【ワンパンマン】強さ議論スレ part87
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!extend:checked:vvvvv:1000:512
●荒らし煽りは放置。荒らしにかまう人も荒らしです。「またこの流れか」「またこいつか」等いちいち反応しないこと
●相手が荒らし煽りでも個人攻撃禁止、徹底スルースルー。気になるなら2chブラウザ使用、水遁依頼
●次スレは>>950を踏んだ人が立てる
●スレ立て時は一番上に「!extend:checked:vvvvv:1000:512」をコピペして立てて下さい(荒らし対策の為コテハン表示)
●前スレ
【ワンパンマン】強さ議論スレ part86
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/comic/1563451487/
おいこら回避
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VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured ■よくある質問1
Q.アニメのオリジナル描写はランキングに反映しないの?
A.本スレは漫画のワンパンマン強さ議論スレ。なので、議論対象は、ONEパン、村パン、コミックス、作者発言のみで。アニメは対象外。
原作と矛盾しない範囲での補完描写や戦闘描写などであれば、例えアニメであっても議論の根拠として使用できるが、
作者が主体的に関与してるか不明なアニメのオリジナル描写や原作と矛盾する描写などは議論の根拠にはならない
Qランクの見方は?
A.ヒーローと怪人の「強さ」を原作へのオマージュで「神、竜EX、竜、鬼、虎、狼」表記を「強さレベル」として使用。
ゆえに原作の「災害レベル」とは別物。原則としてキャラ毎の相性は考慮しない。
同ランクは左に行くほど強い。
災害ランクは、作中でも「災害レベル」を表すほかに「怪人の強さ」を表す指標ととして2種類の使われ方をしているが、
本ランクは「怪人の強さ」の方の使用法をクローズアップする。 ■よくある質問2
Q.メルザル・ゲリュ・グロは竜なの?ボロスは神?
A.第2回キャラクター人気投票でのゲリュガンシュプの台詞より
「俺とグロリバース、メルザルガルドの最上位三戦士は、災害レベル鬼は軽く超えるんだよ。」
「ボロス様はレベル竜なんてもんじゃないよ、10日もあれば地球全土を更地にできるだろう。」
最新情報では、ヒーロー大全のONEインタビューで、ボロスは「竜以上・・・」とされている。
Q.フブキの位置が高すぎない?扇風鬼に惨敗してるのにおかしい。
A.「ワンパンマン」が続く限り、ストーリーは進み、キャラは成長していく。
対扇風鬼戦は、サイタマがC級でフブキがまだサイタマの存在も知らない頃の話。
現在のフブキの位置は、ONEパン最新描写である、対タツマキ戦の描写を基にランキングされている。
Q.作中最強キャラは、サイタマの血を吸いサイタマの攻撃を回避し続けた蚊じゃないの?サイタマに引っかき傷を作った子猫じゃないの?
A.違います。蚊も猫も、強さ議論の対象になりません。理由をあげようと思えば、いくらでも挙げられますが。
ヒーローでも怪人でもなく、スレルールに則った想定戦闘シミュレーションも出来ない存在である事。
描写を見ても、蚊はその後ジェノスの焼却砲で一網打尽にされており、子猫も単なるペットでスペック的にも最強でもなんでもない事。
もともとがギャグ漫画であり、バトル要素と切り離せない描写ならともかく、そうでなければ、ギャグなどそれ以外の要素は切り離すべきである事。
もともと強さ議論自体がマニアックな趣味で楽しめなければ意味がないのに、蚊と子猫の議論を真面目にしても全然楽しくない事。
おいおいコアラ 【強さ議論の前提ルール】
1、議論は誰でも自由に出来、変更希望がある場合理由を添えて、修正ランクを貼り付けることが出来る
スレの流れで大多数に異論がない場合、新ランクとして扱う
2、人格攻撃、誹謗中傷の禁止。根拠のない決めつけなどがあった場合、どんな正当な意見も却下。
3、情報の順位は媒体に関わらず、後出のものを優先とする。
4、描写・設定から考えられる合理的な推測はOK。しかし独自解釈や過度な思い込みは認めない。
5、ギャグ漫画ゆえに物理法則は適当だが、単純に数値比較出来るなら根拠足りえる。が、科学考証は程々に。
6、修正提案が始まったら、雑談はなるべく控えて程々に。
7、描写・設定の無いキャラはランキング入れない。
8、情報源は「コミックス」「村パン」「ONEパン」「ONE発言」「村田発言」。
※「ヒーロー大全」と「アニメ」は参考程度とし、他媒体と矛盾しない範囲でのみ根拠とできる。 【議論のガイドライン1 科学考証について】
ワンパンマンはギャグ漫画です。ゆえに科学考証はとてもいい加減でご都合主義です。
「作用反作用の法則」、「エネルギー保存則」、「質量保存則」などは都合よく無視されます。あるいは都合よくいい加減に適用されます。
とはいっても、考察するために、時に物理法則や計算が必要になるのは否めません。(例、隕石の質量や速度の計算、マルゴリの破壊力に必要なエネルギーの計算)
原則として、作中の描写や設定に矛盾しない範囲で、現実世界の法則を当てはめて考えるのはむしろ妥当ですが、
作品上で描写されている事を、科学的にあり得ないとか、この法則があるからダメなど、柳田理科雄的な突っ込みは無粋ですので、やめましょう。
スペックの考察に迫られた時は、なるべく単純な足し算掛け算引き算割り算で計算できる程度にとどめましょう。
あまり突っ込んだ科学考証は不毛。イメージとしては、ウルトラ大百科、仮面ライダー大図鑑、ゴジラ大図鑑程度が適当だと考えて下さい。 【議論のガイドライン2 議論の言葉使いについて】
議論スレの宿命ですが、議論ですから論争はつきものです。時には相手と激しくやりあい、勝ち負けを決する事もあります。
負けた方が根に持って、荒らしになる事もあります。議論に参加するにはある程度は大人の態度が必要です。
過去の例でいうなら、ガロウボロス論争などはお互いの中傷合戦と堕してしまい、もはや議論にならない事がよく見受けられました。
ワンパンマンは低年齢層から大人までファンの年齢層の幅が広く、その為、知識や見識にも差が出る事があります。
Aにとっては幼稚な妄想にしか見えなくても、Bにとっては真剣に考えた意見の主張です。
具体的な中身には指摘せず、一方的に「妄想」と見下して嘲笑する様な態度は、どうぞお控え下さるようお願いします。
相手がおかしいと考えたなら論破しても構いません。突っ込みまくっても構いません。ぜひ議論して答えを出して下さい。
その為の議論スレです。
相手を見下す様な言葉、誹謗中傷などは控えてください。(例、厨、信者、妄想、中二病、バカ)
相手に対しては敬意を持って議論する事を心がけてくださる様にお願いします。議論するのに罵倒は必要ありません。 ■ONE発言まとめ1
・今のソニックは雨降ってなくて武器あれば深海王に勝てる
・深海王、天空王、地底王の三王は互角
・ジェノスとソニックは戦っても決着つかない
・プリズナーでもキングの家に突っ込んだ鳥とかには勝てる
・ジェノスはS級の中でも結構強い方
・協会編であの場に金属バットがいたら状況は結構変わっている
・金属バットの「竜でもいけるぜぇ」は状況による
・キングの身長は187cmくらい
・タツマキが万全なら黄金精子に勝てる
・黄金精子とオッサンは互角くらい
・モブとタツマキは普段はタツマキ、本気だしたらわからない
・マルゴリはサイタマが来てなきゃ被害拡大で災害レベル竜になってた
おいこあら回避 ■ONE発言まとめ2
「ジェノス以外なら深海王に勝てるの?」に対する回答
・攻撃力ないと厳しい、ソンビマンとか厳しい
ゾンビマン関連の質問に対する答え
・腕は取れても15分程度で完治する
・ミキサーレベルでぐちゃぐちゃにされると死ぬ
・素の身体能力はS級で最弱(ただし言葉を濁していたため確定かわからない)
・深海王に勝つのは厳しい
ガロウについてのone氏の発言
「ガロウとボロスはどっちだろうな?前までは絶対ボロスの方が強かったけど、
今のガロウはもうほぼパーフェクト怪人みたいなところがあるんで。
わかんないですね。いい勝負・・・いい勝負するところで
接近戦だったらガロウの方が強いんじゃないかなとは思いますね。
接近戦ていうかパンチとかキックとか、そういうのはだいたい避けられるっていう。」
■村田発言
・サイタマが宇宙に飛ばされ月にぶつからなくても、オナラで戻ってくる。そうじゃなくても何らかの手段で戻ってくる。
・ゲリュガンシュプは投石の技術だけならタツマキ以上。摩擦抵抗をゼロにして亜光速で攻撃出来る。ブラックホールが使用できるかは解らない
・ボンブはバングより強いから出番を増やすべきだ 【議論のガイドライン3 ジェノスの弱体化補正の扱いについて】
この作品中、最も弱体化補正がかかってるキャラがおそらくジェノスです。
強い敵のかませ役として、色々な弱体化補正が上乗せされています。
例えば、油断。よく背中から不意打ちされます。深海王の時もハグキと精子の時も後ろから不意打ちされてます。
例えば、周辺を気にする。深海王の時の避難民、G4戦の時の街や住人の様に、周囲を気にしてます。
例えば、余裕。蚊娘の時も慢心してデータ分析もせず敗北。ソニック戦の時も余裕見せてマゲをもぎり取って攻撃せず。
例えば、ダルマ。サイボーグでパーツ交換すれば済むので、ご都合主義的に強い敵の引き立て役としてよくバラバラにされます。
例えば、腕もぎ。あまりに焼却砲を強く描写しすぎた為でしょうか、とにかく強引に腕をもいで焼却砲使用不可状態にされます。
ジェノスの考察をする場合はは、これら弱体化補正に気をつけて下さい。
全て排除して【描写・設定されている中で考えうる最強状態最大戦力】で考えて下さい。 【議論のガイドライン3 ジェノスの弱体化補正の扱いについて】
この作品中、最も弱体化補正がかかってるキャラがおそらくジェノスです。
強い敵のかませ役として、色々な弱体化補正が上乗せされています。
例えば、油断。よく背中から不意打ちされます。深海王の時もハグキと精子の時も後ろから不意打ちされてます。
例えば、周辺を気にする。深海王の時の避難民、G4戦の時の街や住人の様に、周囲を気にしてます。
例えば、余裕。蚊娘の時も慢心してデータ分析もせず敗北。ソニック戦の時も余裕見せてマゲをもぎり取って攻撃せず。
例えば、ダルマ。サイボーグでパーツ交換すれば済むので、ご都合主義的に強い敵の引き立て役としてよくバラバラにされます。
例えば、腕もぎ。あまりに焼却砲を強く描写しすぎた為でしょうか、とにかく強引に腕をもいで焼却砲使用不可状態にされます。
ジェノスの考察をする場合はは、これら弱体化補正に気をつけて下さい。
全て排除して【描写・設定されている中で考えうる最強状態最大戦力】で考えて下さい。 現行ランク
神1 サイタマ
竜EX ボロス≒ガロウ
竜1 タツマキ、怪人王オロチ
竜2 黒い精子、マルゴリ、ボロスの宇宙船、ワクチンマン
竜3 転生フェニックス男、育ちすぎたポチ、大怪蟲ムカデ長老、エビル天然水
竜4 ゲリュガンシュプ、メルザルガルド、ゴウケツ、ボンブ、バング、フラッシュ、童帝、アトミック侍、クロビカリ
竜5 サイコス、ジェノス、阿修羅カブト、ウィンド、フレイム、アマイマスク、ホームレス帝、金属バット
竜6 メタルナイト(ナイト単体)、ジャガン、ブサイク大総統、ハグキ、バクザン、やせ細りモヤシ
鬼1 獣王、モスキート娘、覚醒ゴキブリ、G5、豚神、ゾンビマン、蟲神、ぷりぷりプリズナー、深海王=地底王=天空王=森林王、ソニック、百々目蛸
鬼2 スイリュー、キリサキング、G4、チョゼ、カオハギ
鬼3 フブキ、タンクトップマスター、ムカデ先輩、バンパイア、扇風鬼、弩S、ガンリキ
鬼4 超マウス、ハエトリノ、アーマードゴリラ、シャワーヘッド、イッカク、昆布インフィニティ、バキューマ、巨大黒鳥、ラフレシドン、フリーハガー、17万年ゼミ幼虫
鬼5 イアイアン、サイレスラー、ハンマーヘッド、子グリズニャー、オカマイタチ、ブシドリル、拳闘魔人、三羽ガラス(全)、奇襲梅、ムカデ後輩 虎1 バネヒゲ、デスガトリング、スティンガー、黄金ボール、カマキュリー、グランドドラゴン、ボルテーン、タコヅメ男、ヘドロクラゲ
虎2 雷光ゲンジ、スマイルマン、イナズマックス、スネック、電気のヒモの化身、大哲人、重戦車フンドシ、ブルーファイア、テジナーマン、フェザー、ニードルスター、エアー、主将ミズキ、ツインテール、一発屋、シャドーリング、鎖ガマ、デストロクロリディウム
虎3 ワイルドホーン、グリーン、ベンパッツ、マーシャルゴリラ、ブルブル、シューター、三日月フトマユゲ、ナルシストイック、ダブルホール、ポイズン、ジェットナイスガイ・改、山猿、マツゲ、カニランテ、三羽ガラス(単)、電気ナマズ男
虎4 舞妓プラズマ、ロジー、ガンガン、怪縛のシェル、メガネ、フォルテ、ヘビィコング、骨、海人族
狼1 豚の貯金バコン、タンクトップブラックホール
狼2 ダークネスブレイド、ザッコス、シタノビール
狼3 無免ライダー、十字キー、喪服サスペンダー、タンクトップタイガー、オールバックマン、赤マフ
不明:駆動騎士、番犬マン、ブラスト、神っぽいもの、メタルナイト(全兵力)、ニチリン、ニャーン、アマハレ、ザンバイ、ハラギリ、あの御方、魔ロン毛、雷鳴のサンダー 思ったんだけどソニックを一旦ランク外に移すというのはどう?
戦いが終わるまで様子見の話だったが余りにも期間が開きすぎてしまった
今の位置は適切ではなくなるかと 神1 サイタマ
竜EX ボロス≒ガロウ
竜1 怪人王オロチ、タツマキ
竜2 黒い精子、マルゴリ、ボロスの宇宙船、ワクチンマン
竜3 転生フェニックス男、育ちすぎたポチ、大怪蟲ムカデ長老、エビル天然水 、ゴウケツ、
竜4 ボンブ、バング、アトミック侍、クロビカリ、ウィンド、フレイム、ゲリュガンシュプ、 阿修羅カブト、童帝
竜5 サイコス、メルザルガルド、ジェノス、ホームレス帝、ブサイク大総統、ハグキ、
竜6 メタルナイト(ナイト単体)、獣王、G5、ジャガン、バクザン、金属バット、アマイマスク、やせ細りモヤシ
鬼1 覚醒ゴキブリ、モスキート娘、豚神、蟲神、ぷりぷりプリズナー、深海王=地底王=天空王=森林王、百々目蛸
鬼2 フラッシュ、ソニック、ゾンビマン、 魔ロン毛、イアイアン、サイレスラー、オカマイタチ、ブシドリル、
鬼3 スイリュー、キリサキング、G4、チョゼ、カオハギ 、昆布インフィニティ
鬼4 バネヒゲ、フブキ、タンクトップマスター、ムカデ先輩、バンパイア、扇風鬼、弩S、ガンリキ
鬼5 超マウス、ハエトリノ、アーマードゴリラ、シャワーヘッド、イッカク、バキューマ、巨大黒鳥、ラフレシドン、フリーハガー、17万年ゼミ幼虫
鬼6 黄金ボール、子グリズニャー、デスガトリング、拳闘魔人、スティンガー、イナズマックス、スネック、ボルテーン、ハンマーヘッド、三羽ガラス(全)、奇襲梅、ムカデ後輩 虎1 スマイルマン、カマキュリー、グランドドラゴン、タコヅメ男、ヘドロクラゲ
虎2 舞妓プラズマ、電気ナマズ男、雷光ゲンジ、電気のヒモの化身、大哲人、重戦車フンドシ、ブルーファイア、テジナーマン、フェザー、ニードルスター、エアー、主将ミズキ、ツインテール、一発屋、シャドーリング、鎖ガマ、デストロクロリディウム
虎3 ワイルドホーン、グリーン、ベンパッツ、マーシャルゴリラ、ブルブル、シューター、三日月フトマユゲ、ナルシストイック、ダブルホール、ポイズン、ジェットナイスガイ・改、山猿、マツゲ、カニランテ、三羽ガラス(単)、
虎4 ザッコス、ロジー、ガンガン、怪縛のシェル、メガネ、フォルテ、ヘビィコング、骨、海人族
狼1 豚の貯金バコン、タンクトップブラックホール
狼2 ダークネスブレイド、 タンクトップタイガー、シタノビール
狼3 無免ライダー、十字キー、喪服サスペンダー、オールバックマン、赤マフ
不明:駆動騎士、番犬マン、ブラスト、神っぽいもの、メタルナイト(全兵力)、ニチリン、ニャーン、アマハレ、ザンバイ、ハラギリ、あの御方、 >>21
番犬マンはムカデ長老に勝てそうだけどなあ >>20
ロジックが合ってたとしてもボンブ竜4トップはシュール感ある 通常のバングでもメルザルに優位でそれと同等以上火力や技の速度や技の極地
兄弟で合体技の負担みるにメルザルからダメより上みたいだし 肉体も普段のバング並 ボンブがこのまま村田版でもろくに活躍せずに退場したらどうすんだ?
バングより上設定を厳守してバング基準で常に上に配置するのかボンブ基準でバングを道ずれにして下に配置するのか フラッシュ等がまた上がってボンブより左になることはあっても
バングを下げる必要はないんじゃないかと 魔ロン毛もうこれ以上意見でなさそうだしムカデの右に確定させたいんだけど 魔ロンゲって糞つええなと思ったんだが
天然水やメルガルの攻撃よけるようなのを3人も相手にして勝ちかけてんだから >>23
どうやって勝つんだ?
肉弾戦ではS級トップの火力のクロビカリでも
長老を殺しきれるダメージ与えるのは難しいと思う >>31
いやあ、昔実家の近所で飼われていたシロという番犬がムカデを脚で押さえ込んでいた記憶があったんで。 バンボン議論も尽きないな
個人的には通常ボンブ>通常バング、本気バング>通常ボンブだと思ってるけど 村田曰くボンブは設定が強すぎるらしいからなぁ
秘技があるんじゃないかな ボンバンは肉体的強さは同じで武術がバングの方が殺傷能力強いから比較すると強いってだけでしょ >>36
え?ボンの方が殺傷能力上なんじゃねーの? 流派の殺傷力は鉄山>流水だけど
武道家としての殺傷力はバン>ボン バンボンという呼び方w
まあ言ってることは間違いではなさそうだが
というかゴウケツって竜3になってたのかよ ボンバンの肉体的な強さが互角で殺傷能力がバンなのにボンの方がつえーの?
意味わからんやん 製作陣の意見にあーだこーだ言って都合のいい様に解釈するのはどうかな
明らかな矛盾があるならともかく製作陣よりも自分の推測の方が正しいって事を許していたらどんどん自分の都合の良い様に解釈していくのでは 立てといてテンプレ代わりに書いて貰ってごめんなさい
立つの待ってたら忘れてました 村田は肉体的とかそういう話はしてないはず
ボンブはバングより強いと発言した上で
原作でボンブがあまり動いていないのは設定的に強すぎるからじゃないかな?
と言ってる バング派はいい加減に諦めろよw
本気は別とするっていつまでも言い続けて未練たらしいな
それよりも金属バットは下がる方針に結構固まってたけど良いのかな >>43
てか村田なんか設定も何も決める権利ねーんじゃねーの?
基本原作通りに描いてあとはこんなことしていいすか?のノリじゃね?
別に議論対象にするしないとかは関係ねーけどさ 案1 竜6 メタルナイト(ナイト単体)、ジャガン、金属バット、ブサイク大総統
案2 竜6 メタルナイト(ナイト単体)、ジャガン、ブサイク大総統、ハグキ、金属バット
案3 鬼1 金属バット、獣王、モスキート娘
どれかかね
元々いた位置は案1 >>45
少なくともONEから最もワンパンの設定を深く
教えられている可能性が高い人間が村田だしな
村田の発言は軽視できない >>45
村田に設定変える権利は何もないと思うよ
USTREAMでムカデ長老戦書いているとことか見ると
ネームではバングが流水岩砕拳で長老に対抗してワシじゃ無理みたいな流れだったんだけど
村田の考案で「合体技使いましょう」と提案したらOK出たとしてるから改変は許可が要る 作中からわかるボンブ
・虎程度なら問題なく処理できる
・合体技を使えば長老にもダメージを通せる
・何人も抱えて走ると年で疲れる
・オロチの雷みたいなのは捌ける
・(原作)精子一体の一撃で気絶
ぶっちゃけほとんどわからない
今のボンブの評価は村田発言にほとんど因っている
だから考察しようにも作中にはほとんど情報はなくネタは村先の脳内にあり
エスパーするよりほかない状況だから議論しようにも
「俺、村田先生はこういう意味で発言したつもりだったのだと思うぞ」とかにしかならない >>46
案4 竜5 サイコス、ジェノス、阿修羅カブト、ウィンド、フレイム、アマイマスク、ホームレス帝、金属バット
保守派も何人かいたから乗せとく 一旦は案1でいいんじゃない
浮いてる相手には分が悪いけど攻撃が当たる相手なら倒せるだろう
この後ブサイクやハグキのスピードが盛られたら案2に寄せればいい
アマイ下げも出てたけどどうかな
竜5のままでもいいとしてもホム帝よりは下なんじゃないかと思うんだが >>48
誰も設定変える力が村田にあるなんて言ってねーよ >>36
036だけど殺傷能力はボンブの方が上だからボンバン比べたらボンブが上って言いたかった
間違えた >>46
とりあえず案1かな
竜に通用しうる描写、設定はそれなりに揃ってるので鬼には起きにくい
MAX火力であれば竜5連中にも通じる可能性はあるがそれでも負けは濃厚
今のところは竜6上位が良いと思う あとバンボン発言で色々考察するのは良いがボンブ>バングは前提で考えろよ
幾らいつも不殺を心掛けているとは言え、いちいち本気のバングと発言しなければ手加減前提ってどう見てもバング贔屓だろ 金属バットは「竜ならいけるは相手による」ってことは最低でも竜6
そういえば、どっかで村田発言で妹介入なければガロウ死んでたかも発言あちゃ気がする 大晦日インタビューで村田がガロウは死んでたかもと言ったとされてるんだけど
ソースが曖昧だから使えないと思う 村田は設定変えるというより設定決まってないあやふやなものに対して想像で描いたりどっちが強いとか誰に勝てるとか発言してる感 アマイマスク竜5は過剰評価しすぎ
竜相手に何一つ有効打与えれてないし、竜6が妥当 まぁゴウケツ竜3とかオロチ竜1トップとか気持ちはわかる >>61
そんな適当発言でもスレ民の10万レスに勝る
そこだけは履き違えてはいけない 俺だって怪しいと思うけどONE先生がそんな事言ってた気がするみたいな事を言ってしまったんだから仕方がない
そもそも訳もなく本気と通常を分けたがってるところがバング贔屓臭い 人生最後の本気ってフリあるから一応本気と通常の違いはあるだろ
少なくとも長老戦のバングはボンブともども竜5下位以下だな >>67
別に理由があるなら良いよ
手加減と本気を分ける理由は強さを見誤る事を防ぐ事だからね
ただ強さそのものの言及で手加減前提ってどう言う事か分からん oneから聞いたらしいからone本人が否定しない限り覆らないな
作中で活躍が少ないのは強すぎて動かしにくいと説明もされてる バングってメルザルの攻撃で無傷の肉体強度やぞ クロビカリにも無傷で捌けるし バングって防御が二段構えだから強いよな
流水岩砕拳を突破できなければ攻撃通らないし耐久も高いから倒すのが難しい 村パンホム帝に勝てる未来は見えんけどなバング
原作でも光の玉で大ダメージ受けてたし近距離爆破も可能となったホム帝は厳しいだろうね
あの玉って触れれば爆破するものだし捌くことはできないと思うし、まぁこの二人はホム帝有利な組み合わせだね バングの攻撃は銃弾とは桁違いの速度だろうけど光弾を掻い潜って攻撃するのは
リスクがでかいな 光弾当たったら消滅じゃなそうだし
バングなら肉体強度的に耐えられると思うけどな
足場崩してもいいし、純粋に避けてもいい
ホム帝結局、本体が人間レベルだからいくらでも攻略できるっしょ バングはサイコスの重力場で無防備な状態にされて光弾が直撃してアレだからなんとも.... >>76
ブサイクハグキまではタイマンで他の幹部の介入があったのはその後だろ >>65
ONEがアラーなら村田はムハンマドみたいなもんだからな G5さんは「アトミックでも斬れなかった!」と持ち上げられまくりなのに
その手前で普通にアトミックの一閃を防いでるブッタさんはスルーされがちなのは悲しい…
まぁぶっちゃけどっちも手加減斬撃なんだろうけども >>64
阿修羅より強いってことしかわからないのに竜4とかむしろやりすぎ
竜5トップで十分だわ ゴウケツ竜5は下げ過ぎじゃないか?
ジェノスは阿修羅の戦闘データ持ってるのにそれを一撃で倒したサイタマでさえ
確実に倒すためには他のS級も呼ぶ必要があると考えてるんだから
本気ゴウケツなら阿修羅を一撃で倒せてもおかしくないと思うぞ
実際それに見合った攻撃描写はあるわけだし 竜4連中がゴウケツに勝てる根拠もないのに何いってるの >>83
一応同ランクは勝敗不明又は有利不利あるくらいで勝敗明らかならランク差できるから竜4は確定してると思うよ 竜4は固いと考えてる人多いんだな申し訳ない
ただ阿修羅に完勝するのは竜4でも下位のクロビカリでもできるんだし今の位置はいずれにしろ少し高くねとは思った ゴウケツについての情報は少ない
しかし腐っても竜クラスのバクザンを片手だけで裁くレベルだから竜の中でも強い方なのはわかる
ジェノス曰く今まで戦ったどの怪人よりも強いらしいから当然阿修羅カブトより強い クロビカリはバングボンブには勝ち目薄いけど
鬼クラスなら軽く殴っただけで死ぬのは証明済みだし他の竜4にはそれなりに勝ち目はあるよ
クロビカリって舐められがちだけど バングとボンブは単独でもゴウケツと同等以上だと思う
ムカデ長老は相手が悪すぎた(人生最後の本気出せば倒せたかも?) タンマスやガロウみたく足場崩しされたらバンボンでもきつそう ゴウケツは描写少ないけど他の奴らも大概少ない
ワンパンマンの場合サイタマのおかげで強敵の強さが特にわかりづらい
バングボンブではボンブの方が強いかもしれんけど
クロビカリにとってはボンブ相手にする方が楽なんじゃないかな
勝てるかどうかはともかく ボンブが、はっきりバングより強いと
アトミックの上位互換になっちゃうな。 >>92
ボンブって攻撃は強いけど防御面は未知数だし
精子の攻撃でダウンしたりそこまで打たれ強いわけでは
ないからバングよりクロビカリと相性悪いろうな 前から思ってたんだが
ランク変動希望出すなら950にリプ飛ばした方が良くないか?
スレ立てするときにまとめられないで流れることが多すぎる それかこういうの使ってほしい
スレ建て人の負担が多すぎる
【変更希望キャラ】例 エナジナー
【変更希望ランク】例 竜6トップ >>29
魔ロン毛ってムカデの右はちょっと弱いかと思った
初期ガロウが鬼2の最下位くらいだと思うんだよな
あの時点で3剣士全員を倒すのは難しいと思う
ただ素手のガロウと刃物使い3人では相性が悪いから考慮して鬼2最下位くらいでどうよ 毎回立ててるやつ同じだから別にいいだろ
好きにさせろ それが問題なんじゃない?
