【ワンパンマン】強さ議論スレ part121
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●荒らし煽りは放置。荒らしにかまう人も荒らしです。「またこの流れか」「またこいつか」等いちいち反応しないこと
●相手が荒らし煽りでも個人攻撃禁止、徹底スルースルー。気になるなら2chブラウザ使用、水遁依頼
●次スレは>>970を踏んだ人が立てる
●スレ立て時は一番上に「!extend:checked:vvvvv:1000:512」をコピペして立てて下さい(荒らし対策の為コテハン表示)
●前スレ
【ワンパンマン】強さ議論スレ part119
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/comic/1644576636/
【ワンパンマン】強さ議論スレ part120
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/comic/1645682418/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured ■よくある質問1
Q.アニメのオリジナル描写はランキングに反映しないの?
A.本スレは漫画のワンパンマン強さ議論スレ。なので、議論対象は、ONEパン、村パン、コミックス、ドラマCD、作者発言のみで。アニメは対象外。
原作と矛盾しない範囲での補完描写や戦闘描写などであれば、例えアニメであっても議論の根拠として使用できるが、
作者が主体的に関与してるか不明なアニメのオリジナル描写や原作と矛盾する描写などは議論の根拠にはならない
Qランクの見方は?
A.ヒーローと怪人の「強さ」を原作へのオマージュで「神、竜EX、竜、鬼、虎、狼」表記を「強さレベル」として使用。
ゆえに原作の「災害レベル」とは別物。原則としてキャラ毎の相性は考慮しない。
同ランクは左に行くほど強い。
災害ランクは、作中でも「災害レベル」を表すほかに「怪人の強さ」を表す指標ととして2種類の使われ方をしているが、
本ランクは「怪人の強さ」の方の使用法をクローズアップする ■よくある質問2
Q.メルザル・ゲリュ・グロは竜なの?ボロスは神?
A.第2回キャラクター人気投票でのゲリュガンシュプの台詞より
「俺とグロリバース、メルザルガルドの最上位三戦士は、災害レベル鬼は軽く超えるんだよ。」
「ボロス様はレベル竜なんてもんじゃないよ、10日もあれば地球全土を更地にできるだろう。」
最新情報では、ヒーロー大全のONEインタビューで、ボロスは「竜以上・・・」とされている。
Q.フブキの位置が高すぎない?扇風鬼に惨敗してるのにおかしい。
A.「ワンパンマン」が続く限り、ストーリーは進み、キャラは成長していく。
対扇風鬼戦は、サイタマがC級でフブキがまだサイタマの存在も知らない頃の話。
現在のフブキの位置は、ONEパン最新描写である、対タツマキ戦の描写を基にランキングされている。
Q.作中最強キャラは、サイタマの血を吸いサイタマの攻撃を回避し続けた蚊じゃないの?サイタマに引っかき傷を作った子猫じゃないの?
A.違います。蚊も猫も、強さ議論の対象になりません。理由をあげようと思えば、いくらでも挙げられますが。
ヒーローでも怪人でもなく、スレルールに則った想定戦闘シミュレーションも出来ない存在である事。
描写を見ても、蚊はその後ジェノスの焼却砲で一網打尽にされており、子猫も単なるペットでスペック的にも最強でもなんでもない事。
もともとがギャグ漫画であり、バトル要素と切り離せない描写ならともかく、そうでなければ、ギャグなどそれ以外の要素は切り離すべきである事。
もともと強さ議論自体がマニアックな趣味で楽しめなければ意味がないのに、蚊と子猫の議論を真面目にしても全然楽しくない事。 【強さ議論の前提ルール】
1、議論は誰でも自由に出来、変更希望がある場合理由を添えて、修正ランクを貼り付けることが出来る
スレの流れで大多数に異論がない場合、新ランクとして扱う
2、人格攻撃、誹謗中傷の禁止。根拠のない決めつけなどがあった場合、どんな正当な意見も却下。
3、情報の順位は媒体に関わらず、後出のものを優先とする。
4、描写・設定から考えられる合理的な推測はOK。しかし独自解釈や過度な思い込みは認めない。
5、ギャグ漫画ゆえに物理法則は適当だが、単純に数値比較出来るなら根拠足りえる。が、科学考証は程々に。
6、修正提案が始まったら、雑談はなるべく控えて程々に。
7、描写・設定の無いキャラはランキング入れない。
8、情報源は「コミックス」「村パン」「ONEパン」「ONE発言」「村田発言」。
※「ヒーロー大全」と「アニメ」は参考程度とし、他媒体と矛盾しない範囲でのみ根拠とできる 【議論のガイドライン2 議論の言葉使いについて】
議論スレの宿命ですが、議論ですから論争はつきものです。時には相手と激しくやりあい、勝ち負けを決する事もあります。
負けた方が根に持って、荒らしになる事もあります。議論に参加するにはある程度は大人の態度が必要です。
過去の例でいうなら、ガロウボロス論争などはお互いの中傷合戦と堕してしまい、もはや議論にならない事がよく見受けられました。
ワンパンマンは低年齢層から大人までファンの年齢層の幅が広く、その為、知識や見識にも差が出る事があります。
Aにとっては幼稚な妄想にしか見えなくても、Bにとっては真剣に考えた意見の主張です。
具体的な中身には指摘せず、一方的に「妄想」と見下して嘲笑する様な態度は、どうぞお控え下さるようお願いします。
相手がおかしいと考えたなら論破しても構いません。突っ込みまくっても構いません。ぜひ議論して答えを出して下さい。
その為の議論スレです。
相手を見下す様な言葉、誹謗中傷などは控えてください。(例、厨、信者、妄想、中二病、バカ)
相手に対しては敬意を持って議論する事を心がけてくださる様にお願いします。議論するのに罵倒は必要ありません。 ■ONE発言まとめ1 (2013/07/12 原作90話時点
・今のソニックは雨降ってなくて武器あれば深海王に勝てる
・深海王、天空王、地底王の三王は互角
・ジェノスとソニックは戦っても決着つかない
・プリズナーでもキングの家に突っ込んだ鳥とかには勝てる
・ジェノスはS級の中でも結構強い方
・協会編であの場に金属バットがいたら状況は結構変わっている
・金属バットの「竜でもいけるぜぇ」は状況による
・キングの身長は187cmくらい
・タツマキが万全なら黄金精子に勝てる
・黄金精子とオッサンは互角くらい
・モブとタツマキは普段はタツマキ、本気だしたらわからない
・マルゴリはサイタマが来てなきゃ被害拡大で災害レベル竜になってた ■ONE発言まとめ2
「ジェノス以外なら深海王に勝てるの?」に対する回答
・攻撃力ないと厳しい、ソンビマンとか厳しい
ゾンビマン関連の質問に対する答え
・腕は取れても15分程度で完治する
・ミキサーレベルでぐちゃぐちゃにされると死ぬ
・素の身体能力はS級で最弱(ただし言葉を濁していたため確定かわからない)
・深海王に勝つのは厳しい
ガロウについてのone氏の発言
「ガロウとボロスはどっちだろうな?前までは絶対ボロスの方が強かったけど、
今のガロウはもうほぼパーフェクト怪人みたいなところがあるんで。
わかんないですね。いい勝負・・・いい勝負するところで
接近戦だったらガロウの方が強いんじゃないかなとは思いますね。
接近戦ていうかパンチとかキックとか、そういうのはだいたい避けられるっていう。
■村田発言
・サイタマが宇宙に飛ばされ月にぶつからなくても、オナラで戻ってくる。そうじゃなくても何らかの手段で戻ってくる。
・ゲリュガンシュプは投石の技術だけならタツマキ以上。摩擦抵抗をゼロにして亜光速で攻撃出来る。ブラックホールが使用できるかは解らない
・ボンブはバングより強いから出番を増やすべきだ
・オロチの災害レベルは竜以上
・オロチはタツマキでも敵うかわからないほどの強さ 【議論のガイドライン3 ジェノスの弱体化補正の扱いについて】
この作品中、最も弱体化補正がかかってるキャラがおそらくジェノスです。
強い敵のかませ役として、色々な弱体化補正が上乗せされています。
例えば、油断。よく背中から不意打ちされます。深海王の時もハグキと精子の時も後ろから不意打ちされてます。
例えば、周辺を気にする。深海王の時の避難民、G4戦の時の街や住人の様に、周囲を気にしてます。
例えば、余裕。蚊娘の時も慢心してデータ分析もせず敗北。ソニック戦の時も余裕見せてマゲをもぎり取って攻撃せず。
例えば、ダルマ。サイボーグでパーツ交換すれば済むので、ご都合主義的に強い敵の引き立て役としてよくバラバラにされます。
例えば、腕もぎ。あまりに焼却砲を強く描写しすぎた為でしょうか、とにかく強引に腕をもいで焼却砲使用不可状態にされます。
ジェノスの考察をする場合は、これら弱体化補正に気をつけて下さい。
全て排除して【描写・設定されている中で考えうる最強状態最大戦力】で考えて下さい。 ■申請例
修正案
【変更希望キャラ】例、テンペスト
【変更希望ランク】例、竜2 テンペスト、黒い精子、マルゴリ、ボロスの宇宙船、ワクチンマン
【理由】例、テンペスト3兄弟は怪人協会全体に匹敵する実力があり、それを裏付けるように地元では
知らない奴がいないほどの実力者であることが分かっているため竜2のトップが妥当である。
さらにサイタマさえラスボスのような強さと思ったほどであることからこの位置へ
(最低限、描写・セリフを手がかりとし大まかな勝敗予測も書くこと。)
2、人格攻撃、誹謗中傷の禁止。根拠のない決めつけなどがあった場合、どんな正当な意見も却下。
前スレで執拗に暴言を使っている方がいらっしゃいます
前提ルール2に基づき意見が採用されることはありません。
>>1
●荒らし煽りは放置。荒らしにかまう人も荒らしです。「またこの流れか」「またこいつか」等いちいち反応しないこと
もっと言うと暴言を吐いた方の意見は【無効】ですので反論する必要はありません 神1 サイタマ
竜EX1 ボロス≒ガロウ
竜EX2 大怪蟲ムカデ仙人、怪人王オロチ≒タツマキ、サイコス
竜1 黒い精子、マルゴリ、ワクチンマン
竜2 大怪蟲ムカデ長老、フラッシュ、育ちすぎたポチ
竜3 ゲリュガンシュプ、ジェノス、ボンブ、バング、Gブサイク大総統
竜4 ゴウケツ、メルザルガルド、アトミック侍、クロビカリ、アマイマスク、ウィンド、フレイム
竜5 ソニック、ニチリン、機神ボディ、阿修羅カブト、ホームレス帝、嫌なピエロ、転生フェニックス男、スイリュー
竜6 駆動騎士、ニャーン、童帝、機神テック、機神ミラー、メタルナイト(単体)、ハグキ、ヘビースモーカー、バクザン、やせ細りモヤシ、機神レイ
鬼1 ジャガン、獣王、覚醒ゴキブリ、G5、蟲神、百々目蛸
鬼2 豚神、ぷりぷりプリズナー、深海王=地底王=天空王、ゾンビマン、タンクトップマスター、モスキート娘、キリサキング、チョゼ、カオハギ、マッソー
鬼3 ムカデ先輩、フブキ、G4、魔ロン毛、扇風鬼、バンパイア、弩S、ガンリキ、グリズニャー、無免ライダー
鬼4 イアイアン、超マウス、ハエトリノ、シャワーヘッド、イッカク、アーマードゴリラ、アクセル、スイコ、バキューマ、ラフレシドン、フリーハガー、サイレスラー、デストロ、獅子食いシマウマ
鬼5 バネヒゲ、オカマイタチ、ブシドリル、ギアスパー、巨大黒鳥、ハンマーヘッド、17万年ゼミ幼虫、ムカデ後輩、ネットサーファーズ、子グリズニャー、拳闘魔人、三羽ガラス(全)、爆速カタツムリ、奇襲梅、昆布インフィニティ 虎1 ヘドロクラゲ、デスガトリング、スティンガー、マッドドクターフィッシュ、ココウ、マースレイオ、ボルテーン、タコヅメ男、雷光ゲンジ、バタフライDX
虎2 黄金ボール、スマイルマン、イナズマックス、スネック、主将ミズキ、フェザー、電気のヒモの化身、大哲人、ブルーファイア、重戦車フンドシ、テジナーマン、ニードルスター、ツインテール、一発屋、グリーン、電気ナマズ男、シャドーリング、三枚舌、鎖ガマ、ネオ微炭酸BOYS(単)
虎3 ワイルドホーン、エアー、マーシャルゴリラ、ジェットナイスガイ・改、山猿、マツゲ、シューター、下水ワニ、三日月フトマユゲ、ナルシストイック、ダブルホール、ベンパッツ、舞妓プラズマ
虎4 デストロクロリディウム、海人族、ガンガン、ポイズン、ブルブル、ロジー、カニランテ 、怪縛のシェル、ヘビィコング
狼1 引きこも侍、鉄骨、メガネ、豚の貯金バコン
狼2 ダークネスブレイド、タンクトップブラックホール、ザッコス、ダイナマイトマン、シタノビール
狼3 十字キー、喪服サスペンダー、フードバトラーフトシ、タンクトップタイガー、オールバックマン、赤マフ、セキンガル
審議中 金属バット、エビル海洋水
不明:番犬マン、ブラスト、神っぽいもの、メタルナイト(全兵力)、アマハレ、ザンバイ、ハラギリ、あの御方、忍天党のメンバー、残酷竜、エリミン ギアスパー...鬼5 ブシドリルの右
スイリュー...竜5最下位
機神ミラー...竜6メタルナイトの左
大怪蟲ムカデ仙人...EX2トップ
ソニック...竜5トップ
タンクトップマスター...鬼2ゾンビマンの右
無免ライダー狼3から削除 竜EX1 ボロス≒ガロウ
竜EX2 エビル海洋水、大怪蟲ムカデ仙人
竜EX3怪人王オロチ≒タツマキ、サイコス
竜1 黒い精子、マルゴリ、ワクチンマン 、金属バット
竜2 大怪蟲ムカデ長老、フラッシュ、育ちすぎたポチ
竜3 ゲリュガンシュプ、ジェノス、ボンブ、バング、Gブサイク大総統
竜4 ゴウケツ、メルザルガルド、アトミック侍、クロビカリ、アマイマスク、ウィンド、フレイム
竜5 ソニック、ニチリン、機神ボディ、阿修羅カブト、ホームレス帝、嫌なピエロ、転生フェニックス男、スイリュー
竜6 駆動騎士、ニャーン、童帝、機神テック、機神ミラー、メタルナイト(単体)、ハグキ、ヘビースモーカー、バクザン、やせ細りモヤシ、機神レイ
鬼1 ジャガン、獣王、覚醒ゴキブリ、G5、蟲神、百々目蛸
鬼2 豚神、ぷりぷりプリズナー、深海王=地底王=天空王、ゾンビマン、タンクトップマスター、モスキート娘、キリサキング、マッソー、チョゼ、カオハギ、 アマハレ
鬼3 ムカデ先輩、ザンバイ、フブキ、G4、魔ロン毛、扇風鬼、バンパイア、弩S、ガンリキ、グリズニャー、無免ライダー
鬼4 イアイアン、超マウス、ハエトリノ、シャワーヘッド、イッカク、アーマードゴリラ、アクセル、スイコ、バキューマ、ラフレシドン、フリーハガー、サイレスラー、デストロ、獅子食いシマウマ
鬼5 バネヒゲ、オカマイタチ、ブシドリル、ギアスパー、巨大黒鳥、ハンマーヘッド、17万年ゼミ幼虫、ムカデ後輩、ネットサーファーズ、子グリズニャー、拳闘魔人、三羽ガラス(全)、爆速カタツムリ、奇襲梅、昆布インフィニティ ガロウはボロスと属性が違う
ボロスはサイタマ吹っ飛ばすパワーはあったが普通のパンチで粉砕されてた
ガロウはサイタマを吹っ飛ばせないが普通のパンチを受け切る耐久性がある 転生フェニ男もう少し上でも良くない?
多彩な遠距離攻撃、スピードやパワー特化への変形、再生能力と竜4に置いても遜色ない描写だと思うんだけど >>15
飛行できて総合力高い阿修羅カブトと良い勝負だと思うが阿修羅モードの性質的に不安定さがある分阿修羅の左ぐらいまでは上げられるかもな
サイタマの横槍がなければ童帝には普通に勝ててただろうし 転生フェニ男は器用貧乏だよ。多彩な攻撃手段はあるけど決め手に欠ける ヴァンパイア以外速度あるのいないからハラギリが楽勝で鬼3に勝てる
イアイとヴァンパイアどっちが早い? 神1 サイタマ
竜EX1 ボロス≒ガロウ
竜EX2 エビル海洋水、大怪蟲ムカデ仙人
竜EX3怪人王オロチ≒タツマキ、サイコス
竜1 黒い精子、マルゴリ、ワクチンマン 、金属バット
竜2 大怪蟲ムカデ長老、フラッシュ、育ちすぎたポチ
竜3 ゲリュガンシュプ、ジェノス、ボンブ、バング、Gブサイク大総統
竜4 ゴウケツ、メルザルガルド、アトミック侍、クロビカリ、アマイマスク、ウィンド、フレイム
竜5 ソニック、ニチリン、機神ボディ、阿修羅カブト、ホームレス帝、嫌なピエロ、転生フェニックス男、スイリュー
竜6 駆動騎士、ニャーン、童帝、機神テック、機神ミラー、メタルナイト(単体)、ハグキ、ヘビースモーカー、バクザン、やせ細りモヤシ、機神レイ
鬼1 ジャガン、獣王、覚醒ゴキブリ、G5、蟲神、百々目蛸
鬼2 豚神、ぷりぷりプリズナー、深海王=地底王=天空王、ゾンビマン、タンクトップマスター、モスキート娘、キリサキング、マッソー、チョゼ、カオハギ、アマハレ
鬼3 ムカデ先輩、ザンバイ、フブキ、G4、魔ロン毛、扇風鬼、バンパイア、弩S、ガンリキ、グリズニャー、無免ライダー
鬼4 イアイアン、超マウス、ハエトリノ、シャワーヘッド、イッカク、アーマードゴリラ、アクセル、スイコ、バキューマ、ラフレシドン、フリーハガー、サイレスラー、デストロ、獅子食いシマウマ
鬼5 バネヒゲ、オカマイタチ、ブシドリル、ギアスパー、巨大黒鳥、ハンマーヘッド、17万年ゼミ幼虫、ムカデ後輩、ネットサーファーズ、子グリズニャー、拳闘魔人、三羽ガラス(全)、爆速カタツムリ、奇襲梅、昆布インフィニティ 虎1 ヘドロクラゲ、デスガトリング、スティンガー、マッドドクターフィッシュ、ココウ、マースレイオ、ボルテーン、タコヅメ男、雷光ゲンジ、バタフライDX
虎2 黄金ボール、スマイルマン、イナズマックス、スネック、主将ミズキ、フェザー、電気のヒモの化身、大哲人、ブルーファイア、重戦車フンドシ、テジナーマン、ニードルスター、ツインテール、一発屋、グリーン、電気ナマズ男、シャドーリング、三枚舌、鎖ガマ、ネオ微炭酸BOYS(単)
虎3 ワイルドホーン、エアー、マーシャルゴリラ、ジェットナイスガイ・改、山猿、マツゲ、シューター、下水ワニ、三日月フトマユゲ、ナルシストイック、ダブルホール、ベンパッツ、舞妓プラズマ
虎4 デストロクロリディウム、海人族、ガンガン、ポイズン、ブルブル、ロジー、カニランテ 、怪縛のシェル、ヘビィコング
狼1 引きこも侍、鉄骨、メガネ、豚の貯金バコン
狼2 ダークネスブレイド、タンクトップブラックホール、ザッコス、ダイナマイトマン、シタノビール
狼3 十字キー、喪服サスペンダー、フードバトラーフトシ、タンクトップタイガー、オールバックマン、赤マフ、セキンガル
不明:番犬マン、ブラスト、神っぽいもの、メタルナイト(全兵力)、ハラギリ、あの御方、忍天党のメンバー、残酷竜、エリミン 改めて前スレからの変更点と不明と重複してるキャラを消したランク貼っといた 【変更希望キャラ】ハラギリ
【変更希望ランク】鬼1 G5の右
【理由】
人間時での実力は音速を超える速さなので初期ソニックと同じく深海王相手に優位を取れる程度である(鬼2)
怪人化の上昇幅は個人差があるが下限で1ランク上昇と扱うことにする。
百々目蛸、蟲神に対して攻撃速度と得物を考慮して上に置くのが妥当である。
G5はアトミック斬を耐えてなおかつ戦闘続行可能なのでハラギリより下に置かれることはない(その他にもアトミック斬2刀流など居合斬りの情報しかないハラギリより上に置かれる点はある) 初期ソニックが深海王に優位取れたのって移動速度の面がでかいだろ
前スレ終盤のホム帝ageもだが攻撃速度と反応速度と移動速度は全部別物なんだからしっかり分けて考えろよ G5は斬られても本体で戦闘続行可能って
まあそれはそうなんだけど、G5本体って弱いからね
G5はアトミックには全く勝ち目がないと思って逃げた
アトミックは地上班でもG5を倒せると思った
実際にはセキンガルに襲いかかるが、ジェノスに横から蹴りを食らって一撃死
戦闘続行してもいいけどG5本体vsハラギリならハラギリ勝つでしょ 格上のジェノスに不意打ちくらったら戦いにならなかったけどG4の例見るに戦闘スタイルは変わるけど本体もそこまで弱くないはずだぞ
G4から性能は上がってるみたいだから鬼2以上は少なくともあるだろうし広範囲レーザー使った遠距離戦が得意になるからハラギリはむしろ戦いにくい >>24火力がない素手ソニックとは違ってハラギリは刀を使うから移動速度で翻弄しなくても攻撃速度さえあれば相手を切り続けて圧倒することが可能。
刀という武器で確実に先制を取れるのは優位にいると考えてもいいと思う。首をいきなり切断すれば移動速度なんて必要ない訳だし >>27
あの体格差で移動速度を必要とせずに首を寸断しにいけるんですか…?
音速越えなのも抜剣術における自称だから抜刀状態になってからの連続切りの速度まで保証するものではないし
粗が目立つよ Yahooニュースで空想科学の人がアトミック斬の剣速と威力を考察したやつ見たんだけど怪人ハラギリの抜刀速度が音速の2倍程度だと仮定して首筋まで5センチの所で刀が首筋に届くまでの時間がたったの0.000074秒らしくてその間にアトミック斬を後出ししてハラギリをコマ切れにしたアトミック斬の剣速がヒーロー大全の「1秒間に100太刀以上」の情報を元に検出すると剣を振るスピードがマッハ1万2千らしくてエネルギー換算するとヒーロー大全の情報通り戦術核ミサイルくらいのエネルギーらしいんだけどこれってどれくらい凄いんだ? 剣速スピード的には白金戦のガロウ達のタイムと比べてどれだけすごくて白金とかに当てられるのかどうか詳しい人いる?笑 >>29
科学考証は程々にってテンプレに書いてあるだろ
日輪込みのアトミック斬でも黄金が普通に反応してガードできるレベルなんだから白金やガロウは無理 >>26
市民の被害を意識していたとはいえG4はむしろ本体になってからの方がジェノスに善戦してたからな
消化器がなければ拡散レーザーの前に防戦一方だったあたり鬼2相当の機動力やレーザーを耐え切ってゴリ押す耐久力がないとG4本体に勝つのは難しい
あと怪人ハラギリとG5が同格だとしてもそこまでおかしくはないと思う ハラギリをG5右に置くことがメインだから人間ハラギリの位置が深海王左右どっちでもいいです
人間ハラギリは深海王に勝てなくてもチョゼ、キリサキング、アマハレには勝てるのは確実なので鬼2(体格は同程度で音速超えに反応可能とは考えにくい)
人間ハラギリの攻撃速度に対応可能なキャラは鬼2内だとゾンビマン、プリズナーしかいない(竜の攻撃に反応している描写が >>32
音速を超えるスピードならG4ジェノスに速いと評価されたカオハギでも出せるだろうし装甲をボロボロにした火力実績も踏まえると人間ハラギリの時点では鬼3上位ぐらいだと思う
キリサキングも協会編ガロウにカウンター合わせるスピードがある上で公園ガロウの蹴りがほぼ効かない耐久性もある
鬼3上位でも怪人細胞込みで二ランク上昇して鬼1のG5の右ぐらいならおかしくないんじゃないか >>29 戦術核レベルの斬撃2発くらっても平気なGブサを一撃でのせる画廊白金やばいよ
>>33 キリサキングの程度の速度でも流水で余裕で捌けてるし明らかにジェノスより遅いよ
半端ねぇ速度のタンマス級のラッシュに苦戦してたし カオハギはムカデジェノス並
の攻撃と速度ぽいけど ハラギリがG4本体に負けると思ってるなら申請位置がおかしいから
もうちょっと主張を整理してほしいな
G4本体に勝てるならG5本体にも勝てるでしょう
本体は多少パワーアップしてるかもしれないが大差はないようだし
レーザーなんて剣士なら弾けるよ
速度設定のあるハラギリに対してG5は特にそういうのないから、
俺はハラギリをG5より上に置きたいね >>34
ジェノス戦のガロウは既に体力が限界だったしそもそも時期的にキリサキング戦のガロウの方が強い
さらに公園戦時のキリサキングは本気ではなかった
本気になれば協会編のガロウにカウンター合わせられるあたり剣速はカオハギより上だと思うよ >>35
剣の技量ならG5より怪人ハラギリの方が上かもしれないがハラギリにG5の耐久を突破できるほどの攻撃力がある描写がないのが問題じゃないの
G5は本気ではないにせよアトミック斬に耐える耐久があるわけでG4とは耐久度が大きく異なる 鬼3から上はマッハ超えが当たり前とかワンパン世界魔境すぎるな。人間ハラギリを鬼3上位と仮定して怪人化で2ランク上昇と仮定すればいいね まあ怪人細胞の上がり幅を考慮すれば上限で怪人ハラギリはバクザンの左ぐらいまではありうるとは思うけどね
似たような戦闘描写で仮にもアトミック斬に耐えたG5よりハラギリを上にする理由がないだけで 人間時に抜刀術が音速超えてたってだけのキャラが、怪人化したからって鬼1とか鬼2までいけるとは思えないんだけどなぁ。
耐久も移動速度も立ち回りも技量も、抜刀術以外の剣速すら不明なのに。そのうえ慢心しがち、抜刀術の構えが露骨すぎっていう下げポイントだけが明確に存在する状態じゃ「鬼4よりは上だろう」ぐらいしか分からんのでは >>41
人間時でも剣聖会の一員であった以上イアイアンよりは格上だし、アトミックが完全に下に見ていた原作協会編のプリズナー(鬼3中位相当)よりは上であろうことを考えると下限でも鬼3上位はあると思う
さらにそこから怪人化しているので鬼1以上は固い >>30
ほんとだすまん。日輪刀モードの時のアトミックってアトミック斬なのかな?
>>34
やっぱあの二人は異次元レベルかな。でもピクシブ百科辞典だとゲロブサイクはガロウのキックで風穴を開けられた際に黄金とホム帝にやられたダメージのせいで補給と再生が追い付かずにそのまま溶け死んだって書いてあったな笑 >>36 ガロウがキリサキを流水で完全に防いでジェノスを半端ねぇ評価で流水で完全に逸らせて
ないし 協会ガロウは旋風のみでキリサキに挑んだからで被弾したので流水なら一層攻撃当たらないよ
虫くんと二人係でもたいした事ない評価よ 原作だと一人だとやばかったという評価を虫がしてるし >>43
ゲロブサがガロウの蹴りで穴開けられたことに黄金やホム帝の攻撃は関係ないだろ
ゲロブサがダメージを引きづってるような描写もなかったし
むしろ一撃で倒したガロウの攻撃が黄金たちの上を行くレベルであることを見せてる描写だったと思う
>>44
本人も言っていたが公園戦でキリサキングは本気を出していないし蟲神も変身形態を隠していたのでタイマンならともかく当時のガロウが二対一で勝てていたかはかなり怪しい
公園戦ガロウの実力もジェノス戦時より上がっててボロボロだった状態からある程度回復もしている
キリサキングの剣速がムカデ戦ジェノスのスピードより上とまでは言わないが少なくとも人間ハラギリより実績は上 >>37
ジェノスが焼却砲をして融解しなかったのと
アトミックが斬って切り刻めなかったというのは中身を倒し損ねてる点で一緒だし
G4本体とG5本体の耐久に大きな差があるとは思わないな >>46
アームズジェノスの焼却砲とアトミックのアトミック斬なら明らかに後者の方が火力は上だろ >>47
軽く斬ったアトミック斬よりはジェノスのが上でもおかしくないと思うがね
俺はアトミックがG4をG5と同じように斬っても、中から本体が出てくると思ってる
G4本体はジェノスが強化素材として持ち帰るくらい硬いからね >>48
本気ではないにせよ一撃で倒す気で放ったアトミック斬だっただろうし手を抜く理由もないのでゲロブサ戦や精子戦ほどではないにせよハラギリを倒した時ぐらいの火力は出してたと思うが
そもそもG5がG4と大差ないことになろうとハラギリは変わらずG5が下がるだけなんじゃないのか
登場時でもナリンキ私設部隊を容易く捕らえたり初期フェニ男を瞬殺した童帝が強いと警戒して一時退却するほどの実力でそこからさらにアトミックの剣技をコピーしてるあたり下げるべきとは思わないが それとアトミックがG5を地上班でも倒せると考えたのは内部に特別固いものを仕込んでるぐらいの情報しか分かっておらず本体だけでも鬼2レベルの実力があるとは知らなかったからだと思う
実際本体登場前の外殻が残ったボロボロの状態ではセキンガルですら勝てるかもと思ってたぐらいだったしどちらにしろ地上班だけではサイレスラーレベルに勝つのも厳しいだろうしG5本体には勝てない G4本体とG5本体はほぼ同スペックなのでG4本体が余裕で倒せるならG5本体も倒せる
スピードと火力が明らかにG5より劣っているのであれば、G4〜G5の間になるが
ハラギリの場合は速度設定があるため、設定のないG5より速度は上と推定される
ハラギリのほうが先にG5を斬れるので、G5刀形態については問題なく倒すことができ、
G4の本体を倒せるのであれば、G5の本体も問題なく倒せる
G4本体を倒せる火力があるのかという話になる
これはハラギリの斬撃がアトミックに当たってないため全く不明である
鬼1G5左にするか、鬼3G4右にするかの2択であって、
G5右というのは非常に中途半端な申請で賛成できない >>53
G5本体の耐久描写がG4本体より上なことは既に言ったがそもそもほぼ同スペックっていう根拠がまずない
むしろジェノスがお前も以前よりバージョンアップしてるようだがという台詞を述べているあたり本体だけ取ってもG5の方が確実に上だと言える
機神形態で比較すればアトミックの剣をコピーする前でもナリンキ私設部隊を容易く捕らえ、初期フェニ男を瞬殺した童帝が強敵と認識して一時退却するレベルのG5とアームズジェノスに完封負けしたG4では明らかにG5の方が上だし
また速度描写についてはG5は本気ではなかったとはいえアトミックの剣速を解析してコピーできる反応速度があるのでアトミックより遥かに劣るハラギリの剣速を見切れる可能性もある まあ上で言ったようにハラギリがG5より高い位置に行ける可能性もなくはないと思うがG5の左かG4の右かの二択というのは極端すぎる
>>53の言い方だとG5とG4が大差ないとすら見て取れるのでそれはどう考えてもおかしいと感じた
鬼の二ランクは相当な差だし実際に両者が戦えば二刀流アトミック斬でG4が瞬殺されて終わりだろう 豚神ってムカデ仙人の上を機敏に走っていた訳だしハグキもそれ以上の移動速度があると考えれば竜6トップか竜5右端に置いてもよくないか?
ニャーンのペラペラ化は隙間がある物体ごと食べてしまえば攻略可能。
駆動騎士の戦術変形にハグキに対する有効打はない。ハグキの機動力で接近され続けたらどうにもならない >>56
豚神は元からある程度機動力が高い前提で考えられてた
ハグキは攻撃手段が噛み付きのみで奇襲性能はともかくタイマンなら攻撃が単調すぎることと知性が低いことが大きな欠点だと思う
前にバクザンに負けるかもみたいな意見もあったし
ニャーンはペラペラ抜きでも単純な戦闘力や知能も高いし遠距離にも有効な斬撃攻撃で攻められればハグキなす術なしだと思う 駆動騎士がハグキに有効打ないは流石に無理筋では? 消耗ジェノスの焼却砲が効いたんだから少なくとも金の熱は有効だし、ニャーンが傷一つ付けられなかった装甲はタンマスも豚神もスムーズに噛みきれなかったハグキじゃ破壊不可能だと思う。
機動力に関しても空中戦が可能な駆動に軍配が上がるし、食欲まかせで特攻する以外の選択肢を持たないハグキでは駆動のエネルギー切れまで粘るってのも見込めないし……逆にハグキ側の勝ち筋って何があるんだ ハグキは攻撃速度や咬合力がタンマスといい勝負だからね タンマス以上のパワーと
腕4本から繰り出される超速ラッシュの技術のバグザンに成すすべない
スタジアムを飛びこえようしたスイリュに回りこんでいる速度
カウンターで吹き飛ばされるも無傷の耐久
スイリュの冥体拳のみ防御したゴウケツもバグザンの攻撃全て防ぐ
スイリュの奥義並以上(ゴウケツの軽い攻撃級)の火力を4本同時に打ち込んでくる武術家 バングに飛び蹴りされた後に体内に焼却砲を撃ち込まれてもすぐに反撃をする。その後もブサイク大総統(竜5)の最大火力である尊厳崩壊パンチに当たった後に反撃。
上記のことが可能なキャラはいないから竜5以上の耐久を持っている。再生持ちでもあるから遠距離攻撃でチマチマ攻撃されても対応可能。
ハグキの咬合力はタツマキの遠隔バリア(黒い精子のパンチに無傷)を破壊しブサイク大総統(竜5)の肉体にダメージを与える程だからタンマスを例に出して下げるべきではない。
そもそもハグキの強みは消化力なので丸呑みさえすれば竜6内のキャラはすべて溶かせるだろう。丸呑みされた時の抵抗は竜6内のキャラが通常ブサイクの抵抗を上回れるほどの力はないので即死である
再生能力がなければブサイク大総統は死んでいたのは容易に推測可能。よって嫌なピエロ、転生フェニ男、スイリューにも勝機があるので駆動騎士より下に置かれるべきではない そもそも言っちゃ悪いけどバグザンみたいな雑魚が竜判定になった時点でハラギリはどう低く見ても竜6は確定じゃないか? 人間時代で明らかにハラギリの方が格上だろうし。怪人細胞爆食いしたおかげで化けたと言われたらわからんけど、あれは所詮ゴウケツの憶測だから竜じゃなかったって可能性もあるが アマハレやザンバイよりどちらかと言ったら威張ってて格上感があった点、強者しか認めないアトミック侍の旧友だったと言う設定から考えて人間時代でもハラギリはスイリュー辺りよりは格段に強く、あの時点のソニックレベルはあったと見ていいと思う。怪人ハラギリ対アトミックは実際結構ギリギリの勝負だった可能性が高いと思う 完全に後出しで殺したんだから実力は大きく離れている >>60
> 上記のことが可能なキャラはいないから竜5以上の耐久を持っている。再生持ちでもあるから遠距離攻撃でチマチマ攻撃されても対応可能。
→現行ランクのハグキにおける再生能力は「食べなければできない」という扱いが採用されているはずなので、遠距離攻撃に対応可能と主張をするには食べなくても再生できるとする根拠を提示する必要がある。
> ハグキの咬合力はタツマキの遠隔バリア(黒い精子のパンチに無傷)を破壊しブサイク大総統(竜5)の肉体にダメージを与える程だからタンマスを例に出して下げるべきではない。
→精子のパンチは場面によって威力の振れ幅が大きく、防いだから何という根拠にはしにくい面がある。巨大化精子のスレッジハンマーの直撃を消耗ジェノスが見た目余裕で耐えるなど。また、遠隔バリアはイアイでも破壊できている(二重構造なので普通に考えれば外からでも内からでも強度は同じである)ことから、遠隔バリアを噛み砕けたことは実績として弱い。加えて、「ブサイク大総統にダメージを与えられたのだからタンマスを噛みきれなかった描写は考慮すべきでない」という理屈は、「タンマスを噛みきれなかったのだからブサイク大総統にダメージを与えた描写は考慮すべきでない」と同じで明らかに論理性を欠き片方を贔屓する内容なので、認められない。
> そもそもハグキの強みは消化力なので丸呑みさえすれば竜6内のキャラはすべて溶かせるだろう。丸呑みされた時の抵抗は竜6内のキャラが通常ブサイクの抵抗を上回れるほどの力はないので即死である
→ハグキは殺意ではなく食欲で動いていることもあり、戦闘において不要である咀嚼を行う傾向にある。作中描写では豚神を一回、タンマスを三回、無駄な咀嚼によって仕留め損ねている。従って、即丸呑みが成功すれば〜はハグキの勝率を語る上で幻想としか言いようがない。加えて、丸呑みが成功しても即消化するとは限らず、ゲップがしたくなればゲップを、そして嘔吐がしたくなれば嘔吐を優先する。事実これによって豚神に脱出されているほか、瓦礫の消化も移動を優先した為か地上に出るまでは行われていない。 ハグキがブサイク大総統を噛んでいる時(消化前)にバングによって貫通された胴体の穴が貫通直後より明らかに縮小していることから時間経過タイプの再生能力なのが示されている(頭部の穴は消化後に一気に再生しているので飲み込むことで時間経過の再生より早く再生可能)
スレのルールでは最強状態で考察されるためブサイク大総統を噛んだ時の咬合力でランク入りするべきである。
(例 アトミック侍がG5の核を切り残した時のアトミック斬とGブサを切った時のアトミック斬ではGブサを切った時のアトミック斬で考察されている)
ハグキは必ず咀嚼をするが噛みきれない場合丸呑みを選択しているので2度目のチャンスはない。そもそもブサイク大総統にダメージを与えた時の咬合力で考察されるので竜6内のキャラは初噛み時で死亡するだろう
ハグキはブサイク大総統を襲った時の状態で考察されるため即消化を必ず行うとする ハグキはタツマキバリア破壊の攻撃力とバングとジェノスの不意打ちでも回復できる耐久力だし
竜6のあの位置は低すぎるよね
S級ヒーローの豚神が自分を下げてる発言するくらいには強いし
バクザンよりははるかに強いんじゃないの幹部なんだから あんまりランク増えすぎるのはアレだけどヘビスモ以下は竜7にしてそこにハラギリとか入れるなら割と納得はできる >>66
タツマキバリア破壊に関してはイアイアンでも可能なレベルなので竜の物理型なら誰でもできるだろう
豚神とは二ランク差離れてるので自分との差を認める発言をしてもおかしくないしバングの飛び蹴り一発で風穴が開いただけでなく流水で流された通常ブサイクの崩壊系パンチで派手に頭が裂けて血が噴き出してるあたり竜の中での耐久はむしろ低めな印象
ハグキに関しては上でも言った通り知能がない上に戦闘方法が噛み付きと咀嚼して飲み込んで初めて発動する胃液攻撃ぐらいしかないので対応幅が非常に狭い
戦闘開始である程度距離が離れていれば正直機神レイに負ける可能性も普通にあると思う
>>67
竜6内で差をつけるべきとは思わないな
ハラギリが現竜6に入っても別におかしくはないし
ハグキは上述の通り竜6で問題ないと思うし バングに飛び蹴りで貫通後に体内に焼却砲を発射されてブサイク大総統の最大火力である尊厳崩壊パンチ(タンマスを一撃で戦闘不能にした全身崩壊パンチ以上)を叩き込まれたのにすぐ反撃可能なキャラは阿修羅カブトより下のキャラにはいないからハグキは竜5水準の耐久である
作中で明らかに即消化をしている場面が複数あるのに舐めプ前提で即消化しないと考えているのはおかしい。相手に敵意を持った状態で考えられるのが当然 スイリュー高すぎじゃね
駆動、童帝、ナイトに勝てるとは思えん >>70
スイリューは原作のネオヒーロースーツ込みで素の状態ならバクザン未満
これ前スレでも分かってなかった人いたしテンプレでスイリューはネオヒーロースーツ込みであることをちゃんと書いといた方がいいと思う
一々この質問出てそれを訂正するのも手間だし >>71
なるほどスーツ込みなら現状描写された限りのその3人には打点あるし突破できそうだな 【変更希望キャラ】ハグキ
【変更希望ランク】竜5 ホームレス帝の左
【理由】
竜3であるバングの跳び蹴り後にジェノスによって体内に焼却砲を撃たれた後ブサイク大総統(竜5)の最大火力である尊厳崩壊パンチを当てられても反撃した。
(ブサイク大総統を噛んでいる時に横部分の穴が攻撃された直後より縮小している。時間経過で再生する能力があるため遠距離攻撃にも対応可能)
上記の攻撃に当たっても敗北しないキャラは竜6にはいないため耐久は竜5以上である。
ハグキの咬合力はブサイク大総統にダメージを与えられる程度のものである。噛みきれない場合丸呑みからの即消化という選択をしている。
丸呑みからの即消化をされた場合Gブサ(竜3)以下のパワーのキャラは死亡する。(ハグキに丸呑みされたブサイク大総統は消化中にGブサに変異してから抵抗をしていたため。通常のブサイク大総統の力では脱出が不可能)
移動速度はジェノスに奇襲が可能な程度であるため下限で竜6である(覚醒ゴキブリ以上)
上記のスペックを考慮した場合クロビカリ(Gブサと同程度のパワー)と戦える阿修羅カブトの右が限界である。 >>73
ブサイク大総統が竜5なのって竜6ができる前のランクなんじゃないか
実質竜6だと思うのだが 確認してきたら童帝の右だった。しかし肉体面でいえば竜6内最強のブサイク大総統が力を溜めて放った攻撃なんだから竜5に匹敵する威力があってもおかしくないだろう。
そもそもバングの通常攻撃を受けても血反吐を吐くだけだったり酸で溶かされても生きられる生命力など耐久があるから竜4でもおかしくないだろう。
ハグキの申請で重要なのはバング、ジェノス、ブサイク大総統の攻撃に耐えたことだからブサイク大総統の攻撃が下方されても竜5以上の耐久に変わりはない
(上記の3人の攻撃に耐えれる耐久のキャラは竜6内では存在しない) 攻撃が単調過ぎるし豚神やタンマスに止められるしで良いとこ無いんだわ 新テンプレ
■よくある質問2
Q.メルザル・ゲリュ・グロは竜なの?ボロスは神?
