【MHR:SB】モンスターハンターライズ HR1536【Switch】
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モンスターハンターライズ
■発売日:2021年3月26日(金)
■希望小売価格:パッケージ版 Best Price 5,990円(税込) / ダウンロード版 Best Price 5,990円(税込)
■対応ハード:Nintendo Switch/Steam(PC)
■ジャンル:ハンティングアクション
■プレイ人数:1人 (オンライン:1~4人)
※インターネット通信プレイ、ローカル通信プレイ対応
モンスターハンターライズ:サンブレイク
■発売日:2022年6月30日(木)
■希望小売価格:ダウンロード版 4,990円(税込)
■対応ハード:Nintendo Switch/Steam(PC)
・モンスターハンターライズ
http://www.capcom.co.jp/monsterhunter/rise/
・モンスターハンターライズ:サンブレイク
http://www.monsterhunter.com/rise-sunbreak/ja/
・モンスターハンターシリーズ
http://www.monsterhunter.com/ja/
・公式ファンクラブ「モンハン部」
http://www.capcom.co.jp/game/mhb/
・カプコンお問い合わせフォーム(ご意見・ご要望はこちらから)
https://www.capcom.co.jp/support/form_csgame/
※このスレはsage進行です
・メール欄に半角sageと入力してレスしましょう
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・次スレが立つまでは減速して下さい
■関連スレ
【PC】Monster Hunter Rise: Sunbreak Part.62【MHRise:SB】
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1669865557/
MHRiseの質問に全力で答えるスレ Part35
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1666186984/
■前スレ
【MHR:SB】モンスターハンターライズ HR1535【Switch】
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1669952190/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured てかこれ発表したってことはマジで来年頭には新作発表しない気か? 発表するとしてもアプデが5月ごろに完了して、6月のE3あたりかね 2023年はRSB移植、6月のE3で新作発表して2024年モンハン20周年に合わせて新作リリースとかじゃないかと思ってる
2023.06.13(火)-16(金) E3 >>8
ワールド系なら前作と同じE3でおそらく発表すると思う この期に及んでPS5版発売は小銭稼ぎにしか思えないな。 一朝一夕で移植は出来ないけどな
またデータブレイク()みたいなことになったりして 新作出てもたぶん買わないわ
サンブレやり続けると思う 次回作に翔蟲続投はしないんだろうなと思うけど翔蟲がないモンハンはストレスやばそうで想像したくない
似たようなシステム出してくれないと困る 変なコテ住み着いてるじゃん、クソコテ鳥は消えてるし >>17
受け身はスリンガーみたいなのくっつけたりなんとでも出来るし
移動はもっと凄くなるかもな >>18
そのコテは積極的にスレ建てに勤しんでくれる善玉ぞ
クソコテ鳥はまああれだろ、悔しいんだろう 狂竜症スキルが装飾品化する可能性きたいしていいかなぁ? PS5とXSXにライズ出すのに次回作でワイヤーと犬消えてまうの草やぞ
相変わらずアゴ本はセンス無いな 何らかの形でファストトラベルにフィールド高速移動の手段は残して欲しいな 次は虫じゃなくて翼竜を飼い慣らして必殺技だな
犬猫は引退 Switchサンブレ←携帯機モンハンとして需要ある
ps5サンブレ←いやPCでよくね? このコテは受け入れられてるのか、久しぶりに来たけどお前ら丸くなったな ワイヤーアクションは何かしら残るだろうね
今更ワシャワシャ蔦登れないだろ ワールドから一緒にやってるフレ達も今回の移植には一同「えぇ……今更かよ」って感じで自分含めPS5でも他ゲー一緒に遊んでる人でも渋い反応なんだよね
クロスセーブあったらなぁ
2000時間無駄になるのは流石に戸惑う スレ立ての義務を果たすからな
踏み逃げや頭おかしい重複してた時期もあった 虫技と入れ替え技は要らねえからな
無駄に技増やす前に既存の技整理しろ エックスボックスとプレ捨てに出したい衝動が抑えられなかった アケノシルムはサンブレ太刀うんこ調整で露骨に萎えてライズ時代より多レス減って飯がうまい 箱って日本ではHALO専用機みたいなポジションだったけどSteamでも展開してる今使ってる奴いるのか?ってレベルなんだが
海外ではちゃんと普及してるのか? クラッチ傷つけと視界を妨害する余計なオブジェクトを減らしまくった最適化アイスボーンをSwitchで出したら絶対売れると思うんだよね 入れ替え技は要るけど虫技はいらん
虫技延々と擦るような武器ってモンハンでやることじゃないんだよな
ストライカーの方がまだ遊びがいあるし 結構やってるはずなんだが傀異化素材が少なくなってきたゾ
傀異化素材ポイントも地味にキツい人たちもいるんかね 腰なんか良い装備ない?
ミツネ希少種使ってるけど挑戦者カイイカと相性微妙に悪いし巧撃生かす武器じゃなかったらなくても良いから悩む >>30
ハイエンドのゲームPCは敷居が高いから気軽にPS4とかで出来る据え置きモンハン自体は良いんだけどだったらライズを使い回すんじゃなくワールドの系譜で新しいの出せって話よ
あと売り方が詐欺師みたいで納得いかん >>42
虫技なくても強くておもろいサンブレランスって神調整やな クロスプレイ&セーブ&データコンバート無し!…をすべて容認出来た上で買ったとしても4月のサンブレ配信来た時点で買うのがええわいな
…いやなんそれめんどくさ
今さらハイスペ環境ウリにしたいならSteam版出した時点で他機種版も売っとけよと
どういう需要狙ってんだかワケワカメ まじでやる気でねぇ😭
もう10連錬成くらいやらせて >>40
最近はアマゾンでいつでも買えるハードとして人気が出てきてる 高画質はPCがあるし今更PSやX箱で出すの狙いがわからないよな
PCとPSって役割被ってるでしょMOD使える分PCの方が小回り効くし >>44
ジャナフ ケイオス リバカイザー リバクシャナ 童貞 >>30
ゲーミングpcとps5じゃ値段が違いすぎるだろ… >>50
気が向いたら買えるってPS5より良心的だな! ライズくらいなら手持ちのPCに6600辺りぶっ刺すだけで十分 未来がほぼ変わらなくなって錬成の苦痛さに磨きがかかった
ほんとうめーよそういうとこだけは 普通にジャナフ腰よりリバクシャ腰の方が強かったわすまん 何が悲しくて2万そこらのハードでできるソフトのためにハイエンドPC組むんだよ・・・ 流石にライズのためにパソコンでやるのはな…Switchで充分だろ PCでゲームするって何かしら覚悟が必要だと思う
ゲームに対して本気って言うか熱が違うから金額だけの問題だけじゃ無くユーザー層も違うと思う
本気な人達とゲームしてもギスギスしそうだし
俺はヘタレだからCS機で十分 最初から全選択肢があったらスイッチを選んではいない
でも後だしで選択肢増やされても余程の神ゲーじゃない限り金出してまで移行はしない
クロスプレイクロスセーブないなら神ゲーだったとしてもない ライズはUIから手抜きと雑さを感じる、あとワールドとぱっと見比べてもフォントやらデザインやら無料素材を突っ込んだイメージを覚える
キャンプのUIもまあまあ終わってるし、集会所立てる画面のUIも終わってる
ショトカのパレットはゴミ PCに詳しくない人とか思ったよりは多くいそう
パソコンってそれだけハードルは高いし、PS信者でSwitch買えない人は喜んでそう せめてps5と箱のクロスプレイぐらい対応しとけばな
今更ライズだしても過疎過疎だろ PCゲームの敷居は今後Steam Deckが改良を重ねて下げてくれるよ
米国だとゲーム機の普及価格帯と同じ399ドルで売ってるからな
メニュー画面はゲーム機ライクに仕上げててとっつきやすいし なんかワールドの贅沢っぽさとかがリッチな感じを醸し出してる…まあライズにはそういうのはいらんのかもしれんけど
それにしても初心者が見よう見まねで一生懸命考えたUIデザインって感じ…ってかアレか、二軍かw pcでゲームやったことないけど
キーボード操作がハードル高そう
物理でも仮想でもコントローラーがないとゲームやれる気がしない >>74 実際の操作性が気になるところ、あと重そうだから必然的にテレビに繋げることになりそう バハリコインをゼニーに変えようと思ったら傀異化した骨皮と交換するのが1番いいか
コイン4000枚で200万 >>76 コントローラー繋げられるんじゃないの?性能の問題でやらんかったけど体験版やろうと思ってPS3のコントローラー認識した記憶がある カプコンの方針的にswitch向けは出せるもんは出して性能的にキツいのはクラウドで出すって感じっぽいしモンハンもしばらく出るだろうから安泰じゃね? switch切ったら日本市場捨てることになるし https://i.imgur.com/IBsSIZ3.jpg
てかPS版のゲームアイコン、あのダサいパッケージじゃなくて、マシなファミ通攻略本バージョンなんだが
許せん、これが後発の利点… お゛やっべ♥
自分以外全員ライトボウガンクソつまんねーに゛ゃ゛♥ >>81
まずSwitch版はサンブレイクにすらならないけどこっちはなりそうだな、、、
そしてこっちにしてほしい
https://i.imgur.com/fNkQgb7.jpeg 今どきは任天堂のコントローラも
PSのコントローラも認識できるから操作感変わらん 流石にデータ移行ぐらいはできるようにすればよかったのにな いつの間にかイカの凶素材もバカショップに追加されとるやん!
まあぼったくりすぎて買えたもんじゃないがな 剣士「うおおお攻撃!あっ切れ味落ちた研がなきゃ...」
ガンナー「うおおおおお!攻撃!攻撃!攻撃!えっ剣士って攻撃するだけでペナルティなんスかwwww?」
これが許されてる理由 >>88
流石に表にでないだけでもう機種も決まってて作ってるだろ >>90
開発「ガンナーには切れ味補正がないから…ヨシ!w」 またPS5よりXBOXの表記が先でセコいことするんでしょ >>91
出すなら2024だしまぁ流石にか
E3発表が理想だが そういやXboxってなんか特徴あんの?
名前は聞くけどよく知らん steam版ガチでドン引きするほど過疎ってるから
クロスプレイ来ないと死ぬ あと100回言ってやるよ
デモンエクスマキナはSwitchとSteamでセーブデータ共有できるのに
なんで天下のカプコン様はやらないんですか???? >>76
何言ってんだこいつ
PCは基本全てのコントローラーを受け入れてくれるぞ
仮にサポートしてなくてもソフトウェアで変換してくれるし家庭用ゲーム機みたいにコンバーター挟む必要もない >>90
弾数に制限があったんですよ
昔は採取場所覚えたり調合したり >>90
剣士「えっガンナーって攻撃するのにゼニー掛かるんすかwwww?」
剣士「調合に使う材料は1個ずつ手摘みして拾うんすかwwwww?」
剣士「それでも足りなくて猫の交易で地道に増やすんすかwwww?お疲れ様っすwww」
剣士「そうやって貯めた材料で作った弾を装填しないと撃てないんすかwwwwww」
こうですかわかりませんアフィ 散弾ヘビィと組んだら「大剣より遥かに火力出してるのが散弾ヘビィだから、眠っても呵成狙わないで」とか言われたんだけど、これがガンナーなのか ボウガンは弾調合という手間があるけど
弓はねぇんだよな >>103
アプデによって交易で属性貫通弾の材料買えるようになったんだよなぁ 属性貫通撃ち切ったあとのサブ弾がない
1つの弾に特化させられて、それ以外雑魚なの困る ガンナーの防御補正が低めの代わりに高火力っていう仕様もういらなくね?
