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【MHRise】弓スレ198射目
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
0001名も無きハンターHR774 (スップ Sd5f-uHRs [49.97.98.191])
垢版 |
2022/11/27(日) 00:25:03.46ID:0AlKCs9fd
!extend:checked:vvvvvv:1000:512
!extend:checked:vvvvvv:1000:512
!extend:checked:vvvvvv:1000:512

ここはモンスターハンターライズの弓専用スレです

このスレはsage進行です
メール欄に半角sageと入力してレスしましょう

次スレは>>950の人が宣言をして建てて下さい
無理な場合は代わりのレス番を指定して下さい
重複を防ぐために建てる際には宣言をしましょう

荒らし対策のためにスレ建て時はワッチョイ+IPアドレス表示を付けましょう
●ワッチョイ+IPアドレス表示(vが6個)
テンプレの一行目に
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▼wiki
MHRise 弓スレwiki
https://www.wicurio.com/mhriseyumi/
※弓の扱い方、おすすめ装備などはこちら
※みんなで編集して弓使いのレベルを向上させていきましょう

前スレ
【MHRise】弓スレ197射目
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1667943448/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
0002名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 9154-oKhm [60.127.51.122])
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2022/11/27(日) 12:51:35.00ID:t1TBtRZm0
質問1乙ですか
0003名も無きハンターHR774 (ワッチョイ d306-PYE7 [131.147.242.15])
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2022/11/27(日) 14:55:40.03ID:0hPutj6k0
狂化で、疾替え蒼でも、たまにスタミナ消費するようになるんだけど、なぜなのかわかる方いますか?
朱の時にスタミナ減ってるとダメなのかとおもったけど、そうではないし、よくわからない・・・
0007名も無きハンターHR774 (スッップ Sd33-ZRDE [49.98.172.164])
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2022/11/27(日) 15:12:54.29ID:6I2o8WQId
不死弓だとヒノエミノトの方がいいとかある?
ウツシ採用すると攻撃防御のバフだけで、継続回復やらはやってくれない気がするんだけど
0008名も無きハンターHR774 (ササクッテロラ Sp1d-wJLP [126.152.23.167])
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2022/11/27(日) 15:43:26.64ID:d/fiFilWp
攻撃食らってもいいから刃燐発動めっちゃ楽になったわ
0010名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 898a-zuBb [138.64.237.191])
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2022/11/27(日) 15:52:40.63ID:xhFlno7p0
怯み軽減3なら尻餅攻撃喰らっても溜め維持したままスリップ速度リセットできるし
剛心なら何でも1回までは被弾しても溜め維持可能

この辺は結構重要度高いスキルになりそう、剛心はまだ錬成落ちしてないよね
0019名も無きハンターHR774 (スッップ Sd33-ZRDE [49.98.146.25])
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2022/11/27(日) 17:00:30.43ID:dtTOA4Vsd
マイナス無しスロ2が全然出ないから
逆恨み?だとか狂竜症を消した妥協錬成使ってるけど
本来は今以上に火力が出る=タイムが縮まるわけで
そう考えるとマジで弓の救世主だなあって思うわ

絶対死なずスタミナ無限、しかも火力は並以上に出せるってヤバすぎ
0022名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 9154-oKhm [60.127.51.122])
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2022/11/27(日) 17:19:47.93ID:t1TBtRZm0
>>21
生贄がスキルがない防具にスキル特化回すことはないのでは
0026名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 21c3-tmyp [180.199.92.237])
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2022/11/27(日) 17:44:20.45ID:HqDQ+QhX0
赤ゲージ6割維持するのしんどくない?
維持のためのスキル盛るのも本末転倒感あるし
0032名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 6962-Tatu [122.133.211.210])
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2022/11/27(日) 18:03:42.32ID:9lNMXne60
奮闘狂化は回避距離も必須レベルだな
ため維持したままモンスターに近づくのに回避距離ないとやってられない
0035名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 331a-f8rY [133.209.150.98])
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2022/11/27(日) 18:16:32.17ID:+r6CIcYZ0
意味ないと思うならやらなきゃええやん
俺はガチャ要素嫌いだから錬成やらんし護石もライズ時代に拾ったのいまだに使い続けてるぞ
0044名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 2128-0eeH [180.12.144.138])
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2022/11/27(日) 19:36:35.02ID:kxteddkr0
>>41

見切り7逆恨み5属性強化5鋼殻4超心3矢強化3回復UP3回復速度3気絶耐性3破壊王3災禍3奮闘3狂竜2狂化2弓溜1距離1陽動1チャマス1弱特属性1連撃1
0046名も無きハンターHR774 (スフッ Sd33-0eeH [49.104.33.61])
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2022/11/27(日) 19:39:32.42ID:JkTOWAlmd
>>44
血気1忘れてた
0056名も無きハンターHR774 (スフッ Sd33-0eeH [49.104.33.61])
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2022/11/27(日) 20:31:28.19ID:JkTOWAlmd
>>48
破壊王3回復UP3s211です

回復速度意味ないんだ…orz
0059名も無きハンターHR774 (ワッチョイ d9dd-oc9P [152.165.63.226])
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2022/11/27(日) 20:39:37.18ID:Qq803z800
混沌一式の必須環境ってもうまとまってる?
0062名も無きハンターHR774 (ワッチョイ d9dd-oc9P [152.165.63.226])
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2022/11/27(日) 20:56:45.61ID:Qq803z800
スキル→蝕を消す、恩恵3
お団子→医療術4、疾替え術1
アイテム→活力剤を常時使う
立ち回り→被弾後すぐ疾替え、その後また蒼に戻す

超回復いらない
こんがり魚はたまに
活力剤5分がありがたすぎる
0069名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 332b-sZua [133.218.233.238 [上級国民]])
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2022/11/27(日) 21:06:26.11ID:Gv1wDNt80
つべで見た、狂竜抜き泡沫息吹ビルドを参考にやってるんだけど、身躱しで泡纏って疾替で解除で災禍無駄にならないし、息吹の効果で泡キャンセル時に体力もわずかに回復するしでこんがり魚くらいしかアイテム消費しなくなった。

