なんJ SMBR部★183
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※前スレ
なんJ SMBR部★182
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/liveuranus/1611327754/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured ベレトス見た目だけで使っとるけど知見を深めるために風花買うか迷うわ
結構長いみたいやしFEシリーズやったこともないから躊躇する 風花雪月はええぞ
ベレス先生で他の学級の男引き抜いてそいつに幼馴染みの女の子殺させるんや ヨッシー動かせるようになりたいが特殊過ぎて分からんわ
ここでも使ってる人おらんし ワイはたまに使うで
おるみたいやし負け抜けで立てた
00CWP
114 埋まってて草
立てたら来るやろの精神
L81FJ
タイマン3スト4人部屋 いつもこんなんやないんやけどな・・・また今度にするわ >>38
パス書いてないのになんで入れた人おるんや…… どこも埋まっとりそうか
クルーバトルできそうなレベルの賑わい方や 土曜やったらクルーやったんやが社畜やからもう少しでおねんねや 簡単やで
6〜8人集まればできるルールで
10分3スト、負けた方は次の人に交代、勝った方は前の試合のストック数を引き継いで次も継続して戦う
1スト残しで勝った場合は次の試合2ストック自滅して1ストックで始めるみたいな感じや
その場合は9分45秒に試合開始
大まかに説明するとこんな感じやな もう月曜なってもうたしな
連休の時にやってみたいやね まあしゃーない来週の土曜あたり人いたら募集してみるか ワイのエンダーマン割と攻め意識して動かしてるんやがこの前ここじゃないとこで対戦したら「全然待ち戦法じゃん」って言われたんが実際対戦してるとどう感じてるんや?
まあ待ちの定義は人それぞれだと思うんやが マイクラは誰でも多少は待ちになると思うで
マジで待たんのやったらそれは掘り掘り放棄して突っ込むようなもんやろ
そもそも脳死で突っ込む方が悪いんや >>86
ガチガチの脳死特攻決め込むわけじゃなくてある程度の間合い保って試合してるような感じや
サムスがNB溜めて強気になったら攻めに転じるみたいなもんでマイクラの採掘もそう言うもんだと思ってるんやがケチつけられて「あれこれ嫌われるやり方なんかな」って思ってしまったんや
ワイが個人的に攻めっ気のあるプレイングが好きなのもあるんやが >>85
ワイはエンダーマンと戦うの結構好きやで
設置されたブロックで遊ぶの楽しいわ
人の戦法にけちつけるほうがどうかしとるから気にせんでええと思うわね
というかワイのタイムアップでええぞ戦法のベレトスに比べたら全てがガン攻めや >>94
サンガツや
不快になって対戦する人減るならマイクラ使うのやめようかなって思ってたんやがそう言ってくれる人いてありがたいで 空いとるとこある?
というかさすがにもうお開きの時間やろかね 「来い」セナカガラアキ-
こんなセフィロス見とうなかった おつやで〜
ワイもちょっと眠くなってきたし40分で終わりにするやで めっちゃわかるわ
見た目的には一番かわいいんやがタイツ力で劣るから緑髪の方使っとる そんな話してたらベレトやなくてベレス使いたくなってきたわね
クロードカラーベレトもめちゃくちゃかっこええからよく使うんやが ほんそれ
GCコン高くはないけどなかなかみつからへんのよなあ 今のでラストや
>>38の部屋解散するやで
来てくれたニキたちサンガツやで ワイもマイクラ使ってみたいんやけど武器の作れる仕組み分からんくて諦めた ワイもイカのインク回復の仕方とか調べるまで分からんかったわ
技表みたいなんに書いとるんかな 掴み下投げ上Bとサイクロンだけ頑張って覚えたで
ベク変位置頑張って見とるんや マイクラの仕様を知りたいなら桜井の使い方動画見るのが一番やで 乙やで
残った兄貴人おらんくなったし次ラス2で頼んでええか? ふらふら以外でNB最大タメ当てたの初めてかもしれん 乙やで
来てくれた人たちサンガツ!
