【遊戯王】機械族が進軍するスレ【125機目】
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1行目のコマンドを2行重ねてスレ立てしてください。
遊戯王OCGの【機械族】について語るスレです。
基本的にsage進行でお願いします。
コテハン・AAは荒らしなので触らないようにしましょう。
機械王・リボルバードラゴンからスプリガンズ・機巧・音響戦士・ディフォーマー等々、その数800以上。お気に入りの機械を熱く楽しく語れ!
デッキ診断については>>2を参照、雑談も歓迎、お気軽にどうぞ。
テンプレに近いデッキ構成なら過去ログを読み、熟考の上でおねがいしますね。
遊戯王BBS(したらば)
http://jbbs.livedoor.jp/netgame/14975/
遊戯王カードWiki - 機械族
http://yugioh-wiki.net/index.php?%B5%A1%B3%A3%C2%B2
次スレは>>970が建てること。Beログインが必要になります。建てられなかった場合はスレ立て代行依頼スレで依頼して下さい。
建てられない方は>>970近くでは書き込みを自重してください。
※前スレ
【遊戯王】機械族が進軍するスレ【124機目】
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/yugioh/1657447761/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured デッキ診断のいろは
★「やりたいこと」「回した感想」「どのようなアドバイスが欲しいか」が無いものはNGです
★大会を視野に入れている場合は、サイドデッキや大会の環境もきちんと書きましょう
★構築を書いてもらっても構いませんが、デッキの共有には遊戯王ニューロン、公式カードデータベースのデッキ共有機能がおすすめです
遊戯王ニューロン
https://www.konami.com/yugioh/neuron/ja/
遊戯王公式カードデータベース
https://www.db.yugioh-card.com/yugiohdb/
【コンセプト】
(デッキコンセプト、基本戦術など)
【使用感・問題点】
(回した感想、気になった点、改善したい点など)
【備考】
(周囲の環境、予算、譲れない点など)
などデッキ診断に必要な情報等も一緒に書き込んでください 七星龍淵ボッ立ち暗転を安全に突破するギアブレイク君偉い >>25
赤霄君どこ... ここ...? 事故り気味で赤霄出せなかったんだろうけど
でも七星、暗転安定して突破できるのは凄いな ギアブレイクってどんな効果? ギアフレームをリザーブレイクで強化して3000打点で殴り倒した後メイン2で展開するっていう ギアフレ通常リザーブレイクならマスカレアストラムも殴り倒せるぞ! 相剣って相性悪そうだけど何故かマシンナーズのが強いな
相手がレンタルだからかな 基本2枚初動で素材出たとこ割られたら普通にしんどいし… バベルと聖杖の素引き率異常
おろまいは引けないのになぜ… 無限起動の先行って何出したらいいの
テンプレのハーベストからだとアースシェイカー出したところで先行向けじゃないし あるある
3積みしてるギアフレームより2積みアンクラスペアやサイフレームドライバーが初手2枚なんてことの方が多い マシンナーズカノン入れとくと機械コストあればハーヴェからドーラ立つわデリックないとただの壁だけどあとレギュラスなら完全1枚で出るな アンクラスペアは2積みの代わりにラディエーターを入れてるな純ならアンクラも2積みだが ラディエータとエアレイドの活かし方がイマイチわからん ラディエーターは展開用でエアライダーはまぁ超臨界みたいな 再編成スタートでギアフレアンクラサーチ
アンクラssカーネル墓地落としラディエーターサーチ
ギアギガssパゼストサーチ
ラディエーターss効果でパゼストssカーネルss
パゼスト効果でアンクラss以下略 エアレイダーはアンクラ呼んで相手ターンに墓地肥やしが多いな
墓地にカーネルいたらもっといい
あとはラディエーターもエアレイダーもレベル4マシンナーズと一緒にルインフォースのコストに便利 能動的なカーネル起動用と闇マシンナーズ使って展開するのに便利な2機
便利だけどボードアド減らすしどっちかフリチェならなぁと思わなくもない セリオンズの話ここでしてもいいのか?
セリオンズというかセリオンズ出張の話だけど ほぼサイキックの話になるけどするか...
P.U.N.K,セリオンズってあくまでセリオンズにNo,P.U.N.K.とルーラー真血公出張させてるだけでP.U.N.K.メインじゃない...? エアプの意見としては紹介をいくつかパッと見た感じPUNK魔法罠EX一切使わんしメインではないと思うけど >>52
だよなぁ... セリオンズで戦えるようになるってのは幻想だったか... 全く追ってなかったけどここはアライズハートの話はなかった感じ? ギアフレームしかない時の誘発しょぼんとなるからマシンナーズ指定のリンク1を作ってーな
ちょっとコストでデッキか手札から地機械落として自分か相手の場のカード1枚破壊するだけでいいから メガフォームまじまじと見ることなかったけど、割と雑な合体してるんだな ケツにギアフレームつけつつ前でピースキーパーを支える剛の者
フォートレス コヴィントンは他の初期組と違ってメイルファクターに弄ってすらもらえなかったの可哀想 コヴィントンはメイルファクターにいじられてリンクにでもなってきて コヴィントンはマシンナーズサポートするほどほどの効果とフォース特殊召喚をサポートする謎効果を併せ持ったリンクにでもなってもろて コヴィントンさんガラテアちゃんみたいな感じにイメチェンしてきて 復帰勢なのですが、パワーツールドラゴンS召喚から繋げられる展開って何かありますか? それだけの情報だとリビングフォッシル持ってきてシンクロするくらいしか なるほど、ガジェ+デストルドーからの展開パターン考えてたのですが、展開に繋げられそうな7シンクロがパワーツールぐらいしか見つからなくて…ミカンコも絶妙に展開出来ないし、前はハリがいたから何も困らなかったんですけどね… MDスレでスクラップルフェの展開聞かれたからここに載せときます
ラプター リサイクラー コスト1
ラプターns
ラプターefラプター破壊召喚権追加
ラプターefファクトリーサーチ
ファクトリー発動
リサイクラーnsefオライオン墓地へ
オライオンefトークン生成
リサイクラー+トークン=ワイバーン
ワイバーンefラプター蘇生&ラプター破壊
ワイバーンチェーンファクトリーef
ゴーレム×2リクルファクトリー破壊
ゴーレムefリサイクラー蘇生
リサイクラーef星杖墓地へ
ゴーレム+リサイクラー=リイヴ
リイヴef継ぐものセット
ワイバーン+リイヴ=ウーサ
ゴーレムefリサイクラー蘇生
リサイクラーefディヴェル墓地へ
ゴーレム+リサイクラー=キャリアー 継ぐものefゴーレム蘇生
ゴーレムefリサイクラー蘇生
リサイクラーefジェット墓地へ
ジェットefコスト1捨てて蘇生
ディヴェルefトロイメアリクル
ジェット+トロイメア=サベージ
サベージefリイヴ装備
トロイメアefスケルツォン墓地へ
星鍵efトロイメアss
リサイクラー+トロイメア=ガラテア
ガラテアef星鍵デッキへバベルセット
バベル発動
スケルツォンefトロイメア蘇生
リサイクラー+トロイメア=マスカレ
ガラテア→ディンギ
ディンギefスケルツォン素材に
キャリアーefディンギにバスブレ装備
フィールド
ウーサ(1600) キャリアー サベージ(4000) マスカレ ディンギ(バスブレ装備素材ガラテアスケルツォン) バベル
墓地
トロイメア >>79
何故ここに書く
MDで聞かれたらMDで答えろよ 闇マシンナーズでゲニウス作ってオレイカルコスで破壊してカーネル出してルインをってやったらゲニウス死ななくて草 ここの住民かもしれないがさっき観戦で見たABC勇者のレシピが気になる。ダイヤ5だった。観戦だからレシピ見られないの気になる
相手の相剣が手札良すぎて負けてたけど後攻から捲れそうな勢いだった 新しいサルガスをマシンナーズや無限起動でも無理なく出せるの気持ちよすぎだろ!
レギュラスへのルートかなり多くなったの助かりすぎ 機械縛りターン中でもランク4か8から2妨害立てられるようになったのはデカい ギアフレ始動のアンクラだしてギアギガントの流れをスプリガンを出してギガンティックに重ねればレギュラスに繋がってしまうんか >>89
レギュラスで1妨害は分かるけどもう1つはどうすんの?
サルガスの効果は相手ターン中使えなくないか メリーメイカーのss時墓地送りがモンスターじゃなくてスプリガンカードだったらなあタリホー送ってチャンピオンの素材剥いで破界効果起動とかできたんだが 出張程度で不快感とか言ってる内はまだ余裕あるよ
出張からの巻き添え規制からが本番だが今回の新規は規制レベルのパワー無いからのう テーマ内でろくに使えないくせして死ぬほど出張するよりはマシ 種族とか属性でシナジーあって出張されるのはむしろ良いと思うけどな
勇者とかデスフェニとかクシャトリラレベルのは勘弁してほしいけど ファンデッキ回しててふと思ったんだけど、リサイクラー1枚初動で今までのハリラドン展開とほぼ同じ動きできるの強くね?
うららで完全停止だけど止まったら止まったで混ぜてあるテーマで展開すればいいし枠も余裕まあまああるし
使ってる人見たことないから機械族の逆襲が今始まろうとしているッ…!? >>102
ごめん手札コストもいるわ
初手リサイクラー+適当な魔法罠or自分で展開できる適当なモンスター
リサイクラーNS
クリストロンローズ墓地でトークン生成
スクラップワイバーンSS
手札の割らせる魔法罠モンスターカード1枚出すか伏せる
ワイバーンの効果でスクラップ蘇生&破壊でゴーレムSS
ゴーレム効果でリサイクラーSS
リサイクラー効果でジェットシンクロンor001墓地へ
ワイバーンとゴーレム素材でバリケイドSS
バリケイドとリサイクラーでラドンSS
後はジェット使っても001使ってもってかんじで
まだランクマでは試してない ハリラドンと比べてデッキスロットはどのくらい喰うんだ? マイオナだけどワイバーンとゴーレム機械じゃねぇから使いたくねぇんだよなぁ スクラップオルフェの初動か
聖遺物墓地に送るの忘れてリィヴSS継ぐものサーチ出来なくなるのはよくやる >>104
人と最終盤面によると思う
何が何でも制圧したいならラプターとか化石調査とか初動引き込む札入れまくるからかなり枠食うし、ボウテンコウとかネメシス使うなら更に枠が無くなる
逆にそいつら削れば最低限の枠で済むから出張感覚で使えるかもしれん
まあ人の好みじゃないすかねぇ 話変わるが次回パックのサイバーストームアクセスって、サイバースなのかサイバーなのかどちらなのだろう 今期はサイバース新弾無かったしそっちが有力じゃね?
まあサイバネティックホライゾンみたいについでにサイドラ強化も有り得なくはないが そもそも11期中は各シリーズx2看板で強化してるんだからサイバースに決まってるだろとしか ストームアクセスって言ってんだからヴレインズ連中だろ
クサイバーは定期的に来てるんだから少し黙っててくれないか サイバードラゴンは機械族の最大のメタカードだからなそりゃ嫌われる
同じ立場のアルバス君はドラゴンスレで嫌われてたりするんだろうか? そういやサイバーオーガもサイバースレ管轄なのかあれ
>>115
ドラゴンスレだとそもそもあんま話題に出ないな、ツイッターではメイド服着せられて愛でられてるけどど なんでスレ分かれてるんと思ってたけど嫌われてるんか >>117
最初に建てられたのがいつかは知らないけどファン層多いから分けたのかと
まあそこら辺の基準もブラマジが専スレ無かったりSPYスレが規制後廃墟になったりとガバガバだけど >>118
なるほどなぁ多すぎるからそっちでやれってなるのは分かる アルバスはレナトゥス出せたところで召喚権使うわレナトゥス弱いわであんまり…なんなら効果通した方が強いから出す理由がない
キメフォは高打点だわサイドラが召喚権使わないとかサーチしながらサイドラ扱いで吸ってくるから脅威度がかなり違うね スプリガンズ強化素晴らしいけど既存カード弱ぇ
ゴルゴンダ、キット、気炎でハンド使いまくるから特殊召喚時サーチとかサーチ持ちのランク4とか欲しくなる タリホーのイラスト見たときは必殺技系除去カードじゃないんかと思ったけど、欲しかった強いサーチが貰えたし、そう見るとイラストも一斉突撃ってニュアンスで良い感じ スプリガンズを4軸の機械族テーマと合わせて初動安定させつつ手数増やしたいと思ったんだけど
4軸の機械族って召喚権への依存度高めであんま手数ないのが多いね スクラップは機械族じゃないし召喚権への依存度もまあまあ高いじゃん
気炎が使いにくくなるから機械族の比率は高くしておきたいんだよね 再編制でアンクラスペアとラディエーター持ってきてアンクラ特殊パゼストレージを墓地へ送りカード光らせてラディエーターのコストを捻出し特殊からのパゼス復活ラディエーター復活で召喚権残して4と4と8の機械が! マシンナーズは深淵、キットが出せなくなるのと手札消費の荒さが辛いな
マシンナーズに出張してレギュラスサーチするのは良さそうだけど
キットが出せなくなるなると連鎖的に気炎やタリホーも使いづらくなってメインデッキのスプリガンズ要素が要らなくなりそう スプリガンズって誘発とか入れる枠難しいな…
3積みしたいカード多すぎる なんかさっきMDでジェット出張マシンナーズに負けたわ
そういや破壊効果多用するから相性良いのな >>128
キット以外のスプリガンズとブーティを2枚ずつくらいにしておけば誘発のスペース作れるよ
なんか混ぜてランク4に寄せるならゴルゴンダ関係全部抜いてバンガーサルガスロッキー1枚ずつくらいまで絞って良さげ >>130
そうなのか…ずっとスプリガンズモンスターほぼ3積みしてたから驚き
そんな洗練できるんだな… オルフェでスクラップ型以外でおすすめの混ぜ物ある?
ハリ禁止でニーサンパンツ履かざるを得なくなってしまった 地属性機械のデッキだと無理にでも歯車街×2と熱核いれたくなる病
いざというときの弩士ギミックが便利で… 箱サーチより歯車熱核のほうがいい場面あるね
最近は事故や枠との兼ね合いで抜いてたけどあれは良い サイコショッカー組もうと思ったら劣化スクラップオルフェが出来上がった そしてワイバーンと箱も入れてオバロも入れたくなる現象 スプリガンズ、フィールド魔法や新キャプテンに妨害当てられたらなす術ない気がするがどうケアすればいいんだ? クリストロンデッキ作ってみたからウキウキでこのスレ覗きにきたんだけど
歯車街採用良さそうやな >>138
ランク4が立ちさえすればいいからフィールド魔法はぶっちゃけサブギミックと化した
気炎が絡んでればとりあえずXサルガス+サルガスにはなるからそれでどうにかするとか
初動にウォッチが絡んでるときは墓地に余裕あるからバンガーでタリホーサーチするとか
あとはそもそもタリホーやレギュラス素引きしてればなんとかなる >>140
フィールド魔法なしで(無効にされて)ランク4出すのって純だと難しくない?
なにか混ぜてるのかな キット召喚きえんサーチ発動
スプリガンズの融合墓地送ってキットサーチ特殊召喚とか?