A.第2回キャラクター人気投票でのゲリュガンシュプの台詞より
「俺とグロリバース、メルザルガルドの最上位三戦士は、災害レベル鬼は軽く超えるんだよ。」
「ボロス様はレベル竜なんてもんじゃないよ、10日もあれば地球全土を更地にできるだろう。」
最新情報では、ヒーロー大全のONEインタビューで、ボロスは「竜以上・・・」とされている。
Q.フブキとスイリューの位置が高すぎない?扇風鬼に惨敗してるのにおかしい。
A.「ワンパンマン」が続く限り、ストーリーは進み、キャラは成長していく。
対扇風鬼戦は、サイタマがC級でフブキがまだサイタマの存在も知らない頃の話。
現在のフブキとスイリューの位置は、ONEパン最新描写である、対タツマキ戦、対ガロウ戦の描写を基にランキングされている。
Q.作中最強キャラは、サイタマの血を吸いサイタマの攻撃を回避し続けた蚊じゃないの?サイタマに引っかき傷を作った子猫じゃないの?
A.違います。蚊も猫も、強さ議論の対象になりません。理由をあげようと思えば、いくらでも挙げられますが。
ヒーローでも怪人でもなく、スレルールに則った想定戦闘シミュレーションも出来ない存在である事。
描写を見ても、蚊はその後ジェノスの焼却砲で一網打尽にされており、子猫も単なるペットでスペック的にも最強でもなんでもない事。
もともとがギャグ漫画であり、バトル要素と切り離せない描写ならともかく、そうでなければ、ギャグなどそれ以外の要素は切り離すべきである事。
もともと強さ議論自体がマニアックな趣味で楽しめなければ意味がないのに、蚊と子猫の議論を真面目にしても全然楽しくない事。 前スレでもホム帝上げしたけど、ホム帝は黒い精子の54兆精子津波にも勝てると思われる格。どちらも両者手の内をすべて把握していない状態で寝首を掻こうと互いに企んでいた描写。 寧ろ合体という切り札を持ちながら精子はホム帝にビビっていた描写あり。そして正攻法ではなく後ろから刺すという悪巧みをしてた所見るにホム帝のが上位とも取れる。そして黄金が爆誕した後も互いにゲロブサを雑魚扱いして、黄金はホム帝には同等の扱いをしていた。ゲロブサの評価ではボコられた後も立ち向かおうとした黄金と比べてホム帝の光球にやられたゲロブサは「強えー」と言って完全に敗北を確信して逃走という手段を選んでる事から攻撃は黄金以上。 半オートガードだとしても至近距離の銃弾を目視してガードや、ゾンビマンの奇襲に光球なしで避けた実績と、速いタツマキや日輪アトミックの動きを追いながら光球で攻撃をしてる事から速ければホム帝に勝てる訳でもない。ザンバイやクロビカリが被弾したゲロをなんなくガードした実績もあり。
ホム帝は竜1のワクチンマンの右か、竜2のトップでいいと思う 【変更希望キャラ】ホームレス帝
【変更希望ランク】竜1ワクチンマンの右か竜2トップ
【理由】>>80で書いた通り ドラマCDだかなにかでソニックがアトミック侍の抜刀の瞬間が速すぎて見えなかったという話があったらしくそのアトミック侍の剣の太刀筋に光球で追撃して、黄金が割って入ったとは言え辺り一面にばらまかれた斬撃に当たることなく受け身を取っているし反応力も悪くない。それにそもそもあの時は超過密絨毯爆撃の最中の突然の出来事で日輪アトミックに瞬間的に対応したため防御や攻撃に回せる光球の数が少なかったためこのスレでの勝負なら最初から全力でホム帝がオーロラ爆撃以上の質量で攻撃しながら光球複数を自身の周りに螺旋状に回転させるガード(絨毯爆撃時に使用)をして特大光球をぶちかまして来る可能性もある。そんなことをされたらタツマキでも対応できるか怪しい >>81
反対
54兆精子に勝てるは自己評価でしかないし日輪アトミック戦を見ればむしろ黄金の方が確実に格上
実質日輪アトミックにはタイマンで敗れているし身体能力一般人並もゾンビマン戦だけでなく精子評価でも同じだったので設定は変わっていない
斬撃に当たらなかったのも黄金がガードした真後ろにいたからであり別にホム帝の受け身や反応の能力が高いわけでもない
上がるとしても精々竜5内か4まで行けるか程度で身体能力の低さから格下に下剋上される可能性も高いことから今の位置でも問題ない > このスレでの勝負なら最初から全力でホム帝がオーロラ爆撃以上の質量で攻撃しながら光球複数を自身の周りに螺旋状に回転させるガード(絨毯爆撃時に使用)をして特大光球をぶちかまして来る可能性もある。そんなことをされたらタツマキでも対応できるか怪しい
まず作中でホム帝がそんな戦法を取ったことがないのでスレでの勝負でも使えるとは認められない
そもそもホム帝の光弾は無尽蔵なんだからアトミックに対応できる防御や攻撃のための光弾が少なかったなどという擁護はできない
むしろアトミックレベルのスピードならあの描写での光弾の反撃が精一杯の戦闘センスや反応速度しかないと見るのが妥当 ハグキはホームレス帝の左でいいか?タンマスや豚神に邪魔をされていたというものハグキに殺意がなかった状態の話だからね。
作中では相手に殺意を持った場合ブサイク大総統が悲鳴をあげるほどの咬合からの丸呑み即消化しているのでスレの勝負はこの状態で考えられるべき。 >>73
ハグキも反対だな
通常バングの蹴り+ジェノスの焼却砲+ブサイクのパンチぐらいなら竜5でもボディ阿修羅フェニ男レベルならある程度余裕を持って耐えられるだろうし身体が裂けたりしてるハグキはそれらより下だろう
それに竜6中位以上は多彩な能力や戦闘技術が高い者が多いので仮に耐久が多少高くても攻撃が噛み付き一辺倒のハグキが対応できるとは思えない >>73
上から含めてだけど、そもそもバングジェノスブサイクの攻撃に耐えられる奴が他にいないとか阿修羅以下には無理とか何故断言できるのか分からない
バングは本気出してないとその時次第で拳闘魔人にも手数掛かったりガロウにも粘られたりで安定せず、ジェノスは故障中、
ブサイクは流水で流されての攻撃で威力を保っているか不明、尊厳破壊パンチが最大火力というのもどこから出てきたのか
他のキャラについてはそうした攻撃に耐えた描写が無いから耐えられないと断言しているのなら、そらそうした攻撃受けてないからなだけではと
「もうちょい上の評価で良い」程度の話なら分かるけど、そこまで他のキャラには無理と断言されると疑問符が付く
移動速度はジェノスの腕にかみついた時の話?あの時はブサイクと対峙してた時且つ故障中でそりゃ噛み付く位は出来る
真正面から常時速度で圧倒して、最大の強みが反応速度なゴキブリとは比べられない
>>65
>スレのルールでは最強状態で考察されるためブサイク大総統を噛んだ時の咬合力でランク入りするべきである。
これが一番気になるんだけど、最強状態で考察ってそういう意味なの?
個人の戦闘能力にかかわらない個別の状況に由来するような油断等の排除
形態変化や成長のあるキャラは一番強い形態でのランクイン等の意味で使用されるルールであり
同形態同時期で手を抜く理由もないキャラの、片方の攻撃は無視、片方の攻撃は採用みたいなルールだとは思ってなかった
>>85
タンマス、豚神噛んでた時も全力出しているよう見えるし、むしろ万全の状態で噛んでるんだからあれがマックスでは 黒い精子はホームレス帝にビビってたんじゃなくて慎重に警戒していただけでは >>87
> 同形態同時期で手を抜く理由もないキャラの、片方の攻撃は無視、片方の攻撃は採用みたいなルールだとは思ってなかった
実際知性のないハグキが攻撃の時にその場その場で手を抜いたりしてる可能性は低いしどう見ても全力でタンマスを噛み砕こうとしてる描写もあるしな
ブサイクに関しても味方の立場からの不意打ちという最高の状況下で噛み砕けず出血止まりなあたり竜内ではむしろ攻撃力が低いことの表れだと思うわ >>87
本気バングが竜3なら手抜きバングは一段下がって竜4だろう。手抜きとはいえ本気時より2ランクも強さは下がらないと考えるのが自然だ。
ブサイク大総統の尊厳崩壊パンチが最大火力な理由は全身崩壊パンチを放っていた時より格段に肉体が肥大しているからね。作中で放った攻撃では最大である。
バングに流された攻撃は減衰するとは限らない。むしろ攻撃を流すという表現を使っているんだから威力が変わらないと推察するほうが妥当
阿修羅カブトの右のキャラ云々は言い過ぎたな。実際は竜4アマイの攻撃に数発で死亡した嫌なピエロより下だな。転生フェニ男は戦闘で外傷がないから未知数だけど童帝のグラインダーで壁に叩きつけられていたから非本気バングの攻撃に耐えたハグキよりは下だろう。
ハグキがタンマスを噛んでいた時は全力は全力だったけど怒りの感情はない。ブサイク大統領を噛んでいる時は怒りの感情があるからな。怒りによって咬合力が強くなるのは自然
たとえ咬合力がタンマスを噛んでいる時のものでも1番の攻撃手段である丸呑み即消化があるから竜5にも通用する。
ブサイク大総統を噛みきれないと判断したハグキは丸呑み即消化したから自分が噛み砕けない硬さの場合丸呑み即消化を選択するので噛み砕けないキャラ(嫌なピエロ、転生フェニ男、駆動騎士?)相手にも勝機がある >>90
丸呑み即消化って瓦礫を飲み込んでた時にやってたやつだろうけど肝心の対人戦の場合タンマスを噛み砕いてほぼ飲み込んでたにも関わらずバングに助けられてたあたりある程度の耐久がある相手に即発動させることは難しいんじゃないのか
仮にできるとしてそもそも相手を飲み込むというほぼ勝ち確の状況まで持ち込む必要があり攻撃手段が噛み付きしかない以上どうしても動きが単調になる
タイマンの場合奇襲性の高さも評価に繋がりにくい
ハグキ以上の竜6と比較しても距離を取りつつ光弾や斬撃を連射すれば負ける要素のないニャーンミラーメタルナイト、金やギガボルトなどの全方位攻撃を持ち最大火力も高い駆動と童帝、総合スペックが高い上に最新ジェノスとある程度渡り合える等戦闘技術が竜6の中でも抜けているテックにハグキが噛み砕いて消化という過程に行き着くまでがかなり困難だと思う あと怒りの感情が入って火力が上がったとしてもブサイクの身体を噛み切ったり砕いたりはできず精々出血止まりで丸呑みしてるあたりどちらにしろ噛み付きの火力は低いと言わざるを得ない
一撃で人間アマイやタンマスに大ダメージを与える火力にブサイク自身のパンチ+バングの流水連打に耐える耐久、タンマス持ったバングを追い抜くスピードを持つ通常ブサイクなら竜5中位はいけると思うがそれと比べてもハグキは一ランク差つくと思う タンマスを軽く仕留めるブサイクとモタモタしてたハグキじゃあなあ >>91
ブサイクを丸呑みした時に即消化していたから耐久関係なく発動可能。
距離を取りつつ遠距離攻撃が可能なほどミラー、メタルナイトは移動速度が高くない。ハグキに追いつかれて敗北するのが濃厚だ。特にミラーが危うい
ニャーンの遠距離攻撃って言っても発動する時に立ち止まる必要があるからな。その間に追い詰められたら敗北するだろう。
ハグキには自己再生能力があるから遠距離攻撃にもある程度対応可能であり、逃げ続けて攻撃をしないといけないキャラと追うキャラなら追うキャラのほう方が上では?近接メタのGブサみたいなもんだ。
駆動騎士は性格上いきなり燃費が悪い金を使うことはないし金以外の形態はすべて接近しないといけない。金を発動する前に丸呑みの可能性がある。
発動させても駆動騎士の金は発動が遅くて燃費が悪いし相手に接近して使う必要があるし威力はニャーンが生き残る程度だよ。ニャーンの硬さ(耐久とは違う)は銀に刺されるから獅子喰いシマウマと大差ない
ハグキなら発動前に丸呑みか金に耐えてエネルギーを使い果たさせることが可能。 >>94
隕石編での登場シーンを見る限りメタルナイトの機動力はかなり高いし常時飛行してるので対空攻撃のないハグキでは勝てないだろう
ミラーは一発でもビルが消し飛ぶほどの光弾を一瞬で無数に連射しているのでハグキが避けきれるかは怪しいし食らいながら怯まず突っ込めるかも怪しい
というかニャーンや駆動の想定を見ても全てそうだが接近できさえすればもうハグキの勝ち確って前提ができてるように思える
接近できたところで丸呑みする過程まで持ち込めるかは別問題だし見た目通りの攻撃手段しかない単調な動きでは簡単に見切られても全くおかしくない
実際ハグキ以上の竜6勢は総じて知能も高いし >>83
>>84
なるほど。だが日輪アトミックについてはタツマキが万全でやっと倒せる黄金の右腕を簡単に切り落とす程だし下手したらタツマキレベルもありえるからそんなアトミックと苦手な近距離戦を余儀なくされたのはちょっと言い訳をしてあげたくなるんだがどうだろう? 作中でホム帝がそんな戦法をとったことがないについては、実際に戦法をとってなくても理論上可能な戦法を認められてる例えばタツマキとかは、2動作以上同時に行うとかバリアしながらネジ切る等、対フラッシュでのフラッシュが逃げ切れないレベルの広範囲の足場をなくしてねじ切りを当てる等、があるからホム帝も多少の戦法は許してやってあげられないだろうか あと駆動は金を出し惜しみするといっても仮に口の中に入れられるほどの窮地に陥ったら普通にするだろうし発動もそれほど遅くない
ジェノスの焼却砲を見る限り口内での火炎攻撃は有効であり金の体内発火を使えば脱出は可能なので噛み付きだけで仕留めるしかないがまず無理だと思う >>90
>バングに流された攻撃は減衰するとは限らない。むしろ攻撃を流すという表現を使っているんだから威力が変わらないと推察するほうが妥当
別に減衰すると断言するつもりはないけど減衰しないのが妥当とするのが分からない
前向いたまま後ろにいるキャラを殴ったら減衰すると捉える方が妥当では
>ハグキがタンマスを噛んでいた時は全力は全力だったけど怒りの感情はない。ブサイク大統領を噛んでいる時は怒りの感情があるからな。怒りによって咬合力が強くなるのは自然
どう見ても万全で全力だったタンマス時より怒っている時の方が上とする根拠がない上に、そんな一時的感情含みでランクインしているキャラ他にいないと思う
仮に怒ってパワー上がっているにせよ別形態に変身したわけで無し普段の全力でもないその場限りの怒りを常時発生させている扱いでランクインさせたらまずいだろう
>>94
メタルナイトって飛べると思うけどどうやって追いつくの?弾幕張られている状態で進まなければいけないハグキの方が早い根拠は?
遠距離攻撃持ちが近づかれたら負ける根拠もなく敗北濃厚とも敗北するだろうとも言い難い
再生能力あったら竜レベルの攻撃に耐えられる、遠距離攻撃持ちを逃げ一辺倒とする事、追うキャラ絶対有利とするのもかなり偏った見方だと思う
駆動騎士も接近戦主体と言いながら何で接近されたら即ハグキの勝ちとしているのか
金はニャーンが生き残る程度って言うのもニャーン舐めすぎでは?
ニャーンの硬さはシマウマ程度って逆にどっちも銀に貫通されているんだから同じ程度かどうかなんて分からんだろう
ワンパンで倒された相手は全て同じ硬さだ、なんてならない
ハグキがあっさり丸呑みするとか金に耐えるとかも、そうか?としか >>96
タツマキとの比較は知らんが対アトミックでは十分に距離がある状態から光弾で攻め立てたにも関わらず接近を許し実質敗北しているので擁護はできない
それに仮にそのような戦法を取れたとしてもホム帝の光弾は無尽蔵なんだから制限など気にせず普通に使えば良いだけのこと
にも関わらずアトミック戦で描写された反撃しかできなかったのは結局ホム帝の戦闘センスや反応速度がその程度だったということ >>99
なるほど。確かに距離的にはゲロブサ戦より若干離れていたようにも思えるね。
仮にもっと離れていた場合ならその戦法に近い戦法を取るかアトミックに割り当てる光球の数が増えていてあんな事にはならなかったんじゃないかね、それはそうとあれは黄金が割って入って中断になったがあのまま続いていたら光球でなんとかガードして血だらけながらもホム帝が勝ちそうな気がする。確かにあれでホム帝は底が見えてしまった感はあるけど てか書いてて、ホム帝が格下に下克上される可能性と不安要素で上げにくいのはわかったがそれだとタツマキもそれに近く危ういんじゃないかな? 実際原作で攻めに集中したとき守りが薄くなる弱点を付かれてあの有り様だったし、白金、サイタマ戦後妖刀フラッシュ、現ガロウ辺りには0.1秒未満の世界で無数に攻防するような、人型の高機動キャラにはハメられてボコられそうだけどな。あいつらは足場がなくても空中戦が出きるし >>100
むしろ黄金が割って入らなければ確実にあの場で死んでた描写だったと思うが
完全に接近されてアトミックの姿が目の前まで迫ってたし反撃は間に合わなかったと思うがそもそもあの距離なら仮に出来たとしても爆発の余波で自分も死ぬ
ゾンビマンに取り押さえられた時に爆発の余波を恐れて攻撃できなかったあたり近距離で使用してしまうと自分も巻き込まれてしまうので てか大総統てバングの流水連打に耐えるのがすげぇな 普通に阿修羅とそこまで差はないかも
ハグキは余裕で貫通されてんのにさ >>103
通常ブサイクでもノーマル阿修羅より上だと思う
パワー耐久スピード等の能力的には阿修羅モードにも引けを取らないレベルだと思うが連打の手数と飛行能力の有無でやや及ばないぐらいか >>95
メタルナイトが常時飛行してなおかつミサイルを連発可能なら今の位置には収まらないと思うけどな。実際は飛ぶ前の隙とかミサイルが尽きたらどうしようもないからハグキに勝機はある。
ミラーは攻撃性能は竜5並だけど反応速度がA級に不意をつかれる程度なので敗北の可能性は全然ある。
ハグキに接近されて丸呑みに移行されないように攻撃を避け続けるってのはおかしいと思うけどな。避け続けれるほどハグキの速度は遅くないだろう。 >>97
口の中に入って即消化が始まったら脱出するのにGブサ未満のパワーでは抜け出せないから駆動の金の威力では厳しい。爆発する前に部品とか溶けるからなおさら厳しくなる
体内でブサイク大総統が消化された時にGブサに変異して脱出した訳で丸呑みにされたらGブサ未満のパワーのキャラはすべて死亡する。 >105 >>106
Gブサ未満のパワーで抜け出せないということはない
実際にハグキの口内や体内に飲み込まれた状態から豚神でも脱出できているので接近さえすれば確実に勝てると言い切れるのは鬼2中位以下程度
竜5相手ならば接近さえすれば勝ち確にならないのはもちろん口内に入れても確実とは言えないだろう
それとハグキのスピードについても大半が奇襲ばかりでありタイマンでの機動力が高いというのも微妙
不意打ちの際の素早さはともかく光弾を掻い潜って接近するなんて真似ができるかは怪しい
>>107
どう見てもオーロラ爆撃ほどの個数はないだろ >>81
複雑に評価せず、シンプルに一撃食らっただけでほぼ即死っていう状態がきつい
スキを突かれたらゾンビマンにも取り押さえられる >>23
ハラギリ入れるのも無理だと思うよ
怪人細胞の伸び率が修正案の申請者次第である以上は感想でしかない
描写も設定もほぼ無い謎キャラだよ
ランク外のままでいい タツマキはホム帝とは比較にならん描写多数だしな
移動速度の速さやデコイや常時バリアと盛りだくさん
日輪アトミックに遅れを取るとは思えないけど
そもそも黄金よりも強いんだからその速度に対応できるってことでしょ >>108
豚神を飲み込んだ時は即消化してないからな。即消化をしていたら危うかった。もしくは豚神に酸耐性があるかだ。
土石を消化せずに体内に貯め込むいうハンデがあるのに黒い精子より少し遅い時間で地中に上がっているから身体能力はかなり高い。
豚神はムカデ仙人の死骸を機敏に走っていたのでハグキみたいな遅そうなキャラでもかなりの機動力があることが保証されている >>81
どちらかというと大反対。あまりにも格下に敗北する可能性が豊富 >>109
>>113
やはり身体能力が低すぎるという点で上げるのは難しいという感じが >>108が提示してくれた画像を見るとわかるように光球が回転して完全にバリアの形状になってて、ホム帝の位置は爆撃の巻き添えになる位置だが光球バリアが爆風と爆撃を掻き分けてて完全に寄せ付けてない。このバリアを貼られたらほとんどのキャラは近付く事も出来ないと思う。寧ろ下手に攻撃をしようものなら回転光球に巻き込まれて瀕死になる可能性が濃厚。黄金の攻撃以上の威力の光球でガードされたら為す術がない >>111
移動速度は速くないと思う。光球に追い付かれそうな時点で日輪アトミックと同じくらいかそれより遅いくらいかな、ホム帝がランク2個上のゲロブサに相性で勝てたのならサイコスオロチもその場から動けないというタツマキにとって好都合の相手だったから戦えたという見方もある。白金とかの高機動力の人型キャラには相性が悪く一方的にはめられると思う。原作でサイコスにまんまと隙をつかれたし ホームレス帝は相手を認識出来なかった場合オートガードが発動されないのが圧倒的弱み。
ソニックの速度、ニチリンの岩を真っ二つにした技、阿修羅カブトの耐久(Gブサと同程度のパワーのクロビカリと長期戦可能)をホームレス帝の反応速度や瞬間的な火力では突破するのは厳しい 【変更希望キャラ】タツマキ
【変更希望ランク】竜1最下位か竜2トップ付近
【理由】タツマキの弱点は2つ。1つは原作での「攻めに集中した際に守りが薄くなる」所。2つ目はその致命的な弱点を付かれてサイコスごときの一撃であの惨状になった所。これは戦いにおいてかなり不利になる。まず白金精子やサイタマ戦後妖刀持ちフラッシュや、ワクチンマン等の人型高機動力高スペック強怪人達とは最悪の相性な可能性が高い。タツマキの最大の技はねじ切りだが移動しているキャラを捉えてネジ切った描写は今まで1つもないため、超能力で捉えるか制止してる相手をネジ切る等しか攻撃を当てられないが白金やフラッシュ等は0.1秒未満の世界で無数の攻防をする高スピードキャラを捉えるのは正直ほぼ不可能に近く、先程の弱点をつかれ一方的にハメられる可能性が濃厚。よくタツマキ議論で辺り一面の足場をなくすという意見を聞くが相手より先に超能力を発動できればそれは可能だが白金精子達は空中戦でも超速でドラゴンボールのような動きができるため逆に足場を利用されボコボコにやられる可能性すらあるためこの位置。 >>118
続き、ホム帝が実質2ランク上のゲロブサに圧勝した通りサイコスオロチがその場から動けない特性に相性と手数で接戦を繰り広げられたという見方もあり、そもそもサイコスオロチが竜以上という設定はなく、推定EX2最下位〜竜1トップ付近だとすればタツマキの位置はそこが妥当 まあ進歩ないからなタツマキ議論って
長所と弱点がハッキリし過ぎてる >>118
作者の決めた設定より
>タツマキの最大の技はねじ切りだが移動しているキャラを捉えてネジ切った描写は今まで1つもないため、超能力で捉えるか制止してる相手をネジ切る等しか攻撃を当てられないが白金や
>フラッシュ等は0.1秒未満の世界で無数の攻防をする高スピードキャラを捉えるのは正直ほぼ不可能に近く、
>先程の弱点をつかれ一方的にハメられる可能性が濃厚
これらを優先してランクに入れる理由はなんなの? >>118
>そもそもサイコスオロチが竜以上という設定はなく、推定EX2最下位〜竜1トップ付近
>だとすればタツマキの位置はそこが妥当
サイコスオロチはサイコスとオロチの融合体だからオロチが含まれている以上は竜以上なんだが設定がないとはどういうこと? 原作黄金に勝てる、サイコスオロチには相性とか関係なく単純に力勝ちしていることからタツマキを竜に置くことはない。
あと超能力者がスピード系に弱いというのは間違い。原作ではサイコスが本気バングを金縛りしている。しかも空中にある瓦礫を蹴って方向転換する時に止まるからねじ切りされるからどっちみちタツマキには勝てない >>118
基本的に竜以上と言われてしまったキャラはEXに入れるしかない。
表記が無くても竜以上と互角のキャラもEXにいれるしかない。
逆に竜と書かれてしまったキャラはいくら破壊描写がすごくてもワクチンマンでもマルゴリでも竜の範囲で入れるしかない
作者が直接言及してしまったものは読者の仮想バトルで無効にするべきではない
よってタツマキはEXの範囲内でしか動かすべきではない オロチもタツマキもサイコスも今はEX2にいないでしょ
ランク新設されてEX3になったんじゃなかったか?
新設されてないと思っての主張ならEX2連中の海洋水やムカデ仙人に劣るとして1ランク下の竜1というのならわかる
ぶっちゃけEX3と竜1の差なんてほぼないだろうな
実力派が同等でも広範囲の攻撃が出来るかどうかくらいの差じゃない? >>124
変に首突っ込んで悪いがその主張ならサイコスオロチも竜とみられたり白金が竜以上でもおかしくないよ
精子もサイコスも竜表記されてから最強状態まででても災害レベルの更新はないし、破壊描写が凄くても〜の理屈にサイコスを別とする理由もない
つまるところ感想になるから >>122
竜以上なんて設定はまずないと思う。それは憶測で、まずサイコスオロチが合体したときはオロチは瀕死の残骸だったしそのオロチとサイコス+神パワーだからもちろん竜の域を越える可能性もそれはあるけど、竜以上という設定が存在する訳ではない。寧ろ白金が爆誕した際に表記がなかったから竜と言っていた人達が昔いたがそれならサイコスオロチも竜だと思う。まー俺は白金は竜を超えてると思ってるけど >>126
>>127
サイコスとオロチの融合体なんだからオロチでもある
白金が竜以上扱いはそんなにおかしいとは思わないけど表記がないから同じパターンではない
サイコスとオロチの融合体はオロチが竜以上表記あるから竜以上だぞ
何がおかしいのかがわからない >>123
まず空中の瓦礫を蹴って方向転換の際に止まるからというのに対してだけどこれら無理だと思う。そもそも何回も言うけど白金達のスピードは文字通り次元が違うスピードだから下手したらタツマキには空中で何が起きてるのかすらわからない可能性があるスピードだと思う。それとバングをサイコスが超能力で動きを止めたのはまず本気バングと白金達とではスピードが違いすぎるのと100歩譲ってタツマキが白金の動きを捉えて止めれたとして拘束から一瞬でネジ切りの動作に入れるかどうかだけど、これはだいぶ怪しいと思う。その間に白金の肉体なら拘束を解いてしまう可能性もあるし、まずその例のサイコスはバングの動きを止めたが止めはホム帝の光球によるもので、つまり連携。 タツマキが拘束〜ネジ切りの2動作を同時に一瞬で行えるはずはなく拘束出来ても決定打がまずない。 以前スレで見た作者発言曰くオロチvs原作黄金は技の差でオロチが勝利すると言っていたから肉体スペックだと原作黄金の方に分があると解釈可能。
オロチvsタツマキは上記のことを踏まえると武術とかの技術は超能力者相手には意味がないからタツマキにも十分に勝機がある。
同じ竜1でも黒い精子とマルゴリ、ワクチンマンにはかなりの差があると思っている。
原作黄金精子は魔界のおっさんと同等の強さである。魔界のおっさんは獅子舞というマルゴリ以上の巨大生物を軽く倒しているのでマルゴリ相手には苦戦することはないだろう。
尤も獅子舞にマルゴリ以上の破壊描写があった訳ではないけど人間サイズの強者でも大質量キャラを倒すことは可能という描写ではある。 仮にサイコスオロチを竜以上から外してもタツマキはオロチとロックされてるからEXから下げようがないだろ
フラッシュと戦ったら負けるんだとか言ってもソースがあるわけではない仮想バトル止まり
そんなもの根拠にしてどうすんの? >原作黄金は技の差でオロチが勝利すると言っていた
これ内容大幅に改変されてるでしょ >>131
このスレは総合力ランクじゃなかったっけ? それならばオロチとタツマキが例え良い勝負をする力関係だとしても先程の理由の通りタツマキには2つの最大の弱点。攻めに集中した際に守りが薄くなる。とそれをつかれたら身体能力がまるでないタツマキは下手すれば一撃で即死の可能性もある以上、ホム帝と同様不安要素が大きすぎて格下への下克上が十分に考えられる。 ホム帝にも銃弾を目視してガードした実績やゾンビマンの攻撃をかわしたりゲロブサのゲロをガードした実績があるが一般人ゆえスピードキャラにやられる可能性を考えられあの位置ならばタツマキも似たようなもので確かにタツマキには万能なバリアがあるが白金等のスピードと身体能力のごり押しをされればバリアを叩き割られ一貫の終わりだろう。竜1にもなるとタツマキのちょっとしたミスで当たれば即死級の攻撃を誰もが当たり前に出してくる。 このスレは両者どれくらいの距離感で戦闘開始をするか決められてはないが仮にある程度距離を取った状態で戦闘開始を仮定しても白金所かタツマキではマルゴリにも怪しいと思う。マルゴリのスピードと手の長さでバリアごと捕まれてしまったら握られるかサイタマにやったような叩きつけ→踏みつけ→パンチ連打を喰らったら例えバリア越しでも無事ではすまない。タツマキはそれなりに動けるし逃げるかもしれないけどいくらタツマキといえどマルゴリ程の肉体と巨体を一瞬でネジ切れるとは考えにくい。つまり先手を取られれば負ける可能性は大いにある。 >>133
総合力言うけど結局弱点ピックアップしてるだけだろ?
そんなやり取りがずっと続いてるから何にもタツマキの位置が変わらない訳で >>134
ホム帝の人間並み設定は当然考慮されてるけどキチンと竜の中で入れられてるからな
ゾンビマンにやられてるけど竜に置かれている
タツマキも弱点とかを考慮するならサイコスオロチと入れ替えの範囲にするのが筋だろう
>>135
設定が無ければタツマキよりマルゴリの方が強いもまぁわかる
でもマルゴリはオロチに全然勝てないならタツマキと並べるのは無理だろう >>128
まずオロチが瀕死でしょ
ラーニング力や再生核もない >>138
瀕死だから災害レベルが下がったという話はそちらがソース持ってくる必要があるのではないか?
こちらはサイコスとオロチの融合体はオロチが災害レベル竜以上とされている以上は
災害レベルにおいてEXの基準を見たしていると言ってるだけだぞ >>137
ホム帝については言ったけど、格的に言えば黒い精子よりも若干上手で黄金と同格くらいが適切だと思ってて上げられない理由のほとんどが皆一緒だったからそれは少し納得したけどそれならばタツマキも一緒だと思う。
それとマルゴリ達とオロチの比較はニュアンス的には長い文を省くと、「マルゴリじゃたぶんオロチには勝てないと思いますよ。」「オロチはタツマキでも敵うかわからない」 「黄金精子とオロチはちょっとわかんないですね、技とか見た感じだと絶対オロチ様の方が強いと思いますけどね、オロチには技があるから。」この3つでわかるのは誰もオロチにはたぶん勝てないってので3人の強さ関係はわからないと思う。言い方的に分析すればタツマキが1番やれそうに見える気もするけど、個人的に黄金とオロチは設定不足で何もわからないけど技がある分オロチが勝つという村田の憶測で、そもそも修正でオロチはガイア砲しかなくなったしすべてわからなくなったと思う >>136
タツマキの長所は十分に評価した上で行ける位置が竜1最下位か竜2トップ付近だと思う。 まずその弱点が最重要だよ。その弱点が大きすぎる。EX2〜竜2の中でそんな致命的な弱点という弱点があるのはタツマキだけ。 竜1にまでなるといる面子はどれも異次元レベルの化け物揃い。そりゃ大抵のキャラはタツマキのバリアすら突破できないだろうが竜1まで行ったら話が違う。まず攻撃力からまともに貰えばタツマキが即死するような攻撃をするキャラがほとんど、竜2は硬さ特化の印象だが1の面子は攻守スピードとスペックがすべて揃ったいてまともに超能力を当てれるかも怪しい上に当てても倒しきれるか難しいキャラが多い 先程も言ったけど白金精子に限ってはタツマキじゃ正攻法ではほぼ間違いなく勝ち目はないと思う >>112
豚神は胃液まみれになってたから消化してなかったとは考えづらいし豚神にある程度酸耐性があったとしても竜クラスを即消化できる根拠がないことに変わりはない
豚神の機動力はそもそも既にある程度評価されてたし仮にハグキがそれと同じぐらい動けたとしても竜クラスの光弾やミサイルを掻い潜って接近できる根拠にはならない
そもそも豚神戦では狭い空間での掴み合いになっていたようだが >>139
あくまでも人格はサイコスにあり、サイコスの災害レベルの更新がなかったと主張しているんだけど?
融合体だから竜以上は設定ないから想像でしょ
そんな話があるならそちらがソース持ってくる必要があるのではと思うけどね >>144
サイコス竜+オロチ竜以上=竜以上の基準を満たしてる
そちらの考えだとサイコス単品でオロチは含んでいないだろ
人格がサイコスとの事だけどキャラがサイコスとオロチの融合体なんだからオロチ成分を外す意味がわからなかった
「サイコスとオロチの融合体が竜としか書かれていない」は間違いだよな 紆余曲折あってサイコロは竜になった可能性もあるよねって話なら別におかしくはないけど
まったく竜以上と書かれていないマルゴリや精子と一緒にはできないよ タツマキの下げ要因って1対複数の時くらいだけやろ
下げるにしても竜1最下位や竜2は反対だな>>118 >>143
酸でニチリンとクロビカリは溶けるから溶かすところまで持っていければ倒せるかもよ 人型って大抵油断したらすぐ死ぬよな
タツマキなんてちょっと油断したら瀕死になるし
ホームレス帝もバングもルフィも白ひげも善逸もなんでもそうだけど
タンマスやプリズナーでさえちょっとの油断で死にそう
クロビカリみたいな奴があんまりいない
それに対して怪人はそもそもデカいやつ多いし油断してようがすぐ死ぬことはない
サイコスオロチに対物ライフル撃ったところでかすり傷に等しいがもしバリアしてないタツマキに対物ライフル当たったら木端微塵だろ?
クロビカリなら対物ライフルくらい余裕で弾くだろうな
タンマスやプリズナーは対物ライフル食らったら普通に死にそう
人型って脆すぎるんだよ >>150
この漫画でかい奴は大抵そのまま強い
ゴウケツとかもほとんど隙が無かった >>145
表記はサイコスとオロチの融合体じゃなくてサイコスなんじゃね?
サイコスだからサイコスの災害レベルをあててるだけだろ 一発屋の銃撃が直撃してもタンマスやプリズナーが死ぬとは思えないし普通にライフルでは死なないだろ >>152
サイコスとオロチの融合体
https://imgur.com/a/9t1c4Ap
サイコスの災害レベルしか根拠にしてはいけない理由はなんなの? >>141
いや当てたら倒せる実績と証拠は沢山あるしよ
サイコロガチねじ切りとかアジトひっくり返せるからマルゴリぐらい持ち上がるでしょ超能力で
ガロウに攻撃を当てた事がある時点である程度食らう可能性がある事は前提となる >>145
サイコス+瀕死オロチの間違いでしょ。なぜ万全オロチを足した様な考え方を?
そんなオロチを含めても先述した様に戦闘センス(一例としてラーニング力)や再生核はない
瀕死オロチが竜以上の根拠もない
サイコスに災害レベルの更新はなく、過去スレでも散々議論されてサイコスは万全オロチより下とされてるのにあたかもサイコスとオロチの融合体を単純な戦闘力を足した様に捉えるのは無理がある >>157
万全オロチを足したと言うのは間違いだが万全なオロチと合体した訳ではないから万全なオロチの劣化と言われたら嘘になるな 言葉足らずだった
その他の雑魚の合体と神から何かしらの力を授かった描写があるからサイコロは万全オロチの劣化と言う証明にはならないな
(タツマキ曰く何体か怪人が合体した程度でここまでの力にはならない)
ちなみにデコイもタツマキの技を見て学習してるからラーニング能力もない訳では無い このエンドレスで繰り返されるタツマキ下げどうにかしてほしい
特に得手不得手の無いオロチと互角、黄金に勝てる時点でタツマキ側はつけ入る隙とか考えても殆どの敵に対応可能、殆どのキャラはタツマキを突破不可能だろう
>>118
タツマキが動いている相手にねじ切り使えるかどうかはそういった対戦カードが無かっただけでは?少なくとも速い相手にねじ切り出来ないという描写はない
対戦カードが無かったら(無効だという描写が無くとも)そのタイプには攻撃無効とか言うルールなら強さ議論成り立たない
タツマキが攻撃する時に隙があるって言うのも、最大級の攻撃する時は隙出来てその時に攻撃受けたらダメージデカくなるのは殆どのキャラ同じだろう
竜レベルの集団程度でタツマキにつけ入る隙があるのは「前情報のある超能力者が姿隠していた上でなら突ける」そこ位だからことさら目立つだけ
タツマキは耐久低いってサイコスオロチに二回は攻撃直撃されてそれでも戦闘続行しているんだけど
それと速度描写に重点置かれたキャラはそれ以外に対して一方的に攻撃できるし攻撃も食らわないという断言もいい加減どうにかならないのか
速度同格でもそういった描写がないキャラはいるし、同格相手にそこまでのアドバンテージもないだろう
>>129
白金が拘束解けるとか、タツマキが拘束からねじ切り出来ないとかの時点でおかしい
原作で覚醒ガロウ相手に一時拘束しているから白金じゃ解けないし
その覚醒ガロウ時拘束からそのままねじ切りに移行しているため拘束した時点で勝負がつく
>>133
ホム帝とタツマキじゃ隙のデカさが違いすぎる サイコスと合体時オロチが弱っていた事に関してはその後怪人吸収して回復したろう
>>126
元々サイコスは竜表記、精子も竜表記だからサイコスオロチも竜という理屈は成り立たない
精子は元から黄金、白金になれたがサイコスは外部から付属パーツやパワー付けられてて別キャラになっている
怪人細胞組やホム帝見たいな外部パワー組が元々のレベルから上がっている例何て大量にあるだろう 誰もサイコスはオロチの劣化とは言ってないけどね。スレ評価でも万全オロチ以下といってるだけで
サイコスのデコイはサイコスでなくても技術があれば出来る事でアレをラーニング力というのはちと厳しくないか?オロチの戦闘センスを引き継いでるとは思えない
とりあえず話戻すと竜以上が確定してるわけではないから竜1にでもおいてて問題ないとは個人的には思うよ >>161
最強状態になる過程が外部要因かどうかが何故理屈が成り立たない理由になる?関係ないと思うんだが
ウイフレも元々鬼評価が怪人化で竜になるし、なれる形態にならなかっただけで最強形態自体は災害レベルごと変わる場合もあるし阿修羅カブトみたく変わらない場合もある
サイコスだけ例外にする理由がない >>162
厳しくはないね
逆に「学習したぞ」って言葉に出してるのにそれは違うと言える程の根拠を出してくれ それで竜1にしなければならないなら落とすべきだが問題ない程度なら落とさなくても良いと思うよ
て言うか作者発言的に問題がありすぎる >>164
違うとは言い切ってないんだけど?
ただサイコスが言葉にだしていようが個人の学習力であってオロチの戦闘センスを引き継いでる事にならない
との見方が自然に思える。
なのにオロチの戦闘センスを引き継いだと判断するには他に材料ないでしょ。だから厳しいと表現した
サイコスが竜1でも問題ないが、EXにしなければならない理由もないからなあ >>166
いやサイコスの学習能力と判断する根拠からまず言ってくれ
そうやったら自然な考えも何もオロチの物だったとして何が不自然になるのか?
そもそもが丁寧な超能力しか使えないって言われてる様な女に学習能力あります? >>167
反論する前に聞くがこの話し合いを続ける意味あるか?
言い返されたからとりあえず反発してるだけなら時間の無駄だからやめようぜ。強さにほぼ関係ない要素だし
まずデコイの件は、それが自然に見えたと主張しただろ
デコイ真似た事ををオロチのラーニング力だからと言い切れる根拠もないから結局は水掛論でどちらが自然に見えるかは見る人の価値観による
自分的にはオロチのラーニング力を引き継いだからだと思いますと主張するのは別にいいけど不自然じゃないならそうゆう事にしときましょってのは強引だよね
サイコスにオロチと同等の戦闘センスがないとなるとランク変わるから反発してたのか? サイコロオロチを竜1にする理由がタツマキを竜1にするのに必要としているだけだしなぁ
タツマキとの戦いはサイコスオロチが勝っていたという見方もできる事から今の並びなんだし
EXから引きずり下ろすのはなあ >>167
細かい事だがサイコスは上品で丁寧な超能力の使い方とは評価されたが丁寧な超能力しか使えないとは言われてない
なんか色々間違って解釈してしてない? >>140
内容をいちいち改変する理由は何なの?
>「マルゴリじゃたぶんオロチには勝てないと思いますよ。」
これは間違い真実は「マルゴリじゃオロチには全然勝てないんじゃないかな」
全然を多分に改変したのは何故?
