【MHWI】モンスターハンター:ワールド HR2294
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スレを立てる時は↑を3行以上になるよう適宜追加しましょう
ワッチョイ・IP表示スレを立てられます
ハード間での対立煽り禁止!スルー推奨です。そういう話がしたい方はこちらでお願いします
・ゲーム業界、ハードウェア@5ch掲示板
http://krsw.2ch.net/ghard/
■発売日:2018年1月26日
■希望小売価格:マスターエディション BestPrice 3,990円+税 (DL) 3,627円+税
マスターエディション デジタルデラックス(DL) 4,536円+税
■対応ハード:PS4・PS4Pro XboxOne(※) PC (※海外のみ)
■ジャンル:ハンティングアクション
■プレイ人数:1人(通信プレイ時:最大4人)
◆公式サイト
・モンスターハンター:ワールド
https://www.capcom.co.jp/monsterhunter/world/
・モンスターハンターワールド:アイスボーン
https://www.capcom.co.jp/monsterhunter/world-iceborne/
・モンスターハンターシリーズ
https://www.capcom.co.jp/game/monsterhunter/
・公式ファンクラブ「モンハン部」
https://www.capcom.co.jp/game/mhb/
※次スレは>>950を踏んだ人が立てること!
・重複を防ぐために必ず宣言してから立てましょう
・立てられない場合すぐに報告し、安価で指定してください
・次スレを立てる時は「【MHWI】モンスターハンター:ワールド HR○ 」で立てましょう
↑※重要※ ただコピーした場合や専ブラなどの自動次スレ立てでは失敗します
◆関連スレ
MHWの質問に全力で答えるスレ124(dat落ち)
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1667921204/
◆前スレ
【MHWI】モンスターハンター:ワールド HR2293
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1675758839/
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VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured 操虫棍使いならフルチャージか破壊ならどっちかならどっちを優先する?
おもにアルバ、ミラボで 4proから5に切り替えて
なにか変化感じられますか? >>4
基本的にフルチャ
ミラで頭破壊が必要なら破壊王を選ぶ
主に味方が初心者の場合
早めの頭破壊をしたいし、2段階破壊で邪眼を出してあげたいからね >>5
proではなかったけどSSDに入れてある程度読み込みも早くしていたけど…
PS5でプレイしてから起動や読込みは更に早くなったよ
あと描写についてもめっちや安定してもっさり感がなくなり
ヌルヌルになったよ フレームレート上がって貫通のダメージ増えたり
パンパンの最後のとこも回復カスタムで回復するようになるみたいの聞いた気がするけどPCの話だったらスマン PS5がホストになるとマルチでも明らかにぬるぬる動けるようになる
ムフェトに滅龍弾とか撃つと明らかにヒット数が違う
モンハンに限らずほぼ全てのPS4ソフトの動きが滑らかになって快適にプレイできるようになるから、一度体験するともう以前には戻れない
SEKIROとかもはや別ゲーになったし レス感謝です。
ヒット数増加は確かにあるみたいですよね。
換えるか‥。でも4も悪くないしで。
2つ持ちで使い道あれば良いんだけど(笑) PS5○✕ボタンは未だに慣れないな
拠点にしばらくいてアクション=✕ボタンていう脳になるとフィールドで手元が混乱する
釣りとか乗り攻防で間違えて反射的に✕押して中断してしまう >>7
同じ考えのプレイヤーが居て安心したよ。
大剣のプロハンとかいたらフルチャでもいいしね。 >>11
ネタっぽい使い方だけど…
サブキャラ別アカで作ったら2キャラ同時起動出来るよw
一応導きでLv上げる地帯を分けとけば自己完結出来るメリットはある >>4
なんか気持ち悪いから今度からはこう書いてほしい
操虫棍でアルバ、ミラ行くのにフルチャージか破壊の二択ならどっち優先する?
操虫棍わからんから答えてやれないのはスマン 歴戦王イヴェルカーナソロで倒せた!
めっちゃ嬉しいわ! ミラは基本破壊王だなぁ
太刀だからってのもあるけど、シャッター後はフルチャ維持しづらくなるし >>19
王カーナ討伐おめでとう!強いけど良モンス! 王カーナはソロで続けて挑戦してる内にどんどんタイム縮まって楽しいよ
最初のエリアで瀕死マーク付けられるまで行けば取り敢えず合格 最初のエリアで瀕死マークなら10分切るスピードだな >>20
太刀だけどいつもの733に攻撃4、フルチャ3、破壊王3も同時にいけるぜ
熱ダメージ無効付けたら最終エリア後もフルチャ維持出来る上にネコ根性付けたら即死がなくなる
自分は加護5、火20もつけて超安定思考で野良行ってるわ。そもそも全部見切れるけど絶対に自分原因の事故死を0にしたいからね
ハラハラマルチしたいならもっと弱い装備、例えばミラ装備を縛って遊ぶのも一興かもしれない 王カーナで印象に残ってるのは歴戦ムロフシ4人が揃った時のだな。
開幕から全力で飛鳥文化とJS連発で猛爆して5分過ぎに瀕死になったカーナが
一旦飛んでまた戻ってきて、寝床に帰る前に入口待ち伏せ猛爆で仕留めたったw 弓のCSはいつも頭の中で「ねえどんな気持ち?どんな気持ち?」のAAが再生されてフフってなっちゃう 四人ハンマーって誰かが我慢出来ずにホームランしてそうで怖いんだけど実際どうなんだろ?
皆で餅つき大会って感じは無さそうだけど見てみたい気もする
使ったことないから四人ハンマーはどういう世界になるのか知りたい ムフェト10回くらいかけてようやくソロで倒したわ笑
いろんな報酬いっぱい貰えるじゃん!と思ってボタン押したら関係ない武器種2個貰って終わった…罠やん
とりあえずソロで倒すという目標は達成した! >>29
4人ハンマーならかち上げ解禁ですぞ!皆飛燕付けてるから歓迎まであるw
勿論随時餅つき大会も開催されるし、飛鳥文化×4でモンスターが轟音とエフェクト
に包まれるのは正に「爆撃」って感じで超気持ちいいぞ! 予想以上な立ち回り法に草
ホームラン対策に飛燕つけるのかw
見てみたいな、ハンマーで遊んでみるか ムフェトにカンストハンマーが入ってきた時に、段差の近くに頭が来るように敵視取ってあげてたら喜んで攻撃しまくってスタンプしてくれたわ >>31
操虫棍使いだけどそれ楽しそうだな!
常時飛燕は積んでるし、味方にかち上げてもらって即急襲したい
まあ急襲はスキが大きいから被弾も増えるだろうけど
フレとのお遊びなら楽しそうだ 昔ハンマーで人間をボールにしてゴルフする動画あったの思い出した ハンマーの飛燕付けた飛鳥文化は真溜めや高出力に並ぶぶっこわれ火力だよ
ツルツル床が多いカーナ戦で飛燕は必須
ただ闇雲に飛ぶと味方をこかして迷惑なので強溜めスタンプを確実に当てられるように
なってから同じタイミングで頭に落下出来るよう練習しておいた方がいいと思う 王カーナの5wayブレス後のドヤ顔に溜め3JSを叩き込む瞬間の為にハンマーを使ってると言っても過言では無い ミラに手も足も出ないから救援で呼んだ人の動きなんかを見てて思ったんですが、HPが全然減らないのはスキルどうこうじゃなくて全く被弾してないってことですよね?
制限時間少ないのに被弾減らしながらダメも出すなんてストレスで毛根が死にそう >>38
考えた方が間違っとるな。一回被弾した時間を分析してみるとわかるが
ぶん殴られてぶっ飛んで起き上がって回復のタイミング待って回復飲んで
近づくという一連の動作で20秒くらいロスしてる。そんだけあれば腐るほど殴れるわけで
欲張って殴ろうとしてるやつほど討伐が遅い。被弾するくらいならミラボを観察してたほうが10倍くらいまし アルバトリオンをソロで瀕死に追い込めるくらいの腕は最低限無いとミラには勝てないぞ >>40
だから被弾減らしながらダメを出さないとなぁって書いたんですが?
突貫しようとはしてませんし書いてもいません 這いずりとチャージブレス→滑空コンボは手出しできなくて渋い
一生蛇行ブレスと扇ブレス擦っててくれないか? >>41
アルバはそれなりに討伐できます
アルバの時もそうだったんですが、結局やり込んで覚えるって分かってはいても一撃がでかすぎて慌てちゃいますねミラは ミラとかももちろん火力高いけど、導きの歴戦もそれに匹敵するぐらい火力高いよな。多段持ちやコンボ早い奴とか不動事故はもちろん普通に乙りそうになる アルバかなーり狩ったけど雷多段ヒットする時あるのな
不動着て雷やられもらいに行って一本の雷で乙って笑った >>26
俺は熱ダメージ無効は付けずに逆恨みですわ >>47
導きデビューしたての頃ディアブロス亜種か〜って軽い気持ちで狩りにいったらとんでもなかった思い出
あれ以来あそこのあいつの火力はおかしいと思ってる イベクエのテオの救難に入ったんだけど
メンバーの一人がガンランスできていて吹き飛ばしてたみたいなの
普通に誰も乙る事なく討伐できたんだけどクエの終わり際にリーダーが…
吹き飛ばしすんならガンランスでくるな
と発言したのが見えて
え?なにそれ?と思ったまま終了してしまったんだけど…
自分は全く違う武器種を主だって使用しているので真意がいまいち分からんかったんだけど…
ガンランスでテオ?を吹き飛ばすのは何かしら問題でもあるの? そのガンスは竜撃砲使ってたんだろうなあ
吹き飛んでたのはテオじゃなくて味方だよ おお…
みなみち竜撃砲て味方に当てなければそこそこのダメージリソースになると思うんだけど
最近のガンランスの立ち回りとしては竜撃砲撃つぐらいなら突き上げ→叩きつけ→まとめて弾を撃つといった一連の攻撃の方が効率がいいだろ?とかってあるのかしら >>42
「被弾を減らしながらダメを出す」だと足りないのよ
今までのモンスターなら被弾を減らしながらダメを出せば討伐できた
けど、ミラは時間が短いこともあって、もっと要求水準が高い
つまり「被弾せずにダメを出す」ってこと
脳死突貫してませんってレベルじゃ足りない
ミラのモーションひとつひとつを全て覚えて最適行動がとれるようにならなきゃいけない
ほんの1回攻撃手数を欲張っただけで20秒のロスになるわけだから
そこまでしてイレギュラーや凡ミスのリカバー時間を捻出して、やっと倒せるのがミラボレアスなのよ
ここのスレにも、初討伐は残り2分だったとか、残り30秒だった人はいっぱいいたよ
俺は残り5秒だった
残り2秒だった人もツイで見たことがある
だから「被弾を減らしながらダメを出す」だと考えが間違ってるってこと
まずは「被弾しない方法」を覚えてみて
ダメを出すのはその次 テオならアルメルトで顔面に突き砲撃してた方がDPSは上だな
アイボー環境だと動き回る相手が多すぎてフルバーストは使いにくい
たまにキリン相手に黒銃槍担いでフルバ運用する論外も居るけど >>44
回避5からスタート→
時限爆発(なぎはらい含む)を回避、ビッタンプレスがいつ来ても回避、ため火玉系を被弾位置から回避
これだけを練習したら大分違うよ
慣れたら3にするか加護5に回避含めるかすると違ってくる
大体置き攻めでやられるからね 竜撃砲てガンランスの華みたいな気にもなっていたんだけど
やっぱりよりけりはあるのかしらね
ガンランスはあまり使わないけど
使う際には気をつけよっと >>57
少しずつですよね
気長にやろうと思います マルチでは竜撃砲竜撃弾拡散弾は基本封印するもの
ていうかせっかくのチャンス時に吹き飛んで行く味方を見て何も感じなかったのかという 昔は見たけど最近は拡散斬烈竜撃ほぼ見なくなった
ハンマーカチアゲは昔も今も安定w
逆に昔は見なかったけど最近増えてきたと思うのは大剣カチアゲ
ひき逃げはそもそもランスを見る機会が少ない
カチアゲ操作封印すればいい武器はともかく
ハンマー溜め2やチャアク斧と斧の間はタイミングだから難しい
自分も使ってみて初めて気づいた
野良なんだから3乙失敗もデタラメ装備も気にしないくらいには
鍛えたつもりだったけど、妨害は今でもちょい萎える >>63
チャアクでムフェトの尻尾に振り下ろし切り上げループしてたらやたら寄って来てはかち上げられてた操虫棍いたけど>>34みたいな人だったのかな 竜撃砲は味方吹き飛ばすリスクある上で元取れる威力は無いし上向きに撃つから大丈夫だよーって言ってるやつも味方のクラッチチャンス邪魔するしマルチじゃ絶対撃つな
あとどこに撃ってもダメージ一緒なのになんで頭に群がってくるんだアイツら >>59
私はけっこう被弾しがちだけどミラのソロクリア時間は余裕あるよ
少しずつ被弾減らせるように練習中だから一緒に頑張ろう
上手い人は参考になるし楽しいから息抜きにマルチも行ってみて 竜撃砲って撃つ時カメラ寄って視界悪くなるから味方吹っ飛ばしてるのが見えてないんじゃね
…気にしてないだけか 怯み→耐衝つけてないやつが悪い
尻餅→うざくはあるがだいたいその武器の強力なメイン攻撃だからまあ仕方ない
かち上げ→わざとでなく1戦中2回くらいまでなら全然気にならないむしろ楽しい(大剣使用時を除く)
吹き飛ばし→死ね
個人的にはこんな感じだな
マルチで竜撃拡散使うやつは死ねとしか思わん 大剣マンだけどかち上げほとんど使ったことがない
誰か動けません!な時くらいか
なおかち上げられるのは別に嫌いじゃない(意図的なもの除く) アステラのさー
食事するところから海眺めたとき
夕方から夜までが美し過ぎる
あんなの酒うまいやろそりゃ
住みたい ハンマーのカチ上げは封印するのは難しくない
溜め段階の制御は使ってりゃ覚えるし
ただ使い勝手いいもんだから横の判定狭いし当たらんやろ、とか後から人きた、とかでやってしまう ミラの防護壁の前で仁王立ちして自爆するの最高!!!
1乙プラスだぜ!!!wwww ガードから切り上げ(△+◯)に移る時に竜擊が暴発することはたまにある
水平向きでブッパの素人はガンランス使いの恥 チャアクはどうなの?
ぶっちゃけるとチャアクやられがトップなんだよね ランスは突進より飛び込み突きでこかせる人の方が多い印象
距離詰めるのに便利なのは分かるけど地味に萎える ps5がヌルヌルってどういう意味やと思ってたけど弓使って納得した。エイムも超やりやすいな PS4の時は扇ブレスやヘルフレアを緊急回避連打して乗り切ってたけどPS5になってから上手く出来なくなった
なんか連打の途中で被弾するようになったわ気のせいかもしれんけど >>78
まあ飛び込み突きは位置調整に便利だからな…
当然周囲に誰かいる時は前ステップ連打で代用するが俺も欲を言えば飛び込み突きもっと使いたい
一ランサーとして代わりに謝っておくわ
すまんな >>75
マルチで切り上げ入れないディレイループ使わないかち上げマンはチャアク使いの面汚しよ
同じチャアク使いから見てもやめろよって思ってる
すまねえすまねえ 斧強化!右に誰もいないな!斬り上げヨシ!
からPTメンが回避で突っ込んできて…ってパターン何度も経験したから
マルチじゃ封印安定になってしまった まぁ普段はなくても良いけどアルバとかミラみたいに頭壊す系は本当は使いたい きのう俺のピザカッターで味方が3wayに飛んでったよ 自分へのご褒美()でPS5買ったけど、別世界だなこれ。
こんなの体感するとますますワールドベースで新作作って欲しくなるな。 >>82
俺もランスちょくちょく握るから気持ちは大いに分かる…
しかしながらこっちが我慢してる後ろから轢かれると憎しみとせつなさと羨ましさと >>79
○ボタン反応しやすくなってたりする?
うちのps4マジで反応しない、fpsに関係あるのかわからないけど 斧強化チャアクは中毒性あるよなかちあげ上等 近づくとケガするぜ感 >>86
想像したら草生えたけどダウンしたミラの頭でそれなったら指先冷たくなるやつだなって思った なんでFFあるんやろな
モンスター保護のための救済措置か ジャナフとかのレア10武器使ったろ思ったのね
カスタム強化全部やったのに抗菌の足元にも及ばなくて有頂天でしたまる FFなくしたら位置取りがつまらなくなるとかいう謎の意見 FFある理由chatGPTに聞いてみたら、それっぽい答え2つ出してきたw やっぱりマム太郎は楽しいな
軽く頭突っつくだけで200とか300出るのがほんとすこ あ、
セリエナの階段っぽいとこって
雪で誤魔化されてたけど
横からみたら全部坂やんけこらー
滑ってしゃーないやんけー(´・ω・`) 回避強化撃ちって鬼人回避よりスタミナ消費少ないくせに無敵時間も飛距離も上回ってないか?わりと楽しいぞこの技 ギリギリまで攻撃しても余裕で回避できたり楽しいと言うか何で使う人あんまいないのか分からないレベル。俺は大剣と同じぐらい石ころ常備してるよ PS5だと○ボタンの反応良過ぎてKATATEで武器出したままジャンプ攻撃すると近くのスリンガーに反応するな。 氷チャアクが強いって良く聞きますが
氷スラアクの方が強くないですか?
使い方次第? 超高出力でテオにビンだけで300×6とかそんな感じじゃなかったか?
