【MHR:SB】ガンランススレ 269発目【MHW:IB】
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MHW、MHRiseのガンランスについて語りましょう。
sage進行、マジレス徹底、最低限の礼儀を忘れずに。
愚痴、煽り、荒しは徹底無視。触ったあなたも荒らしです。
次スレは>>950が立てる事。立てられない場合はその旨を伝え、最初に宣言した人が立てましょう。
◆公式サイト
・モンスターハンターライズ:サンブレイク
http://www.monsterhu...om/rise-sunbreak/ja/
◆ガンランスwiki
https://gunlance.wicurio.com/
前スレ
【MHR:SB】ガンランススレ 268発目【MHW:IB】
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1670844235/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured IIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIII ←体力
lIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIII ←スタミナ
∩∩∩ ←残りジェット回数
/|
/ ::::|.iii
|::| | |
|::ニ| | ←しばき棒
|::| | |
.| |_ 「どんなてきも
| lIIIl| ちゃんとりばぶらすれば
| lIIIl| __ かてるよ!」
/==ハ_ハ|::;;;;;::|
('(゚∀゚|::::;;:::|
ヽ \/ ←おけつ(スタン)
ヽヽ_)
つ つ つ ←やる気ゲージ
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┣┫┃┏━━┓ ┃┃ ┃┃ ┏┛┗┓
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┏┛┃┏┛┗┓┗┻┫┃┃┏┛┏┛┃┗┻┫┃┏┛┃
┗━┛┗━━┛ ┗┛┗┛ ┗━┛ ┗┛┗━┛ >>1-999
(ワッチョイ 0e02-mpZC [123.226.2.244])
IPアドレス 殺人犯 123.226.2.244 強姦魔
ホスト名 レイプ魔 p7618245-ipoefx.ipoe.ocn.ne.jp 性犯罪者
ネットワーク名 OCN
IPアドレス範囲 123.226.0.0 - 123.226.127.255
IPアドレスの説明 Open Computer Network
都市名 Fukuoka
緯度 33.5858
経度 130.432
郵便番号 812-0011 T6錬成で砲術合気きたんだけど
童貞頭かシルソル足どっちがいいですか? シルソル脚だろ
頭はリバクシャが主流だしもう童貞は今後使われることはないと思うぞ みんな開国クシャと密林で一時の時間を過ごしたんだ…
災禍の属性の上がり幅がショボすぎるのも悪い ジャナフ腰の存在を知る前にボロス胴につけた砲術超会心錬成ジャナフに移してぇ… 最近バゼル腰に小スロ2個分足しただけの奴がシミュで出てきて話には聞いたけど驚いた
練成理論値で言えばジャナフの方が上になるのは間違いないんだけど 開国クシャの金色の風、めっちゃ汚く見えるっス
めっちゃくさそう 煌びやかな黄金色であればいい訳じゃないってセルレが言ってた 風纏で纏ってる風も臭いのかな?
最近のガンサーなんか臭くない?とか噂されてたりして なに!?今水着逆ナンおねショタ筆下ろしモノっつった!? 宗教上の理由でトルチが使えなかったから今まで敬遠してたけどカムラでいけると聞きました
型とかよくわからんのですがマルチで転ばせにくいのは闇討ち型でいいんすか 型もわからんようなやつがトルチを毛嫌いする理由
なんかなんかめんどくさそうだからお帰りください なんかごめん
重ね着しても気分悪くなるくらいほんとに虫きらいなんだ みんなひどいな
転ばせないのはFBF型か、イルカ杭竜撃砲型だよ 転ばせにくいという意味では、転ばせる叩きつけが入ってるリバブラフルバでも、他プレーヤーが密集する弱点ではなくケツを狙う闇討ち型は転ばせにくい型ともいえる >>28
翔虫頻繁に使うこのゲームでそこまでの虫嫌いってプレイ不可能では? この間までトルチが唯一優しく接してくれてた童貞の集まりだから仕方ないね >>31
トルチの素材になってる虫以外は大丈夫なんだけど
その名前を書くのも嫌だからこんな書き方なんだごめん >>33
一緒にマルチしない?
ヤツカダキ亜種連戦しましょう!ヤツカダキ! ブナハブラとランゴスタは絶滅させたいくらい嫌いだけど蜘蛛はまあそこまで…… むしろ蜘蛛って見た目はそこまで不快感なくね
ゴキとかの方がよっぽどキモい クイーンランゴスタを乗り越えたら他の虫はどうとでもなる
倒した後のピクピクが本当にキモかった 闇討ちしてて思うけどヤツカダキの前と後ろって分かりづらくない?
どっちが口でどっちがケツ?っていつも迷う 単なる無属性が最強!?う、ウソやろ・・・!
こ・・・こんなことが、こ・・・こんなことが許されていいのか! カダキはあのでかいケツみたいなのがど真ん中でいきり立ってると前後がわかんなくならない?正面から見たりダウン時とか尚更どっち側かわかんなくなるし
あとは糸や炎は口から出してるのか?アナルから出してるのか?とか一瞬考えてしまう。アイツは口だけど現実の蜘蛛はケツだよな? ギギネブラじゃあるまいし別にヤツカダキの前後は分からなくならんな 属性武器作ったり合わせた装備作る必要もなくて助かるよね 武器ごとに装飾品のスロット変わるのが一番面倒だから、毎作品無属性一本でやってるわ 特化装備マイセット作るの好きだからワールドのときは色々組んでたわ 他武器はお試しで無属性を一本作る
ガンスはメインで無属性を一本作る
すげーんだ 弱特通れば殴って通らなければ闇討ちフルバという両極端がまかり通る武器だからな 殴りガンスでもない限り属性とか意識する必要ないしな liteでプレイしてんじゃね、ちっこい画面で溶岩洞とかなにやってんだかぜんぜんわからんし リアルの虫は自分もダメだけど、モンハンの大型虫モンスはむしろ好きだわ
ゲネル・セルタスとかヤツカダキとかアトラル・カとか
クイーンランゴスタだけはちょっと勘弁願いたいが あれから出る液体は公式設定でションベンだもんな。もはや公式でちんこだよな ランゴスタは嫌いだがランゴスタの針刺すモーションとそれで麻痺する女ハンターはエロいな ブナハだとなんか違うんだよね
ランゴスタにやられる方がエロい ランゴスタにやられる方がエロいのは分かる
ブナハブラはなんか虫っぽくないんだよな エロ要素スレが蟲で盛り上がってるかと思ったらお前ら…… オルタロスとカンタロスだったらオルタロスにやられる方がより雑魚感あってエロいよね 画面越しならどんな虫でも怖くないわ
でかいクロスジヒトリみたいな虫モンスター出ないかな ウデムシとかクロスジヒトリはなんで現実にいるんだっていうタイプのデザインだしなぁ
蝶タイプの大型モンスターは映えそうだし欲しい
ググりたくない人向けに説明するとクロスジヒトリは尻からぶっとい触手が4本生えてる蛾
ウデムシは前足がカマキリの鎌みたいになってる平べったい蜘蛛 >>71
詳細に書かなくていいから(良心)
カップラーメン食ってたのに食欲失せたじゃないか… カダキ、スキュラはギリセーフだけどアップで見たヒバキがアウトだった
あとウミサソリが現代にいなくてよかったぜ >>72
夜中の3時にカップ麺なんか食うなという優しさだぞ EDFやるとゲームの虫は平気になるぞ(ステマ)
モンハンってどうしても竜ばっかりになるし1作品に1体は虫系大型モンス出すぐらいでもいいと思うんだがやっぱり嫌がるユーザー多いんだろうな なんかモンハンの虫系とか甲殻系って血の色が緑なのがリアリティ高くて逆にキモさが上がる
ヘモシアニンや…ってなる 寄生虫モンスター欲しいよな
討伐したらモンスターの頭部が割れて寄生虫本体が出てきて第2ラウンドとか面白そうじゃない? 触手何本もある虫モンスとか。触手で拘束してくるみたいな >>77
逆にダメになったというか、拍車がかかったよ…
蟻ですら気持ち悪くなる ところで粉塵纏と風纏はレベル1でやってる人が多いのかしら 風纏はさておき粉塵は1止め安定かな
頭はほぼリバクシャ固定だし腰はスキルがアレだから 粉塵は1でいいんだけど、合気とスロ+2ついたリバカイ腰がジャナフ442とかより使いやすくて結局粉塵2
お守りが攻撃3業物1スロ3くらいしかいいのなくてバゼル腰にするのも微妙って言う 3にしても結局20秒はかかるからボンボン爆破はできないのよね だいたいレベル1てことかしらね
じゃあ安心して1にするわ~
ありがとう (まともに)始めなさいよ はらきすたがパロディした方でしょ >>86
ジャナフは442よりスロ1+2スロ↑スキル2つ目指すといいぞ
シルソル脚がほぼ固定レベルだからスロ付き合気が使いやすいのは分かる 正月なんかゴロゴロ酒飲むか
親戚とボードゲームやるか
モンハンやるかくらいだろ >>110
いい親戚やな
俺も仲間に入れてくれよ〜 ちょっとでも正月気分味わうために里からクエスト行ってるわ
エルガドから実家に帰ってきた気分 干支にちなんで傀異化ウルクススを3連続で狩りに行ったが
うん、つまんない 装備更新ないまま傀異研究レベルだけあげて行かないかんのキツイんですけどみなさんどのようにモチベ保ってるんでしょうか… わいは勲章コンプしてしまい称号集めをモチベにやってる。きっついが
あとは各モンスの自己ベストタイム更新かな。そのために討究の単体25分集めてる
オマケでお守りと錬成回し 金冠集めと手記集めキツいわ
危険度低いモンスターの金冠は特に虚無や >>121
ガンススレで言うのもなんだけど他武器渡りしないの? >>124
サブで双剣一応やってるけどギルカみたら95%ガンスだったわ
なんだかんだガンスが楽しいのよ。PS低いからまだ伸びてるし。
お守りや錬成で装備更新無くても、PSに合わせて段々生存スキルを減らして火力スキルを増やすっていう装備更新があるのもモチベになってるかも >>123
なぜ討究は冠出ない設定なのかマジでわからん 今更琥珀出ないクエ行く気にならんのよ…
え、マジでなんで…? ライズからコツコツ金冠集めてたやつの大勝利なんやなw >>127
むしろMRのほうが金冠確率上がったからサンブレイクから集めたほうが勝ち組じゃん?(最大10%最小6%)
イベクエも金冠確定のものばっか出てるし。
討究で金冠でないのは琥珀ついでに金冠集まってる状態が嫌っていう簡悔精神だろうなぁ。もし討究で金冠出たとしたら今のMRの金冠確率なら琥珀集めのついでに200までやれば絶対集まるもん。
MRは確率緩くしたし金冠確定クエも増やしたんだから金冠は金冠で少しは努力しろやというメッセージだろうね 金冠とかモンハン始めてから一回もコンプしたことないわ
金冠というか勲章やらコンプしないと気が済まない人は大変だろうな >>129
初代Gの時だけやったわ
あん時は確か金銀のクエ自分で出したかったら金冠コンプが必須だったからな PSP時代はフルコンプしてたなー
学生で暇だったし 金冠は探索ツアーに籠もってひたすら連戦してたら勝手に集まったわ 金冠より写真撮る奴がだる過ぎてコンプは早々に諦めたな 鋼殻入れるなら3まで上げたいのと
ガッジ使わんのならガ強1はゴミだから絶対に抜け 血気盛るくらいなら回復量upで疾替え連発した方がよくね 合気苦手でとりあえず埋めただけなんです…
ガ強は抜いて鋼殻上げておきます >>137
生存率上げたいならまず気絶耐性つけろ
災禍ないなら鬼火いらなくね
回復は疾替え連打でいいし 1だと流石に頼りないんで2以上にしたいがそうなるとどう足掻いても100にならないっていう
砲撃団子かな? ガ性はイルカ竜撃砲やりだしてから3積み直したわ
快適さがダンチ >>145
ポイント使わず現金で倍払うから確実に発動させてほしい ガッジくん性能見ると全体通しても優秀な部類なのに競争相手が強すぎてかわいそう
竜杭が生きてたらあわよくば復権してた世界戦もあったかもしれない 今作の竜杭は歴代クソ要素の中で見てもハゲージに次ぐクソだと思う
ハゲージと違って完全に使わないように出来るだけマシだが 竜杭と大剣のキックは粉塵纏ととても相性が良い
なお使う必要は一切無い模様 竜杭が攻撃力参照なら同じ攻撃参照の粉塵纏とめちゃくちゃ相性良くてギガドニアかボルボロあたりの攻撃力特化ガンスでブイブイ言わせてたかもしれない
杭刺しまくるだけのスタイルもあってよかったじゃんね 竜杭が攻撃参照でダメ出せる仕様だったら
爆杭と併用必須だろうし疾替えの管理考えると浜に居てくれて良いと正直なところ思ってる 今より戦い方広がるなら全然アリだと思うけど
自分が使いこなせないから要らないってのは良くない
それで他が弱体化するって条件なら条件による 杭に攻撃乗る仕様のままで最速モーションだったら杭特化という遊びはできたと思う
ガッジ守勢杭にチャンス時の溜め砲撃杭ループという形でガッジと溜め砲撃にも存在意義があっただろうし ダメージ今のままでいいからモンスターが死ぬまでペッペッペッペッしててくれ >>159
要らないというか爆杭バフありきになると嫌だなと
アイスボーンみたいに竜杭のみで完結して使えるなら良いなと思う >>162
攻撃力反映だと爆杭込みでIBと同じ火力にされるんじゃないかって事?