キットか気炎があればランク4立てれる感じかな >>142
基本はこれだね
あとはスプライトスマッシャーズ
ゴルゴンダか普通に並べるかのどっちかが通れば良い キットや気炎が絡んだ方が強いからそっちがメインでゴルゴンダがサブだと思ってる
最悪タリホーでもサーチできたり、ゴルゴンダと合わせて引いたウォッチからもサーチできたりでキットにアクセスする手段は多い オルフェでリンクフェスやるつもりだけどディンギルス出せないだけなら余裕かと思ったらリンクマーカー問題が発生したか
通常展開なら支障ないがスクラップ展開だと最終盤面に悩むなこれは チャンピオンサルガスに惚れてスプリガンズ組もうとしてるんだけど、60枚芝刈り型って無しな感じなん?
調べても全く出てこない… フェスはマシンナーズでリミッター解除して殴るでええかなって思ってる 芝刈りアンティークギアスクラップマシンナーズでいくよ >>146
やってもいいけどあんま旨みがないと思う
スプリガンズの墓地効果ってそんな強くないし、芝刈りを活かすなら他テーマの色を結構強くする必要があるんじゃないかな フェスでマシンナーズ使えるの強いわ
相剣相手にも勝ててたし今回も行けるんじゃねーか? 元々はエクストラに頼らないデッキだから影響少ない上、頼ろうと思えば緊急ダイヤとかギアフレアンクラとかの並べる手段を無理なく採用できるから便利だよね
ギアギアでリザーブレイクサーチできないのがちょっと不安なくらい 数日後…そこには芝刈りマシンナーズに汚染されている>>146のデッキの姿が! 機械縛り入っている状態で出したい機械リンクもなかなか無いんだよなあ アサルトシンクロンええやん…
状況を選ばない自己ssとかハリ居た時期には考えられん 新規使ったスプリガンズの展開考えてみたので間違っていないかとかこここうしたらもっと展開伸びるとかあったらご指摘評価お願いします
大砂海 ウォッチ コスト1
大砂海発動
ウォッチ発動キット墓地へブラザーサーチ
大砂海efブラザー捨てメリーss
メリーチェーンブラザー
キット蘇生ロッキー墓地へ
キットef気炎サーチコスト1デッキへ
メリー→チャンピオン
チャンピオンefタリホーサーチ
タリホー発動(チャンピオン素材1取り除き)バンガーサーチロッキー蘇生
ロッキーefブラザー回収
気炎発動(バンガー見せ)バンガー&スプリンド墓地へキットサーチ
キットefキットss
キット×2=メリー
ブラザーns
ロッキー+ブラザー=マスカレ
バンガーefバンガー&メリー除外ブラストサーチ
ブラストセット
ロッキー&ブラザーefメリー素材化
エンドフェイズ
スプリンドefサルガスリクル
大砂海 チャンピオン マスカレ メリー サルガス ブラスト 俺はニューロンにあった新規入りの構築のコメントがだいぶ参考になったな
未来龍王やタイタニックギャラクシーやサルガス出すやつ あとこれもお願いします
アルベル キット&ブラザー以外のスプリガンズ※ コスト1
アルベルnsef気炎サーチ
気炎発動(スプリガンズ※見せ)スプリガンズ※&スプリンド墓地へキットサーチ
キットefキットss
キットef断罪サーチコスト1デッキへ
アルベル+キット=メリー
メリーefバンガー墓地へ
メリー→チャンピオン
チャンピオンefタリホーサーチ
タリホー発動(チャンピオン素材キット&メリー取り除き)ブラザーサーチキット&メリー蘇生
キット+メリー=マスカレ
バンガーefバンガー&キット除外ブーティサーチ
ブーティ発動
ブーティef大砂海サーチ
大砂海発動
大砂海efブラザー捨てシップss
ブラザーefメリー蘇生
スプリガンズ※&ブラザーefメリー素材化
断罪セット
エンドフェイズ
スプリンドefサルガスリクル
大砂海 チャンピオン マスカレ メリー シップ サルガス 断罪 >>156
個人的にはブラストよりインタールーダー派
マスカレーナを出すよりは深淵に潜む者の方がおすすめ、単純に効果が強い上にチャンピオンの効果をサルガスと分けて好きなタイミングで打てるようになる >>159
なるほどいいですね深淵でチャンピオン起動参考になります
あとはやっぱりインタールーダーのが無効にできる範囲広いしそっち優先しちゃいますよね…うぐぐ、でもメリーの後続確保も捨てがたい… >>161
個人的な意見だけど、なんだかんだで2枚仕込めないケース多いし、
サルガスチャンピオン深淵で基本の妨害としては十分であとはサンボルで試合終了みたいなのを防げる方がインタールーダーの方がいいと思ってる
あと断罪も微妙だと思う、墓地効果をあんま活かせないし烙印融合とミラジェイドありきのカードという印象 >>162
断罪に関しては叩き台らしく一応これも構えられる!みたいに加えておいただけなので無くてもいいですよね… うぉー!!!ロイドぉぉぉおお!!弱ぇええええwwwwwwww ゴォレンダ!なんて通っている時点で8割型勝負ついていると思うんですけど…
黒庭スタチャトークン連打で条件は行けるが黒庭効果適用スタチャではワンキルには届かんのよなあ 速攻魔法の墓地効果って自ターンMPでしか使えないのか
サーチしたレギュラスと相手ターン中にタリホー除外でチャンピオンサルガスで2妨害は不可能と
でもメリーで本家サルガス墓地→チャンピオン→タリホーサーチしてef、レギュサーチ&素材1枚外してサルガスssすれば良いのね こんなクソゴミ新規でもスタ速だと養護されてんのホント草 ギガンテックファイターで自爆特攻しまくってから出せば馬鹿火力になるから…
実用性?知らん… スプリガンズホント楽しくなったなあ
いや前から楽しかったけどさらに強さが伴ったっていうかさ 今回のイベントはオルフェゴールで無双できてるから過去イチ楽しいな。いや、エクシーズ列車で無双したときもEX0マシンナーズで無双したときも楽しかったが。毎回フェスは機械族が最高に輝くな スクラップオルフェで楽に駆け上がれた
デカニーサンいなくてもなんとかなるもんだガラテアちゃんの隠された効果に気付かない人多くて助かる 多いと予想してた転生炎獣、鉄獣、閃刀姫は先攻取れれば負けることないしマリンセスは後攻からでも楽に捲れる
ハリファイバー居なくなってからランクマで使ってなかったがダイヤ行くだけならまだまだ余裕そうだなオルフェゴール とりまいつも通りマシンナーズで誘発なし捲り札マシマシにしたわ
マシンオルフェにしようかとも思ったけどリンクはゲニウス弩士アンガーナックルに任せる >>176
先攻はアポロウーサ、ガラテア、マスカレーナ、リイヴでターン返す
後攻はアストラムでもアクセスコードトーカーでも出してワンキル >>177
そこからマスカレーナ抜いた盤面しか作れないから殴り負けることが多々ある
ディンギルスがないとどうにもわからん >>179
手札次第では出ないこともあるから一応"上振れ"なのかな?自分は素材稼ぎにホーネットビット、死者蘇生、パンクラ、ギラザウルス、オライオン、ジェットシンクロンも入れてるから8割方マスカレーナまで出るが
ソリティアは頭じゃなくて手で憶えてるから文字に書き起こすと間違ってそうで怖いけどPCから書き込むのでお待ちを ワイバーンの素材稼ぎはうさぎ+緊テレも良い
ランクマだと微妙だがフェスならうさぎ強い 初動ドロソ→スクラップ・エリア、ラプター、化石調査
1.リサイクラーns
2.リサイクラーefで自壊してオライオンを墓地に
3.リサイクラー+幻獣機トークンでワイバーンLs
4.手札の不要なカードを場に1枚セット
5.ワイバーンefでリサイクラー蘇生
6.リサイクラーefで星杖を墓地に
7.ワイバーンefでリサイクラー破壊
8.ワイバーンefでゴーレムをリクルートして4.のセットカード破壊
9.ゴーレムefでリサイクラー蘇生
10.ゴーレム+リサイクラーでリイヴls
11.リイヴefで継ぐものセット
12.継ぐものefでリイヴのリンク先にゴーレム蘇生
13.ゴーレムefでリサイクラー蘇生
14.リサイクラーefでトロイメアを墓地に
15.ワイバーン+ゴーレム+リサイクラーでアポロウーサls
16.墓地のトロイメアを除外してディヴェルを墓地に
17.墓地の星杖を除外して除外ゾーンのトロイメアを蘇生
18.墓地のディヴェルを除外してギルスリクルート
19.ギルスefでスケルツォンを墓地に
20.トロイメア+ギルスでガラテアls
21.ガラテアefでクリマクス
22.スケルツォンefでギルス蘇生
通常盤面:アポロウーサ+リイヴ+ガラテア+ギルス+クリマクス
上振れ盤面:アポロウーサ+リイヴ+ガラテア+マスカレーナ+クリマクス
先攻で初手にオルフェゴールモンスターが余ってて2.でオライオンでなくジェットシンクロンを墓地に送った場合やホーネットビットやギラザウルスを握ってた場合マスカレーナの素材が並ぶ
後攻ならアポロウーサ2400+リイヴ2000+ガラテア1800+ギルス1800で打点足りてるのでワンキル ワイバーンで割るカードが煙玉だと気持ちよくなれるけど1枚じゃ機能しないから微妙か リンクフェスマシンナーズで余裕だろとか思ってたけど普通にキツいわ マシンナーズでゴールドは極めて順調に抜けてそこで一旦終わったけど上のほうはキツいのか >>182
展開ルートありがたい
並べ終えるまでに1体多く出せりゃマスカレーナまで行けるのね まあ誘発だらけだけどぶっちゃけリンクだけだと最終盤面そんなにキツくないからまだ何とかなるかな
てか意外とリンク使わないデッキとばっか当たったな〜 マシンナーズ使ってて言うのも何だが >>186
ゴールドだけど苦戦してる
フェスでこんな苦戦するとは思わなかった
デュエリストカップ並みだわ 最初マシンナーズでやってたんだがミッション進まないからオルフェゴールに移行した
誘発詰める数はオルフェゴールの方が多いな
あとホーネットや化石調査から打つと何デッキだか判らないのからうらら使ってくれて助かる ランク上までいこうとしてないからミッションだけでええやーってマシンナーズしてたけど
いい加減オルフェゴールくむかぁ だれかリンクフェスのマシンナーズ構築見せてくれませんか?
自分も見せるので
EXは適当に入れてるだけです
メインの有用なカードあったら知りたい
https://i.imgur.com/RlrfMA8.jpg リンクregマシンナーズ誘発0後攻選択でプラチナ2に上がるまでは勝率87.5%だったけどプラチナ2が50.0%で停滞中 >>196
しゅごい
自分が後攻マシンナーズを作ってもここまで振り切れられないと思う
シズシキエルは機械で高レベルだからコストにしやすいのか参考になる
自分も核熱欲しいな~ >>198
作りたいと思ってたけど構築悩んでた芝刈り型ありがたい
色々盛り盛りだな~
古代の機械パック引いてくるべきか? >>194
自分も他の人の構築参考にしたいので便乗
なんの参考にもならんかもしれんが
https://i.imgur.com/d7tbcOl.jpeg >>200
フルモンマシンナーズは思いつかなかった
フルモンだとAジェネクスバードマンとコアキメイル・デビル入れたくなる タリホーが手札から出せたりチャンピオンのバウンスを展開に活用できるのに気づいてしまったせいでどれが最適なのかわからなくなってぐちゃぐちゃになっていくー… スプリガンズ思ったより強いなあ
フィールド魔法止められても案外動ける
新規サイコー! >>195
こういうの見るとやっぱり俺の構築が悪いんだろな 捲りマシンナーズで古代の機械セットはやっぱ必須なのかな
もうUR玉無いよ 弩士歯車街熱核竜の流れはめちゃんこ強い
箱スクレイパーは長引いた時用に入れてたけど事故のデメリットのほうが目立つから抜いたわ オルフェ今までニーサンにノーパンになってもらってハリキャリアーしてたけどハリ逝ったからスクラップ型組もうと思うんだけど必須枠教えてください 1回プラチナ3に落ちたのでこのように少し変えたところ10/11勝ってダイヤ5行けましたわ
http://imgur.com/5FHqJaI.png >>207
初動スクラップ・リサイクラー1枚からだからリサイクラーを引くためのカードをガン積みする
◆スクラップ・リサイクラー3枚必須
◆ドロソとしてスクラップ・エリア、スクラップ・ラプター、化石調査を可能な限り積む
◆スクラップ・ゴーレムは素引きしたくないので1枚
◆EXスクラップ・ワイバーン ゴーレムとワイバーンとリイヴと継ぐもの
通常オルフェにはまず入ってないのはこんなもんか
エクストラは割となんでもできるから人によるとしか >>209
ありがとう スクラップ関連は生成で
化石調査はシクパ剥くのが良いかな? >>211
SRとURの余り具合と恐竜に興味有るか次第
スクラップ関連は全てシクパ「廃棄物の再起」
化石調査は「恐獣総進撃」
自分はOCGでは恐竜組んでたがMDで完成させるにはレアリティ偉いことになるから組むつもりなくて、化石調査以外の恐竜カード要らないから化石調査を生成した >>212
ありがとう 恐竜そんな興味無いし生成にしようかなぁ...
余裕出たらスクラップ組んでみる ありがとう スクラップルフェと恐竜は構築内容が近いから剥いてもいいと思うんだがな
ラギアドルカは生成だが スプリガンズ色々できるようになってメインもEXもわけわからんくなってきた
どうすればいいんだ スプリガンズ 展開例記載
ってニューロンで検索すれば俺が考えたやつ出てくるから参考にして欲しい
間違えてるところがあれば指摘して欲しいしもうちょっと展開伸ばせるとかあれば教えて欲しい いかん、後攻特化マシンナーズパーツ足りんから中途半端に組んでもボコボコにされるだけだわ…
素直に海に還ります 虹の架け橋の墓地効果だけで大砂海と正規召喚メリーが出せると聞くと魅力的に感じる >>217
スプリガンズ 展開例記載(コピー)で独断と偏見で調整してみた
個人的にはヌメドラは入れておいた方がいいと思ってる
タリホーでチャンピオンから素材抜いてメリーメイカーとレベル8×2並べてラビオンヌメロンすると(8+8+4+1)×1000で21000
ここまであると金謙後でもワンパンできていい
エクスブロウラーは1枚入れておくと後手でゴールドゴルゴンダから出して妨害踏めるから便利
ガガガガと未来龍皇は2ターン目以降が基本だと思うけど正直メリーメイカーからチャンピオン出した方が強いからあんま使わんというのが個人的な感想 >>220
ラビヌメワンキルは便利だよね使ってみるよ
エクスブロウラーはやっぱり必要だよねーキングレ使った龍皇タイタニックを優先した結果抜けちゃったけど
やっぱりぶん回してEX大量に使うより多少抑えてEXに余裕持たせた方がいいのかな
感想ありがとう これも個人的な意見だけど、エクストラに余裕持たせてサルガスとメリーメイカー増やしてるのは
どこからでもクシャトリラユニコーンが飛んでくる可能性があると思ってるから リンクReg最終的にこれでダイヤ1行けたわ126戦79勝(後攻118戦)だったわ
あと増Gは滅茶苦茶嫌いだから入れてないだけで入れたほうが勝てるんじゃないとは思うわ
http://imgur.com/F8gq6Pu.png あーそうEXのアンブロエールはただ枠埋めてるだけやわ >>223
はえーすっごい…
真似したいけどもうUR玉無いから次回またリンクイベあった時参考にさせていただきます マシンナーズはリンクフェスだけでなくシンクロフェスエクシーズフェスEX0フェス全て乗り切れるから機械好きなら組んでおいてもいいけどな マシンナーズはもう揃ってるけどリミ改3枚がいやーキツいっす
しかも収録パックがアレだし リミ解は始めたての頃ヌメロンのために3枚集めたがあのパック剥くのはしんどいよな… ロイド組む人以外でリミ解のためにあれ引くのはなあ旨味が機械複製術くらいしかない
>>230
マシンナーズにリミ解除って微妙にワンキル届かなくて抜けてしまったけどどこ想定なん? そうだ複製術もあった。サイバー流組むならリミ解と複製術目当てで剥くんだろうけどな むしろリミ解ないと微妙にワンキルできないこと多くて増やしたわ リンクフェスじゃ使えないけど列車だとコンセントレイト使うんやけどな 列車はキルしきれなければアーゼウスにするからリミ解でも良さそうなもんだが グスタフリーベで素材使わないでリミ解リーベで止め刺せないなら4素材アーゼウスで蓋はたまーにやる コンセントレイトを推したのは1.自壊しない、2.リーベで1体攻撃のみなのでデメリットなし3.レアリティがRやからや
別にアーゼウス1体なら同じこと言えるんで特に問題ない リミ解は収録パックがね…
真面目にリミ解が1番の当たりってなんだよあれ 七皇の剣みたいに複数のシクパで出るカード出すならせめてサイドラパックにもリミ解入れて欲しかったわ サイドラ勢は複製術とリミ解の2つもお目当てあるんだから剥くだろ。泣く泣く仕方なくだけど剥くだろ
一昔前なら未来融合も裏には入ってたが ロマン枠だから一枚でも構成からすぐ外れたよ…
一枚じゃ何も出来ないしな ライフ6000で攻撃表示の舐めたニビルにルインフォース9200を叩き込んでやったの気持ちよかった >>242
複製はSRだから生成したよ
流石にリミ解のためだけにあれ剥くの苦行すぎるわ 4300で効果を受けないだぁ?ルインフォースで上から殴り潰すぜ!
