遊戯王デュエルリンクス908ターン目
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(スレを建てると1行消えてワッチョイが発動します)
ここは遊戯王デュエルリンクスのスレです
遊戯王デュエルリンクス公式ページ(コナミ)
http://www.konami.com/yugioh/duel_links/ja/
遊戯王OCG公式Q&A
http://www.db.yugioh-card.com/yugiohdb/faq_search.action
遊戯王カードWiki
http://yugioh-wiki.net
PC版 遊戯王デュエルリンクス - Yahoo!ゲーム
http://games.yahoo.co.jp/yugioh/duel_links
※避難所 (したらば)
http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/anime/10817/1535820479/
【初心者】遊戯王デュエルリンクス 43ターン目【まったり】
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1549456203/
※前スレ
遊戯王デュエルリンクス907ターン目
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/yugioh/1549544492/
・荒らしと煽りは黙ってNGしてスルー
・次スレは>>850が宣言をしてから立てること
・立てられない場合は迅速に申し出て、スレ立てを行える人に依頼すること
・>>850が無断踏み逃げした場合>>900が建てること
・勝手に立てる人がいたら荒らしなので無視、荒らしが建てたスレはスルー
「おいこら」
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured よくある質問その1/3
Q. モブが強くてミッションこなせないんだけど
A. レジェンドデュエリストのLv10、特に簡単に鍵の集まる遊戯を相手にしてやればおk
Q. 鍵が無い、モブも居ないんだけど
A. コロシアムへ行きましょう
フリーでもランク戦でも報酬で鍵が出ます
ただしサレンダーすると強制的に報酬0になるので注意
Q:キャラ出したいんだけどコロシアム・ゲートでも大丈夫?
A:大丈夫です ただしコロシアムの場合はすぐに出てこない場合があるため達成後に適当に1バトルしてください
Q. 光いっぱい召喚してるのにイシズが出ない
A. 裏側守備表示で出すのはカウントされません、「召喚」と「セット」や「反転召喚」は別物
※重要※
Q.スマホ粉砕したんだけどデータ復旧できない?
A.データ引継ぎ設定でコナミIDを取得しておけばできるので設定しておきましょう よくある質問その2/3
Q.ハーフ・シャットでフリッグのリンゴトークンが攻撃力0になった
A.攻撃力を固定される効果を受けると、効果で変動した数値はリセットされます
Q.カウンター罠で銀幕の鏡壁無効にしたのに冥王竜ヴァンダルギオンを特殊召喚できないんだけど
A.ダメージステップ中は基本的に攻撃力・守備力を増減させるカードと、カウンター罠以外は発動することができません。
詳しくはカードWiki参照
Q. ネフティスの特殊召喚を王者の看破で無効にできないんだけど
A. 魔法・罠・モンスター効果の発動による特殊召喚は効果の発動そのものを無効にする必要があります
王者の看破で無効にできるのは魔導ギガサイバーなどの効果の発動を介さない特殊召喚のみ
Q.カードの効果が発動できなかった、タイミングを逃したと表示された、これってバグ?
A.そのカードが「〜した時、〜できる」という「時の任意効果」であるため
チェーン2以降で発動条件を満たした時、一連の効果の途中で発動条件を満たした時、コストやリリース、アドバンス素材となり墓地へ送られた事で発動条件を満たした時は別の効果処理が入るため、「タイミングを逃した」ことになり、効果を発動できません
Q.死者への手向けで手札を捨てたのに暗黒界の効果が発動しない
A.効果ではなくコストで捨てた場合には効果が発動しません よくある質問その3/3
Q.コアキメイル・グールズスレイブがいるのにコアキメイルの自壊が防げないんだけど?
A.コアキメイルの維持コストはカードの効果として扱わない効果外テキストです
Q.スターダスト・ドラゴンでスナイプストーカーの破壊を無効にできないのですがバグですか?
A.スナイプストーカーなど「破壊されない可能性がある効果」には発動できません
Q.〇〇がおかしい!これは絶対バグだ!
A.お知らせ横の不具合欄をよく見てください。おそらく既知の不具合ですので修正を待ちましょう
※PC版にて認証エラーになる場合、yahoo!ゲームのページからアプリを起動して下さい。一定時間が経過すると再ログインが必要になるようです 遊戯王板の設定
保守は20レスまで20レス以下はスレ立てから1時間で即死
スレ立てはbe(1000)持ち出なければたてられず
1回線につき1回のスレたて回数
1エラーでも回数消費し回復するのに1ー2週間かかる
連投規制は1分で3エラーぐらいで残酷な天使召喚半年規制
Be登録 http://be.5ch.net ←(捨てアドでOK、登録後の確認メールで認証するとポイントが付くので即建てられます)
【事前登録推奨】踏んでも焦らなくて済みます確認は以下のスレで
test
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/yugioh/1452737887/
参考 遊戯王設定
https://fate.5ch.net/yugioh/SETTING.TXT
・SETTING.TXT読み方
http://info.5ch.net/?curid=1896 NG推奨リスト
以下のIPは荒らしのため触れずにNG Nameに入れてください
また荒らしに構うのも荒らしと同等なので注意してください
すり抜けの場合はワッチョイNGで対応する事
[180.28.229.87]
[182.250.243.17]
[106.72.210.0]
[106.128.7.76]
[106.130.44.104]
[126.208.185.210]
[122.27.245.22]
[153.184.5.159]
[126.34.124.168]
[126.71.254.155]
[60.105.89.137]
[126.177.193.38]
[116.94.181.113]
[126.208.187.244]
[126.247.82.231]
[60.95.87.233]
[114.69.124.204]
[60.35.241.235]
━テンプレここまでルールとマナーを守って楽しくリンクス━ 869ターン目踏み逃げガイジ
[220.108.64.115]
872ターン目踏み逃げガイジ
[27.94.209.201]
875ターン目踏み逃げガイジ
[124.18.110.134]
877ターン目踏み逃げガイジ
[116.70.205.198]
884ターン目踏み逃げガイジ
[1.75.232.197]
885ターン目踏み逃げガイジ
[126.247.20.170]
886ターン目踏み逃げガイジ
[163.49.206.132]
888ターン目踏み逃げガイジ
[111.239.166.184]
889ターン目踏み逃げガイジ
[106.154.40.106]
891ターン目踏み逃げガイジ
[183.74.205.235]
899ターン目踏み逃げガイジ
[182.249.252.10 [上級国民]]
901ターン目踏み逃げガイジ
[122.220.234.213]
[133.218.108.74]
907ターン目踏み逃げガイジ
[203.139.64.162] 踏み逃げに親殺されたガイジは24時間体制でスタンバってんのかな
きもちわる 何時新スレ来てもレス来るしどれだけ踏みにげに恨みを持ってるのか 今モット上手ニ殺ッテルンダロダンパー問題ソノ他急速ヴェノム物件・銀行問題業界ゴト潰レル?利凍ル公害重イル?
虐待死刑スタッフ以外ニグループマイナス経常ケタチガイ万死葬災熱湯強烈薬害毒死多繋ガル看後死
1000件以上介護保険税金ムダ泥棒マダゴーン今環境殺ッテマス100オツムオムツ借金漬ケ棺桶型国家
森友ノロウイルス焼肉嘔吐虐待スイッチ押死耶手ゲローン戦争ソンポ部死テルン盗難
郡大老害山林焚書死テa麻薬王振戦違反重々ヤットストレス足ダシ若竹口爆発害ヤンキーノ種死ネ世
https://anago.5ch.net/test/read.cgi/welfare/1442312377/ ユベルにアンティーク
コアキメイルにアンティーク
世も末だわ >>6
このNGリスト
すり抜け云々書いてるくせにSLIP書かれてないのがずっと疑問 十数年ぶりの遊戯王だが懐かしいカードたくさんあるな
どのパック引くか悩む 肝心な時に先行
後攻でも手札悪くてワンキル逃す
こんなんばっか 当たるやつホントアンティークかコアキしかいねーわ
なかなかにクソ環境だな 伴竜揃ってバスブレ使えるのは嬉しいが
破壊剣とか積むとどんどんロック系の嫌われデッキになるの悲しい
>>31
良いよねどれ剥いて何組もうか考えるの
ワクワクする 魔導書整理の利点がいまいち理解できないんだけど教えてくれ
アド損カード入れてまでゲーテ撃つのか? >>37
ゲーテ撃てるようにするのは大前提でしょ
その上でヒュグロとどっちがいいかっていうとブラフも兼ねる整理のがいい場合が多い 融合の魔法カード使わない融合モンスターの召喚は融合召喚じゃないのかよ! >>33
知らんけどたぶんレモンとデスデーモンが入るから外れ2枠は確定してる
もうこいつらみたいな6期7期の弱小はトレーダーに入れてほしいわ >>37
単純に墓地の魔導が足りないからだと思うぞ
グリモセフェルだけじゃ除外効果使えない >>37
ゲーテを打ちたいのとママを引きたいのと8子を
手札に持っていきたくないときですな・・・
とりあえず1枚は突っ込んでましたな >>37
単純に次のドローの質良くなるし
ブラフ兼イリュージョン読書召喚できる
バテルを裏や除去されてもゲーテ打てるし2500の壁出るのは良いぞ 勝ったわ!
