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ドラゴンボール ゼノバース Part5 [無断転載禁止]©2ch.net
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0001UnnamedPlayer
垢版 |
2017/02/06(月) 00:27:28.83ID:MJAPl6jj
Developer:DIMPS
Publisher:BANDAI NAMCO Entertainment
Release Date:Feb 26, 2015
Price:$49.99

■公式サイト
http://dbx.bngames.net/

■前スレ
ドラゴンボール ゼノバース Part4
http://karma.2ch.net/test/read.cgi/gamef/1477148619/


ドラゴンボール ゼノバース
http://hope.2ch.net/test/read.cgi/gamef/1425765468/
ドラゴンボール ゼノバース Part2
http://karma.2ch.net/test/read.cgi/gamef/1439302118/
ドラゴンボール ゼノバース Part3
http://karma.2ch.net/test/read.cgi/gamef/1468744745/
0282UnnamedPlayer
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2018/12/18(火) 17:00:10.33ID:tPHo8x8q
tugyoruso@usako.net
どなたかXV2の日本語化いただけませんか?
0283UnnamedPlayer
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2018/12/24(月) 15:34:50.64ID:42dAuXqG
Extra Passが各サイトで売ってた。日本語欲しい
0284UnnamedPlayer
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2018/12/28(金) 16:30:30.47ID:ezzfM/pP
ゼノバース 日本でやるにはPC ではできない?
0286UnnamedPlayer
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2019/01/04(金) 12:43:53.47ID:SH0oGQxp
ゼノバース2日本語化しないかな
1はしてるのにな
0287UnnamedPlayer
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2019/01/17(木) 01:26:52.56ID:dv0Drb8u
>>286
1も古いバージョンで止まってるから
不具合多くて実質使えないからなあ
0288UnnamedPlayer
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2019/02/05(火) 21:04:20.72ID:W0y/YBrM
ゼノ2日本語化挑戦してみてもいいけど、
そもそも日本からじゃ鍵屋で買っても有効化できないっていう、、
0290UnnamedPlayer
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2019/02/06(水) 10:59:57.74ID:NjxJjvhI
1の最終バージョンて1.08だよね
普通に日本語化できてるけど何か問題あったっけ?
0291UnnamedPlayer
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2019/05/19(日) 03:07:42.09ID:jPzkUbfi
ほぼ死んでる
0292UnnamedPlayer
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2019/05/20(月) 14:38:25.36ID:v2Xh9RiI
日本語化する意味もないからしなくていいよ
0294UnnamedPlayer
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2019/05/22(水) 20:13:57.06ID:soTuSFJJ
フォルダごと日本語のテキスト上書きするだけじゃ日本語にならないの? それともバイナリの編集がいるのかな
0295UnnamedPlayer
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2019/05/24(金) 23:41:24.58ID:p4MamxKv
>>294
データあるなら試してみれば?
0296UnnamedPlayer
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2019/05/30(木) 22:00:05.52ID:hOMK/8+n
ソシャゲもどきのミニゲームだけでも日本語化されないかなあ
0297UnnamedPlayer
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2019/06/01(土) 08:56:50.30ID:wXDTvaca
全部DLC出たんだし日本語化活動再開しないかな〜
0298UnnamedPlayer
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2019/06/01(土) 15:26:07.17ID:Jiq//Uhj
無理でしょ、めっちゃ上から目線で「早くしろや!」とか言ってくる社員がやる気を削いでくるからな…
0299UnnamedPlayer
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2019/06/01(土) 16:36:28.47ID:ytm5IfM2
アップデート前は日本語の残骸残ってたんだろ?発売直後のverにロールバックして日本語テキスト上書きしたらいけんじゃね とりあえずアンチチート無効にしてオフライン起動まではできた
0300UnnamedPlayer
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2019/06/01(土) 18:02:39.77ID:77i4CPvT
正常にリパックできるツールあるだけで解決するんだけどな
0301UnnamedPlayer
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2019/06/01(土) 22:20:46.17ID:ytm5IfM2
>>300 日本語化できないのはリパッカーが対応してないからなのか 探して見つかるような物でもなさそうだね
0302UnnamedPlayer
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2019/06/29(土) 04:45:00.25ID:6iF0Uukb
ここまで誰もやらないのは技術的に無理なのかって気もしてきたw
0303UnnamedPlayer
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2019/06/29(土) 06:39:24.86ID:N+lDxPMn
パトロンとかやったら儲かりそうw
0304UnnamedPlayer
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2019/06/30(日) 10:16:47.08ID:p0F+cSjk
アンパックしたら圧縮が溶けてファイルサイズ変わるな ファイル入れ替えてリパックしても起動しない原因はこれか >>83のアンパッカーでインジェクトも試してみたが駄目だった
0305UnnamedPlayer
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2019/06/30(日) 10:40:55.55ID:p0F+cSjk
それともアンパッカーの解凍は正常で>>300さんの言う通りリパッカーに原因があるのかな?