最後まで残ってくれた人終わり早めてしまってすまんな おつやで〜
やっぱりハンマーより剣持ってた方が動きやすいわね ワイは黒手袋のデイジー使いたくて練習しとるけど難しい ワイの先生剣士キャラにかなり負け込むわ
リプレイ撮ろうと思ってもリザルト連打しちゃってついつい忘れる
空前フリーで通せなくなったらガバるからなんとかしたい ベレトスで剣士キャラとくにマルキナに負けるときはワイは大体自分から無理攻めしすぎとる気がするわね
弓を見せること忘れないようにしたいわ
ロイだけはどうすればいいかいまだにわからん >>221
ちょうどさっきルキナにボコボコにされたわ
復帰阻止があまりにも刺さりすぎるから低く崖外飛ばされたら絶望やん
バッタしとると空中攻撃で狩られるし間合い管理ほんま大事やと思い出させられた おった
たまには自分で立ててみるンゴ
タイマン負けぬけ
ID:M28GS
パス:334 上スマのモーションやったか…
ドンキー限定即死コンは回避やと抜けられへんで
たしか上Bを外ベク変で空Nも外ずらしと外ベク変やったと思う ベヨのずらしができない人間に人権のない世紀末ほんま草 はえ〜寿命やからダイヤ温存か
そういう戦略もあるんやな面白いわ トロッコして横スマしとるだけなんやけどなんやこのキャラ どないしようか
もう少しやるつもりやったけども通信エラー起こしてしまったしワイは今日はもうやめといた方がええかな
申し訳ない また通信エラー起こしてまうのがちょっと恐いけど立ててええか? また起こってしまったらしばらく自分で立てるのは控えるわね
よろしくやで 力作やぞ
にしても格ミーと狐ってモーションほとんどおなじやな ガノン側復帰がまじでこのカードきつそうやな
かっこいいから上B使っとるけど普通に空Nでもええし ほんまやもう3:00やんか
たいありやで
じゃあラス2で部屋閉じるわね ルキナなら100回死んでた
長時間たいありやで
楽しかったンゴ ラグチェックで低レートで10回やってラグゼロでvipやると全部ラグ
クソガキマジで殺す 平日昼のvipと夜じゃレベルが違うんやな
昼で盛れても夜でボコボコに下げられる 850〜880にラグ多すぎんか?
ワイが悪い気すらしてきた
机殴ったらSwitchが浮いて切断になるしもうやだ 動画見てキャラについて勉強しても戦闘中の思考がとっ散らかるせいで逆に下手くそになってまうンゴ ゼロサムのフリップを掴んだときはたまに殺せるけどウルフレベルの体重のやつ死ぬのは初めてやわ ワイ調べによるとピーチデイジーは31%から確定する筈なんやがOPやろか コンボ精度高杉内投手
たいありやで
楽しかったンゴ 早寝の予定やったのにまたやってもうた
タイマン乙や 部屋立ては昨日途中で爆発させてもうたから少し恐いンゴねえ ステランダムのテストついでに部屋建てや
6JT0Y
114 よろやで
マイクラステとか出ちゃったら部屋建て直すで 魔人拳当てた後に爆裂蹴当てるとかワイ3日後くらいに死ぬんか? 外ベク変でそれ確定しないものと思ってたんやがあたるんか >>357
サンガツ
復帰弱いとこ突いてようやく勝てたで ワイのウルフバ難やな
150%くらい溜まっとること多いンゴ トレモでコンボ練習するとそれ試したくてそれ意識した立ち回りしかしなくなるからあえて練習したキャラ使わん方がええのかも知れんな ちょっと操作ミスると何しとるか分からなくなるんよな キャラ相性というよりワイという人間のクセが完全にこの兄貴には把握されてる感があるわね… ここまで飛び道具使わん珍しすぎて対策がまるで役立たんな すまん途中ラグったわね
最初の方もヒットストップかラグかわからんかったけど多分ラグだったんやな申し訳ない 相変わらずこのカードあんまよくわかっとらんけど技擦るだけでオリマー側つらそうやな ゼロサムの上Bのベク変むずいわね
ライン次第で変えなあかんの咄嗟に判断できん しかしヨッシーのふんばりえぐいな
こんなに抜けられるんか ワイが言うのもなんやが健康には気を付けるんやで
長時間たいありおつや ふんばりアーマー中ならなんでも耐えられたはずや
実質シュルクの盾みたいなもんやな >>413
半分ぐらいうんちみたいに弱くていいなら行くで Foもスマブラ参戦する時代なんやなぁ(すっとぼけ) メガンテで先に死ぬことでストックを奪いふるい落す高等テク 今のはメラだ・・・誰がなんといおうとメラなんだ・・・ アピためるアピのスーパーハイテンションコンボをよくも どうしてぼくばかり こんなめにあわねばならんの ですか すまんがお先抜けるで
勇者しかおらんチーム楽しかったで 小さくなったりスロウになったりしたら集中攻撃されて草 4時までに100戦いかんかったか
キリええし88戦目で終わるで 麺麺初めて使ったけど煽られるわ切断されるわで散々やな