オロチやタツマキをマルゴリと並べることはできないって事でいいか? >>160
ほとんどのキャラがタツマキを突破が困難なのはわかる。タツマキが強いのは認めている。が竜1までなると話が変わってくる。
タツマキが動いてる相手にねじ切りを使えるかどうかは対戦カードがなかっだけってのは違うと思うね。スピードの速さ関係なく今まで動いてる敵をネジ切った描写がないならそれは出来ないから使ってない可能性が大いに高い。タツマキが移動しながらネジ切った実績もないためネジ切りは対象物が制止してる&タツマキ自信もその場に止まってねじ切りをかけるという条件でしか発動は出来ない可能性が濃厚。それができるならホム帝の光球から逃げながらホム帝本体をネジ切れば良かった話。
タツマキ以外のキャラも最大級の攻撃のスキを突かれたら大ダメージをっていうのも違う。竜2〜EXは、2は硬さ特化だけど竜1からは攻守スピード全てが揃っていて脆いという弱点があるのはタツマキだけ。あとタツマキの弱点は前情報があろうがなかろうがどちらにしろ強者との戦いで圧倒的な不利になる。白金のスピードと連打じゃバリアをすぐにぶち破られるし、タツマキが攻撃のしようとすればそれよりも速く白金に攻撃を受けるため弱点は知らなくてもどちらにしろ相当危ない。
速度キャラが攻撃を喰らわないということに関しては俺もないと思う。でも何度も言うけど白金達のスピードは他とは常軌を逸脱している。彼らのスピードは異次元レベルでほとんどが対応は出来ない。
原作のガロウは完全にヒーローに手加減のナメプだしあれは総力戦で当てたまで。 このスレで白金が最初から全力でかかってきた場合格下形態の黄金のちょっとそこ通りますよも反応負けしたタツマキじゃ動きを追えない >>171
これについては勘違いしたごめん。でも意味はほとんど変わらないし、どちらにしろ村田の中ではマルゴリじゃオロチには勝てないと言うこと。こんなことを言ったら批判をされるだろうけどオロチも竜1でいいと思う。オロチ発言のほとんどが、〜だと思います。たぶん〜じゃないかな。等曖昧であくまでも印象を語っていて、わかることはおそらく村田は自分のオリジナルキャラ?のオロチをだいぶ気に入ってるから半分はそれくらい強くしたいという願望で語っているように感じる。 黄金の発言に至っては、俺の記憶だとONE先生に聞かないとわからない的なニュアンスじゃなかったっけ? その時点であとは憶測の域を出ない。 そもそも配信が終わってから何年もたって最近オロチは改変でガイア砲しか取り柄のない怪人に成り下がり明らかに弱体化した。まだ竜以上の格を保っているのかも不明になった今オロチ発言は撤廃とまでは言わなくともあまり宛にしてはいけない気がする >>168
もう「お前が正しくて良いから無視してくれ」それぐらい言い切るか鼻から反論しない
それぐらいの覚悟が無いのにどうも被害者面するなよ
つーか鼻からそんな事言い始めるなって言うのがこっちの意見
俺は何かしらに関係してるか分からないので一応反論したが元はお前がなぜか付け加えた項目なんだから俺の所為にするなよ
百歩譲って有耶無耶にしたいなら飲み込めるが何を自分が正しいって事にしたいがために反論してるんだ?
サイコスオロチが全く何もオロチの要素を引き継いでないかつサイコス自身に学習能力を持っていた
それなら「まあサイコスの学習能力かもね」で終わったが
オロチの要素をある程度引き継いでいる事(オロチの記憶、沢山の竜.侵食能力)、サイコス自身が学習性が全く無い事からその様に言ってる
大した根拠がないしどうでも良いなら黙ってくれね? >>170
まあ関係ないかもなこのセリフは
だがタツマキはフブキの友達と一瞬で見抜いた
要するに何年間も進歩しちゃいないし成長力としてもフブキよりずっと下って事が分かる
て言うかただ言い返したいのはお前に見えるぞ
どうでも良いんだろ?
結局他人の意見封殺したいんだなって思うよこっちからすれば >>174
いやあ暇だしスレの趣旨にも反してないから黙る気ないよ。ごめんね
言い切った覚えないのに言い切った事にされた上に色々根拠だせだせと求められたんだから黙るのも違うよね
結局君の意見をまとめるとオロチ要素をある程度引き継いでるからデコイを真似たのもオロチのラーニング力の『可能性がある』といいたいわけね
『確定』ではないね >>175
うん。俺は言い返したいしこっちの意見が正しいと思えば意見を通しきりたいね。当然だろ?
納得のいく意見ならともかく穴だらけの意見を返しちゃいけん理由ないよね >>172
結局静止してる時に当てたとかじゃなくて静止してる時に当てた以上は動いてるから躱せるって話にならないが
お前のサイコスの時の理屈だと別にそれでも不自然じゃ無いからって言う辻褄合わせにしか思えないが
それに不意打ちに弱い要素は複数の怪人との戦いでの議論、このキャラを右か左に動かす時のファクターとしてこの理屈を出すのは分かる
>>173
悪いが村田は気に入ってるって理由で本当にオロチとかを強く出来る人間って事とストーリーにある程度関わってる
それがただここで議論してる人間との違いだな
俺があいつが強い!こいつが強い!って幾ら理屈付けるよりも村田の言う事のが引けるじゃ無いか? >>176
うん黙る気ないのは良いよ
別に受けて立つし俺も同じ気分だから
お前は俺に切り上げを求めたよな?
それでお前はつらつらと反論って訳か
それなら鼻から切り上げを求めるのはやめろって話だが
反論されたくないんだよなお前 悪いが「サイコスの学習能力」って確定も無いから
結局「なんか色々あるけど無視して俺の意見が正しいって事にしてください」ってペースでお前は話してるので
確定では無いではなくね >>177
うん何言ってんだお前
俺も同じ意見なんだけど何を切り上げ求めてるの
ダブスタ?
そんな奴が議論してハイそうですねってならんやろw
結局お前のやりたい事は「相手の意見に反論して自分の意見を通したい」ではなくて「俺の意見を封殺してでも自分の意見を通したい」って事を証明してしまった
人には反論の切り上げを求めてる癖にな オロコスは根から入られなければタツマキの念動力にも対抗できる程度の力はあるからEX入りでまったく問題ない。
オロコスのビームは地球規模で描写されるほど速くてそれを避けたりしているタツマキもそれ相応に速度はあると思うけどな。
白金精子が当たり前かのように原作黄金より上と考えているのはおかしい。実際は下の可能性もあるので安易に上げるべきではない。 >>181
いや続けるのはいいけどなんの意味のある話し合いなんだったと聞いただけじゃん?理由も説明したよな?
こっちは結局サイコスのデコイパクリがオロチの特性ではない可能性も普通にあるから
オロチの特性だと決めつけるのは違うよねといってるんだけど?
サイコスでも出来た芸当だからオロチの戦闘センスではないと主張してるわけではない
あくまでもオロチの戦闘センスであると確定するのは違うという主張。
違いがわかるかな? ウイフレは怪人細胞という外部要因、嫌なピエロは周りからの注目という外部要因で災害レベルが上昇したしサイコスもオロチ、神の力という外部要因で災害レベル竜以上になっていると考えるのは全くおかしくはない。
阿修羅カブト、黒い精子の形態変化は自己完結しているから最初に表示された災害レベルより上昇することはなかった。 >>181
主張はわかったからいつまでも根にもってグダグダいってないで強さ議論の話に戻ろうぜ >>183
俺が付けた項目では無いからって回答だな
続けたいなら続ければ良いけどこっちからすれば折角反論してるのにやる意味がないからという理由で切り上げを求めてちゃっかり自分の意見を通そうとするスタンスがマジで議論する人間としてダメだと思うが
それにオロチの戦闘センスでは無いと言う事にしたいと困る、しないと辻褄合わないならお前の言う通りサイコスの戦闘センスでオロチでは無いって事でも良いよ
別に確定でも無いって理由はこっちからすると屁理屈にしか見えないが >>185
いや最初からそうしろよって話でなんで俺が根に持ってるとか癇癪を起こしてるってペースなんだ?
お前も反論してるんだぜ? 仮にもしサイコロを竜1にしたとして
EX オロチ≒タツマキ
竜1 サイコス
しばらくして誰かが「タツマキとサイコスは描写設定とも大差あるとは思えない」と言い出して、上を引き継ぐ形で
EX オロチ
竜1 タツマキ、サイコス
すると誰かが「オロチは竜以上であり、タツマキはそれと同格。よってオロチとタツマキの間にランクの優劣があるべきではない」と言うので
竜1 オロチ≒タツマキ、サイコス
どんなに遅くてもこうなってしまえば間違いなく誰かが「オロチは竜以上だからEXに戻すべき、同格のタツマキも一緒にEXに入れるべき、描写設定とも大差ないと思しきサイコスもEXに入れるべき」と言うので
EX オロチ≒タツマキ、サイコス
という現行の位置と並びに戻ってくるぞ。
順当に議論がなされれば途中何が起きても最後には今の形になるんだから、一時的かつ極めて些細なランク移動にそんな熱入れても仕方なくないか >>186
議論で大切なのは主張する内容であって人間性とか君がどう思うかってどうでもよくない?
話は戻るか本当に主張を理解してるのか?
話が脱線し過ぎてる。
>>186まずここは本当に理解してるのか? あー間違えとるわ
確認したいのは>>186が>>183の主張の違いを理解してるのか、だな >>190
いやあるよ
主張する内容が幾らお前の中で正しいと思っても皆んなが正しいって思わなければ意味ないよね
お前の中で正しくてもな
村田の意見もそうだな
お前の中で間違ってると思っても作者の意見だからまあ聞こうと思う訳で別に絶対的にお前の意見が正しくない限りそうなると思うよマジで
相手の意見を封殺してでも自分の意見を通したいって人間の意見が通るか?って話で >>191
まあ確かに反論し残した事はあるな
まずサイコスが出来てた言ったら出来た描写がない訳で
>オロチはラーニング能力が高い事を示した
>サイコスは示したことは無い
よってその学習能力はオロチの物であるって話だが
それで俺からするとそれなら別にオロチのラーニング能力で良くね?って話なんだが
オロチのラーニング能力で位置が変わるなら話は別だがな
そう思うと意味はありそうだが 元の話なら
>>178に反論してると思うんだが違うか?
こっちにも反論して欲しいね >>192
その例なら通るね。例えが悪い
別に俺は作者の意見に反対してないし間違い指摘してるだけじゃん
あと、封殺したい風に君が見えるだけでしょ?俺がいつ意見を封殺したいとかいったのかな?
また読み間違えたのか?
>>193
答えになってないなあ
理解してるかどうかだけを聞いてるんだが >>194
その話してるの俺じゃないな
まあ帰ってくるの待ってなよ >>189
今タツマキやサイコスを竜1にしたい人は>>173で村田発言を根拠にするのをやめろって話を明確に話してるから
>すると誰かが「オロチは竜以上であり、タツマキはそれと同格。よってオロチとタツマキの間にランクの優劣があるべきではない」
>「オロチは竜以上だからEXに戻すべき、同格のタツマキも一緒にEXに入れるべき、
>描写設定とも大差ないと思しきサイコスもEXに入れるべき」と言うので
↑これは通さないつもりで考えてるんだろ
その結果
竜1 怪人王オロチ、サイコス、黒い精子、マルゴリ、ワクチンマン 、金属バット 、タツマキ
こうしたいんだろうな 俺に悪いって言われてもって感じだが....
まあ理解してくれたなら良しとしよう
>>195
俺の話を切り上げさせようとしてつらつらと反論を残してるからな
お互いの意見を封殺するって条件付きならフェアなので俺も封殺されても良い
お前の反論を残して俺が「うん分かった切り上げよう」ってなったらお前の意見そのまま通るよね
そうなったら気持ち良く無いってお前も言ってたよね?
しかも「噛み付いてるだけならやめてくれ」って言ったよな?
それ言われたら反論し難いんだが
だって反論したら「あーまたこいつ噛み付いてるよ」って思ってるんだろうなって思うけど >>196
すまんIDコロコロしてるから勘違いした >>198
俺は話のまとめ方がうまいわけでもないからどちらかの反論が残らない形での切り上げ方がわからんかったんだよね。そこに関してはすまないね
もっと違う部分を議論するならともかく、今の話し合いの内容ってはっきりいってどうでもいいことだよね
だからはやく切り上げたいから聞いてるけど、
>>183の内容は理解してる? >>197
通さないつもりだろうが何だろうが、作者発言が撤回された訳でも作者発言と後出の描写で特段何か矛盾が生じた訳でもない以上、オロチ周りの作者発言を無効化する理屈として公平性を欠かないものは存在しえない(=主張する者の知識不足を除けば、何らかの立場に強く肩入れして偏った思考を経ない限り、"作者発言が未だ有効である可能性が多分に存在するのに、その可能性を完全に無視して作者の意向を無効扱いにすべき"などという結論には至らない)ので、「オロチは竜以上だから」は順当な議論がなされればどこかのタイミングでまず間違いなく通るんだよな。
作者発言として完全に死んだ訳ではない以上、作者発言は生きている。生きている以上、作者発言を根拠とする主張は何度でも復活する。生きている以上、主張が復活したら順当にいけば通る。通れば今の位置と並びに戻る。作者発言の死を証明できないなら今ほんの一時だけ位置をズラしても意味がない。
議論とかそういうことの前に、これで終わる話だと思うんだけどなぁ 前スレからの流れを見てるとオロチはともかく、サイコスは竜EXの連中らより劣ると見る意見が多いな。次にタツマキもチラホラ意見がある感じだなあ
てか今は竜EX3が新設されてオロチ、タツマキ、サイコスは竜EX2からEX3になったんじゃないの >>200
よう分からん
どっちの能力と確定してもいないからボヤボヤにしてくれって事か?
そう言う事なら良いよ >>203
その通り。どちらの可能性もあるから一方の可能性だけを確定前提とするの自体が間違いでそもそもボヤボヤにするしかないんだよねって事でいくら話しても水掛論になる
>>184
ウイフレって既に怪人細胞取り込み済みだから外部要因じゃないよね
あと精子は白金になった事なかったので白金の災害レベルは評価されようがない
外部要因かどうかはやっぱり関係ないと思うが 怪人化に必要なのは怪人細胞だから外部要因です。
白金精子は黒い精子の枠内でしかないから災害レベルが上昇することはない 強化が外部要因かどうかとその強化により災害ランクが変動するかは全く関係ないだろ >>205
だからその外部要因をウイフレは既に取り込み済みで鬼評価だったじゃん
怪人化して竜表記なかったらずっと鬼だと思ってたの?
精子の件に関しては理由になってないよね
>>206
だよね。全く同感
ただサイコスを竜以上にしたいためにしか聞こえんかった ピエロとか本人の能力で災害レベル上がってるしな
精子だって合体する事で災害レベル上がっても別に良い >>173
悪いけどテンプレで作者の発言は根拠として使えることになってるからそれは無理だぞ
オロチが竜以上でそれと対等なタツマキも竜以上の枠組みだ
タツマキを殺しかけたサイコロオロチも竜以上の枠
ソニックや他のキャラも作者の発言を根拠にランク作られてるから
作者の発言を根拠にしないで下さいと言われてもね 作者の憶測に過ぎないとか言いながらタツマキが白金に勝てないとか>>173の憶測を
持ってこられてもね。作者の発言より断定できるものを持ってきてほしい >>207
取り込み済みと言っても人間形態だよ。怪人細胞の力が無ければ竜にはなれないからね。怪人細胞の力を使っている時点で取り込み済みだろうが外部要因なのに変わりはない
嫌なピエロも本人の能力とはいえ他者からの注目という外部からの影響が必要になるから黒い精子、阿修羅カブトとはまるで違う 白金がEXに入れられなかった理由は金属バットと大差ない描写だった事と、竜としか書かれていないものを予想で上限引き上げて
竜以上に入れるのはやめましょうって理由だったと解釈してる 結局外部要因だからよし、枠内だからダメみたいな話はまともな理由がないってことか すごい単純な考えだけど、覚醒2段階以上前のガロウに最後一撃で爆散させられた白金精子って、戦績で言ったら覚醒1段階前のガロウの初撃を耐えて死に様も爆散ではなかった原作黄金より若干下なんだよな。
まあ呼吸法の分を考慮するなら原作で黄金と戦った時のガロウも覚醒2段階前みたいなもんだが、だとして戦績に大した差は見えないし、スピードにしても結局原作黄金同様に完敗してるから実際どうかは見方によるところが大きいと思うし。
だからって原作黄金>白金とか、原作黄金=白金とかそんなことは流石に言わないけれど、原作黄金と白金の間に実際どれくらいの差があるのかイマイチわからない以上、「原作黄金に勝てるタツマキが白金に勝てない」という可能性は少なくとも五分より高くはなりえないはず。差の程がわからないからには、白金に勝てる可能性の方だけを確実に低いと言える根拠もないからな。
オロチにしろ白金にしろ、"わからない"以外に答えの出ない部分で根拠に満たない感想言い合って解釈争いしてるのは果たして本当に議論なのか。 序列としては原作黄金精子=白金精子だ。理由もなく白金精子をEX入りは早計。
結局のところサイコスはEXから脱落することはないだろう。 >>209
もちろん反対が多くなるのはわかっていたしオロチの竜以上設定がまだ生きてる可能性も十分にありえはする。なのでオロチがEX2から動かせないという結果になるのは理解ができるけどタツマキとサイコスオロチをオロチ近辺にくっ付けとく必要は全くもってない。 発言を重視するのならば、タツマキでも敵うかわからない。←正しく日本語にすると匹敵できるかわからない。良くてオロチよりちょい弱くて食らい付けるくらいにはなるがそもそもボコられる可能性もある。そしてそもそもわからないと語尾に付いてる以上わからないから隣に置く必要はない。そしてあの言い方はどちらかと言うとたぶん敵わないって意味合いに近いと思ってる昔から。
>>210
村田ばんの精子とタツマキを比較した発言はないから、これは憶測になる >>214
わかる。でも村田ばんのタツマキと精子は絡みが全くと言って良いほどなさすぎて比較が難しいのは事実だよね。そして両者を比べられる描写がなかったから取り敢えずタツマキの方がイメージ的に強そうだし破壊規模があるからとかで上にいるのが現状だと思うんだ。 でも考えてほしい、まずどう考えても描写でタツマキじゃ白金には万に1つも勝ち目はない。白金のスピードは速すぎてまずタツマキじゃ何が起こってるかすら把握するのが困難だろう。そして究極な事言っちゃうと原作で黄金精子+1兆の精子にタツマキは勝てるか微妙だった。つまり11兆の精子に勝てるかも微妙だったのに村田版の54兆という破格の数字になった黒い精子の精子津波ですらタツマキは対応しきれずバリア事やられてしまうのが濃厚だと思う。 あと俺は白金は仙人よりも強いと思う。根拠は白金を倒した後のガロウが仙人に初手で打撃の連打を与えた際に仙人は「強い」と言い放ち次の瞬間ヘリコプターを人質にとるという卑怯な行為に走っている。つまり仙人は最初の攻撃でもうガロウには正攻法では勝てないと悟ったから瞬時に汚い手に走ったと読める。そして仙人に初手で放ったガロウの連打は白金と繰り広げたあの壮絶な0.1秒未満の空中戦の攻防と同じ打撃。つまり仙人は白金に対応できない タツマキ竜1最下位や竜2トップはさすがに下げすぎかもしれないがEX2内での移動や竜1トップぐらいまでなら普通にありえそうな気もするがな エイプリルフールにフラッシュ上げ申請すればよかったと後悔している。今までのフラッシュ上げ申請の理由を纏めてね なんでフラッシュが馬鹿にされるのかわからん! あの場で白金がわざわざ「今のフラッシュは主要武器を失って弱体化してる」とガロウに共闘を呼び掛ける描写。武器持ち本来のフラッシュは白金でもワンチャン危ない相手と読者の伝えようとした作者の意図なんじゃないか?? >>216
そこでループしてるのが問題だ
タツマキを竜1にするとオロチに全然勝てないんじゃないかと言われているマルゴリと並ぶことになる
それに対してタツマキ達を下げたい人の意見は
>オロチ発言のほとんどが、〜だと思います。たぶん〜じゃないかな。
>等曖昧であくまでも印象を語っていて、わかることはおそらく村田は自分のオリジナルキャラ?のオロチをだいぶ気に入ってるから
>半分はそれくらい強くしたいという願望で語っているように感じる。
データではなく自分の感想で
「タツマキでも敵うかわからないほどの強さ」のタツマキとオロチを
「全然勝てないんじゃないかな」と言われているマルゴリや金属バットと同列に並べようとしている >>223
あの発言でわかるのは、タツマキ、マルゴリ、黄金が村田の中ではオロチには勝てないと言うことはわかるけど、この3人に優劣が付くかね? マルゴリ発言に関してはタツマキと黄金よりも村田が詳しく勝てないと思う理由を解説していた気がするんだけど、それでマルゴリが1番弱いみたいな印象が付いてると思う。村田の発言にそんな細かく踊らされる事もないと思うけどそーゆー見方をするのであれば、敵うかわからないと言う発言も詳しく解説すれば、全く敵わない可能性がありそれならマルゴリと同じだし、黄金が1番強そうな発言になってしまわないかな? あくまで黄金とオロチはわならないと最初に言っているし タツマキでも敵うかわからない。 黄金とオロチはちょっとわからないですね、技とか見た感じは絶対オロチの方が強いと思う。この2つだとタツマキは良くて敵う。互角かちょい下程度で、オロチと黄金はわからないからもしかしたら黄金の方が強いかもしれないけど、おそらくオロチの方が強いと思う。これで推測するならやはり原作通りタツマキと黄金は同程度くらいの実力だと言うこと。寧ろ最悪勝つ可能性がある黄金の方が上かもレベル 「わからない」に注目するのならそもそもタツマキがオロチより上に来る可能性も十分ある訳
タツマキは黄金に勝てる以上、速い相手にも十分対応できる訳 タツマキ下げとフラッシュ上げは本当にいつまでも同じような内容で繰り返されるなと思う フラッシュ上げで馬鹿にされ始めたのはフラッシュとサイタマの模擬戦でガロウより強いみたいな事言い始めてからかな >>226
こうなり始めてるよな
描写が重要とか言ってる奴って最終的に蚊が最強とか作中のサイタマやキングの評価方を使い始めるから他の情報源とか取り出して言い訳出来ない状況を作ろうとしているが結局こうなるのかって感じがする だから俺は先に村田の日本語に細かく踊らされる必要はないと言った >>227
勝てるかわからないなら勝つ可能性も十分にあるけど敵うかってゆう面倒くさい言い回しをされたせいで最高でも互角くらいじゃね?
速い相手にもタツマキは対応できるだろうけどその対応できる速さにも限界があるだろう。 タツマキと黄金はほとんど互角レベルだし白金には勝てないと見るのが妥当でしょやっぱ ちなみ『竜以上』に関しても竜も含んでるんだから
竜1でも問題ないし竜以上と言われてないサイコスも同様
仙人や海洋水はEX2でボロガロと1ランク差はまあまだわかるけど
タツマキが1ランク差はまずありえんね
結局竜EX2からはオロチタツマキサイコスは落ちて竜EX3になったけど個人的には2ランク差もどうかとは思う どうでもいいけど適度に改行してくれ、言いたいことも伝わらんぞそれじゃ
小学生からやり直してこいレベル 【変更希望キャラ】ゴウケツ
【変更希望ランク】Gブサイク大総統の左
【理由】
Gブサがパンチを放っている途中にアマハレがアトミック侍、イアイアンを庇っているのでGブサの攻撃速度は鬼2なら反応可能な程度である。
ゴウケツの移動速度はジェノスが覚醒ゴキブリと勘違いするほど速くGブサの攻撃を避けることは難しいことではない。(ゴウケツが全力ではなかったと解釈可能なのでさらに速い速い可能性もある)
ゴウケツの肉体強度はバクザンの攻撃を無効化する程度なのでクロビカリと同程度である。さらに体格が大きいのでクロビカリ以上の攻撃力である(クロビカリ戦前半のガロウに竜5以上の強さはない)
クロビカリ以上の肉体強度であればGブサの酸の効果を皮膚を溶かす程度まで軽減することが可能である
ゴウケツはクロビカリと違いメンタルが武術家であるために強く皮膚を溶かされた程度では戦意喪失はしない
ゴウケツの体格はGブサより大幅に巨体であるためGブサの酸に対して有利である
ゴウケツはパンチの風圧でスタジアムに風穴を開けるほどの攻撃力を持つ。風圧の威力はホームレス帝がGブサに使った光球1つよりは格段に高威力である
ゴウケツはGブサに対しての勝利手段が豊富である
1.パンチの風圧を遠距離攻撃手段として用いれば完封すること
2.ひたすら攻撃を避けてGブサが自滅するのを待つこと
3.皮膚が溶ける程度の負傷を気にせず殴りまくり倒す 長々とタツマキ議論されているけど結局"描写だけで決めてほしい派"と"作者の見解は根拠になる派"
の議論なんだよな。タツマキがどうとかは論点として意味をなしていないと思う
作者の発言は根拠にならないかどうかで議論してみては?
ボンブとかの議論も大抵これなんだよな >>236
反対
アトミッククロビカリニチリンを戦闘不能に追い込んだゲロブサの方が実績が上
あとゴウケツはバクザンの攻撃を防御しているので無効化しているわけでもなく耐久だけでもクロビカリ以上だという根拠がない >>238
強さ議論で実績って重要なものなのか?単純にどちらが描写からわかる強さで上に置くか決めたほうがいいと思うけどな
ゴウケツにとって竜6の攻撃は指2本で挟んだり向き合わずに片腕だけで対処可能な程度だよ。指で挟める程度の攻撃がゴウケツにダメージを与えられる訳がない >>239
それだけの強さを見せたと言い変えてもいいが
あくまで防御してる描写な以上直撃してもダメージがないとは言い切れない
むしろダメージを受けるから一応防御したと見るべきだと思うがな
力の差を見せつけたいのならノーガードで受け切ればいいだけのことだし
そもそも寝てるガロウと戦ってる時の描写を見るに竜6下位の攻撃を無効化することはクロビカリでもできるのでどちらにしろ耐久だけでもクロビカリ以上である根拠にはならない >>240
力の差の見せ方は避けて反応速度で圧倒したり、肉体強度だけではなく攻撃を捌く技術もあることを示すために同じ武術家であるバグザンにアピールしたと考えれるだろう。
バグザンより強い奴がいるっていう話に信憑性を出すために傲慢なバグザンに様々な手段で差を見せつけたと考えるのは不自然ではない
クロビカリは阿修羅カブトの攻撃で無傷らしいのでゴウケツがクロビカリ以上の耐久と断言はできんな。
しかしクロビカリとゴウケツの肉体強度に大きな差がある訳でもないと思う。ゴウケツの耐久でわかることは竜6の攻撃では無傷というだけだ。それより上の攻撃に耐える可能性もある
Gブサを相手にするのに酸耐性がなくてもゴウケツは巨体、速度やパンチの風圧というホム帝の光球1個以上の攻撃力である遠距離攻撃手段で勝利可能
(酸耐性については剣聖会のキャラよりは抵抗可能なのは保証されている) >>241
技量の差を見せつけたにせよバクザンの攻撃を無効化できる根拠にはならないことに変わりはない
スイリューの通常攻撃 >>236
とりあえずパッと見で疑問に思った点を二つ。
> ゴウケツの移動速度はジェノスが覚醒ゴキブリと勘違いするほど速くGブサの攻撃を避けることは難しいことではない。(ゴウケツが全力ではなかったと解釈可能なのでさらに速い速い可能性もある)
→ジェノスが勘違いした時、覚醒ゴキブリは足を欠損し間違いなく速度が低下しており、ジェノスも足の欠損は認識している。つまりジェノスは接近するゴウケツを「足を失った覚醒ゴキブリ」と勘違いしたということ。
足を失った覚醒ゴキブリはオロチの触手を避けられなかったため、vsオロチ時のガロウとざっくり同じくらいのスピードである。
よって、ジェノスの勘違いをゴウケツの速度の根拠にすると、どちらかというと下げの要素になりうる。(それでもゲロブサの攻撃は避けられそうだが、他と戦う時の考察には影響が出る)
余談だが、ジェノスの勘違いを根拠にすると、エネルギーの高さ等に関して言及していないことからゴウケツと覚醒ゴキブリが大差ない感じになってしまうので、そもそもあまりアテにならない描写だと思う。
> ゴウケツの肉体強度はバクザンの攻撃を無効化する程度なのでクロビカリと同程度である。さらに体格が大きいのでクロビカリ以上の攻撃力である(クロビカリ戦前半のガロウに竜5以上の強さはない)
→既に言われてるが、防御したのであって無効化した訳ではないのでクロビカリと同程度とは言えない。 途中送信
スイリューの通常攻撃をノーガードで受けていたにも関わらず奥義は指で摘んだとはいえ防いではいたし破壊力はスイリューより上のバクザンの攻撃が通る可能性も普通にある
竜6より上の攻撃に耐えられる可能性があるなどと言いだしたら何でもありだがあくまで描写された範疇ではスイリューの奥義やバクザンの攻撃は防いでいるのは確か クロビカリってアトミックにビビッてて実際Gブサよりも耐久劣ってるから核撃並の攻撃だと
ダメージ受けると思うな ニャーンは自分のスペックより駆動金のがスペック上で攻撃で
周辺に地震が起きてた ニャーンブサイクは阿修羅に近い性能してそうだし ゴウケツ
関して阿修羅以上byジェノス評 てかバグザンが阿修羅並みでもおかしくないよな この作品の他者への評価は実力見抜けない節穴多すぎては宛にならないから
根拠としてほぼ使えんだろ。とくにジェノスなんて節穴筆頭の一人だし 議論の末に「この発言は宛にならんよね」ならともかく鼻から爪弾きにするのも良く無いとは思ってる
鼻から爪弾きに出来ることを良い事に無茶苦茶な評価をする奴もいるし サイタマ、キングの設定上この作品は基本的にキャラによる他者評価は節穴になるからな 真面目に議論してテンプレ作ってるように見えるがけっこうガバガバなんだなってイメージを持った 206話の最後で小走りしてるやつがサイタマならまだ結構かかりそうだな 更新されたぞ
ガロウ怪人化早くないか?奇跡的な反射神経と動体視力をもってるが体術はド素人の下りは怪人化形態でやるのかな。あれ好きなんだけど ガロウに再生能力があるならボロスより上に置かれる可能性あるよね。禁忌のボロガロ議論に決着がつきそうな予感がする サイタマが「前戦ったボロスって奴よりつえー」とか言い出さない限りならないよ作者発言があるから サイタマのパンチを避けて即反撃の描写とかはもうやってるし呼吸法や体術はど素人のくだりの改変まじでありそうだな てかよく見たらサイタマに頭突きに割られた腕を一瞬で再生したりしてるな
体術の破壊規模の描写を見ても力解放ボロスは超えてると思う ボロスとガロウに関しての発言は接近戦ならガロウが圧倒するというだけで総合的な強さについてはいい勝負をするとしか言われていない。
ガロウ>ボロスも全然あり得るからね 作者がいい勝負すると言ってるから互角にしかならないんだろ
何言ってんだお前 >>249
マジそれな。
ガロウの再生能力なんて原作からなのに今更強さに上乗せしようとしてる奴もいて、ちゃんと読んですらいないって分かるし。
結局のところこうじゃないといやだもん! て執着して騒いだ奴の好きなキャラランキングだこれは。 昔は逆にボロスの方が強いからボロスの方を上げようみたいな話はあったんだな
設定変更されただの描写が重要だの色々言われたけど結局作者さんの方を優先された
だから今回も優先すべきって事で
まあ当時から思ってたけどガロウとボロスなら互角でも十分受け入れられる範囲内にも関わらず作者発言がなんなんだ!って意を唱える奴らもいるし
作者の言う事すら聞けないなら誰の言う事も聞く気もないから議論も出来ない奴なんだな かなり久々に来たが良い勝負=互角とはならんだろう
作者のコメント見たわけじゃないが良い勝負って言っただけで互角なんてのは拡大解釈にしかならんわ
どちらかと言えばボロス信者が変化を嫌って押し付けてるように見える
あとモスキート娘やら昆布インフィニティも低すぎだと思うわ 作者のコメント見たわけじゃないって・・・
テンプレも見ずに議論入ってくんなよ >>262
テンプレに書いてる文程度は読んでるわ
ソース元を確認してないって意味だってくらい読み取れよ
あの文ならイコールにはならんって話をしてるんだから煽るだけしかできないならお前こそ黙ってろって話
思考停止は変化を嫌う頭の悪い老害と変わらんぞ いい勝負の意味ググってみろよ
互角は別に拡大解釈じゃないから 良い勝負するからって互角とはならないと言われても作者が優劣付けてない感じだから=にしてる訳で
モスキート娘はドラマcd でジェノスでも倒せる範囲と判断された
昆布インフィニティは元々こいつは災害レベル虎としか言われてないし本当に虎だったとしてもおかしくなくね?って感じで今の位置だな
もっと下げろって良く言われる >>264
「良い勝負でしたが届きませんでしたね」
「負けたけど良い勝負だったので次に期待したいですね」
こういうのは格闘技でもスポーツ競技でもよく使われる言葉だがお前は常にイコールの強さだと受け取ってるのか?
良い勝負ってのは好カードだったりするだけで使えるから必ずしもイコールの時に使われるわけじゃないんだよ
ちなみに俺はボロスの方が強いと思ってる派な
>>265
ドラマCDの話は知らんから後でちと調べてみる
少なくとも漫画だとジェノスが直接対峙してるのに目で追えないような速度で後ろに回り込まれて切り裂かれてるからそうとうな強さだと思ってたんだが
プリズナーやらタンクトップごときじゃ話にならんと思ってるんだがドラマCDでそんなに弱体描写あった感じ?
昆布インフィニティはバネヒゲがお話にならないレベルの強さだけどバネヒゲが後から強いの発覚したのはともかくとして、短期間でアホほど強化されたみたいな設定あった? 「わからない」「いい勝負」と言って勝敗を濁してるんだから互角だろ
全体の文脈と作者の意図くらい読み取れよ >>267
作者がわからないって言ってもそれはあくまで「不明」としかならん
「キャラが勝手に動いてくれる、喋ってくれる」とか言うのが作者なんだからな
そういう不明な部分を描写から議論するのが楽しいのに老害みたいな考えで思考停止はやめろって話をしてる
作者の意図を汲み取るとしたら「今は明言したくない」ってのが本線だろ 作者の意見より読者の妄想が優先されるわけないだろ
作者ですらどっちが勝つかわからん位差が小さいんだから≒以外の結論はない >>269
お前が思考停止したいってだけ
想像力とかが欠如してて描写から議論できない奴が辿り着くのがそういう思考停止だからな
そもそもこういうスレってのは軒並み読者が妄想で楽しむ同人スレでしかないのに
ありえない話だが、これからガロウがサイタマを瀕死にさせる事があっても「過去の作者発言が〜」とか言うのがお前みたいなタイプ
ガロウの方が上に見える、もしくはボロスの方が上に見えるような描写があるなら≧とかへの変更は許容していくべきだと俺は思うがな
俺は現時点でもボロス≧ガロウってイメージを持ってるからガロウ>ボロスとなるのは否定していくつもりだが 楽しさ求めるならゲームなりスポーツでもしとけ
ここはワンパンマンの正しい強さの序列決める場所だから 仕事でもないのに義務感でやってんのか?
楽しくもないのにこんなスレにまで来て何やってんだお前?
そもそも正しい正しくないって判断基準がお前個人の物差しでは話にならないわけで >>266
お前の例はちょっと外れてるな
これ勝敗が付いてるからどっちが強いか分かるのであって
勝負する前に「良い勝負になる」みたいに言われたらまあまあ実力は拮抗してるみたいな話になると思うけどな
作者が勝敗をボカしてるから甲乙つけ難いって話になってると思うけど
もっと言えばガロウの方が接近戦で有利と言われてるならどっちが強いか言えって言われたらガロウだな
ドラマcd はジェノス特訓するだな
YouTubeで割れてる奴でも良いから見たほうが良いよ
バネヒゲに関しては俺も下げろと思う 議論の副次的効果として楽しさがあるのは分かるが
明らかな矛盾があるわけでもない作者発言の正しさより楽しさを優先して作者発言無視しようなんて論外 >>273
勝敗がついているにも関わらず使われる言葉だと言う話
実際の戦果(描写)で優劣が出てたとしても良い勝負という言葉は使えるとなるだけだ
割れはちょっとなぁ
そういう人としての尊厳はできるだけ失いたくないわ
そして軽く調べたけどそれっぽいのが見当たらなかった
プリズナーやタンクトップマスターなんかが当時のジェノスとはいえジェノスが反応すらできないモスキート娘に勝てそうってなるだけのモスキート娘下げ描写って何だった?
多分過去スレで語られてるんだろうけどもさすがに全部は追いかけてられん
バネヒゲを下げるか昆布を上げるかはどちらでもかまわんが少なくとも昆布がバネヒゲより下にいるのはおかしい
>>274
だから良い勝負=強さが同じとはならんって説明をしたのに
描写で議論する気のない思考停止をお前はしたがってるだけ
ボロスに対しては「強いよ、お前 」
ガロウに対しては「何となく強いのは分かった 」
矛盾と言えるほどかどうは人によって変わるだろうけどサイタマ目線ではこれだけの差がある 相変わらず文脈読めてないな
いい勝負と言われてかつ勝敗もわからないと言われてるから互角なんだよ
サイタマの発言も直後に手加減されてるからハッキリしないと述べてるし全く矛盾ではない >>276
文脈読めてないのはお前の方だろ
不明ある事と互角である事は違うんだよ
直対するまでわからないと言われてた2人が実際戦えば大きな差があったとかよくある話だし
しかもボロスの強さに対する感想のサイタマの台詞をその後のボロスの台詞の流れで打ち消そうとしてるのは滑稽だわ
それこそ読者の妄想でサイタマの台詞描写を捻じ曲げようとしてる行為となるのに
サイタマの台詞はサイタマの感想でありボロスの台詞からの流れの手加減の話は「いい勝負だった」という内容にかかる話だって事くらい普通に読めばわかるだろうに 作者ですら分からないってのがミソ
読者が勝手に描写から読み取った妄想が作者のその認識を上回るわけない >>275
そこまでしてガロウとボロスの勝敗決めたくてもテンプレに書いてる通り揉めるね
もっと言えばお前が推してるボロスは不利だな
ドラマcd の内容だとクセーノ博士がシュミレーションシステムを開発してジェノスがそのシュミレーション内の怪人と戦って特訓するみたいな(時系列は武道大会前?)
一応シュミレーションシステムの結果で言えば
ジェノスはモスキート娘も倒すことに成功したしもっと言えば深海王も倒すことにに成功した(シュミレーションの結果で言えば災害レベル鬼の怪人への勝率は7割)
よって当時のジェノスよりもモスキート娘より弱いねって感じ
ちなみにジェノスは阿修羅カブトに55回挑んで全敗した
タンマスは災害レベル竜の怪人(ヘビースモーカー)と戦ってある程度痛い目見せたのでこの位置 >>277
何言ってるか分からないけど
ボロス「対等な良い勝負だった」
サイタマ「ああ、そーだな」
ボロス「嘘だな」
という事は別に良い勝負でもなんでも無かったって言うのは正解なので >>279
ガロウの方の話か
主語をハッキリさせずに話す奴はこれだから会話しづらい
ガロウの方はしょせんそれも込みにしてもサイタマの評ではボロスと格差がある
「ぼくの好きなキャラは本気出してないだけ」理論は別のとこでも見飽きた
ってかこの場合の本気って
>>280
ボロスが不利とはならんはずだが
接近戦に限る必要は無いしそれ以外の部分の要素が大きいからこその判断つかない発言だろうし
そのシミュレーションはモスキート娘のデータをジェノスが持ってて動きのクセとか知ってるの前提だろ?
見えないだけの速さで動けるとかわかってたらそれはそれで対応の仕方もあるとかそんなのだと思うが
データ無し初見なら何回やってもいきなり後ろからザクっといかれるパターンで終わりそうだがなぁ
毎回初見で戦ってもジェノスが勝てるみたいなジェノス自身がデータ的にも成長しないシミュレーションなら話は違うけども
深海王はそもそも片手になってからもかなり戦えてたから五体満足で戦うならジェノスに軍配あがると思ってたわ
阿修羅はまぁどうしようもないだろとも思うし
タンクトップマスターがその位置なのはかまわんが、モスキート娘の位置がそこより上だろってのが俺の考えな >>281
いや、そこではない
対等な良い勝負だったに関してはボロスが言い出してボロスが否定してるからそれで合っている
要所はそこではなくサイタマがボロスをちゃんと強いと認めてるというところ
つまりその直前のページの話だな >>282
でも遠距離戦だとボロスが有利とも言ってないからねえ何故か接近戦だとガロウが有利とだけ言われてるのに総合的にボロスの方が強いと言われてもはいそうですねとはならんやろ
モスキート娘も当時のジェノスの性能だと目に追えない程のスピードって証拠も無いのでね
一応ソニックの髷掴むぐらいには速くなってるから
>>283
そっちはまあ変に横槍入れた俺が悪かったわ 描写至上主義の自分としましては強力な再生能力も付与されたガロウの方が強いと思う >>284
中距離-遠距離でボロス有利じゃなかったからそれこそ互角じゃないかなぁみたいな事にはならないだろう
あと俺は別にボロスを上にしろだとガロウを上にしろだとか言うつもりで言ってるわけではないからな
思考停止で描写での議論とかを否定するのは変化を嫌う社会の老害と同じだからやめろって話をしてるだけで
ジェノスに関してはその時点だと深海王よりさらに後でG4のパーツやらで改造して強くなってたとかありそうだが
そうじゃなくても速さがモスキート娘>ソニックとするだけで解決しそうな話でもある
ってかさすがに当時のジェノスの目で追えない証拠が無いってのは無理があるだろう
完全に見失って背後に回られて何の対応もできなくなってたのに
目で追えてるとするならせめて背後に回られた時点で首なり目(?)なりがそっちに向くか向こうとしてる描写がいると思うわ ねぇ作者発言の互角ってパーフェクト怪人ガロウまでで
デーモン化したガロウは含まれないよねマジ頭突きにも耐えているし
全回復でデーモン化ガロウの連戦を強いられるボロスはかなり不利だと思うけど >>286
どっちかのキャラに加担したい訳ではないのは分かった
当時ってこのドラマCDの時系列のジェノスの話な(さっきも言ったけど武道大会前ぐらい)
一応倒した物は倒したんでモスキート娘が絶対的に速くて絶対に背後に回れるなんて言えなくなってるよって事だけど
モスキート娘>ソニックとするだけで解決しそうな話って言ってるけどなんでその話に持って行かなければならないのかよく分からない
癖を読んでいたとしてそれで全部どうにかなってるならモスキート娘の実力はその程度って事だよ ボロスは再生能力が凄いと言われるが
ガロウだって高耐久からの再生能力が凄い
俺はガロウ>ボロス派なので村田版を機会に最低限ランクの入れ替えぐらいはしたいと思っている つうか昔はガロウの方が左に居たのに村田版でボロスが左になった経緯があるから モスキート娘に負けたのは初期のジェノスであってG4ジェノスレベルなら最早大した敵ではなかった
カオハギより多少上ぐらいの今の位置で問題ないと思う そもそもボロガロ発言って村田版でボロスが登場する前のもう10年以上も前じゃなかったか?設定はもう変わってると考えて良いと思う。 そもそも村田版も原作も共通してガロウ戦のサイタマは対人間戦。ソニックを相手にするのと特にかわらないテンションだった。対するボロスは完全にマジモードのサイタマだしボロスのが上だと思うな。 あとあくまで村田版現段階で判断するならガロウが「馬鹿が」で本気でぶん殴ってもサイタマはピクリとも動かず無傷に対して、 サイタマを月まで吹き飛ばした蹴りに、その回の前の話では裏拳でサイタマをガチにさせて題名でまさかのダメージ?とか言われてたボロスのがまだ上だな ボロスの宇宙船を強さランキングに復帰させたいのだけど反対って居る?
