【エルドリッチ】アンデット族総合スレ80体目【黄金郷】
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アンデット族とは
何度倒されても蘇る
そんな奴らの為のスレです
■関連サイト
遊戯王 KONAMI総合サイト
http://www.konami.jp/yugioh/
公式サイト
http://www.yugioh-card.com/
遊戯王カードWiki
http://yugioh-wiki.net/
遊戯王BBS(したらば)
http://jbbs.livedoor.jp/netgame/14975/
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【魔妖】アンデット族総合スレ79体目【不知火】
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/yugioh/1574999084/
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VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured 黄金卿カウンター罠自分でセットできるので便利だけどやっぱりコストが重い時あるな
序盤邪魔だけど天威無双の拳が中盤だと光る時があって楽しい DNAとディストピアを張れば黄金郷で相手のモンスターをリリースできちまうんだ! エッチ強いけど制圧された状況で後攻どうしたら良いのかこれもうわかんねぇな 誘発沢山入るからまあ
エルドリッチ自体に除去効果あるし他のアンデと比べるとそこまで厳しくはないと思う 勿論強い事は間違いないけど、それ以上にマンネリを打破するようなテーマとしてのギミックの面白さとか構築意欲を刺激して使用率が増えてる感じ スレタイ黄金の征服王に乗っ取られてるじゃん
アンデたちは死んじゃったんやね じゃあ今こそデスカイザードラゴン/バスターの組み方教えてくれ >>40
アンワにアクセスしやすいしバスター強化されて昔よりだいぶ組みやすいだろ
ゾンビキャリアでひいたときのデメリットも気にならんし...
そう思って組んだらいつのまにかスタバ出して制圧するデッキになってた 新制限大会結果出てたけど、エルドリッチ入賞してないな。 初心者で申し訳ないんやけど、例えばワッケーロ発動してモンスターとして特殊召喚するやん?墓地へいった後死者蘇生とか使って蘇生できるんか? コンキスタドールみたいな効果のある罠モンスターの効果って罠としての効果?モンスターとして? 罠としての効果
バージェストマとかの耐性も同じ
扱いは通常モンスター、ちゃんとテキストに書いてある ちなみに真竜のリリース素材とする場合は発動前でも後でも永続罠扱いだな まぁCSで入賞してた奴も団体戦で、エルドリッチ自体の勝率は5割だしな
構築もドラグーン絶対殺すマンで閃刀姫やオルガ相手だとジリ貧でボコられる感じやし 新ルールだとモンスター状態の罠モンスターにサイクロンとかうてるのかな 現ルールでもモンスターゾーンで罠としても扱う罠モンスターにサイクロンは通るが荒野の大竜巻は通らないから安心してくれ 罠としても扱うものはサイクロンは「フィールド上」の魔法罠破壊だから可能
「魔法罠ゾーン」の魔法罠破壊なら無理 そんな違いがあったなんて知らなかったよ
ありがとう カウンターがない時にハーピィを撃たれると全滅するから気を付けろ! エルドリッチって変わってるよなあ
墓穴採用してる人はほぼ0だし、増Gもわりと少ないよね 墓穴の役割って@誘発メタA墓地メタだけど、墓地メタは既にワッケーロがあるからな
場で発動しない泡影ヴェーラーと連続SSしない増Gは平気、踏んで怖いのは名推理芝刈りへのうららだけ
ソリティアデッキを止める為に誘発は入れざるを得ないが、優先順位はうらら>増Gで以下理由
@うららはアンデット、エルドリクシルで出してプレアデスで回収できる
A増Gは3うららで止められ易い
B増Gはデッキ次第で効かない なるほどなあ
増Gって最強カードだと思ってたから眼から鱗だわ
サンクス もしうららが腐るようなデッキと当たってもリッチなら罠モンスターとレベル8シンクロ立てられる
増Gは腐るとホントになんにもできない
そういうところも影響してるかも うららはチューナー種族属性という点で効果以外にも仕事させられるけど
Gは特に仕事ないよなぁ Gは腐っても活かせるデッキに入れると言うより環境の生き物なだけだろ
うららは入れ得だし 環境で勝ちたかったら誘発10枚は欲しいんだが、エルドリッチでの優先順位は、うらら>泡影>γ辺りか?
増Gは抜いても問題無いならサイドでいいと思う 赤か白で墓穴避けたり罠と合わせてΩ作ったりとエルドリッチのうららって相当強いよね 白思ったより強い
2枚以上積みたいけどスペースないんよな エルドリクシルでリクルートできるしスカルフレイム頑張れないかな? 地味にアンデ以外特殊召喚出来ないのが厳しそう マジジャンズソウルズを入れても楽しいよな
コストをどうするかで悩むけど エルドリッチでの話なら召喚権余るんだから別に要らないだろ ユニゾンビに召還権を使わない?
罠を墓地に送ってドローってエルドリッチと相性良いと思ってて考え中なのよね 起動効果にスロットを割きたく無いなぁ
腐ってる誘発を使わせてしまうし、スキドレ出した後役に立たない 確かに使う時は選ぶかもしれんな
ドロソはどうしてる?強金か強貪か? 貪は大事故起こすからダメ
金はメチャ強い
スキドレ入れてるからユニゾン入れてないけど強い? やっぱ強金かー
アンデット用の終末だし悪くないよ
EXの素材としても使いやすいしな 環境から見るとユニゾンビはエルドリッチのサポートにはならず
誘発腐らせる利点等を消し弱くする
ただしユニゾンビを軸にしたアンデットデッキのサポートにエルドリッチはピッタリでもある 魔法罠交換としても使えるな
エッチが手札に保持しやすいからモンスターチェーン不可もつけやすそうだけどエッチ出したい時と噛み合わなかったりしそう
最悪腐ったらエッチコストにするしかねぇ エルドリッチウリアってウリア必要ないってまじですか 効果無効戦法だと一番いらんのはウリアだし最近の強化でもわりと可哀想なやつ… 罠モン沢山積めるしやろうと思えばラーエルドリッチとかオシリスエルドリッチとか出来るよね、強くはないけど 打点担当だったけど十二分な拳が出てきちゃったからなあ エルドランドにもちゅっちゅされんのにラーにもちゅっちゅされなあかんのはあかん 一滴あれば打点にも対応できるようになるけどスペースがキツいなぁ
抜くなら泡影だろうけど微妙に役割違うし悩ましい 昔はウリアが一番幻魔の中で評価されてたと思うけど…時代やなぁ 隠者入ってないユニゾンビ3枚刺しって微妙かね? デッキ枚数は芝刈りの関係上60枚なんだけど ここでいいのか分からないけど相談です。
エルドリッチ興味あって組んでみようと思ったんだけどエクストラのリーベとかってあれば便利って感じのカードですか?
汎用パーツ持ってなくてメインは手出せそうだけど横がちょっと高くて躊躇ってる。 まああれば便利って感じでいいよ
ガチで勝ちに行くならリーベ必須と言えるけどカジュアルならなくてもいいんじゃね
とりあえずランク10内でグスタフは安いから突っ込んどけ リーベかっこええから入れたで
あとエッチデッキ結構ライフ使うし神宣も入れたからフロイラインちゃんリストラや 新海外制限でネクロフェイスが制限解除だってさ
叢雲ダイーザが凶悪化するから日本ではあり得ないだろうけど エルドリッチの当面の課題はこんなもんか
@先攻ソリティア阻止用の誘発の選択
A対象を取るのでドラグーン対策
Bインスペクトボーダー
AとBは一滴が出ればある程度改善できる リーベさん高いから無理しなくてもいいっちゃいい
ほとんどの人はピンだと思うが
私は毎回強金で吹っ飛んでるので恩恵を受けたことがない
かといって複数積みは金銭的にきついわ エルドリッチと一滴相性すごく良さそうだね
手札の邪魔なの切れるしエリドリクシルにチェーンすればディスアド無しだし 冷静に考えて無限泡影差し置いて一滴採用は無いでしょ >>104
確かに無限が無難なんだけどね
ドラグーンアストラムとかの打点高い対象取れない奴らを後から突破出来るし横になんか妨害立ってても安全に処理できるのが魅力かな リーベのことありがと〜
合金で除外されるか心配だから二枚買おうか悩んでたけどとりあえず一枚は買って遊んでみようと思う ガーディアンって必要かね?あいつだけレベル8だし効果もただの打点操作だし… 招来神(or七精)と手札コスト1枚
招来神→七精→混沌召喚神→リンクリ→手札切って混沌召喚神蘇生→アニマ→キュリオス→エルドリッチ落とす
みたいな動きエルドリッチに入れれないかな?
エルドリッチって枠きつい? 初動が黒赤副葬で9枚、エルドリッチ込みなら15枚位あるのでいらない 確かに初動多いな
なんか召喚権がもったいない気がしてなにか5枚くらい混ぜてみようかなと思ったんだが… ガーディアンはいらんよモンスター出さないで打点だけ下げるなら考えるかもしれない アームズホールで召喚権放棄しつつ墓地に1枚落としたいけど欲しい装備魔法がない やりすぎた埋葬がエルドリッチと相性良さそうだけど、蘇生させるモンスターが居ないっていう ビッグバンシュートとか決めたい
まあ無理してアムホ使う必要はないと思うけど アムホと装備入れるスペースあるなら一滴入れたいと思ってしまう アンデじゃないけど昔から使ってて愛着があるライオウを入れてる
うららでok?まぁその通りだ… 前見た奴だとクリバンデット入れた構築が中々面白かった あの人Twitterでクリバン正直いらんかったとか言ってた気が ここにいるエルドリッチ 使いはみんな大会勢?大会勢じゃない人で面白いカード使ってる人いない? クリバンいらないとか一言も呟いてないぞ
適当なこと言ってんなよ 魔王エッチ組むか(強いかは知らん)
エッチってスペース無いけど自由度は高いっていう謎なんだよな
組み合わせられるけど組み合わせて強くしようとするとムズい 俺魔王混ぜたけど最終的にリリスだけになったわそんでこれなら入れてもなって思って抜いた 征服王は入れるもん?ライフ半減とかけっこう決まる? 入れてはいるけど入れてて良かったと思ったことはない エッチ組むと元のアンデッドカードがドンドン消えてく…ある意味可能性を狭めたのでは? >>129
そりゃ黄金の征服王様ですもの
次々と侵略していくで
ぶっちゃけ中途半端に混ぜても弱いだけだと思う
エルドリッチ、黄金郷、エルドリクシル
の連携が強いから他のカードが邪魔になるんよね
アンデットと混ぜるより永続使うデッキと混ぜた方がいい エルドリッチ側から見ると真竜は動くのに2枚使うし永続系もコスト以外の用途がないしとあんまし強くない
俺はなんだかんだでアンワ出張セットにしたなー、高耐性持ちを剥がせるスーラはやっぱ強い 連レス失礼
アンワ1スーラ1バンシー2割拠3ぐらいに留めておけば事故ることも殆どないし赤と白が強く使えるしでおすすめだったりする
逆に欲張ってユニゾンや超融合入れたりスーラを増やしたりすると弱くなる印象 永続罠が主軸で出張できそうなテーマって何だ?基本的に永続罠使うテーマ全般がテーマだけで固めた方が強くないか?(枠的に メタルフォーゼ出張ってどう?
