【MHRise】モンスターハンターライズ HR1637【CS総合】
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■モンスターハンターライズ
発売日 2021年3月26日(金) NS版 / 2022年1月13日(木) Steam版 / 2023年1月20日(金) XBOX Win PS版
希望小売価格 ダウンロード版 Best Price 3,990円(税込) / パッケージ版 Best Price 5,990円(税込) Switchのみ
対応ハード Nintendo Switch / Xbox Series X|S / Xbox One / PlayStation5 / PlayStation4 / Steam / Windows 10 / Windows 11
ジャンル ハンティングアクション
プレイ人数 1人 (オンライン 1~4人)
通信プレイ インターネット・ローカル対応
■モンスターハンターライズ:サンブレイク
発売日 2022年6月30日(木) NS Steam版 / 2023年春予定 XBOX Win PS版
希望小売価格 ダウンロード版 4,990円(税込)
・モンスターハンターライズ
http://www.capcom.co.jp/monsterhunter/rise/
・モンスターハンターライズ:サンブレイク
http://www.monsterhunter.com/rise-sunbreak/ja/
・モンスターハンターシリーズ
http://www.monsterhunter.com/ja/
・公式ファンクラブ「モンハン部」
http://www.capcom.co.jp/game/mhb/
・カプコンお問い合わせフォーム(ご意見・ご要望はこちらから)
https://www.capcom.co.jp/support/form_csgame/
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■関連スレ
【PC】Monster Hunter Rise: Sunbreak Part.65【MHRise:SB】
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1676523597/
MHRiseの質問に全力で答えるスレ Part38
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1678620684/
■前スレ
【MHRise】モンスターハンターライズ HR1636【CS総合】
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1679895152/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured チート錬成手に入れたので手始めにボッタクリの加工屋で試します~お願い許してといわれてももう遅い~ ゴシャハギが斬撃飛ばしてくるんだけどコイツだけBLEACHの世界からきたの?難しいよう フミコミクロスしてくるからゴシャハギはロックマンだよ ディレクターの鈴木です
まだこのゲームやってるの? >>12
たけしの挑戦状と鈴木のコラを想像したらイラッとしたわ フミコミクロスって言えばエグゼのリマスター出るらしいな >>12
これ鈴木がツイートしたらガチでフォローしてもいいわ 錬成もこれ以上やる意味ない中唯一のモチベだった琥珀王とゼニーをカンストさせた
寝かせて別ゲーやるよまたなサンブレイク 今更百竜武器強くされても困るわ
どうせ適当な嘘なんだろうけど ロックマンエグゼはな、おっちゃんたちのな、青春やったんや なんでモンハンて毎回ボウガンと弓がアホみたいに強くなるの??
拡散祭りダブル火事場レラカムラオート曲射弓水中通常3跳弾拡散剛射ブレヘビィ斬烈弾シールドヘビィ調和砲徹甲斬烈ドシューアルマデール伏魔ボウガン狂化奮闘弓
やだやだやだやだやだやだやだ!!! ぶっちゃけ雑にガンナー強くしとくと周回しやすいから必然的にプレイ人口も近接接待より維持しやすいだろうしな...
まあ今作別に最高効率じゃないってだけで近接は十分遊べるラインだしええけど カチ上げなくしたハンマーを最高火力にするのが周回的にいいと思う 鈴木「辻ちゃんに言われて渋々定期ツイートしてるけどなんでこいつらツイートの度にプレイ記録を送ってくるんだ…?」 ガンナーアレルギー持ちか?
そういう時は自分もガンナーになって耐性つけると良いぞ 武器錬成で近接優遇してるけどそんなもんで埋まるような差じゃないのがね
双剣は相手選べばガンナーに追いついた感あるけど 近接はモンスターの目の前陣取ってりゃ勝手に弱点狙えるけどウロチョロしやすいガンナーは弱点とか見境無しに攻撃するからなぁ…
トップはともかくこのゲームを支えるライト層を考えたら今のバランスが都合良い。俺は近接弱いの嫌いだけど ガンナーというかボウガンだな気まぐれに担いでは飽き担いでは飽きループしてるわ ディレクターのスズキです。
今日は浜で跳ねてみようと思います。 開発もいつかのインタビューでガンナー削除したがってたしもうガンナー無くしていいよ 有り物を使うだけだから武器はごっそり変わっても俺は困らない
1つ削除すら絶対やらんだろうけど
いつメンモンスすら消せない日和っぷりだもんな >>44
それがあるから下手に弱体化できん。モンハンのガンナーは簡単だけどそれ故にライト層が集まりやすく、下手に弱体化できない 近接武器をカウンターありきにするのが悪い。
それだからそういうの苦手な人はガンナーに走らざるを得ない。 ロンバレと散弾以外のすべての弾を削除してくれれば良いと思うぞ
インファイトしろ世の中のアホども 結局のところ近接がカウンターとかありきな武器とかが多いのが悪い。
ハンマーとかは比較的そうじゃないけどふっとばし武器は嫌われるし。
カウンターなんてランスとガンランスくらいでいいのに ガンナー最効率でもクッソつまらなくてすぐゲームそのものを辞めちゃうからガンナー触らんわ
近接は触ってない武器種でも動画とか面白いけど見ても触ってもつまらん
その中でも放散()とか数少ないガンナーのゲーム要素であるエイムすら放棄してて何が楽しいのか
住み分けの選択肢あればガンナー消さなくてもいいけど放散だけは次回以降必ず消して欲しい アクション難易度高めのカウンター依存度が低い武器って笛かハンマーか双剣とかくらいしかない。
それらが苦手な人は必然的にガンナーにいき、弓は操作が難しいから結局ライトボウガンになるのよ 結果ライトボウガンはアクションあまり得意じゃないひとが集まってガンナー=疎まれる存在になってしまってる。 マルチならタゲ割れるから近接は弱いっていうけどガンナーが遠くからペチって運動会させたりするからであって
近接だけが集まったら普通に火力出るよな 昔から周回はボウガンなのに
これほどまでになったのって
ワールドからよね 放散はキリンがいたら雑に使えるし駄目ってほどでもないけどかといって他に有効になるモンスが殆どいないから野良に担がれるならやっぱり消されてもいいかなって
あと跳弾しないなら真面目に通常弾も まあでも攻撃に消費アイテムつかう武器が弱かったらそれはそれで存在意義なくなるのはある >>56
過去作の周回なら最高効率にハメが双剣だったり火力担当として大剣とかの時代自体も一応あったゾ
まあ4人ある程度上手いのが前提だから結局雑にガンナー4人集まることになるが() アイテム使うったってそんなの微々たるもんでしょ、昔と違って補充もできるんだし
その程度で火力面や動きが優遇されるんだったら全武器種喜んで差し出すわ ガンナーが防御低いのって被弾しずらい分だったと思うけど
今の開発ってそのこと知らなくて防御低い分火力増やさなくちゃって考えで調整してない? 遠い位置から攻撃できるだけでも強いのに動きながら撃てるようになったしキャンプで弾も補充し放題になったから余計にヌルゲーになった ボウガンが楽になったのって火力よりもスキルとか使い心地ね。歩き撃ち歩きリロード、それに加えて回避距離もついたらそりゃガンナー対策してないモンスは簡単に感じるわな そんなにガンナー嫌なら近接武器のアクション難易度さげてもらうしかないな ガンナーナーフするかガンナー殺しのモンスター増やせばいいよ アイテム枠の工面、補充利かないから弾の運用とエイムの重要度、撃った時の立ち止まりや空撃ちのリスク
この辺りから全部システムと武器選択で開放されりゃそりゃそうなるわとしか
その癖シールドヘビィなんかは台頭したせいで大盾持ちがガ性辺りで割を食ってるし
まぁその辺はただガ性を重くするだけの対応した開発がクソなんだけども ナーフしても近接がだめな人はガンナーにいき、しかも弱くなってるから余計お荷物になるだけだぞ 結局最後はここで言われてるような武器調整してゲームが売れるかといったらってことなんじゃね
ここで言われてるようにガンナーが弱かったり対策してるモンスターが多かったり近接が強い作品を作った方が売れたり人が増えるならそうするだろうし 太刀はガンナー様に肉薄した罪で火力大幅に下げられて円月とかいう激狭空間で戦うプロハン仕様の難易度にされたわ モンハンのボウガンって弦張ってボウガンですってつらしてるけどボウガンって名乗るのやめたほうがいいよな
ただのガンじゃんもう 双剣はガンナー様の火力に近づきすぎたから大幅ナーフ確定な シールドヘビィは火力で言ったらそんなでもなくね?結局ステップ駆使しないと火力では他の近接に並べないよ 奮闘狂化のせいで防御が低いっていうあってなかったような差別化点さえ消えてるのはまじで良くないと思う 流石にそれはシールドヘビィで何を撃ってるんだ案件じゃないかな... >>72
どの道お荷物なら強くても弱くても関係ないからナーフすればいいじゃん ボウガンのヤバいところは強いこともあるが簡単な事の方
近接のように攻撃を避けるだとか位置取りを考えるだとか
弱点に近寄るだとかしなくていいからな
距離があるから攻撃避けるの簡単だし弱点はそもそも狙って撃てるし
強いていうなら貫通弾を通すために頭から縦に入れるとかぐらい
あとやってみればわかるが距離があるからモンスターの挙動がめちゃくちゃ見やすい
近接はカメラをある程度俯瞰に出来る設定入れてやらないといかんだろと思うぐらいガンナーはモンスターが見やすい 集会所で剣士のみガンナーのみコメント出せるようにするだけでいいわ
バランスなんてどうせぶっ壊すか超ナーフかしかできねぇんだしほんとこれだけでいい まーでも楽しけりゃなんでもいいわ。今作の問題点はエフェクトサウンド面がゴミだったこと。あんなん近接使おうと思わんよね >>53
これ
近接の火力結構インフレしてる
属性5と恩恵2に伏魔か業鎧で普通に腕とか殴っても150とか出るから
下手に貫通打ってシャトルランさせるより近接で固めた方が早い だよな?ガンナーで防御面にスキル振っているようじゃ近接には敵わんと思う 次のアプデの目玉は
蓄積時攻撃強化、伏魔共鳴、激昂、剛鎧修羅、狂化奮闘の珠落ちだろうな モンハンの世界観ってよくわからんよね。火薬を発見して間もないって感じなのかな? ライトボウガンを完全に初心者向け武器として設定すればいいと思うわ
ヘビィよりも1.5倍くらい射程が長く、通常弾は射程ギリギリまでクリ距離扱いになる
回避技をより豊富にして楽に扱えるようにする
その代わりに攻撃力をガッツリ下げる いーやどう考えても近接がゴミなのが問題。もっと機動力を与えるべきだよ あと蓄撃型の真溜めがエグイ気がするわ
ダウン時に狙うくらいでも
1人いればタイム結構早かったりする ディレクターの鈴木です。
とあるキャラクターのボイス収録に参加してきました。
迫真の演技に、チェックする我々も熱が入ります…!
#モンハンライズ #MHサンブレイ
https://i.imgur.com/zc8McAP.jpg うおおおお新ボイスきたあああああ神ゲー確定!!!!! うおおおお!!ボイス追加追加!!!!