今の竜杭砲の威力はIBの上位以下だし、爆杭無くても今の倍以上の威力にはなるしなぁ... ちょっとアイスボーン時代のダメシミュで計算してみた
武器は倍率300の砕光の銃槍
・力の爪護符(+15)、食事効果(+15)、鬼人薬G(+7)、種粉塵(+20)
スキルは
・攻撃Lv7(+21)
・挑戦者Lv5(+20)
・砲術Lv3+ネコ砲撃
・ネコ短期催眠(攻撃+9)
・回避の装衣(攻撃1.3倍、爆杭バフの代用)
でトータルダメージが怒り状態の柱に対して1536だった(柱が怒り状態にならねぇよってツッコミは無しで)
ちなみに非怒り時は1477、回避の装衣(爆杭バフ)無しなら1222ダメージ
杭が攻撃力依存だったアイスボーン時代のダメシミュ使ったから細かい所は違うけど大体こんぐらい出る
杭がもし攻撃力依存だったらトルチでもこんぐらい出るわけだけどどうだろ...しっかりと早替えで爆杭バフ維持しながら竜杭砲撃てる人ならダメージソースになるかな...?
正直脳死でリバブラフルバしてる方が強そうな気がする 放射だけヒット数の暴力で爆杭バフ要らないくらいのダメになるようにすればよかったかもな
なんだかんだでMRのモンスターはクイック竜杭刺し放題ってわけでもないし まあどの武器でも死にモーションあるから何も考えず忘れるんでいいんでないか
攻撃反映みたいな変更は今作中に来る可能性ほぼゼロだろうし >>163
そもそもレベル1で運用するスキルではない 剣士でつけるスキルじゃないよ、弓もホイホイ死んでるけどな 死にまくってるやつはリカバリーしてないだけだろ
双剣で使ってるが全然死なないわ 弓と双剣で狂竜症消しを使ってるけど、気絶(麻痺)と劫血と火やられを一気に食らったりしない限りは絶対ってくらい死なんぞ 狂化エアプなんだけどよく狂竜消しって言われるのは何故なんだ
克服時に全開するんだからあった方が良さげだけど 実際に使ってみれば分かるけどストレスが全く違う。スタミナ無限は赤HP6割以上無いと発動しないけど、克服するまで6割切ってしまいやすい
嫌なタイミングで再発症したりもするし、マルチで死んでるとしたら狂竜症消してなくてそういうタイミングで発症して死んでるのが大半だと思う 見切りと渾身と奮闘で割と楽に常時会心90%確保できるしな
狂竜症無しで疾替え術1でも付けとけば最低限の回復スキルだけでも、1クエスト中で活力剤を2回飲む以外一切回復アイテム使わないのも普通 ようやく畜強3バゼルプライドが組めた
正直自己満足の域でしかないが
チクボンがチクチクチクボンに変わるくらいには火力上がって満足 もうリバブラの出始めにGP付けて成功で切れ味回復してくれよ 盾をガンスにし、けつなあなにガンス棒突っ込めばブラダしつつダブルフルバが可能 盾から砲撃できるようになれば槍がいらないのでは…? 人間があれだけぶっ飛ぶ慣性の付いた武器を片手で保持出来るわけないからケツを銃架としているのは確定的に明らか ルーチカといえばルーチカボイスでやってる奴オンで自分以外全く見かけないわ
人気ないのか? 装填1スロ2欠け無し来たけど4スロにぶち込むスキルだから微妙そうで辛すぎ ルーチカボイスは装填!をちゃんとガンスのリロードの時にも言ってるならちょっとほしいかも。 教官ボイスでは「愛と勇気を装填だ!」って言うからボウガン系のリロードボイスとガンスのリロードボイス共通だと思う >>195
そう思って最近ルーチカボイスにしてるけどフレに誰だっけって言われて草 >>198
教官そんなアンパンマンみたいなこと言うのか。教官声も欲しくなった 今野良で俺と同じくらいのPSガンサーと数回やったんだけど結構🐬強いな
ふつーにリバブラフルバ(俺)と同じくらいのDPS出してたわ ガンスだとmDPS100~130くらいが限界
弓は180超えててなんだかなぁ ルーチカ実装当初は大量にいたが
もうありったけに戻ったんじゃないの? 狩りやすく肉質やわやわなオロ亜怨嗟セットとかだと頑張ればガンスで170超えくらいまでは行けるぞ
なお弓は200超える模様 見てて双剣とかもかなりいいダメ出す 弓とは比べない方がいい
こっちがるろうに剣心の世界だとしたらあっちはドラゴンボールだから ガンスは火力最強にしちゃうと肉質の存在意義を消しかねないジレンマがあるからな ガンスを強くしないでくれ民じゃないけど固定ダメが主軸の武器が最強だとせっかく弱点狙ってダメ稼ぐ大半の武器種の立つ瀬がないもんな
役に立たないけど盾もあるしガンスが弓に勝っちゃいけないとは思う まぁ盾に関しては納刀遅いし脚も遅いとこでトレードオフだとは思うけど いいわけねぇだろガンランス最強にしろ
ライスは肉質ガン無視の鉄鋼が最強だったしできるよなぁ? 徹甲連射お手軽最強wが無ければその理屈もまぁ分からんでもなかったけどな 鈍足で納刀遅いだけで肉質無視ダメの対価としては十分なデメリットだと思うけどなぁ。
全武器で理論上の最高DPSくらい揃えても良い気はするけど 完全に私怨だが属性ボウガンはパンパカやってるだけでバカみたいなダメージ出しててムカつくからナーフされてほしい >>213
瞬間的にドーンと高いダメージが出てエネミーが死んじゃうからってナーフしたゲームもあったのにね >>201
すまん言われて気づいたけど「弾と勇気」だった
素で間違えた 外人様に遊んでもらうには射撃武器が強くないとダメだって力説してたからな
それにしたって当の海外ユーザーからも歪なバランスって指摘されてるのに直す気が無いのが笑える サンブレイクのCMでめっちゃいいとこでガッジしてるのな
すげえ格好いい技みたいに見える >>216
満足してる外人が暴れてないだけなんだよなぁ 射撃武器は強いらしいのでガンランスをナーフしました 近接武器も強いらしいのでガンランスをナーフしました エスピナ亜種の必殺技ってガード強化も貫通するんか
煽衛装備試してて至近距離でガードしたろってやったら即死したわw あれガー不多段で初撃に防御ダウンやられまで付いてる文字通り必殺技らしいな そんな必殺技も狂化と疾之息吹でほぼノーダメって言う どっちのチャージブレスもタイミング全然いやらしくないし合気決めやすいんだよね茶ナス
ただ追撃ブレスは角度的にナス視界に入れられなくてタイミング測れない時あるわ お前のことだぞ城塞高地くん >>211
最強時代が忘れられないのか200になっても未だに徹甲マンやってる奴を見かける ガードできない攻撃もガードできるようになる(ガードできるとは言ってない) ガ性ガ強はスキルとして弱くなりすぎたんだから1スロスキルに格下げしといてほしい せめてまだ現実的なアプデ追加要素としてガ性3スロ4やガ強3スロ4の珠を追加してほしい IBの頃は確かスキルポイントそのままにスロットサイズダウンした上位珠みたいなの追加されてたよね サンブレイクだとスロットサイズそのままでスキルポイントアップした点射珠があるな サンブレイクでも既にブレ抑制の点射珠がIIの4スロのあとにアプデでIIIの4スロが出たから、ガ強でも同じことして欲しいな、、
ガ性IIIの4スロは割と順当な珠追加だと思う >233
ごめんなさい投稿した時スレ反映されてなくて内容被りました 竜杭砲はそのまま攻撃力反映させちゃうと確実にぶっ壊れるからなぁ
1ヒットあたりの威力はアイスボーンと同じ24だけど、ヒット数が2発多く(1.15倍)爆杭砲1.3倍弱と地裂斬1.2倍も加わり爆発ダメージも約2倍、これを溜め砲撃から手軽にクイックモーションで出せる 一度もぶっ壊した事のねーやつがぶっ壊れぶっ壊れうるせーな
一回くらい本当にぶっ壊してから先のこと考えろや ミラガンスよりちょっと強い杭が溜め砲撃ガリロで早打ちできるようになろうが
今のインフレ環境じゃ大した壊れ方しないだろ
なんなら溜め杭は犬がろくに動作しないから普通に適正 モンハンの歴史上ガンスがぶっ壊れ性能だったことってあるの? 昔はガンチャリでアカムのお腹チクチクしてたらしいけどあれはぶっ壊れてたの? P3のAGガンス
まあ火力がぶっ壊れというよりかはチートに近い挙動で死なずに攻撃できるってだけのもんだけど 2ndのガンスは切れ味に常にマイナス補正がかかるとかいうワケわからん仕様とかあったよな なんか勘違いしてる人が居るけど杭がぶっ壊れてたのはグリッチの影響
今ミラガンスの火力がそのまま来たとして他武器の火力見てみろよ、ぶっ壊れか?
アイテムバフ+爆杭込みで攻撃500前後としてモーション値24だと1発120、地裂1.2倍が乗ったとして144
そこそこの物理通る部位で60だとして86×15で1290+爆発で1500位か
弱点に的確に狙えないヤツだと闇討ちフルバしてた方が火力出るまである 4の頃の拡散型バグはどうだ
当時のTAなんて覚えてないがあれも火力が高すぎたとかじゃなくてガンス内で弱点つく意味がなくなるってだけで他武器食うほどの火力が出たわけじゃなかったと思うんだが >>166
これ見る限り1500ちょいが限界だしぶっ壊れでもなんでもなくね?
