遊戯王デュエルリンクス1154ターン目
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
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スレ建て時に!extend:on:vvvvvv:1000:512が3行になるよう、↑に補充し gif があれば削除してください
(スレを建てると1行消えてワッチョイが発動します)
遊戯王デュエルリンクス公式ページ(コナミ)
http://www.konami.com/yugioh/duel_links/ja/
遊戯王OCG公式Q&A
http://www.db.yugioh-card.com/yugiohdb/faq_search.action
遊戯王カードWiki
http://yugioh-wiki.net
PC版 遊戯王デュエルリンクス - Yahoo!ゲーム
http://games.yahoo.co.jp/yugioh/duel_links
☆避難所 (したらば)
http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/anime/10817/1535820479/
【初心者】遊戯王デュエルリンクス 60ターン目【まったり】
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1575593061/
DUELLINKS META
https://www.duellinksmeta.com/
・荒らしと煽りは黙ってNGしてスルー
・次スレは>>850が宣言をしてから立てること
・立てられない場合はBEログイン状態で迅速に申し出て、スレ立てを依頼すること
・>>850が無断踏み逃げした場合>>900が宣言してから建てること
・勝手に立てる人がいたら荒らしなので無視、荒らしが建てたスレはスルー
・ワッチョイが発動していないスレは、保守せずに落とすこと
※前スレ
遊戯王デュエルリンクス1153ターン目
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/yugioh/1576068739/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
よくある質問その1/2
Q. モブが強くてミッションこなせないんだけど
A. レジェンドデュエリストのLv10、特に簡単に鍵の集まる遊戯を相手にしてやればおk
Q. 鍵が無い、モブも居ないんだけど
A. コロシアムへ行きましょう
フリーでもランク戦でも報酬で鍵が出ます
ただしサレンダーすると強制的に報酬0になるので注意
Q:キャラ出したいんだけどコロシアム・ゲートでも大丈夫?
A:大丈夫です ただしコロシアムの場合はすぐに出てこない場合があるため達成後に適当に1バトルしてください
Q. 光いっぱい召喚してるのにイシズが出ない
A. 裏側守備表示で出すのはカウントされません、「召喚」と「セット」や「反転召喚」は別物
※重要※
Q.スマホ粉砕したんだけどデータ復旧できない?
A.データ引継ぎ設定でコナミIDを取得しておけばできるので設定しておきましょう
よくある質問その2/2
Q.〇〇がおかしい!これは絶対バグだ!
A.お知らせ横の不具合欄をよく見てください。おそらく既知の不具合ですので修正を待ちましょう
Q:定期的に貼られている「背景赤塗りの見切れてる画像」は一体何?
A1:アフィが画像閲覧数からスレの住人の数を把握するための画像だって聞いた
A2:前に画像貼ったところから今画像貼ったところまでのレスから自動的に記事を作成するツール
スルー&NG推奨
※PC版にて認証エラーになる場合、yahoo!ゲームのページからアプリを起動して下さい。一定時間が経過すると再ログインが必要になるようです
※遊戯王レガシー・オブ・ザ・デュエリスト リンク・エボリューション(LotD)
は家庭用ゲーム板です
https://rosie.5ch.net/famicom/
※その他ルールや裁定は公式の問い合わせやwiki参照すると確実です
遊戯王公式問い合わせ・サポート
https://www.yugioh-card.com/japan/support/index.php
遊戯王OCG公式Q&A
http://www.db.yugioh-card.com/yugiohdb/faq_search.action
遊戯王カードWiki
http://yugioh-wiki.net
【遊戯王板でスレ立てをするにはBEへのログインが必須です】
・リンクス共用beアカウント
スレ立て規制は回線毎なので誰でもこのbeで立てられます
メアド
5chduellinks@gmail.com
パスワード
5chdl
・新規Be登録 (上の共用アカウントを使わない場合)
http://be.5ch.net
ttps://i.imgur.com/J7FVRqo.jpg ←Be登録の方法
踏んでしまった時のために予め登録しておきましょう(捨てアドでOK)
確認は以下のスレで↓
test
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/yugioh/1452737887/
1度スレ立てをすると1〜2週間は立てられないので連続で踏まないように注意
・保守は20レスまで、スレ立てから1時間後に20レスに達していない場合は即死
連投規制が非常に厳しいので手が空いている方は保守へのご協力お願いします
・連投規制はクッキーの削除で回避できます
NG推奨リスト
以下のIPは荒らしのため触れずにNG Nameに入れてください
また荒らしに構うのも荒らしと同等なので注意してください
すり抜けの場合はワッチョイNGで対応する事
[180.28.229.87]
[182.250.243.17]
[106.72.210.0]
[106.128.7.76]
[106.130.44.104]
[126.208.185.210]
[122.27.245.22]
[126.208.187.244]
[126.247.82.231]
[60.95.87.233]
[114.69.124.204]
[60.35.241.235]
[60.153.108.1]
[114.176.154.163]
[14.13.211.192]
[126.75.42.180]
[114.159.215.125]
[112.139.141.223]
[106.131.14.180]
[49.98.63.163]
[14.12.8.64]
[49.106.205.18]
[106.132.84.109]
[182.251.115.232]
━テンプレここまでルールとマナーを守って楽しくリンクス━ ブレイズマンの融合サーチほんと助かるわ
魔神王より好き 練習デュエル使って不知火触ったら結構楽しくて揺らいでる
ね、年末まで我慢… キング対で世界大会マット持ちの外国人に当たったからとりあえずデッキ完コピした、交換サイまじアレイスター使ってた 遅延デッキと当たる→相手にしたくないからサレ→味を占めて遅延デッキが流行る
の流れにならないかこのイベ?
体感で明らかに増えてる 不知火組んでみたけど使用感中々いいな、てか思ったより召喚獣と相性良くてびっくり アンケで霊獣、メタファイズ、花札辺りの事はボロクソに書きまくったるわ
ランクやフリーでもコイツら消えて欲しい シャカシャカして局所と道連れやってバーニカルで殴れば相手は死ぬ
カイトロイド減ったから割と通用するししなかったり手札悪けりゃ即サレすればいいし 不知火はカスタマイズ性が高いから凄い面白いね
今はアンワ・鰻・Jレックスをピン刺しして回して試行錯誤してるわ 不知火は出張イメージがあるな
アンデットなら難なく組み込めそう
強さはともかく 霊獣とかいうスッカスカな中身を作業の多さで頭使った気にさせるソシャゲ感溢れるデッキ 弱くはないよ ただ今はコズサイでほぼ決戦は除去されちゃう https://i.imgur.com/uHNcf5C.png
キャバルリーデッキなんです信じてください!
魔法使いに融合サポート足りねえ 不知火先行どうしようかな
汎用防御札入れて凌ぐか、ピラタでも入れてごまかすか >>45
絵とコンマイのオナニーみたいな世界観()のキッショイ感じもソシャゲ感高いわ やっとジェムカンストまで戻せた、あとは正月まで貯蓄フェイズか 不知火も結局召喚獣なのがなあ
いい加減魔導招来も規制しろ 陰者一枚から戦神まで繋がるのは気持ちいい
1ターン跨ぐけど お題ガン無視してBF使ってるけど回転早くてええわ
シムーンスタートしただけでサレとかざらだし本当ありがとうございます 召喚獣入り弱くね?それエレメントか純の方が回るだろ >>55
バックに展開止める札なかったらいつもの死ぬパターン眺めるだけだしな 最近の遊戯王は大体豚のために描いてるからな
てかやってる層が豚なんだからしゃあないんやないの
風呂入る事がハードルになる層だろ? セラちゃん勝ったら噂ほどじゃないって言うけど決闘者のどんな噂聞かされて来たんだろう 勝敗の影響が少ないとはいえ数百ポイントしか稼げてない人を見るとなんだがなー 霊獣ってあれターミナル世界の話でいいんだよな?ティエラ出現辺りでセフィラ化するんだっけ
てかソピアとかティエラのラスボスシリーズ欲しいな召喚難易度ヤバ過ぎるけど ひたすら遅延してカオスマックス出してくるデッキに当たったけど
クインテット突破できないのに何で無駄に粘ってたんだろう
疲れた 9期10期出身は特にテーマ毎のストーリーに拘ってると思う カーニバルのBFにクローズされまくってるんだが流行り出したのかね
不知火使いたいのに展開止められすぎて嫌になってくる ヴァイロンプリズムは結構使えるよね
よく配布したな そういや新パックで融合青眼わりと実用的になったのかな
誰か組んでみた人いる? 後実装されてないシンクロテーマ(非アニメ)って
斬機、魔妖、フォーミュラアスリートぐらいか?
斬機と魔妖はエースが実装できないけど
あ、アニメテーマだけどシンジとか実装されねーだろうから
ビーフォース来る可能性はあるな >>71
単純にリミ2積みにくくなってクローズを代用で入れてるだけだと思うよ
狡猾積めるならその方が強いし >>62
ティエラは頑張って出してもやることはファイバーポッドとあんま変わらんのよなあ
さすが禁止カードというべきか >>78
遊戯王においてポッドと名のつく奴にロクな奴は居ないからな… 氷結界とかいう世界凍らせちゃったやつら
守護陣はよ >>80
それならなんで今になって流行りだしたか見解を教えていただけませんか? >>83
ジュラック昔凄い強くなかった?気のせいか? マスターガイド3によると、魔轟神の攻撃を最も激しく受けたジュラックが隕石へと姿を変え、住処ごと魔轟神を焼き払ったとされている。
そして、その焼け跡からネオフレムベルが誕生したという。
DTマスターガイドでは、《ジュラック・タイタン》を始めとする生き残ったジュラック達が、火山の噴火の勢いに乗り大気圏を突破し、溶岩を身に纏って隕石へとその身を変えたとの解説がなされている。
パワー系池沼にも程がある 律儀にアーカナイトデッキ使ってたけどゴリゴリの環境デッキ使うわ 所詮カードゲームなんてのは札束で殴り合うゲームでしかない。作り手のバランス感覚が狂ってるほどそれは顕著になる。遊戯王はそれで紙もアニメもソシャゲまでも失敗するし遊戯王というコンテンツを食い潰す。 >>1乙
カーニバル22万pt稼ぎ終わったから後は趣味デッキで回るわ
同じチームになった奴すまんな まあインフレに乏しかったGX時代は売り上げ暗黒期だったけど、魔の9期はむしろ売り上げ伸びたからね
少しずつでもインフレさせようとするはず 今回そこそこ課金して札束で殴ってるけどたのちい
サンドバック交代だぜ >>74
まずネオ・アルティメットをスキルじゃなくてカードで実装してくれないと 不知火で遊ばせてからプルガならわかる
餌確定してる段階でなぜ出すんだろうか…
いや、でもまぁ後出しでプルガ出されたら発狂する自信あるからいいか プルガに文句つける以前の問題な構築どうにかするべき 竜星PSYグレイドルか
竜星はまだしも他は嫌われそうなデッキだな
強いから燕の太刀と連契を実装しない判断は別に良いんだけど
二刀流は大丈夫という判断だったんだと思うと反応に困るな
まあ発動条件あるしみたいなノリか 二刀流は実装前ハズレ高レアだと思ってた
勾玉が規制前提なのかなと デュエルモンスターズ内のストーリーをダイスイベントにすればええのに
ターミナル編
星遺物編
ガガギゴ奮闘編
ダイグレファーの大冒険編
逢華妖麗譚編
真竜編
エンディミオン編 DTテーマのストーリーはただの新規出すためのこじつけ設定だから脚本も糞も無いからつまらんぞ 燕の太刀とかまんまアンデット版のGBAなのな
流石にパワーカード過ぎる チームで5連敗とか嫌になるわ
一度勝てたら寝ようと思ったのに
アーカナイトチームやる気ないやつ多すぎる よし!大好きなHEROでやるぜ!負けたって楽しいはずさ!
