【劫火】アンデット族総合スレ84体目【遊戯王】
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アンデット族とは
何度倒されても蘇る
そんな奴らの為のスレです
デッキ診断については>>2まで
■関連サイト
遊戯王 KONAMI総合サイト
http://www.konami.jp/yugioh/
公式サイト
http://www.yugioh-card.com/
遊戯王カードWiki
http://yugioh-wiki.net/
遊戯王BBS(したらば)
http://jbbs.livedoor.jp/netgame/14975/
■前スレ
【うらら】アンデット族総合スレ83体目【わらし】
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/yugioh/1644581201/
■次スレ
次スレは>>970が建てること。beが必要になります。建てられなかった場合、 代行スレに依頼しましょう。
スレ立て時は本文の一行目に
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をコピペして立てて下さい
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured デッキ診断のいろは
★「やりたいこと」「回した感想」「どのようなアドバイスが欲しいか」が無いものはNGです
★大会を視野に入れている場合は、サイドデッキや大会の環境もきちんと書きましょう
★構築を書き込んで頂いても構いませんが、デッキの共有には遊戯王ニューロン、公式カードデータベースのデッキ共有機能が便利です
遊戯王ニューロン
https://www.konami.com/yugioh/neuron/ja/
遊戯王公式カードデータベース
https://www.db.yugioh-card.com/yugiohdb/
【コンセプト】
(デッキコンセプト、基本戦術など)
【使用感・問題点】
(回した感想、気になった点、改善したい点など)
【備考】
(周囲の環境、予算、譲れない点など)
構築の考察に必要な情報も書き込んでください ヴェンデットが回りやすくなって楽しいぜ
巫女引いた時のパワーがかなり上がった ヴェンデット、神巫+ボーン始動のときどうしてる?他の組み合わせなら普通に展開までいけるけどこの組み合わせの時だけめちゃくちゃ悩むから神巫用にシルキィあたりまで入れるか悩んでるんだけど 融合フェスアンワクソ強いわ
相変わらず真竜ぶち〇せるしダークロウ、デスフェニ、ヴェノム、ドラゴネクロで融合フェスしてますって顔もできる >>25
その2枚しか無いなら動くのは諦めるかなぁ
レベル2天使チューナーが居れば動けるけどこの手札のとき以外は使わないし 融合フェスは魔デッキがブッ刺さること多いのもいいよな
>>27
thxやっぱそうか
ターン1制限もなくて癖が少ないからガン積みしてたけど初動としては弱いし減らしてみてもいいかなあ 融合フェスはデスフェニと超融合フェスなので
超融合が万能になるアンデはそこまで悪くない レガシーからバーサークデッドドラゴンとかいう古のカードのロイヤル加工が出てきた
ドラゴネクロと一緒にドラゴンゾンビデッキとか作ろうかな バーサークも、召喚縛りさえなければ、もっと活躍できただろうに バーサーク割と好きなカードやからデッキ作りたいけど
デーモンとの駆け引きまでSRなのがほんま意味不明 超融合はこっちから打つから楽しいんだ
向こうから打たれるのは胸が締め付けられちゃうからダメなんだ なんか最近エッチのレシピでルーン出張?みたいなのがサイドにある構築よく見かけるんだがあれなんなんだ? ユニゾンビって名前だけ見ると融合かユニオンのサポートっぽいよね ハリファイバーやリンクリボーって一見ロボットっぽいけどよく見たらアンデットだよね(アンワ ユニオンはともかく融合要素どこよ
音楽関係がシンクロにつながるからユニゾンって言葉使ってるんだと思うが 毎回、墓地に捨てられて除外されるバンシーちゃん・・・ >>38
フギンが全体除去から守れるし普通に汎用無効としても使えるから 試しに紙でアンワドーハ組んでみたけどコントロール奪取で絶望する未来が見えてて今から泣いてる >>44
サンクス
まあ大会出なけりゃ別に買う必要もないか スタンバイフェイズのチェーン確認にぷるぷる震えるドーハスーラ
ウキウキで出てきたらアンワ割られたドーハスーラ
G食べるうららを止める仕事ができて嬉しそうなドーハスーラ
魔法罠ガン伏せされて余命を悟るドーハスーラ 芝刈りやめようと調整してたけどやっぱ芝刈りアンデスフェニで遊ぶわ
いいやパーツ落ちても 後攻特化芝刈りワイトで融合フェスやってるけど、ガチガチの制圧されないからワンキルしやすくて楽しい
やたら多いサイバーダーク使いはせっかくの妨害持ち8000打点を5000ぽっちの木偶の坊にしてくれるし ユニゾン1ゾンキャリ2のハリラドン出張で使ってるけどカナリ使い心地いいな、キャリアはアルミラ対応だし、個人的に001が手札に来たらなんも出来ないブンボーグよりこっち派だわ、闇属性って所も評価点 ハリラドン展開以外でユニゾン1枚で動けるルートってなんかない?
手札に馬頭鬼があるとかじゃなくほんとにユニゾンもしくは隠者1枚だけから動くとして ワイト混ぜれば1枚でアンワドーハ+相手ターン炎神を構えられるよ ユニゾンビで誘発吸ってから出せるアンデ素材のおろまい搭載リンク1欲しい 贅沢言わないのでユニゾンビの墓地落とし効果をコストにして下さい 隠者にうらら打たれると盤面ガラ空きになるから
リリースはコストじゃなく効果にしてください でも隠者に打たれたうららをγで無効にするの最高に気持ちいいよね
ユニゾンでは出来ないムーブ ハリファ禁止はアンワドーハが死んでしまいます。やめてください 鉄獣と互角くらいにやり合えるアンデットデッキってなんかない?
鉄獣使いのフレと遊ぶ時アンワやエルドだとこっちがメタってるみたいになるしワイトで後攻ワンキルムーブするのもつまんないと思われそうなんだ それならヴァンパイア……というか【フロイライン】なんかがオススメかな
ブルームとアウェイクでフロイラインを確保しつつユニゾンその他でビートするデッキね
制圧しない割りにキル耐性が高いからいい感じに決闘が長引くし、割りと枠に融通が利く
互角かはともかくやり取りは出来ると思うよ アルグールマゼラってめちゃくちゃ強いと思うんだけど話題にならんな
この前リアルでデュエルして身代わり効果使いつつSSしたら対戦相手が驚愕してたわ
インフレって恐ろしい 牛頭で除外しても出てくるし強いけど結局上振れ札だからな 牛頭鬼NSしてリンク出来ればいいんだけど流石にリンク1は貰えないからなあ MD何だけど、相手ターンアンワドーハするならベアトリーチェ1枚出しときゃ出来るよね?
自ターンでバンシー、相手ドローでブルームかドーハで
それなら1枚初動ハリラドンで無理してライザー使うより、他の立てれないかなぁと思った デッキにゴミを増やすことにはなるが、人形の幸福セットを採用すれば、召喚権を消費せずに1枚でベアトが立つ ヴァンパイアかヴェンデットならレベル6出せるんだけどねぇ ハリラドンボウテンコウで出せるぞ
ハリラドン+ボウテンコウのパーツで少し重くなるけども ヴェンデット強化されたの忘れてて組み直してみたけどなんか普通に戦えるデッキになってちょっと感動してる ヴェンデットにアンワドーハパーツ入れると誘発の枠全然無くなってキツいわ 一時と比べてだいぶ値段落ち着いてきたから幽合つい買っちゃったけど何に使えばええんやこれ… まじ?
と思ったがまだ1500円するのか
弱いのに高杉だぜ 魔妖でなんとかダイヤまで来たけど、やっぱしんどいな >>83
環境デッキは安定性と爆発力が段違い過ぎるよね。ドーハ使ってるけどダイヤ2と3往復してるわ。他のテーマ見てると何にビビってアンデの的確な強化をよこさないのか謎 ランクが上がるにつれて、敵の初手における手札誘発率が異常に上がってる
陰者にウララやめて MDだと流行ってる相剣にアンワ刺さらないし誘発豊富だからこっちの展開通らなくてキツイと思う
月並みだけどトークンコレクターとニビルで相剣メタるのがいい気はする アンワドーハでダイヤ3から全く上がれなくなったから
スキドレサモンリミッターに魂売ってエルド使ったらサクサクダイヤ1いけた
なんか悲しい 何度死んでも復活するから全員ゾンビだぞ
それはともかく1人いる まぁアンデに墓地に行かないPが来てもそれはそれで困るというか 効果見るにアンデットP増やすつもりはあったのか?
能動的に墓地にP送るのって難しくないか? 最近ようやくEMが墓地活用しはじめたくらいだもんな ん?アンデットPなんて増やす必要ないぞ?
アンデットワールドで実質全部の墓地Pはアンデット族になる! ルール上アンデットワールド扱いする新しいアンワ出ないかな
クロックワークナイトが許されるならアンワもええやろ 最近はアンデット名称で色々出てるからテーマ化するとうれしいわね アンデット・ネクロナイズ
アンデット・ストラグル
アンデット・リボーン
アンデット・レイン
アンデット・エンゲージ
アンデット・抗戦 エンパイアの相手の墓地肥やさない新しいフィールド魔法を作って差し上げろ
低速な上魔法罠ですら相手に塩を送りかねないとか辛すぎませんかね
後リンク1アンデットくれませんか
ゴーストリック・ヴァンパイアとかふざけた名前のやつとかで ヴァンパイアは専用サポカで使えるって言えるの支配と領域だけだからな
モンスター効果も強いって訳じゃないから辛いよな
他のアンデサポート使えって事なんだろうけどヴァンパイアの縛りのせいであんまり恩恵得られるの無いのも追い討ち掛けてる アウェイクも個人的にはギリ許せる
帝国が有能だったらアンワと同時展開できなくて辛い思いしていただろうからこれでいいんだ マスターデュエルから遊戯王をやってアンデットが好きになりました。
お気に入りはヴァンプオブヴァンパイアです。 純エルド色んな人のレシピ見てるとほぼほぼうららもGもないけど先行取られて展開された後どうやって捲るんだ
一滴もあんま採用されてないし泡だけじゃキツくないか? ラヴァゴやラー玉でリリース、無効効果使わせてスキドレ、群雄割拠や御前試合で盤面減らすとか色々やりようはあるぞ バロネスのせいで通りづらくなったけど拮抗勝負もまだ使えるぞ
グリフォンライダーが来たら知らん ヴァンパイア帝国として扱う効果ならシフトで持ってこれるし新フィールド欲しいな デッキ内で扱うとは限らないぜ
誰もが赤しゃりのようになれるわけじゃないんだ リンクフェスは流石にアンワドーハ厳しいかなぁ
展開自体はできるだろうけどみんなライストガン積みしてアンワ割ってくるだろうし リンクが来たら、鉄獣・閃刀姫の2強になるから他のにして欲しいな
アフターバーナーで、ドーハとアンワが死亡する アンワ、魔封じ、御前試合ガン積みしてアンデット採用できるアンデットがやっぱ使いやすそうだがマジックミラーにエルド以外のアンデット引っかかるんだよな 鉄獣が頑張ってくれたらまだチャンスありそう
姫は闇ウィルスとかでなんとかしたいが… MDの話ですまんが
勇者エルドってシナジー無いのに組ませる方が純エルドより戦えるのか?