アルバもフルヒット2回当てたら抑制になりそうなイメージ そもそも武器が違うんだから何と比べての強さか分からん。ちなみに弓も氷強いし、氷弱点のモンスター毎に相性も違う。 格ゲーは敷居が高い
FPSは敷居が低い
みたいな話よく聞くんだが個人的にはFPSの方が敷居高いわ
FPSって結局のところチームプレイだから味方の意図を理解しないと駄目なゲームだろ
真面目にやるならボイチャも必要だし
勝てなくても良い
ランクマは一生やらない
カジュアルで適当にやるだけで良いって言うなら
自由気ままなゲームになるかもしれんが
それなら格ゲーも好きなキャラを動かしてるだけで満足ってのと変わらんよな
格ゲーは完全に一人でやるゲームだからどれだけ負けようが誰にも文句言われる筋合いはないし
自分がやりたいままに遊べる
競技性の高いチームバトルのFPSより格ゲーの方が俺はカジュアルだと思う
スマブラとかその筆頭だろう >>111
俺はFPS専でオンラインを主にプレイしてるけど、モンハンのマルチプレイは怖くて出来ません(笑)ずっとオフでやってます。 >>106
アイスボーンしかしらんけど
基本、水と氷はどれ使っても強いでしょ(笑) 50vs50みたいな大型FPSになると負けたときの責任の所在が薄まりやすいのである意味ではカジュアルですね
スプラトゥーンやガンダムEXVSみたいな少人数チーム戦だと負けたときに誰のせいかはっきりしやすく特定個人にヘイトが寄りやすいのでそっちのがストレスですね
ただ対戦ゲームは「相手がめちゃくちゃ強かったから仕方ない」という負けの原因を対戦相手のせいにできる特性がある
しかしモンハンみたいなPvEになると対戦ゲーム以上に負けの原因を味方のせいにしがちで「敵が強かったから仕方ない」という感想にたどり着きにくいのがギスりやすい原因ですね
格ゲーはスマブラ含めてそもそも実力差あると自由に動かしてもらえないまま負けるので自分がやりたいままに遊べるかって言われるとそうでもない fpsはcodもbfもイカもapexもカジュアルですよ(笑)外人相手に気にすることありません。
モンハンは、キツイ。 下手糞はミラボレアスの救難でくるなよマジで、下手糞は救難を呼べ
ホストが下手なのにさらに下手糞が救難で来るクエストとかクリアできねえわ
なんで下手糞が救難でくるんだよ助けられるほどうまくねぇだろミラソロクリア
もできない奴はミラ救難でくんな >>112
モンハンもFPSもかなりやってる勢(ミラソロ15分切り、シージ最高ランク)としてはモンハンのマルチはそんな怖いなんてことないよ
たまたまやってるFPSゲームがBFみたいにわちゃわちゃしてるやつだったのかな
俺は試合中に文句言う事は無いけど5 vs 5は運が悪いと味方から罵声ぐらいは普通に飛んでくるね(俺が言われなくても士気がめっちゃ下がるやつ)
俺モンハンはテキトーに野良マルチしてるけど、キャンパーに出会うぐらいでクエスト中に◯ねとかFu◯kなんて聞いたことないよ
>>114
モンハンがギスりやすいってマジ?みんなで協力してBOT撃ってるだけなのにそんなことあるのか
流行ってるFPS(日本のみで)がカジュアルってだけで競技FPS(CSGO、ヴァロラント、シージ)はどれもギスりやすい傾向あるけどなあ >>116
そこも含めておもろいじゃんかー
別に今更クリア求めてないし、効率クリアしたいならTA部屋とかお邪魔するし
どうしても自分がホストでクリアしたいなら部屋作るかペアで募集するといいよ それを含めて野良が面白いのは確かだが、死なない努力はして欲しい
いわゆる「姫」扱いになるのはホストだけだから、自己回復出来ない奴は流石に困る 救難あげるのは誰でもできる
人の救難に入るのはソロでクリアした人のみ
こういう条件が必要だったな 慣れてなさそうなのにあと一発で死ぬラインでもケチって回復しない人いるよな
離れて癒しの円筒置き出して死んだり 俺も不慣れそうなホストをよく助けに行くけど、救難にもうひとり不慣れな人がきたらクリアはキツイな
4乙される前にクリアを目指すことになるんだけど、不慣れな人は思いがけないところで急にワンパンで乙るから分母が多いだけ不利になる
なので自分で救難を呼べよって気持ちになるのは分かる ほかのクエならいいんだがミラは下手糞二人いるとかなりつらいんだよ
ランク2桁が2人いてクリアできる時なんてほとんどないからな 普段救難で遊んでるんだけど野良部屋って何かメリットある?
イベクエ 誰でも歓迎 10人以上みたいな部屋 高級お食事券を他の人が使ってくれると得した気持ちになる >>126
食材集めしてないならその部屋のメンバーが持ってる食材使える
高級お食事券の効果がメンバー全員に与えられる 部屋のメリットはクエの最初から一緒に遊べる
救難参加の参加申請で弾かれたり申請時間が長かったりしないところがいいところかな
でも他の3人がめちゃくちゃうまかったり自分が死んだりしたらすごい気まずくなっていづらくなる 回答ありがとう
ミラ以外に高級お食事券使わないし最初から遊べるくらいか
3乙されるのは全然気にしないからたまに覗いてみます 防衛隊装備の頃にノコノコと救援行って
外人から太刀で滅多切りされて以来行ってません(笑)何故かモンハンでこういう事されると堪えるんだよね。fpsだと罵声も気にならないのに。 昨日特任宵闇アルバずっとやってる人いたからその人の集会所いって手伝ったが、救難で来た奴で複数回乙って足引っ張る奴にはさすがに閉口したな
しかも懲りずに何回も救難に来てたしさすがに自重しろと思ったわ >>133
まあ割とよく見る光景やね
しかしホストもなんでキックしないんだろうと思う
自分はもう素材もいらないしホストがそれで楽しめてるならいいんだけど 太刀に滅多切りにされるのって耐衝いれてないからやん 助けてほしいと思って救難呼んだのに下手糞がきてクエ失敗させてたら
ホストもかわいそうだしな Wの野良集会所はマムムフェトを除くとそれぞれ好き勝手やってるからみんなで一緒にクエに行くみたいなんはあんまりないな
なんとなく周りに人がいるなぁと感じるための場所で昔のMMOの街みたいなもん
同じメンツで一つクエに行きたいなら固定を組む努力をしてサークル部屋とかでやった方が確実 自分がやられても味方がやられてもモンスターが倒れても
「おにいちゃーん!」と叫ぶわけのわからんやつに遭遇して以来
ボイスチャットはオフにしている ミラとアルバ出荷する
素材欲しいから参加する乙るという自然の摂理です 暁の方のアルバをクリアしたホストが喜びスタンプ連打してたけどそれチュートリアルやでってなことがあった アルバとミラの救難は未だに苦手だな…
でも最終的には救難活動が1番楽しくなるんだよな やる事やったら、どうしても救難が主戦場になるしな
ワールド発売日からもう4年続けてるけど、今だに色んな事起きるわw ホストはまだしも参加してきた奴がネコ飯込みで3~4乙して速射バリスタも外しまくるの見てると、ダメな奴は本当に何やってもダメなんだなって なんだかんだで今はアルバが一番戦ってて楽しいわ
初めて戦った時はなんだこのクソモンスってキレ散らかしてたのに 救難は参加申請の時間が長い時や弾かれたりがあるから最近はイベ部屋に行くようにしてる
ミラアルバカーナ指定部屋だと他のも狩りたくなった時抜けるしかないからなあ
自分と同じぐらいのプレイヤースキルの人たちと会えると本当に楽しい 流れぶった切って済まんがマムの横回転の当たり判定と言ったらいいか回避のタイミングが掴めぬ
つーか第一エリアすら突破出来ねーわ マスマムは最初のエリアが一番グダる感じある
貫通持ち出せばすぐだけど戻って着替えるのめんどい 欲しい素材の為にまず導きの地のLvを上げなきゃいけないのだる過ぎませんか(´・ω・`)
せめてホスト以外でも呼び出し出来ればいいのに
歴戦ディア亜種の角が3つ欲しいだけなんだよ ワイはもうどのモンスも楽勝すぎるから放置されてる低ランクの救難しかやらんが
10分ぐらい放置されてるのに999キャラで入ったとたんに、同じような低ランクが
真っ先に入ってくる現象はまじで多すぎやな。ここでも指摘されとったがまじで多すぎる
まじで100%ちかい。んでそいつらが真っ先に溶けてクエ失敗になる
さすがにここまで多いと寄生精神うぜーってなるな >>149
脇の下を歩いて通り抜ければいい
コロリンすら不要
マムは第一エリアすらというか第一エリアが一番だるい >>149
おっぱいの下に当たり判定が全くない。だいたい胸や腕を殴ってると思うが
そのまま胸の下をころりんで反対側に抜けるだけ。第一エリアはとりあえず段差使って乗れば
一瞬で柔らかくなって楽勝になる。傷つけてぶつけるよりたぶん楽 >>151
ホストに頼めばええやん。一個取れたらあとはマカばーちゃんで錬成すればいいし 今更ですけど導きシステムについて。
採取や部位破壊で地帯レベルが上がる。
他地帯レベルが上がりきってる場合は下げる。
これでよろしいですか? >>157
採取では上がらない。モンスに関するポイント(痕跡、罠、部位破壊、討伐捕獲等)で上がる
1地帯にしか出ないモンスはその地帯にポイント全振り
複数地帯に出るモンスはポイント分けられる。実際に出現した地帯は優先
後半は質問の意味が分からん >>157
>>他地帯レベルが上がりきってる場合は下げる。
目的の地帯LVを上げたいって意味なら不要な地帯LVを下げてから欲しいやつを上げるであってるね(最初は地帯合計レベルが低いため)
※理論上は全部LV7に出来るがそれには軽く5000体とか討伐する必要がある(当然俺もやったことない)
導き仕様せめてアルバとかミラめっちゃやってる人でも地帯LV合計に反映される仕様欲しかったわー
アルバとミラ合わせて1000体はやったから全地帯7ぐらいのボーナスあってもいいよね まぁ通常狩猟の数も導き総レベル上昇に寄与する仕様ならより良かったな >>153,154
成る程意識して練習してみる
納刀状態で正面うろついて無乙タイムアップ
抜刀状態で正面うろついて無乙タイムアップ
ちょっと殴ってみて1乙タイムアップ ← 今ココ
まだまだ乗りも傷つけ壁ドンも手付かずだけど第一エリア突破出来るくらいに慣れたらマルチで周回したい >>159
レス感謝です。
ポイント振分は初めて知りました。 >>162
レス感謝です。レベル上げは陸珊瑚と瘴気を優先したほうが良いと、聞いた事ありまして質問しました。 >>164
不動着て頭と胸に傷付けて壁ドン
すぐ貼り付いてマムの硬直解けるの待ってから再度壁ドン
まずはこんな感じで開幕儀式をするよろし
開幕の咆哮回避できるなら転身でも構わない 導きは友達と相談してLv7が被らないようにしてたなぁ
ソロだと本当にキツいよね… >>166
結局危険度3以外の素材は一度入手すればマカばあちゃんから無限に交換出来るから順番に7にしてから落とすのが良いかな
双剣とか弓、もしくは属性武器使いたい場合は荒れ地と瘴気を上げるといいっすね
回復カスタムみたいに大量に使うやつは珊瑚7で最初に大量に集めちゃってから下げるのが良いかなあ
あと挑戦の護石LV5はほぼ必須級の護石だから
荒れ地でLV2-4ディアブロス→LV5-6歴戦ディアブロス亜種→LV7歴戦ナナ、歴戦ネルギガンテって感じで狩るとすぐ作れるからオススメ オレも記憶消して導きゼロからやりたいな〜なんて1ミリも思わないの巻 一応言っとくがこことは別に質問専用のスレッドあるからな >>164
勘違いしてそうやけど、軟化させないとプロハンでもタイムアップになるから
殴る前に軟化させることだけを考えたほうがええで。ぶっとばしとかできなさそうやから
段差使って乗ってみ。楽勝すぎてうんk出るから MHWの全力スレは落ちたから、質問するならここが無難と思われてるかもな >>166
珊瑚を7にするだけで取り敢えずレア12の回カスセットが手に入るので
まずは珊瑚を7にする人が多いよ
珊瑚7 → 森7荒地7 → 森1瘴気7 → 荒地1瘴気4熔岩7氷雪7
ってパターンが有名かと思う。最終的に117477。上限上げて瘴気を5にしてもいい
117477だと歴戦金歴戦ハザク歴戦ティガ亜以外は、錬金含めて入手可能
歴戦ティガ亜は需要ないけどね 黒ディアの潜航突き上げ、潜り移動2回と1回の違いを判断する方法あったら教えてください 野良集会場をふらっと一見寄りして狩り楽しもうかなと思ったら2連続で馴れ合い集会場だった
挨拶や飯ゴチのやり合い程度のサクサククエ貼りランダム参加ってもうないのかね
満足したら各々サクッと抜けるみたいなさ
そういう集会場が一番流行る感じがするけどな そんな感じの部屋好きだからホストやってるけどあんま人来ないんだよな
ゴルトロとか王カーナとかの難しめのクエスト適当に回したいんだけど 部屋メンバーのクエ覗いても救難で埋まってるしな
折角ホスト以外もクリア扱いになったんだし任務は同ランクしか参加出来ませんだったら中々のカオスで面白かったかも 野良アルバヤバすぎ
何回か結構早く入っても抑制なしで龍になっとるし、追い打ちをかけるように残り2匹が砕光の暁刀ってもうギャグだろw 爆破
爆破
氷
の特任アルバときどき見かけるけど、3番目の人チャレンジャーすぎるって… 抑制しやすい双剣とかチャアクならそこまで無謀でもないんちゃう 入った時点で龍活性状態になられてたら双剣でも無理ゲーでしょうね
というか救難上げて0分でクエスト受注して30秒以内に速攻で入ってるのに、既に龍活性状態になってることあるのって何が起こってるのか 継ぎ接ぎスキルで武器振り回すだけのライト勢に最後の最後でガチガチのスキル構成と立ち回りの要求を叩きつけて蹴落とすんだからホント良い趣味してる
人多いほど難易度上がるなんて斜め上は普通思い付かんわ >>186
救難信号上げるのもたついてたんだろうね
入った時点で龍でその後抑制されないままエスカ準備に入ったらクエリセ準備に入ってるわw >>184
超高難度じゃなきゃ満足できなくなったジャンキーなんだろう >>187
そういう意味ではアルバって良いモンスターだよね
討伐条件への理解、スキル、立ち回りを全て要求するってことは、ミラ前の良い先生モンスターでもあるわけだから
ミラへの挑戦条件として通常アルバのソロクリアが求められてたら、ミラはここまで魔境じゃなかっただろうなあ 救難参加したら角折り前にすぐエスカ来て
氷活性時に4人全員が氷武器になった事合ったけど
次の龍活性時にエスカ前ぎりぎりでなんとか抑制出来た時は
普通にクリアするより嬉しかったな アルバは所謂戦い方を知らないといけないモンスターだけど
抑制の仕様と抑制角折りエスカでの回復と戦いの一連の流れさえ解ればいいから理解しようとする気さえあれば倒せるし楽しめる
その手のモンスターは極ベヒの方がよっぽど極悪だったから感覚麻痺してるだけかもしれんが あれだけ属性武器で戦えって言ってるのに装備も武器も作らない挑んでる時点でお察し まぁ何も考えず寄生で上がってきた人ばかりだろうしな。当時はりゅうたやら水や雷とか言う奴らバカにしてたが、今となっては属性詰んだり担いでるだけでもやるやんってなるレベル >>185
大体そういう時って他の連中逃げ回って追いかけっこ始まるからキツい
開始から参加なら行けそうだけど アルバでホストが慣れた奴だなと思って貫通ヘビィで参加されるの正直言うと嫌
そういう時に限って他の参加者がビギナーだったりするから変な誤解受けそうでね 逃げ回るならせめてアルバの近くで逃げててくれ、他の3人が必死でアルバ追っかけてる絵面はちょっと面白いけどもw >>193
多分毒麻痺睡眠爆破も属性だと思ってるんじゃないかな
別ゲーだと毒属性とか出てくるし
状態異常でしか抑制できないアルバ亜種w >>183
アルバ特任ホストはもう放置で良いだろ
何故、アルバのシステムすら理解していないアホを出荷しようとするのか
そういうアホは永遠に特任に封印してイベクエに来ないようにしようよ 最近は変な武器持ってるやつは放置されてるの結構みるよ 不良品を出荷できた時が1番楽しいんだよなぁ・・・・
問題は下手糞なホストのクエに入ってくる下手糞なハンターそいつが全部悪い
そいつさえいなければクリア率が大幅に上がる クリアするだけならソロでやるし、マルチはそういうわちゃわちゃ感を味わいにきてるから多少の地雷はええねん 出荷ってのは下手くそが感謝してもらえる唯一の行動だもんな ソロで同じモンスター狩っててもつまらんやろ
王カーナなんかソロのが楽だし 今まさに見てるだけで何もしないホストをひとり出荷しましたみんなよろしくね ようやくPS5にできたがフレームレート優先でええんか
違いがよくわからんな >>211
どっちにしても60fps出るから画質優先でええよ
4Kなら解像度優先で ミラでずーっと大砲込めて撃ってるマン、二足歩行時にクラッチで回すマン、ミラの腹に樽G置くマン、2足から倒れるモーション中に滅龍石ペチペチ当てて4足状態をキャンセルするマンなどの行動もすっかり楽しめるようになってしまった… 画質と解像度優先で内部的に何が変わってるのか分からない部 画質はオブジェ(いわゆる草木とか)が増えてるんじゃなかったか、解像度はオブジェクト減ってその分細かく表示されてるってはず アルバが飛んだら閃光ピカピカ連射して、ぶっ飛ばしチャンス潰すマンも忘れずに。 アステラ集会所のカウンターの上にジョッキ並べて掛けてあるでしょ
あれ離れると消えるんだけど消えるまでの距離が画質優先とフレームレート優先で違う
解像度は4K用の設定だからTVやモニタが2Kだと意味ないよ はえ~なるほど
まあずっと画質優先にしてるから問題ないんだが ミラの二足で回すのはよく見るし別に困らないし助かるが >>220
非怒り時ミラ絶対ぶっ飛ばすマンだったら二足で回して怒りになられると嫌だってことだろう。
まあ地雷認定とまではいかず、周りのメンツ次第って行動だろうな。
慣れてる火力パーティーなら早く挑戦者発動させたいだろうし。 大砲5発止めで速射バリスタでダウン頭ズドド
開幕大砲ダウンで頭リンチからの壁ドン
やっぱ前者の方がクリア率高いな >>222
それは間違いない。開幕ダウンだと太刀とかチャアクとかまだ準備できてない奴も多いしな。
ただ第2フェイズ開幕バリスタ中に拘束具撃たれちゃうと兵器ダウン分損しちゃうから難しい所でもある。 >>223
バリスタ撃つ奴が俺がプロハンなら拘束弾うたれたら途中で撃つのやめて殴り行き起き上がったらまたバリスタ撃ってダウンとるね。 なんでそんな無駄なことするんwガトリング最後まで打ち切って
拘束解かれた後に普通のバリスタで一発撃てばええだけやろ。どんな頭の悪いプロハンよ >>224
それが最適解だろうけど、俺は転身に砲撃手付けてるから、殴りに行って戻ったら効果切れちゃうw >>226
お前の方が頭悪いやろw
拘束時はバリスタより殴り行った方がダメ出るよ? >>228
F2開始時に装衣着ればバリスタ撃ってる途中で拘束弾撃たれてたとして殴り行ってからまたバリスタに戻っても効果時間は充分残ってるよ。 >>229
めちゃくちゃやな。DPS最強のガトリングさんにたてつくとかゆうたんすぎんか
移動バリスタは100発、頭を狙うとして7000近いダメージ出るんやで。拘束中だけで
こんだけDPS出せるんか?これに加えて移動時間はどうするんよ
バリスタの真横でミラボが拘束されてもDPSまず勝てないのに、距離あるところでたいていは
拘束されるから、そこまで走っていって真タメやJR一発入れるだけになるんやで
3倍の差が出るって2秒で理解できそうなもんやが >>231
顔真っ赤に説明ご苦労様笑
あのね、F2開始時に煙玉炊いた後に撃ち出すでしょ?それ以外のやつは中央に向けて走って着地地点の少し前で煙玉、キョロキョロしだしてから攻撃するやつと、稀に奥の拘束弾取りにいって使うやついるがそいつが拘束弾撃つ時には既に8割くらいは撃ち終わってるよ?ってことは約2000だからお前脳内7000ダメじゃないから禿藁
でねバリスタからはみ出し者いれば周り見てるからすぐにわかるから降りてすぐ中央までいく準備もしてるからwww >>232
あ、ちなみに、バリスタ撃つ際に瓦礫下の拘束弾もこちらで回収してるからすぐ手前のバリスタからは拘束弾を撃てないよ。 ちなみに大砲なら6発まではOKやで
動きが完璧なら80発くらい頭にバリスタ入る あちこちのコミュニティで初心者の「アルバって龍属性武器でも倒せますか?」なんて質問に
「たおせるよ!」とか無責任なヌルい答え方してるksが腐る程居るから情弱ホストは減らねえんじゃねえかな >>236
youtuberも動画出してたりするな >>236
アルバ武器で無属性3人パーティのとこに入ったら龍活性で抑制ダウンは確認出来たけど
倒せますか?って聞いてるレベルが龍武器使って簡単になるわけないよなあ・・
あんな短時間で抑制ダウン出来る実力あるなら普通に氷属性使ったほうがいいものね
それでも無属性よりは1000倍マトモだけど アルバ需要なのか知らんが、最近終の白騎士の救難多い気がするな
待ってくれ!ぶっ飛ばしダウン中に前足破壊されちゃうと破壊ダウンが無駄になる~!と思いながら手伝ってる そもそもアルバの初期属性にあわせて氷や火で行った方が簡単に抑制出来るって答えが3年前に出てるのに
未だに龍属性担いでくるのはただのバカか逆張りしたいか、タ○ティン信者だろw 制御とかどうでも良いわメンドクセ氷でただ前足か頭切ってりゃ良いよ 氷でも龍やられマーク付いてるのとか余裕やん
説明なさすぎるのも問題だよな 龍やられ説明なかったっけ
このゲームで説明不足を感じる事ってあんまないけどな
アルバは最初なんかめんどくせーなーとは思ったけど まぁ腐っても禁忌だからそういう自分で検証して調べられて、説明も聞いて理解出来るマトモな脳ミソしてるガチ勢だけが安定して勝てるって面目は保たないとな やられ状態は罹った時にウケツケジョーがWIPで教えてくれるけど、戦ってる最中だし画面にどーんと出るわけでもないから見逃しちゃいそうね チャアクなら龍武器でも余裕なんじゃね?
抗菌ハザクとかでさ
しらんけど 何ならジョーにその属性意味ねーぞwって言われるのに
頑なに属性変えない奴も居るからアホは何にも聞いてないぞ ここまでソロで頑張ってマム倒してミラボ倒して、王カーナ倒して、万全の体制でアルバに片手皇金氷で冰気錬成で挑んだけど、途中からドラゴン着て精霊様に頼ってたから、すぐ溶かされた…
整備も加護も5欲しいよう気絶耐性も欲しいよう不安だよう
抜刀と納刀いらないよう 野良の識字率は明治レベル
チュートリアルもヘルプも読んで無いし挨拶も見てない
尻尾切れた時に「しっぽ」ってひらがなで打つと反応するから平仮名は読めるんだろうな 他作品はともかくワールドは結構優しいよね
文字だけじゃなくて声付きで言ってくれてるし ペチペチマンにスリンガーやめてくださいって言ってみたけど全く通じてなかった アルバが一文字の三連雷やったんだけど
その前の攻撃を被弾したであろう、ブラキ太刀の参加者が「動けません!」と助けを求めて来た
大丈夫か今助けるぞとそいつに近付いたら、その人雷被弾して乙っちゃった
タゲが俺なの忘れてた、ごめんよ ワールドの台詞はホント見逃す
なんでか良く分からないけど
スタンプは分かる >>248
その順番で攻略したなら、整備加護無しでミラ倒してるんだから、やってたらいずれ倒せるよ。アルバは慣れたら大して強くない。
ただ、錬成片手は最上級者用の装備だから、フルドラゴン+皇金氷で属性強化6積んだ方が安定すると思う。片手ならこの装備でも抑制は余裕だしな。 >>252
まずはスリンガーが何かを教えないとダメ >>252
スリンガー撃つだけでcpu使用率限界超えるから無理だぞ 任天堂ゲーム機にPSコントローラの繋げ方を配信してたら処刑だね いろいろ救援してて思ったがストーリーラスボスも意外と成功率低いな
救援でホストが死ぬのはよくあるけどそこそこのMRのフルドラゴン参加者も割と死んでる ドラゴン着てるならゴン太ビームで不動死するくらいしか死ぬ要素無いと思うが、他になんかあったかな イシュワルダは気絶値が高いから死に易いのは分かるがフルドラゴンが死ぬのはもう終わりだよ 潜ったあとにやってくるあの必殺技モロに受けたとか
当たったこと無いからダメージどんなもんなのか知らんけども、流石にフルドラゴンの体力200はふっ飛ばされないか まあでも回復Gでしか回復しない奴多い気がする
ショートカットに秘薬の使用と調合設定してる人ってもしかして割といないのかも 触手一本一本からフルバーストしてきたり側面引っ掻きの後に振動ブッパなら事故りやすくはあるけど、予備動作は長いしな >>263
調子に乗ったヘビィがビームで削られ死か被弾→地面爆発からの起き攻め死とかだな
さっき見たのはホスト一乙のあと同時に後者×2でクエ失敗
だっせえwwwwwと言いたいとこだがたまに自分も危ないことあるから見なかったことにしておいてやろう まぁドラゴン着てる頃にはラスボスなんてしばらく戦ってないから立ち回り忘れてるのかも知れん 極太ビーム運悪く真正面でガード発動しちゃうとランスでも多段で死ねるからなあ 今更ながらエンシェントレーシェンに手出したけど今までのモンハンで初めて時間切れになったわ体力多すぎだろ 上位クエの相手に時間切れとか恥ずかしくないんですかプゲラw あいつ体力マジでとんでもないから仕方ない
エリア移動あるしワープあるしで遅延行為がまぁひどいひどい ドラゴンの防御力プラス体力200ならエーシェンの拘束に耐えれたりしないのかな >>270
真正面居る時にかめはめ波来たら、真横向けば
ノックバック数段喰らって射線から外れて生き残れるよ
>>271
その代わり肉質激柔だからね >>274
確か上位装備でも体力MAXからなら耐えられなかったかな
不動着てたかは忘れた 前スレの最後の方でアイスボーン始めたって書き込んだ者だけど
やっとストーリークリアできたわ、やっとチュートリアル終わりか
ストーリーのボス何とか初見で倒せたけど強すぎだろ
2乙で時間もギリギリだったわ >>274
余裕で耐えられるね
エクリプスカラスも余裕
ただただ体力が高いだけ、アイツ67500あるからな
参考までにミラボレアスが66000、王カーナが57600、極ベヒが51800
エーシェンは火力がないからマスター装備なら死ぬことはないけど、ワープに手こずると時間がかかる
あと古代樹マップという最大の枷がある
>>277
おめでとう
これからが本番だ ちょっと聞きたいんだが
防具のαで出来るスキル構成は珠さえあればβでも絶対出来る? >>280
スロ3とかスロ2じゃないとうまいことスロット効率最適化出来ないパターンがあるのでβが必ず正解とは限らないかなあ
多くの防具ではβで十分だけどね。自分にとって不要スキルが多めに付いてるαはゴミって覚えるといいっすね
例えばドラゴン装備の腰なんかはαは有効スキルばかりで4-3-3スロットが非常に使いやすい。ドラゴン腰はみんなαを着ている事が多い
まとめるとほとんどのパターンはβで良いが有効スキルが防具に多めに付いてる場合は単スロが多いαが優れる場合が稀にある >>281
そうなのか
ドラゴンαも作らなアカンか・・・
けど腰ならぶんどり作戦で作れるか やっとやっとネルギガンテの最大金冠終わったんよ
上位の調査を見かけるたびに、こっそりお邪魔して
物陰から人知れず抜刀ヘビィで傷つけすること30年
ネルギガンテの妖精は、次なる泥沼へ(涙 >>283
おめでとう
俺も先月かなり手こずったから分かるよ…オンラインストレージにデータあげて歴戦調査受けて回数無くなったらデータ落として上書き保存して…のループだった >>285
あんがとー
ざっと見て約半分終わったぐらいす >>282
どんなスキルを積みたいかにもよるけど、αでないと希望スキルが最大限搭載できないことも普通にある
有名な構成だとドドエドドの場合はエスカ腕αが採用されるね
ドラゴン以外でαが採用されるケースって他にあったっけ?
ラドドドドはγだし
ドラゴンはαもβも一式作っておくと便利
結局(泣)シミュさんに聞くのが効率的よ
最終的には自分に必要な部位を必要なだけ作ればいいんだから ドラゴン腰αは俺も着てるな
3スロ枠はクラッチ強化と怯み 砲術3と挑戦2の猛りブラキ腕αもイケてる、スロは忘れた マム足αもフルチャ1超会心2に2-1-1スロは割と便利 >>290
βしか使ってなかったけどそれも良さそう 俺はムフェト一式の時に胴をαにして属性やられ耐性つけてたな まあどんなに熟練してもツールには勝てんな。すげーマイナーなの見っけてきたりするし
迷ったらツールにぶっこんだほうがずっと速い。経験談 エスカドラα腕もチャアクスラアク虫棒で使える
ドラゴンなら頭と腕もαを使う場合あるね 龍紋が2部位4部位でスキル発動だったらもうちょい装備組む楽しみがあったのになー 王ムフェト龍紋γが未実装のまま終わったの勿体なさすぎる… 龍紋γもドラゴン並みの壊れ装備だった可能性があるからなぁ
本当に残念 >>290
そこにちょうどよく強弓珠や属性強化1が入るので、ドラゴンベースで組む時は使うことある
けど最近使うのはムドムドムか龍紋一式
ムドムドムのドはどちらもαが多くて、龍紋一式は胴αにすることが多い 金は出すからワールドを一生アプデし続けて欲しいわw >>300
個人的には今が丁度いい気がするけどもなぁ
サ終した某フロンティアみたいにアプデを繰り返しし過ぎてもなんかあまりよくない気がするよ ひと月たってもクリア報告がなく、全員のアイテムポーチが空にるほど消耗しつくし、前もってメンバーの役割の確認が必要な強モンス作ってくれよ。勝っても負けても脳がしびれて放心状態になれるような 導きはたいして考えずに必要素材があれば行き当たりばったりでその都度調整してまったりやっていたが
くっそ、ババア錬金できない導き素材があるとは…
1回LV7に上げたことがエリアは上げるのも簡単に調整させてくれやい 過去一番クリア報告少なかったのは上位時の王マムソロ一撃だったかな
続いて昔(マルチ体力)のムフェトソロ一撃
>>304
歴戦金か歴戦ハザクか。こ2つは自分も上げ直した 調整前の導きはほんまもんのゴミだったなぁ…
辛過ぎて全然覚えてないけどw 現状のミラアルバくらいがベストな難易度だと思うがな。
これ以上だと出荷出来なくなるだろうしギスる可能性。 どうでもええんやけどchatgptに希望のスキル構成投げたら一例を答えてくれるんやな 上位の頃のベヒんモス(強)がギスらない難易度の上限って感じはある
実装直後は某掲示板のそこそこ慣れたメンツで集まっててもクリアするのに明け方までかかった思い出
ミラはなんだかんだ初日でソロまでできたから割と有情 >>306
アプデ前はモンスターを視認しただけで地帯ゲージが変動する神仕様だぞ ここにいる人で、極ベヒのお陰でサークル崩壊経験者っているんだろうか さすがに一生アプデとかしなくていいけどもう1回アイスボーンレベルのDLCあったら3000円くらいでも買うのに… 極ベヒはリアフレ内でギスったなー
ヒーラーやらせても慣れない事やってるせいか乙りまくるので頭抱えた思い出 >>300
パラドックスなんかはずーっとDLC出してたりするな
シティーズスカイラインとか カンストとかかんけいなく
激ラーへビィ担いで
徹甲撃ってるやつで
脳死でモンスの頭狙ってるやつ多すぎ
状況みろやアホが ミラをクルクル回す馬鹿の救難に入ってしまったときは絶対に頭を攻撃しない、絶対にだ
焼かれてクエ失敗すればいい まずは身だしなみチケットの購入数限定を撤廃してくれ 怒ってないモンスターいたら
最優先するべきは徹甲流弾頭に撃って転がすことなんですかね 調査クエみたいにチケット持ってる状態でUSBメモリにセーブデータ移して使い切ったら移しといたセーブデータをロードすれば実質無限よ >>311
極ベヒが悪いんじゃないけど極ベヒとマムばっかりで飽きた
どっちも同じ作業の繰り返しみたいで辛かった >>280
みんな言ってるけど完全上位互換じゃないからスキル構成によっては装飾品
全持ちでも泣きシミュでαが出る事ある。自分の場合以下がαの場合があった
ドラゴン頭・胸・腰、ブラキウム腕、龍紋胸・足、マムガイラ腰・足
エスカドラ腕・足、オルムング足 >>319
数秒のスタン取るのが連中のノルマだからなw スリンガーマンいた時はイラつくから頭破壊参加しないわ >>319
それは逆っすね。人によっては>>316みたいに怒られる
みんな基本は挑戦者7まで積んでることが多いから怒ってない状態はスタンさせないほうがやさしい
そういうのがわかってるサポートガンナーたちはまずはぶっ飛ばしで怒らせます
怒ってる時に気絶すると近接3人が挑戦者7でボコボコに出来るので飛躍的に速くなりますよ 上で本人もいってるけど状況みろやって皮肉だとおもうぞ 徹甲なんて四大イベクエで使うことがまず無いからね、使うとしてもゴルトロか
だから他のクエで見ても好きにしてくれとしか思えなくなった >>327
5chでID見るクセなくて指摘されるまで本人のコメって気づかなかったww
恥ずかしいけど知らなかった人のためになればまあ良いか あるバッテリーが居て、1塁にランナーが居て投手が牽制しない。それを見た捕手が
「このピッチャーランナー足速いのに全然牽制しない。むかつくから走られても2塁投げないでおこう」
○○する奴が居たら××しないって言ってる奴はこの捕手と同じやぞ。
まあそれも勝手だがわざわざみんなの前で宣言することじゃない。 常時怒り状態で寝てもぶっ飛ばし不可能な特任キリンには何の気兼ねもなくひたすら徹甲を撃ち続けられちまうんだ
目指せふらふら二桁!
まぁ3、4回程度で終わっちゃうんですけどね >>316
徹甲はキックしろよ
奴等が戦力ななる事なんてほぼ無い >>328
スタン耐性の違いゴルトロで徹甲とか地雷プレイヤーの代表でしょ >>330
その例え、確かに一理あるんだけど、
たとえば「他の奴が全く頭を攻撃しないから俺も攻撃しないでおこう」っていう考えならそういうふうに非難されても仕方ない
でも、ミラをクルクルさせる奴っていうのは、頭破壊してクエ成功率高くするよりも自分がダメージ出して気持ち良くなること優先してるわけ
救難出したら簡単に死ぬような奴も入ってくるんだから、救難出した奴はまず頭破壊することを優先しろやって思うわけ
救難出すってことはチームプレイなんだからさ
自分が気持ち良くなること優先したいならソロでやれって思うわけ
そもそもクルクルさせるよりぶっ飛ばして怒らせた方が明らかに討伐早くなるだろ
クルクル野郎は四つん這いでもクルクルさせやがるし、アホかってかんじ まだよく分かってない人が速射バリスタで兵器ダウン取ろうとしている時は早く怒らせた方がいいのかな
救難いってるとたまに見るけど結局、あーと思いながら見てるだけなんだけどw あとさ、長時間非怒り状態を放置するよりもさっさと怒らせた方がいいって考えもあるだろうけど、
非怒り状態を長時間放置してるメンバーっていうのはたいてい低ランクがたくさん入ってきてるんだから、
そういうメンバーのときこそ積極的に頭を潰すのを優先するべきだと思うのだが如何なものか >>337
まあ、場面場面だね。沢山ミラマルチやってるとそりゃいろんな奴が来るさ。
例えば渾身の真溜めや兜割りをペちって外させる奴もいりゃ、槍前で梃でも動かずピコンピコンしながら焼かれる奴もいる。
逆に第2フェイズで劫火が近いのに扉と反対方向の端でで必死にってバトってる奴もいる。
そんなも含めて野良マルチだから。どこまでがOKでどこからがNGかは人それぞれ。ちなみに俺は上記のは全部笑って許せる。
駄目なのは一度も降りてこない奴、かち上げで仲間を扇ブレスに放り込む奴、間に合うのに防火扉で他人を締め出す奴。
流石にこいつらはブロック対象にせざるを得ない。 野良王カーナやってたら久しぶりに達人の煙筒つかってる人みたわ
正確な時期は覚えてないけど、挑戦7が主流になったあたりからめっきり使う人減った気がする…
いやなんならマスターランク入ってからもう減ってたかも… 煙筒系は視界が悪くなるから嫌がる人もいるからな。
特に王カーナはやめた方がいいだろう。あのクエの最大の敵は「視界の悪さ」だからw
俺が持っていくのはソロ以外だとハザクとアルバでの初心者介護用ぐらいだな。 装衣しか使わないからよく知らんのだけど、野良救難で煙筒が有効に働くケースってある?
アルバのエスカトンでライト勢介護用に焚くことがあるのはわかるんだけど
あとはヒーラーバファー()プレイの時にダウン時の頭に達人を置くとか?
自分が装衣着てダメ出す以上の効率になることがあるんだろうか ムフェト一層ストスリなら不動と達人だな翼竜のとこにポチっとく
二回目で二層枯渇とかなら真ん中辺りに置いとく ミラ野良マルチだと集合場所としての意思表示でたまに見かける
避難訓練前とか端行きすぎるなよって置く人いるよね?
