遊戯王OCGデュエルモンスターズPart.10477
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遊戯王OCGデュエルモンスターズPart.10476
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/yugioh/1584273590/
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※スレ建て方法
ttp://id5.fm-p.jp/613/gustavmax/
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ttps://jbbs.shitaraba.net/anime/10817/
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) なにげに大ニュースだよねこれ
DDクロウでクリッターとかメリュシーク止められんのでかい ルール変更なんかかなりデカめなのになぜコナミ様は伝えてくださらないのですか? 最強DDクロウやってるやつはマジで遊戯王のルールしらなそう >>1乙
確かにプロトコルのコストになったメリュシークやシルキタスとかをクロウで止められるようになったのはでかいね あ、なにかのコストで墓地に送られたときにチェーン発動で除外した場合のみ発動できなくなる感じか
なんかスマソ EXモンスターの場から離なれた場合効果発動するリカバリ系の効果は破壊された場合に比べて除外も対応するくらいしかメリット無くなってすみづれぇわ... これヌトス素材にしたエメラルでヌトス外したのEXに戻しても発動するのか?
するターンとかの制約軒並み発動無効でもう1回打てるのはやばいって 召喚時効果発動に対して強制脱出使えば効果使えないってことでok? じゃあ問題、SS時の強制誘発持ちがチェーン2で蘇生されてチェーン1の全体除去で墓地に行った時効果は発動する?しない? 指名者のようにすでに発動している効果を止められるわけではないってのを覚えておけば説明はそう問題にならないと思うけどね
「発動前」の効果のみ「発動できない状態にさせられる」ってだけで効果を無効にできるわけではない ネオスクルーガーや超巨人弱体化させるとかアンチか? しかしこれで月華竜とかヴァンパイアサッカーの何故か裁定が統一されてないやつらが統一されるのか >>37
召喚・特殊召喚には成功してるから発動するんじゃね?
別にフィールドでのみ適用される効果とは明記されてないわけだし エルドリッチって罠モン出してもすぐ素材に変えるようなイメージあるけどそこまで今回の裁定変更影響ある? だから既に発動してる効果は変わらねえんだって
発動する前に発動場所から消えたら発動できなくなるだけ >>45
無駄にフィールド埋め尽くす手下どもの後にバックを更に用意できる
バックに戻れない状態でお触れ使われたらどうなるのか知らんが DDクロウを魔法罠対応の誘発即時になった墓穴扱いする人は一定数いるかもね
逆にこの裁定知らないでこの裁定の説明してる人を馬鹿にする人も多そうだが とりあえずサイクリビデテラナイトが出来なくなったって覚えとけばいい 改正前より改正後の方が正しいと思うわ
そもそもの話、改正前がルールとしておかしかった 根本から変わるな
クリッターだったりデッキバウンスだったり 1番上のアブゼロ以外は改定後の方が0から教える分にはわかりやすいな これトラップモンスターの仕様変わったのDPのマリクのせいなんじゃ アプデ後の遊戯王LOTDはもちろん
リンクスでアポピスを発動しても旧処理のまま
魔法罠ゾーン圧迫してそう トラップモンスターの裁定については元々あった場所と違うラインにSSしたらいろいろ管理面倒だしってこともありそうだね ウィッチクラフトのリリース効果をDDクロウで無効にできるってこと? めっちゃルール変わるじゃんw
JPでちゃんと告知しろよ DPで判明してるのはどっちも罠と関係のあるマリク
マリク新規は罠モンに触れていく路線か >>61
出来ない
場ですでに発動してるから無理というか、効果を無効にできるわけではないって何人も言ってる >>61
うらら3枚!クロウでもとまる!
可愛そう 本格的に六花殺しにきてて笑う
エルドリッチを崇めよ 4/1になったら裁定の問い合わせでまた回線パンクか? 死デッキでクリッターリリースして発動、死デッキ処理後クリッター効果発動、チェーンクロウでクリッター除外
→ クリッター発動する
死デッキでクリッターリリースして発動、チェーンクロウでクリッター除外
→ クリッター発動せず
コストやリリースでモンスターが墓地に落とされたとき、墓地に落とされたモンスターの効果発動前に除外すればモンスターの効果は発動しない ライオウで召喚無効にチェーンしてクロウうったらクリッター、メリュシーク等でも止まるというわけだな
スペルスピード2の召喚無効がそこまで無いから稀有な状況だけど 融合魔法じゃなく融合モンスター着地に神の警告撃ってそう 最強サイクロン
最強ヴェーラー
最強クロウ
最強三銃士を連れて来たよ 罠モンスターについては今までの魔法罠ゾーン埋めるルールがそもそも謎だったし、ようやくマトモになった感じ 新ルールはEX関連だけじゃないだろうなと思ってたがこう来たか
なんでこういうのも大々的に発表しないのか ○○された、した場合に発動する効果にが発動する前にトリガーとなるカードの場所が変われば発動しなくなるってことだよな
発動した効果を弾丸とするなら今回のは装填された弾だな
打ち出す前に抜かれるから発動しない じゃあ装備魔法もモンスターに重ねるから魔罠ゾーン空いてる扱いにするか! 遊戯王wikiさん、この重要なタイミングでつながらない コズミックサイクロン最強じゃね?
どんな魔法でも除外すれば効果は無効になるんだし これデッキに戻す系が強化されてんのか?
脱出以外なんかあったっけ 転生切ってマイニング発動、チェーンクロウの場合、ガゼルって使えるのかな? 発動する前に場所を移動されたら発動できない
発動にチェーンして場所を移動されたら発動できる
ってことやろ?逆に俺は今までこっちのルールで友達とデュエルしてたわ。間違いだったんだな >>80
交信に限らずエクスクローラーがバウンスで発動しなくなったから大幅弱体だゾ! しっかりルール理解できてるやつならすぐ理解できるエアプ発見機だなこれ ルール的には新規理解しやすいようになってるのか?
これ 死者蘇生→宣告→強謙
サイドラ→宣告→強謙
これどっちも出来るようになったって認識で良い? >>89
どうだろうねそれは
この裁定で問題にしてたのはそのカード自身が発動する場所だから、ガゼルとかみたいに「他のカードがどこかへ送られた場合に発動する効果」についてはまた別な可能性は普通にある >>97
なってるだろ
新規が何でこれ発動できるの?ってなるところじゃん これってフィールドから墓地へ送られたクリッターが除外された場合の処理が手札・デッキとか非公開情報に送られた場合と同様の裁定になったってこと?
あと幽鬼うさぎが実質召喚時効果無効化できるようになってね? >>97
チェーン中に発生した移動は全て考慮しない、で一貫すればな DDクロウ壊れ誘発じゃん
ほぼ手札誘発指名者やんけ これ1番きついのアブソ弱体化したHEROなんかね
改訂でディアボ規制されたのもキツいっぽいし >>101
違う
あらゆるチェーン終了後に効果発動可能な状態でなければ誘発しないってことだ これディストピアノイドクソ強くなったな
シーク召喚にディストピアリリースノイドでシーク除外すればサーチすら使えない >>101
召喚時効果にチェーンしてうさぎだからダメだろ ガゼルとかは非効果領域にあるからな
ここ変えちゃうとジャッジに毎回確認してもらわないといけなくなる このルール改訂はいいエアプチェッカーだな
早速エアプが沸きまくってて草生える >>108
ああそういうことかありがとう
チェーン処理後のタイミングでその場所にいなければ発動できなくなったってことね なるほど理解した
効果発動前に移動したら発動できないってことね でも多分ガゼルは発動できるよね?
墓地に送られて除外されたってだけで、墓地に送られた事実はあるし バウンスされて効果使えなくなったアブソはとても辛いね… エアプというか、一切何も分かってない無知が炙り出されててワロタ シャドーミストをコストにサンブレ撃たれた場合
サンブレにチェーンクロウ対象ミストならミストのサーチ効果止めれるけど、
サンブレ解決後のミスト効果にチェーンクロウ対象ミストとかだとミストのサーチ効果は止めれない
ってことよな
つまり墓地で発動する効果を直接止めれるわけではない >>121
裁定が変わったのが本当に記載されてることだけなら問題なくできると思われる アブゼロとかはそもそも旧テキストの書き方が悪い
11期から旧テキストのご都合主義根絶か 地味に永続罠モンスターがお触れ食らった時の処理が気になる
モンスター効果無効でモンスターとしては残るのか、そのまま墓地行きなのか
最早魔法・罠ゾーンに戻れる根拠はないが… そのカード自身が持ってる離れた時効果は発動しないケースがあるけど、別のカードの条件で〜が離れた時っていうのは変わりなく使える >>135
サイコショッカーでアポピス全滅!!できる方がかっこよさそう これからはフィールドから離れたとき、またはフィールドからエクストラデッキに戻された場合
っていうテキストが出てくるのかな 名称ターン1無効にされた場合と罠モンスターとEXにバウンスした際の処理は分かりやすくなったと思うが
発動時の場所の処理はややこしくなってない 最強DDクロウってどういう感じのものを言ってるの?
墓地で発動したカードを、効果無効にして除外? >>141
あれもう最悪のゴミだろ
雑魚下級を棒立ちさせてないとなにもしねぇぞ… 永続罠モンスターの無効化と裏守備になった時に戻る裁定はどうなるんだ
クローラーパラディオンの未来が危ない >>145
手札フィールドで発動するコスト効果を無効化だろ 非公開領域とか面倒くさい裁定作るより最初から「裏向きにしてデッキに戻す」って書けばいいじゃん
そういうとこだぞコネミテキスト 旧ルールの魔法罠ゾーン封鎖のほうが分かりづらかったでしょう、テキストにそんなこと書かれてねぇし 罠モンは裁定に聞きたい部分がある
変えるならついでに載せとけよと思う >>145
最強でもなんでもない。
チェーン組む前に発動場所から消えたら発動しないってだけだ。 >>36
このルール改定のどこを読んだらその解釈になるんだ >>151
いや、言葉が足りんだけだろ
罠の効果で存在するので
・罠の効果を無効にするカードではないので裏守備にはできない
・効果無効で墓地に落ちる
とかなら一貫性がある 手札フィールドからコストとして落とした後に発動する効果全般に刺さるようになったって結構な強化だよなクロウ
発動した効果を無効にする最強クロウも増えそうだな 元々死者転生でミネルバ捨てた時とか
激流にチェーンして出したモンスター
の裁定とかちょくちょく変わってたからな
前から変えたかったんだろ 海王とか魔轟神がやばいかな?
