遊戯王マスターデュエルpart2423
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スレ立て時に
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遊戯王マスターデュエル公式ページ(コナミ)
https://www.konami.com/yugioh/masterduel/jp/ja/
遊戯王マスターデュエル公式Twitter
https://twitter.com/YuGiOh_MD_INFO
遊戯王OCG公式Q&A
https://www.db.yugioh-card.com/yugiohdb/faq_search.action?request_locale=ja
☆避難所 (したらば)☆
http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/anime/10817/
☆ルームマッチの告知など☆
【リンクス】遊戯王ルームスレ3部屋目【マスター】
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/yugioh/1673521724/
・荒らし・煽りは黙ってNGしてスルー
・次スレは>>850が宣言をしてから立てる
・【重要】立てられない場合はBEログイン状態で迅速に申し出たあと、スレ立てを依頼すること
・>>850が踏み逃げした場合>>900が宣言してからスレ立て
・>>900も踏み逃げした場合は有志がBEログイン状態で宣言してからスレ立て
・勝手に立てる人がいたら荒らしなので無視、荒らしが立てたスレはスルー
・ワッチョイが機能していないスレは保守せずに落とすこと
※前スレ
遊戯王マスターデュエルpart2422
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/yugioh/1679242556/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
【遊戯王板でスレ立てをするにはBEへのログインが必須です】
①BEアカウント作成(捨てアドでOK→登録後メールから1000ポイント入手まで必須)
②Beアカウントログイン状態でいつも通りのスレ建てをする
http://be.5ch.net/
※スレ建て方法
http://id5.fm-p.jp/613/gustavmax/
【bb2cでbeを使いスレ立てする方法】
設定欄のメアドを入力しログイン~を緑にしたあと
「一覧で一度板更新」してからいつものようにスレ立て
ps://i.imgur.com/5pMrqSk.jpg
【mate版】
ps://i.imgur.com/XzU9byr.png
【mate版2】
ps://i.imgur.com/rbQc91u.jpg
【jane版】
ps://i.imgur.com/cxOhSM4.jpg
ps://i.imgur.com/tmWqw2g.jpg
・1度スレ立てをすると1~2週間は立てられないので連続で踏まないように注意
・保守は>>20レスまで、最後のレスから1時間経った場合は即死
・連投規制が非常に厳しいので手が空いている方は保守へのご協力お願いします
・Beポイントを受け取らないとスレ立て出来ません。新規ユーザーは注意!
・Beアカウント取得後規制などでスレ立てに手間取りそうなら迅速に申し出てスレ立てを依頼してください。
【注意】
共用Beは悪用のため廃止されました
各自取得をお願いします
よくある質問
Q.○○って収録されてる?
A.深淵DPの全て及びバトルオブカオス、SHINY BOX、ディメンションフォース、パワーオブジエレメンツの一部のカードは基本収録されています
※1.海外未収録の一部のカード等は実装されていません
※2.海外カードの一部が先行実装されています
Q.まず何をすればいいの?
A.ソロモードのデュエルストラテジーをクリアしましょう各種召喚方法についてのチュートリアルや簡単なデュエルでジェムがもらえます
Q.何を買えばいいの?
A.〇〇セットを全部,デュエルパス,同じストラク3箱(好み)
初心者にはブラックマジシャン、ドラゴンメイド、サラマングレイト辺りがオススメ
Q.パックはどれ剥けばいい?
A.自分が組みたいテーマがピックアップされているシークレットパック。または環境テーマが入ってる最新パック。
〇〇セット開封後に出てない場合は欲しいテーマのSRかURを1枚作成すると出現
Q.パックを出すためのポイントがない
A.Nカードを1枚分解→作成するとミッションでSRUR1枚分のポイントがもらえます
Q.検索してもカードが出てこない
A.テキスト検索の横のボタンで未所持カードを表示するか選択できます
Q.分解できないカードがある
A.初期デッキ・ストラクチャーデッキ・レガシーパックから出たカードは分解できません
Q.一括分解がない
A.カードリスト右上のボタンで開けるサブメニューにあります
Q.おすすめの設定は?
A.自己チェーン あり 発動確認 スイッチ カード配置位置 マニュアル 発動順の設定 する カード説明の自動表示 する セットカードの透過表示 する
Q.○○ってバグ?
A.99%バグではありません
テキストやログの確認,遊戯王wikiや公式データベースのQ&Aで検索しましょう クソコンマイ一回ランク上がったらゼッタイに落っことす気満々の手札にしてくるよな
何だかスリーカードって 普通の融合とか積んでる烙印だと、烙印融合潰れてもマスカレイド並ぶよな 今はエクソに限らずスプライトを意識した着地狩り除去を用意するのを重視されてるから烙印は上手く環境の隙間を突いてる 烙印が炭酸とルーンに(微)有利取れるのはマジで言われてたよ
誰も信じてなかったとかはない まあ烙印はマジックミラー入れたらほぼガラクタ化させられるけどエクソシスターで烙印に楽々勝てた試合ってまじで烙印融合にうらら出来た時かマジックミラー開くのに成功した時くらいしかない 烙印融合にうらら使われて辛いなぁ…せや!芝刈りでうらら釣ったろ! >>9
デスフェニくんじゃ力不足だっていうんですか…! 烙印融合規制されたら終わるからあまり暴れないで欲しいいちおつ
もっともティアラ来たら規制されそうだがいちおつ デスフェニさんも烙印融合されたらちんまりするしかない 炭酸のせいでうららの評価落ちてるのも追い風よな
うらら入ってない構築たまに見るし ムドラケルドウ「デッキバウンスで斬機の魂救済しなくちゃ… >>17
それは意味不明
炭酸でうららの評価落ちることなんかないだろ 烙印融合というマスカンがあるお陰でパッチワークはもちろん闇の誘惑で悲劇除外して爆アドなんかも可能なのがつよい エクソは着地狩りに弱くて破壊耐性がなくて効果無効が無いからな
対烙印8-2はつくだろ うららが辛い→芝刈りで吊るにしても墓地に送って嬉しいカードが少ない→イシズで60枚にしたら解決じゃね?
流行った理由はこうでしょ 烙印融合規制されるとしたらティアラじゃなくてビーステッドのせいだと思う
今ティアラ来てもイシズティアラになるだけでしょ たて乙
最近は何故か烙印融合までうらら待たずに使うやつとか、逆に止めないと死亡確定なのに無駄に烙印融合警戒し過ぎでうらら打たないアホもいるな うらら入れてないのはG怖くない罠系とイシズネクロくらいだろ ティアラメンツ来るときに烙印融合規制されるってよく聞くけどイシズがもういるのに烙印と組み合わせる必要ある? うららはgが暴れてる限り落ちぶれること無くね
ワンチャンドロバに取って代わられるかもだけど >>28
イシズが減るのの読みこみと紙の規制じゃない? 強貪にはほぼ確でうらら撃たれるのに誘惑に撃ってくるやつは居ない謎 G嫌じゃないデッキならうらら抜いていい環境ではあるな アルベルって何がしたかったんだろうなあ
仕えてたドラマトゥルギアが倒れるや否や即退散した雑魚にしか見えん 残機は烙印やれるだろうな
そもそも烙印は残機対策のわらしがめちゃくちゃキツかったし >>19
炭酸へのうらら効き悪いから、G重くないデッキなら抜いてガンマとかバーデクとか結界波とか入れてる構築結構見るぞ
イシズとかルーンとかそんな感じ 烙印あんまり増えるようなら前みたいにマジックミラーまた入れようかな
スプライトにも一部モンスターにはまあ刺せるし
ふわんだりぃずにかけらも効かんのがキツいけど デスピア握るくらいなら〜はともかく今あえて斬機は意外とありかもしれんな
誘発多く積めるからイシズ相手にやれるし増えてるデスピアに有利寄りだしスプライトも五分だし
ルーンも岩戸減ってるから先攻取れたのに負けたってこと減ってそうだし 烙印とかうらら一枚で終了やん
スプライトからしたら先行キャロット立てても止められるし、有利とかねーわ
対面してもつれーと思った事、一度も無いよ 規制緩和記念でデスフェニ使ってるけど環境に全く刺さってないな
スプライトの初動狩れると見せかけて大抵スプライトの初動はレベル2特殊召喚する効果持ちだから破壊したところで何の意味もないという
ギガンティック後に破壊されたら蘇生もできないし 相手の妨害踏み抜いてからアルカナフォースXXIだしてコイントス表出た時に少し放置して余韻を持たせるの好き
名前がかっこいいんだよなほんと >>35
多分やけどお願い誘惑チャレンジの可能性に賭けてるのかと
あと強金は使えるデッキ限られてるしうららうっとけば割と止まるやろの精神 大半のデッキは1枚で死ぬから、枠足りないとかでもなければうらら抜く理由もない
一部の環境デッキ以外にはイージーウィンするカードだし >>40
いや炭酸にうららは全然刺さるけど
そもそもイシズネクロもルーンもデッキタイプ的にうらら入らんだけ >>44
それでも妥協展開でポンだしする分にはデスフェニ以上のやつがいないからなぁ エクソシスターでマジックミラーって闇開くのか?
烙印融合にさえアクセスさせなければ勝ち理論か 最近のデッキスプライトやらイシズやらエクソやらルーンやらパワカがすぎる
デュエルにならねえ 今回のDCはスプライトや神碑に紛れて普通に斬機や烙印が結果出してると予想!w 捕食烙印組むだけ組んでほぼ触ってない実質エアだけどバック触れないの怖い…怖くない? 斬機で20まで余裕だったからな
メタ張られてるスプライトよりも楽だったわ 烙印は今後もいっぱい新規来るから組んで損はないでしょ 誘惑素通しされるのって殆どの場合手札に烙印融合確定してるからじゃないの
今サンドラ警戒とかしてもしゃーないでしょ
強貪はリソース大幅に削るから止めたらその先が無くて終わりになることも多い わらしはイシズのデッキ戻し対策にもなり得るから割とオススメ 烙印ティアラは生まれなさそうだけど
60烙印イシズティアラシャドールは生まれそうな気がする >>53
アダマシアとかSPYRALは古いカードだから許されますよね? 誘惑は40烙印だと単純にモンスターが少ないんだよな(2敗) G対策からか大体のスプラ何故か招来始動だから初手に除去打つとほぼ止まる
ガエル自慢やスターターされるのが個人的に一番嫌 >>52
闇の方やな
烙印から出てくる主力モンスターはほぼ無効化出来る 烙印融合警戒してると芝刈ってくるのが最近の烙印じゃないのか 40の烙印だと誘惑は単なる事故要素だから要らん
同時引きして強いのが悲劇しかないのは大問題 >>53
ttps://i.imgur.com/v8yfyLM.jpg
「悪いことしないんでそろそろシャバに戻っていいっスか?」 アニバーサリーパックあと1週間で終わりか
あの黄金卿フィールドは欲しいけど未だに引くか迷っちゃうぜ DC1stで当たった烙印は全部デッキ多い型だったわ50〜60枚 >>70
芝刈っても結局は烙印融合通さないとキツい >>66
スターターはうららで止められるけどγ飛んでくる可能性あるしな…(一勝)
γ入りが主流かどうかは知らん デッキ厚い奴は常に芝ケア要求させられるから、それだけで結構なアド稼いでそうな気がする
何手か動いてから芝の奴も多いから結局芝のためだけに妨害温存するしかなくなるし 今の環境烙印の不利対面ってどれだ?
