◾コミュニティ内レベルシステム概要

・内容
寄与や発言回数に応じてユーザー自身のレベルが蓄積されていくシステム

・メリット

貢献しているユーザー、アクティブなユーザーが明確になりやすくなる

・拡張性

本家のようにbet機能などをつけた場合、レベルが高ければ当選確率が優遇するなど

・具体的な提案

経験値テーブル

発言回数

1回=1経験値

10
30
50
100
150
200
250
300
350
400
600
800
1000
1250
1500
2000
3000
4000
5000
7000
100000

のようなイメージ


寄与による経験値上昇

1GRIM=0.6程度(煮詰める必要がある)
100GRIM=60など