ハンドレスデッキ96【インフェルニティ】 [無断転載禁止]©2ch.net
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アニメ 遊戯王5D's で鬼柳京介が使用した「インフェルニティ」などの
手札が0枚の時に効果を発揮するカードを使うデッキを研究するスレです。
基本的にはsage進行でお願いします。
次スレは>>950を踏んだ人が立ててください。
満足させてくれよ?
遊戯王BBS(したらば)
http://jbbs.livedoor.jp/netgame/14975/
前スレ
http://fate.2ch.net/test/read.cgi/yugioh/1499601793
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured シンクロ型…ビートルをチューナーとして採用してオーガなどのシンクロモンスターで制圧するデッキ
・SD(シンクロダーク)型…シンクロ型にディアボリックガイなどの闇モンスターを投入してブン回しに特化したデッキ。エアーマンとアライブを入れたアライブ型が派生として存在する
・リベ型…チューナーはリベンジャーを採用しデーモン+ネクロ+リベで☆8シンクロを連続で出すデッキ。回った時の爆発力はすさまじい。シンクロ寄りとXYZ寄りの2パターンがある
・リロパ(リローダーパーミッション)型…ドロソにリローダーを採用し、罠を増やしてパーミッション寄りにしたデッキ。命削りが採用されたりと他のデッキタイプとは行動の方向が異なる
・黒庭型…XYZ型の派生系で、ブラックガーデンによりサモプリをサーチしてランク4を出すことに特化したデッキ
・マスク型…XYZ型の派生、M・HEROギミックを組み込むことでアライブによる展開促進とダークロウによる手札誘発の妨害・布陣強化ができる
・覇王型…霊廟ブルム等からアザトートで蓋をし手札誘発を気にせず展開
・AD型…ヒーローアライブからベアトリーチェへと繋げる型手札のトリデを融合で処理できるのが強み ・ドローフェイズでのトップデーモンに対してヴェーラーは撃てない
・インフェルノはコストではなく効果なので暗黒界発動可能
・モンスターゲートや名推理の墓地送りは同時タイミングなのでデーモン発動可能
・ビートルはデッキ内のビートルが1体でも効果発動可能
・Zero-Maxは一度セットしてから発動、MAXからのデーモン蘇生は破壊処理が入るので効果発動不可
・ブレイクはモンスター以外も除外可能
・ブレイクの除外は効果であり、除去と同時に行う
・ガンに警告は打てない
・ガンやミラージュでデーモン二体蘇生したとき、一体のサーチ効果は不発 【デッキ診断投稿の書き方例】
計40枚
上級4枚
A×2 B×2
下級14枚
C×3 D×2 E F×3 G H×2 I J
魔法15枚
K L M N×2 O×3 P×2 Q×2 R S T
罠7枚
U×3 V×2 W X
コンセプト:AとBのコンボを成功させつつ、戦闘ダメージで相手のライフを削るデッキです。
備考:YやZは持っていないので、無しの方向でお願いします。
★デッキの診断依頼は↑の様に横書きを推奨します。縦書きは若干見辛いので、診断されにくい可能性があります。
【ループ投稿の前に】
まず最近の過去スレを見て、既出でないか確認してから(『ループ』でページ内検索など)
【サティスファクションタウン町内会wiki(仮)】
http://www46.atwiki.jp/ifsatisfactiontown/
ハンドレスデッキ67の時に作成されたwiki。作成前後に多くのループ派生が登場したこともあり、今後のさらなる発展に期待。 /``'´ `丶、
/ , , `丶、
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. | | | | l 代ッ 、| | | L? :|
. | | :l l :l ト{ ̄ レ'、|佐ラ !
| | l l l l ト.ュ Y | |
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以上テンプレだ。
このスレでも、満足させてくれよ? IFデッキのアイドルはアマゾネス・アーチャーかトリックデーモン...どれになるんだろうな >>26
既にトリデで定着してるんじゃないの?射手なんて意見聞かない 墓地に落とせばIF随一の過労死要員を引っ張って来てくれるから大助かりだよトリデは
たまに初手に来るとイラッとくるけどさ トリデちゃん「来ちゃった(ハート」
お前ら「来るんじゃねーよ死ね」
俺「トリデちゃんは悪くないよ
手札から捨てるのが効果じゃなくてコストなダグレの野郎が悪いんだよ」 ヴァイオンとかいうイケメンヒーロー
トリデともダグレとも仲良しな模様 トリデと言えばデーモンの新規が出るらしいからデーモン指定のリンクやサポートが出るかもしれないぞ! あれはデーモンのデーモンじゃなくてソフトウェアのデーモンと聞いた 以前はデスガイドとトリデでアイドルユニット組ませてた
今はトリデソロ活動に切り替えた >>36
そんな意味で言ったんじゃない。
一度回すと病みつきになるって意味 今のIFはフリーだと嫌がられて大会だときついから強化欲しい チェインオーガブレイク辺りのスッキリした戦法もあったな 流れぶったぎってすいません。
インフェを作ろうと思っているのですが、アーチャー1キルではなく盤面制圧で戦いたいのですがADIFと覇王門型で迷っています。
それぞれのメリットデメリットと個人の感想でいいのでどちらが楽しいか教えてください! 全部楽しいけどトマホーク使うと相手が驚いてくれて面白いから覇王 制圧腐る射手がいんのがいいよの。
値段、回す楽しさで覇王 覇王型はもうすぐ強化なのもいいよな
コミックス予約しとこうな デーモンの触りやすさならADIF、安定性なら覇王
個人的には覇王の方が楽しい 次制限SPYRALノータッチでデストルドやら渓谷やら規制くらったら笑う(笑えない) 渓谷はまだしもデストルドーか鰻は何かありそう
でも別に制限くらいなら問題ないよね しょごりゅうがエラッタなりいなくなればフリーでも大分楽しめるのになぁ
現状制圧型で組んでもそのままの構築でループすればokになってデッキの幅が狭まる デストルドーってあれ複数入れるもんなのか?
なら制限もありそうだが >>51
ノータッチだろうけど次の規制カードにファイアーウォールが入りそうで怖い FWDってなんか悪さしてたっけ
よく知らんけどSPYRALか? むしろIFって一番FWDを悪よ………活用してるんじゃないかな >>54
ヴルムと共に渓谷の手札コストと墓地落としの対象の両方を兼ねてるから多いに越したことはないのさ
渓谷さえ握れればどっちか一枚でもあれば回す準備が整うんだからね 寧ろFWDが悪いことしない時なんてないですねぇ!
VRAINS終わる時までは制限で止まってくれそう インフェルニティの弱点はヴェーラー系のカード入れるのが難しいところだよな... 仮にFWDが規制食らってもSPYRALは一枚で充分だから痛手がないところだな
流石に主人公エースが禁止はないだろうし… ぶっちゃけ1枚でも多分それなりにはできるんだろうけどね ダウンビート上陸用に枠開けようと思ってるんだけど開けられる枠がぬぇぇ・・・・・・ガーベージも入れたいから6枠さらにレボリューションで1~3・・・・・・ >>67
楽に覇王眷竜オッドアイズが出せるな...いれないけどさ 虹彩オッドアイズpアーク
両スケール発動虹彩efオッドアイズp破壊ペルソナサーチ
アークefシンクロンリクルペルソナ発動
シンクロンefペルソナssシンクロメテバefアークss
xyzトマホーク
ここまでpsと召喚件未使用 アークとは別にpと破壊トリガーいるから出張は難しそうだけど
EMオッドアイズ周りがやべーことになりそうなんだけど大丈夫なんすかね インフェルニティガンって準制限になってもいいのに... 先行展開をする分には別にガンの枚数増えた所でそんなに変わらない気がする >>77
昔だったら返して欲しかったけどチェイン無しに慣れたせいでいらなくなった でも帰ってきたら嬉しいだろ口ではそう言っても体は正直ね チェインがいたら終末デーモンの2枚からこの上なくスムーズにループ開始できるぞ ぶっちゃけ墓地肥やし付き汎用リンクモンスターの方が嬉しかったりする いや結局一枚でもチェイン帰ってきたら展開がスムーズになってリカバリー能力も上がって確殺の初手が増えるから絶対に積む ランク4を出せる手札ならデーモンに触れるってだけでも十二分 いらないは流石にエアプ入れるに決まってんだろチェインレベルの前で枠がないなんて冗談でも言えない
そんな事より海外勢のアークのフラゲ来たぞ
https://i.imgur.com/KwGfh4f.jpg チェインとΩでヌトス立ててガン回収してた頃が懐かしい。 >>88
Ωefガン回収ヌトスefデーモンssefガンサーチ チェインいればダグレ闇モンスでもループ行けそう
確かに万が一完全復活したとしても昔みたいに思考停止で複数積むかは怪しいかもね
ガン回収はリベ混ぜた構築で昔あった動き
オメガ組んでヌトスで墓地に送って墓地効果で使ったガンをデッキに戻してからサーチしておいたデーモンをヌトスで出してガンをもう一度使う
オメガデーモンを射手で延々と射出する無限ガンループがあった チェイン1枚で4デーモンからなんでも可能になるから流石に欲しい Ωでガン回収するのはリベ無くてもするぞ4デーモンからルーラー建てる動きなんて二年ちょっと前だろ 芝刈りspyralからドラバス飛んできて草
フリーでソリティアデッキ使うとかサイテー! 猿トカゲドクロバット噛み合いやばかったなぁ(遠い目) チェインefトップデーモントカゲefデーモンssとかデーモンAssefデーモンBサーチゾンキャリefトップデーモンスタチャssデーモンBssの動きは本当に無駄一つなくて美しかった。 ルーラーが2年前とか信じられない
チェインももう1年半前か...ルール変更で緩和されると思ってた時期が私にもありました 枠はキツいけどリンク素材にできるしウルフで割ってた時よりはきっと使いやすいよね ルーラープトレが死んで初めて分かる4×3の層の薄さ セプスロします!デルタテロスしかいない
ルーラー1枚ぐらいなら...バレへんやろ レベル4モンスター3体でデルタテロスの次に評価が高いのも入れよう!
……タイグリス! 真竜と十二獣はテーマ崩壊したからなぁ
9期最初と最後のテーマはエースが両方禁止って何も学びませんでしたって感じがする 十二は崩壊してもまだデッキとしてやれるので… 真竜はほんまに崩壊したな まだ素材にされた時の効果とかヴァイパーの打点強化とか色々あるし、確かブル規制後暴走召喚軸で優勝してたよね
良テーマだとおも それでも下級と上級の差は感じるよ まあこれ以上はスレチだけど 7期から戦ってきて今でも現役バリバリで戦えるインフェルニティ凄いよな…他のテーマはインフレに付いてこれなくて下がっているというのに これまでないくらいにハンドレスの弱みが出てるな、アニメでハンドレステーマでれば救済が来るかも 個人的にはうらら3枚積まれるよりヴェーラー3枚積まれたほうが辛いのでインフレありがとうって感じではある 確かにうららの方がヴェーラーよりケアしやすい気はする もしかしたらインフェルニティポーンは墓地で発動するうらら効果が内蔵されるかも? うららちゃん打たれるところが悪かったら全然止まらないしブラフ掛けやすいのはあるなヴェーラーは1ターン止められるからキツい回避できるのはインフェル...ノイド 同じ煉獄テーマでなぜここまで違うのか...
やっぱり初手アザトが一番の解決法か アザトまで一番はやいのが初手ヴルムだから
はやくコミックス出ないかな そつちの煉獄は左手にうららできっちり死ぬのも面白い Infernity, Infernoid
おお、ええやん 近いうちにIFとノイドが共存する可能性が微レ存...? ベクタースケアデーモン「ジャジャ〜ン! 俺デーモン!」 【デーモン】に関する効果を持ってないデーモンはNG デーモンのデーモンじゃないからデーモンサポートじゃなくてもしょうがないね ???「ランク5...デーモン...つまりわたブックスの出番...!」 デーモン新規よりエラッタでもいいからチェインを…
エラッタ内容は効果使ったら自身バウンスで(ゲス顔) 本当にターン1なしで来るんだなオッドアイズレボリューション 7年前って5D'sやってる時に結婚したってことだよな 結婚してたことを今まで隠し通すなんてさすがはチームサティスファクションのリーダーだ! でももしリーダーが彼女作っても、満足できねぇとか言ってすぐ別れそう
そしてそれを何度も繰り返しそう むしろ言われてそう
あなたのリローダーじゃ満足できねぇぜ サテライト制覇後の遊星を彼女に見立てるとなんかそれっぽくなって草 鬼柳「トラップ...発動!」(爆破される結婚式場) 破壊神より放たれし聖なる槍よ、今こそ魔の都を貫け!
