なんJ HS部★156 [無断転載禁止]©2ch.net
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【韓国経済崩壊】ハースストーンの環境がや ば す ぎ る!!!2chの反応「乳首食う蟹寄越せ」「ドルイドスタン落ちしろ」 わたすぃがすぃじょうさいくぉうのきょうりゅうずつすぃよ! ウ-サッ!バ-サスッ!ウ-サァ-!ウェルメット レポ-ティ-ングフォデュ-ティ レポ-ティングフォデュ-ティ レポ-ティングフォデュ-ティ ワイジ、ワイルドのクエストメイジ相手にブラングリマールートを2回とも外す 金玉いじった後の手の臭い嗅いでマナのにおいだぁ…ってやるのぐう楽しい >>9
日本人は俺たちよりも上にいやがった…
またファッキンジャップがしでかしやがった! >>23
ワイがハースストーン続ける限り一生忘れないわどないしてくれんねん 究極1枚でクトゥーンドルイドもちょっと戦えて嬉C
相手からしたら苛つくんやろうけど ノームフェラトゥとガイスト入れてコンウォロやってるけど、
相手のキーカード燃やしまくってめっちゃ気分ええわ
ついでにコールドライトの託宣師も入れて、手札抱えるやつは更に燃やしたる ウィー!トリックオアトリート!
ホネミヲケズッテハタラクゾ クレクレ君してすまんがアリーナ1位とった人の評価前スレで貼ってくれた人他にも評価見たいからその人の名前かなんか教えてクレメンス 相手のターンに殴ったらグール出てくるやつらを適応で疾風つけてボコるアグロパラぐうたのC
2/2ぐらい別に出てもええやろ つまり動マナを使うとマルフュリオンの金玉が動き出すという事やな 今やってる大会終わったらナーフくる確率大っていうのはマジなのですか? 大会後にナーフ無かったらハース止める人続出するやろな
最低でも究極は何とかしてくれんと マロパラ使ってるんやが虫害されたら無理じゃね突破してもダメやんなあ… 究極も大概やが「横並びに弱いドルイド」を覆した上に、そのままバフして殴れる虫害こそ、その名の通り害やわ
アグロ殺したかったんかもしれんが、それはプリやらウォロのコントロールに任せーや 旧神からやってるけど一番嫌いや
ホンマ嫌々やっとる
先月ランク5いってから触らんかったからな ワイルドにもナーガ巨人乳首とかいうガイジデッキ現れたからしばらくハース辞めるわ
じゃあの マナ加速というインチキが使えるヒーローの弱点を埋めよう
っていう発想が本当に無能の極みやな
かのロアコンがなんとか許されてたのはZOOがおったからやろうが ナーガなんて使えるのドルイドしかいないのに今更巨人のコストも下げるようにしたのはマジで謎
まあナーガ引けなきゃゴミデッキなんだけど究極があるからどうにでもなる感 レノプリしかやってないからただのカモやったけどナーガ巨人ってそんな害悪度高いんか 山Pこの前違う名前で大会かなんか出てなかったか
また戻したんかな 今までの最速ナーフがパッチの3ヶ月やろ?
プライド高いブリザードが一ヶ月ナーフするんやろか 対戦クエ早い者勝ち
Elphas#1701 アジア
スマホ勢やから〆宣言遅くなると思うけど許してクレメンス >>57
ドルイドがナーフされ環境から消えます
プリ―ストが調子に乗ります
ミルローグが調子に乗ります
デッキに積みます
はい勝ち >>60
シャーマンのアグロが進化軸しかない今採用は難しい
トログサイキョーとトテゴが消えたのは痛すぎたな 4/7/7君はもう十分すぎるほどに暴れたからええやろ
0/5/5で我慢しなさい >>57
ンゾスプリに入れとるわまぁファンデッキやな 4回シャーマンと当たって全員最速ドッペル進化されたわ何やねん 持ってるなら入れてもいいんちゃう 必須ではないけど スタンに奪われてワイルドに人いないならスタンから人なくせばいいやんとかいう迷采配 >>67
逆に言えば50%の確率でしか相手に引かせられない無能やぞ >>77
ハゲリーサル見逃しとるやん
ワイでも見た瞬間わかったわ
プロ(笑) 今ロアコンあったら使われるやろかと思ったけど
余裕で使われるわな
よく考えなくてもあのバーストはガイジや マナブから究極顔に打たれてFoN練気ロアロアドーン! マロパラですら翡翠辛いんやが…
どうなっとるんやあのインチキデッキ ガイストってもはやコントロールデッキの足枷にしかなってないな ワイルドでもアジュアを捨て究極完全になったドルイドくん なんか闘技場のピックでも大問題が起きとるようやね
マジで鰤はスタッフの入れ替えした方がええんちゃうか どんな問題なんや?いまアリーナやっとけば補填ダスト貰えるやろか 今アリーナすると補填で2000ダストもらえるってこマ? パイロス30枚ピックできる問題が起きてるってマジ? アリーナは武器と呪文が異様に出にくくなった気がする
まぁ最初のシナジーもいらないし、レア以上出現率も昔に戻してほしいけど アリーナにアドベボス専用カードがコモンで出てくるバグがあるって聞いたのですがマジなのですか? レアピックしやすくなったせいでAOEバンバン飛んでくるわ
スレスト、始末屋の確率下げた意味とはなんだったのか まあ最初のシナジーピックはほんまにクソやと思うわ
あそこでドラゴニッド期待できるプリはちょっと得できるくらいでマジでつまらん
でもあれ1枚目2枚目でレジェ引けば回避できるのもなんか変だよな ラダーアリーナ共に史上最悪の拡張やな
ブリザード内部で何が起こっているのか気になる シナジーピックぶち込むにしても15枚目と25枚目とかにすればええのに
1枚目2枚目にぶち込むとか素人目にもガイジとしか思えんわ トルヴィアとかロックプール取れたら成功でクソザコスタッツ引かされたら失敗なだけだからなあ 実際のとこ最初のシナジーピックで頻出する545と435のエレシナ持ちにいつも迷った挙句435を取るんやけどどっちが正解なんやろか
他がゴミすぎて大抵はこの2枚から選ぶことになるわけやけど シナジーピックはほんまいらん
スタン化のときからずっと構築の劣化やらせようとしてくる ウンゴロよりテンポ重視になったから下僕の評価はかなり下がった
435安定やで シナジーなんて期待出来んのやから最低限はある4/3/5ピックやろ
5/4/5素出しとかうんち >>106
サンガツ
シナジー発揮したらクソ強やし大事な4マナ帯で4マナミニオン出せるだけマシか 八月以前に四月のスタンダード化からクッソつまんなくなったわ
ワイルドのが圧倒的に面白かった 記憶曖昧やがカードプール増えてスペル殆ど取れない時期あったやろ
あの頃よりは楽しいで バニラとして運用される艦載砲くんやメカワーパーくんすきやったのに たまにいきなりメカワーパーとか出してくるやつほんとやめてほしい
心臓ビクっとするわ
なんだかんだいってそういう奴に負けたことないけどワイルドカード入ってるってだけで身構えるわ
一部のOPカード連打されん限り今のアリーナピックのほうが強いデッキは組めるんかな >>111
一発逆転要素少なかったからあれはあれで嫌いじゃなかったで
ちゃんと盤面維持してAOEケアすれば勝てるからカードゲームしてる感があった アリーナのワーパーゴリラの爆アドムーブとかレクサーが盤面に
ヒロパ打てるミニオンでボード制圧したりとかあのワチャワチャ感
が良かったのにな ガジェボーナスある時の5点AOEがバンバン飛んできてた時代はクソだったンゴねぇ アリーナはウンゴロあたりからワイルドアリーナよりずっと強いで
シナジーピックさせるなら25、30あたりでデッキの中調査してそれに合うシナジーカード内からピックするようにせいや
なお劣化構築の模様 ドレイクからのコピーとかいうハンドロックのほぼベストムーブがどうしようもなく粉砕されている所かな
笑えねーよボケ死ねドルカス 補填ダストは無理そうやね…
糞な事には変わらんけど 過ぎた話かもしれないんやが4マナエレメンタルに有能どころがいるプリとメイジのときは5 4/5とってるわ アリーナのシナジーミニオン確定の場所をレジェンド確定にすればええんや
1枚もレジェンド引けないと寂しいんご ワイはたまにしか闘技場やらんから、マイノリティやろけど、カードプールはワイルドの方がハチャメチャで楽C
スタンで使えん、忘れてすらいるカードでやりくりするのがすこなんや ワイルド構築でも使われないカードとかほんま日の目を浴びる事ないしな スタンで戦うかワイルドで戦うかヒーロー選ぶ前に選べるようにすればええのに
ワイルドカード保持してるデッキはワイルド送りにして
どっちが良いとか比べてプレイせんと見えてこないところもあるやろ
何故しないのか なんか1パック貰ったんやがグローバルゲームのやつか?
