遊戯王マスターデュエルpart988
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
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スレ建て時に!extend:on:vvvvvv:が3行になるよう、↑に補充し gif があれば削除してください
(スレを建てると1行消えてワッチョイが発動します)
遊戯王マスターデュエル公式ページ(コナミ)
https://www.konami.com/yugioh/masterduel/ja/
遊戯王マスターデュエル公式Twitter
https://twitter.com/YuGiOh_MD_INFO
遊戯王OCG公式Q&A
http://www.db.yugioh-card.com/yugiohdb/faq_search.action
☆避難所 (したらば)☆
http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/anime/10817/1535820479/
☆ルームマッチの告知など☆
【リンクス】遊戯王ルームスレ2部屋目【マスター】
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/yugioh/1644142435/
・荒らしと煽りは黙ってNGしてスルー
・次スレは>>850が宣言をしてから立てること
・立てられない場合はBEログイン状態で迅速に申し出て、スレ立てを依頼すること
・>>850が無断踏み逃げした場合>>900が宣言してから建てること
・勝手に立てる人がいたら荒らしなので無視、荒らしが建てたスレはスルー
・ワッチョイが発動していないスレは、保守せずに落とすこと
※前スレ
遊戯王マスターデュエルpart987
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/yugioh/1652883964/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) 【遊戯王板でスレ立てをするにはBEへのログインが必須です】
BEアカウント作成(捨てアドでOK→登録後メールから1000ポイント入手)
https://be.5ch.net/
※スレ建て方法
http://id5.fm-p.jp/613/gustavmax/
【bb2cでbeを使いスレ立てする方法】
設定欄のメアドを入力しログイン~を緑にしたあと
「一覧で一度板更新」してからいつものようにスレ立て
ps://i.imgur.com/5pMrqSk.jpg
【mate版】
ps://i.imgur.com/XzU9byr.png
【mate版2】
ps://i.imgur.com/rbQc91u.jpg
【jane版】
ps://i.imgur.com/cxOhSM4.jpg
ps://i.imgur.com/tmWqw2g.jpg
・1度スレ立てをすると1~2週間は立てられないので連続で踏まないように注意
・保守は>>20レスまで、スレ立てから1時間後に20レスに達していない場合は即死
・連投規制が非常に厳しいので手が空いている方は保守へのご協力お願いします
【注意】
共用Beは悪用のため廃止されました
各自取得をお願いします よくある質問
Q.○○って収録されてる?
A.ドーン・オブ・マジェスティまで&バースト・オブ・デスティニーの一部カードは基本収録されています
一部海外未収録のカード等は実装されていません
Q.まず何をすればいいの?
A.ソロモードのデュエルストラテジーをクリアしましょう各種召喚方法についてのチュートリアルや簡単なデュエルでジェムがもらえます
Q.何を買えばいいの?
A.〇〇セットを全部,デュエルパス,同じストラク3箱(好み)
ホープストラクを買った人はホープダブル,ドラグナーを1枚ずつ作成推奨
Q.パックはどれ剥けばいい?
A.自分が組みたいテーマがピックアップされているシークレットパック
〇〇セット開封後に出てない場合は欲しいテーマのSRかURを1枚作成すると出現
Q.パックを出すためのポイントがない
A.Nカードを1枚分解→作成するとミッションでSRUR1枚分のポイントがもらえます
Q.検索してもカードが出てこない
A.テキスト検索の横のボタンで未所持カードを表示するか選択できます
Q.分解できないカードがある
A.初期デッキ・ストラクチャーデッキ・レガシーパックから出たカードは分解できません
Q.一括分解がない
A.カードリスト右上のボタンで開けるサブメニューにあります
Q.おすすめの設定は?
A.自己チェーン あり 発動確認 スイッチ カード配置位置 マニュアル 発動順の設定 する カード説明の自動表示 する セットカードの透過表示 する
Q.○○ってバグ?
A.99%バグではありません
テキストやログの確認,遊戯王wikiや公式データベースのQ&Aで検索しましょう ゴールド帯だけど、放置Bot多すぎないか。
この一時間で11戦して4人がそうだった。
わりとすぐ降参か切断してくるのが多いけど中にはタイムアウトまで粘ってくるのがいてウザイ。
まあ待ってればリワードももらえるので稼ぎに利用させてもたってるけど。 ダイヤ出来たのにゴールドで遊んでた人ってまだゴールドなの?
信じられない インスペクトボーダーって、結構なヘイトカードなんですね >>18
ファンデッキでデイリーだけやってたらプラチナすら無理だよ どのランク帯も半分双剣だから上げても上げなくても何も変わらんのよ
毎回同じ動きしかしないからbot延々相手してるのと何も変わらん 怪獣カグヤで連勝して勝ったら昇格のタイミングでなぜエルドリッチに当たるんだ、、、
絶対、スキドレ引かれてるし自分はサージュ引けないし、突然のエルドリッチきしょすぎるなぁ ID:X8ZC8FJe0 君の謝罪をお待ちしております
378 名も無き決闘者 (ワッチョイW d89d-EjCo [153.166.74.127])[] 2022/05/19(木) 00:47:22.74 ID:EmkO1qw30
>>362
ありがとう
それが知りたかったんだ
これからも頑張ってくれ
397 名も無き決闘者 (スッップ Sd70-EjCo [49.98.134.250])[] 2022/05/19(木) 00:49:28.97 ID:baIpRiYZd
>>388
馬鹿乙
415 名も無き決闘者 (ワッチョイ da28-yvGd [153.173.85.0])[sage] 2022/05/19(木) 00:52:59.80 ID:X8ZC8FJe0
ワッチョイW d89d-EjCo [153.166.74.127]
スッップ Sd70-EjCo
何で一々スマホと固定回線を切り替えてたのか…
569 名も無き決闘者 (ワッチョイ da28-yvGd [153.173.85.0])[sage] 2022/05/19(木) 01:11:04.63 ID:X8ZC8FJe0
>>480で急に下四桁変えて>>553で急にIPアドレス変えるの笑うでしょ
592 名も無き決闘者 (アウアウウー Sa30-Hrmj [106.129.153.198])[] 2022/05/19(木) 01:13:47.80 ID:i3BA9dzIa
>>569
マジでお前何言ってんの?
これが俺の携帯回線な
ワッチョイは使ってるブラウザによって変わるしIPとの区別もついてないのに適当なこと言うなよ 次スレにまで持ち込んでくるとかどんだけ粘着質なの・・・
鉄獣ガイジみたいにはなるなよ 手札誘発15枚、墓穴抹殺5フル投入したわ
待ってろやうんち相剣ども ドライトロンは死滅したけどエルドは普通にいるからなあ
天獄で強化されたしコンキスタ制限なかったらやばかったな 前スレで言われたとおりVFDで炎属性指定したら相剣も倒せるようになった
レスありがとう >>32
1週間に1回どころかMD始めてから1度も見たことないわ… ドライトロン見なくなったのかソリティア見ててくれるわしっかり5妨害立てさせてくれるし皆優しくなったな 炎指定せんと普通にバロネス出てくるからな
デスフェニも出てきたら終わりや
炎なら鉄獣にも地味に効くし丸い
ただエルドやミラーで好き勝手やられるけど デスフェニ閃刀姫さぁ抱擁2枚でヌメロン止めて来たのキモすぎるよ 烙印デスピア組んでみたいんだけど
烙印融合っていつ来るんだろう 価値観の相違だけどルームのファン部屋まで制圧系デッキ持ち込んで即サレされる人達の居場所ってあるの?って心配になる
ランクマの環境同士で嫌悪をぶつけ合ってストレス抱えて…息抜きに来たつもりのルームでも即サレされるリスペクトの無いデュエリスト人生って虚しくないか?! うららgγ(ドライバー)で7枚、抹殺用の抱擁ヴェーラーで10、追加gニビルで最大12枚に抹殺ドライバー指名者で18くらいがまともに組む最大じゃね
金券入れて20、デスフェニで24、残り16で組めるデッキは幻影オルフェゴールくらい
そいつら金券あんまり使われないけど
あとドライバーも減ってるけどこれ最強だから俺は入れたい 見なくなったと思ったのにダイヤ1になってからイグナイトbotと当たるようになった
さっさとデビフラ禁止にしろ フェスで伏せ1枚エンドしてきたからどーせ超融合だろうと思って即超融合抹殺したらサレンダーされて草 >>45
雑魚狩りして気持ち良くなりたいだけでは? 天獄さんとアトラの蠱惑魔いる状況のエアフォースってかなり強くね 負けそうになって回線切りして操作中に応答ありません出しまくって誤操作誘発してくるのうざすぎるからわざとサレするまで融合体選びに時間かけてやったわ マドルチェ多いな
ちゃおとかなかよしみたいな絵柄好きな人多いんだな、たまたまか? レンタヒーロー後手固定でもまあまあ勝てるから良いイベントだったわ
制圧なんてやっぱり面白いわけがないんだな ほーん
デスフェニに強いってことは破壊せずフィールドからどかせるのかな?
その上かわいいときたら使う人も多いわけか 遊戯王でファンデッキ狩っても対話も何もなくて虚しいだけな気がするけどよくやるわ
待ち時間増えるだけでソロとかで一人回しするのと変わらなくね? >>57
選んでデッキバウンスといういまだに最強除去持ちのおばさんがいるからな 報酬パックから結局トリシュ出なかった...メテオ・ブラック・ドラゴンとロイヤルデーモンと大量の造反劇クリティウスで終わったわ マドルチェは墓地のディバインガイを戻せるのもデカい つか制圧系って言ってるだけでお互いファンデッキ同士ではあるんだろ?
ファンデッキで制圧とか…っていうただの負け惜しみのマイオナでしょ https://i.imgur.com/Y1f94JE.jpg
アルバスとアルエクを減らして月光か妨害増やすか、融合減らしてエクシーズ増やすか悩むわ ファンデッキの制圧ってトーテムバード1体とかオピオンとかそういうんでしょ 割と真面目にアナコンダもフューデスもデスフェニも今のままならどうでもいいけどディバインガイ禁止して欲しい BFファンデッキ部屋で使えんくらいの制圧してまうんや ディバインガイ消してもディアボディナイアルにシフトするだけでは...てかリンク的にはそっちのが強いし、墓地リソースのみでリンク3が立つ デスフェニがどこにいようと必ず捉えてくる照英キツイわ 素材の強さ込みでデスフェニセットの強さなんだから結局デスフェニがダメとしかならんだろ 逆にフューデスお得セットあの強さでいままで使われなかったって
d-heroの融合カードどんだけ雑魚しかいなかったんだ 素材フューデスアナコンダだけで採用圏内の強さがあるならドミネイトガイが使われてる ホネビカガリでカガリとリンクリたつけど
これで出せる有用な汎用リンク2ってもしかしてアナコンダしかいない?