シンクロ召喚! 氷結界の龍トリシューラ!!
って口上言いながら挿入しそう こうみるとここってインフェルニティデッキのスレだけじゃなく鬼柳さんのキャラスレとしても機能してるんやな 7年前となると、丁度チームラグナロクやイリアステル三皇帝とデュエルしてた頃だな。
因みにクラッシュタウン編は2009/11/25〜2010/1/13 誓いのキスの直前に神父がコメカミに銃突きつけてそう >>162
とんでもないインパクトを残していった人だからな………もう「満足」ってワードを聞くと即鬼柳さんの顔が浮かぶ
それに中の人がガチのIF使いなのも嬉しい。ヴァンガのアニメでもフリー活動でも満足してもらいたいね キャラも中の人も印象が強過ぎるから忘れられることはないな... 在庫が気になる。さすがに売り切れたりはしないよな? 満足できることを見つけられないって、悲しいことだよな 俺が行った店は昼過ぎにはもう2冊とか1冊しか残ってなかったぞ 3冊確保したぜ!!
カーテン2とブランコブラ1抜いてコイツ入れたけど、ブランコブラ欲しい場面がちょっとあった。レムリンで片方スケールサーチしつつ、墓地に闇貯めて忍闇でもう片方サーチって流れができなくなった。 やっぱり渓谷エンフェ虹彩エンフェで2回効果使えるのが強い
これまでデーモンssしてもネクロが手札に余ってたのがなくなったやばい >>185
ガンマンかトリシュのループしてる時のエメラルで引いて、デッキにヴルムない&Pゾーン埋まってるとなるのが怖くて2枚にしてます
3枚積むべきですかね? >>186
魔法罠を処理するループでPゾーンも処理できるだろう
3枚でもやることは変わらないんじゃね 元からだったがメインデッキカツカツになってきたな
闇の誘惑は抜くのまずいかな >>186
Pゾーン処理を優先して行うのと、ヴルムを優先してデッキに戻すのとで対処できるが、不幸な負け筋が一つ増えることにはなるね オッレボ自体の役割が誘惑に近い部分があるので枠きつければ交換でいいんじゃないか スケールばかり引いてもしょうがないので、抜くならペンデュラムかな
霊廟3なら1枚減らすのもありかも 本屋5店全滅
満足民とオッドアイズ以外になんか用途あるっけこいつ デュエリスト特有のとりあえず3冊と覇王出張とラスPサーチとかかなあ
コミックス付録だしそのうち重版かかるんでなかろうか そのうちってのがいつになるのかなぁ
Vジャンプレベルの雑誌連載の単行本ですら数ヶ月近く待たされるんだし最強ジャンプなんていう零細雑誌連載の単行本は・・・・・・ >>186
エメラルでヴルム戻すとか、カステルでPゾーン空けるとか、対処はどうにでもなる >>199
上にほとんど同じようなレスあったわすまねえ うちの近所3件回ったけど全滅だわ
そんなに需要あったのか 近場の本屋馴染みだからとっといてくれた。一冊だけど2店舗ほど 渓谷虹彩トルドーエンフェ盆回し3がフィールド魔法依存デッキ出張セットになれるのが問題 >>204
メインのカードが全部3積みできるのも問題
トルドー3積みは意味ないけどね 最終的にエンフェがメインモンスターゾーンに移動してるせいでエクストラ縛らないんだよね
IFになんかあるかな最後サーチしたいフィールド フィールド魔法を活かしたいデッキならエンフェ2連打もいいが、IFに関しては従来通りギャラトマで事足りるのでは フィールドもそうだけどレベル4以下の特殊召喚が2回使えることに注目してはどうだろう 零がなくても動けるのは大きな違い
あと虹彩でトリデ割る選択肢もいちおうある フィールドは他にもアンデットワールド エンディミオン 里 融合再生 ゲート ブレーカー 神託と夢は広がるけどまあ無理に使う必要はなさそう
インフェル二ティサティスファクションタウンのカード化が待たれる infernity resortのカード化も待たれる。 もう黒庭はお役御免ですかね
何蘇生すんねんって話だけど そうやって考えると新ルールと全体的なカードパワーの上昇で切り捨てられたギミック思い出してきて悲しくなるな サモプリは何も悪くない全部うららって奴の仕業なんだ EXから出せる絶妙な攻撃力した植物が来ればと思いつつ何年経っただろうか >>212
ギャラトマ型もファイアウォールで手札のモンスター全て吐き出せるって話 ギャラトマ型とエンフェ型って別々のデッキなの?共存はできないの? というよりは今まで渓谷トルドーだとトマホークまで繋げられて初めて展開だったのがエンフェでも行ける場合が増えたので
ヴルムssサーチ後に闇の誘惑で零除外が選べるようになった、とかそういう話 ブルホーン禁止前にアーチャーワンキル組んでて、しばらくデュエマに浮気しててご無沙汰なんですけど今アーチャーワンキルの構築ってどうなってるんですか? できるようになってるって言っても発掘されただけだよな?
コードトーカー使うんだっけ? >>226
メインパーツは普通の制圧型の構築にミラ1枚加えるだけでガンマンワンキルできる
始動も制圧するときの始動と変わらんから現状何やってもガンマンワンキルすりゃいいじゃんって感じ
コードトーカーじゃなくてプロキシーかバイナル使う 新ガンマンループが他の全ての行動が行える超万能ループなのがいけない 実際の大会での先行1キルなら時間の都合上射手のが楽だけどね ダークヴルムサーチが強いんじゃないのこれ?わざわざエンフェ使う意味、、、 まぁ終末+渓谷(霊廟)が元々ワンキルだから新鮮味はないよな ドロゴン超融合で後攻からSPYRAL崩しやすくついでにエクストラリンクも返せそう
問題は超融合が制限な事だけど はたしてこれ以上EXデッキに枠があるのか
カステルとバグースカとアザトの効果を持った汎用が来れば解決(適当) >>229
逆に言えばTODでマッチ勝利狙えるとも言えるのでは >>235
ガンマンループ1回で普通40分かからんことね?
オッレボはエンフェ蘇生も強いと思うけどなぁ
デーモンSSに召喚権とP召喚使ってもいいってのはかなり助かる ルール改定と同時に離脱した民だけど
やっぱり満足できずに恥ずかしながら戻ってまいりました
今IFはどのような塩梅ですか? 手札誘発なければ9割くらいで先行ワンキルできるくらいになった 改訂でこんなんじゃ満足できねぇぜって言ってた頃がなつかしい 結局Xモンスが退けられるメリットの方が大きかった形になったな DP鬼柳編を待て
なんとなくダグナー時代が強化される気がするけどな、百目リメイクとかコカパクリメイクとか 流石に9割ワンキルは盛ってる気がするけどそれぐらい回せる
シンクロダークのテンペスターワンキルが9割だっけ? >>247
え、それリンク以後の話?
往年のノーデンワンキルと同じ位なイメージがあるな、妨害が当時より段違いに多いから成功率は相対的に下がってるけども >>249
リンク前の話
ノーデンワンキルを優に超えて初期のexwinを除くと最高のワンキル率だったはず 昔はヘルウェイが2枚入れてるやつは尊敬に値していたんだがのぉ(heroifおじいちゃん) ノーデンのとき遊戯王離れてたんだけどやっぱインフェルニティ暴れてたのか? >>249
16年の8月。計算上は97%よ
性交条件が墓地にスティーラーで場にアクセルシンクロン呼べればワンキル成立
ところで見習い魔女のリンク版でたら採用されるのかな。 ランク4が頭おかしくなってたけど頭おかしくなりすぎてノーデンすら採用しなくなったのが歴代最強のあいつら >>255
素材の縛りによるけど、今リンクに打点が足りないからくると嬉しいかな
あと誤字がひどい 渓谷ヴルムデーモンさえ安定できれば究極的にはダグレ無くてもいいもんな…
トリデ落としたりしたいから俺はまだ要るけど そこまで積極的に手札を削らなくてもハンドレスになれるからなぁ。
しかもお帰り終末だし デストルドー切ってSSしたときのお得感のために入れてる 渓谷霊廟オレボ→ヴルムの9〜10枚体制で、ペンデュラムは著しく安定したな
ダブってもデストルドー落とせばいいのが更に強い あとはデーモンサーチさえ安定してくれれば...
デーモン専用サーチかおろ埋もらえないかな 増刷してるみたいだから安心して待て
他スレ情報だが増刷分は入荷しない店も多いから確実にほしいなら予約しといた方が良いらしいぞ 漫画ごときで予約とか馬鹿かよ店言って買えやとか思ってて公開してる
あとお店で最強遊矢ありますかが言えない それネクロでよくね 一番蘇生させたいデーモン蘇生できないじゃん
デーモン新規に見せかけたDDD新規かと
罠で遅いぐらいだからリビデの代わりには良い感じ
そいやデーモン名称あるからトリデでサーチできますねえ コカパクアプも蘇生できるしファンデッキ寄りならそこそこ使えそう
デーモンってより暗黒界とかDDの強化だなこれ 先行はいいとして
例えば二戦目spyralに後攻取ったらどうしてますか?
