【oβ】paragon part6【PC】 [無断転載禁止]©2ch.net
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
カードのレアリティまだエピックがあるんだな
正式までにクラフト来ないと中々キツイんじゃないか 今の所レンジャーとサポートがいる気がしない
LOLに比べたら機能してなくねこのrole
レンジャーはあまりに育つの遅いしサポートは補助特化とも言えない中途半端なスキルばかり レンジャー無双できるやん
一人は必要かと。高レートの配信見てると2人いたりするし。ただジャングラーが育つの早いからジャングラーもかなりキャリーできるよね。 1試合の長さ変わってねぇな
ほぼ1時間拘束とかコアな奴しかやらんよ カイメラjungleずっと篭る味方責めるとかテンプレすぎる いまからParagonインストールしてくる
シャドウバースのPC版はいつからスタートなんだよ junglerが開幕i need helpって言うからleashのことだろなあって察したら
集まってきた奴全員倒しきるまで攻撃しててカスみたいな経験値になってて草 アーリーアクセス時代にTBのマスタースキン解放してからもう触ってないなあ
久し振りにやろうかなあ ていうかいつの間にpart6まで行ってたんだと思ってたらpart2.3.4.5が数レスしか書き込まれて無いんだな
相変わらず火力を上げて物理で殴ればいいゲーム性は健在なのか? このゲームってフレンドと一緒のチームになれたりしないのかな 始めた直後じゃweekly無理すぎんよー
誰もward置いてないし近接が届かないところにも置けたりするし
AI戦でも敵がward置くようにしてほしいわ PCゲーム板にもスレあんだけど
どっちでやるんだよ 要求スペックの割にグラ良過ぎィ
約束された神ゲーですねこれは…
あれーおかしいね誰もいないね 負けそうになってsurrenderする奴が出ても逆転できるなんて素敵なゲームじゃないか 序盤からタワー下でじっとしてられずにi need helpからの
味方がそれに応えてやって移動しまくるっていう糞roamが止まらない
一応内部レートはあるんだっけ。そこそこ連勝したと思ったんだけどなー 内部mmrカンスト帯にも、そういう奴居るから諦めるしかない
米国の馬鹿ガキ共と遊んでいる事を自覚するべき
murdockで安全にファームしてりゃいいのに、何故か1v2レーンなのにhelpスパムしながら突っ込んで
jgからもmidからもpingやチャットで止めろ戻れ言われてるのにアグレッシブにファーストブラッド取られた挙げ句
ベースでAFKして20分までチャットで1v2なのに誰もこないお前らnoobだのずっと騒ぎ続ける奴とか居る 結構面白そうなのに全く話題になってないのはなんでなんだ? 単純な知名度
海外だと結構知られてはいるけど
ていうかtwinのult元に戻してくれんかな 正式が始まったら日本語版とかでるのかな?日本でも流行ってほしいわ LoLがダメだったからな
流行ってほしいとは思うけど無理だろうな 日本は娯楽後進国なので猿でもできるほどお手軽でエロ要素ありの美形と皆知ってるって宣伝がないとね… 金の力=強さにならないと売れない
それをゲームだと認めたくないが仕方ない でもPS4でもできるというところがLoLよりお手軽感あるしワンチャンないかな?
日本のストアからでもDLできるようになればなぁ lolよりはるかに面白いわ
lolやったことないけど オーブプライムってどれぐらいでロストすんじゃろ?落としたり拾われたりで 確かバフが180秒経ったら消滅する
死にそうな職はB押して落とせ、仲間が拾う battlebornから来ますた
ざっとゲームの流れを何方か説明して頂けないだろうか タワー落としてコア壊せば勝ち
タワーはビーム撃ってくるから進行してるミニオンを身代わりにして進む
敵を殴るとミニオン無視してタワーに打たれる 右下にパーティらしきものが見えるんだけどこれフレと行けたりするのか いけるで
twitchで大会の実況やってるよん
チーム同士の戦いだと集団戦が頻発して面白い
グリム、ハウィツァーとかで引き寄せ→CCぶっかけ
みたいな感じで実に鮮やか いきなり左上にパケロスとサーバー不安定のマーク出てきたんだが
なんなんこれ 楽しいけど日本語化されないと流行りはしないだろうな・・・ グラボ買ったらゲーム内通貨のコード貰ったんでどんなゲームかと思ったらチームで対戦するゲームか カラーリさん死んで欲しい
キル盗んでくるわ体力の少ない敵に奇襲しかけて返り討ちにされるわでほんとムカつく
たまに有能なのもおるけど8割がた地雷だわ
まあ野良でしかPT組めない俺が悪いんだけどね 【Epic Games】Paragon part1【TPS MOBA】 [無断転載禁止]©2ch.net
http://potato.2ch.net/test/read.cgi/game/1458227009/ >>75
見た目良いな
マードックさんがスナイパー枠だと思ってたわ 殆どパワーしか積んでないカイメラですら回復しまくりでクッソ硬くて勝てないんだが
どうしたら良いんだ
ブライト効果あるカードあればいいの? てかこのゲームでスナイパーとかお呼びじゃないでしょ
集団戦参戦できないだろうし >>78
スタンノックアップとかでスタック貯まる前に殺すしかないんじゃね
ブライトは使ったことないから使ってる人いたら感想ほすぃ >>78
CC無いならワード撒いて射程に入らないしかない
Phaseいない限り逃げ手段無いから裏取りして囲むとか >>80
瞬間火力あるキャラじゃないと逃げたほうが良いのか
カイメラだらけなのに次の修正に名前上がってないんだが果たして・・・ >>82
1対1だと勝てるヒーロー少ないけど囲めれば怖くはないから引き際を弁えてないカイメラは結構餌だぞ
ナーフするならレヴェナントの方がよっぽどすべきな気がする 囲めれば怖くないなんてどのヒーローも一緒では...?
まあカイメラが特に強いとは思わないけどagora時代から採用率高いよね
簡単だから >>83
レヴとフェイズとモリゲは次調整するらしいけども https://twitter.com/Paragon/status/877889141949726724
やばい。レーダーと周辺にSHADOW WALKはギャンクしまくりな気がする
まぁ、シャドウワード設置しまくりで回避するしかないかな
あと二つ目のアビリティは、敵のアビリティをキャンセルするのかな? よっぽどマードックより貢献出来そうじゃないか
まぁ連携取れなきゃ無駄になりそうだけど あれこれどうやってスキン変えるんだ
例えばチャレンジカラー手に入れた後にデフォルトカラー選んでも
画面戻ったらチャレンジカラーに戻っててデフォルトに出来ないぞ >>88
ドラフト画面でスキン選択するしかないっぽい >>91
そうみたいねありがとう
スティールでパワーやベーシックディフェンスそこそこ積んで
アブラティブアーマーも4スタック溜まっててシールドスラムも使ったのに
ほぼMPリジェネしか積んでないベリカにタイマンで負けたよ
ベリカって攻撃スキル4つだけどDS低めな印象なのに・・・ skinって、porfileのheroで変えてそのまま反映されてない? なんか一昨日からずっと相手チーム強キャラだらけ
こっちは普通で案の定フルボッコで負けるって試合ばっかりだ そういう日もあるから、ムキにならずにさっさと寝てリフレッシュした方がいい
負けがかさんだ状態で続けても勝てることってあんまりないから
Leaverのレポートはしてくれな LoLと違ってキャラ少ないし強さの差も激しい
説明も不親切だから何も知らないアホが多い
無理な編成だと思ったらドッジするか諦めてネタキャラネタデッキで遊ぶしかない 負けるときはほんと立て続けに負けるよな
逆に勝てるときは馬鹿みたいに勝てるから気にしないのが一番 結局7連敗で止まったよ
どんなチーム戦のゲームでも野良だとそういうことあるよね
マッチングが完璧なゲームなんてないだろうし・・・
けど固定組むと気軽に出来ないし固定組んで野良相手に連勝しまくるのも萎える質だから
このゲーム結構フレ申請飛んでくるけど悪いけど無視しちゃってる
外人だろうからまた意思疎通大変そうだし英語殆ど出来ないよ 俺もメインはリアフレとだがやっぱ気楽さ求めて野良もやるな
英語はこのゲームやれてる時点で何とかなるだろ 優先度としてはR→E→Q→右クリックかな
序盤はどうせ戦闘では役にたたないしファームの速度と動き回りやすさ優先する レーンによるが流石にE上げは無い
迷うならCD縮みスロー強化されるQかダメージの伸びが良い右クリ あーリザルト画面でやるのか・・・
メニュー戻ったらどうしようもないのか スローなかなか当たらんからいつも右クリから上げてたわ
あれ当てるコツとかある?かなり近くないと当たらない印象 グレイの右クリやセラスのEと違って判定がだいぶ小さいようで同じ方向に相手が走ってたらほぼ当たらない
使うなら裏取りや不意打ちから右クリで味方にパスした後かね やっぱそうだよなーもうちょい広くてもいいと思うんだが 強キャラ使って一番デスしまくってるやつが負けそうになると切断するとか終わってんなー かなり押してたのに切断したアホのせいで逆転されたわ・・・
なんで勝ってるのに抜けてんだよ 前アプデと前々アプデは今くらいに来てたんだけどな
夜中の可能性も十分有りうる 今日中に来るかも怪しくなってきた
一応Wikiにはもう詳細情報来てるんだが
http://paragon.wikia.com/wiki/Wraith ギデオンのqより射程長いのか
問題はモリゲの右クリックみたいに必中なのかどうかだな あのさぁ
KDA10以上差つけて勝ってるのにタワーどんどん潰されて負けるとか
一体なにをやっているんだ TPSアクションゲーだと勘違いしてる馬鹿が多いから仕方ない どうせアジア勢はベーシックもノックノックもラグで発射遅れるだろうから正直期待してない 偏差撃ちしないと攻撃当たらないのって
そういうシステムなんじゃなくてpingのせいだったのか YES
なので鯖現地人で無しに高eloでADC通用させられる奴はすごい アプデでカードパックにRadiant Mantle来るのかよ
さっきクラフトしちまったよ〜 てか26日の段階で28日に延期するよってアナウンスきてるじゃん情報遅すぎて笑うわ え?ping良くても偏差撃ち必要だぞ?何言ってんだ? 必要だろうけど弾が遅れて出るから度合いが全く違うぞ
LMBモーションとのズレに注目すると分かりやすいよ レイスのあのヘラヘラした感じでデッドプール連想したのは俺だけじゃないはず
そのうち本当にスキン出そう せめてツインブラストの武器じゃないとデップーには合わないのでは WraithまあいいんだけどAS上げでCD短縮で
結構いける
でも、Challengerのskinがニンジャ・タートルズに見えるのは
俺だけじゃあるまい 通常攻撃は当てられるが弾速が違うのか動く相手にノック偏差撃ちで当てるの結構キツイな キャリーキャラで一人で何人も連続して倒さないと
他のキャラだと味方の引きが悪すぎてKDAかなり良くても負けちまうなー
はぁまじ 昔の動画みたらスパローが移動中は弓下ろして走ってるのに
何故今のスパローは敵いないのに常時弓構えて走ってるの?
劣化してるじゃない Wraithはちゃんとライフル下ろして走ってるよな
アプデでそのうち全ヒーローに昔の走行時の姿勢追加されると思うよ >>139
昔は一定時間攻撃モーションしないと移動速度アップ状態に切り替わったんだが、廃止とともに構え姿勢のまんまになったのよ
クオンとかもちゃんと剣背負ってたのに今はシュールすぎる なるほど
ハウィサーも公式のミサイルの動画では
撃つ前にブーストダッシュみたいなのしてたし
そういうの復活してほしいな 昨日から始めたんだけどこれ誰がサポなの?
あと右左どっちの道に2人配置なの? サポキャラは
レンジ デッカー、ミュリエル、フェイズ
近接 ナーバッシュ、スティール、リクター
かな
右のレーンにサポとキャリーが行くのが一般的だな shinbiげーむに影響を与えるバグがどうとかって出てたな 押しててコアにもダメージ与えてたのに10回以上死んでた二人組が急に放置しだして逆転負けしたんだが
どういうことなの 一度速攻GGとかいって切断したやついたから
自分も切断してみたら画面にBANされっぞって2試合完了するまで表示されてたけど
その割には切断厨多いけど何回切断したらBANされるんだ
ドラフト画面でキャラ選ばないと解散されてゲーム始まらないくせに
AFK対策はされてないし ドラフト抜けはまあいいんじゃね
試合始まってから切断野郎は死んだほうがいい ひさしぶりにクラッシュした・・・
最近サウンドがぶつぶつ切れるんだけど、そっち系かな?
まぁ、一時期サウンドドライバが二つ入ってて
一つをアンインストールしてからなんだけどね afkはある程度しゃーないと割り切ってるけどサレンダー絶対に認めないマンはやめて欲しい
時間の無駄だし一方的に蹂躙されるの楽しいんか? >>151
ドラフト抜けは良いんだけど
それで解散されるなら切断したら何十分か何時間か
プレイ制限されるとか、ゲーム中数分何の操作も無いとか、一定の入力しかない場合
追放されるとかしてほしいという話
放置だと何のお咎めもなく終わるのはなぁ
通報はしてるけど意味があるのかどうか というかノーマルのPvPがランクマみたいになってる現状を早くなんとかしてほしい
まあ今の人口でランクマなんて実装しても100%過疎るだろうが LoLとかと比較すると圧倒的にAFKや糞ピックやサレンダー拒否ガイジが多い
少なくとも開幕切断はremakeさせろと twitchでもいつも700人くらいいて
smiteとかは倍以上いるんだけど
この差はゲームモードやキャラの数の差なのか
どうやったらパラゴン人口増えるのか >>154
ドラフト抜け制限しちゃうと糞パーティーの時どうしようもないって状況になりかねんからね
ペナ強化しちゃうとそのまま続行、15分無駄になったとか騒ぐ人多そうだし今で丁度いいと思う むしろドッジペナ要らん
どうして試合前から勝敗見えてる糞ピック池沼に付き合ってやらねばならんのだ ドラフト抜けはいいという話なのに何故
ドラフト抜けについての方向で話が広がるんだ
それより
udk play as row ってどういう意味? ラグさえどうにか慣ればレンジキャリーとかやるんやけどなぁ...
どうにかならんかね? どうにもならんな
一定方向に左右に小刻みに動かれなければ当てられるが。
レイスとかは結構外すのに
レブナントは通常攻撃当てやすい気がするのは攻撃判定がでかいとかあるのかな モーションの差では
銃は大抵早いがギデオンとかはかなりタイミング遅れる シンガポールとか台湾辺りに鯖作ってくれんかなあ
NAの200pingだと目に見えて弾の着弾が遅い 色々やったがベーシックアタックメインのキャラで
足速いキャラは大体強いな
逆にキャスターは微妙な感じがする
攻撃スキル多いキャスターはまだ良いがそれでも
MPやらクールダウンの関係上持久力がないし・・・ モノリス開始直後はキャスターゲーって言われまくったくらいにはキャスター強いぞ Agora時代はギデオンマードックがほぼ毎回いたの知らなそう むしろiggyが強キャラでキャリーしまくってた
あとrikも
今はもう見る影ないけど キャスターといえば、デッカーのむちむちなお尻が好きです なんだかんだagoraの方が好きだったんだが同士はいるか? マップはともかくバランスは前の方が確実に良かった
今は先に殴ったもん勝ちのバ火力ゲー とりあえず移動速度変わらなくていいから
モーションだけ移動モード復活してほしい >>173
分かるわ
オーブを陣地に運ぶのも楽しかった
マップ広いほうが楽しい >>176
駆け引きは前のほうがあったよな
今は負けムード漂うとひっくり返すの難しいけど
前は60まで耐えきって逆転も結構あったし最後までわからんのが良かったわ それはゲーム時間さらに伸びるほうの逆転の仕方だな
今でも1ゲーム1時間以上掛かるし時間泥棒すぎるし
もうちょっと早く終わる調整にしてほしい 実力が拮抗してたらどんな調整しても長引くんじゃないの?