マリンセスはジズキエル違和感なく入れれることもあって有利取れるよねマシンナーズ リンクフェスはマリンセスには勝てなくもないけどクラゲ海リヴァイアサンのデッキに勝てないわ スクラップオルフェ組んだけどリサイクラー止められたらどう動けばいいんや?
フェスじゃなければそこから展開手段あるんかな? 特殊召喚できる札を用意するんだよ
ミセラのリクルでアウロ持ってきたり >>248
初動閃刀ギミックから入って誘発釣りつつカガリやビット残しておく
化石調査共有できるギラザウルス出す マリンセスと戦うとかわいい女の子達がどんどんムキムキになって草生える
やはり暴力が全てなんだ トラブルサニーを壊獣で処理してマスカレーナアストラム立てても墓地除外で選択墓地送りにされるのイヤーキツイっす >>252
イビルツイン側もサニー壊獣で潰されるだけでやる気なくなってるぞ リーベがスピリットオブマザーウィルになってんじゃん ホントチャンピオン楽しいわ
自分のアーティファクト割ったりさ ごめんリーベの絵違いダサくね?
元絵の方がド迫力だった これはこれで好き
列車はもう少しランク4出しやすくなれば新サルガス有効活用できるんだがなぁ、ライナーでキング出し続ける動きが強いから尚更に 知らねぇよ一生列車出してろ
チャンピオンはスプリガンズのものだ 書き込み無いからお題だけ投げていい?
MDでABCって息してる?1回当たってインフィニティとABC並べてきたけど普通に返せたから上ブレ展開があるのか教えてください なんか超雷バロネスサベージ並べるABCデッキとは言いたくないような展開してるらしいよ 息はしてないだろ。ABCサイバー組んだけどインフィニティ、ドラバス、フォートレス、ランページは1ターンで立つがそれぐらい
ランクマじゃないフリーのお遊びでしか使ってない ABCの超雷バロネスサベージってハリ死後でも行けるんか?
機械族だからラドンはまだ出しやすいほうだろうけど 推しのVtuberがマシンナーズとオルフェゴール組んでくれてオラわくわくすっぞ 新着マシンナーズの解説動画に無限起動混ざってたけど無限起動上級がブルータルドーザー3枚だけで2積みのリヴァーストームは出すの難しそうだなって思いました なあ、いつからここはつべがきのらくがきちょうになったんだ? まあまあ、俺も好きでは無いけど、若い子たちは情報の仕入先がYoutubeなんてより一層当たり前になって行くんだ
いつかはそういう人が多数派になって「いつまでTCGやってんのおじさん」って言われる日が来るかも知れないぞ ケータイ、スマホで書き込むのが当たり前の時代は来るとは思ってた スクラップオルフェ組もうと思うんだけど良い感じのデッキレシピ見つからない...
組んでる人良かったら見せてくれないか? 前スレスクラップオルフェのデッキ画像多かったろ
やたらとニーサンてデッキ名多いけど ラドン出すABCはセリオンズが来てからが本番
紙の方だとドラバス緩和や相性のいい新規としてサルガスが出たから結構追い風吹いてる ABCはドラバス緩和されたけどキャリアが死んだからどちらかというと弱体化してるんじゃないか? あれから色々あって赫オルフェ使ってるんだけど楽しいな
みんな入れてるヴェルズ・ナイトメアは赫だと全く使う機会無かったからバロネスに変えたら良い仕事してくれた
不満点と言えば1ターン目の最終盤面の物足りなさと、カルテシアと気炎がそれぞれダブりがキツいとこくらい サルガス実装を考慮するならABCでキャリア禁止されたことで著しく弱くなったり使いにくくなる展開ってあんまり無いように思う
格納庫一枚からドラバス+インフィニティとかあったけど今なら格納庫一枚でそれと同等以上に盤面組めるし
キャリア禁止で困ってるの格納庫引けてないときの妥協展開におけるユニオンへのアクセスが悪くなってるとこぐらいかな スクラップ入ってないオルフェ回してたけどユニキャリルートだとディンギルスどうやって墓地に送ればいいんだろ... マスカレにする素材残らんかった...
回し方ミスったかなぁ 格納庫持ってくるの安定しないしその妥協展開でABCにアクセスしづらくなったのきつくね?
俺はユニキャリ禁止後にちょっと組み替えてみたけど全然安定しなくてデッキ崩しちゃったわ ランク4さえ出せればリング+サルガス+レギュラスまで繋がるから最低限戦える構えにはできるしあんまり気にならないな
ライズハートきたおかげでクシャトリラが強く使えるのも相まって個人的にはキャリア禁止以前よりやりやすい
キャリアがいればサルガスの展開からユニオンにアクセスできてたって思うと惜しくはあるが 60枚で勇者D入りスクラップオルフェしてるけど楽しいな
最終盤面が恐竜パックむくのつらかったけど ヴァレットキャリバーが何故か機械族闇に対応してるけどオルフェに使えそう? キャリバーが機械に対応してるのはクラッキングドラゴンのためだろうな
まあ基本的には蘇生手段に困らないからいらないだろうけど、ファン目線だとカオスルーラーやオーガドラグーン、闇ランク4なんか出せるようになって楽しいかも https://imgur.com/UnjOEu1
何戦かしてみて調整した赫オルフェがそこそこ勝率高くて強かったから共有するぜ!!
手数・継戦能力に長けてるけど後手捲りは完全にフェンリル頼りなのがネック、アライズは天敵だからクシャ対面で後手の時はフェンリルと泡影で何とかするしかない
俺は今赫が楽しいから赫オルフェメインで使ってるけど深淵オルフェ(気炎カルテシアの代わりにダグレや終末の騎士が入ってる構築)も使ったことある人とかは、使用感とか体感どっちの方が良い感じとか教えてくれたら嬉しい >>296 リンクミスった
直接画像貼るのこっちだhttps://i.imgur.com/UnjOEu1.jpg
アルバスの落胤は
①カルテシアのss条件を満たす
②アライズハート、ティアラ融合体を超融合できる
③レベル4・闇属性
ってのが主な採用理由。特に①が気炎/混沌領域と結構相性良くて、コストで切って墓地行ってもカルテシアのss条件を満たせるのが偉い
これによってアルバス+カルテシアの2枚が初動になって、
アルバスns→カルテシアss→カルテシアef、妨害無ければそのままグランギニョル→妨害されたら、2体でカオスルーラーをシンクロ召喚
っていう風に泡とかヴェーラーとかなら一回耐えれる >>297
オルフェにも使えるってグランギニョルのポテンシャル高ぇなぁ
ヴェーラーや抱擁に関してはカルテシアじゃなくてグランギニョルにうちに来るんじゃねぇかなとは思うが エクストラの対応力高そうでいいな
やはりスクラップ型は紙では時代遅れか カルテシアの効果通るなら手札からトロイメアやディヴェルが素材にできるときも多いから誘発耐性はある程度あるぞ
グランギニョルが結構面白い効果してるから自分もカルテシア入り組んでるけど、気炎と混沌領域は弱いタイミングが多かったからその枠の分スクラップと金謙にしたな
スクラップはssモンスター多くなったおかげでワイバーン使った誘発貫通がやりやすい点でダグレ終末より評価高い なるほど融合素材として墓地に送るのも噛み合ってるのな >>299
パーフェクトアストラムもちょちょいのちょいだしアライバルもアクセスで殴り倒せる
>>300
マジで?!スクラップギミックは完全にスクラップになったと思ってた(激寒)
確かに気炎と混沌領域はその他の引きによるんだよなぁ、難しい スクラップギミックっていってもゴーレムとかリイヴ継ぐものとかは入れずにラプター1枚とリサイクラー入れてるだけだけどね
ssモンスター+リサイクラーのときにns時効果か墓地のディヴェルが止められた場合にワイバーンからラプター経由でもう一回リサイクラー出して誘発貫通する用
オルフェとの合わせ引きがそんなに強くないのと召喚権の食い合いが起こるのが現状の難点だな >>303
そしたらディヴェル含めオルフェネームは各1枚ずつ投入って感じ? >>304
ディヴェルだけ3で残りは各1ずつだね
リサイクラーの枚数が2か3かで揺れてる ユニキャリでマシンナーズフォートレス装備させてリンクするとフォートレスのss効果使えないのなんで ユニオンキャリアーのテキストを確認すればわかるぜ〜 >>305
その場合気炎混沌抜いちゃうと展開途中で手札切れるギミック少なくて厳しくないか? >>309
もう入れてるかもだけどPUNKギミック入れてみるとかどう?セアミンは緊テレ対応してるしフォクシーチューンサーチすれば手札切りながらss出来るよ
あとフェンリルssしてからセアミンnsすればセアミン止められてもバロネス行く択もある
まあ緊テレあるとは言え召喚権被りが加速することには変わりないんですけどね…… >>309
カノーネも入ってるからそんなに気にならないかな
星杖素引きが面倒ではあるけど最悪バリケイドでも切れるし
punkはハリキャリアが消えてからは流石にパワー不足感じるから手札切りギミック増やしたくなったならプライム、ダグレ、領域からどれか採用とかになりそう >>311
気炎混沌なくても意外と何とかなるもんなんだ… 今回P押していたし音響新規くるかなーと思っていたけどいないんかーい
ディメンションフォース組だしくるかと期待してたんだけどなあ MDでPフェスきたらどうしようとびくびくしてるわ
結局マシンナーズでやりそうだけど、ちゃんとPテーマもくみたいなぁ まともに動かせるPテーマとか紙の方でも持ってないよ…
魔界劇団くらいかなぁ動き簡単そうなの
Pフェスのときだけルール戻ったらクリフォート使うけど 10期から始めたのでペンデュラム未だにわからない
NR限のときにメタルフォーゼ少し触った程度
ブンボーグとか音響戦士とか使ってみたいけどね 魔力カウンター関連とか魔術師EMオッドアイズ連中がキモい動きして目立ってるけど他のPテーマはそんな難しくない
その代わりそんな強くもない ペンデュラムテーマって意外と機械多いよな
クリフォート音響ブンボーグSRダイナミストに一応超重武者にもいたっけ
ディージェス「…」 ディージェスもセリオンズもマスターに早く来て…
ゲニウスサーチもしたいしバック除去対策が不安なんでレギュラス来てくれると大分助かる >>319
ヴァリアンツも半分機械Pだしマジで多い 遊戯王公式DBに登録されているペンデュラムモンスターは全部で324枚でそのうち40枚が機械族らしい
ちなみに種族別の内訳
魔法使い 72 / 悪魔 52 / 機械 40 / ドラゴン 37 / 戦士 25
獣 23 / 天使 17 / サイキック 12 / 植物 7 / 獣戦士 6
岩石・鳥獣・恐竜 5 / 幻竜・爬虫類 4 / 水族 3 / 昆虫 2
アンデット・サイバース・魚・海竜・雷族 1 / 炎族・幻神獣・創造神 0
(余談:属性別の内訳)
闇 117 / 地 64 / 光 44 / 風 39 / 炎 32 / 水 28 / 神 0
魔術師の魔法使い族とDDDの悪魔族が多いのは分かるがアニメ関係なくこの数は確かに多いな 一応超重武者Pがアニメにいるんで無関係ではないと思うんですけど…
超重武者スケアクローとか考えたけどさほどシナジー無いなって 流石に今回のフェスマシンナーズで再編成抜きで走るのキツそう ガラテア緩和まじか
けっこうオルフェ楽しくなりそうだな クリマクス素引きでも活かしやすくなったね
先行盤面強化ってより継戦能力強化かな スクラップオルフェでEXもう一枠捻出できるかな
一枚で馴れてしまった 1ターンで全てのリソースつぎ込むデッキだからスクラップルフェは変わらないよ ガラテア2枚使えた時代知らないんだけど、そんなに変わるものなの? >>335
先行の制圧盤面よりリソース回復と2枚目ディンギルスの
出しやすさが最大のメリットかな
クリマクスガラテアと墓地ディンギルスもできるようになるし 盤面返されても同じ展開出来るようにするためにあるのね 5シンクロでキャリアに代わるユニオンスピーダーください このレギュだと、やはり強いぞサイコショッカー
マシンナーズと案外喧嘩せずに回るわ…流石に通常ではしんどいけど フェスだと普段頼りないメガトンゲイルも気楽に立てられる 結局いつも通りマシンナーズだけど案外事故はない
けどスキドレ禁止なのがつらいぜ激流葬と無力の証明と強脱で更地にしまくってるけど 列車混ぜて短期決戦仕様にした。だらだら罠使われて時間かかるんダルいから通らなかったらさっさとサレだ マシンナーズが苦手そうなフェス制限ってシンクロかNRぐらい?
