【遊戯王】剣闘獣を検討するスレ 第五十九試合
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★「剣闘獣」シリーズについて語るスレです。
★前スレ
【遊戯王】剣闘獣を検討するスレ 第五十八試合
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/yugioh/1561238394/
★関連サイト
・遊戯王 KONAMI総合サイト
・http://www.konami.jp/yugioh/
・公式サイト
・http://www.yugioh-card.com/
・遊戯王カードWiki
・http://yugioh-wiki.net/
・遊戯王BBS(したらば)
・https://jbbs.shitaraba.net/bbs/subject.cgi/anime/10817/
◆次スレは>>980が立ててください。
スレ立ての際には1行目に「!extend:checked:vvvvv:1000:512」を入れてください
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured 【デッキ診断投稿の書き方例】
コンセプト:AとBのコンボを成功させつつ、戦闘ダメージで相手のライフを削るデッキです。
備考:YやZは持っていないので、無しの方向でお願いします。
回してみた感想としてXデッキに手が出ないことがわかりました。
対策としていいカードはないでしょうか?
計40枚
上級4枚
A×2 B×2
下級14枚
C×3 D×2 E F×3 G H×2 I J
魔法15枚
K L M N×2 O×3 P×2 Q×2 R S T
罠7枚
U×3 V×2 W X
↑上記のように横書きを推奨。縦書きは見づらいのでまず診断してもらえません。
せめてこのスレ内でも検索して自分と似たタイプのデッキがないか。それを踏まえてどのようなアドバイスが欲しいのかをきちんと書きましょう。
また大会に出るなどで診断して欲しい場合はサイドデッキまできちんと書きましょう。どのような環境の大会なのかも書くと診断してもらいやすいです。 剣闘獣豆知識
●ガイザレスの条件は『自分フィールド上の「剣闘獣ベストロウリィ」+「剣闘獣」と名のついたモンスター』なので、
.裏側表示でも可。奈落回避として有名。
また「剣闘獣ベストロウリィ」側はモンスターである必要はない。
ヘラクレイノス、ゲオルディアスも同様。エセダリはモンスターのみ。
●剣闘獣のリクルートは個別にチェーンブロックを作って処理する。
ただしセクトル・ガイザレスなど同時に2体出すものはこの限りでなく、
チェーン1ムルミロ、チェーン2エクイテでスタダやミッシング・ソードなど、直接チェーンしなければならないものを封殺、といった動きが可能。
●ダリウスによる蘇生効果も「剣闘獣の名のつくモンスター」による特殊召喚なので、効果が発動する。
ムルミロで死霊を対象にとれば自壊。自分のガイザにスタロを撃ってスタダを出せる。 ガード・オブ・フレムベル2枚入れてGUYや兎から出すタクティクス どうにかしてシク復刻の投票企画でヘラクレイノスねじ込めねえかな
激戦区だし流石に無理か やはりというか、トナメには上がってないね
フリー番長すっか 初動に2~3枚いるから手札誘発十数枚積むわけにもいかないんだよな
環境で戦おうと思ったら初動1~2枚で誘発てんこ盛りにできるデッキじゃないと >>1乙
前スレに書いたけど、ドラゴンリンクで良くねって言われそうなことと、EXがカツカツになるのに目を瞑れば
星杯セットとエルピィとローズドラゴン入れればドラコとかの一枚始動で
手札五枚保持したままウーサドミティヘラクエーディ、次のターン星遺物サーチまで行けるぞ
まぁ、パンサーのおかげで混ぜ物しやすくなったし、これじゃなくても今後何かの一枚始動出てきそうだけど 剣闘って結局フリー上位環境未満の立ち位置でいいの?まだ練れそう? 現状では熱心な使い手が頑張ってたまに入賞するぐらい、つまりフリー上位でいいと思うわ
ただパンサーさえ出せればパンサーだけでかなり回せるから
効果無効でもいいから展開途中でデッキか剣闘SSできる相性のいい混ぜ物があれば環境中堅くらいには普通に入れそう
種族、属性、通常と要素色々揃ってて将来性はあるからテーマ出るごとに楽しみだわ そこで墓地肥やしも兼ねてジャッカロープですよ
猫との相性もいい >>28
無理だろ、あくまで回れば強いだけなんだから レアがいい、シクも見てみたいっちゃ見たいけど採用はしないかな >>34
ジャッカロープは雑に突っ込んでも強そうな部類だから猫型なら普通に良さそうだけど
DANGERのほうで暴れて規制されそう 勢い落ちたな
予想guyとレスラビのギミック意外にすんなり入りそうなギミックねーか? アライブ2プリズマー1
急襲3ラクエル1
継ぐものとか蘇生札増やすだけでも手数は増える 予想GUYとレスラビ以外不純物混ぜにくいのがね…
枠がカツカツすぎる スレイブタイガーが最近役に立ってないからもう少し練りたい
あと後攻まくりもあんまりうまくいかない 急襲が結構な後手札だから腐る場面結構多い
後手でまくるカードといえば拮抗なんだけども相性悪いからなんとも言えない 闇シャブ聴イタ?死刑スタッフ以外ニグループ1000件以上介護保険税金泥棒殺ッテマス100森友ノロウイルス虐待スイッチ押死耶手ゲローン戦争シテルンデシタッケ郡大報酬薬害公害モヤシテ老害麻薬王盗難ケタチガイ違反重々振戦山炉ウドモ処分死ネ世
https://potato.5ch.net/test/read.cgi/welfare/1461959989/ 結局パンサー立てるなら他の展開札でいいからなぁ
先行で発動したい剣闘の効果も精々アトリクス、ノクシウスか手札に剣闘がいる時限定でサジタリィぐらいだし スレイブタイガーの話が出る度に何の事だろうってスレタイトルを確認してしまう(学習能力0) 後攻の動き方考えると、ウェスパ入れるよりも急襲&ラクエル入れてドラガシス狙ったほうがいいかもしんないなぁ
排斥波もあるし 急襲は妨害投げられるとしんどいから思ったより気軽に動けないのがネック 急襲排斥、GUY排斥はマジで強い
召喚権使わずヴェーラー泡影霧剣無視してガイザ通せるからね
ただ急襲も排斥も欠点が多いんだよね 蘇生制限満たしたガイザに妨害打たせてからスレパン始動するのも強いな
俺は相手の妨害札に対して対抗札積むより手数増やして踏み越えるスタイルの方が好き なんかRRに相性悪いなレボファルで一気に焦土化される 昔懐かしのアラ剣は
トラップスタンからガイザで場を荒らして楽しい
現代だと手札誘発だからメンタルドレイン?....やっぱ指名者でいいか!
こうなるんだろ 後攻専用なら強い展開札多いんだけど、強い捲り手段がないのが悩む
先攻だとサーチ不能で妨害が致命傷になる兎に依存するのが脆い
波に乗れば強いんだけどなかなか難しいな サブテラーと閃刀姫ばっかり意識してたけど、ドラゴンリンクとかの展開制圧きついな
剣闘獣に入れやすい妨害系のカードおすすめある? 後、星遺物を巡る戦いとか折角の剣闘獣だしついでに相手の攻撃力を下げるカードいれてる
後、剣闘獣ならではのは拮抗勝負かな 迷い風トラップトリックで持ってこれるのいいね
拮抗相性悪いかなと勝手に思い込んでたけど、戦闘しなくてもある程度展開できるようになったから入れるのありか
アドバイスありがとう >>64
ただ先行の制圧デッキに対してだから間に合わないからサイドの候補に入るぐらいかな ドラゴンリンク相手の先攻なら月の書でイヴをひっくり返す
後攻は何もしないと手札0になるから誘発ガン積みしかない やっぱりGNOMATERIAL早く来日して欲しいな
イブとかデストルドーとかに打って妨害してぇよ… ドラゴンメイド、バトルフェイズ共通効果持ちくさいな
剣闘獣と相性いいカード出てくれないかなぁ サイド(後攻)用永続型なら一回休み手違い魔封じマクロ鉄壁ソウルドレイン虚無勅命
展開できること前提でウイルス系
最悪の場合天キブラッドヴォルス魔デッキとか 相手が先行制圧で蓋してきた場合、その辺のこっちが盤面整えたあとに蓋するカード入れても切り替えせないんだよなあ
それこそ先行でドミの後ろに置いたら強いんだが キャット採用するとパンサー出したら再起で蘇生しにくいからアンダル初動にした方がいいな 先行取られても動けるように妨害は必須だよね
増Gもありだしドロバも採用ありだと思ってる 正直まともなデッキ組むならうららg墓穴の8枚は命削りじゃない限りどんなデッキでも固定枠だよね
現代遊戯王ではそこからヴェーラー泡影ファンタわらしうさぎdクロとかがどこまで入るかがデッキの強さみたいになってる
剣闘はクリスティア虚無魔人みたいな置物がかなり厳しいから泡影を優先して入れるってのは賛成 墓穴は絶対必須ってほどは見ないけど剣闘みたいなデッキならそれは間違いない 宣告警告3通告2もあって特化すれば強い程度という魔境 そりゃ今の強いの基準って何枚でスタートできるのかだから当たり前じゃ >>57
とりあえずドミティ立たせときゃ焦土にされるなんてことはなくね?