…………
……
召喚魔術、発動!w 宮司をプルガトリオの餌にするの面白いからやめて
破壊するぞオラ >>108
基本的にマスターガイドや雑誌でちょろっと解説されている程度 >>114
そうなのかガッツリ設定とか見てみたいな >>103
ダイスイベントって言われるとモンスターワールドだっけ?あのゴミイベ思い浮かぶわ 堕天使のスキドレ脳筋ビートもどきで我慢しよう
というかあの程度でもリンクスだと脅威なのにスキドレとかこられそうもない カーニバルありがとう!おかげでワイのBFが墓所封印使えるようになりました!
いや〜スキル掘りにもってこいですなあ! >>112
これ採用した魔法の使い手芝刈り不知火楽しすぎるな キャバルリーデッキ結構つえぇな
メタファイズとかFLにも勝てるときあるわ ドラゴネクロがアンデット二体融合のドラゴン族だからセットできたんだろう
最近欲しがってる人いたよね、ミラー ドラゴン族で出したい融合ってのもあんまいないからなぁ
アンデにピンで入れとけばネクロ呼べるからこその収録だろうし 不知火もそこそこ戦えそうだね
戦えるシンクロテーマがようやく増えてきた感じするわ 胎動が実質フリチェ破壊墓地回収手札入れ替え特殊召喚とかすげえ便利すぎる 墓守が面白いほど勝てて笑う
カーニバルはエンジョイ勢もいるし、新しいパックの調整とかも当たるし、敵があんまり強くないのもあるけど 使ってる側からしたらクローズ使い辛いぞ
決めた時のリターンは大きいけど黒羽が貧弱 カーニバルでもう30戦くらいしてるのに全然スキル落ちないんだが。どうなってわの俺のスキルスカスカの長官さん 不知火はヴェンデットやヴァンパイアと組めるか研究してるけどきついなあ
アンデは召還権足りません >>136
これめっちゃ分かる
クローズは使う側からすると頼りないけど使われる側からすると強いんよな 不知火結構面白そうだな
年始のパック次第だけど余裕あれば組みたい FGD出してもハイカイトされそう
んで返しのターンで死ぬ 騙し騙し六武使ってきたけど、流石に本格的にキツイなぁ
そろそろ別の環境クラス欲しいが、
過去のアンデット系は剥いてないから不知火厳しそうだし
召喚獣もパックバラけてる上にレアリティ高くて辛そう
ネタデッキにジェム突っ込まずに貯めておくんだったぜ・・・
今は耐える時か 六武衆とか今は当たると勝ち確定するからラッキーくらいにしか思わない アンデットはユニゾンビとかいう超絶有能カードと馬頭という必須前提カードないとダメでしょ 先攻デビフラお邪魔キングとかいうクソゲー初めて食らったわ
くそつまんねーな >>144
ちなみ去年の年末年始何もなかったけどな
1月12日あたりで新パックとか出たけどな >>153
サブテラー全盛期にピン刺し一刀両断侍はいい仕事したぞ 展開力上がってるとは言え、エニシと二刀流で1〜2体バウンス出来るのは
やっぱり強いしエニシ緩和はダメだと思うわ
むしろ二刀流が規制されなかったのが不思議で仕方がない
デュエル膠着させる原因でしか無いだろ アーカナイト、トリッキーもコーリングも足りないからどうやって出そうか知恵を絞ったが、スワンプマンとか
青目でエヴァリー出してたの思い出してスッキリした 二刀流とかもはや規制する価値もない
全くと言っていいほど脅威じゃないしな 結局普段のランクマとあまり変わらなくてつまらんイベントだな
アレイスター以外の魔法使いデッキで真面目にやってる人見ると可哀想になってくる マジガール、ブラマジばっかり当たるな。普通にうざいからコテンパにしてる BF組もうと思うんだが、シムーン・ゲイル・旋風ってどうしても3枚必須?
初動安定よりむしろ不安定になるし、中盤以降シムーンも旋風も腐るのが辛い
持久戦てか、長引いた時点でBFの負けって割り切るべき? マジシャンガールだけ立ててきた相手にアルマデスをぶつけていく畜生
(^o^)私です メチャクソ久しぶりにウィジャ板に負けて笑った
このイベントでよくそんなデッキ使おうと思ったな… >>161
そもそもシムーンはダブってもコストに出来るしゲイルは単体でも十分戦える
旋風は3枚無いと安定しない
そしてBFに中盤なんてものは存在しない >>164
俺が使うと、初手旋風3のほか魔法罠って感じで酷い有様になることが多くてさ…
中盤がないって言うように、ある程度割り切るしかないか… UAペナルティってなんでリミットじゃねーの?
あれある限り永遠に攻撃できないぶっ壊れじゃん
似たような効果のアマゾネスの急襲がリミットなのに >>165
不純物多いと事故がすごく増えるけど不純物何枚入れてるの? >>162
おめぇぶっ○すぞw
それよりも火の召喚獣がきつい >>159
勝つのが一番ポイント入るんだから仕方が無い
だからってお題ボーナス多くすれば出しやすさで差がつくし
>>163
数百回に1回当たるかどうかだから
極稀にウィジャ盤当たると焦るわ カーニバル勝利ボーナスを参加ボーナスにしたせいで1戦して放置スゲー増えたな
俺も放置するけど 環境デッキ使ってて事故が多いって人は大抵不純物の入れ過ぎかプレイング下手なだけ説 >>167
え、不純物がなにを指してるのか全く分からない…
攻略サイトに載ってるテンプレを基本にしてるつもりだけど…
逆に他の人がどういう構築にしてるのか気になりますorz youtubeに早乙女レイのプレイ動画上がってるな既出? >>171
それはちょっと違う気がするw
青眼やブラマジが環境取ったって…まぁ紙の話だけど、そこそこ事故るからな? >>173
BF関係ないカード
ただ旋風ダブった上に初手ゲイルとオロシとかシムーン以外BF何も引けないとかだったら素直に即サレ ヴァンパイア不知火と当たったけどめちゃくちゃ動くやんけ
シンクロで3000のやつ出てきて摂理で壊したのにそっからごっちゃごっちゃ動いてまたシンクロしてさらにドラゴニックなんとかも出てきてやべぇわ
耐え切ってプルガトリオしたら勝ったけど 元日メインは過去テーマ強化じゃなく新規ぶっ壊れテーマでよろしく ジェム貯めしてたけどどうせグラファ来ねえし好きなテーマの不知火集めるわ 環境デッキ使うの飽きたから凡骨じいちゃんのカード使って遊んでるわ
古代相手に1度だけ勝てた勝率はお察し >>178
デスヨネー…
だから、即サレしなくて良いようにウェブホとか防御札と入れ替えようかな…どうしようかな…って悩み中なんだよね… ゆーてBFは粘ってもいいこと無いしなぁ
下手に防御札入れると今度は初動が出来なくなるしカイトくらいでいいんじゃないかな >>177
そこそこはどんなデッキでも事故るよ。でも環境デッキで事故が多いってのは何かしらの原因あるよねって話 >>185
個人的には20枚デッキだと旋風とBFモンスター以外のカードが4枚以上になると事故が爆増した印象あるかな チョコマジシャンガール殴ろうとして攻撃力が半分になったモンスターにガーディアンの力付けてもその後の攻撃力アップの効果って得られないの?
守備だけは上がるんだが
相変わらず裁定がよく分からん シムーン2
ゲイル2
ブラスト2
クリス3
スチーム・オロシ・ゼピュロス・ブリザード各1
旋風3
コズサイ2
クローズ1
狡猾1
こんな感じでやってるんだけど…どこ直したら良いかな
やっぱり割り切って、シムーン3でクローズ抜く? そこら辺はカードwikiを見てくれ!!
ゲイルでガーディアンの力固定化するの楽しいれす(^q^) >>194
ブリザードいらなくない?
俺はスチームも抜くけど >>189
映画版遊戯実装してから相性抜群のEXよ >>191
攻撃を宣言したのはチョコ殴る時の一度だけだろ?
ガーディアンは『攻撃宣言時』に攻撃力を上げるけど、装備したモンスターは対象を変えられたモンスターに一度目の攻撃をしているに過ぎない
…合ってるよね? ゲイルのあれとかほんとわからんよな
たまに相手キョトンとしてて笑えた >>196
ブリザードとスチーム抜いて、何と入れ替えますか?
シムーンと3枚目のコズサイ? >>194
シムーン3は絶対いるよ。あとフィールド魔法に頼らないのならゼプュロス抜いてトルネードかマンハッタン、それと星8の汎用シンクロいれたらいいよ。ブリザードは要らないかも、個人的にスチーム抜いてゲイル三枚にしてる 固定するとかどうやってもテキストから読み取れなくて草 >>198
いや違う、次のターン以降違うモンスターを何回殴っても攻撃力が全く上がらない
チョコマジシャンガールを次のターン以降殴るとさらに攻撃力は半分になったけど >>206
半分になるって効果だから半分から変わらないとかじゃなかったっけ?収縮とかでそんな感じの説明見たことある気がする カードwikiより
「永続的な効果で攻撃力・守備力がアップ・ダウンする効果」の適用中に「発動して攻撃力・守備力が指定された数値になる効果」が適用された場合、
「指定された数値になる効果」を適用したあとに「永続的な効果で攻撃力・守備力がアップ・ダウンする効果」は再度計算されない。 >>208
半分になるって半分になるっていう永続効果で数字が上がらなくなるのか?
テキスト読んでも分からないな >>201
シムーン3は必須か…
うーん…うーん…じゃあ、戻してみよう…
ゲイル3とスチームを比べてゲイル2にしたけど、ゲイルも3あった方がいいか… >>210
テキストにも書いてないからな。底無しや分断みたいなものって覚えたらいいかも。 スチームは普通にOCGなら凄く便利なんだけどリンクスだと何が何でも場を圧迫しようとして来るから展開の邪魔になるのがね >>209
あ、そういやそんなのあったわ
知ったかで申し訳なかった >>211
ゲイル旋風からハルマッタン持ってきて8シンクロって動きが出来るから俺はそうしてる。あと罠は環境的に底無しカナディアとかの方が刺さりそうだから俺はそっちいれてるスキルは墓所 というかここら辺忠実にプログラムに落とし込んでる辺りリンクスのプログラマーさんお疲れ様です
コンマイ語の理解とか一般人には無理やで >>213
ありがとう
アドバイスのおかげで、また当初のデッキに戻して暫くやってみることにしました!
