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【MHR:SB】双剣スレ 127連斬目
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
0001名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 9343-NZIw [220.97.202.16])
垢版 |
2022/11/27(日) 01:50:49.76ID:Ed0gRrkm0
!extend:checked:vvvvvv:1000:512
!extend:checked:vvvvvv:1000:512
!extend:checked:vvvvvv:1000:512
↑建てる時3行になるようコピペしてください

MHRise、MHW、MHW IBの双剣専用スレです。

◆公式サイト
【MHW】   http://www.capcom.co...monsterhunter/world/
【MHWI】   http://www.capcom.co...nter/world-iceborne/
【MHRise】 https://www.capcom.c.../monsterhunter/rise/

荒らし対策のため、sage進行でお願いします
書き込む時はMail欄に「sage」と記入して書き込めばsageになります。

>>950が宣言後次スレを立ててください。立てられない場合は他の人が宣言して立ててください

■スレ立て時の注意
現在、対立煽りなどの荒らしが頻出しています
スレ立て時【本文の一行目】に
「!extend:checked:vvvvv:1000:512」を入れるとSLIP(固定ID)が
「!extend:checked:vvvvvv:1000:512」を入れるとIPアドレスが表示されるので
>>1のテンプレをコピペした後にどちらかを忘れずに挿入してください

◆前スレ
【MHR:SB】双剣スレ 126連斬目
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1666068216/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
0002名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 5188-cEx7 [92.202.219.64])
垢版 |
2022/11/27(日) 22:46:22.37ID:uHb1UWFW0
Q.鬼人化と鬼人化【獣】の違いは?
A.鬼人化→機動力に優れ、移動速度が早いです。SBより属性ダメージ1.3倍も追加されました。

鬼人化【獣】→鬼人化中の武器攻撃力が1.2倍になり、回避ステップに攻撃判定が付きます。また、回避時の消費スタミナが少ないという特徴もあります。SBより鬼人ゲージの溜まりが遅くなりました。

Q.今作はスタミナ軽減に上限あるの?
A.クエスト中永続するものとそれ以外で別枠になります。 例えば体術とおだんご体術は重ねても50%軽減が上限となりますが、強走薬を使うことで62.5%軽減が可能です。

Q.攻撃スキル何がいいの?
A.各属性強化を最優先で積み、それ以外は好みで。
 よく分からない場合は見切り、弱点特効、攻撃、連撃を入れていくといいでしょう。超会心は高い会心率を確保した上で入れていくことをオススメします。
 会心撃【属性】の効果は高くないので、無理に入れなくても良いです。4スロ装飾品が登場したので付けやすくはあります。
 シルバーソル防具の弱点特効【属性】はLv1で十分。それ以上はコスパが悪いです

Q.他に入れた方がいいスキルある?
A.いずれも好みの範疇なので手放しにお勧め出来るものはありません。よく入るのは以下です。

回避距離:0~3どれを選んでも好みなので好きな値をどうぞ
スタミナ急速回復:スタミナケアスキルを入れるならこれか体術の採用が多いです。なくても問題ありません
体術:回避を多用する武器なので好みで採用
強化持続:鬼神強化でのAA攻撃を主体にする場合、ゲージの消費が減り殴れる回数が増えます

その他ひるみ軽減、気絶耐性、満足感などもお好みで。切れ味ケア系は武器欄に記載

Q.武器何使えばいいの?
A.各属性の武器を作り、弱点属性の武器を使いましょう。
 SBでは多くの武器に選択の余地があり、一概に各属性最強武器が挙げられません。
 相手の肉質・自分の狙える場所・スキル構成などを踏まえ、ダメシミュ結果・白以上のゲージの長さ・(百竜)スロットなどから好きな武器を選びましょう。
 判断が難しい場合は、以下のテンプレ武器からどうぞ。

火:双炎刃リュウノツガイ or ジオメトル=Y(ミドロ亜種 通称タイヤ)
水:セイントエスパーダ or D=シュレンダ(ミドロ 通称タイヤ)
雷:真・王牙双刃【天業】(オウガ) or 神閃・雷禍一双(ナルハタ)
氷:ウェントゥス=ダオラ(クシャ)
龍:赫絶の対翼カトルクス(バルク)

素紫20のツガイ、エスパ、オウガ、ダオラは剛刃研磨or達人芸or鉄蟲研糸など、白長のタイヤ、カトルクスは必要に応じて業物or達人芸などで適宜切れ味をケア

Q.なんで属性武器がいいの?
A.大剣だろうと双剣だろうと属性部分のモーション値は一定であるため、細かな補正等あれど手数が多い双剣はシリーズを通して基本的に属性が重視されるためです。

Q.オススメ攻撃教えて
火力の高い鬼人化を維持し、スタミナが切れたら回復まで鬼神強化で繋ぐ形が基本になります。

鬼人化時
A(空舞)→X(上昇キャンセル)→着地X→X→最初に戻る
鬼神強化時
A(空舞)→A(上昇キャンセル)→A→最初に戻る


~その他よくある勘違い~
・百竜装飾品で付与されるスキルは上位武器までで改造付与していたスキルと効果が異なる物が有ります。
【鬼人激化】鬼人化時会心率100%→鬼人化時会心率+20%へ弱体化
【鋼龍の魂】会心率が最大+30%→会心率が+15%へ半減。手数の多い双剣では常時発動感覚ですが、殆どの場合○○特効の方が期待値が高いです。

・「鉄蟲研糸」は、朧翔け・空舞の無敵時間や回避行動の無敵フレームにダメージ判定が重なると発動しますが、スキル「刃鱗研き」は回避行動(スキル「回避性能」が適応される行動)でのみ発動し、朧翔け・空舞の無敵では発動しません。
0003名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 5188-cEx7 [92.202.219.64])
垢版 |
2022/11/27(日) 22:47:11.78ID:uHb1UWFW0
たておつ
テンプレ忘れてたから貼っつけといたぞ
0010名も無きハンターHR774 (オイコラミネオ MMad-OgfA [150.66.79.246])
垢版 |
2022/11/28(月) 01:22:36.69ID:2W6Z02YAM
狂化1でシルソル脚にして回復量アップ付けたが、もうこれで良いわ
医療術4と合わせれば十二分
そしてさり気に団子レベル1に付ける物なかったから付けた
早替え術での回復も目に見えるくらいになるのでまじこっちの方が良いわ
0013名も無きハンターHR774 (オイコラミネオ MMad-OgfA [150.66.79.246])
垢版 |
2022/11/28(月) 01:55:35.16ID:2W6Z02YAM
む、狂化奮闘で良い感じにタイヤに匠付けられそう
タイヤで匠使ってる人って実際匠いくつまで伸ばしてる?
3なら余裕、4はちょっと他削ればって感じなのよね
いくら会心90達人芸でも流石に紫10維持は難しいだろか
0014名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 9154-IzmJ [60.91.100.160])
垢版 |
2022/11/28(月) 01:58:43.25ID:7plM5A+K0
狂化は蝕消さないとマジでしんどいけど蝕消すと転覆が死ぬのクソ
0024名も無きハンターHR774 (スプッッ Sd33-0kut [49.98.16.172])
垢版 |
2022/11/28(月) 08:25:00.30ID:zDR6JVU9d
この装備はどうでしょう?
もっと錬成頑張った方がいいですかね
スリップは飯と鋼殻で何とかする予定です

武器:スロット【2】【1】
頭:ケイオス/ネフィリム【4】【2】
( 攻撃 + 1, 弱点特効【属性】 - 1 )
胴:ケイオス/ネフィリム【3】【1】
( 達人芸 + 1 )
腕:ケイオス/ネフィリム【3】
( 超会心 + 1, 狂竜症【蝕】 - 1 )
腰:ケイオス/ネフィリム【4】【1】【1】
( スロット + 1 )
脚:シルバーソル【2】【2】【1】
( 血氣 + 1, 合気 - 1 )
護石:【2】
@攻撃Lv3
A反動軽減Lv1

-----防御(スキル込み、自由部位は除く)-----
初期:582, 強化後:752
火:-11 水:1 雷:-18 氷:12 龍:-19

-----スキル-----
攻撃Lv7
見切りLv7
逆恨みLv5
水属性攻撃強化Lv5
鋼殻の恩恵Lv3
渾身Lv3
達人芸Lv3
超会心Lv3
破壊王Lv3
奮闘Lv3
狂化Lv1
血氣Lv1
反動軽減Lv1
0026名も無きハンターHR774 (スッップ Sd33-sVmi [49.98.131.103])
垢版 |
2022/11/28(月) 09:42:36.34ID:2j5T3T0Id
頭腰の錬成が弱すぎる
頭の弱属抜きは論外だし腰はs2+有用スキルとはいかないまでもs2マイナス無し位は狙いたい
腰でs2引ければ頭はs1で済むから腰から錬成し直せ


マイナス許容してる部位なら最低限2スロスキル+1sくらいは欲しいし狂化1なのに体力回復量無くて大丈夫なのかとは思うが
0027名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 9b7b-1D5M [39.111.254.35])
垢版 |
2022/11/28(月) 09:45:13.43ID:5jAwpOhg0
狂化2、奮闘3、狂竜症1、血氣なしで運用してるけど
砥糸のための疾替え朱切り替え時にたまに事故るくらいで、むしろ普通のビルドよりよっぽど生存率高いなって感じてる
きついって言ってる人はマルチの場合を想定してる感じ?
自分はソロ専だからヒノエミノトの恩恵がでかすぎてそう感じてるだけなのかな…
0030名も無きハンターHR774 (ササクッテロ Sp1d-qXXJ [126.33.166.244])
垢版 |
2022/11/28(月) 10:05:59.63ID:nTaUO5Lup
狂化1と
狂化2&狂竜症って減り一緒なんでしょ
普通にフルセットで使った方が良くない?
0031名も無きハンターHR774 (アウアウウー Sa15-59tE [106.146.44.125])
垢版 |
2022/11/28(月) 10:32:31.97ID:WUhkPcDna
狂化に慣れるともう戻れなくなるなこれ…
擬似無敵はまずいだろ
0036名も無きハンターHR774 (スププ Sd33-jRnl [49.98.252.76])
垢版 |
2022/11/28(月) 12:04:37.09ID:+48+rE+vd
狂化1運用か狂化2狂竜症運用だと、鋼殼3と超回復力・医療術に加えて魚か活力剤飲まなきゃ体力減少を抑えられない感じっぽいな
魚90秒しか持たないくせに食うの遅いからなるべく食いたくないな
あとは早替え術1が結構噛み合ってていい感じ
0039名も無きハンターHR774 (ガックシ 066b-IzmJ [211.12.18.252])
垢版 |
2022/11/28(月) 12:21:49.86ID:0oSqPLtQ6
言うほど火力出ないはエアプ
0040名も無きハンターHR774 (ラクッペペ MM8b-r0b+ [133.106.91.189])
垢版 |
2022/11/28(月) 12:25:20.54ID:0XEX90ieM
蝕は消した方が運用し易そうなんやね

傀異研究120までいってないので確認できてないんだが、スキル特化錬成ってスキル2つ以上消えることってある?
蝕が要らないってなったら災禍も要らないしあわせて上手いこと他のスキルかスロに変えれたら、と思って
0046名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 9b7b-1D5M [39.111.254.35])
垢版 |
2022/11/28(月) 13:01:37.45ID:5jAwpOhg0
奮闘(+渾身)がぶっ壊れ火力スキルで、狂化は奮闘を普段使いするための生存スキルって立ち位置のはず
自分の技術だと期待値トップの伏魔+奮闘でクエスト回せないから、かわりに狂化奮闘つかってて、そこに狂竜1災禍1死中に活3逆恨み5で伏魔奮闘にほぼ肉薄してる状態
業鎧が装飾品か錬成でつくようになったら伏魔がメタじゃなくなるよなぁ
0048名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 9b7b-1D5M [39.111.254.35])
垢版 |
2022/11/28(月) 13:18:22.55ID:5jAwpOhg0
業鎧が装飾品化されたら双剣かチャアクが近接最強になるよね
最後のアプデまでに物理の乗算スキルきたらひっくりかえるけど
0049名も無きハンターHR774 (オイコラミネオ MMad-OgfA [150.66.79.246])
垢版 |
2022/11/28(月) 13:58:04.73ID:2W6Z02YAM
狂化奮闘で攻撃捨てたら案外乗せるもんないな
奮闘見切り超会心は勿論最大にして
火水氷は匠で良いと思うるんだけど
雷と龍の匠いらん組は
2スロ換算で2~3くらい付けるならなんかあるかな?
属性会心くらい?
0062名も無きハンターHR774 (オイコラミネオ MMad-OgfA [150.66.79.246])
垢版 |
2022/11/28(月) 15:03:38.38ID:2W6Z02YAM
なるほどサンクス参考になりました

とりあえず先に属会で5属性分作って
まだ錬成が伸びる余地あるからゆっくり匠構成目指すかなー

腕が狂竜症消すだけしか出来てねえ
スキル消える場合はどの辺まで現実的に狙えるんだろか?
スロ2増加+有用スキル1つくらいは皮算用しても良いくらい?
0063名も無きハンターHR774 (ササクッテロ Sp1d-qXXJ [126.33.185.107])
垢版 |
2022/11/28(月) 15:29:46.01ID:wdKhS2sIp
狂竜症アリだと
感染中に活力剤や鋼殻の恩恵が無効だからその差だな
感染時の攻撃属性アップ回避性能も嬉しいから
俺はそのまま使って克服頑張る方を選ぶ😤
0065名も無きハンターHR774 (アウアウウー Sa15-59tE [106.146.46.192])
垢版 |
2022/11/28(月) 17:00:50.19ID:fleJRmOca
狂化奮闘使ってる人は切れ味スキルなにで補ってる?
0069名も無きハンターHR774 (アウアウウー Sa15-59tE [106.146.47.20])
垢版 |
2022/11/28(月) 17:31:01.55ID:5Z2Ep7PWa
活力剤は結局効果あるのか?
ないって言われたりあるって言われたり錯綜してるな
試したいから帰らせてくれ
0071名も無きハンターHR774 (オイコラミネオ MMad-OgfA [150.66.79.246])
垢版 |
2022/11/28(月) 17:45:18.22ID:2W6Z02YAM
>>66
逆よ逆2スロ4確保出来ないか確保しないから攻撃捨てるのよ
2スロ3つとか4スロ1つ2スロ1つとかなら
当然に属会のが強いだろう