明らかに勝敗決まってたら割とすぐ終わるし co-opでナーバッシュ始めたけど面白い
3人相手でも二人でいける
まぁ、ペア次第だけど 最初ちょっと押されたくらいでギブアップ投票求めて
後半逆転して勝てそうになってから放置するカスは何なんだ・・・ coopなら誰使ったって無双できるだろ
確かにナーバッシュはいいキャラだけど レイス新キャラだし見た目的にも人気あるのは分かるけど
よっぽど連携上手い人でないと序盤はいいけど後半クソザコナメクジすぎる フェイのフライトップって有効範囲どれくらいなんだ
かなり離れて逃げ切ったかと思ったらすんごいツルが伸びてきて引き寄せられたんだが まじかフェイ使い手ほぼいないけど
結構スキル色々つええな さっき始めたんだけどグラフィック綺麗だしUI洗練されててクオリティたけぇな
だけどあまり盛り上がってはないのね、知名度のせいか >>190
マッチングには困らないくらいには人いるから安心していいよ >>190
日本版ないしな
Paragon日本支部ってサイト見るといい
セッティングでリージョンをNA鯖にすると一番人多いらしい ローマ字の日本名のやつ
切断通報しといたからBANに震えろ まあ愚痴でも書かないと本当に過疎るし
でもいい加減afkの愚痴は飽きた mobaの経験がスマホのvaingloryだけなんだけど(lolは触った程度)
ラストヒット取るのむずいな、取れたかどうかの判別もつかねえ >>192
鯖変えられるんか
ちょっとググったけどちゃんとした日本支部があるんだな >>198
ラストヒットとれたらパヒーンっbトミニオンから試ゥキャラに吸収bオてるようなエャtェクトでるよ >>200
あのイクラみたいな奴?ちょっと時間差あるよな
まぁまだまだ分からんことだらけだし慣れるまで頑張ろ アプデ情報の和訳更新結構早いし個人で運営してくれてるんだから充分でしょ日本支部無くなったらかなりきついわ epicはいい加減アジアの軽視をやめてほしいわ
lolでも韓国が一番人口多いのに 韓国は盛んだが日本人はすぐ飽きるし中国は民度が低い
アーリーアクセスでは日本語あったらしいが Killdozer Horn
周囲のミニオンに追加ベーシックダメージを付加する。
って味方のミニオンの火力が上がるってこと?どれくらい上がるか書いてないけど
実際体感出来るくらいはあるんだろうか やりたいキャラもやらせてくれないこんな世の中じゃ
paragon まあサブ垢対策と初心者が難しいヒーロー使ってfeedしないようにっていう配慮からだと思うけど日数じゃなくてレベルで解放すればいいのにと思う いやすまん
キャラバランス的な意味でな
キャリーならこのキャラかこのキャラ使えとか
そのキャラ弱いから使うなとかドラフト画面で良く外人が言いあってる >>211
あるある
シンビィやったっていいじゃないかゴミカスってほど弱くないんだぜ… シンビ、リクター、イギーあたりは流石に敬遠する
好きなキャラ使いたいならパーティ組んでやってくれ グリム、ハウィサー、クランチですらも文句言うやついるぞ グリムは普通
ハウィサーは地雷が使えなければ他の下位交換だが文句言う程ではない
クランチは自分でドッジする程弱くないが野良じゃハズレ多いし出来れば避けたい 自分はクランチ使うけど
成績大抵トップ取ってるしそれくらいのポテンシャルはあると思う
ランページのが強いとは思うけど
リクターは使わないけど敵で使ってる人は大抵活躍してるイメージある
結局中の人の腕のが重要 >>213
確かに地雷が多いんだよなぁそこらへんのキャラは
それだけに自分が使ってる時
敵が油断しまくってて笑えるぞ クランチは申し訳ないがシンビより信用できないわ
ダイヤモンド以上で無双してるなら素直にすごいと思うが 味方のフェイズがブラックホールに巻き込まれて
自分は大丈夫だったのに引き寄せられて道連れにされて死んだんだが magma scarab grux欲しいのにアンコモンしか出てない
これで後2回しかチャンスないとか終わってるぜ >>221
自分は運良く出たからグリュッ君使いだした
デフォのサイはダサすぎるからな
そんなことより今後CP廃止されて他のMOBAと同じくお金で購入制になるとかまじかよ
最悪じゃん >>222
他のMOBAを知らんのだがお金ってリアルマネーのことじゃないよな?
どんな改悪なのか教えてくれ スキンの事言ってるなら元から現金でしか買えなくないか?
というかこのゲームのCPってあのLHのイクラのことだし ああすまん間違えた
要するに試合中に装備するカード買うのにCPじゃなくてLOLみたいにLHで金貯めて
買うようになるってことか リリース直後のagora時代が一番オリジナリティあったよな
どんどんlolに寄っていく 初めてPvP行ったんだけどカメイラでジャングラーやろうとしたらクソほど煽られたわ
なにかアカンかったんやろか
俺はダイアモンドだぞスマーフしてまーすとか言ってるやつにファックとか言われるし気分悪いわ
まぁmobaのあるあるなんだろうけど 何にもアカンく無いから一切気にしなくてOK
黙ってスマーフせずにわざわざ新規相手に俺はダイヤだぞとかイキってるのは
中卒のチンピラが現役中学生にヤクザの真似してるようなもんだから、アドバイスされてたとしても全部忘れて良い
そこで自分の何が悪かったんだろうとか考えられる人なら、すぐに追い抜かせる雑魚だよ
mobaと言う最悪のジャンルで、ps4からでも無料で遊べちゃう故に
本場のキッズと底辺がたくさん湧いている事を忘れずに、気楽に楽しく遊んでくれ >>227
ダイヤモンドランクの人と初めてプレイする人が当たるわけ絶対にないはずだが
agoraのサイトで見たら常にマッチングはEloのレートがほぼ同じくらいの人としか当たってないし
カイメラのジャングラーが今一番人気だが何故煽られたのかは知らん 暖かいお言葉ありがたい、気にしない精神大事やな
あとついでに疑問だったんだけどPvPってBot対戦と違ってジャングルミニオン硬かったりする?
回り方が練習通りにいかなくて困惑したもので。 bot戦だとガンガン敵狩れるから育つのが早くてPvPが相対的に硬く感じるだけじゃないの? >>230
変わらんと思うぞ
ジャングラーは総じてちゃんと左レーンの動向は見といてほしい
ジャングラーの掩護の有無はホントでかい 回答サンクス
1週目で同じアイテムスタートだから差はないはずなんだけど、具体的には1つのキャンプ狩り終わった時のヘルスが少ない
最初の試合それであせって1.2箇所狩ってはリコールしてた
もちっとBot戦で感覚掴んでいくか もうやってるかもしれんが火力無い最初のうちは
1発殴って少し下がってミニオン動かすってのをループさせて
上手くスムーズにやれば棒立ちで殴られ続けるより遥かに被弾すくなくなるよ そういえば日本支部サイトでそんなこと言ってたような
意識してみますありがとう ちょっと前まではそれでいけてたけど今は本当に誤差レベルでしか避けれなくなった気が カイメラだとEをレベルアップしてリジェネトークン装備させればほぼ無傷でジャングルミニオン狩れるはずだが >>236
避けるというより、ミニオンに移動モーションを挟ませることによって
ミニオンの攻撃回数減らすことが出来るってことだろう
棒立ちでベーシックアタックのクールダウン中1秒くらい殴られ放題なのと
そうでないのとではやっぱ変わるよ >>238
いやそういうことを言ってるんじゃなくてだな…
単に今はモノリス初期に比べてジャングルミニオンの攻撃範囲広いから1秒も攻撃止まらなくないか?
試しにソロでジャングル行って来たらわかると思うけど 1秒は攻撃止まらんが被弾減らせるのは事実だぞ
大会の配信とか見てみ? >>239
昔は知らないが下がって攻撃範囲からでればミニオンは攻撃やめてこっちに向かってくるだろう
同時に相手するミニオンの数が多いほど被弾減るぞ
twitchの配信とか見ても大抵みんなやってる 初期はノーダメに出来たけどパッチでそうはいかなくなったね
でもやったほうが被ダメ減らせるの事実だしやらんよりはってことでしょ >>241
いや引き撃ちのやり方を聞いてるんじゃなくてだな、誰も引き撃ちしてないとは言ってないし初心者でも無いし
あれそんな効果あるもんだったのか、いつも誤差レベルでも被弾減らせればいいや感覚でやってたから >>243
攻撃範囲が広いから攻撃が止まらないって言ってる時点で
やり方違わない?ミニオンの攻撃は止まるわけだし >>243
HP少しでも温存したい序盤ならやらない手はないでしょ 勝ってるのにサレンダー投票出すやつも意味分からないが
プライムとっても尚6:6で瞬殺されるほど差があるのにサレンダーしないやつも意味がわからない
サレンダーに何のデメリットもないよな? 確かに明らかに負けてるのにサレンダーしないやつは腹立つが他のMOBAよりサレンダー通りやすいような気がする その明らかに負けてるのがわからないんでしよ
それか勝手に萎えて降伏してんじゃねーよって考える輩もいるんだろう こんなクソダサキャラじゃなくて
セラスみたいな騎士系で槍騎兵とか両手持ち武器のキャラ追加してくれよ〜 グリムのQのブラストぶち当てても全くノックバックしないやついるんだが
どういうことなの・・・攻撃系のカードしか積んでないしそいつ >>252
もちろん相手もグリムとかいうオチはないよな アビリティを無効化するバリアを張れるカードをつけてたんじゃないの? >>255
なんか付けてるのかと思ってtabおして確認しても
パワー上げるカードしか積んでなかったんだよ
他のやつにはノックバックちゃんとしてたけど
そいつにだけは3,4回当てる機会あったけど一度もノックバックせず
ぼこられた リプレイ見てダメージがあるんなら、バグかチートを疑うしかないんじゃない? WATCHのところにそれっぽいのないが
リプレイってどこで見れるんだ 5mくらい先にいる敵のクランチとグレイストーンがほぼ重なってこっち向かって来てるときに
正面からブラストを打ち込んでるシーンではグレイストーンは普通にノックバックして
クランチも当たってはいるけど何故か背面に当ってこっちにノックバックしてるな
後はほんとギリギリ当たってなかったり・・・
pingでリアルタイムで見てる映像と違いあるだろうしそのせいで当たってるように見えたのかもしれない スレ人数がいないですし
新キャラきてもほんの数レスしか書き込まれないレベル ゲーム開始時にグッドゲーム言ってるのは
絶対負けたわって煽りなのか、いい試合にしようの変わりに言ってるのかどっちなんだ 両方だろ
あとは相手のピックが糞でもう勝っただろとか ああああああああああああああ低pingでやりたいんじゃあああああああああああああ でもやっぱ使いこなせれば一番強いのはレンジドのキャリーじゃん?
外人の上手いツインとかレブナントに負ける度にレンジド使いたくなる 低pingでやれば自分のクソエイムがどうにかなると思ってる奴 ツインはともかくレブナントは攻撃速度が速いからか知らんが
結構普通にベーシックアタック当たるし
アビリティはホーミングするから今でも全然いけるよ >>268
えーでも外人の配信見たら本当に別ゲーに見えたんだが…
いきなし他人にクソエイムとか言っちゃう上級者様には関係無いんだろうけど お前ら散々今までラグでレンジキャリー出来ないとか言ってたのに初心者には手のひら返しワロタ >>272
キャリーじゃないけど判定が小さいのか
レイスとかほんと当たらないわ、グリムも結構キツイし。 zynx身長低くて、見え辛い
あと、完全にサポートにしか使えないアビリティ・・・
やってて、いまいち面白くない スタン技しょぼいし
あのAOEのやつもうちょっと威力高くても良くね?
DOTとRスキルくらいしか目立たないし見た目もキモいし
微妙すぎる
やってて面白くないのは確か 配信とか他人のプレイ見てると
スコアボードにPCとかPS4とかマークがついてたり、
ゲーム中のカード購入画面で左端に序盤中盤終盤で
このカードセットするっていうサジェストカードって表示があるんだが
UI追加するMODかなにかあるの? >>277
マークはわからん
カードはサジェスションモードじゃね?
別垢でやったときデフォルトでそれっぽいのになってた >>278
サジェスチョンモードとやらはどうすれば表示出来るのだ
毎分XPCP表示のやつはセッティングにあるから他のもそうかと思ったけど見当たらない >>279
カードピック画面の上の空いてるスペースにオンオフボタンあった気がするんだが
すまん外なんで確認できんわ zinxって結局どうなん?
あんまpvpで使う気が起きない いまイギーやったんだけど最初のうちはなんともなかったのに
Wraith WhisperをDeckに出したら、最初っからタレットがオイル切れの状態で
Cardを外しても、そのままだし
結局ゲーム終わるまで、オイル切れのタレットしか置けなかった・・・
バグ? >>283
たぶんバグ
そういうバグが出た時は
1.リコールしてみる
2.死んでみる
3.一回切断して繋ぎなおす
あたりをやってみると直るかも 古い動画見てたらハウィサー、ギデオン、ミュリエルとか
移動モードが飛ぶ系のキャラは移動してるだけでも楽しそう・・・
何故無くしてしまったんだ まあ言ってしまえば初期が一番良かったんだろうな
今はもうLoLになろうとしてるし、アゴラに戻すかモノリスで行くかのアンケ取ってみてほしいわ 日本支部に新カードシステムのリーク情報出てるけどかなり変わるみたいだな
今はカード作ったりしないほうがいいか
持ってるカードもどうなるのか分からないが 何度も言ってるけどagoraの方がたのしかったなあ
まあ人気でなかったから仕方ないんだろうけど Giganticがsteamで開始した瞬間にtwitchでかなり上の方に一気に上がってきたから
paragonもsteamで開始したらワンチャン giganticはsteam発売開始して好調だな
paragonとfortniteこないかなぁ おいおい猿一人にコア10秒かからず100%から落とされたんだけど
なんだこのクソゲー カイメラも強キャラだからって避けてたけど気まぐれに使ってみたら
速攻無双出来るくらい強いし、アンブッシュ逃げに使えないとはいえたったのCD5秒とか
そりゃ狙われたら逃げ切れないわけだわ
バランスぅぅ! カイメラでクリ100%にしたらQがとんでもないことになるぞ 日本支部にカードやジェム情報リーク来てるけど
全然別ものになるな
効果も結構強そうなのあるけどここまで変えてバランス大丈夫だろうか 無料化されてからずっといるけどまだ正式始まって無かったのかよ リクターPVPで初めて使ってみたら
目の前だったり直線に逃げてる相手にすら引き寄せが当たらないんだけど
どんだけpingでズレがあるんだよ
射撃でもまだ当たるわ ADCの通常攻撃でさえかなり偏差が必要だしあの弾速じゃ当たる方が悪いレベル 初期の頃のParagonやってたからFortniteを20ドル割り引くよ限定バナーもあげるよってメールがEpicから来てたわ
あんま興味なかったけど欲しくなってきた は?ログインしようとしたらログイン制限とかいって20分もカウントダウンさせられてるんだけど
いつからそんな人気になった・・・と思ったら
ランチャーの段階だからParagonじゃなくてFortniteのせいか・・・ >>295
お前のeloがいくつかは知らんけどカイメラはopてほどではないからな カイメラで無双云々言ってるやつは少なくともダイアモンド以上ではないな ダイヤモンドなんて連携出来るチーム組んでないと
無理だし野良にはどうでもいい話だな 結局1度もmagmagruxskin出ずに終わったわ
売ってほしいわもう なぜ35歳を超えると頑張らなくなるのか。それはロールプレイングゲームの終盤と同じだから。
http://gber.stickerize.me/shihanki/ 「なんで働かないといけないんですか?」と聞いた学生への、とある経営者の回答。
http://dergt.simplecharity.com/0730/ たしかに特に頭がデフォより全然いいな
ただクォンはベーシックアタックのモーションがダサイ おいおいフロントパッチのかおもじのやつが消えてるんだがどうなってんだ あれいつにまにかクォンスキン来てる
と思ってキャラ回転させたら後頭部でお団子結んでるじゃねえか・・・
お団子はやめろ 284れすありがとうございます
1.リコールしてみる
2.死んでみる
3.一回切断して繋ぎなおす
昨日同じ症状がでたんで
リコールはダメだったので
ジャングルで死んでみたら直りました
ありがとうございます アンバーリンクを執拗に攻めて
共有できないようにすると、2,30分やれば
かなり違うものになるんですかね・・・
ちょっとやってみようかなと思ってるんですが ハーベスターは結構殴る意味あった気がするけどアンバーはどうなんだろね 優勢な時についでに殴りにいくのはいいけど積極的に殴りに行っても不利になるだけな気がするな coopでやってみました
終始2分毎10秒ぐらいカイメラで殴ってたら
10分ちょっとで勝敗がついてしまいました
AI側は大体7〜9ポイントぐらいしか取れてませんでした
初期値が3なので、4〜6ぐらい分しかゲットできなかった計算ですね
まあ、あまりにもあっけなかったので、面白くなかったです(^^; coopだと敵も味方も殆どジャングル狩らないからあんま参考になんない気がすんだよな… ちょっと公式のデッキビルダー使いながらプレイしてたら
急に今v.42がどうたらって使えなくなったじゃねえか https://www.youtube.com/watch?v=e3qa3yU-UkE
イギー強くなりすぎでは?こんな超射程のタレット置きまくられたら
近づけねえじゃねえか steamのアクティビティにスクショ載せたいんだけどepicのランチャーを非steamゲームに入れるだけじゃ駄目?