ボロスの宇宙船は攻防出ていて街を破壊する描写にタツマキから砲弾跳ね返される描写で防御も出ている
メタルナイト枠で普通にランキングに居て良いと思うけど サイタマに勝ち目がない事を悟ったガロウは神と契約して結局ガロウが左になると予想してる >>294
前に反対派が圧倒的に多数だったし個人的にも入れなくていいと思う 何でボロスの宇宙船入れないんだよ
しっかり攻防出ているしキャラって訳ではないが出番が多くて兵器としてキャラ立ちしている
ボロスの宇宙船が入っていた期間もパート50超えているし一時の反対で抜くのが反対 前スレで入れない理由出てたからそれに反論すればいいじゃん >>285 >>289
あとガロウの再生能力は原作からあったから別に強化ってわけでもなかったわ
そもそも目玉だけになっても一瞬で復活するボロスの再生能力の方が上だし 俺も宇宙戦を抜くのは反対だな
兵器としての描写で良いの持っているし
ずっと入っていたからこれからも安泰だと思ったら
いつの間にか抜けていた ボロスってパーフェクトガロウとデーモンガロウの連戦受けて勝てるの?
作者発言の通りなら負けなきゃおかしいと思う パート50以上も入っていた鉄板兵器抜くとか頭おかしい
原作で出てきた戦力ある物体は可能な限り入れるべきだろう
そう言う意味では巨大隕石とかも入れて欲しい そもそも全回復して連戦って理屈がよく分からんわ
最強状態で入れるんだから人型か怪人体かどちらかでしか考慮されないだろ
ガロウが自由に形態変化できるわけでもないんだし 宇宙船復帰には一票入れておく
何で抜けたし自演か? 神1 サイタマ
竜EX1 ボロス≒ガロウ
竜EX2 エビル海洋水、大怪蟲ムカデ仙人
竜EX3怪人王オロチ≒タツマキ、サイコス
竜1 黒い精子、マルゴリ、ボロスの宇宙船、ワクチンマン 、金属バット
竜2 大怪蟲ムカデ長老、フラッシュ、育ちすぎたポチ
竜3 ゲリュガンシュプ、ジェノス、ボンブ、バング、Gブサイク大総統
竜4 ゴウケツ、メルザルガルド、アトミック侍、クロビカリ、アマイマスク、ウィンド、フレイム
竜5 ソニック、ニチリン、機神ボディ、阿修羅カブト、ホームレス帝、嫌なピエロ、転生フェニックス男、スイリュー
竜6 駆動騎士、ニャーン、童帝、機神テック、機神ミラー、メタルナイト(単体)、ハグキ、ヘビースモーカー、バクザン、やせ細りモヤシ、機神レイ
鬼1 ジャガン、獣王、覚醒ゴキブリ、G5、蟲神、百々目蛸
鬼2 豚神、ぷりぷりプリズナー、深海王=地底王=天空王、ゾンビマン、タンクトップマスター、モスキート娘、キリサキング、マッソー、チョゼ、カオハギ、 アマハレ
鬼3 ムカデ先輩、ザンバイ、フブキ、G4、魔ロン毛、扇風鬼、バンパイア、弩S、ガンリキ、グリズニャー、無免ライダー
鬼4 イアイアン、超マウス、ハエトリノ、シャワーヘッド、イッカク、アーマードゴリラ、アクセル、スイコ、バキューマ、ラフレシドン、フリーハガー、サイレスラー、デストロ、獅子食いシマウマ
鬼5 バネヒゲ、オカマイタチ、ブシドリル、ギアスパー、巨大黒鳥、ハンマーヘッド、17万年ゼミ幼虫、ムカデ後輩、ネットサーファーズ、子グリズニャー、拳闘魔人、三羽ガラス(全)、爆速カタツムリ、奇襲梅、昆布インフィニティ
ボロスの宇宙船を元のランクで復帰 サイタマ最終戦で出てきたガロウの形態全てひっくるめて
ガロウの強さと考えて欲しい
ある程度追い詰められると変身して全回復する カマキリーて高速接近反応の認定受けてるし 速度は鬼級じゃね 上げたほうがいいよ 宇宙船復帰には賛成
ガロウも村田版が来れば自然と左に行くだろうし
焦る必要性はない
ボロスが左だった期間の方が長いけど
描写が全てだ >>306
修正案も出さずに変えようとしてんのおかしいだろ
明らかに同一人物が複数ワッチョイ変えてレスしてるし
やたらガロウ推してるとこを見るに前にスレ分割させようとしてた荒らしだろうけど >>310
ワッチョイもIDも違いますが・・・
何言っているんだコイツ >>301,302,303
この3連投は明らかに自演だな 正直言ってより自演の難易度の高いIP表示に移るべきだと思うよ
自演を疑うならな、それをしないってことは
自分も自演しているダブスタってだけ 突如現れた宇宙船入れたい仲良し4人組
(ワッチョイ edf7-pCyV)
(ワッチョイ e554-pCyV)
(ワッチョイ e554-Z+Hz)
(ワッチョイ b554-Z+Hz) IPスレ移るの賛成だったんだが自演のごり押しで潰された
分割は賛成暇はいくらでもあるから受けて立つぞ
過去みたいに10スレでも20スレでも荒らしが排除されてIPが主流になるまでやりたい
今回は暇があるから負けねぇぞ 前回は俺も就職していたから10スレ20スレ分割で戦うこと出来なかったが
今回は年金暮らしだから10スレでも20スレでも行けるな
一時期分割してヒートアップしたスレ速度になるのか胸が熱くなるな まあIPに移らない時点でそれほど自演技術はないのだろう
あとは荒らしぶっ叩いてスレ伸ばせば行ける行ける 前回と前々回分割した時と同じと思えば大丈夫だな!! ONEのサイトに避難所があって強さ議論スレ1があったときから居るけど色んな荒らしが居るぞ
相手に自演を非難しておいて自分も自演と言う分かりやすい荒らしなんか可愛いものだ >>318
(アウアウウー Sae9-jAnZ)
>>323
(アウアウウー Sae9-5vMz)
こいつ精神病患者か薬やっているか何かか
自覚がなさすぎる いきなり自演とか言い出す奴が自演
俺はより自演難易度の高いIP表示でも良い アウアウの上4桁被ってるだけで同一人物扱いされてて草 俺も構っちゃったけど多分結構可哀想な人だからスルーしとけ あ、宇宙船再投入には賛成しておく
ボロガロは村田更新のあとで良い
最近は2週間更新されているし、すぐだろう 自分から無自覚とか言って本人そのものが無自覚な統合失調症患者の自演やろう排除するか >>288
速度をモスキート娘>ソニックとするならばソニックには初見で対応できてモスキート娘には対応できなかった事に矛盾が生じないからそりゃそこには向かうだろう
事実として初見では一切反応できてなかったのに再戦シミュレートでは一応勝てたりしてるらしいし
癖だとかの話は武術の達人だから余計にとかってのは理解してる上で言うが、ガロウだって相手がどういう事をするかわかってるかどうかで勝ちやすさが変わるとも言ってるからな
>>291
深海王戦のジェノスはG4パーツ前だったはずだが
その時点で少なくとも当時のプリズナーよりは上だしタンクトップはそのプリズナーより一応強かったっぽいけどそこまで明確な強さの差があったのかねって感じ >>335
ボロスの宇宙船再投入賛成に清き一票をお願いします >>335
タンマスは原作でキツめのタンクトップ込みで竜にある程度善戦しているしプリズナーも剛毛バイブレーションを習得してニャーンの攻撃を耐えたりバキューマを瞬殺したりと初期とは比べ物にならないほど強くなっている
油断癖もあった初期ジェノスには勝てるがG4ジェノスにはあっさり負けるモスキート娘より実績は上だろう 童帝 = 本人+かませ犬(ランドセル兵器)+ブレイブジャイアント
とした場合、操縦者が必要なブレイブジャイアントが童帝の戦力に含まれてる
操縦者が必要なブレイブジャイアントが童帝の戦力に含まれるということは
ボロスの宇宙船は「ボロスの」宇宙船なので
ボロス = 本人+宇宙船全兵力
となる。これでランクが変わるかどうかはさておきね
ここから宇宙船を単体として切り離す場合
童帝 = 本体のみ
かませ犬マン = メタルナイトに準じ自立AIなので独立
ブレイブジャイアント = 宇宙船が独立しているのでこれも独立、もしくは操縦者に童帝を含む場合ブレイブジャイアント名義
とするべき 宇宙船ランク入り反対派の意見を受けて改善した。恣意的な想定を完全に排除してランク入り
【変更希望キャラ】ボロスの宇宙船
【変更希望ランク】EX3 サイコスの右
【理由】
動力源さえ破壊されなければサイタマとボロスの戦いに耐えれる耐久。
市を一撃で吹き飛ばす規模の砲撃が可能である。一度の砲撃の威力はメルザルガルドが耐えることが可能な程度な威力(連射が可能)
ボロスの宇宙船は突如上空に現れたのでワープ機能が備わっている。飛行可能なキャラによって上を取られてもさらに上を取ることで対策可能である(宇宙船なので行ける高さに上限はない)
黒い精子、マルゴリの射程圏外から弾丸を放つことが可能であり上に登られても宇宙にワープすれば勝利可能である。
タツマキに完封されているのである程度対抗できたサイコスよりは下に置くこととする。耐久は明らかに竜以上なのでEXに置く ボロスの宇宙船が抜けたパート119見て来たけど思いっきり自演じゃないけ
雑な自演だったのに何故気づかん あとゴメンボロスの宇宙船の再加入が高すぎた
神1 サイタマ
竜EX1 ボロス≒ガロウ
竜EX2 エビル海洋水、大怪蟲ムカデ仙人
竜EX3怪人王オロチ≒タツマキ、サイコス
竜1 黒い精子、マルゴリ、ワクチンマン 、金属バット
竜2 大怪蟲ムカデ長老、フラッシュ、育ちすぎたポチ、ボロスの宇宙船
竜3 ゲリュガンシュプ、ジェノス、ボンブ、バング、Gブサイク大総統
竜4 ゴウケツ、メルザルガルド、アトミック侍、クロビカリ、アマイマスク、ウィンド、フレイム
竜5 ソニック、ニチリン、機神ボディ、阿修羅カブト、ホームレス帝、嫌なピエロ、転生フェニックス男、スイリュー
竜6 駆動騎士、ニャーン、童帝、機神テック、機神ミラー、メタルナイト(単体)、ハグキ、ヘビースモーカー、バクザン、やせ細りモヤシ、機神レイ
鬼1 ジャガン、獣王、覚醒ゴキブリ、G5、蟲神、百々目蛸
鬼2 豚神、ぷりぷりプリズナー、深海王=地底王=天空王、ゾンビマン、タンクトップマスター、モスキート娘、キリサキング、マッソー、チョゼ、カオハギ、 アマハレ
鬼3 ムカデ先輩、ザンバイ、フブキ、G4、魔ロン毛、扇風鬼、バンパイア、弩S、ガンリキ、グリズニャー、無免ライダー
鬼4 イアイアン、超マウス、ハエトリノ、シャワーヘッド、イッカク、アーマードゴリラ、アクセル、スイコ、バキューマ、ラフレシドン、フリーハガー、サイレスラー、デストロ、獅子食いシマウマ
鬼5 バネヒゲ、オカマイタチ、ブシドリル、ギアスパー、巨大黒鳥、ハンマーヘッド、17万年ゼミ幼虫、ムカデ後輩、ネットサーファーズ、子グリズニャー、拳闘魔人、三羽ガラス(全)、爆速カタツムリ、奇襲梅、昆布インフィニティ >>339
自分で宇宙船のランク入りの理由言えてるじゃん
反対派なのに自演して偉いね >>337
G4の話の時もそうだったがプリズナーが強くなった後の話は別にいらんよ
あくまで当時の強さでの話だし深海王が指標として出てるんだからパワーアップした後の話はしてもあまり意味をなさない
タンクトップマスターはもう一度見てみるから何話の話か教えてくれ
>>336
別にどっちでもいい
あえて肩を持つとしたら兵器類の参戦ができないならメタルナイトはどうすんだとは思うってくらいか
ボフォイが扱うメタルナイトは兵器でしかなくジェノスみたいに単体で意志を持つサイボーグってわけでもないんだし
仲間みたいに扱ってこれ以上俺を巻き込んでくれるなよ >>343
タンマスは原作129話
あと初期のタンマスやプリズナーと比較してるんならその二人は鬼3上位だったしどちらにしろ今の位置でもモス娘は初期の二人より上に置かれてるよ >>335
お前なんかそれっぽく言ってるけど「ジェノスが速くなってはいるけどモスキート娘>ソニックにしとけば俺の意見が通りやすくなる」ってただそれだけだろ
それは通用しません
別にモスキート娘のスピード>初登場ジェノスのスピードG4改造ジェノスのスピード>モスキート娘のスピードでも矛盾しないから
それで幾ら癖がどうこう言っても負けは負けなんで
癖がわからなければモスキート娘がG4改造ジェノスに勝てる証拠もないし別にそれに目を瞑るほどの物をモスキート娘が持ってる訳でもない 旧テンプレだと
例外としてわずかな強弱の差が、設定や描写で認められるものは同ランクでも「≒」「≧」で表す事もある。
みたいな一文がある
それの名残りでガロウ≒ボロスになってるかんじかな
それなら描写で決めてないは嘘だとは思ってるけど≒取り外しても良い気はする ボロスの崩星砲とかサイコスに負けているし個人的には
サイコスオロチとボロスとタツマキは同等でも良い
https://www.bing.com/images/search?view=detailV2&ccid=guf8kOpg&id=720DAC93C8EE98AE27EAE92A456DA1983ACBADBE&thid=OIP.guf8kOpgaKbYYMpV3y1O1gHaFR&mediaurl=https%3a%2f%2flivedoor.blogimg.jp%2faaieba149%2fimgs%2f7%2fa%2f7a13472d.jpg&exph=897&expw=1259&q=%e3%82%b5%e3%82%a4%e3%82%b3%e3%82%b9&simid=608037962042904383&FORM=IRPRST&ck=EAF46E20ED297BB86CB610E860C5116B&selectedIndex=130&ajaxhist=0&ajaxserp=0
https://www.bing.com/images/search?view=detailV2&ccid=mK7byTuv&id=81C28A65A61AB5C7E97CC92B6548C0DCD417F43B&thid=OIP.mK7byTuvYxuLOC_fzl2iOgHaFT&mediaurl=https%3a%2f%2fimage.space.rakuten.co.jp%2fd%2fstrg%2fctrl%2f2%2feb13ce69f64df1b308cb2ca1ac6d5e712d71fedd.55.2.2.2.jpg%3fthum%3d53&exph=358&expw=500&q=%e3%83%9c%e3%83%ad%e3%82%b9%e3%80%80%e5%b4%a9%e6%98%9f%e7%a0%b2&simid=607993685224787522&FORM=IRPRST&ck=95700CD7D185FE583FCADE8C4482684C&selectedIndex=3&ajaxhist=0&ajaxserp=0 もちろんだけどガロウとも互角で全員同じランクにぶち込むべきだと思っている
サイコスの火力とかそれだけある >>344
後期な読み返さなくてもよさそうだな
データありの再戦とかじゃないならジェノスはモスキート娘に瞬殺されてる
そのジェノスは深海王と同等かそれ以上が濃厚
両者と直対してる当時のジェノスを基準とすればモスキート娘は深海王と同等かそれ以上となるべきだと思うんだがなぁって話な
>>345
改造前の当時の強さで話してるのに改造後の話をしても意味は無いって気付こうな
改造したからジェノスのが上ですなんてのは普通の話でしかないのに
そもそも最初から深海王を目安に話をしているだから強化ジェノスに勝てるかどうかが争点にならない事くらいわかれよ
通用しないのはお前のその「強化されたジェノス」の方だってのに >>351
シミュレーションでG4ジェノスはモスキート娘を瞬殺しているのでデータがあろうがなかろうが既に負ける相手ではないと思う
ジェノスvs深海王に関してはそもそもジェノスはアームズジェノス形態なのでモスキート娘戦より強くなっているし深海王もゼロ距離焼却砲を受けてからは乾き状態となっている
片腕でやり合っていたことを考えるとアームズジェノス鬼2下位、乾き深海王鬼3上位ぐらいだと思う
モスキート娘がアームズジェノスより確実に強いかは分からないがどちらにしろ鬼2中位ならどちらにしろアームズジェノスや乾き深海王よりは上に置かれているので今の位置でもおかしくはないと思う モスキート娘は獣王よりは弱いのは確実って意見があったな
理由としては
モスキート娘完全体が倒された後に送り込まれた刺客なのでって理由だった 宇宙船反対派のうちの一人だが
例えば
【>>343のメタルナイト=ボフォイやジェノスみたいなのと同列で扱うかどうか】
この点に関しては主体がどこにあるかによる
童貞のブレイブジャイアントもこの分類だけど、メタルナイトも同様に操縦主が操縦主の意思で動く
宇宙船は統率者であるボロスや幹部の命令があって初めて兵器として運用される
一介の砲撃主が勝手に撃っていいもんじゃないし、実際撃ってない
また砲撃が返された時に乗組員が多数狼狽していることから、現場の気分次第でも行動が制限される
これをボロスや幹部が権力で取りまとめて動かしているとすれば「宇宙船として運用する場合」の戦力は
ボロス+幹部+乗組員+宇宙船 となる
メタルナイトがボフォイも含み童貞がブレイブジャイアントも含んでいるのと同様の扱い
するとボロスや幹部が単体で考慮されるべきものであるのにも関わらず
個人でランキングされているのがおかしくなる
よって反対 実際宇宙船はブレイブジャイアントとか出てくる前にランクインされてたものだからそのまま放置だったけど、現状のランキングに入れるとランキングに一貫性が無くなる
入れるなら童帝の兵器も分けるべき 作中で出てきたキャラや兵器をむやみやたらに排除するのは反対と言う意味で
ボロスの宇宙船は入れるべきだと思う、再加入賛成
ここはある程度読者の独善が入る強さ議論なのだから作中で出て来たものを一貫性が無くなると言う理由で排除するべきではない
そんなこと言ったら碌に描写がない連中でもランクに入っていて一貫性がないキャラとか幾らでも居る
究極的には無理矢理何とかして何話か使った隕石とかもランキングにすり合わせる努力をするべきであると思う
一貫性がないと言う理由での排除はランキングに入れる努力をしないと言うことに他ならないので反対 >>357
別に宇宙船は全然入れていいと思うよ
入れるんだったら童帝を分けた方がいいんじゃないかってだけで >>351
言っておくと改造したジェノスですら竜には敵わないって事だからそのジェノス以下のモスキート娘は鬼2の範疇ですよって事
まあお前は鬼2の範疇でも今より低いって言いたかったかも知れないけどね
それで深海王と戦った時ですら腕に変な装備取り付けてるからその時既にジェノスは改造されてるぞ
当時のジェノスボコしたって材料って大した材料にならないよ
なってると思ってるなら言ってみなよ
んで最初から深海王を目安に話してたって別に俺がドラマcd を基準に話してたんで
それをお前がツッコミを入れ始めたから深海王を基準にしてたと言われても知りません 宇宙船に関しては原作無視も良いとこだから無しになったんだろうがよ 作中で出て来たものはむやみに排除するものではないな
何でも一定のファンは居るし宇宙船とかしっかり描写があるからそのファンも多い
多少ランキングがごちゃついても良いから入れれるものは片っ端らから入れるべき >>360
スパム自演野郎は黙ってろ
精神病院に行け 何で宇宙船や隕石を抜いたりするんだよしっかり描写されていて災害ランクの規模も分かっているじゃないか
これらは漫画にしっかりと描写されているのだからほぼ描写なしの無名キャラ入れるよりもランキングのすり合わせが容易だろ
作中に出てきた災害なら入れる努力をしろよ 俺は一貫してパート1から隕石も宇宙船も入れるのは賛成だった
作中で出て来て実際に被害をもたらしているのだから入れないと言うのはおかしいと言う理由で
ランキングだって特別にルール作れば良いだけだし作中で出て来たものを入れない方がおかしい ドラマCDの話とかプリズナー、アトミック侍、バング、金属バットなら作戦でオロチに勝利とかテンプレに入れないのか? (アウアウウー Sae9-THzR)
(アウアウウー Sae9-jAnZ)
(アウアウウー Sae9-5vMz)
明らかな自演
怪しい奴
(ワッチョイW 9b38-pUaU) 後こいつも
(アウアウウー Sae9-mcjx)
全部上のワッチョイが一緒 俺はゴウケツの位置が低い気がするな
不意打ちとはいえジェノスにあそこまで言わせる強さとバクザン戦での活躍
これだけでも本気出してないバングよりは上だと思うが
スイリューも大型トラック粉砕できるパワーあるけどバングはそこまでの破壊力示されてないしな
サイコスの評価でも人間サイズにしか効かせられないとあるし 宇宙船を考慮するならば
「ヒーロー協会本部(末端〜S級全員、サイタマを含む)」
「怪人協会アジト(ガロウ編の敵全て)」
みたいなのがまかり通る
ボロス、幹部、宇宙船(それ以外の乗組員)がそれぞれ単独ランクインするとした場合なら
サイタマ、S級個別、「ヒーロー協会本部(A級以下全員)」
こんな扱いと同じ 自演バレだっせえwwwwwww
俺なら100%バレないようにできるけど?
まあそんな姑息なしないがなwwww
馬鹿なくせに自演すんなwww アウアウ上4桁なんてむっちゃ被るから糖質レベルだぞ
ワッチョイの仕様知らんのに無理すんな >>371
組織単位ランク作りたいな
ヒロ会、怪会、任天、宇宙船、ネオヒロ、メタルナイト機神、怪人家とかとか 神1ヒーロー協会、ヒーローネーム被害者の会
EX1 ダークマター盗賊団
EX2 神の尖兵、組織、メタルナイト(核兵器)
EX3 怪人協会
竜1忍天党
竜3 ネオヒーロー協会
竜4進化の家 各怪人の強さトップ3
自然発生怪人...黒い精子、ムカデ長老、育ちすぎたポチ
人造怪人...怪人王オロチ、マルゴリ、阿修羅カブト
神造怪人...エビル海洋水、ムカデ仙人、ワクチンマン
異種族...ボロス、ゲリュガンシュプ、メルザルガルド
平均的に戦力が高いのは神造怪人>異種族>人造>自然 【変更希望キャラ】 ゴウケツ
【変更希望ランク】 竜3のジェノスの左
【理由】
1 当時のジェノスに今まで戦った敵の中で最強と言わせる実力
阿修羅カブトよりははるかに強いだろうから1ランク差ではなく2ランク差が妥当
2 バクザンの攻撃を片手でいなしドームを広範囲に破壊するパンチ力
衝撃破も凄まじいのでゲリュガンシュプやバングでも厳しい相手と思われる
3 スイリューに至っては素で全く効いていない実力者
大型トラックを粉砕できるパンチを余裕で防ぐのもヤバい
ムカデ長老戦ではバングは人間サイズにしか効かせられない攻撃力を指摘されているので
ゴウケツの巨体はそれだけで不利
4 忍者二人組やオロチからも一目置かれている立場なのも強い
幹部の中でもかなり上位だとわかる
ゴウケツについて申請してみる 童帝の装備は童帝自身が自分で作ったものだから童帝の戦力としてカウントして良いと思う。
でもボロスの宇宙船はボロス自身が作ったかどうかは不明。雇われた技術者が作ったかもしれない。だからボロスの戦力として良いかは微妙だと思う。
自分で用意したか否か、明らかに差があるからそこでランクで表記分けるか、そのキャラの装備にカウントするか分けれると思う。
個人的にはこれまで通り、童帝は装備込み、ボロスの宇宙船は宇宙船単体でボロスとは別にして良いと思う。 ゴウケツのパンチ風圧ってホム帝がGブサに与えた光球1個分の威力より確実に大きいからゴウケツをGブサの左に置くべきだと思うんだがな。連続パンチで完封できるだろう サイコスの評価等あてにはならないが サイコスはS級ヒーローに相性の良い幹部を当てていた。S級は相性でいける発言的にあくまでもサイコス評価では、幹部≧S級くらいか幹部>S級。
そのサイコスがゴウケツには「S級ヒーローが複数集まってくる事になればさすがのお前でも骨が折れるぞ」と言っていた。 この事からゴウケツは幹部最高レベルのムカデ長老等と並ぶ可能性はあるね 外されたのがそもそも不明慮点が多すぎて決められないからだからそれクリア出来るなら良いけど無理だろ
起動に必要な人員不明、船内戦力不明、勝利条件が各人で意見バラバラ、船内の人員戦力どこまで認めるか意見バラバラ
戦闘時に移動やワープ描写ないから移動もできないし。攻撃もミサイルのみで範囲広いけどイアイアンすら無傷で倒せてない
雑魚火力だし。集中砲火は結局反転されて火力もどんだけあるかも不明だし。最低入れたいなら意見統一は必須だろ >>379
反対
1、まず竜のランクは一ランクの差が大きいので今の位置でも問題ないしジェノスの評価はおそらく今まで戦ったどの敵よりも強いなので阿修羅より「はるかに」強い根拠はない
2、竜6下位のバクザンに圧勝することなど竜4以上では大した実績でもないので上げる理由にならない
ゲリュガンシュプも遠距離攻撃は可能でありバングも地上ガロウと渡り合えるほどの戦闘技術があるのでゴウケツの攻撃を簡単に受けるとは考えられない
また長老のような桁違いの大きさならともかくゴウケツは人型かつ怪人の中ではさほど大きくもないので流水が通用しないレベルの相手ではない
3、鬼レベルのスイリューの通常攻撃が効かないことなど竜の中では大した上げ要素にもならない上に指で摘んだとはいえ一応奥義は防いだとも取れることからむしろ竜5の耐久勢には劣る可能性すらある
バングの人間サイズ云々はすでに2で述べた
4、オロチに強い力と評された素サイコスが推定竜4であることなどからゴウケツだけが評価されているわけでもなく今の位置から上げる理由にはならない >>382
サイコスは自分自身がギョロギョロの姿のままでもタツマキに勝てると考えていたレベルには節穴なので根拠にはできないだろう
またS級の評価自体もバングの本気モードやジェノスの10秒モードなどサイコスが把握していない強化要素も大きい >>381
Gブサもホム帝の整列爆撃で死んだわけではないし仮に光球一個分の威力より大きかろうが完封できるとは限らない
接近戦に持ち込まれれば不利になるのはゴウケツの方だし元武道家であるゴウケツが遠距離攻撃に固執するというのも考えづらい
アトミッククロビカリニチリンアマハレザンバイ相手に圧倒した実績のあるGブサの方が上で問題ない >>384
1の理由について捕捉するとジェノスは複数のS級やサイタマの力も借りる
必要があると述べていた
阿修羅カブトより「はるかに」強い理由になるのではないだろうか
2ランク差くらいを与えても問題ないと思う
3についてはスイリューの大型トラックを「摘まんだ」ことに意味があるわけで
防いだというか摘まんだのなら全く効いていないのと変わらんと思う
大型トラック「粉砕」の威力はかなり凄いのでゴウケツ上げにはなると思う >>379
とりあえず気になった点を一つ。
> ムカデ長老戦ではバングは人間サイズにしか効かせられない攻撃力を指摘されているので
> ゴウケツの巨体はそれだけで不利
→ゴウケツは自身とオロチとの間に絶対的な強さの壁があると確信している描写がある。対するバングはアトミック侍らとの連携で超低確率ながらオロチに勝ちうる強さ。
ゴウケツはオロチに関して「地球上でアレより強い化け物は存在しないと断言できる」と評したが、自分含む4匹程度で倒せうる強さのキャラを指してそんなセリフを言うとは考えにくい。よって、バングと同じ条件で挑んだとしてもゴウケツだと無理であると見た方が無難である。(バング>ゴウケツ)
加えて、オロチはサイタマと邂逅するまで素顔と本気の強さを隠した状態でいた。上記のゴウケツのオロチ評はその非本気状態を指して言っている。一方バングは、作者発言の解釈によっては4人がかりなら本気オロチに勝ち目があるということになる。解釈によるので絶対とは言わないが、やはりバングに分があるように思う。
それと細かいツッコミになるが、長老戦でバングが指摘されたのは「(バングの格闘の強さが活かせるのは)武術の通用する相手にのみ」ということであって、人間サイズにしか……とは結構違う。
単にムカデ長老が人の拳で殴っても意味ないくらいにデカすぎるってだけで、普通に人間サイズよりデカくても通用するケースはある。
それこそ作者発言からオロチには一応通ると見られるし、合体奥義なら長老にも効いてはいた。あとはまあ、ブサイク大総統は何か途中からデカかったけど非本気流水でも余裕でダメージ入ってたな >>387
ジェノスはサイタマにも近い印象などと評価していたがサイタマにとっては他と変わらない一怪人レベルだったのでそもそも的外れであることが前提となる
さらにジェノスがS級全員の実力をしっかりと把握しているならともかくイメージではタツマキやバングなども含まれており当時のジェノスでは全力のタツマキや本気のバングの実力なども知らないことから尚更参考にできない
3、大型トラック粉砕といっても所詮は鬼レベルの奥義であり自分の奥義が効かなかったサイタマにバクザンの攻撃を警戒するよう注意していたあたり竜から見れば大した火力ではない >>388
いや普通に4倍の強さの敵なら「地球上で〜」って言ってもおかしくないと思うが
しかもオロチに惨敗したのは人間状態だったんだし
怪人化した状態で戦ったことはないだろう
あとサイズの差で言えばバングはゴウケツの足のサイズより小さいだろ
かなりの差があると見て問題ないそれだけで通用しないとも限らないが不利になるだろうね
ゴウケツはあのサイズで速度もかなりあるようだし ジェノス、バンボン、Gブサはほぼ上限取ってるけど、ゴウケツには妙に厳しいような気がしないでもない
少なくとも同格はあるのでは >>389
ジェノスの発言はサイコスと同じであんまり当てにできないのか
ただ大型トラック粉砕に関しては参考になると思うけどな
ゴウケツのドーム粉砕パンチでも大型トラックを粉砕できるかは微妙だし破壊規模的に
ゴウケツのバクザンに見せた一撃は全然本気じゃなかったとも言える >>391
むしろゴウケツが上限で取られてる印象なんだが
実績的には鬼レベルのスイリューと竜6下位のバクザンに圧勝したぐらいだがその程度であれば竜4では大した実績にはならない
耐久もやたらと高く見られてるがバクザンの攻撃は防御していたりとディフェンス能力はともかく硬度自体は竜の中でも高いかは怪しいしジェノスの評価に関しても前提から的外れなので参考にならない
不確定要素が多いためある程度盛られて話されてるが同じく遠距離攻撃持ちで火力も高いニチリンあたりに勝てるかは怪しいと思ってる >>392
そもそも大型トラック粉砕が大した実績になるとは思えないがな
物理攻撃という前提で見ても桃源団のモブですら巨大ビルを一撃で倒壊させてるし深海王レベルでも容易くできる芸当なんじゃないのか
百々目蛸とかなら足一本でもできることだと思う 大型トラック「粉砕」というのは言葉通りなら「破壊」ではないからね?
この辺は解釈によるかもしれんが言葉通りなら粉々にしてるのと変わらん
ビルを倒壊させるのとは全然違うよ
それからバクザンを余裕で倒せる奴ってどれだけいるかわからんよね
なぜかバクザンに余裕なのは上げ要素にならないと決まってるみたいだけど >>388
連携とかで判断するのはずるい
連携が共鳴・増幅することを指すかもしれないしそしたらバングだって竜1いける
そもそも強さ議論なんて1対複数は想定してないし >>395
実際に原作133話でスイリューが大型トラックに冥躰震虎拳を撃ち込んでるが吹き飛ばして爆発という範疇に収まってたし良くも悪くも鬼上位レベルの攻撃でしかないと見えたがな
爆発込みでもガロウに全くダメージ入ってなかったし
バクザンを余裕で倒せることはむしろ十二分に評価されててその上で竜4なんだろ
竜4内では大した上げ要素にならないと言っているだけで
個人的にはバクザンを圧倒するぐらい竜5にも何人かできそうなやついると思ってるけど 俺は「粉砕」という言葉を強く扱っていたかな
実際の描写の方が上にはくるか
前まではバング達よりゴウケツの方が上だったのに
大分意見が変わってしまったのかな オロチはゴウケツとムカデ長老を同列に見ていたように思えるけどな
ポチもかなり評価していたけどゴウケツだけ低すぎないか >>398
バングたちに新たな描写が増えたからだと思うが >>399
ある程度実力を評価していたとは見ていいと思うが同列っぽいから上げるとまではいかないと思う
上でも言ったが素サイコスのこともオロチは強い力と評価してるし 鬼1のウィフレが怪人化で竜2か3でも変じゃないしゴウケツもそれでいいと思うけどね
ウィフレて地上で他のS級の戦闘見てたフラッシュが俺以外相手無理だなと断言してたし
そのウィフレが認めた同等ぐらいのムカデゴウケツだよ クロビカリを圧倒したガロウと互角なバングだから竜3のあの位置にいるわけか
それを考慮しても体格差でゴウケツが有利だと思ってしまうけどな
上の人も言ってるけどムカデ長老やポチとの実力差を考慮して最低でも竜3にはなりそう >>402
オロチや他幹部の高評価を考慮しても今の位置で十分だと思うけどな
実績的には竜4内でも下の方なわけだし
竜4勢でも評価高いキャラだとオロチに強い力と評価された素サイコスや原作でヒーロー協会最強候補と評価されてるアトミックとかもいるわけで >>403
バング戦の地上ガロウと互角に戦えるほどの強さが見て取れる描写がゴウケツにはないだろ
他者の評価が高くても参考にならない理由も多いし まあブサイク右くらいなら許容範囲内かな
上限はまだありそうにも思えるけど現状の実績だとここが限界だと思う >>401
同列なら今のランクより上げないと変じゃね
ムカデ長老とポチは竜2でゴウケツだけ竜4って下手したら瞬殺可能な差でしょ
オロチの見立てからそんなはずないしな >>401
素サイコスの強さは議論中でしょう?
まだ確定で竜4ではないよね >>407
別に同列だと確定されるような設定があるわけではないって意味で言いたかった
それに長老とポチは耐久型なので瞬殺にはならないと思うが
>>408
少なくともこれまでのスレでは大体今のランクで言うところ竜4って意見が主流だったしこれまでもそのぐらいの見方がされてるものだと思ったんだが
どちらにしろゴウケツは実績で言えば精々竜4相当で他者の評価をある程度考慮しても今の位置よりさらに上げるべきとは思わない >>407
そうは言ってもオロチのゴウケツへの執着は相当だしサイコスも十分に認めてるな
ムカデ長老やポチと比べて2ランク差は明らかにおかしいと思う
ゴウケツが竜3のトップなら違和感はないけど竜4じゃなー 確かにムカデ長老やポチとの差が大きいんだよね
その辺りを理由に申請に賛成してくれる人がいればいいんだけど >>398
ガロウのごうきくうれつけんを防いだからな
個人的にはあのガロウ本気じゃないから微妙だとは思ってるが >>385
確かにアイツは絶対に根拠にはできんな笑 ジェノスとバングの実力絶対アイツ知らないだろうしフラッシュの実力も全然わかってないと思うしね
でも同じ組織で自分の部下でもある幹部の実力はある程度把握してそうじゃない? までもゴウケツ上げには賛成かもしれん俺は。まずゴウケツは武道家だし自分を怪人にしたボスのオロチを尊敬の意味も込めて好評価してる気もする。サイタマ戦の描写だと空中のサイタマに蹴りを繰り出してる描写で空の雲を吹き飛ばしてる描写や、 その際にサイタマが空中にいる所を見るにいつもより少しやる気のサイタマにも思えるし戦闘音がある程度響き渡ってた事から、ゴウケツが結構粘った気がする。少なくともポチよりは頑張ってるんじゃないかな。 >>410 >>413
自分に挑んできた数少ない相手で実力もある程度把握しているからこそ多少気にかけてたんじゃないのか
ゴウケツ死亡の知らせを聞いてもそこまで動揺はしてなかったからそこまで執着はしてないしそもそも上でも言ったけど竜4でもオロチやサイコスが評価するレベルの強さではあるのでさらに上げるべきではない
>>414
他と違いが分からんって言ってたし少なくともサイタマにとってはそこら辺の雑魚と大差ない程度にしか思ってない
戦闘音を見ても普通にワンパンで終わったんだろうし武術を体験するためにあえて攻撃を食らってたと見るのが妥当だろう >>415
そっかあんとき一応ゴウケツを武術怪人として期待してたのか、
だがあんときの蹴りはおそらくサイタマが避けを選択して避けた結果雲に穴が空いて、街ボコボコになってたが戦闘シーンがないのが痛いな、なんでゴウケツ戦だけ省いたんだろう。
サイタマの基準ってEXくらいじゃないと他より強いって認識にならなくない? オロチですらサイタマはまだ怪人王じゃないと思ってるし説教気分だったからな とは言えゴウケツがゲロブサイクに勝つのは厳しいと思う。 剣を震っただけで地面を真っ二つにするとかゆー凄いことをやってるニチリンの必殺技でも効かなかったし衝撃波はそんな有効打にはならない気がするな…
ゴウケツに消化液があまり効かなくて数発でゲロブサ倒せるならゴウケツが勝つだろうけど、どうだろう? クロビカリやブサイク以下の剣豪の防御力ハグキ以下じゃゴウパンチに耐え切れないよね
黒い精子単体のパンチにやばいらしいし 大型トラック粉砕も破壊の10倍の威力いるしね
震虎拳が10倍の威力ならチョゼと数十以上の殴りしてたのに奥義出たら即決着なのも頷ける ちなみに阿修羅や隕石が溶解液で即やられるとは思わないからジェノスから
それ以上の評価のゴウケツの地震起こす攻撃ならブサイクも補給なしだとキツイよ
隕石以上のゴウケツだしな ガロウに消化液が効果薄そうだったから、同じような外殻のムカデポチゴウケツにも効果薄いとも考えられはするな >>419
ジェノスの評価は恐らく今までの「怪人」の中で最強だから隕石を含んでいる可能性は低い
そもそもジェノスの見立て自体が間違ってたし
>>420
ガロウの外殻とムカデポチゴウケツが似たようなものだという設定があるのか?
