なんJDQR部★4
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>>1の文頭に「!extend::vvvvv:」を追加してワッチョイを導入してください
■前スレ
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VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
なんJDQR部★3
http://fate.5ch.net/test/read.cgi/liveuranus/1510028423/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured ワイ死神怒濤の二回こうげき
はぐメタは殺せない模様 >>5
そもそも必要なのか疑問だけどおおがらすよりわらいぶくろの方がよくないか?
リビングデッドとの兼ね合いの話やけど ピサロで使えるカードやしとりあえずいれたんや
笑い袋作ってこよう 笑い袋は使いどころ多いし二枚作っといて損ないとおもうで ワイトキング採用してるんならマドハンド使ったらどうや?
あいつもゾンビやから2/2並ぶし おにこんぼうって何でなんの効果もないんやろと思ってたらドラゴン族なんやな
なお試しに作ったドラゴンデッキは壊滅的だった模様、コスト下がるやつ引けんしグレイトドラゴン元スタッツ低すぎで適当にレジェ投げた方が100倍まし ゼシカにサイレスいれてにおうだち無視したんだけど
次のターンに「封印」なのににおうだちが復活してたんやが
これバグか?
怪しいのはHPが増えてステータスが増えた時ににおうだちが再点火したように見えたんやけど バフが最召喚扱いになるバグがあるって運営が言ってなかったっけ?とにかく運営に報告した方がいいと思うで >>21こっちっぽいな、サンクス報告しとくわ
>>22いや、そんなんはなかったよ ミネアのレベルアップの報酬くそすぎひん?
なんで砕けないんよ 40Gのクエスト達成したくないからランクマ出来ないンゴ
こいつら更新してもまた出てくるで >>25
ベーシックカードやから無理って書いてあるやん わたぼう出たわ、これってとりあえず突っ込んどけばええよな? レベル上げたらベーシックのピカピカ貰えるのはパクリ元からそのまんまやしな ゴールデンスライムって悪くないんだけどパッとしないよな 今日はプラチナ3まで来たから寝るンゴォ
連戦すると疲れるンゴねぇ ガチャなんちゃらってにおうだち鳥おるやん
あれ入れるの今流行りなんか 数日前に初めてまだゴールド3やがこの辺りやと相手がちょろいな
ゴールドのうちはずっとこんなもんなんか >>37
大体2/5におうだちくらいになってモンスターの足止めにぴったり
3/3/3や4/3/5がにおうだちの標準スペックと考えると破格 ガチャコッコ対策されだしてる
サイレスがゴミ化するの辛いンゴ やっぱトルネコ面白いわ、8ターン目にマジカルハットと1コスしかいなかったけどドーピングしまくってバケモノ2体作ってごり押せた
マジンガも結構微妙やな・・・せっかく当たったけどイマイチ役立った事無い がいこつ、死ね!w
1/1/2の標準スタッツのくせしてプチ闇の束縛持ちとか反則やろせめて体力はいじんなや ワイ将ゴールデンスライム解雇しようか悩む
こいつ全然ぶっぱできへん >>42
がいこつはおまけにゾンビ系の種族付きやからおかしいわ せめて1/1/1やろ
1点が顔に飛ぶ可能性さえあるおばけキャンドル君の立場がないで ワイトキングにがいこつはデスコンですわ、闘技場であんなの勝てるかい 闘技場テリーアホみたいに勝てるけどやりすぎて飽きてきたわ
雑魚クラスで10勝チャレンジの苦行始めるで マジンガちょっとでも種付けされるとくっそめんどくさいけどな ワイ、開き直って手札ペラペラピサロを作る
ピサロナイトも強いしこの謎のカードそこそこ使えて楽しい
https://i.imgur.com/t9s2qfv.jpg なんとかプラチナまで来たンゴ
ピサロでテリーゼシカメタ組んでたらミラーやらククールと当たりまくって時間かかりまくったンゴ テリーゼシカメタるとミネアで詰むからな
なんだかんだメタ回っとるわ >>52
ほんまそれな
4コス相当の働きをするには場に最低4体のユニットが必要になるし1コスとは言わんがせめて3コスやな
それか+2/+2
このゲームほんまユニットのパワーは高いのにスペルは控え目やわ ワイガイジ、40勝したのにゴールド抜けられず
引退を決意したもよう https://i.imgur.com/jOYL1bU.jpg
やっと石3000貯まったんやけどドルマゲスか竜王どっち作るべきや? 実際ピサロの4マナ1/1バフはクソ弱い
蓮華紋はやりすぎだけどせめて2〜3マナならな 蓮華紋ぐぐったわ
1コスでほんまにあるとかこれはトークンカードか何か?(困惑) ゼシカのイオナズンも7は多ない?
占いクロンボは悪魔で8マナ全体4ダメ太陽で4マナ全体2ダメなんやが ギガブレイクとか縦1列とはいえ5マナ4ダメだしシドーもいるしイオナズンも全体4ダメでよかったな >>48
暗黒闘気なんだから回復不可も付けてくれ(ダイ大並感) 2マナでバニラスタッツ出すか全体+1/+1するか選ばせたるで!←ほーん使わんわ
バフしか選べへんけど1マナで全体バフやで!これならみんな使うやろなあ←ファッ?! ワイがテリカス使うと鋼の剣すら満足に引けないのどうにかしろ死ね デッキこんなかんじなんやがアドバイスくれんか?
ちな無課金やからレジェもっといれろとかやめちくりー
https://i.imgur.com/Pax5pQs.jpg >>46ワイとどっちがさきに行けるかやるか?
あとククールとアリーナとミネアだけや あと1勝でゴールドなのに負けたンゴ
テンプレデッキ作った方がいいンゴかねえ バグやらのやたら詳細な原因報告は誰得なんやあれ
プログラム噛ってたらおもしろく読めるんかな >>76
アズールレーンが似たようなことやってて好評らしいからそれを真似したんちゃう? ガイジバースでもそうだったけど盤面無視してくるデッキつまらんわ
ゼシカ犯す 最近のゼシカは盤面まで更地にして顔にも2点刻んでくるんだよなあ…
ウェイカー持っとるクラスに段取りと0コス山ほど持たせたらこうなるって分かるやろあほくさ >>75
一回おすすめから組んでみたらええんやないか? 前半氷積まれて空きが2しかなくなった
あの乳揉みしだくわ >>81
残りのゴールド闘技場で消費して、引いてからやってみる!
ありがとう!
連投すみません ゼシカに氷出されたけどククール的には回復の種だから毎ターン8点火力飛んでいって草 >>72
ワイはこれでシルバーからプラチナまでは途中一敗でいけた
基本的にアグロに轢き殺されないようにしたいからガチャコッコとかはぐれメタルで盤面取っていくのがいいと思う
風の導きも入れない理由ないやろ
https://i.imgur.com/wYFLYLA.jpg 種付けおじさんで二回攻撃マン強化するロマンアタック決まるとクッソ気持ちいいな >>85 風の導きてなんやと思ったがトレーニングせなあかんやつか
わかったでさんきゅー 闘技場で資産ため終わってラダー登っとるけど
プレイ沼のやつ多すぎやろ 闘技場の方が10倍むずいわ 闘技場の種付けプレスおじさんクッソうざいわ
なに体力まで強化してんねん アグロゼシカ使う奴煽り倒してやったわ
イナゴデッキ使うから悪いんやぞ
反省しいや ゼシカ同士の泥試合で最後はメンコめくりからメタキン速攻が効いて勝てたわ
マリベルはあるのにマダンテ無いから勿体ないわ ゾーマシドーグラコスのどれか作ろうとしてるんやけどミネアだとどれが1番おすすめかな? ミネアは8/4/4二枚と相手だけ4ダメ出せるシドーのタロットあるからゾーマかグラコスやな ワイは途中でグラコス抜いたで
基本的に相手の手札減ったときにゾーマ出して終わらせてる 油断してる相手に早詠みマリベルから1コスマダンテ撃つの最高に気持ちええわ 闘技場でゴルスラ引いたけどいまいち使いたい場面がないンゴ…
不利盤面こいつと何か組み合わせて使うなら他の高コストカード使った方が相手ターンの不確定要素気にしないでいいし 通信中じゃなくて固まったときって待ってれば直るんか?
