ハンドレスデッキ95【インフェルニティ】 [無断転載禁止]©2ch.net
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アニメ 遊戯王5D's で鬼柳京介が使用した「インフェルニティ」などの
手札が0枚の時に効果を発揮するカードを使うデッキを研究するスレです。
基本的にはsage進行でお願いします。
次スレは>>950を踏んだ人が立ててください。
満足させてくれよ?
遊戯王BBS(したらば)
http://jbbs.livedoor.jp/netgame/14975/
前スレ
https://itest.2ch.net/test/read.cgi/yugioh/1494778024/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
シンクロ型…ビートルをチューナーとして採用してオーガなどのシンクロモンスターで制圧するデッキ
・SD(シンクロダーク)型…シンクロ型にディアボリックガイなどの闇モンスターを投入してブン回しに特化したデッキ。エアーマンとアライブを入れたアライブ型が派生として存在する
・リベ型…チューナーはリベンジャーを採用しデーモン+ネクロ+リベで☆8シンクロを連続で出すデッキ。回った時の爆発力はすさまじい。シンクロ寄りとXYZ寄りの2パターンがある
・リロパ(リローダーパーミッション)型…ドロソにリローダーを採用し、罠を増やしてパーミッション寄りにしたデッキ。命削りが採用されたりと他のデッキタイプとは行動の方向が異なる
・黒庭型…XYZ型の派生系で、ブラックガーデンによりサモプリをサーチしてランク4を出すことに特化したデッキ
・イグナイト型…XYZ型の派生で、イグナイトの自爆サーチとP召喚により大量展開を行い制圧することを狙うデッキ。他のペンデュラムと比べイグナイトモンスターでベアトリーチェを召喚しやすい
・マスク型…XYZ型の派生、M・HEROギミックを組み込むことでアライブによる展開促進とダークロウによる手札誘発の妨害・布陣強化ができる
・覇王型…霊廟ブルム等からアザトートで蓋をし手札誘発を気にせず展開
・AD型…ヒーローアライブからベアトリーチェへと繋げる型手札のトリデを融合で処理できるのが強み
・ドローフェイズでのトップデーモンに対してヴェーラーは撃てない
・インフェルノはコストではなく効果なので暗黒界発動可能
・モンスターゲートや名推理の墓地送りは同時タイミングなのでデーモン発動可能
・ビートルはデッキ内のビートルが1体でも効果発動可能
・Zero-Maxは一度セットしてから発動、MAXからのデーモン蘇生は破壊処理が入るので効果発動不可
・ブレイクはモンスター以外も除外可能
・ブレイクの除外は効果であり、除去と同時に行う
・ガンに警告は打てない
・ガンやミラージュでデーモン二体蘇生したとき、一体のサーチ効果は不発
【デッキ診断投稿の書き方例】
計40枚
上級4枚
A×2 B×2
下級14枚
C×3 D×2 E F×3 G H×2 I J
魔法15枚
K L M N×2 O×3 P×2 Q×2 R S T
罠7枚
U×3 V×2 W X
コンセプト:AとBのコンボを成功させつつ、戦闘ダメージで相手のライフを削るデッキです。
備考:YやZは持っていないので、無しの方向でお願いします。
★デッキの診断依頼は↑の様に横書きを推奨します。縦書きは若干見辛いので、診断されにくい可能性があります。
【ループ投稿の前に】
まず最近の過去スレを見て、既出でないか確認してから(『ループ』でページ内検索など)
【サティスファクションタウン町内会wiki(仮)】
http://www46.atwiki..../ifsatisfactiontown/
ハンドレスデッキ67の時に作成されたwiki。作成前後に多くのループ派生が登場したこともあり、今後のさらなる発展に期待。
/``'´ `丶、
/ , , `丶、
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. | | :l l :l ト{ ̄ レ'、|佐ラ !
| | l l l l ト.ュ Y | |
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以上テンプレだ。
このスレでも、満足させてくれよ?
霊廟
ベクターP墓地ヴルム墓地
ヴルム効果蘇生覇王門零サ^チ
誘惑2ドローデストルド除外
誘惑2ドローヘルパト除外
ヴルム発動零発動
1セット終末召喚ネクロ墓地
ナイアXSアザトートXS
デーモンP召喚
ガンサーチ
プロキシーLS
ガン発動効果ネクロデーモン蘇生
デーモンefビショップサーチss
プロキシーデーモンでガイアセイバーls
ネクロ効果デーモン蘇生サーチネクロb
ガイアネクロaでファイアウォールaLS
デーモンビショップでエメラルefガイア蘇生LSファイアウォールbLS
ファイアa効果でネクロbSS
以下略 乙乙ありがとう
保守がてらソリティアする伝統続いて欲しい
テンプレ追加あればどうぞ(主にデッキの種類) 俺のはこんな感じ。ついでに診断も頼む
計40枚
下級30枚
デーモン3 ネクロマンサー2 ビショップ1 ミラージュ1 終末3 ダグレ3 ヘルパト3 ゼピュロス1 トリデ2 ヴルム3 零1 ブランコブラ1 リザードロー1 カーテン3 ベクター1 アーチャー1
魔法10枚
霊廟3 忍闇2 増援1 おろまい1 ガン1 蘇生1 ソルチャ1 テンプレにセフィラIF入れたら?前スレでも話題になってたし。それとレシピ挙げたけど門零は上級だった。すまん。 闇の誘惑入れてデッキ掘らないと(手札誘発ケアしつつ)アザト立てる札を揃えづらくないかな
いやもちろん誘惑が本質的にはIFと噛み合ってないってのはわかるんだけどね
手札に射手や2枚目以降の霊廟呼び込んじゃったりもするし なんか最近やけに初手射手くるんだよ。モテすぎるのも考え物だ。 診断してほしいならサイドはともかくエクストラも見せるべきなのでは?
だいたい想像できるけど 個人的にはサイドこそ相談していくべきだと思う
今のIFのEXなんてリンクのおかげでカツカツすぎて本当にみんな似たり寄ったりになるだろうし 前スレで流れちゃったけどガンマンループってどうやるの? >>39
風の噂ではループの中でループが回るとか聞いたな
できればうpお願いしたい 引退者からユニゾンビもらっちゃった使えないかな?
そういえばこれの1つめのの効果はコストじゃないからトリデ捨てたらデーモンサーチできるって聞いたけどほんとかね 猿いた時にさくらをメインに積めるからってアンデIF考察されてたよ
一、二ヶ月後にチェイン猿禁止で事実上の消滅だったけど今でもなんか出来んのかな テキスト見る分にはできる。ルドラでシャドールの効果発動できるのと同じ理屈。 >>41
テキストをよく見よう 発動できる より前の文章が発動条件だったりコストで
それより後の文章が効果だ つまりユニゾンビの手札を捨てるのは効果だ
でもってトリデは場合の任意だからタイミングを逃さない
9期以降のテキストはわかりやすい記述してるから見分けやすいぞ
ユニゾンビはリンク前のADIFとかイグIFでゾンキャリ墓地落としの選択肢に
あったから悪いカードではない >>44
へーそうなのか
アンデストラクのRとか来たらアンデットIFとか作れたりして
まあそれまでは保留かな 効果で捨てるかコストで捨てるか墓地に送るか云々は暗黒界で学んだ トリデちゃんがコストでも発動してくれればだいぶマシになるんだけどなぁ…… 結局デストルドーは使われてるの?
お手軽エンフェの使い勝手気になる 韓ウルデーモンヤベェって聞いたんだけどヤバイのか? 出品数少ないけどレートは極普通にミエル
デストルドーってどういう時使うの?
こいつ落とせるならヘルパト落としても良さそうだしいまいち使い所がわからん 基本ヘルパトやダークヴルム優先で落とすけどナイアルラ出したときかヘルパト落としたときにロンギヌス投げられることあるからヘルパト使えない時用に欲しい場面はあった 終末ダグレにも使えるヘルパト亜種だしデストルドー強いんだけどね
ランク4立てられないから誘発に対するケアが甘いのが難点(ライフも半分飛ばすし) そこにあるじゃろ?(覇王門零)
最初フラゲで字面をチラッと見たときにまさかと思ってしまった自分がいた
まさか本当にインフェル二ティで使うようになるとは思わなんだ 覇王入れてないインフェルニティ使ってる人いる?最近のインフェルニティは覇王ほぼ必須状態になってるから変わったインフェルニティを使ってみたいんだ ブル居たときは覇王無しでADIF回せたけど覇王セットないと今だときついんじゃないかな
ちょっと前に出てたセフィラ混合型くらいじゃないか アライブと霊廟を同時に引いてしまってもデストルドー落とせば良くなったのは大きい 覇王ADは実際回転率凄い良さそうなんだけど
うららケアできないのがつらそう、使ってる人に聞きたい感 私がドローしたカードは灰流うらら
これでいつでもIFを止めることができ… それでドローされたらしゃーないわ
諦めて今の手札でポーカーする 覇王AD組んだけどAD要素抜いてドロソとデストルドー積んでるわ
抹殺断札取引ガン積みで手札にトリデ来てもニッコリよ 誘惑や煉獄よりそっちいっちゃうと相手の誘発が・・・ >>74
ファイアウォール×3 トライゲート×2 ガイアセイバー プロキシー×2 ソーサレス
ライトニング ホープ 深淵 エメラル ブレイクソード チャージウォリアー
ファイアウォール3トライゲートデーモンネクロブレイクバリアが目標だが初手次第でトライゲート抜きになることもある。
エメラルとチャージウォリアーはエンジン役だが他のエクシーズは保険。 ウォール3 セイバー1 プロキシー2 ナイアトート2 キングレ1 ダイヤ1 ビュート1 エメラル2 ガンマン1 グランパ1 FWD3 セイバー1 プロキシー1 バイナル1 ナイアルラ1 アザトート1 レムリン1 エメラル1 ガンマン1 バグースカ1 カステル1 ホープ1 ライトニング1
ちな、ガンマンループ型 今覇王型使ってるんだけどセフィラ型の強みとか回し方とか興味湧いてきたから教えろください
意外と安く組めそうで楽しみ >>79
うららが(比較的)無理なく積めるのと初動テラフォでうららを撃たせられるのが強み
一回組んで数回回したら霊廟ヴルムに戻ってるよ >>79
(先攻制圧に限った話だが)神撃や星戦が使えるからハンドレスじゃなくても妨害札が使える。
特に星戦は手札から使う手段があるので後攻でも邪魔者を排除したりできる。
但し、動きの都合上サーチが難しいから大した強みでは無いかもしれない。
一応他の型に無い欠点も言っとくと、盆回しに無茶苦茶弱い。 デッドリー1 インヴォ1 ナイア1 アザト1 ホープ1 ライトニング1
エメラル1 キングレムリン1 ベアト1 プロキシー2 ガイアセイバー1 ファイアウォール3
ちな覇王AD型 >>81 82
なるほど
では覇王型続行で行きます >>78
エメラルとFWDで戻しまくってガンマン10回出すだけ 覇王型は安いのも魅力だよなぁ。
まぁ沢山組んだわけではないけど。 なにげに>>4のURLが恐らく文字コードかなんかで誤変換されてたっぽいから
次スレの立てる時 ... のとこ .jp に直しといて エメラル1枚でガンマンループできるの?
やり方教えてクレボンス >>88
詳しい手順は長いから書けないけど、エメラル→エメラル→ガンマンっていう順で立てる感じ。FWDの戻す効果では常にミラージュ+αを戻す。 ガンマンループ
実用性は認めるけど長すぎて使えない久しぶりの例 そう何を引いても何の問題もなくその札の処理の前後でやる事が変わらないのは当然わかってるけど一々〜なら云々と書くのは少しやりにくいかなと ごちゃごちゃしててすまんが貼るぜ。
FWD1、FWD2、ミラージュっていう場
で、ミラefネクロ二枚ssefレベル4I
F二枚ss、ガンマンssef800ダメ、ガ
ンマンネクロでプロキシー1(バイナル
でも可)ss、FWD1&2efミラFWD3エメ
ラルを戻す、MMゾーン全部でFWD3ss、
FWD1efミラssefネクロ二枚ss、レベ
ル4IF二枚ss、エメラルssefガンマン
FWD2プロキシー1戻して1ドロー、エメ
ラルネクロでプロキシー1ss、【ドロカ
がモンスの場合はFWD1efでss、魔法罠
の場合は使うか伏せる】、FWD3efミラ
エメラル戻す、MMゾーン全部でFWD2s
s、FWD1efミラssefネクロ二枚ss、レ
ベル4IF二枚ss、エメラルssefFWD3プ
ロキシー1プロキシー2戻して1ドロー
(プロキシー2未使用の場合は適当なモ
ンス戻す)、エメラルネクロでプロキシ
ー2ss、【ドロカがモンスの場合はFW
D1efでss、魔法罠の場合は使うか伏せ
る】、FWD2efミラエメラル戻す、MMゾ
ーン全部でFWD3ss、FWD1efミラss、
最初に戻る。 ワンキル型のIFのサイドにロンギヌスってあり?個人的にはメタれる範囲広いし伏せればハンドレス作れるし無しじゃないかなって思ってるんだけど。 おおようやくわかったかも ありがとう
確かに実践するのはきつそうだが射手をいれなくて済むしいつかこれが最適化される日が…? 800削る度に2枚ドローして発動出来ない魔法罠引きまくったらどうすんだって思ったけどそもそも今のIFで即処理出来ない魔法って2枚目以降の霊廟か無の煉獄くらいか
これループ入る前にデッキ圧縮してるとデッキ切れにならねぇか? >>96
良き力だ…ありがとうございます
IFじゃないけどプラズニルループ決めてサレ貰うとか実際の大会でもあるみたいだし、ループであることを認識させられれば使えるのではないかな
射手もインヴォーカーも要らず成金も積めるとか実用性高すぎない? これ殺し切るのに何分くらい掛かりそうなんですかね… 無限ループが続くことを証明できれば「以下無限ループとなります、何かありますか?」で省略できることあんま知られてないのね 使いきれない魔法罠はガンマンの代わりにダイヤ出して割るか
そのためにダイヤ入れると本末転倒な気もするけど これ作った人は25分かかるとか言ってたな
あと伏せはグランパルスで割るらしいぞ ダイヤウルフだとリンク素材残らないからダメか
エメラル2枚になるしグランパルスまで入れると却ってエクストラ圧迫するし時間かかるし射手型のほうが実用的そうね 本当EX15枚じゃ足りないなぁ...
