【鯖停止】ムスカ鯖【11日目】
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ムスカ鯖wiki
ttp://www1.atwiki.jp/musukasaba/ 正直もう大佐に会えないと思っていた
鯖缶ありがとう 巡回に新map追加されてたな
wikiにも載ってないからどう攻略すればいいのか分からん それぞれの鯖に個性があるんだから他鯖にケチつけちゃいかんよ 鯖立ってるけど満員ではいれん。こんな時間なのに・・・ ニータイムの今なら入れると思ったら満員じゃねえか・・・
みんな溜まってたんだな Message of the day (05/25 00:43)
1.
ネットワークドライバが不安定。ドライバが起因で1〜2日に1回のペースで鯖機丸ごと落ちる。
具体的には、内向き用に積んであるNIC(玄人志向製、Marvellチップ)のLinux用ドライバ「sk98lin」。
今年1月中旬までのバージョンは安定していたがそれ以降はすべて不安定。最新のver10.85.3.3(4月27日)も鯖をダウンさせた。
どうせパフォーマンスに差がほとんど無いわけだし、現状で安定しているならドライバを更新するなという御達しに違いない。
・・・過去のバージョンは一体どこで手に入るのやら。マジMarvellはゴミ。蟹もMarvellもまとめて消えてしまえ。 2.
久々にCS:Sを起動してみると鯖名に「vs xx BOT」の付く対BOT戦専用?鯖が多く目に付いた。
そういえばムスカ鯖の"遺伝子"のルーツはどこにあるかを考えてみると・・・
・対BOT鯖を建てたきっかけ → 2006年春〜夏頃に建ったMonkey Serverに不満があったから
・ランクシステム → Monkey Serverにランキングがあったから
・味方BOTの階級 → BF2
・msk → 当時見ていたMAD動画の影響、ちょうど大佐というBOTもいるしmskの声を割り当てたらソレらしいのでは
・音楽を流すという発想 → 同じ頃に建ったBIOHAZARD鯖(ビオ鯖)の影響、C4設置後に音楽が流れていた
・say gappoi → 同じ頃に建ったNeed For Kill鯖の影響、DQstatプラグインが入っていた
・カスタムマップ中心のマップサイクル → 2005年頃にTC:E ver0.48で建っていたPumpkin Serverの影響
・ラジオを変える → Pumpkin Serverの影響、「了解」ラジオ(v41 v51)でショッカーの「イーイー!」「イー!!」を発言していた
他、FAL鯖やCamlCSSなどからも確実に影響を受けている。
・・・今や何もかもが懐かしい。 3.
CSSbetaが酷い。
鯖ファイルをDLしたら、CS:Sでは1.1GBだったのにCSSbetaでは2.3GB。これはまだ許容できるだろうが・・・。
起動直後のメモリ使用量がCS:Sに比べ2倍〜3倍(600MB)、しかも6時間ほど建て続けていると使用量が2GBになっていた。
CPU使用率も(厳密に比べてはいないが)若干高い。
特に問題なのが、メモリリークと思われる現象。これはBOTのせいなのか、UNIX系OSのせいなのか、64bit OSのせいなのか。
まぁ、鯖だけじゃなくクライアントも問題山積みなわけだが。
実はValveは2008年5月に「cstrike_beta2」という名前でテストをしていてテストプレイヤーがSSなどを公開していた。
ベータとは言え、それから2年掛けてこの完成度は無い。
CSSbetaは中止するか、CS:Sを別ゲーとして無料公開すべき。
今回は、2006年夏のエンジンアップデートによるMOD全滅事件なんて比ではない災害を被るはずだが、
MOD制作者たちはどこまで元の軌道に乗せられるのだろうか。ムスカ鯖は、正直、自信が無い。 よく分らんけどNICの不調とソースエンジンが糞なせいで今まで立てれなかったってこと? それはちゃんと読んでないか読解力なさすぎだろ
去年もそうだったけど休んでた理由は書かないよな 久々にやったら面白かったけど、CS:S自体久しぶりでAIMがウンコになってたわ 古参の人が帰ってきてなんか全然腕がなまってなくてワロタw
リネームして似たような鯖にいたりするのかな 大佐に気を使うよりも一人でシコシコBOT倒す方が好き rankが2010年度版でカウントされていないのが辛い
今月からカウントしてくれないかな rankは○sopuki、○bilityみたいなの生むからいらない すげーひさびさのCSのせいか腕が鈍りすぎてやばい
