なんJ遊戯王部★121
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
!extend:on:vvvvv:1000:512
!extend:on:vvvvv:1000:512
なんJ遊戯王部Wiki
https://www60.atwiki.jp/nannj_yugioh/
次スレは>>980が宣言して
建てられなかったらレス番指定をして最安価
※前スレ
なんJ遊戯王部★120
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/liveuranus/1677399132/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured 遊戯王とかいう紙屑だっさ^^金使ってる奴ガイジなん?w 芝イシズpunkスプライトサンドラとかいうデッキに神ハンドで負けて悔しい
何でもありかよ 遊戯王とかいう紙屑だっさ^^金使ってる奴ガイジなん?w クソみたいなストラクやな
リンクスじゃないんやから 純破戒でも双極の妨害を打ちやすくなったりリソース回復力が上がったりしてなかなかええと思うで ここに来て謎のガイア推しはなんやねん
メイトも微妙やし これでカオスルーラー禁止になったらカオスソルジャーのパックガチで引く意味0になるやん カオソルならロイヤルチャレンジしたいやつもいるだろうし全然マシやろ
魔導シクパの方がもうどうしようもないで 仮にゾーン増えるなり新召喚法追加するとしたら発表から五日後に適用は鬼畜スケジュールやな >>120
魔導はネタで欲しかったグリモが入ってたから結構嬉しいわ 安価おかしくなったわ
ガイアはまぁファンデッキ的には買ってもいいと思ったな
マジペンは魔術師的に買った方がええんか 先攻ドローなしとか後攻手札6枚とかじゃなくてお互いに手札0スタートが一番抑止になると思うんやけどな 0枚スタートは誘発飛んでこんしインフェルニティデーモン素引で脳汁出せそう 無限泡影はどこまで行っても結局合わせ引き前提みたいな所あるけど一周回ってまた強くなってる気がするわ 試しに色々回したけど招来神スプライトに帰ってくるな
安定感が違いすぎる ゲームバランスが先行有利を覆すために捲り札がバカみたいな強さやから変にルール弄ると後攻最強になるんだよな
制圧できない、しにくいフェスなんかだと後攻デッキの過剰火力で爆殺されがちだし ライフ上限増やせ定期
なんでここだけ一切インフレしないんだ 新召喚方みたいなデカいルール変更は流石にもっと早くから告知あるやろ ライフは別に増えても… 0にならなければええだけやし ライフ増えるのは先行有利助長せんか
後攻ワンキル通りにくなるやん 先攻1ターン目のドローフェイズに10秒も20秒も考えてる馬鹿はなんなん? DCの度に遊戯王っておもんねーゲームだなと実感するわ 天威勇者
ルーン
イシズネクロ
的確に遊戯王が最高につまらない環境のタイミングでDCやってるからな
少しズレていたら多少はマシになるのに わざわざ荒れてる時期選んでるからなぁ
規制タイミングも露骨にはずしてるし ライフ増えたら実質強欲な壺が使えるようになっちゃうぞ 規制する口実作るために規制したいようなつまらんカードが追加された直後にDCしとるんちゃうか DCで結果出してるふわんも烙印もルーンもろくに規制されんしたまたまやろ そろそろ後手0ターン目に罠は伏せてもオッケーにしようや
羽やライボルが先手初手に来ても邪魔にならんしええやろ
その代わりに魔封じは禁止な 通常罠くらいは救済あってもいいよな
後1で死に札になるせいで価値落としすぎや ルール変えなくても罠テーマ強化したりサポート渡せばいいだけやぞ ラッシュがあまりにも売れ残るからラッシュのカードも使えるようにしますは流石にないよな 大体どこ行ってもラッシュは投げ売りされてるの草
あれって契約で遊戯王と抱き合わせとして無理やり買わされてるんかな 破壊新規貰えただけウレシイんやが露骨にパワー抑えられててしなしなですよ神 DCだとニビル増えてんのかな
ランクマだとあんまり見ないから先攻で意気揚々と展開したら二戦連続やられたわ
そもそもどっちも初手に持たれてるのでげんなりやわ DCでアダマシア増えてるらしいからそれでじゃない? アダマシアの鳥の隠された効果で負けたわ
さっさとブロドラ禁止にしろ DCがただの先行ゲーやわ
デッキデスして先行ワンキルするかクソ盤面叩きつけられて死ぬかだけや
何だこのクソゲー デッキパワーインフレしすぎて空中戦通るかどうかみたいになってんのほんましょーもない やってて思うんだけど烙印開幕の融合モンスターに破壊耐性付ける墓地効果忘れるやつ多すぎじゃない? 効果使わずルベリオンとかのコストで落ちてると気づかんししゃーない シムルグでレベル17までは来たわ
今の環境先攻とれなきゃイコール負けやんけ
アロマダムルグ+羽根吹雪は正義やな ワイは魔弾でやってるけど15から上に上がれる気せーへん
ルーンには勝てるけどスプライトが辛すぎんよ MDってイベントはサクッとジェム回収で終わらせてランクマをゴールドプラチナの浅瀬でチャプチャプ楽しむのが一番だと思ってるわ
ガチると疲れる エクソシスターからダイノルフィアに切り替えて5連勝中や
サイエンのおかげでワンパンもできるようになったしワイにはこっちの方が合ってたのかも エクソシスターも強いけど結構簡単にまくられるからなぁ
発動は無効にできないからな >>87
ブラホサンボルで2戦連続で崩されて諦めてふわん握ったわ エクソシスターダイノルフィアを作れ…鬼龍のように… シャドールでDC19と18往復中や
19にいる人みんなハンド強すぎて草枯れる 何を使おうが勝敗に一番関わってるのはじゃんけんだな じゃんけんの演出はあるんだからじゃんけん方式にすりゃ良くね?
なんでコイントスのまんまなんだろ
無能としか言いようがないわ 昔先行後攻の確率は同じになるはずとかくだらんレスしてきた奴殺していいなら殺してやりたい めいどいから先攻後攻を直で振り分けてほしい
後攻デッキも使いやすくなるし 対面したこと無いから考えたことなかったんだけど、ドーハスーラって半年以上使ってるワイが思ってるより相手にとって厄介な存在なんやろか 何でワイはグーを出してるのに負けるんやってアルミホイル巻くぞ もしじゃんけんになったら「あのときグーを出してたら今頃ダイヤ1やったのに…」ってずっと引きずりそう 先攻の斬機2戦続けて芝刈りと抹殺の指名者で捲ってこのゲームやっぱ真面目にやっちゃダメだなと思った 久しぶりに罠パカルーンに当たったけどマーーーーーーーーーーーーージでしょうもないわ
死ねよ死ね やっぱりライフ増やすべきじゃないか?
強制ロングゲームにすればしょーもない初手比べパリンパリン少しは減らないか? >>89
良さそうな発想を教えてもらって一番戸惑っているのは俺なんだよね ライフ増えて元気が出るのは脳筋じゃなくてデッキ破壊や イシズLOしょーもなさすぎるけどイシズを使った60GSの墓地肥やしは気持ちいい
悔しい なんかすとりーとろびーな間違えて負けたわ
もうあかん 昔からライフ増やした状態で何回もやったけどあんま増やす意味なかったな 公式やと制限時間もあるしライフはいじらんとおもうで ライフ増えて毎ターン1枚引きで逆転のカード祈っても先行の制圧はどんどん強化されてくという ライフ増えたら後攻ワンキルプランが通りにくくなるやん… スプライトはデザインとしてエルフ以外はいいと思うよ
落胤にもルーンにも言えるけど墓地を安易に使い回すような動きをなるべく作らないようにして欲しい
これがあるから回り出したら勝ち確、みたいになるんだよ というかそもそも墓地を使い回すってアンデのデザインのはずだからな
最近じゃブラマジすら無限墓地復活とかやってるし、でもなんかちょっと違うんだよな >>116
いや何度も使い回すっていう発想そのものに問題があるのよ
たとえばふわんだって除外回収から次のターンの行動が保証されてたりとかさ
そういうのがなければデザイナーデッキ大正義っていう環境にならずに済むんだ 後攻ワンキルが遠くなることで先行制圧を取り締まる理由になるかなって 手札やフィールドで1回
墓地で1回
みたいに1枚で複数メリット効果持ってるのが当たり前になっとる リソース確保ないデッキ同士とかトップ解決しかないやん
坊主めくりしたいなら坊主めくりしたいって言えばいいと思うで >>120
それはデッキ構築やプレイングの差が出るところだからそっちの方がいい
コナミが敷いたレールにそって同じ動きを続けるだけで勝てるとかそっちの方がおもんない
まあ絶対にやめろとは言わんが、ルーンもふわんもやりすぎってくらい回収するからな お互いリソース吐ききってドロー勝負になるのは楽しいゾイ ドラゴンメイドくらいが丁度いいおじさんワイ「ドラゴンメイドもっと強くしれくれ」 ここでワイがあのカードを引いたら面白いよなぁ?
→ディスティニードロー!
→アリガトウ、ワイノデッキ…
ちな相手が同じことしたらはいはい運ゲー乙ってなる どのカードゲームも時間たつに連れ手札とかリソース溜め込みげーになってトップ勝負みたいなんなくなる気がする 本来リソースは有限やから長引くにつれてリソース管理で差は出るしトップ勝負になるのは健全や
ほな墓地に落ちたからデッキに戻って融合するで~ でも烙印は相手の動きを阻害しない優しいテーマだから…… MDはシングルだから同じ動きしかしないだけでマッチなら環境に合わせた組み換えで差が出るぞ
やろう!紙のデュエル! そういや明日パック発売日やん
VSがだいぶ構築幅広くておもろそうンゴねえ >>130
ヌーベルズが気になっとるわ
そういや明日はゲオで5パックやけどレアコレ再販するみたいやで
どこで新弾買うか知らんけどゲオも寄るとええやで
わいはみかんこのプレマを探すたびにも出ないといけんが >>89
作ったけどダイノルフィアは出張程度に収まるで・・・ 遊戯王とかいう紙屑だっさ^^金使ってる奴ガイジなん?w エクソシスターは罠型に振り切ったほうが先行後攻ともに強いかもしれん
墓穴はエクシーズ召喚に使えるから入れてるけど抹殺抜けて神宣入れるようになったわ 神罠ガン積みで着地絶対許さないマンと化してたエクソはいた 神宣はいるわサンボル一枚で試合終了するのはしんどすぎる >>134
先行はともかく後攻強いか?まくり意識するなら冥王結界波とかいれた方がよくない? 毎ターン盤面返せるけどワンキルも制圧もできないみたいなデッキきてほしい ミラジェイド赫の烙印だけで並みのデッキは死んじゃいます 盤面返せるしワンキル無いし制圧はそんなにしない黄金卿こそが最高ってこと? せこせこ制圧盤面築いてきたエルドとか烙印をボコボコにすると気持ちがええわ
ファンメ機能ないからフォローしてあげることくらいしかできない ハンデス使えると安心感が違うわ
煙玉や紅蓮の指名者無しで先行制圧なんてもう出来ん 今の制圧はドライトロンとか電脳堺みたいな安心感に欠けるよな ドライトロンに弁天返してよ😭
ユニオンキャリアーも投獄されたらもう瀕死や ドライトロンはMDを楽しもうとしてた多くの初心者を放逐した凶悪犯罪者だからな まだレベル15だけどDC全くマッチングしなくて草
8時に始めて1人しかマッチングしないのやばいやろ γって今許されてるけどいつまでもつやろ
フェンリル来てもそのままなら究極のゴキジェットになりかねんが サイバー攻撃されてるんやないか?