スクショは撮れるんだけど載せれない >>330
8日にくる
>>331
その辺全然知らないがググっても分からないのか? カードでデッキ作れなくなったら辞めるわ
lolみたいになるってどっかで見たけど……不安 もうパラゴン日本支部とか
公式サイトのパッチノートとか
AGORAとかに情報ほぼ出てるよ このゲームブロックした奴とはマッチングしなくなる? >>337
マッチングしたことないからわからんけどそのはず なんだそれなら他のゲームみたいにゴミにフレ申請送ってログイン状況監視する必要も無いか >>337
俺は3回くらいブロックした同じやつとマッチしたよ。そいつの発言は見えなくなってるから最初は味方が誰と喋ってるのかわからず困惑した マジか糞適当なこと言ってたわすまん
>>341
名前見えなくなるって戦闘中のプレイヤー一覧画面みたいなとこでか?
それなら何回か経験あるわ >>342
名前は見えるんだけどブロックしてるからその人がチームチャットで話してても一切表示されないんだよね アイテム制(ガチャ)になるんなら、辞める
面白かったのにな・・・ WukongのoffensiveとEvasiveの切り替えのスイッチが良くわからん
アビ取る順番なのか何を優先して取ったらなのか スタンス切り替えスキルがあるでしょ、棒の構え方が変わるやつ MEGA VAULT 4択だったのに箱だったわ・・・切れっそう >>347
わかる俺もだった
どうせ全部手に入るけど残念感が拭えない >>348
えっ全部手に入るのこれぇ
あと0時から公式のエキシビジョントーナメント始まるみたいだ
https://www.twitch.tv/playparagon >>345
とりあえず、オフェンスにしてCXP稼ぎかな
デフェンスは逃げの時以外は使わないかな
とにかく分身を出す事が重要 maoのskin取れた。
なので、使ってみた。
でかい大刀なのに、攻撃範囲が小さい。当たってるだろうっていう範囲にいるミニオンに
かすりもしないし・・・あとRがいまいち当てづらい。範囲なのでよくばって2,3人に
当てようとすると、タイミングを逃す
ASを上げるかPowerに振るかむずかしい マオはウルトどうにかしてほしいよな キャラのステータス?のabilityパワー低いんだからダメージ出す系じゃなくてもっとccよりのウルトにして欲しいなぁ >>349
4週あって4つだからいけるんじゃないの? マオはファイターとしてバランス取ろうとして結局器用貧乏になってる感が否めない
ジャングル特化ならカイメラだし硬さと殴り特化ならグレイだし agora時代は結構強かったけどバ火力ゲーになってから息してないね
ウルトの効果範囲もう少し大きくしてあげてもいいと思う
ある程度育ってきたらミニオン狩るぐらいにしか役に立たない 昨日のトーナメント見てて思ったんだが
どのチームもキャリーとサポートのタッグがセーフレーンじゃなくて
ミッドレーンでやってたんだけど何故に? 動画見てないから分からんがセーフレーンにはキャスターがいたのか? 本当だ
ゴールド帯だと普通にトップにキャリーがいるけど上のランク帯だとミッドにキャリーが主流になってんのかな? ちがう
青側がラプターがセーフの方にあるから
赤側はセーフにキャリサポ送るより、サポがどっちにもローム出来てラプター管理もしやすいmidにキャリサポ置く
そうすると青側midもキャリサポ置かないと必然的にダメなるから今の形になってるだけ
あくまでプロだからああなだけで、soloqならさっさとセーフ折ってスワップするか2本目折るかした方がいい v42から火力ゲーからアタックスピードゲーになるってことはわかった AS上げるのが強いんじゃなくてデフォで全キャラAS上がってるだけだから
ASゲーというのは違うだろう
v42って今現在総合でどれだけステータス上がってるかっていうの見れないのかな?
見た感じそれっぽいの表示されてないんだが ttps://clips.twitch.tv/GoldenIncredulousRabbitSquadGoals
速い >>366
なんだこれクソワロタ
もうゲームバランスとか考えてないだろepic いや冷静に考えたら今でもAS大量に積めばいけるか
ミニオンも一撃で倒してないから火力と両立してるわけじゃないっぽいし カードとかジェム見る限りでは
パワーを150や200も上げたり出来無さそうだし
6単位で細かく好きなステータスを調整して上げるってことは出来無さそう https://www.youtube.com/watch?v=E5IpEUmI_Oo
coop戦だけどやっぱASおかしいな
いくら相手がAIで育つの早いからって10分でソロオーブとか 公式大会のTwitch配信みるかぎり、「AS nerf‼」のコメント多かったし調整が早いうちに入ると願うわ
このままならスキルが出るスピードも上げてくれないと、カウンティス楽しめねーわ 本当に開始10分でソロオーブやっててワロタ
レベル1の時点でもう既にASがおかしい
間接的にレヴナント弱体化か? 速すぎて常時ウルト状態みたいになってる
レベル上限って20? >>371
でも昨日のv42の対戦見てたらギデオンのコズミックリフトのCDかなり早く感じたぞ 今日の16時半くらいかアプデ
なんかシルバーやゴールド箱から直接カードが出てたけど
お金や鍵でなくなったんだろうか・・・ >>377
これ移動速度あるけどもしかして今までもキャラの移動速度ってちがってたん? >>377
おお素晴らしい情報だありがとう
やっぱアビリティもCD短くなってんのな
ただ>>365で言ってたのは今ゲーム中Gキー押した時に右側に表示されてるステータスのことなのよ
新バージョンはそのステータス表示ないなと オートポーション系って
買って持ってるポーションを使うとかじゃなくて
自動で回復するスキルみたいな解釈でいいのだろうか 前のもっさりした感じが好きだったんだが
復帰はやめよーっと
マードックの部下?リベカだっけ、あれが登場した辺りでやめたけど マスタリーアンロッククッソ高くなってんじゃねえか
先にアンロックしとけばよかった・・・ やっとダウンロードできたとおもったら
鯖ダウンしてるじゃん・・・
帰ってきたらやろっと
そうそう、マスタリーって結構買ってない人いるけど存在しらないの? ログイン順番待ち1時間以上
twitchみても3000人視聴者で
Fortnite超えてる
相当な数の人が復帰してるな・・・一時的なだけか、このまま維持出来るかは知らんが 面白いか効果のカード多いな
BD関連のカードが無いのが残念だけど 呪われてるカード外せないだけかと思ったら
上書きも出来ずにスロット一生1個埋まるのか・・・
どうりで性能高いと思ったが 久々にやったけどsupクソつまんなくなってね?
定石だかなんだか知らんがプッシュプッシュでofflane殺しようがないし
gank行ったら対面一人に殺されてcarry拗ねる
金入らないしcd減少なくなってるし
carryの後ろで突っ立ってろってか サポはphaseが死んだだけで他は前より使える環境
タンクメタだからタンクサポが他のサポより強くなってる
つか猫と猿がやばい カードすべての属性?で、23/24になってるけど、残り1枚どうやって手に入れるの?
チェスト170個ほど開けたから、外れただけってのは、考えられないんだけど。 >>393
持ってないカードはNOT OWNEDって表示されてるし
それすらないってことは未実装なんだろう
しかし何故マスタリーアンロックしてなくても経験値貰えてたのを廃止したんだろ
使いたいキャラ使えなかったらドラフト画面で抜ける人更に多くなっただろ なんか1日でパッチですか・・・まあβだしね
何がかわったんだろ・・・ どのスロットのどのGemを付けて、どのカードをどの順番でデッキにだすか考えると
決まらない・・・マルチショット強いんだけどSlot13だから偏っちゃうんだよな
あとGemの強化はchestからしかでないのかなやっぱり? スプレッドシートみたらどのスキルもCDだけじゃなくてダメージやDSほぼ別物になってんだな
とりあえずスパロウがAS最速なのやめろ
なんで弓が二丁拳銃より速い速度で攻撃できんだよ
速度落として威力上げる調整しろ ジャングラー強過ぎ
これ修正来る前に使いまくって稼いどいた方がいいな
ジャングリング早過ぎて序盤暇になりすぎるからgank行くしかない
HPも減らんしこれからはカウンタージャングルも難しい つかASとアーマー両立できるとかこのゲームアホすぎる
レンジでもジャングル簡単にできて硬さと強さを両立とかどうしようもないな
せめてGEM4つにしてアーマーは別にした方がいいと思う もう報告したから修正されるけどTHUNDERCLEAVERがダブルタップで二回使えるバグがある
今のうちに使っとけよ アプデ後今日初めてやったけどカード優先なのかジェム優先なのかわからん
カードって今までと違ってヒーローの性能を大幅に上げるものじゃなくてただの補助的なものなんかな >>405
Gemを積めば、かなり性能を上げるカードをデッキに出す事ができるので
今までと同じだとおもえばいいかと。
CXPがgoldになって、ゴールドでGemを購入し
必要コストを貯めてカードをデッキに出すって感じ
その過程で、Slotに配置したGemの効果が得られるので
Gemのほうが補助的だね
だから、デッキ組むときにカード選択後にGemを選択するわけで。 >>406
サンクス
というか今の環境のカイメラ凄いことになってるな ダメージ下がったのかと思ってたけど700ダメ余裕で出るからあんまり悪くなってないな つかキャリーがダメ上げれば上げるほど硬くなるってのは頭悪いとしか言えないなこのゲーム
カード的に適度にVITにも振るからキャリーで一番ダメ出る装備がタンクと言うね
タンクメタになるとは聞いてたけどこれ間違ってると思うw キャスターもアビディフェンス上げにくい仕様だし
INT13超えたらMP回復もすごいことなるから強いけど
ベーシックディフェンスはカード分しか上がらないのがな・・・ あとカラーリって前はベーシックアタック並な感じだったのに
v42じゃ速さと火力両方高い最強クラスになってるのなんでだよ しかもカラーリはそれでなくてもSUP以外持たなくなった貴重なワードを見つけて消せる 攻撃速度と物理耐性が一緒に上がるdota2って大人気mobaがありましてね
あっちは序盤魔法が強いしccかなり強烈だからうまくバランスとれてるけどepicはそれ目指したんじゃね 様々なMOBAで地雷BD野郎をやり続けてきた俺にはよBDデッキ組ませろ 正直今までのマンネリから解放されて楽しいは楽しい
長くても30分で終わるようになったから時間泥棒でも無いし マイティストライクってレブナント以外使いみちある?
いくら300%ダメージっていっても8秒ごとでASめっちゃ下がるし
8秒あったらAS下がってない時とくらべて何発分差がでると言うんだ キャスターならアビ全部ぶっ放した後のとどめとして使えるんじゃない?
ファイターやキャリーが通常攻撃で殴り合うためのものじゃないっぽいし >>419
流石にキャスターならINT上げきっても次はVITいくんじゃなかろうか
AGI13はキツイぞ 積む頃にはほとんど終わってるけどね
アサシンがダメ受けて逃げる敵を追撃して一撃必殺に使うのも強いよこれベーシックダメ100プラスのとかコンボで使うとさらに強いし
今回カードでコンボできるの多いからその辺も考えるのがいい
15%の敵一撃のやつと死なないけど500くらいHP減らせるやつのコンボとか鬼畜
一撃のやつはかけられたら当たるまでゆっくりどこまでも追いかけて来るっぽいからリコールしようと立ち止まると死ぬ
ただ射程が近くないとダメだしコンボ出来るまで溜まる前に終わるからあんま一緒に使えないけどな
透明になるやつとauroraのULTとか確殺だし
前みたいにとりあえず殴ってればいいゲームではなくなった なるほどDPSではシャッターゴーレムのが高いけど
組み合わせることによってバースト火力を上げるという感じか
それにしてもAS上げるペナルティを無くすかもうちょいCD短くても良いと思う気がするが とりあえずキャリーは赤頭巾持ってりゃ文句言われんと思うけどね
13コス貯めるの大変だし
その前の8コストの15%ダメアップのでも強い
俺なら13コスの20%で100%追加ダメの目指して赤頭巾とオーバーヒールシールドでカチカチなDPS目指すけどね
サンダークリーバーでも良いしその辺は好みだと思う シャッターゴーレムが13コスト
セイクリッドアルケミーが8コスト
でAGI25コストのうち21コスト
AGI4コスト以下の優秀なカードが沢山あるんだよなこのゲーム
マレンクストリビュート(オーバーヒールシールド)
オーバークロックドドロイド(ベルセルク)
ベイルステッパー(霧の壁超えたら3秒透明)
2コストだけどアビリティーアーマー36が魅力のウィックドリポスト(状態異常解除と75の範囲アビリティーダメージ)
2コストだと1000ブリンクの微妙なのもあるし、VIT6だけど65%ダメ反射もある
死なないくらい育ってたら7000ゴールドの100ベーシックダメ追加の死んだら消えるヘルファイアエンジン
キャリーはカード選択楽しくていいわ
サポ?サポは死んだ よくサポはダメになったみたいな書き込みあるがなんでだ
周囲の味方に効果あるカードもあるしVITとINT上げれば特に問題なくやれるのでは レブナントなんだけど、4発売って
リロードするときに、たぶん「skill not ready」とかでて
一瞬ひっかかるんだけど、うちだけ? 前はphaseのみサポヒーローとして使う意味がある強さだった
残りは4人のために経験値とCPを稼がない5人目として各種CCやカード効果を使うだけの存在
カードは揃えばそれなりにサポとして仕事出来る
から
カードが弱過ぎるしそもそもそこまで稼ぐほどゲーム長くない
回復系カードが弱過ぎ
キャスターの一撃が中盤強くてCDR短いのでスキルやカードではそれに対応しきれない
スキルがCCのは前とそんなに変わらないけど、そうじゃない各種スキルがv42に対応するまで微妙(多少変更されてるけど)
phaseは弱体化し過ぎてもう使う意味がない
本当にお飾りの存在でしかなくなった
多分タンクサポは良くなったから増えるよsteelとか 回復のカードはマレンクス プライヤーがCDR80sで275回復
中盤キャスターのダメージはスキル一つで500超える
この時点で終わってる
シールドカードはHP増えないとそもそも与える量が少ない
22ASと18アーマー周りに配るのは自分に効果あるか不明なのと、コスト高過ぎてそこまで稼げるほどゲーム長くない
AGI5、VIT3、INT3ってアホか
これだけじゃなくて周りにステータス配る系カードは軒並み要求コストがサポートには高過ぎる 書いてて思ったけど今後のサポート系サポートのカードの流れはオーダーはワードの為必須としてグロウスがメタになると思う
ワードのコストがVIT2INT2だから
その流れでINT3のヒールオーラ5HPrのを買って、敵の移動速度を下げるクリッピンググレースがVIT3INT4
275回復のマレンクスプライヤーがコスト同じでVIT3INT4
これで3枠
その後にVIT増やす人はマレンクスグレースがHP1900超えてからマレンクスプライヤーの回復よりシールド多くなる
INT上げる人ならCDRの短さ的にゲートオブサルベーションとか、瀕死なら回復量多いスプレイキン
こんな感じになると思う
と言うかこれしか選ぶチョィスないんじゃね?と思う
オーダーとグロウス以外を選ぶならまた少し変わるけど ついでだから考えたけどサポートやる時悩むのは金策
ハイウェイマンはコストが1000G
元を取るのに必要な時間は
15秒に1回殴れば75ゴールド
頑張って1分に3回殴れたとして5分で1125Gで元が取れる
これは1分に3回絶対殴れたと仮定してだから、実際はもっとかかると思う
そこから元手の1000G超えた分が利益な訳なんだけど、もう1000G稼ぐのに必要な時間は1分3回殴れたなら最短で5分
10分で元取れたなら20分目に1000G稼げてる計算
甘えたハラスして中盤キャスターにスキルでHPトレード負けるの考えるとあんまり良くないかもこのカード
初手はコインマスター安定かもだけど10秒8Gはかなり少ない
でも買うワード代金の補充として考えるとあり
次にハイウェイマンでどうせ持てるカード少ない序盤だからないよりまし程度にハラスしてお小遣い
でも圧倒的にお金足りないから今後ここは修正来ると思う
サポートきつ過ぎて笑う 下手なやつは置いといて、普通に今iggy止めれるキャラはbelicaがガチカウンター?