20枚だったら夢とルートが広がるのに 使いきれない魔法罠なんて霊廟以外にない…というかなくせばいいのでは構築から その人エメラル1枚でもループできるって言ってたよ
エメラル1枚でトリシュもループできるらしいけどやり方は知ら管 >>97
IFに手札誘発は結局ハンドレスする前に引かなけりゃ意味がないし、ロンギヌスをフィールドに出せる状況ならPできると思うからあまり意味が無いと思う
ただ、気になるのは事実なので実際に>>97が使っているのならロンギヌスの使用感は聞いてみたい >>96
これ最初の方でFWD1の回収効果使ってるけど、そっからFWD1が更新されてなくない?
手書きメモで検証しただけだから勘違いしてるかもしれない FWD1でエメラル回収しないだけでいいんじゃないか? >>103
ドロー要素あるから無限ループにはならん 要するに>>96ですまないが
場/FWD1FWD2ミラ
EX/ガンマンエメラルプロキシ―A
墓地/FWD3プロキシーBマンサーABデーモンAB
ミラefマンサーABssefデーモンABss
ガンマンssef800バーン
ガンマンネクロでプロキシーAss
FWD2ef*ミラFWD3*戻しMM全て素材にFWD3ssFWD1efミラss
ミラefマンサーABssefデーモンABss
エメラルssef*FWD2プロキシーAガンマン*戻し1ドロー
エメラルネクロでプロキシーAss【ドローモンス→FWD1efでss】
FWD3ef*ミラエメラル*戻しMM全て素材にFWD2ssFWD1efミラss
ミラefマンサーABssefデーモンABss
エメラルssef*FWD3プロキシーAプロキシーB*戻し1ドロー
エメラルネクロでプロキシーBss【ドローモンス→FWD1efでss】
FWD2ef*ミラエメラル*戻しMM全て素材にFWD3ssFWD1efミラss
最初に戻る。 >>111
2周目からはFWD1の回収効果は使わんよ 無限バーンの過程で無限ドロー→ssを実現しているとかもうね >>119
一枚でもかなり悪さするから火壁竜禁止行くかもしれんな 素人考えでスマンがプロキシー2枚よりエメラル2枚の方が回しやすそうな 主人公のエース補正があるから禁止はないだろうって言いたいけど割りと制限には行ったりするしなぁ あの猿はエースでもなんでもないからな
言わばスティーラーみたいなもんよ ミラefマンサーABssefデーモンABss
エメラルssef*FWD3プロキシーエアロ*戻し1ドロー
【モンス→エアロssefエメラルエアロでプロキシーssFWD1efでss】
【魔法罠→エメラルネクロでプロキシーss】※次のエメラルefを*FWDプロキシー任意*へ
FWD2ef*ミラエメラル*戻しMM全て素材にFWD3ssFWD1efミラss
最初に戻る
>>96と同効率とするには20ドロー=20ループ=除外が4枚 彼やプトレノヴァインフィニティに続く満足龍(ドラゴンとはいっていない)な脱落者になってしまうのか >>128
エアロってなんやって思ってたけどエアロシャークか。ループは多分18ドローだと思うぞ >>127
やっぱりDT世界の脅威ってsophiaでもtierraでもなくてkiryuuなんじゃ…… 覇王門AD型組んでる人に聞きたいんだが
ダグレ、終末、ヴァイオンの採用枚数はどんな感じ? ダグレとヴァイオンは相性良いからフル
終末は召喚権で食い合うしリンク稼げないから出たり入ったりしてる EXにデッドリーとベアトのセット入れる枠ないからダグレと終末だけフル投入してる >>136
と思ったらこれじゃAD要素ないわ、忘れてくれ ループ18ドローとか言ってニワカ晒してしまった。17ドローでした。 そういえばそろそろデストルドや拮抗の使い勝手も聞ける頃かな? まだ持ってないから使っている人の感想が聞きたい
特にデストルドは便利そうではあるけど鰻や黒バラにエクストラをさく価値があるのか気になる 前にも言ったけど真竜を後から狩れるから拮抗はメインあり なんだかんだ終末一枚から黒薔薇出してリセット出来るのは便利 霊廟は一枚しか撃てないし、終末ダグレはEXゾーン埋めないヘルウェイを落とした方がいい気がしちゃうんだよなぁ
ヴルム+デストルドーでメテバ→トマホーク→ファイアウォール+プロキシーになるのは何かに使えそうだけど 新しいエメループで先行ワールドいけるなしかも結界もいらないからなかなか
実用性無いけど 零門が俺に気があるようなんだけど擬人化してみようか ループにトライゲートの除外効果組めねぇかなぁ
FWDの位置に立てればそれだけで良い気がしてるんだが 久々に復帰したいんだが、IFでループバーン以外でまともに戦えるデッキってどんなタイプがある?
XYZ型が死んで以降プレイしてないんだが なるほど 拮抗ってなにを残されるのが多い?
制圧モンスターかカウンターか返しの命削りあたり? 場:FWD1(EXゾーン),FWD2,ミラ,
ミラefマンサーABssefデーモンABss。エメラルss,ef,自由枠三枚戻しドロー。
0.ループ起点
場:FWD1(EXゾーン),FWD2(or3),エメラル,ネクロA,ネクロB,
ドローしたカード《XXX》を確認。
1.モンスタードロー時のループ(1-Aと1-Bから適宜選択)
1-A.《トライゲート・ウィザード》使用の除外ループ
エメラルネクロA素材にプロキシーss、FWD1ef,手札の《XXX》ss。
FWD2(or3)ef,ミラエメラル戻す。
ネクロB《XXX》FWD2(or3)素材にトライゲートss,ef,相互リンク2,自身の魔法罠を選択,除外。
FWD1以外を素材にFWD3(or2)ss、FWD1ef,ミラss。
ミラefマンサーABssefデーモンABss。エメラルss,ef,プロキシーFWD2(or3)トライゲート戻しドロー。
1-B.《潜航母艦エアロ・シャーク》使用のバーンループ
ネクロABでエアロシャークss,ef。エメラルエアロ素材にプロキシーss、FWD1ef,手札の《XXX》ss。
FWD2(or3)ef,ミラエメラル戻す。
FWD1以外を素材にFWD3(or2)ss、FWD1ef,ミラss。
ミラefマンサーABssefデーモンABss。エメラルss,ef,プロキシーFWD2(or3)エアロ戻しドロー。
2.魔法罠ドロー時のループ
手札の《XXX》伏せる。エメラルネクロA素材にプロキシーss。
FWD2(or3)ef,ミラエメラル戻す。
FWD1以外を素材にFWD3(or2)ss、FWD1ef,ミラss。
ミラefマンサーABssefデーモンABss。エメラルss,ef,プロキシーFWD2(or3)自由枠戻しドロー。 EXにエアロシャーク差すだけだから
これで(ループ回数以外)現実的なラインに持ち込めた気がする このループ、余分なカードをドローし切った上で好きなカードをデッキに戻して引けるわけだから、試行回数を稼いでエメラルドローデーモンssミラージュサーチとか成立させれば何でも出来そう FWD三体でエクゾディアサルベージ、墓地肥やしとソルチャでホルアクティ
工夫次第では制圧型IFに近しい割合で特殊勝利できる可能性 ホルアクティはめくった場合の処理が厳しいけどエクゾは全然ありだな 不純物を入れた分、ループに辿り着くまでの事故率は相当あがるけどなw >>153
むしろ手札処理さえできればFWDで簡単に手札に戻せるからホルアクもいけそうじゃないか? ついにインフェルニティがホルアクティをおもちゃにするのか 手札を切れるリンクモンスターが出れば何とかなりそうだな ハンドレスエグゾのようでハンドレスエグゾでない何か 実用性皆無なのはわかっているけど終末とデーモンと左足をペンデュラム!とかファイアーウォールの効果で現れろオベリスク!とかすごくロマンを感じるぞ ヲーやホルアクティは先にドローしちゃったら厳しいが、ネクロネクロデーモンデーモンでガンマン作るところをネクロネクロアーチャーアーチャーでベアトリーチェ作るようにすれば、予め墓地に送っておくことは出来るな ガンマンのとこでビートルとアーチャー出してΩ作って墓地に叩き込んでガン戻して
エンディミオン引くまでループしてそっからガン使いまわしてカウンターためて
エンディミオンループまでいけばいいんじゃね
ループ構築はドゥロとDDRとアイドラとPTDいらなくなって
EX枠MR3の時分ぐらい空いてスタートが4デーモンでよくなった?
ガン消費する過程でなんかできそう 規制くんじゃないがこれはエメラルは制限か禁止だろうなぁ これ以上エクシーズからランク4を奪うなんてそんな殺生な どちらかというとFWD準制限あたりが妥当なんだろうな >>167
主人公のエースがほぼ出番ない状態で規制くらうとか面白すぎる
でも実際は制限くらいが妥当という ぶっちゃけ初手次第としか答えようがない中で>>171はよく頑張ったと思う ファイアウォールはモンスターというより最早、新たな召喚方法とかルールのような概念に近い fwdを使えばアドリブ要素の強いデッキにもかなりの安定性がでるから、まぁ、ずるい効果だよな。 ファイアーウォール(メインエンジン)
もうOSドラゴンに改名しろよ… >>134
遅レスだがダグレ3ヴァイオン3の終末0
ホントは入れたいけど枠と召喚権が足りない >>173
わかる
IFとか剛鬼だと1ターンに何回でもできるペンデュラム召喚みたいになるわ ブルホーン亡き今は4デーモンからじゃキルまで行けなくなったんだよな
アライブ+αの組み合わせはかなり多いけど、他に2枚から行けるルートあるっけ おろ埋ネクロ、ヴァイオンスタチャ、他は召喚権とか的に厳しい こうしてみるとソルチャノーデンチェインが全部使えてた時期ってほんとにやばかったな ノーデンは絶対無理だけどチェインは帰ってきてもいいんじゃないかと思う デストルドーターン1じゃなければもっと悪いことできたのに チェインは下手にエラッタするとクソ雑魚になりそうだけど、多分そのままでは返してもらえないんだろうね チェインくらい最近のカードをエラッタするかなあと思ったけどブリューナクと出身地同じだったわ ターン終了時に発動とかの糞エラッタされそう
未来融合は墓地肥やしのタイミングを遅らせたからセーフなわけだし 仕方ないなー! 仕方ないからトップ操作効果は削ってやってもいいぜ!
実際トップ操作効果だけになったら許してもらえるかな トカゲも普通に採用してるからエクストラ一枚の価値はあると思うけど ふと目が覚めた夜は一人ぼっちで怖い夢みて眠れなくなる
耳を澄ませば時計の音が靴音の様に近づいてくる
暗闇の中震えてるこんな私を一人も知らない
MY SATISFACTION いつか遥かな時間を越えてもきっと出逢いたい
MY SATISFACTION 強く願えばまだ見ぬ姿確かになってゆく 質問させて
ブルが死んだ今スケールの上側って何枚いれてる?
下は門零にアクセスしやすいから1でいいけど、上側はブルム3だと安定しない キングレがブルに比べると燃費悪すぎて、上スケール増やしたい気持ちもよくわかる
忍び寄る闇とか虹彩入れてる構築もあるよな >>202
カーテン見てきたが優秀だな
悪魔だからヘルウェイでも出せるし
ブルムとSS条件かぶってるけど、P効果使うときある?
>>201
光彩見てきたけど使い道あんま分からなかった
あれ入れるならがっつり魔術師入れる感じ? 「ペンデュラム・ドラゴン」としても扱われるからアドベントでサーチ出来る カーテンライザーのP効果は実際使わない
けど1回も使わないってこともない >>203
虹彩の魔術師ではなくて天空の虹彩っていうフィールド魔法ね
渓谷なんかと一緒に入れて、スケール8オッドアイズをサーチする 参考になるレシピ紹介しとるとこ無いですか?
ad要素無い覇王型の Twitter
なんか最近有名な人が優勝したらしいし >>206
オッドアイズと組み合わせるのね
面白い発想だけど事故率も上がりそうね
打点解消には良さそう
>>205
カーテン1枚入れてみることにしたありがとう
他はエキセントリックを1枚試してみようかと思います エアロシャークの効果ってモンスターしかカウントしないんだね、魔法罠は含まれないんだね、ダメージ全然足りなかったわ…… いやPモンスター除外すれば上のループで足りるから何でもなかった デッキ残量が気になるなら迷犬マロンでも差しときなさい FWDの2の効果ぶっ壊れてるな
まーた満足龍が投獄されるのか 他デッキに霊廟取られて一時的に代用してたけど渓谷も悪くないな 零門とデストルドーでディアブロシスループ出来ないか模索中 お。>>115の応用で、デッキ切れしない無限ガンマン(エクシーズ)ループが出来たかもしれん。
エメラルドローが理想の順番になるまでループさせ続けるという狂ったループだがw 汎用リンク1のリンクリボー来たから1体単位で墓地にモンスター送れるようになったな
上手く使えるルートは思いつかないしそもそもエクストラに入れる余裕無い気はするが すまんよく見たらリンクリボー汎用じゃなくてレベル1限定か
恥ずかしい 今朝思いついた無限ガンマン(エクシーズ)ループ、クッソ長いんだけど貼っていいですか?