エルドリッチ割って融合セット、融合コストにエルドリッチが3500戻ってきておまけでドロー出来る
毎ターンできるし最低2枚で動けるしで良さげかなって考えてるけど 天気割りたくないんだよなあ
割ってアド取れるテーマならよかったんだけども 結局出張させるのはドーハとアンデットワールド関係くらいで十分なんだよな
ユニゾンビとか入れてもコイツにうららがよく飛んでくる アンデの可能性を広げる所かエッチ(と安定のドーハ)に集約してしまったか… リンクスから遊戯王にはまったもので、現世版はワイトプリンスとか色々居るって聞いて興味持ってるんだけど
あアンデットとサポカ縛りで大会優勝したりするのってやっぱ厳しいんか?
デュエマと違ってアンデットってカテゴリーがあるから興味あるんや デュエマでも縛り構築で優勝しようなんて奴はいないと思うが まさかアンデット得意のというか種族の使命である墓地からワラワラ路線でなくこんな形で強テーマが生まれるとは 竹光エッチ楽しいぞ
副葬を妖刀に割かなくても黄金卿のコストにしつつ竹光サーチできるし、召喚権余らせること多いからアムホ採用しやすい
何より黄金色の竹光がこんなに映えるデッキ他にない 強金もあるし自分は竹光まで入れられないかな…
永続罠や手札誘発まで積むとデッキがカツカツだし 手違いって今だと刺さらないのかな
エルドランドは被害受けるけど黄金郷とエリドリクシルの相互サーチは直接セットだから良いかなぁとか思った エルドリッチに墓穴の指名者当てられると致命傷だよね?
ケアする為にとか色々考えたら、うらら3抹殺3墓穴1増G1が良さげに思えて混乱してます
みんなどう対処してますか? >>150
実際、抹殺で対抗するのが一番だと思う
ただ墓穴1だと手札に引いたら抹殺が機能しないのは気になる プレゴルあるやつは積極的プルゴルにしてるからデッキの厚さ他より格が違う 成金デッキは羨ましいけど大会どころか友達(だと思ってた人に)盗まれそうで怖い
あとシャッフルする時に失敗すると折りそう >>157
多重スリーブだから割と混ぜるの大変なのよ
スリーブ守るのにもスリーブ必要だからね 折るのはねぇわ
中途半端にズレて?落ちたことはあるけど 純金ブルーアイズとか100万以上するけどアンデット族でいちばん高いカードってなんだ?
エルドリッチのシークレット? レアコレでうらら再録されてもまた価格元に戻るだろうとか思ってたけど案外低価格を維持してるね
地元のショップも未だにレアコレ在庫あったし通販の箱価格も元値近いし想像以上に在庫作ってたんだな アンデの波がまた来てるしそろそろコレパで三沢の残りの妖怪族も回収されないかなあ… 征服王は後々サーチ出来るようになってほしい?
それともずっとサーチ出来ないままがいい? エルドリッチの墓地効果発動するコストって魔法罠を「墓地に送る」だからフィールドから離れた場合除外されるカードを使った場合除外されるだけで効果って発動しない? >>176
墓地に送れないからコストとして払えない トラトリまで入れて採用したいカードだ
メタバースが制限でなければの話だがな むしろ誘発がアンデだから流行る環境だと向い風だけどな ヴァンパイアサッカーって自分が墓地から特殊召喚しても1ドローできないんだっけ? 今まで通りドーハをメインにして、エルドリッチをサポートに回した構築にしてる人いる? アンデスレで言うことじゃないがうらら無制限とか正気とは思えん
先攻が後手のゴキブリ黙らせたり制圧盤面返させない為に悪用してるとこしか見たこと無い
墓穴やγ引けてない時に陰者効果に投げるのほんとやめろ こっちも灰流うららが増えて先行でブン回せる確率が上がったしお互い様でしょ うららを止めることを考えるよりうららされることを前提に動いた方がよかったりしない?
そんなわけでうらら環境には生者の書3積みします 自分の墓地から他のカードの効果でアンデットを蘇生すればドローできるでしょ
ヴァンパイアサッカーの@の効果で蘇生Aでドローは、相手の墓地と場になるだけじゃないか 「自分」のことを自分の墓地からとヴァンパイアサッカー自身が混ざった話になっていそう なるほどね
サッカー単体を死者蘇生だとドロー不可、サッカーとアンデット1体の計2体を蘇生だと同時でもドロー可能
公式のQAに書いてあるな 今更だけどアンデは闇って風潮薄れてきたな 闇の誘惑入れてぇ 闇じゃないテーマが出てきたのと牛馬が地ってくらいで
ストラクしかりちょくちょく入る謎新規しかりアンデ=闇のイメージのままじゃないか 闇じゃないテーマが3つもあったらそりゃ闇感薄れるのでは 水アンデは沈没船クルーみたいな感じでいいけど風アンデって全然イメージ湧かんな いかにもって感じのアンデらしい風アンデはいねぇな
魔妖的なのでいいのなら鎌鼬とか風狸とかで良さそうだけど 妖仙獣がスピリットでも妖怪枠でもないのが微妙に納得出来ない
風アンデは浮遊霊か天狗で作れば面白そう 風潮とかイメージの話だし死んでるかどうかは今関係なくね ゾンビマスターちゃんくんでは当時密かに抜いた経験があることを思い出してしまった 死んでる状態を維持してるのとはちがうけど
単純に死なないのもまた不死なのではないだろうか ヴェンデ強化くれ 頼む
手札デッキ墓地から素材にしても能力付与できる永続魔法くれ
つか最初からそうしとけ 強いというか完成度高いからあんまし文句ないけど、エルドリッチって他のビルド組より貰ってる新規が少ないのよね
有能な下級が欲しい エッチさん強すぎて他のテーマの介護とかしたりするけど殆どの場合ソロの方が強いという… >>214
まるでモンハンみたいだぁ(直喩)
エ卿はぶっちゃけもう何もいらんくらいには強いけど敢えていうなら征服王使いやすくするカードとかロマンよりの面白いの来て欲しい
ガチで強いカードもそれはそれで良い もっと強くなってほしいけど何がほしいのかと言われると何だろ墓地肥やし? 規制されるから強い新規はやめてくれ。アンデにわかが増えるのも何かいやだ 黄金郷モンスター素材のリンク1で除外されてる魔法罠をデッキ戻して発動する除去持ちのエルドリッチの美少女がほしいなぁ(強欲で強欲な壺並感) あまり強過ぎるカードを刷られても規制されるしイナゴアンデ使いが増えてヤダなぁ エクストラはほんとに要らない
有りきたりだけど、エルドリッチの影みたいな感じでエルドリッチトークン出す速攻魔法とかかな
今の路線でいって欲しいわ カードゲームごときににわかって…
エッチなんてアンデ要素薄いしみんな使い初めてまだちょっとしか経ってないのに エルドリッチメインにするとアンデットではお馴染みのメンツが抜けていく… >>220
これな
EXとか豚カードとかどう考えても違うだろうに >>223
100歩譲って女起用するならインカ帝国の女のミイラみたいな感じでモチーフを重んじてくれたらいいけどね
美少女豚は六花地方に消えてくれ
そこにもエクストラにも頼らず誘発腐らせる側でいたい エルドリッチとか黄金卿カードはカテゴリ名指定だし今後も増やす予定なんじゃろ 気長に待とう ヴェンデットに星8ドラグマと天底出張ありじゃない?
ヌトス落とせば破壊しつつ虹光でサーチできて星8だからリンク素材用の儀式のコストに...エクストラ使えなくなるのか😅 カオスルーラーの登場でコンボルート増えたけど不知火は宮司隠者始動だとどこまでいけんだろか
やれることが多過ぎて凡骨程度じゃルートが組めん
カオスルーラーシノビネクロで☆10シンクロとかやるにしても出し先がなあ エルドリッチ全部揃えた枚数はエルドリッチ3エルドランド3黒木3白き2赤き3コンキスタドール3ワッケーロ2永久に2くらいでいいのかな だいたいそんくらい
あとガーディアンも3でいいんちゃうかな 弱くねえか?それ返り討ちにできるわけでもないしレベルも8だしいつ使うんそれ 対ドラグーン用に入れてた時あったな 自然と抜けたが 名称T1あるから種類増やしで一応1枚常に入れてみてる リッチ3 ランド3 黒3 白1 紅3 兵士3 盗賊2 獣1
永久1〜2
純でのガチ構築だとこういう枚数になりそう ほーガーディアン採用枚数少ないんか
悪くないカードだとは思ってたんだけど 攻撃力0にしても巻き戻し発生するから殴ってくれなくなるのがな
ダメステ発動可能で迎撃に使える裁定なら増やしてた リッチとランドはメタ増やすとき一枚だけ抜いたりするときある
ガーディアン基本ランドで墓地送ってサーチするのにしか使ったことないや 話題がエッチ一色になったな…他アンデットのテーマの話題が出にくいレベル 話題があるのなら出してもいいと思うけどな
アンデ組む時迷うんだけどピラミッドタートルやらゾンビマスターってまだ採用してる人いる?
ピラミッドタートルは戦闘破壊介さなきゃいけないしゾンビマスターは初手で腐るから微妙な気がしてるんだけど ゾンマスは夜叉以外にトリッキー互換が来てやっとまだ使い物になると思う やっぱ過去の遺物だよなぁ
wikiにオススメカードみたいな感じで書いてあったけど実際どうなのかなって思いました 不知火にサモプリ入れてる人いる?
