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20世紀の最高傑作FPSゲーム Half-Lifeのスレ
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TFCとFortressForever 皆マターリ語らおう Part 68
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【Half-Life MOD】Sven Co-op 5【ひたすら忍耐】
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【HALF-LIFE】The Specalists【MOD】
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/game/1059052963/
・テンプレサイト
ttp://fov120.net/
・Wiki
ttp://wiki.fov120.net/index.php?HALF-LIFE
・その他
aki_tanのHalf-Life攻略のページ
ttp://www.asahi-net.or.jp/~KU5A-KTJM/halflife/hlwtfrm0.html
HλLF-LIFEのファンページ
ttp://www.silver-forest.com/ja/halflife/
スクリーン・ショットで見る攻略
ttp://homepage1.nifty.com/gc/3dgame/halflife/walkthru/walkthru.html
Half-Life最速攻略ムービー
ttp://www.youtube.com/watch?v=YTUOn2EUFhk 最近ハーフライフ2を始めたけど、このゲームはメチャクチャ面白いな。
どうして3が出ないのだろう? >>798
開発元のValveがSteamで大儲けしてゲーム制作はどうでもよくなったから 誤解が無いように補足しとくと「ValveがSteamで大儲け」ってのは
「ValveがSteamの運営で大儲け」って事ね 最初はただのサーバーブラウザだったのにな・・・
日本語バグってスチムーとか言ってたし 開発が最近まで開発のままだったのは
やっぱわざとだったんだよなあ 1日本語化してやってるけど1分に1回落ちる
たすけて パッケージのPCゲームを秋葉原まで買いに行った時代も遠くなったな
Steamは画期的な試みで、地方民には素晴らしい発明だったが
よもやそのせいで忍耐がForeverになるとは思いもしなかった あれ昔は笑っていたけど数年前日本語で男女の言葉遣いが違うという文化の弊害だとやっと気が付いた LGBTへの啓蒙を世に先じてゲームに取り入れていたんだな
やるじゃねえかピザデブ HL2の三大名物
ストライダー・ガッポイ・オカマ口調のおっさん https://www.youtube.com/watch?v=4ddJ1OKV63Q
今見てもワクワクする技術デモ
こういうの好きなんだけど他に似たようなゲームの技術デモってある? Project Lambda は?
初代Half-Lifeのイントロ/トレイン・シーンをUnreal Engine 4でリメイクしたデモ。
製作者が言うには、このパートだけでも数ヶ月を要したので、続編には期待しないでくれとの事。
https://www.youtube.com/watch?v=HwiRPJtZkC8 >>818
ポータルの予告動画とかは何度も見たなぁ
>>819
見入ってしまった。ブラックメサ研究所デカすぎ。アパーチャーサイエンス社はもっと大きいのかしら。 >>819
何が凄いってグラフィックは年代相応のものとは言え、この質のイントロをあの時代にやってのけた事
なお今は 2003-2004年頃はFARCRY、DOOM3、HL2が一斉にリリースされてFPSの水準を一段押し上げた印象があるなー
最近だとHDRやレイトレーシングが注目の新技術になるんだろうけど
映像レベル高すぎて比較映像一緒に流してくれないと俺にはもう判別がつかないぜ
物理エンジンとかフェイシャルアニメーションとかの時代が一番インパクトあってワクワクした ラグドールとか凄かったもんな。それまでのゲームって人間の死体とか斜面でも水平に転がってたもん。 >>824
VRはどうなんだろ
平面のモニターを視認するゲームから疑似体験のバーチャルリアリティでゲームをする時代になりつつある 体感系は毎回期待して毎回肩透かしで終わるんだけど、今回のVRはちょっとだけいい感じ
とはいえ、まだまだ問題てんこ盛りだからね。10年後に期待かな VRはまだまだ導入のハードルが高いからね
あとFPSもそうだけど「酔い」の問題もあるし https://youtu.be/91uWeqArrok?t=10775
half-life2のチャプター輸送網で女がこのターミナルを使うイベントが起こらないので戻ってみると
https://youtu.be/91uWeqArrok?t=10694
女はこの階段の踊り場で停止していて一切動きません
バグっているようで撃っても無反応です
戻る合間にエリアロードが入ったのでオートセーブは全部バグ以降のものになりました
クイックも同じくです。詰みでしょうか 今インスコしてないから確認できんのだが、
