【MHR:SB】ヘビィボウガンスレ -152発目
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MHRiseのヘビィボウガン、ヘビィガンナー専用スレです。
>>950を踏んだ人は次スレを立ててください。
立てられない場合にはその旨を伝え、最初に宣言した人が立てましょう。
荒らし対策に、以下の文章をコピペして一行目に(念のため三行)貼り付けてください。
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◆公式サイト
モンスターハンター
https://www.monsterhunter.com/ja/
※前スレ
【MHR:SB】ヘビィボウガンスレ -151発目
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1669078449/ VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured 定期的に出現する荒らし対策
NGネーム(正規表現)で「(?<!\))$」
NGワードで「wwww」
NGワード(正規表現)で「.{200}」 前スレでライゼクスにはヘビイで行かないとか言っちゃってるニワカwに草生えwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
対ライゼクスに火力アドバイザーの俺さん初言最適解ヘビイが存在してるというニヤニヤ感wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
てかwそのヘビイ極大ダメ杉クソワロタwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww ディアバゼ周回装備にようやく攻撃7積めるようになって嬉しい
アプデ来てからスロット錬成出にくくなったような気がするわ 傀異エスピナスに氷貫通を担いで行く場合、鈍化して肉質渋くなってる時は何してるのが正解なの? シャガルヘビィよりナルガヘビィの方が歩きリロード出来たり攻撃高いしええやん
とか思ってたのに百竜スロとか会心10パーの差が思ったよりネックになるから良くなかった リバカイ環境でいやでも弱特が着いてくるようになったから弱特が機能するなら正命、そうでないならデリュージュって使い分けてる ヘボガンで開国クシャってどうするのが正解なの?
拡散効きますか? 貫通ヘビィってジェネシスを差し置いて正命デリュージュ使う意味あるかなぁ >>16
うへっw移動射撃斬裂段の特性も見分けられないwボウガン知識ゼロwの無知w >>16 wまだわいてんのかよwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
こんなアホwばっかやなこのスレwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww >>16
自分のビルドでの比較だけどTHEとorは非克服時はTHEが約15%火力上回って克服時はorが5%程上回る(装填数の差は考慮してない)
大雑把に克服するのに使った弾丸の3倍以上を克服中に叩き込めればorが上回る
以前はソロはTHEでマルチはorにしてたけど蝕3のビルドにしてからはorしか使ってない
無明はそもそも特攻入らんから比較しづらい 狂竜症使わんならジェネシス微妙だし
しゃがみメインとはいえお茶濁してる間の立ち撃ちで歩きリロードがあると全然違うので正命だわ
後マルチで鬼人弾撃てるのが最強
ジェネシスって克服後会心100になるようにするんだよね?
その分スロもデリ正命より開くんだろうけど火力スキルどれくらい追加できるもんなんかね >>13
何故か背中だけ弾弱点に変わってるから貫通弾でゴリ押す デマイズはおまけで麻痺撃てるのもありがたい
蝕3にしたりでスキル縛りは多いが ジェネシスも強いとは思うけど狂竜3が望ましいスキルの重さとか克服前後の会心率のムラとか装填数5発とか考えた時に同じ倍率のセッドガンドがチラつく
6発ならこれ一択つっても良かったんだけどな 超特殊はほとんどバスターランシエルダ担いでいったから間違いない逸品だと思うぜ? しゃがみ1回でほぼ克服出来るんだから狂竜3じゃなくてもいいのでは 克服に必要な攻撃量は発症の度に増えるから、中盤以降はしゃがみ1回で克服はほぼ不可になるぞ
錬成で無理してでも狂竜症は3にしないとキツい 恐竜以外に火力何盛ればいいのかよくわからんのよねジェネシス
とりあえず粉塵纏3盛ったら弱特も乗って気分悪い >>27
弱特を生贄に好きなスキルつければスッキリ 混ゴアヘビィは見切り積んでもマイナス出るのが何か嫌
すぐ克服するのはわかるんだけど気分的に嫌 弱点部位が部位破壊出来ない奴らは血気が死ぬのがなぁ… 貫通ジェネシス粉塵纏3点セットは弱特達人芸をイケニエにして使ってる
闇討ち3ついて大変満足 業鎧が足についてくれれば粉3 剛心 業鎧で組めるんだがなあ
マガ腰が優秀だから粉2になってしまう >>32
プっw下手糞乙wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
PBヘビ鈍一強極大ダメカスタマがクッソ楽しいはーwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
対克テオ対ライゼクスPBヘビクッソ強っwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww >>26
ジェネシス装備を狂竜症3にして装填拡張もつけたら討伐時間早くなった気がする。属性武器だと感染中のが火力高いから狂竜症は1が良いと思ってたけど、肉質45で克服後は期待値5〜6も上昇してるのは大きい 狂竜3拡張3はなかなか重いなぁ…強そうではあるが… 4スロ装飾品が出たら選択肢に入るけど現状3スロ3つは重すぎる
期待値も立ち撃ちの壁殴り4%程度しか変わらんから優先度は低いかな でも、こうやって色々な選択肢が出るのは悪くないよね
もっと早くにアプデして研究レベル181以上とか必要なければ過疎らなかっただろうに https://i.imgur.com/drmqP8G.jpg
狂竜症3装填拡張3ジェネシス装備
あと連撃1か粉塵纏3つけたいところ >>20
>>30
亀レスだけど貫通弾は楽だったよ
ありがとう
最初手首狙撃でやってたけど姿勢によっては手首がバリア内に入って当たらないからちょっとやりにくかったんだ さすがに拡張3狂竜3入れるならデリュージュでいいかなー 拡張無理に積むより貫通と通常強化どっちもいれて撃ち分けた方が面白そうだと思ったり ソロ物理弾でクエ埋めやってたら息吹依存症になってしまった
回避と納刀遅いヘビィとはやっぱ相性いいよね
問題は伏魔でもうっかり疾替えしそうになることなんだけど >>32
導きの地がセットで付いてくるがよろしいか デリージュ攻撃力低いのが気になる
30低いから業鎧だけじゃ補なえないし、見切りだけだと会心率80%止まりだから狂竜症は結局積むことになるし
狂竜症積むならジェネシス担ぎたい
装填拡張やめて闇討ちもありだけど有効なモンスター選ぶ気がする 次のアプデでカーナ来るみたいだね
また散弾で張り付いて頭バシバシする楽しい作業が始まる ジェネシスは克服前は下ブレするし克服したら会心率余るし何より5発装填が微妙に痒い カーナが来るならクラッチヘビィも来ていいよなあ?(暴論) >>47
ブッwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
物理弾で連撃にクッソワロタwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
てかw属性バーストスキルを物理弾に使ってる時点でwオマエwニワカw無知wエアプw丸出しのアフォ?wって話だはなwwwwwwwwwwwwwwww
後wクラウチ活かせない散弾を貫通弾併用運用してる無知wニワカwっぷりが香ばしいなwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww 抜刀クラッチヘビィによりディモニアーカは完成する…
貴様ら震えて待て というかこんだけ火属性のやつらが追加されてんのにジゾウを超えるやつが出ねえのは情けねえ
バルカがヴォルマーンを超えたらおもろいが果たして 仮にイヴェルきても氷気そのまま来ても抜刀大剣とジャスラ片手ぐらいしか喜ばん気もする
氷界創生っぽい効果でもくっつけるしかリメイク方法が思いつかん 弓スラアクくらいしか喜ばんようなスキル多いし抜刀大剣はもう少し花持たせてやれよという気持ちもあるから別にそんなもんじゃねと思う 片手は知らん カーナアマツだとしてもジゾウで撃ち抜くんだろうな
イベントでもっと武器生産できるよいになればいいのに 見た目と字面の変態度含め原種イヴェル含めて張り付けるやつには最適解レベルなのがまたキモかった 抜刀ヘビィ邪眼マラソンとかいう忌まわしき思い出好き 属性貫通使う時に伏魔奮闘に加えて血氣積むと、もしかして奮闘が死にスキルになったりする…? 別に奮闘が死んだところで構わんじゃろ ケイネフィ自体が優秀だし ゆうて奮闘目的以外で混ゴア装備使わない気もするんだ さっきwMR999の散弾地雷がエスピ亜で乙ってクソワロタwんで弄りコメ出したら速攻消えちゃっててクソワロタwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww 貫通ヘビィなんだかんだセッドガンドに帰ってきた
ジェネシスも決して弱くないけど克服前の下ブレと装填数2発の差で結局こっちでいいかなという気持ちに自分はなる 会心0%は思考停止弱特無し100%にもっていけないのが悔やまれる
渾身は移動ゴロゴロしてると発動せんからなあ 自分もそう思ってたんだけど、カダキ亜種とか紅蓮バゼルとかナス2種とかしばいてると「思ったよりオレンジダメの割合大きくね?」という気になってきてリバカイに着いてくる弱特でいいのではという気になってきた 流石にカダキ原種とかマガラ種には持ち出さないけど まあ俺も見切り7弱特2狂竜1で弱特込みで100にして貫通ガンドしてるんだけどな
徹甲無理やりしゃがんでスタン取れるのは中々面白い
混ゴアは麻痺しゃがみが地味に良かった >>72
一応、奮闘3狂化という手はあるよ
あれはあれでスキル圧迫中々厳しいけれども >>76
それだと結局攻撃やら含めてスキル積めないから本末転倒になるから俺はやらん 貫通ヘビィの強さを押し上げてる粉塵を捨てるのは流石にな >>77
きちんと錬成してお守り掘れば攻撃力アップ系は入り切るみたい。というか手持ち装備でここまでは入った
武器スロなし見切りLv7攻撃Lv7逆恨みLv5奮闘Lv3貫通弾・貫通矢強化Lv3超会心Lv3渾身Lv3鋼殻の恩恵Lv3回避距離UPLv3反動軽減Lv3ブレ抑制Lv3装填速度Lv2弾導強化Lv2狂化Lv1狂竜症【蝕】Lv1体力回復量UPLv1
まあ粉塵1も付けれないってのが貫通としてはアウトだってのは自分も思う
会心率しか褒める部分無くて、やっぱ弓用だなってなるわ >>79
ブッwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
回復速度無しで鋼殻の恩恵てw痛いエアプw >>79 w登場クソワロタwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
無知wエアプw香ばし杉だろクッソワロタwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww >>79
狂化1止めの狂竜付きの回復1止めは俺は禿げ上がりそうで使えんなあ カニと違ってラージャン金策でゴリラ単体にしないあたりが流石CAPCOMやな
本当に底意地悪いわ ジェネシス貫通、災禍転福3か装填拡張3どっちがいいかな? 拡張3重すぎて諦めたけどつけられるならつける方がよくね 転福を1か2で妥協して付けられるスキルによるかも
パッとしないなら拡張3でいいんじゃない? 災禍は1がコスパいいけど2以上はあんま良くないからな 装填拡張と弾丸節約はコスト逆だよねってくらいには調整エアプ >>83
ブッwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
属性恩恵受けない弱貫通にファビョ面wで災禍転福3とか言い出す無知wニワカw >>83 wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww >>88
運次第だけど拡張より余裕で多く撃てるからな
しかもエスピナ腕のおまけについてるから3にしやすいとかいう 麻痺弾とか拡散弾みたいに装填数が少ない弾種につけて本領発揮するやつだから
確率の話するなら少ない弾種に合わせて調整してるのかとそれでも弾節は強すぎだが
類似スキルだと最大数生産がコスパ的にバランス良かった。今のガンナーのスキルは強すぎる。反動、装填は1スロでついちゃダメなスキルだと思う。 いろんな調整の好みあって然りだと思うけど反動、装填速度について>>91みたいな意見はみんなどう思う?批判してるわけじゃなくてライズからモンハンやってるから今回の仕様しか体験出来てないんだ。流石にスロ2だと重すぎない?て思うんだけどそうだったらそうだったで順応するもんかな。 優先度低い火力スキルから切っていくだけだし大して変わらんでしょ 攻撃、見切りよりは優先度高い火力スキルだと思ってる。
七殺とジェネシスだとスロット5個分違うと考えれば使われてる武器変わると思うよ。
装填拡張と弾丸節約のコスパの話があったから、だったら装填、反動もコスト軽すぎだとツッコミたかっただけです。 確率の話だから好みで終わりだし期待値なら計算すれば出るから掘り下げても面白くないんだよね ナルガヘビィ使ってるんだけど、みんなどんな装備使ってる?
渾沌使ってる人は多いけどナルガまったく見ない >>99
自分はこんな感じ。
武器:スロット【2】
頭:リバルカイザー【3】【2】【1】
( スロット + 1 )
胴:リバルカイザー【2】【2】【1】
( スロット + 1, 早食い + 1 )
腕:エスピナZ【4】【4】【1】
( スロット + 3 )
腰:リバルカイザー【4】【3】【1】
( スロット + 1, 反動軽減 + 1 )
脚:インゴットX【2】【1】【1】
( スロット + 2, 耳栓 + 1 )
護石:【2】【2】【1】
①回避距離UPLv2
②ひるみ軽減Lv1
-----防御(スキル込み、自由部位は除く)-----
初期:588, 通常強化後:766
火:15 水:-16 雷:4 氷:0 龍:-11
-----スキル-----
攻撃Lv7
見切りLv7
貫通弾・貫通矢強化Lv3
気絶耐性Lv3
弱点特効Lv3
弾丸節約Lv3
超会心Lv3
粉塵纏Lv3
回避距離UPLv2
達人芸Lv2
弾導強化Lv2
チューンアップLv2
業物Lv2
供応Lv1
顕如盤石Lv1
剛心Lv1
装填速度Lv1
早食いLv1
反動軽減Lv1
ひるみ軽減Lv1
耳栓Lv1
-----装飾品-----
巧緻珠Ⅱ【4】× 1 ,貫通珠Ⅱ【4】× 1 ,貫通珠【3】× 1
超心珠【2】× 3 ,痛撃珠【2】× 1 ,節弾珠【2】× 1
攻撃珠【2】× 4 ,供応珠【1】× 1 ,盤石珠【1】× 1
耐絶珠【1】× 3 ,早填珠【1】× 1 ,空き【1】× 1 装填拡張は最大Lvが2の4スロ1個でオーケーなら積もうかなと思うけどしゃがみの実用性も高い今だとヘビィには無くてもいいスキルだな アプデで追加された武器でソロ拡散徹甲プレイしてるけど、
貿易船フル稼働してもカクサンの実が枯渇するな。 通常しゃがみ楽しいけどやっぱ火力でねえな
激ラー30分で散弾だと4分ちょい 通常だと8分ぐらいかかるわ
通常だと粉塵出るのが遅いのもあるんだろうが >>104
散弾より火力出ないのは同意だけど、さすがに倍かかるのは他の要因もあるのでは クラウンチ出し切れるほどの隙は少ないし相当立ち回り詰めないと倍くらいかかってもおかしくはないでしょ 通常3と散弾3でモーション値は1.47倍変わるので、一切クラウチングを使わず同じ回数同じ部位に当てて倒したとしてタイムはせいぜい1.5倍程度しか伸びないはずだし、2倍に伸びるのは絶対なんか他の要因あるよ 初期から倍くらい上方された上でまだ1.7倍くらい差があったワールドの通常と散弾 そもそもワールド時点だとまとまに通常弾運用出来るヘビィがなかった このゲームは攻撃力が上がると怯みや特殊状態の解除を早く引けて相手の強い行動が減るので額面以上に差が出る
それでも2倍にはならんだろうけど スキル構成すら分からんのに何を無駄な考察してんだか >>103
もう相手の体力がインフレしすぎて固定ダメの徹甲拡散だと弾足りなすぎる LV1と2の弾はクラウチングで撃てる数2倍にしてほしいわ
1発しか増えんし 倍になったとてLv2と3じゃモーション値違いすぎて絶対使わん 通常弾のクラウチングの発射レートもうちょっと上げてもいいと思う
それが無理なら初っ端から最高速度とかで レベル1通常だけオーバーヒート無しでええやん
ネタになるし気持ちええし ケイオス弓作って金レイアやってみたがやっぱ散弾へべーのがつええや! なお狂化による生存能力 快適性 弾にかかるコスト等は比べない物とする 狂化ヘビィとか生存余裕で強そうやんとか思ってたけどスキルの幅が狭すぎて火力出せないケア用のスキルも盛れないので思ってたより駄目でございました
弓の優遇スキルすぎる 俺の狂化双剣は被弾多すぎて疾替えマシンになるから多分壊れてる >>100
ありがとう、御守りしょぼいから組めないけど参考にさせてもらうよ 弓の狂化奮闘は良いものだが
狂化2でガンナーでも即死は無いしスタミナ無限だしガンガンいくぜ!
