Spec Ops:The Line
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スレが無いので立ててみましたー 買う人居ます? Steamでのリリース日:リリース日: 2012年6月29日 デモやったけど 糞ゲーで問題ない。 とおりいっぺんのFPSで楽しさもわくわくもなし 適正価格 $4.99_ 以下 デモやってみたけどカクカクしすぎてゲームにならん 460でもダメとかグラの進化早すぎだろ TPSかと思ったらFPSなのか。ならパスするかなあ。 >>5 いやいやTPSですよ。デモもあるし、やってみるといいかも? 個人的には楽しみにしてます。 Spec Ops:The Lineは『地獄の黙示録』を下敷きにしてるんだよね。 で、『地獄の黙示録』のベースは『闇の奥』という小説。 『闇の奥』の作者はコンラッドというイギリスの小説家で、 Spec Ops:The Lineの目的はコンラッド大佐の救出。 きれいな輪っかになりました。 トレーラーだけ見てるとGhost Reconよりはましだと思ったんだけどなー デモあるんだから実際にやってみて決めるのが一番てっとり早い R6と同時期に出たセミリアル系の走りがこのざまか. 既に購入済みで、インスツールしてある自分は一体どうなるんだ・・・ 日本ストアーから消滅 ちなみに他の安いとこで買って、蒸気でDLしました。 海外ではハイスコアみたいなんだけどなー、デモ版の出来が悪い? ttp://gs.inside-games.jp/news/343/34331.html ドイツで買ってプリロード済みだけど、日本語化できるのか?気になる・・・ greenman安いなぁ >Download and install the Steam client. だし ここのキーでsteam登録しても日本語入ってるかどうか SOCOMみたいなマルチを期待してるんだけど、どうなんだろう? greenman一日限定か悩むなぁ STEAMは日本だけ$20上乗せされてるのがなー シチュエーションとストーリーは楽しめるって事だから期待出来るね まあ日本語でプレイ出来る前提で当然セール待つけど やらないマルチの開発費を含めた日本特価70ドルで買う訳ねぇ >>24 greenmanで買ってスチームでプリロード完了した ちゃんと日本語ファイル入ってるよ Dukeはついてこないけどなw それとPaypal使えなかったからやめたがget gamesも安い green manでかったぜ steamで買うより2500円ぐらい安かったからよかったわ vpn使って起動したらきちんと日本語入ってた green manだと三千円だからオススメ 箱○日本語版待つつもりだったけど、日本語で出来るなら海外版買おうかなぁ パッケアジア版今なら2700円くらいで買えるな これも日本語入ってるのかねぇ 冒険するならYUPLAYで買えば1200円だぞ 日本語入ってたら大勝利、ロシア語オンリーの可能性もあるが 緑男もうセール終わるから明日まではここも安いぞ ttp://www.getgamesgo.com/product/spec-ops-the-line-pre-order-us >>36 安いけど問題は冒険するほどのゲームじゃないことだなw 大人しくセールまで待つか・・・ 普通のカバーシューター 面白くも無いしつまらなくも無い。 ちょっと死にやすい >>41 登録名にRUがついてたら言語入ってても削られる恐れがあるからバックアップとっておくといいぞ アクション部分は平凡だよね デモの時点でわかってたけど ポジティブに考えたらクソじゃないだけマシかな それよりも荒廃したドバイの廃墟感とか残虐なストーリー展開とか楽しむ感じの雰囲気ゲー 地獄の黙示録見てたらムフフって出来るような部分はやっぱりあった 原作は読んだことないからそっちの方は分からんが あと敵がアメリカ兵ってのも珍しくて面白い とか言いつつまだクリアはしてない よく出来たshellshock namみたいな感じか? yuplayで買った人いたら登録、起動のVPN必要有無と言語の報告頼む しっかしyuplay安いよな 毎度思うけどこれで利益あんのかよ >>47 だーかーらー ロシアは給料安いんだよ 学生は糞ほどしか金持ってない だからこの価格ってことだったよ 自分の場合言語選びなおして再インスコになったけど、日本語プレーできるー これって、会話の日本語字幕無し?w 操作系の日本語表示及びミッション指示等は日本語化されてるけど・・・ まぁー、雰囲気を楽しむ分には問題なし。 >>57 字幕あるに決まってんだろドアホ アホ極まってるな 字幕のオプションonにしてないとかなんだろ >>47 そうなんだw知らなかったw じゃあ安いわけだね てかマルチ人いねー Ghost Recon FSに失望したからこっち買ってみる greenmanてとこがsteamより安いってどゆこと? そもそもsteamはおま値だから高いにきまってんだろ >>66 ある程度の数を捌くために裏口用意してあるんだよ GreenManは纏めて注文受けて、キャッシュバック貰う そういうビジネスモデルらしいよ クーポンでの安売りも、期間限定だし >>51 何時の時代の話してるんだよ こないだモスクワ行ってきたが一般人の平均月収は13〜15万ぐらいだぞ ちなみに今はモスクワの税収がNYCに次いで世界2位な(他の大都市だとロンドンの2.5倍、東京の3倍、パリの5倍、LAの7倍ぐらいの数字) 物価は円高考慮しても日本と何も変わらん、ちなみに光熱費はタダなのでニートやワープワには日本より暮らしやすいと思うぞ ロシア人が爆熱高消費電力のPCをパカパカ組んでるのはこう言う理由もあったりする(寒くて熱が関係ないのと電気がタダだから) 日本で年収300万で税金たっぷり+光熱費取られてるより、ロシアで年収150万のほうが生活レベルは上だと思うぞ ロシアでゲームが異様に安いのは少し前まで中国並みのコピー大国だったからというのが大きな理由 BF3やスカイリムの新作で600ルーブル(1ルーブル=3円)ぐらい、古いタイトルは一律200ルーブルとかそんな価格だぞ 安いのはPCだけでPS3のゲームは日本と変わらんので全然人気がない、2年前のヘビーレインが2000ルーブルぐらいしてたからな 旅行行った程度で自慢しなくていいよ。モスクワ行った程度で自慢されても困るし >>71 悔しいのはわかるけど為にならない情報ではない、そうでしょ? クリアした、最後の選択肢だけで途中の選択はストーリーに影響ないっぽいね 選択肢で分岐してラストが変わるのかと思ってたわ、だからあんまリプレイ性ないね マウスセンシがエライ高いからいじろうと思ったけど iniファイル暗号化されてんのね。 エディタ作ってくれる人待ちかな。 味方の馬鹿さにイラくる 変なとこ突っ込んで死んでめんどくさいことになる やたらグレネードが飛んできてカバーから出なくてはならないけど カバー周りの操作性が悪いせいでやたら死んでイライラする ストーリーも地獄の黙示録の出来損ないみたいな感じ 2012年のTPSと思えないくらい洗練されてない 凡作 yuplayからキー来たのでアクティベートした VPNは必要 表示された名前は最後に(RU)がついてた 今からDLするから言語に何があるかはまだ不明 Steamのプロパティでは英語とロシア語が表示されている 英語ではできるかもね >>70 富裕層に関するデータだけ持ってきて判断しちゃいかんよw 彼らはエネルギー需要にあやかっているだけで その他大勢はそれに乗れない 貧富の差が激しいんだよ >>72 ぜんぜん悔しくないw 偽情報を大口で叩いててすごいなと思った さすがゆとりだね >>65 FSより明らかにクオリティ低いから覚悟しておいた方がいい……。 せめて味方にもうちょっと指示出せたら変わったと思う 指示はアバウト過ぎるよね、どっちがいってくれるかも決めれないし ステルス出来るとこだと一人マークしただけで二人同時に片付けてくれたりするけど 操作簡単にしてライト層向けにしてるのかと思ったら 撃ち合い部分はかなりシビアだしストーリー的にも爽快感ないし どっち向けなのかよく分からん 砂しか見る所のない平凡なTPSだな その砂も地味だしずっと出てるからすぐ飽きるけど。 味方はかなり役に立つ 相手が少数なら自分達だけで倒してくれるし チームで戦ってるという感覚は味わえる。 他にはそれといって特徴は無いな 可も無く不可も無く yuplayはvpn必須なのか。 getgamesはまだ安いから買おうかな・・・ 参考までに難易度ハードでクリアまではsteamの記録で約七時間だった 散々言われてる通り戦闘は平凡 砂の要素は割りと空気 仲間との連携をもっと作りこんでくれたらもうちょっと戦闘も面白くなりそうだと思ったが中途半端な出来で実装されてただけに勿体ないと思った ストーリーはもっと過激で陰鬱でプレイヤーのモラルを刺激するような内容を期待してたが前評判の期待値は超えられなかった 決して悪くはないし楽しめたけれどやるならもっと徹底的にやって欲しかった グラフィックは特に見所ないけれど美術の雰囲気は良かった 目立つ所のテクスチャは意外とシャープで精細だった(特に武器) 投資金額の3000円分は楽しめたから俺は文句ない(新作プレイの満足感から来る補正あり) ただしsteamでおま値の定価で買うゲームではないと思う 以上レポっす。チラシの裏すんません。 マルチ全然ひといないな ポート空けないといかんのかな? マッチングされないわ… gamersgateで購入した人いますか? 日本語は入ってた? >>80 光熱費タダって時点でサウジと同じく一般人も思いっきりエネルギー需要に乗ってると思うが・・・ まぁどうでもいい話だが >>88 yuplayのってロシア語しか入ってないような気がするけど大丈夫なのかな? OriginのでもCrysis2で有名になりすぎたから、BF3ではロシア語しか入ってなかったしな Crysis2で一気に株を上げてしまったからな、yuplayは ひと月先行+3分の1+日本語対応は俺でも買ってしまったからな >>96 amazon.comは日本から買えないぞ、この前Originに登録できるタイトルがセールしてたので 買おうとしたがおま国で弾かれてしまった、VPN+住所変えたら買えるかもしれんが カードと住所が一致しないと買えないかもしれん、これでカードがブラックに入ったら嫌なので(たまに輸入してるので) 住所変えるのは試したこと無い 米アマはVPNなんていらねーよ 普通に買えるわ 住所変えなきゃいけないけどな >>101 住所変えてもカードの認証通るの? たまに海外のサイトだと住所とカードの住所が一致しないと買えないところがあるんだよね これで変にカードを使って不正利用扱いになってカード番号がブラックリストに行くかもしれないから使ったこと無いんだよね 何回も使ってるけど全く問題ない 米アマに関しては もちろんお勧めなんて出来ないが 住所の部分だけ適当にアメリカンにしてる vプリカなら住所の登録ないんじゃないのか・・・ と思ったけど米尼では使えないのかな? >>93 あれは仕様的にみて、Steamを使った招待制でしょ。 (最近発売になったGhost Reconのゲリラと同じ仕様) だから野良ではいくら待っていてもマッチングなんてしないよ。 >>107 いや、10分ぐらいロビーで放置してたら一人入ってきて始まったぞ 試合中にもう一人入ってきて三人になった所で切断されたが >>108 Steamマルチゲーで最近一緒に遊んだプレイヤーなら入れるんじゃない? マルチは三ヶ月位前にkilling floorを少しやったきりで他のゲームのマルチはやったことないよ >>112 今遊んだら違うみたいね、分からんけどSteamのゲームグループで人の多そうな Spec Opsのゲームグループに2〜3個登録したら、一気にマッチングするようになった。 みんなゲームに慣れてなくて、ド下手で笑える。 結果1ゲームで3階級特進したよ。 マルチが遊べるようになったので、3戦ぐらいやってみたけど、ホスト絶対有利! あとから撃っても撃ち勝てる、頭部を撃つと頭部がとれる人体欠損表現がある。 >>115 だよね、でも解せないのが、マッチングが始まると、ゲームが見つかりました!マッチング中です って最初は出るんだけど、長いローディングのあとに、最終的にはゲームをセットアップ中に変って 結局ホストにされる。 もしかしたら自分の環境ではゲストになれないのか? で、ホストになると数秒後にバラバラバラって複数参加してくる感じ。 俺もクリアーしたんで感想でも。 まずアクション性は、HUNTED:the demon's forgeというゲームに似ており、見つかる→増援→殲滅をひたすら繰り返すだけ。 頭が吹っ飛ぶなどのゴア表現もあるが、別に真新しい演出も無い。ジャンプはできないので、「行ける所」は極めて少ない。 敵に見つかると一斉に襲われるので、サイレンサー装備や仲間への指示でステルスキルしていくプレイスタイルを推奨してると 思われるのだが、そのタイミングの難しさから、自ら突っ込む普通のTPSと変わらず、それが余計にだれる原因に繋がっている。 パッケ絵と煽りから砂嵐が何かしらのキモになるのかと思ったら、そんな事は一切無かった。敵が沸いてピンチになった時、 ご都合主義よろしく砂嵐が敵を連れ去ってくれる一種の固定イベントはあるが・・・。 グラは綺麗な方だけど、綺麗である必要性が薄い光景が多い。例えるならバイオ5の村を高画質にしても、「だからどうした」って感じか。 ストーリーに関しては、殺すのか?