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【ローマ】Ryse: Son of Rome
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0515UnnamedPlayer
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2016/05/21(土) 21:16:20.09ID:1gx8HsdY
求めてるのは完全日本語です
0516UnnamedPlayer
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2016/05/22(日) 05:51:48.51ID:dJfuPk0j
じゃあ皇帝の吹き替えは俺にさせてくれ
デブだから
0517UnnamedPlayer
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2016/05/24(火) 18:22:12.27ID:t+sdXqIp
日本語どこまでいけたかな?
0518UnnamedPlayer
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2016/05/25(水) 17:55:22.80ID:OJmXKa9h
完全日本語はきたか!
0519UnnamedPlayer
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2016/05/25(水) 18:24:16.35ID:HOi8184H
箱1買ってくれたら完全版作ってやるよ
0520UnnamedPlayer
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2016/05/27(金) 10:45:36.79ID:Bo+9pu9b
コロシアムのオリジナルキャラ育成で
XPじゃなくてお金(?)を効率よく稼ぐ良い方法って何かない?
今は回復重視でようやくそれぞれのステージクリアがギリギリできる様になったレベル
Tier2まで解除してる程度
1クリアで280〜320ぐらいしか稼げないし、ガチャ資金が貯まらない(泣
0521UnnamedPlayer
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2016/05/29(日) 18:07:11.04ID:gAcnZXZ0
このゲーム雰囲気があって、あこがれのローマの兵士になれるしいいね。
ゲーム中に英語をじっくり訳す暇が無いし、直感的じゃないから本当に惜しい。
このために箱を買ってもいいぐらいの気持ちになった。
0522UnnamedPlayer
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2016/05/29(日) 23:19:01.33ID:zlKqtdzf
日本語字幕が欲しいなら上の方のレスあされば少し幸せになれるぞ
既に有志さんが頑張ってくれてる
0523UnnamedPlayer
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2016/05/30(月) 00:20:24.34ID:ZAk7Jfoe
何が幸せだ
完訳したら言いなよ
0524UnnamedPlayer
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2016/05/30(月) 02:04:20.30ID:Gg8mDxFx
その思考と発言はリアル中だろお前
この場合の中はどこぞやの国の名前の中だけどなw
0525UnnamedPlayer
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2016/06/01(水) 07:19:57.53ID:oZaxome5
ちゃんと日本語化仕上げとけよ
ったくクズ共は仕事がおせえな
0526UnnamedPlayer
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2016/06/01(水) 19:59:44.29ID:p0zG07Y4
そのクズに頼らなきゃ日本語化できないなんて
お前はそれ以下ってことだな
0528UnnamedPlayer
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2016/06/06(月) 16:16:54.31ID:xni5tLrg
上の日本語化って普通にシングルできるレベルの日本語化なの?
0530UnnamedPlayer
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2016/06/15(水) 16:06:04.03ID:Eghl+puR
文字化け治ったら教えてー
0532UnnamedPlayer
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2016/06/27(月) 01:55:17.79ID:11K6peQ7
完全日本語はまだかなー
0533UnnamedPlayer
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2016/07/07(木) 17:43:14.40ID:JNioVhm0
日本語ー!
0534UnnamedPlayer
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2016/07/14(木) 19:33:47.16ID:gKlDgJPY
完全日本語ほし
0535UnnamedPlayer
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2016/07/14(木) 20:10:52.16ID:Ol4Qce//
ちゃんと日本語化仕上げとけよ
ったくクズは仕事がおせえな
0536UnnamedPlayer
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2016/07/14(木) 23:23:38.31ID:75X1A7+f
もう出来てるじゃん
0537UnnamedPlayer
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2016/07/15(金) 00:06:40.29ID:zsMb3dKg
文字化けするんでしょ?
0538UnnamedPlayer
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2016/07/16(土) 13:10:49.63ID:hp59lHHf
>>430
日本語化ありがとう。この前のサマーセールで買ってエンディングまでやったけど十分楽しめたよ
スキルツリーや一部字幕に文字化けあったけどゲーム進める上で大して気にならないレベルだった
0539UnnamedPlayer