ユニゾン隠者の初動6枚だと引けずに動けないことが結構あったんだけど、魔法多くすると妨害薄くなるから採用するか悩む サモプリはアンデに限らずもう厳しい
あらゆる誘発刺さるから指名者と一緒に握らないと使い物にならないし
さらに自分のコストで魔法要求するから要求値が高すぎる
初動増やしているように見えて不安定な事故要因だからね、、 最近のマドルチェでは採用考慮してる人がいるかな
あっちも誘発刺さりまくるからリスク分散も兼ねて 生還の宝札が規制解除されたらアンデットでウハウハしたい 規制解除されてもエラッタで名称ターン1制限着いてウハウハ出来ないだろうなぁ >>246
誘発の的になるのとコスト指定なのがやっぱり厳しいか
1ターン目は展開してもたいした布陣組めないし展開パーツ増やすより下級棒立ちエンドでも耐えられるように妨害カード積みまくった方がいいのかなぁ 制圧要員にヴァレルSとか使わない様な構築ならまあそうするしか無いよね サモプリは魔法という(基本的に)捨てたらアド損なカードがコストなの辛い
しかもモンスター中心が流行りだから魔法沢山入れない上に指名者をコストにせざるを得ない状況とか本末転倒すぎる… ヴェンデットでドーハスーラ落とすのってどうすればいいかな 墓地で魔法が発動するテーマなら喜んで捨てるんだけどねそういうのとも違うし >>262
うーん、やっぱり必須か…友人の間だとスキドレ使うと嫌われるし別デッキ使うしかないか >>263
それなら入れない理由あるだろ
たまにあるガエルとかと混ぜたやつとか組めば良い シングルしかしないならスキドレは嫌かもね
マッチなら対策積まない奴が悪いが 強いて言うならほしいのって下級のエルドリッチモンスター? サーチできて使いやすい魔法罠を帰還させるカードあればもう少し枚数絞れるんだけどな 星4 攻1950 防0 NS SS時に魔法罠サーチ 墓地の自身を除外してエルドリッチSS(スペスピ2)
くらい強欲な効果でおなしゃす! 現実的なとこでいうともう一枚場に干渉して妨害できる黄金郷罠が欲しい 強テーマに何故か強カードやるからなコンマイはギルスの様に エルドリッチシャドウ的な感じでトークン出す速攻魔法が出たら、さすがに強すぎるか
エルドリッチ名称の罠モンスター辺りが無難な強化かな エルドリッチは強さよりも明らかに人気あるから強化されそうな気がするようなしないような
相手の盤面に触るかリカバリーめっちゃ出来る黄金郷魔法欲しい 閃刀姫は美少女だから優遇された感あるし、エッチはどうなるかな?最初に完成してるテーマに強い新規を渡さなくなるパターンあるし
現状でも他アンデットテーマの話題を奪うレベルだしエッチにこれ以上強化入ったら…(汗 遊戯王のしかもアンデスレに投稿した所で興味がない奴が大半だから無意味だと思うぞ カオスルーラーと天底でヴェンデットにビッグウェーブきてます! エルドリッチに天庭3エクレシア1パニッシュメント数枚でエクストラにヌトスとか破壊するやつ沢山いれるの雑に強いな エルドリッチとワイトキングが実は知り合い説 あると思います 南アメリカにいそうなテーマなら知り合いだろよ知らんけど よく考えたらワイトってアンデの中だと最古参か
貫禄が違う訳だ 久しぶりにエッチ以外の話題が出たのは嬉しいけどOCGだとエッチ以外のアンデはデッキパワーも面白さも負けてる印象が… 面白いというかアンデとしては真新しい、新鮮といったところじゃね ワイトの話題でないけど誰も使ってないのか
新規なくても強いけどそろそろワイト関連追加されそうな気がする 環境デッキを運良くワイトで倒してしまった瞬間が好き ワイトは「生きているなら殴れば殺せる」という原初の真理を我々に教えてくれる エルドリッチのエクストラに1枚カオスエンドルーラーさん入れてみたけど
悪くないね
ランダム落ちだから汎用妨害落ちちゃうとちょっと困るけど カオスエンドじゃあのぶっ壊れカードになっちまう
カオスルーラーな ドラグマ環境に上がってくるようだと相対的にエルドリッチが強くなるな
このままメタデッキとしての地位を築いていってほしい 天底がサーチ出来ないから天帝に依存したデッキだと安定した入賞は無理だと思う
「天底なしでも動けるけど天底あると超強い」が理想 スキドレ貼って殴るのが楽しいか?って愚問だろ そもそもメタデッキが嫌いならエッチすら握らんでしょ 泥臭い殴り合いが好きなやつもいるってこと分からないやつたまにいるよな
絶対に分かり合えないから放っておいて欲しいわ >>307
相手によっては嫌がるから避けるけどスキドレ張って場を支配してる感じやモンスター効果が沈黙して殴り合いになるのは楽しいよね
魔法罠対策をモンスターに依存してる相手だと完封しちゃうから相手が使うデッキ聞いて事前に了承を得てから使うようにしてる アンデッドが陽の下を歩く訳ないだろうに
生まれついての陰キャだぞ フリーでシングル環境ならスキドレはしょーもないとは思う
大会でマッチ環境ならスキドレは対策してない方が悪い >>312
大会に出るならスキドレを対策しない方が悪いよな
ただ大会で魔鐘洞みたいな地雷が優勝するのは別に良いけど「ソリティアデッキ以外が優勝するの最高」と一部に変な称賛された上にフリーで地雷を平気で使ってくるヤツは死んで欲しい TCGなんだから地雷踏むのも楽しめよ
というか誘発積みまくる訳でもないんだし魔法罠の除去位積めるやろ
気持ちよくなりたいなら壁とやればいい デッキパワーは揃えるべきだと思うけどな
やる前にデッキのパラメーターについて話し合えよ ぼくシンクロ次元とか自称して魔鐘洞やらスキドレでも使われたんか?
それならそれでネタになるし良しでいいだろ
心狭いやつおおすぎ >>314
1回や2回なら良いけど永遠と使うから流石にメインから魔法罠破壊カード大量に入れたよ…マッチ戦じゃないからサイドないし
>>315
基本的に相談してるけど互いに妥協できない場合は露骨に相手のメタカード入れる(実質抗議
>>316
身内で複数人と交代しつつ遊んでるけど誰かが極端に嫌がったデッキは自重する空気(過去の守護竜とか植物リンク等)
ただ身内の一人が魔鐘洞を自重せずに永遠と使うし強気な発言するから皆が殺気立ってて嫌だったのよ…規制された今は皆仲良いが >>318
追記
まぁ死んで欲しいは言いすぎだったゴメン >>319
アンデット故に死んでからが本番では?頑張ろうアンデ >>320
ありがとう
エルドリッチ(というかスキドレ)も相手によっては嫌がるから楽しんでくれる人限定に使うな
その人相手だと名勝負が多くて対戦するの嫌がる人も見るだけなら楽しんでくれるし良いデッキよ >>322
喜んでくれるのはアニメテーマの格好良いエース使うデッキが多いかな?アニメテーマならバスブレみたいなロックでも許された
まぁ喜ぶor喜ばない以前に抵抗できないレベルで封殺するデッキだと友達は不機嫌になるから使うの避けてる
4妨害たてたりEXリンク+イヴリースとかアウト
ソリティアや罠ビ使うにせよ相手が多少抵抗できる隙を作るようにしてる
そういう配慮した上で先行ゲーされるなら止められない方が悪いって笑ってる シンプルに殴り合ったりワンキルしたりするデッキは結構相手してても使ってても楽しかったりするね、アンデだとあんまいないけど 燕でスキドレ割ればよくね? そもそもスキドレに弱いデッキなら大会じゃなくても対策するのは当然だと思う >>325
マッチ戦しないからサイドなくてスキドレや他デッキ全ての対策とか無理だからねぇ…最低限の魔法罠破壊は皆も当然入れてるよ >>324
そろそろ新規が来る時期になったワイトは脳筋ぶん殴り戦法でええぞ >>323
やっぱりアニメテーマは許される風潮あるよね >>328
OCGオリジナルテーマも面白いけどアニメテーマの方がどうしても盛り上がるんだよね >>322
ミラーフォースドラゴン出てきたら大体みんな喜ぶぞ スキドレはマクロと違って結構抜けれるから別にと思ったけどエッチは自力解除と8000が楽に出来るからちょっと困る 指名者とかクロウ嫌だからわらし三積みしてるけどついでにシャドールーク見れるの強い
エッチで握ってる時の心強さはうらら以上だ >>332
ナカーマ
さぁそのわらしちゃんをプレミアムゴールドレアにするんだ 灰流うらら万能すぎでは??天底も防げるし
アンデットデッキなら蘇生も容易い うさぎがアンデだったら蘇生して旨味あるんだけど残念だよ わらしがハンドにいると指名者に怯えなくてよくなるのがありがてぇ エルドリッチ様何度でも立ち上がって安心感はすごいけど
こうも複数並んでくれるとやっぱジャガーノートほしくなるなぁ
持ってても強金で吹っ飛ぶ予感しかしないけども!
貧乏エルドリッチ使いはダークホープからペインゲイナー経由してセブンシンズで
頑張ってるわ ドラグマエルドリッチやる場合のエクストラって何がいいんだ?Ωとヌトスは入れるとして墓地アドがありつつ打点あるやつっているか? ヴェンデットドーハスーラドラグマ枠が全然足りない...ドーハスーラって1でいいかな アンワデッキではスーラ1にしてるわ
アクセス容易で何されてもだいたい戻ってこれるからだけど 1でいいのか、ありがとう
トラトリでリユニオン使うのが1番強い気がしてきたドラグマでΩ落とせばトラトリ二発目打てるし
あとカオスルーラーは相性ウンチだった 純削りドーハみたいなやつで1にするのは怖いけどドーハ以外の勝ち筋あるなら1でもいいと思うよ
今はエルドリッチ混ざってるだろうし エルドリッチになにか混ぜたいと色々試行錯誤して最終的に召喚リッチに落ち着いた
やっぱ勝ちルートが複数あると安定するな アレイスター→アルミラ→セキュアからのメルカバーのいつもの流れ 召喚獣に限らず、フィールド魔法を起点にするテーマとは相性が良いよね 純エルドリッチで組んだり他のテーマを混ぜてみたり色々なメタカード入れたり抜いたり、なんだか全然構築が固まらないなぁ
まあそれだけエルドリッチの拡張性があるということの証左なんだろうけど、対人で調整できないというのがデカイ
メタデッキは実際にデュエルしてどこにメタの照準を合わせるかを考えないとなかなかデッキがまとまらない メタビの天敵は大会が無いことだな
こんなデッキ一人回ししてても何の意味も無いしつまんないよ 一人回しもだしリモートデュエルでわざわざ使うのも気が引けるし困ったもんだわ
気がねなく嫌がらせしあえる対戦環境が懐かしい… リモートデュエルならdiscordならマッチでお願いとかもできるし、おすすめだぞ アンデットワールド+スーラ+エッチでボコスカやるの楽しい・・・
EXは何入れるか悩むなぁ 相手ターンを生き延びた自ターンのエッチって邪魔だよねなんかどかすいい方法ない? サッカー三積みアドヴェ一枚でやってるけど
黄金郷とか余った誘発娘とエッチリンクさせてる 金満入れるからエクストラはちょっとなあ
闇ならウイルスでリリースしたりできんだけどなあ エッチ系の特殊召喚・蘇生カードって、基本アンデットしか特殊召喚できませんだから
使いやすいシンクロエクシーズのアンデットがいると捗るんだけどなぁ 縛りなしアンデットシンクロで奇数制覇してるカテゴリがいるらしい >>364
海外でウルトラレアの新規が貰えたんですって?さぞお強い効果なんでしょうねぇ(遠い目) アンデットでリンク3って何入れてる?
ユニコーン以外になにか入れたいんだけど何入れる? キュリオスがもっと楽なら入れるんだけどな アンデだと条件がちと厳しい いろいろエルドリッチ様触ってみたけど
思った以上にエルドリクシルのアンデ誓約痛いな
グスタフとか(ジャガーノート)出したいときに出せないって時がチラホラ
やはりエルドリッチ様で殴るのが至高なのか エッチヴェンデットってどうなんだろ
効果付与だからスキドレ中も儀式の効果使えるよね? >>371
モンスター効果を付与するだけだから効果は付与されるけどその付与された効果を発動しても無効だぞ その辺りはややこしいよね
起動効果は駄目だけどリリーサー見たく永続効果付与なら無効化されないんだっけ 付与した効果が付与先のモンスター自身の効果として扱われるか否かの違いが正解
今なら「以下の効果を得る」と書かれている場合は前者
例としては前者は十二獣、後者はマスカレーナ 天龍雪獄どうよ
ドーハアンデに入れたいけど枠がない リッチ対策の対策で白のエルドリクシルの枚数増やしたくなる わらしは意外と刺さる範囲広いし黄金郷とシンクロしてΩなりカオスルーラーになれるから個人的にはわらし>白かな ライフ差がついてるときに、エルドリッチ2体でラベノス・タランチュラ立てて
ドーハスーラとガーディアンでランスロット立ててダイレクトアタック!
が決まって気持ちよかったけど、もう二度とできる気がしない エルドリッチにドーハスーラピン刺ししたら便利すぎてもう一枚入れたい欲が・・・
もう枠パンパンだし、動き悪くなるのわかってるのに・・・ 最近うちのエルドリッチはインスペクトボーダー君が住み始めて家が狭い 死霊王だったりインスペクトだったり召喚師だったり真竜だったり幻魔だったり列車だったり
黄金郷に居候多すぎ問題 エルドリッチ完成しすぎてて余所者の入れどころが難しい そうそう
初手次第でなんにもできずにセットだけしてターン返すってのが時々ある その悩み俺だけじゃなかったのか
エルドリッチが引けてたらいいけどリクルートから入る時にうらら喰らったらわりとよくある 5枚セットでターンエンドとかよくあるなあ
そういう事があると幻魔や戦華の混合型が羨ましくなってくる 先行初手でエルドリッチ握れても、フィールドに立てるとなると
消費が多すぎてちょっと戸惑う
まぁ立てたらいいんだけど 先行で立てる意味ある?
