Crysis Part89 [無断転載禁止]©2ch.net
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久しぶりに・・・と思ったら!
ログインで弾かれる
Originは立ち上がりログイン出来る
EAもブラウザからはログイン出来る
コレだけログイン出来ない なぜ? マルチの環境なら有志が整えて存続してるでしょ
俺もDRMで参ったからGOG版まではNoDVD使ったな GOG?ぐぐってみるよ
マルチ以前にゲームが起動出来ない
サーバーに接続できませんでした。で終わる
ちなみにWARHEADは立ち上がってプレイ出来た mapの名前を教えてほしい
ちょいとした島で序盤で南端から中央下部へ 関所みたいな所
西に移動しビーチに出る そこから南下して司令官を倒す
北上し列車に乗り?地下へ(海底下)
途中で列車を降りて地下2Fぐらいまで降りるとサメの実験場?
このあとはひたすら線路上の一本道だったような? 前々スレと前スレで2014年に貼られてたUnknown discoveriesじゃないかな フォルダ名はそのままならUD
開幕輸送機のカットシーンではじまって重たいマップなら多分それ
ttps://mega.nz/#!cZhBnIqB!v_UVOQ4DCVgCP-7aFDlaOpApmRsK49o3iI1598TdWK4
有志のバグ修正xmlもあるんでもし入れてなかったら一緒に
ttps://karma.5ch.net/test/read.cgi/gamef/1404763472/201
間違ってたらすまそ もっかい思い出してみる >>154
>>150だよ
ゲーム内での確認が手間ならエディタで開くなりdevmode使うなり >154
何から何までありがとう
なんちゃらパラダイスとかなんちゃらアイランドとばかり思ってた
はじまりはこれ?って感じでしたが
関所→奥の武器庫→関所→ベースキャンプ強襲
の流れで思い出しました が、ルート忘れて散歩中
本当に有難う御座いました それにしても重いってもんじゃないな
冒頭の潜水艦内部でグラフィックが欠ける
設定オール低にしてもだ 初代Crysis、久々に起動してみたが、古いゲームの割にクソ重すぎだろ
RTX2080TiでもALL最高設定だとフレームレート100前後しかでねーし CrysisWarsの新作が出る夢見てびっくりして飛び起きたわ メモリがネックなんじゃないかね
32bitだから4GBまでしか使えないし アンセムのために一ヵ月だけ入ったオリジンアクセスでせっかくだからやってなかった3をプレイし始めたけど
最初のいままでのストーリー紹介あって助かったわ、2までプレイしてたはずなのにサイコの存在以外何一つ覚えてねぇw 3でちょうど完結するから結構グッときたなエンディングで win10なんですが、origin storeでTrilogyを買おうと考えてるんですが、うまく起動しないって話もあるみたいなので、心配してて。 三年ぶりくらいにやったら起動しなかったsteam64bit。warheadのbin64流用したら、いけました。しかしnewgame でロードしない。結局コンソールからコマンド打って、強制面セレクトでOKでした。 8800GTSでまともに動かなくて11年経った今、4Kとレイトレを有効にしてRTX2080Tiで動かしてみたけど最初の着陸ポイントで40FPSだった レイトレはともかく、現行のハイエンドグラボでもフレームレートが出ないのはCPUが足引っ張ってるんだろうな
シングル性能が伸びていく前提で作られたからマルチコアにろくずっぽ対応してない フルスクで解像度4:3にすると強制的にワイドに引き伸ばされるのどうにかならんか
Bioshockもこの状態になったしこのあたりの時代のゲームはこれがデフォなのか NVIDIAコントロールパネルの「デスクトップのサイズと位置の調整」のスケーリングモードが全画面表示になってない? pc新調したから三部作インストールして今二作目遊んでるけど初代より軽いな ascensionで60fps安定させるの無理じゃねえか CPUまわりがまずいから、シングルスレッドでごり押しするしかない。 https://youtu.be/vUyWwqY-pYc?t=137
これか
出ても初代のようなPCゲーでなく次世代機用になりそうだが…
でも家ゲー版の初代にリメイクするほどの評価あんのかね
なんにせよ動きがありそうなのは期待 初代の北朝鮮のクソッタレどもめーってのがやる気万倍! レイトレって対応したゲームしか出来ないかと思ってたがこんな昔のゲームでも出来るんだな。 チラ裏
Origin版 Win10 1903
ライセンスサーバーに接続できません。しばらく経ってから再度お試しください。
で起動できないからググったらbin64フォルダに入ってるCrysis64.exeを直接起動するって出てきたからそうしたら起動できた
チラ裏終わり 永井先生がCrysisをやってみた
って動画、この狭い狭い世の中に存在しないのはなぜ? 夜中にTwitchで将棋やってるから誰かCrysis投げつけてみたら
1はSteam版だと日本語ないからGOGかOrigin版がいいと思う Crysis 1 も最高設定でやるとかなり綺麗で楽しいな
ダウンロードじゃない、メディア版買ってやってた時には重すぎて最高設定でできなかったから
今やると
「うぉぉ草ボーボーやんけ!」
とか言いながら楽しくプレイできる >>198
まさにそれ、CPUやグラボの進化を身をもって体験できるのだ ニコニコ大百科とかだとマキシマム重くて設定下げてもロクに遊べないとかあったけど
今じゃ普通にスルスル動くもんな 解像度上がってきてもCRYSISの設定を全部最高にしてヌルヌルで動くか
ってのが今も一応目安 でもエンジンがアレだから重かったてのもあるよね... 技術デモの一環だったんだろうけど
そこらに生えてる木を自由に細切れにできるゲームって未だにオーパーツじみてるよね 日本語版で遊んで以来、久々にsteam版やってんだけどグラキレイやね。
エンジンもさることながら、グラフィッカーのセンスというか。
あと、俺が老化してしまったせいか、墓場の北朝鮮ナノスーツ部隊がめっちゃムズくて詰んだ。 発売当時パッケージ版やってクリアした、最近GOG版買いなおしてまたクリアした。名作だわ
さらにStar Cry始めてみたけどめちゃくちゃ面白いな StarCryは名作。
2を待ってたが出なかった。 全世界的に自宅待機している人が多そうだから
開発者たちも時間を持て余してMod界隈も活況になってくれるといいな あかん、のび太みたいにキレそう
クライシスがリメイクされるなんて
僕にとっては、一番残酷な嘘だ 「Crysis」シリーズの公式Twitterが3年4ヶ月ぶりに発言、何らかの計画が進行中か
https://doope.jp/2020/04102407.html
くるのか…!? ┏━┳━━┳━┓
┣ヽ  ̄ / (・ω・)┫
┣━━╋━╋━┫
┣、ハ,、 \ ( \ノ┫
┗┻━━┻━┻┛
準備だけしておこう >>209
それは制作側がどうリマスターを定義づけるか次第じゃない? >>210
リメイクと言えるほどの代物だとしたらswitch対応は無理なんじゃね 文章読む限りだとCoD:MWRみたいな実質リメイクではなくてアセットやエフェクトの改善にとどまるような印象
まだなんにもわからないけど物理ベースレンダリングですらなさそうな気配がする >>211
なるほどね
でも新作のCRYENGINE対応よね?
それは関係ないのかな MWRは典型的なリマスターじゃね?MOD対応はさすがに絶望的かねえ
しかしCoDMWにSTALKER2にCrysisにと懐かしい面々だ >>214
何が典型的かは意見が分かれると思うから決めつけはしない
ただ技術面から見て、アセットやエフェクトをアップグレードさせる方針と、ゼロから作り直す方針に大別できると思う
MWRは後者だから実質リメイクって表現をしたの PC版のリマスターは
RTX2080tiのSLIでも最高設定にできない
マキシマムな画質で頼む Switchで動いちゃうって凄い時代だな
その分グラフィックの進化は望めなそうだけど >>217
去年のcryengineのデモみた?
あれ見る限りはよさそうよ
switchは最低画質レベルで動くんじゃないの? トレーラーにEAの表記無いけどCrytekとしてリリースするんだろか
とりあえずEpic専売は勘弁な Crytekが自分でパブリッシングするそうな
日本語ないかもね スイッチで出るということは、日本語ローカライズをするということじゃん。
PC版も同じローカライズが使われるっしょ。 リマスターの話聞いて久しぶりにやりたくなってきた
けど今やったらリマスターの楽しみが減っちゃう リークの要約。
Crytekは相変わらず財政難。
Crysis4を作るためにはこのリマスターの売上にかかってる。
PS3やX360版のコードがベース。マルチ無し。スーツはコントロールは家庭用と同じ。
MSAAはTAAに変更。(訳注、Deferred RenderingはMSAAと相性が悪いためと思われる)
開発は2018の後半から。
リマスターはSaber Interactiveとの協業。
Crysis3のMP DLCは元々はノーマッドに関わるシングル用の大規模コンテンツだった。
それこそCrysis1のWarheadのようなもの。
しかしEAが3のセールス不振を理由にキャンセル、そのためCrytekは代わりのMP DLCを慌てて出すハメに。
キャンセルになったアセットは今回のリマスターで再利用とのこと。
未確認情報だが、PS3やX360バージョンはAIが劣化していたが、今回のリマスターではPCからの利口なAIを使うかも知れないらしい。 >>228
4作る気なの?
あとノーマッドの扱いが2だとぞんざいだったけどちゃんと気にかけてくれてたんだな嬉しいわ スーツの仕様が家庭用と同じなのか…ここだけは残念だな グラフィックはともかくゲーム内容そのままだと流石に古臭すぎると思うんだけどそのへんはどうなるのかね >>229
4が出来るためだったら、俺も買う。
なんだったらPC版とスイッチ版、2つ買ってもいい。 リマスターって事は武器や弾薬を拾う作業はそのままって事だよな
2では自動で拾ってくれてたけど、あの作業好きだったから残しておいてくれよ >>227
キレイにはなってるが…なんだこんなもんか
今のAAA基準だとイマイチだな
とりあえず水面のタイル丸見えなのどうにかしてくれ >>228
PS3世代でアセットも3のDLCの流用、てことはPBRですらない公算が高い…うーん心配になってきた >>237
いや画像はCrysis3のDLCのものだよ。そのまんま
>>238
CE5.6だから逆にPBRしか使えない気が。CE3.6で置き換わっちゃったし
そのRedditのスレでリーク(もどき)に関して突っ込み入ってるけどとりあえず公式情報貼っとく
Crysis Remasteredはオリジナルゲームのシングルキャンペーンに焦点を当て
高品質のテクスチャと改良されたアセット、HDテクスチャパック
TSAA、SSDO、SVOGI、最新のDoF、新しいライト設定、モーションブラー
POM、パーティクルを必要に応じて追加します
さらにVolumetric Fog、Light Shaft、ソフトウェアベースのレイトレ
SSRなどの追加機能によりビジュアルは大幅にアップグレードされます ソフトウェアベースのレイトレーシングは面白そう。
Noirのデモみたいなことをするのかな? コロナの影響でどうなるか分からんけど8月14日を狙ってる希ガス
ラプターチームがリンシャン島に降下したのが2020年8月14日だから
次世代機を待たずに今世代機末で出す理由の1つでもあると思う
実際にはどうでもいい理由ではあるけどね crysis久々にやってるんだけど、
1,WH,2はフルスクリーンでやるとなぜか重くなって
ウィンドウモードでやるとヌルヌルになるんだけど自分だけ?
3はフルスクリーンでも普通に遊べるのになんでだ
ただ単に古いゲームだからだろうか >>244
エスパーじゃないから環境書いてくれないとなぁ
https://www.pcgamingwiki.com/wiki/Crysis
とりあえずはDirectX 9 で起動してみたら? このゲーム、フルHDでも相当重いけど発売当時はどんな画質で遊んでたんだ?
PS3が発売されてた時期ってことは720pかな? 解像度はHDでミドル設定だったよ。
それでも後半が重くて途中で下げる人も。
高い設定にして低フレームで遊ぶ人も多かった。
というのも、飛行機を操縦するステージではフレームレートが低いとキー入力の取りこぼしが起きるんだが、そのせいでまともに乗り物を操作できず、苦情がかなりあったようだ。
ようするに、無理してプレイしてたってことだな。 SSAOやSSRが特許取れてたら今頃ウハウハだったかもな。 >>248
解像度についてなら1024x768、1280x720、1280x1024あたり
重いからってのは当然あるけど、そもそもモニタの解像度がなかったっていう
モニタの解像度がないので物理的にそれ以上に出来ない
仮にモニタ解像度があっても重いのでそれ以上にはなかなか出来ない
低い設定で解像度上げても綺麗じゃないので上げる意味がない
高い設定なら解像度が低くても綺麗 スタッフが抜けまくって抜け殻みたいやん。
転職先のidでDOOMを頑張って作ってんのが色々と泣ける。 スタッフが向かったのはIdよりもCIGだよ
Star Citizen作ってるCloud Imperium Games このdisintegrationっていうFPS、結構面白そう
crysisが好きなやつは、はまるかもよ
https://www.famitsu.com/news/201908/25181982.html crysis公式のディスコード、whや3の画像も映ってるけど、
全作リマスター化してくれるのかな? Saberの人がTwitterでリマスターのことを複数形で呼んでたので
1だけじゃなくWarheadもセットなんじゃないかという話は前に出てたな
いっそ全作リマスターしてついでに>>228の3のシングルDLCも完成させてくれんかねぇ なんか真偽が確認に出来ない情報を自動的に真実だと捉えてる人多くね?