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2016/07/21(木) 01:16:09.86ID:225PwJrc
報告してくれれば抜けてる文字は補完するよ
0540UnnamedPlayer
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2016/07/25(月) 09:23:02.57ID:NXJHqiP7
補完してー
0541UnnamedPlayer
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2016/07/25(月) 10:43:52.83ID:rHU22M8c
問題の該当箇所を報告してくれればと書いてあるだろうに
0542UnnamedPlayer
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2016/07/26(火) 00:22:39.42ID:mNZWST75
スキルの文字化けなんとかしてほしい
0543UnnamedPlayer
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2016/07/28(木) 23:56:59.68ID:zx95LWqg
できたー?
0544UnnamedPlayer
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2016/08/04(木) 02:32:39.05ID:yvkFRZ8P
このゲーム評価低すぎない?めっちゃくちゃ面白いじゃん
0545UnnamedPlayer
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2016/08/04(木) 07:17:31.74ID:o8n1LsKX
>>544
QTEってだけで低評価付ける低脳が多いから
0546UnnamedPlayer
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2016/08/04(木) 19:06:03.65ID:vCt9FnJ+
6時間位で終わるからな
妥当じゃないの
0547UnnamedPlayer
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2016/08/04(木) 19:23:07.70ID:U3zm9ogd
時間で評価が決まるのか
0548UnnamedPlayer
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2016/08/04(木) 23:36:10.89ID:uZvePbwQ
期待値した通りか期待値以上だったときに好評価が得られるから時間や額はあまり関係なくて
宣伝で如何に望む人だけに絞れるかじゃないかね、大見得切って期待させすぎるとだいたいコケる
0549UnnamedPlayer
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2016/08/07(日) 11:59:21.48ID:gidkBDnD
クリアしたー!
グラめっちゃくちゃ綺麗で感動した!
このゲーム面白かったんだけど他に何かおすすめないですか?
0551UnnamedPlayer
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2016/08/13(土) 17:42:17.00ID:WZ2iarX4
430の方がアップされたものに翻訳を少し追加した。
本編の文字化けは減ったと思う。
すでに訳されていた文も少し手を加えさせてもらった。
翻訳の簡単な方法などもreadmeファイルに書いてある。
http://www1.axfc.net/u/3703870
0552UnnamedPlayer
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2016/08/13(土) 18:02:28.56ID:uB6YlNRL
>>551
乙です。
この勢いでスキルツリーもなんとかなりませんかね・・・
0553UnnamedPlayer
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2016/08/13(土) 18:03:44.85ID:GRAtkDmX
乙です 丁度バンスタで買ったので使わせてもらいます
0554UnnamedPlayer
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2016/08/13(土) 19:39:09.26ID:40FsdS/E
>>552
xml編集するだけなんで自分で思う存分どうぞ
0555UnnamedPlayer
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2016/08/13(土) 20:17:58.51ID:WxmF73y+
ダクソ3の後にやってるけどヌルゲーだなこれ
0556UnnamedPlayer
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2016/08/20(土) 13:39:32.53ID:7jfBE5yV
そりゃ雰囲気ゲーだもん
0557UnnamedPlayer
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2016/08/21(日) 22:33:35.48ID:ToeCDVoA
クリアしてしまった。おもしろかった!
ほかにお勧めないー?
0558UnnamedPlayer
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2016/09/20(火) 01:34:52.35ID:B8Zr9vPX
おもしろい
0560UnnamedPlayer
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2016/09/22(木) 10:43:40.16ID:KdpQHU4l
俺は大丈夫です。本当にありがとうございました
0563UnnamedPlayer
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2016/10/23(日) 22:34:42.11ID:uYDB8Vgd
スキルも翻訳しちゃっていいのよ
0564UnnamedPlayer
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2016/10/24(月) 10:51:23.73ID:V7xaEHSp
やっぱ蛮族の長を拉致るパートのジャングルは最適過不足なんだな
GPU使用率が70%前後なのに60fpsでやってると頻繁に42〜60で推移してカクつく
30fps固定にするとド安定だから元から30fpsターゲット最適化なのか?!