スレの流れを把握している一部の常連しかスレ建て出来ない 仕事じゃないから適当でいいよ
責任を感じる必要もない
踏んでも建てない奴だっているんだから 別に950に飛ばした方が反映されやすいよってだけなんだし
やればよくね? >>97
魔ロン毛は結局三剣士一人も倒せてないんだしそこよりは下ってことになるだろう
手数は優秀だがパワーが無いからタンマスやムカデにはゴリ押し突破されて勝ち目薄と思うぞ ガロウって黄金とバネヒゲの連戦でもそこそこ手間取ってるのに
3剣士全員同時に戦ったらかなりきついと思うぞ
最新話の魚を倒したところを見るとイアイはあの一瞬で全部刺身にしてるし
3剣士全員でS級の強さが無かったらそもそもアトミックの別行動を許されないだろ
ロンゲは3剣士の1人も倒せてないと言うけど勝ち抜き戦じゃないんだから普通だと思うぞ
タンマスと同格ってのがイマイチ納得いかないんだよな 三剣士合計>魔ロン毛
初期ガロウ>タンマス
三剣士合計と初期ガロウが鬼2、タンマスと魔ロン毛が鬼3で問題なくね 岩水拳解禁した後のタンマスに圧勝したガロウと、
ロン毛にボロボロになりながらなんとか勝てた三剣士が同格なわけあるか タンマスは瞬殺してたけどバネヒゲと黄金ペアには結構苦戦してたんだよな
各上の3剣士全員相手なら結果はもっと違うと思うぞ
童貞とも同格位らしいし >>104
3剣士、童貞、ロンゲを1ランク差つけずに同格扱いにするのは正しいと思うぞ
本人がぎりぎりだったと言ってるのだから 過去ログpart70を見るとブレイブ搭乗前の童貞の配置はG4の左になってるから
魔ロン毛が鬼2の下位グループに入るのはおかしくないぞ
鬼2 スイリュー、豚神、童帝、G4、蟲神、ゾンビマン、チョゼ、キリサキング、カオハギ、 村田版だと三剣士に勝てるかわからんってセリフどうなるんだろうな 三剣士だけど実際ちょっと低いよな
初期プリズナーが黒鳥左な事を考えて黒鳥の右くらいでいいと思う そもそも元々三剣士比較で鬼2下位だったのが
オカマとブシの剣一度絡めとったのに振りほどかれてるパワーの無さを指摘されて
タンマスに勝てないって言われ始めたんだよな
ならむしろフブキ、タンマス、ムカデ先輩の並びを丸ごと鬼2に上げたらどうよ なるほどね
ただここのスレ民の想像でキャラを戦わせてランキングを決めるのはランキング変動の根拠としては
最下層だと思う。ロンゲのパワーではタンマスのパワーを破れないだろうからタンマス未満とする根拠よりも
作中のキャラが「3人がかりでギリギリだった」「僕でも勝てるかわからない」としている事から同ランク帯と
する方が筋が通ってる ちなみにタンマスを鬼2にしたくない理由はこれ
ONE自身の中でも評価低い
ありがとうございます。S級は一番強いランカーっていう設定ですので。
一応タンクトップマスターも。
https://twitter.com/ONE_rakugaki/status/37828073940451328?s=19
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) ランキングSABCD...で表した方が数倍見やすいのにこのスレの連中はアホなんか?w
まあギャグ漫画の強さ考証なんていう中学生の遊びに夢中になれるんだからしゃーないか! >>115
S級最弱はプリズナーじゃなくてタンマスかもしれんな
実際描写だけなら一番ショボい 現行ランク
神1 タンクトップマスター
タンクトップマスターEX タンクトップマスター
竜EX タンクトップマスター≒タンクトップマスター
竜1 タンクトップマスター、怪人王タンクトップマスター
竜2 黒いタンクトップマスター、タンクトップマスター、タンクトップマスターの宇宙船、タンクトップマスター
竜3 転生タンクトップマスター男、育ちすぎたタンクトップマスター、大怪蟲タンクトップマスター長老、タンクトップマスター天然水
竜4 タンクトップマスター、タンクトップマスター、タンクトップマスターケツ、タンクトップマスター、タンクトップマスター、タンクトップマスターュ、
タンクトップマスター、タンクトップマスター侍、クロタンクトップマスター
竜5 タンクトップマスター、タンクトップマスター、阿修羅タンクトップマスター、タンクトップマスター、タンクトップマスター、アマイタンクトップマスター、
ホームレスタンクトップマスター、金属タンクトップマスター
竜6 タンクトップマスター(タンクトップマスター単体)、タンクトップマスターン、ブサイクタンクトップマスター、ハグキタンクトップマスター、タンクトップマスター、
やせ細りタンクトップマスター
鬼1 タンクトップマスター王、タンクトップマスター娘、覚醒タンクトップマスター、G5タンクトップマスター、タンクトップマスター神、ゾンビタンクトップマスター、
蟲タンクトップマスター、ぷりぷりタンクトップマスター、深海王=地底王=天空王=森林王=タンクトップマスター、タンクトップマスターック、タンクトップマスター蛸
鬼2 タンクトップマスタュー、タンクトップマスターング、Gタンクトップマスター4、タンクトップマスターョゼ、タンクトップマスターハギ
鬼3 タンクトップマスターキ、タンクトップマスター、タンクトップマスター先輩、タンクトップマスター、扇風タンクトップマスター、弩タンクトップマスター、タンクトップマスター >>119
ランニングシャツマスターは鬼2が妥当だな プリズナーはガロウやフェニックス男のように回復力あって成長しやすいタイプだし >>115
タンマスは鬼2に多い武道家や、A級の剣士に勝てると思えない
ガロウが武道解禁でぼこぼこにやられて病院送り
武道解禁ガロウは黄金ボールバネヒゲに怪我させられたし >>118
タンマス瓦礫が宇宙船に届いた描写ないんだよ
隕石のときはメタルナイトやジェノスの攻撃が当たってる描写ある タンマスはバネヒゲのトムボーイ避けれると思えないな >>118
タンますの瓦礫投げって、手ごろなのはたまにしかないだろ
掴んで投げるのにも時間かかるから、その間に攻撃されやすい オロチって竜1なのか
ただの噛ませにしか見えなかったが >>115
鬼2下位でもS級最弱なのは同じだから別に良くね
タンマスの強みって殆どタンクトップタックルの奇襲性だろ
ガロウ戦では人間だと思って手加減したらしいがそれでもジェノス並みのパワーがある
鬼2の武術家どもとまともに殴り合えば勝ち目ゼロだろうが初手で直撃させればいい
スイリューなんかは耐久高いからまぁそれでも無理だろうが
鬼3下位がタンマスに勝てる可能性とタンマスが鬼2に勝てる可能性なら後者の方が高いんじゃないか 3剣士対タンマスじゃ回避力高い3剣士の方が有利だろ
バネヒゲのトムボーイをタンマスが回避できるとも思えない 有る程度武術できる反射神経いいのがランク下位はおかしいんだよな 思い直すと浮いてる相手にタンクトップタックル通じないのは欠点かもしれん
巨大黒鳥くらいは岩投げで倒せそうだが通常フェニ男なんかには相性悪そうでそこはマイナス
通常フェニ男ってどのくらいだ?
童帝にクソボロ負けしてるけどバンボンガロウジェノス纏めてぶっ飛ばしてる ランクは作中の最も強い状態で判定されるから
弱い状態はランクの判断材料にはならないよ ランクは作中の最も強い状態で判定されるから
弱い状態はランクの判断材料にはならないよ 前の形態での方がたくさん戦ってたとしても強くなったらそっちの話しか出来ないのは正直つまらんよね >>137
いや当人のランクに影響ないだけで対戦相手の参考にするのはいいでしょ
初期ガロウと戦闘した相手の描写がランクに影響しない訳では無いだろ? >>84
ゴウケツのように雲にまで打撃の余波で爆風のような衝撃波がとどくということは
数キロ先まで打撃の余波で爆風のような衝撃波が飛ぶということで
他に、数キロ先まで打撃で爆風のような衝撃波が飛ぶのはサイタマやマルゴリしかいないぞ
つまり打撃の威力かなり上位
竜3は全力じゃないサイタマの打撃で倒されたのが大半だから、高い打撃威力のゴウケツなら勝てる見込み有る
竜2や竜3だッてこれくらいの威力あるから他にも勝てるだろうでそこにいるにすぎないんだから
ゴウケツだって竜3はあるだろ
バングボンブのムカデ長老の殻を破壊した合体技は決まった準備の型がいる
合体技は名前的に衝撃波がでそうだが雲にはとどきそうにないな
バングボンブの合体技はゴウケツの威力より下だろう
スーパーファイトの初代チャンプだから格闘の腕も有る
破壊されたときうるさかったということはそれだけ頑丈だったんだろう ゴウケツは何かしらの新設定が判明するまで今の位置でいい
配信やってた頃なら村田に何かしら聞けたかもしれんが今となっては大全2とか待つしかない リリースしてから3カ月たった気がする
SDKまだ? >>10はちと酷いな
不意打ち気味とは言え戦闘地域で事前に接近を感知していたジェノスに何の対処もさせず沈めたゴウケツ
修理(と多少の改良?)が完了したジェノスが少しは戦えたムカデ長老
バングに人生最後の本気の戦闘を決意させたムカデ長老(脱皮後)
バングに攻撃を直撃させても本気を引き出すどころか、ノーダメで肩凝りが云々と舐めた台詞を吐かれたメルザル
ザッと見ても長老≒ゴウケツ>壁>メルザルだが
ゴウケツとメルザルが同ランクって君等まともに話し合ってるかい?
お馬鹿が多くてまともな見解が封殺されちゃうのかな?
それとも>>20が現行ランクなのか?だったら謝るが フラッシュとイアイが同ランク扱いの方がお気に召したようで 衝撃の描写だけで合体技よりもゴウケツの一撃の方が強いってなんかおかしくね
バングの技なんて殆ど大した破壊描写が無くて下手すれば金属バットの方が破壊描写は凄いじゃん
百歩譲って破壊描写と威力が比例してるとして相手は百足長老だから破壊描写はパワーダウンするだろ
サイタマのマジ殴りを見る限りは 竜3と竜4の壁がでかすぎる気はするんだよな
基本的に連携のとれた同ランク二人組なら1ランク上と互角以上にはなるのに
ここだけ耐久差があり過ぎて2ランク分くらい実力差があるように見える
んでゴウケツと本気バングは竜3.5ってイメージだわ 確かにゴウケツを再評価しろって意見も多いし
話し合うのもいいかもしれない
【変更希望キャラ】ゴウケツ
【変更希望ランク】竜4 ゲリュガンシュプ、ゴウケツ
村田発言があるからゲリュより左にするのが憚られる事からこの位置でどうよ
元々メルガルはゲリュと互角扱いでゴウケツの左に上がったが互角発言のソースが無かったため
元に戻しすのが適正かと ウイフレ二人がかりでもやろうと思えば瞬殺できるフラッシュが竜4で
ウイフレが単体で竜5の時点でおかしいし
二人がかりで竜5で単体なら竜6だろコイツら
そう考えるとバンボン二人がかりで竜3なら、ムカデ長老は竜2って事になるがそれはそれで変
つまりランク全体がオカシイ まあこのスレはある一派が仕切っててそれ中心でランク決めてるエゴの塊だから今更ランク改変なんか無理だな
辻褄合わないオナニーランクで一生議論してろ ランクに好きも嫌いもあるかボケ
ランクに好き嫌いとかそういう概念持ってる時点でやっぱ終わってるわこのスレ なお自分の好きなランキングに出来ずにイライラしている模様 自分のエゴが通らなくてイライラ
自分の好きなランキングに出来なくてイライラ
前スレだと同ランクへの有効性が大事って話にはなってたけどそんなの無視でイライラw で、いつになったらサイタマとタツマキ以外の人間相手に開幕目潰しで全勝できるフラッシュとソニックを竜3に上げるの? 2人がかりでジェノスと大差ない戦果しか上げてないムカデ戦の非本気バングは
耐久の高さを加味してもいいとこ竜5だろ
ウイフレはモロ相性あるから一概には言えんが過大評価は感じる
速くとも置き技に引っかかる奴らとは示されてるし マルゴリって攻撃力ハンパないけど、クレーター作るパンチ連打で息切れしてるしあの巨体だしでスタミナ燃費悪すぎるだろアイツ
まあ長年あの体でハッてるムカデ長老と違って、ついさっきまで人間体だったやつがイキなりあんな巨体になったらスタミナ管理も糞もないがな フラッシュ大好きマンまた来たの?
イカサマ投票だの亜光速だのよくやるよホント
今度は目潰しでがんばるつもりらしいけどキャラキチは支持されないよ? 実際フラッシュは竜3でいいと思うわ
ソニックは論外だけど >>158
大抵の相手ならその場で準備体操で
腕をブンブン振っているだけで
吹っ飛んでおわるだろうけど メルザルとか評価困るよな
下手したら集中斬で粉微塵にしたりノヴァで一撃で消し炭にできそう
バングとクロビカリ相手だとまともにダメージ与えられなさそうだがバングアトミック侍含むS級ヒーロー数人を相手取ったのも事実で....
弱点も金属バットがいなければ見つからなかったかもわからんしな バング基準で
核1個で肩叩き(幼稚園児)レベルなら
2個で小学生低学年パンチ
3個で小学生高学年パンチ
4個で中学生パンチ
5個で高校生パンチ
ってところじゃないの
無論バング基準なのでバング以下の耐久力の奴にはそれ以上に効く前提 鬼一撃で倒せるからカブトと同等ぐらい火力あるはずなのにバングには無傷ってのがね
プリズナーもノーダメだし いくら理由を書いてもランク変えたくない人がいたら変わらないこのスレのルールじゃ、
現状のように作者が言わない限り、最初にランク決めた位置からほぼ変わらないよな
フラッシュのようにこだわりのファンがいると、明らかに強くない描写が増えても下げようとしないし >>163
メルザルは下げればいいんだよ
弱点判明したらメルザルの攻撃避けれてメルザル砕ける相手には負け確定だもの
一回砕かれて観察されたら、集まった中心にコアあるの判明するし 少なくともゴウケツはフレイムの発言から長老以下は確定だし、組めばオロチに勝てる可能性がわずかにある3戦士と違って、戦うどころか完全に戦意喪失してることから今の位置で十分
こいつはほんと過大評価されすぎ 肩凝りがとれたってのはただの煽りで流石にノーダメじゃないだろ腰も痛めてるし
とはいえあの時のバングは本気じゃないし本気バングなら1対1でもメルザルに勝てそう
サルでも要領が掴めるらしいからバング単体でもそのうち弱点に気付きそうだし
>>147
ゴウケツ上げというかメルザルをもうちょい右に下げるのは同意だが
ついでにゲリュも抜いてゴウケツ竜4トップで良いと思う
村田発言はゲリュの攻撃力しか保証してないし溜め中に殺される可能性もあるから勝敗はわからん
なら格で比較すればメルザルと同格⇒おそらく竜4 のゲリュと
阿修羅以上⇒最低でも竜4 のゴウケツならゴウケツの方がちょい上かな >ゴウケツはフレイムの発言から長老以下
とはどの発言?
>組めばオロチに勝てる可能性がわずかにある3戦士と違って、戦うどころか完全に戦意喪失
組んで作戦立てたらほんの僅かな可能性しかない相手とか、単体でなら絶望して戦意喪失するのなんて当たり前だと思うが
そもそも勝てる可能性と、戦意とは全く別の話だろう
3戦士は対峙してないから戦意もくそもない、戦ってもいない
ゴウケツについては勝つ可能性があるかどうかなんて言及もされてない
ていうか今のゴウケツを評して戦意喪失と言っていいのだろうか?
普通に格下の格闘家が、別格の格闘家を讃えつつ部下として仕事しているだけだろ? ゴウケツとあのムカデ長老って言ってるしムカデ長老の方が格上って設定なんじゃないの ゴウケツとムカデ長老、両方とも負けて驚かれてたろ
ムカデ長老は暴れた実績あるから、怪人になる前から知られてるのはムカデ長老だろ ”あの” は確かにフレイム視点ムカデ長老の方が格上ってことかもしれないが
長老と戦闘したどころか戦闘を見たわけでもないフレイムの見立てが正しい保証は無いし
そもそも長老は作中知名度が高いからそういう意味合いかもしれないし断定はできない
他に判断材料もないゴウケツのことだからそれを理由に長老以下と見ても良いと思うけど
1ランク差を確定させるほどの根拠とするには弱いかな >>950
【変更希望キャラ】ゴウケツ、メルザルガルド
【変更希望ランク】竜4 ゴウケツ、ゲリュガンシュプ、ボンブ、バング、メルザルガルド
ノヴァは範囲広めとはいえビー玉一つでも逃せば負け確
集中斬はあまり連発できないのに運良く5回も探し当てないといけないと考えると
童帝やアトミックよりは有利かなと思ってメルザルこの位置で バングにはメルザルの身体全体を一気に粉々にする技も描写もないだろ
そもそもどうやって核に気づくんだ? >>169
オロチに勝てるのは勝てる可能性があるだけなら、
シミュレーションでは通常状態でゾンビマンを頭だけに出来るのに、
何故か阿修羅モードになって1週間後阿修羅モード切れてゾンビマンに負けるような、馬鹿な戦闘の可能性だろ
オロチの雷撃喰らわせれば多分終わりだろ
負けるとしたら遊びすぎての作戦ミスだろ
格闘に付き合って遊んでるうちに、溜められて、でかい体の弱点に小石がクリーンヒットくらいじゃないの?
ボロスの部下三戦士のうち2人は
弱点持ちでS級レベルだと簡単に攻撃回避されたり、硬い相手には絶対勝てないメルザル
最大威力は高いがそこまで溜めるのに時間かかるゲリュ
防御力も低そうなので、速い相手や攻撃範囲が広い相手にはあっさり負けそう >>175 >>176
メルザルガルドは硬い相手に勝てないからクロビカリや阿修羅カブトにも負けるだろ
阿修羅カブトは頭もいいから弱点にも気づく
砕いて観察すればコアに集まってると気づくだろ
メルザル攻撃はs級の多くが回避できそうだし、砕けて気づけば勝てる 戦闘中にメルザルのコアが露出するぐらい一瞬で
ミンチにできるのはアトミックとクロビカリぐらいじゃないの?
バングは通常ではそこまでの火力はないと思う >>176
全体を粉々にしなくとも一部を粉々にはしてるし
何回でも繰り返してたまたまその中にビー玉があった時に破壊すればいいでしょ
サルでも要領が掴めるらしいから最初は無策で繰り返しててもそのうち気付けると思う
耐久高いから一度カウンター貰ったらおしまいってわけでもないしな
プリズナーの補助アリとはいえ部位粉砕⇒ビー玉破壊の流れは実際やってるし
本気モードなら一人でもできそう >>179
プリズナーは振動で壁を粉砕できるようになり、怪人に穴あけてたし、
簡単にメルザル粉砕できそう 粉々にしないと核を中心に再生の仕組み分からんぞ
一部分破壊じゃ核は体の中を自由に動かせるからな >>178
メルザルはバングにカウンター入れられるくらいだしむしろ殆どのS級に攻撃当てられるだろ
バング程の耐久があればカウンター何発か貰いながらでもゴリ押せばいいがそうでない奴は厳しい
まぁクロビカリは確かにカウンター貰っても平気そうだ
阿修羅も通常モードなら弱点には気づけそうだが、通常モードでそこまで硬い描写ってあったか? 誰もメルザルの核の数でパワーup考慮してなくて草
当たる前提ならバングもただじゃすまんだろう 初見の腕のばし以外はイアイアンも一人で戦えてたし
回避できるs級は多いだろ イアイは殺意感知できるんだから他の奴もできとは判断材料にはならんよ s級で回避できないのが多いなら、回避力の高い三剣士はランク上げていいだろ
鬼2が妥当 見えてたんじゃなくて殺意感知で先読みしてなんとか避けてただけで、ラストはメルザルのスピードを視認できずに腕を吹っ飛ばされてるんだから上げる判断材料にはならんよ
三剣士の動体視力は魔ロン毛レベルが限界だろう 魔ロン毛も結構強いよな
メルザルに対処できるイアイアン含む三剣士っでやっとだもの
地面も貫通できるし そもそも対イアイアンの時のメルザルは様子見舐めプだから参考にならんだろ
あと魔ロン毛も目では追えてないよ イアイアンがメルザルに対処できるってどこが?
まさか再生能力に気づけてたらイアイアン1人でもメルザルに勝てたとでも思ってるのか 切断でメルザルを粉砕するにはアトミックレベルは必要だが、回避はできてた お互い相手の情報無しからスタートでサイタマ暴れてるせいで冷静な思考も難しい
メルザル戦はメルザルに不利な要素多過ぎ メルザルが合体すれば!!って言ってもどれだけパワーアップするかわからんでしょ
少なくともバングなら軽くいなせてやり返せる攻撃力よ
クロビカリとバングならまともに殴りあえるかな メルザルって疲労するのかね
s級4人と戦って疲労描写ないし、人間よりは体力ありそう
コア破壊できないなら体力差で人間側不利じゃね? 分裂すると弱くなる設定あり
バングはS級複数の連携の元で他人が露出させた核を潰しにいくだけでも単体状態に一発食らってしまう
これで何で単独戦闘において弱点発見からのコア破壊が確定的なんだよ バングが被弾した時アトミックが驚くくらいなんだし
肩こりがってのは強がりと見るべきじゃね
バングの耐久を比較できる描写って他にあったけ? あー腰いてみたいな事は言ってるけど血は一滴も出ていないしピンピンしてるから大したダメージになってないがな
多少の強がりはあったかもしれないけど外傷が無さすぎる
「鈍っとるわ」「たまには全力で運動せんとな」ってセリフから本気は出していなかったと見るのが普通じゃね
まぁ単独でもメルザルと互角に戦えそう=竜4の権利があるってだけでメルザルよりも有利となると話は別かもな アトミック斬で肉体削って核破壊以外のパターンあったけ
読み返すか >>199
確認したら動きを止めてもらってはいるがバングの攻撃だな web村田版44話で核が頭にあること確信してから的確に破壊してるな
外部から見て分かるんかこれ
まあ、バング単体では弱点気づけるとは思えないしバングを右にするべきだとは思う 俺もバングより右にメルガルを持ってくるのはやりすぎだと思う どちらにせよ援護ありで単体メルザルにコア破壊をしかけても攻撃食らい、かなりの距離吹き飛ばされるのは事実なので
タイマンで分裂してないメルザル相手に勝てるという論調には反対の立場 >>206
流石に鬼中位〜下位3人ならタンマス以外は勝てる >>198
ポチの炎は標準的な鬼なら一撃で消し飛ばせる
ガロウはポチの炎を耐えられるどころか連射を食らったあと割と余裕でそのまま連戦できるくらいタフ
その時点で素の耐久も竜の域に達しているだろう
サイコスの重力波は油断もあったとはいえそのガロウを倒した大技のはずだが
その重力波でもバング相手だと直接ダメージにはならず足止め技にとどまる
強いて挙げるならこんなもんかな >ガロウはポチの炎を耐えられるどころか連射を食らったあと割と余裕でそのまま連戦できるくらいタフ
あれ避けたんだろう 光弾が目前まで迫る描写はあってもガロウに直接当たってる描写がないし 最初の光弾とかサイコスの部屋まで落ちた光弾とかは明らかに当たってるだろ 連射のとこだけを言ってるのか
132話の47、48ページのとことかは普通に当たってると思うけどね >>170
>>175
>村田発言はゲリュの攻撃力しか保証してないし溜め中に殺される可能性もあるから勝敗はわからん
>なら格で比較すればメルザルと同格⇒おそらく竜4 のゲリュと
>阿修羅以上⇒最低でも竜4 のゴウケツならゴウケツの方がちょい上かな
3戦士は互角と言うのは根拠ないデタラメだし
村田発言は亜光速云々もあるけど「物を飛ばす能力はタツマキ以上」だからな
竜3以上の相手でなければそもそも亜光速を使う必要すらない
格と言う意味で言うなら宇宙最強の念動力使いだな オロチってサイタマの突撃パンチを止めて捕まえて蛇頭でがんじがらめにした後
サイタマが蛇頭を眼前で振りほどいて再度パンチしてきたのを上に跳躍して避けてるんだなあれ >>216
倒した後も他と変わらないような扱いだったしフラッシュにうったような雑パンチだったと思う
それでもすごいけど 更新来たな
クロビカリ戦直前だし竜5相当はありそうなガロウの攻撃を剛毛アーマーで軽減できるプリズナーは竜クラスあるんじゃね?
あとはまあフラッシュが4回攻撃するのに1秒弱かかりそうってぐらいか フラッシュが言ってた「1秒以内に殺れる」ってよく考えたら当たり前だよな
0.02秒そこらで十数発パンチ撃てるやつなんだし >>218
ウィンドフレイム戦みたら1秒弱でもっと攻撃できるの明らかなんだけど 思考時間も含めて1秒だとは思うがな
流石に4回振るだけで1秒は遅すぎ 軽減できるっつっても軽減しても戦闘不能になってるから竜には届かんだろう
ウイフレ視点初手閃光斬されてたら即終了なのに
フラッシュ視点殺さなかった方には逃げられる可能性が高い
これ一閃はめっちゃ速いが次の一閃までの溜めは(忍者としては)大きいとかじゃないと成立しなくね
閃光斬×4回なら1秒近くかかるって可能性はあるかも
以内だから別にそれよりどれだけ速くてもおかしくないが 4回で充分だと思ったのならまぁ納得はいく
閃光斬から普通の攻撃に変更されたのは閃光斬を切り札的に扱いたかったからだろうか 見た感じこれ最初から四閃するつもりだったな
こじつけ臭くなるが閃光斬の威力も推定できるかも
竜レベルの可能性もある正体不明の無防備なヒト型怪人を閃光斬×4で殺せると考えたなら
ブサイク、金属バット、協会突入時ガロウ等下位ヒト型竜を基準に
閃光斬一回あたりムカデ長老の体当たりやポチの溜め炎くらいの威力かね
バングには当たれば多少ダメージ通せそうだがクロビカリはどっちとも言えんな
サイコスのバリアは突破無理そう 確かに閃光斬とは言ってないのか
原作で閃光斬だったから当然閃光斬だと思い込んでたけど別の技の可能性もあるな 鬼相当なら通常攻撃4回1秒以内で倒せるってだけでしょ
竜4なら当たり前ではある あとプリズナーは鬼1のままでいい
プリズナーの発言的に協会突入メンバーの中では3剣士を除けば最弱の設定みたいだし豚神やゾンビマンより上にするのは反対 >>228
協会突入から1番強化されたのプリズナーなのと
ゾンビマンと豚神は能力ピーキーだからなあ
戦闘能力だけでランキングするこのスレなら竜でもおかしくはないと思うけど 俺もプリズナーは竜6あってもおかしくはないと思うけど
>>218を根拠にするのは無理だと思う
結局やられてしまっているわけだから
そこそこ戦えたとかならまだしも 鬼2の乾き深海に結構ダメ入って鼻血ブーだった鬼3〜4辺りのプリプリなんだから
竜5に膝つかせられる鬼1プリプリならランク自体は妥当な位置だろう、ランク内での位置は知らんが 主人公が圧倒的なのは当然としても
タツマキってこんな上位なんか
ボロス戦の再生し続ける奴の方が強いと思ってた 新技で強化された後もわざわざプリズナーにニャーンが誰と当たっても後悔するみたいな台詞言わせた辺りタンマス除くプリズナーのS級最弱は作者の意図を感じるけどな
今のガロウの攻撃受けても数発耐えるぐらいなら変身蟲神でもできそうだし今のままでいいだろ >>225
鬼でもタコとか巨大なキャラを切るのは
苦手なんだろうが巨大な敵を切るのも得意らしい
アトミックとは斬撃の射程の違いか >>233
単にS級に弱いヒーローはいないって
意味だけかもしれない
今後プリズナーのS級で1番弱い発言が出ないなら
格上げしていいと思う >>235
アトミックがデカイやつ斬った描写ないからまだわからんだろ
>>236
強化前とはいえ他S級に比べたら自分なんて一般人とまで言ってるプリズナーが多少強くなったところで1ランク差以上もつくとは思えないわ
実際豚神ゾンビマンと戦っても負けると思うし今の位置でも十分すぎるぐらい評価されてる >>237
巨大キャラを切った描写はないが精子戦では
通常攻撃の1回で数十mの範囲を切ってるからな
巨大野郎を切ってきたというのはハッタリではないはず
https://i.imgur.com/prltmG1.jpg
https://i.imgur.com/wzH7tcf.jpg フラッシュ1秒間に4斬撃なんだったら
剣だけならアトミックの方が圧倒的に早いんだな1秒間に100斬撃以上でしょアトミック タツマキは不意打ちとはいえ、能力を一時的に無効化されてるし
フラッシュとかなら勝てるのでは?