→意識的にもスタミナ的にも攻撃に寄りすぎてガンガン被弾する
→受け身!疾替え!回復!
→結果あまり早くなってない
落ち着いてやれば強いのはわかってるがやってしまう
そういや狂化のスリップダメージって肩で受けた場合はタックル時のダメージで加速するのかね?元のモーション値? 狂化奮闘に闘覇実装されねえかなクラウチングと相性いいやろ 弓がまた強くなるのか…
動かずに攻撃しつづけたら火力アップとかくれや 今のヘビィには更なる火力よりカッコイイ発射音が欲しいわ 虫消費扱いの一定時間で効果消滅でいいから適正射撃法の追加とモッサリローリング削除と特殊弾の削除をください(強欲) 来年はアルバトリオンが属性やられ付加する
新スキル引っ提げて参戦しアルバ砲が
最強のヘビィになるんだ クラウチングするなら速射強化は必須だし滑走も使うから滑走強化も必須 個人的には植生学Lv2も必須スキルだね
フィールド次第だけど現地で拾えばキャンプに戻らずタイムロスが減って討伐時間が縮むから実質火力スキル なんでモンスターを狩る?と聞かれたら素材欲しさだろうしその手間を少しでも減らせる幸運Lv3と剥ぎ取り名人も火力スキル クラウチング集中、アプデでゲージ回復速度滅茶苦茶早くなってない? カウンター系の虫技とタックルの安全性を高めるガード性能とガード強化 気絶耐性も欲しい 幼稚すぎて草
これをおっさんがやってるんだからあれよな >>141
新年早々無知wニワカwのMH超ド下手糞w >>141 wがプロハン火力アドバイザーの俺さん意識しちゃっててクッソワロタwwwwwwwwwwwwwwww
てかあw冬休みてw12月には始まってるやろアホw >>141 wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww >>140
何歳であれこんな匿名掲示板でゲームのスレなんか見てるやつは幼稚だよ
同じ穴のムジナ 好きなヘビィの話しようぜ
俺はジェネシスorデマイズだね
XXでは狂竜身使わないと真価発揮出来なかったのがお手軽になって嬉しいよ ど定番で面白味はないけど付き合いの長いセッドガンドかなー
貫通散弾両方同時運用して楽しくなれる
見た目だけならダオラだが >>146
オマエwそのゴミ火力ヘビイで俺さんホステッドマルチプライス部屋には絶対来んなよカスwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
一応無知wのオマエに教えておいてやるがw物理弾頂点ヘビは火力アドバイザーの俺さん初言アルシャマリ一強やけんなwwwwwwwwwwwwwww
まあwアホwのオマエwはそのゴミセットカンド笑でソロでやる分には許してやるはwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww >>140
ブッwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
MH知識ゼロの新参無知w >>140 wが発狂しちゃっててクッソワロタはあwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
オマエwアホw丸出しの無知wやけ教えてやるけんどwテレビゲームてw1970年から始まっとるからな?wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
オマエwみたいなアケゲー黎明期黄金期も知らない無知wがファビョってレスしちゃってるの見るとめっさ香ばしいはーwwwwwwwwwwwwwwwwwww 過去作入れていいなら長い付き合いのディスティアーレだな
サブレに絞るならゲェレーラキャノン ユプカムは初登場でレバー逆に付いてる性能も見た目もイカしたやつだったよ
3rdとダブルクロス以外は うん 王道でありきたりかもしれないけど妃竜砲
こんなに妃竜砲が強い時代無かったからSBのことかなり好き エスピバゼの装備見せてくれる人いない?
すごく強い人見たんだけど真似したくて 装備見る前に時間切れになっちゃったんだろ、たぶん
相互グッドした相手の装備は拠点に帰ってからも見れるようにして欲しいわ
https://i.imgur.com/NnyRiVE.png
ちな、これがワイの当面の錬成目標じゃ、合気が付いてるのはまだ完成しておらん…先は長いのう 設定でヒートゲージ画面中央においてくれるようにしねえかな >>160
必須な錬成は実質狂龍症だけかオメーの技を借りるぜ天津飯! ヌシミツネは何でいくのが正解なのか未だにわからん
散弾で背中と尻尾ぶちぬいてると非怒りダウンでお腹向けられるとカスダメになるし
貫通だと真正面向いてくれんと火力思ってたよりでんし
属性で雑に通すのが一番楽なんか ライトとかいう女々しい武器使うくらいなら近接で遊ぶ >>165
MH知識ゼロのゲームド下手糞無知乙wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
正解は火力アドバイザーの俺さん初言通常弾+雷属性弾ハイブリヘビイが確定大正解なwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
どれが該当するかは無知wのオマエwの成長の為に伏せておくwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
クッソワロタwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww 近接やった後だとライトも弓もヘビィも全て女々しく感じる
久しぶりにスラアク使ったけど攻撃チャンスがガンナーに比べて無えわ 被弾したらどうせ落ちるわの縛りプレイにしか感じないわ
その癖ガンナーに火力は勝てないとかもうね >>170
オマエwが女々しいだけだろwざっこwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
ジンオウガとかwスラ最速討伐誇ってんのにwガンナーの方が強いんだ!とかwどんだけ無知wなんだよこのアホw >>170 wクッソワロタあwwwwwww ここ2、3日は人の背後にわざわざ移動してきて撃ってくるカスにしか遭わんのね 貫通ヘビィは鈍使わなくなったわ つまんねーんだもんあれ ライトが隣にスッときたら貼ってやるかぁ程度
まぁそれも気分次第や 両脇にマシンガン構えてバルルルルルって撃ちたいわブレは大でいいから わざわざ滑走切るほどじゃないかな?
蒼に置いておけばクラショゲージ回復するまでの時間稼ぎにはなるかも知れんが 円の何が嫌って最初から弾速もヒット間隔もそれでいいじゃんってところ 属性貫通ってクラショあんま意味無いんじゃなかったっけ 属性貫通でクラショ使うようなやつなんか何使っても駄目だから好きにさせとけ 属性弾なら究極火力ウラウおkやはなwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
属性貫通クラウは討伐近い状態ならおkやはなwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww 原種バゼルヌシミツネ密林30やってるけど改めてバゼルの肉質と動きがガンナーへの恨みの塊しかないって再認識したわ
なんやあの当てさせる気の無い肉質と動き 引き撃ちしかせんからじゃないの?
すれ違いざまで翼も尻尾も狙いやすいし後ろ取ってれば尻尾連続打ちで弱点晒してくれるじゃん >>190
散弾でやってるが怒るまでの翼は胴体に吸われるわ当てにくいわ怒った後の尻尾も一々後ろ回り込むのが面倒で時間かかるだけだわ
常にどっちも弱点にしとけや >>191
ブッwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
このアホw >>191 wこのスレでここまで汎用装備組むことが出来たってwゴミ晒してるマルチの地雷じゃんwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
てかwバゼルに散弾てwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
真正やろコイツw >>191 wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww >>189
最高の肉質備えた原酒バゼルさんはハイブリヘビイ満喫してるプロハンガンナーにとってはおやつやけんどwMH知識ゼロwの阿呆のオマエw >>189 wには
不釣り合いのモンスやろなwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
てかwマルチで火力アドバイザーの俺さん部屋には絶対来るなよ無知w >>189 wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww 通常バゼルは雷貫通で雑に正面か後ろから垂れ流してる >>194
おいおいw無知クンw雷お貫通弾は怒りの時だけやぞMH知識ゼロの無知クンwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww >>194
ヌシミツネと弱点同じだからまとめて通すのも楽でいいんだけど
何かこう 面白みにかけるというか 雷光虫増やすのも面倒というか 野良で通常クラショやってると調合分まで打ち切るしハイブリ本格採用したくなる >>198
そのゴミ火力ヘビイで俺さんマルチ部屋に来んなよ雑魚wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww ヘビィ始めたてのにわかなんだけど
各属性弾ヘビィと各属性貫通弾ヘビィとシールド散弾ヘビィだけ作って遊んでたらどのモンスターにもヘビィで行けるようになって
次作ろうと思ってた通常弾ヘビィと貫通弾ヘビィが本当に必要なのかわからなくなってきた
通常弾ヘビィと貫通弾ヘビィって誰相手のとき持ってくの?
あと他に必要なヘビィってある? >>200
通常弾と物理貫通は楽しく撃ちまくりたい時に使うんだよ >>200
散弾あれば大体対応できるのは正解
紅蓮バゼルとかミツネは貫通させて気持ちよくなれる
まあ悩んだら作れ >>201-202
ありがとう
悩んだからとりあえず作るわ >>203
いえいえ
通常弾と物理貫通は効率とかじゃなくて楽しんで使ってください
隙を見てしゃがめるようになると物理ヘビィ楽しいですよ お年玉イベでお金に余裕出来始めたら装備ちょぼちょぼ新調しだしたんだけど
粉粉塵スキル考慮しても火力面ではゴルクロの方がつよいん? そりゃ最大火力だけ見れば散弾だよ、マルチで的確にぶち込めるかとか抜きにすればね
通常弾も貫通弾も散弾も属性貫通弾もわりと刺さる奴違うし結局モンスター次第なとこはある >>200
無知ニワカwやのうオマエwはほんまにいwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
物理弾活かせんのは属性肉質が硬い相手やっちゅうーねんwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
龍属性が一番効く香具師も該当すんねんwメルゼナとかそうやねんwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww 通常弾の強みは全く刺さらない相手が極端に少ないことよ >>206
粉塵3付けてる阿呆はオマエwかwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
粉塵1が正解やけんどwアホw丸出しやなオマエwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww >>209
完璧に刺さる相手も誰もいないのは気にしないほうが良いですよね >>207
あ、ごめん散弾の中ではゴルクロ一強なのかなって
粉にわにわだったからヘンな質問したけど20秒立たないといけないから
撃ち終わりが早くても差はでなさそうね、ありがとう ゴルクロ一強は無いなあれはリロード速い止まりだし
ウッチャリの方が使いやすい >>211
そんなに最適解の追求が好きなら罠ハメでもしてろ 本体を定期的に再起動しないとヒットした時のSEが出なくなるんだが初期型スイッチだけなんかな ウッチャリいいよな最近ウッチャリばっかり使ってる
ヌルヌル止まらず動きながら張り付くハンターは控えめに言ってキモい 今のバージョンでクラショは改善されたしex7モンスの大抵で闇討ちが機能するしで物理弾が俄然楽しくなった
誉れは死んだけど 散弾はエスピナス亜種ヘビィ使ってるな、4スロあるのと必須スキル少ないのがいい 攻撃3通常2s11出て装備更新出来るかと思ったのに無理だった
現状で攻撃3s311でほぼ事足りてしまってアプデまでのモチベ上がらんわ 弾強化の4スロが出て弾関係のお守りも錬金も死んだしエスピナが来て節約も死んだ
モチベは他の武器使うのが一番保てるわ Riseからずっと距離護石に頼ってる身からすれば4スロの使い道増えるし弾節搭載しやすくなるしでハッピーの極みだった とっとと攻撃Ⅱと達人Ⅱで全部ひっくり返してくれ よほどの廃錬成でなければ攻撃2達人2より早填珠抑反珠の2だの3だのが来た方が装備が広がりそうな気がする
供応耐衝早填抑反盤石で1スロが全く足りてないわ、リバクシャ着るとおまけで鋼殻も欲しくなる 鋼殻の恩恵の回復はなぁ
赤ゲ回復してからじゃないと効果出ないしほんとおまけ程度だよな >>226
うわあw無知wが無知wりだして草生えwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
オマエwみたいなカスwが耐性無視してアホw面で乙ってクエ失敗させよるんよなwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww >>226
でもおまけでついてくるなら全然ありの回復量はあるのがありがたい
リバクシャ腰と合わせて血気と回復アップつけたらアホみたいな回復して笑えるわ >>228
まあwMH知識ゼロの無知wはその底辺でアホw晒してるのが新参無知から抜け出せない現実よなwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
プロハンガンナーはクシャの恩恵からフルチャ水氷属性強化氷耐性併用カスタマへと思考を拡張させていくんやはなwwwwwwwwwwwwwwwwwww
究極カスタマとはそういうもんやwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
ちなwフルチャの攻撃値上昇コスパは一強やwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww 回復系スキルが充足すると不要不急のタックルがしたくなる→耐絶が欲しくなる→4スロも1スロも足りない 反動と装填速度を削って気絶無効にしてタックルをしろ
銃なんていらん ほんと紅蓮に比べて原種バゼルのゴミっぷりがクソクソのカス
動き肉質全てクソ よくこんなクソモンス作るわ
ライズの斬裂祭りでもやらんとガンナーじゃ面倒しかねえわ 極めつけはADS中にウンコが見づらくて目の前にあっても気づかず爆散すること
紅蓮はぴかぴかウンコだからわかりやすいけど原種ウンコは小さいしマジで視界から消える いつまでもチンタラ撃ってんなよっていうお仕置き行動だからな そういやもう特化させても使えないくらい斬裂って斬劣なの? 散弾で羽 怒ったら尻尾撃つ→画面外うんこに引っかかる 真正面以外に移動し続けなきゃならないから面倒 ダウン時の羽もバタバタ動いて面倒 尻尾の張り付きもずっと後ろに回り込み続けてひたすら面倒
貫通で雑に通す→真正面からの肉質がゴミすぎて論外 羽も安定しない 怒ってから尻尾側に張り付くならそもそも散弾でええわ
通常→単純に火力が足りん
原種バゼルは本当にガンナーだけのメタを最悪の方向で取った良い例だわ
単純に面白くないとか本当に最悪 通常バゼのTAも貫通だし君がヘタクソなだけでしょ
大して上手くもないのに長々と愚痴るなよ 他人のクリアタイム握りしめてマウント取るような民度かー
終わってんな そりゃガイジばっかいるスレだからな
全武器スレ見たわけじゃないがここぐらいじゃないか複数いるの 便所の落書きでゲームの話ししてるやつらなんて皆ガイジだからセーフセーフ TA走者の声あり配信とか見ると地獄みたいにゲームに文句言ってるしゲームに文句言う奴は下手くそなんて理屈今どき流行んないよ つまらんもんは誰がやってもつまらん >>232
またオマエwかwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
ほいw
>>189
最高の肉質備えた原酒バゼルさんはハイブリヘビイ満喫してるプロハンガンナーにとってはおやつやけんどwMH知識ゼロwの阿呆のオマエw >>189 wには
不釣り合いのモンスやろなwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
てかwマルチで火力アドバイザーの俺さん部屋には絶対来るなよ無知w >>189 wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww >>236
またオマエwかwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
ほいw
>>189
最高の肉質備えた原酒バゼルさんはハイブリヘビイ満喫してるプロハンガンナーにとってはおやつやけんどwMH知識ゼロwの阿呆のオマエw >>189 wには
不釣り合いのモンスやろなwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
てかwマルチで火力アドバイザーの俺さん部屋には絶対来るなよ無知w >>189 wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww >>237
チョwオマwMH知識ゼロの無知ニワカw >>236 w虐め杉やっちゅうーねんwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
このファビョw >>236 wクラウチ強化されて通常貫通凄く楽しいー言うてキチってた新参無知wやねんぞwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww ソロハメ気味にやってた身としてはガルク属性鎌より番傘スタンで撃ち続ける方がダメでそうだなぁ >>242
それなんだよな
上手い人なら文句が出ない なんてのが意味不明
早く終わる=おもしろい って訳でも無いし
バゼルは肉質含めてガンナーを楽しませる気が無いんだから文句しか出ないわ >>248
またオマエwかwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
ほいw
>>189
最高の肉質備えた原酒バゼルさんはハイブリヘビイ満喫してるプロハンガンナーにとってはおやつやけんどwMH知識ゼロwの阿呆のオマエw >>189 wには
不釣り合いのモンスやろなwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
てかwマルチで火力アドバイザーの俺さん部屋には絶対来るなよ無知w >>189 wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww とりあえず貫通ブリブリ垂れ流してたら勝てるしヘビィではそこまで気にならんわ
むしろあいつ近接で行くと中々張り付けなくてムカつくわ
まあどちらにしろ一生紅蓮滾ってろうんこカスばか >>252
ブッwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
てかw完全効いててクソワロタwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
ほい♪
>>189
最高の肉質備えた原酒バゼルさんはハイブリヘビイ満喫してるプロハンガンナーにとってはおやつやけんどwMH知識ゼロwの阿呆のオマエw >>189 wには
不釣り合いのモンスやろなwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
てかwマルチで火力アドバイザーの俺さん部屋には絶対来るなよ無知w >>189 wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww 悪いこと言わんから触るな
正規表現で全角NGするだけでいいんだから しかしw原酒バゼルさん最適解ハイブリヘビイで最大効率最速討伐がクッソ楽し杉るはーwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww 剣士全般と弓ずっとやってきて、弾素材消費のためボウガンを始めたいんだが、これだけ作ったら効率度外視でまずは楽しめるってのが知りたい >>251
ワールドで貫通と散弾のおやつにされすぎて開発が不貞腐れてしまったんだわ
ライズの時はまだ斬裂弾で切り刻めたんだけどな >>256
金レイアヘビィで通常しゃがんでオルドマキナで爆殺しとけばいいんじゃね(適当) それこそ紅蓮バゼルに貫通クラウチングとかしたら楽しめると思うよ >>258
何NGすり抜けてんだバカ
いつもみたいにw付けて発狂してろよ知恵遅れ >>262
このアホw↓ヘビ始めたいとか言っときながらいつもみたいにとか言いだしちゃってて草生えwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
256 名前:名も無きハンターHR774 (ワッチョイ aeae-CCVK [119.83.165.246])[sage] 投稿日:2023/01/06(金) 19:44:14.69 ID:jvQlBen70 [1/2]
剣士全般と弓ずっとやってきて、弾素材消費のためボウガンを始めたいんだが、これだけ作ったら効率度外視でまずは楽しめるってのが知りたい
アホwはほまw分かりやすいなwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww 反応したらつけあがるっていい加減学習しろよ
頭クラウンチかよ >>264
オマエwやめたれいwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww >>256
効率度外視とか言うと人によって色々ありすぎる
>>259が言う金レイアヘビィも良いし、俺は茶ナスヘビィも好きだし混沌ゴアヘビィも楽しい
楽しみたいなら見た目でも性能でも良いから好きなヘビィを担げば良い
しゃがめよ セッド推しは消えたのか
散弾使いながら回復には通常使えてスロも優秀だからまだ使ってるわ
物理弾は全部実用圏内のスペックあるし ディモニアーカって何する武器なんだ?