やべえええええ!!!! 参加要請をする際、入る際に、
近接、ガンナーのフィルター機能があればいいんだがな ボイス収録か ムービーあるし多分ヨモギかカゲロウかな 迫真の演技、、、
アマツムービーは手が掛かってるってことかな メルゼナ人間形態キタ━━━━(゚∀゚)━━━━!! うおおおおお!!!!!!!!!!!!!!!!!ぺろぺろ アマツのかませ用で全てを越えた先で一乙ボイスきたああああああああああああああああ!! え、ホントにこれだけなのか?情報でもなんでもないじゃん ヨモギもアナルネーレみたいに戦闘参加かなあ
設定的に厳しいか まだ1ヶ月も先なのに話すこともう無くなったってマジ?次のアプデもスカスカ確定じゃん このボイスはユクモ村の村長、あるいは集会浴場の看板娘たちかな これがアイボーの対ミラボレアスのボイスってならアツいんだけど謎のオリキャラボイスだろ?カプコンアホなの? 本命 ムービーボイス
対抗 オリキャラボイス
大穴 琵琶法師ボイス キャラボイスに声優を起用するならNPCの名前を喋らせるんじゃなく汎用ボイスとして何パターンか作れよ
ハンターはプレイヤーの分身じゃなかったのか? キャラのセンス終わってるからマジで出さない方が平和なのがな
声だけプロ呼んでもセリフ書く人間が終わってたら意味ないのよ というかゼルバと多重人格のアイツみたいに登場すらしてないキャラのボイス作る時点で別途課金させる時点で終わってる
どっかでモンジュとかボソボソ双剣使いは公式二次創作だろって言われてるの草生えたわ サンブレイクの痛々しい組と比べたらナカゴは延々放置しててもまるでダメージがない 将軍みたいに突然新キャラが出てくる?
ハモンかマツケンなら嬉しいんだが ナカゴか琵琶法師は割と真面目に来てほしいな
早く判決させろ 迫真の演技らしいやん
迫真のナカゴはどうなっちゃうのよ 相変わらずキャラクリ頑張ってもブサイクしか作れないよね?かわいこちゃん作れる? この分だと次のアプデもより酷いものになりそうだな
残りカススタッフでどんどん堕ちろ
最後はチームの寄せ書きで頼む ウケツケ来たらガチで笑う自信あるわ
こいつら本当に自分がやりたいことしかやる気ないんだなって >>154
でもウケてないネタを連発する辺りはウケツケもライズツイッターも同じだな
女スタッフ特有のいや何でもない あの公式垢はマジで何考えてるかわからん
ペット紹介?スタッフの私生活?アタイは神?
誰がお前ら個人の情報知りたいんだよ 別々に垢作れってなる なりきりボイスはマジで無能
有名声優もいるんだし汎用ボイス作れよマジで
パロっぽいセリフまでやれとは言わないからさぁ ワールド脚本もライズ垢もどうしてこう生理的に心底気持ち悪いスタッフが両方のチームにいるのか
まあどうせ「辻本がそういうガイジを正しく管理できないから」って事なんだろうけど あんなわけわからんキャラ出すならまだウケツケジョーボイスとかの方がネタになるだけいいわい 汎用ボイスとかDLCキャラボイスとか当のNPC達を見てると
本当にダメなのが担当になると全部ダメになるんだなとつくづく思わされる
他の優秀なスタッフの足引っ張ってる自覚持てや・・・ ライズは一部がちょっとうるさいなぁ程度だったけど
サブレからは長々と喋り過ぎじゃないか?
鍛冶屋のお姉さんとチッチェとか普通に遊んでてもセリフ途切れるレベルなんだが ここの人はライトボウガン嫌ってるみたいだけど、使ってみたら中々強いし使いやすかったんだけどなにゆえ❔ なんかさ、他のゲームはモンスターから狩り獲ったアイテムを武器に装着して使ったりだとか、道具と道具くっつけて新しい武器を作るだとかゲームとしてどんどん進化してるのにモンハンはいまだにこんな内輪ノリで滑ってるの見ると悲しくなってくる😢 >>167
その武器一辺倒な人がそこらへんのガンナーに火力負けして悔しがってるんだよ。時代に合わせて使い分ければいいのに 迅竜の延髄渋すぎやしませんかね・・・あと何匹狩れば痛撃珠作れるんだ(´・ω・`) カプコンはガワを作るのはかなり上手だけど中身を作るのは下手くそ
デザインや音楽が勿体無い >>157
ゲロゴミボイス迫真のてめーはあたしを怒らせたで我慢しろ ライトが嫌いなんじゃなくてライトを使って火力も出せない近接の邪魔しかしないクソゴミライト使いが嫌いなんだって何度言えば
てか何故か許されてる雰囲気出してるけどヘビィも変わらんからな ボイスか
モンハン開発特有の内輪悪ノリの見せどころだな >>171
ほんそれな
モンスターなんかはグッズも視野に入れてデザインしててほんと上手いと思う 近接で火力出せる人は野良マルチなんて潜らないと思うけど… ガンナーで火力出せる人は野良マルチなんて潜らないと思うけど… きっとアヤメさんとか地獄兄弟の盟友ボイスなんだ
そうだろ?鈴木 いろいろ問題があるって感じですか😅
僕はなれるまでとうぶんソロ活動かなぁ🥶 マルチでみんなわちゃわちゃ楽しむ為にソロに飽きたら普通にマルチ潜るけど
クソ雑魚ガンナーはわちゃわちゃするんじゃなくて邪魔しかしねえから困る >>177
だから>>173のような事態は当たり前に起こるし上手い近接は野良マルチなんてやらなければいいって話では?下手な人と無駄に時間のかかるクエストなんてやって何になるの >>139
ほんとこれ
なりきりボイスよりキャラメイクにあるハンターボイス売ってくれた方がまだ嬉しい
いくつか買ったけどNPCの名前言うのが嫌で使ってない とあるキャラクターって言われてもモンハンのキャラどれも魅力ないからピンと来ない 怪異克服の220欲しいんだけど
いま出回ってるのは何が多い?
何で部屋を検索するか迷ってる どうせ新モンスターのためのクエスト用の石川由依のボイス収録でしょ まじでナカゴしか出てこないのが困る
俺らが喜ぶボイスって誰のだよ・・・? >>181
意味がわからん
お前には向上心が無いのか?
適当にワチャワチャやりたいのにヘタクソなガンナーがやたら走らせたり所かまわず逃げ込んで行ったりしたら鬱陶しいだろ
しかもやってる本人がお前みたいに開き直ってたらクソうぜえって思うに決まってるじゃん >>188
ワチャワチャやりたいの範囲が分からんな。
野良が溶けるのを見て楽しむ程度ならそういうガンナー見ても楽しめるのでは? ライトガンナーのホスト率は異常
強さや周回効率とかではなくソロで立ち回れない下手クソ程囮が増えるマルチに行きたがる
モンハンの初心者向け武器は完全にライトに変わった
今後のシリーズでも続くだろうカプコンもそれを推してるしな アマツ出るならカムラの里が絡むだろうし琵琶法師も復活出来るな ここにいるヤバい思考の奴らとマッチングしたくなくてマルチはやらないことにしてる
せっかく鈴木のツイートで話の流れ変わったのにまだガンナーどうこう言ってるの病気よ お手軽さいつよって言われるのに群がるから今だと狂化テンプレ弓双剣ライト盾ヘベェ辺りに悲惨なのが多い >>189
そんな事もわからんお前の頭に問題があるわ
お前は遊びでスポーツとかしても一人だけノリが違って次から誘われないタイプのKY >>184
金タマ、ディアバゼル、ナズチゴア、ナズチアシラが多い
ラージャン、ジンオウガ、銀レウス、クシャ、マガツ、オサイズチ、ドスフロギィ、ドスバギィなんかもよく見る 本来初心者用武器は大剣のはずだったのに何故かマルチ出禁みたいな扱いになってるのもつれえ >>195
弓は強いけどお手軽ではないだろ…
めちゃくちゃ忙しいぞ クーゲルとかいう背負ってるだけで色眼鏡で見られるかわいそうな武器 >>196
ワチャワチャするのが好きです!っとかエンジョイ風に言いつつ初心者ガンナーみるやいなや血相変えて叩き始めるお前はどうなん 攻撃スキルもりもりサイレンサーでライトやってみればいいのに涙目になって帰宅するぞ >>198
抜刀大剣の時代は手数少なくてもダメージ出せたから初心者向けだったんだよ
当てやすく当てて逃げるから被弾しにくいし納刀早いから道具も使いやすく回復もしやすかったからな
今の大剣は納刀頻度が昔より下がったしそもそもカウンター真溜めするのが主な戦い方なんで
ヘイト取れないと火力出せないのに手数武器じゃないからヘイト取りづらい
冗談抜きで陽動入れたくなるぐらいだからな 真溜めはカプコンから簡単に火力出されたら悔しいって意思を感じる
別にガンナーが簡単に出してるんだから大剣も許してよ 大剣はブレイブが完成形だなぁ
あれ超える爽快感はもうカプコン無理だろうね。これからWモーション使い回してくだろうし >>204
大剣はモンハンを象徴するパッケージ最多登場の武器だったのにな。 >>199
剛射も要らなくなった今なら尚更ステップ猶予でタイミング取りに行く散弾ヘビィの方が余程忙しい >>201
初心者じゃねえのにアホな行動取るから文句言われてんだろ >>204
いや簡単に火力は出せるよ?
むしろソロなら最強クラスってぐらいTAも速い
ただとにかくヘイトこっちに向ける必要があるのと
拘束中に小タル使う関係でマルチは全然ダメってだけ
傀異克服バルファルク辺りは俺は大剣が一番タイム早いもの >>209
下手な人なんて初心者みたいなもんじゃん。偉そうな指示してくるのは流石にあかんと思うけどそうじゃないなら変わらんよ >>210
半コテガイジの意思の話はしてない
カプコンの調整の意思の話な >>208
剛連射ならともかく剛射いらないわけなかろう
ライズ無印の頃から弓は2番目に使ってるが剛射使わないとかないぞ 220にまで来て初心者面するならソロで練習して初心者じゃなくなってもらえませんかね >>211
日本語が通じてねえな
お前みたいに無駄に長く続けてる癖にヘタクソでしかも何故か開き直ってる奴を善意の初心者と一緒にすんなよ 大剣は抜刀溜めで激昂斬
無傷激昂斬で真溜めくらいの威力出してくれたらええよ >>215
善意で続けてるのに上手くなれないゲーマーも全否定かよ…
エンジョイ勢がエンジョイ勢を除け者にしてどうすんねん クエストやれば上がっていくだけのHRMRって判断の役に立つの >>167
他人に簡単にクリアされると悔しい
ロングバレルでシャトルラン誘発
この辺 そりゃこんな味のしないゲームやり続けてるんだから何か秀でたものは期待しちゃうだろ
本能と反射だけでやってるわけではあるまい ボウガンは無駄に遠くから撃つのさえやめてくれればどうでもいいんだけどねぇ
マルチで頻繁にシャトルランを誘発させてる貫通ライトは、味方を吹っ飛ばしまくるハンマーと同レベルの地雷だと思うわ ん?
アプデって今更過ぎる検索UIとガチャ追加だけ? なんで混沌ゴア頭って限定してんの?T6ならどれでもどの部位でも確率変わらんけど >>226
なんやかんやでほかの錬成で頭の奮闘を増やさざるを得なくなった >>49
とはいえカウンター主体にしないと拘束壁殴りクソゲーになる
補助輪つきのガンナーかカウンター武器かの二択よ ほぼ最適解の装備以外は嫌がらせだと思って野良マルチしてんのかてめーらは。何がエンジョイだよ ロンバレマルチ以外は全部好きにしてくれ寧ろ一緒にクソクエ楽しもうにしか考えてない ロンバレでシャトルラン誘発しないなら俺も気しないわ
まぁそのロンバレマンばっかりなんだけど なんかこいつクスマテの匂いがする >>167のレスの火力負けしてるからライト叩いてるんだ!とかまさしくクスマテが言ってたようなことだしな >>228
だからどの防具でもテーブル同じなら確率なんて変わんねえつってんだよ とあるキャラの録音・・・
新キャラの盟友なのか、イベント用の既存キャラセリフなのか
後者ならアマツマガツチに関係してヨモギとカゲロウをメインとする方々だろうけど
コラボ盟友とかも可能性あるよな、サンブレイク入ってから社内コラボすらないんだし >>217
モンス引っ張り回して疑問にも思わない奴はエンジョイ勢とは言わん
ただの地雷や >>236
なんならその二人の盟友とイベント用の収録ってオチもあり得るな まあ多分イベント用のセリフだろうけど イライラするくらいなら野良マルチなんてするなよ
どうしてもしたいならホストになってガンナー入ってきたらキックすれば済む話を愚痴愚痴といつまで続けるんだ >>234
へー初めて知った。ちく激がアホみたいに出てくるぜ 明日のイベクエはルナガロン2頭と新人歓迎クエでどっちも金冠確定クエかあ めんどくさいな ライズやってると本当にカメラワーク良くなったと実感する
アイスボーンは本当にイライラして禿げそうだった このゲームのマルチで他人にイライラできるやつ才能あるよな
スプラユナイトマリカあたりまじめにやらせたらモニター破壊できるんじゃないか >>246
アイスボーンってそこまで酷くなかったけど
サンブレイクageの為とはいえ無理矢理叩こうとしすぎでは? PVPとPVEをごっちゃにしてドヤ顔で語れるやつって頭おかしいよな カメラワークはむしろアイスボーンからの明確な劣化点の1つだろ スプラ3のバイトはマジでクソだったな
ガイジ一人混ざるだけでクリア不可能だしなんなら上手いやつ4人集まっても誰か一人ババ引いて事故ったら全滅する難易度はマジで頭おかしくなった ライズのカメラはオプションで地形補正切れるのを知ってるかどうかで評価分かれそう まずコラボをやってくださいって要望からだな
ゴミ拾いは除く ランスのクラッチカウンターのカメラワーク好きだったなぁ
ライズにゃ無理だけどw 壁が近くだったりクラッチで張り付くとカメラグルグルし 何でクラッチなんて有り難がってんだコイツ
エアプかなw カメラに関しては死んだ瞬間に変なアングルになるのだけは擁護できんわ
モンハンといいDMCといいカプコンこれ好きすぎる
なに食らって死んだのかわからんくらいに別アングルでぶっ飛ばされるのは控えめに言ってAIDSでヤク中のホモ老人に肛門レイプされながら作ったとしか思えないクソ要素 アイスボーンはカメラ最大まで離しても近すぎたけどな
ジンオウガとかネギみたいな懐に潜り込んでくるやつらはライズよりエグいで 空中で死ぬと虫みたいな落ち方するのやめろダサすぎる >>236
モンス登場ムービーのいつものフィオレーネポエムだったらガッカリ >>263
いきなり自己紹介してどした?
大丈夫か?
頭 >>260
クラッチはいいだろ
クラッチに付随してくる要素は問題だけど >>266
わざわざキャラクター名を濁してるあたりそこは大丈夫かと 明日のイベクエって烈禍茶ナスで良いのかな
魔改造頼むぞ 琵琶法師が謎ウケしたからボソボソポエムがウケると思ってしまったところにRISE開発の絶望的なオタク臭いセンスのなさを感じる エア豚のクラッチ連呼はライズスレの伝統だから無条件で良くないものだと信じたいんだろうな ここ見てるとワールドエアプでよかったなと思うことがまれによくある >>273
烈禍茶ナス ルナガロン2頭 新人歓迎クエ イースタークエ ランク上げ オトモ重ね着 レニガンの7つ アプデは4/27の週 今またアイボーに戻ってる売国奴だけどカメラ距離はたしかに気になる
まぁこの程度そのうち慣れるが
>>276
割とマジでWIBやらなかったらもう少し面白いと思えたんだろうなってところはある ワールドは新鮮だしやってた方がよくねーか?
アイスボーンは初期でやめたやつはクソゲー認定のままだろうけど >>261
確かにカプコンのゲームだと死亡時の演出で無駄にキャラをアップで映すカメラになるタイプの作品がチョイチョイある
自分が食らった時の状況を撮って何度も見返して学習材料にしてるんだけど
被弾と同時に死亡すると糞カメラで状況わからなくなるから食らった時の反省ができない
不便指数でいうと凄い高いスコアになる要素なのにあんまり不評がないのは
このシリーズの購入者の半分以上がモーションを覚えようという向上心とか
食らった理由を考えるとかのアクションゲーム的思考ができないのに買ってる脳死勢だからだと思う
業務用の対戦アクションゲームみたいなライブサービスの水物で客層そのものがコアな作品だとこういうのは廃止されてただろうな >>266
「演技」言うてるからそれはないでしょ
いやもちろん新モンス分は録るだろうけど チャージ早くなったら一部の武器は回避不可になりそう 大きな声で言えないけどワールドやって「ワールドGはスルーだな」ってなった >>281
称号の説明や内容からしてFのG級個体に近くなるかもしれないし即チャージとか紫溜めとか溜めキャンやってきそう 烈禍茶ナスは茶ナスの実装日(2008/4/23)に合わせて20日に配信かも...? サンブレイクはマルチで失敗したときのリザルトがしゃがみ固定なのが残念だな
その時自分が何をしていたのか写してほしいぜ サンブレ信者夜行は公式ツイートのリプライにいっぱいいるので 開発が必死こいてセミ対策なんて名前の内部データ作るくらい対策した要素を擁護すんの大変そうやな >>288
5日前に次の開発チャレンジでやるクエストが烈禍茶ナスって言ってる カーナの普通の方だと王カーナ討伐時BGM流れるの腹立つからイベクエやってるわ アプデ毎に考慮しがいのあるスキル増やしてるのは評価できると思うぞ 希ツネは元がヌルヌル野郎だったから遊びまくるぞーとはならなかったが
茶ナスは楽しみだな サンブレイクになってから納刀遅い武器の不利が露骨だな🙄
別に遅くて得することなんか一つもないのに W信者を装ったゲハガイジ夜行はしょっちゅう起きてんだろ
ちょっと前までほぐわーっほぐわーっわいは、わいは猿やとかほたえとったやんけ 少なくとも肉質が変わるらしいけど逆にいうと肉質しか変わらなかったりして
それはつまらないから嫌だなぁ 今日の鈴木なんだった!?10連!?武器調整!?アマツ匂わせ!? 希ツネの炎のエフェクト流用してナス希少種ワンチャンありそう シルエットでワイワイできたの楽しかったのになあ
にしてもボイス収録現場って…笑 なんやかんや201まで上げてしまった
141の闇討ち装飾品からはほんと虚無だった
闇討ちⅡ作るか どうせボイス収録なら動画にして声質やらセリフやらで匂わせりゃ良いのにな
つまんねー広報だよ タマキンはバンカズのパクリらしいね
サンブレ始まったな この間砥石高速化外してみたら遅くてやべえな
というか何で4モーションなんだよ、普通に1モーションである程度研がれてくれよ
ここ改変してほしいわ 金策ラーの操竜って早々に転がしたて逆サイドの壁に当ててくれる方が嬉しいな大技要らん 何度か金策ラーのマルチやった結果、ソロのほうが早いしストレスもまだマシということがわかってからずっとソロ
上手い人とやったら楽でストレスも少ないんだろうな どうやってもソロは5分かかるけどマルチだと4分だからマルチ派
あと操竜について
共通:ラージャンを転がして大技を打たずに分断
オロ亜:特になし
ギザミ:x連打だと他の人が攻撃しやすい
ライゼクス:中途半端に帯電させないためにxの羽から電気が出る攻撃を使う、ついでに雷やられ付与
ベリオ:氷やられにしない
こんだけやってくれる人はほぼ居ないので自分で操竜してる ラー銀行誰が何しようと俺がホストなら4分台
罠連してくれる希少種がいれば1分台だから友チケ稼ぎにマルチだは
捕獲できる奴絶無だからコールより先に発動するリアル見極めが鍛えられる 救援で高レベルのクソクエをやるとなんやかんや王琥珀60~80は貰えるのでz換算するとまあまあ実入りがいい
喰わず嫌いせずにこなしてけ
ヌシアシラ一匹しばいたら20万zか…みたいな感覚 茶ナスってチャージタックル消されてるからあれが新モーションになるんやろ 金策ラーソロはあと少し武器の属性値が上がれば柵2回で安定しそうなんだけどな 昨日の鈴木見たけどこれは鈴木ボイス期待してもいいよな? クーゲル担いでるやつって属性作るのめんどいだけ?
属性ライトの方が明らかに強い気がするけど
属性体制低い敵なら解るけど 次作では声優遊びやめてくれや
聞いたことある声ばかりのモンハン世界とかやーやーなの オン行くとありったけちゃん多くねえか
必ず二人ぐらいいるイメージ 野良の怪異激ラーで爆弾で嫌がらせするアホいた
ななせまるくん? ありったけちゃんが一番自分が作成しようとしてるキャラの雰囲気に近いからありったけちゃん
チッチェのDLCも悪くないけど結局チッチェのなりきりでしかないからな…
DLCのボイスはホントなりきり()しかなくてセンスの欠片もなくていやになる
追加汎用ボイスでいいのありゃ普通に気分転換で変えたりするのになりきり()とかモンジュ()しかないのホントセンスない >>336
晒すんならフレンドコードも晒してくれないと意味ないんだが 金策ラーごときのために人が集まってクエスト開始までの手間考えると
クエストやってる時間より準備にかかる時間のが長くなるだろ
友達とかと連戦するとかならともかく野良でやるもんじゃねーわ
錬成とか壺やってる奴とかいるからさっさと次とか行けねえしな これだけキャラボイス好評だったら次回作ではストーリー中に喋りそうだな ドラクエもデフォルトネーム欲しいタイプだから分からんわ
エイト、イレブンってなんやねん むしろここまでストーリーがっつり絡んでるのに一切喋らんのが不自然ではあるからな
何せ色々話しかけてくるのにほぼ無視か顔を縦に振るしかやらん人間なんて
超絶コミュ障だろ >>346
全くないとは言わんがほぼない
切れ味紫維持が基本なので心眼が発動する事が難しいし
そもそも付いてる防具がまともなのがないし鈍器はもはや消えてるスキルだし
堅い部位はほとんどが体の後ろ半分だから闇討ちのが使えるし
前半分に陣取るなら素直に顔面殴るだろ 武器によってはラージャンとかバサルに着けていってもいいんじゃないの?