エルドランドあってやっと立てるか立てないか悩むレベル 中盤終盤にかけての動きはわかりやすいけど初動は難しいよな エルドリッチが環境トップになる可能性が有るな
ヌメロン出張で先攻ホープゼアルしつつ特殊召喚制限がかからない相手ターンでエルドリッチを展開できる >>390
耐性持ちの肉壁がいるとちょっと安心というか・・・
最近は安易にターン渡すと返しのターンでワンキルされたりするし 3500強耐性が場にいるという安心感だけで相手ターン回せる 初手エルドリッチ1ワッケーロ2コンキスタドール1うらら1のときのうーん・・・感 >>393
自分が妨害札何構えてるかによるな
俺ならリッチ投げても死にそうなら何もせず残り2戦に賭ける
>>395
これがあるからワッケーロ2枚目入れたくないんだよな ヌメロンでアポロウーサ出せば血染めにうらら効かないしホープじゃなくても出張ありかな アンデットワールドとエルドリッチを軸にしたデッキの略称だから、なにも怖くないよ 今のアンデはエルドリッチとドーハスーラという二大巨頭のシェアが9割占めてる印象 馬依存だった数年前と比べるとだいぶ進化したよね、ヴァンパイアも10期パワーで救済されたし
もうあまり多くは望まないので魔妖を環境トップにしてください 多く望んでてワッケーロ
新規来るしワンチャンあるよ!!!!!
はまじ まあ罠で遅いけどシンクロするついでにアド取るならええか
↓
EXデッキ以外からアンデット族Sモンスターが特殊召喚された場合
うーんこの 枠取っちゃうけどスキドレ、インスペクト、サモリミの3種あると安定感あるな
リッチ立てられないハンドでも3種の内どれか引けていれば時間稼ぎできるし、そこにリッチ出せればほぼ勝てる エッチで復帰してみたけどドラグマと混ぜた型で使ってる人いる?
いるなら使用感知りたい ドラグマとエルドそれぞれが別々に好きなことしてる感じだったな
枠とらないしお互いに邪魔にはならないけどシナジーがあるわけでも無かった まあメタビなんてそんなもんっちゃそんなもん
悪くないけど良くもない
スキドレ抜く変わりに火力と継戦を更に伸ばす感じになるのかな レベル12で不知火の魔妖が来ることを期待してるがそれだと魔妖で出しづらいのがつらい ドーハくんとうららちゃんで出せるアンデットシンクロを1つ・・・
あっ、骸骨は無しで 正直スキドレとかのメタカード抜いてまでドラグマ入れる価値あるのかなって思ってしまう
うらら踏んでくれるならありがたいけど、せっかく腐らせてる相手のヴェーラーや影泡まで踏む可能性もあるし ヴァンパイアは地味デッキ破壊で相手の墓地に罠を置け、サイコショッカーからはコントロール奪取できるランク6を提供してもらえる
闇属性サポートも共有できる噛み合いっぷりなのになんだこのむなしさは… アンデットデッキには意外と入らないからまだマシかな
エリドリクシルとか入れないと強みが薄いから完全に乗っ取られるし 天龍雪獄入れよう思っとるんやがどうやろか?ちなドーハデッキ ここはあえてアンワデスカイザー/バスターを使おうぜ アンデといえば、最近YouTubeで見たエクシーズアンデライロが面白そうだったな なんか動画でドラグーンの横にドーハスーラ並べるソリティアあったな エクシーズアンデライロは昔はアンデの主力だったのに、今やメジャーじゃないの悲しいな
蒼血鬼ループは強いけど、準備に1ターンいるのと妨害で途切れるから実用性皆無のギミックなはずだけど 最後に組んだときはオフリスダーリンとかブリリアントフュージョンとfwd入れてやってたなシャカシャカ動けてくっそ楽しかったわ 今はデュガレスが回すのに一役買うのと龍皇ホープで制圧できるのか チェインチェインチェインエメラル青眼から未来皇とかやってたな懐かしいわ 未来皇が融合不要のノーデンだった時代
今も一応そうだけど お互いに邪魔をしないというだけで特別噛み合う要素があるわけではないからね、微妙と感じるのも無理からぬこと
でも逆に言うと片方のギミックが潰されていてももう片方のギミックは問題なく使える、という利点もある
まあ状況次第だし好みの問題もあるから優劣はつけづらいけど パニッシュメントのデメリットも痛くないのが
噛み合いと考えれば雑に強すぎる混合テーマだね 逆に考えて純正たるエルドリッチにパニッシュメント3突っ込まないメリットがあるとは思えないんだよな 別にフリチェでモンスター破壊する必要があるのかと墓地送る用のエクストラどうするのかって所だな 他に積みたい罠いくらでもあるしパニッシュメントがそこまでのパワカじゃない ヌトスとかのATK2500以下って割りと使いづらかったんだよね
ただシャドールークはかなり有りな気がしてる 素材並べてくるようなデッキにも伏せ構えてくるタイプにも対応できて
パニッシュメントヌトスセットだけで先行の強さは揺るぎないものになると感じるけどな
空いていた罠の枠がやっと埋まったと感じるレベル 罠枠空いてるって俺の知らないエルドリッチがまだまだあるんだなぁ 新スリーブの冥闇いいなこれ
角に装飾ついててヴァンパイアとかと相性よさそうなスリーブ
高貴な闇って感じで 海外新規のカオスいいな
エルドリッチとユニゾンビで光と闇が揃うから組み合わせやすそう ドーハリッチとダイダロスは相性良さそう
ただリッチ除外してまでか、と言われるとうーんってなるけど
この際リッチの除外対策も兼ねて除外ギミックを採用するのも一考かなぁ 闇次元の解放とウリア積むか
真面目に考えると大欲の壺?バンシィとブルーム入ってるなら良さげかな
またはネメシス出張か 発動後のアンデ縛りと合金で制限カード飛ばすリスクかー
ネメシスエッチ考えるか ネメシスとサンドラの採用まで考えるとアンワが邪魔になるジレンマ コンマイ二つのカテゴリを一括りにするのにハマってるみたいね
魔妖不知火の新規はよ 合流できるんかねー
一応魔妖不知火混合のデッキは作ってるけど基本ベースが完全に魔妖で不知火モンスターがメインに入らないんだよなぁ
EXにしか居ないレベル ジェット1枚からドーハアンワの構えができるってどこかでみたんですが展開ルート分かる方いませんか? ドーハサーチまでは行けるけどバンシー落とす手段がわからん
キャリアーも絡めらんないしどうすんだ? ハリオライオンリンクロスブリキからオライオン+幻獣機トークンでボウテンコウ
セフィラシウゴを落としてレベル6にした後にリンクトークンとでライザー+リフン
ライザーでバンシーを落としライザー+リフン+リンクロスでキュリオス
キュリオスでドーハスーラを落とし相手ドローフェイズにバンシーef
ついでにキュリオス+ブリキでアストラムのおまけ付き >>461
ありがとうございます
魔法の呪文はやっぱりなんでもできますねw バージェストマとエルドリッチ混ぜるのってどうなん? 竜星混ぜるのか。
コンボと事故率upのどっちをとるかだなあ。 リンクロス死んで影者からのドーハスーラ展開ができなくなったんだが まああいつは生まれたときから余命宣告受けてたようなやつだからな
次の展開ルートに切り替えないとな >>470
懸念してるのは、ハリファイバーと入れ替え要因なんじゃないかということだ… >>471
無い無い、ハリが死んでもクロスも十分害悪だし 魔法の呪文が使えなくなったから他にルート無いかなと色々いじってたら
ハリ→アウローラドン→ベアトリーチェいけたわ
これで心置きなくリンクロスを見送れるな! ハリラドン001までは共通
001+幻獣機トークン2体でライザー
ライザーでジェットロン2体目を落としてレベル6に
ラドンと幻獣機トークンをリリースしてエアロスバード
エアロスバードでラドンを除外して幻獣機トークン、エアロスバードがレベル6になる
エアロスバードとライザーでベアトリーチェ
後はお互いのターンでバンシーとドーハスーラを落とす 言っちゃ悪いけどハリラドン使ってエアロスバードなんてゴミも入れておいてドーハ着地で終わりって弱すぎね まあ1枚でできるから悪くはなさそう感あるけどもっと腐りにくいレベル6はいないものか でもこれ黒庭で蘇生できるのか他のテーマのルートで使えそう エルドリッチってヌメロンと組む可能性あるのかな?仮に組んで流行ったら一緒に規制か ポープゼアル潰れたら環境から消えるからそんな心配は無いアフィ エルドリッチは混ぜ物こねこねするより結局純で組むのが強いしなあ ワイトは、1期に1枚は新規もらえてる印象だけど、プリンセス以降何かあったっけ
確かにそろそろ新規欲しいな
将来的には「ワイト」カードだけでデッキ組めるようにしてほしい ラドンベアトリーチェルートの別解
ゾンキャリ(=ユニゾン牛頭鬼隠者)からハリ作って001出してラドン
ラドンと001コストにオライオンSS、アクセロンSS、ジェットロン落としてレベル6に
ジェットロン蘇生してライザーSS、バンシー落としてレベル3、トークンとでスタチャSS
アクセロンとスタチャでベアトSS
こっちのルートだとベアトの効果が一回分余るのと1ドローがおまけに付く レッドリゾネーターとドットスケーパー使うのありな気がする
ディサイプルLSしてドットスケーパーSS、スケーパーでディヴォーディーリリースしてトークン2体SS
ハリオライオンリンクロスブリキの流れ再現出来なくもないけどどうだろ? 連投すいません
質問なんですけど前者か後者どっちが正しいんでしょうか?
どちらもできますか?
↓
↑ の状態でディヴォーディーがこの位置で相互リンク
↓
↑ ←これのうち↑向きマーカーのディヴォーディーのみがリリースされる必要があるのか
↓
↑ ←ディヴォーディーが相互リンク状態であれば2体ともリリースされても発動できるのか その状態でリリースに成功してるし発動すんじゃね?わからんわ エルドリッチ値上がりしてるらしいし仮に大会で結果を残し始めたら規制されそうで不安 エルドリッチモンスターが増えたらエルドリッチは制限になるだろうな >>490
リッチが高いのは誰も剥かないデッキビルドのウルトラだから高い
あと値段が高ければ規制されるというわけではないんだぜ エッチのパワーというより環境のおかげでここまで勝ててるから規制はさすがにひどい 何かしらされるかも思うけど何がされるかわかんねえな 赤き血染め発動に、うららチェーンされた場合
うららにチェーンしてサイフレームγを発動してうららを無効
その後に赤き血染めでエルドリッチを出せる??
友人と揉めてしまって、、 >>503
発動後〜できない 系はチェーンすれば出来る
効果で出来なくなってるだけだから、効果が処理されるまではデメリット効果だろうが適用されない 最近サイフレ採用してるの多くてなんでかと思ったらゼアル対策にもなるからなんだな 何がなんでもエルドリッチを通すと鉄の意思と鋼の強さを感じる UAすら新規来たンだから、いずれはヴェンデット新規も期待していいんだよな?
魔獣の懐柔のヴェンデ版みたいのくれぇ ヌメヌメエッチミラーはゼアルよりアポロウーサ飛んできた方がキツくない?