まあそれにここまで属性に片寄ってるとまじで攻撃4より属会2とかの方が強いんじゃねえかなあ

まだそこまで試せるほど錬成とか進んでないから分からんが
0072名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 79ff-RBEu [130.62.88.39])
垢版 |
2022/11/28(月) 17:45:25.31ID:Dd0wnVhb0
倉庫に眠ってたこのお守りが輝く時が来た
https://i.imgur.com/9ah2BVp.jpg
0074名も無きハンターHR774 (スップ Sd73-KpiK [1.75.156.179])
垢版 |
2022/11/28(月) 18:15:57.24ID:38sKfZ2vd
触消しただけでだいぶマルチでも安定すんのなこれ
触無しでいいかもしれん
他盛ったのがいい
0076名も無きハンターHR774 (スップ Sd73-KpiK [1.75.156.179])
垢版 |
2022/11/28(月) 18:27:20.52ID:38sKfZ2vd
>>75
属性会心2大量回復3のS31とかは狙えるしそれでも良いかもね
0077名も無きハンターHR774 (オイコラミネオ MMad-OgfA [150.66.69.37])
垢版 |
2022/11/28(月) 18:50:42.87ID:yQHc/Ao9M
回避距離3スタミナ無限ゴキブリダッシュ連打楽しいよ
実際回避距離で錬成回すと良いの出そうなでなさそうな

いやまあ実際立ち回りは少し難しくなるが、
ヤバい時に逃げられるのは悪くない
疾駆け2回はやっぱり隙出来るしな
先駆けもアホほど距離取れて良いぞ
0082名も無きハンターHR774 (スップ Sd73-KpiK [1.75.156.179])
垢版 |
2022/11/28(月) 19:41:44.40ID:38sKfZ2vd
鋼恩 活力剤
超回復+回復up団子
↑の条件でやってるけどなんでこれたまに凄まじい勢いで減ってくんだ?
狂触をゲージ克服しても凄まじく減る時あるしゲージ状態のまま居ても凄まじく減る時あるからなんか時間的に減るスピード変わるとか?
0085名も無きハンターHR774 (スップ Sd73-KpiK [1.75.156.179])
垢版 |
2022/11/28(月) 19:48:49.23ID:38sKfZ2vd
>>83
あーそういうことだったのか!疑問が解決したよ!
ありがとう!!
食らったら1回切り替えてやってみるよ!
0090名も無きハンターHR774 (スップ Sd73-KpiK [1.75.156.179])
垢版 |
2022/11/28(月) 20:07:35.61ID:38sKfZ2vd
>>87
攻撃積まなくて良くねぇか?
俺積むの辞めちゃった
0094名も無きハンターHR774 (スップ Sd73-KpiK [1.75.156.179])
垢版 |
2022/11/28(月) 20:26:44.21ID:38sKfZ2vd
俺は触3にしてカスタム会心で90確保してる感じだな
狂化2じゃないとしんどいや
0095名も無きハンターHR774 (スップ Sd73-KpiK [1.75.156.179])
垢版 |
2022/11/28(月) 20:28:56.48ID:38sKfZ2vd
ただ実験でバックアップ取ってから触消してやってみたら快適だからどっちにしようかな悩んではいる
0099名も無きハンターHR774 (スフッ Sd73-0eeH [1.75.218.53])
垢版 |
2022/11/28(月) 20:55:21.14ID:X2SSZDIYd
スタミナ無限&会心90%で相手の懐潜って切りまくるの楽しいけど空舞のが強いんよなぁ
うーむ
0100名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 9154-IzmJ [60.91.100.160])
垢版 |
2022/11/28(月) 21:04:37.95ID:7plM5A+K0
伏魔+奮闘6割で馬火力出るけど現実的じゃないな
0106名も無きハンターHR774 (ササクッテロ Sp1d-qXXJ [126.33.178.250])
垢版 |
2022/11/29(火) 00:11:54.30ID:yH9W5YSgp
>>5って単体で見ると確かにその通りだけど
狂竜症単体+こんがり魚で足し算だとプラスが上回るはずなのに
実際には赤ゲージゆっくり増えるし
よく分からん
0107名も無きハンターHR774 (スップ Sd73-KpiK [1.75.156.179])
垢版 |
2022/11/29(火) 00:12:56.78ID:q8FLqGvXd
🍗🍗みないな糞時代あった事考えたら凄い属性で遊ばせてくれる時代になったな
0112名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 9bdf-mI49 [39.110.95.149])
垢版 |
2022/11/29(火) 01:28:31.51ID:OhZuEmuj0
弓も使うからそっちで狂化奮闘してるけど双剣は伏魔3から更新してない
狂化奮闘(狂竜あり・なし)と伏魔はどっちが強いんだ?
0113名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 9bdf-mI49 [39.110.95.149])
垢版 |
2022/11/29(火) 01:30:23.78ID:OhZuEmuj0
>>110ほんとこれなんよな
今作の双剣は特にスタミナ=火力でもないしスタミナ伸ばしたきゃ道中の鳥集めればいいわけだし
朧もあるしなぁ
0116名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 9b7b-1D5M [39.111.254.35])
垢版 |
2022/11/29(火) 02:15:40.94ID:5XtaEpQV0
>>113
狂竜なしでも奮闘2(通常鬼人)のほうが伏魔3朱より火力でるよ!
0117名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 9b7b-1D5M [39.111.254.35])
垢版 |
2022/11/29(火) 02:32:51.10ID:5XtaEpQV0
>>116
ミスった、奮闘2じゃなくて奮闘3
0118名も無きハンターHR774 (オイコラミネオ MMad-OgfA [150.66.69.37])
垢版 |
2022/11/29(火) 02:46:35.86ID:gbAE23+2M
武器:スロット【3】
頭:ケイオス/ネフィリム【4】【2】
( 渾身 + 1 )
胴:ケイオス/ネフィリム【4】【1】【1】
( スロット + 2 )
腕:ケイオス/ネフィリム【3】
( 狂竜症【蝕】 - 1 )
腰:ケイオス/ネフィリム【4】【2】【1】
( スロット + 2 )
脚:シルバーソル【2】【2】【1】
( 達人芸 + 1 )
護石:【4】
①体力回復量UPLv3
②アイテム使用強化Lv1

-----防御(スキル込み、自由部位は除く)-----
初期:594, 通常強化後:764
火:-10 水:10 雷:-9 氷:8 龍:-11

-----スキル-----
見切りLv7
逆恨みLv5
火属性攻撃強化Lv5
アイテム使用強化Lv3
会心撃【属性】Lv3
鋼殻の恩恵Lv3
渾身Lv3
体力回復量UPLv3
達人芸Lv3
超会心Lv3
早食いLv3
奮闘Lv3
合気Lv1
回避距離UPLv1
狂化Lv1
弱点特効【属性】Lv1

-----装飾品-----
達芸珠Ⅱ【4】× 1 ,持続珠Ⅲ【4】× 1 ,早食珠Ⅱ【4】× 1
属会珠Ⅱ【4】× 1 ,火炎珠Ⅲ【3】× 1 ,火炎珠Ⅱ【2】× 1
早食珠【2】× 1 ,跳躍珠【2】× 1 ,達人珠【2】× 1
属会珠【2】× 1 ,鋼殻珠【1】× 3 ,空き【1】× 1

見ての通り錬成も護石も半端な状態で補助スキル入れまくりでもこれだけ組める
でもこれ以上の火力ってなると、攻撃や匠くらい?
補助スキル外して錬成進めてそれらを付けてもそれが限界ってんなら、
やっぱ火力特化はもっと積める別の構成の方が良いんだろな

てかアイテム強化護石にあるのに持続珠4とかなってるのが泣けてくるぜ
0119名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 9154-IzmJ [60.91.100.160])
垢版 |
2022/11/29(火) 03:01:03.10ID:587d13g30
スタミナ無限のおかげで遠くに離れてダウンする敵にノータイムで飛び込めるのヤバい
6割赤になってない伏魔奮闘との火力差はそこで埋まってるわ
0125名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 71cf-umXY [182.167.3.5])
垢版 |
2022/11/29(火) 05:14:54.42ID:3zM9i59q0
狂化は狂竜症消しての運用が良いのか?
狂竜症消すと活力剤も使えて安全に運用出来るって感じ?
けど回復積みや火力スキルにもなる狂竜症を消すしリバクシャ防具とかも編成すると奮闘も消えるし、安全だけど火力はイマイチの防御型双剣になる気がするけど、どうなん?
0128名も無きハンターHR774 (アウアウウー Sa15-uaqk [106.129.37.69])
垢版 |
2022/11/29(火) 07:42:04.98ID:nz7wQDd0a
俺には狂化は合わなかったわ
狂龍を切らなかったからかもしれないけどゲージ管理が面倒くさいからって欲張って攻撃して乙る
劫血やられになるために被弾しに行くのも手数が減ったわ
結局、剛心血気で脳死空舞の方が安定した
0130名も無きハンターHR774 (アウアウウー Sa15-59tE [106.133.52.98])
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2022/11/29(火) 07:53:21.89ID:+vf6HPI4a
回復力はスキルやらアイテムで追いつくからわざと劫血やられになりに行ったりはしないかな
減少速度の面からも被弾しないに越した事はないし
0133名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 9bdf-mI49 [39.110.95.149])
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2022/11/29(火) 08:23:27.96ID:OhZuEmuj0
>>116どっかにデータとかなんならつべでも良いが検証したものあるか?あるなら教えてほしい
0134名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 9bdf-mI49 [39.110.95.149])
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2022/11/29(火) 08:24:30.65ID:OhZuEmuj0
>>118連撃は?
0137名も無きハンターHR774 (スップ Sd33-KpiK [49.96.232.230])
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2022/11/29(火) 08:54:24.75ID:Sw4cndzOd
頭ケイオス 弱属1
胴ケイオス S421
腕ケイオス S311
腰ケイオス S421 体力回復1
脚シルソル 弱属1
護石 連撃2 体力回復2 S31

見切り7 逆恨み5 各属性攻撃5 超会心3 渾身3 会心撃【属性】3 達人芸3 鋼殻の恩恵3 災禍転福3 連撃3 奮闘3 狂竜症【触】1 合気1 狂化1 体力回復3 弱点特攻【属性3】
0138名も無きハンターHR774 (スップ Sd33-KpiK [49.96.232.230])
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2022/11/29(火) 08:57:33.26ID:Sw4cndzOd
>>137
武器スロ無し構成で触と転福消せばS4とS2が空くから好きなの詰めれる
どうだろうか
今使ってるのがこれなんだけど
0143名も無きハンターHR774 (スップー Sd73-12LX [1.73.10.183])
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2022/11/29(火) 10:32:19.08ID:/QqyBiesd
空舞の強みは無敵時間もそうだから火力で抜かれても優位性はあんまり揺らがなさそう
抜かれてるかというとまだ分からないが
0147名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 9b7b-1D5M [39.111.254.35])
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2022/11/29(火) 11:06:40.01ID:5XtaEpQV0
>>133
現環境だと火、水、雷は属性値110↑、氷が100だから奮闘3のが火力でる!
活性/風雷合一がつけられない龍だけまだ伏魔3のほうが強いかな
攻撃7、連撃3、超会心3、属会心3、弱特属性1、逆恨み5、狂竜1、災禍1、死中に活3はどっちにもつけられるから、
伏魔の優位性は火事場が使えることと挑戦者のせやすくなることくらい?
災禍窮地発動の容易さから普段使いなら狂化奮闘に分があるとおもう
自分は狂化1運用試してないけどもし可能なら腕で業鎧つけられるから伸び代もある感じ
0148名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 217c-aVau [180.28.51.59])
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2022/11/29(火) 11:08:55.06ID:v9ZeMtrW0
被弾したら疾替え研糸の流れが無駄なさすぎて気持ちいいな
0149名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 9b7b-1D5M [39.111.254.35])
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2022/11/29(火) 11:11:06.78ID:5XtaEpQV0
>>147
ごめん、スノウクロウ使えば氷も110↑だ
百竜スロ的に採用されることあんまないからウェントゥス基準で話してた
奮闘が実装されたからこれからはスノウクロウのほうが使われるかもなぁ
0151名も無きハンターHR774 (アウアウウー Sa15-59tE [106.133.52.123])
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2022/11/29(火) 11:41:38.53ID:63jqQBPpa
そうか渾身あれば弱特すら要らないのか
奮闘狂化強いなぁ
0152名も無きハンターHR774 (ササクッテロ Sp1d-qXXJ [126.33.190.13])
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2022/11/29(火) 11:49:45.94ID:wWC/4N2jp
狂竜症単体運用だとわざわざ回復対策しないし
おだんご超回復とこんがり魚で
狂竜症単体レベルになるやろって
実際やると狂竜症単体運用と比べて減り早いけど
許容範囲やわ
危なくなったら横着せずに秘薬かじればいいだけ
0156名も無きハンターHR774 (アウアウウー Sa15-59tE [106.133.54.215])
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2022/11/29(火) 12:20:52.35ID:8arSWLw1a
活力剤飲むだけでスタミナ管理がなくなるというメリットがデカすぎる
0157名も無きハンターHR774 (スッップ Sd33-cYLd [49.98.212.53])
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2022/11/29(火) 12:25:49.95ID:kjdCs3lzd
飲むだけでスタミナ管理不要とかいにしえの狂走薬じゃん
0159名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 9bdf-mI49 [39.110.95.149])
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2022/11/29(火) 12:29:48.59ID:OhZuEmuj0
>>147
なるほどスキルまで全部書いてくれたのか
狂化奮闘だと傀異化200のモンスにも直行だよね?トリ集め要らないのがかなりのメリットだから
そうすると狂竜症中にマルチで他の人への攻撃に巻き込まれたりして1回被弾すると早替え→秘薬→研糸→早替えだと思うんだがもうそれが手数減ってストレスなんよな
0162名も無きハンターHR774 (ワッチョイ f1db-zuBb [118.9.215.110])
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2022/11/29(火) 13:31:12.43ID:8wZSvsrS0
近頃双剣を使い始めたのですが、メインで使っている片手剣と同じノリでつい細かい隙に斬り込んでしまい、離脱できずに被弾して困っております
TA動画を見たら空舞の無敵を利用してまとまったダメージを与える方法が散見され、地上攻撃はほぼ封印状態

これはつまり待ちの姿勢で立ち回るのが良いという事なのでしょうか?
大剣の威糸や太刀の円月ほどじゃないにしても相手の動きに依存する形かな?

立ち回りに関してはどこ見ても鬼人化と鬼人強化維持くらいしか書いてなくて、おすすめコンボだけ載せられても使い方がよく分からなくて困っております
0163名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 69ba-MpNV [122.129.168.185])
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2022/11/29(火) 13:56:47.27ID:+rQmUX650
空舞と朧の無敵押し付けてひたすらゴリ押すのが双剣だと思ってる
鬼人化して空舞ループ、スタミナ切れたらリヴァイ斬りでモンスの上往復してスタミナ溜まったらまた鬼人化、被弾しそうになったら朧
んでダウンしたら鬼人化して螺旋斬ループとかで良いんじゃないかな
0164名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 9154-f3kl [60.83.219.211])
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2022/11/29(火) 14:01:16.80ID:0V21HPY90
空部は無敵合わせて避けながらじゃないと隙バカ技だから切り込むなら突進のがええぞ
切り込んだ後は派生を二連斬りまでで止める 3回押すとこれも隙バカの6連切りに派生するからな
強化状態になったら突進ならスライドと併せて
空部は強化AAで位置調整しながら殴る感じ?
同じ片手メインとしては突進が非常に使いやすいから突進で慣れたら良いんじゃないかと思う
0165名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 497b-TCTe [106.72.144.131])
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2022/11/29(火) 14:20:30.05ID:DAd8eyAG0
空舞は上昇中は被弾するけど落下に入ると無敵になるから
落下中に敵に接触するように突っ込む

序盤ならそこから空中乱舞で気持ち良く切り裂けるけど謎上空当たり判定カウンターを食らうようになるから別派生や櫓超えで凌ぐ感じ?

