【テンプレ必読】遊戯王のオリジナルカードを考えよう☆129
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遊戯王のオリジナルカードを考えたり評価し合ったりするスレッドです。
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●1レス内のカードは1枚までとして下さい。
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●nレス以上連続しての投稿、1日に複数の投稿を行う場合は画像投稿にして下さい。(鑑定レスはこれに含まれません)
●上記に反しているレスのカードには鑑定や感想等を行わないでください。
●テンプレやスレの運用に関しての意見・議論は下記のオリカwikiにて行って下さい。
https://www65.atwiki.jp/yugioh-original/
★画像投稿は外部アップローダー(http://imgur.com/等)を利用してください。
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※前スレ
【テンプレ必読】遊戯王のオリジナルカードを考えよう☆128
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/yugioh/1636471925/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured ☆スレの利用について
●sage進行(E-mailのところにsageと書く)
●おかしな人が来ても放って置きましょう。(返事を書かないようにしましょう。)
●鑑定希望者は下記の文章を最後に記載しておくこと。
「鑑定希望」…鑑定を希望する場合に記載する。特に制約は無いが鑑定されなくても泣かないこと。
「相互鑑定希望」…鑑定希望者のオリカを鑑定した場合のみ記載可能。鑑定してもらえる確率は上がる。
☆カードテキストについて
●確実に禁止カードになりそうなカードは考えない。
●相当難解なテキストな場合は補足説明を付けて下さい。
●過去に作ったカードの続編の場合は同スレにある場合はアンカー(>>)を付けて下さい。
●テキストはできるだけ最新のOCGを基準にして下さい(古いコンマイ語は激しく適当です)。
●外部コンテンツに登場するキャラクターなどを通常モンスターとして大量に投稿する事例が発生したため、遊戯王外のコンテンツに由来する通常モンスターの投稿は禁止とします。 《霊獣使いの杖》
永続魔法
このカード名の(2)(3)の効果は1ターンに1度しか使用できない
(1):自分フィールドの「霊獣」モンスターの攻撃力・守備力は600アップする。
(2):自分メインフェイズに発動できる。自分のフィールド・墓地及び除外されている「霊獣」モンスター1体を選んで手札に加える。その後、手札から「霊獣」モンスター1体を召喚できる。
(3):相手モンスターの攻撃宣言時に発動できる。デッキから「霊獣」魔法・罠カード1枚を選びセットする。この効果でセットしたカードはセットしたターンでも発動できる。 ワールド・イリュージョン
通常魔法
このカードはルール上「ペンデュラム」カードとしても扱う。
このカードの発動に対して魔法・罠・モンスターの効果は発動できない。
(1):元々のレベルが10以上のPモンスターカードがフィールドに存在する場合に発動できる。
お互いのプレイヤーは、それぞれ自身のフィールドのモンスター1体を選び、
そのモンスター以外の自身の手札・フィールドのカードを全てデッキ・EXデッキに戻さなければならない。
その後、お互いは手札からデッキに戻したカードの数だけデッキからドローし、このターンのエンドフェイズになる。 キメラムーン
融合モンスター/レベル5/悪魔族/闇属性/攻1800/守1500
ラムーン+ガーゴイル 強い石
通常モンスター/レベル4/岩石族/地属性/攻1500/守2000
一見するとただの石ころだが、何事にも負けない強い意志と心を持つ石。 トゥーンの創造主
ペンデュラム・通常モンスター
星1/闇属性/魔法使い族/攻0/守0
【Pスケール:青0/赤0】
(1):このカードのカード名は、フィールドに存在する限り「トゥーン・ワールド」として扱う。
(2):このカードがPゾーンに表側表示で存在する限り、このカードのコントローラーはトゥーンモンスター以外のモンスター効果を発動できない。
(3):自分フィールド上に存在するトゥーンモンスターが相手ライフに戦闘ダメージを与えた時、ゲームから除外された自分のカード1枚を自分の手札に加える。
鑑定希望 E・HEROトゥーン・シャイニング・フレア・ウイングマン
融合・トゥーン・効果モンスター/レベル8/戦士族/光属性/攻2500/守2100
E・HEROトゥーン・フレイム・ウイングマン+E・HEROトゥーン・スパークマン
@このカードは特殊召喚したターン攻撃できない。
A自分フィールドにトゥーンワールドが存在し、相手のフィールドにトゥーンモンスターが存在しない場合、このカードは直接攻撃できる。
Bこのカードの攻撃力は、自分の墓地の「トゥーン」カードの数×300アップする。
Cこのカードが戦闘で相手のモンスターを破壊し、墓地に送った時に発動する。そのモンスターの攻撃力分のダメージを相手に与える。 リチュア・シーエンジェル
効果モンスター/レベル2/水族/水属性/攻700/守500
このカード名の効果は、1ターンに一度しか使用できない。
@このカードが「リチュア」儀式モンスターの儀式召喚のリリースで墓地に送られたターンのエンドフェイズに発動する。墓地のこのカードを手札に加える。 デルタ・アクセル・シンクロン
星8/地/機械/0/2600
チューナー+非チューナー1体以上
Sを1体以上素材に含んだS召喚でのみ特殊召喚できる。
同名(1)(2)それぞれターン1
(1)S召喚された場合に発動できる。
墓地から非チューナーSを2体まで選んで効果を無効にし守備で特殊召喚する。
そのSのレベルは2になり、場から離れた場合除外される。
発動するターン、SしかEXから特殊召喚できない。
(2)お互いのメイン1及びバトルフェイズに発動できる。
自身を含む自分場Sのみを素材にS召喚する。
この発動に対し他の効果は発動できず、そのS召喚は無効化されない。 激昂のミスターボルケーノ
効果モンスター/レベル5/炎族/炎属性/攻2100/守1300
@このカードが守備表示モンスターを攻撃した時、守備力を攻撃力が超えた分だけ、相手に戦闘ダメージを与える。 桜風妖精ステップル
効果モンスター/レベル3/天使族/風属性/攻1000/守800
@このカードが召喚・特殊召喚に成功した時に発動できる。自分のデッキの上のカード1枚を魔法・罠ゾーンにセットする。
Aフィールドのこのカードが破壊された時に、自分の魔法・罠ゾーンのカード1枚を対象に発動する。そのカードを墓地に送る。 >>30
名前にシンクロンって付いてるし、自身はチューナーのシンクロモンスターということでOK?
でないと(1)の効果がほぼ無意味になるし
デルタアクセルシンクロ用のシンクロモンスターというアイデアは良いと思う
縛りも適度に付いてるし好印象 >>36
はい、Sチューナーです(表記完全に忘れてました)
幻角のグリフォール
星4/闇/獣/1200/1500/通常・P/スケール8
P(1)LPを半分払い、手札を1枚捨てて発動できる。
デッキ・墓地から「カオス・ソルジャー」儀式モンスター、「カオスの儀式」または「超戦士」儀式魔法を
それぞれ1枚まで選んで手札に加える。
その後、自身を手札に戻す。 埠頭で待つキング・レックス
星4/水属性/恐竜族/攻1200/守1600
このカード名の効果はデュエル中に1度しか使用できない。
このカードはデッキから特殊召喚できない。
(1):フィールドのこのカードを除外して発動できる。
デッキから恐竜族の通常モンスターを合計レベルが8以下になるように任意の数、特殊召喚する。
この効果で特殊召喚したモンスターはフィールドを離れた場合に除外される。
//レベル1おらんし大丈夫やろ
https://i.imgur.com/HUQKOqK.jpg 鎧哭竜サイバー・ダーク・ウィルム
機械族/レベル10/シンクロ/ATK2100/DEF1000
闇属性チューナー1体+チューナー以外の機械族2体以上
このカードはS召喚とこのカードの効果でのみEXデッキから特殊召喚できる。
このカードは自分フィールド上のサイバー・ダークモンスターとそれ以外の機械族かドラゴン族のカードのレベルの合計が10以上になるようにリリースしてEXデッキから特殊召喚することもできる。
(1)このカードが特殊召喚に成功した場合に発動できる。
自分の墓地からドラゴン族モンスターまたは機械族モンスター1体を選び、
装備カード扱いとしてこのカードに装備する。
(2)このカードの攻撃力は、このカードの効果で装備したモンスターの攻撃力分アップする。
(3) 相手がモンスターの効果を発動した時、
自分フィールドの装備カード1枚を墓地へ送って発動できる。
その発動を無効にし破壊する。この効果の発動したターンの終了時まで互いのプレイヤーは手札から機械族とドラゴン族以外のモンスターカードの効果を発動できない。
鑑定希望 Kozmo−ダークインヴェイジョン
速攻魔法
このカード名の(1)(2)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
(1):チェーン3以降に発動できる。デッキから「Kozmo」カード1枚を選んで破壊する。ターン終了時まで、自分はサイキック族または機械族モンスターしか特殊召喚できない。
(2):自分フィールド・墓地の「Kozmo」モンスターが効果を発動するために自身を除外する場合、代わりに墓地のこのカードを除外できる。 トゥーン・ジャガーノート・リーベ
エクシーズ・トゥーン・効果モンスター/ランク11/機械族/地属性/攻4000/守4000
レベル11モンスター×3
「トゥーン・ジャガーノート・リーベ」は1ターンに一度、自分フィールドのランク10のトゥーンモンスターのXモンスターの上に重ねてX召喚する事もできる。
@このカードは、特殊召喚したターン攻撃できない。
A自分フィールドにトゥーンワールドが存在し、相手フィールドにトゥーンモンスターが存在しない場合、このカードは直接攻撃できる。
B1ターンに一度、このカードのX素材を1つ取り除き発動できる。このカードの攻撃力・守備力は2000アップする。
Cこのカードは一度のバトルフェイズ中に、このカードのX素材の数+1回までモンスターに攻撃できる。 サンダー・クラーケン
通常モンスター/レベル4/雷族/水属性/攻1800/守1000
電気を帯びた触手を持つイカ。電気を帯びた触手で攻撃。 >>39
S召喚も自身の効果での召喚も重過ぎるわりに
耐性も戦闘力もいまいちすぎるのでは…
素ステがサイドラだから、融合体意識して
装備カード扱いのモンスター込みで出せて、合計レベル星5/星8/星10で段階的に強くなるとかでもいいかも
>>41-42
画像投稿してね >>43
ちょっと自重しすぎたかも
それなら、装備カードを相手のデッキ・EXデッキから種族問わず選べる様ににして、妨害効果をもっとエグくするためにフィールドに存在する限り機械族とドラゴン族以外の効果を無効にするとか付ける感じで良いかな? ボンド・ウォリアー
星2/戦士族/地/攻0/守0
このカード名の(1)の効果は1ターンに1度しか使用できない
(1)このカードが召喚、特殊召喚に成功した時、自分のデッキ、フィールド、墓地からチューナーを1体選んで特殊召喚する。その後このカードとチューナーでS召喚を行う。この効果の発動に対して、相手は効果を発動出来ない。
(2)このカードをS素材にしたモンスターは相手の効果を受けない。 すまん、他の掲示板で既に挙げたヤツをここでも挙げるのってOK? エレクトリック・ブラミナス
効果モンスター
星3/光属性/雷族/攻1000/守1100
@1ターンに一度、このカードを手札から相手フィールド上に特殊召喚することが出来る。
Aこのモンスターがエンドフェイズ時に元々のコントローラーとは異なるプレイヤーのフィールド上に存在する場合発動する。このモンスターのコントロールは元々の持ち主に戻り、両プレイヤーは自身の手札を一枚選んで捨てる。
エレクトリック・スネークのサポート用に考えた ラブリーエンジェル
通常モンスター/レベル3/天使族/光属性/攻700/守800
愛を司る天使。ハートの弓矢で、敵さえも幸せにしてしまう。 赤眼の金ゾンビ(レッドアイド・ゴールド・ゾンビ)
通常モンスター/レベル3/アンデッド族/闇属性/攻800/守700
目から出す妖しい光で、相手を死へと誘う。 ライトニング・ジェネレーター
通常罠
このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できない。
このカードの発動に対して相手は魔法・罠・モンスターの効果を発動できない。
(1):手札・デッキから「フィールドのモンスターのみを破壊する効果」のみを持つ通常魔法カード1枚を墓地へ送って発動できる。
相手はこのカードの発動時に墓地へ送ったカードと同名カードを相手の手札・デッキから墓地へ送ってこの効果を無効にできる。
墓地へ送らなかった場合、この効果は、その魔法カード発動時の効果と同じになる。
サンボルサポート トゥーン・八汰烏
トゥーン・スピリット・効果モンスター/レベル1/悪魔族/風属性/攻300/守200
このカードは特殊召喚できない。
@このカードは、召喚・反転召喚したターン攻撃できない。
A自分フィールドにトゥーンワールドが存在し、相手のフィールドにトゥーンモンスターが存在しない場合、このカードは直接攻撃できる。
Bこのカードが相手に戦闘ダメージを与えた場合に発動する。次の相手のターンのドローフェイズをスキップする。
Cこのカードが召喚・リバースしたターンのエンドフェイズに発動する。このカードを持ち主の手札に戻す。 調和竜ハルモニア
融合・チューナー・効果モンスター
星8/光属性/ドラゴン族/攻2500/守2000
種族・属性が異なるSモンスター×2
自分・相手フィールドの上記カードを墓地へ送った場合のみ特殊召喚できる。
このカード名の(1)の効果は1ターンに1度しか使用できない。
(1):このカードが特殊召喚に成功した場合、自分の墓地のSモンスター1体を対象として発動できる。
そのモンスターのレベル分だけこのカードのレベルを下げ、そのモンスターを効果を無効にして特殊召喚する。
この効果を発動した後、ターン終了時まで自分はSモンスターしかEXデッキから特殊召喚できない。 ナチュル・リリー
効果モンスター/レベル3/植物族/地属性/攻1300/守800
@相手がドロー以外で、デッキからカードを手札に加えた時に発動できる。このカードを手札から特殊召喚し、相手が手札に加えたカードを墓地に捨てる。 サイバーダーク・インフュージョン
速攻魔法
このカードの効果を発動するターン自分は機械族モンスター以外をEXデッキから特殊召喚できず、互いに手札の機械族かドラゴン族以外のモンスターカードの効果を発動できない。
(1) 自分の手札・フィールドから、「サイバー」融合モンスターカードによって決められた融合素材カードを墓地へ送り、その融合モンスター1体をEXデッキから融合召喚する。
自分フィールドの、「サイバー・ダーク」カードを融合素材とする場合、自分のデッキのモンスターも融合素材とする事ができる。
(2)このカードを墓地から除外して発動できる。
デッキ・墓地、または除外されているカードの中から攻撃力か守備力が2100の機械族モンスターを2体まで召喚条件を無視して特殊召喚する。
注射(infusion)と融合(fusion)で掛詞かつ、サイバー・ダークモンスターが装備カードにケーブルを刺すところを注射と見立てたネーミング
鑑定希望 発動前の誓約効果って相手には干渉できないのでは
副葬で雑にノヴァインフィニティ突っ立てるだけで強いから
(2)は同一ターン発動不可でフィールド墓地のサイバーダーク融合モンスターEXに戻すのを条件にするぐらいのが悪用されなさそう フォートレス・サイバー・ドラゴン
効果モンスター
星5/光属性/機械族/攻1600/守2100
このカード名の、(1)の方法による特殊召喚は1ターンに1度しかできない。
(1):自分フィールドに「サイバー・ドラゴン」が存在する場合、このカードは手札から特殊召喚できる。
(2):このカードと同じ縦列の相手のモンスターは全て機械族になる。 銀河眼の光子核(フォトン・コアトル)
星8/光/ドラゴン/0/2500
自分相手場のX素材を任意の数だけ取り除くことで特殊召喚できる。
通常召喚できず、上記方法及び「フォトン」「ギャラクシー」の効果でのみ特殊召喚できる。
同名(2)デュエル中1
(1)X召喚の素材とする際及びX素材となっている自身は「銀河眼の光子竜」として扱う。
(2)手札場の自身をリリースして発動できる。
手札デッキ墓地から「銀河眼の光子竜」1体を選んで特殊召喚する。
アニメss時の竜化前形態イメージ
ss手順としてのXキラー要素で多素材アーゼウスも無力化 タツノイトコ
通常モンスター/レベル2/魚族/水属性/攻700/守500
タツノオトシゴのいとこ。口から泡を吹いて攻撃。 ガイコツコウモリ
通常モンスター/レベル3/アンデッド族/闇属性/攻1000/守800
全身骨だけのコウモリ。人の血を吸って生きている。 光天使ミラー
効果モンスター/レベル4/天使族/光属性/攻1200/守1400
このカード名の効果は、1ターンに一度しか使用できない。
@このカードが召喚・特殊召喚に成功した時に発動できる。自分の手札から「光天使」モンスター1体を捨てる。 蜘蛛女
通常モンスター/レベル4/昆虫族/地属性/攻1300/守1000
女性型のクモのモンスター。クモの巣の罠を仕掛けて虫を捕まえる。 D.D.ボム
通常魔法
このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できない。
(1):除外されている相手のカードの数×200ダメージを相手に与える。
調整版D.D.ダイナマイト カウンター・スタンガン・パンチ
通常罠
@相手の攻撃モンスターの攻撃力が、攻撃された自分の守護表示モンスターの守備力よりも高い場合に発動できる。そのダメージ計算後にその攻撃モンスターを破壊し、破壊したモンスターの攻撃力分のダメージを相手に与える。 海中旅行
通常魔法
このカード名の(2)の効果は1ターンに1度しか発動できない。
(1):1000ライフポイントを支払って発動できる。
●デッキから元々のカード名が「海」では無い「海」1枚を墓地へ送り、
デッキから元々のカード名が「海」の「海」を発動する。
●デッキから元々のカード名が「海」の「海」1枚を墓地へ送り、
デッキから元々のカード名が「海」では無い「海」を発動する。
(2):墓地のこのカードをゲームから除外し、
自分の墓地の「海」2枚をゲームの一番下に戻して発動できる。
自分はデッキから1枚ドローする。
鑑定希望 デッキでカード名を変更するカードはルールとして元々のカード名化しちゃってるからこのままだと発動できないね
「「海」のカード名が記された」を基準にすればいけるんかな?
普通の海がデッキにないと撃てないのに対してメリットが無さすぎるから
永続魔法か永続罠にして海を任意に張り替えられるぐらいはやっていい気がする >>68
そうでしたね。確かに元々のカード名自体が海になってました。
「「海」のカード名が記されたフィールド魔法」のが良いですね。
2枚目以降のテラフォーミングかつ、(2)含めて相互互換として考えたのですが、
もうちょっとこういうのはメリット合った方が良いかもしれませんね。 ガスタ・スパロー
チューナー・効果モンスター/レベル2/鳥獣族/風属性/攻500/守400
@このカードを風属性のSモンスターのS素材にする場合、手札の風属性モンスターも1体までS素材にできる。 ハラヘッタ・ドラゴン
星4 幻竜 炎 攻2400 守1000
「3.」は名称ターン1
1.このカードが召喚・特殊召喚に成功した場合発動できる デッキ墓地から「非常食」または「神秘の中華鍋」1枚を手札に加える
(このターン既に自分が発動しているカード名のカードを手札に加えることはできない)
2.このカードは攻撃宣言できない
3.このカードが速攻魔法を発動するためにリリース、または墓地に送られた場合に発動できる
このカードを効果を無効にし自分フィールドに特殊召喚するか、永続魔法扱いとして自分魔法罠ゾーンに置く。 トゥーン・サラマングレイト・ヒートライオ
リンク・トゥーン・効果モンスター/リンク3/サイバース族/炎属性/攻2300
炎属性のトゥーンモンスター2体以上
リンクマーカー:上/左下/右下
@このカードは特殊召喚したターン攻撃できない。
A自分フィールドにトゥーンワールドが存在し、相手フィールドにトゥーンモンスターが存在しない場合、このカードは直接攻撃できる。
Bこのカードがリンク召喚に成功した場合、相手の魔法&罠ゾーンのカード1枚を対象にして発動できる。園カードを持ち主のデッキに戻す。
Cこのカードが「トゥーン・サラマングレイト・ヒートライオ」をリンク素材にしてリンク召喚している場合、1ターンに一度、フィールドの表側表示モンスター1体と、自分の墓地のモンスター1体を対象にして発動できる。対象のモンスターの攻撃力は、ターン終了時まで、対象の墓地のモンスターの攻撃力と同じになる。 花札衛−菊−/花札衛−紅葉−/花札衛−牡丹−
リンク2【左右】/闇属性/戦士族/攻500
「花札衛」モンスター2体
このカードはデッキに1枚しか入れることができない。
(1):このカードは≪超勝負!≫の効果で特殊召喚される時、メインモンスターゾーンのどこにでも置くことができる。
(2):特殊召喚されたこのカードが「花札衛」リンクモンスター2体と相互リンク状態の時、フィールドの「花札衛」リンクモンスターをすべてEXデッキに戻し発動できる。
次の相手ターン終了時まで、相手は手札からカードの効果を発動できず、モンスターを特殊召喚できない。
(3):このカードが墓地に送られた時、墓地の「花札衛」モンスターを1体選んで特殊召喚できる。
リンクを青タンに見立てて純花札衛でEX15枚埋めたかった
マスターデュエルから始めた初心者だからスペックの加減は分からない サイバー・ドラゴン・インベージョン
効果モンスター
星5/光属性/機械族/攻2100/守1600
(1):このカード以外の手札の
「サイバー・ドラゴン」モンスター1体を相手に確認させる事で、
このカードは相手フィールドのモンスター1体をリリースし、
手札から相手フィールドに攻撃表示で特殊召喚できる。
(2):このカードのカード名は、
フィールド・墓地に存在する限り「サイバー・ドラゴン」として扱う。
(3):このカードをX素材としているモンスターは以下の効果を得る。
●このカードは融合素材にできない。 投稿してから気づいたけどこれ問題あるな適当なリンク召喚で下にマーカー伸ばしたら2の効果簡単に使えるじゃん
メイン6+EX3+超勝負使うから強い効果つけようと思ったのにこれだと2の効果に超勝負使った時限定ってつけるかそもそも効果を別の軽い物にしないと >>75>>77
自分の理解力が低かったら申し訳ないけど…
超勝負で墓地から特殊召喚した場合、メインモンスターゾーンにしか出せないから、(1)の効果は不要だと思う。
(2)の効果も、>>77でいう「適当なリンク召喚で下にマーカー伸ばしたら」というのがいまいち解らない。
このリンクモンスターは左右だから、下にマーカー伸ばされてもそれらとは相互リンクにならないし
そもそも「花札衛」で展開しようと思ったら、花札衛以外を特殊召喚できない制約があるので
そこらへんは気にしなくて良いと思う。
そして「相手は手札からカードの効果を発動できず」って部分は、
あくまで直接手札から発動するタイプ(灰流うららとか)しか止められないけどそれで良いのかな?
もしそうなら、そして現在の花札衛のパワーとギャンブル性を考えたら
派手な割に弱すぎるのでは無いかと思う。
(2)についてはもっと強くしても良いし、何ならこの3枚は基本の性能は共通で
(2)の効果についてだけは別々の強力な効果を持っていて、バリエーション持たせるとかでも良いかも。 スイーリングスカル
通常モンスター/レベル4/アンデッド族/闇属性/攻1500/守1200
死霊の呪いで、相手の動きを封じる事ができる。 メタルレックス
融合モンスター/レベル6/機械族/地属性/攻1900/守2200
ギガテックウルフ+トラコドン 強制射出装置
通常罠
自分フィールドにカードが存在しない場合、このカードの発動は手札からもできる。
@:相手フィールドの表側表示モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターを相手の手札に戻す。
セットされていたこのカードを発動した場合、手札ではなくデッキに戻す。 コクーン・エクストリーム
速攻魔法
このカード名はルール上「チェンジ」カードとしても扱う。
(1):自分の手札・フィールドのC(コクーン)モンスター1体を墓地へ送って発動出来る。
そのカードに記された「N」モンスターと同名カード扱いの融合モンスター1体を「NEX」による特殊召喚扱いとしてEXデッキから特殊召喚する。
//これくらいのヤケクソ効果じゃなきゃ使わんでしょコクーン 機塊アソート
通常魔法
同名ターン1
発動するターン、自分はアドバンス召喚できず、リンクbオかEXから特殊緒「喚できない。
(1)自分場手札の「機塊」1体をデッキEXに戻して発動できる。
戻したモンスターとは元々の名が異なる「機塊」モンスターを、
自分手札デッキ墓地から3体まで選んで特殊召喚する(同名1体まで)。
そのモンスターは「機塊」以外のリンク素材にできない。
このターン、場に名が異なる「機塊」が3体以上存在する場合、
自分場「機塊」は相手効果を受けない。
現状初動で使うと2体ss、3体狙うにはns→リンク1介す必要あり隙ができる
このターン、〜場合のテキストで狂時計の裁定に倣い、後から3種以上の状況になった場合も耐性適用可 セイヴァー・フォーミュラ・シンクロン
シンクロ・チューナー・効果モンスター
星2/光属性/機械族/攻200/守1500
ドラゴン族チューナー+チューナー以外の「スターダスト」モンスター1体
(1): このカードのカード名は、フィールド・墓地に存在する限り「救世竜 セイヴァー・ドラゴン」として扱う。
(2):このカードがS召喚に成功した場合に発動できる。自分はデッキから1枚ドローする。
(3): 1ターンに1度、1〜4までの任意のレベルを宣言して発動できる。このカードのレベルは宣言したレベルになる。 この効果を発動するターン、自分はSモンスターしかEXデッキから特殊召喚できない。
//縛りがきつい代わりにこいつと星4〜7の2体でアクセルシンクロスタダを経由してシューティングセイヴァースターを出せるSチューナー サイバーダーク・イントリュージョン
カウンター罠
このカード名のカードの効果は1ターンに1度しか発動できない。
このカードは自分のフィールド上に『サイバー・ダーク』または『サイバーダーク』カードが存在する場合、手札から発動することもできる。
(1)相手のカードの効果が発動した時に発動できる。そのカードの効果を無効にして墓地に送る。
自分フィールドか墓地に合計2種類以上『サイバー・ダーク』または『サイバーダーク』カードが存在する場合、その後自分のデッキ、EXデッキから『サイバー』と名の付くカードを2枚まで墓地に送ることができる。
鑑定希望 エルキムネオオハシ
効果モンスター/レベル4/雷族/光属性/攻1200/守1000
@このカードが直接攻撃で相手に戦闘ダメージを与えた場合に発動できる。相手の墓地からモンスターを2体まで選んで除外する。 水の剣士
融合モンスター/レベル5/戦士族/水属性/攻1700/守1500
東方の英雄+水の魔導師 DF-ブレイブパワードラゴン
シンクロ・効果モンスター
星10/地属性/機械族/攻2000/守2000
DF縛りか、「パワーツールドラゴン」か「ライフストリームドラゴン」素材にするか
これ新規でくるわ 青龍
融合モンスター/レベル5/ドラゴン族/風属性/攻1900/守1600
フェアリードラゴン+トレント 岩ん手
通常モンスター/レベル4/岩石族/地属性/攻1500/守2000
巨大な岩でできた手。相手を押し潰して攻撃。 銀河干光(ギャラクシー・デュアリティー)
通常魔法
同名ターン1
ルール上「フォトン」「サイファー」としても扱う。
(1)次の自分ターンの終了時までルール上、「フォトン」「サイファー」はそのどちらとしても扱う。
その後、デッキから「フォトン」1枚を手札に加えることができる。
観測・干渉しデュエリストが粒子と波動両方の性質を自在に扱えるようにするためのカード
ルールとして全領域フォトン=サイファーになるので光波干渉とかもサーチ可
安易な混合構築はこれ引けなかった時に腐るカード出るので要吟味 スケルTレックス
融合モンスター/レベル7/アンデッド族/闇属性/攻2500/守2000
ドラゴンゾンビ+屍を貪る竜 スケルTレックス
融合モンスター/レベル7/アンデッド族/闇属性/攻2500/守2000
ドラゴンゾンビ+屍を貪る竜 フリーター
通常モンスター/レベル4/人間族/地属性/攻1300/守1000
決まった職に就かず、様々なアルバイトをして生活している若者。 ブラックマジシャンの中身でさえ攻撃力200くらいなのにフリーター強すぎで草 風光六花
フィールド魔法
自分フィールドに植物族以外のモンスターが存在する場合、このカードの効果は無効化される。
(1):自分の「六花」モンスターの効果の発動及びその発動した効果は、相手によっては無効化されない。
(2):自分の「六花」モンスターの自分メインフェイズにのみ発動できる効果は、相手メインフェイズでも発動できる効果になる。
(3):1ターンに1度、自分の手札・フィールドの植物族モンスター1体をリリースして発動できる。
同名カードが自分のフィールド・墓地に存在しない「六花」カード1枚を手札に加える。 >>86
サイバーダークいなくても万能カウンターになるから出張される未来しかないのでは… 魔轟神獣ジャッカロープ
効果モンスター/レベル3/獣族/地属性/攻900/守500
@このカードが手札から捨てられた時に発動する。手札から「魔轟神獣ジャッカロープ」以外の「魔轟神」モンスター1体を特殊召喚する。 キモオタDX
(1):このカードの攻撃力・守備力は、
フィールドに存在する閃刀姫カードの数×1000になる。 熟練の金魔術師
効果モンスター/レベル4/魔法使い族/闇属性/攻1900/守1400
@このカードがモンスターゾーンに存在する限り、自分または相手が、魔法カードを発動する度に発動する。このカードに魔力カウンターを1つ乗せる(最大3つまで)
A魔力カウンターが3つ乗った状態のこのカードをリリースして発動できる。手札・デッキ・墓地から「カースオブ・ドラゴン」モンスター1体を特殊召喚する。 鎧核竜-サイバー・ダーク・コア
闇/機械/ATK1600/リンク1/下
サイバーと名の付くモンスター1体
このカードが墓地に存在する場合、このカードはレベル3のドラゴン族としても扱う。
このカード名の(1)〜(3)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか発動できない。
(1)このカードがリンク召喚に成功した場合に発動できる。
デッキから『サイバーダーク・インフェルノ』1枚を手札に加える。
(2)このカードを装備したモンスターが戦闘を行うダメージ計算前に発動できる。
フィールドのカード一枚を選んで墓地に送る。
(3)モンスターに装備されているこのカードが墓地へ送られた場合、自分の墓地の『サイバー』モンスター1体を対象として発動できる。
そのモンスターを特殊召喚する。
鑑定希望 黒竜の施し
通常魔法
このカードの発動と効果は無効化されない。
(1):以下の効果から1つを選択して発動できる。
●手札の「レッドアイズ」モンスター1体を墓地へ送って発動できる。
自分はデッキから2枚ドローする。
●相手フィールドのカードの数が自分の手札・フィールドのカードの合計数より多い場合に発動できる。
自分はデッキから2枚ドローする。
この効果の発動後、ターン終了時まで自分は「レッドアイズ」モンスターしか特殊召喚できない。 回送シーン
通常魔法
このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できない。
(1):自分の手札・デッキから地属性・機械族モンスター1体を効果を無効にして特殊召喚する。 アクアアクトレス・ポリプテルス
効果モンスター/レベル3/水族/水属性/攻800/守700
@このカードが召喚・特殊召喚に成功した時発動できる。墓地の「アクアアクトレス」モンスター1体を手札に加える。 烈風の魔女
通常モンスター/レベル4/魔法使い族/風属性/攻1500/守1000
手にした箒で、風を自在に操り攻撃する魔女。 千年の矛
通常モンスター/レベル4/戦士族/地属性/攻1700/守1000
古代エジプトより伝わる矛。この矛で貫けないものはないという。 赤龍
融合モンスター/レベル5/幻竜族/炎属性/攻1800/守1500
レッサードラゴン+炎の魔神 真紅眼の巨黒竜(レッドアイズ・メガブラックドラゴン)
融合・効果モンスター
星7/闇属性/ドラゴン族/攻2900/守2500
「真紅眼の黒竜」+「レッドアイズ」モンスター
このカード名の(1)(2)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
(1):このカードをリリースし、フィールドのカード1枚を対象として発動できる。
そのカードを破壊する。
(2):このカードが墓地に存在する場合、自分フィールドの「真紅眼の黒竜」1体をリリースして発動できる。
このカードを特殊召喚する。
この効果は相手ターンでも発動できる。 熟練の紺魔導師
効果モンスター/レベル4/魔法使い族/闇属性/攻1700/守1000
@このカードが表側表示でフィールドに存在する限り、自分または相手が魔法カードを発動する度に、このカードに魔力カウンターを1つ置く(最大3つまで
)
A魔力カウンターが3つ乗った状態のこのカードをリリースして発動できる。手札・デッキから、「カオスソルジャー
」モンスター1体を、召喚条件を無視して特殊召喚する。
どちらも名称指定のターン1 エレキマダラセセリ
チューナー・効果モンスター/レベル1/雷族/光属性/攻100/守0
@このカードを「エレキ」SモンスターのS素材とする場合、手札のこのカードもS素材にできる。 抹殺の裂け目
永続魔法
(1):このカードが魔法&罠ゾーンに存在する限り、
お互いの墓地へ送られるモンスターは墓地へは行かず裏側表示で除外される。 ラブ・ポーション
通常魔法
このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できない。
(1):相手モンスター1体を対象に発動出来る。対象モンスターのコントロールを得る。
その後、相手ライフを対象モンスターの元々の攻撃力分回復する。 ふわんだりぃずの羽毛布団
カウンター罠
(1):自分がコントロールするアドバンス召喚されたモンスター1体をリリースして発動する。
相手のカードの発動と効果を無効にして破壊する。
さらに、次の相手ターンの終了時まで相手はこの効果で破壊したカードと同名カードの効果を発動できない。 光波衛星群(サイファー・サテライト)
ランク4/光/機械/0/2500
レベル4「サイファー」×2
(1)場の同名「サイファー」2体を素材にX召喚した場合に発動できる。
相手ターン終了まで、場に同名が存在しない「サイファー」以外の場のモンスターは効果が無効化される。
発動するターン及び次のターン、自分は「サイファー」しか特殊召喚できない。
(2)お互いのメイン時、自身のX素材を2つ取り除いて発動できる。
自身よりランクが4つ高い「サイファー」XをEXから自身に重ねてX召喚扱いで特殊召喚する。
このターン、そのXの持つ「自身のX素材を取り除いて発動できる効果」は相手ターンでも発動できる。 雪ドリル
通常モンスター/レベル4/水族/水属性/攻1500/守1200
両腕がドリルになった雪だるま。両腕のドリルで攻撃。 桜島ダイコン
通常モンスター/レベル3/植物族/地属性/攻1200/守800
鹿児島の桜島で取れるので有名な大きなダイコン。 ソリティア・ブレイカー
効果モンスター/レベル8/サイバース族/炎属性/攻2900/守1200
このカードの発動に対して、相手はカードの効果を発動できない。
(1):相手が10体以上のモンスターを召喚・特殊召喚したターンのメインフェイズに発動できる。
このカードをサイドデッキから相手に見せる。自分はマッチに勝利する。 >>124
いくらソリティアを抑制したいからって完全に入れ得になるようなカードは作るべきではないわな
しかもこれで勝っても味気なさ過ぎるし
二ビルくらいがちょうどいいんだと思うよ
あと、その二ビルと違って(1)の効果に相手ターンでも発動できるって書いてないからこの書き方だと自分のターン中に相手が10回以上召喚特殊召喚しないと条件に満たないことになりそう
そういう意図ではないんだろうけども 旅は道連れ世は情け
永続魔法
(1):このカードが魔法&罠ゾーンに存在する限り、コイントスまたはサイコロを振って発動する効果はお互いのプレイヤーが受ける。
//人生楽ありゃ苦もあるさ サイバーダーク・インターセプション
速攻魔法
このカード名のカードの効果は1ターンに1度しか発動できない。
自分のフィールドと墓地に名称の異なる『サイバー・ダーク』モンスターが存在する場合このカードの発動に対して魔法・罠・モンスターの効果を発動できない。
(1)自分フィールド上に『サイバー・ダーク』モンスターが存在する場合に発動できる。自分と相手のEXデッキのカードを1枚ずつ選び墓地に送る。その後互いのプレイヤーはサイバーまたはサイバネティックと名の付くカードを手札に加えることができる。この効果でカードを手札に加えられなかったプレイヤーはこのターン機械族とドラゴン族以外のモンスターの効果を発動することができない。
鑑定希望 砲撃の大砲だるま
効果モンスター/レベル4/機械族/闇属性/攻1500/守1200
@自分フィールドのモンスター1体をリリースして発動できる。リリースしたモンスターの攻撃力分のダメージを相手に与える。 ファイヤーコーラル
通常モンスター/レベル3/水族/炎属性/攻800/守700
水中でも燃え盛る炎に包まれたサンゴ。触れると火傷する。 Sin Paradigm Shift
通常罠
このカード名の(1)の効果は1ターンに1度しか使用できない。
フィールドに「Sin World」が存在する場合、このカードは手札からも発動できる。
(1):自分フィールドの「Sin」モンスターが戦闘・効果で破壊された場合、LPを半分払って発動できる。
自分の手札・デッキ・墓地から、そのモンスターとカード名が異なる「Sin」1体を召喚条件を無視して特殊召喚する。
(2):墓地のこのカードを除外し、自分フィールドの「Sin」モンスター1体を対象として発動できる。
このターン、そのモンスターは戦闘・効果では破壊されない。 Kozmo−シェッレペイダ
星3/闇属性/サイキック族/攻1300/守1300
このカード名の(1)の効果は1ターンに1度しか使用できない。
(1):フィールドのこのカードを除外して発動できる。手札からレベル4以上の「Kozmo」モンスター1体を特殊召喚する。この効果は相手ターンでも発動できる。
(2):500LPを払い、手札・フィールド・墓地のこのカードを除外して発動できる。デッキから「Kozmo−エメラルドポリス」1枚を選んで発動する。この効果で発動したカードはエンドフェイズに破壊される。 一眼の尖盾竜(ワンアイド・スパイク・シールド・ドラゴン)
効果モンスター/レベル5/ドラゴン族/風属性/攻1500/守2000
@このカードは戦闘では破壊されず、このカードの戦闘で発生する自分への戦闘ダメージは0になる。
Aこのカードは表側守備表示のまま攻撃できる。その場合、このカードの守備力を攻撃力として扱い、ダメージ計算を行う。 ヴァイロン・アーチャー
天使族/光属性/レベル4/効果モンスター/攻1400/守1200
@このカードが召喚・特殊召喚に成功した時に発動できる。自分の墓地から装備魔法カードを1枚選択して、このカードに装備させる。
A1ターンに一度、このカードに装備されてある装備カード1枚を墓地に送り発動できる。相手に500ダメージを与える。 暴走会(バーサークル)
速攻魔法
(1):フィールドの全てのモンスターを攻撃表示にする。この効果で表示形式を変更したモンスターは効果が無効になり、攻撃力は1000ポイントアップする。 晒しておく
820 名も無き決闘者 (アンパン Sp75-6sxm [126.193.13.56]) 2022/04/04(月) 10:35:53.66 ID:/JcEHiChp0404
エルロンの効果公開きたな
エルロン
チューナー・効果モンスター
星1/風属性/魔法使い族/攻5300/守0
このカード名はルール上「閃刀」カードとしても扱う。
このカード名の(1)の効果は1ターンに2回まで発動できる。
(1)自分メインモンスターゾーンに「閃刀姫ーレイ」「閃刀姫ーロゼ」が存在する場合に発動できる。手札、デッキ、墓地または除外されているこのカードをその2体の間のメインモンスターゾーンに特殊召喚する。
(2)このカードが特殊召喚された場合に発動する。このカードを自分フィールドの「閃刀姫」モンスターに装備する。
(3)このカードを装備した「閃刀姫」モンスターは、攻撃力が倍になり、守備力は0になる。 フロスト・ワイバーン