今のランキングには疑問があるな >>242
戦わせてみたら案外勝てそうな組み合わせは意外とあると思う
例えばメタルナイトのミサイル乱射で黒い精子を倒せる等の理屈がそうだ
しかし設定とかがあるから格を変えるのは難しいんだよな
タツマキのランクは村田がオロチとどっちが勝つかわからないような事を言ってるから
自動的にオロチと同じ竜1に置かれている
対してフラッシュは余裕があったとはいえジェノスや忍者達には手間取っている
現状ランキングをフラッシュ>タツマキにするのは難しいかと >>243
まあサイコキネシスの万能さもあるし
1対1の正面からのぶつかり合いならタツマキに勝てるのは
サイタマ、ボロス、覚醒ガロウだけなんかね
不意打ちとかは強さぎろんでは 考慮しないだろうし タツマキは描写的にS級2位そのものだしな
ギョロギョロ含めて竜クラスの怪人2体相手でも倒せそうなのこいつくらいだろ
サイタマ意外は竜クラス一体でも厳しいし
ギョロギョロも他の奴は負けてた可能性高い >タツマキのランクは村田がオロチとどっちが勝つかわからないような事を言ってるから
タツマキでもオロチには勝てないかも
だからな間違えんな >>243
村田の発言だけであの位置に置かれてるわけ
ではないよね?
怪人のアジト引き出しや、竜クラスの連続攻撃いなしたのとかの総合評価でしょ オロチを倒せるかもしれんタツマキヤバいな……一応左側に居るし
まあS級の中で唯一ボロスとの戦いを語られる存在だしな
他の奴は勝負にならんと分かり切ってるし
1体1なら、防御も容易に行えるから、高速で動ける奴にも不覚は
取らないという見方があるのかな? あ?NGにされてるから村田発言の真実が伝わらずに変な解釈で伝わっちまってら
やっぱダメだわこのスレ >>タツマキでもオロチには勝てないかも
勝てないかもしれないし勝てるかもしれない
非常に曖昧な表現だし同ランクに置くしかないわな そういえば過去スレじゃ互角で話ついてたな
案の定タツマキが左にいるから〜とか勘違いされてるしタツマキとオロチの間に=入れとけ 久々に来たらゴウケツが竜3に上がってフラッシュが消えてる
どうしたん >>250
でもそれってフラッシュとかアマイマスクとかもわからんってことでしょ
タツマキは作者の言葉があるから置きやすいだけで
タツマキは高速系に弱い気がするんだが
サイタマはダントツ過ぎるから、フラッシュがオロチ以下かどうかはわからんよね オロチってタツマキ以外がタイマンで勝てる相手ではないと思うけど サイタマのパンチを止めたり、避けてたオロチならフラッシュなんて瞬殺だろう タツマキは作中最速レベルの黄金に勝てると言われてるんだから
高速系に弱いってことは無い >>253
フラッシュやアマイなんかがオロチに勝てるわけねーじゃん
遥か隠しただよ
あとタツマキが高速系に弱いなんて事はないだろう
仮に苦手だとしても黄金精子の通りますよをバリアでガードしてるし
首、ねじ切れそうだし(万全なら
十分、対応できるな 普通に考えればフラッシュやアマイは
オロチ以前に長老にも、まず勝ち目がないだろう 万全のタツマキなら、覚醒ガロウにももう少しダメージ与えてたのかな 主人公以外の力序列は曖昧にしてるよね作者も
そこが見所だし
ラスボス以外で災害レベル神も出さないだろうし >>252
>>20はただの荒らしのゴミランクだから 俺もフラッシュはタツマキオロチに勝てる可能性あると思うわ
このスレではやたら低い位置に置かれてるけど フラッシュはまず黄金精子やマルゴリどころかムカデ長老とフェニ男に勝てない
フラッシュの話題は何度もされてきたけどソニック戦で大分評価を落ち着かせて今の位置
やっぱり大した攻撃力は無いしスピードも言うほど絶対的なものか?って
フラッシュがやたら下げられてるように見えるかもしれないけど童貞なんてもっと酷い言い分つけられて下げられそうになった事がある 閃光斬の火力が低い描写なんて出てなくね
スピードが絶対的云々も本当に雷速かどうかもわからないオロチの電撃を比較にしてるし
ソニック戦なんて剣なしで殺す気すらない
竜3トップの金剛フェニ男すらウィンドフレイムを同時に倒したフラッシュを警戒してるのにフェニに勝てないと決めつけて今の位置はどう見ても低いと思うわ
まあフラッシュはこのスレで異様に嫌われてるみたいだし別にいいけどね オロチの雷撃を雷速じゃないと主張している奴は
何故かギガボルトの方は雷速と言う謎 >>264
閃光斬の威力が低いとは限らないからなんだって斬れるみたいな口調で話すから嫌われるじゃん
んなもんタコ切れなかった時点でたかが知れてると言われてもしょうがないよ
ソニック戦も剣なしも何も肘打ちを食らわせられてるし絶技も防がれてるんですけどね
フェニに勝てない理由なんてノヴァというオロチ以上のぶっ飛んだ攻撃でも死ななかったのに何故威力が未知数だからって閃光斬で殺せるわけ?
それともお得意のジワジワ作戦ですか?
逆に証明しろノヴァ以上の攻撃力を
それでフラッシュが嫌われてるから....ってどうかしてるよ
こっちからすればフラッシュに肩持ってるようにしか見えないんだけどさ オロチも黄金も覚醒ガロウに匹敵するスピードの持ち主だぞ
スピードだけならフラッシュも同程度かもしれんがそれだけじゃ勝てる要素無いだろ
その黄金に勝てるタツマキにもまず勝てんわ
フェニ男が閃光斬で死ぬ可能性はゼロではないかもしれんが
そんなこと言ったら阿修羅に閃光斬全く効かない可能性だってある フラッシュ上げはどう考えても荒らしでしょ
どんだけ贔屓目に見てもクロビカリと同格 閃光斬の威力が低いと断定できる描写はないけど、高いと言える描写はもっとない
描写にないのに「低い」ではなく「高い」にすることはできないだろう
暫定的に「スピード特化の竜4の殺技」という情報から推測するしかない状態
フェニ男の場合リレイズがあるから必要とされるのは瞬間火力
ビームと斬撃とでは違うから単純比較はできないものの
今のところ閃光斬の描写、設定でノヴァ以上と見積もるのは飛躍しすぎだと思う
フェニ男が警戒してたのは「油断できないな」というそれ以上でも以下でもない
「自分でも危ない」などとは言ってないし、その後「まあいい」ですぐに気持ちを切り替えるぐらいどうでもいい情報
そもそもフェニ男の自己評価は「幹部ですら引き立て役」なんだから幹部候補倒しただけの奴はフェニ男目線ではそこまで脅威には感じまい フラッシュは昔異常な上げを食らい続けてたからみんな過敏にならざるを得ないんだよね
他の異常な上げは一人が露骨に反感買うようなやり方でやってただけだがフラッシュは……
フラッシュ自体は何も悪くないんだけど 幹部今見てみるとほんと雑魚ばかりだな
フェニ男の上が精子だけっていう
精子でもフェニ男殺しきれるのか微妙だけど そもそも、フェニ男が物理攻撃で復活できるかなんて分からないけどな
速さだけならダルマにはできそうだし 受けたエネルギーがーとかエネルギー吸収するとか言ってるし
フラッシュの斬撃じゃ復活できないかもな 童貞のランドセル攻撃とゲンコツストライクから復活しといて物理攻撃なら復活できないってどういうわけですかね
よくわかんないわ >>235
結局あの技が閃光斬かそうじゃないのか判別できないから威力想定は意味なくなったけど
フラッシュが巨大系苦手ってのはあるかもしれんなぁ
小さい相手なら自分が走って間合い詰めればいいだけだから射程は問題にならんが
巨大系が相手だと閃光斬の切断力がどれだけ高くとも刀身以上の深さの傷はつけられんし
めっちゃチマチマ削っていかなきゃいけなくなるな
その点どう見ても刀身に関係なく周囲が斬れていくインチキ侍の方が巨大系には相性良さそうだ >>20
フラッシュって鬼2なんだな
雑魚じゃん(゚σ_゚) ホジホジ >>276
まあ、ランドセルから出た刃で切られて復活してるしそこはそうか
でも、結局フェニックス男が復活強化する条件ってエネルギーを受けて死にかけるってのが描写から考えられると思うんだけどバングフラッシュアトミックレベルなら死にかけないくらいで手加減して無効化できるんじゃない?
復活も1回見れば十分無効化しようとするとも思う
今フェニ男が評価されてるのってノヴァ以下は復活強化できるからであって最終形態の強さではないし 最終形態って戦闘能力だけならそんなに高くないんじゃないかって思うんだけど 剣を構えた事から閃光斬と言うしかないけど
閃光斬、閃光拳、閃光脚のどれかと言われたら
それ以外の謎技かも知れないけど未だにその三つしか出てないからそれ以外の技の可能性は薄いと思うがね
なんでちょっと考えれば分かる事を判別できないと言ってあやふやにするんだ? >>279
竜になった瞬間からその望みは薄いんじゃないの?
鬼から竜に災害レベルに変わったんだし最初の復活はどうみたって竜底辺の戦闘力はあると見るべきだと思うがね
このスレ的に童貞が竜4という評価をみたらどう見てもノヴァ吸収前から単なる戦闘力でも竜4近くはあると思うんだけど
そんな奴がノヴァのエネルギーを吸収しても大した戦闘力がないってどうみてもおかしくね
童貞とフェニ男がダサいからそう言ってるようにしか見えないんだけど >>280
わかりにくくてすまんが蛸に撃とうとした技の話じゃなくて
今朝俺がレスした閃光斬×4で下位竜が殺せるくらいの威力なんじゃないか?って話の方だ
サイタマに最初にやった方の技が閃光斬とは書かれてないから
他の技だったかもしれないしただの斬撃の可能性もあるしやっぱなんの根拠にもならんなと
んで巨大系苦手なのは威力関係なく確かにそうかもって思った >>279
>結局フェニックス男が復活強化する条件ってエネルギーを受けて死にかけるってのが描写から考えられると思うんだけど
一回目はただのなます切りから復活強化しているのでエネルギーは関係ない
>今フェニ男が評価されてるのってノヴァ以下は復活強化できるからであって最終形態の強さではないし
>最終形態って戦闘能力だけならそんなに高くないんじゃないかって思うんだけど
そういう話だったっけ?
むしろフェニ男の復活パワーアップをどう扱うかは色々もめた後うやむやになったものと思っていたが
うやむやになった後、フェニ男最終形態がほぼ互角〜若干不利の場合に勝利判定が付く位の扱いに落ち着いて今の評価は戦闘能力が主かと
ていうか最終形態戦闘力むっちゃ高いだろう
飛行可能、多彩な攻撃技防御技、遠距離近距離両対応、BGの腕を一瞬でもぎ取るパワーとスピード、ノヴァの直撃に耐える耐久力
>バングフラッシュアトミックレベルなら死にかけないくらいで手加減して無効化できるんじゃない?
出来るか出来ないかは正直見る者の主観によるので何とも言えないけど
それなりの実力者が生存度外視で突っ込んでくるのを殺さず完全に行動不能に追い込むのって結構難しいと思うが
>復活も1回見れば十分無効化しようとするとも思う
作中描かれた最終形態からさらに復活されたらもうその時点でタツマキ以外全く手に負えなくなるだろう 鬼フェニ男生け捕りにするならともかく転生した瞬間竜4-5レベルあるしそいつらじゃ手加減なんて無理 フラッシュはもういいわどうせ上がらんし
あと竜5見て思ったけどアマイとホームレスの位置逆にすべき
接近戦主体で再生能力がゾンビマン以下のアマイでは遠距離から光弾を無数に連射できて、かつ近距離でも瞬間的に光弾で身を守れるホームレスに勝てる要素がない アマイはむしろ竜6派かな
ジャガンの右くらいでいいかと思う
機動力と再生力の同時持ちは優秀だけど攻撃力は地味
>>280
重閃斬や散閃斬の可能性もあるぞ
散閃斬を使った描写は無いがフレイムやソニックが使っている以上は
里の技として使えないことは無いだろう
むしろ連撃と言う描写ではこっちのが近いと思う アマイは確かに竜6でもいいかも
現状出てる描写だと竜5の誰にも勝てないと思うしメタルナイトとジャガンに勝てるかも微妙
あとその下のバットも竜5トップから陥落した阿修羅に3分で負けてるし竜6でもいいと思う
はっきり差が示されてるのに同ランクはおかしい
この2人は竜6トップに並べるのが妥当だと思うわ アトミックやフラッシュに喧嘩売る割にぱっとしないスペックだよなアマイ でも天然水と精子を相手どってるし竜5でもいいとは思うけどね アマイ竜6賛成
一応黒い精子に時間稼いでるのは評価されてたけどそれ言ったら竜6に下がりそうなバットだってムカデの突進止めたりしてたからな
何かしら追加描写来るまで下げて良さそう >>290
相手どれてなくね
天然水加わってからは圧倒されてたし、精子だけでもアマイが倒せる術はないからあのまま戦い続けてたら結局スタミナ切れて負けてたと思う >>288
一応味方同士だからってんでみんな遠慮してくれてるだけで
(フラッシュはアトミックに止められてもあれだったが)
S級上位メンツが本気出してきたら速攻でボコられそうではある なんというかアマイは硬めの怪人に対して有効打が無さそうなイメージあるわ
三剣士でも切れない組織のスーツ余裕で壊してるから深海王程度なら問題無いんだろうけど竜に通用すんのかな 最新話でサイタマにガバァって襲ってきた怪人結構強そうだったな
こいつもゴウケツレベルだった可能性あったのかな ギョロギョロがガロウ勧誘の時に鬼以上が30体しかいないって言ってたけどまだ残りのやついるのかね? 修正案
【変更希望キャラ】アマイマスク、金属バット
【変更希望ランク】竜6トップ
アマイは竜5下位のホームレスに勝てない可能性が高く、またパワーやスピードといった体術面でも竜5の面々には劣っていると思われるので
バットは竜5の阿修羅に3分で敗北しているため バットは気合いなしで3分負け=竜6って事で
気合い有り考慮して竜5最下位にいるわけだが >>294
素手格闘しか攻撃手段がないのがな
ボンブバング、フラッシュみたいに技を使うような
描写もないし >>298
気合いブースト込みでも竜6の範疇にとどまるかもしれないし上限がわからないから何とも言えなくね ムカデ止めれるパワーは竜4以上の域にいるとは思うけど技術が無さすぎるからアマイ下げるなら竜6でいいよ
阿修羅(非阿修羅モード)との戦いは気合い無しでもクロビカリ曰く「良い打撃戦」らしいし気合い補正あれば勝てると思ってるわ
阿修羅モード相手だと厳しいかもしれんが >>295
見た目は少なくとも鬼以上ありそうな風格だったね
でも幹部じゃないし竜の可能性はかなり低いと思う
今となっては真相はわからないけど、どれだけよくてもジャガンクラスでは? フラッシュ擁護はタツマキをもう少し下げろということでしょ
不意打ち弱体化もあるし
あの世界は死亡の概念がよーわからんキャラもいるけど 金属バットの場合長老止めたって言っても
力で止めたわけではなくて長老の側が顔に食らいたくなくて避けて停止しただけでは?
結果的に止めていると言えばいえるけど 通常阿修羅と通常バットがほぼ互角なのは初めて知った
てか通常バットがそこまで強いと思わなかったわ
アマイとバットは逆にして竜6トップにすべきかも >>304
顔面避けたいならちょっとずらして突進すればいいだけだしバングボンブに奥義やられた時は怯みながらも顔振って吹き飛ばしたりしてる
あれはバットのスイングの力で方向変えれてるよ パワーだけなら竜5相当あってもおかしくないけど
フルスイングが多くて避けられやすいんだよな アマイと金属バットは竜5連中と比べるとどうも見劣りするから竜6変更は文句無いかな
竜5連中とは良い風に見ても負ける可能性の方が高い勝負ばかり この流れなら言えるな
鬼1の中じゃスピード以外はからっきし粕のソニックも鬼2に落ちるべきだと思います それでいいなら、じゃあアマイもバットも竜5でいいやん タツマキの強さはわからん
万全なら黄金精子に勝てるというのは自称だよね
黒い精子に負けたアトミック侍よりタツマキのが強いのはわかるけど
黄金精子よりも上かはわからんのでは?
怪人王のオロチ並は変だし
超能力でもボロスの宇宙船の奴に負けてるでしょ >万全なら黄金精子に勝てるというのは自称だよね
テンプレ嫁 ああ、アマイとバットが竜5の誰にも勝てないようにソニックが鬼1の誰にも勝てなさそうだから下げろってことか?
ソニックは雨深海王や血吸モスキート娘を一撃で倒せるG4ジェノスと互角設定だし、タコには勝てると思うから今のままでいいと思うけどね >ソニックは雨深海王や血吸モスキート娘を一撃で倒せるG4ジェノスと互角設定だし、タコには勝てると思うから今のままでいいと思うけどね
こいつの理屈メチャクチャだな ソニックはランク外に移動で問題ないだろ
最新版は戦ってる最中だから判定できないしかといって怪人協会以前のデータで
ランクインしていても仕方ないだろ 金属バットはメタルナイト、ジャガンの下で同意だけどアマイは竜5最下位くらいで良いと思うなぁ
相性最悪のブサイクと遭遇してもまともなダメージ食らわず防御できてるし、1ランク差はあると思う
パワーやスピードは確かに竜5より劣るが、精子と互角に渡り合ってることをアトミックに評価されてるのもあるし
立ち回りが巧いタイプなんだと思う
まぁそれでもホム帝よりは下かな >>314
作者の言葉だけが根拠?
タツマキは不意打ちでやられる脆さもあるよ
地球上で最強のオロチに勝てるなんて保証もないし
万全状態でも黄金精子以上かもわからん
フラッシュよりも上かは不明だよね >>319
自称ってのはタツマキのって意味では無くてONEの自称に過ぎないって言ってるわけ? >>319
作者発言は絶対ってわけでもないが描写と明らかに矛盾してない限りは優先度高い
消耗タツマキでもちょっと通りますよをバリアして致命傷防いでるあたり
万全ならダメージ受けなくてもおかしくないしそれなら作者発言優先だ >>319
作者よりも俺の方が正しいみたいなのはどうなん?
正直そんな事言う奴なんてフェアに見てないと思うけど
作中と明らかに矛盾してるならまだしも脳にダメージを受けた状態で咄嗟に黄金精子の攻撃をガードしたから万全なら勝てると言われても不自然ではないと思うが
ていうかフラッシュ上げはいい加減に諦めろよw アマイはブサイクと同格には起きにくいってのはわかるけど
ブサイクってジェノスと戦ってる時も形態変化起こしてるからなぁ
そう見れば同格でもおかしくない感じはする >>318
アマイ戦ではジェノスに見せた細胞を変化させてパワーアップした形態にはなってなかったからブサイクの方もまだ全力じゃなかったと思うんだけどどうだろ >>323 >>324
変形前の状態でも竜6はあるだろうからね
それ比較でも竜5には足りると思う
遅い再生能力も立ち回りが巧いなら持久戦で粘るのに有効だろうし
あと気配感知範囲が広いっていう地味な長所もある 変身してバングの動き追えずに瞬殺だし変身前なんて竜6最下位レベルじゃないの
それを別に倒せたわけでもなく反応できただけでアマイが竜5ってのは理由が弱いと思うけど
本人も強いって言ってるし 普通作者が発言したことは事実になる
富樫がヒソカの方が王より強いと言えば、納得せざるを得ないだろ
オロチとタツマキは勝負わからん
万全タツマキは黄金精子より強いという発言あるんだし
今の位置に置くしかないな
作中描写でもS級ヒーローでもダントツだし 散々無視しといてお前ら今更なに議論してんの?気づくのおせぇよ馬鹿共
>>54
990: (ガラプー KK7e-oqMA) [sage] 08/13(火)21:59 ID:yXwuLp+KK(2/2)調AAS
てかブサイクって変身前から竜なんだからワクチン方式でいくなら最低でも竜5最下位だろう ゲリュガンシュプも竜4扱いだけど
タツマキより投石とかの超能力は高いよね
タツマキに負けるかなんてわからんでしょ ゲリュガンシュプはこのスレッドでも異論が多いキャラだから判定は難しいが
村田の見解で3戦士そろってもオロチにはまず勝てないらしいからタツマキよりは下なのは確定されてる >>326
ブサイクとアマイが同ランクの範疇ならもっとアマイにダメージ与えられたと思うんだけどな
震えて動けなくなってる状態って1ランク程度の弱体化じゃすまないだろう >富樫がヒソカの方が王より強いと言えば、納得せざるを得ないだろ
いや、全く納得できない
それはそれとしてタツマキ、オロチ、黄金は作者の発言通りで問題ないと思うが
少なくとも強く否定するような描写はない
不意を突かれたらやられる弱点と言ってもそんな程度の弱点なにがしかほかのやつも抱えているし
負傷状態で全力出さなくても黄金の首をねじ切りかけている
(その後のガロウへの攻撃を見れば黄金時ではまだ余力を残して攻撃しているのが分かる)
万全なら黄金に勝てるとしておかしいとは思えない
「○○より強いかわからない」と言われても、それは全員、全組み合わせに対して言えることだろ?
分からないながらに皆ができるだけ納得のいく順位付けをしようというのが強さ議論だと思うんだけど
「分からないやつは下にする」「分からないから決めない」とされては強さ議論が成り立たない 夏休みもガラケー爺大暴れだな
煽り運転撮影とかやるなよ 作者が正しいってのは間違い。なんせ作者もそこまで考えてるわけじゃないからな。
そこまで考えてる作者の発言なら正しいというのはある。
でも話の流れで突然振られてどちらが強いか問われたらあんまり考えてなくて
その場のノリで言ってしまう事もあるだろう。
言ってしまったことが絶対の事実になるかどうか、そこがゾンビマンが阿修羅兜に勝てるかの分かれ目。 それに作者が正しい勢はこのランク付けそのものが作者に無断で行われているという
事実をどうする?勝手な妄想を否定しつつ勝手なランキングを作っているわけだな。
そのダボースタンダードに対する弁明はできまい。 作者が正しいは間違いとするなら何をもって正しいとするの? そしてこのような議論の最たるものがバキ作者の板垣の発言に集約されている
『本部が強くて何が悪い』
これである。 >>336
もしそんな正しさがあったら強さ議論もする必要が無く
ランク順をテンプレにして終わり。
つまりこのスレが存続するためにはそもそも正しさが存在してはいけない。 >>338
とするなら作者の発言を根拠にするしかないじゃないか
少なくとも設定や世界観を作っているのが作者側なのに
自分が考えた同人の設定をランキングに適用させようとするのは間違い ワンパンマンはギャグ漫画だけど、ONEも村田も久保帯人ほど頭空っぽの馬鹿じゃないよ >>322
作者の設定や発言より自分の
脳内妄想の方が正しいとか
思えるのは恐らく統失なんだろうな
明らかなミスや矛盾でもない限り
ONEが絶対で次に信頼性があるのが村田の発言 もちろん作者の発言以上の根拠を持ってこられれば適用できるけど
例えばなにがあるの?
例えば今回の場合「タツマキは万全なら黄金精子に勝てる」としているけど
これをひっくり返す根拠はなにがあるの? ふむ、では作者が間違う事があるという事を作者の発言同士の矛盾で考えてみよう。
まずジェノス、こいつは強い、S級でも強い方なぐらい強い。
それを阿修羅兜はまるで問題にしなかった、焼却包も息で吹き返す、
ハッキリ言って阿修羅兜の10%程度のパワーでジェノスは倒せる。
もちろん阿修羅モードですらない。
さてこのS級でも強い方のジェノスを子供扱いできる阿修羅兜を
S級ゾンビマンなら時間を掛けて倒せるという事らしい。
もう矛盾しまくりじゃないですか?つまり作者は矛盾しまくる。
これが間違いかどうかは脇に置くとしてかなり適当な発言を時にはしてしまうという事だ。 >>335
そんなもん作者の脳味噌を覗けないから妄想とかで補完するしか無いわけでねぇ
ダブルスタンダードって作者の意見を都合よく抜き取ってるならまだしもとりあえず作者の意見が大事って言ってるだけだよこっちはさ
勝手に作った妄想は許せないのにこのランキングは勝手に作られたものだろ!ダブルスタンダードだ!!ってなんか上手く返してるように見えてるけど全然上手く返せてないよ
好き嫌いを優先して都合よくフェアに見てるのかすらわかわない意見よりも作者のノリで言ったような発言の方がまだみんな納得するわけでね 特性とか全く考慮してないあたりこの人>>315と同じ人でしょ 別にグループを弱中強と分けて強いグループに入れることは可能だと思うけど 阿修羅兜とゾンビマンが戦った場合阿修羅兜が勝つ。
ゾンビマンは不死身では無いのは作者発言によりわかる。
もし純粋な肉弾戦で阿修羅兜にゾンビマンを倒すだけの火力が無くても
溶鉱炉に落としたりとかいろいろできるわけです。
だが作者が言ってしまった、ゾンビマンなら倒せると。
しかし誰もゾンビマンが阿修羅兜を倒せるところをイメージできないわけで
しかも阿修羅兜はあれで頭が悪いわけじゃなく寧ろ知能に優れた個体なので
一週間ゾンビマンを殴り続けるというような不毛な行為に至るところも想像できない。
つまりゾンビマンが勝てるというのはとても特殊な条件下かあるいは作者の間違いだったと
考えるしかない。 >>347
ん?阿修羅とゾンビマンの話は作中の事だぞ
作中で起こったことも間違いで作者の発言も間違いとするのか? ゾンビマンが勝つシチュエーションもあるにはある。
しかしその場合は長期戦にならない、自爆テロを仕掛けて自分だけは不死身を利用して
生き残るとかそんなんになる。阿修羅兜は粉々にされると再生できないからね。 作者が勝てるって言えば読者がイメージ出来ようが出来まいが勝てるに決まってんだろ
その辺の子供が勝てるとか言ってたらそれはギャグ発言になるけどそういう意図の発言じゃないのは明らかだし >>343
阿修羅カブトって阿修羅モードで暴れまくったら動かなくなるわけで....
そこならA級並みのゾンビマンでも勝てるというしか無いんじゃ無いの?
おかしな考え方か? >>350
イメージできないんだな?
俺もだ同士よ。 俺がよく話に出てくるバンボンやゾンビ阿修羅は作者の発言そのままでそこまで違和感持たないんだけどね
ワンパン作者は比較的設定とかしっかりしてそれを覚えて発言しているように見えるし
ただこのしょっちゅう言われる
「作者発言は絶対」「このスレは読者の脳内妄想を作者発言より優先させている」てのは納得しがたい このスレは作者発言は優先されてるよ
作者発言を無効にしたかったら作者発言以上の資料を持ってくれば済む話
そんなの存在するのか疑問だけどな ヒソカは王より強いっていう例えも今読者に出てる情報で判断すると理解出来ないというだけで作者がそう言うなら後々にヒソカが盛られるだけだしな
作者は絶対 >>337
明らかな雑魚でも作者が強いと言えば強キャラになるってこと?
だとしたら本部は実際元々結構なポジションだったのがグラップラー時代のちょっとした1敗と
解説っぷりだけでやたらと言われてたイメージあるからそこは別にいいと思うけど… 不公平っぽい自分勝手な正しいか正しくないかよくわからない考察よりも製作者側の発言の方がよっぽどフェアだと思うけどな
匙加減でなんでも変えれる製作者の発言よりもなんの権力もない公平だか不公平だかよくわからない奴の匙加減の方が正しいって事あるかよ
本部の例えなんて俺たちの考察なんて製作陣の匙加減で粉砕できると言う典型的な例よ というより、作者発言優先でスレ進行してるんだし根本ルールに文句あるなら別スレでやって欲しい
毎回出てくるけどさ この話 個人的にはマジ頭突きで生存したデーモンガロウを考察してほしい
作者発言もデーモンガロウには当てはまらないしボロスの最強技を耐える耐久力があると思う >>357
ヒソカと王は、あまりに差がありすぎて
例えになってない ギョロギョロより強い?