何にでも魔導弓使うために弱特属性とかも消してるんだけど、散弾一発7、80くらいしか出ないけどスタミナ回復要らない分回転も上がってるから気にしてない。
0080名も無きハンターHR774 (ワッチョイ d9dd-oc9P [152.165.63.226])
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2022/11/27(日) 21:32:26.04ID:Qq803z800
他の組み合わせだと効果ないのかな
わからんがおまじないレベルではない効果感じてる
0082名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 898a-zuBb [138.64.237.191])
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2022/11/27(日) 21:39:15.80ID:xhFlno7p0
活力剤検証
こんがり魚を食べてから疾替えで蒼にして、効果切れまでの減少体力の違いを検証
→どちらも同じだけ減った(効果なし)
恩恵+回復量アップ3で同様に、忍耐の種(タイマー)を食べて効果切れまでの減少体力の違いを検証
→活力剤有りで効果中一切体力が減らない

こんな結果になった
0094名も無きハンターHR774 (ワッチョイ c154-mI49 [126.207.158.17])
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2022/11/27(日) 22:32:26.24ID:dpIUK/Cb0
活力剤の効果時間はそこそこだけど、これも強走と同じで飲むの時間かかるの難点だ
早食い、アイテム強化、キノコ付けて開幕キノコいろいろ食ってキャンプ着替えやったほうが立ち上がり早くなりそうなレベル
0097名も無きハンターHR774 (ワッチョイ d9dd-oc9P [152.165.63.226])
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2022/11/27(日) 22:57:21.24ID:Qq803z800
活力剤の効果検証ありがたい
マルチで弓がキックされないように広めておくれ
0098名も無きハンターHR774 (ワッチョイ d9dd-oc9P [152.165.63.226])
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2022/11/27(日) 23:02:13.11ID:Qq803z800
恩恵3って自動回復の延長と書いてるから
赤ゲージの回復が延びてるという扱いなのかな
だったらバグじゃなくなくないか
0099名も無きハンターHR774 (ワッチョイ d9dd-oc9P [152.165.63.226])
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2022/11/27(日) 23:06:51.96ID:Qq803z800
連投すまん
恩恵はもしかして伏魔も打ち消せるってこと!?
0100名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 1362-Tatu [125.196.136.62])
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2022/11/27(日) 23:20:54.91ID:fM11iv0T0
伏魔の場合赤ゲージが存在するからダメ
狂化の場合は赤ゲージは緑ゲージでもあるから赤ゲージが存在しないことになって回復するけどもその緑ゲージは赤ゲージだから赤ゲージを回復してることになって活力剤が効く
ついでに黒ゲージも赤ゲージだから狂竜症の赤ゲージ回復効果で全快する
0107名も無きハンターHR774 (ワッチョイ d9dd-oc9P [152.165.63.226])
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2022/11/28(月) 00:09:05.38ID:C8vPQc3v0
祝狂化克服

一応自分のテンプレ再掲するね

スキル→蝕を消す、恩恵3
お団子→医療術4、疾替え術1
アイテム→活力剤を常時使う
立ち回り→被弾後すぐ疾替え、その後また蒼に戻す
0109名も無きハンターHR774 (スッップ Sd33-ZRDE [49.98.155.189])
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2022/11/28(月) 00:10:46.27ID:FxAEugoPd
なんかよく分からんけど
活力剤を使いたいなら鋼恩恵3を積むだけで
こんがり魚とほぼ同量の継続回復+効果時間が5分と爆伸び
さらにお団子医療術や超回復も不要で運に左右されない汎用性
回復速度アップは効果無し、回復量アップはあって損はないけど、0でも活力剤は間に合う

ということでいいの?
0110名も無きハンターHR774 (ワッチョイ d9dd-oc9P [152.165.63.226])
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2022/11/28(月) 00:17:31.60ID:C8vPQc3v0
回復量アップもしくは医療術4は必要
超回復、魚はいらない
団子の引きは100パーセントでさらにレベル3は自由枠
キャンプで飲んでスキル変えてから戦う案も出てる
0113名も無きハンターHR774 (ワッチョイ d9dd-oc9P [152.165.63.226])
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2022/11/28(月) 00:24:27.69ID:C8vPQc3v0
安定を求めて消しちゃったわ
確かに立ち回りによるな
0115名も無きハンターHR774 (スッップ Sd33-ZRDE [49.98.172.253])
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2022/11/28(月) 00:32:43.40ID:x8+hDlBad
>>110
なるほどね、ちなみに回復量アップはいくつ必要なんだろう?
そりゃあ3があるに越したことはないけど、お守りの現実的な数値としては1~2くらいだし
0116名も無きハンターHR774 (ワッチョイ d9dd-oc9P [152.165.63.226])
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2022/11/28(月) 00:41:21.73ID:C8vPQc3v0
>>115
ごめんそこまでは試してない
医療術で最大つけてたわ
0118名も無きハンターHR774 (ワッチョイ eb28-sqrg [153.243.49.135])
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2022/11/28(月) 00:47:34.04ID:6/ETREOJ0
鋼殻3 回復up3 狂竜1 お団子医療4
これでゲージは若干減っていくけど奮闘ライン割る前に狂竜発症&克服で回復できるから維持できそうだわ
全部パッシブにしたいけど丁寧に行くなら活力剤飲むかな
0121名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 9154-VRYw [60.156.255.144])
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2022/11/28(月) 01:15:28.93ID:OH72/EJQ0
活力剤は福引かな(ライズ、SB以外のamiibo)
0126名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 9154-VRYw [60.156.255.144])
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2022/11/28(月) 01:55:25.45ID:OH72/EJQ0
火力重視ならチャーマス、属会、渾身のうち2つともレベル2のS21orS31を狙えばいいんじゃないかな
渾身は武器の会心で不要になることもあるからチャーマス、属会S21 orS31を俺は目指すけど
0128名も無きハンターHR774 (スッップ Sd33-cYLd [49.98.212.36])
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2022/11/28(月) 02:20:42.35ID:E2oMcylWd
交易はドスハッカジキからにが虫マンドラゴラの時代へ
0132名も無きハンターHR774 (テテンテンテン MM8b-WVGG [133.106.53.55])
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2022/11/28(月) 07:31:09.54ID:uQ48o0EJM
交易はにがむしマンドラ怪力の種で飯は医療催眠疾替えね
完全に情報出揃うまでの今が一番楽しいな
0135名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 898a-zuBb [138.64.237.191])
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2022/11/28(月) 08:19:52.69ID:oZIjXVnB0
簡易検証、恩恵3で回復UP0~3、活力剤有無で体力200からスタミナ消費無効が切れるまでの時間
つまり体力が80減るまでの時間、目測だからどちらも1~2秒の誤差は許容してね
実戦だと緑全回収で最大体力250だから有効時間は1.25倍すれば求められるよ