融合モンスター/レベル6/ドラゴン族/水属性/攻2000/守1700
砦を守る翼竜+アクアスネーク 雑草
通常モンスター/レベル1/植物族/地属性/攻300/守200
道ばたや畑に生えている草。何度踏まれても立ち直る強い生命力を持つ。 華麗なる参謀(オフィサー)-S(シフル)
星3/闇/戦士族/チューナー/ATK1200/DEF1300
このカード名のカードの(1)(2)の効果は1ターンにそれぞれ1度しか発動できない。
(1)このカードが召喚・特殊召喚に成功した場合デッキ・墓地からこのカード名以外の『華麗なる』と名の付くカード2枚を手札に加え、その後この効果で手札に加えたカード1枚を特殊召喚し、もう1枚を墓地に送る。
この効果を発動したターン自分はリンク召喚を行うことができない。
(2)このカードが融合・シンクロ・エクシーズモンスターの素材になった場合に発動できる。
『華麗なる』と名の付くカード1枚を墓地から手札に加え、その後このカードを相手フィールドに攻撃表示で特殊召喚する。
サポートをしつつ効果で敵になる所と名前で華麗なるの元ネタであるメタルギアのゼロ少佐をイメージして書いてみた
鑑定希望 古井戸の幽霊
通常モンスター/レベル4/アンデッド族/闇属性/攻1400/守1000
古井戸に住む幽霊。近づく者を井戸の中に引きずり込む。 千年の剣
通常モンスター/レベル4/戦士族/地属性/攻1500/守1200
古代エジプトより伝わる剣。どんなものも切り裂くといわれる。 千円の盾
通常モンスター
星1地属性/戦士族/攻 0/守300
古代エジプト王家より伝わるといわれている伝説の盾のレプリカ。
現地の土産物の定番だという。 絶対崩御将軍
星6/闇属性/戦士族/攻1550/守2550
@:このカードは召喚・特殊召喚・反転召喚した場合に破壊される。
A:このカードが反射ダメージを与えた場合、このカードと相手フィールドのカードを全て裏側で除外する。 >>142
>>143
この二つを見比べるだけでセンスの違いというものがよくわかる
>>143 のカード名やフレーバーテキストからはユーモアが感じられるが、
>>142 は何の捻りも面白味も感じられない
通常モンスターを投稿するのであれば >>143 のような他の人が見て面白いと思えるような内容のカードにするべきだと思う
もちろん見た人が不愉快な思いをするような内容のカードは絶対にNG 煎餅の盾
通常モンスター/レベル4/戦士族/地属性/攻500/守1200
下町のとある煎餅屋に、古くから伝わる伝説の盾。煎餅屋さんの土産物としてお馴染み。 エレキビナゴ
効果モンスター/レベル1/雷族/光属性/攻300/守200
@このカードは直接攻撃できる。
Aこのカードが直接攻撃で、相手に戦闘ダメージを与えた時に発動する。次の相手のドローフェイズをスキップする。 究極の手札
通常魔法
@:自分のデッキのカードをすべて手札に加える。 >>139
(2)は墓地で発動する効果だと思うけど、エクシーズ素材になった時やフュージョンゲート等で除外された時はどこから特殊召喚されるの? ハーフエルフの剣士 地/星4/1800/1200/戦士族・デュアル
(1):このカードはフィールド・墓地に存在する限り、通常モンスターとして扱う。
(2):フィールドの通常モンスター扱いのこのカードを通常召喚としてもう1度召喚できる。
その場合このカードは効果モンスター扱いとなり以下の効果を得る。
●1ターンに1度、手札・墓地からカード名の異なる「エルフの剣士」モンスターを2体まで選び特殊召喚する。
この効果で効果モンスターを特殊召喚した場合、このカードはエンドフェイズまで除外される。
この効果はお互いのバトルフェイズに発動できる。 オリカてかオリジナルテーマ募集とかあってもいいよね ドラゴンに乗るドラゴン
融合モンスター/レベル5/ドラゴン族/風属性/攻1700/守1500
ベビードラゴン+ドラゴン族モンスター
@このカードの攻撃力は、このカードの融合素材としたドラゴン族モンスターのレベル×100アップする。
Aフィールドに存在するモンスターが、地・水・炎属性モンスターのみの場合、このカードは直接攻撃できる。風・光・闇属性モンスターのみの場合、このカードは直接攻撃できない。 黒き人食い虫
リバース・効果モンスター/レベル2/昆虫族/地属性/攻450/守600
@このカードがリバースした時に、フィールドのモンスター1体を対象に発動する。そのモンスターを破壊し、破壊したモンスターの攻撃力分のダメージを相手に与える。 鎧極竜-サイバー・ダーク・アインソフ・ドラゴン
シンクロ/星10/闇/機械/ATK2100/DEF1600
闇属性チューナー+チューナー以外の機械族1体以上
このカードは『サイバー』または『サイバネティック』カードの効果が発動したターン、自分フィールドの装備カードを装備した『サイバー・ダーク』モンスター1体をリリースしてEXデッキから特殊召喚することもできる。
(1)このカードが特殊召喚された場合、または自分フィールド上に『サイバー・ダーク』効果モンスターが召喚された場合、自分か相手の墓地・EXデッキのモンスター1体を対象として発動できる。
そのカードを装備カード扱いとしてこのカードに装備する。
(2)このカードの攻撃力は、このカードの効果で装備したモンスターの攻撃力分アップする。
(3)相手が相手がモンスターの効果を発動した時、自分フィールドの装備カード1枚を墓地へ送って発動できる。
その発動を無効にし破壊する。
鑑定希望 氷結界の偵察者
効果モンスター/レベル4/水族/水属性/攻1200/守1500
@このカードがモンスターゾーンに存在する限り、自分は通常召喚に加えて一度だけ、「氷結界」モンスター1体を召喚できる。 一万人の霊
通常モンスター/レベル4/アンデッド族/闇属性/攻1700/守1000
成仏されずに、この世を彷徨い続ける一万人の亡者 一万人の霊
通常モンスター/レベル4/アンデッド族/闇属性/攻1700/守1000
成仏されずに、この世を彷徨い続ける一万人の亡者 サーチャネル
効果モンスター
星3/水属性/サイバース族/攻1000/守1800
このカード名(1)(2)の効果は1ターンに1度、いずれか1つしか使用できない。
(1):このカードが墓地へ送られた場合に発動できる。
デッキから守備力1500以下のサイバース族モンスター1体を手札に加える。
この効果の発動後、ターン終了時まで自分はサイバース族モンスターしか特殊召喚できない。
(2) : 墓地のこのカードを除外し、自分の墓地のサイバース族モンスター1体を対象として発動できる。
元々の属性がそのモンスターと同じモンスター1体をEXデッキから墓地へ送る。
鑑定希望 エボリューション・フュージョン
通常魔法
手札・デッキから1枚以上「未来融合-フューチャー・フュージョン」をゲームから除外して発動できる。
このカードを発動するターン、
自分はこのカードの効果以外ではモンスターを召喚・特殊召喚できない。
(1):融合モンスターカードによって決められた融合素材モンスターを墓地へ送り、その融合モンスター1体をEXデッキから融合召喚する。
また、このカードを発動する時ゲームから除外した「未来融合-フューチャー・フュージョン」の数-1体までEXデッキのモンスターを融合素材とすることができる。
この効果で特殊召喚したモンスターが自分フィールドに表側表示で存在する限り、自分は融合モンスターしかEXデッキから特殊召喚できない。
//鑑定希望 天空のペンデュラムグラフ
永続罠
同名(2)ターン1
(1)自分場魔法使い族を相手はモンスター効果の対象にできない。
(2)自分場の融合SXモンスターカード1枚を除外して発動できる。
自分のモンスターゾーンPゾーンEXの表側Pから、
融合SXによって決められた素材となるPモンスターカードのみを除外し、
EXからそのモンスター1体を融合SX召喚扱いで特殊召喚する。
この効果でPの融合SXを特殊召喚した場合、その攻守は1500アップし、
次ターン終了まで相手効果を受けない。 >>164
通常の融合素材をどこから墓地に送るのか書いてないのでわかりません LLースピネル・フェアリー
効果モンスター/レベル1/鳥獣族/攻400/守200
このカード名の効果は、1ターンに一度しか使用できない。
@このカードが召喚・特殊召喚に成功したターン、自分は通常召喚に加えて一度だけ、「LL」モンスター1体を召喚できる。 ビリリン
通常モンスター/レベル2/雷族/光属性/攻500/守700
電気を体に蓄電させている。甘く見ると痛い目に合うぞ。 >>167
申し訳ないちょいちょいミスあったので修正しました
エボリューション・フュージョン
通常魔法
このカードを発動するターン、自分はこのカードの効果以外ではモンスターを特殊召喚できない。
(1):手札・デッキから1枚以上「未来融合-フューチャー・フュージョン」をゲームから除外する。
その後デッキから融合モンスターカードによって決められた融合素材モンスターを墓地へ送り、その融合モンスター1体をEXデッキから融合召喚する。
また、このカードを発動する時ゲームから除外した「未来融合-フューチャー・フュージョン」の数-1体までEXデッキのモンスターを融合素材とすることができる。
この効果で特殊召喚したモンスターが自分フィールドに表側表示で存在する限り、自分は融合モンスターしかEXデッキから特殊召喚できない。
//鑑定希望 マグネット・コンバイン
通常魔法
(1):以下の効果から1つを選択して発動できる。
●自分の手札・フィールド・墓地からカード名が異なる「マグネット・ウォリアー」モンスター3体を除外し、
手札・デッキからレベル8の「磁石の戦士」モンスター1体を召喚条件を無視して特殊召喚する。
●自分の手札・フィールド・墓地から、岩石族・地属性の融合モンスターカードによって決められた融合素材モンスターを除外し、
その融合モンスター1体をEXデッキから融合召喚する。
(2):自分フィールドの岩石族モンスターが戦闘・効果で破壊される場合、代わりに墓地のこのカードを除外できる。 クリアウィング・ソウルオリジン
シンクロ/レベル8/闇属性/ドラゴン族/攻2800/守2500
このカードはルール上「覇王眷竜」および「シンクロ・ドラゴン」カードとしても扱う。
このカードは「覇王龍ズァーク」か、そのカード名が記されたカードの効果でのみ特殊召喚できる。
このカードの効果は無効化されない。
(1):自分・相手ターンに、このカードをリリースして発動できる。EXデッキ・墓地から「ソウルオリジン」モンスター以外の
「覇王眷竜」または「シンクロ・ドラゴン」Sモンスター1体をS召喚扱いで特殊召喚する。
(2):自分フィールドに「覇王龍ズァーク」が特殊召喚された場合、除外されているこのカードを特殊召喚できる。 レインボー・ダーク・ネオス
融合・効果モンスター
星10/闇属性/戦士族/攻3000/守3000
「E・HERO ネオス」+「ユベル」+「究極宝玉神」モンスター
このカードは上記のカードを融合素材にした融合召喚でのみ特殊召喚できる。
(1):このカードは効果の対象にならず、相手の効果では破壊されない。
(2):融合召喚したこのカードがフィールドに表側表示で存在する限り1度だけ発動できる。相手フィールドの攻撃力が一番高いモンスター1体を選び、そのカードとこのカード以外のお互いの手札・フィールド・墓地のカードを全て裏側表示で除外し、このカードの攻撃力をターン終了時まで除外したカードの数×300アップする。 強欲な蛸壺
通常魔法
使用不可カード
(1):デッキから魚族モンスター2体を手札に加える。 フェイクリボー
効果モンスター
星1/闇属性/悪魔族/攻300/守200
このカード名の、(1)の方法による特殊召喚は1ターンに1度しかできず、 (2)の効果は1ターンに1度しか使用できない。
(1):相手フィールドのモンスターの数が自分フィールドのモンスターより多い場合、 このカードは手札から特殊召喚できる。
(2):フィールドのこのカードをリリースし、自分フィールドの表側表示モンスター1体を対象として発動できる。
そのモンスターはターン終了時まで相手のカードの効果を受けない。
この効果は相手ターンでも発動できる。
鑑定希望 ナチュル・ミント
効果モンスター/レベル2/植物族/地属性/攻500/守400
@自分がダメージを受けた時に発動できる。このカードを手札から特殊召喚し、受けたダメージの数値分ライフを回復する。 プチデビル
通常モンスター/レベル3/悪魔族/闇属性/攻800/守700
意地悪な性格の小さな悪魔。闇の中から襲ってくる。 ソウザの玉砕指令
速攻魔法
同名ターン1
ルール上「セイバー」としても扱う。
(1)自分場の最も攻が高い「Xセイバー」以下の攻を持つ場のモンスター1体を対象に発動できる。
デッキ墓地から「セイバー」「ガトムズ」魔法罠1枚を選んで手札に加える。
その後、対象のモンスターを破壊し、その元々の攻分だけ自分はダメージを受ける。
「ソウザ」Sが存在する場合、ダメージは相手も受ける。
リフレクトサーチしつつ自分ガルセム破壊バーン→ガルセムのフォルトサーチにチェーンしてリフレクト可 サイバーダーク・インターフェアー
速攻魔法
自分フィールド上に『サイバー・ダーク』効果モンスターが存在する場合のみ発動することができる。
このカード名の(1)〜(3)の効果は1ターンにそれぞれ1度しか発動できず、このカードの効果を発動したターン自分はEXデッキから機械族モンスター以外を特殊召喚できない。
(1)自分の手札・フィールド・デッキ・EXデッキから、「サイバー」融合モンスターカードによって決めれた融合素材モンスターを墓地へ送り、その融合モンスター1体をEXデッキから融合召喚する。
(2)このカードを墓地から除外して発動できる。
自分のデッキ・墓地から『サイバー・ドラゴン』を2体まで特殊召喚できる。
(3)除外されたこのカードをデッキに戻して発動できる。自分の墓地に存在する機械族の『サイバー』融合モンスター1体を選んで特殊召喚する。
鑑定希望 リージョンコード・トーカー
リンク・効果モンスター
リンク1/光属性/サイバース族/攻1000
【リンクマーカー:下】
サイバース族モンスター1体
このカード名の(1)(2)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
(1) : このカードがサイバース族モンスターのリンク素材として墓地へ送られた場合に発動できる。
自分はデッキから1枚ドローする。
(2) : 自分フィールドに「コード・トーカー」モンスターが存在する場合、墓地のこのカードを除外し、相手フィールドの表側表示の魔法・罠カード1枚を対象として発動できる。
そのカードの効果をターン終了時まで無効にする。
鑑定希望 >>182
修正
(2) : 自分フィールドに「コード・トーカー」モンスターが存在する場合、墓地のこのカードを除外し、相手フィールドの表側表示の魔法・罠カード1枚を対象として発動できる。
そのカードの効果をターン終了時まで無効にする。
この効果は相手ターンでも発動できる。
鑑定希望 売り逃げゴブリン
速攻魔法
(1)相手の手札を確認し、その中からカードを1枚捨てる。その後、相手はデッキからカードを2枚ドローする。
鑑定希望 デジタル・リマスターボーイ
融合・効果モンスター/レベル4/サイバース族/水属性/攻1400/守1200
スターボーイ+サイバース族モンスター
@このカードがモンスターゾーンに存在する限り、水属性・サイバース族モンスターの攻撃力は500アップし、炎属性・サイバース族モンスターの攻撃力は400ダウンする。 魔人の壺
通常モンスター/レベル3/魔法使い族/闇属性/攻900/守1000
魔界で作られた壺。中から魔人が現れ、呼び出した者に服従する。 騒乱節
速攻魔法
このカード名の効果はデュエル中に1度しか使用できない。
(1):お互いにEXデッキから効果モンスター1体を召喚条件を無視して自身のメインモンスターゾーンに特殊召喚する。
この効果で特殊召喚したモンスターの効果は無効化される。
//盤上が大☆混☆乱 >>184
相手に2枚ドローさせるだけでフリチェで押収打てるとかないわ
同名ターン1で発動コストLP半分とかならまだ理解できるが >>188
とりあえずノヴァ出してインフィニティ重ねて相手の吸えばいいし
重ねて系に入れ得だからそこらへんへのデメリットないと危なさそう 生煮え封じの仮面
永続罠
(1):このカードが魔法&罠ゾーンに存在する限り、炎属性モンスターはリリース無しで召喚でき、効果は無効化されない。 タイガー・シャーク
効果モンスター
星4/水属性/魚族/攻 0/守1800
このカード名の、(1)の方法による特殊召喚は1ターンに1度しかできず、
(2)の効果は1ターンに1度しか使用できない。
(1):このカードは手札から特殊召喚できる。
この方法で特殊召喚したターン、自分は水属性モンスターしか特殊召喚できない。
(2) : 自分の水属性モンスターが戦闘を行う攻撃宣言時に、
墓地のこのカードを除外し、相手フィールドのカード1枚を対象として発動できる。
そのカードを破壊する。
鑑定希望 クイーン・スパイダー
効果モンスター/レベル8/闇属性/昆虫族/攻2700/守1600
このカード名の(1)(2)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
(1)フィールドの守備表示モンスター2体をリリースして発動できる。
このカードを手札・墓地から特殊召喚する。
自分の墓地に存在するモンスターが昆虫族のみの場合、この効果は相手のメインフェイズにも発動できる。
(2)このカードが召喚・特殊召喚に成功した場合に発動できる。
フィールドの昆虫族以外の攻撃表示モンスターを全て墓地へ送る。
(3)このカードがモンスターゾーンに存在する限り、融合・S・X・リンク召喚を行う場合、
表側守備表示のモンスターもしくは昆虫族モンスターを素材とした融合・S・X・リンク召喚しか行えない。 千年の斧
通常モンスター/レベル4/戦士族/地属性/攻1700/守1000
古代エジプトより伝わる斧。どんなに固い岩も砕くといわれている。 魔轟神獣カーバンク
効果モンスター/レベル2/獣族/光属性/攻600/守500
@このカードが手札から捨てられた時に発動できる。デッキから「魔轟神」モンスター1体を手札に加える。 マジックコレクション(永続魔法)
このカード名の(1)の効果は1ターンに1度しか発動できない。
(1):自分のメインフェイズ時に手札の魔法カードを1枚捨てて発動できる。このカードの効果を発動するために捨てた魔法カードの種類(通常・速攻・永続・フィールド・儀式)以外の種類の魔法カードを1枚デッキから手札に加える。
(2):自分フィールド上の表側で存在するモンスターの攻撃力は自分の墓地の魔法カードの数×100アップする。
//鑑定希望 ヴァジェット
通常モンスター/レベル4/ドラゴン族/炎属性/攻1900/守1200
ものすごい炎を吐くドラゴン。辺り一面を炎の海にする。 マリン・キメラ
融合モンスター/レベル5/魚族/水属性/攻1700/守1300
ラージマウス+舌魚 スターナイト・シンクロン
星3/闇/機械/250/200/チューナー
同名(1)(2)それぞれターン1
「ジャンク」「ウォリアー」「シンクロン」「スターダスト」SのS召喚以外の、
素材を必要とする特殊召喚の素材に使用できない。
(1)自分場に「シンクロン」が存在する場合に発動できる。
自身を手札墓地から特殊召喚する。
この効果で特殊召喚した自身は場から離れた場合除外される。
(2)特殊召喚された場合に1つ選択し発動できる。
●デッキから「スターライト・ジャンクション」1枚を手札に加える。
●自分場「シンクロン」1体をリリースする。
その後、デッキから「ライディングデュエル・アクセラレーション」1枚を魔罠ゾーンに表側で置き、
手札デッキから「シンクロン」1体を無効にし特殊召喚する。 >>198
左腕の代償が最低2枚除外+重い制約なのを考えるとね… ヴェータラ
通常モンスター/レベル3/アンデッド族/闇属性/攻1200/守800
墓場に現れる幽霊。見た目よりは弱いが、集まると怖い。 二口ヘビ
通常モンスター/レベル3/爬虫類族/地属性/攻800/守700
二つの口を持つヘビ。二つの口で相手を噛み砕く。 盲目の闘将 鑑真
通常モンスター/レベル8/戦士族/地属性/攻3500/守2800 青眼の魔術師
ペンデュラム・通常モンスター
星8/闇/魔法使い族/3000/2500
【Pスケール:青9/赤9】
@:このカードがPゾーンに存在する場合、手札から通常モンスター1枚を除外して発動できる。このカードを特殊召喚する。
ビジュアルは魔術師コスプレした青き眼の巫女。
Vジャンプ辺りに収録されて青眼、魔術師使いの両サイドから「これ、どうやって使えと?」って言われたい(笑)
通常モンスターを墓地じゃなく除外させてるのも無能感出す為。
スケール以外、産廃レベルと言われたい。いつか黒の魔術師、英雄の魔術師、星屑の魔術師、炎壁の魔術師とか出ないかなぁ。 ヴァリアンツは妨害あるけど打点足りないから悪くないかも アオサモン
効果モンスター
星4/水属性/水族/攻 0/守2000
このカード名の、(1)の方法による特殊召喚は1ターンに1度しかできず、
(2)の効果は1ターンに1度しか使用できない。
(1):このカードは手札を1枚捨てて、手札から特殊召喚できる。
この方法で特殊召喚したターン、自分は水属性以外のモンスターの効果を発動できない。
(2) : 自分の墓地からこのカードを含む水属性モンスターを任意の数だけ除外して発動できる。
除外したモンスターの数と同じレベルの水属性Sモンスター1体をEXデッキからS召喚扱いで特殊召喚する。
鑑定希望 進化合獣プロパンテーラ
デュアル・効果モンスター
星8/風属性/獣戦士族/攻 1500/守 1500
(1):このカードはフィールド・墓地に存在する限り、通常モンスターとして扱う。
(2):フィールドの通常モンスター扱いのこのカードを通常召喚としてもう1度召喚できる。
その場合このカードは効果モンスター扱いとなり以下の効果を得る。
●このカードが召喚・特殊召喚に成功した時、発動できる。
デッキから「進化合獣プロパンテーラ」1体を特殊召喚する。
●1ターンに1度、自分の除外されている「化合獣」の名前が記されたカードを1枚選んで発動できる。
そのカードを墓地に戻す。 >>193
スパイダー強化欲しいねぇ
ダンサー・スパイダー
効果モンスター
星4/地属性/昆虫族/攻800/守1800
このカード名の(1)(2)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
(1):このカードが召喚・特殊召喚に成功した場合に発動できる。
デッキから「ダンサー・スパイダー」以外の昆虫族モンスター1体を手札に加える。
その後、手札から昆虫族モンスター1体を選んで墓地へ送る。
(2):墓地のこのカードを除外して発動できる。
フィールドの攻撃表示モンスターを2体まで選んで守備表示にする。
自分の墓地のモンスターが昆虫族のみの場合、この効果は相手ターンでも発動できる。
モチーフはピーコックスパイダー
鑑定希望 プチバタフライ
通常モンスター/レベル1/昆虫族/地属性/攻100/守100
気味の悪い幼虫。どんな虫になるかは分からない。 遠赤機塊トースタイタン
リンク2/炎/機械/1500/上・下
「機塊」2体
同名(2)ターン1
(1)ターン1、自身相互リンク時、自分場「機塊」の数まで場の表側モンスターを対象に発動できる。
その効果は無効化され、攻が自分場「機塊」の数×1000ダウンする。
その後、この効果で攻0になったモンスターをそれぞれ破壊できる。
相手ターンも発動可。
(2)自身非相互リンク時、自身をリリースして発動できる。
EX墓地からリンク1「機塊」を2体まで選んで特殊召喚する(同名は1体まで)。
相手ターンも発動可。
トースター+タイタン
2は遠赤外線照射、3はパン用トースターから2枚飛び出すイメージ
コンバートで1を2回使用可 Sin コズミック・ブレイザー・ドラゴン
特殊召喚・効果モンスター
星12/闇属性/ドラゴン族/攻4000/守4000
このカードは通常召喚できない。
EXデッキから「コズミック・ブレイザー・ドラゴン」1体を除外した場合のみ特殊召喚できる。
(1):「Sin コズミック・ブレイザー・ドラゴン」はフィールドに1体しか表側表示で存在できない。
(2):フィールドに「Sin World」が存在しない場合にこのカードは破壊される。
(3):相手が魔法・罠・モンスターの効果を発動した時、自分フィールドの「Sin」モンスター1体を除外して発動できる。
その発動を無効にし破壊する。 Sin コズミック・ブレイザー・ドラゴン、効果は強すぎて怖いから見直しの余地あるかもだけど、アイデアとしてはエモくない?
コズブレってゾーンの世界線のクェーサーで、時械神じゃなくパラドックス達にもブレイザーを突破する手段があった……とか考え始めると結構胸熱じゃない?
まぁ、それ言うと攻撃力10000になった程度のスターダストに負けるなって話ではあるけど 太陽の精霊
通常モンスター/レベル4/天使族/光属性/攻1400/守1000
太陽を守る精霊。熱光線で攻撃する。 アルゴス
通常モンスター/レベル6/悪魔族/闇属性/攻2200/守1800
体に百の目を持つ巨人。百の目で相手に幻影を見せる。 超儀式
儀式魔法
このカードの発動と効果は無効化されず、相手はチェーンすることができない。
相手フィールド、墓地から融合、S、X、リンクモンスターを効果を無効化して好きなだけ裏側表示で除外してリリースして発動できる。
手札、デッキから儀式召喚する儀式モンスターのレベルの合計が、リリースしたモンスターのレベル、ランク、リンク数の合計を超えないように自由に儀式召喚できる。 ↑追加
このカードでレベル12光属性天使族の儀式モンスターを儀式召喚することはできない。 強欲なウツボカズラ
通常魔法
@手札の植物族モンスター2体をデッキに戻してシャッフルする。その後、デッキからカードを3枚ドローする。 黒焔の王
効果モンスター
星8/闇属性/炎族/攻2800/守2400
このカードは特殊召喚できない。
(1)このカードが存在する限り、お互いが特殊召喚したモンスターは「黒焔」モンスターとして扱う。
(2)1ターンに1度、自分メインフェイズに発動できる。
フィールドに存在する「黒焔」モンスターを任意の枚数リリースする。その後リリースした枚数x1000ポイントのダメージを相手に与える。
この効果を発動したターンは自分はバトルフェイズを行えない。 フフッじゃあ真面目に考えるか
過剰な供物奉納
永続魔法
このカードの効果は1ターンに1回しか発動できない。
発動するターン、自分はテキストに「儀式」が含まれないモンスターを召喚・特殊召喚できない。
手札から儀式魔法1枚を捨てるか、墓地の儀式魔法1枚を除外して発動できる。
リリースするモンスターのレベル、ランク、リンク数の合計が儀式召喚するモンスターのレベル以上になるように相手フィールドから選んでリリースし、
また儀式召喚するモンスターのレベルと同じ数のモンスターを自分のエクストラデッキから効果を無効化し裏側表示で除外する。
手札・デッキからレベル10以下の儀式モンスター1体を儀式召喚する。 国士無双
通常魔法
・このカードは手札から発動することは出来ない
・このカードは自分の手札自分フィールド、相手の墓地の一番上のカードに 通常モンスター、効果モンスター、儀式モンスター、通常魔法、儀式魔法、永続魔法、装備魔法、フィールド魔法、速攻魔法、通常罠、カウンター罠、永続罠 が各一枚以上揃っていることで発動できる。
・このカードを発動したプレイヤーはデュエルに勝利する
※伏せカードはカウントしない ワイバーンに乗るワイバーン
融合モンスター/レベル5/ドラゴン族/風属性/攻1700/守1500
ワイバーン+ワイバーンの戦士 CNo.107 超銀河眼の時空龍-殲滅砲(ダウンフォール・キャノン)
エクシーズ・効果モンスター
ランク9/光属性/ドラゴン族/攻4000/守3000
ドラゴン族レベル9モンスター×3
(1):このカードが戦闘を行う場合、ダメージステップ終了時まで戦闘を行う相手モンスターの効果は無効化され、相手はカードの効果を発動できない。
(2):このカードが「No.107 銀河眼の時空竜」をX素材としている場合、以下の効果を得る。
●このカードが攻撃を行なったダメージステップ終了時に、このカードのX素材を1つ取り除き、攻撃力をエンドフェイズまで半分にして発動できる。このカードは続けて攻撃できる。
//時空殲滅砲を装備したネオタキオンがモチーフ ネオフォトンで殴っても相打ちになるのは気にするな! アトランティスの導師 水/星4/1300/1900/水族・効果
このカード名の(1)の効果は1ターンに1度しか発動できない。
(1):フィールドに存在する「海」1枚を対象として発動する。
そのカードを手札に戻し、自分の墓地から「海」のカード名が記された「アトランティスの導師」以外のモンスター1体を特殊召喚する。
(2):フィールドのこのカードのレベルが3以下の場合、自分フィールドの水属性モンスターの攻撃力・守備力は元々のレベル×200アップし、相手の効果の対象にならない。 オッドアイズ・ストレート・ペンデュラム・ドラゴン
星8/闇/ドラゴン/3000/2500/スケール9
P(1)自分場にレベルが異なり連番となるPモンスター3体以上が存在する場合、
そのモンスターは相手効果を受けず、それぞれターン1戦闘破壊されない。
P(2)自分Pゾーンは相手効果で破壊されない。
レベルの異なる、レベルが連番のPモンスター×3体以上
(眷竜スタヴェと同じ召喚ルールテキスト)
(1)融合素材の数によって以下を得る。
3体以上・3回攻撃できる。
4体以上・自身の元々の攻守は4000になり、ターン1戦闘破壊されない。
5体以上・相手効果を受けず、攻撃宣言する度に自身攻守500アップする。
(2)場で破壊された場合に発動できる。
自身をPゾーンに置く(既に使用済みのPゾーンのカードをデッキに戻してそのゾーンに置くこともできる)。 >>228
アトランティスの戦士を蘇生出来ない導師とは一体 おじいちゃんの木
通常モンスター/レベル4/植物族/地属性/攻1500/守1600
おじいちゃんが育てている木。おじいちゃんと家族をずっと見守っている。 ヤツデンチャク
通常モンスター/レベル2/水族/水属性/攻800/守600
毒のある触手をもつイソギンチャク。触手で攻撃してくる。 福相剣舞
通常魔法
このカード名の(1)(2)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
(1) : 手札から「相剣」カード1枚または幻竜族モンスター1体を捨てて発動できる。
自分のデッキの上からカードを3枚めくり、
その中から1枚を選んで手札に加え、
その後残りのカードをデッキに戻す。
自分フィールドにSモンスターが存在する場合、
代わりにデッキから3枚ドローする事もできる。
(2) : このカードが除外された場合、自分フィールドの、
「相剣」モンスターまたは幻竜族モンスター1体を対象として発動できる。
そのモンスターのレベルをターン終了時まで1つ上げる、または下げる。
鑑定希望 雷仙女
効果モンスター
星4/光属性/雷族/攻1900/守800
(1):このカードが召喚に成功した場合に発動できる。
相手に2000ダメージを与える。
(2):このカードがフィールドから墓地へ送られた場合に発動する。
自分は4000ダメージを受ける。 コウモリネコ
通常モンスター/レベル3/獣族/闇属性/攻800/守700
コウモリの翼を持つネコ。かぎづめで襲いかかる。 炎神の怒り
融合モンスター/レベル5/炎族/炎属性/攻1900/守1500
炎の魔神+スティング 《海の水》
効果モンスター
星4/水属性/水族/攻1900/守1200
(1):このカードを手札から墓地へ捨てて発動できる。
デッキから「海」のカード名が記されていない「海」1枚を手札に加える。 覇王黒竜オッドアイズ・リベリオン・ドラゴン-ライトニング・ストライク
ランク7/闇/ドラゴン/4000/2500/スケール11
P(1)PしかP召喚できない。この効果は無効化されない。
P(2)ターン1、自分メイン・バトルフェイズに発動できる。
自身を破壊し、EXから「覇王紫竜」融合を条件を無視して特殊召喚する。
ドラゴン族レベル7×3
ターン1、「覇王黒竜」Xに重ねてX召喚することもでき、
レベル7がP召喚可能な場合EXからP召喚可。
(1)X召喚した自身は2回攻撃できる。
(2)モンスターゾーンで破壊された場合に発動できる。
自分Pゾーン1枚を手札に戻し、自身をPゾーンに置く。
最終回の必殺技にゲート内蔵 トゥーン・もけもけ
トゥーン・効果モンスター/レベル1/天使族/光属性/攻300/守200
@このカードは、召喚・反転召喚・特殊召喚したターン攻撃できない。
A自分フィールドにトゥーンワールドが存在し、相手のフィールドにトゥーンモンスターが存在しない場合、このカードは直接攻撃できる。
Bこのカードを手札から捨てて発動できる。デッキから「トゥーン・もけもけ」以外の「トゥーンカードを1枚手札に加える。 ナチュル・ロングホーン
効果モンスター/レベル4/昆虫族/地属性/攻1200/守1400
@自分または相手が、モンスター1体のみを召喚・特殊召喚した時発動できる。このカードを手札から特殊召喚する。 カオスピエロ
融合モンスター/レベル4/魔法使い族/闇属性/攻1500/守1200
仮面道化+ハイプリーステス 霞の谷の末裔
効果モンスター/レベル4/風属性/鳥獣族/攻1300/守1000
@このカードは、自分フィールドの表側表示モンスターが風属性のみの場合、手札から特殊召喚できる。 Kozmo−ディルモント
星4/光属性/サイキック族/攻1500/守1200
このカード名の(1)(2)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
(1):フィールドのこのカードを除外して発動できる。手札からレベル5以上の「Kozmo」モンスター1体を特殊召喚する。この効果は相手ターンでも発動できる。
(2):このカードが召喚・特殊召喚に成功した場合に発動できる。デッキから「Kozmo−ニトロファイター」以外の「Kozmo」カード1枚を選び、このカードに装備する。その後、コイントスを1回行う。表だった場合、そのカードを手札に戻す。裏だった場合、そのカードを破壊する。 ドクロスライム
通常モンスター/レベル3/水族/水属性/攻1200/守700
ドクロの形をしたスライム。意外と強い。 マッドゴーレム
通常モンスター/レベル4/岩石族/地属性/攻1500/守1800
全身が泥でできたゴーレム。攻撃はかなり強い。 誰かオベリオンみたいにビヨンドザホープにも重ねるだけ原作再現作ってくれ…
なんでこの子、完全耐性持ってないの…… 雷の剣士
融合モンスター/レベル5/雷族/光属性/攻1800/守1500
紫炎の影武者+エレキッズ エヴォルカイザー・グエラ
エクシーズ・効果モンスター/レベル4/ドラゴン族/炎属性/攻2400/守1700
レベル4恐竜族モンスター×2
@自分または相手が、レベル5以上のモンスターを召喚・特殊召喚した時、このカードのX素材を1つ取り除き発動できる。それを無効にして破壊する。 DF・レボリューション
装備魔法
1・このカードは「パワーツール」と名前がつくSモンスターに装備できる
2・このカードを装備したモンスターがフィールドを離れる場合、エクストラデッキから「ライフストリームドラゴン」とこのカードを効果を無効にして特殊召喚できる。
3・2の効果で特殊召喚したモンスターのレベルを1〜12にできる。 「紫炎」通常モンスター+「六武衆」通常モンスター
ゴミか壊れしか作られなそう オホデドゥンチ
通常モンスター/レベル4/悪魔族/闇属性/攻1300/守1000
目玉の悪魔。付いていったら最後、生きて帰る事はできない。 神隠し(カウンター罠)
(1):同名モンスターの効果が1ターンに2回以上発動した場合にこのカードを発動できる。そのモンスターの効果を無効にし破壊する。また、そのモンスターの効果はこのデュエル中、発動出来なくなる。
//鑑定希望 ウスバカゲロウ
通常モンスター/レベル2/昆虫族/風属性/攻500/守400
アリジゴクが成虫になった姿。寿命は短い。 ティアラメンツ・ローレライノハート
融合・効果モンスター
星8/闇属性/水族/攻2800/守2000
「ティアラメンツ・レイノハート」+闇属性モンスター×2
このカード名の(1)(2)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
(1) : このカードが特殊召喚に成功した場合、
または自分フィールドにこのカード以外の融合モンスターが特殊召喚された場合に発動できる。
相手フィールドのカード1枚を選んで破壊する。
(2) : このカードが効果で墓地へ送られた場合に発動できる。
「ティアラメンツ・ローレライノハート」以外の「ティアラメンツ」融合モンスター1体を融合召喚扱いとしてEXデッキから特殊召喚する。
鑑定希望 機械型キャット
効果モンスター/レベル1/機械族/地属性/攻100/守100
名称ターン1
(1)このカードの召喚に成功した場合に発動できる。デッキから通常魔法カード1枚を自分フィールドにセットする。このターン中にその通常魔法カードを発動出来なかった場合、エンドフェイズに自分はフィールド上のカードを全て裏側表示で除外しなければならない。 隻眼のホワイトライオン
通常モンスター/レベル4/獣族/地属性/攻1700/守1000
百獣の王と言われている白きライオン。立派なたてがみを持つ。 深海の竜王
通常モンスター/レベル6/海竜族/水属性/攻2100/守1800
深海の王と言われるドラゴン。巨大な津波を起こして攻撃。 左衛門-座衛門
永続罠
このカード名のカードはフィールドに1枚しか表側表示で存在できない。
(1)このカードと同じ縦列にある相手の魔法・罠ゾーンのカード1枚を対象としてこのカードを発動できる。
このカード及び対象カードが魔法・罠ゾーンに存在する限り、このカードから見てその縦列から左側にあるEXモンスターゾーン、メインモンスターゾーン、魔法・罠ゾーンで発動するカードの効果は全て無効になる。
対象カードがフィールドを離れた場合、このカードを破壊する。
//鑑定希望 おいマスターデュエル!ロンゴミ禁止しないなら除去札を刷れ!
《流転する運命》
通常罠
@:相手フィールドの表側表示のカード1枚を選んで発動できる。手札1枚を捨てる。相手はその選ばれたカードを持ち主のデッキに戻さなければならない。
A:自分の墓地のこのカードを除外し、「流転する運命」以外の除外されているカードまたは墓地にあるカード1枚を対象として発動できる。対象のカードを持ち主のデッキに戻す。 マグロコスモス
通常魔法
このカード名のカードは1ターンに1度しか使用できない。
(1):デッキから風属性・魚族モンスターを5体まで除外する。 カオス・ウィッチ
融合モンスター/レベル4/魔法使い族/闇属性/攻1400/守1100
ホーリーエルフ+見習い魔女 電気妖怪雷
通常モンスター/レベル4/雷族/光属性/攻1500/守1200
雲の上に住む鬼。太鼓を鳴らして雷を起こす。 サイバー・ドラゴン・シュバルツ
闇/機械族/星3/ATK1600/DEF800
このカードはルール上「サイバー・ダーク」カードとしても扱い、墓地に存在する場合ドラゴン族としても扱う。
このカード名のカードの(2)(3)の効果は1ターンに1度しか発動できない。
(1)このカードのカード名はフィールド・墓地に存在する限り「サイバー・ドラゴン」として扱う。
(2)自分フィールド上に機械族の「サイバー」モンスターが存在する場合、このカードは手札から特殊召喚できる。
(3)フィールド上のこのカードをリリースして発動できる。
デッキから『サイバー・ドラゴン』を2体まで特殊召喚する。
(4)このカードを手札から捨てて発動できる。
このターン、「サイバー」融合モンスターを融合召喚する場合、自分のデッキのモンスターも融合素材にすることができる。
鑑定希望 真っ黒コスモス
永続罠
@このカードが魔法・罠ゾーンに存在する限り、Xモンスター以外の墓地に送られるモンスターは、墓地に送られず除外される。 邪悪なる鎖
装備魔法
「青眼の白龍」にのみ装備可能。このカード名の(1)(2)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか発動できない。
(1)自分メインフェイズに発動できる。自分の手札・デッキ・墓地から「青眼の白龍」1体を特殊召喚する。
(2)装備されているこのカードを墓地に送ることで発動できる。自分のデッキから「究極融合」1枚を手札に加える。
(3)このカードが墓地に送られたターンに「究極融合」によって特殊召喚された通常モンスターは以下の効果を得る。
●このカードは墓地の「青眼の白龍」の数だけ攻撃できる。
●このカードが相手によってフィールドから離れた場合に発動できる。墓地の「青眼の白龍」を3体まで特殊召喚する。 CNo.54 闘魂の勇士ブレイジングハート
エクシーズ
ランク2/地属性/戦士族/攻100守100
レベル2モンスター×4
(1)表側攻撃表示のこのカードはバトルフェイズ中のみ相手のカード効果を受けず、戦闘では破壊されない。
(2)このカードの戦闘によって自分が受ける戦闘ダメージは相手も受ける。
(3)このカードが「No.54 反骨の闘士ライオンハート」モンスターをX素材としている場合、以下の効果を得る。
●自分が戦闘ダメージを受ける場合、このカードのX素材を全て取り除いて発動できる。
このターン自分が受ける戦闘ダメージは0になり、このバトルフェイズ中このカードは取り除いたX素材の数だけ攻撃宣言を行える。 >>253
おぉ、サンガツ!
こういうの欲しいなぁ!
とはいえ、5000大丈夫……?