てかRR自体初動のバニシング、トリビュ、ラスト潰せば案外そのまま沈黙したりするし
こっちはドミティ、ウーサ、戦車とモンスター効果対策に事欠かないから相性悪くはないと思うぞ ドラゴンリンク対策で先手取られる想定で考えた時応戦するGおすすめするよ
そのままスレイブパンサーに繋げやすいし、ドラゴンリンクのパーツピンが多いから牽制しやすい >>80
しかも増Gサーチ出来るから最終盤面ヘラクレイノス出して特殊召喚と魔法罠に対して強くなれる カオスMAXやマリシャスベイン出された時ってどう対処してる? リンクカオスソルジャーで除外する
あとは泡影か拮抗で何とかするしかない 無限はMAX突破できなくね
後はアストラムが墓地効果でどっちも対処できるしMAXなら戦闘でも対処できる
マリシャスベインは突破出来ないけど攻撃表示ならライフ次第ならヴァレルソードでライフ削り切るもあるんじゃない 剣闘獣以外のリンクで倒せばいいのか
パンサーダリウスでリンク4いけるね、サンクス でも実際マリシャスベイン出される時って
隣にディストピア立ってる事も多いからリンク4まで見送ってもらえないよな しれっとエクストラパックとかにまた1枚くらい定期的にもらえるんじゃない? エクストラパックのネロキウス集結のお陰で評価上がったよね BBレベルのキャラまでいくかはちょっと
アークキャラ多いし エセダリは特殊な状況でエーディトルの中継にしたことはあった
もうデッキに入れてない アトリクスだったりパンサー再起だったり団結ネロキウスだったりで中継役も回収役もエセダリ要らんからなあ エセダリは簡易融合に対応してたり、剣闘以外も素材にできたりすればと何回も思った だいぶ前に下級剣闘4体でエセダリ挟んでエーディトル出す回しをTwitterで見たな
正直そのためにエセダリ2枚入れるのはかなり弱いと思うけどね
割とエクストラがきつい今の検討にエセダリの枠はない エクストラの枚数が15じゃなく20以上だったら良かった エセダリ定時退社してくれる効果持ってくれてたら評価違ってたよね
海外でも相当叩かれてたし スレイブタイガーとかに剣闘獣奴隷みたいなのがついて欲しかった… エーディトルでエセダリ出すぐらいなら、ネロキウス出します… エセダリはほら全ての剣闘獣を融合素材にできるからどうしてもデッキに戻したい時とか。 ダランベルシアンいいな、元々ランク4並べることもダリウスのお陰でしやすいし
ナブラみたいな使いやすい斬機ピンとサイバースで使いやすいのいれれば機能しそう ファイナルシグマとか他のEX斬機とか、星杯混ぜてるみたいなのでも無い限りは流石に一枠は空くだろ
まぁ、レベル4サーチと魔法罠サーチは素材使用が重いのは実際そうだけど、選べるのは普通に強い 剣三体の並び切ってまでサーチするのに枠割きたいか…?と言われるとなんとも言えんな アリな気もしてくるし無くてもいいようにも感じる サーチできないカード入れる事自体があんまり強くないからなあ
兎は出せるタイミングと噛み合ってないし、他はパンサーで持ってこれるし パンサーで持って来れなかったカード持ってこれるよってのはまあ強いと思うけどね いつものエーディドミティウスのついでに出来るなら ガイザレスからエクイテとサジタリィのコンボええな
サジタリィで底力捨てて2ドローしつつエクイテで再起とか団結を回収して墓地が溜まれば底力を回収できる 後攻の一手目はとりあえずドラガシスに先陣を切ってもらえるから頼りにしてるわ スレイブパンサーのAの効果でエクストラのモンスターを戻してメインデッキからリクルートってできるよね? なるほど、サンガツ
エーディトルを戻して再び出す事も可能って事か 止めろと言って素直に止めたら最初から意味不明なURL貼られません 脳に障害をもって生まれた子は自分が望んでそうなったわけじゃないんだ 質問
剣闘排斥波が発動中、剣闘獣ドラガシスで相手モンスター殴った後にデッキ戻す効果にチェーンして迷い風って発動できる? 戻した後の場に対象がいるなら普通にできる
ルール質問はここで
【遊戯王OCG】ルール質問に全力で答えるスレpart127
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/yugioh/1559116901/ >>82
自分はMAX出されたらアークロードで上から叩き潰したことあるな
リンク先にエーディトルとドミティ居たからそのままワンキル出来たし 団結でガイザレスだしてアークロードぶっ壊したのでは?笑 まぁいいじゃん間違えることはあるし、そんな責めなくても
リンク3ならニンギルスとか、エクシーズならラプラシアンとか今度でるライトドラゴンとかでも対処できるよね
最近はファイナルシグマが怖くなってきたけど ソウコで効果消しつつアドリブで処理できそうな気がしなくもない >>132
その通り
同じようにアークロードの効果把握してなくて友人に指摘受けたわw
書き方が悪かったね >>136
ダウト
アークロードで殴ったターンは団結発動できないのでは? ドミティアノスのAの効果で自分フィールド上の裏守備モンスターにも攻撃対象変えれる? ソルチャ悪くないな
妨害されてもゴリ推しでドミティアノスまで立てやすくなる
HEROや簡易ともわりと相性がいい
なかなか揃わないけどアライブソルチャでドミヘラ戦闘耐性エーディ4体ウーサまでいける
団結や拮抗との相性が悪いからそこは要調整って感じだけどね ゼンマイでダランベルシアン絡めた先行ワンキルのスカルデットからフェレットの流れ拝借できるな
アンダル+星杯の守護竜と適当なレベル1にすればスカルデット含めてランク4二体とドミティまで行けると思う
神子を途中で何かのゼンマイとハリファイで出せそうだから、もっと強い盤面出来そう
ゼンマイは猫共有できるし、ランク3立てられるギミックさえあれば始動できるのもいい
問題はまたEXとメインの圧迫だけど、バーンのほうで暴れたらパーツが規制されるかもしれんこと 海外新規の隕石対策どうしようか
ソルチャとかの追加の蘇生札や団結でケアするぐらいしか思い付かん 途中送信しちゃった
後は戦車とかじゃない
もう一つのモンスター効果無効魔法でドミティウーサヘラクでも一枚で突破されるようになったし戦車の重要度も少し上がったと思う
でも剣闘獣はランク4立てやすいし今回の新規はどっちかと言うとプラスだと思うわ
志士が生き残った時のこと考えてホムプロスとかピンで採用もあり 相手がそのターン5回NSSSしてたらお互いのモンスター全部リリース手札からSS
相手フィールドにトークンSSATKDEFはリリースモンスターの合計
リンクを素材にしたらDEFSSで剣闘のいいカモ あとは誘発マクロはどうだろう
今の剣闘だと使われてもランク4で止まるなり下級ビートするなりで他程は困らない気がするが 後攻0ターン目に握ってないと腐るカードだから採用率そんな上がらないんじゃないかな?
うららとかと違って1枚あれば先攻1ターン目の展開止められる安心感はあるが
2枚目以降死に札で結局指名者はもらうしな こっちが隕石使うぶんにはわりと便利そうだが
サイドラでも事足りるといえばそうか 確認してみたら抱擁とヴィシュダしかなかった
実際それで困るのってベエルゼくらいだしあまり意識しなくても良さげ
この前マスカレアストラムはドラガドミティで突破したし ドラガシスは強いよ
相手何もできなくなるし、上手く行けば1キルもできる もうエクシーズほとんど入れてないけど
ランク4の対応力の高さはいまだに抜きんでてるな フリー環境だとカステルビュートライトニングバグースカ深淵デュガレスコック辺りは普通に強いイメージある ドミティアノス立ててビュート出されたらどうにもならなくね 他所でも似たような質問をしたのですが、先攻手札2枚で盤面にスレイブパンサー、エーディトル、ドミティアノスorヘラクレイノス、剣闘獣の戦車1伏せ、剣闘排斥波1枚。
この盤面ひっくり返せるデッキに心当たり有りませんか? 見てたけどその盤面安定して返せるデッキは今の環境デッキでもないと思うよ
使ってて環境デッキ相手でも相手が少し手札悪かったら普通に勝てるし
やっぱり壊獣カグヤ系統が一番返しやすいんじゃないの
ヘラクはあんま出さないから拮抗勝負や群雄割拠積んでる罠ビ系統にも結構やられたりはする
あとは今出てないけど未界域は普通に踏み抜いて蹂躙されそう感はある >>170
ありがとうございます。ヘラクはデッキバレしてる状態でドミティアノスと使い分けてくるので書きました。展開に魔法ありきなデッキも少なく無いので。
しかし剣闘獣強くなりましたね。本当に。 >>169
ドラゴンリンクなら割と余裕で返せると思う
妨害2だし >>172
2妨害ゴリ押しで突破出来るのは凄いですね。流石環境デッキ・・・
やっぱり環境外のデッキで2妨害から勝ちに行くのは難しそうです。 >>173
そもそも誘発で先行だろうと妨害盤面に辿り着かせないのが今の環境の主流だしな ウーサドミティに辿り着く前に隕石飛んでくるのキツイ
検討で出来る対策ある?先行制圧するより遅攻すること考えた方が良いのか 1戦目先行ならランク4立てて様子見とか?
スレパンのお陰でEX占領されてても動けるし何なら御影志士でこちらが隕石構えてもいい そこまで展開力ないからなあ
一番手短なのはナイアルアザトだけど、そっからの展開してって言われるとキツい 再起団結でわりと立て直せるから他デッキほどしんどくはない気がする 最近、見なくなったが今の剣闘獣って相性の悪いアーティファクトや列車デッキ相手でも戦える? 隕石はこっちも隕石入れて一時的に抹殺するしかないね 原始生命態ニビル
効果モンスター
星11/光属性/岩石族/攻3000/守 600
このカード名の効果は1ターンに1度しか使用できない。
(1):相手が5体以上のモンスターの召喚・特殊召喚に成功したターンのメインフェイズに発動できる。
自分・相手フィールドの表側表示モンスターを全てリリースし、このカードを手札から特殊召喚する。
その後、相手フィールドに「原始生命態トークン」(岩石族・光・星11・攻/守?)1体を特殊召喚する。
このトークンの攻撃力・守備力は、この効果でリリースしたモンスターの元々の攻撃力・守備力をそれぞれ合計した数値になる。
この効果は相手ターンでも発動できる。 隕石のようで実は隕石ではないというところまでがネタ ネロキウスとドミティアノス両方並べておくの楽しすぎ ネロキウスが全く売ってなくて困る
ストレージでも全然見ない わざわざ探したり買わなくてもコピーという便利なのがあってだなぁ(小声) 身内で了承取って使うならいいけど誰でもそういう環境でやってるわけではないからなあ メルカリで見たら普通に3枚セットが400行かない値段で売っとるやん
出品数は多くないけど1つしかないという訳でも無さそうだし 遊戯王に限らずカードゲームではプロキシでいいじゃんって言い始めてると実物一切必要なくなるしな
テキスト情報に金払ってるようなもんだし ダリウスの枚数がなんかずっとしっくり来ない。。。
みんな何枚? それぞれ1かな
ダリウス欲しい時もあんだけどな、エクイテも 誘発積む枠開けようと思ったら1になった
ほんとは2枚積みたい なるほどー、みんなありがとう。
以外と枠きつくて…
アンダバタエとアトリクスも抜きたいんだけも、結果出した構築みるとみんな入ってるんだよなぁ。
ガイザレス はなんか不安で絶対2枚入れたいし… 隕石と御影ししのセットをいれるべきか。
なぜウェスパシアスをいれる人がいるのか。
今はこれがわからん ウェスパシアスは自力で出せて殴りに行けるからだろう 本体の打点も下級での殴り合いにカチ込むなら十分だし 主要グループの獣・獣戦士・鳥獣と種族被りしないのも有能だわ 単純にカードパワーが高いんだよな
召喚権使わず展開できる高打点で、検討に限らず全体強化できる
ミドラーシュの突破が楽になるし
海竜族と浮いてるからスレパン再起排斥波との兼ね合いも良い ダメステタイミングで出せるから阻害されにくいしバウンスにも強いし全体強化で下級主体の罠ビ相手なら剣闘の持ち味活かしやすい 使ったことなければ一度入れてみるといいと思う
一見そんな強くないけどデュエル展開の中で助かるタイプのカード アウグストルの効果で特殊召喚したモンスターが裏守備になってもエンド時にデッキに戻る? ウェスパシアス強いのか…
情報が出た当時はあんま注目されてなかったような気が ウェスパは出せればめっちゃ強いけど、腐る時は腐るから複数積みしたくないのが難点
ノクシウスといい、自発的に出れる奴らが訓練所でサーチできないのがもどかしいけど、いい塩梅の調整なんだろうなとは思う 会局1枚だけじゃなあ
もうちょっと緩和されてからかな 猫と兎の混合使ってる人いる?