それともこのマップが単に最適過不足なのか
0565UnnamedPlayer
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2016/10/24(月) 12:38:04.00ID:YEuhby/F
>>564
ジャングルみたいな木と水が多いマップだと場所による負荷のバラつきが多くて負荷が安定しないのが原因だと思う
まぁ、本来ならそこも含めて最適化するべきだから最適化不足になるな
0566UnnamedPlayer
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2016/10/25(火) 17:40:48.43ID:qVoPJv9O
いまさらクリア。
グラフィックはすさまじいうえに、軽い。
演出もかなり拘っている。

が、クソゲーすぎるな。
全編を通して単調すぎる。
アクションが少ないし、敵の種類も少ない。

マジで金をかけただけのクソゲーだわ。
Crytekが倒産寸前になったのも頷ける。
まあエンジンのデモンストレーションみたいな意味もあるのだろうが。
0567UnnamedPlayer
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2016/10/25(火) 20:00:16.28ID:QHhZuBdI
>>566
Ryseに関してはCrytekがMSに振り回される形での開発だったから仕方ないんだよな
キネクト専用で開発させておいて途中で頓挫、開発途中でMSの指示によりスタジオを移行とかがあったから開発大変だったんだろう
まぁ、MSがディベロッパに口出すとロクなゲームができないないからな…
0568UnnamedPlayer
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2016/10/25(火) 20:02:35.28ID:APuXm3/z
どう見てもショーケースだろ
次世代機のパフォーマンスをお見せするためだけに大金をつぎ込んで作った超大作AC

張りぼてだとしても
0569UnnamedPlayer
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2016/10/25(火) 20:18:09.04ID:QHhZuBdI
>>568
次世代機のパフォーマンスじゃなくて、キネクトの為に作られる予定でその通りに開発進められてたのは事実
0570UnnamedPlayer
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2016/10/25(火) 20:22:41.25ID:QHhZuBdI
なんでキネクト専用が頓挫して開発費をCrytekが負担する羽目になったのは不明だがな
0571UnnamedPlayer
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2016/10/25(火) 20:29:26.09ID:APuXm3/z
俺はクリアーまで楽しめたけど
よくよく思えば確かにモブの種類は少なかったな
0572UnnamedPlayer
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2016/10/25(火) 20:41:25.31ID:ukymwh8v
ロケーションが変わると敵のデザインもそれに応じてちゃんと変わるのが
今時のゲームにしては随分ちゃんとしてるなと感心したけどな
後半ガワ違いで動きは同じようなのが増えて
絶対的なバリエーションが多くなかったのは残念だったけど
0573UnnamedPlayer
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2016/10/26(水) 00:20:32.10ID:xIeXd2EY
一本こけたら会社が倒産寸前とか。
大規模ゲーム開発はリスクの高い事業だな。
0574UnnamedPlayer
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2016/10/26(水) 03:33:04.83ID:q8ABc3P3
実際はこのゲームのせいと言うよりはエンジンの販売に失敗したのが大きい
そのせいで運転資金が賄えなくなって人が去った
0575UnnamedPlayer
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2016/10/26(水) 08:59:37.31ID:EUboB1qC
Rise Of The Tomb RaiderとQuantum Breakの後に始めて一気にクリアーまで楽しんだけど
その2本に引けを取るどころか勝ってていまだにTOPクラスのグラなのが凄い
0576UnnamedPlayer
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2016/10/26(水) 11:13:44.21ID:wzxaqGl3
採算度外視ぎみだったのかもな。
技術職の引っこ抜きとかやってたみたいだし。

給料未払いあたりでスタッフが大幅に抜けたみたいだな。
DOOMの最新作なんかは元Crytekの人がかなり関わってるようだ。
レンダリングがそっくりだわ。
0577UnnamedPlayer
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2016/10/26(水) 18:30:11.62ID:HExZB10g
Ryse(CryEngine)の技術がかなりDOOM(id Tech 6)に反映されてるよな
VulkanでのAsync最適化の鬼っぷりも見ると、やっぱTiago Sousa氏らが抜けたのは痛手だったと思う