検証してほしい どうぞ
無限ループそのものは無限ガンマンΩトリシュエクゾWORLD等一通り開発されてるから簡略化や必要なパーツ軽減だと嬉しい 無限ループもう開発されてたんか…まぁいいや、まだこのスレでは出てなかったと思うのでメモ代わりに。
まずは>>115のガンマンループで、残りデッキ1枚になるまでドローし続ける。
そこからガンマンをエメラルに切り替えると、こうなる
場/FWD1FWD2ミラ
EX/エメラルABプロキシ―A
墓地/FWD3プロキシーBマンサーデーモンビショップ
デッキ/1枚
@
ミラefデーモンマンサーssefビショップss
エメラルAssef3枚戻し1ドロー ※残りデッキ3枚
エメラルAネクロでプロキシーAss、FWD1efドローしたモンスターss
FWD2ef*ミラFWD3*戻し、MM全て素材にFWD3ss、FWD1efミラss
A
ミラefデーモンマンサーssefビショップss
エメラルBssef*FWD2プロキシーAエメラルA*戻し1ドロー ※残りデッキ2枚
エメラルBネクロでプロキシーAss、FWD1efドローしたモンスターss
FWD3ef*ミラエメラルB*戻し、MM全て素材にFWD2ss、FWD1efミラss
B
ミラefデーモンマンサーssefビショップss
エメラルAssef*FWD3プロキシーAプロキシーB*戻し1ドロー ※残りデッキ1枚
エメラルAネクロでプロキシーBss、FWD1efドローしたモンスターss
FWD2ef*ミラエメラル*戻し、MM全て素材にFWD3ss、FWD1efミラss
エメラルを1回多く作ることによって、エメラルドロー×2を相殺している。
このエメラルループによって、デッキの枚数こそ増えないが、中身を好きなだけ入れ替えることが出来る。
そしてこの時、エメラルドロー→FWDefでssしたモンスターをFWDの素材にせず場に残しておけば、エクシーズやシンクロの素材として使えることに注目する >>226続き
場/FWD1FWD2ミラ
EX/エメラルABガンマンプロキシ―A
墓地/FWD3プロキシーBマンサーデーモンABビショップ
デッキ/残り1枚(☆4モンスター)
ーーーエメラルループ1回目ーーー
@
ミラefデーモンマンサーssefビショップss
エメラルAssef*☆4☆4☆4*戻し☆4ドロー ※残りデッキ3枚(☆4☆4☆4)
エメラルAネクロでプロキシーAss、FWD1efドローした☆4ss
FWD2ef*ミラFWD3*戻し、MM全て素材にFWD3ss、FWD1efミラss
A
ミラefデーモンマンサーssefビショップss
エメラルBssef*FWD2プロキシーAエメラルA*戻し☆4ドロー、※残りデッキ2枚(☆4☆4)
エメラルBネクロでプロキシーAss、FWD1efドローした☆4ss
FWD3ef*ミラエメラルB*戻し、☆4以外のMM全て素材にFWD2ss、FWD1efミラss
B
ミラefデーモンマンサーssefビショップss
エメラルAssef*FWD3プロキシーAプロキシーB*戻し☆4ドロー ※残りデッキ1枚(☆4)
エメラルAネクロでプロキシーBss、FWD1efドローした☆4ss
===ランク4作るタイミング===
☆4×2でガンマンssef800バーン
=================
FWD2ef*ミラエメラル*戻し、MM全て素材にFWD3ss、FWD1efミラss
ーーーエメラルループ1回目終了ーーー
次は「ランク4作るタイミング」でエメラルを作って、ガンマンを回収する。しかし、このタイミングではエメラルでドローしたカードを処理できない。ならばそのドローをデーモンにすればいい。
したがって、Bの「ランク4作るタイミング」でデッキトップ(ボトム?)がデーモンになるまで、このエメラルループを繰り返す >>227続き
ーーーエメラルループn回目ーーー
@
ミラefデーモンAマンサーssefビショップss
エメラルAssef*☆4☆4デーモンB*戻し☆4ドロー ※残りデッキ3枚(☆4☆4デーモンB)
エメラルAネクロでプロキシーAss、FWD1efドローした☆4ss
FWD2ef*ミラFWD3*戻し、MM全て素材にFWD3ss、FWD1efミラss
A
ミラefデーモンAマンサーssefビショップss
エメラルBssef*FWD2プロキシーAエメラルA*戻し☆4ドロー ※残りデッキ2枚(☆4デーモンB)
エメラルBネクロでプロキシーAss、FWD1efドローした☆4ss
FWD3ef*ミラエメラルB*戻し、☆4以外のMM全て素材にFWD2ss、FWD1efミラss
B
ミラefデーモンAマンサーssefビショップss
エメラルAssef*FWD3プロキシーAプロキシーB*戻し☆4ドロー ※残りデッキ1枚(デーモン)
エメラルAネクロでプロキシーBss、FWD1efドローした☆4ss
===ランク4作るタイミング===
☆4×2でエメラルBssef*エメラルAガンマンデーモンA*戻しデーモンドロー(確定)
※残りデッキ1枚のまま(デーモン)
ドローしたデーモンefデーモンss
=================
FWD2ef*ミラエメラルB(場)*戻し、MM全て素材にFWD3ss、FWD1efミラss
ーーーエメラルループn回目終了ーーー
で、エメラルループ1回目に戻る。
たぶん最適化はされてない、検証も含めて後は任せた 8000削れれば勝ちだしそこまでする意味ある?相手のデッキ知りたいとか?ならトリシュでもっと短いルートあるよ このループの注目点は長い割に対して枚数使ってないとこじゃないか?
実用を考える時、射手なしで8000削ることに支障が無くなるなら非闇が減ってヴルム門零からの事故率が減る ミラefマンサーABssefデーモンABss。
エメラルss,ef,プロキシーFWD3「☆四」戻しドロー。
エメラルネクロA素材にプロキシーss。手札伏せるかFWD2efでss。
FWD2ef,ミラエメラル戻す。FWD1以外を素材にFWD3ss、FWD1ef,ミラss。
デッキ入れ替えるだけならこれでいいはず
>>226だと最後に残ったカードが魔法罠だとまずい気が >>148に追加用のループ
デッキ/デーモンA
ネクロABでエアロシャークss,ef。FWD2(or3)ef,ミラエメラル戻す。
FWD1以外を素材にFWD3(or2)ss、FWD1ef,ミラss。
ミラefマンサーABssefデーモンcビショップss。
エメラルss,ef,FWD2(or3)デーモンAエアロ戻しデーモンA(orB)ドローss。
エメラルでデーモン確定ドローすればよかったのか >>235
うわっマジだめっちゃ簡略化できてる、お恥ずかしい…
最後に残ったカードが魔法罠になる可能性については、省略してるけどデッキ残り1枚にする前にエメラルループで魔法罠を全部引っこ抜くことで解決してます
そこまではミラefマンサーABssefデーモンビショップssですね ちらっと出てたけど全部裏側除外ループってあったっけ?
ディアブロシスとオメガで手札とエクストラ消してからディアブロシスの効果を使っても少なくとも15枚残るし相手が60枚デッキならプレゼント交換でもこっちのデッキが足りない
相手にドローさせてオメガするしかないのか プラズニルとかΩとかって表側表示除外じゃなかったっけ?根本的に無理そうな気が
名称ターン@ついてない相手のみ対象の裏側除外とか宵闇の使者くらいしかいないぞ ということで手直し。デッキに戻すのをデーモンだけに出来たのでかなり楽になった
場/FWD1FWD2ミラ
EX/エメラルABガンマンプロキシ―A
墓地/FWD3プロキシーBマンサーデーモンABビショップ
デッキ/デーモンC
ーーーエメラルループ1回目ーーー
@
ミラefマンサーABssefデーモンAビショップss
デーモンAビショップでエメラルAssef*プロキシーFWD3デーモンB*戻しデーモンB(C)ドロー
エメラルネクロAでプロキシーss、FWD2efデーモンBss
FWD2ef*ミラエメラルA*戻し、デーモンB以外のMM素材にFWD3ss、FWD1efミラss
A
ミラefデーモンAマンサーssefビショップss
デーモンBビショップでエメラルAssef*プロキシーFWD2デーモンB*戻しデーモンB(C)ドロー
エメラルネクロAでプロキシーss、FWD3efデーモンBss
デーモンABでガンマンssef800バーン
FWD3ef*ミラエメラルA*戻し、MM全て素材にFWD2ss、FWD1efミラss
ーーーエメラルループ2回目ーーー
@省略
A
ミラefデーモンAマンサーssefビショップss
デーモンBビショップでエメラルAssef*プロキシーFWD2デーモンB*戻しデーモンB(C)ドロー
エメラルネクロAでプロキシーss、FWD3efデーモンBss
デーモンABでエメラルBssef*エメラルAガンマンデーモンB*戻しデーモンB(C)ドロー、ドローしたデーモンefデーモンss
FWD3ef*ミラエメラルB(場)*戻し、MM全て素材にFWD2ss、FWD1efミラss
ぶっちゃけリアルカード1枚も持ってないエアプなんで、またアホしてたらすいません プラズニループとディアブロシスループで相手の手札場墓地デッキEXデッキ全てを除外できることだけは確かだ ディアブロシスの(3)に名称ターン1とかつけやがって! フォーチュンチュンあたりも名称ターン1とかつけやがって! ゴーストリック・スケルトンって裏守備にしたらもう一回リバース時効果使えるっけ? すまん…オメガはオーバーロードとごっちゃになってた
今調べたらジャンクコレクターを使ってギブアンドテイクでサイガールを送りつけてウォールでバウンスさせれば相手のデッキトップを裏側で除外できるはず (裏側除外は強制)
罠戻すのは無限ドローしてオパビニアからのレアンコイリアからオメガ回収を繰り返せば多分できる 具体的な手順やエクストラは知らん さっき知り合いにお題出されてさ、
ネクロ、サモプリ、終末、ダグレ、デストルドーの初手からワンキル。ただしエンフェ、ヘルパトは使うな。って言われたんだけど馬鹿だからわからん。知恵を貸しとくれ
期限は今日の朝らしい あ、使うカード教えたら分かっちゃうからって教えてくんなかった
デストルドー搭載覇王型のテンプレと考えてと言われた ワンキルって8000打点集めればいいの?
だとしたら余裕じゃね 初手って言ってたから多分先行。
て言うか色々試してたら出来ましたごめんなさい。 件のエメループで満足竜を全てフィールドに揃えるのも難しいことではなくなってしまったな ループまでの手順はともかくウォールはループ部分が長いのがネックだな
ドゥロとかソイルとかなんか併用して短くできないかな しかしメインに採用するなら射手が一番効率的なジレンマ ガンマンループは射手インヴォーカーを抜けるとこに期待されてたわけだから、メインに1枚でも入れたら射手と変わらん気が…
一応成金積めるか積めないかくらいの差はあるけど 実用性の面を考えるとメイン1枚圧縮ってのが大きいけど実際は実用性をかなぐり捨てて何でもできるようになったってのが最大のアレだと思う >>258
ループの目的は勝つことと、満足することだしな Ω(ビートル)使わないウロボロスループが出来そう…まだ脳内だから後で検証してみる。たぶんEXにウロボロス刺すだけで出来る
ところで、デーモンデーモンでガンマン作るところをネクロネクロ(efビートルss)にすればΩだけじゃなくワンハンも作れるわけだけど、そこから懐かしの
ワンハンefミラコピーefネクロネクロssefIF2体ss、
ネクロネクロでリヴァssefミラssefネクロネクロss…
と繋げばもっと凄いこと出来そうだと思ったんだけど、リンクマーカーというルールを思い出して挫折した
エメラルでガイアセイバーを上手く設置すればあるいは… >>259
断札はアド取れないし相手もドローしちゃうからな。その分うらら飛んでくる確率も上がる。
>>261
懐かしいな。これ。 ウロボロスループ出来たよー
場/FWD1FWD2ミラ
EX/エメラルABガンマンプロキシ―Aガイアセイバー
墓地/FWD3プロキシーBマンサーデーモンABビショップ
デッキ/残り1枚(デーモンC)
この状態で、1回目のループにガンマンを作らずにエメラルを作ると、回収に1枚分余裕ができデッキ内にデーモンを1枚増やせる
ーーーエメラルループ1回目開始ーーー
@
ミラefマンサーABssefデーモンAビショップss
デーモンAビショップでエメラルAssef*プロキシーFWD3デーモンB*戻しデーモンB(C)ドロー
エメラルネクロAでプロキシーss、FWD2efデーモンBss
FWD2ef*ミラエメラルA*戻し、プロキシーFWD2ネクロB素材にFWD3ss、FWD1efミラss ※デーモンBが場に残る
A
ミラefデーモンAマンサーssefビショップss