どうしてこうなった!をプレイヤーに問いかける演出ばっかりなので、非常に説教臭い。 それがかえって、兵士の民家乱射事件に対するプロパガンダみたいな胡散臭さを感じる。 どの行動を取るかによってEDが決まるような感じを匂わせているが、たぶん基本は一本道。 ほんと最後の最後でEDの分岐が発生するがそれだけ。 クソゲーではないけど、速攻で半額になるだけの理由がいくつもあるゲームだった >>117 参考になった 年内に75%ぐらいになりそうだから今回はスルーしとく >>116 指摘されてから知ってたよっていうけどなんで毎回そんな突っ込みどころのある事ばっかり言うんだよ… >>120 頭弱いと言わざるを得ないね 何?w その揚げ足取るとかwww 最近言葉覚えた?w 何この努力してスレが荒れるように勤めてます的な流れ ID:afROOQCm ちゃんは、最近ゲーム始めたんだろう中2タンだおうな >>117 >パッケ絵と煽りから砂嵐が何かしらのキモになるのかと思ったら、そんな事は一切無かった。 あーこれは、やってみるとわかるけど、マルチだと結構キモになるんだよね。 つまり、シングルでキモにならないのは本当なんだな… >>127 だってそこしか特徴ないんだもん・・・姿消せるのはGhost Reconでもあるし。 ロープで移動出来るのもCODBO・・・ マルチ同じ奴とばっかりあたるw オンライン人口少なすぎ。 これ糞ゲーか良ゲーかで判断するなら、糞ゲーだよな。都市一つ舞台になるんだから、STALKERみたいに RPG要素持たせれば良かったのに。その上であのストーリーなら納得いったんだが。 クソって程ではないけど平凡な面白味のないゲームだよね RPG要素を無くしたRAGEって感じがするんだよなぁ。画が綺麗なだけに勿体無い。 ああ、でもプロットは結構好きだな。 シューティングやらアクションが面白くないな。 RPG要素追加とかゲームのできがどうこうじゃなくて別ジャンルのゲームになってしまうだろ yuplayで買ったやつ、やっと日本語表示できたわ これと言った優れた特徴が無いので、すぐに遊ばれなくなると思う。 マルチやるなら少しでも人が居る今しかない。 間違えて米尼で2つ買っちゃったよ 1本25USD位だったからいいけどさ・・・ >>141 デモ版はini弄れたけど製品版はダメなのか Bulletstormも暗号化されてたけどBulletstormINIeditorってツール使ったら出来たな もしかしたらこのゲーム用のもあるかもしれんね このゲームって、一定ランク以上になると、下位ランクとマッチングしなくなる? なんかマッチングしないんだよなー 33部隊は市民を助けようとしているのを、デルタは勘違いして攻撃してしまった。 33部隊も、デルタをciaと間違えて攻撃した。互いの不理解から生じた哀しい結末ってことでいいのかな ciaの目的はなんだったの? ひといねぇのw フューチャーソルジャゴミだからこっち来たのにww >>148 どこが超兵器だったんだよ。ただ非人道的な武器ってことじゃないか。白リンでググれよ、かす 白リン弾が非人道的兵器だって本気で言ってるの? 白リン弾に焼夷効果があるのは事実だけど、焼夷弾は普通非人道的兵器に分類されないよ 一応報告 Yoplayで購入した場合はインストール&起動にロシアVPNが必要。 起動に関しては直叩きすればおk プレイ時間は反映される模様。実績は不明。 日本語化に関してはデモから日本語ファイルを持ってくる事で部分的に日本語化が可能。 一部には完全日本語化に成功した方もいる様。 以上、チラ裏でした。 >>151 yuplay購入だけどVPNなしでsteam上から普通に起動できてるよ 実績も普通に解除できている >>153 ほんとに? 自分は国籍の関係で起動できないと出る。 ちなみに日本語化は出来ました? >>154 VPN無しで起動OKだろ 日本語化も出来る デモからJPNファイルを持ってきて、 JPN→INTにリネームして上書きするだけで良いんだよね? 他に何か作業が必要? 教えて下さい。 amazon.comで買うとどうなの?日本語字幕? 米尼で25ドルでsteamだと70ドルで日尼だと5100円か なんかよくわからない価格設定だなw 主人公がただのレスキュー部隊の隊長から、無差別殺人の精神異常者になっていくという 設定だけか面白かったゲーム。他は評価に値するもんじゃなかった。 というか選択肢作っといて一本道とかアホか 駄作とか凡作とか聞くが おもしろいな。基本に忠実なだけに粗も目立ちにくく それゆえに凡作にも思えるが しっかりとした作りだしグラも綺麗さと軽さの塩梅もよろしくて おれてきには傑作 >>169 エスパー乙 しかし砂漠とはいったいなんだったのか これフレームレート安定しないな GTX580じゃフルオプで60ド安定むりだわ ドバイのタワー撃ちまくって破壊する場所は特に顕著 後は、ロープ滑りでカクるな 30に固定するとヌルヌルなんだけどさ あたらしいベータドライバー入れたけどSLIが効かないな 2週目で「俺は死んでも焼夷弾でヒャッハー!はしねぇ!」と手持ち武器と援護指示で 乗り切ろうとしてもビルの上からスナイパーが無限湧きしてくるでござる 6950CFでカクつく 何か読み込みタイミングでカクッときてる気がするから明日SSDに移してみよう Batman Arkham Cityってあれだな 日本語化導入しても、ムービーパートは字幕ないんだな 脳内補完きびしいんだが 後、これクソ重いな30固定しなカックカク 何言ってんだこいつ しかもムービーパートも全部日本語化出来るし >>176 ? あんたの書き込みにこそ脳内補完が必要だな… >>175 普通に日本語対応してるだろ 米尼版でも日本語化出来るぞ >>181 そーなの?教えてくれてどーも買ってこよ スキードバイ、バージュアルアラブとかイブンバトゥータモール等の 観光名所って登場しますか? Windows 95時代のSpec OPSは楽しかったなぁ。 操作対象の切り替えでメンバーを個別自由に動かせるので 全員にその場待機を支持した後、 一人ずつポジションに動かしては匍匐を繰り返し じりじり目標に近づく緊張感…。 一応、ついて来いとかしゃがめとか命令できるんだけど まったくいうことを聞かず、敵の視界に入って即死するってパターンが多くて 使い物にならなかったり。同時期のDelta Forceとは比べ物にならないくらい バカゲーであった…。 ヘリの機銃から逃げるシーンクソすぎる。ちゃんとテストしたのかこれ?w 戦えないし、ただの直線廊下で立ち止まれば即死、ダッシュしても即死 カバーポイントもなしで明らかに銃弾届いてない位置でも後ろから謎ダメージ受けて死ぬ。 2周目の最高難易度だとどうなっちまうんだ?w ひでぇ運ゲーだった。 >>145 33部隊は元来戦闘部隊で、当初の任務も住民の避難が目的だった。 それが失敗して街にとどまることになるのは想定外だった。 だから残り少ない資源を管理したり治安を守る為に段々強権的になっていって 人権無視で市民を銃殺とか恐怖政治みたいなことを平気でやらかすようになってた。 米軍がそんなことをしていたなんて外界に知れ渡ったらエラいことになるので、 CIAはまだドバイが外界と遮断されている今のうちに33部隊を抹殺しようとしたわけだ。 当然市民も証人になりうるからドバイの全員を殺すつもりだったんだろう。 わからないのは結局だれが33部隊を率いていたのか。結局DJが指示してたのかね。 >>184 DJがいるのはブルジュ・ドバイかな。 モールの方はエミレーツかドバイかわかんないけど。 ドバイ行った人はニヤニヤ出来るのかな? >>186 俺もそこ思ったわ クリア出来るときはすげーあっさりだし そうだったのか 最初一回死んで、次は走ってたら普通に行けたから走ればOKなのかと思ってたわw >>187 インテル見るとDJも既に死んでたみたいだけど、 結局は亡霊と戦ってたってことか? 今買うならどこが一番安い? パッケ版が欲しいんだけど >191 あれは取れるタイミングを考えずに書かれただけじゃない。 殺したのは主人公じゃないし。 >>192 一番安いかどうかわからんがebay 俺が買ったのはインド版(only for sale in india)の上に 箱の一部がしわしわのよれよれで届いたけど Discは見た目無事だったし、付属のキーはスチームで登録はできた まだプレイしてないけどね radeon5870 cata12.4なのだが、 キャラクターのテクスチャーがボケボケなのは俺だけ? 原作と言われる小説を読んでるのだが、訳文が日本語になってないから困る。 新訳が出ているみたいだから、そちらのほうを買えばよかった。 33部隊壊滅したって最後にアダムス葬った奴らは・・・ 最初からゲーム性は期待してなかったから、面白かった。 >>200 風景・演出とストーリーだけ楽しんだって事。 最後は皆殺しでヒャッハアアアの終わり方がベター ギアーズの劣化版みたいに言われてるが これはこれで中々よかった もっさりTPSが多い中で、これは動きがキビキビで気持ちいい それだけに銃撃感のなさが非常に残念だ もっと陰鬱でドロドロした雰囲気を期待してたのに・・・ >>205 最初の墜落から2度目の墜落までは気絶したウォーカーの回想。 何に失敗して、何が妄想で何が現実だったのかよくわからん。 もう一回適当に流してくるか。 買う予定なのは家庭用版でPC版とは変わってくるかもしれないけど これマルチのプレイ人数って何人でやれるの? ムービーシーンの螺旋階段の上から遺体がぶら下がっていて、 口の中にスピーカーがあり、それを引きちぎった後に行われる 戦闘箇所で、急にキーボード効かなくなるんだけど・・・ これって、バグなのでしょうか? 同じ様な症状の方、居ませんか? これ、据え置きゲーム機で買う予定なんだけど 日本語分かった方がいい?たいしてどうでもいいような話なら 海外版買おうかと思うんだが(´・ω・`) >>211 行き先は基本的に表示されるから無くてもプレイできるがストーリーわからないと面白く無いだろ >>211 steamだと日本語字幕あったけど、据え置きだとさすがに入ってないのかな。 >>212 そこなんだよなぁ >>213 商品ページ見ても海外版に日本語字幕は入って無かった わざわざローカライズするから入れるわけ無いよね…(´・ω・`) バットマンやダート2とかは入ってから 一概には言えないでしょ >>215 やった人によるとどうやら入ってないみたいですxbox360ですが クリアしたけどすげー面白かったわ シューティング部分もなかなかシビアなところもあって良かったし、戦争を題材としたプロットもナイス たまにバカAIになる時があってイラっときたけど、ドバイの美しい背景と美術で許せた DLCコンテンツもくるみたいだけど、早くやりたい 実は最後のヒャッハーになかなか苦戦した ベテランすげーイライラするな・・・ カバーからフラグ投げるモーション中でも簡単に死ぬし タレットから集中砲火受けてるから隠れてるのにフラグ2個同時に飛んできて逃げたら蜂の巣 ベテランはカバーから何かアクションする時は必ず体力100%を心がけるといい そうしないと投げ物でもSWATターンですらもやられちゃってイライラするだけ 回復に専念していても意外と敵は近寄ってこない たまに近づいてくる敵のためにブラインドファイア目的でM4やSAWなど弾数を多く持てる武器を常備するといい このゲームのブラインドファイアは結構強い フラッグが2個投げ込まれる事は滅多にないと思うけど、敵のフラッグマークが白なら100%安全、薄い赤なら ダメージ大だが死ぬまでには至らないことを覚えておくと、甘んじてダメージを受けて隠れたままという選択ができる このゲームはHARDでクリアするとEASY&NORMALクリアの実績も同時に解除されますか? Physx cpuていう表示が画面に出ていて消えないのだが、みなさんはどうですか? >>224 あ、すんません消えました。 はずかしい質問をしてしまった.・・・。 ワクワク感が無いという意味では、久々に糞ゲーだった。 昔からこの手の倫理感ぶらしのゲームは、どうしても要のゲームプレイとストーリー演出が分離しちゃう。 とはいってもメガテンとか「アクマをころしてもへいきなの?」みたいに揺さぶってもあれは演出に呼応したシステムにしてるし もう少しスペック・オプスも物語に沿ったゲームシステムを作ってたらもっとグレードは上がったかも。敵の武装解除と拘束を目的とするとか。 ストーリーはとってつけたような感があるのは否めないが シューティング部分はなかなか歯ごたえあって楽しめた ちょっと油断しただけでもハチの巣状態だし DLCとかだしてくれんかなぁ・・・ クリアしてもまだまだ遊び足りない >>230 きたあああああ Co-Op可能だがぼっちでもいけるかな(´・ω・`) Yagerが『Spec Ops: The Line』のマルチプレーを批判「ガンのような存在」 http://www.choke-point.com/?p=12099 米尼のバイオショックとの抱き合わせで$19.99なら買いですかね? >>235 つい1ヶ月前に$46で購入した俺を涙目にさせたいのなら買え なんかすごいガクガクして アクションが楽しめないんだけれどの これが仕様ですか? 