ってことは韓国とアメリカに投票したやつは0パックなんか? わりと安めでいい感じのグルダンのデッキないんかえ? >>133
公爵Zooってどうも強い気がせんのよねぇ 翡翠ローグをカジュアルで遊んどって、借りたセナリウスで翡翠ドルに競り勝ったらファンメでFa○k連打の罵倒や
そもそもカジュアルに翡翠ドルで来るなや… 優勝3packでハゲライナも2packにしてくれりゃええのに Zooはアグドルと比べちゃうとあれだがそこそこ強いと思う
凄まじき力さえあればなぁ metastatsだと公爵zooの勝率どれも50%切ってて涙出ますよ まあ公爵ズーは後攻コイン公爵してんほおおおおおおおおおってなるだけの遊びだからね アリーナ全然勝てん どいつもこいつもボーンメアピックしすぎなんじゃ死ね なおワイ3回やってボーンメア0の模様
相手からボーンメア4回出てきたり壊れますよほんと zoo以外にハンドバフとかアグローグにも居場所ある2マナ公爵って有能やん
なのにワイが引いたのは3マナ公爵…こいつ何に使えるん? ハドロノックスンゾスドルイドで相手のティリオン奪えるゾ アリーナやべぇなと聞いてからやってこなかったんやがそんな話題になるんなら今日やろうかな クッソ書き込み減っとるやん
理由なんか丸わかりやけど ガイストが役立たなすぎて草枯れる
ウッキウキで初日にクラフトした正岡ワイ無事死亡 ランク戦・闘技場・ワイルド
みんなドルイドについてしか語る事ないからしゃーない ドルイドとドルイドとドルイドでメタが回ってるから健全や スイスドローを2回も全勝で勝ち抜いて出場権勝ち取るとか常人じゃねえや ベスト8でシャーマンウォロ入れてるの1人だけなんだよなあ ガイストくんは重すぎるわ 3/2/1にしてクレメンス でもガイスト出したら出したで無限ループ止められるのはでかいで
ちなプリ ベンはみんな死ぬと予言していたその通りになったなベン ガイスト3マナやとドルが初手練気でクエストやら焼いてくるで カジュアルで翡翠ドルイドやってるガイジ見かけたら毎ターンロープギリギリまで遅延してええか? 実際どうナーフするんや
ワイは11マナか12マナにすればいいと思う 5マナ 5ダメージを与える。カードを55枚引く。装甲を5獲得する。5/5のグールを5体召喚する。
これでええやろ 5連打を変えたくないなら5ダメ5装甲5/5召喚と5ドローの選択方式にするとかやろか
10マナでドローだけするか回復とダメージと展開をするかの2択ならまぁ今ほど入れ得ではなくなるやろ 1点1回復1装甲1/1召喚1枚ドロー1マナ得る全体+1/+11点オール1体破壊カード1枚破棄 5マナクリスタル破壊を加えても強そうな気がする
変に色気出して5にこだわったりせんで素直にオール3で十分や そもそもハイランダーでもないのにカザカスポーション以上とかおかしいよなぁ? 今までも良調整どころかがっつり産廃ナーフしてきたんやから究極も産廃方向でゴミにすりゃいいだけ 紫乳首飽きたからはよナーフして別のカード作りたいわ ウンゴロっていい評価受けてるけど目玉のクエストが結局成功とは言えなかった一方、今回はDK自体はいいデザインしてるのにバランスはめちゃクソという クエストくらいでええねん
どんなデッキにも入り得る切り札なんて2年間新カードの足枷になるだけやで
実際どのデッキもとりあえずDK入ってるようなのばっかりやしデッキの構築幅狭めただけや 今回の拡張のやべーところははドルイドのopカード軍団ですら氷山の一角に過ぎないところや
一体しか追加されない固有レジェミニオンが軒並み産廃揃いってのはおかしいやろ
デッキタイプもウンゴロと変わらないの多いし
今回は一部の調整をちょっとミスったとかじゃなく丸々外注したんじゃないかってくらい酷い ボーンメアもプリの新カードもおかしい性能しとるし乳首に隠れてるだけでDKもやばい性能多いし
メイジの初期デッキにDKメイジ雑に刺したようなのに水エレ量産されて回復されまくって負けた時は草枯れたわ
クエストみたいに専用デッキ組まないと弱いくらいで丁度よかったのに雑に入れときゃ強いようなコンセプトなんかいらんねん そういや固有レジェども全然見ないわ
そもそもスペック的にガチれるのはシンドラゴサとドグサレくらいか? レジェ被りなくなったところで肝心のレジェがゴミの山じゃパック剥く意味ないし
テストせずに拡張出したんじゃないかってくらいメンコしとるし
1年半はこのカード群が居座るとか環境こわれる 騎乗とか恐竜化とかメテオとか学者とかも数字なおしてほしい
あとフリメは絶滅させてほしい 固有レジェがゴミなのはほんとつまんねえんだよなぁ
リッチキングあたりが微妙な強さでちょうどいいんだが 司教とかハドロノックス、シンドラゴザは普通に面白い効果なんやけど他のOP中心に組んだ方が強いのがあかん 先月マロパラで初レジェ連れてって貰ったし言うけど2/2/3味方マロ強化も絶対おかしい
ウンゴロあたりから雑なカード増えすぎやわほんとに
こんなんなるなら戦隊長の効果を味方限定に変える必要絶対無かったやろ 司教ドグサレシンドラゴザあたりは強い弱い抜きに使ってみたい効果しとるけどウォロやシャーマンみたいな箸にも棒にもかからんゴミ作るのやめろや 多様性がなくなるとかいう理由でPO落としといてディスカディスカディスカとか多様性って何だよ(哲学) 次の拡張ではプリにやった帳尻合わせをほぼ全ヒーローでやるんやろか
それはそれでまた歪な拡張になりそうやな 今は海賊botがランク10辺りに居る時期だからワイルドの始め時だぞ スタンがクソだからワイルド行こうって感覚がわからん
スタンがクソなんだからワイルドなんてもっとクソに決まっとるやん 究極は15コスぐらいで選択カード使うとコスト下がるようにするか最初20コスで1ターンごとに1コス下がるようにすればええんちゃう
個人的にローグ大好きだからあのごみみたいなレジェンドどうにかして欲しい OTKはあかん言ってアイスランス落としたのにクエストメイジやらDKアンドゥインやら作るの意味不明すぎる nerf案なんか出しても荒れるだけだから無責任にnerfしろって騒いでるのが一番ええで 一つ確かなことはこの拡張を作ったチームをクビにした方が良いということやな
頼むで鰤 一度OPを出すとそこが基準になっちゃってインフレが進むのは当たり前なんやけどな
前は行き過ぎたカードは数が少ないからナーフで対応出来たけど、正直今の環境は究極以外にも調整入れた方が良いカード多すぎるし
確実に終わりの始まりにはなってるやろね ガジェッツァン辺りから糞のミルフィーユ始まってるからかなり遡って調整し直さなアカン
つまり不可能 もう終わりやね クエストもdkもいらんから普通にレジェミニオン2体追加してほしい
片方ネタっぽいのと片方強いのでええやんか
新機軸は中立レジェで表現してくれや >>207
ドルイド見る機会減るってだけでええ事や
全員インチキしてくるし自分もインチキムーブするしバランス取れとるで そんじょそこらのカードよりボーンメアのが強いのほんとひで >>213
ガジェッツァンは単体でくそで多様性はないけどヒーローバランスでいうとやらかしたカラザンからよくやってんだよなあ
そびえ立つ糞はTGTとカラザンやで >>222
それだともし騎士団担当したのがTGT班って噂が本当ならとんでもない無能ってことになるやん ドルもクッソ嫌いだけどビッグプリなんとかしてくれや
相手するたびストレスたまるわ クラスレジェが軒並みウンチなのどうにかしろよワクワク感が全然ねえんだよムウラビとかなんなんだよあれ ムウラビ見た時けっこう面白そうやと思ったけどなあ
シャーマンもやっとパクれるようになったんやって感じやし
肝心の使いやすい凍結がほとんどなかったのが微妙やねんけど 凍結シナは新コンセプトってことでまぁええわ
アイスクリームまで勧めてくるDKが進化推しなのはマジで意味不明やけど ナーガ巨人ドルイド組んでみたけど
マナ加速して究極打ってナーガ引き込めば次のターンに山海魔力溶岩全部並べられるな 5/3/4 雄叫び:場に出ている同じ名前のミニオンを全て破壊する
どや?翡翠に動マナ、さらに虫害までメタれる神カードや! 散々言われとるけど、鰤はDKやないクラスレジェの採用率をちゃんと見ろと言いたいわ
DKが目玉なんはわかるけど、もう1枚が悉くハズレやん
公爵3兄弟の方がマシやで ムウラビはまだ遊べるだけマシや
ラナセルとかディスカセットはどうにかしろベン ウォーロックデッキはクラシックからの採用が多いからPO落とす⇨まちがい
ウォーロックは新規で微妙なカードばかりもらうからクラシックから入れるしかない⇨せいかい コントロールにもzooにもPO入ってるやん!多様性なくなるから殿堂入りや!→コントロールもzooも死亡
色んなカード使われるようになって多様性が生まれれば新デッキも生まれるはずや→破棄シナ使え破棄シナ使えホラホラホラ
あほくさ 騎士団作ったやつら全員解雇してHSやらなくなったコーチでも雇え無能 POがどんなデッキにも入るせいでウォーロックのデッキの多様性が無くなっとる!スタン落ちや!
イナベと斧が採用率100%?知らねw 凄まじき力は落とされた段階だと入らんデッキ結構あったのにコレよ ギャザが最近ガイジ調整繰り返してるからハースストーンも対抗心燃やしてるんちゃうか? 凄まじき力とかガイストで翡翠のついでに殺せますよ神
スタン落ちさせた意味、なし!w >>236
ホンマこれやわ
なんでインチキ斧やインチキ剣、ファイボ、練気あたりは許されてんのかさっぱりわからん ガイストとかもうガイジ極まってるよな
なんやねんこのカード どんなに強いデッキにも弱点があってそこを突くもあってこそ楽しくなるのになんも隙もないデッキがあってただ事故れと祈るしかないのほんまクソ ベン曰く今週中にドルイドにどんな対応するかを発表するらしい
サンキューベンブロード ナーフされて弱くなってもリーサル前にドルカスを煽るのはやめないンゴ ドルイドどころか手を入れるべきカードが多すぎるんだよなぁ…
永劫の隷属とか黒曜石も相当な糞カードだろ マナ加速って特注をドルイドに与えるのはワイは賛成や
デカブツを並べるデッキはあってええと思うし
せやけど、マナ加速に費やした手札を容易に補充したり、横展開した小物に容易に対応したりはアカン
どのヒーローにも弱点はあって然るべきやろ…? ハゲ海賊マロカスほったらかしのベンが調整とか正気かよ 黒曜石はテンポ通りで行けば順当やと思う
バーンズ擬きと隷属がアカン ガイスト入りビッグプリで翡翠ドルカス殺すのFoo↑気持チェ〜 アリーナで究極2枚使われて血管ブチ切れそうですよ
しかも偶像ちゃっかり持っててファティーグも気にせず撃ってきやがってほんま死ね 来年のスタン落ちで息してるtier1、2
のデッキってあるか?