あとはトロイメアくらい? 昔のDって青血のイメージしかない
振り返ってみるとダイヤモンドガイのデッキトップいじりとか地味すぎて笑う D単体にしては良い強化だったんだろうけどどうしてこうなった ドグマ、ディスク、ディアボ、Dドロー
テーマとしてはまとまりがないが単体性能では優秀なやつが多いので出張要員として昔は活躍していた D強化っても既存HEROに素材のD足しただけじゃないですかー! ドグマくんも今のカードプールで天才が本気出せば先攻ワンキル要因になったりするのかな やっぱりフューデスが悪いな
考えようによってはこれ1枚でおろまい2回しながらデスフェニ出すようなもんだからな
許されるわけが無い ダイアモンドガイは天変地異起こしたりゾンビと談合してドローしてたなぁ… プリズマーや魔神王でDragoonDENDを出すデッキ使ってたの思い出した
あれくらいのスピードが丁度良かったな >>73
昔のDはダイアモンドとメタボとダッシュガイとディスクでデステニーライダーというのがおったし・・・ 今生き残るデッキってあんのかソレ?
大体リーサル届くと思うんやが? ダイヤディアボに使えてD-HEROとゾンビキャリアのシナジー好きだったんだけどなあ
制約もエクストラの枠もきつくてもう採用不可能だ 昔時計塔からドレッドガイ出したけど墓地にダガーガイとデビルガイしかいなくて攻撃力1000位にしかならない事も多々あった 出来の良いデッキは好きだができれば歴史として永遠に眠っていて欲しい
コンマイの望んだ通りのテーマを組む出来レースよりもプレイヤーの創意工夫からできたデッキで期待できる空気間をもってだな 展開系相手なら更地でなければ割と生き残る印象
アダマシアは無理あれ盤面の打点高すぎる
平気で12000くらい行くくせにバロネスドラガイトアクセスで場がまず残らない 芝刈り
勅命
虚無空間
三大はいはい引けてよかったねカード ドレッドガイは単純な数字だけ見れば場のD-HEROの攻撃力二倍効果みたいなもんだし
耐性も遊戯王最強の残存効果で付与するからスペックはまだ使えなくもないはず
速攻魔法のD-HERO蘇生魔法とかくれたらワンチャンないではない気がする
あと時計塔サポートください 虚無貼られただけで負けたゲームとか負けだと思ってないから 時計塔なんかがリンクスだとつよいのかよ・・・どんな環境だよ・・・
紙でも最初からそんなに強いカードじゃないし、ドレッドサーヴァントきてやっと多少、当時の環境で使えそうかなになったのに >>95
もう落ちてる
>>94
どうぞ
以下の効果をデュエル中に1度ずつ使用できる。
●手札のレベル4以下の「D-HERO」モンスター1体を墓地へ送り、デッキから「幽獄の時計塔」1枚を手札に加える。
●自分フィールドゾーンの「幽獄の時計塔」1枚を選び、時計カウンターを3つ置く。その後、デッキから「サイクロン」1枚を手札に加える事ができる。次の自分ターンの終了時、その「幽獄の時計塔」1枚をデッキに戻す。
このスキルは「D-HERO」モンスターが8体以上存在し、「D-HERO」モンスターまたは「E・HERO」モンスター以外のモンスターが存在しないデッキを設定してデュエルを開始した場合にのみ使用できる。(エクストラデッキは含まない) 今回のフェスがおもろいのは後攻でも戦えるからだな
だからやっぱり普段のバランスの方がおかしいんだよ >>72
ホネビカガリでリンクリってどこに置くんだ? カガリのリンクマーカー相手に向いてるからカガリかハヤテ経由せんとな >>102
たしかに無理だわ
カイナかハヤテも必要か リンクリである必要ないならユニオンキャリアも出せるぞ 現状でもD-HEROって動きに統一感ないからなぁ、何を目指そうにも結局アベンジャーズ構成にならざるを得ない
ディストピア関連の攻撃増減はなんであんな意味不明な効果にしようと思ったのか今からでも問い詰めたい 壊獣カグヤ苦手なんだが対策教えてくれ
あっという間に盤面更地にしてラビヌメとか4アーゼウスしてくるやん 相剣ガンメタしたほうがいいな
2回に一回は相剣だから相剣だけ倒せば勝ち越せる レイロゼ採用しないとカガリ二体目はどのみち無理なんだしそろそろ緩和しちくり 未来が云々言ってたの何だったんだって感じ
カードデザイン難しいんだろうけどさ 今回のフェスはわざわざ相手が先行譲って来る場合が何度かあるくらい先行制圧が少なくて後攻でも何とかなるいいフェスだよ 先行譲ってエンデュミオン来たらやっぱつれえわってなってた 仮に環境の全てを規制したとして決闘者の心がソリティアや制圧に囚われるなら変える前の環境となんの違いがある!
決闘者が変わらなければゲームも変わらない!そうじゃないのかお前ら! 安易にヌメドラ出してくるような相手にはヴェーラー泡影で理解らせてやれ 先行ガン伏せ真竜ブチのめしたくて後攻取りまくってるわフェスは なおヴェーラーはアトラクターで死ぬ模様
つうか死ねなくなる模様 カガリのマーカー自陣ならオルフェゴールでマスマティ優先する理由が減るから楽なんだ
終末にうらら受けた想定でビット展開やってると戦闘機リンク3枚目が必要になるから流石に厳しい >>97
スキルがあるからなぁ
なんかもう環境落ちしたらしいけど 相手の場には棒立ちのモンスター、伏せもなし、アトラクター下でヴェーラーもケア
行けるだろとラビヌメしたらわらしやうさぎが飛んでくるとぐぇーってなる 工作列車シグナルレッドには幾度となく命を救われました
カーネルの呼び水になれるのも偉い 雪花型カグヤだとはバック除去が苦手だから罠ビとかめちゃくちゃ苦手 相手を蹂躙してぇよお~
ご自慢の盤面をめちゃくちゃにしてやりたいよぉ~ 先行制圧打開出来なかったらサレンダー
自分の展開通せなかったらサレンダー
G返せなかったらサレンダー
2ターン目で終わるゲームしか無くて虚しくなってきたぞ、俺 手札から発動する系が強すぎなんだよな
トラップカードは一回伏せなきゃいけないって制限があるのに、
手札から発動する系は、鼻ほじりながらこっちの主力カード無効化するのほんと卑怯 >>126
わらしはともかくうさぎはラビヌメするまでのチェーンの感じで察し取れよ 抹殺とかいう超パワカが3枚入れられるMD狂ってるわ 相剣対策でトークンコレクター積むのはありじゃね
場に出てたらニビル対策にもなるし >>128
電光雪花積んでないとほぼノーチャンスになるよな
まあ電光雪花引けてても神罠で退場していくんですけどね 抹殺と抹殺を当てたらどっちが抹殺されるんだ
矛と盾みたいな 指名者なんてもん刷ったり後攻用のカードは弱めにしたり先行でも使えるようにしたりわざわざニビル対策刷りまくったりしてるし
多分制圧大好きな自閉症の人がカードデザインしてる フェスでエンディミオン握ってスマンな
とりあえずエンディミオン、キングジャッカル、マスケロ辺りを立てて里貼ってターンエンドです
先行譲られることもあるし楽だった G→うらら→墓穴→抹殺→抹殺
とかやってると何だこのクソゲー…ってなるよね この朝の時間害人率たけえから、回線カス多いよなあ
まぁ、最近は夕方とかも結構回線カス多いが >>139
通信ヤバい人本当にどうにかして欲しい
アンテナ3回出しちゃったら強制負けとかさ
アンテナ頻繁に出すくせに通信切れにはならないしぶとさ >>141
すまん、まだフェスやってたんだな・・・ いやフェスは終わってるぞ
通常召喚ミッションは無視したけど 俺今オッドアイズでフェスやってるよ
アーペンとボルテックス強くて草
ボルテックス破壊されて蘇生からのバウンスで大体相手が降参してくれる 結構プレイしてるけどそういや儀式全く使ったことないな
今ならヘイトそんな集めないだろうしドライトロンでも組んでみるかな?
https://i.imgur.com/xSKSUKX.png まだ通信切れてくれた方がマシ
酷いやつはアンテナ出しまくって時間かけまくってサレンダーすらしないで完走しようとしてきやがる
勝ち筋ないのに 召喚縛り系のフェスで本当に猛威を揮ってるの大体ペンデュラムだよな
高級デッキだから使用者少ないけど アンテナ出しながら六武衆とかいう犯罪やられたことあるわ
30分でサレしたけどまともにやってたら1時間かかってただろうな VFDとあとSR何枚か作れば電脳作れるくらいカード揃ってたけどどうすっかな 今の紙環境ってGうららヴェーラー抱擁が3積みで更にうさぎクロウニビルが2積み以上セットで入ってるんだな
地獄か スタダバロネスに合わせてシンクロフェス
デスフェニに合わせて融合フェスとやってたけど次に実装されるカードからフェスの内容予測するとしたら何になるんだ? >>152
ペンデュラム如きがHEROに勝てると思うな 召喚ドラグマの質問なんですが、
エクレシアフルルドリスの二体でアナコンドラを出すことって出来ますよね?
天底の使徒も大神祇官も使ってなかったから召喚制限に心当たりがなくて・・・
アレイスター関連は大抵使用した後ではあります ペンデュラムは手札にめっちゃ左右されやすいからなぁ
手札運ゲー 馬鹿みたいにサーチ多いから
手札は割となんでも良いだろ >>160
エクレシアのサーチ効果使ったターンはEXから特殊召喚できない 正直一回目の融合フェスはデスフェニ実装前にやってほしかったな
そしたら採用カードバラけて今よりはバリエーションに富んだデッキと戦えただろうな…… >>160
相手のターンにパニッシュ撃ってねえよな?