比較対象はAVA、SF2 BF3とかです >>238 向こうのレビューでも散々に言及されてたがフレームレート不安定すぎだな 100FPS出てても、極端に落ちる現象が多々あるから 寧ろ、家ゴミと同じく30フレに固定した方が快適にプレイ出来るとか スカイリムみたいな挙動しやがるエンジン もっとも、フルオプでSSAO効かせれば 家ゴミが足下にも及ばない高画質だから別にいいけど エンジンの最適化不足は否めないな デモやってみたけど面白いねこれ TPSは苦手なジャンルだったけど米尼で$19なら買ってみるかな 米尼のセールで買いたいんですが steam登録可能で日本語表示にもなりますよね? >239 これは失礼しました。 CPU:Core-i7 2600K GPU:Radeon7970 meory:8G SSD:S510 AS510S3-120GM-C×2(Raid0) です。 最初のヘリコプターでの射撃シーンの あまりにの不安定さにびっくりして 解像度とか画質とかを落としても ガクガクです。 やはり仕様ですかね。 恥を偲んでかきますけれど ガクガクなのはTridef3Dを用いて立体視していた時の話でした。 普通にやったら最高画質でもそれなりに ヌルヌルでした。 トレーラー見てすごく面白そうなので、こういうシューティングは初だったけど 衝動買いしてみたけど、視点操作が上下も左右もリバースじゃないと操作できない 自分には違う意味でもハードル高すぎてムリだったw OTZ >246 これができないとTPSをすべて捨てることになる。 もったいないからガンバ ただし初めてのTPSとしては 確かに難しいかもしれんな・・・。 なにがおすすめだろう >>246 パパパパパパパッドでTPSwwwwww >>247 Red Faction: Guerrillaがお勧め スプセルコンビクションやったけど、あれはマウスだとめんどくさいだろうと思ったわ。 >249-252 マウスだと狙いが定めにくくない? >>253 FOVが狭くて加速有りだとマウス操作が異常に疲れる時はあるけど スティックと比べて狙いにくいってのはよく分からん ちなみにFOV修正と加速切るiniファイルをアップしてくれてる人いるね GTX680でプレイしてるけど最高設定で120fpsを達成出来るんで意外に軽かった 序盤だけど妙な不安定さやfpsの落ち込みは今の所無し http://forums.steampowered.com/forums/showthread.php?t=2781370 FOVとマウスの調整は↑を参考に自分で"SRInput.ini"を弄った方が速いね FOVとマウスだけならSRInput.iniだけ弄ればOK ただFOVを変更するとスナイパーライフルでズームしなくなった しょうがないから手頃なキーに通常時とズーム時のFOVを割り当てて代用 クリアしたけど雰囲気ストーリー重視な人にはお勧めだね 致命的なバグは無かったし動作も安定してた FOVを広げるとデフォの視界範囲外の描画が妙な事になったけど CS機向けにFOVを狭めてfpsを稼ごうとしてるのがよく分かった(笑) GTX680で最高設定で安定してるし平均120fps以上は出てる ハゲ言うなら環境位晒せば 撃ち合いはソコソコ面白い。 ただ場所によっては異常なほどイジワルな配置があってイラつく。 海の向こうで絶賛のストーリーは なんだか良く分からない。 疑問でイッパイのまま終わった。 誰かマトメてください。 消化不良だ。 >>259 ドバイ混乱の元凶は大佐、過去の作戦ミスがトラウマになってて ドバイ脱出が失敗したせいで発狂&暴走、「秩序を守るため」に兵士も住民も殺しまくったあげく自殺した 33部隊は元々大佐の信奉者が多かった事と、極限状態で「大佐の掲げた秩序」を守ってる内に暴走 CIAは情報封鎖の為に現地入り、住民も33部隊も全滅してくれたら最高 主人公は情報不足のせいで33部隊とCIA&ゲリラの戦いに巻き込まれてただけ チャプター8の判断ミスで起こした事態に発狂して、有りもしない大佐からの通信を聞くようになって ドバイに来てから犯した罪を「全部大佐が悪い」って事にしたかったけど 大佐は既に死んでたんで絶望→エンディング ありがとうございます。 CIAが、住民ごと33部隊の事実を抹消しようとしているところは 分かったのですが、 33部隊が何でコントロールを失ったのかが分からなくて。 大佐もおかしくなっているくだりがあったんですね。 2回目のヘリ墜落以降の主人公の行動は妄想と考えれば良いんでしょうかね? 妄想にとらわれながらタワーにたどり着いたら 自分の犯した罪の元凶だと思っていた大佐がもう既に息絶えていて いよいよ精神のバランスを取れなくなった・・・ イージーでもう一周するかな。 まあゲームのストーリーなんて矛盾してるのが常ですけど。 石村2みたに洗練されたTPSじゃないし、これは何周もしたくなる面白さはないだろ 細かい部分はコンプ実績付きの「機密情報」で補完されてるから ストーリーを見直すためにプレイするなら、 攻略サイトでも探して、機密情報を漏らさず拾わなきゃいけない 正直あまりお奨め出来ん 主人公がおかしくなったのは、行く手を塞ぐ敵を迫撃砲で排除したら……あたりから。 その次のChapterで大佐とやりとりするシーンがあるけど、その時使っていた 無線通信機は壊れてるし、そもそも大佐はとっくの昔に死んでる。 確かに、もう一周したくなるゲームじゃないな。 なんか小さい的にチマチマ当てる感じでダイナミックじゃない。 ギアーズとかデッドスペースに比べると 数段つまらない。 う〜ん、2周したが やっぱりストーリーが分からない。 ドバイが大規模砂嵐に襲われ 救援のためにコンラッド大佐率いる33部隊が派遣される。 コンラッド大佐らは民間人を率いて ドバイ脱出を試みるも失敗し、多数の民間人犠牲者をだしてしまう。 自責の念に駆られたコンラッド大佐は自決。 ジャーナリスト崩れのDJに扇動され 統率を失った33部隊の残党は暴走して 仲間の兵士や民間人を粛清しながら恐怖によるドバイ統治を開始。 事態を知った合衆国政府は CIAの部隊を使って事実隠蔽のために 生き残った民間人もろとも33部隊を抹消しようと画策。 合衆国政府は、CIAの隠蔽工作の進捗を調査するため (あるいはCIAの作戦の支援のため) 偵察任務とだまして 主人公であるウォカー大尉らのデルタフォースチームをドバイに派遣。 ウォーカー大尉にとって、かつてアフガンで命を救ってくれた コラッド大佐は、恩人であった。 CIAの工作員は主人公達をミスリードして 33部隊と対峙させる。 結果、ウォーカー大尉らデルタフォースの活躍で CIAは砂嵐に襲われたドバイの生命線で 33部隊のドバイ統治の力の源泉である アリーナに蓄えられていた「水」の強奪に成功。 目的をほぼ達成し、 ドバイで起きた事実の隠蔽に成功。 コンラッド大佐を心酔している ウォーカー大尉はドバイで起きている事の 真実を知るためにコンラッド大佐のもとへ向かう。 途中、ウォーカー大尉は戦闘中の判断ミスで 33部隊が保護していた民間人を 白リン弾の迫撃砲攻撃で殺戮してしまい 自責の念からおかしくなる。 主人公たちはデルタフォースの精鋭なので 仲間を失いながら、なんとか33部隊の残党を殲滅しながら コンラッド大佐のもとへ到着。 主人公は妄想にさいなまれながら 自決したコンラッド大佐を発見して 真実を自覚してエンド。 で、3種類のエンディング。 こんなとこで良いのかしら? 誰か添削して。 リアルなのかしらんが 銃撃音のしょっぱさが痛すぎる 爽快感がなさすぎて勿体ないわ いかに音が大切かを分からせてくれるゲームだなこれは 最後が読みにくいので以下に訂正。 主人公たちはデルタフォースの精鋭なので 仲間を失うものの、なんとか33部隊の残党を殲滅し コンラッド大佐のもとへ到着。 主人公は妄想にさいなまれながら 自決したコンラッド大佐を発見して 真実を自覚してエンド。 >270 ストーリーが沈痛なので ゲーム部分くらい爽快さが欲しかったよね。 マックスペイン3もゴーストリコンFSもイライラ感が強かったなあ。 コンラッドは命令されたんじゃなくて自発的にドバイに行った。 細かいところは忘れたが、その前の作戦に失敗してその汚名を返上するためドバイで英雄になろうとした。 33部隊の兵士たちはコンラッドに心酔していたので、これまた勝手について行った。 ジャーナリスト崩れのDJはゴシップばかり扱う仕事にうんざりして 真っ当なジャーナリストになりたがっていて、そのきっかけをつかむためにコンラッドについていった。 物資も限られた状況では常に避難民の求めに応じられるわけではない。 ある程度は力で抑えつけることも必要だったが、それにより33部隊と避難民の間の信頼関係は壊れてしまう。 諸手をあげて歓迎されるはずだった自分たちが圧制者として忌避されるという現実、 思うようにいかない救助活動にコンラッドは追い詰められてしまい、ついには自決するに至る。 残された33部隊の兵士たちはコンラッドの遺言に従い、避難民を助けようとする。 しかしそれは避難民の側からしてみればいい迷惑でしかなかった。(コンラッドに好意的なグループもあったが) コンラッドも残された33部隊の兵も、別に狂って住民を支配しよう、苦しめようとしてるわけじゃない。 自分たちは正しいことをしているのだと思って行動しているが、相手または端からしてみれば迷惑、横暴なだけ。 主人公達がドバイに行ったのには別に裏面の事情とかはなかったと思う。 ゲーム内でそれらしきことが臭わされている箇所なんてあったっけ? ウォーカー達は救出部隊らしいけど3人だけなのはちょっと変に思える 軍が独自に救出部隊の斥候として送ったって事なのかも 大佐が災害後にドバイに派遣されたのか元から居たのか説明あったっけ? 救出目的で派遣されたにしては装備が攻撃的で充実し過ぎに見える そもそも災害後に大部隊でドバイに行くなんて事出来たのかな あとドッグタグ持ってた米兵を並べて白リンで処刑してたよね あれって大佐が命令したと思ってたけど違うかな 民間人を見捨てて逃げようと提案した部下を見せしめで殺したとか コンラッド大佐もメンヘラだったくだりはあったね。 英雄願望があったとかという機密情報があった。 ウォーカーたちが何でドバイに派遣されたのかが 分からない。 ウォーカーたちは斥候だね。「生存者を確認後、司令部に連絡し撤収する」 ってのが本来の命令。だから飛行機での戦闘以降は完全にウォーカーの 独断専行。 CIAのやってるのは完全にブラックオプだから、ウォーカーたちの派遣は 其れとは関係ない軍独自の作戦行動では。部隊ごとAWOLになった33連隊の 行方は軍としてほっとくわけにはいかんからね。 > あとドッグタグ持ってた米兵を並べて白リンで処刑してたよね 33大隊が二派に分かれて抗争しているくらいなので 大隊も一枚岩ではなくて仕官クラスでさえも抗命罪で処刑されてしまったものと思われ http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/gamef/1345857350/ BCCさんへ / .\ / _ノu ヽ、 \ / -━- -━- \ | ::u ⌒ l l ⌒:: u | \ /(●●)、::u / > -=ニ=- イ / ` `ニニ´ \ / , `===' \ | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| _(,,) 見 て い る ぞ !(,,) / |_______|\ ここかわいい子多いわ。釣りかと思ったら、LINEIDちゃんと使えた。 http://dachi.minibox.jp/ GGで500円で買ったんだけどさ一回死んだりするとキーボード操作受け付けなくなるのはなんなの? スコープ除くと垂直方向のマウス感度が何かおかしくなる >>281 縦方向に全く動かなくなることがあるな マウス加速をini弄って切っても意味ないし これのせいで狙撃銃が使いにくい DLCってパッケじゃないとダウンロード出来ないの? もう語る事も無くなってしまったんじゃ ここもじきに砂に飲まれてDATに沈むだろう マウス3で分隊員に命令できるとあるけど、 赤い△マークが出るだけで何も起こらない 動画を見ると敵の体が赤くなるみたいなのにならないし やり方が違うのか? キーを押したまま照準を敵に合わせて、それから離せば指示できると思う。 get gamesの日替わりに$7.49来てるぞ で、このお値段だったら一週のみと割り切っても損しない? チマチマ撃つ感じの淡白なTPSだけど基本はしっかり作られている 狂気系の戦争映画が好きならストーリーは一見の価値あり 仲間の突込み発言が色々とリアルなので、妙な臨場感がある これはTPSとして基本的な形はきちんと出来てるけど 致命的な程に爽快感がなく銃撃感が希薄 だから凡作と錯覚しちゃうけど中身は佳作だね デザートイーグルでヘッドショット連発するのは気持ちよかったな カバー中に銃を拾おうとした時とか、湾曲してる壁でカバーに横に移動とか すると棒立ちになるの勘弁してくれないかな カバーしたいのにカバー出来るときと出来ない時があるのもやめてくれ >>294 暗号化されたiniファイルをいじるツールがある 確かこれ>>255 今日steamで購入してはじめたんですが、画面の右側がはみだして表示されなくなります。 どこいじればなおりますかね?他のゲームは大丈夫なんだけど。 steamの体験版をやってみたんだけど、ムービーになると音が消えるのはなんなんだろう スレを「音」で検索したら俺の他に二人ほど同様の症状な人がいるけど デモのみの仕様とかなんだろうか… >>296 根本的な解決じゃないけど、オプションで窓化、 少し小さくすれば? GREENMANで5.25$で買えたんだけど、steamで買わなきゃ日本語削除とかないよね? GETGAMESで買って、steamッ登録したけど日本語だったよ GMGは知らんけど 2Kのゲームは2011年ぐらいから日本語は最初からある ほ〜 バルブやベセスダ、2Kなど海外メーカーが次々と日本語を入れてくれるなか せっせと母国語を抜く日本メーカーって構図か 2Kに敬意を払い、このゲーム遊びつくすよ 297だけど、今日ふと起動してみたら無事にムービーで音出たぜ! 