遊戯王デュエルリンクス1588ターン目
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
!extend:on:vvvvvv:1000:512
!extend:on:vvvvvv:1000:512
!extend:on:vvvvvv:1000:512
スレ建て時に!extend:on:vvvvvv:1000:512が3行になるよう、↑に補充し gif があれば削除してください
(スレを建てると1行消えてワッチョイが発動します)
遊戯王デュエルリンクス公式ページ(コナミ)
http://www.konami.com/yugioh/duel_links/ja/
遊戯王OCG公式Q&A
http://www.db.yugioh-card.com/yugiohdb/faq_search.action
☆避難所 (したらば)☆
http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/anime/10817/1535820479/
☆新規の質問など☆【初心者】遊戯王デュエルリンクス 78ターン目【まったり】
https://itest.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1618707911/l50
☆ルーム開催告知・ルール設定会議☆遊戯王デュエルリンクス ルームスレ 1部屋目
http://fate.5ch.net/test/read.cgi/yugioh/1579945562/
・荒らしと煽りは黙ってNGしてスルー
・次スレは>>850が宣言をしてから立てること
・立てられない場合はBEログイン状態で迅速に申し出て、スレ立てを依頼すること
・>>850が無断踏み逃げした場合>>900が宣言してから建てること
・勝手に立てる人がいたら荒らしなので無視、荒らしが建てたスレはスルー
・ワッチョイが発動していないスレは、保守せずに落とすこと
※前スレ
遊戯王デュエルリンクス1586ターン目
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/yugioh/1619789354/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
遊戯王デュエルリンクス1587ターン目
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/yugioh/1619921521/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured テンプレ1/2
下記サイトの利用は自己責任で
遊戯王カードWiki http://yugioh-wiki.net/ ;
DUELLINKS META https://www.duellinksmeta.com/
DUELLINKS BOX https://duellinks-box.com/ ;
【遊戯王板でスレ立てをするにはBEへのログインが必須です】
・リンクス共用beアカウント
スレ立て規制は回線毎なので誰でもこのbeで立てられます
メアド
5chduellinks@gmail.com
パスワード
5chdl
【bb2cで共有be使いスレ立てする方法】
設定欄のメアドを入力しログイン〜を緑にしたあと
「一覧で一度板更新」してからいつものようにスレ立て
ps://i.imgur.com/5pMrqSk.jpg
【mate版】
ps://i.imgur.com/XzU9byr.png
・1度スレ立てをすると1〜2週間は立てられないので連続で踏まないように注意
・保守は>>20レスまで、スレ立てから1時間後に20レスに達していない場合は即死
・連投規制が非常に厳しいので手が空いている方は保守へのご協力お願いします テンプレ2/2
NG推奨リスト
以下のIPは荒らしのため触れずにNG Nameに入れてください
また荒らしに構うのも荒らしと同等なので注意してください
すり抜けの場合はワッチョイNGで対応する事
プルガイ[210.198.134.240]
霊獣ガイ[153.188.6.128]
ホモ剛鬼ゼアンチ[ドコグロ]
マイオナチベット[153.196.132.161]
オッペケゼアル[オッペケ]
踏み逃げ常連[112.70.106.109]
踏み逃げ煽り[ガラプー]
踏み逃げ常連 [119.63.176.213]
チーター[133.155.250.132]
ふっかけガイ(自称) [114.161.124.155]
アフィカス [106.73.0.0 [上級国民]]
アフィカス[59.136.3.82]
保存用NGリスト
https://jbbs.shitara.../10817/1535820479/85 ;
ワッチョイ ○○-△△△△ ID:××××
? ? ? ?
? = 回線種別
?= IP IP が同じ限りは 24 時間経過しても不変
?= User-Agent ブラウザの種類。何らかの手法で偽装 (変更) は可能
? = ID つなぎ換えなどで変更可能、24 時間毎に変化する
━テンプレここまでルールとマナーを守って楽しくリンクス━ >>850、>>900
テンプレ2が一部文字化けているのでレス番3でなく以下参照でお願いします。
テンプレ2/2
NG推奨リスト
以下のIPは荒らしのため触れずにNG Nameに入れてください
また荒らしに構うのも荒らしと同等なので注意してください
すり抜けの場合はワッチョイNGで対応する事
プルガイ[210.198.134.240]
霊獣ガイ[153.188.6.128]
ホモ剛鬼ゼアンチ[ドコグロ]
マイオナチベット[153.196.132.161]
オッペケゼアル[オッペケ]
踏み逃げ常連[112.70.106.109]
踏み逃げ煽り[ガラプー]
踏み逃げ常連 [119.63.176.213]
チーター[133.155.250.132]
ふっかけガイ(自称) [114.161.124.155]
アフィカス [106.73.0.0 [上級国民]]
アフィカス[59.136.3.82]
保存用NGリスト
https://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/anime/10817/1535820479/85
ワッチョイ ○○-△△△△ ID:××××
@ A B C
@ = 回線種別
A= IP IP が同じ限りは 24 時間経過しても不変
B= User-Agent ブラウザの種類。何らかの手法で偽装 (変更) は可能
C = ID つなぎ換えなどで変更可能、24 時間毎に変化する
━テンプレここまでルールとマナーを守って楽しくリンクス━ >>1おつ
海馬が地中深くからオベリスクをドローするスキルはまだですか? スキルでゼアルになれるならスキルで表遊戯からアテムになれて良くない? 相手ターンだけアテムになって自動で煽りまくるマインドシャッフルでいこう note?でお金とって戦術やデッキ等の情報の売買する文化あんま好きじゃない
さも自分が考えましたみたいな感じで当たり前のこと書いてる人多そう 御伽「ヘッドジャッジング5回中4回ハズレ…くそ、なぜ勝てない。 まさかこのゲームは…。 ハッ! 運営! まさか僕にバーベットを仕掛けたのか!!」 metaにUAと炎星のレシピ全くないけど弱すぎて誰も使ってないのか?UAの装備何枚いるのか分からん UA強くないか?装備入れる枠なくて1枚も入れてない
入れたほうがいいのはわかる UAエアプだけどとにかくフラッグシップが強いから既存の動きにフラッグシップ加えていくのがいいんじゃねえかな
ギプスも強いけど1枚あれば十分な気もする >>31
1か2らしい
あんまり実用的な強さは無いとか
でもあの装備魔法キメるのがUAの存在意義と言う人も居るから、その目的からすると3? ZWスキルはドロー放棄だけど、発動前に本来のドローも見せてくれるの地味にありがたいわ
さっきそのおかげでスキル発動せずに勝てた ゼアルって毎ターンレベル3-5のモンスターを場に出せるから悪用される未来しかないな
このスキルを使用したターン希望皇ホープモンスターしかEXデッキから特殊召喚できないくらい付けろや よくよく考えると次ドローを分かった上で書き換えるのってゼアル2の方じゃ
シャイニングドローって次ドロー分かるんだっけ >>39
無から生成する訳じゃないしええやろ
ドロー潰れてるし 先攻でコロシアム、リバウンダー、フラッグシップがあればエースとブロッカーで2妨害の盤面ができるんだがね
ペナルティもあれば戦闘も何のその
揃えば強い、そんなデッキ ライフ条件も厳し目だからな
上手いことライフ削れるデッキが出てきたら危ないかもしれない
呪眼とかどうなんだろ アストラル単体でも参戦して欲しい
これがNo.の終焉にして頂点! 言って欲しい エースの手札コスト増やす魔神招来も中々にいいスキル ゼアルスキルはドロー見送りじゃなくて本当にカード書き換えるんだってな >>40
ゼアルUは手札を書き換えだな
シャイニングドローはデッキに存在しないカードを創造してる シャイニングドローはZW系以外の普通のカードも引けるけどそこまでやるとディスドロの上位互換になっちゃうからトップ確認くらいに抑えられてるのかもしれない >>39
そのホープモンスター
現時点で2種類しかないんだけど
アホなの? >>49
?
ZWはホープ用の装備だから全く問題ないけど 絆の力狸デッキと遭遇したけど普通に負けたわ
あの狸強いやんけ あまりいなかった青眼を上から殴れるエクシーズが弱かった獣ってのがスカっとする ゼアルはシャイニングドロー
ゼアル2はシャイニングドロー+リ・コントラクト・ユニバース
ゼアル3は何かあったっけ? 古狸を2体並べると互いに破壊から防ぐから割と強固な守りになる
因果やらトレミスやら穴はあるけども あの狸二匹並んでると殴ったり効果破壊しか出来ないデッキは詰みまであるぞ UAで遊んでるけど相手が効果理解してると全然無理
普通にこっちのターンに罠とかで処理される
かといってファンタジスタを残すと戦闘破壊される 狸トークンは相手の場も含むのかなるほど、なら絆もアリやな ホープ縛りにするなら素ホープも追加するべきだろ
素ホープ引きに行くのめんどいし さっき、テレ朝の番組でキスマイ宮田が松坂桃李に遊戯王で何のカードが好きかと聞かれてサイコショッカーが好きだと知って驚いた。 絆三太夫なら上昇マッハも殴り倒せるのだ
そのデッキでレジェ5までは行けたけど今レジェ3…でもキングには慣れそうな強さはあるわ 興味なくて効果読んでなかったけど本当だ、狸つえー! ハーピィみたいな爆アド制圧系出したら人いなくなるってわからんのかよ
堕天使やカラクリから何も学んでないさすがコンマイ >>70
そのハーピィBOX売れてないから
セーフ 量産型ハーピィはバック薄いから上昇マッハ堕天使カラクリよりマシ
あいつらは対話拒否レベルで妨害してくるから嫌い これまでの様々な制圧を耐えてきたリンクスデュエリストならヘーキヘーキ やっぱウィッチクラフトくらいぐるぐるしてるほうが楽しい
魔導メタファイズクリストロンと渡り歩いてきたけどガチャガチャしてこそ遊戯王よ 深淵バウンサー出てから汎用で制圧出来るようになったしな
あれから色んなテーマで制圧札を負けじと出して来てる スピードは早いんだ
ただ短距離じゃないだけなんだ(3ターンにゲームエンド) ブルーアイズとかいう誰一人新リミに移行する気ないやつしかいないデッキなんなん 紙は1ターン目から手札誘発で手裏剣合戦するからターン少なくても内容が濃いイメージがある ジェムの期限もあったし我が魂で遊びたかったから剥いたけど、ホント使えるカードが無いな。 社長が
ブラホ
箒で場荒らして
デビフラから究極嫁出して巨大化でワンキルしてくるゲームあったんだぞ
スピードデュエルの原点 ブルーアイズもハーピィも対象取る効果使って来るし効果1発流した上で3000打点越えれば相手は止まるからレッドアイズで結構勝ち越せるね
レッスラの効果を無効化だけだと勘違いしてバウンス仕掛けて来て自壊するハーピィも多くて楽しい >>86
GBAのやつだったっけOCGルールでできた
懐かしいあれ好きだったわ 最近の地割れサイクロンライボル落とし穴の流れに乗ってリビデ来ないですかね >>87
打点勝っててもツインバーストがきつすぎるんじゃ 流石にハーピィの爆アドうぜえからダークロウ出してくれ 1歩歩くだけで青眼が出てくるあの頃に電網で遊んでたけど今でも遊べる(勝てない) 過去パックのデッキが強化される→ジェム半額やってないから過去パック買いたくない
売る気ないのですか?流石にクソ古いパックは半額常態化してよくない? ルームのポイントバトルってどういうシステムなん?