さくら拮抗勝負とか積みますか? さくら比較的安くて助かる
知り合いとのデュエルで乱用してたら規制された(俺が) 身内メタさくら返しファイアウォールされると詰むからほどほどにな 手札によるがさくらケアできた、火壁なしで相互3トライゲートコードトーカープロキシーヴァレルロードまでできる。
残りの札によってはバグースカとブレイクまでやれるわ しかし最近のスパイラルってほとんどトルドーと鰻と渓谷入ってるけどさ
これって一月の制限改訂でスパイラルノータッチで複製術と渓谷とがが潰されるパターン来るのかね
鰻とトルドーはまぁ制限でも問題ないけど渓谷だけは勘弁してほしいな ぶっちゃけエンフェを禁止にすればギミックごと消えるから…… 最近はフィールド魔法使うほとんどのデッキに渓谷デストルドーギミック入ってるから渓谷鰻デストルドーからどれかは規制されそうだよな
デストルドー来る前のP寄りにすれば問題ないがそれでも安定性落ちるよなー そいつらが出張してるデッキ、基本全部ピン積みでいいから盆回しを減らすかエンフェを絶滅させるしかない エメ1枚でのガンマンループどこかに落ちてないですか? ダウンビート事故率低下にはなるのかな
デーモンssできたけど召喚権余ってなくて墓地にインフェルニティいない状況とか割とあるし、デーモン呼べなきゃそもそも回んないし
事故要因にもなり得るけどさ、実質的にはハンドで腐らないけどサーチ効かない4枚目のネクロみたいに使えるのかな デーモン出せてる前提な時点である程度は動けてる前提にしてるんだから事故率も何も無いのでは デーモンにアクセスする札なら事故率低下に繋がるけどデーモンがいる前提なら別にいるかこれ 最近は射手よりガンマンなのか
ガンマンだと時間きつい気がするがどうなんだ というか今のCSの殆どはToK防止のためにループかけられてる側がジャッジに申告すればサレンダー認められる さくらでFWD吹っ飛ばされてもスカルデット複数積めばループは出来なくても盤面固めるくらいはできるな >>308
もうできるぞ
相互3トライゲートヴァレルロードコードトーカープロキシー横バグースカブレイク >>309
スカルデットあればその盤面の打点上がったり伏せが1枚増えたりその盤面にしやすくなったりしない? >>309
トラゲヴァレル積んでる時点でなあ。。。ブレイクもメインに入ってないのが主流だし さくらケアや事故回避になること考えたら結構いいと思うんだけど 縛り無しの相互で相手の場のモンスター1枚バウンスか
相互しなくても自分の戻せるアカシックとは差別化できてていいな 数年ぶりに遊戯王復帰しようとしてるんだが、今のIFってどんな型があるのか知りたい
xyz型の初期以降の知識が全くないから手を付けるにもどこから覚え直せばいいんだか 早い話、デーモンssマンサーサーチの時点でリンク4に達していればループ開始ってことだよな
AD型ならアライブとヴァイオンの区別がなくなる程の影響 制圧ガーって言われてるけどループ型にブレイク1枚積むだけで出来るし俺のEXのL3トラゲだけだから火壁ルートでは踏み台に、火壁飛ばされたら相互3トライゲートを組めるようにプランしているだけ
ブレイクとバグースカは(現状)最高盤面で現在の平均は相互3トライゲートにヴァレルのみだからもう少し手を加えられたらと思う
>>317
渓谷コストトルドーorヴルムアクセス札で召喚権未使用エンフェを出して適当なモンスターとデーモンがあれば出来る
デーモンパレスのリクルート効果が強い スカルデッドクッソ強くて笑う FW飛んでもこいつ入ればハンドデーモン処理出来るのか あ、デーモン出せるんだなスカルデッドって
次期満足龍ですかね うらら食らっても最悪スカルデット出してデーモン引き込めばワンチャンあるという インフェでスカルデット使ってできることは今のところ手札のモンスター出すだけだからたぶん大丈夫! 手札からのssは悪さ出来まくる。エンフェが証明した 規制されようが知ったこっちゃないやりたい事をするだけよ
まあifが原因で規制されることはないだろうけど モンスター4体のリンクとか難しすぎだろ…規制されないな >>332
なんかNo.16もそんなこと言われてた時期ありましたね 地味に打点が上がる効果もあるぞ デーモンがサイドラ打点になるのいいっすねー 「レベルの合計が9になるようにチューナー含めモンスター3体並べるとか難しすぎだろ……規制されないな」
「レベル4モンスターとはいえ3体も並べるとか難しすぎだろ……規制されないな」
「最上級のレベル7モンスター2体並べるとか難しすぎだろ……規制されないな」
「XモンスターかSモンスターを2体揃えるとか最低でもモンスター4体要るじゃん難しすぎだろ……規制されないな」 素材重くされても自由度高い限りいつか悪用されると思ってたけど出た瞬間大暴れするとは思わなかった(思わなかったとは言ってない) 主人公のエースだし規制はされないっしょ、エメラル君は…… シグナー竜だからどうにか...神風ノーデンシンクロダーク全部にこいつが加担してるから今更とか思ったけどそれシンクロ時代のスティーラーにも言えたことだからなぁ これ以上5D's冷遇したらファン一人もいなくなっちゃうぞwww 5d's組の中でも唯一未だに生き残ってる鬼柳さんは一体何者なんだよ... 「デーモンss時にリンク3」の条件でループに入れないか挑戦してるけど厳しいな
リンク4で行けるようになっただけでも大きな進歩だが >>343
いやー流石に遊戯王OCGが終わったら満足出来なくな………る訳でもないか
もしそうなったら禁止カードを使って満足するしかねぇ 廃れたらプレイヤーが3ヶ月ごとに決めるからヘーキヘーキ リンクパックフラゲ来てるけど全体的に壊れてるなあ
クリフォリンクはトマホーク強化で彼岸とライロクリストロンリンクは可能性感じる トリデと魔サイ☆3だったな
ガイド1枚からデーモンssまで行けるがちょっと惜しい
捕食のオフリスもコブラも☆3だしいろいろやばいな ベイゴマックス!...こんな時君がいてくれれば...
ダブると困るから多分入れないけど ライロリンクの使えそうなそうでもなさそうな感
悪魔、戦士、ドラゴンとかか? 彼岸のケルビーニも使える時来そうだな
コストだけど落とせるレベル3に縛りないからマサイが使える ライロのはピンポイント埋葬あるのはいいけど、その後勝手にデッキ3枚落としちゃうのがね。先攻展開に使うには不安が残るな。
彼岸はちょっと構築に気を使えば役立ちそう。 たとえばデーモン含む三種族を雑にペンデュラム召喚するだけでループ入れるようになったわけか
ドラゴンと戦士かな トルドー、ヴルム、ダグレ、終末あたりでライロリンクいけそうか というかハリファイバーじゃね?デッキからなんでもチューナー引っ張って来れるの強いわ ライロリンク絶対3種族用意しなきゃならんけどEXにアンダークロックやコードトーカー、キングレムリンとか闇の他種族入れりゃ案外簡単に出せそう
でもガン落ちたら流石に困る リベンジャー型インフェルニティならデメリットもそんな気にならないしありか よく見たらスカルデットおまえ地属性だったのか... ハリファイバーはビートルから立てて隠れ蓑のスチームリクルートからリンク4+トークン以上が思いつかない
カードプール次第ではビートル一枚からワンキルできそうだけど 全彼岸+トリデ魔サイ+IFパーツだけでデッキ組めば成功率が臨界点突破しそう インフェル関係で芝刈る芝刈る言ってたらガチで実用案出てきてて草 彼岸IF軽く組んでみたが、
・デーモン素引き
ケルビーニで魔サイ墓地でヘルウェイ墓地、デーモンssネクロns
・ネクロ素引き
ケルビーニで魔サイ墓地でデーモン墓地、ネクロnsefデーモンss
とか出来るからむしろ必要枚数減るな。
あとグラバースニッチやガトルホッグが絡んだ場合も必要枚数減る
引いちゃいけないのはトリデ2枚目と同じ彼岸の2枚目くらいだから、無理にデッキ枚数を水増しする必要はなさそう。まして芝刈りなど…
ただ、彼岸が場に留まれない性質上ループはクッソ面倒になる 芝刈りは冗談だが彼岸ifはかなり実用性高いのでは?と思う。
問題は今まで使ってきたヴルムたちをどうするか 彼岸がssから入れるから適性は低くない気がする
デーモンに触れられるどころかハンドデーモン処理出来るしベアトなんかより全然いいぞ... ギャラトマ+トークン5体スタートで、
@クリフォート・ゲニウス(地・機械族)
Aリンクスパイダー(地・サイバース族)
Bミセスレディエント(地・獣族)
が出来る(ミセスはスパイダー経由、トークン余り1)
@ABでキュリオス、トリデ墓地デーモンサーチ
そこからキュリオスとトークンでスカルデットssしてデーモンss…したかったけど素材が足りない >>389
EX8枚消費でその動きはどうなのか
星32体のケルビーニでキュリオスの墓地肥やしと大差ない動き出来るわけだし 最終的に殺せれば消費は関係ない
如何に初手に必要なパーツを減らせるか・揃えやすくできるかだろ 竜渓+レボorヴルムorトルドー+適当なモンスターで
ヴルムss零サーチトルドーss適当なの召喚
トルドー+適当なのでハリファイバーss、ハリファイバーefスチームss
スチームとヴルムでエンフェss、スチームefトークンss
エンフェef竜渓を虹彩に、虹彩ef零をオッドアイズシンクロンに
エンフェefシンクロンss、トークンとシンクロンで武力ss、武力efスチーム蘇生
武力とスチームでケルビーニ、ケルビーニefトリデ墓地efデーモンサーチ、スチームefトークンss
ケルビーニとハリファイバーでファイアウォール、トークンエンフェでリンク2からデーモンssしてぐるぐる
ペンデュラム召喚してないしスチー厶自己再生残してるし何かできそうなんだけど… >>392
これ途中まで別にインフェじゃなくてもセフィラとかシンクロギミック入ったデッキならなんでも使えるよな枠とるけど
やべえな 征竜のオモチャにされて制限にされて苦節5年
やっと娑婆に出てこれたと思ったらみんなのオモチャになっていました >>392
ハリファイバーでリクルしたチューナーって効果無効じゃなくて効果の発動の制限をしてるけどスチームのトークンって出せるの? ごめんwikiに思いっきり"「フィールドに存在する限りは発動できない」という裁定であることが予想される。"って書いてたわ上のレスは無視してくれ エンフェは1枚で2アド稼ぐ上に昔のシンクロ特有のターン1がないからボウテンコウより危ないこれ以上シンクロ虐めるのやめてくれよ二度とシンクロ使えなくなるぞ...(絶望)
まあ死ぬのは渓谷なんですけどね初見さん まずあり得ないだろうけどデーモン規制が怖い
なんで海外では制限食らってるんだ エメラルは六武衆ですらループ狙えるくらいだしそろそろ無理そう ちなみにスチーム+星4でも、星7シンクロの効果余らせて同じことできる
闇だからブルム零を阻害しないし終末ダグレ共用できるし
スチームさんが悪いと思うんだ エンフェ渓谷は俺のドラグとかいろいろ死ぬからダメです。
やるならさぁ…誰をやればいいかわかってんだろコナミさんよぉ… トルドーは見逃してくれ
俺には病気のメテオバーストが ファイバー来たらゴウフウ1枚で手札の通常召喚可能モンスター全部吐けるぞ これは夢なのか...現実なのか…
インフレの中過熱したシンクロ召喚は遂に危険な領域へと突入する(一年振りn回目) これに加えてデーモン新規も来るらしいし大満足時代の到来だな >>392
必要なパーツとサーチだけでだいたい40枚デッキになったが、ハリファイバーは手札からいけちゃうのと最後にファイアウォールで手札吐き出せるのとで、引いちゃいけないのがトリデ2枚目だけとか…
それと細かいことだけど、ケルビーニで落とすのは魔サイじゃないとダメなはず
あとエンフェがハリファイバーの斜め下に来る都合、ファイアウォールの効果起動するにはトークンをリンクスパイダーに変える必要がある EXが半端ない勢いでパンパンになって行く
しかもさらに新規リンクが来るという(有能汎用とは言ってない) どうにかアザトスタートまでできればファイバーギミック本当にいいな ファイバー、エンフェ、武力、ケルビーニ、ファイアウォール3、スパイダー、テイカー、トラゲ、エメラル、ガンマン
で12枚だから後3枚か >>415
あぁよく見たらハリファイバーコストだしトークンも変えとかなきゃいけないな
一応トリデ2枚引いた場合は、虹彩のとこでエンフェ破壊レボサーチ
レボと零でトリデ*2とエクストラのブルムをペンデュラム召喚
トリデ*2でケルビーニから魔サイデーモン墓地
ケルビーニハリファイバーでファイアウォール
トークンヴルムでコードトーカー
ファイアウォールでデーモン回収
レボでエンフェ蘇生デーモンss
で動けないかな? あれハンド6枚使ってる
トークンリリーススチームss
スチームとトリデでケルビーニでトークンssってことで >>420
あぁ、というか>>392のまま魔サイの効果でデーモン墓地、ファイアウォールの下にコードトーカー作ってトリデ吐き出しながらウォール効果でデーモン回収すればいいだけか? トリデ1でいい…というか0でもいけちゃえるように… 今日堕天使に当たったけど勝てるようになっててワロタ >>392のルートが良さげだったのでこれをもとに覇王型を手直ししたので構築晒す