モンハンの当たり前みたいになってるけど
防御硬くていいから火力も落とせばいいのに 大剣ってもう担いでるだけで笑われる武器になったのか ブラキ炭鉱もヘビィばっかやったし、今キャンプ補充なくなってもこの強さならガンナー環境変わらねえよ アンチ乙
ガンナーには通常弾lv1とかいう邪魔な表示が付きまとうから 弾調合なんてショトカ一発やん
あんなん手間でも何でもねえだろ
ガンナーってほんっまこういうアホが多過ぎるな
この手のアホはぢうせ遠間からペチペチ撃ってるアホか放散撒いてるアホやろ この度、ハンターになる箱ユーザーです。
情報収集で顔を出すのでよろしくお願いします。
箱版(Xbox SeriesとMSストア)の違いだけど性能の差は揉めそうな
ところなので割愛するとして大きな違いとしては
・立体音響対応 Dolby Atmos DTS:X
どちらも有料アプリだけど安価だしセールもちょこちょこやってるしゲーム
以外にもストリーミング配信でも対応してるのがあるので無駄にならない
・Xbox Cloud Gaming (Beta)対応(要Xbox Game Pass Ultimate
簡単に言うとスマホで一狩りが出来る
スマホの性能よりも回線状況が大きく左右されるのでどれがいいかは書けません。
Apexも遊べてるので普通に遊ぶ分には問題無し
コントローラーもスマホにドッキングさせるタイプが出ている モンハンライズはゲーム側で3Dオーディオ対応するんだろ? キッズなのか爺なのか知的障害者のゲハ園児なのか知らんけど
このスレPCを何かとんでもない未知の物だと思ってる奴ちらほら居るよな クロスプレイができないのはまあ分かるけど、クロスセーブができない理由が分からない せやかてPC/X箱/PS5勢だって
Switchとクロスにしたばっかりにクエスト出発時の爆速ロードが
PS4のワールドみたいになるのは嫌やろうに。 >>120
鯖代がファースト寄りなのかサード寄りなのか知らんけどケチるのがカプンコ >>110
1クエで60個とか使うのに1個100pの素材買うのか?剣士は無料の砥石使い放題なのに?
傀異ディア周回してると在庫4桁あっても霜降り草なんて一瞬で溶けるぞ >>120
MOD嫌いな人が結構居るみたいだから配慮してるのかもね クロスセーブができるとPCで好き放題した改造データをCS機に持ちこまれる
SwitchからPCもしくはPSへの一度限りの移行さえできないのは
カプが鯖用意したくないだけ >>123
ディア周回ばっかりしないし俺は交易で増やす分と合わせれば十分だけど・・・ガンナーばっかり使う訳じゃないしな ソフトのアイコン、スクリーンショットから編集して選べればいいのにな そんなのどうでも良いからギルカの写真をスクショから選べる様にすれよ
ムービーシーンのスクショとか設定させろや >>129 データブレイクの二の舞になるからダメです >>125
MSPC版と箱が同鯖なんだからmodどうこうは関係ないな 箱で出すならライズベースのF復活させよう
カウンター潰しの技いっぱい出してくれそう >>45
新タイトル出したところで現状じゃ満足な売上期待できないからライズ使いまわしたんじゃないの知らねぇけど
あとお前の納得するしないとか関係ないわな PS/Xbox版のサンブレイクすら出し惜しみするの笑うわ
これもう簡悔の見本だろ😅 リアルな感じを表現する一つとして寝ていれば無敵ってのを無くそう ハード煽り飽きた
ライズがつまんなすぎてどうでもいいよ…
とりあえず限界集落のsteam版を救ってあげて… おちんちんくっさいにゃあくっさいにゃあw
んにぁあああw >>147
コントローラーにはついてるけどソフト側で非対応な場合が多い
ライズは大丈夫だと思いたい ジャイロだけはよかったな
毛嫌いしてたけどこれ覚えたら弓の世界変わったわ データ移行ほしいデータ移行ほしいって念じてたけど
サンブレイク同梱のデータをライズ単品に移行なんてできないんだろうなぁって思えてきた 弓はついにスタミナからも解放されたから切れ味や弾数を気にするのに疲れたときに良いよ クロスセーブあったらps版買おうかと思ったけど無いなら良いわFで出来てたことをやらねえんだからガチでただケチってるだけなの悔しすぎる >>151
全部のアップデート終わってからでも良いから将来的にやりますとかでも良いのにな >>44
うちでは回避距離とひるみ軽減が錬成で付いたメルゼナ腰が血気珠が出ても尚シミュの常連だよ >>154
やってくれるなら余裕でPS5ごと買うんだけどねぇ… >>104
入眠完了にピッタリ呵成を合わせる練習に戻るんだ
職人武器なんだから全モンスター覚えるぐらいの覚悟を持て おれライズ無印85時間、サンブレからsteam移って120時間くらいで辞めたからまだ引き返すのもありっちゃあり >>159
辞めてもスレオンだけはしゃうよなw
これもう恋だろ >>162
一回あたりの上昇幅ほぼ0.5~2、それで200、でも他クエストのレベル上方変更できない、だから色々クエ楽しむにもとりあえず200まで上げないとお話にならない
素材もちびちびだし聞くところによるとそんなに強くも感じないらしいし
なんかもうほんとこれはゴミだわ、擁護できん まだ20間ぐらいなら盟勇入れても良かったと思うけど、80刻みだからほんと過疎
これひどい ここ絶対部位破壊できるだろと思った部位
アルバトリオンの胸
ハプルボッカの鼻 クロスプレイするにはカプコンIDとやらが必要らしい
次回作はβやらで必須になるんじゃねえの ヒノエウツシ連れて討究クエのレベル上げしてるの最高に不毛な気持ちになる
クエスト1回で自分の研究レベルまで一気に討究クエのレベル引き上げてほしい クロスプレイクロスセーブだの移行無しでショックだの何だな今更何言ってんのキッズかよ
カプコンはサーバー絶対用意しねえから一切考えない方がいいわ いくらそこそこクオリティあるゲーム提供しても
ユーザーに喜んで貰おうという気持ちをカプコンに感じない キッズが作ったゲームに延々と粘着してる人達はどうなるんです?
赤ちゃんになるの? サーバーに強い人材がおらんのだろう
最近の人員募集はつまり… さ、寒すぎてちんぽこしなしなにゃ...😿
就寝前ちんぽさっむいにゃ😿 >>153
オンラインゲームと一緒ににしてるのはさすがに頭悪いw >>179
意味分からん
ちょりちゃん暖房ないのか? もし仮に多人数入れる広場設置するとして、月額でなく料金無料なら何人くらいが限度なんだろうな? 電気代ケチって暖房つけない選択肢は個人的にない
QOL下がるだけだからやめとけ 200になったらさすがに少しは上いった人達いるだろうと思ったがなったらなったでランダム検索でも全然要請なくて草
そして圧倒的ガンナーの多さと乙り率の高さね
ナスバゼディアバゼ罠嵌め属性貫通しかしてないんだろうなってのはよく分かる 研究LVが161になった時に欲しい新カイイ素材のクエがあれば181までそんなに苦にならないんだけど
あの辺の時クエLVの上り幅が渋すぎて代り映えしないクエしかないんだよね 無駄な要素削除して快適!とか言ってたライズが歴代最悪の水増し研究Lvで死んだのギャグだよな
普通の神経してたら上げてる間に何らかの成長を実感出来る要素入れるのにマジで何も無い真の虚無って言う 弱特無し会心100貫通ライトが気持ち良すぎるので今日からナンニデモクーゲルマンになります アシラ骨格にもDPS出るのええね レベル150くらいから酒飲みながらやれない強さだと思ってたが
ほとんど強さ変わらんのは面白くないな steam版でFPS60以上ならクーゲルはいいぞ、乙らないようにとサイレンサーチェーンナップ付けてシャトルランさせないようにな
switchは30FPSで貫通速射のヒット数が修練場でも速射1発最低3ヒット弾抜けするのでカス >>186
200つっても罠ハメ高速周回してるような奴ほどランク上がるペース早いんじゃね
それ以前にまともな奴は参加要請なんて欠陥マルチもはや使ってない ダラダラ長期的に遊ぶという意味では最強のゲーム
瞬発的なインパクトや面白さはないが、ただダラダラ遊び続けられる >>126
強武器認定された装備に群がってるだけのイナゴが「属性貫通弾の素材買えるようになったんだよなぁ(ニチャァ」とかほざいてんじゃねーよ
メインガンナーでやってる人は普段は物理弾でクエ進めながら交易ぶん回してある程度溜まったら属性弾で行けるクエ行っての繰り返しでどうにかやりくりしてんだよ
傀異クエも100超えたあたりからのスキル足りないと調合撃ちしてもギリギリになってくるし消費も跳ね上がるからあんなぼったくり価格で1個ずつ売られても誰も喜んでねーんだよエアプ ロンバレ貫通は逆に使いにくいわ
サイレンサー適正射撃が一番楽 犬猫あんだけいるんだから交易10枠ぶんぐらい働かせたい めっちゃ切れてるやんwライトに群がってる方が強武器イナゴじゃないかって思うけどな
俺はヘビィ使わせて貰ってるよ 3Gのカーディアーカや4のグラビド系列みたいなトリガーハッピーになれる武器が最近ないのがな
貫通弾撃って画面が揺れる演出好きだったわ イキリヘビィって俺たちはライトゆうたとは違う!()ってアピールするアホ多くて草
五十歩百歩のガイジ武器だろうがよwww 宇宙忍者がクロスプラットフォーム実現したと聞いて飛んできました
あれ?天下のカプコン様は? >>203
レスバするなら安価位付けろよなヘビィも言う程使わんしメインは笛ガンススラアクだよ。
今日は変なのが釣れる日だなガイジ日和だぜ 金レイアちゃんの御御足にシールドヘビィで散弾ぶッかけるの気持ち良すぎだろ! PS4は30fps安定だと思うけどPS5は基本60fpsで環境次第で120fpsだっけ?
switchは持ってないからそんなに詳しくないけど多分だけど可変30fpsで平均は15〜20fpsかな シールドヘビィは煽衛が珠になってからが楽しみ
ある程度火力を両立出来る装備が組みやすくなるだろうし攻めよし守りよしの究極の脳死武器(面白くはない)が完成するぞ 前世(MHWI)でも脳死して使ったので今回は封印しました サンブレイクの発売時期が2022年の夏で独占契約が切れる時期は2023年の春
カプコンまじでこれは駄目 スイッチはほぼ固定30fps
カプコン様の超技術により実現できたって記事があったはず サンブレイクなんでつまんないんだろ???
アイボは面白かったのに fps下がるのって水没林の水場と城塞の蛙沼くらいか?
Switchのメモリ4Gはカプコンが要求したんだしそれくらい出来て当然だと思うが >>215
導きやマムタルトやムフェトやベヒーモスとか色々やることがあったからじゃない?
内容はアレだったけどボリュームはすごかったな
アホーン
昨日でSwitch版のサンブレは引退したから来月ライズ出るまでは久しぶりにアホーン復帰しようかと マルチ4人でやると19時から23時くらいまでもめっちゃかくつくよな
カックやぞカックカク💪🤭 ワールドアイボーの時限イベクエ方式、当時は楽しみつつもクソだなぁと思ってたけど今思えばモチベ維持にはちょうど良かったんやなって… WIBは没入感や達成感が大きかった
あとサークルが活発だったから誰かの手伝いしたりなんちゃってTAすんのも楽しかったわ
こっちは何かただキャラ動かして敵を倒すゲームだなって感じだ カムラ祭りとかエルガド祭とか有れば多分ちょっとは違ったと思う >>222
本当のエンドコンテンツはマルチなんだよな
だからネトゲとか薄めたカルピスでも盛り上がるところは盛り上がれる
バカプコンはFで何を学んだんだ? >>226
外様に任せたら最高益叩き出してしまってなかったことにしたtjmt つまらないと感じるのは効率重視になってるからでは?
たまには息抜きに効率度外視のネタ全振りプレイをおすすめする 百竜は身内や友達とやっても糞つまらなったのは逆に褒めてやる ここの連中はボウガン嫌いながら裏ではディアバゼを回してた連中だからな
それでつまらない虚無だ言ってる 言うほどディアバゼにしろ野良はガンナーいねえんだよな
いても9割はクーゲルで特化装備なんてレアだ 特化組むほど意識高いなら野良救難せずに周回部屋行ってる 連れてく盟友って頭抜けてる組み合わせとかあるんか?
