【MHRise】スキルシミュレーター開発Ver.15【MHW】

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0001名も無きハンターHR7742022/06/29(水) 11:27:56.88ID:1mxkjblc
まだ?
早く作ってよ

※ここは依頼スレではありません。

前スレ
【MHRise】スキルシミュレーター開発Ver.14【MHW】
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1616509442/

0095名も無きハンターHR7742022/08/11(木) 14:44:33.43ID:IdmLqBkK
スキル選択で闇討ちが出てこない気がする

0096名も無きハンターHR7742022/08/11(木) 14:45:23.24ID:IdmLqBkK
お、追加されてた

0097名も無きハンターHR7742022/08/11(木) 14:49:15.73ID:IdmLqBkK
ほんとだゴールドルナアームのスロットは4-2-1が正しいね

0098名も無きハンターHR7742022/08/11(木) 14:53:36.09ID:tO1rG/WX
スロットはほぼ全部おかしいですね
1から見直した方がいいと思う

0099名も無きハンターHR7742022/08/11(木) 15:03:06.47ID:sW4ld0WS
全部頭と一緒になってるから、耐性とかコピーしたときに入っちゃってたのかしら・・・
とりあえずつけなおしました

0100名も無きハンターHR7742022/08/11(木) 15:04:18.94ID:tO1rG/WX
乙です
コピペミスあるある

0101名も無きハンターHR7742022/08/11(木) 15:10:57.47ID:IdmLqBkK
githubの方にも書いたけどシミュ上のゴールドルナアームはまだ4-2-0になってるよ
正しくは4-2-1だ

0102名も無きハンターHR7742022/08/11(木) 15:30:32.23ID:sW4ld0WS
おぉう3回確認したのに・・・
何回チェックしたところで同じ人がやってちゃ効果薄いですね
修正しました

0103名も無きハンターHR7742022/08/11(木) 15:53:28.70ID:IdmLqBkK
ていうか怪異練成が追加されたせいで検索欄のスキル枠が足りない気がする

0104名も無きハンターHR7742022/08/11(木) 16:08:15.29ID:Wos9XVYh
ちょっと前の書き込みぐらい見ろって

0105名も無きハンターHR7742022/08/11(木) 16:08:59.32ID:VtmJNzz+
>>103
>>83 の方法で欄増やせる

0106名も無きハンターHR7742022/08/11(木) 17:56:20.95ID:10+2ttyX
怪異防具追加する時名前無記入の場合自動で"防具名_1"みたいに自動採番すること出来ないですかね?

0107名も無きハンターHR7742022/08/11(木) 19:18:46.39ID:sW4ld0WS
>>106
実装してみました

0108名も無きハンターHR7742022/08/11(木) 21:59:11.79ID:5rbIqLQZ
お守り読み込めないとか言ってた者だけどごみおま処分したり新しくcsv入力し直したりしてたら何か解決しました
文字コードも問題なかったと思うけどどっか何かミスってたんでしょう
お騒がせしました

0109名も無きハンターHR7742022/08/12(金) 01:02:05.19ID:y9nSNbHT
>>107
実装はやい、ありがとうございます

0110名も無きハンターHR7742022/08/12(金) 19:16:43.16ID:u7xhsOIf
>>107
傀異錬成でスキルマイナスを設定した結果Lv0になった場合、その装備を使って組むとそのスキルレベル0が表示されます
マイセットに登録する際もLv0で登録されてしまいます
そのマイセットを読み込むとなぜか最大レベルでスキルが設定されてしまう(内部的にはLv0になってるようで検索結果にはひっかかりますが少しややこしい)
ゴールドルナアームのフルチャージを-1した場合で確認しました

0111名も無きハンターHR7742022/08/12(金) 19:32:43.09ID:Kz+Gdwyy
初歩的な質問ですいませんが、最新版にお守りや傀異防具を引き継ぐときってsaveフォルダをフォルダ毎コピーで合ってます?
csvファイル上書きするとアプリが起動しなくなってしまうけどおま環なんだろうか