強過ぎないかと思ったけど、条件厳しいし許されていいよね…… >>273
出すのすごい厳しいし適用するのに6000以上のモンスターとバトルする必要あるからいいかなぁって。
後は全体に耐性付与はいくら何でもヤバすぎるのでホープに限定してそれが居座るのがちょっとまずいって判断して強制帰宅効果つけた。 《巨大隕石》
通常罠
@:フィールドのカードを全て破壊する。 剛鬼ザ・ビッグバン・オーガ
リンク5/地/戦士族/ATK3500/左・左下・下・右下・右
剛鬼モンスター3体以上
(1)リンク召喚したこのカードは相手の発動したカードの効果を受けない。
(2)このカードは通常の攻撃に加えてこのカードのリンク召喚の素材になったモンスターの数まで1度のバトルフェイズ中に攻撃することができる。
(3)自分のフィールド上の剛鬼モンスターを1体を破壊して発動できる。相手フィールド上のカード1枚の効果を選んで無効にする。この効果は相手ターンにも発動できる。
ベイダーをイメージ
元アメフトのラインマンなことから(1)
巨体でも軽やかなファイトから(2)
両国国技館のエピソードから(3)
鑑定希望 ナパームソルジャー
通常モンスター/レベル4/機械族/炎属性/攻1700/守1000
射撃が得意な機械の戦士。狙いは外さない。 白龍
融合モンスター/レベル5/ドラゴン族/光属性/攻1800/守1400
プチリュウ+テンダネス 監獄巨人(ジェイル・ロック・クロノス)
リンク2/地/岩石族/2000
【上・下】
効果モンスター2体
自分のフィールド・墓地にカードが存在しない場合、このカードは相手モンスター2体をリンク素材にし、相手フィールドにリンク召喚できる。「監獄巨人」は1ターンに1体しかリンク召喚出来ない。
(1)このカードがリンク召喚に成功したターン、自分はバトルフェイズを行えない。
(2)このカードは他の効果を受けない。
(3)このカードがリンク召喚されたターンのエンドフェイズに発動する。フィールドのこのカードを除外し、このカードのリンク素材となったモンスターを可能な限り墓地から相手フィールドに特殊召喚する。 炭酸抜き
魔法
フィールドのレベル2・ランク2・リンク2モンスターを全てリリースして発動する。自分は1枚ドローする。
自分の墓地・手札にレベル2・ランク2・リンク2モンスターが存在しない場合、手札を全て公開することで更に1枚ドローできる。
このカードを発動したデュエル中、自分はレベル2・ランク2・リンク2モンスターを召喚・特殊召喚できない。 >>280
ほう、炭酸抜きスプライトですか
たいした物ですね 北海のマーメイド
通常モンスター/レベル4/魚族/水属性/攻1400/守1000
北極の海に住む人魚。水を氷の矢のようにして攻撃。 ユリの精霊
融合モンスター/レベル5/植物族/地属性/攻1800/守1400
命ある花瓶+プチテンシ A・O・Jネオ・コズミック・クローザー
☆8 闇属性 機械族 攻2500/守2000
効果
このカードは、相手フィールドに元々の属性が光属性のモンスターが存在する限り、
相手モンスターの効果を受けない。
1.相手フィールドに元々の属性が光属性のモンスターが存在する場合、手札・墓地で発動できる。
このカードを手札・墓地・除外から特殊召喚する。
2.このカードがフィールド・墓地・除外に存在する限り、自分は光属性モンスターを召喚・特殊召喚できない。 ヒーローフュージョン
速攻魔法
(1):自分のデッキ·手札から、「E·HERO」通常モンスターを融合素材とするの融合モンスターカードによって決められた融合素材モンスターを墓地へ送り、
その融合モンスター1体をエクストラデッキから融合召喚する。
このデュエル中融合召喚を行っている場合自分のEXデッキの「E·HERO」モンスターも1体まで融合素材とする事ができる。
(2):自分スタンバイフェイズに墓地のこのカードを除外して発動する。
墓地またゲームから除外された「E·HERO」通常モンスター1体を裏側守備表示で特殊召喚する
/鑑定希望 魂のドロー
通常魔法
このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できず、このカードを発動するターン、自分は他のカードの効果でドローできない。
①:LPを半分払って発動できる。デッキからカードを2枚ドローする。 古代の機械獣兵(アンティーク・ギアケンタウロス)
星8/機械/地/ATK3000/DFE2600/融合
「アンティーク・ギア」モンスターx2
このカードは融合召喚でしか特殊召喚できない
(1)このモンスターが攻撃する場合ダメージステップ終了時まで相手は魔法・罠カードを発動できない
(2)このカードが守備表示モンスターを攻撃した場合その守備力を攻撃力が超えた分だけ相手にダメージを与える
(3) 「アンティーク・ギア」融合モンスターを素材に融合召喚したこのカードは1度のバトルフェイズに2回攻撃できる
下半身が古代の機械獣、上半身が古代の機械兵士のケンタウロスのイメージ
鑑定希望 A・O・J ヒドゥンライトバスター
☆5 闇属性 機械族 攻1500/守2000
効果
このカードは、相手フィールドに元々の属性が光属性のモンスターが存在する限り、相手の効果を受けない。
このカード名の2.の効果は1ターンに1度だけ発動でき、相手ターンにも発動できる。
1.相手は、このカードを効果の対象にできない。
2.相手フィールドに光属性モンスターが存在する場合、手札・墓地で発動できる。
手札・墓地のこのカードを特殊召喚する。
3.相手フィールドに、元々の属性が光属性のモンスターが存在する場合に発動できる。
相手は、自身のフィールドからカードを1枚選んで墓地に送る。
この効果は、1ターンに3度まで発動でき、相手ターンにも発動できる。
4.このカードは、特殊召喚の為の素材にできず、特殊召喚する為のリリースもできない。 キャッチ・アンド・リリース
通常魔法
名称ターン1
(1)自分の墓地の魚族モンスター1体を対象に発動できる。そのモンスターを効果を無効にして特殊召喚し、そのモンスター1体のみをリリースして自分の手札・デッキから水属性モンスター1体をアドバンス召喚する。このターン、デッキから召喚したモンスターは効果を発動できない。 邪悪なる鎖
リンク・効果モンスター
リンク3/闇属性/悪魔族/攻 0
【リンクマーカー:左下/下/右下】
モンスター3体
(1):このカードがリンク召喚に成功した場合に発動できる。
自分の手札・デッキ・墓地から「青眼の白龍」を3体まで選び、このカードのリンク先に特殊召喚する。
この効果を発動した後、ターン終了時まで自分はドラゴン族モンスターしか特殊召喚できない。
(2):このカードのリンク先の「青眼の白龍」が戦闘で相手モンスターを破壊した場合に発動できる。
そのモンスターは攻撃力が1500アップし、もう1度だけ続けて攻撃できる。 闇の陶芸家
効果モンスター/レベル3/悪魔族/闇属性/攻1000/守1300
@光属性モンスターの攻撃で発生する、このカードへの戦闘ダメージは半分になる。 時の鎖
通常モンスター/レベル3/天使族/光属性/攻800/守1000
相手を締め上げて、時を止める力を持つ鎖。 ツヴァイ・ザー・ドラゴン
☆2 光属性 ドラゴン族 攻1000/守500
効果・チューナー
このカードは、墓地から特殊召喚できない。
このカード名の1.2.の効果は、
それぞれ1ターンに1度だけ発動できる。
このカード名の効果を発動するターン
レベル3以上のモンスターをデッキから特殊召喚できない。
1.手札からレベル2以下のモンスターを1体
捨てて発動する。デッキからこの効果を発動する為に捨てた
モンスターの元々の属性と異なる属性のレベル2以下のモンスター1体を
デッキから特殊召喚する。
2.デッキからレベル2以下のモンスターを墓地に送り、発動する。
この効果を発動する為に墓地に送ったモンスターの
元々の属性と異なる属性のレベル2以下のモンスターを1体特殊召喚する。 宝玉獣 ダイヤモンド・ウルフ
地/星4/獣族/効果/ATK1800/DEF1000
①:自分フィールドに「宝玉獣」カードが存在する場合、このカードは手札から特殊召喚するか永続魔法カード扱いとして自分の魔法&罠カードゾーンに表側表示で置く事ができる。
②:表側表示のこのカードがモンスターゾーンで破壊された場合、墓地へ送らずに永続魔法カード扱いとして自分の魔法&罠カードゾーンに表側表示で置く事ができる。 寡黙の双幻士
融合
星7/風属性/海竜族/攻0守0
モンスター×2
このカードは「融合」でのみEXデッキから融合召喚できる。
このカード名のカードは1ターンに1度しか特殊召喚を行えない。
(1)融合召喚したこのカードのカード名はフィールドに表側表示で存在する限り、融合素材にしたモンスター2体それぞれと同じカード名として扱う。 異界のフィッシャーマン
リンク・効果モンスター
リンク1/水属性/戦士族/攻 900
【リンクマーカー:下】
戦士族・水属性モンスター1体
このカード名の、効果は1ターンに1度しか使用できない。
(1):このカードがリンク召喚に成功した場合に発動できる。
手札・デッキからモンスター1体を除外し、相手の手札またはEXデッキを確認する。
その後、その中に除外した自分モンスターと属性のモンスターが存在する場合、その1体を除外できる。
この効果で除外されたお互いのモンスターは、このターン効果を発動できない。 青嵐鳥
融合モンスター/レベル5/鳥獣族/風属性/攻1600/守1400
タイホーン+ハリケル ホクロダイル
通常モンスター/レベル4/爬虫類族/水属性/攻1800/守1000
腹に大きなホクロがあるワニ。噛まれると全身ホクロだらけになってしまう。 デッドアイズ・バニッシュ・ドラゴン
☆8 闇属性 ドラゴン族 攻3000/守2000
効果
このカードの召喚・特殊召喚は無効にされない。
1.相手フィールドのモンスターの数が、
自分フィールドのモンスターの数より多い場合、
このカードの効果は無効にされない。
2.相手フィールドのモンスターの数が、
自分フィールドのモンスターの数より多い場合に、
このカードは、手札から特殊召喚できる。
3.このカードが召喚・特殊召喚に成功した場合に発動できる。
レベル・ランク・リンクの合計が、8以下になるように
フィールドからモンスターを選び、
その選んだモンスターを墓地に送る。 フィリスの蟲惑魔
効果モンスター
星4/地属性/植物族/攻 700/守2100
このカード名の(2)(3)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
(1):このカードは「ホール」通常罠及び「落とし穴」通常罠カードの効果を受けない。
(2):自分が「ホール」通常罠または「落とし穴」通常罠カードを発動した場合に発動できる。
このカードを手札から特殊召喚し、デッキから「蟲惑魔」モンスター1体を守備表示で特殊召喚する。
(3):自分・相手ターンに発動できる。
このカードを含む自分フィールドのモンスターのみを素材として、「蟲惑魔」モンスター1体をX召喚またはリンク召喚する。 《死皇帝》
効果モンスター レベル8/闇属性/戦士族/攻2500/守1000
このカード名の(1)(2)の効果は1ターンに1度しか使用できない。
(1):自分フィールドのモンスター2体をリリースして発動できる。このカードを手札・墓地から召喚する。
(2):このカードが召喚に成功した時にLPを1000または2000払って発動できる。払ったLPによって以下の効果を適用する。
●1000:自分の手札・デッキ・墓地から通常召喚可能なレベル5・6のモンスター1体を召喚する。
●2000:自分の手札・デッキ・墓地から通常召喚可能なレベル7以上のモンスター1体を召喚する。
この効果で召喚したモンスターはこのターンのエンドフェイズに墓地へ送られる。 ドラゴンメイドの御屋敷
フィールド魔法
このカードの発動時の効果処理として、デッキからレベル4以下の「ドラゴンメイド」モンスター1体を手札に加える事ができる。
①自分の「ドラゴンメイド」モンスターの効果の発動に対して、相手は魔法・罠・モンスターの効果を発動できない。
②このカードが破壊または除外される場合、代わりに手札・デッキから「ドラゴンメイド」モンスター1体を墓地に送る事ができる。 切断マジック
速攻魔法
(1):フィールド上の表側表示モンスター1体を除外して発動できる。
その除外したモンスターを同じ表示形式で持ち主のフィールドに戻す。
・ただ使うだけでは無意味なカード
・効果を無効化される事で壊獣のような除去札になる
・エクシーズ素材等はリセットされる
・コストなのでナチュルビーストやロンゴミアントにも効く おじいちゃん・ウォリアー
シンクロ・効果モンスター/レベル5/戦士族/地属性/攻2100/守1600
チューナー+チューナー以外の「おじいちゃん」モンスター1体以上
@このカードの攻撃力は、自分の墓地の「おじいちゃん」モンスターの数×500アップする。 炎の魔神王
融合モンスター/レベル6/炎族/炎属性/攻2200/守1700
炎の魔神+朱雀 真紅眼の主竜(レッドアイズ・マスタードラゴン)
特殊召喚・効果モンスター
星7/闇属性/ドラゴン族/攻2400/守2000
このカードは通常召喚できない。
自分フィールドにモンスターが存在しない場合に特殊召喚できる。
(1):このカードが特殊召喚に成功した場合に発動できる。
自分の手札・デッキ・墓地から「真紅眼の黒竜」1体を選んで攻撃力600アップの装備カード扱いとしてこのカードに装備する。
(2):自分フィールドに「レッドアイズ」モンスターしか存在せず、魔法・罠・モンスターの効果が発動した時、
自分フィールドの表側表示の装備カード1枚を墓地へ送って発動できる。
その発動を無効にし破壊する。 Kozmo−ニトロファイター
星8/光属性/機械族/攻1000/守3000/ユニオン
このカード名の(1)(2)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
(1):1ターンに1度、以下の効果から1つを選択して発動できる。
●自分フィールドのサイキック族モンスター1体を対象とし、このカードを装備カード扱いとしてそのモンスターに装備する。装備モンスターが戦闘・効果で破壊される場合、代わりにこのカードを破壊する。
●装備されているこのカードを特殊召喚する。
(2):このカードが戦闘・効果で破壊され墓地へ送られた場合、墓地のこのカードを除外して発動できる。デッキからレベル7以下の「Kozmo」モンスター1体を特殊召喚する。 エクス・トラップ
永続罠
(1)このカードがフィールド上に存在する限り、お互いにEXデッキからPモンスター以外のモンスターを特殊召喚する場合には自分のフィールドからモンスター1体をリリースしなければならない。
(2)EXデッキからPモンスター以外のモンスターが特殊召喚されなかったターンのエンドフェイズに発動する。このカードを除外する。 バタフライ・エフェクト
通常魔法
このカード名の(1)(2)(3)の効果は1ターンに1度、いずれか1つしか使用できない。
(1)相手フィールド上のモンスター1体を対象に発動できる。そのモンスターの効果をターン終了時まで無効にする。
(2)(1)の効果または発動を無効にされていた墓地のこのカードを除外して発動できる。相手フィールドの全ての表側表示モンスターの効果をターン終了時まで無効にする。
(3)(2)の効果または発動を無効にされていた、除外されているこのカードをデッキに戻して発動できる。相手フィールドの全てのカードをデッキに戻す。この効果の発動に対して相手は効果を発動できない。 リゾネーター・マジシャン
チューナー・効果モンスター/レベル4/悪魔族/炎属性/攻1000/守1000
このカードを闇属性ドラゴン族Sモンスターの素材にする場合、チューナー以外のモンスターとして扱うことが出来る。
①自分フィールドにモンスターが存在しない場合、このカードは手札から特殊召喚できる。
②このカードが召喚、特殊召喚に成功した場合に発動できる。デッキからレベル4悪魔族モンスターまたは「リゾネーター」モンスター1体を特殊召喚する。この効果の発動後、ターン終了時まで自分はSモンスターしかEXデッキから特殊召喚できない。 リンク切れ
通常罠
リンクモンスター同士でリンク状態になっている、または3体以上でリンク状態となっているモンスターが存在する場合、このカードの発動は手札からもできる。
(1)リンク状態となっているモンスターが存在する場合に発動できる。リンク状態のモンスター全てを墓地に送る。 常闇の戦士
効果モンスター/レベル5/戦士族/闇属性/攻2100/守1600
@このカードが光属性モンスターと戦闘を行う場合に発動する。ダメージステップの間、このカードの攻撃力は500アップする。 カオス・エルフ
融合モンスター/レベル6/魔法使い族/光属性/攻2300/守1800
ダークエルフ+ホーリーエルフ カス・ソルジャー
星8/地属性/戦士族/攻2500/守3000
このカード名の効果は1ターンに1枚しか発動できない。
(1):このカードが召喚・特殊召喚に成功した時に発動できる。
デッキから通常モンスター1体を墓地へ送る。 雷魚
通常モンスター/レベル4/雷族/水属性/攻1300/守900
体内に雷を蓄電させている魚。体から雷を放ち攻撃。 密林の精霊
通常モンスター/レベル4/植物族/地属性/攻1400/守1000
密林に住む精霊。植物を自在に操り攻撃。 異次元からの来訪
通常罠
このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できない。
(1):自分または相手の除外されているモンスター1体を対象として発動できる。
そのモンスターを自分フィールドに特殊召喚する。 壊獣から逃げまどう民
星2/地属性/戦士族/攻500/守500
このカード名の(2)(3)の効果は1ターンに1度しか発動できない。
(1)このカードのカード名はフィールド・墓地に存在する限り「逃げまどう民」として扱う。
(2)フィールド上に表側表示の「壊獣」魔法・罠カードが存在する場合に発動できる。このカードを特殊召喚する。
(3)フィールド上に「壊獣」モンスターが存在しない場合、以下の効果から選んで発動できる。
●相手フィールドに自分のデッキから「壊獣」モンスター1体を選んで特殊召喚する。
●相手フィールドのモンスター1体をリリースして自分のデッキから攻撃力3000以上の「壊獣」モンスター1体を選んで特殊召喚する。
壊獣対策エリート部隊
星4/風属性/戦士族/攻1500/守1500
このカード名の(2)(3)(4)の効果は1ターンに1度しか発動できない。
(1)このカードのカード名はフィールド・墓地に存在する限り「エリート部隊」として扱う。
(2)フィールド上に「壊獣」モンスターが存在する場合に発動できる。このカードを特殊召喚する。
(3)このカードが召喚・特殊召喚に成功した場合に発動できる。自分のデッキから「壊獣」永続魔法・罠カード1枚を自分のフィールドに表側表示で置く。
(4)自分フィールドに表側表示の「壊獣捕獲大作戦」が存在し、相手が効果を発動した時に墓地のこのカードを除外して発動できる。その効果は「相手フィールド上の壊獣捕獲大作戦1枚を破壊する」となる。 DDD闇黒大魔王エグゼクティブ・ディアボロス・ゼロ
☆12 闇属性 悪魔族 攻4500/守3800
シンクロ・効果・ペンデュラム
Pスケール 青13/赤13
【ペンデュラム】
Pゾーンのこのカードは、相手によって破壊されず、効果を無効にされない。
このカード名の2.のP効果は1ターンに1度だけ発動できる。
1.自分は悪魔族モンスターしかP召喚できない。
2.自分フィールドにDDモンスターが特殊召喚に成功した場合に発動できる。
デッキ・墓地からDDモンスターを1体特殊召喚する。
【モンスター】
チューナー+『DD』モンスター1体以上
1.このカードのS召喚に『DDナイトハウリング』を使用する場合、S召喚するその時だけレベルを9.10.111としても扱う。
2.このカードがフィールドから離れる場合、自身のPゾーンにこのカードを置くことができる。
3.このカードがフィールドに存在する限り、相手は、このカードの元々のコントローラのフィールド・墓地のカードを、効果の対象にできず、効果によって選べない。 電子カプセル
通常魔法
このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できない。
(1):2000LPを払って発動できる。
LINKー2以下のサイバース族リンクモンスター1体をEXデッキから特殊召喚する。この効果で特殊召喚したモンスターは効果が無効化され、エンドフェイズに破壊される。 真青眼の光龍
エクシーズ/ランク8/光属性/ドラゴン族/攻3000/守2500
レベル8「ブルーアイズ」モンスター×3
このカードは3体のモンスターを素材に融合召喚されている「ブルーアイズ」モンスターの上に重ねてX召喚することもできる。
(1)このカードが融合モンスターの上に重ねてX召喚された場合に発動できる。墓地から「ブルーアイズ」モンスターを3体までこのカードのX素材とする。
(2)このカードが「ブルーアイズ」モンスターをX素材に持っている時、以下の効果を全て得る。
●1種類以上:このカードは相手の効果の対象にならず、相手の効果で破壊されない。
●2種類以上:このカードの攻撃力はこのカードが持っているX素材のドラゴン族モンスターの数×500アップする。
●3種類以上:1ターンに1度、相手の効果が発動した時に発動できる。そのカードの効果を無効にする。
●4種類以上:相手はバトルフェイズ中に効果を発動できず、このカードが相手モンスターを破壊した場合、その相手モンスターの攻撃力または守備力を選び、その倍のダメージを相手に与える。 騎士竜ドラゴナイト
融合モンスター/レベル4/ドラゴン族/風属性/攻1500/守1000
一眼の盾竜+冥界の番人 人造人間8号
効果モンスター/レベル3/機械族/闇属性/攻1000/守800
@このカードは直接相手に攻撃できる。 手札誘殺(てふだゆうさつ)
速攻魔法
このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できない。
(1):相手が手札でカードの効果を発動した場合に発動できる。
その発動を無効にする。
このカードの発動後、ターン終了時まで、お互いの手札で発動したカードの効果は無効化される。 勝利を齎(もたら)す龍
☆8 闇属性 ドラゴン族 攻3000/守2400
通常モンスター
かつて、勝利を約束する力を持っていたが、
悪意ある使用者が後を絶たず、彼は自ら力を封印した。 アマゾネスの狩人
星4/地属性/戦士族/攻2000/守0
このカード名の(2)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
(1):このカードが墓地に存在する場合、自分は「アマゾネス」モンスターでしか攻撃できない。
(2):このカードが戦闘を行ったダメージ計算後に発動できる。デッキから「アマゾネスの狩人」以外の「アマゾネス」モンスター1体を特殊召喚する。 雨の魔神
通常モンスター/レベル4/水族/水属性/攻1500/守1200
雨を司る魔神。突然の大雨を降らして攻撃。 壊れたペン
通常モンスター/レベル1/文具族/地属性/攻0/守0
人間が乱暴に扱って、壊れて使えなくなったペン。 ダイナソー・フット・スタンプ 通常罠
(1):フィールドの恐竜族モンスター1体を対象に発動する。
そのモンスターの攻撃力は500ポイントアップする。
その後、そのモンスターの攻撃力よりも低い守備力を持つ相手フィールド・墓地のモンスター1体を選んで除外できる。
この効果で除外されたモンスターおよびその同名カードの効果はエンドフェイズまで無効になる。
(2):効果モンスター以外の恐竜族モンスターが召喚・特殊召喚に成功した場合に発動できる。
墓地のこのカードをフィールドにセットする。
召喚・特殊召喚したモンスターが「二頭を持つキング・レックス」の場合、このカードは、セットしたターンにも発動できる。
それ以外の場合、このカードはフィールドを離れた時ゲームから除外される。 DDDの高等契約書
通常魔法
このカード名のカードを発動するターン、
自分は、自分フィールドに『DD』悪魔族
モンスターが存在する場合のみ、『DD』以外の
モンスターを特殊召喚できる。
1.以下の効果を1つ選び、発動する。
●デッキからカードを1枚選び、手札に加える。
●墓地からカードを1枚選び、手札に加える。
●除外されている自分のカードの中から1枚選び、
墓地に戻すか、手札に加える。
2.このカードの1.の効果で『DD』『契約書』カードを選んだ場合、
手札に加える代わりに、モンスターなら特殊召喚できる。
魔法・罠なら発動できる。 ダンジョニスト
通常モンスター/レベル4/魔法使い族/地属性/攻1300/守1000
脱出不可能な迷宮を作り、その中に相手を閉じ込めてしまう。 光の仮面
リバース・効果モンスター/レベル1/
攻400/守300
@このカードがリバースした時に発動する。自分の墓地の魔法カード1枚を選んで手札に加える 人々の魂
永続魔法
(1)自分メインフェイズに自分が「地縛神」モンスターをアドバンス召喚する場合に1度だけ、リリースの代わりに自分及び相手の墓地からモンスターを1体ずつ除外することができる。 悪魔の絆
通常モンスター/レベル3/悪魔族/闇属性/攻1200/守800
鎖で繋いだ者の力が、血となって流れ落ち、繋がれたままでいると死ぬ。 風の魔神
通常モンスター/レベル4/天使族/風属性/攻1300/守1000
風を操る魔神。強力な竜巻を起こして攻撃。 エナジー・フォース・ドラゴン
☆8 光属性 ドラゴン族 攻2950/守2450
効果
このカード名の1.2.の効果は、それぞれ1ターンに1度だけ発動でき、相手ターンにも発動できる。
1.相手フィールドに特殊召喚されたモンスターが存在する場合、発動できる。
このカードを手札から特殊召喚する。
2.手札からカードを1枚捨て、デッキから
『攻撃宣言時・直接攻撃宣言時に発動できる、カード名に『バリアー』『フォース』
と記された、通常罠カード』を1枚撰び、
そのカードを墓地に送り、発動する。
この効果を発動する為に墓地に送った
『攻撃宣言時・直接攻撃宣言時』に発動すできる、
通常罠カードの効果を発動する。 鎧極竜-サイバー・ダーク・アインソフ・ドラゴン
シンクロ/星10/闇/機械/ATK2100/DEF1000
チューナー以外の機械族モンスター2体以上+闇属性チューナー1体
このカードはドラゴン族の『サイバー・ダーク』モンスターを装備した自分フィールドの『サイバー・ダーク』モンスター1体をリリースし、デッキの一番上のカードを墓地に送って特殊召喚することもできる。
(1)このカードが特殊召喚に成功した場合、自分か相手のフィールド・墓地・EXデッキのいずれかのモンスター1体を対象として発動する。そのモンスターを装備カード扱いとしてこのカードに装備する。
(2)このカードの攻撃力は装備しているモンスターカードの攻撃力分アップする。
(3)相手が手札・フィールドで魔法・罠・モンスターの効果を発動した時、自分フィールド上の装備カードを墓地に送って発動できる。その効果を無効にして破壊する。
鑑定希望 磁場自爆(じじょうじばく)
速攻魔法
このカード名の(1)(2)の効果はそれぞれ1ターンに1度までしか発動できない。
(1)自分フィールドに「マグネット・ウォリアー」モンスターが存在する場合に発動できる。「マグネット・ウォリアー」モンスター1体をリリースし、相手フィールドのモンスターを2体まで選んで破壊する。リリースしたモンスターが通常モンスターだった場合、代わりに相手フィールドの魔法・罠カードを2枚まで選んで破壊することもできる。
(2)墓地のこのカードを除外し、墓地の「マグネット・ウォリアー」モンスター1体を選択して発動できる。そのモンスターとはカード名が異なる「電磁石の戦士」モンスター1体をデッキから特殊召喚する。この効果によって特殊召喚されたモンスターは効果を発動できず、攻撃できない。 北海の海竜
通常モンスター/レベル5/海竜族/水属性/攻1800/守1500
北の海に住むドラゴン。氷を吐き出して攻撃。 グラスキャット
融合モンスター/レベル4/獣族/地属性/攻1400/守1000
キャッツフェアリー+魔界のイバラ 死界逕庭
永続魔法
(1)お互いに墓地のモンスターを特殊召喚する、または墓地のモンスターの効果を発動する場合、そのモンスターと同じ種族のモンスターが自分のフィールドに存在しなければ適用できない。 カオス・ホルス・ドラゴン
☆8 光属性 ドラゴン族 攻3000/守1800
効果
このカードは、ルール上、相手の魔法の効果を受けない。
1.このカードは、手札及びデッキから、
光属性モンスターと闇属性モンスターを
1種類づつ墓地に送った場合のみ、手札から特殊召喚できる。
2.1ターンに1度、相手がモンスターの効果を発動した場合に発動できる。
その、発動されたモンスターの効果を無効にし、
その発動したモンスターと同じレベル・ランク・リンク
を持つモンスターの効果は、ターン終了時まで
無効になる。 効果刺ス大兜
星1/地属性/昆虫族/攻500/守500
このカード名の(1)(2)の効果は1ターンに1度、いずれか1つしか発動できない。
(1)相手のフィールド・墓地または除外されているモンスターの効果が発動した場合に発動できる。このカードを手札から特殊召喚してその効果を無効にする。
(2)自分フィールドのこのカード以外の表側表示モンスター1体を対象として発動できる。このカードを攻撃力・守備力500アップの装備カード扱いとして対象のモンスターに装備する。この効果で装備されているモンスターは以下の効果を得る。
●装備されている「効果刺ス大兜」を墓地に送ることで相手モンスターが発動した効果を無効にできる。 ファントム・オブ・カス
星4/地属性/悪魔族/攻0/守0
(1):1ターンに1度、自分の墓地の通常モンスター1体を対象として発動できる。
そのモンスターを除外し、このカードはエンドフェイズまで、
そのモンスターと同名カードとして扱い、同じ元々の攻撃力とレベルを得る。
(2):このカードの戦闘で発生する相手への戦闘ダメージは0になる。
//>>316と同じくカスにしてみたシリーズ アイアン・エンジェル
融合モンスター/レベル5/機械族/光属性/攻1800/守2000
鋼鉄の巨神像+プチテンシ 吸血ヒル
通常モンスター/レベル1/昆虫族/地属性/攻400/守300
人の血を吸うヒル。吸い付いたら離れない。 一億総不審者時代
永続罠
1000LPを払ってこのカードを発動できる。
(1):このカードが魔法&罠ゾーンに存在する限り、
お互いのモンスターの特殊召喚は「マスク・チェンジ」による特殊召喚扱いになる。
//コロナ禍だもの スキルリミッター
永続罠
(1):このカードが魔法&罠ゾーンに存在する限り、お互いに、それぞれ1ターンに1度しかモンスターの効果を発動できない。 アンデッド・マジシャン
融合モンスター/レベル4/アンデッド族/闇属性/攻1300/守800
ヘルバウンド+エルディーン 邪悪草
通常モンスター/レベル2/植物族/地属性/攻700/守500
邪悪な植物モンスター。毒の触手で攻撃。 執拗な落とし穴
通常罠
このカードは発動後墓地へ送らず、そのままセットする。
(1)相手がモンスター1体を特殊召喚した場合に発動できる。そのモンスターを墓地に送る。その後、このカードは(2)の効果しか使えない。
(2)(1)の効果で墓地に送ったカードと同名のカードが特殊召喚された場合に発動できる。そのモンスターを墓地に送る。 DD魔導賢者ガルドヴァル
☆1 闇属性 悪魔族 攻0/守0
ペンデュラム・効果・チューナー
スケール青13/赤13
【ペンデュラム】
このカード名の効果は、無効にされない。
1.自分は『DD』モンスター、又は、『DD』とカードに記されたモンスターしかP召喚できない。
【モンスター】
このカード名の2.の効果は、1ターンに1度だけ発動でき、相手ターンにも発動できる。
1.このカードがフィールド・墓地に存在する限り、又は、EXデッキに表側で存在する限り、
『DD』カード、『契約書』カードの発動、発果の発動に対し、
相手は、カードの効果を発動できない。
2.自分は、1000LPダメージを受けて発動できる。
デッキから『DD』悪魔族モンスターを2体まで
効果を無効にして特殊召喚し、
このカードと、このカードの効果で特殊召喚したモンスターで、
『DD』Sモンスターを、S召喚する。 サイキックカッパー
効果モンスター/レベル2/サイキック族/水属性/攻400/守1000
@相手のモンスターの攻撃宣言時に、500LPを払い発動できる。その攻撃を無効にする。 雲魔海 フィールド魔法
このカード名の(1)(2)の効果は1ターンにそれぞれ1度だけ発動できる。
(1):墓地・除外された「雲魔物」モンスター1体を対象に発動する。
カード名の異なるレベル2以上の「雲魔物」モンスター1体をデッキから手札に加え、対象のカードをデッキに戻す。
その後以下の効果から1つを選んで適用する。
●:手札から「雲魔物」モンスター1体を召喚する。
●:手札に加えたモンスターのレベルの半分までフィールドのカードにフォッグカウンターを置く。
(2):フィールドの「雲魔物」モンスターは相手の効果の対象にならず、相手の効果によって破壊されない。
(3):「雲魔物」モンスターが戦闘を行い、自分または相手がダメージを受けたダメージステップ終了時に発動できる。
発生したダメージ合計の半分ライフを回復し、デッキから回復した数値以下の攻撃力の「雲魔物」モンスター1体を手札に加える。 盾羽蝶
効果モンスター/レベル2/昆虫族/風属性/攻500/守1000
@守備表示でフィールドに存在するこのカードは、戦闘では破壊されない。 わざとらしい落とし穴
通常罠
(1):相手は手札・デッキからモンスター1体を特殊召喚しなければならない。 見え透いた落とし穴
通常罠
このカード名の(1)の効果は1ターンに1度しか発動できない。
(1)相手がモンスター1体を召喚・反転召喚・特殊召喚した場合に発動できる。そのモンスターはこのターンの間、このカード以外の効果を受けず、リリース・攻撃もできず効果も発動出来ない。相手は手札からモンスター1体を捨てることでこの効果を無効にできる。この効果を無効にする為に捨てたカードは墓地で効果を発動できない。このカードに対して相手は効果を発動することはできない。 幻獣神王ガゼル
星4/地属性/獣族/攻1500/守1200
このカードは「幻獣王ガゼル」として扱う。
このカード名の(1)(2)の効果は1ターンに1度しか発動できない。
(1)自分フィールドに「バフォメット」以外のモンスターが存在しない場合に発動できる。このカードを特殊召喚する。
(2)自分フィールドに「バフォメット」が存在しない場合に発動できる。自分のデッキ・手札・墓地から「バフォメット」1体を特殊召喚する。
(3)このカードを素材に融合召喚された「有翼幻獣キマイラ」は以下の効果を得る。
●1ターンに1度発動できる。このカードを破壊し、相手フィールドのカードを2枚まで選んで破壊する。この効果は相手ターンでも発動できる。
●このカードの効果で特殊召喚されたモンスターの元々の攻撃力は倍になる。 DDD撃滅王ゲルフィニート
☆7 闇属性 悪魔族 攻2000/守2600
効果
このカードのレベルは、ルール上8としても扱う。
このカードを、特殊召喚の為の素材にする場合、
他の素材となるモンスターは、『DD』モンスターのみ
でなければならない。
このカード名の1.2の効果は、1ターンに1度だけ、発動できる。
1.自分フィールドの『DD』又は『契約書』カードを
1枚破壊して発動できる。
手札から、このカードを特殊召喚する。
2.自分のフィールド・墓地・除外・EXデッキで表側になっているモンスターの中から、
『召喚・特殊召喚に成功した時に発動できる効果』
を持つ『DD』モンスター1体を対象として発動する。
その『召喚・特殊召喚に成功した時に発動できる効果』を発動する。 デビルオロチ
通常モンスター/レベル6/爬虫類族/闇属性
/攻2400/守1800
一つ目の巨大な蛇。長い体に巻き込まれたら二度と逃げる事はできない。 断罪の女王
融合モンスター/レベル6/戦士族/地属性/攻2000/守1700
音女+王座の守護者 召喚制限-正規ルート
フィールド魔法
(1):このカードの発動時の効果処理として、フィールド上に存在する墓地からの特殊召喚制限を満たしていないモンスターを全てデッキに戻す。
(2):お互いに融合・シンクロ・エクシーズ・リンクモンスターを特殊召喚する場合、素材モンスターを使用しない方法での特殊召喚はできない。
(3):お互いに召喚条件を無視する効果は適用できない。 アムルタード
通常モンスター/レベル4/天使族/光属性/攻1400/守1000
相手を鏡の中に吸い込む事ができる天使。相手の攻撃を跳ね返す事もできる。 キンタウロス
融合モンスター/レベル5/獣戦士族/地属性/攻2000/守1500
アックスレイダー+ケンタウロス 城砦を守る翼竜
星4/光属性/ドラゴン族/攻1400/守1200
このカード名の(2)(3)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
(1):このカードが攻撃対象に選択された時、コイントスを3回行い1枚だけ表ならその攻撃を無効にする。
(2):メインフェイズ1に相手フィールドにセットされたカード1枚を対象に発動できる。そのカードを確認する。この効果の発動後、このカードは攻撃できない。
(3):このカードを手札から捨てて発動できる。自分のデッキから「カオス」儀式魔法カード1枚を手札に加える。このターン、自分は儀式魔法で魔法使い族モンスターしか特殊召喚できない。 北極クラーケン
通常モンスター/レベル5/水族/水属性/攻1900/守1500
北極の海に住むイカ。寒さには滅法強い。 アイアンボール
通常モンスター/レベル3/機械族/地属性/攻800/守1500
鋼鉄でできたボール。ゴロゴロ転がり攻撃。 アンチェイン・スピリット
星8/光属性/天使族/攻3000/守2800
このカードは自分がモンスターを特殊召喚出来ないターンにも特殊召喚できる。このカード名のカードは1ターンに1体しか特殊召喚出来ない。
(1)このカードは相手のカードの効果および相手の効果の発動のための条件によって自分がモンスターを特殊召喚出来ないターンに2000LPを払って手札・デッキから特殊召喚できる(相手ターンのメインフェイズ時にも特殊召喚できる)。
(2)このカードが(1)の効果で特殊召喚に成功した場合に発動できる。相手フィールドのカードを2枚まで選んで除外する。 DDD怒濤撃滅王デストロイ・ゲルフィニート
☆10 闇属性 悪魔族 攻4000/守4000
融合・効果
『DDD』モンスター+『DD』モンスター2体
1.このカードは、相手の効果の対象にならず、効果によって選べない。
2.このカードが特殊召喚に成功した場合に発動できる。
自分の墓地からモンスターを1体選んで特殊召喚する。
3.相手がモンスターの効果を発動した時、自分の手札・フィールドから
『DD』カード又は、『契約書』カードを1枚破壊して発動できる。
その発動されたモンスターの効果を無効にし、
そのモンスターを除外する。
相手は、この効果に対して、モンスターの効果を発動できない。 風化した壺
星1/地属性/岩石族/攻 200/守 400
朽ち果ててしまった大昔の壺。中に潜んでいたであろう者も今はミイラ。
//実際に壊してみた 高貴な葬儀屋
通常魔法
このカード名の(1)(2)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
(1)相手はフィールド上に存在するモンスターを1体以上選び、自分はその中から任意の数まで墓地に送る。その後墓地に送られた自分のモンスターの数だけデッキからドローする。自分の墓地に「陽気な葬儀屋」が存在し、お互いのフィールドにモンスターが存在する場合、相手は自分と相手のフィールドのモンスターを1体以上選ばなければならない。
(2)墓地のこのカードと「陽気な葬儀屋」を1枚ずつ除外して発動できる。自分はデッキから2枚ドローする。
宴葬儀神-フルチアー
星6/光属性/アンデット族/攻2500/守0
このカード名の(1)(2)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか発動できない。
(1):このカードが効果で墓地に送られた場合に発動できる。このカードを特殊召喚する。「葬儀屋」魔法カードによる効果だった場合、さらにその「葬儀屋」魔法カードで墓地に送られたこのカード以外のモンスター1体を自分・相手の墓地から特殊召喚できる。
(2):このカードが召喚・特殊召喚された場合に発動できる。デッキから「葬儀屋」魔法カード1枚を手札に加える。
(3):このカードが自分フィールド上に存在する限り、相手は墓地のモンスターの効果を発動できない。 強欲で強欲な壺
永続魔法
このカード名の(2)の効果は1ターンに1度しか使用できない。
(1)このカードは手札・デッキ・フィールド・墓地に存在する限り他の効果を受けない。
(2)お互いのプレイヤーはスタンバイフェイズ毎に以下の効果から選択する。
●お互いにデッキから2枚ドローする。
●このカードを破壊する。 禁忌の繭巣
フィールド魔法
(1):手札・フィールドのモンスターが戦闘・効果によって破壊された場合、
墓地へ送らずに永続魔法カード扱いで自分の魔法&罠ゾーンに表側表示で置く事ができる。
そのカードは「禁忌の繭巣」が自分フィールドに存在しない場合に墓地へ送られる。
(2):1ターンに1度、自分・相手のエンドフェイズに800LPを払って発動できる。
自分フィールドの永続魔法カード扱いとなっているモンスターカード1枚を特殊召喚する。
この効果で特殊召喚したモンスターは昆虫族になり、
そのモンスターの元々の種族と同じ種族の相手モンスターが発動した効果を受けない。 メテオデーモンズドラゴン
融合モンスター/レベル8/ドラゴン族/闇属性/
攻3000/守2500
デーモンの召喚+メテオドラゴン カラスヘビ
通常モンスター/レベル3/鳥獣族/風属性/攻1000/守700
カラスの嘴と翼を持つヘビ。嘴でつついて攻撃。 強欲な坩堝
通常魔法
名称ターン1
(1)自分の手札・フィールドの機械族モンスター1体を除外して発動できる。デッキから2枚ドローする。 強欲で無欲な天使
通常魔法
このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できない。
①デッキからカードを3枚ドローする。
その後、手札から2枚選んでデッキに戻し、2枚選んで墓地へ送る。 幻神獣の祭壇
永続魔法
このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できない。
(1):このカードの発動時の効果処理として、デッキから幻神獣族モンスター1体を手札に加える事ができる。
(2):自分は通常召喚に加えて1度だけ、 自分メインフェイズに幻神獣族モンスター1体を召喚できる。
(3):元々の種族が幻神獣族の自分フィールドのモンスターが戦闘・効果でモンスターを墓地へ送る度に、自分はデッキから1枚ドローする。
(4):元々の種族が幻神獣族のモンスターが自分フィールドに存在する限り、相手フィールドのモンスターは効果を発動できない。 光壁のグリフォール
星4/光属性/獣族/攻1200/守1500
このカード名の(2)(3)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか発動できない。
(1)守備表示のこのモンスターの守備力は1000アップする。
(2)このカードを手札から捨てて発動できる。自分のデッキから「カオス・ソルジャー」モンスターを儀式召喚できる儀式魔法カード1枚を手札に加える。このターン、自分は儀式魔法カードで「カオス・ソルジャー」モンスターしか特殊召喚できない。
(3)「カオス・ソルジャー」モンスターを儀式召喚する時に墓地のこのカードを除外して発動できる。自分のデッキから「カオス・ソルジャー」モンスターが記されているレベル4モンスターをその儀式召喚に必要な素材の1体として墓地に送る。 スケルツォ・エンジェル
リバース・効果/レベル2/天使族/光属性/攻400/守900
@このカードがリバースした時に発動する。デッキからカードを1枚ドローする。ドローしたカードが「スケルツォ・エンジェル」だった場合、さらにもう1枚ドローできる。 腐敗した壺
通常モンスター/レベル2/岩石族/地属性/攻600/守700
長い年を重ねて腐敗した壺。もろくて壊れやすい。 DDファントムスライム
☆1 闇属性 悪魔族 攻200/守0
効果
このカード名の1.2の効果は、
それぞれ1ターンに1度だけ発動でき、
相手ターンにも発動できる。
1.このカードが、フィールドに存在する場合に発動できる。
悪魔族融合モンスターによって定められた
融合素材モンスターを、フィールドから墓地に送り、
その融合モンスターを、融合召喚する。
その際、素材として『DD』モンスターを使用する場合、
フィールドの代わりにデッキから墓地に送ることもできる。
2.手札のこのカードを相手に見せて、
デッキから『DDファントムスライム』以外の
『DD』モンスターで、カード名に『スライム』
と記されたモンスターを手札に加えて発動する。
このカードを手札から捨てる。 逆襲のソード・ストーカー
星6/闇属性/戦士族/攻2000/守1600
このカード名の(1)の効果は1ターンに1度しか発動できない。
(1)自分フィールドのモンスターに対して、相手が破壊する効果を含む効果を発動した場合に発動できる。このカードを手札から特殊召喚する。
(2)自分フィールドに他のモンスターが存在する場合、このカードは相手の効果の対象にならず、相手の効果で破壊されない。
(3)自分フィールドのモンスターが相手によって破壊される度に、このカードの攻撃力は400アップする。 デビルフィッシュ
通常モンスター/レベル4/魚族/水属性/攻1400/守1000
悪魔の角と翼を持つ魚。角には注意。 伝説の勇者 勇者新規New
星4、地、天使族、効果、2000/2000
このカードは通常召喚できず、①の方法による特殊召喚は1ターン1度しか行えない。
①:自分フィールドの「勇者トークン」1体をリリースした場合のみ手札・墓地から特殊召喚できる。
②:フィールドに存在する限り「勇者トークン」として扱う。
③:戦闘では破壊されず、相手の効果を受けない。 ニードル・ザウラー
融合モンスター/レベル6/恐竜族/地属性/攻2000/守1800
トラコドン+鎧ネズミ 偉大なるマンモスの墓場
星3/闇属性/アンデット族/攻1200/守 800
このカード名の(1)の効果は1ターンに1度しか発動できない。
(1)相手フィールドにEXデッキから特殊召喚されたモンスターが存在する場合に発動できる。このカードを特殊召喚する。
(2)手札の魔法カード1枚を除外して発動できる。このカードのコントロールを相手フィールドに移す。この効果の発動後、コントローラーのフィールドに存在するEXデッキから特殊召喚された全てのモンスターとこのカードは効果を無効にされ、攻撃できず、リリースできず、X素材にできず、コントローラーのスタンバイフェイズ毎に攻撃力は1200ポイントダウンする。 https://i.imgur.com/yVPlSUR.jpg
ルーン誑かしてる人ならなんか除外利用してきそうだなと
あと勅命死んだから代わりの魔法メタ キメラマウス
通常モンスター/レベル3/獣族/闇属性/攻900/守700
バイオテクノロジーにより生み出されたネズミ。あまり強くはない。 ソウル・バード
融合モンスター/レベル4/鳥獣族/風属性/攻1500/守1200
タイホーン+プチテンシ 強制同調
通常罠
このカード名の(1)(2)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
自分フィールドのカードがチューナー1体だけの場合、このカードは手札からも発動できる。
(1):自分フィールドのチューナー1体を含む、自分・相手フィールドのモンスターを素材としてSモンスター1体をS召喚する。
この効果を発動した後、ターン終了時まで自分はSモンスターしかEXデッキから特殊召喚できない。
(2):自分フィールドのSモンスターが相手によって破壊された場合、墓地のこのカードを除外して発動できる。
自分の墓地からチューナー1体を選んで特殊召喚する。 カオス・プリフォーム
通常罠
このカード名の(1)(2)の効果はそれぞれ1ターンに1度、いずれか1つしか使用できない。
(1):レベルの合計が儀式召喚するモンスターと同じになるように、自分フィールドの「青眼の白龍」または「ブラック・マジシャン」を除外し、手札・デッキから「青眼の混沌龍」または「マジシャン・オブ・カオス」1体を儀式召喚する。
(2):レベルの合計が儀式召喚するモンスターと同じになるように、(1)の効果で儀式召喚されているモンスターを除外し、手札・デッキから「ブルーアイズ・カオス・MAX・ドラゴン」または「マジシャン・オブ・ブラックカオス・MAX」1体を儀式召喚する。この効果で特殊召喚されたモンスターは以下の効果を得る。
●「ブルーアイズ・カオス・MAX・ドラゴン」:攻撃宣言時に発動できる。相手フィールドの全てのモンスターの表示形式を変更する。
● 「マジシャン・オブ・ブラックカオス・MAX」:除外されている「マジシャン・オブ・カオス」の効果を全て得る。 勇者の剣
装備魔法
自分フィールドの「勇者トークン」にのみ装備可能。「勇者の剣」は自分フィールドに1枚しか存在できず、②の効果は1ターンに1度しか使用できない。
①:装備モンスターの攻撃力は2000アップし、守備表示モンスターを攻撃した時その守備力を攻撃力が超えていればその数値だけ相手ライフに戦闘ダメージを与える。
②:「勇者トークン」に装備されたこのカードが墓地へ送られた場合、このカードを手札に戻す。 亜空間内の異空間
永続魔法
(1)相手は自身のカードを除外する場合、裏側表示で除外しなければならない。 エンジェル・ウィザード
融合モンスター/レベル4/魔法使い族/光属性/攻1500/守1200
テンダネス+ホーリーエルフ キラーラーバ
通常モンスター/レベル3/昆虫族/地属性/攻1200/守800
背中にトゲが生えたイモムシ。意外と強い。 勇者召喚
速攻魔法
このカード名のカードは1ターンに1度しか発動できず、このカードを発動するターン、自分は通常召喚できないモンスターしか特殊召喚できない。
①:自分フィールドに「勇者トークン」(天使族・地・星4・攻/守2000)1体を特殊召喚する。このトークンはアドバンス召喚のためにはリリースできない。 ブラック・アウト
速攻魔法
このカードの発動に対して魔法・罠・モンスターの効果は発動できない。
①:手札を1枚捨てて発動できる。