竜クラスの二人をフラッシュは一人で倒したし
これだけでも恐ろしく強い
タツマキにもあの速度なら倒せる可能性ある
タツマキのギョロギョロをボコボコにしたのなんか別に
そこまですごくないでしょ タツマキは常時バリア張ってるから仮に
先手を取れてもダメージが通らないよ
バリアの隙を突けたのは集団戦でのサイコスのみ 脳にダメージ受けて弱まったバリアでも
黄金精子の打撃に耐えてるので少なくとも
黄金以上の攻撃じゃないとバリアは貫通できない 結局、災害レベル竜って言っても耐久高いかはそいつ次第なんだよな
被害出せるから火力は保証されるけど サイタマ以外のヒーローの戦いを見てるとサイタマの強さを再認識できるな
まあこういうテーマの漫画だから当然なんだけど
仮にサイタマが怪人協会に単独で乗り込んでも無傷で勝てるってのはとんでもないよな
あのメンツにワクチンマンやマルゴリや阿修羅カブトが加わってもサイタマの前では無意味
ぶっちゃけ怪人ガロウでも怪人協会のフルメンバーを相手にするのは厳しいんじゃね で、ゾンビマンはどうやったら阿修羅兜に勝てるの?
普通の人間が使う重火器よりも圧倒的に強力なジェノスの武装がまるで通用しないんやが。 S級は協会から優遇されてて本人が望むものとか協会側から支給されてるし、ゾンビの武器も物自体は普通の武器だけど使ってる素材は超一級品だろう
ゾンビの銃とかただの銃のくせにアーカードのジャッカルみてえな威力だし 阿修羅の話は全く動かなくなったから自動的にゾンビに勝利判定が出たと思ってた フラッシュ竜1にしたないなら
ソニックやジェノス瞬殺位の描写は無いとキツイな
タツマキは片手間にソニックを倒してるわけだし >>372
>>347
まずはそこから反論しろよ
拗ねずに >>351
と
>>348か
ていうかゾンビマンが阿修羅カブトに勝てるという情報源は本当にわかってるの?
ONEがTwitterで言ったんじゃなくてドラマCDのシュミレーションの結果だぞ
不服を申し立てるなら製作者側よりもシュミレーションの結果と違う? フラッシュが倒したあの二人ってレベル竜扱いでいいのだろうか?どうみてもムカデ長老やフェニックス男や
ギョロギョロや黒い精子等と同レベルとは思えん ギョロギョロなんてフブキに負ける雑魚だし、あの時点のガロウにも負けそうになった雑魚なんだけど
あの時点でのガロウはまだクロビカリに手も足も出ないレベルね ギョロギョロ雑魚にしちゃうと
そんな奴の攻撃で超能力無力化されたタツマキ(笑)とか意見が飛んで来そう
ギョロギョロはガロウに適応されただけだろ
成長速度高いガロウだし タツマキは天然水とかホームレスとか精子同時相手でも普通にガードしてたし
不意打ちなけりゃ全員やられてたかもしれん
フラッシュは苦戦して竜二人討伐
作者発言も考慮すれば
タツマキ>フラッシュ>その他S級か?
まあ、こう上手くは行かないと思うけど >>297
一応これで賛成しておく
作中での活躍を考えればジャガンより下はやりすぎかな ところでナイトってなんでこんなに高いの?
過度な耐久テストはやったらしいけど竜認定される程か?
ミサイルって当時のジェノスの隕石に打ってたビームと同程度くらいの威力じゃないの
この位置に決まった経緯みたいなの教えてほしい ガロウの時は本気を出してないからな
真の姿になって本気を出したのがタツマキ戦
まぁクロビカリより弱い根拠にはなりうるか
ソニックは鬼1下位で良いんじゃない
乾いた深海王に勝てるのなら鬼1連中にもそれなりに勝ち目があると思うんだ 鬼2に勝てるから鬼1にもきっと勝てるとか暴論もいいとこだな >>387
少なくとも深海王は乾いた状態でも当時のジェノスと殴り合える耐久力がある
そいつを倒せるって事は少なくともそれだけの火力があるって事だ >>384
メタルナイトは俺もなんでか全然わからないわ
個人的にはジャガンと位置を交代でいいと思う
変身してないオロチに一撃で反応すらできずに破壊されたメタルナイトとこちらも全然本気ではなかったとはいえタツマキと少しの間渡り合えたジャガンでは後者の方が上じゃないかと思う ジャガンとメタルナイト入れ替えは言われてみれば確かに賛成
ほんの数秒でもタツマキと渡り合えてる方が活躍度合いとしては凄いと思う
あとメタルナイトはオロチのツノに反応はできたけど耐久足りなかったって描写だぞ
金属バットじゃスピード全く及ばないだろうからメタルナイトより下で推しとく 阿修羅は阿修羅モード使うのにめちゃくちゃエネルギーを消費して終わるとゾンビマンでも倒せるほどに衰弱してしまうんだと思う
ボロスのメテオリックのように使いすぎるとこっちにもデメリットがあるってやつ
ONEは強化モード持ちにはデメリットをつけて描いてる気がする >>390
何をされたかわからなかったって言ってたとこだけ覚えててその後の台詞忘れてた、ありがとう
バットとナイトは長老戦でミサイルが効かずハエ扱いされてたナイトと一応悲鳴あげさせてたバットとではバットが上かと思ったんだけどな
まあどちらも長老にとっては雑魚同然だろうけど
上でもあったけど気合いなしでも通常阿修羅とはほぼ互角に渡り合った実績からしてランクではバットの方が上でいいんじゃないだろうか >>388
ジェノスのパンチがその程度って事じゃん
ジェノスにそれ以上の実績ないから上限なんか分からんし >>393
申し訳ないが隠喩と固有名詞のせいで変に聞こえるが意味はないこともないオセアニアの常識と機械学習みたいな荒らしを同等に並べるのはNG よく考えたらナイトってオロチ戦時ガロウよりだいぶ格下なのか
ガロウは一撃目避けているし、角直撃しても動き続けているし、その後は角を完全に見切ってたし
ナイトへの角の一撃が完全な不意打ち且つ当たり所が悪かったとか
オロチの本気度が違うかったとかも考えられるから断言はできないけど >>393
少なくともプリズナーには勝ち目があるな
覚醒ゴキブリは描写を見た感じ回避能力とスピード以外は乾いた深海王と良い勝負だと思うがな
覚醒ゴキには再生能力がある訳でもないし
タコさんは目を潰して倒せるならソニックでもできる戦術だろう
まぁあれで暴れているのをほっといたらタコは死んでいたかは分からん
モスキート娘と獣王は攻撃が通るか通らないか
あとは攻撃通りにくくてキツイかもしれん 金属バットは長老と戦えてたけど
やっぱり格下なんだな >>369
黄金精子のちょっと通りますよよりはフラッシュの全力の方が上でしょ
黄金精子よりタツマキが強いのでそれでもタツマキに勝てるかわからんが、
あと、最新のジェノスとソニックは滅茶苦茶強くなってると思う
ジェノスが竜とも戦えると言ってサイタマにも再度手合わせ挑んでるし
今まで戦って来た竜に勝ち目ないのにやるとは思えん
ソニックも対サイタマ14連敗してるが毎回強くなってるだろう 当時のジェノスと今のプリズナーがラッシュ戦したら普通にいい勝負だと思うんですが…
そりゃ当時のプリズナーなら勝てるだろうが バットが阿修羅とやりあったのってソニックがフラッシュとやりあったようなもんで
根本的な問題としてスピードが竜最底辺ってのを覆せないから上げ要素にはしづらいでしょ >>400
阿修羅って通常時でも相当速い描写があったけどそれといい勝負できるならバットの速度もなかなか高いと言えるんじゃね
どっちも物理攻撃主体の戦い方だしスピードに大きな差があったら阿修羅優勢になると思う
大全はあんまり考慮されないのかもしれないが瞬発力の評価も地味にジェノスやアマイより上だったりするし フラッシュは竜1は無理でも
竜2相手ならワンチャンあるかも
精子には無理か >>399
当時のジェノスぐらいの格闘能力ならますますソニックにも勝ち目あると思うんだが....
ソニックは乾いた深海王に勝てるんだぞ >黄金精子のちょっと通りますよよりはフラッシュの全力の方が上
その根拠は?
少なくとも黄金精子はあの場面でタツマキを完全に
殺す気で攻撃しているので手加減はしていない フラッシュは竜クラス二人倒せる技だし
黄金精子のあれ、村田絵ではどうなるかわからんが
普通の打撃じゃねぇの?
流石にフラッシュのが強いだろ >>404
黄金精子はガロウに殴られて私を本気にさせたぞとか回転しながら言ってる
そのあと、ガロウよこれより私も本気ですとか言ってコオオオオオオオとか
闘気らしいもの出してる
だからちょっと通りますよの黄金精子は本当にちょっと通っただけだよ そもそもゾンビマン相手に阿修羅モードにならなくてもええんやが >>408
ボクサーが対戦相手を殴る威力よりそいつがゴキブリを丸めた新聞紙で叩き殺す方が威力上なのか?
殺す積りだからと言って本気というかそいつの全力じゃないわな >>331
アマイvsブサイクを見直してみたんだが全く動けないと言いながらもブサイクの攻撃に対ししっかりと防御の体制をとって防ごうとしてる描写にはなってて、完全に無力化しているとは言えないんじゃないかと思った
2撃目はガードごと弾き飛ばされてダメージを負ってたりむしろそれほどの差はないんじゃないかと思ったぐらい
本人も強いと言ってるし変身後ならブサモン関係なしに勝てるかどうか怪しいんじゃないか? >>401
いい勝負っつっても結局それで勝てたわけじゃないし
スピード面ではガロウに赤子扱い
そのガロウに半端ねぇスピードと評されるジェノスには数段離されてるだろうし
そのジェノスとやり合うスピードのゴキブリや不意とはいえジェノスやゴキブリを仕留めるハグキやオロチ
そのオロチの攻撃に反応したメタルナイトとか
他の竜下位と比べてもぶっちぎり遅い感じは払拭できない >>411
いや二撃目は横からの攻撃に対してガード正面に構えたままで間に合ってないぞ
弱体化してなければ普通に防げただろうな
原作でも村田版でも顔見る前から強いって言ってるし強い=自分と同等って意味合いではないと思う
アマイが竜6ではなく変身後ブサイクが竜5って意味なら変身後ブサイク>アマイの可能性はなくはないかなと思うけど 黄金の全力タツマキにやられるって奴オロチの後だとクソ雑魚に見えるな
村パンでもうオロチと互角かそれ以上に強化してもらわないと >>410
少なくとも黄金の竜下位より確実に強い
タツマキを殺す気の攻撃よりフラッシュの
攻撃の方が上だという根拠は何もない あんまり関係ないかもだけど
ブサイクが竜なのって変身後も含めてなんじゃないの?
変身前竜で出たからって変身後でランク上がる根拠ってあるのか? >>416
ワクチンはそれで竜2にいるけだが
今は元の鞘に収まってるがワクチンは一時期ワンランク落ちてて、大全にある記述で変身考慮されて今のランクに戻ったんだよ とりあえず黒い精子に負けたアトミック侍と同レベルっていうのは
変じゃねフラッシュ
災害レベル:竜二人同時相手でも勝利できる攻撃と速度あるんだし >>417
結局、ブサイクは細胞を変異させてるってだけで強くなった描写ないのに大きくなったから強くなったって予想だけで上げていいのか? >>418
フラッシュが勝てたのは相手の技を全て知ってるなおかつ相手が人型低耐久だったのが大きい
要するに相性が良かった
黒い精子は竜上位だし、アトミックと相性がいい
剣技だけ見れば集中斬で細胞レベルで切れて1秒間数百は切れるアトミックの方が早いよ
というか、ONE版も読んでるのか?黄金精子が強いのは分かるぞ >>415
典型的な根拠無しで好きなキャラ上げたいだけのやつだろ
触るだけ無駄、賛同者もいないしほっとけ 金属バットが竜でもいけるなら
竜は倒せるんだから
竜5最下位は適切だと思う
アマイは時間稼ぎできてるんだし、再生能力はあるんだろうけど攻撃面不明だから下げてもいいと思う
メタナイトは描写不足で外したい >>416 >>419
ウイフレの災害レベル表記からすると
ブサイクは変身前の状態でも竜レベルの強さがあることはほぼ間違いない
変身によるパワーアップ度合いは確かにやや根拠乏しいと思う
変身後ブサイクが竜5の可能性アリとは言ったが実際に上げるかどうかは村田版待ちで
現時点では竜6据え置きで良いと思うよ >>421
黄金のちょっと通ったのがフラッシュの絶技より威力あるって根拠もねーじゃん、
アホw あとタツマキはサイコスに不意突かれて落とされてる
攻めに集中したら守りが薄くなって脆い
フラッシュなら分身や変わり身でそっち攻撃させてる隙に絶技かませば勝てそう >>422
>・金属バットの「竜でもいけるぜぇ」は状況による
弱い竜ならいける じゃなくて状況によるだから
極論だがフブキですら状況によっては竜倒せるんだしそれだけで竜5に置く根拠にはできないと思う
火力偏重スピード不足の金属バットは確かに状況次第で攻撃を当てられる相手が変わってくるだろうが
浮いてる上に遅くはないメタルナイト相手に攻撃できる状況はなかなかないだろう
アマイは攻撃面不明って言っても鬼怪人瞬殺する程度はあるわけだし
サイコスと阿修羅以外の竜5以下に当たればダメージ通せるくらいはあるだろう
そうすると致命打を回避できる優秀な立ち回りと再生能力の組み合わせが金属バットとは逆に状況を選ばず強いと思う >>427
フラッシュだけ事前情報アリならそれで勝ち目アリそうだが
事前情報なしでそんな的確にカウンター入れるのは無理だと思うよ
ギョロギョロ戦では重力波受けながらもねじ切り攻撃してたから
攻めの時必ず守り剥がれるんじゃなく竜複数倒すほど集中したせいだろうしね フラッシュとタツマキは比べる意味はあまりないな
少なくともフラッシュが超能力に捕まったら100%負ける
不意打ち戦法はフラッシュに有利すぎるので却下
超スピードと忍術を使えば不意打ち同じような状況を作れるって言うのも万全とは言い難い状況で黄金精子の攻撃を防いだ時点で本当にやれるのか疑問なところではある
万全なら黄金精子に勝てるし
まぁ確信が持てないなら良い風にみてもワンチャンあるぐらい
それ以上議論しても無駄だな
タツマキが勝てるような相手でもフラッシュだと勝てるのか疑問を投げかけたくなる相手は腐るほどいるのだから ワンチャンあるだけでもすごいと思うがな
竜1のタツマキにワンチャンあるのに竜3勢に勝てないからそれ以上に行けないってのはおかしいと思うわ 良い風に最大限上方修正して考えれば万に一ワンチャンあるかもねレベル
バリア常時貼れて全方位重力波でできるだろうし1500m以内なら察知できる相手にワンチャン… クロビカリと阿修羅が15分で勝敗ついてワンランク差
バングとブサイクハグキが瞬殺で二ランク差
フラッシュとウィフレって個々で戦えば瞬殺も可能だろうけどワンランク差でいいのか?
フラッシュとウィフレ相性良かったからって理由なら分かるけど ウイフレはどう考えても人間時が鬼1で怪人時が竜6で二人セットで竜5 >>434
セットだったらゴウケツと並ぶかそれ以上だと思うけどね >>434
単体でもアマイよりはどう見ても強いと思う >>435
ならばそれを瞬殺できるフラッシュは竜3じゃないとオカシイな 別におかしくはないでしょ
ウイフレ瞬殺できても童貞や侍には負ける可能性すらあるんだから アマイに関してだが竜6のブサイクと変身込みでも1ランク差はつけるべきというのはよくわかったんだけど、やはり個人的には竜5の誰にも勝てそうにないのに最下位に置くというのにはすこし違和感がある
まさに竜5.5ってイメージが強い
どちらかというと竜6ではメタルナイトとジャガンに勝てるかはやや怪しいと思うことから俺は竜6上限だと思うけど自分だけかもしれないし
できれば他の人の意見を聞きたい
竜5最下位派の方が多かったらそうすべきだと思う ごめん>>428見てなかった
立ち回りが上手いってのは間違いないんだが竜5はその立ち回りを封じてくる可能性高いと思う
ジェノスの雷光核+焼却砲やホームレスの遠距離攻撃と近距離防御で使いこなせる触れたら爆発する無数の光弾とかは立ち回り関係なしに完封されるだろうし、スピードで圧倒的に劣っているウィフレには再生が間に合わず負けると思う
サイコスと阿修羅以外の面子は何発か攻撃が当たれば倒せるかもしれないが、アマイの攻撃が当たる可能性はかなり低いんじゃないかと思うな >>431
本当に超好意的に見てワンチャンぐらい
そもそも竜4の奴らにも勝てるか疑わしい敵はいるんだから竜4で充分 ワンチャンで言えばフラッシュはサイコスにも負ける
そっちは十分にあり得ると思うけど 好意的にだろうが竜1にワンチャンあるのなんてフラッシュぐらいなんだし上げはしなくていいけど竜4の中では一番上にしていいんじゃないの
上限の3戦士でも3体同時にかかっても竜1のオロチにほとんど勝ち目ないんだし >>421
フラッシュがタツマキやオロチに勝てるとか
喚いているのはほとんど荒らしだと思うw オロチはサイタマを捕まえてる
フラッシュはサイタマに触れる事すら出来ない
フラッシュの方が遅いまであるよ タコ戦の時しっかり絶技入れて斬れるか斬れないかハッキリしてたらここまで荒れる奴にはならなかったと思う
タコに閃光斬でどうなるかは現状不明だから上げ派は斬れる!下げ派は斬れない!って妄想合戦になるのも仕方ないし
まぁ茶々入れたタツマキが悪い 不意打ち戦法却下の意味がわからん
タツマキの弱点そこしか出てないんだし
本当に真正面から戦えば
タツマキに勝てるのなんて数人だけって分かり切ってるし
ギョロギョロは相手がタツマキ以外なら勝率高そうだが
なんか弱いことにされとるよね
重力300倍なんてほとんどの奴ぺしゃんこになりそう 同じ絶技の閃光脚が耐久なら鬼レベルだろうソニックに対してダメージ入ってないのに閃光斬が竜上位に通用するとは思えない
クロビカリ切れるかすら怪しい ウィフレ戦で牽制技だった閃光脚と決め技に使った閃光斬を絶技で一括りにするのはおかしいだろ 重力300倍も大したことない可能性が高い
クロビカリが100sとして300倍すると30tになるけど
クロビカリが持ってた電車の重さが33t〜38t
電車持って振り回せる奴が300倍程度で潰せるかは疑わしい ギョロギョロはサイコス出てきてからでいいでしょ もし設定変わってたらどうすんだよとも思うし
アマイも保留がいいなあ、これから戦闘シーンくるのにわざわざ今動かす必要ないし
金属バット ゴウケツ 魔ロン毛さっさと動かすなりランキング入りさせるなりしたい >>448
真正面ではなくて不意打ちでなら勝てるって意味ならフラッシュよりも確実性のある奴がもっといるだろうが
それこそサイコスとか
タツマキの意識外から勝てて何が嬉しいのか
少なくとも超スピードで不意打ちに近い形で攻撃をするのは黄金精子の攻撃を防いでる時点で無理だぞ 閃光斬は竜5を2体同時に斬った描写しかない
それ以上はこのスレの描写重視方針から無理
完 >>451
クロビカリは耐えられるかもしれんね
ただ他の奴は?とはなる
ギョロギョロもバリア普通に張ってあるし
攻撃をタツマキに弾かれた直後の反撃を貫通された描写から
攻撃しつつ、防御は展開できてるってことでしょ
ガロウからも攻撃は1つずつしか行えないとは言われてたけど >>452
アマイは竜6まで下げるのは保留でいいかもしれんが戦法的にホームレスにはほぼ確実に勝てないだろうから最低でも竜5最下位にはすべきだろ >>453
サイコスは本編でも無理だったし、単独では不意打ちでも無理でしょ
黄金の打撃防いだだけで
フラッシュの超高速とか分身を全て弾けるならいいけどな
それだったらフラッシュも勝ち目ないわさすがに S級ヒーロー数名がかりでも勝てるかわからないのがゴウケツ
S級ヒーロー4人居れば確実に倒せるのがメルザルガルド
ジェノスの所感とか破壊描写的にはゴウケツの方が強そうだが良い勝負かな >>457
サイコスが不意打ちで勝てないならフラッシュが分身の術とか超スピードで小細工をしても意味ないよ
肝心な火力がないから 戦闘結果からウィフレの位置に疑問持ってる人いるけど
結果だけじゃなくて相性が重要だぞ
スピードタイプ同士の戦いなんて一方がもう一方より少しでも速ければ、互いの戦闘力差は小さくても圧勝の展開にしかならない 気を抜いたときの不意打ちワンチャンでいいならバング、クロ、アトミックでも可能では?
タツマキが攻撃→倒したと思って気を抜く→思ったより耐久力があってカウンターを食らうとか
それにスピード描写には差がない+練度はともかくほぼ同じ技を使えるだろうウイフレだってワンチャンあると言えるわけで
そこまで可能性の話をしていてはきりがない気がする アマイの対黒い精子戦ってどう評価したらいいのかな
見た感じ黒い精子と戦えた時間はアトミックよりは長そうだし天然水が介入するまではやり合えていた
これはアマイが時間稼ぎに徹したのに対してアトミックはその場一人で倒そうとした差なのか
それとも打撃主体と斬撃主体の差なのか 分身作ってそっちを攻撃させなきゃ隙が作れないでしょ、
あと光速は秒速3億mだからな、
閃光の名に偽りなく亜光速出せるなら、走ってたらまず存在は視認も不可能
侍はフラッシュが地上で雑魚を斬ってたのに全然気付いてなかったな 精子相手に単に倒されないように時間稼ぎするだけなら
今のプリズナーでもできそうだが >>462
どちらもだと思うな
上でも言ったがアマイはパワーやスピードは今一つだが複数戦の立ち回りが非常に上手かった
精子の数を増やさないように戦ってるという説明もあったし能力を知ってたからこそ手刀で侍みたくむやみに切り裂いたりしなかったんだろう
戦い続けてたらスタミナ切れで天然水がいなくても負けてただろうけど時間稼ぎには十分だった >>465
上手く動いて捕まらないようにしてるという説明だった
申し訳ないです 視認も不可能なのにガロウやソニックにもダメージ取られてるの?
光の速さで攻撃できるならジェノスもウイフレも即死させられるだろ
悪いけど資料がほしい
タツマキとオロチが竜1にいる理由には根拠がある
・タツマキは完全な状態なら黄金精子には勝てる(ONE発言
・オロチはタツマキでも勝てるかわからないほどの強さ(村田発言
・マルゴリではオロチには勝てないと思う(村田発言
脳内シミュも仕方ない面はあるけど根拠としては弱いなぁ >>461
タイマンでタツマキのバリアの隙を突けた敵は
いないわけでタツマキのバリア突破はバリア以上の
攻撃を当てるしかないと思うな フラッシュでも流石にタツマキには勝てないだろ
スピードがずば抜けてるからタツマキでも捕らえるのに手こずりはするだろうが最後は仕留められると思うよ
ゲリュ辺りはいけるとおもうけどな >>448
不意打ちすれば勝てるとかじゃなくて
サイコスみたいに不意打ちを成功させやすい特性があればそこは評価すべきだと思うし
その点ではフラッシュのスピードは評価できる要素でもあるけど
流石に常時バリアのタツマキに通用させるにはいくらスピードあってもそれだけじゃ足りないな
完全ノーガードなところに打ち込む想定ならタツマキ以上の索敵も必要
ギョロギョロというかサイコスが今の位置になった時は村田版待ちの最低値想定だった上
地上対面開始不意打ち禁止で偵察機やギョロギョロ使用することも想定されてなかったから過小評価なのは確かだよ
今は村田版待ちでもいいかもしれないがいずれは議論すべきところ >>440 >>441
ジェノスとホム帝は仰る通りだがウイフレは巧く置き技に引っかけられれば勝ち目はあると思う
サイコスは絶対無理だろうけど阿修羅の耐久を突破できる攻撃力がある可能性もゼロではないと思う
どちらもゼロじゃないというだけで不利目には違いないとは思うけど一応
ただ竜5.5っていうイメージは俺もそんな感じなんで、竜5寄りだけど
同じく竜6トップ派が多ければそれでもまぁ納得はするかな
アマイ竜5派としてもアマイがホム帝以下なのは確定で良いと思う
ついでだけどウイフレもホム帝に置き光弾で殺されそうじゃない? >>470
サイコス評価は今後上がる可能性も大か
フラッシュの速度だけではタツマキに勝てないというのはわかった
常時バリア状態でタイマン前提だし、不意打ちできる根拠も乏しいか
ならせめて近づけるという意味で、竜レベル2体を同時に相手して倒せる
速度と攻撃力があるのは明白だし
アトミックたちより、もう一つ上げるのは無理か
そもそもメルザルガルドとアトミックが同じ竜4というのも変な気が
メルザルガルドは竜3クラスなんじゃ ゲリュをもうちょい上げてもいいと思う
亜光速の投石はタツマキの常時バリアでも
貫通出来そうだし
これも万全なら黄金精子に勝てる根拠から否定されるかね ゴウケツとメルザルガルドがガチで戦っても勝負つかなそう 亜光速が描写上イマイチ現実の亜光速とは違ってるからな〜
正直めちゃくちゃ速い攻撃以上の価値はないかと >>472
そこはむしろメルザル戦のアトミック(集中斬無し)が竜5かな 過去スレ見れば分かるけど
速度上昇によるエネルギー量の増大は現実世界とは一致しないって結論ついてるよ
どの程度増大するかは微妙だけど フラッシュも絶技で1番早いだろう閃光拳が0.01秒で15発程度だからなあ ホム帝に絶対アマイが勝てないってのはどうなんだ?
A級レベルの身体能力のゾンビマンが数発食らって体の半分が消し飛ぶレベル
竜4でs級上位レベルの耐久があるバングが防御不可状態で1発で戦闘不能(数日後には完治)
s級中位レベルはアマイも耐久あるだろうし、回復もできる
これなら、光弾数発は受けれるし五分五分くらいなんじゃないか? ゲリュの投石は一撃必殺の破壊力でもないのか
それならフラッシュの攻撃もしれてるかもなー アマイの回復力は現時点では切れた腕がくっつく程度で
それも綺麗に切断されたからすぐに再生できたようだから
光弾による損傷がその場ですぐに回復できるとは思えない >>481
腕一本犠牲にすれば何発かは受けれると思うけど
スピードも黒い精子と戦えてるし遅くは無いと思う フラッシュの必殺技はちゃんと2体の竜クラスの怪物を倒してるぞ
あれで破壊力ないとするのはおかしいぞ
竜クラス2体相手同時に勝てたやつなんてほぼおらん ID変わったわ
ホム帝なんてB級レベルでしょ本体
口さえあれば殺せる バングがあれやったから
タツマキの全員相手にして10秒発言はマジだったんじゃないかと思った
天然水とホームレスの攻撃全然効いてなかったし フラッシュの場合その倒した竜二体が速度特化な上に
閃光脚で固めた上で完全ノーガードの真後ろから切っただけだから
結局竜でも固めな奴に効くかというと不明としか言いようがない
さすがにタコはやれば切断できたんじゃないかなとは思うが
アマイは結構強いと思うんだけど自分でも言っている通りオールラウンダーだから
戦闘描写が地味で戦闘能力がいまいち分かり辛いんだよね フラッシュは現時点でもしっかり竜相当の攻撃力は持ってると思うぞ
竜内で特別高いかどうかは今後の描写次第だな アマイマスクはS級トップクラスではないよな
トップクラスて3本指に入るレベルだし
S級の中堅くらいじゃね >>485
そういえばバングがいたね
あいつメルガルザルド戦ではボロボロだったしな
フラッシュと同ランクとは思えないわ わざわざ竜2体に勝たせた以上フラッシュはS級の中でも上位格なんだろうけど火力不足は否めないと思う
クロビカリはもちろん硬い描写あるゴウケツとかポチにも効かないのでは
まあフラッシュにもコイツらの攻撃は当たらないだろうが フラッシュもめちゃくちゃ強いとは思うけど総合的にタツマキには劣ると思うな
10点中タツマキが9点でフラッシュは8点とかそれぐらいな印象 タツマキ9点ならフラッシュは3〜4点ぐらいだな
フラッシュに限らずS級は皆タツマキの半分もいかない
本気のバングはもし長老を倒せるレベルなら
タツマキに近づけるかもしれないぐらい ボロガロで10、タツマキ9としたら確かに他のS級はせいぜい4くらいかもね タツマキは攻撃力が相当あるのは明白だけど
どちらかと言うと常時バリアが反則なんだよな
あれを貫通できたのは竜レベルにも居ないし
普通にねじ切り攻撃使いながらバリア張ってる描写多いし
バリアが薄くなるのはかなり攻撃に集中した時だけだろね
普通は攻撃する時は防御は消えるだろどんな奴でも
フラッシュがタツマキと同ランクは無理だな
良くてポチと互角くらいか。ポチも硬いからタツマキくらいしかS級で勝てなさそうだけど >>494
ボロスガロウには負けるだろうが
万全のタツマキはオロチを倒せるかもしれんくらい強いしね
オロチとボロスの力量差は不明だから
タツマキも多少は持ちこたえるかもな 流石に点数滅茶苦茶だろ
ボロスガロウ10点ならタツマキは6点
フラッシュバングが4点か5点くらい
無駄にタツマキの点数上げすぎ
ボロス10点でタツマキ9点なら、かなりいい勝負になるじゃん
フラッシュは十分にポチ辺りは倒せる可能性あるだろ >>491
強さだけなら、フラッシュはS級でトップスリーに入るだろう
描写的にも、速度と戦闘特化過ぎるし ポチは固すぎでほとんどのS級無理かも
フラッシュは長老の方がまだ行けそう
長老は金属バットでも痛そうだったし トップスリーはどう考えてもブラスト、タツマキ、ボフォイ >>497
ボロガロが15点だとしたらタツマキは10点
フラッシュとかバングは4〜5点 悪いけど君の言うことは全部フラッシュに偏り過ぎててどうにも聞く気にならないよ 童貞レベルだと目視不可って言ってる天然水の攻撃を煽り解説しながら余裕で対応できる反応速度
ホームレスの後ろからの光弾やら黄金の攻撃を防げる常時バリア
1500m地下のサイコス、怪人協会施設内のs級ヒーロー全員の位置を把握できる気配察知力
これだけ不意打ちにも強い要素あるタツマキにフラッシュが勝てるような要素ないと思うが あの世界刃物が強すぎるからなあ
童帝のランドセルですら鬼は瞬殺できる
基本的に怪人化した人間は固くなる描写ないからウィフレも動かなきゃ童帝ランドセルでも切れる フラッシュウィフレの戦闘シーンは過剰演出
周りの時が止まったレベルで戦闘できるなら
それについていけるソニックも爆上げだし条件付だけど引き分ける深海王とジェノスも爆上げ >>499
バング、アトミック、クロビカリ、フラッシュでS級上位四天王みたいな印象だわ
まぁ厳密に言うと>>501になるんだろうけど ソニックジェノスはともかく深海王はないな
ソニックは修行、ジェノスはパーツ改良でどんどん強くなってくけど深海王は死んでるからずっとあのままだから 魔ロン毛ムカデ先輩の右で良くね?
