【PC】MAD MAX 【世紀末】part 2 [転載禁止]©2ch.net
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ストーリークリア後でも敵が無限湧きしてくれりゃそれで良いわ プライムビデオで映画通して見てからやるとおもしろいな
ずっと積んでたんだけど レジェンドランクのロードウォリアーまで上げるのってキツすぎない?
デスウォーカーまで簡単だったから急に苦痛になってしまったよ...楽しいけど!! 車の戦闘は映画の感じがあって楽しいのにな
追跡してハープーンでリアバンパーに打ち込んでブーストでぶち殺すのは最高だが、レースになると途端にクソゲーになる
まず車のハンドリングがクソ!グリグリ動いて安定性の欠片もない
バレルバッシュはドラム缶轢いたらスピンするアホ仕様
ゴール前で故意に突っ込んできてコースアウトさせる嫌がらせ
談合でマックスだけ狙われるようになってんのか?
もう少しまともな調整出来なかったのか このシステムで北斗の拳作ってほしい
戦闘はケンシロウが担当、バギーのカスタム・運転はバットが担当して、拠点ではリンの手料理に癒される
稲の種を持ち帰ればNPCの爺さんが植えてくれるとかさ ロシアキーとかじゃなくても海外版だとアクチ不可なのか… 最初の一回さえどうにかすれば
以降はチェックなしやで VPNあくちがつぶされたらしいのでその最初の一回が難しいと思うぞ まあそうだがw
期待しないで当時やったら、まあまあ面白かったよな
車列襲撃で条件が重なれば一発で全部まとめて壊滅とかあったし GOG版購入してみたけどカカシにタイヤがくっついてたから規制版なんだろうな。
インストール時に英語しか選択出来ないから言語の切り替えによる海外版への変更もできないし、
ファイル内容見てもどれが言語ファイルなんだがさっぱりわからん。
steamでは割高+Denuvo付きだからそれ考慮すればGOG版悪くないんだけどね。 PS4のセールで買ったけど思ってたより全然面白かった
やれる事はシンプルだけど潔い感じ
惜しいのはインターセプターがメインカーとして使いづらいところかな
MAD MAX好きだからもっと早く買っとけばよかった >>903
俺はその気持ち悪いおっさんが1番雰囲気出してて好きだけどな
魅力が半減する >>1
小島秀夫 @Kojima_Hideo
おはようございます。
https://twitter.com/Kojima_Hideo/status/1466184781331574785
小島秀夫 @Kojima_Hideo
「MAD MAX FURY ROAD」。辛い時期だったのもあるが、公開時に劇場で17回連続で観た。
https://twitter.com/Kojima_Hideo/status/1466186969747423232
『メタルギアソリッド』で有名な小島秀夫監督がマッドマックスについてツイート!
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) fury roadは最後ハッピーエンドだからな
1とか2は救いがないけどさ ゲームもラストが悲惨過ぎるよ
プレイしててはっ?ってなったゲームこれ以外に記憶にない >>1
Ayako (Touchy!) @Kaizerkunkun 9時間
本日の小島監督とジョージミラー監督。
Hideo Kojima and George Miller today.
https://twitter.com/Kaizerkunkun/status/1466374705124757505
小島秀夫 @Kojima_Hideo 9時間
今日はスケジュールがぱつんぱつんだったけど、“神”と久しぶりに話せたので元気が出た。
1時間半くらい?時差がほとんどないから、ありがたい
https://twitter.com/Kojima_Hideo/status/1466379641686732800
小島秀夫 @Kojima_Hideo 5時間
「MAD MAX」は高校一年の冬、ひとりで観に行った。前日でTV放映された特番を
観たからだったと思う。串田アキラが唄う日本版オリジナルのエンディング曲、気にいっていた。
「MAD MAX2」は高校三年の受験直前の冬。誰も一緒に行ってはくれず、またひとりで観に行った。
クラスで観たのは二人だけだった。
https://twitter.com/Kojima_Hideo/status/1466429676835028994
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) >>1
小島秀夫 @Kojima_Hideo
観て泣いてしもた。
あの2015年、僕も荒地の砂漠にいた。劇場には17回、足を運んだ。あの映画が僕に勇気をくれた。
砂漠でも正気を保てたのは、ジョージ・ミラー監督(神)のおかげだ。感謝しかない。
ジョージ・ミラーのドキュメンタリー「狂乱の日々:デス・ロードの戦い」
https://twitter.com/Kojima_Hideo/status/1488724734246526976
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) 小島秀夫 @Kojima_Hideo 19時間
ジョージ・ミラーという“神”が創りたもうた「MAD MAX」。その「MAD MAX ANTHOGY メタルケース&
スチールブック仕様(1000セット限定生産)」がようやく出たので購入。“神‘棚に飾る。
https://twitter.com/Kojima_Hideo/status/1488492576051458055
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) 人気ないゲームなのかと思ってたら思った以上にプレイヤーいてびっくりした
https://i.imgur.com/Mjr6WRi.jpg このゲームってクリア後に脅威度みたいなの0にしたら敵は一切出なくなるのですか?
クリア後の楽しみが無くなってしまう… 野良雑魚みたいなのは出るけどしょぼい
後は名前忘れたけどレース会場みたいな場所で開始できるイベント、これも愛車使えないから微妙
あまりに物足りなすぎてNexusModsにあった車列残してクリアのセーブデータとか使ったな >>947
ありがとうございます
野良雑魚でもいるのならばまだいけるかな…
それはともかくこのゲーム面白いっす グリッファ強化や拠点プロジェクトをあえて取らないプレイが楽しい気がする このスレッドは1000を超えました。
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