4素材だとパンクラで殴り殺すって手段も使えないし リンクスで不知火やっぱつええなあと思って組んでてて
OCGでも組もうとしくはっくしてるんだが
OCGはここにリンクに加えてユニゾンや馬頭鬼とエルドリッチとボーラン があるから
全く別次元の動きになってよくわからんゾ……
天狗と妖神がレベル7同士だからその辺を不知火ベースに挿げ替えれば
魔妖不知火も組めなく無さそうなあたりも面白そうなんだけどな
魔妖サイドも視野を広げるとシンクロサイドは割とアンデットシナジーあるからね 墓地シンクロ用の妖刀不知火、帰還用の逢魔の妖刀、燕の太刀・リクルート・除去用の宮司、武部、陰者くらいしか採用できんよ魔妖不知火デッキ
魔法罠はどうにも採用しづらい
魔妖の制約が全力で不知火を妨害してくるからシンクロは難しいし、不知火シンクロする前に魔妖でゲームエンドまで行っちゃって不知火の出番を見ない 魔妖不知火型組めそうという話は半分冗談でしたすみません
アンデ汎用を全部取り込んでくとどんどんカテゴリとしての原型崩壊してくなあ 不知火なー前はハリファリオンしとけばいいと言えたんだが出来なくなったからな……
でもPSYフレームロードΩ出したら後はシンクロ後出しで対応してくだけだからそんなに難しくはないよ
一先ずΩ(=星8シンクロ)を出しやすいようにと意識して構築したらいいんでないかな このスレがエルドリッチ以外の話題してるのは珍しいな 魔妖不知火は結局1ターン目に魔妖展開しなきゃでだったら初動安定させようとしていったら不知火が全部抜けてった 不知火の話題が出てるから便乗して聞きたいんだけど何かいい初動ないかな?
今はハリラドンでΩサベージ立ててる ヴェンデット使ってると、ナイトがモンスターしかサーチできないという不便さにほんとイライラする
ネブラディスクみたいにテーマ内カード万能サーチできるモンスターくれ テーマ内に儀式魔法をサーチできる始動札が一枚もないってどういうことやねん ヴェンデは儀式モンスターと儀式魔法、リンク以外のカードパワーが悲惨すぎる。 メイン出張パーツ:ブンボーグ001、オライオン、シュンゲイ
使用EX:ハリファイバー、アウローラドン、ボウテンコウ、Ω、サベージ
ハリef001ss、ハリと001でラドンssしてefトークン3体ss、001efで自身ss、
ラドンとトークンリリースしてオライオンss、
オライオンとトークンでボウテンコウssオライオンefトークンss、
ボウテンコウとトークンでΩss、ボウテンコウefでシュンゲイss、
001とトークンとシュンゲイでサベージssefでラドン装備
最終盤面:Ω、サベージ(ラドン装備+シュンゲイで打点500up) 出張パーツが多いのが難点だけど牛頭鬼+手札コストからでも動けるようになるのが利点
オライオンとシュンゲイはデッキに残ってないと駄目だけど片方だけならゾンキャリで戻せる
九支出張で虹光、8シンクロ、シュンゲイ+九支で2妨害Ωか3妨害、
竜星関連抜いて虹光、8シンクロで妥協したりもできるのでそこは枠と相談かな 竜星との混合は枠こそ食うが動きの自由度が跳ね上がるのでオススメ
ガイザーからのタツノオトシオヤはシンクロ最強ムーブと言っても過言ではない 問題は汎用展開ギミック入れすぎると原型を見失うことくらいかな
ラドンとかガイザーとか飽きるんだよなー 少し前のどのデッキもハリクロス始動って状態好きじゃなかったからそれはわかる
でも不知火単体だと1ターン目の展開力も制圧力もないからキツいんだよね
1ターン目を誤魔化して次のターンから不知火らしい動きできるからこれでいいかなって 弱いデッキだとハリクロス止められないワンチャンに賭けて通ってやっと3割見えてくるくらいだし使わない理由無かったよな 多少パワー落としてカジュアル寄りにするならヴァンパイアと混ぜるとか?
フロイラインとアウェイク入れときゃそれなりにワンキル耐性はつくでしょ フロイラインちゃん便利やわ
戦闘時、不意に出てくるのがドーハくんと相性○ ぶっちゃけボウテンコウ絡めたルートの時点で大体セフィラあたりの劣化にしかならないから汎用がどうこうとか気にしなくても良いんじゃね 不知火ヴェンデット組んでるけど不知火どんどん減ってくわ
初手でヴェンデの動きができなかった時が脆すぎる 不知火単体だとくっそ遅いからな
どうしても抜けてしまうのはしゃーない ぼちぼちネクロフェイスが増えるな…
まあアンデなのあんま活かされない奴だが 酒で除外しまくってデッキデスするのは楽しめたが今だと厳しいかな ネクロフェイスはサンドラに2枚入れてみたらそこそこ使えた
サンドラミラーで酷い目に遭って結局抜いたけど 魂吸収搭載60枚デッキにネクロフェイス入れて遊んでると4000〜5000くらいのネクロフェイスが出たりして楽しい
ダ・イーザとグランエルも入って色々殴れるぞ グローアップブルーム素材にハリファイバー出した時、ブルーム効果発動にチェーンしてハリ効果でアンデ以外特殊召喚できる?チェーンした時点でアンデットしか出せなくなってる? その後〜出来ない系は効果処理後に制限が掛かるのでそのチェーン順なら可能 仙々は次期名誉アンデット族になれそう
ユニゾンの効果を両方使ってレベル5にすればΩと同じ感覚で出せるし
マクロ効果で妨害しつつ攻撃するだけで馬頭鬼を墓地に戻せる
さらに自己蘇生は元々の種族指定だからアンワ下でも関係無いと噛み合いすぎ エルドリッチ壊獣カグヤってどうかな?カグヤはおまけに近いけど…
後攻特化して妨げで場を一掃して壊獣とエルドリッチ出して、殴ったあとにグスタフで止めを刺す、みたいな動き。
壊獣だけならスキドレ積めるし、余った召喚権カグヤに割いてバウンスでもいい。
ゼアルドラグーンにも対応できる。手札にパーツ来るかが最大の問題だけど、強金も使いやすいし。 リッチは結局純になったわ
ヌメロンも入れてないというかヌメロン入れると返って誘発キツイわ 結局エルドリッチは純の方が強いからヌメロンや他アンデッドテーマも寄生しにくいという現状…
アンデッドやヌメロンを活かしてくれると思ったら何か悲しい結果になってしまった ヌメロンはヌメロンが強いだけで上手く混ざらなかったなあ それぞれの動きの邪魔をしないってだけでシナジーはないっていう感じ >>541
Ω君といいサイキックとアンデの仲良いね
まあ前者が後者を支援してるだけなんだが
また お前らエルドリッチ関連のカード以外のカードどんくらい入れてんの?アンワとドーハユニゾンとか入れてる? エルドリッチは純がいいって聞くけどユニゾンとか入れ得アンデはどんくらい入れてんのかな
俺前教えてもらったハリファからの2枚肥やすギミック使ってるんだけどこれはやめたほうがいいのかな ユニゾンは別に入れ得じゃないよ
ユニゾン始動でできる動きとエルドリッチの動きが噛み合わないし腐らせてた誘発の的になる
ユニゾンだけで完結するならまだしも馬やらなんやらに枠とられるのもったいないし基本採用されない アンワとドーハとバンシーが2枚入ってるだけかな
ドーハが墓穴の身代わりみたいになってるわ 墓穴にエルドリッチ狙い撃ちされるんだけどどうケアしてるの? エルドリッチは流石に墓穴くらいの弱点はないとアカン調整だったと思う(ケアなら良いけど)
割と今でも完成されてるデッキだし ぼくは屋敷わらしちゃん!
手札誘発が渋滞してうまく行かなかったからGとうらら入れてないんだけどなしかな? 個人的にはモンスターは誘発込みでも8以下で抑えたいな
それでも邪魔になるからユニゾン型やって負け筋を作る意味はないかな
汎用アンデのサポートとして遊びで活躍させようにも強すぎて他のカードが息できないレベルになる副作用 メタビ好きでエルドリッチ握ってるような人ならそういう意見になるんだろうし異論もないけど
アンデスレで言われるともやっとする このスレでも話題が多く出るエルドリッチは他アンデのサポートを特に必要としてないという…
強いアンデ=エルドリッチ(かろうじてドーハスーラも)になるのは正直悲しい エルドリッチは別にアンデである意味特にない性能してるからなあ
サーチリクル蘇生ぜんぶ自前で完結してるから既存サポートに支えてもらう必要がないし
逆にエルドリッチから既存アンデの√に還元できるものも特にない だからってリッチだけの別スレ立てるわけにもいかんじゃろ ついに純エルドリッチから手札誘発抜いちまった…
三戦の才がうぜーんだよ 三戦でエッチ盗られてエクシーズ素材にされたときはまあまあ無理だなこれになった(引きが悪かったのもあるけど) ヴェンテッドの下級を場に出せなくなるから、ヴェンテッドでやる意味薄そう エルドリッチはぶっちゃけアンデっぽい設定ってだけで特にアンデである意味はないからなあ…
機械か雷あたりのがよっぽど強かったと思う >>569
流石にあのリンクは相手依存が強すぎないか >>571
召喚権消滅が痛いけどトーチで能動的に相手フィールドにモンスターを用意できる 相手モンスターに関しては壊獣あたりで誤魔化せばなんとかなる
そもそも素材+塔を並べた上で塔効果のトリガーを用意できる気がしない
転移ピラタとかいう化石を復元するか カナダ次元の人も反応してた
また面白いものが見られそうだ ヴェンデット安く売ってるパーツちまちま買ってたけどやっと揃った
ドーハスーラ入れたいけど以外と枠が足りないや アドヴェンデット以外は高いのなくて良いよねカッコいいし
ただ強さは…
下級を手札から素材にしても効果付与できるように書き換える永続魔法ください ヴェンデットで盤面作ろうとするとヴェンデット要素消えるのが悲しみ ドーハ軸エルドリッチって環境的に見たらどうなの?一応トップデッキなの? それ作ってたら自然と枚数逆転するから環境トップだよ 環境トップ云々言うならそこからドーハ抜いたらトップだよ つえぇんだねエルドリッチって
攻守4000越えの対象耐性持ちとかは、どうやって処理すんの? 個人的にはドーハとエルドリッチはサポートし合って相性いいと思うんだけどね。大会勢じゃないからだと思うけど、ドーハが抜けるって選択にはならないかなぁ 入るけどドーハは絞って問題ないしエッチは枚数ある程度入れないといけないしでいいバランス取れてるからドーハ軸とは何なのかわからなくなってくる デッキ名に拘らなくてもいいと思うけどね。今は前と違って色々混ぜれるのが魅了だし とか話してたらドーハとエルドリッチ 混ぜた構築が優勝してたわ。やはり可能性はあるんだね プランキッズとネフティスは強化くるけど、同期の魔妖はくるのだろうか。
期待したいが… ネフもプランキッズもかなり有用なの貰ってたし魔妖縛りガチガチでも良いから魔妖専用おろまい出来るリンク1とかくれ 魔妖はプランキッズとネフティスほとんど貰ってないのに新規何枚か出てたし今回無いんじゃね 質が悪すぎるのだ…
よく分からん弱い汎用カードにされたりするし 魔妖新規も欲しいけど、ストーリー的に雪女が武器奪って終わってる不知火も最後のレベル12シンクロとか欲しい スキドレ全般スレ一応あるんだな…
【遊戯王】メタビート総合スレ その13 [無断転載禁止]©2ch.net
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/yugioh/1455037813/ 全ての魔妖モンスターに「このカードを素材としてEXデッキから魔妖モンスターを特殊召喚した場合、相手に200ポイントダメージを与える」
みたいなのをターン1制限なしで付ければ余裕よ(棒) >>597
魔妖は妨害力が少し低いかなって…制圧用のモンスター増えればワンチャン
リビデ的な蘇生カードで相手ターン蘇生して妨害は今の時代だと流石になぁ… 零氷ちゃんは妨害で優秀だと思ってる
バンシーちゃんアボーランあたり必要だけど
初動がはじゅん便りて141合わせて8枚しかないのがきつい 初動と処理が面倒で相手のリソース削れるアタッカーは最低でも欲しい ちゃんと百鬼夜行してるイラストの新規が出たのは評価できる
小綺麗な奴ばっかだったので >>562-563
一応メタビに移動なら可能
>>596 リユニオン軸のヴェンデット思ったより上手くいかないなぁ...