制限時間でポイント多かった奴が勝ちってKCと同じ? >>54
トリプルシャイニングドローはどれだっけ… 一度半額をやったせいで逆にみんな半額になるまで剥かなくなるのあれだな 過去パックはSRチャンスかチケットこないともう開ける意味が無い ゼアルはこれぞデュエルリンクスならではって感じで楽しい
ホープレイで殴るときにクリボールはやめてね >>90
黒鋼竜やら爆弾積んでるから凱旋した凶雷皇かギアフリードで効果破壊出来るしレッスラ自体は除外されても痛くないからそれほど辛くないぞ レッスラとかキャバルリーはたまに見かけると相性次第でものすごく困る >>95
トリプルってのは大量ドローの魔法で一度に何枚も引いた時のじゃね ハーピィと炎王の安定感カードゲームの概念ぶっ壊れてね? 赤スラキャバルリーは逆にこれまで泣きたくなるレベルで相性悪かったな
非環境に対象耐性はエグイのよ本当に 炎王ストラクは随分出世したな
出たばかりはEXストラク最弱まであったのに >>101
そいつら殺した所でお前の勝率は変わらんぞ
アキラメロン 対象耐性はレヴィとエネアードがぶっ潰してきたからなぁ
加えてツイン >>61
数年前にも別の所で番宣で来たのにサイコショッカーをリンクスに実装してくれとか語ってたからな >>112
スタダはこういう奴等には対応出来るのにスタロで無効化できないのがなあ デスペラは裏守備破壊出来ないのがネック
バトル前に因果で飛ばされるときつい コキュは任侠者のいいヤクザだった
組長アレイスターと若頭プルガトリオの身代わりにブタ箱に入れられたんだ デスペラは頭おかしいと思いました
特殊召喚で簡単に場に現れノーコストで最大三体破壊とか頭おかしいと思いました ブルーアイズ破壊のトリガーで出てきてバーンもあって相手効果で破壊されるとサンボル能力持ちのディープアイズくんも思い出してあげて >>54
>>95
シャイニングドローはアストラル世界特有の力であってゼアルである必要はない
カオス由来のバリアンズカードを書き換えたリ・コントラクト・ユニバースやバリアン化した世界を浄化したゼアル・フィールドがゼアル固有の能力 レッスラの耐性アテにならんし
凱旋でバニラ使い回すXに頼っていけ バック除去力の低いデッキで遊ぼうとした時に限って出てくるガーディアンの力盛り盛りレッスラの正体は俺です 昔のコンマイだったらマッハを処せる三太夫を実装してマッハ(レベル調整スキル)を野放しにしていた レヴィオニアもエネアードもツインバーストも等しく寝転びバニラにする破壊剣士さんやっぱかっけえよね >>130
君がレッドアイズスラッシュドラゴンそのものだったのか >>125
パルスのファルシのルシがパージでコクーンみたいな文 レベル操作系のスキルナーフは今は全く問題ないのは明らかなんだけど
後にもしかしたら悪用した危険なデッキが生まれるかもしれないと有能運営が察知したんだよ >>134
デュエリスト自身が真紅眼の黒竜になる!? なんでサイバーってサーチコアくらいしかないのに毎回手札ガンぎまってんの? 局ハリより優先させる理由はないかなあと思ってしばらく抜いてたけど
やっぱDD戦乙女の契約書普通に強いなこれ
コスト続く限りの永続毎ターンサンブレと考えたらそらそうだが マスターピースはいくらでも落とす方法あるけどパトローナスはやっぱ3枚いる気がしてきた
ヴェールたててライボル撃てば大抵の青眼はサレするけど因果されるとやっぱり弱い >>139
そりゃ2枚揃えばとりあえず融合はできるし? ハーピィ嫌いすぎて猛毒の風入れたらたまたま当たった霊獣が死んでて草 ハーピィが次のKC後に規制されるかKC前に規制されるか知らんが
あまり寿命は長くなさそうだな 狡猾とか局所とか汎用ある限り
延々規制続くからいい加減禁止にしてほしいわ 発売したばっかだからされるとしてもKC後でしょ
もしくは新パック以外のスワローズネストと報酬ハーピィの規制 万華鏡と羽休めとレディ1の無課金カードうちリミ3一枚リミ2二枚くらいの軽い規制で終わりでしょ 新パック
炎星←勝てないゴミ、火力無さすぎ
暗黒界←炎星以下のゴミ
UA←結構強いかも
狸←この中で一番強い
暗黒界のために弾いたのに悲しくなるわ チャネラーとパフューマーがとりあえずリミ3にはなりそうだけどそれだけじゃあんまり弱体化しなさそう >>148
まあ結局そいつらのためにリミ2ぶちこまれるようなもんだしな 狸メルフィーを手にしたアマゾネス
害悪度凄まじいわ 現状チャネラーパフューマーオラクルハーピィ1で固めるのが最強すぎて
ハーピストがせいぜいピン、ダンサーで神風型とかやる必要がないのよな コピペテンプレで大会優勝出来るレベルだし
いつもの規制前提狡猾積み得デッキ 見た目ならハーピィ・ガールが好きだけど使い道がないからおっぱいの大きいオラクルちゃんかな WCマスターピースは10期?なのに何で墓地に落としたターン使えないんだ
ドラゴンメイドのお片付け見習え 暗黒界は趣味だろうなって覚悟はしてた
>>155
デッキ見せてー 二連続でハーピィミラーになったが伏せの少ない先行ハーピィ程哀しいものはないな 烏合無象といえばオジャマキングを異次元の精霊で飛ばして相手ターンに帰還させる盤面ロックをハーピィに組み込めないかねぇ
烏合無象単体でも墓地肥やしには出来るし羽根休めでEXに戻せるし案外アリな気もするが、モンスター効果が主流になるまで寝かせとくかね 烏合無象でトレミスに繋げるデッキはネタに終始してしまった オジャマキングに繋がらなくてもハーピィなら場に複数並べるのは容易だしレベル5シンクロ、アルマデスなんかを入れるのもアリか? ゼアルのスキルでZW持ってくればデッキに獣いれなくてもいけるよ
先行おじゃまキングは無理だけどサブギミックで詰ませることはできる 烏合で出せるのってコストと同種族のモンスターでしょ?
ハーピィって獣族入ってるの? >>171
あ、>>170に書いてあったわ(盲
ゼアルスキルの研究進んでるのね >>167
異次元の精霊が完全な異物になるからどうだろ? 無理に除外ギミック入れなくても月の書で自壊消えるから
ネオフェでADチェンジャー落としておいて表側表示にするとか
まあチェンジャー自体が不純物になるが いまギャラサイ結構強えな永続やフィールド使うのが増えたから墓地効果発動する機会多いわKCでどうなるかは分からんけど >>176
下級フォトンにストイックチャレンジ&槍持ち
Exデッキはヴァイロンオメガ・トレミス・ガイアドラグーンがサクサク >>176
あ、すまん。ヴァイロンオメガじゃなくてセイクリッドオメガやったわ >>176
オートくんがどんなデッキにも対応できる
考えがNG オートにはレッスラを使わせろって古文書に書いてあったよ 逆にそんなになんかやること欲しいか?GWだしそこまでこのゲームやり込む情熱は無いわ タッグ時のオートくんチャネラーからレディ1呼びたがるから困るわ ステイホームで遊びに行けないからこそ楽しい物を欲しかった イベントは先にやったら損だし、ランク戦はリミット適応遅いせいでゴミ
他のゲームやる期間やな 薄幸の乙女にやたら攻撃してくるようになってるんだが
乙女ハイスコアの成功率も激減したのか
月光規制といいハイスコアさせないようにしてくるのやめろや
つかそもそも相手に気遣って気遣ってデュエルしなきゃならんハイスコア周回システムやめろ 名もなきはブルーアイズ2体並べて攻撃してくると思ったらその2体リリースしてブルーアイズ出して龍の鏡からツインバースト出してくる謎プレイ オートくんがレッスラとエビルデーモンをリリースして素レッドアイズをアドバンス召喚された時には目を疑ったよ
アドバンス召喚ボーナスを稼ぎにきてくれたんだろうか ハーピィはネスト採用型とサインバックガン積みが主流なのかな
これからの環境どっちが強いんすかね >>177
手札見られんの地味にキツくない?