120円セールでクリボールゲットだぜ
セレクションジェム分引き切って出なかったから悲しかったが取り戻したわ >>43
使ってわかる強さがあるとかそんなんじゃなくしゃーなくゲーテコスト用の中で一番マシだから使ってるだけだって… やっと休みだKCやるぞぉ
メインboxに1種しか欲しい札無いところをUR確定でぶっこ抜けると気分ええな……、でもやっすいリトライはよ コアキとアンティークしか当たらなくてつまらん
規制はよつまらん アンティーク決まれば理不尽だけど割と事故るな
要塞はデッキからリクルート出来ないから
要塞、リアクター、魔法割る札のパターンか
ギアタウン、魔法割る札が揃ってないと動けない
いや強いわw ワイバーンがギアタウン対応してたらもっと強かったな 初日比べてアンティークが露骨に減ったな
みんなLvmaxになってやってないのかもしれんがランクマもKCも沈黙魔導とヴァンプが増えてる レジェンド帯なのにキングとばっか相手に選ばれるんだけど ゴドバとか天機とか来るとまたバランスよくなると思うんだよなぁ レベルMaxになったから自殺デッキでスキル掘りするぞ サーチ・展開・除去・耐性実装を同時に行えるテーマほど強い
そういった意味ではリンクス歴代最強はコアキでもアンティークでもなく
空牙団だと思ってる >>57
人足りないとランク超えてマッチングしたりするんよ >>53
個人的にはギアタウンがチェーン組んだら不発でなければ十分つよいんだけどなあ ネフユベル使いだしてからコアキメイルと魔導以外には安定して勝てるようになれて楽しくデュエル出来るようになったわ それなら機械天使も当てはまる
今でもそれなりに3500サフィラや3700ダキニ出せるけどフルパワーになったらまた環境に返り咲く気がする
コアキとアンティークにも多分負けない ギアタウンがタイミング逃さなればとか、ワイバーンでサーチできればとか言ってる奴環境のことなんも考えてなさそう >>65
そうなったらコアキの後釜というか現状でも食いかねんな。
ちょっと隙がある方が許されるもんだ やはり空牙の先行後攻どちらでも手札次第ですが強いってのが強かったですな
あとケモケモしくて良いですな >>65
まあこうかんがえるのも全部コアキのせいだから 魔導書整理とゲーテ伏せといてもゲーテ使うタイミング逃したりしないの? OCGやってる人は今の環境を1発で整える
至極のカードとか思いつかんの? 整理うってからゲーテうてばいいんじゃ
墓地2で急に除外効果使いたくなったときだけ危ないけど 底なしカナディアを全く気にしなくていいシンクロテーマください 過去に戻ってチケットでクリボール2体選んだ俺を止めたい
底なしにしておけば良かった 何入れたって通らない相手に当たった時これじゃないアレじゃないするっていう良環境だぞ 攻撃反応罠使えないから今や
イタクァやアヌビスの方が使える 機械天使と変な鳥の儀式モンスターに対して
カナディアと底なしを続々と決めるもひたすら回転されて負けて思い出した
そういえば底なしも機械天使に制限入る前は無力だったな 今熱核竜より究極巨人出してくるんだな
破壊する手段がなくてワンキルされるんですけど >>79
そりゃその時はコアキメイルが流行っていたからでしょう
ジェネレーションよりもアルティメットの方が
1から引きたくないやろ >>86
神を越える高ステで割りとごり押せるけどエネコンとヴァンプ怖い カナディアや聖杯で対策できたと思わせてエネパクからの烈風とかやってくる全盛期空カスは許さん >>92
それだけじゃわからんぞ
耐えるだけでいいなら腐る程あるし >>84
連動罠でチマチマバーン与える型の組んでる >>93
多分誰も使ってないがダメージダイエット使ってるわ
ワンターン耐えるだけならコスト無しの万能カードでフリーチェーンだからギアタウンにも割り込める
そしてほぼいないが一応ジェムナイトメタ 先攻でも強いデッキ使って相手の事故を祈ればいけるぞ(適当) パワカ頼りの環境デッキ大嫌いだからシグナー竜デッキで遊んでるけど星屑のきらめき大型シンクロビート超楽しいわ
つってもレッドデーモンズとスタダしか使えるのいないけど。後はブラロ欲しい。
フィールド全破壊した後きらめきで蘇生するの絶対強い 黄泉ガエルが2枚手に入ったんだけど帝一枚もない
なにかいい使い道を教えてください 相手がアンティークとかコアキメイルのパワカ使ってきてUZEEEEEってなるけど、ふと自分のデッキ見直してみたらアマゾネスの急襲が入ってる
アマゾネスデッキなんだから当然なんだけど、よくよく思い返してみれば急襲もアマプリも超パワカなんだよね…… とにかく底なし3枚積んで初手でくる確率をあげて気合いで2枚引く
俺はバランス同胞ギアギアだと7割以上初手にくるぜ >>93
アンティークで耐えれるよ
返しでボコボコにもできる ああああ3戦連続コアキだよもおおおお
こっち1伏せで伴竜出してんのにサンドマン出してんの馬鹿だろチンパンジーかよ https://i.imgur.com/gWAZugV.png
やっと20突破出来たー 後はサイバーダークでゆっくり遊べるわ まぁぶっちゃけコアキにホーリーライフ突っ込んだだけのデッキで面白味は何もない アマ剣がいてくれてよかった
アンティークに対抗する手段なんてアマ剣くらいしかない
あのテキストの短さでこれだけいろいろ使えるのって神だわ >>84
湿地バジェ連動楽しいぞ
コアキメイルもその手札運さえよければ処理できる 魔道士の力とクロノス城の相性がいいかも
1ターン目に街破壊できなくてもワイバーンでフォートレス出したらリアクターとマキシマム抜ける
まあ横にされたら終わりだけどアンティークもコアキもそれ系あまり出してこない >>115
ついでに自分先攻で相手コアキだったらダメだけど >>115
フィールド圧迫するからいらない
一騎加勢でいい 炸裂装甲、ジャンクロン、破壊剣士の伴竜、U.A.ファンタ、ジェムナイトレディ・ブリリアント・ダイヤ
聖騎士モルドレッド、グレイモヤ、参参九、真紅眼の黒刃竜、バーサーク・デッド・ドラゴン
ホルスLv.8、死者への手向け、ハネハネ、天罰
120円チャレンジ、全部はやらなかったが爆死も良いとこ・・・
これが現実 全ての運が相手に傾く時ほんとやる気失せるな…
金剛核止めてマキシマムも止めてあとは倒すだけと思ったらトップ金剛核で終わり
後攻取ったらサーチも何もないバスブレに完璧なロック決められて終わり
相手はキーパーツ全部揃えてんのにこっちは延々続く手札事故
クリボーの笛止めてんのにハネクリ二枚引いてた上にラスギャンで6引くコアキにどうやって勝てばいいんだよ >>107
ちなみにこんな感じね
こうすればコアキは基本的にはリアクター破壊できない
真ん中は罠で自分で街か城割る用
返しで城か街か飛竜引けば勝てる
引けなきゃまけるhttps://i.imgur.com/n7F6TrV.jpg >>121
相手鋼核ウルナイトマキシマム揃ったらワンキルされるぞ アンティークにヤクシャ入れてる人あんまり見ないけど、ブレイカーよりいいと思うんだがどうかな? ストレス溜めながら大して思い入れのないデッキ使うより環境デッキ使ったほうが楽しいわ
ごめんな剣闘獣 わりと真面目に狡猾とかよりリバイバルギフトの方が妨害力高い気がしてきた >>124
今アンティーク同士になる事多いから
多分ヤクシャの効果発動できない 初めてKCカップに参加しています
DL.Lv19まで来ました
ですが、なかなかDL.Lv20になれません
「勝てば昇格」には3回なったのですが、
そこで負けてしまい進めずにいます
質問なのですが、
DL.Lv19から上に行くには5連勝すればいいのですか?
また、みんなDL.Lv19あたりでなかなか進めないものなのでしょうか? >>128
19からストレートに上がれたから何とも言わんな
ついてないなと感じるなら少し時間を開けたらいい コアキ対策をしているプレイヤー共に絶望を与える古代カスを
ぶつけてくる運営は畜生。
ただのコアキの救世主 自ターンにエネコンでコアキモンスターパクると自壊させられるんやん。
まだまだUAで頑張れるわ。 前回も沈黙魔導一強だろ
からの対抗馬大量にいて一位は他のデッキ使いって落ちだったし今回も上位の人は既に解答出してるんだろうな >>128
前回と同じなら5連勝はしなくてもいいぞ
勝率良ければそのうち昇格戦になる もう早くエクシーズ来てくれ
聖騎士がマシになるやろ、なんでまだシンクロもきてないねん ヴァンプからエネコン取り上げろよマジで
絵がキモい 海皇マーメイルでKCレベマいけたー
アンティークは相性良いけどコアキはキツイわ >>132
先行とかきついやろ?
ヴァンプコアキの時
UA好きやけど安定しなさすぎてやめたわ 気づいたら履歴全部サレンダーだ
完全に飽きてんなこれ マーメイルというかアイスドラゴンが活躍してるんじゃ 過去最高につまらん
しばらくログイン勢になろうかな 今の時間帯煽りgood 送ってくる奴多くて
うっざー アンティーク強いなこれ
メタカードを入れるスペースが多いし、バック破壊も優秀だから中々良き
良くクロノスで使う人多いけどあれミラーでダブサイの標的にされるだけだから、ファンデッキ的に使うんじゃなけりゃやめたほうがいいと思うわ >>139
モンスターはメガロ、スパイク、ウンディーネ、ジェネコン、狙撃兵、重装兵、クリボールだから結構普通だよ
枚数調整したら勝てるようになった コアキにエネコン入れてるやつ大人しく局ハリ入れとけよ
てか一線級のデッキがリミ2バンバン入れられるのってやっぱ不公平だわ アンティークの攻撃時なにもかも無効に対して小学生が考えたのかな?って意見があったけどカナディアも似たようなもんだわ いまさっきアンティークデッキ用に醒めない悪夢ほしさに課金したら5400円で金剛核3枚でてコアキデッキに変えたけど強すぎて笑うわ アンティークとコアキメイルにぶっ刺さるカード何かください
底無し? >>147
やっぱりウィンディーネいるのかあ…
教えてくれてありがとう 最近カードの属性と星の部分が妙に安っぽくなってるスクショ見るんだけど何アレ? フリーでスキル代償でアロマの効果使おうとしてた人が居たけどあれ出来ないのな バンデットに対してカードチェーン出来ないのと似たような事か スキルにチェーンすることはできない
つまりスキルさえ使ってしまえばチェーンされる心配もない アンティーク解禁したけどタイミング逃したりワイバーンの効果不発したりでさんざんだわもう寝る >>151
そうか?
小学生なら月の書よりミラフォマジシリ!ってイメージだけど 環境入りしそうな新テーマは最初からリミット2いれとけヴァンプがエネコン使ってくるとスマホ投げたくなる アンティークには底無しとかの汎用詰め込んでるマイナーとかで勝てちゃったりするわ
アンティークが今環境に居るのって伏せ少ないコアキが居るおかげも多少あるか…? >>151
相手ひっくり返すだけの地味な罠を考える小学生とか嫌だわ
底なしの方がまだ分かる ランクMAX昇格戦5回やったけど全部先行で負けてて精神やられる
もう疲れたよ ライフまじで増やせそれかコアキメイルのカード全部消せ このKCカップ終わったらさすがにルール一回見直してほしいわ
ルール見直さないんだったら実装するカードは厳選してくれ
紙じゃ弱かったからリンクスでも大丈夫は通用しないって機械天使や空牙団や暗鬼で散々示されてきただろうが 19最終が融合入りマスクでデッドリー出してきて頑張ってんなとは思った こちらは後攻コアキだったのでドロー前に勝ちを確信した アンティーク近頃狡猾入ってんぞ
女王と剣士召喚とか無理 グリモに封魔の呪印うったら機能停止しててわろた
お前らも嫌がらせにやってやれw 魔導?ほんまふざけんなって
使うのはかまへんけどな、トロトロすんなてあいつらほんまなぁ、コジ そういや今夜またNカード限定大会やんの?
デッキいくつか組んどこうかな なんとなくスタダパック剥いだらスタダが出てしまった
なんとなく蟹で引きたかったのに サンドがいないだけで全然メタりやすさ変わるんだけどなあコアキ ヴァンプにアンティークで勝てたわ
ダブサイの有能さを感じた こんだけインフレしてたら40枚で8000ライフでも初期のスピードデュエル並みに早そう 前から言ってるけど簡単に効果で除去できるテーマは一気に合計4000以上並ばないようにすれば良いだけなのにほんとアホだよなコンマイ
逆に一気に展開できてもモンスター除去できない青眼とかアンティークとかいくらでも対応しようがあるのに >>180
このカードプールでどうやったら早くなるのか説明してみろよ
サーチもドローもろくに出来ないんだぞ? なんか「---」ってついて勝敗がつかない時ってどういう時なんだ?
マッチングに失敗した時にはなったことあるんだけどデュエルがちゃんとできてついたのは初めて
こっちの勝ち確でサレンダーっぽいことされてデュエル終わったけど勝敗がつかなかった 防御札が紙と比較にならんぐらいゴミなんだからルール統一してもこっちが早く終わるわ https://i.imgur.com/rYpw6KW.png
今頭のドクロの飾りがハートマークになっててるのに気付いてめっちゃ興奮してるんだが そういやお守りでネクロバレー入れて使ってるやついる?