デスフェニ混ぜたエルドは大したパワーを感じなかったが グリフォンによる前妨害でバックを守れるのとドラコバックで後攻から捲りやすいのが強みかな
ただ勇者ギミックがかなり枠を食うのも有ってあくまで選択肢の一つって感じだった いつかは仕方無いと思っちゃいたが実際その時になるとすげー萎えちまったわ
デッキいじる気力が湧かん 正直ハリラドン絡めるの嫌だったしハリラドン絡めようが強さに限界あるから逆に気が楽だわ
低速型で色々考えよ ハリのせいでリンク3はリンク2と同じですってカードデザイン上明らかに間違ってはいたし来るべき時が来ただけだと頭では分かってるんだけどな
ただTGクリストロンの次くらいにはアンデットでは致命的なのも確かだし早めにアンデット版ハリくれ ハリ禁止の件、ドーハスーラに話しました。
途端に泣き崩れるグローアップブルーム
すまんな、もうリンクリボーになるルートは存在しない。
今からハリファで相手ターンにフォーミュラーシンクロンからのバロネス召喚出来なくなる事、伝えます。
ハリファイバーで生活している人もいるんです。俺はコンマイを絶対に許さない。 ハリが死亡して、ドーハルートが消滅した半面、他のデッキのハリのルートも同時に消滅したから嬉しさ半分
だから、アンデットロードをはやくして ハリが逝ったので真炎の爆発のアンデット版ください
>>131
はい
Switch新型の件、嫁に話しました。
途端に泣き崩れる嫁。
すまんな、もう贅沢品は買えない。
今から子どもに給料がなくなるのでおもちゃ買えなくなる事、伝えます。
Switchで生活している人もいるんです。俺は任天堂を絶対に許さない。 ハリ禁止なら烙印に寄せるしかないなと思ったら烙印も規制入ってて辛い
環境的にもイシズやらエクソシスターやらいるし向かい風すぎる アンワ不知火使いとしては魔妖の制限が辛くてな・・・ 今日、コンマイのおえら方から新しいリンク2の世話を頼まれた。小型のロボットのような奴だ。
チューナーがいいってんで、ブルームを投げこんだら、奴ら、アンワドーハしたりハリラドンしたりと遊んだあげくやっとターン返しやがる。
今朝21時頃、バンシーに突然たたき起こされて俺もデッキ編集の準備をさせられた。なんでも、コンマイでリミットレギュレーションの発表があったらしい。
コンマイの連中ときたら、壊れ新規実装から即規制とかやってるからこんな事になるんだ。
ハリファイバー禁止から墓地肥やしがユニゾンビのままなんで、着地狩りされちまって妙に辛い。いらいらするんで、腹いせにユニゾンビの飯を抜きにしてやった。
いい気味だ。
あまりに墓地肥やしが出来ないんで代用探しにいったら、アドヴェンデット・セイヴァーで相手モンスターと戦闘したら墓地に送れるっていわれた。
それから、もう俺は無理にリンク使わなくていいと識者がいった。
おかげで今夜はよく眠れそうだぜ。
EXデッキからハリファイバーとその関連カード抜いたら、EXの枚数が8枚になりやがった。
EXの枚数が一気に減ったから、代用になるアンデットを見に行ったら数が全然たりねえ。
ハリファイバー抜いたくらいで使えなくなりやがって。
前回は、このデッキから逃げ出そとしたエルドリッちの罠が、規制された、て はなしだ。
デュエる中、あんなにあった ルートが見えない。
初どうとめられ たら もう展開できな かた。
いったい どうな て
やと アンワ ドーハ できた 全然 きまらない
まだ 規制まだ だし、ハリ つかう
つよい つよい ラドン きた
りんく3なんで つかい
つよかっ です。
はり
つよ メインフェイズに使えるアドヴェンテッドセイヴァーみたいなの欲しい
コスト落としじゃなくてもいいから アンデにとって寒い時代がきたな。てか、マスターデュエルもやる意味なくなったわ。あそこで調整してたのにハリないなら戦えんし 確かにマスターで調整してた意味がなくなるのがキツいな
その割に新規アンデおらんし やはり遊戯王は身内でカードパワー制限してやるゲームなのか ハリ禁止だと完全インゼクターかなり出しにくくなるなぁ
新規来てから楽しかった反動でかなり困る ブルーム持ってくるのとドーハスーラの効果を好きなタイミングで発動する2つの役割を担えるカードなんて代えがないよな
どうしたもんか ドーハスーラ組んだところなのでリアルに泣き崩れながらヴェンデット作り直してる
もはや他に使い道がないチャンシーとアルグールマゼラ入れたいが枠がキツいわ ハリファイバーいなくなるとラドンは当然としても相手ターンにライザーライトニングマスターバロネスとかも出来なくなるし本当にEX枠ゴッソリ減るな…
もういよいよプライド捨てて単純にカードパワーの高いエルドリッチに寄生するしかないのか 先行制圧自体は化身使えばやりたい放題出来るけど
問題は1枚初動が無くなることなんだよなー
アンワドーハくらいは墓地落とし一枚から出来るようにならないと現代遊戯王じゃやってけない >>152
ハリなしで化身展開ってどんなのがある?
ハリラドン型化身シンクロアンデ崩そうか迷ってる リミットフェスはアンワリッチで行こうかと思ったけど肝心のアンデットワールドが一枚なのがきついな
イモータルルーラーまで採用するかな? >>153
墓地落とし下級+合わせて星6シンクロできる出張との二枚初動
化身落とし→イモータルSS→ef馬頭鬼落とし→化身ss→星5シンクロ
後はシンクロチューナーと化身とでシンクロしまくるだけ
星3が無尽蔵に供給されるから最終盤面自体はハリラドンと遜色ない バルブくんも不死に身を堕として再就職先を見つけられたんだ
ハリファイバーくん!アンデットワールドはいつでもお前を待っているぞ! リミットフェスはピラタとか生者の書とかゴブリンゾンビとか入れて懐かしくできるな >>155
ありがとう
最初の2枚って例えばどんな組み合わせ? アンデ用ハリファが来たら真に奪われた立場であるクリストロンが発狂しそう アンデットハリファイバー、ダークハリファイバー、ライトレイハリファイバー、ヴェルズハリファイバー、シャドールハリファイバーetc… >>158
前提条件は星2〜1非チューナー(+ユニゾン隠者)or星2チューナー(+牛頭鬼堕ち武者)のSS
選択肢が多すぎてとても全部は挙げられないが俺が使ってるのは恐竜族かな
前者と後者を化石調査で両方サーチできるし関連するギミックが強い >>159
正直クリストロンではハリファイバー禁止そこまで痛手じゃないんだよな、元々スモーガーとかシストバーンとかの展開の早めの段階で機械Sしか出せない縛り付くし
リンクじゃなくてシンクロ版ハリファイバーにして返してあげた方が多分喜ぶで >>161
化石調査でサーチしても召喚権かぶらない?
ミセラサウルスからだとレベル1しか出せなさそうだし… 手札のミセラを切ってユニゾンのレベルを5にするからミセラで出すのはレベル1でいいのよ
そんで星2チューナーはダイナレスラーにSS効果持ちが居る リミットフェスは、普通にアンデ行けるじゃねぇか
アドセイバーが、凄く活躍してくれる
なお、アンワが割られた時の悲しみがいつもよりデカイ MDやってる知り合いからも「もし非禁止のカードが全部制限になったらどう組む?」とか聞いてきたけど
カードゲームやってるのにハイランダーって言葉に馴染みがない人多いんだなって
触れる機会がないからなんだろうけどなんか物悲しい 狭い界隈の専門用語が通じないくらい別に何も悲しいことじゃないだろ… 正直アンワ1枚で割られた時の対策取るにしてもイモータルより魔法石の採掘とか入れた方がマシ リミットフェス、勝率めっちゃ低いわ
インストラクターのを参考にしても勝率低い
こりゃ無理か…? 逆にいつになく勝てるぞ
いつも割とボコボコにされるのに ダイダラゴミ過ぎて草
せめて自己回収がメイン開始じゃなきゃ遊べたのに… ダイダラくんせめててらのみたいに相手ターンでもアドバンスできてかつ場に何かしら干渉してくれ… ぶっ壊れ作りまくるくせにアンデには何故かビビるコナミ >>175
まじかよ、むしろいつもはほどほどだが、今回きついわ
なんだよいきなりセキショウバロネスって…鉄獣って…
エルド真竜の方がまだ勝てるわ
でもモンスター少な過ぎるのが辛いんだよね
何か合うモンスターいないかな? ダイダラさんこのスレの元アイドルイモータル・ルーラーさんじゃん エルド真竜の真竜弱すぎて負け続きだったけどアンデット増やした途端勝てるようになったよ >>このカードは特殊召喚できない<<
>>手札を1枚捨てて<<
?????? 特殊召喚できないことについてどこでもクソクソ言われてるが
元々のテキストに書いてあるんだよなあ >>190
今まで散々原作無視しまくってたのにこういう時だけ律儀に原作テキスト守ってんじゃねえよとしか
特殊召喚できないにしてももっと効果盛れただろ ダナウスさんの効果なら特殊召喚出来なくても手札1枚捨ててもありだったかもしれない
それでも使いづらいの域は出ないが 幽合といい的確に希望が潰されている感がある
あれは融合先がいない問題も大きいが KONAMIくんはアンデに対して厳しすぎると思うの
もうちょい心開いても大丈夫だよ? 針なしで墓地に巨骸竜用意しつつ不死竜皇出す方法ってある? アンデにも9期以降にふさわしいカードもっとください。 エルドリッチ出してアンデ強くしすぎたって思って反省中だぞコンマイ君 エルドリクシルで持ってこれる大型アンデットもっとくれ 黄金卿は単体でもやっていけるのに変にアンデット縛り緩くしたせいでアンデット強化の時に影響でそうで困ってそう 今日はアンデットワールドの誕生日なのか
登場から14年も経ったのかぁ…嘘だろ 龍骨ピラタ「どうしてあんなに遠くに行っちゃったんですか…」
宝札「時の流れは残酷なのじゃ」
深紅不死「久遠の冬を超え、新たな時代で再会した貴女は過去の記憶にあるままの姿で…」 ゴブゾンやゾンマス辺りも昔は使ってたんだがな
今やデッキに残った古株は馬頭鬼だけだぜ ゴブゾンはリンク登場当初もまだ使えてたし本当に長く頑張ってくれた リンク1とサーチされてすぐ動けるやつがくればゴブゾンもまた輝くだろうに 手札から出てこれるモンスターはずっと欲しかったけど針が禁止になった今となっては来てもらっても展開伸びないからなあ アンデットレポートに見えて「不運なリポートか……?」ってなった コストで墓地送って特殊召喚とサーチするのを1枚で出来るやつくれるだけでいいのに 魔妖テレポートください
呼べるのは星2以下でいいから 今回のフェスだと不知火かなり勝てるな
まあエルドーハとセットだけど
久々に炎神さんめっちゃ活躍したわ 魔妖は初動潰されるとどうしようもなくなるところをなんとかして欲しい
波旬雪娘とか手札にあるなら波旬にうららされてもなんとか壁立てるくらいはできるけど ほか種族見ると何かのテーマにリンク1ついてくる印象だからそろそろ新規のアンデットテーマが欲しいねんな 希望を与えられ(DIFO)、それを奪われる(ハリファイバー) てかよー、アンデットだけカードパワー足りな過ぎだろーよ。 ワイトキングで簡単に攻撃力1万オーバー出せるじゃないすか >>229
まだ水族サポート強いしええやろ
こちとら地、炎、闇と統一感無さすぎるんでぇい! アンデットは種族サポート自体はかなり恵まれてるぞ
使いやすいサーチがないから安定しなかったり、召喚依存だったり墓地肥えてないと使えないカードが多いから初動止められたら死ぬだけだ 誘発貫通できる令和展開カードないから名推理とか芝刈りも入れて手数に頼るんだよな アンデットは皮肉にも古のカードが未だに現役なのが面白い アンデが手札やデッキからのSS少ないのは、アンデの墓地蘇生って個性を大事にしてくれてるんだろうね… アンデットは色々テーマあるけどほとんどが他のアンデットにも出張可能なシナジーの高さが魅力だからな
だいたいおぞましい見た目してるけど皆めっちゃ仲良さそう ハリラドンなしのシンクロアンデ色々試してるけど上手くいかないなぁ メインに入るワイトはもう枠ないんでリンク1のアンデだけ使える縛りのつえー効果持ちのワイトリンク頼む >>237
その辺りの空気を読まずに乗り込んでくる辺り、まさに黄金卿(狂)って感じする リンクリボーさんが実質ワイトのリンク1モンスターだから・・・ 取ってつけたようなエリドリクシルのデッキSS効果加味してもほぼエルド単体構築がベターになる辺り種族としてな差程強くねーのかなって
手札誘発の娘っ子が軒並みアンデなのってコナミさん絶対サーチ渡す気ないよ そこはコナミ様お得意のサーチ後アンデットしかssできないでオッケーでしょ ハリラドン使わない誘発貫通できる令和展開テーマ欲しいよな
アンデット側の強みがあんまりない 昆虫はしこたま増G使い倒してる訳だしアンデも誘発回収くらいさせてほしいわ (モチーフが刺さるなら話は別だが)「テーマ」はいらないな
アンデット全体を底上げして欲しいわ チェーン不可無効化されないデッキからアンデ2体墓地送り魔法ぐらい出てもいいと思う 魔法の初動がないから欲しいな
不知火語が相手に依存しないだけでよかったのに 相手依存マジでキツイよなー
そんなに当時先行でユニゾンビ出すの許されなかったか?