off iggyっぽかったらbelicaサポートでも良いレベル
仕事的にノックアップのccとマナ減らしで、回復はカードって考えたら別にサポートヒーローじゃなくていい
猿とかだと意味ないけどiggyのカウンターとしてbelicaはmidでも強い
前はタレットの火炎が貫通したからiggyには少人数で仕掛けるか、agora以降は弱キャラだった
今はタレットが単体攻撃になったからULTも少人数は危険
タゲがバラける様に複数で殺しに行かないとダメ
これはiggyの勝率が来週どうなってるかだな
70%とかいきそう 金がないのもワードカード必須なのもいいよもうmobaでは慣れた
でも 途中送信した
でも序盤中盤終盤ダメージ出るわけじゃないし他よりcc濃いわけでもない 弱いんだよ単純に
そんで上がってきたのが他のロールもできるような盾とフックのおっさんだろ
純サポートとして設計されたであろう奴らは終わってる Gemの調整がまだなのと
カードのLvかな。
まあベータだからね、これからだよね
キャラも今回のアップデート後で、調整ばんばんはいるだろうし 他のMOBAでサポートが靴とワードだけで生きていけるのは有用なスキルがそれを補ってくれるからだしな マイティストライク積んだレヴェナントはやべえな
今回ミサイルは威力相対的に落ちてるけど右クリの4発目追加ダメスキルが
300%と超強化されたから3発まで撃っておいて8秒立ってから撃ち込んだら1300とか普通に出やがる
これはロマンな構成になるが全員50%威力アップのカード積んでミニオンに3000ダメージ出してる動画もあった 中途半端に火力上げて火力ゲー言われるよりは今みたいな吹っ切れた感じの方がいいわ
あとカイメラで石化中のグレイをQで殴ると実体が降りてくるまでQが続いて楽しい SUPのCCはnarb以外は軒並み弱体化してるからCC要員としても弱いんだよな今は
存在価値がわからん
SUPなんかいらんかったんやこのゲーム
finder of playthingsが強過ぎてワードいらん
このカード敵が見えなくなった時に使うとMAPに敵が全員数秒映る
コストも安いし10パワー貰えるしこれ持ってみんな火力で良い
むしろ昔みたいに2jugで荒らし回るでもいいレベル
セーフレーンに猿と猫とiggy来たらそもそも5分で割れないしむしろ割られるレベルだから2jugが準メタになってもおかしくないのがv42 外人も週末になって人増えて来たけど、デッキちゃんと作れてない奴は足引っ張ってるな
kallariがDEATHCRAWTHER積んでるの見たらHP半分は即死ラインだから甘えないで帰るべき
下手くそお断りの神ゲーになったなPARAGON
デッキシステムとかシンプルだけど、そのぶんだけ立ち回り重視 火力職のテンプレもう決定したな
shatter golem
20%の確率で+100%ダメージ
vampiric blade
ライフスティール+10%とアクティブでライフスティール+150%3s
hellfire engine
7000gで死んだらなくなる+100ベーシックアタック
これ以外はトロール 最終的に装備するコスト重いカードで
貫通系欲しいわ gadgetの投げるやつ射程短くなり過ぎ
v42の中で一番酷いナーフだわこれ >>445
ガジェットだけじゃなく大体みんな射程短くなってるよ WTF Momentsの新作見てたら
FLAME OF ZECHINでプライムを即死させてたんだがマジ?
あとRED ZONEは削除した方がいいと思う
ワンパンクソゲーになってんじゃねえか 別に敵味方全員持ってもリスク同じならあんまり関係ない
むしろクールダウン短くて35秒毎に透明になれるカードの方がやばい
90秒だろこのカードこそ
ミニオン壊せるやつが90秒で透明になるのが35秒とか修正不可避
他にもレッドゾーンより修正しなきゃいけないの多い
個人的にはナーフしないで弱いと言われてるカード強くする方が好きだけど
epicは下手くそが騒ぐと日和るからダメだわ ゼッチンはプライム倒すまで育てるにはクールダウン上がる度にミニオン倒し続けないとダメだし30分じゃ無理
20〜30分でラプター一撃にはなるけどね
普通に初期に買って育ててけばそれなりに数千ダメは出るけど、育てないといけないのとクールダウン長いからプライム絶対取るって時は強いけどそうじゃないなら別に強くない
むしろプライム敵が取る時は基本有利な時であのカードでスティールした所でプライムごときじゃ逆転しないよ今のバランスは
プライムがそんな強くない レッドゾーン一応否定したから検証してみたんだけど、装備できるのは30分過ぎてからだろうし、そもそもそんな育つには勝ってないとダメだし
これ装備しなくても勝てると言うかこれ装備する為に調整したら中盤強いカード持てなくなるから負ける
そしてこれ装備したら自分の立ち位置次第では味方に被害が出るから味方がわかってないと難しい
PT前提なら強い
そんな広い範囲じゃないし1人でグレイストーンとかオーロラで突っ込んで、そこにキャスターのスキルやult使って殲滅
射程と範囲攻撃のあるSparrowのultも相性良いと思う
twinは爆弾とultはともかく通常攻撃だと立ち位置ミスると自分のデバフかかるから微妙
強いんだけど、これ積むのに8/8/8だし、他のカードも装備する関係で装備する時は20/12/8とかになるはず
単純に7000Gのヘルファイアエンジンより強いかと言われたらどうよ?
自分の被ダメも大きくなるから瞬殺されて耐えられない
ヘルス410増えた所でねって話
使うキャラとしては死んでも生き返り中にデバフ残るグレイストーン
HP回復があって敵に突っ込めるランページやカイメラ
ultで範囲スタンのあるオーロラやグリュックス
ただ残りの2枠はアーマーあげないと即死するリスクがあるからそのつもりで
俺の結論としては強いけどそれに見合うコストとリスクがあるから修正しなくていい
むしろコスト下げろと思う 強い弱いじゃなくて、自分も敵も一瞬で即死するような状況を作り出せること自体が
ゲームとしておかしいと言ってるんだ なら使えばいいじゃん
言うほど強くないんだって、使う価値ないんだよ
味方と離れて1人敵に突っ込んでその間に味方にダメ出してもらわないといけない
最速で8/8/8貯めたとしても、8/8/8じゃ他のカード装備できないけど一応その時のコストはゴールド買うカードなしとしても8×3=24
ヘルファイアエンジンに7000G、AGIに13でデスクロウラーかシャッターゴーレムで3000G余るデッキ選ぶって
あれはロマンだからあくまでネタカードだし
むしろコスト4/4/4で良いんだよ本気で使わせたいなら >>454
敵味方リスク負ってワンチャンワンパンで勝負かけるのに面白さ感じないならこのゲーム向いてないと思うぞ
状況作り出せるのがおかしいって言うけど、リスクとコストに見合った効果があるだけで強くない
状況がやばいって具体的に何がやばいのよ?
やばいって言うから超限定的で奇跡的な確率でしか効果発揮できないクソカードなのにw モノリスのマオは微妙だったけど今のマオは結構強いな マオはやっぱりウルトどうにかしないと微妙な立ち位置は変わらんと思うけどなぁ セラフがマオの上位互換っぽくなってる 昔の扇風機ライフスティールが今強いバージョンだから
対面キャスターだと何もできないでタワー土下座しかなくなるからマオは今強いね
オフはお互いAS早くて2vs1になるからmidマオも今メタになりつつある
もうmidキャスターの固定概念やめていいかもしれん
midキャスターグリムも強いし
キャスターリメイク来るまでは色々やれるから楽しい >>455
だからコストがどうとか強い弱いじゃなくて出会った瞬間体力MAXから即死するMOBAなんておかしいだろ
MOBAだぞ?出会った瞬間誰かが即死して1分以上リスポーン待ち、復活してまた即死してリスポーン待ちが楽しいのか?
大会で敵も味方も即死で進むMOBAの試合なんか見て楽しいか?
即死なんてMOBAじゃなくてもヘッドショット即死があるFPS以外のチーム対戦型ゲーム全般であり得ないわ >>459
アサシンに出会い頭瞬殺されるMOBAなんていくらでもあるだろw
カードのイメージだけで書かないで実際にデッキに入れて使ってみろって
即死即死言うけど即死させれるヒーローとビルド理解してる?
何人がこのカード持って効果範囲重ねて即死になるのか
即死させれるまでゴールド稼げるのは何分頃なのか
まずはこのカード使って、今のバージョンプレイしてから言おうな
つか一撃死じゃなくても今も昔もparagonは馬火力の即死ゲーだろ 何人がって一人で十分でしょ
ダメージ2倍だぞ
殆どのバースト火力あるキャラで瞬殺出来るようになるだろ
まずはカード使ってって普通は使わなくてもコストと性能見ただけで
こんな高コストなのにリスク高いカード使うわけないだろ
でもチームメインでやってる上位陣で絶対このカード使って連携して敵を瞬殺して荒らす奴ら出てくるぞ
レヴェナントだってマイティストライク装備して8秒毎にベーシックアタック1発で1000以上ダメージ出して
その後ミサイル撃ったら大抵の敵瞬殺可能な状況だけどそれで本当にバランス取れてる修正いらないとでも思ってるの? 細かい有利不利を重ねて試合が動いていくMOBAでハイリスクワンチャン一発逆転カード!ってのは確かに合ってない
アサシンに瞬殺されるのはアサシンの特徴であって誰でも使えるカードにそれがあるのはおかしい
(使うか使わないかで言ったら使わ)ないです 今のアーマーの計算式ってどうなってんだろう
もうアーマーの数値がそのまま軽減率になってるのかな >>464
おおサンクス、やっぱアーマーの軽減率は変わって無いんか
何かv42に入って30か40のアーマーでも全然防げてるような感じがしてな
今思えばVITとの相乗効果でそう感じただけだったんかな >>465
キャラクターのステータスのところ見ると前のバージョンと違って
AGIの増加分入れなくてもlv20でベーシックアーマーが素で90とかいったりするからそのおかげでは >>461
被ダメ50%だぞ?
100%じゃない
そんな連携できる上位のチームはこのカードを有効に使えるまでゴールド稼ぐまでに終わるから使わないんだよw
このカード持つならシャドウプレーンに35秒クールダウンでなれるカード使ってるだろ上位チームはw
何度も書くが8/8/8分他のカード使った方が早く強くなってゲーム終わらせれる
連携出来るからこそいらないんだよこのカード
このカードのリスクは敵からの被ダメも増える
なんでレッドゾーン使ってるやつしか攻撃しない前提なんだよw
このカード装備してない方がダメ出るから瞬殺やりかえせるんだよ
>>462
中盤以降このカード使ったとして、敵だけの被ダメじゃなく使用者と範囲内の味方の被ダメも+50%
ワンチャンだと思ってるなら一度使ってみてw
ワンチャンどころかむしろマイナス
突っ込んだタンクが装備したとして、そのタンクが1.5倍の速さで死ぬんだぞ
オーロラならワンチャンに見えなくもないけど、オーロラ本人がその分ダメ出せなくなるから結局味方頼り
ダメ積んだオーロラなら1vs2〜3でもultでワンチャンあるけど、このカード積むとビルドも遅れるからbotじゃない通常プレイの育った敵だと1人倒せるかなくらい つかヘルファイアエンジンだけ装備してるレヴェナントは4発目500以上ダメ出る
デスクロウラーで+300%
この時点でなんダメ出るかわかるか?
ファームしててラストヒット取とってるなら遅くてもレベル11〜13でこのビルドになれる
AGI上げだけだからマジで早い
そこからさらにダメ上げるんじゃなくてレッドゾーンにいくか?
VITとINTがそれぞれ8の16上げなきゃなんだぞ?
レベル15の時点でVITあげてなければカードのHPアップなしならHP1500程度
レッドゾーンなしでも即死なんだよ今は
エアプか知らんが今はこんな環境だからな
レヴェナントだけの話だけど スケール値がだいぶ変わってるからスキルファイター系は全員見直す必要があるな
前まで同じだったギデオンハウィガジェのmid3人衆がギデオンだけ低めになってる ギデオンはプロピックでも頻繁に選ばれる位強すぎって言うのがepicの判断なんじゃない?
タイマン最強!ただしスタンだけは勘弁な
がギデオンだけど、今スローのカードとアビリティーアーマー下げるヨミスペクターでult範囲内の敵逃げられないで確殺出来るくらい強くなってるから仕方ないんじゃない?
ガジェットにもスローのカードはultもだけどスローになるやつで使われるとスタン並みに動けなくなるから凶悪
強いから使ってみて欲しい
カードのナーフは今回海外でも騒がれてるカードでもナーフされなかったから、様子まだみてるのか、テンポ的に今のままでありだと思ってるのか知りたい
強いのはすぐナーフナーフして下手に合わせてるとクソつまらんゲームになるからピーキーな位尖ってる方がいい >>467
長文で色々言ってる割に
カードの効果分かってないじゃないか・・・
エリア内にいるヒーローが50%被ダメアップ+50%ダメアップだぞ・・・ >>471
といってもRスキルだけだろう
ギデオンだけCD長くて威力もQスキルに毛が生えた程度になった
まぁ前バージョンで火力同じなのにギデオンだけ引き寄せ付いててハウィサーのが微妙すぎたからな ID:PX61Efyeはマジでアスペなのか
全員100%ダメアップ状態で連携して多人数で少人数の敵を瞬殺する話してるのに
レッドゾーン使ってるやつしか攻撃しない前提とかわけわからないこと言ってるし
マイティストライク発動したレヴェナントがぶっ壊れでバランスについての話してるのに
何故かレヴェナントがレッドゾーン使うかどうかの話してるしわけがわからないよ
オマケに散々カード使ってから〜とかエアプエアプ言いながら
カードの効果分かってない自分が一番エアプだったとはたまげたなぁ 落ち着けよ
こんなゲームでマウント取ったところでなんにもならないぞ 面白いからもっと争えよ
ほらもっと長文書いてほらほら オーロラのスキン追加だけで他は特に変わって無いかな
というか今更だけどマスタリーアンロック50万repは流石に草生えない
これモノリスの時点で告知しといて欲しかったわ >>481
だろうな、明らかにコイン使わせる気しか無いし
初期の75000rep集めるのも相当苦労したのになあ >>475
なら使えってw
使ってみりゃ弱いのわかるんだし修正の必要ねーんだよ
別に50%でも100%でも200%でもそもそもこのカードなくても一撃なんだよ既に
このカード装備出来る段階でこのカード使うよりダメージが出せて敵を一撃で倒せる
お前結局言い返せてんのレッドゾーンの数値の間違いだけだろw
だけでそこまで偉そうにドヤれんの?
修正しなきゃやばい位使ってゲームぶっ壊してみろよ
勝てねーからこのカードじゃ ORDERのGODMOTHER VIGILANT良いな
これ一つ装備してVIT25まで上げたら普通にヘルス5000超えるわ あ、カードが24種類じゃなくて23種類になって
とりあえず全部揃ってることになってる 今日もまたデイリーにReputation無かった・・・
はぁまじアプデ前にせめていってくれればなぁ チェストからレピュテーション出なくなったのが一番痛い あれ?GemのslotがTier表示になって1と2が一つずつしかなくなってる モリゲッシュがネームレスカース使えばマークと毒で死ぬ
マークで500にネームレスカースで900に毒400
状態異常回復のカード多いと思ったらそう言うことか
今まだ状態異常回復のカード持ってるやつ少ないから殺しまくれる
透明になるカードとネームレスカース
この二枚はコンボできるキャラだ多くて良いな
PTにプッシュ早いキャラがいるならミニオンそいつに任せて
中盤からミニオン倒さなくてもレベルとゴールドチームトップで最速レベル20になれる
と言うことはサポートモリゲッシュもありな訳か Kwang Tank考えたアメリカ人天才だろ
やってみたら硬すぎ火力高すぎで笑ったわ ああすまん火力は普通だわ
ただ相対的に受けるダメージが超少ないから高火力に感じてたけど VIT全振りでオーダーのVIT13のカード装備すりゃ誰でもタンクだぜ >>495
あのカード全員装備でもいいよな、まあオーダーはあれ以外微妙だけど
というか非戦闘時にヘルスリジェネが150超えてるんだがこれってGemの効果なんだろうか
http://i.imgur.com/saFUjJB.jpg >>496
25のImproved Health Regenってやつ ビッグマザーなんたらみたいなやつだっけか?