左が活力剤無し、右が活力剤有り
回復0…62秒/157秒
回復1…67秒/220秒
回復2…72秒/390秒(活力剤飲み足し)
回復3…77秒/永久機関
活力剤すげぇの一言だね、本当に必須になりそう
計算上は魚を食べると活力剤関係なく右側の効果が得られるけど持続時間がね…

ちなみに蝕3にすると再発動の時間が延びるからむしろマイナスだよ>>114
0136名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 898a-zuBb [138.64.237.191])
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2022/11/28(月) 08:24:34.54ID:oZIjXVnB0
回復2の活力剤は300秒くらいかなーって思ったら何故か物凄い延びた
再検証するくらいに延びた、でも減少量を減らす効果じゃなく回復量を上げる効果だからグラフとしては直線じゃない方が自然
むしろ活力剤無しの結果が直線になったのがおかしいのか
0146名も無きハンターHR774 (オッペケ Sr1d-mI49 [126.34.127.45])
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2022/11/28(月) 10:07:10.88ID:3rra8o/br
仕様の内外問わずとも、これはあまりにデメリットを覆い隠しすぎてる
これは楽しめるうちに楽しんでおいた方がいいな、ナーフされても文句言えないわ
いずれなくなるものを触る気がしないって人には無縁かもだが
0149名も無きハンターHR774 (ササクッテロラ Sp1d-wJLP [126.152.19.190])
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2022/11/28(月) 10:29:16.43ID:yyisxpT+p
被弾怖く無くなって戦い方すげー雑になってきた
どんどん下手くそになっていくのを感じる
0152名も無きハンターHR774 (アウアウウー Sa15-VRYw [106.133.206.214])
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2022/11/28(月) 10:50:33.39ID:g791kGBUa
まぁSB自体難易度がそんなに高く無いしこれくらいのスキル出ても不思議はないな
0153名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 898a-zuBb [138.64.237.191])
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2022/11/28(月) 11:15:16.48ID:oZIjXVnB0
>>149
いつもなら怖くて試せない攻撃にも身躱しを狙っていくことができるから、そういう意味では上手くなれると思うけど
中毒性は既存のあらゆるスキルより重そう、外した時が怖いわ

まさかプレイヤーまでバーサクするスキルとはね
0163名も無きハンターHR774 (ササクッテロラ Sp1d-wJLP [126.152.23.56])
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2022/11/28(月) 12:30:30.97ID:uHqdIkGYp
ネコ連れてく理由薄れたから回復構成にしようと思うけど回復スキル色々増えてたんだな
状態異常克服でオトモ友愛発動とか良さそうじゃん
0164名も無きハンターHR774 (スププ Sd33-Tatu [49.98.61.97])
垢版 |
2022/11/28(月) 12:35:02.71ID:NKv61iVZd
ナーフとは言ってもハンターの下方修正ってG級発売の時ぐらいじゃない?
0165名も無きハンターHR774 (ワッチョイ c154-oc9P [126.168.179.5])
垢版 |
2022/11/28(月) 12:46:52.30ID:mvRbSSM70
鬼火4災禍3で剛力の弓かけが強化される予感
弾道強化、矢強化の組み合わせよりいいかも
0166名も無きハンターHR774 (オッペケ Sr1d-oKhm [126.236.148.134])
垢版 |
2022/11/28(月) 12:47:18.95ID:a787sfkDr
弓もつまんない武器になっちゃったなぁ
バージョンアップ全部終わるまでは楽しめるかとおもったけど
0170名も無きハンターHR774 (テテンテンテン MM8b-WVGG [133.106.53.44])
垢版 |
2022/11/28(月) 13:11:09.77ID:ZsXNtk3JM
マルチは作業感マックスだしソロで楽しむなら好きにしてくれって話よな、ジンリン詰んで攻めた立ち回りすると普通に楽しいけどな
0171名も無きハンターHR774 (ワッチョイ c154-oc9P [126.168.179.5])
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2022/11/28(月) 13:13:04.85ID:mvRbSSM70
鬼火20秒毎発動
剛力30秒
災禍30秒
剛力維持で常時災禍可能?混沌装備に噛み合いすぎでは
0173名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 9162-Tatu [60.236.78.17])
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2022/11/28(月) 13:27:25.92ID:Y4+KJSz+0
まぁずっと溜め維持は理論値であって実際はモンスターの移動や攻撃で左右されるけどね
全部回避できて最大溜めで攻撃できるpsなら伏魔火事場使うだろうし鬼火はスロさえ余るならば悪くはない
0178名も無きハンターHR774 (スッップ Sd33-cYLd [49.98.213.45])
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2022/11/28(月) 14:08:21.80ID:qmo6iO5Bd
スロ貧弱な強弓よりスロ豊富な微妙弓が強くなる可能性が!
さすがにないか
0183名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 3153-X5s1 [150.91.2.190])
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2022/11/28(月) 14:40:26.80ID:6nPsFiJ10
>>171
鬼火って剛力で捨てなくても次の鬼火が出る時に前の鬼火が治った判定になって災禍転覆発動するんだよなぁ
だから鬼火災禍が強いんであって、別に剛力と相性いいわけじゃないから
ヘビィとか鬼火捨てられないけど鬼火災禍積んでるだろ
0184名も無きハンターHR774 (テテンテンテン MM8b-WVGG [133.106.53.44])
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2022/11/28(月) 14:47:24.79ID:ZsXNtk3JM
スキル増えすぎて仕様の理解が追いつかんわ
ただ狂化は面白いなぁ疾替えなんてほぼ使って無かったから新スタイルで面白い
全然使ってなかったせいで稀に焦ってボタン間違えて一矢使っちゃう
0187名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 497b-2+Zr [106.73.169.33])
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2022/11/28(月) 15:05:23.08ID:mAEHVjP40
狂化1で狂竜症消して脚シルソル、火のときだけリバルカイザーにするのが正解だと悟ったわ

前のバージョンでシルソルで唯一錬成してなかった脚つかうことになるとは思わなんだね
0194名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 497b-2+Zr [106.73.169.33])
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2022/11/28(月) 16:08:59.02ID:mAEHVjP40
>>191
回復団子活力剤鋼で3歩進んで1歩下がるを延々やってる感