効率重視なら螺旋とか空舞ループとか強化AAとかを繰り返すらしい
0168名も無きハンターHR774 (オイコラミネオ MMad-OgfA [150.66.98.61])
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2022/11/29(火) 14:56:50.76ID:OcWlg+d9M
狂化の詳しい減り方がわかったから
計算して見たんだが、
通常状態なら狂化1でも充分と思えるんだが、
ダメージ食らった時の減り方はやっぱ狂化1だとえぐいな
いや今まで狂化1で一応行けてたんだから、
狂化2にしたら滅茶苦茶楽になりそう
って言った方が正しいか
でも狂化2を1にするとスキルが二スロ換算で4~6個分くらい変わるからなあ……

何かの間違いで狂竜症消えつつスロ4増えたりしないもんかね
0169名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 9b7b-1D5M [39.111.254.35])
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2022/11/29(火) 15:07:12.08ID:5XtaEpQV0
>>159
ごめん、オレはほとんどソロしかやってないからマルチのことは分かんない…もともと伏魔使えてたんなら同じ火力なのに生存率高くてびびるとおもう
疾替え面倒なら合わないのかも…
飯で疾替え術つけてるから秘薬もいらないよ!3, 4回被弾したら疾替え→疾替えするだけ!
0171名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 9b7b-1D5M [39.111.254.35])
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2022/11/29(火) 15:13:52.61ID:5XtaEpQV0
なんかいいのないかなって思ってたらyoutubeにこんなのあった
火事場なしのトップメタだよね、狂化奮闘狂竜、普段使いもできるし
ttps://youtu.be/7wlURAci-u4
TA脳ですみません
0176162 (ワッチョイ f1db-zuBb [118.9.215.110])
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2022/11/29(火) 15:45:51.63ID:8wZSvsrS0
まずは色々とありがとうございます
空舞のゴリ押し? 意識してやってみます

メイン片手としては突進の方が使い易いのはそうなのですが、やはり双剣を使うのならそれならではの立ち回りを意識して使いたいので空舞で頑張ります
0182名も無きハンターHR774 (アウアウウー Sa15-59tE [106.133.55.212])
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2022/11/29(火) 17:02:09.62ID:dbZYzUtca
元々攻撃7まで積んでないからなんとも言えない
0184名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 217c-aVau [180.28.51.59])
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2022/11/29(火) 17:05:51.34ID:v9ZeMtrW0
逆恨みあるから実質攻撃ついてるようなもんでしょ
0200名も無きハンターHR774 (ササクッテロ Sp1d-qXXJ [126.33.141.254])
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2022/11/29(火) 18:54:17.17ID:T8Nry541p
食らったダメージ分がスリップダメに変換されてるような気がする
無視しても元に戻るし
下位モンスターとかだと全然減らんし
0201名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 497b-aquq [106.73.195.2])
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2022/11/29(火) 18:56:42.86ID:h+lCh4B30
そりゃあソフトなりswitch本体なりに3〜5分くらいのお手軽録画機能が付いていれば人並みに自分の立ち回りを確認修正しながら練度を高めていけるけれど…

不器用だからな
0204名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 1388-gzZr [59.129.190.23])
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2022/11/29(火) 19:36:14.20ID:dyfjatfF0
ルナルガ実装されてしばらくしてからモンハンやってなかったんだけど双剣強くなったの?
0208名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 5188-cEx7 [92.202.219.64])
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2022/11/29(火) 20:08:59.11ID:JTYJ2GuZ0
虫3匹いて風纏で螺旋斬まわせれば壁殴り最強ある
0212名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 79ff-xX6n [130.62.217.163])
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2022/11/29(火) 20:42:15.44ID:vrF20BEO0
情弱だからなんで渾身なんて流行ってんだ?と思ったら、そういやスタミナ消費無限とかあったなすご 早く装備作りたなってきたわ
あとクシャ珠のために怪異化ベリオ行ったら予備動作なしの高速尻尾ビターンで即死してビビったw
0213名も無きハンターHR774 (スップ Sd33-tmyp [49.97.10.83])
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2022/11/29(火) 20:46:57.94ID:QPcYUL91d
疑問なのですが渾身3ではなく弱特3にすれば見切り6で会心100%にできるので渾身<弱特じゃないですか?
0215名も無きハンターHR774 (ワッチョイ eba4-u+cP [217.178.201.207])
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2022/11/29(火) 20:50:56.29ID:JV023x9u0
風纏粉塵纏で強化された螺旋斬連打で楽しいが流行ってると思ったら全然流行ってなかった
弓のスタミナ無限はクッソ強かったけど双剣ってそんなに便利かね?鬼神強化AAが強いからそこまで重要そうに思えんのやけど
0216名も無きハンターHR774 (スプッッ Sd73-eYR2 [1.75.198.18])
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2022/11/29(火) 20:53:15.01ID:g4XPF4b7d
>>194
25分ディアで武器は貫通属性ライトで2、3分ってとこかな
0218名も無きハンターHR774 (スップ Sd33-tmyp [49.97.10.83])
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2022/11/29(火) 21:23:38.02ID:QPcYUL91d
>>210
0220名も無きハンターHR774 (ササクッテロ Sp1d-IzmJ [126.33.131.55])
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2022/11/29(火) 21:56:20.12ID:Z+0sy0GRp
属性柔いけど物理ゴミ肉質の部位で白ダメ100越えすんの気持ちええわ
0221名も無きハンターHR774 (ドコグロ MMab-FDxV [125.193.162.141])
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2022/11/29(火) 21:56:26.18ID:OJQ6Mx2fM
狂化と奮闘3付けるなら普通の鬼人化のほうが属性高くなるから火力出る?
肉質45の属性20の部位殴るとして
0222名も無きハンターHR774 (ササクッテロ Sp1d-IzmJ [126.33.131.55])
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2022/11/29(火) 21:57:57.94ID:Z+0sy0GRp
検証してないけど通常鬼人でステ見たら属性170台の時あるで
0223名も無きハンターHR774 (オイコラミネオ MMad-OgfA [150.66.98.61])
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2022/11/29(火) 22:34:44.26ID:OcWlg+d9M
狂化1だとダメージ食らった時のスリップが痛かったが、血気付けたらまあ落ち着いて来た
とは言えやっぱ痛いものは痛いし
狂化1構成と狂化2構成と両方作った方が良いかね

ていうか腕に狂竜症消しながらスキル付いてスロット1か2増えるくらいして貰わないとなかなか……
スキル特化錬成なら、それくらいなら現実的に狙えるかな?
0226名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 9b7b-1D5M [39.111.254.35])
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2022/11/29(火) 23:03:50.92ID:5XtaEpQV0
>>221
45:20ってめちゃくちゃ属性有利の肉質だから奮闘使わなくても通常鬼人のほうが向いてるよ
鬼人化獣採用の属性が通りづらいモンスターってゴア系、マガド系、ミツネ系、ゼクス、頭破壊前の通常金レイア、バルファルクくらいで、ほとんどの場合通常鬼人のが火力は出せるとおもう
0227名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 9b7b-1D5M [39.111.254.35])
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2022/11/29(火) 23:08:27.38ID:5XtaEpQV0
ていう鬼人化獣の不遇状態みんなは平気?オレは爪系双剣好きだけど通常鬼人で鬼人化するとバンザイしてるみたいでいやだから、鬼人化獣に赤ゲージの時は1.2倍属性値バフほしい
0229名も無きハンターHR774 (ドコグロ MMa3-FDxV [119.238.246.248])
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2022/11/29(火) 23:30:13.18ID:0NWCuV/hM
通常のほうが強いんだ
ありがとう
0230名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 5188-cEx7 [92.202.219.64])
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2022/11/29(火) 23:34:03.45ID:JTYJ2GuZ0
連斬愛用してるから獣は好き
通常鬼神で劣ってる分のダメージはステップで稼げてるし俺すげー戦ってる感出てる
裏を返せば斬れ味余計に使ってるともいえる
0232名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 79ff-xX6n [130.62.217.163])
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2022/11/29(火) 23:53:37.16ID:vrF20BEO0
鬼人化・鬼人化解除をコンボの繋ぎに組み込むみたいなのが好きだったから、そこが逆にストレスになるのがな
まあ何よりライズ版ハナクソを使わなきゃいけないと言う脅迫観念があるのもね… クナイ刺すと下がって乱舞当たらないの未だに修正されないのもどんだけ不人気武器なんだ?って話
0234名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 9154-f3kl [60.83.219.211])
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2022/11/30(水) 01:05:10.67ID:/HVrqAgS0
狂化装備強いか? 攻撃とか属性会心とか必要なもの詰んだけど1800代までしか出んぞ これだといつも使ってる装備と変わらん
0235名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 6928-yJOB [122.26.26.134])
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2022/11/30(水) 01:06:29.23ID:vO5MC9Kr0
久々に双剣やろうとおもってログ見てみたけど螺旋ループって空舞キャンセルから空中螺旋斬繰り返す動きだよね?
これやってみたらクナイ乱舞と大差ないダメージ出たからクナイはお役御免ってことでいいのかい
0236名も無きハンターHR774 (ドコグロ MMf5-FDxV [122.133.45.221])
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2022/11/30(水) 01:14:38.51ID:QDT2z/GIM
スタミナ気にしないで済むのが楽ってだけで強さは同じぐらいでしょ
スタミナ無限で強さも吹っ飛んでたら狂化一択になる
0238名も無きハンターHR774 (ササクッテロラ Sp1d-1D5M [126.157.178.27])
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2022/11/30(水) 01:18:10.62ID:kOQouDoyp
>>234
螺旋斬ダメージのこと言ってるなら普通に組むとカエルの頭に2200-2300でるよ
理論値錬成だと2547↑

>>235
螺旋斬ループは地上螺旋斬→X1回→螺旋斬のことだとおもう
空舞キャンセルから螺旋斬は派生できないよ
0241名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 9154-f3kl [60.83.219.211])
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2022/11/30(水) 01:26:03.35ID:/HVrqAgS0
>>238
そんな火力出ないんだが…… 無理に紫タイヤするより白にスキル盛った方が強いんか?
0243名も無きハンターHR774 (オイコラミネオ MMad-OgfA [150.66.98.61])
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2022/11/30(水) 01:30:07.90ID:nWSdm8/2M
回避距離3体力回復UP3早食い3とか積んでるから、
狂竜切りで見切り超会心渾身属会がフル、弱特属性だけ1であと恩恵しか積んでない俺ですら2000出たぞ
やっぱ攻撃切っても良いんでないか
>>238
2200くらい出すにはスキルどんな感じ?
狂竜ありだったり攻撃も付けたりとかそんな感じ?

別の話だけど恩恵乗らない雷と龍のしょぼさ泣けてくるな……
上の構成で雷なんて1700がギリだった
0244名も無きハンターHR774 (ササクッテロラ Sp1d-1D5M [126.157.191.25])
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2022/11/30(水) 01:30:49.29ID:W/fVE0Lhp
>>241
百竜装飾品の弱点特攻属性つけてる?
0245名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 9154-f3kl [60.83.219.211])
垢版 |
2022/11/30(水) 01:36:58.79ID:/HVrqAgS0
>>243
攻撃と紫の為に超会心と属性会心が2なのが良くないんかもしれん 変えてみるわ
>>244
百竜の方はは25以上が気に食わないのと鬼神激化詰めてるから入れてないな
0246名も無きハンターHR774 (ササクッテロラ Sp1d-1D5M [126.157.187.82])
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2022/11/30(水) 01:40:36.11ID:E++g4ZXmp
>>245
ざっくり百竜弱属ありなしで200、属性会心2と3で100、超会心2と3で30以上かわるかんじ
0247名も無きハンターHR774 (ササクッテロラ Sp1d-1D5M [126.157.181.79])
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2022/11/30(水) 01:42:58.90ID:4oo9F+PPp
>>246
ごめん計算間違えた、属会2⇄3は60程度
0248名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 9bdf-mI49 [39.110.95.149])
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2022/11/30(水) 02:16:44.42ID:p0glCrzJ0
>>193連撃はいいのか?
0249名も無きハンターHR774 (ササクッテロラ Sp1d-1D5M [126.157.190.219])
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2022/11/30(水) 02:35:12.22ID:oWS7ivhvp
ちゃんと計算してみてびっくりしたんだけど肉質65:20の場合、攻撃0+災禍3>攻撃7+災禍1になるんだね
弱点特攻属性も1でいいと思ってたけど3にすると攻撃あげるより期待値のびる
ケイオス脚不人気みたいだけどこれ考えるとスロット効率わるくないよね
0250名も無きハンターHR774 (ササクッテロ Sp1d-IzmJ [126.33.162.208])
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2022/11/30(水) 02:39:27.06ID:eKXdyGlhp
奮闘の属性1.2倍が弱い訳ないんよな
0253名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 9154-f3kl [60.83.219.211])
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2022/11/30(水) 06:07:50.90ID:/HVrqAgS0
シロゲ鬼火転覆つけて色々盛ったけど1996で止まったわ やっぱ紫無いとキツいか
0256名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 9154-f3kl [60.83.219.211])
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2022/11/30(水) 07:36:48.79ID:/HVrqAgS0
色々頑張った結果狂化1と切れ味を維持しつつ2000ちょい出る装備出来たわ こんなんでも装備枠ギリギリなのに2200出る装備が維持できるとは思えんぞ
0257名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 1388-59tE [27.140.122.204])
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2022/11/30(水) 07:39:52.34ID:YV3eTyt90
>>255
カエルの属性肉質って渋い感じ?
0258名も無きハンターHR774 (ササクッテロラ Sp1d-1D5M [126.157.189.69])
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2022/11/30(水) 07:43:53.70ID:YcMW8eCFp
攻撃0で2600超えたよ
オレは無理だけど狂化1運用出来る人はここに業鎧つけて2700こえる
0260名も無きハンターHR774 (ササクッテロラ Sp1d-1D5M [126.157.188.181])
垢版 |
2022/11/30(水) 08:12:06.61ID:X+Syl0zup
アイテムは力の爪護符だけ

Dシュレンダ 紫
錬成
攻撃lv1
属性lv6
百竜スキル 弱点特攻属性

逆恨み5
死中に活3
超会心3
災禍転覆3
狂竜症1
連撃3
奮闘3
属性強化5
弱点特攻 属性3
会心撃属性3
鋼殻の恩恵2

通常鬼人化

これで2614

60:20までは災禍1攻撃4のほうがいいけど、それより属性寄りになると災禍3攻撃0のほうが期待値あがる感じかな
0269名も無きハンターHR774 (ササクッテロラ Sp1d-1D5M [126.157.183.197])
垢版 |
2022/11/30(水) 09:21:55.68ID:r/DbRf7sp
奮闘火力出せないって言ってる人いたから理論値で語ってたごめん
補助スキルに割く場合まず逆恨みから物理加算系スキルひいてけばいいけど、攻撃4と痛撃つまなくてよくなった時点でだいぶ軽くなった感覚ある

>>266
百竜弱属は相手みてつけかえてください
自分はずっとスキルの弱点特攻属性1止めしてたんだけど、
物理有利のカエル頭で物理攻撃力が息してないし、カエル腹の時点で物理攻撃力系スキルの期待値が弱属1→3したまわってるのにびっくりしたよってのを伝えたかった
今回の螺旋斬バフでゴア系ですらもうクナイ使わないかも
思いつくのはマガド、ミツネ、ゼクス、オウガ、バルファルクくらいで、もうほんとに鬼人化獣がしんだんだなとかなしい気持ちどぇす
0271名も無きハンターHR774 (アウアウウー Sa15-5GU9 [106.146.108.60])
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2022/11/30(水) 09:42:37.01ID:SaILw0EWa
お前ら混沌ゴアの双剣ってきょうりゅうしょ無しやと使えんの?教えてくれ
0275名も無きハンターHR774 (オイコラミネオ MMad-OgfA [150.66.98.61])
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2022/11/30(水) 11:18:25.08ID:nWSdm8/2M
>>260
このままは実戦に持っていくにはきついけど参考にはしようかなあ
てかやっぱ狂化2にして災禍活かす方向の方が良いのだろうか
やっぱ大ダメージ食らった時のスリップが秒間4も変わるのは大分違うんだよな

まあ狂化2にするには脚の狂竜を消しつつ良いスキルかスロットが来ないと難しいわけだが
0281名も無きハンターHR774 (オッペケ Sr1d-cEx7 [126.254.207.159])
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2022/11/30(水) 12:35:08.53ID:qQs4KExor
141で紅蓮バゼルやったらでてきたよ属撃
まぁ個々でなんか楽しみ方を見つけないと振り落とされるのは分かる
0283名も無きハンターHR774 (ワッチョイ eba4-NCza [217.178.201.207])
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2022/11/30(水) 12:37:07.03ID:v9FWPfv80
属撃珠は141だから頑張れ
双剣スレでいうのも何だけど双剣だけに拘らずに色んな武器でやれば虚無の緩和になるし双剣に戻ってきた時に他武器の何かを活かしてより高みを目指せるかもしれない・・・
0284名も無きハンターHR774 (ササクッテロラ Sp1d-1D5M [126.157.176.255])
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2022/11/30(水) 12:40:18.94ID:/wGkX3L2p
>>275
60:20相手の螺旋斬与ダメ増加目安
属性会心+弱属0→3で220
*乗算なんで細かい部分は許してください
連撃0→3で80 (0→1で40)
災禍1→3で15 (0→1で40)
狂竜症1→2で15 (0→1で40)

攻撃0→4で40
死中に活0→3で30
逆恨み0→5で35
超会心2→3で15

属性肉質25↑は百竜弱属追加で属性ダメ170+

60:20〜属性肉質寄り相手に奮闘(業鎧)使う場合、弱属&属会は両方3積み最優先で、物理スキルの優先度の低さが伝わればうれしい
計算したら誰でもわかるような内容なのにわざわざごめんだけど
スキル削る際の優先順位の目安になればさいわい
0286名も無きハンターHR774 (ササクッテロラ Sp1d-1D5M [126.157.176.255])
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2022/11/30(水) 12:51:55.13ID:/wGkX3L2p
>>285
単体で1→3なのか、2つ同時に1→3なのかでかわっちゃって書きづらいんだけど、
2つ同時だと120+
単体でもどの汎用物理スキルより期待値はあがる感じ
奮闘の1.2倍と武器錬成の属性値+5のせいで、属会と弱属の評価はあらためたほうがよさげ
0289名も無きハンターHR774 (ブーイモ MM8b-y64Y [133.159.151.57])
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2022/11/30(水) 14:08:06.56ID:jg/mVAIpM
頭ネフィリム
胴リバルカイザー
腕ゴルルナ
腰業鎧怨
脚エスピナZ
7753死中3剛刃3属性会心2弱特属性1災禍転覆1狂竜症1業鎧1剛心1粉塵纏1鋼殻2
狂化ってこれよりも強い感じ?
相手は紅蓮バゼルを想定してます
0290名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 9b7b-1D5M [39.111.254.35])
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2022/11/30(水) 14:28:44.15ID:hxnR7jpg0
>>289
ウェントゥス 百竜弱属
攻撃7、超心3、属性強化5、恩恵2、狂竜1、業鎧1蒼、災禍1、属会2、弱属1、
で尻尾螺旋斬1593、空舞408

ウェントゥス 百竜弱属
超心3、属性強化5、恩恵2、狂竜1、災禍1、属会3、弱属3、奮闘3
螺旋斬1738、空舞432
↑に連撃3足したら螺旋斬1843、空舞458
0297名も無きハンターHR774 (ササクッテロラ Sp1d-1D5M [126.157.184.117])
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2022/11/30(水) 16:03:35.65ID:Ph0kKWGip
恩恵ないから雷と龍はかなり火力で他属性に劣るけど、それでも60:20以降の属性寄り肉質に対して>>284の考え方と優先順位でほぼokぽい
ナルハタ双剣の錬成で
攻撃lv1属性lv6 +種族特攻>属性lv4百竜スロ拡張+弱属
ウェントゥスvsスノウクロウだと属性肉質25↑でも↓でもウェントゥス優位
龍属性は属性肉質25↑の場合ギラロワーガ+弱属、それ以外紫混沌ゴア+特攻
な感じになった


>>296
超会心はさすがに物理の中では最優先、奮闘3渾身なら恩恵もでかい、そもそもフルケイオスでデフォ超会心2
0298名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 9154-QNMY [60.130.160.234])
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2022/11/30(水) 16:51:08.34ID:NxPoNll10
こうしてみると結構バランス考えてはいるんだな

混沌は狂竜症消すとストレスフリーで使いやすいけど火力重視のカイザー構成とあまり変わらないから被弾が多いようなら素直にカイザー使ったほうが良さそう
通常狂竜症混沌は伏魔的な最上位の立ち位置だな
0299名も無きハンターHR774 (スププ Sd33-f4bS [49.98.50.6])
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2022/11/30(水) 16:54:54.21ID:sa+RhyLtd
久しぶりに双剣使ったら楽しかったんだけど
混沌ゴアの装備使える自信なかったら前みたいに攻撃やら属性積んだ構成でいい感じですか?
0301名も無きハンターHR774 (ササクッテロ Sp1d-IzmJ [126.33.186.223])
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2022/11/30(水) 17:13:38.07ID:Cd6h4+i4p
火力追い求めるなら伏魔奮闘の方が良くね?
0302名も無きハンターHR774 (ササクッテロラ Sp1d-1D5M [126.157.191.10])
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2022/11/30(水) 17:32:00.93ID:xLrYi9+Wp
伏魔奮闘狂竜火事場>奮闘狂竜業鎧>>奮闘狂竜≒奮闘業鎧>>>伏魔奮闘>奮闘>>753だね
0303名も無きハンターHR774 (アウアウウー Sa15-59tE [106.146.10.246])
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2022/11/30(水) 17:34:24.69ID:ClXC4qjka
狂化無限スタミナから繰り出す無限ステップは太刀よりもGを極めてるだろ
ガルク並みの移動速度だぞこれ
0306名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 79ff-xX6n [130.62.217.163])
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2022/11/30(水) 18:11:45.61ID:zPycyhU+0
被弾多い方だけど、基本被弾をリボ払いしていくシステムだから、即死しないしなんだかんだ死なないかもやな
あと疾替え術有りかなと思ったけど、緑体力に戻すときに疾替え術発動しないのが微妙やなぁ 十分便利ではあるけど
0308名も無きハンターHR774 (ササクッテロ Sp1d-IzmJ [126.33.131.39])
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2022/11/30(水) 18:28:54.52ID:KfldsBY2p
奮闘業鎧とか組めたとして他のスキル疎かになりそうだけど
0309名も無きハンターHR774 (アウアウウー Sa15-c3pF [106.128.38.95])
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2022/11/30(水) 18:48:32.13ID:s3bzF4x/a
相当錬成頑張らないとスタート地点にすら立てないな
組んでみたけどあれもこれも足りない
0312名も無きハンターHR774 (ワッチョイ f1fe-dbP5 [118.2.246.26])
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2022/11/30(水) 19:13:30.80ID:T4M6kCWf0
>>311
4人集めてゴキブリレーシングしよ
0323名も無きハンターHR774 (ドコグロ MMab-FDxV [125.193.161.59])
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2022/11/30(水) 21:12:23.70ID:7XOR7NImM
見切り7超会心3渾身3であとは好きなスキル付ける
0328名も無きハンターHR774 (オイコラミネオ MMad-OgfA [150.66.95.46])
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2022/11/30(水) 21:28:58.76ID:Ijb7oiRTM
武器:スロット【2】【1】
頭:ケイオス/ネフィリム【4】【2】
( 血氣 + 1, 氷属性攻撃強化 + 1 )
胴:ケイオス/ネフィリム【4】【1】【1】
( スロット + 2 )
腕:ケイオス/ネフィリム【3】【1】【1】
( スロット + 2, 狂竜症【蝕】 - 1 )
腰:ケイオス/ネフィリム【4】【2】【1】
( スロット + 2 )
脚:シルバーソル【2】【2】【1】
( 達人芸 + 1 )
護石:【4】
①体力回復量UPLv3
②アイテム使用強化Lv1

-----防御(スキル込み、自由部位は除く)-----
初期:594, 通常強化後:764
火:-10 水:10 雷:-9 氷:8 龍:-11

-----スキル-----
見切りLv7
逆恨みLv5
水属性攻撃強化Lv5
会心撃【属性】Lv3
回避距離UPLv3
鋼殻の恩恵Lv3
渾身Lv3
体力回復量UPLv3
達人芸Lv3
超会心Lv3
早食いLv3
奮闘Lv3
合気Lv1
アイテム使用強化Lv1
狂化Lv1
血氣Lv1
氷属性攻撃強化Lv1
弱点特効【属性】Lv1

-----装飾品-----
達芸珠Ⅱ【4】× 1 ,早食珠Ⅱ【4】× 1 ,跳躍珠Ⅱ【4】× 1
属会珠Ⅱ【4】× 1 ,流水珠Ⅲ【3】× 1 ,早食珠【2】× 1
跳躍珠【2】× 1 ,達人珠【2】× 1 ,渾身珠【2】× 1
属会珠【2】× 1 ,鋼殻珠【1】× 3 ,流水珠【1】× 2
空き【1】× 2

スキルはちょっと趣味入ってるから置いといて、
これ錬成は現実的な範囲でさらに上狙える所ってまだありそう?
脚はリバクシャやリバカイザーもちゃんとキープしてるけど、錬成の関係でまだシミュに出て来ない感じ
0329名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 9b31-KpiK [39.111.15.163])
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2022/11/30(水) 21:35:21.40ID:bLjlBWDt0
>>328
弱属3連撃3がない
0330名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 1344-zGLW [219.121.83.101])
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2022/11/30(水) 21:46:35.94ID:hyROnfMN0
マルチでもちょこちょこ狂化の人みるけど、モンスの攻撃でない場面でいきなり乙る人はちょっとクスッとなってしまうw
回復飲むの追いつかなかったんだろうと
とりあえずやばかったら疾替えすればいいんだろうが焦ってるとそうもいかないか
0339名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 9154-IzmJ [60.91.100.160])
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2022/12/01(木) 00:17:03.53ID:Ibn4ZYNw0
狂化1蝕1だと減りが早すぎるなぁ
0343名も無きハンターHR774 (アウアウウー Sa15-VZ7i [106.154.151.90])
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2022/12/01(木) 08:28:57.80ID:1ANFw8Sma
最近始めてまだ空舞ぴょんぴょんしてるんだけど最新アプデまでたどり着いたら地上戦解禁されるの?
0345名も無きハンターHR774 (ササクッテロラ Sp1d-1D5M [126.158.73.23])
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2022/12/01(木) 09:17:55.88ID:cG5GTxPGp
狂化きついって人、癒しのヨツバ鳥とかためした?
狂化ってそもそも普通の装備より全然乙りにくくなるはずなんだけど
0349名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 9309-K+pH [221.171.100.103])
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2022/12/01(木) 09:49:08.93ID:KQdiqrqT0
今って獣ってそんな強くないのね
爪系装備で獣の構えめっちゃ好きだし獣でかまへんか・・?

無印のグレイスとか流行ってたぶりにやるからスキルとか時代変わりすぎて全然変わらんな
とりあえず狂化使ってみて合わないならまた考えるべきかね
0350名も無きハンターHR774 (ササクッテロラ Sp1d-1D5M [126.158.87.190])
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2022/12/01(木) 09:59:03.24ID:FxOTlLGep
>>349
オレとまったく同じ考えでわらった
爪系双剣で通常鬼人化、バンザイしてるみたいでいやすぎる特に空中
けど火力はそうとう差つけられてて、計算したら獣の攻撃力のバフか1.45倍になってやっと追い付けたくらい
奮闘との相性も悪いし、火力面だけ考えるなら使う理由がない
弱くてもかっこいいから使うぜ的なマインドなら気にせずいこうぜ
0351名も無きハンターHR774 (スッップ Sd33-K+pH [49.98.136.65])
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2022/12/01(木) 10:14:11.80ID:A/FkTpuOd
>>350
そんなに凄い差になっちゃったんだな
まぁ一回両方使ってみよっかな・・
0352名も無きハンターHR774 (ロソーン FF45-f3kl [210.227.19.69])
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2022/12/01(木) 11:58:32.14ID:Y1FoRVaUF
自分の装備だと鬼神強化と獣の火力が大体同じだったな 属性に振ったら使えないな
0353名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 314e-cEx7 [150.246.32.204])
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2022/12/01(木) 12:29:08.54ID:bdgS8F5v0
連斬ならステップ切りを押しつけやすいから獣でも良いと思う
空舞になるとさすがになぁ
0354名も無きハンターHR774 (ササクッテロラ Sp1d-1D5M [126.158.79.169])
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2022/12/01(木) 12:59:53.76ID:APwqAMIyp
突進連斬とか属性補正高くて余計に獣劣勢具合がやばいよ
百竜弱属と恩恵使えない雷で、スキルも獣に有利な状況つくってこれ

対ナルガクルガ 突進連斬ダメ
通常鬼人
攻撃力:393(393)属性:雷200
物理ダメ + 属性ダメ[合計]
224 + 496 [720] 頭 / 百竜弱属ライン
144 + 330 [474] 弱属ライン
102 + 216 [318]


攻撃力:509(509)属性:雷151
308 + 358 [666]
198 + 240 [438]
136 + 164 [300]