なんか野良で通常弾と特殊弾運用してるのは見た気するが 火力盛りまくって竜撃弾撃つヘビィだよ
楽しいっちゃ楽しいがヘビィかと聞かれると困る 通常と貫通もしゃがめるよ!!
セッドで良いとか言ったやつはケツにディモニ突っ込むよ!! ディアブロ砲は弾薬節約運ゲーに勝って竜撃連打する兵器 >>270
貫通ヘビィで1番使ってる クラショ強化されたとはいえ装填数7はアドだし、紅蓮バゼルやカダキ亜種みたいにオレンジダメージが多くて弱特採用しても問題ない相手には基本セッドガンドだわ セッドで散弾貫通両強化で遊ぶのが好きだな
貫通じゃヒット数少ない時は散弾で対応できるし
散弾だと弱点が隠されてる時とか遠距離は貫通
物理弾から二つ選ぶなら結構相性補完?がいい気がする
弾切り替えは左側の矢印キーの上下でやってるけどこれで正解なんかな うへっwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
火力アドバイザーの俺さん武器防具重ね着現時100%コンプリキタコレwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
ふう・・・長かったはー 散弾クラウチングさせてほしいけどそれ出来たら強すぎるからダメだろうな マルチやってると近接のプレイヤーのDPSが低すぎてめっちゃイライラしてた。
場合によるけど、ガンナーが自分だけだったら討伐までソロの時の3倍ぐらい補給しに行かないといけないし。
精神衛生的な目的でチャージマスター編成にしてみたら、これが結構良かった。見た目のダメージ表示が大きくなるのも気持ちいいし、弾丸消費が半分以下で補給もいらない。
金タマとかだと使えないけど、バゼディアとかマルチで行くならチャーマスも悪く無いね。 高速で回したいならハメ部屋行くなり盟友連れてソロでやるなりしましょうね みんな閃光玉とかショートカットにいれてる?
エスピバゼ行くときどうしてるのかなと思って
アドバイスください ショトカに入れてるけど過去作の癖でアイテムスライダーで選んじゃう
調合と罠と回復アイテム割り振ったら右上とかしか残んなくて誤爆しまくるってのもある 弾やポーション粉塵系以外だと、閃光と罠2種入れてる ショトカは戦闘中に使うアイテムや調合は十字に設定してるな
斜めは誤爆するんじゃ ショトカは先行入力効かなくてワンテンポ遅れるからあんま使いたくないな閃光だけに
回復とか咄嗟の閃光とか急ぐものはY使用
拘束系アイテムも余裕持って先置きする場合のみショトカで使ってる >>281
今頃無知w >>281 wがヘビイ最強DPS溜め撃ちし始めて草生えwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
3倍補給とかwアホ丸出しやんコイツw >>281 wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww >>281
てかw火力アドバイザーの俺さんの真似猿しだして草生えwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww 誤爆させたくないやつは十字で斜めはどうでも良いやつにしないと事故る
斜めに罠ショトカ置いてナスバゼで事故って壊滅させた事あるわ ガンナーの間は常時調合パレットだわ
面倒でライズから変わってないから徹甲竜撃斬烈が混じってるしそれはそれとして属性弾と貫通が混じったやつもある 何度か試してきたけど、チャーマス、集中、チャージャーだと500*4とか出て面白いなw
ソロとか罠ハメだと連射した方がDPS出るけど、野良マルチならこっちの方が良いわ >>294
クッソワロタ♪wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
>>281
今頃無知w >>281 wがヘビイ最強DPS溜め撃ちし始めて草生えwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
3倍補給とかwアホ丸出しやんコイツw >>281 wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww >>293
俺もこれだ
今更パレットなんたらとか個別に設定すんのだるくてショトカに通常貫通散弾属性徹甲拡散竜撃斬裂全部ある
これで3/4は埋まるから残りの1つに秘薬罠挨拶スタンプ入れてる 金ゴリ ヌシミツネ 蟹の密林クエが出たからスラアクでやってたけど散弾ヘビィの方が早く終わるな
俺のプレイヤースキルだと近接は何かドンマイとしか言えない シールド散弾ヘビィで3乙かましてるやついたが逆にどうやんだよw そりゃ盾あるから安全とか慢心してトリハピになってガードできてないだけでしょ
そして学習能力もたぶんない >>294
溜めはDPS出ないから時間効率重視のソロ周回だと使わんよな
マルチで弾を節約しながら遊ぶ時しか溜めは使わん
ソロ周回なんかTAしながらじゃないとモチベ続かんし アプデ2弾目直後とかも散弾てか放散シールドゴルクロの酷いのがかなり湧いたけど今は狂化でポロポロ乙る弓が多い >>302
ナスビー並のお膳立てしても運ゲーに勝利すればギリいけるかいけないかぐらいだからなあ… チューンアップってシールドつけた場合装填速度が上がらないんだけどバグ?
コスパ悪すぎない? ジャップ語無駄に難しいよな
俺はハングルでやってるわ >>302
コスパ考えないならガイアデルム、普通のレイア、普通のレウスあたりなんかは楽に狩れるね
ガイアは下層への移動時に一回素材補充すればそれで勝てる。火事場とかのお膳立てに時間掛けるよりそっちが速い
レイア、レウスあたりもスキルに余裕が出た今なら通常種は捕獲ライン程度なら越えれる
複数狩りイベクエなんかのレイア、レウス混じりは着替えるの嫌じゃなければボーナスゲームになる。体力低いからあっさり沈む
……とはいえ周回のメインとなる怪異相手はどうにもならないからザコ虐め用のおもちゃ以上にはならない チューンアップのlv2ってシールド装着の場合無効果なんだと思ってlv1にしてた シールド散弾で乙る奴らの件はゴルクロプスという玄人向け暴れ馬をあたかも初心者向け装備のように紹介するYouTuberが悪い 竜撃ディモニが最強とか紹介されて野良に大量発生しねえかなあ 金タマ密林30が出ねえ
50とかおまけにナルガがついてるやつなら出るのに
金タマ30か3頭クエでまとめて散弾のおやつに出来るやつのクエスト出てください 金とヌシレイア30分ってどうなん
もう金玉狩りやりたくねぇ ヌシはレウスとタマ以外の琥珀の数が糞だった気がする 200で金レイア指定すると
そればっかだよ
討究低いなら上げた方がいい 金レイア探しても金タマクエ無いんだよな
時間が悪いのか運が悪いのか 密林金タマ30、3つくらい持ってるわ
バゼタマ派だから全然やってないけど いくら琥珀効率いいつってもヌシミツネつまんな過ぎてやる価値感じない 金レイアなんて最高につまらん
ひたすら脳死で撃つみたいなもんだし 金タマにならセッドで散弾貫通の両刀ありかなと思うんだが >>307
怪異化レイアで厚い鱗集めにいいかなと思ったけど現実は厳しいか… 琥珀集めの効率は置いといて(激昂)ラージャン入りの複数頭クエは残してるな
通常が楽しくてしゃーない 救難だしたらラージャンかナスか金ばっかで流石に飽きた シールド使うならガ強ガ性チューンにせんえい
じゃないと怪異レベル高いと削り死ぬで
特にせんえい重要 >>311
あれwオマエw克服テオにゃんにおやつにされて弄ばれてるwゴミ火力シールド散弾地雷クンやんwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
オマエwはいつになったらマルチで火力貢献出来るようになんの?wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww ちなあw火力アドバイザーの俺さん改ジン相手にPB散弾ヘビで巧撃発動させまくてカウンチャ溜め散弾最高DPS楽しょんしとるはwwwwwwwwwww
尚wシールド散弾ヘビは100%火力ゴミ地雷下手糞ニワカやけマルチではそいつ乙ってるの見てクスっとるはwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww >>326
散弾万能だな。試してみるは
ウッチャリの火力構成にセッドなら貫通強化もつけれてありかと思ったが素の攻撃力高いほうが良いもんな。 散貫ハイブリも悪くはないけどスキル枠の関係で闇討ちとか積みづらいから火力差がね
どうしても器用貧乏感が拭えない マルチの場合の話だけど
散弾だけだとこっちばっか向いてくれるわけじゃないからソロと比べて火力落ちるが
距離と向きが悪い時に貫通垂れ流せるのはお得感ある
楽しいだけでもいいんだけどスキル効率は気になるな
貫通はクラショしたいけど散弾は溜め撃ちしたいってジレンマもあるけど 溜め撃ちしたら連射機押しっぱ戦法出来ないじゃないか クラショ選択してる時の方が発射レート高いから散弾もクラショ選んでるわ >>329
最近金レイアばっかりだから、向き関係なく脚に散弾ペチペチしてるわ 射撃ボタン2つに割り振りたい 連射用とクラショ用でわけたい >>328
https://i.imgur.com/Ut9jHto.jpg
両刀セッドでも闇討ち3は乗るのよ
ウッチャリにしても粉塵纏が1から2に変わるくらいだ 散弾と貫通同時に使うやつなんかおらんから狂竜災禍業鎧粉塵2積んだ方が良い気もするんだ 確かに組めるわ
武器攻撃力の差、歩きリロ、貫通の会心の不安定さが気にはなる
まぁ俺も撃ッチャリで良いと思うけどモノは試しでコレで野良行ってくるわgg
https://i.imgur.com/tg6H4QM.jpg チューンアップの性能見直して装備してても発動してほしい。 >>336
錬成見直したら確かにできたわ
足はインゴばっか揃えてメルゼはノーマークだった
ウッチャリとジェネシスの壁は高いけど撃ち分け楽しいから気分転換にはいいかも https://i.imgur.com/jEA0H0p.png
なけなしの琥珀をすり潰し続けてはや幾壮年、ようやくガ性ガ強煽衛型の完成形を見た
でも将来来るであろう、アマツマガツチが雷攻撃して来たら死ぬぜ!
リバルクシャがもうちょっと頑張れるけどもう限界や…
ところで属性貫通って死中よりも転福拾った方が良いよね?効果30秒だけだけど ガ強いることある?貫通氷結持ち出すのって基本ディア紅蓮ナスだと思うけどこいつらにガ強ないと受けられない攻撃あったっけ >>342
喜んで組めたと思ったら反動中はあるあるすぎて >>343
とりあえず武器スロ少ない奴で最初組んでみて、他の属性に流用する方式、雷の恩恵珠くれませんかねー
あとエスピナスがガ性5煽衛1でもちょっと削って来たかも?うろ覚え
>>345
俺たちの錬成はこれからだ! 散弾でヌシミツネきつくない?
貫通でやりやすいのとセット掘るのがいいかな 属性によって使用感変わるの嫌だからなるべくスキルは統一したい所
>>347
紅バゼがホットらしい >>347
背中 怒ったら尻尾ぶち抜いてれば5分前後で倒れてくれるからそこまで苦でも無いぞ
ダウンして尻尾撃てない時は腹にめり込んで撃つと背中に当たるぞ
ビターンと水ブレスは基本即死だから避けろ
個人的にはスラアクでやるより相当楽だ 使い回すにしても他のスキル付けておいて必要なときだけガ強に変える方がいいっしょ
9割くらい死にスキルになるぞ >>350
シールドヘビィは死にたくないけどあまり操作もしたくない時に最適なんだ、並みの近接武器より火力あるしね
普通にプレイする時はパワーバレルか別武器使うし、敵じゃなくテンションで選んでるな 貫通散弾構成とか貫通通常構成とか、調合無しで25分クエが終わるから怪異素材集め直しの時によく使ってるわ。
貫通も通常もしゃがめると「ヘビィやってる感」がエグい >>346
ガ強にノックバックや削りを軽減する効果ってないんだワ 良い感じに間合いが開くから、ノックバック大歓迎なんだがな。
ノックバック無しだと視界が塞がれて、隙を生じぬ二段構えを喰らう事がある 混沌ゴアの触角折れなさすぎて禿げてきた…角が赤い時じゃないとダメなんだよね?