ハーピィだと特に相手に動き変えられそうで >>176
星4攻2000バニラ2種×3+別種1〜3
レスキューラビット(カゲトカゲ)×1〜3
カチコチドラゴン
セイクリッドオメガ
ガーディアンの力×3
団結魔導師の力×2〜3
分断の壁×3
ノーコスト妨害罠×3
これでほぼ負けない
デッドリーシンは非推奨
トライス入れると回転率上がるけどたまに負けるようになる
マニュアルでも回すならウェブフォおすすめ
ちな名もなきにはもちろん勝てない カチコチくんはバグ放置されてるせいで2100バニラにしかならないゴミカードと化してるんだよなあ… サーカスの断頭台に安定してオートで勝てるデッキ存在しない説 オートはシムーン抜きシロッコ入りの団結BFがかなり勝率高くてしかもスコア地味に高いぞ サーカスの断頭台は全力展開して殴りかかるオートくんと相性が悪すぎる >>193
今はネストだけど新環境はサイン型も全然ありだと思う
オノマト減るだろうし局所担当する環境デッキが無いしね。めっちゃ嫌われるだろうけど 断頭台辛かった覚えあるけど皆通り過ぎたら忘れると思ってた オート君は後攻なら割かしいろんなデッキそこそこ使いこなせるけど先行がアホすぎるのが問題 相手の攻撃力が高いと、挽回できる局面でも伏せゲーが始まる >>204
同じ戦術どころかカード1枚すら使ってる人見かけないからね
対象取らないのもあるから悪くないはずなんだけども 十代が先行エアーマンセットする
AIと同じだな
タッグフォースでよく見かける
後攻だとマスクチェンジ連打でワンキルしてくれるのに ギロチンの刃が喉を通過する事をかけた、大変面白いギャグです 狸が結構強くて笑える
暗黒界、炎星みたいな超ブルジョワデッキはもっと頑張れ 断頭台とシルクハットにうんざりして急いでステージ上げたのが懐かしい ミッションの〇〇回召喚を達成するためにオートに妖仙獣握らせて見たけど裏側セットしまくりで笑えない アドバンス召喚10回とか言うウィークリー1の拷問ミッション アドバンス10回はまだ適当な上級入れたデッキでオート周回すれば自然と達成できるからいい
1回のデュエルで2回のアドバンス召喚は自分で狙わないといけないから面倒 サイドラとかカイザーブラッドヴォルスとかワラG入れたアドバンス召喚専用デッキ用意するよね なんでタッグフォースはハマったのに
リンクスは熱が入らないのかって考えてたんだけど
あれだな、アニメと同じSEだからタッグフォースは興奮するんだな
BGMは無理でもせめてSEはアニメと同じにしてほしい ユニコンのスキル何が良いだろうか
ユニコールの打点の低さと三太夫と相性のいい絆とメルフィーでコスト回収と罠ばかりの事故をケアできる罠地獄とで迷う >>219
それって権利問題で金かかるんじゃないの >>222
ジャニーズの声入れるくらい金持ってるでしょ
それにほら足りなかったらプロスピがまた稼いでくれるから 逆転で超優勢とって「熱き決闘者たち」流れた後またひっくり返されて負けたい
めっちゃ笑えそう 元々金剛核を擁するコアキ。テンキまできちゃったから、エンワは遠そうですねぇ。 コアキだからどうのこうのというかマキシマムの緩和が許されないから >>210
炎星は妨害も安定も手に入れたし
なんとかできそう感はあるんだけどねえ 現環境妨害が多いから後攻コアキも割とどうしようもない
鋼殻解除して、局ハリ返して 炎王もUAも使わないから効果知らなくて毎回アニメ遊戯王みたいになるわ
インチキ効果もいい加減にしろぉ!と言いたくなる >>214
全く見たことないカードがあるなと思って調べたらバブーンBOXじゃん! トレーダー1回交換でジェム5の調査書がいつまでも残ってるあたり、実際は協力依頼がまともに出されてない説あるよね
なんのために勝手に依頼出すようにしたんだ? ギプスでワンキルされてこれやばいだろって思って自分でも試してみたらあ…うん…で終わった 獣デッキ作ろうとすると懐柔3積みを要求されるのキッツイ
あんなbox剥きたくねーよ半額でも剥きたくない 因果とかもあるけどデッドリーシンでもあっさり崩されるし狸2体でロックはそこまで狙わない方がよさそう ギブスよりターンオーバーの方が楽しい
フラグシップで使いやすくなったし >>241
使いどころないドリチケで集めてなかったの?バカ? 魔獣の懐柔はまあええわミニボだしSRだし
ケルベラルは許さんマジで一枚も使えるカードないクソメインボックスに入れやがって ケルベラル1枚と懐柔をドリチケで集めてた俺…高みの見物 狸ビートBOX別れすぎてキッツいな
ケルベラル複数枚は相当マゾい まぁ星2獣族がどんだけ強化されても環境入りするなんて誰も思ってないだろうし、好きな人が楽しむ分には良いじゃないか >>255
別に無くてもいいじゃん
テンプレイナゴなら知らんけど あんなにいた暗黒界ちょうだいおじさん達もグラファ来て消えちゃったな 大昔から思ってたんだが暗黒界って人気ありすぎじゃね 真のデュエリストならプレミア金剛の為に回した時にケルベラル36枚ほど集まってるのさ 暗黒界おじさんはdanger!くださいおじさんに進化しようとしている 懐柔は前から召喚権なしで3体出せるから将来性ヤバいって言われてたしな
ヴィーナスさんの出番ももうちょっとかな 三太夫を2体並べたたぬたぬロックは紙でも愛用してるわ
森を貼るスキルが有れば常にトークンが最強になれるんだが ヴィーナスもヒュペリオンも代行者もストライカーもガチガチガンテツもいるのにフィールドが狭いせいでイマイチ活躍出来ない
クリスティアが足りない 暗黒界おじさんは紙の古参勢が多いんじゃない?
当時の人気テーマなのでは? 暗黒界はアニメでも活躍して主人公をかなり苦しめたからな 魔轟神で遊んでるけど深淵いるわ精霊龍多いわEXデッキ少ないわでどうしようもなくて泣けるんだが
魔轟神版グラファと魔轟神版オルタナティブと魔轟神版強欲な壷くれよ 遊星のレベル2ブースターなら常時狸トークンの攻撃力上がるのでは 暗黒界モンスは邪悪であるとデマゴギーを流したアニメGXを許すな サメの領域もライフ条件つけないと駄目だろ
先行でスキル使ってあのきもい魚素材にして深淵立てるの
墓所全盛とかわらんやん 暗黒界の先行ってソリティアしてカタパルトタートルで射出するんだけ? 宝玉の絆はナーフ
運営は本当にスキル把握してないんだな >>279
マジやったわ パーツ全部持ってるし今のうちに真似するか よく考えればライフ条件はきついけどドロー前にデッキトップ確認して必要ないカードならドローロックになることなく星4の攻撃1900に変えられてそれを召還権行使せずに出せるってなかなかガイジだわ 舞だけがハーピィ使ってるならまだいい気もするけど結構幅広いよね ドローしまくるデッキが多いから久しぶりにフライング寄生使ってみたけど誰も引きやがらない
三枚に戻してくれないかな エクゾといえば今朝20秒でエクゾ揃える動画見たわ対戦相手も訳が分からんまま死んだだろうな… 新パックで1番強いの三太夫か
書いてること全部おかしい >>214
ありがとう
狸下級入りのがやっぱり安定しそうだな 炎王は自由に回せるようになるとめちゃくちゃ強いんだよな ライオウ来ても1:1交換の罠無いし他の特殊召喚ロック系のモンスターいないからメタビは使いずらそう
自分もサーチロックされるからセプスロ出張しづらそうだし バリアンとブックスはみんなゼアルみたいなスキルくるのかな スキル強すぎてくそつまらんわ
嫌なら紙でやれって言われたら言い返せないけど インチキスキルに立ち向かえるのDドローしかないし必要悪ね 十代と遊星にも2000以下で使える強スキルくれてやれ ゼアルのスキル読んで吹いた
毎ターンってそんな馬鹿なw
ドローパスでさえ三回制限なのに チャレンジワンキル
オメガ➡︎トレミス➡︎ドラグーンまで重ねたら火力やばいな
テラナイトから出来るし 星因士はアルタイルの制約あるからなぁ
というかサンドラよりハーピィの方が今評価高いのか? >>299
炎王はずっと評価高いし規制もしかしたらと言われ続けてる
ただ呪眼がキツイからKCでは結果出せなかった 規制後オノマトはオノマトピア3枚入れてもいいなあ
ドドローで回すしかなくなるし 十代は融合ヒーローとか壺とかあるし、二十代には超融合があるだろ
活かす努力をしなさい 十代はE・HERO使うにはいいの揃ってるんだけどE・HERO自体がね… 呪眼くもうと思ってるんだけど、セレン2枚デッキ多いけど大丈夫なの?
なんかキーカードっぽいから、3枚集めるべきか迷う 二十代は普通に強いし十代はアニメ寄りの性能でいいと思うけど ハーピィはこっちの守り緩いと結構後攻ワンキルムーブしてくるからな 先行引いても守り固め易いし隙が少ないわ 知らない間にドラゴンヘッドにシューティングスターとフォーミュラが追加されてるのな
ついでにジャンクロンを抜いてくれたらいいのに 2000以下でエクストラからシグナー龍4体落として5回攻撃のクェーサー出すスキルくれコンマイ
現状デルタアクセルしか実用的なだし方が無いんだからそんくらい良いでしょ GW出かけたくないから自粛してるけど海馬リンクスつまんね 最近は流石に海馬も前より見るの減ってない
10戦に2戦くらい 呪眼は決戦の仕様変更と嵐リミ1あるからどうなんだろ
嵐は1枚は入るだろうけどダブサイとかサイクロンになるのかな?大嵐実装もワンチャンか
デュエル飯呪眼も弱いわけじゃないけど 遊戯→Dドロ 十代→傷だらけ トンマ→オノマトランス
各主人公は固有の強いスキル貰ってるのに遊星さんにはどうしてくれないんですか…!やっぱりサテライトは屑なんですか!? 今の今まで一番汎用性高い主人公だったんじゃないですかね遊星さん カードは拾った
LP2000以下で手札にジャンクロン追加
これならありそう セイヴァーを置くスキルは強いけど手札コストがつれぇわ 不知火ディングデュエルとかサンドライディングデュエルとか散々してたでしょ遊星は 上昇コピー絆だけで数々のガチデッキを使いこなしてきたからな 空牙団という遊星を支えてくれたモンスターたちもいたからな モンスター枠が狭くて満足できないからフォーミュラが枠外から現れてアクセルシンクロするスキル欲しい はやくオチンポ変化の絶対支配かシュラセットをスキル化してくれ ダイナ!シエン!武部!ハングオンマッハ!
あれは遊星を支えてきたカード達! ただレベル関係とか絆は別に遊星じゃなくて他キャラでもいいからなぁ…デッキバレし辛いって利点はあるけど
遊星だから出来るってスキルが欲しいぜ…痣の強化で運営の中では終わってそうだけど… ZWテラナイトは構成ほとんどテラナイトやないか〜い
ランク4主体のデッキに採用できるとなると面白いスキルね 闇遊戯もスキルの数自体は多いけどなんかどれもイマイチでデスドロ一強だし
もう少しテーマで遊べるくらいのが欲しい 空牙団 六武衆 ヴァンプ コアキ 不知火 サンドラ 青眼マッハ ハーピィ 獣
他にもあったかも >>345
スタダウォリアービートが一時期ちょっと見たくらいかな >>324
初手にたくさんあっても事故だから3枚要らんよ
コズサイ多い環境なら考えるけどサーチ出来るしデッキトップセレンで嬉しいって場面も少ないし クリアマインド
ライフ2000以下の時
ゴールド蟹へ変身する 表遊戯がカオスソルジャーのスキル持ってったから
遊戯の戦士族枠として闇遊戯にはバスブレ用スキルで 汎用スキルは全キャラに配って良いよな
まあマリク辺りが絆の力使ってきたら笑うけど あーライフ回復してタクティクス、ホープレイか 局所して勝ちですやん >>352
後攻パラツイで一応対策できるけど聖槍多いしまあきつい
ちなみに鮫はもっときつい ボーナスはよ出せよ
先にイベントやったら損する仕様ほんと無駄 劇的にランクマ楽しくねえ
ハーピィと遊馬と青眼ばっか 新スキルでLP2000にしてタクティクス置いてホープX召喚→ホープレイ重ねてX召喚で2枚ドローのLP1000
ホープレイのLP制限まで落としつつ2ドローはしゅごい このコロナ禍に占いがデュエルの集会場オススメしてきて草 ヘッドジャッジングとか言う相手の時だけ力を発揮するカード ドローしながらホープレイラインにできるとか地味にやばくて草 >>370
それはあれだ
強かった敵キャラが味方になると販促期間終わっててそこまで強くないやつだ まさか一気に2つもゼアル化スキルくれるとは
珍しく運営太っ腹 呪眼がハーピィ鮫に先攻とられると超きついけど逆にこっちが先攻セレンメデュサすれば相手に処理する手段ほぼないし五分のじゃんけんだと思う ガガガガール規制したのにこれだとガガガウィンドスキルにしたようなもんだよなあ ガール無しにして局所入れてホープやランク4特化にしてもいいかもなこれ スキルやばすぎない?