まあアンワ警戒したんだろうけど… ヴァンパイアとかいう隙あらば相手依存要素が挟まってくるテーマ 手札から召喚券を使わずに出せてコストで墓地肥やし出来るアンデットとか欲しい
デッキ考えるほど欲望が大きくなるね バージェストマ回してると、罠主体のアンデットテーマってこういうのだろって思ってくる 今からでもいいからダイダラ君の効果をアンデ版バラガールに変更して >>260
死者蘇生で敵に取られたドーハ「…………ハイクヲヨメ」 >>251
それに関してはレトルトフュージョンと禁テレで足りると思うがな
俺は贅沢にアンデット版のフラクトールとナーベルを貰いたいぜ 緊テレがアンデの初動とするなら誘発が生きてる限りアンデは最強だから強化いらんな! 守備力500以下とか攻撃力300以上のアンデットにしよう ハリ逝った以上チューナー出すだけのカードを初動と言っていいものか 黄金郷のティアースケイルと黄金郷のダスティローブとシェードブリガンダインのエルドリクシルをくれ デッキからコストでアンデ送りつつ手札からSSできるネオ牛頭鬼ください 馬頭鬼もいい加減自動でスタンバイフェイズに除外から戻るとか相手ターンに発動できるとか進化してくれてもいいんじゃないか
あっ初動はユニゾンビや幽鬼から出せて幽鬼と同じくらい仕事するリンク1ください 俺のささやかな願いはドラゴネクロ君がアンデットになってくれることだよ…
mdやってて思いしらさらされたがアンデット召喚縛りに引っかかってて、は?出せねえ!?みたいなのがたまにある
紙で出してた時は勢いと俺ルールで出せる事にして乗り切ってたかもしれん対戦相手しゅまん
リンクとか殴ってトークンも生成してたかもしれん アンデ関係ないけど魔導騎士ディフェンダーのターン1を見逃したまま結構な期間使ってたわ
魔法都市が立ってる限り無敵だった 墓地に送られたら儀式魔法サーチできるヴェンデットください!って言い続けてたらほんとに来ちゃったから今年いっぱいもう何も望めないわ 幽鬼の墓地効果で召喚する際はふわんだりぃずと未知の風の効果使えないのか……
混ぜものしてヴァンプ特化デッキ作れるかなと思ったけど俺の頭じゃ無理らしい おはよう
デッキ診断頼んでいいかな?
そうかいありがとうね
http://www.db.yugioh-card.com/yugiohdb/member_deck.action?cgid=034ae9ed998a10c2fb9f6da756e5ffa7&dno=1&request_locale=ja
【コンセプト】壊獣を食えトリ……ヴァンプ
・壊獣関連で除去しつつ装備対象を確実に確保(人選は闇の誘惑とか打点とかで決めた)
・ふわんだりぃずと未知の風で魔罠含み対象取らない墓地送りしながらヴァンプを出す
壊獣投げて幽鬼出して眷属で領域サーチしてNS増やしてヴァンプ着地が理想
残りの初手に未知の風があれば宇宙
アウェイクと支配は0だとそれはそれで眷属の使い方に困りそうで入れた。せっかくヴァンプ立たせるデッキだし
【使用感・問題点】
・フィールド魔法がないという点は特に問題なさそう
・もはや言うにや及ぶが初動潰しに弱く、ヴァンプ着地まで安定してたどり着けない
相手先攻1ターン目で零氷ドーハ両方構えられた時は同じアンデ相手なのに泣きそうになった
そんな時に限って6投した壊獣がいなかったりする。こういうところがアンデ不治の病なのかその時の運なのか
・手札も足りない 断殺が噛み合うかもというのは幻想だった
・幽鬼と隠者/ユニゾンビが両方来た時にどうすればいいかわからない
・エクストラがマジでどうすればいいかわからない。強金からの真帝王領域とか言うにはスカルデットとか抜きづらいカードもあるし運ゲーが過ぎるし
・未知の風を能動的に引き込む手段がないのがつらい
あと幽鬼の墓地効果非対応なので相手ターンにトリッキーなことはできない
ついでにリリースではないため冥界の宝札もダメだった
・闇の誘惑の除外で何かできそうでできない
・墓地に置いとけば使えるかもと思ったけど竜血公いらない気がしてきた
【備考】
・ハリファの死は前提、いても使い道が思いつかないけど
・環境は手札誘発びゅんびゅんしないようなところ。このデッキMDで使えるようにするのは無理だろうなって…… >>278
すまんどういうことだ?
普通に効果適用できるんじゃね?
そもそもふわんだりぃずも効果で召喚だしな
もしかしたら上級の1体リリースを相手にだけ押し付けようとしてない? モンスター2体のリリースを必要とするアドバンス召喚の一文は見落としがち >>280
シミュが悪い……なんてことあんのかなあ
互いの場に壊獣がいて風があって手札にヴァンプがいる時墓地の幽鬼が光らなかったんだよな
後でまた試してみる あっこれ俺がエミュの一人回しの仕様勘違いしてたやつだ 普通にアドバンス召喚できた
なんなら除外予約状態のモンスターで「墓地へ送る」ことが不可能なやつ1体ずつでもOKだわ
ありがとう あれ?
もしかしてだけど、ビーステッドきたらエルドさん終了じゃない?? ビーステッドはフリチェで撃つ条件が相手フィールド上にモンスターがいる事だから空にするかエルドリッチだけ維持すれば除外されない なるほど…
一応対策はできなくないんだね
念のため白きを増やすか、エルドを3枚にするか考えとかないとだな… マスターデュエルで黄金狂主力のデッキ作ろうとしたけど、普通の永続罠エルドに黄金狂と超融合入れれば充分な気がしてきた エルドは一人で、アンデットと言う種族を制圧してる
誰もいない方が(デッキに他を入れない方が)強いまである なんかちょっと前から黄金狂って書いてる人いるけど
黄金卿だよ 融合体がその書き方だったのか 我恥を知れり
殺してくれ 黄金卿
黄金郷
黄金狂
一目見ただけではややこしいけどネーミングセンスかなり良いよね 氷水のヒスイテイ(帝、底、艇)もそうだけどこういう言葉遊び好き カズキングを対象に馬頭鬼発動とか不謹慎なレスでも付いてるかと思ったがそんな事は無かったぜ アンデット好きなヤツが死者を弄ぶ事はないだろ
死を強く理解してるからこそアンデット使いになるんだから 60まで生きた人だし積極的に弔いたくなる人柄でもないしあれこれ言おうという気になれん >>301
こっそりマーダーとかドラゴンロードとか早めに実装されないかなぁって思うけど、今アンデット強化したら次実装のふわんだりぃずが死にかねないから無理かな ヴェンデット作り直そうと思って調べたけどサジェストに弱いって出るし強化入ったんだよね デスフェニ勇者と来たらアンワドーハみたいな初動細いデッキはまず勝てなさそうだなぁ
こっちが組み込む余地も無さそうだし 害鳥に荒らされる墓地………
現実味がありが有りすぎる >>309
アンワの効果もう一度よく確認すればわかると思うけど死ぬ >>309
ぶっ刺さるから勇者エルドアンワドーハが流行る
たぶん 鳥に強いアンワは追い風だけど鳥も除外使えてアンデットには強そうなんだよな ライザーでアトラクター無限回収ムーブされると死にそう 詳細は知らんけどもアンデシンクロじゃなくてエルド寄りの構築なんじゃない? ふわん相手の先行ならアンワ貼ってバンシー棒立ちが1番強いレベル >>318
後攻は・・・サンドバックしか許されてないのか 何かしようとした瞬間にチェーンメタバースするのが一番精神に効くかもしれない スモワが思いの外使い勝手良かった
ユニゾンビのレベルが3なのが地味にサーチしやすくさせてる なんかチューナー以外扱いにもできると勝手に認識してた 星3どうやってだすかなぁ
ハリいないのほんっとに辛い 流石にシンクロもリンクリもハリファイバーも使えないんじゃ今回のフェスでアンデは見送りかなあ…… 何日か前のダイヤ1到達インストラクターのエルドパクって
アンワドーハスーラバンシー出張したエルドリッチ使うわ アンワ制限でドーハデッキ絶望してたが、そーか、エルド型ならいけるか ランク6の方は結構便利そうだけど問題は6×2がそんなポンポン出せんことだな… 名推理でバンシー落とそうとすると、高確率でアンワが落ちるのが辛え アンデット型エルドはアンワ割拠、アンワセンサーが決まった時が気持ち良すぎる >>335
墓地に落ちたアンワを回収できるカードがあるらしいイモ こ の カ ー ド は 特 殊 召 喚 で き な い 。
あの最高神と同じ文字列が並んでるお方 ウォローと三弦猫のインパクトで刹那で忘れちゃった
まぁいいかあんな定期購読 フェスでアンワ不死竜傀儡虫でビートしたいだけの人生だった でもふわんだらけだろうし引いたら勝ちレベルのパワーありそうだよねアンワ どのデッキもバック除去厚めになるだろうしどうだろうなあ アンワ制限なのがキツイ
まあアドバンス召喚全部封じるからだろうけどふわんへの忖度もあるか イベントとはいえアンワが規制喰らう日が来るとはなぁ
一番好きなカードだけにショックでかいわ
慣れてないけどエルド入れるとするかぁ アンデットワールドもリメイクこないかなあ
ぶっちゃけドーハスーラありきの性能だし 個人的にはアンワのリメイクより今のアンワと相性の良いカードが出て欲しいかな
アンワ発動中に追加効果とか相手のアンデット妨害とか増やして欲しい アンワ採用の意味が現状ドーハくらいだからなあ
アンデット強化欲しいね ヴァンパイア帝国よりヴァンパイアデッキにフィットしているというのに アンワもう強いからなぁリメイクいるか?それより確実な強化だろ よく言われてるリンク1アンデとかそっちの方だよな
アンワそのものは今以上を望むのはやりすぎだと思う
帝国リメイクください デッキコストでアンデット落とす奴欲しい
うららヴェーラーで止まるの無くそう アンデット族モンスター1体の魔妖リンク1でリンク時にデッキから魔妖カード墓地送り
墓地から自身を除外して好きなだけ墓地と除外から魔妖カードをデッキに戻せるみたいなのくれ デッキに戻したいときとかあるか?
むしろデッキから墓地に送りたいわ雪娘しかり壊刧しかり魔妖不知火語しかり 1枚しか入れてない朧車に神宣撃たれたとか
デッキ枚数多い相手に増G撃たれた後に周回おかわりしたい時とか 魔妖は打点上げる手段が欲しいかな
アライバルやアルファルが出ると詰んじゃうし
カオスMAXも壊劫が無いと無理 打点上げる手段自体は雪娘ブルームからのフロイラインがあるから自分はそんな必要に思ったことないかな
欲しいのは2種類目の雪娘か下級魔妖送りつけてロック作れるやつ EX0フェスエルド勇者で回してるけどグスタフのありがたみがよくわかる EXゼロフェスのエルドだと、アスクリコックよりも
リーべに変えてワンショットかませたりする分、
タチの悪さのあるアスクリドーラも、使えないしな。 ヴァンパイアの風はめちゃくちゃ欲しいが謎の地図って言うほど魔妖に合ってるか?
むしろ不知火だろ 教えてもらった展開を俺なりにアレンジしてみたやつ
物部or堕武者、隠者or馬頭orユニゾン
物部nsef妖刀リクル
物部+妖刀=イモ
イモef牛頭墓地へ
牛頭ef物部除外しユニゾンss
物部ef1d1d
ユニゾンef馬頭墓地へ
馬頭ef牛頭蘇生
牛頭efアンデッド墓地へ
ユニゾン+牛頭=巨骸
イモ+巨骸=不死竜皇
フィールド 不死竜皇
墓地 巨骸
1.堕武者の場合
堕武者nsefキャリア墓地へ
キャリアef1dキャリア蘇生
堕武者+キャリア=イモ
2.隠者の場合
隠者efユニゾンリクル
3.馬頭の場合
イモ+馬頭=イモ
馬頭ef牛頭蘇生
牛頭efマーダー墓地へ
マーダーefイモのレベル下げマーダー蘇生
イモ+牛頭=巨骸
マーダー+巨骸=不死竜皇 場だけでいいからアンワ風効果付きのヴァンパイア帝国として扱うフィールドがくればヴァンパイアはもうちょい救われるか 帝国はテーマコンセプト自体今と違う頃のカードなのが悪い
まあサッカーなりと噛み合わせようと思うとアンワ風になってくれと思うのは仕方ないところだが 不死龍皇ドーハアンワ墓地巨骸が1ターンで安定して出来る様にならないかなぁ 海外新規のガルーラってもしかして幽合で使える?