前回と比べてやってみた違う行動といえば、全画面やめてウィンドウ化して 解像度を1280×720にしてみたぐらいだけど、単に前回の初回起動がうまくいかずに 再起動したのが良かったのかもしれないし、そのどれも関係ないのかもしれないし まぁよくわからんけど今は全画面でも上手く動いてる…これで安心して製品版買えるぜ! もう既に解決してるかもだけど、上の方で音出なくて困ってた人の 何かしらの参考になればと思って、一応 ムービーで音声がでない時があるのは少し気になるが それ以外は、日本語だし親切仕様でありがたい 初回起動で操作できないムービーで音声出なかったけどPC再起動したら音声出た 初回起動で何かインストールしてた部分が関係してるのかな 今更ながらプレイしてみたがEDが意味不明すぎた ドバイで結局何があったの?? これの良かった点は、ストーリーと軽さだけ TPSとしては爽快感がなさすぎる凡作 それだけもったいなかった 銃撃感さえあれば・・のあえぎ 製品版買ったけどムービーの音声でないわ 解像度下げ、設定最低、ゲーム再起動、PC再起動したが改善が見られない 全設定最高にしてサウンド項目も最大にしたところ音声が聞こえた ゲーム内設定で音声を小さくすると聞こえなくなるようだ 一週目クリアしてきたが誰もすくわれねえなあ・・・ ラストの大尉の目が逝ってるし国に帰った後もまともに生活できんだろ あとワクチンソフトのリアルタイム保護を切った、これかもしれない セールだったから手を出したけど、 もうマルチは誰もいないのな(´・ω・`) >>318 リリースされて約半年で僅か数ドルで売られるゲームだしね でも、キャンペーンの面白さは数ドルの価値あったでしょ? この手の単発FPSのマルチに人がいた試しなんてないな〜 全員CODやBF3に行ってんじゃね? >>320 おととしの話なんだが、ふとSOF2デモのマルチをインストールしてみたんだが ゲーム成立するくらいの人口はあったんだよね マルチの面白さはグラ性能とあんまり関係ないし、よっぽど革新的で面白いシステム搭載しないと化石や有名タイトルから人奪えないのかもね 先月末セールで買って今日クリア 結構楽しめたんで買ってよかった どうでもいいがドバイ旅行が流行ってるらしいね。 観光には微妙らしいけど、砂嵐は体験してみたいなぁ。 難易度ベテランクリアしたぞー すっごいウザかったけど、いける時は意外とあっさりいけた ただ、プレイ時間はノーマルの3倍くらいかかったよ 残りの実績2つ解除したらしばらくやらないだろうけど これで遊びつくした事にさせてもらう >>314 それは偽エンドでtrue endはwelcome to Dubaiの方だ ・責め苦に耐え切れず自殺 ・絶望のうちに帰国 ・狂って世紀末 どのエンドも救いがないな そんな鬱ゲーか? 最後の皆殺しヒャッハーエンドはwalkerにぴったりでむしろスカっとしたんだが >>330 過去に地獄の黙示録とか闇の奥を見たり読んだりしてたから深く考えすぎなのかもしれない 事前情報なしで平凡なTPSかと思って遊んでたら物語で不意討ちくらっちゃった ただTPSとしては平均以下な出来だと思う…なんだか一昔前の理不尽で不親切な洋ゲーみたいな そんな不親切かな? だいたいやることはわかるし、詰まるとこもなさげだったけど。 とりあえず味方の頭が悪すぎて高い難易度だと理不尽なゲームオーバーを繰り返すゲームではあるな 詰まらないのは低い難易度だからじゃね? VETERANとかだと弾数次第じゃ中盤以降詰むぜ、オートセーブで弾の回収も出来んし何度も最初からやり直したわ >>333 ノーマルでしかしてない。すまん。 さすがにベテランでもう一周する気にはならなかったなぁ。 もうちょっと砂以外にドバイらしさがあれば違ったかもかなぁ。 味方の頭そんなに悪いかなぁ。だいたいあんなもんじゃね?って感じだったな。 ベテランがマゾゲーなのは、他のゲームもだいたい同じじゃね?とも思う。 Diablo3のインフェルノとか糞ゲーすぎたわ。 ゲーム部分は大量の敵をチマチマとカバーで倒していく ツマラナイものだったけど、 廃墟と化した油成金の都の美しさと誰も救われないエンドが 良い味だしてるな。 値段分はしっかり遊べて満足できた。 ヘリが墜落した時点でウォーカーは死んでいるらしいよね 墜落以後の整合性がめちゃくちゃだからなのもそのせいらしい 民間人を大勢虐殺した辺りからウォーカーが狂った目になったよな 焦点が合ってないし遠くを見てる感じがしたわ あそこで狂気モードのシナリオ分岐すれば面白かったんだけどなー シーンが切り替わるとき、普通は黒で変わるんだけど、白で変わるときはウォーカーが妄想見てるか自分に嘘をついてるらしい 疑うって程じゃないんだけど死んでるとか白いとどうとかソースある? こいつはどうも うーむなかなか興味深いけど トランジションの変化なんて、ほとんどの人がいちいち気にしてないし 言われても分かりづらいって意見が大半だと思う やはり、もう少しはっきりとした展開での差異をつけるべきだったと思うね ハードでやってるけどサプライズとか言ってヘリが出てきて走り抜けるとこがクリアできん 何回走っても死ぬわ こういうとこで死ぬ仕様はクソゲーの典型だな >>344 装備によっては走力落ちるって事は知ってるよね 直前に拾えるセミオートライフル装備してんじゃねーだろうな? >>344 ソングバードとエリザベスってビッグダディとリトルシスターの対比だと思うんだけど あんまり深くは語られなかったのが残念 結局最後はあんな死にかただし、ソングバード融合に使われた人間が実はあの人で〜みたいな展開を期待してたんだけどなぁ 一度融合すると2度と元には戻れないって言ういい設定もあるのに、この辺はDLCか2に期待なのかね? カムストック誕生の可能性を殺したからアンナを奪われる未来が消えたんじゃないかな、 ブッカーは贖罪を果たしカムストックもコロンビアもエリザベスも消えアンナと借金が残った ソングバード死んだとこに丁度死んだビッグダディと生きてるリトルシスターいるしな ブッカーはコムストック エリザベスが黒幕でブッカーはエリザベスに殺される 並行世界で洗礼を受けたブッカーはコロンビアを名乗る"天使" (恐らく並行世界の老エリザベス)に感化されてコムストックに。 女リュテスの協力を得てコロンビアを建設。 その後、女リュテスは並行世界にアクセスする研究を始めて 並行世界の同一存在、男リュテスと会って意気投合。 並行世界マシンで未来を覗いたりしまくっていたコムストックだが 急激に老化が進みガンに。 自身の血を継ぐ後継者を求めたコムストックは並行世界の自身から 子供を買い取る。この際のいざこざでアンナ・デヴィットの右手小指切断。 アンナはエリザベスと名付けられるがマシンなしで並行世界にアクセスできる能力を持つと発覚。 ティアーの能力を制限させる為にサイフォンを建造してそこに幽閉。 リュテス兄妹はコムストックの最終目的がNYを火に包むことに感づき エリザベスをブッカーの世界に帰す画策を練るもバレており、事故に見せ掛け殺害される。 この際にリュテスたちはチェシャ猫的な存在になり、望む時、望む場所に現れることができるように。 リュテスはブッカーの元に現れてコムストックの世界に渡らせるが、この時のショックで ブッカーは記憶を失うが、"Bring us the girl and wipe away the debt,"の言葉から記憶を構築。 借金のカタにエリザベスをNYに連れて行くと辻褄を合わせる。 並行世界のコムストックたちを消さない限り解決に至らない。 そこで並行世界のエリザベスたちの協力を得て洗礼を受ける前の世界でブッカーを死なせて コムストックへの分岐を絶つ。 コムストックが生まれなくなったために各エリザベスが消えていきEND しょせん無限の並行世界の話だから収拾つかない 時間軸もめちゃくちゃだしな ご都合主義エンド ティアでひとつの世界集まったたかが5人くらいのエリザベスが1ブッカ殺しても何も変わらない このゲーム プレイ終えた後に色々と考えることがあって 余韻が残る感じがいいな 何度もプレイしたいゲームではないけれどプレイする価値はあったわ 新品で買ったけど15分程プレイすると 「ディスクが読めません」とエラーが出てとまる。 傷でもついてしまったのかな?と仕方なく新しく買いなおすがまたも同じ症状 HDDにインストールしようとしても止まる そもそも一定の場所でエラーが出るわけじゃないから傷じゃないのかな? ほかのゲームはまったく問題なく動く 本体が悪いのかな? 日本語対応してくれてて反戦的メッセージが 込められている(かもしれない)珍しい軍人TPSとして初プレイ、クリアしたけど >>328 に負けず劣らず鬱状態に陥ったわ ストーリー的に消化不良だった箇所は>>261 や>>269 ,>>273 が 結構きれいにまとめてくれてたけど >>337-342 を読んでたらますます混乱した 「プロローグ以降の出来事はヘリ墜落後死んだウォーカーが見ている悪夢である事に気づかなくても 帰国後に彼が見ている悪夢なんだろうな、ぐらいにはプレイヤーにも考えつく事が出来るだろう(この訳であってる?)」 とすると>>327 で上げられているエンドは >・責め苦に耐え切れず自殺 地獄で見る悪夢の終焉 >・絶望のうちに帰国 真実に気づき天国に逝けた? >・狂って世紀末 また記憶を失ってドバイ(Ep1)へ。悪夢の無限ループ ってこと? このヘリ墜落後主人公死亡説が製作陣の述べる真実であるなら それ以降の出来事は経験してないんだから回想しようも無いはずなんだけど 霊となってその後の顛末を見たのか、地獄がウォーカーに見せたifの世界なのか… 長文すまん >>354 ウォーカーがヘリ墜落で死んだのかどうかも含めて、開発はご想像にお任せしますって言ってる >・絶望のうちに帰国 ただ、これは切り替わるときが「白」なんだ つまり、ウォーカーはどこかに帰ることなどできなかった 結局どこにも行けなかったんだ >>355 >開発はご想像にお任せします そうなのか てっきり確定かと >結局どこにも行けなかったんだ ああーそう言えば切替時白だ そうなると自害EDが一番マシなんじゃないかと思えるぐらい 救いがないなぁ… 話がずれるけどチャプター12のヘリ抗争で、「同じ光景を以前にも見た気がする」 的な事を叫んでるのってウォーカー? なんかアダムスの声にも聞こえたから気になって >>355 救助隊の存在そのものがウォーカーの見た幻想の可能性もあるのか。 切ない。。 ヘリが墜落した時にウォーカーが死んだとしたら アダムス、ルーゴは一人寂しく死んだ事になるのか それともウォーカーと一緒にみんな死んだのか 真相が墜落死亡ルートだとすると余程運が良くない限り(ここで即死しなかったらある意味不運だが) デルタ全員一緒に死んでる可能性が高いと思う その場合だとアダムス、ルーゴも自分達が死んでいる事に気づかず あの世でウォーカーの悪夢に巻き込まれてるのかな… たとえ悪夢だとしてもルーゴの死に方は酷すぎるよね 結論として大体コンラッドのせいってことでおk? >>360 だと思う。 機密情報が幻覚抜きの真実だとすると、帰国を望んだエリート兵(だっけ?)数名を 見せしめとして生きたまま縛って燃やすという凶行に及んでるし 自分についた部下達の命を優先した結果、地元民の水や食料を占領して守るどころか命奪ってるし。。 ただ主人公達を終盤間近まで苦しめた元凶は悪い方向に精神病んだDJの方だと思う。 一応救助活動に来た主人公達の話をロクに聞かずに33部隊を次々送り込んで 流さなくていい血がたくさん流れたわけだしね。。。 コンラッド暴走のせいでドバイは急激に荒廃し 汚点消しにきたCIAが火に油を注いで33部隊と地元住民は極限状態 そこへコンラッドへの恩返しのつもりで 救助活動に来たウォーカーちゃん達一派…(´・ω・`) 青龍さんのレビュー読んだら 3周目やりたくなってきた 良いレビューでした 2Kとストーリー展開で揉めたりUAEで発禁になってたのか…w ドバイへようこそ! 先日クリアして結構面白かったけれど 全く知らずにドバイが舞台にワクワクした人は完全にご愁傷様としか言い様がない 知らない人が買うようなゲームじゃないだろw むしろ救いようのないストーリーを渇望する一部の変態ゲーマーが 待ってましたとばかりに飛びつくゲーム シナリオ以外は凡作と揶揄られたこれも、国産の某QTEのTPSゲーなどに比べれば 月とすっぽんな作品だけどな 国産のTPSはカメラワークが酷いにも程がある フリーカメラすらまともに組み込めない稚拙さ というかゲーム部分もちゃんと面白かったと思うんだが 外人はTPSを見る目が肥えてんのかね FOVがデフォだと狭いのが損してる 90-100に広げると明らかに良くなる そりゃ国産のTPSなんかと比べたら別次元に決まってるさ 国産のクリエイターのセンスや技術なんて向こうに比べて8年は遅れてる 初代ギアーズの基本周りすら未だに構築できず、フリーカメラも無理 全てに於いてバイオなんて酷いもんだろ )、._人_人__,.イ.、._人_人_人 <´ 早く しゃぶれ丈太郎! > ⌒ v'⌒ヽr -、_ ,r v'⌒ヽr ' ⌒ // // ///:: < _,ノ`' 、ヽ、_ ノ ;;;ヽ // ///// /:::: (y○')`ヽ) ( ´(y○') ;;| / // //,|::: ( ( / ヽ) )+ ;| / / // |::: + ) )|~ ̄ ̄~.