これライフ2000切ったらホープレイの効果能動的に使いにいけるじゃん 結構な頻度でシスターのことガールって言う人出てくるな ホープモンスター2体しかいないのに希望卿はちょっとキツくない?
もっと重ねさせてほらほら これからは迂闊に遊馬のライフ2000以下にしたら瞬殺されるのか シスターやガールをママって言うのはOK?
ママぁ…ママぁ… ゼアルの優遇っぷり凄いな。スキルの強さも遊馬やシャークの強いカードもどんどん追加されていくし
もしかして運営ゼアル好きなんか?明らかに他のシリーズより気合入ってる気するわ てかイベントの相手ゼアルより普通の遊真の方が強くね
シスターボルトにマエストロークでめっちゃオート殺ししてきやがる インフレ進んだからカード出しやすくてスキル作り易いんじゃろ
ある程度カテゴリ化されてるのもある 1個目のスキルだとホープレイ圏内の調整難しいから特化しづらかったけど2個目の方は局ハリクリボーで狙いやすいかな? シャークにシャークドレイクバイスのスキル追加も期待したい
使いやすくなれば良いなぁ 逆に5dsは気合い不足が過ぎる
5dsワールド解放から丸2年以上
いまだに主要ストーリーのイベントは終わっていない
満足イベだけは作品への愛を感じたが >>394
それよりもストイックチャレンジでワンキルしてくるのがヤバい 相手ターンに自分のカード捨てて暗黒界の効果発動出来るのって
エクストラゲート以外にある? オノマト規制してもこれだからな
また規制しなきゃいかんぞ これからはDドロだけじゃなくてゼアルまで警戒しなきゃならんのかよめんどくせえ、もう新規スキルいらんわ オートのテラナイト中々強い筈なんだが遊馬がふつうに強くて良いデュエル連発してるわ >>400
暗黒界の取引
闇黒の瘴気
デーモンの呼び声
魔の取引
闇の取引 ハルベルトや天璣ユウシすらオートくん上手く使ってくれねえ… ゼアルスキルはデッキ構築ほぼ縛られないのがつえーわ これから遊馬はワンキルしないとワンキルされる時代になった イベントのゼアルじゃない普通の遊馬強くて草。脳死BFオートだと先攻取ると結構負けてる時ある まぁゼアルスキルは早速テラナイトで結果出してるしその内モンスターはオノマト縛り付くかもな 普段から青眼に1発貰ってホープレイはあったけどスキル枠埋めるとはいえ2000で2ドロー&ホープレイは酷いwww誘発等の対策さえ怠らなければ特化型デッキ普通に戦えそう タクティクス二回使わないでコズサイ一枚使うみたいのも出来る辺り融通が効くな ほんといつになったらスキルのせいでライフ自己的に減らすやばいって気づくんだ?
忠告ゼアルめっちゃふえてるやんけ 落とし穴も来たしエクシーズも色んなの出したからそろそろ蠱惑魔強化してくれないかな スキルがこのクソゲー最大の癌なのにまーたガイジスキル追加かよコンガイ
これでカード大量規制とかもうサービス終了したいんだな? 次元均衡という未OCGの獣カード
割られる心配はあるがアドしかなくて楽しい オノマト規制されても強スキル2つ渡される遊馬さん。レベル関係規制されて痣にゴミみたいな強化貰って終わりの遊星
何故なのか ライフ条件スキルはメインフェイズ開始時使うか使わないか選択にするだけなのにな ZEXALはOCGでさんざん不遇の時代を過ごしてきたんだ
リンクスでくらいイキがらせてくれ ZEXALの後はARC-Vって考えると
顔面瑠璃まみれや >>393
リンクス運営に限らずコンマイはゴッズ冷遇でゼアルにんほりまくるのが基本だぞ ブラマジとネオスも強かったしこれでホープも強くなるなら主人公エースみんな大活躍になるな オノマトはしばらく安泰か
主人公テーマだからってとりあえず揃えといてよかった カイトに「お前のデュエルは完璧なようで臆病」なんて言われたからって
ホープの殺意が急上昇してきてるな 自分で減らしたライフは適用されない
これを条件分に入れるだけで規制する必要がなかったスキルがいくつあると思ってんだ ゼアルはたいしたことないけど遊馬強すぎ
オート君負けまくり ゴッズ勢は現状ブルーノぐらいか目立ってるの 不遇過ぎてストラク来そう >>434
シュースタがスキル限定、シュースタTGEXが自慢されるだけで
結局TGブレードガンナーしか普通に使えるアクセルシンクロ来てないんだからスターダストウォリアー早よ来て欲しい LP2000と引き換えに2ドロー出来るスキルとか誰だって使うわな、暫くは社長と遊馬の二大馬の時代かぁ…… カード生成は遊星の特技なのにスキルないのほんとひで あれは遊星を支えてきたカードたち!したいからカード生成はよ イベントのゼアルも遊馬も適当なオート用デッキじゃ捻り潰されるな いい加減狡猾禁止にしろ
流石にもう反対ほとんど出ないだろ もう誘発かフリーチェーンのダメ減らす罠ないと人権ないな 紙とは別の方向で誘発必要な環境になってるのちょっと草 ゼアルのおかげでカイトロイドとベイルが間接的にゴミになってる
クリボール以外意味ない >>445
え……?
クロニクルってアクセルシンクロ!するんだっけ?
来てた事も忘れてた >>451
上昇マッハのマクロコスモス効果ですらヤバかったのに
炎星は墓地に炎舞送れなくなるとなんもできなくなるんだよなあ >>458
ベイルは縦出しすることで選択を迫れるからまだ使える 上昇マッハのですらっていうか上昇マッハの方がロウよりずっと強いし
ていうか上昇マッハは紙基準でもめちゃくちゃやばいわあんなん ホーリーライフバリアとレインボーライフとダメージダイエットという安くてソコソコの性能の優良罠
昔は二次創作くらいでしか見ないクソカードと思ってたわ まあダークロウは闇からなら何でも出てきたりアクセスしやすいシャドミでポンと出てくるのもあるから 嵐は特定デッキでのアドの取り方がおかしいんだよな
死んでくれてよかった ライフ上手く減らしたもん勝ちの別ゲーになりそう
マジで笑えない >>464
デモチェくらった時考えたら打点あるダークロウ
マスクチェンジで再びダークロウに変身できるし
ダークロウさんはサーチも許さない隠された効果もある こんなにホープをサポートするのに何でスターダストはサポートしてくれないんですか ダメージダイエットは局所されてもSC発動できる強カード
狡猾とも併用可能 5dsは声優呼んでイベントするから強化後回しにされがちな気がす スタダのサポートって紙の関連魔法罠と同じく基本使い辛くされそう 基本無能な癖にわけわからん所でやる気だして環境歪ませるのやめろ ゼアル出てから明らかに強スキル連発し出したな。カード規制するよりスキル依存のカード出しまくってスキル規制で纏めて潰す感じか?
カード規制してないからこれで文句言われない!とか運営思ってそう 実力のローズ、エンフェ
ハイスコアのパワーツール
サポート豊富でムキムキなレモン
スタダ(笑) 夢魔鏡何をどうしたら勝てるようになるんだ弱すぎて意味わからん
なんでこれがURなんだよ... >>477
現実はメンヘラ流リスカ奥義みたいにガイジスキル放置してカード規制するからなコンガイは
そりゃ売り上げも落ちるしプレイヤーもいなくなる訳だ >>477
ブルーノもだけどキャラ専用スキルとBOX同時に売り出す方針にしたんだろうなーとは思う紙も結果はともかくキャラテーマ強化は多いし ゼアルはデッキトップを創造してドローは劇中再現だからセーフ ダークロウにフェイバリットヒーロー付けられる未来が 青眼が2枚手札にあるので融合を生み出させてもらうぞ… 環境禁止ルーム入ってみたらフルパワーブラマジ使ってたわ
現環境じゃなきゃいいってトンチかよ マスクチェンジセカンドやシャドミ一生実装しないならダークロウ来てもいいぞ >>477
運営は売上落ちまくりの現実見えてないのかな
2021/04 2.85億←←←落ち目より売れないゴミ屑ハーピィ
2020/04 3.99億←←←落ち目リンカス
2019/04 6.31億
2018/04 6.22億 炎星ってひょっとして天キとXだけ新箱からもらって
汎用罠詰め込んだ懐かしいタイプの方が強いんだろうか
初手エランセイ立てるのに炎舞とか詰め込まないといけないし
出せても無効どまりだったり打点だったりで割と突破されやすいし >>491
初めて見たけどハーピィ売れなさすぎて草
なんでこんなに売れてないんだろう ゼアルスキルはデッキトップがプレミアムだとZWもプレミアムになるからちゃんと書き換えてるんだな ハーピィやら青眼やら多すぎて炎星捨てて局ハリ積んだTG使ったらめっちゃ勝てるわ
かなしい 懲りずにまたライフ2000以下スキルぶっこんくるあたりインチキ流は死んでも規制する気ないんだな 獣戦士強化で月光が壊れになると読んだ運営様が同じ獣戦士でありながら無規制で良いとお考えになったんだぞ、運営様を信じろ そういや今更普通の落とし穴来てたけど蠱惑魔の追加はまだですか
アトラとティオだけじゃデッキにならねーんだけど 妖仙使っててあんまブッ壊れとは思わんけどなーゼアル他スキルの択がもう一つ増えたってのは良いが イベントのゼアルもインチキ効果のオンパレードでやってて一つも楽しくないし倒しにくいんだが
こんなやつと30回も戦えというのか… ゼアルのやつ30戦じゃなくて30勝かよ
あとハズレ枠いれるな 今回のイベ報酬はスキル以外要るもんないでしょ?