三剣士は人間だから心臓貫かれたら負けで正直魔ロン毛は相性がいい
二剣士分相当として鬼3くらい
パワータイプには勝てないだろうからムカデの右
鬼2案もあるけど勝ち目ありそうな鬼2いないし、鬼3相当だと思うんだけど 理屈で考えればわかるやん
G5やフェニともやりあえる童貞に近い実力なら鬼2だろ
メルガルや天然水の攻撃も避けたりできる奴らがギリギリだったと言って膝ついてるのに
描写がカッコよくないだけで下げるの?
だいたい心臓貫かれて死なない奴なんて鬼には殆どおらんぞ
それどころか髪を切断すれば防げる分だけ3剣士の方が有利 フラッシュはタツマキに普通にやられる
常時バリア張り続けてガードしながら
隙を見て万切り攻撃とか光弾とか
タツマキは不意打ちされると云々言われてるけど、フラッシュも攻撃され続けるの忘れてないか
フラッシュアトミックバング辺りは同レベルでタツマキよりかなり下
クロビカリはその中間くらい ロンゲ鬼3に下げたいならキチンとソースとか出してほしい
勝てるとは思えないとだけずっと書かれてもそれはフラッシュならタツマキに
勝てるって言ってる人と一緒だぞ >>510
ギリギリだったっていうけど
毛を切ってるだけなんだし、ダメージ云々というより体力的にギリギリだったってだけだと思うけど
いや、鬼2最下位くらいならいいと思うよ >>513
そもそも、ランキング入りしてないでしょ
前スレで鬼3でパワータイプには勝てないって話出てこのスレで素童貞レベルなら鬼2って出てきてるだけで part70まではランキング入りしてるぞ
鬼2の最下位だった
パワー云々は描写来てから出たけど童貞や3剣士のセリフが改変されたわけではない
から同じこと そしてもう一つだけ書くと
突入時点ではプリズナーは突入組最弱と言う発言をしているから童貞はそれより上になるわけで
ますます鬼3まで下がるのはおかしいことになる >>516
ならいいんじゃない?
魔ロン毛外された理由までは覚えてないけど、one版からランク下げるほど村田版で下げ要素あったとは思わないし そもそも連携の良い三人組で2ランク上に有利くらいじゃなかったの
ただ斬ってるだけで3ランク上に勝てるのもおかしいでしょ ポチが竜3てのはあれだね
インパクトは竜2クラスなだけに
ガロウがあそこまでビビってた奴も珍しい ポチはフェニ男に勝てる要素ないからこのままで良いよ
フェニ男が竜2か竜3かで相当議論になったしな
明らかにラスボス出来るやつ以外は竜2には上がれない 鬼5のパワータイプでもない奴らを抑え込むことすらできないパワーじゃ
ムカデやタンマスに力じゃ全く敵わないししかもそいつら耐久だったり技だったりも強いからやられるだろう
でもそもそも三剣士が全員鬼5じゃなければいいんだと思う
フブキの解説的にはその時点で三剣士≧フブキ、初期フブキが鬼5なら三剣士が鬼4でもおかしくない
「実力は間違いなくS級と評されている〜 〜同じくA級2位ヒーローイアイアン〜」という解説から
三剣士がS級の下限である初期ぷりぷりと同じ鬼4の強さでもおかしくない
連携の良い3人組で2ランク上に有利の原則に従うと、鬼2の生身童帝と斬るだけで互角になるには平均鬼4.5くらいが必要
【変更希望キャラ】イアイアン、オカマイタチ、ブシドリル
【変更希望ランク】イアイアンがフリーハガーの左、オカマイタチが鬼4最下位、ブシドリルがサイレスラーの右
オカマイタチを鬼4最下位と仮定して、オカマイタチの攻撃は魔ロン毛に防がれた
イアイアンなら自称ガードの上からでも両断できるから威力はそれより上だがリーチが足りないとのこと
よってイアイアンは鬼4下位でリーチに優れるラフレシドンと遅いが防御に優れるフリーハガーの間へ
ブシドリルは見た感じパワータイプだがオカマイタチと仲良く毛を振りほどくのに苦戦しており実はそんなにパワー無い
実質オカマイタチから飛空剣無くした下位互換と考えて鬼5
これなら魔ロン毛が鬼2最下位でも良いと思う >>524
流石に鬼3の中で勝てない相手多すぎないって話で比較対象あげれば魔ロン毛あげれるのは話が別でしょ
ムカデ先輩とタンマスあげるならともかく 魔ロン毛は下げ要素新しく来なかったけど
村田版で上げ要素多い中で何も変化なかったし相対的に下げるってのが納得いく理由だけどな
あと関係ないけど強化あれば1ランクあげるなら
片手で弱体化してるイアイアンはワンランク上げるべき >>525
鬼5の非パワータイプすら抑え込めないパワー が
鬼4の非パワータイプすら抑え込めないパワー になれば
鬼3のパワータイプに通用する度合いも多少はマシになると思うけど 魔ロン毛はパワーアップ描写なかったで通ると思うけど
3剣士は大幅に上がってる事を考慮すれば相対的に強くなってるだろ
メルガル攻撃を避けたのは実力だったのも証明された
マシンガンの弾を連続で斬り落とす剣速もある
アトミック侍にも俺の弟子は強いぞ〜とも言っている
十分だと思うぞ イアイアンだけ鬼4はありかもな
片手がないってだけなら反対していたけど
オカマの飛空剣をガードした髪もイアイアンの居合ならガードの上からも攻撃できるらしいし
他の二人は鬼4はやりすぎ 三剣士は上げるにしても黒鳥より上になるのは反対
黒鳥の位置って初期プリズナーの位置で、それより上にすると欠損イアイが初期プリより上ってことになる
S級は狂ってる演出などからしても格的におかしい
覚醒描写がない限りはここが上限 村田版最新話に出てきて、埼玉に一撃で殺された見た目は強そうな奴って名前あったりする? 三剣士がギリギリだったって話の流れ的に手数とリーチに対する回答であって魔ロン毛はそれが突飛してるだけでパワーも防御力もそこまででしょ そのあと普通に動けてるし
それなら三剣士とワンランク差があってもいいし魔ロン毛は鬼3
というか、普通に三剣士と童帝を鬼2なんだから負けた魔ロン毛は鬼3なのでは? 手数とリーチが強みの怪人で何が問題あります?
それに3剣士は開幕接近戦仕掛けて失敗してる
童貞なんて鬼1に近い強さなのはもう判明してるわけで
3剣士も童貞もかなり弱い事でしか成立しない論理じゃな なんでこのスレ魔ロン毛キチまで産まれてんの
夏休みやべえな 初めにあった鬼2最下位から動かしたい方が根拠明確にするのが筋なのに
キチガイ扱いだもんなぁ
ランク外にする案なんて見てきたけど1個も出てなかったし
もう言いたいことは書いたしもうロンゲには触れるのはやめるわ リーチあっても百足大行進で突っ込んでこられたらそれまでだろ
ムカデは耐久も高いし先に倒すのも厳しいぞ 戦闘スタイルが弱そうだから脳内シミュ重視の人からは弱く見えるって話でしょ
剣士としか戦ってない以上想像には限界があるし普通に格で置いといた方がいいと思うけど >>538
こういうのが現れると議論の終盤って感じがするね
○○ガイジだとか設定作って言論自体を封殺していく ムカデ先輩は普通に鬼2でいいと思うけどな
こいつが戦った相手はガロウバットボンブだから強敵ばかり
普通に強いだろ 先輩は本来ならキリサキングと蟲神と
同格だったけど長老という上位互換の
せいで格が落ちた感じ ムカデ長老に目がいきがちだけど、ムカデ先輩ってかなり強いよな
初期ガロウでは勝てなそう このスレのランクの大半はそのデタラメで構成されてるぞ シミュレーション否定派はワンピーススレでも行ってくれ ロン毛は前も言われてたが、ブシドリルとカマに毛を絡ませて動きを止めることに1度成功しているにも関わらず振り払われてるのが残念すぎる
狭い空間で壁や床を活かしやすかったのに
いくら手数多くても膂力も拘束力も鬼中位以上の怪人に通用するレベルでは無い ロン毛は鬼の中ではパワーがないんだろうな
プリズナーやタンマスにも相性悪そう ムカデ長老のせいで格落ちなのもな
長老が本気出したら鬼1と鬼2全員相手でも十分勝ち目あるだろ
当時ムカデ先輩のランクが決まった時はボンブや金属バットの強さはわかってなかったと
思われるから上げてもいいんじゃないか 特にタンクトップタックルには相性最悪だと思う
動き止められて高速接近されるんじゃ手数もリーチも活かせないし
鬼2は純粋にしぶといスイリュー・渇き深海王・無補正バット・エンジェルハグプリズナー
格上の不意打ちにもガードやカウンター合わせられるキリサキング・カオハギ
イライラシールドのある生身童帝、一度やられても本体があるG4とか
初手タンクトップタックルされてもなんとかなりそうなのが多いからそこ比較すると見劣りしちゃう
いずれも長所以外もバランス良く強いからこそなんだよなー
一芸特化は鬼3に多い >>550
いうほど狭い場所で戦いやすかったってことはないだろ
原作のほうは通路だから狭いけど代わりにオカマは死にかけてる
https://imgur.com/a/odbiQ59
個人的には体力で負けただけって感じはしない 上の「ムカデ先輩が相手したのはガロウバットボンブ」で思ったんだけど
村パンで描写のあったキャラってONEパンでの描写はなかったことになるの?
村パンとONEパンで完全に描写が食い違っているのなら最新の村パン優先だとは思うけど
村パンと原作で展開が違う、けど強さ描写に矛盾がない場合はどうなるのだろう?
それでも村パンだけしか参考にしないのか、それとも村パンとONEパン双方を参考にしていいのか?
例えばムカデ先輩の戦闘能力は村パンとONEパン双方から描写を寄せ集めていいのだろうか? ムカデの刺突攻撃がありかどうかって結構微妙だよな
矛盾してなきゃいい気もするけどそれ自体が矛盾しているともいえる ムカデ先輩は前スレで上がったばかりでそれ以前は鬼4下位だったよ
上がった時も鬼2でも良くねって意見はチラホラあったがフブキとタンマスには相性悪いって言われてその下に落ち着いた
ムカデ先輩のボンブ不意打ちは一応評価されてた フブキは謎が多いけどタンマスに不利かね?
金属バットのパワーはG4ジェノスより上じゃないのか
タンマスじゃ刺突攻撃か大行進で瞬殺だろ タンマスって一応、パワーはジェノス並と
評されてるからムカデ先輩とはそれなりに
勝負にはなるはず ガロウ戦のタンマスは手加減もしてたみたいだから一応タンマス≧ジェノスだと思う ムカデ先輩前スレで動いたのにまた動かすのか?
地面潜るのはありだけどタンマスなら地面陥没させられるって理由でムカデ右になったんだろ BGなし童貞≧三剣士>明確な勝敗、ワンランク差>魔ロン毛
原作ではギリギリの戦いだった。刀一本では間に合わなかったと言われているから手数がギリギリだった事が分かる。トータルの戦闘能力ではワンランク分の差はある。
あとは上にある鬼2に勝てそうなのいないってのが魔ロン毛鬼3の根拠かな。
描写のかっこいい悪いとかじゃなくてさ。 格で考えるなら
> 童貞≧三剣士>明確な勝敗、ワンランク差>魔ロン毛
↑ではなく童貞≒三剣士≧(魔ロン毛、プリズナー)
こうなるだろう。童貞が勝てるか怪しい相手が3剣士な訳だからな
さらにニャーン戦前のプリズナーより童貞や3剣士のほうが強い※1
ちなみにプリズナーが地上で倒した怪人は肉体強度だけなら渇き深海王並み(再生は多分ない)
明確な勝利で1ランクというのも違うな
キャラの発言次第では同じランク帯になる
鬼2のスイリューとチョゼがまさにそうだ
つまり3剣士はここで記載されているより高い実力でだったということになる
※1 148話「誰と戦ってもこのプリズナーと戦うほうがましだった」 >>564
プリズナーの発言はギャグだぞ
あの発言を真とするなら一般人になるプリズナー
そのあと怪人に突っ込みされてるし
勝敗付くならワンランク差は基本ルールだと思うけどなあ
スイリューとチョゼも本来ならワンランク差付けるべきだよランキング付けされた理由知らないけど プリズナーの発言は謙虚さがある
キャラの発言はこのスレじゃあまり重視されていない(ドラマCDの金属バット、ジェノスのゴウケツ評価など)
描写重視で戦いの後で戦闘できるならワンランク差は付けるべき 俺もあのプリズナーの発言は今までの経歴と謙虚さ、他のS級への経緯で出た言葉であって
厳密に自らと他者の実力差を考慮して言った言葉ではないと思う
三剣士と魔ロン毛、スイリューとチョゼ、どちらも戦闘後に「危なかった」発言をしているけど
あの言葉はどれほどのギリギリさと解釈したらいいのかいつも迷う
結果的に三剣士、スイリューともに深刻なダメージを受けることなく、その後の連戦も問題なくこなせている
「体力的にぎりぎりだった」「戦っている最終にダメージを受けそうな場面もあった」
「戦ったらまず間違いなく勝利できる程度の差はあるけれど、思ったより実力が近く多少苦戦した」
とか程度でもその発言をしてもおかしくないから、実は双方で一ランクぐらいの差はあるのかもしれない
ただ現実の格闘技でもある時はあっさり勝ったけど、ある時はぼろ負けという事もあるので
三剣士、スイリューは結果的に運よく余裕のある勝ち方をしただけで本当どちらが勝ってもおかしくない実力差としてもおかしくない 勝敗つくならワンランク差はタツマキと黄金精子とか戦況が判断できない場合になってるだけだろう
描写重視で見ても3剣士は原作よりかなり強くなってる 体力的にギリギリだっただけではないと俺が思ってる根拠が
>>554で上げた画像なんだが
戦闘開始前は平らな床だったのに戦闘終了後は自然災害の後みたいに崩れてる
スイリューとチョゼの時みたいな激しい戦いだったと思われる 言ったのがギョロギョロとかだったら結構信憑性高いけど
プリズナーが他ヒーローの強さを全て正確に把握してるわけもなし
ただ明確な勝利でワンランク差なんてルールはないだろう
極論フラッシュを二人用意して刹那の見切りさせたら明確に勝敗つくけど
それでフラッシュAとフラッシュBにランク差がついたらおかしいし
スイリューとチョゼとかG4と初期ジェノスはできることが似通ってて差が小さいから
同程度に同ランクで通用すると見て差がついてないものかと ただ三剣士と魔ロン毛の場合は手数がほぼ同等で
攻撃の威力や強度は三剣士の方がかなり上だ(髪一方的に斬り落としてる)から
同程度に同ランクで通用するかというとちょっと無理じゃねーかなと思う >>554
狭い場所ってのはロン毛の強みを活かせない平原などではない、ってニュアンスであって
それををそうでも無いと否定する程度では鬼3中位が関の山だぞ
俺が問題にしてるのはそこよりも1度動きを止めてるのに仕留め切れてないこと
三剣士程度の膂力でも脱出できてしまうならさらに上の力を持つ相手に何が出来るというのか ランク差がつく「明確な勝利」っていうのは、「10回戦ったら10回とも勝てる」って意味だろ。軽傷で勝つっていうのはあくまで戦闘の結果に過ぎない。
三剣士は魔ロン毛に対して、意味するところはどうであれ「3人掛かりでギリギリだった」って言ってるんだから、単体だと明確に勝利できるわけではない。ワンランク差はつけられないのでは? 床が崩れたのは髪が床経由だから当然
スイリューやタンマスなら一撃でそのくらい壊せる スイリューvsチョゼはエネルギー弾も後ろに他の人がいたからわざわざ受け止めてるけど
弾くなり避けるなりできたでしょ
まあ、あのエネルギー弾はホム帝と同じ威力ぽいしA級なら瞬殺できるしそれでランク上がってるのかと思ってたわ ワンランク差の定義は十回やって十回勝つだろうな
スイリューvsチョゼも三剣士vs魔ロン毛も十回やって十回前者が勝つと思うけど チョゼは奥義なしの状態ならいい勝負だったけど チョゼの必殺技が格闘無関係の光弾
なのが残念なかんじだた それでもゴキブリやソニックより上の格闘戦の腕力や耐久だた というかスイリューは当初鬼1だったからチョゼはそれに合わせて鬼2になってただけ
スイリューが落ちた今むっちゃ近くなったけど チョゼの必殺技ってアニメでは名前でなかったけど
劣等種ってフレーズがまずかったか >>531
・プリズナーでもキングの家に突っ込んだ鳥とかには勝てる
この文章ならプリの初期位置は最低でも黒鳥より上というだけで
黒鳥の左とは限らないのでは? チョゼは光弾一発芸みたいなところあるからなあ ホム帝ワクチンマンと同質なら鬼の遅いのなら一発ノックアウトできる 鬼上位にワンチャンある
だけど、魔ロン毛は鬼2は無理だし鬼3上位もパワーで無理って考えてる人が多い
鬼2下位に戻してもいいけど違和感しかないんだが 初期プリズナーは鬼3最下位くらいじゃないの
黒鳥に勝てて素深海王に負ける
二段階強化貰ってるから鬼1から2回下げても鬼3 鬼2は無理っていうのも根拠ないだろ
童貞は鬼2に十分有利なんだからな
まあ結局のところ脳内シミュ重視とロジック重視のどちらを優先するかって話になると思うけど 正直、鬼の話するより
竜の話の方が楽しそうだから永遠に魔ロン毛は保留でもいいわ チョゼとスイリューは十回やって十回スイリューが勝つとは思えんな
無防備な顔面に膝蹴り食らっても互角の格闘維持してるし大技じゃないと決定打にはならない
運良く先に震虎拳直撃させられたから勝てたけど
スイリューも本当に危なかったと評価してるし負ける可能性も十分あったかのような言い方
三剣士と魔ロン毛は(三剣士が一人でも生き残ったら勝利判定なら)十回やって十回三剣士が勝つと思う
三人がかりでギリギリだった、一人では刀が追い付かなかったって言い方なら
手数の差は三人でギリギリとはいえ結果はそこそこ安定しそう
そもそも十回やって十回勝てるがワンランク差の定義だとは決められないとは思うけどね
実際の勝敗は相性とかもあるし
それで言うと大型トラックを粉砕する震虎拳が決定打になってるチョゼはタンクトップタックルで瞬殺されそうではある >>585
俺は10回やったら10回スイリュー勝つと思うわ
理由はチョゼの最強技くせー攻撃を弾いたしあとだいたい互角ってことならまぁそゆことなんじゃん
あと覚えてねーし見直し気がねーからすまんエネルギー弾単純にかわすことは出来るっしょ >>585
俺も10回やれば10回はスイリュー勝つと思うわ
なんならチョゼ2連戦でもスイリュー勝てそう
怪人前チョゼは一切技を出してないし
描写からチョゼの最強技は光弾
光弾もスイリューは後ろを気にして技と受け止めてる、なら避けるなり弾くなりはできるでしょ
相性もお互い格闘家なんだし相性も何もない チョゼは過去スレ見るとスイリュー下がった後はスイリューの右2個目まで近づいた事があるんだよな
タンマスが鬼3で格闘技に弱いから鬼2のままだけどさ
鬼3最上位まで下げてもいいと思うんだけど >>586 >>587
俺も光弾は余裕でかわせると思うけど
純粋に格闘面でスイリュー自身が本当に危なかったと言うくらい互角だから
どっちが先に運良く渾身の一撃を急所に叩き込めるかの際どい勝負だろう
>>588
むしろタンマスは震虎拳一発で大ダメージ負うような耐久のチョゼなら
初手タンクトップタックルで瞬殺できないか?
格闘技に弱いと言っても初手瞬殺できれば関係ないだろう
スイリューへの対抗力とタンマスに弱いのの間をとって鬼3トップというならまぁナシではない感じはする >>589
だいたい君と同じような意見だけど本当に危ないくらい互角で最強技?が実際に弾かれる描写があって回避も出来そうってはけっこうデカいと思うんだよね。だから10の10でスイリューかなって。
そちらさんの言わんとしてることはわかるから負けもあるんだろうなとは思うけど感覚の違いってやつかね
んで鬼の議論つまんねーな… 誰も参加をお願いしてないんだからつまんないなら黙ってればいいのでは…? プリズナーの発言もスイリューの発言も結局性格入るから不確実であんまり重要視して来なかったでだろ 金属バットが死んでも気合強化されるとかゴウケツ評価もそう
スイリューはあの後全力で攻撃する余裕もあったんだからギリギリではない
チョゼも光弾以上の描写がないから、スイリューを倒すことなんてできない 金属バット竜1に下げるって話あったけど、描写だけならバング戦前ガロウが鬼2くらいで対人特化考えて鬼1くらいなら相手できるかなって思うんだけど
流石に竜6相手はガロウきつくね?
ノーマル阿修羅が竜6なんだし、それに負ける金属バットはやっぱり鬼の範囲 チョゼが弱いと言うよりはスイリューが低い気がする
チョゼは人間時でも脳筋の怪人ロジー簡単に捌いてたし怪人時の高速戦闘見るとせいぜい鬼レベルの速度しかない直線的なぶちかましがチョゼに当たるとは思えない
ガロウがタックル食らったのも「嬉しいねえ」「燃えるねえ」とか言ってタンマスの出方見てたら地面揺らし食らっただけだしその後タンマスが入院してること考えたら多分地面揺らしは当時のガロウにも初回以外通用してない
お互い油断しない状態の殺し合いならタンマスがチョゼに負けると思う 俺もスイリューとチョゼってよく分からないんだよね
結果的にはその後問題なく全力戦闘できているスイリューにはまだ余裕があった
けどそれは偶々うまい事全力の攻撃を先に叩き込めた結果かもしれない
現実でも10回戦って5勝5敗する実力差でも時として余裕勝ちすることもある
スイリューの「本当に危なかった」の発言をどうとったらいいのか
「下手したらもっとダメージを負っていたかもしれない(勝てるのは勝てるけど)」程度なのか
「一歩間違えてたらこっちがやられていた」ほどの僅差の実力なのか
漫画読んでいる分には結構差がありそうに見えるんだけどねえ
>>589
単純威力ならタックル>震虎拳だと思うけど、震虎拳って格闘技だから人型には特に効くのかもしれん T・タックルて虎のギフョリーとかにも使用してたよね必殺技なしでもただ蹴りと肘うちで
ギョフリー倒してよ あそこでタンマスと鬼と戦わせてやればよかったのに
出番の少ない番犬マンですらガロウや鬼を倒している
見せ場あるのに >>594
スイリューとチョゼの動きはザッコスやリンリンが「速すぎて追いきれない!」と言う程度で
それより格上のマックスでも殆ど見えない渇き深海王やジェノス等には数段劣るスピードだろう
G4ジェノスに速いと言われるカオハギやガロウにカウンター入れるキリサキングなど
鬼2の標準的なスピードと比べるとむしろスイリューやチョゼは遅い部類だと思う
初期ガロウも原作では流水岩砕拳関係なしに移動速度でG4ジェノスになんとか食らいつけるくらいはスピードがある
タンマスはその初期ガロウにタンクトップパンチとか何発も当ててるからスピードでもチョゼとそこまでの差はないはず
ガロウ戦では手加減してたけど油断なしの殺し合いならタンマスも全力でタックルするだろうし
タンマスとチョゼくらいの僅差なら地面揺らしが通用しないなんてことはないだろう
んでスイリューが低いってことも無いね
スイリューはパワーもスピードも渇き深海王や初期ジェノスに劣ってる
テクニックと耐久が高いことを評価して鬼2トップは妥当だとしてもそれ以上は流石に厳しいかと 基本的に
原作者発言>作中の勝敗>作中の発言・設定≧戦闘シミュレーションの順番で重視されると思ってる チョゼは結局技として出てきたのは光弾のみなんだから後はスイリューと固有技以外では互角かそれ以下でしょ
スイリューは固有技でチョゼ倒してるし、チョゼは光弾以外の固有技は作中で出してないから考慮できない よってスイリューは倒せない
個人的にはチョゼは遺伝子が優秀なんだし、周り見下してるんだからわざわざ格闘技より肉体スペックで戦いそう 勇次郎感 初期ガロウのがスイリューより強いと思うけど。
タンマスはガロウの流水岩砕拳に負けただけだよ、
ベンパッツとか明らかにいい加減な拳法だし、
スーパーファイト出場者の拳法の質は色々でしょ、
むしろ拳法の質ならニガムシが一番かもしれんな
で、野蛮トルネードと冥躰空竜拳とは技としてどう違うんだ・・・ スイリューはスーパーファイトのガロウに興味を持って
再び出場したらしいからガロウの試合見て勝てるとは
思っていたんだろう ヒーローは怪人って言う千差万別な能力肉体持ってる相手に戦うから尖った能力で相手を倒すけど
格闘家は対人想定だからな
急所も何もないムカデとかは対格闘家だと有利かも 金属バットが鬼の範疇はないと思う
G4ジェノスは阿修羅に2発で瞬殺されているから3分なら結構戦えているほう >>603
当時のガロウなら鬼2〜3くらいだろうしな >>605
ドラマCDって他の話の時系列がキング前だからジェノスもG4前って話じゃないっけ
あとジェノス自体紙耐久で金属バットは長老相手に粘ってるし耐久だけは高いと思う 金属バットは気合いでどうにでもなりそうだけどタンマスはインフレに置いて行かれそう たんますはギョフリー程度に必殺タックル使ってるし
しかもギョフー!とか言って相手の意識もあるしな
パネヒゲとかの方が殺傷能力高いだろ どんな雑魚にもアトミック斬使ってるアトミック侍さん… >>611
咥えてる串みたいなのでやったりとアトミック斬にも舐めプモードとガチモードがあるっぽいのでセーフ >>607
ドラマCDの時点でソニックがサイタマに負けたのが11回目だったからG4後のはず
ジェノスもクセーノ博士にパワーアップ改造してもらったと発言していた ノーマル阿修羅(竜6)に3分で負ける気合なし金属バット(鬼1)
気合ありなら竜6
クロビカリと阿修羅モードが15分戦えてワンランク差があるなら3分戦闘はツーランク差でもありだと思うけどね
というか、竜7欲しいなこれ 何分戦えたかなんてそこまではアテにならないと思うがな
ジェノスなんて特に格下なら瞬殺できて格上には瞬殺される
一応気合無し鬼2で段階的に竜まで上がってくって話だったろ 竜7は前も言ったけど必要だよね
虎とかそこら辺に比べたら大した差もないのに4つもランクあるし 災害レベルと強さ関係ないって言ってる割にもやしとか竜にいるし
それなら竜7作ってそこにまとめて入れたい 災害レベルは明らかに強さに関係ある
作中でも攻撃力の範囲を示すのに使われているわけではない 龍のランクは竜1〜竜6まではかなりバランスいいんだが
竜5と竜6はバランスおかしいね
改正するなら賛成はする 災害レベル竜はA級全員でかかっても倒せないくらい強いイメージはある
町、市の機能停止ならでかけりゃすぐに竜になるしな ランク表に疑問があるなら
タツマキオロチを規定通り竜EX2に入れれば竜6が開くはずだから
それで調整すればいいだろう フラッシュとスイリューとソニックとジェノスは
村田版がONE版に追いついたところで互角になりそう ソニックはジェノスに合わせてか地味に強くなってるな ドラマCDの時点でソニックはアトミック侍にきつそうだったから
原作のサイタマ戦14回目時点でも竜4はちと厳しいかな >>610
大怪我して入院中だし本来の威力じゃないんだよ・・・ ソニックは作中で1番死の危険感じてる回数多いからなあ
でも、one版も怪人協会から数日しか経ってなくって怪人亜高速ソニックになってもフラッシュに勝てないんだからまだ鬼の範囲でしょ 竜7作るのは反対
モヤシが単独ランク作るほど他の竜に劣るという根拠はないだろう
ランク差を均等にするという意図でも竜3と4はやや開きが大きいと言われたりで
均等じゃないところは他にもあるし厳密にやろうたって無理だと思う
どういう結果だと1ランク差だとかはあくまで目安として絶対の基準にすべきじゃない
それでもどうしても鬼1と竜6の間が必要なら
鬼1を二つに分けて獣王だけ上にする方がまだ良いと思う >>628
もやしは災害レベル竜で強さ竜はあるだろうって事で設定だけで竜最下位だからなあ
根拠も何も描写不足で下げられてるの他にもいるのになんでこいつだけって感じはある
バクザンもそうだけどさ バクザンやもやしがそんなに弱い根拠はないというのはそうかもな
バクザンと怪人協会の幹部と比べてそれほど差があるといえる描写はないわな バクザンもやしは竜と明言されてるのに描写不足のサイタマ被害者だから既に下限の竜6に置かれてるんだろ
設定だけで強さが伝わって来ない竜だからわざわざ専用ランク作るって言うならもう除外すべきだわ バクザンは竜下限で妥当だと思うがもやしは除外でもいいかもな バクザンもやしは後から言い出しただけで関係ないよ
単純に竜に必要なランク数が足りてない 明日更新か
去年の今頃はウィンドフレイムの竜確定で嬉しかった記憶 竜枠増やすなら6と7がどういう風に分けるのか聞きたい
まだいまいち伝わってない 竜7はバクザンもやしはいいとして
竜6最下位に金属バットとかじゃね?