レベル6だからチャンシー除外すればベアト出せるし MDでアンワドーハ1本で頑張ってランク上げてもふわんメタやめろだのエルド入れてないの?だの言われるのつれぇわ
ドーハスーラがかっこいいから組んでるのに >>386
エルドリクシルで出すのが簡単で相性が良いからなぁ
大型アンデが並ぶと格好良いし エルド混ぜると黄金郷エルドリクシルが邪魔だから
アンワドーハ単体のアンデット族デッキも別で使ってるわ垂氷とかマゼラマーダー不死竜皇欲しい >>386
周りがなんと言おうと自分の好きなカードやコンセプトで遊べるのは誇れることだぜ
自分もアンデットワールドが好きだからそれを生かすデッキ組んでるよアンワ最高 まあそれって言ってる側が物知らずなわけだしな
死なせるにも値しない下等生物の鳴き声なぞ無視してやれ まぁでもアンデ興味ない人から見たらハリラドンして制圧しないようなもんだろうしな MDって対戦相手に後でメール送ったりとかそういうのもないのか
ドライだなぁ ドライも何もそんな要素ファンメにしか使われんだろ
今の時代仲いい人ならディスコでやり取りするし MDにスタンプとか実装された日には相手ターン中にずっと爆撃し続ける連中が大量発生して収拾が付かなくなるな 肯定的なスタンプだけでも嫌味なタイミングで投げ続けるとかできるしな 了解です!助かりました!と次もよろしく!が煽りとして使われてるゲームがあるらしい プレミしたタイミングでありがとう!とか言われんだろうな MDで勇者ハリラドン増えてるけど、アンワあるとラドン出せないの知らない人多いな ハリラドンって汎用EX扱いだから縛りがあること忘れやすそうだよね 自分のアンワ自分のハリでやらかしたことありますあります(n敗) 先行アンワのみはほぼ諦めムードなんだけど意外と刺さって何とかなることもあるの良いよね >>407
少なくとも来月までには来るから慌てるんじゃあない!(震え声)
8歳と9歳と10歳の時と!12歳と13歳の時も僕はずっと!待ってた!! >>408
クリスマスプレゼントだろ!(サタンクロース) あー早くヴァンプちゃんで相手ターンに大型モンスター吸収してぇ >>408
メぇぇぇ~~~リぃぃぃぃクリっスマぁぁぁーーースぅ! MDで使ってるアンワドーハ魔法封殺されるときついから罠で除去する為に燕の太刀入れたいけど
不知火モンスターは何入れるべき?
宮司を燕の太刀で除外すれば3点止めになるから2枚くらい欲しいけど 完全に燕の太刀用なら宮司だけでいいんじゃないか
そもそも除去罠が本当に燕の太刀じゃなきゃダメなのかってところもあるが フェスでウィッチクラフトとかブラマジが魔術師の右手とか里貼って来るから
羽箒やツイツイじゃ何も出来なくなるから罠で除去出来るの欲しいんだよね 宮司はマクロ割るのに便利だけど燕の太刀のためだけに枠潰すのもなぁ
最悪陰者除外でもいいわけだし どうせ罠であることが前提なら砂塵の大嵐とか邪神の大災害とかも選択肢にあるんじゃないかってことよ ドーハ除外処理されるから宮司と逢魔妖刀まで積んでシンクロに寄せる派 バトルオブカオスのカードがMDくるけど幽鬼も期待していいんだよね 残念ながら幽鬼はまだ来ない……
次か次のパックになりそう えぇまじか
俺のヴァンプちゃんまだ本気出せないのか >>377
これ途中でヴェンデットスレイヤー落とせねえかな
ヴェンデットで展開考えるのが間違いなんだろか ヴェンデットに物部とか牛頭とか入れてるスペースないなあ ユニゾン馬頭すら抜けそうだわ 純ヴェンデで回すの楽しいけど回っても弱いのが唯一の難点。 正直ヴァンパイアは使ってても終着点がわからん
純構築なら先行で相手ターンヴァンプの準備か支配とドラクレアで妨害? そんなもん
ほぼ無いけど手札にフロイライン持ってきといて殴り合いに持ち込めればって感じ
真血公が場持ち良いとかwikiで書かれてるけど大体戦闘まで行かずに持ってかれて涙が出ますよ
場に残ってくれるのグリムゾンくん位だけどレベル5なのがなぁ >>425
俺は先行取ったらクリスタルアンワドーハ目指すことが多いけど混ぜ物なしだと妨害全然なくてキツそうだな MDで魔妖使ってる復帰勢だけど、先攻取っても魔妖すら出さずにデスフェニ棒立ちで終わることが多い
俺の場合は単純に回し方分かってないんだろうな
魔妖でデスフェニ……?っていうのは我ながら疑問しかない そこは引き次第じゃないか
波旬なり引けなかったら動けないのは自分もそうだし ヴェンデットの展開ってユニゾンでスカー落としてチャージかバースないほうサーチして
結果レヴナントヘルハウンド素材のスレイヤーとアドヴェンデットまではできるんだけどここから無理のない範囲でもう一声ほしいんだけどなんかいい展開ないかな?
それともカイコロでも詰め込むべき? ユニゾン初動より神巫初動の方がどう考えても強いからスモワ積んで神巫握りに行く構築にしてるわ 普通のアンデにヴェンデぶちこむ雑な構築にしてるわ
それでも回るからいいのさ(強がり) ヴァンパイアの幽鬼の効果が召喚・特殊召喚だったら準環境くらいには成れてたんじゃないかなぁって思う今日この頃 さすがに無理だ
マストカウンターがわかりやすいし止められるとリカバー効かないし通ったところでそこそこの盤面しかできないし
それはそれとして特殊召喚にも対応して欲しかった 眷属とかの特殊召喚のみもそうだけどそのあたりの融通の効かなさがさすが不遇なアンデットって気がする。 流石に無理か
まぁそもそもターン1制限付き過ぎなのが問題か
支配とかターン1制限無かったらかなり助かったんだけどな
それとデザイアはターン1制限要らなかったろって ヴァンパイアはいい加減TCG版設定を反映した魔法罠を出せよ MDの質問で申し訳ないけどみんなエッチに勇者とアンワ出張パーツ入れてる?なんか事故るんだが 事故が酷いからもう全部抜いてる
モンスターはエルドとラヴァゴだけだわ >>442
そうなるか…
ちなみに汎用罠はどんなの採用してる? >>443
スキドレ勅命割拠センサーサモリミあたり
虚無は持ってないから入れてない アンワ1バンシー1ドーハ1だわ最初はバンシーいらんかもって思ったけどあると便利 >>445
俺もこの構成で入れてるけどアンワ二枚目出すとサレンダーしてくれる事多いから何度も迷ってるわ >>444
サンクス、センサー持ってないがやっぱ2枚ぐらいあった方が良さそうかな
>>445
それで回してたがドーハ様が魂の初手カードと化したからやめたわ 烙印来てくれるとバンシードーハ落としやすくなるから楽しみ
芝推理は1枚しかないコンキが落ちるの嫌でなあ ヴェンデットスカベンジャー入れてる人いる?下準備でサーチする以外で役に立ったことある? >>447
センサー万別わざわざUR生成したが今の勇者環境ならサモリミ、御前試合の方が強くて泣いてる。センサー要らん エルドのアンワはアンワ+割拠の2枚が先攻初手に引けるなら強いけど2枚セットが都合良く引ける確率は低いし相手の先攻展開許した後の後攻で貼っても意味ないし
勇者環境だと割拠よりも御前試合が強いから割拠全部抜けて必然的にアンワも抜けた
先攻1ターン目は神宣、御前試合、サモリミ、勅命あたり伏せてターン渡したいし、後攻から捲るならラー玉必須
天威勇者ならバロネス、赤霄(暗転)、プロートスの3体。勇者GSならサベージ、超雷龍、ボウテンコウ(九支)の3体が並ぶこと確定だし
勝つために絶対に必要な40枚を突き詰めると枠が無い 天威勇者は基本バロネス、赤霄、プロートス、チョウホウ(九支)上振れで+承影じゃない?
エルド的にきついのはバロネス九支承影だけだから金玉で踏めるのは変わらんけど >>450
>>451
サンキュ
神宣は作るとしてラー玉もとなるとキツいな… 今の環境だと御前試合がクソ強いな
刺さらないのエルドくらいじゃないか >>449
入れてはいるけど
正直下準備でもスレイヤー経由してラヴェナス持ってくるからほぼ活躍しない
大体は除外2種付けたスレイヤーで充分か
出したくてもコアまで場に出すのが安定しないのよね
エグゼクター共々保険でピン差ししてる >>455
一応入れてるんだそれとエグゼクター入れてるの以外だわ
あと良かったらシンクロとかエグゼクター出た以降で展開の進展あったら教えてくれないだろうかエグゼクター出たあたり作ったっきりで俺の知識が古いんだ >>456
正直対象耐性あって助かる場面が減ったから
エグゼクターは抜ける5秒前って感じ
基本はユニゾンビとスレイヤーで10シンクロか
宣告者の神巫でツィオルキンとクリスタルウィング出して
その横にラヴェナスで出したスレイヤーの除外を構えてるね
スカーヴェンデットで魔法罠のサーチが可能になったから
リボーンやデイブレイクをサーチしておくのもアリ 基本ユニゾンor神巫+儀式魔法かスレイヤーにアクセスできる札の2枚初動でユニゾンならバロネス単騎、神巫ならクリスタルアンワドーハって感じだな
スカヴェンジャーは場に星6いてラヴェナス打ちたいときに墓地に落ちてると嬉しくなる まあ事故札だし0でいいとは思う 御前試合とサモリミの方が強いなーと思ってたが一応ピン刺ししてたセンサー万別がエルドミラーで勝利に導いてくれたからエルドミラー限定で強いな
デュエリストカップはエルド多いから採用してもいいかも。ランクマは御前試合のが強いみたいに使い分けが大事
センサー万別は使い処間違えると自分にも刺さっちゃうからな… >>453
神の宣告はセット購入してシクパ剥くのがいいよ。3枚必要だし、ついでに神通も必要だし。あのパックは絶対剥いた方がお得
ラー玉とラー通常体1枚念の為に欲しくてパック剥いた
生成はマスターパックにしか入ってないカードのためにUR取っておいた方がいい >>461
ありがとう、ジェムがほぼ尽きてるから次のセールの時までエッチが規制されてなけりゃ剥くことにするよ >>459
できれば使いたいけどデッキに余裕が作れない
儀式魔法と下準備で枠がギチギチになるから
初手の事故率はできるだけ減らしたいのよね
アンデットデッキでなく儀式デッキだと思った方が良いと思う ヴェンデットは正直ユニゾンも馬頭鬼も要らないからな スモワの中継役のためにエルドは入れてるけど 今資産あんまりなくてこんな感じなんだけどとりあえず神の~シリーズのパック引けばいいかな?
後exが分からん...
https://i.imgur.com/ccFvl92.jpg >>465
超融合エルドやアンワドーハ型でない限りexは金満で飛ばす用だから何でもいい。というわけで壺は増やした方がいい。金満3+金謙2入れてるわ
ドラグマ入れてるならヌトスがお薦めだけどURだからなー
持ってたら下記
ヌトス2
セイクリッドプレアデス2
グスタフマックス2
ガンガリディア1
ジャガーノートリーベ
アーゼウス
リンクリボー
イムドゥーク
トロイメアフェニックス
ヴァンパイアサッカー
ヴェンデットセイヴァー
ライナ
金謙で飛ばすカードは相手のデッキとフィールドの状況次第
ドラグマでヌトス落としてモンスター破壊+フィールドのカード1枚破壊
群雄割拠あるならサッカーやセイヴァー。ヌメロンや閃刀姫相手にサッカーで延々相手のメインモンスターゾーンにG蘇生など
結界像張られてても出せるガンガリディア
2000バーンでトドメ刺すのに使えるグスタフ
突破できないATKの相手モンスター破壊するならイムドゥーク
ワッケーロ+コンキからセイクリッドプレアデス出してバウンス
ガイアドラグーン入れてる人も多い
入れ替えるならガンガリディアかな >>466
リンスパとかイムドゥーク2枚目は要らなそう? 訂正:リンクリボーじゃないリンクスパイダーの間違い
金謙で飛ばすべき6枚がどれか分からない内はますます金満3の方がいい。exは出さないものとする。ワッケーロやコンキスタドールを墓地に送るためのリンクスパイダーかイムドゥークは必須 あぁすまん
金満かぁ... ランダムだから怖いのと金謙は6枚捲って好きなの選べるから嬉しいんだよね... >>467
壺で飛ぶから合わせて2,3枚は有った方がいい。リンクスパイダーのレアリティ高いから持ってなければイムドゥークでいいよ
リンクスパイダーの方が攻撃力1000な部分だけは優れているが >>466
今の所ないのはヌトス、グスタフ、リーベ、プレアデス、セイヴァーだな... >>471
ならイムドゥーク3枚目入れようかなぁ
金満の方が良いの? 勿論6枚見れて選べる金謙は強い
どれ捨てるかどれ手札に加えるか判断できるなら金謙3金満2とかでも
壺は8割うらら食らうし初手にとにかく手札増やしたいから3枚3枚でも全然いい
金満3+金謙2のレシピが多いのはOCGの影響かと思われる グスタフは欲しいところ。黄金卿2体で殴った後相手LPがまだ残ってるとき2000バーンでトドメ
あと相手の場に黄金卿じゃ越えられない攻撃力3600以上のモンスターが立ってる場合、グスタフで2000バーンした後ジャガーノートリーベ重ねて攻撃力6000で殴れるしそこから更にアーゼウス重ねて更地にできるし >>477
やっぱりグスタフとかリーベは欲しいよなぁ... 資産が足りない...
神宣、神通とどっち優先だろ? ガーディアン抜いて白入れたほうがいいよ墓穴の対策になるし結構便利 >>479
墓穴でエルド除外されそうになった時に白きでそのエルド蘇生させるって感じか
ガーディアン1枚くらいは欲しくない? 自分が使ってるエルドは足し算の連続で50枚近くに膨れ上がってるから
デッキが綺麗に収まってるの凄いと思う >>481
まぁURptとかあんまりないのも合わせてこれだから...
欲を言えば神の宣告とか欲しいんだけどねぇ... 黒きは速攻魔法じゃないから白きの方が好きだな
紅きにうらら打たれたときに白きも伏せてるから平気デ~スで黄金卿出すのがいい
相手ターン中にチェーン1コンキスタドール、チェーン2紅きor白きで黄金卿出してからコンキスタドール発動、相手の場のカード破壊というのがエルドリッチの基本的な動きなので
相手スタンバイフェイズにチェーン1紅き→チェーン2ワッケーロで相手墓地のデスフェニが蘇ってくる前に除外
これもよくやる 紙の方で長いこと使ってるけどガーディアンが役に立ったことがない
何かいれるメリットある? >>483
なるほどなぁ でも黒き0は怖いんだよなぁ... >>484
相手の攻撃力0に出来るのはグスタフ、リーベない時には安心感あるよ 0にできても基本これで耐えれる状況ならんしやり返せないしレベルも合わないしステータスも高くないし
これ入れるくらいなら白かまだ融合入れるほうがいいと思うけどね >>488
MDだとコンキ制限だから黄金郷カードなるべく入れたいんだよね >>485
黒き1、白き1でいいのでは
>>484
MDはコンキスタドールが制限だから仕方なく…だな
守備力2500の壁になれるから1ターン延命と墓地に行ってからは勿論紅きセットするために >>490
確かにそうだなその構成でやるわ
白き使い方分かってなかったけど墓穴対策だったんだな... とりあえず強金型のと金謙型の2つ組んできた
どっちの方が良いだろ?
後金謙の場合どれ飛ばしたらいい?
というかどれ残したらいい?
https://i.imgur.com/0abF3Ri.jpg
https://i.imgur.com/AD5cmva.jpg 使ってるとわかるけどエルドでEX使う場面って
罠モンスターの黄金郷を墓地に遅れるスパイダーかアンデリンク
もしくはグスタフ(ランク10)くらいだから
それ以外は全部飛ばしても問題ない 確かにあんまりex使った覚えないな...
リンスパ、イムドゥーク、サッカー、ライナ、ガンガリ、アーゼウス、ドラパニ用にウィンドペガサス残しで良さげか? >>495
エルドの構築は個人の好みと環境読みによるところが大きいから、「理想」と言われると困る
強いて言えばパニッシュメント1枚で金謙型なのに、ヌトス2とペガサス1を入れる意味はない
御前3枚だから、光属性ランク10の銀河眼(ストラクについてくる)がピン刺ししてあると便利かも 使っててサーチより手札増やしたいなってときない?俺ごうけんより合金のがいいんじゃないかって思い始めてきた >>499
実際手札増やしたい時多いんだけど強金ランダムにex飛ばすのが怖くってな... 今こんな感じだけど勇者には割拠刺さるだろうしやっぱり入れるべきか悩んでる
https://i.imgur.com/TEfuDio.jpg ごめん良く考えたら御前の時点で勇者に刺さるわ
やっぱり御前抜いたままでいいかなぁ >>501
これ金謙で飛ばすの結構悩むけど
ヴォルカ、ガイア、ガンガリ1、イムドゥーク1、フェニックスとスカルワゴンかFGD辺りかな? >>504
旅支度来てふわんが余りにも流行ったらアンワ型作ろうかなぁって思ってる
後資産余りだしたら >>500
そうなんだけどさこの手札にきんけんがあってもなあって手札によくなるからごうきんでよくねって思えてきた >>506
そういうこと何回か有ったし難しい所なんだよなぁ... エルドミラーで負けたんだけど黄金狂の突破方法ってエルドビームかスキドレ貼った状態でリーベ当たり? >>511
エルドリクシルで簡単に蘇るから、ワッケやドーハで除外しないと結局キツいぞ 相手がアンワドーハだったんだよね...
ワッケもデッキから切れてたし勝ち目無かったかなぁ...
まずグスタフもリーベも入れられてないし... >>513
アンワドーハ黄金狂は……事故だと思って良いと思う
>>514
7ターンの長期戦の末負けました... ドーハスーラワッケで除外出来て御前貼れて勝ったと思ったら七摩天でビビったわ... 効果で破壊されないの忘れてて自分のスキドレ割って激流葬で墓地に送ってライナで黄金狂寝とって勝ち!って考えててクソ恥ずかしかった そういえばエルドのサルベージのコストによくエルドランド墓地送ってるけどあんまり良くない?
残しといた方がいいのかな? >>519
状況、個人の判断、構築、手札によると……思う
素人の考えを述べさせてもらうなら、MDでは永久&黄金郷↔エルドリクシルが揃えば用済みだと思っている
現環境でのエルドランドの価値は、永久を持ってきてもループを途切れさせないで済むことにあると思うので >>520
ここってつべの動画とか貼ってもいいの?
一応自分のリプレイ上げてるんだけど使い方あってるか知りたい 個人的に他にコストにできそうな魔法罠無ければ送っちゃうな >>526
配信じゃなくて自分のリプレイ動画として上げてるだけだから わざわざってむしろYoutube以外あるのか?
まさかTwitterとか言わないよな >>531
とりあえず、後攻1ターン目はアンワを墓地送りにし、ラヴァゴを残して御前でロックする方が僕好みかな
なんなら殺しきれるライフになるまでロックバーンを続けて良い
紅でリクルートしたガーディアンを使えばエルドランド/エルドリッチ/スキドレを素引きするまでライフの消費を強いることができる アンワがなければドーハは湧かないため、ワッケをエルド除外に回せる
御前ラヴァゴ下では相手にサルベージ用とビーム用の2枚の消費を強いることができる(残りのリソース面で優位にたてる)
ラヴァゴ御前/割拠は相手が羽/ツイツイ/ドライバーを引くまでリソースを温存しつつ削れる便利な戦法 >>533
ドーハはワッケで除外出来てそっから出てこなかったんよ 近々オフ会に参加予定で、手持ちはファンデッキばかりのうえ
相手のデッキがどんなもんか未知数だから、護身用に黄金卿デッキ組んでこうと思うんだけど、
スプライシズティアラあたりは別格としてそれ以外の旧環境クラスの奴らとは渡り合える? >>535
別格連中は論外としてしれっと汎用面してるビーステッドが鬼門になりそう オフ会行くならマウント取ったりしないように勝ち4負け6くらいなデッキオススメ
ってかあんまり勝ち過ぎるとマウント取ろうとしてくるヤツが居るから注意やで あービーステッドか
エルドは相手からの除外対策はどうしてるの?異次元からの埋葬?
さっさとサレンダー? >>539
なるべくモンスターは増やさない方がいいって聞いたから
なにより天獄さん持ってないんだ... モンスター増やさないのは推理とか使うときじゃねえの?
誘発とか最低限入れるべきものはデッキの枚数超過してでも入れるべきだと思うよ というかエルドランドの使い方合ってるか聞きたかったんだけどなぁ... 神宣1枚で罠デッキは心許なさすぎるから天獄さんいてもいいかも あってると思うよおれも使い捨てくらいの気持ちで捨てるし捨てても仕事するし >>546
天獄さん居ないんだ...😭
とりあえず神宣とかのパック引くつもり
>>547
ありがとう 安心したわ 墓地に送るのは大体ワッケとかでいいよな? ガーディアンでも送っとけよ墓地意外役に立たないんだから >>549
攻撃力下げるの意外と役に立つから... 40枚ぴったりのデッキだけど天獄は抜いたな
群雄割拠御前試合とかち合うし環境的にこれらより優先する理由がなさそう 墓地に送る黄金郷は相手によって変わるから何とも
エルドミラーならガーディアン捨ててワッケ生かすし
ふわん相手ならえんぺんにガーディアン打ちたいからワッケ捨て
あとは相手の場に出したラヴァゴの攻撃力0にしたりとか
先行で相手のデッキわからないって状況ならワッケ捨てるかな ガーディアンの攻撃力0下降は永続だから
相手の切り札を骨抜きにしたりたまに使う
破壊耐性あるとコンキスタドールじゃ処理出来ないし
閃刀姫がガメシエル投げて来たから
返しのターンにガーディアンと一緒にランク8エクシーズして銀河眼の光波竜になってパリンパリンさせた事もあったなぁ >>553
なるほど すげー参考になったわ ありがとう 守備2500は何だかんだ頼もしい
スキドレ割拠午前サモリミセンサーで縛れれば容易に超えられる数値じゃないからな ラドリーいれてるとはいえフリーでリッチはちょっと… ヴェンデット難しいわ儀式だけじゃ物足んなくてシンクロできるようにしたら枚数超過で大変だ
とりあえずスレイヤー出せるようにしたほうが安定するかなスレイヤー出しちゃえば肥やせてアドが取れて展開できるし 魔妖で勝てなくて悲しい……
最近雪娘でアンワドーハするのが本体みたいになってきてますます悲しい そもそもエルドリッチ以外のアンデットが不遇過ぎる
そんなエルドリッチだって単体だけの性能なら環境勢に全くといって良いほど性能に格差があるから今後のアンデットは全部ぶっ壊れにして良いくらいに感じる エルドに醒めない悪夢積むなら2枚なのかな? 3枚とか積んだ方が良い? リンク1雪女よこせ
って思ったけどEX枚数さすがにきちぃわ魔妖 では間を取って不知火魔妖のヴァンパイアーヴェンデット・エルドリッチってリンク1ください ・コストでアンデ落とせるリンク1
・2体まで蘇生できるアンデ専用速攻魔法
・アンデット版緊テレ
・アンワサポート新規
・なんかすごいワイト新規
欲しいのはこれくらいだな >>575
天威勇者、ふわんには刺さるだろうし悪くは無いんじゃない? >>575
相剣使ってて発動されたけど即サレ案件だったぞ たしかにふわん天威に刺されば十分か
今2枚だけどもう少しこのまま様子見てみるかな
ありがとう でも今の環境だと悪夢積んどいた方がいいって聞いたよ? >>572
ドローも欲しいのと墓地に落ちた時に効果を発動するヤツも欲しい
幻影みたいなの
ふわんとか勇者とか手札減らないのズルすぎなんだよなぁ 醒めない悪夢って凄い使えそうに見えて、実際にデッキに入れてみると使うタイミングが無いんよな
先攻取った時なら他の永続罠の方が相手の展開止めれるし、後攻の場合は先行展開されまくった後に置いたところで大した事できないという ドラパニ2、悪夢2にしようかと思ってたけど微妙か? 悪夢はいらんと思うけどな。。。
まぁ実際1枚生成して使ってみると実感できると思う >>587
まぁそうだよなぁ...
でもMDスレ見てる感じ2枚は積んどいた方が良いってよく見るんだよねぇ... >>588
確かに勇者ふわんDD電脳に多少は刺さるからどんな相手を仮想敵とするかで決めたら良いと思うわ
俺はコイントス運うんちだったから積まなかった >>589
だなぁ... とりあえず積むならドラパニ2、悪夢1で試してみるわ 悪夢でペンデュラムカード片っ端から割るの楽しかった 壊刧エラッタで2と3の効果どっちも同じターンで使えるようにならねぇかな フルルドリスちゃん折角死んだんだからアンデになってくれ 幻影騎士団見てみろよ
完全に幽霊とか亡霊の類いなのに戦士族だぞ
死んどけよ デスピアが実質ドラグマのアンデみたいなものなので… 悪夢自体の評価は低くないんだ
自分のコイントス運への自己肯定感が低いだけなんだ ヴァンパイア使ってて思ったけど
永続魔法:効果処理で「ヴァンパイア」カードサーチ、通常効果でダメージコスト相手が支払う
罠:相手モンスター奪取して手札の「ヴァンパイア」モンスター一体召喚
永続罠:相手のモンスターをコストに「ヴァンパイア」モンスターアドバンス召喚
みたいなカード必要だな
しかもコレくらいやってもtier3で収まりそう
環境ぶっ壊れじゃね? >>601
その永続魔法と罠の効果組み合わせたフィールド魔法でもいいかもな
場にあると相手モンスターコストにできるみたいな、幽鬼活用できるし 趣味でロック罠全部外してラドリーとフルス3枚積んだエルド組んでるんだけどスモワでラドリーサーチするなら何入れたら良いかな? >>602
あ、そっかフィールド魔法でも良いのか
ふわんだりぃずとか電脳とかDCでよく見る奴等と戦ってると手札コストの重さが半端無いわ
どうにかして相手モンスターを無条件にコストに出来るか環境みたいに手札が減らない様にしないと先が無いな
とりあえずヴァンパイアは幽鬼来ても表には出れなさそう すでにフィールド魔法が存在するテーマで新規フィールド追加とかあるんかな ヴァンパイアは同じテーマでも方針がコロコロ変わりすぎだからそんくらいあってもいいとは思うけど平等ではないしさすがにないか >>603
紙ならエルドからもフルスからも行けるマグナムートだけどMDだとどうだろう
フルスから行けるだけでいいならガダーラ、エルドから行くなら隠者とか? ヴァンパイアの幽鬼ってこのペースならいつ頃MDに来る予定なん 既にバトルオブカオスのカードが来てるから次か次くらい MDに幽鬼とファシネイター来たら本気出す
今もたまにフェスとかでヴァンパイア使って遊んでるけど MDでエッチどんな規制かけられるんだろう…流石に野放しはいぬらコンマイとは言えあり得んだろうし イベントの規制常連だしねテーマ殺すよりその手の殺すかも MDでハリラドンからラドン放置してバロネスだけ出すのってやっぱり勿体ない?
魔妖アンワドーハでメインもEXも一杯だから枠が無いの……🤕 昨日久しぶりにADSでアンワドーハで挑んだらボコられたんだが?ハリがあったとしても無理なんだが😭 MDでエルド組んでたけど別にランクマガチったりDCまたやるとかじゃなきゃ環境無くても良いんかもしれん... ランクマガチる気は無いんだが俺はどうしたらいい
教えてくれ遊作! MDでアンワドーハ使う時ユニゾンビor隠者+馬頭鬼orバンシーの2枚から
アンワ+ドーハスーラ、ハリファイバー、リンクリボー構えて
相手ターンにハリをフォーミュラに変換してバロネス作るのを心掛けてるけど
紙のアンワドーハってハリファイバー亡き今どうやって動いてるの? 墓地に巨骸用意しながら不死竜皇出す
ショボいし特定の手札二枚必要だから事故率も高い ハリ亡き後は、烙印融合でアンワドーハ揃えつつミラジェイドパンチ
まあまあ強いよ 金謙制限きついねー 強金入れるならエクストラ考え直さにゃいかん 金謙制限でふわんがちょっと弱体化してくれたからヴァンパイアとしてはニッコリだわ とりあえず金謙の枠は剛健にするか…
エリドリクシル引けないとどうにもならんし DC中はまだ足りなくてもギリ何とかなったが勅命スキドレもがれるならそろそろ宣告通告引きに行かなきゃならんな… 純エルドに関しては勅命スキドレの枠が割拠御前センサーサモリミあたりの永続が置き換わるだけじゃない?
全然弱体化してない気がする
紅き規制なら致命的だけど してないかと言われれば明らかにしたでも変にいじめられるより俺はこれで良かったと思ってる 相手フィールドのカードをヴァンパイアにしてコストに使える新規はよ エルドリッチを使う上で勅命スキドレを他のテーマより気軽に扱える立場からすれば大幅な弱体化だろうよ
必然構築を練り直す必要もある アンワドーハでダイヤ1いった人いる?
妨害に弱すぎる制圧返せる貫通力も無いでどうすればいいか分からん スキドレってドラコバックで簡単に返せるから勇者相手にあんま刺さってる気がしないな。ふわん相手に先攻で張れれば強いけど。スキドレ1枚減る代わりにサモリミ1枚増やすので何か困るかと言われれば特に困らない現環境 アンワドーハじゃ厳しいんじゃないかな
先行でアンワドーハ+割拠まで引けたら勝てるんじゃない 誘発スロット多いしG通りやすくなる改訂後の方がアンワドーハは楽そう
苦手なデスフェニも減るし フューデス素引きの可能性は下がるから理論上は対峙する回数は減るかな もう今後デスフェニ使うデッキって幻影くらいでは?
勇者GSは事故率だけ上がって入れる意味無くなったし アンワドーハは使ってると相手が一枚初動で安定して展開してきて嫉妬に狂っていつの間にかエルドリッチ使い始める どのカードも絶妙に弱いヴァンパイア使ってモヤモヤしようぜ フロイラインちゃんだけは有用だろうが!あとまぁ…支配は強いだろ ビルド以前が悲惨すぎていくらビルド産がそこそこ良くてもキツいンだわ
しかも同期が優遇クソ女と毎度新規が的確な強化になってるケモノ集団だし フロイラインはアンワドーハにピン挿ししてる
何度こいつに命を救われたか 親の仇の様にヴァンパイア不遇だからな
というか全体的にアンデットが不遇
もっと強化してどうぞ ワンキル狙いの相手にめっちゃ刺さるからなフロイライン
ファシネイターちゃんの実装はよ >>657
空牙も今回の強化来るまでは酷いもんだったぞ… MDでDIFOのカード入れたシンクロアンデ楽しみにしてたけどハリ禁止に絶望してる 新規貰えたのはハリ禁止が既に確定されてたからじゃないかなあ なんかすげぇアンワがふわんだりに刺さった
エンペン?召喚出来なくなるんすねぇ >>662
ビルド収録時はともかくその後の強化良いものばっかで羨ましいわ
ヴァンパイアにももっと11期パワー注入して 通常召喚を重視するテーマな割にふわんとか真竜みたいなインチキアドバンス召喚が無いのがな
相手の墓地を除外してアドバンス召喚とかしようぜ サッカーとかいう割とインチキなのはいるけど召喚権とアンワ貼るのを両立するのがね サッカー活かしたいけどそうなると必然的にアンワが必要になって、だったらヴァンパイアじゃなくてドーハスーラで…ってなる サッカーの効果強いけど活かせる上級ほぼ居ないしドラクレアもヴァンプちゃんも耐性ほぼ無いから場持ちがね
瞬間火力だけならどっちもあるけどそれだけっていう ドラクレアの妨害は控えめだし真血公の耐性も半端だよなぁ
ある程度の妨害と破壊耐性があればアウェイクが輝くんだけど ヴァンパイアは制圧モンスター全然いないから、先行取ってもなあ・・・って感じ
てかアンデット全般そうだけど
マジでドーハさん頼り ドラクレアと支配があるから(震え声)
……そうやってヴァンパイアを弄って話題にするのは……やめろよ……(涙声) ヴァンパイアはアンワサッカー上級(墓地ゆうき)そろえて相手ターンに相手モンスターリリース!が強みだが、六花がそれをもっとあっさりやって退ける模様 ヴァンパイアの盤面ってアンワサッカー支配ドーハとか? 正直サーチ可能なカウンター罠があるだけで有象無象のテーマからは一歩リードしてると思うが… ゆうき一枚で完結してるしねヴァンパイア版スカーヴェンデットみたいなのこねえかな MDはスキドレも準制限だし引いたら1枚で強い虚無と勅命も禁止になったから他の入れたい永続罠全部詰め込みまくった芝刈り名推理アンワドーハ型エルドに戻った
今シーズン増えてるGとPSYがほぼ効かないし、しぶとく生き残ってるふわんだりぃずにサモリミ、割拠、アンワ全部ぶっ刺さるし暫くこれでいくわ MDでヴァンパイア来るけど後攻NTR型の方がいいのかな 幽鬼のレアレティが気になる
まあどうせ今までの傾向から、3枚必須のキーカードはURにしてくるんだろうけど 幽鬼とファシネイター来ればヴァンパイアって救われるんですかね?
紙の方では環境に食いつけましたっけ? 環境には残念ながら程遠い
かなり動きやすくなったってだけで アンデ特有の初動の弱さは改善されたの?(エルド除く) 幽鬼Rじゃんw ファシネイターもSRだし
ヴァンパイアは財布に優し過ぎだな 姫でも本体でもなくワイバーン光らせるんだ…ってなったな 幽合は高すぎて紙組まなかったから嬉しい…
弱そうだけど! エッチパックも剥いてたしヴァンパイア組んでみたいが竜血公真血公1枚ずつじゃ足りないかな? 幽合って何出すんだ……?ドラゴネクロ……?
というかアンデット族融合モンスで検索掛けたら7枚しかヒットしなくて草 幽合はデッキのカードを除外するのがメインの効果だから…
海外新規のガルーダ来たらそっちの方が役立つんじゃないかな 幽鬼ヤバイ楽しい
ヴァンパイアちゅよい!ってなる
今までのヴァンパイアがたった一枚でこれだけ変わるのしゅごしゅぎて頭悪くなる 楽しそうだなあゲームではエルドリッチ使わんと思ってたけど手が出そう 烙印ドーハのレシピってどこかにある?
探したけど古いの(リンクロスあったり)しか見つからなかった 普通のアンワドーハに烙印出張セット入れるだけじゃだめなんか? 俺は入れない派
メインは烙印融合とアルバスだけだわ 召喚権使わないけど開幕は手札減るしねデッキもかさばるし 幽鬼いいねぇ
相手ターンにドラクレア出してリリースした2体寝取りつつサッカーの1ドローが最高に気持ちいいわ
今はスモールワールド使ってるけど幽鬼サーチできる魔法が欲しいところだな 俺は開幕も入れる派だわ融合体守れるのめちゃめちゃ強い
手札吐くのもアンデならそこまで致命的ではないように思う 開幕+バンシーorドーハでミラジェイドアンワドーハは立つのか
でもこれアルベルどうするんだろ……放置? 烙印 ドーハ バンシーのコンボ気持ちい
なお、サンボルで更地にされた・・・ デスピア対策であろうマジックミラーやDDクロウでついでに殺されるアンワドーハ そんな中、 光属性の黄金卿エルドリッチが除去して注目を浴びる!!
次回!3枚積みは基本だった!!
デュエルスタンバイ!
1ターンでも、どうにかしてくれたら、それでありがたいが アンワ下の馬頭鬼でバロネスとかミラジェイド蘇生するの好き
色んな奴ゾンビにして不死の軍団にしてるみたいで楽しい 烙印アンワに勇者入れてるけどアラメシアのNSしたモンスターの効果発動不可の制約がユニゾンビ邪魔して絶妙に展開できないのが引っかかる
勇者抜いちゃった方がいいのかなー 紙でとうとうユニキャリ禁止か
ワイトキングにドラゴンバスターブレード付けるの中々絶望させられたんだけどな ドラゴンゾンビ使うなら無難に不知火がいい感じ?ヴァンパイアとかで使えたりしねえかな ハリファシネイターもユニキャリドラバスも逝っちゃったから
まぁいいけどワイトの構築組み直しだなー 天威勇者にしろミラジェイドにしろ黄金郷の①効果は有効だなって
墓穴あると裏目だけど 相手のドーハの効果に自分のドーハの効果はチェーンして打てないんだな……初めて知った
あと、自分の場にドーハ2体並べたら、アンデットA→ドーハA→アンデットB→ドーハBと同一チェーン上で効果2つ使えるんだな、これも初めて知った ドーハのテキストってパッと見ただけじゃ裁定分かりにくいよね
ドーハ2体で4妨害とかできないようにする為なのは分かるけど アンデの期待の星が烙印というアンデとは異なるものだったとは・・・
まぁ、使うけど
レベル5以上が簡単に、揃うのでネクロナイズが使いやすい DIFO組無しのアンワドーハって何をすりゃいいんだ?