奮闘3だと弱属ライン相手には鬼人強化状態にも火力負ける
獣が優位に立てる時はマガド、ゼクス、ミツネの泡まとってないときみたいなくそ限定的な状況しかない…
だから鬼人ゲージが赤のとき属性値1.2倍バフを獣にもつけてもらうようにみんなからもカプコンに問い合わせ頼むぜ
0361名も無きハンターHR774 (スプッッ Sd73-VZ7i [1.75.251.119])
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2022/12/01(木) 14:36:05.55ID:kdHIx5Wed
即死はしないんだし他の無効化やりやすくなるから耐性マイナス1箇所に集まってくれるのはある意味あたりでは?
0362名も無きハンターHR774 (オッペケ Sr1d-cEx7 [126.254.145.207])
垢版 |
2022/12/01(木) 14:54:52.34ID:C0yeBco2r
−30(火耐性)
0364名も無きハンターHR774 (ワッチョイ eb3f-emCW [153.227.232.66])
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2022/12/01(木) 15:22:18.84ID:BeMNzvfl0
>>363
水のマイナスはリバルカイザとエスピナZが素の性能のせいかも?
0373名も無きハンターHR774 (スププ Sd33-Vi2z [49.96.34.142])
垢版 |
2022/12/01(木) 17:39:00.56ID:EeqcDCiBd
野良マルチ主体なんだけど狂化していい?
0375名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 13fe-vdaT [219.101.13.195])
垢版 |
2022/12/01(木) 17:57:24.26ID:xjQK0J8e0
>>373
俺の場合は恐竜症1つ残しだしオトモ盟友に介護してもらえるから快適に戦えてるわけであって奮闘狂化でマルチ行く自信はないけど
やりたいなら試してみてもいいと思うよ
想像するに無茶ではないが快適でも無いと思う
0380名も無きハンターHR774 (JP 0He5-OgfA [136.23.34.135])
垢版 |
2022/12/01(木) 18:49:27.45ID:FRY+elLxH
慣れれば狂化してる時に死ぬのは疾替え絡みのミスばかりになるからなあ
格段に確率は下がる
受け身のミスとか大技回避ミスでの乙がなくなるから、マルチでも下手すりゃ乙率下がるわ
タゲ分散して疾替えミスっても攻撃されない事もあるしな

番外的に調子良く殴れすぎてぼーっとしてスリップ減り過ぎ乙も極稀にあるが
0384名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 5188-cEx7 [92.202.219.64])
垢版 |
2022/12/01(木) 20:12:06.08ID:V7gtuWRy0
すまん連斬で獣もいけるやろとか言ってたが圧倒的に通常のが強かったすまんかった
0392名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 13fe-vdaT [219.101.13.195])
垢版 |
2022/12/01(木) 21:08:41.07ID:xjQK0J8e0
対レウス当然ながら単発ダメもDPSも神閃と比べてカトルクスの方が上だった
恩恵乗せられる火水氷に比べてもまだ勝るとも劣らない性能と思うがな
切れ味ケア全切り出来る分火力乗せられるのは大きい
あと白ゲゴリゴリ使うの気持ちいい
0395名も無きハンターHR774 (ササクッテロラ Sp1d-1D5M [126.158.73.133])
垢版 |
2022/12/01(木) 21:45:46.50ID:AXFW34aPp
>>381
連撃珠×2を属撃珠×2にしたほうが期待値あがるよ、1.7倍くらい
オレだったら治癒珠は連撃にまわして体力回復up2でいくかな
0396名も無きハンターHR774 (ササクッテロラ Sp1d-1D5M [126.158.73.133])
垢版 |
2022/12/01(木) 21:48:40.27ID:AXFW34aPp
>>395
連投ごめん、属性肉質20↑以上の相手の時ね
シュレンダだからもともとそのつもりの構成だろうけど念のため
0397名も無きハンターHR774 (ササクッテロラ Sp1d-1D5M [126.158.93.136])
垢版 |
2022/12/01(木) 21:59:37.29ID:pdY6K48Pp
奮闘使った対レウスならギラロワーガに百竜弱属のほうが火力でるよ、カトルクス混沌ゴア双剣より
0400名も無きハンターHR774 (アウアウウー Sa15-5GU9 [106.146.69.142])
垢版 |
2022/12/01(木) 23:08:27.85ID:HvP3xr7Ka
混沌双剣きょうりゅうなしで見切り7超会心3属性会心3弱特属性3連撃3鬼火3さいが3組んだけど、ど?
0401名も無きハンターHR774 (JP 0He5-OgfA [136.23.35.2])
垢版 |
2022/12/01(木) 23:09:06.00ID:/08V/e6dH
皆顕如盤石は入れてる?
顕如盤石3orアイテム使用強化3or血気1→2or弱属1→2
まあつまりスロ1を4つとスロ4を一つの択一になったんだが、これなら盤石安定かしらん?
弱属3まで行けるなら盤石と変えるのもありかとは思うが、まだ無理だわ
0402名も無きハンターHR774 (ササクッテロラ Sp1d-1D5M [126.158.80.41])
垢版 |
2022/12/01(木) 23:30:55.14ID:cAtX27kMp
弱点特攻属性1→2と2→3の上がり幅は変わらないから"3にできるなら〜"はちょっと違う
達人芸連撃より錬成コスト低い弱属、もっと低い体力回復量upを脚腕で狙うとスロ+/ステupオマケ狙える、逆恨みマイナスのコストAスキルも狙いつつ錬成ちくちく回すの楽しそう
弱属1の上がり幅を考えれば超会心3→2を削るのもいいんだけどそれってつまりエスピナzにするメリットがなくない?
血気つけたり盤石つけたくなるくらい生存面不安ならそもそも狂化2にしたほうがよかったり
結論としてはビルド組んでる過程楽しんでるのうらやましいし存分に悩んでくれ
0404名も無きハンターHR774 (JP 0He5-OgfA [136.23.35.2])
垢版 |
2022/12/01(木) 23:43:56.31ID:/08V/e6dH
とりあえず血気2で遊んで見たが、
元々1で充分と言われる所に回復量倍になると面白いくらい回復するな
つっても大ダメージでのスリップ状態じゃなかったら回復過剰だし、
その状態なら殴りそこねた途端ゴリゴリ減るから、やっぱ危険だし
言われてる通り血気は1で充分そうね

今腕が狂竜消し血気1スロ1追加だから、
もう一声狙うかな
それとも普通に回して有用スキル1個組を更に狙うか……難しい所
0405名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 09e2-8jj2 [202.162.93.83])
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2022/12/01(木) 23:46:15.87ID:UsiX28si0
入れるなら盤石かなあ
0406名も無きハンターHR774 (オイコラミネオ MMad-OgfA [150.66.83.246])
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2022/12/02(金) 01:10:58.56ID:1wn6JMCWM
錬成進んでくると狂化2でもそこそこ盛れるようになってくるな
狂化1から回復色々削って狂化2も多いにありなのか
そして検証によると狂竜症感染は回復効果無効だったり、ある奴も補正かけられまくるので、狂竜ありで狂化2もありっちゃありか
0407名も無きハンターHR774 (ドコグロ MMf5-FDxV [122.133.47.183])
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2022/12/02(金) 02:02:05.66ID:8dmaUGfxM
血気はソロ専用だな
マルチだと弱点関係なく殴る人多いから部位破壊まで時間掛かるせいで毎回魚食べてる
0411名も無きハンターHR774 (ササクッテロラ Sp1d-1D5M [126.158.97.127])
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2022/12/02(金) 10:32:58.28ID:zI4AG8hEp
対バルファルク 怒り時
奮闘鬼人化シュレンダと物理スキルがん積み鬼神化獣

通常鬼人+鬼人突進連斬
前脚 478

獣 鬼人空舞+鬼人空旋連斬
頭488

怨マガド双剣かカクトスで空舞主体に、吸引前にはあらかじめクナイさしといて特殊ダウンねらうのが定石だったと思うけど、地上水属性双剣で脚ねらいながら吸引中すぐ螺旋斬でダウンとれる奮闘双剣がつかわれそう
いまのパッチでバルファルクTA詰める人いなさそうだけど
突進連斬つえぇ
0412名も無きハンターHR774 (JP 0He5-OgfA [136.23.34.143])
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2022/12/02(金) 11:39:46.28ID:sUr+H8//H
血気珠作れるようになる前に錬成で付いたから使ってて、まあこれは勿論便利なんだけど、
血気なしならなしで構成組めるようにしたいなあ
でも錬成で付いたってことは、何か代わりの錬成引かないとならんのよな……
ちょっと疲れたよ

スレ民的には錬成はスロ3とかスキル二つは当然に付いてたりするの?
スロ2かスキル1個で精一杯だわ……
0417名も無きハンターHR774 (ササクッテロラ Sp1d-1D5M [126.158.120.214])
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2022/12/02(金) 13:43:07.70ID:UHUGxYWnp
>>416
回避の無敵フレーム数かわらない限り空舞はもちろん強いままでさいきょー
バルファルク前脚とかナヅチとか通常ナルガとか、火力的に突進連斬が光る場面増えたなぁってことを伝えたかった
>>411、紫シュレンダだと525超えた突進連斬つえぇ
0419名も無きハンターHR774 (ササクッテロラ Sp1d-1D5M [126.158.109.12])
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2022/12/02(金) 14:10:39.27ID:iOXCr1U1p
>>418
あっ獣は…ごめんなさい…
でもいまムフェトマム装備実装された時みたく双剣めちゃ強いから楽しいとおもいます
0420名も無きハンターHR774 (アウアウウー Sa15-aVau [106.133.47.151])
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2022/12/02(金) 14:11:26.78ID:3dOglbcUa
バルファルクの吸引ダウンとか10回に1回も取れないんだが俺が下手なだけ?
0425名も無きハンターHR774 (JP 0He5-OgfA [136.23.34.143])
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2022/12/02(金) 15:34:03.21ID:sUr+H8//H
そういえばそうだ
絶対スキル付くと言う前提を忘れてた
そう考えると手と脚だけ狙いでスキル特化やってスキル一つ+スロ1以上を狙うのは厳しいな
普通の回して他の部位の更新も期待しつつ、たまたま狂竜消えて良いの来たらってやった方が良さげかねえ
0428名も無きハンターHR774 (スプッッ Sd73-VZ7i [1.75.249.41])
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2022/12/02(金) 16:11:22.91ID:HCg7yhKvd
理想が高すぎるんだ
極光もスキル特化も妥協用だろ高みを求めるんじゃ無い
0434名も無きハンターHR774 (スップ Sd73-aquq [1.66.104.149])
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2022/12/02(金) 18:05:05.25ID:GQIxCvPzd
>>430
とりあえずリバルカイザー腰リバルクシャ胴
辺りかな?
0436名も無きハンターHR774 (JP 0He5-OgfA [136.23.34.143])
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2022/12/02(金) 18:35:54.13ID:sUr+H8//H
前は回避距離3は過剰で使いにくいところもあるけど、面白くてクセになるって感じだったけど、
なんか今は確かにコツは必要だけど、普通に使いやすく感じるのは何故だろう
敵の難易度が上って攻撃範囲とかも広くなってきたからだろうか
0440名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 9154-QNMY [60.130.160.234])
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2022/12/02(金) 18:58:06.02ID:jQT/E6Jy0
しかも敵がやたら後ろに下がるし、回避距離があったほうが逆に位置調整しやすいことも多い
俺も過去作の感じでフレーム回避に拘って月光腕をよく使ってたけど、回避距離積んで離れて近づく方が遥かに楽だと実感してる
0441名も無きハンターHR774 (スプッッ Sd73-VZ7i [1.75.249.61])
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2022/12/02(金) 19:42:35.06ID:7NupVOz9d
カウンター対策に連続攻撃してくるのが悪い
0442名も無きハンターHR774 (JP 0He5-OgfA [136.23.34.143])
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2022/12/02(金) 19:45:10.82ID:sUr+H8//H
あー確かに
いつだったかの車庫入れ連発よりましだけど、
またバックステップか、また後ろ下がるなって思う事が増えてたわ
回避距離3だと1ステップで付いていける事も多いしな
あとスタミナ無限だからステップいくらしてもスタミナ減らんのもでかいか
0443名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 79ff-xX6n [130.62.217.163])
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2022/12/02(金) 20:10:37.38ID:4TIS2eB30
>>436
クナイが完全に選択肢から消えたのもあるんじゃね
クナイステップ乱舞すると飛び越えちゃってたし、あんなハナクソ消えてほんとう清々したわ
0444名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 1188-ey4J [124.145.17.250])
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2022/12/02(金) 23:37:25.93ID:ody08zmj0
狂化は魚に薬に早替えとダルすぎて風と粉塵纏った普通の火力構成に戻った
0448名も無きハンターHR774 (オイコラミネオ MM67-B/l2 [150.66.91.111])
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2022/12/03(土) 02:12:43.89ID:FsNp52x4M
とりあえず凄い悩んだが、
盤石3を切って体力回復3を2に落とすことで早食い3にした
体力回復はともかく盤石がなあ……
しかし一度早食いに慣れると、早食いなしの活力剤とか魚食うのまじ遅くてのう