>>228は昔から知られてる話や好きに書けるであろうことばっかで
肝心なSaberとの開発もリマスターの存在すらも公式とサイト解析者からの
情報の前に情報は出てきてなかったとソースのスレでつっこまれとるし
WHとかもあるんじゃねって話は公式が否定したよ。ツイートも削除済み
隠してるだけの可能性はあるけど何の確証もないのにあると考えてどうする WHとのセットはクライテックが否定してたね
1リマスターの売上が良ければWHも出してくれると信じてる(願望) >>262
自分244だけど海外の情報漁ったりしていろいろ試してみたわ
1とWHはフルスクだと50fpsまでしか出ない。VSYNCをオンにしてフレームレート表示するとわかる
(もしかしたらちゃんと直す方法があるのかもしれない)
2に関しては、VSYNCをオン→オフ→オンと切り替えればゲーム終了するまでの間だけ直るからやってみて GW暇過ぎて7、8年ぶりくらいにインストールして遊んでみたけど楽しいなあ
想い出補正かもしれないけどFPSってこれだわあって思ってしまった
さすがに若干古さ感じる部分もあるけど リマスターまで、記憶を刺激しないように、プレイを我慢してるw >>263
50fpsまでってのがよく分からんけどCrysisシリーズはフルスク時のリフレッシュレート選択が出来ないのが影響してるのかもな
俺はCustom Resolution Utility使ってモニターのリフレッシュレートを120・144Hz専用に偽装してるから
1のフルスク時には120HzになってV-Syncオンだと当然120fps出るし、V-Sync切ったタイトル画面だと2000fps越えてる 出口って日本語で書いてあるやん
こんなオブジェクトあったんだな >>270
ライフルでヘリ倒せるのか…
いままでロケットランチャー外したら逃げ回ってたわ ボートもヘリもロケランの単純作業より機銃でバトった方が格好ええな オリジナルを4Kで普通にプレイできるならリマスターいらなくね? >>270
PSやBOX版に比べると画質が全然違う >>273
舞台がリンシャン島っていう架空の島だから
たぶん台湾かどっかだと思う 朝鮮人には日本人が文字教えたかから漢字はそこそこ使えるぞ
南挑戦が日帝文化排斥で漢字を廃止したのはそんなに前じゃない
北朝鮮はまだ漢字現役じゃねえの? >>278
リンシャン島が台湾?
せめて一度はCRYSISやってから来いよ 敵が中国から北朝鮮に変更された名残りかな
エディタにも消し忘れたようなデータが残ってたっけ crysisって綴り間違ってんじゃん
って俺の姉の弟が言ってた リマスターの新しい情報、まだ出ないのか?
日本でこんなにcrysisリマスター楽しみにしてるの俺くらいだろうな 価格どれくらいかな
五千円以下くらいに抑えてほしい 俺も楽しみにしてるよもともとシングルゲーの方が好きだから最近?のシングルFPSのリマスターの流れは嬉しい なんかでも最近洋ゲーもリマスターが増えてきててネタ切れなんだろなあって感じよね PC版crysis1をパッドでやってみようとしたらボタン配置クソすぎて笑った
haloもそうだけど、昔のFPSのパッド操作ってボタンの配置カオスだよね
そう考えるとCODってやべーわ シリーズ初期の操作方法が現在までずっと同じとかすごすぎ パッドでFPSが定着したのがCOD4からだからね
同時期に出たcrysisのボタン配置が微妙でも変じゃない Crysis1のリメイクって成功するか売り上げが振るわないかどっちだと思う?
メチャクチャ売れるとは考えにくいんだけど 無印もWHも今でも普通に買ってプレイできるし元が凄すぎてリマスターの恩恵も少ないしでちょっと厳しいかな
お布施感覚で買うけどさ パブリッシャーがEAじゃないんじゃないかってどっかで見たけど、日本版出るのだろうか switch版がでるのに、日本語がないとか、ありえるのかな? 理屈がわからんけどようは日本向けにリリースされてないSwitchタイトルは存在しないってことか リマスターはグラフィックに関しては信用してる、悪かった操作性も改善してくれるだろう。
ただ腕のアニメーション?だけが心配だわ。あれそのままテクスチャ変えるだけみないなのはやめてほしい。
手元の動きはさすがに古さを感じる。2や3みたいな感じにしてほしいな >>296
だってリマスター要らないじゃん
グラボとCPUとモニターをグレードアップすれば良いだけの話
いまだに最高やウルトラで解像度上げたら超美麗グラ >>270
ジープやトラックの燃料タンクみたいなボートの弱点はありますか?
乗ってる兵士倒すんじゃなくて機銃で簡単に爆破したいんです >>302
ストーリーやモデリングやテクスチャは変更の必要はねーけどな
初代やWHのエンジンは変えて欲しい
マルチスレッドのCPUでも働いてるのはせいぜい2個だけだし
エンジンを変えれば断然フレームレートが上がると思う >>304
vtolのモデリングは改善して欲しーわ
今見るとブロックポリゴンすぎる 武器や弾薬を拾う作業は残しててほしい
間違っても弾薬の上を通ると自動補給とかやってくれるなよ 初代仕様の草むらに埋もれた武器探し回るの時間かかって大変じゃね
WH以降の方がサクサク進んでゲームとしてのリズム感が良いけどな RECOVERのステージYとかな
川向こうの敵殲滅用に弾数確保するため森の中の敵を拾いやすい位置で倒さにゃならん
茂みで倒すと倒れる時に銃放り投げる敵が多いから弾の回収が面倒なんだよな EA傘下から抜けたとなると、リマスターはsteamで発売するのか?
なら今度のsteamゲームフェスティバルで発表来るかもしれんな
ていうか原作の8月に発売日合わせるならそろそろなにか発表せなあかんやろ crysisで弾に困ることってあったっけ?
SCARは極端に補充少ないけどAKもどきの保有可能弾数多すぎて逆に緊張感ないくらいだった思い出 例えば戦闘中に補給したい時とか敵がいるのに一瞬視点を地面に向けて拾うリスクとかが好きなのよ
どうしても欲しいから探したり、まあいいかで諦めたりしたい
設定で自動取得のオンオフできればそれで良い 選択できればいいよね
まったりステルスとヘッドショットで弾使わずぶも良し
ハイペースで敵陣特攻して打ちまくりで遊ぶもよしと 個人的に武器見失いがちだから拾う仕様なら地形貫通で拾えたりハイライトつけるようにしてくれ >>305
細部が見えないコンシューマー機でやってるのか?、WQHDでやると滅茶苦茶に作りこまれてるぞ
昨日久々にWHのエンドロール見たが当時のMSのDirectXチームから、Intel,、NVIDIA、AMMまで総出演だな
素晴らしいプロジェクトだった >>316
低設定な
144FPSでないと満足できない体ですまんな まだオンラインあるんだっけ
キャンペーンを低設定? >>303
ボートは弱点設定されてなかったように思う
戦車のタンクも発火するだけで破壊には至らんね
>>310
Crytekは当時からEA傘下じゃない;ただの開発元 描画距離はいじりたいわ。
LODの切り替わりがかなり目立っていたのが気になってた。 まだ続報がないということは、8月発売じゃないかも? リマスターだからcodのmw2みたいに急にくるのかもね コロナでcrytek潰れなかったのね
crysisシリーズくらいしか追ってないけど、今回のリマスターでコケたらこのシリーズもっかい死にそう
あ、お気に入りはcrysis2のマルチです(血涙 完結しちゃってるからリマスターが売れようが売れまいがシリーズの動向には関係ないんじゃね
新作作る気があるなら既に作ってるだろうし リマスターが売れたらcrysis4を作るっていうアナウンスがあったような気がするぞ
そのための資金集めだとか 4はどっちに転ぶかなあ
一応シリーズはPC版で全部持ってるが3はエイリアン密度高すぎてあんまやってないや
発売順にお気に入りかな >>326-327
それ昔からある噂話とかリークとは到底言えないものを並べてるだけで
向こうでも突っ込まれてる。現状続編に関連した根拠のある情報は一切なし
てかCrytekに続編作るだけの開発力が残ってるのかどうか 昔はグラフィック界の先頭に立ってたけど、今はUE5とかあるしキツイんだろうなぁ Origin Accessに加入して入れてみた
立ち上げて右下に1.1.1.6156と出るから最新の1.21なんだよね? PCのスペックに頼って力任せな部分も多かった。
決められたスペックで戦う家庭用ゲーム機では飛びぬけてきれいというほどでもなかった。
かなり強引に動かしてるらしく、PS3版のCrysis3は処理落ちやばすぎてプレイに支障があったくらいだぜ。 キタ━━━(゚∀゚)━━━!!
個人的に今年一番の期待作 リマスターが一番の期待作ってどんだけ他に期待してないんだ; >>333
SSの背景のジャングルの暗さが無印じゃねーな、画質的には3みたいだ ちゃんと木やバラックの構造部は壊せるようにしておいてくれよ
一掃した後の敵陣潰しができないと台無しだ XBO版は7/23か
PC版も同日リリースだといいな 本当のリークが上がっているわけだが…
https://www.reddit.com/r/GamingLeaksAndRumours/comments/hif873/crysis_remaster_release_date_trailer_and/
クッッッソショボいグラフィック
マキシマムなの期待してたのに泣きたい…買うけどさ4のために
確かにテクスチャもライティングも良くなってるしエフェクトも追加されてる
けどモデルやアニメーションはそのままだし、テクスチャにしても物理ベースですらなく単に解像度上げただけに見える デマサイトかもしれないじゃん。
おとなしく、公式の動画待とうぜ。 そこに貼ってあるアドレスのトレイラーがガチだとしたらオリジナル版で十分だな リマスターというよりswitch向けの軽量版だったりして リメイク並みのを期待してる人多いからな;
まぁリマスターだし スクショより動画見たほうが良いよ。動画だと普通にリマスター
ライティングの方向性がなんかおかしいこと以外は
>>344
スイッチじゃ昔のPS3版や360版に毛が生えた程度しか無理っす は?じゃあこれは一体なんやったんや...。
https://www.youtube.com/watch?v=rxUj0MHINAE&list=PLGSmS6JrFjG6jqkqC-yt2I-IFTMUDkBeV&index=8&t=0s
ただリーク動画がMODで作ったフェイクの可能性もある
そうであってくれ...。 夜中まで待とうぜw
公式のSSは、ぜんぜんリーク画面と違うだろw リーク画像が元のクライシスの中設定くらいのグラに見えるw >>350
すまん、スクショっていう言い方がわるかったわ
とにかく↓の画像の事を俺は指してる
https://www.crysis.com/ >>340 を貼った者だけど、ネタ元はMSストア(現在は削除済み)なので信憑性は高いかと
まあ明日には正式にトレーラー出るんだけども >>343
オリジナルより右の小島までの距離感が全然近いし
リマスターは海が手抜きでそう見えるのか? >>353
タイトルの画像はティーザーのと同じ(元はテックトレーラーのマップ)でノーマッドも合成だからな〜
ティーザーにテックトレーラーのマップの映像使っちゃったのは変に期待を生む原因になったと思う >>356
俺は逆に左の砂浜も右の島も遠く見える。実際は全く同じ位置なはず
FOVが小さくなれば背景が近くに見えるけどFOVは同じっぽいね
光の当たり方とかフォグとかいろんな要素で人によって違って見えるだけだ あそこはどちらも結構な距離があるはずだぞ
ボート2隻が島の裏側と周回でウロチョロしてるが
ランチャーで狙うとかなり遠かった覚えがある 公式の配信待機動画の外国人のコメント読んだけどこれはフェイクだって分析してる人いるね。
動画の最後の発売日の所にXBOXしか載っていないこと。しかも動画の初めにPC版の映像と書いてある。
1のイントロムービーとMODとの巧妙な組み合わせらしい。
確かに比較すると分かるけどイントロムービーに変化が無さすぎる。
敵兵の首を絞めるシーン、銃弾を弾くシーンが原作と全く同じ。
そこだけはMODでも弄れないからね。
俺もこれはフェイクだと思ってるわ。頼む、フェイクであってくれ...。 リメイクじゃなくてあくまでもリマスターだからね。
過度の期待は禁物さ。 saber interactiveの時点で期待値下がるのがな xboxのチャンネルにあがってるけど
マジであのリークの通りなんか、、、?え? あれ?25時からクライシスのライブじゃなかったっけ? ツイッターでcrysisのアカウントみたら、「数週間延期する」っていう英語のアナウンスがあった。
俺、英語苦手なんで、英語得意な人、教えてくれ。
俺の読んだ感じでは、リーク情報の反応があまりにもひどいからブラシュアップするって書いてるような気がする。 CODMWリマスターみたいに良心的な価格にするんだろうか? あの出来じゃあ、数週間延期したところで、どうにもならんだろ
ティザー詐欺だなw 日本語対応してて4千くはいならとりあえず買うけど、、、modレベルだなぁ、、、 こんなにがっかりしたのは何年ぶりかな、、、
俺は買わないことにした
他のゲームに期待するわ、、、 Youtubeで1時間前にアップされた比較動画見てきたけどライティングくらいしか違いわからん リマスター待つつもりで我慢してたけど、もう手持ちのcrysisプレイするか
よく考えたら当時はスペック足りなくて低設定で遊んでたんだよな
テクスチャmod入れるだけで感動できそうだしそれでいいや 海外の評価も一応目を通したけど、ほとんどが
「オリジナルとなんも変わらん」というものだった。
今年はいろいろがっかりさせらているけど
●シン・エヴァンゲリオンの公開延期
●crysis remasteredのしょぼさ
は結構ダメージでかい。エヴァンゲリオンは品質は期待してるけど、後者はちょっともう絶望的 youtubeに微妙に違うswitch版トレイラーもあるね
リークのトレイラーフェイクじゃなかったんだ、、、
なんかオリジナルをライティング少しいじった感じね ukの任天堂のサイトで検索すると普通に出てきてトレイラーあるから本物確定かな、、
価格26.99ポンドってなってる リマスターなんだからライティングとテクスチャが更新されたくらいなのは当然と言えば当然
と同時に過度な期待を持ってしまうということも当然と言えば当然
冷静に考えればテックトレーラーの品質なんかで作れるわけないんだけどね
コスト的にもスペック的にも 最新のcryエンジンというだけでだいぶ有利だからなリマスター PC版でのメリットは新エンジンでマルチコアCPUで今よりフレームレートが上がる事だろう
CORE2時代のオリジナルはちゃんと働くスレッドは実質2個で他は殆ど遊んでるからな >>359
?