狂竜の発症中って鋼の回復無効になってる疑いあるのでそれと比べると全然減らん
0196名も無きハンターHR774 (テテンテンテン MM8b-WVGG [133.106.63.83])
垢版 |
2022/11/28(月) 16:24:53.68ID:WocM7mbFM
狂竜消し良さそうやん、真似してみるかー
消して2スロが付いたらゴールでいいや
てかシルソル脚優秀やな、渾身が急に火力スキルに見えてくる現象が笑える
0197名も無きハンターHR774 (オッペケ Sr1d-26Nj [126.237.65.241])
垢版 |
2022/11/28(月) 16:30:56.36ID:dwGRUFTAr
狂竜消し狂化1結構いいなこれ
短期催眠切って超回復威力に鋼殻入れて試してるけどスロットと超会心のぶん元取れてそう 
災禍の上昇値自体は強力だけどだいたいクエストの1/3より少し多いぐらいの時間になるし発動してるの
0198名も無きハンターHR774 (テテンテンテン MM8b-WVGG [133.106.63.83])
垢版 |
2022/11/28(月) 16:45:59.09ID:WocM7mbFM
ゴルルナ手で442とか持ってるなら
手採用もアリやろうな
0200名も無きハンターHR774 (アウアウウー Sa15-mI49 [106.128.120.84])
垢版 |
2022/11/28(月) 16:53:38.54ID:B939L9wta
>>195
ごうけつやられ時の秘薬にも乗るから意外と使えるんだよな
まあ枠ねえけど
0206名も無きハンターHR774 (テテンテンテン MM8b-WVGG [133.106.63.83])
垢版 |
2022/11/28(月) 17:14:11.74ID:WocM7mbFM
被弾時のスリップも1.5倍くらい?
0215名も無きハンターHR774 (ワッチョイ d3a5-MTgc [131.129.28.8])
垢版 |
2022/11/28(月) 18:37:40.82ID:byfsDxkA0
狂竜症自体に自然回復しなくなるってマイナス症状があるのな
全然意識してなかったわ
0218名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 4988-FyQ+ [106.167.107.72])
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2022/11/28(月) 19:07:00.12ID:x6ZpC+ut0
新スキルが実用性どころか革命起きそうでいろいろ検証進んでてワクワクするぜ
0219名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 6962-Tatu [122.133.233.182])
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2022/11/28(月) 19:11:18.71ID:jNuIG/0B0
>>216
どこら辺が近づいてるのかわからんわ
0229名も無きハンターHR774 (ワッチョイ d9dd-oc9P [152.165.63.226])
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2022/11/28(月) 19:50:13.08ID:C8vPQc3v0
狂化1の回復克服ライン
恩恵3、活力剤、蝕削除、お団子超回復、被弾前が前提

回復量アップ3→体力減少
回復量アップ2、お団子医療1→体力増加
回復量アップ1、お団子医療1→体力微減

どれも実用範囲内かと思うがお団子と組み合わせた方が効果が高いのが意外でした
0233名も無きハンターHR774 (ブーイモ MM8b-WXYi [133.159.149.12])
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2022/11/28(月) 20:51:15.08ID:cV/T1nC/M
>>229
お団子医療術は回復量アップスキルと乗算なのとLV1でも1.15倍みたい
その例の場合回復量の倍率は上から
1.3
1.38
1.265
これは勝手な予想だが狂化1のスリップダメージは4/sで克服するには恩恵3、超回復団子、活力剤に加えて回復量倍率1.33以上必要な気がする
0234名も無きハンターHR774 (ワッチョイ d9dd-oc9P [152.165.63.226])
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2022/11/28(月) 21:00:05.11ID:C8vPQc3v0
>>233
なるほど!
しきい値判明してるのね
0236名も無きハンターHR774 (オッペケ Sr1d-zuBb [126.166.189.109])
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2022/11/28(月) 21:10:29.09ID:0w85YZIdr
これから混沌ゴア装備の錬成を始めようと思ってる初心者だけど,まずは下記方針でいいかな

・有用スキル&スロット+1以上,もしくはスロット+2以上の追加を全部位で狙う
・有用スキルは○○矢強化,見切り(+1まで),超会心(+1まで),渾身,連撃,属性会心,血気,弾道,回避距離,回復UP,鋼殻 あたり
・スロット+2するなら4スロや2スロが増える胴,腰を優先
・スキルマイナスで消すなら狂竜症,災禍,逆恨み あたり
・狂竜症を残すか錬成で消すかは,実際使ってみて自分に合う方で
・他テーブルからの移植はできなくなっているので同テーブルの範囲で回すしかないが,ギルドパレス錬成だと素材がケチれる

認識違いや修正すべき点あったら指摘してもらえるとありがたい
0238名も無きハンターHR774 (ワッチョイ eb28-sqrg [153.243.49.135])
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2022/11/28(月) 21:26:53.97ID:6/ETREOJ0
>>236
どれがテンプレとかまだないけど会心率やダメージのケアはどんなパターンで揃えるかある程度考えてからやりたい
できるなら複数セット作って色々なパターン試すならそれが一番だと思う

あと錬成で付けるならチャマスなんかも良いんじゃないかな
0239名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 6962-Tatu [122.133.209.187])
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2022/11/28(月) 21:29:42.68ID:QLwNl6Ke0
>>236
見切り渾身はファイト猫でも補えるからあったらいいけど優先度は低め
属性会心は1以降がしょぼいから他優先
血気は快適ポジションだから個人の自由
弾道は矢強化ならいらない
回復は団子でもできるしおまけで付くなら程度
鋼殻は1スロで付けたい
あと属性メインになるからチャマスは割と最強クラスのスキルになってるからおすすめ
0241名も無きハンターHR774 (スププ Sd33-Tatu [49.98.62.141])
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2022/11/28(月) 21:59:49.36ID:a2811SrDd
>>240
よく見たら会心撃の方だったわ
会心撃は狂化運用ならチャマスと同じぐらい強いわな
0244名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 218a-WXYi [180.10.157.67])
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2022/11/28(月) 22:48:36.87ID:2UTsT2VP0
おおよそ狂化のスリップダメの検証出来た、反例あれば指摘お願い
狂化LV1のスリップダメは4/s、狂化LV2はその2/3で2.64/s程度だと推測される
以下の自然回復量増加手段で相殺可能
鋼殻の恩恵LV3 1/s
活力剤 1/s
お団子超回復 1/s
こんがり魚 2/s
条件を同時に満たすと加算される
これらには体力回復量UPスキル及びお団子医療術の効果が乗り倍率はそれらの乗算となる、それぞれの効果はレベル毎に以下
体力回復量UP(1.1,1.2,1.3)
医療術(1.15,1.2,1.25,1.3)
例)恩恵LV3活力剤あり体力回復量増加1医療術1の場合
(1+1)×1.1×1.15=2.53
狂化2でも秒間0.1程度HPが減る
0245名も無きハンターHR774 (ワッチョイ f1a1-WVGG [118.5.52.50])
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2022/11/28(月) 22:55:36.33ID:dZ72sY9Y0
凄いデータやな、分かりやすいわ、お疲れ様やで
0246名も無きハンターHR774 (スフッ Sd33-0eeH [49.104.33.61])
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2022/11/28(月) 22:56:55.43ID:xWASPsCOd
>>244
検証お疲れ様でした
めっちゃ丁寧でわかりやすい
ここまでできるのすごいし、純粋に尊敬しちゃう
0249名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 898a-zuBb [138.64.237.191])
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2022/11/28(月) 23:05:45.91ID:oZIjXVnB0
>>244
>>135の時に行った検証
狂化2は恩恵活力回復量3で減らなくなるから2.6を超えることはない
回復量0~3で恩恵活力、体力80減少するまでの時間計測から2.5程度