散弾プロ装備レシピ教えて出来れば盾型でおながいします
実は何回か戦ったらバハリが売ってくれるとかある? >>356
素材が欲しいってだけなら、破壊王積んで鉄甲撃てば良いと思うの。
どうしても散弾シールドでって言うなら、ゴルクロ担いで周回数を増やすしかないんじゃないかな。 ゴアの触角なんて通常弾で頭狙ってれば勝手に折れてる
通常弾を信じろ どうしてもダメなら破壊王付けて放散って手もある
あれなら適当にやっても頭に吸われるので何も考えなくて良い
ただし討伐タイムは残念な事になるが 触覚破壊する前に死んじゃうのが問題だから低火力はむしろ長所かも ゴア触角っていうたら尻尾切りみたいなもんやん?
歴代の尻尾はターゲット報酬でも手に入るようになったというのに
よりによってゴア触角は体力ギリギリになってからじゃないと切れない尻尾じゃん
きたねぇよ混沌ゴア流石きたねぇ >>356
ブッwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
MH超ド下手糞w >>356 wクッソワロタwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
最適解大正解は通常弾クラウチ一択やけんどwゴミ火力散弾てwチョwオマw藁w禿wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww ルナガロマガラのイベクエ行ってきたけど嫌な気持ちになって終わった。ルナガロはまだしもマガラほんと... >>356
他部位に入って倒してしまう散弾よりも通常弾や貫通弾の方が良いと思う
金冠狙いで動画見ながらダラダラと周回してた時はシールド物理貫通で角折りつつ倒してた ルナルガ砲両弾強化で貫通3と通常3を7733フルチャ3業鎧1連撃1で撃てるな
装填反動ブレのケアがいらんからだ
おまけで弾導2粉2剛心1供応盤石3距離2血気1
持っててよかったメルゼ足s4十分な火力かは知らん 剛心が入ってるのちょくちょく見かけるけど
エスピナZ入れたときのおまけ?
それとも剛心を狙って組んでる? よほどのことが無ければ入れるでしょ
耳栓代わりにもなるし ルナルガ砲は通常も貫通も歩き撃ち歩きリロ対応してるのいいよね ワールドぶりにヘビィ触ろうとしてウッチャリ作って練習してるけど、貫通でクセのない武器作るとしたらナルガかルナルガですか?
シールドロゼッテスパンパンしてた頃みたいに脳死で撃ちまくりたい >>371
貫通や散弾でゴリゴリゲージ溜まるんだから保険として積み得でしょ
>>377
とりあえず今作の貫通ヘビィ事情を実感したいならデリュージュかセッドガンドがオススメ
Wのロゼッテスなんか比べ物にならんパワーだよ >>377
歩きリロ+歩き射撃+弱特なし構成=ナルガ
歩きリロ+歩き射撃+弱特あり構成=ルナルガ
歩き射撃+弱特なし構成=シャガル
歩き射撃+弱特あり構成=マガド
マルチなら高会心武器持って弱特無し何処でも会心で闇討ち、ソロなら弱特付きで正面から弱点撃ち抜いとけば強いよ 肩が重機なんだぜ
でなきゃ肩で100以上のダメージ出せないだろ なんなら肩で討伐したりボルボロスの頭をかち割ったりできるぞ 肩で受けないとカスってもワンパン大杉
疲れるんだよ 野良に物理貫通で潜ってたら迅置いてあって避けるのクッソ面倒だった
終わってそいつの装備見たらトーデス貫通で笑っちまったよ
野良ヘビィは大抵上手いから逆にSSR引いた気分 踏み込み終わっても若干当たり判定残るから稀に肩から真空を飛ばして怯ませたような見え方する時あるよね バンカラ地方とパルデア地方に遠征行ってて茶ナス狩る前あたりから久々に戻ってきたんだけど装備更新結構ありそうで嬉しい…が、武器のほうはあんま増えてないな
狂竜症使うなら貫通は混沌ゴアに変えてもいいかなーくらい?だけど何とも言えない数値ですな… タックルしてるとKOF94のアメリカンスポーツチームを思い出す 貫通デリュージュ使おうとしてシミュったけど、狂竜指定してないのに何故か昔錬成したフィリア脚ばかりヒットするからもう狂竜入れてジェネシス使おうかな ジェネシス使うなら狂竜3欲しくなる デリュージュにしても見切り7狂竜1で100になるから1積み得 希ツネヘビィ通常弾で使うの楽しいな、弾丸節約に頼ってると歩きリロード×の方が怖い タマミツネ3カ所で散弾ヘビィ使ってみたけど、マルチなら火力装備にしたほつがいいかな?
あんまり恩恵を受けれない気がする 煽衛は付けても1止めがコスパいいと思う 今の散弾で剛心と粉塵纏を捨てるという選択肢は無い どうしても煽衛3ないと仰け反るような相手にだけ3用意すればいいんじゃないかな 煽衛はタゲ貰わなきゃ意味無いからマルチじゃそりゃ有用性は落ちるし一番避けづらい味方からの巻き込みには意味ないからね
マルチなら基本避けて無理な時だけ肩か蟲技に頼るのがいいんじゃないかな 修練場で混沌貫通弾のヒット数鈍使ってヒット数7無しでも7なんだけどヒット数増えないのなんでなの?バグ? 金タマ狩りというのが琥珀効率が良いと聞いた
雷貫通と散弾どっちがやり易い? ホストならへイ卜稼ぎやすいし芋りたいならいいかもね~ >>404
最大ヒット数は変わらないんじゃないっけ? 総ヒット数は変化しないけどヒット感覚を縮めるのが鈍の効果やぞ 物理貫通はヒットレート既に高いから鈍挟んでも殆ど恩恵ないんだよな つまり属性貫通弾は意味あるけど、貫通弾は鈍の意味なしですか? 弱点へのヒット数が増えたりするんで無意味ではない
ただ展開にかかる時間に弾撃った方がいい場合が殆どなんで大ダウン時のクラショ前とかかフルヒット狙える位置への移動にかなり時間がかかる場合とかかなり限定的になる 短い間隔でヒットするようになるから狙ったところに当てやすいってことでしょ >>412
無知w乙wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
鈍で1発貫通ヒト数増加って事はwどんな火力盛り草生えスキルよりも火力ありゅwって事やはなwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
鈍最強やはなwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww 今更ライズを始めました
武器は基本的に各属性と通貫散全部作る感じでしょうか? >>380
横からで悪いんだけど貴方のレスを参考に
ナルガヘビィで攻撃6見切り7超会心3貫通3回避距離3が組めました
はじめてそれっぽいというかスレで皆が言ってる風な感じに出来た気がしなくもなくて嬉しい
ありがとう
強いかどうかはわからない! むしろ攻略中は通常がいっちゃん手っ取り早くて安く済むでしょ 攻略とかカウンター大剣使って途中でゴルクロ系統に乗り換えた思い出しか無いわ
そもそも最初なんてしゃがみが雑魚だから貫通が使い物にならんかったし
通常は今も変わらず趣味武器だったし金レイアいなかったし 取り敢えずケルビの通常作って上位を進めてます
若干道が険しいですね… シールド散弾使えばストーリーは大体楽勝よ
巨大ボスには属性貫通の方が良いけど 好きにすりゃいいのよ
変な縛りみたいなことしなけりゃ何を担いだってイケる ディモニアーカっていうヘビィボウガンが最強壊れ装備ですよ^^ 上位攻略中なら通常弾しかないね。そのあたりだとケルビに百竜スキルで通常追加が一番マシだった記憶がある
ライズは反動リロ補正の装飾品整うのが遅過ぎるんよなあ……。上位7で上位ディアとヤツカダキ狩れば他の武器もまともに使えるから、とりあえずそこまで頑張れ ライズってPS版だと徹甲修整されてんのかな
上位のヘビィなんてラーヘビィかテオで徹甲竜撃以外趣味だったし あとはマキヒコで徹甲斬裂か
バイク プケ砲 ナルガ砲 セッドあたりの物理系は本当に趣味だった気がする
ネコ砲で拡散も撒いてたっけ 未だに200でもたまに徹鋼拡散見るの笑うわ
近接お構いなしに拡散ぶちかましてやがるし 金レイア散弾で行く時オマケで付いてくる風圧耐性3が便利でニッコリ ゲェレーラはもうひと伸びして欲しかったな
夜砲に歩き撃ち追加された上に倍率まで負けてだいぶ厳しくなっちまった 負けては無いな 会心率そのままで追いつかれたんだよな 武器ごとにハンター作るの大変だわ本当…
>>429
ありがとうございます!
なんか蜘蛛っぽいのに阻まれてますが頑張ります! >>430
バランス調整された部分は調整後のモノになると思われる
ワールドのSteam版も斬裂弾弱い状態でスタートだったし
ただし交易で属性弾素材も最初から買えるようになってる可能性もある >>437
ヘビィはかなり苦行だろうなぁ。ライズ範囲じゃかつての強みは死んでるし…… 今MR5なんだけれども
通常ヘビィはティガかテオかゴアマガラのどれがいいでしょうか!?
後通常なら弱特あった方がいいですよね トリガーofハザードは最後まで使えるからそれで良い
当たり前だけど通常弾は弱点を狙い撃つので弱特超会心は弾強化の次に優先度高い 里守ヘビィがだらしなくなかったらMRまでそれ使っとけで済んだんだが 斬烈徹甲がイカれてたってだけ物理弾で火力不足って環境でも無かった
ヘビィに関係ある弾の変化なんざ貫通3のモーション値8→9位だからライズで苦行言い出したらサンブレイクも引き続き苦行だよ PS5版から始める場合はまずプケプケとマガドの散弾ヘビィとケルビ辺りの通常ヘビィにナルガの貫通ヘビィを作るのを目指すと良いかもね
サンブレイクまで円糸鈍無いから属性貫通弾用にわざわざ百竜ヘビィは作ることもない サンブレイクとライズのデカい違いは物理はしゃがみ 属性は伏魔の有無だろうなあ
しゃがみも改善される前でも通常ならまだ使えん事もなかったし 改善後は貫通が化けた
属性は伏魔がおかしい
でもライズで属性貫通とか百竜ヘビィかゲェレーラのおまけぐらいでしか使ってなかったわ ナルガクルガの激ヤバ弾肉質に抗うためにバイクで貫通電撃を持ち出したのが最初だったな >>419
新参無知wクンwオマエwの好きにしたらええがなカスwって話なwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
火力アドバイザーの俺さんに少しでも近づきたくて完ソロALLクリ目指すんならw俺さん初言教育王国プライドとオオナナホシの2種だけ強化していく
手法で改クエ迄到達可能やはなwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
ナナホシは3種物理弾実装できるけw相手に応じてカスタマ可能やwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
最強DPSとなる通常弾一強一択でもええやんなwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww ティガの突進見てから避けるのって無理ですかね?
貫通の距離でやってるんですけど回避した後のドタドタ走りの間に激突してしまいます… >>420
無知w↑弄りやめたれいwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
422 名前:名も無きハンターHR774 (アウアウウー Sac7-WXKM [106.132.79.11])[sage] 投稿日:2023/01/16(月) 04:14:07.66 ID:puxv3Uvza
攻略中は流石に通常使うと思うが
423 名前:名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 93fd-cj4w [160.237.115.31])[sage] 投稿日:2023/01/16(月) 04:32:14.14 ID:yRq8JxBk0
むしろ攻略中は通常がいっちゃん手っ取り早くて安く済むでしょ 攻略段階はキャロムボールさんの世話になった
バイクまでの繋ぎにちょうどいい >>447
うんw普通にカウンチャすればええだけやんなwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
後は距離2付けて回避で避けれるがなwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww >>447
回避距離はつけてるよな?
サイステと滑走使えば特に苦労もなく避けられるはずよ 常に当たらない位置を確保しつつそれを維持できるだけのの手数で攻撃してるからそもそも見てから回避という感覚がない >>447
見てからでも避けられないことはないけど、そもそも相手が突進等のモーションをするときには範囲から出るようにするのがガンナーの基本 1発欲張る前に避ける これを心掛けるのが基本だということにトリガーハッピーだから中々気付けなかった >>453
うむw基本wシールドヘビの火力ゴミのカスwは突進すら避けるスキルが本人にねえからなwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww 前にも言うたがwガランゴルムのジャンピング爆破をシ5つけたシールドヘビwのアホwが避けずに受けて乙ったの見て吹いたからなwwwwwwwwwww
そのアホw3乙しおって草やたはw尚wその3乙クンwこのスレのシールドヘビの阿呆wで確定の模様wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww マキナHBはメルゼ翼壊すときかネタでしか担がねえけどな
他になにか使い途あったかな バルファルクに用事がある時にたまに持ち出す
通常個体なら物量で押し切れるしなによりドカンドカンいってて楽しい 歩きうち×に闇討ちはちと相性悪いかな、何と変えようか ティガは豪ケツを肩で貰ってクラウン地通常弾で掘りまくるのが気持ちええんじゃ
なんだか色々うざくなったオウガより名器 久しぶりに顔だしたら火力アドバイザーくんまだピンピンしてるじゃん
よっぽどヘビィとヘビィ使いのことが好きなんだなお前、俺も好きだよお前のこと かりょバイザーはヘビィスレのアイドルだからな
居なくなられては困る 雷に恩恵ないから奮闘2つけてえけどスロがたりん
金タマ第二弱点が氷だった気がしたけど、そっちの方が強い説ある? やーっとG級まで上がった…
ケルビで良いんですよね? 頑張ります! >>464
ブッwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
チョwオマw何いっちょまえにw火力アドバイザーの俺さんにレスしちゃってんの?wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
シールドヘビでマルチで乙って迷惑掛けとゆMH超ド下手糞wのオマエwだよオマエwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww >>465
無知w丸出しのオマエwは俺さんに定期的に教育レスに対する感謝レスはしとけよ?wMHニワカ無知w >>465 wクンwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
クッソワロタ♪wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww >>468
ttps://ameblo.jp/rttk78/entry-12783819193.html
この人の参考にしたら? 早くヌシディアヌシオウガ出てくれないかな
ヌシレウスヌシミツネよりこいつらのが面白い 滑走で位置合わせしたり鈍化中の茶ナスの脚を撃ったり攻撃を肩受けするヘビィ野良に居たんだけどお前らって実在してたんだな… >>477
狙撃弾だけで発症→回復なったからかなり早いと思う 狙撃はモーション値ヤケクソ強化されたから初回発症なら綺麗に通せば1射で治るよ でも狙撃使うより普通に撃ってた方が強いしすぐ治る気もするんだ オロミドロがいつまで立っても慣れない
中距離尻尾ってどうやって避けてます? 中距離尻尾ってどんなんだっけ
半ケツ見せつつフンッ!って岩ぶつけてくるモーション? 次回作はタックルも自在滑走もなくなっちゃうんだよね…
また不遇になりそう 恐らく徳田だからな
W無印以来の重度の氷河期が来るぞ 定期的に次回作の不安書くやついるよな
普段から意味ない事に怯えてそう ステップだけは残してくれ
さもなきゃコロリンを返してくれ いうほど幸せか?