今はミノトさんエンエンク使わないでくれ~って言いながらヒノエミノトに笛持たせてハーレムサポートPTにしてるけど有意差出るほど強い組み合わせがあるなら流石にそちらに乗り換えようかなと 基本ヒノエウツシだろ
まあウツシはウツシで言い回しむかつくし金冠集めるときにちょいちょいクソムーブかましてくるの許せねえけど ヒノエ+好きなのつれていけばいいよ
最適が欲しいならウツシだがうるさい
ミノトは防壁とエンエンクだし
全員に笛つけるアプデしろハゲ >>236
痕跡を集めて特定してから勧誘しに来たんやろなぁ レベル制にするのはわかる
ただ1回クリアしてもレベル1つも上がらないのはマジで意味わからんわ
そういうマゾ要素はいらんねん 錬成みたいなギャンブル要素と違ってほんとの意味で虚無なの理解しろや >>199
てか交易って前回と同じ条件で出発がワンボタンでできるようにならんかな おお!解析見たら、今度のイベントクエストでアーティアとかの新しい装備が追加されそうだな、重ね着じゃない方の、ちゃんとスキルのあるやつ
お前ら良かったな。 レベル上げ作業マジで苦痛なんだけどどうやってモチベ保ってんのキミら? 503 名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 5395-zuBb [115.177.11.115])[] 2022/12/02(金) 19:08:02.06 ID:4z/Nt+ub0
そういやキラニコの解析が来ていたぞ
・ビシュテンゴ亜種&オロミドロ亜種の闘技場クエ
・大社跡でのミツネ&オウガ狩猟(シュイ重ね着)
・砂原でのディア2頭+ティガ1頭(ガルクの巻物重ね着)
・砂原クシャルダオラ(アーティア重ね着)
・ルナガロ&ゼクス&クシャ(ポーズ)
・レウス&カダキ亜種&テオ(ポーズ)
・闘技場ラージャン(ゼニ―救済)
・獄泉郷での紅蓮バゼル最大金冠確定
・最大金冠確定事変ゴシャハギ(獄泉郷)
・凶双襲来:激ラーとバルファルク(称号)
・凶双襲来:ルナルガ&希ツネ
・ルナガロン&ゴアマガラ(ダスク重ね着) そもそもレベル200をゴールと思ってない
200にしてから色々なモンス狩るなら最初から色々と狩り続けてるだけ
連戦は流石に飽きるし 次のアプデで300解放されるのかな
もしされたら全体の何%が到達できるか気になる 秘境とか獄泉郷に通常モンスター出すのったいいのかよ >>222
ライズはモンスターハンターという架空の存在に説得力を持たせられなかったからな
WIBは新大陸のハンターを象徴する様々な装備やゲーム内のアクションでキッチリ表現出来てた
ライズは良くも悪くもアクションに特化した事でハンターの部分がごっそり抜けて世界観に魅力が無くなった
ハンターライフを満喫したかったのにNINJAが妖怪退治するもんだから新大陸に戻る狩人が多発した >>246
クエストレベルでマイナス補正かからない範囲でランダム救援。
バゼディア系もそこそこ当たるけどたまに多頭クエとかもあたる。
一応救援自体に1.2倍ついてる。
同じの繰り返してただの作業になるくらいならやめた方が良さげ。
マルチ飽きたら盟友連れてソロ。ソロ飽きたらまたランダム。 マルチでバゼディアにあたって周りがガンナーだけならすぐに抜けてしまう >>256
なんでそのパターンを想定して氷のライトかヘビィの装備用意してないんだ? マムタロトは周回かなりめんどくさかったけど最終ステージのBGMはワールドシリーズだと一番好きだったわ 逆になんでやりたくもない武器を用意しなくちゃいけないんだよ いまのオンに不満あるならマルチやらんでソロやれに帰結するのがサンブレ マルチはせめて報酬の金減らすのやめてくれ
討伐時間体感2倍になるのに貰える金1/4とか誰がやるんだよ 武器は使い分けが当たり前であって
使い分けすらしない、できないのなら文句を言うな >>264
でもメイン武器以外の使用回数上がるのいや… バハリとか言う無能がジュラトドス5連戦を強要してきて辛い 正月のイベクエラージャンと紅蓮って卯年なんだからウルクでいいよな クリスマスにはテンゴとミドロの亜種クエだしガバガバじゃん 麒麟がいてくれれば正月クエは原種亜種
2頭クエってのがよくあったんだけどなぁ
モンハンの正月は麒麟なんだ…麒麟なんだ〜 2023年だし通常の23倍デカいウルクススでいいよな >>266
こだわるのは勝手だけどそれなら蹴られても文句は言えないよね
>>267
ゴミ依頼はラー死か他クエで流すしかないよ 紅蓮バゼルはダウンばっかで面白くないから貫通氷結弾で蜂の巣にする >>269
分断不可で最大金冠の強化個体2頭同時だったな懐かしい >>270
通常個体の大きさが約500cmとして23倍って約11500cmで自演ぐらいデカくなるじゃねえか... 今近接武器内の格付けってどうなってるんだろうな
変なスキル大量に実装されたし環境に変化あったんだろうか 開国テオマルチは討究と違って色んな奴が来るなあ
なんだよ攻撃力200のヘビィって そこまでクソデカいウルクスス出せるんなら
不遇なガムートさん出せちゃうよな…って
くくく…奴は四天王の中で不遇 >>269
キリン亜種って4Gしか登場してないんじゃないっけ? 錬成の未来がやる前に全部知れたらなぁ
たとえゴミしかなかったとしても覚悟ができるから幸福なんだ 干支ってアジア圏だけだから
欧米に配慮してオミットです >>279
上位はセールのせいか意外といるんだけどな
MRがやばい >>277
双剣は間違いなく上位クラス入った
近接のバランスかなりいいぞ >>281
4.4Gだけ出ててWでは発売前に出たマムとかも乗っててコラボモンスター以外全部当たってたリークにはいたけどコラボモンスターに変わった上に同じくいたけど変わったアルバと違って未登場になった 塔でキリン2種同時クエあったな
微妙に攻撃力あるしソロはかったるかった サンブレイクもスト4みたいに、技性能ぶち壊すオメガエディション出してほしいわ 箱でもPSでもライズ遊べるようになるらしいけど
このムーブ見てるとライズとは付き合いが長くなりそうだな
任天堂で出すにも次ハード出てからにして欲しい感があるから理解はできるけど サンブレは大剣が雑魚すぎて大剣好きの俺には辛くて耐えられなかったのですぐに戻ってきてミラを狩りに行ってたわ
ライズの時点で既に雑魚だったんだからやめておけばよかった >>187
また紅蓮か…また金レイアか…みたいな感じよね そもそもモンスターが一カ所に止まらないでバタバタ走り回るサンブレイクと大剣は噛み合わせが悪いからなぁ
抜刀大剣はヒットアンドアウェーで戦えるけど今の大剣は真溜め当てないと火力出せない武器だから無理ゲー
ソロだと走り回りにくいからタイムだけは出せるし拘束して真溜め入れればいいから
ソロタイムとマルチがあまりにも強さに乖離し過ぎてる せめて錬成で装備更新できそうなスキルが出ればモチベ保てるんだが
そんな上手くいくわけもなく >>187
161から181は無心でディア狩りまくって武器のスロット増やす作業してたら通り過ぎたよ 無印から大剣メインだけど流れ切りバッタしてる
火力を気にしなければ楽しいよ
火力を気にしなければ >>297
歴戦王カーナくらいやりごたえあるなら大剣で楽しめそう >>301
火力気にしなければモンハンではなくなるし流斬り連携するぐらいなら大剣以外使えばいいとしか思わん
大剣使う人はバカでかいダメ出してモンスターを一発でヒンヒン言わせる快感が欲しい人種なんだから >>301
俺は真溜めで2000ダメージとか与える快感が欲しいんだ… 流れをあのモーション値で出した担当者は1回動画出せ >>215
サンブレイクは傀異討究クエしかやることないのと、やる気を感じないイベクエのせい
あとオンライン周りの酷い仕様とこれまた酷いUIもね 双剣もガンスもTwitterの開発チャレンジで使われていたものがアッパー受けてるよね
まあ大剣もハンマーも投票してくれるやついないんだけど
話題にすら挙がらない訳なんだけど😡 >>308
逆に等級なかったら何やってたんだよって話ではある
エンコンだしそこに集中するのは当たり前だし >>309
狂化ついて双剣と弓は強化されてめちゃくちゃ楽しくなってるし
ガンスはアプデでめちゃくちゃ選択肢増えたし片手は風纏で無限に飛んでられるし
ハンマーと大剣だけ殺しに来てるのは過去作の禊ぎでもやらされてんのかと 笛とかいう無敵移動技すらもらえてない武器だってあるんですよ! 3以降ぐらいからずっと強い弓とライトはいつになったら禊ぎタイム来るのよ ライズから激昂放置されてサンブレイクで立ち回り最弱呵成棒にされた今のサンブレ大剣楽しいやつもいるんだな >>312
笛はそもそもWから演奏がクッソ楽になったんだから文句言うべきではないだろ
体験版で夢も見れたしそもそも弱くねえもん >>314
ソロなら手順ゲーにできるから強い立ち回りは出来るよ
ただこんなもん面白いとは思わん
拘束してライトで弾ぶつけ続ける作業と種類は違えど同じ目的になる >>305
お前の感想とかどうでもええがな
>>306
決まるときは決まるからまじで気持ちいい
けどまぁ使いづらいってのはわかる カーナ来るとして防具どうなるかな スキルは冰気以外だと納刀術と集中辺りはあるとして他は変わりそう >>292
大剣は真溜め斬りとか儀式必須な糞武器に変わったからな
小タルで真溜めの儀式省略とか意味分からんし、抜刀時に真溜め出せよと思ったわ
おかげで大剣は使わなくなったけど 大剣は結局真溜めに呪われてる
お手軽高火力だった頃には戻れない >>312
笛は過去1楽しいと思う
攻撃旋律なくても楽しめるようになったのはでかい
ただモーション出始めの遅さと響打のSAが気になるときはある 大剣とハンマーを同一視してるのがまず馬鹿でしょ
火力だけは最高峰の大剣と火力すら底辺のハンマーには圧倒的な差がある ガンナーがあんなだし大剣の抜刀ため斬りを露骨に強くしても問題無い気がする
大剣に限らず剣士に全般に言えるが >>316
怪異体力だと呵成で通せるパターン作るのほぼ無理やろ? >>323
ヌルゲーいう奴は回避性能とキープス使わないハンマーを使えばいいんだよな
それくらいあの武器弱い >>279
殆どの通常クエはやるメリット無いからそりゃそうなるわな >>317
火力気にしないってのもお前の感想だろ
>>320
儀式する事自体はいいんだけど撃つタイミング強制されるのがなぁ >>318
ヌシではなく火力の高いゴシャハギだと思う
ライズのクリスマスイベクエマガドと同じで >>328
罠バンバン調合しつつ使えばある程度は
ただそれ楽しいかは別だけど ヘビィの禊はライトに喰われて相対的に立場を失う事だから ibから強撃のエフェクト持ってきて欲しいと切に思う
小タルはもう受け入れたけど数字は出てもなんか爽快感薄いよなー >>332
それな、一瞬の隙に溜め3当てるのが楽しかった武器が一瞬の隙だとまともにダメージ与えられない糞武器に変わったし >>303
ガンナーやってないんだが…種2種とにが虫、マンドラゴラ、ハチミツは欲しいから5枠欲しい >>338
チャアクみたいに儀式は必要だけど超高出力出すタイミングは選ばせて貰えるみたいな形ならなぁとは思う
イッシカセイで真溜め蓄積とかして一瞬の隙に真溜めぶち込めるとかならよかったのになぁ ボウガンにはハゲージつけるべきだろ ゲージ高いほど火力は上がるが暴発して即死でゲージ下げるとき糞長いキャンセル不可のモーション全部しないと冷却されない感じで >>344
ハゲ「ボウガンは神の武器なのでダメです代わりにチャージアックスに付けるわw」 >>326
近接の中だと最高峰だったわwww
ガンナーの皆様には圧倒的に劣るけどそれは他の近接の全部一緒だからな >>346
そうじゃねえよ...でもハゲならやりかねないな 俺の中での大剣は金剛始動で強溜めか流斬りか溜めずにブッパから真溜めの三択する武器になるなった
ハンティングエッジ飛びすぎなんだもんよ… 弓ってマジで弱かった時期あるっけ?