最低やなプレイメーカー様 どうしてMDのTwitterは緊急時になにもツイートしないんや? >>155
フェンリルのSSはチェーンブロック組まないけど 疑問なんやけどクシャトリラフェンリル考えたやつって馬鹿なん? >>168
いやスタンバイgがスタンダードになるならgキラーとしてγやべーなってことやが ティアラメンツクシャトリラ考えたやつよりは正気保っとるやろ ティアクシャイシズビーステッドは作ったやつクビにしたほうがええやろ よかったキトカロスを作ったデザイナーは許されたんだ シナジーとかじゃなく単体のカードパワーがアホなのはいかんでしょ、テーマ自体もアホアホやし ゆうさくとリボルバーもシンクロン名称パクってるの忘れるな 後攻デッキでDCやるのクッソ辛くてヤバい
なんでワイはこんなことしとるんやマゾなんか >>170
何かずれてるんだよなぁ
ダークウィングブラストの時やってた? >>182
まず、ずれてるのはチェーンブロックがどうの言ってきたお前な
そんで言うほどスタンバイにg撃たれないって言いたいんか?お察しの通り紙はエアプや
どうせクシャトリラ来たら流行るやろうし一発勝負のMDならスタンバイに撃ちたくなりそうやが >>183
クシャトリラのお披露目と【クシャトリラ】テーマが弾けたのは別のパックなんや
フェンリルは前者で、この時期は汎用出張ギミックでしかないんや
スタンバイgが必ずしも有効ではないしフェンリルのSSを阻害するγが特別強くなる訳でもないんや 初手ムドラから墓守発動、現世と冥界の逆転が墓地落ちるの大当たり感 >>184
ワイがフェンリルを名指ししたからややこしくしてしまったんやなすまん
どのデッキからも飛んでくるから、後攻デッキ相手に壊獣を警戒する感覚でスタンバイg撃ったりするようになるのかなと思ったんやが確かにそんな劇的には増えんかな 魔封じとかスキドレみたいなしょーもない罠禁止か制限でいいやろ たまに当たるエヴァイユがクソすぎるしロンゴミもいい加減死んでくれ スプライトスターターのライフコスト7900でよくない? スプライトとティアラメンツ考えたやつはクビにすべきやわ 3日しか使ってない60イシズアダマシアじゃ18から5時間上がらなかったけどスプライトに替えたら1時間で20到達出来た
やっぱ…スプライトの誘発受けを…最高やな! アダマシアならイシズ入れん方が強いわ、イシズなんて単体のパワーがあれなだけやぞ ブロドラ制限やなかったらアダマシアのイシズ割と強そうやけどな DCはなんの条件で負けた時にあと一勝で昇格が消えたり消えなかったりするんだ やっと20いけたゾ
ジェム15で取り終えるようにしろよ やっぱサレなんか
何となくそんな気がしてサレしないで眺めてたら
リーサルの直前に相手の回線落ちで勝ったわw なあ、落胤に強いカードがあまりにも少なすぎねえか?キル力ないデッキだとまず勝てないんだが
わらしは確かに強いけど、当然たくさん積めないわけだし 斬機でレベル20なったで。向かい風とは言えまだまだやれるな シングル戦で魔封じみたいなしょーもない罠を許してるコンマイだいぶあたおかやわ
魔法使い族の里なんかも大概やが ゲオのレアコレ5パックチャレンジしてきたわ
結果はまあまあかな
https://i.imgur.com/bhhJWEN.jpg
天底はクソやけどレリーフ障壁、シクのワラシ抱擁と金権は嬉しいからセーフや ワイルドサバイバーズも開封したけど、魔法カードのスーレア全部当たりやん
3テーマとも専用サーチがいかれとる
ただ再録が多いからちょっと3ボックス以上剥く気にならんなぁ
体感4割がもとから安い再録やから精神的にシンドい https://i.imgur.com/H0s0J8b.jpg
これで20到達や
スプライトとかと殴り合いすんのが不毛すぎるのが悪い ふわんに発禁ロンゴミ入れてやったけど泡影ケアできるから発禁いいな 先攻スプライト相手にうらら、G、うさぎ当てたのに墓穴抹殺γで防がれたんやが
これもう無理やろ 先行とっても相手が毎回完璧な対策札持ってて勝てないんやが
後攻の方が多いのに先行とっても負け確とかクソゲーすぎるやろ 指名者2種は普通に禁止でええと思うけどなぁ
あの2枚に関しては先攻ゲーの助長しかしとらんやろ 先行1ターン目の速攻魔法禁止にしようや
と思ったけどワイのエクソシスターがパークス使えんくなるからやっぱ無しで LP2000でパニッシャー出して安心してたらピクシーズとかいう謎のオネスト飛んできて上から殴り殺されたわ…
色気出さずにアメドラ待機するべきやった 墓穴はドローフェイズにカードを引いていない場合発動できないってかいとけ >>218
ゴキブリが許されてる理由でもあるのが難しいところや
これ以上通りやすくなるならゴキブリが規制される そういやヴァリュアブルブック出たんやな
世壊関連の設定だけ見たいねぇ ゴキブリ禁止にして自分の場にモンスター1体以下のとき使用可能とかつけたやつだせばええぞ 逆にゴキブリ以外の誘発と指名者禁止にしようや
無効にされるストレスもないし 誘発がゴキブリだけになったら真面目にまともにライフ取り合うゲームではなくなるだろうな G投げるのも投げられるのもつまらんわ
唯一楽しいのはツッパしてワンキルできた時だけ 指名者2種とG禁止が一番まるい気がするけどどうやろ でも、Gが無いと60デッキみたいな精神異常者デッキが幅を利かせるようになるゾ… 相手が2回以上モンスターを召喚・反転召喚・特殊召喚した時に
このカードを手札から捨ててそのモンスターの召喚・反転召喚・特殊召喚を無効にし破壊できる子泣きする爺って妖怪少女を作って
Gは禁止にしよう Gは止まるかツッパするかの2択迫っとるように見えて実質1択なとこがキモいとは思う
けどGないと誘発クソ貫通してくる制圧デッキとか止められんくなるから禁止するなら禁止するでそういうデッキの規制せんとこれまで以上に先行ゲー加速するだけやしなぁ 先行取った側が2ターン目に投げられなくなればそれでええわ 遊戯王とかいう紙屑だっさ^^金使ってる奴ガイジなん?w 先攻がGで展開止められたときに投げるGは有効にしろ 紙はかれこれ8年前にやめたけどレアコレ買ってみようか思ったら売ってなかった Gは妥協点あるデッキが有利になるんですよね
速攻魔法で対象取らずに除外したり下級に無効化あるテーマとかのことだけど アダマシアの時に初手Gやられたけど止まらずにぶん回せば良かったわ、相手の無駄な時間を奪いつつワンチャン盤面作れるかもしれんのにワイの心が弱かった… 先行制圧を妨害する札のはずやのに先行から後攻に対して打つGのほうが万能無効のお陰で通りやすいのほんまクソ
展開やめさせる札やのにデッキデスまで追い込んで殺してくるデッキもクソや なんでスプライト使ってるやつって毎回手札に墓穴と抹殺持ってるん?先行使用不可にしろやこのゴミカード 今思うとふわんだりぃずってストレスの無い良テーマだったよな 今決壊像も飛んでこんし拮抗詐欺で町釣れることあるけどG効かんからな 使われる側はもちろん使う側も事故が多くてストレスしか無い特大うんちなんだよなぁ・・・・ ベイゴマックス緩和しておじさんワイ「ベイゴマックス緩和して」 イシズ、ルーン「バトルしません。デッキアウト狙います。フィールドにカードを残さないので対戦してる気にならず不快感だけを残します」
ふわんだりぃず「古きよきアドバンス召喚テーマです。可愛い鳥さんがいっぱい出てきます。正々堂々バトルします。エースモンスターが低火力なのでじっくりと対戦できます」 イシズルーンスプライトって一見でデッキなのに全員当たり前のようにぶん回してて辟易する イシズとかいうカスどもさっさと禁止にしてくれんか
このままだとワイのパンクが巻き添えで規制されかねんわ セアミン一枚でいいpunkと違って相剣て結局2枚揃えなあかんし 純punkと違ってフォクシーが初動になりづらいのが悩みどころ >>266
イシズとかいう悪のテーマに利用されてるんや
このままじゃ餅やユニキャリのように罪もないのに投獄されることになる イシズ抜きにしてもこの先パンクGS一生生き残るしカオスルーラー逝かないならパンクのほうは逝きそう
どれ規制されても純パンクにもダメージがいくクソ仕様 セアミンフォクシー返しておじさんにはなりたくないからやめろ 宣告スプライトが異様におもろいというライフハック
というかドライトロンなんか息吹き返してるんか?metaの投稿多すぎるやろなんやアレ 仕事帰りに偶然寄ったゲオで諦めてたレアコレ手に入ってキャッキャしてたけどこれ全国的なものやったんか
明日にはなくなるやろなあ… >>271
チューナーがいたからハリに利用されて
レベル8Sが出しやすくランク8も出しやすいからイシズやセリオンズに利用されただけや
ハリやセリオンズはpunk側にもメリットあったけどイシズに関してはpunkにはメリットないんや
それでいてイシズ供は純punkで対峙するとディアノート蘇生等の邪魔してきて
イシズpunkでもルーラー真血でpunkが落ちることに文句言ってくるクソ野郎や 前回もDCの時ドライトロン再評価されとったけどキャリアーなしは流石にキツイんちゃうか P.U.N.K.好きやのにイシカスの巻き添えで規制されるのほんま勘弁してくれや……イシズとネクロフェイス禁止で終わりにしてくれ頼むで ミラジェイドって対象にとらなくて自分のフィールドも除外できるからリリースエスケープされて相手の場にモンスターいなくなったら自分除外しなくちゃいけなくなるのか悲しすぎる ドラグニティって今何するんやろ
MD初期に一回当たったけどクソほど長いソリティアしたわりにあっさり捲れる盤面で終わって呆れたわ ドラグニティは無効2体とドラバス装備とかそんなんやった気がする カオスルーラ逝っても純パンクには一応自前のシンクロ8おるからなぁ
むしろいってもらったほうがいいまである >>274
イシズがPUNK使うおかげでカープまで妨害を待つというのが無くなってるのはメリットやな 10回に一回くらいしか先行取れないから15から上がれんわ >>278
対象を取らず除外とかいうドインチキやってんのやからそれぐらいのリスクは受け入れろ😡 >>283
たまにγ握っててカープに打ってほしいのにセアミンに飛んでくることあったのはイシズのせいだったんか セアミンに妨害はハンドにフォクシーいたら裏目になるからどんなデッキでもあれやと思うんやがな イシズバンク相手だとしても
カオスルーラーに打ったら遅いのか?