本当に刺さるのかねあれ
3枚あるから墓守組んだけどネクロバレーの恩寵全然なくてゴミだった コアキにあんま刺さんないからな
金剛除外出来なくはなるが手札一枚使ってその程度じゃ採用する価値を見出せない 狡猾とか使おうにもサンドマン出てきたら無駄だしな アンティークにもあんまり意味無いし やっぱそうだよなぁ
なんか強いように見えて痒い所に手が届かないんだよねネクロバレー…
せめて貼る事で劇的に強くなる墓守が居れば良いのに
どいつもこいつもマドルチェ以下だからなあ 根性コアキって罠入る枠ある?
KCトップメタ根性コアキだろうし対策してるんだけどコアキ持ってねーからわからないや >>90
聖衣ガン積みしとけそうすりゃ先行で立てといても何も怖くない >>194
墓守とネクロバレーは無関係と考えてた方がいい
墓守で使ってもたいして強くない >>195
ウェブフォピンで先月はお手軽キングだった >>165
先行絶対負けるマンの自分を変えればいいだけ なんや、シーステでコアキもアンティークも封殺できるやん
まさかこのタイミングでキングなれると思わなんだわ
てかアンティークってバトステ中のシーステの効果発動は封じられないんだな
うーんわからん >>202
カードの発動は止められるけど効果の発動は止められないからな 実際シーステされたら困るな まぁ一回も合わなかったから良かったが
シーステと言えばクウガはシーステも使えてオベリスクの選択肢もあるし色々出来て楽しそうではある シーステもアンティーク相手は伏せ除去多めできついコアキはスピードについていけないといろいろあるがな ガイア3トルネ1ノヴァ1ミラクル3揃ったからやっと融合ヒーロー組めるぞ!と思ってウキウキで組んでたら
風属性の融合素材にロクなの持ってないわ
ソリッドマンはセレクションだわ
もう意味わかんねーわかんねー……ハードル高すぎるだろこのデッキ 確かに前々回のKCで練りに練って完成させた無事故無違反のクジラ違法シーステで今回楽に上がったわ シーステってコアキに通用するの?
金剛核マキシマムで簡単に突破されそうだけど クジラに限って言えばマキシマムの破壊効果は通用しない
加えて海も他に場に居れば破壊できない
金剛核除外した場合のみ突破できる 実際はクジラ+2体の生け贄にもう1体いないとマキシマム相手に無防備になりやられるんだよな
マキシマム出せない事故が無ければまず負ける あー疲れたがようやくKCレベルMAXいったわ
クリボールドンピシャで当てた呪いか知らんがえらい事故りまくったがここまでなら何とかなるもんだな
ガスタでレベル19にいる人おったけどようやるわw 昇格戦負けてから7連敗とはたまげたなあ
KC1st突破は無理かもわからんね 異次元の精霊フィールドに残ってなかったら除外したやつ帰ってこないんかい
専用に組まないと微妙だな >>217
日に日に弱い層が増えてくるから安心しろ スイッチのやつってどうやってカード集めるんだ?かーど よく知らんけどプール固定ならすぐ飽きるだろうな
環境が動くからこそ継続できるのに 次のメインあのレモンとか言うゴミドラゴン?
あれジャックのスキルだけにして本物のレッドデーモンであるスカーライト出しとけよ
あとこの環境でブラロすら出ないのはどうなのか コアキは嫌いだけど大型が飛び出してくるアンティークは相手してて嫌いじゃない >>223
新マスタールールってのが一番やばい
歴代のキャラで遊べる!とかいう罠 外人の今月キング到達デッキ参考にしたが回し方ちゃんとすれば先行でも制圧能力高いな
アルマデス出せるのも良き
https://i.imgur.com/FwTWQLX.jpg >>227
クソ雑魚コアキッズにはgood押してるな
コアキ使ってその程度とか情けなくないの?って もしKC終わってすぐにアンティーク規制されたら返金問題になる? >>212
ドラゴンアイス3積してました
手札SSからのレベル5だからシーステの壁が2体並ぶ このゲーム後攻有利すぎだろ
後攻とったらワンキルリーチかかってるから先行にもドローさせろ ストラク実装直後はコズサイ結構見たけど結局ライフ減らすと死ぬからなのかあまり見なくなったか >>230
メガロアビス同時採用なのか
ミヅチ入れないのかと思ったけど効果破壊されたり分断とかの罠踏むと飛ばなきゃいけないからいらんのか
打点も元からいらんしなぁ
鬼ガエルがちゃんと機能するのかこれ 冗談抜きで7割先行、昇格戦に至っては10割先行。
アホかほんま。 >>235
それはデッキ構成次第だろ
お互いワンキルデッキだったらジャンケンみたいになるのは当たり前だろ 絆や粉砕増えたのは3100打点にするためか
コアキメイルもやたら絆だし なんか最近、後攻有利っていう風潮が出てきたのはコアキのせいか
まあ先行権をとって一枚少ないディスアドバンテージを
負うわけだからな
ん? 環境を考えてデッキ見直したら20行けたわ、もうアンテコアキも怖くない >>252
やっぱそうなのかー
色々試したけど8連敗だわ
心折れた シーステってか水属性デッキ俺も好きだなあ
クジラを即立てるところまでは割と簡単だけど、そのあと何でもいいからもう1体横に並べて布陣完成させるまでとなると少し遅いのがつらい アンティーク使ってたら酸の雨採用してるやつと何回か当たったわ
凄い腐りそうだけど大丈夫なのかね
しかも特に問題なく勝てるし 事故率上がる上に局ハリに無力な罠が大半の現状後攻の方が基本的に有利だと思うわ 相手のターンに使えない酸の雨なんか入れてもねえ・・・ >>243
相手後攻局所コアキだったら、先攻手札4枚だと防御引けるかの運ゲーになるのが問題 リアクターやマキシマムを止めるためにカナディアやら底なしやら撃つけど、裏だとカウンターも乗せられないので結局返せないジレンマ
ゴルガーください >>259
間違いなくKC後にマキシマム、リミ2来る
さすがに局所積めるのは強すぎるわ
アンティークは数ヶ月様子見だろ 昆虫デッキ使ってくる羽蛾と遭遇した
びっくりするわー
ハクスラでいうレジェンド並の確率だぞこれ OCGの方にいた岩石コアキってこっちだと微妙なんかな
ガーディアンいないけど他のパーツは大概揃ってるんだよな アンティークとかコアキとかと戦いたいのにキング帯3戦連続同じ奴とマッチングするんだけど過疎? ほかのリミ2が採用できなくなるのがでかいからいいのよ
リンクスの特徴的な点の一つだからどんどんリミ2は突っ込んでくれそっからは慎重でいいけどさ まぁいきなりパワー半減の大幅規制はせずに汎用カードとの共存不可にするところからスタートなんじゃない
何回か段階的に規制されて最終的にはアマゾネスと同じような感じに落ち着きそう 局ハリ無くなるだけでカナディア底無し踏み抜いて一発芸しなきゃならないからな リンクスの規制はパワーダウンじゃなくて完全に殺しにくるからな できれば金剛とマキシマムリミ2にぶちこんで欲しいけどな 流石に金剛2枚でkcはキツかったか…
普通に6連敗したわ まあ最終的にコアキは
マキシマム、リミット1
鋼核、リミット2
空牙パターンで重い規制になるよ
思う存分リミット制限ないフルパワーコアキで遊びまくれ コアキはカナディアでウルナイトを止めたら意外と対応できた
局所は知らん 局所使えて初めて圧倒的な強さだから金剛はどうでもいいわ せっかくOCGとカードプールも違うんだしもっと環境低速化してくれ、ヴァンプくらいが丁度いいわ どうでもいいけど、くら寿司で問題になったアルバイトは数億の賠償請求されるらしい
両親が可哀想 >>273
そうでもないやろ
クウガアママスクなんて規制されたわりに戦えてるほうやん
沈黙に至ってはあんまかわってない アンティークは少なくとも後2ヶ月は規制されねーだろうな ヴァンプとか魔導みたいなチンタラやるのは勘弁
なんなら今でも長いから制限時間も60秒まで減らしてほしい 後攻5連続でMAXまで上がったわ。マジで腕も何もねぇ後攻取るだけ
アンティークのお陰でクリボールが絶滅したのかってぐらいいないから後攻ワンキルが決まる決まる
まじで後攻お祈リンクス。神ゲーすぎ 次KCで侍マキシマムリミ2で様子見でしょ
予想もしないデッキが暴れるとかあるんだろうけどさ >>283
どうでもいいけど同じリミットの枚数に規制されるなら鋼核より金剛核だろ
鋼核規制のが軽いぞ 魔轟神組めたから組んだけど弱過ぎて草生える
カナディアやられたりしたら一発だしバック破壊効果持ちもいないからダメやな lv19で後攻コアキにもう何度も阻止されてる
逆にコアキ使っててなんでまだ19にいるんだよ早く上がって消えろよ 未だにワイバーンの前にセットするの忘れるわ
俺頭悪いわw コアキは今が花よ
これ以上コアキが増えるとカードゲームじゃなくてベイブレードするゲームになってしまう マキシマムがリミ2に入れられても大して被害ないよね >>298
最低二枚はいるなこれ
スナストいれるならケルベラルを二枚入れなきゃあかんかな
まあEx枠が狭過ぎて話になってないのもあかんわ なんでもかんでも規制してたらパック売れなくなるからなあ 別にパック産のテーマSRだろうが金剛が規制されたらやっぱりなとかしか思わんけどな
コアキ使ってて言うのもなんだけどさっさと規制して欲しいわ。森羅並に潰していいだろ
コアキ居なきゃそこそこ面白そうな環境なんだけどな。アンティーク強いけどぶっ壊れって訳ではないし シンクロ登場!で始めた奴はまずクウガとマスクの洗礼を受けてそこを乗り越えたらヴァンプゾネス魔導の粛清を受け
なんとか生き残った所をコアキアンティークの殺戮で新規ほぼ全滅してるだろ フィールド狭いのがほんとくそ
シンクロなんて実装しなくて良かったレベル コアキメイルの時点で松坂桃李から不満の声が出てたのに、今はマジで環境逝ってるよ 鋼核がリミ2とか意味不明すぎて
コアキのほぼすべてのカードに鋼核使う効果があるのに規制されるわけないじゃん >>300
マイスキャが悪いよマイスキャが
>>305
こうしてみるとほんとひでーな
ジャンクロンやたら渋ったりシグナー竜パックにしたりもあるし コアキ規制するなら
マキシマムとウルナイトをリミ2にぶちこめばいいだろ
局ハリ積めないしどっちか引きづらくなる
金剛二枚手札にあるとかならはもうあきらめて死ぬしかない ウルナイトのことたまにウルキって言ってる人いるけど
ウルサキスとゴッチャになってるの? シグナー竜はまずレアリティ間違ってるわ
URブラロ
SRスタダ、鰻、パワツ
Rレモン、ライフ
N鳥
これが妥当だろ なんか根性コアキ増えてんな
コアキに踏み潰されてた人らがコアキに魂売ってんのかな まあコアキも大概バグってるけど
ストラク3個集めれば、即環境トップで戦えるってのもちょっとやり過ぎた感はあるわな アンティーク強くないぞ勢はなんなんだ
ギャグなのか下手過ぎるだけなのか ウルナイトもマキシマムも前からあったけどコアキは流行らなかった、まるで安定感のないワンキルデッキ扱い
金剛1枚きてから覇権をとった
何を規制すればいいかは明白だろ >>317
逆にこちらが上手ければアンティークはカモって事だよ マクスに保険でトリニティ詰んでるが
アンティークとかコアキによく刺さるわ
特にアンティークなんて紙防御だから3000以上の打点が出た時点で形成危ういだろ >>320
URは規制しにくいだろ
鰻はOCGで暴れたしこっちでも暴れないとは限らない
しょごりゅうさん来なきゃ大丈夫かもしれないけど バスブレで20きたから回収完了
あとはキングを目指しますかねー >>301
局ハリ積む場合ピンになるのは割りと困る
局ハリ引けずに攻めないといけないパターンだとなんだかんだ勝率はよくない >>323
きっとこんな考えがコンマイ内部にあるから暗黒界にグラファ、HEROにエアーマンが来ないんだろうなぁ >>289
どっちの沈黙や?