あとリンク1kするからスルーしてたけどリユニオンとかリユニオンで出す儀式手札に戻せるしドーハスーラ落とせるから必須だった、ゴーキン使いたいし3枚買います😂 リユニオンロマンあっていいよな
除外にヴェンデット用意して手札に儀式体用意してトラップサーチを展開の中でするのきつ過ぎるけど 余った召喚権もったいねえなあじかいしんでも入れてみるかな トラブリに墓地と除外から好きなだけ出してリンク出来る罠があるって聞きました
ヴェンデットも同じ感じでリユニオンの強化版くださいお願いします なぁ?同じメタビなら命削りドーハはオワコンなのか? ネクロフェイスデッキ組んでみたいけどデッキ破壊を完遂するのは厳しいのかな ネクロフェイス使いたいならメタファイズとかいいよ
使うのは除外してデッキから落とす効果だけど 黄金櫃とネクロフェイスまともに使えてたのが10年前か… 今はネクロフェイスの方がまだ無制限になる可能性あるからな… シノビネクロでだいぶ安定するようになったよ...! >>618
ヴェンテッドに合金か、いいな。けどなんで3枚じゃなくて2枚?
あとシノビネクロをどう活用してるのか知りたい… あと、リユニオン軸なら闇の誘惑いれたらいいんじゃないかな?
馬頭鬼は…リユニオン軸ならいらないのか。 チャージコアじゃね、と思ったらチャージ入ってなくてダメだった >>618これ自分だけどゴーキン使ったらシノビネクロとサッカーの効果使えないの忘れてた😱 シノビネクロ捨ててチャージ発動コアSSの流れは
召喚権使わない割にはけっこう展開できて面白い 今更だけどヴェンデットにフィールド魔法あったんだもっというとドーハスーラってアンワじゃなくてもいいんだ忘れてたわ 強金や強貪は2ドローで強金や強貪を引くとマジで弱いから2枚しか積まないこともある
というか大会だと強貪1しか入れないデッキもあるし強金の枚数を減らすのも同じくアリだと思う ドラグストラクの竜の渓谷見るとあの強化パック的なものがもう少し早く定番化してれば
アンワのスーパーとシクがあったと思うと羨ましい エルドパーツ規制予想してるの多すぎ
強いけど上の下レベルで罠ビートに向かい風なのに 上の下って認識なら十分規制に値するのでは
入賞数見ても紅持っていかれるかスキドレの枚数減らされるかくらいは覚悟しといた方がいいでしょ リターン・オブ・アンデットもしかして永の王オルムガンドと相性よかったりする?
エルドリッチを除外されてもリクルートもサーチも余裕だし、再セットしてその後発動したのにチェーンすれば素材にして除外デメリット回避できるし
使いまわしできると思ったけどそこまでする価値があるかというとうーんとなるんだけど
てかアンデでオルムガンド出してる余裕ないか ドーハスーラも発売当時は強かったが、今だとちょっときついな…… エッチにメタでアンワ入れてそのついでに入れるもんかと思ってたわ フル投入よ。どちらかと言うとスーラメインだからね
少し前に優勝してた60アンデの芝刈り抜いた40枚バージョンって感じかな エルドリッチのAの効果って
これって例えばだけど
攻撃力2500状態のエルドリッチが
相手ターンのバトルフェイズ時に戦闘若しくは
効果でも良いんだが破壊され墓地に送られた時
Aの効果は相手ターンでも普通に使えるよな?
フィールドの魔法、罠破壊して
エルドリッチ攻撃力を3500をすぐ特殊召喚
今まで使ってデュエルしてて何も言われて
なかったんだが
@、Aは1ターンに1度だから相手ターンでも
関係なく使えるよな? それやって指摘されない環境、完全に言ったもん勝ちの世紀末では? >>649
あと破壊じゃないから処理に気を付けろよ 赤き血染め制限かかるの?はっきり言ってやめてもらいたいわ スキドレ制限とかでいいんじゃないかな
エルドリッチよりもスキドレがやばい マジかよ笑
今まで普通に相手ターンでも使ってたわ笑
すまそwww >>655
そうだつた
墓地に存在する場合なんだな2効果は
戦闘で破壊とか関係なかった >>660
もうなんかよく分からんけどちゃんとテキストは読もうな…
後起動効果と誘発即時効果の概念くらい覚えよう >>657
何処情報それ?
準制限の間違いじゃないの?
俺は2枚しか入れてないけど
それが制限かかったら他の奴も全部食らうだろう
まあ関係ないがアナコンダは間違いなく禁止に
なるだろうな値段が下がってる >>661
何それ誘発即時効果って?
うららみたいなやつ? >>658
スキドレ強いけど
破壊されるんだよな
特に天気デッキとやった時はスキドレが全く意味を成さなくなるからな
それよりも強くて敵わない奴を消す為に
ラヴァゴーレム2枚は入れてる
破壊耐性持ちが多過ぎる
ウェーブホースもきかんし 変な奴は視界から消すに限る
最近周囲で無限巨神鳥流行りまくってるんだけどアンデ的には意地でも先行取ってアンワ敷いて展開させないしかないのかね
後攻からめくる手段用意してる? >>664
IPでNGしてるから気づかなかったわ、サンクス >>667
というより
最悪なパターンを想定したデッキ構築にした方が
賢いのでは?
俺バリバリエルド使ってるけど
永遠2神宣3積みしてる
効果無効にして破壊するモンスターが相手に2体
以上出てくることを常に想定するべし エルドリッチは割と相手の盤面ぶっ潰す性能高いしどっちでもいいや >>666
相手ターンでも発動出来るモンスターの事なんだな
わざわざそんな正式名称あるの知らなかったわ
www >>645
スーラってスキドレ入れてると効果使えないから
微妙なんだよな
確かに除外ができ仮に破壊されても相手のターンでもすぐ復活出来るけど
状況によってスキドレが邪魔になる
一応スーラ1枚入れてるけどそれいれる
くらいならワールド入れた方がいいかもしれんな >>672
エッチドーハはキル力高いからスキドレは相手ターンだけして、自分ターンはエッチで退かしてワンキルしてるわ
相手がアンワとドーハで止まるならスキドレは温存よ 存在そのものを忘れてたけどエルドリッチにネクロフェイスってどうだろね召喚権余るし息切れ防止になるし エルドリッチが規制くらうとか寝言は寝て言え(後出し最強) ネクロフェイス無制限と聞いて久々にきました
でもお櫃さんが制限なんだよナァ〜ほんと惜しいな
ネクロフェイスでネクロフェイス除外パーティーしたい 今回の改定により幻神獣族と創造神族を除くとアンデット族が唯一の無規制種族になる
wikiで調べてみるとこの種族ってなんか規制されてたっけ?って種族もなんだかんだ規制されてた 援軍ライデンで墓地肥やし→馬頭鬼で酒呑蘇生→酒呑で馬頭鬼デッキトップに戻す→ミネルバXで確定墓地送りとかしてたな ヴァンパイアにエルドリッチ入れる余裕がない
ヴァンパイアはやはり不知火と合わせるしかないのか ヴァンパイア手札減る一方なの辛いよねゴブゾンfwdみたいな手札を純粋に増やす動きほしい エルドリッチと組んだらドンドンエルドリッチに侵略されるからな ヴァンパイア単体ならバカほどライフ稼げるから活路への希望とサッカーで手札困ることなくなるかなと考えてみた
思いついただけでやったことはない ヴァンパイアは手札引けないから結局フロイラインで3000パワー高めて殴って回復してたら勝ってるっていう脳筋オブ脳筋勝ちが一番多い気がするの
だからサッカーで的作ってフロイラインやサッカーにビッグバンシュートつけて殴るデッキになってしまった 不知火で初動が不知火語しかこなかった場合のおすすめの展開ってある?
墓地肥えた時に武士持ってくるのは強いけど初動は弱いよなあ ネクロフェイス解禁されるけど何組めばいいのやら
無難にデッキ破壊すればいいんですかね? エルドリッチって天気デッキと相対した時、
やりづらくないか?
スキドレきかんし
天気デッキの対策ってどうしてる?
やっぱり鉄壁しかない? 天気デッキとなんて数年当たってないから動きも覚えてないわ 天気デッキって羽根箒ライストをガン積みすれば楽勝じゃね?
アーゼウスでもいいけどエルドリッチからは普通出せない >>700
俺の友達が天気使ってるんだが
天気はエルドと同様スキドレが意味を成さないからな
中々厄介だ
特にアルシエルの野郎が出てきたら手に負えん >>701
ライトニングストロームか!?
なるほど、その手があったか!
助かった!