あれ次の自分ターン終了まで成約かかるぞ エンディミオンを後攻戦華で狩ったときは楽しかったが
フュージョンフェスってなんだっけってなった >>155
最低限うららとGと墓穴で8枚くらいは入れろよ
それだともはや紙束だよ
ファンデッカスとファンデッカーは別物 >>155
フェザーマンで油断させてハリラドンしてほしい >>161
見覚えある名前で草
こいつら数百アカウントはありそうだな >>166
烙印デスピア、召喚シャドール、捕食の三択だから一緒だよ 天威相剣って字面を見るともうサービス終了した刀を擬人化した女の子のえっちなソシャゲ思い出してつらい 召喚50回とか普通にやってたらきつい
真竜人気になるわけだ >>177
メインカテゴリのカードは基本全部ピン指しまで再現しないと原作リスペクトじゃないぞ 十代デッキは、アニメ仕様のバブルマン2枚、ツボ、天使の施し、堕天使の施し、悪夢の蜃気楼がほしい 相剣もうだめだな
トークンコレクター入れてるやつ多すぎだわ 22000取り終わる頃に46回だった
1試合に1回ちゃんと通常召喚から始めるデッキならまぁ普通に終わるでしょ 十代が使った謎のモンスター
・カードガンナー
・ダンディライオン
・ライオウ 18000くらいですべてのミッション終わる真竜はフェスミッションTir1だわ >>186
何が謎なんだよ
十代でもメインカテゴリの他に(当時の)ガチカード複数入れてるんだからファンデッキとして組む場合も誘発ぶち込まなきゃリスペクトしてないのと同じだよ 十代の何が強いってドロー力と普通に汎用のパワーカードや有用コンボを使うとこだからな 十代はブレイズマン使って無いとか言うとエアプ認定受けるから気を付けろ 十代はデュエル学校の生徒っていう設定があるから昔のガチカードを入れてても違和感ないという >>187
鉄獣でも何でもいいけどマジでトークンコレクターめっちゃでてくるわ 適当に融合デッキで特殊召喚しまって召喚ミッションは妖仙獣やるのが一番楽
1ターンで5召喚出来る時もあるしな今回は相手が察して消化されてくれてすぐ終わった 強欲な悪夢のバブルマンとかいうイかれたカードドロー GXのテーマデッキはどれも面白かったな
アンティーク、サイバー、ライロ、ユベル、斎王、おジャマ、無属性、色々あった BOT稼働者にダウンロードしまくってもらって俺らは○○万人ダウンロード記念貰えるしwin-winじゃね? 今回はターンがすぐ回ってくるからアルバスとエクレシアとアルベルしか通常召喚してないのにサクサク進んだわ召喚ミッション
シンクロは相手ターンマジで長かった… >>155
ワイルドマンのオッサンが出るだけでリスペクト出来る😭 >>202
そもそもシンクロフェスなんか2ターン以内にほぼ確実に決着つくから通常召喚ミッションが1試合で進んでも1回というね
ミッション内容を特に何も考えてないのが見え見えでやる気が感じられないってアンケートにボロクソに書いた >>183
トークンじゃないがコロシアムで相剣倒すの楽しい
このお陰で閃刀姫も勝率悪くない 相剣はずっと使ってるけど汎用手札誘発が全部辛くてもう無理ぽ >>211
最強汎用手札誘発のうららをすり抜けられるからわざわざ汎用じゃないトークンコレクターつまれ出したんだぞ トークンメタでワームベイトころしてこれ以上昆虫いじめするの止めてください ミッション毎回アンケに書いてたからか口コミか知らんが戦闘破壊だのダメージなくなったのは割と評価してる 頑なに融合召喚ミッションとか追加しないのはなんなんだろうな エクレシア、融合フェス負けたので朝のご飯は2合までです >>217
別にレンタルあるんだしやればいいのにな
これに文句言うやつは確定でガイジだから無視でいいし ふわんミラーになったらお互いバウンス合戦で1試合で通常召喚50回終わりそう シャドウディストピアを使ったデッキを組みたい、クリボーデッキを組みたい
だから合体させてクリボーディストピアを組もうとしたけど、リンクリとディアボロス以外のシナジーが全然無かったわ
何で俺はこんなデッキを組もうと思ったんだ 🐧僕たちは除外されても手札に戻れるだけだよ
🐦その後通常召喚権を使って初めてフィールドに戻れるのに、これを特殊召喚だとか因縁つけてくるやつは頭沸いてるのかな 大神祇官「おかわりは1回までですよ」洗脳ビビビビ 絶神鳥シムルグ速く追加してくれ。そしたらRRで頑張るから フェスなんだけどマッチングの仕方変わった?
tier±1の人とめっちゃマッチングする トークンコレクター積んでるけど天威相剣だと先にチューナーをだされて相剣のトークンを潰すとハリラドンされる悪循環…
完全耐性のフルアーマーBFとか潰す手段ないわ… 昨日デスピアサンドラオススメされたから使ってるけど思ったより事故も少なくて悪くない プラチナだからかわからんけどハリラドンされたことないわ
ダイヤだとそんなに見るの? サイバーダークでフェスやってるけど通常召喚の方が先に終わりそうなの草 >>233
展開止まりだしたら大体デスフェニかハリラドンされるぞ >>233
相剣が多いからそう見てるだけだと思うぞ
他テーマで普通に出てくる 増G→γ→うらら→γ
γ一枚でこの動きができないのはなぜ?
ターン1指定とかないよな すいません
サイバースウィキッドはオスメスどちらなのでしょうか? ついにサイバー流の修行の成果が出てきたみたいだ
皆伝の日は近い
https://i.imgur.com/rGKkyBI.jpg ハリラドンはそんないないだろ
環境に多いテーマでハリラドンするのないし そう考えるとトークンコレクター強いな
相剣とハリラドンテーマは大体潰せるんか >>231
アーダラ→りゅうえんの順でSSされたから先にガイザーでトークンコレクター破壊されてその後ガイザーサーチ+nsしたモンスターでハリラドン トークンコレクターでてるときにハリラドンしてなんか意味あるか…? 相剣使ってる人ってやっぱ先行ニビルケアしてるの?
セキショウ暗転エンドみたいな ダイヤ1になると途端に蠱惑魔が多くなった
さすが環境テーマ 見たことないテーマだなって思ったら大体ハリラドンしてくるぞ >>246
龍淵から出せるときは龍淵からバロネスするし
セキショウのあとに龍淵バロネスすると後続確保できないときはセキショウで止めるけど
セキショウ始動のあとにニビルケアを目的として龍淵出さないなんてことはしない ガイザーさんは切腹する時になんと相手のカードを破壊するからな >>246
できるなら先ずバロネスだしてから展開していくのがベストかなと少し相剣握ってて思った 5体並べる前にバロネス出す程度のケアはするけど展開控える系のケアほとんどやったことないわ
基本ピン指しだし、負けたところで何かあるゲームでもないんだから基本的にそんなプレイしない ケアできるに越したことはないけどニビルにびびって中途半端な事すると勝てる試合も落とすぞ
トークン処理できない事もたまにあるし >>249
バロネスから入れる時はそりゃ入るけど止めるのはしないのか
参考になったありがとう
>>252
バロネスから入れる時は入るのがいいよね 手札がGうらら墓穴とかならニビルケアしても良いかな ニビルなんて入っても1枚だし来たら事故くらいに思え
最悪抹殺でなんとかなる ルームでネオスと当たって負けたけど…ひょっとしてお前らか?MDで初遭遇したから感動したぞ🥺 >>256
こんなもん使うくらいなら泡影ヴェーラー増やせ 相手の展開次第だけどニビルにバロネスの効果使わせられたらその後がかなり楽になるから助かる >>228
大体の人が終わって人口減っただけじゃね
特にボリューム層じゃないランクなら尚更 トークンコレクターは勇者来たら3積み必須になるから作っていいぞ
どちらにせよ抹殺3のパワーに乗って自分もトークンコレクター必須になるからな note読むと大体ニビルケアしてるけどニビルケアってそんないる?って思ってる
過剰な盤面をニビルケアしながらちょっと弱くするならやり得だと思うけど 対戦相手が幻獣機とかいう見たことないテーマで何してくるからワクワクしてたらラドン出してきてガッカリしたって奴好き またダイーザでワンパン決めてもうた
だって相手が不用意に攻撃表示モンスター出すんだもん
伏せ二枚有ったけど、何だったんだか >>267
昨日初めてクリストロンと当たったけど結局ハリ使ってたわ デスフェニ「氏ねって言われた;;お前を頃して僕も氏ぬ;;」 リファインブレードはまだ先まであるのに融合の方のパックはルーラーマスクと同じタイミングで終わるのね 電脳ってVFD立てて終わりだ思ってたけど今ロン5ミバロネス立てて2ターン目でVFDなんだな
知らんかったわ ダイーザ普通に強いんよな
チェーン組まないからどれだけ発動無効盤面敷いても殴り殺される 大会新結果見ると相剣全然優勝できてないな
相変わらず優勝多いのは鉄獣で幻影デスフェニとかも結果出してるが 水晶機巧幻獣機デッキで合法的にハリラドンしていこう お前らふわだり勇者エクソシスターくるんだからしっかり貯めとけよ! 我慢できないッ
(ドラメストラクに)出すぞラドリー! ワイ氏未完成PUNK😠
プラ3から全然上がれへんくて先月のイビルツインのプラ1までのデュエル数を超えてもうた😤 親の顔だけフュージョンDは見てきたけど、一度も見たことないわ
ドミネイトガイ出してくるやつ >>270
ハリはクリストロンだぞクリストロンでハリ使って何が悪い 特に規制されたわけでもないヌメロンがこっそり死滅してる気がする >>288
実家のハリはどんだけ全力で動けるんだろ
って思ったらクリ&シトリィで返されてしょぼんとしたわ 相手メッチャ事故ったみたいで即サレしてきたけど中身みたら天威相剣だったわ
あのデッキ事故ることあんだな ハリファイバーは実家のクリストロンの非チューナー達に嫌われてるから致し方ない
効果を使う前なら出せるけど >>291
クリストロンに限ってはハリファイバーはリンクルールの方が強かったんだ…
今のルールならハリファイバー無しでも何とかなるとシンクロフェスで思った プラ2で初期デッキ放置bot当たってるんだが放置だけでここまで上がってきたのか… このデッキマジで楽しい
万能無効が蔓延るランクマでは使えんけどフュージョンフェスだと隙あらばワンキルが結構通る
https://i.imgur.com/qA2HMFO.jpg ヌメロンって使っていて面白いデッキじゃないし
もうヌメロン使いの大半はダイヤ1に上がってお遊びデッキ使ってる時期だからな
月末に駆け込みヌメロンがまた増えるだろう ヌメロン使って周回ゲー感覚でやってる奴なんてもう飽きて辞めてるだろ 新しいし強いしで相剣使ってる奴らは勇者来たらそっちに乗り換えだと思うと相剣も最初で最大の輝きかもしれん。勇者にちょこっとだけは残るが ふわんだりぃず使いも増えるだろうし、そもそもシーズン変わったら他デッキ使う人もいるだろうしな デスフェニがヌメロン滅ぼしたから
もうヌメロンに会うことはない 未だにリンク.シンクロ.エクシーズが交ざるデッキは使いこなせねー ヌメロンは壊獣やら一滴やら積んでるしデスフェニごとき対処できるだろ ヌメロンは盤面返すために常に上振れしないとダメだからな ヌメロンがデスフェニで詰む手札の時ってデスフェニおらんでも余裕で止まる事故だからな
お互い事故ってぬるっとネットワーク通って終わる確率が減ったくらいの影響でしょ 切断ドライトロン捲ってたのにデスフェニに苦戦するわけない ソウケンってめちゃくちゃUR多いのに1月でもっと強いの出しましたってなったら引退続出じゃね? 流石に相剣は終わらんでしょ
寧ろ勇者と一緒に時代を作る側だわ >>323
めちゃくちゃUR多いのに皆作ったんだよな 次って勇者エクソシスター七星龍淵軍艦以外なんだっけ >>323
莫邪は要らなくなるけどエクストラのほうは今後の勇者で使うから作り得なんだわ デスフェニで自分のターンにネットワーク破壊したのに
ライストでバック処理されて怪獣ネットワーク2枚目でキル取られたのがトラウマ 七星龍淵はバトルオブカオスだから3ヶ月くらい先じゃない? 勇者っていろんなテーマと混ぜられてるの見るけど
勇者が出張してるんじゃなく他が出張させられてるんです? >>317
マギストスオススメ
シンクロ融合リンクエクシーズ全部使うけど慣れるまでは融合とシンクロだけでも回る
強くはないけど先行なら電脳シャドールくらいなら渡り合えるしデスフェニ耐性もまぁまぁ 1ターン目にリヴァーストームでシグナルレッドサーチしてヌメロン凌いで2ターン目にギアギガントでシグナルレッドサルベージしてヌメロン凌いで3ターン目にグスタフリーベして勝った ヌメロンネットワークを発動したときにバロネス使ってくれ頼む頼むってお祈りしてる
使わないやつはコイツできるってなる >>332
勇者は基本そのテーマの露払いって感じだから勇者が出張してるといった方が正しいと思う
ただ勇者とかの便利な出張詰め合わせみたいなデッキもあるしどうとも言えん 何か一時期大会が烙印勇者、デスピア勇者、烙印デスピアばっかりだった印象
要は出張同士で同盟組んでる。スプライトが破壊したけど ふわん勇者が先なのか代行エクソシスターやらが先なのか… ヌメロン握るなら壊獣カグヤでよくねって思うんだけどどうなん
ヌメロン弱すぎて崩したわ アルバスストラクがどういう形次第かだけどしばらく環境変わらないから勇者は後回しで飽きを軽減してくると思ってる 融合フェスでドラグマ出せないか検討してたけどエクレシア出勤なのかわいそう
何したっていうんだ ミュートリアが先に来てる分ウォークライだけのパックが来るかもしれんのか ヌメロンは混ぜ物して先行取れるようにしてないとやってられんわ
先行展開眺めるのだるい >>354
ミュートリア先行実装されてるの?