アダマシアくらい? サイエンティストが許されてんだからゲール・ドグラもライフコストは200くらいでいいだろ >>81
超融合で吸えないモンスター並べてくるデッキはきつそう >>81
うらら墓穴してこない相手
なおふわんもキツい DDクロウγ朱光ニビルGうららうさぎあたりはスプライトから食らったことあるしスプライトほどありとあらゆる誘発飛んできたデッキ今までないかもしれん トレパンエクゾで19までいけたわ
スプライトのせいか抱擁減ってて思ったより楽だった なんかメカメカしいドラゴンが煙玉投げてきたんだけど
しかも次のターン効果無効撃ってくるし
こいつは出される前に手札誘発で止めるしかないの? >>87
ニビルは入れたくないなぁ…スプライト側も盤面全部吹き飛ぶとリカバリークソきついし うららは増g食べるために必要だけど他の誘発はなげても止まらんし抜いて、後攻特化の結界波、拮抗、一滴で捲った方が勝てそう >>64
あー墓地効果あったかすまん
墓地送って融合合わせてだとタイミング限定されてしんどいの変わらなさそうだけどもう負けてもどうでもいいし練習しようかねぇ >>98
それで後攻デッキやると連続でイシズ踏んで地獄を見るぞ >>96
無効札持ってるなら装着される前に使ってしまえばバニラになってくれる
ただ相手の展開次第でバロネスがいたりするから厄介
バロネスの破壊で墓地に落として、次のターンバロネスの蘇生でまた装着してくる・・・ >>95
誘発積むスペースはないわけじゃないけど誘発入れすぎると動けなくなるってのがあるんじゃない?
誘発モリモリな烙印と最近当たったけど結局動けずに死んでいったし 炭酸エアプなんやけどレッドキャロットって1枚づつが基本なんか?
素引かれてるとクッソキショいから2枚位あっても良さそうだが ソリティアがイシズ入れてくる分にはどうせ展開通ったら負けだしと割り切れるけどデスピアや斬機がイシズ入れてるのはだるいわ
ムドラケルドウに弱いデッキ使いたくなくなる >>95
俺は2枚積んでるな
強いんだけど素材になりにくいから必須枠では絶対にないなとは思う >>106
俺は2枚入れてる
積んでもそんなデッキ膨らまないし >>105
塩梅が難しいんだな動けなかったら始まらないもんな ブレイバー煙玉ケーストはゴミ入れて事故率増やした分ちゃんと勝ててるのか怪しい
上振れギミック全般に言えるけど 烙印はイシズに弱いけど逆にイシズ取り込めるのもつええわ
朱光使える分現状なら一番イシズ使いこなしてるまである 烙印シャドールからしたら烙印シャドールとか鴨なんですわ 誘発盛りの奴って1枚初動全部ぶち込んで空き枠に誘発放り込むだけだから、誘発抜いたからって事故率は変わらなくないか
その枠全部ドロソとかでもない限り結局動けない事実は変わらないような そういやブレイバーの装着って墓地に触る効果含むからわらしって対応するんかな? 今の閃刀姫漫画が終わったらエクソシスターのストーリーが始まるんじゃないかとビクビクしてる
百合の間に挟まるショタなんか出したら暴動もんだぞ >>111
ヴァレットも使ってるからアルバス素引きが1番怖いしなぁ
カオス系混ぜれば貫通力は上がるから最低限の盤面は作れるし >>117
それはない
落として強い奴があんまりいないからな >>108
>>110
2枚派もいるのな
ちょっと2枚でやってみるわ、サンクス >>120
Exactly
だからふわんには手も足も出ない 竜破壊バスターブレイダーって強力な効果してるけど、ドラゴン族じゃなきゃ無意味だな
ドラメとか青眼相手じゃなきゃ無双出来んだろコイツ 捲り札重視で誘発減らすとイシズネクロに先行デッキデスされるのがなぁ >>116
今のデスピアはパッチワークが必須だし盛るってほど多く誘発積めない
半端な枚数になるくらいなら1枚で多くの成果が臨めるカードを優先したくなる感じ >>113
ガン伏せ相手に罠パカだと思って羽根帚撃ったら、ドラコバック煙玉ケースト出てきて笑ったわ
単に事故った勇者電脳っていう >>118
おっぱい大きくて可愛い女の子が発情して可愛いなら相手は女の子でも男性でも良い派 >>124
どっちか1枚にしてピクシーズ入れるのもいいぞ
モンスター1体召喚してマスカレ殴りに来るやつに無言の圧をかけられる >>101
先行ならアンブロメディトゥスで計画サーチ、コブラリクルート、烙印融合サーチ
烙印融合でビブリ落としつつブフォリキュラサーチし、アルビルベリミラジェ展開
最後にブフォリキュラでコブラとアルビオン素材にスタぺリア立てて墓地のアルビオンで烙印追放セット
相手ターン捕食計画発動して、後から烙印追放で融合すれば墓地から捕食計画で相手の伏せ割れる
楽しいぞ 60イシズ烙印シャドールは事故りやすくて辛いわ
烙印融合なしの融合魔法カードばっかりとかシャドールモンスターばかりでセットエンドとか辛い 今回の制限改定の予想でもするか
禁止
フギン
カオスルーラー
センサー
制限
エルフ
サーキュラー
ネクロ
準制限
穂先
当たったらクロス行ってやるよ それぞれのシスターに過去の女がいる修羅場でもいいぞ イビルスプライト相手にゴキブリ通したら並べてガンマバーストでワンショットされました(1敗) 後攻捲り型閃刀姫は毎試合手札と相談しながらのパズル感覚だが割と勝てる不思議
1st突破もなんかサクサクだった うちはもうエクソシスターにゾロアの兄貴を挟んでるから男の子が現れるなら別に現れてもええで HERO+炎戦士族でブレイバー採用してるけど煙玉はいい仕事をしてくれてる
デスフェニで破壊してもいいしバロネスで破壊してもいいから上振れたら1ターン2ハンデスができるし
(次の相手のターンにバロネスを犠牲にすれば最高3ハンデス) クロスは査収したほうがMDのメイト向上わんちゃんあって良いのでは? エリスちゃんたちに可愛がられるショタはちょっと抜ける >>137
ゴキブリ通常召喚される時点で明らかにスプライトだからそのゴキブリを意地でも駆除するしかないな
ほっといたらそこからゴキブリのようにわらわらとスプライトが増殖してくる >>143
ギガン、エルフ、鬼ガエルいて盤面更地ならガンマバーストでリーサルや >>143
ガンマバースト採用してれば適当に展開するだけで圏内やろ >>149
更地は条件クソ厳しいな
そりゃ最初から諦めて結界波入れる奴多いのも納得 >>147
自分がゴキブリ打った側
相手がモンスター並べてガンマバーストで殴りかかられて終了 エルフ制限にしてもあんまり効果なくない?
1体で十分なんだからやるなら禁止以外ないやろ ネクロフェイス制限ジェット穂先準くらいだろ
ティアラ来るなら烙印融合とか簡易融合にメス
今期突出しておかしいテーマみたいなのないし もうティアラは4月1日に実装してエイプリルフールでしたって次の日消せば良くないか エルフ制限はハリルート突入だよ
周り殺しながら末長く生き残る >>155
あそういう事か
まあ後攻でG通ったら相手からしたらもうワンキル狙いにいくしかないな >>159
守備表示のガエルがクソデカになったのは見た お前らエルロンを竿役としてしか見てないけど穴役としてはどうなの ガンマバースト使ってもミラーやら盤面多い相手にはリーサルならんから正直成功率は低い >>156
純スプライトは制限なら後続なくなって死ぬが、出張というかインフラ採用なら制限でも問題ねーしな・・・ >>156
意外と1枚だと窮屈やであれ
2枚は欲しい場面多い ネクロフェイス「ぼ、僕には病気のゼロヴォロスが…」 ドラドラで瑞々持ってこれるからセアミン初動で電脳ギミック動かせないかと考えてるけど難しいな
なんかいい案ないか? ガンマバーストは採用してる人もまぁまぁ見る
ピクシーズ出てくるとうをっ入れてるのかよ!?僕のサイコエンドがー!ってなる 最近デスピアの超融合アースゴーレムデフォルトになってるよね
強いと思うけど他のデッキでは使わないのかな >>159
結界波入れてても盤面処理できなかったら意味ないしな
打点でも処理できるように入れてるわ >>158
ジェットはセレパあるからまだない
カエル、ビーバーあたりかな 烙印はうらら入れてないデッキもあるしな
ただ後攻取られて手札に誘発ないと怖いからって理由で入れてるわけで エルロンは可愛くない
もっとこうプニプニさせて恥じらってる感じで可愛いのを ルーン死んでも新規来たらラビュリンスが永続パカパカしてくるから永続はこの際殺しとけ マスターデュエルのエルフはあと一年くらいはでえじょうぶだ ガンマで突破しようとして相手のリンク2も攻撃力上がって何も出来ないみたいな場面リプレイでたまに見るけど狂おしいほど好き エルフはスプライトで悪用されてるだけで制限くらいが妥当ってティアラメンツが言ってたよ >>174
次でスプライト入れ替えだからパックと合わせれば消えても大丈夫じゃね
まあジェット減らすより鬼ガエル減らしたほうが嫌そうだけど スプライトの規制枠はまだセレパ終わってないし鬼ガエルと招来神制限とかでお茶濁すんじゃねーか? エルフ制限とか困るの炭酸だけだろ
出張なら1枚でいいし何も解決しなくね ガンマバーストでリーサル取りに行く場合、ジェットのサーチ権をガンマバーストに使った分返しの盤面が弱くなるから
「何かの間違いで速攻のかかしとか採用されてたらどうしよう…」とか結構怯えてるんだよな
実際にそんなの遭遇したことないけど 烙印融合を規制するならアルベルと開幕を無規制にしろ もつれて顔の殴り合いになったスプライトのスターターで自決する率異常だろ エルフ出張させてる側からすれば純炭酸消えるから制限でいいわ >>187
準や制限じゃなくて禁止になってもいいならいいならそいつら緩和されるかもね >>187
その辺規制解除せんとあまりにも可哀想やから烙印融合規制されるなら戻ってくるやろ流石に 最近、競技層の配信がぼちぼち増えてきたけどああいう連中ってコンスタントに10連勝くらいしてるのな
俺がtier1握ってタコ負けしてる横で30勝5敗とか毎日やってて感情ぐちゃぐちゃになるわ >>188
小学生の落書きみたいだよな
コナミのお偉いさんの子供が描いた絵をカード化しましたって言われた納得するわ エルフ3枚持ってるからさっさと禁止してくれて構わんぞ >>191-192
禁止は流石にオヤコロ過ぎて草生えるわ
準制限にしてアルベルと開幕を無規制にしてほしいな 相手の場にエクストラモンスターいたらレベル2モンスターなしのデッキでも適当にモンスター3体並べただけでモンスター2体でマスカレーナ→残りの1体とマスカレーナでエルフ→マスカレーナ蘇生でマスカレーナ+エルフの布陣が出来るには出来るんだよな… 最近のイラストで良いのってゴーチくらいじゃね?