欲しいやつは我慢してやんなよ 今までどうでもいいアイコンとか称号も取ってきたけど流石にめんどくさいからスルーしよ >>509
デッキレベル
簡単で回せば楽
ガチャコイン要らないし >>408
どっからでもホープ出てきて殺されるからな 30戦じゃなくて30勝か、遊馬じゃなくゼアル限定というところも含めて本当クソだな ゼアルスキルみたいな感じでDSOD闇遊戯来るような感じがする、というかそれほしい ライフコストが紙より重いから問題ないだろと実装して
ライフ減らしたほうが強くなるという悪循環
頭おかしすぎる >>517
その場合、名前は「アテム」にしてほしい
外見も記憶編で >>515
せ、征龍…
まぁそういう事じゃなくて8期自体が不遇という事ではなくてアニメカードの扱いが8期の時不遇だったって事かと 大満足ボーナスで回そうと思ったけどどうやら糞面倒なことになってそうだな もう、遊矢シリーズも柚子シリーズも全部スキル実装でいいよ >>515
キャットちゃんのカード実装されてない
悲しき時代 映画遊戯をアテムに変えてどうするんだ
マハードでも生やすのか ブラマジに変身するマハードくれ
その流れでガールに変身するマナちゃん(本命)もくれ マハード生やしてターン終了時まで相手フィールド全てのモンスターを闇属性に変更とか パック産のプレミアで同じカード複数枚持ってるヤツある?
おじさんも規制前なら良かったんだけど今更持っててもしょーもなくて悲しい
https://i.imgur.com/hl10GCO.jpg
https://i.imgur.com/H6HVMoB.jpg なんかオート君機能までまともに使えてたハーピィ使えなくなりやがった
シンクロせずにパフューマービート始めやがる ゼアルは最後の切り札だから良いのにな、ライフ500以下で発動で良いわ
ゼアル好きな俺からしてもヘイト集めて叩かれるの嫌だし
まるでゼアルのバーゲンセールだな >>535
高打点だと下手したら評価点上がるからな >>530
マハード「闇属性は許さないけど、君は闇属性じゃないね」
王様「よく見ろ、あいつ完全に闇属性だぞ」
マハード「うぉぉぉ!闇属性は許さん!!」
酷い絵面だ…… 十代→覇王
遊戯→アテム
このスキル出すだけで盛り上がると思う ライフ2000以下になると相棒が戦闘不能になりつつ謎のカードを伏せるスキルか この上トラブルダイバーまでくるんだっけ
ヒロイック超絶強化じゃん(ゼアル) >>538
?「ドラゴンは殺すけど、君はドラゴンじゃないね」
👨⚕「よく見ろ、あいつ完全にドラゴンだぞ」
?「うぉぉぉ!ドラゴンは許さん!!」
ヨシ!(?) >>542
名前にドラゴン入ってるのにドラゴン族じゃない悲しき機械族も居るんだぞ ん?「我が名はアテム」スキルかな?
とうとう嘘がまことに >>544
診断一つで変わるわ申告制だわで遊戯王の種族定義はもうめちゃくちゃ ユニークなスキルは好きなんだが実用性のレベルが月とスッポンほどに乖離してるのはな
レイとか本田の固有スキル使ってるやつ10万人に1人もいなそう プラシドのライフが2000以下になると
1、「究極の姿を見せてやる」→バイクと合体、究極プラシド
2、ホセとルチアーノも飛んできて3人合体、「我が名はアポリア」→バイクとも合体してアポリアになる 豪鬼のヘッドバットはダメージ半減の手札誘発で汎用なんだよな シンクロは世界を滅ぼすってのが運営の考えだからしゃーない ゼアル化スキルがありなら俺とユベルで超融合こそスキルでやるべきだったな
なんで十代二人おんねん >>552
実用化したらしたで規制しろうるさいじゃん >>556
ユベルと融合したところで何か戦い方変わるわけでもないからな やはり正義の召喚法であるエクシーズに壊れスキルを与えるのは正しかったな >>557
俺の意見は強いスキルは存在するなって感じだからな
スキルはデュエルのサポートするくらいであるべきで、
10割スキルのおかげで勝ってるデッキが沢山あるのはろくなもんじゃないわ 遊星不遇はイリアステル絡んでるだろ
黒幕はZONE ゼアルの世界は首に骨がないとしか考えられない吹き飛び方してるんだよな 魚とか鮫デッキ組んでるやつに聞きたいんやが、ランタンって1枚以上欲しくなったりする? 基本的に鮫デッキってみんな自力で2体並べる効果持ってるからなくてもよさそうだけど、たまにランタンの打点追加でキルとれたりするとあってよかったと思うこともある
深淵で強化されてると意外とバカに出来ない ランタンはランタン自身を出せないし11枚以上欲しいと思ったことないな 今年でサ終サ終言われてるけど実際どーなるんだろうね、まあマスターデュエル発表されてる以上もう永くはないとは思うけど
終わるなら終わる前に激流ミラフォ地砕き大嵐奈落強謙一時久戦みたいな少し前の汎用できるだけ出してさ
HERO系とかトゥーンとかレッドアイズとかアルカナとかアームドとか我が魂とかのいい加減な状態で放置されてるアニメテーマちゃんと出してよ
今のリンクスに課金はできない、最期にキャラゲーとごっこ遊びはさせろや >>564
害悪ってもう害悪でもなんでもないわ
ハーピィや暗黒界のがよっぽと時間かかるし不快感ある 意地でもパックSR以上から禁止出したくないんやろな
そして繰り返す局ハリ狡猾ゲー >>570
正直マスターなんて期待できるか?
内容なんて一切明かされてないし
同じコンマイが作ってるわけだし、リンクスを上回るもんを出せるとは思えないんだが 魚デッキはカッターと鰤っこ姫以外の素引きが死ぬほど弱いから正直ランタンやアングラーはあまり増やしたくない vrainsの世界観とも合わせて始めたんだからそこまではやってほしいよな >>574
そもそもソシャゲかどうかも不明だしなマスターデュエル
遊戯王LotDみたいにコンシューマ向けかもしれんし ゼアルに30回勝利しろって、回数無茶苦茶じゃね?
3周して7回しか対戦できてないんだが >>556
ゼアルと違って融合解除とか出来ないからじゃね? この後満足ディスク相当流石に来るやろ
あれも最後の方に追加だったし 狸ビート組みたいが魔獣のカードないな。兎でもいいんかなこれ >>574
うん別に今更マスターデュエルなんてやっても大したもんはできないだろうし、また最初からカード集め直しとかやってられんし無理だろうね
ただ作ってる以上は旧アプリであるデュエルリンクスなんかに力は注がないし邪魔になるだけなんだからサ終は近いだろうなと
ならその前に出すもん出せやと >>579
LotDがクロスプレイ出来てりゃまだ良かったのにね
デジタル版OCGポジションになれたかも知れんのに レンタル消化してたら夢魔境で詰まったわ
本当に11期のカードかこいつら
夢魔境のフィールド魔法を見よ! >>570
売上3億くらいあるゲームはまず終わらないぞ
売上2000万とかそういうのがサ終する 炎王vs天気って時間だけ無駄にかかって大抵天気側の時間切れで終わるの悲しくない? 狸のおかげで烏合無象OZから絆の力アルティメット火力でワンパンできるの楽しい >>591
でも明らかに落ち目だしあの原作・アニメと遊戯王OCGという後ろ楯あってその程度だとねえ
他の有名ソシャゲもやってるけど、デュエルリンクスとは面白さ課金したさにやっぱ違いがあるよ 暗黒界は一応後攻で相手の場に精霊龍か深淵かガネーシャいなきゃいけないことはないから・・・ お?おれはソシャゲ運営に詳しいんだ君ここにも居るのか 上昇マッハと当たって萎えてたらZWで効果無効にして倒せたわ 加工の種類や絵違いをもっと出して
集める楽しさは神の方が段違いで良いからそこをリンクスも真似して欲しい 裁定変更でごみになったバブーンとか見たくもないからタイタンBOXとか設定で表示すらさせてないわ もう実装できるカードがほとんど無いし結構厳しいかもな
ocgの何倍のスピードで出しすぎた 3ヶ月に1BOXでやっていくにはランクマKC以外のコンテンツがね… まあイベントに関しては他のDCGに比べるとよっぽど頑張ってる方だけどね
あとリミットなしルールを遊戯王でやったら今だと召喚獣やWC環境でどうしようもなくなると思う 狸デッキ組んでたらカラントーサデッキになった所まではよかったんだが狸出してもフィニッシャーがいなくて押し負けるのがなんかこうむず痒い しかし、リンクスっていつの環境が一番盛り上がってたん?
教えて古参 >>607
それを自分の手で調べられないから君はいっでたってもダメなのだ 召喚獣はともかくウィッチクラフトってそんなに強い? >>609
_/⌒ヽ ォェ―!!!
/・///⌒
彳 \\∵。
/ 厂\レU゚
遊馬くんを倒せるのは本妻である小鳥ちゃんしかいない
チャレンジワンキル決まると強いな 星遊のクリアマインドの境地がアクセルシンクロではなく、墓地シンクロ(もどき)だったのには参ったね。 アニメ見てたけど
遊星のクリアマインドとかジャックのブレイブハートとか意味わかんない 救われない代行天使のためにダイガスタフェニクスください >>610
ノーリミットになると他がイカれてるからそんなにだろうね
それでもヴェール単体の能力はピカイチだからうまく合わさるテーマがあればいけるはず 供養()はフリー対戦でbotとでもやっとけ
今月異常に脱法使い多いな 不公平なので私も脱法しまーす!
相手だけずるいもん エクスカリバーが流行ってくれればゲノムヘリターで楽しめるなと思ったけど、そもそもエクスカリバー出されてこっちにターン回ってくることなさそうだな リミット前で組んでる人は強いけどリミット適用後慣れるまで時間が掛かるし、リミット後の人は弱い代わりに適用後好スタートを切れるってだけでしょ?