リパックは>>85さんのCRI Packed File Makerを使いました
0306UnnamedPlayer
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2019/06/30(日) 14:18:26.37ID:D9p2AW8G
過去スレ遡れば出てくる通りCPKTools使えば問題なくリパックできるよ
非圧縮じゃないと認識されないからファイルサイズは大きくなるが

問題は日本語テキストとフォント(どちらも独自形式)でCS版からそのまま持ってきても構成が異なるから絶対クラッシュする
以前日本語化してた人はフォントは中華MOD利用した上で、テキストは自力で編集して日本語化してた
0307UnnamedPlayer
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2019/06/30(日) 14:59:20.87ID:p0F+cSjk
>>306さん アップデート前に日本語化ができたのは日本語のリソースが残ってたからで合ってる? 今その中華modとテキスト編集しても無駄?
0308UnnamedPlayer
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2019/06/30(日) 15:26:48.22ID:p0F+cSjk
仮にできるなら作業所とエディタがいるね
一人じゃ無理ゲーですw
0309UnnamedPlayer
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2019/06/30(日) 18:55:07.15ID:p0F+cSjk
エディタみつけた やれるだけやってみる
中華パッチってali213だよね?
0310UnnamedPlayer
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2019/06/30(日) 19:05:11.56ID:p0F+cSjk
PC版英語テキストCS版日本語テキストどっちも読み込めた でも量多過ぎw
0311UnnamedPlayer
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2019/06/30(日) 19:13:17.99ID:p0F+cSjk
しかも>>306さんの言うようにPC版英語とCS版日本語で構成が違う こりゃ上書きで動くわけねえわどうしたらいいのこれ
0312UnnamedPlayer
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2019/06/30(日) 19:47:20.79ID:p0F+cSjk
詳しい人いたら教えてほしい msgだけdata1.cpkに上書きしたいのだが 全体リパックしてたら超時間かかって大変効率悪いですw
0313UnnamedPlayer
垢版 |
2019/06/30(日) 19:54:45.97ID:38E4/7ZO
日本語パッチをアンパックして比べたらわかると思う
0314UnnamedPlayer
垢版 |
2019/06/30(日) 19:56:44.14ID:38E4/7ZO
毎回でかいファイルをリパックするしかないw
確認作業は面倒だった
0315UnnamedPlayer
垢版 |
2019/06/30(日) 20:04:32.05ID:p0F+cSjk
>>313さん日本語パッチ持ってないです CS版の日本語テキストデータならありますが 毎回10分近く取られるのは痛いなあ
0316UnnamedPlayer
垢版 |
2019/06/30(日) 20:09:41.46ID:p0F+cSjk
そういえば前作の日本語化がありましたね
似たような構成なら参考になるかな?
