サイキック族ヲ極メルスレ 第三十八公演 [無断転載禁止]©2ch.net
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
遊戯王OCGの、サイキック族デッキについて話すスレです。
カードの効果、ルールの疑問などは基本的にスレ違いなので、以下のサイトで確認してください。
遊戯王アーク・ファイブOCG-カードデータベース(公式DB)
ttp://www.db.yugioh-card.com/yugiohdb/
遊戯王カードwiki
ttp://yugioh-wiki.net/
遊☆戯☆王OCGエキスパートルールHP
ttp://home.att.ne.jp/moon/puppiy/rule/
遊戯王BBS(避難所)-したらば
ttp://jbbs.shitaraba.net/netgame/14975/
前スレ
サイキック族ヲ極メルスレ 第三十七公演
http://karma.2ch.net/test/read.cgi/yugioh/1473670924/
次スレは>>970以降でBe表示と宣言をして立てる。以降は減速すること。
Be持ちがいない場合は速やかにスレ立て代行を依頼する。
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured 主なサイキック族デッキ
【PSYフレーム】
SPHRで登場したPSYフレームモンスターによる手札からのカウンターと、除外利用で戦うデッキ。
【メタルフォーゼ】
TDILで登場したサイキック族初のPテーマ。破壊による魔法罠サーチと融合で戦うデッキ。
【Kozmo】
EP16で登場した機械族との混合テーマ。自身を除外することで小型のサイキック族と大型の機械族を入れ替え戦うデッキ。
【νサイキック】
EXVCで登場した除外・帰還をセットで運用するモンスターで戦うデッキ。
【マックス・テレポーター】
強力な展開効果を持つ《マックス・テレポーター》で☆3モンスターを展開し、シンクロ・エクシーズで戦うデッキ。
これらの混合や、それ以外のサイキック族デッキの話題も歓迎します。
【ガスタ】、【霊獣】は風属性スレの管轄です。 【デッキ診断投稿の書き方例】
コンセプト:AとBのコンボを成功させつつ、戦闘ダメージで相手のライフを削るデッキです。
回してみた感想として○○デッキに手が出ないことがわかりました。
対策としていいカードはないでしょうか?
計40枚
上級4枚
A×2 B×2
下級14枚
C×3 D×2 E F×3 G H×2 I J
魔法15枚
K L M N×2 O×3 P×2 Q×2 R S T
罠7枚
U×3 V×2 W X
エクストラ
a×2 b c d e×2
※上記のように横書きを推奨。縦書きは見づらいのでスルーされることがある
せめて回した感想とコンセプトくらいは書きましょう。 テンプレは以上です
>>2は前スレ>>27-29で出てた意見を参考に追加しました
何かあればまた次スレで変更するということで No.74 マジカル・クラウン−ミッシング・ソード スレ立て乙
年内に緊テレ制限解除ないかなぁ〜
あれないとサイキック環境入り難しいよー なんでkozmoはこっちなんやろ
どっちでも構わんのやけどなんか基準があるん? 上陸前から何となくサイキックスレで話をしてた
上陸するときにも「うちは話題いっぱいだし別に向こうでいいんじゃない」って機械族スレがあっさり済ませた気がする
緊テレ程度のことだけど、機械族サポートじゃなくサイキック族サポートを入れてたからってのもあるかも 情報出始めのころはサイキックの奴らしか判明してなかったからじゃないか
まぁストーリー的に考えてもサイキックで良いと思うけど エースは機械だけどメインエンジンはサイキックだしなあ
プールの広さからして機械に対してサイキック関連は1/10くらいしかないし フォースの導きによりサイキックスレで取り扱うことに決まった メタフォにしてもコズモにしても定期的に何でここで話すのかみたいな意見が飛び出すけど何が問題なの?
既存サイキックと噛み合ないのがそんなに嫌か 単に、「他にもっとぴったりなスレってなかったっけ?」くらいの疑問だろう
あと前スレ埋まってないから、消化してからこっちを使おう バオバブーンメタル強いな
ユニコーンがイかれたのは仕方ないがメタル特有のメタル魔法罠素引きをバオバブーン様が有効札に変えて下さるありがたやありがたや
ついでにモルモラット展開のおまけ付き ガイドセットの代わりにバオバブ入れたいけどエキセンの枚数悩むな
真竜流行ればメイン魔封じ増えそうだし紫毒の方が融通効きそうだけどアストロ込みで下スケが事故りそう メタルフォーゼでvfd出すかクリスタル出すかどっちが強いだろう ドン千の魔法PSYに入れてみるか
どうせ通常召喚ほとんどしないしな、ただ手札公開しなきゃいけないからそこら辺は辛いけど >>37
PSYフレームで手札公開は致命的ジャマイカ? メタルが規制されるとしたらなんだろ本当にわからない
適当に下級一体制限か? もう一種類くらいメインに効果メタルフォーゼ欲しい(強欲) メタルって融合枠まだ残ってるんじゃなかったっけ?
そうなら出るとしてもそっちが先なんじゃない 真竜kozmoってどんな感じなんだろ? 使ってる人いる? 手札にkozmo上級とドラゴニックDあれば動けるのが強いと思う
ここまでは炎王と同じだけど真竜の強みと言えばスリップライダーがモンスター破壊もできるようになることと盆回しとプラス真竜魔法あればエナジーアーツサーチしつつ…ってのができるな 炎王だとガルドニクスドローしちゃったどうしようだったけど
真竜の場合はじゃあマスP出すかとかにできるっていうのもいいな メタルフォーゼってなぜサンダードラゴンが採用されないんだろ
つくづく疑問だ インフィニティ餅カエルユニコーン今ならバオバブーン
この辺押しのけられるほどの価値はプレアデスにないだろ 今のメタルフォーゼの制圧札は
ツールアセンブラ、カグヤ、紫毒だわ 俺の場合はゴウフウツールにアストロあるからクリスタルインフィニティフレアメタルあたりから2種類だな 真竜メタルコンビネーションフル投入して種確保しつつ次のターンリリースしてスケールサーチとか割とエグい動きするな
最低限のパーツ突っ込むだけで40枚超えかねないけど セットされた永続もリリースできるらしいから1ターン待つ必要なかったわ いや今の制圧札はドランシアとマスターPだろ(マジレス) マスターPさえ見方につけるメタルフォーゼは流石だなと思うわ
ここまで結果残してても規制する要素一切無いしこりゃ今年も安泰かね メタルって多少規制したところであんま変わらんくない?
かけるとしたらヴォルフレイムゴルドライバー辺り? 単なるスケール規制とかやり方が野暮すぎる
絶対反発食らうだろ メタル単品じゃ規制かけるほど強くないしな魔法罠がもっと強ければあり得たかもしれんが現状叩き割ってアド取れる対象があって初めて成立するし
アド取られる側が悪くてメタルに悪い点はない 規制するどころかストラクで紫毒やらアストロ出して、しまいにはMACRでバオバブまで出してるからやっぱメタルフォーゼ安泰だわ(妄想 最近の入賞者レシピ眺めてたが紫毒はサイド投入が多いのか ルール改正で先行p召喚出来なくても余裕で環境入りしそうなメタルフォーゼ
アリアドネとゴウフウさえあれば メタルフォーゼでモンスター効果と罠耐性持ちのマスターPどうやって処理してる?十二ギミックはなしで ゴウフウでベエルゼかツィオルキンクリスタル出して殴る ツィオルキンもクリスタルも事前に除去撃たせておかないと一方的にやられるだけじゃないか
ベエルゼはドラごニックDをどかす必要がある
素直に月の書使うなり皆既日食使うなり怪獣か妨げ使おう マスP出張ので大会出てみたけど結構戦えるな
エクストラがメタフォ融合以外何入れればいいか悩んだけど PSYでΩ1枚が個人的にめちゃキツい
コンマイ様、Ωを解除しろとか言わないからせめて代わりになるものを何か…… ジョウゲンパキケばっかり使ってくる友人がいるのですが、一枚でジョウゲンパキケリリクラ突破できるモンスターてエキセントリックデーモン以外に良さげなのいますか?メタルフォーゼ竜剣士なのであまり枠はとりたくありません。 ベストなアンサーサンキューです。紫毒の魔術師すっかり忘れてました、どうかしてました。別に紫毒一種類でも仕事はしますしね。 紫毒入れたら次は効果破壊対策してくるかもしれないから
その時は刻剣も入れて一時除外してるうちに場を揃えると良い kozmoデッキを最近使ってるんですが、友達のペンデュラムデッキに数に押し切られてしまいます。
相性の問題なんでしょうか?kozmo使ってペンデュラムに安定して勝ててる人いませんか? すみません、メタル魔術師なんですがここでレシピ診断をお願いしてもよろしいでしょうか? サイバースなのでは・・・?
新ルールはKozmoには追い風か? サイバースに見えるな
新種族だし主人公が推すのは妥当だな 死者蘇生がメインゾーンに行けるならΖΩの帰還もメインゾーンに行けるのか? よく見たらエースもサイバースっぽい…
失礼いたしました 無理じゃないかな?いまだってモンスターゾーンが埋まってると帰還出来なかった気がするし
取り合えず元々そんなに強くなかったPSYが構築不可能はレベルになったのはわかった ΩとかΖは一回召喚して自身を除外したらメインに戻るとかそういう裁定になればいいのだが とりあえずシンクロソリティアが死んだんだからΩ返してくれ
話はそれからだ 亜空間とかでも別のモンスターゾーンに戻せるんだからメインゾーンに戻せるとおもうけどなー
あくまで正規でEXから出す場合にはEXゾーンやリンク先使えってことでしょ 新しいルールでPSYフレームに関わりそうなことは、
・リンクモンスターは常に攻撃表示だからΖの的
・リンク召喚経由で展開しなきゃいけないデッキはΖで頭を押さえられる
・EXモンスターゾーンからの一時除外がメインモンスターゾーンに戻るならΩやΖは強いが、Ζは相手のEXモンスターゾーンを空けてしまうことにもなる
みたいなところ?
しばらくゲームスピードは落ちるだろうから、戦いやすくはなりそう 裁定があれでもアクセラレータあるし場を空けるのには困らない気がする
何が言いたいかというと早くΩ返して 大抵のデッキが弱体化するしPSYワンチャンあるんじゃね?
エクストラそこまでキツくないからさくらセットで相手のリンクモンスター潰せそうだし もしも帰還の場所が自由だったら、エクストラモンスターゾーンからZとΩを続々と発射してドバーッと帰還させるデッキになるのか
面白そうだな 低速化するしZの有効活用がしやすくなったし裁定次第じゃモンスターゾーンにおけるし
構築不可能どころかむしろ戦いやすくなったと思うけどな
あとはレベル8に自分からどかせるシンクロが増えれば万々歳なんだが 主人公がサイバース使いならライバルキャラはサイキック使いかな? あちこちでカードが暴落してるし副葬も安くならないかなぁ…PSY用に欲しいけど中途半端に高いから手が出しづらい 買取は一時的に停止されてるけど売値で暴落してるのはほとんどないのでは
むしろ副葬は今後墓地発動が増えれば増えるほど需要も高くなるし早めに買った方がいいと思う
自分はオバロ落とすために他にバジェ入れてるかな メタル真竜は問題なく動けるから
次の環境はまだメタルフォーゼだな AFコズモって命削り入れる前提の構築と十二とか入れた展開する構築のどっちが正解なん? >>106
一応P要素投げ捨ててミスリエルとコンビネーションで動く事は動けるのが
半死人状態で辛い
いっそ殺せよ 話が違うんだぜー!だったらさっさとユニコーンを返してもらうんだぜー! ラビットとか予想guyからリンク展開しまくれるようになったからむしろ強化では ペンデュラムでもリンクできればのはなしにはなるけども 来期でやっと俺のPSYフレームが輝くと思ったのに真竜コノヤロウ ゴウフウトークン2体でリンク2のレディエント作れるから
ツィオルキン出せることがわかった
あとはアリアドネアで環境レベル
メタルは強い、絶対 Pが素材に使えて、闇か火属性縛り版のリンク2が来れば、メタルはまだ何とかなりそうだが あと他にはゴウフウとバオバブーンね
ゴウフウとバオバブーン(ガイドクリッター)を出せれば
閻魔竜かダークエンドを立てて除去しつつリンク2出せるからぜひ欲しい 使い終わったリンクモンスターもメタルで割れるのいいね
ただメタルが使いやすくなるのは当分先だと思う 左右にリンクマーカーがあるやつをメインモンスターゾーンに出した後なら
エクストラゾーンのやつはもう破壊していいんじゃない いやソイツをそりゃ相手は優先して破壊してくるだろうけど、その除去を使わせる意味でも残しておいた方が良いんじゃねーの?