NRはお友達の無限起動がバリバリ鳴らすから問題ないし…60枚フェスとかあっても問題無さそう >>344
シンクロよりリンクのが俺はキツかったかな >>345
機械弩士から熱核竜、スクラップ展開、ラドンの壁や破壊、マストラムとかリンクで使ったけど、
エースは結局いかにしてルインで高打点ぶつけられるかで何とかしたな NRも別に困らんかったな。
ゴルディロックスがくっそ楽しかった
ルインフォースあることでわりとどうにかなるのがええよねマシンナーズ NRもエクシーズもシンクロもリンクも全部マシンナーズでやったよ 融合もマシンナーズ入れてたけどせっかくなんでアンティークギア主体にした フェスの罠ミッション消化のためになんとなくパワー・ホールド使ってみたけど実際攻3000超えは思っていたよりは存在感あったぜ! ハイランダーフェスもハイドランダーを無理なく投入出来てクソ強かったな ハイランダーはアースマシンの勝率8~9割くらいあってメチャ楽しかった ガジェが好きでずっと一筋でやってきたけど、ハリが死んでから全然勝てない…どんな環境でも出張要因打ち込んで頑張ってたけど、もう限界や…単体での強化も期待出来ないし、そろそろ卒業して違うデッキ使ってみようかな…魔改造されたスクラップが羨ましすぎる ガジェは金銀は良かったけど、ストロングホールド軸の強化がしょうもなかったのがね… 金銀も過去の産物よな…ストロングホールドは論外、通常召喚権切るなら何かしらの大型に繋がるやつじゃないともう生き残れない、機械縛りつくガジェ専用リンク1とか来れば最高なんだが、まぁないよね… 春ガジェは一応マスカレアストラム、3アポロ、レギュラス、ホープドラグーンのルートは開拓できたけど、エクストラ枠食い過ぎ不純物多すぎ誘発弱すぎで流石に一人遊び専用デッキになったな 間違えた>>362はホープドラグーンじゃなくて未来龍皇ね >>362追加でバロネスもいたわ
寝起きで書き込みはいかんね 古代の機械歯車はピンで挿してるとたまに活躍する
緊急ダイヤから出してリアクターアドバンス召喚したりとか融合素材足りねえなって思ったときに箱からサーチしたりとか 春ガジェはむしろガジェと春化精に誘発打たせてリサイクラーorブロックドラゴンでアドとってくデッキだと思ってる 手持ちのガジェは音響新規勢とビヨンドのおかげで一時期よりか回してて楽しくなった(誘発で止まらないとは言っていない)
春化粧も来たけどそっちは食指伸びなかったなぁ 誰かプレゼンしてくれ マシンナーズで報酬11000までとイベントミッション完走したがほぼフルパワーで来るオルターガイストや蟲惑魔が回り出すときついなぁ~。先攻取れればカーネルと罠で初動全部止めて勝てるが んなもんよりリンク1のブロンズガジェットと墓地融合のレインボーガジェットよこせ マシンナーズもセラとかストライカーくらいの控え目なので良いからリンク1欲しい 普段列車や無限起動とかメインでやってるけど、流石にマンネリ化してきたから別テーマ試したい。
高火力でぶん殴るデッキが好きなんだけどオススメのテーマありますか?
別に機械族に限らないので(スレチかもだけど)恐竜族作ろうと考えてたけどもっと当てはまるのあるかもしれないので聞きたい ダイノルフィアにラベノスタランチュラ出せるようにして遊んでるよ >>373
おぉ、ありがとう
ラベノス面白いよね。何経由するの?
俺は相剣でショウフクとレゾネで反復横飛びするデッキを作ってたわ >>374
経由という経由はないけどアハシマ入れてるから強いて言うならそれくらいかな
天獄とリッチでラベノス作ってるわ守りと攻め要因で決めに行く時に作るって感じ >>375
わかった。なるほど
ランク10にどうやって繋ぐのかな?と思ったんだよ。シンクロ10のアイツかな?とか考えてた。これ以上はスレチだし終わるね
ありがとう 機械族だけでもサイバー、裏サイバー、ヌメロン、古代の機械、sinと選り取り見取りだぞ 高火力でぶん殴るの機械族多いな-。機械族以外の脳筋だと青眼、方界、月光ぐらいしか使ったことないけどどれもファンデッキで無限列車マシンナーズよりもやや劣るんだよな… 先攻1killじゃなくともマシュマックの効果と火力には不思議な魅力がある sinはええな
ガチじゃなくてネタよりの奴作りたいんよな
烙印とか混ぜたいが俺にはアイデアがわかんかったわ ぶん殴る系だと斬機使ってないけどたまにファイナルシグマにお世話になってるからいつか組みたい 斬機作ってみたけどファイナルシグマでぶん殴るよりアクセスコードでフィニッシュの方が多くてな 今の斬機はとにかくジャマーアクセスして4300で2回どついて殺すデッキになってるぞ アクセスを囮に妨害吐き出させてナブラでマルチプライヤーよんでいつもの最強ファイナルシグマするのが多いかな
ここ機械スレ…だよな? >>385
俺はそう思って引いたんやけど、ここ以外で真っ当に動いてる遊戯王スレってあるんか?
いつも荒れてるイメージや ガジェ組んでる方、なにか1枚初動なるものは入れてます?とくに>>367とか、自分もビヨンド採用型なので参考にしたいです >>367だけどおそらく今までガジェで1枚始動はないんじゃないかな
ガジェと何か横並び可能な2枚始動でしか動くルート知らない
幸い金銀ブリキロックアンカー回送など択は多いからそれで引けるようお祈り 手札と墓地のガジェをデッキに戻すガジェがいてくれたらなー
金銀嬉しかったけど期待してた効果と違って残念だった記憶しかない リサイクラーとフォートレスと超臨界とスクレイパーで大循環! スクレイパーは箱対応してるしマイクスと合わせてR5作れるしマジ便利 >>388
カジェに限らずフェンリル1枚くればスタラドンまで行けるし、ガジェとは別の所でなにか採用してるギミックがあれば参考にしたいなーと、機械族で固めたガジェは召喚権潰されると何も出来ずに終わってしまうのがなんとも自分には合わず…本当はサルガスやインフィニティ使いたいんだがな 誘発は場に出ないからギリギリセーフと自分を納得させて後は機械族で統一してるわ ほんそれなんだけどデッキ作るなら機械多めにしたい派の機械スレ民なので
突っ込んだのは音響、古代、ヴァリアンツ、セリオン、スプリガンと全部機械ギミックだった ギミックってのがどの程度のことを言えるか分からんが機巧に対応してるのとレベル10のグランデュークが比較的出しやすいぐらいしか分からん
mdだと機械側だけ使う分にはお安いよね >>394いやーほんそれなんだよな、こちらも本当は機械で固めたいんだ…機械で固めると最終的にガジェ抜けたりしないかな?自分は覇王クシャトリラみかん子ギミック出張させてるけど、本当は全部抜きたい どこまで混ぜもの許容できるかは難しい問題だなあ
こっちは取りあえず混ぜてもいいけど最終盤面に機械一体でもいるならヨシ!ってガバガバでやっている
そんな趣味なんで機械かつ妨害こなせるレギュラスはやく来てクレメンス 1体でも出ればいいならわいの方界も機械族やな!!グスタフマックスとジャガーノートで殴るデッキだし いかんやろ。もうラドンはそんなに見ないしバリラドンはコストと見あってるんじゃない? クシャトリラ出張で使ってるとお手軽過ぎてやばそうなんだよね…クシャトリラが規制される分には全く問題ないんだけど、ラドン禁止になったらいよいよ自分の持ってるデッキほぼ終わるわ すまん。
紙はわからんわ
クシャトリアは聞いてる感じは展開えぐそうやし捲るの封殺するのはアカンかもな やばいよ、召喚権は使うけどクシャトリラフェンリル1枚からスタラドンに行ける、しかもサーチ魔法持ちだから1枚初動6枚体制構えられる 手札に来る事故避けれないしラドン展開より通常のクシャ展開のが強くない?
誘発ケアとか一度盤面返された時の後続用意も厳しいんじゃないかな >>407今クシャトリラの入賞デッキ一覧見てきたが、ほとんどラドン入ってないんだなww周りにクシャ単でガッツリ組んでる人居ないから知らなかったが、てっきり入ってる物だと思ってた、これならとりあえずラドンは大丈夫そうやな…安心したわ MDで色んなオルフェ試したけど
現環境だとスクラップより閃刀デスフェニ型のが合ってる気がするわ 閃刀って出張パーツのことならスクラップオルフェでも入れるのが普通だと思ってたんだけど違うのかね
キャリアーも生きてるし最強の妨害貫通札だから絶対抜けん スクラップオルフェだけどエンゲージとホネビは入ってるわ DIFO来だしたし、新規にこっそり音響来ても良いんじゃない(小声) D型もスクラップ型にも閃刀ギミックは入れる
貫通力が一番の採用理由だけどプライム非対応の引いたら落としたい札あるからフェニックスやバリケイドで無理矢理捨てにいけるのも良い ガジェ一筋人間だったけど、烙印サイバーとスクラップ閃刀オルフェ作ったら世界変わったわ、めちゃめちゃ勝てるやんww今までガジェで勝とうとするとどうしても音響覇王ギミックに寄せてバリスタラドンからの先行制圧しか道がなかったけど、殴り合う遊戯王ってこんなに楽しいのか フルモンスレに話題分けてくれよ
【遊戯王】フルモンスターを語るスレPart10 [転載禁止]©2ch.net
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/yugioh/1437562835/ マスラオお前素材指定ないんかーい
耐性はないけど打点4000とドロー効果持ち汎用12シンクロとして良き力だ ワカウシ始動でベンケイガイアブースターと繋げれば召喚権不使用で機械族2体が並ぶ
これ汎用8シンクロギミックとして悪用されない? ほんとだ
8シンクロ立てつつペンデュラムの準備整うな
ブレイドなら更にブレイブでもスサノオでも何でも行けるぞ 汎用12シンクロでドロー持ちとか今すぐ俺のベアルクティマシンナーズにお迎えしたいんだが
コイツ来るまでMD専の俺はこの先の環境生き抜いていけるんだろうか ☆8シンクロしながらペンデュラムの準備はすげえな
それ以外に制限かからないし条件墓地魔法罠なしだけだから、最悪後から引いてもブラッドローズとかで墓地飛ばして使えるし ワカウシつっよwww音響と揃ってセフィラのおもちゃにならんかこれ… 展開動画とか見てるとバイQ+手札コスト1枚とかダイ8+手札1枚でかなり展開できててほんといい 展開動画もう上がってる!?もし良ければなんの動画か教えてもらえないですか? 俺が見たのはこれ
ttps://youtu.be/D-4hCYyL6oM ちょっと考えただけでブレイブ、ビヨペン、ゲニウス、ギアギガ、カオスルーラー、サルガス辺りにポンと行けるんだけど、これ機械でアクセス出来ないやつの方が少ないんじゃねーの…? Pスケール残らなくなるとはいえ召喚権残したままギアギガ行けるのも普通に強いな… ところで遊矢、俺のマスラオを見てくれ、こいつをどう思う? これゲニウス→P召喚→レギュラスサーチ&ss→ラドンって行けるよな?
召喚権残しつつニビルケアしつつ手札のカード全部出しつつのラドンってヤバくね?
ついでにゲニウスの代わりに闇リンクからのバルディッシュも行けそうだし ワカウシは下手したら将来的に規制の道を辿りそうだな…猿より強いやんこいつ まあ猿ですら海外だと帰ってきてたりしてるし…
後フルモン縛りはやっぱり重いしなあ 猿とベーゴマックス足してもまだ足りないくらいってどう考えてもやばいよな 僧兵ベンKのサーチ先を装留限定にしている所にデザイナーの理性を感じる
僧兵と装留素引きが微妙だから環境クラスのデッキにまでは出張しないだろう...たぶん キトカロス禁止www
ガラテアも帰ってきたけど正直使わn…
おっと誰か来たようだ abc勇者で認識止まっているけど無制限になってどんくらい変わるんですかね? 使える枚数が2から3になったことより勇者やエンフェの緩和の方が影響でかそう
環境トップが規制されたのに加えてビーステッドも減るから一応環境的にも追い風か 正直ドラバスは2で十分だから3入れたところで変わらないから変わるのは周りの環境だな
プトレマイオス還ってくるから銀河戦士なくてもノヴァ、インフィニティが乗るな エンフェ帰還かー
9期はブリキ、三色、バードマンorギータス+コストでフレシアエクストリオとかやってたな懐かしい
今だとどうなるんだろう MDでデスペラードリボルバーばら撒かれたから機械龍組んでみようかと思ったけど、今のところ一枚も来なくてワロタ デスペラード・リボルバー、せっかく良いサーチ効果持ってるのに肝心のサーチ先にロクなやつがいないな…
火薬と硝煙の匂い漂うデッキに唯一辛うじてマシなヴァリアンツのあんちゃん入れなきゃいけないのしょうもなさ過ぎるだろ 思えばワカウシってP効果主体だから春化精軸のガジェにもバイクブースターベンケイとセットで入れれるのか、こないだガジェやめたばかりだけどまた構成練ってみようかな 星因士強化がちゃんとしているのを見て何故お株を奪われたガジェの強化があれ程イミフだったのか嘆くなどした 使い手として言うけどテラナイトなんてゴミだぜ?アレw
せめてデネブとウヌクが1枚初動にならんと話にならん テラナイトとガジェ両方1枚初動の新規が来れば皆平和なんだがな…ガジェはもう流石に勝てないし入れるメリットも見いだせないから諦めようと思ったのだが、何かしらの新規が来るたびガジェでの構成を考えてしまう…病気やでこれはもう dcやっとヌメロンで突破できたわ
これでも前回よりかはマシなの中々しんどいな 古代の機械を1枚初動にするためスクラップを混ぜた結果
そこそこ勝てるがスクラップ展開が強いだけだこれ… スクラップは機械じゃないから宗教上の理由で採用できないぼく スクラップ・リサイクラーとか言う名誉機械族
後発のスクラップなんかとは比較になりませんわ 古代の機械と言えば、本家じゃボロクソ言われてる知の賢者ヒンメルって地味に待望の箱対応で自己ss出来るモンスターだよな
地機械星5だから無限機動にワンチャン採用出来そう >>453
スクラップ絡めるとどういう展開ルートが増えるの? >>458
リサイクラー1枚から混沌巨人とマシンナーズ・フォートレス立てて殴る
アナコンダ使うのでMD限定
古代の機械ガキの頃から好きなんだけど1枚初動が緊急ダイヤしかないから
現代遊戯王で勝つにはリサイクラー先生に頼るしかねえ‥ 古代はなぁ
古代融合書いてある事強いんだけど巨人出す手段なさ過ぎ問題が
雑にリンク1のプリズマー効果持ち来たらいいんだけどね
後は永続で古代魔法罠サーチとssできる下級に素材時効果にと
基礎が足りなさ過ぎてキツいな 古代はMD初期でウキウキで組んでバラしたなあ…
とにかく自力でssできる新規でも来ないと話にならんし墓地に行ったらどうにもならんのがなあ
あといくらなんでも高すぎる 素材自体はバリスティックシューター1枚から揃えられるから、リンク1で欲しいのは融合持ってこれる効果だな 古代の展開は基本的に無限起動×2で弩士作って猟犬で融合してるから
巨人も古代の機械融合も使わないな
融合魔法はオーバーロードフュージョンを2枚だけ MD初期に古代でプラ1到達したときは脳汁ドバドバでした
混沌巨人の効果読んでないやつ多くてやりやすかったわ マジックシリンダーとか無力化とか連打されたときは流石に笑った 混沌巨人とめっちゃ相性いいなこいつ
無限古代に良さそう 色んな機械テーマのどれかに引っかかる召喚条件してるの偉いねこいつ うわしばらく紙もMDもしないで情報だけ漁るマンだった俺が久しぶりに心動かされた なにこれ表側除外なら墓地、フィールド問わないのかこれ?