俺は魔導のつもりで言った アンティーク下げの流れは前評判でバカが騒ぎすぎたせい
アンティーク1強!コアキガン有利!弱点なし!とか言いまくってたからな グラファとかエアーを警戒するのは間違ってないでしょ
問題はOCGで結果残してないテーマの強カードをぽんぽん実装しちゃうことだぞ >>327
すまん、剣のつもりだった
魔導は全然戦えるな アンティークはプレイングレベルで対策できるからな
大して強くない >>316
そう考えるとDストラクはバランス良かった記憶
だが奴は弾けた OCG新規で風属性HERO出さないかな
召喚時相手魔法罠ゾーンのカード一枚を選択し手札に戻すその際発動は出来ないとかの控えめな性能でさ マスクに手を染めた・・・融合で戦っていればこんなことには・・・ マスクは闇以外対したことないのに闇が最初なのは笑う
まあダークロウと比べればと思ったんだろうが OCGでもやばいヴァイオン三枚を無料ストラクで配布はイカれてるけどな このゲーム本当に無課金に優しいよな
1ヶ月前にコアキにジェム全ツッパした無課金だけど
ジャックのレベル報酬にKCカップにその他諸々でもうジェムカンストしたわ
今月は剣山のレベル報酬もあるし、またしばらく安泰だな >>335
ならたいしたことないらしい闇以外全部実装しちゃおうか DHEROはマスクチェンジ入れないとまじで動き面白いんだよな
環境が高速化するとどれもこれもワンパンKOになるのはしょうがない グラファの効果見たけどこれリンクス来ても言うほど暴れる?
どっちにしろ暗黒界の事故率が高いのは変わりないし今でも局ハリからのレインってワンキルルートあるし >>314
パックUR ブラロ
他はうなぎ以外トレーダー うなぎが強いかどうかは他のカードプール次第だから保留
こんな感じかな
運営憎し とかじゃなくてカードパワー的に今更パックのレア枠やれる性能じゃない 仮に去年辺りならパック高レアでも妥当だと思うけど
パックレア枠はスクドラゴルガー辺りにしないと
もうこの辺りでもまぁまぁ強い くらいでしかないからね >>342
まあ次のパックにレモンとかいうゴミをURに置かれるのはマジで勘弁して欲しい
あれのどこがURの性能なんだよ ジェムナイト割りと普通に戦えるわ
アンティークが若干キツイけど、
コアキには負ける気がしない
問題はこの2つのどちらとも対策するのはキツイということだが シューティングスターUR
ワンフォーワンUR
フォーミュラSR
レモンR
次のパックはこれでいいよ >>330
いや言い方が悪かったな、サイママは間接的な規制やしな
>>335
正直ダイアン以外はリンクスではまぁまぁやばいのばっかやで デスデーモンさんがSR枠に待機してる恐怖
効果持ち3000一瞬で出せるのに誰がアド損でバニラ27を出すというのか スクドラを寄越せとはいわん せめてツインよこせ
アトミックなんて文字通りの産業廃棄物渡されてどうしろと ここまでレモン出し渋るとは思ってなかった
シンクロなんてリンクスのシステムで猛威を振るうわけないだろ
カラクリなんて普通の環境でガン回りすればあんなもんじゃねぇぞ メンタルオーバーデーモンとかメンタルスフィアデーモンとかハイパーサイコライザーとか
サイキック族のシンクロ増えろ! レモン出た瞬間失笑もんだろ
スカーライトきたらお"ヤッベってなる ジャックイベントとかほんとにクソだったわ
何が王者だ 間をとって閻魔竜レッドデーモン出してくれ
あれ絶妙に強い ストラクのRとかリミットされるの確実なのになぜアンティーク3箱も買うんだ?
早けりゃ2ヶ月も経たずにリミットされてそう シンクロとは言わないからせめて新しいチューナーぐらい持ってきてほしかったな偽ジャック >>363
リミット前提で動くと何も作れなくなるよ こんだけインフレさせたから
そろそろブラロは来るだろうな ゴッズのジャック
紙束デッキエースゴミ
アークのジャック
テーマデッキにエース強い
漫画の絶対王者
テーマデッキにエースまあ強い
どれが偽物かわかるだろ 鬼岩がトレーダーなのにも関わらずパックsr枠でイキってるガオドレイクさん好き アンティークが暴れてるのはコアキいるからであってコアキ消えたらどうなるんだろ https://i.imgur.com/oVMMLQF.jpg
ついにねんがんのアイコンをてにいれたぞ
加工キャンペーン様様ですわ アイスうぜえよな
デッキから召喚してくるからその時点で手札コスト軽いし このくらいの強さならリンクスにちょうどいいかもね
神樹の守護獣−牙王
シンクロ・効果モンスター
星10/地属性/獣族/攻3100/守1900
チューナー+チューナー以外のモンスター1体以上
このカードは、自分のメインフェイズ2以外では相手のカードの効果の対象にならない。 プレミアは汎用魔法罠なんかよりも
使い道なくても大型の融合、シンクロモンスターのほうが嬉しい
イラストアドの塊よ プレミア加工だせえんだよな
昭和のビックリマンかよ
レインボー加工ってどうなったんだ? ヴァンプ多すぎ問題だわ
結局みんなそこに戻るのなって感じ 紙のウルトラとか見るとやっぱり良いんだよな
字だけでも金にしてもらえませんかね さっきまで20戦ほどやったけど、コアキメイルが4割、アンティーク4割、魔導1割、残りその他だわ
コアキメイルとアンティークは本当に理不尽な動きが多い
アマゾネスだと、どうしても一手遅れる 時間帯の問題かもだけど、ヴァンプは何故か皆目当たらなかった >>386
自己解決しました 練習デュエルで似た状況にしたらダメだった 汎用さえ揃ってれば1ーすとは何を使っても突破出来るよ ヴァンブは勝てなくなるほどはリミットはかけないで欲しいな 牙王強すぎって言っても既に牙王の数倍出しやすくて同等かそれ以上に強い奴らが実装されてる時点でね… ヒーヒー言いながらなんとかLV15まで来たけどここからは降格があるのか… すいません、誰か教えて下さい。
自分のフィールドにモンスターがいる状態で、相手の暗鬼からダイレクトを受けた時に、ダメージダイエットを発動しました。
1400が更に半分になって700になると思ったのですが、1400ダメージでした。
これは暗鬼の効果で既に半分になっているので、更に半分に出来ないという事でしょうか? 質問なんですが、
大樹海を発動した状態で悪魔のくちづけを装備した昆虫族が墓地に送られた時、
リンクスの処理だとチェーンはどのように組まれますか? >>403
どっちもダメージが半分になる効果だから適用は一回のみで効果は重複はしない、んだと思う >>405
ただしどうしてもと言うのなら重複してあげてもいい >>406
ありがとうございます。
なんとなく暗鬼はダイレクトの時に攻撃力が半分になるイメージだったので、勘違いしてました。 1stは突破出来たけど今月キングにはなれてないや
コアキに安定して勝てん コアキ使えばキングは簡単だった
でも俺はこんなんじゃ満足できねぇんだ(ラスギャンジェム使い並感) 青眼よりドラグの方が勝てることに気づいた
しかも全然ミラーにならない オートってもしかしてTFSPのオートの思考そのまま持ってきてる?明らかに無駄な効果発動多いし アンティークストラク買ってとりあえず1st突破したけど、2ndは無理だろうな
コアキ様には勝てん 忘れた頃に来る青眼
ヴァンプなら対応できるけどアンティークは先攻とったらほぼ詰みだよなあ 青眼正直そこまだ強くないから来た時ホッとする
そしてこっち事故って負けるまでテンプレ オートデッキで1日3回のデュエルしてkc終了しそう リアクターとコアキのよくばりセットに負けた時は流石にgood押した
上振れ期待しすぎだろ KC1st突破
やっぱブルーアイズって強靭無敵最強だわ 社長にもブルーアイズ召喚しやすくなるようなスキル欲しいわな
パンドラが青眼とか意味わからん なんかギアタウンの不具合治ってね?
チェーンされても普通に発動するようになった気がする >>430
これ
でも社長が青眼リリースのコスブレ出してきた時はムカついた 狡猾コズサイクリボ底なしあればほぼほぼ対応できるな >>429
ありがとう
青眼はアンティークとコアキにそれなりに勝てるからいいよね 金剛2枚になるだけでコアキの勝率一気に落ちるな
3枚目引くジェムの為にKCやランク戦やってるんだが、
もう10連敗くらいしてる >>431
不具合?
効果処理順で破壊が最後になってたらチェーンされても普通にタイミング逃さなくね >>436
前まで例えばダブサイでタウン破壊しようとしたときに罠をチェーンするだけで召喚できなかった
でも今それやっても普通に召喚出来るようになってるっぽいので修正されたのかな?て 今機械天使釈放したらコアキアンティークメタになるんじゃないか?
檻と儀式で破壊耐性あって韋駄天経由すれば究極巨人以外は超えられない打点になる
ついでにヘイズも死んじゃうけど >>438
昨日スレで話題に出た罠連動スキルを用いたやつなら確かに不具合だけどダブサイがチェーン1だったのか、具体的にはどんな罠発動されたのかで話は変わってくる 一箱だけ青眼のストラク買ってみたけど遊んでる分にはちょうどいいなあ 何か使ってて面白いデッキってないかな?
KCでエンタメしたいんだけども >>438
そのチェーン2の罠でギアタウン破壊されたとかじゃなくて?
つか連動トラップの処理挟むと状況によっては場合の任意でもタイミング逃すみたいだな レシピ貼ります
金剛2枚以外で、悪いところあったらアドバイスお願いします。
現在16連敗中です…
https://i.imgur.com/87PtBvL.jpg この前フリー用にスフィンクスを組んだんだが先攻で攻撃できるようになるの5ターン目とかいうとんでもないスロースターターで挫折した >>445
このデッキで16連敗はないわ
後攻取れば勝てるでしょ >>445
16連敗ってわざとじゃなきゃ無理じゃね
どんなに下手だろうが一回は勝っちゃうだろ 17まではすんなり来れたけど18に上がるのに一苦労。
青眼にやたら遭遇するからバスブレに変えたら消えるのやめてくりー。 コアキメイルでスキル連動トラップにしてるけど連動トラップの200バーンが地味に強い 今の環境ユベルが強いのはわかるんだがネフユベルって強いのか?