いるだけで役割はあり続けるのがリンクモンスターなんだからさ 真竜kozmoで組んでるけど迷走してるわ
純真竜で組んだほうが強い気がするレベルで困る、kozmoを生かしたいんだがな〜 チャンスに相手のライフを一気に削り取るのは真竜側だけではできないことだろ
真竜は手数の少なさが致命的な問題だし
純真竜で群雄割拠とか次元の裂け目とかの永続系メタを貼りまくっていくのも強いけどね 墓地とか除外からエクストラモンスターが戻ったらメインモンスターゾーンに行くんだとしたら
PSYフレームΖって相手のエクストラゾーン空けちゃうじゃないかって最近気づいた まあリンク1体出すだけでそこそこ消費するし絶対Zで取れるからええやろ 新マスタールールで友達とやってるけど、やっぱZ強い
そしてΩをせめて準制限にしてくれ 念動収集機軸PSYフレームについて聞きたいんだけど、収集した後に出すんだったらグリオンとカラミティだったらどっちが良さそう?複数除去フィニッシャーとして考えてるんだけど >>131ベタに考えるなら後続確保がし易いグリオンガンドだけど、念動型ってそんなエクストラの枠厳しいのか?普通の型を愛用してるけどブラロ閃スタぐらいしか使わないから気になる >>132
一応現状貼っとく読みづらいかも
ブラロ2種各1枚、ヘルスト1枚、Z2枚、Ω1枚、スタダ1枚、クリスタル1枚、メンスフィ1枚、スカーライト1枚、閻魔アビス1枚、ベリアル1枚、ハイパーサイコ1枚、メンタルオーバー1枚(合計14枚)
抜いても良さそうなのあったら教えてくれ グリオンは相手潰して潰されたら寝取るってのができるから一応入れてるΖ一枚抜いてよくないか?二枚使う? >>134
Ζはたまに2枚目使うね
後続安定しそうだしグリオンにするわサンクス なんか一枚で完結することがあったから2枚目入れてなかったけど入れるかな >>133
参考になる、ありがとう
ちなみにメンタルオーバーの使い心地ってどんな感じ? >>137
サイコフィールゾーンで帰還不可能なΩ戻す時に優秀な壁になってくれるけど素出しもできるサイコガンナーで十分な気がしなくもない
妖精竜エンシェント入れた方が琰魔竜に繋げやすいしそっちのが良さそうだから今は変えたよ >>138
サンキュ。同じサイキックだし使いたいけどやっぱ難しいのね… 緊急救急救命レスキュー出たけどメタルフォーゼはラビットとラット、場合によってはフェレットも積めるしチキンレースと一緒に採用出来るかしら… 公認大会で優勝したpsyフレームらしいがどんな戦い方してるのかサッパリわからない
https://twitter.com/tim_churin/status/838295934589001728
サーキットも無しで戦えるのかな PSYはサーキットありきだと思ってたけどもしかしてそうでもないの? これバオバブーンは手札交換だけして死んでくれって奴なのか? psyフレームから離れてたけど、次環境いけんじゃねって思ったら真竜とうらら辛すぎる
マクロ貼るにしても止められるものに限度があるしな 戦線復帰で命削りkozmoに蘇生罠9枚体制できるぞ 裁定的にサイフレ無影響っぽいね、良かった
でもこれでΩの株がまた上がったから解除は当分先の話になるような 命削り型は蘇生罠引かないと雑魚だからあるだけあった方がいい モラルタも制限解除されたし命削りAFkozmoいけるかな?
まあモラルタよりデスサイズの方が活躍してたけど来期からデスサイズ刺さるかわからんわ ごめんなPSY! 許してくだPSY!
死になPSY! かかってきなPSY!
……流行る Ωを持って行かれたpsyは不憫だと思うけど、不知火で先攻3ハンデスされた時は憎しみしか無かったので帰ってこないで 精神操作とかのコントロール系カードをリンクモンスターに使うとメインに移るってことは、もしかしたらZで飛ばしたらメインに移動する可能性もあるのかな?
もしそうならリンクモンスターに対して有効じゃん >>159
リンクモンスってメインに行ったら死ぬんだったか? >>161
ミセスやトーカーみたいな横マーカーがないカードを動かせば強いってことだと思う
Ζが先にいるなら有効だと思うけど、後から移動狙いで出して行くほどじゃない マーカーが死ぬってことでしょ
展開とか考えたらEXに出すのは下3方向持ちが優先されるだろうし なるほど、マーカーを殺すって考えるとめっちゃ強いな……
暴れまくって規制されなきゃいいんだが、何か上手く行きすぎて怖い まぁそうなったらすぐ別のリンクモンスターの素材になるだけだし… そうか…リンク妨害してもそいつを素材にしてまたリンク出せるんだもんな
それでもリンクモンスターに対して有効な可能性があるだけうれしい 自力でエクストラモンスターゾーンを開けられるんだから、むしろΩはまだ当分帰ってこないでしょ Ωはこの際仕方ないとしてフリチェで場から離れる8シンクロくれ、リンクと相性良いんだし刷ってくれよ
もしくはマルチスレッダーの8シンクロをだな しかし何というかPSY全体がシンクロの希望になってる感があるな、Ζもリンクメタとして機能するし
というかドライバーの記述参照するに時代が違えばサイバースだったよね これ以上規制食らうなら
PSYフレームシンクロ全員エラって
PSYフレームチューナー必須にして欲しい 副葬買いに行ったら目茶苦茶安くなってて驚いた
サイバースガジェットはlv2ギア釣り上げればコーラル経由でΩになれるから採用の余地がある気がする 昔のようなライフを支払ってライフを得る汎用サイキックが出ないものか なんだかサイバースが優遇されている限りサイキックの新規望めない気がするよ
今回発表されたヤツだって昔だったらサイキックになっていたであろうデザインだし サイバースガジェットいい感じだな
ΩかZを能動的に出せる どんどんデッキからサイキックが抜けていく気がする… やったー、Ωが帰ってきた〜
Evaluation: Good! kozmoで恐竜相手するの辛いライトニングorトリシュとティラノを平然と同じターンに出してくるからどうにもならん 長澤翔 脱糞 誘拐 真ブログ衆・ジエン 広告の魔術師 ウジ虫 ニトロ箱 凶悪犯 朝鮮人
長澤翔 クリック・シンクロン 割れ厨 ホモ バビロン 著作権侵害 指名手配 逮捕歴 元公安
長澤翔 アレフ RMT 薬物 ポケモンガイジ 殺害予告 ひかりの輪 軍艦 幻覚剤
長澤翔 恐喝 非合法ホープ 転載クロン レイプ 安価爆撃 実行犯 ドローン 朝鮮
長澤翔 ボボボーボ・ボーボボ ワキガ DDOS攻撃 詐欺師 韓国人 資金洗浄 整形 人身売買 スローライフサイフレに良さそうだな
基本通常召喚したらギア効果使えないし、特殊召喚するのが相手ターンだから効果噛み合ってる 発動できるって書いてあるけどこれは発動しなくてもいいってこと? 最近純kozmo始めたのですが戦い方としては基本的にモンスターを切らさないように維持するというものでよろしいのでしょうか
うららや神系を撃たれると全く動けないのでそれ対策の構築にした方が動けるのかなとか思ったりしてます
しかしとある対戦動画では下級コズモ→シミター対象自分→フォルミート→効果でシミター→エンド時フェルブランss効果
という動きがあり除外を肥やした方がいいのかなとか メイン開始ってΩとかいると辛くない?
チェーンして逃げれば良いのか? 帰還だし発動条件には引っ掛かんないんじゃないかな? >>187
開始時じゃまだΩ逃げれんから発動できんな 逃げた後も何もメイン入って一番最初に発動しなきゃなんないので無理です >>186
墓地肥やしに専念した方が簡単
リビデ竜魂戦線復帰使って回す方がいいかと >>193
ありがとうございます
フェルブラン出すことに専念してから動いていくことにします フェルブラン効果をうららうさぎで無効もしくは破壊されたらもう流れ止まっちゃうのですが対策何かありませんか?
シミター経由でフェルブランだとγで手札誘発無効にできるのですが... 真竜とかメタルフォーゼ入れてフェルブランに頼らない戦いかたができるようにすればいい サイキック2体目のNO,エクシーズか、今のところサイキックである意味はまったくないな
まぁコイツだしてオーバーロード連打はやってみたいがな >>199
使うならゴストリの骨でデッキ破壊とか? 戦線復帰来てから命削り型に戻してみたけどやっぱ環境には合わないだけで全然強かったわ 別に環境だけが遊戯王じゃないですしおすし
ところで私の純サイキックがフリーでもボロボロなのですが過去作強化でおじさんが強化されたりしませんか おじさんは基本的ocgのカードをアニメで使ってくれてるって感じだったから未ocg化はなかった気がする いなかったけどPSYメタルkozmoと至高の年だった あー一応おじさんっぽい見た目のメンタルスフィアデーモン使いがちらっとだけ映ってた 現実ではそこそこ優遇されててもアニメでは1か2番目の不遇枠だったとは サイキックと言う種族の扱い方が未だにフワフワしてるからね >>208kozmo有りなら一応霊獣も入るか
サイキックはどれもテーマの色が強くて楽しいよね >>211
ディアブロ見た感じだと相手に嫌がらせ路線で行くのだと思いたい 準に帰ってくると思ったけど結局無理そうで残念でならない kozmoの蘇生罠リビデは確定としてあと一種類幻泉か戦線復帰悩んでる
AF命削り軸だから9枚体制は出来ない 純PSY組んだがサーキット死んだら何もできないの辛すぎ そこにフィールゾーンがあるじゃろ
真面目な話PSY長年使ってて思うのだけどフィールドは牽制程度に考えるのが正解な気がするな。不安定なシンクロより確実に相手の攻め手を潰せるオバロの方が強い そういえばちょっと前の大会でサーキットなしの人いたよね
あの人はどうやって戦ってたの? 今度でるNo.89をキーカードのデッキ作りたいけどサイキック族だけで出せるのか サイキックの7ってシンクロしかなかったような気がする
ランク7出しやすいギミックってなにがあるかな枚数少なくすむんだったらPSYに入れてオバロ打ちたい >>229
サイバースガジェとアクセロン突っ込むとか >>229
メタルフォーゼにレベル7一体だけ居るよ >>223
念動収集機はいいぞ
収集からマルチだして連続シンクロは気持ちいい そういえばヴォルフレイムが7だったかすっかり忘れてた AF入れてるから復帰もありかと思ったが幻泉の方がいいかサンクス 収集機はリンクにも使えるかと思ったが、前提の墓地肥やしがきつかった Ωはますます便利になっちまった気がする、8シンクロ一体はキツいから返して欲しいけど…… TCG環境で遊ぶ勢だけどΩ返しても環境的には全く問題無いからなぁ、真竜に真竜皇恐竜に十二獣の三強、更にバジェとノイドの壁が厚過ぎてシンクロダークが全く機能しない というかPSYで真竜どう相手にすれば良いんだ
恐竜の方は誘発がそこそこ刺さるからまだどうにもなるけど命削る方はアドの暴力で押し潰されるし下手すると幻影彼岸並みに倒すのが無理ゲーな気がする >>241
フルパワーABCが手も足も出ない魔境だから...
3強体制かつ中堅が最低2つあるからOCGよりマシだけど そりゃサイクチェーンからの破壊時効果じゃないの
ただ上だとAF入りだからどっちが良いかは一概に言えないけど 幻泉の種族変更効果が地味にシステムダウン対策になってた頃もあったけど今はリビデと戦線復帰の6枚体制かな 久しぶりにPSY使ってみたけど……
Ω返して……ホントそれしか思わなかった、せめて代わりの8を オメガが2体並んでる状態のほうが少なかったし制限でも前とはそこまで変わらない感じがしたけどな
オメガが除外されたら話は別だけども…パスかフィール引くまで耐えるしかない 苦肉の策として使えてたΩコストにしたオーバーロードを使いづらいのは辛いよね PSYはどの環境もそこそこのことまでは行ける印象
ただ、明確な勝ちルートがないからジリ貧になっていつも負ける 動きとめまくって申し訳ないなぁって思いながら使ってるときが一番楽しい Ω1枚の何が辛いって一度Ωを場に出したら☆2のPSYはオバロの素材にするしかないってこと
適当な☆8建てて場を埋めるわけにも行かないしさぁ…… PSYとの戦い方をわかってる相手とのデュエルの辛さよ 毎ターン反転召喚されて下級モンスターで普通に殴り殺そうとしてくるよな… それやられるとどうしようもないよな…
対策とかってどうとってる? 申し訳程度に入れてるカマイタチ君達に頑張ってもらう >>257
ベタに激流葬とかウェーブフォースかなぁ…
あとはサイバースガジェット入れて、能動的にシンクロできるようにしたり 結局アドが取れないのが問題なんだろな
サーキットにサーチ効果つけてほしかったわ オメガは
PSYフレームチューナー+チューナー以外のモンスター1体以上にエラッタしないと制限解除されないな メタルフォーゼにディゾルヴァー入れて
ワイアームやボルテックスの力を借りたらまだ行ける気がしてきた 流石に純kozmoで戦っていくのは厳しく感じてきた いまAFkozmoってフリー程度ならやっていける? >>264
フリーが一番ハードル高い コミュ障的に 純kozmoはフェルブランかフォルミート通常召喚したけど効果潰されました以降何もできません
みたいな流れになるとこが最高に弱い 真竜kozmoしか見ないがどうなんだろうな今のafkozmoは
戦線復帰と砂塵は相性良さ気に思えたけど オメガが帰還するときメインモンスターゾーンでいいって聞いて喜びかけたけどオメガ制限だった psyフレームってvrainsに出て来そうな雰囲気やテキストしてるよな
xセイバーやジェムナイトみたいにアニメの影響で新規出ないかな ぶっちゃけ今作の世界観的にワンチャンある気がすると思うのは俺だけだろうか サイキック族統一のアニメ産テーマはほしいよな
それをメインキャラが使ってくれるならなお良し ちくしょうAVの敵がアカデミアじゃなくてアルカディアムーブメントだったら! PSY使いが出たっていいのよ
世界観クソ合ってるし 最近サイドにギアγをよく見るんだけど普通のデッキに入れて機能するんだろうか
大会とかでないからサイドの組み方とかよく知らないけど気になった >>278
サーチやリクルートで初動作るデッキ(例えば真竜)だとガラ空き状態でまずうららやGを撃たれるからγが刺さる メタルkozmoと純kozmoで悩んでるんだけど
純kozmoのままの利点とかある?