MAPも変わっててどう動けばいいか分からんw イース2のテーマのピストルラウンドが一番盛り上がると思うんだけど イース2とおっくせんまんのロックバージョン以外に盛り上がる曲ないじゃん。
メタルギア良かったのに無くなっちゃったからなあ。 >>42
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大佐に殺されたらgappoiがデフォだと思っていたのだが、いつからgjになったんだ? ドリをナイフでやったらムスカ鯖どころかネトゲを卒業する 敵がドリだけになってしかも無敵ってのがたまにあるけど、あれ仕様なの? 敵がドリ一人になるバグがあって解決できないから無敵にしたんだっけ 全員が協力して、その常時無敵ドリの解除を妨害するのも面白かった
一人ずつ解除寸前にドリの視界に入って、射撃させて解除を中断するの
移動中のドリを横から押して高所から落としたり、
バグの時でも楽しもうという心意気を感じて面白かった >移動中のドリを横から押して高所から落とした
プロすぎるw 敗因
大佐
微妙なC4設置位置
BOT呼びの無駄撃ち
中途半端な攻撃
と考えてみた ウルフェンいいよね
最初は単純すぎないか?とも思ったけど、やってみるとなかなかいい
地下に敵がどれくらい行くかで難易度も容易に変わるし(これは運)
マップが軽いのも利点 距離で変わるスプレーよく見るようになったな
未だに進化があるのが恐ろしい 同意だけど、そういうこと書くと反対派のアホが出てくるから黙ってな。 ここ最近のムスカ鯖はつまらない
マップ毎で比べてみてもレベルの差が激しいのも要因の一つではあるが
プレイヤーのモチベーションの維持が難しいというところも重要視したいところだ
主にモチベが下がる原因は大佐あぼ〜ん時の爆風被害にあったときのやるせなさが目立つ
>>70
壁に隠れてさえいれば死ななかった頃が懐かしいよな
ドリが爆発するならまだしも 複雑なマップ多くてBOTがはまりやすかったんだろう
ほぼ半分ラウンド取れた頃よりはいいと思うが 鯖が普通に建ってて、大佐とガッポイできればそれでいいよ
ネタ鯖なんだし力抜いて楽しもうぜ とりあえずスポーンする位置によっては買い物できないmapが微妙、重いし >>75
あれは地味にウザイよな
いまのMAPはイマイチなのが多い あれって位置の問題だったのか
買い物出来る奴が限られてるMAPだと思ってグロックで頑張ってたわ >>77
まあ事実上そうだな。開幕で走って買い物しに行っても買えないことが多い
味方が皆買い物できるところまで走っていくからな
正直な話、今のmapよりもデフォルトのものの方が面白い… >>77
全俺が泣いた
でもライフル買えないマップは野武士のように
逝った奴の武器拾う方が楽しめる 大佐だったらT homeの入り口でキャンプしていればいいからなんの心配もありません
homeキャンプだったら設置もない、爆風に巻き込まれることも無い。
coop仲間やパズーの事を心配することもない
どうしても生まれ変わらなければならないなら、私は大佐になりたい・・・・・ 大佐の爆発に巻き込まれるの楽しいじゃん
段々周りを見る余裕が無くなってきている事を大佐が教えてくれる
設置地点に大佐がいるのにお決まりのキャンプ場所から動こうとせずに巻き込まれて
gappoigappoi言ってる奴ってなんなんだろうね マップ名と画像表示がTeamFortress2.. MSK-SERVERってのがムスカ鯖の管理人が建ててる鯖っぽい
朝からずっと建ってる奴 >>89
今のところ大佐もドリもいないね(;ω;) 突然こんなくそ仕様になってもアクションを見せてくれたのは嬉しい
自信がないって言ってたし、そのまま消えてしまうんじゃないかと思ってた
どうなるかわからないがまた大佐とドリさんに会えるといいな 旧ver.じゃネタ鯖ってもんがあった。助け合い支えあっていた。新ver.じゃ何もねえ…
あっちじゃヘリも飛ばした。ミクとも戦えたよ! 900も食らう爆風も自由に浴びれた!
それが新ver.になってみれば、大佐の部下にもなれないんだ!!
畜生…みんなどこ行ったんだ…クソ…
大豆にも友達がいた。みんないい奴だった。あっちじゃ友達はごまんといた。
それなのにどうだ? ここには何もねえ… 今まで放置気味だったのにここに来て糞アップデートとかないわ。 2,3日前にWindowsアップデートしたらブルースクリーン連発、NVIDIAからグラフィックカードのアップデートしたけど、良く落ちる
落ちるだけならいいけどPCフリーズとかマジ勘弁
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