ルインフォース出すついでにロードローラーいけるんか? 裏側除外は対応しませんよってだけで、普通に表で除外されるなら除外元は手札デッキフィールド墓地エクストラどこからでもいいよ 自分の機械属である必要すらないのか
別になんか環境に汎用がいるわけではないと思うが リンクには無力なのもちゃんと抜け道あって良カードだね
あと1体欲しいって時に役立ちそう アライズハートって機械なんか
リヴァーから接地で出せる妨害持ちだし、無限特有の耐性付与もできるなんて時代は変わってたんだな 妙にヴェスペネイトと相性いいの草
いつも重ねるから忘れてるけど星5でも2体で出せるし機械族だったな… 何で機械族縛りのターンに昆虫出てくるだ?って思ってよく見たら機械族だったってのは皆通る道 接地転回久々に入れ直すか
守備強要+破壊&対象耐性のアライズハートは流石に強いぞ 「このカードをX素材として持っている」と「このカードを素材としてX召喚した」はいい感じの調整だよな
ランクアップするなら前半のほうがいいけど素材自体に蘇生ついてるなら後半も嬉しいし 縛りで全然アライズハート出ないからコロッサルで我慢した方がいいかもわからん 来月MDにセリオンズ実装祈願として、出張入門を教えておくれ
雑にレギュラス3枚ねじ込んで役立つものなの? 機械デッキに素引き前提で3枚入れるだけでも3割ほどの確率で万能無効高打点立つんだから強いっしょ MDでスクラップオルフェ使ってる人いたらレギュラス出張させると良いよ
リサイクラーで落としたオライオンでレギュラス出せばその後のワイバーンを守れるし、ワイバーンの強制破壊効果でレギュラスに装備されてるオライオンを破壊すればディスアドにならなくて済む
ジェットロンの場合でも上と同じ流れで問題ない、具体的には素引きしたオルフェやらオライオンやらをジェットロンのコストで切ってレギュラスでそれを装備しつつワイバーンで装備化したそいつを破壊すればいい
リサイクラーに妨害打たれて止まっちゃっても最悪リサイクラーをアルミラージに変換してそのリサイクラー使ってレギュラス出せば一応1妨害立つ レギュラス3入れるなら2にしてフィールド魔法も1~3枚入れたほうが良くね? セリオンズリング2レギュラス2が出張としては丁度いいと思うな 4日放置されてもちょっと小突いたらワラワラ出てくるカーネルみたいなスレ民好き
フィールド・キング入れるとして、他のセリオンズまで混ぜると枠取りすぎそうね 合計で何枚出張するかにもよるけど基本的にはレギュラス2、リング1
あくまでも出張だから4枚以上採用して素引きでダブられても困るから3枚が妥当 リング、レギュラス、他種族のセリオンズをデッキに入れたとして、他種族のセリオンズだけはリングかレギュラスを先に引かないと死に札になっちゃうから厳しいと思う ワカウシせめて機械族縛りつけてくれても良かったんだがな…何でも出来すぎて機械で固める旨み薄いんよ、贅沢な悩みだが マシンナーズ組みたくなったからストラクメルカリで3個買ったぞ
メタルクランチ1枚だけ持ってるけどあと何か買い足したほうがいいカードある? アースマシンにするなら古代の機械弩士と古代の機械箱も欲しい モルガナイトでクリフォートが強化されたな
1番の強化はルールを元に戻すことだけど モルガナイト面白いな、②の効果もあるし全然3積みできる
手札誘発を手札誘発以外の役割として強く使えるデッキとか手札誘発を採用しないデッキなら普通に入ると思うし、普通のデッキでもちょっとリスキーだけど貫通札として採用してみるのもアリかも
もし使うなら指名者3枚は必須、無限泡影も先攻の時は伏せれば良いし後攻なら普通に手札誘発として使えるから取り敢えず3枚入れときたいって感じかな? スクラップ春ガジェのスクラップ抜いて超重ギミック搭載してみたけど結構戦える、ギータスマイクスが春効果の縛り中に使えるのも良い感じだけど、恐らくガジェ抜いてスクラップ入れた方が強いとは思うw
ブロドラアダマシアギミックも入れればナチュビバロネスまではほぼ確定で行けるけどマシンナーズと択か両方突っ込むか迷うな… ゲニウス出してダブルフッキングでリンク先埋めてサーチと墓地にいたら001蘇生とか考えたけど相手ターンに妨害もないのに数を並べてもなあ
セリオンズと音響やっと来たな嬉しい限り ユニキャリ生存しててドラバス3枚可能なレギュラス入りABCが組めるのか カーネルの蘇生条件が効果じゃない破壊にも対応してたら完璧だったのにな
装備カードの対象不在破壊は効果破壊じゃないから カーネルで思い出したけどダブルフッキングでカーネルと適当な地機械を蘇生する
カーネルを自身の効果で破壊、フッキングの自壊が発生して連鎖してもう一体が破壊された場合は既に墓地にカーネルがいる扱いになるから蘇生するんかな?それとも同時に破壊させた扱い? 超重武者に採用出来そうな魔法って何かある?個人的なこだわりで魔法1枚はいれときたいんだが何かあるかな、罠はマシンナーズオーバードライブで良いんだけど 墓地から自身を除外できる魔法で機械関係と言えば機械仕掛けの夜! 超重武者エアプだけど《狂戦士の魂》とか?(フルモン脳) 機械仕掛けは試してみたけどいい使い道思い浮かばないんですよね…狂戦士の魂良いね!第一候補かも、雪花ってペンデュラムと共存出来るんだっけ? スサノ―OやPとも相性悪いから超重武者に雪花は入らんだろ 機械デッキには絶対リミッター解除入れてる
使ったターンに勝てなかったら負けでいいと思ってる >>527
最高にクールや…俺も見習ってリミ解積もうかな ドウCーNは地機械P低攻撃力サポート…
つまり実質ブンボーグ新規!
フルモン縛りは見ない事にする >>516
そもそも装備カードの地機械が効果破壊されてもモンスターじゃないからカーネルの条件満たさないだろ 箱でサーチ効く攻撃500なのは偉い
ただ自己ssもないしどうしたものか ワカウシ1枚いればサーチからSSまでできないこともないけど問題はこの効果で何を回収orSSしたいかだよなあ
1には制約ないけどうーん 超弩級無限起動列車アンティークギアマシンナーズ・フォートレス召喚!! セリオンズキングレギュラスがレベル10なら列車に脳死で3枚入れてた
悪くないけどコレ立てないとダメな場面って列車じゃ致命的よな レギュラスと共に無限起動を混ぜれば完全1枚初動列車Xが可能! ハーヴェスター→ブルータルドーザー→トレンチャー→リヴァーストーム→レギュラス
リヴァーストーム→ゴライアス
トレンチャー→ハーヴェスター
ブルータルドーザー→レギュラス
ハーヴェスターとレギュラスでランク10 >>543
おおーサンクス
無限機動ギミックも面白そうだな 超重武者突っ込んでワカウシ1枚初動も増やして欲張ろうぜ うーんレギュラスとリングURなのは知ってただけどイレギュラーとアルギュロシステムすらURか…
機械出張ならレギュラス2リング1だけで十分かな? セフィラとか魔術師と合わせてバリラドンしかないかな。 マシンナーズにセリオンズ出張させたいけどレギュラス3リング3惑星3テラフォ1の枠空けるのキツイな
もう雑にレギュラス3だけでもいいのか? そこまでやるならセリオンズ組んだほうが良くねと思う マシンナーズ使ったことないから分かんないけど通常召喚権って余りがちなの?そうじゃないなら無理やり探査車とか入れる必要ない気がする
マシンナーズ側にもフィールド魔法あるならテラフォは使い分けられるから入れるにしても、レギュラス2リング1テラフォ1ぐらいが良いと思う
あくまで「引けたらラッキー」ってもんだからね、こういうのって 召喚権はまぁ使わないのも可能ではあるけど
6枠も捻出するよりメタルクランチでレギュラスサーチで良いと思うわ マシンナーズだとセリオンズリングも割りと相性良いから割合上げるのもアリ
手札と墓地にレギュラスが溢れ出すからフォートレスとか超臨界のコストが捻出しやすくなるのと、戦闘耐性でカーネルのタイミングコントロール出来るのが良い レギュラスでバレットライナー装備してそのままレギュラス回収する動き軽く犯罪で好き ハーヴェスター起動からのリヴァストームでレギュラスサーチすると丁度ニビル範囲に収まるのイケメン
ついでにライナーかデリック手札にいれば出してハーヴェスター蘇生してレベル足し算してレギュラス残したまんま10xも建てられるの偉い 上でも書かれてるけどハーヴェとキングで列車になれるのも地属性機械連合の良い潤滑油になってて気持ちいい
これに春化精も来るとか最強すぎないか? 先行でハーヴェスター1枚からの展開って皆どうしてる? ハーヴェスター1枚からとりまこのくらい行けるか
①リヴァー+墓地カーネル+墓地トレンハーヴェ
②アンガー+2ドロー+墓地バレット
③リヴァー+レギュラス+墓地トレンハーヴェ
④リヴァー+レギュラス+2ドロー
⑤リヴァー+ドーラ >>562
2妨害くらい置きたかったけど、やっぱ地機械縛りついてると先行盤面はキツイよなぁ
ゴライアス複数積みは想定してなかったからとりあえず④を試してみるわ
色々挙げてくれてありがとう ハーヴェスター1枚展開で妨害に重きを置くならドラグショベルと超信地旋回の採用も有り まぁリヴァーストームでレギュラスをサーチして弩士から超信地旋回をサーチする場合リヴァーストームが守備になるので超信地旋回で妨害できるのは装備や永続やフィールド魔法になるけど いや待って無理だった普段使ってないからステータスを失念していた 今回のフェスは無限起動とアンティークギアがほぼノーダメージなので無限アンティークで行こうかな
…いやアナコンダ禁止きつかったわ >>568
そうそう、あいつが箱対応してれば話はもう少し簡単だったんだよなぁ
トレンチャー使用済みのターンはスクレイパー持ってきて何とかして2ドローが一番手堅いのよね
キャンサークレーンも行けるからランク7地機械でもうちょい強いやつが来てくれたなら嬉しいが… 今回はアンティーク融合だけ禁止だけでそれ以外許されているけどパワボン混沌巨人やってええんか!? パワボンがオーバーキルにしかならないし犬とオバロで十分だと思う こうして見ると機械族のソロテーマ多いからこのスレ的には美味しいな
まあギアギアで行くやつはいないだろうけど 出禁食らうとは見損なったぞカーネル
いや本当どないせえと 現行機が出撃できないから旧型を間に合わせで発進させるパターン
でも残ってるフォースじゃどうにも… スプリガンズにクエム入れて決戦落としてロッキーで回収するルート考えてるけど盤面モンスターが微妙だわ
メリーメイカー2枚使っちゃうからEX消耗も大きいし キャリアーとライトハートが規制無しなのでスケアクローオルフェも組み放題だね
今回の仮想敵はほぼ決まりでしょう オルフェゴール自体は規制ないけどアクセスコードトーカー出禁だから代わりのエース何にするかだな ラドンが禁止なのでカラクリ展開に困る
宇宙を広げられない、ラドンに甘えすぎた ラドンが生きてたとしてもそこから展開したい大型シンクロも軒並み規制されてるからな… ワカU4やっぱり強いっていうかこれ出張セットとして他で使った方が強いな… 超重武者新規とディフォーマー新規とスプリガンズ新規とクロックワークナイトと無限起動新規とアライズハート君はよMDにも来てくれ 岩石春ガジェにワカU4ギミック複数とギータスマイクスピンで積んでみたけど、召喚権潰されても動きやすくなったのはありがたい、ワカU4はいよいよ危ない気がしてきたな…禁止はないだろうけど ダイヤに幽閉されないようプラ1で止めてたお陰でフェスはオルフェゴールで10連勝中や
というかこっちが割と事故ってても相手が勝手にサレンダーするランクマと違って長いソリティア眺めたくない短気な人が多いお陰で 他人のミッション達成に付き合う意味ないからしゃーない スクラップオルフェだからリサイクラー止められたら対して盤面伸びないんだけど動けるとこまで動くかぁ~とやってたら勝手にサレンダーされる
いや、多分普通に貴方返せる盤面しかできんよこっちは 3ウーサに蘇るニーサン、マスカレーナから出てくる色々
普通にキツくないか? クリフォート流石にキツイな
専用スキドレが穴多すぎる 音響で遊んでいるけどPだし誘発積みすぎると動けないしゲネプロアンプリの枚数で悩んでディージェスに誘発食らって後攻ワンキルくらうとなかなかに厳しい
ゲネプロ1アンプリ2にしているけどこれ以上増やすと更に事故る未来しか見えないんだよなあ 俺の音響ガジェは行くところまで行って、遂にはギアギガ1枚から破壊対象耐性付きのロンゴミバリアン立つところまで来たぜ
まあ初動潰されるだけで沈黙するから全く強くないんだけどな >>592
スクラップ展開通ったら普通に4ウーサ+マスカレーナ+リイヴ+クリマクス+蘇るディンギルスで七妨害だよ
スクラップ止められたらクソ雑魚盤面にしかならんけど >>596
クリマクスと蘇るディンギはバベルかクリマクス素引きしないと両立しなくない? >>596
どうやったら4ウーサ立ててリイヴ残るの? 音響チューナーが手札を稼ぐ効果がないんでヴルム門霊廟セット入れているが他のサブプランないかなあブンボーグ003から1でゲニウス5で軌跡に繋げているけど召喚権の食い合いがそこそこ発生する
>>595
はえーそこまでいくんか今回ラドンもsrシンクロもアカンからウーサアーケティスくらいしかいけんなあ >>601
テレホンループを入れるほどの余裕は流石にないか
シンクロ多いならライブラリアンに頼るしかないわな >>598 >>599
動画で見た方が早いからスクラップオルフェでつべでもTwitterでも検索してみて。基本的にはワイバーンとゴーレムとリサイクラーで4ウーサ立てるからリイヴは残るよ 失礼。立つときはATK2400だわ
相手ターン中に墓地のトロイメア除外して星杖を墓地に送ってウーサのATK+800にしてる
(星杖は自分ターンにガラテアで除外からデッキに戻してある) ワイバーンはゴーレムで割るカードあれば立つから基本的には立つ(割るカードなんて腐った化石調査とか閃刀・セリオンズ関係のカードとかいくらでもある)、立たないのは下振れの時 MDのフェスでオルフェゴールにハマりました
カノーネってシンクロ使わないなら1枚でいいですか? 混ぜ物すると抜けたり抜けなかったりする
俺はスケルツォンは2枚派 いつかスクラップ入りマシンナーズ組もう組もうと考えている間にセリオンズが実装されてしまった
上の方で話題になってたようにレギュラスとフィールドをひとつまみしたマシンナーズの方がいいかな 超重武者で使うよりヴァリアンツで使ったほうが強いとかワカU4…
これじゃなあなんのための強化だ 機巧伝でサーチ出来るカード全部知りたいんだけどわかる人いませんか? MDでユニキャリ死ぬの決まったんだけどオルフェでユニキャリ使わない型ってある? 元々メインの展開パーツじゃなくて事故った時のケア用だからどの型でも単に抜けるだけじゃない?
閃刀ギミック入れる理由は薄まる メインはやっぱりスクラップギミックか?
スクラップ作ってないんだよな... おぉやっとか(紙シバキ民)
閃刀出張させる大きな理由の一つが無くなったけど依然召喚権使わずにうららチェック/場にモンスターを供給できるのは大きな強みだから抜かないのも全然アリだと思う
>>619の言う通りで痛いは痛いけどマーメイドが禁止になった時とかに比べてオルフェゴールの展開に大きく影響を与える訳でもないから、ちょっと怖いけどスクラップ使い続けても良し、純寄りにしたり他の型使っても良しでそんなに考えなくても良い ユニキャリ使う型しか使ってこなかったから他の型が分かんねぇ...