勝手に今辛い方を選んでるのに文句言うのは知らんわそりゃ レベルキャップ低いゼアルばっか優遇されて他のキャラのレベル上げをついでにしたいのに悩み >>607
ここで言うと発狂されるだろうけど堕天使召喚獣不知火サイバーブラマジ環境辺りかな
規制も今より全然緩かったし一度デッキ組めば無課金でも長く楽しめた
今はガイジスキルに滅茶苦茶な規制乱発に配布絞りに再録水増しでユーザーの信頼を失って結果売上アクティブともに過去最低 リミット前のデッキ使うのもそれに対して文句言うのも自由だぞ
誰が悪いかって話だとリミット施行とパック実装をずらしてそういう期間を設けてるコナミが一番悪い そもそもなんでランクマと合わせてリミットやスキル修正しねえんだよ運営は
ボックスだって1日発売のパターンあるのにリミット前の壊れが暴れてるせいで
全然顔見せなかったりするの本当にアホだって リサーチミッション、一回も開かなかったけど累計報酬は全部取れてた
明日の昼までって割りとギリギリだったか YouTuberやSNS界隈でもモチベ下がってる奴多いし、もはや終わってくれと思うわ マッハは流石に使わせてやってくれ。ミニボックスとは言えパック産SRが1ヶ月で終わるんだぞ…あと数日対面に来ても温かく見守ろう
ハーピィ系スルーしてマッハ引く度に即リセした泣いてる人とか居そう 過剰に規制されて環境から消えたデッキは緩和してもいいわな
不知火召喚獣ブラマジWC水晶その他もろもろ リミット前後で環境が違いすぎると今みたいな時期は混沌とした環境になっちまうんだな 新スキル、バックなしで攻撃力3000以下が攻撃表示で相手をライフ2000以下にしちゃうとホープレイ飛んでくるのか
あれ?これ月光じゃね? 新環境どうなるんだろう・・・
ブルーアイズは、打撃うけたの? 空牙団とか神羅もまだ規制中なんだっけ
過去のは見直して欲しいわな ZWデッキの構築めちゃくちゃ迷う
ベースはオノマトとしてシスター切っちゃってもいいのか?
ライフロスカードもサイバーほど相性いいのほぼないしどうしようかな >>635
マッハ規制見えないのはあほすぎだろ
泣いて同情とかあるわけない >>640
クウガはダイナ以外解除
森羅は全て緩和された 空牙はダイナロック潰された以外は無規制でしょ今
やりようもありそうな気はするけど、初動の召喚権なりss効果なり潰されたら終わりってのが今の環境じゃキツいんかな 某アプリにハマってしばらくやってなかったけど
ゼアルスキルが魅力的すぎて復帰しちゃったわ
今の環境全くわからんけど >>638
相手の手札にランク4立てれるカードあればな クウガはダイナ使わないならレベル同調からホープレイワンキル狙えるし局所も使える
そこそこパワーはある >>643
俺も色々試してるけどスキル前提の動きはしなくていいんじゃないかな マッハは決め手に欠けて規制し辛かったレベル変動系スキルを規制するためにわざと投入された感ある >>654
その方が遊馬っぽくはあるけど
どうせならエクシーズワンキル狙う動きにしたい気がする… オノマトって防御薄いからライフ調整できなくてゼアルと相性悪そう とりあえずホープ2枚目引いてからだなーゼアルデッキ組むの >>657
星因士かぁ
普通の星因士に忠告かコズサイ積む感じ? シャークデッキがついに活躍する時が来たか(ゼアル) ZWって使えるの風神雷神くらいかな?
ホープセットは揃ってるから組んでみたい つーかランク4出せるデッキならなんでもゼアルでいいだろこれ ゼアルスキルは同胞の絆&神の宣告ハーピィでやってみるかな 遊馬関連のカードでゼアルスキル使いたいけど予想以上にキツイな。やっぱ変化ありきのデッキか
テラナイトや六武とか分かるんだけどね。ゼアルの演出が良いだけに遊馬のカードで使いたくなる ガガガガードナーがあればオノマトデッキで狙うのもよさそうではある 空牙団は団長と新風くれば全然変わってくる
アレイスター出して新風でビート呼ぶムーブやりたい >>660
スキル使わないルートならストイックチャレンジを
ドラグーンに装備してワンキル狙う
妨害ないならブルーアイズでもキル取れる ゼアル組むならエクスカリバーも欲しい
このために入れただろ… >>670
ドラグーンってガイドラ?
星因士でどうやって出す感じ? ジェム余りすぎて今更ハーピィ箱開けたからせっかくなんでマッハ堕天使使い倒してるわ
初めて一度も降格無しでキング昇格出来た、やっぱ立てるだけで即サレの対面結構あるのやばいわ >>673
トレミス経由で5000貫通倍ダメージになるぞ >>673
セイクリッドオメガ→重ねトレミス→重ねガイアドラグーン >>673
オメガ➡︎トレミス➡︎ドラグーン
ベガns➡︎ベガ以外のテラナイトssで作れるよ >>675
なるへそ
枠圧迫する価値はありそう
ありがとう 装備カードあんま入れたくねえな
事故要因になるのが ストイックチャレンジはリミ1以下になる未来が見える テラナイトは特に食い合わせいいスキル無かったからゼアル軸はいいかもしれんな >>680
デメリットがな
クリボール等で妨害されるとその後がきつい >>682
アサルトアーマーだのコンセントレイトだのが制限くらってるからな
あれよりも明らかに危険な存在だし規制不可避だろ エクスカリバーにストチャガイドラにZWホープレイとエクシーズ勢のATKインフレが加速してきた ゼアル
能動的にライフ調整できないとハンドがノーモンスで詰む時あって困りみ
カイトロイド入れたいけど局所がなぁ 月光とかいうクソデッキが消えたと思ったら似たようなのが2つ増えたでござる そういや炎星と暗黒界ってどうなん?
かなり強化されてるけど 炎星おじさんはランクマで戦える強さになったし紙と似た動きが出来るだけでもううれしいよ TGもフライトコントロール型が出てくるまで1ヵ月かかったし
炎星もその内強い構築が出てくるかも知れないぞ(適当) >>691
エアプだけど能動的にライフ2000にするのがコズサイだけで大丈夫か?
それともゼアル化は劣勢からの巻き返し目的? 相手ターンに2000以下にするのが理想だから忠告が一番いいのかね 忠告流行るのやだなあ
普段冷静な自分も摂理とか忠告出されると顔真っ赤になる >>694
わからん
ライフロスカードとにらめっこしたけど汎用性高そうなのあと自立行動ユニットと忠告ぐらいしかない 摂理召喚獣クソだったからカウンターは流行らないで欲しい 34合わせた儀式軸が強いけどレベル系スキル逝ったらどうしよ
周りがインチキしてる中スキルが弱過ぎる >>691
コズサイ3も要らなくない?
劣勢からの巻き返しならシャッフルリボーン
リビングフォッシル等入れて墓地蘇生から素材確保の軽減した方が良い >>700
ゼアル起動目的なんだけど星因士型だと能動的に狙わない感じなの? コズサイ自体は良さそうだよな天キや孤島抜けるし
ゼアルスキルで出てくるアレも抜けるし
環境でコズサイが丸々腐るの今だったら対サンドラぐらいか? 呪眼とかも使えそうね
ハーピィきついのが気になるけど >>697
同胞使えば?
相手ターンでも因子や天翔けで妨害できるし >>705
星因士と同胞がそこまで相性よくないと思う 質問ばっかでアレなんだがプレインコートってなんでランキング入ってんの?
ハーピィメタ? >>701
速攻でゼアル起動なら
ライフ2000払って相手手札一枚除外する指名者とか? >>707
プレインコートはハーピィメタで合ってる
一応サイバーにも使えるっぽい ハーピィサイバーに使える
特にハーピィミラーだと必須だな 呪眼はランク4出しにくいしなあ
ライフコントロールは簡単そうだが >>708
これ面白そうだな
罠ってのも噛み合ってるし ハーピィのプレインコートはスキル狩場だとミラーのscの打点抜けないから欲しくなるわ
絆なら無くてもまぁ キングになったら余計リミット逃れのデッキと当たる確率増えたわ
駄目とは言えんけどキングになったなら勝ちに執着しなくていいんだから先を見据えて他の練習しといた方が良いんじゃねえかと思うけどな ゼアルとは対人では絶対出会いたくないわ
DDチェッカーはまだ抜けそうにないぜ >>710
やっぱそうか
2ヶ月離れてるだけで全然環境変わってるなぁ プレコは一応青眼にも使えるけど横並びに使ったところで焼け石に水なのよな チェッカーが活躍しなかった原因は月の書ですかね
セプスロのメタにもなるのに 魔の取引って罠1000払ってハンデス出来るぞ
条件つきだが ハーピィミラーでのプレインコートは自分のハーピィを選べば相手の「ハーピィ・レディ」が全滅するから便利だが青眼相手に立てても一体は残るのがな >>629
ブラマジサイバーhero不知火青眼ES辺りは楽しかったが
代償堕天使とコンセント召還獣はしょうもなさすぎた >>692
本当に
懐かしのユウシビートやチョウテンショウカンから
ちょっと新しいゾウセイスタートとか
やれることが格段に幅広くなったからいじるの楽しいね >>649
ハーピィで毎ターンバウンス
青眼で連打オラぁ
局ハリ!オノマト変化!シスター!バンチョー!
サイバー流切腹術
上昇マッハで最強ダークロウ
セプスロ堕天使も合わせてストレスマッハ
こんな環境です ゼアル30勝、結局10周必要だったわ
良イベかと思ってたら、最後の最後にゴミぶっ込んできたな ゼアル流行ったらメガリスで岩投げアタックしてやるんだ ゼアルのスキル召喚権も使わないのおかしいだろコレ、インチキスキルと創造はアニメだけにしとけや
なんでカードゲームに持ち込んでんだよ ランク4の妨害が揃ってきて楽しいわ
インフレ進んでなんでも無効みたいなのが出てくるよりは相手のデッキに合わせて深淵ローチプレインコートと出し分けてる今が1番楽しいかもしれない >>737
持ち込んだのではない
この世界に入ってきたのは君の方だ >>734
?2年くらい前からいつものことじゃないか(感覚麻痺) 売り上げには繋がらないとは分かってるけど昔のキャラのスキルも強化して欲しいなぁ
皆なんかそういう妄想ある?
俺はライフ2000以下でエクストラにモビルベース追加してスチームジャイロイドをフィールドに出す
ロイドスキルが見たい ようやく重い腰上げてイベントやり始めてるがZEXAL見たことないからかストーリー新鮮でなかなか面白いな >>737
ゼアルになってから専用壊れスキル多くなってうんざりするわ
簡単にすり替えてきたりとかただでさえスキルなんて厄介な要素なのに 新スキル2個めホープレイ追加の効果ないの罠だろ
ノリノリでホープレイ出そうとしたらいなくて詰んだわ BFにくれていいぞ
エクストラにノートゥング追加、デッキにカルート追加 >>737
ゲームだからセーフ
文句あるならアンストしろよ リサーチミッション、いつも適当で終わってたからゴール確認しないでやってたけど今回無理すぎない?