たとえオートセーブデータ自体が詰みでもゲーム開始時にチャプターセレクト出来なかったっけ。 >>830
ニューゲームにチャプターを見つけたのですが何故か3までしかアンロックされていなかったので
コンソールからsv_unlockedchaptersで解放しました
これでなんとか続けられそうです。ありがとうございました 日本のゲームが相次いでハリウッドで映画化されるみたいだけど
HALF−LIFEも映画化って話が有ったよねえ... >>836
条件的に近いDOOMはとっくに映画化されてるのにな
知らんけどもしやあれが興行的にイマイチでHLの話もなくなったとか? HL echoってmodだいぶいいな
オチは完全にホラー もう口頭でいいからデブがEP2から完結までのストーリー言えや。 北極行ってアパーチャーサイエンス社の船の転送装置使ってコンバインの本拠地に行ってラストバトル 初代から入って3を待っている間に中年になってしまった・・・
時の流れは残酷
っていうか、このスレもまだ残っていたのね
何もかもがなつかしい 2010年頃にアリックスの声優さんが「ep3の音声収録は完了してる」ってコメントしてたのは何だったんだろな。
まだep3がPS3やXboX360で発売予定になってて、コンセプトアートや新敵キャラのアートがポツポツ出てた頃。
あれからもうすぐ10年・・・、全部プロジェクトごと破棄したのかな。 収録が事実だとしたら、Epistle 3はプロットどころかある時点までは決定稿だったんだろうな 何がネックで頓挫したんだろうね
延期や開発中止になる要素なんてEP1発表時点でも皆無だったはずなんだが…… 技術デモの要素が強かったから最新技術に乗り遅れたんじゃね 新エンジンの開発が頓挫した影響やろね
あとはデブが色んなものを詰め込もうとしすぎた
手話だのVRだの
プロジェクトをスケジュールに落とし込む能力が皆無 久々にHL2やり始めてるからスレ覗こうと思ったらHL2スレ落ちてるのか
CM2013+MModって邪道かなぁ 桃栗三年柿八年
DukeNukemForeverは十四年
HL3(≒EP3)の発売日をvalveに代わって>>862がズバリお答え! Desincって何者なんだ?
別ゲーで外人も来る日本人の配信に若干翻訳感匂う日本語でいて驚いたんだが あいつの動画の日本語翻訳って自分でやってんのかまさか 別ゲーだけど日本人の配信者にロシア人のリスナーが来て、最初は英語で返してたけど英語わかんねーよと言われてお互いGoogle翻訳でやり取りするようになったってケースなら知ってる 「輸送網」まで終わったがあと何時間で終わるんだ、6時間でエンディングまで行ける?
ep1ep2は無印より短いらしいね λマーク漁りとかしてなければすぐ終わるんじゃないかな。 λゲーってゲーム要素あんましないよね。どちらかというと観光。 今更HL2無印クリアした、イージーモードだったからかラスト2チャプターが思ったより簡単だった そこまでして追うほどのゲーム買って思う
目新しかったのは登場当時の事であって今やると色々荒い仕様もあるし ttps://youtu.be/GJ2lzV2LLwM
これ見たときhalf lifeっぽい感じがした >>867
お前は全然分かってない
当時の洋ゲーマーは全員こいつで長いこと遊んでた。教科書なんですよHalf-Lifeは。 HL2の最後で終わってれば続編はメトロエキソダスみたい鉄道で移動するゲームに作れたのに もはや忍耐ですらない絶望。作っても無いし作る予定も無いって・・・。
ストーリーだけ小説で最後まで見せてくれ。それで満足だから。
ぶっちゃけ要点だけ箇条書きで1レス内で書いてくれてもいいわ。 忍耐した挙げ句、別タイトルとなって世に出た後に気づかずスルーしてしまう可能性 またフリーマンは最後に飛ばされるのか。この展開どこかで・・・ 金曜エンタも年一回程度でいいからやれればいいんだけどねぇ。 >>876
もしファンの圧倒的な支持が得られればHALF-LIFEシリーズの完結編として
伝説になれるかも知れないから気合いも入るだろうな
もしかするとValveが買い取って正式版になる可能性もあるし >>865
3日かかったけどクリアしたよ
Exit 17の市民を列車に乗せるとこで無限ループしてるのに気づかず3時間ほど無駄にしたけど
アリックス強っ!
バール遅っ!
そして短っ!
そんなEP1だった >>884だがExit 17で列車に乗せるところが進まないのはMModというMODのバグだったっぽいわ
ModDBにも報告がちらほらある >>884
あなたは物語が気になって仕方がないはず
シリーズ最新作のEP2があなたを待っていますよ FF15が実質最新作よ(HEVスーツ着て冒険できる)
ゴードンがイケメンホストに転生するまでのいきさつは脳内で補完してね! まあそこはライトメンインロングプレイスということで >>887
やっと終わったけどこんな終わり方で良いのか…
これは忍耐するしかないな ここの住民は既に12年間忍耐しています
今から忍耐を始めることによって12年分お得です
さあ、忍耐を今すぐ始めましょう! Valveが考えてないわけないと思うのじゃが、たぶん今出しても初代や2ほどの話題性のあるゲームは作れないだろうから温存してるだけかもな。 ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています