【テンプレ必読】遊戯王のオリジナルカードを考えよう☆129
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遊戯王のオリジナルカードを考えたり評価し合ったりするスレッドです。
スレの容量には限りがあり、1レス毎の文章量を少なくしないと後半には書き込める文章が減ってしまいます。
そのため、以下のルールを厳守して下さい。
●1レス内のカードは1枚までとして下さい。
●1レスの投稿は600byteを限度とし、それを超える場合は画像投稿にして下さい。
(>>3の文字データ量計測サイトなどを使って確認してください)
●OCGに存在するカードをそのままラッシュデュエルのカード(レジェンド含む)として投稿することの禁止。ただし、リメイクで効果とか変えて別物のカードにするなら可。
●nレス以上連続しての投稿、1日に複数の投稿を行う場合は画像投稿にして下さい。(鑑定レスはこれに含まれません)
●上記に反しているレスのカードには鑑定や感想等を行わないでください。
●テンプレやスレの運用に関しての意見・議論は下記のオリカwikiにて行って下さい。
https://www65.atwiki.jp/yugioh-original/
★画像投稿は外部アップローダー(http://imgur.com/等)を利用してください。
アドレスの末尾には拡張子をつけると見やすくなります。
★次スレは>>980を越えた辺りで立て始めて下さい。
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※前スレ
【テンプレ必読】遊戯王のオリジナルカードを考えよう☆128
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/yugioh/1636471925/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured ☆スレの利用について
●sage進行(E-mailのところにsageと書く)
●おかしな人が来ても放って置きましょう。(返事を書かないようにしましょう。)
●鑑定希望者は下記の文章を最後に記載しておくこと。
「鑑定希望」…鑑定を希望する場合に記載する。特に制約は無いが鑑定されなくても泣かないこと。
「相互鑑定希望」…鑑定希望者のオリカを鑑定した場合のみ記載可能。鑑定してもらえる確率は上がる。
☆カードテキストについて
●確実に禁止カードになりそうなカードは考えない。
●相当難解なテキストな場合は補足説明を付けて下さい。
●過去に作ったカードの続編の場合は同スレにある場合はアンカー(>>)を付けて下さい。
●テキストはできるだけ最新のOCGを基準にして下さい(古いコンマイ語は激しく適当です)。
●外部コンテンツに登場するキャラクターなどを通常モンスターとして大量に投稿する事例が発生したため、遊戯王外のコンテンツに由来する通常モンスターの投稿は禁止とします。 《霊獣使いの杖》
永続魔法
このカード名の(2)(3)の効果は1ターンに1度しか使用できない
(1):自分フィールドの「霊獣」モンスターの攻撃力・守備力は600アップする。
(2):自分メインフェイズに発動できる。自分のフィールド・墓地及び除外されている「霊獣」モンスター1体を選んで手札に加える。その後、手札から「霊獣」モンスター1体を召喚できる。
(3):相手モンスターの攻撃宣言時に発動できる。デッキから「霊獣」魔法・罠カード1枚を選びセットする。この効果でセットしたカードはセットしたターンでも発動できる。 ワールド・イリュージョン
通常魔法
このカードはルール上「ペンデュラム」カードとしても扱う。
このカードの発動に対して魔法・罠・モンスターの効果は発動できない。
(1):元々のレベルが10以上のPモンスターカードがフィールドに存在する場合に発動できる。
お互いのプレイヤーは、それぞれ自身のフィールドのモンスター1体を選び、
そのモンスター以外の自身の手札・フィールドのカードを全てデッキ・EXデッキに戻さなければならない。
その後、お互いは手札からデッキに戻したカードの数だけデッキからドローし、このターンのエンドフェイズになる。 キメラムーン
融合モンスター/レベル5/悪魔族/闇属性/攻1800/守1500
ラムーン+ガーゴイル 強い石
通常モンスター/レベル4/岩石族/地属性/攻1500/守2000
一見するとただの石ころだが、何事にも負けない強い意志と心を持つ石。 トゥーンの創造主
ペンデュラム・通常モンスター
星1/闇属性/魔法使い族/攻0/守0
【Pスケール:青0/赤0】
(1):このカードのカード名は、フィールドに存在する限り「トゥーン・ワールド」として扱う。
(2):このカードがPゾーンに表側表示で存在する限り、このカードのコントローラーはトゥーンモンスター以外のモンスター効果を発動できない。
(3):自分フィールド上に存在するトゥーンモンスターが相手ライフに戦闘ダメージを与えた時、ゲームから除外された自分のカード1枚を自分の手札に加える。
鑑定希望 E・HEROトゥーン・シャイニング・フレア・ウイングマン
融合・トゥーン・効果モンスター/レベル8/戦士族/光属性/攻2500/守2100
E・HEROトゥーン・フレイム・ウイングマン+E・HEROトゥーン・スパークマン
@このカードは特殊召喚したターン攻撃できない。
A自分フィールドにトゥーンワールドが存在し、相手のフィールドにトゥーンモンスターが存在しない場合、このカードは直接攻撃できる。
Bこのカードの攻撃力は、自分の墓地の「トゥーン」カードの数×300アップする。
Cこのカードが戦闘で相手のモンスターを破壊し、墓地に送った時に発動する。そのモンスターの攻撃力分のダメージを相手に与える。 リチュア・シーエンジェル
効果モンスター/レベル2/水族/水属性/攻700/守500
このカード名の効果は、1ターンに一度しか使用できない。
@このカードが「リチュア」儀式モンスターの儀式召喚のリリースで墓地に送られたターンのエンドフェイズに発動する。墓地のこのカードを手札に加える。 デルタ・アクセル・シンクロン
星8/地/機械/0/2600
チューナー+非チューナー1体以上
Sを1体以上素材に含んだS召喚でのみ特殊召喚できる。
同名(1)(2)それぞれターン1
(1)S召喚された場合に発動できる。
墓地から非チューナーSを2体まで選んで効果を無効にし守備で特殊召喚する。
そのSのレベルは2になり、場から離れた場合除外される。
発動するターン、SしかEXから特殊召喚できない。
(2)お互いのメイン1及びバトルフェイズに発動できる。
自身を含む自分場Sのみを素材にS召喚する。
この発動に対し他の効果は発動できず、そのS召喚は無効化されない。 激昂のミスターボルケーノ
効果モンスター/レベル5/炎族/炎属性/攻2100/守1300
@このカードが守備表示モンスターを攻撃した時、守備力を攻撃力が超えた分だけ、相手に戦闘ダメージを与える。 桜風妖精ステップル
効果モンスター/レベル3/天使族/風属性/攻1000/守800
@このカードが召喚・特殊召喚に成功した時に発動できる。自分のデッキの上のカード1枚を魔法・罠ゾーンにセットする。
Aフィールドのこのカードが破壊された時に、自分の魔法・罠ゾーンのカード1枚を対象に発動する。そのカードを墓地に送る。 >>30
名前にシンクロンって付いてるし、自身はチューナーのシンクロモンスターということでOK?
でないと(1)の効果がほぼ無意味になるし
デルタアクセルシンクロ用のシンクロモンスターというアイデアは良いと思う
縛りも適度に付いてるし好印象 >>36
はい、Sチューナーです(表記完全に忘れてました)
幻角のグリフォール
星4/闇/獣/1200/1500/通常・P/スケール8
P(1)LPを半分払い、手札を1枚捨てて発動できる。
デッキ・墓地から「カオス・ソルジャー」儀式モンスター、「カオスの儀式」または「超戦士」儀式魔法を
それぞれ1枚まで選んで手札に加える。
その後、自身を手札に戻す。 埠頭で待つキング・レックス
星4/水属性/恐竜族/攻1200/守1600
このカード名の効果はデュエル中に1度しか使用できない。
このカードはデッキから特殊召喚できない。
(1):フィールドのこのカードを除外して発動できる。
デッキから恐竜族の通常モンスターを合計レベルが8以下になるように任意の数、特殊召喚する。
この効果で特殊召喚したモンスターはフィールドを離れた場合に除外される。
//レベル1おらんし大丈夫やろ
https://i.imgur.com/HUQKOqK.jpg 鎧哭竜サイバー・ダーク・ウィルム
機械族/レベル10/シンクロ/ATK2100/DEF1000
闇属性チューナー1体+チューナー以外の機械族2体以上
このカードはS召喚とこのカードの効果でのみEXデッキから特殊召喚できる。
このカードは自分フィールド上のサイバー・ダークモンスターとそれ以外の機械族かドラゴン族のカードのレベルの合計が10以上になるようにリリースしてEXデッキから特殊召喚することもできる。
(1)このカードが特殊召喚に成功した場合に発動できる。
自分の墓地からドラゴン族モンスターまたは機械族モンスター1体を選び、
装備カード扱いとしてこのカードに装備する。
(2)このカードの攻撃力は、このカードの効果で装備したモンスターの攻撃力分アップする。
(3) 相手がモンスターの効果を発動した時、
自分フィールドの装備カード1枚を墓地へ送って発動できる。
その発動を無効にし破壊する。この効果の発動したターンの終了時まで互いのプレイヤーは手札から機械族とドラゴン族以外のモンスターカードの効果を発動できない。
鑑定希望 Kozmo−ダークインヴェイジョン
速攻魔法
このカード名の(1)(2)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
(1):チェーン3以降に発動できる。デッキから「Kozmo」カード1枚を選んで破壊する。ターン終了時まで、自分はサイキック族または機械族モンスターしか特殊召喚できない。
(2):自分フィールド・墓地の「Kozmo」モンスターが効果を発動するために自身を除外する場合、代わりに墓地のこのカードを除外できる。 トゥーン・ジャガーノート・リーベ
エクシーズ・トゥーン・効果モンスター/ランク11/機械族/地属性/攻4000/守4000
レベル11モンスター×3
「トゥーン・ジャガーノート・リーベ」は1ターンに一度、自分フィールドのランク10のトゥーンモンスターのXモンスターの上に重ねてX召喚する事もできる。
@このカードは、特殊召喚したターン攻撃できない。
A自分フィールドにトゥーンワールドが存在し、相手フィールドにトゥーンモンスターが存在しない場合、このカードは直接攻撃できる。
B1ターンに一度、このカードのX素材を1つ取り除き発動できる。このカードの攻撃力・守備力は2000アップする。
Cこのカードは一度のバトルフェイズ中に、このカードのX素材の数+1回までモンスターに攻撃できる。 サンダー・クラーケン
通常モンスター/レベル4/雷族/水属性/攻1800/守1000
電気を帯びた触手を持つイカ。電気を帯びた触手で攻撃。 >>39
S召喚も自身の効果での召喚も重過ぎるわりに
耐性も戦闘力もいまいちすぎるのでは…
素ステがサイドラだから、融合体意識して
装備カード扱いのモンスター込みで出せて、合計レベル星5/星8/星10で段階的に強くなるとかでもいいかも
>>41-42
画像投稿してね >>43
ちょっと自重しすぎたかも
それなら、装備カードを相手のデッキ・EXデッキから種族問わず選べる様ににして、妨害効果をもっとエグくするためにフィールドに存在する限り機械族とドラゴン族以外の効果を無効にするとか付ける感じで良いかな? ボンド・ウォリアー
星2/戦士族/地/攻0/守0
このカード名の(1)の効果は1ターンに1度しか使用できない
(1)このカードが召喚、特殊召喚に成功した時、自分のデッキ、フィールド、墓地からチューナーを1体選んで特殊召喚する。その後このカードとチューナーでS召喚を行う。この効果の発動に対して、相手は効果を発動出来ない。
(2)このカードをS素材にしたモンスターは相手の効果を受けない。 すまん、他の掲示板で既に挙げたヤツをここでも挙げるのってOK? エレクトリック・ブラミナス
効果モンスター
星3/光属性/雷族/攻1000/守1100
@1ターンに一度、このカードを手札から相手フィールド上に特殊召喚することが出来る。
Aこのモンスターがエンドフェイズ時に元々のコントローラーとは異なるプレイヤーのフィールド上に存在する場合発動する。このモンスターのコントロールは元々の持ち主に戻り、両プレイヤーは自身の手札を一枚選んで捨てる。
エレクトリック・スネークのサポート用に考えた ラブリーエンジェル
通常モンスター/レベル3/天使族/光属性/攻700/守800
愛を司る天使。ハートの弓矢で、敵さえも幸せにしてしまう。 赤眼の金ゾンビ(レッドアイド・ゴールド・ゾンビ)
通常モンスター/レベル3/アンデッド族/闇属性/攻800/守700
目から出す妖しい光で、相手を死へと誘う。 ライトニング・ジェネレーター
通常罠
このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できない。
このカードの発動に対して相手は魔法・罠・モンスターの効果を発動できない。
(1):手札・デッキから「フィールドのモンスターのみを破壊する効果」のみを持つ通常魔法カード1枚を墓地へ送って発動できる。
相手はこのカードの発動時に墓地へ送ったカードと同名カードを相手の手札・デッキから墓地へ送ってこの効果を無効にできる。
墓地へ送らなかった場合、この効果は、その魔法カード発動時の効果と同じになる。
サンボルサポート トゥーン・八汰烏
トゥーン・スピリット・効果モンスター/レベル1/悪魔族/風属性/攻300/守200
このカードは特殊召喚できない。
@このカードは、召喚・反転召喚したターン攻撃できない。
A自分フィールドにトゥーンワールドが存在し、相手のフィールドにトゥーンモンスターが存在しない場合、このカードは直接攻撃できる。
Bこのカードが相手に戦闘ダメージを与えた場合に発動する。次の相手のターンのドローフェイズをスキップする。
Cこのカードが召喚・リバースしたターンのエンドフェイズに発動する。このカードを持ち主の手札に戻す。 調和竜ハルモニア
融合・チューナー・効果モンスター
星8/光属性/ドラゴン族/攻2500/守2000
種族・属性が異なるSモンスター×2
自分・相手フィールドの上記カードを墓地へ送った場合のみ特殊召喚できる。
このカード名の(1)の効果は1ターンに1度しか使用できない。
(1):このカードが特殊召喚に成功した場合、自分の墓地のSモンスター1体を対象として発動できる。
そのモンスターのレベル分だけこのカードのレベルを下げ、そのモンスターを効果を無効にして特殊召喚する。
この効果を発動した後、ターン終了時まで自分はSモンスターしかEXデッキから特殊召喚できない。 ナチュル・リリー
効果モンスター/レベル3/植物族/地属性/攻1300/守800
@相手がドロー以外で、デッキからカードを手札に加えた時に発動できる。このカードを手札から特殊召喚し、相手が手札に加えたカードを墓地に捨てる。 サイバーダーク・インフュージョン
速攻魔法
このカードの効果を発動するターン自分は機械族モンスター以外をEXデッキから特殊召喚できず、互いに手札の機械族かドラゴン族以外のモンスターカードの効果を発動できない。
(1) 自分の手札・フィールドから、「サイバー」融合モンスターカードによって決められた融合素材カードを墓地へ送り、その融合モンスター1体をEXデッキから融合召喚する。
自分フィールドの、「サイバー・ダーク」カードを融合素材とする場合、自分のデッキのモンスターも融合素材とする事ができる。
(2)このカードを墓地から除外して発動できる。
デッキ・墓地、または除外されているカードの中から攻撃力か守備力が2100の機械族モンスターを2体まで召喚条件を無視して特殊召喚する。
注射(infusion)と融合(fusion)で掛詞かつ、サイバー・ダークモンスターが装備カードにケーブルを刺すところを注射と見立てたネーミング
鑑定希望 発動前の誓約効果って相手には干渉できないのでは
副葬で雑にノヴァインフィニティ突っ立てるだけで強いから
(2)は同一ターン発動不可でフィールド墓地のサイバーダーク融合モンスターEXに戻すのを条件にするぐらいのが悪用されなさそう フォートレス・サイバー・ドラゴン
効果モンスター
星5/光属性/機械族/攻1600/守2100
このカード名の、(1)の方法による特殊召喚は1ターンに1度しかできない。
(1):自分フィールドに「サイバー・ドラゴン」が存在する場合、このカードは手札から特殊召喚できる。
(2):このカードと同じ縦列の相手のモンスターは全て機械族になる。 銀河眼の光子核(フォトン・コアトル)
星8/光/ドラゴン/0/2500
自分相手場のX素材を任意の数だけ取り除くことで特殊召喚できる。
通常召喚できず、上記方法及び「フォトン」「ギャラクシー」の効果でのみ特殊召喚できる。
同名(2)デュエル中1
(1)X召喚の素材とする際及びX素材となっている自身は「銀河眼の光子竜」として扱う。
(2)手札場の自身をリリースして発動できる。
手札デッキ墓地から「銀河眼の光子竜」1体を選んで特殊召喚する。
アニメss時の竜化前形態イメージ
ss手順としてのXキラー要素で多素材アーゼウスも無力化 タツノイトコ
通常モンスター/レベル2/魚族/水属性/攻700/守500
タツノオトシゴのいとこ。口から泡を吹いて攻撃。 ガイコツコウモリ
通常モンスター/レベル3/アンデッド族/闇属性/攻1000/守800
全身骨だけのコウモリ。人の血を吸って生きている。 光天使ミラー
効果モンスター/レベル4/天使族/光属性/攻1200/守1400
このカード名の効果は、1ターンに一度しか使用できない。
@このカードが召喚・特殊召喚に成功した時に発動できる。自分の手札から「光天使」モンスター1体を捨てる。 蜘蛛女
通常モンスター/レベル4/昆虫族/地属性/攻1300/守1000
女性型のクモのモンスター。クモの巣の罠を仕掛けて虫を捕まえる。 D.D.ボム
通常魔法
このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できない。
(1):除外されている相手のカードの数×200ダメージを相手に与える。
調整版D.D.ダイナマイト カウンター・スタンガン・パンチ
通常罠
@相手の攻撃モンスターの攻撃力が、攻撃された自分の守護表示モンスターの守備力よりも高い場合に発動できる。そのダメージ計算後にその攻撃モンスターを破壊し、破壊したモンスターの攻撃力分のダメージを相手に与える。 海中旅行
通常魔法
このカード名の(2)の効果は1ターンに1度しか発動できない。
(1):1000ライフポイントを支払って発動できる。
●デッキから元々のカード名が「海」では無い「海」1枚を墓地へ送り、
デッキから元々のカード名が「海」の「海」を発動する。
●デッキから元々のカード名が「海」の「海」1枚を墓地へ送り、
デッキから元々のカード名が「海」では無い「海」を発動する。
(2):墓地のこのカードをゲームから除外し、
自分の墓地の「海」2枚をゲームの一番下に戻して発動できる。
自分はデッキから1枚ドローする。
鑑定希望 デッキでカード名を変更するカードはルールとして元々のカード名化しちゃってるからこのままだと発動できないね
「「海」のカード名が記された」を基準にすればいけるんかな?
普通の海がデッキにないと撃てないのに対してメリットが無さすぎるから
永続魔法か永続罠にして海を任意に張り替えられるぐらいはやっていい気がする >>68
そうでしたね。確かに元々のカード名自体が海になってました。
「「海」のカード名が記されたフィールド魔法」のが良いですね。
2枚目以降のテラフォーミングかつ、(2)含めて相互互換として考えたのですが、
もうちょっとこういうのはメリット合った方が良いかもしれませんね。 ガスタ・スパロー
チューナー・効果モンスター/レベル2/鳥獣族/風属性/攻500/守400
@このカードを風属性のSモンスターのS素材にする場合、手札の風属性モンスターも1体までS素材にできる。 ハラヘッタ・ドラゴン
星4 幻竜 炎 攻2400 守1000
「3.」は名称ターン1
1.このカードが召喚・特殊召喚に成功した場合発動できる デッキ墓地から「非常食」または「神秘の中華鍋」1枚を手札に加える
(このターン既に自分が発動しているカード名のカードを手札に加えることはできない)
2.このカードは攻撃宣言できない
3.このカードが速攻魔法を発動するためにリリース、または墓地に送られた場合に発動できる
このカードを効果を無効にし自分フィールドに特殊召喚するか、永続魔法扱いとして自分魔法罠ゾーンに置く。 トゥーン・サラマングレイト・ヒートライオ
リンク・トゥーン・効果モンスター/リンク3/サイバース族/炎属性/攻2300
炎属性のトゥーンモンスター2体以上
リンクマーカー:上/左下/右下
@このカードは特殊召喚したターン攻撃できない。
A自分フィールドにトゥーンワールドが存在し、相手フィールドにトゥーンモンスターが存在しない場合、このカードは直接攻撃できる。
Bこのカードがリンク召喚に成功した場合、相手の魔法&罠ゾーンのカード1枚を対象にして発動できる。園カードを持ち主のデッキに戻す。
Cこのカードが「トゥーン・サラマングレイト・ヒートライオ」をリンク素材にしてリンク召喚している場合、1ターンに一度、フィールドの表側表示モンスター1体と、自分の墓地のモンスター1体を対象にして発動できる。対象のモンスターの攻撃力は、ターン終了時まで、対象の墓地のモンスターの攻撃力と同じになる。 花札衛−菊−/花札衛−紅葉−/花札衛−牡丹−
リンク2【左右】/闇属性/戦士族/攻500
「花札衛」モンスター2体
このカードはデッキに1枚しか入れることができない。
(1):このカードは≪超勝負!≫の効果で特殊召喚される時、メインモンスターゾーンのどこにでも置くことができる。
(2):特殊召喚されたこのカードが「花札衛」リンクモンスター2体と相互リンク状態の時、フィールドの「花札衛」リンクモンスターをすべてEXデッキに戻し発動できる。
次の相手ターン終了時まで、相手は手札からカードの効果を発動できず、モンスターを特殊召喚できない。
(3):このカードが墓地に送られた時、墓地の「花札衛」モンスターを1体選んで特殊召喚できる。
リンクを青タンに見立てて純花札衛でEX15枚埋めたかった
マスターデュエルから始めた初心者だからスペックの加減は分からない サイバー・ドラゴン・インベージョン
効果モンスター
星5/光属性/機械族/攻2100/守1600
(1):このカード以外の手札の
「サイバー・ドラゴン」モンスター1体を相手に確認させる事で、
このカードは相手フィールドのモンスター1体をリリースし、
手札から相手フィールドに攻撃表示で特殊召喚できる。
(2):このカードのカード名は、
フィールド・墓地に存在する限り「サイバー・ドラゴン」として扱う。
(3):このカードをX素材としているモンスターは以下の効果を得る。
●このカードは融合素材にできない。 投稿してから気づいたけどこれ問題あるな適当なリンク召喚で下にマーカー伸ばしたら2の効果簡単に使えるじゃん
メイン6+EX3+超勝負使うから強い効果つけようと思ったのにこれだと2の効果に超勝負使った時限定ってつけるかそもそも効果を別の軽い物にしないと >>75>>77
自分の理解力が低かったら申し訳ないけど…
超勝負で墓地から特殊召喚した場合、メインモンスターゾーンにしか出せないから、(1)の効果は不要だと思う。
(2)の効果も、>>77でいう「適当なリンク召喚で下にマーカー伸ばしたら」というのがいまいち解らない。
このリンクモンスターは左右だから、下にマーカー伸ばされてもそれらとは相互リンクにならないし
そもそも「花札衛」で展開しようと思ったら、花札衛以外を特殊召喚できない制約があるので
そこらへんは気にしなくて良いと思う。
そして「相手は手札からカードの効果を発動できず」って部分は、
あくまで直接手札から発動するタイプ(灰流うららとか)しか止められないけどそれで良いのかな?
もしそうなら、そして現在の花札衛のパワーとギャンブル性を考えたら
派手な割に弱すぎるのでは無いかと思う。
(2)についてはもっと強くしても良いし、何ならこの3枚は基本の性能は共通で
(2)の効果についてだけは別々の強力な効果を持っていて、バリエーション持たせるとかでも良いかも。 スイーリングスカル
通常モンスター/レベル4/アンデッド族/闇属性/攻1500/守1200
死霊の呪いで、相手の動きを封じる事ができる。 メタルレックス
融合モンスター/レベル6/機械族/地属性/攻1900/守2200
ギガテックウルフ+トラコドン 強制射出装置
通常罠
自分フィールドにカードが存在しない場合、このカードの発動は手札からもできる。
@:相手フィールドの表側表示モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターを相手の手札に戻す。
セットされていたこのカードを発動した場合、手札ではなくデッキに戻す。 コクーン・エクストリーム
速攻魔法
このカード名はルール上「チェンジ」カードとしても扱う。
(1):自分の手札・フィールドのC(コクーン)モンスター1体を墓地へ送って発動出来る。
そのカードに記された「N」モンスターと同名カード扱いの融合モンスター1体を「NEX」による特殊召喚扱いとしてEXデッキから特殊召喚する。
//これくらいのヤケクソ効果じゃなきゃ使わんでしょコクーン 機塊アソート
通常魔法
同名ターン1
発動するターン、自分はアドバンス召喚できず、リンクbオかEXから特殊緒「喚できない。
(1)自分場手札の「機塊」1体をデッキEXに戻して発動できる。
戻したモンスターとは元々の名が異なる「機塊」モンスターを、
自分手札デッキ墓地から3体まで選んで特殊召喚する(同名1体まで)。
そのモンスターは「機塊」以外のリンク素材にできない。
このターン、場に名が異なる「機塊」が3体以上存在する場合、
自分場「機塊」は相手効果を受けない。
現状初動で使うと2体ss、3体狙うにはns→リンク1介す必要あり隙ができる
このターン、〜場合のテキストで狂時計の裁定に倣い、後から3種以上の状況になった場合も耐性適用可 セイヴァー・フォーミュラ・シンクロン
シンクロ・チューナー・効果モンスター
星2/光属性/機械族/攻200/守1500
ドラゴン族チューナー+チューナー以外の「スターダスト」モンスター1体
(1): このカードのカード名は、フィールド・墓地に存在する限り「救世竜 セイヴァー・ドラゴン」として扱う。
(2):このカードがS召喚に成功した場合に発動できる。自分はデッキから1枚ドローする。
(3): 1ターンに1度、1〜4までの任意のレベルを宣言して発動できる。このカードのレベルは宣言したレベルになる。 この効果を発動するターン、自分はSモンスターしかEXデッキから特殊召喚できない。
//縛りがきつい代わりにこいつと星4〜7の2体でアクセルシンクロスタダを経由してシューティングセイヴァースターを出せるSチューナー サイバーダーク・イントリュージョン
カウンター罠
このカード名のカードの効果は1ターンに1度しか発動できない。
このカードは自分のフィールド上に『サイバー・ダーク』または『サイバーダーク』カードが存在する場合、手札から発動することもできる。
(1)相手のカードの効果が発動した時に発動できる。そのカードの効果を無効にして墓地に送る。
自分フィールドか墓地に合計2種類以上『サイバー・ダーク』または『サイバーダーク』カードが存在する場合、その後自分のデッキ、EXデッキから『サイバー』と名の付くカードを2枚まで墓地に送ることができる。
鑑定希望 エルキムネオオハシ
効果モンスター/レベル4/雷族/光属性/攻1200/守1000
@このカードが直接攻撃で相手に戦闘ダメージを与えた場合に発動できる。相手の墓地からモンスターを2体まで選んで除外する。 水の剣士
融合モンスター/レベル5/戦士族/水属性/攻1700/守1500
東方の英雄+水の魔導師 DF-ブレイブパワードラゴン
シンクロ・効果モンスター
星10/地属性/機械族/攻2000/守2000
DF縛りか、「パワーツールドラゴン」か「ライフストリームドラゴン」素材にするか
これ新規でくるわ 青龍
融合モンスター/レベル5/ドラゴン族/風属性/攻1900/守1600
フェアリードラゴン+トレント 岩ん手
通常モンスター/レベル4/岩石族/地属性/攻1500/守2000
巨大な岩でできた手。相手を押し潰して攻撃。 銀河干光(ギャラクシー・デュアリティー)
通常魔法
同名ターン1
ルール上「フォトン」「サイファー」としても扱う。
(1)次の自分ターンの終了時までルール上、「フォトン」「サイファー」はそのどちらとしても扱う。
その後、デッキから「フォトン」1枚を手札に加えることができる。
観測・干渉しデュエリストが粒子と波動両方の性質を自在に扱えるようにするためのカード
ルールとして全領域フォトン=サイファーになるので光波干渉とかもサーチ可
安易な混合構築はこれ引けなかった時に腐るカード出るので要吟味 スケルTレックス
融合モンスター/レベル7/アンデッド族/闇属性/攻2500/守2000
ドラゴンゾンビ+屍を貪る竜 スケルTレックス
融合モンスター/レベル7/アンデッド族/闇属性/攻2500/守2000
ドラゴンゾンビ+屍を貪る竜 フリーター
通常モンスター/レベル4/人間族/地属性/攻1300/守1000
決まった職に就かず、様々なアルバイトをして生活している若者。 ブラックマジシャンの中身でさえ攻撃力200くらいなのにフリーター強すぎで草 風光六花
フィールド魔法
自分フィールドに植物族以外のモンスターが存在する場合、このカードの効果は無効化される。
(1):自分の「六花」モンスターの効果の発動及びその発動した効果は、相手によっては無効化されない。
(2):自分の「六花」モンスターの自分メインフェイズにのみ発動できる効果は、相手メインフェイズでも発動できる効果になる。
(3):1ターンに1度、自分の手札・フィールドの植物族モンスター1体をリリースして発動できる。
同名カードが自分のフィールド・墓地に存在しない「六花」カード1枚を手札に加える。 >>86
サイバーダークいなくても万能カウンターになるから出張される未来しかないのでは… 魔轟神獣ジャッカロープ
効果モンスター/レベル3/獣族/地属性/攻900/守500
@このカードが手札から捨てられた時に発動する。手札から「魔轟神獣ジャッカロープ」以外の「魔轟神」モンスター1体を特殊召喚する。 ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています