遊戯王デュエルリンクス909ターン目
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スレ建て時に !extend:on:vvvvvv:1000:512 が3行になるよう、↑に補充しgifがあれば削除してください
(スレを建てると1行消えてワッチョイが発動します)
ここは遊戯王デュエルリンクスのスレです
遊戯王デュエルリンクス公式ページ(コナミ)
http://www.konami.com/yugioh/duel_links/ja/
遊戯王OCG公式Q&A
http://www.db.yugioh-card.com/yugiohdb/faq_search.action
遊戯王カードWiki
http://yugioh-wiki.net
PC版 遊戯王デュエルリンクス - Yahoo!ゲーム
http://games.yahoo.co.jp/yugioh/duel_links
※避難所 (したらば)
http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/anime/10817/1535820479/
【初心者】遊戯王デュエルリンクス 43ターン目【まったり】
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1549456203/
※前スレ
遊戯王デュエルリンクス908ターン目
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/yugioh/1549628446/
・荒らしと煽りは黙ってNGしてスルー
・次スレは>>850が宣言をしてから立てること
・立てられない場合は迅速に申し出て、スレ立てを行える人に依頼すること
・>>850が無断踏み逃げした場合>>900が建てること
・勝手に立てる人がいたら荒らしなので無視、荒らしが建てたスレはスルー
「おいこら」
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よくある質問その1/3
Q. モブが強くてミッションこなせないんだけど
A. レジェンドデュエリストのLv10、特に簡単に鍵の集まる遊戯を相手にしてやればおk
Q. 鍵が無い、モブも居ないんだけど
A. コロシアムへ行きましょう
フリーでもランク戦でも報酬で鍵が出ます
ただしサレンダーすると強制的に報酬0になるので注意
Q:キャラ出したいんだけどコロシアム・ゲートでも大丈夫?
A:大丈夫です ただしコロシアムの場合はすぐに出てこない場合があるため達成後に適当に1バトルしてください
Q. 光いっぱい召喚してるのにイシズが出ない
A. 裏側守備表示で出すのはカウントされません、「召喚」と「セット」や「反転召喚」は別物
※重要※
Q.スマホ粉砕したんだけどデータ復旧できない?
A.データ引継ぎ設定でコナミIDを取得しておけばできるので設定しておきましょう
よくある質問その2/3
Q.ハーフ・シャットでフリッグのリンゴトークンが攻撃力0になった
A.攻撃力を固定される効果を受けると、効果で変動した数値はリセットされます
Q.カウンター罠で銀幕の鏡壁無効にしたのに冥王竜ヴァンダルギオンを特殊召喚できないんだけど
A.ダメージステップ中は基本的に攻撃力・守備力を増減させるカードと、カウンター罠以外は発動することができません。
詳しくはカードWiki参照
Q. ネフティスの特殊召喚を王者の看破で無効にできないんだけど
A. 魔法・罠・モンスター効果の発動による特殊召喚は効果の発動そのものを無効にする必要があります
王者の看破で無効にできるのは魔導ギガサイバーなどの効果の発動を介さない特殊召喚のみ
Q.カードの効果が発動できなかった、タイミングを逃したと表示された、これってバグ?
A.そのカードが「〜した時、〜できる」という「時の任意効果」であるため
チェーン2以降で発動条件を満たした時、一連の効果の途中で発動条件を満たした時、コストやリリース、アドバンス素材となり墓地へ送られた事で発動条件を満たした時は別の効果処理が入るため、「タイミングを逃した」ことになり、効果を発動できません
Q.死者への手向けで手札を捨てたのに暗黒界の効果が発動しない
A.効果ではなくコストで捨てた場合には効果が発動しません よくある質問その3/3
Q.コアキメイル・グールズスレイブがいるのにコアキメイルの自壊が防げないんだけど?
A.コアキメイルの維持コストはカードの効果として扱わない効果外テキストです
Q.スターダスト・ドラゴンでスナイプストーカーの破壊を無効にできないのですがバグですか?
A.スナイプストーカーなど「破壊されない可能性がある効果」には発動できません
Q.〇〇がおかしい!これは絶対バグだ!
A.お知らせ横の不具合欄をよく見てください。おそらく既知の不具合ですので修正を待ちましょう
※PC版にて認証エラーになる場合、yahoo!ゲームのページからアプリを起動して下さい。一定時間が経過すると再ログインが必要になるようです 遊戯王板の設定
保守は20レスまで20レス以下はスレ立てから1時間で即死
スレ立てはbe(1000)持ち出なければたてられず
1回線につき1回のスレたて回数
1エラーでも回数消費し回復するのに1ー2週間かかる
連投規制は1分で3エラーぐらいで残酷な天使召喚半年規制
Be登録 http://be.5ch.net ←(捨てアドでOK、登録後の確認メールで認証するとポイントが付くので即建てられます)
【事前登録推奨】踏んでも焦らなくて済みます確認は以下のスレで
test
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/yugioh/1452737887/
参考 遊戯王設定
https://fate.5ch.net/yugioh/SETTING.TXT
・SETTING.TXT読み方
http://info.5ch.net/?curid=1896 NG推奨リスト
以下のIPは荒らしのため触れずにNG Nameに入れてください
また荒らしに構うのも荒らしと同等なので注意してください
すり抜けの場合はワッチョイNGで対応する事
[180.28.229.87]
[182.250.243.17]
[106.72.210.0]
[106.128.7.76]
[106.130.44.104]
[126.208.185.210]
[122.27.245.22]
[153.184.5.159]
[126.34.124.168]
[126.71.254.155]
[60.105.89.137]
[126.177.193.38]
[116.94.181.113]
[126.208.187.244]
[126.247.82.231]
[60.95.87.233]
[114.69.124.204]
[60.35.241.235]
━テンプレここまでルールとマナーを守って楽しくリンクス━ 古代の機械に、バスブレが勝つにはパラディをいかに早くたてるかだなあ ダメージダイエット強くない?
ワンキル防げる上に墓地からフリチェで除外出来るから狡猾入れられるの アンティークの多さのおかげでドラグニティでキングになれました
スタダがこんなに活躍する日がくるなんて カラクリはカナディア底なしガン積み環境じゃ何もできないレベルで相当きついよ 始めたいんですけど、リセマラって汎用のカナディア狙いでいいんですか? >>28
コアキメイルとアンティーク混ぜたやつもあるぞ >>1乙
アンティークで中々20行けなかったけどDに変えたらあっさり突破した
19帯はコアキ以外で、魔導、聖騎士、シーステとかでもうアンティークは融合軸しか居ないね
攻撃時効果無効と言ってもバトルフェイズ入った時カナディアされるからリアクター意味ないわ ついにコアキメイルに手を出したぜ…
これは麻薬だな 森羅と同じようなものか ブルーアイズカオスマックスドラゴンと
ディープアイズホワイトドラゴンはよ 聖騎士(トリスタンのみ)アンティークはやってみたい もう全部のデッキに金剛核と鋼核とマキシマム入れたら強いんじゃないかな… >>27
底なし2枚狙っとけ
カナディアはともかく底なしの箱は普通に引く分にはつらい
あの箱 もっとちゃきちゃき進めろや!ってセリフ全キャラに欲しいわ アマゾネスからマキシマム出てきたとき唖然としたね
負けました 緑鍵付き3000個使ったのにアマ剣落とさねェ・・・ コアキやアンティーク嫌いだったけど、本当の害悪は魔導とジェムナイトなのだと気づいた 将来的にワイバーンと要塞は最低リミ2にはなりそうだけど
そうしたらリミ2の2枚はどう選ぶのが正解なんだろうな
エネコン・要塞も惜しいけどやっぱりワイバーン2積派が1番多そう 昇格戦…
相手は魔導…
手札事故…
煽られないはずもなく… >>41
「どうした?もう終わりなのか?」で煽ってるわ >>28
青眼コアキ青眼魔導アンティークコアキアンティークユベルコアキユベル
もう何でもありよ リアルで魔導使ってる人ってどういう空気になってるか気になるわ
いちいち毎ターン魔導カードを確認で見せてくるわけでしょ? 空気壊れない? コアキマックスの出張とメタ貼るだけで結構勝てるデッキになるのがまた笑う アンティークは1枚2枚制限して弱くなるのか
ヴァンプみたいにエネコンとりあげたいとかなら分かるが OCGなんて魔道よりソリティアするデッキいくらでもあるし >>52
魔導なんか鼻で笑うくらいデッキ回しするから何の問題もないぞ >>39
同胞よ
あれ本当に何が面白いんだろうな
よっぽどじゃない限り即サレしてるわ アンティークは規制候補がなくて強いのが実はヤバい
ワイバーンもギアタウンサーチ出来んし あとバスブレも見たな
マキシマムがドラゴンだし使い勝手は良さそう
こっちは事故ったらしく勝てたが… キース「モンスター効果、発動!んぐぅぅん///」-500 アンティークカスしねwwwwww
3連アンティークでバランスで同胞引けないギアギアだったけど全体防御札+底なしで勝てたわ!底なしなめんなクソカスしねw! バスブレと言えば折角ブラパラ立てられて手札1枚だったのに次のターン引いたカードと元の手札使い切ってエネコン許して逝く様を何度か見たな
何で焦るん? >>52
魔導なんて紙からすれば回転した内に入らんだろ 魔導ってOCGだとメタビよりのデッキのドローエンジン枠でしょ?
むしろドローエンジンでしかないからリンクスより短いよ多分 「OCGじゃあ…」「紙じゃあ…」
↑これいい加減知らんがな 神判あった頃の魔道は面倒だったけどその上に征竜とかいう更に面倒なのがいたからな… >>59
そもそも相手側がカード見せてくださいしてくるからなぁ 魔導がうざいのは長さじゃないと思うんだが何も出来なくする制圧力の方が10倍鬱陶しい >>71
確認ステップまであるとか日が暮れちゃうぜ >>72
罠とクリボールで粘りまくってデッキ切れで勝てたで
あとゾネスで除外祭り >>69
訊いてるほうが紙の事を引き合いに出してるんだからこの流れでそれを言うのは違うだろ ocgだとどうなのって質問への返答に知らんがなとか言われても知らんがな 魔導のウザさはどうせゲーテ取ってくる着地点が分かってるのに延々とこねくり回してその都度ボタン押させるところだからね >>60
ワイバーンとリアクターとギアフォートレスをリミ2、ギアタウンをリミ1にすれば全解決
あとクロノスのスキルをハーピィの狩場仕様にすれば良い
あれの手札アドが凄まじいわ
実質初手5枚でキーカード確定初手とか頭おかしいわ コアキメイルで環境外をサレンダーに追い込んだときの快感は異常
やっぱりデュエルリンクスはストレス発散には最適だぜ ソリティアってやっぱ嫌われてるのか
お昼休みの終わり際の時間にサレ狙いでラスギャンジェムナイトでクソ長ソリティアすることはある >>79
コアキメイルをアマゾネスで捩じ伏せた時の快感知らんのか? いや魔導は長いからだろ
なんで相手のくっそ長いソリティア眺めとかにゃならんのだw
しかも慣れてないやつが使うとそれだけで1分超えたりするからなおうざい >>80
初手で芝刈り引けて墓地にフュージョン落ちた時はソリティアの始まりやな
融合で出してはサーチして墓地に落として除外、を4体分繰り返すから、相手がカナディアとか伏せてたら笑うくらい長い うざいデッキにはうざい対応で対抗すりゃいいじゃん
皆キング・レジェンドとかKCLv20でのんびりやってんだろ?