耐久が高い描写があるムカデポチが耐えられる可能性はあってもゴウケツの肉体の耐久度はスイリューの通常攻撃が効かない程度しか分からないのでクロビカリにも通る溶解液に耐えられるは怪しいと思う 大した反論じゃないけどクロビカリの表面だけ溶けてるように見えるし精神ダメージはともかく肉体的にはそこまでのダメージじゃないんじゃないかな クロビカリてカブトぐらいだしな 溶解液耐えた通常ブサイクのがタフな可能性もあるしね
ニチリンより頑丈だけどさ 白金精子はタツマキより強いんでは
あとボロス=ガロウなら、2人戦わせたらガロウが進化してボロスに勝つからガロウのほうが強そう 成長限界がわからない以上それは上げ要素としては弱いと思うな
原作のサイタマ戦だと強くなるどころか衰弱してたわけだしボロスレベルで頭打ちかもよ? ガロウの攻撃力がマジ殴り以上なくちゃボロスは殺せないからな
持久戦になればボロスの勝ちだろう ボロスはメテオリックバーストの推進力と骨すら残らん等の遠距離攻撃で空中戦にかなりの適性があるので、足場を必要とするガロウと戦わせた場合に試合展開で有利になりやすいのはボロスなのかな〜とは思う。
一方で、作中描写では再生とメテオリックバーストと遠距離攻撃の全てが体内エネルギーとやらの消費や放出によって行われているので、燃費は悪く持久戦だとやや不利な印象。特にメテオリックバーストは、ボロス本人も決着早めたい時にのみ使う切り札と言ってるしね。
一番エネルギーのコスパ良さそうな徒手空拳がガロウに全く刺さらないのが痛いな
しかしボロスの描写は今見てもちゃんと規格外だな……メテオリックバースト後の初撃とかこれマップの規模を真に受けるならとんでもねぇ範囲が消し飛んでるぞ 体術面でもボロスはサイタマすら月まで蹴り飛ばすレベルだからなぁ 現状の村田版の両者の描写を見るに
メテオリックバーストボロス>>>>ガロウ=力解放ボロスぐらいじゃないかと思う
最新ガロウと力解放ボロスを比較すると近接格闘に関してはサイタマを吹き飛ばした踵落としの衝撃で大陸にヒビを入れたりムカデ仙人を手刀一発で頭から両断したガロウの方が上だと思う
ただ力解放ボロスもサイタマを吹き飛ばしたり正面から撃ち合いができるレベルでさらに距離をとって骨すら残さんビームでガロウにはない遠隔攻撃も可能であることから総合的にはほぼ互角ぐらいではないかと思う、再生能力のレベルもほぼ同程度の描写
一方でメテオリックバーストに関しては蹴りでサイタマを月まで蹴り飛ばす近接に地球の表面を消し飛ばす遠隔攻撃、生物の限界を越えたスピードに眼球のみの状態から一瞬で復活する再生能力と完全に別次元の強さなので現ガロウでもまだ及ばないと思う いや月蹴りは体術じゃなくてメテオリックバーストでしょ
今のガロウの攻撃力はどうだろうね
ムカデ系の外皮は少なく見積もってもムカデ仙人≧ムカデ長老だと仮定して、サイタマが長老に普通パンチじゃなくてマジ殴りを選択してるから マジ殴り≧診察券>普通のパンチ、って言えなくもない
連続普通のパンチでボロスは吹き飛びかけてるから、サイタマには無い体術で補完してガロウの診察券連打したら勝機あるんじゃない
まあ中長距離戦ならボロスに分がありそうだからそのあたり込みだと同等だろうし作者の発言通りに帰結する何の意味もない考察になってしまった >>430
メテオリックバースト状態の近接って意味
仙人と長老の耐久の差に関してはバットの顔面への攻撃や轟気空烈拳の反応を見るに仙人>>>長老ぐらいには差があると思うがサイタマは周囲の被害とストレス発散にマジ殴りを選択したのであって別に普通のパンチで倒せなかったわけではないと思う
もしマジ殴りでしか倒せなかったのなら長老は竜の範疇に収まる強さではないことになるし
207話を見ても最後までサイタマはガロウの攻撃に特別な反応を見せてないし現段階のガロウの近接火力は力解放ボロスよりやや上ぐらいだと思う >>430
まあ殺れなかったらキング死んじゃうし長老と初対面だしサイタマ視点だとマジ殴りしか選択肢なかったとは思う
「強いよお前は」とか「マジで過去1番」貰ってるのズルいよボロスは マジ殴り>>>崩星咆哮砲>メテオリックバースト(蹴り)>連続普通のパンチ≧神殺瞬撃>普通のパンチ>ムカデ大穿孔>マジ水鉄砲=ガイア砲>オロコスのビーム>ねじ切り>海大砲>ムカデ大行軍
EX以上の火力の強弱はこんな感じだと思う。 アニメでサイタマ普通のパンチでムカデ長老の事消し飛ばしたよね >>435
アレ普通のパンチだったんだ
原作通りマジ殴りかと思ってた >>434
オロコスのビーム低すぎ
お前描写でランク付け出来ないのかよ >>421
設定はないな…… 見た目が似ているだけだから根拠は薄いか、
確かに少ない描写だけで判断するとバグザンの攻撃は一応ガードしてたゴウケツより、変異虫神の連打をガードなしで余裕でしかも、オロチに中々食らいついてからさらに進化してたガロウの連打もガードなしでと余裕だったクロビカリの方が肉体強度が高そうだな。 >>436
少なくともサイタマが漫画版と違ってマジ殴りとは一言も言ってなかったし、ちょい強めの普通のパンチに変更された可能性高いと思うな。 よくよく考えたらゴウケツってポチにはほぼ確実に勝てる気がする。衝撃波を生み出す拳で直接ぶん殴ればさすがのポチでも数発で沈む気がするな
ポチの火球は人間ガロウにも決定打を与えられない殺傷力の低さだからゴウケツにはまるで効果がないしすべて流されるだろうし、サイタマの手加減おすわりパンチの威力が予想でゴウケツのパンチの6〜7発分くらいの威力だとすると10発程度ぶん殴ればポチは沈むはず この理論でポチはゲロブサにも絶対負けると思うわ。
火球はゲロブサ効果ないし、全身溶解パンチ1発でもうきついし ゴウケツが「アレより強い生物は居ないと断言できる」って言うほどのオロチの火炎放射にも耐えてるわけだしガロウに耐えられたのが下げ要素になると思わんしおすわりパンチとゴウケツの比較も想像でしかないし
ホム帝との闘い見るにゲロブサはポチに相性悪いだろと思うが >>440
ポチはああ見えて遠距離から達人兄弟の側面にあっさり回り込むなど機動力もかなり高いのでゴウケツのスピード描写より上と見ていい
衝撃波パンチを何発も食らってくれるかは分からないしゴウケツ本人の肉体の耐久度的にも溜め光弾を喰らえば普通に耐えられない可能性があると思う
ガロウの耐久に関しては作中の都合もあるだろうし サイタマって攻撃力よりも打たれ強さのほうが異常な気がするな
普通のパンチだけでは仕留めきれない相手の本気の攻撃(普通のパンチより強力)を直撃でもらっても完全ノーダメージなのはおかしくないか ハグキやブサイク程度なら片手のみで本気出せなくてもボコれそうだなゴウケツ
流水でも拳闘魔人ボコるぐらいだし >>445
ハグキはともかくブサイクは通常でも竜5相当ぐらいはあるだろうし勝てるとしても片手のみで余裕で勝てるかは怪しいと思うけどな
バクザンとは格が違うと思うし >>437
オロコスのビームは範囲は広いけどタツマキの服を損傷させた程度だしマジ水鉄砲と相殺したガイア砲のが上 >>447
そこはタツマキの防御力をピックアップしないのか?
サイコスオロチとタツマキの戦いの描写は控えめに見てもボロスVSサイタマを超えるぞ ゴウケツはバンボンと戦ってほしかったな
メルザルガルドの威力に武術加わった形だから流石にバンボンといえども厳しいのかな
スイリューが暗に示してるのか、バンボンはスイリューとは比べ物にならないのかどっちだろう >>449
非本気のバングですらスイリューとは比べ物にならないぐらい強いだろ
非本気でもブサイクハグキを圧倒したバングとチョゼ一人に苦戦するスイリューとでは格が違う
本気バングはゴウケツと比べても普通に上だと思う Gブサの酸に対する耐性
竜4クロビカリ...皮膚が溶ける程度
竜5通常ブサイク...肉体変形でなんとか生きていける程度
鬼2剣聖会のメンバー...アトミック侍の肉体強度はプリズナー以下なのは原作でプリズナーが言っている。剣聖会のメンバーもアトミック侍以上の耐久を保証できない
阿修羅カブトの耐久はクロビカリとかなり近い。15分も戦える時点で耐久は保証されている。阿修羅カブトより上のパワー系キャラも同様
機神ボディ、阿修羅カブト、アマイマスク、ゴウケツの4名はGブサと正面から殴り合ってGブサの自滅待ちが可能だろう。
阿修羅カブトはGブサと同じ肉体強度のクロビカリと15文間戦えるからGブサとも戦える。Gブサの攻撃速度はアマハレが反応可能だから阿修羅カブトが回避するのは容易い。さらに飛行能力、遠距離攻撃などGブサに対して非常に有利である。
Gブサの酸は無機物相手には効果が薄い(地面に酸が落ちているが有機物相手よりも溶けるスピードが遅い)
ロボットである機神ボディならば酸の影響を受けずにGブサの自滅待ちが可能。
アマイマスクはクロビカリに準ずる肉体強度に加え肉体変形による自己再生能力があるためGブサを破壊、もしくは自滅待ちが可能 >>448
サイタマという質量がある物体を光速に近いスピードで月に叩きつけたキック、地球の表面をすべて破壊する崩星咆哮砲と地殻をスライスするビームを比べるならボロス側のほうが描写はすごい >>448
サイタマという質量がある物体を光速に近いスピードで月に叩きつけたキック、地球の表面をすべて破壊する崩星咆哮砲と地殻をスライスするビームを比べるならボロス側のほうが描写は優れている >>451
それは拳に触れたり唾が当たっただけのダメージだろ
実際にはダブルバズーカと同等のパワーの物理攻撃+強酸で攻撃されるんだから近接戦でアマイ以下が勝てる相手ではない ボロスの崩星咆哮砲は地表全てを焼き尽くしてない
サイタマに真っ二つにされて雲に筋が残る程度
明らかに描写上はサイコスの方が破壊範囲が広い
オロコスビームあれは描写だけならマジ殴りに匹敵する破壊範囲 サイタマのマジ殴りで相殺されているのに雲を薙ぎ払うエネルギーが残っているとか上げ要素でしかない。 >>349
ここで上げられた描写を見てもボロスの方が上とは思えないな
どんなにひいき目に見てもサイコスの方が上に見える
と言うより破壊範囲で行けば作中トップじゃないか?
マジ殴りも雲や海を割る程度だし サイコスの破壊描写って作中屈指なのにキチガイみたいに評価低いよな>>434は
描写を見れないなら強さ議論に参加するべきではないと思う
設定だけ強いなんてのは万人受けしないぞ マジ殴りは星の表面を消し飛ばすエネルギーを掻き消して残ったエネルギーで雲を割っているんだが。
マジ殴りの威力を雲を割る程度としか見てないのはしっかりと描写を見ていない証拠 サイコスのエネルギー波は描写だけならマジ殴りにも負けないじゃん 村田版はインフレ傾向が激しいし正直言って崩星咆哮砲の方が上と言うのは
描写を無視して設定を重視しているようにしか見えない、描写で言えば崩星咆哮砲はもはや過去の物なのは明らか
>>349の描写を改めてみてもひいき目に見てボロスとサイコスのエネルギー波は互角
むしろ見方次第ではサイコスの方が強く見える ガイア砲はマジ水鉄砲と互角だからメチャクチャ強いと思うわ
地球深部からのエネルギー吸い上げ描写も凄いし
オロコスの最強ビームも破壊力だけならボロス級にも見える タツマキの防御力はそこまで高いわけじゃない
オロチサイコス戦もちょっと油断したら腕刺されたし助けがなければあのまま死んでた
死にそうなオロチの不意打ちビームでも服が焼けたしな
タツマキの防御力を高いとしたい人が多い気がする
EXの中ではワンランク低いだろあれ 正直言ってサイタマVSボロスよりサイコスオロチVSタツマキの方が描写上では上だろう
村田版のインフレが刺さっている、何時までボロガロやっているんだよ
最低限この二名はボロガロと同等に扱っても良いだろう ジェノスでも弾けるサイコロのビームがマジ殴り級はない 村田版のインフレはジェノスにも適応されるからな
正直言って崩星咆哮砲はジェノスの焼却砲でも弾けそう 一応言っておくがサイコスのビームはボロスと違って回数制限とかないぞ 描写上では地殻を抉り取ったビームの破壊力はボロス級だろうな
実際の威力では差があるのかもしれんけど
ガイア砲だって描写では全然負けてない 崩星咆哮砲はサイタマのマジ殴りに相殺されてるから相殺されてない完全なやつの
地形破壊描写はそもそも出てないだろ。サイタマを月まで蹴り飛ばす異次元描写してるやつの
切札だから普通にサイタマ除けば最強だろうけど。マジ殴りで相殺して攻撃があんだけ残る時点で異常だし タツマキ上げをしたいからサイコスのビームを強くしたいんだろうな
そうすればあれに耐えたタツマキスゲーってなるし
実際はかすっただけだけどね 作中の格も考慮すれば
本気ボロス砲>ガイア砲>ヴィシュヌ砲>本気ねじ切りくらいじゃね
この辺の攻撃力は核兵器からそれ以上だと思う 格で考えるならオロチよりサイコロの方が強いんじゃないか?
後から出てきた方が弱いってのはなんか不自然
過去スレでオロチが左に置かれた理由は仮想バトルによるものだろ 万全オロチは万全タツマキでも敵うか分からないほどの格だし
サイコスオロチが互角にはなれない気がする
サイコス+瀕死オロチ+神の力のセットだけど神の力を得たホム帝が弱かったりするしな
万全オロチに勝てるかは疑問だしそもそもタツマキにやられそうになってる
万全オロチ>サイコスオロチでいいんじゃないかな神復活の生贄でもあるんだし
あとヴィシュヌ砲は連発できるとしたら、いくらなんでもガイア砲には敵わないと思う
オロチがあれだけの溜めをして地球深部から吸い上げるエネルギー波だしね 火力ランク
マジ殴り>>>崩星咆哮砲>メテオリックバースト(蹴り)>両手連続普通のパンチ≧神殺瞬撃>連続普通のパンチ>普通のパンチ>神殺昇撃>>ムカデ大穿孔>マジ水鉄砲=ガイア砲>オロコスのビーム>ねじ切り>海大砲>ムカデ大行軍
大体正しいと思います オロチ>タツマキ=サイコスくらいのランクだろうね
ガイア砲はマジ水鉄砲と相殺だから普通のパンチよりは強いと思う >>473
仮想バトルじゃなくてタツマキ比較の作者発言だろ 動体視力(見えるだけで反応できる訳ではない)
S級の限界...覚醒ガロウの速度(完全に見えない)
S級上位...原作黄金精子の移動速度(反応不可能。目視は可能)
豚神、アトミック侍、童帝...エビル天然水(地上)の攻撃
(目視は不可能で軌道を読んで避けれる)
童帝...エビル天然水(地下)の攻撃(余裕を持って回避)
プリズナー...地下ガロウの攻撃(ギリギリ反応可能)
ーーーーーーーー壁ーーーーーーーーーー
A級以下のヒーロー...ニャーンの移動速度(見えない)
A級3剣士...魔ロン毛の攻撃(ギリギリ反応可能)
一般人の限界...深海王のパンチ(見える人が少数いる) >>454
パワーに関しては阿修羅カブトですら15分間戦えるから阿修羅カブトより上のキャラはGブサ相手に時間を稼ぐことが可能
酸耐性については阿修羅カブトは無理だな。ただ無機物である機神ボディ、自己再生持ちのアマイが酸に対して対抗可能。
機神ボディ、アマイマスクはGブサ相手にも勝機がある マジ殴り>>>両手連続普通のパンチ>連続普通のパンチ>普通のパンチ>崩星咆哮砲って感じじゃないだろうか?崩星咆哮砲が効かない相手にもサイタマの普通のパンチが効きそう >>480
ガロウの神殺瞬撃は両手連続普通のパンチと打ち合える時点で普通のパンチ以上の火力は保証されている。
崩星崩壊砲の火力が普通のパンチ以下だとガロウの神殺瞬撃で崩星崩壊砲を打ち消せることになるからありえない。
マジ水鉄砲が普通のパンチ以上の火力はないと思う。
1.マグマをどれだけ速く放出させたってがサイタマの肉体から放たれるパンチのほうが強いだろう。
2.マジ水鉄砲はマジ反復横跳びみたいなお遊び技だから攻撃用のパンチを超えることはない
3.オロチに自身を一撃で殺せる攻撃を放てるほどの肉体強度があるとは思えない。ガイア咆のエネルギーは体内に集めれる程度なのでガイア砲に普通のパンチ以上の威力があるとするとおかしくなる(普通のパンチくらい耐えれるはず) マジシリーズはマジって付いてるから普通パンチより強いでしょ
水鉄砲だって例外じゃないと思うけど マジ水鉄砲と普通殴りなら水鉄砲の方が上だと思うわ
マジ水鉄砲はギャグで放った一撃じゃないしな
どちらが上か明確じゃない以上はマジシリーズを上にするべきでしょ よくガイア砲はマジ水鉄砲を相殺したとか言われてるけどしてるか?笑
水の量のが明らかに少ないだろうし
途中で水がなくなっちゃっただけじゃないの? マジ反復横跳び、マジ水鉄砲などのサイタマの肉体を直接相手に当てない攻撃は普通のパンチより弱いだろう マジ殴り>マジ水鉄砲>普通のパンチって解釈でいいじゃん
マジシリーズのが上だと思うな 文字や意味で言えば当然 マジ水鉄砲>普通のパンチ なんだけど
マジ水鉄砲のページのサイタマが全然マジじゃないのがいただけない
強さ議論スレだから完全に蛇足だけどあれは絶対マジじゃない メテオリックバースト(蹴り)が連続普通のパンチに勝つことはないな
何故ならボロスの耐久の問題で連続普通のパンチ以上の威力があるなら足がもげるはずだし
あとはマジ頭突きを考察に入れないのは何でなんだ?
あれは崩星砲以上の火力があるだろう マジ水鉄砲をかき消したオロチを普通のパンチで倒してるあたり普通のパンチ>マジ水鉄砲な気がする
サイタマがオロチの強さに関しては何も言ってないあたりその他大勢と大差ないと思ってそうだし ガイア砲はともかく素のオロチにマジシリーズ要らなかったってだけでは まぁ実際倒すだけならマジが必要な相手1人もいないしな 崩星にマジ殴りしたのもボロスの粋に応えただけだし SS1悟空に負ける程度とかone言ってなかったか?規模的にはマジ殴りしないとかき消せんだろ マジ殴り>>マジ頭突き>崩星咆哮砲>>両手連続普通のパンチ≧神殺瞬撃>連続普通のパンチ>普通のパンチ>メテオリックバースト(月蹴り)>神殺昇撃>>ムカデ大穿孔>マジ水鉄砲=ガイア砲>オロコスのビーム>ねじ切り>海大砲>ムカデ大行軍
マジ頭突きの威力は正直わからない。サイタマはバングの元弟子であるガロウに気遣っているのにマジ殴りクラスの火力を使うとは思えない
もしくはガロウとの攻防でマジシリーズを使ってもいいと判断したのかもしれない。
マジ頭突きがマジ殴りに準ずる程度の火力だとするとそれに耐えたガロウは確実にボロスに勝利可能なんだよね
最大火力である崩星咆哮砲が通じずにエネルギー切れになるまで近接で圧倒されてボロスは敗北するしかない
水鉄砲をどれだけマジでやった所で普通のパンチのほうが高威力だろう。現実的に考えて水鉄砲されるよりお遊びパンチされるほうが痛いからな 頭突きは不意に頭に入るから響くんであって
手にやってそんな威力でるのか? >>493
月蹴りは相手をエネルギーで包み込んで光速で蹴り飛ばすボロスの技らしいから連続普通のパンチや神殺瞬撃より上の可能性もあると思う
あとガロウ戦のサイタマはあくまで対人間を意識してて怪人用の攻撃ではないから神殺瞬撃より連続普通のパンチが下かは分からないと思った じゃあポチはオロチより上でいいんじゃね
普通のパンチがマジ水鉄砲=ガイア砲より上だから
サイタマの攻撃食らってもすぐ立ち上がりバングとボンブとフブキ相手にしてんだからガイア砲では倒しきれないね サイタマのパンチはご都合主義の火力になるから明確な基準には出来ない
ジェノスとの模擬戦並みの威力もあれば雑魚怪人をただ破裂させるだけくらいの時もある >>492
最大限評価してフリーザか
地球の○○程度じゃ話にならんな ポチ長老黄金白金はオロチより硬い耐久でもおかしくないけどな
オロチサイコロもワクチンマルゴリと大差ない防御力だし オロチはタツマキでも敵うかわからないほどの強さという事は
少なくともオロチは万全タツマキの超能力にもある程度耐えられるくらいには頑丈なのでは >>496
相手をエネルギーで包み云々の情報源がほしいな
サイタマはガロウを動ける奴だと評価しているので普通のパンチ程度のものなら手加減せずに叩き込んでいこんいる >>503
敵うかわからない時点で明確にタツマキより強いわけではないが黄金以上は確定で同時にボロスガロウ以下は確定
更に結果としてタツマキ以下だったサイコロ以上確定
ただし黄金戦のタツマキは消耗しきっていたので黄金が明確にタツマキ以上かは微妙
以上から
ボロガロ>オロチ≠万全タツマキ>サイコロ≠精子>消耗タツマキ >>477
>>505
作者発言で言うと、よく張られているマルゴリオロチの動画にはオロチはもっと強くなっていく事や
これから大きさとか関係なくなったあたりではマルゴリでは勝てない云々言っているわけだから
それはサイコスオロチの事なんじゃないのか? 申請
【変更希望キャラ】オロチ、タツマキ、サイコス
【変更希望ランク】EX2内は変わらないけどムカデ仙人の左
【理由】
1 オロチとサイコスは地球を広範囲に破壊できるビームを撃てる。その威力はボロス砲にも近いレベル。
核が巻き添えになったらムカデ仙人もそのまま死ぬだろうからオロチやサイコスのが有利
2 上記の連中と互角以上のタツマキもムカデ仙人の左でOK
3 ムカデ仙人は竜1以下の金属バットを倒すにも時間を要していた。ガロウのおかげとはいえ触手も破壊されている。
ムカデ仙人の外郭はオロチ、サイコス、タツマキなら十分に破壊可能。
4 上記に関連して核さえ巻き添えにしてしまえば回復も無理になってムカデ仙人は負ける
オロチたちのように広範囲に壊滅的な攻撃が可能な奴は明らかに有利
サイコスは根の部分を攻撃されない限りは負けないし通常の仙人の攻撃はバリアで防げるタツマキも同様
5 ムカデ仙人は人質を取っていたからガロウ達は余計に厳しかった。単純な勝負ならもっとガロウが有利だっただろう
俺も仙人は強いと思っていたけど、ボロスの攻撃とオロチ達が比較されるようになって考えが変わったわ
仙人はオロチ、タツマキ、サイコスには負けると思う >>508
反対
仙人が棒立ちって前提の考え方だろそれ
仙人はガロウに投げられた核に素早く追いつくスピードもあるし螺旋型の攻撃である大穿孔でビームを掻き分けながら攻撃することもできる オロチのガイア砲とかは溜め時間も長いしその間に仙人の攻撃を続けて貰えば沈むと思う ヴィシュヌ砲やガイア砲は弾けないんじゃね
竜レベルの隕石普通に破壊するジェノスでも無理なんだし 正直仙人は過大評価だと思う。地球規模の攻撃してる連中の方が強いでしょ。
ガイアやヴィシュヌなら一撃だと思う。 仙人は白金を倒した状態のガロウが苦戦するレベル
白金よりオロチ達が強いとも限らないんだよね >>508
反対。
1.崩星咆哮砲より格段に低威力である。
2.金属バットのことは敵とすら認識してなかった
3.広範囲にしたところで瞬間的な火力がないと外郭は破壊不可能。
4.共鳴がなければガロウはジリ貧でありムカデ仙人に敗北する可能性があった。
5移動速度は白金以上のガロウより速くEX3のメンバーでは対応不可能。あらゆるスペックがEX3のキャラより上である >>514
描写上ではボロスの一撃より「格段に」下とは言えない
特にヴィシュヌ砲の攻撃力は異常なレベルガイア砲もだけど
広範囲かつ瞬間的な火力も十分
仙人の核もろとも破壊できる可能性は十分にある ジェノス測定によるとヴィシュヌは「エネルギー規模測定不能」に対し、ガロウは「超高エネルギー反応」だからね。
ガロウを超えてる。少なくとも仙人は倒せる。 >>516
そのガロウはムカデ仙人戦より2段階下の時じゃん ボロスの崩星咆哮砲は最後の一撃なのに対しヴィシュヌ砲は普通の砲撃なんだよな
この差も相当に考慮した方がいいよね >>511
真螺旋焼却砲でヴィシュヌ砲掻き分けながら攻撃してたし仙人の大穿孔でも同じことできるだろ 崩星はただの切り札であって捨て身の攻撃とかではなくない? 崩星咆哮砲はボロスの全エネルギーを射出するから最後の一撃でしょう
おそらく連発可能なヴィシュヌ砲やガイア砲とは種類が違う >>508
反対
マジシリーズと相殺のオロチのガイア砲はともかくサイコスが凄いのはあくまでも威力より広範囲である事だけで威力は高そうというだけであくまでも威力不明である事がまず第一
タツマキに関しては竜レベルの原作黄金精子にねじきり通じないとタツマキ自信が認識してるのに精子より格上で超再生まである長老にはまず勝てない
再生核に関しても、オロチとの戦闘経験があった上で戦闘を続けて何度も気の流れを感じたガロウの優れた洞察力あってこそ気付けた弱点だろう
それに再生核は外郭に覆われており、当時のガロウの攻撃でも超再生が間に合う程だし核がなくなるだけじゃ死んでないしね
最初から弱点を知ってる前提で、タメが必要な攻撃なのに先手をとり、仙人が棒立ちになってる形で考察してるから反対しとく 【変更希望キャラ】あの御方
【変更希望ランク】竜1 金属バットの右
【理由】
1.対ブラストを比較した場合熾烈な戦いをしたあの御方はムカデ長老より上である(竜1)
2.ブラストはフラッシュが反応できない程の速度で背後を取っている。そのブラストと熾烈な戦いが可能なあの御方も相応の速度を持っているだろう。白金精子はフラッシュより格段に速い速度で動いているため竜1の域を出ることはない(竜1)
3.フラッシュはあの御方のアイテムでヘビースモーカーを一撃で葬っている。竜6を瞬殺していることから火力は下限でも竜4である。
(本来の持ち主が使えば火力が上がる可能性がある)
4.サイタマの普通のパンチでダウンする程度の耐久力であることからEXより下なのは明らかである
(オロチは普通のパンチを食らった後も生き延びている。体積が大きいサイコス、ムカデ仙人やサイタマの筋肉に干渉可能なタツマキも生き延びる可能性がある)
耐久に関しては不明であるが金属バットの耐久実績と比較した場合下である。速度に関しても金属バットはムカデ仙人戦のガロウと大差ない速度であるために白金精子に近しいあの御方より上に置くべきである >>523
反対
あの御方は描写不足でありブラストの実力次第ではEX3やそれ以上も十分にありうるレベルなので現段階ではまだ入れられない >>524
十分に描写、設定が揃っていると思うけどな。サイタマに人間扱いされてしかも普通のパンチでダウンしていることからEX入りは厳しい
ブラストが仮にEX2級の実力であってもあの御片が竜1に収まるのは不自然ではない。竜1とEX2は攻防が成立している(原作黄金とEX1形態の一段階前ガロウ)
ブラストの情報が出るまでは下限位置(金属バット右)でランク入りさせてもいいだろう。描写されている限りの情報でも十分にランク入り可能なのだから >>525
オロチでも普通のパンチ一発で倒されてるんだから一撃だったからといってEX入りが不可能な理由にはならないだろう
そもそも戦闘描写自体がないから分からないしキャラ的にも耐久がさほど高くなくてもおかしくない
ガロウvs黄金については土煙を立てて戦闘してた描写があった程度で結果的には舐めプした上でガロウの圧勝だったわけで熾烈な戦いどころか勝負にはなったぐらいでしかないように見えた EX2、3のランク位置には特に意見ないんだけど
>>514
サイコスはどう見ても「広範囲」なだけではなく「高威力」では?
端っことは言え星を切り取るのは広範囲なだけではなく高威力じゃないと無理だと思うけど
仙人の移動速度がガロウより速い描写なってあった?人質取ろうとした所はまだガロウは走り始めだったしどこの事か分からない
むしろ格下の金属バットにすら追いつかれてた
>>522
上でも書いたけどサイコスは広範囲なだけじゃなくて高威力だろう
タツマキのねじ切りも一発で黄金を倒せなかっただけで
ガロウにやったほど渾身でもないのに首ねじ切りかけてたんだから黄金には普通に通じる
黄金にねじ切りが通じないとしてもタツマキが黄金に勝てるのは確実な訳で
とすると何かもっと有効な攻撃方法が有る事になり
それはそれで、ねじ切りが通じなかったら勝てないという根拠がなくなる 万全のねじ切りなら原作黄金を倒せるということだろうね
だからスレ内の戦いでは黄金には確実に勝てる >>525
ブラストに位置がわからないから入れられないんだろ
ブラストがEX1の可能性だってある。 ブラストの強さがなんであれあの御方を下限位置でランク入りさせて金属バットの右に置いても良いだろう
作中の情報から得られる情報で考察している訳だし仮想勝負なんてこともしていないのに
オロチは普通のパンチを食らって戦闘不能にはなったけど怪人を吸収できる程度の力は残っていた。
あの御方はサイタマに「人間扱い」されていたのに普通のパンチ一発でダウンしているんだからEXクラスの耐久力はないだろう(他のスペックも竜1の域を出ることはなかった)
サイコスのビームは規模と威力が見合っていない。掠ったとはいえタツマキの服を損傷させた程度では規模と比較して威力が低いとは言えるのではないかな。
マジ殴りに相殺されて2本に別れても雲を割る崩星咆哮砲より格段に低威力と言っても過言ではないんだよ。 >>530
下限で入れるのってそういう意味じゃないだろ
あの御方が戦った最強キャラがサイタマをのぞいたらブラストなんだからブラスト基準にランクを入れる必要がある
ナメプでもフラッシュには勝てるだろうから1ランク上ってのは適切でも何でもない
ブラストの評価に関しても神が警戒するレベルの人物でボロスの予言の相手に該当するのが現状ブラストしかいないからEX1の可能性は十分ある
それをなんの描写もないブラストをEX2と仮定してそこから引き算してあの御方のランクを決めようとしている
ほぼ無根拠だよ
あの御方は竜1からEX2と言う広範囲のどこかとしかわからない 常時バリアしてるタツマキの被弾描写が軽いものだったからって威力そのものを低く見積もるのはどうなん ヴィシュヌ砲は破壊描写的にタツマキは掠った程度でしょ
タツマキのバリアは瀕死オロチでも多少は貫通できるレベルなんだから
隕石破壊できる最新ジェノスでも弾くのが精いっぱいで全く勝負になってないよ >>530
そもそも上でも言ったが戦闘描写自体がないので普通のパンチ一発で終わったのかも分からないだろ
何発かは回避したけど直撃食らって倒されたとかあの御方が武器の説明してる間にいきなり不意打ちして倒したとかも考えられるわけで普通のパンチ一発で倒されたと勝手に解釈するのは仮想でしかない
オロチは普通のパンチ一発で長期戦闘不能にはなってるしそもそも話の改変によってあのまま死んだ可能性すらある
あと上でも言ったがキャラ上耐久が低くてもおかしくはない >>527
結局サイコスやタツマキ達が仙人倒せる根拠にはなってないよ。一方的に攻撃する前提に変わりないみたいだし
あとねじきりは原作黄金にも不意打ちで黄金が本気だしてない状態でも通じなかったしタツマキ自身の認識の件もある
黄金に対しては勝てるでいいが、ねじきり通じなかったら勝てない根拠がなくなる=タツマキが仙人に勝つにはならんよね タツマキはやはり黄金と良い勝負で
白金には勝てないと考えて妥当だと思うよ。
今の位置は高すぎるよ… 仮に白金よりも強いんだとしたら村田版、怪外神殺拳習得後のガロウより強いか同じくらいと言うことになる 筋肉派のクロビカリが見ただけで戦意喪失するぐらいだから黄金はね タツマキにびびってる
し実力近くてもおかしくない そうなるとオロコスが黄金以下になってしまいオロチはタツマキでも敵うか解らない発言との整合性がとれなくなるというジレンマ オロコスが黄金以下はあり得る話だと思う。だがオロコスの方が上でも問題はないさ。
オロコスはその場から動けないという特性をタツマキは上手く利用して立ち回ったと考えれば相性勝ちとして考えられる。
竜5のホム帝が竜3のゲロブサに勝ったように格上にも相性勝ちはありうる そしてタツマキでも敵うかわからない発言に関しては
黄金もオロチとはちょっとわからないと村田に言われてるので、二人はほとんど互角と推測できる。
そして敵うかわからないより、勝敗がわからないと言われてる分寧ろ黄金の方がオロチにはワンチャンあるかも。
原作のねじ切りが効かなかった相手にタツマキが黄金を連想していたという事実がある以上、ONE発言のタツマキが万全なら黄金に勝てるというのもソースがだいぶ怪しいが一応考慮するなら
タツマキ≧黄金がやはり適切 >>540
結構忘れっぽいていわれない?
オロチのが絶対強いと思うて村先に言われてるて
上で何度か指摘されてるだろ >>541
覚えてるよ。絶対強いと思うだからね、最初の質問に対して、それはちょっとわからないですねってのが答えだと思う。
オロチの方が絶対強いと思いますねってのは技があるからって理由の村田の推測だからアンサーではないと思う。 ここまで材料が揃ってるし、タツマキはやはり竜1の精子の右のどこかに移動させた方がいいと思う そうなるとサイコスオロチとタツマキの議論になって荒れてしまうかもしれないけど
そしたら最悪サイコスオロチも竜1でタツマキとセットで落とす事も可能だと思う 「オロチ様の方が絶対強いと思いますよ」を思いますよだからアンサーではないとしつつ
「二人はほとんど互角と推測できる。」って>>540の感想をアンサーとするのはいかがなものかと・・
ソースとしよわいよ 1.相性関係なくタツマキはサイコスより格段に上である
2.原作黄金精子と白金精子に大差はない >>548
格違いのやつに殺されかけるとかないわー タツマキはバリア反転無効化、周りの被害を気にしなくて戦える状態ならサイコスに勝機はないぞ。 白金と原作黄金の実績に差があまりない様に感じるのは対する戦ったガロウも同様に原作黄金戦より強化されてるからだな
前提として強さは怪人ガロウ>半怪人ガロウ>人間ガロウは描写からも間違いないとして
原作黄金は人間ガロウに大ダメージだし善戦出来たかも不明
村田ガロウは空烈拳や診察券も会得し怪人化も結構進んでるし最新話では再生力も見せていたので、怪人化具合からみてもこの時からあってもおかしくないレベル
白金を倒したガロウは既に竜EX2の仙人相手に人質いなければ一方的に攻撃出来る程でもある >>540
まとめるとこんな感じだけどこれいつまでやるのって思ってる?
「オロチの様の方が絶対強いと思います」→つまり互角であると解釈
「タツマキは万全なら黄金精子に勝てる」→つまり互角であると解釈
「オロチはタツマキでも敵うかわからないほどの強さ」→タツマキでは全然かなわないと解釈
「オロチにはマルゴリでは全然かなわないんじゃないかと思います」→思いますだから実際はマルゴリはタツマキと同じくらいと解釈
「オロチの災害レベルは竜以上」→明らかに設定が変わった。現在は竜と解釈 ブルーって不意打ちっぽい形だったとはいえ一応レベル竜のソシャキングを一撃で倒せるし
少なくとも竜4くらいはあるかな 【変更希望キャラ】忍天党
【変更希望ランク】竜6 機神テックの右
【理由】
フラッシュ、ソニックを襲った忍天党のメンバー全員である。
フラッシュがリスクを抱えると思考しているので百々目蛸を上回る強さである(竜6)
ソニックの10影葬に迎撃可能な程度の反応速度を持っているので竜6内のキャラの速度に対応することが可能である。
フラッシュに防御を選択させる程度の速度である。竜6内のキャラ相手に通用するだろう
(初期ソニックの速度よりは速いと断言できるだろう)
決着後にソニックの顔に刀傷がついていたので竜6内のキャラにダメージを与えることが可能である
(鬼では竜5に傷はつけられないだろう。竜6水準の火力)
反応速度が貧弱な機神ミラー、タンマスに負傷させられるヘビースモーカーより上に置くべきである。
機神テックより上にいくには速度、攻撃力が足りないので右に置く。
各自の実力がわからないのなら組織単位でランク入りさせればいい。 >>554
組織ごと入れられた例がないので反対
ダークマターや進化の家を組織単位で入れるようなもの
そもそも忍天党の一人としてマッソーが入ってるし 組織だからダメとかは思わないけどフレイムウインドも別で入ってるし難しそう 組織専用のランキング作るのは一応出来そうだけど、
ヒーロー協会≧ヒーローネーム被害者の会>>>>>ダークマター>>怪人協会
辺りの並びはつまりサイタマとボロスとオロチの強さ順なので、組織専用のランキングとして用意することの意義自体が薄い気はするな。
フブキ組にサイタマを含むか否かみたいな何の話だか分からん議論も始まりそう 言うほどダークマターの方が上か?って思ったけどボロス1人で充分そうだな 組織と言うよりサイタマ、ボロスとか実質トップだけの強さと大差ないし
あとの連中は小数点の誤差みたいなもんだからな ONEにもっとモチベあったらifで組織毎の対決とかコンテンツの発展のしようはあったろうな
ダークマターvs怪人協会とか皆興味あるじゃんね >>561
モチベはあるけど時間が足りないんじゃね
村田版のストーリーとネーム切って完成現行の調整までやってるんだし >>545
作者側の意見としてはちょっとわからないですね。ってのがアンサーでオロチ様の方が絶対強いと思います技があるからって所はここのスレの人達と同じ一個人としての意見だと思う。
>>552
タツマキと黄金の作者発言は様々な材料を元に考察すればほとんど互角なのは明らかだと思う。
前このスレでもほとんどの人がギリギリ勝てるくらいだと言っていた
あと黄金とオロチの比較は互角くらいなのかすら不明だと思う。
オロチ関連発言はほぼ曖昧で言葉を濁してるし鵜呑みにしすぎるのもどうかと思えてはきた >>551
全くその通りだと思う。白金戦のガロウは原作黄金戦よりも格段に強い。
怪害神殺拳習得後のガロウが「どんどん加速する神経伝達」とあるようにどんどんスピードと成長を上げていきやっと突破したのが白金 白金は仙人より強い可能性があると見てる。
開幕でガロウの連打を受けた仙人は
正攻法でガロウに勝つことを捨てて人質を取る愚行に走ってる。
あの時のガロウの連打は直前の白金戦の0.1秒未満の高速攻防にみせた肉弾戦。
つまり白金の打撃も仙人に通用する可能性あり ちょっと効かせたくらいで勝てないだろ
白金より強いガロウが共鳴でようやく核ぶち抜けたんだし白金の方に決め手が無いから仙人には分が悪いと思うわ 白金の火力程度じゃ論外だろうに。ガロウですら共鳴まで再生速度>ダメージで話にならんのに 忍天党みたいな戦闘描写があって名有りのキャラだけど個人毎の強さはわからないものは組織ごとランク入りさせたほうがいいと思う。
進化の家は個人毎の実力がはっきりしているしダークマターはサイタマに描写されずに倒された戦闘員がいるから忍天党とは違う >>568
言いたいことは分かるけどウインドフレイムとかが別で入ってるから難しいと思うヨ 俺も個人的には白金は好きだが、ムカデ仙人には勝てんと見てる。上でも意見されてるように火力の問題だな
だが相手になるかならんかとか善戦出来るかは別の話で、一方的に攻撃をしたり攻撃を食らわず避ける・捌くのは容易だろうとは思う
少なくとも、局所的には十分竜EXでありボロガロ以外でトップスピードなのは間違いないからなあ
仙人に勝てんのは相性みたいなもんと思ってる 作者発言から
タツマキとオロチは互角程度
タツマキは原作黄金精子よりは強い
オロチもマルゴリにはほぼ確実に勝てる
あとは白金の強さが分かればランク付けしやすいんだけどな
原作黄金と変わらないという意見も多いし タツナキはホム帝相手に逃げ一方だから そこに黄金もいたら確実にやられてそうだよな
協会2トップな火力なわけで 天然水長老ポチの攻撃なんてカスで黄金に傷つかないだろうし
速度もアトミック斬級の移動速度でクロちゃん一撃の攻撃繰り出すからね ホム帝に逃げだったのは限界まで力使ったからだろ
原作時点では不意打ちでもノーダメだったんだし
黄金とホム帝の二人を確実にやれるとは限らないが少なくともホム帝1人なら余裕だろ 意識飛ぶまで力使って消耗してる上で逃げ切れてるし俺もホム帝には余裕だと思うわ
長老ポチについては根拠ある?アトミック斬級の速度もよく分からないけど >>570
ウイフレは怪人化した後の強さだし忍天党とは別枠 >>576
マッソーとかが単体で入ってるし組織枠で入れられた過去のない前例を無視してまで忍天党を入れるべきとは思わない まさかホム帝からタツマキが逃げてたのが今さら取り上げられるとは思わなかったわ
あんなもんタツマキが消耗し過ぎてるで全て解決するのに
サイコスオロチとの対戦を見る限りでは白金精子でもタツマキには勝てないよ 黄金はともかく白金に勝てるとは言い切れないと思うが オロチとタツマキが似たような強さだしな
タツマキは黄金より強いんだし
その辺を考慮すれば他の竜レベルの敵なんて余裕なんじゃないのか
タツマキはサイコスオロチのヴィシュヌ砲も軽症で不正だしそれいかの攻撃は効かないだろうな >>575
アトミック斬級の速度は日輪アトミックがホム帝の寸前まで近づいて放ったアトミック斬から黄金が割って入る形でガードしてた描写のことじゃないの >>577
前例がなければ作ればいいだろう。
マッソーはメタルナイト(単体)、ネオ微炭酸(単体)みたいな扱いでいいだろう。 試しに作って見ました。申請前に調整するんで意見ください
神1 ヒーロー協会、新フブキ組、ヒーローネーム被害者の会、サイタマ
竜EX1 ダークマター盗賊団、ボロス≒ガロウ
竜EX2 怪人協会、エビル海洋水、ムカデ仙人
竜EX3 怪人王オロチ≒タツマキ、サイコス、忍天党
忍天党、ヒーロー協会、新フブキ組、ヒーローネーム被害者の会、怪人協会を入れてみた
忍者はあの御方入れたらEX3はいけるはず まーでもタツマキが万全だとしてもホム帝のオーロラ爆撃をバリアで防ぎきるとは思えないから
逃げに徹する事になる可能性は高いと思う。
ホム帝が最初から全力で岩場の隠れ場のない場所で殺しにかかると危ない気がする。
そこに黄金も加わってたら正直タツマキには勝ち目は薄いと思う >>583
忍天堂にあのお方を含むんだとしたらその位置は低いと思うな
EX2の1番自然に左くらいもありえると思う、フラッシュ&ソニック倒すのに1秒かからないのなら、ボロス達以外ではオロチでも勝負にはならないはず 思えないってだけで根拠にするのすごいわ、都合良ぎる展開にも頭が下がる >>586
思えないから意見を述べただけだ!
逆にタツマキがホム帝と黄金のコンビに勝てると思うか?笑
黄金だけで手一杯なのにホム帝の援護射撃相手はきついだろう。
バリアの強度はあの数の光球の集中砲火は厳しいんじゃないか 思ったんだけどあの御方の強さって白金撃破後のガロウと同じくらいじゃないかな?