0317UnnamedPlayer
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2019/06/30(日) 20:19:07.19ID:38E4/7ZO
1は流用できたけど2は手作業でエディタ使ってポチポチ日本語入力してたから
msgファイル覗いてコピペしてくしかなさそう
0318UnnamedPlayer
垢版 |
2019/06/30(日) 20:28:54.17ID:p0F+cSjk
今のバージョンでもmsgの編集と中華パッチで日本語表示できる?できるなら気合い入れてやります
0319UnnamedPlayer
垢版 |
2019/06/30(日) 21:13:52.33ID:Zi/LAXj+
マジかよここに来てこんな猛者が現れるとは…無理すんなよ
0320UnnamedPlayer
垢版 |
2019/06/30(日) 21:23:08.99ID:p0F+cSjk
今のバージョンで日本語表示不可なら日本語化の報告の上がってた1.03になる そこは日本語で遊べるだけマシってことでry
0321UnnamedPlayer
垢版 |
2019/06/30(日) 22:25:40.59ID:p0F+cSjk
日本語のテキストをまとめて出力したいな 右のエディタでちまちま開くのめんどくさい それができればすごく楽になるんだけど
0322UnnamedPlayer
垢版 |
2019/06/30(日) 23:57:27.74ID:p0F+cSjk
非圧縮じゃないとリパックできない問題まじめんどくせ これのせいでファイルサイズが膨れ上がり膨大な時間取られる
0323UnnamedPlayer
垢版 |
2019/07/01(月) 01:22:13.75ID:NlJJZsYH
CPKtoolsでリパックしたいんだがファイルが見つかりませんてエラーがでるな
0324UnnamedPlayer
垢版 |
2019/07/01(月) 02:05:44.90ID:NlJJZsYH
フォルダの階層に問題があるのかな 今のところなんとかなりそう
0325UnnamedPlayer
垢版 |
2019/07/01(月) 09:41:36.57ID:NlJJZsYH
おま環でうまくリパックできないからパッチ作った このパッチはリパックできてかつ中華パッチ持ってる人向けです 各自アンパックしたmsgを指定して実行してください
0326UnnamedPlayer
垢版 |
2019/07/01(月) 09:50:12.82ID:NlJJZsYH
PC版になぜか入ってたCS版用のテキストやLite版のテキストは無視してます 問題ないよね
日本語訳は基本CS版のコピペですが一部Google翻訳を使ってます
例 special costume 1 →特別衣装1
訳がおかしかったら各自で修正しちゃってください
0327UnnamedPlayer
垢版 |
2019/07/01(月) 10:03:12.69ID:NlJJZsYH
CPKtoolsのエラーでリパックできないため起動は未確認 動作は保証できません それに今のバージョンで使えるか不明です パッチは素のmsgに当ててテストしてます
0329UnnamedPlayer
垢版 |
2019/07/01(月) 10:29:26.04ID:NlJJZsYH
CPKtoolsのファイルが見つからないエラーの対処と中華パッチアップしてくれたらモチベーション上がります
0331UnnamedPlayer
垢版 |
2019/07/01(月) 15:48:38.23ID:NlJJZsYH
エディターが日本語の字幕と会話テキストを先頭1文字しか表示できません
英語は問題なく表示できるので字幕をオフにするか自力で翻訳するか
後者ならスプレッドシート用意して人海戦術で対応するしかない 一人でどうにかなる量じゃないです
0332UnnamedPlayer
垢版 |
2019/07/01(月) 16:11:06.04ID:NlJJZsYH
正確にはCS版のテキストです ファイルフォーマットが違うため認識できないようです
0333UnnamedPlayer
垢版 |
2019/07/01(月) 18:48:36.12ID:NlJJZsYH
アイテム クエスト説明 スキル この辺は問題ない 字幕は設定でオフにするから課題は会話文 日本語のテキストを表示できれば効率上がるんだが
0334UnnamedPlayer
垢版 |
2019/07/01(月) 20:06:15.45ID:NlJJZsYH
できればフィードバックお願いします CS版にない箇所はガバ翻訳 意訳 Google翻訳 未翻訳と詰めが甘いです 必要なしと判断して意図的にスルーしてる箇所もあります そっちは放置してください
0335UnnamedPlayer
垢版 |
2019/07/01(月) 22:35:47.52ID:NlJJZsYH
このエラーosに問題があるの?