…なんで対戦で当たる人はみんな綺麗に初手から展開してくるんだろうな…w
なんで俺は事故りまくるんだチクショー!w >>204
攻撃力を半分にするを正確にテキストに書いたらこうなるもんな >>217
負けた時の印章の方が残りやすいからそこら辺はしゃーない
BFみたいなデッキだと勝った時の記憶とか全く残らないしね >>220
確かに
自分勝つときはあっという間だけど、ミラーで相手にやりたい放題されてる時ほど印象残りやすいものだから…
KCでも上位にはそんなに多くなかったように、良くも悪くも不安定な瞬殺デッキってことか…リンクスでは。 >>216
ありがてぇな
インフレカード実装犯の方が桁1つ💱多く貰ってるとかありそう 三大解りづらいコンマイ用語【置く】【選ぶ】【半分にする】【戻す】 ネクロバレーの「墓地に及ぶ効果」も地味に分かりづらい 裏ガエルは選択してないからね
選んでるだけだからね(意味不明) 特殊召喚を無効できるかどうかも未だに理解してないわ
王者の看破とか意外に使えるタイミング限られてて辛い ブリューナクはコキュは無理なんだっけ?
エレボスは選ぶだからいけたが普通わからん こんなにルールや裁定が煩雑ならアニメ世界にデュエルの学校があるのも納得だな バトルフェイズの戦闘開始から終了までの段階長過ぎ多過ぎ問題 楽しさ30% ストレス70%
それが今のリンクスの評価かな
現段階での課金意欲は0%
コンシューマならいいけどソシャゲとしてはオワコンの域 >>209
じゃあなんでドレッドルートは計算されるの やっぱコンマイ語って糞だわ
もう二度と紙で遊戯王やれる気がしない ドレットルートは裁定変わって分かりやすくはなったな 大学の頃は友人と先輩が紙でやってるのを横で眺めてるだけだったけどほんとルール判定大変そうだったわ
よくわからんがスペルスピードとかもあるんでしょ?
全部自動でやってくれるリンクスが俺にはお似合いだわ
ダメステとかタイミングも正直理解してないから実際に遭遇して体で覚える感じだけど >>229
最近のカードは対象取る効果は対象としてってはっきり書いてあるから分かりやすい
基本的にロックオンして発動するのが対象取る効果で、発動した結果何かが起こるのが対象取らない効果 ドレッドルートは特殊裁定にしろ
2回計算するのがほんと分からん
最後だけで良いだろ Pエンディミオンは試しにリンクスに来てどれだけ面倒か見てみたい気持ちある 始めたばかりの人にダメステの説明するの結構大変なんだよな
つい最近同僚がリンクス始めたんだけどアレイスターの手札誘発効果→輪廻→パーシアスが何で出てこないのか聞かれて理解させるのに凄え時間かかった 置くとか捨てる送るの違いはテキスト見れば分かるからいい 不知火はそこそこ見るのにサンダーブレイク1回も見ないな・・・
遅すぎたんだ >>245
ダメステ輪廻題材のパズルデュエル絶対追加した方が良いと思うまじで
>>247
魔轟神のパックで実装してたらほんと最高だったと思うの コストは基本的に無効に出来ないって考えるとまだ分かりやすいのかな? 発動を無効にしてもデッキに戻す処理はその無効にしたカードが発動した場所に存在しないと処理されないし
デッキに戻せないとその後のパーシアス出す効果も処理もできないってだけだろ >>251
手札誘発を無効にしてパーシアス出せないのとダメステは関係ないよな >>252
そうよ ずっとそれの繰り返しよ
リンクスにおける規制とは次のぶっ壊れ売るための規制 最近リンクス楽しくないなあ
ゲームが楽しくないならやる意味ないじゃんと気づく
もういつでもやめられるな〜と思ったら気が楽になった
楽な気持ちになったんでリンクス続けられるわって結論になったけど 不知火の構築めっちゃムズいわ
ワンキル力高めたいならネクロか召喚獣入れたいし 対人はもう本当に適当にこなす事にしたんだよ
イベントカードを3枚集めなきゃいけないと思うのもやめれば楽
キャラゲーとして遊ぶのは好きだし、気が楽になれば楽しみを他で見つけられる 不知火も混合するデッキかな
結構構築の段階から楽しい
上手くいけばミニ2周で組めるし 適当に10パック引いたら隠者と武部当たって嬉しかったけど結局3枚ずつ必要だから価値ないんだよな
不知火もシンクロアンデも微課金だと構築出来なそうだから諦めるか レベル上昇でレベル10の不知火シンクロ簡単に出されて強かったわ 不知火ミラーでお互い炎神出すから決着つかなくなるの笑える >>266
リバースした時は何も選んでないし
効果解決時に戻す枚数が変化するからね 相手のキャラの声でないの俺だけかな
ユベルとかハガの声出ないな 設定みても声でるようになってんだな 不知火とシャッフルリボーンの相性ええな。まだまだ煮詰めれそうだ >>267
こういうのがアカスラ使ってだ時に一番萎えた原因
なんでやろって なんでサブテラーとかトラミッドみてぇな陰キャクソデッキしかいねーんだよカーニバル
イベントの趣旨も理解できない陰キャクソデッキ使いは全員死ね 遊戯王紙でやってるやつ尊敬するわ
わけわからなくならんのかね 不知火は召喚獣には負ける気せんなフォーチュンレディと堕天使相手にはきついが 全然ジェムも稼げない負けたらポイントすら稼げないとか本物のクソイベだわ
対人イベってだけで既に最悪なのに今回も最低評価安定だわ死ねクソコンマイ >>273
それ、発動できないよの一言でリアルファイトになりそうだよね フォーチュンレディとか墓守とかテーマに沿ってるけど鬱陶しいからメタファイズ使うね! 地縛神使ってた時に、攻撃対象に選択できないからプレイヤーに直接攻撃できるとかいう謎理論振りかざされて絶交した思い出 >>278
伝説のフィッシャーマンなんかの場合は実際そうなるし地縛神の場合は攻撃対象がなくなるって方が不思議で仕方なかった スペルスピードとか割とわかりやすい部類だけど
これテキストに書かれてるのが一番理解しやすいのに頑なにやらないんだよな >>279
右に同じ
リンクスで初めて知って、え、何で?ってなった
今も裁定の違いが分かってない このモンスターしか攻撃されない!
このモンスターしか攻撃されない!
つまり2体出せば矛盾を引き起こして無敵! >>277
双子「今日からお題は幻竜族な!」
双子「テーマに沿え!龍大神チームとドロゴンチームに分かれて争え!」 他のカードゲームってこんなに複雑なの?てか、DM初期の時代からこんなに複雑なルールあったっけ? >>284
アドバンス召喚なんてなかった白と紫の裏表紙 イベントもランク戦とデッキに対した違い無さすぎて最悪や
何でイベントでまでお題ガン無視の環境デッキとやりあわないかんねん 1000位攻撃上がればカーニバル環境変わりそうなのにな アニメだと地縛神しかいない時直接攻撃してたし勘違いするのも無理はないな
レイドイベもその仕様なら楽だったのに ムキムキマッチョマークが脳筋っぷりをさらに引き立てるゼッ >>286
お題ガン無視が嫌なら、マジシャンガールアレイスターでやればお題もクリア、強さもクリアでWin-Win >>295
待てケンカを売るんじゃない
せめてどんなデッキを使ってるのかから聞かないと…
強さかなぐり捨てたマイオナデッキで勝てねえ喚いてるなら知らんw ジェムは意外と稼げるよな
昨日2枚目プルガトリオとジェットシンクロン取って残りは新BOXに全ジェムつぎ込んだけど、もう600くらい溜まってる 長官で墓守、これがいい
スキル掘りも出来るし、お題は稼げるし、テーマガン無視にはネクロバレー刺さるし、突然の地縛神で逆転するのもキモティー
我のターン、が癖になる テキトーに5人の合計5戦分のスコア合わせて結果出したらいいんじゃね
1戦にどれだけ指定カードぶっこむかが大事になるし、チームの決着ついた後のデュエルが無駄になる悲劇も避けられる。メンバーガチャ絡む点は変わんねーし
ポイント競うにも放置マンを憎むにも、チーム対抗の皮被った内部抗争だし、ほんとにこのイベ破綻してる たまに10とか出るけれど基本無しか1だわ。デイリー含めてもイベントだけで一日数百稼げるのはすごいな。 勝てば勝つほど金宝増えるんだから普通に良イベントやん アーカナイトとかキャバルリー出したら4000ポイントとかにすりゃええんや >>297
は?テンプレエレメント召喚獣でボコボコにされたに決まってんだろカスが
勝てる相手にまでプレミ連発して自分のチンパンっぷりが許せねぇんだよ死ね
まあ冷静に考えたらそこそこ時間かかるデッキ握ってる俺も趣旨理解してなかったわ今日からはチンパン古代で行く お題意外攻撃力2000下がるとかなら良かったかもな >>303
負けたらポイントも宝箱もカス
やっと勝ってもゴミレアorEX玉
少なくとも良イベではない >>299
俺も長官でシンクロ軸墓守、アーカナイトもしっかり召喚してイベント堪能してるからもっと評価点増やしてくれ >>308
回数制限無いし好きなだけやりゃいいだけじゃん お題で縛りすぎるとカード足りてない新規が何もできなくなるからね >>308
金だと2割くらいの確率でジェム堕ちないか?1とかも含めてだけど 環境ばかりみたくない→縛りきつくしろ
こいつらバカなの? キャルバルリーだとおじゃまデビフラが最高効率っぽいな
お題も満たせて決着も早いし 不知火使ってるとエレメント召喚獣が雑魚に見える今までめちゃくちゃ苦労してたのに >>312
最初の最初は10とか落ちたが今はもうカードか玉だわ
たまーに1ジェム落ちるか落ちないかだからレジェンド周回と大して変わらん
ずっとチーム個人両方で勝てりゃ違うかもしれんが俺は対人嫌いだからデイリー以上にストレス溜めたくないです そんな先攻デビフラおジャマ詰みゲーを一枚でなんとかしてくれるヴェーラー実装はよ ブリューナクやっぱりつえーな
墓守から出てきて面食らったわ カニバル中はお題カードをEXに入れてやれば使う気にもなるだろう >>315
不知火は召喚獣より継続能力なくて BFよりワンキル性能低いけど、汎用札豊富に入られてそれを掘れるカードがあるってのが将来性あって好き デビフラ多いよなぁ
ライディングのとき決着早いから使ってたけどみんな考えることは同じか スリカエしか習得してないキースにスキルチップ使ったらバンデット習得しやがった
初めてスキルチップでも当たり引いたかも お題ガン無視デッキ使ったらジェム稼げるし報酬上手いし良イベかも なんか宝箱からジェムめっちゃ落ちるよなあ
前からだっけ? >>328
金だと2割くらいは落ちてるイメージあるわ >>317
結構いるよな…
リンクスやってるけど対人嫌いっていう人
本気でその価値観が分からん… カーニバルは前回からジェム凄いくれるよ
なんでかわからんけど なるべくやった方がいい キャラクターでごっこ遊びしたいのにOCGテーマで蹂躙されるからつまらないんだろ
KONAMIは明らかにコントロールを間違えてる、どこに向かわせたいんだろう 自分も対人はkcとランク戦だけで勘弁して欲しいなあ >>331
遊戯王は好きだけどお前ら三次元キモヲタは大嫌いってことなんじゃね
対人は性格悪いガイジばっかだし >>337
そういう人だけじゃないよ
スキルとか出すなキャラ要素いらんって人もいるからね >>341
そこは運営の以降がどっち付かずのせいだね
どちらかに割り切ってれば合わない人は去るよ >>268
俺も剣山の声だけ出ない
動画見て初めて剣山に声ついてること知ったわ やっぱり引いてない人多そうだな
新パックの内容語るレスがいつもより少ない
正月メイン控えてるししゃあないか 不知火の話題かなり出てるじゃん
バスターは全然聞かんね
カウンター強いくらいかな >>315
プルガの素材にされるのウザそうだと思ったけど案外気にならないもんなのか 残り10パックでよーやくレゾネひけた
でもあとUR2枚残ってるからここまできたらもう出るまで引くわ… >>348
カウンター罠のおかげでレモバ出す意味が出来たし、パーミ軸にすると先攻に出来る事が増えていいよ
リフレクター引けないと動けないからサイコウィッチとカイトロイドで補助してるけど、カーニバルではかなり勝ててる エクゾで勝つとポイント10000ぐらい入ってきて草生える >>353
いや話題自体は出てるけどいつもの新パック実装時より少なくない?まあどうでもいいけど >>347
まぁミニだし 不知火だし…
環境変わるようなパックでも無ければこんなもんでしょ
楽しむぶんには良いんだろうけどね >>350
除外されてもこっちメリットになること多いしプルガは汎用で何とかなる >>350
召喚獣相手だとレベル上昇で炎神出せば炎神突破できる召喚獣デッキが少ないから簡単に勝てるモーレフは宮司で簡単に除去できるし 組みたいけどジェムないねん
デッキからシンクロ持ってきたり墓地シンクロとかめっちゃ楽しいそう >>331
対人嫌いって言うよりこう言うお祭りイベントでガチデッキと当たるのが嫌いなんじゃ無い?もっとデッキ制限するか貸し出ししてそれ以外使えないようにするかしないと楽しめないよ 副産物が優秀だから霊獣パックとかより遥かに剥きやすいからね >>344
運営に言ってもよくわからん解答くるわ
声出ないのつまらん
もっかいダウンロードすれば良いのかなぁ とりあえずバスター使いは話題出せやリフレクターしか話題にならねえじゃねえか このイベント低ランクと当たるから嫌だわ
あいつら高確率で煽ってくるから無駄に時間がかかる プラチナランクは通信切断ばかりで嫌になる
面倒くさい 対人イベントは今回みたいに負けにデメリット無いなら基本デビフラでやってるな勝ちも負けも早いしただリーサル決まってるのにひたすらオナるのはだるいからやめちくりさっと攻撃してくれぇ笑
不知火微妙微妙言われてたけどまあかなり強いなぁと思いました。 不知火は自分のターン周りさえすればモンスターも伏せも割りまくれるんだよね
ただ大量展開できない都合上後一歩のとこで火力足りないからやっぱりプルガトリオかネクロ混ぜたい バスターは追加された/バスター体がことごとくリフレクターで出せないからどうしようもない
普通にシンクロしようとしても癖強いやつばっかだし まあこれで話題少ないってのは壊れ追加されて荒れてる時でしょう 割りとマジな話で何で運営はいきなりこんなにインフレ加速させたんだと思う?