|( ( ;;;|// //// /// :|:: ( (||||! i: |||! !| |) ) ;;;|// /// ////|:::: + U | |||| !! !!||| :U ;;; ;;;| /// ////|::::: | |!!||l ll|| !! !!| | ;;;;;;| //// // / ヽ::::: | ! || | ||!!| ;;;;;;/// // // // ゝ:::::::: : | `ー----−' |__//// 今クリアした 面白かったわ ここまで反戦反アメリカに芯を置いた戦争ゲームも珍しい 敵さえもアメリカ人というのがまた斬新だった 岡山市の城下地下街の便所のそばにいつも居るホームレスのおっさんが、 朝5時40分ごろに行くと洗面したり体を拭いている。 そこに行ってからわざとちんぽを勃起させてせんずり掻いて見せてやるんだが、 最近はそのおっさんもちんぽを何回か見せてくれたぜ。見られながら射精すると、最高に気持ちいいよ。 ホームレスのおっさんだが割と大きなちんぽを見せてから少し触らせてもらった。 一緒にせんずり掻くおっさんはいないかな?毎週月曜から土曜日まで毎日見せてやってるぜ。165*85*55 今ベテランまで終わった FPSで実績コンプしたの初めてだわ すっげー面白かった ただこれに限らないけどムービーが低解像度低fpsなのが残念だな ムービー再生の負荷なんてたかが知れてるんだから最高設定60fpsで収録してくれればいいのに ちまたでは、凡庸と揶揄されてるカバーTPSだが 俺も数少ないPCでのカバー系TPSの中でも秀でてる方だと思う ストーリーだけじゃなくゲーム自体もね 今でもたまにやりたくなる これ500円セールで買ったけど、ストーリー的には良い買い物だったと思う アイアンサイトのぞけないとか、あくまでシューティングになってるのが不満ではある エピローグのロード画面で ウォーカーが雨に打たれてたけど ドバイへようこそした後に激しい大雨でも降ったんだろうか。 この救いのなさ凄いな せっかくいい世界観があるのに悪者中国正義アメリカなシナリオしか作れなかった重鉄騎… マルチってどんな評価なの? 人が居ないからやりたくてもやれないんだよな >>390 そうか?そこそこいたとは思うが 面白いか面白くないかで聞かれたら特に面白くない 誰も知らんだろうが前作はダブルクラッチという名前で売られてたんだよな 日本語吹き替えで大分気合い入ってたしキャラクターを切り替えて戦うシステムは面白かったんだが グラもAIもクソでまったく売れなかったようだ ちなみにストーリーは今作みたいな深いのじゃなくてバカゲー 結構な酷評だったが個人的にこれはおもしろかった 難易度も最近のヌルい洋ゲーと違って歯ごたえあって尚更に燃えた 日本は知らんが海外で叩いてるのはアメリカ人だろうね なんかのゲームの開発者がトラウマ路線で作ろうとしたら パブリッシャから止められたとか言ってたし 最初は三人とも結構上品な言葉遣いで、酷くてもhellとかbloodyだったのに 次第にfuckinやdamnやshitが会話に混じりまくるようになった演出は上手いと思った 最初はウォーカーの事を階級で読んでたのに段々呼び捨てにするようになったりとか あと処刑する奴を選ぶところの部下二人の反応とかね しかし吊り下げられてた奴が死体だったとしたら、上にいた33部隊の面々はどうしていたんだ? 下手なホラーよりずっと怖かった えっ・・・?ってさりげなく違和感を思わせる演出がうまい 最後のコンラッドとのやりとりでルーゴを看取るシーンが出てきたけど、 あれウォーカーが止めを刺したってこと? amazonで400円で買った口だけどCall of Duty:Ghosts放っておいてこっちをシングルプレイ中 値段の割に結構面白い >>296 >>今日steamで購入してはじめたんですが、画面の右側がはみだして表示されなくなります。 自分もなったけどなんとか表示する方法はないかと探ってたらグラフィック・解像度調整で PCモニターの解像度に合わせたら直った CoDみたいなハリウッド娯楽脚本より、よっぽど戦争している感じはある ただ一発屋的な魔球っぽいシナリオではあるけど >>399 >ただ一発屋的な魔球っぽいシナリオではあるけど 一発屋というか続編は絶対作れないシナリオだな シナリオが賛美両論で評価されてるゲームだけど 俺はTPSシューターとして評する。難易度も最近の洋ゲーにしてはシビアで歯ごたえがあった(ノーマル) >>397 これ誰かわからないか? TPS部分もいい出来だと思うんだけどな カメラに見にくさが全くないし ただ以前のシリーズと同じく部下の移動先は指定させて欲しかった Steamで9.99ドル 買い 9ドルで地獄が何か?人間として、越えちゃいけないラインは何かを知ろう。 (ちなみにNaverのライン(LINE)と綴りは一緒。ただし、 このゲームのほうが、「ヒトの一生を考える」という点において重要だと思う) 何が楽しくて$10かけて説教を聴かなきゃならないんだよ・・・ 4時間程度暇を潰すにしてもそれこそ地獄の黙示録でも借りてきた方がマシだ。それなら100円で済む その場でカメラが回転し続けて操作できん・・・ 特にマウスにもキーボードにも異常はないんだが 最近買ってクリア それでストーリーで思うところがいくつかあって 訂正や解説をお願いしようと思ったんですが ネタバレしないほうがいいのかな・・・ GTX660で1680x1050、最高設定でプレイしたら処理落ちするのはともかく、「カクッ・・・カクッ・・・」ってへんなコマ落ちすんのね 1440x900に解像度落としたらほぼ緩和したからこれでプレイしてくことにするわ メモリ不足エラーも一度出たからメモリ使用状況よくないといけないのかも >>409 ちょっと前まで考察とかネタバレに近いような内容でも普通にレスのやり取りしてたし 気になる点なら別にいいんじゃないかな 発売から1年以上経ってるわけだしネタバレ会話してても別にいいやろ >>411 >>412 ありがとう ではお言葉に甘えて・・・時系列に沿ってみます ネットの考察とかをほとんど見ずにプレイしたんで多少間違ってるはず 長いですがスイマセン 1 ドバイの砂嵐の救助活動の為コンラッド隊到着、しかしうまくいかず多数の犠牲者が出る コンラッド精神崩壊し何故かドバイを制圧、逆らう部下や市民を見せしめに虐殺しだす 2 事態を把握するためCIAがこっそり潜入 上の事実を知り驚愕 しかも潜入がばれて狙われる CIA(リグス?)の出した結論は、市民とコンラッドを戦わせ、とどめに水源を破壊し 全てを闇に葬り去る事だった 3 ウォーカー達到着 CIAとはつながりのない組織から派遣されたせいか何も知らない 地元の武装勢力や同朋の米兵達と行き当たりばったりで戦っていくうちに、 (コンラッド隊は仲間割れして争っている、コンラッドを助けよう)と痛恨の勘違い 4 ウォーカー更に戦っていくうちに、コンラッドを疑い始める 状況が悪化し精神的に追い詰められる中、大失態(白リン弾事件)を演じる これによりウォーカー壊れる コンラッドに責任を転嫁し、彼に会うことしか頭になくなる 5 CIAと対面、うまく利用されて水源破壊 もはや正義も何もなくなる 6 そして仲間とヘリで離脱しようとするが、ここでウォーカーがしんじられないコメントをつぶやく 長いのでとりあえずここで 大きな間違いや勘違い、見落としがなければ ヘリ後の展開もまとめてもよろしいでしょうか >>414 考察見てないでこれは凄い 俺は全く理解できなかった 続けて、どうぞ >>415 ありがとう では続けます、ここから後の展開がカオスなんですよね 1 ヘリで離脱しようとするウォーカーだが、「こんなシーン前にもなかったっけ」 という爆弾発言が飛び出す おそらくオープニングのことを指していると思われる 普通のゲームだと思っていた俺、激しく動揺しフタを閉め忘れていたマテ茶を流出 2 それはさておき運悪く砂嵐が悪化、仲間は引き返すことを提案するが コンラッドのことしか頭にないせいか無理に前進させるウォーカー そしてヘリ墜落 この後幻覚のようなものを見る機会が一層増える 3 合流した仲間の態度がやたら冷たかったり、説明不可能な出来事が続くが コンラッドに会うためにひたすら突き進むウォーカー 結局仲間を全て失うが、念願かなってコンラッドとご対面 4 自殺したと思われるコンラッドを見て絶句、驚きの表情 そして幻覚コンラッドとの会話で真相を知る そしてウォーカーのとった行動は・・・ 以上です長々と本当にすいません。 最後に、全てひっくるめた個人的な考察で終わりにします >>416 考察が素晴らしすぎてまたSpec Opsを始めてしまった 考察その1 コンラッドがやろうとしていたことは、最後まで市民を守ることだった 初期の作戦失敗で多数の犠牲者が出てしまったことで精神を病んでしまい、 ドバイを征服するという暴挙に出たが、それでも心の底にあったのは市民を守ることだった 考察その2 ウォーカーがドバイでやったことは最悪の一言 いくら事前に状況を知らなかったとはいえ、その後もきちんと事態を把握できてない 「自分を救ってくれた英雄コンラッド」という思いこみが間違いの発端か 考察その3 ウォーカーは死んでいる 多分オープニングのヘリ墜落時点で その後コンラッドに会うことが出来たのは、おそらくすでに死んでいた彼に導かれたから 「そんなに会いたかったら会ってやろう、そしておまえがいかに愚かだったか教えてやる」 みたいな感じだと思われる ヘリ墜落後の展開がひどいのはそのせいかと 考察その4 コンラッドが「随分私を悪者にしてくれたな」と言っていることから、 ウォーカーは自分の都合のいいように記憶をねじ曲げている可能性あり 考察その5 ウォーカーは自分が死んでいることにかなり後半まで気づいてないが、 エピローグでの会話 「よく生き残りましたね」という問いかけに 「生き残ってなんかいないさ」 と答えていることから、 最終的には死んでいることに気づいているはず おそらく幻覚コンラッドとの最後のやりとりで気付いたっぽい 死んでいる事を自覚しつつ、全てをあきらめ疲れきった様子で車に乗るウォーカー ゲームでこれほど衝撃を受けたのは初めてかも 本当に本当に長々すいませんでした これで終わります もし疑問な点や的外れな点があれば できるだけ答えます 返事がかなり遅れるかもしれませんがご容赦 >>418 最後のウォーカーのはニュアンス的には生き残ってなんていないさ、というより誰がそんなこと言ったって事らしい つまりあそこで幻覚と気づくのでは >>419 そうなんですか 置き換えてみます 「よく生き残りましたね」に対して「誰がそんなこと言った」ということは 「誰がそんなこと言った」→「勝手なこと言うなよ」→「だって俺死んでるし」 →「生き残ってなんかいないさ」となって俺の頭ではやはり一緒になってしまいますね 翻訳者もそんな感じで意訳したんじゃないかな >>420 最初生き残ってなんかいないさを見たときは単なる皮肉か意味深な台詞だと思ってて、 そこまでたどり着かなかったんですよね… セールで買ったやつやっとクリア! 最後のほうはタレットになかなか近づけないんで自動照準だよりで遠くから撃つしかなかったわw あれって「俺は死んだも同然さ…」みたいな心が壊れた声だと思ったけど実際にしんでるのか 前にもこんなことあたりも理解できなかったからなぁ俺は ウェルカムトゥドバイしたときの気持ちも理解できなかったし割りと謎が多いのままだわ 普通に潜入してヘリで死んで(OP) 走馬灯か死んだあと幻覚でゲームがはじまり、記憶をなぞってヘリの所まで来て「あれ?こんなシーンあったような」 今回は幻覚のままだからその先へいけて真相がわかったのか… となると助けにきた米人も幻覚でそのあとの3択も…あぁよくわかんね ウォーカーは死んでいるという事に関しては色々な意見があるようなので、 私なりに他の可能性を挙げつつ考察したいと思います その1 ウォーカーは死んでない、全てはヘリ墜落で昏睡状態になってみている悪夢 そうするとヘリ墜落後の展開が全てただの悪夢ということになりますが、 ラスト付近で知らない事実であるはずのコンラッドの死を確認していたり、 幻覚コンラッドがウォーカー自身も気付いてない事実を映像で指摘していたりするのが 非常に不可解になってきます。 もちろんその全てが夢オチ、という可能性もゼロではありませんが、 「あんな事をしたお前でも帰れる場所がある、お前は幸せだな」 というコンラッドの心からともいえる言葉が、 果たしてウォーカーのただの悪夢から生まれてくるのでしょうか・・・ その2 ウォーカーは死んでない、ヘリ墜落後走馬灯を見た後に目覚め、幻覚を見続けているだけ ウォーカーが壊れている無線機でコンラッドと通話していたり、 死んでいる人を生きていると思い込んだりしている事を幻覚コンラッドが指摘しているので、 ウォーカーは生前から幻覚を見ていたのは間違い無さそうです。 なのでヘリ墜落後の出来事が全て重度の幻覚だったというのは0%ではないと思うのですが、 なぜ居場所を知らないはずなのにすでに死んだコンラッドのもとへ辿り着く事が出来たのか、 なぜ幻覚の産物であるコンラッドがあんなにウォーカーの知らない事実を知っているのか等、 やはり説明のつかない疑問点が出てきてしまいます こういう日の目を見ないであろうゲームで新たな考察が生まれるってのは非常にうれしい >>423 の方の御指摘の件ですが、ウォーカー達はすでに死んでいるとして考えてみます。 