アドバイスあればください、勝ち筋はガンマンループ
もし実戦向きだと判断できれば大会で使いたい(現状汎用ランク4積む枠がないのがネック)
[メイン]
計41枚
上級6枚
オッレボ×3 デストルドー×2 零×1
下級21枚
ヴルム×3 デーモン×3 ヘルパト ダグレ×3 終末×3 魔サイ トリデ×2
スチーム ネクロ×2 オッドアイズ・シンクロン ミラ
魔法15枚
誘惑×3 増援 霊廟×3 テラフォ おろ埋 ガン 虹彩 渓谷×3
罠0枚
[エクストラ]
計15枚
エンフェ 武力 アザト エメラル ガンマン ナイアルラ FWD×3 ガイアセイバー
ハリファイバー プロキシー テイカ― ケルビーニ リンクリボー >>435 続き
従来の覇王型と比べてのメリットはケルビーニの採用によりデーモンへのアクセス手段が
増えたので安定性が上がったこと
デメリットはエクストラの枠が更にきつくなり、汎用ランク4を入れる余地がなくなったこと
従来の構築と比べてメインの星4の数はあまり減ってなく、ナイアトートを挟んで展開できる
ケースもあるので、固定枠13にナイアトートを突っ込んだ感じになった
ただほんとはトリデにうらら打たれた時に>>426の動きをしたいから枠あればセキュリティ
ドラゴンも採用したいところ
メインはヘルパト減らした分渓谷増やして、ビショップやリザードロ―、蘇生札を抜いたところに
シンクロン、スチーム、魔サイ、虹彩を積んだ感じ
ビショップは今のところ必要性を感じなくなったので抜いてる
もし今後必要だと感じる場面に出くわしたらトルドー1枚抜いてそこにビショップ突っ込む予定 >>434
俺もテラフォおろ埋はウルでエンフェブラロ(?)はホロだわ >>435
特化するなら誘惑ヘルパトトリデダグレトルドーあたり調整して、盆回しチキレ入れてもよさげ
渓谷絡まずにエンフェ行った場合でもチキレあれば虹彩にアクセスできる
その場合ガイアをトラゲに替えて、ループ時の盆回しやオレボを処理しやすくするといい >>437
増援のレアリティ悩んでる
字レアかスーかウルトラか >>438
確かに誘惑は微妙に感じてたところだしトルドーと誘惑を減らしてチキレと盆回し入れてみるわ
あと今まで射手型でやってたからループの時トラゲで除去する発想はなかった
セイバー抜いてトラゲにします
>>437
今デッキ確認したら俺の増援はノーパラだった
字レアの増援はライロにあったわ
個人的にはスーあるならスーがいいかなあ 回してて気づいたけどスチームの効果余らせてるから、ファイアウォール起動のためのリンクスパイダー(リンクリボー)が要らないかも >>411
相手の誘発意識すると割と必要な場面はあるよ
例えばうらら打たれたけどなんとか手札デーモン、場にFWD1体とスチームトークン1体、
墓地に自己蘇生未使用のスチームって状況まで持ってきたとする
このときトークンを素材にリンクリボー出して、そのリンクリボーをリリースしてスチーム
蘇生すればそれがFWDの効果発動のトリガーになって手札のデーモンSSできる
相手の誘発のせいでギリギリの展開を強いられてるときとか役に立つ
それと、スチームのトークン出す効果は強制効果だから任意効果であるFWDのSS効果と
チェーンが重なった場合、SS効果の方がチェーン2に来て、このときSSするのがネクロなら
問題ないけどデーモンだとタイミング逃すせいでサーチ効果使えないという罠もあるから
スチームを素材にしたくない時とかはトークンをリンクリボーにしておきたいと思う時もある >>443
1キル狙いなら入れないってだけだと思うぞ。
そして現在1キル狙いが1番勝算がある。 バリブレする動きと同等の条件でワンキルできてしまうから 相手にターンを返してあげたいなら
トリシュ5連打してから相互3トライゲートしたほうが話がはやいぞ! 俺らはワンキルの世界で生きている2ターン目は俺らには遅すぎる マスマかマスマ+αでループ入れたりしないかと思ったけどnsから入るのは弱いか ヴルムが強いので闇じゃないしnsにしか対応してない
つらいね ハリファイバーのせいでシンクロチューナーが片端から値上がりしてるの笑う
どうせすぐ下がるだろうけど 一応墓地星4+終末(マスマティ)でハリファイバーケルビーニトークンまでは行けるけどファイアウォール起動できないな
なんとかなる? 墓地星4じゃないヴルム
ss可能ならなんでもいいけど 壁とやったらオフリスセット強く感じるけど召喚権食うの微妙かな
鰤は流石に事故怖くて使えないけど サモンソーサレス種族デッキ強化するっぽいけど強化の仕方次第では使えそう アロマ新規はロンファ系のワンキルがはかどりそうだけどIFでは使えなさそうだなー オフリスから事故要因のブリリアント入れなくても手札のモンスター全部吐けるようになったな 植物2体だから悪用方法限られるけど
なんだろうリンクパックの新規リンク連中が
徒党を組んで悪さし始める気がするのなんでだろう >>458
ケルビーニ→(ダンディ)→ジャスミン→(バルブ)→ハリファイバーはそのまま繋がるんだよな でもジャスミンはエクストラゾーンに置かないと効果使えないしどうだろ ジャスミンのお陰でマスマティ1枚あればワンキル出来るな
ジャスミン発表前にマスマティやオフリス考えてた人先見性あるな
制限解除されてたの今日まで知らんかったわ 拮抗抜きてぇんだけどこれ以上に魔術殺せる札がわかんね
ツイツイ増やすか マスマnsダンディ綿毛ssジャスミンls
マスマリリースオフリスssコスト払ってダーリングssブリフュサーチケルビーニls魔サイ墓地トリデ墓地デーモンサーチ
ブリフュefラズリーサーペント墓地セラフィfsサーペントns鰻ssデーモンssネクロサーチFWDlsLINK2lsネクロss
このパックって九期よりアレな気が 大抵が9期テーマの強化だし、9期より強いことはなんら不思議なことではない >>466
結果変わらないから融合素材が事故要因になるブリフュ切って簡易のが良くないか?
ラズリー素引き怖いし >>434
増Gいる?サイチェン後ってIFってバレてるし増G打っても突っ張ってきそう >>466
ジャスミン+ケルビーニでファイアウォール
簡易→サウサク→リンクリボーでファイアウォール起動できるよ >>468
言われてみればサクリをリンクリにしたりテセウスからハリファイバーに繋いだり簡易のが面白そう >>468
サクリファイス→リンクリとかで効果起動する感じ?課題はいかにゴミを減らすかだな。オフリス1枚からワンキルルート入れないだろうか >>469
今のSPYは突っ張ってもデッキ枯らせられないしそれこそ手札潤沢なら最大盤面SPYもどうにかなるし入れ得
普通の人なら止まってくれるしね >>471
って俺も最初は思ったけどオフリス1枚からの展開を考えるとブリリのほうがよくね?ロンファも入れるとオフリス展開のほうが頻度高いわけだし 何にせよ鰻と青ジャスミンは簡単に並ぶみたいだしアロマ以外でもBの効果は使えるといえば使えるっぽいな オフリスnsコスト払ってダーリングss簡易サーチefテセウスssハリファイバーlsスチームssケルビーニlsトークンss魔サイ墓地トリデ墓地デーモンサーチFWDlsリンクリlsリンクリリリーススチーム蘇生デーモンssネクロサーチ
どうかな スチームが手札にあっても当然のようにss出来るから事故が無い
上のsage忘れスマナイ メインにスチームいれればいいだけか。なかなかいいな。デーモン1積みとかいう時代がくるのだろうか 他テーマのサポートや汎用カードを次々と吸収してきたIFに不可能などない気がしてきた
ルート考えるのが楽しくて仕方がない 141、ロンファ、マスマティ、オフリス、あとなんかある? どちらかというとIF要素のあるリンクグッドスタッフじみてる
IFが混ざる時点で大なり小なりハンドレスにはせざるを得ないから一応言い分も立つけど 死のカウントダウン始まったな
ロンファかマスマティかオフリスかで勝ちか
一応コブラ引いたらアウトだよね? >>485
コブラ全部引いたらね。まさか1枚しか積まないわけではなかろう。 ミスった
どうせFWDで手札のカード全部吐けるからP無しでデッキ組めそうな雰囲気すらあるのが面白い いや既存のIFとは切り離して考えた方がいいぞウォールで手札全部吐けるから手札使うこと考えなくていいし
後はケルビーニの裁定待ちだな・・・ 盆回しテラフォ渓谷霊廟おろ埋増援終末マスマの内だいたい2枚握れれば勝ちで引いちゃいけないカードもないハリファイバー型とどっちが安定するかな
あとデーモン1はループに支障が >>491
手札誘発積めるから多分オフリスのが強いと思う オフリス引ければ勝ちで引けなかったら引けなかったで既存のIFの型を使えばいいんじゃないの?
ビショップが居ればデーモン1でもなんとかなるかも知れないしギミックは詰めるだけ積みたい ダーリングとかスチーム素引した時の処理がなぁ・・・ >>492
ファイアウォールで吐き出すんだからどっちでも積めるでしょ
むしろ植物ベースはアザトート出せないのが気になる >>497
既存のIFギミックだとウォールで吐く余裕が無いだろ >>498
既存?>>392のハリファイバー型の事を言ってるんだが… 何か新規リンクはぶっ飛んだのが多いな
どうやっても悪さしそうなのがいるねぇ 売上復活の為に、コンマイは環境を制御することを完全に辞めたっぽいな
ぶっ壊すだけぶっ壊してまた新ルールでリセットするんだろう レスキューキャットnsモノケロース、ケルベラルssボウテss、モノケロースefケルベラル蘇生、ボウテケルベラルでハリファイバー、スチームss、ヘイカンss、スチームヘイカンでケルビーニ
キャットからのルート考えたんだけど、さすがにゴミが多いか レスキューキャットからホッートケーキ2体でメリアスの木霊でいけるぞ >>503
キャットじゃモノケロース出せないんじゃ >>506
召喚制限忘れてた。でもメリアス使うから関係無し。忘れてくれ メリアスでダンディ落としてジャスミン→オフリスって繋ぐのか……
レスキューキャット1キルが復活とは感慨深い。 あえてチュー助とオオカミ入れてレスキュー6積みすれば
マスマティ3レスキューキャット3レスキューラビット3オフリス3ロンファ3
15枚のうちどれか1枚で勝ちだな(錯乱)
枠?知らん 連レスすまんな。興奮しておって。
格闘ねずみチュー助入れればラビットからもキャットからも出るし強いのでは? 考えれば考えるだけキルパーツ見つかるな
どんどんカオスになってく 場に適当なモンスター出してダンディ墓地か場に星3+チューナー+適当なモンスターで勝ちだからいくらでも見つかると思うよ 荒れた環境が一番コンテンツとして盛り上がるし注目もあびる
そしてもちろん売り上げも上がる いまレスキューサーチもあるからな
成金チキレと一緒に積むか おろまい+適当なモンスでも出るな。適当に組んでお試しドローやってきたけどチュー助2枚引きとか魔サイ2枚引きとかしたくないから打ち出とか成金とか積みまくってデッキ枚数増やしたほうがいいかも 魔サイについてはファイアウォールで吐き出して墓地に送ることが出来るから1でいいはず
ただやはり引いちゃいけないカード多いな植物 割とどうでもいいことだけど
ゴウフウssトークン2体ssトークンゴウフウ素材にハリファイバーlsスチームssトークンスチーム素材にリンク2lsトークンss
リンク2リリーススチームssスチームトークン素材に虹光ssからハリファイバー虹光でリンクして儀式サーチ出来ることに今更気が付いた >>517
コブラだけじゃない?
トリデはマスマティorメリアススタートならデーモン回収でいけるし
オフリスから入っても(コスト以外に)モンスター1枚でも握ってれば可能
つまりトリデ2枚引いてたら可能ってこと 確率計算したら94.5%あったわ
キャットラビットマスマティロンファオフリスコブラオオカミシルバーファング3
デーモンネクロダンディ成金2
トリデ魔サイスチームミラージュ恋人簡易おろまいガン1
一応ラビット+オオカミ2ファング2、ダンディ2恋人、コブラ3を(引いてもいけるルート除いて)計算した
にん人でやってたから薔薇恋人+簡易+植物のルート入ってないから(殆ど影響ないだろうけど)少しだけ上がるかな?
更に言えばほぼフルモンだからトリデ要らないし
勝負について何も考えてない構成だけどね
…できればミス無いか確認してほしい 結局植物軸はどうなんだ?
アザト出せる構築じゃなければ実践的ではないことにはなるが...
それか誘発打たれても展開できる力があれば別か
今のところ植物軸は召喚権使わないと展開できないっぽいから合わせて召喚権使わなくても展開できるギミックがほしいところ 植物とチューナーにアクセスすればいいだけだしまだ開発途中だからまだ結論を出さなくてもいい気がするけど
捕食簡易とかいくらでもある シンクロチューナー値上がりしてるけど何に使うん?