落として復帰したら時間切れで負けてたわ プラチナ3から連敗しまくって4〜5行き来してるわ全然戻れん
アグロゼシカと当たる事多いからプラチナからずっとククールでやってるんやが
フィニッシャーレジェが竜王グラコスしかないから長期戦相手やと負ける事多いわ
アグロゼシカは使う気しないしレジェ作るしかないんかなぁ >>99
そうか?ワイのデッキだと大活躍やで
4T目にしか出さんけど なんJギルド、プラチナ未満は入るの禁止にしろ
ギルドのレベルが下がる 観戦機能死んどるけど復活したらあるやろ
今はデッキ見せてもらうくらい テリーメタに腐った死体いれてる人おるんかなテリー以外だと腐りそうだしなあ https://i.imgur.com/uQ0zp7D.jpg
ゾーマ入れたいんやけど何外すべきやろ
星のタロットかタロットショットかおばけトマトかガボかなんやけど ゾーマの返しでアンルシア出してチンコビンビンですよ
ちな闘技場 デスピサロとか出てこなさすぎて忘れてたわバードファイターと入れ替えるか 闘技場間違えて敵にホイミかけて負けたわ
操作性くそなんじゃボケ ゼシカおもんないわ
ゴールド帯にうじゃうじゃいて萎えるンゴ ゴルスラはマジで使えん
段々リセマラの評価も下がってて草生えますよ >>124
出す場面限られてるのに結構処理が楽だからなあ
ぱふぱふゴルスラとかじゃないと決まらなさそう ゴルスラとわたぼうで始めたわいは泣きながら再リセマラしたわ わたぼうアンルシアエスタークで始めたけどもう一回やり直そうか迷うわ
闘技場の記録消えるの勿体無いけどどうしよかな >>129
やり直した方がええんちゃうか
まあわいは闘技場ほとんどやってなかったけど わたぼうアンルシアシドーでやったけど、グラコスが最強だわこのゲーム コントロール同士だと頭使ってる気分になれていいわこのゲーム
レジェンドメンコだけどタイミング考えないと負けるし ククール相手だと顔殴ってもまっっっっっっったく意味ないどころかむしろククールのアドまであるから
徹底して盤面掃除して相手の除去より多くのレジェ投げつけるのが勝ち筋やな どの職業組もうとしてもsr足りなくてまともなの組めない悩み >>132
場面と使い方次第やろけどククールよく使うワイはグラコスよりシドーの方が役立つと思う サイレス1枚でただのおじさんにされるりゅうおうさんそろそろ抜こうかな・・・ わらいぶくろってただのわたぼうの代わりじゃなくてトップ解決を呼び込む力があるしな
終盤になってわらいぶくろで解決策を引き込むことも少なくないやろ
攻撃1の差がデカイとは言え >>131
リセマラに意味なんてそんなにないやろ錬金出来るんやから 味方回復トリガーが本体にも適用ひどいわ
ユニット限定にしろ 今36パック+レジェチケ2やからリセマラするしかないぞ 職増えたら闘技場解放のチュートリアル余計にやらなきゃならんのか? >>146
こマ?リリース直後より3倍貰えてるやんけ 闘技場で使ってて思ったけどゾーマの1番の強みって相手のドロー潰せる所やな
トップ勝負で引いたらどうにもできんやろこんなん >>151
ハンドにろくなカードない時トップ光の玉確定は泣ける アグロゼシカに手札0でゾーマがええ感じや
さぞ悔しかろうな ドラゴンガイアとかいう作りたくはないけど使いたくはある絶妙なレジェ コントロールミネアしてるとコントロールククールはカモだけど
エビルトレント入ったHPマシマシのデッキには勝てんわ
エビルトレントの処理に塔とかつこたら魔王対処出来へんくなるし ククールは盤面処理だけしてるとレッドアーチャー出てくるのがくっそ面倒 アンルシアが後半手札に無いとゾーマ詰むわ
そしてゾーマの存在に怯えてアンルシアも中々切れん
ピサロにも確定除去クレメンス テリーってミッドレンジ寄りでも強いんやろか
大体アグロのイメージやが テリーって大半がコントロールじゃないのか
ミッドレンジは後半魔王に圧殺されるぞ リセマラ最強はアンルシアちゃうか
ゾーマとかアンルシアないとまず無理やろ アンルシアは人権やで
ワイは口をすっぱくして言っとる ピサロであれならトルネコのワイはどうしたらええんや・・・バシルーラは魔王には大して意味ないし
やっぱつちわらし豚育成ゲー最高や! アンルシゾーマシドーの3枚だけで始めたけどどれも必須やと思うで 闘技場で稼げるからええやろって感じで適当なレジェ2、3枚で始めたけどリセマラしたほう効率いいことに気づいてリセマラ再開したで 同じやつと四回連続当たって四連敗したんやけどマッチングどうなっとるや テリーやトルネコはコントロールしようと思うとその頃には他のリーダーがイキイキしてくるしなあ
コントロール使ってると後半ゾーマ出されるより中盤りゅうおう出される方がしんどいわ 7戦ぶりにゼシカ以外と当たってめっちゃ嬉しいわ
このゲームもクソゲーの様相を呈してきたな調整はよはよ ランプピサロっていうの真似してるけどククールやミネアに勝てないわ
立ち回りが悪いのかデッキも悪いのか さっきミネア使っとってデッキに入れてないのに審判のカードとかいうの引いたんやけどこれなんなん?
改めて見るとやっぱデッキにはいってないし作成カード一覧にもない 怖いわ 候補が無い時の大体系はこんぼう審判ピサロナイトか
メガザルロックは候補無いとただ死ぬだけやったけど
デッキに特技無い時にマジックフライ死ぬと何が出るんや? ボード埋まっててピサロナイト召喚するとどうなるんや? アグロに勝てなくてゴールド抜け出せんわ
早い内に雑魚ばっかと当たって無双してきたやつ羨ましい 石3000溜まったからなに作ろうか悩むわ
やはりゾーマかな >>189
ミッドレンジなら採用
コントロールなら不要 >>191
サンガツ
コントロールやるには微妙にカード足りてないしミッドレンジで差し込んでみよう 呼び声って氷塊とかも出てくんのな
ドルマゲスの分身も
ゴミやんこれ >>188
アグロに勝てないコントロールってミネアでも使っとるんか
そんなに多いなら自分もアグロ使えば五分で即抜けれるんちゃう >>186
マジックフライとごろつきは何も出んかった
たぶんユニットの場合はバニラとして扱われるんちゃうかな >>195
いやテリーやで
ゼシカのメラゾーマでぶっぱされて勝てないわ テリーは回復どころか身を削るからやられる前にやるしかない
尚、先にやられる模様 >>197
ワイはアグロ側やけどテリーは五分やと思っとるわ
ガチャコッコ出されながら武器で処理されると火力が足りひんくなる
どっちかが欠けてくれるとチャンス出てくる印象や テリーはヒロパからしてユニット殴る設計やしコントロール向かなそうやな
あれだけ武器豊富なら特技で穴開けながら顔面ガイジしても勝てそう 後半戦やまびこ使用のメラゾーマ量産体勢でプレッシャーをかける ミッド/コントロールテリーって何に対して有利とれるんやろか 体力削れるからアグロ相手もそこまで得意なわけやないやろし
かと言ってコントロール相手なら他クラスのが適正ありそうやし ワイミッドレンジテリー使ってるんやけど、アグロゼシカには勝てるのにコントロール系には勝てない
単純に相性の問題なのかプレイングのせいなのかデッキがゴミなのか コントロールテリーの長所は運良ければ何にでも勝てることで
短所は運良くないと勝てない
要は運ゲー そうなんかサンガツ
プラチナ入ってからコントロール増えてきてキツいンゴ この手のゲーム初めてなんやけど
アリーナでレッドアーチャーやらバーサーカーやらヤマタノオロチにはやて着けて高火力でゴリ押しとるんやけどレベルが上がると通用せんのか? 通用したら君が正しいんやで
負けまくったら考えるか他人のデッキパクろうや >>197
アグロだとテリーはきついで
テンション貫通、奇跡の剣、ガチャコッコは確実に手数削られる >>202
体力削れることより武器で盤面とれることの方が大きいし、ギガスラ貫通あるから数で攻められることもあんまりない
あくまでワイがテリー使って思ったことやけど ワイのデッキの改善案考えようや
ちなピサロのSRは一枚もない
https://i.imgur.com/diSqQiZ.jpg ゾーマとシドー精製して強力なレジェンド揃ったから早めに強いユニット出せるランプピサロを目指したんや
だけど実際はあんまりマナ加速出来ないしククールやミネアに勝てないんや ランプ使ったことないから知らんけどテンションリンクで互いのマナ増える悪魔ってどうなん? 有能武器が多くて除去も強いテリーがコントロール向いてないわけがないんだよなぁ… イオナズンはパクり元と同じ4ダメでよかったやろギガスラッシュやシドーと比べて頼りなさすぎやねんな リセマラやり直すかなあ
プラチナまで来たけど資産がなさすぎる 生贄の事考えたら場持ちのいいおおがらすの方がええやろ ミイラおとこにする事考えたらわらいぶくろの方が都合いいときもあるんだよなぁ
即座に引けるからトップで引いても問題ないし 相手のトルネコ負けを認めると手持ちの種全てをワイのりゅうおうに与える
https://i.imgur.com/Ixg60ee.jpg >>211
闇の束縛はあった方がええで
眼光はいるかな、あんま使ったことないわ
地獄の業火はもうケアされてるから裁きの炎に入れ換えもありやと思う
あとはSRやけどオーレンが欲しいわな ゴールドに来たらゼシカしかいないやんけククールに戻るかプラチナレジェンドはゼシカなに多いんやろ ちなアグロ対策しか考えてないワイのピサロデッキや、ゼシカテリーにはなり勝てる
なんとかプラチナまで来たけどコントロール増えるこっからがキツいねんな…
https://i.imgur.com/BCy6Rwq.jpg 震えたンゴねぇ
これでリセマラ終わろうかと思ったけどシドーゾーマないンゴね
https://i.imgur.com/LXZscdi.jpg >>233
プラチナはわりとククールミネアピサロ多いで
もちろんゼシカが一番多いが >>232
よく見るとまともなのに2枚しかないないな ワイ無課金乞食、ゼシカミラーが嫌で他デッキ組もうとするもレジェがない
わたぼうアンルシアで始めたのがガイジやった >>236
ゴルスラキラマジも枠一杯でギリストライクやろ 引き直しいうけど、ちょっと遅いデッキ作るならSRも結構要るし無課金ならかなり頑張らんとアカンやろ 敵のデスピサロおそらく負け確挨拶してくるもグオオオオオ、本意はわからず アンルシアはフィニッシャーの魔王達とセット運用みたいなもんやし無いならそもそもアグロしかマトモに組めんやろ ゼシカ流行ってるのはくっそ安いのも原因やろなぁ
バーンにしろアグロにしろレジェいらんし アグロテリー使ってるけどミラーマッチにならなくて悲しいンゴねぇ
はよう剣ブンブン丸になろうや 闘技場テリーってアトラスとるべきなん?