海側の岸と小島があの位置に見える銃座は左側しかないぞ
右の銃座は対面の見張り台を向いてる リマスターって言っても13年前のゲームだし過剰に期待しちゃダメかもな >>374
Crysisファンの皆様。
ご存知のように、Crysis Remasterdは今年世界に登場します
-同時に、Crysis IPがNintendo Switchでデビューします!
Crysisフランチャイズに対するあなたの情熱は、紛れもなく高品質のゲームに値するものであり、私たちはまさにそれを提供することをお約束します。 私たちがそのコミットメントを確実に満たすためには、発売日(すべてのプラットフォーム)とトレイラーのプレミアを数週間遅らせる必要があります。 彼らはすでにSwitchの予約注文を開始したため、オープンのままになりますが、他のすべてのプラットフォームの予約注文も遅れます。
期待している機能はすでに実装されていますが、時間をかけてゲームを磨いていきたいと考えています。 あなたは昨日リークを知っているかもしれません、そして私たちはあなたに知ってもらいたいのです:私たちはすべての反応を見ました-良いことと悪いこと-そして私たちは聞いています! 私たちは、ゲーム内だけでなく、ストアフロントでも多くのことに取り組んでいます。 期待していてください、そして安心してください、あなたはすぐに好きなゲームを手に入れます!
リリースまでのこの追加の時間により、Crysisゲームに期待するPCとコンソールを壊す水準にCrysisをリマスターできるようになります。 私たちが今何をしているかを理解していただければ幸いです。さらに改善のために少し時間を割いてください。
しばらくお待ちください。できるだけ早くゲームをお届けします。
進捗状況は随時更新されますので、しばらくお待ちください。また、ここで更新を確認してください。
ありがとうございました。
TEAM CRYSIS
CRYTEK
REMASTERED 要約
・流出したトレイラーがボロクソ言われたのを把握している
・なので発売日とトレイラーの公開を延期し改善に充てる(てことはトレイラーは本物…)
・皆が「Crysis」と聞いて期待するような水準に仕上げるつもり もう火の車なんだし、これでいいよ
買うよ
で、そのお金でCrysis4頑張ってよ
正直リマスターなんかより4が出ないのが辛いから >>394
まあ画質は別にそのままで構わわんが4Kの60で遊んでみたいからね
新エンジンのリマスターに一応興味はある 昨日寝てたから配信見てないけど、もしかして配信中止になったの?
リークされた動画が本物で、メチャクチャ叩かれてたから引っ込めたってことでOK? CS機基準にすると、スーツが常時ストレングスモードで赤色になるのが気になる
普段は普通の色にして、殴るときや大ジャンプするときだけ赤くなってほしいな ラジアルメニューで5つのモードを選び、スーツがしゃべるという過程自体が好きだからそこはPC準拠にしてほしい
マキシマムスピードどマキシマムストレングスは統合するのが操作上合理的なんだろうけど雰囲気が出ないんだよ たぶん通常がストレングスでダッシュするとマキシマムスピードになって
クロークとアーマーがオプションだろね 数週間延期でめっちゃ変わったらウケるけどそんな事は起きないんだろな スイッチは8800ultraより性能高いのか?携帯機のくせにやばいな >>407
そうかな?
「PCとコンソールの限界を打ち破る」って言ってるし、すごいのが来ると期待したいけど。
グラフィックにプライドを持ってる会社だからそこは頑張るだろう。
直すところはおそらくテクスチャだけだから、今急いで作って貼りなおしてるんだろう。 お出ししようとしたもの以上にあれでいいと思った今のCrytekの姿勢が悲しいよ
まあ初期アナウンスでSabeerの名前が出た時点でだめっぽいなこりゃだめっぽいっすね…だったけど
まさかその通りになるとは思わなんだよ >>409
テクスチャだけ変わっても限界を打ち破るどころか今世代の標準的なグラにも届かないよね
ローポリだしアニメーションもぎこちないし水物も反射以外そのままだし
テクスチャにしたって解像度上げるだけじゃなくてPBRにしてレンダリングシステムもそれに対応して…
とにかく抜本的に作り直さないと現代化すらままならん >>413
他ならぬCrytekが「Crysisに期待するようなコンソールとPCの限界を突破する水準」だと言ってるのであってファンが勝手に期待値上げているわけではない
Crytekが月並みなリマスターですよと言っているのであれば期待なんかしないよ 同世代のCoD4がリマスターで結構変わってたのを見るとCrysisはどうもな
逆にエンジン変更の影響でやれること減ったりしてないか心配になる リークトレイラー見てファンメイクのフェイクだろって思ってしまったからなあ、、、
それくらいオリジナルとの違い分からなかった でも好きなゲームだからオリジナルの方やった事無い人はぜひって感じ https://www.youtube.com/watch?v=TdjSZ6fWAlg
Crysis Remastered vs Crysis Graphics Comparison
これ見るに、今回のリマスターって PS3/360で出たCRYSIS3のエンジンつかって1を移植したやつのHDリマスターだったんじゃね?
そしてファンはオリジナルのPC版のほうのリマスターを期待してて怒った!と >>418
移植版:PC版をCE3に移してコンソールで動作させる上であれこれ削ったもの
リマスター版:上記の"削る前のもの"をCE5に移したもの(設定の差異はあれ特に削ってはいない)
リークされた動画がPC版の設定であるかどうかは現時点では不明
PCでキャプチャされたと書いてるだけで動画自体はXbox単独用だからね
スイッチ版の動画はスイッチ版だけどね PCユーザー向けというよりCSユーザー向けなのかもな
Switchユーザーは初プレイだろうし
PS3、xbox版しかやってない人からみたらそこそこグラフィック向上してるだろうし >>422
移植版、ってそんなあれこれ削られてたの? 具体的には?
https://www.youtube.com/watch?v=MRI6Ay1efLE
Crysis Xbox 360 vs. PC comparison
解像度と木々の妙な細かさ以外はむしろ移植版(PS3&360版)のがシェーダー関係とか明らかに進化して美麗になってないか?
そして
https://www.youtube.com/watch?v=COAKvoZ7XhA
Crysis Remastered vs Crysis Original - Graphics Evolution Comparison
これ見るにリマスター版って明らかに「移植版」が元になってるじゃん 素材周りは劣化してる感じあるけどライティングは確実に進化してるなあ
そういや初代は草に影つかないんだった
1がベースだから多分登り動作とかできないっぽそさう たしかにリマスターはCS版が元になってるっぽいね
学校で尋問されてるおばさん救出するシーンの後ろの木材が
リマスター版とCS版が同じだ。
常時ストレングスモードなのもCS版が元だからだね。 CS版が元になるのは制作の都合上当たり前だと思うんだよね、さすがにオリジナル版のエンジンなんかすぐに現行機で動かせるわけないし…
しかしこれで一体どこらへんが不評だったんだろう? リークのPV見たって特別おかしなところなんか見当たらないのにね
海外のユーザーたちはリマスターじゃなくってリメイクを望んでいたのかな? 今もずっとPC版やってるようなコアなファンは高解像度の最高品質を見慣れてるてるからだろ?
荒いCS版でデモされても何コレ?ってなるのは当然だわ https://youtu.be/rxUj0MHINAE
以前こんな動画を投稿してたんだよ。
映像はリンシャン島、BGMはクライシス。
これを見たらリマスターがこんなクオリティになるだろうって普通は期待するよ。
ところがどっこいアレだったわけだから。 >>429
いやこれだとリメイクじゃん、完全にw
今回のはリマスターだ、っつってんのになぁw アセット全部作り直さないと駄目なレベルw
そんなん無理だろwww >>424
CSに合わせての簡略化が酷すぎるんじゃないの?
オリジナルはもっと作りこまれてる >>429
なるほど、公式がそんな映像だしてたんじゃそりゃユーザーがこのリマスターじゃ怒るわな
納得 これPC版オリジナル4Kの最高設定、4K(2160p)で見れる人はどぞ〜
4K
https://www.youtube.com/watch?v=9BZezqWi0hY
>>424
リマスターは良くてオリジナルの360p〜480pの画質ってところだな
まぁCS版でディテールの大幅な簡略化は仕方ないかもな >>435
4kでもシェーダーやライティングがしょぼすぎるからイマイチ
>リマスターは良くてオリジナルの360p〜480pの画質ってところだな
お前さんが見ているその画質はyoutubeの動画の画質でしかないだろw
てか少なくとも解像度はリマスタも4kだろ、スイッチ版以外 4Kで見れなくても背景、スーツの手抜きっぷりだけでも愕然とするだろw >>430
リマスターが発表されたタイミングでこの動画が出てきた。
だからファンはこのクオリティになると期待した。
そんなにおかしいか?
>>434みたいな反応になるのが普通だと思うんだが。
しかもリマスターの発表からなんと3か月も待たせて初めて出てきたプレイ動画がアレだよ?
ファンがガッカリするのは当然でしょ。 スーツなんかむしろCS版のが良いだろ
シェーダーのかかり具合がダンチでオリジナル版は質感がしょぼすぎる >>424
>>435
リマスターはつるつるの新型スーツになっててワロタ!
スーツがドアップのオープニングも作り変えるんかな >>424
移植版はオブジェクト全般削減されてて配置自体も変わってるところがあるけど
リマスター版だと削減されててもPC版と配置が変わってないのよ(茂みに注目)
上からオリジナルPC版、リマスター版、移植版
https://i.imgur.com/sJ5YRqG.jpg
もっと細かいことを言うと、移植版でのこの茂みの削減の仕方は
PC版のマップから変更する際に1つ1つ消したか再配置したかのどちらか
そこからPC版と同じに戻すことは困難だし、まずそんなことしない
だからリマスター版は移植版自体ではなく"削る前のもの"が元になってると分かる
あとリマスター版には移植版で消されたVTOLミッションあるよ >>424
にしてもリマスターのジャギーひでえよなあ、どれだけ内部解像度荒いんだよ・・・・ https://youtu.be/COAKvoZ7XhA?t=290
ここなんかわかりやすいけどオリジナルはやっぱり陰影がまったく駄目だな
こうしてみるとちゃんとピクセルシェーダも大幅に進化していってるんだなって感じる へえ
中には影が妙に気にかかるっていう変わったなゲーマーも居るんだな
俺なんて真っ先にシェーダー設定は最低にするが オリジナルと比べてCS版の劣る点て草木のモデリングとその密度くらいしかないけど、これって多分PS3/360のRAMの少なさが原因だわな
なんせメインとVRAM合わせて512MBしか無いもんな バイオショックとかスカイリムとかボーダーランズとかのリマスターと一緒やろ
PS3→PS4みたいな次世代向けリマスターみ
PCは最高設定で遊んでた人はそこまで差はないみたいな https://youtu.be/1WexlUA2neI
1:20のところよく見ると熱源隊長の首のうしろ露出しちゃってんじゃん
ヘイローの時も思ったけどSABERはほんっとひっでえリマスター作るよな。 >>429,>>439
その動画、去年の夏に公開されたCEの技術デモ動画の切り抜きだよ...(リマスター発表は今年春)
タイトルのCrysis Remasteredも投稿者がそういう動画タイトルつけただけです… ps360の家庭用の奴のが良いってww
まー個人の感想やからねww 滅多にネタないんだから仲良くやってれよな
PS4や箱のやつ → 買う
パソコンのやつ → 検討中
で良くね? PC用に高解像度テクスチャが用意してあるとでも言ってくださいよ 昔出したコンソール版のリマスターでPC版相当の表現が可能になります
最新バージョンのCryEngineを使用するので
エフェクトまわりではオリジナルのPC版よりきれいになる箇所もあります
くらいのアナウンスにしておけば変な期待も生まれなかった 変な期待というかだって本人がPCとコンソールの限界を〜って言うんだもん
数週間でできるわけないのになんで嘘つくんだろ >>451
んー、でも客観的にみてもテクスチャ解像度と木や草のモデリングの細かさ以外は全部CS版のがグラフィック上だろう
シェーダーの世代が一世代分違う >>457
まあ確かにCS版はPC版以降に開発・流行した技法が反映されてるからその意味では新しいよね
ただ揚げ足取るようで悪いけどシェーダーの世代としてはCSはDX9(ハードが10に対応してない。10登場以前に設計されたからしょうがないけど)でPC版の最高設定はDX10だから世代は後退してるよ >>457
グラフィック上とか言ってるやつ初めてみたわwしかも客観的(キリッとかw
家庭用ってさスペックに制限あるしクライシスウォーヘッドみたいに軽量化したエンジンで作られたんじゃねーの?www CSは見るも無残なツルテン劣化スーツをまず何とかしなさい
Crysisなんだからな(笑) crytekはトレーラーの公開が遅すぎたと思うわ。
4月の発表時点であのトレーラーを公開してたら「まあたかがリマスターだし」で納得できた。
仮にそこで炎上したとしても直す時間はあったわけだし、延期する必要もなくなってたかもしれない。
あの発表からファンを3か月も待たせてアレだからね。
ほんと意味不明。なんでこんなに遅かったんだ? >>424,435
何だかなあ、造りこまれた金属製のベルトのジョイントが黒い樹脂になってやがる…
これは新型シェーダー()のせいで金属製に見えねえだけか? 箱版って機外に出ても全員青鬼みたいに顔色が悪いが何でこうなった? 草木かきわけてのステルス攻略が好きだからオブジェクトが雑になったクライシスは有り得んね >>462
マテリアルをスーツと分けてなかったりして; パソコンとPS4/Xbox(CS機)の違い!PC版とCS版どちらでも発売されているゲームはどっちで遊んだらよい?