あれ修正入るだろ、グレイストーンでHP5700でUlt使って復活しても2000弱だぞ
ちょっと戦闘から離れればリジェネ130で戻ってくるとかおかしい LOLにもワーモグあるし修正必要か?
タンクビルドで火力出るならともかく、このくらいHPとサステインないと後半のキャリーの火力に耐えれなくて、結局昔のタンク不遇時代に戻る
タンクはタンク役、キャリーは火力、キャスターはAOEバーストダメージって今バランス悪くない
キャリーのDPS600位の後半に耐えれるタンクになるならこれくらい必要だと思う 赤ずきん積んだwukong強いなぁ
ある程度育つと無双される時ある wukongで一番怖いのはawaken the remicじゃね
連携取れないパーティであれ持ったwukong敵にいたら勝つのは難しい >>502
あれイマイチ効果わからないわ
敵ミニオン全部味方ミニオンに変えるのは分かるが
その変えたミニオンが敵ミニオンを即死させる能力も付くの? 試してみたらなるほどなかなか強いな
CD150秒だから使い所考えないとだめだが >>504
デスタッチとかはよくわからんけどあれでインヒビの前にひょこっと出て来て2本も折られたわ
まあ瞬殺キャラで常に警護すればいいだけなんだけども 真ん中だけ空いててそれ使ってコア70%削られて負けてあ然としたわ あーなるほど
いつの間にかBDが可能になってたのか
タワーへのダメージを増やすカードも増えてくれると嬉しい ジェムって確率低いけどどんどん貯まっていくし
削除も強化もできないのか? アプデで復帰したけど凄い分かりにくい仕様になっちゃったなぁ
どこかビルドの参考になるところないですか? いつものAGORAで見ればよかろう
まぁ自分で考えるほうが良いと思うけど >>503
ちょっと使えるのがTwinしかいなくて、火力的には劣るけど
戦略的に使えるので使ってみた。
敵ミニオンを即死させるね。ただHPがほとんどないみたいで、敵ヒーローのUltで瞬殺だった
>>509
できないんじゃん。それよりチェストからでるのが、ちょっと能力的に上のがでるし
自分はベテランからでたみたいな、Ruthlessがでかい。 シャッターゴーレムのクリティカルって前と同じ仕様で構造物には無効? 多分無効。結構タワー殴ってみたけど確認できなかったよ。 >>513
やっぱり無理みたい。なんか発動すると視覚効果があるけど
タワーには一切でなかったね
全然関係ないけど
Paragon - WTF Moments
このチャンネルの動画は笑える。
あとカードの効果とかもわかりやすい
ttps://goo.gl/ShBCHu >>512
twinで使わないだろこのカード
猿とかスプリットプッシャー専用
twinなら火力さなきゃ味方に迷惑だからやめろ
猿がインヒビター前で湧いたミニオンそのまま転向させて即折り
これでインヒビター3本折られたとこから逆転も出来る >>517
ダブったのは貯めてレベルアップして強化出来るらしいけど、現状レベル5にしても変化なし
レベル5からは200枚とか必要で強化まず無理だし
多くの配信者とか高レートの人は強化はパッチくるまでしない方向って言ってた
まだポイントの使い方もジェム強化も色々あるだろうから貯めとくのが正解 変化なしってlv1上がるごとに多少上がってるじゃないか
SHOW CARD AS LEVEL1のチェックマーク外してないだけでは カードもジェムもほとんどあると箱開ける楽しみないな あー猿がいない試合がねぇぜ。
やってられねぇぜ。
rep溜まらねぇぜ。 猿とイギーにカラーリがお互いにいないと楽しいんだけなぁ ナーフはよ https://agora.gg/heroes
スヴァローグやインが弱くなってるから勝率下がるのは分かるが
レヴェナントは何故なんだ
右クリ強くなったし逃げスキル無いのをカードで補えるようになったのに やっぱwukongにミニオン自軍化カードと透明化カード持たれたらゲームにならんな
急に現れてはタワーやインヒビを即座に折って大逆転gg そうなんだよおおおお
さすがにmobaとしてはどうなん?これ…… 多少って言うけどレベル1とレベル5のカードじゃ結構差があるよな
まあこれもlolに寄せたんだろうけど VIT13のゴッドマザー装備するじゃん?
それでVIT15くらいにしたらカード効果でHP3000くらいになったじゃん?
その後INT3のHP190上がるカードを追加で装備するじゃん?
そしたらHP3000超えてたのが何故か2300に減るんだがなんだよこれ
ゴッドマザーのカードだけにしたらまたHP3000に戻るし このクソみたいなbdはlovaを思い出させるな
同じ流れでいくと次はオーロラで無理矢理プッシュウェーブ作ってミニオン強化カード積んで進軍あたりだが 猿とかあのカードよりカウンティスじゃね?まずナーフするのは 別にカウンティス普通じゃねって思ったけど
https://www.youtube.com/watch?v=uES2ZiDarVM
この最後のカウンティスいくらプライム発動してるからってダメージやばすぎだろ
何装備したらこんなダメージでるんだ >>529
俺もlova思ったわ
あれは一年で終わったがこのゲームはいつまで保つかな? >>531
カウンティスは別にレヴェナントみたいにダメ出るビルドとかしなくてあれが普通だからやばい カウンティスの強さはもちろんだが透明になるカードとの組み合わせで頭おかしいことになってると思う
まずはカード関係調整してほしい 透明中にオーラ出なくなったから、透明レッドゾーンのオーロラやカウンティスが今探知出来ない
見えた時には死んでる鬼畜コンボ
調整は透明になるカードはクールダウン35秒は短すぎだから60秒になって効果時間短く程度だと思うから結局強いのは変わらない
ワードや透明看破関係の強化とかカード追加だよ必要なのは
強いからナーフしろではない
強いから使えって事
猿もカウンティスとオーロラいたら何も出来ない ワードをカード関係なしに最初から全員装備にすれば解決する
今のワードをサポートしか積んでない環境は大味すぎるわ 違う違うサポートすら積まないのが今のメタだ
積んだとしても序盤から中盤で後半は捨てる
マクロ自体前と全然違うから、今のマクロやカードに対応出来てない配信者や動画投稿者は勝ててない
NIBORIとかエイム上手いけどv42に対応出来てないからもうダメだな iggy対策考えてるんだが、
グロウスのアーリーカードEXOSKELETON
敵ヒーローからのダメを8減らす
これってiggyの炎上ダメが1秒に複数入るのも8軽減する?
それとも1炎上ダメ全体から8?
レベル1だと36.1ダメからマイナス8で28ダメになるのか
36.1が6秒間6ダメずつのを8減らしてくれるからノーダメか1になるのか
どちらにしろ対面iggyなら強そう スロット3つしかないし4つめを消耗品専用としてワードやポーションは
アフィニティ関係無くして使えるようにすればいいのに というか言ってしまえばデッキ作る意味も全く無い
ゲーム中に全部のカードをショップで買えるようにすればいいのに >>540
それは、ゲーム中選ぶのはちょっと手間がおおすぎ
あとは、バランスが崩れるから(もしくは、選択肢を狭めたほうが、構築の楽しさを得る)
全カードから選べないものだと思う まあ言われてみればそうだな
アゴラとモノリスからAFINITY選ぶ自由が出来ただけマシか diaは試合回数少なすぎるから置いとくとしてplat勝率narbashトップってどういうこと
iggy 猿 kallari twinは納得だけどこいつはわからん あのぉ・・・前に呪われてるカードは一生外れないって
書き込みがあったとおもうんだけど
キャラのデッキに出すと、ずーっとデッキに残ってるって事?
ゲームを再起動しても、残ってて
Gemを積んで、アクティブにする感じ?
怖くて、デッキに組み込めないんだけど(^^; >>543
現状一番メタに合ってて使えるのがnarbだからじゃない?
優秀なスタンに、ディスエンゲージで足早く出来て、カード必要ない範囲回復に、ダメも出てAOECCのult
タワーダイブからタワー内にいる数人ぶっ殺すとかもnarbいれば余裕
narbが強くなったというよりは他が弱いから今はnarbが最強にみえる
phaseの時と同じ状況
他サポートが今弱過ぎだから仕方ない Godmother装備してVIT25にした後にAGI13のknight of ashur装備したら
約7000から一気に3000近くまでヘルス下がったんだが…
VIT含むカードで3スロ埋めるか1枚だけで使うかしか効果発動せんのかこのカード ツインにフェーズはオフレーンで対面きたらタワー諦めるしかないけど集団戦は前みたいにカード強くないからフェーズがあまり脅威じゃない
ミュリエルは中盤まではシールド多くて脅威だけど後半はシールドの量と効果時間が少ないから微妙
デッカーはスタン当てれれば前とそんなに変わらないけどultの時間が短くなってるから(なってるよな?)ナーバッシュのultが一番敵を拘束する時間長くてダメが出る
むしろゴッドマザーだけ装備すれば良いからタンクサポが強いのは仕方ない
スティールのultの射程昔みたいに伸びたらナーバッシュかスティールどちらかになるけど変更次第 >>544
ひょっとしてそれはギャグで言っているのか?
>>546
むしろよく考えたら6000とかHP上がるのがおかしいバグで
他のカード積んだら正常な値になってるんだと思う >>549
388UnnamedPlayer2017/08/09(水) 13:34:44.40ID:p+lpYKqe
呪われてるカード外せないだけかと思ったら
上書きも出来ずにスロット一生1個埋まるのか・・・
どうりで性能高いと思ったが
を、鵜呑みにしてしまいました
デッキに入れてみよっと >>550
その書き込みはスロットが一生埋まるって言ってるんだよ
ゲーム中に呪われたカードを装備したらゲーム終わるまで外せないってこと。
それにもし君の言うデッキに入れたらデッキから外せないってだけならデッキ削除して
新しくデッキ作ったらいいだけじゃないの(´・ω・`) やっぱおかしいんだよなぁ
VIT13でゴッドマザーの追加HP分プラスして2000
カード効果でHP+15%追加されたところでHPは2300程度のはずなのに
実際は3000になってるからな・・・ ELEVATEの効果ってgemを1上げるごとにHPが1%重複して追加されるって事だよな? ジェムっていうかアトリビュートポイントね
それも書いてないけどVITのポイントのみ
そこからVIT25まで上げたところで全部の効果合わせて計算しても
HPが6000や7000はあり得ない
酷いバグやで もしかしたらだけど、ゴッドマザーの効果って本当は
自分のヘルスが (現在のヘルス)×(買ったポイント)×0.15 になるってことじゃないのか?
これなら 1800HP×VIT13×0.15=3510 で3000超える
VIT25まで上げたら 2000HP(LV20のヘルス)×VIT25×0.15=7500 で7000も超える
まあこんな事どこにも明記されてないから単にバグなんだろうけど なるほど買ったポイントって13までのも含めるとそうなるのか
ただ別のカード装備するとHP大幅に減ってそうでない計算になるから果たして開発はどっちを想定しているのやら 試しにBOTでやってきた
自分のゴッドマザーLV5にしちゃってるけどLV1と考えて計算する
http://i.imgur.com/JWNyfMr.png
これが無装備状態 1435ヘルス
http://i.imgur.com/mC53vjX.png
こっちがゴッドマザー装備時
一気に3182ヘルスまで増えてる
何となく{(現在のヘルス)×(VIT)×0.15+565}-{(現在のヘルス)×0.01×(VIT)}
=ゴッドマザーの効果で成立するヘルス と考えてみた
(1435×13×0.15+565)-{(1435)(0.01)(13)}
=3363.25-186.55
=3176.7
これだと近い数値にはなったけど6ぐらい差がある
やっぱバグなんだろうかなあ 他のELEVATE効果あるカードはカード装備前のアトリビュートポイント分も反映されるのだろうか ゴッドマザーの効果は残りのアトリビュートポイントで上がるってこと?
取れるのに他のカードピックしない人よく見るんだけど https://paragondb.info/cards
確か装備中のカードがゴッドマザーのみじゃないと効果発動しなかったはず あーそういうことか!
てっきり同系統のカードを複数枚詰めないのかと思ってた エレベートの効果ってバグじゃなくて単体装備時用って仕様なのかよ
他のカード積みたいけど積むとHP大幅に下がってしまうジレンマでいっその事バグ修正されろって
思ってたのに。
エレベートって>>557の計算式にほぼ近くてカード装備後のポイント購入数じゃなくて
カード装備するまでのポイントも含めるので正解なのか 新キャラいいんだけど、マスタリーもうちょっと安くしてくんないかな ちょっとレイスとキャラ被ってない?
キャスターなのかレンジキャリーなのか レンジキャスターじゃね?
スキルでダメ出してるし
ADCはベーシックアタックでダメ出せるキャラ レンジキャスターと言えばなんだが今のガジェットの火力凄まじくないか?
タンク以外だと一気に体力半分削れるんだが ガジェットに限らず今キャスター全部ヤバいぞ
ギデオンがult止められるから使えないだけ エリアにサイレンスは強くないか?
火力も申し分ないし
少しCDが長い気がするけど あ、ダメージじゃないのか
やっぱりキャスターじゃなくてレンジキャリーだな 通常攻撃の性能的にもレンジキャリーでツインブラスト的な感じかな
RAD ROUNDSって使用したらウラニウム弾を最高lvで6発込めて
1発当てれば218ダメージ2秒後にダメージ出すってことだよね
2秒で2発当てれば2秒後に436ダメージを3回チャンスあるってことだろ
キャノンよりよっぽどこっちのがurtじゃねえの! 今更PS4で始めたけど本当に面白いゲームだね
日本人好みぽい美形キャラクター多いし 日本語化したら結構プレイする人多そう 見下ろし型のMOBAはあまり好きじゃなくてハマれなくて
TPS型のSMITEもなんかしょぼくてすぐ辞めたけどParagonはハマってる
TPS視点でグラフィックやモーション、エフェクトがクオリティ高くて迫力あるからなんだろうな
ようつべのParagon - WTF Momentsって動画シリーズ見ると
すごく凝ってるのが分かるしリプレイの編集技術もあって神ゲーに見える いいゲームでPS4でもできるのになんで人が居ないんだろうな 日本語翻訳されてないと、敷居高いって感じる人が多いんだろうな 日本のPSstoreで配信してないし興味ある人しか寄り付かないからだろうな たしかに。
discordの日本人コミュニティ入ったけど、ほぼ固定の内輪だけで、盛り上がってて、入りづらかったから、まったく使ってないわ lolもdotaもparagonもコミュニティはそんなに変わらないように思う
最初ごちゃごちゃしすぎで人が離れてそのまま宣伝もしなかったから帰ってこなかっただけじゃね
今も勝率ガタガタでバランスの取れた良いゲームとはとても言えない状態だし カードってレベル上げたところでPvPだとLv1の性能に引き下げられるんだな フェイズとキャリーの二人lv2 vs フェンlv4で余裕で
フェンが勝てるって序盤のフェンの通常攻撃の火力そんな高いのか レンジが弾当てれてないだけじゃね?
低レベルの時はサポートと攻撃力そんな変わらないからさ
あの日本人コミュニティーは一度解散した方が今後のためだと思う
オープンな日本人コミュニティーじゃなくて身内コミュニティーになって排他的になってるから酷い
誰か忘れたけど身内トーナメント勝手にやってパラゴン日本大会優勝とか言ってる痛いやつもいるしw
今後人増えるタイミングがあったとしてもあの日本人コミュニティーだったらプレイ続かないでしょ twitchみたら何人かドロンゴ使ってるからログインしてみたけど追加されてねえ 配信みてる限りじゃ次のバージョンでは
カード装備画面で現在の総ステータスが表示されたり
デッキ作成画面で見やすくなったり色々変わってるな ドロンゴのサイレンスやっぱ強いな
空中でぐるぐるしてるギデオンのウルトは止められるのかな? ナーバッシュのドコドコドコドンは止められたからできるとおもうよー ガスの中で殴り合えばカウンティスとか何もできんわけか カウンティスは消えて来るから意味ない気がする
ナーバッシュのウルトがサイレンスで止めてれたからギデオンもダメ
サイレンスで透明解除は出来るんだっけ? 大体の目立つ強キャラ下方と弱キャラ上方修正されたな
ただv42でインとスヴァログも弱くしすぎだと思うんだけどこいつらも
ちょっとだけ強化してくれませんかね・・・インの蹴り攻撃力低すぎだし
スヴァログはlv20で通常攻撃がオーロラやスティールと同じ威力なのにAS遅いとかゴミカスすぎんよ〜 セラスが好きなんだけど 基本ジャングルでLv上げつつ押されてるレーンがあったら裏から加勢にいくって感じでいいのかな?