手札コストで捨てるの多いし。 マーメイル海皇はDクロで片っ端から発動阻害されるのか 1から覚える人はいいだろうけど、ずっとやってきた身としてはいきなり沢山変えられておじさん追いつけへんわ いうてそんな雑魚テーマほとんど見ないし
そんなののためにわざわざクロウ積まないわ
墓地メタも墓穴でいい アブゼロさんが何したっていうんだよ
フィールドから離れる点は変わらないだろ なんかなんで出来るの?(or出来ないの?)っていうのにそういうもんだって誤魔化してた部分を出来ねぇよって統一された感あるな でも最近はそこそこクロウ効くデッキ多いしオルターガイストに打つタイミング増えるからかなりありだと思うぞ むしろ今まで謎ルールだったものが整備されてるんだなこれ
謎ルールに飼い慣らされてる者は逆に混乱するけど >>159
生きてたならケルビーニのコストで落としたたんぽぽに使えたな 今のアブゼロは自分でリンクして墓地に送るのが主流だし 誰も見てない路地裏で殴られたアピールしても無駄なんだよ、アブゼロくん アブゼロは今の融合HEROだとちょくちょく見るわ
出しやすさと強さの両立よね デッキに戻っても発動できることを大きな強みにしていたテーマとかってあったっけ… 罠モンビートが超強化されて草生える
これでサイクで死ぬメタリフはいなくなるんやね 墓地はいいけどフィールドで発動するのは許して欲しかった
ブラホ打たれた時にフォーミュラドローさせてよ >>180
取り敢えずクローラーは元から強くないのに泡吹いてる せっかく復帰したのにルール難しいよう
墓地に送って発動マンはクロウで消せる
うららは捨てて発動だから消せないであってる? デッキに戻ったら発動できない ←触れないからまだわかる
EXデッキに戻ったら発動できない ←普通に見せればいいのでは🤔 >>182
どういう状況か知らないけどブラホの効果にハリでフォーミュラとかだと元々タイミング逃してない? >>186
ぶっちゃけEXのカード相手に見せるのルール違反やろ クローラーのリンク体出す意味がほぼなくなってしまった
バウンスされたら終わりじゃ不安定すぎるしそれなら他のリンク出した方がいいし カウンタートラップ弱体化は可哀想だな
今まで以上に使われなくなるぞ罠 ここまで変更しても裏側攻撃表示のようにエラッタされないメインデッキ誘発のナーガ様
発動条件だから変更しようがないのか? >>189
デッキの中で発動自体少ないよね
ちょっと前はナーガと憑依装着くらいだったけど今はもうちょっと増えてるのかな 真竜系の魔法罠リリースして真竜出されたとき、その魔法罠除外することで効果発動できないようにできるってことでいいの? >>196
憑依装着とメタル化は「デッキから召喚ルール効果」だから発動はしない デッキに戻ったらドゥーン!(発動音)できないけどエクストラとか今さっき戻したばっかだしシャッフルとかないだろ?すぐみせてドゥーン!しろ!! 例が存在するかわからんけどペンデュラムモンスターで「このカードがフィールドから離れた場合〜」の誘発効果は発動できるのかね? 異次元からの埋葬でも、DDクロウと似たような動きできるってことでいいよな?
具体的なメタ先は知らない 罠モンに月の書お触れだけ分からない
説明が足りない 非公開領域に移動したら効果使えないって言うなら裏側除外されたとき使えるのが謎 >>181
魔法罠ゾーンを埋めなくなっただけだから普通にサイクで死ぬはず >>199,200
ごめん超基本的なこと勘違いしてたわ
もうナーガエラッタしろ(逆ギレ) ん、、、ていうか手札も非公開情報だからメインモンスターで「このカードがフィールドから離れた場合〜」の誘発効果も発動できないってことになるのかな? >>207
罠カードの性質無くなるんじゃね流石に
まあこれだけじゃ読み取れないけどルール単純化する方向みたいだし つまりライズオブ座デュエリストの最後のテーマに「デッキに戻った場合発動できる」が共通のテーマがくるってことやな 幻影彼岸みたいな手札コストで切りたいテーマも結構キツいか? >>214
自分の効果に俺は罠でもあるって書いてあるんだし、流石に死ぬだろ クローラーリンクはフィールドから離れた時の効果以外の効果が大したことないからまず使われなくなりそう サイクロンでは死なないけど魔法罠ゾーンのカードを破壊するってやつには強くなったな罠モンスター >>211
そんなはずないけどガバガバ裁定すぎてペンペン草も生えない クローラーとかいう星存以外すべてゴミなテーマ
クオリアーク判明時のあのワクワクをまじで返せ、返せよおお!!!!!!!!!! >>216
墓地へ送られた場合ではなく墓地から除外して発動だしこれまでと一切変わらないぞ
このルール改定でクロウが増えてキツイって話なら分かるが >>214
それだとバジェとかの罠カードとして扱わない罠モンスターとの違いがなくなるから多分サイクで死ぬままじゃね >>219
現行ルールでも罠モンにサイク打つ場合ってモンスターゾーンのカードを対象にとるんだっけ?
それなら死ぬかもしれんな 剛鬼は何だかんだ影響少なそうだな
やっぱすげえよGO鬼塚は 罠モンスターはサイクロンでは死ぬけど羽箒では死なないっていう解釈で良いのかね サイクロンは"フィールド"の魔法罠だからモンスターゾーンのも破壊できるでしょ
逆に対象を魔法罠ゾーンに限定してるカードでは破壊できないと 発動するターンに関してのルール変更って基本的に神罠とかの発動とか召喚無効系に関係する話ってことで効果を無効にする系には関係ないよね? ブリガンダインみたいな罠カードとして扱わない罠モンスターはどうなるんだろ 罠モンのルール変更いらないだろこれ
なんで無駄にややこしくするんだ 恐らくだが罠モンスターは「モンスターゾーンに置かれる、モンスターでもあり罠カードでもある存在」になるということだろうな >>235
幻影しか見てなかったわ
幻影はこれまでと変わらないが彼岸は弱体化 シンクロテーマとかDDクロウいないことで助かってるテーマばっかだろつれぇわ 墓穴とDDクロウをごっちゃにしてるヤツおおすぎだな >>233
そいつらは普通に月の書で裏にするとモンスターゾーンに残るし、戦闘破壊で除外とかもされなくなる
「罠カードの残存効果を受けている通常モンスター」扱いだからな >>232
召喚含め発動無効は誓約も消えるように統一されただけだね
効果無効は今まで通り >>232
効果無効系は発動自体はしてるから関係ないよ >>236
実際にカードが置かれてもない魔法罠ゾーンを使えるようになるというだけだぞ
何一つややこしくないだろ 罠モンスターなんて既存のルールのほうが面倒だろ、どこ伏せてたかなんて覚えてないし
装備魔法とかの対象もそうなんだけどさ 魔法罠ゾーン破壊するカードでは元々罠モンスター破壊できないんじゃなかったっけ?
荒野の大竜巻で破壊できない裁定を見たような >>245
じゃあ裏側表示になったらどうなるんすか? 「魔法カード!ハーピィの羽根帚で貴様の魔法罠ゾーンを壊滅!」
「甘いぜ!罠モンスター発動!モンスターゾーンに退避するぜ!」
ちょっと漫画DMっぽくてワクワクした >>248
普通に考えたら空きのある魔法罠ゾーンにセットし直して空きがなければ墓地に送られる処理じゃねぇの? >>247
魔法罠ゾーンと完全に切り離すことでその辺のルールを簡素化したって事じゃないの?
「魔法罠ゾーン埋めてます、でも破壊できません、理由?そうなってるからです」じゃなくて
「魔法罠ゾーン埋めてないので魔法罠ゾーン関係ないです、だから魔法罠ゾーン破壊するカードじゃ破壊できません」ってわかりやすくなってる >>251
なんだその処理は😡
既存の処理と同じでとても分かりやすいな🤔 アポピス攻撃表示、5伏せ の状況で
相手が月の書を発動したらどうなるのだろう
@完全モンスター化するので裏守備になる
A従来通り裏になったら魔法罠ゾーンセットになるので5枚埋まってたら墓地へ
B5枚伏せの状態ならそもそも月の書が打てない
ここらへんしっかりしてくれ 前スレのこれかなり重要だな
コストで墓地送る場合はいろいろ気を付けないといけないな
例えばクリッター素材にしてS召喚行った場合はDDクロウ挟む余地ないし
ただし、S召喚をスペルスピード2で無効にできる効果があった場合、それにさらにチェーンしてクロウでクリッター除外すれば発動できないが
ライオウニードヘッグエグリスタオーバードーズコズブレスタウォと該当カードは結構ある 言い方が悪かったわ
ハーピィ打たれた時にリビデでデスサイス蘇生が無意味になるって言った方がわかりやすい >>247
できない、魔法・罠ゾーンにないからな
箒サイクはモンスターゾーンにいようが関係なく割るから死ぬだけ
というかそもそも箒は魔法・罠ゾーンだけ割るカードじゃないんだよ 裏側になったら普通のモンスター扱いで表になった時モンスター兼罠になるだけじゃないの >>260
言い方じゃなくてフォーミュラ云々は元々タイミングを逃すって言う別のルールだろ 罠モンスターはリンクみたいに裏側が存在しない、もしくは完全にモンスター扱いで良いのでは 別に罠モンは魔法罠ゾーンを埋めなくなっただけで罠であることにかわりないんだから裏側にされるとまた魔法罠ゾーンにセットされるだけだろ エアプ晒し続けて恥ずかしいが羽箒も魔法罠破壊する効果だから何も問題なかったわ このカード名の魔法罠の発動は1ターンに1度←無効化されたらもう1回使える
このカード名の特殊召喚は1ターンに1度←無効化されたらもう1回出せる
発動するターン召喚・特殊召喚できない←無効化されたら発動できる
このカード名のモンスター効果は1ターンに1度←無効化されたらもう発動自体できない
モンスター効果だけ発動でなく使用って書いてる嫌がらせやめて クリッターの説明は言われるとなるほどってなったけど覚え直すとなると複雑だわ >>243
>>244
それであってるよね、よかった エクシーズ素材の一部かな?
クロウで実用的に止められそうなの >>268
魔法罠も永続系の場の効果や墓地効果にターン1制限かかってるのは「使用できない」だぞ 神秘の中華鍋と海馬が株の説明の時に使ったカードのことしか書いてないサイトとか見る意味ない >>273
確かにエクシーズ素材の墓地効果はかなり抑制できるな お前頭いいだろ >>274
元々カードの発動と効果の発動やチェーン組まない永続でそれぞれ発動できないと使用できないに統一されてたっけ?
この部分意識して見たことないわ そもそもデスサイスって自身の効果でしかSS出来ないじゃん >>273
X素材かハンドコストで切った未開域や海皇等墓地発動系だな 未界域への警戒がガチガチすぎて笑うわ
規制された上にルールで抑制とか
かわいそうに >>277
永続でもカードの発動だけなら「発動できない」
カードの発動に加えて墓地効果とかも制限かかってるならまとめて「@Aは〜使用できない」になってる このルール改正するんなら神子イヴ禁止に無かったんじゃない?????