https://digitaldiy.jp/article/esportsgame/1499/
■基本的に画質性能はゲーミングPCが圧倒的に上
基本的にゲームの画質(解像度やフレームレート)はPC版の方が断然上です。
CS機は一度発売されたら次世代機まで内部のスペックが変更されることはまずありません。
そのため、発売からしばらくたつと、スペック的にどうしてもPCと差が開いて見劣りしてしまいます。
PS4/XboxONEの現世代CS機はいずれも2013年に発売されているために、現時点では随分と差が開いてしまいました。
■最高の環境で、最凶の戦場に飛び込め! 「FPS」はPCが絶対おすすめ
FPSはPC版が圧倒的におすすめのジャンルです。高解像度、ぬるぬる動くフレームレート、オンライン同時対戦可能人数など、
CS版を寄せ付けない強さを持っています。
また、一般的にFPSはPC版の方がレベルの高いプレイヤーが集まります。CS版はFPSのルールやセオリーを知らないプレイヤー
も多くいるために、どうしても対戦していて物足りなくなることが多くあるのです。
レベルの高いプレイヤーほど高画質でプレイできるPC版を選びます。本格的なFPSを体験したいのならPC版を選ぶべきです。
■リアルすぎて現実と見分けつかない? GTAなどの「オープンワールド」もPCがおすすめ
GTAなどのオープンワールドゲームは、PC版の高スペックがいかんなく発揮されるジャンルです。GTAシリーズ最新作のGTA5は
PS3世代CS→PS4世代CS→PCという順番で発売されましたが、画質の差は歴然としています。
現PS4世代のCS版もかなりの高画質で世界中のゲーマーを驚かせましたが、PC版はその比ではありません。
超高性能PCでプレイした場合、スクリーンキャプチャ画像は実写と区別がつかないレベルです。 解像度を同じ1080にしてるのにどうしてPC版よりCS版は一見して激しく見劣りするのか
そんなのスペックの違いを考えれば当り前
CS版は無理矢理にでも1080/60を維持するために画質をとんでもなく下げてる訳だな Crytekってコロナ対策なんかしてる?
泣くエンジン6.0以降はリモートワークが強化されて
アンリアルエンジン5よりメモリー管理が楽になって覇権とるっぽい オリジナルのPC版のがよく見えるとかいうのは単に思い出補正だろ
出た当初(2007年)は当時一番のハイエンドPCでも処理が重いっていうくらいの最先端グラで、PCゲーマーの憧れの作品だったからな
しかしPCやゲーム機の性能向上はやはり凄くてそんな最先端グラも2,3年もすれば普通以下になっちまった >>435
やっぱ4Kすげえっす、4Kでつべのスクショ撮っても一切破綻がないもん
おそらく当時の開発陣もこんな解像度でCSYSISが動くって想像してなかったろう
いやはやCPUとGPUの進化に感謝ですわ >>470
何度もしつこいなこいつ
チンカス性能のCS機とゲーム用ハイスぺPC比べるなって >>472
Crysisが出て2,3年でゲーム機がどう進化したと言うんだろうな
ハード変わらねえのに 2007から3年後の2010年じゃPS4も出てない罠 Crysis1のグラフィック最低設定と
Crysis3の最低設定では恐ろしいほど改良されてるんだよな
CS機向き作るようになってから
Cryengineのパフォーマンスの改善が物凄く進んだ >>470
ゲーム機の性能向上はやはり凄くてそんな最先端グラも2,3年もすれば普通以下になっちまった
2010年のゲーム機って何だよwwwww
老人ボケ入ってんのか?wwwww ようやくゴミ画質だと悟ったプレステ小僧が暴れてんるじゃないの? PS5も常時60FPSは無理そうって聞いて泣いた
グラ劣化させたらそりゃぁ行けるだろうけどさ PS5は8C/16TのRyzen3700Xのクロックを半分にしたCPUとRTX2080並みのAMDのGPU
さすがにその辺のゲーミングPCよりはスペックが高くなる
消費電力と熱と値段が問題だがな ミドルタワーのPCケース並みの大きさになるんだろPS5って >>480
天板の大型ファンで強制的に風ぶっかける新箱と違って
PS5は今のデザインじゃ冷えないって噂だろ
誰が見ても充分に大きいが
RDEON系の上位GPUは大消費電力で有名だからな >>481
所詮PS4は1366x768ドットの地デジ安TV層がメインターゲットなのに
PS厨はその辺まるで理解してないからね っていうか、ティザーサイトの鬱蒼としたジャングルにかっちょいいナノスーツの、
あの詐欺画像が、みんなの期待を膨らませすぎたんじゃないだろうかw
リメイク並みの、最高グラフィックのクライシス1が遊べるのじゃないかと あの草木はCRYENGINE3の表現だろ
リンシャン島じゃなくて3のニューヨークのジャングルに迷い込んだのかと思ったぜ >>485
ティーザーのはCE5の技術デモ動画用に作ったマップの画像だよ つーか今更1をわざわざ新エンジンで一からリメイク移植するわけないでしょw 売上見込めなさすぎる
やるなら当然アセットが揃ってるCS版のリマスタにきまっとる スイッチで携帯モードでCRYSIS1が遊べる!ってだけで十分じゃんなぁ…なにを文句言うことがあるのか
PS3/360版はフレームレートがかなりガタガタだったんで(30fpsすらまったく安定しなかった)、720p 30fpsド安定で携帯モードで遊べたらそれでええのに
できればジャイロエイムにも対応してほしいけど、それは厳しいか
CS版のcrysis3ってたしか20fpsくらいしか出ないんだよなwww
やばすぎwwww 場合によってはもっと下がるぞ。
プレイに支障が出るくらいだ。 13年前のゲームだしな
期待しすぎるのはアカン
リメイクって言うなら分からんでもないけど 名作なんだからCoDMWリマスターくらい気合入ったものにしてほしいとバイオショックのときも思ったんだが現世代のゲーム機で遊べれば充分って話でもあるのか 久々に最後までやったがキョン倒してからは一本道でだるいわ
ラスボス線は全然覚えてなくてイカの親子にやられまくった ある意味CrysisとWHは朝鮮兵殲滅ゲームっすから 延々と出番を待たされ使う回数も3回のTACキャノンでストレスが溜まる件 Crysisで出てた、軌道を変えられるロケットランチャーって実在するの? >>496
70年代からある
後に発射時に照準していれば勝手に追尾するようなのも出てるからむしろ旧式ですらある >>497
そんな昔からあるんだ
勝手に追尾するロケットランチャーは、途中で地面に落ちちゃうことはないの? >>499
照準を回避する技術は軍事にないのかな? >>500
フレアのことかな?いやいや、生身のおいらに追尾型ロケラン撃ち込まれたらどうすんのさ、っていう意味でさ
まぁ念仏唱えてろってことかな >>501
フレアってのは分からないけど、例えるなら身体の装備にステルス機みたいな仕組みがないかなって >>498
普通は一定距離進んでどこにも命中しなかったら勝手に爆発するように作ってある >>503
地面に落下しないで宙を舞うような凄いものなの? crysis3の「唯一の人間」の反乱軍を助けて戦車に乗せてもらうところ
あそこの戦車クッソ弱くないか?すぐにぶっ壊されるし、マシンガンの威力も低すぎる。バグか?
まあ任意のミッションだから気付かずスルーする人のほうが大多数なんだろうけど 唯一の人間の軍になっちゃうくらい人類弱いってことじゃね >>495
初代だったら戦車もっと強かったはずだし戦場がインフレしてるんかねもしかして リマスターはマルチはあるか?
VTOL操作ステージは消されないか?
エディタでレベル開けるのか?
MOD作れるのか? >リマスターはマルチはあるか?
ない。公式の情報で分かってる
>VTOL操作ステージは消されないか?
今回はある。実績情報で判明してる
>エディタでレベル開けるのか?
cryファイルを同梱する可能性は低いと思う
仮に同梱しても公開済みのCE5 SDKで正常に動作するのか不明
Crysis2の時に中の人から話があったけどゲーム単体向けに
エディタを用意するのはかなりの手間がかかるらしいよ
だから3じゃ影も形もなくなったし
>MOD作れるのか?
実質作れないかと >>507
無印のTACキャノンはラスボス(エイリアン母艦?)専用の特殊兵器だよ
条件が合わないと照準が出ないから他の敵には使えない
シリーズ最強の武器はWHのラストステージで手に入るPAXだと思うがな
異論は認める
とりあえずカニを倒した後にそこら中の物を吹っ飛ばして遊べる >>510
すまん>>間違ってたわ
>>505
宛てのやつや はやく隊長のいるリンシャン島に帰ってからの、北朝鮮残党とイカとの戦い編つくってよ そういえばトゥルーパーをWarheadと同じにしてくれれば
面白味出てくるんだけどおそらくそのままかな 無印の小イカってWHと違ってたっけ
WHの方がバリアが強いとか >>515
北朝鮮残党はサイコみたいにセルに捕まってスーツ剥がされてそうな気がする
北朝鮮スーツも米国と同じエイリアンテクノロジーなら皮膚と癒着するだろうし
>>517
WHは分隊とサポーターの概念があってそいつがシールド貼るとサポーター以外の部隊内の小イカか無敵になる
なのでまずサポーターを叩かないといけないけど器用に護衛に隠れてたりする >>518
詳しいなありがとう
色が変わったシールド小イカは強い気がした EMPでシールド無効化とか硬直とかも。無印にEMPグレネードないんよね〜 PS3版やってた人にききたいんだけど、
PC版はストレングスモードにすれば銃撃時の反動を減らすことができるけど、
PS3版って常時ストレングスモードだからその辺どうなってるの? 最初から照準のブレも反動も小さい
PC版だと伏せてても照準ブレるけどCS版はブレがなくなる >>522
ありがとうマジか
ということは、アーマーモードになると反動が大きくなる(元々の反動になる)ってことだね? WHはでかいイカもオスメスいるよね、メスは追尾型のでかいコロナみたいなの投げてくる 何か深いなあ、単純に上空をうろうろしてるイカがオスで
降りてきて小イカを撒き散らすのがメスだと思ってたわw
こんどWHの洞窟前の攻防戦で確認してみっか 任天堂スイッチ版
7月23日発売
日本語対応
https://www.crysis.com/ ん?スイッチ版は延期しないってこと?
じゃあスイッチ版だけ先に買うかなあ
PC版と二つ買うことになるけど、まあ寄付するつもりで Switch版はスペック的にクオリティ上げられないんだろうな 俺の大好きだったパワーストラグルやってノスタルジックな気分に浸ろうと思ったのにマルチないのかよ Win10で64bit版なんだけど
PC版CrysisとWHの32biti版と64bit版exeの違いを教えて
64bit版の方が使ってるスレッド数が多い気がする
一応どちらも問題なく動く
Originからだとどちらも32bit版が立ち上がる
どっちを使えばいい? mod入れたりテクスチャ差し替えるなら64bitにしないとメモリ足りない トレイラー公開されてからユーザーの反応が芳しくなかったから延期ってマジ?
売り逃げするメーカーが多い中誠実だな まずグラフィックを良くするために延期ってのがそもそも珍しいよな
褒めたらいいのかわかんないけど エンジンがちゃんとマルチスレッド対応になって高解像度でのフレームレートが上がるなら買ってやるよ > PC版
別にグラフィックやゲーム内容の変更はいらないかな トレイラーはSwitch版だったらしいな
Switchで動くんなら凄いけどBlackFireModとかで皆目が肥えてるから Nintendo Switch
最大1280×720ピクセル
苦笑 >>540
トレイラーはXboxサイト用に作られたものとSwitchサイト用に作られたものの2つある
前者にはcaptured from PCと書いてあり後者にはcaptured from Switchと記載されてた
なので前者はPC版の可能性が高く、Xbox版の可能性も無きにしも非ず
後者はSwitch版で確定
見りゃ分かるけど前者の映像はSwitchの性能ではまるで無理
逆に後者はSwitchのゲームとしてはかなりのもん
Switch版
https://www.youtube.com/watch?v=XKbsJgnYbQk >>544
サンクス
こうして見るとたしかに結構違うなw https://www.youtube.com/watch?v=NAnRSHVeaeM
スイッチ版しょぼすぎね?
720p 30fps
まぁPS3/360が720pで15〜30fpsのガタガタさだったから、スペック通りっちゃあスペック通りの結果なんだろうが… レスする板まちがえてない?
PCゲマがわざわざスイッチにしょぼいしょぼい言うとか悲しくなるわ
しょぼいから何なのかと当たり前じゃん 音楽はInon Zur氏が担当
だしか映画の音楽とかfallout 3の音楽もこの人が担当している
ところで、crysisって泣く(cry)ことと関係あるの?