ここに地裂乗せても1800程度だし ぶっちゃけボウガン弓のぶっ壊れ具合見てるとフルバで1000ダメ、薙ぎ払いで1500、竜撃砲で5000ぐらいでてもバチ当たらんよな WIBの1500とRSBの1500って別に同価値じゃないし竜杭最強にしろと言ってる人一人もおらん気が 自分がガンス使ってるとこ見てリアフレが楽しそうだからガンス始めてみたって言ってるんだけど結構嬉しいもんだな
1番強いのは現状通常型だけど気に入った武器から使うのがいいよとは伝えといた スキル組んで空飛んでフルバしてたらまあなんとかなる リバブラ回りの物理とフルバの決めやすさで既にIBの火力は超えてるよね ぶっちゃけミラガンスもサンブレじゃ中堅武器よな
砲撃Lv8にしたら流石にカムケツには勝てるか? ミラガンスは杭の仕様と傷付けあってこそだからな
サンブレに来てもぶっ壊れじゃなくてケツより強い程度に収まるんじゃないか ガリロ放射型でフルバ爆杭ヘイルカッター全部載せプレイしようときたら
業物カペテイラですら斬れ味持たなくて草
杭の斬れ味消費は別に1でも良かったんじゃないか ぶっちゃけ爆杭の速さに慣れた今竜杭なんて使ってられないからもう消してくれても構わんぞ
その分爆杭強化しろ 会心-20でスロ44だっけ?あいつ
見切り7弱特3渾身3でちょうど100にできるし錬成枠使ったら攻撃415通常8紫40
普通に最強になる 竜杭を改善せず爆杭作っちゃうのがモンハン開発の本質よな ここの人からしたら邪道だろうけど、ボンボンバクボンからガンランスに入った
ランス、汎用武器大好きな自分に刺さりすぎる
もうライトボウガンには戻れない そんなん改善しなくても弓と太刀持ち上げとけば売れるし、真面目にコストの無駄と思われてるよ
イルカと地烈が強化されたの今でも信じられねぇもん まぁな
極端な話ガンランスとか削除しても売上には1%の影響も無いだろうし 持ち上げとけば売れるはずの太刀が大幅に弱体化した件 俺はそう思ってたが、実際はボウガンの方が売れたんだろうなって そのぶんライトを更に強化して弱点だった撃たれ弱さも消したから安心してくれ 遠距離+動き軽い+即死もしない+標準以上に火力出るなら自信ない奴ほどライト使うし俺らが思うよりずっとそういうプレイヤーは多い(と思う)
そういうプレイヤーをケアした方が売上も上がるんだろうなって >>261
開発者プレイのアンケート世界中で1位取ったのがでかいと思ってる
アレのおかげで下手なプレイしたら炎上するからお茶濁すために事前に砲撃8開放のお知らせしたんだろうし。
なんなら次回作でかなりバカみたいな強化してくるんじゃないかと懸念してる 銃しか使わないガイジン様は沢山いるのでそういう層に媚びたのは確か
知り合いにもいるがそいつはこんなクソエイムでPvEじゃすぐ飽きると言ってた
まあカプコンだしこんなもんだよ モンハンのボウガンって出来の悪いTPSだしな
素早いモンスターの弱点を正確に撃ち抜くシューティング方向をしっかり作ればいいのに
属性貫通垂れ流しシールド散弾連打だけでゲーム性も何もない武器と化してるのは如何なものか 分かる
モンスターの弱点ガン無視で高火力とか舐めとんのか シールド散弾ってP2Gルーツのモロコシとやってること同じだよな
ヘヴィもガンスと同じ罪を背負え ライトは申し訳ないが普通にPSないんだなって思ってる
効率部屋で武器指定されてるとかの理由がないと何が楽しくて使ってるのか正直わからん ライトの楽しさが分からんのは同意だけど謎のイキりが痛すぎる ライト使いPSないんだなって思ってる(ガンランス使ってる俺PS高くてすげー) >>249の書き込み見てもキッズなのは分かるからそれくらいのイキり許したれ ガンランスはどの程度でPS高い方になれるのか基準が知りたい
今のところ自分はEX7レベル200クエを盟友ありで大体10分前後、モンスによっては7、8分で狩れる程度 >>277
俺もほぼ同じ程度だわ。他のガンサーと比較したことないからPS高いかはわからんけども… イルカを如何にカッコ良く叩き込めるかと、竜撃砲を気持ち良くぶちこむことに命かけてるわ 空中🐬は一回砲撃挟まないと行けないのが最高にストレス
リバブラやブラダから直接派生させてくれ 🦑ソロ無乙でイケるなら十分じゃないの
世の中のプロハンが3〜4分叩き出してるけどアッチがおかしいだけで TAは如何に拘束ハメて高DPSコンボ弱点叩くかだから参考にならんよね
どちらかと言うと攻撃モーション毎のいなし方(合気HA無敵ガード位置避けetc)のレパートリーたくさんあってそれが安定してるとDPS出せる ついでにマルチでもどやれる >>278
近接は色々使ってるけどガンランスは別のベクトルで難しさがあると思う
動き回ってる敵の肉質やわらかいところを狙う的な意味で >>285
それは他武器の方が重要じゃない?
肉質がそのままダメージに繋がるし
ガンスは肉質が関わるのは半分だけだから雑にやっても最低限の保障はある ガンランスは開発が敵だからな
他の近接とは比べ物にならない程の巨悪と戦わなければならない 巨悪というか、バイオ4のサラザール的なもんだと思ってるわ ポケモン熱が引いてきたから傀異研究レベル上げに勤しんでるけど、元々100ちょいしか行ってなかったから141すらちょっと遠い
紅蓮バゼル単体の25分クエ(たまに激昂ラーや怨嗟マガド)を回してるけど、もっと効率良いのあるんかな? 研究レベル上げは童貞狩りしてる人多かったけど、童貞に限らずお好きなEX7の25分の乙数少ないものを回すのがいいかと
参考
https://a-to-monhan.com/2022/12/01/kaiikenkyu-reberu-3/ レベル上げのために効率プレイしてると飽きるよ…
装備スキル色々変えて実験しながら遊ぶ方が続いたな >>289
ガンスは弱点とか気にしなくていいから★7にヌシか★7の取り巻きついてて30分のやつ回すのがいいのでは?
俺は紅蓮バゼ金レイアの30分2乙を回してて1周12~13分で研究ポイント1200貰える
怨マガヌシミツネの30分でもポイント同じくらいだったけどこっちは15分かかったからやめた 効率は悪いかもしれんがランダム救難に入り浸るのが一番飽きずにレベル上げできた
今はもう失敗することもガンスってだけで蹴られることもまず無いから気軽に行ける あったけえ……
救難のポイント120%補正もあるし、とりあえず色々救難参加してレベル上げつつ良クエスト探しますわ
狩る奴が偏ると飽きるのもあるが何より素材も偏るのがマズそうやな 幸いというかトルチもカムラも専用装備除いて特効珠変えるだけでいいからランダム参加でも準備が楽 苦手なモンスターを克服するため救援出して連戦するのもありやで >>290
とにかくマガド種が苦手なんやけどこれ抑えとけ!ってコツとかあるん? >>297
すまん俺もマガド苦手なほうなんだ。
11月のアプデ直後くらいはとりあえずレベル上げするなら童貞狩りしとけって言う人多かったから、ガンススレ一般論的には童貞狩りがメジャーなのかなって意味でレスした。
俺の場合はレベル上げには金銀夫妻や茶🍆が狩りやすくて、童貞よりもっと苦手意識強かった激ラーも結構やってたけど、お陰で今じゃ激ラーが合気一番決まるモンスになった。 次のアプデ結局イヴェルカーナになるんかな
氷通常のガンスがようやく増えると思えば嬉しい シルエット的にはカーナよりゼノジーヴァのほうが近いと思ふ
ただ第2弾アプデの時点で出た解析モンスターリストの順番的には、やっぱりカーナ濃厚か ヴォーパルは欲しいけどSwitchでカーナ出して大丈夫なんですかね? 怨マガは怪異の方がおとなしい気がする
ビームビーム赤ビームって怪異の方やらんよね 二極状態にならないとやらんだけで傀異化でやってくるぞ ゼノだったら芋づるでムフェトアルバミラと来てほしい
まぁバサルなんかの例もあるしライズ開発ならゼノで終わりでも不思議は無いが >>297
ランスでとにかくジャスガしろ
自然と攻撃の派生も覚えられる ハンター風呂入ってんのかな…
自宅にはあったけどエルガド来てから入ってないだろ 猛き炎を癒やす専用の風呂(意味深)があるんだろ
映るとCERO:Zになるから画面内に入らないだけで なるほど…風呂に入ってないラパーチェさんの匂いか…ほう ラングロトラとババコンガの希少種でシリーズスキル臭気活性が来るな 体力減少時薬が使えなくなるかわりに悪臭で怯み値3倍になります
消臭玉使うと体力と一緒に回復
色んな意味で狂化との噛み合いがすごい 割とマジで最終的には太陽纏いだして近くにいるモンスターに毎秒30ダメ与え続けるスキル出ると思う ガンスだと段階上げやすくて使いやすかったな
他スキルの優先度が高くなって最終的に切ったけど 散々Fを毛嫌いしてたのに二番煎じのいいとこ取りをしてた本家に悲しき現在 フロンティアのヤクザ達をもっと出してくれよ
ベルキュロスとかデュラガウアとかグレンゼブルとか Fネタは関係者の粛清も終わってそろそろ時効かなってtjmt思ってるぽいからだしてくるかもね 元々Fネタ嫌ってたのはFが客を奪い合うライバルだし差別化対象だったからって理由多そうだしな
Fが終わってしばらく経って遺産になったものならむしろ客寄せになるし使ってくんじゃないの
待たされたのはもどかしいけどFの要素を持ってきてくれるのは嬉しいとは感じちゃうからな 大阪組と東京組でいざこざがどうとか
しれっとポケモン関連会社に鞍替えしたギウラスとか怪しいネタには事欠かなかったな、Fは サンブレイクガンスは根本が破綻してるからしゃーないんだろうけど拡散弱すぎて笑うわ
ゴミ魔改造しても何の意味もないんだから次作はFベースで頼むぞ サンブレガンスはリバブラブラダで誤魔化してるだけで普通に初期アイスボーン並みに狂ってるバランスだったからな
全武器砲撃Lv8化で多少はマシになったけど モンスBGMモーション武器防具ってFから持ってきてんだから次回作ではフィールドもFから流入して欲しいな
花畑とか竹林奥部とか本家で今まで無いタイプの景観だろうし 茶ナスの連続突進のターンするトコってガード方向逆だったりする?
何度かガード出来てるタイミングにも関わらず直撃して乙ってるんだけど ケツのスロット
トルチの爆破属性値と会心率
🐚の斬れ味と攻撃力
くらいの通常Lv8ガンスが追加欲しい。この程度でもぶっ壊れにはならなそうなのがまた めくられてるorスタミナ不足でなけりゃガード出来るはずだが
まぁ一発目ガードするとほぼ確定で折り返しで轢き殺されるけど 🍆の突進は半端な誉れだと轢殺される
誉れはしっかり浜に捨てて合気で解決しましょう 今更渡ってきて合気リバブラ練習してるんだけど団子のおすすめ教えてください
ちな被弾は多いので回復系か防護は入れたい
供応は積んでる 誉れ全然積まないから全く把握してないけど
なんとなく🍆の突進は誉れ5でも大ノックバックしそう
そんで折り返しに轢かれて死ぬお 茶ナス突進はガ性4積めばほぼノックバックしなかったはず >>352
俺は防護術 疾替え術 砲術で跳び串刺してる
剛心あれば防護無くていいかもしれん あれ、ガ性2・4ってノックバックに関係あったっけ
1・3・5でモーション変わるって認識だったんだが >>352
供応あるなら鳥寄せlv4はどう?