このターン、フィールドの元々の種族が雷族のモンスターの攻撃力は0になり、効果は無効化される。 キメラ・フィッシュ
融合モンスター/レベル4/魚族/水属性/攻1400/守1000
恍惚の人魚+スリーピイ カマドーラ
通常モンスター/レベル3/炎族/炎属性/攻1200/守800
炎のアシスタントシェフ。口は出しても手は出さない。 次元連斬 速攻魔法
このカード名の(3)の効果は1ターンに1度だけ発動できる。
(1):自分フィールドのレベル4戦士族モンスター1体を対象に、以下の効果から1つを選んで発動する。
●相手フィールドの表側表示カード1枚を除外する。
対象よりも攻撃力の高いモンスターを除外した場合、エンドフェイズにそのカードをフィールドに戻す。
●相手は対象のモンスターがフィールドに存在する限り必ず攻撃しなければならず、戦闘により受けるダメージは対象のコントローラーからみて相手が受ける。
(2):墓地のこのカードを除外し、ゲームから除外されているレベル4戦士族モンスター1体を対象に発動する。
そのモンスターを特殊召喚する。
(3):フィールドのこのカードが除外された場合に発動できる。
手札・フィールドのカード1枚をリリースし、除外されたこのカードを魔法&罠ゾーンにセットする。 神域紋章術(ゴッド・メダリオン・アーツ)
通常魔法
このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できない。
(1)デッキ・手札から「高等紋章術」1枚を墓地に送って発動できる。
墓地から「紋章獣」モンスター2体とXモンスター1体を選んで自分フィールドに特殊召喚する。
その後、そのXモンスターと同じまたは1つ高いランクのXモンスター1体をEXデッキから選び、その3体を素材としてX召喚扱いで特殊召喚する。
この効果で「メダリオン」Xモンスターを特殊召喚した場合、そのモンスターは次のターン終了時まで相手のカード効果を受けない。
No.69 紋章神コート・オブ・アームズ―レイジ
エクシーズ
ランク4/光属性/サイキック族/攻撃力2600/守備力1400
「紋章術」レベル4モンスター×4
このカードは上記のモンスターを使用したX召喚または「メダリオン」カードの効果でのみEXデッキから特殊召喚できる。
(1)このカードは相手の効果で破壊されない。
(2)相手モンスターの攻撃宣言時、このカードのX素材を1つ取り除いて発動できる。
フィールドのカードを1枚選んで破壊する。
(3)このカードは自分フィールドに表側攻撃表示で存在する限り、フィールドに存在する効果が無効になっているモンスターの効果を全て得る。
(4)このカードがXモンスターをX素材としている場合、以下の効果を得る。
●1ターンに1度、自分・相手ターンのメインフェイズに発動できる。
相手フィールドのモンスターの効果を全て無効にする。 ヴァリュアブル・ヒーロー
通常魔法
このカード名のカードは1ターンに1度しか使用できない。
(1):手札からレベル6以下の闇属性「HERO」モンスター1体を召喚条件を無視して特殊召喚する。
//単なるトマトガイ >>412
確かにダブルガイ用だけどデッキや墓地から出せるでも良さそう
ついでで申し訳無いけど例えばこのターン融合モンスターしかEXから出せないって制約の時、融合ペンデュラムの場合どう書けばいいんだろ 冥王神竜ヴァンダルギオン
星8/闇属性/ドラゴン族/攻3300/守2700
このカード名の(1)(2)の効果は1ターンに1度、いずれか1つしか使用できない。
(1):このカードは自分フィールド上のモンスター2体リリースし、墓地・除外から手札に戻す事ができる。
(2):相手がカードの発動をした場合、このカードを手札から特殊召喚する事ができる。この方法で特殊召喚に成功した場合、発動したカードの種類により以下の効果を発動する。
●魔法・罠:自分または相手の墓地からモンスター1体を選んで自分フィールド上に特殊召喚する。
●効果モンスター:エンドフェイズまで相手フィールドの全ての表側表示モンスターの効果は無効になる。 メカニカル・ハウンド・ドラゴン
融合モンスター/レベル6/機械族/闇属性/攻2000/守1500
ハウンドドラゴン+機械犬マロン タコの木
通常モンスター/レベル4/植物族/地属性/攻1400/守1300
タコの様に8本の触手を持つ木。触手で攻撃。 ブルーアイズ・ファントム・ドラゴン
☆8 光属性 ドラゴン族 攻3000/守2500
通常モンスター
地平線より見える、白き龍の幻影。 鎧核竜-サイバー・ダーク・コア
リンク1/闇/機械/ATK1600/下
『サイバー・ダーク』モンスター1体
このカードは墓地に存在する場合、レベル3のドラゴン族としても扱う。
このカード名の(1)(2)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
(1)このカードがリンク召喚に成功した場合に発動できる。
デッキから「サイバーダーク・インフェルノ」1枚を手札に加える。
(2)相手がカードの効果を発動した時に自分フィールドの機械族モンスターに装備されたこのカードを墓地に送って発動できる。
その発動を無効にして破壊する。
(3)モンスターに装備されているこのカードが墓地へ送られた場合、自分の墓地の「サイバー」モンスター1体を対象として発動できる。
そのモンスターを召喚条件を無視して特殊召喚する。
鑑定希望 正義の戦士カイトーマン
効果モンスター/レベル4/戦士族/光属性/攻2000/守1300
@このカードをリリースして発動できる。手札から「銀河眼の光子竜」1体を特殊召喚する。 進化学研究所(エヴォル・ラボラトリー)
フィールド魔法
(1):このカードの発動時の効果処理として、デッキから「エヴォル」モンスター1体を手札に加える事ができる。
(2):1ターンに1度、自分が「エヴォル」モンスターの召喚・特殊召喚に成功した場合に発動できる。
デッキから「進化」魔法・罠カード1枚を選んで自分フィールドにセットする。
この効果でセットしたカードはセットしたターンでも発動できる。
(3):自分フィールドの「エヴォルカイザー」XモンスターがX素材を取り除いて効果を発動する場合、
代わりに取り除くX素材の数×1000LPを払う事ができる。
// エヴォルを実戦レベルにしたい エメラルド・コカローチ
通常モンスター/レベル2/岩石族/地属性/攻500/守800
エメラルドでできたゴキブリ。あまり見かけない。 D(ディフォーマー)・サモンユニット
装備魔法
「D」モンスターまたは地属性Sモンスターにのみ装備可能。このカード名の(1)(2)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
(1):自分のメインフェイズに発動できる。デッキから装備モンスターとレベルが異なる「D」モンスター1体を特殊召喚する。
(2):このカードが魔法&罠ゾーンから墓地へ送られた場合に発動できる。自分の墓地の「D」モンスター1体を選び、特殊召喚するか自分フィールドの地属性Sモンスター1体に装備する。
//考えた後にブレイバーが星10じゃなくて9なことに気付いた >>418
リンクをレベルとして使うよりドラゴンの代わりにサイバーダークの装備になれるでもよかった気がする DDD不死王リッチー
☆7 闇属性 悪魔族 攻2600/守2900
効果
このカード名の1.3.の効果は1ターンに1度だけ発動でき、
相手ターンにも発動できる。
1.このカードが召喚・特殊召喚に成功した場合発動できる。
デッキから『DDD』Pモンスターを2体まで選び、
自分のPゾーンに表側で置く。
2.このカードが、フィールドで表側表示で存在する限り、
このカードの元々のコントローラの、フィールドに存在する
悪魔族モンスターの攻撃力・守備力は300ポイントアップする。
3.自分フィールドの、Pゾーンのカードを2枚まで破壊して発動する。
デッキから、この効果を発動する為に破壊したカードの枚数まで
『DD』モンスターを選んで、自分フィールドに
表側で置く。
(この時、この効果で表側で置いたモンスターの、
召喚・特殊召喚成功時に発動する効果を発動できる。) リキッド・ピープル
通常モンスター/レベル4/水族/水属性/攻1300/守1000
人型の液状モンスター。様々な姿に変身して攻撃する。 紅蓮の魔弓使い
融合モンスター/レベル4/炎族/炎属性/攻1500/守1200
ファイヤーデビル+オシロヒーロー X'(エックスダッシュ)-ヘッド・キャノン
星4/光属性/機械族/攻1800/守1500
このカードのカード名はルール上「X-ヘッド・キャノン」として扱う。
このカード名の(1)(2)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか発動できない。
(1)このカードの召喚・特殊召喚成功時に発動できる。「X・Y・Z」永続魔法・罠カード1枚をデッキから手札に加える。
(2)このカードに装備されているユニオンモンスターが破壊された場合に発動できる。デッキから「Y-ドラゴン・ヘッド」「Z-メタル・キャタピラー」の内1体をこのカードに装備する。 めくり-Ai-(A.I. was Linked)
通常魔法
このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できない。
相手のデッキの上からカードを6枚めくり、お互いに確認しデッキに戻す。その後、確認したモンスターカードの属性の種類の数だけ自分のデッキの上からカードをめくる。めくられたカードの中に「@イグニスター」モンスターが存在する場合、その中の「@イグニスター」モンスター1体を選んで特殊召喚し、残りのカードは墓地へ送る。「@イグニスター」モンスターが存在しない場合、めくったカードを全てデッキに戻す。その後、自分の墓地・EXデッキの「リンクリボー」1体と、除外されている自分の「@イグニスター」モンスター1体を選んで特殊召喚できる。 サイバーダーク・インフュージョン
速攻魔法
このカード名の(1)(2)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか発動できず、このカードの発動ターン終了時まで、自分と相手は機械族またはドラゴン族以外の手札のモンスターカードの効果を発動することができない。
(1)自分の手札・フィールドから、
「サイバー」融合モンスターカードによって決められた融合素材モンスターを墓地へ送り、
その融合モンスター1体をEXデッキから融合召喚する。
自分フィールド上の機械族の「サイバー・ダーク」モンスターを融合素材とする場合、自分のデッキと装備カード状態のモンスターも融合素材とする事ができる。
(2)自分フィールド上に「サイバー」融合モンスターが存在する場合に、このカードを墓地から除外して発動できる。
自分のデッキ・墓地・手札から「サイバー・ドラゴン」を2体特殊召喚し、そのモンスターでエクシーズ召喚を行う。
鑑定希望 >>430
効果外テキストで相手に縛りを課す発想は面白い
謙虚で無欲な壺
通常魔法
このカードを発動するターン、お互いに手札のモンスターの効果を発動できない。(1) :自分メインフェイズ1開始時に発動できる。自分の手札・墓地からそれぞれカードを1枚まで選んでデッキに戻す。
#誘発ケア兼素引きケア兼リソース回復 >>430
よく見たらクロックワイバーンでサイバースクロック出してインフィニティ並べよってなりそう メカ・ワイバーン
融合モンスター/レベル4/機械族/闇属性/攻1600/守1200
メカニカル・スネイル+プチリュウ キラーラビット
通常モンスター/レベル4/獣族/地属性/攻1200/守800
攻撃的なウサギ。鋭い牙で噛みついてくる。 DDD怒濤不死王ザフエルリッチー
☆12 闇属性 悪魔族 攻3500/守2800
融合・効果
『DDD』モンスター+『DD』モンスター+
モンスター1体以上
このカード名の1の効果は、1ターンに、
このカードの融合召喚に使用した『DD』モンスター以外の
モンスターの数+1回発動できる。
1.モンスターの効果が発動された場合に発動できる。
デッキから悪魔族モンスター1体を墓地に送り、
その発動されたモンスターの効果を無効にする。
2.このカードがフィールドで表側表示で存在する限り、
このカードの元々のコントローラーのフィールドに存在する
悪魔族モンスターの攻撃力・守備力は1000ポイントアップする。 儀式武器マサムネブレード
装備魔法
儀式モンスターカードに記されている儀式魔法によって儀式召喚されたモンスターにのみ装備可能。
(1)装備モンスターの攻撃力は1000アップする。
(2)装備モンスターは自身が表側守備表示から表側攻撃表示になったターンのみ攻撃できる。
(3)装備モンスターは相手モンスター全てに1回ずつ攻撃でき、守備表示モンスターを攻撃した場合、その守備力を攻撃力が超えた分だけ戦闘ダメージを与える。 リンク・コーデ
通常魔法
このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できない。
(1):自分フィールドのリンクモンスター1体を対象として発動できる。
そのリンクモンスターと種族・属性・攻撃力の内、
1つのみが同じモンスター1体を手札・デッキから特殊召喚する。
//さっきやってたニュースから
//参考にしたカードは勿論スモワ XYZ-エクシーズアーマー・ドラゴン・キャノン
エクシーズ/ランク4/光属性/機械族/攻2900/守2700
レベル4・光属性・機械族モンスター×3
このカードは「XYZ-ドラゴン・キャノン」の上に重ねてX召喚することもできる。
(1)このカードが融合モンスターの上に重ねてX召喚された場合に発動できる。その融合モンスターを特殊召喚する為に除外されているモンスターを可能な限りこのカードのX素材とする。
(2)このカードが「XYZ-ドラゴン・キャノン」をX素材に持っている場合に発動できる。以下のX素材を除外して効果を適用する。
●「X-ヘッド・キャノン」:相手は自分フィールドのカード1枚を墓地へ送る。
●「Y-ドラゴン・ヘッド」:相手の表側表示のカード1枚を破壊する。
●「Z-メタル・キャタピラー」:相手の裏側表示のカード1枚を破壊する。
(3)このカードが破壊される場合、代わりにX素材の「XYZ-ドラゴン・キャノン」を墓地に送ることができる。 エレクトリックアイ
通常モンスター/レベル2/雷族/光属性/攻700/守600
雷を帯びた目玉。雷を放ち攻撃。 女王の荒武者
効果モンスター/レベル4/戦士族/攻1800/守1000
@このカードは一度のバトルフェイズに2回攻撃できる。 誤縁ガール
星4/闇属性/水族/攻1000/守1000
このカード名の(1)の効果は1ターンに1度、このカードがフィールド上に存在する限り1回しか使えない。
(1)相手の墓地に存在する魔法・罠カード1枚を対象に発動できる。そのカードを自分の手札に加える。相手はこの効果を無効にすることができる。その場合、自分はLPを2000回復する。この効果によって手札に加えたカードを発動する場合、コイントスを1回行い、裏ならその効果は無効になり自分は3000LP失う。 >>432
『サイバー』融合モンスターよりも機械族『サイバー』融合モンスターの方が良かったかな? 深淵なる球体
星2/闇属性/天使族/攻500/守500
(1):このカードのカード名は、デッキに存在する限り「神聖なる球体」として扱う。
(2):このカードのカード名は、フィールドに存在する限り「天空の聖域」として扱う。
(3):このカードのカード名は、墓地に存在する限り「破壊の代行者 ヴィーナス」として扱う。
(4):このカードが特殊召喚に成功した場合、または墓地へ送られた場合に発動する。このターン、お互いに通常モンスターを召喚・特殊召喚できない。 暗黒王ジェノサイドキングデーモン
☆4 闇属性 悪魔族 攻2000/守1500
効果
このカードのカード名は、
ルール上『ジェノサイドキングデーモン』として扱う。
このカードのコントローラーは、自分スタンバイフェイズに800LP払う。
払えない場合、このカードは破壊される。
1.このカードは、相手モンスターの効果を受けない。
2.相手は、このカードをリリースできない。
3.このカードが、相手によってフィールドから離れる場合、
代わりに、手札・デッキから『デスルークデーモン』1体を
墓地に送る事ができる。
4.リバース・特殊召喚されたこのカードは、
攻撃力・守備力が800ポイントアップする。 未来への希望
通常罠
このカードの発動に対して魔法・罠・モンスターの効果は発動できず、このカードの(1)効果はデュエル中1度しか適用できない。
(1):自分の手札・フィールド・デッキ及びEXデッキの「E·HERO ネオス」1体と属性の異なる「N」モンスター6体を墓地に送り、「E·HERO ゴッド·ネオス」1体をEXデッキから融合召喚する。
この効果で特殊召喚したモンスターは相手のカードの効果を受けず、リリース及び墓地に送ることができない。
(2):このカードが自分の墓地に存在するまたはゲームから除外されている場合フィールド上の「E·HERO ゴッド·ネオス」攻撃力と守備力が3000ポイントアップする。
//鑑定希望 嵐雲の魔戦闘機
融合モンスター/レベル6/機械族/風属性/攻2300/守1800
メカファルコン+ギガテックウルフ キメラ・トマト
通常モンスター/植物族/闇属性/攻1500/守1000
トマトを口に入れられて、窒息した人間がこの姿になったと言う。 キメラ・トマト
通常モンスター/植物族/闇属性/攻1500/守1000
トマトを口に入れられて、窒息した人間がこの姿になったと言う。 【育児とゲーム】 子どもをシャブ中にするのと同じ
://mevius.5ch.net/test/read.cgi/baby/1653379998/l50
阻隔蛤(オブスタクラム)
星2/水属性/水族/攻 500/守 500
(1):融合モンスターを特殊召喚する効果を含む効果が発動された時に発動できる。そのカードを無効にして破壊し、このカードを手札から特殊召喚する。その後、そのカードによって特殊召喚することができる融合モンスターが自分のEXデッキに存在する場合、そのカードを1枚除外することでこのカードの攻撃力はその攻撃力分アップできる。 >>453
これってようはミラーマッチとか汎用を狙うタイプってことかな
普通に妨害だけじゃなく同名いればステータスコピーってイメージで >>455
融合素材は考慮せず、その効果によって最終的に特殊召喚できる融合モンスターを除外できます
デビフラや融合ならほぼ全て、烙印融合ならアルバスを素材とするもののみ、劇城ならレベル8以上のみといった形です 隻眼の女神
効果モンスター/レベル4/天使族/光属性/攻1200/守1000
@このカードは、融合モンスターにカード名が記された融合素材モンスター1体の代わりとする事ができる。その際は、他の融合素材モンスターは、正規のものでなければならない。
A自分の手札から、魔法カードを1枚捨てて発動できる。融合モンスターにより決められた融合素材モンスターを、手札・フィールドから墓地に送り、融合モンスター1体を融合召喚する。 ジャベリン・ビートル・ヘラクレス
融合モンスター/レベル9/昆虫族/地属性/攻3200/守2500
ジャベリンビートル+クワガーヘラクレス 深海のマーマン戦士
通常モンスター/レベル4/魚族/水属性/攻1500/守1200
深海に住む半魚人の戦士。素早い動きで襲いかかる。 ワンダー・トリック
融合モンスター/レベル4/魔法使い族/闇属性/攻1500/守1000
ドリームピエロ+ジャグラー 眠りを誘う獅子
通常モンスター/レベル4/獣族/地属性/攻1500/守1000
睡魔を操る獅子。二度と目覚める事がない眠りを誘う。 フレア・リザード
通常モンスター/レベル3/炎族/炎属性/攻1000/守700
炎の鱗を持つトカゲ。炎を吐き出して攻撃。 サイバーダーク・イントルージョン
カウンター罠
このカードは自分フィールド上か墓地に「サイバー・ダーク」モンスターが存在する場合に発動できる。
また、自分のフィールド上に装備カードを装備した「サイバー・ダーク」モンスターが存在する場合、このカードは手札からも発動することができる。
(1)相手がカードの効果を発動した時に発動できる。その効果の発動を無効にして破壊し、手札から発動したカードの効果を無効にした場合、そのカードを自分の手札に加えることができる。
鑑定希望 スプリガンズ・ゴルゴンダ
爬虫類 炎 ランク8 攻? 守備0
レベル8×3
自分フィールドの「スプリガンズ・シップ エクスブロウラー」の上に重ねてX召喚もできる
このカードはX素材にできない
1.自分・相手メインフェイズに1度発動可 自分の墓地・フィールド・手札から「スプリガンズ」モンスターを任意の枚数選んでこのカードに重ねX素材とする
(同名は1体まで 既に素材となっている同名カードは選べない)
2.このカードの攻撃力はこのカードのX素材の数×500アップする
3.このカードのX素材を8個取り除いて発動できる。相手の墓地を全てデッキに戻す(相手ターン可 岸田トークン
(アンデット族・闇・星12・攻/守?)
このトークンの攻撃力・守備力は、この効果でリリースした日本人の人数の攻撃力・守備力をそれぞれ合計した数値になる。
この効果は相手ターンでも発動できる。 闇黒世界との契約書
速攻魔法
このカード名のからを発動するターン、
自分は、EXデッキから特殊召喚する場合、
素材となるモンスターは、
『DD』モンスターのみでなければならない。
1.デッキから『DDD』モンスターを1体を
裏側で除外して発動する。
自分は3枚ドローする。 リリースパイダー
融合モンスター/レベル4/昆虫族/地属性/攻1400/守1000
蜘蛛男+魔界のイバラ DDD呪血大王エグゼクティブ・サイフリート
☆10 闇属性 悪魔族 功3300/守3000
シンクロ・効果
DDチューナー+DDモンスター1体以上
このカード名の1.の効果は、1ターンに
このカードのS召喚に使用した
『DD』チューナーの数+1回まで発動できる。
1.魔法・罠または、特殊召喚する効果を含む
カードの効果が発動された時に、発動できる。
その効果を無効にする。
2.このカードが、相手によってフィールドから離れた場合、
デッキから『契約書』カードを1枚選び、
フィールドにセットできる。 ワーム・ピカクス
リバース・効果モンスター/レベル2/爬虫類族/光属性/攻500/守700
@このカードがリバースした時に、フィールドの表側表示モンスター1体を選び発動する。そのモンスターを裏側守備表示にする。 機械徴兵令 通常魔法
(1):フィールド・墓地の「機械王」モンスター1体を対象に発動する。
デッキ・墓地から機械王のテキストが記された機械族通常モンスターを任意の数選び特殊召喚する(同名モンスターは1体)。
この効果で特殊召喚されたモンスターはこのターン融合素材以外の素材として使用できない。
対象がフィールドに存在する場合、その後自分フィールドの機械族の攻撃力は500アップする。
対象が墓地に存在する場合、そのモンスターを手札に加える。 DDデッドキメラ
☆3 闇属性 悪魔族 攻0/守0
効果・チューナー
このカード名の効果は、
手札から『DD』カードまたは『契約書』カードを1枚捨てる事で、
手札の代わりにデッキから墓地に送る事ができる。
1.相手がカードの効果を発動した時に、
カード名を1つ宣言し、このカードを手札から
墓地に送り、発動する。
このターンの終了時まで、
その宣言したカード名の効果を無効にする。 ダーク・クラフト・キャリアー
シンクロ・効果モンスター
星7/闇属性/機械族/攻1800/守2600
チューナー+チューナー以外のモンスター1体以上
このカード名の(1)(2)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
(1):このカードがS召喚に成功した場合に発動できる。
手札・デッキから「リアクター」モンスター3体まで選んで特殊召喚する(同名カードは1枚まで)。
この効果を発動したターン、自分は機械族モンスターしか特殊召喚できない。
(2):S召喚したこのカードが相手によって墓地へ送られた場合に発動できる。
機械族・闇属性のSモンスター1体をEXデッキから特殊召喚する。 魔轟神カラビア
リンク1(上)/光属性/悪魔族/攻500
悪魔族・光属性モンスター1体
このカード名の(1)の効果は1ターンに1度しか使用できない。
(1):このカードがリンク召喚に成功した場合に発動できる。デッキからレベル4以下の悪魔族・光属性モンスター1体を手札に加える。
(2):このカードが墓地に存在する場合、自分の「魔轟神」カードの効果でドローするカードの枚数は通常の2倍になる。 掃討のサンダー・ドラゴン
通常罠
このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できない。
(1):自分フィールドの「サンダー・ドラゴン」融合モンスターが相手の効果によってフィールドから離れた場合に発動できる。相手フィールドのモンスターを全て破壊する。
(2):墓地のこのカードを除外し、自分の手札・フィールドから「サンダー・ドラゴン」モンスター2体を裏側除外して発動できる。そのモンスターを融合素材とする「サンダー・ドラゴン」融合モンスターをEXデッキから融合召喚する。そのモンスターは1度のバトルフェイズ中に2回攻撃できる。この効果はこのカードが墓地に送られたターンには発動できない。 真紅眼のレッド・ドラゴン 炎/星6/1700/1900/ドラゴン族・効果
(1):自分フィールドに、モンスターが存在しない、または効果モンスター以外のモンスターのみの場合には、このカードはリリースなしで召喚できる。
(2):手札とフィールドからこのカードと闇属性・ドラゴン族モンスター1体をリリースして発動する。
デッキ・墓地・除外されたカードの中から「真紅眼の黒竜」1体を特殊召喚する。
フィールドのモンスターをリリースした場合、エンドフェイズに1枚ドローする。
(3):墓地のこのカードを除外して発動する。手札・フィールドからそれぞれ1体ずつ、融合モンスターによって決められた融合素材を墓地に送り、ドラゴン族融合モンスター1体をEXデッキから融合する。
効果モンスター以外を融合召喚した場合、エンドフェイズに1枚ドローする。 ロンズデーライトドラゴン
融合モンスター・レベル10・ドラゴン族・光属性・攻3200・守3000
「サファイアドラゴン」+「エメラルドドラゴン」+「ダイヤモンドドラゴン」
1、通常モンスターのみを用いた融合召喚で特殊召喚された場合のみ②③の効果を適用する。
2、このモンスターがフィールド上に居る限り相手のフィールドのモンスター効果は無効になる。
3、墓地の通常モンスターをデッキに戻し相手の墓地のカードをデッキに戻す。この効果は相手のターンにも発動できる。 常闇の戦士
効果モンスター/レベル5/戦士族/闇属性/攻2100/守1600
@このカードは光属性モンスターと戦闘を行う場合、ダメージステップの間、攻撃力は500アップする。 フロッグタートル
融合モンスター/レベル5/水族/水属性/攻1500/守1700
三万年の白亀+カエルスライム 終末電脳世界-ムーンショット・ワールド
永続魔法
このカード名のカードは1ターンに1度しか発動できず、
このカード名の(3)の効果は1ターンに1度しか使用できない。
(1):フィールドの表側表示モンスターはサイバース族になる。
(2):自分フィールドのサイバース族モンスターの攻撃力・守備力は500アップし、
相手フィールドのサイバース族モンスターの攻撃力・守備力は500ダウンする。
(3):墓地のこのカードを除外し、手札を1枚捨てて発動できる。
デッキからサイバース族・地属性モンスター1体を手札に加える。 暴徒化するゴブリン突撃部隊
速攻魔法
このカード名のカード1はターンに1度しか発動できない。
(1):手札・デッキ・EXデッキから攻撃力2300・守備力0のモンスター1体を効果を無効にし、召喚条件を無視して特殊召喚する。 《生圏星 アーティフィカル・アース》
エクシーズ・効果モンスター ランク9/光属性/機械族/攻 0/守4000
機械族レベル9モンスター×2
このカード名の(3)の効果は1ターンに1度しか使用できない。
(1):このカードは効果の対象にならず、効果では破壊されない。
(2):1ターンに1度、自分フィールドのX素材を1つ取り除いて発動できる。このカードにカウンターを5つ置く。このカードに乗っているカウンターを1つに付き、このカードの攻撃力は500アップする。
(3):自分・相手メインフェイズにこのカードのカウンターを1つ取り除き、相手フィールドのカード1枚を対象として発動できる。そのカードの効果を無効にし、そのカードがモンスターカードの場合、このカードの攻撃力はそのカードの元々の攻撃力分アップする。 霞の谷の射手
効果モンスター/レベル4/鳥獣族/風属性/攻1400/守1100
@自分フィールドのカードを1枚手札に戻し発動できる。相手に500ダメージを与える。 砂漠の天使(デザート・エンジェル)
融合モンスター/レベル3/天使族/地属性/攻1200/守800
プチテンシ+はにわ ターン1の無いバーンカードを作るな
●確実に禁止カードになりそうなカードは考えない。 雷の精霊
通常モンスター/レベル4/雷族/光属性/攻1300/守800
雷を操る精霊。強力な電撃で攻撃。 蛆虫
通常モンスター/レベル1/昆虫族/地属性/攻100/守0
汚い所を発生する幼虫。どんな虫になるか分からない。 青き眼の神官
チューナー・効果モンスター
星1/光属性/魔法使い族/攻 1500/守 0
このカード名の(1)(2)(3)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
(1):このカードが召喚に成功した時に発動できる。
手札・デッキから「青き眼の巫女」1体を特殊召喚する。
(2):フィールドの表側表示のこのカードが「青き眼」モンスターの効果によって墓地へ送られる場合、
代わりに手札・墓地のモンスター1体を除外できる。
(3):自分フィールドのモンスター1体を対象として発動できる。
そのモンスターを手札に戻し、除外されている「ブルーアイズ」モンスターを
特殊召喚できる効果を含むモンスター1体を手札に加える、または特殊召喚する。
この効果の発動後、ターン終了時まで自分は「ブルーアイズ」モンスターしか特殊召喚できない。 ライフ・ハンター
通常モンスター/レベル4/悪魔族/闇属性/攻1500/守1000
手にした鎖鎌で、あらゆる生き物の命を狩る恐ろしい悪魔。 バズーカ山寺
効果モンスター/レベル6/機械族/炎属性/攻1800/守2000
@自分フィールドのモンスター1体を墓地に送り発動できる。相手に800ダメージを与える。 閃刀姫皇-レイ=エルロン
融合・効果モンスター
星8/光属性/戦士族/攻1500/守1500
このカードは「エルロン」を装備した自分の「閃刀姫」モンスター1体をリリースした場合にEXデッキから特殊召喚できる。
(1):このカードの攻撃力は、自分のフィールド・墓地の「閃刀姫」モンスターの属性の種類×500アップする。
(2):このカードは「閃刀」カード以外の効果を受けない。
(3):お互いのターンに1度、自分のメインモンスターゾーンにモンスターが存在しない場合、
デッキから「閃刀」通常魔法・速攻魔法カード1枚を墓地へ送って発動できる。
この効果は、そのカード発動時の効果と同じになる。 氷炎の騎士
融合モンスター/レベル4/戦士族/水属性/攻1500/守1000
氷+モンスターエッグ >>492
このカード名の効果は、1ターンに一度しか使用できない。 風の女神ゼフィロス
通常モンスター/レベル4/天使族/風属性/攻1300/守800
風の女神。竜巻やかまいたちで攻撃。 ラーの翼神龍 ー魂(ソウル)ー
幻神獣族 神 星1 攻守?
このカード名の1.2.効果は1ターン1度
このカードは通常召喚・特殊召喚できない
1.自分が「ラーの翼神龍」の効果を使用するためにLPを100になるまで払った場合、またはLPを1000払った場合デッキのこのカードを墓地に送って発動できる自分は3000LP回復する
この効果を使用したターン、自分が相手に与えるダメージは半分になる
2.自分フィールドに「ラーの翼神龍」が存在せず、墓地にこのカードが存在する場合発動できる このカードをデッキに戻す
3.このカードが墓地に存在する限り、自分が相手に与えるダメージは半分になる 神の領域−ゴッドファイブ
フィールド魔法
(1):このカードの発動時の効果処理として、デッキ、墓地から「オシリスの天空竜」を手札に加える事ができる。
(2):自分、相手のターンに1度発動できる。デッキ、墓地、エクストラから「スライム」モンスターをフィールドに正規扱いで特殊召喚できる。
(3):自分フィールドに「オシリスの天空竜」が存在する限り、このカードは破壊されず、相手は攻撃表示でしかモンスターを召喚・特殊召喚できない。
(4):墓地からモンスターが特殊召喚された場合、自分はデッキから2枚ドローする。この効果は「オシリスの天空竜」が存在する場合にのみ適応される。
(5):このカードが存在する限り「オシリスの天空竜」はカードの効果を受けず、自分は水属性モンスター以外特殊召喚できない。 みつめ泡沫
☆3 闇属性 アンデット族 攻0/守1800
効果/チューナー
このカード名の1.2の効果は、
それぞれ1ターンに1度だけ発動でき、
相手ターンにも発動できる。
1.このカードを手札から捨て、カード名を1つ宣言して
発動する。
次のスタンバイフェイズまで、宣言したカード名の効果は無効になり、
宣言したカード名がモンスターなら、
攻撃力が500ポイントアップする。
2.このカードの、1.の効果が無効にされた場合に、
墓地で発動できる。
デッキから、『みつめ泡沫』以外の
レベル3・アンデット族・攻撃力0/守備力1800
のモンスター1体を手札に加える。 光と闇の仮面
儀式モンスター/レベル4/悪魔族/光属性/攻1500/守1200
「仮面の儀式」により降臨。 ストーンポッド
通常モンスター/レベル3/岩石族/地属性/攻800/守1000
岩でできた壺。壊すのはとても難しい。 天獄の隆起
速攻魔法
自分フィールドにレベル10の岩石族モンスターが存在する場合、このカードはセットしたターンでも発動できる
このカード名のカードは1ターンに1度しか発動できない。
1.自分フィールドのモンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターを手札に戻す。
この効果で手札に戻したモンスターはこのターン終了時まで公開し続けなければならない。 冥府に誘う黒き使者ゴーズ
☆7 闇属性 悪魔族 攻2700/守2500
効果
ルール上、このカードは、このカード以外の効果を受けない。
このカードと、冥府の使者カイエントークンは、
特殊召喚の為の素材にできない。
このカード名の1.の効果は、1ターンに1度だけ
発動できる。
1.相手が、手札で発動するカードの効果を発動した時に、
デッキで発動できる。
このカードを特殊召喚する。
2.特殊召喚されたこのカードがフィールドに存在する限り、
このカードの攻撃力・守備力は、相手フィールドに存在する
モンスターの中で、レベル・ランク・リンクが一番高いモンスターの
レベル・ランク×100ポイントアップし、
リンク×200ポイントアップする。
3.このカードが特殊召喚に成功した場合に発動する。
自分フィールドに『冥府の使者カイエン』トークン『光/天使/☆7/攻2500守2700』を1体特殊召喚する。 破壊邪神ヴァサーゴ
効果モンスター/レベル6/悪魔族/闇属性/攻2000/守1700
@このカードは融合モンスターにカード名が記された融合素材モンスター1体の代わりとする事ができる。その際は、他の融合素材モンスターは、正規のものでなければならない。
Aこのカードを含む、融合モンスターにより決められた融合素材モンスターを手札、フィールドから墓地に送り発動できる。EXデッキから融合モンスター1体を融合召喚する。 キラーラーバス
融合モンスター/レベル4/獣族/地属性/攻1400/守1000
ラーバス+コピックス キラーラーバス
融合モンスター/レベル4/獣族/地属性/攻1400/守1000
ラーバス+コピックス 古代神官文字−ヒエラティック・テキスト
フィールド魔法
このカードの発動は無効化されず、発動に対し相手はカードの効果を発動できない。
(1):このカードの発動時の効果処理として、デッキから「ラーの翼神竜」のカード名が記されたカードを3枚を選び一枚を墓地へ送り残りを手札に加える。
(2):自分フィールド上に「ラーの翼神竜」が存在する場合、デッキから発動条件を満たしている「ラーの翼神竜」のカード名が記された魔法、罠カードを発動できる。この効果は相手のターンにも使用できる。
(3):自分フィールドに「ラーの翼神竜」、またそのカード名が記されたモンスターが存在する限り、このカードはフィールドから離れない。
(4):このカードが存在する限り「ラーの翼神竜」は相手のカードの効果を受けず、自分は神属性モンスターしか攻撃宣言出来ない。 真紅の雷騎士-ギルフォード・ザ・レッドアイズ
効果モンスター
星8/闇属性/戦士族/攻2800/守1400
このカード名の(1)(2)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
(1):自分・相手メインフェイズ、自分フィールドのモンスター3体をリリースして発動できる。
このカードを手札・墓地から特殊召喚し、相手フィールドのモンスターを全て破壊する。
「レッドアイズ」モンスターをリリースして発動した場合、この効果の発動に対して相手は効果を発動できない。
(2):このカードがフィールドから墓地へ送られた場合に発動できる。
デッキから「レッドアイズ」カードを選んで手札に加える。 D・C・X (ディメンション・チューニング・エクストリーム)
速攻魔法
このカードの発動に対して魔法・罠・モンスターの効果は発動できない。
このカードの効果を発動するターン自分は他のモンスターを特殊召喚出来ない。
(1) ライフを3000p払い発動する。自分の手札・フィールド・デッキから、チューナーとそのモンスターよりレベルの高いモンスターを選択し墓地に送る。
その後そのモンスター2体のレベル差数値と同じランクを持つエクシーズモンスターをエクシーズ召喚扱いで特殊召喚することが出来る。
(2)このカードが墓地に存在しこのカードで特殊召喚したモンスターがフィールド上に存在している場合に発動できる。
ライフを1000とこのカードを除外し、そのモンスターを特殊召喚する際に使用したモンスター2体を墓地からXモンスターの下に重ねて素材にする。
マスターデュエルから復帰した5ds直撃世代です。一応ゼアルまで見てました。
ダークシンクロ(無かったのでレイアウト的にエクシーズ)を疑似的に現代で使いたいなと思い書いてみたカードです。
このスレはたまたま見つけましたが面白いですね! クラブフィッシュ
融合モンスター/レベル5/魚族/水属性/攻1400/守1700
カニカブト+舌魚 キラーフライ
通常モンスター/レベル3/昆虫族/風属性/攻1200/守800
鎌の様な前足を持つハエ。意外と強い。 DDD究極覇龍王ディストピアペンドラゴン
☆10 闇属性 悪魔族 攻4000/守3300
融合・効果
『DDD覇龍王ペンドラゴン』またはXモンスター以外の『DDD』モンスター+モンスター1体以上
このカード名の2.の効果は、このカードが融合召喚されてる場合に、1ターンに1度発動でき、
このカードの融合召喚に使用した、
『DD』モンスター以外のモンスターの数まで
発動できる。
1.『DDD覇龍王ペンドラゴン』を素材として融合召喚されたこのカードは、
相手のモンスターの効果を受けない。
2.魔法・罠の効果が発動された場合に発動できる。
その魔法・罠の効果を無効にする。 無限空間
永続罠
このカードの効果によってこのカードにカウンターが7個置かれた場合、このカードを破壊する。
1.このカード発動時の効果処理として、自分フィールドのモンスターと相手フィールドの通常召喚されたモンスターを全て破壊する。
.2.お互いのプレイヤーは召喚を行うことができない。
3.カードが墓地に送られる度にこのカードにカウンターを1つ置く。 幻奏の音女フラット
効果モンスター/レベル4/天使族/光属性/攻1300/守1000
@自分の「幻奏」モンスターが戦闘を行うダメージステップ開始時に、手札からこのカードを墓地に送り発動できる。ターン終了時まで、自分の「幻奏」モンスターは、戦闘を行う相手のモンスターの攻撃力分、攻撃力がアップする。 アンデッド・ドラゴン
通常モンスター/レベル4/アンデット族/闇属性/攻1700/守1000
闇の力で生き返ったドラゴン。闇の炎を吐き攻撃。 竜魔導の覇者
効果モンスター
星6/闇属性/ドラゴン族/攻2400/守1900
このカード名の(1)(2)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できず、このカードの(2)の効果を発動するターン、自分は融合モンスターしかEXデッキから特殊召喚できない。
(1):このカードが召喚・特殊召喚に成功した場合に発動できる。デッキから「鏡」通常魔法・通常罠カードまたは「ミラー」通常魔法・通常罠カード1枚を手札に加える。
(2):EXデッキの融合モンスター1体を相手に見せて発動できる。デッキから見せたモンスターと同じ属性・種族・レベルのモンスター1体を墓地へ送る。
//要約すると龍の鏡のサーチください! ダークネス・ネオス
融合・効果モンスター
星12/闇属性/戦士族/攻4500/守4000
「E・HERO ネオス」+レベル8以上の闇属性モンスター×2
このカードは上記のカードを融合素材にした融合召喚でのみ特殊召喚できる。
(1):このカードは効果の対象にならず、効果では破壊されない。
(2):フィールドの表側表示モンスター及び墓地のモンスターは全て闇属性になる。
(3):1ターンに1度、闇属性モンスターの効果が発動した時に発動できる。その発動を無効にし除外する。
このカードの攻撃力はターン終了時まで、この効果で除外したモンスターの元々の攻撃力分アップする。 《起動の聖刻印》
通常魔法
このカード名のカードは1ターンに1度しか発動できない。
このカードは自分の手札・フィールドのドラゴン族モンスター1体をリリースして発動する事もできる。
(1):デッキから「聖刻」魔法・罠カード1枚を手札に加える。モンスターをリリースして発動した場合、さらにデッキから「聖刻」モンスター1体を攻撃力・守備力を0にして特殊召喚する。 狂心蟲(パラノイア・パラサイト)
星1/闇属性/昆虫族/攻0/守0
(1)相手のメインフェイズ時にこのカードを手札から捨て、相手モンスター1体を対象に発動できる。ターン終了時までそのモンスターのコントロールを得る。この効果でコントロールを得たモンスターが自分フィールドに存在する限り、自分のモンスターの攻撃力はコントロールを得たモンスターのレベル×200ダウンする。 植物人間(ヒューマノイド・プラント)
通常モンスター/レベル4/植物族/地属性/攻1400/守1000
人型の植物モンスター。蔦を器用に操り攻撃。 レッドデビル
通常モンスター/レベル4/悪魔族/炎属性/攻1400/守1000
炎に包まれた悪魔。炎の槍で攻撃。 覇王の力
永続魔法
このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できない。
(1):このカードの発動時の効果処理として、デッキから「覇王城」1枚を発動できる。
(2):1ターンに1度、手札を1枚捨てて発動できる。
デッキから「融合」魔法カードまたは「フュージョン」魔法カード1枚を手札に加える。
フィールドに「覇王城」が存在する場合、この効果の発動に対して相手は効果を発動できない。
(3):自分が「E-HERO」モンスターを融合召喚する場合、
1ターンに1度だけ、デッキの「HERO」モンスターを1体まで融合素材とする事もできる。 サンド・ザウルス
融合モンスター/レベル4/岩石族/地属性/攻1500/守1200
トモザウルス+岩石の巨兵 荒海の海神
通常モンスター/レベル4/水族/水属性/攻1600/守1200
荒れ狂う海の神様。怒ると津波を起こし、全てを飲み込む。 サイバネティック・フュージョン・スペース
フィールド魔法
このカード名の(2)の効果は1ターンに1度しか発動できない。
(1)このカードが自分フィールドに存在する限り、自分が光属性、機械族の融合モンスターを融合召喚する場合、その融合モンスターカードにカード名が記されたモンスター1体のみを素材として融合召喚することもできる。
(2)自分の機械族モンスターが墓地に送られた場合に発動できる。デッキから「融合」「フュージョン」魔法カード1枚を手札に加え、デッキから光属性、機械族モンスター1体を墓地に送る。このターン、自分は機械族モンスターしか融合召喚できない。 新しいカードの形式として「デュエリストカード」を提案したい
遊戯など原作やアニメに出てきたデュエリストが助太刀するような
感じで、ある程度戦力になってくれる。 デュエリストカードには友好度という数字が一番下に書かれていて
これはデュエリストカードのライフポイントのようなもの
デュエリストカードには複数の能力があって、1ターンに1度その中の
どれかの能力を起動することができる。能力によっては有効度が
上がったり下がったり変動しなかったり。
モンスターはダイレクトアタックできる状況であればプレイヤーではなく
デュエリストカードにダイレクトアタックして有効度を0以下にできれば
デュエリストカードは墓地に送られる。
プレイヤーにダメージを与えるカードでも、プレイヤーではなくデュエリストを
狙って友好度を下げることも可能、逆に回復カードでデュエリストの友好度を
上げることも可能。 デュエリストカードは魔法・罠ゾーンに置かれる
デュエリストカードは魔法でも罠でもモンスターでもない
第4の分類のカードになる。
デュエリストカードにはデュエリストタイプというものが設定されており
例えば遊戯というタイプを持つデュエリストが出てるなら、遊戯のタイプ
を持つデュエリストカードは出せない。海馬など別のタイプであれば出せる
故に、デュエリストカードは同じタイプのものは同時に1枚までしか出せない
同じ遊戯のタイプのデュエリストカードでもブラックマジシャン関連のカード
だったり、暗黒騎士ガイア関連のカードなどが出たり、1人のデュエリストでも
複数のカードが出る。 「黒魔導師の使役者-遊戯-」
デュエリスト 闇遊戯
---------------------------------------------------------------------------------
+1500
デッキから「テキストの中に「ブラック・マジシャン」と記載された魔法・罠カード」
1枚を手札に加える。
---------------------------------------------------------------------------------
-3000
自分の手札・デッキから「ブラック・マジシャン」を特殊召喚する。
---------------------------------------------------------------------------------
-8000
自分の手札・デッキ・EXデッキ・墓地から「テキストに「ブラック・マジシャン」
と記載されたモンスター」1体を召喚条件を無視して特殊召喚する。
---------------------------------------------------------------------------------
[4000] 強力融合<パワフル・フュージョン>
このカードはルール上「融合」として扱う。
①自分の手札、フィールド、墓地及び除外されているモンスターの中から融合素材モンスターをデッキに戻し効果を持たない融合モンスターをEXデッキから特殊召喚する。
②このカードによって特殊召喚された融合モンスターは相手のカードの効果を受けず、素材にしたモンスターの数まで相手モンスターに攻撃できる。 キング・スライム 水/星5/2500/500/水族・効果
このカード名の(1)(3)の効果は1ターンにそれぞれ1度だけ発動できる。
(1):フィールドに水族モンスターが存在する場合に、手札のこのカードを見せフィールドの魔法・罠カード1枚を対象に発動する。
対象の効果をエンドフェイズまで無効にする。
その後、手札からこのカードを特殊召喚できる。
自分のカードを無効にして特殊召喚した場合、デッキから神属性モンスター1体を手札に加える。
この効果で手札に加えたカード及びその同名モンスターは、このターン特殊召喚できない。
(2):このカードが特殊召喚に成功した場合に、フィールド・墓地の水族モンスター1体を対象に発動できる。
そのカードのカード名が記された魔法・罠カード1枚をデッキ・墓地から手札に加える。
この効果の発動後、このカードのカード名は、対象と同名カードとして扱う。
(3):フィールドのレベル4以下の水族モンスターが破壊された場合に発動できる。
墓地のこのカードを特殊召喚し、ライフを1000回復する。 幼虎ユウフー
星1/地属性/獣族/攻700/守100
このカード名の(1)(2)の効果は1ターンに1度、どちらか1つしか発動できない。
(1)このカードを手札から捨てて発動できる。デッキ・手札から「王虎ワンフー」1体を特殊召喚する。この効果で特殊召喚されたモンスターはS・X・リンク素材に出来ない。この効果は相手ターンにも発動できる。
(2)フィールドのこのカードをリリースして発動できる。自分の墓地から「王虎ワンフー」1体を特殊召喚する。 >>539
1枚目、残存効果に「このターン」が抜けてた レッドアイズ・ブラック・パンサー
効果モンスター/レベル4/獣族/闇属性/攻1500/守1200
@このカードは、「真紅眼の黒竜」または「レッドアイズ」モンスターが記された融合モンスターの融合素材モンスター1体の代わりとする事ができる。その際、他の融合素材モンスターは、正規のものでなければならない。 ボルトノドン
融合モンスター/レベル5/雷族/光属性/攻1800/守1500
二頭を持つキングレックス+エレキッズ 究極宝玉神 レインボー・ダークネス・ドラゴン
特殊召喚・効果モンスター
星10/闇属性/ドラゴン族/攻4000/守0
このカードは通常召喚できない。自分のフィールド・墓地から「A宝玉獣」カード7種類を1枚ずつ除外した場合のみ手札・墓地から特殊召喚できる。
(1):フィールドゾーンに「アドバンスド・ダーク」が存在する場合、自分の墓地の「宝玉獣」カードまたは「宝玉」魔法・罠カード1枚を除外して発動できる。相手フィールドのカード1枚を選んで除外する。この効果は相手ターンでも発動できる。