魔導やヴァンプとあたった時に、
相手がサーチしたカード確認の時は時間カウントされないからずっと放置して相手を苛つかせてやってるわ
その間PCからならネットするもよし、テレビ観たりや読書するもよし 某伝説のチームのリーダーがリンクス参戦したら魔導のシャカシャカなんて……
え?デーモンネクロマンサーミラージュガン無しだって? 魔道とかでも早いならまだいいけどPCの性能かスマホの性能が悪いのか
めちゃくちゃ遅い処理してくるデッキは本当イラつくね 《ルドラの魔導書》
通常魔法
このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できない。
(1):「ルドラの魔導書」以外の自分の手札・フィールドの「魔導書」カード1枚
または自分フィールドの魔法使い族モンスター1体を墓地へ送り、
自分はデッキから2枚ドローする。
《魔導法士ジュノン》
効果モンスター
星7/光属性/魔法使い族/攻2500/守2100
(1):手札の「魔導書」魔法カード3枚を相手に見せて発動できる。
このカードを手札から特殊召喚する。
(2):1ターンに1度、自分の手札・墓地から「魔導書」魔法カード1枚を除外し、
フィールドのカード1枚を対象として発動できる。
そのカードを破壊する。
《魔導書の神判》
速攻魔法
このカードを発動したターンのエンドフェイズ時、
このカードの発動後に自分または相手が発動した魔法カードの枚数分まで、
自分のデッキから「魔導書の神判」以外の
「魔導書」と名のついた魔法カードを手札に加える。
その後、この効果で手札に加えたカードの数以下のレベルを持つ
魔法使い族モンスター1体をデッキから特殊召喚できる。
「魔導書の神判」は1ターンに1枚しか発動できない。
追加が待たれるなぁ(白目) 先攻でモバホンとパルスボム引けたときの無敵感すごい グリモにチェーン白き霊龍蘇生してグリモ除外するカッコイイムーブ決めようとして不発った
そうだよね白き霊龍の除外効果チェーン終わってからだもんね クリボールとヴァンプ死ねやホンマ
折角気持ちよくデュエルしてたのによぉ 初手ヴァジュランダセットと局ハリでウキウキでバック戻してシンクロして1枚破壊して
クリボール食らってアヘアヘにされる
そんなドラグニティ >>89
あの征竜と渡り合ったフル魔導を実装してはいけない(戒め) 防御札規制かけていっそワンキル環境更に加速させて欲しいわ
一戦は短い方が良い >>80
クソ長ソリティアやった後にラピスラズリ→マスターダイアのバーン効果で決められた時の消化不良感 岩石コアキで封殺するの楽しいですな。
雑魚アンティークはウォール立てただけで事故って死ぬ 自分で考える頭もなかった猿がKCごときでイキリ始めるのか
445 名も無き決闘者 (ワッチョイWW 2d3d-fSiJ [36.2.72.14]) sage 2019/02/09(土) 14:09:53.59 ID:eSSxNwd70
レシピ貼ります
金剛2枚以外で、悪いところあったらアドバイスお願いします。
現在16連敗中です…
https://i.imgur.com/87PtBvL.jpg >>93
ドラグも本家ではソリティアテーマだけど
リンクスだとそこまででもないな
こんなんじゃ満足できねぇ フルパワーにするにはジョウゲンいないし
最全盛期にはジュノンは使われてないぞ 魔導の強さの半分ぐらいはジョウゲンだと思ってる
残り半分は神判 環境に何か受信するのかたまにサクリファイス使ってる人見るな 今地味に芽吹きジャンクが強い。
ジャンクデストロイヤーで2枚破壊するもよし、
イージーチューニングでアルマデス強化もよし
たまにいるユベルはスタダでカモれる。
コアキはどうしようもないが OCGドラグニティの全盛期っていつだっけ
真六武が出る前あたりに環境の隙間でちょこっと活躍した記憶が ジェムナイトにもコアキ並みの強化をくださいよ
吸光融合かブリリアントフュージョンかジェムレシスかブリリアントスパークのどれかでいいんです >>99
果たしてクソ狭いリンクスで満足出来るほど満足出来るかな >>108
今でもオナニーしてバーンするか貫通で即殺できるから下手な強化はマズい ユベルってスタダだして余裕こいてたらカリキュレーター出して殴ってくるから怖い >>104
LV19で寄生害悪使ってる人いたな
このアンティークカップでよくやるよ リンクス魔導のもっさり感が無くなるし審判入れてみようぜ 絆コアキと根性コアキで結構試したけどやっぱ根性だな
このワンパン環境で先行で様子見できないのが痛すぎる >>106
そのコアキに勝てないから衰退したんですがそれは… 先攻と後攻の勝率しりてぇなぁ。KC終わったら出してくんねぇかな
4:6ぐらいあるかな。 やっぱ古代減ればカラクリいけるわ
古代君弱いものいじめやめて スタダは面白いレシピあったな
ヘルセキュリティとガイアで速攻でスタダ出すデッキ とりあえず生みたいな感覚で破壊して来るからなどいつもこいつも スタダ出すだけならガスタで簡単に出せるぞ
出してからすぐ殴り殺されるが クリスタルウィングちゃんください
悪い子じゃないんです
本当です この環境でウェブフォ採用してるとかマジあり得ねぇだろ
相手がセンス無さすぎて逆に裏かかれた >>126
そうやって踏むやつがいるからまだ入れてるんだろうな
俺とか俺とか俺とか お遊びデッキでチマチマレベル16まで来たので根性コアキで一気に20まで上げたんだがまじで勝率90%ぐらいあったわ
無双キモチイ〜 クリスタルウイングは少なくともAV勢来て四竜一通り出してからでしょ
3年後くらいになりそうだけど >>126
センスなぁ
445 名も無き決闘者 (ワッチョイWW 2d3d-fSiJ [36.2.72.14]) sage 2019/02/09(土) 14:09:53.59 ID:eSSxNwd70
レシピ貼ります
金剛2枚以外で、悪いところあったらアドバイスお願いします。
現在16連敗中です…
https://i.imgur.com/87PtBvL.jpg スタダは出せるけど効果使ったらそのままガラ空き盤面ワンキルされるじゃないですかヤダー >>129
お守り程度にピンで入れとくと結構活躍するんだよなこれが 聖衣使ったスタダにユベル最終形態で殴り掛かるとどうなるの?
誰か教えてくれよぉ! だからコアキ使いは考える事を止めた
脳筋チンパンデッキだって >>126
他人に構築聞かないといけないレベルな癖に他人の構築にケチ付けるのか?
だから弱いんじゃね 罠ガン積みのデッキに攻撃反応1枚仕込んどくと結構踏んでくれる コアキが先攻の時は大概伏せてるの
ウェブかカナディア >>138
破壊されないコアキとか銀龍あと蘇生しやすいテーマにも使えるしなあ
今は返しにワンキルされるからこのターンで決めたいって思って突っ込んで忘れた頃に踏むわ
一体だけ寝かせたりしてるがまあ…… バランスって文字見えて先行ウェブフォ引くと確実に踏んでそのまま死んでくれるからやめられない もう分断ウェブフォ少ないだろと思ってアメジスをプリズムオーラにしたらさっきアロマに分断踏まされました 16連敗って凄いな
ネタデッキでも一回は勝っちゃうだろ コアキでやった君は怪物だよ リンクスのキングつんつんさんが機械天使で1st突破しててわろ
機械天使は再起不能って言われてたのにまだまだいけるんだね >>139
破壊効果自体は強制で発動するからスタダに破壊されて終わり >>149
いや、サレンダーしまくってればそんくらいすぐいくべ… >>152
前世からの疑問が解けました
これで心置きなく十代を迎えにいけます とりあえずアイス無しはあり得ないというか俺は怖くて出来ない この環境でアイス採用してないとかマジあり得ねぇだろ
相手がセンス無さすぎて逆に裏かかれた >>154
いや構成ゴミだろうがわざとやらない限り人間じゃ16連敗はできないと思うわ
環境外回してても5連敗すらそうそうないし アイスあれば特殊召喚されたリアクター消せるしな。リアクターはバトルフェイズ開始時にカナディアン撃てばそのターンは止められるから返しにアイスで消す >>160
あれ、裏返したのもまだ破壊対象のままなの? >>148
アメジスは絶対抜けないだろ
プリズムオーラは今の環境なら強い
逆にルビーズが微妙かな 要塞貼ったまま出される事が多いからカナディアの信用度低いわ
リアクターで殴ってきた後要塞じゃなくカナディア割ってくる事もあるし 結局120円UR全部引いちゃった
いっぱいURカード増えてうれしい コアキで防御札積む時点でうんち
そんなん入れるなら瓶でも入れろ >>163
キツイよな破壊もできないし
要塞はタイミング逃さないのもなかなかエグい メタビの構築考えて回してる時が一番楽しいな
コアキ相手にジャスティスブリンガーで無効にしまくるの楽しい 除外が刺さりまくる環境で魔導使わない手はあるか?
と言い聞かせて今日もゲーテ6発ぶちこんでいく 粉砕不死武士シンクロでLv20達成
打点高いシンクロモンスターいないから、コアキよりアンティークがつらいな
ギガンティックファイターくればアンティークやブルーアイズに対策出来てもっと安定するのに URセールもっと欲しいし
リトライセールも欲しい( 強欲) 勝ち確信してたらなぜか天敵が出てくる絶望感
キャラは分からんでもないがわざわざスキルまで偽装する意味ないやろ…本気で困惑したわ
https://i.imgur.com/wkcXPzP.jpg 魔導が増えてくれるとサイソ使ってる俺が喜ぶ
けど、魔導以外が全体的にキツい >>170
今メタビって構成難しそう
ジャスティスブリンガーはコアキヴァンプに刺さるけどアンティークには刺さらないし
コズサイはアンティークに刺さるけど局所積んだ1kill形コアキはバックがないことも多い
アンティークが実際は大したことないならコアキに寄せればいいのかも知れないが とりあえず機械族とパルスボムを握ればワンキルはないね
まぁ握れないけど なんだかんだで沈黙魔導生き残ってんなぁ
サイソ来たときは終わったと思ってたけど
コアキ・アンティークにある程度対応できるから未だに一定数いるな >>170
無効にしても殴られるのきつくない?
ヴァンプのサーチや沈黙の無効も止められるのは良さそうだけどあとユベルもか
だけど打点の低さで悩んでレアル入れてる リトライセールってそんなにいいの?
確定SRの方が堅実なのでは?(´・ω・) セールでピリカ当たったしガスタ組んでみたいんだけどアンティークには粘り腰ができなくて完敗する感じ? 沈黙魔導を一方的にボコれるから墓所コアキはやめれんわ レッスラに助けられる場面割とある助けてもらった後が続きにくいのが辛いんだけど
そろそろ真紅眼強化が必要だね? まあ魔導はアド稼ぎ展開力がこのままインフレしたら自然と消えるんだろうな >>182
10パック240円とか30パック720円とかやったときはすごくおいしい
一番最初の240円+リトライのときは糞もいいとこだった
今回確定URなのは上の人から安く売りすぎと怒られたせいなんだろうか? >>183
破壊された時の効果使えないし貫通あるしでどうにもならん 気になって調べたがレッドアイズ・アルティメット・ドラゴンってまだ出てないんだな リトライが良いってか単価が安かったのがそのセールだっただけ
一応プレミア狙いにはなるけど エクスチェンジでクリボールパクってワンキルするの楽しい >>183
トリッキーとグリフと粉砕で一気に決めに行ったりリーズでパクッたり
勝率は悪いけど全く勝てない訳でもない 屑運にはキングも20もつれぇ。こんな環境で連勝要求とか頭おかしいわ。先攻引いた時点でお祈りとか破綻してるだろシャドバ以下かよ キングはさすがにこの時期に昇格すんの大変だからレジェ3で放置してるわ
5連勝はさすがに運が絡む シャドバをコイントスゲーと馬鹿にできなくなってきたわね レジェ帯余裕の9連勝で無事レジェ3になったけど途端に勝てないぜ
別に毎月キング目指しちゃいないけどここまで来ると欲が出るね 43勝でなんとかファーストステージクリア出来たわ
アンティークとコアキばかりで草(´ω`) 使うデュエリストバラバラなんだしなんでエクストラにカード突っ込んでちょっとでも使うデッキを見抜かせないにしないのか
エクストラないバランスとかコアキ一択だろ コイントスして表引いたらプレミと言われる。それがデュエルリンクスなんだよね。
表引く→4枚渡される→死亡 カードゲームですらないナニカになってる Dラジオンを雷族に設定した人は何らかの不幸に見舞われてほしい
パルスボム使えないしダブルツールも装備できないんじゃい だからと言って先行制圧ゲーの方が良いかと言われると全然そんなことは無い クリボール2枚持ってないやつは人権ないから文句言うなよ? とりあえず墓所とかラスギャンとかそういう壊れスキルあるからスキル無効のスキルも用意せえよ
純粋にカードだけで戦いたいやつのためにそういうスキル入れてくれてもいいだろ >>162
一番出す機会の無いジルコニア抜いて入れなおすべきか…
たまに便利だけどエクストラ狭いしなぁ 墓所封印とか本来カード効果なのに
堂々とスキルでしかも塞げない形で使えるのおかしいよな 先月は120勝きつかったけどKCカップのおかげで早めに終われた
KCカップ様様だな
ロバイベントの次に好きなイベントだわ BGMがクソ
デュエルの曲じゃねえ
スーパーのお惣菜コーナーにでも流してろ 強化蘇生ほしい けどあのパック他に欲しいのないしなあ
あー 今まではブリリアントダイヤ、マスターダイヤ、ジルコニア、ラピスラズリ*2 で回してたんだけど、
意外とラピスラズリ以外のRの融合モンスター入れてる人が居るのを見て
レアリティとバーンダメージにしか目が入ってない事に気がついてね >>209
これ
普通の使ってほしいのに、まじクソだわ つかさ使ってるキャラのBGM流せばいいのに
ジャックアトラス使ってても聴こえてるの相手だけとか サブ垢で低ランク帯でやってるんだが古のサクリファイス対恐竜デッキとか平和すぎて泣けるわw
負けたけど 煽りいいねは普通にストレスになるからどうにかしてくれ
サレンダーした時はたがいに送り合えないような仕様にするとか ガスタ組んで行ったら早速バスブレバスブレで諦めたくなったけど頑張ろう オベリスクを急襲で吹っ飛ばすの楽しいな
神は無敵じゃなかった オベリスクをアマゾンの奥地に拉致して何するつもりだ やりての営業マンとしてアマゾンの奥地に売り込みに行ったんでしょ >>220
そりゃ決まってまんがな
あ〜んなことやこ〜んなことですよಠ_ಠ 復帰勢でアンティーク3箱2000円でさいつよって聞いて初課金
みんなkc本戦で会おう
2000円で俺ツエー!できるヌルゲーやな アンティークが害悪消し飛ばしてくれたと思ったら
アマゾン型害悪が増えてきてる気がする
やっぱりアンティークはクソだわ >>183
相手のバトルフェイズ前にグリフでホーリライフバリアを発動させてリーズを特殊召喚する
次のターンにコントロールを奪って倒す
コントロールを奪ったモンスターにはパルスボムが効かないのでかなり有効なコンボだよ >>209
すげえわかる
すごいスーパー感あるよな カズーラ、トリオン、ランカ早く出せよ。
現状の2枚じゃ余りやることが無いんだよ。 金剛核揃ったからコアキ組んでみたけどまぁまぁ事故るな
あと先行の時は本当にやることない
アンティーク蔓延る環境でハネクリ入れてもなぁ プロテクターとデュエルフィールドもダサい
絵は良いのに文字を中央にどんと置くから全てが台無しになってる
あとモンスターCGの動きもダサい
とどのつまり運営はセンスがない カードバランスもだけど、あらゆる面から手抜き感をひしひしと感じる
本気で運営する気はなくて、ある程度稼いだらすぐ畳む気なんだろうなぁ >>183
アンティークとか関係なく何を相手にしても弱い >>233
デッキ構築とリクルーターのつなぎ方次第だけど
手札がそろってるコアキに完勝できますよ
ラヴァゴとかあんまり関係なものは入れずにほぼ純ガスタでいった方が強い気がする 今のガスタってピリカいる?