白金を0.1秒未満で無数の攻防を繰り広げながら倒したガロウと
ソニフラを1秒とかからず倒せるあの御方。
ソニフラなら白金より強いと考えた場合、1秒かからず倒すあの御方は大体それくらいな気がする >>582
全体じゃないと強さを判定しにくい連中なんて桃源団やナリンキ私設部隊とか他にもあるけどどれひとつとして入れられてないだろ
忍天党をあえて入れる理由がない
組織で入れるならヒーロー協会やダークマターを入れるべきみたいな意見も出てサイタマやボロスも入れるのかみたいな不毛な議論にも繋がりかねない 流石にホム帝と万全タツマキが せーの で戦えばホム帝(一般人強度)を包んで握り潰して終わりだろう
絨毯爆撃もタメ攻撃も描写はオロコスより弱いしそのオロコスも万全タツマキのバリアは外から破れてない
タツマキの攻撃は空間の力場操作、ベクトル操作だから光球で防げる類じゃないし >>589
桃源団、ナリンキ私設部隊は全体で判定しても強さがわからない連中だろ。名有りキャラとの戦闘シーンがないからね。瞬殺されたから判断不可能
ダークマターは描写されずにサイタマに倒された幹部や戦闘員の総数すらわからないのでランク入りは無理
ヒーロー協会はそもそも入れる必要がない。ヒーロー協会所属のヒーローは単体でランク入りが可能なほど情報がある。
忍天党の場合人数がはっきりしている、フラッシュ、ソニックとの戦闘描写、フラッシュの心境、構成員が全員名有りキャラなどランク入りが可能な程度の情報があるから桃源団、ナリンキ私設部隊の例に当て嵌まらない 組織をランク入りさせたい気持ちはわかったからそう思うなら申請すればいい
ランクに反映するのはそうゆうもんだろ
まあ俺は反対だすつもりだけど 前例がないとかいうダサい理由ではじくのもどうかと思うけどいかんせん任天堂に興味が無いのが本音 >>591
ナリンキ施設部隊は全員名ありな上に三剣士戦等の十分な戦闘描写もある
現にトンガラが入れるべきみたいな意見も出てたが組織ごと入れるべきみたいな意見はなかった
忍天党に関しても既にランクにはマッソーが入っていることから組織ごと入れる理由がない 三つ巴とはいえ白金にろくすっぽ有効打を与えられなかったフラッシュと
それ以下確定のソニックで二人合わせて白金以上扱いされるのも意味分からんし
消耗状態での戦闘しか描かれてないタツマキと黄金ホム帝の描写を
万全タツマキでも同じだと主張するのも意味分からん
単純に頭が悪すぎる
小学生がやるみたいなものと言われることはあっても小学生が入ってきていいわけじゃないだろう でも、武器もってないのは結構大きな違いだろ
じゃあ、アトミック侍も素手と剣持で強さどれくらい変わるのか??
童貞も素手と武器ありでどれくらい強さ変わるのか? 俺も武器持ってないのはでかいと思うわ
一応白金に何発かぶん殴って当ててたしあれが瞬殺丸なら有効打じゃない?
アトミックは武器なしならプリズナーの方がマシって言及されてる >>594
三剣士は人間相手に手加減したのでナリンキ私設部隊は三剣士にとっては縛りがあると面倒な相手としかわからない。
その他はモブ怪人(推定虎)を殺した描写しかないのでランク入り可能なほどの情報はないけどな。地上ヒーロー部隊との比較も難しい
忍天党には数多くのキャラがいるのにマッソーだけランク入りさせて他のキャラを見捨てるのはどうなんだろうか。そのマッソーだってソニックに攻撃して瞬殺されたことしか情報がないから不明瞭なランク入りだよ ところでトンガラをランク入りさせるとすれば鎖ガマの右だと思っている。スーツを着用した素人(ネオ微炭酸)よりスーツを着用した傭兵のほうが強いだろう。
スーツの性能は見た感じ大差ないだろう >>598
手加減してたにせよブシドリルがスーツの性能を評価してるし協会内部のモブ怪人なら倒せるがG5には全員がかりでも倒されたりと実力に関する情報はむしろ多い方だろ
ろくな戦闘描写もなしに殺されたキャラもいる忍天党と比べても全員分の戦闘描写があるし読み取れる情報としては明らかにナリンキ施設部隊の方が上
マッソーに関しては複数戦の状況下においてほぼタイマンの状況でソニックに倒された描写があるから他より優先されて入れられてるだけで贔屓ではない 任天堂はキャラじゃないと思うんだがな。
比較対象が違うんじゃないか? 【変更希望キャラ】トンガラ
【変更希望ランク】虎2 一発屋の左
【理由】
地下エビル天然水の攻撃に反応してブシドリルを庇っていることから一発屋の銃弾程度の速度には反応可能である(一発屋の銃弾よりエビル天然水のほうが速い)
モブ怪人(推定虎)を徒手空拳で倒すことが可能である。身体能力は一発屋を上回りなおかつ一発屋の銃弾に反応可能なために左に置く。 本当それ。フラッシュは武器なしだったって事をもっと考慮すべきだと思う。
タツマキで言えば消耗状態みたいなもんで
白金の発言的にも武器があったら白金ですら危ない相手だという事を伝えた作者の意図だろうし
原作最新のフラッシュはサイタマ戦経験後+妖刀持ちでパワーアップしてるし
今の位置がちょっと下限で取られていると思う 白金でさえ危なかったとまでは思わないけどな
よく見たら精子の1ランク下だったし別に文句ないわ、武器依存っていう要素も強さの指標になり得るだろうしポチ長老と並ぶならめっちゃ強いわ 日輪アトミックも黄金に剣筋が当たったけど
切れないどころかフニャフニャ剣なかったら掴んで折られそうな勢いだったし
速さで上回られてる相手にぶちギレ限界最高速でようやく数発ベチベチパンチ入れられてたのが
刀に変わった程度で有効打になるとは思えん 侍は掴まれず切断できた
フラッシュは最高速で攻撃入った
上げ要素置いてくれてるようにしか聞こえないんだけどどういう主張? >>602
一発屋の銃弾に反応できたとして避けられるかは別問題だと思うがそれ以前に協会内部のモブ怪人は問題なく倒せて単体とはいえマッドドクターフィッシュを殺してる描写もあることから実績的にミズキの左からニードルスターの右ぐらいまではありうるんじゃないかトンガラは 改めて見返してみたがスーツの近接性能の高さに加えて虎程度なら問題なく殺せる手持ちの武器で遠距離攻撃も可能なことからもっと上を狙えると思った死に際の一瞬とはいえブシドリルよりも反応が速かった描写も含めればミズキ左ぐらいでおかしくない 熱心なフラッシュファンに申し訳ないけどフラッシュが剣を持つとスピードアップするとかいう謎描写でもなければあげるのは困難だと思うぞ >>609
サイタマ戦経験後のフラッシュは里の忍者の動きすら鈍く感じる程に成長をしている。
対応力 分析力 動体視力 スピード等が格段に成長をしている可能性が高い。
それにフラッシュが白金達にやられたのは武器がないことによる決め手不足もある。
決定打が不足していたのと心に乱れがあり動きが隙だらけだった。
もし残ったのが白金ではなく武器ありフラッシュならあのまま三つ巴よりさらにスピードを上げていたんじゃないかな あとフラッシュは素手だと見た感じウイフレにも勝てなさそうだったのも
武器があるのとないのでは強さが格段に変わる証拠じゃないかな?
確かにフラッシュは様子見していたため最高速かは定かではないが
単純スピードではウイフレの方が上に見えた。
閃光系の奥義でスピードが格段に上がる可能性もあるけど。
体術とかパワーでは怪人のウイフレに明らかに劣ってそうだった ヒント フラッシュはあの御方のアイテムを考慮されてランク入りしています
素手フラッシュはゲリュの左右程度 ソニックが手に入れた方のが強力だったって本人は言ってたけど本当なんかね
どれぐらいフラッシュとの差が縮まるのか 白金とか速度差が酷すぎて武器ありで速度が多少上がった程度でお話になると到底思えんし
そう思われてるから今の位置だし。フラッシュ上げたい人の主張は完全に的外れ
現状武器も速度アップも考慮済だからな。タツマキ下げもフラッシュ上げも毎回同じループばっか 素手のソニックが乾き深海王にダメージを与えられなかったけど作者は武器があれば勝てると言っている。
閃光拳が閃光斬だったら首が飛んでた可能性はある
深海王戦のソニックが言ってたことを思い出して欲しい、「パワーはあるが俺と戦うにはお前は遅すぎる」と言っていた。
耐久やパワーキャラが上に行きがちだけどスピードキャラは本来攻撃が当たらなければ負けることはない
ソニックもダメージが入らない深海王にあの余裕だった スピードではっきりと白金>>>フラッシュが確定してるからな
フラッシュ自身も武器があれば勝てるみたいな考えは一切持ってないし明確に格上って認めてた
フラッシュが白金に勝つために必要なのは火力じゃ無くて速度だろ
武器あったところで何も変わらん 素手フラッシュは竜3どころか竜4もあやしい
白金に通用しないのは仕方ないがソニックやヘビスモも倒せんのに剣持ったらゴリ押しで長老やポチに勝てるとかであげてあるんだからこれでも過剰評価気味くらい >>613
強化度としては同じぐらいなんじゃないの
自分の巻物があまりにも優れてたから勝手に自分のものの方が上だと思ってるだけで >>616
白金はかなり強いからわからんけど
サイタマ戦経験後ならスペックが上がってるしワンチャンありそう
>>617
それはありえん笑 まずフラッシュは攻撃力と耐久を甘く見られがちだけど、
どちらも作中準トップクラスある。
あんな無敵だったゲロブサイクを一撃で風穴を開けて片手間で天然水瞬殺したガロウよりあの時点では強い白金の全力連打を喰らっても戦闘続行する耐久がフラッシュにはある。
そして攻撃も同様、ゲロブサイク達を瞬殺するガロウと無数の攻防を素手で繰り広げてる。
武器があればムカデ長老に負ける要素はない 例え白金の方が最新フラッシュより速いとしてもフラッシュはスピードで上回られたウイフレの猛攻を技術で捌いてる実績がある。
サイタマ戦経験後は里の連中の動きすら遅く感じるレベルまで成長してるので
対応する可能性は高いだろう。
白金と互角程度かもしれない でもあれ本当はフラッシュのが速かったよね?忍者が雑魚だっただけだしなんともなー
個人的に武器ありも加味して精子の1ランク下で納得できるけどな フラッシュの自分以上のスピードキャラの中にウイフレいなかったもんな
対ウイフレでフラッシュが自分より速い相手に対応出来るとはならん >>620
撃ち合えてるから火力ありそうに見えるけど
実際には格闘ではウイフレやソニックも倒せてないのが現実 そりゃ、元々ガロウは肉弾戦タイプやろ?
基本、武器使って戦ってるフラッシュから武器取り上げたら 剣持ってたら強いマンに紛れて素手だと弱いから下げようマンがめちゃくちゃなこと言ってるの笑う
それは違うだろw 現在のランクのフラッシュは村田版と原作版のハイブリッドのフラッシュになってる
作中連続で使ってない裂空散閃斬を当然のように連続で使える想定で語られているし
こんな風にハイブリッドになってるキャラは他にいない
村田版か原作版のいずれかを採用するべき
原作版なら村田版のように超高速で空を飛ぶ描写はないし
村田版なら原作版のような技はまだ出てきていない
村田版で原作の技が出てきたらまたそのときに上げれば良いのであって、
現状でこの位置にいるのはおかしい。下げるべき >>629
瓦礫を足場にしているだけであって空を飛んでるわけではないしジェノスみたく原作と村田版で性能が違うキャラでもないんだから原作のあの御方装備込みで考えられて問題ないだろ 【変更希望キャラ】トンガラ
【変更希望ランク】虎2 主将ミズキの左
【理由】
スーツの性能やモブ怪人(推定虎)を容易に倒しておりさらに単体とはいえマッドドクターフィッシュを撃破している。
エビル天然水の攻撃からブシドリルを庇える反応速度と飛び道具で遠距離攻撃が可能であることから主将ミズキの左に置く 裂空散閃斬は出かかりのモーションデカいから
同格相手で棒立ちからスタートだとすると出すまでにかなり手間かかりそうだな >>631
賛成
>>632
大した溜め時間のある描写でもないし動きながら出してたから本人のスピード的にも手間にはならないだろ 無理のないEXキャラの火力ランク
必殺マジ殴り>マジ頭突き>崩星咆哮砲>マジ殴り>>メテオリックバースト(月蹴り)>両手連続普通のパンチ≧神殺瞬撃>連続普通のパンチ>普通のパンチ>神殺昇撃>>ムカデ大穿孔>マジ水鉄砲=ガイア砲>オロコスのビーム>ねじ切り>海大砲>ムカデ大行軍>おすわりパンチ(ポチ)
マジ殴りには2種類ある。ボロス、エビル海洋水に使った攻撃前に「必殺マジシリーズ」と発言するマジ殴りと何も言わずにムカデ長老相手に使用したマジ殴り
2種類のマジ殴りがあると考えることでムカデ長老を撃破した時にパンチの余波で町に被害が出ないことにも納得できる。 >>630
同じキャラでも村田版の描写は全体的に盛ってるから
村田版でできることを原作の同じキャラでもできるとするのは根拠がない
問題がある >>634
単純にマジ殴りは微調整が効くだけじゃないかな
ボロス戦とエビル戦も厳密に言えばマジ殴りの描写で差異あるし >>635
村田版で盛られてるのはむしろどのキャラでもそうだろ、特定のキャラだけ反映されない方がおかしい
ジェノスみたく本体そのもの性能が違うわけでもないんだし >>636
マジ殴りどころか普通のパンチですら幅がデカすぎな気がする
当たれば普通のパンチですらオロチどころかボロスすら木っ端微塵にすることができるかと思えばポチを気絶で済ませたりするしサイタマに関しては他と比較するだけ悲しくなるだけだわ >>637
村田版ベースの盛られたフラッシュに原作の巻物技、禁技、妖刀を加味してるから
こいつだけ作中のどこにもいないハイブリッドキャラになってる >>623
撃ち合えてるって誰と? ウイフレ達が強いと考えるしかない。
ゲロブサイクと天然水を瞬殺するガロウとそれ以上の白金と無数の攻防を素手で繰り広げられて
連打を喰らっても戦闘続行できる。
ヒーローの中では図抜けてる、ムカデ長老には負けようがないと思う。
天然水を瞬殺できる時点でポチも長老もあの時のガロウには簡単に殺られるはず
そのガロウと戦闘を素手で繰り広げられる時点で異次元レベル。 あとタツマキは気を抜いていたら残骸オロチのビームにすら攻撃を通されていた。
原作でも攻撃に集中して不意討ちを受けているから白金には絶対に勝てないと胸を張って断言できる。
白金をねじきりなり投石なりで攻撃しようとして守りが薄くなる瞬間に一瞬で高スピードでミンチにされると思う。
そうじゃなくても白金は速すぎてタツマキではまるで何が起きてるかもわからずバリア事ぶち抜かれて負ける ちなみに、でスピードだけはさいたまおいつかれちゃってるのかな??
ガロウやボロスの攻撃当たったりしてるから
それとも
マジハンプク横っ飛びならぬマジ走りが今後出てくる?? 攻撃力、防御力はさいたまが圧倒的に上だが
スピードはどうなってんだろう ガロウは人間には手加減してるから当てにならんよ。実際フラッシュには滅茶苦茶手抜きだし
というか白金すらフラッシュに全然本気出してないし。どっちもギア上げる前の戦いにかろうじで
戦えてただけでそれですら速度負けて馬鹿にされてる程度だからな サイタマは月から一瞬で戻れるし遅いわけが無い。というか戦闘時間的にほぼ一瞬で戻ってるし
仮に30秒程度と考えても異次元過ぎる速度だし他の連中と比較するのも論外レベル >>639
そもそもジェノスの時もいったが別に性能が違うわけではないんだからハイブリッドって言い方からしておかしいんだが
原作のフラッシュが瓦礫を蹴って空中戦ができないと判断できる描写があるならともかく サイタマもサイタマでガロウ戦は最初手を抜いてたしスピードは正直わからん ガロウがバングに放ったごうきくうれつけんも別に本気じゃないからな
無意識=本気ではない >>646
原作のフラッシュでも村田版のような超高速空中戦ができるという根拠を示すべきだろ
原作版にその描写はないんだから、
できるというのは勝手だが、それはおまえの想像だし、根拠は無いね >>649
原作と村田版で明らかな乖離がある描写ならともかく瓦礫を蹴って空中戦をした描写ぐらいで別物認定するのがおかしいって言ってるんだが
原作のガロウは空中戦をした描写はないがだからといって村田版ガロウと区別すべきとはならないだろ 【変更希望キャラ】機神レイ
【変更希望ランク】竜6 やせ細りモヤシの左
【理由】
モヤシは弱そうな見た目で相手を油断させて氷漬けにするという戦法が主だが
相手の実力を分析できる能力を持ち、なおかつ遠距離から一方的に砲撃できる機神レイなら
モヤシの攻撃でやられる可能性は低く常に優位と思われるのでこの位置 大体その理屈ならフブキとかも村田版のドS戦での対鬼実績に加えて原作最新のタツマキ戦とかも考慮されてるからハイブリッドって理屈になるんだが
原作と村田版で明らかな乖離があるのならともかく別物とするだけの理由がないのなら分けなくていい >>652
フブキは原作最新のタツマキ戦のフブキで入っている。問題ない
フラッシュは原作版最新で入っていたところ、
村田版の超高速空中戦闘でさらに上げられた
ので、現在ランクにいるフラッシュは
原作フラッシュでもなければ、村田版フラッシュでもない
村田版フラッシュをベースに原作の巻物技などを加えた
作中のどこにもいないハイブリッドなフラッシュになってしまっている
原作フラッシュでも超高速空中戦闘できるという主張は根拠がないし、
村田版のフラッシュなら現時点で原作の巻物技を使えるのはおかしい >>654
村田版の描写に伴いフブキはドSと互角に渡り合ったり超マウスやシャワーヘッドを消し飛ばしたポチ光弾を防御するように盛られた上でさらに原作のタツマキ戦で見られてるんだからそちらで言うところのハイブリッドになるんじゃないのか
あと上でも言ったが瓦礫を蹴って空中戦をすることがわざわざ差別化するほどの要因になるとは思えないが
ガロウもそのような描写が追加されたから原作と村田版で分けるべきなのか >>654
フラッシュの強さが上げられたって言うのが見立て違いなんじゃね?本当のスペックを把握できてる奴はほとんどいないと思うが 瓦礫を蹴って空中戦って原作ガロウもサイタマとやってたよ
それはそうと描写からして原作フラッシュより村田フラッシュのが強いんだから今の位置でいいと思うけどな
極端な話原作にフラッシュってキャラがいなかったとしても今のランクで違和感ないかな >>651
賛成。分析能力高いならモヤシを倒せるだろう 過去スレで鬼神レイを見直して来たら竜の恥さらしでジェノスにも攻撃が通用しないとかってボコボコに
されてた。あれはレイが弱いんじゃなくてジェノスが無茶苦茶強いって事だと思う。 ジェノス戦で見える範囲だと既に発動した能力への分析に過ぎないし事前に対応しないといけないやせ細りモヤシにも通用するとは限らないのでは? モヤシの射程とレイの射程ならレイのほうが上回るからどうにかなりそうな気もする。
推測だけど同じ機神繋がりでミラーの技術がレイにも使われているからミラーの光球を小さくして連射性能を高めたのがレイの光弾だと思う 急に自信無くなって草
どうでもいいけどそんなに上げたいなら上げたら モヤシって竜レベルで最弱クラスなのはA級すらまともに倒せてないから?
バクザンよりも弱いレベルになってるけど モヤシは速度早くないしスマイルでも回避できる 瀕死のガロウスイリュでもA級より
攻撃力もあったし早い ハグキといい勝負なモヤシ バクザンは4本腕で技を使用した際
の威力が気になる所で 豪傑の軽い小突きでも阿修羅並確定だから 腕4本繰り出せば
それに近い威力でてるやも豪傑に指2本から片手使わせたし バグザンって竜判定されてないし、あくまでゴウケツの目立てだし、鬼に落としていいと思ってる。
明らかにアイツに竜の格はない。
深海王にも勝てないと思うんだよね あと描写だと黄金辺りよりゴウケツの方が強く感じない……?
黄金にあんな衝撃波の発生するパンチ打てるのだろうか、、
それともあの衝撃波は技の類いで威力関係ないのかな 描写だけならS級ヒーロー複数でもゴウケツは骨が折れるクラスだし
黄金とかと比較しても変わらない強さな気はする
そのゴウケツに片腕使わせたバクザンはモヤシの上にきてもおかしくないのかな よく見ればイアイアンが上がった際にこいつの位置に影響が出てないとおかしいと思った
修正案
【変更希望キャラ】魔ロン毛
【変更希望ランク】鬼3トップ
【理由】
鬼4トップであるイアイアンがオカマブシとの三人がかりでもようやくの辛勝であったことからタイマンであればかなり大きな差をつけられて負けていたのではないかと考えられる
また斬撃属性+殺気持ちでなければ対処できない全方位刺突攻撃も非常に強力でどちらかと言えば相性が良いはずの三剣士でも圧倒的な手数の前に大苦戦を強いられていた
実績的にはイアイアン単体とは二ランク差をつけられる鬼2レベルだと思うが鬼2中位以下には機動力に長けた斬撃属性持ちが複数いることやムカデ先輩の耐久を突破できるか怪しいことを踏まえると鬼3トップが妥当かと考えた >>666
鬼下位や虎程度なら通常攻撃で倒せて奥義込みならチョゼを二撃で倒せる火力があるスイリューが奥義含めて自分の攻撃が全く効かなかったサイタマにバクザンの攻撃から逃げろと必死に注意してたあたり最下層とはいえ竜レベルの強さは持ってると思う >>671
G4の耐久は見かけほど高くない
焼却砲であっさり足に風穴が空いている描写を見るに耐久だけなら鬼4の高耐久勢と比べても劣る
機神形態は遠距離からの全方位刺突攻撃で倒せるだろうし本体もレーザーとの手数の差で勝てるだろう 魔ロンゲはこのままでいい
昆布にも僅差で負けるだろうし >>673
どの資料でも虎の昆布と個々でも鬼の三剣士をまとめて相手して大苦戦させた魔ロン毛では格が違う 昆布が虎なのマジ?って思うけど金玉ヒゲより上位のスティンガーが虎の海人族相手にギリギリだったからそんなもんなのかね >>670 奥義こみでチョゼを2撃で倒せるスイリュでもバグザンの叩きつけや4本腕での追撃
で3秒以上見動きできてなかったからね 豪傑の軽い攻撃みたくさ 食らってみてサイタマの
忠告してるしハグキ以上だよ >>670
なるほど。でもスイリュー自体鬼の枠組みの中でそんな上位に食い込めるほど強くないと思うから微妙だと思うんだよね
乾き深海王にもスイリューは勝てない気がするから、バクザンは鬼1〜2の中な可能性がある
>>676
あのときのスイリューはゴウケツにボロボロにされて動くこともままならなかったのに逆にあれで息の根を止められないのは竜とは思えないな 性格的にいたぶってるんでしょあれ
ガチで殺しにいってるシーンでも無いしあれだけ力の差あったら殺してるも同然でしょ >>677
スイリューは素でも鬼の中ではかなり上位だと思う
ボルテーンたちを秒殺したり原作で鬼もあっさり倒してることからスーツなしでも少なくとも鬼下位や虎は相手にならないぐらい強い
チョゼとの戦闘描写を見ても攻防技術や反応速度、スピードは鬼2上位レベルはあるし、それに加えてサイタマ、虎複数、チョゼ、ゴウケツ、三羽烏、バクザンと連戦した圧倒的な体力とタフさを鑑みると総合的には鬼1最下層ぐらいはあると見てる あと正直深海王を過大評価しすぎだと思う
深海王は雨天状態でもシミュレーション上G4ジェノスには問題なく倒されるレベルでしかないがバクザンはそのG4ジェノスを歯牙にも欠けなかったゴウケツが大当たりと評価して高い戦力と見るレベルなので普通に深海王とは比較にならない強さだろう
乾き深海王の状態だとアームズジェノスとほぼ互角で全く本気出してないスイリューの蹴りで倒されたイナズマックスを殴っても一撃で倒しきれていない >>680
あのジェノスは深海王とバトルシミュ何十回もやってること前提だから
圧勝してるとは言え対戦結果をそのまま反映させるわけにはいかないのはある 深海王は実際まあ強いんだけど、過大評価されがちなキャラではあるよな。
評価点は初期ソニックと肉薄するスピード、ゼロ距離初期焼却砲の直撃から余裕で生還する耐久および即時全快する再生力、初期ジェノスを一発で再起不能にする溶解液……と、ゾンビマンに勝てるらしいって事ぐらいか。
描写上、溶解液は戦闘中積極的に使う感じではないし、飛ばした溶解液の速度もそんなに速くない(不意に放ったのに片腕の初期ジェノスが見てから追い抜けてる上、深海王いわくジェノス一人なら簡単に避けられる)。
他にも、潤った最強状態で初期ジェノスのゼロ距離焼却砲を躱せてなかったり、同格の天空王がメルザルに豆腐みたいな消され方しちゃってたりと、何だかんだで下げ要素は多いんだよな。
再生に関しても、腹パンで死んだ辺り偉いムカデ共やゾンビマンみたいに致命傷から回復できるようなものではなく、どちらかというと超マウスとかに近いタイプなんだろうし。
しかし下げ要素多いのに本編読むとスゲー強そうな感じするのは不思議だ >>672
魔ロン毛の攻撃と焼却砲なら焼却砲のほうが強いのに魔ロン毛の攻撃が通用するとは思えない。
ジェノスは内部に直接焼却砲を使ったけど外部から撃たれていたなら耐えれていた可能性が高い。
魔ロン毛に内部構造を一気に破壊する攻撃はないし巨体を活かしてロン毛を掴まれたら何も出来なくなる 言うほど焼却砲の方が強いか?
機械とかロン毛の入る隙間多くてむしろ内部から破壊されるだろうと思うが 魔ロン毛は攻撃以外の耐久速度が微妙 フブキは速度ないなら度Sのムチ防げるし
大型トラック持ち上がるしで出力あるしでイアイ以上の攻撃力だからね 髪の毛も硬くないし
禿げ山にされるぞ まだ昆布のがフブキに善戦できそう でも恋奴隷のいないとそっち
念力割く必要ないから 度Sあっさり倒せたぽいが >>683
その他にも鉄刀をパンチであっさり叩き割られたりロケットパンチで身体ごと吹き飛ばされたりとむしろ打たれ強いと見て取れる描写の方が少ない
本体もジェノスの打撃で壊されてるし
またイアイが防具の隙間への攻撃を警戒していた点から機神形態の構造的に髪による内部攻撃も非常に有効なのでいずれにしろ魔ロン毛が有利だと思う
>>685
魔ロン毛はただ髪を打ちまくるだけでなく全方位から攻撃できるのが大きな強みだと思う
フブキに関しては前方から刺突攻撃を防ぎきれるかは五分五分だと思うがそれよりも魔ロン毛は地中からの不意打ち的な強襲も出来るので三剣士のような殺気感知もなく生身の耐久も低いフブキにはもろに刺さると思う フブキがエスパーエネルギー以外に索敵スキル発動してる描写が無いっていうかポチの気配察知できてないしロン毛に対応できそうもないわ
童帝ですら三剣士に勝てるか分からないのに三剣士をギリギリまで追い詰めてたロン毛とフブキだと普通にロン毛のが格上だと思うな >>686
ジェノスの強さを侮りすぎでは?
髪を突っ込む間に攻撃されたり髪を鉄刀で切られたりする可能性がある。焼却砲みたいに一気に全壊させれる訳ではないから何度も髪を突っ込む必要があるが隙も生まれるので厳しい
本体のレーザーはジェノスが近づけないほどの威力だし水蒸気がないと無効化できないので魔ロン毛ではどうにもできない。
さらに近接の強さもジェノスの脳を露出、片腕を潰すことができる程度には強いので魔ロン毛に勝機はない >>688
アームズジェノスの強さは大体鬼2中位ぐらいで魔ロン毛よりは強いと考えているがそれを差し引いてもG4の高耐久を見込める描写が少ない
手数があるわけではないので鉄刀で魔ロン毛の絶え間ない全方位攻撃を捌ききるのは難しいだろうし内部侵入に対する有効打もないのでやはりG4が不利
本体のレーザーはジェノスが周囲の被害を意識した立ち回りをしていたのも大きいしそもそも魔ロン毛の髪の方が手数が圧倒的に上
天然水のレーザーすらある程度弾けるイアイアンが脅威的な手数とリーチと評価するレベルなので撃ち合いになった場合G4に勝機はない >>677
メタな見方になるけどあそこの場面でゴウケツに嘘つかせる理由がないから竜なのは固定だろうな >>679
さすがにスイリューが鬼1最下層は厳しすぎるんじゃないかと思うな。
スイリューは奥義すらゴウケツに指で摘ままれてデコピンでビタビタ叩かれて虐められてた
例えば鬼2の腐ってもS級のタンクトップマスターがそこまでゴウケツにやられる可能性は低い。
同じ幹部のブサイクやハグキとの戦闘を見ても一応戦いが成立してる分スイリューは少なくともタンマスやプリズナーゾンビマンとかのS級下位には及ばないと思うし
鬼2の豚神、カオハギ、キリサキング、三王にはどう頑張ってもスイリュー程度じゃ勝てないと思う。
素のスイリューが前まで結構鬼の上の方にいたけどおかしかったと思う ランク見てきたけど素のスイリューじゃ鬼3にすら入れるか怪しい気がする。
鬼4のアーマードゴリラ、サイレスラー、超マウス、ラフレシドン辺りには負ける可能性が濃厚だな >>690
確かにそれはよくよく考えたらわざわざ竜じゃないなら台詞を入れる必要はなさそうだ。。
でもバグザンが蛸、ジャガン、虫神、獣王に勝てるとはとても思えないな……
突破する術がないと思うし
バグザンに核すら跳ね返すシェルターを深海王みたいにぶち抜けるとも思えないな笑 まずチョゼの位置が高いな。アイツは鬼4の下位が妥当な位置だと思う。
角から出す玉もホム帝の光球の足元にも及ばないだろうし手加減とは言え超過密絨毯爆撃を一定時間捌いたイアンなら跳ね返すのは造作もないはず。
チョゼとスイリューは描写上パット見狭い闘技場での戦闘が派手目に見えたから錯覚しがちだが
イナズマックスが望遠鏡で観察するレベルの遠方から気を抜いた瞬間一瞬でビルの屋上にいたイナズマックスの背後に回る乾き深海王の方がスピードは全然上。
そしてイナズマシューズと装備を装着していた武道会時より強いイナズマックスをナメプでボコボコにした乾き深海王にはやはり勝てない タンマスがレベル竜と戦闘が成立してたはさすがに無いし全体的に思えないとかだろうとか想像のゴリ押し多すぎ
攻撃速度で比べたらスネックは深海王1回避けれててスイリューの蹴撃は反応すらできてないんだよな >>695
ゴウケツとタンマス達S級との絡みがないから想像になってしまうのは多少仕方ない!
仮にも竜のヘビースモーカーと戦って喰らい付いてたタンマスがスイリューチョゼ程度に負けるはずはない
深海王のその描写は忘れていた… でもそもそも深海王の時はヒーロー4人がかりくらいで一斉に飛び掛かったから避けれたのでタイマンで避けるのは絶対に不可能。 スイリューより格段に強い旋風鉄斬拳習得後のガロウがキリサキングを一撃で倒した旋風鉄斬拳を食らっても超再生した超マウス辺りにはチョゼやスイリューじゃまず勝ち目はない、鬼3でも勝てるやつがほぼいないと思う あとタンマスがタンクトップタックルをゴウケツに指で摘ままれてデコピンでやられるとはやっぱり思えないは。
それとスイリューが当時のジェノスとソニックと互角レベルとか言ってた人達昔いた記憶だけどそれもありえないと思う。
どちらにも瞬殺される https://tonarinoyj.jp/episode/13933686331604558285#
あと皆これを見て欲しい。
タツマキがサイコスに攻撃をしかける際に残骸オロチにビームを撃たれて邪魔され攻撃を中止している。
つまり攻撃と防御を同時に上手く使えない。
これはかなり不安定な要素になってくる、白金にはやはり勝ち目がないだろう >>691 >>692 >693 >694
原作でスーツなしで鬼を余裕で倒している描写があるので少なくとも鬼4以下はありえないしそのスイリューに善戦したチョゼも確実に鬼上位の域にいる
ホム帝との比較についてはむしろ鬼であるにも関わらず単発でワクチンやホム帝と同種の光弾を撃てるのは上げ要素では? >>693
>>680
ゴウケツが歯牙にも掛けないG4ジェノスに負ける深海王と大当たり扱いで大きな戦力として見られていたバクザンでは格が違う
あと鬼2は確かに竜6には多少抵抗できるランクではあるが竜中位以上になると最早何もできないレベル
ゴウケツに善戦できる鬼などいないのでスイリューが圧倒されていたとしても下げ要素にはならない あと上でも言ったが深海王を過大評価しすぎ
描写が派手だから高く見られがちだがスイリューの蹴り一発で倒されたイナズマックスを一撃で倒しきれないあたり乾き時では試合モードのスイリューにすら近接では劣る可能性があるレベル >>701
そんなことができたらタツマキはEX1だし、まず上でも言ったけどネジ切ろうとして守りがなくなった瞬間ボコボコにやられミンチにされる。
それとよくタツマキはねじきりを当てれば勝てると思われがちだけど
そもそも黄金にすら耐えられてるので格上形態の白金には万全でもねじきりは通用しないと思う
>>700
それはない。金属バッドじゃ数秒も白金には対抗できないだろう。
作中でガロウとは実力がかけ離れてると説明されてるしそこまで強くはない >>702
雑魚鬼だった可能性はあるんじゃないかな、鬼4にいる怪人達が意外にも強すぎるな。
確かに凄いけど、手加減してたとは言えホム帝の光球を一定時間捌いてたイアイには弾かれると思うし、それ以外チョゼの強みはないと思う。
>>703
あの時のジェノスはそもそもゴキブリとの戦いでダメージをおってなかったっけ?
ゴウケツに善戦出来る鬼はいないとしてもスイリューはあまりにも雑魚扱いされて遊ばれてたのに問題がある。
鬼1ならジャガンとかはある程度長い時間タツマキと戦っていた事実は描写でわかるし、蛸や獣王があそこまでゴウケツに雑魚扱いはされない >>704
スイリューはサイタマの真似で一撃で相手を倒すゲームをしていたのに対して深海王はナメプしていたってのもあるし
あの時のイナズマックスはヒーロー装備をしていたので武道会時より強いから比較は難しいと思う。
深海王は格を跳ね返すシェルターを一撃でぶち破る破壊力がある、スイリューにあんなことは出来ないし
よく村田発言等で比較に使われる深海王は乾き深海王で雨状態はなぜか比較に使われない所見るに作者側的にもあまり深海王の格を下げたくないように思える >>706
鬼5だったとしても鬼4以下では圧勝は不可能なのでスイリューが鬼4以下ということはまずありえない
ホム帝はイアイ達をテンポよく殺すことにこだわっていたので手を抜いておりその気になればすぐに殺せていただろう
光弾以外にもチョゼは高い身体能力と格闘技術に加えてスピードも高いので総合力が高い
そもそも描写的にチョゼは格闘主体の戦闘スタイルだし光弾はあくまでサブウェポンだろう
正面きっての殴り合いでゴウケツに善戦できる鬼などいないので圧倒されようが下げ要素にはならない
それにスイリューもチョゼ戦でかなりダメージを負った上でゴウケツの打ち下ろし→打拳→踏みつけ→デコピン連打→蹴りを食らっても立ち上がっているのでむしろタフさが証明されているまである
耐久性だけで言えば打ち下ろし一発で長時間失神したG4ジェノスより上の可能性もあると思う >>707
乾き深海王が舐めプしていた描写がどこにあるのか知らないが火力はともかく体術や耐久性は稲妻シューズに関係ないのでいずれにしろ一撃でイナズマックスを気絶させたスイリューの方が火力描写は上
あと雨状態でG4ジェノスに負けるシミュレーションも出されてるので別にそんなことはない >>689
焼却砲は雨深海王を乾深海王に戻す程の火力がある。2回食らえば深海王だって死ぬ可能性のあるものを一発耐えたのはG4が高耐久だという証明
鉄刀で魔ロン毛本体を狙えば魔ロン毛は攻撃どころではないだろう。機動力が高い描写がない魔ロン毛は負傷するか髪を防御に使って切られる。
G4のレーザーは手数で劣ろうとも髪を溶かしてしまえば魔ロン毛にとっては痛手だろう。レーザーだから剣で切るより早く髪のストックが無くなるのが早いから魔ロン毛は不利である
さらにジェノスと戦える身体能力があれば魔ロン毛の攻撃を避けてパンチをすることも可能だろう。身体能力とレーザーが組み合わされば魔ロン毛に勝機はない >>710
遠距離から攻撃されまくりながら本体を攻撃できるのなら三剣士たちがとっくにやっているだろう
溶かすのも斬るのも量を減らす面ではそれほど変わらないし手数で圧倒的に不利なのは変わらない
あくまでジェノスが接近するまではG4は遠距離からのレーザー発射に徹しているので近接に持ち込む可能性は少ないしそもそも全方位からの攻撃を掻い潜りながら接近できるとは思えない
最後のクロスカウンターで決着が着いたことは大全を見ても分かるのでジェノスと戦えたとは言い難いし遠距離攻撃での対応力の差からG4に勝機はない あと深海王が焼却砲を二発食らったら死ぬ根拠もない
顔面パンチからのゼロ距離焼却砲でも乾きに戻すのが精一杯で戦闘中に治る軽症に過ぎなかったし あと金属バットは耐久、反応速度、火力、攻撃速度に関しては白金精子を上回っているぞ。速度だけは明確に上回っている描写はないけど少なくとも大差はないだろう
共鳴後の金属バットならば竜1トップかサイコスの右に置ける程の強さ(脳筋にサイコス攻略は無理)
ところで野蛮ハリケーンと交牙竜殺拳との合体技後に金属バットが普通に叩いて外殻破壊しているんだからガロウ抜きでも共鳴後の力が出すことが可能。
増幅された後も単体で力を出せるなら共鳴後の金属バットでランク入りしてもいいと思う >>693
ああ見えてワンパンマンって大分デフレしてる
複数の町破壊できるというくらいだから災害レベル竜は原爆クラスの攻撃かと思ってた
でも原爆クラスの攻撃できるのは竜の中でも上位だけ
(逆に考えて災害レベル竜のやつに原爆落としたら大抵死ぬだろうなw)
本来は深海王もひとつの町ぶっ壊せる鬼だし別にシェルター破壊くらい自然なこと
だからバクザンも余裕と考えるのが筋だろ
デフレはしてるから怪人教会勢にはガッカリだな
ブサイクハグキホームレス帝あたりは災害レベル鬼と言われても違和感ないんじゃね? 当時マルゴリは鬼のままの予定だったろうな
しかし先が進むに連れて竜の癖して火力・規模が小さい奴増えちゃった
だからマルゴリも竜にあげるかwみたいな
そういう魂胆が見える 初期ジェノスは焼却砲一発で進化の家を山ごと消し飛ばしてたりしてたけど
あれは今見ると普通に竜上位クラスの破壊規模だったな マルゴリは普通に歩いてるだけで、明らかに後発の竜明記勢より災害になってるもんな マルゴリはEXのオロチにも比べられるくらいだから竜の中ではトップでもおかしくないと思う
白金とか出て来てよく分からなくなってる精子はランク外にしても良いかもしれんな 白金精子は金属バットより劣る部分が多い程度の強さだからな。マルゴリ、ワクチンマンに大規模破壊攻撃をされ続けて敗北してもおかしくない >>719 >>720
比べられるといっても圧倒的にオロチの方が上であることが示されただけだし上げ要素にならんだろ オロチよりは弱いのは当然としても作者がマリゴリを比べたくらいだからな
マルゴリの強さはムカデ長老の質量も上回るレベルなんだし
単なる踏みつけが精子にとっては脅威だと思うよ オロチとマルゴリだけどオロチは天変地異を起こせるガイア砲があるから有利だと思う
それ以外の通常攻撃は竜レベルに至ってないガロウが耐えられるくらいだしマルゴリなら普通に耐えられるだろ
あの質量での圧倒的攻撃も含めてマルゴリの位置は変えてもいいかもね >>709
体術とスピードはイナズマシューズで変わりそうじゃないか??蹴り技とか
ドラマCDの深海王って雨状態って明言されてたっけ? 深海王としか言われてなかった記憶。
G4ジェノスと闘った頃くらいのソニックが武器ありで乾き深海王には勝てるって作者発言されたんじゃなかったっけ? G4ジェノスが雨深海王に余裕となると複雑になってこないか、
>>708
まず鬼4にいる何人かは鬼4より明らかに強そうなのも問題かもなぁ
超マウス、イアイ、サイレスラー、アマゴリ辺りはスイリューじゃ厳しそうだな
そのチョゼのスピードがあるというのがそれこそ描写に気合いが入ってたから高く見られがちだと思う。
大した格闘センスもなさそうだし、片腕ジェノスと乾き深海王のバトルと比べるとやはりスイリューチョゼは何枚も劣ると思うんだよね
スイリューがタフなのは確かにそう思うけど、鬼1〜2の連中はスイリューより格段にゴウケツに粘れそうじゃないかな、豚神は長時間同じ幹部のハグキとバトルをしていたし、ジャガンもタツマキと長時間バトルをしていた
G4ジェノスはゴキブリ戦後でボロボロだったから一撃でやられても仕方ない >>714
なるほどね? 確かに本来レベル鬼は街を1つ壊滅させる化け物が定義だからシェルター破壊くらい寧ろ設定的にやってのけそうって訳か、竜の奴らは何人か複数の街をとても壊滅できそうにないやつがいるよね
ニャーンとかハグキ辺りは原爆直で落とされたら普通に死にそうだ笑 >>713
>>720
これはありえない。
金属バッドは怪人ガロウに遅いかかった際に攻撃を何発も繰り出してるけどすべて簡単にガロウに避けられて相手にすらされてない。
ガロウが仙人を追いかけてなく金属バッドを殺す気ならあそこで連打して瞬殺だろう。
白金はガロウと空中で無数の攻防を繰り広げるレベル。
とても金属バッドじゃ太刀打ちは出来ないよ >>725
耐久性は変わらないんだからどちらにしろスイリューの方が火力実績は上だしイナズマックスは深海王戦を経て新技で大車輪踵落としを習得してるので体術のレベルならむしろ深海王戦時より上まであるがスイリューはその攻撃すらも余裕でカウンター可能
あと上でも言われてるが〜そうとか〜と思うってのが多すぎて正直言って感想には反論しようがない
鬼1〜2でゴウケツに僅かにでも抵抗できそうなのは再生力でゾンビマンが死なずに粘るぐらいだろう
竜6のハグキと竜4のゴウケツではまるで話が違うしハグキに多少粘れたからといって豚神がゴウケツにも善戦できると見るのはランクの見方からして違う
スイリューもジェノスほどではないがチョゼ戦でかなりのダメージを負った上でジェノス以上に粘った サイタマだって当たってたんだし白金だってマルゴリの攻撃は当たるだろ
そうなると質量の差は大きいというわけで >>726 サイレスイアイはパワーそこまでないよ10トン程度だぞ ジャガン蛸は竜クラスだぞ
車両一つで40トンを3台持ち上げるパワー的に フブキの6倍の出力もある >>711
隙間に髪が通れば即負傷するイアイアンと違ってG4は巨体、機械だからある程度のごり押しは可能だろう。
受動的に髪を切り続けた三剣士より能動的にレーザーで髪を破壊できるG4のほうが効率が良いだろう。魔ロン毛もレーザーを防ぐ分攻撃の手が緩くなる。
あのクロスカウンターで勝負がついたとしたらG4の近接火力が乾深海王以上だろう(深海王は複数の攻防をしたがG4ほどの損害は与えてない)
焼却砲一発で体格が大きく縮小して頬に穴が開いているのに軽傷は無理がある。あれを再生できたのはジェノスを不意打ちした後にシェルターの外で水分を摂取できたお陰だろう。
乾状態の深海王が焼却砲を食らえば水分で抵抗することも再生も使えないから死ぬだろう。1回目で水分をすべて消されて2回目の焼却砲で死ぬだろう >>733
イアイの防具の隙間にすら髪を通せるのなら焼却砲を撃ち込めるぐらいの幅には相当な本数の髪の毛を入れられるだろうし機神形態の内部の耐久が不明な以上どの程度まで動けるのかもわからない
レーザーで髪を相殺しようが手数で圧倒的に負けているので遠距離対決なら魔ロン毛の有利は動かない
基本的には遠距離攻撃に徹するG4本体が近接に持ち込もうとする可能性は低いしそもそも全方位の髪攻撃を掻い潜って接近できると見れる根拠がない
ジェノスを殴り飛ばして戻ってきた時はまだ乾き状態のままで頬に穴が開いたままだったのでシェルターの水分は関係なく戦闘中に完治させているのでどう見ても大したダメージではない
というかそもそも本人が軽症って言ってるし
その程度の攻撃を二発食らって死ぬなどありえない 人間アマイ(竜6)...意気消沈してるとはいえクロビカリを連打で吹き飛ばしているので蟲神よりは上である。さらに原作黄金精子の動きを捉えている
121話時嫌なピエロ(竜5)...人間アマイを圧倒して観覧車に投げ飛ばした。
122話時嫌なピエロ(竜4)...竜5を圧倒したアマイとの攻防や四肢を掴んで殴り続けることが可能
怪人アマイ(竜3)...完全に怪人化した後は嫌なピエロを一発のパンチで風穴を開けて倒した。
上記のことが間違ってなければアマイマスクと嫌なピエロについて申請するんだが。異論ありますか? >>734
情報量の多さ的に魔ロン毛の方が優位だと思ったからあなたの主張を認めます。G4の移動速度と耐久がはっきりさえすればな >>735
人間アマイはドSを仕留め損ねたり後ろから遅れて仕掛けたイアイに攻撃を抜かれたり精子に身動きを封じられていたとはいえ通常ブサイクに一撃で戦闘不能に追い込まれているあたり素のスペックは鬼2上位レベルで再生能力込みでも鬼1が限界だろう
121話の嫌なピエロも肉体派の竜でありながら通常ブサイクには描写的に劣るので竜6が限界
人間アマイ 鬼1
121話嫌なピエロ 竜6
122話嫌なピエロ 竜5
怪人アマイ 竜4
だと考えられるので今のままでいい >>728
スイリューは一撃に拘ってて深海王はナメプだったからそこはどうだろう
大車輪踵落としの事は記憶になかった、後で見直して見る
スピードも体術もシューズなしで劣化してるよ
ごめん、口調が癖になってた、だが深海王とスイリューに絡みがないから感想で決めるしかなくないか……?