純にはカープなんだよな
どうしても初手のセアミンくんに打ちたくないっていうか
セアミンくん悪い子じゃないし… 出張型やとシャラクサイ入らんやろ
セミアン君にうつしかないわ セアミンはちんぽついてるだのノーパンだのなんだの言われたのにいつの間にかすごい便利ギミックになってたpunk シラユキを何回も使えるような状況にするクソみたいな墓地肥やしがダメなんやろ 今の環境魔境すぎるけど来月ティアラ来たら全部吹き飛ぶんやろなと思うと感慨深いところがあるな
紙エアプとしてはLO環境に比べたらティアラの方がマシに感じてまうがそうやないんやろな エクソシスターでなんとかレベル20まで行けたわ
先行譲ってくれるやつ多かったし返しのターンで墓地蘇生封印したら割れてくれるやつ結構いて助かったわ >>293
そうなんか
でもセアミンくんがうららと戯れてたり泡まみれになるな可愛そう こっちの初動に朱光当ててミドラーシュ出てくるんやろ
ゲームにならんぞそんなん 今のドラグニティは相手ターンに天球でレーヴァテイン特殊召喚して墓地に落としておいたバスターブレード装備するくらいしかやる事ない気がする 「次の世壊はペルレイノだヴィサス!ついてこい!」とか「『哀しみ』の『洗脳』は『恐怖』で打ち消せるぜヴィサス!」とか
ライトハートくん思ってたより遥かにヴィ様の相棒してるの草 カードいらんから電子で出してくれないかなヴァリュアブル
ヴァリアンツとかラビュリンス気になる >>302
>>303
MDじゃミドラも朱光もティアラ実装時に禁止になるからそんな事起きないぞ ソロアクティベートの設定画でヴァリアンツの駒に光る!鳴る!機能付いてるの発覚したぞ キトカロス制限で簡易融合禁止
ティアラのパック売り終わったらキトカロス禁止の簡易融合制限復帰や! 遊戯王とかいう紙屑だっさ^^金使ってる奴ガイジなん?w はー19きたからもうええか
相剣だのノイドだのちょい型落ちのデッキとばっか当たったおかげや 引けなくてもまず外れんパチンコだけど引いたら宇宙確定だから入れない理由がない
簡易にG打たれてもキトカロス着地+魔法罠サーチだけでターン余裕で返せるし カップ麺も割りとアウト寄りのカードな気はするけどティアラのせいで禁止は納得いかん そもそも簡易関係無く禁止のキトカロスに配慮する必要なんか無いやろ なんで汎用>>>テーマの順で重要視しないのか分からない
テーマだったらおおよそそのテーマ内だけで完結してるけど、汎用は多くのデッキに入ってるじゃん 融合の汎用強化カード来ないかな
落胤で使うのは納得いかない。結局それミラジェイドが強いだけってなりそうだし パック売りたいやろうからキトカロス制限で来そうやない? 今の惨状見てたらあのコナミが禁止で実装することなんてありえないのは明白
焼き畑商法で売れるんだから当然だよね 売ってから規制したほうが売れるし大して規制せんやろ
まだこのゲームに残ってる奴は大抵のもん来てもやめないやろうし スプライトだのルーンだのイシズだのおかしなカードパワーしてるやつら野放しにしてるんだからそれ以下の制限解除もちゃんとしろ
釈放されたブラスターなんてワイ以外誰も使ってないだろ3枚返せ カードゲームって休止と復帰しやすいしな
ごめーん規制するからみんな戻ってきて~で許されちまうんだ ただまぁ流石にイシズの新弾バリアが消えるまではティアラを実装せんのやろうけどな
もしそれまでに来たら木の下に埋めてもらっても構わないよ クシャが来てそして規制されるまではクソ環境確定やけどそこまで離れてたやつが復帰してくれるかなぁ ブラスタードラゴンメイドに入れてるけどティルル採用せなあかんから弱体化した気がするわ マスターデュエルの規制は割とうまいことやってるんやけどティアラだけは紙であれだけ規制食らってまだtier1やからどうにもならなそう
全種制限スタペリア禁止とかやろか DCやってるととても上手い事やってるとは思えんがな >>305
VBそういうキャラの掛け合いついとるんか?
ええなそれ
烙印のラストのあれはなんだったんか書いてあったか? 環境トップのスプライトのパワーを適度に抑えるという点ではまあようやっとる
ちょっと強いデッキが出たら一斉にそれに飛び付いて環境が一色になったり
デッキ破壊やハンデスといった相手をリスペクトしないカードが流行ってるのは決闘者の問題や 新カードが出たら使いたくなるのは当然やろ
KONAMIも新カード使わせる為に購入を煽る
それが強かったらそりゃ環境が染まるわ ルーンって昔のペンギンナイトみたいなカード出れば対策できそうだけどな
もちろんルーン以外にも汎用的に強い感じで すまんそろそろ弁天返してもらってもええよな?準制限でもええからさ
ユニキャリと交換やええやろ シンプルに1つのカードパックに新テーマ少ないから環境が新し目の強いテーマに染まりがちなんよな イシズ全部とネクロフェイスと泉とフギン制限にしてほしいんやが
面白くないわ ワイはイシズやスプライト嫌いだからハンデス先行制圧しとる
お前らが悪いんやぞ 次の次はレモン確定やろな
次は無難にVS辺りやろか テーマじゃなく汎用が強いゲームに戻そうぜ
どう汎用を使いこなすかっていう感じでさ 一時期と比べたらそんな感じじゃね
昔はロクに誘発すらないのにテーマのパワーだけやたら上がってた時期もあったしその時よりはマシじゃね >>351
イシズとティアラメンツは墓地肥やし汎用やしビーステッドは光闇汎用やぞ >>346
許す😤
特にイシズは不快すぎるから殲滅してくれや ワイはデッキのふいんきに合わんカードは便利な汎用でも入れにくいから程々に強いテーマが増えてクレメンス なんならハリラドンGSとか汎用しか入ってなかったやろ >>347
割とそれはそうやね🤔
弁天制限になったせいでドライトロンカード+弁天の初動が死んだのほんまひで 元凶はイーバなのに何故か規制くらったサイバーエンジェルさんかわいそう >>341
朱光制限なら全部返してもええ気はする
イーバ規制は紙だけやっけ 異世界転生した業火の結界像、強すぎて制限カードになる >>361
🛸
🔫🥺は無制限やね
ユニキャリが死んだから妥協展開ちょっと作りづらくなったんよな
アナコンダミラジェイド単騎とかになりがち 召喚権無限なら結界像なんて大したことないんやろなぁ エクスキューティーはリリウスとスクランブル制限か
まあパワーは落ちるけども KONAMI「インフレしすぎたから本来の遊戯王とは別の路線開拓しよう!売り上げも二倍だ!これは名案だ!」 >>367
フュージョン召喚とマキシマム召喚が死ぬんですよ あっちは通常召喚に制限無いからな
好き放題展開した後に蓋するみたいなこと出来ちゃう ラッシュの制限改訂見てみたらナナシャンみたいなのおって草 おまけに先行は実質手札5枚アドがある
馬鹿らしいやろ ラッシュのブラホはなんで刷ったんやろうな
OCGと違ってパワー高すぎて引いたら勝ちを体現するガチのクソカードと化しとるやん ラッシュデュエル作った人って他のTCGの研究とか何もしてなさそうやな
単純にOCGを簡単にしたら子供向けやろって感じで作ってそう メイン2無いのも結界像突破キツい一因だわな
アニメしか見てないけどブラックホールが暴れ散らかしてて草生える アニメ見れるとかすごいな
ゴーラッシュはきつすぎてリタイアしたわ 魔法石の採掘もラッシュじゃヤバいわなぁ
手札コストなんて無いようなもんやし
なんでそのまま実装したんや... デザイナー「壊れカードを刷れば売れるんだ、OCGで俺は学んだんだ」 エクスキューティーもやってること劣化ocgやしマジで迷走しとるわラッシュ ベアルクティをできる限り強く評価してみた
ゆるい条件で1ドローできるテーマカードがある
しかもターン1無しで最大21枚ドローできるかも!
テーマモンスターが全員手札誘発でDDクロウ、月の書、サイクロン完備
テーマエースは制圧とサーチを兼ね揃えたまさにエースモンスター
…あとはなんて言えばええんやろうか ようやく20まで行けたわ
後攻特化の魔弾だけでやってたけどこの環境はうんちだと再認識出来たわクソが >>380
遊歩ちゃんもマニャちゃんもロヴィアン様もかわいいよね ocgでも暴れられるポテンシャルはあるよね豪炎くん
炎属性サポートと炎族サポートが壊滅的なのが問題 >>385
あのドライトロンとの混合が公式推奨!
イラストアドが高い!
ダークシンクロができる! >>386
そうか?3回あるDCの中ではまだマシやないか
1回目のDCとか模擬で後攻勝率35%しかないのがバレてたし 先行有利なのはまあええんやけど糞しょうもない永続罠で蓋されたり理不尽にデッキ除外されたりが正直不快やで >>390
後攻勝率今回の方がヤバそう
後攻(誘発)捨てて神宣神通積むデッキ増えてるらしいし 初回 勇者(天威電脳プランその他)エルド
前回 ふわんルーン烙印アダマシア
今回 スプライシズルーン
もしかして地味にクソイベ?🤔 派手にクソイベやぞ
遊戯王の日もうちっと開催数増やしちくり~ こうなったら流石に泉かフギンにメス入るよな
スプライトは鬼ガエル、イシズはネクロフェイスあたりで誤魔化す感じになるんかな 遊戯王の日はただの景品配り大会と化してるからちゃんと遊戯王するイベントが欲しい 運営は大好きなvにデュエリストカップ案件出してみろよw 正直ルーンは泉制限くらいでええからシングルやと癌な永続罠の方潰してほしいわ 遊戯王の日ウキウキでデッキ3つ持っていったのに落選したわ
うんち! ルーンがあんまり全体的に研究されきってなかった点を加味したら2回目のDCはそこまで悪くは無かった感はある
芝刈りはうんこやったけど 早くティアラメンツ実装してルーンへのヘイトを減らしてほしいフギ DC真っ只中やがそろそろMDも制限改訂発表の時期やな >>405
スプライトは無視できないレベルになってるけど販売バリアあるしどーすんやろな
レベル2モンスター処すんか? ◎:エルフ制限ネクロフェイス制限
◯:エルフギガンティック制限ネクロフェイス制限
▲:エルフ禁止イシズギミック全て制限
と読むわ もう素直に暴れてるテーマのカード直接禁止にぶちこめよ
なんで関係ないテーマが被害被らなあかんねん バリアあるとはいえSRやしジェット制限くらいはできるやろ
イシズは制限ネクロフェイスは禁止な ルーンがスプラとイシズのせいでお目溢しもらうのだけはやめてほしいわ
ルーン魔法はなんなら全部制限でいい ルーンはメインパーツ自体よりバックで構えてる永続系のロックカードの規制強める方向にしてほしいわ スプライトのパックってまだ3週間あるんよな、規制はいるの来月やろうから今月は神碑と他のレベル2ギミックになりそう 手数多いデッキ使ってるとスプライトは案外捲れたりするからジェット制限ぐらいで許したる
それより罠パカルーンの方が害悪やわせめて穂先減らせ ルーンはURバリア切れそうやし流石にそろそろ泉制限になってほしいわ 泉制限はデッキとして成立しなくなるし泉穂先のどっちか準くらいで濁されそう デッキ完全に殺すような改訂はしないだろうしまた適当なルーン魔法に準制限や制限かけて終わりでしょ
ワンチャン永続罠に手入れるかもしれんが ルーンは魔法罠壊すやつ禁止にして後は全部無制限ならいいわ 強い永続罠があるからこそ活躍できるテーマがあるのに……金ぴかおじさんが泣いてますよ 間違えてどうでもいいUR1枚生成する夢見ちまったわ下手な悪夢より効いたで PUNKはアメドラがちゃんとエースしてて楽しいわ
エルドリッチのガン伏せ4枚をエンドフェイズに全部バウンスさせるの気持ち良すぎだろ! 神碑なんて展開系のデッキで物量で押せば楽勝だろ甘えんな 今なんか破壊手段豊富だし発動遅い永続罠よりヤバいの規制した方がいいやろ リソース切れないしリソース勝負仕掛けることになる低速のがずっとキツイ印象あるわ
ルーン内のギミックとしては2妨害がやっとで手札誘発も弱いし永続なければ展開でゴリ押せば抜ける 展開系がルーンのおやつというより展開系が永続罠のおやつやな
センサー割拠スキドレあたり2種類開けば処理困ってる間にパーツ飛ばされるし 群雄割拠
スキドレ
御前試合
魔封じの芳香
センサー万別
この辺の引いたもん勝ちのしょーもないカードは制限でええわ ルーン対展開系は先攻ゲーじゃね
ルーンは所謂所謂対応力高いデッキが素直に苦手なイメージ 滅相もないこの里は魔法使い族が立っていないと効果がなく…… 展開系の初動とかも引いたもんがち過ぎない?