生前はウォーカーを責めるルーゴに対しウォーカーを若干かばおうとするなど、 比較的ウォーカーに配慮をしていたアダムスですが、 ヘリ墜落後に合流してからは態度が一変、部下とは思えないような態度になってしまいます。 おそらくウォーカーが罪の意識から生み出した幻覚だと思うんですが、 (一応付き合ってやるけどさあ、こんな事になったのお前のせいだよ?いいかげん認めたら?) という感じで一言いいたくてやってきたというのもアリ・・・かな? ルーゴに関しては自分達のやった罪を十分理解していたようなのと、 墜落後の幻覚で砂の中にのまれるシーンがあった事から、 ウォーカー達のいる世界には残らなかったのではないかと深読みしてます なので墜落後のルーゴはただの罪悪感からの幻覚なのではないかと >>428 ありがとうございます 私もゲームのシナリオでここまで感動したのは初めてだったので、つい長文を連発してしまってます。 もうすでに知られている事しか書いてないんだろうな、と恐る恐る投稿しているので 知らなかった、参考になったといわれると非常に嬉しいです 完全に幻覚に捕らわれてるからおかしなことが多かったけどコンラッドが「あんなことしても帰れる場所がある」って行ってくれたからまだ帰れる→ウォーカーは生きてるって思ってたな でもそういってくれたコンラッド自体も都合のよい幻覚だったのかな 上のほうで無事帰るエンドのときは白いフェードアウトだから帰れていないって話も出てるし、死んでたらそりゃ帰れんよな 態々無線で生き残りは1人、って救援を要請しておいて銃を持ってそいつらを全滅、無線を取ってようこそドバイへ…って遠い目をしながら言ってるウォーカーの行動ってなんなのだろう? 完全にイカれちまったというだけなのか 何か思うところがあって「救援部隊を殺す危険なやつがドバイにいるぞ」なんて情報を与えてドバイに残る選択をしたのか… >>429 確かに墜落後にルーゴと合流するシーンないしね しかし幻覚コンラッドとの会話シーンでルーゴが吊るされてる現場で ルーゴを抱き止めるウォーカーの回想が流れるけど、あの場面なんかウォーカーがルーゴの首コキィしてるようにも見えるんだよな ゲームの初めから、コンラッド=ウォーカーであり、仲間は幻覚だった。 コンラッドとウォーカーはかなり近い関係で、「ドバイの人々を救出せよ」という命令に従い、 コンラッドと共にドバイへ到着した。しかし作戦は最悪の結果となり、コンラッドと同様、ウォーカーもまた耐え切れずに、 「ドバイの人々を救出に来た」という当初の目的を達成するため、新たな人格を作り出し、コンラッドの足跡を辿りだした。 ここからゲームが始まり、ウォーカーは更なる狂気へと身を投じていく・・・。 というのは、ストーリーをあまり覚えていない俺の妄言。 基本的にゲーム開始直後のヘリ墜落からは主人公の妄想だから2周めプレイで注意してプレイすれば違和感があることに気付くはず 妄想というか死後の世界で見ている幻覚。 ヘリ墜落後に始まるストーリーは現実ではなく幻覚であるのは 注意すれば解るようにヒントをちりばめているとyagerは言ってる。 明らかにイカれて幻覚見てるけど死んだかどうかはどちらでも…って感じじゃなかったっけ? >>432 ご指摘されているシーンを確認するため2度ほど例の場面を見直したのですが、 私にはそのシーンがどこなのか確定することが出来ませんでした。大変申し訳ない。 もし他に分かる方がいたら解説お願いします。 >>435 それが制作側の公式見解なんですね・・・ ウォーカーが死んでいるかどうか判断する上で一番重要視したのは、 最後に現れるコンラッドの正体と彼の真意をどう解釈するかでした。 ゲームを丸々3週プレイしてやっと自分なりに全てがつながったので、 あえて死んだと断定し、長文連発した次第です。申し訳ない。 このゲームはコンラッドとウォーカーが対峙するシーン をどう解釈するのかが全てなんだと思っています。 あそこをどう捉えるかで物語の全てが決まってしまいます。 なのであえてそこには触れずに投稿しました。 そこを全て伝えようと思うと異様な長文を連発する事になるのは避けられないですし、 このゲームの100%を語ってしまうことになるので・・・ >>432 の会話シーンの場所はコンラッドの死体発見後のすぐ後の所だと思う。 だけどこのシーンに流れる回想はそれまでのプレイヤーによる選択を反映するんで プレイヤーによって何が流れるのかは違ってる。 そして首折りについてはかん違いじゃないかな。 グールドを助ける時にステルスを選択するとこの回想シーンでは 敵のボスがグールドを首折りして殺害するシーンが流れるけど 一瞬なんでウオーカーがルーゴを抱いているように見えたんじゃ? いきなり銃撃した場合にはルーゴがグールドに心臓マッサージしている所が流れる。 >>437 死んでいるのか生きているのかについての裏事情はこちらにも書いてる人がいる。 http://seiryu.or.tv/3dtps/Spec_Ops_Line/Spec_Ops-story.html >>439 解説ありがとうございます。 私はルーゴがグールドに心臓マッサージしている所しか確認できなかったので、 そのシーンが見れなかったのですね。 紹介して頂いたホームページも訪問しました。 私はゲームの裏事情などに関しては全く知らなかったので非常に参考になりました。 制作側と2Kが揉めたという話の所がとても面白かったです。 やっぱりyagerは相当な信念を持ってこのゲームを制作していたんですね。 売り上げだけを考えた場合、ストーリーをあんな内容にしたらプラスにはならないでしょうし。 それとウォーカーがいつ死を知ったのかという事などいくつかの点がこの方と私では違うのも興味深かった。 何通りかの解釈が出来る点も存在するので、人によって異なるんだと思います。 カットシーンのあとのフェードアウトが白か黒かで真実を判断できるというのは全く気付かなかったので、 もう一度最初からプレイしないと・・・ 序盤ルーゴが無線手っぽい役割をこなしてるのに 途中からコンラッドとウォーカーが直通になるのが不思議だったけど このスレ見て納得した >>441 その書き込みでその事実にはじめて気づいたわ >>440 >制作側と2Kが揉めた 制作は2kだから、それを言うなら開発側と2k 今まで長文を連発させていただいたものです。 友人にここでの書き込みを見せた所、 「2chでそういうこと(長文連発)しちゃ駄目だよ、別の所でやれ」 と怒られてしまいました。大変申し訳ありませんでした。 以後は知恵袋という場所でやります・・・ いままで大変失礼いたしました。 たぶんそのご友人も、このスレとネットに不慣れっぽい彼の事を心配して言ったんだと思うし 気持ちはわかるけど、ひとつ言える事があるとしたら「あんまり深く気にすんな!」だぜ 誰かに自分の考えを押し付けたり、喚き散らしたりしたならそりゃ問題だし迷惑だけど 少なくとも>>444 の事をそんなふうに感じた事なんてまったくないしな!考察面白かったよ! またしばらく間でも空けて、匿名掲示板の使い方や空気に慣れたら こっそり何も言わずに1名無しさんとして紛れこんじゃえばいいんだよ! >>444 です。 全て>>447 さんの御推察通りです。はずかしい・・・ もちろんなりすましじゃないですよ。 文章の長さも質も、あまりに浮いていたので友人に相談してみた結果です。 なので気持ち悪いのは自覚してます、申し訳ない。 親からずっと2chには関わるなと言われていたので、ほとんど何も知りませんでした。 このゲームについて話せる相手が全くいなかったので、つい勢いで投稿してしまいましたが、 ここで皆さんとやりとりできた事は最高でした。ですが当分は反省して自粛します。 このゲームのことを全て伝えようとまとめてみたら やはりとんでもない量になってしまったので、 「それ全部書き込むつもり?お前のプレゼンの場所じゃないんだからさ」 という友人の助言で、上記の場所で小出しにしていく事にしました。 もし興味があったら探してみて下さい。 ちなみに彼は怒ってなどいなくて、むしろ仲良くなれたほどです。 それではまたいつか。 逆にこっちはその、知恵袋?がどういうところかよく知らんからあれだけど ゲーム感想系ブログとかでもはじめて、そこで自分の考えとかを発信したらどうだろう 俺もよくPCゲーの考察ブログとか巡って、SpecOps関連のレビューもいくつか読んだりしたし 多分、今後も何か自分に対してリアクションがある度に長々と返信したくなるだろうけど そういう考えもあるんだーなるほどなーってかる〜い気持ちで受けとめておいて 逐一全部に対して返信とかはしなくて大丈夫だよ(このレスに対してもね!) それが多分、2ちゃんっつか億名掲示板に慣れていくって事だと思うんで…じゃあ達者でね! これキャンペーンのcoopできたら最高だった 最後は一人になっちゃうけど・・・ まぁたしかに過疎で考察しがいのあるゲームだから普通に受け入れてたけど2ちゃんの他のスレでやったら 「チラシの裏にかいてろ」とか「3行で書け」とか言われてるかもな 他のスレじゃ怒られるだろうね ゲーム機のスレとかなら集中砲火だろうし もっともそれなら知恵袋はこの手の話するのに適してるのかって 言われるとそれもかなり疑問だけどw メニュー画面のスナイパーの救いのない消滅といい、凄いゲームだよな マルチプレイやダウンロードコンテンツを選択したときに室内にカメラが移動するんだけど、欲を言えば移動先の光景も変化してほしかった 今日クリアしたんだけど、最後の扉に近づくと扉が開いて中から顔出して 足引きづった硬い敵が出てきて、なんか会話しつつ戦闘で余裕で死んで リスタしたら普通の硬い敵になったんだけど、幻覚でもみたんかな… 全くそのとおりだから困る まあ硬い敵といってもただの敵じゃないが そういう演出 ちなみに初回でちゃんと倒すこともできるよ おおありがとうストレスでおかしくなったのかと思ったw 他にもそういう演出いっぱいあるから 例えば水タンク輸送失敗した後でおっさんを撃つ撃たないで 次のビルに入った時の玄関ホールでの演出が変わる あれルーゴの幻覚だよ 装甲歩兵のヘルメット、どう見てもバイクか機動隊程度にしか見えないんだがどうやってあんなに沢山の弾を防いでるのだろうか ロシアでは電気代がタダ!というゲーマー君の書き込みを読んで、 ウホッと思って検索したら、安いことは確かだが、無料ではなかった。 盗電がさかんなお国柄なので、ゲーマー君の滞在先が、たまたま 「ラッキー」な家だったのかも。 キリスト教の死生観で考えると。 責任逃れの自殺→地獄 大佐(悪の象徴)を射殺→米軍(天使の化身?)と帰国→天国に送迎される。 大佐(悪の象徴)を射殺→米軍(天使の化身?)を射殺→悪魔化。魔界の王に。 ということだろうか? 死んでる主人公につきあう、あの世の33部隊の兵士諸君も気の毒だ。 33部隊も撤退するという考えを放棄して良かれと思ったことをやったせいで状況をますます悪化させてる点ではウォーカーやコンラッドと同罪 マルチのエグザイルはコンラッドに対して反乱起こした兵士たちが作った部隊らしいが 久々にベテランでPlayしてて、ウォーカーの声どっかで聞いたことあるなーと思ったら CoD2のランドール軍曹だと思い出した(叫び声が一緒w にしてもキャスト少ないからか声優の質がすごくいい、コンラッドとか数人は向こうの俳優だったりだし ランダル軍曹かい? 「テイラー!発煙筒を使え!」ってセリフが脳内再生されてああ確かにって思ったw 今更ながらクリア。 同士討ちのストーリーはいいとしても、前提の環境が分からん。 大規模砂嵐といっても、あの都市で備蓄が無い筈もなし引き篭もってりゃ済む話では。 脱出失敗って、ゲーム中にも出てくるけどドバイは海にも面してるじゃないか。 陸路が駄目なら軍が動いてるのに海路で避難すればいいのでは。 同様に水が無いって、海と太陽があれば普通蒸留水作らね? 無人島でもあるまいに、電気も稼動してたし。 その備蓄を巡って内部で暴動が起きた結果、軍部の一部が 暴徒を鎮圧名目で虐殺してカオスになったから、残った備蓄と 共に引きこもっていているんだろ それに普通蒸留水作らね?って何基準だよ? 電気と太陽と海があれば、どこの国でも蒸留水で暮らしてるのかよw 何基準って人類基準だよ。 あれだけの文明もあるんだし、非常時となれば飲料のみに絞って生き延びたりとか当然だろ。 混乱を来たすほどの暴動が砂嵐の翌日に起こるわけでも無し。 人類基準www そう来たかw いやエネルギーレベルの話なんだけどね 仮に急増のシステムで賄ったとして何人分の水が何日分確保できるんだよ? それに水は既にある程度確保されていただろ 結果としてCIAの兵糧攻めの一環でなくなっちまったけど >>470 ウォーカー役のノーラン・ノースは向こうでは超が付くほどの有名声優だぜなん なんかこれスリーキングスって映画に影響受けてる気がするな あっちはあんまりバッドエンドじゃないけどコンラッドって名前のキャラいるし どれだけ製造できるかは分からないけど、要は砂嵐に負けないビニルハウスが あればいいので、かなり作れると思うけどな。砂漠だから日照も十分だし。 水は貯蓄があっても、それを盾に33部隊が統制を引いていた分けで。 混乱の元でもあるし、嫌がらせされりゃ自分で作るわとならない? 高層ビルをボンボン建てる文明があって、無人島じゃないんだぞ? ビニールハウスで海水を蒸留する?小学生かよw ビニールハウスに砂が積もったらどうすんだよ? 海水を汲んでくるポンプはどうすんだよ? しかもCIAが攻撃してきてる最中にか? ハイハイ。