これもう製作者の責任やろ… 腕にやられ判定あってよかったと思うな麺は
それなら長リーチ武器のシモリヒベレトスセフィロスと被らんし ちゃんと技振らな置き技に負けるようになるから ワイ「めんめんとか遠距離から飛び道具で完封やん!」
なおエアプのため反射で無事死亡 ドラゴンビームがそこらの飛び道具より範囲広いんだよなぁ やっぱワイもパルテナ親衛隊になるしかないんか麺は…ワイはベレトスで勝ちたいんや… ワイが下手なだけなんかなあ
ピカチュウとか狐あたりより100倍きついんやが
崖か復帰でぼったくれた時以外勝ち筋見えん
まあそれもできそうにない医者とかよりはそらましやろうけど スマブラ一年やって回避距離・時間にキャラ差あるの初めて知ったわ
なんやこの無駄に細かい設定複数キャラ使うのダルいわ 移動回避はネスリュカだけ長いんやっけか
気のせいやろうけどカービィとかソニック体感長いように思えるわね 昔はジャンプ移行フレームや着地隙もキャラ差あったからな オナラさっきからまともに使えてないけど素のパワーが高すぎるンゴね ベレトスのDAは流石に振るべきやろうな
あれがないとプレッシャーないから 掴みから空Nにつながるのはしょうがないとして空前からもつながるのは無理やね 操作精度ゴミすぎて台降り空前が毎回横スマに化けるわ 綺麗にやられた
にしても毎回下投げ空前当てられるのどうにかしたい 外ベク変で抜けられるのは間違いなさそうなんやが
ベク変なしでも回避かジャンプ間に合いそうな胡散臭さをやや感じるんよなあの下投げ空前
けどあまりにもあたるから確定しとるんかなあやっぱ >>568
基本的にバースト帯なら外ベクしてたら確定じゃないと思うで ワイの反応が鈍いんやろうか
コンボ食らってるときは次の展開に意識割くようにしてて回避する癖ないんよなあ >>570
外ベクで確定しないのはわかっとるんや
ベク変なしでも確定してるか微妙なラインに感じるんよ ベレトスの下投げ地味に全体F短くて優秀なんやなって思うわ
すかし掴みとか普通反応できないやろ 久しぶりに使ったらガバガバすぎて草
その場回避全然許さないのすげえわ >>578
掴み打撃しないで即投げしとけばまあなかなかベク変されへんよな ロイって外でカウンターすると攻撃してもらえなきゃもう死ぬんやっけか ベレトスの上Bで崖メテオは初めてやわ
しかもゴミみたいな自滅も2回して草 あれ受け身取るのはまあ相当難しいやろな
そもそもああいう位置で掴むのもなかなかまれやが ワイが次で抜けさせてもらうからあくわよ
あとどのくらいこの部屋続くのかはわからんけども ストック先行されたらそこまでこられちゃうわね
たいありや
楽しかったンゴ タイマン部屋0:30に解散予定や
パルテナニキあと何戦かよろしくやで 最後一戦やるかなと思ったけど抜けたようやし爆破したでー
対戦サンガツ 楽しかったンゴ >>608
長時間対戦サンガツやで
キャラ全部高レベルで憧れるわ ずっとベレスばっか触ってたからベレス以外使うと復帰もできんで草 ワンチャンあるかと思ったんやがなあ
すまん無理やった ワイも8pの融合カラー派やけどわかりにくそうやからエガちゃんカラーでも使うか 混線のなか上メテオとか狙うもんじゃないわね案の定ゾロったわ NB最大溜めとかいうタイマンで絶対につかわん技チームなら救えるんか…? https://www.youtube.com/watch?v=Kt3auhSCr8E
ワイのベレトスvipようやく入ったわ
これ昇格戦なんやけど中々熱い展開やったからオナリプ撮ってもうた
先生の識者多そうやからアドバイスとかあれば欲しい
自分で見ても振る技間違えてるなって展開めっちゃあるし
後最後の空下って外したとしても戻れてるよな
ヤケクソだったんやけど おめでとうやで
色々気になるけど一番は空前出すときに前進しすぎに見える
ボタンで出してるんやろうけどスティックの入力は一瞬にしたほうがええよ おめでとうやで
先生の使い手が増えるのうれc
技選択に関してはわざわざいわんでもわかってそうやけども40秒からの空N展開やが
こういう崖端であてて相手が外に吐き出されるパターンは崖降り空前が一番期待値高いような気がするわね
今回は相手の対応と身体でかいロボやから横スマが正解択になっとるけど 別に猛者以外お断りなんてルールも暗黙の了解も無いしええんやないか >>721
サンガツ
空中のベクトルはそろそろ矯正せなあかんと思いつつ見て見ぬ振りしてたから意識して直すわ
>>722
具体的にありがてえ
そこの横スマは偶然当たっただけやし甘え行動やったわ >>727
あとアドバイスじゃなくてベレトス使ってる人なら他の人も悩んどらんか聞いてみたかったんやが
ロボット相手に空Nやたらすっぽぬけん?