大半が無個性だし >>193
こんなゲームでもプレイングは必要だからね
上手い奴はマジで上手い >>199
贅沢言うな烙印使われ
こっちはアルバス禁止でもいいんだぞ エルフ2枚使ってる純スプが多いのは今だけで
今後は1枚採用の鉄スプとかエルフだけ出張とかばっかになるからエルフは禁止か無制限のどっちかだな イラスト非難とからくがきじゅうが来たらどうなっちまうんだ あエクストラモンスターじゃなくてもモンスターいるだけで良いのか
シャドールとごっちゃになってたわ なんで枚数減らすために規制するのに烙印融合減ったら開幕帰ってくると思ってんの
頭おかしいのか >>202
ゴーチってなんだと思ったら海外新規の魚か 純スプライトならエルフ制限は一応効果あるか
でも手軽に出せてあちこち出張するし蘇生に耐性って近いうちに禁止になりそう >>199
弱体化させたいのにそれじゃプラマイ0やんけw
制限まで行ったらその2枚解除だと思うよ どうせアルベルにうららなんてしないから烙印融合規制してアルベル戻したら一緒じゃねえの🤔 スプリンドはやくちょーだい
どうせ着地狩りに弱いから来ても大したことないだろうしちょーだい 別にエルフ死んでも前に戻るだけだしな
当たり前のように相手ターンでも使えるの強すぎるから禁止でもいいよ ティアラメンツ前に烙印融合禁止は確実としてなんなら追加規制必要なくらい今烙印暴れてるよな >>209
ティアラとかで開幕とかなんて要らんからだが?
今の烙印が強いから烙印融合規制とかではないぞ ギガンティックはとりあえず
・「お互いに」の文字を消す
・「この効果の発動後」を「この効果を使用するターン」に変える
これぐらいやってもろて >>221
これな
そもそも烙印ストーリーのデッキ規制が甘々なのがコナミ運営 >>222
烙印使われキモすぎだろ
デッキ融合してる古いデッキなんか存在しないし害悪そのものだわ 鉄はフラク準制限、デスピアはアルベルと開幕準制限、相剣は龍淵準制限
これで終わりだしコナミは烙印ストーリーに甘々 紙の烙印制限
烙印融合制限、開幕制限、アルベル無制限
烙印融合規制されたら開幕帰ってくる…🤔 でも紙でも開幕制限やん
アルベルは帰ってくると思うけど開幕は帰ってこないと思うわ >>231
これな
アルバスだけは絶対に規制しないのキモいくらいに甘いよな >>113
使ってみて勝てる場面が変わっただけで勝てる機会は同じくらいに感じる >>220
恐竜強化の噂が出るたびにストレージから姿消して草 烙印使われにUR返還するの癪だしアルバス禁止でいい気がしてきたな >>238
MD独自で烙印融合無規制の代わりにアルバス準制限の可能性ある 未来融合さんもインチキカードすぎて一時期禁止でしたよね… 紙の開幕制限は割と謎
紙だと明確に戻す理由ないと戻さない傾向はあるけどよくわからん >>243
でも準制限で終わりだし…
ホント烙印ストーリー贔屓したいんだな てらののコレクターズレアの実物まじでシール貼ってるだけみたいな作りで異質感すごい らくがきじゅうは痺れデブのカードってだけで使う気失せる 相剣未だに環境のどこかには存在してるからいいじゃんトップじゃないだけで >>247
しかも準制限だから大したダメージになってないしな
烙印ストーリーのデッキ握ってる奴等は将来が安泰している 相剣が未だに規制必要なほど勝率出してると到底思えんぞ 1200おじさんはずっと準制限でいいよ
別に相剣なんてまた見たいもんでもないし エルフ死んだら鉄獣はどうすればいいんだよ?
LLはなんか嫌いだから嫌です👊 烙印2期とか言われてるしマジでもうウンザリだわ
普通に綺麗に終わってるだろ リュウエンはそのうち返しそう
フラクはダメだけどコバルトもそろそろ返して良いのでは 人型からの脱却して欲しいわ
初期みたいなクリーチャーを生み出して欲しい 音響戦士とかいう謎テーマに初めて当たったから展開眺めてたらえげつない盤面作られて草
サレンダーです…
https://i.imgur.com/Ab4CtTm.jpg ヴィサススタフロスト本体ってどういう強化されるんだろうな
アルバスみたいにヴィサス規制しろとか言われるようになるのか コナミは烙印が人気だから贔屓しようって考えてるのかもしれんがそもそもの因果が逆なのよ
コナミが贔屓するから人気に見えてるだけであって贔屓するなら別に烙印じゃなくても人気になってる
ていうか烙印よりポテンシャルあるテーマなんていくらでもあるからそっち贔屓したほうが金になるのにアホかと 烙印はまぁいいよ
まだ強さもストーリーも健常テーマだから
ヴィ様続くのはもうええって感じだわ… >>253
でも素引き龍淵へったから暗転構えまで行けなかったりしてるしちゃんと効果は出てるんだよな ストーリーテーマやるにしても烙印かヴィサスのどっちか一つにしろ
パックの枠取りすぎなんだよ >>236
いうてLV9だけで1ハンデス1妨害は革命じゃね?
最悪ブレイバーと朱雀だけでワンチャンターン帰ってくるくらいには強いから勇者抜きもあり つい最近ここで烙印ストーリー終了したとか聞いた気がしたけど続くのか? >>267
準制限は素引きが減るからまあ効果は出てるよな 猛烈な烙印アンチおるな
キットに彼氏寝取られたんやろな ヴィサステーマ半分くらいヴィサス使われてねえじゃんって思ったけどアルバステーマも雑にテキストにアルバスの名前突っ込んでるだけで全然使われてなかったなそういえば >>259
俺とあたる相剣はセキショウバロネスプロートス+ハンドになんかの誘発の盤面平然と作ってきて勝てない🥶 ヴィ様はまだ6個くらい世壊残ってる可能性あるんだっけか
きっついな >>263
ヴィ様はあんまり人気無いから烙印が人気あるのは間違いないよ >>274
烙印ってキット様持ち上げるためのストーリーだよな
あれもこれも全部キット様のお陰〜ってワンパターンだしキット大嫌いになったわ ヴィ様はまあストーリーが面白くないよな
面白いのって烙印、閃刀姫、シャドール、魔妖、星遺物だけ 烙印のストーリーは打ち切りエンドみたいだったしどうせまた曇らせに来るよ >>271
決闘者は文字が読めない
これのどこが初期みたいなクリーチャーなんや? 2部フラグ立てただけで一応まだ確定はしてないから… 烙印みたいなストーリーテーマって続いてる間他のテーマがおざなりになるのがな
んでストーリー終わると逆に新規出せないから時間経過とともに完全に終わる
見てみろよ聖杯を、アストラムしか息してないぞ 人気だから贔屓するって青眼やブラマジに向かって同じこと言えるか? 最終決戦でソードマスターやった後に第二部開始て何がしたいんだ ヴィ様はシュールさがなんかウケてた感はあるがティアクシャという巨悪テーマ2つ産んでしまったのはさすがにマズイ 龍淵より先に返すべきテーマなんか山ほどあるし……でも帰ってきたところでトップがやばすぎて環境に掠りもしないテーマの方が多いからトップを引きずり下ろす方が先な気がする >>287
烙印の何が面白いんだ?