デーモンABでエメラルAssef*プロキシーFWD2デーモンB*戻しデーモンB(C)ドロー
エメラルネクロAでプロキシーss、FWD3efデーモンBss
デーモンBビショップでエメラルBssef*エメラルAデーモンAB*戻しデーモンA(BC)ドロー、デーモンAefデーモンAss
FWD3ef*ミラエメラルB*戻し、MM全て素材にFWD2ss、FWD1efミラss
ーーーエメラルループ1回目終了ーーー
これでデッキが「デーモン2枚のみ」となる。このことにより、エメラル効果でミラージュをデッキに戻しても、デーモンドロー→ssefで確実にミラージュにアクセスできる。
デッキがデーモン1枚のみの時にこれをやると、デッキが尽きる。そのためのデーモン2枚
続く >>264続き
ここから、エメラル効果でミラをドローした場合とデーモンをドローした場合で分岐する
デーモンをドローすればウロボロスにアクセスできる
ーーーエメラルループ2回目開始ーーー
ミラefマンサーABssefデーモンAビショップss
デーモンAビショップでエメラルAssef*プロキシーFWD3ミラ*戻し1ドロー
===ドローしたのがミラの場合===
エメラルAネクロAでプロキシーss、FWD2efミラss
FWD2ef*ミラエメラルA*戻し、プロキシーFWD2ネクロB素材にFWD3ss、FWD1efミラss
「エメラルループ2回目開始」に戻る
==================
=ドローしたのがデーモンB(C)の場合=
デーモンBefデーモンBssefミラサーチ
エメラルAマンサーABでガイアセイバーss
FWD2efミラssefデーモンAビショップss
デーモンABビショップでウロボロスssef
FWD2ef*ミラエメラルA*戻し、ガイアセイバーFWD2ウロボロス素材にFWD3ss、FWD1efミラss
==================
ーーーエメラルループ2回目終わりーーー
後はエメラルループをもう2回まわして、ウロボロスを回収すればOK 場/FWD1FWD2ミラ
EX/エメラルΩリヴァ浮鵺城プラズニル
墓地/FWD3ネクロABデーモンABビショップ
除外/ゾンビキャリア
デッキ/デーモンCのみ
・ループA
ミラefマンサーABssefデーモンBビショップss。エメラルss,ef,プロキシーFWD3デーモンA戻しドロー。
ドローしたデーモンAefss。ネクロABでリヴァss,ef,除外ゾンキャss。エメラルリヴァ素材にプロキシーss。
FWD2ef,ミラエメラル戻す。FWD1以外を素材にFWD3ss、FWD1ef,ミラss。
ミラefマンサーABssefデーモンBビショップss。エメラルss,ef,プロキシーFWD2リヴァ戻しドロー。
カード戻してゾンキャefss。ゾンキャネクロAB素材にΩss、ゾンキャ除外。エメラルΩ素材にプロキシーss。
FWD3ef,ミラエメラル戻す。FWD1以外を素材にFWD2ss、FWD1ef,ミラss。
初期状態との差異:Ωが墓地に
・ループB
ミラefマンサーABssefデーモンBビショップss。エメラルss,ef,プロキシーFWD3デーモンA戻しドロー。
ドローしたデーモンAefss。ネクロABでリヴァss,ef,除外ゾンキャss。エメラルリヴァ素材にプロキシーss。
FWD2ef,ミラエメラル戻す。FWD1以外を素材にFWD3ss、FWD1ef,ミラss。
ΩefΩデーモンA戻す。
ミラefマンサーABssefデーモンBビショップss。エメラルss,ef,プロキシーFWD2リヴァ戻しドロー。
ドローしたデーモンAefssefデーモンCサーチ。
カード戻してゾンキャefss。ゾンキャネクロAデーモンA素材に浮鵺城A(orB)ss、ゾンキャ除外。
「浮鵺城Aef浮鵺城Bssプラズニルssef。」エメラル★9素材にプロキシーss。
FWD3ef,ミラエメラル戻す。FWD1以外を素材にFWD2ss、FWD1ef,ミラss。
初期状態との差異:浮鵺城とプラズニルが墓地に
最初はループAからループBで浮鵺城Bを墓地へ送る
二回目以降はループAループBプラズニルefからループA×2で浮鵺城Aとプラズニル回収 車輪の再発明感パナい
ゾンビキャリアにメイン枠割く以外の方法を思いつかなかったよゴメンネ デッキ診断お願いします。
メイン40
トルドー2、零門1、デーモン3、ヴルム3、ダグレ3、終末3、ヘルパト2、ビショップ1、サモプリ1、射手1、ネクロ3、トリデ1、リザードロー1、リベ1、ミラ1、霊廟3、埋葬1、増援1、蘇生1、ソルチャ1、ガン1、断殺2、誘惑3
ex
FWD3、セイバー1、トラゲ1、ソーサレス3、キングレ1、ビュート1、深淵1、インヴォ1、オメガ1、エンフェ1、ブラロ1 >>269
テンプレに沿ってデッキ診断書いてってのと回してみた感想と
何するデッキか書いてもらわないとアドバイスのしようがない云々
・手札処理しきれないケースがわりと多いはずだから
カーテンライザーなりエキデなりPカード増やす
断札が相手依存だから抜いて先述のPカード入れる Pの枚数微妙なら誘惑辺で調整
・射手で焼くだけならΩとリベいらないのとFWDとソーサレスの枚数2ぐらいでも良い 霊廟で落とせる札を増やしたいだけならトルドー1
トリデ1での先行初手率は1/8であり事故が怖いのでトリデ2
コンセプト次第で変わるから他は特に テンプレ守ってない書き込みでもちゃんとアドバイスくれるなんて...さすがチームサティスファクションのリーダーだ! 覇王型のメインはもうPの顔ぶれ以外は煮詰まった感あるな
零門2枚目、ブランコブラ、カーテンライザーを入れるか入れないか的な カーテン意外と強いからオススメ。上スケールがリザードローしかいないと辛いしss出来るってのが強い。終末ダグレあたりに召喚権使いたいからね。 カーテンはイラストのダサさに挫けそうになるけど有用だよね
ピン挿し組と成金どっち入れようか迷う というかどうやって除外にモンスターを溜め込むんだ? wikiの実用性ないカードや出すの難しいロマンカードの説明に"インフェルニティなら"って書かれてるの見ると笑う 実際はサーチの問題でセフィラのほうが出しやすいことが多いんだけどね 250辺り見れば分かるが"全部引くからサーチとか関係ない"みたいなループが出てきてるしなんとも ブラホとか羽根箒とかコズミックサイクロン入れてるけど誘発やら懐獣やら入れない分枠が余ってる。
スカルマイスターなら入るかな その環境のメタを入れてる、今だと真竜対策でコズサイ。あとABCがまた環境に出てきたからシステムダウンとか 先攻取ったらIFは勝てるから後手で勝てるようにサイド組むといいよ。ロンギとか結構オススメ。 環境とか好みで適当に埋めてるだけだからあんまわかんないけどツイツイ悪くないと思う 部屋でカード漁ってたら墓穴の道連れ出てきた。
採用してる人いる? ワンキル前提だと墓穴の道連れは手札誘発を落とす役割
まあ適当に展開して手札に残った要らないカードを捨てたいが展開中に誘発に引っかかるし相手がドロートップうららするかもしれないので禁止令かなんかで オメガ呼ぶのリベデーモンネクロじゃなくてネクロネクロビートルだと問題ってあるんですか? あ、採用するのがってことです。
リベに枠とられるのがあれなので 他採用してるものとどういうルートで展開していくかによって変わるから自由 むしろビートルの方がトリシュ作れる分優秀な気がする
ところで、エメラル1で無限ループいけるルートって既出?
まだ出てなければ貼ってもいいかな… よっしゃじゃあいくぜ\(`д´)ゝ
235さんのループ等において、エメラルドロー→FWDefssしたモンスターで作ったガンマン等を回収するためのループです。
残りデッキ2枚の状態からエメラルループでデーモンを戻し続け、デッキ内を「デーモン2枚のみ」にしておくのが条件
場/FWD1FWD2ミラ
EX/エメラル
墓地/FWD3プロキシーマンサーデーモンAビショップガンマン(回収したいカード)
デッキ/残り2枚(デーモンBC)
ーーーループ開始ーーー
ミラefマンサーABssefデーモンAビショップss
デーモンAビショップでエメラルssef*プロキシーミラージュガンマン*戻し1ドロー
=分岐点=
@デーモンの場合(再試行)
エメラルマンサーAでプロキシーss、FWD2efドローしたデーモンB(C)ss、デーモンBefミラサーチ
FWD2ef*FWD3エメラル*戻す
プロキシーFWD2マンサーB素材にFWD3ss、FWD1efミラss
ミラefマンサーABssefデーモンAビショップss
デーモンAビショップでエメラルssef*プロキシーミラージュデーモンB*戻し1ドロー
→「分岐点」に戻る
Aドローがミラージュの場合(成功)
エメラルマンサーAでプロキシーss、FWD2efミラss
FWD2ef*FWD3エメラル*戻す
プロキシーFWD2マンサーB素材にFWD3ss、FWD1efミラss
ーーーループ終了ーーー 全てのツイートから見ても見つからん、鍵アカウントだったら知らん 条件キツイといえど、初手埋葬マンサーからデッキ二枚残しまで回して>>235を期待値4.5周回せば行けるでしょ?メンドいな ガンマンで焼くだけならデッキ尽きる前に8000届くこともあるし、保険か満足用途で使うのがよろしいかと
AD型はホントにスペース足りないから、エメラル1枚減らせて満足 ダグレはデッキに入れてる間はありがたみに気づけない エメラル1枚のガンマンループで8000削るのにどのくらい時間かかるんだろ
ドロー運によってかなり上下するだろうけど1時間あれば大体いけるかね? >>306
1点ミス。
@のところで、最後にFWD作るときにデーモンBも素材にしないと、分岐点と全く同じ状態にはならないですね
得してるので残しておいても問題ないけど 相手が早い段階で無限ループだと悟ってくれればいいんだけどな
残りデッキ2枚になるまでは有限ループだから、「デッキ切れたら止まるはず」とか「処理できないカードを引いたら止まるはず」とか考えてサレ貰えないかもしれない
デッキ切れ寸前になって初めて無限ループに突入できるというのが難点だ キッチリ回さずに勝ちとかそんなんじゃ満足できねえぜ
フルで付き合ってもらいます あー…俺は何てアホなんや。>>306ですがデッキ枚数に依らないループできました。デーモンをドローする必要なんてなかった…
場/FWD1FWD2ミラ
EX/エメラル
墓地/FWD3プロキシーマンサーABデーモンビショップ
デッキ/☆4多め
@
ミラefマンサーABssefデーモンビショップss
デーモンビショップでエメラルAssef*プロキシーFWD3☆4*戻し1ドロー
(ここで☆4引けなければやり直し)
エメラルマンサーAでプロキシーss、FWD2ef☆4ss
FWD2ef*ミラエメラル*戻す
プロキシーFWD2マンサーBでFWD3ss、FWD1efミラss
場/FWD1 FWD3 ミラ ☆4
A
ミラefマンサーABssefビショップss
(マンサーBは効果を使わない)
☆4ビショップでエメラルssef*プロキシーミラ「回収したいモンスター」*戻し1ドロー
エメラルマンサーAでプロキシーss(FWD3efドローしたモンスターss)
FWD3ef*FWD2エメラル*戻す
マンサーBefデーモンssefミラサーチ
プロキシーFWD3マンサーBでFWD2ss、FWD1efミラss
なんで思いつかなかったんだろう
なにか間違ってるかな? >>319
と思ったら案の定間違えてた
デッキ減ってるやん。忘れて下さい失礼しましたm(_ _)m >>322
うらら食らうと手札2枚使って何もできないってなるから入れてない
それよりドローソース入れて霊廟引けるようにしてる ギャラクシートマホーク使ってる人っている?
デストルドーから簡単に出そうだしウォール出して余り2体は強そうだけど >>324
ウォール出してリンクスパイダー→プロキシーって繋ぐとウォール効果が起動するから、実質ヴルムデストルドーデーモン(またはそれぞれの代替)でキルまでいけるんだよな
ただEXをメテバトマホスパイダーに割くのは惜しい 入れて回してはいるよ
なかなか楽しい、やるだけやってみるのオススメ トルドーとヴルムで霊廟奪い合ってる感。あんまり強くなさそうだと思うけどね。 デストルドーは覇王AD型でアライブと霊廟が被ったとき用に入れてるけど、ベアトどかしてガイアセイバー作らないとエンフェ出せないとこに気を使う
鰻ヌトスが顕在なら最強だったんだがなぁ >>329
逆にそれができなくなったからトルドー出てきた説 デストルドーは9期初期に出てたら規制されててもおかしくない性能に見える ほんならFWDに付けてないのはどういう事なんですかね 今のところリンク召還自体が抑え気味の性能なのにFWDは本当にぶっ飛んでるよなー ヴァレルロードはFWDとは別ベクトルでぶっ飛んでるしあの二枚は力いれてるわね 忍び寄る闇採用してる人いる?