0112名も無きハンターHR7742022/08/12(金) 19:38:27.03ID:u7xhsOIf
あと要望なんですが同じ防具を錬成することが多いので
登録済みの防具の一覧から登録欄に登録済みの防具の内容をコピー出来たらいいなと思います
防具を選んだり名前を付けるのが楽になるので

0113名も無きハンターHR7742022/08/12(金) 20:10:36.05ID:jrbqrOB5
>>110
あー、これは把握してなかったです
少しいじっときます

>>111
合ってるんですが、最新版で増やした箇所でちょっとバグってます
今直してます申し訳ない

>>112
自分も欲しかったんで作ってます
しばしお待ちを

0114名も無きハンターHR7742022/08/12(金) 20:46:06.77ID:jrbqrOB5
>>110,111,112
まとめて修正&機能追加しました

0115名も無きハンターHR7742022/08/12(金) 21:06:00.42ID:jHcx7/h2
泣シミュの傀異錬成の検索性が死んでたので
自前でuserscript書いて文字列検索できるようにするのに小一時間かかった

ここで活発なRiseSimならOSSっぽいから使いたいし貢献したいけどMac対応は難しそうで悲しい

0116名も無きハンターHR7742022/08/12(金) 22:08:15.64ID:u7xhsOIf
更新乙です
上書き機能もある!これで変更も楽になった

0117名も無きハンターHR7742022/08/13(土) 00:11:30.98ID:N9s4k6KG
>>113
動きました、ありがとうございます!

0118名も無きハンターHR7742022/08/13(土) 00:30:47.20ID:1/0ZDNFO
>>115
使ったことはないけどXamarinでUI部分だけ組みなおせば内部ロジックは流用してMac版が作れる・・・はず
Mac持ってないとビルドすらできない仕様なもんで我が家では試すことすらできず

0119名も無きハンターHR7742022/08/13(土) 10:21:39.43ID:nIC/s0MY
傀異錬成設定の登録防具のところで、
シミュったときに右クリで見れる性能一覧を出せるように出来ませんか?
右クリでも元から右側に表示でもどちらでも良いんですが、
元防具のスキル含め、いくつかの防具を比較のために見たい場面が何度かあって

0120名も無きハンターHR7742022/08/13(土) 13:13:46.85ID:3YPSVZyh
risesim更新乙、便利だわ
ベース防具探す時錬成できない上位以下が出ないようにこっちでいじったりできないかな
元のデータ消すのはまずいんだよね

0121名も無きハンターHR7742022/08/13(土) 18:01:53.41ID:1/0ZDNFO
>>119,120
右クリックでの性能表示の追加と、ベース防具の候補をレア8以上に限るように変更しました

0122名も無きハンターHR7742022/08/13(土) 23:26:06.09ID:nIC/s0MY
>>121
マジで助かりますありがとう
何度も要望申し訳ないですが、
シミュの場所にお気に入りスキル単体・またはセットを登録するボタン設置出来ませんか?
今は武器ごとの最低限必要なスキルをマイセット登録して、
そこから複数のスキルを引っ張ってきてるんですが簡単に出来るようになれば凄く助かります

0123名も無きハンターHR7742022/08/13(土) 23:39:43.34ID:Hr/OP7RI
>>121
要望ですがアプリを閉じたときのウィンドウサイズを保存して再度起動するときそのサイズで起動してほしいです

0124名も無きハンターHR7742022/08/14(日) 16:01:25.96ID:w1ZE6bIw
RiseSimは頑シミュにあったようなスキルのカテゴリー分けがあったらもっと使いやすくなると思う

0125名も無きハンターHR7742022/08/14(日) 16:27:30.76ID:w7G96nqd
たまに上限3のスキルが4までつけてと結果が出ることがある
どちらも傀異錬成の追加でついた気絶耐性Lv2装備+Lv1装備が結果で出てるのに
別途耐絶珠が必要と出たり
毒3をつけようとした際に毒珠1と毒珠3をつけてと出たり
後者は順序の問題と思うけど
他の1スロスキルを設定してシミュってもシミュ結果は出てこなかった