爆発力ありそうだけど事故率高くない? >>218
事故率以上に枠が足りん
純剣闘の自分でさえそうなんだから
混ぜ物上等の勝利をリスペクトする剣闘にそんな枠ないと思う >>219
兎アンダルGAY+猫サムニテの15枚固定で枠きついのはわかるんだが、今使ってる兎剣だと排斥が腐ることが多いんだよね アンダルはサポート多いしリンスパ展開もあって強いけど
もう一体場に出せば展開できるとはいえサムニテ素引きが弱すぎて猫するほどとは思わないわ
猫するならサモプリも入れないともったいない >>220
普通に猫サムニテを入れるか排斥を減らすか
後はパンサーまでいけば再起パンサーで排斥使えるから
枠取りにくい汎用展開札入れるとかかな 兎も猫も召喚権が使う上にどの誘発もぶっ刺さりというのがキツいんだよね
最近、機界騎士入れて後攻型で遊んでるけど、機界騎士が誘発踏んでくれる上に召喚権使わないのが頼もしすぎる >>224
まだ隕石入れてなくて変えてないけどこんなん
正直、幻銃士と天キの枠が微妙でシャドール入れてたりしたら
無限とか打たれたネフィリムを素材にする動きがめっちゃ強くて混ぜ物のしやすさ体感したわ
40枚
上級9枚
紫×3 蒼×2 紺 アウグ×2 ウェスパ
下級16枚
幻銃士×3 アンダル×2 ダリウス 苺 ムルミロ アトリクス セクトル エクイテ 増G×3 うらら×2
魔法12枚
再起×2 操作×2 墓穴×2 GUY×3 天キ×2 ハーピィ
罠3枚
無限×2 深層×1
エクストラ15枚
パンサー×2 ドミティ ガイザ ヘラク エーディ アンダ バグースカ リンスパ マスカレ 明星 ヴァレロ アストラム ユニコーン カオソル >>225
セクトルをいれるのがすごい
相手の場を開けないと効果使うの難しそうだけど使い勝手はどう? >>226
このデッキだと機界騎士が先に戦闘して更地にしたり、守備表示攻撃したりでそこそこ発動出来て、通ると脳汁でるから悪くないよ
最近は剣闘獣の攻撃力だと効果発動できるのは結局守備表示攻撃した時が多いし
手札に来ても何だかんだレベル4だから素材にしてパンサーで戻すのも出来るし
種族が他と被らない爬虫類だから再起の邪魔もしないから、思ったより腐らない
まぁ、防戦に入ってる時や初手に展開札がない時に引くとウゲぇってなるのも事実だからお好み枠だと思うわ >>227
爬虫類だったの忘れてた
混ぜ物で戦闘通しやすくするっていう考えは参考になるわ 真竜が復権してきたし排斥の採用を考えるべきだろうか
実際サーチできない上スレパン守れないってだけで効果は強いし 一枚は入れてるけど、手札誘発をいれる枠を考えると、これ以上はなぁ スレパン守れないのはやっぱりつらいよね
自分も最初いれてたけど、今はその枠は指名者になってる スレイブパンサーを守りたいなら猛進する剣闘獣を入れよう(提案) 自力で特殊召喚できる☆4剣闘が出たら規制されるんかなぁ。夢の出張セットにランクインするんかなぁ 単に手札から特殊召喚程度なら十分便利だからランク4デッキに出張はするだろうけど
そいつとパンサー、他の剣闘で出来るのは精々リンク3とアド1までだし
そいつが剣闘獣モンスターサーチかデッキリクルート持ってるでもない限り規制まではいかないでしょ 一時の人気が去ってガイザレスとエーディトルのスー安いやんけ! どうせメタ的な視点でも作中で怪盗行為やる暇無いしシリ構の村山じゃ活かしきれないのは見えてるんだから
もう盗みから縁を切っても良かったよな
一緒にボランティアとして宇宙で10年働いてみないか、っていうアン警察官のセリフが
盗みに蹴りを付けるための最終回辺りの伏線になると信じたい ycsjサイバーで行こうと思ったが安定感ある剣闘獣で行こうと思う やっぱり剣闘クロシープ強いの?
パンサーとの差別化できないか考えてた 団結する剣闘獣が融合する剣闘獣だったら捕食リンクで面白いことで来たのかなーとか妄想しちゃう 初手に作れる盤面の限界ってこれ以外ある?
スレパン、エーディトル、ドミティorヘレク
予想guy、アンダルss、スレタイなどss、スレパンss、再起サーチ
剣闘ns、スレパンef、アトリクスss、lv5以上墓地落とし、再起発動
エーディトルss、エーディトルef
予想guyない場合、アトリクスか再起初手に握ってないと上の盤面まで辿り着けなくてスレパン棒立ちとかあるんだけどそんなものかな? どういう初手を想定してるかによるんじゃない?
なんでもいいなら兎or猫、リジェクション、再起orタイガーって初手でドミティアノス、ヘラクレイノス、アポロウーサ(素材2)とか作れるけど… 自分はワンタイムパスコード、ドラリン閃刀メタで応戦するG、予想GUY入れてる
二ビルはもう知らん ワンタイムパスコードは見落としてたわ
リンクスパイダーからのアンダルssで召喚権無しでスレパン立てられるのはいいね
予想GUY、天威、アライブとの相性も悪くないし 手札何枚スタートかにもよるし、純なのか混ぜ物ありなのかによる
知ってる限り星杯バニラありの先行特化型なら星遺物聖杯とアンダルみたいな二枚から
素材3ウーサ、ドミティ、ヘラク、戦闘耐性エーディまで行けるけど
正直、EXカツカツなのとエクストラパック以降の誘発や後攻札で簡単に崩されるからキツいから崩した 今の構築はほぼ純だけど安定するなら混ぜものでも何でもOK
初手が、
予想GUY+ヴィシュダorスレタイ+剣闘獣or再起
以外だと他の手札の状況にもよるけど>>247の盤面にさえ辿り着けないことが多い
コンボパーツ、特にスレタイが完全に事故札になるのが
メイン40
上級7
アウグx1 ウェスパx2 ノクシウスx1 天威龍ヴィシュダx3
下級15
アンダルx2 ダリウス x2 ベストロx2 エクイテx1 アトリクスx1
スレタイx3 うららx2 増Gx3
魔法12
予想GUYx3 再起x2 精神操作x2 排斥波x3 団結するx1 羽箒x1
罠5
泡影x3 猛進x1 戦車x1
EX15
ドミティ ヘラク ネロキ エーディx2 アンダバ ガイザx2
アストラム カオソル ドラガシス IP スレパンx2 クロシープ >>247
手札何枚でもいいなら
兎or猫、排斥波、エクイテor訓練所で
ウーサ(3回)、エーディトル、ドミティ、ヘラクの6妨害が出来る
実用性はあまりないけどね >>252
安定性だけ求めるなら訓練所3枚アンダル3枚ラビット3枚テンキ数枚入れてリンクスパイダー展開に頼るといいぞ
アンダル×2でスレパン立つから訓練所orテンキでアンダルとアトリクスを集めて展開する
再起を残してエーディ立てれたら、スレパンエーディでリンク3ss再起でエーディssしてヘラクssすれば簡単にドミティ、ヘラク、エーディ、リンク3が並ぶ
この構築にするならスレタイ抜いてアンダル以外の下級剣闘は各1枚にするといい
あとはデッキにアウグ残ってないとエーディ立てるのきついからアウグは2枚、再起は序盤中盤終盤何枚あっても足りないから3枚、スレパンとエーディで出すリンク3(龍拳聖orデコード)とアポロウーサが欲しいかな 出来ればスレパンへ飛ぶ誘発対策にこちらも誘発の種類散らして墓穴抹殺ガン積みしたい所だけどデッキが爆発するのがな
あと天威積むなら拳僧も入れたい、アンダル抜きでも除去が出来る 自分は天威混合だから、ウサギ→アンダル×2→パンサー→再起→リンク3龍拳聖で様子見してる ランク4たてて様子見かな
その場合深淵バグースカでロックするか御影でニビルサーチするかどっちがいいんだろう 剣闘海戦のAの効果をウェスパシアスに使っても攻撃力あがらねーw >>252
他の人が言ってないことだと
安定性求めるならヴィシュダより通常召喚可能なアーダラのほうが良いと思うよ、巻き返し能力欲しいなら拳僧入れる方向だと思うけど
あと、自分でも言ってるけどスレタイは今のところ先行で使いたい剣闘いないから展開札としては微妙だし事故要因になりがちだから
排斥波の枚数減らして、スレタイ減らしたほうがいいと思う アポロウーサ構えつつドミティアノス設置までまで隕石が落ちそうで怖すぎるんだよな… 色々な意見ありがとうございました
ラビットとサーチ札多めにしていじってみたらある程度盤面作れるようになりました
純寄りで調整終わったら天威型も試してみたいと思います
ありがとうございました ツイで見たんだが拮抗と剣闘の相性のよさってどういう意味なの?
あくまで
剣闘発動→伏せてた拮抗発動、コストで戻す、解決時にぶっぱ→出てくるのが相性いいのよね?
終了時にモンスいても手札から撃てるって訳じゃないよね? デッキに戻すまでが発動
そこで拮抗発動すれば拮抗一枚のみになる 融合体or効果剣闘獣一体だけだったら、バトルフェイズ終了時にデッキに戻るまでがコストだからフィールドががら空きになりやすいから拮抗打ちやすいってこと リンクスパイダーで手札に来たアンダルを腐らせないためにワンタイム・パスコード入れてるんだけど、他におすすめのカードある? ラビットパワーカードなのは分かるけど事故が恐くてアンダル2GUY3にしてしまう 剣闘におけるラビットはかなり事故りにくいぞ
初手に2枚アンダルが来てラビットも引いてたら腐るけど、その場合はリンクスパイダー展開すればいいし、デッキにアンダル戻す立ち回りすれば中盤以降発動できないことはまずない
ラビットの弱いところをあげるなら妨害打たれた時墓地にもフィールドにも剣闘獣が残らず召喚権も消費してしまうことやね ワンタイム・パスコードの他に簡易融合入れて
エセダリ出して素材にできないかなとか思って入れてたけどエセダリ出せなくてキレそう
あいつの存在価値… 最新の剣闘獣は兎3積みしても腐ることほぼないよね
アンダル半永久的にデッキにいてくれるの助かる >>272
そうじゃなくて剣闘獣版ラビットが来ればサーチができるから初動が今より多少は安定するかなと 剣闘リクルできる剣闘獣リンク1下さい
1枚でガイザレスやエディドミ成立して+1枚で2ウーサヘラクドミティまで行けるようになる 簡易融合の難点はやっぱりEX枠を圧迫することだね
リンク来てから15枚はちと厳しい でもしばらくは強化来ないだろうなぁ…
しばらくは(数年 まあ数年は来ないだろうね
来てもトチ狂って除外ギミック積んだ剣闘獣の新カテゴリー来るかも知れないけど ライトロードと六武は定期的に出てるから人気なんだろうけど、剣闘はぽつぽつ出したやつが全部弱すぎたせいで完全に固定客増やし損ねた感ある 原始生命態ニビルの効果こえーな
生贄封じの仮面を入れたくなる 仮面だと遅いから抹殺の方がいい気がするな
デメリットはこちらもニビル積まないといけない 隕石は割り切らないとやってられない
最速でドミティアノスに辿り着く以外方法が無いし 最速ドミティアノスっていうとリンクもしてる余裕ねぇな
剣闘獣の名前持ってないスレイプ系の存在が煩わしく思えてくるな… ヘラク、ドミティ、ネロキが素材2体で出せたら良かった >>287
ニビルは怪獣と違って効果の発動だから止められるって見た記憶があるけど違った?
でも剣闘獣だとどのみち5体までにドミティが間に合わないからお手上げって聞いた ただ二ビル打たれたとしても剣闘獣が守備力を持っているから突破苦しんでくれたりするよね 再起する剣闘獣の存在が大きい
蘇生なのに使い回せるのは本当にいいカードだよ
おそらく剣闘だから許してくれた蘇生札だと思う
他テーマだったら再起する剣闘になってたはず ん?ルール板で見たんだがエクイテとアウグを同時に出したらチェーン1でエクイテ、2でアウグじゃないんか?