孤島割るの弱すぎてウォームワームで山札削るか兎エイでペチペチしてる方が強く感じるんだが >>450
18〜19はもっと地獄だぞ
ユベルに害悪混ざってくるからな コアキはバランス1択だゾ
まあ1stなら別に何でも行けるが コアキでもプレイング怪しいやついるよな
伏せあるのにウルナイト出してから金甲殻除外するやつとか >>445
スキルを根性にして汎用罠抜いてアイス1枚とコア濃度圧縮を投入した方がいい
金剛核が2枚しかないなら尚更短期決戦ワンキル型に特化しないと >>448
意外にキツい…
相手がサイママだったり、
先行でアンティークに核熱出されたのに、
手札にマキシマムが無かったり_ バランスコアキってコアキの中でもトップクラスに弱いわ、殺意が足りない >>458
奈落みたいなカード無いから底無しチェックした後出したんじゃない >>457
リンクスの帝ってなにアドバンス召喚すんの >>455
ユベルやら害悪は意外とバスブレ勝率良いんですよ。
割りと当たるデッキばらばらで辛いっす。 同じBOXにURのプレミア2枚も入ってたわ
でもアルマデスが良かったな…
https://i.imgur.com/z4wXPQ1.jpg >>457
メビウス実装はまだ時間かかりそうですかねぇ…? 根性って今の環境だと役に立たない
絆の力とかで殺意高めた方がいいわ >>468
一番作りたいデッキだから待ちきれないね
今存在するパーツは全部集めといた ドラグニティが割と戦えるな
スタダをヴァジュランダでだせるし
ワンキルはいわずもがな >>469
流行のアンティーク相手に先行取っても根性でかなり安定するぞ >>465
バスブレって相当課金しなきゃ組めなイメージだから、
バスブレ組めるならコアキも組める様な気がする… コアキのバランスって事故要因だろ
後攻で罠2枚以上引いたらどうするんだよ 幻獣機で1st突破できた
アンティーク、青眼を鹵獲やエネコンで取るの楽しいわ 先攻取ってる時点で根性だろうが不利
後攻取ったら絶対勝ち取る気の上振れ絆or墓所コアキが最強 >>470
やっぱり好きなデッキ使うのが一番だよね >>465
意外
融合でパクってもユベルの進化はとんでくるしきつそうなのに
最近伴竜3揃えて組んでるから気になる 融合軸古代カモすぎるw
エネコンでパクって連勝街道だわ 根性微妙だろ
コアキに局ハリからワンキルされるぞ
絆の方が良いと思うわ >>483
マジェ?
墓地に送られた後SSが挟まるからタイミング逃すんじゃないのか バランスとか絆とかどうでもええわ
後攻とって殴ってハイ終わりだろうがコアキは コアキだって100%三体出し出来るって訳でもねえし モンスターの打点上がってきてることだし絆や粉砕消してほしい >>487
あなるほどそうなのか
エアプだったわすまん >>492
逆だろ絆や粉砕があるから希望が見えるわ。でも今の環境戦闘する前に裏にされるからクソつまんないけど >>339
それな
まあ闇鬼もかっこいいからいいけど ジョーカーいるけどサイクロンいないからな
エアーマンとカミカゼ早く 最近始めたけどユベル第2第3ってイベント限定?もう入手無理なのか? 相手後攻で局ハリからウル、ウォール、マキシ
バージェストマ召喚してもエネコンでパクられて終わった 芽吹きジャンクコアキデッキで突破してきたぜ
なんだかんだアルマデスは使える お前らまだデュエルリンクスとかやってんの?w
どんな貧乏人でもSwitchくらいは買っておけよ(笑) アンティーク雑魚って言ってる人はサイマジ魔導とか使ってるのかなあ switchにやりたいソフトねえし遊戯王をswitchでやりたいとも思ってない 海外版にレベッカ居ないのが気になるけどヴァロンとかどんなデッキで来るんだろうか 絆にしとくとクリボだけじゃなくてリアクターとマキシマムの対面も踏み越えていくし
後攻取るからには全力で勝ちたいからバランスにする意味が無いと思う
先攻と事故は割り切って諦め ガイウスライザーを出す気ないならコッペリアルください 今のコアキvsアンティーク環境を見ているとOCGの魔導vs征竜環境を思い出す >>473
究極巨人消されて後続も消されるのがきつかった >>503
プラカスの埼玉じゃん生きてたのかwww ヴァンパイアにレインボーライフってどうなんだろ
コアキアンティークに確実に1ターン稼げて次のターンで普通に殴るなり寝取るなりなんなりでキルできるかなって アンティークはコアキメイルと張り合えてないぞ
コアキメイルのおもちゃがアンティーク >>509
あーやっぱそれがいいよな
2ndまで暇だしやるわ 皆さんのアドバイスのおかげで勝率が上がってます!! >>510
コッペリアルは有能だろうなぁ
先攻で立てられる >>514
ヴァンブで使うならモンスター破壊防げるホーリーライフバリアの方がいいかも >>514
ホーリライフバリアの方がよさそう
それでキング報告もあった キング帯もレベルマックス帯もコアキアンティークだらけなんだが
ここまで使ってきたろうにまだつかうん? 伴竜のバスブレ特殊召喚ってドラゴンアイス反応しないのかよ… >>519
>>523
あー確かにそっちの方が良さそうサンキュー
ワンキル怖E せっかく2連続でオベリスク立てたのに、2回ともゲーテされた。
神をたった1枚で除外するゲーテこそ神のカードだわ。 放置されて一分くらい経ってから通信エラー起きて負けたら通報していいんだよなこれ
こっちPCだから有線だし通信状況良好だったし >>530
ガイアだけ残ったらリセする気だったんだが
ガイア残しで8パックまでむかされた
だったら引きに行くか……でこの状態 通報というかちゃんとしたブロック機能にして欲しいわ >>527
ああそういやあいつだけドラゴン族だったか…
完全に水族の気分だった やっと1stステージ突破しましたげコアキコアキ古代古代って感じすね レイヴン1枚だけ必要なのにもう155パック開けて出てないんですけど
暗黒界集めた優良プレイヤーに対してその仕打ちはないんじゃないかな コアキメイルロックはアンティークとコアキ相手に使えねーからダメだな
効果使える相手なら安定性すごい上がるんだが >>538
ピン刺ししてた時からほぼほぼ出番なかったから最終的に消えてしまった >>529
2-3枠+エネコンハリケーンのスペースあって本当は安定性高めたいから展開サポートだけで寄せたさあるけど、濃度圧縮とか微妙だしなぁ
先攻耐えたいなら底なしとかダメージダイエットも有り >>524
コアキ使いはコアキメイルしかまともに
戦えるデッキがないんだよ
だからLvMAXになってもコアキ
ランク戦もコアキ、フリーもコアキ
新規はアンティーク デッキ破壊ユベルに負けたんだけど…
ユベル規制しろ ゾネスとか使ってるとコアキのレグリスパワーもそれなりに怖いな
砂時計でレグリスバレてるのに1枚セットに対して意地でも発動させない人も多くて助かってるが… >>543アンティークはすぐ組めるだけの雑魚だもんな バランスコアキなんてゴミ使って改善も自分で出来ないとかチンパンジーはコアキじゃなくて使ってる奴なんだよな そう言えば甲殻3が初手で固まったケースは無かったな
運が良いのかもしれない アンティークとかリアクターまで出すのに
十代とか遊星の強カード渋るのはなんでだろう 魔導って今のアド稼ぎ豊富な環境だと弱いんじゃないか説 KCの18まで来たのにアンティーク コアキ繰り返しなんだがなんのデッキ使えば勝てるんや コアキの主要カードがパック産sだから仮に規制するという前例を作れば今後のパックの売り上げに影響するから運営も悩んでそう まぁ規制するならアイスとマキシマムじゃね SRとテーマの核はノータッチ 暗黒界にデッキ切れまで引かれて
スナストで伏せ破壊されて轟砲
後攻引いたら勝ちのゲーム
なおホーリーライフバリアはデッキに
入れていても先攻で初期手札に来ません >>493
そゆことです。
まぁパーツ揃わなきゃ電卓に引き殺されたりボールがあったりでド安定ではないけど対処は出来ますよ。 >>557
規制するなら鋼核とマキシマム
リミット2 ハリケーンエネコンとマキシマムが同居出来ないって結構効くけどなぁ コアキとか元々全く人気ないんだし完全にゴミになるまで規制しても誰も文句言わんやろ >>475
コアキも組んではあるけど使ってないです。
前回のkcで初めてバスブレで1st突破出来たから、今回もと思って使ってます。
今持ってる中で一番課金したかな。 ヘイト貯めすぎるとテーマ崩壊規制がくるよな・・・
ヴァンプは世渡り上手いよ >>568
マキシマム以外も規制とか言ってんのはそうしてもらわないと勝てないと思ってる雑魚なだけだろ >>503
今日は紙のレジェコレで2万以上使っちゃったからswitch買う金もリンクスに課金するお金も当分無いわ ユベルで20までいった
コアキアンティークには勝率いいけどバスブレには勝てない マキシマムリミ2にしちゃえば他のリミ2カード諦めるかマキシマム諦めるかって感じになるし十分効果あると思うがね >>568
それな
おそらくリミット2の意味理解してない奴が言ってるんだろうな うわあ勝った瞬間スマホの電源切れたら負けになってたわ
相手は勝ちになってんのかな
ダメステでカウンターいれた瞬間だったけど負けなのか ウルナイトなんてマキシマムリミット落ちの時点でただの裏返るだけのカードになるのに規制する必要もないだろ >>577
完膚なきまでゴミにしてどうすんの?