シンクロ先弱くてイマイチだよね >>228
ネクロバレーの前に墓守パーツ出してきそう >>223
アンティークを使って俺の勝率の糧となってくれ ブラマジ弱すぎアンティークとかバカみたいに強化したくせにブラマジあの程度とかなめてるだろ けどブラマジが環境取ったら今のコアキアンティーク並みにヘイト集めるからこれくらいで十分じゃないか?
大部サポートカード増えたし アンティークとかコアキがヘイト集めてるのは
単体の打点の高さもあると思う >>236
1枚入れておけば好きな時に持ってこれるけど無くてもいいような気はするね
ピリカはURだけど重要なのはガルドとかグリフの方だから
まとめサイトとかのピリカ3枚デッキは今の環境に全然あってないからあれを参考に作ったら弱くなるだろうね ブラマジの居場所が無い環境だな
打点が足りなくて勝ち切るの難しい 俺の予想だけど、コアキは規制来ない
なぜならコアキを規制するとアンティーク世紀末リンクスになってしまうだろうな アンティークってそこまで飛び抜けて強いか?
ストラクだから組みやすいってだけで >>248
ボール底無しカナディア、事故防止で大型2枚構成のちゃんとした構成だったら相手の上振れ以外で負けることはないぞ >>209
三沢とかモブのBGMほんっと嫌い
たいして不利になってないのに不利BGM流してくんのも大嫌い つい先程キングなれた
コアキにはマイスキャ魔導みたいなの使うしかないんだな結局、オヌヌメ >>248
初手でフィールドに城確定だから、火力強化して良し、相手がモンスター召喚したらリリースして巨人出すも良し
何でもサーチのワイバーンとどこからでも飛んでくる熱核
挙句罠封じにバック破壊
弱いわけが無い >>246
金剛はリミ1、マキシマムリミ2
ワイバーンリミ1、ギアタウンとフォートレスと要塞がリミ2
これで環境は落ち着く 率直にいえばコアキ規制したらそれはそれでまたヴァンプ一強時代になりかねんからな
それは最悪の展開と言えるから現状維持のまま新たなテーマが上にくればいいと思う
それか規制するならまとめて環境デッキ全て規制するかだな コアキにアンティークにヴァンパイア強いテーマ増えるのは別にいいんだけどさ
強いテーマはそれ以外のテーマを駆逐しちゃうのがな アンティークみたいに、既存のテーマに壊れカードぶっこんだ方が意外と環境がバラけるんじゃねえの たまにアンティークで遊ぶとワイバーンの効果のあと伏せれなくなるの忘れる ブラマジデッキとはいってもサイマジみたいなクソ萎えゴミカード入れるんだろ? ほんと煽りでGOODしないと戦えないんかコイツら
通報するぞカスが サイマジは魔法使いのクリボールみたいなものだからしゃーない。初手に出せればワンキルはまあまあ防げるし 煽りgoodは5chの氏ねみたいなもんだろ
これで切れてたら他ゲーできねーぞ KCレベル20で色々戦ってるけどやっぱヴァンプが一番強いなって印象
次のターンを返しちゃうとほぼ負け確なのがやっぱつええなって感じ
生贄封じの仮面来たらヴァンプ止めれるかもしれんが ヴァンプは武者リミ2にするだけでだいぶ落ち着くと思う
カナディア環境での誘発墓地肥やしに万能破壊耐性持ちは相当なエリート >>265
ヴァンプってアドバンス召喚が肝だから結構制限される気がするけどな
グレイス出せなけりゃ帝国の破壊効果運用するのも難しいし、寝取りちゃんも出しにくい
二者一で破壊するという手やデザイアなどは残ってるけどそれでもだいぶマシになるかなって気はしてる ヴァンプに関して言えばワンキルや奪取につなげてるのが召喚権増やしてるNレアの領域だったのに禁止にぶち込まないのが謎だった。今じゃどうでも良いレベルで環境がクソだけど 勝っても負けてもありがとうってグッド連打してるよ押さないことのほうが少ないぐらい とりあえずヴァンパイア、アンティークからエネコン取り上げろそしたら別にええわ。 >>265
聖杯とかもの忘れで止まる
展開されても下級が攻撃表示のままだから上級複数展開やトリニティみたいなモンスター出されると弱い マーメイルとかいう除去撃ちながら展開できてワンキル狙えるのにあんまヘイト稼いでないテーマ
使ってる人少ないから話題にならないだけか? このゲームカナディア底無しないと人権ないわ
モンスター効果がバグってるやつが多すぎて、反応型はゴミ過ぎる そのうちフリーチェーン以外ゴミになってさらに罠自体ゴミになるから安心しろ ケンカで例えると、初期のリンクスは素手で殴り合いだったけど
今はロケットランチャーで撃ち合いだわ グッド機能は別にいいけど対戦終わった後にいちいち表示しなくていいんだよなあ
対戦履歴のとこにグッドマークがついてればいい >>264
デスサムリミ2はほかのアンデット軸が死ぬのでやめてくだしあ
不死武士シンクロとか組んでみたいんだよなあ グッドは負けた方だけ押せるor両者が押した時のみ表示でいいと思う >>276
不死武士戦士族だったわ
まぎらわしいぜ カナディアと底なしつんどけばヴァンプなんてもはや脅威ではない
今もアンティークの貫通ダメージでワンキルしてきたわ アンティークの3000打点は割る効果内蔵してるくせに割っただけで湧いてくるの早すぎる
コアキは自壊デメリットが金剛で息してないし3000打点のアレがイキってやがる
もうこいつら最強でリンクス終わりだな アンティークにも苦手がある
魔導とかただでさえうざいのに召喚したら即除外とか死ね アンティークがゲーテで飛ばされるの
伏せ除去でバスブレとか葬ったせいだから
コアキ忘れれば3すくみになって健全になるか 沈黙は手札事故多すぎるから辞めたなぁ
運命力ないデュエリストにはどう組んでも無理ですわ ヴァンプって基本的に底なしカナディアを積まないのかな? 自由枠で積むやつは積むんじゃないか
ひっくり返せばユベルの対処楽だし >>271
マーメイルはコアキと同じくらい先攻やることないし、コアキみたいに万能サーチがまだ実装されてないから安定性が皆無
主力のメガロはめちゃくちゃ強いし一回きりとはいえ魔法か罠を止めれるのもかなり強い
でもメガロ引かなきゃスパイクやらアビスソルジャーで地道に殴るしかなくて勝ち筋がかなり限られてる上に手札消費がでかすぎて立て直しがほぼ不可能になるカナディア底なしに致命的に弱い KCカップレベル20の到達条件ってなんなのか分かってる?
3連勝しても次で昇格って出ないんだけど5連勝ぐらいしないと上がれないのですかね 弱い奴のレスってなんでこうもわかりやすいんだろうな
ガスタエアプが使えない連呼してる横でまともに構築教えてるやつとの差とか間抜けな規制案披露してるガイジとか ピリカは環境に合ってる合ってないとかの前に単体だとろくなシンクロ出せないことが問題 レベル5シンクロの方が強いからピリカはレベル2の方が使いやすかったよな >>289
4連勝して昇格戦で敗北
そこから5連勝して上がった
以前は勝率だったけど5連勝になったのか真相は不明だよ >>293>>294
ありがとうございます
20行くの大変なんだね アンティーク強すぎガイジがまだ騒いてるのがびっくりだよね
こういうやつらが実装前にアンティーク1強がーとかいってんだろうな とりあえずコナミは早くスクドラかガイザーちょうだい
そういえばリンクスってまだ幻竜族いないんだっけ 本気クロウイベントやってBFの必須パーツ配りまくろうぜ。そうすりゃシンクロが最強よ
いやアーマードウィングだけでもいいんで下さい いきなりリアクターってどうなの?って今でも思うわ
これから先ガジェルドラゴンとかきてもなにも思わないだろ 古代の機械でデイミッションこなすの楽でいいな
皆サレンダーするわ 正直ガジェルドラゴンだったらめっちゃ弱かったと思うよ >>300
ストラク前に本気クロノスでもやってれば良かったんだがな 強化順がめちゃくちゃだわ 運営的にはガジェットはかつての環境トップだから簡単に実装する訳にはいかない…!
だからガジェルドラゴンなんてもっての他…
せや!じゃあリアクタードラゴンならセーフやろなぁ…!
なお、リアクタードラゴンの幻の効果 >>302
EXにしなけりゃそれぐらいでちょうど良かっただろうなあ
むしろワイバーンと要塞とアイアンコールでお釣りがくる 25枚構築バランス6ガジェで無双できるカードプールだしな 強いカード出すのはいいけど出すなら一気に3テーマぐらいストラク放出してほしいな
それなら環境バラけるし単純に今のペースだとカード追加が遅すぎる >>308
遊戯デッキ・海馬デッキ・城之内デッキの3つのストラクデッキから選んでくれ!って奴だな
いいよね シンクロクソ弱いんだよ
フィールド狭いし枚数少なくて選択肢選べないし 黄泉帝でLv19まで来た
粘ればたぶんこのまま突破できそう
普段のランク戦も、これくらいの緩さなら、
好きなデッキでチャレンジする気になるんだけどね >>298
というか遊星と牛尾以外が報酬にシンクロないの笑うわ
5Dsが何を売りにしてるか分かってるのか モンスター効果だけが強くなりすぎた結果
カナディア、底なしガン積みが増えてただでさえ微妙だったシンクロが完全に空気 >>89
規制されたしジュノンぐらいは来てもいいな
まあデスサムライとバンパイアおばさんのリミ2入りが先だろうけど オートさんタイミング逃してて草
https://i.imgur.com/b7WNrjI.jpg
古代オートかなり良いのに勿体無えなあ 前にここの書き込みで、モブがお触れホルス使ってくるってあった
(モブLv57にはいないから自分では未確認)けど、こっちにも使わせて欲しいなあ 圧倒的な特殊召喚環境だし、墓地利用も多いしで虚無魔人と閃光の追放者が欲しくなるな 古代の融合軸はオートに回させても割といいな
すぐモブ片付けてくれるし とっくに死んでるだろ
初手に絶対マスクチェンジ二枚握れるなら環境とも戦えるけど ダイアンならワンチャン生きてるか?