しかもサーチまでできたりするし
罠パカよりよっぽどバランス壊してると思うんだよな 罠パカこそたまたま相手に刺さるの引いたもん勝ちやろ ふわんはすのーるとっかん夢の街怖い海制限でええで
なんならえんぺんと未知の風準制限でもいい >>440
そう 罠パカは何引くかと相手が何使うかに依存する
で、展開系の場合は刺さる刺さらないにが変わらず盤面形成出来ますって
こっちのほうがどう考えてもつよくねー? 罠パカはデュエルさせてくれないじゃん🥺
先行制圧もそうか🤔 里も結局妨害盤面しっかりできるテーマが使わないと意味ないからなあ 魔封じと羽根吹雪はシムルグでだけ使うの許してくれや
他の猿みたいなデッキが使う場合は禁止でええから
ついでに結界像もシムルグだけ解禁して エクソシスター使ってるとやっぱバック除去にカルベティベル必要だわ
アーメントと組み合わせると実質誘発と同じ効果にもなるし
センサー万別とか群雄割拠貼られた時に助かったわほんま 罠パカは相手に刺さる永続罠をピンポイントで引けなけりゃ意味無い罠
相剣相手に割拠開いても意味は無いし
デスピアに御膳開いても効かない 後攻の時もあるし脳死でパカって終われるデュエルなんか2割もないな 自分で使うと思った以上に苦しい罠パカ
なお展開系使うと対面はピンポイントで持ってくる模様 イシズネクロも自分で使ったら事故ったりするんかね対面はみんな最低限セアミン持っとるが ルーンは何故か毎ターン最大3ドローできて命削りがほぼノーリスクで
罠パカ用の永続罠探しやすいのが不愉快なんだよな ルーンミラーとわかった時の安易に強謙強貪命削り使えない緊張感けっこう好き 昼休みにルーンラビュリンスエルドと当たってしまったときのスリル好きだけど嫌い 純PUNKでLv20まで登ったわ
出張パーツとしてしか使ってない奴らのせいでセアミンフォクシーオーガに規制入ったらキレるからな 展開デッキやとこっちの妨害を手数とかアドリブルートで超えてきたりその逆ができたりしてやり取りがあるって分好きやわ
罠パカは「あっ、たまたまブッ刺さる罠引いてたんやわwはいパカっw」っで対話拒否して終わりやし後攻もラヴァゴとかで雑に捲ってくるだけやからBOT相手でも変わらなくね?って思ってまう >>447
ワイもカルペディベル入れてるわ
ニビル予防したりミラジェイドの全体破壊潰したり結構役立つ 罠パカは一応勝率最大化はムズいとは思う
ある程度永続に耐性あるデッキ使ってる時に対面する適切に妨害打てん奴のエルドとかマジで弱かったしな エンディミオンにピン差ししてるガルーダ君が有能すぎるわこれ
魔法罠1枚破壊も手札から特殊召喚してのバウンスも強い
地味に通常召喚できるレベルかつスモワの潤滑油にもなる
2枚入れたくなるけど 拮抗勝負と間違えて抗戦3つ入れてたわ
手札に来て何ごとかと思った PUNKの規制は絶対に無いやろ
いくらコンマイがエアプで遊戯王に興味ないとはいえ流石に有り得んわ
あったらドン引きレベル ふむ…ではカオスルーラーを禁止にすればいいのでは? 販売したばかりの奴らを規制は絶対にやらん
スプライトもまだ規制されることはないから他のテーマのカードが規制される イシズ自体はしばらくなんもないやろ
ネクロとかシラユキとかは減らされそう
ルーンも怪しいし朱光は余命3ヶ月なとこある イシズ斬機なんも噛み合ってないやんふざけてんのか?って思ったけど超階錠戻すの思った以上に強くて草
というか朱光がくだらなさすぎるなこの環境 ネクロフェイスくん自分の山札だけ除外とかにエラッタしてもいいから制限だけは勘弁してください
病気のメタファイズがいるんです 遊戯王とかいう紙屑だっさ^^金使ってる奴ガイジなん?w 回りにくい時もあるけど先行取られて20枚近く除外されるときもあるしネクロかシラユキのどっちかは死ぬと思う
煙玉は間違いなく禁止、朱光は制限で手打ち
カオスルーラーは将来の追加カード考えると禁止にしてもいいけどまだ微妙なライン
ティアラメンツが来月に出ると仮定するなら烙印融合は制限
ルーンは多分まだ規制はいるだろうけど害鳥はわかんね 純PUNKはカープにうららで対ありやから出張のお陰でフォクシーがうららを吸ってくれると考えたら陰で貢献してくれてるんかもしれん スプライト:エルフ禁止
イシズ:ギミック全制限、朱光制限
ルーン:泉制限
ふわん:ろびーないぐるん準制限
これぐらいしてほしい
上位の中でもデスピアと斬機は規制不要だと思う 斬鬼はダルメシアン止められたらキツイって明確な弱点あるからまあ パチンコでいいってわかってるのにMDで烙印ティアラメンツが使われる未来が見えない DCの結果踏まえて規制するのは来月やろ?
それまでの1ヶ月間はほぼ変わらん地獄の環境でプレイせんといかんで 展開通されても6枚目の指名者で妨害防げるのは斬機デスピアの(対面する上では)良いとこやわ
これぐらいの緩めのデッキがトップメタにいる環境が理想的なんやがな 流石にパンク規制なんてしたらアホくさくてもう引退やわ punkは樂しいけど別に特段強くはないもんな弱くもないが punkにイシズとネクロフェイス混ぜたら強いしpunkってやつが悪いんやと思う クソッやはりセアミン禁止にするしかないんやな
しゃーない セアミン禁止かルーラー禁止か間をとってディアノート禁止か P.U.N.K.の規制はほんまに勘弁してくれや……せめてカオスルーラーにして
ルーラーは今後も悪用され続けそうやし長い目で見たら規制もやむなしや シューティングスターの使い道ってなんかないかなEXもうんこやし ネクロシラユキ制限まではほぼ行くと思うけど他はどうなるか微妙なところ
ガッツリ規制してもいいと思うけどな ルーラーが死んで悲しむのはパンクセリオンズとサンドラだけや P.U.N.K.それ自体は超健常デッキで楽しいから使ってみてほしい
妨害自体は烙印系やしな
カオスルーラーとヴァンパイアが悪い あいつが悪いこいつが悪いってみんなで責任を押し付け合ってそれでええんか
連帯責任で平等に環境デッキのパーツ全てに死んでもらおうや PUNKはイラスト◎回す楽しさ◎拡張性◎の神デッキやからな >>491
実用性あるか知らんけどイシズとかでデッキ落とし切ってからチューナーだけ戻して効果使って5回攻撃とか LOが主な勝ち筋のデッキが環境トップなのはただでさえ不健全やと思うのにその対策が同じカテゴリのカードなのはびっくりするくらい不健全やから流石にキツめの規制かけると思いたい カジュアルとトーナメントのバランスが取れたレギュが欲しいねんな セリオンズイシズはpunkと組みたがってるけどpunk側はそいつらどうでもいいっていう ルーンは泉だけ制限が使ってる奴らに1番効きそうやからそうしてほしいわ
デッキパワーガタ落ちやし対してURCP帰ってこないしええ塩梅や >>500
運営が勝ちを強要させてくるから何やっても変わらん
自爆速攻で禁止にしたし自分が認めた遊び方以外の遊びを否定してる ランクマにしかジェムは出さん
ファンデッキ勝負の和やかなデュエルで報酬取られたら悔しいからな >>503
運営にやってもらう必要はないわ
有志で作りたい つーかルムマを整備してくれるだけで充分なんだよなぁ
せめてルーム名を付けさせてくれ 泉制限は絶対にしてほしいわ
ドロー効果が汎用的すぎるからここ規制せえへんと未来永劫他のカード規制に巻き込み続けるだけや
そもそも自分相手ターンで少なくとも6ドローとかしてくるのはおかしいねんな
張り替えたらさらに引けるのもおかしいしデッキボトムに送るから戻したカードもう一回引かないのもおかしいしそもそも戻した数だけ引けるのもおかしい >>504
それ因果関係が逆やろ
ジェム報酬ありきだとファンデッキ同士の和やかな対戦が望めないから無いんちゃうの 純P.U.N.Kは良くも悪くも展開伸ばす札が素引きするしかない札多いから再現性低いのが人気の要因なんかな
自由枠も多いし イシズLOに先攻ワンキルされて最後にバイバイダメージ宣言されて草
シバくぞ 先攻ワンキル出来るような状態を作るコンマイがわけわからんのもそうやがそれを嬉々として使うプレイヤーはもっとわからん
美学の無い勝ち方にワイは価値を見出せん 泉禁止でええやん
その代わり他のルーンは無制限でええぞ DC40戦して2回しかイシズネクロに当たってないからいうほど環境って感じしないわ
あと落とす側と落とされる側の役割分担がはっきりしすぎて安定感なさそう(小並感) >>514
斬機で20まで駆け抜けたけど17から19までの6割以上がLO狙ってくるタイプのデッキで残りがスプライトって感じやったわ
先行とればまあ負けないけど後攻やと無理なこと多くて鬱陶しかった 俺はスプライトに手を入れてほしいわ
本当にやめようかなって思うぐらい萎えてる マスカレーナもエルフもメインフェイズしか動かないからまだ可愛いと思える エルフはハリファイバーやユニオンキャリアーを投獄した以上まぁ禁止せんと釣り合いがとれん スプライトはフル展開されてもまだ返せんことないからマシやないか
天威勇者の頃はログインすらサボってたわ エルフはいずれは確実に禁止やろうけど今回は制限まで行けば上々ってとこやろ
パック販売終わるまでは踏み込んだ規制は来ないわ エルフとかはそのままでええぞ
キャロットとレッド禁止にしとけ 実際LO多い読みで芝刈り系無しの60デッキにするのアリか?
誘発も今朱光γGみたいなパワーないとなんともならんしな スプライトは返せる返せないとかじゃなく誘発受けが強すぎるのが問題やろ
手数で押せるタイプのデッキ以外は捲り札沢山つまないといけないのが環境を歪ませてる イシズのせいでうららが大分信用できなくないし抜きたいんだけどそうすると今度は60烙印を絶対止められねぇんだよな
下手したら今が一番強いんちゃうか烙印 今烙印強いよね
ルーンにもスプライトにも強く出れるわ うららは先行でGされても勝つための札やから結局3枚必須やと思うわ エルフURで実装したのは頭悪いと思うわ
禁止読みでRぐらいにしとけ ルーンって初期のドライトロンとエルド並みに勝ってるデッキやと思うんやが、過去改定から見てルーンにおける弁天やコンキスタって泉制限であってるんかな? 泉制限はエルドでいうとエルド本体制限の方が近いんちゃうかなコンキよりは触りにくいとこではあるがやってくれるかね イシズサンドラpunk気になるんだがディヴァイナーって必須? 今のルーンは他の環境とどっこいくらいでそんな抜きん出た勝率出てなさそうな気もする 烙印てまあ回れば強いけど他の環境上位と比べて安定性ちょっと低いからな 泉は制限で許したるわ
どうせ泉使えなくなったらドローカードいれるんやろ >>534
ワイも知らんけどns割く先が少なそうなのと真血公とかエルフから立ってパチンコ打てるし無くても動くは動くけど安定感相当減るって枠ちゃうか?