体力すぐ満タンになってかなり余裕ができる >>356
あくまで自分がガ性4でしか挑んだことなくてその時ノックバックほぼしなかったってことを言いたかったんだ >>355
>>359
剛心は詰んでるから取寄せ早替え砲術でやってみるわ、ありがとう ガンスは後隙大きすぎてガード間に合わんからガード捨てて合気するんだ 一応盾持ってるから建前はガード武器なのにガードとシナジーあるのがガッジだけっていう
そのガッジも極論だけどガ強付けてたら性能はほぼ関係ないっていう ガードするぐらいなら直撃して虫受け身した方がいいしな 入れ替えとかケチくせえ事言ってないでリロード中は常にガード扱いにしろ 食らって蟲受け身した方がいいわ極論すぎるわ
そもそも蟲あるならリバブラしろよ ガードは虫が切れてる状態で合気を合わせにくい攻撃が来た時の保険 その保険が働くと反って死ぬ多段攻撃がいくつかあるのが文句言われてるのでは 通常ガード出来て、食らっても生き残れるくらいにHP残ってるのにガードだと死ぬくらい削られて、かつ合気も難しい攻撃とかどんだけあるんだよ。ごく一部だろ ようやく東急レベル130まで来たわ
140が遠いぜ もう若くないから一日2、3クエ行くと疲れてやめちゃうんだよな
141Lvになるのいつになるやら 自分の意見ではガンスのガードの問題点は3つ
「ガ性ボーナスがついたGPがないためランスチャアクよりガ性に割くコストが高い」
「攻撃から派生できるGP行動が竜撃砲と入れ替え選択のガリロしかない」
「ガードから即座に繋がる強行動がなくガードする火力的なメリットが薄い」
「弾が入り切らない、フルバからガリロできない等ガリロとフルバの噛み合わせが最悪」
……あ、これじゃ4つか たいていの攻撃に雑に切れる生存手段なんでまあ火力・タイムに対してのデメリットくらいあるよな もうガード以上にガバガバな回避手段いくらでもあるんだからガ性マックス積んだくらいのガード性能は素で持ってて欲しい ガ性ガ強は他のガード持ちがランスガンスに追い付く手段くらいでいい ガ強の仕様元に戻す(レベル1のみでガード可能貫通ダメージなし)+ガ性3段階にしろ ガ性も匠も無駄に重くしすぎ〜
開発さんこれらのスキルに親殺されたの? ガンランスを好きな人は強くしないでくれって方もいらっしゃるので(ハイパームテキ) 狂化試しに使ってみたけど案外快適なんだな
合気未だに失敗する自分みたいな雑魚はこっちのほうがいいまであるか…? 合気の練習しろよと思ったがSwitch版は合気キツいんだったっけ ソロはともかくマルチだと笑えるくらいの処理落ちが発生して合気どころじゃなくなることがある
水没林とか前作からずっと酷い まぁ自分が下手なのもあるんだけど
未だに誉れを捨てきれないし switch勢だけどマジで合気の寸前に少しだけモンスの動きが固まってタイミングずれたことある Switchマルチでバーストに合気決めようとしてここぞという瞬間に一瞬固まって食らったことのあるマヌケは私です バーストは合気決めたところで結局ぐるぐるの玉に当たって死なない? switchに戻ったついでにカエルとラージャンで合気試してみたらsteamに移る前より明らかに成功率上がってたんだよな
やりにくいって話聞いて怖気づいてたのをsteam版での慣れで何とかできた感じ
アクション下手な自分でこれならコツ掴めば普通にできる人多いんじゃねと思った バーストを合気で避けた後に玉に当たるのは恐らく回避距離ついてるからな気がする
まあそもそもバーストさせるなよって話でもあるがマルチの合流時にホストがソロで戦ってたらあるか マルチだとエリア移動してからのバーストがたまにある 合気が決まると逆に死が確定するのはあと童貞のしっぽビームとかも >>388
距離2ついてるとドンピシャで球に当たって消し炭になるな… 剛心さえ溜まってればバーストは無視して殴り続けりゃいいだけなんだがな 童貞ビームってむしろ合気のカモじゃねえか?
回転斬りの前の斬りつけで合気したら死ぬけど 合気ガバガバガ性なしでも剛心と防護術と位置避けと素ガードだけでも割と何とかなるぞ
ヒノミノ入りならもっと楽
ラー被弾からの起き攻めビームだけはアカンが 起き攻めビームは勝手に立ち上がるまで寝てればいいぞ 距離無し合気で普通にやってたらめんどくさいのがベリオとかのその場に滞在する系のブレスとアシラ系の連続ひっかき
ブレスは背面か横向き合気でかすり傷で済むけどひっかきの方はどの方向で合気しても2段目当たっちまうから素直にガードするか距離つけた方がいいな 起き攻めビームの避け方
1.虫受け身の無敵時間があるので横に回避すれば良い
2.虫がない時はお祈り合気連打 合気ミスっても先駆けガバフレーム判定が保険になるから位置取りも兼ねて先駆けしとけ やっとこさlv181まで上げてex7のクエを盟友なしでやってみたけど強いな~。盟友に甘えてたのかよくわかった。 >>399
虫受け身の無敵時間??
こいつ何言ってんの
逆に受け身入力した瞬間無敵切れるんですがそれは
初心者を騙したいのかもしれんが嘘は良くないぞ 実は蟲伸ばして動き始めるあたりの数Fに無敵時間あるみたいよ
回避性能で延ばせるし巧撃も発動する
カエルに悪臭ガス出してもらって小タルで突入して離脱で試したらいけた
実際ビーム避けれるのかは知らんが ラービームは一瞬しか判定ないからタイミング間違えなければ受け身でも簡単に避けられるね
運悪く踏みつけ食らってしまうと強制立ち上がりだからお祈り合気しかないけど ルナルガ装備時代に蟲受け身で巧撃が発動してそこで無敵あるの知ったな。それまでは無敵無いって説ばっかだったけど >>389
俺も両方でプレイしてるけど同じ感想
そもそもswitchでまともに使えないような調整がされてるとも思えないしね 抹茶の動画見てなんだこれ余裕じゃんwって思い上がってから合気使い始めたら最初から結構使えたわ
弓の身躱しよりフレーム数多いらしいしプラシーボで難しくなってるってのはあるんだろうな うま撃つけた状態で受け身取ると出始めのタイミングでうま撃が発動することがあるからほんのりと無敵があるらしい 数F程度の無敵で起き攻めビーム避けるって現実的じゃなくね
それが当たり前にできるPSつけるより受け身の移動そのものか寝て避けた方が簡単だと思うけど 抹茶さん上手いけど上手いから装備紹介に気絶無効採用してないから自分で調整しなきゃならねえ… 煽り口調で話始めると自分が間違ってたとき結構恥ずかしい思いするよな…
俺も気を付けよ エアロビしてるランスのケツにリバブラ叩きこむの楽しいなオイ そういやそのおじさん前のアプデくらいからずっと話しかけてないや
ケツ拭く紙何枚溜まってんだろ 傀異化Lv120辺りから190位まで上げた辺りで話しかけたら80枚とかだった気がする
これが高く売れれば… あの紙って話しかけて受け取らなくてもなくてもどんどん貯まっていくのか知らんかった
話しかけない限り新たな紙発行されないかと思ってビックリマーク出たら律儀に毎回括約話してたわ ホーンズコインもそうだったけど、かさばるだけの要素は普通に面倒だからやめてほしいわ ランクカンストした時に何枚貰えるか少し楽しみではある 煽衛+ 顕如盤石+ガ性+ガ強つけて
ヒノエミノト同行させてる自分は臆病者ですか? 煽衛とミノトって相性悪くないの?ヘイト持ってかれるし あ、挑戦者5もつけてたわ
だから怒れ怒れっていつも言ってるw ミノトってあんまり回復してくれるイメージ無いからフィオレーネの方入れてる 久しぶりに🐬したら、虫消費1になってんのね
知らなかったわ
使わないけど >>434
でもフィオレーネはアナル弱すぎるからなぁ 🐬「犬ども鎖ぶん回せ」
ってやるのが流行りの🐬使用法だよ 地上🐬はもうちょっと早く飛び上がってくれ
なんだよあのよっこいしょって感じのジャンプは あんな重い武器担いで早く動けるわけないじゃないですか 🐬はカービィのファイナルカッターくらい身軽にジャンプしてくれればね 🐬の出始めと叩きつけの出始めとなぎ払いの終わりにガードポイントほしい
あとジャスガ導入してそこからのみ出せるモーションとして前後の隙減らした超クイック竜杭砲ほしい
爆杭セットしてても超クイック竜杭砲出せるなら今のダメージのままでも使う価値ある
ガ性も5まで伸ばす価値出るし モンハン世界は現実より重力の世界と考えればハンターの超人的な動きや落下耐性、巨大なモンスターにもある程度説明はつくぞ 垂直に飛び上がる技があるんですよ
ヘイルカッターっていうんですけどね 穿龍棍で「そうはならんやろ」ってくらい飛び上がってたしフラダでも行けるんじゃね知らんけど それ言っちゃうならマグスパなんておよそモンハンの武器ちゃうやん…() ガンスの砲撃で空飛べるなんて
あの頃は笑い話だったなあ… ハンターが飛ぶ程の出力があるなら口径絞って弾丸飛ばした方がいいのでは🤔? 爆風じゃなくて砲弾を飛ばす遠近武器のガンランスください もれなく開発の悔しさが滲み出てる弾肉質が適応されるがよろしいか 簡単に弾撃たれたら悔しいじゃないですか(はね上げクーゲル ガードが出来て弾が打ち出せて....あれなんかみたことあるような ヒートブレード欲しいよな
会心100%になったところでガンランスなんだから許してもらえるだろ 久しぶりに起動して漸く181レベまできました
何にでもカムラ傑状態なのですが皆さんの武器使用ってどんな感じですか なんにでもケツよ
今のガンサーは武器も技もスキルもケツさ トルチの1スロにかなり依存してたから怪異錬成頑張らないと… 合気型剛心鬼火風粉だとほぼ頭リバク胴リバカイ腕ナス亜腰ジャナフ(レウス)脚シルソルになるだろうからかなり突き詰めないと1スロは供応と軽減1込みで5〜6くらいが限界じゃね
どういう構成かで変わるだろうけど 毒をも喰らわないと生きていけない…それがガンサーなんだよね 開発に虐げられ続け、誉れも捨て、あらゆるものを纏ったガンランス
強い武器になるためにとった次の行動は 毒纏いなかったな
纏ったとていよいよ何者か分からんくなるが 最近のアプデで「どうした?」ってくらいガンス強化されたから
残りのアプデでは放置されるんだろうなって思ってる
攻撃2イきり2珠の恩恵は受けれるだろうしいいか まだ140になってないんだが
ここの人達はカムラ一択なんか
実装直後ちょっと話題になってた渾沌ゴアは使われてない感じ? トルチともカムラともスロが違うからあれ用に装備作り直さにゃ使えんのがねえ 混沌ゴアガンスは龍弱点相手だと通常型と同じ立ち回りでもケツより強いと思う
克服前の殴りは不安定な場面多いから気持ち砲撃多めにしてる 通常型と同じ戦法だとリバブラやブラダで1発減る分、
1発あたりの砲撃ダメが大きい放射の方がフルバのロスも大きくなるのよね
一番の問題は龍弱点のモンスが少ないことだが、次の復活古龍では活躍するかもしれん 渾沌使ってるけど実際あんまケツと変わらないタイム出る相手多いよ
龍も一応通ること多いから結果的に汎用として持っていける
クシャテオエスピ腰シルソルのテンプレで狂竜症つければどうやったって会心100%だし
スキル錬成しやすくなるから好みのスキルをつけた装備が作りやすい
腰のとこバゼルにしたら最低限ほしいものあらかた揃ってるしね
立ち回り含めて自由度高くするなら渾沌で一番強いのはケツでリバブラフルバって感じ 渾沌でフルバの一発少ない問題はブラダ空中砲撃🐬の流れでだいたい解決する
空中砲撃当てる分と鎌ガルクのぶんまわし誘発で実戦だと悪くないってくらいにはなる
ガ性3にして🐬で回転率上げた竜撃砲をガード活かして入れることができれば更に鎌ガルクがダメ補填してくれる
他にはフルバ全弾当たりやすいのと殴り弱点以外に当たっても会心100%出せる分で実戦値が高いんだよね ヌシレウス、紅蓮バゼルとかのクエが出たら渾沌ガンスの装備作りたいな あまりリバブラ強い強い言ってるとナーフされっから
リバブラ使えねーって書いた方がよくないか? 間違いなくなくなってるからそんなこと考える必要もないよ リバブラは十中八九無くなるから諦め付くけど、ブラストダッシュそのものは何とか通常動作のひとつとして今後も残してはくれないかなぁ 感覚としてはもっさりしたモーションの後隙をリバブラと合気で全力で踏み倒す感じでプレイしてんだけど
多分次回作は合気もリバブラもねンだわ
そろそろモーション魔改造してもいいんだぞ 武器の重みは欠かせない要素だと思うけどそもそも不動転身とか合気リバブラみたいにもっさり後隙を別の要素で踏み倒さざるを得ない作りをなんとかしてほしいかな リバブラからブレーキの蟲なくしてくれるだけで蟲要素いらなくなるんだから、何卒次回作も続投してほしいわ… 落とし所はブラストダッシュ続投で盾タックル判定有り、無敵無しかな ブラダ無くなった上で踏み込み突きのリーチそのままみたいな最悪なことしてくる信頼がある ケツ銃槍 リバクシャ リバテオ 茶ナス ジャナフ シルソル 腰がまだバゼルの呪いから解けんなぁ
全部レア10にしたいところだが。
あと腰はリバクシャも結構優秀で気になってる。 ここの住人は盾を使わず合気ですべて避けるんじゃないのか!? Fでやってたことを据え置きに入れてくる流れきてるから次回作で多分属性砲撃は来ると思うんだ
ただし素の砲撃のダメージは下げるものとする サンブレ砲撃を1としたら属性砲撃は有利属性担いで1.1~1.2ぐらいかな?