闇鬼は全く見なくなったなぁ アンティークが攻撃反応殺したおかげでマスクはマシにはなったんじゃね?
生きてるかどうかは知らん ずっとサイバーダーク使ってたけど事故ると挽回不可能になってきたから今朝からマスクに持ち変えたわ
インチキ臭い強さで震える DMパンドラGX先生でオート回せるから5D'sにも誰かくれ 世界の広さをワタクシが教えてあげるぅ〜のです
でゅえ〜る >>308
ほんとだわ
ガチシンクロ強化ストラクでも出せよおら 古代ストラク3箱買う価値ある?
キングなれる可能性あるなら買うけど >>329
キングくらいならなれるでしょ
コアキとか持ってないなら買っても後悔しないと思う トリシュまでとは言わないからせめてブリュグングくれ >>329
ガッツリリミット喰らう可能性もあるけど、強いから買っとけ マスクはコアキに弱いからなあ
マスクチェンジもウォールに潰されるし
後攻ならワンチャンあるかな シャドバとか3ヶ月に1つなのに
リンクスは一月にばんばんカード追加されるな E・HEROでレジェ3まで来た
あとたったの5連勝でいいんだ…頼むぞ俺の運 魔導はガチで未だに強いからな
リミ入れるならゲーテじゃなくてグリモかバテルだったろとは思うがSRだから仕方ないね
コアキも金剛核がSRだから魔導同様にサーチにメスは入らず、マキシマムがリミ2で解決になるだろうと予想してる
逆にヴァンプはデスサムライがRだからここ規制される可能性は残ってるな 侍と領域とシフト使えなくなったらやばいほど弱体化する
エネコンもヴァンプで処理しづらい奴とワンキルするために必須級だし ストラク出た次の日になったけどあのストラクのみでは当然難しいよ 魔導弱いでしょ
数増えてきたらコアキで墓所封印すれば普通に轢き殺せる
アイスとかもいる訳だし沈黙も別に怖くない 初手は大体サムライor牛+猫とシフトがあるイメージ
デッキ圧縮からのエネコンやヴァンプが怖い 侍犬シフトじゃ簡単に轢き殺されるから防御札引けないと先行ヴァンプつらい 魔導が今増えてるのは相性抜群のアンティークが多いからで、コアキ環境に戻ったら自然に減るよ KCバスブレ サイマジ魔導 ヴァンプ コアキの4強だろうな
コアキ規制ばっか言ってるけどそんなほっといても規制されるカードよりデスサムライとDNA規制がコアキのせいで逃れるのがありえない リクルガスタにカームってピン差しくらいしたほうがいいのかね
ガルドイグルとシンクロしやすいレベル4で効果使えればアド回復もできるから悪くはなさそうなんだけど >>346
侍は過去2回のKCを逃げ切ったからな… 魔導とヴァンプの強みは事故率の少なさだから
墓所コアキなんて事故率やばすぎてとても使えないからな
コアキを運用するなら根性かバランスの2択でその他は運命力がある人だけが扱えると思ってる ランク戦の方はいつぞやの森羅・空牙団環境並みにコアキリンクス状態だな
ただ、未だにアイス・ウォールなしバランスコアキみたいな雑魚も多いから何とかなってる >>349
根性流行ってるけどコアキ界最弱だと思う >>98
このデッキで16連敗って特別学級クラスの知能じゃなきゃ不可能だよな バスブレつえーなーマジで
相手が何もできなくなる快感よ コアキって下級何体積むかは結構迷うな
ウルナイトはともかく、アイスウォールサンドは各一体でいいか >>353
調子こくとディシジョン並べられてこっちも何もできなくなるぞ! >>357
並べてきたらカナディアしてワンパンやから… >>354
各一体がテンプレだと思う
ミラーやや意識でウォールだけ2体とかやってる人はいるけど強いかは知らん バスブレは今の環境にフィットしすぎ
環境のトップの魔導ヴァンプDNAだけで機能不全。ブルーアイズやコアキには普通にメタ
というかリンクスはキーカードサーチできるアドを稼げる下級がいるかどうかで全く強さが違う
先行の手札4枚を5枚にできると強さが半端じゃなく上がる。バスブレなんてサーチがモンスターも魔法もあるからひどすぎ バックが一枚しかない魔導なんてクソザコにコアキでほとんど負けねーわ >>351
今最弱なのはラスギャン型でしょ
そこまで耐えれない環境なんで
結局先行引いたときに1ターン耐える方法を作るというのがコアキにとって一番必要になってくる内容かと
バランスにおいても罠を1枚握れるというのが先行引いたときの保険になるから強いと思う コアキはバランスや墓所封印試したが根性が一番安定する
先行やることないし ウェーブだか狡猾だかセットして先攻ターンエンドして安心してるバランスコアキは、アルティメットゴーレム的には美味しい KCでヒーローデッキ使ってコアキをしばき倒すの楽しい!!!
みんなお情けでサレンダーしてくれる!!! バランスとか初期手札はともかく通常ドローで罠引いたら悶絶物だろうな 俺も根性派だな
何度もいうがコアキは1ターン耐える方法を考えるのが一番重要だし
手札コストを最小に1ターン凌げる方法を考えたら根性という答えしか出ない
次のターンで殲滅出来なけりゃコアキに持久力は皆無なんで勝ち目はほとんどなくなるからな 根性コアキは自分がコアキで相手しててそのまま殴り勝ててたからそんなだな
ラスギャンも必要じゃない場面もまぁまぁあるが大量ドローで相手の完璧な場を一掃出来るから好きだわ クソキメイル対策にカオスハンターはどう?
マキシマムの召喚は阻止できるよね。 >>364
ラスギャン型は弱すぎて眼中になかったわw
絆コアキにスキルだけでターン2を凌げないのがとにかく弱い
かといってそれで防御札積んだら根性の意味ない
そしてミラー以外で根性が刺さらないから墓所コアキとバランスコアキにしか対応できてない
ミラーに強く出たいだけなら絆か罠を引けるバランスが強いので根性は存在価値なし
と思ってるよ 絆も強いよ ウルナイトと他一体でワンキル範囲
マキシマムも3000以上倒せたり 今の根性ってどのデッキを相手に耐えることを想定してるんだ
対面コアキだと余裕で根性越えてくるじゃん マーメイルでやってるんですけど18から上がれません
改善点とかあればご教授ください
https://i.imgur.com/cj13fGH.jpg そういやラスギャンホーリーライフでそのまま20行ったから試してなかったがやっぱり安定取るなら根性ホーリーライフとかのが無難か 根性なんて森羅時代に弱体化されてもうアレかと思ってたけどわりと良調整だったんだな >>380
根性に頼り切りの舐めきった相手なら発動しても勝てるのがGOOD >>377
根性の場合、ミラーなら相手にマキシマムを出させた上で対処できるから安定して勝てるのが強み
要するに罠をウルナイトに使わずにあえてマキシマム出てから使ってやれば次のターンで相手の手を無くすことも可能になるから(サンドで無効にすれば根性を突破できない)
何が言いたいかと言えば次のターンでアイスかマキシマムの選択肢がとれて、なおかつ相手の手を枯渇させられるんで勝率は高くなると思ってる 以外とジェムナイト使ってる人多いのか?
自分も使ってるけど全然マッチングしない >>382
相手がバック引いてなくて自分が先攻でカナディア引いてる状況なら根性である必要ないじゃん >>385
KC予選全56戦中1回だけ当たったよ
芝刈り後即サレしてたからよっぽどデッキに見放されてたんだろうw >>378
ドラゴンアイスを入れよう
初手に重装兵とドラゴンアイスがあれば先行の相手の動きをある程度妨害出来る
キラースネークは手札コストだろうけど正直そんな悠長にやってる暇はない >>378
ホーリーライフが大して意味を成してないんじゃないかそれ セレブで今までよりは芝刈り型安定しそうなもんだけどな
まぁ使わないけど まぁ根性見せてて局所無しでマキシマムまで出してくるか?てのもあるな >>378
金剛核3マキシマム2鋼核2入れてホーリーライフバリア以外の防御札を抜く ヴァンパイア普通に強くね?
コズキor落武者、シフト、エネコンor両損で構えとけば先行防ぎつつワンキル出来るし 完璧な手札のヴァンパイアは手に負えん
なぜか俺と当たる奴は完璧な手札の奴が多いんだけども ヴァンプは強いよ
落武者牛のどちらか初手で引ければ
何らかのムーヴが可能だから安定感半端ない >>388
だから確率の問題
ゆえにバランスも強いというとる >>384
>>390
>>391
防御札をドラゴンアイスだけにしてワンキルよりに作ってみます
ありがとう 基本的に後出しの選択権持ってるのはつええよな
ヴァンプは万能サーチだらけで相手によって選択肢変えられるし、破壊手段に加えてライフ回復手段まで持ってるし
ライフコストのせいでバンデット使いやすいのもほんとシナジーやばい 今は両損増えたね
相手ターンにも帝国の破壊効果使えるから 領域の回復がうざいからホーリーライフは更に抜けんなあ >>399
いや根性である必要ないやんって言ってるの 両損ってそんなに今の環境にマッチしてるか?
シフトのタイミング制限されるし 水精鱗はディニクアビスと竜騎隊来て無いからなあ
現状サーチできるパワカだらけなんだからとっとと実装して欲しいわ 一応回数重ねれば海皇水精鱗でも20にはいけるからがんばってね 海王マーメイルって結構先まで使えるデッキだから渋られそう >>405
してないよ。ヴァンプ使いが退化しただけ。 現環境のヴァンプ使いはエネコン使いでとりあえずパクるからよろしくな 一両損は帝国とのコンボ前提なのに悪夢がメインから3積みされてる現環境で使おうとするのは失笑ものですよ。 コアキにカナディアとか積んでワンキル出来なくなってるバカは何も考えてないから16連敗するんだろ >>404
いやだからお互い理想的動きばかり出来るわけじゃない
その際に単純な話ウルナイト以外とマキシマムだけとか、マキシマム無しのウルナイト展開の絆に決められないように出来るのが割と良いというだけ
純粋な話先行引いたら負けるというのはテーマとして終わってるからね スキドレじゃないけど暴君の暴言使って無理矢理殴り合いに持ち込むの楽しいぞ勝てないけど >>406
深海のディーヴァとネプトアビスとコーラルドラゴンと氷結界の悪いことする方の2匹も追加で ヴァンプも沈黙魔導もコアキも古代もアマゾもサイソも皆邪悪なドラゴンだから斬り殺されたらいいのよって
バスブレ君の相棒もそう言ってるから相棒の実装はよ 今だにサイマジ魔導使ってる奴って
金剛核を防ぎたいから魔導使ってるんやろ
その要領で
ウィズで金剛核無効にできるからいいかなと
思ったら相手2枚持ってた アクアアクトレス使っている方いますか?
試しに組んでみたら手札事故があまりに多すぎて話にならなかったのでどんな構成にしているか参考にしたいです 風魔の呪印ピン差ししてるけど金剛核とかの墓地発動も出来なくなるんだっけ? アクアアクトレスはたまに遭遇するとよく轢き殺される BFがOCGみたく覇権を握る日を夢見てるけど、辛すぎて笑えない
何よりBOXのテーマがBFであの収録内容は酷すぎる >>425
だめみたいね
http://yugioh-wiki.net/index.php?%A1%D4%C9%F5%CB%E2%A4%CE%BC%F6%B0%F5%A1%D5
封印されるのは、同名カードの「カードの発動」のみ。
例えば「墓地で発動する効果」があるならば、その「墓地で発動する効果の発動」は使える。(09/01/08)
また「カードの発動」に対してのみ発動でき、「効果の発動」に対して発動できない。 >>424
バック破壊に全く対応出来ないから、意地でも即時展開するようにしないとね ヴァンプはアンティークきつくね?
ダブサイ飛んでくるの嫌やわ コンマイ語読んでると法律勉強してる気分になるわ
法律も文章外効果多すぎて素人が理解するのは無理ってところも似てる >>421
俺はバランスをリスペクトする、シンツェンフーは変えて良いかも ネット見るより実際にやってみたほうが良い
ゲームだから下手すりゃバグも有るし >>422
湿地草原三枚積んでたから上手く回らなかったのかもしれません
ありがとうございます やっぱアンティーク使いは下手っぴ多いな
何で未だにゲーテにチェーンしてサクリファイスエスケープしようとするんだ >>436
それどこのランク帯?
レジェンド〜キングならヤバいけど
プラチナ以下はそんなもん >>432
シンツェンフーで罠魔法ゾーンが一枚埋まるのキツくない?
青眼対処するのってアクアリウムステージ二枚置いてた方が安心じゃない? >>436
2000円で勝てるデッキだから新規・復帰さんじゃない?