パック産テーマsrはリミット入りした事ないし 固有テーマのパック産SRの規制するとこの後ずっと響くぞ KCで古代の機械一気に見なくなったけど1stステージ突破した人が増えたからかな? 今後もどんな環境になってもテーマSRは規制しない
なんて方向性のほうがよっぽどおかしいけどね テーマSRっつうか規制かけるならマキシマムアイスくらいじゃないの
他はテーマ崩壊するよ ウルナイトはもちろんだがアイスウォールもリミット入れて欲しい
現状対応力高すぎ 規制ガイジ湧きすぎww
もう効果モンスターとアックスレイダーより強いカード全部規制してもらえよ 電網とか弱いだろ
初動のウルナイトにカナディアした方がまだマシ マキシマム出張セットがいなくなってくれさえすればそれでいいや 鋼核規制とか言ってるやつはセンスないからやめた方がいいよ 金剛核来る前は雑魚同然だったのにそれ以上に弱体化しろってのは笑う >>531
手札のオベリスクの存在を相手に悟られてるぞ
相手してるとそういうのわかるよ 規制ではなく、対策カードを新パックで出すというのもありだな
OCGではどんなのがあるんだろう 超絶リミット 機械天使(リミ2*3 実質一枚禁止)
超リミット 空牙(リミ1*1、リミ2*2)
強リミット HERO、アマゾネス(リミ1*1、リミ2*1) 森羅(リミ*2)
普通リミット 魔導 珍剣(リミ2*1) 害悪等(リミ1*1)
コアキはレベル的には全盛期空牙ぐらいのヘイトを集めてるから
KC後にリミ1マキシマムリミ2金剛あたりがきそう。
そして環境から消え始めたあたりでウルナイトリミ2で死体蹴り・・・・
アンティークはかかるとしたらリミ1街リミ2ワイバーンとかかね
ヴァンプはある意味世渡り上手だな、コア古代に隠れてリミットかけろという声が隠された
ヴァンプより実績ない沈黙魔導は強いというよりヘイトに促されてリミットされたんだろう >>571
ぶっちゃけ一番嫌い
ワンキルする程度の火力もあり
蹴散らす破壊効果もあり
持続力のある展開も出来
二の手三の手があり
しかもサーチできる 規制しろと騒いでるのってカードプールの乏しい無課金乞食だろ まぁコアキの規制が緩かったら緩かったで今後のパック剥く必要ないから楽でいいんだがね
実際コアキ完成してからパック剝く必要性が無いしなぁ。ガスタが結構ウザかったけどアンティークがクリボールと一緒に追い払ってくれたし
あとなぜかバスブレ君も消えてた。今でも強そうなもんだけどな コアキはマキシマムは規制かかるとして金剛はどうなんだろう
一応パック産のSRだし >>605
アンティーク規制言ってる時点でエアプやろお前 規制はまぁ必要だなってのは分かるけどキリねえな
強化で言えばサイバーやって欲しい オーバーレインボーみたいにひょっこり収録でいいからしてくれ >>612バスブレめちゃくちゃいるじゃんぶっちゃけ
たまたま当たってないだけでしょ? 良く考えたら遊戯王って規制前提で話が進むのも凄いよな ヴァンプってライフ自分から削るし相手の墓地肥やすし自分のターンに起動効果でしか除去もしないしぶっちゃけ負ける奴のデッキのほうが悪いと思うのは気のせい? >>612
マキシマムリミ2でも使い続けて是非イキってくれよな 新テーマが弱くて余裕があるときのお前ら「底上げしろ!」
底上げされたテーマに環境を取られたお前ら「規制しろ!」 規制してもお詫び無しなのも凄い
URSR規制はURSRドリチケ配布相当のお詫びが普通だろデジタルカードゲームでもソシャゲでも ヴァンプはTUEEとは思うがギリ規制回避も分かる強さではある まぁ組んでないから勝手にしてくれとも思う 長いからウザいって言ってるだけの人が半々な感じかな
環境にはまだ居ると思うけど 規制じゃなくてルール変更を…
と、言いたい所だけど実際今のトップ層ライフ6000にしたところで大して変わらなさそうなのがなんとも… 雑魚でもコアキにジェムつっぱして後攻じゃんけんで勝てればキングになれるからな ヴァンパイアマスク規制間違いなしの環境からモタモタしてるうちにコアキを出しちゃったコンマイだからなあ
コアキよりやばい奴が出て来る可能性も ヴァンプって規制かけるほど強いか?
それならコアキとアンティーク先にやるべきだと思うが >>623
匿名掲示板ってそんなもんよ
伝えたいわけじゃなくて発散したいだけだから >>625
詫て媚び売らなくても付いてくるからだろ >>631
コアンティークは当然だけど
ヴァンプは地力あるくせに規制カード使えるとか強すぎ >>628
一回5000になったが予想以上に1試合が伸びてここでの感想もソシャゲなんかにこんな時間使いたくない ってのが大半だったわ >>619
10からMAXまでの間にバスブレとか1回当たったぐらいだったけどなぁ
時間帯とかあるのかね。俺の方はアンティーク>コアキ>沈黙魔導>その他みたいな感じだったわ
アンティークは強いのは勿論過去一の組みやすさだから人気凄そうね。 コアキはせめて局所狡猾積めなくなるように規制して欲しい ヴァンプはかなり好き
攻守のバランス取れてて良いけどカラクリとかアンティークを凌ぐのが苦しいから隠居気味かね
あと慣れて来ると基本的にノータイムで盤面作れる様になって成長実感出来るのが楽しい ヴァンブは武者リミ2で局所エネコン積めなくすればちょうど良いか コアキが減ればアンティークも減るからコアキ規制だけでいいよ テコ入れって難しいと思うわ
例えば次のパックでゼクスヤガン実装されたとしてどうなるかって運営分からんでしょ エネコン局ハリ狡猾がこないとわかるだけで相手する側としてはある程度ましになるが
キーカード1枚をリミ2に入れるまではどんどんやってほしいリンクスの規制を活かせKONMAI
そっからは慎重規制でいいぞ >>642
コアキいなくなればアンティーク対策できるのは確かに大きい 主に何を使ってヴァンパイアにリミかける必要性感じるのかな というかそもそも局所狡猾を実装したのが間違いだったのでは >>610
出てくるのがBBAばかりなんですがそれは まあ規制線でもええわ
そのかわりこっちもフルパワーで寄越せや 俺はとりあえず魔導が○んでくれたらそれでいい
あれはマジでやる気なくす害悪 >>642
逆じゃねーか?
コアキはアンティーク取れるのに逆は難しいから少ない コアキから後攻ワンキルからの煽りgood
がうぜーから
ラスギャン害悪に変えたらなぜか
コアキと当たらない
どうなってんだよ >>636
その頃とはもうカードパワーが雲泥の差だと思うよ
今デーモンなんか遅すぎてろくに戦えないしそもそも打点で勝てないし まあ魔導ヴァンプはトップに対応する側のテーマになったし規制は無理かな
性能状当分生き残ると思うよ ガスタ使ってるけどアンティークでもそこそこ勝てるよ
エンドダブサイでホーリーライフとか割られなければな! 角型電池はキュートだし燃料電池はセクシーだから実装して ただの空牙かと思ってたらオベリスク出されて負けたわ
対象耐性でも今強いな ライフ増やして時間伸びるのなら勝利数も減らせばいい
ワンキルで試行回数重ねるのが正義な今の状態おかしい >>658
牙王がリンクスに実装されたら活躍できそうだな ブルーDとショッカーを抜いた形だから枠的には増えてんのよなオベリスクウガ 何が正義なんだ?別に好きなデッキ使ってやればいいだろ >>659
それ少しいいかも
一戦を大切にする感じで >>631
強くない
しょっちゅう手札事故起きていて安定しないし
展開力がいいだけ >>652
コアキが殺した沈黙魔導がアンティーク出てきただけでこれだけ増えてきてる
コアキが減ればアンティークが一時的に増えるかもしれないけどそれ以上に沈黙魔導が増える、結果アンティークで勝てないからアンティークが減る ヴァンプ規制ってデッキにヴァンプなんて1枚しか入ってないから規制したければ
ご自由にどうぞ もっと暴れてたら初動安定のサムライが規制されてたんだろうけどね コアキ減ったら安心してアンティーク対策できるからアンティークも駆逐されるぞ
現状アンティーク数多いのは組みやすくて強いからってのもあるけどコアキ対策デッキに対してぶっ刺さってるからってとこもデカイし ライフ8000前提で調整されてるOCGのカードを4000ルールに実装してるんだからコアキみたいなOCGじゃ多少火力が強いだけのテーマだってぶっ壊れになる
単純にカードの性能がおかしいんじゃなくてルールに対しての性能がおかしいんだから今後何追加されようが殆どのテーマがぶっ壊れ扱いされるよ ウルナイトサンドマンにドラゴンアイス投げつけたら機能停止したとき気持ちよかった(コナミ) 融合軸アンティークの相性
構築のメタカード次第なのもあるが
相性最悪、バスブレ シーステ ユベル
相性ちょっとだけ悪い、コアキ、沈黙ママ
五分、ヴァンプ 青眼 融合アンティーク
相性良、素アンティーク UA アマゾネス 害悪 マスク
コアキは罠で完封できる事もある
沈黙ママは先行融合でなんとかなる事もある、
融合軸だとバスブレとシーステがウザいが鴨アンティークを狩れるのがでかい 4000ライフは10年も前の帝コントロールでも即終わる気がするしゲームが続く調整をするのは無理がある >>654
ランキング2カ月放置で今日からKC始めてまだ低ランクだけどさっき魔族でやったけど、3連勝してグッド貰ったわ
やっぱ墓地から特殊召喚やらネクロフィア決まると気持ちいい
クダベでも結構凌げるし
https://duellinks.konami.net/att/075dca69312925bfa5b91a27bc1cc7b6441c8815f9 >>640
>>670
コアキアンティーク以外は割りと良さげだったのにね……
武神カラクリガスタ幻獣機あたり 聖騎士で1st突破!
最後の最後に全く仕事してなかった封魔の呪印が、
対魔導戦でゲーテ防いだおかげで大勝利でした >>656
グリフ軸ならコアキとアンティーク両方に強くてマジ卍 >>684
分かる
コアキも魔導もヴァンプもアンティークも引っかかるから楽しい 魔導使ってる人に質問なんだけど、沈黙と魔導関連のカード以外何入れてる?
最初はウェブフォとかブラックイリュージョン入れてたんだけど今の環境だと除外連打したくなって、結局コズサイ1枚挿してセフェル2、アルマ2でとにかくゲーテ使う戦法に切り替えたんだけど。皆さんどんな塩梅でやってます? 狡猾が欲しい軽い気持ちでパック剥いたら残り7パックで狡猾だけ残った
はまじ 剣山のスキル見てたけど微妙なの多いな
恐竜族用の絆の力とか普通の絆の劣化みたいなもんだし
強制敗北スキルは面白いと思う 魔導使ってるけど狡猾だった枠に罠入れてるやつはマジでセンスないと思う
狡猾が強いパワーカードだったから採用されてただけで魔導で罠は弱すぎる
今ならコズサイ入れてゲーテは基本モンスター除外専用で使うのが基本 コアキはエグゾディア成立するかどうかのワンキルデッキだし整うまでターン送るだけでいいしなぁ
事故ったら無理なのは分かるからサレンダーも早い コズサイは悪夢のショーの邪魔になるからあんま好きじゃないな ピリカ2枚になったからガスタのラインナップ見てたんだけど風シンクロ不甲斐なさすぎてきついな?
いやまじでリクル軸のガスタ使ってる人のエクストラどんなんなの 皆様のおかげで20にいけました
本当に有難うございます あああああ
初めてウィジャ盤で勝ったのに
保存し忘れたぁぁ!!(´;ω;`) コズ使うくらいならブレイカー派だけど除外したい場面確かにあるしなー ピンポイント過ぎるけど狡猾と減ったゲーテの枠に猛毒の風入れてみるとかw サイバネティックフュージョンサポート、コズサイ使って後攻初手でサイバーエンド出すの好き >>705
レベル上昇かなるほど たしかにウィンダピリカガルドでウィンダのレベル上げてミスウォになるしありだな
サイコデビルって使い勝手どうよ 同じ星6風にスターダストアサルトもいるけど 今の環境で融合heroで20までいけそう?