似た子が多いから勘違いしてない? 先行ヌメロンはヌメヌメエッチとサブテラーヌメロンとヌメロンエクゾあたりがメジャーだな フェスのデッキ分布どんなもんなんだろうな
融合なしデッキ+融合あってもデスピアしか会わないんだよな ミュートリア、ウォークライ、絵札は日本だと冬だっけに来たのにMDにはいるからその話じゃね?
海外先行テーマだからMDにいるってオチだけど ワイは融合フェス古代の機械マシンナーズ混合だけど相手の古代の機械は1回マシンナーズは0回しか見てない デスフェニは強かったけどフューデス制限にすればそれだけで十分勝率下がる気がするわ
結局相建とかからは抜け始めてるらしいし >>359
これちゃんと見るの初めてだったけど軍艦おもしろすぎやろw 相剣デスフェニ環境強すぎてもう鉄獣じゃ付いていけねーわ デスフェニって付け入る隙ガバガバどころかスカスカだし
多少言葉は強いけどちゃんと対話してるよな サブ垢作って双剣握ってやってるけど、みんな双剣だったりシャドールだったり鉄獣だったりで本当に新規か?っていう奴らしかいねぇ
これだけサブ垢蔓延してるならもう新規は参入出来ないなオワコンです 真のデュエリストが使えばヌメロン最強だろうけどそんなに都合のいい手札来ないしな マジでアルデクVFDロンゴミ見るよりだったらデスフェニバロネスセキショウ暗転の方がよっぽど人情味ある デスフェニは横に無効持ち制圧札ないと除外されまくって頭にアルミホイル巻きたくなる レプティレスって最初はモロ爬虫類なイラスト多かったけどいつの間にか女の子テーマになったよな デスフェニって効果発動にチェーンして破壊しても
除去効果だけ残ったり謎の挙動する時あるよね >>379
無効にされてないんだからそらそうだろ? >>373
お前もだろ定期
まあ今更始める初心者なんてほぼいないし実装当初より新規は激減してるだろうね 正直デュエルモンスターズなんだから名前通りモンスターしてるほうが作品にも合ってるし興奮する
変に人型してるのはなんか不気味の谷が覗いて抜けない 相剣は正直強さという意味なら環境にあまり影響与えてないと思うわ
鉄獣もデスフェニ無し構築が優勝したりして純鉄以外はそこまで変化無し
シャドール閃刀幻影とかがデスフェニって武器貰って上との溝が無くなった感じ >>360
ヌメロン安いけど安いなりに弱点明確過ぎだし楽しくなかったわ
壊獣カグヤは使ってて楽しい ヌメロンが安い‥?汎用オンパレードじゃないんかあれ >>389
じゃあ何故どのランク帯でも対面8割くらい双剣と当たるんですか? >>389
先行制圧だけでいうと簡単にバロネスせきしょう並べられるのが問題な気がする ヌメロンもちゃんと組んだら探査とダイレクト以外ほぼSRURだしリミカとかT301みたいな他じゃ使わんレアカードも要るぞ >>394
新しいから
大会結果だとあまり結果残せてない 無限も1滴もうららも増殖も墓穴もいるけどこの辺必需品だろ? >>393
リミ解ネットワーク以外は汎用だから実質安い 最弱サイクロン
フィールドの魔法・罠カード1枚を対象として発動できる >>392
リークで勇者じゃないほうのパックに入ってるよ
勇者とどっちが先かは知らん 新規というかライトユーザーはマジでいなくなったよな なるほど‥汎用作ってれば確かに簡単やな
あれ、汎用って安い?(錯乱 むしろ汎用性の欠片もないネットワーク3枚URが高く感じるわヌメロン デスフェニは処理時に選ぶから違うけどカードによっては2枚のカードのうちどっちかが消えたら止まるやつとかもあるからな
咄嗟のタイミングで止まるタイプかどうか見極めるの難しいわ
大体は対象に取ってるか否かでなんとなく分かるけど メガトンゲイルも割と欲しいけどヌメロン以外で見たことないし汎用とは言いにくくね? >>392
リーク情報どおりならエクソシスターと一緒にくるっぽい<ロストサンクチュアリR アストラムだけで勝つことあるからアストラムだけは絶対に作れ >>403
まじか
ランクマでヴィーナス玉々デッキ使えるじゃん!マスヒュペかっこいいいくうううう つまり汎用カードだけでデッキ作れば完全無料なのか(錯乱) ヌメロンのパックは滅茶苦茶なハズレが2枚いるよね… >>398
大会はほぼほぼ運ゲーだし、大会の記録がどうなろうとそれがランクマで影響あるわけでもないでしょ
新しいからでここまで多いなら3ヶ月耐えてようやく出たデスピア追加されたときもこうなるはずなのに、明らかにデスピアより多すぎるし >>394
新パックだからじゃね
パッと見は強そうだし、現にここでも相剣一強だとか騒がれてたし ヌメロンはライスト3とかいってき3とかアストラムメガトンゲイルとか使いそうで使わない汎用が多いから別に安くないぞ
壊獣かぐやよりは安いけどな 他のDCGとか対戦系のゲームだとシーズンの途中に主に上位層で環境回ったりするけどそういうのあんま聞かないね マスカレーナママから生まれたアストラムくんじゃないと脆い😫 >>416
ヌメロニアスさんまではワンチャン出るかもしれないだろ!
ヌメロニアスヌメロニアさんは…まあ…そうね… ヌメロンがアストラム出すときにマスカレーナ経由しないのなんで? そんなに強くなかったとしても数多すぎて間違いなく環境に影響はあるよな >>410
咄嗟のタイミングでってなんだよ
アクションデュエルでもしてるのか
テキスト読めば一応見分けつくようになってるぞ 新パックだからといって今後母数は減っても環境トップから落ちるかと言われたら落ちないでしょ
まだ双剣って完全体でもないし、シングル戦でトークンコレクターが入れにくいのが響いてる ヌメロンからヌメロンドラゴン見たことないけどヌメロンもヌメロンドラゴンも似たような戦い方するよな >>425
ダイレクトの効果じゃねーの
一体しか出せんだろ >>425
ヌメロンダイレクト使ったターンはあと一回しか特殊召喚できない ハリファイバーに妨害入らなきゃやぶ蛇でヌメヌメ出して相手ターンスキップして特殊勝利できるらしいよ >>417
回すのが楽
の割にはそこそこ強い
デスフェニパック剥いてればとりあえず形になる
からシェアが多いんじゃないかね 戦えるレベルの新規が相剣って話だろ、デスピアはまだ全然本気じゃないし うおおおおヌメロンアナコンダデs…パリンパリン 朝から虚無空間で相手の相剣を分からせたった
バック除去を入れないからそうなるんやで >>417
デスピアはまだ不完全だしな
相剣の方もまだ闇落ち来てないけど紙の方で環境トップって所に釣られてる所もあるだろう
どちらかと言うと相剣はあらゆる誘発刺さりやすいから運ゲーに負けやすいってのも大会結果微妙なのもあるだろう 俺カグヤ相手ヌメロンでカグヤってもうバレてるのにメガトンゲイル出された時は困惑した アダマシアは真面目にやると割引課金程度だとSR資産が消し飛ぶ 汎用タダは長くやってりゃわかる
なんか知らんうちにデッキ組めんじゃんってなってる 相剣は事故少なくて勝負つくまでが早いからこのゲームにあってる
誘発で意外と止まるし数の割に強くはないと思うわ テーマカード足りねえな…とりあえず汎用積んどくか…で10枚程度埋まるのはある 対象に取るとか関係なしに効果処理時にカードに書いてある強制効果が実行できないなら止まるってだけやろ
デスフェニも効果処理時にフィールドにそのデスフェニ1枚しかないと止まったりするし 強くない強くないってネガキャンするけど、現環境に1番影響与えて双剣を軸に環境が動いてるんだから規制対象になってるぞ
おめでとう 真竜王に立ち向かうもの4パック買ったけどさ
グリオンガンド4ドランシアハリファエラクトラム1で
たった4パックで欲しいの全部手に入ったわけだから文句言えるわけではないけど
それでもコンマイ何かやってんじゃないかと思っちゃうよ ブラマジ好きだけどバトルオブカオスのカード来ても環境と戦えると思えないんだが ヌメロンは他じゃなきゃダメな時以外は絶対メガトンゲイル出したほうがいいぞ
その後リミカ引いたりアクセスコードになって勝てる時が結構あるから
他の面々はメガトンゲイルじゃ無理な場合の対処と一滴握ってる時以外は出したらダメだわ 融合フェスのおかげでジェムたんまりついでにもけもけメイトもゲットしたわ
ありがたや 新しい上でそこそこ強いから相剣は人気なんでしょ
デスピアも赤の烙印出たこともあってかフュージョンフェスでそこそこ見るようになったし、目新しさに加えてある程度強さもないとやっていけない >>452
規制対象にならないために弱い弱い言ってるのになんでそんなこというの
エルドにコンキスタ返して 双剣はtier2最上位~tier1下位辺りの印象かなぁ
間違いなく環境レベルあるけどその中で比較すると息切れしやすいのと2枚初動の割にそこまで強固な盤面作れないのが気になる メガトンゲイルは頼りないけどそれ以外がもっと頼りなさす岐阜 デスピアって謎のドラゴンと3000のやつ棒立ちで終わるのが大半でイマイチ強さが分からん
1枚ずつ除去していくようなデッキだとキツそうだけど メガトンって魔法罠で除去する手段あれば即乙るのになんでここまで信用されてるんだ? 相剣は今の段階で七星龍淵とサイコエンドパニッシャー以外そろってるからね Q.あなたはヌメロンですが正体不明の相手に先攻を譲られました
この時先行展開で出すべきカードはどれか選びなさい。
A.ウーサ
B.メガトンゲイル
C.アストラム
D.スカルデット メガトンゲイルと未来龍皇ならメガトンゲイルの方が信用おける? デスフェニ破壊で無効にできると思ってる人は
デスフェニは自身の効果で自身を破壊しないとダメだと思ってるんじゃないのかな デスフェニは自分しか居ない時に自分除去られると効果処理できなくて不発する
これと混同してるだけだと思うぞ >>469
そもそもナンバーズだしSS1回しか出せないから未来皇も未来龍皇も出ないわ 双剣ミラーで活躍するクリムゾンブレーダーくんデスフェニも帰って来れなくしてくれて偉い >>465
信用とかの問題じゃなく自主退場できるかどうかとリミカ対応がデカい
ウーサとかアストラムにしたところで棒立ちじゃあっさり死ぬのは変わらんからそれなら生き残った場合のリターンを取ったほうがいい >>469
ヌメロンで未来竜王出せなくね?