ハリファイバーで出すのはわかるけど出してどうするのって感じ 簡易から出すのはテセウスだけでよさそうだな。これでEX一枠空く。リンク2を1枚しか使わずに展開できればナイアアザトが入る 要は「チューナー☆4×3」の盤面が作れれば、アザトからファイバーのルートに入れるんだよなぁ…と思って魔術師とかラスPとか混ぜてみてる
ペンデュラム前提ならチューナーはさくらとかでも良くなるから、後攻ケアもできるかね リンクパック全部見なきゃデッキ構築は分からんしまだ考えなくて良さそうだな
流石に今以上に潤滑剤が来たら何でこんなにインフレさせちゃったのかってくらいだけど IFの新規は何一つ貰ってないのになんでこんなに潤っているんだ 火壁出た辺りから放置してたけど基本的な動きは変わってないっぽくて安心したわ 売上が洒落にならないレベルで落ちてるからな>インフレ
ついでに過去テーマにテコ入れするという内容のパックで辞めた人達が戻ってくるのを期待してるんだろう
汎用性が高すぎてこっちまで潤ってるけど やっぱインフレが遊戯王の華だわ
9期以来の胸の高鳴りを感じる 通常パックで毎回のように禁止カードを出していた9期の反動はしかたないねうんしかたない 9期の展開力は気持ちのいいものがある
それまでの全召喚方法を環境トップにした挑戦的な時期だっただけはある アドバンス召喚のような何かとエクシーズ召喚のような何かもあったなぁ 破壊耐性クリスタル!
ΩΩΩトリシュDDRでΩ帰還して全ハンデスしてクェーサー!
ボウテンコウ九支!
ちゃんとシンクロしてるしまともだな!(錯乱) 嘘だぞセフィラがチューナー使わずにシンクロしてたぞ
pも1ターンに2回p召喚してたぞ え!?
EXゾーンが埋まっているのに2回目のP召喚を!? まだ未発表リンクが13種類残ってると思うとワクワクするな >>541
デッキシンクロ1枚シンクロエクストラからシンクロが出ないうちは大丈夫だろ(適当
久しぶりに板に活気が戻ってる気がする デーモン1ビショップ1ネクロ2ミラージュ2でデッキ切れないループできるし、ミラージュ素引きしてもFWDで回収しなくてすむしこっちのがよさそう。 >>547
エメラルってデッキ枚数0でも発動できるんか? デッキに1枚以上残ってないとドロー効果の発動自体が無理 誘発ケアとか考えて実戦向きにするならなら覇王ベースじゃない?
植物はどこまで突っ込めるか考えないとだけど クロウのスチームとジャックの悪魔族(彼岸)と遊星のアクセルシンクロ(要素を擁するテーマに属するカード)!
チームサティスファクション!最高だぜ!!! 誘発意識するなら、アザト立てる上でオフリスよりも星4の終末ダグレ優先かねえ
まあうららうさぎ喰らっても一定のワンキル成功率が叩き出せるなら植物型に利が出てくるだろうけど デッキ40枚に拘る必要は無いや
初心者の頃は40枚厳守で2枚以上掘れるドロソをプラスする事があったくらい >>548
デッキ内をデーモン×2とミラ×1にすればええねん、デーモン引けばssefでミラサーチ、エメでミラデーモンL2と戻して引ける、ミラ引くまでこれは繰り返せる。
ミラ引けば戻すカードが火壁L2ミラでミラ引くまでエメドローを繰り返すとデッキが切れないループになるで キーカードに触れられるカードが多い今はそこまで拘る必要はないが例外を除いて出来る限り圧縮した方がいいことに変わりはない >>555
いや、それだとデーモン3枚入れなきゃいけないからデーモン1ミラ2と比べてデッキ枚数も多いし、三回に一回しか成功しないから時間かかる 初手にデーモンが被った時の方が誘発のケアもできるし1/3しか引けなくて時間がかかるっていうけど相手にそれがわかるよう証明すればループの短縮によるミラ各引きでおk、その後は無限ループの証明を行えば成立まで 覇王型ならデーモンは手札にあるといいけど
彼岸型ないし植物型ならどうせ初動に誘発されるから初手デーモン複数枚は意味無くない? いや覇王ベースに捕食植物足した型の話なのかな?
特化した植物型はほぼフルモンだからガンマンループにデッキバウンス要素は要らない気もするし 植物寄せるならトーチとかゴウフウでファイアウォール立てられるにしておけば誘発ケアにはなるかな?
エクストラ死んでそうだけど トーチは一枚からワンキル出来るけど召喚権必須の植物型には無くてもいいんじゃない
覇王は星四でアザト、植物3軸は誘発多めと方向性違うけどどうにかコレをまとめるようなリンク来ないかな無理か 召喚から入ったら確実に邪魔になるからifじゃ採用は無理か >>559
それもそうか、デーモンが1枚というのも感慨深いな…サフィラ時代か なぜデーモンがここに...対応したのか?自力で海外制限に? そういや海外だとゴウフウとスティーラ―に制限かかってないんだよな(エメラルとグランソイルは禁止) リロパにオドレボはどうなんだろ
ラスターPサーチできるけど腐ったときに処理できなくなりそう ふと思ったんだけどアザト立たないならIFパーツ抜いてアマリリス入れた方がデッキ圧縮になるよね 彼岸IFはちょうど一年ほど前に使ってたけどルール変更発表されて崩してしまった >>569
貴様、ここが何スレかわかった上での発言か!? ポケモンの「好きなポケモンを使って強いパーティを作る方法」みたいだな
最後にインフェルニティを抜いて、はい完成 リベンジャーかわいいよね...
実際問題何か戦術的な差別化は必要だと思う emEM時代にはバリアブレイクがあったけどワンキルするなら意味ないし
ナイアトート以外にないものか 鬼柳さんでならって人は案外多いのでは?
牢屋で囚われてるときのとか インフェルニティは独自の強みがそこそこ強烈だからマイオナ理論とは違うだろ
対戦をコミュニケーションにするなら絶対抜いたほうがいいけど 満足はエンタメでエンタメは満足
つまりEMIFこそ至高 単純なデッキパワーで言えば間違いなく今が最強だろ
EMIFでもここまでの安定感はなかった セキュリティすげーな
クソ田舎で制限付けて完売とか >>518追記
ゴウフウssトークン2体ssトークンA素材にスパイダーls
トークンBゴウフウ素材にハリファイバーlsスチームssハリファスチーム素材にリンク3lsトークンss
トークンリリーススチームssリンク3スチーム素材にFWDlsトークンss相互リンク効果スチーム回収
スパイダー素材セキュアlsFWDefスチームssトークンスチーム素材に虹光ssで完璧にセーフのはず とりあえず本屋は壊滅してたな
狙い目はコンビニだと思う 安定感でいえばEMIF最強だろ
総合的環境的に最強なのは魔術書 環境的最強はガン登場時か世界大会のソルチャダークロウだろ インフェルニティというコンテンツの全盛期はループ開発期 そもそもジャンドとか5DS時代のやつが死んでる中でちょくちょく入賞するくらいに結果出してるインフェルニティが異端なだけだぞ 蟲惑魔で追い詰めたのにソルチャ引かれて勝負が決まる世界大会ifは笑うしかなかった 罠が張り巡らされた絶体絶命をトップで勝利…主人公かな? あの世界大会はソルチャ1番上手く使えるデッキ選手権だし バトルフェイズが出来ないなら封殺したらいいじゃないを当時一番上手に出来たデッキ よく考えたら、調弦と☆4(or☆3)をペンデュラム召喚から
調弦ef☆3(or☆4)ss、調弦☆4でハリファイバーssefスチームss、刻剣スチームでケルビーニssef魔サイ墓地efトリデ墓地efデーモンサーチ、スチームefトークンss、ハリファイバーケルビーニでFWDssでループ入れるな。
☆4が1体増えればアザト絡むと 裁定変わるならケルビーニじゃなくハリファイバー定期
攻守の裁定はリンク当初から決まってるし
一応ハリファイバーは新しいテキストだから、変えようと思えば変えられるかもしれない ケルビーニにしろハリファイバーにしろ、どっちの裁定にすればパックが売れるかを考えれば明々白々 永続魔法の会局をあの最低にしたコンマイがそんな都合の悪い最低にするわけないよなぁ レギュレーションの予想は嫌いだがトーチは規制されちゃうだろうなぁ トーチギミックと新規リンク併せようとしたけどEX15枚制限がインフレ抑制に貢献してるのを実感できる 5D's時代からの復帰勢で、IF使って見たいと思ったんだけど、IFの種類多すぎてよくわからん
回し方まとめてるサイトとかないの? まとめサイトカスの頭ではまとめきれないループだからないな 今の時代使えそうなIFの種類だけ教えてくれない?
IF関連のカード、制限に引っかかりすぎてて今の環境で使えるの整理するの難しすぎるんよ 一応前スレにガンマンワンキルの回し方は載ってたね
今主流なのは覇王型
ダークブルム、覇王門零、超天神龍、デストルドーあたりがメインパーツ
とはいえファイアウォールドラゴンがすべての核
一応この前入賞してたし 回し方ならつべかニコニコに動画結構上がってると思うよ >>608
とりあえずデーモンマンサードワーフは三枚ずつ投入するといい
あとは守備の要としてガーディアンリベンジャーを二枚
あとはデスガンマンのOCG化を待て >>609,610,611
ありがとう
満足できるまで頑張ってみるわ デュエルフェスでスパイラルにボコボコにされたくやしめ 遊戯王wiki終わってんな
不要過ぎる記述あるから削ってただけで荒らし扱いで追放はともかく
残った連中で話し合いしてるふりのはガチでクズすぎる
記述変更すべきとする者たちを全員追放して変更しなくていい派だけで話し(笑)してるってそれ議論じゃないやん
これを認める管理者は死ぬしかない
生きていていい存在じゃない >>615
まだ生きてたんかスパイラル
いまは恐竜環境にいないし採用するのはメガロスマッシャーなのかな 何のことかと思ったらパシフィスのトークンと水バニラのデッキもスパイラルなのか スパイラルはメインからスキドレ入ってるからきっついなぁ 満足街wikiはエクシーズ型で止まってるけど
最近は主流がコロコロ変わるから迂闊に直せないよな そもそも編集者そんなにいない説 ちょこちょこ足してはいる
というかFWD規制されるかどうか毎改定不安でループ載せづらい wiki長文はコピペ荒らしだぞ
別の板でずっと連投されてどうしようもない そういえばボンクラにボンクラな記事載ってたな。思わず笑ってしまった もう使えないループとか残ってた気がするし火壁使うループ書いてもいいと思う ファイアウォール+デーモンからのルートだけでもあると良さそう
初動は無数にあるわけだし 覇王魔術師がかなりの確率でアザトからのキル行ける
でも今はさくらが多かったりであんまり意味ないのかな さくらでFWD吹っ飛ばされると展開こそすれかなり苦しい戦いにはなるな さくらでFWD飛ばされてもスカルデットで最低限の盤面作れるようにはなってるはず
ルートはわからん さくら後のスカルデット使う場面無いし無くてもグースカ建てられるから抜いたわ フリーで使えそうな墓地IF考えてるんだけど難しいなあ
理想は征竜や幻影彼岸みたいになんやかんやよみがえってくる形なんだけど ファイアウォール抜かれたらグースカとかトライゲートとか並べる方が強くない?