ミラクルフュージョン2枚取りに行くか迷ってるけどそれ以外ほしいのないんよね 今までずっとマスク使ってたけど、
コアキ使ったあとにマスク使うと
下級の打点の低さにげんなりするわ
俺よくあんなデッキでコアキやアンティークと戦ってたな… 86%で勝てるところから負けるのを2回やって憤怒
こういう流れが悪いときはやっぱ一旦休憩するのが吉よね やっぱ魔導で罠は悪手だったか。供物は初手で腐るのが怖そうだけど、タイミング合えば良さそうねぇ。
猛毒の風は…w 確かにマキシマムは不倶戴天の仇だな >>711
サイコデビルは中々強いぞ
相手が握ってるカード大抵モンスターだから当てやすいし >>319
マスク来る前のD HERO・・・
金剛核が規制できるならマスクもディバインヴァイオンなんて遠回りせずに
マスクチェンジの方が規制されてるはず >>721
マスクチェンジ規制ってイコール闇鬼規制になるんだから
URとSRじゃわけが違うでしょ >>723
イコールにはならないしまずリミ2はそんな簡単な話じゃない アンティークにシーステぶっささってるから
いいと思ったけどクジラ手札に来ない
やっぱりウンディーネないと安定しないか 今の横並びしやすい環境だとつり天井ありかなぁと思ってるんだけどどうかな? アンティークの一番クソな所は強いところではなく、コアキや魔導みたいなトップ勢には殆ど干渉しないくせに、それらにワンチャン勝ってたデッキを全て駆逐する所
お前のせいでよぉ、羽クリが使い物にならねぇんだよなぁ アンティークは弱いものいじめデッキって言ってる人いたな〜 >>732
そう、まさにそれよ
硬直してたトップ勢に斬り込んだコアキより最低なデッキだと思ってるよ正直 >>729
コアキの金剛核とアンティークの要塞で破壊はきついのでは 最近リミット必要そうなカード増えるの早いし重要カードにリミットかけるスピードも早まる可能性もあるんじゃね
今までがそうだったからこれからもそうとは限らんし
ちょっと前ではSRはそうそう規制されないだろうって感じだったし >>735
あーその辺がっつり失念してました恥ずかしい >>730
本当これな
そのくせコアキメイルに文句言ってる アンティーク特需も終わりかけてるしハネクリ機能しそうだけど 横にしても3000だからシンクロ勢で唯一頑張ってたカラクリがお亡くなりに アンティークって微課金が無課金デッキいじめるためのデッキでしょ スピードデュエルの仕様そのものがシンクロを全力で殺しに掛かってるのが悪いのだ・・・
現状のシンクロのメリット何も思いつかねえ
他でいいじゃんってなる >>734
絆を合わせ強者を倒す渾身の一撃を許してもらえないんだよなぁ
俺の心に響かないぞ…遊星… 幻獣機もガスタもアンティークさえいなきゃそれなりに戦えるのに本当にやることせこいわー スピードデュエルが初登場したのがOCGのシンクロ導入期だったのにな
まあターミナルでわざわざゲームする奴なんていなかっただろうけど 制圧するカードが来ない限りシンクロは使われないだろうな 横に展開するシンクロなんて実装前から大したことないのは目に見えてた
融合やら儀式やらと比較して運営が慎重過ぎる
流石にレモンくらいはジャックで配ってやれよ カラクリガスタジャンクロンがシンクロ頑張ってくれてんだよ! グッドスタッフとかも殺されてるしなー
後ろしっかり敷いて相手と語り合う様な単体カードパワー低いデッキをいじめることに特化している あと融合軸で究極巨人出してくるアンティークも自分は悪くないみたいな面してんじゃーぞ ちんちんのとこのめちゃくちゃ浮いてる奴やっと気づけたのか ちょっとネタ要素入れたスタンデッキでlv20いけるくらいにはまだ生きてるけどなあ
まあ本戦でこのデッキは無理だとは思ってるけど 前回のKCみたいに全然注目されてなかったスタンみたいなデッキが優勝するなんて今回はなさそうかね? 青眼で20まであがれた
未だにブルーアイズ、エネコン、護人の中からどれを1枚減らすのが正解かわからん 本当それだ
コアキ対策でクリボールやハネクリ入れていた
のにアンティークが来たから対策を
潰してる
弱い者いじめ 結局ホーリーライフバリアー入りのデュアルに落ち着く
操作してて楽しい 日本最強リンクスプレイヤーのつんつんさんは既にkcの最適解見つけたみたいだよ
アンティークが実は弱い読みでバスブレとかかな?
それとも隙間産業ヴァンプだろうか
素直にコアキじゃない気がする >>760
手札コスト重くない?
うまい具合にデュアル落とせれば良いけど バランスマスクでdlv17から負けナシで20まで上がれた!
マスクはまだ死んでないぜ〜 4日目だから流石に遅いかもしれんけどジェムナイトでMAXなれた コアキリミット入れて局ハリ狡猾エネコンをとりあげろ
もうあの三枚は禁止でもいい
新しい強環境来る度々入ってくるじゃん
本当につまらん >>765
コスト重いんだよね手札1枚の大きさがわかる
でも1ターン目でハリケーンとか使われてなにもできないよりはいいかなと
ヴァルキリア場に残せるだけでだいぶ戦況変わるしコストでカナディア捨てれば実質ノーコスだし 初心者からエネコンとりあげるは流石にかわいそうと思ったが
30枚デッキにかぎりエネコン二枚許可でノーダメージだね 強すぎるからリミットはわかる
でもそのカード使う為にUR3枚集めるくらいパック剥いたのを思い出すともうなんか、つれぇな コアキホーリーライフバリア入りだとワンキル手札維持しながら核を捨て拾い出来て良いよな まぁそう上手くいかないからラスギャンも使うけど なんだかんだホーリーライフとレインボーライフ入れたラスギャンジェムナイトがいい気がしてきた
特殊召喚多いからバーンしやすいし3000越えを並べられるのも助かる ユベルは孤島お祈りかヤクシャ特攻失敗しなきゃアンティークいけるんちゃうの
それが厳しいけど >>751
流石に意味不
融合軸なんて強化来る前はネタ扱いしてたじゃん
なんでリアクターのせいでとばっちり受けなきゃいけないんだ サフィラの効果って相手のカードでも良かったんか。
なんかすまんなブルーアイズの人 なぜワイバーンのせいだろ
出したらハンド増えるのは流石におかしい ガスタ 1/25発売
アンティーク 2/4発売
一週間でゴミにされたガスタ可哀想 >>786
パックとストラクの違いはあるが前のブルーアイズ出しからのバスブレ強化並みの早さだな… ハンド増えるくらいしないと融合デッキなんて戦えもしないじゃないか >>771
ハリケーンは確かにきついよな……
そうかカナディアもコストにできると考えればアリだねいつも真っ先に伏せるから
ホーリーライフは効果破壊に対応してないから悩んでたけど
クリボールだけで追い付かなそうだったら入れようかなありがとう 融合軸は究極はリアクター軸と違って弱点糞多いけどな
エネコンに弱い
コアキのアイスとマキシマム並べられたら安易に攻略されるし
防御札積めば積むほど融合しにくくなる
カナディアや底なしやクリボールだってきくし コアキの恐ろしいところは滅多に事故がないところだよな
金剛核引けてなくてもナイトとマキシマム出してくる 昨日から使ってるけどアマゾネスほんと規制されてこの安定感やべえわ
先攻引いても罠ガン伏せして後攻の動き封殺しやすし後攻なら後攻で手札多いから展開と次の相手の妨害札引けるし
苦手なヴァンプ、魔導、バスブレ辺りがそこまでいないしコアキとアンティークだけならアマゾネスがワンチャンあるな トラップスタンのモンスター効果無効版が出れば一方的にならなくて済むと思うんだが
永続効果とかも無効で Dでレベル20になんとかなった
昇格戦の時に限って何度も事故って辛かった分最後は相手が事故って終わった 今月キング昇格戦6連敗中なんですけど
なんで全部後攻コアキなんですかね…… 征龍が来たらコアキメイルなんてイチコロなんだからな! あっこれまけるな…時間ギリギリまで操作せずにほっとこ 俺がリンクス始めてからの規制ガイジの歴史
機械天使規制しろ→ハイドロゲドン規制しろ→剣闘規制しろ→組み換え装置規制しろ→シーステ規制しろ→森羅規制しろ→マスク規制しろ→魔導規制しろ→クウガ規制しろ→ヴァンパイア規制しろ→コアキ規制しろ←New!
汎用カード含めるともっと長いけどだいたいこんな感じ OCGをシンクロ出たぐらいに引退してたけど、今日出たパックが何かと話題だったから買ってみた
今のカードやべーな、リンクスのカードがクソ雑魚にしか見えない
相手のフィールドにのみモンスターが居る時特殊召喚可能の打点2000超え(攻上昇効果あり)とかもうね イベント限定のくせにサクリファイスとマインドスキャンで環境荒し回ったペガサス そろそろデュエルリンクス版のゲーム機戦争的動画誰か作ってくれないかな・・・
アックスレイダーさんが落ちぶれるまでpart2もいらなさそう >>804
ヘイズとアマゾネス抜けてるぞ、やり直し ちょっと前までガン伏せだったのに急に自分の伏せ割り出しましたよ コイツら このターン、どんなカードを引いても負ける…デッキが遠い……違う、俺の心が、カードから逃げているんだ!……………あ残り時間5秒ださっさと引いて時間稼ぎしてターンエンド!
やると思います >>804
コドモドラゴンに発狂してたプラチナキッズも入れとけ >>804
???『誰か忘れてない?斧使ってたあの人とか』 ジェムばかり貯まって何引けばいいのかわからん状態
あれだけ重宝されてた大半の罠が一瞬でウンコになったりしてるし >>804
逆に規制解除して環境変える手もあるのにアホだな >>786
アンティーク出る前からゴミだったしノーダメージだぞ >>815
紙を多少やってたから初めからフリチェしか狙ってなかったわ >>805
13年前のサイバネティックレボリューションの話? >>809
お前が自演してまで叩いてたアンティークも抜けてるぞ >>797
融合軸かな?