ところでRyseのTemporal AAは綺麗だけどボケが強いと思ってる人は
インストールフォルダにあるSystem.cfgに

r_PostAASharpening=1.0

を追加すると、TAAの効果を保ちつつ適度なシャープネスがかかっておすすめ(これもDOOMに反映されてる)
有効な値は0〜4の範囲、推奨値は0〜2、デフォルトは0.2
0578UnnamedPlayer
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2016/10/27(木) 08:59:47.83ID:m//5jAj4
エンジンビジネスも厳しいだろうな。
大手の会社は独自でエンジンを設計しているし。
小規模なインディーだとオーバースペックすぎる。
0579UnnamedPlayer
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2016/10/27(木) 21:06:12.22ID:2VW38MP3
このゲーム好きだけどQuantum Breakには勝ってねえだろ
それどころかAlan Wakeと同レベル
0580UnnamedPlayer
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2016/10/27(木) 21:18:25.72ID:OowyweFh
いやいやアランは名作だし
何を言っているのかな?
0582UnnamedPlayer
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2016/10/28(金) 00:00:56.85ID:W1z82vkC
Quantum Breakのイベントは実写にしか見えん
と思ったら実写じゃねえかw
0583UnnamedPlayer
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2016/10/28(金) 07:55:23.52ID:VfIZGw/+
Quantum Breakはリアルタイムレンダ大したことない
これのリアルタイムレンダ描写の方が遙かに写実的で凄い
0585UnnamedPlayer
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2016/11/02(水) 01:52:00.74ID:MJnECTJ6
V-sync時はトリプルバッファリングが効くのは確かだが
Windows System Timer Toolは必要か?
0586UnnamedPlayer
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2016/11/03(木) 01:06:51.91ID:/ywsZiP1
試せば一目瞭然だよ
0587UnnamedPlayer
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2016/11/03(木) 09:56:39.30ID:fX9Mtg6k
>>584
これ凄い感動した
最適化不足が顕著な密林の版族長を確保するステージでほぼ常時60ド安定だった
アフターバーナーでfps計測しながら4770k 16G GTX780Tiでやってたけど
0589UnnamedPlayer
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2016/11/17(木) 18:54:15.33ID:f+hwsstN
この間のsteamの方が為替考えたら安かったな
0590UnnamedPlayer
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2016/11/19(土) 20:42:55.62ID:slg7DYcG
steamではセールの度に75%offになってるな
0591UnnamedPlayer
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2016/11/25(金) 18:43:22.21ID:4xX7Yih8
このゲーム、すげえって感じるのは最初だけだな
売りのグラフィックスは目が慣れてしまうし
同じことの繰り返しで中盤あたりから飽きてくる
やっぱ最後まで飽きさせないGod of Warは凄えわ
0592UnnamedPlayer
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2016/11/25(金) 18:57:04.83ID:dz5RVPn5
アクションゲームだけどテクニック必要ないのがね
でも同じような戦闘のシャドウオブモルドールとかバットマンとかはこのゲームみたいに戦闘飽きないんだよな不思議
0594UnnamedPlayer
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2016/12/08(木) 01:06:13.76ID:6Ji35o1u
>>593
  ( ゚д゚ ) ガタッ
  .r   ヾ
__|_| / ̄ ̄ ̄/_
  \/    /
0595UnnamedPlayer
垢版 |
2016/12/13(火) 03:14:48.27ID:+PlLzEZ+
また給料未払い問題が発生しているようで
いよいよ潰れそうだな
0597UnnamedPlayer
垢版 |
2016/12/13(火) 22:13:32.91ID:viGpw0th
PCゲーの未来の為にもCrytekは生き残ってくれ…
Crytekは新しいCG技術を積極的に取り入れてPC最適化を頑張ってくれる数少ないディベロッパーだから本当に応援してるんだよ
HWメーカーに協力して貰うなりしてなんとか資金調達して欲しいわ
0598UnnamedPlayer
垢版 |
2016/12/14(水) 10:52:57.42ID:SSidLYMP
他のメーカーも技術的に頑張っているからねぇ。
エンジンビジネスも厳しいだろう。
大手なんかはみんな独自のエンジンを設計してるし。
インディーにはUnityやUE4もある。
0599UnnamedPlayer
垢版 |
2016/12/14(水) 18:32:27.60ID:i3i2UfMr
エンジン開発やってたスタッフは、かなり前に辞めて他に移ってるからなあ
今はもう出がらしみたいな状態だから
0600UnnamedPlayer
垢版 |
2016/12/15(木) 11:49:49.48ID:lMhig+eX
結構な人数が退社したのは確かだけど
エンジンに関してはむしろ最近のほうがいろいろアップデートしてるよ