エクストラ瀕死だけど いやなんか変なこと言った気がする
気にしないでくれ セキュリティ6枚確保したけどいつ売ればいいんだろ
後から上がるとは思うけどインフレの波がキ来てる今ではいつ上位互換が来てもおかしくない… 覇王魔術師型と覇王植物型両方100回回してみてのまとめなんだが
成功率自体は魔術師型が9割弱、植物型が9割超えで誘発考慮しなければ
成功率自体はそこまで変わらなかった
で、誘発意識した場合なんだが覇王型は序盤にアザトートで蓋できる確率が
だいたい6割前後(蓋する前にうらら打たれた場合でも1枚なら大丈夫なケースのみ算出)
対して植物型は蓋できる確率が2割前後
ただ植物型に関して言えばハリファイバーより前にうらら打たれる分には1枚くらいなら
キルまで行ける確率がだいたい4割で上の2割と合わせb驍ニ6割だった
まあだいたいの対戦相手はハリファイバーより前にうらら打ってくれるだろうとは思うが
例えば増G打たれた後に途中で引かれたうららをハリファイバー以降に打たれるとキル
できなくなる可能性が出てくるので個人的には今のところ魔術師型の方が実戦向きだと思う ああああピン積みのトリックデーモンちゃんなんで毎回初手に来るのおおおおお 植物面白いと思ったけど何かとうららに引っかかるしやっぱ魔術か FWDefデーモンssからのルートだとガンすら不要になるな…あった方が便利だけど
>>638
かつての覇王型とAD型のような関係だと思ってる
覇王魔術師はルートに頼らなくてもペンデュラムで雑に勝てるのも大きい トリデは手札に来ても虹彩で破壊してデーモンpsできるから1にした
魔サイでデーモンの方を墓地に送ってFWDで回収するルートも出来たし 覇王型と覇王魔術師型ってどういう点で差別化できるの? ループ載っけとけ言われたからコピペしながらページ作ってる最中だけど
ミラー使って2体目素材に3体目のFWD出してエメラルとガンマン交互に出すやつであってるっけ?
あとMMZとEXMZの表記がめんどいっていうかフィールドは既存の盤面表記のに1行追加しただけで分かるよね? >>651
お疲れさん
合ってるけどそれだけだとデッキが尽きる場合があるので次のループに移行する必要がある
詳しくは前スレ参照 24日にオッレボ重版と今日知って焦って本屋巡ったけど1冊しか確保できなかったわ なんか今日の公認俺含めてIFが3人も新しいんだけど全員タイプ違ってワロタ とりあえず新規をつっこんでみたのでデッキ診断お願いします
総枚数42枚
モンスターx29
最上級 レボリューションx3 デストルドx1
上級 ゼロx1 ゴウフウx1
下級 デーモンx3 ネクロx2 ビショップx1 ミラージュx1
砦x2 ヘルパトx1 ヴルムx3 終末x3
スチームx1 オフリスx3 コブラx2 魔サイx1
魔法x13 ガンx1 増援x1 ソルチャx1 埋葬x1
テラフォx1 盆x3 渓谷x2 虹彩x2 簡易x1
EXx15 テセウス 鰻 ナイア トート エメラル ガンマン
ウォールx3 ガイア 時計 プロキシ ハリファイバー 彼岸 ダブヘリ
サイドx15 Gx2 うららx3 羽根x1 ツイツイx3 ラディアンx1 さくらx3
覇王IFにオフリスからのワンキルルートを突っ込んだデッキ サイドは適当
デーモンに実質一枚でアクセスできるのは終末埋葬オフリス増援なので本体込みで11枚 盆回し採用でデストルドやヴルムにも簡単に手が届くように
体感ワンキル率は8割以上くらいはあった 当然ナイアトートが絡むのはもっと低い (続き)
改善したいのはデッキ枚数 誘惑も積みたかったができればまずはデッキ枚数を40枚に納めたい
あとは上のスケールの確保 渓谷でサーチできないのがもどかしい
エキトリを積みたいが砦がターン1なのでデーモンは素引きする必要があるのが面倒
そしてレベル4を削った弊害としてナイアトートが思ったより決まらない
ウォールを複数立てた時点で出しても意味が薄いしその代わりに誘発に強くなったかと言われるとそうでもない
いい改善点があればよろしくお願いします オフリス積むならドラゴンパーツ抜いてもいいと思うな ただケルビーニを作る為だけにオフリスセット入れるくらいなら魔術師積んだ方がいいと思う
調弦は上スケールでもありチューナーでもありレベル3・4どちらも呼んでこれる オフリスにアクセスできるカード無いのに引いたらゴミになるコブラ2枚入れるのはどうだろ
簡易用のEX枠も喰うし
あと霊廟は欲しくない?
色々考えると魔術師が良いのかな アザト意識しながら簡易も入れるなら融合星四も入れたいところだけど枠 魔術師入れてる人何入れてる?やっぱり上スケールだけ?
あとペンコも積んでる? もう少し星四の誘発が増えたら環境が誘発アザトPリンクワンキルまみれになりそう 今なら紫毒黒牙で新規後なら刻剣でいいんじゃない?亜シクあるし >>664
アドベント3コール1調弦3刻剣1(☆3)虹彩1(上)紫毒1(下)
コール入れると種類を増やさないかんのから枠つらいけど、Pは濃度が濃いほど安定する
虹彩はアドベントでサーチでき、コール狙いのうららを透かせるメリットがある(適当) ターン1規制つくカードドローループの時処理に困りそうだからあまり積みたくないからアドベント1にしてる 限定的な状況だけどヴルムが全部墓地にあって墓地にオレボで蘇生できるカードがない時とかpコールで耐性ついた魔術師2枚スケールにあったらオレボ引いた時詰まない? FWDでデーモンssから始まるルートだと最初のエメラルドローの前にリンク2トラゲ作れるから、実際に事故ったことはないけどな お前らのエクストラどうなってるんだ?トラゲの枠がねぇ ルートをなぞると
ナイア アザト ハリバ ケルビ ウォールA リンクリ セキュリティ トラゲ ウォールB エメラル テイカー ガンマン ウォールC
ってなるから最低13枚だと思ってる
他にエンフェとかガイアとかスカルデットとか入れてると汎用枠ないね エンフェ ブラロ ガンマン エメラル グースカ 竜巻 ナイア トート ダブヘリ アンクロ プロキシー ガイセ ウォール3 トラゲは横マーカーリンク3枠で制圧枠でもあるからまだ抜けんな トラゲか竜巻かの択になっただけで枠は空いてないしな
それより汎用リンクバンパー登場でリンク2を整理してほしい FWD1枚ミラージュ1枚ネクロ2枚でもアザトたてながら射手ワンキルできたわ。来期は射手で行ける Ω使えばFWD1枚でもミラかガン無限回収して射手ワンキルできるし… だけど攻守どっちかでも500の相性いい悪魔族っていたかな……
あ、インフェルニティにはドワーフしかいないよ どうせ自身のコストをトリガーに発動できるのはスタンバイフェイズだし500で考えなくていいでしょ デーモンがチェスとは思ってなかった
どっちもターン1ないのは嬉しいかもしれない
Aは任意だし デーモンリンクはチキンレースと合わせて使うのが良いのかな
1000払ってトリデ墓地に送って恋んトスでデッキに戻しても効果発動するよね? あれターン1無いのか
送るならトリデかなチキレで発動できるし
…と思ったけど悪魔*2の時点でデーモン呼ぶ必要ないんじゃね 有力素材の組み合わせがマンサーデーモンとかそんな感じで見たより合ってない気がしてきた
こいつ単独だとただのマーカーだし >>687
それは大丈夫。デッキに戻るど発動ができないだけで効果処理時はデッキに戻ってても問題ない……はず。
不安なら墓地に送られた際にAの効果を発動しなきゃ問題ない。
それになるほど。チキンは勿論、簡易からもデーモンサーチできるのか。こりゃいいかも。 満足的には見習い魔女のリンク版のがと思ったが、枠はないか チキンにチェーンして使うわけじゃないはず
チキンの効果処理後でしょ発動タイミングは あーいやなんか心配になってきた
大丈夫と言い切ったの撤回で ライフコスト自体に反応するカードは恐らく初だからな、ハッキリした事言えないのも分かる
でもたぶんダメージ受けた時に反応するカードと同じ感じなんじゃないかな チキレは無理だろうな
簡易ならいけるからノーデン出そう これサイコロ当て続ける限り彼岸無限に反復横跳びできそう 1000(トリデ、ビショップ)
1200(デーモン、ヘルパト)
1500(ジェネラル)
1600(ヘルパト)
1800(デーモン)
2000(ネクロ、ビショップ)
2500(ジェネラル)
払うLPごとに落とせる入りそうな奴らを思いつく限り挙げてみたけど他になにかいるかな? 1と2の効果はテキストみた感じ効果解決後に発動するからチキンレースの効果でドローした後に1の効果が発動しトリデ落として
トリデの効果と2の効果をチェーンを組んで発動できる
チキンレースの効果の発動にチェーン組めないだけだからチキンレースの効果処理が終わった後にドロバ使えるなら多分使えるはず ガーベージ・ロードでネクロマンサー墓地に送れるのか、一応 ガーベージロードで2000ライフ払えばネクロ落とせるな 冥王の咆哮とか窮鼠の進撃で何でも落とせるけど罠だから使い道ねーな ライフコスト重いけどアライブやトルドーで調整してなんかできたりするかな コストに反応するタイプを思い浮かべたら海皇に行き着いた
あれは参考になるのかね スターブラストで500の倍数支払えるぞレベル下げてどうすんだではあるが 悪魔二体並べにくいかと一瞬思ったけど、トーチトークン使えば出せるんじゃね? SP1の効果がチェーン組んでる間に条件を満たしたら
(一部例外を除いて)チェーン解消後に発動タイミングが与えられる アライブは場にモンスターいるから撃てなくね
あと冷静に考えたらガーベージ・ロードも場にリンクモンスター立てた時点で手札0になってそうだから実現性怪しかった
悪魔族調達の為にデビルズ・サンクチュアリなんかと合わせて使用する事になるかも知れないけど
>>706
冗談抜きで強いのでは テキスト読めば読むほどライフコスト払う効果にチェーンして発動しないといけない気がしてきて不安になってくる トーチが現実的かな?
トーチ+チキレでループ入れるし サイコブレイド自体上がり幅も高いしこれがデーモンの斧もといデーモンのサイコブレイドなら文句なかった 1400か900払えれば魔サイ経由で何でも落とせる……が肝心の払う手段がサイコブレイドぐらいしかない ☆7はトルドーで出しやすいし悪魔専用おろ埋が3枚増えたようなもんだな >>716
トーチ+モンスターでも余裕でループ入れる ライフ払う奴なんかいるかなと思ったらこんなところにオッレボが… オッレボ-500/簡易-1000/トルドー-半分/ チキンレース-1000/ヴィーナス-500/Dr.フランゲ-500/
ガーベージロード-2000/雷仙神-3000/バブーン-1000/リバイブル-2000/ツール-800/ファーニマルオウル-500/ゲールドグラ-3000/
デビフラ-5000/ブレコン-800/ 超越融合-2000/天声の服従-2000/同胞-2000/コズサイ-1000/デーモンの宣告-500/サイコブレイド-2000以下
他なんか使えそうなの居たかな? ブレコン、醒めない悪夢、我が身をたてに、自立行動ユニット、パペットマスター、ヒーローアライブあたりとか? やけに盛り上がってると思ったけどデーモンリンク来てたのか変なサーチの仕方だな というかエクストラがほぼ完成されきってる中他にカードが必要になるもん寄越されても扱いに困るだけで・・・ エクストラ増えねえかなー
流石にKONAMIもここ弄る気はないか リンク2でパレスでデーモンSSできるのは貴重だけど闇でなく悪魔x2なのがきついな ライロ新規の強制墓地3枚落としでガン落ちたらできなくなるんじゃなかった? というか悪魔×2の時点であの効果ならデーモンリンクは不採用でしょ
チキレ使えばトリデ落としてデーモンサーチできるとは言うが、そもそもそのデーモンを素材にしないと出ないわけだし
ネクロ2体で出すなら別にケルビーニでいいしな というか悪魔×2の時点であの効果ならデーモンリンクは不採用でしょ
チキレ使えばトリデ落としてデーモンサーチできるとは言うが、そもそもそのデーモンを素材にしないと出ないわけだし
ネクロ2体で出すなら別にケルビーニでいいしな ふとパーペの2の効果見て思ったんだけど
悪魔族指定なだけでメインだろうがEXだろうが関係ないよな
現状悪魔リンクこいつしかいないけどお手軽悪魔リンクでたら
そいつを更に素材にリンク出して墓地に行ったやつ回収かSSの2択になるのって
そのうち弾ける気がするんだけどどうだろ 言われてみればこいつループ始動側じゃなくてループ側の効果だな
エメラルの代わりに使ってねと言わんばかりの… FWD・FWD・パーペ・ミラの盤面でミラにパーペ効果使えば、6の目以外は実質回収になるな
その後もあらゆるコスト・素材がデーモン・ネクロ回収のトリガーになる
分岐が多すぎて整理するのは大変そうだが エメラル1のループでプラズニループってできる?