問題が起きたけど全部キットが何とかしました!これだけじゃん 個人的にはヴィ様展開するより烙印第二部の方が嬉しいけどな どうせ儀式世壊とペンデュラム世壊も性能ぶっとぶだろう >>301
それ言い出したら遊戯王のストーリー展開で面白いもの1個もないし でもお前ら烙印に文句言うけどキッドとかエクレシアでんほーしてるじゃん…
コナミと同レベルやんけ…
なお、ヴィ様 コンマイもヴィ様不人気なの知ってそのうち蔑ろにしそう >>289
根本的な謎やらアルベルとの決着はついてないからね
ドラグマとの戦いは終わったって感じ ルーンに威光魔人って強くね
ルーンモンスター出すだけなら妨害使ってこないことが多いから、そのままぽん出ししてから盤面処理できるし ヴィ様の強化は赤シャリ方式でしょ
クローンみたいなのいるし ふわんも早く新しい旅に出て新規いっぱいくれよ
イラスト好きだからもっと欲しいぞ ティアラメンツクシャトリラで反省した結果がマナドゥムかと思うと振れ幅デカすぎて風邪引きそう だ星遺物ストーリーアフターにでてくるソゥマ君とかの話もして欲しい
あとMDでの終盤ストーリーまだですかね 照英立ててる時の強欲で貪欲大好きすぎる
バロネスの方が汎用性が高いとわかってても照英立てちゃう ストーリー終わってないことにしてたら忘れた頃にカード追加出来るから… >>261
見慣れないテーマから何が出てくるんだろう…
↓
いつものメンバー
これだからソリティアは悪なんだよ 世壊は次々とクソテーマ出してるのがな・・・
加減しろ馬鹿たれ >>317
マナドゥムもどうせそのうちぶっ壊れるよ リウムハートくんCYACの時点でヴィシャスの暴走止めて消滅したって書かれててビビる
えっデュエリストネクサスでちゃんとマナドゥムの追加来るよな・・・? ヴィサスストーリーが不人気だから烙印引き伸ばすことにしたんだろう >>317
ティアクシャと比較されてるからアレなだけでマナドゥムと十分強いんだけどなー
やっぱティアクシャとかいうテーマは忌み子だわ >>317
マナドゥムのデザイン考えてる時期はもしかしたらハリ生存してたかもしれんから… >>322
なあ
幻獣機でアウローラドン出したらまたラドンか結局ラドンか死ねって怒られるって本当か? チューナーなしでシンクロしたりチューナーだけでシンクロしたり最近のカードも確実におかしなことはしてるはずなんだけどな >>317
今夏くらいからまた反省忘れて壊れるかもな
マナドゥムはまあ、スケアクローみたく規制はかわせる位置のじわじわ強化路線でいくんじゃないか ヴィサスはなろうと厨二病がいい感じでミックスされててやたら香ばしいんだよな クシャトリラは侵略系悪役で筋骨隆々な化け物オスであることから竿役でもトップクラス
化け物だよ >>277
DCで使ってる人はなんかこう…選ばれ者って感じだから… キットっていかにも無能な見た目なのに有能キャラってのが腹立つわまだフギンのほうがマシ フリー用にスキッパーからのダグザデスフェニサイズ作ったら結構眺めてくれて嬉しい
誘発モロ感過ぎてランクマじゃただの紙束
たぶんスケアクローがなんかいい感じにサレンダーケアしてくれてる
高すぎて集まりきらなかったスケアクロー… 今期たまに入賞してたくらいのポテンシャルはあるからいうほど微妙でもない<マナドゥム
☆10シンクロ並べやすいのは強い まぁ、誘発耐性皆無だし事故率もそれなりなんだけど・・・ アルバス君やエクレシアちゃんはSRなんだからヴィ様も自重してほしい
なんでURなの 照英さん今からでも墓地フィールドから合計2枚の除外になりませんか? 2023年のカードなのに有志のwikiに「致命的」とか「このカードのせいで基本展開が出来なくなる可能性が高い」と書かれてるのすげえよマナドゥムフィールド魔法 さっき遊んでたら、視点が入れ替わるバグが起きたんだが
自分から対面に自分が見えてて、斬機使ってるのは相手
自分の手札なにも見えないからデュエルできなかった
https://i.imgur.com/MRERtM4.jpg
https://i.imgur.com/hG7CrLC.jpg >>332
…そういった場面を目にしたことはないがおそらく事実だ😔
それだけ口に出すことも憚られる“奴ら”の行いは悪質であり人々の心に深く突き刺さった…
突き刺さっているんだ😢 アルバスとエクレシアはまず性能とレア度が主人公ヒロインにしてはぶっ壊れてる スプライトは相手ターンのゼロヴォロスが気持ちよくてやめられねー
タイミングさえ間違わなければ全除外通って負けた記憶がほとんどない >>354
前にも報告されてたなそのバグ twitterでもみかけた https://i.imgur.com/Cb0nDKQ.jpg
アダマシア触ってみたくて、とりあえず適当にレシピ拾ってきてこれ組んでソロで回してる
楽しいけど、おろかな埋葬ってどこで使えばいいの?何用? 十二獣で手札の十二獣がたくさん被った時のケアになるカード教えてください ボディチェンジバグは初期からチートなのかバグなのかわからんって言われてたな >>360
このレシピだとブロドラだね
あとはギガンティックの素材供給とカトリン復活ぐらいか アウラム君初期デッキのバニラから神様までめっちゃ形態あるな
まあそれ言うとアルバス君も竜形態めっちゃあるけど >>355
片方死んでるのに言われるのは相当やよな >>271
良く考えるとホラーゲームにある謎の内臓部屋とかのグロ映像だよなこれ >>357
総ターン数0になってて、リプレイ再生ボタンが押せなくなってた ストーリーなんて好きなやつは好き、嫌いなやつは嫌いでええやん
他人の好きを貶す意味はない、もしどうしてもしたいならデュエルで決着つけろ >>366
優秀なのがアストラムしかいないのはバグですか? コナミのことだしどうしてもアルバスエクレシアをBADENDにさせたいんだろう >>348
君のワクワクを思い出すんだ
ティアラメンツを始め様々な世界に赴き侵略、蹂躙する様を思い描いてみな😎
ウィッチクラフトの面々やみかんこちゃん達が屈強なオスの化け物に敗北し犯される様を… >>372
テーマクロニクルで天穹アークロードにワンキルされまくったのをお忘れか? >>360
ブロドラ落とす
ゼノギタムやタックルセイダー入れてればそれ落とすのにも使える >>370
やっぱりバグってるのかな
昇格戦とかで起きたからキツいな >>354
デュエルに負けてカードが見えなくなってそう 人型モンスターにうんざりなのはわかる
でも女性モンスターは基本的に人で頼む🤗 紙は烙印融合制限で笑えるわ
商売下手糞すぎて終わらせた方が良かったわ
糞次元膿だしてるスケアクローも爆発させて終わらせろ ナデシコみたいに五感を無くしたアルバス君がアレギロシステムに取り込まれたエクレシアを取り返すんやろ アルバスには子宮がついてるしセアミンにはちんちんがついてる >>376
後攻とってギャラクシー決戦!でボコボコにしてたし… 最近の遊戯王は妖精伝姫やメルフィー、ピュアリィなど人型に囚われず大きく進歩しているのだ クリーチャー+女の子=蟲惑魔
これならみんな納得してくれるやろ… >>341
相手を事故らせる能力がんばって身につけるわ アルバスとマスカレーナはどっちのが多く孕ませられてるの? 言うてもおっぱい大きくて可愛い女の子モンスターが嫌いな男の子はいないからな… >>386
ということはセアミンとアルバスで子供が...? ガチケモ多すぎてパンテラがまともに見えてくる現象(麻痺) >>376
クロニクルでの奴らは強敵やったがこちらもビートルーパーでわからせたりもしてるからボコボコではなかった >>390
健全なデュエリストの性癖を破壊することが進歩だというのか!? コスプレ女の子描いて
「これでケモナー歓喜やなあ」とか言われても俺は納得しないぞ ドラゴンメイドかと思ったらドラゴンリンクだった…な、何を言ってるのか略 >>365>>378
あーなるほど!
ブロドラの蘇生の方はターン1ないし御影に妨害食らったときの貫通用か
ありがとう コスプレ女の子がゴリゴリ音を立てて怪物になるのが良いんだよね
わからないでもないよ
俺はそもそも人間態はない方が良いと思うな
眼鏡と同じだね
デバフでしかない デジモンみたいにむちむちお姉さんを大量に追加しても良いんだぞ うるせぇなパッチワーク規制でいいだろ
烙印がサーチ過多で責任取れないんだから ヴァリアンツ飽きたからゲーセン行ってヴァンキッシュソウルやろうぜー! 残念ドラゴンメイドと思った?イシズネクロだったラドー 結構前にデュエル始まる時に地面に埋もれて何もできなくなるバグがよくあったけど最近はないな >>366
星杯に選ばれしもの→星杯剣士アウラム→機界騎士アヴラム→天穹のパラディオン→アークロードパラディオン→双穹の騎士アストラム→創世神a-vida
7段階だな ドラメの主人×ドラゴンメイドにされたアルバス……?
またエクレシアのあれかこれが捗ってしまうな…… コナミは過程が悲惨なだけでアニメも漫画もカードも最後はちゃんとハッピーエンドにしてくれてる >>410
こういう方々にはヌーベルズはやはりお高いのだろうか >>404
今のドラリンはチェイム3積みデフォみたいなとこあるしなぁ ラドリーメイト使ってるとバグ遭遇率上がるからDCじゃ外してるわ ニンギルスが薬で女の子にされて女の子達と生活していく内に段々馴染んじゃうテーマはまだ? >>421
通過点ってことは先があるわけだ、到達点はピュアリィなのか…?
妖精伝姫はまた違うんだろうか イシズ飽きたって人ほぼいないのが凄いな
まーガチャは楽しいもんな おっぱい大きくて可愛い女の子モンスターが全裸でグロテスクなモンスターに取り込まれてるのとかえちえちすぎる… やたらドラゴンリンクに厳しいのにサイバースには甘いよね
出張ギミック通さずにリンク数増やすな パンチラはち○こ突っ込んで欲しそうなあのポーズよくOK出たな ケモナーの到達点はカラントーサ、ジャッカロープあたりじゃね >>427
まだイシズで遊んでないけどそんな楽しいのか? ケモナーはそのうち普通の動物にも興奮しはじめるからヤバイよ 姉上サマのパチンコでこちらのデッキのエリスお姉様が初手で3人とも落とされた時はさすがにキレました >>354
このチート早速外人が対人に持ち込んでるのか・・・
DC2まで我慢しておけばいいのに対策されるやん ニーサンがネーサンになったらめちゃくちゃタイプになってしまうからやめてくれ 60枚デッキ増えすぎて相手のソリティア全体的に長すぎる 妖精伝姫はシンデレラのガラスの靴を完全に透過させて肉球見せてきてるとこになんとも言えないものを感じる >>429
でももう守護竜ガンブラーみたいな悲劇は嫌だよ俺… ケモキャラってのはそのキャラがどれだけ人に近いかケモに近いか、人によってどの段階が好みか結構分かれる
俺は「可愛い」より「強そう」な感じの見た目に萌える 女の子はおっぱい大きくて可愛い女の子らしく、けものはより獣らしいけもので別々に楽しみたい パイズマスター来ないはストラク出すつもりなんだろうか 環境デッキ使ってたら後攻でも勝てるから裏出すぎで15行けないってのは甘えや リンク3カオソルのためにストラク500石買う価値あるかな 9回目で表出て50枚からGうらら持ちチーター
DCも辞めろ
催し物すんな >>432
何が落ちるか分からないワクワクがあるし、落ちによって展開変わるからめっちゃ楽しいよ 後攻専でも7割くらいの勝率で1st勝ち抜けるから頑張れ スプライト死滅してくんねぇかな
体感5分超えてんのに展開してんだろ >>432
ルーン相手に泉を無力にするのが楽しいんだ >>445
聖女が統合されて生まれたカルテシアからアルバスがエクレシア取り戻したときにガタガタになった精神内でフルルドリスがエクレシア守るって一心で主導権にぎって相剣の力で武具作った姿
決戦終了後は初代聖女クエムに主導権取り戻されて精神の奥底で眠りについちゃった デッキ破壊が憎すぎて56枚まで膨らませたがこれ以上は初動が足りなくなるなスモワ使いたくないんじゃ リンクカオソルは必要な時はあるんだけど、絶対作りたくないから1つ買うのはありじゃないか >>452
紙だとティアラメンツがリンクカオソル採用してた時期あった気がする リンクニーサンもだけどリンク4出せる状況が多いんだよな >>465
ロイヤルにらめっこ見せびらかしたいからSRで実装してほしい・・・ >>461
はえー、クエムさん温厚そうな見た目なのに二部でもアルベルと一緒に暗躍しちゃうんやろか >>468
できるけどリスク高いから制圧で抑えるかな >>469
ロイヤルURだからこそ価値があるんだろ スプライトで5分展開するって逆に凄くね
準炭酸ならタイマーで30秒もかからないけど何するんだ 60枚ならデッキ破壊無理だと思ってる人たまにいるけどもう研究進んで60枚もいけるようになってんだよね なんかスプライトは他テーマに比べて特別使うのが難しいデッキらしいからな いや普通にリーサルが遠くなるだろ
勝つためにやってるんだよ >>476
グレイシアって今もう1段階進化するのか
イーブイも2進化の時代なのか VMAXとかそういうのじゃね、知らんけど
ゲームの方は進化しないし >>480
10年以上前から同名で進化するんだ
こっちでも照英が泣きながら進化するだろ アホみたいなミスで勝ち逃す事が多すぎてもう嫌になってきた そもそも今の環境、botじゃなくてサレ無しで終わるデュエルが極端に少なそうだし 墓穴と泡影を忘れちゃうから
「前ターンに墓穴撃たれてますけど本当に発動しますか?」
「この列は無限泡影の効果が及んでいますが本当にこの列で発動しますか?」
ってシステムアシストしてほしい 純PUNKで相談なんだけど初動でセアミンとフォクシー来ててる場合てセアミンで何持ってくるのが無難なんかな?