ハンマーが段差付近で置くと強い意志感じるよね スタンしそうなアルバに抑制入ったら脚叩いてるけどアイツ何してんのって思われてそうでモヤる >>336
そのままでええやろ。ダウン後の起き上がりにぶっ飛ばせばええし
理想はぶっ飛ばしで怒らせてからダウン取るのがええけどそんなささいなことどうでもええ
>>337
先にくるくるされるほうが悪い。秒でぶっ飛ばさなかった過失を反省してください 久々に旧マムやったらエリア2で即帰られた
やっぱマムって糞だわ
そのあとマスマムやったら気持ちよかった
マムって神だわ ハザク耐性付けてないホストが吸われて死にかけてる時に解除煙筒が働く
ウチケシで誤魔化すのも居るけど >>337
よく分からない
ぶっ飛ばしで壁に当てないと頭壊せないとでも言いたいのかな
挑戦者発動と防御力ダウンで与ダメ全然違うのに
もしくは怒ったミラが怖いのかな 壁に吹っ飛ばせない時はいいけど壁に吹っ飛ばせるのに回すだけ
壁に吹っ飛ばせないのにいつまでも非怒り状態のまま手をこまねくだけ
これらはダメだから臨機応変が大事ってことやな ホストや耐性無し野郎を助けるように見せかけて解除回復煙筒で視界をめちゃくちゃにして殺そうとする奴が俺以外にもいるはず なぜかダブりましたごめんなさい
ミラで回したはいいけどスリンガーなかった!とかはありそう 個人的には煙筒なんて全然気にならんな
そもそも必要になる場面自体ないがあったらあったでちょっとラッキー程度
ライズやれば本物の視界妨害とはこういうものだとわかる
一度経験してみるといい 石なかったテヘペロはごく稀にある
往復ビンタと譲り合い精神もある
特任の成功率は四つん這いしたから後ヨロを理解して即ぶっ飛ばししてくる人がいるかで結構違ったりするから面白い >>350
ハンター、お前だったのか
いつも視界をめちゃくちゃにしてくれたのは
ハンターはぐったりと目をつぶったままうなづきました 残弾1でもぶっとばせるんだしさ
全弾発射する必要無くない? >>348
よく分からないのはお前の読解力が無いから
与ダメが違うのは挑戦者を発動させて殴った奴だけ
ぶっ飛ばしで得られるダメージも考えろ
救難出したら低ランクも入ってくるんだから、積極的にぶっ飛ばしするかしないかでどっちの方が討伐率高くなるかを言っている あとさ、クルクル回す奴って非怒り状態になったら速攻でクルクル回すよね
他の奴がぶっ飛ばし狙ってるかどうか全く関係なくさ
ぶっ飛ばしするまでの非怒り状態のわずかな時間差で、クルクルマンはどれだけダメージの違いを出せるのかと言いたい あと、ついでに言わせてもらいたいんだけど、
特任で救難で入ってきた奴がミラをクルクルさせるのってどういう神経してるんだろうか
まあ、そこまで自分勝手な奴はたまにしかいないけど 特任は隠れます表示されたら砲手ダウンが来るよりも先に挑戦発動したいと予測 なんでそれをやってるか意味を理解してないんだと思うTAの上手い人の動画でやってるからやろうっていう
スリンガーぺちぺちマンもこれと同じだと思う ぜったい肥やし玉や閃光弾でぶっ飛ばされたほうが飛ぶと思うんだよなあ
くっさ!!!とか眩しい!!!って 俺が上手いところをアピールしたいって欲もわからなくはないが
救難に入るならまずホスト優先は当然だよな ミラで二足歩行からふっとばしで4足にする際はどんな向きでも構わないからそのまま吹っ飛ばしてくれ、あとは4足になってなら調整するから 投げナイフでぶっ飛ばしできないのはなんか納得いかない ライトとヘビィ零距離で発砲して傷つけしてるのに頭に傷つけしても飛ぶのはハンターだけなのもなんか納得いかない 今回のイベント終わったらしばらくはイベントないのかな? >>363
常にスリンガーを装填してスリンガーが無い状態を作らない癖が付いていない奴って普段からぶっ飛ばしやってない奴ってイメージ イベントは2週間毎でループしてる
年末年始はすごく長かったけど >>372
ありがとう、何年ぶりかだから今どうなってるのかわからなくて 宵のアルバと明けのアルバが救難に並んでてどっちもホストが属性間違えてるの草 >>371
スリンガーが何も装填されてないと不安になるわ 恒星=太陽=熱い=炎
死星=死体=冷たい=氷
と覚えると間違えない。 もうクエスト名「氷属性で行け!」で良かったんじゃね 野良ボレアス成功率下がった気がする転生組も消えたのか 数年振りにDSのダブルクロス以来使ったことない大剣でワールド1から始めたんだけど真ためとかタックル、回避後タックルとか強薙ぎ払い等等知らない動き多すぎて上手いこと操作できねえ
大剣の動かし方で参考になる討伐動画とか指南動画って無いかな? 抜刀ころりんでも進めるだけなら余裕だよ
アイボーなら強化撃ち覚えるだけで良いしタックル位置調整は結構玄人な気がするけど >>380
縦切り…△
なぎ払い…抜刀時に〇
溜め斬り…△押しっぱなし
強溜め斬り…溜め斬り後に左スティックを倒しながら△(モーションに入ったらスティックは離してOK)
真溜め…強溜め斬り後に左スティックを倒しながら△
強化撃ち…スリンガーセット中にタックル・真溜め以外の攻撃後にL2(△で真溜め)
溜め中からのタックル…△押したまま〇
回避からのタックル…△
飛び込み薙ぎ払い…タックル後に〇(L2で強化撃ちに繋がる)
横殴り…縦斬り・溜め斬り・強溜め斬り後にスティックを触らず△(L2で強化撃ちに繋がる)
タックル後の横殴り…R2+△同時押し(L2で強化撃ちに繋がる)
斬り上げ…抜刀中△+〇同時押しで(マルチ非推奨)
ジャンプ斬り…ジャンプ中△
ジャンプ溜め斬り…ジャンプ中△長押し
エリアル…ジャンプ中飛び出した場所にスティックを倒しながらジャンプ溜め斬り
基本操作はこんな感じ
あとはモンスごとにTAの動画とか見てどこでなに使ってるのか参考にすると良いと思う >>365
ホストがキャンパーなら残り3人もキャンパーになるやんけ >>380
大剣はとにかくタックルと強化撃ちで真溜めを当てるゲームだ 強化撃ちのせいで古龍はクソまみれになっちゃうんだよね…… ウンコ吐いてたまに悪質タックルする真溜めマシーンと化すんだ
仕方ないんだ ミラクエでキャンパーと戦ったが負けた強いなこいつらホントに出てこねぇ
5分辺り待機合戦したが討伐以外は出る気がしない、仲間は皆帰った
悔しいから槍で体力残り1にして帰った
英雄の証も聞こえないだろうしバレなきゃ大丈夫だろと >>390
甘やかしすぎちゃうか?ワイは雪玉散々ぶつけてHello chickenって冷やかしてる
さすがに反応しないやつはいない。反応しないやつは放置なのでそのままストスリ自爆する
どっちもスリリングでとても楽しい >>380
強なぎは心眼効果があることくらいしか取り柄がないのでしばらく忘れてもいい
少し隙があるしな お前らがムキになってる相手は小学生の可能性が高い
小学生に感情振り回されてるとは思ったことないか? フツーはその発想にすら至らないな
画面越しの赤の他人の年齢妄想するとか出会い厨じゃあるめぇし 大人びた子供もいりゃクソガキみたいな大人もいるし考えるだけ無駄だわ キャンパーと思いきや、単に自信が無いから揃ってから行きたい人も見かける
(テントからは出てる場合が多い)ので、とりあえず待って反応見てるなぁ
鐘ネギや神裸で飛び降りる所で待ってたら急いでホスト走って来る事ある 最初だけ戦うフリしていつの間にかキャンプに戻ってたり他エリアで採取してるのもいる >>398
中学生は芋くねぇ?🤔
高校生~20くらいがいいなぁ 古代樹でモンスターが移動する度グルグル迷子になってるやつとか >>400
きっと対価を払わずに得すること自体が好きなんだろう
そういう得られたモノの価値よりもタダで得られたという事実を重視する人種は一定数いる
効率考えたら明らかに見合わないんだけどね >>403
劫火で全部焼き払って古代樹が平坦マップになるというド派手演出と共に来てくれ 力尽きた後に翼竜で戻り立った瞬間にチャージブレスの流れ弾で即死して一分足らずで2乙してもめげずに突撃するミラホストは出荷しがいあるなァ 救難で意気揚々と参戦したものの
2連続乙ってキャンプへ死に戻った時に3連続は笑えねえエエエエ…となり
2乙した挙句抜け逃げすんのも流石に人としてどうなん?思うし
これで参戦して一人で3乙は本当に申し訳ねぇという気持ちになり
道具補充とかでちょっと時間かけてキャンプから出るのを遅らせる理由作りをする
というしょーーーもないこすい手を使う俺がいるのは秘密だ 食事券で生命保険付ければ実質2乙止まりだろ(暴論) ミラ討伐数カンストの海外勢いて草
そらもう剥ぎ取りなんてしないわなw >>408
救難参加する実力が無いならソロで練習すれば? >>411
実力がないのは理解しているんだが
ほら不慮の事故的なやつで吹き飛んでブレスみたいなはめ殺しされちゃう時があるじゃない
なんで俺ばかり狙うんや…みたいな時ってあるじゃん(笑) 初めてMHWやるんだけど、上位入りたてのネルギガンテ周回するのはどの武器が早い? ネルギガンテは龍結晶の14番で坂道ハンマーしてりゃあ5分もかからずに周回できるよ ストーリークリアしたら導きのレベル上げしといたいいの? >>413
自分の腕によるがシールドつけた散弾ヘビィとか
でもちゃんと倒せるかもわからんモンハン初心者なら早さより安定を気にして使い慣れた武器使ったほうがいい
その段階じゃまともなヘビィ用装備珠一式なんて揃ってないだろうしな 大蟻塚のアリ地獄エリアに沢山飛んでるのを閃光で落として殴って回れ
ディアブロ居ない時でな 大剣について詳しくサンキュー
真溜め使いこなせるように頑張ってみるわ >>415
MR100にならないとレア12のカスタム強化出来ないから導きは最優先にしなくてもいいかなとは思う
どちらかというと対アルバトリオンへ向けた装備作成、護石、装飾品集めをするといいかな
それでも慣れてない人がアルバトリオンを救難介護なしでMR100未満で倒すのは難しめだけどね
自分ならまずMR100を目指しながら装飾品クエスト周回しつつ対アルバで鍵となるムフェトジーヴァ装備一式とベリオロス特殊個体を狩るかな
でMR70ぐらいになってきたら本格的に導きのレベル上げを開始するぐらいで遅くない >>422
ありがとう、やる事色々ありすぎて迷ってたから助かるわ
とりあえずイベントのキメラ装備でここまできたから
装備集めたりしてみるわ >>423
装衣と食材が未回収ならそれもやっておいたほうがいいね ちょいと教えてもらいたいのですが
導きの救難でやっていたときに操虫棍で乗ったらPTからいきなり蹴られたのですが
これって昨今のローカル的ルールで暗黙で実は乗ってはならないというのが基本線なのでしょうか
やっていたモンスターはネルギガンテです
ダメなら乗ることは控えようと思う次第です 乗ったら駄目ってことはないけど乗る必要もないかなって感じ
俺は蹴ったりはしないけど怒る人もいるのかもしれない
乗って蹴られてる人を見たこともないけど
まあそんな気にしなくてもいいと思う >>429
もう乗りは4とかXXの頃ほど重要じゃないけどダメというわけではないし蹴るほどじゃないと思う
あと蹴られる以外に回線落ちで弾かれるのも割とあるからそっちが原因の可能性もある 4乙とかする奴が他人の特任ミラに救難で入って来るなよ、ボケェ マルチで味方が乗ったくらいで蹴る事はないけど
自分で片手とか大剣使う時は乗らないように気を付けてる
マムで赤くするとかムフェトの臨界なんかで乗る意味がある場合くらいかな ホスト: 氷太刀「はぁ…」
野良a:氷弓「荒しかよ〜悪趣味…」
野良 b:龍太刀「地雷やんwww」
野良c:爆破太刀「 フホヒヒヒ♪」 カーナって六花ブレスしかり結構な頻度で氷足場できるけど乗りたくないから偶に困るんだよな…
双剣なら回転乱舞ぶち込めるチャンスだから段差作ってくれて嬉しいけど、リヴァイ乗り蓄積しないし 乗りはマムの軟化以外では高台待機がアイルーの時に限り絶天狼抜刀牙を解放し、乗った後ひたすらしがみついてます
乗ってる最中は「違う、地雷行為を楽しみたいわけじゃない。頼む、蹴らないでくれッ!」と祈っていたりする >>438
すぐ降りれば良いんじゃない?そういう人そこそこ見るよ
俺も即降りしてる おまいらほんまどんだけゆうたんなんや。もう何年たつのよ
カーナのマップにどんだけハジケ落ちてると思てんの。むしろハジケ使ってすぐ落とす人に
あったことないのねぇねぇねぇねぇねぇ。すぐ降りるとか乗りたくないのか
世の中チンパンジー多すぎかようわあああああああああああああああああああああ 王カーナ狙わなきゃ乗れない気がする
乗っちゃった!なんか一回も無い >>429
非怒りで乗ってた可能性はない?
怒りが解けたら即壁ドンするのが定石
短気なホストだったら、非怒りで乗っただけで「コイツわかってないな」と蹴られる可能性はあると思う
あとは空中○連打してたとかかな
操虫棍の空中○は乗り値がわずかにたまるけど、火力が低すぎてほとんどPTに貢献できない
両方を加味して地雷と判断されたのかもしれない
乗り値を溜められる空中△も空中○も火力が低いので、操虫棍は乗りを狙わないほうが火力が出ることを覚えておくといい
操虫棍の乗りダウンがPTに貢献できるのは本当に限られたケースのみ
(マスマム軟化、臨界ムフェト、抑制済み怒り飛行アルバなど)
空中戦をするなら急襲突きを習得すべし >>441
ハジケで落ちるのか
知らなかったありがとう
スリンガー色々言われるからどのモンスでもほぼ撃たないので >>444
スリンガー撃つと落ちるわけじゃなくて乗ったらナイフサクサクで怯むのをスリンガー1発で怯みまで持っていけるってだけだから3回くらい繰り返さないと落ちるところまでは持っていけないよ、念のため >>444
ハジケで落ちるんじゃなくて一定数怯むとすぐ乗りフィニッシュ状態に移行する
だからハジケじゃなくてもモンスターが怯むスリンガーならなんでもいいし逆に怯まないモンスター相手には何やっても無駄
まあどっちにしろ特定条件下じゃなければ乗りは狙ってやるもんじゃない https://imgur.com/HOQhsbL.jpg
茶「路線変更することになりました。これからはモンハン以外のアクションゲームもどんどんやっていきます」
モンハンだけでは厳しくなってきてるんやな >>445 >>446
おまいらさ、そのレベルで上級者ぶってアドバイスとかすんなっていうたよな?
なんなん3回「くらい」って。ハジケでひるます回数は2回のみやろ
しかも乗りはえらうものじゃないって、チンパンジーもほどほどにしとけよ
>>444
王カーナにのったら何も考えずハジケ打てばひるむので移動を阻止できる
連続うっても硬直中なので硬直が終わってからもう一発撃てば2回ひるんでその場で落ちる
ただ乗るだけだと移動しまくるので普通に嫌われる。同じく乗るべきじゃないと言われてる
アルバやラージャンも同じ原理で十分に乗りは活用できる 429です
操虫棍について色々とありがとうございました
基本非怒り時に乗ることは控える
空中飛ぶならせめて強襲突きをメインに据える
バッタダメ
などですね
また空中での○攻撃よりエキス吸った強化状態で普通に殴った方が基本的に与ダメは大きいと言うことですね
空中攻撃が好きで槍っぽい形状も好きで操虫棍メインに使用してアホみたいに飛んでいました(笑)
早速今夜から気をつけやらがやってみようかと思います
色々と情報くださった皆様ありがとうでっす >>450
槍っぽい形状がカッコいいのめちゃくちゃわかる
空中○も楽しいよね
ただ、スキが大きい・被弾しやすい・火力があまりにも低いと欠点だらけなので、操虫棍使いの間ではドラゴンソウルを使うことと並んで侮蔑される行為
マルチでは封印して、ソロで存分に飛ぼう
ライズならモーション値が変更されて実用レベルになってるんだけどね… >>429
昨日の事なら、結構回線不調あったみたいだよ
1ページ+αほどあった救難リストが急に4、5つに減ったりして、すぐに戻ったりしてた
なんか回線不調って木曜に多い感じがする >>447
ライズ、サンプレイクの人気が無いからね モンスターのエキスを集めるとかいう儀式もなんかキモいですしねえ 復帰してあらかた武器作ったけど水と雷は担ぐモンスがいないなw そもそもアルバトリオン以外は属性担ぐ必要性がない
全部黒龍武器でいい >>449
何年か放置して定型文の内容完全に忘れてたから
久々にマルチやって誰かがモンスターに乗ったら
ちょっと前につめてもらえますか?って出て
びっくりしたわ、そんなの入れてたのか かかかかか回避性能5も盛るんすかカンスト様なのにー >>450
まーひたすら飛んで「乗りました!」とか見るとうへーと思う事も無くはないが
バッタが絶対悪みたいな考えもどうかと思うし、程々に気を付けて頑張ってくだされ >>452
キチンとしたスキル構成で強襲突きと虫エキス使いこなせばダメかなり出せから、クラッチ攻撃も最速でダメ出せるし削岩いれれば傷つけも一発。
例をあげるとしたら
ミラボの頭にクラッチして傷つけ時のダメだけでも600から700ダメ。頭に強襲突きで1000超えからの虫爆破も連続入れば300〜400。
ただしバッタ攻撃の場合はカスダメだから怒り時の乗り目的以外ではほぼ使わない。
装備は当然イベルカーナ装備な なんかレスいっぱいついてた
>>445
>>446
ありがとう
>>448
ありがとう今度機会あったらやってみる
乗り狙うのは、今までだと3層臨界ムフェトだけだったけど、他も楽しめそうね
始めて1年ちょっとになるけど、まだまだ知らないこと多いなあ >>457
イビルジョーをストスリでアヘらせないなんてもったいない バッタはマスマムの2足立ちブレスの時に飛んで頭斬ってるのは時々見かけるな
どういうダメージでてるのかは知らんけどそこそこ上手い人もやってるからたぶん有効なんだろう >>457
弱点属性武器と非ドラゴン装備で遊んでる
雷はマムで担ぐし水はガルルガだっけな >>461
ドラゴン4部位で転覆フルチャ盛ろうとするとそうなる事はある
整備とか治癒とか要らんし
スタミナ消費激しい武器種なら体術優先できるけどさあ マスマムソロなのに落石以外に2回ダウンしてた、俺は何したんだ?