強制効果が必ずチェーン1になるって聞いたんだが 特殊召喚されたタイミングが同じなら同時に発動するからチェーンの順番は任意でいいと聞いたね
間違ってたらゴメン それ我が出した質問よな
ガイザレスからエクイテアウグを出してアウグから手札のダリウス出してダリウスの蘇生効果
これらのすべてを処理できるチェーンの組み方ありますかって
でもエクイテって強制効果なのね
じゃアウグチェーン1に持ってこれないならダリウスはどうあってもタイミング逃すのね 任意同士又は強制同士なら任意で組めるが強制と任意なら必ず強制効果が下に来る 詳しくはディニクの裁定をどうぞ >>296
言われてみればエクイテって"できる"じゃなくて"する"だから強制か
じゃあどうあがいてもダリウス無理だな 君らさぁ偉そうなこと言うわりには分かってないんだな
人のこと言える立場じゃないね はぇー強制任意って優先順位作られるんやな
時の任意効果だと苦しいな おじいさん、ガイザからの強制任意チェーン順のくだりはティゲルのときもアウグのときもノクシの時もやったでしょ エクストラのモンスターを回収したいから早く底力を裁定変更してください
何でもするから 融合素材にできないティゲルやエーディを団結で戻せるから有能だな
自分・相手のバトルフェイズにしか使えないのが辛い 団結少し惜しいのは融合召喚じゃなくて、召喚条件を無視した特殊召喚だから墓地蘇生出来ないのが残念だよね エクストラの枚数が15はキツイ
20くらいにしてほしい >>307
剣闘獣はもともと融合召喚出来ない融合モンスターだから
融合召喚扱いにしても蘇生制限は満たせないと思うよ LGDは出しやすいといえば微妙
5体並べて出すのはできるけどそれだと効果受けないただのバニラだし維持コストがキツい
確実に仕留めたいなら効果使う方がいいけどラクエルかヘラクを素材に且つ5属性揃えないとけないから面倒だと思う 剣闘獣はエクストラのモンスター多いからね
15から増えるならええけど エクストラがかつかつで思考停止する
ありがたいけど >>309
1度正規召喚すれば剣闘獣は墓地蘇生できるよ
だからこそ当時リビデガイザレスとかがヤバかったんだし 今でも再起でガイザレス往復する動きにすごく剣闘獣してる感じする
何ならアンダバタエとかも絡めて3回も普通に出来るし 当時はゴヨウガーディアンが活躍してたしガイザ出したままだと怖かったよ シンクロ大時代の時スタダとか出された時もやばかったよね
上からも取れないし、破壊効果使ったら爆発するしで当時スタダ超えるのが本当に大変だった 閃b竜スターダストもキツイね
魂を削る死霊とかマシュマロンみたいな戦闘によって破壊されないカードは剣闘獣のエサ 当時のスタダはそんなでもない
星8出せるギミックはだいたい重くて打点もない展開要員ばっかりだったから
脱出月ガン積みにしてどこか止めたら下級殴って戦車ループで蓋できた
ゴヨウとかの星6はすぐ飛んでくるから危険だったけど ゴヨウガーディアン「僕もガイザレス君の効果使ってみたいなぁ」 >>316
その正規召喚が融合召喚じゃないでしょって話 団結やエーディトルは召喚条件を無視するから正規の方法じゃなくて蘇生できないけど
普通に素材を場に揃えて自身の方法で出すのは正規手順でしょ
なにか会話が噛み合ってないぞ >>326
>>307が団結が融合召喚扱いだったら蘇生制限満たすのにって言ったのに対して
剣闘獣の融合体の正規の召喚法は融合召喚ではないから
融合召喚扱いにしても蘇生制限は満たせないだろうって言ったんだよ 剣闘獣の正規召喚は融合召喚じゃないから
融合召喚扱いで出す意味がないって話だろ 俗に言うコンタクト融合において自身の方法以外で蘇生制限を満たせるカード自体が存在しないんですね、勉強になった
自身の召喚手順の扱いで〜みたいな書き方が出来ればよさそうなのにね リンクヴレインズパックは特に関係なさそうか
なんとかプリズマーサポがあると面白そうなんだが しかも10枚全部有能だから本当ありがたい
デザイナー変わったのかな? ユニオンキャリアーでベストロウリィ等の「融合剣闘に名前指定されたモンスター」を装備カード化した場合、そのまま魔法罠ゾーンで素材にできる(豆知識)
でも実際にそんな動きをする価値はないか プリズマーは抜いたなぁ。体感的にアライブ、プリズマーが不要になること多いし。
妨害に回した方が安定する 場にモンスターいる時に予想Guy引いた時どういう使い方してる? >>339
ヘラクレイノスの手札コストかな
初手の初動カードだからそこまで重視してない
戦闘さえできれば剣闘獣動けるし >>340
なるほどな
昔紙の方で剣闘使ってたからリンクスで剣闘使ってるんだけど、このゲームなかなかヘラクレイノスって出せないんだよね
OCGのスレなのにリンクスの話題で申し訳ないが OCGならヘラクはエーディトルでEXデッキから直接呼び出せるから普通に出番多いよ
リンクスはメイン2無いのが辛すぎる、せめてガイザレスや団結は来てほしい ガイザでエーディトル破壊して再起で蘇生させるの楽しすぎ 普通にスレパンとリンクしてリンク3出せばいいのでは スレパンをリンクロスにすることもあるのかもしれない エクイテの効果で融合モンスターをエクストラデッキに戻すことはできますか? リンク先増やすためにスレイブパンサー素材からスレイブパンサー出してる人におすすめしたいんだけど、天威の龍拳聖おすすめするよ
割と硬いし状況によって対象取らずにモンスター破壊できるしでおすすめ https://yugioh-list.com/deck/063848.jpg
人がいるかわからないけどデッキ診断お願いします。コンセプトはラビットかアンダルとリンクスパイダーを使ってスライプパンサーを立てる感じです。
ガチデッキを作りたいのですが復帰勢に付きメインサイドデッキとかのアドバイスください ココで聞いても無駄だと思うよ
基本スルーしかできない無能ばかりだから そういうお前が診断してやれよ…無能め
ちな俺はファンデッキ寄りだから何も言えんのだけど >>352
公認に何回か顔出すだけのカジュアルだけど参考になれば。
・メインデッキについて。
剣闘の種類はもう少しいてもいい。特に天キ訓練所でサーチ出来る実質上級のアトリクスは必須レベル。
後は苺ウェスパノクシティゲルレティが候補。苺入れるなら団結も挿すと盤面を捲くりやすくなる。
その代わり同名ターン1の決断天キ排斥を削る。
混ぜものもあり。ここの過去ログだと天威や星杯が挙がってた。
スレパンにヴェーラー泡影とかドラガにうららが辛いので抹殺の指名者も出来るなら。
・EXデッキについて。
まずヘラクレイノス。ライトニングストーム対策としてはタイタニックより出しやすい。
エーディトルやガイザレス反復横飛びの為の高リンクも複数欲しい。
対象耐性・破壊耐性に対する回答になるヴァレロとかアストラムとか、蓋する用のウーサとか。
ドミティリンスパは2も要らない。複数積むなら墓穴で除外されると困るエーディトル。
・サイドデッキについて。
後攻向きのもの、環境に刺さるものを適当に。
剣闘獣なら拮抗勝負とか結界波が相性いい。 >>355
https://yugioh-list.com/deck/064006.jpg
組み直しました
ただ頭打ちというか沼ったので別タイプを模索します
ありがとうまたお願いします ドミティは個人的には2欲しい
エーディトル2回出せるけど手札0とかザラだし 休息入れてる人っている?
入れててもファンデッキの人だけだとは思うけど 新規出る前、アウグティゲルしてた時は入れてたけど
ティゲルと一緒に休息も抜けた 休息はwcs2008だかなんかでバグでコストキャンセル出来た時しか使った覚えがない 本スレでも言われてたけど剣闘獣の過去強化が史上最高レベルの強化って言われて過去強化のこれからの基準が剣闘獣になりそうで笑う
今思えば冬が長かったなぁ
XもLもない時代にティゲルはテキスト3度見したな 当時のwikiに長い間、現状使い道は無いとハッキリ書かれてたのがジワジワくる 剣闘獣以外でも言えるけどリンクのおかげで強化しやすくなったんやろなぁ
…まぁリンクで大量に顧客失ったからそういう古参の人を取り戻す意図もあるんだろうけど リンクのおかげというかデザインと販売戦略がマシになっただけでは
ペンデュラムの時も別に魔法としてそこそこだけどモンスターとして名前持ってるからスケールでP召喚狙わなくても便利ぐらいのを各テーマに配ろうと思えば配れた 予想GUYかアンダルリンクスパイダー
自分は天威もいれてるからシュターナ 星杯出張させてるからリース
アンダルnsから動ける緩さがお気に入り リンクシムルグ効果見直してみたけど剣闘獣とそれなりに相性いいね
ちょうど下3つマーカー持ってるリンク欲しかった ペンデュラムはスパルティクスSSできるよって以外強化要素なかったからなあ つい数日前に公開されたリンク2に同じセリフを言いたい エセダリ居ないとツラい
隕石をも無効にし破壊できてしまうドミティアノス強い >>373
"このカードは融合素材モンスターとして使用できない"
マジで初見は印刷ミスかと思ったな ティゲルは絵が好みなだけに性能が残念すぎた
アウグストル時代はまだ使えたけど現在は流石に抜いた トラケスやディカエリィその他の剣闘獣も思い出してあげてください >>377
ティゲルはまだ他のEXがシンクロだけの時代だったからね… エセダリ→なぜか1体にも分離できない
剣闘調教→なぜか剣闘獣じゃない
ティゲル→なぜか融合素材にできない。なぜかモンスターしかサーチできない
このあたりは出た当時のカードプール考えても弱すぎるというより既存の剣闘カードと比べてほとんど存在価値をなくしてるデメリットでわざわざ新規刷ってるのが頭おかしい
逆にこのデメリットなかったら良カード足り得たわけで、デザイン後にデチューンされたと考えるほうがしっくりくる 武神のアハシマしま見てるとかつての剣闘獣の強化の冬の時代を見てるようで笑えないな >>385
その頃なんて剣闘獣はとうに置き去りにされてたからメタは考え過ぎだと思う ユニオンキャリアーでエクイテに苺装備でガイザレス出来るけど強いのかな >>389
それするならユニオンキャリアーは剣闘関係ない別ギミックで出したいなトーチとか 剣闘訓練所って今の時代いるんかな
あんま手札に加えたいレベル4以下っていない気が サーチできてアウグから呼ぶと実質レベル5以上になれるアトリクスが優秀 訓練所入れとくと何かと安定するぞ
剣闘獣モンスターの採用枚数絞ると召喚できるモンスターがいないってことがざらにあるからな
まあデッキの枠空けるために削りたくなる部分でもあることも解る 剣闘訓練所だからエクイテで回収できないんだよなぁ
剣闘獣訓練所なら良かった 昔はエクイテだったら戦車回収だけど今は再起だね
戦車もドミティで事に足りるしな
むしろ戦車有るのにドミティ出してくるとは思わんかった CHIMの剣闘獣新規は剣闘獣使ってないと分からない良調整になってるよね 今までのズレた強化するデザイナーから変わったんだと思う
今回のデザイナーが剣闘獣ガチ勢だったというかそうじゃなきゃここまで綺麗に纏めて強化できないと思うよ
普通は過去のカードを切り捨てるんだけど剣闘獣は過去のカードも使ってテーマ全体が強化されてるから遊戯王のお手本のような強化って言われてる 再起を入れててもエクイテ入れてない人も居るよね
回収すればまた使えるのに インヴォーカー規制された時やってないんだけど緩和は厳しそう?使いたいんや 訓練所のサーチ先
今はアトリやダリウス他アウグから展開したいやつになってるけど
昔はもっぱらラクエルくんだったんだよなぁ ラクエルに繋ぐためにラニスタの方がええって言われた 確かにラニスタ来てからはラクエル→ホプロムスからラニスタ→ラクエルになってったっけ
奈落をGBAでエスケープしつつ場を荒らすのが楽しかった思い出 団結のお陰で再びラクエル入れれるようになって嬉しい そいつらはもともと使ってなかったからセーフ
特にフグお前は弱すぎる フグはシーラカンスが簡単に出せるようになったらムルミロとともに使われるかもね 何だろう
ホプロムス、ラニスタと聞くと懐かしみを感じるがトラケスに関しては何の感情も湧かないわ
ラクエルは私の中では今でも現役だ アニオリの指し下ろされた親指でアンダルと共にファックされてたからね
その後アンダルの強さがうなぎ登りになってしまったけど 最近の新規見て思ったこと
「ティゲルお前融合できたのかよ…」 ドミティアノスにティゲルのパーツ入ってるもんね
ほんとあの制限いらなかったと思う >>419
他がシンクロしかない時代に本当になに考えて作ったんだろうねティゲル
融合できない効果はショボいリクルートできないの3拍子が全て揃ってる
担当者が嫌がらせで無能新規渡したとしか思えないレベルの出来の悪さ
印刷ミスと言われても納得できる >>421
ティゲルの見た目がモッフモフで凄く好みなだけに悔しい
ティゲルが出てる剣闘調教も負けじとゴミだしあの時代のデザイナーはほんと酷かった アレクサンデルとかオクタビウスも見た目すっごくかっこいいのに
効果が残念過ぎてもったいないよね 剣闘獣におろかな埋葬ってどう?入れてる人いる?