即刻出所させよ EXに裏側で戻った時ってわざわざ明記されてるから気になったけどPがあるから裏側って事か >>284
普通の状況だと神子イヴ素材でSやLした時に墓地効果止められるわけでもないし >>281
未界域は先行サレンダーをycsj決勝でやらかしたのがいけない 召喚時起動効果に関しては何で奈落より先に使えるか意味が分からなかったから英断だと思う >>282
テキストに法則性はあるのね
後者はまとまってるせいで発動無効に対して弱いのが痛いな >>289
あれはルールの弱体化だけど
今回のは統一性が無かったり、ジャッジの確認がしにくい妙なルールが訂正されただけどな >>291
すまん今調べたら永続系のカードにカードの発動のみの制限かかってるの無かったわ(装備、フィールド魔法、永続魔法罠で公式DBで検索)
もう永続系カードのターン1は全部使用って覚えておくと良いかもしれん そもそも元のルールを知らないやつがそこそこいるから しかし非公開情報周りを整備するならマイクラ発動ないですの裁定も元に戻してほしい あのときは奈落に落ちながらフィールドメチャクチャにする裁きやブリュがうざすぎたからざまぁと思ってたよ
特に当時のブリュは持ってるやつと持ってないやつで対応の差がでるカードだったからなおさら >>290
召喚反応に対して「効果を先に使います」がまかり通ったフリー戦
スレ的にはずっとウリアの葬式してた気がするわ そもそもEXデッキはともかく、メインデッキに戻っても効果発動できる奴なんて本当に数えるほどしかいなかったはずだよね
フィールドから離れたら効果発動もメインデッキに戻ったら発動できないし >>296
それ
天声の服従とかで遅延が起きかねないのは分かるけどなんとかしてほしい >>293
マジかためになったわ
それはそれで統一されてて覚えやすい 天使の施しとサモソとイヴが女子会してるイラストのカード出ないかな ナーガと天声の服従のおっさんとポルポジのバニラ戦車と光と闇の竜が黒庭で仲良く遊んでるイラストのフィールド魔法ください
テキストは元々の攻守増減と無効化とトークン生成と現在の攻守増減とそれに伴う魔法の効果の無効化と非公開情報に触る効果でお願いします >>197
コストで真竜魔法罠を墓地に送るわけではないから召喚成功時破壊効果チェーン1クロウチェーン2にしても何も起きない 罠モンが魔法罠ゾーンを使用不可にしてたルール、魔法罠ゾーンに存在する扱いだと勘違いしてた人も多そう
場に出た罠モンはトルネードの対象にできなかったり、ハッセルラッセルにチェーンして罠モン出せば破壊されなかったりとかある つまりクリッター場にいる時に
神秘の中華なべをクリッターリリース発動→回復→その後クリッター効果→DDクロウ→止められないです
神秘の中華なべをクリッターリリース発動→回復効果チェーンDDクロウ対象クリッター→その後クリッター効果墓地にいないんで不発
ってことね、発動前になんかワンクッションあるモノにチェーンすれば防げるのね 今朝のドラスタ
ドラグーン990円販売
今のドラスタ
ドラグーン1500円買取
草草の草
ってレス昨日の夜見たけど今ドラスタ見たらドラグーン2100円買取になって草生え散らかしたわw おいよくわからんから新ルールで弱体化する環境テーマ教えてくれ 表側表示のこのカードが(戦闘で、相手の効果で)フィールドから離れた場合に発動できる。 ○○を××から召喚条件を無視して特殊召喚する。
ここ数年の大型のエクストラモンスター大概これついてたから
軒並バウンスに弱くなってしまったのか
地味につれえ バウンス除去はだいぶ強くなったな、フィールド離れた時効果はこれから発動封じたと思っていい ストラク投票にあったよね海皇水精鱗
新テキストでよりわかりやすくなるのかな? アドバンスドローをアブソルをリリースして発動→DDクロウをチェーンしてアブソルを除外
この場合ってアブソルはどうなるんかな
・「フィールド→墓地」が「墓地→除外」に上書きされるから不発
・墓地発動ではないし「フィールド→墓地」は満たしているから発動
どっちなんだろ エルドリッチでワッケーロチェーンコンキスタドールってすると破壊されたときの効果が使えなくなるのか これフィールド離れたときの効果がデッキに戻ったときは発動できないよって事でいいんだよね これが大人に管理されたキュークツなカードゲームか・・・ まったく管理されてないゲームとかクソゲー不可避やんけ >>326
せやで
ここまで弱くする必要ない気がするんだけどなあ >>319
フィールドから離れたらだから墓地行って除外されても離れたって条件は満たしてるし
発動するんじゃない 元々メインデッキに戻ったら発動しないんだけどな
エクストラデッキだけ厳密には >>311
閃刀とかで
相手サンボル→レイ効果でカガリss→カガリ破壊→カガリss時効果でサルベージとかが出来なくなった あれ、手札にバウンスされた場合はこれからも発動できるのかこれ? >>333
手札も非公開だから裁定待ちじゃないか? ツイッターで間違ったルール変更説明してリツイート集めてる奴ら多いけど害悪すぎるだろ
除外されたら効果は使えないって説明はもはや頭が悪いってレベルじゃないよくその言葉で説明しようと思ったな >>338
クリッターは場から墓地送られたらだから
そこら辺の発動の有無は場から離れた時と分けるんじゃないかと思ってる アブゼロ弱体化じゃなくて元々の裁定がおかしかっただけ >>329
強さの調整とかじゃなくて、デッキに戻った後「カードの効果確認していいですか?」とかトラブルの元だから辞めようって話だよ
今までもメインデッキに戻った時は発動しなかったけど、今回EXに戻っても発動しないようになった 非公開領域で効果が発動しなくなるなら手札もそうなるんだろうね ここまで統一統一って変更するならセフェルでクレッセンコピーできないのにアナコンダで真紅眼融合できる理由を答えろよコナミ >>341
チェーン中の移動は無視するが「場から離れた」と「○○に着地した」は別ってことか
その方が分かりやすいかもしれない
クリッターは「場から離れて」「墓地に着地した」ら誘発
アブゼロは「場から離れた」ら確認できない場所にいかない限り発動確定 アブゼロを効果の確認の時に持ち上げたら効果は発動しますか? 裏側除外とかはどうなるんだろうね
あれも非公開領域だが X素材のこのカードが墓地に送られた場合発動するカードって少ないよな >>348
通常魔法カードの「セフェルの魔導書」と、効果モンスターの「捕食植物ヴェルテ・アナコンダ」では、それぞれで異なる効果処理を行うカードです。
通常魔法とモンスター効果だから処理の方法が違うんだとよ フィールドから離れた時効果が手札に帰ったら発動しないのか… なんか例えとか全部難しくてよくわからんわ
ようするに墓地で発動する効果は除外すれば効果使えなくなるってことだろ?
DDクロウって奴が最強最強言われてんのはそういうことなんか?墓地効果全部雑魚になるじゃんこれだと頭おかしいんか >>359
発動してしまえば後から除外されようが問題ないの
発動以前に除外されてたらNGってこと 裏側除外は以前から「離れた時」は発動しなかったと思う
手札に戻る時は普通に発動するぞ >>341
「墓地発動が発動条件」だけに注目すれば良いってことか >>359
わからんなら墓地発動効果は
『発動していないなら』
除外すれば発動できないでいい >>359
そうだぞ
だからうららの効果も発動して墓地へ送られたときにクロウで除外したら無効を無効できるし
マドルチェを破壊した後にDDクロウを発動したらデッキに戻らず除外するぞ
墓穴とち抹殺の指名者も捨ててクロウ12枚入れような >>365
メインデッキ、裏側除外が発動しない
EXも発動しないに変更
なら残った非公開情報の手札も発動しないに変更されて全部統一でもおかしくないよねって疑問なの >>367
ダンテやベアトから取り除いた彼岸たちも狙われます;;
まじクソ鴉許さんぞ 要するに発動前に本来発動するはずの領域離れてたら不発ってことでしょ? ダークマター「ワイもコストで墓地送りなんで解除してくれよ〜」 アブゼロしか裁定の例がなくて離れた時効果モンスターが手札に戻ったらどうなるのかだけがわからない
手札も非公開だから発動できんのでは 実際分かってて分からん奴を煽るために間違ったこと書いてるやつもいるだろうしね
メルカリとかでもクロウ高値で売りつけるために間違った裁定書くとかありそうだわ 転生の予言でミネルバ切ってミネルバ回収したら最初は墓地落としできる裁定だったけどどっかのタイミングで無理になった DDクロウ強くなったけど、それでも他の妨害カード優先すると思うし
発動を無効にする系が弱くなったけど、それで神罠をもう使わないってことも別にないかな… >>370
元ページが「デッキに戻った、エクストラデッキに裏側表示で戻ったことによる、
モンスター効果の発動について」って「デッキ」に限定してるし手札は問題ないと思う
例が強脱じゃなくてカステルとかにしときゃわかりやすいのにね インフレに取り残されデッキから追放された俺が新ルールチートで無双する本 >>375
デッキエクストラデッキに戻ったらとしか書いてないんだからできるでしょ 手札がOKだとそれはそれでややこしさは残る気がするなぁ
まぁそのほうが弱体化されるカードが少なくて済むだろうが 〉デッキに戻った、または、エクストラデッキに裏側表示で戻ったことによる、モンスター効果の発動について
〉テキストに記載されているものを除き、デッキに戻ったモンスターの効果や、エクストラデッキに裏側表示で戻ったモンスターの効果を発動する事はできなくなります。(必ず発動する効果も同様です。)
手札については全く言及されてないから分かんないんだよな
非公開情報って括りなら無理になるはずなんだが 手札は非公開だけどカード効果なら公開できる場所でもあるからな
デッキや裏側除外はどうやっても公開できないし
エクストラも見せることはあっても公開はない デッキエクストラデッキって指定しかないのに勝手に手札含めた非公開領域って拡大解釈してるだけでしょ 全然関係ない話だけどトークンってカラーコピーでいいよな?
シンクロに使うからテキトーなカードじゃレベル分かりづらくてドッペルとか幻獣機のトークンをコピーしてるんだけど
トークンカード地味に高いんだよなぁ トークンカードにプロキシ使われてキレるやつは流石にキチガイだよ 昔中学生くらいの子がカラーコピートークン使ってたな >>392
公式戦大会でも攻守が分かればマッチでもok
むしろカラーコピーなら上等の部類だよ トークンの名前が意味を持つ場合ちょっと気になるけどまあそれで文句はいわん わざわざトークンカードをコピーとか手間かけてるなぁ
それで文句言うやつは関わり持たない方がいい類の奴だよ >>387
そうだったみたいだ
手札発動と同じようなもんか 単なる壁ならトークンカードだけど、レベルを参照したい場合はサイコロをトークン扱いしてるよ そうだよな
ルール上表示形式分かればいいだけだしむしろレベルも分かるようにしてるカラーコピーで文句言う人は居ないよな
安心した トークン?んなもん墓地の魔法カードをトークン扱いで置いとけばいいっしょ(ラフプレー) >>350
転生の予言でデッキ送りなら不発ってことか 空スリーブとか他TCGのカード多いしカラーコピーとか最高品質だと思う ノイド使ってるけどディストピア貼ってリリスでメリュシーク無効除外した時に効果使われるのむっちゃ癪だったから今回の改定嬉しい
オルターガイスト使うやつ全員滅びねぇかな 新ルールやばくね?