知らんけど フゲンのボイスを購入したかったがなんだかんだ最初の男ボイスに愛着湧いてしまった マルチ片手でラージャン行くと欲しいなって思うけどマジでそんくらい 喋らない主人公の代わりに物語の進行役が必要になってウケツケジョーみたいのが生まれるくらいなら主人公が喋った方がいいわな 男のボイスなんて元気くん一択だろ
イキリ過ぎるでも斜に構えるでもなく何かシンプルに元気な威勢のいいやつおるやん
サンシャイン池崎みたいな奴
あと微妙にスネークみたいな奴もおるな ぶるぁぁぁぁボイスもほしいな
カイサンブレイクは声豚路線らしいし期待 >>357
このボイスホント好き。ネットリ加減がたまらん >>334
バイオでもサンブレイクと似たような声優遊び始めたしカプコン全体の方針だよ >>357
みんなが攻撃してる時によく聞こえてくるね 昔はカプコンの社員のボイスとかだっただろ
ああいうのでいい ps5版買うのってサンブレイク発売してからの方が良いですか?
武器モーションとか色々変わってから始めた方が良いのか迷ってます >>366
どれだけ有名なの呼んでもキャラ担当がクズだと全く意味がないことがよくわかったな
何ならトリアエズ感覚で有名なのをほんの僅かな出番のキャラに当ててる所に担当の無能さが強く出てる気がする >>367
それはかなり思い出補正入ってる
当時は他のゲームも酷かったし、声優使ってても音声圧縮でザラザラになるから気にならなかっただけ
今ダブルクロス始めてるけど昔のボイスと声優ボイス混ざってて、昔の社員ボイスなんて聞けたもんじゃないよ
ワールドとかライズとか今時ので社員ボイスは無理 アプデなんかより次回作の方が気になる
来年だといいなぁ
PS5も普通に店頭に並んでるし遅咲きデビューするよ 今の問題はあれだな
セリフ量が無駄に増えたことによりスタッフのレベルとボイスの不快さが直結するようになった事だな
低レベルが担当したらもう終わり
あとサンブレイクの場合スタッフが妙にNPCに入れ込んでる印象がある
力入れてるのではなく入れ込んでる
オブラート無しで言うとんほってる 求められた通り演じられる声優パワーのおかげでスタッフの気持ち悪さが浮き彫りに PS5と同じ値段で買えるPCなんて低スペすぎるから欲しいならPS5と高スペPC両方買え そういやスチームデックってどうなってんだろ
PC買うなら10万モデルのスチームの方がいいかなと思ってたんだけど >>367
知的障害者の声豚キッショイしほんとこれな チッチェの声そのものは別に何ともないんだけどあの顔と釣り合わなすぎて不協和音が凄い 今日のイベクエはルナガロン2頭 新人歓迎クエ あとライズ2周年パック配信 2周年パックに真鎧玉あるじゃん!!!! 次アプデで実装するんだな YouTubeに試してる動画あるけど
なかなかヤバイよ 逆転裁判も声優のよりタクシューや社員が当ててる異議アリのが好きだわ イベクエ
4/6 オトモ重ね着 イースター
4/13 レニガン
4/20 ランク上げ 烈禍茶ナス
多分こうなるかな >>394
どうもイースター(今年は西方教会では4/9東方教会では4/16)茶ナスをFの実装日(4/23)と合わせたっぽいんだよな 2/9にクエスト配信してたら一週早くアプデだったんだけどな >>386
近藤春菜だしな
モンハンって昔から設定画は萌え萌え美少女なのに
3Dモデルはゴリラにするんだよな…ウケツケジョーもそう ゲーム内だとリアルの人間に寄せようとしすぎてぶさいくになってるのがモンハン >>402
うおおおおおおおおおおお\\\\٩(≧Д≦)و//// サーバーのメンテでイベクエダウンロードできないんだけど いや今さら真鎧玉って何に使うの
もうほとんどの装備作り終わってるのにアプデで防御+200とかやるんか 北米vitaTVをAmazonで新品1500円で買えた時代もある
アーカイブ機として有能やったな vitaの背面タッチと3DSの立体視とかいう忌み子すき 装飾品のために百龍するのむちゃくちゃだりいな... まさか真鎧玉アプデ前にミスって実装して
しまったんか >>415
でも、超会心とかやらないと作れないんじゃないの? エスピナスのたぷたぷお腹エロ過ぎだろアンチキショウ 真鎧は以前からデータはちゃんと入ってたからあとはいつ出るかだったからな
これで次アプデには出るんだろうな 鎧玉すら9ヶ月間出し惜しみしてたのワロタ
どうなってんのこのゲーム >>421
5chで書き込む暇あったらGoogleで検索したほうが早いよ あ、あった
イベントクエとかでできるのか
ありがとう チャージアックスとかいう武器難し過ぎだろどうやって当てんだよ超高 真鎧玉( ゚∀)キタ!!( ゚∀゚ )キタ━━━!!?!? 上位金玉夫妻装備みたいにレベルなんとか以上で真鎧玉と素材必須で更にレベル解放、スキル追加みたいなのすればいいよ いや烈禍今日じゃねえのかよ
何を出し惜しみしてんだ鈴木 ボイス追加オボロだといいなー
しんばくんなら課金捗るでしょ ミネーレへの献上金のために既にほぼ売却したけど以前王鎧玉5000個オーバーしてた
真鎧玉なんか今更いらねえぞ サンブレイ句
ボイス録り
クソイベ作って
ボイス録る 次のアプデで実質終わりみたいな雰囲気出てきて心配になってきた
多分大丈夫だと思うけど やべーもうあと1日半だよ!!!やっと待ち侘びた4月がくるよ! いやー楽しみだね、4月に情報来るんでしょ?待たせてくれやがってよーwww 操虫棍スレ民操虫棍ネガりまくってるくせに他の武器使った話されると露骨に不機嫌になっててうける
キモすぎでしょ 操虫棍しか使ってなかったけどスラアク使ってみたらもう戻れそうにない()
きも 追加ボイスは普通にカゲロウでしょ
迫真の演技って言ってるし盟友かアマツマガツチ関連のムービーシーンのことだろうし 基本的に弱い武器使ってそこそこな俺すげー精神が無いとやってけないし 真鎧玉あるってことは次のアプデでの防具強化はものすごく鎧玉消費するんか? 犬のおまけよりも他の近接使ったほうが楽しいよね モンスターのキモ >>453
真は王の2.5倍しかない
怪異錬成もだけど結局一番面倒なのは金策だと思うわ 理想
・盟勇カゲロウ(途中離脱
・クエ前クエ中クエ後ストーリームービー
・琵琶法師
・特殊ギミック
・ヌシジンオウガ操竜
・霊峰
・形態変化3段階
・BGM変化
・MR10から受注可能(推奨MR500
・クエストクリア演出
・武器防具新スキル
・素材を使った特殊錬成
・真エンドロール
現実
・ストーリームービーなし
・フィオレーネ無垢無垢
・ギミックなし
・バリスタ耐久戦
・獄泉郷
・新規形態変化なし
・よわよわ個体
・新スキルなし 虫棒削除して穿龍棍にしろ
性能がどうとか以前にシンプルに虫がキモいんだよ 渾沌ゴアが傀異化を克服して傀克シャガルに羽化するムービーもあるはずだからそのボイスもあるはずなんだ カブトムシとかクワガタとかは子供に人気だからわかるが
タガメだかオケラっぽいやつとカナブンはニッチすぎないか?
蝶と蛾は気持ち悪すぎる カブトムシとクワガタが最強クラスで頭2つくらい抜けてるから気にせず使え🐝 ドスオニヤンマを使役できるようになったら起こしてくれ ムシキング流行った時代に企画出して開発ラグでもう出た時微妙になってた虫シリーズ
仲間の4の大型虫モンスは出禁くらってる あのサイズと形状で蝶かは疑問だけどオオシナトは出た当初からイケメン枠やったし
シナトモドキちゃんはもふもふ蛾でかわいい枠だったろ ムシキング流行ったのってゲームボーイアドバンスとかそういう時代の印象 ジャンプコラボの棍とかクリマタクトは虫じゃなくてよかった
せめて虫じゃない重ね着くれ
本当は虫ギミック全廃止で狩猟棍化がいいんだけど アマツのBGM金玉戦みたいにボーカル追加されてそう >>463 マジでない
赤エキスなしモーションの使い勝手の悪さはゴミすぎる、エキスなくても使えるモーションなら良いのに 虫技はどうなるかはともかく入れ替え技は今後も続投してくれ。早替えとか色んな戦いやスキルが拡がって面白い どうせ雑調整からのお仕置き()でゴミモーションになるよ
俺は知ってるんだ >>462
シャガルになれない設定なのにシャガルにしちゃだめでしょ >>480
ものの見事に開発との温度差を感じる発言だったな >>480
ムービーは寒いし追加ボイスはなりきりだし期待要素ないよな〜 ボイスなら一部動画に撮っときゃ良いのに、そのほうが盛り上がるだろ
広報エアプかよ 次のアプデが最後なんかな、伏線散りばめた挙句結局お蔵入りになってしまいそうなミラオスくん...
アカムウカムもライズでお蔵入りになったらしいけどクソデカモンスが少ないと物足りないというか寂しいなぁ クラッチとかいうゴミをんほるためだけに作られた将軍 続編が現大陸でもクラッチ持ち込めるようにするためだけに作られた将軍 操翼棍に改名して鳥や翼竜も使わせろってずっと言ってる 小説か何かだっけ?キモいな
最初はツイッターにガイジが居てもゲームの出来に無関係と思ってたけど、
割とマジでツイッターのノリがチーム全体の残念さを表してるように思えてきたな グラビ、ドスラン、アグナくん辺りも忘れないでください ミラオスは水中問題は別にしても大して戦いたい奴でもないからなぁ
まぁそもそもそんな強くないし
3Gはジョジョブラキがラスボスと思ってたぐらい 扇風機に重心を置くならリスク回避のためにもトマト缶の塗装には気を配るべきだと思うんだけど
てかそもそも今の状態じゃリンゴの木がホースを通じて共鳴を起こしてんだから上がる目がないだろ >>491
断罪の銃棍ってのがあってだな
まぁああいうの増やして欲しいよな なぜ今作はボイスだのスタンプだのジェスチャーだのイランことに力を入れるのか
誰が求めてるのよ >>494
ミラボレアスもW前は大して強くなかったじゃん 事実死ぬほどしょっぱくなっちまってるから問題ないぞ ( ゚∀)キタ!!( ゚∀゚ )キタ━━━!!
【お知らせ】『モンスターハンターライズ』発売2周年記念!
【モンハンライズ2周年】記念アイテムパックを本日3月30日(木)より配信開始!