アックスレイダー、カラテマンくらいが遊戯王初期みたいで一番楽しかったろ
あんな感じで緩やかにインフレさせていけば良かったのに スタバ来たらめちゃくちゃ強いから多分来ないよ
バスターカウンターor輪廻とスタバで何でも2回無効とかリンクスでは許されないと思うね
所詮はシンクロデッキだから弱点はご承知の通りではあるんだけども >>373
確かにそうだわ
最近ぶっ壊れ実装多かったからその時の荒れ具合と比較して少ないと思ってしまったのかも
これぐらいが普通なんやな バスターもなんやかんや見ることは見るな
不知火はイベントでも頻繁に見る OCGテーマ禁止のランク戦追加しろ
キャラゲーをやらせろ >>380
キャラデッキでも結局9期10期の知らんカードがメインだけどな
純ネオスペーシアンでも普通のコンタクト融合誰も使わない >>361
これだわ
なんのルールもない以上ガチデッキまみれになるのは仕方ないと思うんだけどね
似た動きばかりでもう見飽きちゃったし >>377
言うほど退屈か?
ブラッドヴォルスに旗印付けてサイコショッカー引いたら勝ちぐらいの方が今より楽しかった
少なくともストレスは少なかった >>375
・儲けたいから
・リミットを増やさず環境を塗り替えたいから
・強いカードを出さないとユーザーが満足しないから 以上
召喚獣からの不知火実装は多分意識したんだろうな
そこから召喚獣光闇も出して更に一儲けと 元旦メインよりもアニバでのセレボだな
好きなときに引きにいけないからまずこれが最優先 と言うかアンデの追加速度早くない?
運営にアンデ好きいるんかな? ヘイズと恐竜が環境だった頃は楽しかったぞ
Dストラクからの暗鬼で別ゲーになったが アルマをこのタイミング解除するとかガイジ運営だわ
カーニバルにガイジ魔導湧いてうぜぇ… >>278
これ当時遊星が言ってたから勘違いしたわ
懐かしい カーニバルって結局はランク戦とかとやってること同じだから楽しくはないのよな
お題テーマなんてあってないようなもんだし >>384
将来的に考えればアックスレイダーに大金使わせる方が息が長く稼げると思うけどな
現状見ればわかると思うが強いカードでインフレ望んでるのは少数派だぞ 言うほど退屈だから今のがマシ
デュエルルームあるしリンクス初期カードのみで募集して永遠のデュエルをお楽しみください >>386
まあヴァンプからしばらくなかったからってことかね >>383
モブと数回やるだけで飽きちゃったよマジで
去年復帰してようやく遊戯王らしくなったと感じた ゲームボーイの遊戯王みたいで初期は初期できつかったな ルムマ開いたらここの決闘者たちは来る?
ファンデッキ好きとか今の環境に疲れた人らでまったり遊びたいんだが 俺もあんなトップ引き勝負がやりたくてリンクス始めたんじゃない 初期面白くかかったぞ
エネコンクリボの転がせオンラインだったの忘れない そもそも運営の頭が一番悪いのが問題
9期10期のカード平然とバンバン出して規制とか頭悪すぎるわ
そのうえスキルのサーチ機能はガッバガババカとしか言いようがない デュナミス・ヴァリキュアが目玉みたいなパックで10数弾までいったら売れるわけないだろ… なるほど、ガチ勢の意見を真に受けすぎてこの現状か……
そしてガチ以外誰もいなくなったと 先のカードプールを知ってるからデーモンの斧やらの殴り合いが逆に新鮮に感じて面白いだけで、あんなので停滞したら退屈すぎるわ >>398
いいね
とりあえず今日明日明後日の金〜日の夜9時から開こうかな >>404
1枚目の時点でリミット2で実装しますといえば有能感あったのにな 紙でもインフレしなくて良環境とか言われた時代の売り上げ悪いし、インフレしてた時のが売り上げいいことからコナミも学んだんじゃない?
というか今のリンクスは10月の規制で環境デフレしてない? インフレするのはいいけどメイン2実装してほしいかな
二刀流の時もそうだけどなんやかんやできるカード増えたのにメイン2で構え直せないのはきつい
メイン2に使うの想定されたような効果のカードとかほぼ死んでるし 常設対人コンテンツがランクマだけ(フリーマッチは集団自札場)なのが個人的に嫌い
エロメンコの2pickみたいに30枚ハイランダー限定とか特殊ルールのランクマみたいなのを常設してくれ >>402
殴り合い懐かしいけど、単調で飽きるわ
なんだかんだで今の方が楽しい そら反対意見は全部敵ですとか老害魂発揮してれば誰も着いてかねーわw 自分はマスク登場前くらいが好きで面白くてどハマりしたなぁ、磁石剣闘ネフティスが環境だった頃
インフレは気にしなかったけど封殺系増え始めてから対戦のモチベ下がってるわ リンクスはぶっちゃけるとDTCGじゃなくてソシャゲなんだよ
常にインフレし続けて課金すれば「今この瞬間だけは」勝てるのがソシャゲの本質、過去のものは産廃にしていってね
それを遊戯王でやってるだけ むしろコズサイとか過去パック剥かせる分悪質とも言える カーニバルで魔導見た瞬間に即サレしてるわ
バテルかグリモ見た瞬間に即サレ
みんなも即サレしてカーニバルで魔導なんて使うガイジにはデュエルなんてさせなけりゃええねん カウンター罠や強力な攻撃反応とか多い割に有用なバック除去が今のところURのギャラサイとかコズサイってのもなんかな
サイクロンくらいRで配布してもいいんじゃないか リンクスで真六武出た頃とか過去カードの価値が暴落したしな
今も他のデッキが召喚獣とBFの劣化にしか見えなくなってきてる >>415
後攻絶対有利環境がコイントスと同じで嫌だって人もいるしそこらへんのバランスとるのは難しいよね
多分紙やってた時代が違うから >>418
レア度はURだろうけどアド損しにくいサイクロンは欲しいよね 初弾環境て援軍、クリボ、突撃指令の持ち物検査ゲーだったよな?
あとはバルーンと恐竜フィールドメタ用のツイスターか
まずカード揃って無い人ほとんどだからクッソぬるかったわ 確かに封殺系はデュエルがつまんなくなるから控えめにして欲しいな
ただテーマの強みが封殺だと実装せざるを得ない場合もあるから難しいところ インフレも集金の為なんだろうしまあ仕方無いんだろうけどだからってポンポン壊れ出してといて規制しますてやり方が当たり前になりすぎてるのはちょっとなぁ
リンクス民?スレ民?も規制に慣れ過ぎてかもうパック追加されたそばから規制の話出るくらいで最早運営かと思ったくらいだ笑 LotDがもうちょっとまともだったら棲み分け出来てたかもね
儲けの事があるとはいえ、一度もアップデート来てないのは酷いけど >>424
紙でさえ3ヶ月か半年に一回だった気がするし緩和もそこそこされてたのにリンクスは当たり前に毎月何かしら規制かかってるからな バック除去の出来るテーマも最近は増えてきてるし今更サイクロンってのもな…破壊は出来ない召喚、攻撃反応系罠etcを全て喰らう様なテーマ使うのもどうかと思うぞ SwitchといえどとあんなフリーゲームみたいなUI流行らないよな 遊戯王は信者ついてるから規制されても疑問に思わないんだ😇 >>427
その専用カード持ってるテーマはそれ使ってサイクロンとか汎用入れてほかのテーマも戦えるようになればいいと思うよ >>420
当時ここで先行ドローさせろって散々言われてたの思い出したわ、いざレギュレーションで実装したと思ったら六部登場後という… 堕天使1ターンにサーチ何回行なってんだよ
こんなんリンクスに放つとかバカすぎる そりゃ、5ちゃんなんてガチが多く集まるところで聞けばインフレ好きのが多いだろ
DMファンみたいなライト層の意思も汲んでやれよ 先攻ドローの実施タイミング悪意ありすぎだわあんなん >>435
先行制圧全盛期にアレやったのは何がしたかったのかよく分からない
結局その後先行ドロー来てないし ライフ少ないのが悪いけどどうも運営はゲームスピード早めで行きたいようなので一生増えないな 遊戯デッキ!(アニメ仕様の意味不明デッキ)海馬デッキ!(アニメ仕様の意味不明デッキ)で勝たせろ!!勝てないからリンクスが悪い!インフレが悪い!