調べるしかないか スクラップも検討してみる ありがとう >>617
候補にチューナーあるけど
あまりシンクロ狙う旨味無いんだよね機巧 俺の芝刈りマシンナーズがひっそりと死んどるやないか とっくにオルフェからユニキャリ抜いてたからいいや
お守りに入れてたけど思ったより出番なかった
ユニキャリに頼らないといけないほど事故ってるなら諦める 今回のは分かり切っていた禁止だったし
マシンナーズは春化精来れば芝刈りしなくてもってところか ルフェのキャリアって最小展開用ドラバス装備用だから結構重要なんだけどね キャリア出してルインのコスト捻出かつルイン装備で打点5600も便利だったんだがねえしゃーない
アトラクターとセンサーと出くわしたら致命傷なやつらが減ったのは大きいセンサーは制限でも良いくらいだが スクラップオルフェってこんな感じ? 完全につべのパクっただけなんだけど
化石調査ないからスクラップエリアで代用してる
https://i.imgur.com/jWpFDAI.jpg >>631 オルトロは2枚なのか?事故率下げるためになるべくオルフェネームは少なくしたいから特に理由ないなら抜いても良いと思う、俺は本当にオルフェを素引きしたくなかったから俺はセリオンズギミック3枚入れて42枚に増やして誘発ケアしつつオルフェを素引きする確率を減らしたりしてた
後はオルフェは打点足りなくなるからアクセスはあった方が良いと思うぞ(オロチでも良いけど)
終末の騎士は何用なんだろうな…最大展開できる一枚初動のスクラップギミック9枚+おろ埋やらギルスやらで既に安定感は担保されてるからスクラップギミック以外には初動札いらない気がするし、こいつ入れるくらいならスクラップエリアの方がまだ良い
終末からだと最大展開できないし召喚権も被るからこれも理由がなければ抜いて良い
ジェットはスクラップギミック引けなかった時にジェットロン+手札のオルフェで展開出来るしピン刺しだとジェット+ゴーレム(or星杖)を一緒に素引きすると詰むから俺は2枚にしてたな
気になったのはそこら辺かな、あとはスクラップエリアを化石調査にすればとりあえずはOK >>631
化石調査いれないならギラザウルスもいれなくていいんじゃない?
ギラザウルスはラプターやリサイクラーがダブったり誘発ケアしたりする時に化石調査で引っ張ってこれるのが強いから >>632
終末は完全に抜くの忘れてたな... 抜いてジェットロン二枚目入れるわ
>>633
やっぱギラザウルス使うなら化石調査必須だよなぁ ミセラとアウロいれるのがいいわ
ミセラでラプター守れるしアウロが1チューナーってのもサベージに繋がりやすい
あと>>79>>80に俺の展開乗っけてあるから参考にしてどうぞキャリアしんだ枠は他の出せばいいし >>635
サンクス 回してて思ったけどあれだけ心強かったギルス素引きが全然嬉しくないわ そうなんだよねーだからこそカノーネのありがたさが身に染みる 駄目です先生... 9枚はリサイクラーにアクセスできるカード積んでるのに事故りまくって心が折れそうです...! >>638 事故っていうのはスクラップギミックが引けないってこと?俺はラプターの重ね引きが弱いから1枚減らして2枚積みにしてデッキ枚数42枚中スクラップギミック8枚で運用しててもそんなに気にならなかったんだけどおかしいな
閃刀ギミック入れると素引きしたゴミによってはキャリアーいなくても展開つながるから一考の余地はあるかもしれない
もしくはいっそのこと化石調査3に加えてさらにスクラップエリア入れてみるとか…(俺はやったことないけど) >>639
単純にドロー力が終わってるのかもしれんがスクラップギミック引けないんよね...
今スクラップエリア使ってるけど化石調査作るのもなぁ... >>631
フェス用?普段使いならホーネットビットもアリ
スクラップゴーレムで破戒する用に1体は何か出しておきたいから自分は化石調査とギラザウルス抜けないけど、死者蘇生も役立ったりするから終末抜くならその辺りかな
オルフェゴールは素引きが痛いからトロイメア1枚にしてギルス素引きしてしまったとき用にカノーネにしては? >>641
フェスだね カノーネ入れてみるかなぁ 展開は調べるしかない >>640 スクラップギミックが引けなくても他の下振れ初動(ギルス、おろ埋、その他諸々)が引けてるなら良いけど初動がそもそも引けないなら終末、マスマティシャンも採用圏内だな… よく見たら閃刀ギミックもカノーネも叢雲も入ってないな
パクったつべの人はあんまり信用せんほうがエエでルフェの理解力が足りてない
あとスクラップルフェならガラテアもディンギも1でいい 化石調査3、スクラップ・エリア1、スクラップ・ラプター3、スクラップ・リサイクラー3
初動10枚だからまあまあスクラップは引けるけどゴーレム素引きがウザすぎてゴーレム2枚にしたら2枚とも初手に来て台パンしながら1枚に戻した
>>642
最終的にはオルフェ全部墓地に落ちればええんや
星杖、トロイメア、ディヴェルの順で落としていけばいいけど素引きしちゃったらジェットシンクロン、カノーネ、141、おろ埋などでどうにかする
展開ルートは基本的に1本道だから簡単だよ 機械族だからスプリンド使いたいけど
無限軌道やマシンナーズとアルバスのシナジーないんだよなあ
せいぜい墓地肥やしぐらいだけどテーマ内でいくらでもあるし… スプリンドならスプリガンズがバリバリ使うね気炎との相性がホントに良い スプリンドって移動縦列破壊のやつか
無限マシンなら百景戦都のほうが使いやすそう MDですまんが列車にフォートレス2カーネル2超臨界2出張させていたけど
セリオンズ出てからはフォートレス1カーネル1超臨界1とリング1レギュラス2に落ち着いた
みんな列車に何枚入れてる?というかそもそも採用してる? 自分は列車とマシンナーズと無限起動とアンティークギアはいつも一緒でフォートレス2カーネル2超臨界2レギュラス2でレギュラスは3かリング1にしたいけど余裕がない 列車今はどこまで上がれる?
前にゴールド帯で挫けたんやけどレギュラスあればまた違ってくるかな >>651
列車単体ならフォートレスの隙間はない、殺すときは20006000かリーベ連撃で引き倒すから特化したほうがいい、入れてカーネル1枚程度、セリオンズよりもサンボルライスト
無限起動やマシンナーズ混ぜるならバランス取るけど アースマシンは毎月ダイヤ1上がれてるけど列車は分からんな 超重武者ついに環境入りしたのかフルモンで環境とか初では 1年ぶりぐらいにマシンナーズ更新しようと思ったら
まさか超重武者と合わせることになるとは思わなんだ
メタルクランチからバロネス出せたり
ワカU4から未来龍王+セリオンズレギュラス+ルインフォースは最悪でも出せる
とかスクラップマシンナーズしてたのが馬鹿みたいじゃん >>656
アースマシンって列車無限軌道マシンナーズとごちゃ混ぜしていたらデッキパンパンなんだけどそっちデッキ枚数どれくらいになっている?こっちは45枚くらいにまで膨らんじゃう あいつら仮に60枚にしても全く支障なくで回るからあんま気にしなくて良いと思うぞ
箱とかアンクラとか素引きしたくないやつちょくちょくいるし >>660
今は46枚だな
初手に欲しいカードと要らないカードのバランス的に40枚より45枚くらいのほうが良いと思ってるわ
60枚でも事故らんけど憎い増G対策札の初手率を優先 >>662
横からやが汎用の手札誘発とか積んでそれ?それとも自ターン通すための抹殺指名者のみ? >>659
ワカU4からのルートってどう行くの?
俺の頭ではどうやってもアンクラスペアの誓約が邪魔をしてしまう >>665
残念じゃあもう一つ
誓約は忘れるとしてレギュラスいるってことはたぶんチャンピオンサルガス出してるんだろうけど未来龍王出すための相方のランク8は何出すの? >>663
誘発指名者バック除去壊獣で13枚でこの辺増やすために交換するとしても無理して6枚まで >>669
サンクス
ちょこっとデッキ厚くしてみるわ ワカU4から適当に回したらワカU4+イワトオシ+テンBN+チュウサイで出したやつの4体になるから
イワトオシ以外でギアギガント出してリサイクラーサーチしてプラチナでリサイクラーssからのワイバーン展開してプラチナ割って3色ガジェssしてガジェとリサイクラーで弩士出して箱とトレンチャー持ってきてリヴァーストーム出して
イワトオシで持ってきたスケールでPして箱とガジェでガガガガ出して釣り上げからの未来龍皇で大体いけるはず ありがたい
でもこれマシンナーズデッキじゃなくない? 超重スクラップ入ってるマシンナーズでもガジェに需要ある感じ?もしまだガジェに人権あるなら遊戯王復帰しようかな せやな超重軸機械GSだわ
ワカU4からガイアブースターでギアギガントxyzギアフレームサーチしてギアフレームとアンクラスペアでギアギガントxyzギータスサーチして
ギアギガント2体で弩士ls箱とスクレイパーサーチ箱捨てマイクスss弩士とマイクスでゲニウスlsマイクスとスクレイパーをPしてゲニウスでレギュラスサーチしてマイクスとスクレイパーでリヴァーストームxyzカーネルサーチしてゲニウスとリヴァーストームでラドンls
アクセル出してジェット落としてトークンとアクセルでブレイバーssトークンとイヤホンでライトニングマスターss
これだと墓地にカーネルとルインフォースを揃えた上で超重要素薄いしっぽいかも? ワカウシとガイアブースターでブレイドss、リクルしたカラクリと弩士ss箱と003サーチ、003nsで001ss、2体でアーデク、Pで箱ss、弩士と箱でラドン
でアーデク置いたままフルスペックのハリラドン展開ってとこまで考えて気がついたけどこれニビル間に合ってないからあんま意味無いな https://i.imgur.com/2csSNKL.jpg
https://i.imgur.com/jEyCULC.png
今のところアースマシンこれで組んでいるけど
サーチカードの超重展開+再編成の枚数割合の是非
初動の優先度としてハーヴェスターよりもギアフレでギアフレにうらら泡くらった場合のケアでドーザー狙いなんだけどハーヴェスター1枚にして超重3の方が良いのか
列車パーツを最小限にしているけど操車積んで増やすべきか
先行でうまく回ったとしてもバック薄くない?あたりが悩みどころ スプリガンズの2枚初動の組み合わせ+α考えたので参考にどうぞ
もし他にもこういう動きができるよ~ってあったら教えて貰えると嬉しいです
https://note.com/kandai_yugioh/n/nceba83c7aba3 48枚まで行くとハーヴェ回送ギアフレ再編は全部3枚が良いと思うわ
アンクラスペアは2枚にするより1枚はラディエーターにするほうが好み
2枚とも引いた場合でもギアフレームからギアギガントになれるしラディエーターの効果や属性レベルにも価値がある
後プラチナガジェットがあるとギアフレームからハーヴェスターを経由して列車に繋がる ランクじゃ居ないだろうけど、トゥーンみたいな破壊耐性・対象耐性・直接攻撃持ちってどう相手したらいい?
機械系が破壊とか多くて突破できん アイアンウォルフ出して直接攻撃してチェンジ!アーゼウス!