MOBAっていうジャンルが初めてなもんでずっとCPU戦してたけど そろそろPVPデビューしたい 多分なにも成功しないからとにかくpvpに行くといい
cpu戦は同じマップで三國無双してるだけだからカード効果確認とかマップ覚えるぐらいしか役に立たない 下方修整って言うけど気持ち程度でそんな弱くなってないから、昔みたいな強キャラ強カードは使えないレベルまでナーフしますではなくなったのかも
ただ新キャラがまた微妙な感じ
マードックとツインブラストより強くて使えるかと言われたら微妙じゃね?
キャリー枠だと
射程のマードック
連射のツインブラスト
集団殲滅のスパロー
新キャラどんな感じなのか >>592
セラスはレイトゲームキャリーだから序盤にレーン助けに行きすぎると育てなくて中盤から敵に勝てなくてそのまま負けるパターンが多いから
ファーム優先
レーンに誰もいない時はジャングルミニオンよりレーンミニオンの方がゴールド多いから、ガンク行くと言うよりは序盤は黙って育つのが仕事
ガンクしたいなら絶対倒せるHPの敵じゃないと、今カード的にキャリーは序盤中盤そんな強くなれるカードないから、逆にキャスターに返り討ちされたりするから、その見極め出来るようになるにはPVP行くしかない
あとこの敵やこのカード持ってるなら戦わないって相性もあるから、結局覚える事多いから頑張って >>595
大変助かります ありがとう
ずっとデフォのデッキでやってましたがカードかなり重要なんですね
なるべく味方のお荷物にならない様に場数踏んで覚えていきます アプデ終わってログインしてトークン貰ったはいいけど
ドロンゴいねーじゃんって思ったがリログインしたら出てきた 1 - 4のマスタリーランクのコストを減少:
Rank 1: 25,000 Reputation or 25 Coins
Rank 2: 75,000 Reputation or 75 Coins
Rank 3: 150,000 Reputation or 150 Coins
Rank 4: 250,000 Reputation or 250 Coins
マスタリートークンが追加されました。
これらのトークンは、任意のヒーローと任意のランクのマスタリーランクで主張(獲得?)することができます。
彼らは様々な報酬制度で見つけることができます。
これどういうこと?試しに1キャラマスタリーアンロックしてみたけどランク1のアンロックしかできなかった
1〜4ランクまで選んでアンロック出来るんじゃないのか 50万repで一括してマスタリーアンロックしてたのがランク毎に分割払いになっただけだと思う
その翻訳の”任意の”ってのは多分”LV0から自由に選んで”って意味では無いんじゃないの
多分ランク1をLV10まで上げて初めてランク2が買えるようになるんだと思われる >>596
個人的に一番重要なのはマップをしっかり見ることかな
基本マップしっかり見れてれば死ぬことはないし
あと初心者はジャングラー難しい気がする
援護とファームのバランスがわからんと全然成長できないとかありそうだし そろそろ騎士系の両手剣かハルバード持ちのキャラか
居合使う侍や忍者追加してくれんか・・・
アジア系これだけいて韓国のシンビ、クウォン
中国のインとフェンだけで日本キャラいないとか
エピックゲームに反日でもいるのか
侍と忍者って海外のが需要あるしMOBAとしてもキャラ作りやすいはずなのに 忍者は既にいるしデッカーが確か日系じゃなかった?
名字が和風だった気がする
侍出さないのは日本のPSNで配信記念とかに取ってるんじゃね?と勘ぐってる
韓国多いのはスタッフでKPOP好きな人がいたはず
あとeスポーツ先進国だしゲーマー人口的に中韓は優遇するでしょ MOBAだしそのうち来るでしょ
カードの絵柄にもYomiとかいう武者っぽい奴いるし
どうせならメカ侍っぽいキャラにして欲しい メカ侍ええな ultで巨大な斬撃飛ばすとかカッコ良さそう むしろ今回のアプデでカードに日本ぽい絵柄が多いのがなぜか気になる たしかにカードには和風なの多いな
そして何故か昨日のアプデでBLACK ICEが氷の武者から別の絵柄なってたけど 探してもふさわしいサイト無さそうだしフレンド募集とかもこのスレ使っていいんかな
一緒にできる人が欲しくて欲しくて
スカイプでもディスコードでもラインでもなんでもいいので同じように一緒にやる人探してる人がいればよろしくお願いしたいんだが 某支部の日本人コミュニティーのですこどあったやろ() このスレでもちょっと前に話題になってたけどあそこはまぁ、うん、ね、合わなかった あれ支部のじゃないよ
支部が宣伝してるけど個人のグループだから合わないやつは追い出すって言ってた
スレ用の作っちゃえば?
古参が仕切って新規追い出すコミュニティーとかいらんやん
完全オープンのやつ必要だと思うぞそろそろ
人増えて来てるし 確かもう1つライト層多めのグループがある
アレとメンバーだいぶ被ってるけど スレのコミュ作ったとしてそもそも人いるのかここ
このスレもほとんど同じ奴しか書き込んでねーだろ 今後人増えるタイミングの前には作らないと
支部の方に入ったら続かないでしょあれだと
俺は作る気ないけどな
つか猿ナーフされたはずなのに強さ変わらん
どうしようもないなあいつは
殺すのにウルト2個とか使わないとダメとか1人だけ実装されてから規格外別ゲーしてる 結局いつ作ろうが新規はどのコミュニティーも入るとなると敷居高いよ
合わないなら抜ければいい
土足で暴れないと何も言われないだろ
ところでシャドウ弱体化してもシャドウ持ち減ってないぞ
カラーリのシャドウ持ちとかいたし >>611
【PC】Paragon Part1【TPS&MOBA】
287 :UnnamedPlayer:2016/03/24(木) 09:12:01.31 ID:eTs0/Dp6
discord作ったよ
https://discord.gg/0u9FNEJZuibMaO0i
あれも元々はまだ過疎って無い初期のパラゴンスレ民の為のDiscordだったんだよなあ
歴史は繰り返す コミュ障はいくら新規で作っても同じようなこと言いだすだろ
無意味 俺もいろんな人とやりたいって思って入ったが結局合わなかったな
ライト層向け、気楽にやりたい層向けのコミュあったらいいんだけどね スヴァローグとかインとか弱体したからWin rate下がるのは分かるが
レヴェナントはたいして弱体してないのになんでこんな低いんだ どうせ日本人だけじゃADCが居なくてパーティ組めないだろ
そもそもこれから人が増えるのか?
一年以上やっててほとんど人増えてないんだが https://discord.gg/Sz2HqS
俺自身復帰したばっかでレートも高くないんでライト層向けエンジョイ向けってことで作ってみた
オープンで気軽にほそぼそ出来たらぐらいの感じでよけりゃあ Yinはイギーより先にリワークするべきだと思ってた
アプデ前はQと通常攻撃だけで勝率トップだし他のスキルが使い物にならん >>626
通常攻撃がこれだけ弱くなってウィンドバーンのCDがすごい伸びて
キックの威力もゴミにするとかやり過ぎだわ
ベーシックアーマーも異様に低いし
通常攻撃が今の超劣化ツインブラストのままでもいいから
キックの威力上げてバックラッシュとゲイルにダメージ付けて欲しい いやイン弱くなったのv42からだしイギーより先にリメイクとか言ってる事意味不なんだがw
ハウィサーやランページの投擲物消せるし飛び蹴りあるから普通よりも長くチェイスして殴れる
今弱い理由は不明だけど弱くはないぞ
他のレンジキャリーが強くなったから相対的に弱く感じるだけ
今マジで使えない産廃キャラっているっけ? 今弱い理由じゃなくて今勝ててない理由ね
使えばわかるけど
ダメも出るし前より強く感じる
ただ勝ててない
理由はマジで不明だが 今のレイスはごみだろ
プッシュ遅すぎるしバーストダメージも出せない こいつ出すならほかのキャスター出してほしいわ >>628
相対的にってそれが弱いってことだろ
v42以前はベーシックアタックのDSが1に近いキャラは少なかったし単純にリーチある上に火力高いADCキャラだったけど
今は通常攻撃が弱めで更に蹴りの威力が落ちてウィンドバーンのCDが落ちて
他のキャラはゲームスピード変えるために全体的にアビリティが強化されてるのに
インはほぼ弱体だけだぞ
ベーシックアタックが強くてウィンドバーン使ってミニオン殲滅するのが強すぎただけのキャラが
両方失ったらそりゃ弱いよ >>630
レイスってもうセーフレーンでサポートやってる人のが多いと思う そういえばなんでプライムにライフスティール効かなくなったんだろうな >>633
プライムは一人で狩るものではなくチームで狩るものに運営がしたかったらしい と思うじゃん?今こそオフレーンレイスでノウレッジの経験値アップビルド
最序盤CS取るよりもレベルアップ優先でマナ温存
レベル6でノックノックの攻撃力は上に書いた通りだから
3回ノックノック当てたら敵は死ぬ2回ノックノック当たって帰らないとヤバいなと思った時には死ぬんだ
モリゲッシュと同じ戦い方
ただミニオン処理が遅いから序盤に敵のキャリーを殺しまくるプレイで有利作っる
他レーンでも甘えてたらオフレーンなんてどうせ折られるもんだからロームしてキル
経験値やゴールドロスさせたらあら不思議、敵と味方のレベル差が2とかついて余裕で勝てる
エイム力に自信あるなら序盤に勝つオフレーンレイスは今お勧め >>631
まぁイン姉さんはv42前が強すぎたってのはあるからそのうちバフされるでしょ
他スキル使いこなせてなくてもそんなのいらないレベルで強かった
それより先にリメイク必要なキャラが今微妙に使われてて勝ってるから問題だと思う
ミュリエルが最優先でしょ
シールドついても後半なら無視して殴れるし、シールドすぐ消えるから意味がない
シールドミュリエルいたらiggyに余裕でダイブできる位にならないとだめなはずなのに
今ミュリエル使われてるからリメイク先延ばしされそう
今後ナーフの連続で去年と同じ流れで結局みんなクリティカルビルドにするしかない馬鹿火力ゲーになるかどうか ハウィサーも今オフレーンがOP言われてるみたいだな 今キャスター強いよなぁ キャスターは各キャラ個性あってクッソ楽しいわ ハウィサーはタワー前でファームしてる敵をタワー内にミニオンより先にブチ込むからの地雷ミサイルのスキルコンボで殺せるのとミサイルの長距離射程でのハラス
ただミニオン倒すのにマナ切れでいざという時に何もできなくて負けてるハウィサーはよく見る
レイスもだけど戦い方が前よりキャラ毎に精度高く求められてる気がする
オフレーンのジンクスがmidに行ったり、前も一応いたけどmidキャスターがオフレーンで強いってのは面白いmidフェンマオで序盤からブリンクして殺しに行くとかv42最初いたけど今見かけなくなった ギデオンはほんと似たようなキャスターのなかで一番使えないやつになったわ
ガジェットのQも当てやすいし他のアビも強い
ギデオンはQ一番当てにくいしRアビは火力が落ちたから乱戦で敵が混乱してる時でもなけりゃ
冷静に対処されて死ぬだけだし 普通に連敗するだけならまだしも
何故かさっきから連携一切取れない、一切マップ見ない味方皆で名指ししても無視して守らない、
放置してひたすらチャットで文句垂れ流す頭のおかしな人だとかそんなのばかり同じチームになるんだが
切ーれっそう 俺も今日は暴言もだけど下手なのも多い気がする
下手というかもうなんと形容していいかわからんやつ
アメリカの祝日とか休みの日にしかゲームできない下手くそが週末増えるのは確か
外人のフレもこのゲームは週末やる時はフルパ組め、elo下がって死ぬぞってうるさいくらい言う
1400超えてもそう言う週末勢がどのレートでもいて味方に迷惑かけてelo下げてくからマッチングはもう一度開発が見直してくれないとキツい
下手なやつはキルレとかダメージとかやっぱ悪いし 日本支部コミュ入ったはいいものの、主要メンバーらしき人たちしか会話してないから新参が割り込める空気じゃなかった。 なんかv42からレート上がりやすくなった気がするんだけど気のせい? >>649
気のせい
お前に合った環境ってことだろ 昨日今日はメキシコ人でやばいのが多いな
英語すら伝わらん 日本大会二連覇とかプロフィールに書いてるやついて草生えるwww ____
/ \ /\ キリッ
. / (ー) (ー)\ <「paragon日本大会ニ連覇」
/ ⌒(__人__)⌒ \
| |r┬-| |
\ `ー’´ /
ノ \
/´ ヽ
| l \
ヽ -一””””~~``’ー–、 -一”””’ー-、.
ヽ ____(⌒)(⌒)⌒) ) (⌒_(⌒)⌒)⌒)) 身内しか参加者いないのに日本大会二連覇www
恥ずかしすぎる名前なに? >>644
マジかよ
流石にそこまでとは思ってなかった 誰かと思ったらtwitchで延々と下手くそ配信してる奴か
いつ見ても視聴者0人で笑うわ ゲームと関係無いディスもそこら辺にしとけい
何ならアンチスレ立ててやるから 一体何個グループ作るんだよ上にも作ってる奴いたけど 初心者丸出しの質問申し訳ないんだけど これカードのレベルはどんどん上げていって問題無いですかね? このカードレベルのせいで色んなキャラ使うより、カードレベル高いデッキ使えるキャラばかり使わないとダメになった気がする
カード効果ってキャラのレベル上がればカードレベルが上限だけど、レベルアップさせた効果は出るんじゃね?
カードレベル5はキャラレベル5になれば得られると思ってた LV5のカードの効果を発動するにはLv5のヒーローを使わなければいけないって思ってたって意味か?
というか解読が難しすぎる agora時代の動画見てたら懐かしくって涙出てきた
agora時代に戻してくれよ
オーブを陣地に運ぶの楽しかった AGORAは動画でしか知らないが
トラベルモード復活はよ >>665
いやマッチ中にレベル上がればいいだけだと思うよ オフレーンジンクス選ぶ人が開幕1分半で速攻死ぬ率高めなのは何なの レベル1〜3はまだ強いから猫爪で殺しに行ってるんじゃない? 次のパッチはヒーローバランス調整無しか・・・
てか次回に伸びたとかいうモノリスマップアップデートいつやんだよ 今そんな急いで修正必要なヒーローもカードもなくないか? ウーコンとカラーリはやりすぎじゃねってくらい勝率落ちてるしまぁそれはいいとして
イギーは相変わらず最強だし、下は勝率36%なんてゴミキャラがいるし
50%に近づくようにちょっとずつでも手を入れてほしいよ イギー最強って笑うからやめてw
本気で言ってるならヤバいぞマジで
v42になったばかりならともかく今イギーが対面来ても負けないだろ >>674
エアプ乙
もしくは余程の低レート帯か。
弱体内容見ただけでも42実装直後と殆ど変わってないのわかるだろ。 とりあえずAGORAのHerosってページのWin Rate見てくればいいよ
キャラ別勝率の統計データがあるから パッチの内容見ても
猿とカラーリはあれだけごっそり弱体してイギーだけ誤差レベルにしか数値下げなかったのが謎だわ イギーは全然弱くないだろ
そりゃ実装当初よりは対策もできてきてるだろうが集団戦でいるとほんとうざい 弱くないけどもう既にイギーとの戦い方なんてみんな理解してるから今更負けないし殺されないだろって言ってんの
いまだにイギー最強とか言ってるやつは猿の分身に突っ込んで死ぬ様なやつだろw
イギーがリメイクされてどんなのかわからなかった時ならともかくもう1ヶ月たってんのに最強とかシルバーかブロンズの話か? >>679
どうやらagoraのこと知らないみたいだから教えてあげるよ、ほら見て
https://agora.gg/heroes;elo=platinum
ブロンズ以外のイギー勝率何%あるか言ってみ?