遊戯や海馬ならそんな事言わねーw 確かにマスクくらいが一番面白かったな
単純にテーマも格好いいし、明確で分かりやすい効果だったから マーキング青眼辺りの環境は不自由はあったけど好きなデッキでも勝てて楽しかったよ
その後金剛核古代来たけど... ところでオルタナティブのパックはいつ出るんですかね 古代ってほんとなんとも言えないよな
ストラク来た時はコアキには勝てないけどそれ以外ぶちのめせる感じで今でもリミ2なしで細々とやってる 遊戯王&城之内
(あれ?真紅眼とブラマジ融合したらクソ強じゃん何で三幻神みたいなゴミにビビってたんだろ?)
このありさま ネオフュからのインフレが嫌いだわ
それ以前はテーマじゃない好きなカードの寄せ集めと汎用魔法罠である程度戦えてた 今の規制基準だと古代の立ち位置のテーマがいたとしたら1カ月でリミ2抱えてその2か月後にもう一個規制くらって死にそう >>428
カード追加はともかくシステム周りを弄らなかったのほんとひで
カード集めるだけでも300時間は掛かるだろあれ
リンクスはやっぱりスマホゲーだし、上位陣以外は微課金趣味デッキで負けながら遊ぶのが楽しいやね >>383
あの頃は肥大化呪禁のコンボあったじゃん >>419
あれ未だにちょっとトラウマ
シーステの時もだけど 俺は今年の3月末から始めたけどレッスラ出たくらいか六武全盛期が一番相手してて張り合いあったかも
サブテラー出てから明らかに環境贔屓が強まった気がする 紙やってた時期にもよるよな好みのゲームスピードは
俺は炎デッキ!とか言って適当に炎属性寄せ集めたデッキでも戦えてた殴り合いの時期が好きだし
9期が好きだった人はオナニーぶつけて絶頂するのがたまらないって人も多そうだ BFは組む気無いけどブリュ狙いで残り18パックまで行ったけど前の120円セールの時にSRのみリセットチェック入れてたの忘れててリセットやっちまったわ 帝やガジェ全盛期が一番面白かった
シンクロが出る前くらい >>440
闇鬼デッキは今でも嫌いだわ 突破できねーし
マスクチェンジガン積みだし 名前忘れたけどキツネとか二体並べたら破壊できない竜みたいなやつ入れた炎デッキ使ってたな >>459
その辺が多くの人が言う良環境だけど、売り上げ暗黒期だしそこから学んだコナミはリンクスで同じ失敗はしないと思うよ >>461
チャージ入れてチェンジ回数増やしてワンキルしてるわすまんな >>375
三星忍者であれ?って思って
機械天使で加速したイメージ 久しぶりに本スレ覗いたけど紙の方は衰退しまくってて終わるのも秒読みだそうだ
紙が終わればリンクスもいずれ終わる
このまま課金し続けるか減らすのか考えるのは今の内だぞ? 去年のトップ走ってたアマや魔導も、
全盛期なら今の環境相手に十分戦えるだろうから、
実はインフレしてないな(暴論) 上位3デッキに追加規制と弱デッキのリミット解除
エクシーズ導入+ルール改正 これくらいやれ運営
現役プレイヤーに楽しくないって言われる現状は異常だから 下手したら過疎るぞ 不知火とフュージョンゲートの組み合わせ考えたけど他に構築した人いたからハハッっていい? >>470
まあ環境テーマと非環境テーマの差が縮まったってことだね 次のアニメ次第では復活もありそう
コンマイが力を入れるかは知らん お題魔法使いでアルマリミット解除だから魔導増えてるのか アニメで実際の遊戯王の動きすると1ターンで1話終わるからもう販促としての役割を果たせてない 今のOCGデュエルとか絶対アニメ映えしないよな
全然殴らねえで1人でベラベラしゃべるだけになるし >>480
それを避けるために絶対にocg化されないようなパワカ出して展開を省略してたりするけど、アニメで見たカードやコンボ使えないのって販促アニメとしてどうなのか 遊矢がちょくちょく苦戦したり負けたりしてるの見て思った事はお前が全力でEMem組んだら余裕で勝てるだろって事だな ルーラーナチュビフレシア並べて封殺するとか主人公のやることじゃないんだよなぁ 昨日からカーニバル一日中やってるけど一向にスキル落ちない
さすがにおかしくね?確率サイレント修正してるだろ >>488
ジェムみたいにスキルも上限値あるんじゃない? >>484
覇王烈竜君もう少し出番あっても良かったな
そもそも覇王黒竜や烈竜なんて出しづらい奴を切り札にするのが弱すぎる どれだけ熱い展開と魅力的なキャラを作れるかが重要ですよ デュエルカーニバルだいぶやってるのにスキル落ちねーんだが。
もしかして落ちない仕様だったりする? >>463
そうだったのか
当時周りみんなやってたからそんなことないと思ってたわ 三回のジェムノルマしかやってないが昨日ドロセン闇なら落ちたぞ >>496
プレイ人口はその時のが多かっただろうけど同じデッキでずっと戦えちゃうから売り上げが低かった
逆に9期は新パック出るたびに環境変わるから毎回カード買わなくちゃいけなくなって売り上げが伸びたって感じだね 遅延ガイジは何がしたいんだ?
素直にサレンダーすれば良いのに >>498
そういえば本スレのほうでもコスモブレイザー(征竜審判の直前)が売上低かったって言われてたな テーマデッキのサポートカードや未OCG化カード、限定付属や絶版カード再録すれば売れる 不知火って堕天使に勝てる?
堕天使嫌いだから勝てるなら組みたい アラクネー昆虫デッキ相当厳しい
ライフ4000&メイン2なし、フィールド3ずつ
スピードデュエルの全てと相性悪いな
トドメの底なし >>391
そんなもん飽きて誰もやらねーよ
馬鹿かこのジジイは。バンダイ版の遊戯王でもやってろ >>502
マジックミラー 底無し辺りで対処してるわ
堕天使側が突破諦めて遅延するのがメンドイ 不知火ってギミック的に墓所封印使えねえの現環境だと死ぬ程痛いな そうか闇を吸い込むつかえるんだった
最近闇ばっか使ってたから自分も被害受けるから使えなかったわ >>503
>>506
悪くはない感じなのかなthx 自分が展開した後に墓所封印すればプルガトリオ防げるよ インフレに次ぐインフレの結果が今のOCGの惨状よ
あんなの新規で誰がやりたがるんだ インフレしてる時は売れてた定期
OCGは実質スタン落ちで終わったから 火遁は炎禍より使いやすいけどコズサイとかで除去されやすいのが難 不知火の現状の初動って物部か宮司だからプルガそこまで痛くないよな お題だから手持ちの魔法使い見てもパワー差がひどい
実装の仕方が下手 環境の低速化させようとリンク導入したら一気に既存カードの価値が暴落して人が離れたね
特殊召喚回数制限とかやらなかっただけマシだけど リンク導入してスピードダウンはかるのはいいけどその後もちょっと
属性汎用リンク揃うのですら一年くらいかかってたはず
そんなのは一気に出すべきだろうに >>520
低速化なんてコンマイが言ってたか?
これ以上このままのルールでインフレできないから新召喚法必須&最強にして売上維持したかったんだけだと思うぞ 売上の低下に耐えきれなくなったのか結局またインフレして誰からも見捨てられたのが今のOCG
あとアニメもクソ カイトの犠牲?で恐らく今後手札誘発ゲーにならんのは感謝する
うさぎうららはガチクソ >>507
普通に使う件
むしろ妖刀効果を確実に使える様にするために除外されない為のケアになるし準構築なら一択レベルで使える ヴァレルエンドドラゴンとかいう効果もりもりリンク見るとインフレ抑制なんてハナから考えて無いのはよく分かる
スパイラルの時点で分かりきってたとか言わない >>528
さすがに効果モンスター1体とかの条件は緩すぎてアホかと思う
せめて並べる努力は必要だろと >>523
インフレさせたいなら十二召喚を改造すればいくらでもインフレさせられたよ
実際10初期は十二獣に殺されてた真竜があらゆるデッキに入って無双してたし お前らカーニバルなんのデッキでスキル掘りしてんだ? デュエマはインフレ止めたら売上終わってインフレ再開したら回復したらしいが カーニバルポンポンスキル落ちるし、ジェムも少し落ちるし、チーム負けても報酬貰えるから神イベなんだな
展開早いデッキでやれば結構稼げる カーニバルってEX玉も泥するし敗北時のポイントマズすぎるからそもそもスキル堀り向いてないんじゃね? シンクロは初期のカード暴れすぎたけど仕様自体はわかりやすさあったしエクシーズもランク4モンスターズになるまではレベル3以下の活躍の場が増えた
ペンデュラムは新規TCGならともかく遊戯王に追加するには大味すぎる調整でリンクは仕様の時点でソリティア前提すぎてそりゃ人離れるわって感じ 個人的に上方修正筆頭のエマコスキルを今掘り当てたい >>529
グラマトンを素材にした時のみ召喚出来るリンク1のセフィラの切り札とか欲しいわ レッスラぐらいがちょうど良いな
アークブレイブ楽しかったわ
あと、リンクスが越えても良いラインはマスクが限界だったな
それ以降はただの蛇足にすぎない リンクは失敗だったな。アニメでも映えないし
次のルールではペンデュラムみたいにフィールド変更されて変わったりするんだろうか さっきやっと気づいたけど、今回のカーニバルはお題3回なんだな
前回は5回あったのに減らしたのか
最初のお題が一番期間が短いね 狡猾だけはマジで禁止カードにしてくんねえかな
こいつが去年の5月に出てるってヤバすぎだろ 芝刈り不知火の土台置いとくぞ
スキル使い手前提
モンスター:各0~3枚で調整。武部と牛は3枚推奨
魔法:芝刈り3枚+この中から四種類を1枚ずつ
罠:胎動を1~3で調整
EX:不知火四種と残りお好みで
http://imgur.com/dLUl704.jpg
http://imgur.com/xuwCyZO.jpg 使い手芝刈りっていつか規制されそう
まだ悪さしてないけど >>415
握手
引退して最近再開したがいまマスク組もうと奮闘中。笑 ペンデュラムは今でも嫌悪感あるけどセフィラは大好きよ 召喚獣引くおまけでネクロバレー3枚来たから組んだけどこれたまに先行でネクロバレー→異能者→祭殿でロック出来るの楽しいな
まあコズミックで除外されるけど なんか墓守多くね?
イベントは分かるけどレジェ帯もよく見かける イシズで墓守使ってる人は応援したくなる
っていうかイシズが好きエロ過ぎだわ 墓守めんどくせぇ龍破壊とDNA改造のコンボ決められない 自分ライフ2000で相手がアレイスター2枚握ってるのがわかってるのに攻撃力3000のモンスターで守備コキュートス攻撃する人ってなんなん?自殺志願者? >>560
そういわれるとそうである
キャバルリーと組んでカーニバルしてるがなかなかどうして アマゾネス釈放してくれないかな〜
召喚獣も倒せそうなのに イシズが墓守使い扱いされてる風潮嫌い
イシズは天使族だろ
キャラテーマヅラすんな糞墓守 風潮というかリンクスではもはや公式なんだよなぁ…
他の女キャラに天使使わせるからデッキが被る イシズの変な名前した機械みたいな地属性天使増やしてほしい イシズっていつから墓守使いだっけ
タッグフォース? >>566
今回のクエストのSRチケで手に入るぞ
自分は花騎士の駿馬とケルベクどっち取るか悩んでるけど >>568
そういう意味じゃなくて新しく作ってほしいなーって
わかりにくくてすまん リンクスはスピードデュエルなんだから
一瞬でデュエルを終わらせるカードが流行るのはむしろいい事だろ?