メタル入れた方がマイナス要素なく回せるのかな
出来れば40枚で回せる純の方がいいんだけどkozmo活かせるならメタル採用するか悩んでる 純よりで極力混ぜ物避けたいなら命削りkozmoとか
まぁ結局それもAF混ぜたくなるけど 真竜メタルkozmoみた後だと純kozmoの展開は細過ぎなんだよなあ
俺も純にこだわってるけどそろそろ屈しそう psyってもうどうすればええんやろ
カグヤでもいれる? PSYは相手が知ってるともうどうしようも無い感じなのがつらい
デザインはサイキックな感じ(意味不明)で大好きなんだけどなぁ サイバース族と世界観が被りそうなイメージで端に追いやられそうサイキック 2文字まで被ってるのに……サイキック族使い主人公じゃだめかよ なんか超能力バトルものになりそうだけど 初歩的な質問なんだが自分が壊獣を相手フィールドに特殊召喚してその壊獣をZで除外した場合ってどっちのフィールドに戻るんだ? >>288
多分相手フィールド
一応質問スレに聞いた方がいいと思う 5月末の大会で純psyフレームで大会優勝してる人がいたからそんなに悲観しなくていいと思うぞ
最近はサーキットピン刺しとか入れない構築が多いみたいだな Ω返して(定期
純真竜でもなければ食い下がれるし規制でデフレしたら十分行ける気がするけどな、トリックスター相手なら相当有利だし
>>290
確か死なばもろとも積んでた構築だっけ?あれどうやって回すのか謎だ >>290
相手が息切れするまでひたすら妨害してフィールゾーンでキルするんじゃね? >>291
友人のトリックスターとpsyフレームで決闘するぶんにはむしろ不利な気がするんだけど、そんな事はないのか?
リンカネーションでサーチしたギアとかドライバーが吹っ飛ばされるんだが ε君は魔デッキ対策で一回入れたことあったけど結局抜けていったな
いかんせん発動タイミングが少なすぎる 命削り準になったけど命削りAFkozmoの構築どうするん? 禁テレはわかんなくもないけどメンマスは?
コンマイさん禁止にぶちこんだのすら忘れてそう >>302
まぁ同名ターン1つければ...
Kozmoはテラフォ準制キツイな 真竜メタルと混ぜるにしてもドラD制限出しなぁ >>303
kozmoにテラフォ入れてるって純使ってたのか? >>305
メタル混ぜてた
真竜混ぜれば盆回し使えてサーチしやすいかなって コズモ好きだけど、多数並ばないし特殊しょうか召喚ってのが痛いな
フニッシャーも欠けてる 3積みしていい性能と相性だよな
メイン1を放棄すれば相手全除去できるし何より手札から発動できるのはグット 全除去といっても拮抗勝負は魔法罠ゾーンにあるから多分1枚残るよね
友人がストラクに入ってたからと黄金櫃をkozmoに入れてたけど、相性いいんだろうか >>312
やっぱり自身はカウントしちゃうか
それでも対象に取らない裏側除外はつよい >>312
櫃と誘惑からポリスやフォルミートで回収・特殊召喚してかき回すデッキ使ってるけど相性は良いと思う
タイムラグはあるものの櫃自体が万能サーチで腐りにくいし そろそろサイコメイジとかサイコオラクルとか、νサイキックの続編が欲しい やっぱり8PSY欲しいなあ
Ω出したら☆2のPSYが草って仕方ない 確かにΩ出したあとのレベル8のシンクロ枠を何とかしたい
Ωが墓地に送られるまでその場しのぎの他のシンクロ出したがために負けたこともあったし 天岩戸サイフレのアタッカーとして使えそうじゃない? 新規のメタバースを一番上手く使えるのはpsyフレームな気がする
拮抗勝負といい追い風きてるな 拮抗メタバ天岩戸 相手押さえ込める新規沢山貰えるとか神パックだなぁ メタバースはホントにうれしい
ギアの効果にチェーンすれば発動すればシンクロしてもいいんだよな? 発動かサーチ選べるのもいいな 既に張られてても無駄にならん 拮抗勝負入れてみたけど発動タイミング以外とシビアで気軽に使えるものじゃないな相手ターンの妨害より自分ターンで使ってることのが多かった
単純な妨害だったら激流のがやっぱし使いやすい
メタバースが思ってた以上にPSYに噛み合ってた、相手ターンにサーキット発動出来るのは思ってた以上にプレッシャー与えてたらしい リンクスでサイキックじわじわ強化されてきてるのに邪魔者あ 灼銀がテレポーターから出すシンクロとしてはかなり強そう
除外ギミックもあるし実質サイキック新規 >>326
自ターンにはあまりギア使わないし、テラフォ抜いてメタバにするのもありかな >>328
ククク……奴は我らアルティメットサイキッカーの中でも上から数えたほうがわりと早いと言えなくもない程度のもの…… 除外サイキックをタダで場に出せるサイキックリンクとかでねーかな〜縛りキツキツでいいからさ〜 >>332
属性リンクは一通り出すつもりだろうけど種族別のは出すのかねぇ
サイキックリンクテーマが来てくれればワンチャン エクシーズテーマ出てないしリンクテーマは果たしてサイキックに来るのだろうか…
レベル2以下サイキックリンクテーマとか面白そう サイキックリンクってアレだな!タカラトミーの香りがするな! メタルフォーゼ最近興味持ったけど、破壊からサーチしていくテーマなんだな
バオハブーンとかマシュマカロンとかと相性良さそう なかなかの今更感だなぁ
変わり種としては巨大戦艦と相性良いよ(強いとは言ってない) 融合メインでペンデュラム召喚メインのテーマじゃないのは分かるけど、スパイダーに変えて、エクストラにいったメタルフォーゼをP召喚とか出来るな
P召喚にテーマ限定の制約のは良いとは思う メタルフォーゼは以前からそうだったけど
特に今のルールになってからは単独では大した力はないから
kozmoなり真竜なり何かしらシナジーのあるやつを混ぜてあげないと
エクストラにモンスターがたまってもう動けませんってなるだけだぞ エクストラに貯めるのはサーチ用のペンマジ、EMドクロバットジョーカーとEMオッドアイズディゾルヴァー混ぜてボルテックス出すとかの使い方があるけどな ミスリエルと光の護封剣あれば相手攻撃できねえぜ。メタルフォーゼが墓地から消えるかサイクロン使われたら終わりだけど アドベントでサーチできるから他の「ペンデュラム」カードと一緒に入れたい…入れたくない? 入れたいのならペンデュラムフュージョンいれておけばいいんじゃない パラドックスの枠がPなら、普通にEXからP召喚する1体と合わせて2体分だから、基本的に3体以上EXに溜まってないと意味ないよね
厳しくない? メタルのPモンスターは割ることが仕事でスケールとPモンスターは二の次だしなぁ… メタルのp効果でメタルモンスターをセットってできるの? メタルモンスターを2枚破壊するともう一枚メタルモンスターをサーチできる隠された効果もあるらしいぞ 出来るわけないとは思ってたけど動画見てたらやってたんだよね
動画の人が処理ミスってただけやったんやな psyフレーム怪獣カグヤくんだけど純psyのが強かったわ オメガは当分帰って来れないだろうな…
そろそろサイキッキに新規をくださいこのままだとサイバースに枚数抜かれそう Pテーマは弱体化したけど、だからこそ、オッドアイズディゾルヴァーがいきそうじゃね?
エクストラ貯める意味はボルテックスのためにあるから
とりあえず、ドクロバッド1枚、ディゾルヴァー2枚くらいをメタルに検討してみよう
メタルはリンクスパイダーもいかせるしな エクストラ枠食うけど、P召喚狙うなら
メタルフォーゼを通常召喚
→それを素材にリンクスパイダーをリンク召喚
→効果で更に手札のリメタルフォーゼ特殊召喚
→そいつを素材にリンクスパイダーにリンク召喚
→リンクスパイダー2体を素材にミセスレディエントにリンク召喚
→P召喚でエクストラのメタルフォーゼを2体出す
とか考えてる。リンクスパイダーはまたミセスでまた回収できるし。リンクスパイダーの炎属性版と炎ミセスがほしいけど 機界騎士イラストかっこいいじゃん
天気とモチーフが被ってる気がしないでもないけど
大型ばっかでロマン効果もあって惹かれるね サイキックテーマ来とるやん
このテーマって後攻からじゃないと何も出来なくないか?
トーチゴーレムもしかして必須かこれ高いんだよなーあいつ 冷静に考えたら必須ってことはないな
ただあったら便利そう任意の場所に出せるからジャックナイトの@の効果が発動しやすくなるし 思ってたより格好良いな。相手依存の時点で強いかと言われると微妙だけども 怪獣辺りならこっちが何処に出すか決められるから相性は良いか? 先行とかでどれかしらを立たせるなら最悪フォトン・サンクチュアリでアドバンスさせるとかか?
"同じ縦列の相手のカード"っていう糞みたいな条件があるからバニラ同然だけども メタルkozmo組みたいんだけど他に組んでる人いない?
やっぱ真竜ないと意味ない? ペンデュラム効果でセットしたコンビネーションを
すぐさまリリースして墓地に送ってペンデュラムスケール完成
って言う流れができなくなるから真竜なしだとだいぶ遅くなりそう
ポリスを自分で割れるとかペンデュラム召喚自体はkozmoと相性いいから
組み合わせとしては悪くないと思うけどね 機界騎士とメタルフォーゼ混ぜたら面白そう
星痕の機界騎士でコンビネーション墓地へ送ったりとか 機界騎士にケプラー地獄門リンクリボーあたりを入れるのはどうだろ メイン指定ないなら適当にエクストラからss&伏せから展開出来るのかね?なら簡単な打点&素材として悪用されそうな気が
召喚権使ってエクストラからモンスター出せるテーマって何かあったっけ、召喚獣はもう機能しなさそうだけど 捕食植物ならスコーピオでブリリアントフュージョンサーチとかか
魔法罠の兼ね合い考えると確かにサイキック同士メタルフォーゼは相性良さそう
スケール割ってペンデュラムすればエクストラゾーン埋まるし カテゴリ魔法罠が永続だとPカテゴリと混ぜる場合の枚数の配分でいつも迷う 機界騎士の永続は使い切りで問題なさそうだから真竜が恋しくなるな
鍵で蒼穹加えてssサーチした後マスターp出したかった ダークヴルムがサーチできるようになったし覇王kozmo試してみるか
真竜死んだし エレキネシス君もしかしてライズベルト君じゃ無いよね… ジャックナイツは蒼穹と紫宵だけで出張できそう
紫宵をPSYのアタッカーにしようかと思ったけどこれはサーチ先いないと除外できなさそうだから微妙か そんなに上手くはいかないと思うが、紺碧の機界騎士は星遺物永続カードがある時に相手のカードの発動にチェーンして同じ縦位置に移動すれば魔法なり罠なりモンスターなり無効にできて面白いな ようやくサイキック強化来たと思ったら汎用だったでござる ジャックナイツ考えてる人いる?
下級はとりあえずライオウとカーガンあたりを考えてるけど他になんかいい奴いないかな? >>397
サーチ多用するからライオウは相性悪くない?
自分は天キ、ヴァイパーサラブレ、ピンでユウシ入れてる たしかにライオウは相性悪いか
なんか現状有用なジャックが少なくて純構築はキツイなぁ 単刀直入に言うと弱い
安定性の低い上級テーマに加え展開手段も相手依存
ん〜なんか聖刻と同じ道を辿りそう いうて聖刻は環境いったでレダメが三枚積めたのと手札誘発が充実してなかったのもあるが 既に上がってるけどメタルと噛ませるのは無理なんか? ジャックナイツほんとに10期テーマか?と言いたくなるくらい弱いな・・・
なんかちょっと興醒めだわ サイキックにしてはカッコいいビジュアルしてるのに散々な言われようですね サイフレームとメタルフォーゼのせいでハードル上がってるんじゃない >>405
お前メンタルスフィアデーモンでボコるわ・・ >>408
いや今までのサイコな見てくれも好きよ
あくまでジャックナイツは一般人受けを意識した正統派なカッコよさだなぁって事 エクストラ破棄、8種、、
もう特殊勝利でいい難易度じゃね?