二本足に兜と腕破壊以外に何かしたのかな >>463
ちょっと日本語が下手くそすぎて意味を読み取りづらいんだけど
例え怒り時乗り狙いだろうと空中○は使わない。空中△の方がモーションが短く乗り蓄積に優れるからね。
あと操虫棍でイヴェルカーナ装備を採用できるのはラドドドド、生存振りでもドドドドラまで。冰気錬成はTA勢レベルの廃人が極限られたケースでのみ採用するもので、「当然イヴェルカーナ装備」と言えるものじゃない。
まさか不動転身脳死クラッチ攻撃オンリーなんてケースを想定してるわけじゃないよね?
おまけに突っ込んでおくと強襲じゃなくて急襲だし、削岩じゃなくて削撃だし
そもそも空中○が弱いって話に対して操虫棍全体のダメをレスされても意味不明だし
急襲後のダメとして語るべきなのは虫爆破よりも虫追撃だし
ツッコミどころ多すぎるわ >>470
言葉尻や言い方なんてなんでもいいんよ、意味が通じてりゃ。あほか?
とにかくダメは確実に出せるからお前のかじった程度の知識を初心者にひけらかしてドヤ顔すんなよ?おじさんw >>471
バッタ言ったが空中◯なんかつかわないよ?普通に考えて乗りなら空中△に決まってるだろ池谷 冰気錬成はTA勢レベルの廃人が極限られたケースでのみ採用するもの?お前どんだけ脳内なんよ?ミラ集会所行きゃ普通に装備してんのみるよ?お前、バカ過ぎ カーナだと冰気装備は氷耐性も高いから普通にアリっすね
ミラは…頑張って避けまくろう 池谷ってなんだろうって思ったけどもしかして池沼のことか? フロムのエルデンでパリィ大好きになってから鬼神居合抜刀がすこぶる決まるようになった
不思議 自分の物差しでしか判断できない人間はネットでの態度だけはデカいからな
プケプケと仲良くなれるんじゃね さすがに言っていいことと悪いことがある
あまりに失礼 ドスジャグラス「あいつ鳥竜種のくせにネットで態度デカいのかよ」
トビカガチ「さすがに言っていいことと悪いことがあるあまりに失礼」
なぜか脳内でこう再生されてしまった 乗った人がいたら研いだりバフかけ直しやハジケ当てたり傷付けたりとかしてるかな
ムフェトの1層目でなければ別に好きにしてくれと 操虫棍でジャンプ〇攻撃を連打してる人は急襲突きに変えるだけで3倍以上のダメージが出るよ
スピード7のサルヴァースタッグだったら一撃1000ダメージぐらい出ることもあるので是非やってみて もしかして捕獲の邪魔したい勢って結構いるの?
なんか何回か罠かかってるところに麻酔玉投げてたら後ろからわざわざ当たる位置に来て投げるの邪魔してくる人いるんだけど ワールドの時から倒したい勢はちょくちょくいる
後捕獲クエでもドクロが出てるの気づかずに殴り続ける人もいる
たぶんそれは邪魔じゃなくてただ殴ってるだけの人かな
捕獲したいなら好きにすればいいよ的な 昔、罠設置から邪魔して最後に氏ねって言って抜けてった人に出くわして
その時はそいつがおかしいやつだと思って終わったんだけど
久しぶりのマルチだから、そう言うのが一定数いる環境になったのかと
手が止まらないだけならまああるよね 昔の癖で罠貼るより倒しきった方が速いと思いがち
後のライズではオトモが宣言する易しい仕様すぎた >>492
そこまでしてくるのは捕獲嫌いこじらせたやつなんだろね 捕獲するんだと気付かせるほうが悪い。ラージャンでよくやるが、逃げるのをスリンガーで
怒らせて罠にかけて捕獲する。まわりには呆然とした外人どもが棒立ちになってるシチュが
毎回出来上がる 罠にかかった時点では捕獲ラインに足りてなくても、罠中の攻撃で捕獲クリアなんてこともあるし
先に麻酔2回してから罠に掛ければ済む話
あと大剣の真溜めや操虫棍の飛燕斬りなんかの尻もち技をされたわけでもないのなら、邪魔される方が悪いから ひるみ軽減1くらい付けろってなる 基本的にホストに任せるかな
強い相手で2乙して後がないなら即捕獲 常にホストに任せる言ってる人いるけど、ホストがぺちぺちまんのときは
いっしょになってぺちぺちしてそうw >>493
調査レベル?だっけ
あれが上がってないとドクロが出なかったりするしな ホストがなんも指定してないならとりあえず討伐にしちゃうな
討伐後の1分で他のメンバーの装備重ね着見たり花火打ち上げて遊びたいじゃん?
もちろん誰かが捕獲しようとしても妨害なんてしないけど20秒じゃほとんど見る時間ないのよな スリンガードロップが残り体力30%から10%毎とかだっけ
捕獲可能ラインのっけてた選民wikiだったかな?と照らし合わせて捕獲狙ったら微妙にずれるからドロップ体力か捕獲ラインどっちかが間違ってるはずなんだけど >>492
マルチでひるみ軽減1つけてない装備がほぼないから気にしたことなかったわ〜
たまーにガンナーで罠置きに行くときだけ斬られまくってアワワってなるけどw
>>503
どんな装備してるのか気になるからめっちゃ分かる
その人の性格が垣間見れてモンハンで好きな要素の一つなんだよな HR 999の人が強属性チャアクに砲術積んでたの見た時は衝撃だった
当時氷チャアクが騒がれてたから知識0で手を出したんだろうな 俺は説明書を読まない習うより慣れよ精神派
WORLDからモンハン始めたけど、会心なんてメタルスライムみたいなモンスが出たら上げればいいとか思ってた
回避とかもひらりと身をかわすノーダメ確率と思ってた
やはり辛くなって、動画とか見て勉強してからアワワってなった
今じゃテンプレ勢だけど知識と検証がないと中途半端な装備で楽しんでたろうな ドラゴン着込んでるけどよく見ると4スロ穴に1スロ入れてるくらい手持ち装飾品が貧弱なランク100、200代めっちゃ多いよね >>504
捕獲ラインは海外Wikiにも載ってるから、スリンガードロップの方が間違ってそう
だいたいいつもドロップ2回目で判断というか予想しちゃうけど 鳴神滅日のせいで歴戦調査はっつけて人が押し寄せるのを楽しむ暇潰しができなくなっちまった 後出し情報でもうしわけないけど、今回の場合
敵が脚引きずってエリア移動
↓
別のエリアで足を止めてキョロキョロ
↓
エリア入ったあと幸運にも見つからなかったから、後ろに回って罠設置(ここまでその人はカメラに入らなかったので何してたか不明)
↓
罠が発動して麻酔玉投げるタイミングでこちらの後ろから飛び出してモンスターごと何度も斬りかかってくる
なので、捕獲タイミングが分かるチャンスはあったと思う
見逃してた可能性は常にあるけど
ただタイミングよく後ろから斬りかかってくるのが>>494を思い出すから、そう言う勢力あるのかなって不安になった(数日前にも同じタイミングて爆破された)
なさそうでよかったです
問題の人もやらかしたか、ごく少数の変な人だっただけかな
長文でごめん 歴戦調査は本当に人気無くなった。通常調査の方がよく貼られてる
装飾品揃った人多くなったのか、兵器庫ゴルトロも昔に比べたら随分と減った アルバの抑制値は戻らんのか?ホストが2分あたりで落ちたんやけど
そのあとソロでぶん殴りまくったのに1回も抑制でけへんかったわ 最終だと罠も捕獲玉も持ち歩かなくなるから気にするな >>507
初のモンハンならそうゆうのも有るかもね
俺もモンハンP2の頃は太刀で突いて切り下がりとかやってた
あとフレーム回避ってボタンを押した瞬間なの知らずに、回転して丸まってる時が無敵だと思ってたから
全然回避できなくて諦めてた >>511
ライトなプレイヤーは捕獲ラインとか全然わからんし罠=チャンスタイムとしか考えてなくて全力で攻撃してるケースもある
自分のスキルに耐衝1でも入れとくとそういう味方の攻撃巻き込まれ気にならなくなるよ
爆破はどうしようもないけど ゴルトロってドクロマークでない?
ラージャン苦手だか捕獲したいけど、タイミングが分からない Wの時の赤い落とし物二個目で捕獲ライン到達と見極められたけど
IBは赤い落とし物二個は捕獲ラインまでもう少しって目安にしかならなくなったんだよな >>513
二人でやっててソロになったらソロ基準になるよ
適切な装備組めてるならそれまで蓄積0でも龍モードでも火・氷で抑制行けるはず
考えられる要因としては物理寄りにしすぎてて属性があまり高くないとか
>>519
ドクロ出る基準が確か研究レベルとは別のガイドレベル基準だったと思う
ガイドレベル確か痕跡とか定期的に見つけてLV上げないとだんだん下がってガイドLV1になるから
どうしてもドクロマーク出したいなら適当に激昂ラージャンのクエストか探索で痕跡見つけてLV3にすればいいんじゃないかな
ちなみにガイドレベルは生態研究所で見れるよ
俺なんてアルバミラカーナしかほぼやらないから他のモンスのガイドレベルは全部LV1だったわw レスありがとう!
ガイドレベルか、すっかり存在を忘れてたわ
研究レベルはMAXだった気がするから、なんでかなぁと思ってたんだよね いろいろありがとうございました
ひるみ軽減は可能なら付けておきます >>522
ソロの抑制値に戻るのなんかあやしいんよな。ソロで試してみたけど
最初の抑制が1分30秒。キャンプでの準備15秒、開幕ぶっとばしで15秒として
1分で抑制は取れるはずなんだが、録画を見返す限り3分30秒はソロでアルバぶん殴ってるのに
失敗してる
ちなみに2回目の抑制は4分。討伐は6分56秒やったからペアの一人が抜けて
ソロ抑制値に戻るなら失敗するはずがないんだが理解できん 導きの瘴気を7から4に落とす前に狩っっておくのは歴戦ハザクとティガレックス亜種ですか? ディノ亜種もいるぞ
まあ1回やってるなら交換出来るいいが >>529
>>530
助かります
モギーの頭をモギー取ってきます >>527
状況があまり把握出来てないから間違ってたらごめん
ソロで検証するなら龍状態になるまで一切攻撃せずにやるのはどうかな?そのほうが当時の状況に近くて最低保証になるから
ちなみに自分も気になってやってみたら普段マルチでよく使う氷太刀で龍のみで抑制行けたよ
もし龍のみでソロで抑制行けなかったらその時のマルチは思ったより殴れてなかった可能性があるかも
武器種は何使ってんだろう?武器によってはソロ3分〜4分で3回抑制行けるからやや物理寄りなのかもしれない
もちろんTAするなら抑制するよりも物理寄りのほうがいいけど ランスでのナナって物理と属性どっちに振り切るべきか分からなくなる
肉質的には属性なんだろうけど案外ケツ向けてくるから柔らかい尻尾突く機会多いし 龍封力って大きいほうがいんだろうけど龍封小で400の武器と龍封大で200とかだとどっちが強いかおすえて。 龍封力なんて爆破以下レベルの状態異常みたいなもんだぞ
抑制したところでどうせすぐにまた纏われるし、性能高い武器でダウンとった方が早いしずっと楽
例外的にちゃんと役立つのがムフェトぐらい 龍封力はもっと強力でもよかったのにね
せっかく古龍に焦点を当てたワールドシリーズなんだし、古龍を喰らう古龍としてネギ武器がもう少し活躍できたかもしれない 次回作のライズでは消えてたし完全に黒歴史だな龍封力 >>532
正解やったわ。龍属性になったのが4分10秒でそこから火属性で殴ったけど
抑制できんかった。片手抗菌で火属性660。抗菌龍810でやったら普通に成功
初めて試したけど片手剣の蓄積値こんな低かったんか ハザク相手にだけは割と有効になるんじゃね
目に見えてブレスとか減ってくぞ ヴァルハザクよりテオ、ナナ夫婦の方が龍封力の恩恵あるよ
ミラ武器で多数出して攻撃している限りはノヴァもフレアも使ってこないから 龍封力なんて考えるのはムフェト一撃する時くらいだな
それもアルドミナで滅龍弾を速射するだけで終わるが 死ハザクもミラ武器で張り付き続けたら胞子大爆発はしないんじゃないかな >>541
ttps://mhw.fuguai-online.com/2020/07/15/aruba-yokusei/
ttps://a-to-monhan.com/2020/08/01/aruba-zokuseidaun/
この辺参考になるかも
片手が特段低いってわけじゃないと思うけど、アルバ限定の補正あるからイメージよりは低くなるかも
あとジャスラは強いんだけど属性ダメージ少ないんだっけかな
太刀も兜割りはほとんど物理だから抑制目指す時は兜封印して突きと縦斬りループしてる >>546
あれって、体の胞子破壊すれば大爆発しなくなるってだけでは? わかる、2Gの二頭クエでピュアな子供だったオレにトラウマと苦手意識を植え付けやがった
SEKIROの猿二匹と戦ってるときも思い出したもん 復帰してある程度やり尽くしたからちょっと休むけど、結局1500時間やって達人Ⅱは出なかったわw 俺は匠Ⅱと防音Ⅱに苦労したな
欲張りってスゴいや、上がない 滅日とか鳴神回しまくってても出ないときマジででないから
歴戦危険度3行くと出たりするよな
経験談 ミラボレアスをひたすら狩ってたら珠はいつの間にか揃ってたな
レア11はゴルトロを豪運チケット使って毎日回してたら集まるし ライズの野良マルチをやってみて
アイスボーンの野良マルチハンターは優秀だったんだなって思いました
ライズの野良マルチはマジでチンパンジーしか居ない
人間のハンターなんて1割しか居ないぞ多分 泣きコンプ目指してる人も、最後の1個はいつの間にか揃ってたって人が多い IB救難のが廃人というかプロハンの率高いな
こぞって猫マスクなのはなんなんだろうね笑 ストーリークリアしたけど、最後の方の二つ名古龍たち、救難で来た歴戦ハンターの方が強すぎてあっさり終わった
一人でやったら多分折れてた
ありがとう歴戦ハンター 今日やっとミラのイベントクリアして救難参加できるようになったので
今日から参戦させてもらいますー!
武器種でやっぱり操虫棍って地雷かしら
片手剣で行こうか双剣で行こうか悩み中です(笑) 対ミラとは言えどの武器も地雷とは思わない
みんなの愚痴まとめると要は立ち回りなんだよね 加護5積んでミラの救難行ったら加護は甘えってチャットに書かれた…意味わからん… 近接なら何でもいいよ
ガンナーは地雷じゃないけど立ち回り難しいと思うよ 防御加護MAXでも3乙されるよりはマシだよ
味方のスキルに口出す奴はキックでいい 前もMRカンスト勢にチャットで小言言われたけど嫌味っぽかったしそういう人はブロックでいいか… >>565
そーいうやつはいくら上手くても人間的に終わってるからブロック安定だね
というか本当に上手い人は味方に文句言わないぜ 加護5はミラの倒れ込みで事故った時の保険みたいなもんだと思ってる(根性あんなんで削られたくないし)
あとマルチって常に死ねないという緊張感の中で戦うから、加護がある安心でかえって手数が増えて総合ダメージ増やせるわ
攻撃後の後スキで避けようが無い真下ブレスとか加護ないと死んでたパターンが無限にある
死んだらタイムもダメージ効率的な観点でも最悪だし、TAと違って野良マルチにリトライなんてもんはない
TA勢の装備だけ真似してもあれってソロもしくは何度死んでも理論タイム出そうっていう同志が集まってやるもんであって
それを野良マルチでやるメリットはないと思う 嫌味言わないと気が済まないやつってどこにでもいるからな マルチで求めるのは狩り終ったあとのスタンプを返してくれることくらいかな……
むりならいいですけど 加護外した所で攻撃スキルが積めるって訳でもなかったりするしな
痛撃加護とか短縮加護みたいな組み合わせの後側に来る奴にしか替えられなかったりだし ライズの何がクソってUIをはじめとした各種操作やオンライン周りが終わってるトコ
ワールドの後にこんなお粗末な物よく出せたなと 救難上げたらよく入ってくるけど意地でもスタンプ返さないカンストマンいて不気味だった 加護なんて、超会心、弱特、フルチャを積む時の複合珠で勝手に付いてくるのにね
甘えとかそういう次元では無くて単なるおまけ 加護抜いて入るのってだいたい整備回避だからこれも甘えと言おうと思えば言えるからねぇ 加護大好きマンのチャット欄
↓
加護発動しました!
加護発動しました!
加護発動しました!
加護発動しました!
加護発動しました!
加護発動しました!
加護発動しました!
俺:ごめんなさい
野良:ドンマイ!
野良:ドンマイ!
野良:ドンマイ! 加護5の発動確率40%らしいけど体感70%はあるわ
加護5積むともはや死ぬのが難しいレベル うかつに回復しようとして首ぐるんブレスでもってかれるのもよくある ミラの時はひるみ軽減つけろよ!!!!