烙印混ぜても他の烙印デッキの劣化版なんだが いつかこうなるって分かってたことだけど辛いわあ
色々と未実装だし、紙よりダメージ大きい説ある? >>734
紙で未実装のカードあったらハリなくてもまだやれるけど無かったら完全に死ぬテーマいくつかある気がする しゃーない不知火組むか
不知火の回し方よくわからんけど エルドもアンワも禁止されてる・・・・バンシーちゃんは身投するだけの存在になってしまった
各種、結界像からパキケ・ボーダーのメタビも殺されてる
アンデのエクシーズって、何かあったっけ? ハリファないならドーハ様どうやって出せばいいんだよ!もう終わりだよこの種族 ドラゴンゾンビ来るし不知火練習しとこうかなかっこいいし紙でも組んでみたいしね 御前と割拠も準かー
ハリ禁止でますますデスピア1色になりそうだし空いた罠枠に暗闇ミラーガン積みするのアリかな ミラー入れると効く相手と当たった時は良いんだけど全く効かない相手と当たった時に絶望しか無いのがなんとも
ふわんとかエルド、天威勇者辺りのトップ層に何も出来んし ふわんは空気だし天威勇者はハリと共に憤死確定だからセーフ ハリブルームドーハフォーミュラシンクロ10の美しいコンボもう出来なくなるのか…
チェーン組んでショウエイ出しながら3枚除外するの好きだったのに… ↑は触らず「e6-」でNG指定しとけよ
こいつ植物や悪魔スレで湧いてるから >>749
こいつ悪魔スレとかMDスレだけじゃなくてアンデッド族スレにも植物族スレにも居たのか... 予習がてら紙の方で不知火組みたいんだけど組んでる人どんな構築が教えてくれないかな? >>752
>>377
前俺がのせたやつ参考になるかわからないけどアンデシンクロするならこれが基本になると思うアフィ >>750
反応貰えなくなったら色んな専スレ転々としているんだろう
本スレに行かない時点でお察しだが
>>751
わかったらこえーよ ハリファイバーを亡くしてからブルームがずっと部屋で泣いてるんです
この子の為にもイモ巨骸不死竜皇全部NRでお願いします マクロ不知火してるけどやっぱ普通に組んだ方が強いかな… ハリなしヴァンパイアきつすぎるっぴ
もう吹っ切れて芝刈りエルドあたりに混ぜるか ハリもきついけどいずれ来るユニキャリが逝くのがきついな いい機会だからファラオの化身何とか使えねぇかなと模索したけど結局イベは初動安定しなさすぎてやばい 混ぜものしない純ヴァンパイアでゴールドをちまちま遊ぶのがよい 適当に魔妖不知火組んでフェス行ってるけど1戦で6~10シンクロくらいできて快適だわ
問題はエクシーズ回数なんだけどな…… >>766
エクシーズなんて適当に十二獣下級ガン積みしておけば格安でも一戦につき4回はエクシーズできるぞ 横からだが十二獣でエクシーズ稼ぎができるってことでNR十二獣+アーゼウスで潜ってみたが結構回数稼げるのとアーゼウスのおかげでたまに勝てるな
アンデにも重ねてエクシーズください >>769
真血公をすこれ 大体出張してる気がするけど かつてはアンデエクシーズがなさすぎて使いもしない不乱健の存在をすっかり覚えてしまった
同じ経緯でPMキャプチャーも ジアンデットロイヤル引いちまったヴァンパイアに手を出すしかねぇ ヴァンパイアはランク5のエクシーズモンスターが微妙過ぎるからな・・・
大体枠足りなくて最後に抜く
何であれURなん というか真血公も微妙だしシェリダンしかまともに使えるエクシーズが… ランスロ初めて見て「つえぇじゃん!」ってなった後強制効果なの知って「うーん…」ってなるよね 加えて言うならアンデット族リンクも、指定がファシネイター以外全部アンデじゃないといけないの地味にきつい…
しかも他の種族リンクに比べて展開関連効果にクセがありすぎる ファシネイターはハリから繋げられてよかったのにハリがなぁ 逆に必須でもない紅貴士がUR枠とってくれてるおかげで他の有能ヴァンパイアがSR以下で済んでる可能性もあるし…
でも真血公の①はもうちょい持っても良かったろ
それこそ蘇生されたやつ以外の効果は受けないとか 真血公最終的にサッカーとかの素材にしちゃうからわからんのだけど実際場持ちって良いの? ヴァンパイアカテゴリ内に場持ちのいいモンスターなんて存在しないだろ
自己蘇生ある連中でさえ手放しに「いい」とは言えないレベルだし
竜血公だって機能するかどうかは相手依存
もうフロイラインが一番マシなんじゃないか 真血公はマジでそう
どうせなら蘇生モンスター以外の効果受けないでヴァンパイアらしさだして欲しかった
場持ちの話は魔法罠で除去札入れてなくてモンスターも対象取るようなのばっかりな相手ならなんだかんだ処理出来なくて残ってたりする
まぁ今の環境でそんなのヴァンパイア以外で居ないやろwwwってくらいあり得ないから無いけどね ヴァンパイアデッキでサイコエンドパニッシャー出せたら強そう 完全耐性持ったヴァンパイアリンク5くらいで出てこないかな アドバンス召喚出来てもいいから全ての領域にあるカードをアンデットにするフィールド魔法ください
出来ればアンデットワールドとして扱うて言う一文ください 相手の手札内全部アンデ扱いとかテーマによってはスキドレより効きそう 手札はたいてい「このカード」だしそうでもなくね
ヤバいのはデッキだろ 烙印エルドの回し方教えて欲しいんだけど、烙印融合でどうやったらエルドがデッキから墓地に行くの? アルバスとエルドを素材にアルビオン出してもミラジェイド出す為にはアルビオンとは別の素材必要だよね?
『アルビオンを除くレベル8以下の素材を除外し、』って書いてあるけど 幽合の効果に惚れて来たんだけど、アンデに造詣が浅すぎて助けてほしい
LP減らすヴァンパイア、除外されて嬉しい不知火、黄金狂がそれなりに強いエルド
この辺を色んな組み合わせで試してみたんだけども、どれも全然噛み合わない……
LP操作は他にエルドランド、成金、チキンレースあたりも考えたけど、素引き前提だから微妙感が漂ってる
EXから気軽にライフ払えて、それでいて展開制限掛からない奴が居れば最高
あとデッキ除外して嬉しいカードの知識が欲しい
不知火の場合、ドラゴネクロ出ても素材にならなくて苦しい
テセウスも試したけどチューナー除外して何すんの感があった >>794,795
マジか。thx
アルビオンでエルド落として、ルベリオンでドーハ落とせば良いのね? >>796
幽合が特定のデッキで役に立ってるならもっと話題になってるんだよ
どうしようもないから触れようがない
灼熱ゾンビとか芋とかと違ってネタにもならない立ち位置というか そもそもアンデ融合弱い問題が全く解決してないまま出ちゃったしな あと値段高いから使ってない人も多いと思う、俺もだが。 みんなサンクス
そこまでか、救いようもない感じなのか
仕方ないから大人しく強化を待つわ 墓地のシノビネクロを除外してドラゴネクロを出せば一気にレベル10シンクロの準備が整うぜ
手間に合ってないって言われたらそうですねとしか言えないぜ シノビネクロいいな
不知火で叩き落してドラゴンロードにでもできるかな? >>797
『「烙印竜アルビオン」を除く』レベル8以下の融合モンスターカードによって決められた『融合素材モンスター』を除外
じゃなくて
『「烙印竜アルビオン」を除くレベル8以下の融合モンスターカード』によって決められた融合素材モンスターを除外
だからアルビオンを出せないだけでアルビオンを素材にするのは関係ない まっとうに強いアンデット素材縛りの融合体刷ればいいんじゃないすかね
デスフェニみたいな効果のやつ >>804
わかりにくすぎる
ありがとうございます アンデット族縛りだけだとアンワ超融合が大変な事になるからなぁ
ドラゴネクロも耐性持ってないだけで戦闘ではクソ強いし アンワ超融合なんて通す奴が悪いからどんどん出してくれ 幽合は来年のWPでガルーダが来たらいい感じに使えると思ってる やはりリヴェンデットスレイヤーは最高過ぎる
久しぶりに運営にありがとうと言いたい MD起動したらハリファイバー使えなくなってた……
アンデットはハリ居なくなると似た動きすら出来なくなるのな
一番代わりが出来るのって何だろ、ユニオンキャリアーとかかな 贅沢は言わないのでシンクロとエクシーズとリンクもっとください。 OCGでヴァンパイア使ってますが、ビーステッドがキツすぎます
どうしたらいいですか? 蘇生効果が自己完結したアンデカード増やせ
地属性でと言う感じになってきたな
光と闇は悪のカードだった フェンリルにはフェンリル
ビーステッドにはビーステッドで対抗するんだよ 魔妖シンクロをフルリメイクして墓地から誘発で無効とか破壊して欲しいわ 昆虫新規みたいな大型アンデか使いやすいアンデ融合こねぇかな… パンプキングとか金色の魔象のリメイクでさ 魔妖は打点カスの代わりに妨害持ってる階段シンクロはそのうち出ると思う 有名キャラでアンデの希望の星といえばバクラだが、ウィジャ盤コンセプトにされちまったからな……
残ってるのはゴースト骨塚とハノイのバイラくらいか? バクラもアンデはアンデでもデッキ破壊路線だから新規来てもコレジャナイってなる可能性あるな… 奴のエースはいつも悪魔族だっただろうが
そう考えるとアンデット使いのアニメキャラ少ないな
あとは炎城ムクロくらいじゃねぇの 遊戯王Rがアニメ化してたらヴァンパイアはもっとカード貰えてたよな エスパー絽場ですら色々新規貰ってたしゴースト滑塚もなんかあってもおかしくない パンプキングがハロウィンに合わせてリメイクくると思った ジャックアボーランみたいにもっと手軽に手札からssできるアンデット頂戴 原作版リビデは元がアンデットなのは蘇生できないからアンデットデッキ的には微妙では? カミューラとかいたなぁ
ヴァンパイアジェネシスのリメイクが使い物になる気しないな カオスルーラーから真血公繋げるの楽しいな
芝刈りしてないのにとんでもない枚数落ちるわ 真血公君相手の墓地も肥やすのが怖い
てかMDで100連以上してるのに竜血公の方ばっか出て真血公1枚も出ねぇ(´・ω・`) 60GSなんて墓地落とし軽視した結果招いた事態だしね ハリが抜けたせいでバロネス出しづらくなったからホップイヤー飛行隊とか採用してみたけど物足りないわ
ハリは手札増やしながらバロネス出せたのに飛行隊は手札減らさないと出せないんだもん 増やしながら出せたから消されたんだよね…
今後の新規ってシンクロアンデとヴェンデッドくらいか、物足りないなぁ 蘇生時にバーンと回復が付いているのでリィラップはヴァンパイア新規 魔妖は制圧力ないからな
専用シンクロなのに相手ターンも使える赤霄とか見習って?
立てても圧あるのリンク4雪女位じゃん 相手の行動にチェーンして蘇生系カード使えば行動起こせるっちゃ起こせるが、まぁいかんせんそれでもちょっと遅いよね 魔妖の最終盤面はまだマシだが初動が如何せん他のアンデデッキと同じでうらら泡影1枚で詰む 魔妖というかアンデットが全体的に制圧少ないよな
どうしてもドーハスーラに頼りがち ドラクレアとか個性のために制圧効果控えめだからなぁ
もっと雑に制圧できればアウェイクみたいな罠も輝いたかもしれないのに 先行で制圧できる盤面作ろうと思うとエルドのメタビ軸かドーハスーラ軸かアダマシアみたいな外注の制圧モンスター連打になっちゃうのがね
破壊以外の除去手段増えすぎて蘇生が食いだから粘り強いです!とも言えない環境だし とりあえず支配とデザイア、アウェイクのターン1外そう
ドラクレアの効果もターン1付いて無かったらそれなりなのにね 強欲になるとサイバー流みたいに嫌われるからやめよう ドラクレアはいいからせめてジアンデットを墓地から特殊召喚されたモンスター以外の効果を受けないにしてくれ 魔妖不知火語とかいうほとんどの展開デッキが死ぬ最強封殺カード
でも安定してシンクロと魔妖不知火語揃えられないし仮にできても今度はフリーで使うと白けちゃうっていう
アンデのテーマ強化は毎回半端にアンデ汎用にして効果控えめなイメージあるからテーマ専用でもっと強いの出して欲しいわ 新リィラのポーズリンク4雪女と激似なんだな
衣装は全く違うがこっちにも元ネタあるんかね ビーステッドのせいで墓地光闇が死に絶えてるのもつらすぎる MD、水属性を強化するってあったんで垂氷雪女が来るとおもっていた時期が5秒位ありました
はよこい シンクロは不知火魔妖
エクシーズは一応ヴァンパイア
リンクテーマはまだ無いんだよな、アンワ+馬頭鬼にテーマ用の展開、蘇生札とか作ったら展開力すごい事になるから無理なんかね 融合テーマも無いよな(エルドから目をそらしつつ)
ゴーストフュージョンを有効に使えるテーマあく 次イベントはアンワとエルド出禁だけど芝刈ワイトで行ってみるか やべぇ今回のフェス参加出来ねぇ
生粋のアンデット使いには厳しいフェスだ 梶木イシズ羽賀と強化来たからゴースト骨塚も強化来ないかな的なこと呟いたら、海外のゴースト骨塚の2次BL描いてる人にイイネされて世界は広いなと思った(KONAMI) ゴースト骨塚強化は見てみたいけど最近のコンマイは変に原作再現拗らせてるしわざわざアンデに種族変更させる要素ぶち込んできそう 幽鬼みたいな有能をどんどん投入してヴァンパイアを救って欲しい ヴァンパイア回してんほぉってる奴俺以外にもおるんか 三戦の号、誘発よわよわなアンデを救えるか
ワンフォーワンとか持って来れるけど枠あるかなぁ 毎ターン蘇生+アンデット族化+攻撃力アップ守備力0化のリビデリメイクは有り得そう
使用感のイメージ的には真竜皇の復活に近い アンデットGS的な感じで芝刈りアンワドーハ組んでるんだけど、しっかり回ると盤面埋まってヴァンパイアの相手の墓地NTRとかやる余裕無くなるんだよな
本当はファシネイターちゃんとか入れたいんだけどアンデット縛りついたリンク3ってもう雪女にするくらいしか無いし 三戦の号の効果読んでたら今後出てくるティアラメンツとかクシャトリアの共通効果に相手メインフェイズに手札から特殊召喚出来るとか書いててビックリしたわ
デメリットも無いし
作ったやつ頭がおかしいだろ ハリファイバー逝ってしまってシンクロ型アンワドーハ崩して融合型烙印アンワドーハに組み直したが出すタイミング間違うと自分を縛ってしまいそうになるな
慣れたらふわんだりぃず蹴散らせそう 遊戯王初心者の俺ですら正直ふわんは敵じゃないくらい相性良い
ハリ時代の名残で隠者ユニゾンそのまま入れてるけどうららチェックくらいしか役に立ってないからいっそ抜きたい エルドを他のアンデデッキに出張させるなら何がいいかな?