もう依頼の出も悪くなってきたから詰んだ感あるんだけど効率のいい稼ぎ方とかある? >>750
今何点くらいなん?わりと簡単になってると思うが リサーチミッションは特に意識する事なく普通にやってたら今日最後の40ジェムまで終わったよ
デュエリストロードは全部3周でランクマは50勝くらい >>746
パック開けろってことやぞ
ゼアルはやったら因果へってホーリーライフ増えそうだわ >>752
今80000くらいであと15000くらい
スペシャルルーレット待ちでロード放置してたとはいえ毎日モブ消化きっちりしてんのにこれはひどいわ >>750
毎日地道にやってるが明らかに前回よりも依頼書のドロップ率が悪くなってるから、デュエル後以外にも相手プレーヤーからの依頼書が来てるかどうかこまめに確認をしたりランク戦やモブ相手に何度もデュエルするといった従来のやり方くらいしかないな。 最低値を更新し続けるリサーチミッションも前回で完成された感
ニューロン稼げるという強みも失われてしまった >>755
俺もロード放置してたけど140000点行ってるけどなあ 占いや依頼が来た時だけ何回かロードやったけれど、ほとんどモブ消化だけでミッション終わったよ
今回1000〜2000ポイントのミッション多いから割とサクサクいけたわ 2ドローしてホープレイライン作るのぶっ壊れてるけどホープレイ出せる状況ならそもそもドローしなくても勝てる気がする 虚無ってきてmtgaでもやろうとしたらメンテ中で草 >>765
局所打つ頃には立ったホープレイ除去されてるだろうがよ えーーーっ >>765
フリチェ除去ばっかのかんきょうでホープレイ立てたあとに局所引いてもね
ミラフォ環境になったらワンチャン XCTの2ドローはホープレイがクリボールとかで凌がれた際の補助を引くためと思えば
1000ポイントより上の半端なライフでもホープレイ使うためのスキルだ コンガイはクソ寒オナニーメンヘラリスかガイジスキルが面白いと本気で思ってる節があるからな…今年に入ってから特に目に見えて酷い
自分で勝手にリスカしてピンチ()からの逆転()が面白いと本気で思ってるんだろう
ランクマのクソストレス仕様も相まって心の底から死んでほしいと思ってるよガイジ運営全員 >>770
汚い言葉を使うのはやめなさい
心まで汚くなる >>768
ライフ2000に戻せるから
先にコズサイ打つのもあり?
ゼアル流行ったらクリボール持ち増えそうだけど デッドリーシンは便利だからしゃーない
狂ったように出すけど変に素材ビートされるよりはマシよ 2700打点になるから変なん出されるよりだいぶマシだよね マッハとかいう出されるだけでやる気なくなる最凶カード 俺の糞雑魚青眼でもサクサクレジェンドは行けるな
レジェンドノルマ達成したから趣味デッキ回すわ
https://i.imgur.com/OFFFUbo.jpg ゼアルスキルその1が六武と噛み合い過ぎて面白いな
今までのシエン二刀流の制圧ムーヴに加えて背水の陣からホープレイに繋げてワンキル狙ったりランク5で除去ビートしたり
相手に合わせてあらゆる戦術が使える感じ
あとりエクスカリバーにセリフ付いてるのも◯ オートで強敵相手に回す時はデッドリーシン抜いたほうがいいかも
バウンサー出せる場面でもデッドリーシン出すしちょっとやりすぎ イベントのトンマ強くてうぜえ
何でこんな嫌がらせばっかり上手くなるんだ 紙だとチェンジタクティクスの方が10倍以上強いけどリンクスだとウェポンだな
龍虎盾角が強すぎる
まあ盾は因果環境じゃなくなったら要らんけど >>764
そもそもタクティクスだとワンキルできなかった時がキツすぎる
モンスターがいなかったり守備だったりした時点で無理
ワンキル出来なくても勝ちが拾えるウェポン一択 ベイルで防げない4000パンチ増えてきてクリボール最強環境再びか ホーリーやレインボーは手札コストいるから都合よくコストでアド稼げるカードあるとも限らんし
結局クリボールが一番いい そろそろセレクションに聖なるバリアミラーフォースはよ
絶対活躍しねえだろうがw分断ですらゴミすぎる オートくんが旋律発動して青眼一枚だけをサーチしてオルタナティブを放置する神プレイング決めてたわ
また知能低下させたのか?オートでプレイされるのそんなに悔しいか ランクマ潜ってたけどマジで新リミ対応の青眼を見ないな 俺のオート君用アロマなんてアロマガーデンを発動させれば打点が足りる場面でアロマガーデンを発動させない謎プレイングや、アロマガーデニングが場にあるのに恵みの風で蘇生せずデッキに戻すプレイングが多発して負けが増えてきた 神忠告のゼアル先攻取らないと勝てないからイライラしすぎてクリボー耐久ゼアルに変えたけどこっちの方がサーチで圧縮も出来れば先攻後攻どっちでも対応聞くわ
ゼアル警戒で殴ってこないドアホもいるからその間のドローで聖槍局所引き込めることあるし サプライズプレゼントで1枚だけゴミだけどサーチ出来る炎舞渡すのいいな ZW星因士って能動的にゼアル発動させるのだろうか
大会入りした構築的にモンスタ除去されたらカイトロイドでLP調整してからの巻き返しと思ってたけど 今更ゼアル使ったがひどいスキルだな
このままKCGTやるとか草すぎる オート君いつの間にか相手ターンにアマゾネスの強襲でダイレクト防いでくれなくなってる… 規制前に供養するためにマッハ堕天使使ってるけど言うほど強くないやろこれ
てか他の環境デッキのスキルがインチキすぎて笑うわ マッハ入りもいたけど上位で多かったのはマッハ入ってないセプスロ堕天使だし 堕天使って別にマッハの上振れ狙わなくてもセプスロの上振れ狙えば勝てるしな
マッハ入れても事故率上がるだけだったんじゃない オート君の動きめっちゃ悪くなってる
レベル4を2体並べてエクシーズしないでターンエンドとか、特に意味もなくカッターの効果使わないとかカチコチの効果使わないとか
因果と分断重ねるとかはいつまでも直らないのに改悪点だけ増えていく すげえわ
ことごとく使うデッキと相性最悪のデッキとばっか当たる 定期的にオート君弱くしないと簡単にモブ狩られちゃうからね どうせワンキルするかされるかのデュエルしかないのだから採用を躊躇う理由がなく、非常に相性のいいスキルが実装されたことで実戦投入率が高まるだろう神の忠告はリミットまで何ヶ月かな セプスロマッハ堕天使のキング昇格戦潰すの最高に快感だったわ初ターンで残り7枚まで引いて神属まで伏せて負けるとか脱法使いの恥さらしめ二度と使うな オート君真紅眼使ってる時はスピリッツや飛竜を無駄に使いまくるのにトラミッド使わせるとフィールド張替えを意地でもしないのなんなん?
あとイベントでフォトン2体並べてるのにギャラクシオン出さないのなんなん?
ギャラクシオンどころか光子竜が手札にいても出さずにいて逆転負けするのマジなんなん? オートはどんどん性能悪くなってるよね
昔やってた動きをしなくなったり
一番まともなのは六武だと思ってる オート君はお前らのデュエル初心者な彼女が操作してるんだと思えば多少のプレミも許せるやろ! >>815
半端な気持ちで入ってくるなよ決闘の世界によォ!! いくつか見てたがランサーデーモンの貫通効果使用のタイミング選択もマエより悪くなってるわオート 月の書やら聖杯やらないとscにバウンスされるでござる
ただの2500打点で終わることがしばしば オート君にBFを使わせるととにかく旋風を使ってくれない
介護して張ってやっても何故か効果を使わないし何の拘りだよ OCGでやばかったのもショックルーラーのせいだしな
3体エクシーズが強くないと思ったほどでもない そりゃいくら回しても雑魚が並ぶだけじゃね
おい、聞いてるか暗黒界? 今イベまだ追加要素あるよね?デュエル飯温存してるんだが >>770
どうでもいいけどこの大量の罵倒語録をスラスラ並べられるのは凄いと思った(KONAMI感) ゼアルのZWスキルは使ってる側からしても強すぎだろって思うし弱体化は覚悟してるよ
出来ればライフ1000以下か回数制限1回くらいで勘弁してもらえるとありがたい オート君を性能悪くなった性能悪くなったとみんな言うが
じゃあ逆に昔のオート君には何ができたってんだよ >>832
プレミアムとノーマルで同じカードがエクストラにあったらプレミアムの方から出すことが出来た >>834
ほんとぉ?
手札にノーマルインサイトとプレミアインサイトがある時にノーマルの方使ってくるんだけど >>831
そのターンで決まる事あるし縛る必要ある? >>835
手札でもノーマルの方から使うようになってたのか
昔はプレミアムから使ってくれたのにな 華麗なるハーピィ・レディも破壊された時にハーピィモンスターをサーチできるのか
しかも即効性がある >>828
まぁゼアル30回倒すは流石にだるすぎるから救済あるでしょ 輝望道が実装されたらセプスロで面白いことができるんだけどな
こないかなあ >>831
ZW−獣王獅子武装「おい」
ZW−弩級兵装竜王戟「ちょっとまて」 GW中にキングなっとこうと思ったけど3回目の阻止されて心折れそうだ てかシャイニングドローもリコントラクトユニバースもデュエルリンクスでは日常茶飯事やん >>845
リーク見たらわかるけどライオアームズだろ 最強サイバー流のデュエルは全て必然!
プロトサイバーでさえもスキルで創造する!