強制脱出装置に召喚時効果を無効化できる力が備わったってことでいいんよね ゴーズが登場してメチャクチャ流行ってた時に「あ、すみませんトークン忘れました」って言ったら
「トークンないんじゃカイエントークン無理です」ってなると同時に「ちょっとまって下さいブチィ!」と髪の毛抜いて無理やりトークンにした猛者が昔おったぞ なんだよく見たら発動前かよ
クリッターの効果に直接DDクロウをチェーンしても無効にならないし
召喚時効果を止められる奈落や強脱なんて居なかったんだね 融合素材代用モンスターをデッキ融合に使えないしナーガ以外デッキでは効果が発動・適用されないっていうルールがエクストラにも適用されるってだけでしょ
手札は関係ない >>409
デッキに戻るのはフィールドから離れたときの効果と適用しなくなるってことじゃないのこれ? なんかこんがらがってきた
強脱発動時にはもうモンスターの召喚は確定してるから
召喚時効果は発動するし、それにチェーンして強脱しても無効にならないって事で良いんよね? >>420
それはそうだし、今回のルール変更ではなんも変わってない
今回変わったのはフィールドから離れた時に発動する効果の処理
フィールドからメイン,EXデッキにバウンスされたら効果は発動されないってだけ >>420
新ルールを見る限りでは合ってる
そいつ召喚した瞬間奈落発動!破壊してフィールドに居ないから誘発も発動しないぜ!
なんてことはない >>421
たし蟹
難しく考えずに非公開に行ったら発動しないってだけ覚えりゃ良いのか >>422もだった
両者ありがとう
元が複雑なだけに深読みしてしまう ・召喚成功前に除去したくてもそもそもまだ場に出てない
・チェーンに乗った時点で既に召喚に成功している、除去しても効果は通る
変わるのはライオウやローチみたいな「召喚無効に出来るスペルスピード2の効果」ぐらいだろ
召喚ルール効果によるSS→チェーン1ライオウ→チェーン2Dクロにすればクリッター等も封じれる なんJくせえ言葉使いのやつのほとんどがルール解釈間違ってて「あっ…やっぱり…」としか 除外ゾーンは公開領域だからその認識だと違う
本来効果を発動する場所にいなかった場合、その効果を発動できないってだけ
発動できないだけで発動した効果は無効にならない >>425
DDクロウ発動時の効果対象を効果解決時に後出しで決められるとかやっぱりDDクロウ最強だな >>428
それはまた別のルール変更の話だな
>>428のは発動する前に存在しなくなった場合の変更について
強脱関連の話題は、デッキに戻ったことによる効果の発動について
それぞれ別のルール変更の話よ 要は効果発動時に本来いるべき場所にいなかったら発動できないってことなんやろ? 青眼はがき貰うためにバラで買ったレアコレからみずきちゃんのプレゴル出たァ!
初期キズ少なめなのありがてぇ ややこしいけど
コストで墓地誘発を墓地に送ったらDDクロウで止められるのと
羽箒に対してチェーンリビデでss時発動効果が出来なくなったことだけ覚えれば大体問題ないやろ なんか前スレに同胞うららがどうとかアホなこと言ってるやつがいるが
同胞にうららされたらバトルはできないが特殊召喚はできるのは今まで通りだろ? 慣例と変わったから今んとこややこしいってだけでゲームのルールとしてはむしろスッキリした印象
まあコナミもそれのためにこんなんしたんだろうけど そもそも発動してないよ
っていうのを無効とか阻害とかで考えるから最強クロウが出来ちゃうんだと思う >>434
要するに本来墓地で発動するやつとか召喚誘発で場が発動するやつが
何かの間違いであたかも手札や除外されている状態から発動することがなくなるということだな
これは確かにしっくりこなかった
チェーン1死デッキクリッターリリースでチェーン2でカラスでリリースしたクリッターを除外した時
クリッターは確かに一度はフィールドから墓地に送られてるからじゃあチェーン解決後に除外されたクリッターの効果発動しますとか軽くハテナだったからな >>439
いやややこしいぞ
なにがややこしいって思い込みで突っ走るアホに納得させて理解していただくことだよ 絶対にこいつだけはOCG終了まで永久に禁止のままなヤツ
1位Vドラ
2位施し
3位? >>439
正直普段から細かいルールとか覚えてないし
効果解決時に除去対象選ぶコウカンショウが対象取る理由とか未だに知らないけど納得している >>440
初期のカードパワーおかしいカードとぶっ壊れ制圧以外は同名ターン1エラッタで釈放できそうなのがちらほら エクストラに戻されるやつが離れたで効果出なくなるのはよくあるケースじゃないが朗報だな
なんならエクストラのやつには手札に戻すと書かれた効果は効きませんとか言い出す日がいつかくるんじゃないかと思ってたくらいだから助かる >>448
手札に戻す効果でエクストラデッキに戻せるのって本来おかしいよな
できなくて当たり前でできたらそこは整備しなきゃいけないはずなのによくここまで放置してるよなとずっと思ってる >>440
やっぱりパワー9に比べると小粒だな
あっちは骨董品としての価値もあるのに
https://i.imgur.com/zV4INFL.jpg DDクロウもアブソもだけど、「発動できない」とは書いてるけど「無効になる」なんてひっっっっと文字も書いてないからな
そもそも発動と無効の違いを理解しろ 4月パックどころかラッシュデュエルまでもう予約受付終了してんだか…
そんな要素あるか? >>435
同胞のバトル不可は発動の誓約でSS不可は効果を処理したあとの残存効果だから効果が無効なら適応されないってことだよな >>449
脱出とかエアフォとかあまりの多くのカードの有用性に関わるから今更変えられないのかもしれんな
なんで?→そういうルールだから
でここまで突っ張ってきたけども >>454
その通り
太古の昔からずっとそうだよ
一枚目をうららされても特殊召喚できない効果も無効になってるから二枚目があれば普通に撃てるし名称ターン1のうららは二枚目には干渉できない
何を勘違いして今それを言い出すのかこれがわからない 10期産禁止カード合計8枚ってコナミなかなか有能じゃね? シークレットスレイヤーズ売れてなくてエルドリッチ安くならんのかなって
箱買いに行ったら近所の店全部売り切れてた、どっちやねん 発動しない裁定になったので
効果の発動に対してチェーンして未公開に送っても無意味でええんやろ?
なんで今さらサイクで奈落無効みたいな小学生ルール持ち出されるんや OCGよりデュエルリンクスのがルール説明糞丁寧で草
サイコショッカーで罠モンが無効になった時表側表示で封印←今まで通り
罠モンが月の書で裏側になったら魔法罠にセット←今まで通り
上記のとき魔法罠埋まってたら墓地へ送られる←新ルール 最強クロウで盛り上がってる人に最強サイクを持ち出して説教かますのは
あなたは今とんでもないアホな勘違いをしていると説明するのにあまりに最適過ぎると思うわ >>463
何で最初からそう書かねぇんだクソコンマイ 要は処理後タイミングで発動してたやつがその処理後に適切な場所になかったら発動できないってことやな そういえばほとんどないけど発動前にコントロール移るとどうなるんだろな クソださリーク師()がイゾルデでマキュラ特殊召喚して、死なばもろとも使うコンボ紹介してるけど、これ騒がれてる程強いか…?
リンク3立ててボードアド取った上でお互いに手札5枚スタートになるってことよね 強くもない動きを遠回りでやって面白い動き!って持ち上げるの好きだよね 「ハーピィ」モンスター + 「アマゾネス」モンスター >>467
発動条件を満たした場所だからコントロール奪われる前のプレイヤー アマゾネスの養ハーピィ牧場
卵も乳も取れるとかめっちゃ経済的やな >>467
すまん新ルールならダメそうな気がするな >>466
今のところそれが起こるシチュエーションが「強制転移か憑依するブラッドソウルの効果発動にチェーンしてSS時効果を持つ☆3以下のモンスターをリビデ等で蘇生」しか思い付かない
発動しないか獲った側の場で発動するんじゃないか? >>474
現行ルールじゃコントロールダッシュ前のプレイヤーで発動だから発動できないに一票 でもこれ自分で理解できてもフリーやCSで説明するハメなるの嫌だな アブZero相手が効果確認のためカードを持ち上げた時に効果発動しなくなったってまじか? ぶっちゃけ大会に出ないなら細かいルール把握してなくてもその都度知ってる人に教えてもらえばいいだけよね >>481
ストロングポイントはより強くなったが根本的な欠点が何も解決していない… 一種のマナーとして自分の使うカードやメジャーカードは裁定とかは覚えるけどなぁ
そして出来るだけ相手がわからないようなカードは使わない
それこそ黒庭とか使いたかったけど、全く使わんかった >>481
リンクスで裁きとほぼ同じに実装されるも裁きがガチャの最高レアリティなのに対して、こいつキャラ育成で確定3枚手に入るの草生えた 手札発動はいいのかって言われるのは「フィールドから離れた」時、場合に発動する効果についてなんでデッキだけ発動不可なのって疑問に対して
非公開領域だからって言う奴が多かったからでしょ まあでもドラギュラスだけエクストラデッキで発動できないっていう状況がなくなるのは良いかも知れん、なんでそうなのかについての考察は知ってるけど 裁定変更とか面倒くさいだけだからやめて欲しいわ
つーか新ルールと大粛清でてんやわんやしてる時期に持ってくるな そもそも「公開情報」は公式用語だけど、「非公開領域」って非公式用語じゃね
こっちが勝手に非公式用語を使って推測してるだけと言えばそれまでだよな 今回もだけどなんで公式の文章ってわかりづらいんだろ他所TCGも大概だけどさ >>495
貴様も運命に操られているに過ぎないということだ コナミ閃刀姫もう一回最強格にしたいんだろうな閃刀姫ギルス何枚も刷るぞこれ リビデチェーンサイク食らった時のSS時効果ってどうなるんだ? じゃあ問題、アブゼロを持ち上げてフィールドから離したら効果は発動する?しない? >>502
リビデチェーンサイクならそもそも蘇生されねえじゃねえか これ再評価される?これ再評価される?チラッチラッ
きっしょ 勉強の一環で運営してただけで遊戯王自体したことなかったのは驚いたなぁ >>506
すまん逆で伏せ(リビデ)サイクチェーンリビデで 新ルールでDDクロウ活躍しそうだけど誘発娘でよくね?と結局なる リバースモンスターはどうなるの?