神巫ワイも3枚生成したけどスプライト絡みでも使えるし今のところ損した気分にはなってない ピックアップのパック新規追加少なすぎでしょケチくせーぞ 11期出身パワーテーマ全部禁止制限フェスやらんかな 召喚権は緊テレなければセアミンさくと思ってたけどそうでもないんか 穂先制限でええよ
万能サーチ減らされて困らないテーマは存在しないやろ いやルーンは泉制限で他無制限でええわ
名称ターン1付いてないのが悪い 穂先制限にしたところで結局フギンで持ってこれるからなぁ
泉の数減らした方がわかりやすく弱体化するんちゃうの 泉制限とかやと流行った瞬間コズサイ投入で潰されて死ぬからテーマとして消えてまいそう 張替えできなくなって墓地から拾えなくなるだけでも違うわな
本来ケアのための墓地回収やのに何自分から墓地にぶち込んでは拾い直してドロー加速してんねん もう返し札は結界波と拮抗だけでいいや感
ワイだって倶利伽羅使いたいけど 煙玉も禁止令出してくれんかなロッドケーストでもええで PUNKオルフェでDC19まで来れたけどきついな
後攻捨ての先攻寄せやけど制圧も運頼みやから安定してるデッキ相手するのしんどいわ 永続罠引けてない時のルーンは使ってて楽しいわ
限られた妨害でどう凌ぐかをよく考えなすぐ負ける
スキドレ引けてる時はつまんねーゴミデッキだと思いながらやってる 結界波や拮抗使うのやめてくれ
神宣なかったらクソゲーになるしあってもそれに切りたくないわ 結界波や拮抗が来て減る先攻勝率と増える後攻勝率どちらが高いかの統計は欲しい 先攻制圧しないと負ける環境が悪い
オルフェの先攻制圧は緩いからノーカンでお願いします DC配信何個か見とるけどアダマシア相手にG打ったらネクロ入ってないのにデッキ飛ばされてるやつあって草 MDの現状
先行制圧ってのはピーピングハンデスあって初めて制圧と呼べるや
金玉決壊波に簡単にやられるようなのは制圧なんて呼べないんや エクソシスター使ってるニキはスモールワールド入れとる?
適当な誘発とか不要なシスターをアトラクターとか経由してマルファに変換する動き結構好きなんやが一応アド損なんだよな
マルファが気にならんくらいアドアド稼ぐけど そもそも結界波と拮抗って発動すればどのくらいで通るんや
今はそれぞれ9割と6割くらい?
それに加えて前者は罠型に効かない、後者は予備動作でケアも一応だけどできることも考えないと イブリースで相手縛るの面白すぎるでしょ 無限ニビルも撃てなくなって草
セレーネの隠された効果で自爆特攻もできんな ピーピングなんて煙玉か紅蓮のなんとかくらいやろと思ったけど、よく考えたら2枚積んでる三戦でいつもしてたわ 三戦ピーピングは今の手札で勝てるわって時しか打たんから まぁスプライトとか1妨害じゃ止まらんしピーピングされるんやけど 斬機が拮抗にも結界波にもそれなりに強いから今逆に強いとこがあるな >>560
両方3積みした魔弾でDC20までやったけど結界波は毎回全部通った
拮抗も撃つ前にサンボルとかでキャロットの効果使わせてたから多分こっちも全部通ってた
ランクマの方だと神宣とかで結構止められてる 先攻のぶん回しを防ぐために誘発投げたら三戦でピーピングされるの狂ってるわ Gがよく言われるけど三戦も先攻では使えないなんらかの制約いるわなあれ 三戦ってフィールドのモンスター効果にすべきやろ、指名者以上の先攻有利札やと思っとる 三戦は数年の内に規制入るカードだと思う
こっから先の環境は誘発10~15枚入るのは当然やし投げられないで腐るとか一切考える必要ねぇもん スプライトに三戦のコントロール奪取効果打ったらエルフレッドパンクラトプスキャロット全部巻き込んでサロス出してきたことあったわ
結果的に三戦は通らなかったとはいえそれでええんか…ってなったわ 三戦は自分で使うと事故要員にしかならんのやめてくださいよ!殺すぞ。ムカつくんじゃ! 初動と一緒に手札に来る三戦すき
初動がないのに手札でダブる三戦きらい トップ勝負で引くのが弱すぎるのとスタンバイGでやるせなさを感じるカードやな三戦 三戦はハマった時と使われた時のインパクトが強いだけで腐る時もまぁあるしな
誘発なしで捲り札ばっかりとかやめたくなる遊戯王 三戦でピーピングしてから打つVFDは最高に気持ちよかった
はよ赤き竜使いたいわ >>575
団結必須説聞いてて萎えてたけどこれでええんやな
組んでみるか 軍貫でLv17まで来たけどさすがにここからはガチデッキばっかやな 捕食烙印てルーンさえ消えたらだいぶ強そうやのにな
烙印系ミラーとかスプライトにかなりやれるし >>582
同胞の絆は普通に先攻取る構築なら欲しいけど後攻特化なら要らんで
でもマックスを絶対通すための最強カードIntotheVRAINSが2~3枚必須やな
あるのと無いので勝率に間違いなく差が出る DC20まであと1勝からの3連敗で心へし折れたわ
致命的なプレミしたのもあったけどデスティニードローされるとマジでムカつくんじゃ! 先行とってもパーフェクトハンドの相手多過ぎてきっつい 遠征騎士作ろうとしてるんやがエクストラの騎士はシャルルローラン2オリヴィエ1とかでええんかな? ワイのマドルチェちゃん、DC19で散る
環境入りできない理由が如実に出たわ エラー再起動が多すぎるわ
絶対チートしてるやつ多いだろ これまでDD使ってきたが流石にもうダメや
天威勇者環境とかでも抗ってきたがイシズ来て初めて完全に無理やと悟ってもうた 墓地利用するデッキとメインにピン差しカードがあるデッキは今は逆風やね DDって墓地にカード無いと動けないけど墓地に落ちて明確にアド取れるカードは実は少ない ワオのインフェルノイドはだいぶ前に死んだ
イシズネクロに転生したが ただでさえ誘発まあまあ飛んでくんのに当たり前のように追加で飛んでくる朱光ムドラケルドウがゲロ吐きそうなほどキツい
スプライトやったらまだなんとかなるんやが 未界イシズネメシスぶん回してたら時間足りなくて負けたわ
相手までケルドウ落としてくるのが悪い クソ今更やけどルーンって一応墓地バウンスガッツリ刺さるのになんであいつらあんな大手を振って生きているんや…? 今なんJのMDスレの移住先で生きてるのってここだけなん? エルフは他のデッキでも使えるかれ制限で頼むわ
盤面整理ついでに出して対象体制付与しながら後から☆2チューナー蘇生でシンクロしたり無限マスカレが気持ちええ >>600
さんGとか全部板ごと死んどるな
直るんかあれ 3chは今まで管理してた人が辞めたからもう期待しないほうがいい 環境デッカスの癖に負ける寸前にサレンダーする奴ダサすぎるやろw 遊戯王て強いデッキ=悪みたいな思考のやつ多いよな
そういう人って自分の好きなテーマ強くなったら使わんくなるんかな 強さの方向性にもよるな
ワイはダイノルフィア使ってたけど、レクスターム来てつまらんくなって使うのやめた 昔から六武とか代行天使とか、環境トップの頃はメタ張りまくって規制されたら自分が使ってたわ 環境の方が取れる択多くて楽しいし勝てるし特に使うことに抵抗ないわ
マイナーテーマとか前まで何が出てくるかわからんって利点はあったけど関連カード見れるようになったから大体察せるようになったし 勝つのが好きなんじゃなくて好きな勝ちかたで勝つのが好きなんだよなぁ
だからワイはドーハビート 最強厨はMMOで散々やって飽きたしポーカー要素が強いこのゲームだと勝つことにこだわっても疲れるんだ
ゲームを楽しみたいんだ 気分転換にヌメロン使ったけどマジで今無理やな
初手にラヴァゴと羽根帚とネットワークをセットで引くくらいじゃないと通らんわ 全然勝てなかったからほとんど生成しなくて組めるふわん使ったら簡単に勝てて草
Gのストレスも無いしそりゃ使う人は使い続けるわ
金玉目当てにパック開けてたのにオシリス持ってなかったのが悲しい >>606
遊戯王に限らず格ゲーとかFPSとかでも使用キャラが最強になると萎えて使わなくなるやつはおるで ネクロフェイス愛用してたのにいきなりヘイト買いだして正直わりと萎えとるわ 見飽きた環境デッキと当たるとゲンナリするやん
ワイの対戦相手にそんな想いをさせたくないんや 先攻棒立ちエンドか開幕サレしてあげるのが一番相手を気持ちよくさせてあげれると思うで サイバース好きやからサイバーステーマ軒並み使っとるけどマリンセス以外の大半がサーキュラー連合軍になってて泣けてくるわ ペンデュラムテーマ組もうかな
除外も墓地もあんま触らないやろ Pの自壊に合わせてうつアトラクターが好きです
でも芝刈り合わせの方がもっと好きです 後攻デッキを使えばコイントス負けなんてなんも気にせんでええで
先攻渡されて困る時が稀にあるけど 先攻渡される時だいたい相手も後攻デッキなことあるから困るわ
ヌメロンはリミ解無しならワンチャンあるけどそれ以外やと誘発くらいしか頼れんからな >>622
サーキュラー一枚で稼げるリンク数おかしいししゃーない
マリンセスはGゴーレム使えればもっと良かったんだけどな >>622
マリンセスみたいな縛りが無い限りもはや入れない理由の方が無いしなサーキュラーセット >>631
そら先攻渡すのに後攻デッキやないわけないやんけ… VSのドローするやつ強くね
往復2ドローとかヒートソウルじゃん vsはStakeyoursoulをサーチ出来ないのが露骨に弱くしてて糞やね 新たなテーマリクルートが出る度にスプライトスターターの異常性が際立つ ビークロイド組んだけど全然勝てないの何だこのデッキ… 翔は融合を使えない十代に勝てるし表裏サイバービークロイドを回せるプロデュエリストなんだが? カイトロイドを見ると嫌な記憶が蘇るからロイドはクソ ロイドがいるせいでアンドロイドテーマ作れない説好き センサースキドレと相性いい永続罠も少なくないけど完全にノーリスクってわけでもなければ採用しすぎると効果使えないってのがいい塩梅に調整されててそうやなVS >>620
ワイはダイヤ1昇格戦で開幕サレされたの今でもムカついとる😡 ロイドは諦めてスピードロイドも仲間にしたらいいのに
それでアンドロイドとかそういうのも合わせて大ロイドテーマにしたらええんや >>653
次弾のネクサスで有翼幻獣キマイラが入るから期待しとけよ 過去テーマの強化はデザイナーガチャがあるからな
宝玉はほんま理解されとる GXのアニメ見てロイド作ろうとするの1ミリも理解できなくて草
あの当時のカードパワーで作りたくなる要素あるか? レッドロイドコールは強いと思う
マイナーテーマにありがちなインチキカード アンティークギアといいマシンナーズといいやたら闇落ち強化入る機械族
ロイドも闇属性のAロイド作れ 闇落ちしていいけど「このカードは地属性・機械族としても扱う」をつけろ
シナジー消えるんだわ アンティークギアもそろそろ新規来てもええんちゃう?12期もリメイク路線ぽいし期待しとるで 次はシンクロ強化パックなんだからAOJジェネクスジュラックみたいなうんちテーマも救済してほしい
AOJスティーラーとかジェネクス・イヴとかいくらでもやりようがあるはずや そもそもAoJは何したいテーマなのかすら決まってないから無理やないか?