そして禁止が出ない限りメインデッキにこれ以上の種類が積まれることは無くなった ジャックナイツやめてPSY組もうかと思ってるんだけど、PSYって今どうなの?
中堅くらいの強さはあるのかな? 使ってって楽しいのは間違いなくPSYのほうだと思う 未発売のテーマがどれ位の強さかを論じるのは難しくないだろうか マックス・テレポーターを安全にリセットできるカードがついに… マックスでコイツを2体呼べば次のターンにライフ4000と引き換えに四体呼べるのか
ターンが帰ってくる気がしないけどな そうそう探求者がSSじゃなくて帰還だからマックスのSSできないをかわしてリセット出来るから2回効果発動できる 2ターンで4体って意味か
次のターンに2回発動する秘策があるのかとわくわくしちゃった 探求者とテレポンD.D.が揃えば相手のスタンバイフェイズ毎にATK1500以下のサイキック族を呼べる()
探求者はPSYフレームで使うか? 自分のスタンバイフェイズだったわ、許してクレボンス 禁テレが3積みできたらサイフレに入れられる可能性はあったけど現状コイツと同じようなことができる刻剣とゼンマイラビットが入らない時点で採用はしないかな 自分のターンに探求者効果で探求者を除外しておけば
相手のターンに出したPSYフレームギアがエンドで自身の効果で除外される前に探求者で逃がせられるよね 連投すまん
エンドフェイズでギアによる除外を処理する前に探求者帰還の処理と探求者除外の効果を使えばギアかドライバーのどちらかを残せる? 残せるよ
ただ、それでPSYフレームが戻ってくるのは自分エンドフェイズだから、相手ターンに邪魔になる >>427
ありがとう
自分のエンドフェイズに帰還したPSYをすぐに除外して相手のターンに探求者自身を除外でいけそうね
探求者を相手のエンドから自分のエンドまでフィールドに残せたらの話だけど PSYにゼンマイラビット3積みしてるけど探究者のほうがいいのかな・・・? すいません自己解決しました
複数並んでも1体しか効果使えないとか意外とウンコでした
やっぱラビットちゃんが一番! リンクルベルなんて使わなくても次の汎用リンク2炎やんけ つってもうまくメタルフォーゼ2体も並べられる方法なんてそうそうないけどな 炎でペンデュラムしないで展開できるメタルと相性がいいテーマとかってないかな? メタルだけだとドリトルのリンク先にペンデュラムしてフュージョンするムーブがディフィカルトなんだよねぇ レッドリゾネーターで手札のメタルと共に出して素材になったメタルをP召喚するとか?シンクロ枠あるか分からんけど最悪リンク素材にすることしか考えてなくてもまぁ >>439
ドライバー消えるのが痛すぎるし、他にも相性いいドロソあるから入れてない やっぱいらんよね
ところで自分今初手サーキット率高めるためにテラフォ+メタバース3枚体制なんだけど
他の人はそこんとこどうなの?純構築だとサーキット来ないと何も出来ないしキツイんだよね・・・ psyフレームはデッキを想定されてない1発目の動きが重要だと思ってるから、デッキをバラす強謙、テラフォは入れてないな
流れに反するけど、強貪いれてるわ >>442
サーキット2アクセラレータ1の疑似的な3枚体制
事故るリスク抱えるよりはオバロ汎用誘発罠ギアで速度を削ぎ落としてドロソでファールゾーン引きに行く構築の方が強く感じる 強貪はピンで入れてる
デッキのドライバーが飛ぶリスクはあるけどそれでも使用後に制約のない2ドローは強い PSYフレームに
強貪2
おろ副2
カーDは罠引くと弱いし、前環境で月の書流行ってて致命傷になるから抜いた。
強貪はオバロ、スレッダーを除外してくれるのが良。
そんなことよりセンサー万別でPSYフレーム漏れなく死ぬぞ 新弾出たってのに悲しいくらい話題に上がらないジャックナイツ・・・
弱すぎてみんな使う気にもならないのか? PSYフレームに
強貪2
おろ副2
カーDは罠引くと弱いし、前環境で月の書流行ってて致命傷になるから抜いた。
強貪はオバロ、スレッダーを除外してくれるのが良。
そんなことよりセンサー万別でPSYフレーム漏れなく死ぬぞ >>397
青き眼の賢士入れてる
ヴェーラーサーチしつつリンクリでエクストラゾーンに行くから割りと便利だよ >>444
アクセラレータの使い勝手どうなん?
出た当初は入れてたけど使い勝手悪くて抜いたんだよね 脳開発+シーミウズ二体+スケゴor(適当なモンスター+手札からノーコスで特殊召喚できるモンスター)でファイアウォール並べるっていうサイク一枚でワンキルされるデッキ考えたんですけどどうでしょうかね? 脳開発とシーミウズ2枚があるなら、スケゴ以下のややこしいことせずにキャノン・ソルジャーで射出して1キルしちゃおうぜ アクセラレータはΩやら出したシンクロが誘発踏んだ時に脱出する手段として使ったり
手札のギアと墓地のスレッダーで無理矢理シンクロしたりあったらあったで便利
ピン刺しくらいが丁度いいと思う
強貪も単純にアドが稼げるから1〜2枚入れてる 【トフェニマックス】ならケルビーニでカーボネドンを落として新しいルートが開けるのかな 潤いと組み合わせたらめっちゃ暴れそうだけど大丈夫か…? >>456
カグヤは入れてる
天岩戸とか妖仙獣セットとかもオススメ ジャックナイツはここでおk?
質問なんだけどジャックナイツと召喚獣って噛み合う?
召喚権余るし枠も余るし入れるか検討してる AFジャックナイツkozmo使ってる
多分kozmoは無くてもいい >>461
なるほど確かにジャックナイツとAFもいいな
ただ局地的ハリケーンでバウンスされるのがつらいか
HATをバラして入れるのも悪くないが、
そしたら蠱惑魔どうしよ ジャックナイツは能動的に出す物ではないと思う
AFやkozmoを混ぜる利点としては
・蒼とAForスリップライダーでプレアデスが出せる
・深層と囁きがAFやkozmo戦艦と相性がいい
ただやっぱり手札事故が起こりやすいからジャックナイツ使いたいならkozmo抜いてAFJKとして回した方がいいかもしれない >>460です
召喚獣JKにしました。
テストプレイした感じ、枠ぴったりなのはいいけど
通常召喚するヤツが少なすぎて相手デッキによっては
何もできないターンが出ましたね。
でも今の環境なら大丈夫だと思う。 >>467
憑依装着だろ(適当)
やっぱジャックナイツの省略表現はJKでいいのかな? >>469
騎士の英訳は「Knight」だからKじゃないのか? こいつナイトマンのコードがKでは?ってなったことないんやな その例えも今の子には通じないんだろうなぁ・・・歳は取りたくねぇなぁ 星痕も虹天気も、現状でssするにはそのテーマのモンスターを3体使わないと出せないけど、
前者の条件は「2体以上」で、
後者の条件は「3体」なんだよな。
つまりこれからジャックナイツのリンク2が出るって事だよな? ジャックの余る召喚権はどうすりゃいいすか
カーD、クリバン、モグラ? トリオンの蠱惑魔なんかは?
セットするカードをサーチできるし やっぱ召喚獣じゃなくてハンド蠱惑魔ぶっこむほうがいいのか
じゃあ召喚獣どうしよう...勢いで買ってしまったが... PSYフレームに探求者と緊テレをピン挿ししたけどなかなか良いわ
PSY以外のシンクロも積極的に展開できる ジャックナイツは、、自分はそういう趣味無いから無理に省略するならJNでいいな その話は少し前に・・・というか略称なんて伝われば何でも良いでしょ JKを無理にでも避けるならってことでしょ
jackって古い英語でknaveらしいからKKとも略せたりする 略称に趣味もクソねーだろ
誰も気にしてねーもんならKKだろうが機界KだろうとJ騎士でも なんでも良いけど自分でつけた「召喚獣JK」に
少し興奮してしまったからしばらくは召喚獣入れて回してみるわ
明日友達とデュエルするしソレで試せるっしょ 今さらだけどサイコプリーストとか使ったシンクロサイキック組みたくなった
リンクのおかげで能動的に墓地送れるしハリファイバーも来るからフリーでそれなりに戦えるレベルになるかな メタルはこれからどうするんだ?
一応リンクスパイダーに対応してる 関心があったものに急に関心を持てなくなるのは鬱の始まりだぞ仕事頑張れよな メタルフォーゼリンク来るとしたら、素材はPモンスターとかかな? 召喚獣JKの報告を一応
召喚獣JK vs 堕天使×2、召喚獣彼岸やりました
対堕天使はクリスティアと虚無魔人でss封じられて無事死亡
召喚獣彼岸は召喚獣同士の熱い殴り合いの後、
星痕を出してダイレクトで勝ちでした。
友人の召喚獣彼岸は急造だったので勝てた感ありますね
召喚獣もssに頼るので虚無系、結界像、クリスティアで積みですね
JK同士のシナジーがかなり強いので、そこは他デッキにも引けをとらないと思います
召喚獣の代わりにいれるとしたら、
・アドバンス系で高打点の帝
・敵モンスターを除去できる壊獣
・1枚でExゾーンを埋められ、枠を食わない十二獣
だと思いました。
思ったんですけど、JK同士のシナジーってなんか百合みたいで興奮しますよね こんなクソ寒いレスでageるのやめてくんない?
サイキックスレの恥でしかない 何かのテンプレの改変かと思うくらい最後の1行だけ寒くて笑う
あとサイキックスレの恥というワードも結構ヤバイ サイキック…脳開発、緊テレ
通常モンスター…リンクスパイダー、苦渋
炎…炎リンク
破壊…シウゴ
メタルどうしようか悩むな 5chなんて存在そのものが恥みたいな所で
恥って言われてもという所はあるな
>>497 も最後の1文なけりゃよかったのになあ
私は機械騎士にブリリアント・フュージョンをオススメしておく メタルリンクはリンク素材を手札回収でいいんじゃなか? 素材条件は是非通常モンスターか炎属性通常モンスターでお願いします んでそんな縛りキツキツのやつどうやって出すんです? ペンデュラムするためのリンクなのにリンクするためにペンデュラムしないといけないじゃないですかー 出るなら通常PかPでイグナイトや他のPもサポートしてくると思う クリフォートは機械リンクだし、メタルはサイキックリンクじゃないの?
Pリンクはセフィラに譲るでしょ 通常モンスター(トークンあり)×2のモンスターほしい どちらにしろ展開出来る効果付いてないなら出して終わりだからメタル救済にはならんな ジャックナイツにサイキックビーストとか良いんじゃないかなと思う
試して無いから分からんけど ライトロードなんてリンク強いけど、ライトロードで活かすのは大変だからな
通常モンスター多いし、リンクはリンクスパイダーがいいよ どういう風に混ぜるのかが気になる
そんなにシナジーあるか? メタルリンクやっぱりP2体だったな
想定通りだが、どうやって出すかの問題が やっぱりリンクするためにPSしないといけないじゃないですかー うさぎからメタルの3か4出せば出せるけど
ラットでもいいか
とりあえず関係ないけどヒグルミは間違いなく戻ってこないことが確定した アストロってどう?アド損抑えながらPモンスター場に出せるから相性よさそうって思ったんだけど >>523
永続罠ガン積みで真竜登載したけど特殊召喚封じられても動けるようになったよシナジーはどうだろう事故が軽減されたかな P召還使わないヘビィメタルの召還だと
アストロ
レスキューラット
兎
予想GAY
くらい?召還権使わない分アストロ強い気もするけど一枚で動ける兎も強いよね
手札0枚消費でオリハルク+通常モンス+重連装の場を揃えるにはどっちみち、ビスマギア含むメタルフォーゼ3枚と組み合わせないとダメだと思うけど いきなり同性愛者が飛んできたらそりゃ予想外だわ
カーテンライザーからでもいけるね 条件有りなら魔界劇団エキストラかEMウィムウィッチと下級Pモンスターの通常召喚でも行けるね 絵柄的にも半分正解だから(震え声)
結構選択肢多くて簡単に出せそうだね
アストロ兎メタル
ラット兎メタル
の場合でも オリハルク+通常モンス+重連装 いけた。兎つおい。
ヘビィメタルでビスマギア落とせるから初手にビスマギア必ずしもいらなかったわ
アド取れる兎アストロラットを期待値1になるように8枚入れるのがいい感じになりそう 兎、ラット、緊急救急、成金、チキレとかは入れてもかなり使えそうだけどな
スケール揃えるのはマジェスティとエキセンいるしかなり安定したデッキになるかも ヘビーメタル来たしツール入れるの良さそう、ツール兎メタルでインフィニティ・アルカエスト・一枚ドローできるし >>544
ツール兎メタルの手札ならエレクトラムでラットサーチしてもっと色々出来そう
カウンター増やすとかドロー増やすとか 久々に純構築行けるか?