ゲーム内の郵便屋から「追加コンテンツ」を選択していただくと受け取ることができます。
monsterhunter.com/rise/ja/
#モンハンライズ #MHサンブレイク 腕に付いてる虫だけでなくアイテムの虫を消費して
何かしらのアクションがとれるようにしてくれ ミラオスは位置取り自由な水中だからよかったのであって
ライズの浮いてる足場みたいなの持ってこられても水中よりダルいだけだからやめてほしい
どうせその足場に隕石降ってくるんでしょ FFがコミュニケーションの一環だと思い込んでる異常者の集まりだからな
力の入れどころがいつもズレている そもそも翔蟲の空中性能じゃとても空中戦!何で結果にゃならんよな
唯一できそうなのが操虫棍、でも弱い、地上で切ってたほうが強い() ゲーム性によってはFFもありかもしれんが、今作みたいにアクションに振り切ってるならFF全カットで良かった気もするよな スタンプとかジェスチャー増やす前に劣化したマルチ機能元に戻した上で更に拡張してくれよ イベクエ敵が弱すぎて、倒したあと待ちぼうけになるの草 Xで酷かった出会いエロ部屋募集文も各人でNGワード設定できるようにすれば解決なのにな
システムで弾くようにしたところで、どうにかして貫通しようとして酷くなるだけだろうし 水属性のモンスターが少ないな
今こそガララアジャラ亜種を復活させる時だ ロビーのbgm変えれるならクエストクリアbgmも変えれるように過去作のを販売してくれ
2gにしてナルガ倒したりしたいんやコラ 戦闘BGM変更とかは次回作辺りで手を出し始めそう
ロビーBGM変更とか結構売れてそうだからな まだこのゲームあったのか
サンブレイクやるくらいなら百竜夜行やってたほうがマシ >>519
金取るようになったら笑うしかないな
最終的に追加モンスも金取られるスタンスになりそうだわ 過去作拠点は置いといてピアノとロックと8bitのロビーBGMはなかなか良いから戦闘BGMもどうにかしてほしいよな
オトモ広場はおともだちピアノでずっと固定だが jazzのバージョン好きだわ
ジャズかどうかは置いといて 武器間バランス調整します!→雑なインフレで誤魔化す
いやいや、そうじゃなくて螺旋斬とかどうにかせいや ナルハタタヒメ戦の瀕死時に流れるBGMを販売してほしいな 属性特化なのに刺さるかどうかは物理肉質で決まってるのどうにかしてほしいよな いや正直バルクの脚に螺旋斬刺さるようになったら終わりだよ >>522
お前まだ無駄に生きてたのかよ
お前が生きてたって誰も得しないだろ 勢い500て…
アプデ継続中、天下のモンハン最新作のスレが勢い500て… 2023年03月29日
今日書き込まれた全ID数 830
今日書き込まれた全レス数 1600
これは多いのか少ないのか 真鎧玉来たってことはこれまた防具のレベルどえらい上がるんだな
剣士の防御はもう頭打ち当然だし相対的にガンナーだけどんどん耐久力強化されてない? 追加モンスター2体で2ヶ月も延命させるようなゲームだぞ
勢いなんか落ちるに決まってる >>536
言うて錬成でそこそこ防御ガバってない? >>539
錬成ない頃の最終装備と変わらんかなんなら低いからな
防御はともかく耐性がヤバイ 錬成ゴミカス過ぎて防御800超えです...(全ギレ)
傀異強化・防御力ダウン型追加はよ ぬいぐるみ重ね着を虫にも適用しろや
それだけで解決だろ? >>547
ぬいぐるみケツシバキだからどのみち虫じゃん 正直アマツより特殊メルゼナのほうが楽しみだわ
アマツが前座ならさぞかし強いんだろうな
まあ氷刃ベリオの例もあるからなんとも言えんが むしろそのアプデのせいで勢い落ちてる気がしなくもない 真面目な話操虫棍はただの棍スラアクチャアクはただの斧として実装するのが一番人気維持出来てたと思う 変形があるから最悪ZR連打で戦える武器になったんだぞ 普通の斧だと大剣やハンマーと差別化できないんじゃね 里星5までいったんだけど、軽棒銃は禍ツ弩【封】T作ればいいんですか?里守の強化版のままで大丈夫ですか?アドバイスお願いします 朝から発狂しちゃうスマイルハート割引の行間読めないガイジおる? 今からPS5でやるぜー
ワールド無印ぶりのMHめっちゃ楽しみ
オンライン早くいきたいぜ 245 名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 6b28-oq5d [180.50.195.133])[sage] 2023/03/28(火) 09:29:05.55 ID:9T3Cgstt0
昨日からPSで始めたけど
やっぱりワクワク感が良いね
早くオンラインで遊びたいわ なべぞーも被害者やろこれ
まさか8割以上使いまわしの色違いモンス数匹追加を延々繰り返してここまで粘られるとはだれも思ってなかったし
サンブレイク未アプデだけで評価するなら半ライス笑えないレベルだもん >>562
いや無いだろ(困惑)
ソフトに金払って更にモンス狩るのにも金取られるのは変だと思わんの?? スプラとか拠点のガワを変えるDLCに3000円取ってたぞ 追加モンスター狩りたいなら課金してくださいって頭ギウラスかよ ブラッドボーンは追加モンスター(獣)の有料DLCあるけど評価めちゃ高かったぞ
ポケモンも秋の有料モンスター追加DLC買うやつ多いやろ? 金を出すかはその商品の価値によるが、
少なくともスタッフんほキャラボイス、ジェスチャー、吹き出しスタンプに価値は感じない
重ね着ならモノによっては買ってたと思う
モンスター販売はデリケートな問題すぎて何も言えない マグロスタンプは正直欲しいなと思っちゃった
ああいうのでいいんだよ、買ってないけど 期待を煽るだけ煽ってコピぺモンスターを何ヶ月にもわたって追加してる運営がいるらしいな 今回お預けになってるモンス装備の重ね着なら課金してやらんこともない
キリンとか欲しい奴いるだろ
俺が欲しいのはゲリョス♂だけど キリンとヒーラーUが出たら合法的にあるちゅにえろほんかけと脅迫できるからはよ実装しろ >>571
それってモンスターだけじゃなくてストーリーとステージも一緒に追加されてるでしょ >>577
チッチェのチーズ…?それっておりもの? ぶっちゃけアプグレで金取ってるのに更に取るのは無理だろ
アプグレやめるなら知らん ミラアルバレベルのものが出てくるなら有料でもいいけどな アイスボーンのミラ使いまわしてくれていいんだけどな
というか使い回さないと派生が二度と出れないでしょ カプコンは有料で売り飛ばせるほどのクリア後コンテンツを作ってる自信なさそう
大型()無料アプデ&小物DLC商法って、こんなもん有料で出すんじゃねぇボケって言われないための保険でもあるよな 狂信者は無料だから文句言うなって喚くけどそもそもこれ未完成品だよね? アプデごとちまちま防具の上限レベル上げられるの困るな
こちとら何個の防具を錬成してると思ってるんだ
金は途方もなく掛かるし強化し忘れも出てきて管理し切れねぇよ >>591
アプデ分の料金も最初に支払っただけと考えられる 毎回2体ぐらいモンス追加して東急クエの上限をちょっぴり増やしましたってされるぐらいなら
3000円ぐらいのエキスパンションパスをつくって、ちゃんと作った追加コンテンツを出して欲しいよな・・・ ギルカ交換に関するアプデ持ってこいや
誰もギルカくんねぇぞ スタンプは文字入れられるようにしたのが理解に苦しむ 朗報 遂にMR999到達!
これで僕もプロパンだぞ~! >>598
文字を入れられるのはまだいい
文字を一度入れたらそのスタンプの文字なしを送ることが出来なくなるのが意味わからん >>459
ほぅ…
ジンオウガを操竜してアマツと戦わせるって発想はなかなかだな
今日お前の連投みてイラついたからアケノシルムを新作の操虫棍ビルドで木っ端微塵にしようと思ってたが勘弁してやるよ せっかく200まで上げたのに、クエレベル全然上がらなくてダルいわ
150から180まで2-3回でパパッと上げさせてくれ >>600
消せないのか…
開発的にはスタンプ+文字で2倍お得ぐらいの感覚なんかね 220まであげれば1回で9レベル前後上がるようになるからさっさと220まで上げたほうが早い スタンプに吹き出しも「ライズで導入された仕様」の一つだっけ?
まあサンブレイクも主に東急や錬成やバハリコインと依頼などアプデ絡みでガイジ晒してるが >>604
マジかありがとう
また金レイアしばき倒すか 新人クエ行ってみたらロンバレクーゲルで貫通撃ってるMRHR900↑さんいてこわい
そこまでプレイしてきて工夫とかされないんでしょうか
まぁゲーム全体の難易度クソヌルいし困ったら救難出せば自分はほとんど何もせずともクリアできるからなこのゲーム・・・ スタンプ買ってないけどそんなLINE以下の仕様だったのか… 一度つけたら消せないとかあるんか
ギルカの自慢の錬成はそうだけど
だから空白が逆に自慢になるというオチ >>597
ケツが弱かったのか!
メルゼナは頭にいた方が良かったから頭狙ってた
ありがとうございます 真鎧玉キターー
アトラル・カが最終形態になった時に毎回落としてたな g級クリアまではマジでカツカツだったけどいつのまにか有り余ってた アプデが+α要素ならいいけどアプデして完品になるのがモンハン
フルプライスで販売するな 迫真の演技ってんだから
さすがにアマツ戦でのムービーっしょ
もしくは盟友追加
これでいつものようなまだ出てないキャラの声有料DLCだったら鈴木笑うわ 真鎧玉 評価値2000
まだこんなの出し惜しみしてやがったのか・・・ 他にアクティブなスレがなくてここで質問してもよろしいでしょうか?
大剣を使って見ようとしたらまともにキャラが動いてくれません、筋力はどうやって上げることが出来ますか?
あとでかいケツに甲冑付いた熊が強くて倒せないです、攻略見ようにも名前を思い出せない😭 でもこのスタッフが作る「迫真の演技のシーンまたはキャラ」って嫌な予感しかしないんだが
最高に気持ち悪そう 武器をスラアクにすれば大剣をブンブン振り回せるようになります >>621
アオアシラ、序盤の壁キャラの一匹で数多のハンターを血祭りにあげてきたプーさん
多分すぐ死んじゃって練習にならないとおもうから
「訓練クエスト→操竜のおさらい」で、相竜状態になっても乗らなければエンドレスに戦えるよ >>621
ラングロトラのこと?
このゲームの大剣含めた全ての武器の攻撃を早めることは基本出来ない
大剣は一撃入れたら離脱、隙を見てまた攻撃するが基本だからまずはそれを意識してやってみよう ps5ライズ買うのとサンブレイク待つのどっちがいい? >>630
サンブレイクがセールになるまで待つのがベスト 他にアクティブなスレがなくてここで質問してもよろしいでしょうか?
大剣を使って見ようとしたらまともにキャラが動いてくれません、筋力はどうやって上げることが出来ますか?
あとでかいケツに甲冑付いた熊が強くて倒せないです、攻略見ようにも名前を思い出せない😭 配布スレで金とナズチの25分2人1乙配布してるやついるから皆も貰っとけよ >>632
ケツに甲冑ついたクマさんはお尻が性感帯です
手持ちの武器のなるべく尖ったのを選んでチクチクしましょう >>638
側面から後ろへ回り込めばガバガバの雑魚や
カチカチなのはまぁ諦めろ モーションが強いせいで強化個体が軒並み鬼みたいな性能になるアオアシラとか言うモンスター これマジ?前足に対して後ろ足が貧弱過ぎるだろ... 顔もキモいしガイアはKBTITだった...? アカムトルムがイケる人はガイアデルムもイケるんじゃない? 連投すみません、結構頻繁に武器しまいながら戦うのが定石なんですね、諦めて太刀を振り回したら楽に倒せました、熊太刀作りに行きます。みんなありがとう💪😁 ただ全てが歪だった紅兜と比べたらヌシアシラはちゃんとランク通りの強さに収まってると思うよ
それはそれとしてヌシは要らんけど モンハンなんて今やソシャゲ未満の扱いだしもう過去には戻れんよ ランススレ荒れすぎで草
まあ俺もPC版だったらmodでバンバン護石も錬成も生成しまくってスレで1連ガチャの文句垂れなかったのに >>633
きみ可愛いね
乳首ダブルクリックしちゃうぞ ヌシアシラは弱点の腕が地味に殴りにくいからなぁ
ケツでいいんだよケツで ヌシアシラに超出撃ったら1200ダメと170ダメが同時に発生するんだけど
こいつ怒り時腕以外ゴミ肉質すぎない 槍スレ荒れるとか珍しいなと思って見に行ったけどMOD使ってTA動画張ったバカがいただけか大したこと無いな ふと思ったんだがアシラってケツが弱いから実質女騎士では? そもそもスキルとか前提がバラバラなモンハンTAとかアホらしい アナルを刺激する事で4000ダメージパンチを繰り出すギミックキャラ ヌシラの弱点狙いにくい武器ってどれ?と過去に何回か聞いたがまともに答えてくれた人は居なかった
大剣は殴りにくそうだね 真鎧玉の解放みるに今の討究220はギルクエの高難度にすら達してない段階なんだな >>663
それをみんな理解してるのか最近のユーチューバーたちは〜◯◯行ってみた〜とかいうサムネにしてTAにみえるただの狩猟動画にしてる傾向がある >>565
むしろ未アプデ部分だけならそれなりにまとまってて単品料理としたら良作だぞ
アプデで半ライス大盛りを延々食わされてクソになった >>673
アプデも1弾までは期待値高かったし東急直すチャンスだったのに、そこからなーんにも直さないどころかカタカタ削除という爆弾だけ投下したね
あの瞬間にここの空気が変わったのは感じた >>663
大剣杯とか見りゃいいんじゃない
レギューション統一すりゃいい話だし カタカタ削除なんて結局爆弾でもなんでもなかったよね
今の琥珀余りまくってるこの現状なら カタカタは削除でよかった
正直錬成のハードル上がり過ぎて頭がいかれそうだった >>643
やったことないけどオーバーウォッチのトレーサーみたいだな
正面は9割ウツシだけど
https://i.imgur.com/YYUwvOp.jpeg 1番の爆弾は続々と錬成、装飾品落ちする防具固有スキルの数々だったな
シコシコやってたカタカタ民も一般プレイヤーも死ぬ >>679
スレ的にはそのへんが爆弾だろうけど、個人的にはいつまでも良くならない東急クエそのものでメンタル削られたのがダメだった
せめてバハリ依頼ぐらい何とかしろよ・・・ カタカタは本気で狩りしなくなってたから削除でよかったよ ゲームとしてのバランスが良かったというのは言われてたなカタカタ
クエスト行って琥珀溜めて、飽きたら琥珀を消化していく、理不尽な確率設定もこれでマシになるし
今はクエスト1回で100回ガチャ回せるけど、当時は用意された通りにプレイしてると労力に対してのリターンが塵同然だった 錬成はクソアニメ見ながらポチポチやるしかないな
春も糞アニメ多そうだし捗るわ よろいだま・・・?一般ハゲは王がカンスト済みだし何かカンストしてて受け取れんが要らんわこんなもん 拠点だけで回すより
クエ後に何かくれる旧仕様の方が好きだった まぁ、ラージャンにワンパン貰いに行くのがハンターのお仕事になるより狩りしてる分マシなのか カタカタ削除は別にそれ自体は大した問題じゃないんだが、
やってる事は導きの地の仕様を改善するより前に真っ先にリセマラだけ潰したのと同じなのがダメ
しかも今に至るまで討究も錬成も大した改善できていないしな
で、「迫真の演技で力も入りました・・・!」ときたか
印象悪過ぎだわ モンハンはクエスト回してナンボなんだからわざわざ他の施設使わせんなと… >>601 その程度でイラつくんじゃねえよ、そんな新作ビルドで来たって赤エキス取らせてやらないぞ
あと別にジンオウガ操竜は俺の案じゃないぞ カタカタ修正はいいんだけど同時期のデータブレイク騒動より優先したのが印象悪い ランダム導入するにしても先が遠すぎるとしてもゴール見えるようにしてくれよ ボイスはマジでナカゴ追加してくれないかな
ネタとしてインパクトあるし、今離れてるプレイヤーも興味惹かれて多少帰ってくるくらいの話題性はあるだろうし >>688
文章に起こすと酷いな
迫真の演技とやらの中身にもよるが、下手したらTGSモンジュと同じ事やってんのか
限界までズレきった開発だ 4弾アプデ直前に新錬成実装あれミスでしたテヘペロしてきたのが一番印象悪いかなあ
スレである程度予言されてたのも救えねぇところ ・モンジュをあの時あのタイミングで平気で出した奴ら
・サンブレイクでは今に至るまでそのキャラんほりっぷりは変わってない
という事を忘れちゃいけない
「迫真の演技・・・!」もどうせ嫌な予感の通りになる ナルガ骨髄20貯まったのに延髄0ってどういうこと? 開発がずれてるのは今に始まったことじゃない
ウツケの衣装の潤沢さがその証左 アップデート情報紹介動画でもキャラにんほってるからな >>700
でも別のチームだし少しは違うかもとは思ったな
病気の脚本はこっちにはいないはずだし
ダブルクロスまではその辺はまともだったし
でも実際は予想以上に気持ち悪かった アプデがあるだけモンジュよりマシなんで... TGS2021は生演奏はまあいいとして他は謎オリキャラの追加にサブレ復活モンスター(カニ)発表だから悪い意味で敵無しだぞ >>705
ありとあらゆるシーンに出て、話してなくても拠点移動するたびにワイプで叫んで、キャンプやおびき出しなどシステムにすら割り込んでくる
あそこまで全面にゴリ押しされたキャラはまぁ見ないな
ワールド時点では事故かもと思ってたけどアイスボーンでは評判をわかってて作ってそうなのがマジで腹立った >>706
他に褒められる事何もしてないぶん、本来なら問題無いかスルー案件のはずの生演奏も普通に印象悪かったな
ズレてる事してるのには違いないし
こりゃあ他のスタッフも「アタイは神」を笑えないな
むしろ同類だわ >>709
これでもし9月までアプデが伸びたら1ヶ月ごとに超大型の開国だけ出すメチャクチャ薄いアプデやってきそう... ミラ3匹とスネ夫をかませにする開国ドスジャギィはよ >>688
いや期待するものくるっしょ🤗
鈴木は需要分かってるからな
ネガティヴ過ぎ笑う 早くスロ4×3のアマツ装備出してこの戦争を終わらせてくれ >>696
まさか本当に消し忘れただけとは思わないやん… お、今閃いたんだけどさ、
理論値錬成キメラ<理論値錬成アマツ<錬成無しアマツ<並錬成キメラ
こんな感じのバランスになったら良くね?最終的にアマツが最強だけど理論値で言うとキメラのが強いっていう >>711
ゲーム的には討究に何来るかだけで
この組み合わせいい!で楽しめる環境になってるから悲観はないな
ヌシオウガディアでまた変わるだろうし
下々の事情は知らん >>712
ヌシ極限獰猛化克服歴戦王ドスジャギィ亜希少変奇剛覇烈始辿異種特異個体LV9999の出番だな! アマツはスロ多いけどナルハタと同じ糞テーブルとかそんな調整になるんじゃないか めんどくせぇから全身の装備固定で錬成だけしたいわ
伏魔変換チャアクが今こんな感じで錬成しやすい >>716
これ大なり小なりを逆にしてしまったわ。察してくれ >>708
ハンターの重ね着差し置いて衣装追加されたことは忘れない >>716
これは図と文章どちらを信じれば良いの? モンハン3DSからやってたけど
サンブレイクが一番はまってるな
まだ低MRだけど 5chって妙に不等号を逆にするやつ多いよな
ホイ卒なんか? >>688
ぶっちゃけ開発擁護するわけじゃないけど、どの時期にどのアプデでどんな要素追加するかとか、どんな順番で宣伝やってくかとかは発売前とかに事前に決まってるから、その時点のユーザーの事情とか関係なくそのまま投下せざるを得ないんだろう
ウケツケジョーの重ね着とかもそうだけど
ただサンブレイクの開発は問題点のフィードバックが遅かったり、定期的なアプデだけして臨機応変感が無かったり、とにかく決められたレールを走ってるだけな感じがするのは気になるけど
アイスボーンだと導きの改善は初期に緊急アプデしたんだよね? >>726
右利きだから右側にフリックする動きを反射的にやってしまうんだ いや右にフリックしたら>が出るやん
<の方が俺にとって出しやすいのか ワールドの時も増殖バグとか斬裂弾なんかあっという間に修正されたけどユーザーに不利なのは時間かかったな ヒドゥンゲイズ作るためにクソ懐かしいナルガクルガ倒しにいくぜぇ〜🤪🤪🤪 超大型をやりたいのにナルハタ以外おもろないわ
イブシはただのサンドバッグだしガイアッッッ!!!はクソだし 部屋建てる時にパスワードつけられるどあれ識別番号からとんだらパスワード無視して入れるからあまり意味無くね? ジェスチャーってなんのために作ってるんだ?