(2):このカードの攻撃力は除外されている「宝玉獣」モンスターの数×500アップする。 >>541
訂正。「真紅眼の黒竜」を融合素材とするに変更。 華の覚悟
速攻魔法
このカード名はルール上「HERO」カードとしても扱う。
このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できない。
(1):手札・デッキから「E・HERO ブルーメ」1体を「ブルーメンブラット」による特殊召喚扱いとして特殊召喚する。
自分フィールドに「ネオス」または「ネオスペース」モンスターが存在する場合、このカードの発動に対して相手はカードの効果を発動できない。 トゥーン・エルフの剣士
トゥーン・効果モンスター/レベル4/戦士族/地属性/攻1400/守1200
@このカードは、召喚・反転召喚・特殊召喚したターン攻撃できない。
A自分フィールドにトゥーンワールドが存在し、相手のフィールドにトゥーンモンスターが存在しない場合、このカードは直接攻撃できる。
B自分フィールドにトゥーンワールドが存在しない場合、このカードは攻撃できない。 キラークイーンバード
効果モンスター/レベル5/鳥獣族/風属性/攻1200/守2000
@このカードは戦闘では破壊されない。
Aこのカードは戦闘で相手のモンスターを破壊した時、相手のフィールドにモンスターが存在する場合、もう一度だけ攻撃できる。 メタルチェンジ
通常魔法
①手札、フィールドのモンスターをリリースしそのモンスターの名前がテキストに記されている通常召喚出来ない名前に「メタル」が含まれているモンスターを墓地、デッキ、手札から召喚条件を無視して特殊召喚しその後墓地、デッキ、手札の「メタル化・魔法反射装甲」をそのモンスターに装備する。
②このカードの効果で特殊召喚したモンスター及びそのモンスターの装備カードは相手の魔法、トラップの効果を受けない。 Sin ネオス 闇/星7/2500/2100/戦士族・効果
このカードは通常召喚できない。
デッキ・EXデッキから「E・HEROネオス」または、「E・HEROネオス」のカード名が記された「E・HERO」融合モンスター1体を除外した場合に特殊召喚できる。
(1):「Sin」モンスターはフィールドに1体しか表側表示で存在できない。
(2):1ターンに1度、除外された「E・HERO」モンスター1体をデッキ・EXデッキに戻して発動する。
このカードのカード名は、次の自分スタンバイフェイズまで戻したカードと同名カードになり攻撃力が500アップする。
(3):このカードがモンスターゾーンに存在する限り、他の自分のモンスターは攻撃宣言できない。
(4):フィールド魔法カードが表側表示で存在しない場合にこのカードは破壊される。 ドラゴンメイドの緊急指令
速攻魔法
このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できない。
①:デッキからレベル7以上の「ドラゴンメイド」モンスター1体を特殊召喚する。
自分フィールドに「ドラゴンメイド ハスキー」が存在する状態で発動した場合は2体まで特殊召喚できる。 ハリファの調整版
でも単純に弱体化しただけではない
シンクロン・アクセサー
リンク・効果モンスター
リンク2/光属性/機械族/攻1000
【リンクマーカー:左下/右下】
トークン以外のモンスター2体
このカード名の(1)の効果は1ターンに1度しか使用できない。
(1):このカードがリンク召喚に成功した場合に発動できる。
自分の手札・デッキ・墓地からレベル3以下のチューナー1体を
このカードのリンク先となる自分フィールドに守備表示で特殊召喚する。
この効果で特殊召喚したモンスターの効果は無効化される。
この効果の発動後、ターン終了時まで自分はSモンスターしかEXデッキから特殊召喚できない。
(2):このカードのリンク先にSモンスターが存在する限り、
相手はそのモンスターを効果の対象にできず、このカードを攻撃対象に選択できない。 ハネアリハデナシハネハネ
星4/風属性/獣族/攻 700/守800
(1):このカードは、フィールド上に存在する限り1度だけ、戦闘では破壊されない。
(2):このカードがリバースした時に発動できる。フィールド上のモンスターを2体まで持ち主の手札に戻す事ができる。 マリン・ウッド
融合モンスター/レベル5/植物族/水属性/攻1500/守1800
スネークパーム+ヒトデンチャク 地獄の傀儡師
効果モンスター/レベル4/魔法使い族/闇属性/攻1300/守1000
@このカードが攻撃表示から守備表示になった時に発動する。相手のフィールドの数×500ダメージを相手に与える。 《ゴキフォール》
デュアル・効果モンスター
星4/地属性/昆虫族/攻1500/守1500
(1):このカードはフィールド・墓地に存在する限り、通常モンスターとして扱う。
(2):フィールドの通常モンスター扱いのこのカードを通常召喚としてもう1度召喚できる。
その場合このカードは効果モンスター扱いとなり以下の効果を得る。
●このカードが召喚・特殊召喚に成功した場合、
デッキからレベル4以下の昆虫族モンスター1体を墓地へ送ることで発動できる。
このカードはチューナーとして扱う事ができる。
このカード名のこの効果は1ターンに1度しか使用できない。 溶岩邪神ラヴァ・ヘルゴーレム
☆8 炎属性 悪魔族 攻0/守2500
効果
このカードは、X召喚以外の特殊召喚の為の素材にはできない。
このカード名の1.の効果は、1ターンに1度発動でき、
相手ターンにも発動できる。
このカード名の効果を発動した場合、自分は、
次のターンのエンドフェイズまで、このカード名の、1.の効果を発動できない。
1.相手フィールドのモンスターを
任意の数リリースして、発動する。
手札からこのカードを相手フィールドに特殊召喚する。
このカードの攻撃力は、この時リリースしたモンスターの数×1000ポイントアップする。
更に、この時リリースしたモンスターの数が
4体以上の場合、このカードは、
そのターンのエンドフェイズに、元々のコントローラのフィールドにコントロールを移す。
2.このカードのコントローラは、
自分のターンのドローフェイズの
ドロー前に、このカードの攻撃力分の数値だけライフを失う。 光天使スフィア
効果モンスター/レベル4/天使族/光天使/攻1200/守1300
@「光天使」XモンスターをX素材にする場合、このカード1体で2体分のX素材にできる。 sin青眼の究極竜
特殊召喚・効果モンスター/レベル12/ドラゴン族/闇属性/攻4500/守3800
このカードは通常召喚できない。EXデッキから「青眼の究極竜」1体を除外した場合に特殊召喚できる。
@「sin」モンスターは、自分フィールドに1体しか表側表示で存在できない。
Aこのカードがモンスターゾーンに存在する限り、他の自分のモンスターは攻撃できない。
Bフィールド魔法カードが表側表示でフィールドに存在しない場合、このカードは破壊される。 トワイライトロード・ドラグーン・グラゴニス
☆6 闇属性 ドラゴン族 攻2000/守1600
効果
このカード名のカードは、1ターンに1度しか特殊召喚できない。
1.このカードが手札・墓地に存在し、
『ライトロード』カードの効果が発動されたターンに発動できる。
手札・墓地のこのカードを特殊召喚する。
2.自分フィールドの『ライトロード』モンスターの攻撃力・守備力は、
自分の墓地のモンスターの数×300ポイントアップする。
3.1ターンに1度、相手がモンスターの効果を発動した時、
自分の除外されているカードを1枚デッキの一番下に戻して発動する。
その効果を無効にする。
4.エンドフェイズに『ライトロード』カードの効果が発動された場合に発動する。
自分のデッキの上からカードを3枚除外する。 >>556
超合魔獣ラプテノスがいないと効果使えなくない? >>562
ゴルドナイトとかと同じで再召喚や化合電界、デュアルアブレーションで発動する感じ
発動時のコスト扱いだから無効化されない昆虫墓地落としで
ゴキポール使ってカウンターにも使えたらいいなって >>560
訂正。融合・効果モンスター
sin青眼の白龍×3
このカードは融合召喚及び以下の方法でのみ、EXデッキから特殊召喚できる。
・EXデッキから、青眼の究極龍1体を除外した場合のみ特殊召喚できる。 トゥーン・パンサーウォリアー
トゥーン・効果モンスター/レベル4/獣戦士族/地属性/攻2000/守1800
@このカードは、召喚・反転召喚・特殊召喚したターン攻撃できない。
A自分フィールドにトゥーンワールドが存在し、相手のフィールドにトゥーンモンスターが存在しない場合、このカードは直接攻撃できる。
Bこのカードは、自分フィールドのモンスター1体をリリースしなければ攻撃できない。 トミーガンドラゴン
効果モンスター/レベル4/機械族/闇属性/
攻1800/守1000
@1ターンに一度、自分メインフェイズに、フィールドのカード1体を選び発動できる。コイントスを2回行い、2回とも表が出たらそのカードを破壊する。 神の怒り カウンター罠
フィールドに神属性モンスターが存在する場合、このカードは手札からも発動できる。
このカード名の(1)(2)の効果は1ターンにそれぞれ1度だけ発動できる。
(1):自分フィールドにレベル10以上のモンスターが存在する場合に、以下の効果から1つを選んで発動できる。
●:自分フィールドのレベル10以上のモンスター1体を選ぶ。
フィールドに存在する限りそのモンスターは、相手のコントロールする通常魔法・通常罠の効果を受けず、レベルが9より高いモンスター以外のモンスター効果を受けない。
●:フィールドのモンスターを対象に取る効果、またはモンスターを破壊する効果を含むカードの効果を無効にして破壊する。
(2):以下の方法によってレベル10以上のモンスターを召喚・特殊召喚に成功した場合、または、その召喚・特殊召喚に成功したモンスターが戦闘ダメージを与えた場合に発動できる。
墓地のこのカードを手札に加える。
●:フィールドのカード3枚以上を召喚・特殊召喚のためにリリースまたは墓地に送る。
●:フィールドのモンスター3体以上を特殊召喚の素材として使用する。 聖賢の白龍(トゥルーワイズ・ホワイトドラゴン)
レベル8/光属性/ドラゴン族/攻 3000守2500
このカード名の(2) (3)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
(1):このカードのカード名は、手札・デッキ・フィールド・墓地に存在する限り「青眼の白龍」として扱う。
(2):自分・相手ターンにフィールドのカード1枚を対象とする効果が発動された場合に発動できる。このカードを手札・墓地から特殊召喚する。
この効果で特殊召喚されたこのカードが存在する限り、自分はEXデッキから「ブルーアイズ」モンスターを素材とするシンクロモンスターしかS召喚できない。
(3):このカードが召喚・特殊召喚に成功した場合に発動できる。
デッキから光属性・レベル1チューナー1体を特殊召喚する。その後、このカードとそのチューナーでS召喚できる。 《PSYフレーム・ライトニング》
永続罠
このカード名の(1)(2)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
(1):自分フィールドにモンスターが存在しない場合に発動できる。自分の手札・デッキ・墓地から「PSYフレーム・ドライバー」を含む「PSYフレーム」モンスター2体を特殊召喚し、そのモンスター2体のみでS召喚またはリンク召喚する。この効果の発動後、ターン終了時まで自分は「PSYフレーム」モンスターしか特殊召喚できない。
(2):自分が「PSYフレーム」魔法・罠カードの効果を発動した場合に発動できる。このカードを除外し、相手フィールドのカード1枚を選んで除外する。その後、このカード名以外の除外されている「PSYフレーム」カード1枚を手札に加える事ができる。 水晶機巧ートゲファイバー
リンク2 機械 水 攻1500 左右
チューナーを含むモンスター2体
このカードはリンク素材にできず、このカードを特殊召喚したターン、自分はSモンスターしかXデッキから特殊召喚できない
1.このカードがリンク召喚に成功した場合に発動できる デッキからレベル4以下のチューナー1体を守備で特殊召喚する
この効果で召喚したモンスターの効果は無効化される
2.相手のメインフェイズ及びバトルフェイズにこのカード発動できる EXデッキからSモンスターのチューナー1体を特殊召喚する
この効果で特殊召喚したモンスターはターン終了時に破壊される 水晶機巧 テラヘルツ
リンク/ランク3/光属性/機械族/攻 2400
チューナーを含む機械族モンスター2体以上
このカード名の①の効果は1ターンに1度しか使用できない。
①このカードのリンク召喚成功時に発動できる。デッキから「水晶機巧 クオン」「水晶機巧 シトリィ」「水晶機巧 リオン」をそれぞれ1体までメインモンスターゾーンに特殊召喚する。
②自分・相手のメインフェイズに発動できる。このカードをシンクロモンスター・星6として扱い、このモンスターとフィールドのモンスターを素材にシンクロ召喚する。 シードラゴン・ナイト
融合モンスター/レベル5/海竜族/水属性/攻1800/守1500
アーメイル+タクリミノス ポイズンモス
通常モンスター/レベル2/昆虫族/風属性/攻800/守400
毒の粉を撒き散らして攻撃するドクガ。近づいてはいけない。 真紅眼の闇希鋼竜 - レッドアイズ・ダークネスレアメタルドラゴン
効果モンスター
星11/闇属性/ドラゴン族/攻3400/守2400
このカードは通常召喚できない。
自分フィールド上の装備カードを装備した「レッドアイズ」モンスター1体をリリースした場合に手札・墓地から特殊召喚できる。
このカードの(1)の効果は1ターンに1度しか使用できない。
(1):自分の墓地の「レッドアイズ」モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターを装備カード扱いとしてこのカードに装備する(1体のみ装備可能)。
(2):相手の魔法・罠・モンスターの効果が発動した時、このカードに装備されたモンスターを墓地へ送り、その発動を無効にして破壊する。
//アニメGXダークネスメタルのVerUP版。イメージとしては黒鋼竜を装備したレダメ。
マストカウンターにターン1制限はないので装備モンスターを増やせればカウンター回数も増やせる エンジェルミラー
通常モンスター/レベル4/天使族/光属性/攻1200/守1400
手にした鏡で、相手を鏡の中の世界に吸い込む事ができる。 鋼鉄の精霊
通常モンスター/レベル3/機械族/
地属性/攻800/守1500
全身が鉄でできた精霊。守備力は高い。 真・武神姫アハシマ
光属性 獣戦士族 攻1500 LINK2
リンク・効果 リンクマーカー 右下/左下
モンスター2体
このカードは、同じレベルのモンスターを素材として、
リンク召喚された場合、このカードの効果は無効にされない。
このカード名の効果は1ターンに1度だけ発動できる。
1.このカードがリンク召喚に成功した場合、
又は、自分・相手ターンに、手札を1枚捨て、
以下の効果から1つ選んで発動できる。
●デッキから同じレベルのモンスターを2体選び、特殊召喚する。(同名モンスターは1体まで)
この効果で特殊召喚したモンスターは、このターン、X素材以外の、特殊召喚の為の素材にできない。
●自分のEXデッキからXモンスター1体を、X召喚扱いで特殊召喚し、
デッキの上からカードを3枚めくり、そのXモンスターの下に重ねてX素材にできる。 黄泉比良坂(よもつひらさか) フィールド魔法
(1):このカードが存在する限り、自分はスピリットモンスター及び「伊弉凪」の召喚に必要なリリースを1体減らす事ができる。
(2):墓地または除外されたスピリットモンスター1体を対象に発動する。
そのモンスターと同名モンスター以外のスピリットモンスターまたは「伊弉凪」1体を手札から召喚する。
エンドフェイズ、この効果で召喚したモンスターがフィールドに存在する場合対象のモンスターを手札に戻す事ができる。
戻さなかった場合、フィールドのカード1枚を選んで破壊し、そのカードのコントローラーは1枚ドローする。
(3):墓地からモンスターが特殊召喚された場合に発動できる。
手札からスピリットモンスターまたは「伊弉凪」1体を特殊召喚する。
その後、フィールドの表側表示モンスター1体を選び、エンドフェイズまで効果を無効にする事ができる。
この効果で効果が無効になっているモンスターは、モンスターを特殊召喚するための素材にできない。 アメーバの変わり身
効果モンスター/レベル1/水族/
水属性/攻100/守100
このモンスターの(3)および(4)は1ターンに1度しか発動できない。
(1)このモンスターは全ての種族である。
(2)対戦相手のターンに水族、水属性、レベル1のモンスターをリリースすることで、
このモンスターを手札から特殊召喚することができる。
(3)モンスター1体を対象とする。そのモンスターはターン終了時まで全ての種族である。
(4)モンスター1体を対象とする。そのモンスターはターン終了時まで、どの種族でもない。 ダークアビス
通常モンスター/レベル4/悪魔族/闇属性/攻1400/守1000
奈落より蘇りし悪の魂。出会った者に死の呪いをかける。 へアリージャック
通常モンスター/レベル3/獣族/地属性/攻1000/守800
おっさんの顔をした、嫌みな性格の人面犬。 サイバーダーク・サクセサー
通常魔法
このカード名のカードの(2)の効果は1ターンに1度しか発動できず、(2)の効果の発動後はターンの終了時まで自分は機械族・ドラゴン族以外のモンスターを特殊召喚することができない。
(1)自分の手札・フィールドから、「サイバー」融合モンスターカードによって決められた融合素材モンスターを墓地へ送り、その融合モンスター1体をEXデッキから融合召喚する。
自分フィールドの、「サイバー・ダーク」モンスターを融合素材とする場合、自分のデッキのモンスターも融合素材とする事ができる。
(2)自分フィールド上に「サイバー・ダーク」モンスターが存在する場合に墓地のこのカードを除外して発動できる。
自分のEXから「サイバー」モンスター1体を効果を無効にし、召喚条件を無視して特殊召喚する。この効果で特殊召喚されたモンスターは攻撃できず、発動ターンの終了時に破壊される。
鑑定希望 エンシェント・デビル・ヴルム
シンクロ・効果モンスター
星9/幻竜族/闇属性/攻2100/守4000
チューナー+チューナー以外のモンスター1体以上
このカード名の効果は1ターンに1度しか使用できない。
(1):このカードがS召喚に成功した場合に発動できる。
デッキ・墓地からフィールド魔法1枚を手札に加える。
このターン、自分・相手のフィールドゾーンで発動した効果は無効化される。 DDD破界王 ダークネス・デストロイヤー
☆8 闇属性 悪魔族 攻3200/守2800
効果
このカード名のカードは、1ターンに1度しか特殊召喚できない。
1.このカードが手札・墓地に存在し、
自分フィールド・墓地に、このカード以外の
『DD』カード、又は、『契約書』カードが存在する場合、
デッキから『ダークネス・デストロイヤー』を
1体墓地に送り発動できる。
手札・墓地から特殊召喚する。
その後、1000LPダメージを受ける。
2.このカードは、相手のモンスターの効果を受けない。
3.このカードはリリースできない。
4.このカードは、2回攻撃できる。 賢者融合
通常魔法
このカードのカード名はルール上「融合」として扱う。
このカードを発動するターン、自分はこのカードの効果以外ではモンスターを召喚・特殊召喚できない。
(1):自分の手札・フィールドから、融合モンスターカードにカード名が記された融合素材モンスターを墓地へ送り、
その融合モンスター1体をEXデッキから融合召喚する。
自分の墓地に「融合賢者」が存在する場合、デッキのモンスターも融合素材とすることができる。 リチュア・ガガギゴ
効果モンスター/レベル4/爬虫類族/水属性/攻1850/守1000
@このカードが「リチュア」儀式モンスターの儀式召喚のリリースで墓地に行ったターンのエンドフェイズに発動する。墓地からこのカードを特殊召喚する。 霞の谷の妖精
チューナー・効果モンスター/レベル2/鳥獣族/風属性/攻600/守500
このカード名の効果は、1ターンに一度しか使用できない。
@このカードが墓地に存在する場合に発動できる。自分フィールドのカード1枚を手札に戻し、このカードを手札から特殊召喚する。 女王スズメバチ
効果モンスター/レベル7/昆虫族/風属性/攻700/守700
このモンスターがアドバンス召喚された時、最大4体までのスズメバチトークン
(レベル2/昆虫族/風属性/攻300/守300「このモンスターが戦闘ダメージ
を与えたモンスターは破壊される」)を特殊召喚する。
このモンスターが戦闘ダメージを与えたモンスターは破壊される。 平和な心 装備魔法
モンスター1体を対象として発動する。対象となったモンスターは永続魔法扱いで
魔法・罠ゾーンに移動する。このカードが破壊された時、対象となったカードは
モンスターゾーンに戻る。 ウルフ・フィッシュ
融合モンスター/レベル4/魚族/水属性/攻1500/守1200
氷水+オオカミ カマキリギリス
通常モンスター/レベル3/昆虫族/地属性/攻1200/守800
鎌の様に発達した前足を持つキリギリス。以外に強い。 トゥーン・インヴェルズ・ローチ
トゥーン・エクシーズ・効果モンスター/レベル4/悪魔族/闇属性/攻1900/守0
レベル4モンスター×2
@このカードは、特殊召喚したターン攻撃できない。
A自分フィールドにトゥーンワールドが存在し、相手のフィールドにトゥーンモンスターが存在しない場合、このカードは直接攻撃できる。
BこのカードのX素材を1つ取り除き発動できる。レベル5以上のモンスターの特殊召喚を無効にして破壊する。 ヒャクジュ・ゴッド
効果モンスター/レベル4/天使族/光属性/攻1500/守1200
このカード名の効果は、1ターンに一度しか使用できない。
@このカードが、召喚・反転召喚・特殊召喚に成功した時に発動できる。儀式モンスターのカード名が記された儀式魔法1枚または儀式魔法のカード名が記された儀式モンスター1体を手札に加える。 マリー・ガントレット
星5/地属性/戦士族/攻 1500/守2000
このカード名の(1)(2)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
(1):デュエル開始時の手札にこのカードが存在する場合、お互いのスタンバイフェイズにこのカードを相手に見せて発動できる。
このカード以外の手札を全てデッキに戻し、新たに同じ枚数ドローする。
(2):自分のLPが相手より少ない場合に発動できる。1000の倍数のLPを支払い、このカードを手札・墓地から特殊召喚する。
その後このカードのレベルを支払ったLP1000につき1つ上げる、または下げることができる。
この効果で特殊召喚されたこのカードをX素材とする場合、2体分として扱う。
(3):X素材のこのカードが取り除かれる場合、裏側表示で除外される。 道祖神 永続罠
このカード名の(4)の効果は1ターンに1度しか発動できない。
(1):このカードは発動後、効果モンスター(岩石族・スピリット・地・星1・攻1000/守1800)となり、モンスターゾーンに特殊召喚する。
このカードは罠カードとしても扱う。
(2):このカードが特殊召喚された場合に、フィールド・墓地のレベル2以上のスピリットモンスター1体を対象に発動する。
このカードの守備力は対象のレベル×200アップし、対象のレベルより高いレベルを持たない相手モンスターの効果を受けない。
(3):このカードが特殊召喚されたエンドフェイズに発動する。
このカードを手札に戻す。
(4):このカードが墓地に存在し、レベル5以上のスピリットモンスターがカードの効果によりフィールドを離れた場合に発動できる。
このカードを魔法&罠ゾーンにセットする。 《時械帝ゾーン・ハリション》
《時械神霊アダム・カドモン》
https://imgur.com/a/0p8ANUp 堕天使の居城-グリゴリ
フィールド魔法
このカード名のカードの(1)(3)(4)の効果は1ターンに1度しか発動できない。
(1)このカードの発動時の効果処理として、『堕天使の居城-グリゴリ』以外の『堕天使』カード1枚を手札に加える。
(2)自分フィールド上の『堕天使』モンスターは1ターンに1度、相手のカードの効果でフィールドを離れない。
(3)自分メインフェイズに発動できる。
『堕天使』モンスター1体を召喚する。
(4)『堕天使』モンスターの効果で『堕天使』魔法・罠カードがデッキに戻ったターンに発動できる。デッキから『堕天使』魔法・罠カード1枚を選んで墓地に送る。
鑑定希望 >>601
堕天使モンスターの共通効果で墓地からコピーしようとする時このカードはどういう扱いになりますか?
(この辺がややこしいから永続系の堕天使魔法罠が作られないのかなと思う) >>602
堕天使の共通効果が適用するだから、(1)の効果は発動せず、効果を発動した堕天使がフィールドに存在する限り(2)〜(4)の効果が続く扱いでいいと思う。
ただ、その裁定だと追放とこれが墓地にあると複数枚のサーチがライフコストのみで毎ターン可能になるからまずいのかな? >>603
類例が思い浮かばないからなんとも言えないけど、誘発即時効果で永続効果や誘発効果を適用するのは無理があるのではないか
墓地のこのカードは「堕天使」カードとして扱わない。みたいなルール効果入れとくのが丸いかと アーマードバード
通常モンスター/レベル4/鳥獣族/風属性/攻1500/守1800
全身が装甲で覆われた鳥。音速で飛ぶ事ができる。 炎の暗殺戦士(ファイヤー・アサシン)
効果モンスター/レベル4/炎族/炎属性/攻1600/守1200
@このカードが召喚・特殊召喚に成功した時、手札をランダムに4枚選んで捨てて発動できる。相手に800ダメージを与える。 真紅眼昇華
通常罠
このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できない。
以下の効果を選択して発動する。
●自分のデッキ·EXデッキから、「真紅眼の黒竜」を含む融合モンスターカードによって決められた融合素材モンスターを墓地へ送り、「レッドアイズ」モンスターを融合素材とするその融合モンスター1体をEXデッキから融合召喚する。
●墓地またはゲームから除外されている「真紅眼の黒竜」とレベル7のモンスターを特殊召喚し、そのモンスターで「レッドアイズ」XモンスターをX召喚する。
●EXデッキの「レッドアイズ」Sモンスターをお互いに確認し、そのレベルの合計が合うようにデッキまたは墓地から「レッドアイズ」モンスターとチューナーを1体ずつ任意の種族に変更して特殊召喚し、確認した「レッドアイズ」SモンスターをS召喚する。
//鑑定希望 トリック・デーモンズ
永続魔法
2.はカード名ターン1
1.1ターンに1度、発動できる。
デッキから「トリック・デーモン」モンスター1体を手札に加えるか、墓地へ送る。
2.「トリック・デーモン」モンスターが墓地へ送られた場合、または
自分のEXデッキに表側表示で加わったターンに発動できる。
自分はEXデッキの表側の悪魔族モンスター1体を手札に加えることができる。
その後、手札から「デーモン」モンスター1体を召喚する。 N・U・L・L 光/星9/2600/3100/サイキック族・効果
このカード名のカードはフィールドに1枚しか存在できない。
(1):以下のいずれかの条件を満たす場合、このカードは手札から特殊召喚できる。
●:手札がこのカードのみの場合
●:自分フィールドにカードが存在しない場合
●:自分の墓地にカードが存在しない場合
(2):このカードが召喚・特殊召喚に成功した場合、フィールドのカードの数だけこのカードに旧神カウンターを置く。
このカードがフィールドを離れる場合、代わりに旧神カウンターを1つ取り除く。
(3):このカード名の効果以外のフィールドのカードの効果が発動した場合に、このカードに置かれた旧神カウンター1つを取り除いて発動できる。
ターンプレイヤーから順に、自分のコントロールするカード全てを1枚ずつ、このカードの存在するカードゾーンに近づくようカードの位置を移動させる。
移動できなかったこのカード以外のカードは、全て裏側で除外する。 青銅の鎧
通常モンスター/レベル4/戦士族/地属性/攻1200/守1700
青銅でできた鎧。守備はかなり高い。 宝玉獣神ルビー・カーバンクル
効果モンスター
星6/光属性/天使族/攻600/守600
このカード名の(1)(3)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
(1):手札・フィールドのこのカードを墓地へ送って発動できる。 デッキから「古代都市-レインボー・ルイン」1枚を手札に加える。
(2):表側表示のこのカードがモンスターゾーンで破壊された場合、 墓地へ送らずに永続魔法カード扱いで自分の魔法&罠ゾーンに表側表示で置く事ができる。
(3):永続魔法カード扱いのこのカードを除外して発動できる。自分の手札・デッキ・墓地及び魔法&罠ゾーンの「宝玉獣」モンスターカードを可能な限り特殊召喚する。 スカルバルキテリウム
融合モンスター/レベル6/アンデット族/闇属性/攻2000/守1800
メドゥーサの亡霊+スリーピイ スーパーボスラッシュ
永続魔法
ルール上、このカード名のカードがフィールドに存在する限り、
自分は『巨大戦艦』モンスターを特殊召喚の為の素材にできない。
このカード名の効果が、1度でも相手に無効にされた場合、このカード名のルール効果は、デュエル中適用できない。
1.このカードの発動時の処理として、デッキ・墓地から
『巨大戦艦』モンスター1体を選び、自分フィールドに表側で置く事ができる。
その際、その『巨大戦艦』モンスターの自身の効果で置く事ができるカウンターを4つ
その『巨大戦艦』モンスターに置く。
2.相手がモンスターを特殊召喚する度に、自分のデッキ・墓地から
自分フィールドに存在しないカード名の
『巨大戦艦』モンスターを1体、表側で出し、
そのモンスターにカウンターを4つ乗せる。
3.このカード、又は、フィールドの『巨大戦艦』モンスターが
効果で破壊される場合、又は、除外される場合、
代わりに、自分フィールドの『巨大戦艦』モンスターの
カウンターを1つ取り除く事ができる。 要塞護衛用迎撃戦艦デスmk-U
☆5 闇属性 機械族 攻1000/守2500
効果
このカードは、ルール上『巨大戦艦』モンスターとして扱う。
1.自分のカードの効果が無効にされた場合に、手札で発動できる。
このカードを手札・墓地・除外から特殊召喚する。
2.このカードが、このカードの効果によって特殊召喚された場合、
このカードにカウンターを6つ置く。
3.このカードが戦闘を行うダメージ計算時の
最後の処理として、ダメージ計算終了まで
このカードの攻撃力は2000ポイントアップする。
4.このカードが、相手モンスターの効果によって、フィールドから離れる場合、
代わりに、このカードに乗っているカウンターを2つ取り除く事ができる。 雷賢者
効果モンスター/レベル4/雷族/光属性/攻1800/守1000
@このカードが召喚・特殊召喚に成功した時に発動する。自分のライフを2000回復する。 ザウルスマン
通常モンスター/レベル4/恐竜族/地属性/攻1700/守1000
人型の恐竜。かなり高い知能を持つ。 相剣帝王-宵練
シンクロ・効果モンスター
星8/闇属性/幻竜族/攻2500/守2000
幻竜族チューナー+チューナー以外のモンスター1体以上
このカード名の(1)(2)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
(1):このカードがS召喚に成功した場合に発動できる。
デッキから幻竜族モンスター1体を手札に加える。
その後、手札に加えたモンスターの元々の属性と同じ属性を持つ「相剣トークン」(幻竜族・チューナー・星4・攻/守0)1体を特殊召喚できる。
(2) : 魔法カードの効果が発動した時、1000LPを払って発動できる。
その発動を無効にし除外する。
鑑定希望 マグラビナ・ブレイク・ドラゴン
ドラゴン族 星6 光 攻撃2400 守備1000
1.このカードは自分フィールドの永続魔法1枚を手札に戻し、手札・墓地から特殊召喚できる
このカード名のこの方法での特殊召喚は1ターンに1度しか行えなず、このターン手札に戻したカードと同名のカードを永続魔法として発動できない。
2.自分フィールドの永続魔法1枚を除外し発動できる
相手フィールドのカード1枚を選んで破壊する
この効果は相手ターンでも発動できる。
この効果の発動後、自分はこの効果を発動するために同じカード名のカードを除外することはできない グラビトン・クラッシュ・ドラゴン
☆6 闇属性 ドラゴン族 攻2400/守1800
効果
このカード名の1.の効果は、1ターンに1度だけ発動でき、効果は無効にされない。
1.相手フィールドに、永続魔法・永続罠が存在する場合、
自分・相手ターンに、手札で発動できる。
このカードを手札から特殊召喚し、
相手フィールドに存在する永続魔法・永続罠1枚に付き、2枚ドローする。
2.このカードがフィールドで表側で存在する限り、
永続魔法・永続罠は効果を発動できない。 人食い魔女
通常モンスター/レベル4/魔法使い族/闇属性/攻1500/守1200
人を襲って食べてしまう恐ろしい魔女。特に子供が大好き。 霞の谷の乙女
効果モンスター/レベル4/鳥獣族/風属性/攻1200/守1000
@このカード以外の自分フィールドのカードを2枚まで手札に戻し発動できる。戻したカードの数×500ポイントのライフを回復する。 天空の騎士 クィーンズ・ナイト
効果モンスター/レベル4/戦士族/光属性/攻1500/守1600
このカードのカード名はルール上「クィーンズ・ナイト」として扱う。
(1):自分フィールド上にモンスターがいない時、このカードは手札から特殊召喚できる。
(2):このカードが召喚、特殊召喚に成功した場合に発動できる。デッキから「キングス・ナイト」を手札に加える。
(3):1ターンに一度、デッキから魔法、罠カードを1枚墓地に送る。 太陽の騎士 キングス・ナイト
効果モンスター/レベル4/戦士族/光属性/攻1600/守1500
このカードのカード名はルール上「キングス・ナイト」として扱う。
このカード名の(2)(3)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
(1):自分フィールドに「クィーンズ・ナイト」が存在する場合このカードは手札から特殊召喚できる。
(2):手札のこのカードを相手に見せて発動できる。デッキから「ジョーカーズ・ナイト」を手札に加える。
(3):自分フィールドにこのカードと「クィーンズ・ナイト」が存在する場合に発動できる。デッキから「ジャックス・ナイト」を特殊召喚する。 大地の騎士 ジャックス・ナイト
効果モンスター/レベル5/戦士族/光属性/攻1900/守1000
このカードのカード名はルール上「ジャックス・ナイト」として扱う。
(1):このカードを手札から墓地へ捨てて発動できる。デッキから「クィーンズ・ナイト」「ジャックス・ナイト」「キングス・ナイト」のカード名が全て記されたカードを手札に加える。
(2):このカードが「キングス・ナイト」の効果で特殊召喚された場合、デッキから「神速召喚」を手札に加える。
(3):このカードをリリースして召喚した神属性モンスターは相手によってリリースされず相手の効果を受けない。 リチュア・プリースト
効果モンスター/レベル4/魔法使い族/水属性/攻1400/守1000
@手札の「リチュア」魔法カード1枚を墓地に捨てて発動できる。デッキから「リチュア」モンスター1体を特殊召喚する。 ボンゴレ戦士
融合モンスター/レベル4/戦士族/地属性/攻1500/守1200
王座の守護者+東方の英雄 癒しの天使
通常モンスター/レベル3/天使族/光属性/攻1000/守800
聖なる力で、痛みや傷を回復させる事ができる。 赤龍
融合モンスター/レベル6/ドラゴン族/炎属性/攻2100/守1800
フェアリードラゴン+スティング 銀幕の水晶壁(ぎんまくのクリスタルウォール)
永続罠
このカードのコントローラーは自分スタンバイフェイズ毎に1000LPを払う。
またはLPを払わずにこのカードを破壊する。
(1):このカードが魔法&罠ゾーンに存在する限り、自分フィールド上の攻撃表示モンスターが相手モンスターに攻撃された時、
ダメージ計算時のみ自分の攻撃対象モンスターの攻撃力は戦闘を行う相手モンスターの攻撃力の倍となる。
強制排出装置
通常罠
このカードの発動に対してモンスターの効果は発動できない。
(1):相手フィールド上のモンスター1体を選び、そのモンスターを持ち主の手札に戻す。
※水晶壁は攻撃されるとクリアーバイスドラゴン効果で、排出装置は対制圧モンスター用に 暗黒の精霊
通常モンスター/レベル4/悪魔族/闇属性/攻1300/守1000
闇に生きる精霊。闇の中から襲ってくる。 フォッシル・ダイナ・パラサ
効果モンスター/レベル4/岩石族/地属性/攻1400/守1500
@このカードがモンスターゾーンに存在する限り、お互いにデッキからカードを墓地に送る事はできない。 パック開封デスマッチ
速攻魔法
発動したプレイヤーとその相手プレイヤーは、
互いのデッキをシャッフルし持ち主に戻す
互いのプレイヤーはデッキの一番上から5枚めくり、
めくったカードのレアリティにつく点数の合計を競う
SR1点、SSR2点、UR3点、シークレット4点
点数の合計に負けたプレイヤーは、
互いの点数の合計✕100ポイントのダメージを受ける
めくったカードは元の場所に戻す 青眼の幼白龍
効果モンスター/レベル4/ドラゴン族/光属性/攻1000/守1000
このカードはフィールドに一体もモンスターがいない場合、
手札から表側守備表示で特殊召喚できる
①このモンスターが召喚した次の自分ターンまで効果・攻撃対象にならず、攻撃もしない場合メインフェイズ1で発動する
このモンスターをリリースしてデッキ・手札・墓地から「青眼の白龍」または「真紅眼の黒龍」を一体特殊召喚する
②このモンスターが効果・攻撃対象になった場合に発動する
その効果・攻撃を無効化し、このモンスターをリリースしてデッキ・手札・墓地から「青眼の白龍」または「真紅眼の黒龍」を一体特殊召喚する 白龍の血の聖剣
効果モンスター/レベル6/ドラゴン族/光属性/攻0/守0
手札に「青眼の白龍」または「ブルーアイズ」モンスターが存在する場合、そのカードを墓地に送ることで特殊召喚できる
①通常召喚に成功した場合、自分フィールドの「青眼の白龍」一体を対象に1ターンだけ防御力を0とし、防御力を下げた分だけ攻撃力を上昇させる。バトルフェイズ終了時このカードは除外される
②特殊召喚された場合、このモンスターは自分の墓地の「青眼の白龍」または「ブルーアイズ」モンスターの枚数だけ追加攻撃できる。さらに直接攻撃を行う場合、相手プレイヤーに800ダメージを与える 積み上げすぎた罰
カウンター罠
相手プレイヤーがチェーン4を発動した場合、チェーン5以降に発動できる。
以下の効果をいずれか1つ選択する。
● 相手プレイヤーのLPを半分にする。
● 相手プレイヤーの手札をランダムに2枚まで選んで持ち主のデッキに戻す。
● 相手フィールドのカードを2枚まで選んで持ち主のデッキに戻す。
● 相手の墓地に存在するカードすべて持ち主のデッキに戻す。
● 相手の除外されているカードすべて持ち主のデッキに戻す。 子供は風の子
速攻魔法
このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できない。
(1):手札・デッキからレベル2以下の風属性・通常モンスター1体を特殊召喚する。 教導の処刑人(ドラクマ・パニッシャー)
効果モンスター/レベル4/戦士族/光属性/攻1600/守1000
このカード名の効果は1ターンに1度しか使用できない。
①自分および相手プレイヤーが特殊召喚できない効果、及び召喚できない効果を受けている時、このカードを手札から自分フィールドのモンスターゾーンに表側表示で置く。その後、フィールドのカードを1枚選んで破壊できる。 極悪人の時間旅行券
速攻魔法
このカードは③の効果が終了するまでフィールドに残り続ける
①このカードの効果が発動した時点から、
自分フィールドのモンスターが破壊・デッキに戻される度に、
「極悪人カウンター」を一つ置く(最大5)
②このカードを破壊・無効化する効果・魔法・罠が発動する場合、
その破壊・無効化効果は無効となる
③このカードの効果が発動したターンのエンドフェイズ時に発動する
除外されたカード、または自分の墓地カードの中から
「極悪人カウンター」の分だけ好きなカードを選択しデッキに戻す 魅惑の人妻
効果モンスター/レベル1/悪魔族/光属性/攻10/守10
このモンスターは相手フィールドに攻撃力1500以上のモンスターが存在するとき、
召喚権を使用せずに通常召喚できる
①バトルフェイズ開始時に相手フィールドのモンスターの攻撃力の合計/1000(端数切捨て)だけ
「禁断の人妻カウンター」を置く
②1ターンに一度、相手フィールドのモンスター一体に対して発動できる:
そのモンスターの防御力/1000(端数切り上げ)と「禁断の人妻カウンター」を比較し、
その倍率によって効果を発動する
●「禁断の人妻カウンター」が3倍以上
そのモンスターのコントロールを得る
●「禁断の人妻カウンター」が3倍未満1倍以上
そのモンスターは次の自分ターンまで攻撃できない
●「禁断の人妻カウンター」が1倍未満
このカードは除外される ドラゴンの里
フィールド魔法
「青眼の白龍」、または「ブルーアイズ」モンスター、
「真紅眼の黒龍」、または「レッドアイズ」モンスターが召喚されたとき、
デッキからLv.4以下のドラゴン族モンスターを一体選んで特殊召喚する
白龍の喚び声
フィールド魔法
①フィールド魔法「ドラゴンの里」が自分フィールドにセットされている場合、
「ドラゴンの里」を墓地に送ってセットできる
効果発動後、相手プレイヤーは次の自分ターンまで召喚できない
②いずれかのプレイヤーのデッキ・手札からドラゴン族モンスターが召喚されたとき、
そのモンスターに「白龍の喚び声カウンター」を一つ置く
そのモンスターが攻撃・効果の対象となったとき、
「白龍の喚び声カウンター」を一つ取り除き
デッキ・手札・墓地から「青眼の白龍」を一体特殊召喚できる マジカルロッドLF-18A
効果モンスター/レベル4/魔法使い族/地属性/攻100/守300
フィールドに「ブラック・マジシャン」モンスターが存在する場合、
このモンスターカードを装備することができる
装備後、装備した「ブラック・マジシャン」モンスターは、
スタンバイフェイズ(相手プレイヤーのものも含む)に、
「炸裂弾」トークンを相手フィールドに一体召喚できる
「炸裂弾」トークンはバトルフェイズ時点で破壊される
「炸裂弾」トークンが破壊されたとき、相手フィールドモンスターの守備力を0にする アクア・アクトレス・カラシン
効果モンスター/レベル1/水族/水属性/攻300/守200
@自分スタンバイフェイズに発動できる。自分の墓地の「水舞台」1枚を手札に加える。 ナチュル・ディオネア
効果モンスター/レベル2/昆虫族/地属性/攻500/守400
@自分または相手が、レベル3以下のモンスターの召喚・反転召喚・特殊召喚に成功した時に発動できる。そのモンスターを破壊する。 【多階召喚禁止令】
EXモンスター/★1/魔法使い族/闇属性/攻0/守0
このカードの効果はいかなる効果によっても破壊・無効化されない
デュエル開始時にこのカードを除外して発動する
すべてのプレイヤーは、1ターンの中で下記に該当する召喚行為を行ったとき、
その召喚行為で召喚されたモンスターに「命令違反」カウンターを置く
●リンク召喚・エクシーズ召喚・シンクロ召喚したモンスターを
リリースするか素材にして更に特殊召喚する行為
すべてのプレイヤーは任意のタイミングで、
相手フィールドの「命令違反」カウンターを置かれたモンスターに対し、
相手の手札に3ターンの間戻す効果を発動できる
効果終了後、そのモンスターはフィールドに戻る サイバー・ドラゴン・クロイツ
リンク・効果モンスター
リンク1/光属性/機械族/攻 0
【リンクマーカー:下】
リンクモンスター以外の「サイバー・ドラゴン」モンスター1体
このカード名の(2)の効果は1ターンに1度しか使用できない。
(1):このカードのカード名は、フィールド・墓地に存在する限り「サイバー・ドラゴン」として扱う。
(2):このカードがリンク召喚されている場合、手札を1枚捨てて発動できる。
融合モンスターカードによって決められた、このカードを含む融合素材モンスターを自分フィールドから墓地へ送り、
「サイバー・ドラゴン」モンスターを融合素材とするその融合モンスター1体をEXデッキから融合召喚する。 魔封じの仮面
永続罠
@このカードがモンスターゾーンに存在する限り、お互いは魔法カードを発動できない。 鎧骨竜-サイバー・ダーク・フレーム
リンク1/闇/機械/ATK1600/下
「サイバー・ダーク」モンスター1体
このカードは墓地でレベル3のドラゴン族としても扱う。
このカード名のカードの(2)の効果は1ターンに1度しか発動できない。
(1)このカードのリンク召喚成功時、互いのプレイヤーはターン終了時まで「機械族またはドラゴン族」以外のモンスターの効果を発動できない。
(2)このカードを装備したモンスターが戦闘を行うダメージ計算時に発動できる。
自分の墓地の「サイバー・ダーク」効果モンスター1体を手札に加え、そのカードを召喚する。
(3)モンスターに装備されているこのカードが墓地へ送られた場合に発動できる。
自分はデッキから「サイバー」または「サイバネティック」と名のつくカード1枚を手札に加える。
鑑定希望 決闘監視員
効果/レベル2/光属性/戦士族/攻800/守600
このカードは通常召喚できない。このカードの①②の効果はそれぞれ1ターンに1度までしか発動できない。
①相手が「召喚条件を無視して特殊召喚する効果」を発動した時、発動できる。このカードを手札から特殊召喚する。
②このカードが特殊召喚に成功した時に発動できる。フィールドのカード1枚を選んで持ち主の手札に戻す。 >>651
これ①で特殊召喚したら②が絶対にタイミング逃しますよね? >>652
よくテキスト読むとそうやね
①の特殊召喚時に後続で特殊召喚の起点になったモンスターを
手札に戻せたら多分本来想定してる挙動になる 青眼の白魚(ブルーアイズ・ホワイト・フィッシュ)
チューナー・効果モンスター/レベル3/魚族/光属性/攻1200/守800
@このカードを「ブルーアイズ」SモンスターをS召喚する場合、自分の手札のモンスターも1体までS素材にできる。 エアドラゴン
通常モンスター/レベル4/ドラゴン族/風属性/攻1800/守1000
風を操るドラゴン。翼を羽ばたかせて、竜巻を起こして攻撃する。 青眼の黒魔術師(ブルーアイズ・ブラック・マジシャン)
効果モンスター/レベル8/魔法使い族/闇属性/攻0/守0
①プレイヤーはメインフェイズ1開始時、このカードが手札にあるとき、
デッキ・手札・墓地に存在する、「青眼の白龍」と
「ブラック・マジシャン」を一体ずつ除外し、
このカードを墓地に送ることで効果を発動できる:
相手プレイヤーのデッキからカードを10枚除外する。
②このモンスターが召喚されたターンのバトルフェイズ開始時に、
このカードは破壊され、自分のライフポイントに1500ダメージを与える。
相手プレイヤーはデッキからカードを10枚ドローする。 雷龍轟咆(サンダー・ドラゴン・ロア)
速攻魔法
(1)自分の手札・フィールドの雷族モンスター1体を除外し、自分または相手の墓地のカード1枚を対象として発動できる。そのカードの効果を無効化し、除外する。レベル5以上のモンスターを除外してこの効果を発動する場合、自分のデッキのカードも対象にできる。
効果の無効化は「アームズ・シーハンター」の裁定を参照
・墓地で発動する効果は無効化される
・手札・フィールドで効果を発動し、その効果処理時に墓地に存在していたカードの効果は無効化される
・この効果で除外されたカードの”自身が除外された時に発動する効果”は適応される トゥーン・クリッター
トゥーン・効果モンスター/レベル3/悪魔族/闇属性/攻1000/守600
このカード名のBの効果は、1ターンに一度しか使用できない。
@このカードは、召喚・反転召喚・特殊召喚したターン攻撃できない。
A自分フィールドにトゥーンワールドが存在し、相手のフィールドにトゥーンモンスターが存在しない場合、このカードは直接攻撃できる。
Bこのカードがフィールドから墓地に送られた時に発動する。自分のデッキから、攻撃力1500以下のモンスター1体を手札に加える。この効果を発動するターン、自分はこの効果で手札に加えたカード及びその同名カードは発動できない。 アクアアクトレス・ネオンテトラ
効果モンスター/レベル1/水族/水属性/攻300/守200
@自分スタンバイフェイズに発動できる。自分の墓地の「アクアアクトレス」モンスター1体を手札に加える。 暗黒コンピー 地/星1/800/200/恐竜族・効果
(1):自分の恐竜族モンスターが戦闘を行うバトルステップ開始時に、そのモンスターを対象として発動できる。
手札からこのカードを特殊召喚し、対象の攻撃力を800アップさせる。
(2):フィールドに他の恐竜族モンスターが存在する限り、相手はこのカードを攻撃及び効果の対象に選べない。
(3):このカードが墓地に存在し、恐竜族モンスターが相手モンスターを戦闘によって破壊した場合に発動できる。
エンドフェイズに墓地のこのカードを手札に加える。 エクストラ・ディファレンス
通常魔法
このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できず、
このカードを発動するターン、自分はカードの効果でドローできない。
(1) : お互いのEXデッキの枚数の差3枚につき1枚自分のデッキの上からカードをめくり、その中から1枚を選んで手札に加え、
残りのカードを好きな順番でデッキの一番下に戻す。
このカードの発動後、ターン終了時まで相手が受ける全てのダメージは半分になる。
鑑定希望 トゥーン・ニードル・ワーム
トゥーン・リバース・効果モンスター/レベル2/昆虫族/地属性/攻750/守500
@このカードは、召喚・反転召喚・特殊召喚したターン攻撃できない。
A自分フィールドにトゥーンワールドが存在し、相手のフィールドにトゥーンモンスターが存在しない場合、このカードは直接攻撃できる。
Bこのカードがリバースした時に発動する。相手のデッキの上から、カードを5枚墓地に送る。 溶岩ゾンビ
通常モンスター/ レベル4/アンデット族/炎属性/攻1300/守1000
溶岩の中から生まれたゾンビ。近づく者は溶ける。 ねこパンチ!