シドーのほうが良さそう まともにコントロール作ったらレジェ5枚ぐらいいるしな >>237
2敗か?オソロやわ
先攻のアグロアリーナとバーンゼシカに押し切られたのが悔やまれるンゴ
何使っとるんや? アグロトルネコでゼシカひき殺しやったぜ。
土わらしに全ドーピング使うのくっそ楽しい ワイいろんなデッキ使って見て思ったんやけど
アグロゼシカが一番イライラせんし強い ワイの勝率92%で草
話変わるけどコントロールミネア対決でポンポンテンション使いまくってくるやつほんまあほちゃうか思うわ
プラチナでこれとか余裕でレジェなれそうやわ このゲームのアグロ1コスひけないから負けたみたいな事故があんまりないのがええな
対して占いやら奇数やらドラゴン、ゾンビ、スライムと明確なキーカードが必要なデッキではサーチないからほんと リビングデッドのくさったしたい召喚が効果発動すればいいのになぁ >>258
コントロールミネア同士だとデッキアウトに絶対なるもんな
ワイ的にはバンバンテンションスキルつこて盤面有利作って悪魔を先につこわせるほうがええと思うわ HSにもいくつもあるんだよなあ
あっちは発見だから厳密にはサーチとちょっと違うけど
どうせそのうちライバルズでも出るで 発見クラス格差強く出るからきらい
ウンゴロパック純粋におみくじだからすき >>267
亡者の人だまを最速置かれないように祈る シャドバ出身だからか知らんがめっちゃプレミするわこのゲーム マルティナちゃん使われると強いのにこっちが使うとくっそ無能なのやめてや マルティナちゃん使われてまともに蹴りが当たってるの見たことないわ
3マスに7ダメをランダムで割り振るって糞雑魚でしょ
まだクリフトくんのほうがええわ プラチナから全く伸びなくなったからアドバイスクレメンス
ちな有利だからかアグロゼシカとバーンゼシカにはほとんど負けない
https://i.imgur.com/RdyPcqE.jpg >>272
武器減らしてパパス入れたほうがよくない? >>273
前ここでアドバイス貰ったときは武器多いからパパス抜いてガボ入れた方がええって言われたんや モーモンの評価がワイの中でうなぎのぼりに、1コスに2コス処理来るだけでうま味しかないから好き しかし人権いうてもアグロテリーくらいしかやるもんないからパパスくらいやろか 454ゴーストほんま強いわ
コントロールミネアじゃ処理できん >>281
すごE
この画像見てよくよく思うけど手のひらかざしてるキャラ多いよな テリーエアプでよく分からんがアトラスってゴミなん? 4ダメ突進共通あくしろよ
リーダーに攻撃できないとかつけときゃ大丈夫やろ >>287
コンには採用余地ありやとおもう
ただ無課金アグロテリーにはほぼいらん 貧乏アグロゼシカ相手ならなんとか粘り勝ちできるな
ちな貧乏僧侶 トルネコデッキにスライムを混ぜたデッキ作ったけど強いわ 占いってなんでこいつだけ露骨に片方デメリットなんだろう
別に当たりの方の効果もそこまで強い訳じゃないのに
https://i.imgur.com/HpHZlCR.jpg ドラゴンさんはすぐさま分解したわ
今後も評価されることはないやろな アトラスゴミかと思って砕いたちゃったわ
もったいねぇ 亡霊後列にして前に壁置くんやめーや
永遠にとれへんやんけ ククール以外はアンルシア無いとデカブツ除去キツすぎるわ テンションゲージの右のキャラアイコンのとこタップや ・害悪トマト
・ククール(cv団長)
・モモンガうさぎもぐらなど豊富な動物
これもうアークフレンズだろ >>303
ミネアは塔とか隠者とかトマトとかあるし楽やで >>310
ガボ(CV なにやってんだよ!?だんちょぉ!!)
もいるんだよなぁ >>272
ワイもこんな感じのデッキなんやけど、きりさきピエロメタッピーあたりは好みなんやろか
剣の手入れも一枚刺しとくと案外役立つが邪魔に思う場面多い気がする ライノスキングでドヤ顔してたら超必中トマトで無力化されて草生えた キラーマジンガを活かすデッキ使ってたら教えてくれや マジンガはコントロール系を仮想敵としたミッドレンジトルネコに入れてるけどバーンゼシカに燃やし尽くされるわ え、アトラスって評価低いんか
ワイの切り札なんやが ミネア使いの人、トマトとダイスどっちが強いかな?
どつちか外したいんだけど アリーナだけはマジで何やっていいかわからんからなあ…
コンボかクソデカスタッツに2回攻撃つけるくらいやろうか アリーナはコントロール勝負になったときにヒロパでドロー出来るのは強いと思った
けどそれだと使うクラスカードが足払いキラマ1コスの武術持ってくるやつくらいになる模様 >>322
どっちかしか無理ならトマトでしょ
トマトないと盤面間にあわんくないか >>313
トマトはまだしも隠者と塔とかデッキにいれんやろ たまにヒロパ使えなくならない?
そのせいでリーサル2回逃して負けたんやが テリー運ゲすぎだわ
ミネアの方が運要素低いって断言できる ククール使っててもアグロゼシカに轢き殺されるんやが
ワイのデッキが悪いんやろか 先行でゾーマ持つと、絶対的守護神のゾーマを9ターン目に登板させるためにどうつなぐかって継投みたいになってくるな
たまに光の玉アンルシアで炎上するけど カミュ入れた途端にピサロに当たらなくなってミネアにばっか当たるンゴ
勝てるかうんこ >>328
>>330
初めて止まって焦ったけど勝てたンゴ
サンキューなんU マジンガは無傷ならシドーもデスピサロも受けきるしアンルシアも効かないからすき
単体除去さえ食らわなければ次のターン種付けしまくって大暴れや さっきまで盤面上で接戦だったのにラスト急にパワースナイプ連打で負けるの腑に落ちない あかんプラチナ上がってからミッドレンジテリーで勝てなくなってきたわ
ここまでは順調やったからデッキよりワイのプレイングの問題なんやろけど テリー以外でなかなか10勝できんわ
とくにククールミネアはどうすれば10勝できるのかがわからん >>344
裏面になる扉で壊れ共通レジェ引けば余裕 引き継ぎやったら無償ジェム数と有償ジェム数ってのが表示されたんやが
このゲーム無償ジェム配布とかやるんかね >>343
ワイと同じ状況やんけ
コントロール系増えてきてキツいよな コントロール言うてもククール以外回復弱すぎてなんちゃってにしかなっとらんけどな
スペルゼシカで美味しくいただくンゴ >>352
闘技場だとただの劣化ゼシカで悲しくなるわ >>348
多分配らなくても法令で表示が義務付けられてるとかそんなんやろ
ハースでおんなじようなの無償配布してたら知らんが >>237
ワイ君と闘技場で当たったことあるかもしれんわ ハースはゴールドだけでジェムとかないで
所でワイのミネアも見てくれんやろか
ガチャと悪魔タロ入れるべきか悩んどる
あとやっぱユニット少ないやろか
レジェは一応あるのこんなんや
https://i.imgur.com/stUWqmR.jpg
https://i.imgur.com/EOYaZ6p.jpg 闘技場の2コスってだいたい何枚くらい目指せばええんや? >>360
塔いるやろか?
序盤置けるユニット欲しいのとファティーグ行くとドローが邪魔やから入れとらんかったわ 2コス必要って言っても無理して質の悪い2コスト取ったらあかんぞ
よっぽど低コストが壊滅してる時はしゃあないけど BMうぜえ
ファンメ機能かマッチング回避機能欲しいわ ケセラン抜いてガチャかなあ
サンガツやで
隠者ダイスドデビルジュリアンテ辺りもどれか悪魔タロにした方がええやろか
あと塔入れるなら2/2/3抜くのがええんかな >>358
すまん、ジゴスパークとパパス2枚連打でボコボコにした記憶あるわ 闘技場下手な奴はどうせ勇気の扉とかあけて2mpスルーしてんだろうな
2mpの扉とか最優先ピックやぞ ガイコツ君は2コスみたいなもんやし・・・というかヒロパ考慮したら2コスより性能いいやろあれ >>369 記憶にねーから多分別人だわ
ベンブロード他にもおったし このゲーム2コスの総数が少ない上に雑魚多いんだよな
クラス固有1コス+テンションでも充分強い動きだから1コスの生物も実質2コスみたいなとこある ツイッターでレジェンド到達しましたこのデッキです報告見るとどいつもこいつもアンルシアグラコスシドーゾーマ盛盛で壁ぶん殴りたくなる さっきランクマで初めてミネアと戦えたんだけどあれ最強やろ
後半戦なんも出来なかった >>375
コントロールだとその4枚入れない理由無いのが今のライバルズのアカンところやな ネガでも何でもなくマジで共通レジェゲーだししゃーない
なぜか数がやたら多いし上に一部以外専用レジェンドが弱いし クソ運すぎてついに天井まで来たわ
シドーアンルシアわたぼうでたら許す
https://i.imgur.com/vK1N6CM.jpg >>357
ワイなら一コス全部と隠者ケセランパサラン抜いて塔と悪魔ガッチャダイスを入れる >>384
書いてあることを読む限り強そうやけどなあ
2点AOE出しながら7/6/6やろ?
しかも回復のおまけつき
強いんやないか? 魔王と比べるとわたぼうって共通レジェらしい入れるか悩むちょうど良いラインの性能してるよな べリアル強いんか?
ククール組むしかないンゴねぇ… ベリアル君の2点という微妙なダメージがね・・・
コストは違えどシドーはグラコスも返せるし何なら除去は確定のザキ系でもいい、フィニッシャーは他魔王いるしちょっと半端や、悪くは無いけど パックから全然レジェ出てこないわ
3連天井まであと6パックとか萎えるで アグロぶち殺そうと思ってコントロール組もうと思ったけどレジェ資産がないンゴ
ジャガーメイジくん中々機能せんわ >>385
1マナ無くてもええんか?