ダリウス再起用に
枠そんなにないか アトリノクシで適宜落とせれば十分だしおろ埋なんて考えたこともないなぁ
ダリウスは最序盤でもなければ普通に仕事できるし再起は最悪手札からでも行ける >>422
あの時代というよりはドラガシスまで同じ人だと思ってる
CHIMは明らかに質が向上して欲しい物が全部貰えたからデザイナー絶対変わったと思うよ
>>423
アレクサンデルすごい分かる
当時闘器主流だったから抜いてたわ 剣闘獣はコストで墓地落とすアストリスクと、自分から出てきておろ埋するノクシウスいるし、おろ埋入れるよりは剣闘獣モンスター増やした方がいいと思う アトリクスはダリウスの効果で蘇生させて効果無効でも墓地に落とせる
レベルと名前変更は無効になるが 墓地に落としておくとダリウスと再起で蘇生出来るし、団結で融合しやすくなる
苺落としておけば殴った剣闘獣と融合させてガイザレス出したりで結構仕事したりする それなりにおいしいことはあるんだが、展開の過程や戦闘で墓地行ったやつらで事足りるから意識的に墓地肥しはしてないなぁ
アトリクスで墓地から出したいやつを落とすときもあるけど、大概そのターン内に蘇生するから墓地肥しとくってイメージではないんだよね
考えてみるとレベルと名称変更が目的で効果使ってることの方が多い気がする 初動は強いけどそれ以降はアストリスクあるしなぁ
あとジリ貧になったとき引きたくない 初動安定させるにはやっぱラビットとか入れるしか無いんかね ラビット通常召喚したときにG撃たれると最悪
特殊召喚放棄するとラビット攻撃表示のまま棒立ちだし うさぎにG程度ならバグースカ出してエンドできるんだけど、ヴェーラー打たれた時棒立ちしかないから負けを覚悟する 弱いとわかっててもサンダースがラビットの帽子被ったあのコラが目に焼き付いて抜けないわ ヴェーラー(泡影)はスレパンに使われるのも辛いしな
抹殺仕込むしかないのかね 巨神鳥を1、2枚入れて
パンサー再起サーチから剣闘蘇生、パンサーで鳥獣剣闘出してアドを取りながらシムルグリンク召喚、エンドにシムルグで巨神鳥リクルート
みたいな鳥獣剣闘組めないかな
融合剣闘ほど制圧力無いけど、そこは展開に必要な枚数少ないから罠とかで補う感じで 巨神鳥はなんか可能性感じるよね剣闘でも
ってか剣闘獣EXかっつかつやなぁ…まーじできつい イチゴで伏せを割りつつリクルート対象のレベルをあげる 上にもあるけど、エクストラの枠足りなくて思考停止状態になってる今日この頃 ex枠そんなきついかね
検討はちょうどぴったりくらいで収まってるわ 剣闘獣はエクストラのカード多いから足りないの分かる
せめて15をやめて20枚くらいにしてほしい 兎1枚から戦闘せずにガイザレス
兎nsefアンダル2体ss
パンサーlsef再起サーチefアンダルss
パンサーefエクイテssef再起サルベ
再起efアンダルss
ユニオンキャリアーss苺をエクイテに装備
ガイザレスssef2枚破壊
みたいな事が出来るから枠があれば一応ユニオンキャリアー使えるぞ 新規強くて本当に嬉しかったんだけど、結局枠がきついんだよね どんなに少なく見積もっても
パンサーx2 エーディx2 ドミティx2
ガイザx2 アンダバタエx1 ヘラクx1
ドラガシスx1で11枚埋まるもんね
カツカツだわ EXの枠がキツくて悩むのは嬉しい悲鳴だと思う
デッキによるけど入れたいEXがなくて悩む方が苦痛だぞ? もういっその事あと有能EX新規3枚ぐらい貰ってEX剣闘獣一色にしたいね とりあえず相手のフリーチェーンカードに耐えれる剣闘獣ください
ジェネレイドがウザいので >>453
エーディトルとガイザは1でよくないか?
エーディトルら1回出したらあとは再帰で蘇生だしガイザは基本アンダバタエから出すだけで2体必要になったことはない >>453
パンサー意外全て一枚でやってる
案外二回目だす時がなかなかない >>457
>>458
なるほどな
最近は除外も多いからエーディトルは2枚ないと不安だわ
ガイザは1枚にしてみるわ パンサー3枚エーディトルドミティアノスガイザレス2枚入れてる
主力のカードだし除外されるときつい クロシープとか使いたくてもEXに余裕が無くて使いきれない子もいるからまだまだ構築の可能性は高い カップ麺でもエーディトルで呼んでも何も仕事しない剣闘獣が何か言ってる… 「スキルドレイン!」
ドミ「ぐわぁ!」ガイザ「やられたぁ」
エセダリ「俺に任せろ!」 エセダリがレベル5だと言うのを初めて知ったわ
剣闘獣長いけどエセダリ使った事無いしレベル7だと思ってた しかもあいつカップ麺で呼ぶことができないからな
呼べればまだ入る余地あった まあカップ面は剣闘獣全般に言えるんだけど武神のアハシマ並に使い道がないなエセダリ あいつ分解できないのまじで謎すぎる
海外で初登場した時も、剣闘獣使い達に相当叩かれてたしな 逆に考えるんだ
今までが産廃ばかりだからこそ今回のような新規が大量に貰えたんだと エセダリ使うとしてもエーディトル出すためのワンクッションにしかならない エーディトルの効果でエセダリ戻せばリクルート効果使えるんだよな
ヘラクレイノスも エーディトルでエセダリ出すぐらいなら、攻撃力か100高くて戦闘後分裂してくれるゲオルディアスを出します… 団結って何枚入れてる?
結構使うとこがないというか…プレイングの問題なのかもだけど ドラガシスを立てたまま攻撃して団結でガイザを出せば相手は何もできないから確実に通る 今の剣闘獣に十二獣って要る?
無くても十分な気がするけど 精神操作元々2枚しか入れてなかったから良かったけど
次の改訂で制限にするための布石ってこともあり得るのかな 本当にそれ
昔は混ぜ物しないと辛かったんだけど、純構築で動けるのは本当に嬉しいことだよね 排斥が強いのか弱いのかわからなくなってきた
スレパン通せばまず(2)は起動できるし、部分的な対象耐性も後攻ならGUYザレスとかする上で頼もしく、サーチできない欠点も他の出張セットと条件は同じとして比べればスロット節約という点で優位性がある ヴェーラー泡影ケアできる時点で相当優秀だと思うけどな
デッキから出せば起動するし2枚入れてる 排斥は剣闘獣の名前ついてないし、明らかに効果知ってる相手が嫌な顔するので2枚入れてる
後はまともなフィールド魔法欲しかったなと思う 当時コロッセオを刷った人はどう活用すればいいのか教えて欲しい スレパンが通るなら、排斥はいらないと思うんだけど、どうでしょう スレパン効果通すために排斥を張るんじゃないのか…?
ヴェーラーとか対象にならなくてスレパン効果使えばさらにもう一体出てきて盤面整いやすくなるぞ スレイブに剣闘獣の名前かとしても扱うのテキストが欲しかった 一応奴隷だから同族にしたくなかったとかそんな感じかね
その奴隷に現状剣闘獣は頼りきりなんだけどね スレパン通らないときつい時あるから、GUY兎でも何かしらの動きができるように排斥波2枚入れてる
後手だった時そこからガイザレスドラガシスまで動けるし ガイザレスとかドラガシスの効果でエクイテとウェスパシアス2体を同時に特殊召喚した場合
エクイテのサルベージ後にウェパの効果が適用されるんか? ウェスパシアスの500パンプは永続効果だから発動はしてるけどチェーンは発生しないよ ウェスパは永続効果でどのタイミングで出しても全体強化できるし自身の特殊召喚タイミングもそこそこ優秀だし強い子 ビット、ベイゴマ、黄金棺、緊テレみたいな召喚権使わずにユニオンキャリアー出せるカードならアライブの代用になるかと思ったんだが…
当然だけど制限カードだったり他のカード入れないといけなかったりで微妙
他に召喚権使わないでユニオンキャリアー出せそうなカードって何かある? >>506
今のところ使いやすいカードは無いね
ユニオンキャリアー自体そこまで剣闘獣に必要って訳でもないし >>498
奴隷は優秀な奴になると家庭教師とか色々やってたから。
>>506
種族バラけさせるの前提だから面倒くさいな。いらなくね? ルール元に戻ったぞ
エーディトルアンダバタエ大活躍だなぁ アンダバタエエーディトルエーディトルエーディトルドミティ出来る エーディトルかアンダバタエ出すだけでパンサーサーチ再起かましてリンク4もしくはドミティまで行けるのな
アンダバタエならガイザレス含めて4枚破壊まで行けるとかかなり強化だな 剣闘獣復活やった!
変なリンク経由しなくていいのすげぇ…
エーディトルアンダバサエがめちゃくちゃ強くなった! >>514
いやリンク絡めた方が強いから結局は新ルールで死んでリンク貰ったテーマの一人勝ち状態だわ エーディトルが完全蘇生した
新マスタールール後に出たからな 下手するとエーディトルが禁止にぶちこまれそうだなコレ 剣闘で環境いってしまうとそういう流れになりそうだけど、剣闘以外も暴れそうだしどうやろね
全体的に火力インフレしそうな改訂でちょっと怖さもあるね 軒並み9期勢も暴れるけどリンクでただでさえ強くなってるからね
エーディトルはマジで禁止行くかもね エーディトルとアンダバタエで5体融合並ぶから規制は大いにあり得るぞ
良くて制限最悪禁止だわ リンクルール前提で作られたカードは軒並み規制かかると思う エーディトルとアンダバタエでどうやって5体並べるんだ?
エーディは同名呼び出し不可、アンダバタエはエーディ呼び出せないしエーディから出しても効果起動できないぞ >>524
このルールならFSXは今まで変わらずEXゾーンに出せるしどうせなら6体並べたいな
https://i.imgur.com/55uAk3a.jpg >>526
そうかエーディトル同名不可か
だけど再起ターン1ないから多分行けるな エーディトル連発ネタで言ってる思ってたけど本気だったのな 新ルール以降並べることないから忘れてたわ
すまんな ここ数年EXゾーンありきの盤面だったせいで昔のルートほぼ忘れてる…
どうやってたっけ…? ところでエクストラの枚数制限は変更にならないんですかねぇ 確か訓練で苺持ってきて急襲かアライブでラクエルかプリズマ出して
プリズマだったらタイガー使ってガイザレスだった気がする
10期でパンサー無いと生きられない体になってしまったw スレパンと旧ルールの良いところだけで戦える最高の環境になったね 他も軒並みぶっ壊れテーマになって帰ってくるから嫌な予感しかしないがな 復活するね
DDなんて特に大変な事になってるし
剣闘獣も結局はこのままフリーで戦う事になりそうね ガイザレス4,5回出せたり展開がしやすくなったけど、初動で2体出さないといけないのは変わってないから制限かかるほどではないかなと思う コナミさん、ついでに底力の裁定変更をお願いいたします
エクストラのモンスターを戻せないなんてキツイです とりあえずエクストラはどうなる感じ?
ドラガシスは抜けるだろうか 抜かないでも良いんじゃない?
トドメとか結構役に立つし とりあえずパンサー以外のリンク体が結構抜けると思う 団結ドラガシスとかあるからまだ抜かなくても良いかも ドラガは素材墓地に送れるところで差別化していきたい ウーサはどうする?
リンスパは抜いても良さそうだけども アストラムはドラガシスなくてもネロキウスで単騎突破もできるから新ルールでさらに突破しやすくなった ネロキウス忘れてた。入れよ。
リンスパはアンダルがダブった時に使えるから採用する。というか訓練所等で積極的に持ってくるわ ネロキウスとドラガシスの違いは効果が単体か全体かという違いがある
ネロキウスは単体でエーディトルから出せる
ドラガシスは全体で剣闘獣を墓地に送れる
どちらもメリットは有るんだよね メガフリート地味に弱体化したからサイドラズマーでは遊べなくなったかあ ウーサはリンク特有の出しやすさあるから敢えて抜かなくてもいい気がする
攻撃力低下もドミティアノスと噛み合うしヘラクと相互補完できるし パンサーは純粋に強いしパンサーどかすためにはなにかしら高リンクが要る >>549
ネロキウスで単騎突破ってできる?