通常魔法
すべてのプレイヤーはデュエルを離席し、
現実の生きた猫を連れてこなければならない
いずれかのプレイヤーが猫を最初につれてきた時点で
そのプレイヤーはおしりフリフリ猫ダンスを踊る
あと、遅れたプレイヤーは猫にぶたれる
3分以内に猫を連れてこれなかったプレイヤーは、
プレイヤーが迎える次のスタンバイフェイズで
ライフポイントが0になる
それ以外のプレイヤーはデュエルを引き分けで終了する トゥーン・雷仙人
トゥーン・リバース・効果モンスター/レベ
ル4/雷族/光属性/攻1500/守1300
@このカードは、召喚・反転召喚・特殊召喚したターン攻撃できない。
A自分フィールドにトゥーンワールドが存在し、相手のフィールドにトゥーンモンスターが存在しない場合、このカードは直接攻撃できる。
Bこのカードがリバースした時に発動する。自分は1000ライフを回復する。
Cこのカードがフィールドを離れた時に発動する。自分は5000ライフを失う。 吸血アブ
通常モンスター/レベル2/昆虫族/地属性/攻600/守500
人や獣の血を吸うアブ。口を突き刺して血を吸う。 迷宮の潜蟲地雷 通常罠
(1):このカードと同じ縦列に存在する相手モンスターが攻撃、または効果の発動を行った場合に、そのモンスターを対象として発動できる。
デッキ・墓地からレベル5以下の地属性・昆虫族モンスター1体をこのカードと同じ縦列のモンスターゾーンに特殊召喚する。
この効果で特殊召喚されたモンスター及び、同じ縦列に存在するモンスターは、効果が無効になり、攻撃力が元々の攻撃力になる。
対象のモンスターは、この効果で特殊召喚されたモンスターに攻撃しなければならない。
(2):自分スタンバイフェイズに、フィールドの「地雷蜘蛛」または「ダンジョン・ワーム」1体をリリースして発動する。
墓地のこのカードを手札に加える。 見ざる大白毛ザル
効果モンスター/レベル4/獣族/地属性/攻100/守500
①は1ターンに一度だけ使用できる
①相手プレイヤーがカードを見せて効果を発動する効果を無効化する >>670
手札誘発だったら使い道ありそうなんだがなぁ 空牙団の緊急召集
速攻魔法
このカード名の1.の効果を発動するターン、
自分は、EXデッキからモンスターを特殊召喚する場合、
『空牙団』モンスターのみを素材とした特殊召喚しかできない。
このカード名の2.の効果を発動するターン、
自分は『空牙団』モンスターしかEXデッキから特殊召喚できない。
1.デッキから『空牙団』モンスターを1体特殊召喚する。
2.自分・相手ターンに、墓地のこのカードを除外して発動する。
手札・デッキから、自分フィールドに存在しない
属性を持つ『空牙団』モンスターを3体まで特殊召喚する。
(同名カードは1体しか選べない。) カオスナイト
融合モンスター/レベル6/戦士族/闇属性/攻2100/守1700
呪われし魔剣+エンシェントエルフ プチスライム
通常モンスター/レベル2/水族/水属性/攻400/守600
小さなスライム。体当たりして攻撃。 >>666
●確実に禁止カードになりそうなカードは考えない。 ウィッチクラフト・サモンズサークル
通常魔法
このカード名の2.の効果は、
1ターンに1度だけ発動できる。
1.EXデッキから、融合モンスターによって定められた融合素材として指定された
『召喚師アレイスター』又は『召喚獣』モンスターを含む、融合素材モンスターを、
手札・フィールドから除外し、
その融合モンスターを融合召喚する。
その際、『ウィッチクラフト』モンスターを素材とする場合、
融合素材となるモンスターは全て、デッキから
除外する事もできる。
2.自分のターンに、このカードが墓地に存在し、
このターンに、このカードの1の効果を発動していない場合、
自分のエンドフェイズに発動する。
墓地のこのカードを手札に加えるか、
デッキから『召喚魔術』を1枚手札に加える。 ウェブアプリケーション・ファイアウォール・ドラゴン
LINK4光サイバース攻2500
左上左下右上右下
モンスター3体以上
ターン1
自分はこのカードのリンク先にモンスターを出せない
(1)このカード及びこのカードと相互リンクで繋がっている自分モンスターのリンク先にモンスターが召喚・特殊召喚された場合に発動できる
このカードと相互リンクで繋がっているモンスターのリンクマーカーの合計分まで、自分または相手の、フィールド・墓地のカード、及び除外されているカードを選んで手札に戻す
次の自分ターンの終了時まで、この効果で手札・EXデッキに戻ったカードと元々のカード名が同じカードをお互いに特殊召喚できず、効果は無効化される
国家試験でめっちゃ出てくるやつ 相互リンクで繋がっているモンスター(相互リンク先の先まで含む)ってコンマイ語的には合ってるかな
ありそうな効果なのに意外にも類例見当たらなかった 混沌竜王 カオスエンド・ルーラー
シンクロ/効果モンスター
星9/闇属性/ドラゴン族/攻3500/守 0
チューナー+チューナー以外の光・闇属性モンスター1体以上
「混沌竜王 カオスエンド・ルーラー」の(2)(3)の効果は1ターンに1度、いずれか1つしか使用できない。
自分の墓地に「混沌帝龍 -終焉の使者-」が存在する場合のみ(3)の効果を発動できる。
(1):フィールドのこのカードは効果では破壊されない。
(2):相手の効果が発動した時、相手フィールド上に存在するカードを全てをゲームから除外する。
(3):2000LPを払って発動できる。
このカードを除くお互いの手札・フィールドのカードを全て除外する。
その後、この効果で除外した相手のカードの数×300ダメージを相手に与える。
カオス・エッグ
チューナー/効果モンスター
星1/光属性/ドラゴン族/攻300/守200
このカード名の(2)の効果はデュエル中に1度しか使用できない。
(1):このカードが墓地へ送られたターンのエンドフェイズに発動できる。
デッキから「カオス」モンスター1体を手札に加える。
(2):墓地のこのカードが除外された場合に発動できる。
このカードを守備表示で特殊召喚する。 ウィッター
融合/効果/星3/闇属性/魔法使い族/攻1200/守1500
「黒き森のウィッチ」+「クリッター」
このカードは自分の手札・自分のフィールドの「黒き森のウィッチ」、「クリッター」を1枚ずつリリースし、EXデッキから特殊召喚できる。(その場合「融合」は必要としない)
このカードの①の効果は1ターンに1度しか使用できない。
①このカードがフィールドから墓地に送られた時に発動できる。デッキから攻撃力1000以下のモンスターと守備力1000以下のモンスターを1枚ずつ手札に加える。
②このカードがフィールドに存在する限り、2000LPを支払うことでフィールドから墓地へカードが送られた時に発動する効果を手札から墓地へカードが送られた時にも発動できる。 疾風の番人ジン
効果モンスター/レベル6/魔法使い族/風属性/攻2100/守1800
@このカードが召喚に成功した時に発動する。フィールドの魔法・罠カードを全て持ち主の手札に戻す。この効果を発動するターン、お互いはこの効果で手札に戻したカード及びその同名カードは発動できない。 エンゼル・アイズ
通常モンスター/レベル4/天使族/光属性/攻1200/守1000
一つ目の気味の悪い天使。目からビームを出して攻撃。 >>678
トランスコード・トーカーやボルテスターが近いかな
「このカード及びこのカードの相互リンク先のモンスター」という記述があるので
「このカード及びこのカードの相互リンク先のモンスターのリンク先にモンスターが召喚・特殊召喚された場合に発動できる」がKONAMI語的には正しいと思われる 《聖魔連結》
速攻魔法
このカード名の(1)(2)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
(1):自分フィールドに「魔導王」モンスターカードが存在する場合に発動できる。
自分のデッキ・墓地及びEXデッキの表側表示のPモンスターの中から魔法使い族・光属性モンスター1体を選んで手札に加えるか特殊召喚する。
(2):EXモンスターゾーンの自分のモンスターが破壊される場合、代わりに墓地のこのカードを除外できる。 ウィッチクラフト・サモン・プルガトリオ
☆7 炎属性 悪魔族 攻2300/守2000
融合・効果
『召喚師アレイスター』+炎属性モンスター
このカードのカード名は、ルール上『召喚獣プルガトリオ』としても扱う。
このカード名の2.の効果は1ターンに1度だけ発動できる。
1.このカードが、『ウィッチクラフト』モンスターを素材として融合召喚に成功した場合に発動できる。
除外されている自分のカードを2枚まで選び、
手札に加える。(裏側のカードを選ぶ場合、ランダムで選ぶ。)
2.この効果は、このカードが
『ウィッチクラフト』モンスターを素材として融合召喚されてる場合に、発動できる。
相手がモンスターの効果を発動した時に
手札から『ウィッチクラフト』魔法を1枚捨てて発動する。
その、モンスターの効果を無効にする。
3.このカードが表側表示で存在する限り、
自分フィールドのモンスターの攻撃力・守備力は
相手フィールドのカードの数×300ポイントアップする。 結界象
獣 ランク4 地 攻守0
攻守1000のモンスター×2体以上
このカードが存在する限り自分は特殊召喚できない
1.このカードの攻守はこのカードのX素材×1000アップする
2.自分・相手ターンにこのカードのX素材を1つ取り除いて属性を2つ宣言し発動する
相手ターン終了時まで、相手は宣言した属性モンスターを特殊召喚できない
3.自分メインフェイズに自分フィールドの表の「結界」カード1枚を対象として発動できる それをこのカードのX素材にし、相手フィールドのカード1枚を選んで破壊する >>683
ごめん、相互リンク先モンスターのリンク先という意味ではなく
「EXモンスターゾーン同士を相互リンクで繋げてエクストラリンクする」みたいな意味で「繋がる(繋がっている)」って書いた
Aが効果発動したならAと相互リンクのBも、Bと相互リンクのCも全部含めるみたいな感じ
ボルテスターは存在知らなかった
確かに近いけどこんなヘンテコなテキストになっちゃうのか… ? フォッシル・ダイナ・ステゴ
効果モンスター/レベル4/岩石族/地属性/攻1400/守1700
@このカードがモンスターゾーンに存在する限り、お互いに罠カードは発動できない。 黒魔術の承継
通常魔法
このカード名の(1)(2)の効果は1ターンに1度、いずれか1つしか使用できず、このカードの効果を発動するターン、自分は闇属性モンスターしか特殊召喚できない。
(1) : 「黒魔術の承継」以外の「ブラック・マジシャン」のカード名または「ブラック・マジシャン・ガール」のカード名が記された魔法・罠カード1枚をデッキから手札に加える。
(2) : 墓地のこのカードを除外して発動できる。
自分の墓地の魔法使い族モンスターの種類の数だけ自分のデッキの上からカードをめくり、その中から1枚を選んで手札に加え、
その後残りのカードをデッキに戻す。
鑑定希望 デビルエッガー
通常モンスター/レベル4/悪魔族/闇属性/攻1300/守1500
卵の殻に身を包んだ悪魔。守備はかなり高い。 コズミック・ファイター
星4/光属性/機械族/攻1000/守1200
このカード名はルール上「巨大戦艦」カード、「kozmo」カードとしても扱う。
(1):1ターンに1度、手札の「巨大戦艦」または「kozmo」カード1枚を相手に見せて発動できる。見せたカードをデッキの一番下に戻し、デッキからカードを1枚ドローしてお互いに確認する。見せたカードまたは確認したカードのレベルが5以上だった場合、さらにデッキからカードを1枚ドローできる。
(2):墓地のこのカードを除外して発動できる。手札からレベル5以上の「巨大戦艦」または「kozmo」モンスター1体を特殊召喚する。 リバーウルフ
融合モンスター/レベル5/水族/水属性/攻1800/守1500
ひょうすべ+オオカミ ナチュル・スピネッチ
効果モンスター/レベル2/植物族/地属性/攻500/守400
@相手がモンスターを召喚・特殊召喚した時に、このカードを手札から墓地に捨てて発動できる。
ターン終了時まで、そのモンスターの効果を無効にする。 シューティング・スター・ドラゴン-スターダスト・ミラージュ
シンクロ・効果モンスター
星10/風属性/ドラゴン族/攻3300/守2500
Sモンスターの「シンクロン」チューナー+「スターダスト・ドラゴン」
このカードはS召喚でしか特殊召喚できない。
(1):このカードは相手モンスター全てに1回ずつ攻撃できる。
(2):1ターンに1度、カードの効果が発動した時に発動できる。その発動を無効にし破壊する。
(3):相手フィールドのモンスター1体を選んで発動できる。このカードをエンドフェイズまで除外し、そのモンスターの攻撃力・守備力をターン終了時まで0にする。この効果は相手ターンでも発動できる。 ふわんだりぃず×らすか
効果モンスター
星10/闇属性/鳥獣族/攻 100/守 100
(1):このカードがアドバンス召喚に成功した場合に発動できる。
このカード以外の自分の手札・フィールドのカードを3枚まで選んで除外する。
その後、除外した数まで相手の手札をランダムに選んで捨て、このカードの攻撃力は除外した数×1000アップする。
(2):アドバンス召喚したこのカードがモンスターゾーンに存在する限り、
相手フィールドの特殊召喚された攻撃表示モンスターは、
自分フィールドの「ふわんだりぃず」モンスターを攻撃・効果の対象にできない。 甲虫装機スパイダス
効果モンスター
星3/闇属性/昆虫族/攻1200/守1000
このカード名の(3)の効果は1ターンに1度しか使用できない。
(1):1ターンに1度、自分メインフェイズに発動できる。
自分の手札・墓地から「甲虫装機」モンスター1体を選び、装備カード扱いとしてこのカードに装備する。
(2):このカードを装備カード扱いとして装備しているモンスターのレベルは3つ上がり、カードの効果では破壊されない。
(3):モンスターの効果が発動した場合、モンスターに装備されているこのカードを墓地へ送って発動できる。
その発動を無効にし破壊する。
インゼクター強化来そうな予感がするので
確か蜘蛛のインゼクターはまだいなかったはず
鑑定希望 >>698
細かいけどモンスターの効果が発動した場合、だとチェーン解決後が発動タイミングになるから
チェーンして発動や効果を無効にする効果ならモンスターの効果が発動した時、とするべき
類例はフェニックス・ギア・フリード 魔獣業胚ルダオン 闇/星5/2500/0/悪魔族・効果
(1):相手フィールドにモンスターが存在し、自分フィールドにモンスターが存在しない場合に、ライフを1000支払い発動できる。
手札・墓地からこのカードを特殊召喚する。
この効果を発動したターン、自分はEXデッキからモンスターを特殊召喚できない。
(2):このカードが手札から召喚・特殊召喚に成功した場合に発動できる。
デッキから守備力0または守備力?の悪魔族モンスター1体を選び、手札に加えるか守備表示で特殊召喚する。
この効果で手札に加えた、または特殊召喚したモンスターおよびその同名モンスターは、このターン効果を発動できない。
(3):このカードがリリースされ墓地に送られた場合に、自分フィールドの悪魔族モンスター1体を対象に発動する。
このカードを装備カード扱いで装備する。
装備モンスターは、そのモンスターより高いレベルを持たない相手モンスターの効果を受けず、戦闘で破壊されない。 エレクトリック・ワイバーン
融合モンスター/レベル4/雷族/光属性/攻1600/守1000
サンダーキッズ+魔頭を持つ邪竜 キメラゾンビ
通常モンスター/レベル3/アンデット族/闇属性/攻1610/守0
闇の力で生き返った怪物。口から闇の炎を吐き出して、周りを火の海にする。 白の衝撃
速攻魔法
このカードの発動に対してSモンスターの効果は発動できない。
相手フィールドのSモンスター1体を選び、そのモンスターのコントロールを得る。
この効果でコントロールを得たモンスターは攻撃宣言できない。
黒の波動
速攻魔法
このカードの発動に対してXモンスターの効果は発動できない。
フィールド上に存在するXモンスターのX素材を全て取り除く。
この効果でX素材を取り除かれたXモンスターは攻撃力が0になり、X召喚の素材にできない。
青の抹殺
速攻魔法
このカードの発動に対してLモンスターの効果は発動できない。
相手フィールド上のLモンスター1体を選択する。
選択したLモンスターのリンクマーカーの数までデッキからカードをドローする。
この効果で選択したLモンスターは、L召喚の素材にできない。 荒ぶる象
通常モンスター/レベル6/獣族/地属性/攻2000/守1700
性質が荒い象。おとなしい姿を見た者はいない。 氷の天使
通常モンスター/レベル4/天使族/水属性/攻1500/守1200
氷の矢を持つ天使。当たると氷漬けになる。 異次元融合
魔法
1.除外された表側のモンスターの中から、融合モンスターによって決められたモンスターを裏側にし、
EXデッキからその融合モンスター1体を融合召喚する。
この効果で特殊召喚したモンスターは除外されず、以下の効果を得る。
●1ターンに1度、メインフェイズに発動できる。フィールドのカード1枚を選んで除外する。 調和の監視者
星7/闇属性/天使族/攻撃力1900/守備力2700
このカードは通常召喚できず、自身の効果でのみ特殊召喚できる。
このカード名の①②の効果はそれぞれ1ターンに1度しか発動できない。
①相手がフィールドのカードを破壊する効果を発動した場合に発動できる。
このカードを手札から特殊召喚し、このターン終了時まで自分フィールドのカードは効果で破壊されない。
②相手がフィールドのカードを除外する効果を発動した場合に発動できる。
このカードを墓地から特殊召喚し、このターン終了時まで自分フィールドのカードは効果で除外されない。
この効果で特殊召喚したこのカードはフィールドを離れる場合、持ち主の手札に戻る。 炎の魔弓使い
効果モンスター/レベル4/炎族/炎属性/攻1500/守1200
@自分フィールドのモンスター1体をリリースして発動できる。相手に500ダメージを与える。この効果を発動するターン、このカードは攻撃できない。 仮面ライダー電王ガンフォーム
融合・効果モンスター/レベル6/戦士族/闇属性/攻2300/守1800
リュウタロス+野上了太郎
このカードは上記のカードを融合素材とした融合召喚でのみ、EXデッキから特殊召喚できる。
@自分フィールドのモンスター1体をリリースして発動できる。リリースしたモンスターの攻撃力分のダメージを相手に与える。 >>709
上でも書いたけど効果にチェーン発動して守るデザインなら「発動した場合に発動」じゃなくて「発動した時に発動」
それだとチェーン解決後、破壊や除外が通ったあとに着地するけど正しい? ジャイアント・ブラック・ホール
魔法
このカードの発動と効果は無効化されず、このカードの発動に対して効果を発動することはできない
1.自分の手札・フィールドから「ブラック・ホール」カードを1枚または2枚除外して発動できる。除外した枚数によって以下を適用する
●1枚:フィールドのモンスターを全て除外する
●2枚:フィールドのカードを全て裏側表示で除外する。その後、このカードを裏側表示で除外する。 外典の蘇生術(イビル・リザレクション)
速攻魔法
(1)自分フィールドのモンスター1体をリリースして発動できる。自分または相手の墓地のモンスター1体を選び、自分のモンスターゾーンに特殊召喚する。 トゥーン・マスクド・ヘルレイサー
トゥーン・特殊召喚・効果モンスター/レベル8/悪魔族/闇属性/攻3200/守1800
このカードは通常召喚できない。レベルの合計が8以上になるように、手札・フィールドのトゥーンモンスターをリリースして、手札から特殊召喚できる。
@自分フィールドにトゥーンワールドが存在し、相手のフィールドにトゥーンモンスターが存在しない場合、このカードは直接攻撃できる。
Aこのカードがモンスターゾーンに存在する限り、お互いはトゥーンモンスター以外のモンスターのアドバンス召喚及びトゥーンモンスター以外のリリースを必要とするモンスターの特殊召喚はできない。 フォッシル・ダイナ・イグアノドン
効果モンスター/レベル4/岩石族/地属性/攻1600/守1300
@このカードがモンスターゾーンに存在する限り、お互いに魔法カードは一度魔法・罠ゾーンにセットしなければ発動できない。 インバウンドロー
通常魔法
このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できず、
このカードを発動するターン、自分はサイバース族モンスターしか特殊召喚できず、サイバース族モンスターでしか攻撃宣言できない。
(1) : 自分はデッキから3枚ドローし、その後の自分ドローフェイズは2回スキップされる。
鑑定希望 アンストッパブル・ディス・カード
【罠カード】
このカードの①②の効果はいずれか1つしか使用できない。
①このカード以外のフィールド上のカードを1枚墓地へ送って発動する
このカードを破壊する
②フィールド上のモンスターを1体リリースして発動する
このカードを破壊する
評価してくれ >>720
せめて通常罠か永続罠かカウンター罠かぐらい書きましょう
先攻制圧に対抗する札として作ったのかもしれないけどこれだと先攻制圧側が妨害として使ったら強すぎです
制約やコストを付けましょう
次からテンプレや他の人のレス読んでから書いてね >>721
失念してました
変えてみたんですけどどうでしょう
【名前】
アンストッパブル・ディス・カード
【罠カード】
通常罠
【効果】
このカードの(1)(2)の効果はいずれか1つしか使用できない。
(1)このカード以外のフィールド上にセットされたカードを1枚墓地へ送って発動する
このカードを破壊する
(2)フィールド上の特殊召喚されたモンスターを1体リリースして発動する
このカードを破壊する
(3)このカードが墓地に存在する時、このカードのコントローラーはスタンバイフェイズ毎に
1000ライフのダメージを受ける 漆黒の太陽
永続魔法
(1):このカードの発動時の効果処理として、デッキから「The supremacy SUN」1体を手札に加える事ができる。
(2):自分が「The supremacy SUN」の召喚・特殊召喚に成功した場合に発動できる。
そのモンスターは攻撃力が1000アップする。その後、フィールドのカード1枚を選んで墓地へ送る事ができる。
(3):1ターンに1度、自分フィールドのモンスター1体が戦闘・効果で破壊された場合に発動できる。
自分はその元々の攻撃力分だけLPを回復する。
(4):このカードが効果で破壊される場合、代わりに自分フィールドのモンスター1体を破壊できる。 爆裂焼却(バーン・アウト) 通常罠
(1):自分フィールドの「ブルーアイズ」モンスター1体を選び、以下の効果から1つを選んで適応する。
●:同じ縦列に存在する魔法・罠カード1枚を除外する。
●:同じ縦列に存在するモンスター1体の守備力を選んだ「ブルーアイズ」モンスターの攻撃力分ダウンさせる。
この効果により守備力が0になった場合、または守備力を下げることができなかった場合、相手はそのモンスターを除外しなければならない。
●:同じ縦列にカードが存在しない場合、相手に選んだ「ブルーアイズ」モンスターの攻撃力分のダメージを与える。
(2):自分フィールドの「ブルーアイズ」モンスターが、同じ縦列に存在する相手モンスター1体の攻撃または効果によりフィールドを離れる場合、代わりに墓地のこのカードを除外できる。 >>722
スタンバイフェイズがどちらかのプレイヤーのなのかお互いのなのか明記が足りないですね
しかしそれがどうあれダメージを受け続ける効果はどちらかというと捲るために使う側が不利なものに見えます
それが意図したものである(制圧側が使うことを想定したカードである)ならデメリット効果が足りないと思われます
例えば1000ではなく自分のモンスターの数が多いほどダメージも多くなるようにする等 音楽家の皇帝(ミュージシャン・エンペラー)
融合モンスター/レベル7/魔法使い族/光属性/攻2500/守2000
響女+ハープの精 雪の精霊
通常モンスター/レベル4/水族/水属性/攻1300/守1000
雪を操る精霊。吹雪を起こして相手を凍らせる。 撤退するG
昆虫 星7 地 攻200 守備500
このカード名の効果は1ターンに1度しか使用できず、相手ターンでも発動できる。
(1):このカードを手札から墓地へ送って発動できる。
このターン、以下の効果を適用する。
●相手がモンスターの召喚に成功する度に、
相手は自分フィールドのモンスター1体を墓地に送らなければならない。
この効果を適用する度に、自分は1500LP失う。 ウィッチクラフト・サモン・メルカバー
☆9 光属性 機械族 攻2500/守2100
融合・効果
『召喚師アレイスター』+光属性モンスター
このカードのカード名は、ルール上『召喚獣メルカバー』
としても扱う。
このカードが『ウィッチクラフト』モンスターを素材として
融合召喚されている場合、
このカード名の効果の発動に対して相手は
カードの効果を発動できない。
このカード名の2.の効果は、1ターンに
自分の墓地の『ウィッチクラフト』魔法・罠
の枚数+1回発動できる。
1.このカードの攻撃力・守備力は、自分の墓地の
『ウィッチクラフト』モンスターの数×100ポイントアップする。
2.モンスターの効果・魔法・罠の効果が発動された場合に、
そのカードと同じ種類(モンスター・魔法・罠)の
手札を1枚捨てて発動できる。
その効果を無効にし除外する。
この効果を発動する際、このカードが
『ウィッチクラフトマスター・ヴェール』を素材として
融合召喚されている場合、手札の代わりにデッキから捨てる事もできる。 シールド・バッシュ
通常罠
自分フィールドに攻撃表示モンスターが存在しない場合、このカードは手札から発動できる。
(1)自分フィールドのモンスター1体を対象として発動できる。対象モンスターの守備力以下の攻撃力を持つ相手モンスターを全て持ち主の手札に戻す。 鵺 闇/星9/2000/3000/獣族・スピリット・特殊召喚
このカードは通常召喚できない。
手札・フィールド・デッキ・墓地から、鳥獣・獣・獣戦士族モンスターをそれぞれ1体ずつ除外した場合に手札から特殊召喚できる(同じ場所からは1体しか選べない)。
(1):このカードが特殊召喚・リバースに成功した場合に発動する。
相手フィールドのモンスターの数まで、除外されている鳥獣・獣・獣戦士族モンスターを選ぶ(同じ種族は1体まで)。
そのカードを攻撃力500アップの装備カード扱いでこのカードに装備する。
(2):相手がカードの効果を発動した場合に、自分フィールドの魔法カード1枚を墓地に送り、フィールドの表側表示モンスター1体を対象に発動する。
そのカードを裏側守備表示にする。
(3):このカードが特殊召喚・リバースしたエンドフェイズに発動する。このカードを手札に戻す。 《ヴァレルロード・P(パラベラム)・ドラゴン》
ペンデュラム・効果モンスター
星8/闇属性/ドラゴン族/攻3000/守2500
【Pスケール:青5/赤5】
このカードのP効果はデュエル中に1度しか使用できない。
(1):自分メインフェイズに発動できる。
デッキから「ヴァレット」モンスター1体を手札に加える。
【モンスター効果】
このカード名の(1)(2)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
(1):相手モンスターの攻撃宣言時にこのカード以外の自分フィールドのモンスター1体を対象として発動できる。
その攻撃を無効にし、対象のモンスターを破壊する。
(2):フィールドのこのカードが戦闘・効果で破壊されたターンのエンドフェイズに発動できる。
このカードをEXデッキから特殊召喚する。 デストロイジェクト
フィールド魔法
(1):自分はサイバース族モンスターしか特殊召喚できず、サイバース族モンスターでしか攻撃宣言できない。
(2) : 1ターンに1度、自分メインフェイズに発動できる。
自分はデッキから1枚ドローする。
この効果の発動後、次の自分ターンの終了時まで相手が受ける効果ダメージは0になる
(3) : 1ターンに1度、自分がサイバース族モンスターの効果を発動した場合、フィールドのカード1枚を対象として発動できる。
そのカードを破壊する。
鑑定希望 >>733
修正
(3) : 1ターンに1度、自分がサイバース族モンスターの効果を発動した場合、フィールドの魔法・罠カード1枚を対象として発動できる。
そのカードを破壊する。
鑑定希望 トゥーン・パラサイド
トゥーン・リバース・効果モンスター/レベル2/昆虫族/地属性/攻500/守300
@このカードは、召喚・反転召喚・特殊召喚したターン攻撃できない。
A自分フィールドにトゥーンワールドが存在し、相手のフィールドにトゥーンモンスターが存在しない場合、このカードは直接攻撃できる。
Bこのカードがリバースした時に発動する。このカードを表向きで相手のデッキに入れてシャッフルする。
CこのカードのBの効果でデッキに加えたこのカードを、相手がドローした時に発動する。相手はこのカードを攻撃表示で特殊召喚し、相手は1000ダメージを受ける。
DこのカードのCの効果で特殊召喚したこのカードがモンスターゾーンに存在する限り、相手のフィールドの表側表示モンスターは全てトゥーンモンスターとなる。 千年竜(ラッシュデュエル。レジェンド。
)
フュージョンモンスター/レベル7/ドラゴン族/風属性/攻2400/守2000
ベビードラゴン+時の魔術師 テラナイトフィールド魔法
このカード名の(2)(3)の効果は1ターンに1度しか使用できない
(1)テラナイトモンスターを召喚特殊召喚するとき相手は魔法・罠・モンスター効果を発動できない
(2)モンスターの効果が発動した時自分の手札フィールドデッキからテラナイトモンスターを1体を墓地に送りその発動を無効にする
(3)このカードがフィールドから離れたときデッキからテラナイトモンスター1体を特殊召喚するかデッキから1枚ドローすることができる
うーんつよいほしい 《守護の神印》
永続罠
(1):お互いのデッキはカードの効果では破壊されず、墓地ヘ送られない。
(2):このカードがデッキから墓地ヘ送られた場合に発動できる。このカードを自分の魔法&罠ゾーンに置く。 時空魔法アトア
通常罠
(1)自分フィールドの装備魔法カードを装備している「勇者トークン」1体を対象に発動する。
このターン、そのモンスターは相手モンスター全てに1回ずつ攻撃できる。
この効果を発動するターン、自分はそのモンスターでしか攻撃できない。
(2)バトルフェイズ中に「勇者トークン」に装備されているカード全てとこのカードを墓地から除外して発動できる。
「勇者トークン」の元々の攻撃力分のダメージを相手に与える。その後、このターンのエンドフェイズになる。
この効果を発動するターン、自分は「勇者トークン」及びそのトークン名が記されたモンスターしか特殊召喚できない。 ラドリーはじめてのおつかい
永続罠
①「ドラゴンメイド ラドリー」が自分フィールドに存在する場合、1ターンに1度、デッキの上からカードを3枚墓地へ送る事ができる。
「黄金卿エルドリッチ」が自分フィールドに存在する状態でこの効果を発動した場合、墓地へ送らず手札に加える事ができる。 革命のろうそく
効果モンスター/レベル4/悪魔族/闇属性/攻1300/守900
@このカードが召喚・特殊召喚に成功した時に発動する。相手の手札の枚数×500ダメージを相手に与える。 旧神ノーデン(ラッシュデュエル。レジェンド)
フュージョン・効果モンスター/レベル4/天使族/水属性/攻2000/守2200
シンクロモンスターまたはエクシーズモンスター+シンクロモンスターまたはエクシーズモンスター
条件:このカードが特殊召喚に成功した時に、自分の墓地のモンスター(レベル4以下)1体を対象に発動できる。
効果:そのモンスターを自分フィールドに特殊召喚する。この効果で特殊召喚したモンスターの効果は無効になる。このカードがフィールドを離れた時に、そのモンスターを除外する。 >>740
こういう二つのテーマを繋げる様なカード好きだわ モンスターミネータ
通常罠
このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できない。
(1) : 1000LPを払い、相手フィールドの表側表示モンスター1体を対象として発動できる。
そのモンスターのコントロールを得る。
そのモンスターはサイバース族になり、効果を発動できない。
このカードの発動後、次の自分ターンの終了時まで自分はサイバース族モンスターしか特殊召喚できず、サイバース族モンスターでしか攻撃宣言できない。
(2) : 自分ターンに墓地のこのカードを除外して発動できる。
このターン、自分のサイバース族モンスターの効果の発動に対して相手はモンスターの効果を発動できない。
鑑定希望 >>736
>>742
●OCGに存在するカードをそのままラッシュデュエルのカード(レジェンド含む)として投稿することの禁止。ただし、リメイクで効果とか変えて別物のカードにするなら可。 >>744
修正
(1) : 手札を1枚捨て、相手フィールドの表側表示モンスター1体を対象として発動できる。
そのモンスターのコントロールを得る。
そのモンスターはサイバース族になり、効果を発動できない。
このカードの発動後、次の自分ターンの終了時まで自分はサイバース族モンスターしか特殊召喚できず、サイバース族モンスターでしか攻撃宣言できない。
(2) : 自分ターンに墓地のこのカードを除外して発動できる。
このターン、自分のサイバース族モンスターの効果の発動に対して相手は手札のモンスターの効果を発動できない。
鑑定希望 飛竜艦-ファンドラ
フィールド魔法
このカードはルール上「空牙団」カードとして扱う。このカード名の(1)(2)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか発動できない。
(1):このカードの発動時の効果処理として、デッキから「飛竜艦-ファンドラ」以外の「空牙団」カード1枚を手札に加える。
(2):手札・フィールドの「空牙団」カード1枚を墓地に送り発動できる。デッキからレベル4以下の「空牙団」モンスター1体を特殊召喚する。
(3):このカードがフィールドに存在する限り、自分フィールドの「空牙団」モンスターは相手の効果の対象にならない。
鑑定希望
実際のファンドラがこんなだったらなぁ… アナザー·フュージョン
通常罠
(1):このカードのカード名は、墓地に存在する場合「融合」として扱う。
(2):自分フィールドから融合モンスターカードによって決められた融合素材モンスターを墓地へ送り、その融合モンスター1体をエクストラデッキから融合召喚する。
(3):デュエル中1回のみこのカードは手札からも発動できる。
手札から発動したこのカードの効果で融合召喚したモンスターはエンドフェイズに破壊される。
//鑑定希望 バーニング・ソルジャージ(ラッシュデュエル)
通常モンスター/レベル4/炎族/炎属性/攻1700/守1150
熱く燃えるジャージを着た特殊部隊工作員。火薬のエキスパート。 電気ショッカー
通常モンスター/レベル4/雷族/光属性/攻1200/守1000
強力な電撃を放ち、相手を感電させてしまう。 瓶詰めホールトマト
通常罠
自分フィールドに植物族モンスターが存在する場合、このカードの(1)の発動は手札からもできる。
このカード名の(1)(2)の効果はそれぞれ1ターンに一度しか発動できない。
(1):デッキから攻撃力1500以下の植物族レベル4モンスター1体を、効果を無効にして特殊召喚する。
(2):植物族モンスターが戦闘を行うダメージ計算時に墓地のこのカードを除外して発動できる。戦闘を行う相手モンスターの攻撃力を1400ダウンする。 カラクリ大明王 武零頭
シンクロ・効果モンスター
星10/地属性/機械族/攻3200/守1200
チューナー+チューナー以外の機械族モンスター1体以上
(1)このカードがS召喚に成功した場合に発動できる。
デッキから「カラクリ」モンスター1体を特殊召喚する。
(2)1ターンに1度、相手のモンスター効果が発動した時、自分フィールドの表側表示の「カラクリ」モンスターの表示形式を変更し、発動できる。
その発動を無効にし、破壊する。
(3)このカードが墓地に存在する場合、1ターンに1度、墓地の「カラクリ」モンスター1体を除外し、発動できる。
このカードを特殊召喚する。 フォッシル・ダイナ・ベロキラ
効果モンスター/レベル4/岩石族/地属性/攻1400/守1000
@このカードがモンスターゾーンに存在する限り、お互いに墓地のカードを手札に加える事はできない。 デーモンソルジャージ(ラッシュデュエル)
通常モンスター/レベル4/悪魔族/闇属性/攻1900/守1500
体育系のデーモンの中でも、精鋭だけを集めた部活動に所属するエキスパート。与えられた任務を確実にこなす事で有名。 ドラゴンメイドのご招待
通常魔法
「ご主人様トークン」(ドラゴン族・地・星4・攻/守1800)1体を自分フィールドの中央のモンスターゾーンに招待する(特殊召喚として扱わない)。
この効果で招待されたトークンは以下の効果を持つ。
●1ターンに1度、デッキから「ドラゴンメイド」モンスター1体を隣のモンスターゾーンに置く事ができる。 毒蛇影ヴェノミラージュ
融合・効果モンスター
星1/闇属性/爬虫類族/攻 0/守 0
爬虫類族モンスター×2
自分の手札・フィールドの上記カードを墓地へ送った場合のみ特殊召喚できる。
このカード名の効果は1ターンに1度しか使用できない。
(1):このカードのカード名は、フィールドに存在する限り「毒蛇王ヴェノミノン」として扱う。
(2):自分の手札・フィールドのカード1枚を墓地へ送って発動できる。
デッキから「毒蛇」または「蛇神」カードを2枚まで選び、手札に加えるか自分フィールドにセットする。
この効果でセットした魔法・罠カードは、セットしたターンでも発動できる。 >>758
これって融合する魔法カードとかでは出せないってことかな
コンタクト融合とかオッドアイズビーストとかは「融合」カードは必要としないって記載あるけど カマキリ男
通常モンスター/レベル4/昆虫族/風属性/攻1500/守1200
鋭い鎌の様な前足を持つカマキリの怪人。鎌のような前足の切れ味は鋭い。 トゥーン・マグネット・バルキリオン
トゥーン・特殊召喚・効果モンスター/
レベル8/岩石族/地属性/攻3500/守3000
このカードは通常召喚できない。自分フィールドのトゥーンモンスター3体をリリースして、手札から特殊召喚できる。
@自分フィールドにトゥーンワールドが存在し、相手のフィールドにトゥーンモンスターが存在しない場合、このカードは直接攻撃できる。
Aこのカードをリリースして発動できる。自分の墓地のトゥーンモンスター3体を特殊召喚する。 スターダスト・ソニック
通常罠
このカード名の(2)の効果は1ターンに1度しか使用できない。
(1):自分のモンスターゾーンに「スターダスト・ドラゴン」が存在する場合、フィールドのカード1枚を対象として発動できる。
そのカードを破壊する。
(2):このカードが墓地に存在する状態で、自分フィールドに「スターダスト・ドラゴン」が特殊召喚された場合に発動できる。
このカードを自分フィールドにセットする。 >>758
墓地ではヴェノミノンとして扱わないから蛇神降臨のトリガー満たせないような トゥーン・キングダムが破壊された時にトゥーン・マーメイドが自壊するらしいから
似た条件の蛇神降臨もフィールドでヴェノミノン扱いならトリガーにできるんじゃない? 貞潔なる大賢者
効果モンスター/レベル4/魔法使い族/光属性/攻1800/守1000
@このカードをリリースして発動できる。このターンに、相手の効果で破壊された自分のモンスター1体をデッキの上に戻す。 氷結界の太刀持ち
効果モンスター/レベル4/戦士族/水属性/攻1600/守1200
@このカードが守備表示モンスターを攻撃した時に、守備力を攻撃力が超えた数値の戦闘ダメージを相手に与える。 オーシャンズ・キーパー 水/星3/1500/1000/魚族・効果
(1):フィールド・墓地のこのカードは、カード名を「オーシャンズ・オーパー」としても扱う。
(2):このカードが召喚に成功した場合に発動する。
墓地の「オーシャンズ・オーパー」を可能な限り特殊召喚し、その数まで相手フィールドの表側表示のカードを選んで裏側表示でセットする。
この効果で特殊召喚したモンスターは、このターン、EXデッキのモンスターを特殊召喚するための素材として使用できない。
(3):フィールドのこのカードが墓地に送られた場合に、カード名を1つ宣言して発動する。
相手の手札を確認し、宣言したカード名のカードが存在する場合、そのカードを相手フィールドにセットし、自分は1枚ドローする。 デーモンツムリ
融合モンスター/レベル5/悪魔族/闇属性/攻1600/守1900
デビルツムリ+グレムリン ゴブリン切り盛り部隊
効果モンスター/レベル4/戦士族/地属性/攻1400/守0
@自分の手札1枚を捨てて発動できる。自分のライフを500ポイント回復する。
Aこのカードが攻撃した場合、バトルフェイズ終了時にこのカードは守備表示になる。次の自分のターン終了時まで、このカードは表示形式を変更できない。 村上隆がNFTに再挑戦!価格はいくら?他のデザイナーとのコラボ作品は?