と思ったけどいつも失ってから気が付くんだよな… ブレイヴヘビィは触った瞬間向こう10年冬の時代を覚悟した ヘビィはもっさりローリングという致命的なハンデを背負ってるからどれだけ強化されても不遇武器を名乗る権利がある 久々戻ってきて東急レベル上げてんだけどこれかなりキツいね?みんな何で上げたの? 粉塵3狂竜3闇討ち3の貫通ジェネシス装備組めたけど4スロ穴に背撃珠入れるハメになってすこぶる気持ち悪い 蟲受け身も疾駆けも無い世界に戻るのつれぇわ、特に受け身は納刀遅い武器ほど生存率が変わる >>495
自分も久しぶりに戻ったんだけどさっさと上げたく闇討ちつけた散弾速射ライトで金レイア行ってる
つまんないけどw >>498
あー金レイアたしかによくすっ転んでて楽だもんね
俺も回すわ ありがとう 久しぶりにヘビィさわって属性貫通更新したらめちゃくちゃスキルつめてワロタ
専用に錬成してたらめちゃくちゃ積めそうだな 闇討ち闇討ちってお前ら、正々堂々正面から勝負せんかい! ナスの連続突進安定して避けられないわ みんなどうしてる? 貫通ヘビィてどの武器使うのが主流?混沌ゴア武器使ってる人が多い? >>510
混沌ゴア(一時的な火力高い)
シャガル(安定した火力)
ナルガ(歩きリロードにも対応)
あたりじゃない? >>511
ありがとう、その辺りが主流で怨マガ武器は貫通運用だと一歩劣る感じなのか >>512
弱特通る部位に安定して通せるならセッドガンド最強だぞ ガンドは貫通の装填数も7発でトップとかいう何でも出来すぎて何させようか迷うぐらいのいい子 速射バグ面白いけど動けないのが面倒だな、前の犬異常返して 速射は棒立ち限定だから思ってたより火力増えないんだよな
それでもダウン時か細かい隙にも一発以上多く撃てるのはやっぱ強い
あと上手く決まるととても気持ち良い >>512
ブッwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
MH知識ゼロの無知w >>512 wクッソワロタwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
前にも教えてやったがw今作最強ハイブリ物理ヘビwはアルシャマリ一強って火力アドバイザーの俺さん初言正解なwwwwwwwwwwwwwwwwwww
てかwマガドwてwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
どうオツムwを捻ったらwゴミ火力マガドヘビが出てくんのかイミフwでクッソワロタwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww >>485
肩肩って皆言うけど結構瀕死にならない…?
ちなみにオロミドロはノーダメできました!
かなり意識して引き気味に戦ったらリーチ外から攻撃できました!
弾道強化ってこういうメリットもあるんだなあ 火力脳だから弾道距離詰む余裕がねえ
本来打てない距離でもダメージになるのはわかっているのだが... 散弾でインファイトしてると弾道強化2は欲しくなるな
外した瞬間カスダメ祭りになって重要性を実感した PS5版やってるけど序盤はこんな通常弾ゲーだったっけ
下位ナルガ狩れるようになってからは大型には貫通の選択肢も出てくるけどスキル盛れない内は反動ケアする必要のある散弾には手が出ない
徹甲の反動がお仕置き食らってMRまで円糸鈍無いから上位までは上から数えた方がちょっと早い並武器って感じに落ち着いた感じかな 俺もPS5版買ったから仕事終わったらそっこー始めるわ
アイスボーン以来の懐かしきヘビィに触れられるからワクワクが止まらん ごめん。
上のだけどTwitterで検索かけたらジャイロあるって確認できたわ。
使用感とか何か違いあれば教えてくらさい。 貫通ヘビィの必須スキルってなぁに
散弾であんまり通らないナルガみたいなのいるから貫通装備作ろくかな >>530
上位の内はロクにスキル詰めないから最低限弾強化3とリロ反動を最小にしたら会心か攻撃のどっちかに振ってあとはお好みよ 弾導強化積まないはエアプすぎる 手数半分くらいに減ってそう 弾導強化はお好みの部分
自分もSwitchのライズ時代は積めるなら2つ積んでたしPS5版もスキル盛れるようになったら積みたい
まぁそれまでに護石ガチャに勝たなきゃいけないんだが…… 弾道は通常散弾は好みでいいと思うけど貫通は流石にな 弾道なしで散弾使うとなんかこうイライラするから2は必須だと思ってる 散弾もクリ距離にちょっと届かない程度なら、60%ぐらいはダメージ与えて欲しいけどね。
半歩遠いだけで1桁ダメージにされちゃうのはやり過ぎ。 散弾の弾道はどうせ暴れうち事故軽減のついでにつけるブレ3だけつけてる
1あると1-2歩変わるからシールドなしなら楽ではある
だいたいもっさりが悪いよ 弾道計2までは近距離方向にも伸びるし躱して即クリ距離って状況増えるから貫通も弾道積んでるわ 野良でアイスボーンばりの榴弾ヘビィはじめて見かけた
ラー砲狂化逆恨み構成にスタン3回できっちり仕事しててちょっと感動したわ ブレ3弾道2はもうリロ反の次くらいには優先してシミュに突っ込むなーその射程に慣れちゃって外せなくなった 散弾のブレ3込みの弾導3は弾導無しの通常弾に近いミドルレンジでも戦えるから弱点が広いモンスとは快適にやれるのが魅力やね たまにブレ無し暴れ撃ちでブーメランショットするの面白い 弾道マイナスで狂竜症と災禍転福ついたリバカイ腰使ってるけど、結局射法珠2付けて弾道3にしてるわ
我ながら無駄な事してる自覚はある 散弾ってブレ消さない方がいいんだっけ?
つい癖で付けちゃう ブレは小/右くらいなら我慢しているな
ディアブロス相手だとむしろヒット数増えている気がする、あいつ右曲がりポーズ多いし 通常以外は大でも許容してるな。左右ブレは厳しいけど ブレ抑制3弾導強化2はどのビルドにも絶対つけてる
暴れ撃ちは1で済ませたいし ヌシリオレウスがシールド無しで倒せません…
モッサリ回避の間に被弾して一撃死してしまうのですが、ヘビィで立ち回る際に考えている事って何かありますか? >>545
なるべく散弾でもブレ無しにするに越したことはない
暗い場所に向けて撃つと分かりやすいけどしっかり弾がブレ方向にカーブしてて左右大だと結構散布界が無視できない
弱点広い場合は影響は少ないけど弱点範囲が狭かったり非弱点部位が自己主張激しい時とか盛大に吸われてDPSが落ちてしまったりする >>551
クラウドは一般兵だから銃火器使ってるのか レウスと言う邪魔者が排除された事で
レイアちゃんのツルツルは確定 革新的なスキルか優秀なヘビィか尖りきったヘビィでも追加されないと話題が無いままだな
レギオス武器が4G仕様で復活でもしたら面白くなるか 次が仮にイヴェルだとしたら傷付け再現で肉質軟化させるスキルでも出してくれんかな カーナ復活、バルカがどんな性能になるか楽しみだな
ヴォルマーンを王座から引きずり下ろしても面白いし相変わらず重ね着専用になるのもそれはそれで 一点突破とか軟化スキルだけどコロコロ動くやつには微妙だな 物理貫通使うとき弾道つけてる?
半端に1がついて錬成で伸ばすか悩む 露骨に他人の動画宣伝するけど皆で一緒にモンハンライフってチャンネル及びブログに射法は全部検証あったはず
ライトのクリ距離狭くなるやつも合わせてやってた ブレ抑制と合わせて全部2以上にしてる
めんどくさいだけですはい ブレ抑制3弾導2は通常貫通散弾どれも常備してる
その辺の火力スキルよりよっぽど貢献度高い >>566
それ真に受けたらダメなやつ。かなり距離計測が雑よ
表の中で最大射程の終端が弾導2=弾導3になってる部分は信じたらダメです まぁあそこは検証時期とかは割と早いけど結果が間違ってたりするのが多いからしゃーない
弾道は自分でカエルで試すのが1番やな クエ中あんだけ撃ってれば3なら届いたけど2だと届かない距離だって気付かないうちにあると思ってるから弾道は3積み必須にしてるなぁ PS5にしたら貫通のヒット部位が集中して気持ちいいわ 弾道3にブレ抑制3つけたら、さらに効果が広がるの?
それか弾道1分無駄になってる? >>574
それは無駄っすね。上限は合計で3
3=2+ブレ3(1相当) まだ始めたばかりで下位なんだけどレイア砲とカガチ砲をよく使うけどそれ以外おすすめある?
村4だったかな?
マガイマガドと戦うとこまで来た 下位終盤から上位初期でバイクは割と良い
主に貫通1と通常2で弾コスパが
上位行ったらケルビ強化かな ケルビ砲はXXのアルセルタス砲に通じるものがあるよな ハイサイクルキャストは良いよな
夜砲に派生させるのもいいがG級まで使っていける
「狩られる側から狩る側へ…」も好き 通常弾追加ナルガ砲なんて使ってたな
最初は移動撃ちの方が何故か射撃レート低かったから使ってたけどバグだったな 通常追加ナルガは本当に何にでもナルガってぐらいお世話になった >>574
ブレ3とかw地雷かハゲwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
無知wのオマエw >>574 wに火力アドバイザーの俺さんが教育入れておいてやるがwノンブレヘビやたらwブレ3は100%ありえないな?wwwwwww
ブレ3はブレありヘビにはスキルコストが安くなるけ有効だはなwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww 百竜強化のほうが武器の個性が出て面白かったよなー
装飾品は付け替え面倒な特効か弱属しか出番ないのー
暴れ撃ちLV3採用するから物理弾はブレ3つけてる。弾道3より弾道2ブレ3のが有能。射程も伸びるし暴れ撃ちで火力も上がるから積み特でしょ 通常弾の粉塵纏2倍になるアプデはよ
ヒット数の問題で全然担がなくなっちまった じっさい散弾と貫通だけにしか恩恵無いみたいなもんだしな
通常のメリットは何だろ 血気で凄い回復するぐらいか >>585
ブッwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
無知w >>585 wが早速無知りだしちゃってて草生えwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
暴れ3やとノンブレヘビでブレ幅+2でブレ抑制2必須なゆwつまり死にスキル藁wなゆwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
ていうのはw暴れ3は券使用でも80%やけw未発動やと完全死にスキルなゆうwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
んでw元々ブレ幅ありヘビで暴れ3やとブレ抑制2付けてもブレは消せないなゆうwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
火力アドバイザーの俺さん初言大正解お団子はブレリスク無しの射撃を100%で発動させゆのが鉄板なwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
てかあwコイツw >>585 w死にスキルとか藁あwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww >>585
ああw後教えておいてやるがw百龍は鋼龍の魂が大有効やっちゅうーねん?wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
特攻弱特属しかないとかwファビョリティ高杉クッソワロタwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww >>585
クソほど余る4スロにハマるのもありがたいんだ
なんで4スロ装飾品にブレ2とブレ3があるんですかねえ… >>590
ブレ装飾品は設定バグなんじゃないかって気がするよね
属性装飾品各種みたいな形が正しい状態なのではなかろうか 下位はナルガ砲に通常追加でウツシ裏にフロギィ脚で弾丸節約、回避距離アップ、翔蟲使いで駆け抜けたわ ブレ2?
点射Ⅲが紅蓮バゼルで解禁だからアプデ前は使われてたか? 4スロ点射2はガチで設定ミスったんじゃねーかな
有志が問い合わせた時に仕様ですって返ってきたらしいがこいつだけ完全上位互換の点射3が出たのは不自然だもの 無理やりフォローするとしたら攻略途中のブレ2珠 クリア後のブレ3球っていう位置付けにしたって感じか
紅蓮バゼルが出た頃には大体のやつがクリアしてたから球だけ見てカプコン馬鹿かな?ってなってしまった
キツイか 通常弾で粉塵も顕如盤石も抜いてスキルを改めようとしたけど、
粉塵は勝手にlv1付いてくるし空きスロは1スロ×3でろくなの無いしで結局何も変わらんかった メルゼナ攻略時はカウンターチャージャーで受けりゃ勝てる
その直前のマガマガベリオあたりと比べたらほとんどカウンター狩りしてこない
最悪シールド最大まで積めばだいたい受けきれた気もするけど覚えてない >>597
シールドを付けていたら、凄くラクだよ
ガード性能とか必須だから火力が落ちるけど 貫通ヘビィはMRだと何が良いのだろう?
ジェネシスとか七殺とかトリガーorとか有るけれどどれが良いか悩む〜あと貫通弾は主に使うのはレベル3を調合さしてうかうのがよいのでしょうか? 昔のモンハンの低レベル弾も高レベル弾も状況により使い分ける仕様好きだったな ド安定はどこでも会心100のデリュージュかナルガ砲正命なんでね狂竜3積めるならジェネシスでもいいと思うけど
うちはセッドガンドで貫通散弾同時運用してるけど貫通だけで見るなら一段劣るかな
物理弾は3しか使わないねー >>603
なるほど!ありがとうございます
その二つ作ってみて試して見ます。
あとは撃てる弾の種類とかで好みでという形なのですね〜 >>603
やっぱ恐竜3じゃないと期待値はジェネシスに劣る感じ? 昔のモンハンならレベル3はほぼ出番なかっただろ
本当にごく一部の裏ボスくらいでしか使わなかった
ハメでヒット数最大値稼げるとかあった気もするけど >>602
ちょい美化されすぎじゃないかな。通常は2、貫通は1ばっかだったし散弾は極一部の相手に楽できる、くらいで言うほどそんなに使い分けてなかったよ 貫通はX以外は2だろ
8*3、8*4だったのが7*4にされた 旧作でラージャンあたりとかに貫通1を通してた気がする 弱特が通る前提ならセッドガンド強いと思うけどな
常にクラウチングできるわけでもないから装填数多いに越したことはない セッド慣れするとLv3以外の弾が表示されないのが快適で持ち替えにくくなってな…
弾の調合素材を弾にするのをやめてください、やめろ 4ギルクエで発掘してた時オウガレールガンよく使ってた
麻痺2貫通1しゃがめて楽しかったな Switch版のMRになってから散弾銃はウッチャリ一択になってたけれど
PS5版の上位で久々にセッドとプケ砲担いだらやっぱりこれはこれで良いな 半年ぶりくらいにやったけどクラショ強くなってるな~
感覚で11止めしてたから違和感すごいけど
スレ見たら貫通装備はなんかいろいろ更新されてるっぽいけど通常とかはそこまで変わってない感じ? >>616
ブッwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
クラショは通常でも数発多く撃てるようになってるだけやんどw強くなってるなあーに草生えwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
てか質問スレ行けカス >>616
通常はあんまり変わらん 粉塵纏も散弾と貫通が恩恵デカいけどそのせいで通常が置いてけぼりにされた感がある 通常3が跳弾になりゃ現環境に適応出来る可能性が微レ存…? うむw火力アドバイザーの俺さん初言現状DPSバランスは
ヘビイ最強DPS溜め属性貫通弾>>>クラショ属性弾>>>クラショ通常弾>>>>>>>貫通弾=散弾てなゆうwwwwwwwwwwwwwwwwwww 貫通ヘビィならチューンアップ2と弾道強化2ならどっちがいい? >>623
弾導でいいよ
ヒルヴは装填数の暴力に加えて弾節が積みやすい環境になったから手数の暴力が出来て楽しいよな
最速装填と竜撃弾を両立した散弾砲という点で独特のニッチを築けている >>605
狂竜1でジェネシスに痛恨竜株つけてマイナス会心もカバーしてるんだけど、デリージュのが期待値いいんか? 弾道2にするのはどうして?