鬼1の面子はスイリュー所かバグザンより全員ゴウケツにもっと対抗出来る あとマルゴリはめちゃくちゃ強いけどさすがに白金には勝てないな
村田の考察にすぎないがオロチには勝てないと言われてるのが痛い。
白金は間違いなくオロチより強い。
マルゴリの攻撃は白金に避けられて全身高スピード連打でやられてしまうのだろう。 白金に勝てるのは作中でも数名しかいない。
正直ガロウが勝ったのはゲロブサすら一撃で倒す火力の攻撃を不意討ちで白金に当ててた事。
その後フラッシュを倒すため共闘を持ち掛けた白金をまた不意討ちしたこと。
白金は2度も不意討ちを喰らってダメージを受けてたので万全白金ならガロウでももっと苦戦していただろう 金属バットがガロウを追い抜いて行ったせいで白金のスピードに傷がついたよな。 >>741
あれは金属バッドの方が先にガロウより加速しただけじゃないか?
ガロウのが遥かに速いからもっとギリギリで飛び出すつもりだったのだろう。
それか触覚でバッドが飛び出す事を察知していたか オロチもS級程度の速度に対応するの難しいみたいだし >>742
ガロウより強いなんて言うつもりないけどそれほど差がつかない理由として十分ぞ ガロウONE版だとサイタマに怪人化が進むたびに弱体化してることを指摘されてたけど、村田版ではむしろ強化されていってるっぽいですね ガロウ弱くね...?もう神殺瞬撃使っちゃったよ...。
ここから先は完全にオリジナル形態、技が出てくる感じなのかな。 オリジナルが増えてるからここからまた上がってくんじゃね?この程度で終わると
ボロスの月まで飛ばしが異次元だから得意の格闘でもお話にならんくらい差あるし
サイタマもちょっとよくなった程度とか評価が現状かなり微妙だしな やるとしたら火星まで飛ばすか地球内で飛ばすけど飛ばした時の速さを光速の90%みたいな感じで書くか >>744
作中でなぜかしつこいくらいに金属バッドとガロウの実力は大きくかけ離れてると言われてるし
ムカデみたいな的のデカイ化け物はバッド的にやりやすい相手だった。
金属バッドは攻撃速度が遅いから白金に勝つのは厳しい 最新話地味にクロビカリ上げじゃね?
大発勁程ではないけど、怪人なりかけガロウの発勁を受けて苦しんだもののすぐ立ち上がって、その後の発言的に肉体的ダメージなしみたいだし
白金を倒したのもあれ発勁だよね >>750
白目出して吐血してたから普通に効いてるだろうし今のガロウより遥かに弱い頃のガロウにダメージ負わされてるんだから上げ要素ないだろ てか山より固いぐらいで驚いてるの違和感あるな
仙人は山よりずっと固かっただろうしもっと言えば初期ジェノスですら山の一部を消しとばしてるのに 最新話見たけどガロウの強さ微妙じゃね・・・???
必死に神殺瞬撃とか色々技使ってビル3棟ぶっ飛ばすくらいとか山吹っ飛ばすくらいってだいぶ弱く見えるんだが・・・
間にサイタマが入ってるから攻撃の威力が弱まってるのか?
ビル3棟どころか腕降ったり倒れた衝撃だけで街が消滅するマルゴリの方が破壊描写としては圧倒的に強いし、シヴァビームで星の表面ぶった切ったサイコスオロチのヤバさには到底追いついてない
なんだったらムカデ仙人を空手チョップで真っ二つにした時より弱くなってないか?ガロウ スイリューのトラック粉砕拳とか食らってもふわって浮く程度だしサイタマが緩衝材になるっていうのはありそうだけどな
その上で山破壊してるのはすごいのかすごくないのか分からんけどとりあえず大発勁という技名はどうにかならなかったのか 物理で殴って山吹き飛ばすんなら十分すごいんじゃない?
元々ボロス相手にも接近戦じゃ負けないって感じであくまで単純なパワーや破壊力じゃなくて武術が評価されてるんだし
ボロスビームやサイコロビームのような破壊描写は出せなくてもそれらを喰らっても耐えうる(受け流せる)技術があるんなら十分並んでると捉えてもいいんじゃないかなって個人的に思う
まぁ元々山サイズ且つ超頑強なムカデを両断したチョップに比べて地味なのは否めないけど まあたしかに破壊描写=強さにならないと思うな
白金じゃなくて黒の状態でも津波精子で今のガロウより広範囲に破壊できるけどクロビカリにすら通用しないでしょ
でも実際ガロウ>白金>>黒い精子だしほぼ755に賛成だな >>738
深海王は雨状態ではなかっただけで舐めプしていた描写はないと思うが
あとスイリューはサイタマ戦後半まではあくまで試合モードだったので本気を出してはいない
火力はともかく稲妻シューズを履いたらスピードや体術も上がると見て取れる設定や描写はあるのか?
なしなら劣化するという根拠を感想以外で聞きたい
G5や蟲神を見ても竜4勢から見れば鬼1では勝負にならないぐらいの差があることは明らか
一方でバクザンはゴウケツから大当たり怪人として実力を高く評価されてるあたり鬼以下とは格が違う 肩で息する程の全力攻撃で山破壊も若干残念ではあるのだが、その後のサイタマが山より硬いというので驚いているのが尚の事なんだかなと >>757 バグザンも骨折させようと思えばふつうに蹴り一発でできるし タンマスにも同じような
負傷与えることもできそうだし あんまブサイクと火力離れてないね大当たりだよ >>759
人間アマイやタンマスを一撃でほぼ戦闘不能に追い込む火力に加えてタンマスを抱えたバングを抜くスピードに流水カウンターを受け切る耐久があるブサイクは通常時でも竜5はあると見てるのでさすがにバクザンとは描写的に結構差があると思う
ただハグキとバクザンはほぼ差がないレベルと思う サイタマと対等に張り合ってる感がなかったな
オロチや仙人よりは遥かに強いんだろうが
こりゃラスボスは神か? 人間アマイは竜6はあるだろう。人間アマイ竜6前提なら今のランクから上がるだろう
弩Sを仕留められなかったのは弩Sが怪人の血を摂取して復活したからで怪人の血がなければ弩Sは戦闘不能状態だった。
イアイアンに後ろから追い抜かれたのはアマイが攻撃の予備動作(手を後ろにする)だけしていたからだな。
原作で黒い精子、エビル天然水とある程度攻防可能な強さを持つ時点で鬼の枠内には収まらない強さだろう。
通常ブサイクはタンマスを抱えたバングを追い越す速度やバングの攻撃に耐える耐久、タンマスを一撃で破壊(ヘビスモより格段に上)しているから竜5内の強さ
通常ブサイクに一撃で戦闘不能にされたのはブサイクへの苦手意識、四肢の拘束、ブサイク大総統のイケメンへの殺意が噛み合ったと考えるのが自然。 ビームや火炎放射みたいな遠隔兵器ではなく物理で山を粉砕していたりサイタマが緩衝材となっているにも関わらずビル三棟を壊していると考えると確かに凄いのかも知れないがその点ではボロスは力解放時の時点で山より硬いであろう宇宙船にサイタマを殴り飛ばしてバカスカ破壊してる描写あるんだよな
仙人を一撃で真っ二つにした時が一番強そうだった >>762
ドSに関しては最初の一撃では致命傷にすらなっておらず反撃まで喰らってた
アマイが振りかぶって手刀を撃ったとしても後方からアマイを追い抜いて尚且つそこから居合攻撃をする以上イアイが先制するには速度なしには不可能
原作での精子戦や天然水戦はむしろ村田版の描写でケチがつけられたとすら言える
多数の精子の立ち回りはアマハレやザンバイはおろか負傷イアイやバネヒゲでもできることになったし天然水の水鉄砲も数発分は負傷イアイでも対応可能でむしろアマイの評価対象そのものが落ちている
また身動きを封じられていたとはいえ肉体強度は変わらないし普通に通常ブサイクとは大差あるだろう >>725
ドラマCDで深海王は雨とは言われていないけど雨の音が再現されてる >>763
こう見るとやっぱりランキングにボロスの宇宙船は必要だな
強さの基準になる 原作ガン無視して都合良くお家帰りたい星人だけになったボロスの宇宙船使うなら良いんじゃね? 前の議論にあった問題が結構あったな
・宇宙船にゲリュやボロスが含まれるよ問題
・乗組員であるゲリュ達がいなければ操作できないよ問題
・大膳でもキャラ扱いされてないよ問題
・ボロスの宇宙船なんて名前は一度も使われていなくて正式名称不明だよ問題
・イアイも倒せないのは弱すぎて位置がおかしいよ問題
・宇宙船だけ動くの禁止とかおかしい不公平だよ問題 >>767
別に山との比較に出しただけだし必要とは思わない >>757
クロビカリ対蟲神の描写、クロビカリ対深海王の作者発言考えたら鬼の範疇じゃ竜4の相手にはならなさそうだね サイタマに仙人真っ二つが効かなかった以上、それより弱い攻撃をやり続ける意味はないし
威力的には山破壊パンチの方が仙人真っ二つよりも強いのは間違いないと思う 正直言って戦力になるものは全て入れろ派なので
隕石も入れて欲しい 要らないなら都合よく戦力比較に使うなよ
ボロスの宇宙船の高耐久に高殲滅能力は一つの基準になるんだから それな
だから宇宙船もヒーロー協会も怪人協会も全部ランク入りさせようや
ヒーロー協会だって軍事力持った要塞なわけだし 一応ボロスの宇宙船は攻防出てますので……
ヒーロー協会本部とかは中のヒーローを主軸に充てたい
ボロスの宇宙船は兵器枠で良いだろう
あと隕石も入れてくれ竜アナウンスがあるから ボロスの宇宙船って乗り込まれても構成員が迎撃しないかつ動力球を落とされたら敗北って条件でランク入りも無理はない気がする。宇宙船はEXに入れよう 構成員はどう考えても最大戦闘員のメルザル以下の強さなんだし宇宙船に乗り込める強者なら難なく倒せるだろう。 比較したって理由で入れるならヴィシュヌビームでよく言われる地球とかも入れんの? >>775
山との破壊対象の比較として出しただけで都合よく戦力比較に使うなとか喧嘩越しで脅す方が意味わからんわ 操縦者倒せれば必然的に落ちるんだから動力炉潰すだけが条件がそもそもおかしい
その操縦者の最低人員やモブ戦力不明。不明なんだから乗り込めば勝ちでいいはず(モブは戦闘描写ないし)
火力も範囲広いだけでイアイすらロクにダメージないゴミ火力だから倒せるやつ相当少ない
戦闘時の移動や高度の上下は描写ないから移動ができない。ロクな位置にならんと思うが 山を吹き飛ばす打撃が仙人と比べて軽視されるのは仕方ないが麓からみてあの大きさの山だと1500は超えてるだろ?
地元で悪いが岩木山が崩壊する打撃(対人用)とか十分派手だと思うが >>760ハグキは豚もタンマスも戦闘不能にできてないしゴウケツバグザンの攻撃はスイリュが
3秒も動きが止まる打撃だよ かなり差があるぞ 流水ガロウ以下だよハグキって ガロウもまあ強いっちゃ強いんだろうが、山より硬いとビビってるサイタマを蹴り飛ばして月までぶっ飛ばしたボロスに比べると格落ち感半端ないな
これからさらに体が化け物っぽく変化して最終的にボロスに並ぶとかかもしれんが、星の表面を消しとばしたりサイタマを月まで蹴り上げられるボロスに及べるのかね ガロウは攻撃力と攻撃規模が違う事を示すいい例だな
初期ジェノスでも進化の家と山の一部を消す攻撃範囲だが火力は阿修羅カブトに息で対処されるレベルだし
広範囲攻撃って攻撃当たりやすいよねってだけだな どれだけガロウがサイタマに食い下がっても、倒すべき怪人と認識してたボロスと違って
人間扱いな上にガキに頼まれてただ止める程度にしか相手してないからなあ 原作の方となんら変わらないんだろうけどあっちの方が強そう
てか結局ダサいままじゃねえか 中途半端なすいりゅーの武と違い極めた武は見た目が派手じゃないということ 破壊範囲と点での破壊力は違うのはそうだろうし、ガロウがワンパンを避けた事も耐えたことも変わりないから現時点でも強いんだろうけどね
ただガロウがサイタマが「山より」頑丈である事に今更驚いているせいで今までの敵皆山ほどは頑丈じゃなかったんだなと
もし「山より」の部分が無くて頑丈である事に驚いているだけなら何とも思わなかったんだろうけど サイタマが本気じゃないから殴られて原型留めてるのはそこまで評価点じゃないと思うけど 原型留めてる云々はガロウより遥かに弱い筈のマルゴリがサイタマに顔面殴られても原型留めてたし参考にはならんな 今のままじゃボロスとは天地の差だね、タツマキにも絶対勝てない 今のガロウはまだ両手連続普通のパンチも連続普通のパンチも
マジ頭突きも引き出してないからアカンな
でも早い段階で翼が生えて空飛べるのは加点要素
空飛ぶ上に武術もあるから強いねサイタマの上記の技を引き出せば
原作より強くなる可能性は十分にある 戦闘の規模で言うとボロスが星や宇宙であるのに対し、村田版ガロウは今のところ「山」止まりなんでまあ流石にまだ同格とは程遠いわな。
しかしまあ仮に村田版ガロウがこのままボロス未満の強さで頭打ちになったとしても、最強状態は原作ガロウってことで同格は最低限保証されてるのか。逆に今後の描写で明らかにボロスを全面的に超えるようなことがあったら大波乱だが、そうでない限りガロウ周りは議論すべきこと何一つなさそうだな 悪役ごっこやる前にエンカウントさせたのがね今更遅いけどアレやらないとダメだわ >>764
原作と村田版では精子の強さが違う。原作では不意打ちならボンブを一撃で気絶させるほどだが村田版ではそのような火力の描写はない。
さらに村田版のほうが分裂しているからパワーダウンしているはず。アマイマスクは1人で全黒い精子と戦っているから分散している精子を倒したアマハレ、バネヒゲより遥かに強い。
エビル天然水はイアイアンを攻撃した時の体積と比較すると遥かに大きいから速度、破壊力が格段に上がっているだろう。童帝、豚神が反応できずアトミック侍は負傷するレベルの速度だからね
黒い精子と戦いながらエビル天然水の攻撃を避けるアマイは竜6に相応しい強さだと思うぞ >>797
精子の数自体が原作より遥かに上なので対戦相手の多さを差し引いても個々の強さはさほど変わらない
村田版の精子も原作同様ジェノスの腕をあっさりちぎったり100体精子がバットの攻撃を数発避けたりしている描写もある
天然水の水鉄砲に関しては村田版で童帝が普通に避けててアトミックは海水を取り込んで巨大化した天然水の水鉄砲も問題なく弾いているのでこれもアマイの評価対象そのものが落ちている
もっと言うなら村田版ではアマイの精子天然水戦そのものが消されてるしあくまで人間時では鬼の範疇として描こうという意図があると思う というかピエロ戦を見返しても自分の右腕をあっさりへし折る相手を最初は鬼以上と推定したり竜の単独討伐実績がなく実際に交戦してこのままの肉体性能では勝負にならないと断言している描写を見るに少なくとも人間時の時点で竜のレベルに達していないことは明らかだろう ところで嫌なピエロをアマイは瞬殺したのに阿修羅カブトに15分以上かかるクロビカリより下なのはどういうことなんだ?
阿修羅カブト、嫌なピエロは同ランクにいる以上大きな差はないはずだし格下処理で比較するならアマイマスクが有利なのではないか? >>800
アマイとクロビカリの位置交代なら俺も賛成かな その単純な戦闘能力の比較が理由でアマイマスク上げるなら再生能力も加味してもう少し上がれるんじゃないかと思うけど ところでアマイはクロビカリ以上の肉体強度と再生能力であればGブサに勝利することが可能では?
酸はクロビカリ以上の肉体強度ならば皮膚を溶かす程度だからすぐに再生可能だしパワーに関してはクロビカリと同程度だから問題ないだろう。さらに時間経過でGブサは死ぬので有利なのはアマイだろう
メルザルガルド相手にも有利な条件が揃っている。黄金精子の動きを視認可能な動体視力ならば核を潰せるし肉体破壊に必要なパワーは備わっている。 >>802
ピエロに四肢を千切られそうになった描写もあったしあくまで肉体強度ではクロビカリの方が上だと思うので再生能力を考慮した上で左ぐらいの印象 >>803
>>804でも言ったがピエロに四肢を千切られそうになった描写もあるので肉体強度は怪人化込みでもクロビカリの方が上だろう
Gブサの溶解液を食らえば耐久度的に致命傷に近いか少なくとも再生に時間がかかるダメージは負う
クロビカリ並みのパワー+溶解液のパンチを放てるGブサ相手は厳しい
メルザルに関しては核を見つけるのと素早い動きを見切る動体視力は全く関係ないだろう 思ったけど、ガロウはさいたまに負けて怪人化によるパワーアップを失って弱体化した状態がデフォルトになるわけだからけガロウのランクさげないと 最高状態で死んだらそのままでいいけど
話が進んで強くなってランク上げるなら話が進んで弱くなったやつはランク下げんと >>805
自分を瞬殺する実力を持つ者を拘束できる嫌なピエロが上がるだけなのでは?
そもそも四肢を掴まれていた時のアマイの腕、胴体は怪人化が進んでなかったぞ。棘が生えていなかったことからそのことがわかる。
むしろ嫌なピエロを殺した後も完全怪人化されてなかったし不完全の状態で瞬殺したのはむしろ上げ要素なのではないか?さらにサイタマを掴む時に体が肥大しているのでさらに強化されている
メルザルの核を見つける時に核が肉片と混ざる前に見つける必要があるから動体視力は必須だと思うんだが >>808
ピエロは腕一本でアマイを地に叩きつけてマウントからのラッシュを浴びせて四肢を千切ろうとしているので戦闘時間は短いが十分善戦している
瞬殺という見方からまず間違いだろう
パワーだけに限れば怪人時のアマイより上だと思う
そもそもアマイの姿が常に姿が変形し続けているような状態だったし仮に完全体の姿があったとしても戦闘描写がないのでピエロ戦でしか判断はできない
完全怪人化してればGブサやメルザルに勝てるとするのは根拠がないしアマイ贔屓に考えすぎだろう あと>>804については少し訂正しとく
怪人アマイとクロビカリについてはパワーとスピードは同程度で防御面は単純な肉体強度ではクロビカリだが再生能力を含めた全体的な耐久ではほぼ互角
さらに戦闘技術や精神的な安定性を考慮すればギリアマイが左ぐらいに考えているのであくまでそれ以上に上げるのは反対 >>809
パワーは相手より上なのに相手に一撃でダウンさせれることはないだろう。肉体強度とパワーは比例するもんだと思うけどな。パンチだけ強くて肉体が貧弱なのはあり得ないと思う。
描写から説明すると腕の力より強いはずの咬合力をアマイは苦なく一気に破壊したから上だろう。確実にクロビカリ以上の肉体強度を持っているだろう
短い時間で殺されたなら瞬殺といえるのではないか?頭部を破壊された時点でピエロは死んでた。 >>811
正直これまでの反論の中でも一番意味が分からない
まずピエロはアマイにかなり攻撃を受けた上で最後の一撃で顔面を破壊されたわけで一撃ではない
漫画なんだから肉体強度とパワーが比例しないことは十分ありうるし現にシマウマは駆動の攻撃を耐えられるほどの耐久力だがパワーはフンドシを倒しきれない程度
腕の力より腹の噛み付きが強い根拠がないしピエロの噛み付きを突破したからクロビカリより肉体強度が高いと判断される理由も分からない
クロビカリも阿修羅に完勝する肉体強度があるし >>811
あと短時間の戦闘であっても一方的に圧倒して余裕勝ちするのとある程度苦戦した上で勝つのは全く違う
アマイvsピエロは明らかに後者なので瞬殺という見方がまず間違ってる
そもそも戦闘時間もそこまで短いわけでもないが >>812
シマウマに関しては肉体強度ではなく生命力で耐えた訳だし例に相応しくない。現時点で肉体速度とパワーが比例しないキャラは現れていない。
アマイはクロビカリに比べて竜5を早く討伐していてなおかつ無傷なのでクロビカリより上の肉体強度だろう
アマイはクロビカリ以上の肉体強度、パワーが備わっており再生能力がある
腹の噛みつきが腕より弱いならピエロは噛まずに手で握り潰していた。アマイは頭を鷲掴みにされたが頭にダメージはなかったので怪人部位は嫌なピエロのダメージを無傷で耐えられることになる。 耐久..総合的な耐久
肉体強度(硬さ)...ある一定の攻撃力までは無効化可能だが格上の攻撃に脆い
(例 クロビカリ、蟲神)
体力...格下の攻撃で普通にダメージを負うが格上の攻撃にある程度耐えられる(例 金属バット、人間ガロウ)
生命力...肉体の一部が消えても戦闘可能
(例 獅子喰いシマウマ、覚醒ゴキブリ)
再生能力...肉体が損壊しても再生させる力(例 メルザルガルド、ブサイク大総統)
RPG風に例えると肉体強度は防御力、体力はHPだな >>814
100歩譲ってアマイのパワーと肉体強度が同じとしてそもそも描写的にピエロに四肢を千切られそうになったアマイとクロビカリ戦前半ガロウや天然水の水鉄砲を傷つかず耐えたり酸を抜きにした純粋な撃ち合いではGブサと互角だったクロビカリでは普通に肉体強度で劣ってる
倒した時間ならアマイの方が早いがだからといって肉体強度もアマイの方が上になる理由が意味不明
しかも無傷ではなく四肢を千切られそうになってる以上ダメージ自体は阿修羅に完勝のクロビカリが上なので竜5との戦闘比較での肉体強度でも負けてる
頭を掴んだのも頭を潰そうとしたからではなく地面に叩きつけるためだしその後はピエロが押している >>779
宇宙船の構成員で一番強いのはボロスで次がゲリュ&グロだろ ONE発言のソースが怪しいんだがニコ生での中継って本物のONEか?
当時は信じたけど今になるとツイッターや公式サイトでの告知なし
その後のニコ生での配信なしとかなり怪しい
俺自身当時ツイッターや公式サイトでの告知がなかったから見つけられなかったし
描いている漫画ネームも統合性の無いものだから一段作者発言消した方が良いと思う
滅茶苦茶怪しいしボロガロの≒外してしまった方が良いと思う 当時の作者発言はガロウがサイタマに両手連続普通のパンチを引き出して
ボロスを超えようとしたところに、いきなりツイッターにも公式サイトにも無告知で
ニコ生での配信が来たから今思うと怪しい、作者発言偽物説を裏付ける証拠として
その後ニコ生が活用されてないのも怪しさを上げている >>818
>>819
なるほど。当時はそんな状況だったんだ?
確か前にこのスレで調べてきた?人によると当時テンプレにあるONE発言をすべてテンプレに設定したのは1人の人だったらしい。
正直それだとソースが不十分な気がする
俺は正直ONE発言は音源も残ってないし悪い言い方するとソースがないから撤廃した方がいい気がする。
今なら誰も信じてくれない可能性がある そもそもニコ生を生で見てた人ってどれくらいいるんだろう?
本当に発言が存在したとしても実際はテンプレ通りの日本語だったかどうかだいぶ怪しい。
例えば「ガロウは近接戦闘ならボロスと良い勝負出来るかもしれません」とか「タツマキが万全なら黄金に勝てる可能性はあるかもしれませんね」とかこーゆー言い方だった可能性もあるよね。 >>821
告知がなくてニコ生見れなかったけど
有志が上げた動画見たのだがその通りだったよ
あとはONEの動画で描いていたネームがどこで使われたか全く分からんのも怪しさ大爆発 >>823
昔ニコ生でONEと思わしき奴が配信してたけど偽物じゃないかって話
証拠はツイッタ−や公式サイトでの告知がないことと
その後ニコ生使われてないってことで 確かにガロウはかなり強くなったけどまだサイタマの方が圧倒しすぎてるな
また自我を失うのかな >>816
嫌なピエロに四肢を掴まれたり撃ち合いをしたアマイマスクと嫌なピエロを倒したアマイマスクでは強さが違う
怪人化が不完全だった時は嫌なピエロと撃ち合いが成立する程度のパワーだったが完全怪人化だと顔面を一撃で破壊する程のパワーを持っている。
嫌なピエロは怪人部位を破壊している描写がないことから完全怪人アマイは竜5を無傷でなおかつクロビカリより速く倒すことができるのでパワー、肉体強度がクロビカリ以上(パワーと肉体強度は比例している)
アマイが戦った天然水の強さとクロビカリが倒した天然水の強さは違う。
時系列的
村田版 地上エビル天然水(クロビカリが戦闘)→Gブサ瞬殺ガロウに散らされたエビル天然水(キングvs竜幹部後)
原作 タツマキ戦エビル天然水→キングvs幹部後のエビル天然水(アマイが戦闘)
キングvs幹部前後ではエビル天然水の強さが違うから肉体強度の比較に相応しくない。 原作だと黒い精子は一撃でジェノスの腕を破壊したが村田版では複数の攻防をした後に破壊したので強さが明らかに違う。
原作での黒い精子は不意打ちでボンブを気絶させジェノスの腕を一撃で破壊する強さがある。
すべての黒い精子と戦いながらキングvs幹部後のエビル天然水(村田版だとGブサ瞬殺ガロウが散らした)の攻撃を避ける強さがある。
さらに村田版では意気消沈しているクロビカリをキックで後退させているのでクロビカリ戦前半ガロウ(竜6)と同程度のことをしている >>826 >>827
アマイにとどめを刺された時のピエロは既に大きなダメージを負っておりさらに戦意喪失して反撃すらしていないので完全怪人化とやらがどの程度の肉体強度なのかは不明(まず体の形が変化しているだけで上がっているかも不明だが)
判断材料である被弾描写は結局四肢を千切られかけた描写しかないので肉体強度でクロビカリを超えている理由にならない
パワーに関してはクロビカリも海水を吸収した天然水(前スレでは竜5に置かれてた)を一撃で散らしているので実績的にはほぼ同じ
また村田版では天然水の戦闘描写そのものが改変されており村田版の天然水は原作にはない海水を吸収して巨大化している描写もあるのでキング戦の前後で判断はできない
精子がもぎ取る描写までにジェノスが腕に明確なダメージを負っていた描写がないしそもそも原作のG4ジェノスより村田版のパワー特化ジェノスの方が格段に強いので根拠にならない
(パワー特化ジェノスは装甲を削らない範囲で火力調整をしたので耐久はムカデ戦ジェノスと同等)
ボンブについてはまず村田版の精子に殴られた描写がない以上原作精子の方が上である根拠にならないしそもそも原作も不意打ちでの首への一撃だった
黄金のように一撃で気絶させたなら差は明らかだが結局ノーダメージだったアマイの評価は変わらないし蹴られた時は立って踏ん張ることもできなかったのでガロウ戦とは動かされた時の状況が違う >>829
海水じゃなくて地下水だった
てかクロビカリより上の面子を見てもアマイがそれを超えられるほど高い位置に行けるとは思えん
一つ上のアトミックにも日輪の有無に関わらず負けると思うし あとパワー=肉体強度も別に納得してないけどな
鬼4トップのイアイアンの攻撃にも耐えられる肉体強度を持つサイレスラーのパワーは虎2や3の連中を一撃で戦闘不能にできないほどの低火力だったし 山で動揺したガロウにちょっとそこ通るぜでやられた白金…
正直ランク下げたいくらい 言われてみれば、山ガロウのショボさは白金の評価にも影響してくるな。
だとして原作の黄金精子までしかない黒い精子でも竜1トップいけるんで、本当に白金の評価にしか影響してこないが 上でも言われてるが徒手空拳で山を吹き飛ばしてるのは普通にすごいんじゃないのか
サイタマ戦を見ても人間への手加減を考慮しても今のガロウはオロチよりは確実に上だと思うし サイコロのサイズも粉砕できそうではあるよね 仙人も >>834
普通にすごいと思うが白金の時のガロウが完成とは程遠かったのが要因だな 徒手空拳で山吹っ飛ばした云々より、その後でサイタマが山より頑丈である事に驚いている方が問題だと思う
前半だけなら余波で山吹っ飛ばしてスゴイともいえるけど、後半ではいまだに「山より頑丈」が圧倒的耐久の指標になるのかと驚かされる
パワーアップして全力のガロウですらそれなんだから、今までの敵は普通に山未満の耐久と
まあ山の頑丈さってどういったものなのかの時点でよく分からんけど >>837
人外の化け物とかではないあくまで人間であるサイタマが山以上の耐久であることに驚いたとか
まあでも物理攻撃以外での山破壊自体は初期ジェノスでもやってる以上アマゴリレベルでも山と同等以上に固いはずだからどちらにしろ不自然だが ガロウは息切れの具合を見るに、サイタマに対してフルパワーかそれに近い出力で攻撃を仕掛けているはず。つまりサイタマに打ち込む一発一発が仙人を破壊できる威力を持ってると考えられる。
(特に、"俺の拳"と言いながら放った手刀に関しては仙人破壊級の威力を持つ可能性が極めて高い)
更に怪人化が進行し、サイタマにも「ちょっとよくなった」と言われる程度にはパワーアップ。その上で放った全力の一撃が効かなかった事に対する反応が
「コイツ山より頑丈とかマジ?」
ということは、少なくとも現時点のガロウの中での硬さランキングが
山>仙人
ってことになってしまってるのは間違いないんだよな。山と仙人、両方殴った奴が言うんだからきっと正しいんだろうけど、硬さ自慢のレベル不明が山未満かぁ…… >>839
207話15pのガロウの手刀は仙人両断したのと同じレベルのものだろうな
てか見返してみると207話のガロウの方が最新話よりも全然強そうにすら見える
サイタマのパンチを当たり前のように避けて返しの踵落としの余波で大陸にヒビを入れてるしこの時の攻撃力は山破壊なんてもんじゃないと思うんだがな サイコスなんて山どころか地球も破壊できそうなレベルだったからなぁ 北朝鮮が核実験で山が崩落したって言ってたからガロウの大八景は相応の威力はあるだろ >>839ビル三棟を粉砕した大八景も仙人切断した手刀より威力上みたいだから ビル三棟以下
くさいんだよな仙人の耐久 ビルの重量は500トン~2000トン以上 粉砕は破壊
の10倍のエネルギーね 深海王の30倍の攻撃力だなビル三棟で 山より硬い〜云々言ってる奴が近接でボロス以上ってのは結構おかしいと思うわ
展開が原作と全然違うし変身する度に弱体化していく設定も消されてるんだから原作ガロウと村田ガロウで分けた方がよくね あそこよくわからんよな。ムカデ仙人とか岩盤ぶっ壊しながら進んでるのに今更山でもなぁ
ガロウは技でかわせるって話だから技はガロウ有利でパワーはボロス有利かな クロビカリも山より柔らかかったということで皆下げよっか ボロス>サイコス、タツマキ>>>山ガロウ>>>仙人、海洋水>白金
サイコスとタツマキを上げた方がいい >>843
アレってもしかして大半の威力をサイタマが吸収したあとの余波なんじゃね?
衝撃の99%はサイタマが無傷で吸収してサイタマから溢れた1%が余波として周辺に放射されてる的な感じで
じゃなきゃ岩盤ぶち破る強度の仙人を成層圏から一刀両断にする手刀よりも強いはずの発勁がショボすぎる サイタマ自身も無気力にガロウの攻撃を受けて吹っ飛ばされる場面が多すぎるし
ガロウからの武術のド素人評価で受け流すとかないと思うがな
単純にド級パワータイプじゃないってだけかと はっけいは内部破壊が目的だから破壊描写は少な目になるだろ どうせ連続普通のパンチ、両手連続普通のパンチ、マジ頭突きが出れば手のひら返しだ
何ならマジ殴り耐久でも良い これからドンドン強くなっていくいつものパターンだ。神を倒してしまう可能性もある ガロウの強さ自体は今のところ至極どうでもよくて、問題は作中最硬格の仙人が山未満だったって事の方な。しかも結構な大差で仙人が下回る。
村田版ガロウ自体は最悪山止まりでも原作ガロウが最強状態ってことになるだけなんで、明確にボロスを超えるような描写が出るまではランクに変動の余地がないので考察要素もない 機動面ではボロスには出来ない空を飛ぶし
光速移動しているからメテオリックバーストのボロスにも引けを取らないことは明らか
https://tonarinoyj.jp/episode/3269754496701320583
メテオリックバーストのパワーは凄いけど速度描写はそれほどでもないから
機動力ではガロウの方が上だな ガロウと白金精子脚力だけで空飛んでいるから滅茶苦茶早い
メテオリックバーストのボロスはそんなに早い印象はないな まあガロウは山自体は簡単に壊してるからたまたま比較対象になった山を引き合いにして想定したサイタマのスペックに驚嘆したということだな
すぐ反撃もされたんだし
原作ではタツマキの本気攻撃でもノーダメだったしサイタマの攻撃にも加減とはいえそこまでダメージないみたいだから化け物スペックではあるよな オロチ砲結構強かったっぽいな
予備動作で山を噴火させてるしムカデ仙人倒せる >>860
確かにオロチやタツマキは破壊描写が別格
仙人や海洋水より、オロチのほうが格上の存在だったか オロチ、タツマキ、サイコスオロチ>山ガロウ>俺の拳ガロウ>ムカデ仙人、海洋水>白金精子>フラッシュ
こんな感じか オロチはガイア砲の溜めが長すぎるので仙人や海洋水に先制取られて負けだろう 破壊規模範囲ランキングではないからオロチ達がそんなに上に行くのはありえんな >>864
山ガロウ>俺の拳ガロウ>海洋水、ムカデ仙人≧白金精子、原作最新フラッシュ>村田版武器ありフラッシュ、オロチ、タツマキ、サイコスオロチ
こうだと思う 破壊描写ランキングなら精子津波あるから黒い精子>白金精子だな フラッシュはクロビカリと並べるくらいでちょうどいい
バングより下な 破壊描写が攻撃力の指標になる
地球をスライスするサイコスオロチ、スライスにより発生した超巨大津波を、巨大岩盤を引っこ抜き受け止めるタツマキ>サイタマ越しにあまり大きくない山を渾身のパンチで破壊して息ゼエゼエの山ガロウ>地盤を掘りながら進む仙人
わかりやすい格の違い >>868
サイタマ戦を見れば対人間への手加減込みでも今のガロウの方が遥かにオロチより上だろ
上でも言ったが山破壊自体は初期ジェノスでもできるが初期ジェノス>現在ガロウとはならない
素手で破壊するのと兵器での破壊も違うだろうし 原作の怪人協会編では対ガロウでクロビカリとフラッシュが共闘している
パワーのクロビカリ、スピードのフラッシュとして描かれており、
両者はほぼ同格である
村田版でも、怪人協会編では、クロビカリとフラッシュは同格となっているはずだ
村田版では黒い精子を形態変化させている
白金がスピードタイプ、黄金がパワータイプとして描かれ、
フラッシュは白金にスピードで負け、クロビカリは黄金にパワーで負けて敗北する
このことによって、クロビカリ、フラッシュ共に精子より下だと格付けされている
クロビカリを引き合いに出して白金がフラッシュを罵倒する台詞があるが、
これは原作のクロビカリフラッシュ同格設定の名残だと思われる >>869
ガロウが素手とはいえ、サイコスオロチやタツマキと比べると規模が違いすぎる
これから更に強化されて、オロチ達より格上になる可能性はあるが
サイタマが手加減して戦闘引き伸ばしすれば、それこそ初期ジェノスでも派手な戦闘描写になってたし、上現時点のサイタマとガロウの戦闘はスイリュー戦よりは上だなーとしか
サイタマがその気になれば、オロチでもガロウでも即ミンチなわけで >>870
意味不明
原作での共闘描写は消えフラッシュは白金と素手でもある程度の攻防ができたがクロビカリは白金より格下の黄金の一撃で気絶する程度に改変された
どう見ても今は同格ではない >>870
最後の同格設定の名残に至ってはただの感想だし話にならん >>871
徒手空拳での山破壊に関してはサイタマがパンチで山消した時にジェノスが自分が追いつくビジョンが見えないほど驚愕してたし周囲とは桁違いだと判断するほどの要素にはなってたと思う オロチ、タツマキ、サイコスオロチ>山ガロウ>俺の拳ガロウ>ムカデ仙人、海洋水>白金精子>黄金精子>バング>フラッシュ≧クロビカリ
これが妥当かな >>870
スピードタイプパワータイプの区分けの根拠が無い
個体数が増えるほど強くなる言及は精子本人からあるんだし黄金→プラチナは単純なパワーアップでしょ >>875
クロビカリは今や竜上位陣と比較したら数段劣るレベルだろ >>877
黄金やガロウ戦に関してはメンタル負けして、本来の実力と比較し、かなり弱体化していたから、一概にクロビカリが上位陣より数段劣るとは断定できない
バングやフラッシュと大して差はないと思う >>872
黄金と白金の精子数は大差ない
アトミックに斬られた右腕12兆が、がっつり12兆落ちてくっつかなくなってた場合は
黄金のが精子数多くなる
>>873
台詞は重要な根拠になる
わざわざ白金がクロビカリを引き合いに出してフラッシュを馬鹿にするってのはそういうこと >>878
黄金の打撃一発で吹っ飛んで顔が曲がって気絶したぐらいだから精神面関係なく肉体強度と単純な実力で黄金とは大差あることは明らかだろ >>879
白金が奥の手扱いされていたことから落ちていた右腕含めての43兆だと思うが
作中のキャラの実力に関する台詞にすらろくな根拠扱いされないのにただの精神面に関する比較で強さを測るなど意味不明もいいところ バングやフラッシュたいして差がないと思うとか描写無視された感想言われても。現実クロビカリは黄金にあっさりワンパンだし
メンタルで本来の実力出ないんじゃなくそれによる戦闘力の上下含め実力だぞ。クロビカリは作中でもメンタル虚弱な描写あるし明確な弱点 そうだな。フラッシュはガロウより格下の白金にまともなダメージを与えられてないのに
ガロウが痛がるほどのパンチを食らわせたバングより上にしちゃいかんよな
描写無視したらいかんわ 痛がってないしそもそも時系列きちんと比較してから言えよ。バングが戦ってるときは覚醒前で覚醒後と実力比較にもならない
フラッシュは白金戦じゃなくもっとあとの状態で考察されるから白金戦時よりはるかに強化されてるし >>883
しかも武器を失った素手状態で弱体化してるフラッシュと万全な上に本気モードだったバングを比較してるのも描写無視なんじゃないの ダメージ受けたにしては元気に動き回りすぎだし暴走から目が覚める反応に見えるけど >>887
顔の外殻を割られたからかもしれないしその後も白金たち蹴散らしてるしその後も一切ダメージが残ってる描写もないからそもそも大して効いてないだろ
しかも上でも言ったけど武器なし弱体化状態と万全本気モードだし これはダメージ受けて痛がってるで間違いない
その衝撃で暴走から目覚めて、ガロウ特有の怪人化進行と一緒にすぐ回復したけど
フラッシュより格上の根拠になる 流石にこれで効いてない扱いは歪んでね?