むしろイギー使いこなせて無くて勝率低いのがブロンズだけだよ お前このイギーのレート上げてる側なのなw
75%超えてんのかと思ったら55前後で最強とか笑うからw
最強って言われてるキャラが55%くらいなら今いいバランスなんだな
タレットキャラの対策はMOBAなら基本的に同じだからわからなくてイギーの勝率上げてる下手くそは調べて勉強する様に
イギーはベーシックアタック当たらなきゃそもそもタレットのタゲ来ないんだし他のタレットキャラより対策楽なんだから頭使えよ そんなことよりアプデ後からかなりラグいんだが俺だけか?
瞬間移動しまくるんだが >>682
一番勝率高いヒーローを最強って言うのは別におかしくないだろ
つかどうやってベーシックアタック当たらないようにするんだよ
タワーの奥にずっと引っ込んでるのか? >>682
ベーシックアタック当たらないようにするだけが対策ですか?
下手くそなので、もっと具体的にイギー対策教えてください。 >>682は一体何を言っているんだ
この勝率は全てのプレイヤーの統計だぞ
それにプラチナでもイギー57%、レイス34%でバランス良いとかどういう思考回路してるんだ レイス34%なんだ……
ずっと使い続けてるけど、勝率五割をうろうろしてて落ち込んでるとこでした。
安心したような、悲しいような………… 純サポはナーバッシュ一択だもんな
たまにミュリエルか https://www.youtube.com/watch?v=tF7RzLUvoTU
DUNE WINDSってカード効果時間一時的なものだと思ってたら死ぬまで永続なのかよ
lv15で最大HP9になれるとかとかぶっ飛んだカード作ったもんだな たまに味方が死んだ時にgood jobって言う人いるけど これは煽ってるの? せやで
君もサポートしてるキャリーが死んだらGJしてあげよう! 味方が死ぬたびにグッジョブ言ってるやつがいる時は
高確率で負けるわ
主にそいつが死にまくって 自分が死んでグッジョブかサンクス連呼奴もよく見る
海外のキッズなんだろうか あれ、いまVIT13でゴッドマザーだけ装備したらHP2200ちょいしか無かったんだが
やっぱり開発が計算式間違えてたのか? 久々にやったらホーム画面のBGMまで変わってるじゃん 前のやつ好きだったんだが ジェムってアンコモンばっかりで稀に箱から出たのですら
デフォのジェムより数値が多少良いアンコモンだけでサイトに載ってるような最高値には程遠いんだが
アンコモン以上出たことある人いる? そういや先日ストアに売ってたRMで買う箱でマスタリーコイン?や衣装とかチェスト沢山入ってるの開始1日で謝罪して配信停止したんだが、あれ再販すんのかな?たしか1番上で150$だったけど >>700
謝罪してできるだけ早く消すって言ってたくらいだからないだろ え あれ不評すぎて消しちゃったのか
別に良いと思うけどなあ ドロンゴ使うやつの気持ちが本当にわからん
ツインかスパローかマードック使えや >>703
別に好きなキャラつかってもいいだろ
性能が産廃って程でもないんだし ギデオンのウルト使うとタコ殴りにあって自分が死ぬんだが 安心しろ
元気な相手にタイマンで使ってもむしろこっちのが被害でかくなるから 今レンジミッド最強って誰だ?
ベリカ人気っぽいけど個人的にはガジェ強いと思う 味方がCC合わせてくれる前提だしソロじゃ使えん
反射が復活すれば多少マシにはなるが キャラ調整入ったわけじゃないのに
ガジェットがレンジキャスターで勝率高かったのが下がってきて
ベリカが上がって来てるな
ドロンゴも何故か下位だったのが上位に入ってきてる・・・ ベリカのピック率の高さはサポにもはいれるからじゃないか?相手にアサシンがいなければ下手すりゃnarbとかより活きるし >>699
前に書いたけど
Ruthless(最初のベテランチェストかな)
Jungle Assasin(ダイヤモンドチェスト)
2つレアあるよ >>705
上空にワープしてウルト
使う場所と相手と回りを把握しないとね ドロンゴなんか使いにくい
癖のないスキルのはずたが……なんでかなあ ツインブラストより全然良いと思うけど
特にultは断然ドロンゴのがいい ドロンゴ強いんか?
どんなデッキでやればいいのかわからん twinのultはほんと息してないな
これこそリワークすべきだろ ツインブラスト今のところレンジキャリーで一番勝率高いけど
グレネードはミニオン相手でも割りと空気なダメージだし
ラピッドファイアと通常攻撃だけでその地位取ってるようなもんだよな TBのultは日本からだから当たらないんだろ
ラグが無ければまあまあな威力 TB勝率高いのは火力もだけどダッシュのお陰だろ
CD短くなったおかげでだいぶ機動力上がった >>721
ほんそれ
バカにしてたけどアレあるだけで生存率ぐっと上がる 最後の追い討ちが間に合うってことじゃ・・・
てか、2回ロケットダッシュすれば
大体トドメさせる
ベンティレイトも、タワー内まで逃げ込まれた追い討ちか
ギャンクする時の足止めがメインだね。
タイマンで使うもんじゃない マスタリーRANK11からRANK12に上げようとしたら75万rep要求されてワロタ RankUpで750000ってどんだけやねん・・・(−−; え?ランク5以上は無料じゃねえのか
前のマスタリーシステムの値段変更時はランク4までしか書いてなかったぞ ところで最近何故か
左クリックおしっぱで通常攻撃しながらアビリティ使うと
ちょくちょくアビ後に通常攻撃止まったり再度左クリックしても1秒くらい攻撃出なくなったりしない? マスタリーって今もしかして無課金でも普通にやってれば大体持ってるぐらいの入手難度なの?
founderの一番高いの買ったけど後悔しかないわ
購入時にもらった限定()スキンも普通に手にはいるみたいだし >>728
V42あぷで直後は、あまりにも高くて
ほいほい買えなかったけど、すぐに
安くなりました。
自分は溜まり過ぎたレピュテーションを
マスタリー買ってなかった奴に使い切ったら
Rank12が高くて、貯金はじめました あ、マスタリートークン当たったのに
最後に残ったKWANGに使ってしまった
Rank12のマスタリーに使えばよかった・・・orz +++++++++++++++++++++++
危険な自民党の言論弾圧.
売国安倍は憲法改正で国民主権と基本的人権
を奪うつもりだ。 ← 民主主義の崩壊
http://www.data-max.co.jp/280113_ymh_02/
↑ マスコミは 9条しか報道しないが 自民案
の真の恐怖は21条など言論の自由を奪うこと
自民案が通ると 政府批判しただけで逮捕されるぞ!
http://blog.goo.ne.jp/kimito39/e/ec37220f64a8e1d6ed732dd0ab95cbf0
↑超危険な緊急事態条項で人権無視の内閣独裁に!
https://www.youtube.com/watch?v=h9x2n5CKhn8
上のビデオで 自民党は 国民に基本的人権
は必要ないと怖いことを平気で言う。
http://xn--nyqy26a13k.jp/archives/31687
↑ 都民ファーストも安倍と同じく 憲法改正で 人権
無視の大日本帝国憲法に戻すつもりだから
絶対に投票してはだめだ。 民主主義が崩壊する
http://www.mdsweb.jp/doc/1488/1488_03f.html
↑”9条自衛隊明記”は 9条無効化だった!
http://blog.goo.ne.jp/ngc2497/e/8899f65988fe0f35496934dc972e2489
↑ ネトウヨ= 安倍サポーター工作員はネットで国民を騙す。
https://dot.asahi.com/aera/2016071100108.html?page=3
http://blog.goo.ne.jp/kimito39/e/c0dd73d58121b6446cf4165c96ebb674
↑ 安倍自民を操るカルト右翼「日本会議」は国民主権否定。
国民投票や選挙では自民党、維新、小池新党に絶対に入れるな。
+++++++++++++++++++++ え、なに>>727って自分だけの現象なの
別にマウスがおかしくなってる感じはしないんだけどな 再インスコしてみたら治るかもしれんぞ
スペックが足りないとか回線が遅いとかじゃないなら 細かいバグなんて数えてたらキリがないからな
細かくないバグもいまだに治ってないけど バグといえば3人にタコ殴りにされたカイメラが死ねない状態になって
マップを彷徨っててめっちゃ笑ったんだけど
自分がなったらと思うと怖いわ それは昔からあるバグの一つ
敵のベースに突っ込めば死ねるよ 一番面白いバグが無敵化と空中浮遊だな
一番つまらんのはマップ貫通してそのまま死ぬやつ 昨日から2回目のクラッシュ
エラーレポート提出して、ランチャーまで再起動して
再接続してみれば、ゲームは終わってるし
「ゲーム勝手にぬけるんじゃねえ、Banするからな」って
脅迫まがいのメッセージがずっとでてるし・・・
はぁ・・・ いい加減ランク戦ぐらい用意していいと思う
まあ過疎るのが目に見えてるからノーマルをランク的な扱いにしてるんだろうけど あれはAgoraが独自のルールでレート設定してるだけだしアテにならんがな レンジキャリーってどう使ったらいいのかな?
いつもレベル一番低くて敵の養分になってツラい よほど自信がない限り日本でレンジキャリーはやらない方がいい
序盤はセーフレーンが1番レベル低いのはしょうがないからラストヒットは8割以上とること
ジャングラーやミッドからのgankに警戒してとにかく死なないようにすること
よほど実力差がない限り無理にタワー折ろうとしなくていいから育つことだけ意識して マルチショットあればそこそこは何とかなる
でもラグの無い本場のキャリーにはやっぱり敵わん 今のバージョンだと相手のオフレーンのキャラがキャスターだったり
フェンみたいな強キャラだったらセーフレーンは引き気味キャリー一人のが良いんじゃねって気がする あぁなるほど ラグという敵もいるんですね
まぁでもラグのせいにしないで頑張ります
アドバイスありがとう paragonだとそれが普通
どっちにしろ遅いからNA鯖をおすすめする
というかオセアニア鯖じゃなかったっけ? スティールブルラッシュ削除でバッシュになるとかうせやろ
ブルラッシュ楽しくてスティールやってるような部分もあるのに。
どうせならブルワーク中にもう一度発動でバッシュ発動するようにしろよ というかあのクソ雑魚シールドを何とかしてほしい
OWのラインハルトぐらいずっとシールド使えてもいいと思う イギーがウルト撃ってきたから
ブルワークで防いでやるぜと思ったら
盾構えてるのに普通に喰らいまくってわけがわからないよ 火力出すtankならkwangでいいしサポートとしてはもはや使えないしウルトは強いけどわざわざスティールピックする必要ないよなあ... モノリスまたリメイクされるんだな
単純に綺麗にしただけっぽいけど モノリスはagoraにくらべると無機質過ぎたからな
というかアゴラ返せ 返して欲しいのは見た目じゃなくハーベスターとマップの広さ オーブの仕様もだな
オーブ運んでるときの緊張感を返して
まあ尖ってて分かりにくい仕様のせいであまり人気でないと考えてのいまのモノリスなんだろうけどな
ゲームとしてはアゴラのほうが数倍楽しかった MOBAはどのゲームも基本ルール全く同じなんだからむしろ尖った独自の要素を増やしていくべき
特徴を消したら無駄に重くてバランスが悪いだけでLoLやDotaの下位交換にしかならん ちょ、7.7GBはでかすぎだろ・・・
あー今日中にはできねー
こんなでかいのはtorrentで流してくれないかな・・・
100kBps前後しかでないよ・・・・(−−; 配信見てるけどやっぱスティールのバッシュしょっぺぇ・・・
ブルラッシュを返して・・・ sparrowとbelicaとmurilelの顔の3Dモデル全員良くなってるな
sparrowに至っては完璧に別人 ミュリエルはハゲのマシーンヘッドでどう見てもロボだったが
ヘルメット被ったお姉さんみたいな感じになってる
アイコンはそのままだが PS4だけどアプデ後からアプリエラーが出るようになった… 朝起きて気がついたらまたなんかアップデート入ってるんだがなんかバグでもあったのか woundseekerの瀕死状態ってhp何%以下のことかわかる人いる? kwangほんと強くなったな
Qの範囲がめっちゃでかくなってる このゲーム レンジ職がメレーの餌にしかなってない気がする そんなことないぞ
こう言っちゃ悪いがそのレンジ職が下手なだけ 何度アプデしても増えない人口...
agoraの時点でほぼ完成してたんだし開発よりも広告に金かけたほうが良かったんじゃないか?
それとも意外と採算はとれてるの? 最近このスレの勢いは上がってきてるし少しはふえてるんじゃないか 勢いが云々は多分毎日同じやつが喋ったり喋らなかったりしてるだけだと思う 少なくともtwitchは視聴者が常に700人くらいいるし
アプデ後は1000人超えるしゲーム的にはマシなほうよ 猿でセーフレーンって無し?
wikiでおすすめされてたから選んでみたらWTF言われたんだけど ADCがカモでしかないブロンズやシルバーならありかもしれないけど
まあ猿は弱体化されたしnoobと言われなかっただけマシ オセアニア鯖でキャリーやってみたけど意外とラグ無くてかなり快適だった
アジア圏のプレイヤーはマッチングの長さに耐えてオセアニア鯖に来るべき 割と最近始めてwiki頼りにしてたけどダメだったのか・・・
レンジはラグがなぁ よくADCでラグ云々の話になるけどping120のNA鯖でも普通に当たるぞ
当てられないのは単純にaimが悪いだけじゃないのか? >>784
日本からじゃ横に動く敵にレンジキャラの攻撃を当てるには1秒先の位置を狙って撃たなければならないが
NAの人はほぼレティクルを敵に合わせて撃つだけで当たる はじめたばかりだと敵が止まってたり動きが鈍かったりするから偏差打ちしなくても当たるんだよね ちょこちょこプレイしててゴールドだったんだけど
アプデ後から超絶連敗してブロンズ落ちそうな勢い…助けて このゲームチュートリアルが適当だからかレベル低いしゴールドでもLoLのブロンゴ以下の下手さの奴が多い
AFKとかも多いし安定させたかったらパーティ組む以外に無い
ADCやっててsupがCS譲ってくれたら感謝するレベル 1400台だったがパーティー組んでからあっという間に1500台までこれた
味方でハズレ引かないだけでもパーティー組む意味はある AIをレベル5にして練習でもしてみれば?
アプデ後から少しまともなAIになってるぞ >>784
NAでping120しか無いのか?自分の環境だと200超えてるんだが
OCEでやっと160くらいだし NAでもsetting画面ではping170前後だけど試合中だと200くらいあるな 自チームに必ずと言っていいほど、回線切断か地雷入ってきて、もう嫌になるわ NAでping120は多分盛ってる
オセアニアならありえなくもないが カードのXpってどうやれば取得できるんだろう・・・
デッキに組んで装備しても溜まってるようには見えない カードのレベル上げの事言ってるなら単純にメニューのカードの項目から好きなカード選んで
Level Upクリックするだけだぞ、現状PvPではちょっと光る以外何の意味も無いけど >>797
そのLevelUpに必要なXpが溜まらないんです。
大体Lv6まで上げられたんだけど、Lv7に上げられるのが
2枚しかない(お金かかるから上げてない)
他はXpが足らないので、上げられないんです >>798
同じカードを枚数集めろ
必要な枚数は書いてあるだろう
まぁレベル上げたところでPVE限定でPVPには初期レベル効果しかないらしいが WTF momentみたいなバグなんて全然遭遇しねえよって思ってたら
さっきギデオンがワープした瞬間にカウンテスのQアビ発動したら床下世界に飛ばされて落下死したわ・・・ グリムのQでとんでもない方向に吹き飛ぶのは割とよくある グリムのUlt打ったら敵の周りふよんふよんして消えてワロタ
あとはセヴァログのUlt合わせたらすげー飛ぶ時あるな Yinのベースから飛び出すときのモーションが変わってかっこいい Yinは通常攻撃弱くなりすぎて
更にラッシュキックの威力もゴミで今回の強化もコレジャナイ感あって
v43から一度も触ってなかったわ OCE鯖すげえな
過疎ってるせいでダイヤとゴールドとシルバーが入り乱れてマッチングする 最近始めたんだがフェンマオ強すぎない?まともなサポがいないだけ? >>808
そうなんだ
強キャラ厨だししばらくフェンマオやります 現在の強キャラ四天王
フェン、クォン、オーロラ、イギー クォンの範囲なんで広げたんだろうな、広げなくても十分強かっただろ
Ult柔らかくしたから情けか? ひさしぶりにMURIEL選んだら
顔が人間ぽくなってて、怖い(><) 謎の顔面ナーフやめろ
出来ればカウンテスとジンクスの顔面バフして
あとグリムの全体 ミュリエルは良くなっただろ
前の顔もう一度見てみろ
なんだあの強面のロボ顔ハゲは デッカーの顔面バフしろT.M.Revolutionにしか見えん アップデートがはじまったんだけど
アジアサーバー対応ってことかな・・・ 日本人は少ないだろうけど
中国韓国あたりはわりと見るから
そこまでアジア鯖過疎ってないと思いたい Asia鯖、pingが2桁!!