もしよければ参考にしたいから構築教えてほしい! アンティークのせいで俺のおジャマが死んだ
ブルー殴り倒してくれても効果発動できない >>804
魔導規制しろ→クウガ規制しろ→魔導規制しろ→ヴァンパイア規制しろ→魔導規制しろ
やな OCGの環境ってのは
効果モンスター
星7/地属性/恐竜族/攻2600/守 0
このカード名の、(1)の方法による特殊召喚は1ターンに1度しかできず、
(2)の効果は1ターンに1度しか使用できない。
(1):相手フィールドのモンスターの数が自分フィールドのモンスターより多い場合、
このカードは手札から特殊召喚できる。
(2):自分フィールドの「ダイナレスラー」モンスター1体をリリースし、
相手フィールドのカード1枚を対象として発動できる。
そのカードを破壊する。
この効果は相手ターンでも発動できる。
これがサイドに入る環境だぞ。SWITCHのゲームとか皆腹壊すと思うよ >>826
リンクスのデッキじゃネタデッキにすらなれねーからなw >>823
ごめんなさい
ディフォーマーの方のDです >>826
手札誘発がデッキの1/4を占め、画面の向こうの相手のソリティアをながめるのはなぁ >>804
おい恐竜王国弱体化しろサクリ規制しろインサイト規制しろ >>830
先行ワンターンキルを眺めてた時期もあったんだし、今はまだマシだよ
辛い部分もあるけどリンクスはいいゲームだと思うよ KCカップはジェムを沢山もらえてありがたい
ブラスト二枚目出た 猛毒の風マキシマムが特殊召喚できないのはいいけど代わりにサンドマン、アイスって次から次へと特殊召喚されるな
しかも狡猾で破壊してこちらのモンスター
がら空きにされるし 使用ランキングの乱高下は見てて面白いな
エネコン急上昇でアンティークが地味に落ちてる 暗鬼って融合モンスターだけど融合召喚扱いになるの? なんか前スレにキングでエグゾ使って16連勝したとか言ってたやついたけど可能なのか? オベリスク空牙団で1st突破
回ったコアキとアンティークにはドンパかオベリスク絡まないと勝てないな・・・・
最後の昇格戦で芽吹きジャンクなんていう明確に有利なデッキひいてびっくりした。 未だにクウガ使ってる人は環境だったからとかじゃなくほんとに好きだったんだな >>841
テキストに融合と書いてないと融合扱いにはならない >>845
カナディアは強カードであることは分かっているけど
要塞で無力化・裏にしたらエネコンやヴァンプで奪えない・一体しか攻撃を止められない
アヌビスなら攻撃表示に戻せないから今の環境的にカナディアを捨ててしまった あ、やべ
最近建てたから無理かも
ちょっと待ってて 融合アンティークとサイバー流組み合わせたデッキ使ったけど流石に安定しないな マスクD使ってたけど環境きつすぎて沈黙魔導デビューしました
まだ整理引けてないけどそれでも充分強いね
アンティークがほぼお客さんなのがいい
ERROR: Sorry このホストでは、しばらくスレッドが立てられません。またの機会にどうぞ。
すまねぇ
>>900頼む >>856
魔法がメインで展開遅いからまさにお客様だよなw 20いけた
オススメされたホーリーライフバリアークソ強かったわ
1ターン耐えられるってだけで大分相手の足並み乱せる >>862
墓地肥やすデッキならセキュリティボール やっとmaxになった
お前らからかなり出遅れてしまった 今の環境ではミラーフォースもタイミング逃したな
いい加減竹光以外はリミット解除して、カオスな環境にして欲しい
最新テーマだけエネコン、局ハリ積めるからヘイトが貯まるのであって、
折角集めたカードが使いにくくなるとか、残念すぎるわ >>862
アヌビスの方が好き
メインに割られることになっても発動さえすれば寝かせたやつはそのターン表示形式戻されないのと
カナディアでも貫けるようになる守備0が便利 ダクリ当たったけど使い道困るな
ダムドくればダークモンスター組むんだけど フェイバリットモンスター召還するとき割とテンション上がって近所迷惑にならないように叫んだりするよな >>874
コアキメイルマキシマム出まくってて最早犬の散歩ですわ アンティーク相手に先行スタダ出したらサレされた
レベル上昇魔轟神の楽しい
エクストラ1枠でいいから拡張してくれねぇかな…… >>881
kcじゃない?
ランク線でデッキばれたくない >>872
>>876
ありがとう
アヌビス派もイタクァ派もいるならどっちも持っといて使い分けます ランクマやるとコピペ猿に拡散される可能性あるからKC安定だな 俺のデッキを使いこなせる奴なんて俺しかいないからばれても平気平気 >>882
KCか
レベルMAXになったらもう降格ないんだよね? ユベルにアンティーク混ぜた馬鹿デッキ使ってる奴が孤島の上に歯車街貼って自滅してワロタ シーステクジラ特化作ろうとしたけどまるで安定しなかった
むつかしい カラクリに供物いらねえかなって思ったけど守備高い大型に打つ手ねえから必須だな 今規制を全解除してもコアキとアンティークが生き残るか知りたい 規制全解除したら空牙とゾネスしかいなくなるだろ
コアキは先攻弱いが全盛期空牙ゾネスは先攻も後攻も強い異常デッキだったぞ まぁ規制解除されたらゾネスの一強になるんちゃうかな
何もかもがおかしいデッキやった スキルも仕様変更前に戻せばスタンバイバーンで1ターンで相手を焼き尽くせる 暗鬼だけエクストラから出てくるのずるいわ
インセクトクイーンとか混沌はデッキからなのに アンティークユベルと1回だけじゃなくて3回当たったな
19とかで当たったからもしかしたら強いのかもしれない アンティークとかもはや出張セットでしかない
ぶっちゃけワイバーンとかアルティメット軸以外ではいれる必要無さすぎる
今はリアクター二枚とタウン三枚がいずれかの環境、準環境デッキのアタッカーとしてこきつかわれている環境。
リアクター軸でワイバーン使っとる奴は早く気付かないとセカンド行けねえぞ KC1stはもう意図的に多くの人が突破できるように昇格も降格も超甘々判定だな 闇鬼が融合モンスター扱いはHERO全体の仕様だしなあ と思ったけどウィッチレイド?は普通のアドバンス召喚だった 戯れ言ととられても良いが一応初日20にユベルアンティークでなったものからの助言や リアクター3枚ワイバーン3枚
ついでにマジカルシルクハットも入れたりのガバガバ構成だけどセカンドに行けたぞ
ってかセカンドに行くだけなら何でもいけるでしょ。ファンデッキですら頑張れば行けるよ。前回ライロで行ったし カナディア底なしでひっくり返してイグルスで制圧すんの楽しい ぶっちゃけこれならプラチナからレジェンドに行くほうがずっと判定厳しいしな アンティークに蹂躙されてきた残り滓がいまKCで戦ってるんだから
そら尚更アンティークでLv20行けるわ おいいい勝手にパワーハンド自壊前にアクセルの除外するんじゃねーよ 魔導vsバスブレという先に立てたほうが勝ちのゲーム 魔導使いが「必ず」初手にバテル握ってるのは何なの?
自分が知らないだけでそういうスキルでもあるの? 確かにバテル握ってない魔導見たこと無いかも 必ず握ってる バスブレ…と言うかブラックパラディン立たせるとやっぱり強いなと
ブラックパラディンのもう1個のイラスト違いのやつ欲しいなぁ… 20枚で視点6か7だからほぼ来て当たり前なんだよ
沈黙握るのが勝負 バテルバテルって魔導エアプかよ
グリモあわせて6枚だろ それ言ったらバスブレも理不尽なんだよなぁ
強すぎるとか思って自分でも作ってウッキウキでランク戦潜ったらDNA*3剣士融合*2で笑ったわ
当然先攻ドローゴーのコアキに轢き殺されたわ そういやそうだな サーチカードをサーチしてんだから当たり前か 握ってなかったらそのまま死ぬから目立たないだけやぞ 魔導は滅多に事故らないのにアンカスコアキッズからは運ゲー扱いされてんのか トップじゃなくても安定性があるから好まれてるわけだし 魔導面倒くさいから沈黙EX買ってないけどヴァンプと戦えんの? バスブレエアプだけど、あれが環境トップな気がする
カリバー先生が全然使い道無さすぎて辛い… バスブレはもう事故みたいなもんだよな
バスブレの為だけにエネコン積んでる バスブレも魔導も妨害強いのがなあ
コアキアンテみたいに数枚メタればどうこうなるもんでもないし ガスタ使ってるけど1stステージすら突破できる気がしねぇ…
どうせ古代の機械出すならスフィアードも実装しておけや 罠魔法破壊何枚も積めるアンティークなら一方的にバスブレ殴れるけど
コアキは何のデッキを使っても手札が悪かったらワンキル 1st突破戦で先行こっち事故
後攻初手ワイバーンアルティメットゴーレム召喚 アホかよ 課金してるけど普通にコアキとヴァンプ規制してほしいエネコンと局ハリ使えるとか死ね そもそも規制って必要か?
規制されたデッキは大人しくなるがすぐに新たな壊れが出てそれが環境を荒らす
この繰り返しじゃん
壊れを出すなら対抗できる壊れは残しとけよ
どうせ次はアンティークとコアキにリミ2入れれなくなって新たな壊れが無双するだけ
あほらし!! >>949
よくやった
デッキにヤリザを3積みする権利をくれてやろう ライフ4000なのにアホみたいに強いカードだして新テーマにはなんの機能もしてないリミットとかいうポンコツ制度 要するに運営が悪い ユニオン格納庫もそろそろ来る?
俺のXYZが埃かぶってるんだけど >>957
えー、ブラックパラディンってイラスト3種類もあったのか… 環境トップデッキってこれを止めれば止まるとか速度落ちるっての何がある?
ヴァンプが特によくわからん ABCてフリチェでシバいてくる奴だっけ?その時期あんまわからん >>969
帝国グレイスおばさんにつながるやつを止めろとしか >>969
シフト、領域、サムライ牛頭鬼あたりは止めれば遅くなる ヴァンパイアは一枚止めたところでガンガン来るからライフ削るべきだよな
削れるかどうかは別として >>969
牛<カナディアで
犬!コウモリ!<狡猾で >>968
なんか調べたら出た
俺もリンクスのあれとアップのやつしか知らんかったからビビった
こういうイラスト違いもどんどん来てほしいけどそのたびにパック剥くのはきついというジレンマ >>971
フリチェ除外かつフリチェでリリースして元の素材を出せる >>976
正面向いてるのが確か初出のやつで今リンクスで使われてるのが遊戯ストラクに入ってたバージョンだったような
青眼とかブラマジなんかは基本ドロップでお金も掛からないからキャンペーンみたいなので絵違い追加しやすいけど
ブラパラなんかはパックのURだから、絵違い追加は難しそう…
追加するとなるとEXストラクみたいな感じにしないと、持ってる人からすると新規パックのUR枠潰されるのはきついと思う なんでDディバインガイって規制されてんだかなぁ
3枚なんてハナっから入れるつもりはねぇがほかの規制カードが入れられねぇのがキツイ なんだかんだで今の環境で一番勝率良いの沈黙魔導だったわ >>976
逆にアップのやつ知らんかったわ
青眼、ブラマジ、ブラマジガールみたいに……っていうかまあ先にレッドアイズをだな 武神デッキで環境相手すると苦手が多すぎてどうしようもない >>970>>972
帝国厄介よな
でも除去ってもすぐ張り直してくるのなんやねん
>>973>>975
多いな頑張って一個ずつ対処するしかないのか
>>974
わかる
相手手札2枚、場なしから墓地から色々湧いてきてぶっ殺されたときはイライラMAXだったわ 20になる直前魔導居なくて助かったわ 明らかに勝率が悪い >>986
ヴァンプは前々回のKCからいるから新規勢には動き分からなくて大変だよな
前々回の頃はみんな分かってなかったけど アンティーク対策でクローザーフォレスト入り宝玉ビート作ったら歯車街セット封じられなくて無意味だったぜ
まあヴァンパイア対策には使えるのかな? 5連勝とかしんどいわ……
アンティークコアキ倒したのに最後クロウとかいう謎のキャラが出てきて
しかもブラックフェザーじゃなくカラクリとか初対面の動きされても分かんねえよ…… 蟲惑魔デッキ作るために石貯蓄中だけど
トリオンランカは絶対URで来るよなぁ
カズーラはSRな感じするけど >>941
魔導的にはヴァンプの方がきつい気がする
アドの稼ぎ方エグい奴らが無理だわ >>985
同胞からのヘツカハバキリの構えも楽々突破されてつれぇわ そろそろオネスト欲しい >>990
レベル上昇カラクリは一時期大会で流行ったけど消えたんだよな…
何に殺されたんだろうギアカスかな? >>992
そら牛頭鬼かグレイスかヴァンプちゃんよ ゴズキはカナディアとか撃つ暇与えてくれるけど侍はないの嫌い DLv18から9勝1敗でMAX行けたわ
融合アンティークでごめんなさい >>996
起動効果持ちか、やっぱ眷属と堕ち武者クソだな このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
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