サイドデッキに入れて魔法罠全部ぶっぱ
してやるわwww
しかもこのライストはモンスターか魔法罠
選べるからな
便利だ! >>704
今度寿司ご馳走するよ
代官町にて落ち合うぞ! そういや白き定めのエルドリクシルは
メインフェイズ時に除外して黄金卿系をセット
出来るけど
黒きと紅きは特にメインフェイズ指定ないけど
メインフェイズ時でも普通に除外して
黄金系サーチ出来るんだよな? 後今更だが
エルドリッチの2の効果って
魔法罠なら伏せているカードでも
墓地に送って手札に加えてそのまま特殊召喚
しても良いんだよな? >>707
YES
黒は通常魔法なのでメインじゃないと使えない
紅き罠でフリーチェーンなのでメインも使えるしそれ以外も使える
>>708
YES アンデでネクロフェイスの新規というかバクライメージの新規ほしいな
そういえばネクロフェイスって再録されてなかったのか 次元系カード貼って未来融合通れば
3枚ネクロフェイスが…
とか考えていたらトリフィオは場のモンスターしか素材にできなかった
ドラゴネクロで2枚はうーんこの 相手のデッキ依存だけど初期手札抜いて35枚だから、20枚デッキにモンスターがいたらワンキルだしロマンはあるよね。あとは暗黒界の取引とか手札断札抹殺でどうにかならんかな。
ヘルテンペストサーチできないのがきついかなー ヘルテントーチは考えたけど
諸刃トーチでライフ5001以上あれば勝ててしまうから
トーチ使わないギミックが求められているような気がした 必ずしもトーチに頼る必要は無いとは思う
ブルーム(隠者対応)とかヴェンデットコアとかあるからなんだかんだで攻撃0は出しやすい
壊獣採用しとけばトリガーはなんとかなる
問題はやはりヘルテン本体が引けないこと
壊獣型ヘルテン不知火とかいうロマンを組んだ事あるけどヘルテン引くまで壊獣カグヤで粘るとかいう戦術で身内からの不評っぷりが凄かった 素材4体ダランベルシアンを楽に出しつつ攻撃力0付近に変換できればだいぶ楽にはなるな
一応エクシーズオーバーライド併用で素材3体でもOKという抜け道はあるけど >>711
そうはいっても10枚除外できたら連鎖的に最後の一枚も飛ばせそうだけど
シラユキΩネクロフェイス組めば毎ターン除外稼げるけどこれ普通に殴ったほうが強いよなぁ 未界域とシラユキをベースに、ネクロフェイス、ゾンビキャリア、ジエンドスピリッツをまぜていくのはどうだろうか。
未界域は全部闇属性だからユニオンキャリアー召喚してジエンドスピリッツを何かしらに装備、リンクなりシラユキで装備モンスター除外すれば破壊扱いになって除外されたネクロフェイスを使い回せる。 ゼロになっても負けじゃないからお互いデッキ無くなるまで回してエンドすればいい 魔妖の新規きたな
ターン1制限ないから結構面白そう 魔法ならまだマシ
それでも弱いけど
自爆特攻連発で一気に全部使ったりできるけど相手依存だし罠だしわざわざそれ狙うより他やったほうご感がね 魔妖の強さ考えたら永続魔法でEXからの特殊召喚にも反応してよかったレベル
10期不知火もだが重い縛り付けるならせめて強いカード出してくれ
全体的に自重しすぎ 名称ターン1縛り全部のカードに乗っけるの10期の悪い癖やわ 何が悪用されるかわからんからな
IFとか魔轟神みたいなループデッキからしたらから見たらたまったもんじゃないんだろうが アンワ貼ってバルムンク二体出して永続罠発動して
相手の場の攻撃力2101位上2899以下のモンスターに特攻し続ければ勝てるぞ! 魔妖は能動的に毎(相手)ターン蘇生できる効果をくれ テーマ内で蘇生効果あるの相手依存のシンクロ体と手札コストのある罠だけだぞ 魔妖遊行は何度も効果確認することで新たな弱さを認識できる斬新で面白いカード
イラストもストーリーを大して進めない無難なもので良い
うおおおおおおおおお流石はKONAMI様ですわ 魔妖って慎重になりすぎ
シンクロの墓地ss時の効果とかターン1いらんやろ そんな強くないテーマに強くないカード貰ってもな…
イラストで考察やストーリーが捗るわけでもないし… 雪女以外の妖怪が何してんのかわからんね蚊帳の外でただ暴れてるかわいそうな奴ら プランキッズやネフティス級の新規欲しいな
強効果持ちのリンク1かリンク3くれ 髑髏まで行った後で出すリンクが弱すぎるからまずはそこ解決しないことには何にもならん 今更和訳のカードが話題になるって余程話題がないんだな… 魔妖はEXの枠が一杯すぎるからリンク1や3がきても枠に困る
メインデッキに入る切り札的なやつが欲しい
墓地にSモンスターが5種類存在するときにSSできる、みたいなやつ キツキツだからこそ有能なのリンク1、3で渡されそう 魔妖Sモンスター1体要求のリンク1でフリチェで自身をリリースして墓地の魔妖Sモンスター蘇生
くらいは盛ってもいいと思う やっぱ天気デッキはエルドと相性悪いってか
今の環境、破壊できるんじゃね?
って思ったわ
ふざけた絵面だがやってる事がタチ悪過ぎる
ここのアドバイスで
ライトニングストーム2枚をデッキ入れてみたが
今度相手がマクロコスモスを使ってきたわw 天気の性能としてはモンスターと魔法罠で連携して自身のモンスターを除外する事で
バウンスし次のスタンバイフェイズにまた
天気の奴らが帰ってくる
そこにマクロを張られたら相手は一切無害で
エルドは除外されてしまうのが致命的な問題
ぶっちゃけもう王宮の鉄壁くらいしかなくないか? 結局エルドリッチはどうしたらいいのかなぁ……純構築でくるくる回すのか、海外みたくシンクロエルドリッチにするのか、アンデットワールドとドーハスーラ入れたのがいいのか……悩む…… エルド使ってて思ったんだが
エルドを出すのに魔法罠を1〜2枚消費して
残りのカードは大概伏せカードだから
手札がいつもなくなりやすいイメージがある
勿論強金は入れてるが。
あるあるだと思うが手札が酸欠してる状態で
次のドローがうららなんて事もざら
リンクモンスターの
ヴァンパイアサッカー辺りを採用した方が良いのか? >>748
俺はアンデットワールドとドーハスーラ
入れてるな1枚ずつだが いらんかな?あると結構頼もしくていいんだけど個人的にはエルドリッチこんな入れなくていいかなって思ってる 相手にもよるけどメインからロンギヌスとかもありかもね エルドリッチにサイフレームγ入れてる人に質問なんだけどどういう時に使うの想定して入れてる?最初黒赤エルドリクシルのうららに対してだと思ってたけどエリクシルで使うとサイフレーム除外されちゃうからもっと別のタイミングなのかなと思って 除外されてもうらら弾けただけで仕事終えてるからいいのよ
合金に対してのうららなんかに合わせられるとΩ龍鬼神ルーラー追加できて旨いけど基本相手依存の上振れ
後手捲りにも使える指名者もどきくらいに考えるとよい エルドリッチはヌメロンと相性良いらしいが
あれってエクシーズだよな?
ワンキルとか出来るの? >>762
ないか
結構経ったんだから出ても良いと思ってたけど >>761
打点的な意味で言ったら余裕でしょ。
エクストラ食ってメインそんなに食わないからそれぞれが好きに動けるってだけじゃないかな。 相性がいいというよりお互いに枠あんまり使わないから自然と混ぜられるだけ >>750
バンシーとかブルームなしでピン刺しなのね、
確かに手札切れるの早いなーとは思うけどずーっとフィールドにはカード残り続けるしあんま気にならないかな、普段は三幻魔使ってるから物足りない気もするけど
>>752
ごめん、テラフォの右隣ってなんて名前のカードですか?
てかやっぱりガーディアン採用する人少ないよね 天気対策&除外デッキ対策
をしたわ
異次元からの埋葬
ネクロフェイス
こいつらがあれば何とかなりそうだな
特にネクロフェイスは10月から無制限に
なったし
まあかと言ってフルに投入はしないが 【ネクロフェイスデッキ破壊】で世紀末デュエルするしかない >>770
マジでこれからはエルドの時代だな!
墓穴も準制食らったし
まああんまり息巻くと今度はエルド関連が規制
くらいそうだが ガーディアンくんは持ってこれるドラグーン対策という役割があった
役割対象消えた… 【次元ネクロフェイス】で平和の使者系のカードいれたいんだけどなんかいいカードあったっけ?
天火の牢獄付近がいいような気もしなくもない ちょっと違うかもだけど、この前遊戯王の日でモンスターボックスとダークサンクチュアリ使って攻撃させないデッキがいたと思うよ。ロックにはいいかも。 魔妖って今の初動波旬廻天141の7枚しか無いよね?
最悪妲姫墓地に送りながらレベル3シンクロ出来れば良いけどEXデッキ使えないから無理? 魔妖のEX1枚ずつの半分に出来ないもんかな…メインデッキ魔妖さえ場にいなければ一応他のも出せるし
ところで今更魔妖組み始めて知ったけど、リンク4雪女ちゃんってS魔妖が効果で1回蘇生する中で2回発動できるのか 他に主力用意できるなら召喚無効食らうとキツいけど1枚ずつでも戦えるかと
零氷の雪女ちゃんはその場合一回しか発動しないぞ もしかして真面目にネクロフェイス組む時って魂吸収いらない感じ?
レシピ考えてるんだけどそんなカード入れてる場合じゃない気がしてきた 今のやられる前にやる環境で魂吸収あってもな…
より確実にキルされない回復性能のみずきですら存在感が地味なのに エルドリッチ微塵も興味なかったがモンスターがやけに少ないデッキなのを見て魅力を感じはじめた。
どうやって回すんだあれダイーザ的な? 60枚のエルドリッチ優勝してたりするけど強みってどんなところ? デッキコンセプト維持しつつ事故率あまり上げずに爆発力持久力あげられるとか? 60枚にしたところでエルドリッチと少しの魔法罠さえ持ってれば事故らないしね芝刈り引けたらラッキーってとこなのかな?普通に組んだほうが200倍くらい強い 芝刈りしたらアド差で負けることも制圧されることもまず無いわ
問題は事故くらいかな ヴェンデットの初動安定させようと思えば思うほど儀式減らして汎用アンデットで固めた方がよくね?ってなるの悲しい 大会向け前提だとどうしても左腕は入れる気しない
通れば勝ち確ならまだしも ヴェンデットくんどんだけ頑張っても絶妙なところで落ち着くのどうにかならないんですかね... フルターン使えばヘルテンペスト発動させやすくなるな
D HEROでパーツ集めて諸刃の剣+ドリームガイセキュアガードナーで
ぶち殺すのも視野に入れたデッキ組んでみるか わざわざ使わんでよくない?ってかんじ
せめて墓地でもエルドリッチ扱いなれよ まさかのエルドリッチ融合で草
悪くないけど入らねぇ… というか超融合で吸われるデメリットの方がデカくないか いうて超融合とこいつをサイドに無理なく入れれるデッキってなんかあるっけ?ドラグマですらカツカツなイメージあるけど…。ミラーとか? 七摩天ピン刺しすりゃいいだけだし普通にガチ構築にも入りそうな気はするがな そのピン差しの枠に別のカード突っ込んだ方が強くてな… 専用融合の代わりにピン刺しで強欲な壺い入れたら勝ったわ >>806
この短時間でよく言うわ
環境デッキとどれだけ戦ったんだよ エルドリッチとコンキスタ系のカードが生き残ってないと機能しないし
七魔天は後続呼ばないので
他のカード入れた方が安定感ありそうな気はする エルドリッチ警戒で超融合入れるならもっと緩いドラゴネクロ入れてる構築ありそうだけどなぁ
相手ターンだったら発動するより先に除去られてそうだし
一回出したら墓地蘇生容易な耐性持ちデカブツだから全然入ると思うぞ >>808
すまん寧ろこれいれた方が良い根拠って何? >>811
パッと思い付くのはスキドレ状態で3800が殴り続けることかな 3500打点で十分だしなぁ…
まぁミラー対策で超融合と一緒に突っ込むっていうならまだわかる そもそもサーチ前提の七摩天と素引きしなきゃならん汎用札を比べるのがおかしくないか 7魔天サーチしたい状況ってほとんどなくないですかね?
サーチしたい状況って既にエルドリッチかなり優勢な盤面やん せめて墓地効果があればなという感じ
単体で機能しないしオーバーキルっぽいし事故るから入れない
超融合で吸われるとは言われるが対面で考えてもドーハも見れてうららセットでも使えるドラゴネクロで良さそう サーチできるけどサーチしたい状況あんまねえんだよな
現状完成されすぎてるから本当にスペースがない 罠モン出した後結構邪魔だから下手な汎用リンクよりもエルドリッチと並べたりランク10に
繋げられるのは結構良いと思うけどね、大会でどうなるかな このゲームで打点が十分なんてことある?