自分の場合この時点で素引したら邪魔になる写楽歳持ってきてるコストで落とすことが多いんだけどどう考えても間違えな気がして スプライト体感5分は盛ってるけどスパイラルは回しても回されても体感10分くらいある
実際は4分ちょっとのはずだが デッキ破壊で60枚全部飛ばさなくてもキーカードほぼ飛ばされてる状況になるからそんな変わらんくない?
誘発メタ積んだ方が防げると思うけど デュエルライブで初心者vs自爆デッキとかbotとか見ると悲しい気分になる >>452
シクパ5パック剥いてリンクカオソル1枚かその他UR3枚当てられるなら買わない方がいい >>488
良くスレでは抱擁ラインに魔法間違って撃つのいるて聞くけど対戦相手で見た事ほとんどない自分はたまにやらかすのに…
可能ならホントアシスト機能欲しいよなまあそこまで甘えるなって話なんだろうけど ポケモンカードはDCGに参入しないんだろうか
そうなればさすがのMD運営も焦って真面目に広報運営すると思うんだが >>488
サクリファイスアニマケアすんなよ
環境イナゴデッキのガバ相手に刺さるんだよ ポケモンカードのDCGは既にあるぞなぜか日本語には対応してないけどな
そろそろサービス終了させて新しいバージョンに移行するらしいからそん時対応するかもな うっかり防止機能的なのは最終的にどうせログ見ればわかるんだからサーチしてきたカードは公開し続けとけ、みたいな話になってくると思う
自分の撃った泡影くらいは見せてくれよとかはまあわかる 最高のスタートだったのに今みりゃ広報しても金の無駄でしょ >>489
オーガナンバーにしとけば?
そのままフォクシーのコストにしてもいいし、サーチしてデッキ圧縮してもいいし 広報がよくても結果は同じ
なら広報を改善する必要はないということだ 魔法罠は履歴のアイコン見ると実はこっそり使った列がどこか表示されてると聞きました >>489
マダム持ってきてドラゴンドライブのサーチ先をうさぎにするようにしてる
手札にフォクシーとシャラク握れてて、うららが見え見えだったらフォクシーに打たれていいようにディアノートとか持ってくると思う 後攻デッキやっぱ怖いな
最初にライストされて仕方なく超階乗開いたらたまたま相手の壊獣がランダムハンデスで消えたけどその後アルファにウィキッドきゅんがムチャクチャにされたわ
ビッグフットが何故かウィキッドに破壊効果使ってくれて助かったけど 昇格戦で支那人出してくんなや
あいつら違法ツール通してるからピカピカでゲームならねー アシスト無しでやってる紙勢は凄いと思う
アシスト無しとか面倒過ぎてやりたくない ポケモンカードはバブルが落ち着くまでは日本版は出さないと思うぞ
買えない子供は可哀想だけど売上をわざわざ落とす必要は無いからな >>502
ガチャだしコレクションとしても生きないから >>489
オーガナンバーかなぁ
純PUNKでカオスルーラー出すことなんてめったにないけど一応墓地に光闇あると便利かなぁとかなんとか 広報と労力を最小限に押さえてこんだけ売れてるなら十分なわけよ
相剣みたいなもんや >>489
相手に誘発がない前提ならマダムサーチしとけば後でうさぎ持ってこれるよ
誘発ケアするならハンドと相談だな デュエリストは砂場さえ置いとけば勝手に遊ぶからな
ブランコも滑り台も要らないんや 紙の広報見習えよ
毎日twitterでツイートしてるぞ DCGでスタン落ちってどうなるんだろう
って思ったけどレギュレーション分けするだけかな
遊戯王だと9期レギュとか11レギュみたいな感じになるか 紙の広報はツイートとリツイート多すぎて逆に邪魔なんだよね イシズネクロやるためにワイが作ったUR
シラユキ3
ディバイナー3
ルーラー
アマテラス
ライトロードキュリオス
ケルベク2
ケルドゥ2
エンフェ
規制で全部しまいや このスレに剛鬼ガチ勢のスレ民はいらっしゃいますか!?病気の子供の治療費としてガチ剛鬼デッキが必要なんです!助けてください! >>523
フラゲはちゃんとした狙った時間帯に来るからそのときだけ見ればええ >>514
dcgでスタン落ちとか別に普通にあるけどな フリーマッチに新たなルールが登場!リンクショックルール!!ペンデュラムゾーンありルール!!! DCGでスタン落ちとか別に珍しくも難しくも無いと思う >>513
発売時期が新マスタールールだから速攻魔法でEXゾーン飛ばすのは強すぎって判断したんかな 紙の広報はラッシュデュエルとアカウント分けてくれ
分けない理由は察せられるけども >>525
ダイナレスラーデッキ使いになって1枚だけ採用しようぜ DCGの金字塔ハースストーンだってスタン落ちしてるからな >>532
タイミングを逃しちまってたか
速攻魔法なら割と使える性能なだけに残念 エンゲージとカガリとか無制限でええやろ
何ならホーネットビットも返せ スタン落ちして昔のテーマ使えない遊戯王を誰がやるって話 クロスデュエルのアカウントもOCGアカウントに統合しようか検討してそう デッキ破壊防ぐために60枚にすると誘発引けなくならね?
相手の練度高いと精霊2発は普通にやってくるぞ 珍しくないんだ
DCGのことあんまり知らないから助かる 実際ハースやってた時スタン落ちで慣れ親しんだカードがどんどんスタンダード次元から消されていくの結構虚しかったわ >>540
デッキ枚数増やしたなりに誘発も増やすんだぞ ぶっちゃけもう全部無制限でもエンゲージ出張なんて使われんやろ
エクストラ消耗激しいし ボーダー召喚カード伏せて命削り発動ターン終了スキドレセンサー魔封じパカ!
クソゲー ホネビは帰ってこなくていい
閃刀姫でしか使えないエラッタされればともかく 割合だよな
俺は誘発25%の割合でぶち込む
40デッキの場合10枚で60デッキの場合15枚 60枚でもガンマ採用しないわ
なぜかハンドにドライバー来るからチート使われてる >>527
まぁスタン落ち毎に納得できる補填できるならいいんじゃね
その辺めんどくさい反応する日本人多そうだけど >>547
バトルフェイズ入ります、何かありますか? ミューは許されて剛鬼リンク1許されないの意味不明だよな 姫1枚で運用してやるかこのやろーって1000回思った
やるしかねか
だいたい1日3試合は必ず初手きやがって ドライバーは一滴超融合ツイツイのコストになるという重要な役を担ってるぞ なんだかんだでハウスバトラーのサンボル2回って普通に今でも強いかもしれん ヴァリアンツにルーン完封されて草
勝手に泉どかすな 嘘付けリンク2億にしろって言われるくらい嫌われてたぞ スタンダード落ちに補填!?
スタンダードしかなくなる!落ちたら永久に使えない!って本当に思ってるのだろうか スタン落ちルールのランクマと全カード使用できるランクマを同時採用すれば補填も要らないし運営もプレイヤーもみんな満足するぞ
デュエプレがそんな感じだったと思う ネクロフェイスとかむしろずっと制限だと思ってたからいつの間にか解除されててびっくりやわ
制限でも誰も困らんカードだろうけど このレアリティ設定と値段でスタン落ちなんてやったら一瞬で終わりそう よっしゃスタン落ち導入や!
スタンダードレギュで使えるのは…12期に刷られたカードのみ😨 スタン落ちした結果人気急落したカードゲームもあるんですよ?
ヴァンガードって言うんですけど スタン落ちといっても遊戯王の今の環境だと最新のカードの方を取り締まらないと結局あんま使われるデッキ変わらないのでは ショートケーキって1日経って表面が感想して来たくらいが一番美味しいよな >>573
そんなんあったなそういえば
それくらいのタイミングで引退したけど さらにシャドバではマイローテーションってのが出来た
古いカードだけでデッキを組めばカード多めにドローできたりなどの有利な効果が働く >>555
いや他のdcgでも普通って言ってるのに誰が過剰に反応するんだよ 今更ヴァリュアブルブック読んだけど、そりゃまぁ烙印は早々ソロモードに来ないわなってなった
聖杯より長くなるだろこれ プランキッズが嫌われてたのは絵柄のせいだろ
あとこっちのターンにワラワラ沸いてくるところ
強さの割に不快指数高かったわ ちょっと早めに昼入ったからデイリー終わらせとこ思ったら8連裏&シナチーターのコンボで50分かかったわ
ソロでデイリーやらせろ 大昔のカードを名称指定してまで使わせてくるゲームでスタン落ちとかやるわけねえだろ 遊戯王でスタン落ちさせないといけないのは最新カードなのが一番問題なんだよね >>573
シャドバがそんな感じだった気がする
しっかしさスタン落ちで古いの使えず環境変わるとかよりも
むしろ古い期で遊びたいと思われてる遊戯王なんなんだ!オマケにロワイヤルとか公式でやってるし >>580
あれスタン落ちというか刷り直しだからな ハースのスタン落ち補填は1枚につきCPがそのレアリティ作る時分が返ってくる仕様だったから別に資産的に損してる感は無かったな
ただカード集めてコレクションするのが楽しい部分もあるから砕かなかったけど >>587
25年ぶっ続けとる奴なんかおらんやろ
そもそも禁止とか事実上のスタン落ちだし そら遊戯王みたいにアニメや漫画と一緒に育ってきたIPなんて存在しねーし
人によってカードに対する思い入れが違う なあ魔術師って死んだんじゃないの?