人居ないけど・・・orz と思ったけど、結構居る
韓国の人達が多いけど・・・
できれば英語で話して欲しい
でも、ping値がいいと
気持ちいい と思ったけど、結構居る
韓国の人達が多いけど・・・
できれば英語で話して欲しい
でも、ping値がいいと
気持ちいい 動いてる敵にもほんの僅かにずらして撃つだけで当たる感動 ノーマルのレートなんかほぼ運ゲーだしゴールドでも強い奴は強い マッチング15分から20分かかってさらにレート差200とかある魔境だけどな
ハングルで喋るからマジでわからん
鯖のお陰でgruxの引っ張りは当たりやすくなった アジア鯖36pingて 快適すぎてビックリした
重り外した悟空の気分 マッチング時間長すぎだけどこのping経験するともう戻れないわ VAMPIRIC BLADEのライフスティールって、通常攻撃にしか乗らない? ベーシックダメージのものには乗るでしょ
セラスのアビみたいな やっとRank12だとおもったら、また金かよ・・・・
今回も75万だからいいけど、Rank14とかいたから
どんだけやってんねんって感じやな マスタリートークンってそういう高ランクでも1個で上がれるのかな 夜なら爆速とまでは行かんが普通にマッチング早いなアジア 深夜にやってたから早く感じたんだろうか
この時間だと激遅マッチング+100elo差で一方的な試合にしかならんな
早めに終わっちゃうせいでgrowth totemが息してない マッチング長過ぎるから多少ラグあれどNAでいいやって感じかね キャリーやらないならアジア鯖でプレイする理由ほぼ無いな
というかまずハングルと中国語に精通する必要がある あいつらアジア鯖が完全に自分たちのもんだと思ってるだろ
ドラフトで意思疎通不可能だわ モリゲッシュのデッキってどうすればいい?Deathと growthでやってたら怒られた キャスターでインテリジェンス入ってないのはちょっと...
日本支部の記事読んで来たら >>846
別にそれでも強い構成はあるし好きにしたらいいよ モリゲシュクリティカルビルドで20キルしてる動画もあるし好きなのでいいやろ なんだこいつって思ったらリザルトでそっと爆弾押しとくんだぞ ps4なんだが日本語にできないのこれ?
微妙に日本語化されたとか聞いたけど >>855
paragon日本支部見れば全部わかる むかしある日本人プレイヤーにに英語でグチグチ言われたからなんだこいつと思ってたらR6スレでも晒されてたのを見つけた
他のゲームでも晒されてるらしいし頭わるわるなんだろうな
738 :なまえをいれてください:2015/11/30(月) 16:49:42.41 ID:mTAzW+BV
日本人TK常習犯晒すからみんな気をつけてね。
Twitter https://twitter.com/akibaakira?lang=ja
ID akibaakira
IDで検索すればBO3とかアーマード・コアの晒しスレにもいたから糞プレイヤーなんだろうな。 >>846
デッキで怒られても問題なのはきっとプレイングだろ
うまけりゃどんなデッキでも文句は言われない
初心者なら怒られても気にしなくていい
外人はキチ多いしな。
なんで文句を言われたかを考えるよりも、試合後に何がよかった悪かったかを自分で考えるほうが強くなる 0キル二桁デスみたいなのが1人2人味方にいて敵さんのレベルがガンガン上がって手がつけられないす このゲーム平気でレベル差5とか付くからな
集団戦なんか始まる前にソロキル発生しまくるからfeederがいたら終わり あれ?なんかアップデートはじまってるけど
なんかあったっけ? ハロウィンの箱ってAIマッチでもドロップすんのかな 自分はほとんどAIだけど、EPICもののチェストでるよ なるほど、とりあえず1回マッチAIやったけど出なかったから。
てか前のアプデでAI良くなってから時間掛かるようになったなぁ そう?
手直しのあとの手直しで、また弱くなってつまらない・・・
ベテランでも動かない奴と下手な奴2人でやっと同等ぐらい
手直し直後は、積極的にギャンク狙ってたから怖かった さっきco-opでボーナスとして
Legendary chestでたー
shadow eveだー
ただのブーストだった・・・orz >>866
前は10分ちょいで終わらせる事もできたけど
今は20分以上とか掛かってる
マッチした味方がAIに無双されるほど下手なのもあるだろうけど 新しい?むしろ古参ばっかのとこだろ
>>871 のところが肌に合わなかった奴がここに来て別のグループに入ってるイメージだわ >>872
他にもDISCORDのグループがあるんですか?
興味あります 2ちゃん民と日本支部民の2つで住み分けできてるんだからわざわざ日本支部の貼らなくてよくね?
日本支部見てない奴がここに来るとは思えないし >>873
Twitterで検索して出てくるやつが多分そうなんじゃね 日本支部民っていうけどあれが最初の2ちゃん民Discordだからな シャドウチェストってTwitch見てるだけで貰えんの? >>881
TwitchとParagon連携してるならParagonやってる放送に(放置放送でも可)Paragonofficialbotが告知無しで現れて見てる人からランダムで箱配ってく
1個しか配らばかったり20分居続けて10個前後落としたりしてる すげえ久しぶりに触ったんだが
やっぱ面白いねこれ
あとアフィニティーってのがWIKIやら見てもイマイチしっくり理解できないんだが
何なんだこれは?? 属性みたいなもん
カードには1枚ずつそれぞれに決まったアフィニティがあって、デッキ作成時に選ぶ2つのアフィニティと同じカードしか使えないんですよ
使いたいカードが属するアフィニティを2つ選べってことですね >>886
ひのきの棒でバラモスに挑んでるようなもん なんかどのゲームもウーコン必ずいるな
取り合いみたいになってる時あるし 野良じゃマップ見てない馬鹿多いからタワー殴れるし防衛来ても逃げ足速いし
よく出てくるカイメラチンパンにも殴り勝てる 最下位レベルのゴミだったのが多少いくらか元に戻っただけで
そんな強いわけでもないのに やっぱバグだったんだな
ミニオンなしでインヒビ速攻折れて意味わかんないことになってたし
対応早くて助かる >>894
1回だけ使ったけど
自分の場合別に普通だったぞ
なんか条件あるのか そんな弱いか?
まだどの試合にも大体いる気がするんだが オーロラまだOPだよ
しかも盤面ひっくり返せるUltあるし ダサイヨワイウザイ
キャラバランスがどうとか以前にいなくなっても良いと思えるレベル 自分の攻撃は当たってるんだかよく分からないダメージなのに相手のはやたら痛いのはラグが影響してるんか それは相手のHPとアーマー高いだけやろ
さすがに与えてるダメージ見えてないとかないよな APEX PREDATORって効果出てなくない?
敵ヒーロー殴りまくってもパワー10から変わらねえ twitch見てると暴言吐く人ばっかりだな
名指しで「〇〇ほんと雑魚だな」って言っておいて
味方がチャットで暴れだすと「ほんと口悪いな」って言ったり
ブーメラン刺さりすぎだろ 暴言いわない配信なんてないだろ
NHKかなにかか? 暴言言うのが普通とかいう風潮
もうお前は底辺にどっぷり浸かってるぞ
台パンしてるアケ猿と大差なし とんだ聖人もいたもんだ
アジア鯖亡くなったってマジ? まだアジア鯖あるね
オンラインゲーマーのプレイヤー年齢が全体的に下がってるから
仕方ないのかもね>暴言 Cursedのspry-kinが異常に流行っているな
両チームで5人以上積んでる試合が4回続いている spry-kinあるだけで序盤は対面にかなりの優位取れるもんな 最初、他に比べ採用されてなかった呪いカードも今は定番だもんな 自分が思うに唯一呪いで使えるのは
POSSESSED SPRY-KINだけで
それも試合がちょっとでも長引くと外せないから不利になると思ってるんだけど
何が定番になってるんだ growth totemの毎分のパワー上昇いつの間にか0.75に減ってたのか
30分装備して22.5しか上がらんのなら普通に他のハイコストカード装備した方が良さそう 実際やられるとわかる
オフレーンとかで使われるとすごいうざい
殺せないし向こうもガンガン前来れるからラストヒットも取ってくる こっちlv10ウーコン、相手NPClv8シンビでも普通に負けそうになって逃げた
シンビはメレーでも序盤に強いキャスターだってことか
AGORAのWin Rateでも普通に上位にいるし今や強キャラの部類か シンビは足速くなったのがでかいよな
足遅くなったマオがクッソ弱くなったのがこのゲームにおける移動速度の重要性を表してるわ でも正直下げすぎ感はある クオン辺りと同じ715で良かったと思うけどなぁ 一体どのキャラで使うの?
MPすぐ無くなりそうだからINT13以上上げるキャラで
更にAGI8上げる必要があるなんて >>928
adcのグリムとかいいんじゃない
agi13のGEMをマナジェネレータにすれば
プッシュは弱くなるけどマナは枯渇しないだろうし >>929
グリムultが15秒でult撃ってるだけですぐMP空になってる印象しかない シールドで防げば一気にマナ満タン!強い!
15秒に約200~600のダメージ 今ってリプレイ見れないのかな
反対側にいるドロンゴに殺されたっぽいんだけど確認出来ない wtfの投稿が全然ないのはそのせいだからかfortnightにハマってるからなのか gideonとgruxのスキルリワークが決定か
gideon
コズミックリフトの火力が落ちる代わりに範囲が広くなりスロー付与
バードンはなくなり水平方向に複数の隕石を投げる技が追加
ultのブラックホールは火力が落ち、範囲が狭くなり、かつ長いCDを必要とする。その代わりスタンを付与するようになる
grux 途中で切れてた
grux
スマッシュアンドグラブはより正確に当たるようになる
ダブルペインはCDが伸びるが火力アップ
ダッシュは移動範囲がかなり縮むが敵に当たるとノックアップ付与
ultは15秒間の自己バフ >>935
いまでもギデオンのultってリフトに毛が生えた程度でクッソ弱いのに
更に落ちるのか
新スキル次第だがCCメインのサポートキャスターになるのか リワーク後のギデオンって役割的にオーロラの下位互換では?
ブラックホール散々弱体化されてその上リフトの火力下げたら今度こそ誰も使わなくなりそう フルパワービルドで1800とかダメージ出せた頃のultが懐かしい グリュックス君強化嬉しい・・・嬉しい・・・
ラグ考慮すると逃げてる相手に絶対当たらないからなぁ 人いないNA行くか
糞ラグアジア戻ろうたまたま早くマッチングたまんねーアジア最高
人いないってNA
この繰り返し
グリュックスクランチとかNAとアジアじゃ別キャラだし アジアでやろうにもハングル習得しないとコミュニケーション取れない ジャングルやってて全レーン圧されてる時はどうしたらいいの
あっちこっちからneed help! 言われても困るわ チェストから出るちょっと大きいレアジェムは見た目以外の違いは無いのかな?
ジャングルアサシンのデカいのが出てきたんだけど >>944
1度セーフレーンで相手のオフ倒すのを狙って育成かな ギャンクもレベル差有りすぎるときついし 1度相手のオフ倒せれば復活長いからそこでどうにかなるかもしれない >>946
なるほど
なんか早々に諦めちゃってたよ ゲームは面白いけどプレイヤーが糞だな
放置対策されてないのか?放置だらけでゲームにならん >>949
通報しとけ
流石に対人で放置はあまりいないだろうけど 対人でもAFKめちゃくちゃ多いぞ
萎えて3lvぐらいから動かなくなる奴とか
それよりアジア鯖快適だから人増えてくれ アジア夜でも10分以上待つのが当たり前で結局NA行ってしまう
チャットもハングルだらけで読めない 昨日一昨日は10時ぐらいから結構マッチしたけどな
韓国人は確かに多かったわ アジア鯖まだあるよ
いつまで開放してるかわかんないけど、そのままβ外れていつの間にか稼働してるかもしれないけど paragon のコミュニティ炎上してるな
まぁepicが軽率だったとしか言いようがないけど twichが主催するtwichconっていうゲーム実況の祭典で、muddっていう女性ストリーマーがparagonの公式コミュニティでfortniteの実況放送やってしまったもんだから、今のparagonに不満を持つ一部の人達の怒りに火をつけてしまったという話 別ゲーのtwichのゲーム実況ちょっと見てたけど
あんな公式の会場の場で別ゲーするとかどんなキチガイだよその女
それでなんでepicが叩かれるんだ >>960
この話の背景を説明すると、paragonのコミュニティメンバーであるmuddがトラブルで自身のコミュニティチャンネルにアクセスできない状況にあった。
epicはこれを不憫に思ってparagonの公式チャンネルを利用して放送する事を許可したわけ。
だがそんな事情を知らない人からすると、epicがparagonを蔑ろにしているように感じるのは無理ない話なわけで。
そこは事前の説明が足りなかったepicにも落ち度があるという話。 やっとMastery Tokenをゲット
んで、Rank12でRankUpしてなかったクランチを
RankUpしました
ということで、Tokenで高RankのRankupできます 放置かよ糞がって思ってたら15分前に戻って来て2回クラッシュしたわごめん
ファッキンエピックって言ってた人がいたわ
以前よりも放置は減ったけどクラッシュが増えたからなんとも言えんsaboするけど >>961
なるほどそういうことか
いくら同じ会社のゲームでも事情知らなかったらそうとられても仕方ないな アジア人いないのう
NAは偏差射撃しないと当たらないからしんどい アジアのPS4でも配信開始したら多少は増えるだろうけど mobaで一番ハマったかもしれない
日本で配信したら流行りそうだがねぇ agility全振りのメレーオフレーナーとかいうガイジに煽られまくってキレそう 面白くてもバランス悪いからなぁ
正直レンジの利点が薄すぎるから王道mobaのほうがって感じる ごめんなさい無断転載禁止の文言勝手に追加されると思ったら違った…
【oβ】paragon part7【PC】
http://fate.2ch.net/test/read.cgi/gamef/1508827801/ でもこの洗練されたUIとかキャラとか他には無い魅力がある
カードとジェムのビルドも大好き トラベルモードの移動モーションと納刀を返して・・・
このクオリティの3DMOBAでデザインセンスが日本や韓国のゲーム出してくれないかなー
>>973
乙、無断転載の自動追加じゃなくなったのか? 5ch体制は転載とか特に気にしてないっぽいしな
というか案の定dat落ちしてて笑うわ
PCAは立てたらすぐ落ちるから20レス速攻しとけ アジア鯖でなれるとNAでレンジ職は無理だこれ
ここまで差が出るかってくらい成績がまるで違う アジア鯖で5分待ってやっとマッチしたら接続不良のプレイヤーいて解体とかクソか アジアすぐマッチングするとか嘘だろ
5分以上は必ず待たされる 5分以上の時も勿論あるけどそれより短い時もあるわ
体感予測時間は当てにならん shadow eveからMastery Tokenでた
スキンが欲しいだけなのに・・・ epicはfortniteに注力しすぎ
これも良いゲームなんだからもっと育てた方がいい 次スレ建てますね
20レスくらいまで保守しないとまずいのかな このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
life time: 435日 15時間 29分 26秒 5ちゃんねるの運営はプレミアム会員の皆さまに支えられています。
運営にご協力お願いいたします。
───────────────────
《プレミアム会員の主な特典》
★ 5ちゃんねる専用ブラウザからの広告除去
★ 5ちゃんねるの過去ログを取得
★ 書き込み規制の緩和
───────────────────
会員登録には個人情報は一切必要ありません。
月300円から匿名でご購入いただけます。
▼ プレミアム会員登録はこちら ▼
https://premium.5ch.net/
▼ 浪人ログインはこちら ▼
https://login.5ch.net/login.php レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。