やっぱ塔もいるんかなあ
とりあえず色々試すわサンガツ ベルアルは言うほど必須ちゃうやろ持ってて嬉しいのは間違いない 武器ミッション消化用のスーレアさえ入ってない適当アグロテリーでランクマ三連勝して草
やっぱ顔面ガイジって正義だわ プラチナから全然上がれんわ
どのデッキ使えばええんやアグロゼシカか? 課金してない身としてはランクで躓くのは覚悟しとるわ
コントロールとかしばらく出来んやろなあ、アグロ寄りになるのはしゃーないんや ゴールドに上がってからゼシカのヤバさに気づいたわ ウォール殺しやめちくり〜 やっべテリーさんの雷鳴の剣気持ち良いな
ゼシカから浮気しそう >>403
奇数デッキでも無ければ入れ得やろあんな糞カード 天変地異使ってからじゃなきゃ盤面とれないし
もし天変地異使った後だったらそんなまどろっこしいことしないで
普通にフィニッシャーのミニオンで決めたほうが汎用性あって強い気がする は?人がせっかくミネアで頑張っとんのにこれはないやろクソエニ
https://i.imgur.com/5eVg4Sk.jpg >>408
8コス4点AOE+444×2がまどろっこしいとかシドーの立場がなくて草 新しく作ったデッキの試運転でフリー入ったつもりがランクマに戻るのよくやるのワイだけか >>411
天変地異後の話ちゃうんかい
あと悪魔は銀タロのおまけで撃っても充分強いで >>409
この画像一枚で沈黙入ってないのまで確認出来るしサポート送っとけば対応されるんちゃうか
メタルが無視されるバグとか致命的やな 今日からゼシカだけをメタったるわ
ゼシカと当たったらカッスカスに煽り倒したるわ どこでも話題になってない辺りカメゴンでゴルスラに攻撃すると起きるとかそんなバグなんかな どういう理屈なんやろ
メタキンとかにもできるんやろか ガメゴンはエビルトレントピックしたときに拾ったりする プラチナになってから全然勝てなくなって、それまで連勝につぐ連勝でワイイケるやん!って思ってた自分をぶん殴りたい >>426
たまに闘技場で活躍するからセーフ
なお ワイは闘技場でそいつとかテリーの3/5/1剣士とかちょいちょい取るで
相手が1点持ってなきゃやっぱ打点は正義やわ ガメゴンに力のタネとか使ったけど
こっちには反映されてないとかそんなそんなことだろ多分 >>430 そうだとしても三点はいるのはおかしい
それなら五点四点入るはず 相手先攻で1ターン目に手札引いて諦めるってフリー魔境すぎるわ じんめんガエルとじんめんじゅ
どこで差がついたのか >>427
マグマレイジャーさんの間違えるとは…
お前のデッキはカスだな! >>431
普通に封印やろ
ログだと封印が表示されてなかった
それだけや 地味だけど亡霊のひとだま中々の壊れ性能だろ
後列でブロック引いたらリーダーによってはほぼ倒せなくなるで りゅうおうシドーグラコスないのつれえなあ
どれか一つ作るならどれがええやろか シドー入れてるのに引いたことないンゴ
ほんまに入っとるんやろか >>438
コントロールやるならフィニッシャーが絶対必要だからグラコスorりゅうおう
グラコスの方が強いとは思うがシドーやイオナズンでちょくちょく返されるのでりゅうおうの除去耐性も結構魅了だったり 600円の課金のやつエラーでて買えないんやが定価でかえってか? アリーナ面白い…面白くない?
使用することで相手にブス声聞かせる盤外戦術も可能や アリーナ云々やないけどライバルズの声は個人的にあってないキャラ多いから違和感感じるンゴねえ
テリーは緑川がよかったがこれじゃ引換券感が無いのか (多分お互いに)ターン終了が押せなくてめちゃくちゃ遅延したんやけど勘弁してくれや アリーナで21-2に抑えてプラチナまで来たがプラチナ入った途端アグロゼシカやら除去カード引かせないトルネコやらで連敗したンゴ… プラチナ以降はシャドバを彷彿とさせるガイジの巣窟やぞ アグロアリーナ増えてきたな
なんだかんだ全リーダー出てきた >>451
アグロアリーナってたまに聞くが強いんか 頭使うけどまあまあ強いイメージ
特技活かしてって感じではないが コントロールデッキ組もうにもりゅうおうシドーゾーマないとキツいンゴねぇ
1枚か2枚なら生成できるとしたらどれがオススメか教えてクレメンス とりあえずその中やとりゅうおうは優先度一番低いやろ
シドーはグラコス返すのに必須やしシドーかな 封印の杖が流行るやろうし先行投資や!(リッカス生成) ちなピサロ組もうとしててグラコスはあるんや
優先度はシドー>ゾーマ>りゅうおうみたいやね
サンガツ 全体除去が弱いこのゲームでコントロールやるならシドーは確実にいるとおもうで ミッドレンジ以上はキャラ問わずシドーあったらみたいな場面が多いからな
なお持ってても引けん模様 コントロールククール全然勝てなくなってきたわ無課金やからレジェ差で負ける
唯一の得意やったアグロゼシカも最近やたらと轢き殺されるしどーしたらええんや 現環境の二大フィニッシャーグラコスゾーマへの簡単な解答がシドーアンルシアやからそこは欲しいわな
>>461
ククールはぶっちゃけゼシカに微有利な以外他に弱いからなぁ…
ゼシカ嫌ならテリー使うとか
適当に組んだこんなんでもそこそこ勝てるで
https://i.imgur.com/g89AMiM.jpg シャドバでも奇乳にイライラさせられたのにここでも奇乳にイライラさせられるとかほんまあほらし >>462
元々アグロテリーで上がってきたから昨日コントロールテリー作ってやって見たらとりあえずの3連勝
ククールってアグロ以外有利あんまないんか知らなかったわ
そのデッキ参考にさせてもらうわサンガツ 闘技場の死神きぞく強すぎて草
2体飛んできてぶっ殺されたの忘れんからな デイリーミッションがショボいのしか来なくてガッカリ
ランクマ6勝ってシャドバですら思ったのにこっちだと余計時間かかるな 除去カードうんこすぎてバルザックみたいな別ゲームなら鼻で笑われそうなカード使えるのすこ バルザックさんはどっかのブギーなやつと違って貫通ついてるのが強い マグロヘッドがアグロアリーナ使ってたけど可能性感じた
あのデッキ考案したやつすげーわ アリーナ絶対使わんしプレキングレオ砕いてシドー作ってええか? ワイジテリー使ってるときはプラチナ5で止まってたのにピサロ使い始めてからはプラチナ3まで上がれたンゴ
貧乏ピサロでも強いンゴねぇ ワイ無課金、全然資産が増えず泣く
クソ確率かクソ還元率のどっちかに早くテコ入れしてくれやな課金できんわ 全部において1ジェム=1ゴールドなのはやり過ぎだよな
二倍三倍ぐらいの価値つけなあかんやろ ジェムとゴールド等倍でゴールド増殖ランクマ
こんなん課金者冷え冷えやろ 言うて毎日半額パック買って闘技場やってだけでもそれなりに貯まってるで 初回の600円だけ課金して10日間半額パック買うって人はかなり多いんちゃうかな ワイ闘技場ガイジ、日に日に貯まる資産を見てニンマリ
なおシドーもグラコスもない模様 後攻ゼシカがこっちのユニット取るだけでハンド差がえらいことになるの何とかせーや
テリーはライフ払ってるから許す よく考えたらリセマラってゴールドは使っちゃアカンのか パイロが有ればマリベルパイロとか出来て楽しそうなのにな 一部リーダーは後攻メチャ強だよな
闘技場で後攻テリー相手だとシナシナですよ 大人しくヒロパとコインパクれば良かったんちゃうかとは思う ワイガイジ、適当にシドーをプレイし無事敗北
バハの手軽さを見習ってほしいわ >>489
ゴールドはランクマやってればすぐ溜まるから使ってもええんやで ゼシカ死ね お前はそのへんの親父に催眠かけられてレイプされてろ デスピサロでゼシカ煽りまくったのに全く伝わんないの草 特技使ったら2ダメのアイツとメラ系の呪文どうにかしろ 今さら知ったんやけど装備中のリーダーにジュリアンテきくんやね
https://i.imgur.com/gkTotjv.jpg くさった死体入れたいんやけど何抜いたらええやろか
あと他にもアドバイスクレメンス
https://i.imgur.com/IutCqJb.jpg ハーゴンは死亡時にシドー引っ張ってくるようにエラッタすれば壊れやな >>506
後列5点はもうみんなケアしてくるし1枚でエエと思うで ワイジ、大逆転だったため興奮してリーサル見逃して盤面処理してターン渡す痛恨のミス
舐めプに見えたかもしれんから謝罪したかったもののデスピサロになっていたためぐおおおしか言えず死亡
なんとか勝てたからええけどホンマ糞プレイやった リーサルだったのに盤面処理してBMかましてくる奴いたわ
氏ねや >>509
サンガツ
できれば死体2入れたいんやがあと1枚は何がええやろか デッドゾーンもう少し狭くしてほしいわテンション上げたつもりなのに上げれてないとかしょっちゅうあるわ リーサルだったら素直に降参しろよストレス溜まらんぞ 演出中とか相手の行動入力済みだとコンシできないのほんまクソ
リーダー死んでも効果全部参照するまで終わらなかったり細かいとこでテンポ悪いゲームやわ >>520
結構キツいけどライノスキング出せればほぼ勝ち確なんや
もっとアグロ対策したほうがええんかな 闘技場の2コスユニットは最優先どれなんや?肝心なとこがわからん、2/3優先でええんやろうか・・・1/4も割と仕事してくれるんやけども ドロヌーバは実際強い
全く同じ能力のハースストーンでスタン落ちしたギルブリン・ストーカーも闘技場では強かったしな 今始めるとしたら職業何がええんや?