急降下いれるとあまりにも抜けるからもうあきらめてロボットには着地あてじゃない展開で空N使った方がええような気すらしてるんやが >>724
ラグ持ちとバッドマナー以外なら誰でもウェルカムやで マナー辺りはラグ以外個人の裁量に任され過ぎてて曖昧よな
ガン待ちとか飛び道具まみれとか人によってはセーフアウトがわかれ過ぎてるし
というかバッドマナーって何があるんや?っていうレベル 悪質な雰囲気悪い感じに煽らなきゃなんでもええんちゃう?(適当) マナーとかは本スレ見てるとここで何されようが平気な気すらしてくる
ラグだけは敏感やから気をつけたい
>>728
まだ強いロボとまともにやったことないからワイではなんとも言えんかも
体でかいからすっぽ抜けはそんなしなさそうやけどねわからん 街の端から端まで逃げるレベルのガン逃げだけは怠いから勘弁して欲しいンゴ ワイのゴミカスみたいに逃げてブーメランと空Nだけするリンクとだれかやるか? ここで対戦しててラグとかプレイそのものに影響することはともかく待ちとか戦法がクソだからやめてくれとか言ってる人は見たことないわね
別の場所だと言ってるのチラホラ見ることあるけど逆にそこだとラグはある程度容認されてたりするし民度の問題やね ここはギラッギラの勝ちに徹するプレイする人があんまいない印象や 晴れてVIP行ったらワイのウンポイスネークでお邪魔するンゴ クソ強いけどある程度カジュアルに対戦してくれる人が多いイメージやね
発売日から修行つけてもらいっぱなしや
名前コロコロ変えてるから覚えられてはないやろうけど ある程度カジュアルじゃないと長持ちしないかなと思う。
ガチガチにやると何年も持たない >>773
行こうと思ってたら部屋もう閉じてたか
チーム行くで シュルク相変わらず楽しそうやな
難しすぎて断念しとるけど ワイのファルコ技擦るだけで全然かっこよくないンゴ
しかし上スマ強いわね 移動技がないから実質ガノンより機動力低いかもわからんね ワイの下スマ下B入れ込みミュウツーじゃ相手にならなかったわね オフ大会あったらとっくに結果残してるキャラやと思うわ スティックの下きかなくて屈伸煽りみたいなん出るけど気にせんでくれ いよいよ下あかんようになったから寝るンゴ
チームおつやで べレスニキすまんけど急に眠気やってきたから次ラストでええやろか? パックンは以外に使いやすい方なんやがお話にならへんかったね さすがに疲れたわねおつやで
長時間たいありや
楽しかったンゴ なんかアホなことしまくってストック一になってからの巻き返しは良かったと思う(負け犬の遠吠え 使えるキャラ増やしたいけど使えないキャラで対戦してる時全くおもろくなくて開けないンゴ スティーブ開拓したいけどやれる事多すぎて雑な戦い方しかできない おるで
ネス側が詰んどるんか?
気合いでなんとかしようや セフィロスのカウンター最強やな
刺さると本当に楽しい >>943
ガノン側で詰んだ
わかりにくくてすまん よろしくやで
セフィロスの横Bって空前と射程が被るから使えないとか聞いてたけどちゃんと溜めたらクソ長いやんけ ちょうどいいからタイマン解散や
来てくれてサンガツ >>966
じゃあ比較的デカいステ選ぶわ
どこがええ? ああいや入り乱れてそう感じるってだけやで
不満に思っとる訳やない >>957
平日の深夜にチームは熱すぎるで
お邪魔するわよ ガノンの道連れってレバガチャで抜けられるらしいけど咄嗟に出来る気がせん ギガデインの時と言いはどうけんのアシストが素晴らしすぎる ガークラして魔人拳で仕留めたと思ったら何故か味方がバーストしていた七不思議 ザラキで味方のラス1のストック消した時の気まずさたるや このスレッドは1000を超えました。
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