エンジン開発難航で泣いたってこと? crysisの前作がFARCRYで、その開発元がcryrekでcryが繋がってる
元の意味は分からない 最初のFarcryこそCrysisの前身って感じだったよね
Farcryシリーズは2以降UBI開発だけど >>549
Crysisは本来Crisis(危機)で、会社名がCrytekだからCriをCryに
Far Cryは英単語そのまま2つ並んでるだけだけど
このCryも会社名と重ねる意味合いはあったと思う
そういや、さすがにThe ClimbをThe Crymbにはしなかった;
崖上りゲーだからタイトルでそれ伝わったほうが絶対に良いし
Crymbじゃわけわからんw 髭のそり残しまでくっきり見える>>435の4K無印から>>546のSW版まで色々あがってるが
スマホや768ドットの格安テレビでゲームしてる層には違いはわからんだろう 消費電力10Wで720p30fpsって凄いな
あんなに電気を喰ってた時代には考えられなかった 何が悲しくて720p30fpsの携帯ゲーム機でCRYSISやらにゃいかんのかと テレビモードだとネイティブ1080p可能
もちろん負荷高いゲームじゃ無理で対応タイトルも多くないけど
スイッチは携帯機でもあり据置機でもあるハイブリッド機 あんだけの物理演算がSwitchで動くならすごいしあわよくばマルチで出してひと儲けしたろ!ってとこかな
https://youtu.be/AcKLjgWl7tM
PCと360版の比較動画だけどこの時点でリマスター超えてるよね PCアクション板で子供の玩具スペックのスイッチ押されてもねぇ https://youtu.be/kKazZAu76aY
この動画の言う通りに設定したらめっちゃプレイしやすくなったわ
視野角設定、エイムのホールド切り替え、しゃがみ切り替えができて快適
こういうのよく見つけるよなあ どうやって探したんだろ リマスターはアーマーの仕様が2以降のものに変更か
エネルギーも余裕持つようになってだいぶ硬くなるからバランス変わるな
個人的には任意でスピードとストレングスとアーマーの基礎モード切り替えがpcに来れば完璧だが・・・
(それぞれ基礎移動が早い・ブレリコイル減少・自動回復が早いだっけ) >>561
2以降はモードというよりアビリティになったんだなーと
ナノテクノロジーで4つのモードを切替て〜というのから
2つの技を発動できるだけの普通のパワードスーツになり、モードという概念が消滅した
操作方法が変わっただけじゃんという人も多いだろうけど自分の中ではナノスーツの意味までもが変わってロールプレイに支障が出る プレイ配信見たけどスイッチにしては結構頑張ってると思うわ 結局RemasteredはVTOLミッション無いのか
あくまで360/PS3版のリマスター程度のものみたいだね
PCユーザはEnhanced Editionやる方が満足感高そうまである SWITCH版の違和感が強い理由がわかったよ
https://i.imgur.com/bPyYcao.jpg
何もかも簡略化しすぎてるから錯覚を起こす
特に木の葉の大きさなんてPC版の5倍ぐらいはある
これで妙に何もかもが近くに見えてしまうんだな >>566
やっぱりスイッチ版のフレームレートは30やったね Switch版影が増えてそうに見えるね>>566見た感じだと スイッチはしゃーない
でも光の表現は全体的にオリジナル版より向上してる
ダイナミックなんちゃらって奴? ボクセル型のグローバルイルミネーション採用してたはず PC版の時はSSAOしかなかったからね
今はSSDO、SSR、Environment Probe、SVOGIがある なんでこんなに中途半端に手を加えた作品にしたんだろね? ただのリマスターでいいだろうに >>575
全てはカネのため
Switchで動くCryengineってのはまぁ評価できる >SW版
晴れた日の窓の多い部屋でにここまで暗くするのは逆効果
現実離れしてしまって萎えちゃう 全てはCrysis4のためだし、うじゃうじゃ言うなと思うわ 移植するコストよりも売上のほうが大きいと判断したのだろう。
あとはエンジンのデモンストレーション。
Switchでも動きますよ、と。 日本語対応してるのに日本で未発売とかおかしいでしょ
PC版かPS4版待つしかないかあ >>577
プレイ見る限り暗いのは夜だけかな
昼は暗いんじゃなくて黒い。夜もだけど影じゃない日の当たってない面が
逆に妙に明るすぎる面もある。AOなのかSVOGIの影響なのかよく分からん
スイッチの画面で見たときどうなんかな そうなのか?
4Kモニターで見てるせいか最初からアナログテレビ未満の画質にしか見えん 技術的にはオリジナルより良くなってんだろうけどそれがビジュアルに寄与してないよなー。良くなってるシーンもあれば悪くなってるシーンもありそう。スイッチの動画見てると彩度?コントラスト?色が原色でどぎついわ。
解像度もPCだったら4Kで人によってはMODもあるわけだし。 https://youtu.be/fTektVIhfsQ
これとか朝焼けが綺麗なステージだったのに日がすげー登ってて残念な感じだし PV発表後、グラがしょぼすぎと大炎上して それ受けて発売延期してグラフィックスを見直す!みたいな噂あったけど結局どうなったんだ? >>586
録画方法の違いだろうがこっちは>>583より全然ましだ >>585-586
というかオリジナルの調整がうまかった
だからより綺麗で自然に見えるModはほとんどないし
テクスチャ解像度が高いだけとか派手なだけとかギラテカとか
技術は向上したけどあまりイメージクオリティに繋がってないというより
CE2で技術以上のものを出したため技術での変化は限られるってのが正確かも
昨今のその他のゲームにも程度の違いはあれ似たようなことが言えるけどね
根本的にアセット変えないと大して変わらねーじゃねーかっていう Crysis出た頃も全部の木が倒せるしゅんげぇ〜〜って感動してたら
バトルフィールドバッドカンパニーでDICEがアッサリ真似してたからな
うまいこと誤魔化せばCore2EXTREMEじゃなくても動くゲームは当時でも作れた BFBCの木は特定の位置でしか折れなかったような希ガス。違った?
まぁ木の分割は移植版でも出来たし処理的にはむずかしくないんだろね
Crysisが特殊だったのは分割後も干渉可能な動的オブジェクトして機能したってことだろか
ちっこい破片でも BFBC2のマルチは建物簡単に壊れて更地状態にできておもろかったなあ 物理演算で遊ぶだけの島とかあったもんな
あそこで遊んでるだけでも楽しかった
やり過ぎるとフリーズするけど >>594
そらPS3で出来るようなもんは今日日携帯機でできないわけない ヘイロー新作とクライシス3の比較動画見たけど
やっぱクライシス3すごいな 2013年のゲームなのに今でも通用するやんけ
というかヘイローがしょぼすぎるのか? Haloは5で超劣化したからな
4の頃は360時代の古くて豊富な3D素材の貯金があったけど5は新世代の貧弱なアセットでゲーム作ったから全てがのっぺりしてる >>598
いや、そりゃ720pで15〜30fpsでいいならなぁw Switch持ってるからお布施のつもりで海外版買ってみた
携帯機で遊べる技術の進化には素直に感動なんだけど
目が腐ってるせいかTV、ドックモードどちらもPVみたいにキレイに見えない
当たり前だけど解像度低くてジャギ酷いし中盤頃からフレーム30下まわってるから索敵しづらいというか出来ないw
ちなみに日本語、ジャイロエイム対応 >>603
音声、字幕ともに日本語選択できるよ
声優さんはPC版と同じだと思う >>595
5年前ぐらいならまだ鼻で笑われてた発言だな crysis3のPS3版は処理落ちがやばすぎたぞ。
プレイに支障があったほどだし。
その点で言えばHALO5は殆ど処理落ちもせずに60FPSにでヌルヌルだった。 >>602
もう売ってるの?これ
延期するって話はどうなったんだ? >>607
Switch海外版は7/23発売で他機種は延期 スイッチ版だけは評判悪かったグラフィックのクオリティをなおす必要無いってか?wwwww >>609
評判悪かったのはPC版と書かれててそれがエンジン変えただけで
大した変化もないシンプルなリマスターだったことに関してだぞ
スイッチはオリジナルと同等のものを動かす性能はないし
他機種版で改善されるところがあっても、その恩恵を絵として出せる余裕もないだろう
あるならあるでパッチでやることは可能だし、スイッチ版の絵は現状で評価は良い 自分もSwitch版はSwitchと思えばむしろすごいくらいに思ったわ
PC版はクソだったけど グラフィックは別に気にしてないわ 原作より少しでも良くなればいいかなと
ただ常時ストレングスモード?でスーツが赤くピカピカ光ってるのが気に食わん
能力発動時だけ光るのがかっこいいのに みんなはそういうの気にしないの? WQHDで原作ヌルヌル最高画質なのに、子供だましのSwitch版なんてやる訳ないじゃん >>613
自分もめちゃ気にいらん
オプションで切り替えられないのかな >>613
その「常時ストレングスモード」っていうのはまさに「常時、能力発動」しているときじゃん?w
能力発動してるんだからそりゃ光るやろがw そういやリマスター版はアーマーモードの時視界に模様が出るようになってるな 久々にインスコした。
スーパーマンMOD無いの残念・・・・・ >>586
まあ画質は置いといて、この子のプレイが微笑ましい
初見の頃の自分を思い出すよ 久々にwindows10 で始めたらバグ酷い
銃は切り替えできなくなる、ボタン効かなくなる、銃座はコントロールできなくなる
パッチ当てろとか書いてあるが、パッチ当たらないんだがもうダメかこれ
3はつまらないんだよな おま環だろ
Win10にしてOrigin版の無印とWHだが32/64どちらのexeで動かしてもゲームクリアまでバグねえぞ
FHDの整数倍解像度でHDMIが25Hzになる持病は相変わらずだが1ピクセルの1ドット調整で解決 >>621
サンクス。
うーむ、WQHDでDP出力なのは置いといて、操作が突然効かなくなる理由が分からん。
同じOrigin版だから他に調べてみるわ >>622
10でゲーム中突然キーボードやマウスが効かなくなる症状か?
もし両方無線のUSB一個で受けてるならマウスとキーボードを別系統に分けてみ
うちはそれで解決した
コントローラー操作だったら知らん >>623
ロジクールの無線マウスとMSのキーボードを同じUSBハブに繋いでて
突然TABが入力しっぱなしになる事があるけどもしかしたらそれかな Switch版買った人、屋内、特に壊せるプレハブ内のライティングがどう変わったか教えてくれんか? レイトレは対応するけどハードウェアに依存しないレイトレって言ってるからDLSSはないかもしれん >>627
充分ではないが結構マシになってるな良かった Crysis Enhanced Edition のMOD入れてるやつおる?
https://youtu.be/XR4nDKwfcUM スイッチのジャイロ操作どんな感じ? 仕様は一定なのかな? 細かくジャイロの設定できるといいんだけど… >>634
自分的には使いづらいかなあ 慣れが必要かも
設定はジャイロ有り無ししかなかったと思う なんでほとんどの所はジャイロエイムを適当に実装するんだろうなぁ… 無能の極み SW版TPSにもなるみたいでワロタ
ノーマッドの全身が見えちゃ台無しだろ
https://www.youtube.com/watch?v=gjPm5VAneTc&list=PLsvKzct5-R6JOfyozE2q0bibVYEALFcD9 グラフィック設定でアンチエイリアス OFFとかできるようにしてほしいなぁ
それでシェーダーなどのポップアップが無いようにしてほしい
オブジェクトの影とかがポコポコ後描写されたりするのすげぇ気になるんだよ… PS3世代の時はまだリアルグラ過渡期だったから許せたが そのURLじゃ客観視点になってるシーンが分からんよ
PC版はdevmode有効にするだけでF1の主観客観切り替えが
プレイヤーに反映されるようになったから客観で遊んでみた人は多かったと思う
客観でプレイしやすくするGOC Modとかね ラスボス戦まで来たけど馬鹿みたいに重いし自分が何で死んでるのかもわからないし結構ダメージ与えられたと思ったらクラッシュするし最悪 自分が何で死んでるのかもわからない
→背後からイカ親子に撃たれてます >>642
親の方がチャージショットみたいな爆撃してきてることに気付くまで20回くらい死んでた
基本的に上を見上げて戦うのに足下には炎が燃え盛る穴とかあるからそこに落ちて焼け死んだりするし散々だった
エンドローループ長すぎだろって思ったらループしてるし
戦車パートと終盤だけクソほどイライラしたけど他は楽しかったですこのまま2もやります >>643
新参者だから知らないだろうけど、2はマルチプレイがメイン
キャンペーン(ソロ)あるけどオススメしない crysis2のソロは面白いぞ。おれは20周くらいした。 https://youtu.be/Iy4iQvJo24U
ハンスジマーの曲最高だよなぁ
シナリオも燃えるし3ではどうしてああなった
まあエイリアンと精神が同化するってテーマはかっこよかったけどボス戦とかあんまり印象に残ってないのが悲しい
ラストのレッドスターライジング発射シーンぐらいかなぁ 1はキョン将軍倒すまでが本編でエイリアン戦はちょっと長いエピローグみたいなもんと思えばまあ
Warheadはオニールの存在を除けば大体気持ちよく遊べて意外と不満無いな
2と3は正直厳しい >>643
WHを先にやってから2の方がいいと思うよ、2からは操作方法もゲームフィーリングもかなり変わるしさ
2は2でキャンペーンも面白いしナノカタでキャラが成長するのでやり込み要素もあり、俺はお気に入り 2はBlackfireMOD入れるとNPCの音声ボリュームがめっちゃ小さくなるのだけが惜しい
ラジオとか海兵隊員のおっちゃんや感染者のセリフ聴くのが醍醐味なのにな WHのREALISTICやDELTAのAIってやたらとエイムうまくね?
列車の銃座にいたらすぐ霧の向こうからのヘッドショットで即死する
あそこはちんたら徒歩で行ってるわ
2からは不必要に下り坂でズサーをしてしまう 1は海兵のおっちゃんが時間稼ぎしてくれるとこが好き >>628
でもエマーソン婆もオニールも終盤は結構いいやつだったじゃん
>>651
俺も序盤の装甲車に乗らずオニールに遅いって怒鳴られながら歩いてるよ
装甲車でやり残した朝鮮兵片付けるのめんどくせえし >>643
まさかこの大作を一周で止めるんか?