活力無しの結果から算出すると2.3くらいになっちゃうけど…誤差にしてはかなり違うから分からん
活力剤が単純に2倍じゃない可能性もあるかな?
0250名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 218a-WXYi [180.10.157.67])
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2022/11/28(月) 23:12:11.15ID:2UTsT2VP0
>>249
有効数字がどこまでとかは流石にわからないね、その結果だと下一桁まで有効で2.6ぴったりなのかもしれない
例に挙げた2.53の結果で微妙に減るのは確認してる
いくつか試した結果から予想しているものなので細かいズレとかはあるかもしれない
0254名も無きハンターHR774 (ワッチョイ f1a1-WVGG [118.5.52.50])
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2022/11/28(月) 23:17:25.11ID:dZ72sY9Y0
狂竜1だと恩恵活力剤超回復に回復アップ3がいるのか…重いな
0258名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 898a-zuBb [138.64.237.191])
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2022/11/28(月) 23:21:26.72ID:oZIjXVnB0
x2…orz
慌てすぎだわROMるわ
0261名も無きハンターHR774 (ワッチョイ d9dd-oc9P [152.165.63.226])
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2022/11/28(月) 23:52:01.06ID:C8vPQc3v0
>>244
おつかれさまでした。
今までの経験が数値化された感動
0262名も無きハンターHR774 (ワッチョイ d9dd-oc9P [152.165.63.226])
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2022/11/29(火) 00:06:22.09ID:NZaQgQdG0
回復倍率は血気、疾替え術、ごうけつやられ等にも乗ること考えたらますます魚の優位性が下がるな…
0263名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 218a-WXYi [180.10.157.67])
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2022/11/29(火) 00:26:55.75ID:5mJWPny+0
まだちゃんと検証出来てないけど恩恵はどうも狂竜症中は無効化されてるっぽい?
そうなると多分活力剤も無効化されるから狂竜症の事考えると魚もそんなに悪くないと思う
被ダメ時のスリップ最大値も含めてまだ検証しないといけない事が多いな
0265名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 898a-zuBb [138.64.237.191])
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2022/11/29(火) 00:41:07.43ID:kHr0YqLW0
狂化2/恩恵/活力/医療術3(1.25倍)で5分経過後の体力減少を確認
300秒経過後の減少体力はほぼ40、減少体力から算出されるスリップダメージは2.63
狂化2/恩恵/活力/回復量2(1.2倍)で同様に
300秒経過後の減少体力は50、減少体力から算出されるスリップダメージは2.66

>>244の内容を補完できる結果になった
0267名も無きハンターHR774 (スッップ Sd33-cYLd [49.98.213.63])
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2022/11/29(火) 01:03:06.54ID:YRbrgP7pd
どうせ弱点狙うんだし100%オーバーしないなら弱特がコスパ良くないかな
0269名も無きハンターHR774 (ワッチョイ c154-26Nj [126.22.78.118])
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2022/11/29(火) 01:30:02.80ID:dVzbp1Jl0
検証してくれたのを元に試してたけど狂化1だと恩恵活力超回復4医療3回復量up1でたしかに体力減らんなこれ
どこの安定取るかでかなり好み分かれるだろうから極端な話になるけど渾沌脚からシルソル脚に変えたぶん浮いた超会心の装飾品を回復量に変えたと考えるとスロットの優位性取るか災禍にするかみたいなもんか
……超回復4100%ならなぁ
0273名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 9154-yQ5d [60.151.44.214])
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2022/11/29(火) 01:57:31.01ID:Cw/adOLr0
弓の怪異錬成どうしてます?属性特化と攻撃特化で迷ってる
0274名も無きハンターHR774 (スプッッ Sd73-ZRDE [1.79.82.153])
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2022/11/29(火) 02:02:21.47ID:VXEC5HKCd
不死化、スタミナ無限化、これが5分間は保証されるんだから
さすがに接敵前には飲んでおくべきだなあ
こんがり魚は2分前後=消費が激しいから嫌だったけどw

ついでに破壊王、血氣2以上、回復量3を積んでおけば
5分後もなんの不自由なく回復し続けられるだろうし
単純に不死運用したいだけならマジでハードルは低いよね
0278名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 331a-f8rY [133.209.150.98])
垢版 |
2022/11/29(火) 06:33:09.97ID:pGeiXX540
防具錬成しなくてもスーパーマンになれそうです?
0279名も無きハンターHR774 (クスマテ MMa3-oepp [103.90.16.111])
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2022/11/29(火) 06:59:01.57ID:rpYTmymFM
とりあえず狂化2医療術Lv4活力剤を前提として
・必須スキル
弓溜め段階Lv1④
超会心Lv1②
各矢強化Lv3④③
各属性強化Lv5④③②①
連撃Lv1②
回避距離Lv1②
鋼殻の恩恵Lv3①

・火力スキル
チャージマスター④②
会心撃属④②
(渾身④②, 見切り②)

・快適スキル
体力回復量up④②
血気③
弾道強化④②
装填速度①

頭(s+1, 回避距離)[弓溜め④][超会心②][鋼殻の恩恵①]
胴(s+2)[矢強化④][鋼殻の恩恵①][鋼殻の恩恵①]
腕(s+2)[矢強化③][①][①]
腰(s+2)[④][連撃②][①]
脚(s+2)[③][①][①]

このぐらいが錬成難易度的にやりやすいかな?
属性強化は好きな組み合わせで入れて、必須スキルは全部入り
例えば①×5で属強を入れるとお守りと腰④脚③で火力、快適スキルを入れることができる
胴以下の錬成でさらにスキルを追加、脚の蝕消してs+3で③→④もオススメ
0282名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 8191-zuBb [222.2.105.67])
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2022/11/29(火) 08:17:28.68ID:St7Xdtb70
血気ははまればゾンビできるが敵を選ばないと死にスキルになるね
結局恩恵いらない狂竜問題も解決してスキルも盛りやすいアイテム強化とお魚で安定した
弱特入れると会心に余裕はできるけどエスピ脚だったり貫通運用するときにもやもやするから不採用
0285名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 6909-zuBb [122.135.209.160])
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2022/11/29(火) 08:54:22.11ID:CfzvFD280
同じ狂化でも人によって運用方法が違って最適解がないのは良いね