ドーハスーラ以外で頼む アンワドーハ以外に言うほどエッチと相性良いアンデいなくね?
まあアンワパーツも絡むけど芝刈りワイトとかとなら合わせられるか エルドにアンワドーハを数枚出張ではなくて、他テーマにエルドを数枚出張したいんだよな…
微妙? >>884
エルドだけ出張とかなら非アンデのが良さそう、列車とか ウィッチクラフトがコストにした魔法を回収出来るから相性良い
あとはシャドールもシャドールフュージョンで墓地に落とせてそこから展開伸ばせるから入れてるな ヴァンパイアにピン差ししてスモールワールドで飛ばせば幽鬼に繋がる エルド自体はコンキスタドールとかが無いとただ出しやすいオッサンにしかならないぞ
枠を大量に取らないと本領が出せないから出張に向かない
どうしても、ってなら黄金狂か★10のステータスを活かすしかないんじゃないか? 光アンデレベル10だからヴェンデットではスモールワールドで神巫加えるための中継地点として役に立ってるよ 黄金卿だけならヌメロンに出張させてたな
ヌメロンエルドリッチやらヌメロン閃刀姫みたいなアンデット以外への出張はあるね 芝刈ワイトに入れとくと相手のスキドレ踏んだ時とか絶望しなくて済むかもしれない みんなありがとう
本来は魔妖や不知火に10枚くらいエルドパーツ入れるとか考えてたが、永続多いレベル10の三幻魔とかも良さそうだね 魔妖エルドは組んだことあるけど、エルドとスキドレが強いだけだった
雪女が可愛いとか雪女を使いたいとかの理由が無ければオススメしない 自前でSS出来るレベル2チューナーとか夢が広がるな
化身でボウテンコウ→秘書を並べつつアクセルシンクロスタダ2回使えるようになるか 妲姫の制限を魔妖ではなく、アンデットに変えてくれ・・・それだけでいいんだ 不知火を魔妖として特殊召喚できるようになる新規とかはあり得るかもしれない 1ターン目から骨の塔送り付けて反復横跳びできるとか胸熱 不知火を魔妖としてSSはもう不知火負けちゃってるじゃん… 雪女に対して共闘するっぽいし不知火を魔妖、魔妖を不知火としても扱うとかならあり得るか 魔妖不知火語みたいに両テーマの名前持ちの妖狐と麗神が並んだだけのリンクはその内出そう 武部と妲姫はズッ友だヨ(*≧∀≦)人(≧∀≦*)♪だから大丈夫!
二人の友情パワーで召喚制限なんか関係無いし!(๑•̀ㅂ•́)و✧ 妖刀を無理矢理初手から使えるようにする新規とか来ないかな
デッキから除外してその後墓地に戻すみたいな なんで妖刀不知火墓地に送ったターン使えないんだろうなぁ… デッキから不知火妖刀を除外し発動できる
除外されている不知火妖刀モンスターを墓地に戻しデッキから不知火を墓地に落とす
我ながら神じゃね 墓地メタだらけの環境で唯一可能性があるアンデットが除外効果持ちの不知火なんでKONAMIさんお願いしますよ? 妖刀不知火指定のシンクロがでればオーバーテイクで呼べるから来てくれ 除外されないか墓地に居る間は相手の効果を受けず他の「ヴァンパイア」カードも相手の効果を受けないヴァンパイア下さい そろそろゾンキャ組にも救済が欲しい
ゾンキャ組ってかアンデットスカルデーモン
あれを先行1ターン目にらくらく立てられれば色々話変わるんだよ このカードがフィールドに存在する限り自分の墓地のアンデット族モンスターカードは相手の効果を受けないとかでいいよもう EXはカツカツなので妲己と物部の並んだだけカードはメインの上級で頼む
イビルツインみたいに >>916
サッカーちゃんが蘇生してくれるじゃないか
なお サイバースも墓地からホイホイ湧いてくるテーマのくせにアンデットより圧倒的にサポート厚くないですか? サッカーちゃん自分のフィールドに出してもバチ当たらんでしょ
他のリンクはホイホイ蘇生してるよ? そのままファシネイターになれるから許されないんじゃない
出た瞬間にドロー含めアドが確定しすぎる アンデットは性能をいつまで自重させられたら許されるんだ。 >>922
アンデ制限あるしむしろそれくらいアドとってくれないと他と戦えん 新しい方はそんなに制約ないだろ ライフコスト分強くなってないのが意味わかんないくらい
ブラムとシャドウはヤバいけど >>925
ガチテーマと同じくらい強くなれとは思ってない人なんで……
相手の場に出すのもアンデ化でリリース要員に使えるよって意味ちゃんとあるわけだし
強いて言えば(墓地に行くまで)効果無効にしてくれよって感じかな 言うほどサッカー自分の場にも蘇生できたらガチテーマの仲間入りできるか? 対抗し得る力を得るのと同等かそれ以上になるのとは全く違う話だと思うが >>929
まあ環境相手にワンチャン≠環境テーマなのはわかるけどサッカーの汎用性上がってもそこまで脅威になることは無いから安心してくれ
何ならアンデ専用ハリ来てもキツいと思う サッカーからファシネイター出しても他で当たり前のようにやってるテーマがあるレベルの展開だしな
そこから出せる制圧なんてまず無いだろうし
ガチデッキに張り合えるなんて評価にはならんと思う まあそれはデッキパワー見た時にサッカー「だけ」強くなってても仕方ないってことでもあるしな
足りない物が多すぎる 大型モンスター増えても決め手は増えないし ヴァンパイアリザレクションとかいう絶対出ないカード名 ヴァンパイアはもう何かやらかす程の強いカード追加されないと無理無理
弱いカードにも全てにターン1付いてるのキツいし単体性能も低い
展開力多少強化されてもやれる事少ないからそこら辺補完する制圧カードも追加されないと準環境にも絶対入れないの悲しい
イラストだけは最強だけどな ヴァンパイアは幽鬼以上に単体で性能盛ってくれないと新規出てもメインの枠キツいから困りものだな 俺としてはクシャトリア?とかイシズティアラメンツ?とか蹂躙出来るくらい強いアンデットテーマが来て欲しいんだけどな
規制食らうにしても環境に歯型のひとつでも残さんと今後の未来はないでしょ
今そうだし >>937
こんな場末のスレにまでアフィが来たのかと思っちまったじゃねーか
その条件にはアフィを全て滅ぼすくらいのパワーが必要になるので遊戯王を存続させるためにもアドセンスクリックお願いしますアフィ ドラゴン族だの戦士族だのみたいになって欲しいって人もいるんだろうけど俺は嫌だな
ほんと個人的な感想だけど ヴァンパイア内でのコンセプトが迷子なせいでアンワドーハ混ぜた方が早いのがね......
真血公だけは上手いことデッキ破壊路線とコントロール奪取路線を両立できたなぁって関心したわ コントロール奪取はまだしもデッキ破壊路線は古い方のヴァンパイアだからカードパワーがなぁ
ヴァンパイア帝国として扱う新規フィールド魔法がほしいところ 「海」はめちゃくちゃ多いのになぁ
「帝国」だったら領土広いハズだし少しくらい強い領地あっても問題ないだろ >>940
迷子というかデッキ破壊サイドが弱すぎる
効果無効つかないと利敵行為になるのほんと…… いっそワールドと帝国纏めちまって
発動時処理でアンデットサーチできて
毎ターンアンデのみ愚埋出来るフィールド魔法にしてくれんか? もう墓地送り系は過供給なんで手札ssと制圧下さい
あといつまで馬頭鬼を過労死させ続けるつもりなんだと wikiとかの「アンデット特有の豊富な蘇生手段で~」を見るといやアンデより他テーマの方がよっぽど充実しとるがなってなる 召喚権使って墓地送りは多いけどそれ以外は少なくない?
魔法とかEXモンスターの墓地肥やしはもっと増えて欲しい 今の時代種族属性で特有っていえる戦術持ってるの炎属性のバーンくらいちゃうか アンデット汎用蘇生と言ったら未だに馬頭鬼ゾンマス生者の書、ちょっと新しいのでジャックアボーランぐらいだしなあ
サイバースなんかお手軽になんでも2体からスプラッシュメイジトランスコードかましてくるぞ😡 サイバースは縛りきついから許されてるけどね
アンデは汎用要素があるからダメなんだ エルド、ドーハ以外に自己蘇生できる大型アンデットが欲しい アンデット族は皆仲良すぎてテーマ用に作ってもアンデデッキ全般に出張できちゃうんだよな サイバースは除外ゾーン特化にしてアンデはもっと墓地特化でよかったろ
イメージもそれぞれその方が近い 牛頭鬼みたいな小回り効く汎用下級ももう少し欲しいぜ アンデいる時に手札からSSできてNS、SS時に墓地肥やし効果持ちの下級くれ
あとノーコス自己蘇生持ち
アンデはなまじ馬頭鬼がいるから自己蘇生持ち少ないし2枚落とさないと動けないのがしんどい 魔妖とかいうカタログスペックだけはぶっ壊れテーマ
お気に入りだけどなんであんなに微妙なんだあいつら… 能動的に効果発動する手段が限られてるし制圧できないし耐性も無いし効果も微妙なのに縛りが厳しいからな…… シンクロアンデットっていうかつてのぶっ壊れ最強デッキを環境に悪影響出ないように自重させた結果が魔妖だからなぁ 魔妖展開するとそのターン魔妖しか出来なくなるのキツイ
下級3体はそれぞれ超優秀だし、シンクロ体の場持ちの良さも嬉しい場面多いだけに惜しいわ 雪娘があのスペックで初動になれないのバグだろ
ついでに永続魔法罠も強いんだけど持久力なさすぎてサーチしてる暇がないからデッキのアンデをコストで墓地に送って魔妖永続魔法罠を表側表示で置くカードか魔妖炎舞-天キがほしいわ DDDみたいに融合シンクロXYZ繋げて展開できるようなテーマ群が来てくれると嬉しいな めちゃくちゃ楽しそう 魔妖リンク1があれば雪娘を墓地に送りつつ自身の効果で蘇生しながらアンデット落とす動きができるんだがな 970踏んだけどスレタイどうするよ
なんか直近でアンデ強化あったっけ
特に強化されたテーマも無さそうなんだよね
どのテーマも入れないで【死霊】【遊戯王】にでもしとくのが無難かな
当スレは使われてなかったシリーズカードから選んだ 魔妖不知火のストーリーはまだ終わってないからそこに一縷の望みを 不知火のゲネプロ
デッキから不知火カードを二枚手札に加える ヴァンパイアなんてストーリー始まってすらいねぇぜ!
結局キラーくんとドラクレアは邂逅することはあるのか?
プシュコポンポスの語感好き >>978
ヴァンパイアは聖騎士と敵対してるって話があるんじゃなかったっけ
まあブラムの時代の話だけど スレ立てれんかったから代行頼んだ
このスレで誰か建てられるならそっちにも書き込んでおいてくれると助かる
こっちで試すか サイレントヒルのテーマだせよ そのままでいけるだろ このスレッドは1000を超えました。
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