エイリンでデッキに戻された場合は発動無理だろうが
単純な戦闘破壊でも発動時に墓地だから発動できなくなるの? >>513
戦闘でリバースした場合は破壊確定してても場で処理してるだろ >>513
リバースモンスターの効果が発動するのは「ダメージ計算後」のタイミングで、戦闘破壊されたモンスターが墓地に行くのはその後の「ダメージステップ終了時」だぞ
リバースモンスターの効果はフィールドで発動する 攻撃時リバースチェーンで攻守変動かねたバウンスでもないと無理だろソレ >>514
じゃあたとえばプディンセスみたいので破壊されたら?
いままでなら発動したよな? DDクロウ買取1300円とか
ショップ側無能の極みすぎひんか >>517
プディンセスとリバースのタイミングは一緒だぞ
例に出すならサイバーダーククローで落とされたヌトスとか >>517
プディンセスはダメージ計算後、つまりリバースモンスターと同じタイミングで発動する効果だからリバースモンスターの効果とプディンセスの効果でチェーンを組むことになる
エイリンみたいなダメージ計算前に発動する効果で場を離れたら発動しない サイバーダーククロー装備してリバース殴ってヌトス落とせばダメージ計算時に破壊できるぞ
多分リバース発動しなくなるんだろうな、これは微妙に強化だな >>521
無能じゃなければtcgのショップ経営なんてやらんぞ 裏守備サブテラーの導師相手にサンダーボルト発動にチェーンで決戦で導師表にされたら処理後導師の効果って発動しなくなるんかな >>522
じゃあ、ディスクファイターさんは?
wikiには「モンスター効果の発動タイミングから、《墓守の偵察者》等のリバースモンスターの効果を防ぐ事もできない。」って書いてあるが
これが描き直しになる? リバースは「リバースした」という事実が必要で、その後どこに行くかは関係ないんじゃないかな >>527
そりゃそういう話してるんだし
もしかしたら他のカードに合わせるように裁定変わってダメージ計算開始時にタイミング変更されてそもそも裏守備殴ったときは発動しなくなるかもな 11期でもっとルール分かりやすくして欲しかったな
タイミング逃すを廃止、ダメステ簡素化とか >>528
少なくともリンクスでリバース効果モンスターをエイリンで戻したら発動しないって名指しされてる
元々はデッキに戻っても発動する不思議裁定だったけど てかルール変える必要あった?
コナミもユーザーも面倒なだけじゃない? >>531
このルール変更のタイミングでタイミングを逃すまで廃止するとなると規制枚数も倍になってそう
いよいよKONAMIの頭がフットーするからもう少し待とうね >>507
エリカちゃんには心に決めた許嫁が居て欲しいし、その上で泣きながらモブにマワされて欲しい ジャンフェスでヤメルーラ云々言うてたやつだ
強すぎない? >>532
いや、そりゃデッキバウンスなんだから従来通りの裁定では?
ハンマーヘッドで偵察者叩いた時の裁定ならわかるけど… アドバンス召喚の封印は草
こいつ越えるのめんどくさそうだな >>543
今までのエイリンはリバースモンスターをデッキに戻した後になんもいない場でリバース効果ぎ発動するって扱いだぞ
デッキ内で効果が発動できないというのとは違う https://i.imgur.com/q3sNOrc.png
この文章とコンマイの意図が合っている前提だけど、「発動条件の場所に存在しなくなっている場合」じゃなくて「発動する場所に存在しなくなっている場合」だから
例えばリバースモンスターなら「条件はリバースすること」だけど「発動する場所はフィールド」だから、サンボルチェーン決戦でリバースした導師はフィールドにいないので発動しないはず
同じく「条件は場を離れた」のアブゼロも、マスクチェンジで墓地へ送られたなら「発動する場所は墓地」だから、チェーンDDで除外されると墓地にいなくなって発動できない、になると思う OCGでリリーサー禁止になった後に
ラッシュデュエルでヤメルーラは草 1ターンのみだし好きなだけ壁出せるんだしへーきへーき ヤメルーラで初っ端からラッシュが制圧ゲーになって草
扱い悪そうなガクトが、クロウと同じで優遇されそうだな ラッシュってモンスター沢山入れても腐らない以上ほぼフルモンで後は高コストの魔法罠少し入れるのが最適になるようにしか見えんわ ラッシュ反対派のガクトが、ラッシュに刺客を送ってきたな
マジ最低だなガクト これ、仲間三番手のギャグキャラが、主人公とライバルのエースと伝説のカード完封出来るってこと?
理不尽すぎて草 いきなり制圧モンスターかよ
しかも除去や攻守変動効果すら少ないラッシュだとクソ強いな >>558
ニャトラン!?
ニャトランがなぜここに!? ウィッチでセブンスロードSSで普通に抜けるんじゃねぇかな セブンスロードの名前と効果見る限りは神属性ありそうだな いや乱立スレ処理することでいっぱいで住み分けもクソも無いんだが 頑張って先行でクリスタルサベージナチュビ並べるOCGと本質的に何が違うの?
早速キュークツで住みづらい環境になりそうだな 残存効果のせいであとから引いた5枚でもどうにも出来ないしクソゲーだな ファイアウォールさんもさっさとエラッタして差し上げればいいんじゃないすかねえ...
あまりにも哀れだ >>571
こいつ自身が殴れないことかな
どっちかと言うと魔鍾洞 >>574
10期の暗黒期は半分はFWDのせいじゃん >>574
は?いいわけないだろ
最低でも十年はでてくんな ヤメルーラに対抗するため早い段階で手札誘発刷られたりしてな >>574
それまで環境を牛耳るくらい暴れていた訳でもないのに射出バーンに全ての責任を負わせた糞野郎はNG
あいつならキラスネ級のエラッタをされても構わないぞ 放送中にぶちこまれて。打ち切りになったくせに生意気だな。 サイバースリンクが、165円やったから買ったけど、微妙やね 藤木遊作の格を落とさないためにレディデバッカーと入れ替わりに遊作制限、準制限カード枠になったリンクロス
やっぱ主人公なら禁止とさらにもう1枚規制カード持ってねえと >>574
ガンブラードラゴン共々絶望の淵に沈め消え去れサイバース FWDもデコードも所詮データストームの中から拾っただけだし1話からエクストラデッキにいたアクセスコードトーカーとリンクロスが真のエース すげーどうでもいいけど尚磨初の禁止カードが神子イヴになったか
やはり主人公たるもの1枚くらい愛用カードが禁止にされてないとな リンクロスなんかよりハリさっさと始末しろ、いつになったら禁止になんだよ使いたくねーよこんな爆弾(3年経過) >>558
ウンコを出すのは分かるけど入れる穴ってなんだよw ガンブラーもリボルバーと博士の絆のカードだから重要なポジションのカードだよね コンマイ「さあ一緒にキュークツなOCGヤメルーラ!ラッシュヤルーラ!」 ブルーエンジェルとリボルバーとプレイメーカーとソウルバーナーとゴーストガールは規制されてるなか
無傷とかやっぱすげぇよGo鬼塚は フェニックブレードとトロイメアゴブリンを禁止にぶち込んだGo鬼塚 エルピィ禁止でリボルバーも割と死んでるな
メタビヴァレットみたいなのもあるらしいけどどうだか パンクラの規制は痴漢冤罪並みに酷い、いつも通り簡単にssして2600で殴ってフリチェ除去してただけで逮捕なんて··· >>547
クリッターに完全に気を取られていたが、召喚時効果はフィールド限定って何かできないかな
カウンター罠以外で召喚成功前に割り込めるカードが思いつかない 裁定不明瞭なところ多くて4月1日まで新ルール出来そうにないな >>605
売り出し中のカード達を作中でdisる販促アニメ。
やべーだろ >>605
このスレの奴らだってデッキすぐに崩すしな >>603
ハルバートキャノンとか?
アブゼロがEXに戻って発動出来ないのってEXが未公開領域だからじゃないのか?
マスクチェンジにDDクロウでアブゼロを除外しても場から離れているし。
てか「フィールドから離れた」て領域指定されてないし発動時に公開領域に居れば発動出来るんじゃないの?
コンマイ語は難しいから分からんけど >>609
テキストに指定されていると言い張っているし、フィールドから離れたら発動(墓地のみ)かもしれん
コンマイ問い詰めんことには始まらんな
召喚成功割り込み系はやっぱり召喚無効化しかいないか >>612
「対象をとらない」「フリーチェーン」の除去がな 今フィールド離れたらで強いカードあるか?
アストラムくらいだけどあいつ対象とれんし 六花は間違いなくドラメレベルに介護される
シクティアドロップも3枚集めたしいつでもいいぞ
俺は掌をセットしてターンエンド 六花とかターン回す前提の効果なんだよな
11期は遅延カードいっぱい出すのかもしれない
10期は8割くらい2ターンで終わってたし 人間は自分が進化する代わりに道具を進化させてその度に物は淘汰されてきたね云々
お兄ちゃんだってモノ捨てるくせにー!なこと言ってる台詞思い出した 1ターンで終わることはあったけど2ターンで終わる事なんてあんまねーよ 王だって下級無しのとこから始まって微妙だったし、現状じゃさっぱり分からんな
もう強くなるかどうかは運なんじゃないかって ドラゴンメイドは初期メンバーも普通に優秀なので介護されてる感はない
六花は初期メンバーを無理矢理介護しようと思ったら相当おかしなデッキになるのでもう諦めました・・・ シクランちゃんの悪口はやめろ
極々稀に8→6にしてカンザシ出すから… >>614
ほんとな
絵はそのままで強さが逆なら良かったのにね >>622
強けりゃおかしくても良いじゃん(キチガイ)
レベル上げ下げでアド取れるデッキにしよう >>625
新ルールに引っ張られて抑えられた感がやばいんだよなぁ
ティアドロップにも素材いらないカンザシと同じか上位互換の耐性付与くらい欲しかった マリンセスに変えたのはハイドライブの4属性メタに引っかかるという重要な役割があったから エルドリッチみたいに10枚しかわたさねーけどちゃんと強くできてるから!ってのは稀だからな
一応開発側ではテーマとして完成してるけど意図的に翼を?いで商品として出してる感じ
後期ビルドパックでは特にそう感じる初期の強化与えられないビルドテーマは知らん >>625
汎用として強く専用で使えばさらに強い
何故これができないのか 六花 オオイヌノフグリっていう男モンスターでどいつとでもレベル合わせられる、アド効果もちと
六花クリノハナっていうリンク3の制圧が出るぞ
もちろんイラストは女の子二人の間にオオイヌノフグリがいる ドラゴンメイドも初期はそうとう言われてたよ
メガリスの話題になった時にドラゴンメイドよりましとか言ってた人もいたしツイッターではドラメ弱すぎってバカにしてドラメ使いと喧嘩したのも目撃したわ キモオタがラッシュ!ラッシュ!って店員に言いまくるの想像しちまった 某ブロでドラゴンメイドの弱い点書いたらコメ禁されたから必死だったんだろうなって 影山が遊戯王やらないし遊戯王漫画も書かないからアブZeroのルール変更でシノギを奪うKONAMI
用済みだデブ 某遅ブログは少しでも遊戯王とブログに対してマイナス発言すると即アク禁くらう完全な宗教だからな ラッシュの絵柄って子供に受けんの?
デュエマみたいにド派手なイラストで光らせまくった方がいいのでは ホープレイVが紹介されてる
果たして残りのVは来るのか ラッシュもセブンスロード以外はいうほど悪くないと思う
セブンスロードだけはもうどう頑張っても擁護できないけど… 前回のビルドが斬機、ジェネレイド、ドラゴンメイドでどれも割と強いから
六花も強いの出すんじゃない?今回ロンファ緩和しなかったのは謎だが サーヴァントにうららしても、もう一回3個貯めればssできるよね? エルドリッチは3つもカテゴリー生み出してまでネームアド取っていくのが強欲で好き おい、エチクラの強化はまだか?
閃刀姫やメイドばっかりズルいぞ!!! ロプトルとかいう元も子もない強カード
舞台でボスが待ち構えるんじゃなかったんですかね……? 何枚も貰ってるのに弱いのは擁護しがたい
エンディミオンの新規が欲しいな オフリス制限かけたけどロンファ緩和したら大差ないじゃんとか思ったんじゃね ミスティックファイターズ発売されたのもう8月のことだし
出たばっかのシークレットスレイヤーズにチェイムシュトラールロプトル並の強化くるとしてもまだまだ時間かかりますね
はいラドリーちゃんおちんぽ >>657
ほーん、陽炎獣にオリキャラいたのか
うらやま >>657
ウィルスはクソだけど「コロナ」って単語はエモい意味合いが強いので嫌いにならないでください定期 そういやもう発売4日前なのに幻魔の再録発表されんな
うらら再録しろ解除されたせいで600円前後だったのが1000円近くに跳ね上がったんだよ だからうららがワンコインとかまたとない チャンスだとあれほど言ったのに… 今回の改定相場全然荒れなかった
あんだけ事前に言われてたのに蓋開けてみたらドラグーンもアナコンダも下がってないし デッキからセットすりゃいいだけの話だしな、Gもssじゃなければいい
なんなら手札からコスト払えなくする手札誘発でも出してもいい エルドリッチとアダマシアに比べられてるのもあると思うんだ六花は
まぁそれでもひとひら並のが3種類は来てくれないと生まれた意味ないレベルだけど モンスターのセットも特殊召喚の一種だから止まるだろ ソースは浅すぎた墓穴
まあ9期以降で裏側守備でSSすることをセットって書いてるカードはないけど >>666
10期の1枚強化とかいうハズレに陽炎獣というハズレの超融合はやめろ
あれぐらい弱いテーマなら専用インフィニティぐらい上げればいいのに デッキから地属性機械族モンスター1体を永続魔法扱いで置いて、その後自分フィールド上の魔法・罠を1枚手札に戻す
って効果の転回操車くだちい! アダマシアは回った時の爆発力が凄いけど想像以上に安定しないから六花馬鹿にできる程の差はない うららは何枚あっても足りないんだわ
昔のサイクロン並みに再録しろ 六花は同期よりも現状聖刻と比べてすら微妙なのがなぁ うららまた上がってんの?
レアコレ追加買いして正解だったか? 六花は聖刻みたいにこのカードがリリースされた場合の効果を全部に入れるべきやったやろうな
ただでさえ最終到達点弱いのにアド取れなさすぎてヤバい 増Gうらら泡影は遊戯王における生活必需品だから軽減税率適用しろ 結局縛りでゴミしか出ないんだから聖刻使ったほうが強いよね うららてまだ準制限だったんだね
3枚入れてたすまん >>683
緩和して再販の意味なくなったとも言えるかな? 信じれられないくらい弱かったメガリスにフールとか渡すんだから
あとから壊れを出すと信じたい所、シクランのレベルダウン効果とか現状じゃ意味不明だし コナミは弱小テーマでも見捨てることは決してしないから安心しろ 今回のビルドテーマはエルドリッチだけ
「デッキから特殊召喚」とか「墓地から除外してテーマカードサーチ」とかやたら付いててズルいぞ
そんなの強いに決まってんじゃん リンクスのルール変更文がTwitterで回ってきたけど、アブゼロは墓地・除外から移動させたら条件に反しない場所でも発動できなくなるっぽい? エルドリッチは沢山カテゴリ出したり、覚えさせる気ないわ
エンディミオンとかもそうだけどやめてくれよこういうテーマは ねぇコンマイ
深海のディーヴァとロンファの緩和忘れてない? ティアドロップのイラストアドが高すぎた、後々発表された奴らがのき並み安いチンケな豚イラストで肩透かしだったのが一番駄目だった 来期はゴストリのピックアップ頼んだぞコンマイ
あとメルフィーのスリーブとストレージも早急に作ってくれ
俺からのお願いだ 天華は炎舞テンキ貰った代わりに炎星君になにかしてあげたのかな?ん???してないよね?そんな姿勢で更に貰いたがるのおかしいよね?そんなんだから元ネタの国も滅んだんじゃない??ネチネチ >>707
戦華を理由に新規炎舞と炎星が欲しかったんだ……
来日まで待つのつらいんだ…… >>708
あ.......
三顧の礼!三顧の礼!🙇💦 1日考えたが今回規制厳しい割に緩和カードがキツすぎる
代わりになったり新ギミックが浮かばんわ
7月本当頼むわ シクラン無理矢理使わせるためにぶっ壊れランク2六花作っていいぞ >>698
こんくらいで覚えられないとか逆になんのカードなら覚えられるんだよお前の脳みそ 仮にも国家である三国志テーマが反体制賊徒の炎舞を重用するとはいかに >>714
おじさんの脳味噌は老化によって劣化してるから簡単なことが覚えられないんだよ
察してやれ >>715
招安受けて帝の配下になったのでセーフ
悪いのは宦官たちだから()
なお 記憶力は興味に左右されるから…
炎星は一発で行けたが未だに水精鱗が見分けらんねえ 環境に出てくるテーマは大体テキスト覚えてるけどフリーレベルのはほとんど分からん ツイッターとかyoutubeのコメント欄とか見てると、今回のルール変更勘違いしてる奴多すぎる
「発動前に」と書いてあるのにどうして発動した効果を止められると勘違いしてしまうんだ 焔聖騎士も聖騎士のサポート借りてる癖に自分達は聖騎士に貢献しないのね 全員が全員ルールに明るいわけじゃないしな
ネットで拾った情報だけ見て判断しちまう輩も多いだろ RRとBFくらいギブアンドテイクの関係でいて欲しいものですな
.......月光? ゴウフウは諦めるんでスチーム返してってリンクスで使うたびに思うよ とりあえずLOTDで新ルールに慣れるか
と思ったけどこれ4/1制限適用なの? 焔聖騎士はともかく聖騎士とか出て長いのに全くどういうデッキかわからない……
リナルド辺りは入ってくるんじゃないの? おっさんがたくさん装備するだけのワンパデッキだぞ
リナルド使うなら他で使った方がいいわ 円卓聖騎士、三兄弟とかコルネウス使うと縛り付くからイゾルデから他のとレベル合わないリナルド出してもその後何も出せない
オートクレールをイゾルデで落として王が拾ってワンキルに行くルートができたくらいじゃないか イゾルデリナルドで実質サーチした聖剣を装備する聖騎士が場にいない こーして俺は月光でゼピュロスとワイズストリクスを堪能したのであった 星遺物デッキイヴの代わりにギルスが役に立つけどこいつも消えるのわかりきってるからなぁ オルフェゴールが環境から消えればギルスは助けてくれるかもしれない
まぁ普通に環境に居座りそうだけど 過去アニメ枠もう1つあるっぽいけど現状だとどのシリーズにも可能性あるな 宝玉はあいつら以外出せないとかいうけどあいつらの進化形態として出せば誰も文句ないと思うんだ 強くて汎用性の高い究極宝玉神ください
レインボーネオスの素材にします レインボーオーバードラゴンくん、君本当に10期出身なの? >>745
増やせないなら今ある宝玉を砕くしかないな 焔聖騎士は聖騎士からは名前借りてるだけで実質イグナイトの新規だろ
誘発貫通するソリティアのパーツ増えたって喜んでたぞ 遊戯王の公式データベースはしょっちゅう落ちるからな レインボーオーバーより虹ネオスの方が強いのおかしくね?
何年前のカードだよ虹ネオス ユベルの愛を退けてホログラフィックを貰ってるからなレインボーネオス 既に宝玉獣7種類の縛り破ったんだから
A宝玉獣を現代遊戯王性能で出して良いのよ 新裁定でクルーガーは弱体化したけどバウンスの性能が上がったからレインボーは微妙に強化されてるからな 閃刀姫なんかは環境初期にトップになるけど終盤で2,3番手になって規制を免れるってことをずっと繰り返してますね… 何年前のカードでデュエルしてんだよ(叢雲ダイーザ感) は?ドラグーンという正真正銘の最古参がいるんだが? 来期も環境は閃刀、オルター、ドラグーン、サンドラ辺りなんだろうな jpの更新見たけど
ほんとズラァァァァァァァァって
並ぶのに笑ってる ライブラやトリシュが消えるのは当然だが流石にABC六武ゼンマイの謎新ルール規制は笑う
ABCなんか規制解除とキャリアードライバーで遂に揃った感じなのに早速 >>763
懐かしいな
こいつとエネアードは久しく見てないわ ABC構築不能なレベルで念入りに殺されてて本当に悲しい
環境に微塵も入れてなかったのにあんまりだ >>766
いうほどブルーアイズでも使わなかったな >>767
アナコンダドラグーン真紅眼融合は禁止行かなかったしレダメは帰ってきたしで割と息の根止まる要素無くね? その系統だとサンダーシーホースはエレキデッキで活躍してるよ
そのエレキデッキは数年間で罠かちょっと入れ変わるくらいしか変化してないけど リリーサー
イヴ
ドラグーン
アナコンダ
リンクロス
真紅眼融合
どれがいくのかなぁと思っていたけど予想以上♣︎
むしろもっと根こそぎ取り締まってきてくれてほんとゾクゾクするねぇ♢
ボクの遊戯王への愛(デュエルマゾヒズム)はすでに開発されてるようだ♡ 今回は禁止は良くやったと思うけど制限に「制限じゃ殆ど意味のないカード」が多いわ
せめて真紅目融合は殺しておくべきだったと思う 格納庫1枚から大量展開できるしABCの規制はしゃーないやろ >>778
やるならドラグーンを殺るべきだろ
なんで罪なき真紅眼が被害を受けなきゃならんのか リンクロスドラグーンは殺しておくべきだったと思うけど
まだ海外で出てないからしょうがないね ちゃんと殺しておかないからドラグーンが書き込んでるやん えっ!格納庫で装備したモンスターはこのターンSSできないから1枚じゃソリティア出来ないはずじゃ....... ヒグルミとかあの辺は海外で出てたしなぁ
数える程の日にちしか使えなかったみたいだが まぁリリーサーは前から鬱陶しかったしドラグーンのお陰で死んだと考えれば功労者ともいえる
後は次の改定でドラグーンを禁止にぶち込んで真紅眼融合を無制限に戻せばオールオッケー いうてこれでドラグーン環境から消えて真紅眼とブラマジからそこそこの強さで出てくるにとどまったら面白いけどな >>772
ドラゴンはみんなエルピィ行ってお通夜じゃないのか? ドラグーンは消えないぞ
姫みたいな真紅眼融合素引のデッキならともかく
オルフェゴールみたいな展開系デッキにはそもそも真紅眼融合もドラグーンも1枚ずつで出張しとったし 2月はメタられた結果リリーサーしないアナコンダドラグーンは激減してたしリリーサーSpyドラリンの過剰制圧組が減るから普通に処理できる範囲になるのは大きい アナコンダ非対応なのに制限行ったブリリアントってセラフィ禁止じゃダメだったのか?あれジェムナイトでそんな使わんでしょ 今後結果が出なくともレッドアイズは今後も金になるカテゴリだから新規展開の癌になる可能性のあるドラグーンはさっさと切り捨てる可能性は大きいと思うけどなぁ
癌の一部だったレダメもエラッタ摘出手術したし 真紅眼はコンマイのおもちゃなんて言うけど実際はモルモットだろ…いやハツカネズミか?真紅眼だけに 真紅眼のギアフリードとか出し始めた時は迷走してんなって思った >>791
セラフィが召喚権増やせて光属性のおろ埋って破格の性能だから多用されてたのもあるけど
デッキによっちゃ他の融合体使って擬似おろ埋になり得るからなぁ
そういうの見越してたんかね 詫びジェムナイト強化くるんだろ
そうじゃなきゃ俺は遊戯王を辞めるぞコンマイ(崖落海馬戦法) ぶっ壊れようが産廃になろうが実験体なのは否めない
どうせ何やろうがファンが勝手に金を落とすからオリジナルテーマと比べて失敗した時のリスクも低いしな ドラグーンアレルギーって
ぶっちゃけ強いって言われてるからアレルギーでてるだけで対戦して召喚されたことのないエアプも混じってそう
オルフェのほうがシェア多かったのにドラグーンが槍玉にされるのってやっぱり分かりやすいからなんだろうね
CSわりとでるけどオルフェのほうが圧倒的に対面嫌だったわ そろそろ青眼を実験台にしてくれんかな
十期強化全部時代遅れカードばっかりでどうしようもなかったぞ ドラグーンとアナコンダも値段戻ってて草
そりゃ制限じゃ誰も売らねーもんな ブルーアイズはこの間来たオカマポーズのクソザコで我慢しとけ >>799
後半はほとんど採用されてないだろエアプかよ オルフェは普通のぶっ壊れテーマでそれなら過去にもいくらでもあった
ドラグーンはどのテーマでも同じのが出てくるのがつまらないのと色々展開考えても結局「これアナコンダからドラグーン出した方が強くね?」に行き着いて萎える 冷静に考えると青眼の究極竜とカオスソルジャーの融合体より真紅眼とブラマジの融合体のが強いっておかしいな時代の流れってこわい >>803
別に全部が全部採用してるとは言ってないんだが
要するにどのデッキにも普通に入るのがやベーんだよドラグーンセットは
まぁこれをいうと手札誘発もそうじゃんとかいうガイジが沸きそうだけど それに関してはアナコンダが戦犯じゃね?
真紅眼融合のクソ重いデメリット抱えてまで出せるデッキはなかなか無いだろう 簡単に出てくる上に雑魚テーマの唯一の希望を巻き添えに死のうとするからな…
>>800
EXのブルーアイズモンスターを白龍扱いで素材に出来る速攻魔法のデッキ融合でも貰っとくか
墓地から除外して3回攻撃付加もつけとくか アナコンダ禁止にしてドラグーンと真紅眼融合解除しろってサブテラーが言ってた 新規制をみたぼく「コンマイ……これ以上【星杯】からカードを奪うたびに後ろへと一歩下がる……」
コンマイ「すまん言い忘れちEXバウンスとDDクロウとか色々裁定変わるから相対的に全体的な弱体化起きるわ」
ぼく「アッハイ👋→💥→😇」 アナコンダもドラグーンとセットじゃなきゃ2000ライフと発動後SS不可の制約あってそこまでではないんだがな アナコンダもテキストに書いてることは大概狂ってるからな
雑魚テーマがそのアナコンダに救われている部分もあるからドラグーンが真っ先に槍玉に挙げられてるけど 【ノードラグーン】なんて概念が作られる辺りもう異常だろ アナコンダからレインボーネオス出てくるのもたいがいくそだと思うわ >>809
なんと青眼は最新のカードでようやく融合サポートが来たんだぜ
自己SS効果のない最上級が素の融合をサーチする効果で アナコンダとドラグーンの禁止は時期的にありえないのは分かりきってただろ
真紅眼融合が一時的に死んで、次でアナコンダかドラグーン殺して真紅眼融合解禁が1番平和だった レインボーネオスなんて先行じゃただ突っ立ってるだけしかできないし >>816
基本はカオスMAX揃えるだろうし完全なるオマケやね… 【剛鬼ダイナレスラー】みたいにまとめられなかったのか 青眼はもう長いことカオスMAX特化から変わってないな
10期になって青き眼路線の強化をやめたのと精霊龍が当時の環境をピンポイントでメタってたのがここに来て響きまくり カオスMAXから、極々稀に飛び出してくるサボルグ
大嫌い 今回の改訂とレダメエラッタでコンマイにも真紅眼への情けがあることが分かった
おそらくドラグーンが死んだら真紅眼融合も程なくして緩和だろう ぶっ壊れカードの尻拭いと皺寄せが中堅テーマに及ぶパターンいい加減どうにかならないのか
理不尽やなあ メガザボルグ切腹デッキで出したズァークで覇王の逆鱗かましていいですか?コキ 頭コンマイ全開の悪魔竜の素材とかマシになったけど大したのがいねえ☆6ドラゴンもどうにかしろ
真紅眼メテオのメテオ感ゼロの効果には本当に失望した レッドアイズドラグーンなんて誰が見てもわかるアホなカードたまにぶっ込んできて周りが被害受けるの草
次は禁止でどうぞ >>830
本丸は無事で周囲が壊滅するのは9期からの伝統だしなあ
影霊衣のせいで儀式そのものがオワコンになったのは影霊衣ファンでも擁護しきれん実態だわ
それを1枚のカードでやらかしたファイアウォール調整班は当然としてラーの調整班も土下座案件だわ イヴたそ刑務所送りかぁ
美少女キャラでは初じゃね
もっとロリロリな女の子の方が興奮するけど
イヴたその刑務所生活が見たいなぁ アーチャーサモソイヴ
女子監房の美女率急に上がったな 看守にいたずらされる妄想が渋る
現実は陰湿な女子社会!!! 正直イヴたそみたいな清楚そうな女の子が収監されるとか本当に興奮する 女性禁止カードはアマゾネスの射手とサモソと心変り施しくらいかな 真紅眼融合制限とか昔じゃ考えられないから笑うわシャドール融合と比べられゴミカス扱いだったのに規制の立場もいれかわるし 売るものに困ったら今度はドラグーンネオス出してきそう KONMAI「売るものがないな…HEROかライロでも売るかー」 リリーサーが死んでまだ処理できる範囲になったのはよきよき
ループ見越したっぽい規制も多いな >>842
一体どんな事があってトワイライトロードが生まれたのか気になる ニューロンだっけ?