1だと効果弱すぎて3だと過剰? 弾道2+ブレ3で弾道3相当にできて、弾道3+ブレ3にしても弾道4相当にはならないから
弓が弾道2で止めてるのはわからん >>627
ごめん、>>605はデリージュに劣るか?の間違いだった
細かく試したわけじゃないけど常時会心100だから全体で見るとデリージュが優勢だったはず 恐竜3の場合はジェネシスが勝つのかと思って聞いてみた
それ裏会心でケアできてるのか?特攻系のが良さそうだが >>627
痛恨会心はマイナスをゼロに近づける(ゼロにするとは行ってない)だから特効つけた方が圧倒的に強いよ xxで裏会心を強いと言ってる奴が存在したがダメージを可視化できるようになってみたら期待値計算よりとても悲惨な現実まで見えたという >>630
矢強化っていう虫技があってな
簡単に言えば虫消費で一定時間ライトの適正射撃法みたいになるんだわ
その射程距離を実践レベルで伸ばすために弾道積む
好みもあるけど貫通弓だと3 連射弓だと2が積まれる 裏会心は会心マイナスを帳消しにするくらいの効果でかつそれを実現させるほどのヒット数がいるから風化弓とモラクくらいでしか使わないのは正しかった
モラクは並おまだと会心積めないだけだが ジェネシスは狂竜発症してないときの火力となにより5発装填がね…麻痺徹甲装填できるしいい銃だとはおもうけどね 克服事態は早いから蝕み3積めるなら期待値は高いんだけど5発装填だとリロードの回数がどうしても気になるから拡張3も欲しくなるんだよな 斬裂弾ヘビィはナルガとウチヌキのどちらがおすすめですか? ジェネシスは通常としてもいいんだけどやはり狂竜3がネックかね 貫通で克服して通常ってのを狙った設計なんだろうか
ウッチャリの見た目キモすぎてマガ砲使ってる俺からしたらそういう好みの部分でも変わるだろうし >>639
狂竜1⇒3で、克服時間が30秒伸びたくらいで結構変わるもんなのね。 狂竜は3あった方がいいなぁ
中途半端なスキル積むよりは明らかに速くなる >>640
ジェネシスってどれだけ下振れ時間を短くできるかみたいなところあるから30秒は結構でかいと思う
あと克服する度に次の克服までに必要なヒット数が増える(よね?)から狩猟が間延びするほど不利にはなるはず >>634
弓も使うからわかるけど、ヘビィは弾道2だけどブレ3つけてるからMAXまで積んでるっていえるけど
弓の場合は他の火力スキルと比較してどっちが優先かの話になるから難しいよね >>643
弾道2と3で2スロ一個差だからな
ただでさえスキルカツカツなのにその差は無視できんからな
プレイヤーの好みで連射に弾道3つける人もいるから本当に難しい 貫通と散弾に関しては弾導強化の有無で立ち回り上での手数がモロに変わるからね >>628
少しはオムツ働かせて考えろやカス
てか質問スレ行けカス >>632
出たw極大火力痛恨使わない無知w >>632 wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww 今更だけど属性貫通はやっぱり伏魔が最優先だね
どうにか狂竜奮闘のみであらがってみたけどなんだかんだ伏魔を優先して積んだほうが強い >>649
ブッwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
オマエwのオムツ腐ってんじゃねえのか?wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
今時福間てw無知w乙wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww そりゃそうよ
実質属性ダメ1.9倍に勝てるスキルなんかない 属性で伏魔なしだと弾が足らんしな
補給に戻るの面倒くさいし溜めなんか使ってDPS下げるなら属性使わんでいいやってなるしな
やぎこのシールド貫通ぐらい使えたらいいなと思うけどプレイヤースキルが異次元すぎて溜め息しか出ない 属性弾の調合素材をもっと持てるようにしてほしいですな〜
弾薬節約使っていても足らなくなる。滅龍弾なんてあれではほぼ趣味みたいなものだし… 龍属性弾はネタTA専用弾みたいになってるのなんとかしてほしいLv1通常弾より使い所無さすぎる 属性弾に継戦能力持たせたら一強になるから駄目でしょ 正直狂化奮闘のクソ緩い制限でスタミナ無限なんてやり出したし
リロード撤廃とか常に太刀赤ゲージとか納刀中だろうが常時に溜まる大剣ハンマーとか
もう同じ様にリスクリターン破綻した制限で全武器用にスキルばらまきゃ良いのに 属性値22でバランス取れてたところに+20できる壊れスキルを乗せるのが悪い。なんで伏魔だけ加算補正にしたのか?最大1.25倍くらい(100÷80=1.25)の乗算補正にしとけば剣士伏魔と同バランスだったと思う。 次回作で伏魔はもうないのに属性弾弱体化をしてくるのがいつものカプ 今作の~~は強すぎたし次回作は弱めに調整しよう、からの
弱すぎて使い物にならないまでが様式美みたいなもんだしな
カズヤみたいな死産要素を除けば弓はあまりそういうの無い気もするが 物理弾が強いままなら伏魔が呪いになってる今より全然良い >>652
出たw無知wニワカwの100%エアプw >>652 wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
現時wこんな無知wまだおるんやなwてかw今時ゴミスキル福間言う無知w >>652 wおって草吹いたはwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww 弓はヘビィに比べると近距離で立ち回るから問題ないとか思ってるんだろうな 近距離で立ち回る(体力ほぼ無限 スタミナ無限)
ええ… >>662
伏魔の呪いが強すぎる
伏魔なしの属性貫通とかゴミだしな >>667
無知wが香ばしいのwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
>>652
出たw無知wニワカwの100%エアプw >>652 wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
現時wこんな無知wまだおるんやなwてかw今時ゴミスキル福間言う無知w >>652 wおって草吹いたはwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww >>659
これな
伏魔なしで属性使ってる人見ると頭悪いんだなぁと悲しい気持ちになる >>667
デメリット(魚やら狂竜でケア可能)
これに対して火力の上昇がおかしい >>670
団子超回復や魚や狂竜でデメリットなしになるしね
デメリットないのに異常な火力上昇するから属性で使わないという選択肢ないもんな >>669
ブッwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
ゴミ火力福間で火力貢献全く無しwで乙ってるアホw >>669 w地雷アピwに草生えwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww >>669
無知wが香ばしいのwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
ほいw
>>652
出たw無知wニワカwの100%エアプw >>652 wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
現時wこんな無知wまだおるんやなwてかw今時ゴミスキル福間言う無知w >>652 wおって草吹いたはwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww 尚w属性会心溜めサン現時鉄板カスタマが最強火力のJKな件wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
てかwゴミ火力福間言ってるアホwにほまw草吹いてまふwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww >>671
伏魔無しでも属性貫通って弱くないんだよな
そこに伏魔とかいう計算ミススキルが出てしまったのがアカン
あのクソ雑魚ラスボスからあんなスキルが出るとは思わなかった 無知w弄りオモロイんでwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
>>652
出たw無知wニワカwの100%エアプw >>652 wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
現時wこんな無知wまだおるんやなwてかw今時ゴミスキル福間言う無知w >>652 wおって草吹いたはwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww >>676
確かに属性貫通はそれだけで強いけどエアプ開発が伏魔のダメ計算をしないで実装した感あるよね
ダメ計算したら伏魔積まないとか考えられない 無知w弄りオモロイんでwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
>>652
出たw無知wニワカwの100%エアプw >>652 wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
現時wこんな無知wまだおるんやなwてかw今時ゴミスキル福間言う無知w >>652 wおって草吹いたはwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww >>679
スキル1つの倍率というか計算がおかしいからおかしい火力になってる感じもある
伏魔無しの属性貫通はマジでアホとしか言えない
下手くそだし頭も悪いって言われても否定出来ないレベル 無知w弄りオモロイんでwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
>>652
出たw無知wニワカwの100%エアプw >>652 wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
現時wこんな無知wまだおるんやなwてかw今時ゴミスキル福間言う無知w >>652 wおって草吹いたはwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww >>682
ブッwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
おいおいwオマエwゴミ火力福間にシールドでイキれると思うてwナス突進ガード乙w草wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
馬鹿だろオマエwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
無知w弄りオモロイんでwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
>>652
出たw無知wニワカwの100%エアプw >>652 wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
現時wこんな無知wまだおるんやなwてかw今時ゴミスキル福間言う無知w >>652 wおって草吹いたはwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww >>682
素直にステップで避けるかハメてる間に殺せ
マトモに戦うと疲れる >>681
だよね
属性貫通で伏魔なしはHP管理ができない下手くそかダメ計算できない低知能でしかない
伏魔なしでTAやってる人いないしね
もし、伏魔なしの方がDPS出るという人がいるならDPS計算の結果かTA動画で証拠を出して欲しいもんだ >>682
連続突進もガード直後にZRで向き直せば連続ガードできるよ
金冠集めてた時はシールド散弾で脳死で狩ってた記憶ある 無知w弄りオモロイんでwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
>>652
出たw無知wニワカwの100%エアプw >>652 wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
現時wこんな無知wまだおるんやなwてかw今時ゴミスキル福間言う無知w >>652 wおって草吹いたはwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww 重ね着揃えてたらふと気づく
最終強化武器がバイク、ゴルクロ、撃ッチャリ、デリュージュ、セッドガンド、煌撃、ジェネシスしか作成してなかった
みんな最終強化とか揃えたりしてる? >>689
色んな重ね着で遊ぶの好きだから俺は作ってる
でも全部は大変だし好きな武器だけでいいんじゃない? >>690
重ね着はすぐだけど最終強化はまぁ大変だよね・・・
ニッチな武器作ってもあんまり担がなそうだけど次のアプデまでコツコツやってこうと思う 過去作で全部最終強化やった事あるけど使わない物が邪魔にしかならなくてな…
売るなり捨てるなりすればいいのだけれど 過去作は護石やらでボックス容量カツカツだったもんね
今作は埋まる気配が無い
>>692
属性貫通が強いのはライズでさんざ使ったからわかってるし、
サンブレイクで同じ事してるよりクラウチングしてる方が自分の場合は楽しいから作ってないだけ >>686
伏魔無しでも火力出せるとか下手なYouTuberのサムネ謳い文句みたいもんだ
元々火力があるのに伏魔で壊れるのが正解なのに ライズの属性貫通って白竜ヘビィとかバイクとベリオ砲のおまけって印象しか残ってないな
ライズだとメインで使った思い出が無いわ
サンブレで伏魔出て火力おかしくなって属性貫通の装填も増えてメインの弾になった気がする 昔はグラビの腹割ったりナルガのブレード壊すのに使ってた気もするけどライズには次元の違う頭おかしい徹甲あったしナー
ていうかそもそも徹甲で討伐してたしナ… 最近使い始めたけど金レイア砲で通常弾ベチベチ撃つの楽しい >>695
無知w弄りオモロイんでwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
>>652
出たw無知wニワカwの100%エアプw >>652 wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
現時wこんな無知wまだおるんやなwてかw今時ゴミスキル福間言う無知w >>652 wおって草吹いたはwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww >>697
誇張無しで大体徹甲と竜撃で粉砕できたからな ガンランスの砲撃LVみたいに武器怪異錬成に歩き射撃、リロード追加があれば化けた最終強化あったと思う。 プトスアステ、バセカムとかラゼンとかの系譜を感じて好き
ノスタルジーに浸りたい気分の時に使うと良い プトス君はクラウンチ改善で何かユニークなヘビィになれるかと思ってたらそんな事は無かったぜ 徹甲で転がした後に竜撃で粉砕するのに飽きたら徹甲で転がした後に属性貫通弾垂れ流すって選択肢もあったな ヴォルマーンでずっとディアバゼやってるけど
もしかして装填拡張2積むくらいなら他積んだ方がいいのかな >>707
3スロ2つ空きあるなら俺だったら血氣を積む
もう既に積んでたらスマン
でも血氣入れるなら破壊王も欲しくなるんだよなぁ 俺も前にそれ思って拡張からチューンアップに替えたけど5発位余分に余るようになったな
正直誤差の範囲だけどケチには嬉しい変化 血気詰むと体力維持がすごく楽なんだけど奮闘がね・・・ なるほどなぁ
スキル構成見直してたら、拡張と会心撃属性と渾身実はあまり後見してないんじゃないかって思ってな 拡張はdps的には強い側だけど総火力不足なら後回し 色々試したが鬼火シチュー積んだタイプが一番火力出たから組み直したよ
ありがと やぎこのシールド散弾&貫通はお守りも錬成も難度が低くてヘビィ入門に良いね
あんなに上手に狩れんけどな >>715
出たwナス突進受けて乙る地雷w >>715 wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
出たwガランゴルムの爆破をシで受けてワンパンで乙る地雷のカスw >>715 wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
出たwティガ突進をシ受けして乙るアホw >>715 wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
クッソワロタwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww シールド属性ヘビィの動画で伏魔2に落として奮闘1積みの装備おすすめしてるYouTuberさんとかおるけど正気かいな もうネタ切れなんだよ やぎこの装備紹介にしたって正直それ装備が強いんじゃなくてあんたの練度が高いだけだよってなる
キーマウとはいえあんなビタ着くエイムできるの凄いわ 現状だと最強装備は出尽くしたもんな
やぎこの動画で火力スキル少ないのに凄まじい手数で狩るの見てると溜め息しか出ない
けど、スキルの取捨選択とかは参考になるから見ちゃう 今まで剣士で操作方法をタイプ2でプレイしてきて、この度ヘビィを使い始めたんだけど、
タイプ2で操作してる方に質問です。クラウチングショット撃つ時どうしてますか?
人差し指でRを押しながら武器を構えて親指でAボタン長押しで撃っているんだけど、
これだとクラウチングショットを打っている間に照準を移動できないです。
なんかオススメの操作方法ありますか? あーどうしてもA射撃の操作方法がいいのか
そうなるともうジャイロしかねえのかな >>722.723
ありがとうございます!
>>725
人差し指R、親指A、照準を左手の親指でスティック操作って事ですか?
ちょっと練習してみます!ありがとうございます!
クラウチングショット中だけでも照準を左スティックで動かせたら良いのに・・・ PS版で心機一転ガンナーデビューしてみたけど、弱点の場所、有効な弾、その弾に最適な武器とか覚えること多くてショートしそう
よくわからんのでケルビ砲で通常弾lv3を撃つマシーンになってしまっているがどこまで通用するのか ルナルガしばいた辺りで時代が止まってるんだが貫通ヘビィ持ち込める相手増えた? しゃがみ強化されて散弾向きのモンスター以外はほとんど貫通で遊んでる みんなあんまりジャイロ使ってないのかな?
単純に使える指増えるから、ころりんしながら照準合わせてころりん後すぐ射撃に移れるとか、その他もろもろ便利なんだけどな みんなあんまりジャイロ使ってないのかな?
単純に使える指増えるから、ころりんしながら照準合わせてころりん後すぐ射撃に移れるとか、その他もろもろ便利なんだけどな 便利だけど酔うから入れてはいるけどかなり感度鈍く設定してる
お陰で照準合わせがすっとろくて結局スティックに頼ってる >>730
俺はジャイロ派
ZLで振り向いたらジャイロで合わせてる >>718
おいおいwチョwオマア?wゴミ火力福間にシールドとかw無知全快だろ ジャイロはあれば便利だけど必須では無い
PvPゲーでも無いからエイムなんぞ適当でもええんや ジャイロで慣れたせいでPC版移れん
ライズジャイロのあの微妙なもっさり感が再現できん >>738
PC版でもジャイロできるよ?感度の調整も PS版は徹甲斬裂の反動がサブレ仕様みたいだから最終装備候補はマガド砲になるんかな
散弾ヨツミ砲と貫通ベリオ砲はMR版の強化時期が早いんで作っといて良いと思うが サンブレイク発売からもう上位で徹甲榴弾メインはトレンドじゃないからね
サンブレイクで環境入りする武器は最終強化まで作っておいた方がいい https://i.imgur.com/9iNkm1v.jpg
スロ1狙ってたらスロ2出てビックリしたわ🫢
リバ胴につけるのもったいないからネフィ腰につけた ヌシディアボロス早く来てほしい!
マスターランクで戦いたい! >>726
背面ボタン付きコントローラー使うという手もある
俺は左背面に虫技2つ右背面にAボタンと十字キーの上を仕込んで使ってる
慣れないと背面ボタンでの攻撃は使いにくいけど以外と慣れるもんだね 下手だからシールド属性ヘビイ組んだけど快適だな
スキルは攻撃7逆恨み5氷属性強化5ガ性5見切り4属性会心3節約3ガ強3装填速度3伏魔3
恩恵2奮闘2反動1ブレ1距離1血気1災禍1狂竜1チューン1弱属1連撃1 >>746
うおお、そんな方法あったんですね!