デーモンとヴルムがサーチできるのは魅力的だけど条件がキツイ
実際の使用感を聞きたいわ >>339
ヴルムサーチには期待しないほうがいいぞ、墓地肥やしはできるけどデーモンにタッチできないって時に役に立つ、使うときもあるけど入れなくてもいいかなって感じ 忍び寄る闇はモンス1枚足りないって時にビショップ出せたり、召喚権の有無によって終末かデーモンか選べたりと色々便利。忍びのためだけにベクター入れてる。 最近sageないやつ増えたのと、sageなくても何か言うやつ減ったけど、なんで? FWD3連打できてもかつてのトリシュ3連打ほどの畜生性はないと思ったけどどうなんでしょうね・・・ 正直うらら握って安心してる奴をアザトからの射手ループで焼き殺したりするから相手からすれば畜生度は変わらないのでは 結局負けるからなぁ。
アザトで蓋されて負けるのを待つだけとかが辛い。 メガガルーラ不一致急所でやられるのと同じような絶望感
それともやけどで無能にされるあの感覚か 誘発握っててアザト出されるのはマンダに鬼火入れたら空元気食らう感覚だな メタ張ってほくそ笑んでたらそれをさらにメタられて死亡だから空元気マンダが近い気がする ファイアウォールループでトリシュ5連打+トラゲナイで蓋するのが最近のトレンドらしいぞ
ガンマンループよりも回数少ないからデッキ切れも防げる むしろ誘導して致命的な部分に打たせないようにする方が好みでした トリシュループってガンマンより1回の手順長くない? 有限ループのネクロネクロデーモンデーモンをネクロネクロデーモンビートルにするだけだから、手順は増えないはず アーチャー型やガンマン型には必要ないという点では不純物だな
アーチャー型と比べた場合はインヴォーカーアーチャーoutトリシューラビートルinで±0だが 炎壁は手札からss効果と墓地も対象のバウンス効果を持っているループしてくださいのカードだったのに初見ではただの制圧札で2の効果は相互リンク作るためだけだと思ってた。
恥ずかしい 渓谷コストで手札捨ててサーチしようとしたけどうららで止められて残り手札三枚 ってなるから実戦向きではないって上で出てた
相手の誘発考慮しないならワンキル率を上げるに悪い札ではないけれど 霊廟と渓谷両方持ってるなら確実に片方通るし悪い選択ではないよ
ただ手札消費が激しい分ペンデュラムに寄せるのは難しい カーテンライザーって入れるとしたら何枚かな?とりあえず今は2枚積んでるけど >>362
2枚でいいと思う。
エキデは腐りもするけど生きる場面も多くて地味に除去も便利だからカーテン2エキデ1でやってる。 引ければそれなりに強いし被っても致命的じゃないから割と多めでいいんじゃないかと思ってる クイゴミ
1teWvwRbqM
アイマス
ラブライブ
エロゲオタ
糞コテ
負け惜しみ
臭い
足
靴
フェチ
クインシー・レットシュティール
雑魚
被ワンキル
サイドラ インフィニティ
流行
厨デッキ
敗北者
淫夢厨
虚言
愛知
AT限定
在日
ゴミブログ
転載厨
アフィカス
なんJ
自賛スレ
自演バレ 今日のKONAMI、IFツイートばっかだな。新規でもくれるのかな? そう思わせてから規制にぶち込むファンサービスが待ってるかもしれない もしかしてあれか?例のOCG強化パックにIFリンクでも来るのか? 世界大会前だから10期1年目に対して9期1年目で
IF挙げてるぐらいしかこじつけできないかなあ
再録新規見込めるパックの目処ないし付録周りも見込めないし
トーナメントパックは知らん 10月規制は火壁ぐらいしか該当ない気がする
>>369
既存OCGオリテーマの新規多数収録+関連再録だから目が薄い気が
(汎用枠でターン1の☆4以下デメなし蘇生あたりのリンク2か3ください) 雑魚でいいんでデーモン墓地に送れるリンク1くーださい
バニラでもええんやで ガン解除してってツイートあるけど解除されたら何かできる?ピンでいいような(ポーンモチーフのリンクください) 現状でなんでもできるからさらに何でもできるようになる 公式がインフェルニティネタ出してきたのは
数日前にTwitterのトレンドに満足ネタが出たからってだけだと……うん…… じゃあIF新規なしでいいからチェイン返して
ブルでも可 でもIF新規きてもDheroみたいに微妙なの渡されそう デストルドーみたいな汎用カードの恩恵を授かれればそれでいい ZERO-MAXをリメイクしてインフェルニティの名前をつけるだけでもいいぞ 煉獄シリーズはサーチが利かねぇからいいわ。零門はほすぃが 1枚だけとはいえマスターPが辛い…。みんなはどうやってメタってる?戦闘で倒そうにもドラDのせいで… 他のデッキだったら怪獣入れるかーってなるけどこのデッキじゃね
闇誘いれてラディアン入れるのもいざって時事故りそうで怖いね あいつら手札誘発引くと事故るからうららとか入れにくいらしいぞ!焼き殺しチャンス! いんふぇるにてぃとかいうテーマよりスパイラルのほうが満足できそう 手札誘発さえなければ先行で焼き殺せるんだ
手札誘発が入れられないデッキが環境をとればワンチャン…… SPYRAL枠カツカツで誘発入れにくいから環境とってほしい 覇王魔術師型で公認優勝(参加2人ww)してきたけどレシピいる? できればどのデッキとどんな風に戦ったのかも教えてほしい Vendreadなんかは影霊衣の失敗を繰り返さないように誘発効果がついてるわけじゃないけどアンデットだから化けるかも
先行リリーサーは勘弁なんだが 海外ってデーモン制限だからIFで世界大会でるのは厳しそう 399です
上級1枚
覇王門零1
下級26枚
デーモン3 マンサー3 ビショップ1 ミラージュ1 ダグレ3 終末2 トリデ2
ヘルパト1 射手1 エキデ1 ヴルム3 ドクロバット1 調弦1 紫毒1 虹彩2
魔法13枚
ガン1 蘇生1 ソルチャ1 おろ埋1 増援1 ペンコ1 アドベント1 誘惑3
霊廟3
エクストラ
Ω1 インヴォ1 深淵1 エメラル1 バグースカ1 ナイア1 アザト1
ホープ1 ライトニング1 プロキシー2 ガイアセイバー1 ファイアウォール3
サイド
ラディアン2 サタンクロース2 スカルマイスター2 うらら2 ハーピィ1
コズサイ2 聖杯2 拮抗勝負2
相手はHEROで×○○でした。内容あまり覚えてない。
1戦目ダイスで先攻とるも先攻キルできず深淵たてられて負け
2戦目先攻でアザトート立てれて焼ききり勝ち
3戦目後攻でスケール揃ったところに虚無空間当てられるも終末召喚で裏守備殴ったら
まさかのヴァイオンでメイン2に焼ききって勝ち
ダークロウが3戦やって1回も出でこなかったのが勝因かな。
エクストラのΩはなにかに変えてもいいかな。
サイドは怪獣サタン以外使わなかったです。 初歩的でスマン
魔術師の使用感はどんな感じ?IF罠の枠がキツくなるから組んだことないけど組んでみようかな
トリデ2枚入れるのは1枚素引きした時の保険だよな、でもターン1付いてるし腐りそうに思うんだけど、大会だとあった方がやっぱ安定する? トリデの効果に対してターン1云々腐りそう云々というのは分からない
上の構築だと先攻時初手デーモン0枚で闇属性墓地肥やし1枚以上となる確率は44.5%
トリデが2枚で上記の状況に入った場合、0.4%の確率でトリデがすべて(2枚)手札に来てる
トリデが1枚で上記の状況に入った場合、4.8%の確率でトリデがすべて(1枚)手札に来てる
勿論手札にネクロマンサーがいればトリデが手札に来ても動けないことはないからトリデがデッキに0=事故ではないし
他のギミックの事故率を十分に減らせるならトリデ1枚構築はアリだろうけど もしかしてトリデの発動条件を勘違いしているんじゃないかな 自分で言っているように「1枚素引きしたときの保険」だわな
トリデがデッキに眠っているからこそ終末ダグレがデーモンアクセスの札になるのであって、そうでなければ素引きするしかない 405です
丁寧に回答してくれてありがとう
トリデの件で「ターン1付いてるし腐りそう」と書いたのは、最近の構築だとデッキ枚数多くなりがちだし2枚より1枚のが省スペースでいい=無駄がないとか考えてたんだ
そもそもの考え方が頭固すぎたみたいだわサンクス AD型だと手札のトリデも融合で処理できて、むしろラッキーなくらいなんだけどな
その代わりにシャドミ素引きに悩まされる羽目になるが 覇王ADとAD要素無い覇王ってどっちが強いん?
両方使ってた人居れば感想聞きたい 覇王ADをずっと回してるけど、アライブ引ければほぼキルだしヴァイオンがめっちゃ強い終末みたいに使える
その代わり、枠取るからドロー系積めなくて霊廟ヴルム(=ペンデュラム)引けなかったり、ベアトにEX枠使うからアザトやデストルドーが使い辛かったりする
だから覇王型の方が結果出してるんだろうね 成る程。
インフェルニティはただでさえカツカツだもんな・・・ アンデがリリーサーと余り種族的に合わないからそんな入れるのかね? 基本はユニゾンスタートだろうし リリーサーは合わないとか関係無しに突っ込めるカードだからなぁ まああれはチェインで落としての流れとクラウソラス反魂の噛み合いが完璧すぎたしね
中期ネクロスだとリリーサー無しもあったし デーモン引くために枠とって、その結果ダグレ抜くってのが本末転倒な感じするから覇王使ってる >>406
ネクロあったら余計に動けなくないか?
札二枚&トリデトリデネクロなんて動けるわけないぞ? >>406
文章がよくわからん。札三枚&トリデネクロってことなの?ならまだ動けることもある。 増G撃たれてうらら引かれる絶望
これもうどうしようもねえ どうしようもなくないぞ
引かれる前にアザトート出せばいいんだ トリックスターに先行取られたらどうすりゃいいの・・・
ソリティアパーツ飛ばされたら不毛 除外されたら取り返しのつかないカードはサーチせず打ってくるのを誘うしかない
まあほぼ無理なのでダメ元でいくしかない デストルドー霊廟で落とせる札増やす目的で入れてたけど霊廟ブルムトリデnsからブラロでトリデ割ってそっから回せたりかなり便利だ トリスタは明確な除去が無いからリソース切れるまで粘れればデカイの置いてビートで勝てる
バリア系握られてたら泣け >エクストラデッキの枠に限りがある以上、現状では優先順位が低いリンクモンスターだと評価せざるを得ない。 >>430
まず素材にサイバース縛りあるからキツい なんか特殊なカード出るとすぐ満足民的には◯◯ってどうなの? って聞いて来る人いるよね >>433
だいたいアフィチルだろ
質問なんだけど、ヴルムキングレリザードロー入れてるなら他に上スケール入れる必要あるかな >>430
エクストラリンク決めた後に、相手の方に向いちゃったリンクマーカー潰せばいいんじゃね(適当)
素材縛り自体はプロキシー×2とかでどうとでもなる >>435
まず名前にIFもデーモンもついていないからサポートは受けられないな、悪魔族じゃなさそうだしなんとなく地属性っぽい、しかも効果持ってなさそうだからデッキには入らないと思う >>434
個人の好みによるとしか
自分は上スケ素引きでキングレ経由せずにPsしたいからカーテンライザー2入れてる
魔弾に手札誘発入れにくいとか言った奴誰だよ!?うららと雪兎と増G投げつけられたぞ! いまどきメインにうらら積んでないデッキなんて……
チェーンバーンが活躍してたか メインに誘発を積まない相手にしても気持ちいい満足を絶やしてはならない。
俺はプロレスみてぇなデュエルがしたいんだぁ! 先ずは俺から行くぜと言いながら弓を取り出して連射してる件 >>440
434です、ありがとう参考になります
まあ手札誘発は入れにくくても無理矢理入れなきゃ先行制圧防げないしなぁ 射手ワンキル決まって机蹴られた時は射精寸前でしたよ SPYRAL環境とるか微妙ライン。
ただ、環境とられたら誘発増えまくるから歓迎できないな 誘発貰わないデッキなんてそれこそ環境だろ!ふざけんな! スパイラル自身はうらら一枚じゃまず止まらない上に毎ターンサーチのフィールド魔法にスパイラルカードの対象耐性付与しちまうから。
だからフィールド魔法警戒でメインにうさぎ積まれるかも。
あと、破壊しても自己蘇生してくる野郎がいるから、最近増えてるヴェーラーもサイドに入ってきそう。
みたいな征竜環境みたいな構築を予想。
ごり押しテーマが今でも環境とれるのかはわからんけど。 回転力と最終盤面のパワーだけを見るならあいつらはやべぇ そう聞くと笑顔に近い物を感じる。笑顔同様枠カツカツならいいのに あいつらドロバ以外で止まらないからなぁ
G打ってドロバピン刺しするかうららうさぎで展開弱くして上からしばくかな うららをヘリックスに打って止まり、モンス召喚時にさくら打って止まり、ドロバでも止まる IFには手札誘発入らないけどスパイラル相手するのどうなんだ
やっぱり先行ゲー? 正直やる事はあんまり変わらない気がする
これからもアザトートはよろしくねってくらいだよね 展開した後踏み抜いてくる力がないなら一戦目から後攻取っても戦いやすいように射手から離れてもいいと思う
けどまだ真竜関連がいる時点で射手型が安定してるかなぁ 複製とかあるしうらら1枚じゃどうしようもない気がするんだけど
他に腐るさくら入れるならドロバ入れたいっていうのがある いくら複製あってもSPYRAL GEARしかサーチできないから結局ヘリックスに打てば止まる まあ手札におばさんあったら結局完全体スリーパー出てくるけどな 猿ドクバペンマジがいた頃のEMを彷彿とさせる相互サーチ軍団なんて、ほっとけば規制されるさ こちとら元よりトップデッキという訳でもないし、決闘に勝った負けたは正直どうでもいい
ただミラssefネクロABssefデーモンABssを基礎とするループの美しさは、他のソリティアテーマの追随を許さないと思うんだ 多分オーガブレイクって9期に流行りだした先行制圧の先駆けだよね IFは過程で専用罠敷ける点がただ並べたり先行1キルするデッキとの明確な違いってか個性になってて好き
逆に言えば相手ターンでの攻防がない射手が一番強い現状はあんま好きじゃない 今の環境は召喚ルール効果で踏みつぶされるから困る
せめて効果を使いながら展開してもらわないと引っ掛けようがないからつらい IF罠も今やブレイクはファイアウォール、バリアはトラゲがある程度その役割を担えるしな
何より相手にターン回さないで勝てるならその方が強いに決まってる トラゲはバリアもしながら除去も出来るしあいつの有能さが飛び抜けてるな >>476
あいつ等はひたすらアド取れるカードを連発してるが、それだけだ。
実戦の域を出ない。ロマン級に至るにはループ性能とか枠とかが足りんよ。 インフェルニティはサーチと蘇生と展開とハンドレスが上手く調和してできた迷テーマ 久々にシンクロ主体のビートダウンにでも戻すか…デスドラって除去してリンク素材になって蘇生されてリンク素材になるから強いのでは? 出ないけど インフェルニティの名を冠しているだけでソイツは力を得る。
ビショップめ早く再録しやがれ いつだったか公認で日本語版以外使用不可になった時にヘルパト差別がMaxだったな…… ビショップあった方が可能性が広がるのは分かる(持ってない奴並感 最近はペンデュラム絡めるし、リンク素材はレベルを問わないから、ビショップなしでループ到達できることも少なくない
あった方が良いことには変わりないが ビショップは無くてもいいが動かしてると時々欲しい場面が来るカード
無いことが敗因になる時が来てなおその気が有るなら買えば良い
少なくとも再録は絶望的 レジェンドデュエリストパックに再録されるかもしれないし………(希望的観測 人間とは五百円玉を差し出す買い物を2度三度行うことに抵抗を覚えないが、一度だけ英世を差し出すことに大きな抵抗を覚える生き物である。 ビショップて一枚だけでいいし二千円ぐらいしかしないからうらら3枚買うよりはマシなのでは 暗闇の呪縛Rを信じろ
影のデッキ破壊ウイルスと相性抜群だ!とかなんとかで ビショップは持ってないけどインフェルニティ組んでいいですかって言われたらどうぞどうぞって返すけど
ビショップ持ってないけど問題ないですかって言われたら残念ながらエメラルガイアセイバーファイアウォールの流れに高確率で絡むから諦めてくれって返す 「半端な気持ちで入ってくるなよ、デュエルの世界によぉ!」
恐らくこれは遊戯王がなくなるまで語り継がれるパワーワードだと思われる ビショップ1年前に買ってそんな高かった印象なかったけど
リンク出てきてから急に値上がってたんだな 恐竜・真竜・召喚獣は禁止制限で死ぬし、SPYRALはうさぎうららさくら、あとドロバなんかで簡単に死ぬし、来期のインフェルニティの敵は魔弾くらい? >>516
なんでそう言い切れるんだ?