なんか全部死ぬ気がするんやが 六丸出張セットはガジェの時に流行ったけど、マロパラかてウンゴロからの新デッキやし、スタン落ち気にせず暴れとる海賊がおかしいんや
マロパラも旧神の1/1/3が落ちたら厳しいやろな マロパラでカード使用クエスト消化してたら時間かかってしゃーない 究極ナーフされるんか今のうちに翡翠でランクあげしたろ! ドルイドが喰らうのは間違いないやろうけど対象が多すぎてどれが喰らうのか分からんのがドルカスらしいわ
それこそクラシックやベーシックも選択肢やろうし ドルイドだけ全カードマナコストぷらす1で許したるわ 究極虫害虫ドルクリプト全部ナーフこないとワイは納得せんぞ! いっそ錬気とかナーフしてくれるならそれはそれでありやな
勿論新拡張もナーフして欲しいけど ドルは今の練気がある間はずっと28枚でデッキ構築しなきゃいけないクラスだからな 三年間暗黒の儀式を放置するってすごいよな
それで今までバランス取れてたのも いい加減ドルカスだけでなくパッチーズ、ロックプールハンター辺りのガイジカードにも調整入れてクレメンス コガネムシのスタッツ下げて練気をナーフしろって114514回言ってる どのデッキにもほぼ採用されるようなクラスカードはドル以外の他のクラスにもあるやろ
赤ハゲの232斧とかメイジのファイボとかローグの段取りとか 秘策メイジはスタン落ちじゃ死なないんとちゃう?
細かいリストは変わってるやろうし、Tier2として残ってるかときかれるとかなり怪しいけど 秘策メイジでスタン落ち後にも残る秘策要素ってキリントアぐらいしかいなくないか? >>285
いや斧と段取りは練気並のガイジカードだろ 他クラスに3マナのメリット効果付き3武器がある
呪文限定マナブースト
どう考えても練気ほどの汎用性は無いわ 別にそこらへんのカードはヒーローを象徴するカードみたいなもんやし無くせばええってもんちゃうと思うわ
駄目なのはそのシナジーを考慮しないで新カードを追加することや
究極とかドルイドにだけは渡しちゃいけないカードやって誰でもわかるやろ 究極をウォーロック君にあげるなら誰にも文句は言われなかったはず コントロールレクサーをさせようとしてるんやからレクサーにあげれば良かったのに 昔のドルは微妙なカードしか渡されなくてクラシックと中立で戦ってたんやがあの路線が正解やったんやな
マナ加速あるから他クラスより弱いぐらいが丁度いい 6マナも払ってターン後に死ぬ2/2突撃を3体しか出せないなんて
ほんと微妙なカードやったな アリーナでクソピックさせられて萎えてたらパックからガロッシュくん出てきたわ
ありがとうベン
どう使えばいいかわかんないよ ドルイドってどうやったら勝てるんや?
ガイスト打たれたあと 究極は性能そのままでもレクサーくんなら許されてた感はある
他はローグ以外コントロール余裕やし、ローグはコスト下げられるから渡したらアカンわ ショートアニメ見取るけど日本語の女の子の声あってないンゴねぇ… 段取りは別にどのデッキにも入るわけじゃないからええやろ
どのカードにも組み合う練気はうんち
炎のドルイドとか言うクソザコナメクジをありがたがってた時代のドルイド戻ってきていいよ こいつ何でハンドにいる時しか下がらんかったんや
シャーマンの55挑発と同じやろ 素敵なところさ 魔法が本当になる
さあ全力で生き残れ そうさオークオーガにやられる前に
忘れるな お前の心にヒーローはいる このアゼロスの酒場から世界の果てまで
紡がれるストーリー
心配無用 落ち着いて ほらモンスターも怖くない 使うのはこのハート 君のデッキでやっつけろ
さあ君がどこにいるか教えよう 魔法溢れる世界が君を呼ぶ さあおいで
ハースストーン そうどんな奴だって ハースストーン いつでもウェルカムさ
ハースストーン 炉端に集おう ハースストーン おいでよ
ハースストーン どこでも戦おう ハースストーン いつでもフェアプレイ
ハースストーン 老いも若きも共に ハースストーン おいでよ ワイプリースト、相手のミニオンを洗脳しまくり辛くも勝利 ハンドにいる時しか攻撃力上がらないヴォルヴァーフォードラゴンくんと場に出てる時しか攻撃力上がらない禿げ散らかしフォードラゴンくん あの女の子もハースやりだしてドルイドと便ブロの糞さに辟易するんやろな、可哀想に 勝てないデッキが面白いわけがないと言われるが
翡翠ドルは勝てるのになんであんなに面白くないんだろ ドルイドのミニオンはセリフがつまらんわ
アヤなんてもう聞き飽きたし >>314
gifだかでドルイドストーンを見て箱をそっ閉じしてるのあったな ンゾスウォリ強くね?
骨ドラゴンとダイアホーン入れたらキュレーターで2ドローできるし両方ンゾスの種だし
ダイアホーンはファティーグに持ち込んだ時にめちゃくちゃ貢献してくれるし
ただDKガロッシュは一切使わんな >>314
乳首なしではいられなくなるか
海賊になるか
泥棒もするネクロマンサーに身を落とすか
頭マーロックになるか
の4択やぞ
お前の心にヒーローはいる(大嘘) バーンメイジの顔にダメージ打ち込みに来る動きぐう嫌い 所詮チャリチャリの種でしかない段取りとアグロ〜コントロール全てのデッキで最初に入れるカードである練気さんと斧さんを同列に扱えるわけないよなあ 絶対に入る超汎用性あるカードなんか幾らでもあるやろ
ウォロですら1/1/3とか絶対に入るんやないか? 本当のパワーカードの見分け方はそのカードが中立やったらどうか考えてみればええ
ヴォイドウォーカーが海賊に採用されるか? 相手がエモートしてきたらおうむ返しするようにしたらエモートが楽しくなってきたで
挨拶には挨拶、感謝には感謝、見事には見事という具合やな ahirun? @ahirunHS 6時間6時間前
その他
【酒場の喧嘩】
アジアサーバーでの今週の酒場の喧嘩は終了してしまいましたが、海外では999勝までやりこんだプレイヤーがいるようです。NAサーバーに資産がある方は、最後にちょっと試してみてはどうでしょう。
今更やけど、NAの方が終わるの遅いんか?
NAのほうが酒場始まるの早いよな? 始まるの速いのに終わるの遅いんか?
イチャモンつけるほどギリギリのタイミングで遊んだりはせんけど、なんか納得いかんな フロボもファイボも中立だったら採用間違いないから殿堂入りやな
アイスブロックも競売人も海賊に入らないからセーフ スタブ腹裂きフロボはどんなデッキにも入るだろうなと思ってたけどクエロクエメイジには入らんかったなあ 初期の荒削りな叩き台から鯛ド変態やら火成が入ってきたり終末が入ったりで
クエロのデッキ変遷は割と好き
デッキ自体はだいっきらい一生死んどけ 究極が入ってても許されるクラス・・・
うーん、アドベのヒロイックボスでも許されないかな 必ず入るクラスカードがあるからって殿堂入りやらナーフやらしていったら中立カードしか使われなくなって違いがヒロパしかなくなるだけやな
実際クラスカード軒並み死んだウンゴロ環境のウォロで強かったのほぼ中立のマロデッキやったし フェンクリってそうなってたんか
緑の化物が腕組んでるんやと思ってたわ >>337
ハンターだけは究極撃つ頃には勝負ついてるか手遅れがあり得るから割と許されるやろ
回復手段もAoEも乏しいし10ターン目以降に5/5出して5ドローしたところで巻き返せるか分からん ttps://i.imgur.com/VFeTdEy.png
蛇のトーテム定期 ドルイドの自然を守らねばならぬの自然って英語やとwildやしドルイドをワイルドに送ればええんちゃう? >>350
これは持っとるのレクサー君やろなあ…
誰だお前!? マリゴスの絵別人ってマ?
失望しましたノズドルム砕きます ウォリに虫害くれや
なんも悪させんからさ
な?頼むわ 紫乳首おじさんに羽根生えてるって知らない人結構多そう アレクを強制妊娠させた罪で裁かれたハゲがいるらしい ワイ将ついにユニコーンローグを発見することに成功し無事ランク17から20へ最速到達
http://imgur.com/lr7A1uR.jpg アレクストラーザのイケボすこ
イセラの夢カード出す時にちょこんと跳ねるのすこ
ノズドルムの砂嵐すこ
父親の威厳振りかざすオニクシアきらい 賽は投げられたで大量ドローで公爵アクセスして物量で攻めるクソデッキや 誇張抜きでドルイドしかいねえぞ
114514回は言われてるだろうけどドルイドしかいねぇ
10回回して9回ドルイドと当たって残りの1回はビッグプリとかいう超絶ゴミクソうんち環境どうにかしてくれブリザード 賽は投げられたって手札超過でも引き続けるん?
公爵すてられそう >>368
アレクはガチでオークたちに輪姦されて苗代にされたって設定あったよな
エッッッッ ドルイド相手の勝ちがこっちの手札が云々よりも相手が事故ってマナ加速出来なかったか虫害引けなかったかってのが非常に虚しいんやけど
この虚しさはどこにぶつければ良いんや…これがいつまで続くんだ……… エロメンコ新拡張来るみたいやしそっちやっとったらええんちゃう ワイアリーナ平均2勝民、一万突っ込みアリーナに籠る たぶんパックに課金して浮いたゴールドで籠ったほうがよかったで アリーナのナンバーワン理不尽ってブレイズコーラーやと思うんやがどうや?