打点足りなくない? >>549
ネロキウスは28しかないからアストラムは無理じゃない? ネロキウスはウェスパシアスか剣闘海戦で打点上げれば突破できそう ネロキウス3000打点みたいな顔してるくせにそんなでもないんだよな
そういや昔ネフィリムに突っ込ませてたわ でもどう考えても竜拳聖がアンダバタエに変わるだけで枠がない… ほんとだネロキウス2800じゃん!!
本当に申し訳ない
エクストラに一応入れてたけどやっぱり抜こうかなぁ
一緒にピンで入れてる団結もほとんど使った覚えないし 手札に来てしまったアウグの対応策として団結はいるなぁ >>563
まあ間違えるのも無理ないよ
剣闘獣使いですらめったに使わないから
リンクの枷が外れた今1枚入れても良いんじゃない
>>560
ネロキウスくんは当時ライトニングを正面からぶん殴れる貴重なカードだったんだよ
あと3体融合で2枚リクルートできる唯一の剣闘獣 ヘラクレイノスとかドミティアノスの召喚口上言いたいのに分からないw 今までの結論まとめると
新ルールに備えて結局EXもこのままで良いのかな そもそもあいつ採用する理由が現状でもなくない?
レベル5以上で唯一のEX獣族モンスターってとこくらいしか見るとこないような・・・カップ麺でも出せないし 中継ならアトリクスでいいし
回収なら団結でいいからな 要るかもしれないけどそれ以上に入れたいやつが身内にいる感じだからなー バクースカはこれからさらに強くなるのかむしろ自分の邪魔になるのか
まだわからんなあ 新ルールになってもあんまりexは変わらんかな
スレパンより先にエーディトル出せること滅多にないし 星神器デミウルギア強すぎ
エクストラに入れるのもありかも 剣闘獣では出しにくいし怪獣投げられたら終わるし自分は見送るかな
最低でも手札3枚必要だし 動画見て絶望したんだが未界域と対戦相手になったらどうする? 増殖するGは発動せん方がええな
たくさん引かされ手札抹殺をくらったら終わる 未界域の盤面は最終的に制圧モンスター並べるから、モンスター効果チェーン出来ない冥王結界波がおすすめ
最近流行のドラグーンもまくれる ガンプラーいなくなったし結界波いいよね
どうせ後攻はガイザレスで除去してドミティヘラクで蓋して渡すからデメリットも気にならない >>581
未界域とかはドロバとかの方がいいと思うけどどうだろう?
先行だったら最強盤面で封殺しないと勝てない 皆今現在のEXどんな感じになってる?
自分はドミティ2ガイザ2エーディ2ネロ1ヘラク1ドラガシス1パンサー3竜拳聖1ウーサ1バグースカ1なんだよね
ヴァレロとか入れておきたいんだけど、まじで抜くカードなくて困ってる ドミティ2ヘラク1ネロキ1ゲオル1エーディ2アンダバ1ガイザ2王神鳥1ドラガ1スレパン2
ネロキウスとドラガシス出さないし抜いてもいいような気がしてきた
王神鳥も出しやすそうに見えて再起のじゃまに感じること多いし抜くかなー
新ルールのおかげでマーカー無理やり3つにする意味もなくなったし ドミティ2スレパン2ヘラクレイノス1ガイザレス1エーディトル1ネロキウス1ドラガシス1アンダバタエ1リンスパ1拳聖1龍拳聖1ウーサ1ヴァレソ1
エクシーズは消費大きいし出したいと思った場面ないから俺は入れてない Gケアできない手札の時に予想guy兎にG来たら4×2でバグースカが安定だから入れてる 自分も
ドミティ2ヘラク1エーディトル2
アンダバタエ1ガイザ2パンサー2
ウーサ1ドラガシス1バグースカ1
リンスパ1ヴァレロ1
だね
前にアドバイス貰ってガイザ1をヴァレソに替えようと思ってる 最近、除外多くなってきたからね
除外からの復帰にさくリソースもなかなかないし しかし当時の切札であるヘラクレイノスが未だに採用されるってのはいいよね エセダリ「ガイザレス君より、僕のほうが攻撃力高いよ」 グラディエーターズアサルトっていうパッケージ名カードがいつかくるだろうからそれだけ期待しちゃう アニメでヘラクレイノス出せなかったの残念だったけど、アクションルール上独壇場になるから仕方ないよね >>603
ヘラク出すとPが魔法扱いである以上は主人公側の勝ち筋が完全に消滅するからね
蛇頭楯で戦車サーチしなかったのもそういう理由だろうね
>>602
その名前で来ると産廃になるよ
せめて「剣闘獣アサルト」ぐらい付いてないと使いづらい >>604
あの頃オッドアイズセイバーがいたからヘラク出されても大丈夫な筈 >>603
回数制限がないから手札がある限り動けなくなるしねぇ 人数少なかったけど、剣闘獣でサンドラとシャドールに勝って公認大会優勝できた…
久しぶりに嬉しかった >>607
おめでとう!!
Twitterとかに載るといいね! 先手取って中途半端な制圧しても強くないと思ったから、後手特化の兎剣闘獣だった
メイン精神操作と冥王結界波でまくった後、ドミディアノスとヘラクレイノスとアポロウーサで蓋するデッキにしたんだけど、想像以上に刺さってくれて助かった…
サイドの応戦するGがシャドール対面で相当仕事した オフリスコブラセットで識別持ってきて、キャリアー作って苺装備、キャリアーを識別で剣闘扱いにすればガイザレス出せるな
まあ、使わなそうだけど… 風か鳥獣出さないとダメだった
かなり回り道しないと無理だったorz その辺はメインに継ぐものと簡易を入れるのが最短ルートっぽい
オフリス→ケルビーニ+簡易(サジタリィ墓地)→ハリ+うらら→リンクロス+イヴ→キャリア+継ぐもの→キャリア+サジタリィ+装備扱いの剣闘獣→ オフリスコブラセットのためにそれだけ枠を割くのも考えもんだな。
一枚からのガイザレスは魅力的だけど リンクロスイヴの並びからキャリア作れなくね…?
なんか他にリンク挟むのかね そのルートだと継ぐもの使わないとキャリアー無理だね… あっケルビーニでリンクロス作って簡易とリンクロスでハリで水2体からキャリアーか あのさあ剣闘獣でドラグーンどうやって突破すればいいんだい? 超魔導竜騎士超えるには冥王結界波がおすすめ
全ての制圧モンスターを捲れる バグースカの効果読むと剣闘獣と相性悪い気がするんだが 増G打たれたら全て諦めてバグースカ立ててエンドするから一枚は入れとくし大した問題じゃない なすすべないときに壁として孤軍奮闘してもらう役だし
攻撃するときはバグースカにもシャキッとして貰えばいい みなさん新年あけましておめでとうございます
そして、ことよろです。2020年の剣闘獣が奮起する事を願う 明けましておめでとうございます
同じく2020年は剣闘獣が飛躍の年になることを願います 魔法とかの発動した効果の特殊召喚は無効にできないからライオウでは無効にできない 安価をつけれなかった
3人の方ありがとうございます。 トリックスターレッドアイズなんてデッキ名があるくらいだし
レッドアイズ剣闘なんてデッキがあってもおかしくないのか 純剣闘よりも早くパンサー立てれるテーマなら力借りるのもありなんじゃない どう考えてもおかしいわ
剣闘獣には一枚でリンク2作る力も後攻でセット除去としても使える便利なサーチもないわ アークネメシスって剣闘獣にどうだろう?
新規次第だとは思うけれど、結構強くない? あれはむしろライロの切り札だと思う
剣闘獣だと只でさえ少ない墓地肥やしと墓地アドバンテージ犠牲になりそう 除外利用系の剣闘獣欲しいね
あまり欲を言うと罰が当たりそうだけど どちらかと言えば初動解決できるリンク1が欲しいね
まあいつかくれるだろうから気長に待とう アナコンダはSS制限かかるからないわ
でもウェスパアンダバタ1枚でSSできるからエーディトル出しやすくなるな 剣闘獣は墓地にいれば使いまわせるモンスター多いから除外してもいいモンスターそこまでないんだよね
あえて除外してもいいなら、使い終わったパンサー拳聖ウーサかな… 強いけどパンサーにかなり依存してるから厳しいなぁ
「このカードの発動後」にテキスト書き換えてくださいドン千 派兵使ったターンはパンサー出せんのか
ウェスパシとアウグストルがデッキから出せるのは強いけれど、、 今のところ剣闘獣の動きで強いのはパンサーを出す動きだから、ガチデッキ以外では入ることはないと思う なんか考えれば考えるほど使えるデッキ少なくないかこれ?
リンクで強化もらったデッキとか逆に使いづらくなってる よそのデッキ構築上だとエッジインプとかユベルとかネオスとか出す分には無理が少ない範囲
サイドラやABCを入れるパターンの光メタビでも採用されなくもなさそう 入れるとしても4月以降だね
今環境でEXゾーンにドミティアノスorヘラクレイノスが棒立ちは流石に弱すぎる >>658
むしろ派兵使うなんてパンサー出して完全に展開しきった次のターンだから要らないよ
次のターンで派兵使うならパンサー出した方がいい 排斥波からガイザ出したら耐性途切れないのは面白そうだけどただの対象耐性だからなあ
強いて言うならプリズマーみたいにキメフォ仕込んで機械かEXゾーン食えるようにしとくとなんかのメタに使えるかもしらん 排斥派兵でエーディドミティ+召喚権
うーん強そうだけど墓地たまらないから召喚権活かせないな
あとこの組合せしか先行で派兵使えなさそうだから後攻でガイザ用か?
でもメイン2でXもLもできないからやっぱ微妙 手札二枚でエーディドミティ出来るなら有りだと思うよ。 4月ルール以降での採用は大前提として、後攻札の一枚としての採用ならアリだと思うよ
ぶっちゃけ剣闘自体がそんなに強いデッキじゃないから盤面返された後の事とかを考えるとお手軽ガイザは魅力的に見える 手札2枚でエーディトルドミティならウサギ排斥でも同じこと出来るしね
いざとなったらドミティでパンサー守れば良いからやっぱりパンサーが居るか居ないかの差は大きいわ
派兵のメリットはデッキの枠が3枚空くことぐらいか 排斤派兵に竜魔導あたり入れると新ルールだとかなり展開できそう 手札で腐った剣闘を活用出来るし、兎猫排斥GUYの代用にもなるから、少なくとも1枚は採用したい。 排斥自体がサーチカードみたいなモノなのに今の遊戯王はサーチカードをサーチできてようやく安定と言われるインフレぷり 排斥ってこっちが展開できた時に補助するカードだから
優先順位はサーチ>剣闘ssできるカード>排斥
サーチが上位なのは最悪アンダル2体から動けるから これまでの展開札って基本的に妨害札投げ込めば2枚か1枚と召喚権まで奪えたわけだし
攻める側の視点としては強くはないけど雑にアウグでぶん殴ってメイン2に剣闘効果使うそぶり見せるだけでも相手からしたら嫌がられそうではある 排斥1枚貼っただけじゃ展開できんからなぁ
これ貼ってさらにモンスター出して動かないと排斥機能しないし
3枚積むのは流石に怖いよね 派兵使えば新ルールで竜魔導+ウェスパorアウグの2枚から先行ドミティ行けるよね?
まあ使わなそうなんだけども 竜魔導手札コスト排斥で後攻からヘラクドミティいけるしね 剣闘獣の効果で出したホプロムスに剣闘海戦を使えば攻撃力3100w 真紅眼融合はアナコンダでコピーできるし派兵も撃てそうだけど 無理なんじゃないのかな。効果をコピーするアナコンダでは
真紅眼と違って派兵の誓約効果は俺には(1)の効果内に含まれて書かれれてるようにしか見えねえ カードの発動と効果の使用は違うから制約効果(〜したターン)というよりカード発動の条件(〜するターン)では?