もう分かったよ。 そんな小学生レベルの連想をするのな。 要はビニルハウスと書いたんだぞ。ガラスハウスでもいいんだぞ。 砂が積もるとかポンプとかそんな初歩の問題意味無い。 CIAも事が酷くなったから都市丸ごと隠蔽しようとしたんだろ。 初期は初期の状態でしかないぞ。 いや強度の話じゃなくてね 日照って言うからには太陽光で蒸発させようとしてるんでしょ? 砂が積もったら効率が著しく落ちるよね うん。その解決法も殆どコストを掛けずにある。 でもこの調子で1から10まで説明になるからもういい。 ちなみにガラスハウスが駄目なら(駄目では無いが)次も次も幾らでも。 蒸留にどれだけ手間と時間がかかるのか分かってんのか…? とりあえず海に行ってこい まだやってたのw まあ2chでのもういい=敗北宣言だし ハイ! コノハナシハココマデ! ハイヤメヤメ!(AA(ry >>477 影響受けてるっていうか、元にしたのはまんま地獄の黙示録(&闇の奥) って、そういう事じゃなくて? 異常気象で巨大砂嵐が断続的に発生する上に戦争状態っていう設定なのに モーゼみたいに民間人をぞろぞろ引き連れて海まで逃げろだの 水が無ければ外にビニールハウス建てろだのって発想が凄いやね バトルフィールド4や3の後にこれやると 銃撃音サウンドの大切さを切実に感じる 爽快感があまりにもなさすぎ このゲームに爽快感があってもなあ 陰鬱さこそが魅力だし ウォーカーにキャプテンアメリカみたいになられても困るしな 爽快感はともかく銃弾のSEの軽さには同意 もう少し低音のドゥドゥドゥって感じの欲しいかな 幻覚みてる設定あったから若干音低めでも良かったかもね 軽い銃声でも、乾燥した砂漠地帯特有の響き方だったら良かったんだけどね 他の部分が良いだけに、SEがもったいない感じ。周回プレイ前提のストーリーだから敢えて軽くしたのかな・・・ MODあればよかったんだけどな 音がしょぼいのは同意 バンドルで買って一気に最後までやってしまった Spec Ops: PTSD HumbleBundleに入ってたからやったけど、1週する程度には面白かったがダークな話は合わなかった あとはスレの考察で穴埋めしておしまい こういう陰鬱なストーリー好きだわ あと、ローディング画面中のtipsが面白い 後半になるにつれて、プレイヤーに訴えかけるような言葉が増えていく。 欧米でも隠れた名作扱いで一定の評価を受けているのが せめてもの救い Yagerは今、Dead Island 2を作っているから、仲間をやむなく犠牲にして 進むような、考えさせられるストーリーに期待したい やりたかったことはわかるんだけども 白リン弾のシーンの流れがちょっと微妙で醒めてしまったな 無限湧きするスナイパーを延々と撃ち殺してた俺も悪いんだけど 俺もスナイパーを延々倒してて、あれっ?おかしいな…バグか?って思ったわw テスターが「なんでこんなゲームやらせんだksg」って言い出すような陰鬱な話だし シューター部分が凡作で賛否両論あるけど、それでも経験して損はないゲームだと思う まあ、ベテランでのアダムス救出パートはもうほんとストレスしか感じなかったけどw 敵AIの仕様を理解しないとマジ運ゲー(しかも低確率)だし 全くその通りだけど、やりこみまくってある一定のラインを超えると そこが快感になるんだよw DLCのCOOPステージも全部一人でクリアできるようになったし 白燐弾って焼夷弾みたいな感じなのか、装甲車も破壊できるのかーってググったら揉めてる揉めてる 殺傷力のある発煙弾らしいけど、その殺傷力の程度はどんなもんなんだろ >>504 >その殺傷力の程度はどんなもんなんだろ 最近糞イスラエルがパレスチナ市民に対して白燐弾を使用してるから調べてみたら? このゲームプレイすると、白リン弾=非人道的な化学兵器のイメージが付くのは間違いない というかゲームに出てくる白燐弾って全部そんなイメージが… SoF2で初めて見たけど、なんか妙に自爆するんで調べてどんなもんか知った だいたい100年くらい前から第二次大戦くらいまでは焼夷手榴弾として使われてたけど(WPとか それ以降は発煙弾として使用するようになって、条約にも引っかからなくなった でも現代の発煙弾は発火タイミング?を変える事によって、燃焼状態の燐を広範囲に散布する事ができる 発煙弾として作られたにも関わらず焼夷榴弾として使える、そのへんが議論を平行線にしてるんだろう っていうのがニワカな俺が仕入れて認識した内容 避難民の死体見る限り白リン弾というより火災で焼け死んだように見える 燃焼中の白リンが直接皮膚にべったりくっついて重度の火傷を負った写真に似てた アレが全身にばら撒かれた感じだけどちょっと非現実的だからやっぱり火災が主な死因なのかな ちょっと酷い言い回しだが、ああいう風に全身こんがり焼けるのは火に巻かれた時だよな 白燐だったらリンが付着した箇所の皮膚が溶けて穴が空く感じだし 脚本書いたのはYagerじゃなくて2K内部の人間なんだね ゲーム業界から身を引くのが惜しいわ あれっ、もしかしてYager自身は微妙ゲーな部分しか生み出せてないのか……? 脚本に関しては2kとイェーガーが角突き合わせてた気がするんだけど ウォーカーを死なせるか生還させるかとかで 洋ゲーでmoon(PSで出たやつ) とかさよならを教えてみたいな ストーリーが出せるということに驚いた え?ネタバレしちゃってた? 俺は悪くない しょうがなかったんだ・・・・・ なかなか無い気がするこういうのでここまで悲惨で暗いの 流石制作アメリカじゃないな 決めたテーマに向けてうんこ真面目に作ったらこうなったのかもな 流石はドイツ人と褒めるのかけなすのかわかんねえですよハァッ! 白燐弾のあの奥にたまってるのは兵士じゃねえなって薄々気付いてたからやった後のあのシーンでやっぱりな(レ)ってなった Euro Truck Simulator 2 で運送貨物にたまに白リン弾が出てくるんだが Spec Ops LINE のあのシーンを思い出して少し複雑な気分になる あり得ないだろうけど実写で見てみたい メインキャストはキアヌ・リーブス、アンソニー・マッキー、テイラー・キッチュってとこかな 止めろよ!500円で割と楽しめたんだぞ、ストーリーも先が気になったし 2周目する気は全く起きないけどな! あとヘリコプターに追われるとこで数え切れないくらいコンテニューしたわ 中古で買ったけど新品で買い直した 次世代機版出してほしい 他にもFPSはいろいろやったけど とりたててクソゲーってわけじゃないよな SEは爽快感あるし ヘッドショット決めるとスローになるのも楽しい その昔PS2で出てたBLACKくらいには面白い Steam版がセールだったから買ったけど むかすい360版で遊んでてストーリーの結末も思い出してしまった DLCでゾンビcoopでもありゃスナエリみたいに話題になったかもね これ箱コン挿してるとチュートリアルとかで表示がそっちになってしまうんだけど いちいち抜かずにキーボード&マウスに表示を戻す方法ないの? ルーゴの幻影の所って一度やられてコンティニューしたら普通の重装兵がでてくるんだな セールで買って今実績終わった もう二度とやらんぞ…ラストのアダムスどんだけ足引っ張るんだよ 後半発狂しそうになったわ ベテランの実績は名前からして仲間に指示出し続けて進める事を意識してたんだろうけど それにしては指示できる事が大ざっぱで面白くない上に理不尽なやられ方するからなあ ベテランのアダムス救出(防衛?)は、むしろアダムスが囮になってくれる点が良かった 敵AIの仕様にようやく気付いた頃には50〜100回くらい死んでたけど チャプター14のタレット2台が置いてあるエリアのアダムスだけは頼り甲斐があった 堂々と土嚢の前に立ちはだかって集中砲火を浴びながらマシンガンと手榴弾で確実に敵を始末する姿はまさにスーパーヒーロー その光景を土嚢の後ろでこっそり眺めてたわ でも肝心のタレットに向けて手榴弾を投げるのだけは頑なに拒むんだよな‥ アダムスは本当にヒーローなんだよな ウォーカーと違って ラストでウォーカーが33部隊に包囲されて降伏しようとするのは アダムスに嫉妬して、アダムスの主張する玉砕への 反対意見としての降伏にすぎなかったように見えた アダムスは最初から最後まで一貫して現実的な提案をしてたな 引き返せない所まで来ても民間人の救出を第一に考えたり、仲間への気遣いだったり だから墜落後はこれまでのウォーカーの行動を咎める鏡のようになった(見えた)んだと思う まあウォーカーは完全にイカれてたからな 自分の事を全部棚にあげて「コンラッドに会わせろぉぉぉ」しか頭にないからね 俺もこのニュース聞いて真っ先にこのゲームが浮かんだ これ指示全然出せないんだけどマウスホイール壊れてるからキーコンしたせいなのかな 指示ボタン押す→敵に三角マーク合わせても指示出せない このせいでベテランやる気しねえ miamiとかでも思ったけど 実は主人公はこの時点で死んでてその後は主人公の妄想でした みたいなのやめてくれよ なんで唐突に現実味のない話になってるんだよ 死んだ後の妄想ってなんだよ >>550 miamiは死んでなかったじゃん ファンが生み出した一つの説だっただけで >>551 死んでないの?1やっただけだと死んだとしか思えなかったんだが 妄想に説明がつかんし なあ、このトレイラー動画なんだが https://www.youtube.com/watch?v=hJOSc-hDv1Q 1:30のところで 「俺たちは自分の意思で来たんだ」 って言ってるけど、英語だと We've been set up. って言ってるように聞こえるんだけど、 これって 「俺たちは(この状況に至るように)仕立て上げられた」 っていうような意味で、日本語と逆じゃね? !!注意換気!! ※常識的に事実でなければこの様な内容は書けません! 極悪人、押川定和の被害にご注意下さい。 我々は水戸のサポーターや関係者で押川定和の悪事の被害者を中心に集った団体だ。8割ぐらいはメインスタンドで観戦している。 押川定和は 『ゴール裏で戦う会』 のリーダーで元鹿島サポーター。 SNSで数千もの架空アカウントを作り水戸の関係者の情報を盗み出し個人のSNSを炎上させるなど攻撃を仕掛ける。 SNSで限界になると人を利用して情報を盗み出す。その人がその後どうなろうがお構い無しの使い捨て。押川に誰が騙されて巻き込まれるか分かりません。 皆さん注意して下さい。 Twitter、Facebook、mixi、超水戸、ニコニコ動画など可能な範囲で全てで悪行を行っている。 『悪行の事実を突き付けると全てを自演や同一扱いで煙に巻こうとする。』 悪行が事実の為、表舞台には出れないが2ちゃんねるで反応はする。 水戸の関係者になりすまして未だに水戸スレに書き込み続けている。 現在は悪事が公に広まり鹿島には行けなくなる。しかしながな水戸への悪行は続行中。 押川定和の悪事は犯罪の領域に達している。 押川は現在、悪事が公に広まり鹿島には行けなくなる。しかしながな水戸への悪行は続行中。 勤め先・株式会社WEIC(ウェイャN)104-0053 東京都中央区3-1 http://www.ntt.com/bizhosting-basic/data/case2_1.html humbleで百円だったからやった。 のめり込んじって夜十二時くらいからはじめて徹夜でクリアしちったわ 最近毒にも薬にもならんようなゲームやってたからひたすらグロシーン突き付けてくるこのゲームはいい清涼剤だった 俺も記憶を消してもう一度初回プレイ時の緊迫感を味わいたいな グールドと市民どっちを助けるかの選択は没入しすぎて心臓バクバクだった その後も時限式の選択を迫られてゲームであんなに心拍数上がったのは初めて 2Kがウォーカー殺すの渋ったらしいけど別に続編は出せるだろ DOOMやSIRENみたいに地獄でまた大暴れすりゃいい 完全に脳内大佐と一体化したウォーカーがラスボスとして出てきそう Heavy Trooperって恐らく幻覚なんだろうけどこいつだけ場違いすぎだろ 何故か身長が一般兵の1.5倍くらいあるしライフル弾100発耐えるとかBioshockのBig Daddyよりひどいぞ 近未来SFでもないとあの手の重装甲で仁王立ちする敵は場違いだよね 見た目も爆弾処理スーツだし無理がある バイオハザード7のシナリオがスペックオプスザラインの人らしい 続編でないのかな 鬱で会社を休職していた時にやったゲームだから思い入れが強いんだ 驚くほどFPS扱いされてるなこのゲーム 次はFPSにするといいんじゃなかろうか これWin10と相性あるみたいだな 動かないって書き込みがほとんどだけど 稀に動く環境もあるようだがよくわからん これ古いゲームなのに割ときれいだな テクスチャは若干粗目だけど あんま気にならない なお現地では発禁処分 砂の表現とギミックは諸々の都合で妥協されたけどもっと砂嵐と砂の雪崩が見たかったね グレネードの砂の巻き上げの隠蔽効果は地味だけど よくできていたと思うよ 派手さはないけどシューターの基礎的な出来はかなりいい まだスレあって嬉しくなった 前にPS3版やって、凄く良かった これとウルフェンシュタインは私には忘れられないゲームになった ウルフェンは吹き替えが素晴らしいからな これも吹き替えならと思うと少し残念 1年半前位にsteamセールで買ったまんまでやろうと思ったら起動せんのね なんかめんど steamで昔少しかじっててまた再開しようと思ったら起動しない。 OSが原因か? 