良い事じゃないか >>436
アンティークはプレイング下手な奴が多いよな
おかげで結構勝ててるところはある >>437
レジェでも普通に居るぞ
たぶんこのデッキで上がって来たんだろ 対象取らない除外を融合解除でかわす不正ツール利用者よりマシじゃね >>438
このデッキはライティングと湿地さえ発動すればいいまであるからそんなキツくない、罠が機能しなくなれば思考停止で殴れば終わるから俺はシンツェンフーをリスペクトする
まあ今は罠減ってきたからいらない感じはあるけど、これ去年作ったデッキだからもしまたランクマで遊ぶならもう少しいじるかも アクアトレスはスパイクシールドで守備1万越えでカウンター食らった苦い記憶ががが >>433
何の為のバランスなの?
この構築だとバランスの意味ないだろww >>433
モンスターを引かないとどうにもならないのでバランスもよさそうですね
ありがとうございます >>446
モンスターと魔法と罠をバランス良く引く為のバランスだよ 対象取らないゲーテがウザイから
デッキめくりやめてくんない アクトレスはモンスター守れればドロー縛りが痛くならないから供物普通にありだと思う
というかないとアマゾネスとかユベルとかがしんどすぎる >>311
まだいるか分からんけどスキルなに使ってる?参考にしたい
リリース要員は黄泉のみ?鬼ガエルも入れてる? アンティークは結構勝率良いけど
コアキてめえはダメだ コアキ始めて使ったけどスキル掘り楽だな
ワンキルできなきゃもう相手に倒されるまで放置でいいし
こんなクソつまんねえの普段なら絶対使わんけど >>450
すまん、どういうこと?
今潜ったけど何の問題もなくバランス機能するけど
https://i.imgur.com/UOUkZBh.jpg >>459
6/20を守ると初手に必ず来るんだよ
だから6-6-8なら先攻初手に必ずモンスターが来るけど6-7-8にするとモンスター引けない可能性があるということなんだけどモンスター7だから問題なし >>460
おっそれ素直に知らんかったわ、まあ俺の構成が天然で完璧だったって事だな() 他のデッキの3倍のスピードで決着付くからな
お互い作業だからGoodすら来ねえ 忍者使ってるとアンティークやサイマジにも339と黒竜で殆ど勝てるんだけど
★4以下8枚入れて★6以上3枚なのに★4以下が3ターン以上連続引けない事ばかりで手札操作されてるんじゃないかと思ってむかつく 勝っても負けても一瞬でスキルによっては3000オーバー狙えるからスキル掘りも捗る
コアキってやっぱ神だわ オートは鋼殻ないけど金剛で意地でもマキシマム引っ張るからな
そのまま何もできず負ける 名前でコアキ使ってるアピールしてる奴がルームでも使ってて草 このデッキ使ってるけど勝てなくなってきた
アドバイスいいかな?
https://i.imgur.com/qx8TQHx.jpg 元々ヴァンプのミラー用だけどコアキ相手にグリムゾン強いな
1ターン凌いだらバンデットとNTRで勝てる やっと20行けた……
最初から魔導にしとけばよかった……
くそしんどいけど 純サイマジにリアクター出張させるのまぁまぁいいな
シナジーはバーニング破壊でダブサイが一応腐らないのとブレイカーぐらいしかないけど シンクロが環境トップ取るにはどのテーマ実装したらええのん? 色々使ってみたけど
アマゾンくらいが強すぎず弱過ぎず、今一番バランス良いような気がする
規制して全部このくらいのバランスに出来れば、神ゲーになると思う 先行だったらコアキアイス初手でカモフラージュ
カナディアと相性いい
湿地テトラいたらと初手3000打点も出せる
アクアアクトレスの時代来たな >>480
テーマ自体はゴミだしカタストルも時代遅れでしょ >>480
>>481
ごめん質問が悪かった
底なしカナディアを抹殺できるシンクロテーマはないの? シンクロ体も9期以降のをバンバン出さないと一生環境なんて取れないよ 場が3体だしメイン2ないしカルートゲイルアーマード無規制でもトップにはなれない気がするBF アクアアクトレスのテキスト全く覚えられない
毎回確認してすまない シンクロは初手クリスタルとか出来る程度に強化してくれたら後攻ゲーとか言われなくなるのでは? シンクロの素材が罠効かないようなテーマとかハードル高すぎる
お触れでも実装すればいいのか? 底なしカナディアなんて毎回初手に来るわけじゃないし先行でぶん回せれば回避できるから初手で安定して展開できるテーマが来ればいける フィールド狭くてまともに展開できないんだからシンクロはパワーカード寄越せやって思う シンクロは先行制圧できるシンクロ出すか
カナディア底無しにリミットかけないと厳しいなぁって印象
後攻とってもだいたい裏にされて終わるし シンクロは後攻ワンキル狙うタイプのデッキだと罠の餌食だからやっぱ先行制圧の方が合ってるな ブラロトリシュとかあれば素材に撃たざるを得ないから
結局はシンクロ自体が雑魚いのが問題 アクアク魔法のテキストなんて
照明 アクアクが相手モンスターに攻撃するときatk倍加
装置 水族300+アクアク300上昇
共通 フィールドから墓地に送られたら水族蘇生
これだけよ ただその二枚がないと……
みたいなパワカもバンバン来てるのがね…… ドラグニティ使ってるけど初期全部魔法で引いても引いても魔法ってなんだよ まだほとんどバレてないけど今シンクロ環境トップクラスなんだよなぁ >>498
モンスターの効果が気持ちいいくらいシンプルなの笑う 引きだけの雑魚に負けてワロタwいやーキモイキモイw プラチナで遊ぼうと思ったがアンティークとコアキしかいないので、
レジェンド上がってみたらアンティークとコアキしかあたらない
流行ってるとはいえ多すぎて規制すぐ来そう K 古代機械 C コアキメイルカップなんて大っ嫌いだ!
ちくしょーめー! ドラグニティの構築クソ悩む
ヴァジュラいっそ3枚入れてもいいかもな やっぱりKCカップなんて暇人大会だわ
1日中見てるとおまえスマホにどっぷり
はまってさー おまえこそスマホ依存性
じゃんって喧嘩になる
適当に気長にやろう 金剛三枚目が中々出ない…
もう50パック剥いてるのに
レベル上げ疲れた とりあえずシンクロはスクドラ、トリシュ、ブラロ、ブリュ、カタス出してくれればいいよ
あとはレゾネーターや禁テレ ダークレゾネーターブリザードはジャンクシンクロンきてるしくるだろうな >>474
確かにグリムゾン採用ええな!
インスピレーションや corechimeraとかじゃなくてkoakimeiruって英訳担当おかしいだろ https://i.imgur.com/RtZpUy2.jpg
ヘイズこんなんでいっすか
シンクロは趣味枠だが城が結構役に立つ時がある 名前を忘れてはしまったが
シンクロは戦闘前に破壊するシンクロのレベル5のやつがいればまだ良かったな
遊戯王オンラインでは世話になったやつだ 早く真ドラグニティと真ブラックフェザー使ってアンテ()やコアキ()ぼこしたい 禁テレでチューナー用意するだけならGUYあるし似たようなことはできるじゃん? コアキメイルって核と合成獣(キメラ)と鎧の組み合わせだからな(wiki並感) カタストルはシンクロ初期はみんなエクストラに入れてたからな 未だにカタストルすら出さないのは意味不明だわ
初期シンクロの中ではお世話になった奴も多いだろうに カラクリも初手で裏返されるときっついな・・・
OCG基準で見ると将来性あるテーマってBFと甲虫装機かな? どのデッキでもエクストラからポンと戦闘破壊耐性持ちが出てくるのは普通に勘弁だわ
スクドラブラロブリュ辺りならどんどん出していいと思う キングもKC20もあげんのはやかったなー
どっちもほぼ試しかネタデッキしか出てこないからコアキ対策練習できひん よく覚えてるというかカタストルはシンクロの代表的モンスターの一体だろ >>517
シンクロするなら生け贄も兼ねてアンノウンシンクロン入れたらどうだろう 蒼眼の銀龍を召喚したあと轟咆で素材に使った青眼を特殊召喚して殴ったら
スノーマンイーターに青眼を破壊された(ToT)
次のターンまでドラゴン族は破壊されないんじゃないの? >>537
それやりがちなんだよね
銀龍シンクロ迄に存在してるドラゴン族に破壊耐性付与って感じ >>537
ちゃんと銀龍の効果にチェーンして号砲使ったか?
銀龍の効果はその時場にいるドラゴンにしか効果ないぞ 銀龍召喚時に何も起きない謎の効果発動するけどあれにチェーンして轟咆使えばいいんじゃないの? >>542
赤き竜の痣:ドラゴン・ヘッド!!!!! >>536
7シンクロにまともなモンスターいれば採用してたんだけどなあ
まあカバでアルマデス出せる可能性もなくはないか
試しに入れ替えてみる、さんくす 後から出てきたドラゴンはダメなんですね(T_T)
轟咆はチェンをせずに使用しました
勉強になりました KCで使うデッキ考えてる間にKC終わりそう…
昆虫族デッキ使える環境じゃないよな…? >>548
インゼク?女王様?
女王様は打点低すぎて難しそう 初手バテルとサイママ来た時の安心感は異常
aiboならリスタート使えて召喚ムービーも見れるし最高だね 沈黙魔導事故多くない?やっぱリスタートがええの?
コアキと古代が多すぎて使い出したけど勝率あまりよろしくないわ 俺に立ちはだかる沈黙魔導はいつも完璧な手札だけどな 古代に関しちゃ向こうに先攻取られるとワイバーンとリアクターの横並べあるからサイママ突破されるんよな
でもモンスター採用少ないからゲーテ撃ちまくってジリ貧お祈りやね >>517
生贄要因はBF逆風のガストが一番優秀だと思う >>473
トリッキーサイレントバーニング入れるより防御札積んだ方がいいと思うよ。あとレベル8は2枚は邪魔になると思う スマホンをジャンクボックスで蘇生できる場合と蘇生できない場合があるんだけどこれ何故か分かる人いる?
教えてくださいちなみに15歳♀です >>558
蘇生制限だな
一度正規の召喚をすれば蘇生出きるけど手札から落として蘇生は出来ないの >>559
正規の召還じゃないとダメってことはモバホンで呼んだ場合はダメってことか
72歳おっさんだけどthx 詳しく知りたかったらwiki見てくると良いよ書いてあったから >>473
ぶりぷり出しても決めきれず返しのターンでやられるパターン多そう
勝ち筋をサイマジに寄せるならリジョンぶりぷりエルフアウトハゲin適当な防御札in
勝ち筋をぶりぷりに寄せるなら8は1枚でトリッキーバーニングアウト防御札inってな感じかなぁ セレブのためにシャイン集めしたらジェムが吹っ飛んだ スキル変更の時、しきりにセレブ推してる人いたけどランクマどころかフリーでも見たことない 蘇生制限は理解しといた方がええな
デーモンの呼び声でハンドから切ったネクロフィアを蘇生出来なくて困ったりした 7シンクロと言ってもブラロ、フィールブラロ要求してんだろー強すぎるよー
ここは謙虚にさ、フィールウナギとクリアウィングでいいよ 連動トラップやってみせたのにラスギャンしてくる城之内はなんなんだ 何!?虹の引力で召喚条件を無視できるなら墓地からレインボードラゴンを特殊召喚できるのではないのか!? 別に規制しなくてもいいからもうリーフバーンとか以外解禁しようぜ。
アンティークはアマゾネスで狩れるしアマゾネスは新羅に弱いし新羅はコアキやアンティークにワンキルされそうだし、コアキは韋駄天リリースして破壊耐性付けた機械天使で耐えれそうだし、せっかく色んなカード所持してるんだからたまには使いたい ガスタに釣天いれたら結構仕事するな……2枚以上は事故りそうで嫌だけど >>570
合神竜ティマイオス「蘇生制限を無視する能力にはカードテキストには記されていないランクがあるのさ」 蘇生制限はカードに記載されている召喚条件を満たして一度召喚しないと蘇生出来ないルール
召喚条件を無視したり、記載されている以外の方法で特殊召喚すると墓地から蘇生出来なくなるぞ ガスタはコアキに強いけどアンティークに絶望的に弱い
ちなみに蘇生=墓地から特殊召喚ね 召喚反応に引っ掛からなかったらあとはワイバーンで殴ってるだけでガスタは死ぬ
アルマデスは出てくるまで多少猶予あるし、だいたい1体しか入ってないから割となんとかなる ガスタはガルーダ入れてオベリスク出すの楽しかったけどアンティークに滅ぼされた
許さねぇアカデミア サイドラだしても弱いよな?なんで出さないん?