これで効いてないならフラッシュはもっと何もできてないし。ハンデあるから割引きで考えてほしいとした方がいいかと >>890
仮に痛がってたとしてもその後そのダメージが大して続いてる描写もないし素手同士なら火力はバングの方が上かもぐらいの根拠にしかならないだろ そもそもバングのはガロウが覚醒前の実績だから覚醒後に戦ってるフラッシュとの比較がおかしい
しかもフラッシュのいまの位置は白金戦よりあとだし全然根拠になってないよ
白金戦時のフラッシュとバングを比較しててガロウという物差しの強さすら変動してるのに つまりバングとフラッシュは優劣不明で
バング、フラッシュ≧クロビカリ
ということか >>894
こっちの意見まともに読んでないだろ
クロビカリが数段劣る理由を>>880で述べてるんだが 次スレに反映
前スレのまとめ
魔ロン毛...鬼3トップ
トンガラ...虎2主将ミズキの左 とりあえず上げておこう。
【変更希望キャラ】アマイマスク
【変更希望ランク】竜4 クロビカリの左
【理由】
対竜5を比較した場合アマイマスクはクロビカリより早く倒しているため優位である。
アマイマスクは嫌なピエロを瞬殺したがクロビカリは阿修羅カブトに15分抵抗されていたため >>829
怪人部位の強度については頭を掴まれていた時の描写で説明可能。地面に抑えつける時に手加減する理由がないし腕を引っ張る力と同程度の力はあるだろう。損傷する人間部位である腕、胴体とは差別化されている
クロビカリが散らした天然水はアトミック侍が余裕を持って対応可能な攻撃を放つが原作天然水はアトミック侍が複数の傷を負う程の攻撃を放っているので明らかに原作天然水のほうが強い。
ボンブはクロビカリ戦後ガロウの攻撃を受け止めている描写があるのでクロビカリ以上の耐久である。それを不意打ちとはいえ一撃で気絶させる原作黒い精子はクロビカリにダメージを通せない村田版精子より強い
蟲神が連打を行ってもクロビカリは動かないがアマイは一発の蹴りで吹き飛ばしている。クロビカリは足を腕で抱え込んで座っていたから防御の姿勢としては申し分ないだろう >>899
アマイがピエロに四肢を千切られかける肉体強度であることに変わりはない
余裕を持って対応どころか村田版のアトミックは刀ありでも傷を負っているので原作での素手アトミック戦と比較しても村田版の天然水の方が善戦している
ボンブはガロウの攻撃を手で防御したのであり単純な肉体強度で耐えているのではなく実際に顔面への攻撃一発で動けなくなっている
というかはっきり言って肉体強度でボンブ>クロビカリって思ってる人とかいないだろ
その理屈なら原作の単体精子はクロビカリを一撃で倒せることになるがとてもありえない話
吹き飛ばしたかに関わらずダメージは受けていないし最初の意識外の一撃以外は蹴りの連打を受けても吹き飛んでいないので結局は蟲神と大差ない それと人間時のアマイが竜に達していないのは>>799の理由でも明らか なんか童帝の身体能力とか無駄に低く見積もってる人が多すぎだよな
童帝なら搦手で普通にフラッシュに勝てると思うんだけど >>902
童帝の身体能力自体はA級レベルだろ
BGのエンペラーノヴァも消された現状は竜6が限度
わざわざ描写も弱体化させられたぐらいだし 今の童帝は竜では火力が低すぎる
リミッター解除して放ったゲンコツストライクですらフェニ男にはろくなダメージとならずギガボルトなどはゾンビウイフレを蘇生させる程度でしかない
竜6内で見ても戦術幅で劣る上に時間制限の有無の差で駆動騎士が壁となっているので今の位置は妥当 うーんどうだかなぁ
フラッシュに出来て童帝に出来ないこととか1つもないと思うんだけど タツマキはサイコス戦でサイコスに攻撃をしかけようとした際に
残骸オロチにビームを撃たれて攻撃をやむ無く中断して守りに徹してる描写がある。
つまり攻撃と防御を同時に行えないという不安要素。
オロチならともかくタツマキじゃフラッシュと白金のスピードには対応出来ないだろう。
特に白金は相性最悪かもね 山ガロウより遥か格下の白金では、タツマキやオロチの相手にすらならないかと >>905
全く>>903と>904の反論になってないんだが 大体戦闘スタイルが全く違うキャラをできることできないことで比べてる前提がまず理解不能だがな
せめて同じ機械系で位置も近く多彩な戦術が強みで戦闘スタイルが近い駆動騎士あたりと比べるべき 山といえば、ギガキガンは山を割いて登場したよな。
自身が壊れることなく山を割けるということは、その山よりも頑丈ということなので、つまりギガキガンの頑丈さは最低でも仙人の上を行くと考えられる。
(頑丈さ順:ギガキガン>山>仙人)
で、タツマキはそのギガキガンを捻じ切りで難なく破壊していた。ともすれば、実は仙人をも瞬殺できる可能性があるって事なんだろうか。
あんまりそうとは思えないというか、山周りは考えれば考えるほど納得いかない事だらけなんだが。
以下は余談。ギガキガンは自己紹介でマグマに埋もれエネルギーを溜め込んだとか言ってるし、案外オロチと若干似た性質の奴だったりするのかね。だとして実力は大差あると見て間違いないけれど
(強さ順:オロチ≒タツマキ>[大差]>ギガキガン) タツマキサイコスオロチと「山」とその他の壁が大きすぎる
タツマキ、サイコスオロチ>「大差」>山ガロウ>「大差」>ムカデ仙人>白金 >>907
戦いの強さは破壊規模では決まらない。
オロチならともかくタツマキじゃ勝ち目は0だと言える。
攻撃をしようとしてもその一瞬を圧倒的スピードで連打を受けミンチにされる
守りに撤するのも可能だがバリアの強度が万能ではないのでそう長くなくぶち破られる。
どうにかしてねじきりを当てられたと仮定しても黄金が耐えたねじきりを白金なら耐えると考えられる。
勝ち目がない 怪人協会の集会の時、ギョロギョロがオロチに勝つ自信のあるやつは後で挑んでみろって発言に
精子がいいぜと自信満々に答えてたのは
白金という切り札があり勝てるという意味だったんだろうな >>912
少なくとも村田版のワンパンマンにおいて、地球スライスに対抗し得る万全タツマキの前では、山耐久未満の山ガロウより遥か格下の白金の耐久力など豆腐同然でしかなく、攻撃も蚊ほどでしかなく、ガードを張りながらの攻撃で白金程度なら対処できる
ねじ切りが通用しない道理がない >>914
正直こんなことを言ったらあれだけど今度の修正でサイコスオロチの地球スライスは消える可能性が高いと思っている。
それに地球をスライスしたのはサイコスオロチでありタツマキではないのと
あのビームも白金に当たらないし、当たる前提で考えるのがまず違う。
そしてバリアを張りながら攻撃自体タツマキは出来ないんじゃないかな?
サイコスオロチになる前のサイコス戦を見てほしいんだけど、攻撃をしようとした時オロチにビームを撃たれて攻撃を中断してバリアを張ってる
攻撃と防御同時に出来るならあそこでバリアを張って攻撃すれば良かった話になる。
ねじきりが効かない道理はある。原作っタツマキ自身がねじきりを耐えた怪人で白金の格下の黄金を連想してる場面がある。 そもそも今回の更新の山関連はまともに考えたら色々めちゃくちゃになるんじゃないか?
これで考えたら山を引き合いに出されたサイタマまでサイコスオロチの地球スライスがワンチャン危ないみたいな考察すら可能になる気がする
そんなことはありえない 結局のところ白金精子より原作黄金精子のほうが強い。 破壊規模だけで結果が決まる訳ではないが、速く見える描写だけで結果が決まる訳でもない
まずオロチの残骸の攻撃を防御したから防御と攻撃を両立できない不安要素というのがおかしい
・サイコスにしてたのは攻撃じゃなくて拷問
・突然意識外から攻撃を食らえばとっさに防御に集中するのは反応として当然でありこれをもって両立不可能となる訳がない
・サイコスへの拷問とか何としてでも続行しなければいけない状況でもない
・防御と同時に攻撃するなんて言うのはどのキャラでも難しく特段タツマキに限った話ではない
でここからが一番重要だけど
そもそもその残骸オロチに攻撃食らった同じ回で、サイコスビームを弾きつつサイコスの首を攻撃しているためどう見ても両立できている タツマキが白金、フラッシュの攻撃を一方的に食らうという想定もおかしい
タツマキがそこまで遅いとする根拠などない
むしろ地球スライスのビームを避けている所からしてかなり速い
タツマキの場合、戦闘結果を見たら誰かよりもスピードが遅いとしなければいけないような描写はなく割と上限不明
普通に各相応とみるべきだろう
タツマキが遅いというのも白金が早いというのもただのイメージでは?
白金は確かにある程度のスピードは保証されているが、速そうな描写が有ったからその描写をされていない奴ら全てより速いなんて言うことはない
金属バット、仙人は強いて速い描写はされていないが白金打倒後のガロウの戦闘スピードについていけている
サイタマと真正面から撃ち合えるボロスだって白金のような描写はされいない
あの描写は他に対して絶対的なアドバンテージを持つ根拠にならない
白金が「速そうな描写をされた」からって持ち上げすぎ 黄金だって、万全でない上にまだガロウを拘束する余力を残していたタツマキに、首かなり捻じ曲げられて踏ん張ってたのに高く見すぎ
サイコスオロチは星をスライスする(これは一瞬で貫通している所から規模がデカいだけではなく威力からして高いだろう)よりも
規模こそ劣るものの完全にエネルギーで圧倒しているタツマキのねじ切りに耐えるとかバリア突破するとか
山よりも頑丈さで劣り、攻撃力もそれ準拠だろう白金に無理ゲー
オロチに挑むつもりだったのは精子はオロチの実力分からないままの発言で何の参考にもならない 物理攻撃以外での山破壊は初期ジェノスでもできる以上タツマキが今のガロウより遥かに上だのギガキガンが竜以上だのという意見が出てくるのはまずありえないしおかしいだろう まあ俺も山に関しては次回更新で何かフォローあるんじゃないかと思うけどね
>>915
勝手に消える可能性とか言われてもな
サイコスオロチの出力をタツマキは普通に上回っているのでそういう前提で語られるのは当たり前だろう
スピード早い描写されたら何でも避けれるみたいに言われても
未知の攻撃されている時になんでそこまでして攻撃し続ける事に執着しなければいけないのか分からない
万全でもない全力でもないねじ切りに何とか一回耐えただけであらゆるねじ切りが効かないみたいに言うのはおかしいのではないか
>>916
サイタマで分かっているのは山より遥かに硬いだけで上限見えないんだから
ワンチャン危ないとかならないだろう vsオロチでは技の差で負ける黄金精子>攻撃力が山ガロウより格段に低い白金精子
この情報だけでも優劣はつくだろう
覚醒ガロウ>山ガロウ>原作黄金精子>原作地上ガロウ>白金戦後ガロウ>白金精子>Gブサ瞬殺ガロウ>フラッシュ
こんな感じの序列が妥当 >>918
違うそこじゃない!!
タツマキから逃げてオロチと融合しようとしてるサイコスにタツマキは攻撃をしかけようとしてるが残骸オロチのビームに邪魔をされてそれを阻止されてる。
つまり防御をするのに徹して攻撃が出来なくなっている描写がある。 >>918-920
同意できる
>>921
だからと言って、山ガロウが山未満の耐久であり、仙人や白金はそれより遥かに柔らかいという事実は変わらない >>924
ガード張りながら攻撃をすることもタツマキはできることは十分に判明してる
その一つの場面を持ち出してタツマキは守りと攻めを同時に行えないと言い張るのはおかしい >>925
山破壊実績の描写だけで判断するなら仙人は初期ジェノスの焼却砲一発で消し飛ぶことになるな
初期より数段パワーアップした状態でも仙人より格下の長老を倒しきれなかった時点で破綻してるが
大体オロチの耐久が山以上である根拠もないだろ
サイタマの普通のパンチ一発で体が消し飛ぶレベルなので恐らく今のガロウと比較しても耐久は劣る >>919
確かに納得する所は幾つかあるけど、
タツマキは確かに決して遅くはないがスピードに関して白金達があまりにも次元が違いすぎる。
まず10秒モードのジェノスが10秒で力尽きるまでの10秒もの間にサイコスオロチもタツマキも大した攻防が出来てない
だが白金達は0.1秒未満の世界で無数の攻防を空中でドラゴンボールのように繰り広げてる。
まず破壊規模に関してはタツマキとサイコスオロチは破格の描写だったが機動力やスピードに関して白金達はそれ以上の物を見せている。
サイタマ対ボロスはじゅうぶん異次元のスピードでのバトルで描写されていたと思う
そして白金がタツマキ達に劣るという事は、白金撃破後のガロウでもタツマキにはワンチャン勝てない事になるが、仮にも怪害神殺拳体得した後のガロウがまだタツマキ達に及ばないとは到底考えられないな タツマキは複数の怪人協会幹部に作戦で敗北しているしオロチも4人のS級に作戦で負ける可能性があることが明かされている。
ムカデ仙人、エビル海洋水は複数の竜幹部、4人のS級がどんな手を使っても勝てないだろう。すべてのスペックが高水準だからどうにもできない >>922
未知の攻撃とは?? そんなに
上手く出来るなら攻撃を続けながらバリアを張れば良かった話だ。
それにあの時は不意討ちでもなんでもなく残骸オロチがいることをタツマキは認識している状態でのビームで阻害されてる
白金達のスピードはタツマキが攻撃をしかけようとする一瞬の隙が十分長時間の隙と言える程のスピード。
破壊範囲で比較するなら確かに星を消し飛ばす威力のボロスの技を相殺させたサイタマならいけると普通なら考えられるけど
サイタマに地球スライス出来るのかという話になったらわからなくなる
そしてタツマキでよく使われる、市をねじきったとかZ市を掘り起こすとかもサイタマが物理で同じことを出来るか怪しいし破壊規模で強さの優劣は付かない 村田版では怪害神殺拳が原作より格下げされている気がする。山ガロウの前に神殺瞬撃使ってしまったからここから先は未知の拳法を使うだろう。
さらに白金精子戦の怪害神殺拳はガロウの妄想だと思うけどな。白金、フラッシュが攻撃された後に何事もなかったかのように復帰しているからね
あと白金精子戦後のガロウがタツマキに敗北する可能性は全然あり得る。白金精子は原作黄金より弱い点がいくつもある >>926
どこの描写?? 確かにあった気もするがちょっと記憶が薄いから教えてほしい
その場面がある限り少なくとも上手く同時に出来ないということになるだろう。
逆にそんな万能に防御と攻撃を行えるはずがない そもそもサイコスオロチの地球スライスがかなり過大評価されてるけど
あのビームを打つのに手を構える時間と発射してからスライスしたまでの時間は不明だけどタツマキがいなした所で考察するに数秒はあるだろう。
数秒あればガロウ白金フラッシュは下手したら何千発と攻撃の連打を浴びせられる。
バリアが万能ではない以上十分に叩き割れる。
硬いのはバリアで本体は簡単にネジ切られてる所見るに黄金以下の耐久なのは間違いない。
十分にボコボコに出来るだろう。
逃げ回るタツマキにビームを当てられないサイコスオロチが白金に当てることなど100%無理なので白金には勝ち目がない >>923
意味わからないんだけどなんでオロチ>ガロウになってるんだ?診察券も完成してるだろうし既にオロチ超えてる状態じゃないの 頭悪い子は派手な描写でランク決めたがるからしゃーないやろ タツマキやサイコスの格を保つために色々考えてみたわ
まずオロチとは同格としておいて、白金精子に関しては原作黄金静精子と同じ強さとしておけば作者発言等から上におけるから描写は気にしないで問答無用で博金より上でいいよ
まあでもタツマキらとオロチは作者発言は無視して描写で勝るタツマキが上でもいいけどね
ガロウは山を引き合いにだして驚いてるから、その他の描写をフル無視すると仙人とかも山より柔らかい事に出来るからそうしとこう
ちなみにそんな仙人に苦戦したガロウよりも上にしてもいいからそうすると海洋水や仙人よりも上になる
反論あるなら根拠をだしてね。俺は感想を根拠にするけど
とまあこうゆうわけだな サイコスオロチ、タツマキ>山ガロウ>俺の拳ガロウ>仙人、海洋水>白金>バング、フラッシュ
までは現状ほぼ確定かと
それにしても、ガロウvsサイタマで戦闘も終盤だけど、ボロスvsサイタマ、サイコスオロチvsタツマキの戦闘と比較し、規模が小さすぎてレベルの低さが窺える
カミ(神)やらなんやらで、ガロウをボロス並にするイベントがあるかもしれないが、現状はタツマキたち未満 >>937
山破壊実績だけで判断するなら初期ジェノスも今のガロウ以上になるんだが
サイタマ戦を見ても対人間への手加減を考慮しても今のガロウはオロチより上でありそれに敵うかわからないタツマキと比較しても高い位置だろう
素手で山を破壊できることはジェノスがサイタマとの絶大な差を痛感する材料として出されるレベルなので下げられる要素にはならない てか俺の拳ガロウは踵落としでサイタマを地面に叩きつけた余波だけで大陸一帯にヒビを入れてるタツマキの本気ねじ切りレベルの描写があるのに山破壊だけをあげつらってガロウをタツマキ以下にしようとしてるのもあからさまなものを感じる
話の展開的にも今のガロウがオロチ達以下とはとても思えん 手加減とはいえサイタマの攻撃何発くらっても余裕あるガロウでもタツマキらは倒せると思ってんだよ
理由は描写が派手だから
そこまで派手じゃない描写なのに強いサイタマや初期ジェノスなんかの攻撃は都合が悪いから無かったことにしてんじゃない? そもそも環境や地形破壊の破壊力だけが強さの基準じゃないからな
重要なのはトータルスペック。火力なんて当たらなければ全く意味無いんだし 異論はあるか?これなら辻妻が合うだろう
EX1 原作覚醒ガロウ
EX2 原作呼吸使用前ガロウ、山ガロウ、エビル海洋水、共鳴後ガロウ、ムカデ仙人
EX3 オロチ≒タツマキ、サイコス、原作黄金戦前ガロウ
、白金精子戦後ガロウ
竜1 原作黄金精子、白金精子
竜2 Gブサ瞬殺ガロウ ぶっちゃけ原作の黄金精子ってほぼ何の描写もないから村田版では弱くなったんだとかって決めることもできないと思う
村田版でもONE版でも黄金精子はまとめて考えていい EX1 原作覚醒ガロウ
EX2 オロチ≒タツマキ、サイコス、原作黄金精子
EX3 山ガロウ、エビル海洋水、共鳴後ガロウ、ムカデ仙人
EX4 原作黄金戦前ガロウ 、白金精子戦後ガロウ
竜1 白金精子
これが妥当。原作の黄金精子は、原作のガロウを覚醒させ、サイコスオロチタツマキは、山ガロウたちよりも例の山発言より覆すのは難しく格上で決まりかと。 原作の黄金精子は、原作の覚醒ガロウでないと倒せなかったと推測できるので、海洋水、仙人、山ガロウたちよりも全然強いと思われる
黒い精子は原作と比べてかなり弱くなったキャラかな >>945
> 原作の黄金精子は、原作の覚醒ガロウでないと倒せなかったと推測できるので、海洋水、仙人、山ガロウたちよりも全然強いと思われる
意味わからないんだけど倒せない根拠になってなくない? >>946
黄金精子は覚醒ガロウでないと倒せないから覚醒ガロウではない山ガロウでは黄金精子は倒せない
よって山ガロウより弱い仙人海洋水では黄金には勝てない
と解釈してるんだと思う >>944
なら初期ジェノスもEX2以上だな
どうせ>938も>939も読まず適当にランク付けしたんだろうけど 精子を竜以上絶対認めなかったのにガロウ以上にするために急に上げたのか
まあ申請もない俺ランク急にはる時点で荒らしだし誰も認めてないみたいだから見てて面白いから続けてくれていいよ 俺は自分が認識しているガロウの各形態の強さとスレ民が認識しているガロウの各形態の強さが同じものか気になっただけだよ 流石に山ガロウ>タツマキ他だと思うわ。
いくらサイタマが手加減してるとはいえ、あんだけパンチ等もらってピンピンしてる辺り耐久力が段違い。
スピードに関しても、白金撃破時点でさえEX未満ではバット以外の全員を圧倒していて、山ガロウはそこから更に何段階もパワーアップした形態なんだから流石にタツマキとかの対応できる範疇にはないと見るのが妥当かと。
(そもそも捻じ切りは仮に喰らっても耐久と精神力で耐えられそうだし。原作みたくノーダメージで、とはいかないかもしれないけれど)
で、山ガロウは見ての通り耐久とスピードが飛び抜けて高い割には火力の伸びが何とも微妙なんだけど、作中最硬格と思しき仙人ですら山未満なら、EX1未満との戦いでは山破壊程度の火力でも特に困らないんじゃないか? もしも耐久とスピードがこれほど優れていなければ、山程度では火力不足として押し負ける率もあったかもしれないが 【変更希望キャラ】 タツマキ
【変更希望ランク】 竜1黒い精子の右かワクチンマンの右
【理由】前に竜1の最下位か竜2トップで申請した所さすがに下げすぎという意見が多々あり、だが竜1トップ付近ならわかるという意見があったため。
タツマキは攻撃に集中した際に守りが薄くなるという弱点がある。
これはタツマキじゃなくてもほとんどのキャラがそうという意見もたまに見かけるが
タツマキ1番の欠点はホム帝同様本体がただの女の子で脆すぎる所。
これは攻撃と防御を同時に上手く使いこなせないタツマキにとってかなりの不安要素。
白金にはまず勝ち目が0。
攻撃をしようとした僅かな隙で圧倒的スピードでやられる可能性があり
守りに撤する事も可能だが白金のスペックだとバリアを叩き割られるのも時間の問題。
万が一ねじきりを当てれても黄金が耐えたねじきりを白金も耐えると見ていい。
そしてワクチンマンにも勝てない可能性があるのでここは議論したい。
協会観測史上最強的な設定だったワクチンマンを倒した事でキングが最強の扱いを受けているのでタツマキでも勝てるのか怪しい所。 【変更希望キャラ】 サイコスオロチ
【変更希望ランク】 竜1黒い精子の右
【理由】サイコスオロチも申請しとく。
タツマキにすら当てられないビーム等白金にはまず当たるはずがないと考えていいだろう。
深海王戦のソニックの発言のように、火力があっても白金に攻撃を当てるにはスピードがなさすぎる。
地球スライスビームは構えてから打つまでにタツマキが避けた所見るに数秒のインターバルがあり白金のスピードなら何千発と攻撃を当てる事が可能。
バリアは確かに硬いが白金程の怪人なら叩き割るのはそう難しくない可能性が高い。
本体は簡単にタツマキにネジ切られてるので耐久は黄金未満は確定。
バリアを割られたら白金の連打でグチャグチャにされる可能性が濃厚 山を壊した絵面だけではなく、ガロウがハッキリと山より頑丈な事に驚いているセリフが有るのにそれを無視するのもどうかと思うけど
ちょっと思うのは山より頑丈なのは「サイタマ全体」の話ではなく、「サイタマの内臓」の話をしているのかもしれない
直前の技のモーションが発勁に似ているから
と言っても「山より」の直前に「こいつは」とも言っているのでちょっと苦しい解釈にはなる
>>939
あの地面にたたきつけた攻撃の方が山壊した一撃よりよほどすごく見えるのは同意なんだけど、建物とのサイズ差からしてあれは島ではないのかな
そもそもアマイの説明からしてワンパンマン世界の住人の居住地は大陸一つかと思っていた 山ガロウが最強状態なのは考えにくいな
今週さらに変身するだろう >>954
いずれにせよ描写的に俺の拳ガロウの踵落としの余波はタツマキの本気ねじ切りレベルの破壊規模だったと思うが
山ガロウ>俺の拳ガロウは確定してる以上あくまで作中の世界観では素手での山破壊>余波での都市大規模破壊なんじゃないかと思う >>900
原作では回避専念の立ち回りだったがエビル天然水の攻撃で複数の傷を作っていた
仮にクロビカリに散らされた天然水と同じ強さだとすればアトミック侍は負傷しないだろう。刀で迎撃することが可能な程度の攻撃を回避専念の立ち回りで複数の傷を作るのはあり得ない
あと単純に原作のほうが体積が大きく見える
村田版では黒い精子がジェノスの背後から2回殴っているがジェノスは戦闘続行可能だった。背後からの攻撃ならクロビカリ戦後ガロウと戦えるボンブを一撃で沈めることが可能なのにジェノスに2回当てても仕留め切れないということは村田版の精子は原作より弱い
鬼1の面子で全黒い精子とエビル天然水相手に攻防可能なキャラがいるとは思えないんだが
ピエロに腕を折られたがアマイにとって腕を折られるなんて軽傷だろう。腕を切断されたり心臓を射撃されても動けるからね
アマイは自身に傷を負わせた嫌なピエロを鬼以上と判断しただけだ。鬼が竜に軽傷を与えることは作中で描写されている >>957
アトミック本人のスピードが大して速い描写はないし走って回避に専念するよりも刀で防御できるアトミックに手傷を負わせた方が余程評価は上だろう
原作の精子は首への不意打ちであったし同じような状況で村田版の精子が仕留めきれなかった描写があるのならともかく原作と差がある根拠にはならない
ジェノスとの比較についてはそもそも肉体強度だけならボンブよりジェノスの耐久描写の方が上だろう
ジャガンなどは遠距離からの超能力で空中から攻撃すれば群体精子や天然水にもある程度の攻防はできるし殺気読みでの回避能力に鬼トップクラスの攻防性能があるゴキブリもある程度の戦闘は可能だろう
そもそもアマイは群体精子に天然水が加勢してからは完全に押されているのでこの二体相手に攻防可能なほどの実績を出す必要はないが
腕を折られただけでなく自分が脈を浮立たせて力を入れないと振り解くことができないほどのパワーがある相手なので十分に強敵と認識している
加えて相手が竜だと分かった時点でこのままでは勝負にならないと自ら断言しているのでいずれにしろ人間時で竜になっていることはありえない >>952>>953
反対
大前提としてタツマキとサイコスオロチでは、白金精子とは戦いのスケールが違いすぎるため、戦力差は明らかではあるが
地球スライスビームを防ぐことが可能なタツマキのガードを、山を砕くことで精一杯の山ガロウ、更に格下の俺の拳ガロウ、更に格下のムカデ仙人、インパルスガロウより耐久力、攻撃力ともに遥か格下の白金精子ではタツマキ、サイコスオロチのガードを砕けるわけもなく、超能力が一発あたると瞬殺されると予想できる
大きな差がある 〇〇だから勝てないのでは?って話に戦いのスケールが〜て話は論点ズレてね?
ガロウの山砕きが精一杯と思えるのもわからんし耐久力やスピードの件を無視して破壊規模だけで優劣つけたいなら総合力の強さを議論するこことはスレチでは? >>959
まだ山を砕くのが精一杯とか言ってんのか
こっちの意見ろくに読んでもいないくせに説得力ゼロ >>960
大前提としてと言っている
戦いのレベルの差を表す指標として、「地球スライスビーム」と「山破壊で息ゼエゼエ」では大きな差があることは見てとれる
息があがってる時点であれが山ガロウの全力だと思われる
原作の覚醒ガロウはタツマキに普通にねじきりを当てられていたので、スピードが速いのはあまり有効では無いと思われる 俺の拳ガロウの攻撃の余波だけでタツマキの本気ねじ切りレベルの規模の破壊描写が出てる以上いずれにしろ今のガロウがタツマキたちより大きく劣ることはありえん >>962
あの時のガロウはまず相手を殺さないように痛ぶるナメプ状態だったし
S級達が集団でガロウ1人を狙ってたので状況が違う。
それと山関連についてはサイタマの背後にたまたま山があり大発頸で貫通し山が粉砕したので山を例えに使っただけだと考えてる
例えばあれが地面越しに大発頸を使って地球の裏側まで衝撃が突き抜けたら「コイツは星より」になっていた、←これにしておけばボロス戦の迫力に少しは近付けたのになぁ >>964
星の裏側に発頸が届いたかなんて目視できないんですがそれは あの御方とかの残酷竜程度で描写不足にしたらこの漫画なんにも決めれなくないか? >>965
ガロウほどの天才なら対象の裏側まで衝撃が届いたかなんて目視しなくても手ごたえで分かりそうなものなんだがな >>962
話の論点違うのにその前提だしてもなんの意味がある?
山破壊前から攻防続けてたからってのと、タツマキが原作で攻撃出来たのはガロウが舐めプだったから
が全て
タツマキはサイコスから手を刺されて電流流されてた時に、片手を刺されてからサイコスを認識し、迎撃しようとしたがその前にサイコスの2撃目を食らった
反応速度、対応速度はしれてる >>968
そもそも論点は合っているかと
スケールが違うというのは強さの指標になる
論点が違うというレッテル貼りで反対意見者を「排除したい」だけにしか見えない
ねじきりを当てられていたし、白金やガロウがタツマキはじめS級の攻撃を当たらないとは考えにくい
速さが得意のフラッシュはジェノスと互角の勝負を原作で繰り広げていたし >>969
こうされたらどうすんの?って話に強さの指標はこうだよって答えが論点あってると思ってるのか
話のドッヂボールにしかみえんかったわ
ガロウはタツマキの攻撃当たる直前ですらよそ見してガキの位置確認してから対処してるくらいだしフブキ程度にしか感じてないタツマキの攻撃をそもそも避ける気もなかったからタツマキの実績ではないね あーでも適当に反論しといてくれ。面倒だから返さんわ
どうせまた会話のドッチボールになるだろうから
ほなね >>970
自分ルールに沿わなかったら論点違うと言い貼ってるだけのように見える
原作覚醒ガロウは山ガロウより遥かに強いので余裕はあるが、それでも重傷タツマキやS級と攻防を交えていて、スピードによる無双劇などなかった
このことから白金やガロウに攻撃は当たらないという理屈は通じない
サイコスオロチやタツマキの攻撃は当たり前に通じ、圧倒的火力差で潰されるかと >>969
戦闘のスケールで俺の拳ガロウが余波だけでタツマキレベルの破壊描写出してるって再三言ってんのに一切聞く耳持たないくせに反対意見を排除したいようにしか見えないとかよく言えたもんだな
しかも原作でタツマキは突っ立ってるガロウにねじ切り当てただけで動き回るガロウに当てられる根拠にはなってないし 山ガロウて最強状態じゃないから考察意味がない気がー タツマキの位置決めに必要なのか
オロチが噴火させた山とガロウが破壊した山は同じだろうから火力だけなら山ガロウタツマキオロチは同じくらいだな
破壊規模ランクじゃないから山ガロウのが強いと思うがな >>952
サイコスの攻撃を散らしながらサイコスの首絞めているシーンあるから攻防同時は可能
むしろ片手で相手の攻撃防ぎつつ片手で相手に攻撃仕掛けるタツマキはかなり器用な部類では?
サイコスオロチ戦でも巨大バリア張りつつ本体攻撃してただろう?
途中のビームは勿論、最後の光の槍もバリア張りながらだぞ
あの光の槍とか展開的にバンボンの合体奥義以上の威力なんじゃないのか?他に誰があれだけのことが出来る?
デコイ+攻撃+潜入までこなすタツマキの長所等全く考慮せずに難癖が過ぎるかと
タツマキは本体にサイコスオロチの攻撃食らっても普通に耐えるし、動体視力もあるのでホム帝とは違う
白金への勝ち目の根拠がない
白金より遅いという根拠もない
白金がバリアを割れるという根拠もない
ねじ切りもねじ切り自体に強弱が有る事を無視して一回耐えたら何でも耐えれると思いすぎ
万全と不調でも差があるが、万全状態ですらすさまじく差が有るのは原作でも村パンサイコスオロチ戦でもハッキリわかるだろう サイコスと十秒ジェノス攻防回数が〜とかもあるけど、あれそもそもコマや話跨いでいるから総攻防回数不明だからな
初めの一発の溜め及び助走、最後の押し合いに何秒かかったかも不明だから結局参考にならない
正直、一瞬で地球スライスしたビームが出て来る戦いなんだからそういうスピードの戦いでしょう
なんでサイコスとタツマキの速度だけやたら低く見るのか分からない
タイマー表示されていない奴はみんな遅いとか言う設定がある訳でも無いのに
普通に格相応だろうと
>>953
タツマキにあたらないから白金にあたらないという根拠がない
地球スライスビームは構えてから打つ間にタツマキが避けたんじゃなくて、打ってからそれをタツマキが避けたんじゃないのか?
避けるまで数秒かかったとは何を基準に出した数字なのだろう?タツマキを低く見すぎでは?
バリアを白金が叩き割るのが難しくないも根拠が不明
サイコスオロチ(というかオロチ)ってかなり弱った状態〜肉塊になってもまだバンボン合体含むS級連打食らっても生きている耐久だぞ
上でも言ったがタツマキのかなり本気なねじ切りの威力を食らってやられかけたことはマイナスにはならない スケールって結構重要だと思うけどね
不明なパラメーターある奴は他のパラメーターによる格からの推測で補完されるわけで
不明なパラメーター有ったらそれを虎レベルで換算するとかない
竜上位の話している時にゴキブリとかスピード早いだけの奴を攻防能力無視して話に出されても困るってのもある
タツマキのねじ切りの見た目に関しては、技の範囲が有る程度局所的なだけのそれこそ破壊規模の問題だと思うけど
タツマキが強いと言われるのは直接、地球スライスしたサイコスオロチと比べられるから、そしてサイコスオロチより出力が上と取れるから
範囲狭いだけで威力的には上かと
素手だと技の範囲がどうこう言う側が範囲だけで比べているのもおかしな話だと思う
ガロウはハッキリ「山」と言っているのにそれ無視するのもなあ
「山はたとえで偶々出てきただけ」は無理がありすぎで、それなら山なんて普通持ち出さないだろう
と言って展開的に今のガロウがタツマキサイコスに劣るとまでは俺も思ってはいないものの サイコスオロチもタツマキも白金よりは上だと思うけど
状況を見れば白金は黄金の上だしタツマキレベルでもおかしくないんだよな >>977
それはちょっと後で見直してみるわ。
巨大バリアに関してはこれもタイマンじゃなく共闘だからなぁ
攻防可能だとしても、上で言ったサイコスに攻撃をしかける際に邪魔されてる描写だって存在してるし、あれはモロに攻撃と防御両立を上手く使いこなせてない確たる描写だと思うけどな
どちらにしろ上手く扱えないと思うよ
合体奥義より威力強そうなのは否定しない、殺傷力と破壊規模は十分評価してるよ。
白金がバリアを割れる根拠については、作中で説明されている通常バリアより強化版の二層バリアをハグキに外側から噛み砕かれている。
バリアの強度は万能ではないし白金なら下手すりゃ一撃で叩き割れる可能性あるよ。
そもそも原作の黄金のちょっとそこ通りますにも対応しきれていなかった、フラッシュは白金のそれに難なく対応していたのにね
そして上でも言ってくれてる人いるけど、手に針を刺された際にサイコスにすぐさま攻撃をしかけようとして二度攻撃をされてるし反応速度にも限界が出てる
例えタツマキが攻防を完璧に使いこなせていたと考えてもだよ?白金には勝ち目がないと思う >>978
最後の押し合いは数秒はかかってるんじゃないかな?
それで言ったら地球スライスも一瞬でスライスしたかわからないし
サイコスとタツマキは遅いとは思ってない。
寧ろ速いと思うけど白金達のスピードが異次元すぎて正直お話にならないレベル。
白金戦はちゃんとタイマー表示もありその僅かな時間で空中でどれだけ無数の攻防をしたかが描写されてるから冷静に見ればあれがどれだけ異次元かがわかる。
スピードや機動力の面では間違いなく遥かにタツマキより白金のが上さ。
そのタツマキがほぼ全て避けてるビームは白金には当たらないと考えていいと思うけど
白金がわざと受けきろうとして当たらない限りはまず当たることはないだろう
発動の瞬間に何か察知して避けた?ような描写だね
タツマキだってあくまで速いのは認めてるよ
原作だと本気で走ってるかは不明だがソニックが後ろから追いかけてるくらいのスピードはあったからね
でもこれもタツマキが避けれて白金やフラッシュがビームに被爆するとは考えられない
タツマキのねじ切りにサイコスがやられかけたのもマイナスではないけども黄金はタツマキのねじ切りに耐えてる。
このねじ切りをナメプしたとは思えんし確かに万全ではなかったけども
その後のタツマキ自身がねじきりが効かない怪人で黄金を連想してる描写がある。
万全で出力は上がるだろうけどさして変わらないと見るべきじゃないかな? ていうかそもそもなぜ武器のないフラッシュが白金に負けて下げ要素だったのに
万全じゃないタツマキが黄金に為す術なくボコボコにされたのは作者発言あるとはいえ
万全なら余裕でネジ切れて勝ってたみたいな解釈をしている人が多いのかわからない。
原作でタツマキ自身がねじきりが効かない怪人で黄金を連想してるし、万全でほぼ互角くらいと見るのが適切 本来の戦闘スタイルの武器を失ってるフラッシュが負けたとはいえ
寧ろあそこまで白金に粘れたのは逆に評価できる タツマキと白金の実力差は不明だろ
白金が勝てる根拠はないと思うけど >>979
今のガロウより弱い俺の拳ガロウでも踵落としの余波だけでタツマキの本気ねじ切りレベルの被害を出してるので今のガロウの強さは保証されている
あくまで作中での火力実績は素手の山破壊>都市規模破壊と考えるべき タツマキ下げをしている人の本当の目的はフラッシュ上げのためだ。まったく無意味な行いだと思う
作者発言を恣意的に解釈してまで現状のランクを動かしたいのは理解できないね >>985
不明だから破壊規模が派手で人気キャラのタツマキを取り敢えず上に置いているのが現状だと思うんよな。
逆にタツマキが白金に勝つ根拠はない
スペックや戦闘描写では何度も言ってるから省くけど絶対に白金が勝つと思うんだ。
でもそれが根拠がないと言うことなら設定で比べるべきではと思う。
設定だと白金>タツマキ≧黄金という図式になると思うんだけど >>987
俺はタツマキとサイコスを白金の右で申請してるからフラッシュは今関係ない
逆にタツマキがEXの領域にいないと認めないみたいな人が多いと思うんだけど
竜1が適切だろう 次スレのランクはとりあえず>>896は変更で
アマイに関してはクロビカリの左か現状維持でいいと思う オロチvs黄金精子...技の差でオロチが勝利(素の力は同程度)(黄金精子と大差はない)
タツマキvs黄金精子...タツマキが勝利(黄金精子との差が不明。大幅に上の可能性もある)
タツマキvsオロチ...敵うかわからない(文字通り作者にもわからない可能性がある)
アトミック侍、金属バット、バング、プリズナーに作戦負けする可能性があるオロチ(竜4、竜6、竜3、鬼2)
黒い精子、ブサイク大総統、ホームレス帝、エビル天然水、サイコスに作戦負けするタツマキ(竜4、竜5、竜5、竜5、竜5)
戦力では対タツマキのほうが上
作者発言で比較するとタツマキのほうが優位に思われるからタツマキを左に置いたほうがいいかもしれない
さらに仮想勝負だけどムカデ仙人と対峙した場合善戦できるのはオロチよりタツマキだろう。 >>993
オロチと黄金精子の素の力は同程度ってどこに書いてあるの? >>988
設定で比べるなら白金とタツマキはせいぜい互角が関の山
タツマキは黄金よりは強いわけだし白金が上になる根拠は皆無 タツマキの最大攻撃がオロチの肉体絞れるなら出の早さで有利そう >>988
>根拠がないと言うことなら設定で比べるべきではと思う。
>設定だと白金>タツマキ≧黄金という図式になると思うんだけど
これも初めて聞いたけどどこに書いてあるんだか >>995
>>997
原作でのタツマキ自身の回想でねじきりが効かなかった怪人で黄金とガロウを思い浮かべてる。
万全で簡単に勝てるなら強がりな性格のタツマキがあの場で黄金を連想するはずがないだろう
作者発言が本当に存在したのならば、タツマキ≧黄金
そしてこのスレで前タツマキと黄金の力の差についてのアンケート的なのでほとんどの人がタツマキがギリギリ勝てる程度だとなってた >>999
サイコロと対面したときはタツマキの超能力はまったく効いていなかったのに黄金と並べるのは無理ないか? このスレッドは1000を超えました。
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