コンマイだぞ?
それは希望的観測でしょ 恐竜はともかく真竜と召喚獣はまだ環境に残りそう……… しかし今のコンマイはループFTKにも対応ゆるい気がする
手札誘発のおかげなんだろうが 今ループが置きてるのだいたい新主人公のエースが悪いしな…… 射手「べつに奴のライフを全て焼き尽くしても構わんのだろう?」 相手のしもべを無視してマスターを狙うのは理にかなってるからな テンペストアタックの元ネタはパスワードとかを不正入手するやつらしい モンスター名と技名がアンチノミーしてる しょごりゅう ほんとすこ モンスターを無限に吐き出す方の効果名はもうバグとかチートとかエラー関連の用語でいいよしょごりゅう まあデータストームから生成してる事を考えるとそもそも不正入手みたいなものだし…… KONAMIがファイアーウォールを勘違いしている可能性 声優か監督が他のモンスターに使うはずだった技名をしょごたんに使っちゃった可能性 しょごりゅうで信じられないようなテーマまで無限ループしてて草
没収される前に満足しておかないと そんな主人公のドラゴンが規制されるわけ無いやろ〜www >>539
マジで前例がないから予測できない...
ていうか元がこれこれだと、進化系はどうなっちまうんだ 進化系はアニメ映えも考えて脳筋路線やろ
しょごりゅう… 今思うと当時スタダってよく規制されなかったなって思う
破壊無効の帰ってくるとか畜生だなって思ってた シンクロ初期は出すの難しかったし、牛尾さんが弾けたシンクロ出したからそこまで悪目立ちはしてなかったんだよな エラッタ前のDDBブリュゴヨウ辺りが暴れまくってたしなー 当時はレベル4チューナー強いのいないから実質素材三体だったしね デスドラ出せるなら出したい
でもチューナー入れたくない そもそも素材4体のリンクモンスターがぽんぽん出てくるのがおかしいし、そいつ同士が相互リンクしまくるのもおかしい
手札から特殊召喚しただけなのに後続をわらわら呼んでくるのもおかしい
よってしょごりゅうは無罪 たしかにソリティアテーマ以外だとそこまでFWDの恩恵って大きくないのか 火壁の展開に4体は必要な上にどっちの効果も単騎じゃ意味ないから有効活用には最低でも5体以上の展開が必要
大量展開出来ないとどうしようもないですねこれは 大量展開しないならヴァレルロードの方が攻撃力高いしリンクマーカー多いし単体で機能するから優先されるよ 俺のネクロマンサーもデーモンもボロボロになっちゃったな愛着あるけど買い換えるべきかな 公式の誤字ネタ。
守護竜のルビが
「しゅごりゅう」じゃなくて「しょごりゅう」になってた 覇王ADじゃなくて覇王使ってる人のペンデュラムの採用カードがききたい ワイはヴルム3零1(霊廟3)リザードロー1ブランコ1カーテン3
カーテン3はなかなか珍しいと思うけど安定してスケール揃えるのを最優先してるからフルで入れた。 徹夜でインフェルニティ組んでたら夢で”満足アドベンチャー”ってアニメを見てビックリしたぜ...さて今日も徹夜だ... 俺だけかもしれないけど、インフェルノイドとかインティクイラとか一瞬インフェルニティに見えるデッキあって困る リンクマーカー斜め上とかいう産廃でもいいから汎用リンク1来ないかなー
しょごの効果起動が捗る オリパで損した金だけでインフェルニティが2つは組めた悲しみ オリパは一番表のカードのシングル買いに余り物がついてくるイメージ
ガチャ形式のオリパはただの沼だけどね 300円が2000円に化け、500円が10円に化ける。
後者が大多数 超再生能力はストレージで100円からピーク時1500円くらいになって500円くらいになったなと思ったら20円になってた インフェルニティデーモンがゲームの特典でしか手に入らなかった時代は値段がエグかったなあ >>574
その背景があるから、日本と海外だとデーモンの規制が違うのかな? ifを組み出して間もないものです。
質問なのですが、覇王ifの射手ワンキルってどの手順でやれば良いのでしょうか?教えて頂けると幸いです。 >>578
過去スレとか動画で実際に回してるのあるからそれ見てほしい sageもせず過去スレも見ないで質問する奴が多すぎる
今のIFは勝ち筋が少ないしルートも複雑だから相当上手くないと勝てない感じ、本気で勝ちたいんだったら他のデッキの方がいい ありがとうございます
計40枚
モンスター
下級24
デーモン3 ネクロ3 ビジョッブ1 ミラ1
ヘルパト2 ダグレ3 終末3 トリデ1 ヴルム3 覇王零2 リザードロー1
魔法13
ガン1 ソルチャ1 霊廟3 おろ埋1 羽箒1
増援1 簡易1 誘惑3 無の煉獄1 抹殺1
罠3
ブレイク2 バリア1
EX15
カオスヴィザード1 キングレ1 深淵1
ガンマン1 サムライ1 カステル1 ウルフ1
エメラル1 電脳1 デコード1 プロキシ1
トライゲート1 しょごりゅう3
先行でFWD3トライゲート1デーモン1罠3を揃えることを目指すデッキ
後攻は羽箒引けなかったら大体諦める
罠の構成で迷ってます、偶にトライゲートバリア1だと追いつかない時あるけどブレイク2枚ないときつい
あとトリデ1枚と2枚どちらがいいかわからない >>586
数え間違いました
モンスター23 魔法14です まず突っ込みたいのがEX周りかな
・簡易とカオス・ウィザードだけど俊足なカバとかワンタイムパスコードとかカーテンライザーとか
代用あるのでそっちを採用
・電脳はNo.89で合ってる?電影の騎士ガイアセイバーの誤字じゃないよね?
仮にNo.89ならまずランク7出せないので抜く
・フィールド増えて8000打点足りてる事がほとんどだからザムライは抜いていい
むしろ単体打点が基本足りないからそれでも打点足りないならダベリオンとかでおk
余った枠にプロキシなりランク4入れる
・罠は効果未使用前提だけど火壁出てるからブレイクよりバリア重視で良い気がする
デーモンに壊獣投げてくれるならそれはそれで仕事してると取れるし >>588
ありがとうございます、電脳は電影の誤字ですすみません トリデは初手やドロソで手札に来た時にもしデッキにあれば動けた場面が多々あるようなら2のほうがいい
ブレイクバリアは2枚ずつでもいいと思う カオウィとザムライ抜いてホープセットかな
これだと先行のマスP超えられないだろ アイドル登場
Demi Lovato - Sorry Not Sorry - Choreography by Jojo Gomez - #TMillyTV
https://youtu.be/k◆■TdjNbiNVmc
Champagne & Sunshine | Dytto
https://youtu.be/A◆■RKiwV50NqY
Cola - CamelPhat & Elderbrook | Brian Friedman Choreography | IAF Experience
https://youtu.be/Z◆■JAFCVZscvc
Earth, Wind & Fire - "Lets Groove" | Phil Wright Choreography | Ig : @phil_wright_
https://youtu.be/_z◆■dv23bAINM
ダンス後にプロポーズ
John Legend - "You & I" - Phil Wright Proposes To His Girlfriend | Ig: @phil_wright_
https://youtu.be/2◆■dMfh8YfbNU
ジャスティン・ビーバーのバックダンサーをしてる女性Delaney Glazerの動画
2番目のグループの真ん中の女性がDelaney Glazer
David Guetta ft Nicki Minaj - Light My Body Up - Choreography by Jojo Gomez | #TMillyTV
https://youtu.be/d◆■BJauw90cCI
2番目のグループの左の帽子をかぶった女性がDelaney Glazer
Missy Elliott - I'm Better ft Lamb - Willdabeast Adams Choreography @MissyElliott @TimMilgram
https://youtu.be/R◆■SZiutoGnJM
Alex Aiono - Work The Middle
https://youtu.be/rJ◆■951IVU3ig
Far East Movement - Freal Luv #FrealLuv' - Choreography by @nikakljun
https://youtu.be/8◆■vsPFhrSq5M
Black Fever - Alexander Chung Choreography - Jordan Bratton
https://youtu.be/D◆■UnBMIOT_Zk
Justin Bieber - What Do You Mean? - Choreography by @NikaKljun & @SonnyFp - Filmed by @TimMilgram
https://youtu.be/x◆■0n6BCmTv7A
Kid Ink Ft. @ChrisBrownOfficial - Hotel @KidInkBatGang @JoshLildeweyWilliams
https://youtu.be/Ib◆■ZFXeRT8WQ ノイドが左腕切って芝刈ってるんだから二ティも左腕切って芝刈るべき
なお意義はジェネラルのみの模様 左腕切っても持ってくるのはソルチャとか忍び寄る闇とかだからなあ 墓地除外でインフェサーチのインフェ悪魔が必要だな(トリデを投げ捨てながら) 10期仕様の墓地IFとか夢想したけどあれ自体がネタに片足突っ込んでるし立場もあれだしでお流れ ぶっちゃけこんだけ長く活躍し続けてるのに新規貰えない理由が分からない 一応9期でビショップ貰ったけどなあ
ループ内包してる分下手に新規与えられない説 いや六武が新規もらったか
使えない新規もらうぐらいならインフレ待って新規貰う可能性残したほうがマシな気が 同期がレプティレスやスパイダーなのを思えば名指し新規のどうのはまだいいかなって >>602
そいつとFWDはリンクの中でも抜きん出てるねー 今のIFはループを持て余してる感あるから、早くリンク5とかアクセルリンクみたいなより難易度の高く強力なリンクモンスターが欲しいな。
欲を言えばエクストラリンクよりも難しい目標が欲しい リンクでそういう要素はムズそうだねぇ・・・
でも素材が自由な分合計レベルとかレベル4が2体とかそういう縛りも出来るし違和感あるけど出来はするか。リンクの数=強さにする必要はないし
シンクロチューナー+シンクロモンスター2体で合計レベル12の素材指定でリンク3とか出たら笑う 召喚条件リンクモンスター2体以上とかは来年には出てそう ↖↑↗
⬅ ➡
↙⬇↘
マーカー的に最大までできてこうかな 二重矢印とかで2つ先までEXゾーンが伸びるとか出そう >>612
VRAINSのリンク召喚時に出るマーカー、内側にもマーカーと同じ配色の十字型の枠があるんだよね
ただの飾りかもしれないけど後々使われそう
http://i.imgur.com/pQpAwZc.jpg ナイトミュージアムやってるけどこれ監督デモンズ好きなのか インフェルニティのリンクって出るとしたらどんなんだろ
横リンク持ちのリンク2産廃効果だったとしてもインフェルニティの名前さえあればトリシュループ出来るし蘇生禁止とかだったらクソなんだが >>306のガンマンループで、EXゾーンのFWD1を更新(効果未使用)にするルート出来たけど需要ある? よっしゃいくぜ
場/FWD1FWD2ミラ
EX/エメラルガイアセイバーorトライゲート
墓地/FWD3プロキシーマンサーABデーモンAビショップ
デッキ/残り2枚(デーモンBC)
ミラefマンサーABssefデーモンAビショップss
デーモンAビショップでエメラルssef*プロキシーFWD3ミラ*戻し1ドロー
※分岐@ドローがデーモンB(C)の場合
デーモンBefデーモンBssefミラサーチ
エメラルマンサーABでガイアセイバーss
FWD2efミラssefマンサーABssefビショップss
※分岐Aドローがミラージュの場合
エメラルマンサーABでガイアセイバーss
FWD2efミラssefマンサーABssefデーモンAビショップss
※合流
マンサーAデーモン素材にプロキシーss
FWD2ef*エメラルミラFWD1*戻す
ガイアセイバービショップ素材にFWD1ss
プロキシーFWD2マンサーB素材にFWD3ss
FWD1efミラss
後はガンマンループの要領で、ガイアセイバー(とデーモン)をデッキに戻せば元通り
回してたら出来たってだけだから最適じゃないかもしれない
これでFWDの回収が一回増えるから、もつと悪いループが作れないかなぁ 一応デッキ組んで一人回しで練習してるけど
時間がかかりすぎて本当に大会で使っても大丈夫なのでしょうか? >>624
ガンマンループ?射手だと案外時間かかんないよ >>625
ガンマンループです
射手に戻した方がいいのかな むしろ試しに使ってみてほしい
以前どっかのCSで、恐竜?のプラズニルループなら見たことある 射手はss40回でガンマンは300〜450回くらいでしょ?
単純に考えて射手の10倍時間かかるし難しそう 少なくともトリシュ5回+相互リンク3トラゲの型が優勝してるんだから大丈夫さ(無責任) マーカー上下で種族属性縛りなしのリンク2が来たな
ループまでのルート開拓が捗る 先行アザトートが決まれば多分止める手段がないから
後はしっかりしたチェーン確認せずにグルグル回してもいいのかな?
最近復帰したばかりでどんな止めるカードがあるのか分からん コードトーカーはFWD1体目だした後に効果使いやすくなるのと
並べ終わった後のEXMZのFWDどかして相互リンク用にすることぐらいか
召喚制限も特に無いし使いやすい ADIFはルート増えて単純に強化扱いかなあ
プロキシ3詰んでるなら1枚交換でいいだろうけど 2枚以下の場合はどうするか悩む感じかなあ 渓谷No42型だと少し悩むけど2枚めのプロキシーは交換かなあ リンク5は多分でるよね?
Sanctity of Dragonってリンク5だし まあラスボスが最大リンク数の8かリンク0扱いのリンクモンスターを使ってくるのは分かる 今更だけど、ギャラクシートマホーク型って「霊廟(渓谷)+終末(ダグレ)+コスト」からループ入れるのな。つよい >>646
しかも召喚権どころかガンすら使わないことがある
うらら耐性が無いようで実は踏み潰す >>646
トマホーク型ってトマホークとメテオバーストを枠開けて入れるだけでいいの? >>649
最小限ならそうだけど、普通は渓谷テラフォとかファイアウォールの効果を起動しやすくする為のリンクスパイダーとか入れる 普通の覇王型に+してプロキシー2枚目・リンクスパイダー・メテオバースト・トマホークが入るからエクストラは本当にカツカツ
さらばキングレムリン プロキシー2枚目はなくても回せる
リンクスパイダーも終末使うルートの時は要らないんだけどいた方がいいな ファイアウォールABネクロAデーモン手札ネクロBってなることがあるから2体目は欲しい >>653
FWD2efプロキシー回収
ネクロデーモン素材にプロキシーss
FWD2efネクロssefデーモンssefミラサーチ
プロキシーFWD2ネクロデーモン素材にFWD3ss
FWD1efミラssefループ開始でおk >>654
2枚目をコードトーカーに変えるのが確定したわ >>655
せやね。
リンク2はプロキシーとトーカーで縦横
リンク3はガイアとトラゲで上下
この無駄のない感じ、美しい コードトーカー来ればいままでアザトート出せなかった場面で出していけるようになるから楽しみ >>646
入れなくね?