普通にアンティークのが強いだろサイバーより キースのヴァンプデッキは動きは見飽きたけど、キースの声が変態みたいでやっぱり…フフ >>582
サイドラをお互いが積みあうと後攻有利なゲームになってしまうからね… もうサイドラなんてスタンくらいにしか入らない気がする ユニアタ積んだ合体魔神のデッキ組んだら
魔神たち攻撃できないから相手のリバース除去で軽く詰んでかなしい
ゲートガーディアンにしたら単体除去で死んでかなしい
これでどうやって周回してるんだ…? クリアウィングは欲しいけどユーゴは出るだろうしなぁ
やはりここは月華竜をだな >>586
誰周回したの?
それぞれ適正があるからね 出張コアキ色々試してみたけど芽吹くコアキが強い気がする(konami ギアフォートレスの破壊トリガーが裏側でもいいのはちょっと腹立つな
ああいうのって表側の時指定あるだろ大体 鋼核の効果ってネクロバレーで無効化できないのかよ
どうみても墓地のカードに影響を及ぼしてるんだが? もうサイバードラゴン使ってまで強化したいサイバー以外のテーマあるか? 多少戦力UPしても可愛いもんだろ >>590
青眼コアキも強いよ
目覚めの旋律入れてサーチ4枚体制 >>589
普通の遊戯
今成功したと思ったらクリボールされて草 >>584
そういう意味ではジャックのバイスドラゴンも無理なのかatk半分下がるけど >>595
表遊戯は補充部隊+心眼の祭殿でルーチンロックするのが楽よ >>595
周回って相手の行動を全てロックして詰ませるのが前提だからな周回したいキャラごとにデッキ作るのが基本
表遊戯は難易度高めだし専用デッキ組まなきゃ安定はまず無理 LVMAXだと色々なデッキ居て面白いなぁ…1日3戦しかやる意味ないけど
嫌だ。ランクマに戻りたくない…あんなのデュエルじゃねぇ… なんだかんだ相手の場にモンスター居ないと出せないのは腐る要素だからな LvMaxなのにKCカップ無理矢理やらせるのクソだな
ランクマでもジェムもらえるようにしろや >>595
表遊戯どんなデッキでやってたか覚えてないけどクリボールは深淵の指名者で落としてたわ ついに空牙団で1st突破したわ
アンティークとか必要なかったんやなって >>600
昨日サイバーダークで一勝するのにめちゃくちゃ手こずったから今日はコアキで無双だ!てしたら相手が純宝玉で申し訳なくなったわ なるほどなあ、そりゃどんなキャラも安定周回なんて夢物語か
ある程度注意するカード理解したら表も倒せるようになったけどめんどくさいぞ
ありがとう サイドラだめなら簡易融合くださいライフ1000もはらうしいいでしょ >>604
やっぱクウガ団つえーなあ
よしもいっちょ規制すっか! ほんと5連勝とか考えた馬鹿は誰だ
運ゲーすぎてつまらんわ 申し訳なくなるとかいうキモい言葉よ
謎の上から目線 暗黒界はアンティークに対しては門が完全に的になりあっちの魔法罠全体除去効果も基本使えなくなってオワ
コアキは結果的にアンティーク来たことで更に万歳の結果になって
事故率の面でも制圧でもコアキ>>>>>暗黒界だし
メインのURだらけがSR以下デッキに完全に負けてるとかあんまりすぎる ウィズは先攻で置かれると素直にしんどいしデッキによってはダイナもウザい(ヴァンプ並感) 簡易融合はくるならやっぱメインのURかなあ…
パンツドラゴンとか出したい
バロックスとかプラグティカルとかの
そのままではどうしようもないのも活用したい >>614
あのカード明らかにぶっ壊れ性能だから来ないでしょ
ミレサク出せなくなるし コアキ早くどうにかならんかなぁ
ステージ57くらいからその辺のモブも使ってきてウザ過ぎる >>615
自分は罠は底なしと封魔しか入れてない代わりにアライバル入れてワンキル率上げてる コアキ使っても余裕って訳じゃないしね
相手もコアキとアンティークばっかりだから >>610
それは可哀想だろ…リコンとビートをリミ2ぐらいで 先行取ったら根性お祈りだし
バック除去手段無いと負けることも多々あるからな
コアキは何よりも早いのが素晴らしいんだよ リアクタードラゴンがギアタウン破壊してリアクターおかわり攻撃してくるときってこっちに一切フリーチェーン回ってこないの何で?ライフ調整しようとしてホーリーライフ伏せてONにしてて死んだわ誰か教えて 金剛も銅核も来なくて下級コアキが手札で固まったりするとモンスターセットうんちぶりぶりターンエンドとしか言えなくなるからな >>624
ダメステは無理って散々言うとるやないですか〜 歯車街破壊→リアクター特殊召喚→リアクターで攻撃宣言の間に一切ホーリーライフバリアー発動できないってことか? >>595
普通の遊戯は確か結構めんどかったはず…
突撃司令もあるからゲートガーディアンじゃ無理やね >>627
ダメステ云々はそもそもリアクターの効果でダメステ終了時まで発動できないんじゃないの?
自分が言ってるのは1体目の攻撃後の2体目攻撃宣言前に発動できないの?ってこと コアキはリミット弱体化される可能性高いのが無課金微課金には辛いところ
金剛さえ無事ならしばらくやれそうなんだけどな リアクターはともかく攻撃宣言前に発動は微妙なタッチ操作要求されてめんどい >>557
>>563
遅れたけどありがとう
とりあえずトリッキーバーニングセット抜いて防御札入れてみます コアキに何かしらリミット入れば魔導みたいに狡猾やら局ハリ抜けて弱くなる >>628
特殊召喚もダメステ中だしダメステ終わってから次の攻撃宣言までチェーンブロックはない >>624
リアクタードラゴンの3の効果「攻撃する時ダメステ終了時まで魔法罠モンスター効果発動できない」
リアクター1号機が攻撃開始した瞬間から3の効果発動開始
ダメステ終了時〜まだ3の効果が有効な内に4の破壊効果発動
ギアタウン破壊(3の効果まだ有効)→ギアタウン効果発動(3の効果まだ有効)→リアクター2号機出撃(3の効果まだ有効)
ようやく1号機に関するダメステとそれに伴うカード処理も終了、1号機の3の効果も終了
続けて2号機が攻撃開始した瞬間から2号機の3効果発動〜相手はずっと封殺されたまま
ざっくり言うとこんな感じ 普通に金剛リミ2でいいだろ
パック産だろうが関係ない ガスタでなんとか1st突破出来た…
今回昇格の判定楽で助かった >>637 >>636
終了したらこっちに回ってくるんかと思ってたわサンクス。封殺効果持ちが複数体並ぶと攻撃終わりまでずっと俺のターンってことか コアキ古代大量すぎて沈黙魔導使ってるけど5連勝運すぎる魔導書整理でサイマジ持ってこれないとキツイ >>638
最終的にはそうするだろうけどまだ実装されてすぐだから今リミットに入れるわけにはいかないからでしょ コアキを規制したらアンティークが溢れて、アンティークも一緒に規制すると昨年末ぐらいの環境に戻るだけだからな
ここはもっと同じぐらい強いテーマを複数追加してバランスをはかるべき アンティークにはマジックディフレクターがかなり刺さってくれた
ただコアキには、、(^_−) 降格は結構堪えるな…
もうクロノスと城之内は見たくない ヴァンプは帝国割っても直ぐに2枚目飛んでくるからなぁ アンティークはカードプール無い人がストラクで戦えるようになるだけで、大して強くない ヴァンパイアは今回もどさくさに紛れて規制無しなりそうな予感がする カード無い人用って意味ならコアキもオススメに入るのかな まぁでもリセマラはしないとか >>641
ほんと5連勝とか運ゲーすぎるわな
俺もさっき頑張ってたけど昇格戦2回蹴られたし、先行10回に9回引いてて泣きそうだしでやめたわ
レジェ3で月末まで放置するかっていうレベル 順番的にヴァンプ中心で他規制組が規制の強化や緩和だろ
なんでコアキ規制されると思うん? >>644
関係無いけど、形状的にブラマジガールフィールドの真ん中上か真ん中下のカード置き場だけをそのままスマホホルダーにしたいなって >>640
ダメステ終了時まで発動できないで、その後の優先権もターンプレイヤーだからそのまま2体目のリアクターで攻撃宣言すれば発動できない状態が継続する もしかしてガスタにミストウォームいらないのでは……?
その枠でサイコデビルとスタアサ両方いれた方がいい気がしてきた >>639
よかったらデッキどんな感じか見して欲しいっす コアキはどうでもいいが局ハリは禁止か制限にしろよ
読み合いもクソもないし構築の幅狭めすぎだわ ヴァンプそんな強いと思ったことないけどな。
グラディアルと沈ママばっか使ってるからかな。
コアキがダントツですわ
ウルナイト金剛マキシマムアイス全部リミ1になってほしいw フィールドマットと言えば全員集合マットでアキだけデッキに隠れてて笑った ヴァンプは手札1枚からでも平然とフル展開してくるからイカれてる
金剛核で騒いでるけどヴァンプはほぼ全ての下級モンスターにサーチ能力あるとかいう意味不明な状況だからな 順番とかより強さで規制を…と思ったけどこの運営じゃ下手したらコアキ無傷でヴァンプバスブレリミットしそうで怖いな ヴァンプ取るにはライフ削れば良いとか言うけど500未満まで叩かないと安心出来ない
生半可な削りだと後ろ没収されるしな レベルマックスってもう何度負けても落ちることはない? 昇格で相手融合HEROだし勝てると思ったのにデッキ4枚になるまで金剛1枚も引けないとかアホかよ バンデット決め手で勝つとあーインチキくせえなこれってなる ヴァンプはアンティークと一緒に対策できるからサムライリミ2で良いよ デッキ残り4枚まで金剛引けないコアキで持つのがすげえよ >>662
片っ端から規制したら収集意欲なくなるだろ…
三ヶ月は大丈夫って担保あるから躊躇わず課金する人たちがいるわけで >>669
相手がヒートとか入れてるHEROだったから全然試合が進まんかった
カナディアと底なし積みまくっててマキシマムが死ななくて相手打点超えられなかったし 今までのリミットってどんな間隔だっけ
竹光は早かった気がするけど 局ハリなんて実装してるし、手札誘発ゲーにしたいのかね
ババ抜きやってりゃ良いじゃん、もう >>667
バンデットはマジでインチキ
あれ何かデメリット付けなきゃダメだわ ライフ減ると発動系は相手からのダメージ限定にすればええねん >>676
そらキング昇格に5連勝とか設定する運営だぞ?