そんなやつは沖まで泳いでサメに食われてなさい >>643
Crysis1は Star Cry Modおすすめだぞ!名作!! たった数週間ってことは何か評判悪かったグラフィックのクオリティアップというより単なるバグ取りか? MODは公式オプションで欲しいね。
つーか、クライテックはまだあって、Cry Engine開発陣はもう解散しつ存在しないよな Crysis3の時点でModサポート止めてるんだから普通に考えて
低予算で済ませたいリマスターでサポートする可能性はクソ低いっしょ
Mod自体の環境も昔とは違いコストに見合う結果は得られないだろうし
>クライテックはまだあってCryEngine開発陣はもう解散しつ存在しないよな
Crytek自身が使うエンジンがCryEngineなんだから
エンジンのアップデートを完全に止めるか
Crytekが潰れない限りCEの開発陣はいるよw つか去年でたSniperGhostWarrior:ContractsがCryEngineだったぞ 主要スタッフは抜けてるぜ。
知ってる人も多いと思うが、レンダリング担当はiDに流れてDOOMを作った。 crysis4やスピンオフを作る余裕なんてもう全く無いんだろうな
ストーリー自体は3でしっかり完結してたし
3までリマスターを出せれば万々歳ってとこか 別にストーリーはリブートするか21世紀後半以降とかに設定するんでいいと思うけど。 Cryengineって重い割にUEやフロストバイトより優れてる部分ってこれと言って上げづらいのがな
採用してるのが微妙ゲーが多いのもまた辛い 内容一緒じゃないよVTOLミッションがなくなってスーツパワーが簡略化されたれっkk…初心者も入りやすいアレンジ版だよ VTOLミッションが無くなったのは単に不人気だったとかじゃないの? だよ。移植版のインタビューで社長がそう言ってた
ストーリー進行にも何ら影響しないしね
空中戦は新鮮で良かったとは思うんだけど
調整におかしいとこがあって、それが評価を大きく下げたと思う
ノーダメージでも吸引され始め以外では脱出不可能になる竜巻
ダメージによって機動力全般が落ちまくる、そして自動回復もかなり遅い
竜巻にも戦闘に苦労しなかった人には良い味付けになったんじゃないかな
まぁそれだとすぐ終わっちゃって、どちらにせよ充実感はないんだけどw Vtolミッション普通にクリアできたんだけど
360版だとすごい苦労したとかあったのかな >>677
>360版だとすごい苦労したとかあったのかな
移植版(PS3版360版)にはVTOLミッションないよ
移植版の時点で削除されててリマスターにもない
で、削除された理由の話をしてた VTOLミッションはいい息抜きになったのとエンジンデモとして欠かせないからないのは寂しい… VTOLミッション性能的にキツいから消したのかと思ってたけどそういうことじゃないのか
個人的には戦車ステージの方がよっぽど苦痛だったんだけど… ミッション5(戦車)が苦痛ってもしかして戦車に乗ったまま頑張ったんじゃ... 乗ったままっていうか敵の戦車に乗り換えたりしながら進めてたけど
降りてもすぐ主砲で狙い撃ちにされるし爆薬やランチャーも足りないし爆撃直前にチェックポイント通ったことで詰みかけたりで30回くらいリトライした
あれどう進めるのが正解なの? >>675-676
ちゃうちゃう
グラフィックへの負荷が高すぎて外されたんだよ
全方向遠距離の描画だからな >>683
ステージクリア方法に正解はないのがCRYSIS
車両系の爆破はC4併用、
ランチャーはランチャー兵倒して拾えば楽 >VTOLミッション
スペックが足りていないとキー入力の取りこぼしが発生して、狂ったような難易度になるんだよ。 VtolのステージはそういやGTX250でも厳しかったわ
画質は720pに落として遊んでたけど飛行ステージだから描画オブジェクトが多すぎて家庭用機じゃ無理だったんだろうな そういえばVTOLミッションの時は画質落としてたな
懐かしい >>684,>>687
地形には背後の描画を省略するオクルーダーがあるから
目の前にある山肌の先はあんま描画してないよ
歩けるマップじゃないから植物以外のオブジェクトは少ないし
描画ポリ数は他のマップのほうが多いくらい
VTOLマップの重さの要因は木と竜巻。特に竜巻がやばい
プロセスを見るとパーティクルのある処理が狂ったレベルで負荷かけてる
その処理はただ竜巻を削除するだけで消える...んでフレームレート急上昇
前のミッションの竜巻に大した負荷はないからバグが起きてる希ガス 確かに竜巻に近づいたときだけ画面がすげぇガクガクしてた気がする それは別の要因のような気がするw
竜巻による影響はどこにいても受けるよ(正確には竜巻が存在する方角を見ると影響を受ける)
だから竜巻がなくなるだけでプレイ中のかなりの場面でフレームレート上がりまくる
前のミッションの竜巻と同じ設定にしても超絶負荷がかかるから訳が分からない VTOLのミッションなくすと次の空母戻ったところから始まるムービーの冒頭の会話が意味不明にならん?
まあ大した問題ではないけど >>676
言い訳苦しすぎw
ゲーム的にも影響大ありだろうよ
降下からここまでずっと徒歩込みで一歩一歩漏らさず進行してきたのに
・決死の空母への帰還
・意外に険しいリンシャン島の地形と広さ
・もう」リンシャン島全体に沸いてる大イカ達
・中心部の球体のデカさとエネルギー
これらをVTOLで上空から身をもって体感させる花形ステージだろう
ストーリー上もスルーさせるのは絶対おかしいわ PCのオリジナル版で削除されてないのなら別にいいわ
乗り物パートはどうせ難易度下げて遊ぶしな
WHのハンヴィーで爆走しながら撃ちまくるパートは楽しかったね Crysisリマスターじゃなくて
CrysisLight for POTATO PC
ならワンチャンあったな >>693
>降下からここまでずっと徒歩込みで一歩一歩漏らさず進行してきたのに
発掘現場周辺(ミッション3)から海岸(ミッション4)までがっつりVTOLで移動しとるやがな 深夜にスーツ兵4匹倒した後からVTOL乗って(仮眠?)夜明前到着VTOLだろ?
ちゃんと繋がってるますがな あら、調べたらミッション3と4は地形的にもつながってた VTOL内でのサイコ達との会話も一応つながってるね
サイコともども徹夜でのミッションすごすぎ VTOLを降りて別れたサイコは島の反対側に向かって日の出からWH
WHでのサイコはエンディングでノーマッドの活躍を聞かされると・・・
シナリオ良くできてるわ 【無印】
サイコ
「俺はここを守る、また後で会おうぜ!」
↓
VTOLに戻る
↓
【WH】
VTOL撃墜シーン
↓
兵士
「あんたラプターチームか?」
サイコ
「ああ、その生き残りだ」
↓ 1のシナリオは良くできてたし2のアルカトラズも好きだった
3のサイコは残念だったね・・・なんかスーツ剥ぎ取られたとか怒ってたけど 良く考えたらあの後で港のクレーンにも戦車のアイダホのおっさんの前にもサイコ居たな
シナリオ矛盾しとるわw VTOLミッション(Ascension)のパフォーマンスアップパッチでけた
https://drive.google.com/file/d/1Pncyse0AoXYtT4YGQnMCUcymujlkfSbX/view
Crysis/Gameに放り込むだけ
めっちゃフレームレート上がるよ
グラ設定下げてるとかじゃないから中身を知らなければ何が違うのか気づかんと思う
やってることはめちゃ単純だけど、原因と解決策を見つけるのに手間取ってもうた
発売してから長いことエディタ触ってたのに13年も経ってからとは...
時間がある人はMod入れてない状態と入れた状態で試してみてね めっちゃっていうと語弊あるかもしれない;
自分の環境だとミッション全体での平均fpsは10以上はアップしてる
なんか竜巻以外にも影響を及ぼす要因があるっぽいから調査継続 >>704
今の今まで公式がこれを作らなかったのが理解できないレベル
あの頃はSteam配信じゃなかったからパッチ配布がめんどくさかったのかな? UE4とかUnityをいじれる人は大勢居るが、Cryengineをいじれる日本人なんてほとんどいないだろ。 【生物/材料科学】生物界一の“ハードパンチャー” シャコは拳にナノ粒子をまとって”衝撃を吸収する”と判明 スピードモードの速さとストレングスのパワーとアーマーの衝撃吸収力を併せ持つシャコパンチ リマスターのPS4版が明日(北米時間準拠なら明後日?)リリースって話が出てるな
PC版も同発なのかな Crysis1ってオンラインにまだ人いるの?
面白かったから居るならPC買おうか検討してるんだけど >>718
gamespy廃止の影響で閉鎖してなかったっけ? 新トレーラー来たな
発売日9/18だってさ PC版はエピックストアらしい ほい、リンク
っていうか、リンク張らない人って、仕事でも「気が利かない人」って思われてそうw
https://www.youtube.com/watch?v=1OPCixigR7E POMの石ころ好きだったのに浜辺からなくなっとるやないかい
EGS専売ならどの道買うことはないけど残念だ >>727
ずいぶん早い登場だけど、顔真っ赤でID変えて自演したのかな? エピックはなんとなくそんな予感してたけど、ガチでか... なんか海がギラギラしすぎで違和感ない?
オリジナルのが風景としてはそれっぽい気がするわ https://twitter.com/digitalfoundry/status/1296821256139005952
The PC version will additionally support NVIDIA® DLSS technology and hardware-based ray tracing
using NVIDIA’s VKRay Vulkan extension, for NVIDIA® GeForce® RTX GPU.
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) リマスターのトレイラー
FarCry1のトロピカルな感じがして嫌いじゃないよ
Crysis今見るとやっぱHDRが甘くて色がくすんで見えるよね リマスターはHDR対応モニタ使わんと真価わからん感じかな 4K版もあるな
Crysis Remastered - Tech Trailer Preview (2020) 4K
https://www.youtube.com/watch?v=7EZcm0lZcSM
でもこれどうよ
オリジナルのコントラストを思いっきり強くした感じだな
日陰暗すぎじゃん? ありやな
あえてPS4を買おうかな
お金があればお布施としてPCも買いたい
とにかく4やりたいもん 上の公式の動画から4kだよ
RescueはSwitch版でも陰が強いSVOGIの反射光の強度が弱く設定されてるのかもね https://youtu.be/PEfqtOYjolE
kigdom comeだとonのが断然いいのになぁ、、、 >>709
何者かと思ったらCrysisまにあの管理人さんですか
じゃあこの技術も納得 なんかRTXのGPUじゃないとレイトレ対応しないからあまり変化なさそうよね >>747
RTXじゃないと使えないのはNvidiaのハードウェアレイトレ
Crytek独自のソフトウェアレイトレは誰でも使える(動画にあるのはこれ) つかEpic専売勘弁してくれ
しかも時限ですらないっぽいじゃん >>751
EAの代表作も落ちたもんですね。
Origin版で我慢しとくか Epic GamesのCEOが「Steamが利益配分を88%に引き上げるならば、すぐにも独占はやめる」とツイート
https://www.gamespark.jp/article/2019/04/25/89232.html
Epicは開発者の取り分が多いからお布施としては効率的なんだろうけどね… epicでもいいのだが、実績が無いとゲームができないタイプだから
実績を解除しているんだぞって思うだけで無駄な時間じゃないっておもえるじゃん epicもタイトル数steam並みに増えりゃ取り分も似たレベルになるでしょ。 今でもたまにPCでcrysis3やってるわ
フィーラインのコッキングレバー引く時の音めっちゃ好き 今無印を初プレイ中(このシリーズ自体初めて)なのだけど
北朝鮮軍の港の基地で巡洋艦を破壊した後に制空権確保しろってミッションで
敵のヘリコプターが降りてこなくて困ってる
これバグだとしたらやり直すしかない? LAWがあるじゃろ?ない?じゃあFY71を持っとるじゃろ?そんでヘリにテールローターがあるじゃろ? https://i.imgur.com/MPOKce0.jpg
こんな感じでマップには表示されてるし微妙に姿も確認できるんだけど
基地によってこないしミサイルランチャーも当たるわけないしで…
直近のセーブデータ(巡洋艦破壊する直前)からやり直しても同じでね 当時から報告されてた時々起こる問題。なぜか上空へ飛んでっちゃう
無限ロケランでもダメ、麻酔銃でも駄目ならdevmodeで飛んで行って破壊
本来は巡洋艦沈めて数分経ったら勝手にイベントが進むんだけれども
あの辺のフラグ管理にはいくつか不備があるっぽくて同じ手順でも結果が微妙に変わることがある
フローグラフちゃんと調べれば直せそうだけど今更〜 >>757
木に引っかかって飛べなかったりでヘリは色々やってくれちゃうからな
巡洋艦の中で機械触った直後のセーブポイントは残ってるんだろう?