まさかロビーに集まって数人でジェスチャー取ってスクショパシャパシャみたいなお人形遊びしてる連中なんかモンハンにいるわけないしな クエスト参加の待ち時間にジェスチャーやることはあるが全員でポーズ決めて写真撮ったことはないな 超大型ってなんかおもろいのあったっけ過去作含めて
ゆでダコになるシェンガオレンとかか?タコじゃねぇけど ラオシャンロン、ジエンモーラン、ダレンモーラン、ダラアマデュラ
この辺はなかなか面白かったな ライズでジエンやりたかったなぁ
てかオトモ広場の絵にあったんだけどねぇ 超大型はたまにやる分には楽しいよ
連戦になると作業になるからつまらなくなる スイッチとかいう低スペマシーンのせいで実装出来ないのだ😡😢😡 それは楽しいリア友がいた時の記憶だろ!いい加減にしろ ダラはまあ壁殴りにしては楽しい方だったと思う
他はあんまり ラオは1エリア目に倒せるならと思ったがそうしたら単なる動かない的か あの頃はジエン楽しかったよ、ひとりぼっちだと何も楽しくない しばらくの間楽しかったのはジエン
最初から最悪だったのはゾラ 自演も面白いは無い
すべての行動が決まっとるやん
右から現れて大砲とバリスタ撃ち込んで悪質タックルしてきたら鐘ならして怯ませて乗っかって穴ぼこ開けられるところひたすら斬って
大ジャンプして左に移って左後ろから串刺し攻撃してくるから爆弾置いといて起爆して角からまた乗り込んで穴ぼこ開けられるところひたすら斬って
最後にジョーズごっこしだすからぶっ指して前半戦おわり
なにが楽しいんだこれの 超大型で1番楽しいのはマジオス
飛んだ瞬間に誰かが乙った時の緊張感よ マジオスのマルチでクエ失敗した後に集会所でケンカしてたのは笑った
結局強化クエはソロでやるしかなかったな >>736
パスワードかけないと相互グッドから侵入される ゾラだの防衛するタイプの超大型は慣れたら10分ぐらいで倒せるようにしてくれや
基本20分近くかかるのしんどい >>756
もう昔の話だがその通りに進めるのが楽しかったのかな
当時の他の超大型ってラオとシェンガオレンとかのガチで退屈なデカブツしかなかったし >>755
結局ラオで一番問題なのは最終エリアまで討伐できないから嫌でも時間かかるってことだし剛ラオみたいにすれば完璧だったんだよな
>>757
形態変化したらモドリ玉使うのあったな懐かしい 破龍砲の使い方分かってないと地獄だったよなアレ >>741 そいつらよりゴグマジオスの方が面白いやん? というかイベルカーナつまんねえ
空中で遅延行為やめてもらってええか?昔のレウスクシャやん 百竜も一番つまらないのは、強制的に時間がかかる点と、ヌシ登場による第一フェーズの茶番化だろ? 退廃の沼 クエスト失敗
B:ごめんなさい
A:Bさん火耐性上げてください
B:あげかたわかりません
A:はぁ…
[Bが退出しました]
[Aがクエストを受注しました]
[Cが退出しました]
A:早く行きましょう
おもえば4gこんなんばっかだったな カーナで文句言う奴いるんだな、ワールドのレウスとクシャやってこい 俺もマジオスに一票
モンハンのラスボスって対峙した瞬間これ勝てなくね?って思いつつ中盤からクリア可能な空気を感じる
だがマジオスに関しては途中からあ、これ無理だわってなったな 百竜はタスクもキツい
野良だとやりたい派とやらない派でグダる原因になるし ラオも1エリア目削除していいだろ
体力下回ってきたら第二形態でええやん 今なら戦闘中にもNPCのアドバイスあるけど当時は火属性武器持っていかないと厳しいですみたいな説明なかったよね >>765
順序が逆じゃね
超大型と同じことやってクソつまらんくしたのが百竜 ちな
アマツマガツチ、傀異克服シャガルマガラ、メル・ゼナ特殊個体(仮称)
彼ら以降のリークは最近音沙汰無し(社会的にはこれが正しい姿なのだが) >>769
4Gのマルチはギスギスしてたイメージしかないわ
>>775
4Gは村クエやってないと抗竜石ないし設備もマジオスまで使わなかったはずだからぶっつけ本番でやるはめになるしそういったアドバイスも村クエの時だけだしな... 4Gはモンスター強化し過ぎてハンター弱いしマップはクソゴミだしてストレスたまったわ >>768
150%混ざる速射マンいなければ上位でも10分ちょいくらいだったんだがな… >>770 地獄とここまで聞こえてくるよ
それはそれとしてつまんねえわ >>778 渓流にアマツ、大社跡にナルハタイブシ出してほしい
絶対合うわ
3rdの改造で孤島にアマツ出してたけど渓流に出しとけよ 希少種もらったタマミツネ
亜種もらったディノバルド
とりあえず顔を出したライゼクス
ガムートさん・・・ 百流だけは史上最低のコンテンツで満場一致だな
次回作が出た後にライズ擁護する記憶喪失者が出たとしても「で?百流は?」で完全沈黙 ランススレなんで荒れてるのかと思ったらmod錬成か… 百竜3回しかやってねえな…
まあサンブレイクから入った俺としては許せるわ
百竜しかやることなかった時代があったのなら、それは可哀想なことやね ミッションやる派やらない派そもそも知らない派(兼任速射マン最大派閥)
仕様以前につまらないのが開幕前に確定してる まずモンスターワラワラ出てくる所からいけ好かない
2Gの改造動画かよ >>788
百竜しかやることなかった時代なんてものはない
何らかの理由でやらなくちゃいけない時に苦痛だっただけだよ
つまらない百竜がメインコンテンツ面してたせいで楽しく遊べる部分が減ってしまっていたというのは問題だった 惣流のダメージが高すぎるのもつまらなさに拍車掛けてる
工夫のしようが無い ドラゴンボールコラボしようよ
ピッコロさんがお辞儀したらモンスターの動きが止まってその間にいっぱい樽爆弾置くの💣🤗 俺は部屋選んで百竜やってたから割と楽しかった印象あるわ 研究281でもいいから大型特効出して蜘蛛ガイアにも効くようにして付け替えの手間も省かせてくれ >>787
ぶっちゃけただのmod錬成だったら勝手にやっとけで終わったんよ
○○何分でたーって言って画像貼ってた時はmod使用してると言ってなかったから普通に動画見せてって言われて出てきたのがゴリゴリの理論値錬成動画だった
最近はやってなかったがランススレではたまに画像貼れるやつらがTAモドキしてたからそれもぐちゃぐちゃになって大荒れよ プロアクションリプレイでクリアしたゲームのセーブデータをさも使ってないかのように見せられたようなもんかな
そら晒したやつの倫理観が欠落しとるわ MH3G イベクエ四天王
MH4(G) ギルドクエスト
MHX 特殊許可クエスト
MHXX 超特殊許可クエスト
MHW 調査クエスト/歴戦王/超高難度コラボモンスター
MHW:I 導きの地/アルバトリオン/ミラボレアス
MHRise 百竜夜行/重大事変
MHR:S 傀異討究クエスト
エンドコンテンツも玉石混交、みんな違ってみんな良い…許されない物もあるがな ラオやジエンみたいな大型モンスター楽しいとか言ってる奴は陽キャが多い ランスレ荒れてる言いはりますけど荒れて勢い33なんすけどいいんすかコレ ランスの中にちょっとしたガイジが居ただけでどうでもいいんだ
悔しいだろうが仕方ないんだ ・閃光玉、音爆弾、こやし玉を無効化
・落とし穴、シビレ罠を完全無効化し、触れただけで破壊
・オトモの合体技を無効化
・属性攻撃完全無効化
・状態異常完全無効化
・スタン、減気攻撃無効化
・武器の斬れ味に関係なく当たった攻撃を弾く
・心眼、乱舞、気刃斬りなどに備わる弾かれ無効効果を無力化
・業物スキルの効果を無効化
・操虫棍の猟虫の攻撃を無効化
・エキスも採取不可)
斬撃・打撃・固定ダメージによって受けるダメージを8割減
・弾ダメージを完全無効化、更に弾き返し発生
・部位破壊時を除き、ダメージを蓄積しても一切怯まず転倒もしない
・疲労状態にならない >>804
まあドンマイ
TAやってて動画まで上げてる奴の半分くらいは怪しいくらいに思ってるから驚きはないけど目につくところでちょろちょろされたのは災難だったな ライズからモンハン始めて、ああいう防衛みたいなのは初めてだったから新鮮で割と楽しかった
3回目からは虚無だったけど 最初はすごい楽しかったよ百竜
回数重ねるとただの苦痛だったけど
何がいけないんだろうな
ミッションが運ゲーなのと拘束時間長いのと行動阻害されて快適性皆無なのと報酬がうまくもなんともないのさえなければ面白いと思う 最初は楽しいし仕組みが分かってくるとまぁまぁ楽しめたわ。一つのコンテンツとしてはようやっとるとは思う。エンドコンテンツ用のクエストが無かったのとクエストごとに捻りが無かったのが残念。任天堂が作ってたらもっとバリエーション豊かに作られてただろうな。カプコンの限界が見えたわ 復帰勢なんだけどこれやっとけってのある?
とりあえずカイイ克服バルファルクの脚が強いのは聞いた 百竜こそ4人縛り外してハンター側も総力戦みたいな合戦みたいな大雑把なやつで良かったかも modは団子確定と初期位置固定と小型削除の時点で超絶有利条件だからな
Switch勢からすると初期位置ガチャだるすぎて辛いんだわ >>825
ハンターもモンスターも中途半端に少ないから寂しかったな >>815
ちょりちゃん復活ッッ
ちょりちゃん復活ッッ
ちょりちゃん復活ッッ もっとバンバン銅鑼撃てたり兵器レベル?がなくて初めから全開で出来たら楽しかったかもな 龍撃砲の爆撃で一瞬時がゆっくりになるようなやつはめっちゃ好き 遊ぶモチベがもう全然ねぇや
モンスターを倒すことに喜びや楽しさを感じない
プレイする上での目標もない
こうなったら終わりだな >>828
リバカイ腕2スロ超会心-恩恵1引いちゃっていい気分😁 アプデまであと4週間... 来週イベクエ一気に3つ配信してやくめでしょ☺ 今日のイベクエのルナガロン2体じゃない方のやつってなんのイベクエだったのあれ
変わったものなにももらえなかったが 討伐時にUI全部消えてスローモーションになるやつは見てて良いなあと思った ガロン2頭イベ行ったら1頭倒しただけで終わったぞ
さてはお前らは重ね着以外のイベントはやってさえおらんだろ ヌシアシラ最大金冠だと思って狩ったら最小金冠だった
節穴かな? ヌシの傀異化と傀異鈍化のオミット期待してるぞ鈴木様
あとティガとレギオスとゼクスとゴシャハギはとりあえず強くして >>844
既に1頭倒した後の所に回されたからあんまりやってる奴がいないっぽいって事やぞ
全く理解の出来ない頭カラッポのガイジがなぜかつっかかってきているみたいだが YouTubeのとある動画で
「今作は過去一武器バランスが良い」
「優劣の差はあるが極端に弱い武器種がない」
って評価されてた ディレクターのツイートで声の収録て笑
やってることが本質的にモンジュと同じだし一枚絵すら出さなくなって本当にもうネタ切れなんだな 真鎧玉出し惜しみされ過ぎてもう何の魅力も感じねえわ 鎧玉切らすとかどんだけ錬成結果キープしてんだよ
てか先に金が切れるわ モンハン開発様真鎧玉ありがとうございます
一生着いて行きます
プレイヤーがモンハンから離れないようまた次作でも段階的な解放をよろしくお願いします
で新作まだ? 未だにmod使ってない奴馬鹿でしょ
まあ未だにこのゲームやってる時点でアレだけど >>849
ガンスでも過去最高とか言ってる人いるしな
確かに言うほど格差はないのかもしれないガンナーをのぞけば ガンナーだけおかしいけど野良レベルだとあんま変わらんな 茶々茶とかいつ引退するんだろうね
もう40超えてるんじゃないの?そういう人らが蔓延ってると新規が入ってこないんだけどいつになったら気づくんだろう
自分のことしか考えてないんだろうね そもそもmod前提の簡悔バランスなのかなぁ
いくら延命したいからって武器以外の装備全部ガチャは悔しすぎるだろ
ティーダの珍ポやってんじゃねーよハゲ 野良見てるとガンナーは実は弱いんじゃないかって錯覚するレベルでプレイヤーの中身が酷い 言うほど過去一バランス良いか?