普段使いなら未来竜王だとは思う 先攻譲られたヌメロンは何やっても無理
カグヤでもサイバーでも無理 ランクでデスピアと対面したらよっわってなる
EXデッキ使って展開してるのになんで手札減ってんだあいつら? ブラマジと青眼ばっかり引合いに出されるけど真紅眼のことも忘れないで >>470
単騎ぼっ立ちのデスフェニ効果にチェーンしてデスフェニ破壊したとかじゃね?
それで自軍のカード破壊できなくなって不発になったからその後に勘違いしていたとか たまにメインギミックが完全に死んでデスフェニ勝負になるの笑う >>475
なるほど
そもそも他の手段も言うほど強くないから1番マシなのがメガトンってことか >>477
カグヤの先行はカグヤとアストラルクリボーでコック立ててるわ >>468
ヌメロンゲイル出さないメガトンはメガトンじゃない >>481
全盛期ドライトロンやエルドリッチよりも母数多いからほぼ確定だろな >>487
実際リソース切れやすいデッキは無限リソースのデスフェニ頼りになる事多そう 多ければ規制するって言ってるからまぁ規制されるだろう相剣 >>492
母数の多さで言えばデスフェニだけどこいつも出禁になりますか? ソウケンのシンクロとかバロネス以外他じゃぜってえ使わないのに
規制とかかわい・・・ざまw アストラムの攻撃力アップしたあとにこっち攻撃力アップってできないの? 規制されるのは着地点じゃなくギミックの方なんだよね どっちもデスフェニ出すと先にデスフェニの効果使った方がアド損になるチキンレース始まって好き 新カードで強いの相剣とデスフェニだけだからこうなるのはわかりきってる
勇者ふわんが来てからじゃないの規制とか語るのは >>498
同一チェーン上で同じタイミングの効果なら出来るぞ
別のチェーン作るのは無理 >>496
フューデス制限は確定でアナコンダが禁止になるかどうかって所だろなぁ
この短期間でOCGTCGMD制覇したら中々のもんやで >>496
事前にしてるし、現に暴れてるからフューデス制限くらいには規制するでしょ
規制かける以外でなんのためにフューデスをRにしてるんだっていう >>498
同じタイミングで発動する効果だけは行ける
例えばアストラムでアストラム殴ると相手に3000与えて相手のアストラムでこっちのアストラム戻される対消滅出来る
ターンプレイヤーが先に効果つかってそれに相手のアストラムがチェーンされるから処理順はこっちが後になるからね 双剣ってUR以外で殺すならどこ規制したら死ぬんだろうね
運営的に補填URは規制したがらないだろうし >>498
アストラムの攻撃力アップはダメージ計算時っていう一番シビアなタイミングでチェーン1回しか組めないルール カード集めるチュートリアル一生終わらないんだけどこのゲーム大丈夫?
https://i.imgur.com/TV7OYRM.jpg ソロSPやって思ったが遊戯の使ったテーマなんであんな弱いうえに複雑なの
でたらめにスプライトとか作ってる場合じゃねえだろ 邪神アバターで月神の縦もったアストラム攻撃したらどうなるのっと >>501
ヌメロンだとシニューシャが帰還または除外できず破壊されて更にメガトンゲイルを出した場合のみ発動できるレアな効果だな >>498
ターンプレイヤーなら攻撃時に優先権があるから
そこで攻撃力アップすればアストラム効果の後に攻撃力上げれる
アストラムから攻撃してきた場合は相手が使い忘れでもしない限り
最後にアストラムの効果になるんで負け 剣現準におまけで大して意味無い龍淵準が付いてくるかくらいじゃね初回規制を見る限り 1回目の改訂と同じ方針なら上位デッキのパーツを規制だから相剣はこのまま多いようなら筆頭だろうね
フューデスは知ら管 >>517
どうせアバター
こいつは同族か銀幕くらいしか勝てない 龍相剣現は準規制で実装しても良かったんじゃないかな サイバー流が手札3枚使って2妨害立ててるのにバクヤ始動セキショウだけで手札5枚残して2妨害立てられる相剣許せねえよ ドライトロンやエルドみたいな枠はいないし
あっても鉄獣電脳ラインで初動がちょっと削られる程度だろ >>524
岩石のなんとかジャイアントとか守備力で計算する効果持ちの超重い武者でも勝てるぞ 天威を規制すると天威勇者も死ぬからやめてくださいお願いします 1ヶ月後にはどうせ幻影が暴れ回ってるだろうに一強とも言えない相剣を事前規制は可哀想すぎるやろ 規制するなら早くしろって感じだな
勇者とか来てから規制したところで無意味にも程がある 今の相剣程度のパワーで規制はちょっと笑う
だったらtier1さん一体どうなっちゃうの 相剣数が多すぎるからそういう意味で制限入れて欲しいわ
半分以上やん 勇者はフューデスみたいに事前規制できるパーツがないし天威を事前に狙い撃つ可能性はあるかもね エルドやドライトロンを使う人間いなくなるレベルに規制したんだから
今の環境勢も同じことしねえとなあ オルフェゴールは相手ターンに召喚して墓地送りするけど効果の無効化はできないんだ
だからガラテアとギルスとディヴェルとマーメイドかえしてあとついででいいから苦渋の選択使わせて >>533
かぐややプランキッズやアダマシアやら環境トップではない当時tier2テーマも規制されたし可哀想もクソもないやろ? 勇者の1番嫌なところはグリフォンRで禁止がもう見えてるところ
紙の規制対象である水遣いとアラメシアがURっぽいのが察するわ 相剣やたら多いし確かに強いけど規制必要なほどかと言われると微妙
紙だって顕現規制されてるけど外しても暴れなさそう イグニスターは強さの割に使用率低いから規制されないな 鉄獣も規制貰ったんだから相剣にも掛けなきゃな
だって鉄獣電脳幻影エルドドライっていう群雄割拠の中で頭抜けたテーマ群が全部規制貰ってるわけだし
紙じゃどれも規制無しだったけど相剣がその頭抜けたテーマ群に混ざってたのに マスターのアホ運営でもデスフェニが来るので事前にフューデス準制限にできるくらいの人の心は残ってたみたいだから
勇者でも来る前から規制することができる可能性はゼロではない 新パックで目新しさに飛び付いたら使い物にならない規制喰らうとか流石に可哀想過ぎるし不信感持たれるだけだから流石に何枚か準制限で終わりじゃね >>539
ダメ
オルフェゴールギルスは規制のままでジャックナイツギルスだけ解放しようね 前後の環境より遥かにマシなのにユーザー自らそれを終わらせにかかってるのやっぱクソゲーを求めてるんだな どうせ勇者来たら相剣イナゴは勇者入ってるデッキに散るからな
そういう意味では我慢すれば規制は不要 たいして強くないけど
何か流行ってるやん規制したろ!!ってのはこの業界ではよくありますし
https://i.imgur.com/97yoHk6.png まぁ規制は割とどうでもいいから独自緩和の方に期待したいな 数という意味では圧倒的にソウケンだけど、強さでのティア1ってあんまハッキリとしない感じなんかな 新しいテーマでそこそこ強かったらみんな使うの当然じゃん
顕現は紙でも準だしそのくらいは仕方ないかなって思うけど これだけ相剣の規制必要無いって言ってる人が多いのも使い手の多さを示してるわな >>547
クローラーギルスにもなれるしニーサンやりたい放題 ただでさえ同じデッキしか見ねえんだから規制でガンガン減らさないと糞ゲー度が増すだろ 性能的な話をしたら電脳とか鉄獣より相剣は弱いと思う
数とか出張パーツが悪さしてるのかは知らんけど 夢見すぎでしょ
シングル環境でVFDロンゴミシムルグ未だ野放し
このゲーム何月に始まって何ヶ月かかって改訂入ったよ?
もっとヤバいのいくつも控えてるのにそんなんでこの先生きていけんのか? >>552
幻影じゃないかなぁ
色んな要素が追い風になってる >>552
今回抜けた奴のいない良環境だと思うわ
tierつけるとしたら便宜的に電脳相剣鉄獣を1にせざるを得ないし 今相剣使ってる連中の大半はふわんや勇者きたらそっち流れるでしょ
そいつら来たうえで相剣が勝率使用率高いなら規制すべき じゃあ抹殺の使徒はこれから先も無制限ってことなんですか…? 双剣より強いテーマ使ってるプレイヤーは双剣どうでもいいと思ってるし
双剣より弱いテーマ使ってるプレイヤーは双剣死ねと思ってるんだろうね
至極当然な話ではあるが >>567
どのみち規制されてもポイント帰ってくるから作り得だぞ >>571
双剣より強い弱い関係なく対面が双剣多すぎてみんな萎えてるよ バルディッシュデスフェニ霧剣霧剣
次のターンに墓地効果残してます
誘発貫通しやすくてこれやりやすいんだよね今の幻影
霧剣一枚になったりするが シングルだからサイドチェンジの駆け引きとかないしどうせなら理不尽なクソゲー押し付ける楽しさに振り切ってほしいわ
相手の上振れは即サレで拒否してこっちの上振れで理不尽を押し付けるだけで良い 抹殺無制限だとデッキ枠作るの面倒だから規制してくれても良いぞ >>569
でもその妹死んでるじゃん
早く復活して 単純に見飽きたよね相剣
別に強さ的な意味では糞ほどどうでもいいけどとにかく見飽きたから無理矢理でも数を減らせ 抹殺は早急に規制しろ BO1で無制限にしていいカードじゃないわ >>473
ごめん十二獣でメガトンゲイルと未来龍皇選べるって聞いて
相手の前情報ないならどっちが信用置んのかなーと 指名者ガン積みほんと辛い
ニビルいけえぇ!ってなっても大抵指名者に抹殺されてしまう・・・
果てはオルフェにエンゲージ抹殺されたし 幻影ってアークリベリオンよく出せる?
使いたいから組もうか迷ってる 1ヶ月後には消えるじゃねえか
消えてから規制かけるのかよ デスフェニ霧剣ウーサとかにできればな
墓地とか手札止められないのが敗着になりがち わしらにとっちゃ抹殺といえば使徒のこのタッチだったんじゃ フェス全然勝てないんだが
なんで相手ばっか超融合引くんだよ 残念だけど演出ありでURだから抹殺は規制にならないだろうな 幻影はメインで組んでるけどロンゴミ無くても2枚初動で4妨害建てれるんでロンゴミでもゴシップシャドーでも禁止にしていいよ 相剣ウザいならイグニスターを使おう
完全耐性でわからせろ >>585
どっちも同じリソースでポン置き前提なら未来龍皇だろ
メガトン妨害ないただの壁な上隙間空いてるからな 地砕きって守備力高いモンスターがいなくなったらその次の守備力破壊されるの? >>592
あれがなんで制限カードだったかもうわかんねえわw >>593
融合解除入れとけ
お前とお前で融合!は相手の手札二枚消費に変わる 展開系デッキ使ってるけどゴキ止められなかった時の対応がわからんわ
皆どのくらい展開するかとか決めてんの? >>594
つまり演出あるやつ全部無制限になるって事!? 3積みする莫邪URにしとけば使う人減ると思ったんだろうけど既存テーマに魅力がないのが悪かった >>602
禁止にはならないってことじゃね
VFDも制限だし >>600
入れてるけど引けない奴はどうすりゃいいんだよ 演出ありとURのバリアはまだなんとも言えないからねぇ >>601
ロンゴミ立てられるくらいの制圧力がないなら大人しくビタ止まりがいいよ >>601
デッキによって決めてるぞそりゃ
g対策用のEX入れてたりするし あっぶねシクパ剥くのに生成した弁天分解するの忘れてた
6月までボーナス期間あるとはいえ忘れずやっとかないとな URで演出付きだから論はクソすぎて
別に制限にはできるしな 蟲惑魔にダイナマイトKを入れるとDK蟲惑魔になることに気づいてしまった >>601
通されたら即止まってお祈りターンエンド。駄目そうならサレ 双剣にしても何にしてもそうだが、運営は新規実装カードはシクパを作らないつもりなのか?