一応光属性メタではあるけど ビーステッド見習って相手の場に光が出たら手札墓地からすっ飛んでくる感じにしよう AOJってAOJの名前付いてる意味すら無いからな...
既存テーマカードとのシナジー一切考える必要無いのはすごい サイクルリーダーとカタストル以外のAOJのテキストまるでわからんわ
大型シンクロエースが存在するのは知ってるけど ドラバスみたいに光属性認定してくれるならまだ使える ディサイシブアームズ君は初の汎用レベル10シンクロだぞ シンクロ強化パックやしAOJ新規が出る可能性も微レ存
発動時の効果でAOJリクルートして発動中は相手の全ての場のモンスターが光属性になるインチキフィールド魔法用意しよう ストーリー上ではワームとAOJの戦いってなんか大変そうなのにどっちも強さはショボいのかなしい 原住民の科学力ではフィールドマーシャル動かせないから
捕まえたスペアジェネクスをCPUに組み込んで無理矢理戦わせてワームとの戦いで大破
最期の同調がそのワンシーン
その後最終決戦でディサイシブアームズにジェネクスコントローラーを乗せてワームを滅ぼすもジェネコンも死亡 AOJの悲惨ポイントは光メタコンセプトなのに光相手にしてようやく当時の並かどうかレベルなこともあるよな
レベル4攻1600で光相手だと200アップとか ワイちゃんはそのへんよりもヴァイロンを救済して欲しいで
テーマとしての方向性はめっちゃ分かりやすいから沿ったパワー新規出せば面白くなるデッキのはずなんや ヴァイロンはキューブだけなんとか使えないかと思ってた時期もあったな >>676
ブラックガーデンで蘇生するとかは割と良くやられてた有名コンボやね
同じく蘇生対象のシンクロフュージョニストと合わせて覇ーカナイト出したりとかはようやってたで セイリッドのテラナイトに合併統合したから文句言えない感 遊戯王とかいう紙屑だっさ^^金使ってる奴ガイジなん?w ヴァイロンキューブってノーデンワンキルのおもちゃのイメージしかない フレムベルマジカルの謎効果すき
レベル4チューナーが貴重すぎてまあまあ高価やったし ディサイシブアームズくんは効果決まったら豪快やからすこ
フィールドマーシャルはURの格無さすぎやろ ガンマバーストって自分で使うと死ぬほど弱いから入れてないんやけどDCでよく見かけるわ
そんな強いんか? 俺も入れてないけど間違いなく強いと思うよ
つかサーチ出来るんだから一枚指してみて欲しそうなときにしか使わないだろうし スプライトミラーがもっと少なかったら採用圏内なんやけどね… 殺しきる場面ならキャットシャークで何とか頑張りたいな ガンマは先月の飛G規制前のエクシーズフェスで使ってたスプライトには入れてたわ
結局1ターンで頑張って削り切るよりもターン跨いででもアド稼いで確実に勝つ方が楽やから普段は入れんけど 実質5600ダメージくらい出るカードやし流石に強い
紙のリストにあんま入ってないのはジェット制限だからやないんか?
まぁワイはいつも初手に引いて憤死してるんやがなブヘヘヘ キャットシャーク入れんならガンマバースト入れるかなぁ
マネキンパンクラとか入れるなら余裕で打点足りるし届かんくても妨害になるから使わんけど ワイが先行だと相手が100%ゴキブリ持ってるせいで一生勝てないんやが
クソゲーすぎやろ ゴキブリなんて手札増えようが踏み潰せばいいやろ 先行1ターン目は知らん G投げられたけど全力でグルグル回したら相手サレンダー
展開系デッキは最高やな Gに屈するデッキは先攻とった時相手にG持たれてなきゃ勝ちレベルやないと使う気になれん もう贅沢言わないからドラゴンメイドサーキュラーとドラゴンメイドマルファくれ
勝つ試合ドラメ関係なさ過ぎですよ悪魔 >>700
絶以外はリリース当初からいます…誰も気付いてないけど そういや紙でドラメビーステッド消えたのはなんでなん? ゴミみたいな運ゲーデッキに負けて萎えた
クソゲー死ね 別の人だろうけどどっかでシムルグと当たったわ
巨神鳥の隠された効果発動されてビビった >>703
マグナムート制限でビーステッドからドラメに繋がりにくくなったから ビルドパックテーマの再強化始まってるし今年中にはドラメの強化普通に来そう >>706
なるほどそういうことか
セレ5作ったんだし強化さっさとしてくれよな >>703
マグナムート制限でサーチ細くなったってのとビースデッド自体が環境に左右されるテーマやから
ティアラメンツが圧倒的パワーで他デッキをぶち殺したところをハイエナしてたって図や
今は超雑多環境やからビースデッドの数自体が減っとる イシズやルーンで害鳥許された感出てるけどやっぱり不快感半端ねーわ 烙印デスピア久々に使ったけど思いの外今強いな
キットとかで初動増やさな足りてないのがちょっとキモいけど環境的には大分追い風な気がする
あとデッキの分厚さ悩むけど ドラメは専用リンクなりフィールド魔法なりあげていいよなぁ ケルベクや炎のルーンの対象が特殊召喚されたやつ限定やから害鳥組んでみようかと思ったけど相手にしてその不快さを思い出せて止まれたわ ふわんもG受けないでアトラクター投げれるってだけで後攻捲りはかなり弱めのデッキやしボチボチ事故るし普通にスプライトとかの方が勝率出てそう
招来神入りならふわんやらシスターにアトラクター投げられても2妨害構えつつマルファ封じできるし 将来真スプラでlvmaxまで来たんだけど最大展開がエルフマスカレーナキャロになるんですが、もう少し展開伸ばしたり妨害安定させたいです
何かいいテーマはありますか?
https://i.imgur.com/k059buN.jpg スプライトルーンと珍しいデッキやけど魔封じとかスキドレ使ってくるデッキなら前者の方がやってて楽しいわと思ったけどシムルグなら多分魔封じシナジーあるんやろな、すまんな ふわんは誘発に強いって言われるけど、現環境やとほぼGくらいやな
うららは普通に痛いし、泡ヴェーラーはそもそも飛んでこんわ 地図がうさぎ貰うのがな
スプライトのとばっちりで被害受けとる ディヴァイナー出てきてスプライトかなと思ってたらサーキュラー出てきてたまげた うさぎはいざ使ってみるとギガンティック以外もウーサとかトランスコードとか思いのほか色々止めれて感動するわ ふわんってうららとか除外のやつチェーンして避けてこねーか?
あの動きマジで腹立つんやが 正直スプラルーンイシズあたりに比べたらふわんとか可愛いもんだわ >>721
うらら避けなんて相剣とか斬機とかやるやつそこそこおるやん >>723
うらら食らったら痛いとか言っとるやつが上にいるから言っただけや😡
話の流れを見てくれや 斬機は知らんけど相剣は莫邪にうらら撃たれたら普通に痛いな 斬機はうらら避けというかサーチ手段があるから貫通はできるけど 下級にうらら通された時点で地図持ってないと展開ストップするからうららが痛くないはない
あのデッキのGは滅茶苦茶弱いけどうららを吐かせられるカードだからって理由で採用されてる面が強いし そもそもふわんは手札事故が多くて、うららを躱した上で展開できるケースはあまりない
なんなら壺にうらら撃たれて終わることがある アトラクターとかセルフゴキブリからのすとりー旅じたくたまにやるけど手札終わってるって自白してるようなもんだよな >>719
それ気になるけどどういう理屈やったんや? うらら打たれたら死ぬけどふわんなら入れとらんやろwって動いたらうららされて負けたの思い出した
抹殺用にピン挿しのがたまたま手札にあったんやろか >>715
この構築でその最大盤面ってどういうことなんや?
ギガンでのガエル絡んだら滅茶苦茶伸びるし招来とピクシーズとかでも手札コスト一枚でレッドも並ぶやろ 今イシズとルーンが大暴れしててちょっと風化しとるけどスプライトも十分キショいわ
はよエルフ禁止にしてくれ エルフ禁止は流石に可哀想やろ
キャロットとレッド禁止で許したるわ 実行犯にならんからヘイト稼ぎにくいけど
マスカレーナもそろそろいい加減にして欲しいわ そういや両方握ったことないけど
イシズパンクとルーン対面ならどっちが有利なん?