1デュエル1分勝負でいいんだよ
勝負を長引かせるようなカードこそ要らねぇんだ
長々とデュエルしたいなら紙やれ紙 GXの墓守のおっさんが実装されても使う気にならんしな
暗殺者かわいかったけども カーニバルのデビフラデッキってみんなどういうデッキ構築してんの? 墓守の最上級出すときにカットイン入るからイシズ=墓守が定着
というかイシズにムービー付きエースいないな オベリスクもないんだな
いや、そりゃそうか
だいだいエースカード生贄爆弾だもんなぁ…
ムービーつけるモンスター居ないか… ビンゴでカイロとかなんでもないので強いの配ってこういうイベはゴミカードなの何とかしろよ。モチベないぞ 強い人が使う不知火は強いなボコられたわ
でも黄金櫃くんはちょっとリミ2の足音が迫ってるぞ気を付けろ まだそこまででもないけど確かに黄金櫃はいつか規制しないといけないカードだね
初のUR規制がそれかは知らないけど ラーの使途デッキにロックされたんだけどクリストロンのメインの動きで対応ってできる?
非チューナーで割れるか確かめる前にサレしちゃった カーニバルでブラマジデッキがイキっててウザいな
火力雑魚のくせに300アップ利用してるの不快だわ ブラマジどうせ負けなんだからサレンダーしろや雑魚
いちいちブラマジ呼ぶ手間ほんまうざいわ 4日前の始めたてでもイベントで95%くらい勝てるから同レベル以下しかマッチングしないの助かるな 今回相手のランク出ないと思ったらムキムキマークに変更してるのな
即サレかワンキルだから1〜2ムキムキ往復しとるわ おじゃまと戦いまくったわ
先攻で毎回出してくるしデビルフランケン規制しろ 残り1つのお題は天使か鳥獣かな
それともシンクロか デビフラ確かに当たるなぁ
中国人だったから動画は関係なさそう カオスハンター3積みすれば……!!
プルガトリオも不知火一味も出てこれねーだろ!!
ざまぁ!!! 5カ月経って初めて水精鱗とミラーマッチになったわ
バック潰してからボコしたけど
テンプレデッキばっか使ってないで自分で磨いたデッキでデュエルしろうぜ... フランケンもアンデットみたいなもんだしデビフラでいいやろ 仮に2枚1枚になっても
サーチ、ドローソース含めれば出せるところまでは堅いし後攻でもワンキルできるまであるレベルだし禁止で良くね?
キャバルリー強すぎるぞ キャバルリー糞負けていたから勝った気しないわw
次はみんな大好き豚でいくぜ 確かに最適解は先行でデビフラ引くまでサレンダーし続けることかもね デビフラはこれライフコスト0型より
LP増強β型のほうが勝率高いな
ライフコスト型は要求手札の難易度が高い 汎用でリミットかかってるカードはリミ3作ってそこに全部ぶち込んでくれ
新規テーマがリミ2汎用使い放題なのおかしいだろ まーた龍可龍亞にそれぞれ10回勝てって糞条件出してきたのかよ
前のイベントに関係ない十代で出た不満何も届いてねーのな ライフコスト0じゃないデビフラ結構見るんだけど
あれちびちび毎ターン700ずつ削ってくんのか? pvpイベは遅延してくる奴居るからクソだわ
そういう奴に限って弱すぎるし あーもうコンセント死んだから手軽にレジェンドハイスコアで回れなくなったってのに
糞条件出してくる奴もNPCにまで規制付けてくる奴も死ねよ >>612
デビフラと何かをシンクロさせる型に遭遇したぞ モンスターの効果使えない
特殊召喚できない
手札1枚
ここらへんもういらなくね? LP増強デビフラサレンダーリセマラ効率いいんか?
今からデビフラ集めるから明日からよろしくな デビフラは他のプレイヤーが粘り続ければ時間効率悪くなって廃れるだろうけど、みんな即サレしそう と思ったら龍可龍亞イベントに乱入するようになってたのか
ごめんイベントに関係あったわ
それでも10回ずつはしんどいけど
すまんな死ねとか言って
でもNPCにまで規制付けた奴は死ね わかってたけど墓所やネクロバレー多すぎてアンデットきついな マジックミラー多くね……
ある程度テーマ絞れるシステムだと入れ得過ぎるな
儀式の檻ヴェンデットが悲しみを背負ってる 如何に即サレさせるかのイベントとか色々と破綻してるわ...
もう2度と対人イベなんてやらなくていい >>611
「5DSワールドのレジェンドデュエリスト」とか「デュエルカーニバルで対戦」あたりを条件にすればいいのにな
ゲートでオート無理でデュエルせなあかんからカーニバルの時間が削られるんよな >>619
先行でおじゃまキング立てたらめっちゃサレンダーしてくれる
うざいだろうけどちゃんと万丈目でおじゃキン使ってるから許して オジャマ遭遇したら放置してるわ
相手も2分拘束されるから周回効率は落ちる >>625
マジックミラー自体は環境トップガン刺さりだけどコズサイ多すぎるからなあ >>616
安定性下がりそうだけど他も入れてるんだな
まあ供物とか狡猾とかに怯えながら毎ターンちまちま削るの心臓に悪そうだもんな >>593
8連敗くらいしたのに変わらんかったな… デビフラに勝てて他のデッキにもそこそこ強く出れるっていうとメタファイズとかかな
どうしてあれ増えたのかと思ってたけどもしかしたらデビフラメタなのかもね >>632
おジャマキングとキャバルリー立てたら勝率は割と良かった
狡猾供物次元幽閉無効にできるし アーカナイト負けとるやんけみんな力が欲しいんやな
だったとしても今回は豚で 先行、先行、先行、先行、先行・・・
いい加減にしろ、早くコイントス確立のバグ修正をしろコンマイ デビフラとかもう禁止でいいんじゃねえか
マジでこればっかりと当たるわ >>629
これ
相手放置行為通報読み通報で精神的にもノーダメ 数こなすことがメリットになるような仕様にしたコナミがアホ まともなイベントの1つくらい作ってみろよクソ運営
こんなんだから新規なんて入ってこないし過疎るのも妥当だろ おじゃま関係なしにキャバルリー突破がまず難しいからな
堕天使と害悪以外出されたら負けまであるレベルじゃね >>638
俺は後攻しか出ないわ先攻後攻決めはもう別のやり方してほしい こう言うイベントならデッキ縛ったら良いのにな。まぁこの運営がまともな縛り方出来るとも思えんが アンティークギアに勝てた試しないけどどうやって勝つの? >>646
本当に困るんすよ
不知火に3枚差したいくらいなのに >>650
タウン割るのにチェーンコズサイでオケ
あとはリアクターより高打点立てると魔法罠使わんと何もできなくなる >>646
むしろストラクのほうが簡単に手に入っていいやん >>638
対戦相手との課金額の差で決まる説濃厚です。
累計課金額が多い側が後攻になります。
真の50%はお互いに無課金だった時だけです。
これは決して陰謀論ではない事実です。
私は無課金ですが最高記録で18回連続で先行でした。
宝くじなら億万長者になっている確率です。 >>657
課金したら本当に先攻が多くなるのかどうかも調べてから言ってくれ >>658
RYUさんのLIVE見ておいで
後攻ばっかだから コイントスのときに連打したら先攻
何もしなかったら後攻率が高いって思ってるぞ 魔法使い族ならまだしも環境相手にそこそこ勝ててスコア稼げるアンデットテーマてめちゃくちゃ選択肢少ないな テーマに合わせたレンタルデッキ用意してそこから何枚か入れ替え可とかにしてほしい うまく回った時のやつ動画にしてるんだろうしそれで後攻ばっかだから決めつけるのは流石にきもい コインが表か裏か当たったら先攻ハズレたら後攻にすりゃいいのに >>654
メインのurとかに比べたら楽やん…
規制の話ならともかく、積むのは楽やん >>663
強いテーマはそこそこあるけどどれも長い
後墓所ネクロバレー増えすぎ 遊戯王オンラインの仕様でじゃんけん後に先行後攻選ばせてくれよとは思う カーニバルの星評価下がったって話聞かないけど下がった人いる? スレイヤー組強すぎワロタ
>>673
自爆で死にまくったら下がったサレンダーでは下がらない 俺は先攻とりたいのに昨日ほとんど後攻ばっかだわ
全然課金してないのに ウェンデットとタスケルトンってどんな比較だよ
わかった、不知火使えばええんやな キャバルリー勝ったやん
アーカナイトのが強いとか言ってた奴はどこのどいつなんですかねぇ >>674
デビフラでサレンダー連打すると初心者と当たるようになるような仕様でなくてよかった ヴェンデット集めたけど三周してから全然使ってなかったからちょうどいいか
しかし儀式の檻以外では防御薄くないか不安だ ヴァンパイアもヴェンデットも不知火もアンデシンクロも組めないワイト >>679
キャバルリー人気はあるけどその分ガイジが多くて放置や雑魚とチーム組まされやすい印象だわ
キモヲタチームの方が人数少ないけど戦力の質は良さそう >>682
火力上がってる分突破し辛くなってる印象2700と3300を素で超えるって環境クラスでないと結構大変だと思う >>682
ヴェンデット組んで使ってないとかどんな富豪なんだ…余裕あれば使いたいデッキNo.1だから羨ましい ヴェンデットは環境連中より一緒に増えそうな不知火や墓守墓所の方がきつい
相性終わってる ヴェンデット君は天敵の全てがぶっ刺さる交換魔導がいなくなったから… 強い、旬、かっこいい
経験上この辺を基準にして選べばまず負けない。豚人気のかわいい系は勝ったとこ見たことない チームメンバーは弱い方がチーム内順位1位取りやすいしいいんじゃないの?
チームが勝っても銀宝箱しかもらえないし 割とレモンバスター強くね
強いんだけど「1ターン目で引いたらいけないカード」が多過ぎて困る ルアがデュエル挑んできてワロタ
さっきまではなかったよな?こういうテコ入れは良いね ヴェンデットは魔導やら六武もきつかったけど底カナもなかなか
墓所墓守はもちろん弱点多いよな 久々にリンクスしたが安定のクソ環境だな
堕天使辺りから運営も一皮剥けちゃったよな >>693
前スレあたりで言われてたけどパーミー軸はそこそこうざい
なんやかんな3000越えな時点でリンクスではそこそこ評価できる >>686
そうか今は打点アップあるか
カーニバルは完全にスキル掘りに使うから不安だったがそれならよさそうだありがと
>>687
スレイヤーとボーン三枚ずつ集めるまでは使ってたんだ牛3ソニバ2あったし
それで元々持ってたバスブレと炎星使ったらそっちまた楽しくなっちゃって 墓所はわからんけどネクロバレーの効果はなんかひょいひょいすり抜けていくんだよなヴェンデット 不知火だめだわ 召喚獣流行ってる現在、鰤持ちの課金勢にはよほど運ないと勝てないわ3周して損した
サンブレも汎用性だけで基本的に勝ち濃厚ときはコズサイでいいし、負け濃厚の時はジリ貧
今は剥いたら微課金は後悔しかしない悔しい サイマジのストラク興味ないし黄金櫃ドリチケで貰おうかなと思ってるけどどうだろう
カードとしては3枚あって損無いと思うけど規制だけ怖い 5D's見たことないけど龍可ちゃんのヘアースタイルどうなってんの? 黄金櫃は3枚あって損する事は無いと思うプールが広がるほどやべーカードだから規制は責任持てんがメタファや霊獣くらいならオッケー☆って感じだし今のところは大丈夫 >>700
鰤なんなのかわからんが不知火は召喚獣とは五分五分でしょ
黄金櫃いるけど >>699
一番大事な、モンスターをデッキから墓地に送るのは有効だからね
墓地から除外できないのは痛いと言えば痛いけど 黄金櫃は要は除外版おろまいだからな
除外テーマ出たらだいたい使われる 霊獣や不知火はそもそもテーマ自体が規制される可能性あるしなんとも
なんなら不知火がBFのように年末までに規制されても別に不思議ではない 今更だけど召喚獣って魔術3枚詰んでる人いる?