出尽くした質問かもしれんけど 構築でも有能なドロヌーバ君
テリーゼシカの3点で即取られないのは強いわ >>530
そら2コストの通常スタッツに潜伏持ちはいかんでしょ
テリー相手にたてに並べるとかせん限りほぼ100%次も残るし 火の玉もぐらロウソク泥とかいう序盤を支える優秀なスターター共 がいこつ、死蛾、分裂モグラ、魔蝶、ピエロも強いで
アリーナは使ったことも使われたこともないから全くわからんかった >>534
そこらへんはクラス専用やからな
ピエロってちなみになんや リタイアおしても相手の行動終了するまでリタイアできないとかいうクソどうでもいいところだけシャドバと同じにしなくてもな
ハースパクるなら全部まるっとまとめてパクってくれや 男じんめんガエル、前列にて貫禄の3/0/1スタッツで敵を迎え撃つ メラゴーストすこ自分もよく使うから使われても許せる
同じよく使うのでもお化けキャンドルはウザいし自分が使うと外すから嫌い ゼシカとまともにやりあうくらいならテリーつかって糞まみれになる方がいいという風潮 ゼシカはわけわからんうちに殺されてシナシナですよ悪魔
みならいあくまやらようじゅつし謎バーンから顔面メラゾーマで終わり!w テリーの1コスでカメレオン選ぶならモグラかモーモン選んだ方がいいと思うわ >>551
アグロテリーならカメレオンやないかなぁと思う
武器もって盤面処理しながらスタッツあげられるし
アグロやないなら好き好きやと思うわ 新しくデッキ作ろうと思うと思いのほかSRが足りなくてびっくり
レジェンドだけじゃなくSRも絞りすぎやろ…タロットと黄金の爪くれメンス ワイも最近始めたからアグロゼシカくらいしか作れんわ 画像なくてすまんがメタルバグこっちも起こったわ
メタルライダーがキングスライムに攻撃して普通に3ダメ食らって死んでたわ
相手が一瞬固まってて草生えたけど笑い事ちゃうな 中途半端に課金してもレジェスーパーどちらも足りない状況になるから余計ゼシカが流行りそうやな もしかしてメタルライダーにメタルボディないんか
すまんな 原作ゲームやってるとあいつは固くないってわかるからな 原作ゲームでも初めてみたときはメタル系だとおもったからしゃーない アグロゼシカなんて上のランクならいいカモやぞ
お前らもしかしてプラチナ未満なんか メタルライダーとメタルハンターとメタルドラゴンを許すな はよゼシカナーフしろ
ひとだまコスト1上げてメラゾーマ1点下げれば調度ええやろ ランプピサロ用にレジェ何枚か生成して、もったいないからミッドレンジテリーに入れたらテリーの方が強くて草生える イオナズンほんまに弱い
でも全体除去ないから使っちゃう ゼシカの肩ノコギリで捌きたくなってきたわ ホンマに死ねや だれか対戦しよや
いま第二ギルドのほうでギルド内対戦募集しとる ゼシカの勢いはzooウォーロックみたいやね
あれもブン回ったらハゲでも止められんかった ガチャコッコうざいけどガチャコッコおらんと環境壊れそうだからなんとも言えない ようじゅつしの追加ダメって本当にランダムか?
なんか物凄く的確に盤面焼かれたぞ? 除去が少ないから高スタッツが輝いとるな
低高コスト共にスタッツが大正義なのは今だけやろか シャドバの話だけどザキ+2ダメージみたいなのが追加されてからでかぶつは狩られる対象になったと思うわ
あとはシドーを極悪にしたやつのせいでメンコ化が激しくなったしあれは要らんなあ、出るとしたらニズゼルファ辺りでなんやろか やっぱ特技というかAOEが控えめやとメンコバトルになりにくくてええな
大逆転勝利みたいのもないけど 舞踏はそもそも中立におまけ付き万能除去スペルって言うTCGの歴史で見てもあんまり他にないアホなカードだからNG 闘技場でベリアル連打されて負けたわ
ここ無法地帯なんやな 闘技場で雷神の剣を二本も使ったテリーに勝って絶頂しそう >>581
グラコスシドーゾーマとあとひとつ忘れたけど強いレジェの計レジェ4枚叩きつけられて負けたことあるわ
あれがいまんとこであった中で最強デッキやわ 闘技場だと頼もしいテリーの除去が構築だと1点足りない感じなのすき HSも昔はみんなふくろうと大物ハンター入れていたから強いの出しても即返されとったな マジンガ引けなくて負けるんやが 他のクソデカレジェ入れるしかないんか マジンガいう程要らんやろ、構築にもよるけど盤面処理をランダムのアレに頼るのはちょっとリスキーやし アグロによく負けるんやがどうしたらええんや
それとも相性悪いって諦めるしかないんか
https://i.imgur.com/IutCqJb.jpg 後列5ダメなんて今時マトモに喰らうやつおらんから0でエエやろ >>591
今それ抜いて回復する騎士みたいなの入れてるんや
それでもアグロに当たると結構負けるンゴ >>590
ワイそれよりもアグロ対策で低マナ増やしてるけど負けるときは負けるわ >>594
やっぱアグロは苦手なんやね
参考にしたいからできればデッキ見せてクレメンス うごくせきぞうがサイレスされて普通の糞でかスタッツおじさんになってたの草 >>596
ワイのワッチョイ遡ればデッキあるで
今はテンポゼシカ対策に凍てつく波動ピン差しするか検討中や ミネアで占いメンコするのがもう気が狂う程、気持ちええんじゃ
あぁ^〜はやくホースデビルまみれになろうぜ ヌーブに思われるかもしれんがピサロの魔力解放って強いんか?
手札減るの恐れて入れてないわ ゼシカほんとおもんないわ
はやくナーフしてくれませんかね アリーナしか使ったことなくて下手やから全然勝てねえと思ってたけど闘技場でゼシカ使ってみたら10勝できたわなんやこの糞ゲー >>598
たし蟹ゼシカ対策に凍てつく波動はありやね
ワイも入れてみようかな >>590
亡者のひとだま入れるのも考えてるわ
アグロゼシカは処理しにくいだろうしミネアにも強くなる ミネアにゼシカメタる2コス特技あるやん(ハナホジー >>605
ゼシカ以外にもガチャコッコや種付けトルネコやりゅうおうやリトルライバーンとかにも刺さるからよさそうなんだよな ランプピサロって難しいやんなぁ
アグロ対策したらククールに勝てへんし
レジェ盛りしたらアグロに勝てへんしどっちか見るしか無い >>606
あいつアグロにしか入ってるの見たことないけどどうなんやろ >>612
ワイはよくレジェンドのランクマ配信見てるけどアグロじゃないテリーにもククールにも入ってるのよく見るわ ピサロは後列5点ケアで前列に低コス固めてくる人多いから爆弾岩は割と刺さること多いで ひとだまは全体除去と武器が豊富なテリー以外は除去すんのきつすぎるからな >>613
ワイのミッドレンジテリーにも入ってるわ
でもランプピサロに入れるのってどうなんやろ >>616
ワイは入れる予定やで
先攻で速効で出したりマナ加速させてから出せばめっちゃ強いと思うわ
ワイはミネアに全然勝てないからその対策の面が大きいのもある なんかプレレジェめっちゃ出るんやが
ガチャ産の12枚中5枚プレミアや >>618
たし蟹ミネアだと処理きつそうやわ
ワイも回復するやつ抜いてひとだま入れてみるンゴ >>621
言い忘れてたけどひとだま対策のひとだまでもあるわ
君よりも下のランクの雑魚からのアドバイスやで >>622
アドバイスサンガツやで
あいつスタッツも悪くないし入れてみるンゴ バラモス倒したら倒したで14ダメ飛んでくるってなんやねん 闘技場は実力も出るが同じくらいピック扉に左右されて変な感じ
楽しいんだけど10戦はやっぱ長いわ、半分にしてくれ マリベル出して先読みもかけて1コスマダンテで逆転や!って勘違いしてプレイしたワイガイジすぎるやろ
シルバー帯でもここまでガイジプレイするやつ見たことなかったぞ 超必中継続のクソゲーやられたけどデッキ切れで勝てたわ
初めてや コンテ組んだけどアドバイスクレメンス
あとアトラスの評価も教えて欲しい
https://i.imgur.com/ECTlGLF.jpg 手札破壊のカードとかできてゲーム終了しそう
てか真面目にメラゾーマ早いとこ1枚制限にせんとあかんくね? まあメラゾーマは本家のおばさんも顔面当てられる仕様やし… ターン終了時に相手の手札1枚破壊するワルぼうとかあるな メラゾーマ自体はそんなやばくないけどヒロパが顔面とぶのと相性が良すぎてアカンわ ハースストーン ドラクエ
リーダー 30点 25点
4マナ 6点 5点
2マナ 3点(凍結) 3点
ヒロパ 2マナ1点 1×3マナ3点
やっぱテンションがあかんのかなぁ 3ターン1コスト支払い続けないと使えないし面白いシステムだと思うけどな 同じ3点でもテリーと違って仁王立ちとかウォール飛び越えてくるのがいかんな 顔面に飛ぶのがアカンはゼシカのヒロパ
他のキャラのはどれもバランスとれてる気がするし悪くないシステムだと思うけど 全体的に試合を高速化しようってコンセプトなんやろ
ゼシカはヒロパの分AOEが貧弱やしバランス取れとると思うけどな 毎ターン撃てるわけじゃないからマナ効率良くてもヒロパよりも使い勝手が悪いよね
あとHSの10マナ10ダメに対応するスペルがドラクエにも欲しいね
マリベルパイロしたい 実際今2/1/4が流行ってきてるらしいから環境の中心はゼシカや イエローシックルとかいうのは2/1/4だからよく見るんか
3点呪文でとられないようにしてるんか? ゼシカはヒロパとかメラゾーマとかまぁいろいろあるけどそんなことより特技誘発の効果キャラが多すぎる >>648
後攻だと後だし3/4できるし返しで取れるのがタロットくらいしかないしね >>651
たし蟹次のターンに返されにくい低コスは強いからなぁ イエローシックル強いのは先行でピサロナイト上から取れることやな
それとミネアのタロットで出したやつも高確率で取れる 二枚積みやからデッキ40枚はきついわな
というかハース元にしてるのに都合よくシャドバのいいとこやるわけないやろ
ハースも課金せなカード揃わんしカードは二枚までやろ 30枚だから生成代高くても実質シャドバースとそんなかわらんのやないか シャドバってデッキ40枚なのに初期手札少なくてトップ解決ゲーになりやすいから萌え萌え坊主めくりって言われてるんじゃないの テンション無いとDXMみたいなヒーローが強すぎるゲームになる 強いの限られとる上にほぼ中立だからシャドバよりは総合的には安いんちゃうか 闘技場テリーよりピサロ最強ちゃうか
安定感半端じゃないわ
ゾンビ扉が実質第2の職業扉になってる
自慢ついでに言うと8回中6回10勝してて強すぎてワイもドン引きやぞ シャドバは最初はニュートラル微妙やったな
と思ったけどサタンルシフェルおったから全然そんな事無かった、でかいの投げたもん勝ちや!