裁定待ちだけど いろんなカードが揃ってきたけど今後の新規はどんなのが理想的かね? 他モンスターを剣闘獣に変えれるリンク1できたら最高だけど、流石にダメかな >>691
妨害できる剣闘獣は考えて無かったけど確かに欲しいね
>>693-694
自分も同じ事考えてたわ
あと個人的に欲しいと思ったのが剣闘獣とスレイブにモンスター耐性付けれてデッキから剣闘獣リクルできる大型リンクが欲しいと思った 仮に新規来るとしても大型は融合しか出さない気がするなぁ
あとこれ以上有能増えたらEXのメンツ悩みすぎて俺の脳が焼け死ぬ エクストラの枚数を増やしてくれるならええけど増やす気なさそう 基本的に効果が1つのみの魔法カードの誓約効果は(1)の前に記されるが、このカードは(1)の後に書かれている。
なお、どちらにも効果処理上の差異はなく、たとえば《捕食植物ヴェルテ・アナコンダ》をリンク召喚したターンに、あちらの効果でこのカードの効果を適用したりもできる。(20/01/11)
問題なかったか みんなさぁジェネレイド相手したらどうする?
ドラガすら意味ないんだが ガイザで頑張って対処するか?
どういう状況に出会ったのかわからんけど まぁもう一押し欲しいところではあるかなぁ
新規貰ってちょっと強欲で貪欲になっちゃってますね 初動安定しないからね
回れば強いのは間違いないけど
まあ気長にまた新規待つよ
なにせよまともな新規来るのに11年待ったから 初動が不安定だし、戦闘効果で破壊できないモンスター出たら詰むんだよね
結界波とか他のカードに頼る他ない ジェネレイドみたいに誘発即時効果で妨害して来るカードが多いデッキはツラい 誘発に弱いラビットじゃなくてフォトスラとかハットリ入れたランク4軸の方が強そうと思って組んだらラビットも入れたほうが強いってなってアンダル以外の剣闘獣がデッキからほぼ消えた メインフェイズでも能動的に効果を発動できる剣闘獣サポがほしいわ… 剣闘獣が特殊召喚に成功したら相手はカードの効果を発動できないみたいなのが欲しい 一番欲しいのが能動的に特殊召喚できて克つ特殊召喚時に「剣闘」魔法・罠サーチできる剣闘獣が欲しい
排斥波を手札に引き込みたい リジェクションあってもバトルフェイズ中ならいつでも効果の対象にできるから安心できん 新規あれだけ貰えたぶん当分新規来ないんじゃないかって恐怖がある… まともな新規貰えるのに11年くらい掛かってるから平気へーき ジェネレーションフォースがエクシーズカードサーチだし
グラディエーターズアサルトは剣闘カードサーチで
ターン制限ついてたら訓練が劣化ってことにはならないし >>724
それだとエクイテで再利用できないから
剣闘獣の急襲(グラディアルビーストアサルト)の方が良いかもね パック名カードが出たらって話なのに改竄するのは笑うわ 名前的に特殊召喚効果だと雰囲気出るけどなー
展開効果ももっと欲しいけど、ハンド増えないから一回崩されると終わりなのが辛い。
出たやつ守れるものかハンド稼げるやつ欲しい… 剣闘獣の強襲城そのうちでるんだろうか
オレイカルコスと金の城も実装できたし >>725
名前グラディエーターズアサルトにして剣闘獣カードとして扱うって効果つけたらいいんじゃないの? 手札からSSしてフォッグカウンター置く効果になりそう >>729
サラマングレイトが出来てるんだから剣闘獣でも出来るやろ サンドラデッキと対戦したが展開力半端ないなw
ネメシスを混合させたデッキだったが破壊できないうえに特殊召喚封じられるとか何やねん リリクラドラグーンとかすごいなあ
ラーサイドになりそう 影の主役感あるアポロウーサちゃんがイラストだからティタノサイダー入れたけど、これ迷い風のがいいな… 効果を無効にするテキストだけだったらおそらく無理だろうけども、攻撃力変動がついてるからおそらくいける >>736
リリクラにラーはおろか怪獣や超融合も打てないんだよな ラーは相手の場に出す場合でも通常召喚扱いで出すよ
ただモンスター3体いないと出せない問題があるけど ラー球ケアするために自分のモンスター破壊するし、結局効かないけどな >>743
リリクラドラグーンは最終2体だからラーは効かないって言いたかった >>732
「このカードのカード名は「○○○」カードとして扱う」はテキスト数をかなり食うから出来たら辞めて欲しいね リリクラドラグーンって最終2体なんだ
ライザーとアナコンダが残るイメージだったんだが リリクラ出してアナコンダでドラグーン出して
アナコンダの属性変更効果にドラグーンで破壊して4000にするという頭悪い(褒め)コンボ 壊獣も隕石も玉も見事にすり抜けるドラグーンには美しさすら感じてしまうな
1度たりとも相手したくはないが >>751
アナコンダ使ってくるならヴェーラーや泡影が通るからワンチャンあるけどネ
リリーサークラウソウスだけでも辛いし真紅眼融合を素撃ちしてきたら無理だが あ、俺の知ってる奴はライザー残る奴だったけどシラユキライザーで落とす方なのか
これだとカミオンサンダイオンも無理だ ノクシウスは@の効果を手札で無効にされても何度も出せると言う有能さ
アポロウーサ涙目やな 攻撃宣言時でもチェーンブロックいくつでも作れるか
剣闘獣やると地味なところでルールの再確認をする >>757
ノウシウスに限らずメインの剣闘獣は効果にターン1ついてないからね いや攻撃宣言時のチェーンブロックは一度では
複数体に攻撃される状況ならアポロウーサに無効にされても直接攻撃宣言時に毎回発動できるけど ウェスパシアスの@の効果は1ターンに1度しか使えないけどね 巻き戻し時の対象選択は攻撃宣言扱いじゃないので
攻撃宣言にあわせてQEで除去してそのまますり抜けダイレクトみたいな小技があったはずだから
ノクシウスも無効にされたら次の直接攻撃までは撃てないはず Q:手札に《バトルフェーダー》が複数枚ある場合に、直接攻撃を宣言された時に同一チェーン上で複数回発動して《バトルフェーダー》を複数特殊召喚できますか?
A:いいえ、できません。(09/12/09)
Q:バトルステップで巻き戻しが起こり、相手は直接攻撃を選択しました。
この時、《バトルフェーダー》の効果を発動することができますか?
A:戦闘の巻き戻しが発生してプレイヤーに直接攻撃を行う場合、攻撃宣言時ではないので《バトルフェーダー》の効果を発動する事はできません。(10/06/07)
これだね 対象を取らずに処理できる剣闘獣ください
後、猛進する剣闘獣で裏側表示を破壊できるようにしてください そういえば剣闘獣はリメイク来てないね
まあ来てもライロの二の舞になりそうだけど 超魔導竜騎士−ドラグーン・オブ・レッドアイズ強すぎ
戦車で破壊はされないが無効には出来るけどまた効果使われるとかチートやろ 虎の子の戦車ですら除去れないのほんまな
最近は戦車あんま使ってないけど… 先手だったら次元障壁、後手だったら結界波を使い回すのです そこにクラウソラスリリーサーがいると結界波も効かない… 2体しか出さないし、リリソラ居るし、里張られるし、もうお手上げし >>776
スフィアモードは最終2体だから打てない
怪獣は特殊召喚できないから使えない
カミオンは途中でシラユキ挟むから攻撃できない
結界派は墓地のリリーサーには効かない
【結論】打つ手が無い 通常召喚で素の攻撃力が3000以上のやつ出して殴れば良いんだな
もしくは相手プレイヤーを直接ぶっとばしてやるか >>779
ドラグーンでカウンターされるのに皆既や護封剣でどうしろと? >>780
リリクラドラグーンの時点でドラグーンが4000になってるから通常召喚で4000以上ないと無理だよ 剣闘でなくても殆どのデッキが突破できないみたいだね ハリファイバーからリリクラドラグーン行ける時点でもうね…
対策多くするにしても始動カード多めな剣闘だとしんどい
ヴェーラー握ってないほうが悪い環境 ハリファイバー+SSできるレベル3のモンスターが居ればライザーでシラユキ落としてもケルビーニに繋いでリリーサー落とせばよくなるから
妨害にシラユキ増えるの本当に糞
戦闘で押せる可能性有るデッキも勝ち筋狭められる ドラグーンが禁止カードになる可能性あるんか?
剣闘獣もドラグーンみたいなカード欲しい ドラグーン見てるとほんと剣闘獣は理想的な強化もらったなって
単体性能だけ高すぎても出張されて規制の流れや うまい具合に全体が強化されてて遊戯王の過去テーマにおける過去強化の理想とまで言われてるね
今後の剣闘獣の新規も安心出来そうだ アニメ版のエーディトルも大概な効果だったけど問題の部分は削除されたっけ アニメでやばいのはいろんな意味で砦だから大丈夫
シラユキじゃなくて超電磁タートルってのもあるらしいから剣闘的にはバトルすらできないから辛いね >>791
エーディトルの効果は原作だと400文字超えてるからそもそも入りきらない。
でもってOCGも231文字だからEXのモンスターでP以外だと最長クラスに長いね
遊戯王のテキストってEXがだいたい230文字前後でそれ以外が250文字前後だから 時械神メタイオンとサンダイオンを出張させないと(錯乱) 戦闘はシラユキかタートルでカバーしてくるぞ
ホントこの世の終わりみたいなデッキだわ 戦闘はドラガシスとネロキウスに任せよう
バトルフェイズに入った瞬間に処理される可能性もあるが >>790
剣闘獣のテーマ性考えれば強化が強くても別に問題ないからね
それまでの新規が弱すぎたのほんと何警戒してたのやら
大昔に世界取れたからってインフレしてもこれはまずいなとか思ってたのかね ドラグーン効果破壊されないから効果無効には出来るけど、破壊されない効果持ってるから場に残るよ >>798
似たよう感じでアルファルが神の宣告で無効にして破壊できる。って裁定出てるのにドラグーンは警告で破壊できないの?
そもそもドラグーンの耐性効果ってフィールドに出た後に適用される効果だよね? ヴェルテアナコンダの効果の発動に対して警告できないって言いたかったんじゃねえか? >>803
なるほどそっちか〜と思ったけど
上で通告と間違えただけだそうな
>>797
実際にドラガシスまでいつもの通り微妙でCHIMで新規来るって判明した時も「新規?どうせいつもの時代遅れのデザイナーのカードだろ?」的な感じでお通夜モードだったからな…
そしたら人が変わったように強化されて本当にびっくりしたわ まぁ通告も警告も効いてないようなもんだよな…
大会優勝狙うデッキが相手してて楽しいデッキな訳がないけど、ドラグーンは歴代見ても最悪のデッキなんじゃないか ドラグーン単体だけだったらなんとかなるんだけども、隣にいるリリクラがまずすぎる マッチ戦が成立するだけ最悪では無い
歴代最悪ならMCVを超えるデッキはない 3枚の時のましょうどうも酷かったけどそれよかましか >>808
MCVはそれと引き換えにずば抜けた構築難度が合ったからまだ良いよ
ドラグーンは出張パーツ入れるだけだから簡単でタチが悪い >>810
MCVはゲームが成立してないから簡単に出るとかそれ以前の問題だけどな >>812
言いたい事は分かる
ルール書き換えだもんねアレ サイドチェンジをも許さないMCVはもちろんクソだが
出しにくくて弱いビクトリードラゴンをお膳立てしてトドメさして勝つなんてようやるわなって思う >>815
だからMCVは遊戯王の数あるデッキでもトップの構築難度だったらしいね >>815
そりゃ自分だけマッチとサイドあって相手のサイドとマッチが無くなるわけだからな 仮に1戦落とそうが負け先で勝てば終わりなんだから誰だって使う そろそろスレチ
あいつらは最近裁定変わってヴェーラーもスキドレも聞かなくなったから絶対戻ってこないから安心していい 後攻特化の剣闘獣組んでるんやが今って冥王結界波って入るかな?リリーサードラグーンにはどう対処すればええんや… 真面目な話もう諦めた方が良い
上で挙がってる通り対処方がない まぁ剣闘獣もガチじゃないし、そうそう相手することはないやろ
相手したら即サレやな アンダル見せて自分これなんで…って言えば分かってくれる 兎GUYからアンダルが飛んでくると相手が笑ってくれるテーマ リリーサードラグーンは手札誘発で成立させないor先行ゲーで完全封殺くらい?