あれシナジー決められたら100%ゲーム終わるやろ >>390
損やと分かってるけどゴールド溶かしたらなかなか貯まらんし… 修行して早く上手くなりたいんや >>362
アレク、マリゴス、お肉の躍動感よ
ウンゴロの恐竜にもこういうのを期待してたんやけどなあ ウンゴロの恐竜も口から何か出してればよかったんやな! オエーー!!!! ___
___/ ヽ
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/<>/ / /
/ ト、/。⌒ヽ。
彳 \\゚。∴。o
`/ \\。゚。o
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ヴ ォ ル カ ノ サ ウ ル ス >>382
ドラゴン引き続けたらと同じ処理なら一枚燃えて終わるんちゃう 10枚超えたら1枚燃えてとまるで
それがちょうど公爵やったら残念や
サリー巡査のセリフが結構良かったのが最大の発見や
あとはなんの価値もないデッキ ベン「ドルイドにメス入れたで!みんな挑発が嫌いみたいやからハドロノックスナーフや!」 ハドロノックスくん進化シャーマンで出てくるとぐう嬉しい 今やったら旧神全積みドルイドもネタデッキではなくなっとるんやろなあ このゲーム、煽りエモートを受けることが普通になってるな
リーサル直前に感謝が7割ぐらい、盤面をひっくり返すときの感謝が3割ぐらいの印象 >>406
究極さえ入れてればほぼどんなコンセプトのデッキでもTier1は保証されるしな ヤシャンゾスクトゥーンヨグ
今思うと旧神たちって唯一無二の面白いカードばっかだな とりあえずドルイド相手には絶対勝ち確煽りエモートしてるわ 旧神はまさに切り札って感じで好きや
納得の10マナ貫禄 ヒーメットと死人の手札とクトゥーン復活させるやつでクトゥーン出しまくるのすこ
なお環境早すぎて10ターン目まで持たん模様 昔あったアヴィアナクンからブランクトゥーンでドバーッとOTKダメ出すデッキ大好きだった >>415
それ昨日ワイルドで久々に見たわ
ワイルドは懐かしいデッキ多いからそっち楽しんどるわ ありえんくらいレジェピックできたけど絶対弱い(確信)
けどもしバリュー勝負もってけたら絶対勝てそう
https://imgur.com/0riMhxv.jpg なんやかんやお前らドルイド批判しといて使っとるんやろ?
ワイもやで ドルイド以外使っても
楽しくないししゃーない
とっととナーフしてほしいけどされたところで上位に上がってくるの海賊とか前の環境からあるデッキばっかりやし ドルイドが消えてもアーサスがマーロック従えてくるぞ ワイルドいったらミルローグクエメクエロのゴミデッキ三連続でクッソ萎えた
くだらねえオナニーゴミデッキばっかだなこのゲームほんと オナニー鑑賞会に行って文句垂れるとかどういう神経しとんねん ワイルドでドルイド使うの楽し過ぎる
ドルイドに嫌気が差してワイルドに行ってるであろう連中をドルイドで蹴散らすのたまらんわ
このゲーム嫌いにしたるからなお前ら アーサスとかいうタスカーの生まれ変わり
魚持ってきすぎやろ シンドラゴザ金で作りたくて震える
魔素余裕ないんじゃ 8マナ装甲5 4/3 3体に当たる武器出すをカードって思ったらガロッシュくんそう悪くないな シンドラゴサ使われなさすぎやろ
と思ってDJジェイナデッキに入れたらゴミやったわ エンハンスオメカーノってzooで強かったよなと思ってページ見てもノーコメやんけ 今ブラックロックマウンテン買おうとしたんやけどクレカ購入できないんか?
なんか支払い方法にBlizzardバランスしか出てこない あと何故か値段表記がUS$じゃなくてKRWになっとるわ Blizzardアプリからじゃなくてブラウザから買えたわ
連投すまんな ハゲは他のDKと比べて雄叫びがマナに対して強めやからな
なお変更後ヒロパとの相性 結局DK一番の当たりはプリ外れはローグかウォリになるんかな ワイルドミルローグとかいうクソ陰湿デッキで強いからセーフ 当たり プリローグウォロシャーマン
微妙 ドルハンター
ハズレ ウォリ
空気 メイジパラ DKプリ持ってるけどカードないからビックプリしか作れないンゴww アグドルでヒドラの代わりに555のドラゴン入れてたら後攻2Tで66疾風の化け物誕生したンゴ
やっぱイナベって糞だわ リリース直後にDKウォロ強い強い言われまくったからしゃーない
ウォロへの期待感もあったしな
なお半日後には翡翠に無事制圧されたもよう 6/6/6全キャラ1点悪魔まで採用されてたのは驚いたわ DKウォロ、DKの中ではかなり強いけどね…
8マナにして一回ヒロパ使えてもいいんじゃねーかなーって思う
結局、悪魔ある程度死ぬまでは出しにくいんだし まともな挑発悪魔が113くらいしかいないのがね
顔面もちませんよ悪魔 確かにグルダンまで持っていくより山の巨人で殴り殺すことのが多いわ ワイルドのDKウォロはコーラーマルガニスとかインチキ悪魔多くて楽しそうなんやが
あと2体ぐらい強い悪魔追加してクレメンス 積極的にドゥームガード出していってDKのターンに10点出すとええぞ
なおハンドのDKが焼かれる模様 光の盾パラディンになすすべなく轢き殺されたわ
初めて見てなんやこれと思ったけど公式レシピデッキなんやな ワイルドにもビッグプリとかいうクソデッキ沸いてて涙が出ますよ 最近やたらディバシクエ消化みたいなデッキ多いなと思ってたら、あれ公式やったんか DKグルダン出す頃には相手の場 10/10 11/11 12/12とかやし後手後手で2割くらいしか勝てんわ 先月ディバシパラでランク5まで駆け上がったけど今思うとマロパラに勝ってる要素あんまりなかった 悪魔路線するなら最低限コーラーは基本クラシックにないと回らんやろ
スタンにいる悪魔がウンコすぎてデーモンロックとか使う気せーへん 4-3-4断末魔が今でても言うほど強い気せーへん
マルちゃんが強いだけになりそうや アジアプレイオフのリスト見てたらイエティ入りマロパラ4人ぐらいおって草生える
インフレインフレ騒いでイエティが入るぐらいの環境にしろ言うてた奴らは満足やな >>459
黒ハゲ調子に乗りすぎだろ。もう一回刑務所にぶちこむぞ DKグルダンはDK乳首の上位互換みたいなヒロパやししゃーない 正直ネタにしか見えんけどドルBANのプリ環境やからイエティ悪くないって理由やろか
躯やとペインでやられるからな 4/4/5がいけるなら3/1/4も通用するやろ(しかも獣と挑発がついてる) ていうか中立とはいえさすがにシルバーバック可哀想すぎない?究極ナーフと同時にこいつのバフを発表するべき
スタッツあげるか、なんか効果つけるか 最近どいつもこいつもスペルブレイカー入ってるから、逆にバニラの方が対処しにくいとか EUプレイオフでは上位4人中2人がクエウォリ使ってたりするし
やっぱりラダーとは違うんやなぁ
ラダーでもヒーローBANさせろ イエティマロパラ普通に強くて草生える
ハースストーンはインフレしてなかったんやな! イエティのヘルス5ってそんな重要なんか?
そこそこの恵体でいいなら終末消せる4/4薬剤師でもよさそうだが プリを牽制しつつ剣竜ボーンメアの種にしたいからスタッツ重視なんちゃう
相手はともかくマロパラ自身には薬剤師打ちたくなるカード無いし 初心を忘れないゲーマーの鑑
グルバシとかイエティとかシールドマスタとかよくつかっとったなぁ… カザカスポーションの4点allに焼かれないのは偉いな イエティ採用される環境戻ってきてと
願ってた、ずっと願ってた
おかえりイエティ、はよ落ちろタールリーパー プリースト多いから密言恐避けれたりダイアウルフリーダーで4点にしたりできるタールリーパー君クリプトロード君よりすこ ハースストーンしかしらんねやけどWoWのキャラとかがカードになってたりするん? そうだよ
ちなハースストーンのヒーローどものほとんどはWoWでは故人な ヴァリアンとかだって死んでる言うたって今でも新規に始めたら生きてるしその辺りは多少はね スロール モルグル マルフュリオン ジェイナ カドガー アンドゥイン ティランダ ヴァリーラ マイエヴ マグニ
言うほど死んで無いやろ 28戦中26戦ドルイドとか酷い環境やなぁ(すっとぼけ) ドルイドの影に隠れてるだけで他のヒーローも正直クソだよな 卵割りレクサー使えばランク16からランク20まであっという間やで 前環境とやってること変わらないヒーローが一番つまんないんじゃねーか?
ハンターローグウォロは弱いのを割り切れば試行錯誤してて楽しそう
ドルも究極の頼みで一見ふざけたデッキ使えるから、こっちもまあ
プリは強い上に新機軸だから羨ましい ウォリパラも海賊マロより弱いのを割り切れば試行錯誤できるぞ
メイジだけは幅なさすぎて試行錯誤しようがない ほんこれ
最低限一個はまともに戦えるデッキ用意すべきや
ドルイドナーフされたところで面白くなりそうにないのはそこが原因や 本当に楽しいデッキ貼っとくぞ
#
AAECAQcE4KwCubICps4Cn9MCDZADkQPUBJEGsgj7DIKtAoawAsbDAqLHAsfLAsrNAszNAgA=
# 翡翠さえなんとかなればバケモノハンターもなんとかやっていけるんちゃう ドルイド消えたら消えたでプリカスパラカスクエメイジ辺りが生き生きするやろうしどうあがいても糞 流石にクエメイジに負けるレクサー君とか見たくないわ ドルもクソやが最クソはクエメイジだよなンゴ
ソリティアなら一人でやってろカス メイジはテンポメイジみたいなの出来てたやろ
あれ弱いんか? 鋳造だけでもイラつくのに今回同じようなカード追加しとるのが最高に腹が立つ
鰤社員ってほんまに自分でプレイとかしないんやろうな メイジの新機軸デッキ真似してええで
https://imgur.com/4nnQM4t.jpg
コンセプトは炎系禁止や ウンゴロでは蟹とタルクリのゴールデン揃ったんやけど騎士団はイマイチやったな これ二枚の内片方がゴールデンやったらこうなるんか? そろそろコレクション欄でゴールデンカードの表示何とかして欲しいわ
アドベ廃止でカードプール増え続けてるからページ送りが面倒でかなわん
基本カードのゴールデンは砕けんし それよか余分で検索かけた時にゴールデンも一緒に出てくるのやめて欲しいわ
ゴールデン砕かないと余分カード砕くのも面倒になるとかあほくさ >>534
サンガツ
魔道書から炎系統出たらコンシやな 勢い余ってノーマルカードを1枚まで砕いてしまってもう150魔素くらい損したンゴねぇ 一括還元ってゴールデンとコモン合わせて3枚みたいなのだとスルーされるんやっけ? ナーフ期待してキープしてるカードあると一括押せなくなるんやで 3枚目の究極とか絶対ナーフくるし一括押せんわ
あのまとめて砕く時のシュポポンッって感じすきだから早くナーフ来て欲しいンゴねぇ… 究極って10/5/5雄叫び5ドロー5ダメ5装甲なら許されたんかな
2つ積めるのが特にアカン気がする https://i.imgur.com/KVXAdWD.png
DKグルダン当たったからデーモンロック始めてみたら
前環境がウォロ空気過ぎてこの糞レジェの存在忘れてたわ
頭ベンブロードが遅れて訪ねて来た気分 >>547
レジェンドならありやったんやない?
バーンズのハズレにもなるし メイジの陰湿さハンパないからな
使ってるやつは顔面開示くらいのペナルティ負うべき
どうせキモオタみたいな顔してる クラルくんは悪魔追加で出てきたデメリット持ちを踏み倒して出せるから割と使えるんだよなぁ
モグリの薬屋は悪魔外せ ワイみたいに進化を極めると終末予言者でてくるからな 堀ひそみ、妖幻者、暗黒街の大物とかいうドッペル進化3人衆 2連続で翡翠ドルイドに勝ち確煽りされて頭来ますよ〜 モグリとかいうグルダンよりインチキ聖職者でのほうが採用率高い悪魔 ワイはドルよりもメイジに当たったときの方がイライラするな
クエストなんて使われたらコンシしたくなるわ 秘策食い一枚で勝てるマッチアップに文句をつけるのか・・・ 翡翠とDKプリがコントロールに必勝みたいなもんなのにクエメイジとかいうネタデッキにキレる人って 翡翠ドル落ちてもDKグルダンデッキはプリ―ストにメタられてメイジにぼこぼこにされて日の目をまだまだ見なさそう カンスペケアする気なく究極打つドルイドなんやねんマジ メイジは秘策よりフロノヴァブリザードがキツい
青ハゲになる ここらで有能ミニオンの証、1/1/3のアレを使った激怒ウォリとか組めへんやろか?
ブラッドフーフの勇士とか親父とか使ってテンポ的に ワイルドでも海賊とかマロパラ使ってるアホおるけどほんまもんのガイジやろ
何が楽しくてこのゲームやっとるんやろ
botじゃないのが怖いわほんま 1ターン目コイン、狂戦士の鎧→戦闘ロボの流れでええスタート切れそうやな デッドマンでかかってこいヨグサロン乱闘必殺増殖するの楽しいンゴねぇ 入るデッキが無いから見ないけどウォリの4マナ武器はめっちゃ強いわ
もしかしたらデスバイトより強いかもしれん むしろウォリの新武器は海賊以外のデッキにはほとんど入っとるやろ
ウォリで海賊以外のデッキをほとんど見ないって意味なら合ってるけど pwnにEnrageWarriorとしてデッキリストあったはええが、1/1/3採用されてなかったンゴ…
ブラッドレイザーがあればいいってはっきりわかんだね 練気はまんま偽造コイン
斧は劣化イーグルホーンボウになっとるやんけ 斧を3/3/2バニラはやりすぎやろ
ヒロパが盤面に干渉できない分のop武器なのに 斧ガチのゴミになってて草だ…w
他のはまぁ使われるやろ ‪海賊アグドルマロパラのキーカードnerfして環境遅くして肝心の究極‬ノータッチとか頭ベンブロード?
もう環境は翡翠と翡翠メタとブン周り翡翠で回るんやね これプリちゃん天下取っちゃうな
光の浄化を受けよ! アグロ弱体化して究極放置とか頭ベンブロードか??プリもノータッチだし >>594
サンガツ
斧とかhexとかなぜ今って感じやな シャーマン完全にとばっちり食ってて草生える、確かに呪術強いけどやな ベン「練気はアグドルにも翡翠にも入ってるからこれ弱くしたら両方弱体化なるやろ」
翡翠はほぼノーダメどころか天敵アグロ死滅で相対的に上昇した模様 来年アイスブロックは殿堂入りするよって言ってるようなもんやなこれ 虫害重くなるのはでかいな
戦隊長展開に平等パイロで対応できるの嬉C ワイルドから海賊が減ってレノvs乳首vs新兵になってまう ほとんど被害無いけど1ターン目錬気ヒナ出来なくなるのかなC
それに戦斧に到ってはガチのゴミやんけ
それよりなにより究極どうにかしろや下痢ベン 2斧死ぬのは深刻やな
赤ハゲが2マナで3点出せんヒーローになるとはなぁ なんでプリカスノータッチやねん
先日のヨーロッパでも使用率ドルイドに次いでたやんけ 2マナ圏までで烈風剣叩きつけくらいしかまともなダメージソースないのははっきり言って異常だ どう考えてもこんなん次の殿堂入りはアイスブロックですと言ってるようなもんやん なんで全然関係ない呪術の弱体化を今やんの?
将来を見据えてみたいな気取ったこと言ってるけどそんなんよりもっと調整するべきカードあるやろ
バカなんじゃないのほんとに 呪術ナーフってビッグプリへの追い風にしかならんやろ
なんでや ドルイドストーンは嫌なんか・・・せや!プリーストーンにしたろ! 斧以外は妥当と感じたかな
斧は現状強すぎるけど海賊パッケージ落ちたらうーんて感じ
海賊は大打撃だな 発売直後のナーフは避けたいけどヤラんのもまずいかって感じで決められた感凄いな アグロ総崩れを無傷で乗り切った進化シャーマンを信じろ ドルイドのナーフはプリ相手やとほぼ影響ないやろ
プリ相手の虫害とか元々腐ってたしプリがデカい顔できるわけないんだよなあ >>629
アグロに強くコントロールに弱かったデッキが生き残る気せーへん
シクレメイジを信じろ これだけクラシックにnerf入ってるとそろそろ昔の拡張から何枚か復活してほしいわ
しょーもないカードだらけになるのは嫌やな ナーフ来たらワイがDKドラゴンエレメンタルメイジで暴れたるから見とれよ 変身自体は鬼のように強いからな
カエルが入るデッキが現状弱いってだけで どさくさに紛れて赤ハゲ死んで草生える
練気消えたら翡翠どうなるんやろなぁ 呪術nerfはむしろ次環境でのコンシャープッシュとも言えるかもな
今の翡翠セット入れたシャーマン枠足りなさすぎておもんないからなあ 今まで鰤のナーフはもっと極端やったのにだいぶ控えめやな
斧以外 戦斧についてさんざん文句言ってたのにいざナーフされるとギャーギャー騒ぐJ民のダブスタっぷりは正直引いてるわ
なおそれ以上に練気や呪術ナーフに引いてる模様 いやだって斧はもうローグパラハンターの劣化武器でしかないじゃん
ハゲ2t目にやることなくなるし海賊消えるのは嬉しいけどそれなら海賊をナーフしろと >>648
ほんこれ
と言いたいが同一人物やないやろ
斧ナーフは声だけデカいガイジが言ってただけってはっきりわかんだね 2斧はヒーロー固有OPみたいな立場やしナーフされてただの劣化基本カードになるのはちゃうやろ
1マナ増えたというかコスト1/3増しだと思うともうあかん ずっとそのクラスを象徴するカードみたいなのナーフされると萎えるわ
普通にスタン落ちさせりゃ良かったのに 究極3枚引き当ててウッキウキでナーフ待ってたワイ無事死亡 とりあえずnerf後にDKメイジにガイスト入れて結局翡翠にボコられてキレそう 錬気ゲーは問題視してるけど究極ゲーは問題視してないということよ 旧神落ちるまでマナ加速はまだ豊富やし普通に使われると思うわ
錬気無くなるとハンド消費減るからそこがどうなるかやな アグロでしかランク5行けないワイガイジはどうしたらええんや? 使ってないし対戦したこともないけど海賊ローグとか試してみれば ナーフ虫害と練気だけ?