今更だろ 遊戯のexストラクはよ出せ。黒ギャルとヴェールよこせ。 >>679
身の丈にあってるレジェンドにいればいいじゃん
ここで開くルームだってキングとそれ以外は半々ぐらいだし気後れしなくていいよ まぁいうてキングに一回なったら連続でなれるのが当たり前だし5連勝は理不尽に見えてそれなりのハードルなんだろ 14.10っていつまでも同じデッキで何も考えず突撃してあがれねーあがれねー喚いてたやつだろ?自分の弱さを棚に上げんなよ 簡単になれるほどキングの称号は軽くないだろ。原作でも決まるまでに死にかけてる人数人でてるし 半端な気持ちで入ってくるなよ・・・デュエルの世界によぉ!! ストラク発売を目の前にして突如ストラクにも入ってるレアの魔法カードにリミットかける
なんて事が昔あったよね… 運営批判をすると過剰反応するやつおるよねw
毎回必ず沸くからわかりやすい >>685
あなたは早くリンクスの世界に入って来てくださいよ >>686
沈黙サイソよりもLv5を沈黙剣で強化するデッキの方が好きだったんだがなぁ
とばっちり弱体化で残念 規制より過去テーマ強化しろよ
紙やってないから知らんけど、過去テーマだってまだまだ強いカードあるやろ 運営がクソなのは毎回のことだしなぁ
未だに十代のスキルすら修正出来てないしw もうひとりの僕一時期見なくなったけど最近またよく現れるようになった
デッキもあの頃のまま 変わらないね ヴァンプは流石に規制免れないわ
どれだけ居座ってんだよ >>703
そこはまずコアキな入れ替わりで儀式系は解除かな >>698
今はリンクスでいつでもできるし
紙の方もスカイプデュエルなんてのがあるみたいだし
良い時代になった アンティークのおかげでライト層とかが課金するようになれば、コンマイとしては大成功だよ
レジェンドあたりまではストラクだけで楽勝だしね アンティークは少なくとも3ヶ月は規制されないっつうの 調整してて今始めて知ったんだがマジックボックスって自分と相手の2体を対象にするから
自分対象の破壊耐性って無効化できるんだな >>666
コアキ使って融合HEROなんつーネタデッキに負けるとか運どうこうとか言い訳できないレベルなんだけどな >>704
狡猾なんてオート君に渡しちゃいけないカード筆頭だぞ
自分二枚はレアだけど自分召喚➡相手と自分破壊して空でターンエンドとかざらなんだから レベル15まで融合HERO、その後は湿地ジャンクウォリアー、BFでなんとかレベル18まで来れた。
ネタデッキ枠でここまで来れるのも珍しいやろ 今融合HEROて全然ネタじゃないと思うけど
強くもないけど キース99%くらいヴァンプなんだけど
こいつこれしか使えないんか >>709
勝敗問わずすぐ終わるからいいよな
害悪・魔導・ユベルは問答無用でGOODしてる >>715
前は沈黙魔導のイメージが結構あったのに全く見なくなった バクラ全然使って無かったけど
なんでレベル30で50ジェムのミッションがこいつには無いんだろう?他に無いの何人いたっけ? 昨日書かれてたジャスティスブリンガーくんなかなか良いな
レアルと並べて出したときとか頼もしい
早速デッキ破壊ユベル相手に大活躍してくれたよ
まあデュアスパのタイミング間違えて結局デッキ切れで負けたんですけどね……すまねえ >>717
今は魔導はほとんどペガサスやろな
マイスキャほんと許すまじ >>719
デュアスパはユベル2の効果にチェーンするんだぞ
そうするとタイミング逃してユベル3出ないから >>714
リンクス勢かな?なら知らないだろうけどE、BF、表サイバーなんて主要カードほとんど実装されてないからね
Eで言えば、エマージェンシーコール 、ヒーローアライブ、オネスティ、シャイニング、シャドミ、エアーマン、アブゼロ、超融合全てない時点でネタデッキでしかないでしょw特にデュエルが安定になるサーチカードロクにないのにネタデッキでもないとかニワカ晒すの痛々しいよ。 >>711
局所入ってないウンコデッキなのは認めるわ キースの歴史は最初期からなんだよなぁ
直近だとヒーロー、魔導、ヴァンプらへんか
その前だとバンデッド使ったグッドスタッフもあった >>722
(リンクスで)ネタではないって意味だろ普通に考えて >>701
ありがとー
やっぱ罠はホーリーライフバリアになっちゃうよなぁ スカルマイスター今の環境だと本当に便利だな
苦行の塔を登って初めて良かったと思えたかもしれない 融合HEROや湿地ジャンクがネタデッキって何かのギャグですか?
ネタデッキってこういうのだろ
https://i.imgur.com/8A2y0KZ.jpg >>721
いや単に俺のミス……
自分シュバリエジャスティスデイグレデッキ1
相手ユベル3伏せ1ライフ2000
自分シュバリエスーペルコストに伏せ破壊
相手強化蘇生ウォーム蘇生
ここでスパークしてユベル3潰す予定だったのを間違えてスルー
でウォーム戦闘破壊してデッキ0でスパーク使えず負け スカルマイスター良いカードだよね
暗黒界先攻ワンキル止めたら放置されるたわ 俺も贈り物デッキ作って金剛パクる仕事してたけど一回くらいしか勝てなかったわ >>722
自分の好きなデッキをネタとか言って自分で貶すのはどうかと思うよ
紙はシンクロ初期までしかやってなかったけど、Eの主要カードが全然ないのは知ってるけどミラクル来てだいぶん動けるようになって、この時期なら頑張れば20になれるくらいのポテンシャルはあるんじゃないかな キングつんつんも苦言を呈していたけど気に入らないデッキを◯◯カス呼ばわりするのは控えるべきだ 今コズサイ刺さるから俺はスリカエ魔導使ってる、罠が前より少ないからマイスキャいらない試合も割とあるよね よし、魔導も主要カードまだまだスカスカだしネタデッキだな アイスの効果ってターン1制限無いのな
マキシマムとあわせて無理やりユベル突破できて草 >>727
>>732
良い
金剛に合わせて打てたお陰で勝てたデュエル何回かあるわ
最悪1700打点で殴りに行けるのも好き バスブレで突破出来ましたー
最後アンティークで終わったと思ったけどDNA3枚引きで粘ったぜ。 >>734
その子スマホゲーム板の頃からE・HEROとか雑魚扱いしながらマイオナのオカズにして煙たがられてたから
今さら言っても聞かないしE・HEROが強くなったとしても認めないと思う KCで使ったラスギャン6回中5回1出してるんだがこれもうバグだろ キング無事昇格したわ〜
月末まで待とうかと思ったけどアンティーク面白くて回してたら上がってしまった
昇格戦にまたコアキ来た時はさすがに殺意沸いたけど てか手札のカード2枚墓地送って1〜6枚ドローとかこんなんカードの効果でもすぐ禁止になるだろ
マジでアホすぎ ライフ100じゃなくて決めきれないなら敗北でいいわな ラスギャンは条件が緩すぎんよ
せめて100にするじゃなくて100の時発動にしてくれ レジェ3に聖騎士で連動トラップ醒めない悪夢な人いたけどあれは刺さるのか ラスギャン1000以下発動でいいんじゃない
ラストってついてる割に有利なほうも使いこなせるのおかしいよ 一方俺は聖騎士で19まで来たのであった
敵が金剛引けないことを祈るのみ OCGやってないから分からないんだけどバスブレてまだまだ強化される?
楽しそうだからパック剥きたい 強い弱いじゃなくて嫌いだわラスギャン
せめて3枚裏除外にしろ 次対人イベントやる時は運営の用意したデッキで競いたいわ
課金勢完全涙目になるから絶対実現されないけど 個人的にアンティークの醒めない悪夢はミラー戦で弱いなと思ったな
悪夢セットされてたらそれにギャラサイ打てば発動してくれるんでカナディア沸かせられる
タウン出してアドバンス召喚できるんでそこからリアクター2体展開に繋がるという >>757
そりゃデッキバレないからな
今ランクマやってるのなんて何も考えてないキングか空き巣狙いのレジェンドだけだろ 最高6枚までとかやりすぎなんだよ
展開され放題で吐きそう 不愉快なスキル
ラストギャンブル>フライング寄生>>>>>>>マインドスキャン・バンデット・終わらない罠地獄 >>753
相手が展開の遅いデッキならぶっ刺さる場合がある。
例えば対魔導ならトリスタンの効果でバテル潰していけば完封できる 召喚権余るデッキじゃないとジャンクロン入れたくないわ このルールのままシンクロ強くするにはカタストルだけじゃたりねーぜ ラスギャンからコアキでヤクシャ、アイスでユベル2,3破壊は気持ちいいよな ラスギャンは手札が2枚以上の時に全部捨てて
サイコロふるようにしたら少しはましになると思う 今コアキで絆の力使ってるけどラスギャンの方が強いの? 話題のネタデッキE・HEROでKC19まで来て、昇格戦で負けて心折れかけた。
環境に合わせたアドバイスあったらください
コアキは当然として、青眼、バスブレが苦手意識強い。
exはガイア2でコア、ノヴァ、ダイアン
https://i.imgur.com/KgxQebE.jpg 見切りの極意ってカードめっちゃ強くね?
ハネクリボーにユベルクリボール全部潰せるのに全く流行ってないのな >>774
罠だから遅い
流行りのコアキアンティークには無力
最大の仮想敵のヴェーラーうららうさぎがいない >>775
URカナディア
SRディストラクター←大アホ サイバードラゴンまだ来ないの?
サイバーエンドより打点高い貫通持ちがポンと立つ環境なのに勿体ぶる意味あるのか? サイドラ辺りは金になるから
3枚投入されても問題なさそうな時代になったらURで
しれっと実装しそうな感がありますな・・ キメラテックフォートレスとサイドラ一緒に来たらアンティーク死ぬかもな スキルがあるからフォートレスのみでも対策にはなるよ >>735
限界風見鶏チンカスさんは自分も森カスとか言ってた過去がありながら周りの論調に乗っかって聞こえのいいこと言おうとしてるだけのブーメラン野郎だぞ キメフォ出すならDNAに規制かけないと酷いことになりそう まぁスカウターとかと合わせ辛いしいいんじゃね キメラ自体は処理楽だしな 脳死でカス連呼する猿は嫌いだけどさ
つんカスみてーな二枚舌野郎はもっと嫌い >>773
俺もHEROで19まで来たけど、ずっと勝ったり負けたりであがれんw
俺はグレイトトルネード入れてる おとといはばんばんスキル出たのに昨日から全く出なくなった >>773
手札ガンガン使うし奇跡のドローの方が建て直しやすいと思う
痴漢融合はさほど魅力感じないけどどうなの? EHEROでコアキアンティークにちょくちょくでも勝てるんなら融合HEROはマシとか言われても納得するけど実際無理でしょ
打点でも速度でも圧倒的に勝ち目なくない? 片方だけ見るなら余裕だろ
両方見たら両方取れなくなる LV20昇格戦豪運で勝利したありがとう
デッキ残り4枚(沈黙3枚、サイマジ8)の大爆死だったけどお相手のアンティークも大爆死だったのかゲーテで除去しつつバテル×3で強引に殴りにいって勝った… >>756
強化されるかはわからないけど、OCGバスブレの最重要パーツが複数来てなくて
現状は戸愚呂兄弟(弟抜き)ぐらいの動きしかしてない 未来融合ほしいけど45まで上げるのまじ面倒だよ
他キャラのLV45報酬でもほしいのあるけど辛い
全部MAXまで上げた人とか居るのかな >>797
いくらでもいると思う
俺もジャック20翔40それ以外は最大か一つ前まであげてる 1週間くらい前だけど封印されし記憶で日本人がRTA世界記録とったらしいな
ヘイシーンとかでてくるあの鬼畜ゲー >>799
あのゲームでRTAとか大神官辺りからまともに勝てる気がしませんな… いかにして双頭のサンダードラゴンを融合するかが全てのやつな 序盤は双頭を融合もしくは通常召喚で出して
大神官戦以降はメテブラかスカルビショップ猊下で殴る名作ですな・・ 相手は究極完全体やゲートガーディアン素出しするのにな 封印されし記憶ってデビルゾアが付いてくるやつじゃん
やったことがある奴確実にアラサーでしょ… フォートレスの効果見たら単体超融合の効果持ってるのか… 究極完全体と言えば今は超進化で打点高いグレートモス出すのも有りなのか 10代〜20代、もしくは30代〜40代、または50代以上の日本人あるいは外国人の男性もしくは女性 DMの頃のゲームだとDM4は結構頑張ってやったけど他はほとんど触れてないわ まさかあの鬼畜ゲーで世界記録とはね・・
記念にイベントかジェムでも頼むわ運営 レッドアイズ使ったデッキ組みたいんだが誰か使ってる人おらん? 紙で強くなった【サンダードラゴン】はリンクスにも来そう
同期の光の精霊ディアーナとかえらい早く来たし 融合HEROにダイアン???とか入れてシャイニング沼地マン居ないなんてそんなのアニメ十代リスペクトしてる俺からしたら有り得ない。 リンクス落ちするのは空牙団みたいな鳴かず飛ばずのテーマじゃないかな 魔妖とかネフティスとか来そう
ビルドパックってリンクス向けっぽいのが1テーマ入ってるよな くっそつまらんワンキルばっかりで
俺はじゃんけんじゃなくてデュエルしたいんだよ >>809
親父におねだりしたら中古買って来やがって
カード付いてなくて泣いたわ 環境云々はともかく今の手持ちデッキに変化が欲しいから魅力あるやつ出して欲しいわ サイバー系くれ 20到達してまだチェーンダブサイで自分の歯車街ぶっ壊す奴がいるのかよ 今回はゆとり仕様すぎて20なんか万年レジェ勢でもいける 古代がのさばってるから環境にはいないけどガスタなかなか強いな
まぁリクルの止めどころ分からずに全部のモンスターで殴ってくれるようなやつが多いからってのもあるけど >>819
十代なら他人のデッキをディスることはしないだろうけどね 万年レジェどころかかろうじてレジェでもいける
ソースはソイソース 封印されし記憶って大邪神レシェフの奴より難しいんですかね 全ては運、30枚キッズスタンだってコアキに勝てる時もある
運命力を鍛えるのです 鋼核金剛核ひけなかったらアックスレイダーでも勝てる お互い事故った結果コアキに岩石ビートされて負けたことがあるわ ウォータードラゴンデッキで15から上がれんが楽しい ンギモヂイイイイイイ
アルティメットゴーレム2体倒したら切断されたわ
https://i.imgur.com/tLSqAHm.jpg >>837
そりゃアックスレイダーなら勝てるに決まってるわ。
逆にアックスレイダー使ってコアキに勝てない奴は遊戯王やめたがいいわ コアキアンティークにある程度対策してる奴が増えてるしセカンドはどうなっかなあこれ >>842
要塞辛くない?