一時、10では動かない時期があったけど、10のパッチで直った セールだから買ったけど後悔している まだチャプター8のゲート制圧のところだけど、テーマが重すぎて進められない けど、向き合うべきだよな… PS3を買ってFPSに触れ始めたころに、CoD:MWをプレイして空港襲撃のシーンで思わず顔を背けてコントローラー投げたわ ゲームとはいえああいうことを配慮もなく描写したら、当然Spec Ops:The Line みたいなアンチ・ゲームも出て来るわな 無害なのはゲームの中での殺人だ グロ描写自体は、あんまないんだけど、演出が巧みなんだよな 助けているつもりが逆に追い詰めていると薄々わかってくると、 じわじわと虚脱感が出るんだけど、ゲームとしては出来良いから 思わずやってしまうみたいな変な感覚になってくる >>585 ゲーム感覚で人を殺せちゃったからだよね チャプター8のゲート制圧から頑張って進めたら、そのままゲーム感覚+罪悪感で熱中してクリアしてしまった。 「1つの最も単純なエンディングは、プレイヤーがコントローラーを置きゲームを中断することだ」 って製作者が言ったらしいのには納得した。チャプター8でやめとけばよかった・・・ 五周年おめでとう Starwars Battlefront U のシングル脚本はこの脚本家とあとIGNの元記者が書くそうで、SW正史として組み込まれるそうだ 今度のは毒気自体はあんまり無いんじゃないかと思うけど、期待大だね アメリカ万歳!戦争万歳!勝った奴が正義!俺は正しい!俺達がヒーローだ! っていう方向性だった当時の売れてる戦争ゲームに対して一石を投じるために作られたゲームだしな これでもかとプレイヤーに対して「何もかもお前のせいだぞ」と突き刺してくる演出は見事だよ チャプター8のゲートなんて砲撃中はずっと画面にウォーカー=プレイヤーの反射した顔が映し出されてるしね 「なんで働かないといけないんですか?」と聞いた学生への、とある経営者の回答。 http://dergt.simplecharity.com/0730/ ストーリーは分かりにくかったが、やけに印象に残るゲームであった この打ち水をする女性の素晴らしい写真だが昭和29年の撮影でもなく撮影者不明でもなかった。 http://sawem.fintech-llc.com/woman_photo/ 高校生なのにお金くれなきゃやりませんって最初っから言っちゃうんですね http://jhert.almonord.com/0815.html 『Spec Ops: The Line』続編の可能性についてシナリオライターが改めて言及。プレイヤーだけでなく開発者の精神もえぐられた | AUTOMATON http://jp.automaton.am/articles/newsjp/20171006-55667/ 凄惨な参考資料を見ながらゲームデザインする仕事…気を病みそうだな 安易に続編を作れないのもよくわかったよ 明らかに一般受けしない問題作だったけど、俺の心には響いたぜ アカデミー脚本賞的なものをあげたい ☆ 私たち日本人の、日本国憲法を改正しましょう。現在、 衆議員と参議院の両院で、改憲議員が3分の2を超えております。 総務省の、『憲法改正国民投票法』、でググってみてください。 国会の発議は可能です。平和は勝ち取るものです。お願い致します。☆☆ 友人が勧めてくれた誰でもイージーにネットで稼げる方法とは? ⇒ 『佐々木のファモウイセズ』 というホームページで見ることができます。 グーグル検索⇒『佐々木のファモウイセズ』 1PV1TT6Y0T XCOMっぽいゲームか正直苦手だ 日本語ついたらEASYでストーリーだけ楽しみたいところだが 時間を操るSci-Fiノワールストラテジー「All Walls Must Fall」の製品版がリリース、開発は元Spec Ops: The Lineの開発者が集う独inbetweengames ≪ doope! 国内外のゲーム情報サイト https://doope.jp/2018/0274243.html Buy Spec Ops: The Line from the Humble Store and save 100% https://www.humblebundle.com/store/spec-ops-the-line ハード→ベテランクリアして最後も虐殺したがウォッチドッグスみたいに角を回り込んだりしてほしかった あと武器拾うのに長押しがだるい Spec Ops: The Lineの操作方法をいじれるMODとか出てないですかね? 左SHIFTとSPACEの操作が独特すぎて他のFPSと違いすぎてて慣れない… エンディング見終わっためっちゃ面白かった 長編映画見てる気分だったよ 数年前に前情報無しでやって開発側に対して超むかおこしながらやってたわ 実際テストプレイヤーも「なんでこんなゲームやらせんだksg!」って続出したらしいからな… 今思えば最後まで我慢して良かったと思える 最初のヘリでヒャッハーしているときが一番楽しかった 上の考察色々あって面白かったわ 軍が何も知らせずデルタが送り込ませたのはCIAの手駒にするためなのかね?それとも本当に生存者の確認だけしたかったのか 前者だとしたら酷い話だバレるとまずい現地の事情を知る事になるデルタを端っから生かして帰す気がないって事になる 現地CIAだけじゃ無理だから何も知らない凄腕デルタ呼んで適当に助けて信用させ共闘して利用して最後はポイするつもりだったとか?一人の除いてドバイが滅んだあとノコノコ救援きたけど本当は全員が死ぬまで待ってただけなんだろうな 俺は悪くない…ハズってテーマだけどアメリカが悪いは言い切れるかもそりゃ国旗が反対にされたり星条部分だけ塗り潰すわ だから俺はあまり主人公を責める気になれないな ただ疑問もあって序盤33部隊が民兵に襲われた時無線で交信してきたけど話せるのなら同士討ちする前に落ち着いて話し合ってみりゃ防げたのではなんて思ってしまった あとヘリあるならあの状況から抜け出せないのか?そんなレベル超えた砂嵐だったのかね ヘリコプター入手した時点でもうウォーカーは復讐鬼になってたからね どんどんエスカレートしていくんだよな デルタを送り込んだ理由→不明 本当は(ドバイの人間が)全員死ぬまで待ってただけなんだろうな→その通り “Spec Ops: The Line”を生んだYagerのSci-Fi戦艦アクション「Dreadnought」のSteam PC版が正式ローンチ ≪ doope! 国内外のゲーム情報サイト https://doope.jp/2018/1081787.html この嫌ーな感じのストーリーが好きな人は PS3のHAZEっていう当時評判悪かったゲームやってみてほしいわ。 間違った側にいたと気付いた兵士が敵だった正義のレジスタンス側に加わるといういかにもなストーリーだけど、とっても皮肉な展開になっていく。 ファークライ4で似たことやってたが俺はこっちのほうが好き。 >>616 当時買おうか迷ってたけどそんな感じのストーリーだったのか もしゲオとかで置いてたら買ってみよう 実績全解除してきたゲームのなかでトップ5に入るしんどさだった 気分的にしんどすぎて一回やるだけで十分だな救いがねぇ クリアしたのでちょっと感想吐き出させてくれ&長文すまぬ あとこのゲーム好きな人は気分を害するだろうから読み飛ばしてくれ ストーリーが秀逸だという評判だけを聞いてやってみたけどなんつーか… 楽しみにしてた肉フェスに出かけたら動物の屠殺写真を見せつけてくるイカれたヴィーガンと遭遇したみたいな気分になったわ ゲーム性は期待してなかったから操作性の悪さとかシューティング部分の稚拙さには目を瞑る だが、こっちはゲームはゲームとしてリアルとは分けて考えてガンシューティングを楽しんでるのに ゲーム終盤あたりからロードの度に、やれ英雄気分か?だの何人のアメリカ人を殺したんだ?だの や か ま し い わ ボケェ!! UNDERTALEみたいな不殺ルートを用意してるならいいよ? Fallout:New Vegasみたいにその気になれば話術とカリスマだけで切り抜けて誰も殺さずクリアできるならいいよ? ほぼ殺害行為でしか展開が進行しない一本道で作っといて何を偉そうに批判してきてんだこの開発陣は…としか思えなかった プレイヤーに実質選択肢が無いのに全部お前の意思でやったことだ、自業自得だとなじられても知らんがなとしか言いようがない 最後に明らかになる衝撃の真実もありきたりというか……ぱっと思いつくだけでもエースコンバット3とかBraidとかのどんでん返しのほうが ずっと衝撃的だったしゲーム性や世界観と上手くマッチしてて感心できるものだった 意識高い系の人たちが既存FPSへのアンチテーゼ部分だけで衝撃受けちゃって名作認定したんだろうなーという印象 こんなんだったらクリアにかかった時間でバンド・オブ・ブラザースでも見返してたほうがなんぼかマシだったわ… まあ言いたいことは分かるけど、映画のように第三者視点で楽しむゲームじゃないかなあ タイプとしてはAlan Wakeが近くて、プレイヤーが操作しているんだけど、キャラには ほとんど感情移入しなくて、要所要所のストーリープロットを楽しんでいくという感じ アクション面では確かに操作性が微妙に悪くて、理不尽なところも多少あるけど そこがいかにも洋ゲーって感じで個人的には楽しめた 改めて考えると、B級映画好きでかつ洋ゲー好きというニッチなジャンルではあるかもしれないね むしろそれこそ意識高い系の量産型感想おつと思ってスルーしてたわ リリース時期ににプレイしてるとちょっと違う感想だったかもね 当時はわりと花形だった現代戦シューターの皮をかぶって実は…という構成が当時としては良くも悪くも新鮮だったタイプなので 今はう現代戦シューター自体が時代遅れになっちゃってるしな 名作ってのとはちょっと違うよな 異色作ってところだと思うわ なんか変なblog記事読んで勘違いしちゃった感じ 単なる煙幕弾である白燐弾の扱いも当時のマスコミ捏造まんまだったしな そりゃ直撃すれば大やけどするだろうけど、ナパーム弾より凄まじい威力ってなんだよ 装甲車まである軍の駐屯地が一門の迫撃砲で壊滅するとかファンタジー過ぎてもうね >単なる煙幕弾である白燐弾の扱いも当時のマスコミ捏造まんまだったしな 煙幕弾じゃなくて発煙弾。東京大空襲でもベトナムでも焼夷弾として使われたそうだし少なくとも目くらまし以上の威力はあるみたいよ。 本当は白リンで化学火傷を負うだけでもっと生きたまま苦しむらしいからあの難民たちがローストされて即死ししてたのはむしろ制作側 の温情だったのかもな。 2021年に遊んだ身としては・・・素晴らしいゲームだったなぁと思ってる にしても最近海外で炎上してるNFTアニメがドバイ製らしいですね。NFT環境にも悪いみたいですし。 Spec Ops The Lineは近未来のお話だったので、まさかそれのせいで異常気象がドバイを襲ったのでは・・・? 2021年に遊んだ身としては・・・素晴らしいゲームだったなぁと思ってる にしても最近海外で炎上してるNFTアニメがドバイ製らしいですね。NFT環境にも悪いみたいですし。 Spec Ops The Lineは近未来のお話だったので、まさかそれのせいで異常気象がドバイを襲ったのでは・・・? 2021年に遊んだ身としては・・・素晴らしいゲームだったなぁと思ってる にしても最近海外で炎上してるNFTアニメがドバイ製らしいですね。NFT環境にも悪いみたいですし。 Spec Ops The Lineは近未来のお話だったので、まさかそれのせいで異常気象がドバイを襲ったのでは・・・? まだスレ生きて単価 F2Pの新作出てるな Spec Ops: The Lineを生んだ独Yagerの新作「The Cycle: Frontier」のプレシーズンが開幕、リリーストレーラーも ≪ doope! 国内外のゲーム情報サイト https://doope.jp/2022/06127337.html Steam:The Cycle: Frontier https://store.steampowered.com/app/868270/The_Cycle_Frontier/?l=japanese 最近初めてプレイしたけどすごくいいゲームだった 評判だけはずっと聞いてたからもっと早くやればよかった。色々丁寧に作ってあって、さすが未だに語る人がいるだけはあるなという感想 まさかスレが生きてるとは思わなかったんで嬉しくなって書いてしまった まず脚本が良いんだよなあ プロの小説家が書いているだけある あと操作性が地味にいい 当時としては、砂嵐のレイヤー半透明が多いのにかなり軽くて エンジンも優秀だった 確かにまず脚本がいいね コンラッドの正体も単に衝撃の真相!というんじゃなくて、道中の違和感やウォーカーに感じたヤバさと符合するのがまた辛い あの英雄願望の下りはゲーマーとして結構キツかったし、そう思わせるように上手く組み立ててると思う 最初のヘリの墜落で主人公が死んでるという説 脚本家のイチオシ解釈なのは知ってるけど、あんまり筋が通ってない気がする この説だとヘリ墜落以降の出来事は全てウォーカーの妄想になるわけだから全部の場面転換が白になるはずだけどなってないし ゲーム全体がウォーカーの回想だというのは納得するけどエンディング後(死の直前または帰国後)のウォーカーの回想だとする方が自然だと思うな ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
read.cgi ver 07.5.0 2024/04/24 Walang Kapalit ★ | Donguri System Team 5ちゃんねる