翡翠そんな弱くなってなくね
ビッグプリとかいうゴミも放置やし なんで究極のドローを問題視しないのか疑問で仕方ないわ 練気からのマナ加速が遅くなるからアグロで轢き殺すなり手遅れになる前にガイストで処理しろってことだろ イナベコイン化と虫害6マナは大きいと思うで
少なくともアグロは轢きやすくなるはずや なお海賊ウォリは死んだので結局アグドルウキウキの模様!w
うんち! すごいのぶち込んできたな
プリカスとメイジも許すな 練気よりマナ加速4種類がヤベーんだよなあ
翡翠のマナ加速のやつとか効果丸々変更でもええわ 斧完全に他の3/2武器の劣化やん…
鰤はナーフの仕方がやっぱり下手やわ 基本カードのデフレすんのやめろや糞ベン
毎回追加カードでバランスとらなあかんくなるやんけガイジか? 糞環境と糞調整で愛想尽かされるOWルートに入ってきてないか? ワイ、アーサス取れてウキウキ
やっぱマーロックって神やわ 斧より海賊やろ
海賊のスタッツ下げまくった方がええやろ ナーフされるカードは妥当やけど
もっとでかいクソからナーフしていくべきやろ
現状ドルイドがメタ破壊してるんやからドルイドをナーフしてどうメタが回るか見守りゃええねん
変に気きかせて巻き込みナーフとかガイストから学んでないやん 2斧なくなるとコントロールのやりようがないんですがそれは アグドルは練気ヒナできなくなってヒナは抜かれるかもな
練気もこの性能なら抜かれそうか アグドルは練気1枚しか入ってないデッキもあるしそこまでダメージない
翡翠ドルは究極がノータッチな以上ガイストは相変わらず必須
でもアグドルがガイストマリガンを許さない
若干アグロに環境は傾くけど結局コントロールは息してないままやろな 普通なら真っ先にナーフするべき究極を放置
今回どのチームが拡張を担当し誰がカードを作ったのか話題になっていましたが
究極を作ったのはベンちゃん、犯人はあなたですね? 各ヒーローの特徴足り得るカードは多少OPでもええと思うし、練気と斧はこの枠や
そうやないと基本とクラシックで始める新規プレイヤーはカード集めるのすら辛くなるし、拡張がやたらと強くなるだけやろ
最新拡張のnerfはプライドが許さんのか知らんが、まず究極と虫害にメス入れてから基本を見直せや てか拡張出るたびにクラシック修正するんか?
無能すぎるやろ 2斧ナーフで海賊蟹も死亡やな
海賊蟹もダスト補償頼むで ナーフはしなきゃアカンけど出したばっかのカード大量ナーフすると
騎士団が失敗だったの認めることになるから基本カード中心にナーフしたろ!
って感じやな TGTチームが騎士団の責任取らされてnerfの総指揮をやらされた説 記事読んできたら「シャーマンは大型に弱い」とか書いてあったけどホンマかいな
ドルイドが横展開に弱い みたいに他のクラスもデザイン段階での弱点あるんか? 2斧は装備したターン攻撃できないとかちょっとしたデメリットつけるだけでええねん
3-3-2だとただただ全ての劣化なだけやん
誰も産廃にしろとは言ってねえんだよ マロパラ死ぬんかなこれ
ワイ昨日タリムウィッカー六丸ティリオン作ったんやがどうすればええんや… 今回の拡張の失敗認めたくないのがほんま頭ベンブロード >>694
普通のミッドパラ組めばええやん
六丸は無駄になるけど強いで
まだマロパラは死んだわけではないし
海賊の方があかん この調子で、いつの日かファイボやフロボがnerfされたら…なんて考えるだけで悲C
基本はシンプル故にある程度の強さを持ってて然るべきや
反省するのは拡張やからってOPカードを作ってしまったことやで? 基本ナーフしすぎてカードプールボロボロやんけ
明らかな産廃も大量にあるんやからバフもやれや 基本カードはナーフすべきやったと思うけど今やるべきちゃうかったわ
基本カードナーフは環境仕切り直せるスタン落ちと一緒にしっかりと調整すべき @ahirunHS: 【開発者コメント】
ベンがパッチ内容や現状への見解をいくつか示していました。
・基本&クラシックカードの使用率を減らしたい。
・それはスタンダードデッキで10枚くらいが望ましい。
・新規プレイヤー向けの環境はマッチメイキングの変更で改善できると考えており、来年早々に発表する。
https://twitter.com/ahirunHS/status/905213253176877056/photo/1
あのさぁ… 海外プロのnerfへのTwitterでの反応見とるけど
Eloiseちゃんのアイコンアヘ顔っぽくて興奮しちゃったンゴ 2公爵zooが強くなりそうでそれだけが楽しみや
もうzooに海賊カニはいらんのやなって… 究極はゲーム内使用率が中くらいだからナーフしないっていうけど10マナなんやからそりゃ低くなるやろ
みんな究極メタってアグロ環境になってるからその数値なだけだし究極がドルイド以外のコントロールに蓋をしてる事実は無視か
これもうハースストーンエアプやろ 言うほどプリーストにナーフせなアカンカードあるか? >>707
DKやろ
2枚揃ったら勝つエクゾディアプリーストはしょうもなさすぎ
ラダーだけじゃなくて大会でも大暴れしたし ハイランダープリは今のところ壊れとらんわ
ビッグプリとかいう運だけデッキが勝っても負けてもつまらん 最速で斧や繁茂練気引けたかどうかみたいにバーンズ引けたかどうかで勝率大きく変わるビッグプリは好ましくないと思う
おまけにバーンズはレジェンドやし ハイランダープリも運だけな上にビッグプリと違って壊れてるんだよなぁ バーンズから出てきた黒曜石をカエルにすれば勝てるぞ友よ 究極はアリーナで使われてもクッソきついんですがそれは放置なんですかね
練気いじっても何の解決にもならんぞ 練気がこの性能なら序盤のインチキムーブはエドウィン出せるローグが一強状態になりそうやね ここに来てHEXナーフは意味わからんけどわいコンシャーにはそんなに影響なさそうンゴねぇ… 開発陣と仲も良いし普段強い発言は全くしないthijsがプリnerfしないって正気か?とキレとる はー
練気も斧も今ナーフするカードじゃないやろ
一部のアホがギャーギャー騒いでたカードじゃなくてみんなが不満を持ってるカードをナーフせえや 斧以外は妥当やと思うがちょっとずれてるかな…
海賊はパッチーズ、マロパラはロックプールハンターナーフじゃあかんのか
翡翠たいして弱なってないし このタイミングで基本カードナーフは意味わからんし
ユーザーの溜飲下げつつ今拡張への批判の矛先そらしてるつもりなら完全に失敗やぞ
パニックナーフ感すごいわ >>722
しゃーない
この面子でプリがノータッチなのは意味わからんわ こんなクソゲーのために課金したんか
何が世界一やお前
ハァ〜〜〜 あほくさ 究極も使用率見てナーフしなかったみたいやしビッグプリも使用率高くなかったからやろな アグロドルイドが究極入れるわけないし使用率高くないのもアグロドルイドのせいとちゃうんか 鰤のナーフって実質削除みたいなもんやからな
しかもほぼクラシックでやるから糞糞アン糞 http://imgur.com/mA56N5L.jpg
>>729
例えば虫害はアグドルには入らんからワイは該当カードが採用されたデッキでのゲーム中の使用率って解釈したけど
統計データの正確な定義を明かさないのも狡いわ
究極だけはなんとしても守ろうというベンブロードの強い母性を感じる 使用率って、プレイした回数なのか、プレイする確率なのか、デッキに入ってる確率なのか、そこからよくわからん そんなんマナ高いカードの使用率低いに決まっとるやん
頭ベンブロードすぎるやろ 練気とか斧とかはアカンわ、このゲーム作り始めた時からそういうクラスとして作ってきたんじゃないんかい 変化についていけないワイは老害なんやろか
この調整絶対つまらんと思うんやけど クラシックとベーシックなくしたい意図は分からんでもないけど、それにしちゃカードプール狭すぎんよ
各拡張であと1.5倍はカードないと構築の幅が狭すぎる 今回のナーフは百歩譲ってええとしてもプリがノータッチなのはあかんでしょ
絶対プリ増えるやろこんなんあほくさ 海賊とマロパラ使ってた層がアグドルに流れるのは確定ちゃうか
相対的に強化されたプリーストも増えるやろな パッチーズじゃなくて斧ナーフ→ガイジかな?
偶像究極じゃなくて練気ナーフ→ガイジかな?
プリナーフ無し→ガイジかな?
ユーザーの声じゃなくて使用率で決めてこの結果とかコイツらガチでエアプなんちゃうか 社長の娘がアンドゥイン好きやからナーフはないんやで 虫害が使える範囲なのが笑える
いつもはクソゴミになるまでナーフするのに アンドゥインが社長娘のお気に入りなら
ドルイドはベンブロードのお気に入りなのでしゃーない 基本カードのnerfとか殿堂入りはスタン落ちの春だけやと勝手に思っとったわ
ウンゴロの良環境が崩れたのは騎士団のせいやろが
既存プレイヤー萎えさせて、新規入り辛くするとかなんちゅう采配や プリは不利デッキ多いからそこまで上がらないだろう。初のTier1に上がるならそれはそれでめでたい >>748
トドメの一撃も夏辺りにナーフされたから多少はね?