あるいはバリスタ出して攻撃0にしてドーラでタコ殴り トゥーンの耐性は戦闘・効果どっちもの破壊耐性だから…
ディンは星的に入らなそうだからプラズニルとアイアンヴォルフ増設してくるわ グスタフ2000ヴォルフリーベ6000で相手の壁なんて無視ッ トゥーンに限るならキングダム除去すればいいだけじゃないの
しおり落ちてると若干面倒臭いけど ロックアンカー入れてるなら兄さん結構使うけどな
弩弓で機械箱→ロックアンカーとサーチしてくれば出せるし 超重音響ガジェ楽しィィィィィィィィィィ~!!!!!!!!!!!リンク1来たらもう完璧、4月パック期待してるど 機械族にもストライカードラゴンやセラの蟲惑魔のようなリンク1を 無限起動の蘇生とかゴライアス以外でも手頃にやりたい感 機械も汎用リンク1ほしいよな、ガジェ1体からギアギガ作れるような機械縛りのリンク1が来れば一生コナミ付いてくんだけどな シグナル・レッド「俺だよ俺」弱くはないんだけどねこいつも遊びに使うなら十分 シグナルレッドは昔使ってたわ
枠争いに敗れて抜けてしまったけど良いカードや かかしも居るし何故か攻撃反応の手札誘発は充実してる種族 テレホンループのデッキを考えてるんだけど、ダイス系サポートを使うか超重とかのモンスターで固めてひねり出すのどっちがいいんだろう。
エクストラ空けたいからダイスサポートの方で考えてるけど安定しないんや ワカウシ1枚からバロネスとプラチナガジェット並べるルートってありますか?何度試してもどちらかしか並ばず… ワカウシでベンケイをPゾーンに置いて自身ss
ベンケイでイワトオシサーチ
イワトオシnsイワトオシ素材にカカCss
イワトオシでバイク経由でダイヤサーチ
カカCでダイヤ捨ててそのダイヤss
ダイヤでチュウサイサーチ
チュウサイをカカCに装備→リリースしテンビンss
テンビンでバイクss
バイクでテンビンをレベル6にする
テンビンとワカウシでバロネスss
ダイヤとバイクでプラチナガジェットss
こんなん? グラウンド・ゼノの性能が頭おかしいな
ラプターをサーチしつつ手札のオルフェを墓地に送れるからスクラップオルフェの安定性が爆上がりするじゃん >>708
最近MDでスクラップオルフェ組んだ身としては朗報だわ
しかもギルスのトークンで融合モンスターも出せるな グラウンド・ゼノ単体で見るとパワカだけどオルフェに限って言うと正直微妙かな
理由①:MDで言うと基本的にスクラップオルフェはオルフェネームを素引きしたくないから基本的には全部ピン刺しの構築が多い、つまりオルフェを引かないのが前提だから強制手札破壊はむしろデメリットの部類に入る
オルフェを素引きした場合は事故だし、例えそうなってもそのリカバリーとしてジェットを採用してる訳だし何ならカノーネとかバリケイドベルグもいるからわざわざ手札を破壊する意味はない
まぁオルフェを素引きして墓地に落とすのがコンセプトに構築されてるスクラップオルフェの型ならその限りでは無いけどほぼそんな構築は見たことない
そして既にスクラップオルフェは1枚初動が多くて安定してるのが強みだからわざわざ採用する必要はない、あったとしてもターン1が無いスクラップエリアの方が優先されると思う
理由②:次に融合効果だけどスクラップオルフェだと基本的にディヴェルからギルスを出すから闇属性縛りが付いてるのと、ギルスのトークン生成効果は場に自分以外いちゃいけないから普通のスクラップ展開だと基本出てこない
仮に手札にギルスとグラウンド・ゼノがあったとして「グラウンド・ゼノを使えばそのままギルス召喚してトークン生成してサーチしてきた恐竜と融合できる」って状況になったとしてもそのままサーチしてきたラプターを使えば良い話でわざわざギルスを出す意味はなくて、何らかの理由でラプターが持ってこれないという状況だったとしても今度は融合する意味がない
というのもオルフェでこの融合モンスター出してまともに使える効果が①の墓地の恐竜をサルベージする効果だけなんだけどスクラップオルフェって一回展開したら恐竜というかスクラップギミックはもう不要になるからオルフェと何のシナジーも生み出さず、他のモンスターを差し置いてわざわざこいつを採用する必要性はない
理由③:そして紙環境についてはご存知の通りもうスクラップオルフェなんて誰も使ってないからそもそも使えない
よって基本的にはオルフェと相性が良いと一概には言えないと思うが、グラウンド・ゼノで出せる強い恐竜融合が新しく出ればまた違う話になってくるかもしれない
どこか間違ってたりおかしかったりしたら全然言ってね 初手にピン刺しのゴーレム星杖スケルツォンみたいなのが平常運転だから要るぞ >>710でも書いてある通りカノーネとバリケイドベルグとジェットシンクロンでゴミ3つまではゼノ使わなくても行けるよ
例えばゴーレム星杖スケルツォンだったら
リサイクラーnsefジェットロン墓地ジェットロンefゴーレム切ってss、リサイクラーとジェットロンでワイバーンlsefゴーレムssした後自身破壊
ゴーレムefリサイクラーssefオライオン墓地オライオンefトークン生成、ゴーレムとリサイクラーでバリケイドベルグlsef星杖切る
バリケイドベルグとトークンでリイヴlsef継ぐものセットしてそのまま発動ゴーレムssefリサイクラーssefディヴェル墓地(ここでウーサやら何やらを出す出さないはご自由に)
ここからはカノーネを絡めれば色んな方法でスケルツォン出せる(例:ディヴェルefギルスssefオルトロ墓地efカノーネ墓地efスケルツォンss)
ワイバーンの強制破壊用に手札のいらない魔法伏せたりするから手札消費激しいし、むしろ破壊して旨味があるカードを手札に引けなかった場合損になると思ったんだけど
あとゴミ2つ素引きはまあまああるけど3つ素引きはそうそう無い気もするけどな 聞いてもないのに早口しだす満足民思い出した
まだ生きてたんだな クロックワークナイトってやっぱ地機械テーマなら入れて損なしって感じ? MDで組んでる俺の芝刈りマシン無限列車に入れたくてワクワクしてたんだけど芝刈りが先に逝っちまったんだよな… グラウンドゼノ強くね?初手星杖引いてもこれでリカバリーできるじゃん ワカU4使ってダランベルシアン→軌跡に行く展開調べてて詳細分からなかったから訊きたいんですけど
@イワトオシns初動の時、カカシls時イワトオシefワカU4サーチ→カカシefイワトオシ蘇生しカカシに装備→ベンKpefチュウサイサーチしカカシに装備→チュウサイefテンビンss(テンビンefイワトオシef)ガイアブースターサーチ→イワトオシ蘇生→ガイアブースターss…が成立するかどうか
AベンK素引き時のケア手段があるかどうか(現状2枚積むしかなさそうに見えてます
以上2つよければ教えてほしいです
紙エアプなので特にテンビンss時のチェーン解決のとこが不安です そろそろマシンナーズで闇堕ちじゃない正統なカーネルの上位新規欲しいな
階級的にジェネラルかアドミラルで 超重武者先行ワンキルで優勝だとか
ブレイクアーマー逝くだけで終わるだろうけどすげえ ほんと、1枚の新規でアホ程環境かわるよなこのゲーム それでもスタン落ちという概念がないからお財布には優しい 結局最新のカード買うことになるんだから財布事情はさほど変わらないのでは…? スタン落ちがないせいで突然需要出来た古いカードがクソ高くなるべ 開発側も昔のカード使えるように調整してるの楽しそう ハンバーガーも来たことだしそろそろ機械王辺りに焦点当ててほしいな 個人的にはメタルデビルゾアとかレッドアイズブラックメタルドラゴンとかのメタル化軍団にテコ入れ欲しい レボリューションシンクロンはギアギガントやリヴァーストームで持ってこれるしなんか使えそう
機械縛りがあると出す先が弱いけど… デビルゾアはともかく
レッドアイズはドラゴンの方すら腐ったりデュアったりで迷走の極みだから
メタル化にテコ入れなんてコナミが突然天啓を得ないと無理だろ レアメタル化とかメタル化寄生生物とかの後継は装備カードとしての側面しかなくてメタル化モンスターはスルーだったね 古代の機械融合の条件を手札の巨人でもおけまるにして 古代の機械はフィールドで巨人になれる下級と射出機でぶっ壊す用のPモンスターが欲しい 発動時の処理で古代の機械魔法カードをサーチする永続魔法下さい
これでだいたい射出機の問題点は解消する MDでディフォーマー来るらしいから調べてるけど、ハリいない今テレホンループって揃えるキツイのかな サイドラで使う機械複製術みたいに引いたらラッキー程度に考えれば良いんじゃないかな
安定してできてたら今頃禁止入りだろ >>739
テレホンループワンキルはエンフェ釈放で開発されたデッキだから元々ハリがいない状態で作ってる
ただテレホンサーチするためのクロックワークナイト(墓地除外手札1捨て地機械サーチ魔法)やリクルートのディメンションダイス(+ダイスダンジョン)がまだMDで未実装だから去年のアニクロのカードが実装されるまでは作れない 機械で美少女ってコスモスみたいなのか?
電脳はなんかちょっと違う気がする >>743
ありがとう、流石に主軸にするのはまだ無理か
揃えられたらリンク素材増えてラッキーくらいのスタンスの方が良いな 人がロボットに乗るのをエクシーズで再現するコンセプトは超量でやってるのよね 無限起動サイバーを構築中なんだけど手札2枚から↓5パターン考えたけど、無限起動としてはどの盤面が良いのか意見を欲しい
1
ズィーガー(ネクステア+ギアギガ)、リヴァーストーム(守備)、コロッサル(ロードローラー、ゴライアス)
2
ズィーガー(ネクステア+ギアギガ)、コロッサル(ゴライアス)、キャンサー(守備)、超接地展開
3
ネクステア、リヴァーストーム(守備)、コロッサル(3100、ロードローラー⇔)、⇔ハーヴェスター(守備)
4
ネクステア、リヴァーストーム、コロッサル、超接地展開(未使用)
5
プラガジェ、アースシェイカー(素材4、ゴライアス)、リヴァーストーム(守備)
リヴァーストームでキングレギュラスをサーチすれば別の形になる余地があるけど今回は割愛してる
上記の盤面に手札3枚目(キメラのパワーボンドサーチorオーバーロード素引き)があれば途中でランページ(4200or2100)を融合可能 ①か②じゃないか
先攻で無限起動エクシーズを置いておくならコロッサル(ゴライアローラー)+超接地展開+超信地旋回が理想か >>755
無限起動サイバーの概要、一応の補足
先行なら3枚、後攻なら3枚(2通り)と2枚、初動カードはサイバー側のみで回してる(無限起動を先に回すと地属性縛りでサイバーが出せない)
手札に魔法罠+1でパワーボンドサーチ+サイバーのみ墓地融合、ツインorランページ
1、2はズィーガーも融合素材にしてエンドの融合可能、特に1がロードローラーの影響で元守備1000以下を確定8000貫通
3、4はネクステアが残るので後攻なら相手のEXゾーンを吸ってメガフリ置いとける、壊獣を投げてキメフォコンボする場合にも有効
2のルート、途中変えたら
ズィーガー、アースシェイカー(ゴライアス)、超接地展開
にもなりました
5のルートは4からほぼ上位互換の盤面作れたので必要なかったようです 一応ネクステアとハーヴェスターでドーザーを使わずに3~6までの機械エクシーズできるな4は弩士箱入れないと駄目だけど あぁネクステアをリリースしてアドバンス召喚すれば7もいけるわ 光だしなーと無限起動にネクステあ入れるのを敬遠しているけどこら辺が強みなんですかね? 純無限起動でもネクステアだけなら入れる価値あると思うよ
ハーヴェスター捨てながら蘇生してロックアンカーに召喚権残したりとか、2100蘇生がやっぱり強いかな。メガフリ要員にもなれるから入れて無駄枠って事はないんじゃないかな? >>761
ギアギガントのサーチ先の一つとして入れてみるかあありがとう
ズィーガーは無いけどディンギルスにーさん蘇生としても役立ってくれそうだし レジェンドフェスでマシンナーズはフォートレスが見逃されたけど無限起動のゴライアスが禁止になってて草 MDでディフォーマー組んでみたけどブレイバーもしかして入らない?
装備魔法いくつも入れない場合、大体同条件で出せるサベージバロネスクリスタルアビス辺りで良くねって思っちゃってるんだが モバホン入れるタイプだとデッキのDモンスター比率あげたいから装備カード入れる余裕が無い。 MDから触り始めたけどモバホンやスマホンまで入れたディフォーマー寄りのバリラドン展開エクストラ15枚使い切る構築にするとテレホン以外のディフォーマーが全て不純物だということに気付いてしまう
だからといってディフォーマーに寄せて臨機応変なエクストラ選択にするとサイコロの出目によって左右され過ぎて展開途中にピタリと止まってしまい良くわからないことになる
ブレイバーは出るけどブン回りパターンが成立したときの肢体撃ち要因だな うーん、やっぱ上振れ札って感じか
格好良いから使いたいけどexパンパンだから一度思い切って抜いてみるわ
バリラドンは現状じゃ意外とテレホンループ成立しないからアーデクサベージくらいの最小限に収めてリンクエクシーズを厚くする派だなぁ
それすらリフン素引きすると禿げるから、もっと何か良い展開があれば良いんだが >>768
4~5妨害の上にブレイバーは完全に自己満足肢体撃ちだけど最小限の妨害立てるルート取る構築ならむしろブレイバーはアリかも
メタルシルバーアーマーとラプテノスと魔導師or団結or煙玉装着すればサベージ+何かに対象耐性付与出来るしメタルシルバーアーマーの耐性付与が相手にも効果及ぶから相手に依っては強力に刺さることもありそう
カオスルーラーとテレホンでアビスと☆9もう一匹立てられるからそのルートでブレイバー立てられれば強そう メタルシルバーアーマーって実は結構な妨害になるんよな
範囲は違うけどイメージとしてはソウルドレインと似てる ドラバスって殺る気満々なテキストなのにイラストがやる気ゼロのクソダサデザインなの何とかしてくれ ドラバスのクソダサイラストなんて今に始まったことではないさ、個人的に遊戯王は可愛い系のデザインのが好きだな、ガジェットやシンクロン系、特に今回のレボリューションシンクロンは最高に好き、ブンボーグなんかも個人的に好み。 色使いが昔温泉地とかの売店に置いてあったトランスフォーマーのパチモンっぽい玩具なんだよな 召喚権潰された時のケアに適した機械って何かいますかね?最悪魔法でも大丈夫です! どのテーマ化具体的に言えよ適当にワカウシ突っ込んどけとしか言えんわ ガチで状況選ばず手札からポン出し出来るやつならムラクモとか 墓地行ってたらレギュラス
場に残ってたらブルータルドーザー 最近始めて、縁があってマシンナーズR3箱頂いたんですがここから強化するならどんな感じがいいんでしょうか
シングル安くて扱いやすいと助かります >>782
今なら安く組めるよ
まずは闇属性のマシンナーズを集めて強欲で金満な壺を買えばとりあえずの形にはなる
そこからエクストラを集めたり、純で行くか列車や無限軌道を混ぜるか等の選択肢が出てくるんだけど、純になれてからでも良いかもね >>782
ルインフォース×1~2枚とアンクラスペア×1を追加で買うのです
あとは先攻用の汎用罠(スキドレや激流葬)と後攻用なら緊急ダイヤやリミット解除などのお洒落パーツと列車混ぜると便利 純でまずマシンナーズそのものに慣れたいなら罠型が一番楽なので「スキドレマシンナーズ」で検索検索ぅ! 無限起動混ぜるなら古代の機械弩士、古代の機械箱も欲しい そして列車とセリオンズも投入してEarth Machineの完成 このスレでもよくガチャガチャやってるけどそもそも無限起動のカードパワー低くない?
アースシェイカーとかフリチェでもいいだろ 無限軌道はハーヴェスター一枚でグスタフ立つからオルフェのスクラップみたいなもん
1妨害だけでルート途絶えがちなのも一緒 782です、とりあえず安かったので列車やら無限起動やら買ってきたんですが特に後者が割とぐるぐるしてパンクしそうだったんでスキドレ入り?で慣らそうと思います ロマンでリミッターフルで積もうぜ頭なんて使わずスキドレ下で打点の暴力を見せつけてやれ せっかくシルバーガジェットとかアンガーナックルがリンク出来ない縛りついてるからギガンティック展開で何か面白いこと出来ないかと思って調べてるけど、持ってきて美味しいレベル2機械って全然無いな… リンクできないけどリリースできるし自己蘇生もできるからそのまま妨害の弾にするのが良いと思う 【ランク2】寄りなら《ボルト・ヘッジホッグ》とか?
機械族デッキの2軸が強いかは知らん 展開も制限されるからね……
2軸でもない限りピースキーパーで耐性付与くらいしかマジでないのでは 2の機械と言えばブンボーグ002よ
スプライト来てベースによる全ハンデスも聞いたことはある 唯一シトリィ持ってきてアクセルシンクロするのは面白そうだと思ったけど、相手ターンに出して美味しく2体で出せる機械シンクロってなると7と9と12くらいにしかいないからこれも微妙か ここ200戦ほどで確率の2倍ほど初手機械箱を引いてて2枚入れれば全引き確率は1/10ほどになるけど2枚とも初手にあると流石に許せんなぁと葛藤 飛翔G流行る前にさっさと列車でイベント回れて良かった
つかなんで無制限なんやお前ぇ! 列車どころか無限とマシンナーズも無傷だからな
バリスティックが出せない以外いつも機械GSでストレスフリー 列車で飛翔Gをリリースする一番良い手はモンゲ以外にあるだろうか、
ブラホとか羽箒先に使いたいから一滴は対象無いし、聖杯とかで無効にするだけではバレット出せなくて困る 飛翔するG投げられなかったら列車でエクシーズして投げられたらマシンナーズで轢き殺すだけだから過去イチ楽勝なフェスだったわ >>806
一滴3積みの後攻ワンキル型で完走したが普通に飛翔するGを一滴のコストにするだけや ディベルは1枚で十分だから2枚目すら何となく入れてるだけだからなぁ 規制の穴埋めに他のギミック入れる都合でオルフェ側は最低限回る枚数にしてるけど3枚使えるならそれはそれで構築変えるよ
だからギルスもいい加減解放してくれないかなぁ ギルス無制限になって嬉しいのはジャックナイツぐらいだがな
ルフェでも一枚でいいわ 闇機械の制約上、初動スクラップで可能な限り回して、限界が来たらオルフェ要素で締める感じだしね
継戦能力は多少変わるとはいえ、準が無になってもどうということは無い スクラップでウーサまで立てた後にやっとオルフェゴール回し始めるがディベルは1マッチに1回しか使わないことが殆ど。星杖、トロイメア、スケルツォンが永久にぐるぐるする ギミックと聞いてギミパペを思い出した
最近相性いいカード出てないっけ ギミパペはエクシーズの性能が流石にね…
書いてから思ったけどエクシーズフェスなら多少は輝けた可能性が…? むしろどうにかしてラビュリンス取り込めないだろうか 今更だけどブレイバーに召喚演出無いのか…
ヴァレルエンド然りレクスターム然り絵的にもスペック的にも映えそうなやつには付けて欲しい ブレイバーはジャンクスピーダー経由で出してシールと団結とオートクレール装備から2回直接攻撃でワンキルできる
実際できるけど激臨ワンキルとかヌメロンの方がお手軽だから微妙なのかも デスペラード高くない?もっと安いかと思ってた
あとクロックワークナイトはよMD来い それな
いるかいないかでレギュラスの使い勝手が全然変わってくる マシンナーズ・サーキュラー欲しい
制約はその後機械族しか特殊召喚できず攻撃できないという重いものに変えといて 古代の機械、新規来なさすぎてもうマジカルシルクハットで遊ぶデッキだよ 古代の新規なぁ
DPも碌なの貰えなかったしバリスタも出す手段が無いしで悲しい
とにかく下級でまともなの犬箱ワイバーンしかいないの何とかして欲しいね 古代の機械は展開札としてロックアンカートレンチャーロケットアローは必須な気がする
こいつらいれば弩士は出せる そもそも箱対応の古代の機械がしょうもないやつしかのが終わってる アンティーク主体でもフォートレスでスムーズに弩士を出せるしカーネルさんの控えも頼もしいし
マシン主体で弩士歯車熱核竜だけでも十分役立つ 臨界とダイヤからフォートレスかカーネル引っ張るだけでも十分仕事してくれるからな
手札が上級アンティークまみれで事故った時にフォートレスのコストでお茶を濁すのもできるし 新卒採用面接で自分に潤滑油に例えて良い機械族筆頭のフォートレスさん クロックワークナイトでみんな機械族
フォートレスで吸うの好き VFDが健在だった頃は古代の機械も輝けたが今となっては古代の機械混ぜないでマシンナーズ単体の方が強いという… >>833
古代の機械を強化するためにマシンナーズを混ぜる○
マシンナーズを強化するために古代の機械を混ぜる×(弱体化する) >>841
ガジェットドライバー経由してBとAorCでプラチナガジェット作ってB効果でサーチした残り一体をSS、とか?