通常モンスターサポートも入れればいいし 割ってアドなテーマは竜星と魔術師に後なんだろう... >>549
同じサイキックのkozmo君では?割るのは専ら機械だけど
メタル龍星懐かしいな、ボウテンコウ込みだとどんな感じの展開になるんだろ >>550
炎王と組んでた頃もあったなぁ...
そういえば恐竜も割って美味しいのがいたな
最近制限になったベビケラとか セフィラ、メタル、コズモがいいのかな?
少なくとも、セフィラとは混ぜた方がいい感じか ジョクトメタル龍星とか何でもできそうだけど当時と違ってうららで即死なのが... ねぇ、Ωとオバロのコンボってインチキすぎない?
ドローフェイズオバロ除外でサイサーチ
スタンバイフェイズΩでオバロ戻してまたオバロ除外でサイサーチ
1ターンでなに2枚もサーチしてんだよゴルァ!!! 今更何を
ついでにいえばオバロ戻してから即サーチするのは下手なプレイング >>556
サーキットと噛み合わないリンクよりスレッダーさんの8シンクロをですね...フリチェ除外持ちで除外時にサーチみたいなベタな奴で良いんで... PSYにリンクなんて要らなくね?
一体出して除外して繰り返すだけだし ラミアはよく出張してるしそういうレシピがあっても不思議でないんじゃない? 地獄門1枚から縦2枚揃うからじゃない?
天キと一緒 メタルフォーゼとサモンソーサレスで手札消費1枚で8000火力出たな 結局怪獣に落ち着いたわ
妨げられた怪獣の眠りで表側のカード出せるから相性いいし メタルの余り枠でバオバブorチキレor苦渋ならどれにすべき? >>567
俺だったら苦渋入れるかな。P召喚権使わずにエレクトラム出したいし >>572
へえ、こんなのが出たのか
でもモンスター効果って便利そうに見えて何かあんまり便利に見えないな 慧眼パターンですかねこれは(願望
テーマ4つも管轄してるのに話すネタが枯渇してる...住民が元々少ないからかテーマに人気が無いからなのか 苦渋、レスキューラビット、レスキューラット、予想GUYはメタルに入れて良いかもな メタルフォーゼもPSYも機界騎士も出張の方がめだってるからじゃね >>576
ニューサイキックみたいな正統派サイキック族ください...
機界騎士みたいなサイキック殆ど関係ない新規来てもあんまり話すこと無いのよね >>580
ウィザードで使い回せるリンクモンスターを待ってる
霊獣リンクもメタルリンクもνで出しやすいものじゃなくて残念 ニューサイキック昔は使ってたけど新ルールだと全然知らないや
リンクで墓地に送りやすくなったけど自力がキツいのかな νサイキックの新規欲しいなぁ。音響と組ませるとそこそこ回るんだけど音響を他と組ませた方が楽しい絶望 ティアマトン入りのジャックナイツ考えてるんだけど、トリックスター新規のヒヨスがめちゃくちゃ相性いいな
一枚で縦2枚稼げるから、セットカード+ヒヨスでティアマトン出してリンク2出せば先行でエクストラゾーン封じれる
単体で使っても1枚でサーチからリンクまで出来てジャックナイツと噛み合ってるし、スターライトステージもジャックナイツのSS安全にしやすくなる
ヒヨスティアマトンアーティファクトジャックナイツ結構可能性ありそうじゃね? ティアマトンサーチできないのは痛いけど 何だ、ジャックナイツってやっぱり良い奴らだったんじゃないか 機界騎士はいろいろ試して見たけど結局は召喚獣組ませてドロソ増やす構築に落ち着いた
安定してメルカバーが立つのが強い 唐突にコズモ組んでみたくなったんだけど今ってAF型が主流なんだっけ?
炎王が昔の型なんだっけか 主流かは知らんが俺の友人は命削りAFkozmo組んでる
対戦した側としてはデストロイヤーとデスサイズがかなりキツかったわ >>589
炎王型が新ルールで制圧が辛くなったから俺は命削りAF型にしてる 純kozmoってフェルブラン止められたら死ぬしかないじゃないって問題は解決できてるの? 神系統の採用数は減ってるけどそれよりヤバい手札誘発が増えてしまったからなぁ PSYフレームなんか面白い使い方できねーかなー
固い俺の頭じゃ高等儀式術くらいしか思いつかんかった >>595
あんまり面白くないかもしれないけど俺は念動収集機とクリバンデット入れて念動スレッダーから連続シンクロ出来るようにしてる
グリオンとかクリスタルとかレモン系出せて楽しい ☆ 私たち日本人の、日本国憲法を改正しましょう。現在、
衆議員と参議院の両院で、改憲議員が3分の2を超えております。
『憲法改正国民投票法』、でググってみてください。国会の発議は
すでに可能です。平和は勝ち取るものです。お願い致します。☆☆ PSYフレーム使ってる人に聞きたいんだけど、増G入れてる?
剛健3カーD3おろ副3入れてるんだけど、増Gもいるかな? >>598
単純に相手の展開止められるしハンドアド稼げるから3投してる やっぱ増G入れたほうが手札整うよなぁ
でもこいつ入れるとなるとゼンマイラビット3抜くことになるんだけど
ラビットがいないとデッキ尽きるまで放置プレイされた悪夢が甦る ラビットとカーDを1枚づつ抜いてとりあえずG2枚という形に落ち着きました >>600
正直そもそもラビットが必要になる状況が分からん
そこまで遅延されてんならオバロで相手のバックを全部剥ぎ取ってからフィールゾーンΩssで勝ち確な気がするが 尽きるまで放置負けとかプレイングが悪いとしか
そもそもそんなアホな負け方対策なら3枚もいらん 打点的にも天岩戸のが好きだな
マクロ入れてると増g腐るから考えものだよね 2体いれば困ることないから2枚
3枚あると手札でだぶつき始めて邪魔だし1枚だと同一チェーンで2回効果発動できないから2枚安定 3枚派
同一チェーンで気軽に二回無効化出来るのは強い トロイメアとジャックナイツの相性やべーな イヴリース→マーメイドするだけでSS条件整う上に蒼穹でサーチできる ☆4バニラサイキック機界騎士アヴラムくんをよろしく! JK即堕ちに草も生えない
>>611
お前なんだか、双剣ブーメランにしてアーチャー名乗りそうだよな うららに対抗策が出来たし墓穴の指名者は実質kozmo新規
墓穴を埋め直すロリも一緒に来たけど まあちゃんと墓地にいってくれる☆4バニラはいて損ないから… 昔みたいにまた種族ストラクやればいいのにサイバースごり押しばっかで辛い メタルフォーゼ魔王様がしんどすぎる融合体で処理できん 今さらながらkozmoに興味沸いたので組みたいんだが数多すぎて何がどれくらい必要なのかさっぱりわからん
メタルと混ぜるのが基本なんだっけ? フェルブラン、ダークシミター、エメラルドポリスは三枚欲しい、緊テレとワンフォーワンも一枚入れておきたい、あとは効果読んでバランス調整しながら好きなの入れときゃいい
メタルは入れたきゃ入れればいいし無きゃ無いでもなんとかなる 星呼びの天儀台がpsyフレームに使えそうで嬉しいな
うらら打たれてもコストがあんまり痛くないのがでかい 1ターン3回までにエラッタしていいからそろそろメンタルマスター返して いまさらPSYにレッドリブート積んでみたけどかなり使えるな
リブートのメリットは普通先行で握ってたときしか生かせないけどカーDでも生かせるようになる
イプシロンよりスペルスピード速いし
ただ自分のはかなり枠かつかつ構成だから1積むのが限界だった… リンク2ジャックナイツ有能だな、簡単に3まで繋げれるようになった
機械族なのがフューチャーグロウ採用してる身としては残念だが 紫叡と妙に噛み合わないのが何とも 記憶+カグヤとかで出せるのは便利なんだけどコスト指定が… 明星で同じ縦列に誘い出してサーチした深層で効果潰してく感じかな
ついでに傷痕の3の効果もどんどん発動しやすくなってっていいね サイコエースをサイキックインパルスでリリースしつつディアボロス出すか このままだと蒼穹500越えそうだな、カードパワーの高さを再認識するわ
機界壊獣カグヤとかサイカリエアゴーズ的な現代版グッドスタッフ感あるし 十二獣と組み合わせて能動的に展開しやすくした機界騎士本当に強い 俺も十二獣使ってたけどアヴラム来てからはブリフュだわ
余った召喚権の使い道もだけどカスタマイズ性高くていいよね 最近は十二獣より閃刀出張パーツで似たような動きするのが流行りみたいだけどな
まあそのうち規制されるだろうけど 召喚権は何に使ってる?
俺は今はハリファ出したいからレフティ、ライティドライバー入れてるけどハリファもそろそろ亡くなりそうだから次を考えたいわ でもハリファ無くなったらシンクロはまた暗黒期ですよ案外とハリファ許されるんじゃね? 制限はともかく禁止はハリより先に2枚ほどぶち込むべき奴がいるし シンクロが暗黒期とか関係ない
あれそもそもリンクに使わせるためのカードだろ
普通はリンク素材にできないという効果がつくはずなんだよな
ベイゴマの時から進歩してない(むしろ進歩させるきない?) オライオンは持って言っていいけどジェットはやめて欲しい ベイゴマのランク3にしろハリの連続リンクにしろ
高レアのパワーカードは意図的に制約緩めて想定外(と思ってもらえる)の運用の余地を残してると思われる
その拡張性を甘く見すぎてるけどね 十二獣もいいけど、パラディオンはリンク召喚の補助になっていいな。マギアスが相性良すぎ
それと機界騎士って星遺物関連多く採用できるから醒存採用できるのがいいね。パラディオンも同時に採用してるなら神樹と星辰の補助にもなるし 冷静に考えると紫宵ってすげえよな、ゼンマイラビットとマニュファクチュア足したような効果をSSしやすい2500打点が持ってるとか ジャックナイツ大体2000以上だしフォトンブラストと絡ませられねえかな…
銀河眼と紫or紺でランク8も出せる あとは現環境で戦えるサイキック族テーマが出れば完璧だな 緊テレ緩和の大ニュースで持ちきりだろうなあと思ったら2レスしかついてなくて泣いた 禁テレ帰ってきたのは嬉しいけどそれをいかせるカードがほとんどないんじゃな
現状じゃうさぎ持ってくるのが精々って感じだし サイフレームはサイド出張で頑張ってるのもあって純構築の救済とかテコ入れはしばらく厳しそうな悲しみ コンマイはサイキック族が元々どういう種族だったか忘れてそう プレイヤーからも効果モンスターがぴょんぴょんする種族だと思われてそう()
http://yu-gi-oh.xyz/daigiron/spy/ アフィブログではなさそうだけど
変なリンク貼るのやめて まあライフ払うサイキックはKozmoがちゃんとリスペクトしたから kozmoはそこら辺ちゃんとサイキックらしさ出してたよな
ジャックナイツもいいんだけど戦士か機械っぽい感じが強いんだよね 昨日公認にkozmoで遊びにいったんだけどオルターガイストにボコボコにされてきたよ
閃刀姫ABCに対してはそれなりに善戦出来るのだけれどオルターガイストだけは突破できるビジョンが見えない… シミター出せればなんとかなりそう感あるけど
そもそも出すのがきついのか 命削り解除と、今回の新規罠でかなり強さ取り戻したな なんかもっとこうKOFのサイコチームみたいな見た目連中のサイキックテーマ出ないかなぁ 盆回し減って凹んでたけど緊テレ増えたコズモの殺意やべーな
久しぶりに使ってみたけど相変わらずシミターがインチキ強い 命削りと緊テレ増やした純kozmo組んでみたけど組むのも回すのもめっちゃ難しい
手札誘発ないのがこれほどキツいとは正直思わなかった 命削りに誘発入れるとしたら増Gと泡影だけだろうなぁ
トラップトリックは神智と戦線復帰を状況に応じてセットできるから、かなり相性良いよな ピンポイントはkozmoと相性良いな
相手ターンにもドロー出来るし ジャックナイツとしても注目の一枚だな
ディスアド無く縦列稼げるし維持できればワンチャンアドになる 投票にPSYフレ入ってるけどとても勝てるとは思えない…
おこぼれでΩに変わるシンクロくれたりしないかな? PSYフレーム使ってるけど8シンクロの選択肢がΩ以外ゴミすぎて辛い スレチだけど「うさぎ 王宮の勅命」とか「うさぎ ライトステージ」とか「うさぎ 虚無空間」とかいう検索ワードがGoogle先生で出るのは草
もし維持コストや発動時の効果処理によるサーチや永続効果にも投げられたら、うらら並の値段かそれ以上の値段になってそう()
というかそれ出来ると思って検索してる奴が居た事に驚く 壊獣ジャックナイツだとパキケ辛すぎてブレスルや聖杯サイドに積みたくなる
泡擁は手札から使うのに盤面空っぽを要求する割にやる事ヴェーラーと殆ど変わらんのにクソ高くて買う気になれない 最近アヴラムの有能さに気付いた
あれ入れただけで明星の出しやすさがグンと上がった 公式で深層の裁定見たけど深層の蘇生効果で機界騎士を場を離れたモンスターが居座ってた列に復活させたら既にコストで場を離れてる相手の救助兎やローンファイアみたいなのですら無効に出来るの初めて知った
こんなの相手からしたら納得して貰えないだろうしどう説明するんだよ…
効果処理時に盤面から消えてるのに同じ縦列のモンスター効果無効って何だよ(哲学) 言うて深層のページ見せても納得してくれる人少なそう() タッグフォースとかゲーム作品やるとわかりやすいけどチェーンの効果処理はモンスターがそこに居なくても効果解決までは場に残り続けてて深層はその場に残り続けてる効果を無効化している 普通にテキスト通りだし、説明して納得してもらえなかったことないけどなあ
列に対しての効果であってモンスターに対してではないって見れば分かるでしょ 闇の増産工場PSYフレームによすぎないか?