ちょっと背面ボタン付きコントローラー調べてみます。早くクラウチングショットでブレイブへヴィ見たいに脳汁ブッシャ〜したいです。 >>740
いや知ってるけど全然同じ感覚にならんって言ってる >>747
攻撃を減らして鋼殻3の方が攻防ともに良くない? 伏魔装備注意点
スキル発動中は自動回復が相殺されてしまうのではなく、
自動回復そのものが無効化されてしまうからだ(同様に活力剤も効果がない)。
当然スキルはなんの意味もないので、伏魔響命装備には合わせないように。
鋼殻の恩恵はLv2までなら、水・氷属性1.1倍という恩恵を享受できる。疾替えの書【朱】と組み合わせると良いだろう。
勘違いしてる人多いから貼っとくわ🙄 あ、そうだったっけ
狂化奮闘双剣も使ってたからごっちゃになってたわ
指摘ありがとう
シールド属性を真似して雷で組んでみたら、これぐらい積めた
雷属性攻撃強化Lv5, ガード性能Lv5, ガード強化Lv3, 会心撃【属性】Lv3, 弱点特効【属性】Lv1, 弾丸節約Lv3, 装填速度Lv3, 反動軽減Lv1, ブレ抑制Lv3, 弾導強化Lv2, チューンアップLv1, 伏魔響命Lv3, 狂竜症【蝕】Lv1, 災禍転福Lv3, ひるみ軽減Lv1, 供応Lv1, 連撃Lv1, 疾之息吹Lv1, 血氣Lv2 >>754
その構成もいいけど弾道強化はいらないしブレは1でいいよ(団子は防護短期催眠ふんばり)
後伏魔で早替えは厳禁だから伊吹も抜けるし、団子と耐久力の都合上ひるみ供応も優先度低い
あと災禍は1止めが最もコスパいいから下げていいかな
空いたスキル分攻撃4以上(優先度高い)恩恵2奮闘逆恨みを盛ることをおすすめしたい さらに付け加えると血気も1が一番コスパいいし、属性会心も3まで積むのが必須ってほどでもない
特に奮闘見切りを入れるスペースがないならね
長文駄文失礼 >>756
最近は属性貫通を使ってなかったから脳死で弾導積んでたわw
現状の手持ちだとこんなもんかな
雷属性攻撃強化Lv5, ガード性能Lv5, 攻撃Lv4, 弾丸節約Lv3, 伏魔響命Lv3, 逆恨みLv3, 装填速度Lv3, 会心撃【属性】Lv3, ガード強化Lv3, 災禍転福Lv2, 鋼殻の恩恵Lv2, 血氣Lv2, 見切りLv2, 狂竜症【蝕】Lv1, 業物Lv1, ブレ抑制Lv1, 連撃Lv1, 奮闘Lv1, 供応Lv1, 弱点特効【属性】Lv1, チューンアップLv1, 反動軽減Lv1, ひるみ軽減Lv1
ひるみと供応を切っても奮闘2にならんかった
さらに盛るにはフィリア頭の災禍を減らして何かつけるか他の頭を適応させる必要あって色々と錬成が必要かな 討究多頭クエだと10分超えるから属性貫通で行く時も短期催眠の代わりに暴れ撃ちLv2団子になる都合上一部除いて殆どの構成をブレ3にしてるんだけど
自分みたいな人は他にもいるかな ジェネシス貫通これでいいですか?
-----スキル-----
攻撃Lv7
見切りLv5
貫通弾・貫通矢強化Lv3
狂竜症【蝕】Lv3
装填拡張Lv3
装填速度Lv3
弾丸節約Lv3
超会心Lv3
ブレ抑制Lv3
粉塵纏Lv3
回避距離UPLv2
弾導強化Lv2
腹減り耐性Lv2
反動軽減Lv2
供応Lv1
剛心Lv1
達人芸Lv1
闇討ちLv1
連撃Lv1
業物Lv1 >>758
劇的に良くなったと思う
これならソロ200ナスバゼも盟友犬バフ罠土鈍込みで無補給で行けるかと
いまから錬成するなら混沌頭腰、開国クシャ胴、ラスボス腕脚にリソースを集中させたらいいよ
理想の装備はほぼこの組み合わせになるから >>759
俺も 俺の場合は暴れlv1短期催眠lv3防護lv4にしてるからほとんどブレ3入れてる
というか回避距離とかひるみとかもそうなんだけど、装備によって使用感が変わるのが嫌だから多少火力下げても同じにしてる 僕の考えた火力最強装備もいいけどどうせ並ハン以下の俺はタイムもさほど変わらん >>759
ナスバゼみたいに慣れてるクエなら防護と暴れ入れ替えてブレ1追加で積むときあるな
短期催眠は固定でブレ3は少し重く感じるかな
良かったら参考までにスキル教えて欲しい >>747
>>754
ガード強化って何のために入れてるの? >>761
ありがとう
ちょうど混沌頭を錬成してて見切りマイナスs3が出たから移植しようとして間違ってセーブした所・・・orz >>764
削りダメ減
本当はノックバック軽減に煽影2も入れたい >>760
https://i.imgur.com/p20eHpy.jpg
私のこんな感じ。盤石3にしたくて鬼錬成中
脚装備って何がいいんですかね?
ラージャンとメルゼも候補に入ってくるんだ >>766
何のモンスターの削りダメ?
バーストはそもそも発生しないだろうししても当たらないだろうし
氷や雷で行くようなやつにガード強化が必要な攻撃ってなんだ?せんえいを1でも積んだ方がまだ良さそうだけど >>764
正確にはガード強化がないとガードできない攻撃の削りダメ減ね >>764
ブレスとかガード出来たら楽かと思ってたけど確かにいらないかも
属性ヘビイで怪異バーストするとは考えにくいし
モンスに合わせて渾身と入れ替えてもいいかも あと粉塵纏も1止めにしてるわ レベル上げても青のクールタイム20秒は変わらんから爆発回数がそもそもあんまり変わらん 1以外スキル特化錬成で生贄にしてもいいレベル ラージャンビームとかミツネ希少種の元気玉あたり?
盾受けしたいならすればいいんじゃね >>772
いや、ラージャンもミツネ希少種もせんえい入れないとそもそも普通の攻撃の削りとノックバックえぐいだろ 少し錬成したけど10日後のアプデでゴミになる事に気づいた
アプデまでは錬成やめとこう 俺ならガ強切って距離伸ばすけど、まぁスキルなんて好きにつければいいしな ガ強3ガ性5でもがっつり削られる時は回避積んだほうが良かったのではと思う時はある そして気付く 盾なんかいらない 肩だけで良いのだと タックルで受ける事自体はそんなにないけど
滑走のブレーキとか半歩避けやステップ起点で使ったり立ち回り上不可欠だわ 蟲技は無くなっても我慢するけどタックルは奪わないでほしい コロリンがクソすぎてタックルで制御してるのほんま
安易にタックルで受けたところで即死回避にしかならなくて回復必須だからまあ受けんわ
パワーランスライディングとは言わんから通常回避返せ タックルで積極的に受ける事はないけどこりゃ死んだわって時に生き残れるのえらい タックル保険としてはあると嬉しいけど基本滑走とサイステで事足りるから基本咆哮くらいにしか使わんな、滑走にまでHA着いたし
次回作で滑走ないの考えらんないわ このスレで作ったヘビィボウガンのDiscordサーバーです
https://i.imgur.com/09ZDQ2x.png
スイッチ版ライズはメンバーでマルチプレイなどしています
もうすぐサンブレイクのアップデート予告動画が出るのでその時はチャットで実況とかしてるかもしれません
参加時に「ヘビィスレから入りました」と書いていただけると助かります(以降ROMでも問題ありません)
招待用URL: https://discord.gg/cKDgUYWV 照準振りステップとかいう謎テクのせいでジャイロ必須なんだよなぁヘビィは 今日からサンブレ始めたけどいつになったらベリ砲から卒業出来んねん。
カムラ砲やイズチ砲も試したけどDPSが圧倒的にベリ砲の方がよいのだが( ´•ω•` ) サンブレ範囲ならヨツミ砲かプケプケ(骨)砲作って散弾やれ
ラスボス以外はこれで行ける
問題は防具更新のためにヤツカダキやるのは苦行なくらいだからスキル妥協できるなら余裕
防具は全部上位の上位互換になってる >>791
あ、サンブレイクの話か
すまねえ>>792は無視しておくれ ヘビィさともりが微妙なんだよな
レベル3通常くらい許してくれ 里守もカムラ武器もガンナー武器が貧弱すぎる
近接は汎用で強いのになんでや… PS5版は徹甲ナーフされてるからかSwitch版上位の時と比べると野良マルチでヘビィを殆ど見ないな
たまに見かけてもよくわからんスキル構成に竜撃ブッパとか銃口跳ね上げまくってるランク低めの海外勢とかだ 一応倍率自体は高いから斬裂と徹甲撃って貫通垂れ流してれば下位までは5分で終わるし十分でしょ
高レベル弾なんか撃てたらワールドの防衛隊装備みたいにMR中盤まで使える武器になっちゃうし ガンナーズシティってもうないのか。
またみんなとしゃがみてぇよ( ´•ω•` ) >>802
>>788のdiscordサーバーがガンナーズシティを前身としてるよ 今度は武器で属性が強くなるのかな
倍率380の歩き貫通ヘビィお願いします 攻撃力410もある最強の歩き貫通ヘビィがあるんですよ
ディモニアーカっていうヘビィなんですけどどうすか PS5版でテオヘビィ通常弾メインで使ってるんだけど徹甲が装填も反動も最適化出来ないとなるとサブ弾で持ってく価値すら一切ない感じなの微妙にモヤモヤするわ。今のライズ(無印環境)はメイン弾以外は切り捨てた構成で行くのが正解って納得するのがいいかしら。サンブレで麻痺してるんだろうけどスキル構成の自由度が無さすぎる気が。 SBでも基本そうだけどね
まあクラウチングショット解放までの辛抱よ >>811
サンブレだとテオ砲は取り回し最適化すればクラショじゃなくてもサブとしてまあまあ差し込む余裕があって楽しいんだけど、スロ1さえ詰め込む余裕ない無印だと1発撃つだけでスキが大きすぎて撃たない方がマシまであるわ。サンブレでいい感じのポジに落ち着いてくれたこともあって、あんだけ毛嫌いしてた徹甲なのになんか天邪鬼になってしまう。 オトモや雷毛コロガシ、雷モンスの操竜までに手早くスタン1回狙うくらいのサポ弾くらいにはライズでもSBでも徹甲榴弾は一応役立つ
ライズは属性貫通弾を周回とかで贅沢に主力弾として使いづらいから全体的にタイトな弱点を散弾や通常弾で狙い撃つのが殆ど カーナ復活したけど今作のバルカはマトモな性能になってるのかな 今のところ追加ヘビィはどれも「この弾メインで撃ってね」ってのがわかりやすい設計だから、バルカも前みたいに「これで何撃つねん」とはならんと思う
ヴォルマーンと相互互換になる氷結砲と見た クラッチ抜刀ヘビィが今回無い代わりに抜刀竜撃ヘビィで遊べるのかな 溜め撃ちヘビィの時代が来るか?属性弾に効果あるかわからないけど 属性弾メインだったら今回のアプデは見送りだわ
アステラに帰る PS5購入記念にセリエナに帰ったことあるけどクラウチングショットも滑走もタックルもサイドステップもないヘビィがどんなに過酷かを思い知ることになった アイボーならガードがクソ強で機動性なんていらんかったろ ディア砲の会心マイナス消して運用するの面白いな。
貫通2と3をクラウチングして、ダウンしたら狙撃榴弾撃って。
回避距離2付けてコロコロしてる間に次のクラウチング準備出来てるし。
いっそ、翔蟲3付けてカウンターチャージャーやるなら回避距離すらいらないかもしれない。 テオフラもコルムもカーマも何もなかったんだからアケルナルもなんもないよ 古龍武器全般残念な仕上がりなんだから傀異克服で古龍の意地見せてほしかったわ ナズチは散弾歩けるようになれば神なんだが壊れに片足突っ込むか
麻痺催眠スタン全部使えたら怪異個体半ハメしやすいし セッドヒルヴの立ち位置はかなり低くなりそう 歩きリロもあるから撃ッチャリも独自性を失うし 属性だと鈍だけど鬼火使いづらいから滑走に変えようかなぁ
ソロだしガルク仕様変更で前ほどハメにならないし でも無印ライズのドス古竜武器の最終強化解禁もバルクの素材だったしワンチャン強化ないかしら?テオヘビィとダオラが不憫で... アプデで「既存の最終強化から強化段階追加」された例はないからね あくまで「新しい最終強化先の追加」であって
せっかく防具全部新調するなら新規派生先作ってくれても良かったんに… ここで強化終わると~改みたいな武器の半端さが悲しい
イヴェル武器は希少種ナルガみたいな過去作ガン無視の性能にされた前例もあるから期待しない事にする 開国なかなかのバカ体力になりそう
アプデの度に弾足りんのか?って言ってる気はするけど そもそも過去作でバルカは重ね着の外装としての役割しか無かったから過去作準拠だと話にならないんだよなぁ そういやアイボーでバルカ使う事なかったな
改めて見直したらそりゃそうだなって感じの性能だったわ メインモンスターのヘビィは弱いという風潮
たまに強いのが混ざるけど大体その作品のメインじゃなくなってから追加されてる気がする メインがオウガとブラキの時の産廃具合はすごかったな イーラレギオンとかいう魔境4Gの覇者好き
特殊個体セルレギオスでイーラレギオンスタイルの復活待ってるぞ >>835
実装時点で一線級なのはナルガ砲とネギ砲くらいのもんか
そう考えるとセッド優秀だな あーあとイーラか
ステップリロとか出来るようにしてくれたら延々死ぬまで反復横跳び立ち撃ちするわ シュライアーさんと初登場バイク君クソ過ぎて逆に好き
3Gの性能もゴミでバグも引っ提げてきたバイク君本当好き
4は何か知らんけどゴアヘビィ無かったのが謎すぎて好き バイクは辿ってきた半生が波乱万丈過ぎて笑える
P3→一応雷特化で使えなくもない
3G→ゴミ、フリーズバグ持ち
4→震雷と入れ代わりでリストラ
X→謎の復活
XX→震雷も復活し日陰者
IB→またリストラ、震雷は散弾砲として名を馳せる
Rise→何故か通常弾運用最強候補
なにこいつ… XXのバルファルクヘビィも中々の物だった気がするな あれしゃがみ撃ち久々だから忘れてしまったんだけどオーバーヒートになる1発手前くらいでキャンセルした方が良さげだっけ? >>839
回避1発リロードできたらクラショ相性ええな >>843
理想はオバヒ寸止め運用
カーナは今回の弾肉質どんなんやろね
歴戦王カーナは頭傷付けないと弾弱点皆無だったけどサンブレイクは素ナルガとかの悔しい肉質を反省してる場合が多いけど >>845
やっぱそうだよなありがとう。
討伐寸前でかっこいい写真撮られたい時だけオバヒするわ >>841
バイクは新しいバイクにとって変わられたからな ヘヴィってこの弾ならこれみたいなテンプレ置いてないんすか?