マスターデュエルだとピン刺ししてるドライバーが5回くらい初手に来るけど DNA改造手術やクロックワークナイトは使ってるかい?皆んな機械族するの楽しいよ 後、サイバーダークにデスペラード入れるのってアリかな? デスペラは基本素引き前提だから微妙なんじゃないか
クリマクス使えるデッキなら相手のサンボルとかに合わせて降臨させられるのは面白そうだけど、場合もワイゼルっていうライバルがいる ヴァンキッシュソウルのラゼンとボガーだけ出張して何か面白いこと出来ないかな ガジェ使いが現存してるか知らんけど血肉の代償ええんちゃう? 思ったよりもマシな性能だから代償ガジェット組み直そうかな
今の時代に代償ガジェットの動きやって強いとは思えないけども ガジェ1筋10と数年、今のガジェってワカウシやギータスからぶん回す制圧型だから強いとは思はないけど興味はすごいある、血肉軸にするなら罠積んで現代風除去ガジェっぽくするかな そろそろマシンナーズ魔法罠をサーチする下級かリンク1を貰えますか 他の種族に比べて機械は優遇されてる方だからリンク1なんて望むのがそもそも間違ってるぜ
あるもので戦え 機械は種族が優遇ってよりテーマやテーマ内の誰かが極端に強いイメージ 機械は横が仲良くていいよな
マシンナーズあたりがコミュ力高いだけかもしらんが 無限列車マシンは全員が全員コミュ力高いからな
闇機械とか光機械ももっと横の繋がり強くしてくれて良いのよ マシンナーズ……機械達……そう……全ての機械は……マシンナーズ……ッ 復帰しようと思ったらどこにもマシンナーズストラクなくて悲しい 2020/2/22発売なんだからそりゃ売れ残ってた店も投げ売りで処理してるだろうし…… MDではフェスの度にマシンナーズで完走してるけど現OCG環境だと厳しい?クシャトリラの除外もきつそうだけど今一番シェア率高いイシズティアラのせいで墓地メタ積んでるデッキ多いってのが向かい風か?スキドレ積めるのはマシンナーズのいいところなんだけどなぁ
YCSJ出たくて紙のデッキ組もうとしてるけどマシンナーズか真竜か悩むぜ。環境メタるならソウルドレイン積める真竜なんだが
初心者なので環境デッキでなく回すの簡単な環境メタになるデッキしか扱えなさそう セイマジや代償に加えてキングレックスまで強化されたんだ、ガジェの強化もそろそろやで…! あの辺のガジェパーツ新規の塩強化っぷり半端なかったからな… あの1軒以来海外のガジェ新規には今後一切期待しないと心に誓ったよ ガジェットでEX頼み路線ではなく、ガジェットをテーマとして強化するって試みはデッキパワーの底上げとして歓迎するけど、結局素引き頼りの強化でしかないのが残念だったね
ギアギガ作ってサーチって手もあったけど今一噛み合わないし なんかマスタールール変わって特殊召喚3回までになるとか言う噂あるけど、もしそうなったら機械的には追い風になるのかな、マシンナーズはメインに入る大型もいるし、スキドレ列車も良い感じにビートして行けそう
ガジェはモルガナイト血肉マイクスで通常召喚権増やしつつペンデュラムも絡めてたりして相変わらず展開系になりそう 特殊召喚回数はどうでも良いからフィールド以外で発動する回数を制限して欲しい
手札で発動して~、墓地で発動して~を制限すると自然と特殊召喚回数も減ると思う リンクショックで流石に懲りてるのにそんなことやらんだろ 次のレギュラー看板コズミックで特殊召喚回数制限とか自殺行為にも程があるし流石に無いでしょ ガジェがワールドチャンピオンシップの予選で優勝したとの情報を見たのだが、ソース何処にあるか分かる人いる? 悪魔合体ドライトロンレベル7で水かあ
水なんでエマージェンシーでサーチできんしアルゼータでの儀式魔法のサーチ止められたら出すとしても止められるということは場にドライトロン居ないから出す事もできていないってことに陥りそう ドライトロンで使うベアトロンαはベアトロン運用するための札って感じ ベアアルファだせばドライトロンノヴァサーチで2枚目のベアアルファリクルートからトマホラドンにいける。 ノヴァ側の縛りをガン無視してて草
幻獣機チューナーを持ってこれないからトークン出して終わりなんだが ユニオンモンスター含む2体でデッキからユニオン装備出来るリンクください DLv.MAXの配信者がマシンナーズ古代の機械にボコボコにされてたが相手ここの住人か?強かったぞ 探してみたら1ターンでゲニウスの無効3回という珍しいことやってたわ アンティークデッキに無限軌道とマシンナーズ混ぜてるけど、古代側の枚数調整でギアゴーレムとパウンドって何枚入れてる?参考にしたい マスターデュエルで無限古代組んでるけどどっちもゼロついでに古代の機械融合もゼロ
入れてる古代の機械は
飛竜3 箱2 熱核1 猟犬1 歯車機械1
基本的にオーバーロードフュージョンか猟犬でのみ融合する もしかして古代の機械融合ってみんなあんまり採用しない感じなんか?
ショップとかでも1000円超えてるから必須級なんかなと思ってたけど >>885
MDだとアナコンダ生きてるからオバロで足りちゃうというだけかな 合計レベル10でのトレインかマシンナーズ列車で入れてみるかあ MDでマシンナーズが墓地に落ちてるのに墓守の罠の指名はスプライトというなんかあるのかマシンナーズスプライトとか アンガーナックルとかプラチナガジェがリンク出来ない縛りついてるからギガンティック展開でなんか出来ないか以前考えたけど、スプライトと相性良い機械星2って全然いなかったんだよね プラチナはバロネスかゴルドラで破壊しちゃうのが個人的な流行り ルベリオン制限は痛いけどカオスルーラーが生き残ってくれたの最高
危うく赫オルフェのサブプランが消滅するところだったぜ… 言うてルーラーは7月だって言われてたから
バルブとか勇者シンクロンとかで7月はもう無理でしょ 7月でルーラーと入れ替わりになる形でマーメイドが帰ってきてくれればそれが一番良いんだけどな おかえりバルブ
これで春ガジェの展開ルートに無理なくナチュビを組み込める スキドレ制限きっつなあ
マシンナーズとシナジーのある貴重な妨害手段が…… 列車もマシンナーズも展開型しか使ったことないから無問題だわ mdですらスキドレ群雄あかんかあ
これ手を入れるのならばセンサーも打ち込んだらどうだ(私怨) センサーだけ規制してくれたら他はどうでも良かったのに(私怨) MDに春化精来るらしいな
地機械で使いたいけどアンクラスペア君も地属性にならないかい…? 除外された機械をレベル8以上になるように墓地に戻して手札墓地除外から特殊召喚で良いぞ グリッドマンの映画観てきたけど、やっぱ合体ロボットは最高だな
合体・分離できるソリッドロイドはよくれ ネジマキシキガミ以外にも機械統一要求してくるカード何か来ないかな そう、それ!機械統一要求してくる汎用リンク1がほしいとずっと思っている セラやストライカーばりに効果マシマシの機械リンク1欲しい リンク2か3でもいいからブレイクソードみたいな自壊と盤面干渉をくれ
機械リンクテーマもそこまでないしそろそろなんか欲しいバトル・ドローンのocgでも良い せっかくダイナベースとかサイバーファロスとか融合内蔵してるやつ結構いるから機械族の汎用融合もおくれ
ペアサイクロイドよりもうちょいマシなやつ 汎用の機械融合増えるとまずパワーボンド使う方向で模索したい 地機械テーマの連合軍化が著しくてメインもEXもパンパンですわ マシンナーズ・フォースさんのリメイクは融合にしてabcみたいな感じでよろしくオナシャス 闇堕ちしたらその後光の覚醒が待ってるんだぞ
遊戯王の伝統芸能なんだ 8000作るのはギアギガントでいいけどここが黒コヴィントンになればフォースと並ぶのになとは思う ポテトの互換で亀来るのめちゃくちゃ楽しみだけど問題はいつ来るかわからんことだな…炎強化の波に乗って早めに来てくれないだろうか サイバーダークでミドラルークしたら強いんじゃね!?→遅すぎる
サイバーダークでムドラとか落としたら強いんじゃね!?→遅すぎる 攻守0割とあるんだなアーマーモンスター
まぁ機皇帝みたいに統合されて減っちゃうんだろうけど 海外産のガジェット塩強化組、今まで全然候補にも入れて無かったけど、ギア・チャージ結構良くね?
ガジェ入りギアギガさえ出せばアドの暴力半端ないから、後はギア・チャージ自身をサーチさせて欲しいな ギアチャージサーチ出来て、尚且つ装備させるまでが一枚で完結してるカードが来て初めて候補に上がるぐらい ギアチャージのどこがええねん
装備させる手段が現状コマンドリボルバーかパワーホールドしかないのに よくよく思えば>>943この条件が揃ったとしても墓地にガジェ居なきゃ初動で使えないんよなwwやはりクソだわww ギアギガントでコマンドリボルバー持ってくれば条件整うから、そこまで難易度は高く無いんじゃね
サーチ出来ないから現状上振れ札でしか無いのはそう んー、マシンとか混ぜてミッドレンジ風にデッキ組むなら将来性はあるのかもしれないけど、今はまだどうしようもないかなと、せっかくのガジェ強化だし使いたい気持ちは一緒なのだがね おろかな副葬で救いの架け橋落として、
Aコバルトイーグルとクロックワークナイト(未実装)をサーチ
Aコバルトイーグルを捨ててアドバンスド・ダークをサーチ
ダークキメラのパワーボンドサーチにアドバンスド・ダークをコストにする
とか考えたけど手札事故激しそうだしとっくの昔に思い付かれてそう。
でもクロックワークナイト実装されたらサイバーダークで試してみる。 >>948
ごめんなさいね機械仕掛けの夜って永続魔法なんですよ
代わりにサイドラ関係のフィールドとしてサイダーインフェルノサーチとイーグル経由で魔法二枚は割りと便利ではありそう ギアタウンと星4宝玉獣サーチ、宝玉獣とバードマンか何かでエンシェントフェアリー、効果で好きなフィールド魔法と古代の機械飛龍と箱と箱からの何かサーチ、フェアリー効果で箱サーチ先の何かssでギアギガント
とか考えた事はあるけどバードマンのサーチ手段は知らん ワカウシで召喚権使わずにギアギガント出してサーチすればいいじゃん >>949
本当だ。イラストでフィールド魔法と思い込んでた。
代わりに暴走魔法陣でアレイスターサーチしてキメラティック・ランページを5200打点にしたりメルカバー立てるとか
セリオンズ・リングでキングレギュラスサーチして妨害立てるとかの方がいいかもしれない サイドラはダークキメラのサーチとパワーボンド止められると詰むからケアできるのはいいかも
……サイバーダーク・インフェルノ弱くね……? 融合強兵って実は列車強化カードだったのか?アレって使用ターン融合のみの制限付かないのね
サイバーエンドを出してX素材にできそう >>954
バレットライナーやデリックレーンと相性良くないからなぁ
後出しで使えんことはないけど足りてないのは先に出して上2枚の起動役になる地☆10だな 春化精のフィールド魔法で無理やり地属性にすることはできそう MDなのですが、ワカウシ大体どのぐらいの時期に来るかわかるかたいますか? 紙でティアラメンツが約1年前に登場でワカウシが1月だからそのくらいじゃね
サルガスですら半年先なのキツイな 1年!?まだだいぶ先なんですね…ご丁寧にありがとうございましたm(_ _)m MD運営が2022年をどんだけ引き伸ばしたいかによるなぁ
まあ1年は確実だろうけど 古代の機械猟犬の融合体そろそろ出てくれないかな、好きなんだけどな。
アークファイブアンチとかがカード化止めてるのか? 地縛戒隷が今度来るのにそんなやつらそんなやつら存在せんだろ… 制作にAVアンチいたら幻影にあんな手厚い強化来ねえよ アークファイブは元々エンタメイジみたいなOCG化されてるテーマでも未OCGなの多いから枠の取り合いになるのは仕方ない でもそろそろ古代の機械は強化欲しいな
リンク1古代専用プリズマーと永続で古代機械魔法サーチさえ来たら後は文句ないから、、、
もう間に合わんな
DUNEに合わせてくる そろそろガラテアちゃんみたいなロボ娘なマシンナーズのアイドルが必要だろ 081のナンバーを与えられたスペリオルドーラちゃんではダメですか? ドリル戦車は恐竜乗っけて宇宙戦艦は機械竜とくっついてるんだから列車も幻竜か海龍あたりに尻貸して融合してもいいよなあ 魔法使い族か幻想魔族と融合すれば超弩級砲塔マジカル列車ってとこかな 列車砲がそもそも大砲と列車の歪な融合体だから他を入れ込む余地が少ない
デッキ的にもエースより妨害貫通用に展開の手数が欲しいわ うーん春化粧地機械gs組もうとしたら方向性がまとまらん手札消費考えるならガジェットなんだろうけどギアギガント立ててから何するよ?になる ギアギガたてるならギータスから展開、御影たてるならブロドラから展開、あとはデッキに合わせてお好きにどうぞって感じやない? 1アンカーサーチして森アンカーバルブでランク4から未来龍皇+ナチュビ
2ワカU4サーチでペンデュラムルート
エクストラまで地機械縛りなら知らん ガジェ的にはワカウシ制限食らっても春化のサブプランあるから良いよね、1枚しか積めなくなってもバイクイワトオシと一緒に全然採用出来る アンクラスペア君、今からでも地属性にならないか…? プロートスの地属性宣言を喰らった時だけは闇属性が輝いてるけど地属性のほうが利便性がダンチ このスレッドは1000を超えました。
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