自分は素の恩恵と克服だけで運用してる
体力が6割切るときは大体2回目以降の克服直前なので、ここで一手を採用して溜め維持
疾替えで維持したら朱の時に克服して回復が無駄になったという苦い経験

睨みも弓息も狂化中は死んでるから遂に一手に出番が来たよ!
0286名も無きハンターHR774 (アウアウウー Sa15-kXxT [106.130.148.112])
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2022/11/29(火) 08:55:13.45ID:32h3p5uCa
今まで脳死で弱特3付けてたから頭に無かったけど1でもそれなりに会心率上がるんだな
てっきり威力が上下する物だと思ってたわ
2スロで会心15%ならフルゴアにも採用の余地有りじゃない?
0290名も無きハンターHR774 (スフッ Sd33-QYZ+ [49.104.36.132])
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2022/11/29(火) 09:14:19.44ID:wiS/oMLed
奮闘伏魔装備用に混沌ゴアの奮闘スキル付いてた部位に錬成で頭弱特属性,血氣2を入れてたから、
とりあえずそのまま採用して護石は破壊王2体力回復量UP2スロ22
残りの狂竜症の付いてる部位を錬成で狂竜症スキルを消すかそのままで行くか迷うな
0295名も無きハンターHR774 (ブーイモ MM45-WXYi [210.138.177.125])
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2022/11/29(火) 10:07:18.83ID:AH2kWTKZM
>>292
昨日の検証では狂化2で2.64/s、狂化1で4/sだったけどそうではなくて回復量そのものに0.75倍のペナルティがあったということか
つまり狂化1のスリップは3/sだけど克服するには4/s必要(4×0.75=3)
同様に狂化2もスリップは2/sだけど克服には2.64/s以上必要
0296名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 1b81-/BVF [175.28.134.159])
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2022/11/29(火) 10:16:57.70ID:GDb2xdJA0
奮闘でカズヤ終わったってマ??
0297名も無きハンターHR774 (スププ Sd33-tmyp [49.96.5.80])
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2022/11/29(火) 10:20:49.67ID:T5JUIJ62d
カズヤは元から終わってる
0298名も無きハンターHR774 (ベーイモ MMab-0kut [27.253.251.168])
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2022/11/29(火) 10:22:23.13ID:WLu3HotIM
狂化2の減少量が端数に見えてたのはそういうことか
スレでの検証は回復量との差による計測が主だったから気づけなかったけどHP100からスリップで死ぬまでの時間計測してればスリップダメージ2/sはすぐ分かったんだろうな
0304名も無きハンターHR774 (オイコラミネオ MMad-OgfA [150.66.98.61])
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2022/11/29(火) 11:20:30.82ID:OcWlg+d9M
計算してみたが、
大ダメージ食らった時のゲージ減少考えたらやっぱ狂化2の方が良いかなあと思えて来た
秒間4の差はかなりデカい

恩恵活力医療術4回復力3で約10と約6
10とか吹っ飛んでる間にごっそり減るし
気絶しようものならそのまま終わる
まあこれだと狂化2でも結構痛いけど

恩恵活力魚医療術4回復力3で約7と3
これでも狂化1じゃ大分きついが、狂化2ならかなり余裕が出来る対処できよう

まあとは言え狂竜症消す錬成でさらにスキルが上手く付かないと構成がきついんだけどね……
0313名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 9b7b-0Wj7 [39.111.37.83])
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2022/11/29(火) 11:54:23.94ID:kUZdu8PD0
災禍はごうけつ治ったときにも発動するから一応完全には無駄にならない
狂竜も克服してから次回感染までの30秒+克服までの時間で未発動時間の結構割合多いしそこまでこだわる必要は無さそう
まぁ慣れてる相手とか余裕な相手ならわざわざ消すのはもったいないけど
普段使いなら消す構成もかなりストレスフリーで良いね
0315名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 19e8-Vi2z [210.136.242.88])
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2022/11/29(火) 12:02:08.57ID:/wOdoWP10
一応腕腰脚に関しては犠牲にできるスキルがあるからな
狂竜1、災禍1-2、逆恨み1-2ここら辺は消しても他の属性伸ばせるスキルが入るなら十分火力は上がる
0318名も無きハンターHR774 (スッップ Sd33-cYLd [49.98.212.53])
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2022/11/29(火) 12:09:11.44ID:kjdCs3lzd
狂竜症は回復スキルとして使ってるから消したくないわ
1あればいいけど
0324名も無きハンターHR774 (オッペケ Sr1d-26Nj [126.179.253.160])
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2022/11/29(火) 12:25:26.18ID:asonfO67r
狂化2の狂竜なしは中途半端に思えてきたんで狂化1で何が盛れるのか試してたけどシルソル脚が有能なぶん回復量に2スロ1つ割いても火力盛りやすいなこれ
ヒノエミノトに粉塵撒いて貰ってたけど被弾時の減少速度がかなりあって奮闘ライン下回らんかビビるが
0332名も無きハンターHR774 (スッップ Sd33-cYLd [49.98.212.53])
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2022/11/29(火) 12:49:17.00ID:kjdCs3lzd
狂竜1と鋼殻3回復量3団子医療4でアイテム無しでも奮闘維持難しくない気がしてる
0335名も無きハンターHR774 (スッップ Sd33-cYLd [49.98.212.53])
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2022/11/29(火) 13:01:05.84ID:kjdCs3lzd
そういや今まで脳死でスタミナ花結にしてたけどそれも変えていいのか
まあスタミナいらんなら鳥も取らんか
0339名も無きハンターHR774 (ワッチョイ c154-oc9P [126.168.179.5])
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2022/11/29(火) 13:20:01.48ID:1/KY0GYU0
剛心発動して攻撃受けたら狂1でもなんとかなる、
みたいなことはないか
0342名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 31f7-L9hK [150.31.37.94])
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2022/11/29(火) 14:00:16.37ID:Sy8splvZ0
狂竜症切って快適装備も相当なので普通にやればいいと思うよ
CSや三河市から溜めキープして移動どころか溜め4で撃ち続ける奴すら野良じゃ珍しいから
使いこなせてる奴なんで本当に一握りなんだろうな
0349名も無きハンターHR774 (スッップ Sd33-cYLd [49.98.212.53])
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2022/11/29(火) 15:02:27.41ID:kjdCs3lzd
スロットのついでに広域化1ついちゃったからお魚活力剤散布マンになる選択肢もありかな
でも1の効果じゃしょぼいよな
0354名も無きハンターHR774 (テテンテンテン MM8b-WVGG [133.106.50.14])
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2022/11/29(火) 15:13:13.67ID:JNhyH5SrM
狂化、奮闘が錬成落ちしたら大変よ
0356名も無きハンターHR774 (スッップ Sd33-ZRDE [49.98.153.208])
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2022/11/29(火) 15:16:46.90ID:0Upmvdjld
流れからすれば冬のアプデで剛心+煽衛が錬成落ち、ついでにスロットも解放されるかも
だから狂化や奮闘は(現時点で)最終アプデの春にようやく錬成落ちだろうな