自分ターンでは素引きしてしまったドライバーを交換できて相手ターンではサーキットがないときに出てしまったドライバーを処理したりサーキットあるときにZを出して墓地に送ってドローとサルベージに繋げられる
天儀台なんか目じゃないほど相性よさそうに見える 【BBQ】隣人のバーベキューに「我慢の限界」。掴みかかって押し倒し打撲を負わせた39歳パートの女を逮捕。神戸市★23
http://asahi.5ch.net/test/read.cgi/newsplus/1531822401/ 猫40匹を虐待容疑、飼い主の姉妹を書類送検へ 愛知:朝日新聞デジタル
https://www.asahi.com/articles/ASL9Q516JL9QOIPE00Z.html
名古屋市北区の市営住宅の室内で約40匹の猫を飼っていたとして、住人の女性が強制退去処分を受けた問題で、愛知県警は近く、
この女性と、同居していた妹の2人を動物愛護法違反(虐待)の疑いで書類送検する方針を固めた。捜査関係者への取材でわかった。
姉妹はともに40代。捜査関係者によると、2人は今年4〜6月ごろ、当時住んでいた市営住宅の室内で、猫の排泄(はいせつ)物が放置されたままの状態で、猫を約40匹飼育し、虐待した疑いがある。
市内の動物愛護団体から告発を受けて、県警が捜査していた。
姉妹が部屋の異臭などで近隣住民に迷惑をかけているとして、市は姉を相手どり、部屋の明け渡しなどを求める訴訟を名古屋地裁に起こした。3月に姉に退去を命じる判決が言い渡され、6月に強制退去処分となった。 サイコ〇〇シリーズ追加か、SSできる星3地属性だからメリアス作れるし植物らへんと混ぜれそう 唐突なレベル3押し
レベル6シンクロにも新規欲しいな ハイパーサイコガンナー出せるようにあと一種類アドのとれる下級がくるはずなんだ 今回の追加は結局3並べる勢か
あとまあ壊獣ジャックナイツならクアンタムも使えそうかな
銀河戦士とサーペント出張でプレアデスと使い分ける感じにできるかもしれん サイコはどういった方向に強化していくんだろうか
やっぱり3の倍数シンクロを中心としたテーマになっていくのかな 今回はサイキックでも使えるけど割と汎用みたいな3枚だったけど次のパックで本格的に来ないかな…
やっと強化来るか!?と思ったら肩透かしでちょっと悲しい サイコエースとか名前忘れたけどなんかモンスターゾーンの位置に関係する魔法のあれに比べたら既存サイキックでまともに活躍できるだけありがくはあるよね…
しいて言うならライザーの回収が種族だけの縛りだったらなぁってくらいだ エレキネシスはジャックナイツとシナジーする希少なサイキック
サイキック縛りリンクとか来てくれれば種族活かしてメタルJKとかも面白そうなんだけどな 爬虫類がいい感じの新規貰っててこっちもなんか来ないかなぁと思ったけど汎用サイキックリンク出そうなテーマ無い…?
サイコ連中テーマになってないかな… メタル、PSYフレ、コズモ 、ジャックナイツ、サイキックで今あるテーマはこれだけだったかな
メタルはもう貰ってるからくるとしたらPSYフレかコズモあたり? リンクパック2の海外枠なんだろねコズモかな怪獣かな サイコウィザードとかとシナジーがあってマックスをサーチできるやつが欲しい ウィッチやガール使った古きνサイキックは戦えるのか >>732
サイキック単体で展開しようとするとどうしてももっさりなのがね
シンクロ並べられるならPSYシンクロ並べるとかあるけど新規も3の倍数のレベルだからなぁ PSYフレがリンクというかシンクロ以外とすこぶる相性悪いから新規貰えるとしたらどういたのが貰えるかね? このカードがフィールド上に存在する限りサイフレームを手札から発動することが出来るとか?そもそもそのリンク出す展開力から相手頼みではあるんだが サイキック2体とかでくくられててもPSYフレだとそもそも出すのが至難の技だしな
相手ターンに複数体サイキック族がSSしたときに2体墓地に送ってEXデッキからSSとかつけてくれたら出せるけど 前にVジャンプで公募のあったテーマにLVP新規が来てるっぽいからPSYフレームはわりとチャンスあるんだよな
去年のシャドールみたいに横向きマーカーで自身の効果で場から離すのとかはありえそう 先ず来ても出せねえって問題がな 性能次第じゃわざわざ出すのにリソース割くぐらいならメタモンスター置いた方がマシってなるし PSYフレームの名を冠したサイキック汎用リンクが出るかもな
PSYフレームデッキ自体では使いにくいやつ それだとシャドールネフィリムみたいに一回場から消えて戻ってくる横リンクになんのかな 理想は左右どちらかと下向きのマーカー
フリーチェーンで除外とサイフレの展開効果 リンク新規もいいけどΩ返してくれた方が嬉しいような気もする Ω一枚だけの現状で帰ってくれば確かに戦力は上昇するけどそれって元に戻るだけだからなぁ
やっぱ新規貰って新しい動きとかコンボの考察とかしてみたいしリンクなり何なりは欲しい リース1枚で出せるリンク1来ないかなー
そうすりゃEx埋めつつリースでサーチした星杯を明星のコストにする流れができるのに お笑いライブ・イベント制作 K−PRO
http://web.archive.org/web/20181104121757/http://www.kpro-web.com/ge644.htm しばらくフリーでしかやらないしデチューンも兼ねてジャックナイツにザ・カリキュレーター入れてみたんだわ
蒼穹紫宵みたいな盤面で通常召喚すると簡単に4000越えが出て中々面白いやつだなこいつ 先行で出したいカードだけど純だときついもんなー
無難なところだとベイゴマセットとかバルブ、ジェットリンクリとかになるかなやっぱ >>754
今はそれが一番強そうだな
俺はダイナ新規きたらダイナPSYで回していくつもり 紫宵が効果のトリガーになれるのは偉いな
PSYJKもわりと頑張れるかもしれん >>759
うん
ワールドダイナレスリングを副葬でオバロと選べるしシステゴパンクラ引っ張ってこれるの強くない? 素材を変に縛らなかったのは有難い
出張の可能性も出てきてしまったが >>761
強いと思うけどそれを入れるスペースが確保できない
無いとは思うがラムダが来たせいでγが規制されたら泣くぞ 手札に来るか不確定のγ3枚のためにエクストラに出張はしなさそうだけどな
kozmoやJKなら2の効果も生かしやすいから採用圏内だけど 従来のpsyフレームデッキににリンクを展開できる出張カードを入れるのがいいのかな βの効果ってラムダと噛み合ってないよなそれとも発動できる裁定になるのだろうか 攻撃宣言時だから大丈夫でしょ
直接攻撃宣言時なら危なかったが イービルソーン、幻銃士、バルブをΛを出す用に入れて紫、蒼、記憶のjk出張、後はpsyフレームパーツでどやろか KOZMOで出そうと思うとフェルブラント除外フォルミートssで効果でフェルブラントss…
うーん イービル・ソーンはデッキ圧縮と地味バーンは良いけど手札に複数来ると困るからテザーウルフかクロックワイバーンらへんでもいいな
PSYにしろJKにしろ召喚権使わないから幻銃士の次点の選択肢が多くて良い ヴェーラーetcの存在考えると正直あまり活用しようという気が起きない
カーDくらいなら自己退場できるからあー食らったな、まあ1:1交換だしいいか、くらいで済むが
幻銃士に食らうと詰みかねない
夢はないけど星遺物からの目醒め数枚程度に留めておくのが無難じゃないか ヴェーラー嫌ならバルブジェットやらオライオンスチームアルミリンスパ
打点欲しいならテザーとかか 試しに試験運用してみたが起動効果でモンスター増やすカードは止められるとキツイから
やめたほうがいいな、起動効果持ちならサイガジェは蘇生効果止められてもディサイプル+トークンに
展開したりギア蘇生からマルチ吊りあげることができるから便利、ただ3枚もいらない
あとはリンクリが使えるバルブジェットスケーパーがいいかな
手札にギアがある前提のカードだし壊獣や抱擁にも弱くなるから
聖遺物の目覚めみたいな無理矢理出すギミックはいらないと思う >>777
スケーパー完全に忘れてて盲点だった
さすがサイキックスレ民頼りになる 純PSYフレはとりあえず一枚でリンク2出せるやつ突っ込めばいいのかな イプシロンくんって皆採用する?
ラムダが来たからモンスターがいる状態で罠踏む可能性も出てきたしピンで入れてみようと思ってるんだけど λを出すと抱擁だけでなく壊獣も怖いからεよりも増産工場を採用してεはサイドに入れるかな…
オルガが多いことを考えると入れてもいい気がするけど具体的に止めたいカードが思い浮かばないな クロックワイバーン、ドットスケーパー、バルブ、ワンチャンを入れてみたんだけどワンチャンがかなり便利だわ
上記のモンスターを召喚してラムダに繋げる前にアルファサーチして牽制できる サイフレームkozmo組んだけどラムダ全く出てこねぇ
メタル混ぜたほうがいいかな PSYJK組んだけど何気に混沌の戦士がすげえな
幻銃士と7以上のジャックナイツでポンと強耐性が出るの偉大 なんだろう…λが意外と出ない
かといってこいつ出すために余計なギミックも入れたくないしなぁ 光のリンク2だけどフォトン・サンクチュアリから出せないからなあ…
繋ぎにできるリンク1光のトークン使える奴が来ればEX枠犠牲に魔法1枚で出せるんだが これ出しただけじゃ何も出来ないから余計な バルブスケーパーの1枚から展開出来る組入れる価値はできたが サーキットがない状態でラムダ出しても1:1交換をしてるに過ぎないってのもな
手札にサーキット、ラムダ展開札、ギアが揃わないといけないってのが結構キツイ やっぱJK出張させたいな
ラムダ+紫宵のアド稼ぐ能力高いし稼ぐアドの質も高いのがグッド JKデッキとPSYデッキを今こそ一つにしようかな
カオソルリンクも使えるしでもPSY要素はどんどん薄くなるな >>793にラミア地獄門出張セットぶっこんだ
明日壁して再調整 ΛはPSYに他をぶっ込めるようになったってより他のに無理なくPSYをぶっ込めるようになったと考えた方がいい 確かに純サイフレからΛでてくるより、他のデッキが立ててきた時の方が威圧感ありそう
γ握ってますよ宣言に等しいし 誘発サーチしながら戦う低速ビートとして導師ビートは越えたいけど結構ハードルが高い 導師ビートラインに行きたいならサイフレームネームの1枚で何でもする下級貰わないと無理 正直サーキットにサーチついてないのがそこでも響く… ポルシェ追突 医師は「無免許」 交通違反繰り返す(ホウドウキョク) - Yahoo!ニュース
https://headlines.yahoo.co.jp/hl?a=20181127-00010020-houdoukvq-soci
ポルシェに乗って追突事故を起こしたとして逮捕された男は、交通違反を繰り返して、免許取り消しになっていたことがわかった。
25日、兵庫・尼崎市の阪神高速神戸線で、走行中のトラックがポルシェに追突されて横転し、トラックを運転していた手槌一郎さん(70)が死亡した。
その後の調べで、ポルシェを運転していた医師の久保田秀哉容疑者(50)が無免許だったことがわかり、警察は無免許過失運転致死の疑いで逮捕した。
警察によると、久保田容疑者はこれまで交通違反を繰り返し、2017年3月、免許取り消しになっていたという。
調べに対し、久保田容疑者は、「弁護士にしかしゃべりません」と話している。
警察は、久保田容疑者が法定速度を大きく超えて運転していたとみて捜査している。 ダメだJK出張死ぬほど事故る
1枚からリンク2になれる組の力が必要すぎる 8作る能力低いデッキだから仕方が無い
Λは8シンクロしながら並べるデッキが1番使える つまり陰者馬頭鬼ユニゾンセットを採用しろということか?しかしこれの出張ってどういう割合で投入すればいいのか
調べてるんだがよくわからん起点の陰者は3枚としてユニゾン馬頭鬼は2枚以下でいいのかな 久々に機界騎士使ってみたけど上手く回せなくて困惑してる
CS等で機界騎士で勝てるプレイヤーは相当プレイング上手いんだろうなと思った >>804
いやだから8作れるパーツ出張するんじゃなくて8作れるデッキにギア突っ込む形じゃないと主力運用無理だよって事で >>802
JK出張に聖遺物の機憶って採用してる?