登場してから弱かった時期なくねこの武器 ヘビーは毎回強かったが
ライトなんて好き物しか使わねえようなもんだったろう >>347
正確には近接の中で!調子いい時の!火力は最高峰なw 自分がやりたい戦い方と噛み合ってない武器種はつまらなく感じる人は居ると思う 弓の過去は
MH2は未完成すぎて始まってもなかったし
同期取り仕様の問題でMHFもホスト以外終わってたね
MH3はどうだったんだろ >>354
常時安定して低火力のゴミよりよっぽど強いなwww
常時そこそこ安定して火力出る近接ってスラアクチャアクぐらいだし >>358
アンチ乙音が鳴るハンマー以下の何かさんは武器調整()されただろ そうだわMH3スルーした理由がスケールダウンだった ハンマーよりヘビィのクラウチングショットの方が強化調整なの流石に笑っちゃうんですよね ハゲ絡みのMHはボウガンがぶっ壊れ最強!になると思えばいい >>357
オーラアホーと揶揄されてナンニデモしゃがみ撃ち使ってた時期はあったぞ ハンマーもダッシュブレイカーが強化されたらしい…(小声)
強くなってないようだな… >>366
ハゲじゃなくても最強定期
アイスボーンとか簡悔肉質したのにヘビィ最強だったわ アルバミラ王カーナは下手ガンナーがワンパンされてたしマムタロトは近接接待肉質だったからいうほどアイスボーン後半のガンナーの強さには不満はねえ そろそろ武器2つぐらいその場で切り替えられてもいいかもな 二つ目の武器ならみんな最初から装備してるぞ
投げクナイさんをな! 楽しくマルチできたらそれでええねん
もう多くは臨まんで リアフレがいる人はマルチで楽しく遊べるけどそれ以外は無理ゲー >>370
そこら後半辺りまではヘビィで溢れかえってた印象があるな
サンブレイクは最後までガンナー有利で終わりそうな気がするわ マルチのトウキュウクエストはせっかく160レベル帯まで行ったのに何で3頭クエばっかなのか
琥珀より新素材がほしい所じゃないのか… マルチは虫盗まれるのさえなくなれば楽しめるけどね
あやつりゅガイジとかいても砥石タイムにすりゃええしね >>380
素材が欲しい人と研究レベル上げたい人の需給のミスマッチやな >>378
古大樹だと上から転がってきたんだなって説明付くけど密林のはマジで謎だから困る
ラージャンあたりがトラップ設置でもしてんのか? >>258
歴戦王のコーラス追加は燃えたな
4層目は戦闘部分も楽しいし なお100,120,200の上限に達しても周回クエストばかりな模様 >>378
あのエリアに行くモンスター、ナルガ以外におるの? Lv200のザザミや熊もやりたいのにエスピやバゼルやってても派生しないな
めんどくさいけど低危険度のクエストレベル上げるしかないのか 開国クシャは初期位置にいることがしばしばあるぜ
落石使うかは分からんが 茶ナスの溜めブレスで狙われてるやつがみんなのいるところへ誘導して一気に3乙がそこそこの確率で起こるのだが
あれわざとやってるのか?
誘導したやつ晒してもいい? レベル150まできたけど攻撃4錬成素材両方集めたのにスロ拡張4すらできなくて草
なんやこれ 溜めチャージみたら納刀クソ遅武器でも間に合うんだからそれはないだろw >>388
自分はEX6のクエから発生したEX5をやってそれで発生したEX4を以下略でEX1を集めてるな
効率が良いかわわからんが それは緊急回避してないやつが悪いからお前含めて全員晒していいよ 城西高知のクソ狭くて壁に囲まれたフィールドで茶🍆ボンバーは事故率高いわ 久しぶりにやる3GHDは楽しいな
t10引けたらモンハン最高傑作まであるぞ >>388
研究LVが200ならクエの上がり方が異常なほど変わるから育てたほうが早いかもしれない
130~180帯で2回やったら10以上増えるのは当たり前になってた
200じゃない場合に育成しながら研究LV上げるかってやったときは割と絶望した記憶がある フル渾沌ゴア装備なら茶ナス溜めブレスも耐えれるからみんなフルゴアになろうぜ >>400
東急レベル150まで上げて攻撃強化錬成4の素材両方集めたのにまだカイイスロット拡張錬成4の素材すら出ないから進まないってこと >>404
これまじ?
研究レベル160くらいでナルガとレイアのレベル差開くたびに上げてたんだが200までやってからのがいいんか >>405
ガンナー使いか?
双剣ハンマー片手だから匠5属性解放7もう外せん >>397
>>404
なるほど…ありがとうございます
頑張るかー 混ゴア装備だと体力60以上もってく一撃はすべて横並びの低天井仕様になる
何食らっても同等に安い、は眠くなる
こうなると茶ナスや激ラーのような方向性は原種と比べて紛れもない弱体化になっちまう もう忘れたけどクソテーブルだったから3Gほとんどやってないのよね ダウン1回と制限時間25分ってクリア後のボーナス経験値重複する? 激ラー双剣片手剣で来てずっとケツ斬ってる奴らいると時間かかるな よく考えたら新規モンスも追加されたしイベクエも用意されてるんだからやることはあるけどサッサと討究レベル上げたいからやる気おきねぇ
レベル上げ救済イベクエとか出してくれ >>408
人の配信とか見ながら自分のクエの上がり方を見てるとなんだこれって思うよ
120クエを複数育成してるけど研究LV181の時に上げようとしたときと違い過ぎる
育成だけ考えるなら200にしてからの方がいい
161到達時点でそらレベル上げに使ったクエか発掘したクエしかないわとも思う ツイッター民の催眠術解けてるからカプコン早急に対応したほうがいい
このままだとここと同じでネガだらけになるぞ
https://i.imgur.com/fc40dQq.jpg こんなんどのエンコンにも当てはまるじゃねえか
もうゲームやめた方がいい >>420
そもそもエンコン(Lv181以上)に到達する事がニート以外出来ないんですが
それもレベル上げという無意味なプレイ時間のカサ増しで >>423
到達しなくて良いんだって
エンコン自体暇人用コンテンツなんだから コインクソほど落ちるイベクエくれ
どうせ調整しねぇんだからそな辺で価値あるイベクエ作ってくれや もしかしてだけど通常EXのカイイカ素材の報酬1つ減らされてない?これ
前は基本3個がベースだったよね
今は2個がベースのランダムっぽくね?これ ニートほど時間があるのに何故簡単に進められないと気が済まないのか レベル上げ言うほどエンコンではないぞ
1日1時間10クエ5レベルくらい上げてれば今日で170
200なんてあと1週間よ 野良でカダキ亜種・金レイア・バルクに付き合ったらコイン80枚くらい手に入ったな
コイン難民はガンガンクソクエ回していけ イベクエは🐚🦑個体でない時点でもう…っていう状況なのが
ていうか🐚🦑素材は300まで追加されても200以降も同じのしか出ないって感じなのかねえ
251以降でどのランクの🐚🦑モンスも素材追加されて武器派生でレア11追加してくれねえかな 定期的にコインは5000くらいに調整しておかないと周回部屋入るとすぐカンストして捨てる事になってしまう 戦闘始まってもずっと鳥拾いしてる奴いたら一乙して抜けていいっすか
道中の集めて供応付けとけって思う >>433
武器は怪異適応した時点で動かせないから11ないのは確定してる ワールドでランダム珠珠集めまくったりライズでランダム護石錬成しまくったお前らならコイン集めなんぞ楽なもんだろ 残りの凶MR素材は200後半くらいで追加であと開国なんかがEX8あたりにくるんかな
そんで錬成10枠まで解放と
武器名が中途半端だからなんならレア12まで行って欲しいんだけどな キツく締め上げたら長く遊んでくれると思ってるのが平成のそれ >>437
それはいくらでも改修できるしょ
全スロ全石開放したら11になるとかでもいいわけだし 飽きたところで休止、先端まで辿り着かないとする
その次のアプデが来たが、先端以外マッチングメチャクチャ渋くなるから萎える、そこで休止すると最新部分到達せずに手が止まる
さらにその次のアプデでもっと状況悪くなる
こんな悪循環とかね 先端の方が人居なさそう
まだ160なんだが200は救難埋まってるのかね?
160は今の所埋まるけど >>444
Steam版だけど181~200、特に困らない程度にはクエ検索で遊べる サンブレイクは拡散弾並行撃ちしか楽しくない
拡散弾かカクサンの実の所持数を増やすスキルか、拡散弾の弾薬節約スキル発動率を上げるか重複可能なスキルを追加、拡散弾の威力を上げる砲術的なスキルの追加
これだけあれば🐚🦑もまだマシになるわ >>445
ありがとう
しばらく人に困らなさそうで安心 ヌシディアオウガ乱入がないからLV300とEX8は来るべよ
残りは渾沌とルナルガと焼きツネだから獄泉怪異と塔怪異も解禁でクソクエ集めが捗るべ ガラクの口の重ね着なかなかイージャン
はやく配信して 次のアップデート以降に来る古龍は
アマツとかカーナとかミラオスが有力視されているけど果たして…
高望みはしない方が良いだろうけど少し驚く面子も欲しいところ >>447
まー怪異化はカス散弾との相性は悪いわな >>454
放散弾シコシコ撃ってる奴多いけど、拡散弾4人で撃った方が早いし装備変えなくてもいいからなぁ
天下の拡散祭りしか選択肢ないわ 難易度が低すぎてクリアするという条件ならマジでどれ担いでもいいゲーム >>456
拡散弾4人で固定組めたらなんか面白そうだな
流石に野良では使わんだろ? 過去作と比べたら武器間バランスはめちゃくちゃいい方だからなぁ
過去作はバランス調整班が嫌がらせしてんのかと思うほどひどいバランスの時もあったから >>460
連気ゲージをすぐリセットさせてたからな
4は格差ひどかったよ
スラアクとかも何でかただでさえ低いモーション値下げられて足遅くされたりしてたし
チャアクは新武器なのに虫棒の最強調整の犠牲にされたとしか思えないクソにされてた >>458
4人で組んだらそら最高よ
野良だと尻尾とかで竜撃弾溜めたら味方も寄ってこないから、足元に拡散弾連射してダメージ稼げる 不遇武器は数あれどバランスブレイカー並の酷い武器はそこまで出てないイメージだな今作 >>462
ライズのハンマーなんか全然マシよ
ライズの中では弱かった方ってだけで他のシリーズでは背負ってるだけでキックされる武器がいくらでもあったからな >>462
ドスの太刀ガンス笛
4の双剣
クロスのエリアル弓
辺りが酷かったのは覚えてる ライズのハンマーは勝手に滑り出すという一点においてブッチギリでヤバい
火力とかそういうレベルですらない >>465
不遇もバランスブレイカーもそこまでにならない今回のバランスは神懸かってるよ
不遇だからって即キックされるとかクリアすら苦痛になるとか
TAでタイムが3倍違うとかならないからな
バランスブレイカーはガンナー除けばって感じかなぁ
ガンナーでもめちゃくちゃなバランスブレイカーとも言えないしね >>464
竜撃弾の使い方酷くて笑う
そんでガンサーが居たらやらんでくれな(泣) >>466
ライズでハンマー専だったがクエスト開始直後普通に蹴られてたぞ
事変が特にかなりヤバかった >>469
ゴセンキョウと溶岩のあそこだけはまじでやばい
今回なんかワールドよりもモンス端に寄りやすいし ハンマーに関しては弱いとか強いとか以前にあまりにも変わらなすぎの方が問題じゃね?
他の武器はシリーズ変わると同じ武器とは思えない違いが出てきてるのに
ハンマーはP3ぐらいから微調整だけされ続けてるイメージ ライズサンブレの武器バランスがいいってガンナーか近接でも優遇武器使っている人の意見だと思う
大剣ずっとメインで使っていたけど今作のは不満しかないぞ >>472
ライズの頃は事変割とハンマーで潜ってたがこっちはそうでもなかったな
ミツネとかレイアとかハンマー良いよな ハンマー使ってなくても勝手に滑り出して事故るけど
ハンマー使ってるとそれ以上にヤバイの? 今回坂なくても縦フシ簡単に出せるようになってるじゃん
なんであれ使わんの >>474
昨日気付いたんだが砂原クモが落ちてるクソ坂mapにリノプロスの死体あるじゃん
あそこに謎の坂判定があってマジで禿げたわ もしかしてもう過疎ってる?ポケモンしてたから出遅れたけど全然マッチングしない... >>478
ハンマーは溜め攻撃ばっかやるんだけど、溜めながら坂の上を移動するとすぐ滑ってクルクルしだすんよ >>476
大剣ずっと使ってるけど今作の中では不遇ってだけで
他の武器の不遇レベルと比べたら全然なんよ
過去作で大剣は不遇かこったことがほぼないから
過去作の不遇武器の不遇レベルの度合いを知らなさすぎなんだよ
抜刀で死ぬほど足が遅いくせに納刀も異常に遅いから
マルチではモンスター追い回してるだけでクエスト終わるというアホな事が発生してた武器もあるぐらいだからな >>474
砂原8と密林6もガチでやばい
特に砂原はあそこまともに戦えない >>478
立ち位置微調整しようとするとズルズルーとなって1,2秒操作不能になる
有利な状況だったのに気づいたらダメージ食らってるっていう糞さ >>479
縦回転は威力と軌道がWと比べるとまあ弱い あっちにはあった飛燕もないし微妙い
咄嗟に出したい場面はそれなりにあるんだがこれをセットするとキープスウェイというハンマーの生命線の蟲技を使えなくなる >>482
>>485
他武器だと納刀して回り込むときに滑るのがハンマーだと常時起こるのか草 ハンマーにもデュエルヴァイン欲しいよな
クローズ飛鳥文化ジャンプしてえな >>479
キープスウェイが重要過ぎて競合してる回転攻撃は使われないという状況 裏を返せばハンマーは環境に振り回されてるけど決して武器の素養として悪いわけではないんだよなぁ
P3で近接最強だったわけだしまぁ坂道も段差もないP3だからこそかも知れんが 合気ってどこかで見た気がすると思ったらバキのシャオリーだった >>494
放射運用ガチるほど使われなくなるFBFさん… 🐬ってどうなったの?
なんかヤケクソな強化貰ってたけど >>496
放射🐬をガチでやれる人はちょっと頭イッてるわ(褒め言葉)
リバブ砲撃🐬コンボは虫管理シビアだし
何より合気を使うガンスで地裂と入れ替えながら正確に使うとか俺には無理 アマツが来たら設定盛られて魔改造されるだろうし5弾はそれ以上の禁忌クラスの古龍じゃないとな クエスト名:辻本良三
説明文:
長年携わった作品で様々な思いがありますが
今回のMHR:SBではアイディアの落とし所が、
強制的になり結果として面白さが倒錯してし
まいました。コラボに関しても本当に申し訳
ありませんでした。ライズのシステムをより
洗練しフロンティアで得たノウハウを次回作
に活かしていく方針ですので、それまでご期
待頂ければ幸いです。鈴木Dに救われました。 追加モンスターは開国シャガル開国バルファルク特殊メルゼナとアマツは確定で縄張り争いとIDの解析からカーナもおそらく確定 禁忌は有力なのはミラオスでルーツも出せなくはないけどボレアスバルカンアルバはおそらく無い これ俺の確定濃厚の予想なんですけど
アマツは一回ヌシオウガの百竜に乱入してきて撃退後霊峰で決戦になります!w >>502
データあるのそのカーナぽいやつの5つじゃなかったっけ?? ガイアデルムを冥府から追い出した正体がミラオスが復活して紅龍化した陽紅龍サン・バルカンだぞ メルゼナが各地で大型モンスター吸血しまくったキュリアを全集結させて吸血したらムフェトクラスの危険度にはなりそう
キュリアなしメルゼナがガイアデルムと互換らしいし カムラ双子やエルガド姉妹やミネーレが自室にやってくる新コンテンツ爆乳夜行はまだですか なんでフロンティアとかいう無駄にサービス続けただけの失敗ネトゲの猿真似するのか
ff14とは比べ物にならない不人気さだったろ >>505
モンスターIDのほうであり得るってなったのがネロかカーナで縄張り争いのほうは(激昂)ラージャンと(開国)クシャテオと縄張り争いするやつだから条件に当てはまるのがネギとカーナしかいない(ジョーは古龍じゃないので除外)からカーナで間違いないと思うけどな メルゼナとカーナに特殊個体はまぁ既定路線だしいよいよ松ぼっくりが可哀想になってきた >>514
特殊個体貰ってもそんなに喜ぶやついないだろあいつ 人気もないし装備もゴミにされたし 松ぼっくりくんはお守り素材で大活躍だったしセーフ
黄色い方の松ぼっくりは知らん 特殊カーナメルゼナ来たらメインモンスターで特殊個体か希少種いないのセルレギだけか??
あまりにも不人気すぎる… 200になったし普段使い防具も完成した
琥珀貯める意外にもうやることがなくなったが? 盟友、ヒノエは回復が優秀だから飛び抜けてるけど、他はそんなに代わらなくね?
誰連れてってもそんなにタイム変わらん気がする サンブレ環境で冰気は流行らんだろただでさえ殴ってゲージ回収が多いんだし >>519
片手もJRほぼ死んでるからもうダメだ
大剣は一糸真溜めの最終段まで乗り切るだろうしクソ強そう 今更こんなことを言うが
ハチミツ、にが虫、マンドラゴラを所持してる状態でショトカ秘薬使用したら3つ調合して秘薬使用まで出来るように出来んものかな
現状増強剤調合と秘薬使用にショトカ枠2つ使うよね?
まぁ1クエで秘薬12個食う場面なんてほぼないから使うかどうかは置いといて >>519
太刀も居合と威合に乗るだろうしメリットありそうだが そういえば解析で冰気錬成あったな
アンさんのスキルもあったから当てにならんが 他の看板級モンスター(ゼクスナスルナルガルナガロンシャガルゴア)の紹介ツイートはセルレギオスを除いて全員20000~50000いいねあったらしいな
セルレギオスは16000前後 >>526
RISE最初期の頃できたけど調合素材を消費しないバグが発生したから出来なくなった確か >>525
JRもダウンしたときとかバクステ回避したときとか普通に使わないか?
回転ループばっかり使うとアルクスに切れ味補助スキルつけるくらい切れ味に余裕ないと保たない >>532
刃薬が切れ味回復の薬になったからバーストしたら疾替えで斬りまくる >>530
マジかよそんな経緯あったんか
苦虫とかハチミツとか材料に指定してるアイテム沢山あるから自動調合が絡むと複雑になってバグったりするのかな >>532
バクステ回避後にJR最終まで入り切る機会はほぼない気がする
ダウン時は使えるけど
まあIBのヒョウキ片手みたいな抜刀JRはやらんよね 200までがいくらなんでも遠すぎるわこれ...
一定のレベル上げないと装飾品増えないとかいい加減にしろよほんと >>536
動いてる時はバクステしてもまあないな
煽衛ガ斬りから派生したらチャンスは増えるかもしれんが いにしえのハンターたちは「Z順」というルールを使って野良で固定メンバーを結成していた
これがゲームのシステムとして再現されれば今より他人を意識しやすいマルチプレイになると思う
「あなたの番です(あと120秒)」みたいな自動メッセージが飛んでくるの
あるいはホスト以外がクエストを貼れない部屋を立てられるようにするとか >>510
今は寒冷期だけど繁殖期になったら来るよ レウス:亜種、希少種、二つ名、ヌシ
ティガ:亜種、希少種、二つ名
ナルガ:亜種、希少種、二つ名
オウガ:亜種、二つ名、ヌシ
ラギア:亜種、希少種
ディノ:亜種、二つ名
クシャ:錆びた、開国
ゴア:渾沌
バルク:奇しき
ネギ:悉く
ブラキ:猛り
マガド:怨嗟
カーナ:
メルゼナ:
セル松:
新作古龍と並んでる扱いだしセーフ 辻本「PS5でもモンハン新作出してみたい・・・
でも流通量がイマイチな感じがして売れ行きがどうなるか怪しい・・・
そうだ! PS5に移植をやれば、PS5のモンハンユーザーの大体の数が分かるぞ!!」
こうですか?
もしPS5ライズが売れなかったら、PS5での開発が敬遠される・・・? まだPS信仰を持ってる信者がいるが
もうPSは負けハードのオワコンだぞ
PCエンジンやドリキャスより遥かにシェア無いんだから
サードも特別視なんてしねえよ イヴェルカーナなんか出るわけねえだろばーーーーーーーーか 小タル阿成マンとこかし流斬りマンも消えるだろうしいいぞ カーナ来たところでゴシャハギのしょっぼい冷凍ビームみたいになりそうなのがな カーナは攻撃エフェクトの処理負荷が重すぎてswitch版だけフレームレート下がりそう ゴシャハギは辻本の思いつきで亜種、特殊個体を潰された恨みをイベクエで発揮するのか 剛心かなり便利じゃん
今まで使ってこなかったのが勿体ないくらいに >>519
そういうのは調整次第だからなんとも言えん
極端な事を言えばガンスのゲージ回復が爆速にされて殴りガンスが覇権取るかもしれない
そのくらい調整次第 “奇しき赫耀の”バルファルクは公式扱いで変異体
他の怨嗟マガドやら紅蓮バゼや激昂ラーは特殊個体
フロンティアには変種ってあるらしいけど
他のシリーズに変異体ってあるの?