あのアプリでカードでシミュレーションできるようにすればルールでゴタゴタならないで済むから頼みます フィールドから離れる事でとんでもデメリットが発動されるモンスターが、デッキに戻すことでスルーできるようになったけどなんかおったかな ゼンマイとかと比べたら幾分か納得できるけど簡易制限ってなに警戒なんですかね
ミレサクならあれ誘発ケアのくせにGが裏目になるポンコツだからそんなに強くないのに 新パックでヤバいレベル5以下の融合出るフラグ
原作回帰なら尚更 ドラグーンやばかったなぁ
どのテーマでも、「ついでにドラグーンも出したら強くね?」になるのが 六花の弱いところ
・イービルソーンなりで植物2体並べるの前提
・ひとひら初動だとボタン絢爛で場の植物が枯れる
・カンザシの蘇生が無効蘇生
・カンザシ単機じゃ何もできない
・カンザシが効果破壊守れない
・ティアが対象取る
・おばさんが六花いないと守れない上に泡影通す
・エリカボラスが守備で除外
・薄氷が無効にしない
・しんしんにマーリン効果がない
・継戦能力皆無 次でノーデンを返すための規制かもしれない
次どんだけ禁止出るんだろうな、後パンクラ等含め冤罪組がどれだけ釈放されるか気になる ドラグーン出されたら負けの状況でドラグーン出てこない(不採用)のデッキだと、舐めプされてるように近い感覚があってそのあと逆転にしても素直に楽しめないわ >>850
カンザシいじめやめろ
ゲームがゆっくりなら延々とひとひらがアド稼ぐから継戦能力はあるんじゃないかな···そんなゲームじゃないですけど >>846
雷仙人のデメリットが踏み倒せる
メリットが薄すぎてだからなんだよ感があるけど >>847
カップ麺はノーデンの時に禁止いっとけばよかったやつだから
カップ麺今回で4犯かそのまま禁止行ってノーデン緩和しろ ひとひらだけは壊れてるけど、デッキのスノードロップ切れたら展開できない上にティアドロップ毎ターン立てたところで強くもないしな
さっき挙げた弱いところ全部直したところで、中堅下位くらいの強さしかないのがもう終わり
ダンディ返してちゃんとしたエース渡してお心づくし白の救済神巫並みのカード3枚くらい渡せば環境下位くらいにはなれる カップ麺もそうだけど踏み倒し系は出てくる先が雑魚だから許される訳で >>816
あれがレベル1のチューナーでレベルを8に変更する効果もついてたら便利だったのかな? あの残念性能を内部的には端午の節句っていう名目で、顧客にはイラストだけ公開で誤魔化して公開引き延ばした広報もといjp有能すぎるな 六花よりもフェニキシアンのエラッタ釈放かリメイクして❤ >>854
別に、エクシーズ素材でええな…
昔雷仙人を相手に押し付けたらええぞってなんかの本に書いてあったけどあれ無理なんだな ペンデュラムであったかは知らないけどフィールドから離れた場合云々って表側でエクストラデッキにいったら効果発動するの? 今回のケースは「裏側で戻った場合」って明記されている
てかそうじゃないとPのフィールドで破壊された場合系のテキストが全部無意味になる 六花はリリースされた時に発動する効果を全員につけとけよと 発売直後のフリーでイキりドラグーンビート二人組にボコされてからアレルギーだわ
主人公カードのせいか暫くフリードラグーン塗れだったぞ
強さが広まってからは消えたけど 現状判明してるカードプールであの効果とあのステータスしてるヤメルーラが不安でしかない
ラッシュデュエルなんてヤメルーラ 六花は過剰な植物縛りエクシーズ体が微妙って感じだから
最終的にリリースする用のひとひらみたいな自動蘇生カードが毎ターン場にあふれかえるようなテーマになる気がする 空牙団みたいなどう見ても弱いテーマにだって追加が2枚も出たのに六花に追加が来ない訳ないよ
ネフティスみたいに構造に欠陥がある訳でもないし リンクスでヴァルキュルスの効果で巫女エリアルをリリースして別の影霊衣加えつつドロー……ってオートくんでやってくれた
本来の影霊衣の動きとしてはクソ以下のカスだけど
六花にはとても必要なものを見た気がする 4月から何が環境入るか楽しみだな
エルドリッチはミラー対決がお互いに苦しそうだったりするし
個人的にはドラゴンメイドがそろそろ頭角表しそうでワクワクしてる 前任のドラゴンメイドがファンデッキとして100点に近い完成度だっただけに
六花は何もかもがっかり フレーバー通りの変身の動きとハスおばが切り札としてちゃんと強くなったから ・イラストアド
・変身という派手で分かりやすいテーマ
・その割にアドアドしててロマン一辺倒ではない
・エースが強いので間違いなくエースしてる
・馬鹿にするほど弱くもなく、環境を蹂躙するほど強くもない
この辺を全て手堅く抑えたデッキってそうそうないだろ
ドラゴンメイドは間違いなくファンデッキの中で上位の完成度だよ 初見、ハスおばの破壊効果がターン1じゃなくてビビったが
今の時代だとそこまでインフレでもないか 何度でもいうが深海と六花推すのにディーヴァとローンファイアブロッサムの緩和1段階もなかった悲しみ
揺れるマママインド魂のペンデュラム究極のコンフュージョン衝動はガリガリ規制はガチガチ本気revolution……ですわ
チェイムストラール並みの
六花下級レベル4汎用六花ランク4が来るんだろうか
お楽しみはこれからなのか >>883
強くなった今だからこそ胸を張れてるんだぞ
弱かった時のドラゴンメイドを思い出してもう少し謙虚になろう ドラゴンメイドは確かに強化で動きやすくなったけど初期のドラゴンメイドも結構ボロクソに言われてなかったっけ ドラゴンメイドも初出の時弱いとかで荒れてなかったっけ
スタ遅でドラゴンメイド弱いって書き込みあったら消されてたし ドラゴンメイドは最後に館そのものがフィールド魔法として出て来て終わりそう 女の子テーマさんは新規ポンポンもらえていいねーホント ウィッチクラフトをドラゴンメイドレベルに強化する方法が思いつかない ドラゴンメイドと六花はドラゴンや植物族であることは強み
ウィッチクラフトは魔法使い族汎用のゴミサポート量の差だな
全部ブラマジが持ってくからしゃーない
強くならんでいいよ ・さほど高くない打点の上級バニラを並べるだけのコンセプト
・エースに何の耐性もない
・除去効果がハスキーのみ
・対象に取る効果破壊
・モンスターしか除去できない
・融合テーマなのに魔法罠のサーチカードが永続罠のみ
初期はこうだったことを思い出してあげようね
回ったあとのエンジンだけはあったからチェイムとシュトラールのたった2枚でデッキになれた
3枚?知りません…… 「プランキッズ」「魔妖」「呪眼」「斬機」「無限起動」「ジェネレイド」「ウィッチクラフト」辺りと同列のテーマと思えば
初期のドラゴンメイドもあえて馬鹿にするほどひどいと思わない
六花は同期と比べても十分悲惨なので悲しい こういう所で一切名前の上がらない天気…
結構好きなんだけど環境には勝てないメタビってことで立場がなさすぎる ネフティスと比べることすら出来ないレベルだしなあ
天気並? 無限起動はエタニティ新規の超重機回送が有能だったからな
サーチ札くらい最初から出しとけって思うけど 六花ちゃんはティアを出すためだけに4枚ほどが頑張ってるだけで他はもうどうしようもない連中なのが今後の不安を煽る
同期2テーマが拡張性もあってまあまあ戦えるのも六花ちゃんの自尊心を傷つけてると思う
かわいそうでかわいいね A:このカードと同じ縦列の自分のメインモンスターゾーン及びその両隣の自分のメインモンスターゾーンに〜
天気模様はこの共通効果でテキストがごっそり持ってかれるのが痛い
VRAINSではこれらを「リンク先」でまとめられるリンクマジックを出されたのも虚しい 信徒が女の子で固められてるネフティスに新規が1枚も来ないあたりマジで手詰まり状態なんだろうな 呪眼もエースのザラキエル使われないで
サリエルに呪眼つけて殴るビートデッキだったな ネフティスは下級女の子と上級星8リンク3がマジで分離されてて
どっちか片方だけにした方が強いのがコンセプトが既に壊れてる
もうこの際祀り手軸でいっぺん作り直して >>907
天気模様はどれもその効果しか持ってないぞ
墓地に送られた時やら発動時の効果をつけてくれても良かったのに… ネフティスはまずラピッドトリガーの儀式版出せよ
破壊しながら儀式しろ ネフティスだけテーマ内のコンセプトの分散っぷりが数期時代遅れなんだよな
過去の失敗テーマの屍の山を築いてきながら何を学んできたんだよと ネフティスは手札のネフティス割ってデッキから儀式召喚させろ 素朴な疑問なんだけど、なんで女の子を破壊したりリリースしようと思ったんだろう?
適当にデザインしたテーマに女の子の絵を乗っけただけなのでは? >>911
ああごめん解説が足りなかった
OCGはこの共通効果でテキストが持ってかれるから
天気模様はそういった他の強みを持たせられなくて苦労するよねってこと エクゾディアが魔法使い族だからな
サーチ渡されんよ >>915
可愛い子って破壊したり生贄にしたくならない? カード名に「封印されし」と記されたカードを手札に加えることはできないでよくね 天威青眼:特に青眼である必要ない
ランク8青眼:銀河眼でいい
儀式青眼:どっちかというと【魔神器】
助けてくれ 元の導き手からして女の子を生贄にして鳥出してるからな
なお現在は女の子を生贄に女の子が出てくる模様 メインエンジンほぼ揃っててリンクスですら微妙なのヤベェと思うわ青眼 いつの間にか立場が逆転したブルーアイズとレッドアイズ 真紅眼デュアルは間違いなくルール勘違いしてたろ
テストプレイなだけあるわ つかデュアルはデッキ手札でも通常モンスター扱いでも良くね?暴れる要素ある? ない
悪魔竜ブラックデーモンの悲劇からしてコナミもデッキ手札でもデュアルは通常モンスターと思っていただろ 聖剣エアトスとかも勘違いだよなあれ
失敗を認めると恥だから修正しない鉄の意思を感じるけど 短剣エルマはさっさとエラッタしろ
マキュラすら出来たんだから リミット云々よりまた新しく微妙なルール覚え直さなきゃいけない事の方が決闘者的には問題なんだよな デッキ手札で通常になったら本当にバニラがカスになるだろ エラッタはマジもんのゴミになる可能性の方が大きいのがイヤだなあ
キラスネ死デッキブレコンディスク辺りは本当に酷い 聖剣エアトスは他カードにあったように再録時サラッとエラッタしといて バニラペンデュラムがあってもバニラは別にカスにはなってないんだから問題ないんだよなぁ 聖剣エアトスはすげえよ
作ってる側がルール把握して無かったんだぜ
こんな無能デザイナーが貴重な新規に付く可能性があると思うと絶望するわ ライコウとかカタパの例があるからサイレントエラッタも無くはないだろうな 聖剣エアトスは9期にもなって蛇神降臨みたいなテキストミスやらかしてタイミング逃すのが酷い
メガフォームとかもあったな >>948
こいつサーチできるカード何枚あるんだろう >>951
思い付くだけでPサーチ全般、ドクロ、虹彩、螺旋、スキル、プラネター、エクリプスワイバーン、アフリマetc…
もうなんでもいいよ 次スレはワッチョイ付いてるしここで
他の乱立してるワッチョイもないスレは俺が落とす
遊戯王OCGデュエルモンスターズPart.10479
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/yugioh/1584280699/ 凡骨デッキで実質強力な効果が使えるようなもんだしなバニラP イグナイトは後ルールさえ味方すれば完璧だった
間接強化多過ぎだろ >>952 無限にあるな。遊戯王OCGで1番手札に加えやすいカードかもしれない
>>953
乙 >>953
おつ
スレ落とすなら例外としてaa貼り付けまくって容量落ちもいいぞ 1ターン持たせないといけないのか
バーンカード使うにも前のターンにセットしとかないとダメなのな まあ、エレクトラム禁止は今後もないようなもんだから良いわ
他が暴れてPが相対的に弱くなるなら準制限もあり得る セットしたキラトマを戦闘破壊してもらうのが一番安全っぽい 中途半端なステータスのカードは
闇のPK関連でもう懲りたんだと思われ >>971
絵違いうらら今値上がってるから売ろうぜ〜 >>975
売るとしても4月入ってからかな🤔
1回上がってまた少し落ちたから レアコレ1のレダメシクが確か高くなってるんだったか
持ってる奴結構多そう 来年の再録パックにエラッタシク再録されそうだけど長いなぁ レダメ元絵は集中線のせいかあのモーレイネペンデスの登場シーンみたいな印象が…
ほらなんか\バァァァァァン/とか\デェェェェェン/みたいな感じしない?
https://i.imgur.com/jXz2axj.jpg こんなにキュートで愉快な捕食植物を絶やそうとする極悪企業コンマイに正義の鉄槌を 4月パックの暫定収録リスト
まだ何か1テーマ入りそうな大きめの穴が空いてるけどOCGオリの融合テーマでも入るのかな? 一つどころか2つ空いてる
リンクテーマも何かしら来そうなんだよな 捕食植物詫び新規
ここで初代テーマ2つ目なら11期はDPしかり初代推しでいくの各停だな ガイアって過去テーマ強化っぽい顔してるけど過去のリソースの殆どが使い物にならないから実質新規テーマだよなぁ… 10期はAVテーマそこそこ推されてたし11期はVRテーマ推しでいきそうだよな 9期は初代5D's推し、10期はGXAV推し、11期は初代推し このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
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