いやカプンコのことだから有利属性担いで1かもしれんが... Fの属性砲撃に夢見てる人多いけど特定のガンスでのフルバしか強くなかったんだよな
単発属性砲撃なんかまじもんのごみだったし 壁を背負ってガード突きと刹那だけ繰り返すのが最適解のFのガンスにはなりたくない F産で言えば属性砲撃と排熱ステップは欲しいけどヒートブレード… そんなほしいか?
エアプだけどただエフェクト派手気味な殴りじゃん ジェットしばき棒の方がいいわ まあモンスの機動性によるよね
新作ごとにモンスが高機動化してるから、移動手段取り上げられると
他武器との相対的な意味でやっていけない
今はブラダですらちょっと煩わしいよね溜め時間が ヒートブレードは無くていい
その強化分を最初から織り込んでくれ ヒートブレードの絶望感は凄かったんだよね
ただのチャッカ・マンじゃねえかよ えーっ ガンランス使い始めたとき増弾珠2個つけたのに1発しか増えなくてバグだと思ったわ 砲弾装填はLv2で2個増えるようにします
ただし基本の砲弾数は今より1個ずつ減らします 持ちやすくリロードしやすいように増弾数を1にしました 拡散だけ装填数にテコ入れが無かった上に砲撃威力の伸びも悪い
だから拡散フルバなんて使い物にならない
そう考えていた時期が俺にもありました そもそもリロード時にどこから砲弾を生成してるのか問題はある
消耗品なしにリロードし放題なのはある意味ガンスは優遇されている…のかもしれない ガンナーも火力下げて弾無限にすればいいんや、ガンランスや斧兄弟なんてずっと弾ビン無限なんだから 砲撃レベル上がる武器改造アプデ来る直前で辞めちゃったんだけど今のガンスってどんな感じ? ケツが今の本命
あとは昔からの付き合いのメンヘラに加えて病気持ち、童貞棒も遊びの候補に上がるようになった 強いバフ技が追加されるとソレゼンテイと言われ、
強い攻撃技が追加されるとジェットしばき棒と言われる
やはりここは狩人のオアシスを再来させるしか ジェットしばき棒は半分くらいは敬意も混じってるから… トルチ時代は爆破ダメージも込みで本当にトルチ一択だったけど、今は理論上カムラ最強だが戦い方次第では他に選択肢があるのが良いよね クシャ魂つけてること多いし水通るやつにはドロスロメオ担ぐこともないこともない
まぁケツのが白ゲまで下がってもほぼ与ダメ↑だけどな 風と粉塵と鬼火を見に纏い病気を煩いながらケツを担ぎ、相手にケツを向けケツをぶつける武器 よし!
わからん!
とりあえず怪異克服クシャとテオは必須みたいだから頑張ってレベル上げて挑戦してくる 俺の今のトレンドはインペリアルオルデン改
爆杭砲入りのリバブラフルバループで風纏や野生翔蟲が無くともコンボ続けられるし、通常リロードもせず勝手に爆杭バフ維持されるのが好き まあカムラノ傑銃鎗と克服クシャ克服テオ茶ナスの防具で適当に組めばいいよ 放射と拡散なんて通常型の足元にも及ばんから選択肢は実質通常型だけだし、通常型なら何担いでもリバブラフルバなぎ払いループを何回当てるかだけのゲームだからトルチで良くない?
トルチからケツに変えることでゲームプレイが面白くなることある? 茶ナスへのミドロガンスだけは唯一突きガンスしてるよ
ガ突き切り上げメインはなんだが昔を思い出してつい使っちゃう ガ突き切り上げループって強いの?
なんかどっかでなぎ払いループと同等のDPS出せるとか聞いたような トルチとケツじゃスキルの積みやすさ全然違うと思うが。同等火力前提ならなおさら。
快適スキルが積みやすくなってもっと気持ちよくなれるなら、そりゃガンサーもメンヘラからケツに乗り換えるでしょ 畜撃3トルチで薙ぎ払いで当たりを引くと嬉しい気分になれる ケツってガンスの名前か
てっきりまだまだリバースブラスト環境なのかと 諸事情で蓄積強化トルチの装備組んで思ったこととしては超会心の4スロがないのが全部悪い
超会心が2スロを圧迫しまくるせいでシミュがシルソル脚で埋め尽くされる上にそれはそれとしてリバテオ胴がシミュを埋め尽くすから
トルチだと会心過剰になってだったらケツで組んだほうが強くねえかってなってケツになる 竜杭はマジで継続部分に属性乗るだけでも良いからさぁ... >>573
Rカイザー頭胴とシルソル脚だけですでに会心率+75%だもんな
弱特2→3に上げればもう会心率+95%、胴をRクシャナに変えたとしても+80%にはなる
現環境で蓄積時強化を使いたいなら、トルチよりもクイバ白ゲ運用のほうが強いな ガ突き上げは属性通る部位に属性盛り盛りにして初めて叩き付け薙ぎ払いループに追いつけるDPSだったと思う
上手く突いてもDPS上回らないけどコンボルートどこでもやめられるし始められる後隙の無さが利点 って感じだった気がする ケツだの突き上げだのピストンだの上手く突くだのお前らときたら 通常型リバブラフルバ
放射型ブラダイルカフルバ
拡散型リバブラフルバ爆杭
属性特化ガード突き上げ
これが僕らのガンランスだ! 俺はもっと安直に放射は竜杭竜撃、拡散はチクボンガリロでやりたかったよ… 通常型はいっぱ出る
放射型はよく飛ぶ
拡散型は飛び散る モンハン理論で言うならリバブラ射出後がガードポイントじゃないのはおかしい
謎無敵あるからいいけど コンセプト的には盾構えて突進する技だと思うのに、ブラダのモーション使い回してるだけの手抜きだから盾がちゃんと前向いてないのほんと 珍しくマルチで拡散ガンサーを見たがしばらくして蹴られていた
地雷だと思われたんだろうなあ… >>588
それ言ったら威力値負けたらリバブラ推し負けて不発になるぞ 余計な事すんな 通常か拡散かなんて確認したり気にしてるやつおらんでしょ
竜撃砲ぶっぱしてホスト飛ばしたんじゃね >>558
最近やってないから修正されたかもだけどできる方法あったよ、ボタン2回押すやつ
連続 ブラストダッシュ 辺りでググったらすぐ出てくるはず あの連続ブラダは使いどころが全く無いのがな・・・
下り坂では難易度激増、上り坂では使えない、間にリバブラ挟むのと速度に大差ないとネタの域を出ない 溜めブラダは出来るようになっておくとたまーーーに役立つ
上り坂で止まらずに飛べるから ブラダA押しっぱはたまにどころか頻繁に使うでしょ
連続ブラダは全く使わんけど 2連ブラダってそれ普通にブラダから空中ブラダしてるだけじゃないの… 横→前(モンスの背後取る)→位置調整からのフルバはよくやる
3発使ってるから火力は落ちるけど楽しい いやだからそれ普通にブラダから空中ブラダ2回やってるだけでは 俺も連続ブラダって言い方ややこしかったけど、最大7回まで連続でブラダ出せる小ネタのことね
そんなに難しくないから安定するようになると楽しいけど楽しいだけで使い道はほぼない 7連結構難しいだろ… センスあるな
最近は蟲3風1合気で随分蟲リキャ余裕出来たから距離詰めでリバブラ後即ブラダとかやる機会増えたわ
前までは温存でブラダブラダだった 研究レベル200到達記念カキコしに来たが
なんかクソスレ多いな 初カキコ…ども…
俺みたいなおっ3でFBF使ってる腐れ野郎、他に、いますかっていねーか、はは 色んなモンスターになって来たけど最後はヴァルハザクになるのか 空中合気欲しいなブラダで突っ込んで空中で華麗に合気背後にクルリと回って闇討ちフルバスタイリッシュ過ぎる
空中合気あればリバブラ一択じゃなくてブラダも生きて来ると思うし ガンサー特殊個体
死と鬼火と風と粉塵を纏うガンランス 久々にガッジ竜杭溜め砲撃ハウルで遊んでみたけど
剛心も粉塵纏もサクサク貯まるし楽しいな
言うまでもなくめっちゃくちゃ弱いけど いっそ竜杭砲は攻撃力反映+属性反映させてくれ
拡散型だけはヒット数の関係上、攻撃力2倍と属性値10倍で宜しくな ヒット数半分でいいから連続ヒット部分単発砲撃と同じ威力にしろ 一回くらいガンス使うと強すぎてヌルゲーになるからつまらんとか言ってみたいわ 高火力で瞬殺だからヌルいのか死なないからヌルいのかにもよるけど後者ならガンスはかなりヌルくない?