防護壁のレバー付近で片手剣振り回してたらみんなひるんで閉められずゲームオーバーだぜ!!!!wwwwwwwww 野良なんて「楽しく狩って討伐できさえすればいい」レベルの次元なのに
「加護5は甘えマン」とか「カンストで回避5指摘マン」とかいるのウケるわ 人のスキルにケチつける奴は何処でも何やってもケチつける奴だから別の人種と思った方がいい。
別に言わなくてもいい事を我慢出来ずに言う頭も性格も終わってる存在だからな。
全く理解出来ない人種だからそういう肉入りNPCがいたと処理しときな。 ワイはスリンガー連打する外人は必ず冷やかすで
Why are you shooting so many slingers lol 人のスキルにケチつけるのはよくないことだとわかってるけど
アルバにパッション一式で来られた時は流石にどうかと思った
イベント装備は強いって思い込むライト勢がいるんだろうな マッスル重ね着と見せかけて防具無しとかやってるけど地雷扱いされてるんかな >>572
そーいうやつに限って知り合いが来るとペラペラ話し始めるんだよなー >>559
ミラとか操虫棍メインでやってるけど傷付け、吹っ飛ばし、それに1番ダメ出して貢献してます。 ネタ重ね着の人は大体うまい
むしろそれで下手だったら滑りまくってる 一目でこいつヤベー奴ってわかるようにしとかないと
後からわかったら気を使わせたりして相手が気の毒だから 全身黒塗りマッスル頭ユラユラ名前がウナギってくらいキャラを徹底してほしいな 昨日から救難に参加し始めたんだけど、エリアホストなるものがよくわかんないんだが気にせず殴りに行ってもいいのかな? >>591
ミラ救援に来る頭が被り物とか、体色ナメック星人、フリーザみたいなのは大体うまいね。 腰にエンプレスかハザクの重ね着してるヤツは下手くそなのにプライドだけは高そう キモいメスキャラ使いは大体下手糞だよな
モンハンに限らずだけど
オタクの癖にゲーム下手とか何も取り柄無いだろ ttps://youtu.be/06VwE2nVngw
これすき😊 >>590
操虫棍はミラ得意だよね
空中〇ボタンでヒラヒラしてたりドラゴンソウル連れてる操虫棍が居たらクリア難しいかなって思う >>597
昔、P2Gで初めてモンハンやり始めた時に勧めてくれた人が
素材集めたとかで同じ事延々繰り返す事になるから
オッサンキャラだと心が折れるからせめて女キャラしとけ
って言われて以来ずっと女キャラでやってるわ 延々と尻追っかけるなら女子がいいだろって思うわけで
なのであえて女子キャラにしている >>597
男のケツ追うのはただのホモだから・・・ 武器種関係無い話だけどソロでクリアできない人は救難に入らず自分でクエストを立てるといいよ
ホストなら3乙4乙しても全然大丈夫だしみんな優しいぞ 複数キャラ作って遊ぶなら男キャラも作るけどメインは女キャラだな。長時間男見てるのは飽きる
でもチャットは一人称「わし」でもろ男言葉だわ 【地球は】 世堺教師マ仆レーヤの警告 【危ない】
://kizuna.5ch.net/test/read.cgi/sky/1664955493/l50
女キャラのが装備のバリエーション多くていじりがいがあるからな
むしろあえて男選ぶ理由がよくわからん >>600
昔の男装備のデザインはひどいのばっかだったからな
女のはそうでもないからエロ目線でなくても自然とそうなりがち 装備を肌色にして遠目からだと全裸に見える重ね着で登場してミラ、アルバの出荷するのが最近の楽しみ 女キャラだからこそ重ね着という神システムに噛み合う 金髪or銀髪ポニテ
薄着に素足ででかい武器背負ったマヌケな姿
マルチで見る女キャラこんなんばっかでいじり甲斐とは キャラの性別どうこうよりマルチで下手くそに愚痴ってるだけよな
固定組めソロでやれで終わる話じゃないか キリン装備やナルガ装備と共に青春を謳歌した連中だ
今さらゲームで女選ぶ奴wなんて浅い煽りに動じる者なんていない アバターなのに盗撮されるとほんの少し女性の気持ちが分かる
剥ぎ取り時にパシャっと音がしたから見るとこっちカメラ合わせててゾッとしたよ >>594
それは昔の話
いまは要請したならホスト、参加したならゲスト
気にする奴がクエを貼れってこと なるほどそういう嫌がらせもあるのか
ショートカットに入れとこう 人のスキルにケチつける奴は何処でも何やってもケチつける奴だから別の人種と思った方がいい。
別に言わなくてもいい事を我慢出来ずに言う頭も性格も終わってる存在だからな。
全く理解出来ない人種だからそういう肉入りNPCがいたと処理しときな。 >>615
速攻でこれだけ反応があったんだからどう考えても動じているだろw 素直にキモオタだから着せ替えやってるて言えばいいのに
お前らのくっさいメンタルほじくりたくなるやん 他人のプレイヤーキャラの見た目なんてなんでもいいじゃろがい
いちいち煽ったり茶化したりするほうが間違ってる
堂々と三眼マッスル着ていけ 声変わり中のニキビ中学生がキャルルーん作ってんでしょって あと歯茎に歯くそビッチリしてこびりつかせた無職どもが「○○ですわ」「○○だにゃ~」とかやってんねんでキモオタボーン 自分の醜さを惜しげもなく晒せるのはある意味では才能だな >>628
お前はゲジ眉のメガネ定型文でわかるやつにだけわかるアニメネタを挟んでほくそ笑んでるキモオタボーン50才手前 何が歯くそじゃぼけが。抜歯してきてめっちゃいてぇ
メスガキに慰めてもらいたい 導きの地でやる事ってひたすらモンスターに罠掛けるの繰り返し?
攻略みたらそんな感じなんだけども ジャグラスやクルルヤックをしばき続ける拷問部屋です😉😉 どのカスタムをするかの目的が無いならやるだけムダになるぞ
先にカスタム強化を調べとけ >>631
それはあくまで地帯レベル上げる方法の一つだな
それよりまず導きではどの素材が必要なのか理解すべきなのととりあえず全種のドロップアイテム集めをやる
レベル上げについては罠にかけ続けるやり方でもいいが痕跡拾い・部位破壊とかでもゲージ増えてレベル上がる
いちいち罠取りに戻るのがだるいならストーキング痕跡拾いしてもいい
鳥竜種とか獣竜種は痕跡たくさん残すから痕跡拾いのが楽かも 罠かける繰り返しとか紹介してるとかどこのくそサイトだよw
全力で煽りに行くからむしろ教えてほしいわ 導きはカスタム強化やパーツ強化の素材集めるところだから
部位破壊や壁ドンして落し物を拾いまくるのがいいよ >>631
導きの地でやる事
・導きモンス素材が欲しい
地質1破壊王付けて狩りに出かけ落とし物拾いまくる
壁ドンで落とし物確定。壁ドンの為の睡眠特化もあり
・地帯レベルを上げたい
目標の地帯にしか出現しないモンスの罠ハメが効率的
ドスジャ、クルル、ツイツイ、ドスギル、ガマル、カガチ亜辺りが餌
効率良くやれば3匹分の罠ハメでLv1最低→Lv7までいく
・鉱石と骨が欲しい
3回法がお薦めだけど、地質3付けて普通にソロでカンカンガサガサしまくるだけでも
・地帯レベル上限を上げたい
1匹狩る事に僅かに上がるので、Lv7地帯に弱いモンスおびき出して乱獲する
ドスジャ目標にしててヴォルバスターのホスト居たら多分上限上げしてる
・レアモギーが欲しい
Lv5以上にして探しに行き、居なかったら一旦他のフィールドに行って
再度導きに戻って調べる。朝夕が出やすいけど昼間も出る >>637
レアモギーは日の出と日没に更新かかる
出れば次の更新までいる
・例えば、日の出に砂漠と瘴気で出たなら、 日没までは砂漠と瘴気にいる
飯でネコの生物博士が付いたら出やすくなる モンハンで女キャラにしてる奴はカス!!!!
リカちゃん人形とかで遊んでろよキモヲタ!!!wwww 動画も女アバでチー牛みたいな声の奴沢山いるよね
とはいえ男だとゴツゴツの鎧みたいの多いから重ね着の楽しみが無い まぁ名前含めてアニメキャラになりきってくたばりまくるカスよりかは可愛いもんよ 据え置きゲーム機かゲーミングPCもってる時点でみんなオタクだよ仲良くしろ そういえば鬼滅の毒使う女キャラいたな!!!
武器もしっかり毒属性で毒けむり玉巻いててミラにはあまり必要ねえけどうめえから許すぜ!!! PS4だとたまにフレのフレの女とボイチャ世間話しながら狩りできるのは楽しかったがな
ここで煽ってる連中は女が入った途端にキョドる奴しかおらんだろ 女というか男相手でも知らん奴ボイチャに来たらキョドるわ
友達の友達と仲良くできんタイプでな >>645
俺は下ネタばっか言うからすぐ切られるぜ!!!!!!wwww 下手くそなのに
捕獲する前に壁ドンしようとするやつなんなの
激ラーの攻撃避けろよ下手くそ >>649
導き素材集めなら
モンス弱って巣で寝る
麻酔玉→壁どん→罠で捕獲
ってやって素材を落とさせてた そのクエはMR二桁の駆け出しが行くクエだろ
何を求めてんだ お前らモンハンで出会い求めてねーよな?
名前があきらかに女女してたり、服装や見た目か可愛らしい女キャラはほぼほぼ中身おっさんだからなw 男キャラでダマスク一式やからな!こんなカッチョイイ黒金鎧なんて男キャラの特権ですわ! 女で女キャラ使って着せ替えを楽しむ層は一定数いる
ただそういう層がアルバミラ王カーナ回せるかって言うとそうじゃないことがほとんど
狩りの上手い女性プレイヤーはもうほぼ見つけられないだろうな
自衛のために男のフリしてたりもするし そういう意味ならモンハン酒場とかいく行動力がスタートラインやで 俺の真・黒龍銃槍で出会った女の子アヘアヘさせたいw 一昨日からミラやっているんだけどミラ強いっすね
倒せる気がしない(笑) キモオタの成りきりキャラを見せ付けられたときの不快感はペチペチマンといい勝負だからそこんとこ脳ミソに刻み込んでおけよワキガども >>664
ソロでやってんのか?
野良でも救難でたまにくる変態引けば割と楽に倒せると思うよ。 >>664
なりきりと言うより自身の代理がモンハンしている中で色々装備させて愛でる感じ?
あとはピザオタブサオ底辺野郎の俺としては
長くプレイしてどうせ毎日眺める光景だとしたら
ガチムチの暑苦しい男性より見た目麗しい女子の方が少しでもましという感じかなと
なりきりだとやっぱりアレな感じ?
私のランスで攻撃を引きつけるから皆は早くこの場から撤退して!
私のことはいいから!早く!
的な? 最近ミラボデビューしたんだけどよくみる野良集会所necoleってやつは自宅警備員か?ほとんどの時間帯で集会所が立っていて知り合いが居ると全体チャットでうざいくらい話しまくるけど知り合い居ないと無言になりクエストも1人でしかやらない。ならソロでやるか仲間内だけでやれと言いたい。野良集会所立てるな。
あとカンストのkiyotaroも集会所立ててもいつも誰も入ってないけど何かうざいやつとか理由があるのかな? なりきりっつうかクエスト後にゲラルトさんがヨシ!!っていうやつが慣れないな
鼻くそが外れる音なみに気になる 自分が生存することしか考えてない最低装備出来たけど流石にこれをマルチに着ていく勇気はない >>673
気にするな
体力増強3付いて、ある程度のカスタム強化してたら問題無い。 >>664
最初は隠れ身装備して開幕大砲やったり、戻って装衣変えたりして必死に倒してたよ。
で、YouTubeのプロハン動画見て何度も戦ってるうちに、普通に勝てるようになってた。
ソロでもいつか勝てると思うし、どうしても無理なら死なない立ち回り覚えて救援要請かな。 ミラは初めて倒せた時、残り時間30秒だったな〜
「え?」って感じで放心状態でした >>677
ベリオロスの腕を部位破壊すると少し楽になるよ! >>680
やっぱトゲですか…
そこに行くまでに家主が3乙するし、なんなら自分も乙る… >>679
めっちゃ分かる
モンハンでここまで達成感あったのは初めてだったから本当に感動した
ダクソ3のDLC隠れボス、闇喰らいのミディールを初討伐した時を思い出したね
ダクソが下手なのにマルチしたいからLV120縛りしてたのも苦戦した原因だったなー
モンハンでいうとMR100以下で回復カスタム防具強化してない的な 初見討伐7%とかどんだけ人外の達人そろってんねん
100人いたら7人は初見で討伐やぞ。プロハンですら20回くらい再挑戦しとるのにw モンハンで初日討伐0だったモンスターってFの極みジンオウガくらいでしょ あの初見討伐データの信憑性は薄いと思う。たぶん母数取れてないね
というかアイスボーンってミラ行く前どころかラスボス前でやめた人が多いし
未クリア勢も含めたら1%もいないだろう ミラの実装当日に挑戦できる時点で相当やり込んでるから、7%くらいはいるのでは。
ミラ実装当時、アルバすらソロで勝てなかったし。 ミラ最大の壁は時間だからね
アルバまでは生存特化の雑魚ハンでも時間さえかければいつかはクリアできるしアルバも氷炎特化して抑制さえできれば時間をかけて戦えた
ミラはそんな甘えた雑魚ハンを一蹴する体力と時間と火力だからほんと苦労したわ 初見はともかくミラ実装初日の夜にはスラアクパンパンゼミで狩れるのは見つかってたな
俺もそれで初日に倒したし 初見だとさすがに7%もいないんじゃねと思ったが
やる前に他人の動画とか見てれば初見殺し系は回避できるか 俺は実はアルバの方が時間掛かってる。アルバ実装までモンハンを舐めてたのが大きい。
そこまで適当にやってても討伐できたのが、アルバに余裕でボコボコにされて
録画見直したりネットで情報収集し始めて、同時にモチベも一気に上がったんで
ミラ実装時にはそれまでとは比較にならないぐらいPSが上がってた。ホントアルバが良い先生になったわ。 あれ確か自己申告のアンケートじゃなかった?
全く信用できない
7%もいるとは到底思えないよ
初日初見事前情報ゼロでのソロクリアって条件なら、世界にひとりもいなくても驚かない
条件を緩めて、初見(動画で予習済み)とか、初見(第2F開幕即救難上げた)とか、初見は無理だったけど初日のうちにクリアはしたってラインを含めれば7%くらいはいるかもしれない 母数をアイスボーン購入者全体でソロクリアとしたら0.7%もおらんやろな
母数を初日に挑んだ奴限定としてもあやしい ベリオはくっそ苦労したな
それまで大剣でストーリー進めてたけどベリオでチャアクに転向した ベリオロス向きの武器ってなんだろ
とりあえず虫棒と弓は駄目っぽい
下手なだけかもだけど >>691
それでも許されるなら初見討伐したよ
セミだけど >>673
加護5に根性つけて救難行きまくっても何も言われんから気にせんと気楽に楽しんだらええんよ。嫌なこと言われたら直すかブロックしたらええんよ。マルチなんてファミマ行くような感覚やから 最近PS4でアイスボーンやってるキッズは貧乏で馬鹿しかいないわ
本当に逃げ回ってるだけでホストさん怒ってたわ
野良じゃなくてコミュニテイに入って堂々とキャンパーするしずっと採取してるし
遠くから徹甲撃って追いかけっこの始まり
急な離席は当たり前 >>699
わかってんじゃん
ストーリーレベルの敵に向いてない武器種なんてない
お前が未熟なだけだ
駄目っぽいのはお前の腕前と武器のせいにするような負け犬根性だよ
麻痺オトモ連れて壁ドン傷つけしてボワボワも罠も環境ギミックも全部使え >>700
なんでそんなうそつくんや。初見討伐がどんだけすごいことかわかってんか?
まず初見討伐しようという確固たる意志が必要。おまえにそれがあったんか?ないやろ
動画見て一発で確実にセミが実行できるとでも思てんか?たく、こういう適当抜かすくそゆうたが
いるからくそやねん >>702
これはガチ
どうせ逃げるなら同じエリア来ないで欲しいわな
モンスターがシャトルラン始めてつまらなくなるし
なんかキャンパーとか逃げる人って何でこのゲームやってるんだろうと思う 武器防具って戦う為にあるわけで >>699
ストーリーのベリオロスかな?
正直ストーリーはあそこで詰まる人が一番多いと思うわ
序盤にしてはケタ違いの火力で防具強化も全然出来てないころだから苦戦もやむなし
前足ぶっ壊すべきなんだけど、クラッチ入れないとまじでカチカチだからクラッチ攻撃強化の護石を武器屋で作ってもらおう
クラッチ攻撃強化ってのは本来2回クラッチ攻撃しないといけない武器(操虫棍、弓も含む)が1回で傷入るようになる
コレ付けたらクラッチのしやすさが大幅に改善するぜ。スロット3の装飾品にもクラッチあるんだがこっちはストーリークリア後なんよな
護石付けたくないならクラッチ1回で傷入るランスとか初心者でもガードと傷入れた前足突くだけで安定するし良いかもね
あと操虫はともかく弓は装備スキルがちゃんとしてないと一線級の火力が出すのが難しい
弓溜め段階解放、通常矢強化、剛射強化、炎属性強化LV6など ストーリーで各属性弓作るのダルいだろうしね 装備整えないでアルバトリオンとかに来ている人を見て流石になぁと思う
自身もそう思われないように気をつけようと本当に思うわー 龍属性なら龍活性時に効くからまだいいとして、臨界ブラキ武器で救難来るやつ、マジで何しに来た?と思う。 無料ゲームと親からもらった中古PS4で遊んでで
今は尻が揺れるゲームとかも遊んでるんだって
apexも結局逃げてるだけでハイエナばっかみたい
次のモンハンはちゃんとプレイできる人集めたコミュニティ行こうと思うわ >>710
もう百歩ゆずってブラキ武器は許した!!
上位武器はマジで許さねえ
未強化の皇金も許されねえぞ! 氷が3人集まってくれたのに龍活性になったら即抜けする勘違いブラキホスト君はもうそこで一生沼ってて欲しいまである >>713
海外勢だと思うが、ホストが開幕時ブラキ装備。
ホストが乙った時に英語で氷装備してと言ったら、素直に武器変えてきてくれた。
そのままペアで狩りきった時は久々にテンション上がったわ。 アルバで稀にある角壊しちゃいけないタイミングに遭遇したわw分かってる人は頭以外殴ってたけど結局壊れてオワタ 周りがライズとかワイルドハーツとかやってて俺も狩りゲーやりたくなったからWI再開するわ
HRもMRもまだ二桁だけど! 逃げ惑ったりキャンパーいてホストがそいつ蹴らなければ抜けてるな。
無論、ホストがそんな事してても即抜けする。 >>717
抑制だけ出来て角折り出来てなかった時じゃね
角の方が簡単に壊れるから結構珍しいのよね 初見や倒せない時はランスがお勧めだけどな。
守勢の為のガードとカウンタークロー使いこなせたら楽しいぞ。 >>720
でもその状況なら角折り関係なくね?
龍活性だけで抑制出来てジャッジ越せるとしたら属性なんてもうどっちでもいいし
抑制出来なきゃ次の属性以前にジャッジで終了でしょ 角折れないタイミングは気になるな。
開幕時と反対属性になるのを防ぐために折るわけだし、一度に両方は折れないからさ。 >>706
火ライトはよさそうですね
試してみます
>>708
ランスもよさそう
クラッチ強化はマカ壺の候補に出てるのですがポイントが足らないので、まだ作ってないです
クラッチ1回の武器はスラアクとチャアクとヘビィが使えるんですが、面白そうなのでランスも覚えてみます 救難募集開始〜3分経過
プレイヤー1 氷属性(カーナ武器など属性値低いうえに龍やられ)
プレイヤー2 爆破
プレイヤー3 ミラ武器
↑みたいなパーティーに俺が入って抑制成功したら結構あるね。言われてる通り龍だけで抑制できれば問題ないことが多い
ヤバそうなパーティーな上に途中参加で龍スタート確定してる時はアルバ武器に耐龍の装衣まで使って瞬間抑制してるわ
普段だったら頭に兜割り行くんだけど抑制重視になると前足のみにならざるを得ないし
救難で一番不思議なのはミラ武器担いでる子たちは一番やわらかい頭に攻撃せずに一生尻尾とか後ろ足殴ってるのよね(しかも傷入れない 一回目の抑制がぎりぎりで前足ばっか殴ってたら折れなかったってことはしばしばあるわ
四人いても実質一人で抑制してる事なんてザラだし、逃げ回ってる奴いてアルバと追いかけっこ延々するハメになることもあるしな >>727
これは本当そうw そもそも全然殴れるチャンスくれないからアルバマルチが一番むずい 属性武器持って来いってうるせぇぐらい言ってくるのにな そういや、アルバ救援に大剣だと地雷扱いされるんかな?