魔術2枚くらいならコズサイで全部飛ばしたらその後出てこなくならないかな
そこまで行く前にデュエル終わるか、先にこっちのコズサイが飛ばされる気もするけど 不知火は先行弱すぎるな
妖神立てて伏せ1とかホーリーライフでもない限りコズサイで終わり そろそろライフ増やしてもらえないですかね
デビルフランケンがーとか言う人もいるけど規制したらいいやん ヴァンプ不知火試してみたけどヴァンプ成分強過ぎて目新しさを感じない ヴェンデット久しぶりにあったけど回るときは本当に理不尽だね…
儀式の織エグゼクター強すぎてなえる >>490
お前んとこの作品は主人公ソウルバーナーにしとくべきだったんだよなぁ >>710
レベル上昇で武部出してハンドのレベル4見せるだけで炎神立てられるぞ >>716
遊戯王キャラが普通の髪型するとモブ化してしまう事を証明した 気合入れすぎてカーニバル初日に報酬全部貰ったからやる気が起きん
ジェム美味いけどチーム内1ー2位キープしなきゃだしそれも面倒や >>718
すげーな
こんなウンポコデッキでキングなれるのか >>700
微課金無課金者は微妙なパックは評価が固まるまでパック剥くのを控えるべき
今回のパックとか情報公開時に散々微妙とかしょぼいとか言われてたし
どんなパックでもせかせか剥いてたら
六武衆とか召喚獣みたいないずれ来たるぶっ壊れパックが登場した時にジェムで剥けなくなって環境に置いてかれる 書いてて思ったけど逆に不知火にホーリーライフバリアーで妖神維持したら召喚獣に有利取れそうじゃない?後攻の底なしは知らん
レベル上昇で炎神立てるのもいいな デュエルクエスト
スッカスカやな隠しフロア2つで本来貰える分やろ
凄いせこいやり方や なぁサイコエースってジャンクロンで蘇生させた後に痛み分けとかでリリースしたら効果発動すんの? 何がタスケルトンだ
お前らアシヒッパルトンじゃねえか >>728
エースの効果は墓地で発動するからジャンクロン経由でも無効化されない
フィールド上で使える効果が無効化される >>724
別にKCに拘らないなら準環境で十分でしょ
キングまでの敷居下がって準くらいのがやりがいあるし実際行けてるし 不知火シンクロだからそんなトップ行くこともないし
まだ魔法1枚しか着てないしな 俺も仕方無くタスケルトン選んだけどリヴェンデッドとも何方も好きじゃないから今回のお題どうなっとんじゃい つかお題のテーマとあたらんわ
こっちが豚使ってるのアホみたい 今回種族ボーナスだけでお題カード使っても意味ないからね
流石に改悪だからアンケに書くべ 不知火ホント強いわ
あの場面で底なし打たれたら勝てない テーマ変わったしデッキ変えるかあ
と思ったけど馬鹿正直にアンデット使ってたら墓守にやられる気がするのでBFで行きます タスケルトンはネオフュと合わせて使われ過ぎた所為で大嫌いだわ
個人的害悪カード筆頭まである 今回のお題アンデットイベに墓守でも挑むの申し訳ないけどめっちゃ勝てる
ごみんね ランクマの人気カード1枚でも入れたらポイントマイナスになるようにしろ お題種族使用したら報酬プラス2くらいやってもいいのよ? この手の奴って結局強いか弱いかよりアクティブ数だから人気ありそうなほう選んだら大抵勝ちそうだから豚にしたわ ヴェンデット組めないけどスレイヤーチームに入ったぜ 別に勝っても負けても変わらんし俺は好きな方選ぶわ
ランクマと違って気軽にデュエル出来るではあるし これサレンダーしてたら下がらないのか?
不知火のテストで三分の二は負けてるのにずっと星3なんだが ハメるか即死かのデュエルはもうたくさんだ!!
何だ、いつもの遊戯王じゃないか…… アーカナイト負けてるじゃん
ここまで体感でもキャバルリー全然勝ってなかったのに
前回もだけど、師匠絡むと不自然な勝ちが多いな
なんかやってんじゃないのか 流石にそれは無いでしょ
ってかデビフラこれどう対処すればいいのやら >>756
体感でもキャバルリー勝ってたけどお前が雑魚なだけじゃん
ただし豚は負ける。2000以下多すぎw >>754
サレとか運営が1番嫌ってるはずなのにな 輪廻のパーシアスがダメステだと特殊召喚効果使えないのって結局どういう理屈なの? >>756
原作主人公が使うモンスターの関連カードと、アニメにも漫画にも出てないぽっと出の無魅力コンマイOCG産じゃ差が出るに決まってるだろ
むしろ47%もいるのがすごい
30%位かと思ってたわ >>760
特殊召喚できるぞ
ダメステだと攻撃対象を変えることが出来ないからダイレクトアタックはそのままになるとか言う話じゃないの? >>760
カウンター効果はダメステにも割り込めるけどダメステ中は攻守増減以外認めない状況だから特殊召喚は出来ない
って理屈だと解釈してるけどインチキくせぇよなこれ 不知火組むならSRの奴らは3枚必須?ゾンマス使ったネクロアンデも組んでみたいけどそれぞれ1枚ずつしかない ダメステでは特殊召喚できない→×
アレイスターの手札から墓地に送って発動した効果を無効にしても特殊召喚できない→○
ってだけの話だけど お題魔法使い族ならマジカライズワンキルだったけどアンデット族だと流石にワンキルできないんだよな
アンデット族で強いのエレボスしかないしどうすればいいだろう デビフラ対策にウェブホ三積みとかしたら?
狡猾とかだとキャバルリーで積むし この話題今日2回目だよな?いい加減にしろよコンマイ 使ってないからわからんがアンデット系ってネクロバレーで完封できんの? >>768
ああ、なんだいつもの発動時から移動したら戻せない理論か 明日香シコ過ぎるなんて話題は連日あるぞ?
どうなってんだコンマイ明日香エッチ過ぎやろ タスケルトンには投票しないからな
ネオスフュージョンで墓地に落ちる豚を何回見た事か 不知火は除外帰還あるからネクロバレー貼られてもゴリ押せる
先行ネクロバレー異能者されたらサレンダー不可避だが >>773
他は知らんが不知火は汎用のコズサイはもちろん櫃から宮司除外でも破壊できるから安心はできない
異能者立てればそこも心配ないけど星8か10のシンクロ立てられたらそこも突破される 不知火組んでないから分からんけどパーミ要素組み込むのは無理なのかね 不知火は汎用罠積みまくれる必須枚数の少なさが強みだな罠ビ強化版て感じだ スレイヤーとタスケルトンって釣り合ってないだろ…
タスケルトンの墓地効果で点くれんのか? スレイヤーとかいう不人気よりもアニメ産カードでリンクスでも輝いてた有能豚の方が人気に決まってる 魔法使いの時よりもアンデット使いはそれなりに多くて良いな
久しぶりにヴァンプ使いたい奴多いのかもな お前らジャンプフェスタ行くのか?
お知らせ来たけど限定パック貰えるらしいぞ ドーハスーラ寄越せよブルームから出したい奴がいねーよ 性能よりもかっこよさだろヴェンデットの勝ちだ
今までのカーニバル直感で選んできたけど一回もお題で負けてないぞ BF対面で後攻取れた!!これで勝てる!!→モンスター無し
ひどい…… あんま話題になってないけどジェスター・コンフィって凄くね?
ただただ特殊召喚できるんだね
可能性モンスター タダで配られたアンデットワールド貼ればみんなアンデットになっちまうんだ アンデットもちらほらいるけど墓守のが多いな
なんだかなぁ レイドではやたらと禁止かける癖にこういうイベントの事は何にも考えない対策しない運営が悪い >>795
な、初日だけのバブルだった
スキルも昨日と今日ひとつも落ちてない イラスト違いネオスがWJなのか20THなのかによって今後のリアルイベント参加考えないといけないわ >>786
ストーリーの終わりのカードのイラストって良いよね
大抵は(OCG的に)残念性能だけど 不知火何気にレベル9シンクロいないんだな
10はいるのに >>791
一応これまでも無条件特殊召喚モンスターは居たよ
ギラザウルスとバリキテリウム 不知火はまだストーリー終わってないからカード定期的に貰えるで
雪女が不知火と魔妖どっちも攻撃したから不知火魔妖共闘フラグ立ったし 不知火とリビング・フォシルええやん!…と思ったけどウィキでも言及されてて草
なんか思いついたら、とりあえずウィキ参照したがいいかも知れんな 魔妖「連続シンクロ!」キャッキャ
アウローラドン「リンクシンクロエクシーズ儀式なんでも繋がるザウルス〜!w」
魔妖「」 デビルフランケンめちゃくちゃ増えてないか
くそうっとうしい とりあえず今日21時からルーム作るから来れる人来てみてね
好きなカード使って遊ぼう(´・ω・`) 不知火vsヴェンデット多発していいな今回は
そしてタスケルトンチームが誰もいねえ >>812
堕天使とエレメント召喚獣とbfが好きなのでそれでいきます 俺メタファ霊獣害悪が好きなんだけど入っていいかありがとうお邪魔させてもらうわ >>815
おかわりもあるぞ!
ああ 今までのぶんもしっかり勝て 具体的にどこからどこまでがファンデッキなんだろな
害悪は論外だが 狩場でゼピュロスとゲイルが1枚ずつ入ってるけど
セルフバウンスデッキだから俺も仲間にいれてくれ〜 >>825
害悪って呼び名が論外だよな
ロックバーンなりビートバーンなりデッキデスなり呼んでほしいよな
ファンデッカーとして お前らジャンフェス行くんか?
無料やぞ?新井ちゃん来るぞ?一緒に行こうぜ お前らキャバルリーチーム弱すぎとか言ってたのに勝ってるじゃん ジャンフェスは仮の姿で来たやつ全員監禁されてデュエルで勝たないと帰れないらしいぞ 今の環境デッキってどんなのがいるかな?