この龍気暴走にもストーリー的理由あれば面白かった >>548
あと今作のエフェクトは糞濃ゆいからテオみたいに見えねぇってなりそう 3DSでダラ・アマデュラを動かしてたカプコンの技術力を舐めてはいけない 本当ならライズ時点でアマツ出してバルクはアマツとの縄張り争いでブチギレてたのが判明する展開だったんだ
モンハンライドが伏線だったんだ PS4版と5版で貫通弾のヒット数が違ったらもうカプコンの技術力ってその程度なんだと思って諦めるわ 次回作以降のためにもこのタイミングで修正してほしい 変異体とか言うからめんどくさくなる
全部特殊個体じゃダメなのか クロスプレイ無しって各ハード毎にユーザー分かれると後から増えたハードは過疎っぽくならないのかな
今更PSでもやれるようになったところでシリーズファンならスイッチかPCはどちらか持ってて既にやってるだろ いやカプコンさまが特殊個体って言ってんだから特殊個体だろ混沌ゴアは
https://i.imgur.com/gCymJfp.jpg 真面目にクロスセーブ実装して任天堂にデメリットあるか?こんなゲームのためにオンライン入り続ける奴おらんだろうし今更モンハンに新規居ないだろ まぁ対人ゲーでもないしCS同士ならクロスセーブしてもいいよな クロス環境はカプコンが金と労力を払わないといかん
カプコンがやる気ないだけ オンゲのつもりなんだろ、傀異のレベリングとか素材数みるに >>561
特殊個体と強化個体と希少種ばっかじゃねえかなんだこのクソゲー 属性強化と枠強化どっちにも使う重骨くんの需要がヤバい 希少種とか言われても無限に討伐出来るし何が希少なのか分からんよね ちょこちょこ上げてやっと140まで来たけど200とか行ってるやつキチゲェなのか そだな渾沌は過去作テキストでは特殊な個体扱いだな
解析通りならアマツやカーナはこの変異体で出すんかねぇ
カーナよりマザーキュリア的なのに枠使ってくれよだが 記憶怪しいんだけどミラオスって地上戦あったっけ?ラギアみたいに魔改造コースか? >>572
アプデ前は120だったがやる気なくなりすぎて138だわ
属弱珠とか守勢2珠とか作りたいが141とか161が遠すぎてダルい >>574
水陸両用だぞ どのみち魔改造コースだが 地上戦での這いずりにミンチにされたハンターは数しれない 地上と水上行き来して一部モーションが4でミラに継承されてったぞ
もしミラオス出るんだとしたら溶岩で足場作られるんだろうなあ 動画投稿者は何回ライトで傀異化レベル上げ楽勝の動画あげるんだよ 水陸切り替え中って無敵? だか不死身?になってなかったっけ つか移植したってことはただの新作までの繋ぎのためなのか、マジで新作作ってないのかのどっちなんやろな 旧モンハンのモーション流用するとは思えんしアイボーのミラのモーション流用するんやろ ミラオスは水中あってこその良モンスだから普通にルーツでいいよ PS5での開発環境、開発経験を積む目的も含んでる説を推す これ以上火属性武器いらないからミラオスもいらないで終わり キュリアは最低でも終息の希望を見出す描写がないと次回作の設定に差し障るよな
パラレルワールドでした〜!で次のタイトルに向かうのは、やめてほしい。 >>589
狂竜症も別に何にもなってないしそんなん今更っすわ >>562
クロスセーブを実装するためのハードルがどこにあるのかは知らんけど、少なくとも任天堂がその為に動くメリットはないだろ
環境持ってる人はほぼ確実に移動するわけだしな 200を半日周回して分かった事はまだレベル上げの時のがマシだった目標があったから だってカプコンだし最初から想定してデータ作ってたかもしれないし サンブレどころかXXの時点でシャガルいるのに狂竜症()って感じだったし後継作ではモンハン世界のモンスター達に免疫でもつくんだろ >>592
都内のヨドバシとか買えるよ、ヨドのクレカ要るけど キュリア絶滅したら次回作からメルゼナ出せないじゃん シャガル湧いて誰も対して反応してないのどうなってんだろうな
狂龍症で生態系崩壊するだろうにキュリアよりやばいだろこれ エスピナス亜種→水
童貞→水
銀レウス→水
金レイア→水、雷
紅蓮バゼ→氷
激ラー→氷
なんだこの水、氷ゲーはさあ
バランス悪いし水氷武器弱いし… 団長
シャガル討伐前「おまえさんなら出来る出来る!」
討伐後「何の意味も無かったなwww」 しょせん無印の表ラスボスやし雑に扱われるのはしゃーないやろ >>602
そうしたらシャガル出るたびMH4にストーリー乗っ取られるからしゃーない 4で一度解決した話だからシャガルが出てもまたかみたいな感じで反応が薄いんだろうたぶん >>596
うん、聞いたことはある
でもsteam版出してるしその時にPS用の最適化はある程度済ませてそうで 天空山の地方全体に届く風じゃなけりゃ繁殖も感染も大したことないんだろ 顕著な雷属性・・・何があるか
キリン、祖龍ミラボレアス、ラギアクルス(NG)
ファルノック、トリドクレス、ベルキュロス、クアルセプス、レビディオラ、シャンティエン
使いまわしをしないのなら新規とか 狂竜症はワクチン出来てるやろ
4でシャガル倒したんやしその素材とかからワクチン作れそうやし
モンハン世界の科学力わからんけど >>603
氷はとりあえず最優先枠強化していいよな
ラーエスピ激ラー紅蓮バゼルみんなイケる 氷はアイボーでも覇権属性やったな
アイスボーンってタイトルで看板も氷やから当然っちゃ当然やが >>404
まず200まで上げろってことか
デフォでそのくらい上がるようにしてほしかったわ アイスボーンと言うタイトルで出てこれなかったでっかい象さんの今後は ていうか一部地域にしか生息しない奴らが何の説明もなく来てるんだが
セルレギオスとか本当はどっか一部に引きこもって出て来ないんじゃなかったか
4では異変で追い立てられて来ただけで ライズのプラットフォーム見る限りではモンハン次回作もPS4で遊べそう? 存在するだけで竜巻や暴風を発生させるクシャ
存在するだけで新大陸全土を寒冷化させたカーナ
存在するだけで1地域が瘴気に犯されるハザク
ぶっちゃけシャガルの影響とかこの辺と変わんねえんだわ
ドス古龍レベルの雑魚でいちいち騒いでられるかよ 今の🐚🦑周回のトレンドって何?ゴアチマチマしばくの飽きた 勘違いかも知れないので怒らないで聞いてくださいね
極光錬金ショボない? 普通に【Switch/PS/Xbox】にすりゃええやろ PS5でやりたいけど今更新規データ作りたくねえよ
お守りや発掘武器みたいなモンスターの素材以外のガチャ要素が出てきてから2キャラ目を作らなくなった ライズだと冰気錬成のエフェクトちゃっちくされそうだな笑 新作団子を食べるために古龍○すカムラ人にとってキュリアは蚊以下
生態系への影響は置いておくとして主人公が落ち着いている理由は説明が付いたな Windows版もランチャーの名前としてはXboxを名乗ってるからややこしいことにならないか >>633
理論値に一歩足りないとこまでは出るからいいんじゃね?
神気なんか回してもそれすら一生出ねえし >>633
極光は良おますら手に入って無い人への救済措置だぞ
そもそも今になっても続けてる人は良おま1個も無い人の方が珍しいし
復帰勢はそこまでやらないから意味無くね?と言うのは禁句よ >>634
PSだけのイベントクエストとかやってきそうじゃね? 鬼火狂竜症キュリアを宿したモンス出してくださいよ! >>634
後発はライズまでしか無いから混乱するだけだと思うぞ
今のライズなんてスイッチPCユーザーは一切分からんし 極光は理論値一歩手前出るよな確かに
攻撃3距離2スロ31とか出たし
今までのゴミ護石を更新できるくらいのポテンシャルはあるけど
長い目で見たら理論値手に入らないからダメなのかもね >>644
スイッチ主導なのにさすがにそんなバカなことせんやろ >>647
PCスレがあの過疎りようなんだしさらに分けたところでって感じにしか思えなくね? そもそも同じ内容ですってサイトに書いてあるんだからさぁ…それ以上でもそれ以下でもないのよ そりゃそうだよね
兜がゲージ一本使ってリチャ長くてダメージも落とされて…こんなんバクじゃないはずがないよ どういう武器調整なんだろう
大剣って抜刀100ダメで、張り付いて一発当てるの必死
太刀とか張り付いて、振り回して、100、100、100、200とかで
なんで調整入れようということにならないのかな
なんで大剣って、これだけ弱くてなんの調整も入らないの?
完全に空気だよな >>651
PSや箱版出たら人も増えるんじゃないの 納刀術が乗るのもバグだし、居合の威力もバグだし、兜割もバクだし、円月は未実装の予定なのにバグで実装されちゃったし、
バグだらけの太刀、修正しろ! 1000時間やった時点で攻3s2くらいしかなくてひもじい思いをしてたから極光は素直に嬉しいわ
理論値手に入らないじゃんと言われてもどうせ次回か次々回アプデで傀異マカ錬金追加されて天井が上がるだろうし
その繋ぎとしてはこれで丁度いい >>656
ムリムリ
今さらPS箱版なんて買う物好きとかマジでいないだろ
宗教の問題でスイッチでやりたくないやつらなんてそれこそPC版買ってるだろうし >>655
やっぱ太刀って最強武器だな!
もっとナーフしないといかんな やっぱ居合に納刀術はいらんかったな、爆速納刀じゃなくていいからダメージ戻して欲しい
ロマンがないよ 全ては辻本の匙加減、口先一つ
出る予定の無かったジンオウガ種がねじ込まれたり
その余波で本来出るはずだった奴らが出なかったとかありそうだし
アイスボーンは絶好の機会だったはずなのに出なかったガムートとか
解析データ?で名前が見られたらしいキリン亜種とか 今の太刀って弱いよりもモーションがクソダサいのが目立つわ
あのゴキブリステップかっこいいと思う奴いねーだろ
ライズの頃はぶっ壊れなのもあるがかっこいいってのが1番選ばれる要因だったと思う 太刀って強い時期が悪目立ちしてるけど
割と不遇なときも多かったよな >>661
問題は大剣。
ライズ大剣の不遇はモンハン史上一番じゃない
大剣で100ダメ入れるの必死だよ
運営が気づいてないってことないよな
意図的に大剣殺してるよ
ここまできなら犯罪だよ ライズの悲しい開発事情
・ジンオウガをライズで久しぶりの登場にする予定だったのに、ユーザーの意見でアイスボーンで急遽登場させることになり、3Dモデルを2回作る羽目になった (アイスボーン資料集より)
・途中までロード式のマップで作っていて大社跡と寒冷群島は完成していたのに、辻本の方針転換で全て作り直しに(Facebookより)
・Switchという低スペでの開発+新エンジンでの開発というところでかなり難航した (ニンドリインタビュー)
・初期のスタッフが3人しかいなかった (ニンドリインタビュー)
・辻本Pから出されたアプデ計画がゴミすぎた(ニンドリインタビュー)
・コロナによる開発ストップで発売はかなりギリギリ、一瀬も開発時間が削られたことを怒りと哀しみを感じた(ライズ資料集より) ちゃんと事変中盤から無敵時間と納刀術に関しては言ってたと思うんだがな
麻薬だよって モンハン開発相手にあれこれ考えてもムダ
移植といい謎ムーブ加速してる気はするが とにかく大剣当たらない
ライズサンブレイのモンスターでかすぎなんだよ
大剣のリーチだと顔の前にいても、腹下に入っても当たらない
100ダメ出すのが必死だよ
この犯罪に裁判でも起こしたいわ ロード式マップをシームレスとか云々っていう人いるけど、そんなんワールドが開発に入る段階で次作作るであろう一瀬に行っとくべきだっとんだよな
引き継ぎができてないよ 大剣は楽しむ努力をしないとね
俺はミツネ、ゼクス、ティガ、バゼルくらいにしか使わないな
真溜め当てやすい敵を選ぶといいよ ハンターのアクションは今のままでいいとして画質とロード式マップXXレベルまで戻したら軽くなるのかな久々にXX引っ張り出して遊んだら快適すぎるわ 辻本は公式放送で何かあるとすぐへそ曲げるアダルト・チルドレンな性格を治したほうがいいと思うんだよね 新スキルがどんどん追加されてるけど
大剣でつかえるもの一つもない
ここまでするなら最初から武器から大剣外せばいいのに
なら最初ったらライズやらずにすんだのに 太刀はIBの方が100倍おもろいにゃw
居合成功したらレイアのサマーソルトにもちゃんと当たるしかっこいいし、兜は攻撃するタイミング調整出来るからスカらんにゃw ジンオウガ2回作るのは分かりやすい無駄コストだな
実務班はバカらしいと思っただろ >>679
真溜めなんて使うわけないよ
ワールドですでに使えないのわかったのに
大剣で真溜めなんて ワールドで使えない真溜めを、動きの激しいライズで使うとか、頭おかしい バギャーに鎖鎌犬連れてくと100ダメ連打してくれて気持ちいい
しかしこれさすがに数値ミスだと思うんだがな
これじゃバリスタナーフした意味ないし >>686
ぜんぜん比じゃない
ハンマーなんて優遇だよ >>678
そもそもウイルスってのは繁殖させるために殺傷力を抑えないといけないからな やろうと思えばモンスターを即死させる濃度まで上げられそう 普通のゲームで言えば
ノーマルモードが武器全般
大剣はデスモード
トロフィーないとおかしい >>685
激昂斬の方がつまんなくね?