大会とかでもリリクラドラグーン以外のデッキ優勝してるしヴェーラー泡影を沢山入れた上で先行制圧を強くする方が良いと思う 天威剣闘獣で友達と遊んだら、アンダル過労死〜って笑ってた ニビル頑張って引いて出すしかないリリクラドラグーンはクラ出される前に カジュアルしかやらないからリリーサー横にいるのは体験してないけど、単体なら冥王結界派が他もまとめて対策できていいよな。友人のマドルチェがキチガイみたいな展開してきたりしてどうにもならんかったから、対策に100円くらいで3枚買ったらいつの間にか高額カードに… EXパックで当てた時は外れだと嘆いたが、いつの間にかガチな高額カードに… まあドラグーンが居る環境だから高くなっただろうし
ドラグーンが禁止になったら下がりそうな気はするね 登場時は結界波が刺さりそうなソリティアデッキは皆ガンプラーで根こそぎハンデスしてきたから使い所が無かったとも 120円のときに買っといて良かったわ
剣闘は後攻からワンキルするテーマじゃないし相性も悪くない 破壊や対象耐性持ちに弱かったり、複数体デカイやつ並べたの覆しにくいからかなり相性良いと思う。 ブレイクスルー・スキル戦力外にして結界派入れようかな OCG化されてないから分からないけど、蛇頭盾のAの効果って対象取る? この際だから偉大魔獣ガーゼットでドラグーンを殴り倒すしかないw
ウェスパシアスをリリースすれば4600だし、タイラント・ネプチューン使いたかったのに誰やねん禁止カードに追い込んだのは >>836
蛇頭盾のAの効果は対象取らないよ
現行だと対象取る場合は「対象〜」と明記される
@の効果にもしっかり対象って書いてあるからね
永続罠
@:自分フィールドの「剣闘獣」モンスター1体を対象としてこの効果を発動できる。
そのモンスターは効果では破壊されない。
そのモンスターがフィールドから離れた場合にこのカードは破壊される。
A:自分のターンに1度、相手モンスター1体の効果を無効にできる。
B:このカードが墓地へ送られたターンのエンドフェイズに発動できる。
デッキから「剣闘獣」罠カード1枚を選んで自分の魔法&罠ゾーンにセットする。 ナイチンゲールの無敵耐性付与が強すぎたんだよなあ
爬虫類故にサーチ余裕だし >>838
2のテキストがガバすぎて全くあてにならんのだよなあ クラウソラスの守備を超えるデメリットアタッカーだとストームサイファーってのがいるのか 結構な異物入れるよりかは素直に皆既日食か闇護封剣入れた方が良さそう 剣闘獣が最近仕事しない
いま流行りの新型なんとかに罹ったのだろうか ドラグーンでもさすがに星態龍が出てきたら何もできずに倒されるだろう 星態龍の攻撃が当たる前にシラユキとか何かしらのフリチェ撃って自分のドラグーンで無効にして攻撃力上げそう そもそもシラユキいるならスタートステップで裏返しだわ >>847
剣闘獣にチューナーは要らないと思う
シンクロするなら融合したい 剣闘チューナーが欲しい理由の8割はハリファイから呼べることだからリンク素材に出来ないつけられるとちょっと フリチェでデッキから剣闘SSできるとかあったら強いやろ >>857
ハリファイバー禁止になりそうなんだよな 《剣闘獣ホプロムス》・《剣闘獣ディカエリィ》のカード名をコピーしたこのカードの効果で《剣闘獣スパルティクス》・《剣闘獣アレクサンデル》を特殊召喚する事はできる。
かつてはコピーしても特殊召喚できない裁定だったが、(20/01/30)に裁定変更された。
マジか >>857
リンクロスでシンクロ素材にはできるけど相性いいのないもんな ありがとう
とは言っても運も良かった感はある。
1回戦:オルフェ、2回戦:召喚ドラグーン、3回戦:マドルチェ、決勝:召喚ドラグーン
でした。 そうそうたる面子じゃないか、構築やサイドの立ち回りも聞きたいな とりあえず構築貼ります、とってもテンプレだが。
【モンスター】21
アンダル3、スレタイ3、兎3、ヴェーラー3、アウグストル2、エクイテ1、ベストロ1、ダリウス1、アトリクス1、サジタリィ1、レティアリィ1、ウェスパシアス1
【魔法】16
再起3、排斥波2、団結する剣闘獣1、予想guy3、簡易2、冥王結界波3、死者蘇生1、羽根箒1
【罠】3
戦車1、猛進1、巨神封じの矢1 エクストラ貼り忘れましたすんません!
スレパン2、ドラガシス1、龍拳聖1、アポロウーサ1、ガイザレス2、エーディトル2、アンダバタエ1、ネロキウス1、ドミティ1、ヘラク1、サウサク1、バグースカ1
リリクラ隣にいるドラグーンと一度も相見えなかったあたりほんと運良かったと思う。 指名者なし誘発ヴェーラーだけでいけるんだな
とにかく結界波で止める感じか ヴェーラーだけやと…
サイドチェンジで対応していくかんじか? とりあえずTwitterにはまだ乗ってなさそうだな
乗るといいな >>872
自分とほぼ同じ構築でびっくりだわ!
むしろコレでよく勝てたなと思う
もし良かったら店舗名教えて欲しいわ 天気デッキの魔法・罠ウザすぎ
ターン1制限つけとけや 気持ちはわかるけど使う側になったらあまりにも低速でうがーってなるぞ モンスターと魔法・罠を何度もバウンスされたらやってられない ちまちまアド取りながら低速ビートダウンする姿が
かつての純剣闘獣に通じるものがあって俺はちょっとハマった 剣闘獣何型使ってる?
自分は兎型なんだけど、知り合いはP軸剣闘獣使ってた
スピリットPモンスター使って展開して戻ってきたPモンスターをヘラクレイノスのコストにして妨害を増やす型だった 自分は天威剣闘獣です
シュターナや龍拳聖による除去、新ルールによりリンクマーカーがデメリットじゃなくなったサハスラーラの動きに期待してる 3枚入れてる
ちなみにスレイブエイプは入れてない(誰も入れないだろうが スレイブエイプを入れようか考えた時期もありましたよ(小声) かりにスレイブフュージョンがきたとしてもアナコンダでスレタイ墓地送り融合な為使われないだろうな 融合素材にできず、エクシーズ素材、リンク素材、シンクロ素材にもできないとかなりそう 強化とか言って全く意味のわからないもの出されても困るけどね
トワイライトロードみたいな このカードが剣闘獣モンスターの効果で特殊召喚に成功した場合、自分のデッキから剣闘獣カードを3枚墓地へ送る このカードが剣闘獣モンスターの効果で特殊召喚に成功した場合、相手フィールドのカードを3枚まで選んで除外する
この効果に対し相手は魔法・罠・モンスターの効果を発動できない このカードが剣闘獣モンスターの効果で特殊召喚に成功した場合、デュエルに勝利する >>898
来期は剣闘獣の新規は何枚来るのかね?
9期は0で10期は14枚と振れ幅が大きいけど コンセプト崩壊するから要らないよ
リンクはルールの影響で仕方ないけどエクシーズは要らない
というかEX混合しまくるとライロみたいになりそうで嫌だ 剣闘にとってはペンデュラム時代が暗黒時代でしかないからなあ すぐに来なくても良いよ
しっかりとした新規をくれればそれでいいから それは完全に同意だわ
嫌なウワサで遊戯王のデザイナーって3年で入れ替わるらしいな ティゲル恵まれた見た目から糞みたいなテキスト考えたデザイナー張り付け獄門打ち首
他が強化されてもどうしようもない でもマシンナーズみたいなサーチカードで剣闘とスレイブサーチとかきたらいいなとは思った 新パックの流れからして剣闘獣新規も何枚かワンチャン…? 有るかもな
有能なの来るかは知らん
デザイナーが3年毎に変わるというウワサを聞いた 10枚渡したから10年間新規無しは勘弁してください 対象を取らないバウンスor除外を使える融合剣闘獣がほぴい ハサミ剣闘士とかガリア剣闘士とかスパルタクスの同胞剣闘士とか元ネタ自体はいくらでもあるから長くやってほしいわ TCGの方だけだったけど、カオスインパクト外装のフィルムに「Gladiator Beasts Comeback!」って貼ってあって相当推されてたんだよね >>929
剣闘獣は日本と同じく海外でも根強い人気があるからね デッキにレティアリィ入れてると何か安心できる
ホプロだと不安w 剣闘獣作ってみようと思うんだけど、4月以降ドラガシスって完全にいらない子? ドラガシスは先陣切る時すごい助かる
あと2体展開しつつ拮抗打ちやすい盤面に出来るのすごい助かる 先攻ドラグーンですら突破が危ういのにリリーサードラグーンとかどうやって突破してる? ドミティアノスが居てもドラグーンには勝てないからな
戦闘で突破しようにも攻守2000アップのモンスターを発動されるし リリーサーは冥王結界波、効かないのかよ
ダメだこりゃ リリーサードラグーンは誘発で止めきれるかの勝負です リリーサーはチェーンブロック作らない最強裁定だからな
チェーンできたらまだ楽だったかもしれない リリーサーとドラグーンっていう組み合わせが酷いよなぁ
それに特化した構築が組めるほど、今の遊戯王は自由度が高い。それは嬉しいけど OCGの剣闘獣とリンクスの剣闘獣はもはや住む世界が違うので比べられません リリドラの話題で今気づいたけどリリドラのルートを応用すれば
剣闘が手札にいなくても、ハリファイさえ出せれば
ハリファイ(オライオンss)、リンクロス、ブリキ(ブリキクロスでクロシープ)
イヴ(継ぐものサーチ)、コーラル(星杯守護竜リクル)、ライザー(アンダル落とし)
の順で展開して、後は星杯守護竜の効果でアンダル蘇生してなんやかんやすれば
手札消費無し(一枚展開想定)で好きなリンク4とエーディドミティ(ヘラク)行けるね
多分EX枠あるならエーディと何かでアナコンダからドラグーンドミティ(ヘラク)も出来ると思う
あとはオライオンをDスコープンにすればブリキいらなかったり
新ルールならシープいらないし、もっと展開できるようになるね
まぁこれするとEX枠が爆発寸前だし、リリドラのほうが安定かつお手軽・強固なのは仕方ないけど
禁止改定でドラグーン関係が禁止になるかもしれないし
剣闘で展開したいならっていうことで、参考に ドミティだと元々闇だからヘラク安定かなドラグーンをアナコンダ効果に充てるとしたら
金玉ケアの為 剣闘海戦のAの効果ってエンドフェイズに発動できる? スペルスピード2だから条件満たしていれば使えるよ
基本ルールは把握していないと勝つのが厳しいから頭に叩き込もう ドラグーンのせいでリジェクション役に立たんw
対象取らないカードばかりでイラっとくるぜ ドラグーン棒立ちだけだったら何とかできるんだけど、ドラグーンの横にいるモンスターによって攻略難易度が変わるのが1番辛い 冥王結界波が通常魔法じゃなく、速攻魔法くらいだったら良かったのにと思ってしまう サイバー・ドラゴン・インフィニティだけでも突破するの難しかったのにドラグーンとか言う強化版が出てきてしまった サイバー・ドラゴン・インフィニティだけでも突破するの難しかったのにドラグーンとか言う強化版が出てきてしまった >>969
デッキ融合したら召喚条件無視する羽目になるから蘇生出来なくなるぞ 墓地融合もあるのだからデッキ融合も欲しいなと
蘇生が出来ないのはエーディトルの素材にするなりでケアすれば◎ 4月になれば融合派兵入れた剣闘獣使えるの楽しみだな 剣闘獣にセンサー万別て相性いいかと思ったけど剣闘獣って割と種族偏るから難しいよな… 融合体に闇が多いことが何か利点になることないかな? このスレッドは1000を超えました。
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