************** 例外テキスト **************
System.ComponentModel.Win32Exception (0x80004005): 指定されたファイルが見つかりません。
場所 System.Diagnostics.Process.StartWithShellExecuteEx(ProcessStartInfo startInfo)
場所 System.Diagnostics.Process.Start()
場所 CPKTools.Form1.btnCompress_Click(Object sender, EventArgs e)
場所 System.Windows.Forms.Control.OnClick(EventArgs e)
場所 System.Windows.Forms.Button.OnClick(EventArgs e)
場所 System.Windows.Forms.Button.OnMouseUp(MouseEventArgs mevent)
場所 System.Windows.Forms.Control.WmMouseUp(Message& m, MouseButtons button, Int32 clicks)
場所 System.Windows.Forms.Control.WndProc(Message& m)
場所 System.Windows.Forms.ButtonBase.WndProc(Message& m)
場所 System.Windows.Forms.Button.WndProc(Message& m)
場所 System.Windows.Forms.Control.ControlNativeWindow.OnMessage(Message& m)
場所 System.Windows.Forms.Control.ControlNativeWindow.WndProc(Message& m)
場所 System.Windows.Forms.NativeWindow.Callback(IntPtr hWnd, Int32 msg, IntPtr wparam, IntPtr lparam)
0336UnnamedPlayer
垢版 |
2019/07/01(月) 22:49:56.31ID:NlJJZsYH
解決した 連投ごめんなさい
0337UnnamedPlayer
垢版 |
2019/07/02(火) 00:30:16.14ID:B2zZEp6V
CPKtoolsでファイル入れ替えてリパックしても真っ黒い画面から先に進まない 入れ替えなくても一緒 これ中華DLLがないのが原因?
0338UnnamedPlayer
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2019/07/02(火) 01:03:36.89ID:lmkSFmkc
アンパックして何も弄らないでリパックしてそれならやっぱりツールに問題あるんじゃないかな
0339UnnamedPlayer
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2019/07/02(火) 01:10:12.82ID:lmkSFmkc
リパックするときにフォルダ階層間違える人も多い
0340UnnamedPlayer
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2019/07/02(火) 01:18:46.50ID:B2zZEp6V
>>338 CPKtoolsここで使えるって聞いたのよ
階層は初耳だ教えてほしい
0342UnnamedPlayer
垢版 |
2019/07/02(火) 01:36:32.93ID:B2zZEp6V
そのスレの53と同じ症状でわろた dataフォルダのうえにdata1.cpkフォルダを作って指定すればいいみたいだね
0343UnnamedPlayer
垢版 |
2019/07/02(火) 07:30:14.24ID:B2zZEp6V
起動した 入れ替えた箇所も反映されてる フォント入れてないから□□□みたいになってりけど
0344UnnamedPlayer
垢版 |
2019/07/02(火) 07:36:58.62ID:B2zZEp6V
まとめ
msg書き換え法は今でも使えます
お疲れ様でした
0346UnnamedPlayer
垢版 |
2019/07/02(火) 09:33:26.25ID:B2zZEp6V
2016年の中華パッチ試してみたがうまくいかない 最新版ならいけるかな?
0347UnnamedPlayer
垢版 |
2019/07/02(火) 10:12:53.50ID:RAVkfcdK
問題が解決したらフォントdllと昨日の更新分まとめてパッチにします バニラのインストールフォルダを指定して実行してください
0348UnnamedPlayer
垢版 |
2019/07/02(火) 12:16:52.88ID:Ev48s+WA
>>347
マジでありがたい!無理せず頑張って!