俺はWやった事ないから知らないけどXXの震怒龍霊斬だっけ
あれあんまり好きじゃなかったし 鎖鎌ガルクは数値ミスだと思うけど質問対応や修正嫌だから仕様ということで放置か次回アプデで修正されるのでは? >>693
つまらないとかそんな楽しい次元の話じゃない
真溜めは使えないんだから他の選択するしかない
大剣以外を使えばいいだけのことではあるけど 何故真溜めを使わない縛りプレイしながら愚痴ってるんだ…? 大剣で進める選択肢は二つ
激昂斬で他の武器の倍の時間でクリアするか
1万回練習してプロパンになって真溜めでタイムアタックするか 敵選べば普通に真溜めバンバン当たるぞ
俺はまだそのレベルだけど
上手い奴は色んな敵を流れ切りと真溜めでやれるんじゃね
俺は普通の溜め切り連携派だから使わないけど 大剣縛りのデスモード避けて
ライズはヌルゲーとか言うの、他のゲームから笑われるぞ
ゲームはデスモードでクリアーしてなんぼ 小樽置いてチマチマ真溜めオナしてる大剣に人生の悲哀を感じますね 威糸に拘るのも大剣をつまらなくする一つの要因だと思うよ
結局はゲームスピードについていく為の金剛、そこから真溜めを当てていくスタイルこそが小樽罠を使わないで自然に戦う大剣のスタイルなんじゃないかな 新技で相当強くなったぞ!って身内でキャッキャしてるのに誰も使いたがらないハンマーさんの気持ちを考えたことがあるのか大剣はYoutube見て初めてすぐ捨てられるけどハンマーは手にも取って貰えないんだぞ というか真溜め以外のモーション値を上げないのも変だし、抜刀初擊3倍の装飾品とか現在弱い大剣やハンマーにテコ入れしないのが不思議 ハンマーと一緒にされる時点で大剣の不遇をわかってない
誰も使ってないから仕方ないけど 大剣が初心者武器だった時代もあったのにどうしてこうなった とにかく使えばわかるも
混沌ゴアとか大剣で行ってみて
まず抜刀が当たらないから >>651
PC民はそれを隠してSwitchスレに入り浸ってるやつもそれなりにいると思うぞ ライズ時代まではやや辛かったがまあまだ普通に武器してたんだけどな
いったい何が良くなかったのか 昔は金色一式とアーティ担いでどのクエにもいけるなんて思ってたなあ・・・ 抜刀が当たんないは不味いだろ
目隠しでやってんのかよw なんか文章と短時間での書き込み頻度からガチ感伝わってくるけどもしかしてこれがみそけんってやつ?
あれとはまた別なのかな 今はモンスターが素直に振り向いてくれないことが増えたからなあ
攻撃しながらだったり上半身をブンブン振りながらだったり
おかげで抜刀溜め3やスタンプ、ホームランが入れにくいったらありゃしねえ 大剣は強化納刀の出だしのモーションもう少し早くしてもらえませんか >>720
ほんこれ
軸合わせしないのはまぁいいとして後ろ向きながら180度ぐりんとまわってくるような攻撃大杉だわ
首とか足折れてるような動きの奴沢山いるし なんちゃら納刀は常にやってるから納刀術外せない大剣 大剣で15レスは不味いと思ったのかIDを変えてくるみそけん(ふふ圭太) イソネ武器のガルクマルチで使ってるけどこれやめておいたほうがいい?
スキルとかは何も考えてない ワールドはアイスボーンの武器調整も含められてる?
サンブレイク前のライズみたいに
チャアクがワールド時代楽しかったらしいから調整入ってないワールドやりたいんだが.. >>726
情報が断片的過ぎるわ
もうちょい悔しく ハンターも強化されてっけどモンスのチューンナップも大概だからな
そら鉄砲使いたくなるよ 抜刀高速強ため帰ってきて それかいなし それかムーンブレイク ハンマーはネガキャンが酷いのとマルチに向かないってだけで別に抜けて弱い訳じゃないぞ
マルチで勇ブンブンしたいからカチ上げはよ無くせや辻本がよ ひるみ軽減じゃなくていたわりを実装しろ
さんざんF要素持ってきてるんだからこれくらいいいだろ >>729
試してないから確証はないけどパケ版のワールド買ってきてネットに繋がない状態でインスコすればいいんじゃね?
ディレイ高出は本当に楽しかった >>738
ちゃんと属性武器持たせてクソ牙を今すぐ外せ
変えるのが面倒なら傘か猫を使え いたわり無くて怯み軽減あるから文句言わずに自衛しろってことなんだろうな ソロはいらねえからひるみ外したままマルチ行ってどっかのクーゲルにアヒンアヒンさせられる事も やってると犬の名前が属性名と猟犬具に変わるんだぜ
一目で今何属性連れてるかわかって使いやすい 新規カイイカ素材のカテゴリー別にレベル上げして150まできたけどソロゲーになったもんだ
単体25分を200まで育成して面白そうな2体30分や3体クエがある程度揃ったらまた部屋立てるけど何時になることやら 属性ごとに犬変えるのめんどいから麻痺武器遠隔ガルクのままだわ 属性ガルク鬼強いからモンス毎にガルク帰る手間をかけるほどの価値はあるぞ
まあ近いうちに修正食らうだろうけど いちいちオトモ武器変えてるけど犬5匹使い分けも居るのな 今の遠隔麻痺ガルクってほぼタクシーとしての役割しかないよなでも >>750
5匹どころが10匹作ったよ
道場も併用したら1日で終わった オトモの装備も一緒にマイセットに登録できるようにして😤 遠隔2と属性2って遠隔2の方が強かったんだろ?
素材集めも考えたら猫1犬1が無難な気がするけど
武器変えも1匹で済むし 犬と猫同時に可愛がれないのなんなの?CAPCOM? レベル上げのモチベ維持の為にぬいぐるみ重ね着買ったけど期待外れだった音に拘りました!って書いてるからどんな音だと思ったらぷぅ~wって 素材集めつっても一番大事な素材集めてこないワンw🐶 >>757
遠隔ナーフのタイミングで属性ガルクが超強化された >>761
その超強化ってのが当時の遠隔を超えるくらい強いなら2匹入れる価値はあると思うけど
まぁ試してないからわからんのだが 武器→レウス、ミドロ、オウガ、クシャ、バルク
猟犬具→鎖鎌、猛速
行動→挟撃
スキル→攻撃大小、属性攻撃強化、近接優先、会心大
初期にオトモスレで見て以来だけどもうどこか更新された?? >>763
ダメージだけなら貫通超えてるよ
100とか150とか連発する 鎖鎌ブンブンって虫技がトリガーなんかね
ガンナーでもちゃんとブンブンしてくれる? 攻撃のガルク、サポートのアイルーでバランス取れてるからこれでいいよ
ガトリングは拘束と状態異常と攻撃が同時にできるからもう滅茶苦茶 >>766
これよなソロだと盟友連れていくし犬は背中乗せてくれればいいわ 装備変更面倒だけど刺さる相手には文字通り桁が違うダメ入るからなぁ 鎖鎌持ったガルクが三桁ダメージ出しまくってるの見るの中々楽しい アプデで追加されたモンスター以外のクエはマジでマッチングしないな
早めに全部消化しておいてよかったわ でもお前のワンコ爆破やられで一生ワタワタしてるだけじゃん 近接優先ほんとに出るの?
なんか出すための条件あったりする? >>775
たぶんアイルーしか持ってない
アイルーからスキル伝授でいける >>776
ずっと犬の方見てたけどアイルーのスキルなのね
ありがとう >>727
かっこつけるなよ
初見何分だよ
他の武器はみんな初見比較だよ 属性補正11倍がバグじゃなくてバランス調整の結果の仕様ってむしろ今までがどんだけバランス取れてない状態だったんだよ 大剣はTAの話ししかしない。
プロハンでも初見は他の武器の素人より時間かかるからな >>777
1からわからないならお供スレのwikiみてきなよもう 初見だと、大剣のDPSは他の武器の1/3ぐらいかな
そこから1万回練習して近接最短のタイムを出す そうか大剣さんは樽爆弾抱えてモンスターに突進すればいいんじゃないかな! 1.1倍にするところを間違って11倍にしたとか見たけど流石にそんなアホな間違いしてしようって言ってるわけじゃ無いよな? 大剣はXXまではブイブイ言わせてたしもうちょっと我慢汁 再現性あってそこそこの火力があるアクションないとモンハンっていう周回ゲーやる上で苦痛でしかないからな
大剣とかそれで使われてないし >>788
点入れ忘れるとか人間の凡ミスあるあるじゃん
普通テストでわかるけどな(笑) チェック体制ガバガバ感は前回のアプデからあるからねぇ 新モンスターを大剣で初見討伐できました。
大剣楽しい!
攻撃当たらない、ダメージでない、クエスト中笑いが止まらなかったです。
混沌ゴア 22分20秒
傀異克服クシャ 26分40秒
傀異克服テオ 28分42秒 >>792
アイスボーンまでは人気武器だしぶいぶい言わせてた
ライズの製作者の親のカタキだったのが運のつき。 俺もコンビニでバイトしてた時、間違えて福神漬け30個発注したから許すよ 真溜めが全てを殺したのは強化撃ちなり呵成なり短縮要素必須になってる時点で明白なんだよね やはり大剣はマルチだとハンマーにすら劣る粗大ゴミだな
迷惑なんで盟友とやっててもらえます? ギルパレほしいから今更闘技場やってるけどエスピナスに勝てない
片手剣しか使ってないから太刀とか全然使えないし >>801
かち上げ未満はないぞ
何だかんだマルチに最低限着いていくのに流斬りはありがたい 最近片手しか使ってないわ太刀も暫く使ってたけど労力に見合ってない さすがに闘技場勝てないってうせやろ?
全武器SやA取れずともクリアぐらいはできるだろ… >>807
クシャは10分内だった気がする
テオは大剣やってない >>802
操作とかよくわかんないままゴロゴロしながら撃ってるだけでS取れたぞ >>802
スラアクで飛翔竜剣ぶっぱしてたら5分で終わるよ他の操作ほぼいらん >>788
11倍が乗るのは特定の行動のみで犬は属性の通る部位を狙わないし普通に弱いんで仕様なんだろう
100ダメでるのはフロギィみたいな全身属性40みたいな奴だけ 不人気武器を強く、使いやすくじゃなくて人気武器を落とすスタンスがもうね。 不人気武器底上げして人気武器現状維持だとただのインフレゲーになってモンスターもインフレに巻き込まれるからそりゃそうよ え、そんな簡単なのか
高度な操作必要じゃないのか… >>808
大剣はくそ武器になったけど
嘘をつくほど落ちぶれちゃいかん
ライズの先の希望を捨てるな 言うほど不人気武器使いやすくなってないか?
そもそも大剣弱くなってはないし スッププ Sd9f-gcGg
こいつが下手くそなだけ ガルクまだいじってなかったんだがとりあえず鉄砲は外したほうがいいのか
アドセンスクリックお願いします >>818
嘘だと思うなら嘘でいいけど嘘つく理由がないよ >>822
怯み3は付いてない方が悪い
ブラダ叩きつけですらNGとかもはや気にするだけ無駄だわ ヴォルマーンでエスピバゼル周回してる人に聞きたい
初期位置9のとき、気を壊すときどうやって壊してる? 激昂斬を見捨てたのが良くなかったな
唯一大剣なりの個性があって使いものになるモーションだと思うー >>825
怯みは1でいい警察が来るぞ!!!
まあこれには同意しておく
お守りも錬成もどんどん緩くなってるのに付けずに文句言ってる奴が悪い 追加スキルのせいで1スロ枠はむしろ厳しくなってないか
かといって4スロ枠に1×3を優先していれたくはない ガンスよく使うが拡散弓とたまに居る散弾ライト居るときは武器を変えるな
ダウン時に田植えしにくるクーゲルはあまり気にしてないけども スロ1の有用スキルは更に増えてるんだから、
ひるみの必須はいつまで経とうが1固定やぞ
2以上要求するアホは他人の蟲を平然とパクる様なクズだけや ハンマーとか大剣とかにコカされても別になんとも思わんけどランスのくうはぜっしょうげきにコカされるのだけはなんかイラっとくる >>828
まあ自分も1だけど割り切ってこかされてるわ
ファンゴに追突されなかっただけマシだと思おう 5ちゃんニワカな我にみそけんをざっくり解説してくださらんか? 田植え連中ひるみ1すらつけてないよな大体
しかも何度転かされても諦めない
あいつらどんだけ田植えへの信頼度高いんだ 家庭用機でもフレームレート上がるのは良いんだけど上がった分モンスターの追尾性能上がったりハンターの動き悪くなる仕様はなんとかしてくれよ? >>833
そういう呼び名は浸透してる奴だけ頼むぞ?