前スレとか見ながら1人回ししててもどっかで詰まる
あとジャンコレで罠を無限に使いたいんだけど上手くルート作れなくて困ってる アザト建てられる初手で増G撃たれたときってどんな気持ち? >>744
できる、トリシュループができるならプラズニルができない理由がない サイコロで運ゲーしつつライフを削りまくる所がクラッシュタウン編の鬼柳さんみたいで美味しい >>744
ごめん、前スレ266のはFWD3とプロキシでFWD2を立ててるみたいだからアレだと無理だった >>744
ジャンコレは知らんけど無限プラズニルなら、☆4・☆4でガンマン作るところを☆4・マンサーにすればいいだけじゃないかな
マンサー3枚目があった方がやりやすかった記憶 ネクロのつり上げビートルとジェネラルにして浮鵺城で☆9釣ればいいだけじゃね パーペクチュアルってチェス用語で同じ盤面が繰り返されることを指すらしいな
これはコンマイからの挑戦状では >>752>>753
基本は☆4マンサーでいいんだよなサンクス
ジェネラルビートルの発想はなかったFWDで出せるし入れてみようかな >>755
ジャンク・コレクターはエンディミオンループからシエンの間者でカオソルを相手に送りつけて原初の種使い回せばいい
ループの条件の最初のネクロABの釣り上げが両方デーモンでアーチャー2枚サーチしてベアトで先に墓地に送っとく必要がある
それ以降はΩシンクロしてリンク素材にしてガンの使い回しでエンディミオンにカウンターをひたすら貯める糞長い過程になるが >>756
なるほどエンデュミオンループかー
エリクシーラー+チェンマとかレアンコイリア+オパビニアとかより事故率低そうだな
ベアトで落とすってのは開闢の光コストはオッレボで魔法罠はエメループで引ききってからナイアルラで捨てるかセットして竜巻で割るんじゃダメかな?
アーチャー2枚は中々事故りそう 今回の議題は事故とかそういう次元の話じゃないのでは ガンマン以上のループは浪漫だよな
というかガンマンループが実践投入される時代になったのも驚きだが…
当初射手が多かったのは単なる認知度の問題なのかね >>754
チェスのパーペチュアルの場合3回目を指摘したら引き分けだからループはほどほどにねということなのでは >>757
エメラルで開闢と言うか特殊召喚モンスター引いた時点で
火壁ABネクロABエメラル墓地ミラーになるからまずミラーの効果が発動できない
火壁Bで☆4を2体回収してリンク連続してナイア出してもエメラル回収できないしループ続かない
1回目のエメラルドローで開闢引いた時点で終わるから引ききってどうこうがまずできない
実際やるとなるとループの前段階で関係ない光闇あるだろうから引いたとしても
なんとかなる場合が多そうではある 究極EXの光属性コストにしても良い気がする >>763
ああ開闢の方かー
火壁ABネクロABエメラル墓地ミラ手札開闢の状況なら墓地に終末とかコードトーカーとか不要な闇1体さえ居れば
エメラルネクロAでプロキシssプロキシネクロBでトラゲorガイアss墓地プロキシと闇除外開闢ss火壁Befエメラルミラ回収トラゲ火壁Bで火壁Css火壁Befミラssefデーモンネクロssefビショップssでループ続行できないかな ガンマン型か射手型の人、特に覇王魔術師軸で組んでる人に聞きたいんだがフィールド
関連どうしてる?
俺は今のところ渓谷1虹彩1チキレ1テラフォ1盆回し2にしてるけど盆回しの枚数どうしようか
迷ってる
まあそもそも虹彩いるのかって話にもなりそうだけど 渓谷→虹彩の流れに期待して渓谷3虹彩1にしてる。後テラフォ1かな。虹彩なくてもそういう盤面になる時は大体余裕があるときだからなくてもいい気はしてるけど >>766
テラフォ1盆回し3渓谷2虹彩2に落ち着いた
覇王魔術師型はアザトから入るためにたどり着いた型だから、Pスケール成立が命でヴルムのP効果が活きる 制圧型にVFD入れてみたけど枠とりすぎだよなぁ
同じ枠数で昔はプトレアザトとかいう頭おかしいのがいたんだよね… プトレアザトって実現したっけ?
来日前に規制された記憶が 12日間だけ実在(環境には実質影響無し)したってwikiが 規制発表されて早々に皆切り替えたから動画勢が騒ぐぐらいで実際にはそんなん見る機会は無かったと思う スチーム強すぎるなぁ
スチーム素材クラルーシカからループ行けるやん 一応リンクリボーどかすカード必要かな?
星2チューナーがなんからの効果持ってるか、リンク1上書きで解決できるけど >>775
ゾンキャリかオライオンで解決済みのはず >>776
枠食うってだけだけどね
どうせなら竜渓か虹彩絡ませたいし >>777
違う。後攻前提だから枠食う以前の問題w >>778
それは大前提だから…
ただの理論値の話 >>772
プトレアザトと猿は共存出来なかったんだよな確か
猿戻って来ないかなぁ 使用可能なリンク5いつ頃くんのかな
5dsの時レベル9以上のシンクロ出たのいつだっけ リンク5はアクセルシンクロやランクアップのポジだろうよ
汎用は出なさそう 魔術師IFで終末とラスPと誘惑が入ったり抜けたりしてるんだけど皆抜いてる? >>787
トルドー落とすなら霊廟や渓谷、トリデ落とすならケルビーニで事足りるかなって思うようになったんだが
実際に事足りてるのかはよくわかってないのよね
試行回数が足りてないのが悪いんだけど 終末は俺も抜いた。アザトハリバルートの初動で必要な墓地肥やしってトルドーだけだし、Pで固めた方が安定する
ラスPは既にヴルム握ってる時にオレボでサーチする用な訳だけど、ヴルムとの相性は良くない
誘惑は元々枠が余ったら入れるものだと思ってる >>788
ケルビーニどうやって用意するつもりなんだ?植物いれたりしてるならわかるけど 手札誘発無しなら40枚超えてでも誘惑入れるものだったと思ってた
終末は覇王魔術師でアザト立てる事意識すると抜けない アザト出す前に終末でデーモンタッチしようとすると魔サイトリデにうらら撃たれるから、終末で落とすのは実質トルドーしかないのがな
終末なくても余裕でアザト立つよ
>>790
>>392または>>595 >>794
ハリファイバーつかうのか。それと終末はヘルパトも選べたり墓地にデーモン直送りとかもできるから汎用性高いと思う ペンデュラム召喚でチューナーと☆4☆3を並べればアザトもFWDもデーモンも揃うってのが覇王魔術師のコンセプトだから、個々でデーモンサーチやssをする必要がないんよ
サーチ豊富な覇王や調弦をベースに、ペンデュラムで固めることが安定感に繋がる ラスPが闇ならなあ...
チューナーは今の所トルドー調弦スチームのみだがスチーム素引きした時用にもう一体3以下のチューナーが欲しい
オッドアイズシンクロンなら上スケールの闇でスチームトークンとシンクロすれば武力にもなるし虹彩からサーチもできるから良さげなんだがそもそも武力を採用する枠がないという
海外新規のハローさんは闇3Pチューナーだから使えるかとも思ったけど下スケールなのがね... >>799
スチーム2枚目あればスチーム+モンスターでルート入れるぞ
3枚目入れようか迷ってるくらい >>800
そうかスチーム2枚か
なぜかその発想がなかった やっぱ少ないなぁ…
実際3枚で制圧しきれるん?
トリシュループするんか? 全ハンデス制圧ならバリア0ブレイク0トライゲート1or2で良い説 モンスター4体ってできそうでできないよねスカルデットはずそうかな デットは三体以上の効果が使えればいいから無理なく出せるのでは? >>806
トーチトークン アカシック L1 火壁
で出せる この御時世に敢えて制圧型ということは、相手との応酬(もとい死のダンス)を楽しみたいんだろ 植物すらアザト立たないから微妙ってんで話題にされなくなったこのスレで、トーチが脚光を浴びることはあるまい ヘルテントーチ使いでついでにトーチ絡めたドグマのワンキル組んでた俺は規制されそうでビクンビクンしてる 1枚でデュエルが終わってしまうカードが許されるわけないんだよなあ ショップってじわ値下げの反応遅いよね
通販だとビショップ2000以下多いけど2500はない。 サイバースアクセラレーターリンク3の中で有能だわ
トラゲじゃダメな場面もあるから トーチは入れ得じゃないのか
fwdで終末履けるし悪くないと思ったんだが 初手ヴルム調弦として
ヴルムPセットef門零Pセット調弦psef紫毒ssエレクトラムlsefクロノグラフをEXへ
エレクトラムefヴルム割ってクロノグラフをEXから手札に
効果処理後エレクトラムef,チェーンしてクロノグラフef,逆順処理クロノグラフssヴルムサーチ,エレクトラムで1ドロー
EMEmでヒグルミ割りたい感じのカード トーチは枠作って入れるカードじゃなくて構築自体を変えてもいいぐらいのパワカでしょ 先行トーチの弱点ってウサギかリンクリ蘇生へのマイスタークロウぐらいだし後は出先のスカルデッドにうららかウサギ打たれるぐらいしかないからな 渓谷+Pモンスター2体とかでループ入れそうだな
地味に効果がうららドロバに抵触しないの面白い 渓谷でヴルム落としてPを召喚すれば調弦と門握れるのか
+上スケールでヘビメタ+ヴルム+調弦+魔術師になるから余裕で入れるな
エクストラやばいけど採用の余地は十分 IFはあまり関係ないだろうけど、ダークドリアードのサーチが出来でドロー効果も付いてるなんてヤバいんじゃないの? そういえばリンクモンスターでは初(?)のトリデ割れるカードだな 破壊して動くメタルが汎用リンクになったらそりゃ強いわ 短縮URLの時点であっサッシールーキーだけど
FC2のマルチポストアフィだからクリックするんじゃねーぞ あのキャンペーン()のせいでどこにでも現れてるからなこういうの
何週間分かは持ってってそう ビショップエメラル買った…
紙切れのために札を取り出すのは勇気がいるぜ……。 ビショップは英語版だと30円レベルだと知って戦慄が走った ヴルムAのP効果で門零張ってP召喚からエレクトラム略アストロでサーチしたヴルムBnsef無限サーチセット門零ef両スケール割って簡易かなんかサーチも出来るのか
いや初動でアザトじゃないとあんま意味ないか >>845
メテオバーストでヴルムssの方が召喚権要らない分良さげ 最近デーモン2ネクロ2でやってるからビショップ抜けたなあ
今後の規制考えるとまだ売れないけど 基本的なこと聞くけどFWDが三体いる時にFWDの1の効果を使った後に別のFWDの1の効果って使える? オレボ入るから霊廟抜けるよね?
霊廟終末トリデキングレで手札が増えるのは好きだった URL見てもわかるがヤフーのアフィブログかな
踏んだ先は別のURL貼っただけの業者かなんか 誰も相手にしてくれない所で一人寂しく乞食か可哀想に
ところでオッレボはやっぱり3積みがいいのかな? 5連トリシュとガンマンループどっちが早いんだろ
同じならガンマンループ使うけど >>858
オッレボは脳死3積みかなあ
たまにヴルムと合わせて引きすぎると事故るリスクもあるけど
ダブりによる事故を警戒するなら誘惑積めばいいのかね >>858
うっかり押しただけでアフィの儲けになっちゃうのかな オッレボは制圧型エメラルループだと霊廟より腐りにくいし埋葬で落とせるのがいい リンクヴレインズパック出てから環境どうなるんだろうな
ハンド蠱惑魔やクラブレみたいなグッドスタッフのリンクデッキが入賞するのだろうか トリシュグォレンダァ+バリアブレイクVFDで30分かかったわ。
みんなどんなループしてんの?