0349UnnamedPlayer
垢版 |
2019/07/02(火) 13:28:03.62ID:RAVkfcdK
先に旧verの中華フォルダ一式とパッチ配布します パッチはそのまま使えますがbinフォルダのdllは新しいのを探さないと使えないと思います ali213の中身も新しいverが使えそうなら各自で差し替えてください
0351UnnamedPlayer
垢版 |
2019/07/02(火) 16:43:12.07ID:RAVkfcdK
>>350 起動しないからアンパックしたフォルダ確認したら失敗してた 後で再アップします
0352UnnamedPlayer
垢版 |
2019/07/02(火) 17:06:43.78ID:RAVkfcdK
テキスト反映できたしフォントもある あとはフォントの読み込み先を切り替えるDLLだけ
それとeacの無効化(x64dll→x64dl)
起動はbinフォルダのexeから
0353UnnamedPlayer
垢版 |
2019/07/02(火) 17:28:30.26ID:RAVkfcdK
使えるdllが見つかって日本語で表示できたら翻訳作業に戻ります ムービーの字幕は無視します 設定でオフ推奨 翻訳はコピペできる箇所を優先します 固有名詞系と説明文は重要かつコピペできるので最優先でやります
0354UnnamedPlayer
垢版 |
2019/07/02(火) 17:40:52.07ID:RAVkfcdK
おま国ゼノバース2の購入先
本体スーパーパスエクストラパス 鍵屋
プレオーダーボーナスその他有料DLC 外国人のフレンドにギフトを買ってもらいVPNアクチ
無料DLC ブラウザでVPN
0355UnnamedPlayer
垢版 |
2019/07/02(火) 17:49:22.00ID:RAVkfcdK
現状の課題
今のバージョンで使えるdllの捜索
コピペできない会話文の翻訳
誤訳の修正
0356UnnamedPlayer
垢版 |
2019/07/02(火) 19:06:04.18ID:RAVkfcdK
前の日本語化が止まったのは1.03→1.04のアップデートで大幅な変更があってフォントの読み込み先が変わりdllが使えなくなったから?
0357UnnamedPlayer
垢版 |
2019/07/02(火) 19:23:41.32ID:RAVkfcdK
>>345でupした通りテキストの反映はできる
だからexeの改変は必要ないと思う 英語テキストの上に日本語を乗せて表示できてるから
0358UnnamedPlayer
垢版 |
2019/07/02(火) 19:37:53.93ID:RAVkfcdK
あの中華パッチアップデートが続いてるみたい
同じ名前のやつがあった フォント文化が残ってたら最新バージョンに対応してるはずだ
0359UnnamedPlayer
垢版 |
2019/07/02(火) 20:48:10.63ID:RAVkfcdK
使えそうなの見つけたけどフォーラムに不具合が上がってるな
0360UnnamedPlayer
垢版 |
2019/07/02(火) 22:33:40.46ID:RAVkfcdK
>>359はミス 日本語化できなくなった理由が完全にわかった あのアップデートで公式に中国語に対応したから中文化に便乗してた日本語化が巻き添えくらった形で止まった あれ以降dllで迂回するパッチはリリースされてない
0361UnnamedPlayer
垢版 |
2019/07/02(火) 22:41:48.39ID:RAVkfcdK
つまり日本語化したければ自力でxgcore.dllを解析してフォントの迂回を構築するしかない
コードそのものは中華の真似でいいと思う
プログラムに関して俺は素人 本職の人ならできるかも
0362UnnamedPlayer
垢版 |
2019/07/02(火) 23:13:11.48ID:RAVkfcdK
前回の日本語化に使った中華ファイルは>>350に入ってるから自力で解析に挑む猛者は参考にしてくれ 翻訳は続行します
0363UnnamedPlayer
垢版 |
2019/07/03(水) 08:53:28.35ID:glx5Y5CC
alidll(入力先)とxgcore.dll(出力先)の必要な箇所を特定するのに外部関数を出力すればいいのか?xgcore.dll側の入力先は変えなくていいよね?
0364UnnamedPlayer
垢版 |
2019/07/03(水) 08:59:08.58ID:glx5Y5CC
xgcore.dllをalidllにエクスポート 合ってる?
0365UnnamedPlayer
垢版 |
2019/07/03(水) 11:21:10.70ID:glx5Y5CC
dllの解析がうまくいかない 中華はどうやってんだ?