先行制圧されてなんとか返したのによく見たら相手の手札8枚とかあったんだけどふざけてるだろ スタン落ちなんて今更すぎる
独自レギュ常設が賢いんじゃないの? >>585
ポケカやらなんやらはライト層が確実に流入してくんのにカードゲーマーの常識なんて伝わるわけ無いやろ
そもそもそんなくってかかるほどの内容かこれ? スタン落ちTCGプレイヤーってうららみたいなの出るたびに買い直してんの? 前に話題なってた現代ガジェって
ペンデュラム展開+ラドン展開のすげーソリティアデッキなんだな… たまにスタン落ち民現れるけど、スタン落ち導入したら遊戯王がクソゲーじゃなくなるとでも思ってるのか? 今まで出来たことがルールで出来なくなるとそっぽ向かれるのは間違いない
リンクショックとかそうだし >>600
一応リソース回復しながら動く方法はあるみたい
前より盤面弱かったり前と同じ強さの盤面でも誘発に弱かったりする
うんがわるかったね >>600
魔術師使いの有名な人が新しい戦い方を考案した
制圧はそこそこ死ななければいい
リソースためて返しのターンで殺せってやり方 スタン制なら禁止カードが産まれる事なんてなくなるからな
そうだよなMTG大先輩 スタン落ち今更入れたらハンバーガーくんはどうするの MTGはスタン落ちの度にレア土地カードを買わないといけない土地ゲーだよな >>600
(クッッッソ遠回りするハメになったから面倒くさすぎて)死んだぞ >>603
せやで
ポケカの博士がすごくわかりやすいやろ
名前そのまま再録もあるし >>597
それはスタン落ちじゃなくてどっちかっていうと禁止カードの方だぞ
ワイルドに行く奴らの分は補填無し >>580
2回スタン落ちした結果まともなTCGになって新規には好評なんじゃなかったっけ
その新規があんまいないというのは置いといて MD環境なら専用リミット大歓迎だけどな
月1ごとにドンドン変えてほしい >>618
いない新規が好評ってそれ単にエアプのおもちゃにされてるってことやし… >>557
レイもニーサンを頼りにしてるよ
義弟が暴れるのを止めて欲しいから 8期のファンデッキくらいのパワーに戻した超制限ルール作って欲しい
あの頃が1番楽しかった はやくクシャルダオラ来てペンデュラム全部殺してくれ >>615
ほーんサンクス
遊戯王しかやってこなかった身からしたらアホらしいけどそっちじゃそれが普通なんだろうな ハースはスタン落ちしない基本セットっていうのを作っててそいつらはずっと使えるっていう感じだから誘発もそこに入れればいいんじゃね
なお基本セットから禁止カードが出る模様 ラッシュも結局制限しまくってるぞ
つい最近結界像規制した >>621
ヴァンガードのプレイ人口が少ないという意味で、その人達からは好評って意味なんだけど…… >>608
あのティアラクシャビーステを勝ち抜いたデッキだからそれなりに強いと思うよ
征竜たしかMDでも使えるなあ面白そう >>626
だってあれ遊戯王のガワ被っただけのコンマイオリジナルカードゲームコンマイウォーズじゃん🥺 >>615
まじで
その場合別に古いカード使ったらあかんの? 遊戯王はむしろ再録少なくて文句言われるくらいだもんな
強ければ何度採録しても案外喜ばれるものよ
特定の強いカードが入手困難で高騰するって実際健全じゃないし >>608
アームドドラゴンあたりが1番やりやすいんかな
征竜組み込んでのトマホラドン >>633
効果同じなら使っていいカードもある
例に出た博士とかボール系カードとか HSはぶっ壊れ作って即ナーフとアイデア枯渇したのか焼き増しの繰り返しでスタンは廃れちゃったな >>452
クシャトリラで使うんだっけ?
一個ならアリじゃね? 魔術師は人気根強いし研究盛んだしで羨ましい
私が組んでるテーマのスレはとうの昔に廃墟になってるのに >>633
右下の番号とかで使えるか使えないか判断したりする
まあ大会でもなけりゃ気にされないこともあるが >>626
レギュレーションの一つとしてあるなら面白いと思うんだよね
ラッシュルールを整備してocgのカードで遊べるとかなら別に集め直す必要もないし
手持ちのカードでデッキいじるだけで遊べるのとかを寄越せよ! ここで一つ真理なんですけど
まともなカードゲームになるとプレイヤーが減るんだよね
シャドバなんてMTGの有名プロを調整チームに抱え込んで競技向けの調整を重ねて今はかなりバランス良いけど上手い奴しか勝てないゲームになった結果ライト層が死滅した
結局、自分が弱くて負け!!って言われると心が折れるから、運だけトップパワカクソゲー!!って叫んでいられる方が楽しいよ >>641
このスレには最強のBK使いがいるからどんどんおすすめしていけ スタン落ちしてから効果全く同じカード出すのはよく許されるなとは思う
ポケモンブランドのおかげかな 儀式リメイクは悉く失敗している偏見ある
カオソルしかりデミスルインしかり むしろ再録多すぎてどうなんって思うわ
ストラクとか新規5枚で
強いの3枚とか平気でやっててそれで商売成り立つのおかしいだろって5年前に思った
最近はストラクも新規増えたが >>629
なんでこっちの問題児を向こうに持っていっちゃったんですかね
例え今は問題なかったとしてもいずれ現代遊戯王の再演になるだけって分かるだろうに >>648
それに関しては対抗呪文とか何回出てんねんってなるし
他のゲームでもまぁ… >>640
スレは廃墟でも他コミュニティで研究されてるテーマもあるだろ
スパイラルとかスレは完全に死んでるけどなんかいろいろ出てきてるし >>646
昔から言われてることだよ
ボリュームある糞ゲーの方が盛り上がる
これガチ シャドバはカードデザインの幅狭すぎて
スタン落ちしたカードの代わりに同じ効果のカードを刷り直しを延々繰り返しているだけだし MTGは新パック毎に土地カードを更新してくれて助かるなあ(白目) ラッシュはテキスト枠とかのデザインをもっとこう…… 割と召喚いくらでもできるルールでも結界像アウトなのは
ゲームの作り方がまじでおかしい 覇王EMオッドアイズ魔術師は腐ってもアニメ主人公のテーマだしね
多すぎない??? >>659
マキシマム召喚やフュージョン実装して特殊召喚もそこそこするようにしたところに結界像実装はバカすぎん? 運だけクソゲーでライト層にワンチャンあるのはいいけどゲームスピードが速くなりすぎな部分がライト層バイバイなジレンマ >>624
うろ覚えだけど8期ってオピオンのせいでエクシーズ以外の召喚法がメタられたりハンデステーマが流行っててまぁまぁクソ環境じゃなかったっけ >>659
アニメの切り札は特殊召喚だからだろ
逆に炎以外のエース全否定カードよく出したな >>646
実際KONAMIも「バカでも勝てるカードゲーム」を念頭に置いてるもんな
頭のいい人は去っていくかマイオナ勢になるからどんどんプレイヤーの質は悪くなるけど シャドバはたしかにいつからか調整がうまくなってる
だいたい5クラス以上は環境にいるし >>645
羽根吹雪なんて最強カードがあっても弱いの逆に凄いわ 虚無魔人もいるんだろ?
結界像がなんだ殴り飛ばせよ!
って思ったけどラッシュはメイン2なかったな
そりゃだめでしょ >>659
メイン2がないってのがちょっとね
どっちにしろターンスキップになるわけだし
しかも召喚がいくらでもできるから自分は結界像リリースして上級召喚するだけでいいし >>659
むしろ召喚いくらでも出来るから刺さる相手には残して刺さらない相手にはアドバンスのたまに出来るのが強すぎるんだぞ
召喚権無限の結界像は入れ得すぎた 遊戯王上手い人が多い方がある意味プレイヤーの質低くなってそう >>668
これよこれ
ラッシュのカードでラッシュがやりたいわけじゃないんだよね ラッシュのルール自体は興味なくはないんだがな
あと、海外のスピードデュエルってどうなんだろうな
あれも気になるけど専用カードだよな? >>646
確かに今のシャドバは上手くないとデッキ回せないけど
お互い干渉できずひたすらワンキルカード貯めるだけなのが駄目でしょ
誘発のない遊戯王 バハムートとか123アリスでクソゲー好きな奴しか残ってないだろうにそっから良調整してもねぇ…
こってりとんこつの店が突然あっさり塩ラーメンの店になるようなもんだろ そりゃあシャドバは同じ効果のカードを延々刷り直しているんだからバランス調整も上手くなるわな >>666
あのゲーム実績あるやつ東大生か東大卒ばっかで笑えるよ
大型大会で勝ってるのもプロと理系高学歴ばかり
eスポーツ目指して調整して繊細なゲームになっちまった結果頭の良い奴しか勝てねえんだ >>673
スピードデュエルはリンクスとほぼ同じルールだよ >>655
デザインの幅拡げた結果無茶苦茶になった遊戯王を考えると一概に悪いとも思えないのが困る
隣の芝生は青くみえるだけでシャドバも煮詰まった糞なのかもしれんけど 負けてるのが結界像のせいかって言ったら若干違うんだよな
結界像1枚なら余裕で殴り殺せる訳だし
本当に1枚で勝負決まるカードじゃなし替えも効かないからそんな簡単に規制しないと思う >>663
環境抜きのファンデッキが楽しいって話だったけど
環境の話でも比較的マシな方だったと思うぞ
炎星マメヴェルズガジェとか稀に見る多様性の環境だったし
征竜魔導は多様性で見るとクソだけどやった時の楽しさは遊戯王の歴史の中でも1番って言ってる人ちょくちょく見る 1年前ぐらいにシャドバまだやってたけど
セッカエルフが強すぎた
あれはよくナーフされなかったなと思う >>675
逆にそれが好きな奴はやめただろ
今は全員手札にワンキルパーツ集めるだけ >>680
そういう系なのか
独自カードもあんの? まあそんな事より滅殺爆弾が復活したのがここ最近では嬉しかった シャドバ今そんなになってるのか
昔は萌え萌え坊主めくりとか言われてたのに 初期しかやってなかったからプレイング簡単で誰でも出来るゲームな印象しかないわ MTGの昔のカードは再録されても昔のをそのまま使えるしポケモンも範囲内なら使えるでしょ >>673
ラッシュのカードもほしい
MDにぜんぶ頂戴 監獄テーマで大脱獄させたのも演出として面白かったし 昔カジュアル難易度のソシャゲで急に高難易度コンテンツ実装されたら発狂したユーザー多くて驚いたわ
ちょっと頭使えば攻略できる難易度だったし、後回しにしてキャラが育ってから攻略しても良かったのに
「オレはバカじゃない!運営の設定がおかしい!」みたいなことを喚き散らしてて怖かった フェアリー導きフェアリー導きリノセウスリノセウスリノセウス
相手は死ぬ >>683
トリケライナーとかいう征竜殺し
2度とえ、なにこのカード!?みたいなやつが環境メタとして見つけられることはないんだろうなぁ >>678
対戦カードゲームで頭悪い奴が勝つ方がおかしいだろう ラッシュって子供向けみたいな空気出してる癖に絵柄は大友向けばっかりだよな >>699
麻雀とかポーカーとか
頭悪くても勝てることはあるからそれは何もおかしくない >>683
8期ってゼンマイ海皇ヴェルズが先行で相手に何もさせないのが一番強くて多かったような… ヴァンガードとシャドーパースが坊主めくり言われてたのは知ってる
ヴァンガードって最初は後攻有利聞いたけど今は先攻有利になってるのかな >>696
ソシャゲはマジでそういうの多いわ
金だけかけてた層がめっちゃキレて暴れてた >>690
誰でもできるから大流行したのに、変に色気だしてeスポーツ目指してガチ向けにした結果廃れたんだよね
文句良いながらクソゲーやる方が幸せなんだわ 遊戯王は頭悪くても運さえよければ勝てるからな
オレの勝ちデース! このスレ稀にガックシが書き込んでることあるのでセーフ このゲームも結局勝ってるやつは何時も安定して勝ってるし負けてるやつ何時も負けてるけどな
言い訳しやすいかどうかってだけ >>691
Switchに最強バトルロイアルっていうゲームがあってですな
PC版も出してくれってのはそう >>693
スターヴ・エール・フュージョン・ドラゴンを知らないとかにわかか? 自分のこと賢いと勘違いしてるやつほど馬鹿だしあながち間違ってないな こっちはアダマシアで萌え萌え坊主めくり、しようぜ! マスターデュエルは踏み逃げ青眼でもダイヤに上がれる素晴らしいゲーム
本当にダイヤなのかは知らんけど コンマイのやり方よくわからんからな
クロスもラッシュもsteam版出さないから売りたいのかそうなのかよくわからん >>710
ガックシ@イグニスターはどこの回線なん ラッシュのSwitch版はネット対戦に金がいるの終わってる
はよPC出せ >>712
ラッシュのためにサーバー用意したくないんだわ >>705
周りが煽りじゃなく善意で「攻略不可能なレベルじゃないから構築見せてくれたらアドバイスするよ?」と言ってたけどそれが火に油だったのも酷かったわ
向き不向きはあるんだからアドバイスもらえばいいのに、絶対構築見せないんだよな >>716
マスターデュエルスレ七不思議の一つやね >>718
頭いい人はこんな微妙なカード採用しないからね >>646
自分では何をどう頑張ってもリカバー出来ない事前の対策も出来ない運負けとかストレス貯まるだけなんですけど????