これで環境変わる気あんまりしないな
アグドルがいなくなるくらいやないか? ベーシックばっかナーフするのはダスト配りたくない意思を感じる アグドルは練気抜くだけで済むから消えんやろ
ヒナが1ターン目に出てくることはなくなるけど横並びバフへはノータッチやん
海賊ウォリが減るからむしろアグドル増えるで お前らプリのこと高く評価しすぎやろ
ハイランダーなんて安定性まるでなしのデッキにいちゃもんつけすぎやろ
主要カード引けたらそら強いけど引けんとクソザコもいいとこやんけ 結局nerfが実施されても、ワイらはサロナイト鉱山の奴隷のままなんやなって…カンカンカン イナベ斧は手をくわえるにしても
2マナで4マナを得ると、232顔を殴れないとかでよかったと思うんやけどな 蟲のドルイド コガネムシ 究極 偶像 翡翠の開花
メイジクエ
永遠の隷属 DKアンドゥイン
パッチーズ ボーンメア ガイスト
モグリ悪魔削除
ンゾスの一等航海士
ここらへんをnerfしてくれへんとお前の魂に苦痛あれやで ワイはこれでクエメイジが多くなりそうなのがほんま嫌やわ
あんなつまらんデッキ増えたらラダーなんてやってられんわ カエルもカエルが1-1挑発か0-2挑発のスタッツ上げるでええと思うわ
4マナでもええけどさ wr55あるアグロドルから練気しか抜けてないし顔面カチ割られるだけのヤツは出番ないと思う 基本カードにこれらがある前提でカード追加してこなかった無能どもが悪いのにこのタイミングで基本にテコ入れまくりはエアプですわ 蟲ドルは好きやけど蟲害は大嫌いやではよ消えてくれー 翡翠とアグドル弱体化された気が全くせんのやけど思ったより減るんやろか
究極打てなくなります、ってマナブースト関連全然触ってないやんけ 虫害練気がナーフされてもマナ加速して究極で手札補充して偶像でデッキ補充してっていう流れは変わらないから相変わらず翡翠は多そう
でもアグロで轢きやすくなったから翡翠殺すためにアグロ使うかってなってもマロパラも海賊も弱体化するからアグドル使うかってなる
結局何も変わんないね 究極、2/1/5挑発、パッチーズは無罪放免とかあり得ん 斧は2/2/2雄叫び攻撃+1か2/2/2激怒攻撃+1とかじゃダメだったん 斧はシャーマンのと比較して2/2/2が妥当だと思ってたけど
3/3/2なら十分なんじゃね?
イーグルホーンも勝鬨の剣もシナジー無くても採用されてたわけだし 3-2でも耐久と一緒に攻撃も下がるとかやりよう色々あったろうに3-3-2はいくらなんでも短絡的で調整を放棄し過ぎてるわ
究極は打つとき練気絡まないことのが多い気がするで
マナ加速はもちろん絡むが >>774
ヒーローの特徴にウォリは武器が得意なヒーローってあるしそうデザインされてたはずやと思う
だからこそ3/3/2ってのは調整を放棄しすぎやわ アグドルってヒナヒドラあたりは練気前提の構築やし大分変わるんちゃうの なんで究極はナーフしないし斧は1マナ増やすだけなの?
鰤はハースストーンやったことあるの? 今までも単なる算数できてないカードたくさんあったからハースストーン未プレイなだけじゃなく小学校も出てないで ミートワゴンやべえええとか言ってはしゃいどった糞ベンやぞ
誰かミートワゴン使ってる奴おんのか?え? 斧ってウォリの1/1/3枠やと思っとったわ
武器が得意ってなんなん? こういう一貫性のないナーフするからマナワームとか魔法使いの弟子すらいつかされるんじゃって砕けなくて困る >>786
とりあえず突撃を無くすべきやろ
こいつがおるからアグドルと海賊がのさばっとるんや 今まで斧がある前提でカードデザインしてきたのに、いきなり斧取り上げるとか意味わからん
海賊だけ死ねばよかったのになんでクラスごと殺す必要があるんですか ブラッドレイザーみたいなクソ強武器を渡してくれるならいいよ クラスごとに特徴と弱点が必要やから蛙ナーフ ←何で今やるかは置いといて理屈はわかる
ウォリアーの特徴である戦斧ナーフ ←?
ドルイドの弱点補う究極放置で特徴の練気ナーフ ←???????????
はーほんまDie Ben ナーフはわかるけどゴミにしろとは誰も言ってないからな ところでリッチキングあとウォリアーだけなんやがどうすりゃええんやこれ
アラームロボも無いし、ガチウォリコンも組めんわ
他はマーロックや翡翠で押しきったんやけどなあ パッチーズのナーフはいらんわ
突撃なくしたらハンドパッチでガチ死亡やしそれもない 一年間最速アグロで常にTier1に居座り続けた大戦犯のパッチーズがガチ死亡してなんの問題があるのか 2/2/2は直感的だからだめ
コスト同じまま効果変えると混乱しちゃうからだめ
http://imgur.com/OVvQoEd.jpg 乱闘で1体にしてソーリさんでコスト下げてケルスザードとマジウザで止めてる間にブランクトゥーンで行けるんちゃう(適当) 攻撃力2にするのは直感的(実際のナーフはコストを1あげるだけ) 普通のことしてきたことないからね仕方ないね
コスト1上げるだけは短絡的なんだよなあ コストが1上がった岩穿ちの武器はどうなりましたか・・・? >>808
止めるのは公選弁護士、フィニッシャーは倍々ドラゴンで行けるで
イセラでバフ貯めとくと楽 今岩穿ちの話ししてないよね
関係ないでしょ
って本気で思ってると思うで 次の拡張で雄叫びこのターンのみ攻撃力+1する2/2/2が出るぞ 戦斧だけよくわからんなー
それこそ海賊しかできないクラスになるんやないかこれ >>807
直感的じゃないからダメって書いてるような気がするんだが
俺が頭悪いのか ずっとある基本なんてそのヒーローのコンセプトみたいなもんちゃうの
それをアホみたいに海賊やドルみたいなことして強すぎになったわってすっごいアホっぽいけど大丈夫か
メイジが強くなったらファイボフロボあたりも呪文強すぎやってナーフするんかこいつら アイスブロックはスタン落ちっぽいのに今後ファイボフロボナーフとかされたらメイジ壊れるぅ〜 そらするんやろ
戦斧ナーフしたのに他の奴らのキーカードナーフされないのおかしいからな >>820
ワイがおかしかったわ
2/2/2は直感的じゃないからだめ、やね
ブリザードの言う直感的ってなんなんやろ 直感的はたぶん訳したときの名残というか
なんかおかしな感じになってまうあれやろ、鰤の言いたいこととは違う気がするわ 直感的とかはどうでもよくて実のところ基本カードで使用率高いカード落としたかっただけやろな 2マナ3-3のバニラミニオン強いわ、2-2にナーフしたら弱いから3マナバニラにするわ
ったらそらおかしいよ ハンターの武器がシクレなくても採用されてるから斧も3マナでええやろって無茶苦茶な論法やな
頭ベンブロード >>824
ナーフ後に体力3点あるミニオンに突撃してまうって事やない
コスト自体が変わってたらそういう部分の間違いは起きないからな 8ターン目に相手がラザDKになったらアホらしいし即コンシしてええか めんどいからメイジとドルイドをヒーローごと削除でよくね?いつも陰湿で悪さしかしないし
プリとかいくらでも殺しようあるからどうでもいいわ メイジとドルイド無くして新ヒーロー追加でもいいぞ
デスナイトの線は無くなったがwowだとモンクとかパンダレンとかおるんやろ? >>828
あれはレクサー君特有の苦し紛れの構築やしそもそもそんな強くなかったからな はよモグリ落としてくれんと5コス2点のスペル使いたくても使えんわ
あいつから悪魔取り上げろ ナーフする時パッチノートに余計な文章付けて反感買うのはlolでよく見る 海外のドグサレガオ動画見てるとこいつが最強のフォロワーに思えてきたわ >>829
ワイもこう言う意味やと解釈してたわ
ナーフ後に2/2/2武器で1/1/3殴って発狂するアホなんてほっとけばええと思うけど 戦隊長ナーフされたらリッチキング攻略むずくなるやんけ
はよリッチキングやらな 今更やけどDKレクサーくんって地味にハンター初の強レジェンドよな キングクラッシュ「言うほどか?」
アシッドモー「一理ない」
フフラン王女「なにいってだこいつ」 秘策喰いとかいう不純物入れたら途端にメイジがカモになったけどリストが美しくないンゴ… 今回のナーフで一番驚くのは究極は使われたら印象に残るだけでそこまで使われてないみたいに言ってることやな 使用率ではなくカードパワーでナーフの判断するもんやと思ってるワイはおかしいんか 使われた時がヤバイって話をしてるのに使う前にアグロに轢き殺されるからセーフ理論
ベンさぁ… カードパワーで判断するならハンターのライオン君とかもナーフされちゃう気がするンゴ 究極のカードパワーは真ん中くらいやでって話やけどヤベーカードが多すぎるだけやろ どのくらい効率的に働いているかって言ってるだけで使用率なんて公式は一言も言ってないで
どのくらい効率的に働いているかの統計データってどういうデータなんか知らんけど 相手の猛攻をしのいで手札切らしたと思ったら盤面に干渉しつつ5枚ドローやもんな
練気ナーフも結局練気以外のOPカードが入るだけにしか思えんし 某氏が言っとったけど究極のおかげで他のカードが強くなっとるのがアレや 1ターン目ノースシャイアやウォーカーを斧で叩けんのは大分ストレスやな 練気と斧は良いと思うけどそれを込みでもここまでガッカリしたナーフ報告は初めてや
問題の本質に触れてない
海外のプロも究極に手を加えてないのは失敗だって既に断言してるし プリーストに触れてないのも個人的には最悪や
ビッグプリとか乳首より当たりたくないわ 今なんとなく思い出したけど止めって1マナだったな
止めナーフは逆にガイストを見越した強化だった可能性が…?