0366UnnamedPlayer
垢版 |
2019/07/03(水) 17:17:49.07ID:glx5Y5CC
百度の中華パッチ(1.012)持ってる人いたら中のxgcore.dllアップして欲しい 迂回のリソースが残ってる可能性がある
0367UnnamedPlayer
垢版 |
2019/07/03(水) 18:34:23.32ID:glx5Y5CC
DLLの中のimportとexportを編集したいのだがどのエディタも駄目 詳しい人いないか
0368UnnamedPlayer
垢版 |
2019/07/03(水) 20:44:01.19ID:g6yecN92
前ゼノバース2を日本語化した人はどうやったんだろうな
0369UnnamedPlayer
垢版 |
2019/07/03(水) 20:54:28.30ID:glx5Y5CC
>>368 前の日本語化は中文化があったから便乗できた それが止まって誰もできない 
DLLの解析も絶望的 最新の中華パッチに迂回のリソースが残ってればできるかもしれない
0370UnnamedPlayer
垢版 |
2019/07/03(水) 22:47:56.86ID:vFj+ZNen
日本語UI字幕抜いた上で公式に中国語化されたから中華MOD必要なくなったってのがね…
dll解析よりもフォント解析の方がまだ現実的なんだろうけどそれでも十分敷居は高い
フォントswfを独自(Iggy Game UI)形式に取り込んでるぽい事しか分かんないわ
0371UnnamedPlayer
垢版 |
2019/07/03(水) 22:56:45.80ID:glx5Y5CC
>>370 swfってどうやって特定した?こっちはアンパッカーなくて手が出せない
0372UnnamedPlayer
垢版 |
2019/07/03(水) 23:41:41.51ID:glx5Y5CC
>>370 cs版のフォントが何かの役に立つかも 俺の技量じゃ力になれるか怪しいが
0373UnnamedPlayer
垢版 |
2019/07/04(木) 01:26:26.09ID:TEZ48fMM
>>371
バイナリエディタでフォントファイル開いて見た感じ
マジックナンバー改編したフォントswf組み込んでるぽいな、と
iggyフォント日本語化はUnityやUE4みたくフリーで提供してくれてる訳でもないし当時諦めたけど
今改めて調べたらjpexsが古いタイプのiggyファイルにだけ対応してくれてるみたいだ
0374UnnamedPlayer
垢版 |
2019/07/04(木) 06:50:03.70ID:zqoKZM3i
>>369
絶望的ってことやな
0375UnnamedPlayer
垢版 |
2019/07/04(木) 09:12:39.06ID:kpnIu8Lv
sysfont01_ab.iggyが開けない 
virtual bool IggyFile::Load(const uint8_t*, size_t): Invalid iggy signature.
Iggy load failed.
Press enter to exit.

systext.iggyはアンパックできた
0376UnnamedPlayer
垢版 |
2019/07/04(木) 09:28:44.27ID:zqoKZM3i
>>375
01だけ開けないの?
0377UnnamedPlayer
垢版 |
2019/07/04(木) 09:50:13.20ID:kpnIu8Lv
>>365 ggytexとsystext.iggy以外全部だめ 
0379UnnamedPlayer
垢版 |
2019/07/04(木) 11:22:19.56ID:kpnIu8Lv
iggyから取り出したswfの編集はjpexsで可能 
0380UnnamedPlayer
垢版 |
2019/07/04(木) 13:02:15.45ID:ivwJwOMz
>>377
jpexsの要望スレッドで2016年に
「DBXV1のキャラMOD作りたいからiggyという改変swfファイルに対応して下さい」
という要望と共にキャラクター関係のiggyファイルだけうpしたら対応して貰えたようだけど
要望者がフォント関係改変対応のお願いはしなかったから未対応のままなのね...
0381UnnamedPlayer
垢版 |
2019/07/04(木) 13:18:21.30ID:kpnIu8Lv
>>380 今さら頼んでも遅いよねえ 自力でやれるわけないし
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