今のセレクションが終わってから始めた新規に対して、
始める時期が遅いのでペナルティ課します!このテーマ作りたいなら既存のプレイヤーの倍はジェム使ってね!って言うのかな >>617
そのままシークレットパックになるんじゃないかと予想してる メタイオンやザフィオンでぶん殴るときとか超融合怖いけどコイツら吸って出せる融合体って何がおるん? どうせセレクションパックで再録されるじゃん
デスピア見ろよ バロネスの時の2パックが終わってみないと分からんね
あと3週間ある もうロンゴミ型幻影とかあまりいないからな
こっちでもティアースケイル制限いくんじゃね >>619
6属性HERO
フェスのヒーローはリンクで開いた分をそこに回してくるからHERO相手は気をつけることだな
気をつけようがないのが超融合のヤバいところだけど 忘れた頃にシクレ追加すんじゃないの
課金させるために期間限定でお得なのはそんなもんでしょ このままバラで実装されると寿司をフルで組もうとしたら大変な事になりそう >>623
おけ、ザフィオンはまぁ超融合打たせてワンドローと思えば安いしええか >>601
相手と自分のデッキと手持ちの誘発によるとしか
セフィラだとシウゴPくらいはしたりするしシャドールだったら相手ターンミドラ準備を構える+メルカバーくらいまでは突っ張る >>626
いっそのことこの後のカードも全部NR実装すればいい テック系カードの攻守が2000近くあるの本当に不快 ダイヤ3までは相剣ばっかだったけど2いってからはいろんなデッキがいて難し楽しかった 飽き云々なら3ヶ月以上居座り続けてる鉄獣を追加で規制して欲しいわ
相剣もデスフェニもまだ出て10日やぞ UR演出バリアある勅命も神碑実装時期には売るために禁止になるぞ >>627
笑顔が眩しすぎて好き。
早く勇者も来て欲しい。 このゲームいろんなテーマあるけど結局最後にはデスフェニとバロネスが立ってる
逆にこいつらに頼らなくていいテーマはぶっ壊れや 鉄獣は最近殆ど見なくなったなぁ
前は4割くらい鉄獣だったのに >>618
確かにセレクションを2,3個に分裂させれば何とかはなりそうだな 10日でここ数ヶ月の鉄獣やドライトロンより相剣デスフェニ見かけてるから困る >>638
六花聖というイラストアド全振りのテーマがあってですね… >>601
負けだよ通ったら
どうせ手札6枚じゃワンキルされる
かといって完全展開しようとしても誘発で止められるか余りある手札で抜かれる >>639
みんな相剣使うからな
俺も使いたいけど天威相剣竜星の展開が覚えられなくてずっとランクマに持ってけない 環境デッキは構築が完成されてて弄り甲斐が少ないのがな >>601
ニビルを誘ってギガンティックファイターでデッキ切れやな 今シーズンは上までが長いからリアリストだらけ
こういう環境でほとんど見ないテーマを環境デッキと呼んでいいのか サベージも強いんだけどバロネス使うとやっぱ破壊は大正義だわってなる 先攻取れたら100%誘発握られて指名者来ないんですがバグですか? オルフェゴールは幻影見てると返してくれていいと思うわ多分フルパワーでも勝てるか怪しい上に勇者があるんだから 召喚シャドールで芝刈ってウォークライに負けた
引退します うーむ、先攻取れたけど手札事故で後攻ワンキルが2連続。今度は試しにと後攻を選んでみたら、そういう時に限って相手が蟲惑魔。何とも朝から流れが悪いや オルフェゴールは返すと言っても段階があって
ディヴェルとガラテアはまぁ返してもなんの問題もない
ニーサンは怪しい
マーメイドは無理 ずーっと後攻でたまに先攻とったら完璧な手札の未開カグヤやヌメロン
ムカついてこっちも後攻デッキ握ると完全先攻制圧でこっちは何にも引けず
マッチング手札操作やめろコナミ 相剣UR多すぎて作る気せんから鉄獣使ってるわ
猫とかはもちろん作ってません >>647
ランクマよりマスターCSの使用率が大事じゃね
例えば幻影イグニスターはランクマじゃ全然見ないけどマスターCSで結果出してるし 使用率でバランス取ってこ
相剣も規制されてこ
マルチフェイカー解放していこ 紙の環境やばいな
スプライトを止めるために手札誘発15枚以上当たり前とか マーメイドとニーサンとディヴィル返して
カスみたいな初動入れたくないしディヴィル止まったら人生終わるの辛えわ
ガラテアはあれば強いけどなんとか >>660
じゃあゴールド帯では使用率の高いブルーアイズとブラマジから…
何を規制するんだ? MDも似たような環境だったじゃん
誘発12枚構築の純鉄とか前期いたし >>661
エクソシスターがデッキ名誘発になってるの草生える とはいえ、オルフェゴールって純だと1ターンに動ける手数が決まってるから、どちらにせよ混ぜ物はしたくなりそうな気がするんだよな >>652
純構築は大して差が無いけど天威混ぜとかハリラドンは割と構築変わりそう コインで裏が出るとか誘発握れないってプレイスキルがショボいだけだぞ
原作で言ってたからな、ゲームの実力が高い奴はサイコロで好きな目を出せると うららG泡影3→固定枠
ニビルヴェーラーわらしトーコレ→ここから3枚
今でも12枚体制が基本線じゃね >>664,667
サレし放題だから似たようなもんでしょ(死んだ目) 今のMDの環境も指名者5枚+誘発12枚みたいな環境じゃない? みんな相剣ばっかで嫌なら幻影使っとくか
でも幻影下手するとティアスケ見せただけで割れてくんだよ相手 墓穴クソウゼ
フェス何だから汎用メタカード制限かけろよ 幻影は勇者前において一番禁止リスク高そうだからやりたくないけど今やりたいデッキが誘発デスフェニだから最適解なのが辛い 俺はうららGで5枚入れてヴェーラー泡影で3枚入れて8枚だわ
一滴3積みしてるから後攻捲りの汎用は計11枚だけど ドローフェイズ&ディバインガイ効果のドローに賭けた結果、デッキトップ3枚がDフォース+Bloo-D2枚だった時のワイの気持ちを答えよ スプライトってストーリー関係してるんだな、もう全員ぶったおして全滅エンド出来そうな強さ ラヴァゴ3積みしてるから双剣相手の勝率は割といいわ 融合フェスに慣れ過ぎたせいかジャンクきたら放置してもまだやっててサレンダーしちまった 幻影は前環境までのトラウマがあって、スケイルから動かれたら基本ロンゴミで特殊勝利されちゃってたから誘発握ってなかったら眺めたって仕方ないからじゃない?
セキショウバロネスorショウエイとかセキショウ暗転とかで止まってくれる相剣はいくらでも捲れるけど、ロンゴミは何をどうやったって捲れないし 天獄バーンだとラヴァゴと展開上全部刺さる墓穴が相性良くて相剣は割とカモ
バロネス出されなければ基本妨害されないし出されて筒壁抜かれてもマハ様大体手札に居るし ほんとにトークンコレクター一枚で相剣沈黙するな
俺のデッキ相剣キツイから三積みするわ 拮抗勝負積んでガン伏せしてロンゴミなどただのバニラになるまで待て まあ気持ちはわかるけどな
デスフェニ型でもブリガンとステンドは普通に入るのでゴシップ出るかどうかまで見ないと判別がつかないんだよな >>680
Bloo-D1 Dフォース1 ブレイクザデステニー1のが良くない? >>690
3ロンゴミになったら4素材アーゼウスに変身するぞ 紙のアダマシアでスクラップいれてるの見るけど召喚権使ってハリファイバー作るだけならアダマシアチューナー召喚とかでよくない?って思うんだけどなんか他にメリットあんのかな まぁ誘発無いときに幻影+ブーツで動かれたら俺もサレするわ 誘発無しの状態でティアスケNSされたら即サレンダー 幻影はコイン切断常連だったから今はそこまで怖くないな スクラップのがキャリアー使わない、御影でブロドラサーチ可能とメリットがでかい ゴールド5放置botしか居ねえな
ゴールド3辺りに退避するかな >>698
そもそも岩石族なんて大した選択肢ないから・・・ スクラップゴーレムがシンクロ体の効果でめくれたら宇宙だしな 勇者からボコボコにされようがなんだろうがトーコレだけはデッキに入れたくない😭 幻影使っといて「俺なんかまたやっちゃいました?」は無いわ どのデッキからもデスフェニ飛んでくるのやっぱクソだわ アルデクの影に隠れてソリティアしてた奴らも切断対策されてから本当見なくなったよな >>698
60の人ならあれハリファイバーから御影立てつつ墓地にスクラップ(地属性)溜める役割
御影とブロドラ確定するからマスカレーナとか立ててサーチ ドライトロンに罪をかぶせてコイントス切断やってたやつおる? イグニスターいいと思うが隕石と抱擁がね。決まれば相剣に壊獣いないから強いけど おっ事故ってるのかな?
アナコンダ召喚!