つーか、イシズの方削り切りながらバロネスとかウーサ立てれるのアホじゃないか
万が一デッキ残っても返しで後攻1キルできる保証ないんだけど 泉はこういう方向性のぶっ壊れ出したらウケルやろなぁというニチャリが透けて見える
フギンはアヘ顔まで見える ルーンは使ってるほうは面白いから
対面した時の面白さなんて現代遊戯王は考えてないよ ルーンのイラストと魔法でプレイヤー自体が戦うというコンセプトはめっちゃ好き ルーンは墓地送りしろバーカ
それぐらいのリスク背負え 自分だけじゃなくて相手の墓地肥やしもしちゃうイシズは正義ってことや 言ってもルーン自体の妨害はss破壊と泡影しかないって考えたらそんなもんやろ
外付けするパーツが陰湿罠とかそういう方向になるのが悪いこれは遊戯王というゲーム自体がおかしい >>747
たし🦀
今のブラックマジシャン戦法が陰キャすぎて見てて悲しくなるで でもブラマジが必死に魔法陣と魂守ろうとしてる所を除去したりするのは楽しいよ とはいえ安定したドローと超安定した羽ライストケアできて時間稼ぎしてるだけで勝てるんやから永続罠と結びつくのは至極当然で、それを承知で刷ってるのは明らかに開発が悪い 捕食烙印で18まで上がった瞬間に害鳥とルーンに虐められて17に戻るを繰り返してるわ
なんなんこいつら
さっきはスプライトに開幕アトラクターされたし、やめてくれよ スプライト下級が無効持ちなのマジでキモい
リリースコストもエルフで帰って来るし 烙印イシズ楽しすぎる
作るのもムドラとケルドウでええし マリンセスで19から17まで落ちたから諦めてPUNKで行ったら11勝1敗で終わったわ
人生の悲哀を感じますね マリンセスやられる側は長いし盤面結構強いし絶望なのに 永遠の魂伏せたの見え見えだったからウキウキで割ったら何も起こらなくて
表側表示のって気付いて恥ずかしくなった思い出があるわ >>754
じゃあエクソシスターで本体のブラマジ除去するわ 最強誘発の朱光と最強コスト兼相手のアギトケルドゥに裏目を作るムドラケルドゥが展開に使えるってだけで一気に評価上がる環境や
一枚初動+レベル4が並んで嬉しいテーマはなんでも強い マリンセスみたいにパワフルなエースモンスターで圧倒するテーマすこ
相手に嫌がらせすることしか考えてない環境デッキきらい ルーンやスプライトとVS、ヌードルズの効果見比べて思ったけどカードデザイナー変わったか? 朱光はイシズ準なら禁止になっても良いカードだったなどうにもならん スプラってレベル2と他のモンスターおったらエルフ出して素材のレベル2釣り上げてギガンティック出せるんやな
Gと水遣いでそれやられて負けたわ マリンセスは使ってると頼りないのに相手すると突破できる気がしない 今回からDLV19とMAXの昇格条件めっちゃ緩和されとるからいつにも増して非環境でも余裕や
まぁ環境インフレがとんでもないからどのデッキ握っても運ゲーなんだけどなブヘヘヘヘ 条件付きとはいえ完全耐性なのに頼りにならないとか甘えや
同じパワフルエース枠のスケアクロートライヒハートくんの微妙な耐性と微妙な制圧を見ろ マリンセス完璧に使いこなせば環境相手でもやれるパワーあると思うんやけど考えること多いし時間足りんしで連戦にあまりにも向かんわ
その点PUNKは考えること少なくて楽やった
カエルはマジで返して エルフのせいで何の罪もないカエルさんが投獄されるなんて許せねぇモチ 漫画版シャークさんのエースだった気がする餅カエルが マリンセスフル展開されても餅いないだけで脅威度が全然違うわ
ゴリラってもアディオン+アクセスで殴り飛ばせるし リンクデッキの制圧はあんま理不尽感ないし使ってても後攻強いから安定してすここ
Spyralは別な >>715
招来神スプラならジャッジバスターマスカレエルフくらいは立つやろ
初手スプライト握ってればレッドキャロットスターターのどれか追加や マリンセスは餅おらんのとGツッパワンキルほぼできひんのが微妙なんよな ミューかえして
アダマシアと鉄獣だけ暴れ回ってるのずるいぞ プランキッズにサンボル2回打たれたらスプライトが泣いちゃうのでダメです PUNKイラストアド高いし動きも独特で好きだけど最近サンドライシズPUNKとかいう不気味なキメラになって襲ってくるから怖い プランキッズはイラストで相手の精神削る悪質テーマやからな うさぎこんだけ流行ってるしプランキッズも試しに許してやったら? 鉄獣はなんやかんや環境に居座り続けるから返せんやろなぁ
劉淵とかは返してやってももうええやろ
あと雪花の光返して >>780
邪悪なデッキが展開のためだけにファンデッキ利用するのほんとクソ 純punk自身は墓地肥やしのメリットがほとんどないってのもポイント
結局カオスルーラーかヴァンパイアが悪いだけでは 純正のPUNKも中速の中だとかなり強い方だからファンデッキと呼ぶかは怪しい 同じ中速の烙印と比べるとパンクも同等か少し劣るくらいのパワーはある ディアノートとセッションでめっちゃ強くなったからなぁ、手札ゴリゴリ減らした分できるようになったし 雪花の光はイシズPUNKネクロみたいなデッキで悪用されてるんで無理です
鉄獣はこれからスプリンドで更に強化されるのを考えるとむしろ規制強化まであるんじゃないんかね 融合シンクロ混じっとるせいでフェスでもあまり使えなさそうよな純PUNK
カープなしでもディアノート増やせばいけるっちゃいけるけど ちょっと前のPUNKはいきなり3バウンスしてきてたまげたのに今や半分犯罪者扱いや 純punkが強く見えるのはセアミン出てきた段階じゃなんのデッキか分からんから誘発打つしかなくて結果的にカープライジングが通るからや
こいつになんか打たれるだけで0阻害でターン渡さなあかんねんぞ カープさえ通れば結構エグい制圧になるんだけどな
リソースもたっぷりでワンキルも得意だし 純PUNKは手札増えるのも妨害増えるのも全部カープ通った後だからカープに泡影ヴェーラーうららで即死なんよな PUNKにはカープに妨害打てばいいって覚えたのに
セアミンの時点でなんとかしないといけなくなったの本当糞やわ セアミン止めても普通に動いてくる印象しかない
フォクシー止める派だわ 増殖するGが信頼できなくなってきた
止められることめっちゃ多いし、ルーンには打っても刺さらないし
ウララとかいうゴキ食い女嫌い 遊戯王とかいう紙屑だっさ^^金使ってる奴ガイジなん?w Gは止められる前提でうらら指名者吐かせるためのもんやろ
運良く通れば儲けもん程度 Gは先にヴェーラーとか撃って指名者使わせてから投げるもんやろ
なおうらーらが飛んでくる模様 朱光ムドラケルドゥとかいうγ以上にケアもクソもないコンボ嫌い >>802
分かってるけど冷静に考えると不毛よな
お互いに手札1枚ずつ切りましょうて どうせ通らないからという理由で増G入れない人ってまだおるんかな 抹殺の指名者は更にデッキのカードまで除外しなくちゃいけないんですよ!墓穴よりデメリットあるじゃないですか! MDだと普通におるやろな
初期の抹殺三枚積みの地獄とかでGを見限ったやつ エンディだから入れとらんぞ 誘発対策なんて墓穴だけや
後攻でワンキルと判断したら即サレしかない
イブリース効きにくいスプラまじで死滅してくれ ワイの可愛い天気達のデッキには見た目が相応しくないから入れない 電脳使ってた頃はよくG減らしてたわ
流石に0にはしてなかったけど 撃てばかなりの確率で通る無幻泡影くんがやっぱ1番好きや 後攻で手札誘発あっても勝負にならないこと多いから後攻捨ててカウンター罠や永続罠積んで先行にがん振りしたほうがいいんじゃないかと思う時がある 誘発入れずに永続罠と拮抗結界波で先攻後攻どっちも見れるデッキでダイヤ1いっとったデッキ見たけどよういけるなって思ったわ どうせ通らんからってG1枚にしてた時あったけどやっぱ通れば最強だから3枚に戻ったわ 最近結局捲り札やなくて誘発多く積む形のデッキが多くなっとる気がする
なんやかんや腐りまくるからやろか ネコマネキングくん墓地送りだけじゃなくて除外も対応してくれてたら良かったのに >>821
PUNKイシズ先行ワンキルされたら誘発中心にしたくもなる まぁ誘発積みまくったら積みまくったでスプライトに当然の権利のように貫通されるんですけどね 烙印増えてるからやろ
スプライトメタの金玉結界拮抗が烙印にほぼ効かんから烙印が一周回って強くなってるし ロンギヌスはマジでおもんない
使ってるやつ全員チー牛 >>824
うららとか泡影とかいう弱い誘発が悪い
朱光イシズくらいのパワーがあればスプライトも結構息の根が止まるぞ アダマシアオワコンだわ今日戦ったデスピア全員に負けとる ロンギやドロバみたいにそのターン中ずっとできなくするみたいな誘発が嫌いなのはわかる 今のうららは弱いけど烙印融合止めれなくなるから抜けれん >>817
最近神宣積まれるのそういう理由なんやろ 烙印融合よりも先に対話する気0の泉とネクロを先に死なせてほしいわ 今期の烙印はスプライトに着地狩りでニチャってる相手を狩るスプライトのバーターや サーキュラー来てからの斬機よくわからんけどディサイディヴォとウィキッドとかもう入れないのか スプライト、ルーン、ふわんと比べると烙印デスピアはかなり健常者だったな
烙印融合なんてどうでもいいレベルで規制するべき奴らおるわ 虫の息なのにふわんを使う奴がおるからや
使う奴がおる限りえんぺんやらライザーやらの印象が残り続けるんや ネムレリアとかで手札でダブっとる奴処理するのに使えんかな 新規のやつ、名称ターン1ないんだけどコレ流石に書き忘れたんやろ? ダイヤ1行ったしダイヤ帯で当たった対戦相手のデッキの使用割合置いとくわ
ちなワイが使ったのはイシズ抜き正真正銘の純PUNKや
https://i.imgur.com/do7LjhG.jpg えんぺんの攻撃表示スキドレがキモい😡
モンスターであいつの処理のしようとすると守備で出して効果使うしかない
けど守備で出すと攻撃できないからライフポイント残る
!
ついででついてていい効果じゃねぇんだわ ふわんは連続召喚を通常召喚と言い張るのと除外ゾーンと手札を往復するのが遊戯王のルールをねじ曲げてるようで嫌われてるんやろ ふわんはイラストアドがすごく高いからイラストが好きだから使ってるんだ!
って言い訳できるんだ いっつも思うけど遊戯王のルールねじ曲げてるとかそんな気になるか?
環境デッキなんて全部ねじ曲げてるようなもんやん アドバンス召喚時魔法罠をサーチ←わかる
その後モンスターを一体召喚できる←ん?
特殊召喚された攻撃表示モンスターは効果を発動できない←あれ?