アグロ寄りトルネコの序盤の立ち回りがイマイチ安定せんなあ、単純にパワー不足なんかもしれんが、ソロバン2コスにならないですかね・・・ >>668
それはピサロじゃなくてお前が強いんだぞ >>671
いうてテリーやゼシカよりはるかに戦績ええで
ゾンビが有能なおかげで構築段階で弱いデッキになることがほとんどないのが強いと思うわ
テリーは武器入れれなかったらオワコンやけどピサロは何引いても強いわ DXMは個人的にルクソール最強だったが
いまどうなってるんだろうな 今のとこ環境トップはゼシカ(アグロ)ククール(コン)ピサロ(ランプ)このあたりなんやろか
テリーミネアトルネコが次点って感じやけどそこまで差はない気がするわ アグロアリーナもチラホラ出てきてるか
黄金の爪の火力ヤバイ >>669
後攻引いてあおだけつちわらしを手札に揃えるだけで序盤制圧や アグロゼシカって低コス並べて呪文で盤面制圧するやつじゃないのか
ひとだま妖術師採用してバーンで殺しにくるのがテンポやろ ククール相手にりゅうおう出して極力りゅうおう割らんように立ち回ったんやがこれ合ってるんやろか
確定除去2種にアンルシアシドーの計6枚可能性があると思ったら日和ってしもたんやが
相手手札少なかったしさっさと圧力かけていったほうが良かったかな >>678
それはバーンゼシカとかよぶんじゃないのけ?
アグロとテンポはゼシカにおいて同義だと思ってる >>681
にわかだから知らんけどTwitterとか攻略サイト見たら殆どがテンポって書いてあった テリーとトルネコはあんまり相手選ばんのが強みやな
ただトルネコ先行でアグロゼシカ相手だけはうんち 闘技場10、6、5、10と来て最高や
資産増やすンゴ プラチナまで顔殴り続けるガイジゼシカ使ってそっからテンポに切り替えていくからごっちゃになってるんちゃう >>680
ククール的にはさっさと正体表してザキでも撃ちたいところ。4/4は長時間放っておけるサイズじゃない
相手が放置してくるならそれでアド取れてるはず >>683
調べたわ確かにこれはテンポとアグロ別だわすまん 【悲報】カードゲームオタクさん、無理して用語を使用して混乱する サイレスってコントロールならどのデッキでも一枚刺しておきたいええカードやないか 正直アグロテンポバーンの細かい違いわからんわ
野球にたとえてくれや は?おばけきのこってテキストに次のターンって書いてあるのになんで即時になってんだよ リトルワイバーンが許されてようじゅつしが許されない理由はなんなん
こいつのほうが複数回誘発するわ4/3/5スタッツだわで普通にクソだろ
それとも0マナスペルの数が悪いんか ハーストおじさんはアグロミッドコントロールぐらいしか区別つかんからしゃーない
元ネタのmtgはアグロだけだってかなり細かく区分けされとるのに アグロは超攻撃やきうやろ
あとはわからんわバーンはデッドボール中心みたいなもんやろ やっぱゲーム的な意味でのテンポ悪いンゴねえ
闘技場疲れるわ 正直お前らの会話何言うてるんか八割わからんで
全部野球で例えて話してくれや このゲーム中立のレジェが強すぎるのが糞すぎるやろ
ロウゼブドクターブームに何も学ばんかったんかよ >>691
アグロ→超攻撃野球で5回コールドを目指す。先発のスタミナは5回で切れて中継ぎ抑えもうんこ
テンポ→繋ぎの打線で切れ目なく攻撃して試合の主導権を取る
バーン→相手の守備関係なしにスタンドに放り込むホームラン攻勢 メガザルロックとシュレッダー どこで差がついたのか これと似てるゲームやってるってだけでなんでそんな誇らしげになれるんや… テリーもっと増えてくれや
デッキのカミュ君が腐ってるわ ピサロの腕もぎ取って余裕かましてたら炎吐かれて死んで草 最初やしバランスは悪くてもしゃーないと思うけど
テンポの悪さだけはなんとかしてくれや
占い結果出るまでターン終了できないとか相手の行動全部終わらんと投了できんとかそこらへんなんとかできるやろ テンポの意味を捻じ曲げたハースストーンのテンポメイジが悪い
あの系統デッキよくテンポロスするのにテンポ言い張ってるおかしいだろ いや後半に出てくる強いやつがほぼ全部中立って頭おかしいやろ
何のためのクラス分けやねんアホか もうちょい各クラスのコンセプトにあったレジェンド出して欲しい
コンセプトにあってるのって占い師くらいやろ ワイはスタンダートだしこんなもんでもええと思うけどな
次弾でクラスカードは強化されるやろ 闘技場でテリー3連打はほんまブチ切れや、ラストだけは死体とカミュ神でぼっこぼこにできたけど毎回都合よくは引けんし無理やった レジェンゴの性能はまぁ難しいな
最新作やねんからもうちょい優遇してくれや11 コンミネアで共通9マナレジェンド突っ込むとしたらどれがええんかね >>716
全体のプールが少ない状態でクラスカード増やすと強カード入ったクラスが無双しかねんしある程度はしゃーない
次からが本番や 言うても魔王クラスはやっぱり共通になるんやろうけど 11キャラからはハンフリーさんがユニット1体を全回復して+4/4におうだちを与えるぶっ壊れで実装されるから大丈夫だって安心しろよ >>720
グラコスシドーでええんちゃう
ゾーマは盤面によっちゃただデカいだけで終わる場合あって有利状況を更にガチガチにするカードって感じやないか >>716
テリーもトルネコもゼシカもククールもそれなりに沿ってるやろ
ピサロは二枚ともコンセプトと違う来はする >>725
サンガツ
グラコスから作ってみるわ ジュリアンテに繋がるかもしれんし ランクマやっても勝てないから闘技場を回す機械になってる
どんだけ雑魚デッキ作ってでも3勝で元取れるしストレス感じない そもそもドラクエに魔剣士って馴染みが薄過ぎるんだよなぁ
スキンとか売らん予定なんやろか ランプピサロデッキが回らないから全然勝てないわ
闇への供物とおおがらす以外にドローソース入れてるもんなのか? シドーのAoEは何処から来とるんやろか
原作準拠ならシャドバのムーンアルミラージみたいなんが相応しいんやないか ドラクエ7は畜生キャラいっぱいおるから
そいつら魔剣士にしたらええわ 速攻少ないのとモンスター体力高すぎるのがゼシカクソの原因やね
妖術士体力6って頭おかしいやろ 1竜王(人)済 竜王(竜)済?