人減って勢いなくなってて比較の材料が減ってるのと、選択肢が増えて分かりづらくなってて、具体的な武器バランスが話題に上がりづらくなってるだけじゃね 双剣+ガンナーが強すぎて他はどんぐりの背比べだから隣のグループを見なければバランスがいいのかもしれない バランスどうこう以前の問題だと思うけどねサンブレイク
バランスだけ見るなら近接内ではバランス取れてる方だよ
問題はそこじゃなくて単純にゲームがつまらんのよ
アプデ終了して2年後ですとかならまだしもアプデ継続中でこの有様だからね チャアクの瓶一個1000とかの時点でバランス良いはないだろう つまんないかどうかでいうならワールドが一番つまらんかった
モンスター自体がウンチ >>867
双剣だけじゃなく剣士はみんな強くなってると思うけどな
あの太刀さんすら今は強い気がする モンハンってやべえよな
ババアとジジイが平気でインフルエンサーやってるんだから(笑)
そりゃ限界集落みたいになるよキッズが避けるわけだ >>869
単発のダメージだけ見て言われましても DPSで考えろ
武器バランスに関しては属性ボウガンが抜けてるぐらいでそれでも過去最高レベルに良いと思う チャアクは激遅モーションで命削りながら撃ってると考えたら今くらいでちょうどいいんじゃない
今だったら同じくらいのDPSを安定して出せて生存力も高い双剣の方が強そう チャアクは強いっていわれてるわりに使用者増えないからなぁ
大剣のがまだよく見る >>784
言うてガムート出したら出したで狭いだの邪魔だの文句言われそう 今作は武器スペックを十全に発揮するために要求されるプレイヤースキルと錬成ハードルが高めだから野良だと武器格付けしてもあんまり意味ねえな
ってのがサブレの感想です
稀に職業ハンターみたいなメンツで固まることはあるけど
大体モンスター滅多打ちで立ち回りもクソもなく終わるからマジで感想が出てこない バランスも大事だけどアクションとして触ってて楽しいかの方が遥かに大事なんだなって気付かせてくれたライズは偉大
鉄蟲糸技依存度高い武器のつまらなさはシリーズワーストまである チャアクはロマン武器としてやっと正しい立ち位置になった
だらしねぇガンスとは格が違う おねんねしちゃおっかな
プロハンターは早寝早起きが基本 >>882
早……寝?
いや、まだ2時だもんな 俺たちの戦いはこれからだ ハナクソ炙り棒とジェットケツしばき棒どっちが楽しいか 装備のハリボテ化、友達はできるのに俺だけできないんやが
兎の頭なんか被りたくねぇよ😭🐇 どっちもゴミなんで排熱ステップとHB返してください 変形も伴ってる盾とかちっせえ殴り盾とかと違ってデカブツ担いでんだからガンスランスぐらいは素で最高性能にしろ アイボでもド末期のクソの役にも立たん時期に真鎧玉お出ししてなかったか
ほんま意味のわからん出し惜しみ好きだな >>892
よく覚えてたな
あれのタイミングもかなり謎だった ネガキャン多すぎて不安だったけど
プレイしたらめっちゃ楽しい なんでチャアクのDPSは双剣弓と高々同じで立ち回りは双剣弓の方が圧倒的に有利なんですかって問いに合理的に答えられる人モンハン開発にいなさそう >>874
だってそいつ、しょうもない釣りとかアフィ業者とかかと思いきやガチの在日ガイジだからな
以前サッカー日本代表が敗退した時滅茶苦茶嬉ションしまくっててドン引きしたわ ランススレほんと草
modアレルギーある馬鹿が発狂してるの面白すぎる
こんなゲームmod使って当たり前なんだけどねw 個人的にモンハンはチート使いたいわ
switchさんでは難しいなぁ E3中止なら新作はTGSで発表するのかまたダイレクトかなんかで発表するのかな? 318 名も無きハンターHR774 (ワッチョイ eb7b-JnmT [14.13.241.131])[sage] 2023/03/29(水) 23:24:03.27 ID:oSe04JbL0
>>316 なるほどガーダで処すのね タイミングも体に馴染ませたい
>>315 そんなこともない 爆発までの時間はどちらも20秒だからトントンかと
https://www.youtube.com/watch?v=xL4TnN15_xU
前言ってた🐚🦑220クシャのTAを上げたよ 3:56
錬成はMOD使用だけど実機理論値に合わせたので勘弁して
411 名も無きハンターHR774 (ワッチョイ eb7b-JnmT [14.13.241.131])[sage] 2023/03/30(木) 23:16:14.15 ID:us0gdFEG0
MODで反省して通常錬成でやってみたらかなりきちいね
攻撃Ⅱ珠が欲しくなるし煽衛珠も期待
反省してないこいつが悪い e3があろうが無かろうが各々勝手に発表するだけなんだから夏に新作発表あるのは間違いないでしよ TGSでんほオリキャラ発表した奴らの何を信じろって?
信用って大事だぞ ワールドは2017年E3で発表だったな
そのE3が中止とは寂しいね モンハン自体は好きなんだけど、ガチでモチベが無くてしんどい
FEエンゲージのDLC追加とブレワイ新作で数ヶ月は離れるかもしれん >>917 やらないいやんけ、どうせアマツ4月でゼルダの前だし6弾はデカい玉来るかわからんし 討究スベったの痛すぎるな
アプデ来ても攻略目標がないし結局やること同じだから飽きるわ
次はマカ錬金追加(スキル指定不可)とか言ってるしもう終わりだよ
無印から一新して4Gの劣化みたいなエンコン作るくらいなら4リメイクでもすりゃいいんじゃないの
既存要素をいじくり回して劣化したものを新要素ですって主張するのやめようよ TGSの話は辻本個人が楽しみにしてるって話だと思う 4リメイクしないのって60fps出せないからなんでしょ俺知ってる 匂わせ好きな辻本だからつまりは期待しろってことだな 老山龍ラオシャンロンがいるなら、その子供の若山龍がいたっていいじゃない。サイズ縮めて通常フィールドで戦わせろよ!! >>922 ガララアジャラ出せないからだぞ
>>925 じゃあ新龍だしてよ ギルクエだけはマジで嫌だわ
ギスギスオンラインになるし必要要件満たした装備でも何故か蹴られたことあるしいい思い出がない 始めたばかりの弱々なんだけど
オンラインで遊びたくて
里クエ序盤とかの装備でオンライン行っても
皆一緒に行ってくれるような感じ?
ちなみにPS5 ギルクエはかなり早い段階で理論値に近い発掘装備じゃないとギルクエに参加させてもらえない環境になったな >>928
ストーリー攻略はその時作れる装備で問題ないわよ >>928
キャンプでずっと待機してたり3分も4分も鳥集めてたりしなければオッケーよ >>928
誰しも最初はよわよわ装備から始めるんだ気にしなくて良いぞ 下位上位なんてやるだけ無駄なんだからどんどん救難で飛ばしてけ。 高難度クエに一式防具未強化で来る奴がわらわらいるゲームだ
気にせず潜れ ありがとうございます
迷惑かけないように立ち回って向かっていこうとは思っています
ストーリーはソロ専用ですよね?? >>936 村クエスト=ソロ専用=ストーリー
ただ集会所も後半ストーリーくるから村クエも並行して進めてもいいかも?
集会所下位でストーリーはいんの?入らんよな? ストーリーはラスボス倒すまで
下位里クエはソロ専用 >>936
里クエはソロ専用だね
上位は集会所しかないからマルチでストーリー進行できるよ 集会所のドスフロギィ
めっちゃ強ええ
4人寄ってたかってやっと勝てた… ドスフロギィは毒霧が謎の多段ヒットすることあるの怖いわ 序盤からオンばっかりやってたら金足りなくなって武器防具作れなくなるぞ PS版はサンブレがまだだから救済装備もまだなんだよなぁ ずっと昔から変わらないけど初見モンスは最低でも最初一度くらいはソロでやらないと自分が狙われてる時の攻撃の避け方が身につかないという金以前の超初歩的かつ超基本的な問題
布教された側のマルチ専だと冗談抜きで結構いる 言いたい事は分かるがマルチ専にそれを求めるのはハードルが高い マルチじゃ上手い下手は特に気にしないしな
キャンプ待機みたいな地雷行為しなければなんでもええ ソロ1回クリアは救難参加や募集の条件にして欲しい
プレイヤーに対してゲームを上手くなる必要性をここまで要求しないのは流石にどうかと思う 今週のイベクエは単なる金冠埋め用2種なのか
金冠とかくだらねえしさっさと全モンスの大小金冠クエを出し切って欲しい
つうか何度も繰り返しやらせる討究クエで金冠が絶対にでないシステム設計そのものがおかしいだろw 確かにマルチ楽しいですが
オンラインで迷惑かけないように
ソロでもやっていってみます >>959
開国バルファとか、ここの暇人・・・もとい強者ならなんとかなるけど、
ライト層にゃ無理でしょう
まあ、ライト層が討究まで手を出した時点でライト層じゃないんだけど >>961
等級から金冠除いたのは本当に糞だと思う
これ嫌がらせ以外の理由あるなら聞かせて欲しいわ 初心者がマルチについて質問したら
ソロマルチでマウント取り始めるやつ出てくるのヤバすぎでしょ >>967
東急クリア時のほんの少しの楽しみすら奪ったんだもんな
クリア時にお守りも出ないし、レベル上がるとノーマル骨皮が出なくなるからただでさえクリア時の満足度低いクエなのに >>968
隔離板の隔離スレだからね、しかたないね こんなクソヌルいゲームでマルチで迷惑かけるとかないんだけど
なんかモンハン勢ってズレてるんだよねギルカの武器使用回数汚したくないから1つの武器使い続けるとかさ
発達障害じゃないのわりとマジで 他人のこだわりにいちゃもんつけてるやつこそ発達障害だと思うぞ いちゃもんにいちゃもんつける奴も同じ穴の狢なのである。 サイズ固定って別に悪い事ではないだろ
金冠集めたい人に不都合なのはわかるが サンブレイクのアプデって四月に出揃うんだよな?
今からライズ買うの遅過ぎるかな?
食わず嫌いでこれまで避けてたんだけど 遅すぎることはないが
最前線までは遠いぞとだけは言っておく 俺達は2年にも及ぶアーリーアクセスで遊んでるだけだからな メリットもなにもHP固定する問題でサイズも固定されただけかと 買うならセール中に買うといいぞ
セール価格なら価格以上の価値はあるよ モンハン自体が他のゲームと比べるとコスパが圧倒的なのでそこに文句はないけど細かい改善要望ならいくらかはある アプデごとにUI改善してくれるから、細かい不満点に関してはかなり修正に力入れてるように感じる
それでも仕様上どうしようもない部分とかはまだあるから、そこは次回作に期待してる オトモの武器重ね着、虫の重ね着、ボウガンの重ね着にパーツの有無選択追加はよ
あと防具重ね着は着彩の項目増やして一部の防具で下地の色が透ける不具合治してくれ バイオもたいして売れなかったしもうモンハンだけの会社なんだからせめてモンハンは真面目に作ってくれ >>993
バイオあんなにお前ら褒めてたのに売れてねーの? FF16もだけど割と前の段階の15当たりで従来の離しちゃいけない客層は既に見限って離れてる
ティアキンが良い例だけどフォーマットも以前と同じで見た目同じように見えてもやれることが増えるだけで面白くなるのに見目だけ良くしてやること同じじゃそれはそう 他ゲーは100時間で満足させてくれるけどモンハンは3000時間やっても満足させてくれないじゃん
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