一番はランスだけど 体験版メルゼナはちょっとそんな雰囲気あった気がする 今のサンブレのガンスは討究クエでも結構良いタイム出せるしちゃんと強くて満足だわ 討究クエ、鳥しっかり集めてからターゲットに向かって10分切れてるくらいのタイムだから凡人の俺は現状で満足してる所はある 体力低いし盟友に甘えてるのもあるけど200レギオス5〜6分で安定するようになってきた ガンランス好きがこじれて金属製盾ガチャやってしまったわ。ガンランスついてないのに。
https://i.imgur.com/dOo2ndr.jpg ワールド/アイスボーン経験済みでライズ/サンブレイク未経験です
1/20にPS5版が出たらライズデビューしようと思うんだけど、今作って通常/拡散/放射ってどれが強いかとか、基本的な闘い方とか、まとめてるサイトとかあったら教えてください >>641
ライズからサンブレイクにかけて圧倒的通常型環境よ
詳しいことはここで聞けばガンサーみんなが囲んで答えてくれるぞ
>>1のガンスwikiもあるけど調整前ライズ時代から更新されてないから話半分に読む程度で >>643
ありがとうございます!見てきます。
>>644
親切にありがとうございます。
分からないことがあったら聞きますね〜 >>645
ありがとうございます
そちらのサイトも確認しておきます! サンブレ環境ならともかくライズを最初っから(ガンスのみで)やるなら作れるようになった当初のガルハウルは強かった…気がする(覚えてない どっちのwikiもいい意味で頭オカシイ
ガンススレで言われたくない?ごもっともで カムラにいる時はオトモガンスとかモロコシでトシュまで繋いでエルガドに着いたらとりあえずザザミでトルチまで繋いで最終的にケツかな メンヘラを繋ぎに遊んで最後はケツで身を固めるガンサー PS5ってことはライズだがドスクロスに次ぐレベルのガンスの暗黒期に彼は耐えられるのだろうか…
砲撃と🐬と地裂が少しマシになったがそれだけだし 俺らはライズ時代もやり込んだからこそトシュドネフィラが活躍してたけど
ライズのストーリーをクリアしてそのまま即MRに移行する場合、多分ネフィラが活躍することは無い
初期~上位終盤までずっと里守ガンス、MRでザザミ2~3回倒してザザミガンス
これが基本になりそう PS5の画像でプレイ出来るのはトキメクが
また百竜やらなあかんのはヤだな
そもそも本体持って無いけど 最近ガンランスに合う重厚な重ね着よりも、すらっとした重ね着でいかにガンランスに似合うようにできるかを考えるようになってきた PS5版はとりあえずサンブレイク未実装で発売なんでしばらくエルガドには来れないゾイ >>657
頭:アスール
胴:王国軽装騎士
腕:王国軽装騎士
腰:王国砲術隊
脚:アスール
で女騎士作ってるわ
カラーリング青白にすればガバオに、黒金にすれば王国騎士装備に合うから汎用性高くて気に入ってる
前垂れからのパンチラも完備だぜ 意外と王国騎士装備と合わせやすいのよね
色も変えやすいしパーツとして優秀だわ
ガンナー仕様ならもっと良かったんだけどな(本音) 男の軽装ガンサーはしまらないから鎧でガッチリ固めてみじめに狩れ >>656
サンブレ直前にsteam版買ってswitchのコピーキャラ作って始めたけどほぼ同じ日本人か鯖MOD入れても外人としマッチングしないからswitchに帰ったわ ボーングリーブもそうだけど男ガンサーは変態装備がよく似合う…気がする
ガンサーは変態って固定観念がどうしても抜けない PS版出たらライズ初期の技たちの性能見直し調整がされたりせんかなあ
ガンスで言うと竜杭砲とか竜杭砲とか竜杭砲とか ガンサーは変態
太刀は地雷
ライトはにわか
ヘビィはガチか ディアガンスにボーンシリーズ合いそうだな
今夜作ってみるか 骨ガンスのギガドニアにスカル被ってジャナフとボーンをあしらった空飛ぶ蛮族スタイルがマイトレンド Xbox版でもう一度ライズガンスからやり直すが
リバブラや合気のない世界ってやっていけるかなぁ モロコシで砲撃と爆杭と地裂しかしないたまに竜撃砲と距離開いたらケツ
他に大剣しか使わないので火力が低い感じしない… もう一回錬成と討究上げしなければとか僕には耐えられない Switchのデータ使って4K60fps3Dサウンドで楽しむ方法ないんですか…せめて近似データで。
自慢の錬成とギルカ貯めすぎてデータ飛んだ人には近似データで対応とかあったみたいだし
あとPS5のアダプティブトリガーも気になる。フルバの感触とか変わるのかな Xboxの実績とかPS5のトロフィーに齟齬が出るから無理でしょうなー 公式ページにあるアダプティックトリガーで対応してるのは盾構える時の重さと
ガンナーの射撃時らしいので砲撃はいつも通りでは?
通常のコントローラ設定だと砲撃ボタンをトリガーにしないし トロぴーとかDLCとか無理だったとしてもデータ移行ツール配布したら絶対steam版とか買うやつ増えるだろ steamだけならワンチャンあったかもね
デモエクとかやってたし >>675
なぎ払いの後隙て合気でキャンセルできる?だいたい間に合わずに被弾するわ Switch→Steamなら確かデータ移行可能だったハズ
もちろん非公式で一方通行だが それデータ移行って言うかsteamのデータを改造してるのと何も変わらないよね サンブレイクのグラフィックは4Kでもそんなに変わらなさそう
FHDでフレームレート高い方がいいかな
60fpsと120fpsじゃ結構違うしね 今時マルチプラットフォームのゲームでデータ移行とかデータ連携無いゲームって致命的だよな
原神とか無料ゲーなのにPC、PS5、スマホとデータ共有出来るのに PSあると許してくれないポリシーもあるから中々うまくいかん セーブデータ共有の場合ニンテンドーやPSアカウント以外にゲームのアカウントでのログインが必要だからなぁ
それはそれでめんどい もしかしてクイバって匠でぜんぜん紫出ないとこ以外はマジで強いんじゃないだろうか 今だったら蓄積時強化もあるし錬成頑張れば悪くないんじゃね
百竜スロが結構痛いけど 犬が鎖鎌出してる状態でのダウン時って🐬フルバループとリバブラフルバループはどっちがDPS高いんだろ?
いつもどっちやるか迷う ちなみに今ライズに戻っても
地裂のバフ時間やイルカの蟲消費はSB最新と同環境で良いのかな? クイバは強いゾ
クイバは蓄積強化を付けることができるから、護石と錬成次第だがスキル込みで白クイバは紫ケツよりほんの僅かに劣る程度の火力をだせる
それで斬れ味はケツの紫30に対しクイバは白60と長く、毒48と高めなため一応のダメージソースにはなる(爆破と違って)
攻勢なんかも使えるし、騙されたと思って一回クイバ組んで使ってみるべき 毒は霞皮で効果時間倍にして一回あたりのダメージを倍にできるけど
爆破はカスみたいな爆破ダメージの上百竜スロット使って毛を生やすことしかできんから終わってる 次のアプデでは腰装備更新できるといいな
頭胴腕脚はもう無理だろう クイバのスキル構成って具体的にどんなか教えてくれると助かる
蓄積強化をどれとトレードオフにするといいのかようわからん 背撃珠出たし剛心珠出れば腕もわんちゃん更新…と思ったけど、闇討ちってもしかしてガンス以外は人気無いスキルだったから固有スキルでも珠化されたのかね?
剛心は武器種問わず人気スキルだもんなぁ 装飾品は怪しいけど錬成落ちはするんじゃないかな
ただ腕は剛心抜きに攻撃業物ガバスロに弾丸という捨てスキルまで完備してるからよほど強い固有スキルでも来ないと変えなくていい気がする 装備の話でTA動画貼るのもなんだけどクイバの克服クシャ概要欄に装備構成書いてた
連撃抜いてる
https://youtu.be/lbeKD2AobMA >>705
クイバは必須スキル+霞皮3と蓄積強化1+お好みで攻勢とかでいいね
Rカイザー/ミズハ醒/エスピナZ/ミズハ醒/シルソルで組んでみたが、割とマジで強いぞ
攻勢が不安定だと思う人は渾身か見切りに変えるべし クイバ通常型で蓄積3にするのも殴ってる回数考えたら微妙な気がせんでもないんだよな
まあ好みの問題か 実際タイム出してる人は1だしね
でも我砲術飯は3で食べるタイプだから… 確定蓄積と併用しない限り、蓄積強化は1でいいよな
0→Lv1は期待値1.033倍、Lv1→Lv2とLv2→Lv3はそれぞれ1.016倍ずつ
錬成で付けられることを考えてもやっぱ微妙 >>713
スキル全体で見れば2以降でも破格なんだけどね…スロつきが本当に出ない 会心攻撃盛り盛りにするならランスでええやんって思う俺はガンス愛が足りないのだろうかガンスの良い所って弱点狙わなくてもフルバ竜撃砲でそれなりにダメ出る所だと勝手に思ってる 弱点狙わなくてもそこそこ出るけどボンボンバクボンだけで戦うとかでもない限り
コンボルートに物理が挟まるから火力を出すならどうしたって会心は要る 来週の今頃はPS5でライズデビューするんだ
YouTubeとか見てるだけで気持ちが上がってくる 買う前のモンハンってほんとワクワクするからな
子供の頃は毎日ホームページ見に行ってたわ >>718
そうなんだけどさあ物理DPS全武器中最低じゃん全部がバゼルみたいな肉質なら良いけどもっさり薙ぎ払い中に弱点ずれるし攻撃盛り盛り会心100パーにしても肉質固いところに当たってカスダメ出るとなんだかなあって思ってしまうわ ゲームモニター4K買っちゃったから60fしか出ないんだよなあ4K144Hzは予算オーバーだった流石にモニターで10万超えはキツイ ライズのPVみてswitch買ったけどライズとXXとストーリーズ2しかホームにないモンハン狂みたいになってる Game Passに入っとるから最悪ブラウザあればライズのガンランスが担げる時代 飛竜種系の頭殴る時薙ぎ払いが羽に吸われるあるある
向かって気持ち頭の左に立ちゃいいんだけど微調整がズレちゃう >>721
攻撃で位置がズレるのはガンスに限った話じゃないぞ
結局は慣れだし、むしろガンスはリバブラで回避+位置調整+火力出しが可能だから楽だと思うわ
俺の練度の違いこそあるが、貫通属性弾速射ライトの2割増しくらいのタイムで討究クエ回せるしな
現環境のガンスは火力面に問題があるとも思えん 数字見てるけどガンスは普通に強いんじゃねえかな
狂化とか伏魔とか使うガンナー双剣のメーターは流石にぶっ飛んでるけど XX以前で突きガンスやるならランスで良くね?ってのもまぁ頷けるけどW以降は殴りガンスでもランスと差別化出来てるしそうは思わんな
WIBは攻撃モリモリにした竜杭砲、RSBにはリバブラしばきがあるし ランスでよくね?っていうならガンナーでよくね?ってなるしな
まあガード好き好きマンなのでランスも使うけども ここってライズ系ワールド系以前の作品の話もOK?