0126名も無きハンターHR7742022/08/14(日) 20:03:43.34ID:nBOucpnE
>>122
確かに欲しい機能なんですが、UIがごちゃごちゃしそうなんですよね・・・
いい感じの実装方法思いついたら手を付けてみます

>>123
実装してみました

>>124
CSV並び変えたら並び順も変えられる、という単純な仕組みは残しておきたいのでそこまでは考えてないです
とは言え現状のデフォルトの並びはあまりにも雑だったので少し並び替えておきました

>>125
うちのシミュ(>>6)の話なら、検索条件さえ満たしていればOKな仕様になってるので無駄に装飾品を載せる結果が出る場合もあります
その分のスロットが必要な検索をしたときにはちゃんと外してくれる(はず)なので実害はないかな、と放置してます

0127名も無きハンターHR7742022/08/14(日) 20:23:22.46ID:mzwVe3j8
>>108
とは別人ですが全く同じことが起きました
やったこととかその他必要そうなものもまとめたものをうpします
https://drive.google.com/file/d/1mLR-psKWNw1gBlHUAoS-WljdXA-drWHQ/view?usp=sharing
セットで入れておいたシュミュは少し古いですが最新版でも発生してます

0128名も無きハンターHR7742022/08/14(日) 21:43:13.06ID:nBOucpnE
>>127
おー、ありがたや
表計算ソフトでコピーした際に各行の最後に追加された「,」が犯人ですね
「,」が居てもどうにかなるように更新しておきました

0129名も無きハンターHR7742022/08/14(日) 22:12:06.42ID:mzwVe3j8
素早い対応ありがとうございます
これでやっと本格的にシュミュが回せる…

0130名も無きハンターHR7742022/08/14(日) 23:13:08.87ID:/+hF7qM4
>>126
更新乙です

0131名も無きハンターHR7742022/08/15(月) 12:20:56.09ID:ouZn1dIX
>>122です
>>126検討ありがとうございました
MHR_EQUIP〜ファイル各種にスロット用装備を入力してから
装備固定検索することで個人的に対応出来ています
今の使い方だとマイセット部分でスキルだけを弄れると更に便利だなーとかぐらいです
スロットでつかないスキルは護石で登録して、マイセット登録後除外か削除で

0132名も無きハンターHR7742022/08/15(月) 20:41:00.77ID:iCTtoFNI
RiseSimの人へ
気軽に自分で直せるから問題ないけどスキルに根性が入ってなかったので報告しておきます

0133名も無きハンターHR7742022/08/16(火) 10:36:37.76ID:DQ3hVB/m
これ怪異化装備やマイセットみたいな情報を格納しているファイルを
起動時にチェックして指定のディレクトリに存在しなければ新たに生成するみたいな挙動にできないだろうか
バージョンアップ時に上書きするとそれまでの履歴が消えてしまう
このやりかたで配布時に何も格納されてないファイルを同梱しなければバージョンアップしやすい

0134名も無きハンターHR7742022/08/16(火) 11:46:46.18ID:QZtrj4f7
>>132
ありがとうございます
追加しておきました

>>133
ありがとうございます
こういう利用者側の視点は気づきにくいんでめっちゃ助かります
ひとまずsaveフォルダだけ空っぽで配布&空っぽでも動いて保存時に生成するようにしました

0135名も無きハンターHR7742022/08/16(火) 12:43:46.41ID:TZItajtB
こんなに高頻度で更新しまくってくれてほんと感謝しかねぇですわ…

0136名も無きハンターHR7742022/08/17(水) 11:04:13.90ID:oK6d80TK
>>134
ありがてぇ

0137名も無きハンターHR7742022/08/17(水) 17:06:18.36ID:Jg1uSrQv
RiseSimの人へ
勝手にforkして自分好みの機能を追加させてもらいました。
fork先の水色のアイコンの方です。
傀異錬成関連の参考情報を追加したのと、空きスロットがいくつなのかを表示するようにしています。