だとすると今回の調整にも深い意味があるんやろなぁ 新拡張のせいでバランスが崩壊したのに
新カードnerfが虫害だけってのが腹立つわ
潔く今回の拡張が失敗だったって認めて大ナタ振るえや >>862
今の運営全員の頭ぐったりがぶ飲みベン状態でそれやるとなぜかDKスロールとか2マナ公爵ナーフとかやりかねないわ ヒロパがコントロール向けなのにアグロやれてるから戦斧nerfしたろ!…みたいに思っとるんやろか、戦斧nerfしたらそのコントロールも出来んくなるで? 斧ナーフでガロッシュのデッキタイプ全滅とウォリ使いのプロが言ったらしいがメシウマやね
グルダンとかレクサーの気持ち味わえやカス ハゲ底辺はええけどこんなつまらん産業廃棄物にしちゃうが元に戻すことどころか使えるレベルに微強化すらないのが問題やわ なんかHSそのものが曲がり角に来てしまった感があるな
鰤社員は使用率?みたいなデータばっかり見て
実際にプレーしてる奴は1人もいないのかと本気で思ってしまう あんだけナーフが待ち望まれてたのにいざナーフが来たらこんだけ不満爆発とかほんと全身ベンブロードだなブリザード アグロ (33%) 練気100%
ミッド (33%) 練気100%, 究極100%
翡翠 (33%) 練気100%, 究極100%
究極の採用率はドル全体で66%だからnerfする必要なし 究極をnerfせんのやったら虫害を消せや
横並びに明確な回答があっちゃいかんでしょ ワイルドのヴェレンに選ばれし者入りドラプリが楽しすぎてクソ環境の中30勝してもうたわ
ラザカスプリ相手には簡単に序盤アタック4作れて翡翠ドルは適当にバフしたあと内なる炎見つけてきて終わりっ! やっとこないだの投票パック届いて開けたらDKジェイナ出たンゴね
DKの中ではどちらかと言うと外れの方なんかな 究極そのままで練気ナーフだから練気分の自由枠増えて翡翠がまた小賢しいテックカード増やして増長しそうな気しかしないわ 練気も糞強いとはもちろん思うけど究極とどっちナーフすべきかったら究極だわ ランダムでどれか一つの効果が発生しないとかネタカードにあくしろ 5ダメ、5アーマー、5/5召喚、5ドローの4つの中からランダムで4回発生するようにしろ ヒーローを象徴するカードをゴミにしてしまうのなんでや…ベンさん… 逃げ足とシールドメイデンと炎の星を超融合させた神カード ドルイドに隙を見せないまともなドロー与えたことが問題とは思っとらんのがなんか末期というか
散々ヒーローの設計云々言っとるくせに古代樹の圧倒的強化版をスルーとか 拡張ごとにスタン落ちさせたらええねん
調性犯はインフレさせる以外に能がないねんから 楽しむ努力をしないユーザーが悪いんだよなぁ…
ブリザード万歳! この調整でテストプレイしたら案外いけたのかもしれない(小並感) 過去の遺産でやってるけど次の拡張も環境回復失敗で玉座と似たようなもんやったらやめる奴続出するやろなあ
ハースストーンの癌ベンブロード説は証明しないでクレメンス でも逆に永遠にインフレしてない神ゲーってそこそこ名が知れたカードゲームの中であるの? 鰤は究極の占める割合は大きくないとはいうけど
究極あるお陰で滋養をマナ加速に使えたり、ショニアを抜けるという側面はかなり大きいやろ 乳首のキャラ特性をマナブーストスーパードローにしたいのかな鰤は
それなら個々のカードパワーはゴミクズ同然に下げないといかんで DKはなんだかんだで全部欲しいかもしれん
クエハン公爵バ獣デッキ作りたいンゴねえ クラーケン年 旧神→カラザン→ガジェ
マンモス年 ウンゴロ→騎士団→??
次はもっと糞拡張なんやろうなぁ 2/3/2 自分の場に味方ミニオンがいる場合、この武器のコストは1増える
これなら海賊も遅くなるしコントロールは序盤の盤面に干渉できるしでよかったんちゃう みんなが問題にしてるプリはビッグとハイランダーの両方なんか?
正直ラザカスはあまり決められたことないからこのまま増えてほしいんやが ハイランダーはラザDK決められたら強いけどそこまで安定性ないからそんなでもないんちゃう ビッグプリの方やないの?
やられた時のどうしようもなさは割りと不快感高い ビッグはぶん回りかマグロサンドバックの2択で相手しててクッソつまらん 死人の手札が出口を求めてハンドの中をぐるぐるしている キーカードとデッドマンズ2枚揃うまで待つの辛いンゴ マジでアリーナ勝てん 3勝くらいしたらバケモンみたいなデッキばっかりや >>898
nerfするでもせめてこういう、ちょっとは環境を見ながら考えた感がするように調整できんのやろか
ただ1マナ重くするだけとかもうね ナーフ考えてる組はエキスパンション組とは別なんやろか この雑ナーフよりもベンラップの方が時間かけて考えてそうで草も生えない 1年後くらい先の拡張まで既に考えてあるんやで?今から出る拡張も随分前に考え終わったヤツなんやで?言うとる記事あったよな?
斧が消えてクソザコ化した分のハゲプッシュカードも既に考案されとるんよな? >>913
ああいうのはクエストとかDKとかどこを舞台にするかとか大まかな話やと思う
海賊カニとかガイスト見るにテコ入れは最近の環境も見ながら作ってる感じはある 2斧には散々世話になったけどヘイトの方が強いからざまあだわ
最近ウォリ全く使ってないし別にええわ あの斧より強いカード、武器が想定されとるってことは今よりかなりインフレ進むってことになると思うけどちゃんと調整できるんか 斧が落ちたからってプッシュ来るとは限らん
ウォロとかレクサー見てたら明白やん ウォリはそろそろ謎モチーフのカード追加されて
その次の拡張でもそれが推されていくよ
ウォロのディスカード、シャーマンの凍結と同じようにな >>915
ふわっとした路線決定のことやったんか、後で記事探してちゃんと読んどくわサンキュー
斧より強くはなくともここで出とるような斧の下位互換みたいな調整版が出ればええんちゃう? ローグの千刃乱舞がナーフされて強い武器が一向に渡されないの見ると考えてるわけない 2ターン目ほんとヤバいな
グリーンスキンはもういらんくなるちゃう? 実際どうすればええんや、武器の本数減らせなさそうだけどアラシでも入れるんか 年度の途中で殿堂入りさせたくないって何やねん
頭ベンは自分の都合しか考えてないんか わかった!
マルコロクさんにお願いすればマナ踏み倒せるで! マルコロクさっぱりみなくなったね
あれ?スタン内にいるのかも忘れたわ ナーフ後アグドル練気練気ヒドラの最強ムーブ出来んし練気練気ヒナは弱ない? 虫害消えたら進化シャーマン増えそう…増えそうじゃない? 海賊くたばってアグドル続行でドル環境が深まるだけになるで >>929
おるで
最近溶けている刀身と一緒に武器ガチャするためのデッキ造ったけどまぁクソや >>932
鰤「ジャーマン増えそうやな…せや!カエル弱体化しよ!」←進化シャーマンで使われてない
アホかな? 虫のヘルス5っておかしいやろ
盾持った人間や猿やゴリラや亀が4なんだぞ ドラプリ拒絶してたzetaもラザDK揃えるゲーやってるのは草 >>939
ただの預言者でもヘルス7あるのでセーフ コイン蟲
次ターン刻印のクソムーブ食らったよ
勝てる訳ないだろ そんなに1/5挑発っていうデザインを崩したくないんか
蟲のドルイドも当然nerfされるべきやと思うんやがな いくら拡張クラスカードとベーシック中立とはいえ2マナで3マナの完全上位互換はいかんでしょ
そもそも2/1/5が基準スタッツ上回ってるのに挑発獣とか頭おかしなるで 今回のナーフで皆わかったんやないか?
ブリは標準スタッツの基準超えたカードをこれから出し続けてそっちを基準にしてインフレさせてく気マンマンだって
スタッツおかしい拡張カードを弄る気全然ないしシャドバの後を追っていくんやでHSは 盾持ちからスタッツ+2 で、クラスカードだから獣おまけでセーフ理論 どう猛な猿の時点で標準スタッツなんて関係ないんだよなぁ
ただ今強いドルイドに渡すのは謎 そういやプリカスにはnaxxから334強効果持ちいたなぁ なんか間違いを認めたくなくて意地になってるように見える
誰かがベンブロードの伸びた鼻折らないとだめやな 標準スタッツのこと言ったらBBBに謝らなあかん奴大杉やで 挑発付いて標準スタッツより低いやつと、挑発付いて標準スタッツな奴はまだええやろ
挑発付いて獣ついて標準スタッツ超えてるんやぞ 鰤はこいつに烙印撃ったらやばいことになるって思わんかったんか?
ドルイドと銘打ってる以上獣タグを外せないなら
絶対に挑発は削除すべきやのにこいつについて全く言及がないのが腹立つ 標準スタッツって言われてもなあ
スタッツ合計7で2マナ挑発持ちとかいうぶっ壊れがすでにもういるんだが? マナ加速できて選択できて全体バフ得意で標準スタッツ超えてるのがドルイドの特色やで 便「パッチーズいるし1/5くらいスタッツないと使いもんにならんやろなあ」 >>965
そいつバフかけないで1マナミニオン何体とトレードできるのよ ドルイドのクラス特性は強いことだからね、しょうがないね チョーが214だったこと考えろよ
殴れることのアドはデカい アンチ乙
次の拡張でアタック1のミニオンを全破壊するメタカード出るから 自然への回帰が普通に使われてるとかもう頭おかしなるで
もう今後未来永劫ドルイドにはドローソースを与えてはならない 3/0/1 雄叫び:攻撃力1以下のミニオンを全て破壊する。破壊したミニオン1体につき+1/+1を得る。 知識の古代樹ナーフ時のスタッフは全員退社したんやろな
そうじゃないと究極のデザインにOK出るわけない フレタンやハンドバフと組み合わせれば自滅しないのでセーフ 黒騎士を「挑発 雄叫び 場にいる挑発を全て破壊する」っていう効果に変えて本格メンコバトルにしようや スレ晒しかと思ってしまったンゴ
次スレでロールしていいよね マルフュリオンストームレイジをアサシンブレードでめった刺しにして殺す
ついでにティランダとイリダンも殺す 今回のnerfで大騒ぎやけどそもそもこのnerfいつ来るんですかね
アメリカの大会が終わるのが来月中旬らしいけどその前にやるんか ミルローグビッグプリクエストメイジとかいうカスデッキ3連戦で糞イライラするわ . 。
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