ライトスレにあって初心者の時助かったんですが 弾の反動とかリロード速度見てわからないレベルなら煽りとかじゃなくてまじでYouTubeで紹介されてる装備丸パクリした方がいいよ 通常→金レイアか渾ゴア
貫通→シャガルか希ナルガ
散弾→ゴルクロかヨツミ
童貞はナンニデモ
こんな感じか?他いいのあったっけ >>841
レールガンのくせして散弾運用だったIBのなんかもどかしかった 貫通は通常ナルガの方使ってるけど、希少種のほうがいいの?会心盛りきれないのよ 風纏いカウンチャーで無限クラウチング出来るな。
装填速度無し、反動無し、シールド無し、回避距離無し
通常、貫通ハイブリッドの完成形じゃないか? 通常弾ジェネシス、サブ弾に価値を見出すのでは無い限りそれ月華で良くねってなるよね
弱特不要になるつっても通常弾でわざわざ弱特切る意味無いからジェネシスの値打ちは肉質45未満の相手に無理やり通す貫通弾に出ると思う マジレスするとゴルム人気だけど実態として暴れ撃ち食ってなきゃ他と比べて火力誤差な上に食ったらブレ消せないのに弾道強化と合わせると一発でも外してたらプケプケ下回るから思ってるよりは弱いぞ
スロットは最強だが
半ゴマは粉塵が攻撃依存なのにシャガルがクソ低いから貫通のほうが差別化しやすい
高会心で弱得不要なの被ってるし 金レイア歩きリロード出来ないからマガラヘビィ使ってるわ
まぁ装填数あるからデメリットになってないけどもう歩き撃ちリロードなきゃ出来ない体になってる ウッチャリはいい銃だけど反動早填ブレ全部積まないといけないのがきつい あと見た目もキモい ということで俺はずっとマガドゲーミング銃使ってる あの実銃っぽさと水鉄砲のようなチープさが絶妙に組み合わさった感じがモンハンの武器って感じで好き ハッカの実からLV3火薬粉ってクエ中は調合できないの?
火薬粉を使い切って調合しようとしてもできないんだが? クソ肉質バルク用に粉1貫通シャガルと粉3貫通混沌シャガル用意するか・・・ 開国も挙動さして変わらんしバルクならモーション最後にケツ取って闇討ち散弾が楽なまんまじゃね バルファルクの肉質終わりすぎててタイム捨てた貫通垂れ流ししか記憶にない
あいつだけは翼の付け根に通常弾も視野な気がする
肉質改善してくれ バルファルクは散弾で羽シバくのが自分の中ではベターでさして苦戦もしてないんだけど
意外と苦手な人多いんだね
まぁ頭弱点にしてくれよとは常々思うけど バルファルクは煽衛シールドヘビィじゃないと安定しないわ許して >>875
基本的にPBで狩ってるけど一応……
煽衛無しのガ性5でバルファルクの攻撃殆ど最少ノックバックでやり過ごせるから他にスキル盛れるよ バルファルクはライトで雑に避けて雑に撃ってれば雑に死ぬからそれでいいやって
まともに相手をしようと言う気にもならんから
徹甲だろうとシールドだろうとヘビィ使ってるだけ偉いw ヘビィスレでライト使って処理してますはダメでしょ
貴様はヘビィ使い失格だ PS版はコントローラのR2の遊びが多くてやりにきいなあ コントローラー改造してマウスクリックにするのオススメ 単発属性弾ってもしかして息してない?
属性肉質30に特化属性弾ヒットさせるより特化通常弾の方がダメージでる。
物理肉質低いやつに属性弾打ち込んだ方がいいのかな >>878
シールドヘビィで腕の付け根か赤くなった翼撃ってれば楽々じゃない? 散弾でバルファルクの翼付け根を狙ってると疲れるんだけど同じ人おらん?
照準が上を向いてるだけなんだけどなんか疲れるんだ 久しぶりにスレ見たら火力アドバイザーいないじゃん…… 受験でもしてるんかね
前にちょっと褒められた時に草と一緒に音符記号付けてたから年齢低そうなんだよな偏見だけど >>883
100%無知wエアプw乙wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
属性弾>>>>通常弾は変わらねえよエアプwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
クッソワロタwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
てかw百龍属特無しで無知wるアホw >>883 wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww >>894
良かったな無知小僧wプロハン火力アドバイザーの俺さんに教育して頂けてwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
前から無知w弄ってやってるけんどw物理弾メインになるんはw龍属性が一番効く相手と奴やwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
尚w未だにゴミ火力福間とか言ってる100%エアプwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww IBのカーナはあの世界では数少ない属性ガバだったが
こっちでは"反省"してルナガロンみたいなつまんねー肉質になりそうだ >>886
すげーわかる
なんか普通にやってるだけなのに首が痛くなる >>902
歴戦王仕様だと氷纏いに応じて弾と属性ダメージカットあるぞ >>904
オマエw歴戦王100%ソロ未クリのエアプw >>902 w弄りはその辺にしといたれやwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww ナルガみたいに傷付け前提の歴戦王肉質にされて弾は弱特無効とかになりそう ナルガなんであんなに悔しくなってんのかね
まあ電気でカモれるけど 開国バルクも付け根に散弾撃てばええんやろかね
流石に龍気バリアーとかしないよな、信じてるぞ 鈍円さっき取得したんだけど思ったより使えんなこれ。
朱は滑走にしてるけどダウン時とかにわざわざ疾替えして使う方がダメ効率悪そう。
ボルテージショットが暴れすぎたのかパッとしない新技ばかりや。 >>909
元々ヒット間隔の狭い物理貫通だと恩恵を感じづらい
その反面属性貫通弾を通してみると実用性を実感できる
実質属性貫通弾専用糸技みたいなもん 物理貫通の鈍は弱点へのヒット数増やすためのものだから…
まあ滑走で射撃回数増やした方がいい場合が殆どだろうけど 次の琥珀稼ぎは何になるかな
開国はクシャ以外だるそうだし混沌ゴアなんて物理弾だと面倒だし
ヌシの追加があればまた変わりそうだし >>910
物理もダメなんかー。
今後は属性肉質効くやつに開幕鈍円巻きながらチャンスがあれば円通すように撃つわ。
滑走潰す技じゃなければだいぶ使えそうなんだけど惜しいな。 あれ、なんで滑走強化発動する様にしなかったんだろうな ライズの時期はヘビィが悪さしないように守勢没収したり多数の火力パーツリストラしたり散弾弱体化したりと色々大人しくさせようとしていたからその一環じゃないかな その結果が徹甲 竜撃 斬裂ゲーだからな
開発が一番エアプだわ >>909
ブッwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
ハイパー火力の肝鈍扱えてない無知w >>909 wに草生えwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
オマエw地雷アピはその辺しとけwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww 鈍でヒット数1増加するだけでもどんな火力スキルをも越える究極ハイコストパフォ技やけんのwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
尚w未だにゴミ火力福間付けてる火力ゴミ地雷wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww ならば距離3つけて丼使えるように頑張るわ
あと貫通氷結のヒット音ともうちょっと派手にならんかね。なんか弱そうな音や。 距離3って使いにくくない?2でもちょっと長いから1.5欲しいわ >>922
貴様の言う通り属性貫通弾運用したら下位タマミツネ7秒で倒せたわ 鈍と滑走併用出来ない仕様になってるの絶対わざとだよな??
カプコンの女社員の乳首舐めまくってやる男は全員死んどけ 男の乳首はゲイが舐めたらいいんだよ
それが多様性ってもんだろ >>926
ヘビィスレの全員が無視してるゴミに触るな 鈍がcscc枠に来た所で属性貫通以外だったら結局使わんね >>929
お前がゲイになれば済むだけだ
多様性を語るならお前が率先してやれ
乳首舐めろコラ 意外と1スロきつくて耳栓のほうが余裕あるなぁ、最低限テンプレ積んでて
災禍を1から3とかにするくらいなら耳栓つけたほうが開幕も余裕あって楽だわ 迅はマジで何のためにあるかわからん
デフォの弾速上げろよ セルレギオスやるとアップルウォッチの心拍数計測が異常検知してアラート出るわ。
マジイライラする😡 迅は夜行に使えなくもないけど、使えるようになる頃には夜行しなくなるからどのみち死産スキル スキルじゃなく蟲技だがな
迅と鈍は次回作でスキル化しそうだが カムラポイント稼いで草買いまくって属性弾連射できるようになった おやめなされおやめなされ
無益な浪費はおやめなされ 物理しゃがみと散弾でクエ回して草やら増やしてカンストさせたが属性貫通そんなに使わん
ナスバゼももうやってないし HR7でマキヒコ倒した辺りで防御力220くらいなんですがこのゲームってシールド使わない方がいいんですかね?
火力落ちるだろうけど下手くそなんで野良で乙って迷惑かからないようにシールドでガ性3付けて行ってます
蜘蛛に火炎放射やられてガード出来なくて即死したり、ディアの歩いてからの急かち上げで即死してしまってトラウマなんで…
皆さんやはりシールドは不要派なんですかね? >>945
今その辺なら防具強化段階ストッパーは無くなってるからお金と鎧玉集めてキッチリ全身強化すれば上位装備でも400以上は防御力確保できるから頑張ろう
ライズ上位ヘビィはアイスボーンの罪を償う懲役期間だからシールド構成だと火力出せずにクエスト時間間延びしてしまうからかえってリスクとストレスが増える
幸いもっさりローリングと優秀なサイドステップは回避距離UPの恩恵がでかいのでまずはそれらで位置避けできるように慣れた方が良いんじゃないかと個人的には思う
アイスボーンでシールドに慣れ切ってるヘビィ使いにとってシールド抜くのが不安なのは分かるけどね シールド使ってるがガ成3と強化1だわ
強化あるとラージャンのビームもカウンターで無傷だし楽しい、ただ連続攻撃は勘弁な
あと流石に防御低すぎかも、マキヒコとかで300越えててバゼルとか古龍あたりなら400は欲しいかも
強化と空いてるスロ1の耐水のやつとか三個入れてたら割と耐えれるし ガ強どころかシールドの有無に関わらずカウンター虫技使うなら単発扱いのラービームは無傷では…?
あとなぜかガンスのガッジではガ強入れないと防げないクソネミのガスやらもヘビィのカウンターは何もつけずに防げる ガンスは自分の事ばかり考えてるからな
俺は皆を守りたいと思っている >>950
例で挙げたどっちとも防いだ場合本人が防げるだけで他への攻撃判定は素通りするんだよなあ…
火球ブレスや雷光虫弾みたいなのならともかく >>949
そうだったのか、ナズチの毒撒き散らしとかカダキの炎ぐるんぐるんには素ガードしてるからゼロではないんだろうが… 鎧玉強化上限解放さらっとされてるから気が付かず紙防御になってる人が多い
>>952乙 カウンターチャージャーでガード成功した時のガチャコンに無敵付けるのと
クラウンチ出し切った時のカラカラ無くすのと
ワールドみたいにリロード中でもショトカで弾調合出来るようにしてくれたら後は文句言わないよ >>952
乙砲イヴァン
贅沢言わねぇから特殊弾装填が入力ミスのお仕置きでしかない状態をなんとかしてくれ
金レイア砲を機関竜弾にしたのも嫌がらせだろ >>946-947
答えてくれてありがとうございます
とりあえず自分の腕じゃまだ怖いんでガ性5とガ強3を脳死で付けて行くことにします
敵のモーションとかに慣れたら回避とか距離を利用したスキルで頑張ってみます
ありがとうございました 配布のクロオビSで駆け上った思い出しかないけどPS版とかはまだ配布されてないんかな? ヘビィボウガン「クラウチングショット」選択時の射撃(発射ボタンによる単発発射)について、
操作によって1回の射撃で弾が複数発射されることがある不具合を修正します。
ヘビィボウガン「クラウチングショット」でオーバーヒートした際、照準ゲージ周りの赤いアラートの
中央に線が入る不具合を修正します。
スキル「弾丸節約 Lv3」の発動確率の表記が、実際のゲーム中と異なっていたテキストを修正します。
※ゲーム中の発動確率に変化はございません。 節約の表記ってライズの頃からおかしくね言われてたけど今更直すのかw >>960
速射ヘヴィ終わりか
火力狂ってたから消えて良かったわ 弾丸節約どう言う風に表記するんだろうな
25%に書きかえるだけとかだとわざわざ間違えに変えるだけなんだけど
でも多分そうなるんだろうな >>959
バルファルクのビーム2発目ってガードできたっけ?
シールドで行った時に、ガード貫通された気がしたけど >>966
ガード狂化1だとガードは出来るけど削りがデカすぎたんじゃね? 速射バグってキャラの振り向きの際に勝手に発射されるのやつの事? >>926
え?wあ・・・ああ・・うんw下位ミツネうんw
オマエw今後は火力アドバイザーの俺さんにアンカーレスすんなよ?キメエよオマエ >>957
回避距離2に慣れた方がのちのちいいかと。。 >>930
あれ?wオマエwヘビイにシールド付けてガ5でマルチでアホ面で乙ってごめんなさい連呼してるカスじゃんwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
後w無知wのオマエwが一番複数から弄られてんじゃんwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
クッソワロタwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww 最初はワールドからシールドナーフされて散弾終わったと思ったが
ステップと肩と虫移動駆使してインファイターと化すとは思いもよらんかった ライズでは露骨な弱体化しやがってとは思ったけど
ステップと糸滑走に慣れて回避距離2中毒になる頃にはこれはこれで……と思い始め
サンブレイクで復権したシールド構成を作ってみるもののPBの火力が病みつきになって結局今では基本PB運用 ライズ発売から節約の表記が直るまでほぼ2年
長かったな 肩は偉大(再掲)
防御のみならず咆哮等にねじ込むことによる手数上昇やステップ移動の起点、
虫滑走ブレーキに劫血貰いによるHP管理などなど立ち回りで欠かせなさすぎる
唯一の欠点は次回作没収候補筆頭であること 肩ってヘビィに似合うアクションだから継続して欲しいけどなぁ
肩じゃなくて銃身で打ち払いでも良いけど反撃榴弾のライトとの差別化として残して欲しい ボウガン近接とかいうキック以上に糞の役にも立たないアクション削除してデフォタックルにしてくれ タックルが好評なのでモーションはそのままに性能を近接攻撃に変更
アーマーは削除します^^ 弓:カズヤ
ライト:滑走派生の近接射撃
ヘビィ:狙撃・機関竜弾
ガンナーは何かしら罰ゲームモーション入れなきゃならん決まりでもあるんかね
まあタックル身躱し反撃消えてもこいつら残るんだろうけど つーか誤爆リスクのせいで滑走も使いにくいし特殊弾そのものをオフにしたい 顕如磐石のおかげでひたすら通常弾しゃがみ続けられるのマジで快適だわ
機関竜弾もワールドではうんちだったがライズのマルチなら他人が操竜やってる間に詰めてダウンさせたらバリバリするだけで割といいダメージ出るし血氣で回復しまくれるから好き イヴェルのスキルは冷却強化でいこうぜ
しゃがみのオーバーヒートまでの弾数2倍でゲージの回復も2倍や
特殊弾も10秒に一回ペースで撃てるようにしよう
他の武器は抜刀攻撃の威力でも雑に上げとけ 回復特殊弾の使い道あるのかと思ったけどタックルスタイルであるんだな… メルゼナちゃんは散弾打たれるために生まれてきたのか? そろそろ龍属性弾テコ入れして他属性と同じ60発にしてほしいなぁ ガイアデルムに龍貫通打つと3000くらい入るのに60発も打てたら頭がサンブレイクしちゃうよ スロット強化ボーナスで化ける武器はあるかね
近接武器が斬れ味+だからボウガンは装填数かな 会心持ちで属性撃てるやつとか装填数増えれば強そうだけど 属性弾はさらに強化するようなアプデだったら開発はエアプ丸出しだな 速射バグ修正されるのかよ はー本当にCAPCOMつっかえ >>998
ユーザーが有利になる→不具合につき急ぎ修正
ユーザーが不利になる→仕様 ユーザーに不利なバグを
発見した時の運営
フ゜ッ ∩
℃ゝ|ヽ(運ω営)
⊂____∩
ユーザーに有利なバグを
発見した時の運営
/ ̄\
/ Y⌒ \
(_u ̄Y ̄ ̄ヽ
人_(運ω営)
| ヽ ノノ ヽ
人_/⌒Y⌒ヽ
/ヽ(ミヽ / |
/ヾ/ニ\_ ̄ ̄ヽ|
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