ダメージ計算時手札を1枚除外して相手のステータス半減←あらららら? ルール捻じ曲げは嫌われるわな
デッキ切れで勝負つくのは原作でもやってる由緒ある戦い方なのでセーフ >>852
理不尽かもしれんが遊戯王やっといて美少女でもモンスターでもドラゴンでもなく鳥ってのがムカつく >>840
それらは安定してダイアサーチが出来るから今でも強いぞ
ただトランスヒート+コンフリクトが人気みたいやからあまり見ないわ 先攻の斬機はトランスヒートよりもウィキッドマスカレーナ他で3~4素材ウーサ出した方が強い気がする ぶっちゃけわかりきっとる動きを自分のターンにいちいち長いチェーン演出挟んで繰り返されるから鬱陶しくてサレってなってまうのがヘイト買っとる側面も結構あると思うで
そういう意味でイシズティアラとかは過去最高のヘイトになりそうやね >>849
先攻後攻で分けての勝敗記録とかはしないんか? うさぎ流石に一時期に比べれば減った感はあるけどうさぎ使われてる環境でよくトランスヒート狙いに行く気になるなと思うわ イグニスターでレベルmax行ったわ
レベル2のGゴーレム痒いところに手が届いてやってて楽しい >>865
やるやん
今マスカレ展開がデフォだったりデッキ破壊が蔓延ってたりでアライバル弱そうやなと思ってたわ トランスヒート展開はぶっちゃけ無駄展開やろと思ってるわ
変な誘発刺さる隙作ってできることが対象耐性付けるだけなのはしょーもない
シンプルにヒート棒立ちでええ >>866
アライバルは最近きついからファイアウォール型で使ってるわ
最終盤面は2バウンス効果無効2回やな punkからギャラトマラドンってどうやるんやと思ったら鰻とセリオンズ使うんか 烙印融合制限にしていいからふわんとルーンを再起不能にしてエルフを禁止しろ >>867
ほんとぉ?信じてぼっ立ちさせるからな😬 トランスヒート超階錠よりも先攻1ハンデス+ヒートソウル超階錠墓地ムドラケルドゥの上振れの方が禿げる レクスタームで下級ふわんの効果発動できなくして
イタチで場を空にしてやったわ
えんぺんとらいざぁでいつもやってるようなこと相手にされてどんな気分やったんやろうか トランスヒートはトランスにうさぎ怖いからヒートソウル単騎や😤 ヒートソウルでドローしたとこで誘発引けなきゃ妨害は増えないし後続確保も運任せで微妙な感じするわ ワイサーキュラー初動の時は相手ターンにマスカレ4ウーサの展開でやってたんやがヒートソウル立てるのが普通なんか? 後攻札嫌いやったけど拮抗でイージーウィン多すぎて肯定できるようになってきたわ
烙印ならいらん札コストにできるし 遊戯王とかいう紙屑だっさ^^金使ってる奴ガイジなん?w トランスヒートはサーキュラー1枚で出来るし次のターン以降にクリスタルハートからワンキルに持っていくのが楽やからとりあえずで置いてるわ
手札次第ではトランスかヒートをファイアウォールにして妨害増やせるし 日本だとヒートソウル主流だけど
海外の斬機はやたらディサイプルディヴォーティーからマスカレーナ+αやってくるよな
どっちがいいのかは知らん 最近使ってないけど
残基はディサイプル派だなぁ
ヒートトランスでターン回すの不安しかない >>886
ドローで誘発引く期待する派かあくまで目に見えてる分で安定した妨害数確保したい派かやろな
ワイはイシズ斬機なのでドロー優先します 相手ターンにドローする抱擁とか被る誘発考えるとマスカレの方が強いとは思う
ディサイプルの手札交換とか考えると比較した時のドローのメリットが薄い というかそんなもん手札状況と構築段階のドローバリューにもよるんやから脳死でこの展開やっとけばええとは絶対ならんのやがな フィールドのモンスターによる制圧がアテにならん環境やからなぁ ネクロフェイスと煙玉は死刑囚にしろ
SRとレガシーURだから保証も安いしぶち込みやすいやろはよ収監せい >>897
生成したものは分解できる
レガシーチケで引いたものは何もできない
ストラクに入ってたものが規制かかったらどうなるかは不明 ネクロフェイスもイシズもそうやけど連鎖がアカンわ制限は必須や
墓地戻すイシズは大人しく禁止行っとけ ネクロフェイスって禁止は経験してないんやな
その分12年くらい規制されてたみたいやけど イシズ烙印シャドール組んだけど結構楽しいな
シャドール側が事故札になりがちやから採用枚数で悩むが…… ネクロフェイスは確実に逝くけどシラユキどうするんやろうな
ネクロフェイス抜きでもイシズに入るし ターン1がない過去の遺物は定期的に暴れるから全ての効果にターン1付くルール変更あるかもしれんよなあ
一部のファンデッキが死滅するけど テレホンとか意図的にループ出来るようなカード作ってるやつらだぞ ループしてエクゾ揃えるデッキとかにならん限り大丈夫やろ(鼻ホジ) ワイのDDが死ぬからやめろ
まあもうすでにイシズで死んでるんですけどね テレホンほんましょーもなくて嫌い
あんなん過去テーマの強化でもなんでもないしあれのせいで今後数年はディフォーマーに数年まともな新規来ないし >>908
無限ループ出来るだけだから弱いよ簡単に止まる
止められなかったらいくらでも回し続けられる地雷デッキにしかならない 遊戯王特有のコンボではなく止められなかったお前が悪いの精神 Gの妥協点もなければ
どんだけ最大展開できてもサイドの金玉結界波で死ぬのが連続シンクロの定め
MDなら流行るかもしれん 疲れたときとかに気分入れ替えるためにギアギガントの演出モーションのマネして気分転換してる
やりすぎてマンネリもあったから最近はイゾルデのモーションも真似した 次は古の森、サンライトユニコーン、レグルス、アーマードホワイトベアのリメイクのターンや 龍可の紙束強化してどんなデッキなるのか全く分からへん あのうなぎの立ち位置的にはシグナー全体の強化になるような形になるんやないか?
イシズみたいに唐突に龍可テーマ化もなくはないやろが >>908
回ったらサレされるし手札誘発あったら止まって負けるから使う価値がない ガトムズ、マスターダイヤとかいうターン一付いてない無能エースのせいでまともな強化貰えないDT地属性組
なんとかしてくれ D・はしこたま並べてワンキルしとった時代しか知らんわ ラジオんは神 止まりやすいけど通れば勝ち系のデッキってあまりにもDCGのランクマッチってシステムと相性悪いよな
ゲーム体験最悪やし これワイだけの問題かもしれないけど
誘発枠がたくさんあるデッキ使うと手札誘発しか来なくて死ぬわ 初動が少ないデッキで誘発祭りやると最悪やな
ワイのエクソシスターのことやで シングル制のおかげで手札誘発積めるデッキしか使えへん どれだけ展開できようが2枚初動ってだけで現環境きついよな
まして後攻で捲り札や誘発握りつつ2枚必要ってそりゃ難しいわ 2枚初動系はギミックカード重なれば重なるほど手数増えるタイプもあるしそういう系は逆に捲り札とか引かんでええやろ
まあその手のデッキで今強いのほぼおらんけど 相手の場にIPおって拮抗勝負うつためにバトルフェイズ宣言したら効果使われんかったけどブラフだと思われたんかな >>930
リンク召喚させてモンスター出させてからメインフェイズ続けるを選ぶって考えたんじゃね 拮抗のブラフしてくるやつ割といるからそっちの可能性に賭けたんやろ多分 VS触ったけどめっちゃ感触いいわ
常に手札が5-6枚あるから捲られても安心感あるし幅広く対応できそう
構築がめっちゃ悩むけど 楽しそうやし買ってみたいが正直デッキビルドは狙い通りの引き出来る気せんなあ、スーレアに必須枠固まっとるし 何とか2ndステージまで行けたわ
オルフェでLv19苦戦してて気分転換にエクソシスター使ったらあっさり終わってしまったのが何かかなしいけど 今回のデッキビルドパック、光り物どれも400円ぐらいはするからまじで爆アドパックやぞ
ノーマルに再録が多いのと、トリケラトプスモンスターの面汚しくんが100円なこと以外はええで デッキビルドは初動で集めるに限る
萌えキャラ系はよっぽど強くない限りだいたい下がるイメージやが 観戦見てたらライロイシズネクロフェイスがルーンデッキデスしてておもろかったわ むしろデッキビルド産の萌えテーマってよっぽど弱くないと割と値段するやろ
ドレミコードですらエレガンスとか1枚そこそこするやろ ここんとこのビルドって割と強くなるよな
みかんこレスキューはまだ強化あるんかね
ピュアリィは強くなりすぎた感があるが デッキ後攻寄りにすんのって誘発マシマシかサンボル羽箒ライスト心変わりとか積みまくるかどっちがええんや? >>941
後攻専門にすると誘発は基本パワーが低いからGみたいな通れば勝ち系以外積まん方がええ派やわ すまん枠キツキツのデッキしか持ってないから軽視してたわ心変わりデッキによっては入るわな MDなら役割持てる奴優先していれてみたほうがええで 後攻でもライストとか羽箒は刺さらんことが多くてあんま信用ならん
拮抗とか専攻でも使える三戦がすき イシズギミッククソやがケルドウとムドラは船乗れ
お手軽にルーン討伐できて気持ちいいわ DCで10戦して8回コイントス負けが二日続くとか本当クソだわ イシズLOカスってもネクロフェイスだけ死ねばええやろって思ってたけどシラユキもあかんなこれ
どっちも死ぬべきや 許さねぇぞ…よくも環境をここまで荒らしてくれたな
殺してやるぞサンダードラゴン 禁止されたら無駄に高くついたシラユキデッキ崩さなあかんからやめて
イシズが悪いよイシズが! サンドラは超雷死なない限り新規もらえないのが確定してるよな いうて禁止はないやろ
ルーンの岩戸も制限やったしネクロフェイスもシラユキも朱光も規制入っても制限止まりちゃうか プレイヤー名松本智津夫はまずいですよ!
通報していいスか >>955
こういう犯罪系の名前だと配信者が画面映せないから即サレして勝てるって聞いた banされて終わりならそれでいいんじゃね?
運営から卒業証書渡されるようなもんだし 配信者もDCのスナイプ防ぐために名前を他の配信者にしてるからセーフ 遊戯王マスターデュエル、DC2ndがあと3日で始まる
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/livewar/1679370362/
MDスレ難民おったら戦場に後継スレ立ってるから来てね🥺 配信者の事情はよう分からんがそこ気にするなら一瞬でも映った時点で後の祭りな気がするんやが 相手の名前非表示にできなかったか?
ただ単に配信者が盛大に事故って即サレしたのを名前のおかげだと思い込んでるだけやろ そもそも配信者側が犯罪者だと知らんって場合もあるしそもそもどんな名前でもサレなんてせんやろ別に 純パンクで20いけたわ
18から一回もスプライトルーンに当たらなくてマジで運良かった トマホーク見るたび思うけど征竜一気にドバっとかえってこんかな
現状やとそこまで悪用もできひんやろ ブラマジって魔法使いデッキの癖に里に弱いのなんなん レドックスは春化精出たから時間の問題やし警戒してそうなのはタイダルやろなあ
汎用性高いカード少ない水必要とはいえおろまい増やせるのはどっかでやらかしそうや 毎日こつこつやってきて丁度40勝10敗でDLvmaxなったわ 最近G使うとデッキ枯らされるから困るわ
だからといってGより強い誘発おらんし
うらら泡影とかもうバーターですらない
インフレって怖いね Gだけじゃなくてγか朱光+イシズで明確に止めれるカード入れ取らんと安心できんわ
G>朱光イシズ>γ>うらら>ロンギ>その他誘発くらいの信用度 朱光イシズセットの何が優秀ってケルベクが単体で誘発として機能することも優秀なんよな
あと別に緑光も強い 今1個上のランクと当たったけどルール変わってたんか
コイントス切断されたけど ループは重不快罪だし過去カードにさかのぼって全部ターン1つけよう、
最近のやばいターン1はデュエル1な デュエルアカデミアやユウAiみたいに種族や属性に応じて複数回発動することを想定してるカードもあるんや カードに手を加えるよりテキストに書いてない限り全部名称ターン1ってルール作った方が早いな 偉大なる戦士タイラー(Tyler the Great Warrior)
星8/地属性/戦士族/攻撃力3000/守備力1500
このカードは特殊召喚できない。
このカードが戦闘によって相手モンスターを破壊し墓地へ送った場合、
その攻撃力分のダメージを与える。 タイラーくん売却に踏みきったってことは未だに仕事見つかってないんやろか... >>977
コイントス切断した側が負けになるけどコイントス切断する奴はずっとおるで
一ミリも理解はできんが タイラーは公式で使える唯一無二の世界で1枚のカードやから値段はすごいやろな
でもそんなカードを売らんとあかん今キツイんやろな 一生安泰って額にはならなそうだが金に困ってたら売っちまうなぁ… なんぼいくんかな 億とかになるんかな
保存状態とかわるかろうがこれ一枚しか無いしそれで価値が下がるとも思えんし
でもこういうのはもらった本人以外が手にしても…と思ってしまうな もちろん買える額持ってないから僻み半分やけども
ユーチューバーのヒカルか遊戯王の大会優勝カードをトロフィー付きで買ってたけどお宝としてすごいのはわかるんやけどなんか違うなぁって思ったわ 数年前に1700万で買うわって申し出があったみたいだし実際競争が激しいだろうし今なら五千万位は行くんじゃないか? 世界に一枚しかないからそういう意味では価値があるけど売りに出された時点でなぁ
カード自体が泣いとるで 戦士族なのはいいけど特殊召喚できないの使いにくくない? >>996
死者蘇生出来ちゃうと縁起悪かったから... このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
life time: 9日 22時間 20分 43秒 5ちゃんねるの運営はプレミアム会員の皆さまに支えられています。
運営にご協力お願いいたします。
───────────────────
《プレミアム会員の主な特典》
★ 5ちゃんねる専用ブラウザからの広告除去
★ 5ちゃんねるの過去ログを取得
★ 書き込み規制の緩和
───────────────────
会員登録には個人情報は一切必要ありません。
月300円から匿名でご購入いただけます。
▼ プレミアム会員登録はこちら ▼
https://premium.5ch.net/
▼ 浪人ログインはこちら ▼
https://login.5ch.net/login.php レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。