シーステ無効にされるし >>846
アンティークではシーステ無効無理じゃね? >>844
双斧の闘士アックスレイダー ★4 攻撃力3500 防御力 3300
@このカードの召喚は無効にされない
Aこのカードは相手のカード効果を受け付けない
Bこのカードは1ターンに2度相手プレイヤーにダイレクトアタックできる
Cこのカードが攻撃するとき相手のスキルは無効になる
うおっ、スレ建てか >>698
一人回しくそ楽しいだろ
デッキ大量に作って一人トーナメントしたり、
デッキに設定つけて漫画みたいにストーリー作ったりしてたわ ところでコアキに局ハリ入れてる奴って多いの?
コアキは多いが局ハリ使う奴に会ったことない。
そもそも罠無効のサンドマンと何でも破壊のマキシマムがいるんだし
局ハリなんか入れてたらバランス悪いと思うのだが。 紙の方は最近カード全部売ったけど
また集め始めたわ
社会人になると金に余裕ができて、
カードたくさん買えるから幸せ >>854
局ハリ無しで攻めるのと有りで攻めるのじゃ確実さが全然違うからなぁ >>842
切断じゃなくて彼女から電話がかかってきて今晩セックスの約束をしていたんだぞ >>847
要塞建てられると召喚したターン効果受けないからシーステ無視されて殴られる >>848
金の斧 銀の斧
装備魔法
このカードの効果は1ターンに1度しか発動できない。
自分フィールド上の裏側表示または、表側表示のアックスレイダーモンスターにのみ装備可能。
このカードの発動は無効化されない。
自分フィールド上のアックスレイダーモンスターがこのカードを装備した時あなたはデュエルに勝利する。 コアキは局ハリ入れてるわ
正直ウルナイトにカナディア、底なし打たれたらワンキル不可能なんで局ハリあったほうがいいと思う 後攻とったら9割勝てるけど
本当すげーバランスとは思う >>855
紙のはレアリティの種類も多いし自分の所有物だし眺めてもいいし最悪ネットで売れるからいいよね
DCGはリンクスサービス終了したら何の補填もないしリスク高いよホント 興味なかったけど紙のほうの20周年box欲しくなってきたわ
>>857
立て保守乙 いっそのことコイントスで勝敗決めようぜ
裏が出た方が勝ち もしかしてコアキメイルよりデーモンの方が強い?
ジェネシスデーモンとか、トラップで復活するし、効果同じだし。
それにデーモンの攻撃力大抵2000だし。 >>151
つんの動画見てないけどさっき機械天使と当たったわ
あれ今の環境だとかなり強くね?
モンスターの効果食らわないからコアキ完封、エネコン使われなければヴァンパイアにも強い
韋駄天で打点上げればアンティークも倒せる
ダキニの効果でサイママ自殺
罠無効の魔人もいる
俺は使ってないけど >>848
このカードはデッキから特殊召喚できる
とか欲しい >>798
レベル自体も上限上がってないしみたいだし
古参だとやっぱ居るのか
30ぐらいまでならすぐだけどそっからきつい
キャラテーマ組むなら45のカード取っておいた方がよさそうなの多くて困る ツンツンの放送コメ荒らしてるアホここにいたらやめろよ >>868
イラスト違いのブラックマジシャンガールは欲しいと思ったな
元のノーマルも高いし高そうだけど 本戦は何かと新しいタイプの構築が強くてkc後いろいろはやるからおもろいよね ありがとう…
万年ルーキーランクの古代使いさん…
おかげでlv20なれました! セールの120円2回で伴竜とアルマデス引いたんだけどバスブレ今から作る価値あるかな
ここからでも金掛かりそうだなあストラク来ないかな >>897
それ目当てで買いたいけど品切れで高騰してんのな・・・
地方だし在庫あるのか探してみるかな >>791
当時組んでなくて十代イベスルーしたから強欲な壺スキル持ってない悲しみ
ソリッド→ブレイズで一気に場に出すときは痴漢にしてる。
ガイアは返しのターンで2200で死ぬこと多いから、ワンキル食らわなければ1ドローに変換できて立て直しできる場面が結構あった >>891
してねーわ
相手ハガだしあっちの方が長いわ >>876
使ってみろ、全く機能せんぞ
運命力ありきだぞあれ バスブレって融合バスブレ3積み必要かな?
他のパーツ揃ったけどここだけ2枚しかない 局ハリなんざ腐るから抜いたわ
SRチケ無駄遣いだったは その人ここでよく名前見るけど運命力あるタイプの人なのか 2019年にもなってマジレスされるとは思わなかったは なるほど、最初にウルナイトが来たらその次にほぼ必ずサンドマン→マキシマムが来るから
ウルナイトに底なし使ってウルナイトとサンドマン封じた方が幾分マシなんだな。 イベントないとやることないんだが
早くイベントを実装しろ磯野 >>892
煽る奴とかしょーもねーよな
自分のイライラを出来るだけ他人に配ろうとしてんだよ KCがイベントなんじゃぞ
この機会くらいがっつり対人やれということだろうプチエン返して 質問です。
デュエルリンクスで先程レンタルデュエルデッキで遊んでいたのですがシンクロ召喚がフィールドのチューナーモンスターと手札のモンスターで出来たのですがバグなんでしょうか?
シンクロ召喚はフィールドの表側表示モンスターででしか出来ないのでは無かったんですか? >>906
エーキセントリック
エーキセントリック
エーキセントリック少年ボーイ 普段のイベと違ってドロップ揃うまでマラソンする必要ないから登り終わってすぐ終わんだよなー
1st長すぎるしなんか平行してやれよ
ランクも登っちゃったし辛いは >>908
あっすいません
よく読んだら分かりました! 全員レベルMAXになっちゃって青のストーンアイテムがあぶれまくって辛い 素直すぎわろた
今のインターネットはもっとこういう精神が必要だよな
攻撃的なのがデフォルトなのは日本人の良くないところだは
幻獣機同じようなのしかいねーからどれがどの効果なのかワカンネ >>909
鍵消化しようぜ
月1で交換できて価値ただ下がりのプレミアを狙いながら時給50円分程度のジェムが稼げちまうんだ 昇格戦に限って事故ったりして延々とDlv16を彷徨っている 強欲ハッピーセットデッキできた
軟弱な決闘者では使いこなせないじゃじゃ馬デッキだわ
https://i.imgur.com/YHgIgbB.jpg >>914
オラそんな苦行いやだ〜
スキル掘るより苦行じゃねえか 幻獣機がどれがどれかわからないってたまに聞くけどあいつらのイラスト結構それぞれ特徴的じゃん…
ガスタの鳥の見分けがつかないとかならわかるけど アンティールール実装しねぇかな
メインBOXのURを賭けてデュエルできる
これで無課金が大金星をあげたら夢がある まあ武神と同じで使うやつがまるでいないから興味すら持たれないんだろう… >>918
俺金剛三枚目引くために、昨日からレジェンドレベル10周回してるぜ 師弟の絆、ブラックツインバースト、奇跡のマジックゲート実装しろ 武神は好きだけど流石にアンティークで溢れかえってる今使う気にはならんなあ >>883
4箱買ってシークレット1枚出たけど
めちゃくちゃ安いから単品で買った方がいいよ こんな頭悪いのに紙やってたのか
445 名も無き決闘者 (ワッチョイWW 2d3d-fSiJ [36.2.72.14]) sage 2019/02/09(土) 14:09:53.59 ID:eSSxNwd70
レシピ貼ります
金剛2枚以外で、悪いところあったらアドバイスお願いします。
現在16連敗中です…
https://i.imgur.com/87PtBvL.jpg 上で歳いくつなのかって話あったけど
エキセントリック少年ボウイなんて完全に30代以上でしょ >>909
キングとか興味なくてレベル7から1日かけてやっと15になったんだけどこれ以上登るの面倒くさいわ
どのレベルからでも30勝したら1st突破とかにしてくれてもいいのに
上の方の強い人のが数少なくて楽とか理不尽すぎ 武神使ってるしちゃんと20までやったぞ
アンティークとかリアクター三体並んだりでもしない限り勝てるわ >>924
10周回より40の方がジェム落ちない?
レベル上げで10周回してたけど全然落ちなかったし >>932
この手の有名所は度々番組で取り上げられたり動画サイトで観れたりで若い子も知ってたりするぞ >>934
ルーキーやブロンズからだと何十試合勝たないと突破にならないと思ってんだよ >>935
そもそもこのスレって使いもしない癖にあれこれ優劣語りたがる奴ばっかだからさ ていうか、ランクごとに試合して、
上位各100名とかで二次予選争えばいいんじゃないんですかね! >>939
エンジョイ勢なら突破しなくてもいいじゃん ドラグニティでDlv20まで行けた人のデッキを知りたい ビンゴの真ん中にKC20があるからビギナーでも必死にやるだろう まあほんとに使ってんのかって思う時は有るな
コアキ出た時も高打点環境についていけん、マスクレベル、使えばわかるとかイミワカンナイ事言ってるの居たし じみーにアイアンコールでカラクリ強化されてるんだけど使い手がいねえ・・・ ○○デッキが強い→はい
○○デッキ使ってる人多い→うん
○○デッキ以外雑魚→?????
極端すぎて怖い >>936
レベル上げの報酬狙いよ
30までならまだ楽 1stなんかユルいよ
突破したところで何の自慢にもならない >>933
2ndの報酬なんておまけだから1st突破にはそんなに意義がないd焦んなくていいと思うゾ 昇格戦何もかもが最悪に傾くんだけどこれどうしたらいいんだよ… 強いデッキ使ってる奴が上がり切った時に残りカスをコアキで掃除してあげれば簡単に2nd行けるぞ 1st20まで到達したら降格ってない?
ミッションどうしよ >>962
問題ない
maxになって資格獲得したってでる https://i.imgur.com/TbCfqkT.png
突破してミッション達成用に機械メタってあそんだけど、沈ゾネスのほうが対策になるわだわ デーモン相手にDDR一枚潰したら二枚目持ってやがった
なんでこれしかない勝ち筋を全員常にもってんのしねよまじで DDR二枚使えたってことは手札少なくとも四枚あるし全然追い詰められてないだろ 2ndでアンティークの数減りそうだしまたクリボール入れようかな
どうせメタもコアキ中心だろうし >>948
アイアンコール入りカラクリ回してたけど間違いなく強くなってる
簡単に9シンクロまで繋がるから普通に古代にも勝てる 早くイージーチューニング2枚目くれ
なんでKC配布チケットにないんだよ >>968
なんで9?
チューナー3で非チューナー2、4だからむずくね? ドリルガイ・黒い旋風にチェーンしてイージーチューニングすると特殊・サーチの対象範囲が広がるからね >>972
それら足し算すると9になるだろ
大丈夫か? ミストか鬼岩城が切り札になるし
なるというかせざるを得ないというか 普段使わないコンセプトで戦うと楽しいな
スピリット使うの楽しい やっぱりコアキ、アンティーク、ヴァンプが局ハリや狡猾使えるの強すぎるわ アンティークさん、ワイのサイバーエンドの攻撃力を超えられず無事死亡 >>983
高火力オラァ出来るサイバー流良いよね… コアキは局ハリじゃなくても
コズサイとか普通のバック干渉入ってると辛いわ
コアキ使わないからそれでミラーとか取れるのか知らないけど
他デッキで対策する側からすると辛い コアキは濃度圧縮積むかどうかも結構悩む
あと今の環境ならアイス2枚でもいいかなーとか >>981
スピリットは渋すぎるな
じいちゃんのカードにヒノカグツチ決まったことがある 全然ランク上がらない
ワンパン合戦で上がって下がって上がって下がって ピンだと初期札に来てウルナイト経由出来ないけど2枚はなあ 古代もなんだかんだ結果残してるのな
マッチシングルの違いもあるからそのままKCにあてはまるとは思わないけどさ >>987
日本神話が好きなんだが手札に戻る糞性能で子供の頃ワケわからんかったんだよな
だが今なら使い熟せる!!
これで天下を獲れるッッ!!! >>986
事故要因じゃね モンスター切らないといけないのは地味にきつい >>992
やっぱり厳しいかな
素直にギャラサイコズサイナイショでも入れるか 運が良いと連勝出来る
これでたまたま予選も突破出来たしデュエルキングになれた このスレッドは1000を超えました。
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