そのセーブポイントに戻して全然違う離れた場所に移動してから巡洋艦の空爆指示してみ
船が見える限りどこからでも指示できるから
これでヘリの飛行ルートが微妙に変わって抜けれるんじゃないか? 真上向けないから狙えないんだよね
距離を取って仰角内に入るようにすればなんとかなるかも知れないけど
少し前のセーブポイントからやり直した方が早いかな >>757>>760だけど
一回場所変えて巡洋艦爆発しても同じだったから
devmodeで空飛んで無限ミサイルランチャーでクリアしました
教えてくれてありがとう
ちなみに2機目のヘリは普通に出てきた… リマスター版、ダウンロード販売のみなのね
手に取って見たいので、パッケージ版が欲しかったなー 時代の流れだね
まぁ、2007年当時でもリテール版は既に減少傾向だったけど
今じゃ滅多にお目にかかれなくなった Crysis3のハンターバージョンのDVDをパッケージで買った思い出
まだあってワロタ パッケージは製造コストがかかるからね。
ディスク代だってバカにならん。
パッケージ版を購入したらダウンロードコードが書いてあるだけってのもザラ。
売れ残ると在庫のリスクもある。
Crytekみたいに財政難の会社には無理な話さ。 リマスター売れたら、4出るってどこかに書いてあったっけ? 1年後くらいにはSteam/GOGあたりに来ると良いな
それまで待機 これをきっかけにオリジナル版のアプデやRTXMODが出てくれるといいな
リマスターも色調がクッキリしてて悪くはないと思うけどね 自己修復するプラスチック。
傷ができても、切断されても、自己修復し元に戻るそうな。
自己修復するナノスーツ思い出したw
https://www.youtube.com/watch?v=3MdI04A-UAY epicのストア説明文ガバガバすぎて草
というか一行目で盛大にストーリーネタバレしてるし真面目に売る気あるんだろうか それはオリジナルのゲーム発売前から宣伝されてた情報で
Originやgogのページにも書いてあるしまあ >>784
やっぱ綺麗だな。
無印持ってるけど買おうかな Crysisシリーズ、特に3が欲しいのだけど、
どこのストアで買うのが安い?
もちTEXT、AUDIO日本語で。 >>786
Origin安いけど、今からならSteamのがいいね >>787
3のデジタルデラックス エディションで、originとSteamでは半額くらい違うけど、
それでもSteam選ぶ理由って何かある? >>788
steam版ならwallet使える
Origin版は安さが魅力
好きな方選べばよろし。
まあ、俺が買った頃はOrigin無かったしw >>791
元のより鮮やかに見えるのは嫌いじゃないけどなんか不評だな 色合いにどうこう言ってるのはぶっちゃけ俺らオリジナルが
気に入っていた人間のごくごく一部でほとんどが気にしてない リマスター版は海外でボロくそ叩かれてんな。
これは売れないわ おとなしくSwitchバージョンだけ出してりゃ
「ほーんやるやんCryengine」って好意的に取られてたかもな・・・うーん 「まるで絵画の世界に飛び込んじまったみたいだぜ」と言いたくなる色合い オリジナル版も今見るとちょっとくすんでるんだよな
葉っぱのテクスチャは荒いし色深度もHDR非対応だろうし >>800
みんな同じだが色合いが薄すぎて炎上中
テクスチャや水面がいいのは現行の技術を利用してるだけで目新しさはない。
で、かなり重いらしくて(20××シリーズ中心で再設計)1070辺りではかなり画質落とさないとまともにプレイできない場面があるとか
なんか開発と一般ユーザーの考え方に差があるね。 またベンチゲーにしちゃったのかな
今度こそは誰でも気軽に美麗グラフィックを楽しめる感じにしてくると思ってた あくまでもリマスターだしな。
フォトグラメトリーやPBRになれたプレイヤーからすれば微妙に思えるさ。 デジタルファウンドリーのインタビュー動画見ると暗所でのライティング関係は明らかにオリジナルPCのがきれいだな
取材用ソフトとか回してもらう程の力は無かったか なんかちょっと前から自演だか分からんけど適当なこと書くやつよく見るな 実際テストプレイした配信者とかのコメントだから影響力ないわ
高々50万人のフォロワー居る程度だし。
シュラウドとかこの手のゲームやらないが、もしかしたら配信するかもね。 >>803
設定めちゃくちゃ上げられるモードを用意しただけで
コスパはオリジナルよりずっと良いっしょDLSSも実装してるようだし スイッチ版だとオンラインないんだよね
ってことはPCも? 発表時にキャンペーンのリマスターって書いてるよ。てか移植版からマルチないし 遠景の山肌は綺麗になってるね
生え際の寂しさも気にならなくなってるし…あ、木のね
好みはあるだろうけど良くなってる部分もちゃんとあるね リマスター版は全体的にちょっと青色が強すぎる気がするけどやっぱオリジナルよりは綺麗になってると思う 綺麗?というか実物離れしてアニメっぽくなってゲームゲームしてるっていうか フォトリアルよりだったものが
奇麗な塗り絵になって帰ってきた レンダリング調選べるオプションがfarcry1にあったけど
それみたいにオリジナル風の色調にもならんかなあ Crysisまにあの人も言ってたけどフォトリアルだったのが2以降シネマティックになってコレジャナイ
リマスターもその点心配だったけど案の定 >>819
出来たら出来たで今度は色なさすぎぃとかになりそう 進化してるアンリアルエンジンで作れば良いのにな。
使用料ぼったくらるけど。 モデルやアニメーションもなんとかしないといくら化粧を派手にしたところでなあ
まるでリマスターと見紛うばかりの品質のプリペルSoTリメイクに比べればましと思おう PC版だけ新しいアセット用意したりマップ作り変えたりしてるよね >>828
もう少し笑った方が良い、体にも精神にもな…! RTXシリーズのハードウェア的レイトレって、使えるの?
それとも、ソフトウェアレベルだけ? 3000番台のことか?
汎用CUDA演算での描画エンジンでレイトレが実装されてたらグラボ側でのRTコアのレイトレONは余計なお世話になるんじゃねえの?
無駄に電気代だけ使って二重にレイトレかけてフレームレート落として画像を崩すだけっていうな どっちのレイトレを行うか選択形式になってるとか
てかCrytek自身はDLSSについてもVulkan Ray Tracingについても何も言ってないのよね
Digital Foundryがツイートしただけで確定的な情報がない否定もしてないけど エディタもつかないしmodも作れないし
1は優秀なマップmodがいっぱいあって
寿命長いゲームだったのになあ… 今エディタ出してもMod作る人あんまいないかと
Crysis のModコミュニティはCrymod閉鎖の流れに入ったときほぼ壊滅してもうた
2が出る頃にはだいふ縮小してたしね〜むしろFarcryのほうが良かったりしてて >>840
上の方にも書いてあるがsteam版あるから安心しなさい。 ん?いつの間にかsteamでも出すの決まったのか?epicだけかと思った >>835
4Kナノスーツだけは悪くない
あとはオリジナル版の凄さを再確認したって所かな・・・
ヤシの木全部アセットで置き換えるのも半端ない工数だろうしあんま贅沢は望めないね リマスターの話じゃないの?
リマスターは俺が知る限り今のところEpicだけな気がする >>806
実際に海中に潜ったことないのか
どこからこう見てもリアルなのはオリジナル Crytekのプレスリリースも見てみたけどEGSとPSストアとMSストアしか書いてないな
MSストアがXBO版だけの話かわからんからここでPC版も扱うのかもしれんけどそれはなさそうかな リマスター版故ただでさえ満足な売り上げが期待出来なさそうなのに
ゲイブにガッツリとロイヤリティー持ってかれちゃ堪ったもんじゃねぇよってことかな 【朗報】オプションでクラシックナノスーツモードに切り替え可能
エディタは出す"かも"とのこと(あんま期待しないほうが良い EA版でもsteam版でもないCrysis
どうせ売れないんだからEA版出せよ。。。 >>851
EGS独占販売を選んだ他の中堅以下の会社もそうだと思うけど、初動で金が欲しいんじゃないかな
EGSで独占販売する場合、他でも販売したときに得られるであろう金額をEpicが払ってくれるって話だし
ゲームに限らず独占契約は広報効果や売り上げ本数的にはマイナスにしかならないけど
支払われる契約金で確実に一定の金額を回収できるから PS4起動して見に行ったが、前日なのにまだストアに来てないのか? >>855
コンシューマー機はスレ違です。
ゲーム機スレにお帰りください。 >>852
エディタ出すかもしれないのか
バナナ箱をカップヌードルにするmodとか
期待していいのか
ベンチマークモード付属っぽいね クラシックナノスーツモードありがたい
以前スーツが赤く光ってるのが嫌だとレスしたけどこれで解決だ
心のモヤモヤが完全に無くなったよ 一応マキシマムストレングス使ったときは赤く発光してなかったっけ 2080TiでVery High設定の1920x1080が平均38fpsって重いなぁ
フルHDなんて今じゃ標準解像度で設定はまだ上があるわけで
まさに現代のCan it run Crysis?だな レイトレーシングがそんなに重いのかはたまた最適化とかせず発売したのか
オリジナル版はさすがに120fps貼り付くよね >>860
新モードだと、常時ストレングスモードだから、ずっと赤く光ってるのが嫌なんじゃないかな。
自分でストレングスモードにしたときだけ、赤く光りたいんだと思うよ。 プレイ動画見たんだが射撃音変わってる?あんな音だったっけ あぁリマスターってもしかしてPCじゃなくてCSのリマスターなのか 全体を見たときはどちらとも言えない
内容的にはVTOLミッションがないから移植版と同じってことになるけどね なぜいま「Crysis Remastered」をリリースするのか。その理由に迫る開発者メールインタビューをお届け https://www.4gamer.net/games/504/G050449/20200917106/ 日本語ありだけど文字が少し重なって表示される
流石にRX570じゃ設定下げなきゃカクカクか
https://streamable.com/az6xhc wqhd最高設定だと、RTX3080でも60FPS切るんですけど!重すぎ! 俺も3080だけど少し甘く見てたようだ
少し当時の事を思い出す >>878
オリジナルの頃から出来る小ネタだよ
警戒レベルを上げずに掴めばそのまま会話を続ける
藪に潜んで二人が背を向けたらクロークで背後から掴んで急いで物陰に隠れる
エネルギーを回復させつつもう一人が再び背を向けるのを待ってクロークで足音を消して逃走 AI含め一新したけど小ネタは入れたって事なのか
やっぱりプレイしてると結構違うのかな 重い重い報告される割にあんま見た目変わってなくない...? >>875
GPU稼働率どんなもん?
シンプルに負荷が高いのか最適化不足でGPU使えてないのか 元々中国軍の予定だったから10年ぐらい前からもうアメリカvs中国の構図を予期してたんだなってなる https://www.youtube.com/watch?v=Uw9UcK2a760
Crysis Remastered | PS4 Gameplay & Frame Rate
なんかこうして見たらスイッチ版と大してかわんねーな >>875
さすがcrysisプレイヤーだ
早くも3080持ってるのか denuvo入ってるらしいし重いのはそれが原因じゃないかな とりあえずPC版やってみたわ
CS版をリマスターしてPCに移植したような感じだからか
なんかプレイしてる時の挙動がおかしく感じる
エイム中の感度も弄れないし、視野角の設定もない なんだかなあ gameフォルダ以下のpakファイル開けるね
これmod作れるんじゃね? 個人的にはマウス周りもリマスターして今時風にcsgoと同じにして欲しいわ 久々にオリジナル版のスクショ見たらクソグラすぎてびっくりした
当時はこれでスゲースゲー言ってたのになぁ…… 思い出補正なのか、凄い楽しみにしていたのに何だかいまいち、、、
操作性もあまり良くない、、、 バグかわからんけどクラシックナノスーツで移動キー入れたままスーツメニュー開いて閉じると入力したキーと逆に勝手に動くんだが まあ、リマスターならこんなもんかな、っていう感想
crysis4が遊べるなら、お布施としてはありかな Hunt: Showdownとかの方面のゲームに力入れてるからクライシスの復権ないんじゃないかな CRYSISリマスターって当初の発売予定のちょい前のPVでグラに批判受けて急遽発売延期したけど、結局延期してやったのってPS4proと箱1X &PC版にレイトレつけただけなのか?
それともレイトレって元からやるって言ってたっけ?? 元からだよ。昔のトレーラーでもレイトレある
延期してから何をしたかは分からんけど遠景を豪華にしたのは延期後かもしれない。これPC版限定
評判悪かったトレーラーは動画の画質が悪すぎた。あとシーンがあまりに限定的すぎ&細切れ
高解像度テクスチャが適用されてない部分もあった
後の動画はアプデした部分をハッキリ見せるようにしてて評価が圧倒的に好意的になっとる 1のクロークは基本動いたら即エネルギー切れだったと思う どんだけ雑な使い方してんだ
1でも禁じ手クラスに強かっただろ シリーズ初めてだけど、戦い方というかクロークの使い方が分かり始めたら面白い Twitchとかでプレイしてるの見ても誰もステルスしてないというか茂みに隠れることを知らない感じ
よく考えたらFarCryからやってる奴は知っててもCrysis中で説明されないのか Crysisって茂みからサイレンサーでちまちま倒していくかくれんぼゲーだと思ってたけど
世間的にはそうでもないらしいな
物音立てたら結局あっという間に囲まれるもんな cs版はクロークも強いけどアーマーで無茶無茶ゴリ押しできるからな とりあえずクイックセーブ・ロードだけでも付けろよはよ これ、固定台座とか車両とか降りるボタンどれだよ?