じゃあ俺が建てるか… CPUの遊馬とゼアル死ぬほどホープ出してくるのほんとさぁ
炎王オートの安定性上がってよかった 戦闘ダメージを適用するスキルはいくつかあるのに何で自傷ありの無茶苦茶なスキルで出すんだ
全部戦闘ダメージでいいだろ >>852
乙
新規boxテーマや強化されたテーマにちょいちょい当たるけど、夢魔鏡だけは一回も見てねーなそういえば ライフコストでスキルがダメになったらディスティニーデストロイが墓地を肥やしつつあわよくばスキル発動用ダメージを稼げる最強カードに! もうデメリットにしかならないスキルばっかでどこに向かってるのかわからない
キャラを産廃にするならコイン返して 往復1ターンで2枚の圧縮だからなんとも言えねぇ
遅延できるデッキならワンチャン ワンキル出来る状態ならそのターンで決着決めれば良いだけ
下手にターン返すなよ 次の環境では局ハリ取り上げられた代わりに遊馬のデッキが何か分からなくなったな 自傷でスキル発動したらドンッ!の代わりに射精のムービー挟むように変更しろ 紅蓮の指名者、スキル条件目当てにライフ減らす&ピーピングハンデスで悪用されすぎるとリミ1にさせられそう 紅蓮の指名者は自分で使ったら分かるけど、弱くは無いけど何枚も積むもんじゃないと思うわ
ライフ2000削って盤面干渉出来ない罠って想像以上に使い辛い。特に今展開速度凄いしね。後々引いても今要らねぇ…って場面多いわ 青眼強すぎる!、罠モンスター除外、罠モンスター選んで破壊、打点3000、スキルと白石で爆アド! ハーピィ使ってるとゼアルの永続にチェーンしてSC効果使えるからこれから殺しますって感じマンマンのホープ帰っていって草 いい加減自傷行為でスキル使えるの禁止にしろよクソ運営 >>870
選んで破壊だけ何のことか分からんかった 中盤までに制圧間に合ってないと亜白からエアネードorヴァーミリオンで乗り越えられるからほんと無理 青眼は先攻深淵出してバック構えて完封してやるとマジで気持ちいい
青眼だけは9割使用キャラクターで分かるから、そこだけはありがたい 妖仙もハーピィもぶっ潰すには風メタすればいいのか?そんなつええのあったっけ 紅蓮の指名者が複数枚積むカードじゃないって正気かよ
過去のKCや大会の上位レシピでも複数枚積むの当たり前だったのに 青眼さんサイドありの方が強いデッキなのにサイドありでもtier3っていつになったら金アイコンとるんだろうな 被りやトップから引いてくるのが弱いから1から2って言うのはわかる 青眼は数多い上にテンプレ率も高いからカモなんだよ
でもやっぱりデッキパワー高いからちょいちょい捻り潰される
あと、流行りに乗っかってるだけの下手くそも多いのが助かる マジックミラーで完封するととても気持ちいい
悔しいでしょうねえ マジックミラー号で逝ってしまう白石君と精霊龍君すき 猛毒の風ってのがあってぇ
あ、でも妖仙獣は特殊召喚じゃなくて召喚権の追加だから止まらないか テラナイトエクシーズは各種2体は欲しい気がする
因子弩弓エネコンあたりでデルタテロスをポイ捨てする動きが強いから >>895
イベントで取ったのかもりもり持ってたからWCに入れてみたがなかなか引けねぇ 昔のリミ改正前に比べて、旧リミが多い気がするが、それだけ今回の規制は嫌がられてるんだろうな ハーピィや妖仙獣は並べてくるから吊り天井で綺麗にしてやるといいよ テラナイトエクシーズはどっちも2体は必要
1体目やられた後2体目組んでる間にシリウスでやられた1体目セット回収して使い回すのが基本 初手吊り天構えても炎王も多いのよなぁ
闇遊戯はもう何か分からん 星因士も地味に高額デッキ
トレミス2枚目とろうか悩んだけどやめた 誰かインフェルニティ暗黒界組んでる人いない?使用感を知りたいがブルジョワ過ぎて試すこともできん 妖仙は局所して古代でワンパン
バトル中のモンスター効果封じで良い テラナイトと戦ったら破壊しても破壊してもポコジャカ増えてくるの気持ち悪かった 前に当たったテラナイトは重ねてトレミス出したあと手札に戻せずにサレンダーしていった >>908
ドラグーンになれるの知らなかったのかな レジェ1はテンプレじゃなくて何かカスタマイズしてる人が多い気がする
鮫の領域にエクシーズブロック入っててクリボール無効にされて負けた時は感心したけど
使ってる人居ないけど、エクシーズブロック書いてあることかなり強いって気づかされた ガイドラやディエンドをドラグーンって略すの何かもやる >>912
降格の危険があると余り冒険出来ないからね ミラーやマッハある状態で使えるカード全部使って全部不発サレンダーみたいのたまにされるけど毎回ヤケクソでやってるのか奇跡的に初めて使われたのか気になる >>912
レジェ1で色々試して、結局上手くいかずテンプレ使ってキング目指すんだわ もしかしたらバグが起きて通るかもしれないという微粒子レベルの可能性に賭けている 光と闇ミラーを見間違えて無効化されてサレンダーするのが俺だ バグと言えばブラックレイランサーのノルマ狙ってたらシャークさんのNPC用スキルで変な事になったわhttps://i.imgur.com/Itevdhl.jpg >>923
魔法カードを素材にエクシーズ召喚だと!? UAフラッグシップ後に、迷宮兄弟スキルでガーディアン・エアトス呼べるのね
なるほどなぁ >>925
というか素材にならなくてあくまでアクアジェット扱いかな?なんかバグってアクアジェットとランタンが最初から重なって出てきた いやーゼアル妖仙強えな〜テンキとタクティクスで魔法罠ゾーンが埋まりやすいのをなんか活かすとしたら嵐とかかなぁ >>898
そりゃ、適用前なのに新リミに合わせる必要ないからな 楊戩で場が開きやすくて自己ssできるtgストライカーと楊戩で6シンクロのヴァルカンは良いぞ ファンデッキオンリーのルームに入ってガチガチのハーピィにボコられて俺は泣いた サイバーボンテージが入っていたらファンデッキでいいか? >>934
まぁ組み方次第だよな シンクロハーピィ出てきたら普通にガチに入ってしまう ファンデの境とか人によってバラバラだから議論するだけ無駄よ サイバードラゴンコアの効果でサイバーボンテージ持ってきてハーピィにつけるファンアート思い出した 先行3伏せSCのハーピィを暗黒界で破壊しまくったら怒りの切断食らって草
よっぽど悔しかったんだろうな.. サポートカードも色々と増えてきたし青眼の白龍やハイドロゲドンみたいなどうしても複数積みしなきゃだめなカード以外は
全部1積みのハイランダー構築じゃないと駄目だな https://i.imgur.com/B7ghCZi.jpg
色々足りてないけど新リミ後はこれで行くわ
今までありがとう上昇マッハ >>938
でも普段怒りのサレンダーしまくるのは暗黒界だろ? 芽吹きナーフの原因となった植物族強化はいつ来るんですか? 傷だらけはHERO以外特殊召喚できないぐらいほしいかな ゼアルウェポンより傷だらけの方が強いまであるけどな
自分ターンに自傷したらすぐに使えるし、ドローロックしないし 例えば芽吹くの規制が解けたとして1年先10年先変わる? 六武衆の背水の陣でゼアルチェンジ使うやつ多くね
うぜえんだけど >>951
自分のターンに自傷って難易度高くない? 傷だらけはインチキゼアルとかインチキサイバーと違ってコストはカウントされないからね >>954
レプティレスで遊んでた時にやってた
レベル42体並べてキングレムリン出してレプティレスヒュドラサーチして出して自傷して傷だらけでHERO出してシンクロしてワンキルしてた 普通のスキルならぶっ壊れてるから次で規制されそうだけど、ゼアル忖度で変化みたいに半年くらいは見逃されそう サイバー流というヘイトを集め新規が来るのを防ぎ素サイバーも3枚積ませない不思議なスキル ガーンデーヴァきてないのか
まあ来てたら見かけんはずないわな ただでさえ確定でゼアルと戦えないルーレットイベントにクエスト重ねんじゃねえよ
運営は同じ状況を体験してからイベント実装してくれ 効果ダメージもありだからリスカできるだろ?
さすがHEROやる事が汚い >>968
ダメージだから忠告やコズサイだとかのライフコストはノーカウントじゃなかったっけ >>971
そりゃそうだろコストと効果ダメージは別なんだから イベントやボックスでカイト意識してるけど、カイトのゲットイベントってまだこない?
早く欲しい >>953
ランクマで使ってみたが思った程じゃなかったな そんなシエンを未だに越えられない
どっちが先行取るかみたいになってやがる 自分がそのデュエル中に受けた戦闘ダメージ・効果ダメージの合計値以下の攻撃力を持つ「E・HERO」モンスター1体をデッキから攻撃表示で出す。このスキルはデュエル中に1度しか使用できない。
自分がそのデュエル中に受けた戦闘ダメージ・効果ダメージの合計値
なんでこれを全てのスキルに適用しないのか A:意図的に弱体化していない。サイバー流キャラデッキバリアである
B:昔そんなスキルを実装した事を運営が忘れている。
C:そのスキルを作った社員が既に現場を去っており、同じ仕様を再現出来る者が社内にいない。 A_2:意図的に弱体化していない。嫌がらせの為である イベント報酬だけ回収しに別ゲーから戻ってきたけどほんまテンポ悪いなこのゲーム。デュエル自体のテンポはいいのにその前後で何回タップさせるんだよさっさと流せって。 クエストの報酬受け取ったあとしばらく赤数字ついてるのもいつまで放置するんだろうな ZWテラナイト試してるけどZW発動する前に大体決着が… 新リミ前だから許してって名前で上昇マッハ使ってる人に当たったが…
別にええんやで…ランクで強いカード使うのは当たり前。文句言われる筋合いなんてない
でもボコボコにされてムカつきました 数日後に無になるデッキで潜る神経が理解できん
こういう脱法カスって時間の無駄してる事に気づいてんのかな?
それで勝っても実力でも何でも無いし違反デッキ回して慣れても意味ないし 次はいつになったら使える様になるのか分からんのだから今の内に存分回しときたいんだろ
で、何に違反してるの? >>989
ランクマが無報酬ならそれも一理あるけどジェム報酬あるからな 脱法言ってる奴ってマイオナとかと同じ匂いがするわ
一人相撲始めて周りが歩調合わせてくれないと駄々をこねる
現行の法(リミット)を勝手に脱してるのが自分だという事に本気で気付いてないのか リミットなんてコンガイの都合でしかないしな
特に最近のメンヘラリスカガイジスキル放置&課金カード規制し放題のガイジリミットなんざ従うだけバカバカしいわ 俺の手にかかれば新旧デッキまとめて粉砕玉砕大喝采よ このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
life time: 2日 1時間 31分 34秒 5ちゃんねるの運営はプレミアム会員の皆さまに支えられています。
運営にご協力お願いいたします。
───────────────────
《プレミアム会員の主な特典》
★ 5ちゃんねる専用ブラウザからの広告除去
★ 5ちゃんねるの過去ログを取得
★ 書き込み規制の緩和
───────────────────
会員登録には個人情報は一切必要ありません。
月300円から匿名でご購入いただけます。
▼ プレミアム会員登録はこちら ▼
https://premium.5ch.net/
▼ 浪人ログインはこちら ▼
https://login.5ch.net/login.php レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。