冬のはともかく、さすがに春まで経てば防具も更新されてるだろうけど
0357名も無きハンターHR774 (テテンテンテン MM8b-WVGG [133.106.50.14])
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2022/11/29(火) 15:20:03.41ID:JNhyH5SrM
2スロ追加でほどほどに楽しむくらいがええやろ
お守りも極光でそこそこを作っておこう
0359名も無きハンターHR774 (テテンテンテン MM8b-WVGG [133.106.50.14])
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2022/11/29(火) 15:21:06.24ID:JNhyH5SrM
そういや魚と活力剤って重複するの?
0369名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 6909-zuBb [122.135.209.160])
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2022/11/29(火) 17:00:54.94ID:CfzvFD280
>>367
自然に泡が解除されてもいいから息吹は要らんし泡沫は4スロもある
自然解除は30秒で転福も30秒、3回ステップするまでの時間が毎回転福無しになる程度
個人的には相手の怒り状態に左右されないから鬼火より使いやすいと思う
0370名も無きハンターHR774 (ブーイモ MM45-WXYi [210.138.177.125])
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2022/11/29(火) 17:11:24.16ID:AH2kWTKZM
>>369
自然解除忘れてた
災禍をほぼ永続させるトリガーとしては優秀かもしれんな
さらにスタミナ無限ライン割った時の保険スタミナスキルとしても作用するし、発症中は回避性能3相当として動けるから被弾しにくくなるメリットもある
自分の中で泡沫始まったわ、お守り探そ
0373名も無きハンターHR774 (テテンテンテン MM8b-WVGG [133.106.50.155])
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2022/11/29(火) 17:36:41.93ID:TnWX50LAM
たぶんチャマス3にした方が強いんだろうけど、なんか楽しそうやん
混沌ゴアで選択肢が一気に広がったなぁ
泡沫なんてゴミ扱いだったのに
0377名も無きハンターHR774 (テテンテンテン MM8b-WVGG [133.106.50.155])
垢版 |
2022/11/29(火) 18:09:06.02ID:TnWX50LAM
泡沫はお守りだけで3付くのか、それならアリだな、極光で選べないから過去の遺産次第か
0384名も無きハンターHR774 (オッペケ Sr1d-yQ5d [126.205.228.5])
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2022/11/29(火) 19:39:18.89ID:OT0qX+Qcr
>>275
273です、今までと変わらず属性強化安定か
ありがとうございます
0385名も無きハンターHR774 (スッップ Sd33-ZRDE [49.98.154.227])
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2022/11/29(火) 19:42:17.86ID:LugQ7l8Vd
>>383
スキル構成どんなもんか載せてくれねえか
回復寄せにしてるからそれで火力足りるのか参考にしたい
0386名も無きハンターHR774 (ワッチョイ d306-PYE7 [131.147.242.15])
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2022/11/29(火) 19:51:24.91ID:fHBDDRZ50
もしかして狂化してたら、渾身ついちゃう?
0390名も無きハンターHR774 (ワッチョイ c154-mI49 [126.207.158.17])
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2022/11/29(火) 20:23:01.83ID:rhDSJg640
発症中は本来の自然回復およびそれに作用する効果がまとめて停止するんだっけ
とはいえ克服してから蒼に変えたら、というアイデアもある

けど
体術スタ急ぜんぶ切ってるとそこまでのストレスやばそう
0391名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 9154-VRYw [60.156.255.144])
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2022/11/29(火) 20:28:07.20ID:qXrlvIcr0
>>389
自分の組みたい装備から逆算して考えればいいだろ
0396名も無きハンターHR774 (ワッチョイ d9dd-oc9P [152.165.63.226])
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2022/11/29(火) 22:16:10.57ID:NZaQgQdG0
奮闘狂化はそれぞれの好みに合わせてアレンジした方がいい
スリップダメージをどの程度許容するか、完全克服するか
お団子の不確定要素を受け入れて狂化1のスキル自由度を選ぶか
スリップダメージと回復量の計算式は>>244を使えばおけ
0397名も無きハンターHR774 (ワッチョイ a181-kp5g [116.94.245.184])
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2022/11/29(火) 22:22:02.93ID:5Sdguni50
ゴア一式専用護石を極光で出そうと思ってるけどベストは何だろ
今持ってるのは通常2S311だから拡散貫通用にも使える超会心体力回復UPあたりかな
0401名も無きハンターHR774 (ワッチョイ d9dd-oc9P [152.165.63.226])
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2022/11/29(火) 22:45:15.18ID:NZaQgQdG0
>>400
それやと狂竜症、狂化1とかに対応できないから単純にテンプレ化はできないんじゃないかな
0408名も無きハンターHR774 (ササクッテロラ Sp1d-J0r1 [126.158.96.67])
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2022/11/30(水) 02:01:12.12ID:7MDmoRrzp
うん、おれは狂竜感染時に余裕で被弾するから消すわ 弱特入れるスペース開ければまあ…いけるやろ
0421名も無きハンターHR774 (テテンテンテン MM8b-WVGG [133.106.50.169])
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2022/11/30(水) 07:35:53.97ID:rBrC6PCdM
ゴアを崇拝するか
0423名も無きハンターHR774 (テテンテンテン MM8b-WVGG [133.106.50.169])
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2022/11/30(水) 07:51:26.21ID:rBrC6PCdM
強撃つけっぱでいいの意味が分からん
寧ろ接撃オンリーの方がいいんじゃね
0425名も無きハンターHR774 (アウアウウー Sa15-kXxT [106.130.151.72])
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2022/11/30(水) 08:04:00.16ID:v0NT73z1a
>>409
半年ぶりっていうとサンブレイク本編やってないんだろうからまずそこを楽しんでからでいいんじゃない?
エンドコンテンツはいつも通りのお守りガチャにプラス防具のスキルスロットガチャまで盛り込まれて沼もいいところだから
0427名も無きハンターHR774 (ワッチョイ d9dd-oc9P [152.165.63.226])
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2022/11/30(水) 08:37:11.58ID:+bRomBTG0
狂化1のときは回復量アップ2お団子医療1で倍率1.38まで上げてるわ
安心感がすごい
0439名も無きハンターHR774 (テテンテンテン MM8b-WVGG [133.106.50.155])
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2022/11/30(水) 10:48:38.45ID:eV0Q+xkCM
弓は武器の錬成強化だけで相当遊べるよな
糞めんどい
0440名も無きハンターHR774 (テテンテンテン MM8b-WVGG [133.106.50.155])
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2022/11/30(水) 11:11:42.27ID:eV0Q+xkCM
オトモどうしてる?
狂化2だとヒーラー猫にする程でもないし
ガルクは弱体したしどうすりゃいいか全く分からん
0445名も無きハンターHR774 (スッップ Sd33-ZRDE [49.98.152.208])
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2022/11/30(水) 11:49:50.27ID:1KYuh5E1d
>>442
悪くないね、俺は破壊王と回復アップが欲しいわ
血氣採用してるから