これなら金属バット竜に勝てる設定生きるし 金属バットが竜に勝てるかは状況次第だから
そこからだけの判断なら別に鬼でもおかしくないんだぞ
フブキでも状況次第で竜に勝てるし
阿修羅に3分耐える耐久+ダメージを負うほど強化されるパワー+観察力の高さ
を普通にスペック評価して竜に届くかどうか考えればいい ・協会編であの場に金属バットがいたら状況は結構変わっている
一応これもあるから竜に置く分には問題ないと思う
当時のジェノスよりは圧倒的に強いかと 金属バットって結局あんだけボコボコにされて鬼2だろうガロウに負けてるんだし大きく見ても鬼1でしょ
ジェノスは疲労してるとはいえその後のガロウ相手に優位に立ち回ってるし ジェノスの方が上
竜にはドラマCDとか設定を加味しないといけない 金属バットはケンザンネズミと
やってさえいれば竜相手の実力が
分かったのにな ドラマCDや設定を加味しちゃいけないなんてルール無いし
高耐久で長引かせる⇒弱点を見抜く⇒高火力で一発逆転狙い で
竜6とは十分やり合える素質はあると思う
ガロウが本気なら負けてたのは相性と状況によるものが大きいだろう
ただあくまで耐久と観察力と火力が揃ってるから竜6届くのであって
阿修羅に3分耐えた点だけでジェノスより上になるってわけじゃあない、3分耐えたのは単に長所の違い ガロウに敗れたところしか見ないで金属バット鬼1とはフェアじゃないだろ
ジェノスが55回戦って毎回瞬殺させられてた阿修羅に3分戦えていたのが金属バットだぞ
ガロウに敗れたのはムカデ長老戦で傷ついてたからだろ
阿修羅との打撃戦の時はクロビカリに「いい打撃戦だ」とも評価されてる
ただ耐久力が高いから耐え続けてたわけではないぞ その点はむしろジェノスの方が勝つときも負けるときも一瞬で終わりがちというか
攻撃全振りの極端な性能と戦法してるからね 竜EX2にタツマキとオロチって上げすぎじゃね
オロチとタツマキってボロスにワンパンレベルだろ 黒い精子に負けたアトミック侍
竜二体撃破のフラッシュ
バングも今後竜2体撃破の描写くるしな
この辺おかしい >>645
黒精子に勝つのってウィフレを無傷で完封するよりハードル高いんですが… EX2にタツマキオロチは俺も反対やな
竜1と竜2の差と比べ物にならない差がガロボロとタツマキオロチの間にはある >>645
こういうの時々見るけど竜で括って考えるからあれなだけでは…
同じS級だからってタンマスとタツマキを互角として見るようなもんだよ 金属バットの耐久は凄いから根性もアゲアゲで竜レベルになるって
タンマスの投石が宇宙船にあたってダメージ与えるとかチョゼが格闘技使えばスイリューに勝てるとかそう言う描写外の話だろ?
長老相手は相手にされてないから生き残ったけど斬撃で血液流れれれば気合関係なくね? アトミック斬やアトミック集中斬でカタログスペックは高いがアマイでもそこそこ粘れる分裂精子に手も足も出ないのがアトミックの実際の戦闘能力だからな そこは無限分裂系の敵に対する相性の差じゃないかな
アトミックvsアマイで考えたらアマイが一瞬で微塵切りにされる気しかしないし アマイやたらと好戦的だけど閃光斬やアトミック斬に対処できる根拠がないっていう アトミックが止めるのも無視してフラッシュ相手にブチキレてたけど
いざ始まったら閃光斬どころか閃光拳&脚で延々ボッコボコにされそう フラッシュも結局技術が高いだけでウィフレにスピードもパワーも負けてるけどな
秒速100斬以上できるアトミックを一方的にボコすだけならまだウィフレの方が可能性はありそう 少なくとも黒い精子曰くアトミック侍からしたら黒い精子は相性が最悪な相手なので
この評価の仕方はフェアとは程遠い >>651
そもそも黒い精子に勝てるS級って
ブラストのぞけばタツマキぐらいでしょ? 漫画的な流れ無視して初っぱなから最大戦力をぶつけるなら大規模範囲焼却砲のジェノスにも集中斬のアトミックにも勝ち目はある 閃光斬に何もできないウィフレのほうがアトミックに勝てる可能性あるってどういう理屈だよ 精子に勝てる奴がブラストタツマキ以外にいるかはともかく
竜2体撃破できた奴らが持ち上げられてるのか
バングとフラッシュがS級の中で抜きに出た戦績ってところが根拠? 別に上げんでもいいけど他のS級下げてほしいな
タツマキ>バングフラッシュ>アトミックその他 アトミックやクロビカリがウイフレ、ブサグキには絶対勝てないって気もしないからなぁ
そこは作中の対戦カード依存な気もする 殺気感知持ちで雷も斬れるアトミックの方がウイフレには強いと思う
フラッシュの戦闘技術相手だとアホなのが欠点になりそうだがウイフレなら相手もアホだし 通常バングがアトミッククロビカリフラッシュらと同格で本気出すとこいつらより格上になるのか
それとも通常時はこいつらより下で本気出してやっと並ぶのか ウイフレは片方だけで深海王とかよりはるかに強いでしょ
ジェノスは深海王二人ならボコられて終わるだろうし
やっぱ竜二人ってヤバいと思う >>666
というか人間状態でも単体でも深海王より強いと思う まぁでも忍者だよねって感じにはなる
とんでもないスピード持ちなのは確かだけどソニック同様に火力が大したことない可能性だってあるわけさ
干からびた深海王はともかく
ていうかフラッシュと見比べてもそこまで大した火力は見積もれないかな おれは
本気バング>バングフラッシュアトミッククロビカリ>>>その他
というイメージかなあ
アトミックは描写に恵まれていないけれど、クロビカリも結構だよな
相手したのが当時どの程度の力量だったか分からないガロウ、
その後は力量差がありすぎて測りにすらならない覚醒ガロウだし
厳密に色々証拠もってきて比較となると描写が多いバングフラッシュが上に来るのは仕方がないが
バングとクロビカリの戦闘結果、クロビカリと覚醒ガロウの戦闘結果、クロビカリとフラッシュの共闘
その他のS級上位を指して言われる
「怒らせてはいけない存在」「○○は戦闘力では抜きんでていると言われている」
「バング、アトミック、フラッシュに挑めばすぐに倒されていたろう」
などの同じS級による他者評価を大雑把に勘案するなら
本気バングが少し上、その下バングフラッシュアトミッククロビカリの四人は団子、もしくは相性次第で有利不利程度だと思っている
ただ強さ議論するなら実際の描写を持ってこないといけないし、
そこからするならどうしても描写の少ないアトミックビカリ替わり食うのも仕方がないのかなと
俺アマイはこのスレの想定よりはもう少し強いと思うんだけど
竜4勢ほどとは思わないけど竜5にしては強い、つまり阿修羅ぐらいな印象
正直描写で損していると思うんだよね、自他ともに認めるオールラウンダーで戦い方が地味すぎて強さ描写難しいから
これに関しては印象でしかないから強さ議論には反映できないけど
アマイを評価するには精子を一定時間捌く、天然水乱入後も少し耐える、これをどこまで評価できるかだな 幹部の中でも上位格っぽいムカデ長老に通用するかも…?とほのめかすような描写だったしなんだかんだでアトミックらより本気バングは強いんだろうか >>670
本気バングはフラッシュ、アトミック、
クロビカリより格上っぽい いまどうなってるかわからないけど
USTREAM放映時代に黒い精子対ボンブをどうしようか考えてるっていってたね
旋風鉄山拳で精子の顔の部分だけくり抜いてしまうのはどうだろう?って話してた ONE版の若バングがガロウみたいなガチの最強目指してた描写だしバング全盛期は竜3じゃないの
本気バングはポチ長老辺りの竜3には勝てる可能性があると思う
フェニ男は無理 若いときのほうが強いとは限らんぞ
むしろ人間型のフェニのほうが倒しやすいかも バングは歳だからって技術面や実力的に落ちてるって事はないだろう
ただまあ歳ゆえのハンディキャップはついちゃってるがな ポチはガロウ圧倒したからおいしかったなー
サイタマの一撃にも耐えたし
あれタツマキでも倒しきれない可能性あるんじゃね
相手の攻撃は無傷だろうけど 流石に竜2以上の攻撃だったらポチでも倒せるとは思うが
一撃で倒すってのは難しいかも グリーンは脱出経路バキバキ塞いだり
他ヒーローの攻撃等と遜色ない早さで地中貫通拘束技使えて対応力高めだな
虎2上位〜虎1あるんじゃないか?
少なくともあの場の地上班の中ではトップかフェザーに次ぐくらいに感じた ニャーンて技巧派タイプっぽいな
・指先で弾丸を滑らせ相手に跳ね返す
・瞼でナイフを受け止める
つかあれナイフにヌラレタ毒なんだから瞼で受け止めても多少はダメージなっちゃうよなw あの毒使いC級だっけ? 幹部にも攻める姿勢はA級の素質はあるな ニャーンって口や鼻の穴から相手の体内侵入して内側からズタズタにしたりできるのかな それくらいはできそう
竜クラスになるとそこらへんの雑魚では目で追うこともできないんだな >>685
あーそれ強そうだな
つか3mmの隙間ならできるよね普通に、ただ横幅まで変わらないっぽいから大型の怪人専用になりそうだな ストーリー的に誰かがギリギリでワガンマ助けるんだろうけど、ニャーンの足止めが出来そうなヒーローって誰いるかな
待機してたジェノスがサイタマ先生は一足先に突入したと考えて現れる、キングが逃げてきて鉢合わせして時間稼ぐ、行方不明の駆動騎士が現れる
他にあるかな? ジェノスや駆動騎士が現れるとランクに影響しそうで期待 ウイフレは怪人化できなかったら、ニャーン相手だと二人ががりでやっと互角ではなかろうか 竜7もEX2もいらないと思う
バットも竜6の面子と同等ぐらいの強さはあるだろ 本命ジェノス
対抗ソニック
大穴ウィフレ、スイリュー、工藤
辺りかな スイリューは無理だろゴウケツとバクザンにさんざんいたぶられてたのに >>690
ウイフレは変身してなくてもフラッシュと互角の戦闘してるから
フラッシュはソニックとも互角だし
ソニックは濡れ深海王には勝てないから
ニャーンは鬼1最下位相当か鬼2相当かな ニャーンはプリズナーと戦って逃げたから、鬼2相当だろうな 竜EX2は今後によるか
リメイク版の場合、タツマキをより強く描写するかもしれんし
オロチも復活するかもしれんし 確かにソニックはあるな
原作の流れだと突然の超強化になるから段階を踏ませるのはありそう
ウィフレはフラッシュ探してるんだから地上には出ないんじゃないかな 鬼2もスーパーファイト無双レベルだよ
普通のA級じゃ勝てないレベル
今日更新されてるのを見たかんじ
ニャーンは速さだけなら特別な速さはないが
体が薄いので歩いても角度によっては見えないし、軟らかいので回避もしやすい 鬼2もスーパーファイト無双レベルだよ
普通のA級じゃ勝てないレベル
今日更新されてるのを見たかんじ
ニャーンは速さだけなら特別な速さはないが
体が薄いので歩いても角度によっては見えないし、軟らかいので回避もしやすい >>695は明らかにネタでしょ…
と言いたいけど物事の表層だけしか見えなくて作中の雰囲気から早合点する人って実際結構いるからね…
明らかにその他の要因で全力発揮してないだけのニャーンに対して散々雑魚扱いしたりとか ニャーンもちゃんと竜レベルなんだろうけど同じオリジナル幹部のゴウケツとムカデ長老に比べればちょっと格落ち感あるな
やっぱり破壊描写があるとわかりやすい まだ断定できないがニャーンは竜6の域を出ないような気がするな
描写だけなら斬撃技は獣王の獅子斬より下だし
実際に戦ったら特殊能力込みでニャーンが勝つだろうけど
ブサイクハグキ辺りの下位幹部と同等なイメージだわ
あと鬼2はさすがにない Sオロチ、精子
Aポチ、長老、天然水
Bゴウケツ、サイコス、ホム帝
Cニャーン、ブサイク、ハグキ
みたいな感じか >>705
左の方が強いルールならニャーンはハグキの右かと思うな
バングに軽く瞬殺されたイメージが強いけど豚神相手に完勝したりと別に弱いわけではないし実績的には今のところハグキの方が上だと思う 竜以上=竜EXはこのスレのルールだから
EX2つくらないのならいっそなくしたほうがいいんじゃない?
ボロスは神にいれとけばいいわけだし ニャーンの相手極端すぎて幹部としての強さあんま分からんな
下の方っぽい感じはするが プリズナーは怪人協会で壁を粉砕し、怪人に穴を開けるパンチをラッシュできてから、鬼1相当かもしれないという評価になった
ニャーンを退けたプリズナーは、ソニックの速さに対処可能な深海王に速さで負けるかもしれないが深海王より強い左になった
強くなるまでプリズナーはタンマスと同格ランクだった
ニャーンは傷が直ぐ治るプリズナーに勝てなさそうだと判断して逃げ、そのことを考慮してもプリズナーは深海王の左の鬼1までしか上がれなかったんだから、
プリズナーより上にニャーンは行けないので、ニャーンは鬼2相当だろ
ニャーンはプリズナーから逃げるために隙間に入ったので走る速さは特別速くなさそう
プリズナーは地中も泳げるのでニャーンは撒くのに時間かかったが、違う隙間に連続で入って逃げたんだろうな >>694
あれ遊んでただけやろ....怪人化してもやられてんだから。流石にニャーンが鬼レベルは無いでしょう。ライフルの弾を余裕で返せてるし速さもウイフレ並みにあるかもしれない 幹部でもゴウケツより上は化け物すぎてな〜
竜5か竜6かどちらかか ニャーンがプリズナーに勝てないと思ったから逃げたと考えてるのか
そういう受け取り方する奴もいるんだなぁ… >>710
>ニャーンは傷が直ぐ治るプリズナーに勝てなさそうだと判断して逃げ
えぇ… マジでアスペしかおらんのここ?
中学生レベルの読解力あれば生理的嫌悪感で逃げたって分かるやろ、てか書いてあったやろ… そもそも勝てないから逃げたわけではないだろ
猫罰ですらプリズナーは147話の最後まで完全に傷が治らなかったしおそらく激猫罰なら一撃
仮にも協会幹部なんだし竜6より下にはならない ニャーンはプリズナーには激猫罰で瞬殺だろ
気持ち悪いし面倒だから逃げただけ 金属バットに関しては阿修羅モードと3分は戦える実績や長老に善戦した描写などを考慮すれば竜5は高すぎるとしても竜6トップ〜竜6上位ぐらいには置いていいと思う
相性上初期ガロウに負けたとはいえ連戦だったし、竜6で阿修羅と3分戦える可能性があるのは良くてメタルナイトとジャガンぐらいだと思う
長老の突進と張り合うパワーも相当なものだし
武術とかなり相性が悪いとはいえ気合ブースト込みなら竜6トップでもおかしくないと思うよ 大総統やハグキもそこそこ戦えるとは思うが
鬼1では阿修羅3分は無理だろ ニャーンはポチ倒したサイタマに
攻撃仕掛けたのでポチより自分の方が
強いとは思っていたんだろうな 通常阿修羅に雨深海王とか獣王がワンパンされるとは思えないけどなあ
竜6トップのメタルナイトが隕石に大量のミサイル撃った攻撃力と長老にくっついて地下まで潜る耐久性 耐久性は作中機械でナンバー1だし
金属バットは竜6下位でしょ
鬼怪人長老ガロウと連戦して気合入ってもあの戦闘描写は弱すぎる 阿修羅カブトって15分クロビカリと殴りあえるんだろ?蟲神の何倍の強さだよ。 バットは元々竜6の上の方でそこがしっくり来るけどな
G4ジェノスでも阿修羅に瞬殺
場合によっては下位竜に勝てる
気合いブーストでも作中描写の範囲なので竜5は無理そう ドラマCD持ってないんだがシミュレーションで阿修羅に負けたジェノスのパーツについて言及されてるのか? >>724
深海王を倒せる程の実力を持ったジェノスが55連敗するのが阿修羅カブトだぞ
一撃で倒されないと考える方がおかしくね G4という単語は出てこない
クセーノ博士に強化改造してもらったとは言ってる >>728
初期ジェノスで2発受けてそこそこ動けてるし
G4ジェノスってそこまで硬くないでしょ 所詮鬼2のパーツ使っただけ
金属バットのスピードじゃノーマル阿修羅から一方的に殴られるし、3分間戦ったというより3分間サンドバッグになっても耐えられるってはなしじゃね? クロビカリ戦時のガロウって竜のどこら辺の身体能力なのかな
金属バット対ガロウ戦、連戦での疲れはあったのかもしれないが
逆に言えば初めからそこそこ気合の入った状態での開始
戦闘中も気合で戦闘能力が上がり続けるものの、その後は軽い叩きで気絶している所から
ガロウ戦終盤は金属バットが出せる最高の戦闘能力で戦っていたことになる
クロビカリは金属バット以上の脳筋だが流水を正面から軽く突破して致命傷を与えている
金属バットは正面向いての戦闘では限界まで能力を使っても手を痺れさせるのがやっと
だからクロビカリ戦時のガロウとクロビカリの身体能力差より
金属バット戦時のガロウと金属バットの身体能力差の方が小さい
クロビカリ戦時のガロウのランク、金属バット戦時のガロウのランクが分かれば
自ずと金属バットのおけるランク上限は決まるのではないかな クロビカリ戦時のガロウはすでにポチに勝ってるので
竜3〜4あたり 村田版でおすわりが効いてないことにされたからせいぜい竜4 「ガロウのリミッターが外れようとしていた・・」
あたりから竜3かなと思う 疲労込みで
クロビカリ戦竜4
バング戦後竜1
バング戦前鬼2
くらいだと思うが >>730
息だけで焼却砲押し返してんだから大して本気出してないがな
金属バットに関してもクロビカリが「良い打撃戦だった」って言ってんだから3分間サンドバッグにされてたって言うのは憶測を優先させすぎ クロビカリ戦時はまだ竜5だろ
竜殺拳やリミッター外れかけで竜3〜4辺り ランク竜の過半数以上が、隕石を破壊出来そうに無い… ボロス、ガロウ、タツマキ、黒い精子、マルゴリ、ワクチンマン、オロチは破壊できそう
フェニックス男、ムカデ長老→受けても再生
クロビカリ、ポチ→受けても無傷
こんなイメージ >>739
攻撃力だけなら竜2レベルのBGもいけそう >>740
エンペラーノヴァなら軽く壊せそうだね
アトミック斬はいけるか微妙か ノヴァってオロチみたいに雷属性持ってて地面突き進むとかもないしジェノスのビームの太い版でしょ
ジェノスが結局影響与えられなかったのになんで破壊できると思うのか そもそも初期ガロウとの対戦結果を見ると
G4ジェノスはスピードではガロウを上回りガロウ評も「強え」「半端ねぇスピード」「逃げちまうか?」と高め
金属バットは最終盤でも純粋なスピードでガロウに及ばずガロウ評でも威力以外バカにされてる
初期ガロウは相性の影響が大きすぎるからこれだけでG4ジェノス>金属バットとは言えんかもしれんが
少なくともスピード面ではG4ジェノス>金属バットなことは間違いない
そのG4ジェノスを瞬殺するスピードを持つ阿修羅なら
金属バットの攻撃程度殆ど回避できないとおかしいレベル
阿修羅が打撃戦でも勝てると舐めて回避サボったか、ジェノスがG4じゃないかだろう
前者なら金属バットは阿修羅戦が終了した中盤で鬼2、本来の終盤は鬼1くらい
後者なら中盤鬼1、終盤竜6でも良いが
G4ジェノスのスピードの上り幅が凄まじいことになるので
鬼1を2ランクに分けてジェノス比較を全員見直すくらいのことが必要 初期ジェノスでは深海王には勝てないからその分析はおかしい
阿修羅が金属バットの時だけ極端に手を抜いてる事が前提なのも筋が通らない 金属バットは阿修羅と3分戦えたって言うトップダウン式の評価方法と
中盤ガロウに負けたって言うボトルアップ式の評価方法がある
前者はノーマル阿修羅って言う鬼1なら3分持ちこたえられないから竜6
後者なら鬼2相当ガロウに流水込みで不利なんだから鬼2上位〜鬼1相当になると思う
ドラマCDは大全レベルの参考資料後者でいいと思うんだけどな
あと阿修羅モードで竜5は分かるけど、ノーマル阿修羅が鬼1 3分以内に倒せるなら十分ノーマル阿修羅でも竜5レベルだし
やっぱり、竜7作って竜6ノーマル阿修羅(仮)とかアマイ配置するべきだと思うよ ドラマCDは全てoneが書き上げてるのに大善と同列なはずはないし
連戦で死にかけてた金属バットと無傷のガロウの闘いと
同じく連戦で死にかけてたガロウと無傷のジェノスの闘いを
条件無視して比べるのが間違い >>745
後者ならすなわち
初期ジェノス(深海王まで)が鬼3、G4改造後が鬼1
その間にG4戦/ドラマCD時点が鬼2で存在する前提になる
雑に考えると
ジェノス比較でアマゴリ、モス娘、深海王(渇き・濡れ)がまず下がる
深海王比較でゾンビマン、ぷりぷり、ソニック、スイリューが下がる
スイリュー比較でチョゼが下がる
ぷりぷり比較でバキューマ、黒鳥、フリーハガーが下がる イアイアンは上がらなくなる
豚神がゾンビマンやぷりぷりにつられて下がり、豚神比較でガンリキが下がる
で、こんな感じになるかと(並びは適当だが)
鬼1 獣王、覚醒ゴキブリ、G5、蟲神、百々目蛸
鬼2 モスキート娘、豚神、ゾンビマン、ぷりぷりプリズナー、深海王=地底王=天空王=森林王、ソニック、キリサキング、G4、カオハギ
鬼3 スイリュー、フブキ、タンクトップマスター、ムカデ先輩、バンパイア、扇風鬼、弩S
鬼4 チョゼ、ガンリキ、超マウス、ハエトリノ、シャワーヘッド、イッカク、昆布インフィニティ、ラフレシドン、17万年ゼミ幼虫
鬼5 アーマードゴリラ、バキューマ、巨大黒鳥、フリーハガー、イアイアン、サイレスラー、ハンマーヘッド、子グリズニャー、オカマイタチ、ブシドリル、拳闘魔人、三羽ガラス(全)、奇襲梅、ムカデ後輩
俺は別にこのランクを推奨したいわけではないが、阿修羅舐めプ説とどっちが信憑性あるか
あるいは他に有力な辻褄合わせの方法があるか考えるためにあくまで一例としてね >>747
ジェノスはそもそもONE版の戦闘を言ってるし
金属バットの消耗がマイナスにならないスピード面だけの比較にとどめてるんだが >>747
ドラマCDの参考としての程度は前スレで決めてテンプレ入りにもしてあるよ
シミュレーション自体を所詮シミュレーションかみたいな話の落ちだったから漫画よりは数段落ちる >ノーマル阿修羅が鬼1 3分以内に倒せるなら十分ノーマル阿修羅でも竜5レベルだし
G4ジェノスとカオハギは1ランク差だが1分もかかってないでしょ
かかる時間はタイプ次第でランク差に比例するものではないと思う G4戦時点で鬼2に周囲って言うハンデあっても勝ってるんだから鬼2最上位〜鬼1はあるんじゃね
その後の強化で竜1かは知らね
そう考えるとノーマル阿修羅にG4強化ジェノスが2発はおかしいし強化前な気もする >>751
それでも、進化の家で圧倒的に強いぽいし
獣王とか軽く倒せるんでしょ
俺としてはノーマル阿修羅が竜6なのは違和感あるって言いたかった まず装備しているパーツの性能が上がっていると説明されているのに
初期ジェノスで考えるのがフェアじゃない
そしてジェノス自身が金属バットを「流石S級ヒーロー簡単にはやられないか」と発言している
クロビカリも戦闘中に「いい打撃戦だ」と金属バットを評価している
そしてジェノスが初めてシミュをしたときの流れは
阿修羅「じゃあ殺しあいますか」
ジェノス「以前のようには・・・」
このセリフが終わる前には大破してシミュレーションは終了している
これで金属バットは相性が良かっただけで通すのは無理があるよ
耐久力とパワーが高いのはすでにわかっているのにスピードが遅いからだけで
ジェノス>金属バットにするのはゴリ押しだと思うぞ あの場面では明らかに金属バットはジェノスの
格上っぽく描かれてるな >>748
17万年ゼミ幼虫とかがなんでいれかわってんの?
飛躍しすぎじゃない? >>756
セミの何がおかしいと感じたのかちょっとわからんが
ジェノスの強さにドラマCD段階があるならなんとなくこんな感じ?って適当に上げ下げしただけだから
細かく見たらまぁ全然どこもおかしいと思うよ ノーマル阿修羅に3分で負けて根性入るとノーマル阿修羅と同等くらいは強いと主張するのはいいんだけど
ガロウ戦は連戦だから負けたってのはじゃあどうやって根性入れるのかって思うわ
おそらくダメージが条件なんだろうし、他の単純強化と違って疲労ダメージ込みで根性だろ?