後普通にヤバい時に回復薬飲むスピードも断然違うしな

錬成か護石なんとかならんかのう後スロ2分増えれば盤石早食いが出来るんだが
0449名も無きハンターHR774 (ササクッテロラ Spaf-C9a+ [126.157.143.188])
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2022/12/03(土) 03:56:52.38ID:QFWluNuYp
狂化1狂竜2業鎧1で盟友オトモなしソロやってるけど全然いけるわこれ
魚すらくってない
マルチだと仲間武器によっては殴る頻度減って克服もたつくかもだから狂竜きるのはありだけど、火力求めてる人は脚をエスピナzとかシルソルにするより、腕をマガドにするのをオススメする
0450名も無きハンターHR774 (ドコグロ MM8f-AmP8 [133.202.93.60])
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2022/12/03(土) 03:58:03.62ID:MCSIvEIaM
犬乗って移動しながら初めに飲んで食べて戦うだけじゃないの?
血気入れて効果切れる前に部位破壊しとけばもう食べる必要も飲む必要もないし盤石入れたほうが快適な気がする
0451名も無きハンターHR774 (ササクッテロラ Spaf-C9a+ [126.157.143.188])
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2022/12/03(土) 04:00:19.84ID:QFWluNuYp
盤石いれるのは咆哮無視したいからいれる感じ?
0453名も無きハンターHR774 (ワッチョイ cb88-9CiQ [92.202.219.64])
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2022/12/03(土) 06:59:28.33ID:Dpz/PHl30
螺旋斬を安定して1発撃ち込める場面を作れるのは強いと思う
おまけで防御も上がる
0457名も無きハンターHR774 (スッップ Sdaf-9Wqw [49.98.136.211])
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2022/12/03(土) 09:20:34.36ID:y1M+DzJ1d
ちょっとやらなすぎてどんな装備組めばいいかようわからんな
コイツだけは信用できるって言うyoutuberいればな~
0458名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 4b54-2anh [60.130.160.234])
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2022/12/03(土) 09:43:53.42ID:ZWsFUUi70
そんなの自分で効果調べて考えたほうが早い
youtuberなんて装備更新来るたびにぶっ壊れぶっ壊れ言ってるだけだ、最近はあながち間違いでもないが...
ただ間違ってもゲームウィズやら攻略サイトの装備を参考にするなよ
0461名も無きハンターHR774 (スッップ Sdaf-9Wqw [49.98.136.211])
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2022/12/03(土) 10:19:37.20ID:y1M+DzJ1d
>>458
とりあえず風纏螺旋とかやってみたいからそっち作ろうとしてる
紫運用で匠入れるやつとかもやってみたいけどあんま錬成とかまだやってないしきついんかね
0463名も無きハンターHR774 (スッップ Sdaf-9Wqw [49.98.136.211])
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2022/12/03(土) 10:45:23.15ID:y1M+DzJ1d
俺マルチばっかりだからなぁ
0464名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 4b54-2anh [60.130.160.234])
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2022/12/03(土) 11:07:15.62ID:ZWsFUUi70
>>459
粉塵纏をうまく使えるなら狂竜症なし狂化とはほぼ変わらんしな、というかカエルで言うならカイザーも飯以外フルバフ災禍で2300くらい出る、ケイオスに食いつこうと思ったら鬼火災禍の採用は必須級になるが
同じ条件の狂化狂竜症だと2550くらい出るからどうしようもない差があるがw
0473名も無きハンターHR774 (ササクッテロラ Spaf-C9a+ [126.157.146.204])
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2022/12/03(土) 14:32:00.45ID:7q9QDIFOp
https://youtu.be/NJYcjqDhjsI
>>284よりもっと正確に出してくれてるけど、
双剣って鬼人化の1.35倍バフがあるから属性関連スキルもっと優先度高くなるよね?教えて頭のいい人
0476名も無きハンターHR774 (オイコラミネオ MM67-B/l2 [150.66.89.49])
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2022/12/03(土) 15:25:28.93ID:60t4LatNM
業鎧でシミュって見たが結構きついな
さり気に逆恨みが3減るし、スキル構成減らしてたら業鎧の分は取り返せない
錬成進んで他の攻撃スキル減らさずに付けられるようになるの前提だなあ

そしてシミュってたらやっぱ狂竜症強いなあ
狂化2狂竜ありで組み直してみようかな
0482名も無きハンターHR774 (JP 0H9f-B/l2 [136.23.34.129])
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2022/12/03(土) 16:31:13.18ID:b6R/ZWxKH
実際百竜の弱属って狩り行く時は皆付けてるのん?
スキルの弱属ならマトモに効かない奴の方が例外って感じだけど、
百竜の方は全く効かない奴もちょいちょい、大きく効果見込めなさそうな奴もザラって感じだし
マイセットあるんだから付け替えろと言われるとそうなんだけどさ
0483名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 4b54-2anh [60.130.160.234])
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2022/12/03(土) 16:46:06.78ID:ZWsFUUi70
戦いやすい新素材怪異基準で言うならゴア金マガドあたりは種族特攻で他は大体弱属の方がいい
ピナスは怒ってる時間が長い&柔らかいから弱属の方がよい
2スロはそこまで差がない&めんどいから連撃3にしてるな
0485名も無きハンターHR774 (JP 0H9f-B/l2 [136.23.34.129])
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2022/12/03(土) 21:08:13.50ID:b6R/ZWxKH
スキルに余裕が出てきたので、攻撃性能を落とさずに狂化1→2にする事が出来た
ただし体力回復量はなしの
活力剤恩恵医療術のみ
狂化1ではさらに盤石とか早食いも詰めたがそれもなし

これで比較して見たけど、やっぱ狂化2の方が圧倒的に楽だな
大ダメージスリップでもすぐ回復に入らなくても良いのは全然違う
血気とかあればそのまま攻められる
後は狂竜ありでどうなるかを試したいが脚は狂竜消す錬成しかしてなかったからしばしお預け
鬼火か泡も付けれたらと思うんだがな
0486名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 63fe-9yeH [118.2.246.26])
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2022/12/03(土) 21:27:09.91ID:alvbLIvK0
前回のアプデサボり散らして狂化奮闘で興奮してるとこだけど怪異茶ナス怒り時目が幸せなダメージ出る…
今でこれならもっと武器の練成とかがんばりゃ良かった…
0490名も無きハンターHR774 (ササクッテロロ Spaf-PnVv [126.253.78.193])
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2022/12/03(土) 23:20:38.59ID:DF1CMrvbp
マルチに狂化していってる人いる?
使いづらくない?
0491名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 63fe-9yeH [118.2.246.26])
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2022/12/03(土) 23:29:52.20ID:alvbLIvK0
>>490
野良凸したけど魚食べてみたけど快適だった
変えてるとこで死んだ
0496名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 5f88-xHNv [27.140.122.204])
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2022/12/04(日) 08:58:43.10ID:B1eCh1Dm0
被弾したらスタミナ切れるまでステップで戦線離脱すれば安全に元の無敵まで戻せるよ
0497名も無きハンターHR774 (スップ Sdbf-ws1i [1.75.4.243])
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2022/12/04(日) 09:17:58.18ID:SIZt8YvBd
そうだモドリダマを使おう
0498名も無きハンターHR774 (アウアウウー Saef-6Xrt [106.133.34.11])
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2022/12/04(日) 10:05:43.79ID:GpKDYR4za
被弾→受け身→疾替え→疾替え
うーん死にそうだ
0500名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 5f88-xHNv [27.140.122.204])
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2022/12/04(日) 10:16:43.33ID:B1eCh1Dm0
むしろ受身しない方が良くね
0502名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 1fba-FUbk [183.176.53.140])
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2022/12/04(日) 10:25:35.41ID:kZYgSUfv0
被弾 劫血やられ そのまま殴る 疾替え
被弾 毒火やられ 受身 疾替え
この2パターン意識してたら死なないやろ


被弾しても劫血もらえたら殴り継続やし狂竜克服前でも殴り継続
毒や火の状態異常はスリップ加速するから致命傷になるので疾替え推奨で息吹が良い仕事するのでつけるのはアリ
0507名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 8f59-LTl+ [220.111.242.58])
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2022/12/04(日) 13:31:29.91ID:EfF3ZOi90
やっと属撃珠作れたんでウキウキで蛙に螺旋斬したら、数十ダメージしか伸びなくてあっふーん…てなった
いやまあ他のスキルよりは効果高いんだろうけど
ちなみに水タイヤで狂竜抜き渾沌一式+属性会心3弱特属性3渾身3連撃1
0508名も無きハンターHR774 (アウアウアー Sa9f-+BDa [27.85.206.110])
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2022/12/04(日) 13:38:47.59ID:C4HBayfva
スプラとポケモン飽きて帰ってきた
今の主流は狂化で強走薬温存して活力剤
通常装備で強走薬使うって感じかな
0509名も無きハンターHR774 (ササクッテロロ Sp1f-C9a+ [126.255.198.65])
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2022/12/04(日) 13:55:33.64ID:MJsZv1zop
>>507
属撃つくれたばっかってことはまだ武器傀異錬成終わってないからそこ
それで属性値が11かわるはず
0510名も無きハンターHR774 (ササクッテロロ Sp1f-C9a+ [126.255.196.17])
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2022/12/04(日) 14:39:09.34ID:sSTF0XMqp
カエルのどこ殴るかによるけど物理スキルで螺旋斬数十ダメージあげるの結構大変よ
0512名も無きハンターHR774 (ワッチョイ cf54-BBXd [60.91.100.160])
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2022/12/04(日) 15:04:03.49ID:jhj74jKa0
狂化1修羅1奮闘3狂竜1クソ強いけど減りがきつい
狂竜1を鬼火に出来れば…
0516名も無きハンターHR774 (ワッチョイ f77b-bOZN [14.13.129.129])
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2022/12/04(日) 15:33:28.28ID:HLjiHTCk0
45/20くらいならな
0518名も無きハンターHR774 (JP 0H9f-B/l2 [136.23.34.134])
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2022/12/04(日) 16:08:05.77ID:swECvIo5H
護石によるけど、
胴腰をスロ+2
残りをケイオス脚含め見切り超会心連撃属会渾身達人芸辺りのどれかを付くような感じにすると
狂化2で見切り超会心渾身連撃属会達人芸はマックスで後一つくらいは3レベルのスキル行けると思う
0519名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 4b54-2anh [60.130.160.234])
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2022/12/04(日) 17:02:43.33ID:0RAWjqii0
頭2スロ1、スロ1 胴欠けなしスロ3 腕スロ3 (逆恨み-OK)腰スロ2+スキル(逆恨み-OK)足スキル2orスキル+1~2スロorスロ3(災禍いらんならマイナスOK)
護石回避距離1~3 体力回復3 スロ3 2
全属性で同じ構成したいならこのくらいは必要
0523名も無きハンターHR774 (ササクッテロロ Sp1f-C9a+ [126.255.193.254])
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2022/12/04(日) 18:05:17.45ID:8JRjmTwJp
>>522
紫タイヤ使わないなら火水は達人芸じゃなくて鬼火纏いれたら?
0526名も無きハンターHR774 (JP 0H9f-B/l2 [136.23.34.134])
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2022/12/04(日) 18:15:51.80ID:swECvIo5H
>>523
おっしゃサンクス
連撃1になるが鬼火4付けられそう
もしくは連撃3泡沫3も行けるんだよな……
鬼火は聞いた所ほぼ常時災禍発動なのかな?
泡沫がどうなるか試してからどっちか決めるぜ
0527名も無きハンターHR774 (ササクッテロロ Sp1f-C9a+ [126.255.196.204])
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2022/12/04(日) 18:23:18.36ID:G9Gi6esYp
>>526
鬼火纏、オレは3止め派
鬼火珠I 3スロ使うくせに錬成コスト低くてお得だから錬成で1だけつけれたら楽よね
0529名も無きハンターHR774 (ササクッテロロ Sp1f-C9a+ [126.255.195.65])
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2022/12/04(日) 18:46:55.29ID:vkbdMcWPp
>>528
紫にするほうがダメージだせるよ
属性肉質15↓なぐってる時間多くなればなるほど、その比較だと紫のほうが優勢かなぁ
0530名も無きハンターHR774 (JP 0H9f-B/l2 [136.23.34.134])
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2022/12/04(日) 19:05:58.66ID:swECvIo5H
しかしその辺まで行くと誤差レベルの積み重ねだから何か削って何か付けるだとほとんど変わらないよなあ
さっき連撃1鬼火行ける言うたけど駄目だ
連撃削ったら災禍3でもほとんど変わらん

匠も連撃とか属会削り出すと研ぐ手間考えたら別に無理して紫にしなくて良くね?的な差になってくる

錬成頑張るか……
0533名も無きハンターHR774 (JP 0H9f-B/l2 [136.23.34.134])
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2022/12/04(日) 21:53:34.90ID:swECvIo5H
達人芸外して泡沫の舞付けてみた
悪くない、多分回避力アップも活きてるし
ほとんど常時災禍発動だ
ただ……会心90達人芸の切れ味に慣れるとタイヤですら思ってたよりめんどい
まあ銀レウスと戦ってたから、余計に切れ味削れたのかもだが
0543名も無きハンターHR774 (ドコグロ MMff-AmP8 [119.241.103.130])
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2022/12/05(月) 12:15:12.13ID:XqgnhobBM
螺旋の強化と狂化奮闘のおかげでソロでも大分速くなったけど弓使うほうが速いな
螺旋で殴るときにスタン取れるようにしてほしい
0545名も無きハンターHR774 (ササクッテロロ Sp1f-C9a+ [126.255.196.15])
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2022/12/05(月) 12:33:28.95ID:m7m9k+eyp
最強武器の弓に比べられるとさすがにつらいけど近接の中ではDPS的にはトップじゃない?チャアクって狂化中渾身いける?
0546名も無きハンターHR774 (スップ Sd9f-W5uw [49.97.102.102])
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2022/12/05(月) 12:35:56.67ID:tjN7+j2Ld
そうだな 
謙虚に鬼回転珠の螺旋斬回転増しまし要求ぐらいにしとくわ
0547名も無きハンターHR774 (ドコグロ MMff-AmP8 [119.241.103.130])
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2022/12/05(月) 12:43:48.49ID:XqgnhobBM
部位破壊やりやすくなったおかげで血気と相性良くなったわ
弱点に定点攻撃できるのは強みだな
0566名も無きハンターHR774 (JP 0H9f-B/l2 [136.23.35.7])
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2022/12/05(月) 17:19:37.96ID:GJ2aKOz/H
狂竜は回復効果がなかったり減算されるからまじで感染した途端いきなり減る

その時にミスって吹っ飛ばされて
突進連発モードに入られるとちと怖い
0571名も無きハンターHR774 (ワッチョイ cb95-68Ed [92.202.193.190])
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2022/12/05(月) 18:36:09.00ID:AToEFqQb0
奮闘3と狂化2のためにネフィリム一色にすると付けたいスキルが結構削られる
かといって狂化1にするとスリップダメージキツくて快適性失いそう
スタミナ無限への道は遠い
0578名も無きハンターHR774 (ササクッテロ Spef-BBXd [126.33.188.139])
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2022/12/05(月) 19:41:19.09ID:r9uf7aerp
怪異120後半-130前半回してるけど多少利便性なくても奮闘3修羅1狂化1で5分ちょいで狩れてる
盟友いて属性バフもらった時300とか出て笑う
0587名も無きハンターHR774 (ワッチョイ d3ff-JHpo [130.62.88.39])
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2022/12/05(月) 21:44:54.04ID:fW1xydhY0
空中で回復とか何が言いたいのかよくわからんし双剣で狂化奮闘使ったことないだろ
0589名も無きハンターHR774 (JP 0H9f-B/l2 [136.23.35.7])
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2022/12/05(月) 21:47:36.92ID:GJ2aKOz/H
回復?
いや何の話をしている
なんか運用方法勘違いしてやいないか?
基本的にスリップダメージを抑えたり抑えなかったりしながら戦うだけだぞ
回復は猫や盟友に頼ったり、
それがないなら素直に落ち着いた時に回復薬飲めばいい
0600名も無きハンターHR774 (アウアウウー Saef-BGgp [106.133.81.101])
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2022/12/05(月) 21:59:02.43ID:p+Ho4f0aa
あー使い方わかってきたわ
狂竜もタイミング合わせて回復に使いつつ自動回復系でケアしつつってことか
獣のままだったけど通常に戻して移動スピード上げて属性も上げて
奮闘でさらに属性と会心盛ってけばいいのか
さらに匠で紫出して切れ味補正も足せば良いのね
0605名も無きハンターHR774 (ワッチョイ cfcf-VOLu [182.167.3.5])
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2022/12/05(月) 22:52:03.28ID:2kD0dF6o0
狂化2で狂竜症消して恩恵なんかで運用すると、火力はないけど乙らないってコンセプトなん?
火力欲しければ狂竜症有りのピーキーが最良で、バランス良くならリバカイザー使えば良くて、安定感欲しけりゃ狂竜症消しの狂化って感じ?
0607名も無きハンターHR774 (JP 0H9f-B/l2 [136.23.35.7])
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2022/12/05(月) 23:03:41.58ID:GJ2aKOz/H
会心90%超会心属会3
属性補正120%が火力ないわけない

狂竜入れると火力は跳ね上がるのは確か

狂化1は大ダメージ食らった時のスリップがえげつないし、体力回復とか付けたりしていくと、せいぜい狂化2より少しましくらいしか盛れない
でも確かに盛れるので、そこは腕と相談じゃないかな
個人的には狂化1なら狂化2+狂竜を選ぶ
0622名も無きハンターHR774 (アウアウウー Saef-6Xrt [106.133.28.39])
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2022/12/06(火) 11:16:06.47ID:LJme3iOza
属性20↑なら間違いなく通常鬼人
0626名も無きハンターHR774 (ササクッテロラ Sp27-rGIU [126.186.132.183])
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2022/12/06(火) 12:14:24.06ID:P27/GmMhp
遠距離ガルク弱体化後のオトモって何使ってる?
鎖鎌や傘は双剣だと殆ど誘発できないし、コレクト猫の環境生物発射もモンスの耐性上がりすぎて効かないしどうすればいいんだ

狂化のリスク軽減用のヒーラー猫くらいしか選択肢ないんかな
0627名も無きハンターHR774 (ドコグロ MMef-AmP8 [125.192.118.36])
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2022/12/06(火) 12:14:47.73ID:z4GhycjIM
双剣が元々手数多くてモーション値低いから属性武器だしな
今作は属性武器で強いのが多いというか無属性が雑魚だから属性伸ばすスキルが重要になってくる
0642名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 977b-g9pY [14.9.19.96])
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2022/12/06(火) 15:03:37.11ID:ZvIgSTlY0
もう火力考えたら狂化一択?
0647名も無きハンターHR774 (スップ Sd0f-ws1i [1.72.9.159])
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2022/12/06(火) 15:20:10.95ID:Mj8eLgDQd
手が3本になったら弓やるわ
0650名も無きハンターHR774 (ドコグロ MMef-AmP8 [125.192.118.18])
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2022/12/06(火) 15:52:34.13ID:oT2CmPKPM
ギルカ見たら弓と双剣メインで同じぐらい使ってるけどソロだとほとんどのモンスターで2分ぐらい弓のほうが速いな
螺旋斬の上方修正もう1回してくれたら同じぐらいになりそう
0658名も無きハンターHR774 (スププ Sdaf-bNo/ [49.98.78.238])
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2022/12/06(火) 16:54:29.42ID:mS+v5i54d
風纏って1で充分かな?3積もうとしたら錬成頑張りまくらなきゃいけない?
0659名も無きハンターHR774 (スププ Sdaf-bNo/ [49.98.78.238])
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2022/12/06(火) 16:56:44.55ID:mS+v5i54d
>>658
ごめん火力だそうとしたらの話です
0661名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 4b54-2anh [60.130.160.234])
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2022/12/06(火) 17:10:24.28ID:uCAFpjoH0
>>657
見切り6or7+渾身3で補助なしで安定した会心率
見切り6+弱点特攻3で狂竜症のときに高いパフォーマンス
見切り6渾身2か見切り7渾身1+強化咆哮で2回目以降の狂竜症時でも会心100(強化咆哮リキャ中も克服で95%
見切り6+強化咆哮は全てが重ならないと100にならないから錬成が足りないけどとりあえず使いたい人向け
0666名も無きハンターHR774 (JP 0H1f-RX5i [103.142.65.6])
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2022/12/06(火) 18:07:23.36ID:JD9FjouoH
奮闘渾身は条件踏み倒せるから例外として、見切り以外って条件付きだから常時100%ってわけでもないからな
力の解放1入れたりもしたけど、俺は息吹優先したわ
0670名も無きハンターHR774 (アウアウアー Sa9f-C/Th [27.85.205.130])
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2022/12/06(火) 18:18:04.93ID:CdWDZX/Ba
>>668
盟友ウツシヒノエ笛、オトモガルク鎖鎌×2
見切り7火5攻撃4死中3超会心3属性会心3達人芸3心眼3顕如3闇討ち3弱特2炎鱗2業鎧1災禍1狂竜1属性弱特1連撃1
武器ゲキリュウに空棲特効
上手くいけば3分15秒くらい
0671名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 5b7b-0zHD [106.72.144.131])
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2022/12/06(火) 18:41:13.81ID:jHjaRwWb0
ろくに弱点も狙えない下手だから攻撃見切り切って心眼闇討いれた
頭に当たれば弱特超会他なら心眼や闇討で適当にリヴァイとAAやってる
時間はかかる
連撃属会属弱はいれてるけど流行りのやつやキュリア狂竜鬼火なんかは無理
0679名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 2b7b-m2O/ [14.8.129.97])
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2022/12/06(火) 21:27:33.80ID:d6iQFTpf0
4部位ネフィリム脚シルソルで装備組んでるんだけど匠1〜2で住むクシャ双剣だとスロが余って積むスキルに困っちゃう
火力スキル落とさず匠5積めるならもしかしてウルク武器のが良かったりする?
0680名も無きハンターHR774 (JP 0H9f-tx1d [136.23.35.0])
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2022/12/06(火) 21:39:50.30ID:oKJmopMHH
むしろネフィリムでクシャに匠必要か?
達人芸で良くない?
それはそれとして他のスキル知らんから火力だけで言うなら、イソネ亜双剣が紫でクシャ超えるはず
0684名も無きハンターHR774 (JP 0H9f-tx1d [136.23.35.0])
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2022/12/06(火) 21:52:21.79ID:oKJmopMHH
そういや更新ないと話題の龍だけど、
狂化渾身じゃないビルドしてる人は
渾沌ゴア双はどうなん?
伏魔狂竜とかで使ったりとか
伏魔狂竜で匠そんな盛るのはきついか……?
0687名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 3fbd-C/Th [133.149.89.103])
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2022/12/06(火) 22:07:30.96ID:Bum9a8xc0
氷弱点のモンスは属性肉質がバラエティに富んでるから専用装備作ってる
ジンオウガ ライゼクスは弱特属性すら死ぬ属性肉質だしディアブロスラージャンは属性特化が刺さりまくるしエスピナスは状態によって肉質極端に変わるから怒り時非怒り時両方でダメ稼げる構成にしないといけないし
0695名も無きハンターHR774 (アウアウウー Sa47-68Ed [106.146.20.32])
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2022/12/07(水) 00:46:21.16ID:YIXVy2aVa
確かに気になるな
よし6連斬りを消してもらおう
0702名も無きハンターHR774 (アウアウウー Saaf-r3qF [106.129.143.132])
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2022/12/07(水) 07:11:18.64ID:xwthAMh5a
武器錬成で属性6攻撃1にしようと思ったら凶重骨だけ5個いるんだよな
ティガ殺さなきゃ

浄血  2甲殻  2
凶鱗  3凶尖爪 2
厚鱗  2重牙  2
凶剛角 2凶翼  2
凶重殻 2凶重骨 5
凶浄血 2皮   3
骨   3堅竜骨 2
鱗   2凶角  2
爪   2堅殻  2
重骨  2浄濃血 2
重殻  2凶堅殻 2
凶上鱗 2剛爪  2
0705名も無きハンターHR774 (JP 0H9f-tx1d [136.23.35.1])
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2022/12/07(水) 10:09:00.13ID:5JN+3yFKH
狂竜症使いこなせたら良いかと思ったんだが、
体力6割切ると奮闘の属性補正下がって渾身切れるんだよなあ……
実際言うほどタイム縮まらなかったし

狂化狂竜でやってる人実際そこどう?
0710名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 4f1a-RX5i [58.87.218.179])
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2022/12/07(水) 10:52:41.11ID:oyvA8zMI0
伏魔奮闘粉塵でもかなり簡単に200レベル紅蓮4分出るから本当にビルド何でもいいゲームになっちまったな…
錬成怪人的には業鎧3狂化奮闘の天元突破ビルドがアガりなんだろうが現状の珠じゃ難しすぎるわこれ
0716名も無きハンターHR774 (JP 0Haf-m2O/ [202.209.7.125])
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2022/12/07(水) 11:27:03.52ID:hhybqBLXH
ダメージ出すことだけ考えたら突進連斬のがいいのかもしかして
ただそうなると回避補強する距離1あたり付けたくなっちゃうな、突進連斬使ってる人いたら感触教えて欲しい
0719名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 3fbd-C/Th [133.149.89.119])
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2022/12/07(水) 12:03:08.32ID:mOEmgf+M0
>>707
ゴアは属性の通りが全体的に悪いから狂化奮闘とは相性悪いかもね
自分は鬼人化もゴアには獣のが早いし
0726名も無きハンターHR774 (アウアウウー Sa17-70Ns [106.128.39.198])
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2022/12/07(水) 12:40:47.82ID:SqGZsEQba
>>716
距離1はあったほうがいい感じ
0740名も無きハンターHR774 (JP 0H9f-tx1d [136.23.35.1])
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2022/12/07(水) 19:50:59.88ID:5JN+3yFKH
会心考えたらゲキリュウの方が強くね?
ってなってなかったっけ?
実際シミュってみたらそうなった

まあ狂化奮闘なら会心率100超える分リュウノツガイの方が強くなるっていうかタイヤの方が強くなるんだけど
0747名も無きハンターHR774 (JP 0H9f-tx1d [136.23.35.11])
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2022/12/07(水) 22:25:05.38ID:l8xxaapdH
色々シミュったが、
会心余らせなければ白同士でも微妙にタイヤより強いけど、
百竜スロ2の時点で超えられない壁があるし
紫にするのはタイヤの方が楽だし

スロ41が綺麗にハマって、百竜弱特が効かない相手ならまだワンチャンくらい?

リュウノツガイはちょっと半端で属性盛々の現在タイヤに勝ちづらい
7733型なら話変わってくるのかな?
0750名も無きハンターHR774 (アウアウウー Sa47-68Ed [106.146.22.119])
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2022/12/07(水) 23:16:18.83ID:yzXLQwiya
狂化奮闘型だと硬い部分にも達人芸が発動して楽だな
0752名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 9388-YDcJ [42.146.40.174])
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2022/12/08(木) 06:47:52.30ID:c08wYPUf0
匠に割けるほどスロ余ってないわ
0761名も無きハンターHR774 (JP 0H9f-tx1d [136.23.35.12])
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2022/12/08(木) 10:59:49.77ID:EUvnHlBCH
狂竜やってると結構体力6割切るからなあ
それ考えたら数字ほど出てないんじゃないかとは思う
言うて狂竜めっちゃ強いから意味ないなんて事は決してないけどね
0762名も無きハンターHR774 (スプッッ Sdbf-WkaH [1.75.247.149])
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2022/12/08(木) 11:52:27.74ID:U5YS9R8hd
狂竜症ありは玄人向けだと思って、俺にはうまく扱えなかった
やはり6割切っちゃってスタミナ消費なしの効果がなくなってしまうことも多くてね
被弾全然しない、っていう人ならスリップダメージが増えない分うまく使えそう
0763名も無きハンターHR774 (ドコグロ MM5f-AmP8 [125.193.160.210])
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2022/12/08(木) 12:29:49.89ID:u07XR5c4M
狂竜症はグダるとスタミナ無限切れるしな
足は風纏ってるかっこいい防具に変えた
0765名も無きハンターHR774 (ワッチョイ cfcf-VOLu [182.167.3.5])
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2022/12/08(木) 13:07:19.45ID:Cs57NPYi0
狂竜症消しての狂化奮闘だと、回復力upってどれくらい積んでる?
恩恵3と食事はデフォとして、回復力upは不要なのか、3まで盛って狂化1運用にしてるとか。
狂化1にして脚防具を優良防具に変更しても、回復力3まで積むと防具変更のメリットそこまでない気もするけど、どうやろ?
0777名も無きハンターHR774 (アウアウウー Sa17-zphW [106.128.124.124])
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2022/12/08(木) 16:23:36.61ID:Snm6ZAVua
>>772
2桁って凄いな
0793名も無きハンターHR774 (JP 0H9f-tx1d [136.23.35.12])
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2022/12/08(木) 22:39:52.51ID:EUvnHlBCH
ここまで属性伸びて来ると短期催眠術まじで誤差だなあ
とは言えあまり付けるものないのよな
いや80%を許容するなら色々あるんだけど
狂化奮闘で100%前提で

医療術短期催眠術早替え術なんだけど
なんか良いのあるかいね?
狂化奮闘だと防護術防御術があんま意味ないのよね
0794名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 7bae-52J/ [42.124.6.224])
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2022/12/08(木) 22:43:37.75ID:b2R0Jj5i0
鳥寄せでスリップダメの許容値上げてるわ
開幕から安定するし
0801名も無きハンターHR774 (ワッチョイ c788-mVa3 [124.145.17.250])
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2022/12/08(木) 23:51:12.78ID:gvBmYopa0
ここでミラオス武器とか来たら凄いことになりそうだけどルナルガみたいに下方されるんだろうか
0804名も無きハンターHR774 (JP 0H1f-RX5i [103.142.65.146])
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2022/12/09(金) 00:11:39.05ID:d++RH9v+H
剛心も別に消してもいいけどな、c15s1くらいならマイナスなしでも狙いやすいが
シルソル脚とエスピナZ脚がスキル効率がよくて、連撃UがないからエスピナZ多めなんだろ
0806名も無きハンターHR774 (ワッチョイ cf54-BBXd [60.91.100.160])
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2022/12/09(金) 00:18:05.25ID:tAXbBhjt0
マガド腕はスロットがね…
0807名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 4b54-n+ha [60.90.73.81])
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2022/12/09(金) 00:23:22.42ID:qcibfff80
ルナルガは攻撃低めの素紫100会心武器で良かったよな
p2g以来だよな?
面白そうな構築出来そうなのに、わざわざあんな特徴無いゴミになって…
0808名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 4b54-n+ha [60.90.73.81])
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2022/12/09(金) 00:25:25.87ID:qcibfff80
双剣でワンチャン2000ダメとか凄い時代になったよな…
0816名も無きハンターHR774 (ワッチョイ c788-mVa3 [124.145.17.250])
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2022/12/09(金) 03:16:28.00ID:0MKcDP+N0
ミツバか猫か狂竜か
0824名も無きハンターHR774 (JP 0H9f-tx1d [136.23.35.10])
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2022/12/09(金) 11:16:43.60ID:zC7PO6jWH
しかし武器スロこれ以上空いたら何入れりゃ良いんだろな
いや攻撃入れりゃ良いんだろうけど
武器によれば切れ味とか百竜スロ拡張入れたら良いのかね
もし10まで行くなら一個余って気持ち悪い所はあるけど