あっ・・・ 烙印開幕したら即切断
デスフェニ出て来たら即切断
普通のゲームがしてえなぁ 相剣は数だけは多いけど理不尽な行動して来ないからそこまで気にならない いきなりおじゃまデュオおじゃまトリオ食ら
って何もできなかった
おもんな死ねよ デスフェニ型とロンゴミ型別れてて判別は判別はケルビーニで何落とすかか 素引きフューデス犯罪だし紙のフューデス禁止は間違ってなかったのではと思うようになってきた 対策札あってもソリティア始まりそうならついサレンダーする癖ついてる 後攻デッキなら皆相手してくれるぞ
(ソリティアミスってパリンパリンしなければ) イグニスターは元々後攻デッキって言われてたらしいし火力はあるからな
1枚初動だしバランスはかなり良い 融合フェスでアナコンダなしの環境だったけど素引フューデスクソすぎて両方禁止にしほとおもった ふわんも来るとメインで何をメタるかのジャンケンになるんじゃないか? >>723
まぁ制限だと1枚のために出張させるのは微妙だしHERO使いには切り札として1枚忍ばさせて置けるしで良采配だと思うけどな
アナコンダ禁止前提だけど ジャックナイツは単体ではどんどん出せるけど
その後何もすることがない フューデス可愛そうだから出張できそうなD-heroの大半を禁止にしてバランス取ります >>721
できればバルディッシュ立てたいしウーサで経由できたりするのでデスフェニ型でも彼岸は割と入るんだ
例のCSだと彼岸すら抜いてたけどあれはちょっと真似できん リュウエンの1200バーン、バロネスセキショウに加えて拳僧の1000打点でピッタリ8000なの微妙に腹立つな デスフェニだと余ったケルビーニを有効活用できるし彼岸はいるよな
どうせ今しかデスフェニ使う機会ないだろうしロンゴミと一緒に入れよう イグナイトの基本的なコンボパーツってどんな感じなんや?教えてクレメンス イグニスターは誘発ほとんど踏むけどaiランドとかで割と貫通力あるしドライトロンとか減ってるから戦いやすい >>740
リンク3でも強い
リンク5くらいでちょうどええ ピン挿ししたところで引けるわけないんだからコレクターもニビルも入れないよ! 狂った融合魔法が悪いのであってアナコンダが悪いわけではない
と言いたいけどその理屈は他力本願龍がブタ箱入りしてる時点で通用せんわな 芝刈りでコレクターを墓地に落とす
やはり芝刈り、芝刈りは全てを解決する >>745
コレクターはともかくニビルは入れといた方がええぞ
いざとなったら抹殺の使命者でリリース拒否できる エクストラから出てくるデビフラが許されるわけもなく 一応作りかけイグニスターは分解せずに残したが果たして使うときは来るのか
いまいちイラストが好みでない 他力本願竜の強化は果たして来るのだろうか…
というか龍可のカードって来るの…? >>753
芝刈りしてないときはデッキ枚数確認してないから 対イグニスターなら左のExゾーンを先に使えばいいんだっけ >>744
重すぎるから相手フィールドのモンスター1体を素材できることにしよう コードトーカーよりイグニスターの方が主人公味ある
なんかかわいいし 相剣は承影がやたら処理ダルい
ぼくのデッキ除外がキーワードなんだけど!😠 せめてデスフェニが破壊出来るのモンスターに限定されてればな。
サーチ出来ない永続魔法罠によるサポートが欠かせないデッキがほんと息してない。 >>756
一番影薄いしデッキテーマも希薄だからなぁ
レグルスのリメイクとか? デスピアデッキはとりあえず劇場割っとけばええやろの精神
効果的なときと全然意味ないときがあるから気を付けろよ ショウエイは相手のゴードンでムキムキになれるの楽しい
ゴードン採用自体がデスフェニで減ってるかもしれないけど イグニスターって誘発ですぐ止まるし妥協もないのがな
最後までいきゃ勝てるけどさ >>758
1枚でもサーチされたらデスフェニは立つからもうドロバじゃどうにも >>758
ソウケンのバロネスがでない
幻影の霧剣がへる
鉄獣のリボルトがなくなる たまにいる芝刈りもなくてドラゴンリンクやセフィラみたいな破裂常態デッキでもないのに枚数48以上ある奴はなんなんだ 体感1/4で相剣に当たるからトークンコレクター生成したのに生成した瞬間当たらなくなるとか…これは運営やってんな イグニスターは妥協がなくても誘発は大概握ってるからなぁ
盤面以上には固め 後攻のコードトーカーがアクセス+ジャマーを除去してももう1回立ててくるのってそれなりの上振れなの? デスピアって何でこんな多いの?流行るにしたって限度があるだろと思うレベルで多いわ
NRのメガリスより多いと思うがデスピアってそんな気軽に作れるのか? もういい加減オルフェゴールが許されてもいいだろ
ニーサンが何をしたっていうんだよ 枚数多い奴は事故率上がってもやりたい事があるんだろう >>772
相手の芝刈りを潰すことに愉悦を覚えているのだ トークンコレクターは誘発枠入れ替えて入れたけど
この誘発がトークンコレクターだったらと思うことは多々あるけど
トークンコレクターが別の誘発だったという裏目が少ないくらい相剣環境
さっき相剣からゆきうさぎ使われたしクソみたいに煮詰まってる 今ドロバ一番重いのてつけもだろうな
仕方ないからアナコンダするしかない 40も41も変わらんやろ…
41も42も変わらんやろ…
42も43も変わらんやろ… ドロバ…そんなカードもあったな
まあ次輝くとしたらだりぃずきたときか >>786
Gは実質ドロソなんだから43でもええやろ
そんなふうに考えていた時期が俺にもありました 選んでの効果だと例えばjk紫で除外に逃げてもじゃあ他のやつ選ぶわってできるの? 42までは考察した上で投げ捨てもあるけど43からは許せん
41+金券ならまだあり得るけど >>786
やっぱ40の方が→でも41なら→42までなら→以下ループ デスフェニとかハリラドンのパーツとか初手に引きたくないものあるし数枚増えるぐらいでちょうどいいわ 仮にアナコンダ制限のままでフューデス制限になったら、デスフェニセット継続して採用する?
かなり怪しいラインな気がするんだよな
なんやかんや素材素引き鬱陶しいし Gは手札増えるしうららされてもうらら切らせれたと考えるから確実に1枚いれていいから41は許容範囲
G被りを恐れないなら43まで許容範囲 >>786
これを繰り返すと40=60になります
これを決闘者的帰納法と言います ヘルテンネクロ「そんなにデッキ圧縮したいなら俺が捨ててやるよ」 デスピアは単純で派手だし、マスカレイド等の追加で堕天使に頼らずに組めるようになったからね
烙印劇場立てて、相手をアルバス君で雑に吸収して、マスカレイドで相手が削れるのを眺めてトドメに殴る 最悪の手札はなんですか?
そうGうららのフルハウスですね
そして60枚デッキにすればフルハウス率が下がります
つまりカード枚数を増やせば増やすほど事故率が下がるのですL.A.D.洗濯終了 >>796
素材先に引いちゃう確率高いしそこらをケアできるアナコンダやっぱつええってなって両採用されるよ >>786
44まではそんな感じになるのわかる
45あたりで冷静になる ハリラドンパーツ手札に来てほしくないし1枚初動×3+補助カード1枚なら事故率減るだろうしいれていいでしょ
→手札誘発増やしたいなぁ
→もう60枚でよくね?
で60枚デッキになってた >>796
準制限の今でも相当デッキ選ぶし俺は今のままでも良い派 素引きしたくないカード多いし43まで厚くしとくか…
→初動来ねえじゃねえか死ねハゲ!
ここまでテンプレ ガチのファンデッキって1妨害で死ぬよな
デュアルデッキ使ってたけど再度召喚したところにデスフェニ当てられて何もできんかったわ γが制限の紙は使われなくなったし2と1は全然違うぞ 召喚権に依存するデッキは弱い
特殊召喚繰り返しながらアド稼ぐゲームだし >>811
入れてる人はいるけど元々の強さが10のデッキが11や12になってるの極少数にしか思わん
元々が7程度なら入れて+になってると思うけど ワイは一滴無いと後攻やる気なくすから絶対40枚に収めてる 特殊召喚をアドバンス召喚や通常召喚と言い張るデッキまで出てくる始末だしな 素引きしたくないカードがあるなら44前後、そうでないなら40にするかな 最終盤面にデスフェニ予定なら制限でも採用あり得るけどそうじゃないなら要らない
マスカレーナで十分なら抜ける >>814
ドラメはそういう(特に序盤は)召喚権頼みのデッキなんだが、「弱い」と言うと「強いだろ、弱いアピールするな」って言われるんだ >>796
アナコンダで出す前提だと出張カード1枚減ってお得程度でしかないぞ 召喚権やターン1被りで事故らないように構築しないとむず痒くなっちゃう 数学的帰納法って演繹法らしいね
最初の「こういう式成り立つんじゃね?」って部分は帰納法だけど
その後の証明は演繹法 40にしないってことは後攻を捨ててるってことなんですよ 60枚デッキにしてるけど入れたいカードまだあるけど抜くカードなくて65枚くらいにしたい >>812
100回再度召喚したらもう使わないんだからいいだろ >>805
45こえると40にしよう…ってなるよね >>825
死者蘇生サンボルとかと似た立ち位置じゃないかね >>822
お前らは環境デッキじゃないしって言いながら笑顔で棍棒振り下ろしてくるから嫌い >>802
ドローポーカーは古い
今の主流はホールデムやぞ! そもそも40枚にする理由って狙ったカードを引き込みやすくするためだろ
これは欲しいカードを素引きしたい時代のセオリーであって現代遊戯王では好きなカードに自由にアクセスできるようなデッキは別に40厳守する必要はない
例えば抹殺用に泡影を積んだ結果40枚をオーバーしようが大した影響はない
今でも40が推奨されるのは限られたキーカードを引き込まないと始まらないデッキ、ドラメとかヌメロンとか >>828
わかる
やりたいこと多いから持ってるデッキの半数以上が60枚デッキだわ
でも60制限でよかったとも思う、MTGみたいに上限なしだったら何枚になるかわかったもんじゃない デッキの枚数が200枚以上で特殊勝利できるようにしないか? 素引きしたくないカードが多いと枚数増やしたくなるけど
確率的にはそんな変わらないんだっけ 芝の喜びを知ったら芝組み込めるデッキ組みまくりたくなるんだ デスフェニ出張セットのフューデスは引きたいけどガイズは引きたくない 多少事故ったりうらら食らっても妥協展開でアナコンダされて
後攻が死ぬほど重い負債抱えるのがクソだから
アナコンダとフューデスどちらかは死ななければならない 極論だけど初動と誘発の比率が同じなら40も60も変わらないんだよね 芝刈りデッキの初手札
隣の芝刈り
墓穴の指名者
サイフレームギアγ
召喚魔術
名推理
相手だけ毎回これだもん >>823
そっちの方が強いなら今でもピンでいいんじゃ…?
大抵のデッキではフューデス素引きが強いと聞いたけど違うんかな >>759
後攻だとアライバル立てないから関係ない >>849
比率ではそうかもしれんが
枚数が増えれば増えるほど上から○枚全部ゴミがありうるから
壺とか採用するなら40枚だよねってなる
すまん俺もできん >>851
止まっていたのになぜ踏んだし
そりゃあ相手にいい手札引かれるわ
スレ立てできないときはWi-Fi繋いでやれ(NG伏せながら) 初手率が下がるのは何も悪いことばかりじゃない
ディバインガイとダッシュガイが手札に駆け付ける可能性も下がってるんだから 嫌なことがあって愚痴を書き殴りたくても一旦冷静にならないと850を踏んじまうんだよな 明らかにパワーが少ないデッキは50枚にした方がいい
その方が勝てる気がする ヌメロンは初動12枚くらいあるから最悪溢れても構わんがそもそもそんなにほしいカードがない 無限起動普通に強いなと思ってたらこいつらWCと同期なのか
機械族テーマってだけで古く見えちゃうわ 闇の誘惑みたいなアド損のない手札交換札なら40枚超えてても余裕で採用できるな >>867
そういいながら手札を全て墓地に送る奴を何度か見た 次のレギュレーション改訂はまたカード追加のタイミングなのかなぁ
既存テーマ弱くして同時にぶっ壊れ追加して蔓延する流れ続きそうで嫌だわ ヌメロンはネットワーク引き込まないと始まらないから40枚必須
ダイレクト素引きはやめてね レギュレーション改訂を頻繁にするのはいいけど
緩和も積極的にしてくれよなぁ~頼むよ~ 芝刈り使ってるやつは毎回初手、って言ってるやつは100%芝刈りしてこない60デッキを見落としてるだけだと思うわ
自分で使えば確率相応にくるって分かるよ
4回に1回くらい初手 初動札少ないデッキは40枚初動札多いデッキは42枚
引きたくないカード多いデッキは45枚
って感じかな
結局初動引けるかどうかに掛かってるからそれで調整してる レダメ無制限になったけど3枚使ってるデッキあんのかな 幻影って毎回1妨害されても安定して3妨害くらいは立ててくる気がするんだけどこいつらの弱点って何?