一応覚醒武器で属性値800以上あるんだが。 律儀に鬼神G飲んでたけど3分もしない内にエスカ来ること多いから種と粉塵で済ませる事多い >>728
自分がヘボいせいもあるが救難マルチだと本当に一回目の抑制厳しいわ
入ってすぐ龍になる(あるいは既になってる)事多いのに一人で抑制せなならんからあっさりエスカで終わる >>699
ネギオウガ等インファイト肉弾戦主体の敵全般に言えるけどランスはいいぞ
カウンタークラッチで傷つけ壁ドン楽々安定
尻尾とタックルはカウンター(orクラッチ)、大ジャンプ攻撃はカウンタークラッチ合わせるんだ
ブレスは前ガードダッシュからの飛び込みも行けるけど慣れないウチは亀でok
雑魚ハンランサーの俺でもストーリーのベリオにはまるで苦労しなかったくらいには楽
なお特殊個体(ry >>721
>>733
P3の頃からランス使おうと思ってもどうしてもバックステップに慣れなかったんですが、良い機会なので使ってみます >>723
そういえば詳しくみたことなかったと思って今PC版で耐久見ながら戦ってみたが
・頭の部位耐久とは別に角の部位耐久があり、初期だと角の部位耐久は隠されている=当然角は折れない(頭の耐久は普通に減る)
・属性反転してからは角の部位耐久が表示されて角の耐久が減るようになる=角が折れる
・属性ダウン中は頭殴っても角の部位耐久は減らない=角は折れない
・1回角を折ると即角の部位耐久が隠されるので角は折れないし耐久も減らない
という感じだった
壁ドンダウン中は知らん
ちなみにソロだと角の耐久1275しかないから大技のコンボを1回フルで当てればすぐ折れる感じだな >>732
一人で抑制頑張るだけならまだいいんだがだいたい誰かが遠くに逃げてシャトルランするからソロみたいにずっと殴れないんだよな
救援アルバはMHWで一番難しいクエだと思うわ
まあダメな時はすぐ終わるからそこは有情 >>730
抑制は一人でも2回抑制がいいとこ
ただ角折り楽や真溜め2000オーバーはもちろん、モーション次第で真溜めチャンスが沢山で気持ちよく討伐できる
それに大剣は四大イベクエでは筆頭武器だよ、他のミラに王カーナやゴルトロ全てが大剣との相性含めて強い >>730
それだけ属性値あればされないと思う
大剣がいると討伐時間目に見えて縮むし良い武器 詳しい人居たら教えて欲しいんだけど
ここって無職おじさんの悲しいお人形遊び
だらけのスレだったりする? ミラのBGMってどこにも収録されてないんかね
あれめっちゃいいから欲しいんだよな >>735
なるほど、そんな内部処理になってたのか。どおりで抑制大ダウン時に真溜め3をぶち込んでも折れないわけだ。
その仕様なら、龍活性移行前は前足攻めて抑制に努めた方がいいね。
>>737,738
ありがとう。これからもアルバに大剣担いでくから、どっかで一緒になったらよろしく。
隙を見てスリンガーからの真溜めが決まるとマジで気持ちいい。
ホント、良モンスだわ。 >>738
すまん、よく見たら覚醒大剣カスタム込みで属性値1120だった。
全然十分だったw アルバは火力が四人あるとダウンしっぱなしで頭殴り放題感ある おまけに大剣は属性抑制倍率で多少ボーナス貰ってるはずだから
手数の割には言うほど悪くないはず
さすがに双剣とかチャアクとかには負けるけど >>734
昔のランスは背中向けてバクステしないとならなかったけど
今は前にステップできるしガードダッシュもめっちゃ優秀だし安定するしおすすめ >>740
サントラに欲しかったよねー
マイハウスで聴けるけど、テンション上がって休まらないw >>745
軽く触ってきたけど、思ったより直感的に使えました
いいですね、ランス サントラはアプデ前の曲しかないからな
追加アプデの曲のサントラも欲しいよね ミラボレアス全然勝てる気しないわ
いつも撃龍槍打ったところでタイムアップになる >>742
属性値下げて、攻撃増やした方がいいかも
大剣に期待するのは抑制より角破壊 >>749
そこまでいけたらミラ死にかけだしあともう一押しじゃん
お前さんならできるできる! >>750
なるほど。
次ムフェトが来たら覚醒能力の調整してみるかな。
2枠くらい攻撃に振っても良さそうだね。 >>749
反撃くらいそうなら無理に攻撃しない事。
後は大砲使ったり睡眠爆破したり小細工したな俺は。
壁ドンと拘束バリスタと速射バリスタもちゃんと使い切る事。
煙玉必須。 >>752
その属性特化と攻撃重視の2本持つのをオススメします。
他のハンターに合わせて使い分ける感じで。
俺の大剣は属性値600位ですけど、ソロで抑制可能です。 覚醒武器だとガンスと笛とマムガチャ沼の補完くらいか
笛氷に属性Ⅳ付けると属性アップ属性耐性アップ属性やられ無効とかなりのアルバ特攻装備
雷にスタミナⅣだと風圧無効でクシャさん涙目仕様に >>751
ありがとう
>>753
ビビって扇ブレスのときくらいしか攻撃できてないわ
もちろん道具も使ってる ミラで4乙した奴居て笑ったわ クン2リングスって奴w 何の武器種か知らんが手数増やせば倒せるって答え出てるな。 >>740
狩猟音楽祭2020くらいか
他がオーケストラ用に微妙に変わってる中ゲーム中の音ほぼそのままなのでオススメ >>739
うん
短時間でスレが伸びてるなと思ってスレを覗くと無職おじさんのせいであぼーん祭りになってる 俺は39歳無職の子供部屋おじさんだぜ!!!!!!!!!wwwwwwwww >>756
武器種によっては不要だけど、回避距離2以上つけるミラの攻撃が安定して避けられらようになるよ。
扇ブレスの他に、車庫入れブレスや3段階目移行後の3連溜めブレスも攻撃チャンス。
特に3連溜めの時は軟化した胸部ががら空きになるからダメージ稼げる。 クソザコ専用装備の不動転身をドドドイベント初登場ぶりに使ってみたけどまるでチートやなこれ 滑空やアサシンのが好きだけど雑にクラッチしたいときは欲しい 俺も不動耐水だったけど困ったことないな
ちょい前にアルバの落雷フルヒットで死んだとかは見たけど
体験談としてはジョーにクラッチした瞬間死んだ記憶がある 不動はうまくごり押せば火力になるから別にええんちゃう。転身はならんけど 開幕の傷つけ壁ドン用にしか使ってないわ
もう片方は怒りが解けた時に使ってる。使わないことも多いけど 不動は段々使わなくなりましたねー
多段ヒットで即死やらかしたりするし、被弾しても殴れちゃうから、後隙狙うっていう流れにならず、上達しないし
導きで雑に開幕ぶっ飛ばしする用がメインかな 不動とかいう着る耳栓
開幕壁ドン傷付け終わったら隙を見てさっさと脱ぎ捨ててる >>770
転身で死ハザクに張り付いて死んだことはあるわ
俺もネロは不動耐水だわ、あの水が邪魔すぎる >>770
ジョーの地面に頭叩きつける攻撃の時頭に張り付いてると即死するね
俺も一度やったことあるがその時はなにが起こったのか理解できなかった
他に似たような不動死しがちなのは金レイアサマーソルト時の尻尾とか傷ガルルガの頭とか アルバの頭に果敢に飛び付いて即死してるのをたまに見かける 面倒なモンスターには不動転身!!!
普段は不動回避!!!
火力出す時は回避架空!!!
たまーに架空をアサシンにする事もある!! あんだけ重ね着あるのに狩り中の大半をだっさい装衣着て過ごすのもなんだかなーってとこある
特にリザルト画面で装衣オフに出来ないの惜しいよなぁ 架空とかフェーズをFって略したりしてるのを見ると不安になる
細かいこと言ってすまんな 戦闘中に見た目なんて気回らんしそこは別に
でも効果きれたら勝手に外れて欲しい
ライズより人多いらしいんだから調整のアプデしてくれてもええやろ 戦闘中は気づかなかったけど終わってみればみんなマッスルとかはある 自動的に外れるようにしたら
モンスターがエリアチェンジするのを止めようとした時勝手に脱ぎ出して逃げられる、ってケースが減るのでダメです 不動転身フル活用の下手くそが討伐直後わざわざそれ脱いで集まれしてくるキモオタがいたとき、お前らどう対処してんの >>787
マッスルに合わせるネクタイの重ね着がほしい。
各種フェイクやマフラー系だと、どうしても紳士度が足りない。 まーたあぼーんだらけじゃん
マジで無職ガイジうぜー >>782
リザルトで装衣着てなかったらスクショとるんだけどなぁってよく思う 討伐終わったら装衣はすぐ脱いでるけど脱ぐ方が珍しいのかな?
見た目嫌だしリザで着てる姿は嫌 フェーズをF表記はガチで言ってるなら恥ずかしすぎるしネタだろう
多分 アンイシュワルなんとかの歴戦王ってなんで出なかったんだ?🙄 リザルトは倒したときの映像だから、着たまんまじゃねーの?
はぎ取り時は確かに俺も脱いでるけど >>760
ありがとう
復帰勢の人もいるみたいだから覗いてみたけど
こりゃダメですね >>800
文脈からすると1分経過後のクエストクリア画面のことなのでは
装衣の効果時間残ってると着たままになっちゃうから剥ぎ取り前に俺も脱ぐ
あの画面でいい感じの図になったときはSS撮ったりするしな 防具modがあるくらいなんだから装衣くらい非表示にできるだろ >>789
お前みたいなやつはクエストで挨拶やスタンプされても絶対返信しないタイプの変わり者だろ? 特任ミラで果敢に戦ってたホストが最終フェーズに入った途端急にキャンプに籠もってチャットやスタンプしても降りてこなくなって草
まあいいかと思ってそのまま討伐したらスタンプ連打しながら颯爽と降りてきて剥ぎ取りだけしていったわ
それで達成感あるのかホストよ なんでおまいら転身だらけの中で一人回避を着て避けまくる爽快感について語らへんの
火力上がるSEある優越感ある最高の僧衣やのに PS5だと回避のSEと同時に軽く振動するのが気持ち良すぎてミラの攻撃をわざと回避しにいくの分かる 位置で避けれるのに回避バフ貰いに行っちゃう被弾あるある >>806
おまえらキモオタにもスタンプくらい返すっちゅうねん ガードする気満々のヘビーやランスが不動転身着てたらイラつきと笑いで混乱するんやけど >>810
ps4はバイブするときとしない時がある…
おま環なのかな >>746
アイボーのサントラは2019/9/25発売だからアプデ分は入ってないんだよね
ラージャン、ムフェト、臨界ブラキ、アルバ、ミラ、王カーナ
あとセリエナ祭り辺りか。自分はマイハウスで鳴らして録音して聞いてる
ホント、サントラ欲しい
ワールドのアプデ分(ジョー、ナナ、マム、王ネギ、アステラ祭)は
アイボーサントラに入ってたからワールド2(仮)のサントラに入ってるかもだけど >>809
装衣で一番貢献してると思う
着てると早く攻撃来てくれとソワソワする >>759
狩猟音楽祭2020はアルバ、ムフェト、ミラが収録されててお得よね 加護5にするくらいなら整備5で回避僧位ちょっとでも多く着たくなるな、どうせドラゴンはスロット余るし
欲を言うと整備5で回避と強打を間断なく着れたら良かったんだけどな…実際は回避アサシンか回避滑空になりがち ミラ戦で英雄の証が流れなくて何でだろ思ってたらあれ撃龍槍当てると流れるのか
あれ聴かないと何か倒した感が出ないね 割とミラで固めた3人くらい集まって首尾よくボコれば槍が使えるタイミングで殺っちゃうもんな
二回くらい特任ホストをそれで出荷しちゃって申し訳程度に花火使うしかなかったわ 駆け足でミラ倒して防具作ったら満足してしまった
マイハウスとか環境生物触ってなかったけどもういいかって感じ
サンブレ行ってくるわ ミラ実装後に始めた人は装備更新の楽しみが無いもんな 毎日ちょこちょこやってるけどあんまり進んでないな
1日1時間か2時間だとちょっと素材集めて終わりだわ まだムフェト偵察終わってないしブラキとラージャンの特別も終わってない
進めないとと思うんだけどついうっかりウサミミとか優先してしまう 学者の観察撮影もテトルーのオタカラも途中で投げ出した・・・ マムって今日までだっけか
暁の武士チケットいつか集めなきゃって思いつつも面倒くさくて全然やってないんよね 最近ワールド始めて、MRディアやったけどひでーなww
突進→潜る→突進→潜る…の追いかけっこループで大剣とは破滅的に噛み合わねーww 潜りはじめたら抜刀、スリンガー音爆弾強化撃ちで真溜め打ち放題やん デァアは昔からそうだよ
サンブレイクのデァアが異常なだけ 潜って出て突進だからワンパン離脱の大剣と相性よくね?って思ってたわ
大剣一本でようやくイヴェルカーナまで進んだけどこいつアイスボーンの看板古龍なのにメチャ弱いな
イヴェルカーナ防具が大剣と相性いいみたいだし助かるわ 音爆弾だけ用意しとけばワールドのデァアは雑魚だぞ
過去作と違って怒り時でも効くから潜り行動がむしろボーナスになる カーナは歴戦王まで含めて大剣の為に存在する古龍だからな
ララオララかララドララが大剣の標準装備になると火力出しまくりで最高に楽しい >>835
MR100の歴戦王イヴェルカーナを楽しみにしておくといいよ
ミラほどじゃないけど、高い火力と素早さと短い制限時間でとても殴り合いが楽しいモンスターになってるから ベテランハンターの皆さん、教えてください。
ゴルトロでラージャンダウン時に赤い煙筒を置いていますが、時代遅れな行為なのでしょうか?挑戦7つけたハンターばかりだと意味がないのでしょうか?ダサいですか?カッコ悪いですか?煙で見にくくなるし止めたほうがいいでしょうか? >>839
円筒系は初心者に対しての明確な目的がない限りは(エスカトン時やハザクの瘴気解除)
無くていいかな。特にゴルトロとか来てるベテラン勢は自前で会心率は調整してるだろうし。
結論としては、別に時代遅れじゃないしカッコ悪くもダサくもないけど、装衣一つ抜いてする
程のメリットはない行為ってとこかな。 >>839
闘技場の中央に置けば壁から離れて戦え的な意思表示になりそうで良いかもね ワールドのチャアク気持ちよすぎる
超開放のビン爆発にあわせてヘドバンしてる サンブレイクの超出はいくら威力出ようがカスみたいなエフェクトで全然気持ちよくない >>844
音も酷いしな
何だよあのピン…ってチャージ音 >>839
会心率も考えずにミラ武器装備してるアホばっかりのときはええんちゃう
マム氷武器で素の会心率100%前後にもっていくメンバーが多いなら無駄なのでいらん
ちなみにアルバのエスカトン前に近づいてきて回復の円筒たいてくるやつはださいうざいくさい 不動はともかく回避強打滞空とか装備すればいいのにわざわざありがとうやで
くらいにしか思わなんだ >>842
ゴルトロなら、できればずっと壁の近くで戦ってたほうが良くね? >>849
ラージャン系は壁の近くでダウンモーションに入ると、ダウンせずにカウンター攻撃になっちゃうから
ぶっ飛ばしできる時以外は壁から離れて戦った方がいいよ >>850
そのカウンターはスリンガー投げて潰してくれる人多いから野良でもそんなに脅威じゃなくない?
俺も見たら100パー潰すし
怒り解けたら瞬時に壁ドンいける状況作ったほうが理想かなと思ったんだ >>851
脅威うんぬんじゃなく単純にダウンが潰れるでしょう
その1ダウンでどれだけ攻撃が叩き込めるか考えたら壁際で戦う選択肢はないよ
位置誘導も、ラージャンは近接攻撃多めで引きつけやすいからそこまで手間にはならないし 潰せるけどダウンが無駄になるのがね
ワケわからん方向に吹っ飛んで虚空掴んだりするからもう戦う場所気にしない事にしたけど 壁ドンダウンのために通常ダウン捨てるって本末転倒じゃね
両方狙うだろJK
怒りが解けてから壁際で武器でも研いでいれば向こうから飛んできてくれるからすぐよすぐ
あと壁際で捕まった仲間への拘束攻撃モーションに便乗してぶっ飛ばしするのは楽しい ゴルトロ集会場だと、開幕閃光してぶっ飛ばしトライする人が多くなった
TAの影響てスゴいね >>832
音爆弾を使えばディアが潜るれば潜る程サンドバッグタイムが発生するチャンスじゃん
マスターのディア(亜種)はワールドよりも弱いぞ >>840
>>842
アドバイスありがとうございます!
装衣枠が空いてるため回復と会心の二本とも使っているのですが、状況を見ながら使うのがいいですね。
エルデの王になり、怪異200まで育て、遺跡を盗掘し、義手の忍びを極めたあとは、ゴルトロが毎日の心の癒やしです。ラージャン、いつもありがと。 >>857
エルデンリング
サンブレイク
アンチャーテッド
SEKIRO
であってる?
遺跡盗掘がアンチャーテッドかトゥームレイダーか気になって答え合わせをしたいぜ 久しぶりに復帰したら思いの外はまってしまった
昔諦めてたミラボソロなんかもできたしあとは導きかな? やっと昨日アルバトリオンの特別任務の2つ両方をクリアしたー
救難参加したけどメンバーが優秀すぎて
メンバー次第でこんなにもサクサク行くもんなのかとビビったわー >>856
音爆使わんからうろ覚えやけどあれって怒り中は効かないんじゃないんか?