アレイスターとシムーンと堕天使の追放は出禁にしたい
そのテーマまるまる禁止ってのはちょっと可哀想なのでセーブさせて…(´・ω・`) アイドルとか要らんわ興味ないし気持ち悪い
なんか限定カードとか特典つけてくれ なんとなく新しいお題がアンデットだったら
ルアがヴェンデットでダークヒーローかっこいい
ルカが不知火で和風でいいねって感じかなって予想してたけど豚は予想GUY >>835
明確にTOP3なその3つは出禁でもいいだろうけどまあ遅延デッキ使う奴が沸くだろうな
面倒くさいからルームでも即サレするが >>841
芽吹きは流石に除去られた時怖いからつかえねえわ
ジェットロンだわ 毎ターン都合良い防御札引いてくる30枚害悪のうざさな
やっぱり害悪泣かせられるコキュートス先生は必要悪だな >>839
ハイランダーいいね!
UR・SRはデッキに2枚までであとはR・Nのハイランダー30枚とかいろんなデッキできそう ファンデッキは「このカード使って勝ちたい」の「このカード」の主観的にみた強さによる
そのカードに勝たせてもらうのか、勝たせてあげるのか、意識の違い 不知火って伏せ1枚でもあればいきなり妖神多いけどどうせモンスター割れないし初手は刀神安定?
刀神が墓地行かなくても隠者で刀神リリースして妖神と戦神並べれる動きがかなり強いと思う
妖神に召喚回数制限無かったら自分自身除外して黄金櫃で戻せるからよかったのに >>849
俺は逆だと思うな。ルームに入り浸ってるけど、環境使って負けそうになったやつはほとんど切断していく 勝てないからアプリ落としたら切断になるから本人は切断してる自覚ないぞ バスターモード色々弄ってみたけどスタダ/おらんとやっぱ駄目だろこのテーマ・・・。
あと今更だけど神の忠告って召喚止められるのが偉いわ。つよつよ はやくベクター使わせろや
「せいぜいあがいてみせろや」とか「さらにさらに〜」とか煽りまくりたくてたまらねえんだよ >>851
ルームだとそうなのか
俺はランクマ
その場に合わない空気読めないデッキ持ってくる発達障害みたいな奴は性格も100%地雷ってこったな バスターやってるけどバスターカウンター伏せて相手ターン行けたら安定凄いぞ
リフレクター始動する為にビースト三枚とか色々工夫要ると思うが 一番切断してくるのは害悪だわ
詰み要素高いのにようやるわ >>857
行けても結局コズサイに消されること多すぎてスタバじゃないと成り立たねえってなったわ アーカナイトバスターが一番マシかな焼け野原ひろしにしてからワンキル狙える
出しやすさは三軸でハイパーサイコだろうけどそこまで出す意義はない >>860
アーカナイトそれ火力足りるの?
四千から一気ではない? >>818
でも相性的にヴェンデット圧倒的に不利なんだよね
まだ召喚獣の方が勝てる バスターの問題は始動だな
リフレクター頼りだから何も出来ない事がよくある
サイコウィッチとカイトロイドフル投入して事故緩和してるけど、欲を言えば先攻制圧したいからリフレクターは初手に無いと後手後手になってジリープア なんだよこのクエストの条件は
またAIBOでLv10虐める作業を20回もやらせるのか >>863
これはバスターテレポートと/レモン二枚ずつ入れて事故抑えてるわ イベントたくさんやって乱入で稼いでねってことじゃないの?イベントやる気ないが >>863
レッドリゾネ入れときゃビーストとかマーセナリでレッドラ経由レモンとかできる。けどレモン/が弱過ぎる。決めきれない間に始末されてオワ >>862
先攻レヴナント付与エグゼクター置けたら大体勝ててるな
後攻だと檻速攻で割られてきついよね スタバ&バスターカウンター2伏せとかやったら気持ち良すぎて絶頂してしまいそう
それを掻い潜って芝刈り不知火で芝刈り通したら更に絶頂出来そう この前十代でヴァンパイア使ってる人とあたった
ん?だったが蘇生からの戦力補充でblooD出されて負けた時は感動したわ タスケルトンって骨が本体だと思ってたんだが、エントリー画面のアップ的には黒い方だったのか 杏子スキルでおジャキングの後にキャバルリー出されて積んだわ 切断って普通に負けたことになってるし、ランクも下がるだろ?
無駄な時間使うくらいならサレンダーのが良くね?何のためにやるんだ >>874
おま俺
ジェムナイトリミ1にするなら杏子のあのスキルどうにかしろと思ったわ ルームでも万丈目なら先攻おジャマキングしてもいいのか!? 先行キャバルリーおジャマキングされたけど
神属とテキトーなの2伏したら警戒して攻撃して来なかったから返せたわ
でもやっぱりクソゲ >>862
芝刈り不知火であまり負けてないけどそんな相性悪いか?対象取れないなら通常召喚武士で除外もできるぞ 蟲惑魔デッキたのすい&かわええ
底なし貼りなおせるのええのお レイちゃんは恋する乙女関連と霊使いみたいだね
ルームは30枚デッキ、URSRは合わせて5枚まで
シムーン、アレイスター、堕天使の追放は出禁
これでどうかな?(´・ω・`) 仕事のストレスをカーニバルで羽蛾さんの遅延害悪使ってポイント稼がせなかったりサレンダーさせる事で発散しています(´・ω・`) 不知火?よーしおじさん局ハリからの墓所封印しちゃうぞー! >>889
ライフ回復系カードやLP増強やライフコスト0と組み合わせると先攻でおじゃまキングが出てくる
あとは察しろ >>887
とりあえず時間になったら立ててみようきっと集まる デビフラデッキは自分がやりたいだけ回してダメなら即サレっていう壁とやってろ仕様なのがな
まあカーニバルだと有り難いっちゃ有り難いんだけど、おいデュエルしろよとも思ってしまう >>892
ああ…そういうこと
対策しないと詰むレベルだなあ >>895
そうするありがとう!
>>901
ほんと?
どんなのがいいかな 枚数とレア制限は紙束対決になる
代わりにラヴァゴ禁止でも入れとけ お題がアンデッドだからシャカシャカデッキばかりで1回が長いな >>905
キング行ったデッキだけどこれノーダメだわ デビフラランク戦にまで湧き始めたな
杏はなぜヘイトを集めるようなデッキばかりなのか >>899
おジャマ対策なら、大抵横にキャバルリー居るから通らないぞ 不知火つええ
先攻よええと思ったけどレベル上昇で10にして戦神出して罠セットターンエンド強くね? 久々にヴェンデット使うと楽しいな
マンジュさっさとください アンデット族にまったくあたらないんですが・・・
なんとかテーマにそったデッキ使おうと手持ちで組める芝刈りワイトキング使ってる俺が馬鹿みたいじゃん・・・ 不知火レベル6に特化した方が安定するな。妖神使い難い ファンデッキって結構レア度高いの多いから
レア度制限厳しいな >>890
ブラック大国日本だからお前みたいな屑が多いのか。 >>890
お前のその相手は味方かも知れないんだぞ >>920
それ
環境はそこらへん緩いのも強みだな エネコンと狡猾はそれだけで勝負決まったりするし禁止でも良さそう >>890
こんな感じで性根が腐ってるからストレス溜まるゴミみたいな仕事しかできねーんだろーなー
社会の雑魚w 妖神出すために星3採用するの重いだけだと思い始めた
6810を2セットの方が動きやすいか? お、これはまとめられそうな気配がしてきたぞ(´・ω・`) おまえらもストレス発散でグッドボタン押した事あるのに害悪使ったとかまだ可愛いだろ エレメント召喚獣に宵闇入れるのけっこう強いな
セイバー1枚除外で出せるし聖殿のデメリットとも噛み合う 5回中4回デビフラデッキで全部キレイに決められたけどなんなの?なんでこんなに増えてんだよ カーニバルだと良くも悪くも速く決まるから使われてるんちゃうの
ランク戦にくるには安定性が怪しい セリフとかで良い掛け合い出来て面白いデュエルでも
勝った場合にGood押しても良いものか迷う 封魔一閃、スペシャルハリケーン、ラヴァゴ全部入れて戦ってる方が勝てそうなイベントや アホみたいに霊獣で遅延してる奴よりカーニバルじゃ有能だろ 不知火に星遺物思ったより相性良くないな
普通にエネコン狡猾の方が強いわ カーニバルみたいなガンガン対戦回すイベントでクソ長いソリティアデッキ使うカスはマジで死んでくれ、古代やBFに後攻1キルされる方がマシだわ 1回も戦ってないのに宝箱くれるぐらいしか良い所がないイベントだな 不知火つええ
底無し3狡猾2輪廻3すっぱ抜き3とかで回るんだ やっと隠しダンジョン2つ終わった
結果ゴーレム3枚来たけど、コンセント規制される前に来いよ
スレ立ていくぞおおおおおおおおお >>946
それ回んの?
狡猾が事故札になりかねなくないか ハイパーサイコライザーって自分のモンスターも効果発動できなくなるのかよ。くっそわろた・・・。
あと相手がガーディアンの力付けた下級で討ち取ろうとして殴れないのもわろた やっぱレッドリゾネはええな。サイキックリフレクターも強いけどバスターデッキは事故の塊なくせに勝ち筋無いとかヤバ過ぎる
>>954
おつおつ ルーム立てました
ルームID 255047
観戦ID 465744
デッキは>>887で25〜30枚にします
まったり遊びましょ(´・ω・`)
>>954
立ておつ! 不知火が流行るならとりあえず墓所るかってなるから流行らなさそう >>952
ダブっても物部で捨てるから他のデッキより事故らないかも >>954
おつおつ
なんかカウンター罠入れまくったデッキは5割くらい良くても6割しか勝てなさそうなイメージしかないわ カーニバルキャバルリーの勝ちじゃねぇかよ
ホントお前らウソしかつかねぇな デッキ枚数20枚が基本だからそれ以上は芝刈りデッキしかないよ もうエレメント召喚獣しかいないわ
まーたクリストロン使う意味無くなんのか 安定の初手バスターモード草。ハイランダーなのに当然の権利で居やがる 勝率2割くらいしかないのに赤アイコンなんだけどどうしたら下がるの
エントリー後ひたすら詰みサレしてるだけでチーム決着つくわ 初手バスターモードなんて序の口よ
バスターモード2枚積みで初手に1枚、リフレクターもあるから2枚目引かなければ展開出来るところでドローバスターモードとかいうブチギレそうになる事もある 俺らが戦って負けるのは万全の状態のバスターデッキだ
事故る時は他の人と当たっているのだからそりゃ当たらない >>975
おそらくランクマ履歴高いとネタで負けまくっても真っ赤なままで剥がれない 直近のランク戦とかkcの結果で決まってるらしいね
ゲーム内に書いてあった 事故は起こるさ。ウォーテリー三枚ハンドとか絶望やで ルームで当たったジャックへ
ちょっと急用でそのまま抜けてすまんまたやろう レッドリゾネーターでジャックごっこしたいけど防御札増やせば増やすほどモンスターとセットでリゾネが来なくなって辛い こんなんで赤マッチョ張り付きだからな
対人興味ないのに勘弁してほしいわ
https://i.imgur.com/wOgXBDk.jpg 既存パワーカード殆どリミットぶち込んで
不知火一強の環境に仕上げる
マジでオワリンクスやな……
これ3年以内のサービス終了あるぞ ウォーテリーは1枚しか入れてないわ
1枚でも初手に来てくれるかわいい子 >>993
そんなに不知火強いんか
どう強いのか質問してもいいですか? このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
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