2度目の危機だし売れるもんも大して残ってないから
こっから会社を立て直すのは極めて難しいだろな
少なくとも本社とサポートスタジオ以外は閉鎖するくらいはせんと
ソニーかMSあたりが買収してくれれば消滅することはないが…
0601UnnamedPlayer
垢版 |
2016/12/15(木) 12:23:44.45ID:Nk2mfZ1z
>>600
Crytekが傾いた根源であるMSにだけは絶対に買収して貰いたく無いな
MSがゲームに関わるとろくなことがない
0602UnnamedPlayer
垢版 |
2016/12/15(木) 13:50:05.83ID:FqQBTFO4
グラと最適化による軽さは申し分無しだけど
一番大切なゲーム内容が単調極まりない凡ゲーなのが惜しい
0603UnnamedPlayer
垢版 |
2016/12/15(木) 13:51:05.34ID:FqQBTFO4
そしてQTEは任意と言いつつQTEのメリットがデカすぎて
縛りでもしないなら基本的にはQTEゲーとなるのもあれだ
0604ある和訳職人
垢版 |
2016/12/17(土) 18:47:12.49ID:1CEtMkMn
このゲームの日本語化が中途半端でしたので、(ほぼ)完全日本語化MODを作成しました。
マルチプレイ部分も和訳してますので、よろしかったらどうぞ。

ダウンロードはこちらから↓
ttp://headlessman.blog.fc2.com/blog-entry-12.html

評判はあまり良くないんですが、わりかし好きなんですよね、このゲーム。
>>593の情報が気になるところではあります・・・その前にクライテック潰れないように祈ったほうがいいか・・・
0606UnnamedPlayer
垢版 |
2016/12/17(土) 19:24:14.57ID:BYFiWU+I
ローマの英雄が来たか
0607UnnamedPlayer
垢版 |
2016/12/17(土) 19:26:13.88ID:m2O9WZWE
totalwarでもお世話になったけどありがとう!
0608UnnamedPlayer
垢版 |
2016/12/17(土) 22:27:53.78ID:iRfmgMlJ
>>604
すげえよマジすげえ超乙
ちょっともう1周してくるわ
0609UnnamedPlayer
垢版 |
2016/12/17(土) 23:41:07.83ID:adNuQCl9
>>604
ありがたい
久しぶりに最高難易度やったらこんなに難しかったっけ?って思いましたまる
0610UnnamedPlayer
垢版 |
2016/12/18(日) 01:10:00.50ID:L1E6w8Y+
FOVが変更出来れば最高なんだけど
この狭さは酔う
0611UnnamedPlayer
垢版 |
2016/12/18(日) 14:08:32.32ID:u9oHXCHk
>>604

神現る

ありがとうございます!!
0612UnnamedPlayer
垢版 |
2016/12/21(水) 11:16:06.30ID:uZ5osvXp
Crytekが次々スタジオを閉鎖―『Warface』IP売却の噂も
http://www.gamespark.jp/article/2016/12/21/70701.html

発表によれば、解散となったスタジオの人員はCrytekに残ることはなく、全員が解雇となる見込みです。
また、同社は、残された2つのスタジオにて“Premium IP”とCRYENGINEの開発へと注力することも発表。その2つを柱として体制の立て直しを図るとしています。



悲劇やな・・・
0613UnnamedPlayer
垢版 |
2016/12/22(木) 04:00:22.44ID:I2mBwMaZ
エンジンビジネスはライバルが多すぎる上に
大手はみんな自前のエンジン持ってるから
大きく稼ぎようがないし、モバイル特化で
地味に売り込んでいくしかないな
0614UnnamedPlayer
垢版 |
2016/12/27(火) 01:56:59.87ID:8ZnbtPR+
トルコ政府が「Crytek」に5億ドル規模の投資を実施か
http://doope.jp/2016/1261103.html




悲劇やな・・・
0615UnnamedPlayer
垢版 |
2016/12/27(火) 07:38:29.21ID:kpK/J4Sf
>>613
CryEngineはロイヤリティもゼロにしたから
インディーからは一切金入らなくなってる
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