紫宵をリクルートできるから入れたいんだけど先打ちできないから腐りそうなんだよね >>807
採用してなかったもう今はJK全部抜いた
バルブジェットドットクロック最高 ラムダ紫宵の1枚ずつだけ見ればシナジーあるんだけど実際回すと手札誘発とカード伏せてSSのテーマ性の噛み合わなさが厳しいな
伏せるカード無くて同列2枚並べれないことが多すぎてめっちゃ事故るわ 取り敢えず記憶と展開するカードはあるけど明星作れない時に置いとくカードという事ではダメなのか? そういう場面で針作るよりも手堅いと思ってるが 明星コンマイがビビりすぎてコストまで縛ってるの困るわ ラムダが紫宵と相性良いとはいえ、機界騎士とPSYフレームを組み合わせる事自体無理がある 明星の予備プランにするなら十分な気はするけどなー ただ記憶もないパターンだとそれはそれで困るのだが PSYJKに蟲惑魔を突っ込む無茶をやってみたけど案外悪くはなかった
トリオン、セラでJKの展開補助しつつ妨害札揃えて返しで手札にギアがあるようならラムダに、ないならカオソルに出来たりと割と融通がきいた
だた、事故率は半端じゃない… もうとにかくドライバーが手札に来すぎて邪魔それが全てだった >>824
俺なりの解決法だが闇の増産工場はいいぞ…
1.手札で腐ったドライバーを処理できる
2.サーキットが無いときに場に出たドライバーもドローに変換できる
3.飛べないタイミングでZ出して即ドローに変換&サルベージ
これが外れ枠なんて信じられない あとはもうターンスキップしないほうがいい状態でカーD握ったときも処理できる
現在、闇の増産工場2強制終了1
あくまで純PSYフレームの意見だからな? ぶっちゃけ混合という程要素まぜたら事故るのでサイフレームとしての特徴残すなら純として組むしかないというか 基本的なパワードロソ殆ど使えないの辛いわ といってもPSYフレーム側から見れば下手にドロソ積むよりオーバーロードをオメガで墓地クルクルやったほうがつよいからなぁ 何はともかくPSYフレームギアをいかに手札に持てるかが鍵だからな 結局非純だと結局ラムダ+なんかの盤面作ってラムダだけ突破されたら一時的に手札のギア全部腐るからなあ…
β握ってないと1700は下級NSから軽くやられるから純に輪をかけてプレイング難しい 純でもΖを墓地に落とす為のカードという側面が強いからな… Ζ処理してモンスター置けるようになったのは革新的ではあるんだが 一応純ならβ以外にもサーキットの隠された効果やマルチスレッダーという手段もあるから意外と場持ちするよ?
Λを素材にΛ出してその後ヴァレルロードS出すと手札の弾が足りないとき便利
できれば攻撃対象誘導効果もち出せればいいんだけど適任がいなくてなぁ… Ζ落とせれば最悪撃破されてもセーフ 純なら撃破されようがされまいがギアの発動を阻害するわけでないので 純PSYフレームでクリスティアや対象耐性や通常召喚の高打点対策に、ゴーレム系モンスターを3枚くらい積もうと思ってるんだけども、このスレの人はもうそんな段階通り過ぎてるのかな……?
壊獣3種+妨げ
と
ラヴァゴとヴォルカニック・クィーン計3枚+フレームギアもう一枚
が今の候補なんだけどもゴーレム以外にもっといい選択肢ある? 耐性持ちはウェーブフォースで流せばいいじゃんというスタイルだわ…単純に送り付けた奴の処理面倒臭いし耐性ない奴はオーバーロードで飛ばしたらいいし サーキットにサーチ効果ついてれば3枚積むのになぁ 数積んでも事故るから減らすしかないという >>834
あえて言うがクリスティア相手だとゴーレムとか壊獣腐るぞ…?
対象耐性持ちはサーキットの隠された効果と一部のシンクロで対応してるな
クリスはサーキット一択 >>837
純で組んでる?
サーキット手札に来ないと何もできなくない? >>840
フィールゾーン使ってるし… サーキットハンドに滞留するのが邪魔すぎる >>838 そりゃそうだ、何か別のをターゲットにしてたはずなんだが間違えてしまった クリスティアはオーバーロードでかっ飛ばす方がいいしそうしてたよ、戻ってこないから
破壊耐性が問題なんだ、あれはβで止まらないしγも耐えられてしまう……
>>842 こっちのもメタバで4枚体制だからときどき手札に溜まる でもカード使ったらシンクロされるし手札が全部カルートになるフィールド魔法とか真っ先に割りに来るから足らないくらい >>843
破壊耐性もオバロで飛ぶよ
多分言いたいのは対象耐性破壊耐性両方持ちや完全効果無効なんだろうけどそういうのはサーキットの隠された効果かクリスタルウィングしか手が無い ちなみにどちらも場に出せないときはβ⇒Z⇒強制終了でターン凌いで墓地のβサルベージして時間稼ぎしてる
で、念動収集機かもう一枚β引いたらサルベージをドライバーにしてZかΩの打点を5000にして殴ってる
完全耐性は5300打点はいなかったはずだからこれで攻略可能 というかそもそも完全耐性もちも対象破壊両耐性もちも出すには基本カードの効果を使わなきゃいけないのがほとんどだからそれを無効にするのがPSYフレーム使いの力の見せ所だと思う
今まで書いたのはどれも次善の策
連投すまぬ そうは言ってもギアだけじゃ物量が足らねえわ 最近のテーママストが多すぎる それ言っちゃったらそもそもPSYフレームじゃパーミ力不足って言ってるようなもんなのですが…
まぁスキップフォースやカオスフォームは凾ナ無効にできるからそこからΩで後続を飛ばせることを祈るしかないか
Ω帰ってきてくれー…
一応墓地にリンク落としておけば後続もサベージで無効にできる可能性は高いけど… >>845 強制終了でΖとβをループさせるのか、それは思いつかなかった。サーキットを割られてもドライバーを引き留められるし、フィールゾーン阻止のためにギアを殴ってくるだろうから検討しよう。ありがとう。
>>846 Λが出せれば別とは言え、ターン1ではねぇ……通してしまった時の備えは必要だよやっぱり
それとラヴァゴやクィーンはγを引っ張り出してくれるのでセット反転召喚戦術にも対応できる、と私は思ってるんだけどまた何か間違えてないかな……? >>849
セット反転嫌なら自分ならボーダーライオウの様な純粋に置かれて嫌なモンスター使うわ オーバーロードで投げながら殴ってれば嫌でもなんかするしかなくなるだろうよ >>849
闇の増産工場もよいぞ…
バトルフェイズ強制終了こそβ頼りになるけど
1.自ターンに素引きドライバー、使いたくないカーDの処理
2.サーキット無いときのドライバー
3.飛べないZ
などを処理してドローできる
なお3の場合α、βどちらでもアドが稼げるおまけ付き ちなみにこの手のカードにありがちな割られたらアド損問題は
1.墓地にドライバーを送れるということ自体がアドである
2.そもそも大抵の人が増産工場はゴミ認識しかしてないせいで魔法罠を割れるカードはサーキット、オーバーロード用に温存する
という関係でそこまで気にならないのだ
元は強制終了2採用してたけど増産出てからは増産2終了1で回してる
防御力は落ちたけど回転率上がったからライフで受けている間に引ける公算が高い 拮抗受けのリスクは上がるという難点もある まあこればかりはしゃあないか やっぱりスレの人間のアドバイスは参考になるなあ、デッキが強くなって嬉しい嬉しい
PSYフレームはデッキのほぼ半分が手札誘発なんてことになるから安心感が違うよね、裏側表示で除外とかいうのもあるし 今使っているPSYフレームのレシピ、需要あるかな?
といっても割りとオーソドックスなやつだけど レシピならどんどん貼って欲しいぞ 色んな形の見たいし 計42枚
上級5枚
ドライバー×3 マルチスレッダー×2
下級18枚
サイバースガジェット×2 カーD×3
α×3 β×3 γ×3 凵~3 ε
魔法10枚
羽箒 サーキット×3 フィールゾーン×2 サイコパス×2 念動収集機 銀河細工
罠9枚
オバロ×3 増産工場×2 砂塵の大嵐 メタバース 強制終了 アクセラレーター
エクストラ
Z×2 Ω Λ×3 ライトニングマスター 妖神-不知火 黒薔薇 メンスフィ サベージドラゴン クリスタル 牙王
光霊使いのリンクが出たらラムダと1入れ替える予定(Λ出すときに狙えるなら経由してサベージの打点上げ)
あとは不知火もLV9サイキックシンクロと入れ替えるか悩み中
オーソドックスだとは思っているけど意味のわからんカードがあったら聞いて あ、リンクディサイプルとリンクスパイダー各1忘れてた 銀河サイクいる? サイドの構成分からないからなんとも言えないけど 便利やでー
Ωのおかげで使いまわせるからそれだけで相手が永続系やフィールドを使いづらくさせられる あと大会に参加できる環境に無いので基本シングルか身内マッチなのでサイドはありません ああそういえば使い回せたな 副葬余るし入れてみるか >>863
昔は入れていたけど特殊召喚を多用するようになってから場が整っているのにごうけん使ってターンを回すだけということが多くなってきたからですね
カーDも同じ弱点は抱えていますがこっちは闇の増産工場で処理できるようになったので
あとは増産やらサイバースガジェット抱えるのに枠が足りなくなったので… >>863
例えば十分手札、除外がある状態でカーDなどによってごうけんフィールゾーンを両方抱えてしまった場合など
PSYフレーム使いなら共感してもらえると思うけどかなりある状況なんだよね >>865
フィールゾーン抱え落ちするのは剛健の仕方ない部分だね 手打ちで使えるドロソ無いから仕方ないが 後パンクラ使えなくなるのもマイナス 剛健のメリットは打った後もNSしたり殴ったりできることにあるのにPSYフレームだと実質カーD打つのとあまり変わらないデメリットになっているのでそれなら効果に見合わないかなと
カーDが3なのは何度も書いているけど余るまでは手札補充に使えるし余ったら捨ててドローに回せると便利なので
あと最悪Zと一緒にリンク素材にしています 滅多に無いけど
自身が特殊召喚できないだけで効果さえ使わないならリンク素材にもできるんだよね というか一気に圧縮出来るカードで使えるのカーDしかいないからね… だからカーDにうらら食らうと辛い へえ惰性でごうけん入れてたわみんな入れてないんだな >>869
俺はレシピ主だから同意してくれてるの一人だけやで ラムダが来てからカーDと剛健って皆抜いたのかと思ってたわ >>870
自分は副葬積んで展開より回転力重視してるんで剛健積んでますね… 念同収集機と銀河細工積んでみようかな >>872
どっちも好みの問題だけど念動収集便利だぞ
墓地に星1ギア2とマルチスレッダーがいればZ経由してΩ出してギアをサルベージしたりバトルフェイズにZやΩが殴った後に追加シンクロからの追撃に入れる
フィニッシャーになるカード
墓地がある程度肥えないと使いづらいのは弱点だけどねw >>873
ガス欠で仕留めきれない時が結構出るんで やっぱボーダーとかパンクラだけだと マルチスレッダーでΖ作ってギア回収出来るしいいね PSYフレームとクァンタムドラゴンの相性がすごいいいかもしれない
Λに対する除去や攻撃を受け止めてくれてオバロやβで除去できない相手に対象を取らず破壊ではない除去をやってくれる
逆にクァンタムドラゴンへの妨害はPSYフレームで無効にできる
いいな…これ >>875 そんなこと言って、どうせ出すのが大変なんやろ?
……縛りなしレベル7やんけ! >>875 しかもΛが下級モンスターで除去できる攻撃力だからαのトリガーになる召喚を誘発できる……完璧じゃないか
ところでΩ1枚だとサイコ・フィール・ゾーンが使いにくいからエンワするか、
素材全部PSYフレーム縛りでいいから「PSYフレームロード・煤vとか星8に出てほしい。おじさんのエース? 知ら管 >>878
それも確かにいいが対処法が少なかったカオスMAX相手にβから出せるところもいいところだと思う
相手が殴るのを中断して次の自分のターンでしとめられる… νサイキックってオワコンなん?なんか混ぜてもフリーでも戦えないレベル? >>879
すまん、βが対象を取るからカオスMAX相手ならα一択だったわ
>>880
そもそもνサイキックで呼べるモンスターを抱えるサイキックテーマ自体がない
PSYフレームギアは呼べるけど呼んでも意味がないし
あとライトニング1枚で完封されかねない(帰還効果が全て無効化されるため) >>880
フューチャーグロウ採用したジャックナイツにサイコウィザード入れてたことはあるな
フリーだと高打点並べていい感じに迫力ある押し合いができる
まあウィッチプリーストは流石にもうフリーでも付いてこれないからνサイキックらしい動きになるかと言われると微妙だが ライフ払うのとνは結局9期どころか5ds終わってから今までろくに強化来てないから辛い… >>868と>>873を受けて自分のデッキから【推理ゲートPSYフレーム】を考えてみた。
ドッサリ墓地に送ったフレームギアを念動収集機で並べてラムダクアンタムの陣を敷こう!