高ければ高い方が良いだろ
黄金狂は存在してるだけで相手からしたら糞だよ 超融合でメタろうにも、スキドレとかがあったら効果破壊耐性も消えるから場持ち悪いのがなぁ
カスレアにウルトラ1枠潰されたなぁとしかおもん そりゃたかけりゃそれだけいいけどさ
3500打点から3800打点に変わったところでどういう敵と場面を想定しててそれが役に立つのかって話よ
んでそのために事故要因を突っ込む価値があるのかってこと 君たちが低評価をするたびに
どんどん価値が下がって私が安くプリスク エルドリッチを買えるわけだ
もっと頼むぞ イラストの既視感なんだろうって思ったら
コアキメイルクルセイダーだこれ
強さ二の次でエルドリッチ様格好いいってだけで征服王すら入れてるファンデッキだから
主役の派生ってだけで大歓喜ですわ
ただこういった暴走状態って物語なら大抵敗北フラグよね・・・ なにかが足らんておもたらやっぱりスクール水着を履いたおんなのこの絵柄が遊戯王にはない 黄金狂絶対ヒーロー側も巨大ロボ出て来て爆散するよな この新規これ超融合されるリスク抱えるだけに見えるんですが気のせいですかね… アンワとスーラ混ぜたエルドリッチなら新規の魔法と融合ワンチャン使えそう >>832
強弱差し引きで考えるなら確実にそうだな
元が強いからあまり強化にはならんかった 効果なくなったエッチをスムーズに墓地に落とせるからありがたくね?打点高いしおれはありだと思うけど 超融合で吸われるリスクもあるけどそのために相手のエクストラ枠を一つ潰せると思えばワンチャン こんなの相手の超融合でリッチと罠の騎士かライオン喰われるだけやろ
実質弱体化させるような新規出すな もっと範囲広いドラゴネクロ、スタヴェが入らないんだからもっと範囲の限定的な黄金狂が入ることはないでしょ
エルドリッチも罠モンも場に出る前の方が恐ろしいモンスターだし 元が強くて強化の幅が少ないから相対的に弱体になってるのよ 言ってることがマジでわからん
強化になってないっていうならまだわかるけど新カード貰って弱体化はねーわ 指名者あるからカードプール増える度に弱体化できるな カジュアル寄りなんだが永続魔法なのが辛くない?
安く済ませるために入ってたりするうさぎに割られるのが エルドランド通すための囮と思われてうさぎ打たれないという強さ スレが頭キメラテックになってんな
超融合から離れろ >>848
発動して割られて困るならそんな状況で発動しない
それでも発動しないといけない状況に持ち込まれないように立ち回る
この辺の考え大事 >>846
強化になってないって言うのがまだわかるってことは超融合で吸われて高打点破壊耐性ntr効果持ち出させるデメリットの方が大きいってわかるはずだろ
>>847
論点おかしいぞ
それに指名者使われるにしても関係ないのメインに入ることになるならまた違うでしょ >>852
これ
下手にエルドと罠立てたら喰われてネクロより遥かに面倒な置物出される可能性出たのが地味にキツい
こんなの渡されるくらいならエルドリッチ扱いの下級刷ってくれた方がまだマシだった ネガりたいだけなのか知らないけど面倒な置物って認識してるならそれ自分が採用すれば面倒相手に押し付けられて強いんじゃね? 取り敢えず大会で使ってから考えろよって言ってるのに壊れたおもちゃみたいで遊戯王猿は面白いのだ 今後100%エルドリッチ環境のお月様ができたら話は違うけど今の群雄割拠な環境でエクストラに余裕がないデッキでエルドリッチだけをメタるために超融合セットを出張させる勇気がお前にあるの? あのさ、とりあえず使ってからでいいんでねーの?なんでお前らそんなに余裕ないの? 適当に組んでも強いデッキなんだから贅沢なこというな 超融合を相手に使われることを怯えるより、自分で使って強い動きを考えた方が建設的だし楽しかろうに >>860
場に出た罠モンもエルドリッチもほぼバニラだしエルドリッチをメタるのに超融合って
あんまり刺さらんよな、黄金狂自体はエルドリッチで処理しやすいし、それこそ指名者の方が辛いし それよりネクロフェイス再録の話しようぜ
エルドリッチに入れてしぶとく戦いたかったからハッピーうれピー >>862
使ってからでいいんじゃない?に対する反応は? >>870
それでいいんじゃない
ずいぶん余裕無いみたいだけど大丈夫か? アンワ2枚ドーハ2枚のウキウキエッチワールドデッキ使ってるけど、エッチ新規素直に嬉しいわ
ドラゴネクロ入れても楽しそうだし ホントはバンシィとか入れたいけど抜いてテラフォメタばアンワが2だわ おいでよアンデットワールド
エッチとドーハのパレードデイ >>871
じゃ話は終わりで
確かにお前みたいに時間的には余裕ないのかもなすまんな こんなとこ来てる時点で暇人なんだから
そういう俺忙しいんですアピールははっきり言って糞ダサいからやめといた方がいいぞ
見てて可哀想になる >>876
いやーホワイト企業で時間有り余っててすまんなw
まぁブラック企業君は頑張ってくれw ハイ、アンデットワールド発動中の俺のフィールドに存在するドーハスーラ@の効果でお前らの煽り合い無効な 時間がなくてもレスバできる
そう、アンデスレならね スレの人間も皆社会人か…って時の流れを感じてしまった 学生がこのレスバ見てたらこんな社会人にはなりたくないって思うんだろうな… アンワあるから皆社畜ゾンビだ!
雇用主エルドリッチ様と一つになって暴走させよう!
さぁ私と一緒に七摩天だ!
ちなみに七摩天ってなんぞや・・・? サイバー流みたいにバトルフェイズ中に超融合打って追撃できないかなーって考えてたけど、サーチもないしメイン2グスタフのが安定してるしなかなか厳しいね >>887
グスタフはやっぱりアンデットじゃないのがキツいときある そんなことより
どうやってネクロフェイスで遊ぶかを考えよう >>886
あれ?話終わりにしたんじゃなかったんすか?w
随分悔しかったみたいっすねw ネクロフェイスはエルドリッチに入れて持久戦もできるようにするとか?楽しそうではあるけど必要かと言われたら微妙かな? いくら妨害できるって言っても悠長してると普通に殴り殺されるからなぁ >>896
ワッチョイの仕組み勉強してから出直してこいガイジ >>897
検索してまでとは…気持ち悪
俺が悪かったわ >>898
検索も何もお前が自分でアンカ飛ばしてるからまるわかりなんだが
バカなのかな? この流れを変えるためにも有能効果とエロエロデザインの☆5ミニエッチください >>901
気を付けようは別の話だろ?まさか一緒にしてる?
新規とかこれ来てくれーって話してる方が健全なんやで いつまでも何も話かけられたから答えただけなんだが… エルドリッチ暴走状態だけど後日談とか出してくれたらいいな
女体化とかしてもええんやで お、やっとNGしてくれたか
助かったわ、これでもうガイジに絡まれないで済む >>913
お前NG突っ込んだんじゃないのかよ
口だけのガイジか?
さっさとNGつっこめよ気持ち悪いな 黒エルドリッチと白エルドリッチそのうちこねーかなー エルドリッチモンスターでくくってるしどんどん増やしてほしいよね シンクロエルドリッチとエクシーズエルドリッチが待っている >>917
その理屈でいうと紫のエルドリクシルも来るね 魔妖1枚でドローサーチ除去バーンできるカード出たばかりではないか笑 魔妖はストーリー重視でモンスター来なさそうなのがな… exからシンクロ召喚扱いで魔妖モンスターを特殊召喚しつつデッキから妲姫をリクルートするリンク1
みたいなやけくそ強化貰ったとしても環境で戦えるか疑問 そもそも魔妖しかSS出来ない縛りを付けたのが運のつき
縛りがキツいテーマに未来はない 魔妖変生が手札コストのなしで真竜皇の復活みたいな毎ターン蘇生できるタイプの永続罠だったらだいぶマシだったのに
相手ターン蘇生手段が少ないの足引っ張ってる 馬鹿みたいな顔してるくせに高速で墓地にワイトを集結させる動きには王の風格がある これって青眼の白龍とか亜白龍とか加えられたりできるんか? >>935
ぴったりワイトじゃないと無理
なんでこんな遠回しな書き方してるか考えたらわかりそうなもんだが >>931
どういうことなの…なんやこのイラスト… なんかこう、かわいすぎるな
普通にしてても何処かかわいいのがワイトだから
欲を言うならもうちょっと不気味に笑ってる風なイラストがよかった なんで芋とるのにトングいるんだこいつってなったけどトング使わないとフレイムゴーストになっちまうなHAHAHA エルドリッチの話ばかりしてたから
ワイト新規は嬉しい
>>936
そもそも「Wight」で統一されてないからアンデ縛りしてもカテゴリ成立できないという 落ち葉(デッキ)の中から焼き芋(手札)を2つ加える、か
時期的にもうまいな、焼き芋だけに マスマから2000上げつつ無理なくオクトバイパス立てれるのはどっかで使えそう 宇宙の法則とかの裁定眺めてるとできそうな気がするんだけど
できない根拠ってなんなのですか? テキスト枠内に「ワイト」(「ワイト」カードではなく「ワイト」)の記載があるカードを指定してるんだぞ ああなるほど
驚異の人造人間サイコショッカーもテキストの方に人造人間サイコショッカー入ってるからいける
ということなのか
ありがとう リメイクカオソルが下準備対応してないのとか知らずにサーチしてる人もいそう やっぱ記された名称の強さヤバイな
ブラマジとか三幻魔とかこれのおかげでだいぶ無理なサーチとかしてるし 名称サーチは軸になるカードがぶれなかったテーマだけがあやかれるご褒美 ワイト初の1ターンに1度持ちっての今更知って草
プリンスもプリンセスもターン1制限持ってないのな 適当に墓地に送るだけでプリンス送りつつメアサーチできるのバグみたいで草
まぁ今の時代打点だけならどんだけやっても怒られんだろうし良いか バケモンみたいなカード貰ってて笑うわ
効果による打点上昇なんてどうせ無効にされて終わるんだしいいよね!みたいな開き直りを感じる 1枚でリンクリボー、キング、夫人が並ぶからユニオンキャリアーやアニマ経由キュリオス出せるのが強そうだな ユニゾン1枚からベイキング送るだけでユニゾン夫人キング並ぶの普通にヤバいな
キャリアーやらハリファやら無限に展開できそう イラストほっこりするのにやれることえげつないな
すきだよ 無知なんだけどこれって戦闘時に身代わりで捨てた場合でも墓地効果発動すんの?
ダメステ周りの処理に自信がない 自身が墓地にいくことをトリガーにするカードはダメステでも発動できる そういや10期と比べて大型リンクの採用率が下がってるからプリンセスが刺さりやすくなってるのか ベイキング出るとプリンセスが弱いな
マスマとプリンセス握ってればほぼワイトだけで8000は届くけど ワイトメアが腐りやすくて今まで入れてなかったけど
ベイキングのおかげでメアも活かしやすくなったね エルドリッチにアクセスする適当なカードとユニゾンor隠者があれば
6000キングと3500エルドリッチで殴れるのかな? 今ワイト組むなら芝刈りワイトロードかな?
不知火とも相性いいね >>966
即身仏になって死んだっぽいしお腹空いてるんでしょ(適当) そうか
プリンセスかマスマティシャンからスタートするとリヴァイエール出せるから
ns efベイキング墓地efメアプリンスサーチプリンス墓地efワイト+夫人墓地
墓地プリンスefキングss手札メアef夫人帰還リヴァイxyz efプリンス帰還
適当にリンク2プリンスefワイト+夫人墓地とかで
7000キングいけるのか プリンセスはベイキング送れなかったわ…
芋くって寝ます 逆にプリンセス握ってれば自発的に捨てて帰還をプリンセスにできるから追加で2000稼げる
相手場にレベルもちいればユニゾンでも
リンク2をアンダークロックとかにしとけばシンプルなワンキル 久しぶりにアンデスレで芋の話してると思ったら新規が思ったより芋だった 立て乙
ベイキングはサーチ効果使った後身代わり用に回収したくなるな
キュリオスは条件緩いけど相手依存だし、他に何か良い方法無いもんかね このスレッドは1000を超えました。
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