空きスロットについては他の人にも便利そうなのでもし良ければ本家にも取り入れてもらえると嬉しいです。
githubもWPFも素人なのでお作法がなってなかったりコードが汚かったりするのはご容赦下さい。

0138名も無きハンターHR7742022/08/17(水) 18:47:49.46ID:HeKTYyGx
>>137
「自分好みにカスタマイズできるように」ってのがソース公開した動機の一つだったんで、めっちゃ嬉しいです

空きスロ表示はぜひ取り込みたいですね
ただ、現状は検索条件さえ満たせば無駄に装飾品付ける結果も許容してる状態なんで、少しいじる必要があるかも・・・
時間取れたら考えてみます

0139名も無きハンターHR7742022/08/19(金) 12:38:37.34ID:gy6UBlff
>>138

> 現状は検索条件さえ満たせば無駄に装飾品付ける結果も許容してる状態なんで
なるほど。
手元で試していた時は気付かなかったです。
まだ使い始めたばかりなので注意して見てみます。

ソース公開して頂きありがとうございます!
お手本のような設計だったのでどこに何が実装されているかわかりやすくてとても読みやすかったです。

0140名も無きハンターHR7742022/08/21(日) 00:32:47.62ID:1X5BEF63
RiseSimの人へ
錬成後の防具を右クリした際に元の防御力・スロット等表示できませんか
今後どれを錬成にするかの参考にもなるので

0141名も無きハンターHR7742022/08/22(月) 20:21:26.62ID:WH0Xda3S
>>140
追加してみました

あと有志の方が、スキルを選択しやすくする素晴らしい機能をつけてくれたんで、是非更新してみてくださいな

0142名も無きハンターHR7742022/08/30(火) 17:52:49.20ID:z8aRFaFE
>>6のRiseSimを試そうとしてるんですが
泣きシミュに登録してある傀異錬成防具のデータを一括して移行させる方法はないでしょうか
護石のデータは泣きシミュからエクスポートしたものを>>66の方法で移行できたんですが
傀異錬成のほうはCSVの形式が違うので苦戦してます

・カラムの順番がちがう→並べ替える
・種類を入力しないといけない→頭とか腕とか部位名を入力
ここまでは手動でaugmentation.csvを編集してRiseSimで読み込むことはできたんですが
スロットの欄の書式が差分か合計値かで違うみたいなのでギブアップしてしまいました

0143名も無きハンターHR7742022/08/30(火) 21:23:19.68ID:ms2fqy28
>>142
ちょっとシミュ側に手を加えました

最新版でaugmentation.csvを一回でも読み込むと泣きシミュに近いフォーマットに変わります
(もしくは存在しなかった場合は新しいフォーマットの方で出力されます)
その後、泣きシミュでエクスポートしたデータをそのまま末尾に貼り付けてください
その際、種類等は未入力のままでお願いします

0144名も無きハンターHR7742022/08/31(水) 00:22:01.38ID:tL3kFkK0
>>143
対応ありがとうございます!
更新されたRiseSimにより生成されたaugmentation.csvに泣きシミュのデータをコピペして
護石と傀異錬成の防具データを無事移植することができました

取り急ぎいくつかの(ゲーム内で実際に組んだ)装備ビルドについてRiseSimで検索してみましたが
いまのところまったく同じ装備の組み合わせを検索できているので大丈夫そうです
明日からもっといろんな機能を使ってみるつもりです

0145名も無きハンターHR7742022/09/03(土) 17:34:54.88ID:y1nHNXiX
常闇トワ👾9/5から夏休み❗
@tokoyamitowa
16:00~ 集合!

【モンスターハンターライズ:サンブレイク】参加型!みんな~!スッキリしたい!【常闇トワ/ホロライブ】 https://twitter.com/tokoyamitowa/status/1565914807706198016
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より
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