計42枚
NS可5枚
ドライバー×2 マルチスレッダー×3
NS不可15枚
溶岩魔神ラヴァ・ゴーレム×3
α×3 β×3 γ×3 δ×3
魔法12枚
サーキット×3 念動収集機×2 緊急テレポート×2 モンスターゲート×2 名推理 フィールゾーン 銀河サイク
罠10枚
オバロ×3 増産工場×2 星遺物からの目醒め×2 アクセラレーター 強制終了 メタバース
エクストラ
Ζ×2 Ω Λ×2
サイバース・クアンタム・ドラゴン×2
ブラック・ローズ・ドラゴン
メンタルスフィア・デーモン
クリスタルウィング・シンクロ・ドラゴン
ヴァレルロード・S・ドラゴン
水晶機巧−ハリファイバー
フォーミュラ・シンクロン
スターダスト・ドラゴン
シューティング・スター・ドラゴン >>885
ちょっと特殊すぎる構築で言えることが少ないが…
モンゲの起動コスト何使う気だ…? テーマ内でサーチできないカードを主軸にやるのが気に入らない >>887
一応PSYフレームはサーチできないカードでも引くまで粘れるからそこ自体はある程度は緩和できそうだと思うが 個人的な好みだろうけど推理やモンゲで掘るよりクリバンデットの方がいいかも?
キーカードの念動収集機サーチにもなるしフィールドとかを手札に加えられる
あとこの構築なら剛健3積みしてもいいと思う それと梯子外しのようで申し訳ないがラムダクァンタムの盤面は手札に十分な量のギアがあって初めて有用な盤面だ
序盤でこの布陣を作っても効果でラムダ除去されればクァンタムのせいで逆に場が事故る
自分の認識では相手が息切れを起こすまではラムダすら出さないほうがいいと思っている >>888
それ自分で言ったギア沢山叩き込む方針と矛盾しとるがな… そういう両面想定は噛み合わなくなって事故る元だぞ ゲートの起動コストは緊急テレポートで出したフレームギアか、立ってるΖか、一緒に出てきた相方を割られた子を想定してる
アクセラレータで逃がしたはいいものの、という状態でもコストにできるね
序盤ならラムダとオメガを出して、(落ちれば相手ターンでオバロを戻しながら)飛べばいいと思う。念動収集機で並べた時なら出しておかない理由はないんじゃなかろうか
推理ゲートがサーチできないのはまあ、引けなきゃ普通のPSYフレームとして戦うだけだしクリバンデットもサーチできないし……。あとラヴァゴをクアンタムでチラ見せしたら楽しいかなって
相手のターンに流星出してスゴイぞーカッコイイぞーするための目醒めとなんか引き抜けば剛健3は入る場所ができると思う >>892
なるほど…そういえばラヴァゴとクァンタムは相性がいいんだったな
あとは実際に組んで見ないとちょっと分からない まあそこはサイガジェドットスケーパーらへんがいればケアできる範囲内 このスレ的には緊テレってもう返して大丈夫なのかな
今回は規制も緩和もされてないけど 元々バルブ使わないし関係ないわ 上の方がパワー落ちてむしろ助かる >>896
サイキック族というよりサイキックを派遣することに意味があるデッキに有益なカードだからな…
そこらへん次第としか
純サイキック系には帰ってきても爆発力はそこまで上がらない ここで話題に上がるようなテーマは全然使ってないけどもはや緊テレの1枚2枚あってもな…というのが正直な感想だ… あえて言えばKozmoのワンキル率が少し上がる程度?
事故率も下がるだろうから強化と言えば強化 推理ゲートで墓地を肥やしながらマルチスレッダー呼び出して念動でギア並べてラムダラムダサベージ作るのいい感じに自分から動けて強いな 芝刈りノイドPSY…
うらら対策に入れてたPSY要素増やして念動入れただけだけどまあ回ると面白いな、回ると 今のノイドにうららってあんま関係ないっちゃ無いんだけどね 虚夢とか狂宴とかパワカ増えたから サイドデッキ組んでみてるんだけど除外以外でPSYフレームのいいスイッチ先無い? 純PSYって相手の先攻ボーダーどうすれば良いんだろうな
やっぱオバロで吹き飛ばすしか無いか 神罠とか言い出したら何あっても変わりないんでそれ検討する意味そこまで無いですよ サイフレームそこまで考慮できる地力あるデッキじゃ無いでしょ あるいはサイバースガジェットとかからリンクを出すとか?
βも手札にあること前提だけど それならパンクラ引けること期待した方がマシな気もしますが… PSYフレームのドライバーはみんな採用枚数に悩むよな
サーチカードが使えなくてもフレームギアが使えるのはやはり大きい。手札にある間もできれば破壊耐性のためにとっておきたいわけで、
相手の先攻1ターン目でαを飛ばしてサーキットをサーチするのに使うことに備えると2枚は欲しい。同じようにサーキットも増産工場も強制終了もなくったって1回は使っても問題ないって安心感は欲しい。
つまり何が言いたいかというとΩ準制限にエンワしてくれ、すでにΩ出してる状態だとレベル2フレームギアが悲しみを背負う Ω制限はマジできついよな
☆8シンクロヴァレルサベージ以外微妙だしこいつも墓地にリンクいないといけないしでΩほんと返して わかるわぁ…
せめてΩ代わりが欲しい…
サイキック縛り付けて
玄米効果、回避効果、サルベージ効果どれもPSYフレームには必須すぎる… サベージもサベージで効果使ったら邪魔な置物にしかならないから相手ターンでΛ抜きで起きたくない代物なんだわ ライディングデュエルのときにサイキック族使ってるとAKIRAを思い出すのは俺だけじゃないはず いっそのことバスター・モードとスターダスト入れてスタバコントロールと混ぜるのを提案してみる >>916
サベージはカウンター使い切ったらΛと合わせてΛ出して処理してる
いるだけジャマだ ふと思ったけどPSYフレームロードってフレームギアにドライバーたちが乗っただけなんだよな…… >>920
せめて装備といいたまえ
というかサーキットの絵を見る限り乗るというより装備だろこれ 上級6枚
スターダスト・ドラゴン/バスター x1
PSYフレーム・ドライバー x3
PSYフレーム・マルチスレッダー x2
下級18枚
バスター・ビースト x3
クリバンデット x3 α x3 β x2 γ x3 δ x3
魔法7枚
PSYフレーム・サーキット x3 サイコ・フィール・ゾーン x2 念動収集機 x1 ギャラクシー・サイクロン x1
罠14枚
PSYフレーム・オーバーロード x3 PSYフレーム・アクセラレーター x1
闇の増産工場 x2 強制終了 x2
ゴブリンのやりくり上手 x3 仁王立ち x1 バスター・モード x2
エクストラ
Ζ x2 Ω x1 Λ x3 ハリファ x1 フォーミュラ x1 黒薔薇 x1 クアンタム x1 スタダ x2 クリスタル x1 サベージ x1 メンタルオーバー・デーモン ん、枚数間違えてんな βが2枚だから下級17枚の合計44枚だ クリバンで/バスターが落ちたらどうす…
あぁΩのサルベージで戻せばいいのか 上級6という勇気 これでドライバーとバスター同居したら発狂しそう 機界騎士のレシピ調べてるけどサイドに入ってるカイコロって何に使うんだろうな >>925 そういうことだね 投げやすいように強制終了・増産工場は通常3枚のところ各2積みの4枚体制になってる
>>926 そのためのデッキ44枚 >>929
別に強制終了・増産工場の合計数が3枚なのはセオリーじゃなくて何回か回した結果42枚デッキなら
これが一番枠を取らなくてすむからやでーby最近レシピ上げた人
実際増産出るまでは強制終了2枚だけで十分回っていたし >>930 すまないー言葉が足りなかった、当社比ね当社比
常に投射台カードがあるくらいの積み方にしているんだコレ クローラーとか守護竜に星9の新規が来るんだし星9ジャックナイツ来てくれんかな
フューチャーグロウで全体1800パンプさせてほしい βからΖをシンクロして即増産工場で投げてβ回収するコンボえげつなさすぎて笑う
全くカードが動いてないのに殴った奴が消えて相手の手札が増えるとか悪夢だろ 三枚使うんだからそれぐらいしてくれないとね? Ζがフィールドじゃお荷物なのが悪いといえば悪いが しかもそんな状態になってもΩが怖くて魔法罠をあまり使ってこないしなw
狙うにしてもサーキット狙ってくるからマルチスレッダーで防げるし
増産のほうがカバー効きにくいからつらいけど相手からは知らないと理解できないんだよな 対トラップのフレームギアは入ってないことも多いんだが、この高速環境だとフリチェ除去罠なんてあまり見ないもんなw除去魔法やモンスター効果じゃフレームギアの餌だしスタバも楽々出店できて、まさにもがけばもがくほど術中ってやつ
攻撃表示固定でαから確実に飛ばせるリンクモンスターも出たし、いい時代になったものだ
そればかり使ってたら皆心が折れてデュエルしてくれなくなったが ジャックナイツに星遺物『星杯』入れてる人いる?
明星や傷痕で切って星遺物サーチ良さげだなぁと思ってるんだけど >>941
前は入れてた
明星リンクした時くらいしか手札からきるのが無かったから腐ることが多くて抜いたな そっか、たしかにダブつくと邪魔そうだね
俺は傷痕3+テラフォに加えおろ埋も入れた上で採用してみるよ 汎用リンクパーツが死んだからリース+クリッターと星杯入れようか アルミラージも来るしスタートには困らないはず リース一体でリンク召喚が可能になったら聖杯入れるのも再検討するんだけどな 俺もPSYフレーム組みたくてカードショップ廻ってみたけどどこにもΖいなくて涙目 psyフレームは使っててつまらん上にフリーじゃ嫌な顔されるからオススメしない >>848
失礼な
いろんなデッキ組んできたけどPSYフレームが使ってて一番楽しいぞ
割とサディスト向けなデッキなのは否定しない
高火力ブッパ系デッキや先行、後攻ワンキルはどうも性に合わなくてな >>948
(シミュレーターで)何度も回して、これ以外本気じゃ愛せなくなるくらい楽しいのがわかっているのでオススメしてもらう必要までは すまんな、ここがサイキックスレということを忘れとったんや PSY見た目は大好きだけどもう一人の僕相手だと使うの難しくてなぁ わかるわ
自分ならこの状況でどうするとエミュレートしてもやっぱり相手の手札という前提が頭に浮かんでしまうし
そこらへんはシミュレーターでAI相手に使ってもパターンで潰せてしまうしね
やはりPSYフレームは実践あるのみだ スタンバイにΩΖラビットが一斉に除外ゾーンから帰還するところが壮観で好き >>960
最近はラビットは入らんかな…
Λの兼ね合いを考えても異次元の探求者?
俺はどっちも採用しないけど /バスター新規サポート来たし今こそ【ハイパーサイコガンナー/バスター】を組むとき せめて効果破壊耐性くらいは欲しかった…
今更出るんだし新しい/バスターでも出してくれないかな
サイバース・クアンタム・ドラゴン/バスターとか ハイパーサイコライザー/バスターは来る……きっと来る…… ガンナー/バスターはなぜ守備力に手を出してしまったのか…攻撃力ならなぁ…
ただでさえ微妙だったのがリンクで死体蹴りだし…見た目は大好きなんだけどな
しかしあのレベル3軸サイキック達は今後も増えてくれるだろうか… 効果全部無効にして蓋をする!ってわけじゃなく場を無防備なまま状況に合わせて
有効なギアで止めていくって使う分には綱渡りな戦い方のスリリングさがpsyフレームの良い所
悪役が使って優位に運ぶも最終ターンで主人公にワンキルされる様なそういうタイプのデッキ
まぁ大分人の好みは別れるよな ss封じられるとオーバーロード引けるの祈るゲームになるんですがね… 最近そういうのは中々無いとはいえ >>970
言うて最近のデッキでSS封じられて困らないデッキや通常召喚でその状況解決できる
モンスター入れてるデッキってそんなにないでしょ むしろモンスターに頼らずテーマ内で自己解決できるオバロがあるだけマシといえる 後攻になってもSS封じが出るまでの過程で止められる場合もあるもんな
これでロックに弱いって言い出したら他のテーマはどうなるのか このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
life time: 718日 18時間 48分 26秒 5ちゃんねるの運営はプレミアム会員の皆さまに支えられています。
運営にご協力お願いいたします。
───────────────────
《プレミアム会員の主な特典》
★ 5ちゃんねる専用ブラウザからの広告除去
★ 5ちゃんねるの過去ログを取得
★ 書き込み規制の緩和
───────────────────
会員登録には個人情報は一切必要ありません。
月300円から匿名でご購入いただけます。
▼ プレミアム会員登録はこちら ▼
https://premium.5ch.net/
▼ 浪人ログインはこちら ▼
https://login.5ch.net/login.php レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。