一回出品が取り下げになった理由は?など詳しく解説。
今回は、NFTアートのデザイナー集団である「RTFKT Studios」と協力して
NFTアートのプロジェクトを発足し、2万体の3Dキャラクターを発表しました。
皆さんが気になるのはやはり村上のNFT作品がいくらで取引されているか
といったことだと思います。現在、値段は様々ですが、
120ETHで入札されているので日本円に直すとなんと3600万円もの値段が
ついていることになります。
他のNFTアートの値段は6030万円で入札されています。 小3生、NFTアートで「4000万円」ゲット
加藤浩次「すごい時代ですねぇ」
小学3年生が、ゾンビになったクモをイメージして書いたデジタル
アートが、9月におよそ170万円で購入された。この小学生は3カ月で
200作品を販売して、取引総額4400万円以上になったという。いったい
なぜなのか?NFTとは、「Non‐Fungible Token」の略で、直訳すると
「替えがきかないしるし」の意味。
簡単に言えば「デジタルの絵につけられる鑑定書」のようなもので、
難しく言うと「デジタル上で唯一無二のアイテムとして保存されている
資産のことで、ユーザーにデジタル世界での所有権を与る」もの。 欲フカ
効果モンスター/レベル4/魚族/水属性/攻1600/守1200
このカード名の効果は、1ターンに一度しか使用できない。
@このカードが召喚・特殊召喚に成功した時に、自分の墓地の水属性モンスターを3体対象に発動できる。そのモンスターをデッキに戻してシャッフルし、デッキからカードを2枚ドローする。 アースビーンズ
通常モンスター/レベル4/植物族/地属性/攻1700/守1000
巨大な豆の木。蔦を操り攻撃。 魔導戦士トランザ
融合モンスター/レベル5/戦士族/光属性/攻1600/守1400
エンシェントエルフ+女王の影武者 GM4−ガトリング・スパイダー
効果モンスター/レベル4/機械族/闇属性/攻1800/守2000
@自分フィールドのモンスター2体をリリースして発動できる。相手に1000ダメージを与える。この効果を発動するターン、このカードは攻撃できない。 超絶闘奴(バリトード) 水/星2/1200/200/水族・効果
(1):フィールド魔法が存在し、自分フィールドにモンスターが存在しない場合、このカードは手札から特殊召喚できる。
この方法で特殊召喚されたこのカードは、モンスターを特殊召喚するための素材にできず、罠・他のモンスター効果を受けない。
(2):自分バトルフェイズ開始時に発動できる。
自分フィールドの攻撃表示モンスターを任意の数選び表示形式を変更する。
このターン、このカードはこの効果で表示形式を変更したモンスターの数だけ攻撃できる。
(3):このカードが戦闘を行うダメージステップに発動する。
このカードの攻撃力は600アップする。 ストームダンサー
通常モンスター/レベル3/魔法使い族/風属性/攻1300/守800
風を操り攻撃する踊り子。周りの物を全て吹き飛ばす。 女王の鎧武者
融合モンスター/レベル5/戦士族/地属性/攻1800/守1500
伝説の剣豪MASAKI+剣の女王 《祖血鬼―アンセスターヴァンパイア》
エクシーズ・効果モンスター ランク7/闇属性/アンデット族/攻2800/守2100
レベル7モンスター×2
元々の持ち主が相手となるモンスターをこのカードのX召喚の素材とする場合、そのレベルを7として扱う。
このカード名の(2)の効果は1ターンに1度しか使用できない。
(1):自分・相手ターンに1度、このカードのX素材を1つ取り除いて発動できる。相手フィールドの表側表示モンスター1体を選んで裏側守備表示にする。
(2):相手がモンスターを召喚・特殊召喚した時にこのカードのX素材を1つ取り除いて発動できる。そのモンスターのコントロールを得る。そのモンスターの元々の守備力は0になり、相手はそのモンスターにしか攻撃できない。
(3):元々の持ち主が相手となる自分フィールドのモンスターが戦闘を行うバトルステップ開始時に発動する。そのモンスターの元々の攻撃力分のダメージを相手に与える。この効果を発動するターン、このカードは攻撃することができない。 征服王エルドリッチ
エクシーズ・効果モンスター
ランク10/光属性/アンデット族/攻3500/守3800
アンデット族レベル10モンスター×2
(1) : このカードはモンスターゾーンに存在する限り、
カード名を「黄金卿エルドリッチ」として扱う。
(2) : フィールドのこのカードは相手の効果の対象にならない。
(3) : 1ターンに1度、このカードのX素材を1つ取り除き、
自分の墓地のカード及び除外されている自分のカードの中から、永続罠カード1枚を対象として発動できる。
そのカードを手札に加える。
鑑定希望 神皇竜-エクセリオン
リンク・効果モンスター
星2/光属性/ドラゴン族/攻1500
【リンクマーカー:左下/右下】
ドラゴン族モンスター2体
このカード名の(3)の効果は1ターンに1度しか使用できない。
(1):このカード名は、墓地に存在する限り「神竜-エクセリオン」として扱う。
(2):このカードをリリースしてアドバンス召喚したモンスターは攻撃力が1500アップする。
(3):このカードがリンク召喚に成功した場合、デッキからドラゴン族モンスター1体を墓地へ送って発動できる。
その同名カード1枚をデッキから手札に加える。その後、手札のドラゴン族モンスター1体を召喚できる。 ウォークライ・ロアー
永続魔法
(1):このカードの発動時の効果処理として、デッキから「ウォークライ」カード1枚を手札に加える事ができる。
自分フィールドにこのカード以外の「ウォークライ」カードが存在する場合、更に手札のモンスター1体を召喚できる。
(2):自分の「ウォークライ」モンスターが、そのモンスター以上の攻撃力を持つ相手モンスターと戦闘を行う場合、
ダメージステップ終了時まで、そのモンスターの攻撃力はその元々の守備力分アップする。
(3):自分の「ウォークライ」モンスターが戦闘を行ったバトルフェイズ終了時に発動できる。
相手フィールドのカード1枚を選んで墓地へ送る。 北海の海竜王
通常モンスター/レベル6/海竜族/水属性/攻2200/守1800
北の海を統べるドラゴン。巨大な津波を起こして攻撃。 森の妖精
通常モンスター/レベル3/植物族/地属性/攻800/守700
森に住む妖精。植物を操り攻撃する。 クイック・ディフェンダー
通常罠
攻撃力2500以上の相手モンスターの攻撃宣言時にこのカードを発動する場合、このカードは手札から発動できる。
(1)相手モンスターの攻撃宣言時に発動できる。手札・デッキから攻撃モンスターより攻撃力の低いモンスター1体を選び、効果を無効にし、召喚条件を無視して攻撃表示で特殊召喚する。その後、攻撃対象をそのモンスターに移し替える。 魔轟神獣ケットシー
効果モンスター/レベル3/獣族/光属性/攻800/守700
@自分の「魔轟神」モンスターが、相手モンスターと戦闘を行うダメージステップ開始時に、このカードを手札から墓地に捨てて発動できる。ターン終了時まで、そのモンスターは、戦闘を行う相手のモンスターの攻撃力分攻撃力がアップする。 深淵に潜む死霊の腕
融合モンスター/レベル4/アンデット族/闇属性/攻1400/守1200
死者の腕+森の屍 ブレードバタフライ
通常モンスター/レベル2/昆虫族/風属性/攻600/守700
刃の羽を持つチョウ。刃の羽で攻撃する。 炎の魔導師
通常モンスター/レベル4/魔法使い族/炎属性/攻1400/守1200
炎を操る魔導師。辺り一面を火の海にする。 貫痛ーアナルドリルー
通常魔法
フィールドのカード1枚を対象に、破壊する。この効果はいかなる耐性をも貫通して処理される。また、この処理に対して対戦相手がごねた場合、さらに相手のライフを半分にする。 二頭竜(ツインヘッドドラゴン)
効果モンスター・星4・風属性・ドラゴン族
このモンスターは1度のバトルフェイズ中に2回攻撃できる。
このモンスターをリリースしてドラゴン族モンスターをアドバイス召喚する際に、2体分として扱うことができる。 ナポリタン戦士
融合モンスター/レベル4/戦士族/地属性/攻1500/守1200
冥界の番人+アーメイル 電気ガエル
通常モンスター/レベル3/水族/水属性/攻800/守700
電気を体内に蓄電させているカエル。電気を吐いて攻撃。 デッドロック・プリズン フィールド魔法
(1):1ターンに1度、手札・フィールドの魔法&罠カード1枚を墓地に送り発動する。
相手フィールドの表側表示モンスター1体を選び、自分の墓地から、墓地に送ったカードを除く、選んだ相手モンスター1体を対象として発動可能な永続魔法・装備魔法・永続罠カードを2枚まで選んで魔法&罠ゾーンにセットする(同名カードは1枚まで)。
(2):1ターンに1度発動できる。
自分フィールドの、相手モンスターを対象としている魔法・罠・効果モンスターおよびこのカードにロックカウンターを1つずつ置き、その数×200ダメージを与える。
ロックカウンターが置かれたカードがカードの効果によりフィールドを離れる場合、代わりにそのカウンターを1つ取り除くか、そのカードが対象としている相手モンスターを墓地に送る事ができる。
(3):フィールドの異なるコントローラーの魔法・罠・モンスター効果の対象となっているモンスターは、対象をとるそれらのカードがフィールドに存在する限り、戦闘で破壊されず、モンスターを特殊召喚するための素材としての使用およびリリースができない。 社長エンジェル
リンク・効果モンスター/リンク3/天使族/光属性/リンクマーカー:右下/下/左下
天使族モンスター2体以上
@このカードがモンスターゾーンに存在する限り、このカードのリンク先の自分の天使族モンスターは、戦闘では破壊されない。
Aこのカードが戦闘・効果で破壊され、墓地に行った場合に発動できる。デッキから攻撃力1500以下の天使族モンスター1体を特殊召喚する。 >>802
攻2300
冥界の魔戦車
融合モンスター/レベル6/機械族/闇属性/攻2100/守1800
マキャノン+陸戦型バグロス いい加減、何の効果も持たない融合モンスターとか、実用性を全く感じられない、かといってユーモアを感じさせるようなものでもないオリカ作るのもうやめにしません?
無駄にスレ埋めるだけだ
あと、
>>800
>>801
このレスの番号だけのレスをしているのはなんなんだ?
これも無駄にスレ埋めるだけだしやめてくれ レス番だけの奴はこの板の多分ほぼ全てのスレに書き込んでるな
書き込む頻度低いから大した害は無いけど何したいのかよく分からん奴 《裏面融合》
通常魔法
(1):自分フィールドの表側表示のモンスターの中から、融合モンスターカードによって決められた融合素材モンスターを裏側守備表示にして、EXデッキからその融合モンスターを融合召喚する。この効果の発動後、ターン終了時まで自分は召喚・特殊召喚できない。 トリッキーズ・マジック0
速攻魔法
このカード名の(1)(2)の効果は1ターンに1度、いずれか1つしか使用できない。
(1):手札を1枚捨てて発動できる。手札・デッキから「THE トリッキー」1体を特殊召喚する。
その後、自分フィールドに魔法使い族モンスター以外の表側表示モンスターが存在しない場合、
デッキから「トリッキーズ・マジック」魔法カード1枚を手札に加える事ができる。
(2):墓地のこのカードを除外し、相手フィールドのモンスター1体をリリースして発動できる。
自分の墓地から「THE トリッキー」1体を相手フィールドに特殊召喚する。 >>804
テンプレにある外部コンテンツ由来のカードの禁止とか連投禁止に対する当てつけで人生かけて嫌がらせしてるつもりなんじゃないかなと勝手に思っている
隔離所としての機能は果たせているし現状これで問題無いですけどね >>699
返信遅れてしまい申し訳ないけどありがとう
何でも場合にすればいいってわけじゃないのね
ためになった
>>784
アンデット縛り要らないかなって
ランク10な上に種族まで縛ってるって出せるデッキがあまりにも限られてしまうし
それだと強すぎて他のデッキに悪用される恐れがあるという話なら、代わりに打点をもう少し下げるか、(2)(3)のどちらかに墓地にエルドリッチ・黄金郷・エルドリクシルのどれか必須な条件を付けるとかかな ジャベリンビートルヘラクレス
融合モンスター/レベル9/昆虫族/地属性/攻3300/守2500
ジャベリンビートル+クワガーヘラクレス ガジェットソルジャージ(ラッシュデュエル)
通常モンスター/レベル6/機械族/炎属性/攻1800/守2000
戦うために作られた機械の戦士。濡れないジャージを着ている。 五感封じの儀
通常罠
・自分の墓地に罠カードが存在しない場合にこのカードを発動できる
・自分フィールドのカード及び手札を全て除外して、自分は1~6の数字のうち1つを選択する。サイコロを振り、出た目と一致した場合その枚数分カードをドローする。外れの場合出た目の枚数分、自分と相手のデッキの上からカードを墓地に送る。
・このカードの発動後、自分はドローフェイズにドローを行えない。 ノミポン
効果モンスター/レベル2/地属性/昆虫族/攻400/守400
このカード名の(1)の効果は1ターンに1度しか使用できない。
@このカードが昆虫族モンスターの融合・S・リンク召喚の素材になり墓地へ送られた場合、またはX素材のこのカードが昆虫族Xモンスターの効果を発動するために取り除かれた場合に発動できる。
デッキから「ノミポン」以外のレベル2以下の昆虫族モンスター1体を手札に加える。 黒翼の新風
永続魔法
このカードのカード名は『黒い旋風』としても扱う。
1.このカードの発動時の処理として、デッキから
『BF毒風のシムーン』を1体手札に加える。
2.自分のフィールド・手札・デッキ・墓地・除外の
鳥獣族モンスターは『BF(ブラックフェザー)』モンスターとして扱う。
3.1ターンに1度、自分の手札から『BF(ブラックフェザー)』モンスター1体を召喚する。
ふわんだりぃずが壊れる危険性を見越すが
BF強化に 龍氷
通常モンスター/レベル6/幻竜族/水属性/攻2300/守1800
全身が氷でできた龍。氷を矢のように吐き出して攻撃。 ガンサク
通常モンスター/レベル4/地属性/獣族/攻1800/守1000
一つ目の怪物。あらゆる者に変身して攻撃してくる。 混沌の烙印
永続魔法
(1)このカードが魔法&罠ゾーンに存在する限り、相手の墓地のモンスターは光属性となり、自分の墓地のモンスターは闇属性としも扱う。
(2)1ターンに1度、手札の闇属性「ビーステッド」モンスター1体を次の相手ターン終了時まで公開して発動できる。次の相手ターン終了時までそのモンスターの墓地の光・闇属性モンスター1体を対象する効果に以下の効果を加える。この効果を発動した場合、次の相手ターン終了時に自分フィールドの光・闇属性モンスター1体、またはこのカードを破壊しなければならない。
●相手フィールドの光・闇属性モンスター及び自分のデッキの光・闇属性モンスターもこの効果の対象にできる。 ダークエレメント
通常モンスター/レベル4/悪魔族/闇属性/攻1300/守1000
闇の中に住む精霊。闇の中から腕を伸ばし、闇に引きずり込む。 ライトエレメント
通常モンスター/レベル4/天使族/光属性/攻1400/守1100
聖なる光を纏う精霊。聖なる光で闇を照らす。 マジシャン・ガール・オブ・ブラックカオス・MAX
儀式・効果モンスター
星6/闇属性/魔法使い族/攻2000/守1700
「カオス・フォーム」により降臨。
このカード名の(1)(2)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
(1):手札のこのカードをターン終了時まで公開し、
手札・デッキから通常モンスター1体または儀式モンスター1体を墓地へ送って発動できる。
ターン終了時まで、このカードは墓地へ送ったモンスターと同じレベルになる。
(2):このカードが儀式召喚に成功した場合に発動できる。
自分の手札・墓地から「カオス」儀式モンスター1体を儀式召喚扱いとして特殊召喚する。 イビリチュアの紋章術
儀式魔法
「リチュア」儀式モンスターの降臨に必要。このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できない。
@:自分の手札・フィールドの以下のモンスター1体をリリースし、リリースしたモンスターの種類によって以下の儀式モンスターを手札・デッキから儀式召喚する。
●「リチュア・エリアル」:「イビリチュア・マインドオーガス」
●「リチュア・アバンス」:「イビリチュア・リヴァイアニマ」
●「リチュア・エミリア」:「イビリチュア・ガストクラーケ」
●「イビリチュア」モンスター:「イビリチュア・ジールギガス」 ヴィクトリー・ヴァイアサン
闇 星8 海竜 攻2400 守3000
このカードは特殊召喚できない。自分フィールド上のモンスター3体を生け贄にして生け贄召喚しなければならない。
1.このカードは相手に直接攻撃できる
2.このカードが直接攻撃で相手に戦闘ダメージを与えた時に発動できる。デッキからレベル6以下の水属性モンスターを3体まで特殊召喚する。
その後、自分フィールド上のモンスターを素材として1度だけS・X・リンク召喚を行うことができる。
この効果で特殊召喚したモンスターはバトルフェイズ終了時に破壊される。 侵略の禁呪術
通常罠
自分フィールドに「リチュア」カードまたは「ヴェルズ」カードが存在する場合、このカードは手札からも発動できる。
@:手札からレベル5以上の、「リチュア」モンスターまたは「ヴェルズ」モンスター1体を召喚条件を無視して儀式召喚扱いでアドバンス召喚する。
この効果でアドバンス召喚のためにリリースを必要とする場合、自分フィールドのモンスターの代わりに相手フィールドのモンスターをリリースできる。
その際、リリースするモンスターのカード名は全て「インヴェルズの魔細胞」として扱う。
このカードの発動後、ターン終了時まで自分はEXデッキからモンスターを特殊召喚できない。 サウザンドニードルワーム
リバース・効果モンスター/レベル4/昆虫族/地属性/攻1200/守1700
@このカードがリバースした時に発動する。相手のデッキの上から、カードを5枚ドローする。
A守備表示のこのカードが攻撃された時に、攻撃モンスターの攻撃力が、このカードの守備力より低い場合、ダメージ計算を行わずそのモンスターを破壊する。 深海に潜む屍の腕
融合モンスター/レベル4/水族/水属性/攻1400/守1000
死者の腕+キラーブロッブ BF-絶風のディン
☆4 闇属性 鳥獣族 攻1900/守1550
効果
1.このカードが、フィールド・墓地に存在する限り、
自分の『BF(ブラックフェザー)』モンスターは、
相手の、対象を取らない効果を受けない。
2.自分フィールドに『BF-絶風のディン』以外の
『BF』モンスターが存在する場合、このカードは、手札から特殊召喚できる。
3.1ターンに1度発動できる。
自分のデッキから『BF』モンスターを3体まで選び、効果を無効にして特殊召喚し、
その特殊召喚したモンスターとこのカードで
S召喚する。
この効果は、相手ターンにも発動でき、ダメージ計算時にも発動できる。 N・エコー・ハミングバード
レベル4/風/鳥獣/ATK1000/DFE800/融合
このカードはルール上「N・エア・ハミングバード」としても扱う
このカードは「NEX」の効果でのみ特殊召喚する
(1)このカードの攻撃力は相手の手札1枚につき500アップする
(2)1ターンに1度発動できる。このカードの攻撃力分自分のライフポイントを回復する 細工老
効果モンスター
星1/風属性/魔法使い族/攻 300/守 300
このカード名の(1)(2)の効果は1ターンに1度、いずれか1つしか発動できない。
(1):このカードを手札から捨て、相手フィールドの魔法・罠カード1枚を対象として発動できる。そのカードを破壊する。この効果は相手ターンでも発動できる。
(2):このカードが墓地に存在する場合、相手フィールドの表側表示の魔法・罠カード1枚を対象として発動できる。
そのカードを墓地に送り、このカードを墓地から特殊召喚する。
この効果で特殊召喚したこのカードは、フィールドから離れた場合に除外される。 >>828
E・HERO エコー・ネオス
星7/風/戦士/ATK2800/DFE2300
「E・HERO ネオス」+「N・エコー・ハミングバード」
フィールドに存在する上記の融合素材をデッキに戻した場合のみEXデッキから特殊召喚できる
(1)1ターンに1度発動できる。相手の手札1枚に付き自分のライフポイントを600回復する
(2)自分のライフポイントが回復したときこのカードの攻撃力は回復した数値分アップする。この効果で1000ポイント以上攻撃力がアップした場合相手フィールドの魔法・罠を1枚選び破壊する 女帝王バチ
通常モンスター/レベル6/昆虫族/風属性/攻2000/守1700
ハチの群れを統べる女王。働きバチ達は女王のために働いている。 氷炎鳥
融合モンスター/レベル4/鳥獣族/水属性/攻1300/守800
タイホーン+キラーブロッブ 超魔導威風-ドラグーン・オブ・サイクロン
通常罠
このカードはルール上「レッドアイズ」カードとしても扱う。
(1):以下の効果から1つ、または両方を選択してこのカードを発動できる。
●フィールドの魔法・罠カード1枚を対象として発動できる。
そのカードを効果を無効にして破壊する。
●自分フィールドの表側表示モンスター1体を対象として発動できる。
このカードを攻撃力1000アップの装備カード扱いとして、
その自分のモンスターに装備する。
//最強サイクロンです() 撲滅の指名者
速攻魔法
このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できない
カード名を1つ宣言して発動できる。
宣言したカード1枚をデッキから裏側表示で除外する。
この効果で裏側で除外したカードと元々のカード名が同じカードをお互いの墓地手札デッキから全て確認し全て裏側表示で除外する。 CX ブリキの大王
エクシーズ・効果モンスター
ランク5/地属性/機械族/攻2700/守1300
レベル5モンスター×4
(1):お互いのターンに1度、このカードのX素材を1つ取り除き、以下の効果から1つを選択して発動できる。
このカードがXモンスターをX素材としている場合、この効果の発動に対して相手モンスターは効果を発動できず、
この効果によってモンスターが表側攻撃表示になった場合、そのモンスターはリバースした場合の効果を発動できない。
●相手フィールドのモンスターを全て表側攻撃表示にする。
●相手フィールドのモンスターを全て裏側守備表示にする。 超重戦車 クニクズ-C
星10/地/機械/ATK2000/DFE3000/S
チューナー+チューナー以外のモンスター1体以上
(1)このカードは自分フィールドの「超重武者」モンスター1体を対象としこのカードを装備することができる
(2)装備モンスターの守備力は3000ポイントアップする
(3)自分の墓地に魔法カードがなければこのカードを装備したモンスターは相手フィールドのモンスターに1回ずつ攻撃できる
(4)自分の墓地に罠カードがなければこのカードを装備したモンスターは効果では破壊されない ミノケンシレノス 水/星6/1600/1800/獣族戦士・効果
このカード名の(1)(2)(3)の効果は1ターンにそれぞれ1度だけ発動できる。
(1):墓地または除外されている通常モンスター2体以上をデッキに戻し発動する。
このカードを手札から特殊召喚する。
その後、戻したカードのレベルの合計数×100相手フィールドのモンスターの攻撃力をダウンさせる。
(2):このカードが召喚・特殊召喚に成功した場合に発動できる。
デッキから闇属性以外の、レベル6戦士族・獣戦士族モンスター1体を選び、手札に加える。
通常モンスターを選んだ場合、手札に加えず特殊召喚することもできる。
(3):墓地のこのカードを除外し、自分フィールドの通常モンスター1体を対象に発動する。
自分の墓地から闇属性以外の、レベル6戦士族・獣戦士族モンスター1体を選び、対象のモンスターに装備する。
装備モンスターは、この効果で装備したモンスターの効果を得、同名カードとして扱う。 自己言及のパラレルワールド フィールド魔法
このカード名のカードは1ターンに1度しか発動できず、このカードを発動するターン、自分はEXデッキからモンスターを特殊召喚できない。
(1)このカードの発動時の効果処理として、デッキから「自己言及のパラレルワールド」以外のカードテキストに「このカード名」または自身のカード名が記されたカードを1枚手札に加えることができる。
(2)このカードがフィールドゾーンに存在する限り、「自己言及のパラレルワールド」以外の自分は1ターンに1度またはデュエル中に1度しか発動・使用できないカード・効果を1ターンに何度でも使用できる。
(3)このカードがフィールドゾーンに存在する限り、相手が受ける全てのダメージは0になる。
鑑定希望 自己言及のパラレルワールド フィールド魔法
このカード名のカードは1ターンに1度しか発動できず、このカードを発動するターン、自分はEXデッキからモンスターを特殊召喚できない。
(1)このカードの発動時の効果処理として、デッキから「自己言及のパラレルワールド」以外のカードテキストに「このカード名」または自身のカード名が記されたカードを1枚手札に加えることができる。
(2)このカードがフィールドゾーンに存在する限り、「自己言及のパラレルワールド」以外の自分は1ターンに1度またはデュエル中に1度しか発動・使用できないカード・効果を1ターンに何度でも使用できる。
(3)このカードがフィールドゾーンに存在する限り、相手が受ける全てのダメージは0になる。
鑑定希望 トゥーン・月読命
トゥーン・スピリット・効果モンスター/レベル4/魔法使い族/闇属性/攻1100/守1900
このカードは特殊召喚できない。
@このカードは、召喚・反転召喚したターン攻撃できない。
A自分フィールドにトゥーンワールドが存在し、相手のフィールドにトゥーンモンスターが存在しない場合、このカードは直接攻撃できる。
Bこのカードが召喚・リバースした時に、フィールドに表側表示で存在するモンスター1体を対象に発動する。そのモンスターを裏側守備表示にする。
Cこのカードがリバースしたターンのエンドフェイズに発動する。このカードを持ち主の手札に戻す。 雷竜の激昂
融合モンスター/レベル6/雷族/光属性/攻2300/守1800
フェアリードラゴン+地雷獣 スカーレッド・セイヴァーノヴァ・ドラゴン
シンクロ
星11/闇属性/ドラゴン族/攻撃力4000/守備力4000
「救世竜 セイヴァー・ドラゴン」を含むチューナー2体+ドラゴン族Sモンスターを含むチューナー以外のモンスター1体以上
このカードはS召喚でのみEXデッキから特殊召喚できる。
①このカードの攻撃力はお互いの墓地のチューナーの数×500アップする。
更にこの効果で攻撃力が2000以上アップしている限り、以下の効果を適用する。
●このカードは相手のカード効果の対象にならず、相手の効果で破壊されない。
②1ターンに1度、発動できる。
相手フィールドのモンスター1体を選んでその攻撃力を0にする。
③1ターンに1度、モンスターの攻撃宣言時に発動できる。
このカードをエンドフェイズまで除外し、相手フィールドのカードを全て破壊する。 地獄の蜻魔大王(ヤンマだいおう)
効果モンスター/星7/闇属性/昆虫族/攻2500/守2500
このカード名の(1)の効果は1ターンに1度しか使用できない。
(1)モンスターが戦闘または効果で破壊され墓地へ送られた場合に、以下の効果から1つを選択し発動できる。
●墓地に存在するこのカードを特殊召喚し、そのモンスターをゲームから除外する。
●墓地に存在するこのカードを特殊召喚し、そのモンスターをデッキに戻す。
(2)このカードの(1)の効果で特殊召喚されたこのカードがモンスターゾーンに存在する限り、
このカード以外のフィールドのカードは効果では除外されず、このカード以外のフィールドのカードをデッキに戻す事はできない。 CNo.50 ダーク・コーン号
エクシーズ・効果モンスター
ランク5/闇属性/植物族/攻2600/守2000
レベル5モンスター×3
このカードは自分フィールドのランク4の植物族Xモンスターの上に重ねてX召喚する事もできる。
(1):1ターンに1度、このカードのX素材を1つ取り除いて発動できる。
相手の手札・フィールド・墓地のカード1枚を選んで除外する(手札からはランダムに選ぶ)。
このカードが「No.50 ブラック・コーン号」をX素材としている場合、更に以下の効果を適用する。
●この効果でモンスターを除外した場合、相手にその元々の攻撃力分のダメージを与える。 >>828
>>830
今なら単純にライフ差分リアルタイムに変動より強化重ねる方があってるよね
そして地味にライフ1000以上回復での破壊効果は強そう
元のエアーネオスは安定しない分起死回生の爆発力はあるし使い分けもできていいんじゃないかなと フォッシル・ダイナ・コエロフィシス
効果モンスター/レベル4/岩石族/地属性/攻1400/守1700
@このカードがモンスターゾーンに存在する限り、お互いにフィールドのカードを破壊するカードの効果を発動できない。 ダークネクロフィア(ラッシュデュエル。レジェンド)
特殊召喚・効果モンスター/レベル8/悪魔族/闇属性/攻2200/守2800
このカードは通常召喚できない。自分の墓地のモンスター(悪魔族)3体を除外して、手札から特殊召喚できる。
条件:フィールドのこのカードが破壊された時、相手のフィールドのモンスター1体を対象に発動できる。
効果:このカードを装備カード扱いでそのモンスターに装備し、そのモンスターのコントロールを得る。 調伏
通常召喚
@モンスターゾーンに表側表示で存在する悪魔族、アンデット族モンスターを全て破壊する。 >>847
>>1
●OCGに存在するカードをそのままラッシュデュエルのカード(レジェンド含む)として投稿することの禁止。ただし、リメイクで効果とか変えて別物のカードにするなら可。 ウリボー
星1/闇属性/獣族/攻 300/守 200
(1):相手がモンスターを召喚・特殊召喚したターンのメインフェイズにこのカードを手札から捨てて発動できる。
このターンの1度だけ自分が受けるダメージは0になり、エンドフェイズに相手は自身のフィールドのモンスター1体を選んでデッキに戻さなければならない。
この効果は相手ターンでも発動できる。 DDD魔導大賢者エグゼクティブ・ケプラー
リンク2 闇属性 悪魔族 攻500
リンクマーカー 右下/左下
効果
モンスター2体
このカード名の1.3.の効果は、1ターンに1だけ発動できる。
1.このカードがリンク召喚に成功した場合に発動できる。
デッキからチューナーを1体選び、自分フィールドに表側で出す。
このカードのリンク召喚に、闇属性モンスターを使用していない場合、
『DD』チューナーしか選べない。
このカードのリンク召喚に『DD』モンスターを使用していない場合、
選んだチューナーは、表側で出す代わりに
手札に持ってきて、このターン、この効果で手札に持ってきたチューナーとその同名カードは、
召喚・特殊召喚できず、効果は無効になる。
2.このカードが『DD』モンスターを素材として
リンク召喚されてる場合、フィールドで表側表示で存在する限り、
このカードは『レベル6』モンスターとして扱う。
3.このカードが『DD』モンスターを素材として
リンク召喚されてる場合に相手ターンに、以下の効果を1つ発動出来る。
●デッキから『DD』チューナーを1体選び、
特殊召喚し、そのモンスターとこのカードで
S召喚する。
●デッキから『DD』モンスターを1体特殊召喚し、そのモンスターとこのカードのみを素材として、素材の条件の合う融合モンスターを融合召喚する。 マブラス(ラッシュデュエル)
フュージョンモンスター/レベル4/鳥獣族/風属性/攻1300/守900
タイホーン+邪炎の翼 魔法の釜
通常モンスター/レベル3/魔法使い族/地属性/攻600/守900
魔法使いが薬を作る時に使う魔法の釜。 《超魔導召魔師―ブラック・デーモンズ・マジシャン》
融合・効果モンスター星8/闇属性/魔法使い族/攻2800/守2600
「ブラック・マジシャン」+「デーモン」モンスター
このカード名の(2)(3)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
(1):このカードは戦闘・効果では破壊されない。
(2):自分・相手ターンに1度、自分フィールドのモンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターの攻撃力を600アップし、そのモンスターの攻撃力以下の守備力を持つ、相手フィールドのモンスターを全て破壊する。
(3):このカードの攻撃力以下の攻撃力を持つモンスターが効果を発動した時に発動できる。その効果を無効にし墓地ヘ送る。 >>854
遊戯ファンデッキの重さが多少マシになるのか ウォークライ・コンティニュアス
永続魔法
(1):自分フィールドに「ウォークライ」モンスターが存在する限り、
フィールドのモンスターは全て表側攻撃表示になり、攻撃可能なモンスターは攻撃しなければならない。
(2):自分フィールドの「ウォークライ」モンスターの攻撃力は、フィールドのモンスターの数×200アップする。
(3):自分の「ウォークライ」モンスターが戦闘でモンスターを破壊した時、または相手に戦闘ダメージを与えた時に発動できる。
同名カードが自分フィールドに存在しない「ウォークライ」モンスター1体を、手札・デッキから特殊召喚する。 エンジェルウォーリアー
融合モンスター/レベル4/天使族/光属性/攻1500/守1000
プチテンシ+紫炎の影武者 要塞クジラ(ラッシュデュエル。レジェンド
)
儀式モンスター/レベル7/魚族/水属性/攻2350/守2150
「要塞クジラの誓い」により降臨。 ゴブリンのどさくさ紛れ
速攻魔法
このカード名のカードは1ターンに1度しか発動できない。
①お互いのプレイヤーが同時にダメージを受けた場合に発動できる。
デッキからカードを2枚ドローする。 CNo.94 究極氷姫 クリスタル・インフィニティ
ランク6/水/戦士/ATK2500/DFE2000/X
水属性レベル6モンスターx3
(1)このカードは「No.94 極氷姫 クリスタル・ゼロ」の上に重ねてX召喚することもできる
(2)1ターンに1度相手フィールドのモンスター1体を対象に発動できる。このカードのX素材1枚に付き対象のモンスターの攻撃力を1000ダウンする。その後このカードのX素材を1つ取り除く
(3)このカードがこのカードの(1)の効果で特殊召喚されているならこのカードは効果では破壊されずこのカードの(2)の効果は相手ターンでも発動できる 黒魔法剣士-ブラック・マジシャンズ・ナイト
融合・効果モンスター
星7/闇属性/戦士族/攻2500/守2100
「ブラック・マジシャン」+戦士族モンスター
このカードは融合召喚及び以下の方法でのみ特殊召喚できる。
●魔法カードの効果が発動したターン、自分フィールドの魔法使い族モンスター1体を
リリースした場合にEXデッキから特殊召喚できる(「融合」は必要としない)。
(1):このカードの攻撃力は、相手フィールドのモンスターの数×500アップする。
(2):このカードが特殊召喚に成功した場合、フィールドのカード1枚を対象として発動できる。
そのカードを破壊する。 CNo.54 反逆の闘神 ライオン・スペード
ランク2/地/戦士/ATK500/DFE500/X
レベル2モンスターx4
このカード名の(2)の効果は1ターンに1度しか発動できない
(1)このカードは「No.54 反骨の闘士 ライオン・ハート」の上に重ねてX召喚することもできる
(2)お互いのバトルフェイズに発動できる。相手フィールドのモンスターを1体破壊しそのモンスターの元の元々攻撃力分のダメージを相手に与える
(3)このカードのX素材を一つ取り除いて発動できる。このカードは次の相手のエンドフェイズまで戦闘で破壊されない
(4)このカードがこのカードの(1)の効果で特殊召喚されているならこのモンスターとの戦闘で発生する自分へのダメージは0になる デビルフランケン(ラッシュデュエル。レジェンド)
効果モンスター/レベル2/機械族/闇属性/攻700/守500
条件:5000ライフを払い発動できる。
効果:エクストラデッキから、フュージョンモンスター1体を攻撃表示で特殊召喚する。 猪突猛進する剣角獣
効果モンスター/レベル6/恐竜族/地属性/攻2100/守1800
@このカードは攻撃できる場合、毎ターン攻撃しなければならない。
Aこのカードが守備表示モンスターを攻撃した時に、守備力を攻撃力が超えた分の倍の戦闘ダメージを相手に与える。 No.56 ゴールドラット-金鼠進撃-
エクシーズ・効果モンスター
ランク1/光属性/獣族/攻500/守600
レベル1モンスター×2体以上
このカード名の(1)の効果は1ターンに1度しか使用できない。
(1):このカードがX召喚に成功した場合に発動できる。
相手フィールドのモンスターの数+1体までEXデッキから「No.56 ゴールドラット」を特殊召喚する。
その後、このカードのX素材をそれぞれ1つまでそのモンスターの下に重ねてX素材にできる。
(2):モンスターの効果が発動した時、自分フィールドの「ゴールドラット」モンスター1体をリリースして発動できる。
その発動を無効にする。 ダイナミスト・コアトルス/Dinomist Coatols
ペンデュラム・効果モンスター
星5/水属性/機械族/攻2200/守600
【Pスケール:青3/赤3】
(1):このカード以外の自分フィールドの
「ダイナミスト」カードが戦闘または相手の効果で破壊される場合、
代わりにこのカードを破壊できる。
【モンスター効果】
このカード名の(2)の効果は1ターンに1度しか使用できない。
(1):自分フィールドにモンスターが存在しない場合、このカードはリリースなしで召喚できる。
(2):このカードが召喚に成功した時に発動できる。
デッキから「ダイナミスト」魔法・罠カード1枚を選んで自分フィールドにセットする。このターン、このカードは攻撃できない。 死の傀儡人形-キラー・パペット
☆7 闇属性 悪魔族 攻2000/2350
効果
1.手札からモンスターの効果を発動した時、
手札のこのカードを除外して発動する。
そのモンスターの効果を無効にし、次のスタンバイフェイズまでそのモンスターを除外する。
この効果を発動する際、相手が攻撃力または守備力が0のモンスターの効果を発動した場合、
このカードは、手札の代わりにデッキから
除外して発動する事もできる。 山のタイホーン
効果モンスター/レベル4/鳥獣族/風属性/攻1200/守1400
@自分のフィールド魔法ゾーンに「山」が存在する場合、このカードの攻撃力は500アップする。
A自分フィールドのモンスター1体をリリースして発動できる。相手に500ダメージを与える。 トゥーン・ジョウゲン
トゥーン・効果モンスター/レベル3/魔法使い族/光属性/攻200/守1300
@このカードは、召喚・反転召喚・特殊召喚したターン攻撃できない。
A自分フィールドにトゥーンワールドが存在し、相手のフィールドにトゥーンモンスターが存在しない場合、このカードは直接攻撃できる。
Bこのカードがモンスターゾーンに存在する限り、お互いにモンスターを特殊召喚できない。
C手札をランダムに1枚捨てて発動できる。フィールドの特殊召喚されたモンスターを全て破壊する。 強者の苦悩
永続魔法
@このカードが魔法・罠ゾーンに存在する限り、相手のフィールドのモンスターのレベルまたはランクまたはリンク×100ポイント、相手フィールドのモンスターの攻撃力はダウンする。 ラビリンス・シャドウ
融合・効果モンスター
星7/闇属性/戦士族/攻1600/守3000
「迷宮壁-ラビリンス・ウォール-」+闇属性モンスター
(1):「ラビリンス・シャドウ」は自分フィールドに1体しか表側表示で存在できない。
(2):このカードは直接攻撃できる。
(3):自分・相手ターンに発動できる。このカードを裏側守備表示にする(1ターンに1度のみ)。
(4):裏側表示のこのモンスターが相手モンスターの攻撃・効果の対象になった時、このカードを表側守備表示にして発動できる。
その攻撃・効果を無効にし、そのモンスターを破壊する。 通常魔法
このカード名のカードは1ターンに1度しか使用できない。
(1):自分フィールドの表側表示の通常召喚できない闇属性モンスター1体をリリースし、
相手の手札1枚を対象として発動できる。
そのカードを墓地へ送り、自分はデッキから1枚ドローする。
//カード名思いつかない 同族感染ウイルス(ラッシュデュエル。レジェンド)
効果モンスター/レベル4/水族/水属性/攻1600/守1200
条件:手札を1枚捨てて、種族を1つ宣言して発動する。
効果:フィールドに表側表示で存在する、宣言した種族のモンスターを全て破壊する。 イバラの女帝
融合モンスター/レベル6/植物族/地属性/攻2100/守1700
女王の影武者+アルラウネ >>874
>>1
●OCGに存在するカードをそのままラッシュデュエルのカード(レジェンド含む)として投稿することの禁止。ただし、リメイクで効果とか変えて別物のカードにするなら可。
禁止と書かれてる行為を繰り返すとか荒らし以外の何者でもないじゃないか
いい加減にしろよ モンタージュドラゴン(ラッシュデュエル)
マキシマム・効果モンスター/レベル8/ドラゴン族/地属性/攻?/守0
モンタージュドラゴン(L)、モンタージュドラゴン(R)と揃えてマキシマム召喚できる。
条件:マキシマムモード:このカードがマキシマム召喚に成功した時に、手札からモンスター3体を墓地に送り発動する。
永続効果:このカードの攻撃力は、墓地に送ったモンスターのレベルの合計×300ポイントアップする。
モンタージュドラゴン(L)
条件:マキシマムモード
永続効果:このカードは罠カードの効果では破壊されない。
モンタージュドラゴン(R)
条件:マキシマムモード
永続効果:このカードは一度のバトルフェイズに3回までモンスターに攻撃できる。 捕食機巧ーハリコンダ
L2 闇 機械 左下 右下 500
チューナー+チューナー以外の効果モンスター
リンク・X素材にできない
1.このカードは水としても扱い、植物としても扱う
2.名称1 このカードがリンク召喚に成功した時にこのカードをリリースし発動できる
デッキからレベル2以下のチューナー1体を効果を無効にして特殊召喚するか、ターン終了時に「融合」「フュージョン」魔法1枚を手札に加える
3.2000LPを払い、フィールドのモンスターを任意の枚数対象とし発動できる。
そのモンスターの属性はターン終了時まで全て水か闇になる。
この効果は相手ターンでも発動できる。 サボタージュドラゴン
効果モンスター
星12/闇属性/ドラゴン族/攻3500/守0
【召喚条件】
このカードは自分フィールドに他のカードが存在しない場合にしか召喚・反転召喚・特殊召喚できない
【効果】
なし
//ゴミ(ラッシュデュエル) スカルウィッチ
融合モンスター/レベル4/アンデット族/闇属性/攻1500/守1200
ワイト+ホーリーエルフ 剛鬼決戦
通常魔法
このカード名のカードは、1ターンに1度しか発動できない。