どっちだ?流転か縦に飛ぶ方か そもそもあの田植えモーションなんなんだよ
普通にあの弾撃てや
猫どころか村人バリスタですらやってんだろ >>824
嘘じゃないならかなり痛くないか?
空気読まずに単に自慢したかっただろ
どの武器だってうまいやつはいるだろ >>834
まあ俺もこけて困る場面そんなないし1だけどなHAHAHA
こけて困る武器を使いつつわざわざ野良をやるハッタショは怯みをちゃんと付けろ はよいたわり輸入しろやって思ってたけどひるみ3つけろとか言ってる奴がつけるわけないよなあ みそけんチャンネル登録者29人もいるのか
草
どこ需要よ 次回作に気絶麻痺時以外のFF完全削除したらそれだけで神作認定してやるかもわからんね
トップがFF大好きおじさんだし >>843
リバルカイザー胴みたいな皆着る部位にいたわりつければ何とか >>843
いや1スロなら付けるぞ
やりたい放題出来るし いたわり自体導入からテコ入れしてからの流れが簡悔精神で溢れてたから正直良い思い出ないわ >>848
お前アホやろ
そんなのひるみが無意味化して使われなくなるレベルなんだから、
ひるみと同コストで済むわけねえだろ 誰か研究レベル上げのモチベ恒常方法教えてくれ
もう錬成ガチャもする意味なくなった今じゃただアホみたいに周回するのキツいわ
でもレベル上げしないと装飾品増えないからやらざるを得ないし >>850
恩恵が1な時点で既存スキルなんか物差しになるわけねーだろ >>853
効果が被るんだから恩恵とは比べられねえだろ、アホ >>852
レベル上げが目的じゃない
マルチ楽しむついでにレベルが上がってるだけ
ソロ新武器の練習ついでとか考え方変えるといいかも >>854
別に恩恵じゃなくても耳栓風圧纏めて虐殺した顕如も1だぞ
そんなもん何の価値もないわ 後回しにしようと思ってたが属性ガルク作るかぁ
lv50アイルーとガルク無駄に5ページずついるんだよな ヘビィで暴れがついたとき、右大とかだと体の中貫通してるときも曲がってるの?
ブレつけたほうがいい? 下手くそが立ち回りすら覚えてないのに弱い弱い喚くの面白い >>857
制作側の重要視の度合いが違うわ
モンハンにFFは必要だつってる奴らが今以上にコスト軽くするわけねーじゃん なんやかんやいたわりも結構悪さして即ナーフ入ったから実装の期待は薄いな
とりあえずカチ上げは消せ >>866
いたわりに枠割いて火力上げないゆうたガー
って言って蹴る奴出そう XBOX/Win/PS版のために必要な情報だけツイートする目的はあるんだろうけど
フォロワー約1万人ってわざわざ新アカウント作る必要あったか公式Twitter
しかもキャンペーンのネーミング… よく考えたらいたわりなんて実装したら間接的にFF持ちの武器に火力的足枷になっちまうじゃねえか!
やめやめ! 太刀ってだけで強くてかっこいいって思えるのずるいよね >>870
あ、あの…かちあげふっとばし武器が他の武器種の火力を下げてる問題は… >>865
円月は呪いだからよほど自信あるやつ以外封印して片方剛気刃居合(円月)片方水月威合兜にするといいぞ 桜花は後隙大きいし使うな 思ったんだけど盟友と行くと水辺で小型モンスターも居るとフレームレートガックガクになるじゃん?
犬が強いままで盟友無しで良くなかった?
つか犬と盟友連れて行かなきゃハンターの火力1.3倍みたいな球出してほしいわ
今更プレステ版やるのもなぁ... >>843
いたわりは自分と相手のFFが共に無効化されるからSA弱い側がつければいいんだぞ >>877
普通に欲しいけどあれオトモいたらダメなんだっけ >>879
ラスタやパートナーはNG ホルクはOKだった
まぁ今で言うなら盟友はもちろんオトモもダメだろう 4回目のワクチン接種うけたし
これで俺も怪異克服ラージャンを名乗ってもいいな 属性ガルクってマジで強いんだな
試しに作ってみたらすごい早くなったわ 弱特付けてるのにテオの頭殴らない奴多過ぎねえか?
せめてダウン時くらいは頭に群がれやゆうた共がよ 属性ガルクは複数クエでの付け替えが面倒くさいという致命的な問題があるからなぁ… ゆうた?
会いたければロビーでもすぐ会えるくらいには居るな >>888
ガルク五匹用意したわ
装備付け替えよりはいくらか楽 ガルクレッド
ガルクブルー
ガルクイエロー
ガルクホワイト
ガルクブラック
五匹揃って >>892
カムラ戦隊!ガルレンジャー!!!
とおぅ!! 【高精細4Kグラフィック、高フレームレート対応】
【3Dオーディオ対応】
【アダプティブトリガー対応(PlayStation®5)】
【追加モンスターを含むタイトルアップデートの内容も実装済み】
【解き放て、狩猟魂。】
『モンスターハンターライズ』がXbox Series X|S、Xbox One、Windows、PlayStation®5、PlayStation®4で2023年1月20日(金)発売決定!
馬鹿かな? >>865 抜刀状態でZL+X押してみ?蟲技出せるんだぜ! 25分クエの当たりマップって溶岩洞?
外れが城西でええか? >>896
溶岩洞は溶岩ステージを棲家にしてるモンスだったら大外れ モンハンの最新作がPSハードでもできる
嬉しいだろぉ? 他ハード版とか昨日散々イジられたネタを掘り返されてもな >>896
あの坂と段差と保護色の糞マップが当たり?またまた御冗談を 溶岩洞は噴出あるから水地帯メインのモンスならあり 砂原も外れだよな >>903
間欠泉で8000ダメ狙えるから当たりやと思ってたけどちゃうんか 溶岩洞の怪異化銀レウスとかナルガ希少種より見えなかったわ 密林は緑鳥拾い易いのはいいんだがクソポイント結構多いんだよなあ
通路inしやすい縦長地形
クソ狭い旧寝床
段差が悔しい最北端地下
クソ猪
map×モンスターの組み合わせで見ないと駄目
例えば高知カダキ亜種はクソmapにほとんど絡まない 溶岩洞はマジで目に悪い
傀異化だと尚更視界が終わる 個人的にこんな感じかな
マップ評価は人によって差があると思うけど
密林 寒冷群島 > 砂原 大社跡 >水没林 城塞高地 > 溶岩洞 溶岩洞と城西高地作ったやつはツルッパゲになってしまえばいい 密林にマガドとレウスとゴシャハギとヤツカダキ持ってきてもらうことできるか? なんで水没林に音叉日々めくマガイマガドいるの?
密林にこいよ 120超えたあたりからランダムでやると露骨にナス紅蓮バゼルコンビ増えたわ >>915
え?!ラージャンマルチに勇ハンで?!
乙 ps4にライズ出るから久しぶりにps4やろうと思ってバイオ7を1000円で買ってやってみたけど微妙だな
どうしてもラスアスと比べちゃうからスケールもアクションもショボすぎだわ
カプコンはモンハンだけに力注いてくれていいのよ 音叉日々めくマガイマガド
悔しき鶴洋のバルファルク >>920 ほんとこれ、クッソうぜえわ
固定組む努力怠んなや >>910
高知カダキ亜種すき
というかカダキ亜種自体がすき、悔しさの塊みたいな原種と違って戦っててホント楽しい
悔しさって何も生まないよなって 剛気刃は体感で出るのが遅いんだよな
蟲技そのものが同時押し待ちのディレイ入ってると思うんだけど他のと感覚ズレる
そんでそこまで受付長くなくてダメージがさっぱり出ない 水光と瑠璃源珠と着せ替えチケットをMRでなんとかしろよぉ >>855
毒耐性1,2には軽減の役割があるから気を落とさないで >>921
>>931
剛の強みは虫1でもオウガの連撃みたいな居合じゃ間に合わないようなやつを凌げることにあるからなあ 後太刀の虫技では唯一回復早いから受け身に回せるってのもある >>906
そもそも楽しいマップなんて一つも無いんだけどな… 楽しいマップ…ライズのラスボスステージか闘技場かな… >>937 じゃあ亜種でいいよ
アケノシルム亜種… >>936
剛なんて使わずに捌けるじゃないですか
個人的にはあんまりリターンがないかなぁ 城塞高知は全部平たい沼地にすれば神マップになれる
沼地ほんとつよい(語彙力) >>936
オウガの連続はコロリンコロリン切り上げ居合やぞ アマツとは何処で戦うにゃ?w
獄泉郷だけはやーやにゃw 闘技は確かに楽だけど楽しくは無い
景観が変わり映えしないんよ
tri闘技場は楽しかった
段差があっても砂原寒冷は永遠に狩れる >>936
ストーリー攻略中はカウンター主体の太刀で進めてて実際便利だし楽しかったんだけど、時間気にしながらになると俺には使いこなせそうもないなって感想だった
攻撃も激しくてとにかく疲れる割にって感じだ >>950
ワールド初期のハンマー使い達は坂を追い求めてたぞ >>950
ハンマーにとって天国だったぞ、以前は坂ポイントを探してたんだぞ >>951
竜宮砦後っていう使い回しきくマップがありますね チケットはボックスに入れといてください
そこら辺に置いてあるんで 一体狩猟なら秘境でいいと思ったが秘境のバーゲンセールはちょっと.. ヌシタマミツネとヌシリオレウスの琥珀個数半端ない
周回はこいつら入りで決まりやな
x26 55%
x27 25%
x28 20% 老害丸出し意見だけどビジュアル的にも昔のエリアで区切られただだっ広い平地マップのが好きだった
マップ境界を想像で補うぶん広大な自然感あって
サンブレ密林の遺跡とか近すぎてマップ全体がこじんまりとしてるように感じるわ 今でもアイスボーンは結構人いるけどライズ出たら移るのかな? えっ!?水没林程度でガクガクなのに霊峰の空が晴れ上がる演出を!? サンブレ密林の2から見たエリア外北東と3の北東が繋がりおかしくて何度見ても頭バグる 獄泉郷はやっぱなんか違うよな、霊宝くるなこれは
>>968 流石にできるやろ、フィールドのデカさや水が張ってるわけでもあるまいし
密林は雨降ってるし 水没林の昼は雨降ってて欲しかったなぁ…雨降ってこそ水没林の昼でしょ >>964
ヌシ入り3頭10分で終わって50個くらい貰えるからな 獄泉BGMもジメジメしてるし嫌やわー
というかテンション上がる決戦ステージって今までのモンハンでねえわ ヌシレウスとヌシミツネ同居できねえのつれぇ
いや、タイシャアトに出るならワンチャンあるんか? そもそもライズのフィールドは狭い戦闘エリア多すぎ
壁に寄ったらクソカメラになる仕様でこれは致命的 >>955
朝はハンマーにとって坂がゴミだって話になってたけど 塔秘境いいよね
古のワールドツアー連想するのだけは嫌だけど 秘境は、麓からおおかげり蟲で頂上まで飛び上がる演出の方がよかったと思います 供応3くらいまで上限上げてくれたら鳥も楽になりそうだけど 盟友連れてイブシ行ったらバリスタで岩撃ってくれたわ
俺よりうまいわ ハンマーは坂ちゃんと段差ちゃんに二股かけてたのがバレて粛正されたんだぞ
>>928
忘れた頃に腹ボテ状態でブルドーザーされてたまに困るくらいの益虫だよ 克服メルゼナは高地だろうけどバルクはどこのマップになるんだ
ごくせんで脈動状態になった時にbgm変わると最高なんだけど >>986
ソレゼンテイになるだけ
ならなきゃヌルゲーって言われる 設定の棺を使いたくてうずうずしてる辻ピーのせいで高知になるぞ 砂原微妙なんだよな...ダメージギミック無くて落とし穴だから古龍に意味無いし 段差見つけたハンマーが嬉々として空中で2段ジャンプする光景好きだった このスレッドは1000を超えました。
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