操作性最悪やな まだあまりやってないが・・・
GTX1070Tiじゃ1080pで低 中 高 最高 cicの5段階設定の
高から最高、テクスチャのみcic程度で30〜40fps、レイトレはオフの一つ上の設定
滅茶苦茶重い
・グラフィックはテクスチャはかなり高精細になった。4Kでも充分耐えうる。
・影は精細かつあらゆるオブジェクトに対して適用されるようになった。
・HDR設定があるが、対応モニタを使っても俺の環境では機能しなかった。
・照返しの光が過剰に反映されているように見える。森の中の木を見ると緑に
塗りつぶされている。
・俺の環境だけかもしれないが、軌道の旅に毎回使用言語を選択させられる。
・サウンドはかなり良くなった気がする。ヘッドホンではなく
モニター付属のスピーカーでもオリジナルで音で発砲方向がしっかりと聞き取れる。
また、FY71の音も家庭用と同じものを流用しており個人的にはこちらの方がかなり
好み。 >>918
しても売れない説
専売ではこれが最後だろ
せめてoriginで売れよ 2は買うかもしれんけど3はなんかイマイチ
2は米軍海兵隊と共闘するのがめちゃくちゃアツくてなぁ
シナリオの良さで言えばHALOよりHALOしてたと思う 続編どころか、crytekの存続すら危ういと思うんですけど Crytekは何がマズかったんだろうね
2以降マルチプラットフォームでカジュアル化は他のタイトルも同じようなもんだし
一本道ゲーには向いてなかったとか
Crysisからエンジンビジネスやろうとしたけどダメだったところか
Crysis終わって以降は家ゲー市場でもパッとしたモノ作れなくて埋もれていったこととか? 双眼鏡をVキー設定してるんだけどデフォルトの格闘が残ってて毎回双眼鏡解除したら殴るのなんとかならんのか crytekって開発陣はほとんど変わって、トップも責任追及されて追い出されてるだろ
リスポーン勢が抜けたあとのIWみたいなもん 懐かしい。当日これをスムーズに動かすPC組むのに憧れて、8800GT買って罰熱と格闘したなぁw
そして現代。私は3080を手に入れ10GBおじさんとなった。
ローンチゲーとしてはいまいちパッとしないけど、思い出補正で一発目はcrisisでいってみるか! Crytekは昔から経営が丼勘定気味だったらしい。
CryengineはUEやUnityに苦戦、採用タイトルが皆無に近い。
マニュアルの整備やサポートが不十分だったのが痛かったらしい。
無駄にスタジオを増やすぎてコスト高。
そんなところでRyseが爆死。
給料未払いでスタッフが離散。
今も瀕死状態で、Crysis4を作れるかはリマスターの売上次第らしい。
まあリマスターが売れれば2や3のリマスターはあり得るな。
リメイクならともかく、リマスターならそんなにコストはかからないしな。 正直crysis4は絶望的だと思う
ストーリーは3でしっかり完結しているし、そもそもcrytekにそんな開発力があるとは思えない
2と3のリマスターが出せれば万々歳でしょ
1のリマスターは明らかにCS版準拠だから、CS版が無いウォーヘッドのリマスターは多分出ないと思う HALOだって綺麗に終わったのにちゃぶ台返し出来たんだから何でもできるさ、やる気があれば CrysisはCOD4の大ブレークと被ったのが不運だったイメージが未だにある
あっちは軽くてミドルスペックでも普通に遊べてたし アルファセフを助けに地球に向かったまま帰ってこない救助隊を助けに準備万端のセフの大軍隊が表れてもいいし
1〜Warhead時代のエイリアンを排除したらエイリアンテクノロジーを国家間で奪い合う戦国時代になるという展開でもいいし
話についてはやる気があればどうとでもなるだろう このシリーズ好きだから新作出たら嬉しいけどリブートでいいかな
ただ今のCrytekに面白い作品が作れるかは疑問 2と3は完全にCS向けに作っていたから基本的に市街地戦で割と一本道なのがなー それね
crysisは、完全にでは無いものの、ほぼオープンワールドちっくに攻略していけるのが売りだった。
実際エイリアン出現後の一本道展開は、それまでの北朝鮮との戦いに比べて評価低かったんだよね。
だけど、2作目から完全一本道で、その狭い中で攻略の枝分かれ(歩道橋や地下道使って向こう側いっても、道の上歩いてもいいよ、程度)するゲームになっちゃったのが、とっても残念
3作目でちょびっと反省してたけど、なんだかこじんまりした感じは変わらなかったね… 1は当時頑張って貯金して買った自慢の8800GTXをぶっ壊してくれた思い出のゲームだわ 1の最高設定がやりたい為だけにvista 64bit買った思い出 Easyでも死にまくるんだがw
北朝鮮軍の索敵能力と連射力ハンパねぇなこれ そうだな
AKでベテラン以上のボートやヘリと一騎打ちすればもっと体感できる デルタでやったけど相変わらず草むら待ち伏せサプゲーだったわ epicで買おうと思っているんだけど
ログインするときに表示される絵合わせパズルが難しすぎて
epicにログインできない、あのcrysisよりもむずかしいゲームの解き方を教えてください。 crysisはドラム缶で小屋を解体するゲーム
それだけ 木を撃つと撃ったところから折れたり、小屋が板材単位で粉々に出来たりと、まるで技術デモをそのままゲームにしたような、面白さがあったよね 物理演算で遊ぶ島みたいなマップがあってずっとそこで遊んでたわ
よく「フリーズか?」からの「なんだコマ落ちか」を経験させてもらった 中途半端に3に寄せるぐらいなら、全部3のシステムで作り直せばよかったのに 早くrtx3090手に入れて全力でプレイしたい…
買えたらいいけどなあ >>947
3はナノスーツが進化してたり時代の進歩で武器が増えてるという設定だから流石に無理やろ
1のナノスーツの機能は(データ取りしないといけないプロフェットを除いて)本当に限定的 https://youtu.be/B9hmQRiJIVM
随所に技術的な進歩は見られるし
シーンによっては明らかに綺麗になってるんだけどビジュアル的に退化してるところも多いのが残念 あとクローク状態で撃たれると一気に
エナジークリティカルになったり
アーマーだと体力マックスでもエナジー減少すんのはこんな仕様だっけ?
ヘリにミサイルが当たりにくくもなってるし
紙体力になってる気もするわ >>951
それは新ナノスーツの仕様
2以降の要素を持ってきてる
アーマー状態だとダメージ減少効果は旧ナノスーツより強いよ これマルチプレイ無いのか…
初代のマルチめちゃくちゃ面白かったからやりたかったんだけどな >>953
今思うと、マルチが受け入れられるようになったのはCrysisだよなぁ
あ、ナノスーツ着たPUBGやりたいw サインインする方法がようやくわかった
ここは誰も教えてくれない意地悪な人達ばかりですね…
こんなマニアックなゲームをPCでやりたいっていうんだからやさしくしてくれてもいいとおもうんですけどね… GTX960だと設定低だしさすがにそんなに変わってなかった。
ただEASYの敵AIがぬるくなってるのか、前よりさくさく進める感じ(前は最初の人質の所までで死ぬほど苦労した)
既に長物2つ持ってる時に落ちてる武器の近くにいくと、Useで交換できるっぽい表示が出るけど、実際には捨ててから拾わないと交換できないのって前からだっけな。 リマスターの日本語ボイスは流石に再録じゃなく流用よね
グラフィックとスーツ設定以外に目立った変更はない感じ? CPU:i7 8700
MEM:32G
GPU:RTX2080SUPER
なんかやたらに引っ掛かりからのコマ飛び激しいけど、F-SYNCにしたらかなりマシになった。
あと、チェックポイント通過のセーブ以外でプチフリするけど、レイトレOFFにしたらならなくなった。
1080とかの解像度が選べんから困ってたんだが、デスクトップの解像度でゲーム起動時の解像度が勝手に決定されるっぽいから、プレイの度にデスクトップ解像度を変更するのが面倒。
720だとシャドー中で他最高で60fps張り付きなんだが1080にしたとたん夜明けとともにガックガク。
30fpsにロックかけると Can it run Crysis? 設定でも30fps切ってないから仕方なく30fps&倍速フレームで疑似60fpsで妥協・・・
※レイトレはOFFだけど。
あと、オプションメニューは無印と同じでパッド操作は一部操作できないまま。
2と3は現状普通に動いてるから、まともに動く1きた思って買ったが、ヌルサクで動くスペックの頃には、また動かんようになるのかなぁ・・・ 最高設定は3090でもまともに動かないって噂だからね
オリジナルの当時みたいに3090sliでやっとまともに動くとかなのかな? この程度のグラフィックで60出ないなら
単純に最適化のレベルが低いだけ リマスター開発者のつべ見ててがっかりしたわ
終盤雨の中の空母の艦載機に乗って濡れた尾翼にぼんやり写った反射を解説しながら
レイトレ最高設定は4K解像度反射なんだと
もうねこいつらアホかと
馬鹿が弄り回してフレームレート落としただけじゃねえか 詳しい事はわからんがレビューみるとCPUGPU共に余裕があるのにfps出ないのは変
他にも不具合あるみたいだし修正待ちかな こういう時にエレガントな出来だったりすれば、見直されて続編も…となるのになぁ 今時重いゲーム出してもエンジンの評価下げるだけなのにね 軽くて安定してマルチハードに展開できるエンジンが求められてるな。
技術デモの一環でもあるんだろうけど、逆に敬遠されちまうね。 君のpcはこのゲームを動かせるか!?開発者は言う-こいつを満足に動かせるgpuなんて存在しないぜ!
って煽り文に対して「なんでそんなに自慢げなの?」ってTwitterとかで散々突っ込まれてた >>970
ワロタ
当時は持て囃されたんだけど今は軽くてグラフィックがいいゲームいくらでもあるからねえ >>970
当時をもじった自虐ジョークなんだけど、もう今の世代にはそういうことすら伝わらないくらい、空気になってしまっているということか…>cry エンジン いあぶっちゃけると、当時のCrysisは、これが新時代の幕開けか!ってくらい、期待感あったんだがな オーパーツと呼ばれるレベルだったもんな
未来のゲームを一足先にプレイしたような驚きと感動があった オリジナルのCrysisがtitanでも4k最高設定まともに動かないの見て引いたわ
現代でもまだオーパーツとして現役なのな Crysisは月明かりの木漏れ日とか当時としてもやり過ぎ感が半端なかったんだよな
戦車パートとか半端なく広いフィールドだし
よく当時のグラボで動いたよ まあただ重いグラフィック表示させたいならベンチマーク走らせればいいだけだしね… >>951
それは流石に当時からそうだったよ
クロークは万能すぎすから見つかったら一転ピンチ、という調整だった。それでも一方的に一撃目を入れられる有利さは計り知れなかったけど。
アーマーも硬質化したナノスーツがエナジーある限り体力より先に削られるってイメージだったね 発売当時はありえんような重さだったな。
タダでさえ重かったのに、後半になるともっと重くなったから困る。
けど、同時にグラフィックは確かに綺麗だった。
アンビエントオクルージョンとか初めて使われたタイトルだし。
イベントシーンから暗転処理無しでシームレスにイベントシーンへ移行とかお茶吹いたわ。 当時のcrysisにハマって最高設定でヌルヌル動かしたいが為に自作デビューして今に至る
確か「crysisをヌルヌル動かす云々」みたいなスレもあったよな 重さに納得できたんだよな
それでこのゲームを快適にプレイできるグラボ欲しいって購買欲にも繋がった 2007年当時使ってた7900GSじゃXGAの中設定が限界だったから何とか高設定で楽しもうと
昼食代削って念願の8800GTX買ったのは良い思い出
それでも終盤は相当キツかった 俺はrtx3090買ったらまずこのゲームでレイトレ初体験する予定
当時の感動を味わいたい リマスターで妙に雨を降らしてる最終ステージ以外まともにレイトレ体験できねえじゃん レイトレは当面はリフレクションのみ対応というのが現実的。
全面レイトレはきつい。費用対効果に見合っていない。 反射効果って8kぐらいで再現すりゃ綺麗なんだろうな、って勝手に妄想してる レイトレはコントロールとメトロくらないなら
まぁ効果あるなって感じだけど他は目糞鼻糞だよな。レイトレ積む分従来のシェーダーコア積んだ方が綺麗になったんじゃね?と思う。
テッセレータとかもそうだけど
DirectXの死に機能って多いよな レイトレって別に特殊な演出をするための機能じゃなくてソフトウェアの処理をハードで行いますよっていうレベルの奴でしょ あまりにキツイからPS4版買い直そうかと思ったけど、PS4Proでの動画みたらゲームにならんくらいにプチフリしまくってた。
特にチェックポイント通過時のセーブのフリーズが酷いですね。
カットシーンのコマ飛びも酷すぎるし、PC版で良かった・・・
アレみた後だと、今までより重さを感じなくなったから、ある意味少しは幸せになれたよ・・・ レイトレもテッセレーションも重過ぎるからな。
PS4のテッセレーションもほぼ使われずじまい。
PS5のレイトレもそうなりそうな予感。 なんかつべの比較動画でもオリジナル版の方がキレイな部分がチラホラ見えるし
普通にswitchだけで出しゃ良かったんじゃねってレベルだな 特にFPSで一貫してるCRYSISシリーズは自分の姿が鏡に写ったら台無しだろう?
もともと主人公の姿を見せないポリシーとレイトレ実装とは矛盾してんだよ これさぁ 綺麗になってる?
ナノスーツのテクスチャが変わったのとか見たけど岩など一部テクスチャは
オリジナルより劣化してるのも見受けられる
最近CoD MW2をPS+でやってリマスターでも凄い綺麗になったなって思って
少し期待してたんだけどぶっちゃけそこまで変わらないよね 開発はサメ以外全部変えたというけどモデリング変えてないせいで新しさを感じないな ナノスーツの金属パーツの反射や人間キャラの表情はオリジナルの方がキレイに見えるよね とりあえず最初の人質がいるエリアまできた
人間相手つまらないんだが、あとどれくらい進んだらエイリアンと戦えるの? >>993
元のテクスチャは岩なんかは顕著だけどパララックスマッピングが正しく適用されてないみたいな問題点あるよ
ここら辺リマスターの素材でやっと解決してる このスレッドは1000を超えました。
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