ビルから飛び降りして根性入れるとか金属バットであらかじめ頭叩きまくるのか? 流水なし初期ガロウが舐めプ鬼3タンマスに負けるんだがら鬼4相当 A級の技も食らってるしこんなもん
流水ありだと竜6金属バットボコせるって
流水めちゃくちゃ強いな
フブキの例もあるしいいけどさ 金属バットが鬼の範囲外であると主張する根拠は
・協会編であの場に金属バットがいたら状況は結構変わっている
・金属バットの「竜でもいけるぜぇ」は状況による
・深海王に7割の勝率を出せるジェノスが即死する阿修羅に3分戦える
その際のジェノスやクロビカリからの評価
>ガロウ戦は連戦だから負けたってのはじゃあどうやって根性入れるのかって思うわ
十分な攻撃力の描写はあるだろ。ムカデ戦だったりガロウ戦の最後だったり 金属バットが竜枠に入る根拠はいくつもあるのに
あまりにもガロウ戦だけにしか目がいかなすぎでしょ >>758
攻撃当たるしダメージも通るけどスタミナ負けした ならともかく
結局最後まで追い付かなかったんだから無傷から始めても結果は同じだよな ドラマCDの資料としての有用性ってテンプレ入りしてないのか
勘違いだわすまん ドラマCDの根性なし金属バットが漫画版の根性入り金属バットより強いのが悪い あ〜そこに齟齬があるのか
ドラマCDの金属バットは気合が入ってなかったとは言ってないぞ
作中のセリフは「気合があれば死んでも生き返ることもできた」
その上で「まだまだやれた」だぞ
根性補正の攻撃力増加の話は触れられてもいない わかりにくいから補足
金属バットの気合補正は二つある
1気合が入って攻撃力がどんどん上がっていく
2気合があれば転生できる
ドラマCDは2でガロウ戦は1だな 状況次第で竜にもいけるというのはフブキもなので根拠にならない
むしろ状況が良くないと竜は無理なら鬼レベルの可能性もある
阿修羅戦は阿修羅が意外と速くない(=ジェノスがG4じゃない) or 舐めプしてて速くない としないと成立しない
いずれにしてもG4ジェノスより格上なので竜 というロジックにはならない
>・協会編であの場に金属バットがいたら状況は結構変わっている
これは根拠足りうると思うから俺も金属バット竜の可能性は捨ててはいないが
G4ジェノスとの比較以外の方法で示す必要があると思う
その一例としてドラマCDのジェノスがG4じゃないという解釈を挙げた CD内で性能が上がったと言ってるのに無効宣言する理由はなに? >気合があれば死んでも生き返ることもできた
死ぬようなダメージ受けてもまだ立ち上がれる≒まだパワーアップできる くらいで解釈するのがせいぜいだろう
字義通りの意味で転生と捉えるなら実際に見せてない以上考慮外だ >>769
俺は考慮してないぞ
気合の捕らえ方を勘違いしている人のために書いた あとスピードがないスピードがない
というけど何を持ってスピードがないとしているわけ?
連戦でダメージがあってスピードが出なかったじゃだめかい? 比較に関してもこのスレで鬼1とされているモス娘、3王、G4ジェノスより
段違いに強い描写があるから1ランク上の竜におかれると言う考えが別段おかしいとは
思わないけどな >>768
その場合G4以前にも漫画では描写されていない性能向上が別にあったという解釈になる
あくまでそれが正解だと主張するつもりではなく矛盾なく解釈するならこういうのもあるという例
他に金属バット竜を辻褄合わせようと思ったら
・阿修羅が通常でも竜5 舐めプでも竜6 それに負けたバット鬼1 気合全開で竜6
通常阿修羅は作中随一の頭脳持ちだからそれを捨てた阿修羅モードと同ランクでもさほどおかしくない
金属バットだけが舐めプされたのではなくジェノスも舐めプされている
・初期ガロウが村田版で原作より遥かにパワーアップしていて、G4ジェノスよりずっと速くなってる
この場合ガロウの対戦相手を見直す必要あり 相対的にG4ジェノスは下がるかも >>748のランクを見るとだけど
金属バットを鬼1にするために大量のオリジナル設定やランク変動をしているようにしか思えないんだが
>その場合G4以前にも漫画では描写されていない性能向上が別にあったという解釈
こんな設定はないのに勝手に足してないか?あったらスマン
なめぷ阿修羅の話も作中で1度も言われていない話を持ってきているし
>金属バットだけが舐めプされたのではなくジェノスも舐めプされている
ジェノスは開幕即死だぞ? >>771
「スイングが速くなっている」「ダメージを負うごとに身体能力が上がっていく」ってあるからダメ
それでもガロウに武術ではなく移動でマンホール回避されて見失ってるからスピードは普通に劣ってる
>>772
それが違うという話
対ガロウの描写は真逆だからジェノスがG4じゃないかタイプのせいでそう見えるだけか
ランク全体を見直す必要があるか 少なくとも現在鬼1の深海王やモスキート娘に高い確率で勝てるジェノスが開幕即死した阿修羅に
3分もの間「いい打撃戦」を展開できる金属バットが同格なはずないし
この戦いは吹雪とサイコスの戦いみたいなメタ属性の戦いでもなかった
この理屈を破綻させるためにそもそも深海王やモスが鬼2なんだとか
作中で言われていない改造パワーアップがあったとかあるいは
クロやジェノスのCD内のセリフを無視して金属バットは阿修羅に3分間袋叩きにされてただけ
とか言い出すのはどうなのよ? >>774
そのランクはむしろ金属バットを竜6にするためのものだぞ
>こんな設定はないのに勝手に足してないか?
実際G4前改造は勝手に考えてる、無理があるとは思ってるから推奨はしてない
でもこれじゃなくてもいいけど何か理由づけしないとガロウ戦がおかしくなるだろ
あと舐めプは実際の初期ジェノス戦で超絶舐めプしてたことが一応の理由になるかと
ジェノスの開幕即死はジェノスの防御が弱い故の特性 ドラマCDの音声データ見たけどジェノスが2撃で瞬殺されたってどこでわかるんだ? 2激は進化の家のときだろ
ドラマcdでは言及されてない 基本的にタツマキが過剰に持ち上げられてるんだろうな
まあ、人気あるし仕方ないとは思うけどね
タツマキの竜複数相手に10秒発言も根拠ないしな
と最近思えて来た 竜撃破出来た連中なら隕石くらいはなんとかなりそう
200メートルだしな
バングフラッシュなど バング→人生最後の本気
フラッシュ→禁技
これでいけるか
ゲリュガンシュプとグロリバースもいけるかも? バットがガロウに負けたって言うけど寸止めしなければ高確率で勝ったじゃん
そもそも途中で終了してて勝ち負け着いてないし タツマキの発言が全て本当なら万全ならサイタマを5秒で倒せることになるからな
タツマキの発言に根拠は無い 個人的には金属バットの評価の内「長老の突進を止めた」の部分はあまり深く考えなくてよいものと思う
長老の長所は硬さと回復力と大きさなので
突進を止めるだけなら難しくない(何なら鬼1でもできる)とすればよい
ただ阿修羅3分は考慮せざるを得ない
クロビカリ竜4は動かせないし、クロビカリと15分殴り合えた阿修羅竜5上位も動かせない
となると竜5上位と3分やれた金属バットも最低竜6内にはおかないといけなくなる
そうなるとガロウ戦がおかしくなる
身体スペックに大きな差が出るとガロウの流水が無力なのはクロビカリが証明している
つまりガロウと金属バットの身体能力差はそこまで開いていないことになる
連戦だったと言ってもそれで戦闘能力が下がった描写がない(というか上がっている)上スタミナ負けしたわけでもない
阿修羅戦、ガロウ戦どちらに合わせるにせよ何らかのつじつま合わせは必要になる 最後の寸止めが決まっていても
単に戦闘終了で立ち去ろうとした人間の後頭部不意打ちでぶんなぐって倒したとされるだけで
強さランキングには影響しないと思う 竜7作るのも金属バットを竜にする為に竜の下限下げる為なんだけどなあ
ドラマCDだけ参考にランキング付けするのは意味不明だし
作者発言あるから竜6入りは反対してる人は少ないでしょうに
また、魔ロン毛みたいに保留で流れるだけだぞ バットが長老を止めたっつか不意打ちに驚いて一時停止しただけだもんな 竜6は確定で
スピード技巧派には圧倒的不利とするのがちょうどいいんじゃない?
もやし以下になりそうだけど 連戦の後のダメージ食らってる状態でガロウ倒せなかったってマイナス要素にはならんだろ 魔ロン毛は以前のスレで修正案なしで勝手にスレ建て人が不明欄に放り込んだだけ
戻しておけばいいだろ >>786
戦闘終了してなかったんだろ。
少なくともガロウは手加減する甘さ持ちだし。 バットとアマイマスクは竜6でしょ
状況次第では竜も倒せると明言されてるバットは間違いなく竜の範疇だし、アマイマスクはまぁ何か強そうだからお情けで竜6下位に入れてあげれば良い ニャーンモヤシよりは強そうだな
>>793
アマイは黒い精子相手に粘ってるから竜5でいいんじゃね
バットは長老に相手にされてなかったし、カブトに瞬殺だしで絶対ぎりぎり竜だわ >>785
ガロウ戦の考察おかしいだろ
ガロウの成長考慮してないしバットは完全に捌かれてた
初期ガロウじゃポチに瞬殺だよ >>795
流水は対人相手に相性良いが身体スペックに開きがあったら強引に突破可能なのはクロビカリが証明している
技術抜きの身体スペックをクロビカリ竜4、(クロビカリ戦時)ガロウ竜5とするなら
身体スペックに1ランク開きがあったら突破可能という事になる
ガロウのスペックをもう少し下に想定して(クロビカリ戦時)ガロウ竜6とするなら2ランク差があれば突破可能
つまりクロビカリ戦時のガロウのレベル次第で流水の相性補正でカバーできるランク差が分かることになる
初期ガロウが鬼2なら、初期ガロウと戦って流水を突破できなかった脳筋キャラは
クロビカリ戦ガロウ竜5=初期ガロウに負けたキャラの上限は鬼1
クロビカリ戦ガロウ竜6=初期ガロウに負けたキャラの上限は竜6
という事を言っているのだが伝わっている? ニャーン弱くないか
スピードタイプとはいえフラッシュ以下だろうし
特殊能力あるから逃げ脚は速いけど強くはない
竜6だな >>796
ムカデ戦でダメージを負って本領を出せなかったと言う意見にはどう思う? >>796
金属バットは耐久型だから攻撃スペック=身体スペックではないがな >>798
ガロウ戦でもどんどん攻撃力上がってたしあんまり関係ないんじゃね
お互い攻撃もらって体力勝負になってたら考慮すべきだけど、ガロウ戦は嬲られる時間増えるだけ >>797
このあとジェノスと戦うだろうけど多分竜6で収まりそうだな タツマキが過剰に持ち上げられてるとは思わないなぁ
オロチと同程度で黄金精子と宇宙船に勝てるなら竜1にはなると思うが ダメージ受けないと根性発動しないし
スピードもパワーも上がってるのに
連戦だからってデメリットだけ取り上げるのは
都合良すぎるだろ >>798
ないとは言わないけど
上の方でも言われている通り気合で能力が上がるという設定と
そもそもスタミナ以前の戦いだったことからあまり関係ないかと
>>799
非常に単純化した話なので必ずしも上で言ったものがすべてに適用できるとは思っていないが……
金属バットのパラメーターをそんな耐久全振りに解釈してしまうとガロウ相手にあれほどのダメージを負うのがおかしくなる
実際クロビカリは正面から流水を突破+ガロウが急成長するまではほぼダメージを受けていない
攻撃力、耐久力において初期ガロウと金属バットの差は(少なくともクロビカリとクロビカリ戦時ガロウよりは)少ないと思う ちなみに俺は「金属バットが弱い」とか「金属バットは鬼」とかいうつもりはない
阿修羅の件がある以上、通常金属バットが竜6以上なのは確定かと思う
ただそれだとガロウとの戦いがいまいち解せない
その説明によく使われる流水のアドバンテージもクロガロ戦がなければ納得できるが、あれがある以上それだけで説明もできないように思う
あんまりそこにこだわる気はないけど、話題の一つとして
あと金属バットの能力やランキングの位置、それとランクによる実力差、竜EX2、竜7の新設議論のネタにもなるかと思って言ってみた >>805
つもりはない、こだわる気はない
書き込み量からこだわってる気がするわ 金属バットは竜6の範囲で動かすって所は共通したってことでいいのかな?
あとは竜6内での具体的な位置について話し合ってくれ 金属バット竜6は文句ないんだけど
もやしとかバクザンとか戦闘データ少ないの多すぎてランキングできなくね?
ブサイクには負けそう ハグキは飲まれても出て来れそうだけど有効打なさそう
あの場で影響できるなら最大レベル根性でブサイクハグキと同等なら ガロウ戦なら余裕ありそうだしハグキの右じゃね >>790
勝敗自体は重要じゃなくてスピードがガロウ未満だったのがマイナス要素
ソニックはフラッシュとやり合えるくらい強化されても攻撃力が上がらなければこれ以上には通用しないと言われている
金属バットのスピードにしても同様じゃないかと思う
それこそ金属バットはソニックやゴキブリには負けそう 耐久高いと言っても硬いわけじゃないし攻撃は通じる
竜6に置くとしてももやしと最下位争いかな
バクザンもやしは強さがよくわからないと言われがちだが弱さが明らかなバットよりは上と見てもいいと思うし
ただもやしは本体が速い描写に欠けるから冷凍耐えられるなら勝てるかも >>794 ゆーてアマイも基本粘ってるだけで、竜相手に有効だどころかまともなダメージ与えた描写一切無いからなぁ
立ち回りが上手いだけで、どの竜戦も防戦一方でしかないから金属バットと同じ竜6が妥当な気がする そもそも初期ガロウとはいうものの、ガロウは学習して強くなるから
タンクトップマスターと戦ったときのガロウと
金属バットと戦ったときのガロウはある程度までは強さが違うんじゃない?
初期ガロウが流水込みで鬼2レベルと仮定して(流水なしなら鬼3レベル)
そこからタンマス、黄金ボール、バネヒゲ、番犬マンと戦ってるんだし
金属バットと戦ったときはガロウも流水込みで鬼1レベルやったんだと思う
ガロウ鬼1、バット竜6でバットは鬼4体+長老とやって疲弊してたし
ガロウは流水で格闘技耐性のないパワータイプには有利だったから
バットの攻撃を跳ね返してほぼ勝利した
こう考えれば、それなりにつじつまがあう >>802
タツマキをなんとか弱いことにして
フラッシュを竜1に持っていきたいのでは
と予測してみた ガロウが明確に強化されたのって外見変化伴う時だろ? 竜のワンランク差と鬼のワンランク差を同じように考えてるからおかしくなるんじゃね
サイレスラーとタンマスは大差ないだろ ガロウが指摘した通りなら対人、武術への対抗力の皆無が1番の敗因でスピードの差が原因では無いんだろ?
なら阿修羅カブトと3分粘った理由はつけれる
ただの速い攻撃なら対抗できるんだろ
とは言いつつも
・ソニックみたいな対人専門みたいな敵には勝てそうも無い
・ジェノスは初見で3分粘った事に感心している事からジェノスも初見では瞬殺でも阿修羅カブト相手に3分以上粘った事がある可能性はあり アマイは>>440で意見したいことは全て言わせてもらったので竜6トップか竜5最下位のどちらが良いかは他の人たちに任せる
個人的にはアマイ竜6トップ派だけど竜5最下位派の意見もよく分かったし
あとさすがに下位まで落とすのは反対しておく立ち回りの巧さを考慮すれば下位は下すぎる アナル強さ議論スレ🔞🔞🔞🔞💯💯💯💯💯💯💯 >>817
そもそも、アマイはこの後描写あるのに今動かす意味あるのか? >>819
正直アマイの戦闘描写が原作とそこまで大きく変わるとは思えないし、あったらあったでまた再評価して上げればいいんじゃないか いい加減次回で確定で描写あるわけでもないのに今動かさないでいいとか言うのやめた方がいいよ
そんなんで先送りにしてばっかりだし始まってる議論を止めるの無駄すぎる >>811
そもそも気合いって別にはっきりダメージ受けたら発動するって条件ってきまってるわけじゃなくない?
ガロウがあの現象を不思議におもって金属バットにきいたら【気合い】って答えたから
俺らが勝手に【気合い→ダメージ=強化】って解釈したが
殺られそうだから【気合い】いれるパワーアップって図式ならダメージ0からのパワーアップ普通にありえるぞ
ようするダメージでパワーアップしてるって解釈ではなく、負けそうだから気合いいれるって感じの気の持ちようでのパワーアップの可能性ね >>821
>>821
いや、アマイの下げ描写来てないのに下げようとしてる方がおかしいだろw >>823
別に下げ描写があるからじゃなく、これまでの描写から見て今の位置は高いから下げた方がいいって話なんだけど
またこれから原作と異なる上げ描写があったら改めて評価して上げればいいじゃん >>812
タコの戦いでもフラッシュ余裕で倒してたし
あの時は、どっちが強いかもわからん描写
タツマキが上だったとしても、そこまで差はないでしょう >>826
フラッシュならサイタマワンパンできるから
永久にランキング外でいいよ >>825 に俺も賛成やな
竜6トップが妥当な強さやし >>825
じゃあアマイがこの位置になったときの過去スレ議論持ってきて
そこで皆納得したからここにいるんだけど >>825
俺もアマイ竜6トップでいいと思うの
下がる理由は竜5のホム帝サイコスジェノスがそれぞれ強い描写が出てしまって
相対的にアマイが竜5よりも竜6よりになったことから竜6のトップでいいと思った そもそも最新材料無しで上げ下げするのやめようや
前々スレくらいでスルッと上げたバット明らかに場違いじゃねーか >>830
アマイマスクが竜5の最下位に指定されたのは描写不足だから
これより前のスレでは竜8の最下位
93名無しんぼ@お腹いっぱい2018/01/09(火) 18:31:03.60ID:uRC1BRXP0
タツマキは意見がわかれるが、スレの雰囲気的に竜1
ワクチンマンは下げ2、下げない3 なので、下げない優勢なので下げないに
3剣士は虎2 鬼1 なので、虎上位に
ホームレスはどちらでもいい1 下げ2なので竜4で、やはりゾンビマンに負けたのは痛い
アマイマスクは描写不足なので、現状は竜4ホームレスの下に
part52
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/comic/1515304482/-100 >>833
この文章だと追加描写待ちってことで
村田版で描写追加されるだろうしそれ待ちじゃん
あと相性最悪のブサイクの攻撃防げてるしそれと同ランクはおかしいと思うよ アマイの下げ要因あるとしたら
合体なし黒い精子がアトミック相手に圧倒的優位だったのが優位くらいになったから
合体なし精子相手はそこまで難しくない
相対的にアマイ下げるくらいかねえ
まあ、天然水の水鉄砲の直径が案外大きくてそれでも再生できるなら上げだけど 俺は金属バットの現在地の支持者じゃないが数スレ前に修正案がでたときは
反対派はいなかったから手続き自体は問題ない >>831
ホム帝サイコスジェノス上げればいいじゃん
なんで関係ないキャラ下げるの?
そもそもホム帝はバング捉える描写とゾンビマン振りほどく描写ないとランク変わらん
身体能力虎レベルだから ホームレス帝は銃弾に反応できるスピードなら
以前より身体能力の評価は上がる >>836
見直したけどスレ主が突然950で竜5主張してそのまま反映しただけだったぞ
俺がその日いれば反対してる
952 : 名無しんぼ@お腹いっぱい [] 投稿日:2019/06/26(水) 16:49:02.72 ID:pvcZZB/ea.net [1/1回]
バットはこのまま?
ドラマcdの情報見るに竜5最下位に上げてもいいと思うんだけど
俺は>>403でもいいと思うけどソニックは反対意見多そう
G5はまだまとまってないし保留でいいんじゃね? >>837
少し前まで竜5は阿修羅、ウイフレ、サイコス、ジェノス、ホム帝、アマイマスク
の順番だったがジェノスとサイコスが再評価されて阿修羅の前になったから
上がってるよ
ホム帝は至近距離で光弾防御が使えることが判明したから上げ描写だが
ウイフレや阿修羅のほうがまだ有利だからと動かなかっただけ
相対的にアマイマスクが落ちた >>839
いや普通にいたぞ
961名無しんぼ@お腹いっぱい (アウアウカー Sa5d-DgMa)2019/06/26(水) 20:47:04.50ID:rsLK/ve3a
金属バット竜5は賛成
でもサイコスに関しては反対
962名無しんぼ@お腹いっぱい (ワッチョイW d3d3-1dZS)2019/06/26(水) 20:52:49.37ID:eN7yhdNM0
俺もバット竜5最下位なら賛成かな
サイコスはこれから本体の描写来るし一旦反対だけど今でもウイフレよりは上にしていいと思う バットはドラマCD情報っていうか
金属バットの死んでも根性云々含めた順位だからなあ今
流石におかしい BG対フェニ男とかフラッシュ対ウィフレの速度とか思い返してみれば
この漫画で3分粘るのがどれほど食らいつけてるか分かるだろ、その上クロビカリも戦闘を高く評価してた >>845
で、シミュレーションの信ぴょう性はどうなん? ニャーンはジェノスと戦闘中にタツマキが地盤をひっくり返す→そのままタツマキかバングに敗北予想 >>847
実際に戦ったガロウと金属バット戦より
ジェノスのデータによるシミュレーション優先させる理由って何?
シミュレーション優先させるなら作中のジェノスの発言の有効性あげないとだし
ゴウケツ長老並みになると思うけどその辺どう? one版と違ってオロチ倒せる奴がヒーロー側にいるの知っててもサイコスは戦おうとするんかね? 別にシミュと本編のガロウ戦で矛盾しないだろ
ガロウ倒すところまでいかなかったのは具合が悪かったと言う話
しかもONE発言まであるんだから何が問題なんだよ >>849
意味が分からない
状況が全く違うしシュミレーションとガロウ戦に矛盾はないんだから優先とかない >>850
災害レベル竜複数体まだいるわけでふらっと表れたキングしか怪人王倒せそうなのいないからキングは警戒してんじゃね?
流石にポッでの情報0の誰かが怪人王倒したとかギョロギョロも思ってないんじゃないかな?
突入メンバーで倒せそうなのがタツマキだがギョロギョロが相手してるんでそれがないのはギョロギョロ目線ではわかる
じゃあ他に誰が倒せるって話になると自分の目を掻い潜っていつの間にか潜りこんでたキングがやったとおもうのは無理ないかもしれん アマイは一応ブサイクと同ランクは低すぎかということで竜5最下位の方がいいと思ってる
竜6トップでもまぁそんなに違和感ないけど
金属バットが身体能力鬼1レベルでも実績重視で竜6最下位付近につけるなら
アマイも同じく竜5最下位に来れていいと思うな たぶんニャーンはジェノスと戦うんだろうがぶっちゃけ滅茶苦茶相性悪いよなサシじゃまず勝てないだろ
効果ありそうなのがゴキブリホイホイと腕のブレードくらいっていう >>855
勝って疲弊したところに原作コースでねえのか 根性がパワースピードアップメリットよりダメージ疲労デメリット大きいからガロウ戦は弱かったって言いたい訳だろ?
ノーマル阿修羅と打撃戦って言うけどノーマル阿修羅もジェノス2発殴って戦闘不能にするだけの攻撃力
ハグキに食われても出てこれなさそう one版だとニャーンってサイタマ見てそのまま逃げてフィールドアウトしたから戦闘も何もなかった希ガス シミュレーションありにするならゴウケツを長老の右に置きたい 少なくともクロビカリ 金属バットの戦闘データの信ぴょう性はある あとまあバングも道場で動き見てるから通常バングの戦闘データもありそう
通常バング クロビカリ 金属バット 集まっても勝てるか不明なんだから竜3
天然水は散らせるから有利判定で ドラマCDを新情報みたいに捕らえてる人たちがいるけど
かなり前から考慮されてるぞ
阿修羅は以前は竜2だったがクロビカリに15分で負けたから竜5に下げられたし
金属バットは現在位置になる前も竜6だった
それを踏まえた上で議論するならいいと思うけど 金属バットは気合いがあれば阿修羅カブトに勝てるかも知れないとかそう言う理由で竜6から竜5に上がる
→細かいルールを作ろうって話になった時に同格と格上の有効性が大事って話になる
→その名残りで金属バットは竜5の連中にはどうしても勝てないと言う結論に至り、竜6に下げるという声が大きくなる(同時にアマイマスクも下げるという話も出てくる)
→ガロウに攻撃を当てれないなら回避が上手いウイフレに勝てないって結論に至った時に覚醒ゴキブリにも勝てないのでは?という疑問が出てくる(鬼1、2でも良いのではという話に)
→そしたら金属バットがガロウに負けた理由はスピードが原因で阿修羅カブトに3分粘るのはおかしいという話が出てくる
って話の流れだと思う
ガロウは金属バットには「単なる脳筋」「対武術の対抗力が皆無」と指摘したが別に鈍足さや速い奴に何も対抗できないとは指摘していないから阿修羅カブトと3分粘ったのは別におかしくないし矛盾はしていない
ただガロウの反応的には金属バットよりもジェノスの方が速そうって言うのは確かで
ジェノスも初見は阿修羅カブトに瞬殺されても55連敗の中で3分以上粘った可能性は有る
とは言えガロウ戦の時のジェノスはムカデ長老戦を見ると鬼の範疇にあるとは思えない所もある 辻褄合わせるならドラマCDの強化はG4ではない少しのアップデート
金属バット>ジェノス
G4強化は凄くて
ジェノス>金属バット
作者発言の金属バットは
竜でも行けるは状況による→鬼1なら竜下位倒せる状況はあり得る
怪人協会編は金属バットがいれば結構変わってた→根性の最大値は不明 竜下位倒せるくらいになるなら幹部は倒せる
作者発言で竜ってのは確定できないんだよな あとはまあ
ノーマル阿修羅が打撃戦のみで戦闘する状況(スピードで撹乱したら金属バットは追いつけない)
で3分殴り合うって状況があり得るのが竜6なのか鬼1なのかって事
個人的には初期ジェノスと雨なし深海王が殴り合って決着付くのは3分くらいじゃねとは思う 俺の見解では金属バットは竜で問題ない
ルールに【描写・設定されている中で考えうる最強状態最大戦力】で考えて下さい。とか書かれている以上は
最高のコンディションと考えられるVRのほうで試算するのが筋だからだ
ムカデ長老の攻撃で1度ノックアウトをしている状態は最強状態とは言えないからだ
ジェノスに関してもCDの時点で深海王を倒している以上は
初期ジェノスとほぼ同じ強さと考えるのは無理がある あーいや
初期ジェノスと雨なし深海王王が殴り合えば3分くらいで決着付くんじゃないかなあと
要するに打撃戦すればノーマル阿修羅と金属バットは同ランクで上下そこそこ離れるくらい
でもまあ、なんで阿修羅がスピードで翻弄しないかは知らね
ラッシュしなきゃまともにダメージ入らないなら分かるけどさ その理屈だと肉弾戦最強クラスのクロビカリと15分殴り合える阿修羅は竜4で良いのでは ハグキって即死攻撃持ち扱いでいいのかな?