2ハーゴン済 シドー済
3バラモス済 ゾーマ済 しんりゅう未 グランドラゴーン未
4エスターク済 デスピサロ済 エビルプリースト未
5ゲマ未 ミルドラース未
6ムドー未 デスタムーア未 ダークドレアム未
7オルゴデミーラ未 神様未
8ドルマゲス済 ラプソーン未 竜神王未
9エルギオス未
10ネルゲル未 マデサゴーラ未
11ウルノーガ未 ウルノーガ未 ニズゼルファ未
ここらへん全部共通レジェになると考えたら途方もないな そもそもスキン増やす予定ないんちゃうか
クラスカードにもろゼシカとかテリー書いてあるし >>741
職業ふやしそうやけどな
勇者やら賢者やら戦士やらネタは腐るほどあるし
遊び人実装はよや >>741
リーダーは増やすってのはどっかで言ってたな
どうするかは分からんが そもそもテリーがギガスラッシュやらギガブレイク使ってるの違和感すごいンゴ >>746
もしスキン実装ならライアンが事後スパーク使うとかいう夢 魔法戦士ポジのサマルトリアの王子がデスピサロになるってマジ? スキン路線無理やな
職業増やしてバランス取れるんかなぁ >>751
ハドラーとバーンが出たら間違いなく使えなくても錬金してまうわ >>750
まぁ金持ってる世代と手軽に人口増やせる世代は狙い打ちするやろ
とりあえず5-7の魔王さっさと出してほしいわ
ミルドラース糞よわそうやけど ゲマ
召喚時 お供を2体呼ぶ
ジャミ
召喚時 ビアンカを孕ます
ゴンズ
召喚時 パパスを殺す
あくしろよ 冒険者は漫画とかも入れれば大分おるやろけど
魔王は弾なくなるな >>755
バーンが魔法使いのスキンとして実装されたら0マナで5点叩いてくるやんけ >>758
これはビアンカ(魔法使い)スキン実装不可避やな 死亡時効果の強い冒険者が増えたら使えるから…
あの手のメタカードは必ず出番がくるから… ワイガイジ、ゴールド3から怒涛の連敗でゴールド転落目前 闘技場長すぎるわ
テンポの悪さも相まってイライラしてきた >>768
拡張リリース直後のみ活躍する作りたくないけど持ってると少し嬉しいレジェの鑑 ロト系ボスを最初に出すのは馴染み的にもキャッチーだしわかる
天空系は追加の目玉で出したいやろな、7はボスがアホみたいにいるから一気に出すか小出しになるかは分らんが
6の四天王とアクバーは楽しみや、デュラン使うテリーとか下克上や アグロ憎すぎて仁王立ちガン積したけどまだ足りん ゴールデンスライム欲しい ククールは緑色2点ばらまきドラゴン君6枚引いて圧倒的ボード制圧力で8勝までいけた
10勝利できない お化けキノコに2ターン封じられたんだがバグやろこれ おばけキノコは次のターン攻撃不能って書いてあるけど実際はそのターンも攻撃不能やからな
次のターン終了時まで攻撃不能って表記が正しいな 闘技場のレジェの枚数の話やけど
MP○の扉だと開けてもレジェ出ないし多分そういうのも関係ないあるんやないかな
レジェ狙うならMP5以上の扉だと出やすいとかはありそう メンテしまくってる時にレジェ6枚出たことあるで
ドラゴン2枚やけど スクショ取っておけば良かったわ
このスレのpart1にレスした覚えはあるけど 2ならわたぼう3ならドラゴン単独ででることはあるで 微妙な扉のラインナップの時ドラゴンの扉選んでたがこれは罠ではないかと思い始める 武器特技2回選んだのに武器0のテリーができたんだが あーゼシカつまんね
こいつのせいでプラチナから上がらねえわ
はやくナーフしろよ無能が ゼシカなんてプラチナじゃいいカモやぞ
こっちはテリーとピサロが幅きかせてる コントロールだからゼシカのカモだわ
手札切れで追い詰めたと思ったらメラゾーマとか死ね!w ワイ無課金からすると共通レジェの投げ合いになるコントロール相手の方が嫌ンゴねぇ レジェメンコとは言うが実際適当にメンコしてると負けるよな
やっぱレジェ1枚システムって神だわ メンコというよりじゃんけんやな
上手く相手のレジェ返さないと死ぬ レジェでレジェ返すわけではないからメンコとは違うが >>765
サイラスって奴でええやろ
アイツのせいでデッキからりゅうおう外したわ コントロールがアグロ相手に勝てないからナーフしろとかガイジなんか アグロゼシカ多すぎるからナーフしろってことなんだよなあ
勝てないからナーフしろとか子供か 今更やけどドラゴンガイアのプレいるだけで始めたのクッソ後悔しとるわ
デッキがまともに組めへん バズズが当たってもうたから氷塊ゼシカ作ってみたけど意外と戦えるな
まずなにより知らない人が多いからヒャダルコがよくささる アローインプにかいしんの息吹きやると殺戮マシーンになるで 闘技場でゾーマ2連続で出されて激萎えして諦めてまったわ
なんでワイにはゴミみたいなレジェしか貰えへんの >>806
今はアンルシアグラコスゾーマシドーの内3枚は無いと始めたらあかんな
これ揃えないと話にならん 仮にモルディカイみたいな無限に生き返るカード作るとしたらどのキャラが採用されるんやろなぁ 遅延カス死ねやなに勝ち確でタイマーまで粘ってんねん リセマラチュートリアルスキップできるの今知ったわ。時間無駄にした悲しみ。
コントロールテリー目指そ。 ワイジ闘技場用に貯めていたゴールドをパックにつぎ込む 雷鳴とかいう糞カード削除しろよ
性能どう考えておかしいだろ ワイもニート学生じゃなくて時間とれないからゴールドはそのままパックに飛ばしたわ 闘技場普通にやってたらミッションやログボの分も合わせるとゴールド全く減らんし
闘技場2,3回分のゴールドだけ残して後はパック引いた方がいいぞ、特にレアでさえ錬金しなきゃいけないようなやつは バーンゼシカほんまええ加減にせえよ
こいつしかおらんやんけ メラゾーマ強すぎて萎えるわ
4コス5ダメとか舐めとんか >>823
闘技場勝てない雑魚イライラで草
平均5勝以上はあってすまんなw メラゾーマのコスパ自体は適正だと思うがヒロパがね・・・ コントロールエアプなんやがミネアにコントロールで勝てるやつおるんか? https://i.imgur.com/KlEIawP.jpg
勇気の扉を二回くぐってはいけない(戒め
二回通った時のガイジデッキ率100%や >>831
コントロール同士対決ならミネアが一番だろうな 最遅コントロールやからコントロール対決なら常にミネア有利やで ブルスタが対応したの気づいて今から始めとるけど、レジェはとりあえずアンルシアと大ボスの大型フィニッシャー狙えって感じけ
初回はゾーマ、リッカ、わたぼう、アトラスやったけどリセマラか。職はゼシカかミネア辺りでコントロール寄りでやりたい プラチナのランクマッチで、
バーンゼシカ、バーンゼシカ、バーンゼシカ、バーンゼシカ4連発で怒りを通り越して呆れたわ
レジェ行くまではミッドレンジククールじゃないときついな
メタってやるから覚悟しろ糞ゼシカ バーンやない、全部テンポやな
ベリアルぶっ刺さるまで耐えてやるから覚悟しろ >>835
ククールならザキがアンルシアの代用にもなるぞ。他は必須だけど ピサロも中盤で引き殺せばええ
ククール対決やとレジェンド差で負けるわ テンポゼシカにはミッドレンジテリーが1番強いって聞いたけど
事実ククールよりテリーのが勝てるわ トレーニングのAI戦やけど強化オーシャンクローをマネマネするとそのままの強さで変化するんやな
https://i.imgur.com/gyDtT8C.jpg いちいち僕ちゃんとトレーニングもやってますよアピールいらんわ はえ〜ゼシカスイラつくしテリー使うっかな〜俺もな〜 勝てなさすぎて自信無くなってきたわ 有料でレジェ確定配ってクレメンス 正直勇気は他の扉がゴミやないとあんまり入る気にならない オーシャンクロー強すぎやろ
一回アンルシで攻撃力9をゼロにしたのにまた8くらいまで上がってぶっ飛ばされたわ 勇気の扉はピサロだと比較的入ってるな
テリーとかだと入らん ゾンビとかいう地味ながら当たりが多い扉
くさった死体君ほんとすき愛してる 勇気の扉って1回も開けたことないけど選んだカード以外も見せてくれてこんなカードとありましたよ〜みたいに見せてくれたりするんか? 勇気は序盤なら修正しやすいから入る
後半に入るのは自殺行為やな 勇気は序盤なら入った方がええな
それに見合うリターンはある キングリザートボストロル以外はそこそこ使い道あるしな テンポゼシカのマリガンって何が正解なんや
ようじゅつし、マジックフライ、わらいぶくろ、わたぼうはキープ
ゼシカ相手ならイオもキープしとるんやが メイジキメラもキープした方が安定するんやろか? チュートリアル進まなくて放置しとったけど改善されたらしいからリセマラしたで
貰った30パックとチケット二枚使ったけどダブり二枚はあかんか?
https://i.imgur.com/2ysvOLN.jpg
https://i.imgur.com/GyKh5G6.jpg リセマラねらうならアンルシアゾーマシドーグラコスわたぼうキンスラの中で四枚くらいほしい ピサロってどうやってゼシカに勝つんや?
無理ゲーやろこれ わたぼうっていう程いるかな、相手も効果使えるからなんか思ったより良いと思わんかったわ >>876
アグロならワイはほしいかな
相手の手札云々になるまえに殺すコンセプトやし
コントロール同士なら無視される確率高いし腐りやすくなるわ サイレスマジで強いわ
こいつのおかげでガチャコッコが全然怖く無くなった >>835
コントロールやるつもりでリセマラするなら最低でもゾーマグラコスシドーアンルシアと出来ればりゅうおう+やりたいクラスのレジェンドやな
ミネアならこれにミレーユ
ゼシカならバラモスわたぼうがオススメやで >>836
レジェンド帯だとククール狩られる存在になって絶滅してるからわざわざカード作るならククールじゃなくてテリーがオススメや シドーゾーマグラコスアンルシアはもはや挨拶みたいなもんだな 相手「シドー」
ワイ「残念、アンルシア」
相手「ゾーマ」
ワイ「あ゛あ゛あ゛あ゛あ゛あ゛!!」 ゴルスラは出して大した消費もさせずに返された時のリスクがでかすぎる ゾーマアグロデッキのフィニッシャーとしては優秀やな
返しで死ぬことほぼないからアグロミネアにいれたらめっちゃ活躍してくれるわ まだゴールド帯やけどゾンビピサロでゼシカに負けることは少ないで
代わりにトルネコとミネアに勝てた記憶ない シード
↙ ↖
グラコス ➡ ゾーマ
うーんこの三角関係 メタルボディだし使い所間違えなければゴルスラ以下のコストで処理されることは滅多にないからそこはええんやけどな
ただ序盤に使ってもメリットどころかデメリットのがデカかったり終盤は簡単に除去されたりでいまいち刺さらない ひとだま対策でどいつも手札から4点出せるように準備してるからゴルスラも何も考えないで出したら即狩られるだろう
ただその後のレッドアーチャーとか妖術師ひとだまは狩れなくなるから除去を強制させる手段として強い
レジェンド一位のデッキにはゴルスラ入ってるぞ >>890
グラコスシドーゾーマの三竦みってよく見るけどグラコスって別にゾーマに強くはないよな
ゾーマいる所にグラコス出したら玉使えんし >>894
こいつ商人ならめっちゃ強いやろな
オーシャンクローの廉価版やし ここでバーンゼシカってみるけどテンポゼシカとは違うんか? ミッドテリーつっよ
ゼシカ、コンテ、ミネアには高確率で勝てるわ シンカーっていうかツーシームっていうか それくらいの違いやろ テンポがいいってのは理解できるけど「テンポ○○○」ってよく分からん >>896
必要最低限だけ盤面取って顔面殴りまくりながらメラゾーマで焼くのがバーンで、盤面優先的に取りながら妖術師とメラゾーマで顔面焼くのがテンポやな
盤面優先かフェイス優先かの差やな アリーナの扱いやばくね?