相手してて最強に思えるんだけど 相剣の遭遇率があまりにも高いからトークンコレクターを入れたい、でも入れるなら1ターン目で来て欲しい、でも3枚入れると他のデッキが来た時高確率で邪魔になる、そもそもスペースが無い
とかで一生悩んでる
ただでさえフューデス出張セットのせいで枠かつかつなのに 墓地シナジーあるやん…
芝刈り入れてシラユキ入れて… >>880
安定して展開出来るのが幻影の強みなんで…弱点は除外(アトラクター) ダイレクト一応ニ枚にしてるけど手札にくると死ぬほどいらつくから1枚にしようかと思う
たまーーーーにアトラクター投げられると手札あったほうがいいんだけど 勇者幻影ってトークンコレクター投げられるとヤバい?
普通に展開できそうな気がするんだけど >>822
ドラメは安定して万能一妨害の高打点を立てられる性質上「妨害を踏み越えられる環境には太刀打ちできないけど一妨害が命取りの環境外にはクソ強い」っていう弱い者いじめポジションだと思うんだよ 60枚イグナイト使ってると先攻60枚芝刈りデッキが可愛く見える
だいたいが動けないでエンドしてくるから芝刈り腐らせてるんだろうなぁってニヤニヤしちゃう >>880
魔法罠無効にするやつは出てこないから拮抗勝負でも撃っとけ
あと霧剣×2とか羽箒で飛ばされるのもきつい >>884
召喚権を使わない初動枚数かさ増しと地属性供給が要らないならそのとおり >>885
アトラクターなんかほぼ使われてないじゃん
それでも妨害で止まりがちな鉄獣双剣の方が評価高いのってなんでなん? 閃刀デスフェニは強いと思うし、ちょくちょく動画で紹介されてはいるが、素材ガイズやエクストラ枠、召喚制約とか気になってきたから純構築に戻してしまったわ ダイレクト素引きはマクロとかフリチェ除去構えられた場合は役に立つから一長一短だな >>884
アダマシアにPUNKは要らないと思ってるゴミ増えすぎ ID382-792-135
一人でチー牛ソリティアを繰り広げて負けそうになったら制限時間ギリギリまで遅延する発達障害 芝刈り初手にきてウキウキしてるのに使えなくてパニックになるから俺以外60構築使わないで >>873乙
デイリーもままならないこんな世の中じゃ >>892
拮抗勝負も羽箒も現状あんまり採用されてないしな
>>895
鉄獣双剣の方が評価高くね? >>894
幻影がそいつらに劣ってるイメージは無いけどな
幻影の2枚初動のパターンが多すぎて覚えるのが嫌だから使ってないだけじゃね でも40なら枠厳しいからわかる
緊テレが最大値だけどフォクシー引いてりゃ初動召喚権うららヴェーラーでもチューナーと1枚揃ってハリファイバーいけるしgならデンジャラスガブ止まりできるから見た目最強 フリー対戦には持って行きづらいけど
フリー以外どこで使うんだよって感じだよねドラメ アルバスにうさぎ打ったら相手数秒固まって草
これから活躍の機会増えてくみたいだしうさぎファンとしては嬉しい 融合フェスではそれなりにイキイキしてなかったか?ドラメ
ファンデッキ面するなよというところは変わらないが >>902
双剣は流行っているけど評価は鉄獣幻影よりは下じゃない?
妨害耐性がちょっと低い
幻影はまじで止まらないし フェスのドラメ見たらアレ?天球いらなくね?って思う >>909
それなんだよな
相手してる感じでは幻影はマジで強い気がする
デスサイズデスフェニも建てられたらほぼ負けだし 闇の誘惑で手札全捨てになっても墓地が肥えたと思えばノーカン ドラメは軌道に乗るまではあんまり強くないのはわかるし環境トップと比べたら格が落ちるのもまあわかる
わかるがだから弱いですみたいな事言われたら何言ってんだってなる >>902
弱点教えてくれって質問に対する回答と、その回答札の採用率は何か関係あるのか? >>911
ドラメの相手側も融合以外封じられてるからねしょうがないね 追加はしばらく月1じゃねーの
改訂は3か月事だと思うけど >>905
マスターデュエル初期は結構ランクマにいたんだけどな
一応環境下位くらいの力はあるだろうし、愛があるならランクで使うのがベターなんじゃね? 今なら天球よりアナコンダ出してフューデスの方が強いと思う >>912
勇者が加わると更に誘発耐性と展開力がパワーアップ 最近の幻影はリンクスパイダーアルミラ採用で1枚からデスフェニ立てられるしな(この場合他のハンドは手札誘発だから意外と妨害できる)
前までのロンゴミに全力じゃなくて安定してそこそこの妨害って感じ 環境下位ってシャドールとかだしギリ環境外でオルフェゴールとかそのレベルだぞ
ドラメがこれに並ぶことはない
現段階でイビルツインにも負けていそうだしトラブルサニー来たら完全に負け >>923
手札に後続いない状況だとデスフェニ出したところで弱そうだわ そういやマスターデュエルで変則ギア使えんのかな
ジャンケンしてえなあ >>873
乙乙乙←サイバーエルタニン
デスフェニと相剣ばっかりだけどガチガチに先行制圧するわけじゃないし良環境に思えてきた 幻影はロンゴミプラン妨害されても違うルート行けるのやばいな >>916
いや、普段幻影使ってて弱いと感じるところって事ね
例えば双剣はトークンコレクターに弱いけど殆ど採用されてないから双剣の弱点はトークンコレクターとか言うことはあんまないだろうし
それよりかはヴェーラーとか泡影とかの誘発で止まりやすいことを弱点として言うと思う ランクの上げ下げを気にせずマイナーテーマで遊んだり気軽に試運転するならやっぱフリーマッチは要ると思うな
今のダイヤ1や前のプラ1はそれに近いけどそれが目的になってちゃしょうがないでしょ
ランクはtop500ランキングとか導入してくれ >>936
最初からそう書けばいいのに
相手しててって書いてるじゃん ドラメは継戦能力に関しては最強クラスだと思ってる
最初のターンに全て賭けるような環境が合ってない
そして今はミッドレンジな相剣が増えたけど
除外が辛すぎるから結局上位に来れない >>937
報酬無しならBOTも沸かないし環境デッキは即サレでいいし報酬無しで実装して欲しいわ てかせっかくのオンラインなんだからもっとリミットレギュレーションは
色々挑戦していきゃいいのに
なんで紙に合わせてんのバカなのホント リンク召喚ない状態でダークエンジェルは卑怯だから止めてくれ ドラメは万能妨害と誘発組み合わせて相手のリソース削るコントロールデッキだからな
ハマるとクソ強い ドラメは今の環境だと下級&お片付けの方が天球orシュトラールよりも体感マシ
1妨害にもならなかったり後続につながらないことが多すぎる 自分のデッキを弱い認定するやつはデュエリストの風上にもおけねぇ >>930
通勤時間帯にソリティアチラつかせるとすぐ爆発するぞ >>938
ごめん
俺の書き方が悪かったわ
よくある状況での幻影の弱みを聞きたかった 3日連続で観戦が片方何もせずターンエンドだけする奴なんだがBOTがおるんか?
デッキはちゃんと組んであるみたいなんだけど何だろうこれ 芝刈ったドラメがシュトラール天球伏せ無し墓地シラユキのみとかいうクソ雑魚盤面で草生えたわ7ラドリーしてこれじゃラドリー使われんわな 誘発は必要悪なんだみたいな確信も欲しいから一時的に地獄になるとしても墓穴抹殺G全部制限みたいな挑戦的な環境は見てみたい >>947
昼休み終わりだし、13時ギリギリとかもなw フェスは超融合読みでカード温存しておくのが割と効くよな
こういう読み合いをもっとやりたい 今の中速デスフェニ&相剣環境は割と戦いやすいと思う閃刀姫使い フリーマッチはよほどうまく実装しないとフリーマッチに居座ってランクマッチに来ない奴がかなり出てきてランクマが過疎るのがね… >>952
そんなん手札誘発引けてない時の先行ドライトロンで何度も体験出来ただろ イビルツインにサニーが来たらって、弱キャラが強化受けて普通レベルになった時に振れ幅がデカすぎて
使用者たちが強キャラになったと錯覚するアレじゃないのか >>946
でも〇〇強くね?っていうと誘発耐性無いから雑魚とか言うじゃん チェイムパルラ召喚にうららされてエンドしてるところ見ると悲しくなる >>956
初手ティアスケブーツの時のとりあえず未来龍王出してから何するか考える感 >>897
ドレミのメサイヤで詰んだと思ってたけど初手にあってそのまま解決して申し訳なくなったわ >>941
そりゃドラメは格下の雑魚デッキ相手ならリソースの暴力でボコれるけどさあ
環境内のデッキ相手だと遅すぎて太刀打ちできないの
どう見ても弱いよ 手札誘発は必要悪だけど先攻が増G撃つのは何とかなりませんかね
泡と同じ発動条件にしろ どや顔でロイヤル加工の指名者で誘発潰したいから制限は許して 後攻が罠をゲーム開始時に伏せられるゲームであればよかった
なんで先攻だけ罠のない中動けるんだこのゲーム 暴走魔法陣貼ってる時は召喚時の効果にチェーンされないのを知らない人結構多いんだな
アーゼウスが素材抱えたまま撃沈していく様は最高だぜ ドラメは通常召喚切らないと展開できないのが改善されれば十分羽ばたけると思う >>959
つまり大勢が求めるフリーは作らないくせに
ランクマは需要がないのに強要してるってことになるから超悪質なんだが チェイムの竜体が手札から捨てるとデッキから下級メイド特殊召喚なら全部解決や ドラメはチェイムのドラゴン体がまだあるから期待できる
今のままでもダイヤ1行ってる人いるし十分強い ドラメはデッキからドラメを特殊召喚する速攻魔法と、フィールド魔法、チェイムの上級が来てくれたらなあ >>980
チェーンリボルトで出したシュライグ発動しなくてびびったわ >>959
フリーをどう実装するかじゃなくてランクマの報酬もうちょい考えるのが先決だろ
メイトでもマスターパックでもCPでも配れば皆やるんだよ ドラメはどうやっても先行天球かシュトラールぐらいしか出せないから限界じゃね? >>980
あれって結構色々封じるよな
魂吸収貼られた時はネタカード使いやがってとなりながらも魔術で除外して1000回復されると計算がズレてトドメが刺せないってなった時に回復しなかったから勝てて困惑した記憶あるわ カテゴリ内の切り札がバロネスみたいな効果持ってんなら許せるけどな
どいつもこいつも効果盛りすぎなんだよクソが
アポウサくんが可愛く見える D1全然フリーじゃないぞ
そうけんばっかや、ある意味フリーかもしれない 事故って負けるのが1番つまらんわ
ディバインダッシュにスリーカードでどうやって勝てって言うねん このスレッドは1000を超えました。
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