運勝ちしても全然楽しくないんですけど???? ラッシュデュエルはカードデザインが目に親切すぎる
もっとレベルが星のマークで高レベルは一目で分かりづらくてテキストがギチギチで下の方に攻撃力守備力ちっさく書いてないとやりたくない >>713
今日は覇王龍の魂からスキドレしてもいいのか!? 遊戯王はどこまでいってもTier0はコイントス表
そんぐらいがいいのかも?? 運要素排除したいならじゃんけんでもやってればいいんじゃないすか >>718
宣言した数x、自分の墓地のカードyとして
y=(選んだ相手モンスターのレベル)x+(相手フィールドのカードの数)
になればバウンス適用だってお前らが言ってた 子供向けのルールやアニメで打ち出したと思えば青眼とかショッカーとか激レア商法して結局遊戯王おじいちゃん釣ろうとして無茶苦茶よほんと >>731
星は見にくいけどカッコよかったんだなって 運酵素なかったら遊戯王続けれてないと思う
いつも運ゲーってキレてるけど >>738
この前もメテオ・ブラック・ドラゴンが封入されてて3万超えて草
子供たちはあれを目当てにパック買うのかな… やっぱ運ゲーパチンコゲーの遊戯王が楽しいんだね
だからアダマシア握ってパチンコで自分だけ気持ちよくなってピーピングハンデスするわ でも紙もMDもいつ見てもレベルは見づらくて辛い
数えづらい
召喚条件の横にでもいいからそっとレベルやランクやリンク書いててほしい デュエマはSTケアのために盤面空にされてもひたすら制圧され続けるのが辛かった >>718
チェーン伏せてたサイクロンすれば計算式狂うのか
チェーン手札サイクだとフィールドサイク+1で墓地固定式+1で変わらんな >>718
これ紙で使われたら相手のいわれるがままに処理してしまいそうだわ
合ってるかどうか確かめられる自信が無い >>738
キッズ向けに出したコンテンツが悉く失敗したから仕方ない
既存ファンから毟った方が金になるし 囲碁はヒカルの碁で一回爆発したけど一瞬で若者きえた
逆に麻雀は若者いなかったけど赤ドラ採用して若いプロたちが布教した甲斐あって、今では色んなプロが食っていけるようにまで成長した 高レベルシンクロの新規情報来ると「えーと星1、2、……10か。あれ、11か?」ってなってる >>749
YP「シャドバは実力で左右されるゲーム!遊戯王は馬鹿でもカードパワーで勝てるゲーム!」
いうほど他ゲーの事馬鹿に出来てるか?🤔 >>750
相手が思い通りに妨害してくれて返せた時はかなり気持ちいい >>750
そのカードドローするまで気づかなかった逆転の手にハッと気づけた時はゾーンに近い万能高揚感がある シャドバの方がルール簡単で良かった
遊戯王はルールが複雑だからそこでPS圧倒的に割かれる
いまだに処理してみないとどうなるのこれがある 負けた理由を自分の実力以外のものに出来るゲームが売れるなら、もしかしてタッグデュエルを基本ルールをしたらもっと売れるんじゃないスか? もうラッシュとワロスは畳んでMDにちゃんと投資しろ いきかえるの蘇生効果にチェーンしていきかえる除外しても普通にいきかえるって生き返る? 麻雀はネットで爆発的に広がったけど囲碁将棋はネットも過疎ってるしなぁ
運要素ないとそもそも成功体験が出来ないから楽しめないんだよ修行僧しか >>762
MDの儲けをクロスとラッシュに投資してるんだぞ! 「趣味は囲碁」って言うと囲碁知らないバカへのハッタリにはなる まあカードゲームで一番楽しいのは運ゲーよりパック開封なんですけどね >>752
プロ麻雀は結構駆け引きあるから面白いわ
干されてたやつも出てきたしな >>770
あれこれ考えながらデッキ組んでる時間も楽しいぞ >>768
そうなんだ…
それなら俺一度もゾーンしたことないや >>760
相方の都合に合わせてしかやれないか即席の相方とのデッキや方針の差に振り回されるかのどっちかだろ?
人口7割は消えそう >>764
蘇生先のイキカエルと除外されたイキカエルは別ガエルだから蘇生されないぞ 囲碁将棋とか子供の頃からやってないと100%上手くならないし家庭環境が重要という意味では究極の運ゲーと言える >>764
効果を墓地で発動した「このカード」が除外されたイキカエルとは別人扱いなので召喚は不発で終わる 一番楽しいのはデッキ構築だな
次がカード収集
デュエルはおまけ >>760
4人目にターン回ってくる間もなくデュエル終わってそう シャドバなんて大分前に辞めたけど今は実力出るゲームなのか? トランプと麻雀は絶対どっかでインチキしてるから勝てるゲームやろ ようやくジェムが5000になった
エルド当てるのに6000も使わなければ今頃は10000超えてたのに
出ただけマシか デュエリストはメンタルが海馬で中身が初期城之内だからな
協調とかできんだろ >>772
ゲーム自体は運ゲー運ゲーで誤魔化せるけどデッキ構築は誤魔化せないからあんまり楽しいと思えるときがない
何も見ず自分でデッキ作って試運転してちょっと上手くいくと嬉しくはなるけどランクマじゃ恥ずかしくて使えない
いつものデッキには劣るなってわかっちゃってるから DC先攻取るか捲り札なかったら負けのゲームになっててつれぇわ
なんだこの地獄 イシズネクロで精霊3発出来たとき俺遊戯王上手くね?って感じられる スレ民が初期城之内みたいに改心できるわけ無いだろ! シャドバはリリースして3日とかでナーフする程度にはバランス考えてないよ >>776
別ガエルっていてもおかしくない名前やな 相手ターンに動けて墓地や除外も自在に利用できるって聞くとカードゲームとしてすごく完成度高そうに見える >>787
組んでる時間が楽しいってだけでデュエルの事は考えちゃダメだぞ
適当な紙束組んでスレマで使うかリアフレと対戦するかが関の山 >>778
100%上手くならないというよりシステム上子供のころから棋院とかに入らないとプロになること自体が難しいんじゃなかったっけ?
まぁ詳しくは知らんけど >>792
クソカードが半年放置される遊戯王とどっちがマシなんかね >>785
一方俺は昨日シャドールパックに全部突っ込んだ
またジェム乞食生活 >>795
でも自分で組んでも弱いのはやっぱり悔しいと思う シャドバはゲームデザインが窮屈過ぎるんだよなぁ
新カード見てもまたこの効果のカードかってなるし MD出てやめたけどシャドバもだいぶ複雑化して時間との戦いみたいになっちゃってたな なにかの奇跡でシャドールのストラク出んかな
新規カードでも無いと無理か >>794
相手も同じ事が出来るからストレスマッハだけどな 自分が運無いの自覚してるから絵違いパックは最初から引かなかった デッキ組む時ロマンを詰め込みすぎてデッキ回らないみたいなアホなこと何回繰り返してもやっちまうのなんでやろなぁ X貯めるゲームはウンコ
盤面の取り合いを無視するともう遊戯王の先行制圧と同じなんだわ >>807
どうしてもルート作りばかり先行して誘発受けと後攻のこと忘れてしまう
あるあるだよね?
あるある! >>810
昨日のヴァレットでDC上り切った人のデッキの方が明らかに強いって頭ではわかってるのにイシズサンドラデスフェニ出張入りヴァレットを捨てられない
自分で言うのもなんやけど相当アレやわ俺 >>796
それもあるけど
九九だって今から覚えろって言われたら覚えられるかもしれないけど、今みたいな錬度で扱うのは難しいだろうって想像つくじゃん?
それと同じで脳の性能が終わる前に覚えないといけない定石やらなんやらが山ほどある
10代過ぎたら脳の性能下がっていくだけだからね エンディミオンおもんねえな
リソース残らないしバックで妨害も構えられないし結界波一枚で終わるのが致命的すぎる 今の環境は拮抗サンボル結界波を乗り越えなきゃ勝てんぞ >>817
セフィラエンディミオンならカウンター罠2枚で結界波きても安心 >>818
昨日からランクマで回してる
プラ5で燻ってたのに12連勝でプラ2まで駆け上がれて草生えたわ フリーで俺と一緒に最強デッキのデーモンの斧マハーヴァイロを回さないか? >>808
逆にデッキはよく回るけど敵のGは通るしこっちのG引けなくなるわ 捲りの札で拮抗結界波が当然のように積まれるの末期感ある >>778
囲碁将棋はむしろ才能の方が大きいんじゃね
藤井聡太や渡辺明の脳みそはなんか「将棋で先の可能性を考える」事だけにめちゃくちゃ特化してるらしくて
藤井聡太と同じ脳みそを持ってない人類は何百年努力しても藤井聡太には勝てないらしい
脳みその作りが違いすぎるから >>822
その3つに耐性あって斬機にも有利取れるシャドールですね 結界波使ってみるとよく言われてた後攻ワンキルできない以外の問題も結構見えてくるな >>827
単に炭酸のデッキスペースが多いからじゃ 5時間おじさんは本当にわけわからんくらい強いからネタとしての扱いにちょっと困る 末期はそもそも捲り札すら積まれないから
効かないとわかってても誘発入れないといけない先行ゲー
勇者環境エアプか? サブ垢で同時に2人相手にデュエルしてるおじさんは実質1日10時間ってコト!? 墓地に落とした粋ガエルをすとりーで除外送りにすんのマジやめろ
スプライトは餅キャリ復活させてふわんだりいずの下級は全部制限にしろ 何か色々考えて工夫したデッキ←弱い
デザイン通りにパワカドーン←強い フリーは以前即サレしまくっても同じ人しか当たらなかったわ
限界集落だろあれ 語学に関していえば大人になってからのほうがより短い時間で習得できると言われてたりするラド
でももちろん若く始めたほうがその時点での習得は多いラド
これを「Older is faster, younger is better.」っていうラド
1000ライフを払うぜ チキレで1ドロー以外を選んでるやつ見たことないんじゃが >>844
ふわんだりぃ いず らいざぁ?