あの反応速度で使われたら竜6でも最強かも 戦ってる時間とかって結構わからないと思うぞ
ジェノス対ソニックは20分以上やってたみたいだし
怪人協会戦も原作は朝方までやってたわけだから描写だけではわからんと思う チョゼって鬼3トップあたりに下げる流れでほぼ固まってたと思うが
理由が普通にスイリューに劣るからならそのままタンマスより右まで下げるべきだと思うわ
震虎拳で大ダメージ⇒タンクトップタックル当たれば倒れる可能性高い
(スイリューもだが)鬼2の標準速度よりは遅い⇒タンクトップタックル前に先制攻撃できる機会は少ない
震虎拳に相当するような近接大技は無いのでスイリューは倒せない判定⇒僅かな先制攻撃機会でタンマス倒し切れるかも微妙
んでチョゼが下がるってことは魔ロン毛も鬼3でいいのか? 結局、ノーマル阿修羅に3分で負ける金属バットが同ランクなんだし
スイリューもチョゼも同ランクでもいいよね
阿修羅も竜4にしよう 【変更希望キャラ】金属バット
【変更希望ランク】竜6 ブサイク大統領 金属バット
作者発言で竜6クラスは確定 豚神でも出られるから金属バットも出られるし勝てるから
ブサイクにはスピードが足らない チョゼタンマスの右はやり過ぎじゃね
タンクトップタックル本気でやってダメージどれくらいなのか出てきてないし >チョゼって鬼3トップあたりに下げる流れでほぼ固まってたと思うが
読み返してきたけどこんな流れ全くないぞ
どこにあるのそんな流れ?前スレ? てか、アマイがそもそもブサイクより格上って断定できる描写が皆無なんだよな
変身してない通常状態のブサイクの攻撃防いでただけだし、ガチでやり合って勝てる保証はどこにもない
通常状態でジェノスのマジ蹴りでさえ有効打にならない耐久力あるし、現状のアマイの火力で刺しきれるかも不明
同ランクでも問題ないのでは? 金属バットはS級の上位に比べたら弱いからなー
まだアマイマスクの方が強いっていう
タツマキもボロスの宇宙船を全く堕とせなかったのに
なぜかそれより強いことになってるし タツマキはしょっぱな宇宙船の攻撃手段封じてる時点でほぼ負けはないからなぁ
あのまま落ちなかったら別のアプローチに出てただろう
飛べるんだから内部に侵入することも容易だろうしな
その前にサイタマが落としたからそういうシーンは見れなかったけど
というか黒い精子のほうがどうやって宇宙船落とすのって感じ 精子は船内入れば分裂して乗組員倒せるから
侵入方法次第だな
黄金なら砲撃で倒れそうもないし負けなきゃ砲撃の弾数制限ある宇宙船の負けでしょ 宇宙戦は本来なら連続砲撃でS級上位の奴ら皆殺しだった
それくらいに強い
砲撃止めるどころかすべて打ち返して、相手の攻撃手段破壊するとかタツマキにしかできんし
タツマキならバリアあるし砲撃でも無傷だろう
宇宙戦の強さは竜2が妥当だし、そうなるとタツマキは竜1が妥当 魔ロン毛抜いてもチョゼはまともな挌闘技出してないし
B級相当が目で追えない速度での戦闘と光弾しかない
その2つはスイリューに致命傷負わせられない
前者はぶっちゃけ、タンマスで対応できる可能性は十分あるし 光弾もA相当のゾンビマン消し飛ばせないからタンマスでも弾き飛ばすならできそう 【変更希望キャラ】チョゼ
【変更希望ランク】鬼3 最上位
スクリューとの戦闘描写から鬼2とワンランク差はあると確定
フブキには戦闘速度で反応されないから倒せる
タンクトップマスターは五分五分 てか宇宙船のランク低くね
タツマキの砲弾返しでも落ちなかったぐらいなんだからマルゴリラッシュでも普通に落ちないと思うんだけど
精子でも落とせるかどうかは怪しいし 宇宙船に対しての優位性、作者発言、ギョロギョロ瞬殺、今後の無双とタツマキが強いのってONEや村田の発言だけではないんだよなー
常時バリアを貫通出来た奴もいないし
ムカデ長老ボコボコにしたブラストも竜1か良くても竜EXくらいじゃね?
今はブラスト=サイタマとは考えられていないみたいだし 宇宙船の中に入れば無双できるのは
バングフラッシュアトミックなんかも同じだね
フラッシュなら速度で砲弾避けつつ打ち返せるかもしれんしあの時はなぜか帰ってたけど >>884
フブキとタンマス、フブキとチョゼで見たら確かにチョゼ>フブキ>タンマスでもいいかもしれんな
タンマスとチョゼはもうちょいタンマス有利だと思うがフブキとの勝敗の方がはっきりしそうだ
宇宙船はサイタマが中に入ってボコボコにしまくっても全然落ちなかったし耐久は凄まじいが
攻撃間隔がかなりでかいから他の竜2仕留めるのも難しいと思う 宇宙戦は竜3や竜2クラスの飛べるやつ(フェニ男やワクチン)には内部侵入を許して負けかねないし、仮に侵入出来なくても自分より上に来られると攻撃手段なくて最高で引き分けにしかならない
BGとかもそうだったけど、格下相手に不利が考えられるのは大きなマイナス評価だよ 砲弾はバングアトミック辺りは何とか出来たのだろうか
バットやプリズナーはそのまま死んでただろうけど 流石にフェニじゃ宇宙船の装甲は破れないだろうけど
ワクチンほどの火力があるなら乗り込みも可能性もあるだろうな
あと負けたらとにかく1ランク差をつけると言うのは反対
チョゼ戦はスイリューが本当に危なかったと言っている以上は同格で問題ない 俺もチョゼ鬼3は反対
高い戦闘技術に鬼の中では高火力の破壊光弾も持ってるし、スイリューの発言から見て実力的にはほとんど五分だったと思う
フブキやタンマスよりは明らかに強いだろ
下げるとしても鬼2最下位ぐらい
個人的にはカオハギより強いと思ってるから今のままでいいと思うわ スイリューは女の子守るために光弾をあえて受け止めてなかったらもっと楽に倒せてたと思うんだけどな 宇宙船は作中で対地実弾砲撃しか見せてないのが惜しいな
レーザー砲とかワープ装置とか絶対ありそうなのに オロチなら普通に宇宙船には勝てそうか
空も飛んでたしね
タツマキとの戦闘を見てみたかったけど >>895
地表が更地になるくらいの砲撃だと流石に耐えれるかな?
どのみち宇宙船の強みは個人の強みとは違うからそこまで深く考える必要はないんだろうけどね このスレ的には人間ウィンドと怪人チョゼだったらどっちが上だと思う? >>897
人間ウィンドは鬼1はあると思うから前者だと思う チョゼのガードぶち抜いて砕いた攻撃ならともかく
描写からすると超スピードでの戦いの中、スイリューが先に決定打を与える事に成功したって感じだろ?
チョゼが致命傷を与えれなかったからスイリューの方が格上って論理が飛躍してないか?
チョゼの光弾をまともに受けてもなんなく立ち上がったならこの論理も成立すると思うけどガードしたんだろスイリューは いやさあ、どうやってチョゼが描写内の攻撃でスイリュー倒すのさ >>894
大全にはワープで上空に突如現れた
という記述があるのでワープ機能が
あるはず >>899
最大火力技受けてノーダメならツーランク差はあるし
光弾は溜め大きいから余裕で避けれるでしょ
ウィフレは人間形態だとソニックより弱そうだから鬼2くらいだと思うが >>902
だからノーダメじゃなくて防御体制とってるでしょ
しかも余裕のガードじゃなくて結構いっぱいいっぱいだしな
手から血流れてるし
その論理は無防備な状態で受けても平然に立ってから言うべき事
ワンランクはともかくツーランクはどう見てもスイリューに肩入れしてるでしょ
連打戦にならずに即強力な一撃をぶち込んでチョゼに勝ったならわかるけどな ノーダメ云々の話で言えば極端な話
あの光弾と単なるパンチなら単なるパンチの方が有効度が高いという事になる
だってチョゼと戦い終わった後に結構血を流してるから チョゼの攻撃で大分出血してる描写がある上に本当に危なかったとまで言ってる以上スイリューが倒される可能性も普通にあっただろ
同ランクで少し差があるぐらいにしか見えないわ >>879 金属バットよりかは強いかもやけど、それだけじゃ竜5に置くには不十分やろ
1ランク違う強さとも思えんし、金属バットと同じ竜6内での序列差レベル >>906
ギリギリ1ランク差はありそうだけどな
金属バットは弱いのに根性でなんとかなると思ってるのがあれだし
結局、まだまだ弱いガロウにやられ、不意打ちじゃないと勝てない状況までされたし
あれアマイマスク相手だったら、ガロウ殺されてたんじゃね
アマイマスクはああいう奴容赦なく殺しそうだし A級を一撃で倒せるのは鬼以上から(鬼最上位)ぐらいの基礎能力と同等のチョゼ
軽い殴りでジャクメン吹き飛ばしてたで゙ 俺はギリギリだったっていう発言は発言した人によって意味が違ってくると思うから
その戦闘で欠損が生じたか その後に戦闘を継続できたかで判断するべきだと思う
スイリューは本人が言ってる通りにそれまで苦戦した戦闘経験はない
いつも生死をかけてるヒーローとはギリギリの意味が違う >>907 1ランク差って結構な壁だからな…
アマイマスクも強そうな雰囲気醸し出してるだけで、鬼のドS以外のめぼしい功績皆無だし、なんなら金属バットのように鬼複数体、ムカデ長老の連戦後にガロウとやり合ってたらアマイマスクが勝てる確証が現状ない
雰囲気と発言で何となく竜5に置かれてるだけな気がする そもそも、超火力のメタルナイトロボ相手にアマイも金属バットも勝てなさそうやし仲良く竜6で良いと思う
謎の再生力ある分アマイを金属の左に置くぐらいで >>910
1ランクの差がそれなりに大きいのはわかる
竜1〜6で、基本的に1でも差があるとほぼ負けるくらい差があるんでしょ
同ランク内だと、勝率は一定しないみたいな
アマイマスクと金属バットを同列にするんなら
戦績的にアトミック侍とシルバーファング、フラッシュも1ランクくらい付きそうだけどな
メルザルガルドもS級4人でようやく倒せたのに、なんでアトミックたちと同ランクにいるんだ オロチはボロスにワンパンされるくらいの
差があるんかねー?
一応、ガロウボコボコにしたし、地球上最強生物らしいしで多少は粘れそうだな
タツマキも勝てるかわからん相手だし(意味合い的にはオロチと比べるとタツマキが挑戦者か?) >>912 メルザルガルドに関しては、イアイ以外に有効打与えてないからようやくって表現は違う気がする
バングに一発だけ直撃したけど、ダメージ皆無だったし
4人がかりでギリギリの戦いなら確かに竜4どころの強さじゃないけど、ヒーローサイドがほぼノーダメ勝利してるし今の位置は妥当な気がするで >>914
普通4対1なら4人側がフルボッコは当たり前だろう
その割には時間かかり過ぎだし、タツマキにもC級からやり直せ言われる始末
タツマキもメルザルガルドなんて眼中にないように宇宙船に攻撃集中させてたし
1対1での戦いなら、メルザルガルドは周囲に注意払わないし、自慢の再生能力と併せて
あの4人ならボコれるだろ そもそもメタルナイトロボってそこまで強いか?
防御力以外腕着脱ジェノスの劣化に見えるぞ
竜6上位に文句は無いがたかがミサイルをそこまで超火力扱いすんのは過大評価じゃね
メルザルの時はバングは本気じゃないしアトミックは集中斬無いしどっちも竜4無いからおかしくはない 本人はギリギリだったとは言ってるがゴウケツ戦で元気に動いてるからなぁ >>915 プリズナーと金属バットはボコれたとしても、バングアトミックに勝てるかっていったら微妙じゃね?
バングに至っては直撃してんのにダメージなかったから、メルザルが有効打与えれるか微妙やし
アトミックも今は集中斬あるから再生前に消滅させれるやろ、あれ確かメルザルタイプ対策で考案した技やろ フブキに決定打を与えられそうに無い
サイコスとジャガン >>913
ボロスの形態によるけど力解放ボロスになった時点で粘るほど戦うのは無理だと思う
サイタマの発言からして力解放ボロスの時点でもオロチとは比較にならないほど強いだろうし
個人的には鎧を壊す程度には善戦できるけど力解放形態にはあっさり負けるぐらいのイメージ タツマキが雑魚言うメルザルだしなー
ねじ切り攻撃で余裕だろう常時バリアで攻撃も食らわんし
ビー玉破壊するまで終わらないから時間はかかるだろうけど
竜3〜4くらいの強さしかないな ランキングに蚊が無いのは何でだ?
蚊の能力
回避力
・サイタマ普通叩き 回避
・サイタマ普通連続叩き 回避
・本編唯一サイタマを激高させる
・殺意のマジ叩き 回避
・殺意のマジ追っかけ 回避
攻撃力
・サイタマの皮膚装甲を貫通
・サイタマの血を奪う
・本編唯一サイタマにダメージ(かゆみ)認識を与える
決着
・仕留めるられなかったサイタマ敗北
こいつ神クラスだろ >>920
ボロス強すぎだな
もう災害レベル神と公式で出される
ラスボス級の奴以外では
ボロス以上の敵は出ないだろうね
味方ならブラストか 集中斬はメルザル対策としてはゴミでしょ
連発困難隙大きめ範囲狭いとか運良くビー玉に当たらなきゃカウンター貰うだけ
中距離に高火力飛ばせるから単純にアトミックの技としては有用だが ボロスの星での20年前の予言は、ブラストを指してたんでしょ?
ガロウは生まれてない?し、サイタマも5歳だしな
予言が、宇宙船で地球につく年数まで計算していたとは思えんし
その時にボロスと戦える相手って言えばブラストしか居らんよ スイリュー サイタマチョゼゴウケツ戦連続でやってるのにチョゼとランク差ないのかよ サイタマ戦はサイタマが戦闘する気ないじゃん
ベンパッツハムボルテーンも秒殺されてるしこれをバットの連戦と同一視するのはかなり無理がある
むしろアップになってスイリューに有利まである チョゼの光弾はあんまり強みにならんだろうな
溜めが長いうえに発射された後の反応が「うおっ⁉」→女の子確認→かっこいいポーズ→ガードだから一人だったら簡単に避けられる
「危なかった」はどういう意味なんだか結構人によって取りようがあるから
もうあの発言は無視して「スイリューとしばらく互角の殴り合いができて傷も負わせられる」という所だけで評価するのもありかと
ナイトってオロチ戦ガロウとどっちが上なんかな
ガロウが触手の攻撃を耐える、回避できることを考えると耐久、速度ではガロウの方が大分上だと思うが
ナイトは広範囲爆撃ができることを考えると互角ぐらいか >>927
サイタマ戦だって壁に埋め込まれるくらいはダメージあるし最大火力技技も打ってる
どうしてあれでアップになるんだよ
贔屓しすぎだろw チョゼスイリューとフラッシュウィフレの対戦は似てるんだよな
怪人側はおそらくパワースピードは互角か上回るけど技術がないから負ける ナイトとガロウは下位への有効性では同等くらいだと思うが
直接対決や上位への有効性ならガロウに分がありそう
それで当時のガロウは竜6トップか竜5最下位付近
というか技巧派格闘タイプでちょうどアマイマスクと互角くらいになりそうだな >>928
人によって取りようがあると言うけど捻くれた見方しないで普通に考えたら勝てるかどうかギリギリの勝負だったとしか取りようがないだろ
普通に見ればスイリューとチョゼは大差ない実力
ナイトはオロチ戦見る限りややガロウの方が上かな
この時点のガロウはアマイと同じぐらいだと思う 光弾が鬼2以上にあまり強みにならないのは同意
鈍重なG4以外の鬼2は全員避けられそう 作中でスイリュー自身が言ってる事に関しては認めるしかないんじゃない?
俺らが分析するより根拠になると思うけど そもそも自身と互角の格闘するスイリューに防御されて回避もされそうって時点で
光弾が有効な相手は光弾使わなくても倒せるんだよなぁ ちょっと思ったんだけどどうしても1ランク差つけたいんならチョゼを下げるんじゃなくスイリューを上げる方向で提案した方が良い気がする
チョゼの実力は描写から見て鬼2は固いだろうし
スイリューはチョゼ戦後も十分動けてたからまだ余裕があったっていう理由で推せば良い
もちろん鬼1最下位であること前提の提案だし、俺はスイリューとチョゼは同ランクが妥当だと思ってるけど 鬼1ってなんだかんだ鬼の中じゃチートスペックが揃ってるからそこには入れないと思うよ
スイリューの位置は鬼2トップがベストだと思うよ
ギリギリの勝利ってのは光弾受け止めのせいだろう
あれに全身から汗拭きだして息切れするぐらい体力使ってる
そして武術家であるスイリューにとって大事な手にも負傷してる
かなり不利な状況から本格的な格闘戦が始まってるにも関わらずその後ゴウケツと戦う余力は残しての勝利
ワンランク差あってもおかしくはない タンマスとチョゼ同格扱いは厳しくないか?
チョゼに対してギャラリーのセリフは「速すぎて追いきれない!」に対して
タンマスの攻撃は「またまた入りました!タンクトップパンチ」ときてる
止めを刺す時でさえ無免でも割り込める
タンマスも格闘技で急所を攻撃されると無理だとか言ってる タンマスの強さはタンクトップタックルの便利さ一極集中だからな
まぁ流水使ってないとはいえガロウを一方的にボコれるタンクトップの動きやすさも侮れるものでもないが M.Bボロスはただのパンチ、キックの余波だけでオロチの都市貫通レベルの熱線と同等の破壊力だしてるからな
まあ鎧壊した力解放後だったら流水岩粋拳にサイタマのパンチ2度避けてるオロチも多少は善戦できるでしょ 鬼1にふさわしいキャラではないなら鬼2で充分だよ
スイリューとチョゼは別に無理して1ランク差つける程の描写は無い
チョゼはタンマス以下って言ってる奴がちらほらいるけどチョゼとスイリューとワンランク差つけたいが為にかなり雑にその様な位置に持って行こうとしている様に見えるわ
「きっとタンマスならチョゼに勝てるよ」ってそんなのばっかりで大した根拠を出せていない
対スイリューで比較するならタンマスはチョゼよりもスイリューと良い勝負ができるという根拠を持ってきて欲しいわ
まぁチョゼとスイリューですら結構良い勝負してるんだからその時はスイリューとタンマスは同ランクにしてもらいたいが
今のところ不公平にスイリューに肩入れしているようにしか思えないんだが タンマスは肉弾戦タイプにしては回復力が微妙
プリズナーは猫罰食らってもすぐに回復したが
タンマスならタンクトップも切られて即入院だろうし チョゼ単体評価しても
スピード B級レベルで目で追えない速さ
パワー 高速戦闘でスイリューにダメージを負わせる 光弾は当たればA級レベルならワンパン
ガード スイリューの為なし技でワンパン >>941
スイリューは描写上の最大火力技である震虎拳が大型トラックを粉砕するが
渇き深海王はビルをあっさり倒壊、初期ジェノスはシェルターもビルもあっさり粉砕、カオハギはG4ジェノスと互角の打ち合い、キリサキングは蟲神の身体に傷をつけられる
スイリューとチョゼはザッコスやリンリンに「速すぎて追いきれない」と言われるほどだが
渇き深海王はそれより格上のマックスでも殆ど見えない、カオハギはG4ジェノスに速いと評されるなど
チョゼだけでなくスイリューもだが攻撃力とスピードは鬼2の中では低い方
スイリューはその分耐久が凄まじく高いが、チョゼは耐久も鬼2下位のパワーで普通に倒せる程度
パワーはG4ジェノス並み(かそれ以上)のタンマスの攻撃を耐えるのは厳しい
ただ速いだけではなく防御やカウンターに秀でたキャラも多い鬼2にあってそういうのも明確にはないチョゼは一際劣るかと 言っておくけど粉砕って粉だぜ
20tもある巨体が粉になるわけだからビル倒壊よりすごいぞ
ビル倒壊なんて柱壊せばいいだけなんだから
コンクリートを比較対象にするならスイリューは足で踏むだけで数十メートルを
持ち上げられるんだからその比較は違うぞ
さらに言うとタンクトップクエイクではその程度の事も出来ない
吸血鬼も同じ
>>950はスレ建てよろしく ふんさい
【粉砕】
《名・ス他》
1.
粉状に細かく砕くこと。
 「―機」
2.
(敵を)徹底的に打ち破ること。 一応>>950だからスレ建てしてくる
金属バットは龍5派と鬼1派はもういないみたいだから
竜6のジャガンの右で入れてくる。アマイマスクその他は議論中なので何もしない あちゃーまだ制限中だったか
>>960お願いします
【ワンパンマン】強さ議論スレ part88
!extend:checked:vvvvv:1000:512
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!extend:checked:vvvvv:1000:512
!extend:checked:vvvvv:1000:512
!extend:checked:vvvvv:1000:512
●荒らし煽りは放置。荒らしにかまう人も荒らしです。「またこの流れか」「またこいつか」等いちいち反応しないこと
●相手が荒らし煽りでも個人攻撃禁止、徹底スルースルー。気になるなら2chブラウザ使用、水遁依頼
●次スレは>>950を踏んだ人が立てる
●スレ立て時は一番上に「!extend:checked:vvvvv:1000:512」をコピペして立てて下さい(荒らし対策の為コテハン表示)
●前スレ
【ワンパンマン】強さ議論スレ part87
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/comic/1565733641/ バット動かしちゃうの?
議論荒れてて位置も何もちゃんと決めれてないのに独断で動かすのはスレ立てする人の権力あまりにデカいから良くないな
議論中に移すとかなら分かるが アマイは竜5最下位か竜6トップかで議論されててホームレスよりは右であることに異論は出てなかったからそこまでは下げてもいいだろ 渇き深海王をマックスが目でとらえられないなんて言う描写有った?
一撃目はよそ見している間に後ろに回られていただけ
二撃目はダメージ受けて立ち上がろうとしている間に前に移動していただけ
あと仮に深海王をマックスが目でとらえられていなかったとしても
対戦中の相手を目でとらえられないというのと、外野が戦いを目でとらえられないというのでは全く違うと思う
トラック粉々の件はしょっちゅう見るがな
トラック粉砕なんて大したことないからの、粉々ってすごいぞは定番の流れ >>874
で、金属バット希望出してる人いて
反論でてないぽいし変更だろ
今更反論出すのは遅い
だったら、次スレでまた上げ希望出せ そもそもまだスレ立ってないのに遅いとは?
動かすの反対派が俺入れて3人いるんだから、動かす必要がないやろ
自分の都合で勝手に締め切るな 前スレから竜6にしても良いって話になってたから竜6ぐらいには下げれば良いだろ >>956
スルーされてて賛成もついてないから反映されるわけないやろ
荒らしレベルの連投ゴリ押しと差別化するためにも賛成複数あるかは必須 過疎化しているから>>980次スレでいいだろ
46名無しんぼ@お腹いっぱい (ワッチョイ 617b-VaZZ)2019/08/14(水) 21:55:16.02ID:8iQ2LWhf0>>51>>56
案1 竜6 メタルナイト(ナイト単体)、ジャガン、金属バット、ブサイク大総統
ジャガンの右説支持者は>>52>>56
ハグキの右説を支持してるのは>>808>>844
とりあえず竜6の範囲だが正確な場所を決めれてないから【竜6の中で】何処にするか
次スレで議論するということでどうだろう?他キャラはまだ煮詰まって無いから何もしない しかし竜が雑魚ヒーローの前に出てきた時の絶望感はさすがだな。
なんたって深海王より圧倒的に強いレベルだもんな。 怪人協会は災害力至上主義とのことだしニャーン、ブサイク、ハグキでも幹部である以上ウィフレより強いってことなんだろうか ウィフレは個々が竜になってるじゃん
あんまり変わらんレベルでしょ
そんな二人を同時に相手しても竜4という不遇な奴もいるけど 不遇じゃなくてウイフレの位置がオカシイってことでしょ ウィフレの強さ位置のこと?
個々が竜5クラスなら、割とそんなもんじゃね そういえば
竜2体同時討伐って1ランク差でも可能って解釈でいいの?
2〜3ランク離れてたら余裕って感じか というより1ランク差は付けざるを得ないと言う事かと 幹部候補なのは実力不足より強さを証明する実績不足ないんじゃないかね
細胞で怪人になった奴らは基本そこで頭打ちだから
いずれ幹部の強さになることを期待して候補ってわけでもないだろうし いつも思うけどウイフレ対戦成績的にはフラッシュより良いと思うんだ
それなりの攻撃力あるし 硬い敵デカイ敵にはウィフレ有利だよなあ
スピードパワーはウィフレ上って明言されてたし
タコもウィフレならわざわざ目を狙わなくても力技で倒せただろうし ウインドはともかくフレイムは火遁散閃斬があるからな
2〜3発入れれば蛸も倒せるだろうな ウイフレに閃光斬以上の攻撃力があるとは思えないけど タツマキの番外編で出てきた鬼倒してる時のフラッシュも複数斬撃やって傷だらけにして倒してるし
一撃必殺タイプじゃないから閃光斬もそんなにパワーないと思うけど ウイフレが倒せる相手はフラッシュも手こずるけど倒せると思うぞ
どうでもいいかもしれんがウイフレの左右って逆だよな 閃光斬も実際そんなにパワーあるか疑問だけど
ウィフレはウィフレで忍者の技使うより怪人として暴れる方が強いらしいのにフラッシュボコりまくっても倒せてないしちょっと血吐いたくらいで平気にしてるから言うほどだわ
二人掛かりで何度直撃させてもフラッシュにも大して効かない程度の攻撃が有利不利問題がでるほど格上のデカブツ(ポチとか長老とか)に結局通用するとは思えない 直撃してもフラッシュにほとんど効いてないのは痛いな
攻撃力だけならソニックと同レベルかもしれん ウィフレせっかく竜に昇格したのにイマイチ認められないよね
ギョロギョロにも負けるんだろうか
ギョロギョロも竜だけど ウイフレは橋や地形破壊の派手さで攻撃力も高い印象あるけど
ワンパン世界って鬼でも普通にとんでもない規模の攻撃繰り出したりするから
トータルで見たらやっぱスピード特化の竜相応なんじゃないかな感もあるよね ウイフレはギョロギョロを裏切る予定だから鬼程度に強さを抑えて誤認させているだけだろ そういえばもう遅すぎるかもしれないけど前の話で出てたマッドドクターフィッシュ入れた方がいいんじゃね
虎2やワイルドホーングリーンあたりのA級精鋭メンバーなら勝てそうだけどそれ以下のヒーローやベンパッツレベルでは動きを捉えることができなさそうなのでグリーンの右でいいと思う >>981
賛成します。グリーンが虎1でもよさそうと思ったけどそれは次スレで検討すればいいか・・ >>982
能力は確かに強いんだけど攻撃力がかなり低いみたいでとどめをフトマユゲに刺してもらったり決め手に欠ける印象だから虎3じゃないかな フラッシュは鬼レベルのタコ余裕だったり
竜レベルになったウィフレ同時に討伐したりと明らかに強い描写多いな
タツマキは天然水の攻撃いなして、ホームレス帝の光弾も無傷という描写があるけど
その後、不意打ち喰らってボコボコにされるしで
フラッシュの描写は決して負けてないと思うんだけど フラッシュはつええよな
鬼クラスの怪人相手でもあっという間に致命傷を負わせるんだからな フラッシュはとんでもなく早いからな
とてもS13位の強さじゃないアマイだろうと余裕だろう
ボロスの宇宙船とか怪人のアジト引き上げたタツマキの功績には
負けるかもしれんが、竜4レベルではないと思う 重力波余裕でガードしながら、ねじ切り攻撃できるタツマキを1対1で倒せるS級なんて居ないだろ
タツマキは防御しながら、攻撃行えるチートだしバリアを貫通されたこともないだろ フラッシュは強いんだろうけど攻撃力は低いと思う、人型には強そうだけどデカブツには苦戦してるイメージ
ジェノスと連携シーンとか見るとジェノスは首取ってもフラッシュは取れなかったしな フラッシュ上げるなら竜3と比べるといい
なんで最上位戦闘員3人がかりでも勝てないオロチや、それと互角に戦えるらしいタツマキのいる竜1と比べるのか… 次スレが立たないまま
フラッシュ上げ議論始めるのかw 総合的に見たらS級上位勢の一角って感じでしょフラッシュは
速いから便利なとこはあるけどバングやクロビカリをボコったり
アトミックのアトミック斬を避けられるかどうかは不明って印象 竜4がほぼ人間最高位だから現状でも十二分に評価されてる
これより上はラスボス設定のがゴロゴロしてる フラッシュは散々議論されてるんだから、まだしたいなら過去レス見た上でそれを踏まえた議論してくれやって感じ マッドドクターフィッシュの位置考えてた時に思ってたんだけど地味にデストロクロリディウムの位置が高すぎる
虎2は虎の中では相当レベルが高い方でイナズマスネックやA級精鋭メンバーを見ても分かる通り虎4程度なら無双できるぐらいに強い
デストロクロリディウムは不意打ちなら強いと思うけど真っ向勝負での実力では三羽ガラス単や舞妓プラズマより弱いと思う
ロジー以下ぐらいとほぼ同格だと思うので舞妓プラズマの右を推します フラッシュはどんなに高くても竜4
ジェノスやソニックと同レベルなことを考えると竜5でも良いくらい
あとウィフレは高すぎだな、竜6だろあいつら アマイよりは明らかに上なのに竜6なわけないだろ
フラッシュとジェノスソニックが同レベルでもないし言ってることむちゃくちゃだな このスレッドは1000を超えました。
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