トルドー、ヴルム、デーモン揃えなきゃいけないのにそれだと1枚足りない >>658
正確には霊廟終末と余分なモンスター2枚(コードトーカー来れば1枚)が必要だけど出来る
FWDの回収効果で終末を再利用するのがポイント
わからなければルート記す でもSPYRALきたら嫌でも増gドロパセット入れなきゃなくなりそう 手札誘発を入れれるような動きをすればいいんじゃないかな。
ナイアルラで全捨てするとか 手札捨てるくらいならいっそ誘発なしと割り切った方が勝てるような 零からレベル1も出せるようになったし手札に来たらP召喚してリンクの素材にでもしよう かつてはインフェルニティもボチヤミサンタイを採用してたと聞いたことがあるような無いような 制圧型使ってる人に聞きたいんだけど拮抗対策にΩかトリシュ出してる?
トマホークギミック入れたいんだけどEXのシンクロが重いからいっそ抜くべきか悩んでる >>660
THX。ルート入るまでにちょっと展開するのか。覇王型も似たような札でループ入れるしEXのカードの幅が広いから覇王のほうが強そう。 いきなりだけどギャラクシートマホーク型つかってるひとさ
ヘルパト使ってる?なんかこれ要らないんじゃないかって気がしてきたんだけど >>674
いなくても回ることが多いのは事実
ヴルム以外の上スケール達にも同じ事が言えるな >>621 >>654
すまん、やろうにも出来ない…
どうやったんだ?モンスターゾーンが足りなかったらefが使えなかったりする >>653-654は射手ワンキルの話してるつもりだったのだが >>678
あぁ、すまんたぶん>>621は分岐部分の最後の行だな
マンサーABの効果を一気に使うとゾーンが足りないので、プロキシーを出してからマンサー2体目efだな
>>654についてはスマン、どこが間違ってるのかわからない…一応ガンマンループのつもりで書いたんだが。 ●2ちゃんねるとニコニコ動画の正体●
2ちゃんねる管理人や既得権益を批判する書き込みをすると2ちゃんねる管理人からハッキングされます。
場合によってはストーカーされます。
実際2ちゃんねる管理人が書き込みをしてる所にやってきます(ストーカー)。
2ちゃんねる管理人からマークされた人は2ちゃんねるを見てるだけで今見てるなとバレてます(書き込んでなくても)。
リアルタイムで2ちゃんのどのスレを見てるか分かるようになってます。
2ちゃんから転載されてるブログ(アルファルファモザイクなど) を荒らすと、その情報はニコニコ管理人と2ちゃんねる管理人で共有されます。
場合によってはハッキングされたりストーカーされます。
31 :可愛い奥様@転載は禁止:2014/12/25(木) 08:13:17.30 ID:gDmdUXyO0
きょう発売の宝島に2ちゃんの運営者ジム・ワトキンスのインタビューがある
どうもジム・ワトキンスはciaか米軍の工作員の可能性が高い
だから2ちゃんにアジア分断工作のスレがたくさんあるんだろうね(アジア分断工作をしてるのはアメリカ)
2ちゃんねる=ひろゆき=ジム・ワトキンス(米軍人、cia)
ニコニコ動画=2ちゃんねる=自民党
ニコニコ動画=ひろゆき
ニコニコ動画=2ちゃんから転載されてるブログ(アルファルファモザイクなど)
NAVERまとめ=ひろゆき スパイラルもいつかの十二獣みたいに増G打ったらそのままデッキデスされそう なんでうらら制限にならんのだろ
使用率の高い過度なストレス要因の糞カードやぞ 環境を席巻するようだとさくらがつらい
主にファイアウォールめくられるとついでに死ぬ 正直ネットの環境取るっていう予想あてにならないんだよなあ
魔弾ずいぶん大人しいし 魔弾もやばいのは事実なんだけどね
なんであいつら環境取れないんだっけ? 誘発も効きにくいイメージあるけど 闇属性・悪魔族・レベル3・バニラ・ペンデュラム・チューナーという何かに使えそうで使えなさそうな海外新規が来たな
もっと悪魔族サポートくれ 展開力あんまり無いのと壊獣ポイーでがら空きになるのと基本打点無いのと
魔法罠が1:1交換クラスなのと混ぜものしづらそうな所じゃね
手札あるけど抱え落ちしてる感がする ヤバメな魔法か耐性持ち出せば弾けるんじゃね魔弾 魔弾はごり押しに弱い
真竜でもごり押せる
スパイラルはうらら一枚じゃ止まらんよ >>686
先攻側のぶん回しに対する後攻側の回答として理想的だからじゃないの?
先攻側のうららは純粋にクソだが >>696
先攻ぶんまわしもクソだがさらにそれにクソで対抗していくのか
糞に糞塗りたくって糞まみれだよ abc相手に初手事故って妥協のヴァレルロードだったけど随分な圧力かかるもんだな ABCはドラバスで解決不能のカード出したらブラロ打つかホープか怪獣しかないし >>697
お前なんでこのゲームやってるの?
嫌ならアザトート出せよ... 満足はアザトート使えるだけギア使わざるを得ないデッキに比べたら百倍ましだぞ アザトートたててワンキルって止める手段現状ないよな IFに関していえばタイフーンでガンを割られると止まる
あとは先打ちのドロールあたりか デッキ診断お願いします
モンスター
ラスターP1、デーモン2、アリアドネ3、カーテン2、ネクロ1、ビートル1、リローダー3
魔法
ギャラサイ1、クリティウス2、増援1、命削り2、蘇生1、サイクロン1、ガン1
罠
トゥルース2、ミラフォ3、ブレイク3、バリア3、死デッキ2、通告2、警告1、宣告1
ex
ミラフォ竜1、死デッキ竜1、トリシュ1、ミストウォーム1、ホープセットone含め2、カステル1、ビュート2、ガンマン1、デュラハン1
リロパです。とにかく強固な伏せを用意したいです。
死デッキは入れてみると結構活躍しました。クリティウスは正直微妙。2戦目以降で確実にサイドチェンジされます。
使ってると炎壁トラゲバリアブレイクでよくね?って思ったりするので分かりやすい差別化がしたいです。 リロパは打点がなあ Pゾーン廃止したのも辛いしなあ
チェンバにリローダー突っ込んだだけのがやりようありそうな気がする
ビートダウンするなら☆1だしリンクリボー過労死させる路線でリンク主体にEX変更かなあ ブレイクを死者への供物に替えるてみるのはどうだろう。 いっそのことスケゴ入れてリンク軸にしたらどうだろう リンクリボーはほぼ確定でしょうか。
取り敢えず今教えていただいたのを回してみます。 リロパはAF軸で使ってるけどモンスター6枚まで減らせるよ
今はネクロデーモン入れなくても回せる >>709
昔組んでた時は、伏せ割られると詰むからスタダとスタロ入れてた。 Pゾーン廃止のせいでラスターPが邪魔に感じますね・・・。
アリアドネも圧迫してくるけどコストが無くなるのはやはり便利です。
AFはハンドに来ることが多かったけどサイクロンと一緒に引けた機会が多かったです。
サイクロンで無理矢理魔法罠ゾーンを開けて新しいのを伏せて、といった事がよくありました。2枚じゃなくて3枚でもいいかもしれないとか思ったけど初手に複数は死ねる。
リンクリボーは便利ですね。魔法罠ゾーンが埋まるとリローダー3体も並んでてもなぁって事多いので重宝してます。 コード・トーカーを無事確保
これで渓谷射手型からトライゲートを抜ける嬉しい だからIF新規はレジェンド編のデュエリストパックを待てとあれ程……… 鬼柳新規は流石にねぇ・・・・
ジャックとかならあるだろうけど インフェルニティオーガドラゴンください!
ハンドレス時に魔法罠無効にして永続打点上昇だけでいいんです! DP枠は悲惨なことになってる遊星に譲ってやりたいわ…
こっちは一応リンク貰ってそれなりに勢い取り戻したからね >>728
でも遊星になにをやれば強化になるのか...
ハーモニカ練習したいわー大会でかっこよく登場したい インフェルニティゼロや煉獄の零門欲しい人いないのか 再現するとしたらライフ0という部分が改変になりそう
ダメージを与える効果が発動した時手札捨ててその効果無効でssして自分のライフを100にする
このカードがフィールドにいる限り効果ダメージ0にして効果ダメージを受けるたびにカウンターを載せるとか? スキルドレインとかで無効にして場から離れたりしたらどうなるかとかめちゃくちゃ複雑だからな。ルール効果っぽいから敗けだと思うけど ライフ0になったら負けってルールだからなぁ
一瞬ライフ0になっても何らかの効果で負けにならない裁定なんて前例あるか? 魂のリレーみたく条件下で全てのダメージ0で離れたら特殊敗北でいいんじゃね
ゼロは場に自身が存在する限り、零門はこの効果で出したオーガが存在する限りとか デュエマと違って〜までデュエルに負けない系テキストがないから面倒 あとゼロはカード効果を受けないとか書いてあれば機能するかな。 新規貰った六武衆を見るに新規は来たとしても期待出来んわ
他カテゴリーを食うのが正着よ 優勝したヴェンデットにはリリーサーピンらしいけどベアトとかもないらしい カード効果受けなくても今はカード効果受けるからなぁ 行けばもらえるものを3枚貰わない理由あるか?結構残ってたし 何も買わずにコード・トーカーくださいと言うのは恥ずかしくてのぅ 公式のキャンペーンページ見せて「これまだやってますか?」って聞けば終わりよ 冷静に考えるとインフレに飲まれて使わない
ただテーマ絡みだから確保したくなる...あると思います 池袋のカードショップくれたよ
お店の人ホントは買ってからなんだけどねみたいなこと笑って言ってたから学校のみんなにはナイショだよ ホントは買わなくてもいいけど買わなくちゃいけないってことにしてる店ならコナミにナイショだよって意味かもしれない デーモンリリースでマンサーssの動きは犯罪だわ。
インフェルニティダウンビートならよかったのに ヴェーラーとかうらら受けたデーモンをマンサーに戻すのにも使えるな 入れるとしたらピンか2枚か
あと簡易対応闇悪魔星5来てくれればデーモンタッチの手段が増える デーモンダウンビートからワンキルできるのは有難い
これでまた誘発が踏み倒しやすくなった >>763
と思ったらすでにあった上にそんなの入れる枠ねぇなこれ 初手デーモンアクセスさえできれば回ることがほとんどだから
デーモンアクセスしないと使えないカードって実は微妙説 連続魔法、簡易融合、ダウンの指定三枚から結構行けそう インフェルニティ指定の新規来たのかと思った トランスターンの逆版ね
デーモン墓地に送ってネクロSSか これハンド2枚で考えるとネクロおろ埋と同じか
デーモンSSスタートならガンが無料でついてくる うららヴェーラーすかせるのはでかいかな
そのうちPに頼らず安定した展開できるようになりそう ヘルパトとかカーテンからでもいけるのか。初手にネクロ来ると処理に困ることあるしネクロ枚数減らして代わりに突っ込むのアリだな しょごは10月も生き延びると信じたい
でもチェインと同じ道を歩みそう もしそうなったら主人公のエースが禁止になる現象を「しょごる」と名付けよう そういえば儀式は置いといて融合だけ満足竜が居ないな 融合満足龍ノーデン!
どうせ素材はチェインリヴァあたりだし 竜(サメ)
竜(ジジイ)
竜(お姉さん)
竜ってなんだよ(哲学)
イグナイトIFでワイアームが名誉融合満足竜でいいんじゃない? 広くて浅い友達多いな高校行って誰からも遊びに誘われなくなるやつだぞ コードトーカーいらなかったかも知れない
プロキシも1枚減らすか 覇王型はリザードローだけ採用してブランコは抜いても良いような気がする トマホーク型ではファイアウォールと相互リンク作れることが重要だったりする リンク召喚が実装される前に休止してたんですが、今の満足環境はどんな感じなのでしょうか。 トマホーク型は新規1コードトーカー1セイバー1でいいんでねえの?トリシュループしないならプロキシーはセイバーで代用できる サモプリ準制限と火壁規制なしか
増Gも準制限なあたりソリティア環境に追い風?
リンカネ制限だしSPYRAL売りたいのね 10期のトリックスターが環境から退き9期のSPYRALが…… 同族感染ウイルスで無理矢理場の一掃と手札調整とか出来ないかな トリスタが消えてGも減ってウォールノータッチなの大好きコナミ愛してる ぶっちゃけGさえ打たれなければのんびりまわせるからこれはトマホーク型強化ですよ 真龍も恐竜も消えるからバリアブレイク型にも人権が戻って来るかな?