すまねえメリケン語はさっぱりなんだ フリーで同じ相手と連続で当たって
その先攻ムーブが3試合まったく同じだった時はビビった
チートの試運転場なのかな お前らラドリーだけじゃなくてたまには緑のおっさんのことも思い出してやれよな >>852
破壊はたまにある
相手ライフ回復はいまだにない 真の緑のおっさんことガイアです
よろしくお願いします >>857
たて乙
来月からの日の参加者数激減するの悲しい 攻略サイトとかで紹介されている出張パーツって使ってると割と事故率あるな
事故率上げない出張パーツは無いのか
勇者ギミックくらいか? なんやかんや初期は5枚抜きぐらいならよくあった気がするけど最近は3枚引けたらかなり良い方ってぐらい引き弱いわ... 勇者も引きたくないカードはあるからな
ほぼ事故になら無いのは風属性テーマにベイゴマとか
あとは緊テレう幽鬼うさぎとか >>857乙
この信心したら方界に新規くれますかーっ! 今の環境ぶっ刺さってるからルイキューコリドー超雷龍を安定して出張させたい >>865
勇者ギミックこそ事故札じゃね
というか、うららとかの汎用誘発でさえ事故要因にはなるぞ >>875
カルテシア来たらピン刺ししても良くなる やはり手札誘発にもなり 1枚でハリファイバーにもなるうららが最強か…! >>877
強いっちゃ強いんだけど初動にならないのが悩みだけどピン指しぐらいしたくなるカードだよな ラドを崇めないと出張の要らないカードばかりが手札に来るようにしておくラド >>879
現状の展開要素たる烙印融合を守れないからな
深淵ルべとカルテシア来たら一気に価値が上がるから楽しみにしてるんだ 天威の場合グリフォンだけ素引きしてもバロネストマホークハリラになれたり
ドラコ素引きしても拳僧に装備したり無駄がなかった >>874
うららは複数枚来たら事故るだけで1枚だけなら絶対事故起きないから事故率減らしたいってだけなら枚数減らせば良いだけだし……
まあ、実際は枚数減らすの微妙だから3積みだけど PUNK電脳絶妙に噛み合わないな
ドラドラで瑞々サーチ出来るから可能性は感じたが結局1枚初動で電脳は動かなそう 事故要因もスモールワールドがあれば万能サーチになる そもそも天威の性能は効果なしモンスターの救済という名目で許されてたもんやろ >>888
ちょっとそれやってみようかと思ってたけど微妙かー
なんか微妙にシナジー期待しちゃうよな
電脳割と安いからアリかと思ったんだが >>841
サーキュラー来て斬機から色んな汎用サイバースがごっそり抜けたの草生えたね 超重武者と同じように守備攻撃できればええやろマッドボールマン
守備力だけは無駄に3000あるんだし >>890
メッセン姫様コストにするとルート崩壊するんですけどぉ スモールワールドでデッキの全てにアクセス出来るみたいなやつ作ってみたくはあるけど、そういうのって初動にほぼ確実に触れるだけで誘発耐性は皆無なんだろうな >>886
まあうららはそうだけど
無限泡影とかなら1枚だけ手札に有ったら絶対に腐りはしないはずなのにみんな抜くじゃん
そーゆーやつ スモワ中継用に積んでるイヴリース素引きしてこっちにゴミ送り付けてくるのマジでやめろ😡 守備表示で相手モンスター攻撃したら破壊できんの?
守備表示モンスターを攻撃した場合に守備力が上回ってたら破壊できないよね ようやくLV15行ったわ🤔
1日1回デュエルやるだけでもしんどいんに昨日は6回で今日は既に3回もやっとるわ🤔 >>893
例えばセアミン+スパイダー2枚初動とかなら瑞々サーチしながらロンロン作って電脳で多少動けるし、セアミン+九龍とかなら割と宇宙になるけどうーんって感じ
ハリ生きてれば正真正銘1枚初動で電脳動いてたんだがな 現状スモワが強く使えてるのって斬機とヌメロンあたりかな大麻? >>895
泣いてるランパートガンナーもいるんですよ! スモワ投げて誘発打とうか迷った挙句打たなかったやつにうららサーチ見せつけてサレさせるの楽しい >>904
マドルチェからG経由して朱光サーチ
相手ターン朱光ニレンダァ 誘発入れてないデッキばかり使ってると誘発だらけとかダブりで何もできないのがイラつく そこで60枚ですよ
因みに60にしても左端のおっさんは大体左端に居る スモワは2:1の癖に止めざるを得ないのが相手への脅迫力高すぎる
ちなみに同じ考えで壺も止めざるを得ない場合が多い 昔は壺にうららスルー多かったけど今はもうほとんどないな 久しぶりに遭遇したけどもう頼むから過労死グラフマジシャンをターン1エラッタしてくれ >>913
捲り札入れてるやつ多いからな
結界波引かれて負けは嫌だし >>911
ドライバーはスプライトならギリ許せる
アドバンスして打点にもなるなら 2ドローはともかく3〜6枚めくるやつは頭抱えるようなカードが見える率高すぎてうらら打っちゃうな、γ持たれてたら相手の特殊勝利 結界波と拮抗くん
後攻の時は1枚も来ないくせに先行だと張り切って2枚以上来るのやめてください😂 punkは余ってる写楽と蜘蛛でなんかできそうな気がしてなかなか行き着かない >>913
壺を使うようなデッキはサーチカード少なかったりするしな
烙印の融合やスプライトのギガンみたいなマスカンポイントあるデッキなら壺使わないし サボってたから8から15まで行ったけどめんどくさいからこのプレイングの酷いランクで炭酸使ってすまん 初手強貪にうらら打ったらγで返してきた相剣の事は一生忘れないからな >>922
せめて簡易融合から出せたら…なんでレベル6なんだあいつ >>925
そんなあなたにインスタントコンタクト(出す意味はそんなにない) 余ってたマダムは偶然引けてたレベル7でバロネスシンクロくらいしかやったことないな
相手ターンアメイジングの布陣崩さないように動くとほぼ一本道だし 何?効果外テキストは効果外だから効果とはカウントしないではないのか!?
インクのシミより酷い >>927
どうした急に歯切れ悪くなって…
簡素なら出せるに決まって…決まっ… イシズネクロ60枚だけど減らせないカード多くて案外自由枠なく感じちゃうな 簡素融合効果モンスター無理なんだ
マッドボールマン死んだじゃんw HEROがインスタントだのレトルトだので簡単に出て来ていいわけないからな
やはりHEROたるもの正道で見参しないと >>935
インスタントコンタクトで簡単に出すことはできるんだよなぁ
効果無効もマッドボールマンの前では無意味! 効果あるんだったら文句言うなよ
親からもらった立派な効果で戦えよ
マッドポールマンなめんなよ インスタントやレトルトでチューナー出せるのインチキ臭い >>936
融合魔法使ってるんだから正道に決まってるだろ! >>936
蛇道(邪道ではないが正道でもなく・・・)!! 色々弄繰り回して最終的にイシズギミック入り烙印デスピアにしたら一番安定してサクッとDLv20まで上がったわ
やっぱり烙印融合は最強だな 相手に出されたラヴァゴでフィニッシュキメるの気持ち良すぎる PUNKちゃんからはマダムは抜いてもうたわ🤔
泡影があんま強くないからPUNK罠も微妙になってきてもうたん😞 墓穴禁止か制限にしてくれよ
60枚に何度アトラクター無効にされたことか…全員通報するからな 今強いのはガブじゃなくてナワシリだぞ
抜くとかありえないわ ナシワリ役に立つけどなんなんだあのPUNKいない時のへなちょこ効果は
本当に11期のカードか? >>945
アトラクターなんぞ、使ってんじゃねぇ! つーかガブのpunkがいる時の追加効果がゴミすぎるんだよな
無効にして破壊しろよと Gなんかよりよっぽど先行有利の癌やってる墓穴の方がクソだわ >>951
イシズ相手だとアトラクターくらいしか対抗手段ないのが悪い 幻影剣は無効にするだけじゃなくて蘇生までしてくれるのに
PUNKのアレはライフ回復、しかもだいたい2000以下しか回復しないからメリット薄いよな ナシワリ優先だわ
俺はラドン型じゃなくてPUNKを盤面に残す正義の純PUNKなんでな G禁止にするなら墓穴禁止にしていい
なんならデッキからうららも抜く 最近のPUNKはパチンコ始めるか変な制圧展開始めるかだから嫌い
シャラクサイとJAMドラゴンでバウンスと上振れバロネス構えるだけの純PUNK帰ってこい 増殖するgスキドレセンサー群雄魔封じサモリミ御膳禁止にしてほしい ナシワリもマダムセットでスペ取るのが微妙で抜いてもうたんやわ🤔
今はデスフェニセット入りを使うとってマダム入りはお休み中やから選ぶならどっちかやなあ🤔 >>962
イシズならバーデクで無効にしながら墓穴ケアまでできるんだ punkって全員同じに見えるけど衣装変えてるだけの同一人物? スプライト、罠ルーン、イシズネクロが三竦みでザンキ、エクソシスターがいる良環境だな 自分でやるとバロネスあまり立たないのに
相手は必ず立つ
これがコイントスゲーの宿命(さだめ)か
ところでバロネス立つってなんかエロいな ガブは正直いらないけどナシワリが手札にくるとマダム効果でライフ払ってセッションドロー出来なくなるからぬけない セアミン、オーガナンバー、フォクシーチューンは同一人物やな🤔 セアミンは実は精巧なロボットですって言われても納得する セアミンちゃんはダンス始めると別人のようになるからセアミンってグループ名なんじゃね?みたいにファンからはちょっと思われてるみたいな設定があったような ガブリアスに恋してる
ポケモンに恋するのは人類でも俺くらいかもしれん
ドラゴンほんといいよね セアミンそんなにいるなら男セアミンも女セアミンもいていいよな!? 今って罠型コードトーカーって生きてるのかな
斬機入ると斬機になってしまう印象 ランドリードラゴンとラドリーは別物です
勉強になりましたね このスレッドは1000を超えました。
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