会心も悪くないのよね
会心率90と95だと達人芸での切れ味消費が結構変わってくる
切れ味10+会心95達人芸>切れ味20業物>切れ味10会心90達人芸
くらいにはなる
でもやっぱり一個余る……
0832名も無きハンターHR774 (JP 0H9f-tx1d [136.23.35.10])
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2022/12/09(金) 12:43:28.22ID:zC7PO6jWH
属性6で上昇量伸びたからなあ
パターン的に打ち止めとは思うんだけど、
もし続きあるならなおさら属性一択になるな
まあ上昇量が下がる可能性もあるのはあるけどさ
てか属性5から6にするだけで結構変わるねえ
0834名も無きハンターHR774 (JP 0H9f-tx1d [136.23.35.0])
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2022/12/09(金) 12:50:03.15ID:PwZwY11mH
狂化2だと大ダメージスリップ状態でもしばらく殴り続けられたりもする
狂化1だと魚切れてるタイミングだときつい

まあそもそも食らわなきゃ良いんだけどさ……
0840名も無きハンターHR774 (JP 0H9f-tx1d [136.23.34.142])
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2022/12/09(金) 14:25:35.96ID:BadH4N/gH
まあ言うて弓と双剣くらいしか使われてないと聞いた
となると双剣とか特別相性良いって事なんだろうけど、調整されるならどうなっちゃうかねえ
まあ単純にスリップ増加だけで一気にきつくなるか
いや、別に修正されるとも思ってないしして欲しいわけでもないけど
0849名も無きハンターHR774 (JP 0H9f-tx1d [136.23.34.131])
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2022/12/09(金) 17:44:19.25ID:daRW9KnIH
スタミナ無限なくなったら流石にと思ったが
属性120%会心20%は充分かなあ
奮闘乗らなくなるのは痛いけど
自然回復なしとか補正なら狂化1がきつすぎるが、まあそれだけか
団子食うもんなくなるけど

てか別にナーフして欲しいわけじゃないけどさ
0850名も無きハンターHR774 (ワッチョイ cf54-BBXd [60.91.100.160])
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2022/12/09(金) 17:59:58.82ID:tAXbBhjt0
狂竜の時は活力乗らないよね?
0853名も無きハンターHR774 (オイコラミネオ MM67-tx1d [150.66.79.92])
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2022/12/09(金) 18:24:06.12ID:RYH3cREEM
無条件会心30は入れない手はないけど
なくなったら狂竜症克服とか無駄にならないし、なんなら渾沌ゴア武器のマイナス会心も収まるから使えるようになる……と見せかけて克服したら120~125になって結局めっちゃ過剰なのよな
なんだこの防具と致命的に噛み合わない武器
0877名も無きハンターHR774 (ササクッテロラ Spe7-BP/x [126.158.31.161])
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2022/12/09(金) 22:00:10.05ID:pxXV6v2Dp
>>864みて怨嗟マガドに百竜弱属で後脚連斬&前脚螺旋斬いいかなとおもって試したけど、さすがにキレてる時の前脚へのDPSが低すぎてタイムでなかったわ
あいかわらずこいつは特攻つけた物理寄り構成でクナイ、鈍化した時だけ後ろ足狙いくらいに考えた方がよさそう
慣れかもしんないけど空舞ないとこいつ捌くのきちいし
0878名も無きハンターHR774 (ワッチョイ cf54-BBXd [60.91.100.160])
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2022/12/09(金) 22:16:32.92ID:tAXbBhjt0
>>851
ありがとう
飲んでみたけど克服後は機能してるから安定はするわ
0880名も無きハンターHR774 (JP 0H1f-RX5i [103.142.65.119])
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2022/12/09(金) 22:56:22.15ID:ayhi8QVwH
研糸本格利用しだしてからは朧もう使ってないな
狂化解除時の保険で朱にまだ残ってるくらいだが、正直そっちも研糸に変えときたいわ
疾替え研糸疾替えで蒼に戻りたい
0883名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 41ff-sTpn [130.62.217.163])
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2022/12/10(土) 00:38:36.70ID:etn9FEHX0
初手痺れ罠→鬼火ダウンさせると、安定して狂竜克服とダメ稼ぎできていいわ
たまにナスとかやる時その戦法使えないから雑にやって乙っちゃうのが難点やけど
0888名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 3988-OgJl [92.202.219.64])
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2022/12/10(土) 09:35:44.90ID:cps7/W/A0
あんなにチヤホヤされてたカトルクス君どうして…
匠5ギラロワーガなら龍の中ではまだ良い方なんじゃないかな
0889名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 3988-OgJl [92.202.219.64])
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2022/12/10(土) 09:38:24.04ID:cps7/W/A0
いや‥匠5積んであの程度って言うべきか…
0895名も無きハンターHR774 (ササクッテロラ Spa5-oZlP [126.158.8.221])
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2022/12/10(土) 11:37:18.96ID:O1QXgsrIp
攻撃と逆恨みだけ3まで狙えるけど、渾身とか属会とかが2までしかでないのが残念だよね
第一スキルは体力回復量up3狙いとかになるのかなぁ…第二で連撃or属会2ねらいたい
恩恵のせいで1スロ枯渇してるせいで、火水氷は属性強化をお守り/錬成で狙うのもありかもとは最近感じてる
0900名も無きハンターHR774 (ササクッテロラ Spa5-oZlP [126.158.24.65])
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2022/12/10(土) 12:09:09.98ID:qccXYlXFp
渾身属会は4スロ装飾品あるからお守りで2つけるのもったいなく感じる
逆恨み3は狂化1怨嗟マガド腕やってる人用
攻撃の期待値が低いのはもちろんなんだけど理論値で考えるなら攻撃3連撃2s311が結局さいきょーになっちゃうのはしょうがない
0905名も無きハンターHR774 (ワッチョイ b33d-u86g [133.175.77.23])
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2022/12/10(土) 12:28:14.79ID:xkFMwXmV0
鬼火災禍はカトルクスでしか積めてないなあ
攻撃4逆恨み5見切り7超会心3渾身3属性5属撃3属会3連撃3狂化1奮闘3剛心1血氣1恩恵3が共通パーツで
タイヤロワーガが匠4達人芸3、ナルハタが匠1達人芸3、クシャが心眼達人芸3、カトルクスが鬼火災禍
3スロ1スロが余るから、隙間には息吹か盤石だわ

攻撃3鬼火2あたり引けば全属性で鬼火4やれるか?
0908名も無きハンターHR774 (JP 0H63-u86g [103.142.65.27])
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2022/12/10(土) 12:41:01.12ID:PaWcO18OH
攻撃4派案外少ないんだな、まあエスピナZ脚使うついでみたいな所はあるが
俺は攻撃4消しても他に盛れるとこないわ、全部紫出てるし
脚パーツシルソル混沌使ってる奴多いんだな
0913名も無きハンターHR774 (JP 0H63-u86g [103.142.65.108])
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2022/12/10(土) 13:02:02.57ID:l5dLeQkmH
スキル効率がエシピ脚かシルソル脚かって感じだな、ともに剛心合気が生贄にできる
属撃1s2マイナスなしエスピZ脚で剛心残ってるけど、あったら耳栓代わりにできたり便利ではあるわ
渾身Uはあるけど連撃Uがないから俺はシルソルは無しだな
0916名も無きハンターHR774 (オイコラミネオ MM75-5Ajp [150.66.89.18])
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2022/12/10(土) 14:10:08.41ID:v/Lygu8UM
回避距離ですよ回避距離
スタミナ無限だから突進でどっか行きやがってもゴキブリダッシュですぐ追いつける
位置取りは多少慣れが必要だが、それこそいくらでもダッシュ出来るからなんぼでも合わせられる
普通に敵の攻撃も激しくなってきて単純に回避としても役に立つしな
0919名も無きハンターHR774 (スップ Sd33-eyta [49.97.102.188])
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2022/12/10(土) 15:19:06.32ID:9jBSnJu+d
スレ的にはもはや狂化は大前提デフォなんか
むう…
0931名も無きハンターHR774 (アウアウウー Safd-pcCA [106.181.68.175])
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2022/12/10(土) 18:31:05.63ID:WPuUwXl8a
マルチだと火力より安定取りたくはなるな
0939名も無きハンターHR774 (オイコラミネオ MM75-5Ajp [150.66.95.218])
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2022/12/10(土) 20:58:44.13ID:dyi4YNENM
そこそことは言うが
奮闘で属性値+20%会心+20%だけで相当だけどな
となると見切り+1と渾身で会心90%になって、そうなると超会心が1上がるだけで結構になるので+1して
属会も滅茶苦茶強くなるので、属会を入れる

これだけで充分強いし、
これだけなら少しの錬成か護石だけで付けられると思うのだが
これで蛙の頭に百竜弱属込で2000~2200くらいだろ

まあただこの先が結構難しいのよね……
後手軽なのは狂竜症を生かすか弱属くらいか
狂化1ならもう一声行けるかな
0943名も無きハンターHR774 (ワッチョイ ab91-M12H [113.42.192.139])
垢版 |
2022/12/10(土) 22:18:47.53ID:eEMSTpOH0
奮闘+狂化は双剣は特に火力アップがやばいと思う
大半の武器は属性ダメージの占める割合多くて2、3割程度だから奮闘の属性1.2倍が攻撃とかを犠牲にしてまでつけるかって話になる
狂化+渾身で肉質45以下の部分でも属会で属性1.15倍を常に押し付けるのもやばい
常に達人芸発動で紫維持もやばい
0944名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 51ae-8NOv [42.124.6.224])
垢版 |
2022/12/10(土) 22:21:34.12ID:dRPVCYEg0
手数武器なのに属性ダメージ低くて相性悪い片手剣さん……
0957名も無きハンターHR774 (スッップ Sd33-KW+8 [49.98.175.50])
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2022/12/11(日) 13:50:58.38ID:HMx+a26bd
>>956
武器:スロット【2】
頭:ケイオス/ネフィリム【4】【2】【1】
( スロット + 1, 翔蟲使い + 1 )
胴:ケイオス/ネフィリム【4】【1】【1】
( スロット + 2, 腹減り耐性 + 1 )
腕:ケイオス/ネフィリム【4】【1】【1】
( スロット + 3, 狂竜症【蝕】 - 1 )
腰:ケイオス/ネフィリム【4】【2】【1】
( スロット + 2, 水属性攻撃強化 + 1 )
脚:ケイオス/ネフィリム【4】【1】【1】
( スロット + 3, 狂竜症【蝕】 - 1 )
護石:【3】【2】
①アイテム使用強化Lv3
②回避距離UPLv2

-----防御(スキル込み、自由部位は除く)-----
初期:590, 通常強化後:760
火:-17 水:18 雷:-7 氷:13 龍:-17

-----スキル-----
見切りLv7
逆恨みLv5
水属性攻撃強化Lv5
鬼火纏Lv4
アイテム使用強化Lv3
鋼殻の恩恵Lv3
災禍転福Lv3
達人芸Lv3
超会心Lv3
奮闘Lv3
会心撃【属性】Lv2
回避距離UPLv2
狂化Lv2
渾身Lv2
翔蟲使いLv1
供応Lv1
血氣Lv1
弱点特効【属性】Lv1
腹減り耐性Lv1
連撃Lv1

-----装飾品-----
渾身珠Ⅱ【4】× 1 ,達芸珠Ⅱ【4】× 1 ,属会珠Ⅱ【4】× 1
鬼火珠Ⅱ【4】× 2 ,血氣珠【3】× 1 ,連撃珠【2】× 1
超心珠【2】× 1 ,達芸珠【2】× 1 ,達人珠【2】× 1
鋼殻珠【1】× 3 ,供応珠【1】× 1 ,流水珠【1】× 4

会心はファイト猫で100パーにしてるが、火力より生存重視かな
これにしてから、一回も乙らずにいけてる
0958名も無きハンターHR774 (ワッチョイ e954-2vTk [126.79.216.252])
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2022/12/11(日) 19:23:09.11ID:nQ4yXcNi0
スレ見た感じケイオス4部位で腕の狂竜症削って足自由ってのが主流?
0959名も無きハンターHR774 (ワッチョイ e954-2vTk [126.79.216.252])
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2022/12/11(日) 19:23:09.65ID:nQ4yXcNi0
スレ見た感じケイオス4部位で腕の狂竜症削って足自由ってのが主流?
0961名も無きハンターHR774 (ワッチョイ d9cf-WZ0A [182.167.3.5])
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2022/12/11(日) 19:30:42.28ID:g+kOLrF70
ケイオス足のスキル特化錬成を回したけど、狂竜症消してスロ2追加が全然出ない。
災禍マイナス1のスロ2追加は3回くらい出たのに、運が悪いのか狂竜症消える方が確率低いのか。
ギルド防具回してテーブル進めるしかないか。
0973名も無きハンターHR774 (オイコラミネオ MM75-5Ajp [150.66.89.40])
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2022/12/11(日) 23:05:13.69ID:NqO+3zD2M
あ、鬼火纏の効果勘違いしてた
鬼火の更新でも災禍発動するから、
敵が怒り状態なら本当に完全に災禍発動しっぱなしで良いのか?
泡沫の舞は泡付けるの遅くなったりすると災禍発動も少しずれるから
調子良く延々と空舞してたら切れちゃったりするし
0980名も無きハンターHR774 (JP 0H0d-5Ajp [136.23.34.144])
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2022/12/12(月) 12:19:33.78ID:5bP2Mgy3H
ならワンチャンあるのかな
ただ連撃は来ないと思って
錬成で付いてるスキルが連撃ばっかになってるから、
来たら来たで組み直しになりそうだが
うまいことバラけさせれたら良いんだけどね
そう都合良く錬成引かないよね
0984名も無きハンターHR774 (JP 0H0d-5Ajp [136.23.34.144])
垢版 |
2022/12/12(月) 13:21:26.26ID:5bP2Mgy3H
>>981
狂化奮闘で攻撃切ると案外盛る物なくなってくる
狂竜症は消すか消さないかだから置いとくとして、
災禍用に泡か鬼火、
タイヤとかを紫にする匠
この辺は3なり4レベルにしないと意味ないから、2スロ一個だけしか余ってないとかなると、やっぱ弱属辺りになるのよね
0986名も無きハンターHR774 (JP 0H0d-5Ajp [136.23.34.144])
垢版 |
2022/12/12(月) 13:35:52.87ID:5bP2Mgy3H
伏魔とかみたいにある程度装備縛らないとやばくなる系だからないと思うけどなあ

と思ったけど、双剣に相性良すぎてヤバそうに見えるだけで、言うほど他の武器じゃ使われてないんだっけ?
ならワンチャンあるのかな
0998名も無きハンターHR774 (オッペケ Sra5-I1El [126.208.220.6])
垢版 |
2022/12/12(月) 17:35:24.22ID:ItEtr3rXr
ジンオウガみたいなスキル版弱属すら有効じゃない連中ってどんなスキルで行ってる?

螺旋斬が露骨に弱くなるから、フル渾沌狂竜症込み100%でAAやリヴァイで手数の暴力やってるけど何かいい方法あるかな
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