てか強い黒ディアとやりたければ導きの歴戦とやるとええで。攻撃力ぶっ壊れてて
ミラボより被ダメでかい個体がしばしば出る 歴戦バフバロやばかった気がする狭いのに3回ホーミングしてきて木ぶつけられる
歴戦ティガ亜もガンナー咆哮ワンパンやし たまに陸珊瑚のサブキャンプ開放してないホストいてビビる
あそこストーリー進行で強制開放でいいでしょ… >>858
パイセン、流石っす!全正解っす!さらに、アンチャーテッドとトゥームレイダーの両方ともです。トゥームは無印、ライズ、シャドウ。他にも裸で砂漠に放り出されたり、不死身のコンパニオンと巨大な穴にダイブして転生したり(魔法弓最高)、海底や他の星、そういえばニルンには永らく住んでましたね。核戦争後のいくつかの世界でも冒険しました。
次は魔法使いの学校に通いたいと思います! >>861
潜りきってから撃てば効くはず
うろ覚えだけど
歴戦黒角強いですねー
素材必要分くらいはやるけど psのサンブレイク出るのか、いい加減そろそろRISE始めるかな サンブレイクはガンサーなら買うことを勧める
棍使いなら買わないことを強く勧める 早くモンハンワールド2(仮題)が発表したされないかなー
ライズはちょっと別ゲー臭があって全く持って手を出す気が起きないのだ むしろガンランスが酷すぎるやろ
なんやあのパンパンパンて音は、AVのセックスかよ ランスもライズで合う合わないがでかいな
昔ながらの堅実なツンツンが好きな人にとってはライズ絶望的に合わない合わなかった
あれ生理的に無理
個人的にIBのランスが至高 ライズはアプデ入る度に一度は起動するんだけど、追加モンスター一度倒したらもういいや、ってなる。
特にイヴェルカーナは迫力無さすぎてガッカリした。 比べる事がそもそもおかしいと言われてもSEとグラはどうにもできない
ASMRってバカに出来んな、遊んでても気持ちよさが全く違う >>864
両方だったのかw
色んなゲームを楽しんでいるようでなにより👍 ランス使ってるけど別武器の必殺技的なのが羨ましく感じるときもある
ダウン時の火力を動画で見比べると悲しくなってしまう >>875
直前にでも守勢もらってないと特にね
ジャンプからも突進できるくらいで物足りない ワールドに帰りたい(´;ω;`)
ライズあまりにも虚無すぎる ランスは馬に乗って使うものを徒歩で使ってんだから威力でないのはあたりまえなんや…… おみくじ救援がほんとにストレスだよ
モンス選ぶと繋がらない事多いしランダムだとクソクエリセットで時間食う
募集しても救援入ってくる時間おかしいしゲームの根本的な部分が腐りきってる
ソロなら好きにやればいい
ワールドから劣化しかしてないのが救いようがない 任天堂の子供だましのクソハードに合わせたからこんなことになる
日本のゲームの技術力低下の象徴、それが任天堂 半額になったから始めて見るのいいかもな
ナズチとマガドとバルクとワールドに居ないモンスターはそこそこ楽しめた
こっちワールドやってる時にアルバくらいのインフレ見せつけられるのは苦痛 >>839
闘技場の中央に置けば壁から離れて戦え的な意思表示になりそうで良いかもね アイスボーンランサーだからライズの話題は分からん
上段3回フィニッシュ突きせこせことやってるのに比べて竜杭砲と鼻くその動画見たら嫉妬で狂いそう
鼻くそが嫌でランスに乗り換えた手前強くは言えないけどTAとか見てると本当にもう ムフェト部屋がランク100以下いっぱいでわちゃわちゃしてて楽しいや
あんまり最適化されると作業感が強くなっちゃうのはある 確かに
勝ち確だと作業感でるよね
滅日のテオ感とでもいうか 漫然とやっててテオさんに4人まとめて爆死させられるとちょっと呆然とするよね 19分過ぎてのムフェト討伐は充実感あるわ
思わず花火上げちゃったり その点ナナってすげぇよないつまでも経っても事故たっぷりだもん ろくに抗菌揃わずにまた2週間後…
取り敢えず未強化分の為にムフェト頑張るとするか マム武器は蒸気10倍リセマラで天チケット集めてババアガチャ引くと期間外でも集められるぞ 天チケと交換した玉を溶かす感じか?
貧乏性だから流石に天チケは使えぬよ >>893
逆にムフェトなんかもそうだよな
抗菌コンプまで残り一個どうしても欲しいけど出なかったから
チケット交換で変換して100個以上使ってやって出て
どんだけ沼なんだよって思ったわ 10倍出力の蒸気で天チケ×10とか出るぞ導き炭鉱夫最強
天チケよりお食事券しか狙い無くなったらゲームクリアやで マムガチャは今テーブル固定だから天チケ溶かすのもありと思わんでもない
天チケレアといえども3枚くらい残ってれば十分すぎるしね >>895
天チケ100枚以上溶かした後に気合い入れて200枚用意したら一発目で目当てのが出てテーブルぅぅぅ!!って叫んだわw
その沼った皇金氷弓が今では愛着湧いてしゃーないってのもあるある >>894
ちゃんとやると放置で天チケ100-200枚貯まるよ
でも楽しいやり方ではないからやらないのも正解ではある ムフェト初めてなんだけどムフェト装備って作ったほうがいいですか?ドラコン装備は揃ってます ムフェト特攻なのがムフェト装備だがドラゴンの呪いは中々
属性運用ならドラゴンより強いよ
ソロならミラより難しいからかなりやり込める 毒を以て毒を制するっていうし、龍紋を以てムフェトを制するンだわ 普通の腕前なら特定のモンスターに使えそうなスキルあったらドラゴンに混ぜて部位一個採用するくらいでいいと思うよ PS5が流通しだしたからか新規また増えてきている気がする
なんか任務救難が増えた >>900
いらん。ライトを使う場合にあればいいかなーくらい
近接なら洋ナシすぎてうんk出るレベル >>904
PS5買ってMHW復帰したわ。
一度4K60fpsでプレイしたら、もう4proには戻れない。 >>900
属性武器なら重要ですね
あと、会心率を稼ぎたい場合にも
ムフェトみたいに弱特通らない部位にも会心あてたいとか 救難出しといてクエストリーダーの承認待ちって奴は何考えてんだ?
純粋にどういう思考してるんだろう。
選別するなら専用で部屋建てればいいのに。 激昂ラージャンとかソロで勝てる気がしない
誰かの救援に潜り込んでなんとかクリアしたけど
あんなのよくソロで狩るなぁ… 慣れよ
ラージャンはターゲットに軸合わせ→攻撃→軸合わせ…ってパターンばっかだから何やって来るか分かりやすい 抜刀大剣だと、攻撃後の隙見て抜刀切りコロリンで終わるから楽だよ。 >>910
私も最初余裕で5乙してたわ〜
慣れたら狩れる!ふぁいとー! ムフェト(龍紋)装備いらんは流石にエアプが過ぎる。ライトのみならず弓、チャアクだと必須級だし双剣、片手剣でも有用。
その他の武器種も対アルバになら充分実用レベル。3部位20%、5部位40%の会心率を舐めてはいけない。 早食い便利すぎて外せねーわ
火力スキル犠牲にしてでもつけちゃう >>914
アルバ79ミラ163しか狩ってないけど
ミラ実装されてからはムフェトはほとんど着なくなった俺はエアプがすぎるハンターだったのか 双剣も片手剣も冰気錬成とかドラゴンの方がいいと思うよ
弓もドラゴン抗菌とか冰気の方がいいし
快適のドラゴン火力の冰気て感じ
無理にムフェトあつめんでもいいと思う あのさー。武器種や戦闘スタイルにもよるけど、龍紋要らないっていうのはあまりに無責任な意見だぞ。
俺は全武器使用者だし、ミラやアルバも軽く1000は狩ってる。
それでフルドラゴン、ドラゴンキメラ、冰気錬成、フルムフェト、ムフェトキメラ・・・。
ありとあらゆるパターンで試して言ってるんだが。 属性特化ビルドには最強装備だけど、なくてもアルバは倒せるし、属性武器以外なら1抑制できる分以外は物理火力上げた方が早くて楽
双剣と弓にとっては回復カスタムの代わりにもなりうるけど、自傷ダメージもあるし新規プレイヤーに気軽に勧められる物でもないわ ミラムフェト王カーナの装備は使い道あるのに
アルバ装備はなぜあんな… ムフェトはドラゴン作った後行ってみたが凄い時間かかって1体しか倒さんかったな
途中で入ってきたボウガンが即殺してて感動したけど動画見てもわけわからんかった
ここで何時にムフェト行きたいとか募集したら人集まる? 弓のドラゴン抗菌は真・業物もあるし快適は快適ですけどねー
でも基本はミラ弓用かなって感じです 例えばドラゴン4つに足ムフェトでスキルモリモリかつ渾身スタイル
ドラゴン2つにムフェト3つのハイブリッドゾンビボウガン
冰気2つにムフェト3つで属性会心付けた弓
まぁ近接メインじゃドラゴンとラヴィで十分てなるけどこれはこれで特定モンスには面白いほどハマる事はある
例えば今のムフェトには冰気ムフェトでアルバ担いで行くと龍怯みで時短半端ないです
要はムフェトもあると装備が増えて楽しいよって事 PS5にすると貫通のヒット数が増えると言うが
サルヴァースタッグの急襲もヒット数増えるんかね?
マルチのサルヴァー使いが自分じゃ出せないヒット音出してたからさ エフェクトの処理の違いだけでダメは変わってないんじゃない? ラエエエラにアルバ笛やガイラ水の属性旋律笛での属性特化装備が笛ならではの運用方法で好き 貫通弾が有名なだけで、影響自体は全武器に少ないながらもあるんじゃない?
ガンスの通常杭も変わるらしいし、大剣でも2足ミラへの胸傷つけなんかで多段ヒットになるから変わってそう
遅い猟虫での急襲突きは刺し込む時の相手の体形にも寄るから、タイミングとか腕前も影響してそうではあるけど エスカテンタクル知ったときは面白いと思ったけど遊びで使うことすらなかった テンタクルγにスタミナ快適性能あった気がするけどドラゴンの超越のスタミナに快適もりもりしてた方が良き まじランスはマルチくんな、ひるみ1入れてても周りをコカす攻撃ばっかしやがって頭おかしいのか? ミラ倒せないぃぃぃぃぁああああ
特別任務終わらせてイベントの方へ行きたいぃぃぁぁぁぃぁぁ ランスでこかすのって飛び込みと突進だけだっけ?
俺は当てないように注意してるけど周り見ないで連発してる人見ると分かってないなあって萎えちゃうな >>925
募集すれば暇を持て余した住民が来るかもしれないけど適当な部屋に入ったほうが早いと思うぞ
浮いてるメンバーがいる部屋でクエ受注すると頑なにホストやりたくなかったのかカウンター周りうろちょろしてたハンターが直ぐに参加してくる >>941
ミラで例えると却火後に煙玉やろうとミラの方向かう時も突進で先走りやがって煙玉使えねーし、まじランスは迷惑武器のトップやね >>943
野良集会所でカンスト数人と明らかにスキル構成?な初心者下手くそでカンストのクエスト寄生しますのでよろしく!!を丸出しのやつが何人かいるとカンスト連中も中々クエスト貼らないあの駆け引きが面白い。誤って先走ったカンストがクエスト貼るとそいつらが待ってましたテヘペロ野郎達が我先にと参加するの見ててオモロイ。 >>945
でそれを見て安心した残りのカンスト連中は安心してクエストを貼りカンスト4人パーティーで意気揚々とクエストに出発するんだよな >>940
ミラはPT上限2人にして救援ガチャした方が成功率高いかもしれない。
救援じゃないと倒せないのが3人集まるより、ソロできるのが1人だけ来る方が討伐できる可能性が高い。 特任アルバ、ソロクリアできたー!
次は特任ミラ…だけど、タイムアップしまくってるから流石に装飾品集めしてきます >>946
さらに後発のカンストPTが一撃するから先発は討伐剥ぎ取り出来ないおまけつき
でもそこでなんとかがんばって先発組を一撃に導けると脳汁が出る
スタンプ連打して大喜びする初心者ちゃんすこ 極ベヒのミールストームきたら仲間に向かって巻き込む最高!!!!!
道連れだぜ!!!wwww 今やっと特別任務のミラ倒したー!
すげー上手い2名の方がいて8割方その方達に助けられた(笑)
ありがとうとそっと感謝の念を送っておこうっと
主はずっとキャンプに…いや倒せたから何も言うまい… >>939
ワロタいるよな
怯み3つめよってのは冗談でランス自体みかけなくない? ひるみ3つめよはガチやろ。なんでつまへんの
こないだアルバ6分台で倒した装備もひるみ3がっつりついてるけど火力に何の影響もないで
マルチするのにこかされ対策してないとかそっちのほうが異常 >>954
ひるみは1つければ一部の武器のkyな攻撃以外はひるまなからその分別のスキルに割り振る。
それ察してマルチ入れよクソランスといいたい ミラは加護5前提だけど慣れたら無デスで行けるよ
自分は下手自覚あるから絶対外さない >>921
ほぼほぼ地獄のアルバ野良マルチ限定仕様になるけど
アルバ2部位+ムフェト3部位で野菜ご飯食べて皇金武器担げば属性理論値目指せて良さげ
ついでに耐性がほぼ全部20超えるからアルバの火氷がまったく怖くなくなるという副産物も初心者には良い
ついでに火力もいつもの773に加えて攻撃4がデフォルトで付くから申し分ない さすがにランスはネタでしょ
わるいランスといいランスがいるただそれだけ
昔だってクソ迷惑な太刀とマナー良い太刀いただろうし
悪い方が目立ってるだけだな ひるみ3付けてようが突進の構え見せた瞬間殺意沸くよな 咆哮にGP高出力撃とうとしたら、不動着た糞ランスの突進で阻止された事はあるし、あいつらの飛び込み突きみたいなのはウザい オンラインマルチプレイは協力し合うものだから他人の迷惑になるものは使う方が気にするのが一般的だからなあ
他人尻もちつかせようが全体の利益になるってんならともかくそうじゃないなら使う方が遠慮すべきだわ そんな実現不可能な妄想にすがってる時点で低IQゆうたんなんやから素直に
ひるみ3つければええやん。意地はってても一生こかされる運命はもう決まってるんやで
大剣、ハンマー虫棒いくらでもこかされる攻撃はあるんやから 不動着てるランスってのもかちあげられないからさらに胸糞だなw スラアクで故意にかち上げしてくる奴にはさすがに殺意わいた いいランスとはひたすらカッコいいポーズと傷付けをしてるやつのことを言う(出典:フリー百科辞典Wikipedia) 突進や飛び込み突きを封印してる時に限って大剣やスラアクに吹っ飛ばされチャアクにこかされるのだ
もう気にせず突進使うかと他人の導きに行って使ったらヘビィをこけさせMPKになってしまった
正直カウンター狙ってる時とかFFでタイミングずれて被弾するしマルチはもう少しどうにかならんかったのか これもすべて攻撃の判定だけは頑なに消さないバカ達が悪いんだよ ガンスなぎ払い:モーション値68 ←IBからこかさないように修正
ランス飛込突き:モーション値8x3 ←こかします
謎 >>966
昨日傷つけコメ?でカッコいいポーズを流すランスとムフェト一緒になったけどまさか… >>970
チャアクにこかされるって超出以外なんかあったっけ?
一応自分チャアク使いで超出出す時は味方に当たらないか当たっても問題なさそうな時しか出してないが、あるなら控えるんで教えて欲しい 良いランス?
ミラの扇ブレスで横からすっと入ってきて後ろの味方を守るやつの事だよ
なんてカッコいいんだと思った 怯み1はつけないほうが悪い、尻餅はつかすほうが悪いが一般的よなあ
マルチで遠慮なくハンマー使いたいので怯み3流行れ >>971
超出で何回かやられてな
激ラーでやられてクソ焦ったから覚えてるんだ ランス使い始めたんだけど、こかすの多いの?
突進は古いモンハンで吹き飛ばしてたからマルチで使ってなかったけど、ガードダッシュ→○もダメなのね
>>942の溜め突きって何?
カウンター突きのこと? >>967
ランスならいつもの3連突きの中に薙ぎ払い混ぜると一連のコンボにSAつくぞ
チャンス時に密集してて溜めてる大剣が近くにいるならとりあえず混ぜとくと尻持ち無効に出来てチョットデキルランサーになれる
味方の攻撃にあわせてカウンターしてもいいけどね 耐衝と渾身のLv4Ⅱ珠を実装しなかった簡悔無能運営絶許 >>976
なるほど
激ラーでこかされたらそら殺意湧くわ。チャアク使い始めの人は超出大ダメ狙いでやたらブッパするからなあ
自分も超出打つ時は気をつけます 次スレないようだし980踏んだから建てチャレンジ行きますね すまぬ建てられなかった。誰か宣言して建ててください
(以下テンプレ)
!extend:checked:vvvvvv:1000:512
!extend:checked:vvvvvv:1000:512
!extend:checked:vvvvvv:1000:512
スレを立てる時は↑を3行以上になるよう適宜追加しましょう
ワッチョイ・IP表示スレを立てられます
ハード間での対立煽り禁止!スルー推奨です。そういう話がしたい方はこちらでお願いします
・ゲーム業界、ハードウェア@5ch掲示板
http://krsw.2ch.net/ghard/
■発売日:2018年1月26日
■希望小売価格:マスターエディション BestPrice 3,990円+税 (DL) 3,627円+税
マスターエディション デジタルデラックス(DL) 4,536円+税
■対応ハード:PS4・PS4Pro XboxOne(※) PC (※海外のみ)
■ジャンル:ハンティングアクション
■プレイ人数:1人(通信プレイ時:最大4人)
◆公式サイト
・モンスターハンター:ワールド
https://www.capcom.co.jp/monsterhunter/world/
・モンスターハンターワールド:アイスボーン
https://www.capcom.co.jp/monsterhunter/world-iceborne/
・モンスターハンターシリーズ
https://www.capcom.co.jp/game/monsterhunter/
・公式ファンクラブ「モンハン部」
https://www.capcom.co.jp/game/mhb/
※次スレは>>950を踏んだ人が立てること!
・重複を防ぐために必ず宣言してから立てましょう
・立てられない場合すぐに報告し、安価で指定してください
・次スレを立てる時は「【MHWI】モンスターハンター:ワールド HR○ 」で立てましょう
↑※重要※ ただコピーした場合や専ブラなどの自動次スレ立てでは失敗します
◆関連スレ
MHWの質問に全力で答えるスレ124(dat落ち)
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1667921204/
◆前スレ
【MHWI】モンスターハンター:ワールド HR2294
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1677083219/ >>980
激らーとかラージャン自身がこかし攻撃ガンガンしてくるのに、ひるみ3つけてないやつが
アホなだけやで。ゆうたんに気遣ってDPSどんだけ下げる気よ。頭悪い奴はゲームも下手
もともとろくにDPS出してへんからどんどん超出打ってええで >>983
回避性能や火力落としてひるみ軽減にするバカがどこにいんだよ!!!!! 声の大きな頭のおかしい奴の批判で話が進む進む。
なお当人は自分は周りに迷惑掛けてもちょっとくらいいいじゃないかで済ませます。
文句言う奴、ケチつける奴、人の粗探しが趣味の奴はまぁこんなもの。 >>984
で、次スレは?
>>980がコピペまでつくってくれたんだぞ 優しい人居たら封印した方がいいモーションまとめて教えてください ランスなら前に人がいる時に轢かなければ問題ない
みんなが攻撃してる時なら気にすることない >>990
立て乙
タイトルに【MHWI】が入ってないけどとりあえず保守してくる スレ立て乙、乙った時の定型文ドンマイです!にしていいぞ >>990
乙
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新しいスレッドを立ててください。
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