ガンマンループのエメラル1枚の回収ループにトリシュぶち込んだだけだからもっといいの出てたらどの辺か教えて 登場前からハリバケルビ入りの構築が煮詰まる程度には語り尽くした感
最近思うのは、渓谷とかコールにうらら撃たれると痛いから出来るだけ頼らない構築にしたいってことかな ガチ構築は煮詰まった感あるしループの話してよい?
魔法を使い回すのにエンデュミオンより氷の女王3体を回収SS効果破壊繰り返す方が早そうだけど用いるカードが思い付かないんだが良さそうなカードあるかな >>872
具体的な動きは考えてないけど、同族感染ウイルスとか置いとけば無限に破壊できそう
実際にループの中で出来そうなのはネクロ×2でインヴォーカー作ってならずかな ヘビメタがBのドロー効果以外ターン制限ないし使えないかな
P×2がめんどいけど、回収するPでなんかいいの居ないかな スケール揃えるまで何入れてる?
ヴルムオレボ渓谷3虹彩1でいいのかな >>873
同族感染は場がきつそうだな
インヴォならず者のルートで考えてみるわ アリアドネなんてゴミ増えるだけだしリソース確保して殴り合うほどまともに勝負する気ないからヘビメタの回収は考えなくてもいいか?
紫毒ぐらい アカシックとカオスウィザード経由して氷女王1体をダイヤで割るのが簡単な気がするが 後攻での勝ち筋として覇王スターヴってどうなんだろ
返すどころかワンキルできるのがビュートやブラロとの違いだけど、今の環境そんなに甘くないか ウサギ打たれるとフィールド飛ぶだけで終わるしリスク結構あるくね? なんならデーモン0でも有限ループ自体は出来る
ループに入るまでが現実的に不可能になるだけ
>>881
それ自体はテラフォ盆回し虹彩積んでる構築なら問題ない
後攻からループに入るのとどっちが可能性あるのか知りたい >>885
できるけどデッキ2枚残しループができない。ミラージュ2枚入れれば解決する うららって使ってみると割と上級者向けよな。
使われて上級者向け思わないのはハンドレスだから止めるところわかりやすいすぎるんだよね サイドに大欲ってあり?
あと調弦くそ高いんだけどあのストラク生産してないの? 制圧なら大欲はないけど射手ガンマンなら良いんじゃないかな >>890
あれはストラクではなくて次元箱だから高いのはしゃーない メタル新規で高騰してるのか?
高いって言っても数百円でしょ ハリバとケルビの時点で注目して確保しておいたIF使いの慧眼よ 魔術とメタルに関しては環境追ってれば手持ちにあるよね かつての環境トップを使うのが好きなんだ
インフェルニティに出会ったのもそこから 魔術師利用のインフェが眼中に無かったらADも怪しそう
何使ってたのか気になる 覇王AD型ってのもあったなー
レボリューションきてからスペースなくなって純覇王メインに使ってるけど
ADも楽しかったよなー手札のトリデ融合して効果起動したり 魔術師IFと同じ時期はEMが熱かったから眼中なかったよ2年前くらいだね HEROは流石に覚えてる
ただその略し方を覚えてなかっただけなんだ非力な私を許してくれ… 誘惑でビートル消えると困るから制圧型にお守りでガンマン入れてる。
割とある リンクヴレインズパックにアニメ産テーマって入ってる?
自分にはどこ産のテーマかわからんで… >>909
あれはOCGオリジナルテーマの強化が主だぞ ちょっと前に公式ツイッターでインフェルニティ関連のツイートあったな
結局今回のパックはないし
レアコレにビショップ入るかな トーチ入れてる人っている?
魔術満足に契約とドロソと一緒にぶち込んでみたけどすごくしっくりこない
EX圧迫するとはいえ一枚で勝てるのはなんだかんだ強いと思うんだが >>912
1枚で勝ちたいなら植物のほうが強いってなるし、アザト出したいならトーチは弱いってなる ocgっていうけど彼岸はtcgだしこれもう分かんねえな 公式のツイートは鬼柳の誕生日ってだけで再録とか新規とは関係ないのでは なんかgxに自然からドローを教えてもらう変な奴いたな サモンソーサレスは素引きトリデ送ってデーモンリクルできるな サモンソーサレス手札トリデ吐けると思ったけど既に書き込まれてた 効果は手札のトリデはいてデーモンかネクロ無効リクルは良いけど
リンク3の同じ種族2体以上ってのがネックな気がする
実際運用すると悪魔3体かサイバース2体だから
こいつ出せてるならワンキルできてるような
とりあえず接Gみたいなデメリット効果送りつけるとか
エンド時手札に戻る連中送りつけてリクルするとか面白い使い方されそうではある
エアーマン送りつけても効果発動するのは相手で合ってるよな? ってすまん悪魔二体で出せる時点で三体必要だったわボケてた ガイザー系のソリティアが捗るかもしれないけどIFでとなると特にって感じのカード 効果無効でリクルも蘇生札握ってれば実質サーチと同じだけどトークン以外で同じ種族×3+効果発動の為の悪魔必要なのはやっぱ重いよな って思ったけどトーチ悪魔だからトーチだけでデーモン持ってこれるようになるのか ハリファイバーでオライオン
ハリバオライでソーサレス&幻獣機トークン
ソーサレス効果☆3リクル
トークンと☆3でケルビーニ
こうですかわかりません ケルビーニはトークンでもいいんじゃ?
ソーサレスはもっと機械族何でもリクルートを悪用した方が墓地効果で >>923
そこでこのパーペチュアル君ですよ 斜めマーカーリンク2悪魔縛り サモンソーサレス出すのに悪魔縛りのパーペチュアル出しても結局悪魔3体使うからEX無駄に使うだけで意味無いのでは...
墓地肥やし札かライフコスト払う札でパーペチュアルの効果起動して手札か場に悪魔が来るならいいけどそれならソーサレス出す必要無さそう そっか幻獣機トークンならいけるのか
サック出したくなってきた
>>936
彼岸×2からケルビーニ、スニッチ墓地からこいつ
効果でデーモン持ってきてファイアウォール
手札から彼岸自壊で…
ってデーモン回収できてないな >>937
ソーサレスでssするのをマサイにしてトリデ未使用ならデーモン回収できる サモンソーサレスの登場で(壁相手に)字句通り100%ワンキルできるイグナイトが完成されたと知って感動している(スレチ) 手前味噌で悪いけど
一時期組んでたしいい感じに遺伝情報に組み込まれたのかな…… グランソイルアストログラフ*2以外全部イグナイトかドローかよ…
ナイアトート絡めるのも開発中らしいし凄いな… 不純物を極限まで減らした結果ハリファイバー抜けたのか...魔術ストラクといいメタル新規や今回のサモンソーサレスと最近のペンデュラムの全てがワンキルに貢献してて感動すら覚える 「ペンデュラムはペンデュラムで固めた方が安定する」の到達点だな
こうなってくるともう誘発ケアや後攻での勝ち筋を模索するしかない
特にさくら貰った時 イグナイトIF愛用してた時期もあるし感慨深いものがありますなぁ IFではデーモンネクロトリデ等が固まる事故あるし100%ってのはかなり難しいな
事故率1%+ナイアトートを最終目標に満足するしかねぇ 俺達はどんなに頑張ってもデーモンネクロミラージュガントリデという手札がありうる
大事なのは汎用性柔軟性を保ったまま成功率を高めていくことだと思う >>950
スレ立てよろ
店舗の公認程度ならプレマ無くても余裕 どうもアニメテーマであっても新規リンクは来るらしい
HEROは例外みたいなもんかもしれないけど なくてもいいんか
前回みんな持ってきてたから浮きそうだが無しでいくか 3軸でSSするなら彼岸でよくね?まず水属性の時点で抵抗が
現状汎用でどうにでもなってるしサイバースの利点あんまないしなあ 考えたらそっかヴルムで特殊召喚できないなシーアーカイバー 新規が出るたびにインフェ以上にやべー事してるところが多すぎて 他がソリティアして暴れるてるならガン緩和してもバレへんやろ…… 大した被害ないだろうし思い切って神判ネフィリムガン影霊衣ペンデュラム関連は釈放してもいい気がする
禁止勢のこいつらは制限なら大してだしヒグルミ以外なら別にエクストラ肥やされたところでな ペンデュラム関連以外は釈放してもまあ環境トップにはなれないな
ペンデュラム関連は何かしらが取り込んでぶっ壊すからだめ
でも神判よりグリモ返してほしいんだ ペンデュラムは海外ドクロペンマジ眼差し無制限で暴れてないし新ルールとR4の規制でおとなしくなってるからドクロあたりは欲しいところ...日本もそこそこ緩和してるから新ルール当初は普通にスケール出張出来るぐらい緩和されるかと思ってたわ
出張できない数年前のテーマ専用の禁止はテーマ自体が時代に取り残されてるからアレルギーが拒否ってるだけってのは多い だよねただのアレルギーだよね
征竜も完全釈放してください コンなんちゃらさん「名称ターン1あるとかざっこwwww征竜の名称ターン1無くすわwwwwww」 コンマイさん基本反省しないけど征竜の失敗は骨身に沁みてるから…… あいつら普通に出張要員としても大体のデッキに入ってただろ!
種族を巻き込んで禁止後も強化されるなんてあいつらだけなんだろうなぁ >>964
いや魔術師は規制喰らった諜報員に次ぐ環境二番手として暴れ回ってるぞ
一強環境で感覚が狂ってるだけであって今あれを釈放したらヤバい 魔術師は攻防が隙無さすぎる上にP特有のしぶとさがあるからガンガンライフカット出来ないと辛い 出張とかよりも誘発が優先される時代だし純征竜ならそんな強くないから返してもいいと思うんだけどなあ 征竜はランク7にトマホークいるしダークマターからエクリプスレダメダークマターおかわり
ヌメロンガンドラ8000バーンとかやりそうなんでやっぱダメだと思う ただでさえ聖刻リンクあるしなあ 一応アーセナルファルコンから結界像呼んで軽い制圧も出来るしな
まあ緩和は無いでしょうなぁ 参加者2人の公認大会優勝してきたけどレシピ需要ある? >>977
と聖刻リンクリリースする手段でいいのあんまなくね? 古き良き射手型だからガンマンループにくらべて時間はかからないとおもう
上級5枚
オッレボ×3 零 デストルドー
下級23枚
デーモン×3 マンサー×3 ビショップ ミラージュ ダグレ×3 終末×3 トリデ
ヘルパト さくら×3 射手 ヴルム×3
魔法12枚
ガン ソルチャ 蘇生 渓谷×2 虹彩×2 増援 おろ埋 テラフォ 盆回し 霊廟
サイド15
ラディアン2 うらら3 G2 うさぎ1 ハーピィ1 ツイツイ3
ブラホ2 拮抗1
エクストラ15
ダークロウ ヘリックス エンフェ インヴォ エメラル ビュート ナイア トート
クロックテイカー セキュリティ プロキシー ガイアセイバー FWD3
ちなみに相手は帝で○×○でした。 このあと蘇生と霊廟外して盆回しあと2追加しました。 スレ限界やばいから次スレ立てててくる 2日前にスレ立てたから無理だったら他の人頼む >>982
ソリティア脳だとスチームでリリースしたくなる
誘発+征竜からハリファイバー繋げて回せるし
まあ征竜らしくアドバンス召喚でも
そんじゃ俺も試してくる >>986
それってよくある「回ったら強いけど回らないデッキ」じゃん。エクストラカツカツだしハリファイバー出して天球リリースしてトマホーク出してダークマターも出して征竜効果は4回しか使えないとか手札そうとう良くないと無理。スレチだしこれ以上は何も言わないけど 意地でもマウント取らないと気が済まない人たまにいるでしょ 散々自分が言いたい事言ってスレチだから〜で蓋するとか現代の遊戯王を彷彿とさせるな 子供の存在忘れてない…?
まあスチームはレダメループ入れないかなーって意味だったんだけど
征竜でやる意味は知らん 時代は先攻ワンキル
誰も聞いてない話題を長文投下して最後にスレチだからで切り上げるのが定石 全制限ならいいかもしれんが準制以下だと後期十二みたくなりそう このスレッドは1000を超えました。
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