このカード名のカードを発動したターン、自分はEXデッキからモンスターを特殊召喚する場合
素材に『剛鬼』モンスターを含めた特殊召喚しかできない。
手札・デッキ・墓地から合計4体まで、レベルの違う『剛鬼』モンスターを選び、特殊召喚する。 >>877
マキシマム召喚で手札3枚消費してるのにさらにマキシマム召喚時に手札の3枚のモンスター要求とか何も考えずに効果書いてるとしか思えない
効果に手札3枚を要求するマキシマムにはドラギアス・バーストもいるがあっちはマキシマム召喚した次のターン以降にも使える効果だし
あとLとRのレベルとステータスもちゃんと書け 鬼柳がサティスファクション時代にブラッド・ヴォルスを愛用してたのでインフェルニティ化させました
インフェルニティデッキで活躍できるよう調整してます
《インフェルニティ・ブラッド・ヴォルス》
星4/闇属性/戦士族/攻1900/守1200
(1):このカードは手札の「インフェルニティ」モンスター1体をを捨てて、手札・墓地から特殊召喚できる。
(2):このカードが召喚・特殊召喚に成功した場合、除外されている自分の「インフェルニティ」モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターを特殊召喚する。
(3):墓地のこのカードを除外して発動できる。手札から「インフェルニティ」モンスター1体を特殊召喚する。 青眼の究極竜(ラッシュデュエル。マキシマム)
マキシマム・効果モンスター/レベル12/ドラゴン族/光属性/攻3000(マキシマムモード:4500)
青眼の究極竜(L)、青眼の究極竜(R)と揃えてマキシマム召喚できる。
条件:マキシマムモード
永続効果:このカードは一度のバトルフェイズに3回攻撃できる。
青眼の究極竜L
条件:マキシマムモード
永続効果:このカードは、1ターンに3回まで、戦闘では破壊されない。
青眼の究極竜R
条件:マキシマムモード
効果:このカードが守備表示モンスターを攻撃した時に、守備力を攻撃力が超えた分の倍の戦闘ダメージを相手に与える。 ウッドゴーレム
通常モンスター/レベル6/植物族/地属性/攻2300/守2500
全身が木でできたゴーレム。太い腕の一振に注意。 天帝龍樹ユグドラゴ
特殊召喚・効果モンスター
星10/光属性/サイバース族/攻4000/守2000
このカードは通常召喚できない。
トークン以外の自分フィールドのモンスター3体をリリースした場合のみ特殊召喚できる。
このカード名の(2)の効果は1ターンに1度しか使用できず、相手ターンでも発動できる。
(1):このカードは相手の効果では破壊されない。
(2):自分のデッキの上からカードを3枚墓地へ送り、以下の効果から1つを選択して発動できる。
●相手フィールドの表側表示モンスター1体を選んで破壊する。
●相手フィールドの守備表示モンスター1体を選んで表側攻撃表示にする。 サイバー・ダーク・ドラゴンの進化系融合が出たので
サイバー・エンド・ドラゴンご進化系融合を考えました
《サイバー・ファイナル・ドラゴン》
星12/光属性/機械族/攻5000/守2100
「サイバー・ドラゴン」+「サイバー」モンスター4体
このカードの融合召喚は上記のカードでしか行えない。
(1):このカードが守備表示モンスターを攻撃した場合、その守備力を攻撃力が超えた分だけ戦闘ダメージを与える。
(2):このカードは1度のバトルフェイズ中に2回攻撃できる。
(3):このカードをリリースして発動できる。自分の墓地から「サイバー」モンスター3体を特殊召喚する。この効果は相手ターンでも発動できる。 青眼の極竜(ブルーアイズ・マキシマムドラゴン)
マキシマム・効果モンスター
レベル10/光属性/ドラゴン族/攻2500/守0/MAXATK4500
「青眼の極竜[L]」「青眼の極竜[R]」と揃えてマキシマム召喚できる。
【条件】マキシマムモード
【永続効果】このカードはフィールドに存在する限り2度だけ、カードの効果では破壊されない。
青眼の極竜[L]
マキシマム・効果モンスター
レベル8/光属性/ドラゴン族/攻2500/守0
【条件】マキシマムモード:デッキの上からカード2枚を墓地に送って発動できる。
【効果】このターン、このカードは2回攻撃できる。
青眼の極竜[R]
マキシマム・効果モンスター
レベル8/光属性/ドラゴン族/攻2500/守0
【条件】マキシマムモード:手札のカード2枚を墓地へ送って発動できる。
【効果】相手フィールドの表側表示モンスターを1体選んで破壊する。 DDD魔導大賢者エグゼクティブ・ニュートン
☆9 闇属性 悪魔族 攻3250/守3250
効果
『DD』悪魔族モンスター×2
このカード名のカードは、1ターンに1度しか特殊召喚できない。
1.このカードが、フィールドに表側表示で存在する限り、
このカードの元々のコントローラが『DD』カード『契約書』カードを発動する場合、
それらの発動に対し、相手は手札から発動する
カードの効果を発動する事ができない。
2.このカードが特殊召喚に成功した場合、
自分の墓地の『DD』モンスターを1体除外して発動する。
除外されている自分のモンスターの中から『DD』モンスターを1体選び、手札に加える。
3.このカードが融合召喚する事で2.の効果を発動した場合、選んだモンスターを手札に加える代わりに、特殊召喚できる。
更に、このカードが『DD魔導賢者ニュートン』を素材とした融合召喚として発動した場合、
2.の効果で選ぶカードを、手札・デッキ・墓地・除外からそれぞれ1体まで選ぶ事ができる。 カイザー・ヒポポタマス
効果モンスター/レベル4/獣族/光属性/攻1800/守1000
@光属性の獣族モンスターをアドバンス召喚する場合、このカード1体で2体分のリリースにできる。 レアメタル・フィッシュ
効果モンスター/レベル5/機械族/水属性/攻1600/守1900
@このカードは戦闘では破壊させない。
Aこのカードが守備表示モンスターを攻撃した場合、もう一度だけ攻撃できる。 究極神聖帝皇 オーディン
星12/光/天使/ATK5000/DFE5000/S
チューナー+「極神」モンスター1体
(1)このカードが破壊されたエンドフェイズ時墓地の『極神』モンスターを1体除外することで発動できる。このモンスターを特殊召喚し相手に1000ポイントのダメージを与える。その後墓地の『極星』カード1枚を手札に加えることができる
(2)このカードがフィールドに表側表示で存在する場合相手フィールドのモンスターの効果は全て無効になる ラドリーのお留守番
永続魔法
このカードはルール上「ドラゴンメイド」カードとして扱う。
自分フィールドにモンスターが存在しない場合、手札・デッキ・墓地から「ドラゴンメイド ラドリー」1体を特殊召喚する。
その後、デッキから「ドラゴンメイド フルス」1体を手札に加える事ができる。 神々の世界 アースガルズ
フィールド魔法
(1):自分の「極神」モンスターの効果の発動に対して、相手は効果を発動できない。
(2):自分フィールドの「極神」モンスターは相手の効果の対象にならず、相手の効果では破壊されない。
(3):自分フィールドの「極神」モンスターが自分メインフェイズまたは自分バトルフェイズに発動できる効果は
「自分・相手ターンに発動できる」効果になる。
(4):自分フィールドに「極神」モンスターが存在し、
同名カードが自分フィールドに存在しない「極神」モンスターを自分がS召喚する場合、
自分の手札・墓地のモンスターを除外してS素材とする事もできる。 >>854
>>888
【デビル・フランケン】の新規提供あざます
>>895
(2)の破壊耐性付与が極神の自己蘇生とアンチシナジーでは 方界真言(ほうかいマントラ)
カウンター罠
このカード名の②の効果は1ターンに1度しか発動できない。
①魔法・罠カードが発動した時、手札・フィールドから「方界」カード1枚を墓地へ送り発動できる。その発動を無効にし破壊する。
②墓地のこのカードを除外して発動できる。デッキから「方界」魔法カード1枚を手札に加える。 闇道化師のツリー
効果モンスター/レベル3/魔法使い族/闇属性/攻600/守1500
@このカードが相手に戦闘ダメージを与えた時に、相手の手札をランダムに1枚選んで発動できる。そのカードを自分の手札に加える。 タイガーマックス(ラッシュデュエル)
通常モンスター/レベル6/獣戦士族/地属性/攻2100/守1800
苧のを手にした獣戦士。鍛え上げた肉体から繰り出す攻撃は強い。 >>873 >>898
非公開領域の手札を対象に取るカードなんてあるんだっけ 前例ないと思うんですが
誤って手札をシャッフルしてしまったときに元々選んでいたカードかを証明する方法が無いとかでトラブルの元だから前例ない限りは控えたほうが良い表現だと思います 神竜‐エクスマキナ
☆8 光属性 ドラゴン族 攻3000/守1000
効果・チューナー
このカード名の効果の発動に対し、
相手は、手札からカードの効果を発動できない。
このカードは、墓地に存在する限りカード名を
『神竜‐エクセリオン』として扱う。
このカード名の効果を発動するターン、
自分はリンク召喚ができない。
1.このカードが『神竜』モンスターのみを素材とした、S召喚の素材となる場合、
このカードのレベルは1〜7としても扱う。
2.このカードが墓地・除外に存在する限り
自分フィールド・墓地の『神竜』モンスターは、相手のモンスター効果・魔法の効果を受けない。
3.このカードを手札から除外し、
デッキから『神竜‐エクスマキナ』を2体まで墓地に送り発動する。
デッキから『神竜‐エクセリオン』を2体まで選び、手札に加える。
その後、このターンに1度だけ『神竜‐エクセリオン』をリリース無しで召喚できる。 千年竜王キングギドラ(ラッシュデュエル。マキシマム)
マキシマム・効果モンスター/レベル12/ドラゴン族/光属性/攻3200(マキシマムモード:5000)
千年竜王キングギドラ(R)、千年竜王キングギドラ(L)と揃えてマキシマム召喚できる。
条件:マキシマムモード:このカードがマキシマム召喚に成功した時に発動できる。
効果:このカード以外のフィールドと手札のカードを全て墓地に着く、墓地に送ったカードの枚数×500ダメージを相手に与える。
千年竜王キングギドラ(R)
条件:マキシマムモード
永続効果:このカードは他のカードの効果を受けない。
千年竜王キングギドラ(L)
条件:マキシマムモード
効果:このカードが攻撃する場合、相手はダメージステップ終了時まで、カードの効果を発動できない。 パラダイスバード
融合モンスター/レベル4/鳥獣族/風属性/攻1500/守1200
タイホーン+プチテンシ ブレードラゴンフライ
星4/風/昆虫/ATK2400/DFE2100/融合
風属性・昆虫族モンスター2体
このカードの(1)の効果は1ターンに1度しか発動できない
(1)1ターンに1度デッキから風属性・昆虫族のモンスターを1体選び特殊召喚する
(2)フィールドの風属性・昆虫族モンスターの攻撃力は800アップする 神竜光来
通常魔法
このカードの発動に対し、相手は、
手札からカードの効果を発動できない。
1.手札から『神竜』モンスターを捨てて以下の効果を1つ選び、発動する。
●デッキから『神竜』モンスターを2体手札に加える。
●デッキからカードを2枚ドローする。
2.このカードの1.の効果の発動の為に『神竜』通常モンスターを捨てた場合、
上記の効果に加え、以下の効果を選択する事ができる。
●デッキからカードを4枚ドローする。 ライトニング・ブリザード
通常魔法
このカード名のカードは、1ターンに一度しか発動できない。
@自分メインフェイズ1に、以下の効果から1つを選んで発動できる。
・相手フィールドの魔法・罠カードを全て破壊する。この効果を発動するターン、お互いにこの効果で破壊したカード及びその同名カードは発動・セットできない。
・相手フィールドのモンスターを全て破壊する。この効果を発動するターン、お互いはこの効果で破壊したモンスター及びその同名モンスターは召喚・反転召喚・特殊召喚できない。 >>906
単純にライストの上位互換じゃない?
メイン2に打てないけど些細な問題だし リキッド・ピープル
通常モンスター/レベル4/水族/水属性/攻1300/守1000
人型の流動生命体。あらゆる者に姿を変える。 トゥーン・ならず者傭兵部隊
トゥーン・効果モンスター/レベル4/戦士族/地属性/攻1000/守1000
@このカードは、召喚・反転召喚・特殊召喚したターン攻撃できない。
A自分フィールドにトゥーンワールドが存在し、相手のフィールドにトゥーンワールドが存在しない場合、このカードは直接攻撃できる。
Bこのカードをリリースして、フィールドのモンスター1体を対象に発動できる。そのモンスターを破壊する。 破壊王ジェノサイドキングデーモン
☆4 闇属性 悪魔族 攻2000/守1500
効果
自分スタンバイフェイズに800ライフ払う。
払えない場合、このカードは裏側で除外する。
1.このカードの召喚・特殊召喚成功時と、
自分ターンのドローフェイズのドロー前に
サイコロを1回振る。
次の相手のターン終了時まで、
出た目の回数まで以下の効果を適用できる。
●カードの効果処理時の効果処理前に、その効果を無効にする事ができる。
●手札のカードを1枚デッキの下に戻し、
1枚ドローする。
ハイパーサモンデーモン
通常魔法
1.デッキから『デーモン』モンスターを1枚手札に加える。 流氷魔人アイス・ゴーレム
効果モンスター
星8/水属性/悪魔族/攻3000/守2500
このカードは特殊召喚できない。
このカードを通常召喚する場合、相手フィールドのモンスター2体をリリースする事で自分フィールドに召喚できる。
(1):このカードは直接攻撃できず、この効果は無効化されない。
(2):このカードが戦闘でモンスターを破壊した場合に発動する。このカードの攻撃力は1500ダウンする。
(3):このカードをEXデッキからの特殊召喚の素材にする場合、3000LPを払わなければならない。
先行制圧なんて大嫌いだ 毒味役のパルラ
風/ドラゴン族/ATK 500/LINK-1/↓
レベル4以下の「ドラゴンメイド」モンスター1体
①このカードがリンク召喚に成功した場合に発動できる。
除外されている「ドラゴンメイド」カード1枚を選んで墓地に戻す。
②自分・相手のメインフェイズ開始時に発動できる。
デッキからドラゴン族モンスター1体を選んでこのカードのリンク先に特殊召喚する。 悪の鉄人
通常モンスター/レベル4/機械族/闇属性/攻1400/守1700
悪の科学者が作り出した鉄人。破壊以外の感情を持たない。 >>902
千年竜王キングギドラ(R)攻2000
千年竜王キングギドラ(L)攻1500 プチキメラ
融合モンスター/レベル3/獣族/地属性/攻1200/守800
デーモンビーバー+スリーピイ 銀河眼の時空竜
星8/光属性/ドラゴン族/攻撃力3000/守備力2500
このカードをX素材とする場合、「ギャラクシーアイズ・タキオン・ドラゴン」Xモンスター以外のX素材にできない。
①このカードは自分フィールドの「ギャラクシーアイズ」XモンスターのX素材を1つ取り除くことで手札・デッキから特殊召喚できる。
この効果で特殊召喚したターン、このカードの攻撃力は0になる。
②お互いのバトルフェイズ中にこのカードをリリースし、自分フィールドの「ギャラクシーアイズ」Xモンスター1体を対象として発動できる。
そのモンスターよりランクの1つ高い「ギャラクシーアイズ」Xモンスター1体を対象モンスターの上に重ねてX召喚扱いでEXデッキから特殊召喚する。
その後、そのモンスター以外のフィールドのカードを全てターン終了時まで除外する。 ヘビーメタルフォーゼ・ジェラルデウス
炎/サイキック族/リンク/ペンデュラム/効果/攻3000/リンク4
リンクマーカー【上/左/右/下】
ペンデュラム効果
このカード名の(2)のペンデュラム効果は1ターンに1度しか使用できない。
(1)自分は「メタルフォーゼ」モンスターしか特殊召喚できない。この効果は無効化されない。
(2)もう一つの自分のペンデュラムゾーンにカードが存在しない場合に発動できる。デッキから「メタルフォーゼ」モンスターカードをペンデュラムゾーンに表側表示で置く。その後、自分フィールドのカード1枚とフィールドのカード1枚を選んで破壊できる。
モンスター効果
このカードはリンク召喚及び「メタルフォーゼ」カードの効果でのみ特殊召喚できる。
(1)このカードがEXデッキに表側表示で存在し、モンスターゾーンに自分の「ヘビーメタルフォーゼ・ジェラルデウス」が存在しない場合に、自分フィールドの「メタルフォーゼ」カード2枚を対象として発動できる。そのカードを破壊し、このカードをリンク召喚扱いで特殊召喚する。
(2)このカードがモンスターゾーンに存在する限り、自分は1ターンに1度しか使用できないカード名の「メタルフォーゼ」モンスターカードの効果を1ターンに何度でも使用でき、このカードは相手の効果の対象にならず、相手の効果で破壊されない。
(3)自分フィールドの「メタルフォーゼ」モンスターカードを対象として発動できる。そのカードを破壊し、このカードは破壊したカードの効果を持つ。
(4)モンスターゾーンのこのカードが戦闘・効果で破壊された場合に発動できる。このカードをペンデュラムゾーンに置く。 RR−ファクション
通常魔法
このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できない。
(1):デッキから鳥獣族・闇属性の以下のモンスターのうち1体ずつ、合計4種類を相手に見せ、相手はその中からランダムに2体を選んで自身の手札に加える。自分は残りのカードの中から1体を選んで特殊召喚し、残りをデッキに戻す。この効果で特殊召喚したモンスターがモンスターゾーンに表側表示で存在する限り、自分は鳥獣族モンスターしか特殊召喚できない。
●「イーグル」モンスター
●「ヴァルチャー」モンスター
●「ストリクス」モンスター
●「レイニアス」モンスター ベアルクティ・サプライヤー
通常魔法
このカード名の(1)の効果は1ターンに1度しか発動できない。
(1):デッキから「ベアルクティ・サプライヤー」以外の「ベアルクティ」魔法・罠カード1枚を手札に加える。
その後、自分フィールドに「ベアルクティ・ビッグディッパー」が存在する場合、自分はデッキから1枚ドローできる。
(2):自分フィールドの「ベアルクティ」カードが戦闘・効果で破壊される場合、
代わりに墓地のこのカードを除外できる。 中毒ジョッキ
通常モンスター/レベル4/水族/水属性/攻1200/守1000
毒入りのビールが入ったジョッキのモンスター。誤って飲むと中毒するぞ。 サンライト・エンジェル
融合モンスター/レベル4/天使族/光属性/攻1400/守1000
テンダネス+神聖なる球体 ヘラクレス・ビートル-パワーソース-
レベル5/地/昆虫族/ATK1500/DFE2000
(1)自分フィールドに「森」があるならこのカードは手札から特殊召喚できる
(2)自分フィールドに「森」があるならこのカードは戦闘・効果では破壊されない
(3)自分フィールドに「森」があるならこのカードの攻撃力は800アップする 甲虫人間(ベーシック・ビートル)
通常モンスター/レベル3/昆虫族/風属性/攻800/守1400
群れで暮らす甲虫。固い体の守りは強い。 ヒノタマン
通常モンスター/レベル3/炎族/炎属性/攻900/守800
炎の中から生まれたモンスター。近づくと火傷するぞ。 >>920
●確実に禁止カードになりそうなカードは考えない。 >>925
攻撃力1200の通常モンスターのどこに禁止カードにされる要素が? キラー・ビー-パワーソース-
レベル4/風/昆虫族/ATK1200/DFE1000
(1)このカードを召喚したときデッキから「森」を手札に加えることができる
(2)自分フィールドに「森」があるならこのカードはプレイヤーに直接攻撃できる
(3)自分フィールドに「森」があるならこのカードの攻撃力は600アップする 戦士ティブ
レベル4/水/戦士族/通常/攻1500/守1200
ビキニアーマー姿で戦う美女戦士。
その姿を収めた写真や動画はすべて刺激的なコンテンツとして削除されている。 ツインキャノンソルジャー
リンク・効果モンスター/リンク2/機械族/闇属性/攻1800/リンクマーカー:右下/下
機械族モンスター2体
@自分フィールドの、このカードのリンク先のモンスター1体をリリースして発動できる。相手に500ダメージを与える。この効果は1ターンに2回まで発動できる。 ツチダマ
通常モンスター/レベル2/岩石族/地属性/攻500/守800
土でできた人形。古代の王の墓を守っている。 早すぎた埋葬(ラッシュデュエル。レジェンド)
装備魔法
条件:800ライフを払い、自分の墓地のモンスター1体を対象に発動できる。
効果:そのモンスターを攻撃表示で特殊召喚して、このカードを装備する。このカードが破壊された時、装備モンスターを破壊する。 >>926
酒モチーフのカードなんて発売できるわけないじゃん 機械族の救済カードです
《サイバー・ダーク・オネスト》
効果モンスター
星4/闇属性/機械族/攻500/守2100
(1):自分メインフェイズに発動できる。フィールドの表側表示のこのカードを持ち主の手札に戻す。
(2):自分の機械族モンスターが戦闘を行うダメージステップ開始時からダメージ計算前までに、このカードを手札から墓地へ送って発動できる。そのモンスターの攻撃力はターン終了時まで倍になる バグ・ストッパー
星1/地属性/昆虫族/攻 0/守 0
このカードは通常召喚できず、このカードの(1)の方法でのみ特殊召喚できる。
このカードのカード名を効果で宣言することはできない。
(1):自分フィールドにカードが存在しない場合、相手がモンスターの効果を5回以上発動した自分・相手ターンのメインフェイズにこのカードを特殊召喚できる。
この方法で特殊召喚したターン、このカードは相手の効果を受けない。
(2):このカードの(1)の方法で特殊召喚されたこのカードが自分フィールドに存在する限り、相手のフィールド・墓地のモンスターの効果は無効化される。この効果は自分フィールドに他のモンスターが存在しない場合のみ適用される。
(1)による特殊召喚はチェーンブロックを組まず、自分に優先権がある場合に可能
このカード名を宣言できないので事前に抹殺しておく、という戦術は通用せず、特殊召喚されたターンは効果を受けないのでほぼ確実に展開をシャットダウンできる
ただし壊獣や痛み分け、キモイルカ、リリス等で処理可能という弱点は用意しておく
というデザイン ドラゴンメイド リヒト
光/ドラゴン族/ATK 500/LINK 1/↓
レベル4以下の「ドラゴンメイド」モンスター1体
このカード名の効果は1ターンに1度しか使用できない。
このカードがリンク召喚に成功した場合、このカードのリンク素材となったカードに記された「召喚・特殊召喚に成功した場合に発動できる効果」を適用して発動する。 闇黒より出でし絶望
☆8 闇属性 アンデット族 攻2800/守3000
効果
このカード名の効果は1ターンに1度だけ発動できる。
1.相手が、召喚・EXデッキからの特殊召喚を合計3回以上行ったターンに、
このカードを手札・デッキから特殊召喚し、
このカードのレベルの半分以下のレベル・ランク・リンクを持つ、
フィールドのモンスターを全て裏側で除外して発動できる。
相手はこのターン、レベル3以下のモンスターを特殊召喚できず、フィールドのモンスターをリリースできない。 E-HERO ライトニング·インフェルノ·ウィング
融合・効果モンスター
星8/光属性/悪魔族/攻3000/守2100
光属性の「HERO」モンスター+「E-HERO インフェルノ·ウィング」
このカードは「ダーク·フュージョン」の効果でのみ特殊召喚できる。
(1):このカードが守備表示モンスターを攻撃した場合、その守備力を攻撃力が超えた分だけ戦闘ダメージを与える。
(2):このカードが戦闘でモンスターを破壊した場合に発動する。
そのモンスターの元々の攻撃力と元々の守備力の合計のダメージを相手に与える。
(3):このカードは、攻撃力が自分の墓地及び除外されている「HERO」モンスターの数×500アップし、墓地に送る効果と除外する効果を受けない。
/鑑定希望 ラオーン
通常モンスター/レベル4/悪魔族/闇属性/攻1800/守1000
巨大な怪物。月を食べるといわれている。 プチフェアリー
通常モンスター/レベル2/天使族/風属性/攻400/守600
とても小さな妖精。不思議な魔法を操る。 騎甲虫クラスター・アーム
効果モンスター
星3/地属性/昆虫族/攻1500/守 300
このカード名の(1)(2)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
(1):自分フィールドのモンスターが、存在しない場合または昆虫族モンスターのみの場合に発動できる。
このカードを手札から特殊召喚する。
(2):このカードが召喚・特殊召喚に成功した場合に発動できる。
同名カードが自分のフィールド・墓地に存在しないレベル4以下の昆虫族モンスター1体をデッキから手札に加える。
この効果を発動した後、ターン終了時まで自分は昆虫族モンスターしか特殊召喚できない。 リボーン・ハイマー
効果モンスター/レベル2/水族/水属性/攻800/守400
名所指定でターン1
@このカードが戦闘・効果で破壊されて、墓地に送られたターンのエンドフェイズに発動できる。墓地のこのカードを特殊召喚する。
この効果で特殊召喚したこのカードは、フィールドを離れる場合除外される。 オロチモン(ラッシュデュエル。マキシマム
)
マキシマム・効果モンスター/レベル8/爬虫類族/地属性/攻1900(マキシマムモード:3200)
オロチモン(R)、オロチモン(L)と揃えてマキシマム召喚できる。
条件:マキシマムモード:このカードが相手のモンスターと戦闘を行う場合に発動する。
効果:このカードと戦闘を行う相手のモンスターは、ダメージステップの間、攻撃力は半分になり、効果は無効になる。
オロチモン(R)
攻:2000
条件:マキシマムモード
永続効果:このカードは守備表示モンスターを攻撃した時に、守備力を攻撃力が超えた数値の戦闘ダメージを相手に与える。
オロチモン(L)
攻:1900
条件:マキシマムモード:このカードが戦闘を行ったバトルフェイズ終了時に発動する。
効果:お互いの手札、フィールドのカードを全てデッキに戻して、戻したカードの枚数の差の数値×500ポイントのダメージを相手に与える。 ナチュル・ガルーダ
星8/地属性/鳥獣族/ATK2800/DFE2400/S
地属性チューナー+チューナー以外の地属性モンスター1体以上
このカード名の(2)の効果は1ターンに1度しか発動できない
(1)相手のカードの効果が発動したとき自分フィールドのこのカードをリリースすることで発動できる。その効果を無効にして破壊する
(2)このカードが墓地に存在する時に相手がカードの効果を発動した場合に発動できる。このカードを墓地から特殊召喚する エレキンギョハナダイ
効果モンスター/レベル2/雷族/光属性/攻600/守500
@このカードが直接攻撃で、相手に戦闘ダメージを与えた時に発動する。相手は次の自分ターン終了時まで、墓地の魔法・罠カードの効果を発動できない。 同性感染ウイルス
効果モンスター/レベル4/水族/水属性/攻1500/守1200
@手札を1枚捨てて、属性を1つ宣言して発動できる。フィールドに表側表示で存在する、宣言した属性のモンスターを全て破壊する。 パラサイト・ワーム
通常罠
(1)自分フィールドに昆虫族モンスターが存在するなら発動できる。相手フィールドのモンスターを1体選び破壊する。自分フィールドに「森」があるなら破壊したモンスターの元々の攻撃力分のダメージを与える トゥーン・終末の騎士
トゥーン・効果モンスター/レベル4/戦士族/闇属性/攻1400/守1200
@このカードは、召喚・反転召喚・特殊召喚したターン攻撃できない。
A自分フィールドにトゥーンワールドが存在し、相手のフィールドにトゥーンモンスターが存在しない場合、このカードは直接攻撃できる。
Bこのカードが召喚・反転召喚・特殊召喚に成功した場合に発動できる。デッキから闇属性モンスター1体を墓地に送る。 キンキンゼミ
通常モンスター/レベル2/昆虫族/光属性/攻500/守700
千年に一度だけ現れるという、幻の黄金色に光るセミ。 モンスター・ビリヤード
通常魔法
除外されている自分のモンスター1体を選択してデッキに戻す。
その後、選択したモンスターと同じレベルの自分の墓地のモンスター1体をゲームから除外する。
その後、選択したモンスターと同じレベルの自分フィールドの表側表示モンスター1体を墓地へ送る。
その後、選択したモンスターと同じレベルのモンスター1体を手札から特殊召喚する。
その後、選択したモンスターと同じレベルのモンスター1体をデッキから手札に加える。 風前の灯火 永続罠
このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できない。自分のLPが100以下の場合にこのカードを発動できる。
(1)このカードが魔法&罠ゾーンに存在する限り、自分が受ける全てのダメージは0になる。
(2)自分のLPが101以上の場合に発動する。このカードを破壊する。
(3)このカードを発動した次の自分スタンバイフェイズに発動する。このカードを破壊する。
ダイノルフィア強化のつもり
鑑定希望 >>952
100以下になるまでデッキが回らないと使えないカードは当たり前に採用しないので強化にはならない ナチュル・パッション
効果モンスター/レベル2/植物族/地属性/攻600/守500
@自分が戦闘ダメージを受けた時に発動できる。このカードを手札から特殊召喚する。 幸運を告げる天道虫
リバース・効果モンスター/レベル1/昆虫族/風属性/攻300/守200
@このカードがリバースした時に発動する。自分の手札の枚数×500ライフを回復する。 メタファイズ・ディメンション
速攻魔法
このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できない。
(1):カード名を1つ宣言して発動できる。
宣言したカード1枚をデッキから除外する。
ターン終了時まで、この効果で除外したカード及びそのカードと元々のカード名が同じの、
自分のカードの効果は無効化される。
(2):墓地のこのカードを除外して発動できる。自分の墓地・フィールドのモンスター1体を選んで除外する。 マルチーズ・カウキング
効果モンスター
星6/闇属性/獣族/攻2000/守2500
このカードの(2)の効果は無効化されない。
(1):このカードを手札から見せて発動できる。デッキからレベル4以下の獣族モンスター1体を特殊召喚する。
この効果は自分の墓地に自分のメインデッキに入っていた獣族以外のモンスターが存在する場合、適応されない。
「マルチーズ・カウキング」のこの効果は1ターンに1度しか発動できない。
(2):このカードがアドバンス召喚に成功した場合に発動できる。相手フィールド上のモンスターの攻撃力は2000ポイントダウンする。
//絵は悪い笑みを浮かべて眼鏡が光っている知能を持つ犬と牛モチーフの椅子に座ったモンスター
鑑定希望 >>957
(1)は「このカード名のこの効果は1ターンに一度しか使用できない。」の方がいいのでは? 氷河のウンディーネ
効果モンスター/レベル4/水族/水属性/攻1600/守1200
@このカードが召喚・特殊召喚に成功した時に発動できる。手札からレベル4以下の水属性モンスター1体を特殊召喚する。 斬鉄の乙女
融合モンスター/レベル4/戦士族/地属性/攻1600/守1200
王座の守護者+剣の女王 シン・エンシェント・フェアリー・ドラゴン
☆7/光/ドラゴン/ATK2100/DFE3000/S
チューナー+チューナー以外のモンスター1体以上
このカードの効果は1ターンに1度しか発動できない
(1)このカードをシンクロ召喚した時に発動できる。デッキからフィールド魔法カードを1枚選び手札に加える トゥーン・デビルボックス
トゥーン・特殊召喚・効果モンスター/レベル7/悪魔族/闇属性/攻2300/守2000
このカードは通常召喚できない。手札・フィールドから、カード名が異なるトゥーンモンスター2体を墓地に送り、手札から特殊召喚できる。
@自分フィールドにトゥーンワールドが存在し、相手のフィールドにトゥーンモンスターが存在しない場合、このカードは直接攻撃できる。
A自分フィールドにトゥーンワールドが存在する場合に、このカードが相手に戦闘ダメージを与えた時に発動する。相手のデッキの上からカードを1枚墓地に送る。 赤龍
融合モンスター/レベル6/ドラゴン族/炎属性/攻2200/守1800
レッサードラゴン+スティング 同族感染ウィルス亜型
星1/水属性/水族/攻撃800/守備500
このカード名の効果は1ターンに1度しか発動できない。
(1):このカードの召喚・特殊召喚成功時に発動する。
フィールド上に存在する種族を1つ選び、その種族のモンスター全てとこのカードを破壊する。
次の自分のターン終了時まで、その種族のモンスターは召喚・特殊召喚できない。 復活のアーティ
レベル4 闇属性 魔法使い族 攻撃力1200 守備力800
このカードは相手ターンに手札から特殊召喚することができる。
このカードが召喚された時、以下の2つの効果のうちいずれかを選ぶ。
(1)魔法の発動を無効にし、それを破壊する。そのカードの持ち主はカードを1枚ドローする。
(2)クリーチャー1体を対象とし、それを破壊する。そのカードの持ち主はカードを1枚ドローする。 壊獣と心を通わせる少女
星4/光属性/天使族/攻撃0/守備2000
(1)このカードのカード名は手札・フィールドに存在する限り、「心を通わせる少女」として扱う。
(2)このカードがフィールドに存在する限り、相手フィールドの「壊獣」モンスターは効果を発動できず、攻撃宣言も出来ない。
(3)フィールドに「壊獣」モンスターが存在する限り、相手はこのカードを攻撃・効果の対象にできない。 光天使ソーサー
効果モンスター/レベル4/天使族/光属性/攻1200/守1500
@自分が「光天使」モンスターの召喚に成功した時発動できる。このカードを手札から特殊召喚する。 ブラスタードラゴン
効果モンスター/レベル4/機械族/闇属性/攻1800/守1000
@1ターンに一度、フィールドのカードを2枚まで選んで発動できる。コイントスを2回行い、2回とも表が出た場合、選んだカードを破壊する。 E・HERO スターダスト・ネオス
融合・効果モンスター
星8/風属性/戦士族/攻3000/守2500
「E・HERO ネオス」+レベル8以上のドラゴン族モンスター
このカードは融合召喚でしか特殊召喚できない。
(1):1ターンに1度、魔法・罠・モンスターの効果が発動した時に発動できる。その発動を無効にする。
フィールドのカードを破壊する効果を無効にした場合、更にフィールドのカード1枚を選んで除外できる。
(2):このカードがフィールドから墓地へ送られた場合に発動できる。
自分の墓地から「E・HERO ネオス」1体またはレベル8以上のドラゴン族モンスター1体を選んで特殊召喚する。 孤高の戦士ハイランダー
融合・効果モンスター
星8/風属性/戦士族/攻2500/守2500
戦士族モンスター×5
このカードは融合召喚および以下の方法でのみ特殊召喚することができる。
●自分フィールド上のモンスターが戦士族モンスター1体のみ場合、そのカードを
除外して特殊召喚できる。(「融合」のカードは必要としない)
(1)自分の墓地にモンスターが存在しない場合、このカードは以下の効果を得る。
●このカードは効果の対象にならず、戦闘以外では場を離れない。
●手札を1枚除外して発動できる。このカードの攻撃力は500ポイントアップする。
この効果は相手ターンでも発動できる。 >>969
何か前同じカード名聞いたことあるけど過去のリメイクしたとか? 密林のビッグアント
効果モンスター/レベル4/昆虫族/地属性/攻1400/守1700
@自分フィールド魔法ゾーンに森が存在する場合、このカードの攻撃力と守備力は200アップする。
A自分フィールド魔法ゾーンに森が存在する限り、このカードは魔法の効果を受けない。 サンセイウーン
通常モンスター/レベル4/水族/水属性/攻1500/守1200
強い酸の雨を降らせる雲形のモンスター。触れる物は溶けてしまう。 CX ダーク・レイ・ランサー
エクシーズ・効果モンスター
ランク3/闇属性/獣戦士族/攻2500/守 900
水属性レベル4モンスター×3
このカードは自分フィールドのランク3の闇属性Xモンスターの上に重ねてX召喚する事もできる。
(1):相手フィールドのモンスターの攻撃力は、このカードのX素材の数×200ダウンする。
(2):1ターンに1度、このカードのX素材を1つ取り除いて発動できる。
相手フィールドの表側表示モンスター1体を選び、ターン終了時までその効果を無効化する。
このカードが「ブラック・レイ・ランサー」をX素材としている場合、この効果は相手ターンでも発動できる。 >>970
孤独な戦士ハイランダー
効果モンスター
星3/風属性/戦士族/攻1000/守1000
このカード名の(2)の効果は1ターンに1度しか発動できない。
(1):このカードの召喚・特殊召喚に成功した場合に発動する。
このカード以外の自分フィールド上のモンスターを全て破壊し、
このカードの攻撃力はこの効果で破壊したカード1枚につき
500ポイントアップする。
(2):このカードが墓地に存在する場合に発動できる。
自分の墓地のモンスターカードを任意の枚数選んで除外する。
この効果は相手ターンでも使用できる。 マリスボラス・ディッシュ
リンク・効果モンスター
リンク1/闇属性/悪魔族/攻 0
【リンクマーカー:下】
リンクモンスター以外の悪魔族・闇属性モンスター1体
このカードはレベル2モンスターとしてX召喚の素材に出来る。
(1):このカードがリンク召喚に成功した時、デッキからレベル2の悪魔族・闇属性モンスター1体を墓地へ送って発動できる。
自分のデッキ・墓地からレベル2の悪魔族・闇属性モンスター1体を選んで手札に加える。
このターン、自分はXモンスターしかEXデッキから特殊召喚できず、
通常召喚に加えて1度だけ「マリスボラス」モンスター1体を召喚できる。 ナチュル・スネーク
効果モンスター/レベル3/爬虫類族/地属性/攻900/守800
@デッキからカードを墓地に送るカードの効果が発動した時に、フィールド、手札のこのカードを墓地に送り発動できる。その効果を無効にする。 深海に潜む屍の腕
融合モンスター/レベル4/水族/水属性/攻1400/守1000
キラーブロッブ+死者の腕
立ててくるか >>981
乙
マスターバギー
融合モンスター
星7/地属性/機械族/攻2450/守2650
ガトリングバギー+鬼タンクT-34
このカードが融合召喚に成功した時、デッキから7カードを1枚墓地に送って発動する。
相手フィールド上のカードを7枚選んで破壊する。
その後、相手ライフに7000ダメージを与える。
//鑑定希望 やりすぎたおろかな埋葬
通常魔法
名称指定でターン1
@手札からモンスター1体を墓地に送り発動できる。そのモンスターより低いレベルのモンスター1体をデッキから墓地に送る。この効果を発動するターンは、自分はこの効果で墓地に送ったモンスター及びその同名モンスターの召喚・反転召喚・特殊召喚はできない。 >>981
乙
>>983
効果に重さが見合っててファンデッカーの俺としては良いカードだと思う >>976
放浪の戦士ハイランダー
効果モンスター
星4/風属性/戦士族/攻1500/守1500
このカード名の(2)の効果は1ターンに1度しか発動できない。
(1):手札を1枚除外して発動する。このターンの終了時まで、
このカードの攻撃力は1000ポイントアップし、自分のモンスター
の特殊召喚は無効にされない。
(2):このカードが除外された場合に発動できる。デッキから
風属性・戦士族モンスターを1体選んで手札に加える。 終わりなき迷宮 フィールド魔法
モンスターはモンスターゾーンの正面にあるモンスターしか攻撃対象に選べない。
正面にモンスターがいない場合、そのモンスターはプレイヤーを直接攻撃することが出来る。
攻撃しているモンスター1体を対象とし、そのモンスターの攻撃を無効にし、守備表示にする。
この効果は1ターンに1度しか使えない。 D-HERO ダムドダイハードガイ
星4/闇属性/戦士族/攻 800/守 1300
このカード名の(2)の効果は1ターンに1度しか発動できない。
(1)自分フィールドにこのカード名以外の「D-HERO」モンスターが存在する時、
このカードは守備表示になり、戦闘・効果では破壊されない。
(2)自分・相手のスタンバイフェイズ開始時に発動できる。
除外されているモンスター1体を持ち主のデッキに戻し、手札・墓地から「D-HERO」効果モンスター1体を特殊召喚する。 D-HERO デアデビルガイ
星4/闇属性/戦士族/攻 1100/守 1300
このカード名の(1)の効果は1ターンに1度しか発動できず、相手ターンにも発動できる。
(1)フィールドに存在するモンスター1体を対象として発動できる。そのカードを除外する。
次の自分のスタンバイフェイズ時に、この効果で除外したモンスターを相手フィールドに特殊召喚する。
自分フィールドにこのカード以外の「D-;HERO」モンスターが存在する場合は、自分フィールドに特殊召喚する。
(2)このカードが存在する限り、除外ゾーンから特殊召喚された相手モンスターは効果を発動できない。 D-HERO ダストダイヤモンドガイ
星5/闇属性/戦士族/攻 1900/守 1700
このカード名の(1)(2)の効果は1ターンに1度しか発動できない。
(1)このカードが墓地に送られた場合に発動できる。
自分のデッキから「D-HERO」モンスターまたは「D-HERO」のカード名が記された魔法・罠カードを3枚まで選び除外する。
次の自分のスタンバイフェイズ開始時に、この効果で除外したカードを手札に加える。
(2)墓地のこのカードを除外し、手札の「D-HERO」モンスター1体を墓地に送って発動できる。
自分の墓地の「D-HERO」のカード名が記された魔法カードの効果を発動する。 >>986
流浪の戦士ハイランダー
効果モンスター
星5/風属性/戦士族/攻1800/守1800
このカード名の(3)の効果は1ターンに1度しか発動できない。
(1):自分フィールド上にモンスターが存在しない場合、このカードはリリースなしで召喚できる。
(2):このカードの攻撃宣言時に発動できる。このターンの終了時まで、相手はカードを効果を発動できない。
(3):このカードが除外された場合に発動できる。除外されているカードの中から風属性・戦士族モンスターを1体選んで手札に加える。 炎刑王 レッド・ハイランダー
☆7/炎/悪魔/ATK2800/DFE2100/S
「リゾネーター」チューナー+チューナー以外のモンスター1体以上
(1)1ターンに1度相手がEXデッキからモンスターを特殊召喚した場合に発動できる。そのモンスターをEXデッキに戻す
(2)1ターンに1度発動できる。相手フィールドの表側表示の魔法・罠カードを全て破壊し破壊した数まで相手フィールドのモンスターを破壊する このスレッドは1000を超えました。
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