追加されるんじゃないかと噂されてるグランミラオスに触れるために3Gやろうと考えてるんだけどガンスの強いコンボはガ突き切り上げでいいの? 突き→突き→切り上げが基本コンボ
砲撃挟むとCOMBOがリセットされるから砲撃は繋ぎで使う物
玉衝とかなら砲撃メインでも戦えるけど ちなみにワールド以降とは違ってガ突き→切り上げ→ガ突き→切り上げ...を延々と繰り返したりは出来ないし薙ぎ払いもない
QRも砲撃後にしか出せないし一発装填
色々と不便だよ 唯一戦ったことのないモンスターがグランミラオスさんなんで俺もやりたいんだが膝にクソテーブルを2回も受けてしまってな 敵にケツを向けてバックステップで距離を詰めるムーブが懐かしい
まあ今は敵にケツを向けてリバブラでかっ飛んでるし似たようなもんか エリアルステップを前ステに含めていいならクロスから DPSメーターいつも入れて部屋立てたり野良潜ったり色々見てるけどガンスは絶対弱くないぞ
傾向としては属性耐性やわいモンスに強属性武器担がれると結構な差で負けるし、バルクあたりの硬いモンスにはまず勝てるし、物理肉質柔いモンスには勝てたり負けたりって印象
ガンス内格差でもやっぱり闇討ちはマジで強い ホストだとタゲ都合で活かせないから非ホスじゃないと火力出しにくいけど目に見えてダメ出す
属性特化の双剣チャアクスラアク虫根はやっぱ強い 太刀片手は上手そうな人でもDPSそんなでもない ハンマーランスは多分弱い 笛はありがとう 弓はやばい ボウガン知らね >>741
片手太刀ハンマーランスが全てソロでカウンターか頭殴り出来ないと弱いのは分かるけど虫棒強いのが意外だな
そっぽ向かれてる間に跳躍数稼いでおりりゅで火力出してんのかな 虫棒は属性柔いオロ亜に属性特化だとマジで強いぞ 派手な動きないからどこでダメ稼いでるのかわからんけどDPS出す
当たり前だけど蟲棒みたいな万人受けしない武器は下手な人少ないからそう感じてるだけかもしれんってのは否めない 当然中の人の腕によるが野良マルチ最弱はたぶん大剣だと思う 拡散でボンボン爆ボンしない場合どれがいいんだろう。
今とりあえずバゼルプライド使ってるけど。 拡散といえばアプデ前は希ツネが期待されてたけどアプデ後は全然話題にならないな 2スロ3つは偉いけど百竜と火属性死んでるし
だったらたしょうスキルに不自由してもジャナフとか使ったほうが強くねえかっていう 拡散というかチクボンはもう単発砲撃火力上がりでもしない限りSBで輝けないわ 爆ボンはガンス触りたてのお手軽スタイルとして生きていける
前に都度守勢貰ってのチクボン本気で研究してた時期あったけど極める程爆杭維持するだけの殴りみたいな形になる
放射は鎖鎌ありきとは言えかなり復権したよな (多分俺と同じPSの)野良ガンサーとやったけど放射🐬ガンスかなり強くてリバブラフルバに肉薄してた 狂気で何も考えずケツをこすりつけるの気持ち良すぎだろ 拡散は殴りを捨てたゴルムガンスで粉3+闇討ち+砲撃セット+ガ性煽りその他生存スキルモリモリでたまに遊んでる ボンボン爆ボンって爆杭の物理1.3倍が死にバフだったけど、そうか粉を纏えば一応活かせるのか ちょっと間が空いてから触ってるがやっぱ闇討ちが錬成で付くようになった今砲撃タイプ問わずLv3でほぼ必須レベルにまでなってんのかな >>754
いちいち回り込まなきゃならん立ち回りがストレスになるのとホストだとほぼタゲ独占状態になるから使い分けだね
過去作みたいなタゲ分散比率だったらホストでも闇討ち正義だったろうけどSBはマジでホストにタゲ取り勝てないくそ仕様
陽動とかいう空気スキル効果弱すぎるし なんかもう通常フルバが一発3桁行かないと満足できない体になっちゃって、そういう意味で背撃珠3つが手放せなくなってしまったわ ガンランスとは
銃にして銃にあらず
槍にして槍にあらず 蓄積1毒3霞3でクイバ使ってみたけど確かに強い、強いけど切れ味ケアが業物3のみだとキツいわ
怪異化200ザザミのあやつりゅ待機まで持ってくのに切れ味黄色まで落ちたわ >>756
闇討ち外した装備使うとフルバ60とか70で火力下がりすぎだろと 珠で出ちまったから何よりもお手軽だしな
リバブラはズレやすいしどこ狙っても火力が落ちづらいのは偉い クイバ白ゲでもカクトスより期待値高いから剛刃でもええんちゃう 闇討ちはサンブレイク新スキルの中では珍しく0→1じゃなくて2→3が最も上昇率高いから3が推奨かな
他の新スキルは大抵レベル1が一番コスパいいけど 端数計算がどうなるか把握してないけど、切り上げ優位なら1or3切り捨て優位なら2or3かなと思う
ただ2積むなら3まで積めばいいじゃないと思うから結局は1or3だと思うわ 1から2にする余裕はあるけど1から3にする余裕は無い
そういう時は1で止めて他を積むよりも2まで積むべきだな 闇討ちの有無は立ち回りガラリと変わるから2にするくらいならいっそ0or3にするべき
1が勝手に着いちゃうならそんな気にしないけど サブキャラ作ってガンランス縛りでやろうと思い立った
今作では初めて使うんだけどなんかスゲー難しいな
やりがいありそうだけど今のところヤレてる感じが全くしなくて笑ってまう どこ重視の立ち回りでも敵の動きの都合上後ろ側でフルバすることあるし割と入れ得だと思う モンハンでサブキャラ作って遊べる人すげぇな
あんな苦痛レベル上げやお守りガチャもう一回やるとか正気じゃない 使ったことない別武器で最初からストーリークリアするくらいならかなり楽しい
傀異レベル上げとかは無理だけど 緊急のヌシアシラとか今やったら余裕だと思うぞ
防衛のセオリーを何も分かってない時にフゲンとかウツシも使わず死にまくりながらクリア出来るくらいだし IBのミラ装備みたいなのが出てスキル環境がクソガバになったら闇討ちを標準搭載したい 百竜夜行とか今となっては懐かしいな
今の環境でドラ叩いたらどんな数字出るのか武器問わず見てみたいわ >>779
なんか条件あり厳しいけど1万出してる動画あったな 百竜それなりに面白かったけどな
オミットというのは…
ただガンスで行ったことはない 討究200達成したあと勲章称号集め始めて、ついこないだまで百竜夜行もやってたけど、ガンスで大体4桁ダメージだな
年末年始が百竜夜行に溶けた。お陰で100回達成できた。ライズ時代は25回しかやってなかったけど
マジ苦行なのでおすすめはしません 百竜のヌシbgmおどろおどろしくてすき
通常マップのヌシもこの曲で戦いたかったな >>783
似たような二つ名はBGM全部同じで飽きたって結構文句言われてたので…
まあ結果的にはヌシではあんまり必要ない配慮だったけど >>786
俺もマルチしてるときは四人に一人はガンランスだわ 鬼火と粉塵と風を纏いながら砲撃で飛びモンスターの尻に斬りかかる
ワールドの頃は考えもしなかったガンランスのムーブである シリーズ遊ぶの2以来で魔ビとかクラス熟練度とかサッパリなんだが、過去作の情報とかである程度勉強出来る? 翔虫装填+1のスキルがあれば俺つえーできるんですが かけりむしを変換するよりしょうちゅう変換した方が早いから…… ソロだとケツよりクイバの方が狩猟時間早い気がしてきた
毒って地味にデカいな 感覚的にはケツにほんのり劣る程度の物理期待値に毒のスリップ載せたのが蓄積強化白ゲクイバって感じだわ
匠4剛刃でもスキルに余裕ができるようになったら本格的に時代が来るかもしれない マルチ用の闇討ち肉質無視型にクイバもあり…?
素直にバクボンしとけってなりそうだが マルチでクイバ試したけど基本壁殴りに近い形になるから切れ味ケアがしんどいし毒の恩恵もソロより薄い感じがする
匠4業物3だと余裕で黄色まで落ちたから使うなら剛刃型の方がいいと思うがまあ普通に闇討ちの方が火力出ると思う 毒と爆破って固定ダメージでキャラ被ってるしいい加減テコ入れして欲しい
毒にしたらモンスターが気持ち悪くなってスピードダウンとかさぁ マルチ体力で数十万というインフレだし爆破は割合でもいい 爆破は3Gで大暴れしたのがトラウマなのかそれ以降相当控えめな調整しかしてないよな
次回作は粉塵纒みたいな仕様にしちゃっても良いと思う ボウガンなんか何回暴れてんだよって話だからな
学習しねえんだよ ガンスは祖龍をモロコシで粉砕した罪があるから…
はきゅん?知らない子ですね
ブレヘビ?知らない子ですね ヘビィなんかはP2Gの頃からラオートで猛威を振るってたのに弱かったことなんてほとんど無いもんな >>802
でも毒って攻勢も霞皮の恩恵も乗るから差別化出来てるっちゃ出来てる気がする。
ただ毒有効なモンスターが爆破に比べて少なく感じる。 2スロが1個余ってるんだけどなに入れたらいい?
武器混沌ガンスで普段密林金レイアヌシレイア紅蓮バゼル3匹で琥珀集めてるからそれ用で
https://i.imgur.com/4Xia5q7.png >>802
ワールドって速度落ちてなかったっけ…?
紫のヨダレ垂らす演出もワールドだけ? ギエナが弱体化してたけど本当そんくらいしか無かったような >>802
スピードダウンとかむしろ強化だからやめてくだしあ 疑似疲労状態がよさそう
ライズでは既に敵版氷属性やられで低速化あるしね >>819
その氷やられクッソ邪魔だから消してくだしあ どんな攻撃が来ても狂ったように鬼火も風も粉も纏いながらケツをこすりつけていきたい
https://i.imgur.com/no0k0LZ.png ルナルガ実装くらいから離れてて戻ってきたんだがどんな感じなんだ今の装備
カムラガンスと克服クシャ頭あたりを育てればいいのか? なんとリノプロ腕は戦力外となりました・・
ゴル腕もマイナスなしs3くらいじゃ候補にも上がらない
なので茶ナ腕つくりませう >>827
リバブラゴリ押しが捗るので個人的には結構好き 呪い解けたんか草
とりあえず茶ナスしばいてくるわあざす フルチャ消し 剛刃s3のゴルルナ腕ずっと使ってる
錬成から逃げ続けてたけど偶にやるマルチでエアプと思われてたのかなぁ 上からリバクシャリバカイ茶ナスジャナフシルソルが今の基本正装やね
腰はお好みでリバクシャやバゼルにしてもいい ブラダもリバブラも使わずノロノロ歩いてボンボンとかいう謎ガンスと出会ったが何が楽しいんやアレ… リバクシャリバカイ茶ナスジャナフシルソル(茶ナス)は見た目も結構好みだからたまに重ね着外してクエ行ったりしてる 男はどうだか知らんが女キャラだと地獄みたいな見た目にならんかあれ やっと181になった長かった・・
鈍器粉塵なかなか良いな800超えてくるし闇討ちとも相性がいい 普段は性欲丸出しの重ね着だけどマルチのときは重ね着外してる。
ガンス正装見た目やばいけど、重ね着なんて興味ないぜ風にマルチでは振る舞ってるわ…でもさすがにカモフラ用の無難な重ね着も作ったほうがいいか… 学生でリアフレとやるなら重ね着気にするかもしれんがみんなおっさんだろ エロい重ね着をマルチで気にせず着れるようになったらもう立派なおっさんとも言える
電車の中でもエロ広告だらけの5chを気にせず見れるみたいな IBでマスマムとウーロン合わせたドスケベドレスで野良行ってたわ 見た目死んだ時にアルローさん一式にしてるぐらいだな PSPの頃は学生だったしリアル集会所でプレイしてたしで男キャラでしたわ 喫茶店でスポーツ新聞の風俗欄見ながら電話して「あなたのお店はどんなサービスを提供してくれるの?」って質問してた爺さん客が最強 PSP時代でもえっちな方がいいに決まってるだろ!と開き直ってえっちと性能両立できる装備を必死に模索してました 自キャラをエッチにするよりゴツい装備に浪漫を感じるので常におっさん 東急レベル140ようやく来た
俺はさらに上に行くぜ
さらばトルチ……! ガンスやりたいけど、装備構成が特殊すぎて
何から手をつけていいかわからねえ。。
極光のお守りは何を指定して回すべきです? 最終的にはガンスも攻撃でええのよ
砲術と装填は珠で付けられるし ・2スロ装飾品以上のスキル
・指定スキルがLv3まで付く
・現状スロ4装飾品が存在しない
・強い装備のスキルと被って上限突破し無駄になる、といったことがない
これらを満たす攻撃が安定 錬成で第3スキルマイナスでスロ3追加のやつが出たけど何に付けるか迷うな ありがとう
お守り回すのは攻撃でいいのね。
鬼火も合気も使用したことないから
装備考えてたら楽しくなってきた >>859
パッと見だとリバルカイザー腰あたりは良さそう
粉塵装備が捗る >>861
ガンランスだと砲撃に達人芸乗らないから微妙じゃない? 欠けありスロ3なんて捨てるほど出るから適当でいいぞ >>862
単に粉塵纏3をつけるためだけの装備という扱いやね
バクボン拡散粉塵装備とかで使う感じ 闇討ち3攻撃4でやってるけどこれ以上攻撃盛れる気がしないわ
闇討ち切ってまで攻撃7にする価値は無いよね? 今月光腰使ってるからそれ錬成するか
意見ありがとう 攻撃4→7は白ゲ→紫ゲと大体同じくらいの火力UP量
リバブラフルバループを的確に正面の弱点に当て続けるなら確実にこっちがいい
俺はそんなことはできないから闇討ち3積んでる リバブラ最優先で頭と脚をリバクシャにして剛心も欲しいとなると実質腰しか自由枠無いんだよな 新装備来て食い込めそうなのが腰くらいだもんな
腰もジャナフ厳選煮詰めたから相当良いのが追加されないと厳しい 仮に纏や剛心が装飾品に追加されたとしても、それでもまだリバカイ胴やエスピナZ腕なんかは優秀だしな
まあ最終的には装備一新されるとは思うけど クイバ組んでみようかとシミュって見たけどひっくり返っても闇討ち積めないからやめた
俺にはケツしかなかった えっ現テンプレにおま攻撃3s31あれば簡単に渾身3入り会心100攻撃7闇討ち3組めるっしょ
むしろそれありきの装備でしか組んでないわ 蓄撃1じゃ切れ味落ちてブレが増えたケツにしかならんから3積もうとするとほんと足りん 一流のガンサーになるためにはガードという誉れを捨ててからがスタート ミヅハ醒は蓄積強化ついてる位置が本当に悪くてな
リバテオ胴と剛心つける腕と呪いのシルソル脚と競合するからマジで入れるところがない
まあ腰部位についててもジャナフ切るかって言われたら多分切らねえけど もし連撃蓄撃みたいな神錬成がついた上渾身諦めたとて業物剛心入れるならスロ1蓄撃のエスピナZ腕にすら叶わないのが本当に 盤石息吹剛心風纏気絶ひるみ1あたり入れると届かんはず
TA勢でもあるまいし気絶外してるやつはおらんよな なんなら切った上で時折顕如磐石すら危うい お守り攻撃311プラス第2有用があれば変わるのだろうけど… クイバ試してみたいけど、ケツのスロ穴が優秀なのと属性積まなくていいのがホントに
もうガッバ穴の誘惑から抜け出せない 蓄撃積むと快適スキルが削れるから結局ケツに落ち着く
クイバはもっとガバガバになれ クイバはあだ名そのまま女王様?