武術カードがコスト必要でクソカードばかり
こんなんでレジェンド行くとかどうなってるんや 正直アグロゼシカとバーンゼシカとテンポゼシカってどれか被っとるやろ
どうせ紅蓮メラミメラゾーマで焼くんやし >>903
アリーナのコントロールは普通に強いぞ
手札の心配がほぼない アリーナは前後入れ替えるだけのあれが頻繁に来るのがいらない、ダメージ出る技をもう少しよこせと >>904
ドラクエだけあって初心者やライトユーザーもかなり多かったわ
今はリセマラも一段落してやる気あるヤツと課金勢は上のランク行ったし下のランクは平和なんちゃうかな >>906
プレイングの問題なんかな
アリーナでやってるけど挫けそう
>>908
飛びげりが5枚溜まって笑ったわ
コストも必要やから必要ない時に使う余裕がない
せめて選択できるかコスト0かストレートパンチが2ダメ欲しい 飛びげりが5回連続とかくるとホンマどうしようもないの草
飛びげりだけ0コスでええわ テンポゼシカ使ってるとシャドバの原初使ってる気分になる テリー使ってるけど、ゼシカは鴨、ピサロにはごめんなさい アリーナのヒロパだけ他のに比べて2週ぐらい遅れてるよな ドロソならドロソで特化してほしいな、今後考えたらそんなことは出来んのやろうけど とは言え最近アリーナ増えてるよな
人数的にゼシカピサロテリーミネアアリーナトルネコククール
こんな感じじゃね
レジェンド前までアリーナは1〜2回しか当たった事ないレベルだったからデッキ作る難易度が最も高いのかね >>910
ドクロ洗い君はドーピングすれば16点叩き出してくれるのですこ >>918
昨日今日のプラチナ50戦でこうやったわ
ゼシカ 23
テリー 10
ピサロ 6
ククール 5
ミネア 4
アリーナ 2
トルネコ 0
ゼシカミラー多すぎて全然上がれへん 超必中モードの糞ゲー感ほんますこ
なお、やられたらキレる模様 こんなにゼシカが多いのに何故ククールが少ないのか
対処しきれないのか、他への勝率が悪いのか パーツが足りないんでしょ、ゼシカは誰でも組めちゃう
ククールはピサロとミネア以外にはやれる 団長高いからなぁ
ゼシカ相手ならベリアル決まればほぼ勝ちやけどベリアルもたけぇし 今奇数ミネア流行ってるん?
ランプピサロやとクッソ辛い ククールも長期戦ってことはコントロールやろ?汎用魔王達にベリアルとかはつれーわ・・・ ククールは芋虫とかを5/5にして戦うデッキもそこそこ強いで
まあそれでもスーレアのエビルトレント2枚必須やけど ククールは共通レジェ(最低ゾーマ、シドー、グラコス、アンルシア)とべリアルあれば
SRはほとんど入らないし作るの楽だゾ なんでテリカスのテンションに貫通まで付けちゃったんやろ
どう考えても強すぎるだろ ・安い
・一戦が短い
・ブン回ればどんな相手にもワンチャン
そらゼシカ流行りますわ 流行っとるゼシカってアグロ?テンポ?どっちや
あんまゼシカ自体もう見ないんやが カバとマリベル入れたゼシカ組みたくて進めてたんやが
これもうアンルシアとシドー作ってランプ組んだ方がいいんやろか
https://i.imgur.com/PMaO0ud.jpg このゲーム演出のテンポ悪過ぎやろリザルト画面の間なんやねんこれ
SEかなんか流れてるんやろうけどミュートでやってるからただただテンポ悪いだけでイライラするわ >>925
ゼシカに勝てるってのがもう終わった話
テンポゼシカだとククール微不利でフェイスゼシカで微有利くらい
ゼシカメタって負け越しかトントン状態でコントロール対決だと最弱なのでレアキャラ状態やで >>939
アンルシアシドー作ればコントロール作れるな。ランプピサロ、ククール、ゼシカは一線級。ククールはアンルシアの代わりにザキでもいい >>885
シドーにアンルシア切っちゃいかんでしょ やまたのおろちとかいういつのまにか持ってたゴミ活用するデッキ考えようかと思ったけどレジェやから引けなくてコンセプト生かせなそうや
今すぐスーパーに格下げして二枚いれれるようにしてええで >>939
外れレジェンド無しでとりあえずわたぼうあればゼシカも行けるから理想に近いやろ
作るのはコントロールやるのならシドー優先やで ワイプラチナやけどガンガンゼシカに当たる
レジェンドは全然おらへんの? やまたのおろちでりゅうおう食べたらほぼ勝ちやし
アンルシアされたゾーマも有効活用出来るし
あんなん2枚入れれたらヤバいで 回復マシマシミッドククールでコントロール以外はなんとかなるで >>946
100〜200位くらいはゼシカ一番多いけど増殖するとメタられて減るから2〜3割くらいかな
後はレジェンドまで来るとガチ派と遊ぶ派がいるから結構バラバラになってるね >>950
あそっかぁ・・・
わざわざレジェまで行ったのにゼシカなんて使わへんわな
ワイも早くレジェ行って遊びたい シドーグラコスアンルシアアトラス雑魚1枚でリセマラ終わってええかな? そんだけいりゃええやろ
後は溜めてゾーマとか竜王作れば大概はなんとかなるやろ レジェ上がれたやでー
上がる寸前に毎回レジェランクの番人が来るのほんま辛かったわ レジェ3と2をずっと昇り降りしてて頭おかしなりそうや >>953
おつやで
アグロゼシカ初めて使ったけどやべーなこれ
ククールさくっと轢き殺すとか >>942
>>945
サンガツ
とりあえず今あるゴールド分、闘技場回したら作ってみるわ アグロバーンテンポゼシカぶっ潰すにはミッドレンジテリーがええんか?
マッチングがゼシカゼシカゼシカばっかで対策しないとアカンわこれ
それかピサロ来たら詰むけどミッドレンジククールとかやろか? >>963
アグロとテンポゼシカやっとるけど一番絶望感あるのはミッド/コントロールテリーやわ
たてまじんとガチャコッコの処理、きせきのつるぎの回復がほんま痛い リセマラしてるとなんか出る奴も偏ってる気がして心が荒んでいくわ
所詮まだ十数回の偏りだから逆に揺り戻してくれればええんやけど アンルシア グラコス りゅうおう シドー ゾーマ やりたいキャラの有能レジェ
この中から4枚以上出たら終わりでいいぞ 竜王とゾーマは選択になるんか?
ゾーマしか持ってないからわからんが持ってる奴はどっちも入れとるんやろか >>968
選択するならグラコスとゾーマやと思うな アンルシアはちょいちょい出るけど魔王が全然やな
カミュさんクッソ出て困る 今のリセマラって30+レジェ2確定じゃないんやろ? 自分もリセマラ偏り酷かった気がするって書こうと思ってけど
思い返すとそうでもなかったわ
試行回数の問題やろ ミネアで亡者のたましい辛すぎや
なんでこいつバニラスタッツでこの効果やねん
殺すぞムカつくんじゃ 別にリセマラ完璧求めなくてもええやろ
ワイはリセマラこれで始めて
https://i.imgur.com/yGWEF5j.jpg
やっててここまで増えた
https://i.imgur.com/QxeQaeX.jpg
今ならりゅうおう微妙だし実際組むとSRの内容も大事だしきりないぞ 30+レジェンド確定2って30でも1枚確定してるんだから
最低レジェンド3枚は保証されてるのか
なんか凄い状況だな パパス2枚 アンルシア3枚 りゅうおう わたぼうで始めたけど余裕でコントロール作れたわ こういうゲームはいわゆるよそで言う星5確定ガチャ的なのはあるんか?
年末にレジェ確定パック販売するやろか 面子見たらリセマラ続行なんだがいらんとこで運を使ってしまった感
https://i.imgur.com/7fTTytP.jpg >>969
グラコスは確定なんかと思ってたわ
まあ持ってないんやけど >>975
お前の引き運命が良すぎるだけだぞ、ワイなんてもう天井二回きたし >>981
全部崩せばSSR3枚は作れるし普通によくない? ワイ今んとこ15パック以内で必ずレジェ出てるわ
おかげで無課金でレジェ盛り盛りコントロールも組めるようになった ミッドレンジテリーにひとだま入れたらコントロールすら食えるようになって草
こいつ処理する手段限られてるからクッソ強い ひとだまナーフ対象やろあれ。ひとだまにはひとだまが一番の対策って一番駄目なパターンやぞ ゾ―マさん光の玉→ザキで即死しててボスってなんだよ ドロー出来なくするのつえーわ
1.2.3のラスボスちゃんと強いよな ミルドラースは影が薄いだけでゲーム的には結構強かったから… このスレッドは1000を超えました。
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