あとはスパイラル次第だな… スパイラルは相当上振れてないとバリアバリアブレイク深淵超えられないから余裕のよっちゃんよ
ジャンケンに勝てればだけどなァ! とりあえず先行でワンキルしなければ突破できなくなる環境は去るな
ドロバ積めないのは痛いがインフェにはやや追い風だぜ 真竜が死んだか...ドラDが死ぬだけと思ってたんだがな,SPYRALがきついドロバをメインから投入できるトリスタも規制されたしメタスペ広いデッキは皆死んだな
SPYRALが回せるならIFも回せるわけだしソリティアが捗る これは追い風なのか・・・
誘発が増えると困るが・・・
ていうかサレンダーされ過ぎて満足出来ねぇ むしろ誘発減った
新しい誘発って何するんだ?ssするたび1000バーンとかなら黒庭貼ってワンキルするぞ まだ夏枠と秋枠があるからな
最後に手札誘発メタの手札誘発とか出てきそう SPYRALにはいっそ手札誘発じゃ止まらないくらいのぶっ壊れになってもらって、拮抗勝負やブラホ壊獣が積まれる環境にしていただこう >>818
それを積みつつ手札誘発も入れられるデッキが環境とりそう 先攻取れればハッピーだし、後攻ならさくら入れてSPYRAL対策。 >>822
覇王トマホーク型はスタンダードな覇王型に比べてアザトートスタートしづらいのが悩ましかったんだ やっぱスタンダードな覇王型が小回り利いて使いやすい。
デストルドーからのブラロも壁とやってると有り難みが分かりにくいけど強いわ 最近のフィールド魔法って
・自分にしか効果を及ぼさない
・発動時にアドを回収できる
・1枚から2アド以上とれる
ってな感じのばっかだしテラフォ規制は妥当なのだろうか・・・。
盆回し採録で大儲け出来ますな。 今だったら六武の門も黒い旋風もフィールド魔法になってるかもな
IFも名前忘れたけどフィールド魔法があったような 今更なんだけどトマホーク型の回し方を教えていただきたい
過去レスにあったらごめん >>827
伏魔殿は採用してたな
あれに今需要はあるのか? >>828
基本的には墓地のヴルムとデストルドーでメテバ作って、メテバ効果で零門ss→トマホークss
トマホークとトークン3体でFWD、トークン1体でリンクスパイダー作って、
スパイダーと最後のトークンでプロキシーss、FWD効果起動デーモンss
終末が絡むとスパイダー要らなかったり、FWD効果で使い回してデーモンサーチとか出来るけど割愛 むしろ終末使い回せるって方がちょいちょい言われてるけど手順一度も見たことないから気になる >>832
【墓地ヴルム+手札に終末+モンスター1体】
ヴルムefヴルムssef零門サーチセット
終末nsefデストルドー墓地efデストルドーss
ヴルムデストルドー素材にメテオバーストssef零門ss
メテオバースト零門でトマホークssefトークン4体ss
トマホークトークン3体素材にFWD1ss
終末トークン素材にトーカーss
FWD1ef手札のモンスターss
FWD1ef墓地の終末回収
トーカーモンスター素材にトラゲss
FWD1ef終末ssefトリデ墓地efデーモンサーチ
トラゲ終末素材にFWD2ss
FWD1efデーモンss
後はなんやかんやで あっと先にかかれてしまったけどトーカーはトークン素材にできないので注意 FWDとトーカーで相互作って墓地の終末回収するのが基本の動き
例えばメテオバースト作った後手札にダグレ+終末が残っている時は終末をssすると止められたあと終末回収できる トマホーク残してトークン4でFWDでいいか
なんでトマホーク使っちゃったんだ トルドーss時点で他に2体いることもたまにあるからいきなりトーカー出せることもあるっちゃあある
覇王型に共通だけど、手札誘発踏み潰す展開方法を初手5枚からひねり出すわけで固定の◯枚で例えばっていうのは難しい >>834
>>835
あぁそっかめんご
プロキシートラゲでやってたのを雑に書き換えて作ったルートだから許してちょんまげ トマホーク+終末にもう1体あれば相互作って戻せるわけかthx >>838
これは恥ずかしいミスをしてしまった...トマホーク使ってないけどこのガバは恥ずかしい... 大会でバトルロイヤルとかやんないかなー
Ωループの独壇場だし。
誘発?知らん オッドアイズレボリューションでダークヴルムサーチできるけど枠あるかなぁ 竜の渓谷を止められた時、終末1枚から
エンフェ→天空の虹彩→レボリューション→ヴルム
で両スケール揃うかな?ってところまでは考えた 普通に積むだけでヴルム6枚体制、フィールド魔法も含めるとP召喚が滅茶苦茶安定するな
これは普通にRevolution. カーテンとか入れてた枠削ればこれ入るんじゃね?ターン1ついてないから2枚引いても大丈夫だし これアモルファージをサーチできるよね?うまいこと悪用できないものか ヴルムサーチ可能、スケール12、エンフェ蘇生とかもう満足竜ですわ フィールドにモンスター置いたらヴルムSSできないしなぁPゾーンに置くなら問題ないが
あ、でもドクロバじゃなくて猿ならフィールドにモンスターでないし召喚権も使わないな
猿解除はよ エクシーズ召喚して処理するついでにクロウサーチしてくるからな・・・ >>853
召喚権使うから虹彩とかのがよさそう。俺はいれないけど 段々とうららヴェーラー貰っても回しやすくなっていくのが嬉しい
クロウは無理 仮にもしレヴォリューションがレベル7だとしても手札からのPsか自身の効果でしかssできないからメテバじゃ出せないぞ >>850
順当にイリテュムでロックかけるのが強い
ルクスで魔法ノーテスでサーチロックするのもいいが変な札入れるて安定性落とすとワンキルでよくなるからなんとも言えないが ヴルムは落とす手こそ数あれど直接引っ張ってくる手は相対的に少なかったからこれはありあり 今のIFは
・デーモンサーチ
・デーモンss(+ハンドレス)
・マンサーss or リンク5到達
が主な勝利条件だから、終末+オレボはかなり安定化に貢献しそう オレボ活用の話題にイリテュムが上がるのは自然だと思うが、もはやIFと関係ないな エンフェ→虹彩→レボリューション→エンフェ
この流れでハンドレス作れそう ところで、インフェ使い達は人気投票どのカードに投票したんだぜ?
どうでもいいけどモリンフェンにダウンビートでデーモン出せるな… オガドラに入れた
上位連中にIFと深く関わる奴がいなくてこんなんじゃ満足できねえぜ えぇい、IFデーモンに入れたやつはいないのか!(無投票勢) モリンフェン。
どっかのスレで見たスリーブ予想図が割と良かった IFに入らないけど、終わりの始まりちゃんに入れたかった。モンスターだけかー? IFモンスターは正直どれもこれも何かしら良いとこあって絞れないから選べない
それこそビーストでもありぞ カテゴリ内は正直きつそうだからトリシュかオーガあたりで手を打ちたい >>874
今デーモンに入れてきた。満足において、真っ先に引きたいと言えばデーモンだ(よね?)
七皇の剣も同じ理由で入れてる奴絶対いる。 なるほど、スリーブをデーモンにしておけば常にトップデーモンになるのか ドロー! 俺が引いたカードの裏面はインフェルニティデーモン!
…表はトリックデーモン! 敢えて目の敵にしてる手札誘発に投票することでメンタルを鍛えるプレイング そういえばあんま目立ってないグリモの規制。
純魔導使いには痛すぎるな。こういうパーツより誘発の方が悪いことしてんのに何故 いやグリモの規制はこのスレ何も関係ないからそらそうよ 同名以外のカテゴリー全部サーチできるなんて凶悪カード、制限行って当たり前デーモン。文句無いデーモン。 なるほどインフェルニティに魔導を取り入れてくださいと。そうしろと。 >>894
恨む相手も共倒れしたから恨むに恨みきれずに誘発に当たってて草
ルドラに当たれ オーガネクロデーモンジョウゲンバリアバリアブレイクゲーテ なぜライブラリアンがここに...逃げたのか?自力で脱出を? 女性満足民優勝してるじゃん
ガンマンじゃなくて射手なんだな 手間かけてガンマン10回出すより射手をインヴォでリクルートしてモンスター14体リリースした方が早いからね ガンマンループは未だに完走できたことない
ところで渓谷帰ってきたけどトマホーク型だと3積みしたほうがいいんだろうか DT産...海外で先に禁止...その後日本でも禁止... うっ頭が 場 ○ FWD(未発動)
○デーモン○ss可能なレベル1/ss可能なレベル1(モンスターはどこでも)
ブリリアントフュージョン
手札 ツイストコブラ インフェルニティカード
墓地 スープレックス トリッククラウン 捕食(スコーピオ コブラ) ジェムナイトモンスター
ジェムナイトセラフィ インヴォーガー ミセス・レディエント
デッキ レスキューフェレット
残りEX 10枚
通常召喚権 なし
○は空いてるフィールド
初手札 レスキューフェレット(緊急救命レスキュー) 捕食スコーピオ(ロンファ) モンスターx1
こっから満足できなそうなのですが自分にはできませんでした
似たような記述があった場合申し訳ありません IFデーモンの効果を把握していませんでした今までのレスはなかったことにしてください >>910
オフリスNSEFモンス墓地コブラSSEFブリュフュサーチXyzインヴォEFサウブレSS
リンクミセスブリュフュEFセラフィSSトリクラ墓地EFSSサウブレEFSSフェレットNS
セラフィトリクラリンクプロキシフェレットEFネクロ魔サイSS
魔サイネクロミセスリンク火壁魔サイEFトリデ墓地デーモンサーチ
プロキシサウブレリンクガイア火壁EfデーモンSSガンサーチ
後はお好きなように
前スレにもフェレットあったような気がしたけどアライブフェレットでオフリスフェレットはなかったな
実際やるとなると満足の場合不純物多くてハンドレスできないと思う 闇はデーモンで良いとしても相棒の風属性がな………
俊足なカバにお願いするか もしや(アルカナナイト)ジョーカーとサイクロンを合わせれば新たな境地が開けるのでは リベンジャーとワンハンドレッドはオシャレでいつも入れてる。たまに事故るが >>910
IF関係ないけどアマリリスバーンできそう HEROのSPYRAL対策うらら3うさぎ3さくら2G2メイン投入とかヤバい HEROのエクストラにダブルヘリックス入ってたのは流石に笑った
殺意MAXじゃないか 今度の大会でループしまくるIFで参加する予定だけど、大会って制限時間あったっけ? >>927
戦略考察が1ターン3分だから思う存分回していいぞ。レポお願いします。 >>928
分かりました。大会は土曜日なので終わったらレポ書きます 5連トリシュ炎壁トラゲバリアブレイク型ってのを聞いたことあるけどどんくらい強いんだろ >>927
店舗によって違うとは思うけど1マッチの制限時間(40分)とか
ループでエクストラターンまでいって1戦目1勝マッチキルとか
ループの証明とか証明後のサレンダー受ける受けないとか
場合によってはジャッジからのマッチロス出禁などの考慮
さっくり言うと出る店舗の大会概要をよく読んでSPYRAL対策しとけぐらい がんばれ >>930
射手型から射手引く事故を無くした程度にはつよい どう考えても使われないけどエレキネシスで相互リンク崩されるな 最近1周回ってソリティアするの面倒くさくなってきた >>935
そんな時は純粋なIFを使って癒されようぜ? リンク素材に使えないトークンを生み出す黒庭がほしい 召喚権切ってから動くのはもう遅いみたいな感じだからなぁ サモプリ生きる機会より置物になる機会のが多いからなぁ デ、デーモンとサモプリでエクシーズできるから・・・・ サモプリは実際強いんだが
今は捨てる魔法のほうがないって状態 まあ被った霊廟や使うか微妙な手札の時の誘惑くらいだもんな
今はサモプリ0の人も多いのね 暇つぶしに魔術師突っ込んで、ズァークと他の眷竜四体エクストラに入れて回すと、以外に簡単に召喚できてびっくり え、だせるの?
パック買ってもて余してたから気になる。
スレが立てられないって出た.... 大会終わりました...一言いいたい...SPYRAL相手にどう戦えばいいんだよ
代行に頼んだがあれでいいのかな。 代行に頼んだって言うけど代行スレにそれらしきレスがないのだが…
規制でした。
やっとできました。
あれ、書けてない?
もうだめだ...なんでだ BBS_BE_TYPE2=checked
になっている板のスレ立てを外部に依頼しても立つわけない 代行スレその板にあればそっちにって注意書きされてるしな
てか立てるぞ 乙
そういえば昨日の彼はどうしたのだろうか
SPYRALの先攻展開はリソースがっつり吐くから頑張ってレベル4を2体立てられればビュート効果二連打で半壊させられるという噂は聞いている
どうやって立たせるかは知らん IFはスパイラル超えられないけどスパイラルもIF超えられないよ レポどうなったんかね
初戦対スパイラルで敗退とかか SPYRALもだけどHEROのダークロウオネスティの構えもきつい あ、立てられてた。
なんかすみません。
立てられない間の時間を無駄にしたのを詫びます。
あと、スレ立てありがとうです>>976 無限ループの復活したIFでもアームド・ドラゴン・カタパルトキャノンの降臨は難しい XYZ+Lv7ならまだ分からなくもないんだが、今はXYZとVW並べるだけでリンクモンスターまで必要になるからな…
ノーガード相手に2〜3ターンかけてでも出せるかすら怪しい >>982
1回戦は何もできなかった...2回戦目で先行が取れ回してるとうららが飛んできて何もできなかった 昔の動画見てると白いエクストラが恋しくなるな…
前はエクシーズですら枠を圧迫すると言われてたのに種類を増やしてエクストラを使用するデッキには必須カードにするって
これでもうちはかなり恵まれてるんだよなぁ…またジャンドとソリティア合戦したい… ジャンドとシンクロダークが暴れてるときはifは冬の時代だったし今はシンクロ自体竜星エンフェ以外息してないしシンクロリンクでも来ないともう無理やろ 残念だが誘発ゲーと化した昨今の環境勢に参加できぬIFに勝機はない
仮にガンとソルチャ3積み出来てもそれらには厳しいんだぜ 今でもCSに1人参加なんかがほそぼそといる時点で弱くはないしイケてるぞイケるイケる 規制や新ルールやインフレのせいで散っていったデッキやパッとせずに忘れられたテーマに比べればよっぽどましだと思うぞ
何より熱意のある使い手が一定数いるわけだし スパイラルだらけの環境にインフェルニティで乗り込む満足民ほんと尊敬してる SPYRALメタの方が怖そう。あ、それもSPYRALか。浮幽さくらで炎壁除外! さくらも糞ゲー量産機よね
問答無用で相手のエース引っこ抜くって ホビステまだ残ってるくせにコード・トーカーショウケース400円で草 それも9期の中では良心というか必要悪だったってのがな… このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。
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