スキル制限的に上級者(ドM)向けなところがまたなんとも 使えるガンス
ケツ
メンヘラ
病気持ち
童貞棒
女王様←new!
こうしてみるとガンスってより取りみどりだなぁ(白目) 見切り6渾身2でやってるから攻撃積めないのかな
結構ステップしちゃうからあんまり渾身に頼りたくないんだよなぁ 攻撃7会心100は狂竜症込みでくむとスキルもりもりにできるけど割と事故るから困る トルチのキャラがメンヘラで解釈一致してんの凄いと思ったけど
よく考えたらテキストがメンヘラ丸出しだから解釈もクソもねえわ >>886
渾身か狂竜症どちらか採用しないと見切りが重すぎるからの
逆に考えれば敵の弱点に張り付いてるときは基本的にフルバループしてるときがたからどっちも採用すればいいのだ
https://i.imgur.com/oba2t2y.png ガンス初心者なんですけど、ガンスでは鬼火が何故重宝されてるんですか? リバブラを出す→鬼火が剥がれる→(災禍が発動する)→噴射で即座に鬼火が爆発する→ダウンを取れる
という感じに好きなタイミングでダウンが取れる
一回だけだけど あと攻撃伸ばしたり会心伸ばしたりするのは他の武器の半分の効果しかない・ようなもんだから、20秒で100ダメ稼げるのは十分大きい 息吹の生贄にも出来るぞ!
疾替え団子Lv1、回復Lv3、息吹(鬼火)にはいつもお世話になってます ありがとうございます
鬼火検討してみますが、付けるの重いですね。。 鬼火は根性貫通されるっていうデメリットがあるから
根性採用するから鬼火は切りますっていう建前で採用拒否の選択肢作れるのも精神的によろしい >>891
クシャ腰うらやま
狂竜入れるにしてもまだ錬成頑張んないとなぁ 鬼火だけじゃなく風とか粉とか纏うもの多すぎるから、童貞を浜に捨ててリバクシャ頭にして鬼火脱いでるガンサーも最近は多い 童貞は捨てたけどリバクシャ頭に鬼火とスロが付いたから結局纏い続けてる 鬼火が錬成でつきやすいし4スロ対応だからまぁ普通に同居してる
安定求めてガ性辺りに変えてもいいとは思うけど 鬼火ってダウンついでに4で実質災禍を永続で発動させるのがメインだと思ってたんだがもしかして間違ってたのか 災禍の持続が30秒、鬼火の更新は20秒毎だから途切れなくないか あーだからガンランスで死中に活使うとかいうアホな事言ってる奴が前いたんだな これはあくまで自分の話なんだけど、息吹合気+位置調整回避リバブラで更新される度に鬼火が置きうんちされてるんよね 災禍は状態異常が解除された時から30秒持続だから、むしろ置きうんちする度に更新されて維持しやすいはず
もしかして俺勘違いしてる? リバクシャ:鬼火+1
リバカイ:s1合気+1
茶ナス:業物+1
ジャナフ:s2砲術+1
シルソル:弱特+1
おま:攻撃3距離1s31
で攻撃7見切り4超3弱3渾身3鬼火3盤石3闇討ち3合気2息吹+ガンス必須スキルは積めるぞ
剛心防護術リバブラ位置避けでゴリ押ししてりゃガードなんてそうそうする機会無いしガードスキルなんか捨てていいと思うわ >>909
勘違いしてないよ
多分俺のプレイスタイルが災禍を意識出来てないだけ 複数回の鬼火ダウン狙ったらグダグダで
とてもじゃないがやってられんかった。ようやって鬼火複数人で2回とかでいいな… 鬼火ダウンの2回目はソロで40分くらい当て続けて取れるかも?くらいらしいぞ >>841
自分が思ってるほど周りは他人のキャラや自動定型見てないぞ
クエ終わったらどっか行ったり虫にぶらさがってるだろ とりあえずシルソル足錬成して見切り6渾身2のまま攻撃6までは積めたわ
あともしかして連撃っていらない?これ諦めたら攻撃7になる 連撃は基礎スキル全部入れたあとまだ入るなら入れてもいい程度のスキル
攻撃の乗算部分は爆杭バフの効果対象だから攻撃は7まで積んだほうがいい 連撃いらんかったかぁ
しかし攻撃も馬鹿にならんな
目に見えてダメージ増えるわ 攻撃スキルのLvを上げるということは攻撃力が上がるということなんです 最近ケモホモもイケるようになってきた
だいぶ成長したわ 異性にアピール出来ない雄のマガイマガドが二匹…何も起きないはずがなく… というか角へし折られるってよっぽどうっかりな個体のマガドなんだろうな
すぐ折れるディアと違って耐久力もあるのにそれじゃあ角が完品でもメスにモテなそうだよな うっかりさんがシンボル折られた結果見境なく喧嘩吹っ掛けるチンピラになっちゃいましたとか迷惑すぎて草 なんで童貞棒なのかわかんなかったけど今やっと理解したわ 他の特殊個体よりなんというか設定が世知辛いというか ガンサーも30まで童貞だと鬼火纏えてスキル不要になればいいのに >>933
さすがに渾沌ゴアのほうが悲しくね?
未成年で死ぬのと一生童貞確定どっちがマシかと言われたら… マガドも童貞同士だと諦めてホモに走ったりするのかなぁ
現実の動物も意外とホモカップル多いんだっけ ペンギンが減少する原因の1つがホモカップル増加だったりする 童貞マガドって強いんだから無理やり雌と交尾出来ないのか? いくら童貞が強くとも、雌側もちゃんとしたマガドだろうしな
アソコ剥き出しにした時点で雌マガドの尻尾でサックリいかれそう 童貞のままちんこまで無くなるって考えると無理矢理はリスク高い…
金さえ払えばなんとかなる人間って幸せなんだなぁ オナヌーも出来ないだろうしな
いやでもそのへんの草食獣あたりで発散するくらいはできるか? マガドというか4足歩行の動物ってオナニーするんか?手使えなくね? >>951
マジか、ありがとうお言葉に甘えます
無理だったら勃てます ごめん、規制でダメだった
>>960
たのんます
公式サイトURLの修正もオネシャス
◆公式サイト
・モンスターハンターライズ:サンブレイク
http://www.monsterhunter.com/rise-sunbreak/ja/ 1Pストーリーモードできるのは霊長類くらいかもね
だから犬なんかは見境なく腰振ってくるし あ、>>953
お願いします
>>960
やっぱ大丈夫でした
サーセンした 自慰とは手淫のみにあらず
ガンサーなら誰しも地烈はしてるじゃろ? 俺も昔身体が柔らかかった時はチャレンジしたことあるわ
舌先が触れる程度ならできたが、背中痛すぎて断念した 自分のを舐めるチャレンジって男は誰しも通る道なんだな
俺は無理だったが、できたって自慢してた友達いたなぁ 柔軟運動をずっと続ければいずれ普通にセルフも可能になるんやろな
継続は力なりってヤツやね PS版発売でスレ見に来た新規がドン引きして帰っていっちゃうわ 意味不明な用語は今に始まったことじゃないし大して変わらんでしょ 変態も多いがむしろ新規初心者にはかなり優しいスレなんだぞ
ガンサーは色んな意味で紳士なのである 初心者っぽいレスがあったら大抵みんな色々とアドバイスするしな
心に真っ直ぐな銃槍が通ってる方々のスレだ 先端から色々発射する竿型武器だから仕方ないね。何発出たか数えないと。 ガンス・ウォーリアーとしてはルーチカさんを是非見習ってほしいんだよね マルチでのFF考えると、やれる行動が結構絞られるのね
気にせず楽しませてほしいね 公式配信で開発者トップの辻ポンがふっ飛ばしを楽しんでるからふっ飛ばしてもええんやで
開発公認よ カウンター行動としては竜撃砲はそこまで悪くない
仕様改善されたイルカで回転率も上げられるしな
ただマルチでは封印だから、竜撃砲ありきの戦術は練習する気になれない ゴアマガラってダウン中、頭が前足と翼の間にあるせいで薙ぎ払い吸われるし前足に流されて位置ズレるしでガンランスで戦ってるとストレス半端ない。 ガンス使うのはワールドからだけど
それ以前の通常砲撃で味方ぶっ飛ばしってヤバかったよね…
マルチでもほとんど見たことなかった
最近の竜撃砲は上向きにできるし味方に当てることは滅多にない
火力は知らんけどガード判定あるから使い道もあるし 昔どうぶつの森で浜辺にゴミ埋めまくって神社にクソ怒られたことがある
ムカついたんでそれ以降どうぶつの森はやっていない 実際下手なマルチより犬連れて🐬してる方が早く終わるの困る 言い方あれだが1人でもアレな奴いるマルチ<盟友ソロだよな ライズのガンランスってワールド/アイスボーンのときより強い? マルチはわちゃわちゃ感や不安要素を楽しむもの定期
ヘイト高いおt…味方が頑張るから脳死闇討ち地裂フルバしてれば近接で一番楽で一番ダメージ稼げはする なるべく重ね着しない方針だったけど、
ケツは好みに合わなすぎて無理だ 結局昔のメンヘラ女が忘れられなくてガワだけ使ってあげてるわ
中身ケツだけど 久々に覗きに来たけどヘイルカッターが使いやすくなったんか? イルカは蟲消費が1になった
あと大幅火力アップした鎖鎌ガルクの最大DPS技を引き出せる 俺も久々に戻ってきたんだけど
砲撃レベル上げられるようになったって聞いたけどそれでトルチ超えるやつ出てきた? 討級141~からは死ぬがそれまではトルチがお前を離してくれない 蓄積強化を組み始めて思ったがオルトリンデのキツキツ穴がどうしても許せない このスレッドは1000を超えました。
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