なんか他にいいお守り出るかなって神気で回してるけど闇鍋は果てしないな
0446名も無きハンターHR774 (オッペケ Sr1d-mI49 [126.161.10.84])
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2022/11/30(水) 12:06:00.84ID:+cKwmKLbr
狂化2軸だととてもじゃないが攻撃が積めない
もっと優先度高い連中が渋滞起こしてしまうね
見通し不明なうちに自分も攻撃+回復量upのお守り作ったんだけど
これを生かそうと思ったら狂化1ベースのバーサーカー寄りになると思った
でもどのみち突き詰めたらそっちに寄ってく気もする
0449名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 9154-VRYw [60.156.255.144])
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2022/11/30(水) 12:29:18.79ID:AxiM8Q4+0
まず攻撃より優先スキルがあるからね
0455名も無きハンターHR774 (テテンテンテン MM8b-WVGG [133.106.50.132])
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2022/11/30(水) 13:10:14.92ID:rJaPiQjgM
チャマス1と連撃1は欲しいけど、属会や渾身は応相談やな
攻撃はお守りで3が積めるし、更に第二スキルに距離1とか空きスロも2スロがあれば余裕で採用やろ
0459名も無きハンターHR774 (テテンテンテン MM8b-WVGG [133.106.49.150])
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2022/11/30(水) 14:08:35.81ID:ecEQlSIbM
選択肢が多すぎて答えが出ないな
まず武器の属性値20上げてから色々考えるのが良さそうだ
0460名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 9154-VRYw [60.156.255.144])
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2022/11/30(水) 14:09:52.75ID:AxiM8Q4+0
>>455
そりゃ属性捨てれば詰めるさ
奮闘で属性値1.2倍がついてるから物理伸ばすより属性伸ばす方がダメージ伸びるってだけ
もちろん弱属入らない相手なら属性切って物理伸ばすのもありだけどな
0462名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 1309-zuBb [125.198.182.199])
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2022/11/30(水) 14:14:03.44ID:L6CCHjWM0
>>458
狂竜症は自然回復が無効でリジェネ効果は有効
恩恵は自然回復が赤ゲ突破する効果なのでこれが無効化、自然回復を強化する活力剤も併せて無効化
こんがり魚と超回復術はリジェネなので有効、笛の自動回復と回復曲射とヨツバドリも有効のはず
0463名も無きハンターHR774 (テテンテンテン MM8b-WVGG [133.106.49.150])
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2022/11/30(水) 14:21:11.97ID:ecEQlSIbM
ファイト猫にヨツバ積むのもアリ?
0465名も無きハンターHR774 (オイコラミネオ MMad-OgfA [150.66.98.61])
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2022/11/30(水) 14:42:33.18ID:nWSdm8/2M
>>462
なるほど詳しくありがとう
いや、計算したら狂化1狂竜無しが一番半端かなあとか一瞬思ってね
大ダメージ食らった時は
狂化2狂竜あり感染中より減るのよねこれ、いざと言う時考えたら狂化2狂竜ありの方が良いのかとか思った

とは言えダメージなし状態が結局時間長いわけで、そこでゴリゴリ減るのもきついしなあと
ダメージなし状態の狂化感染中が少しでも軽減出来ればと思ったが、なかなかそう上手く行かんか
感染中に合わせて魚食ってたらいくつあっても足りないしモーション長いし
超回復が80%なのがなー
いや装備分けても良いんだけど……
0466名も無きハンターHR774 (テテンテンテン MM8b-WVGG [133.106.49.150])
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2022/11/30(水) 15:07:53.36ID:ecEQlSIbM
大ダメなんてすぐ疾替えするし割り切るしか無い
どつちかと言うと超回復必須で80%が辛い
0467名も無きハンターHR774 (オッペケ Sr1d-mI49 [126.161.10.84])
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2022/11/30(水) 15:10:20.99ID:+cKwmKLbr
超回復が100%なるなら
超回復団子4、医療団子3、恩恵3、体力回復量up1で黒字になるらしい試算結果に
活力剤飲まないからアイテム強化だの早食いだのも考えなくてよくなる

謹製だんご券Gください
0468名も無きハンターHR774 (オイコラミネオ MMad-OgfA [150.66.98.61])
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2022/11/30(水) 15:17:37.01ID:nWSdm8/2M
>>466
やっぱりそっちを割り切るべきか
となると狂竜症平気な人は別として、俺みたいな雑魚ハンは狂竜症は消しちゃって
狂化2でさらに回復盛って安全取るか
狂化2で災禍生かすスキル積むか
狂化1で回復盛りつつスキル積むか
のどれかかなあ
0471名も無きハンターHR774 (スッップ Sd33-cYLd [49.98.213.120])
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2022/11/30(水) 15:34:02.96ID:O59100jmd
狂竜切って咆哮猫するなら狂竜アリ回復猫でもよさそうな気がする
0473名も無きハンターHR774 (テテンテンテン MM8b-WVGG [133.106.60.70])
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2022/11/30(水) 15:38:48.75ID:mWuPuB/aM
超回復4医療3疾替え1でお団子設定して、

超回復発動したら狂竜外しの狂化1で恩恵活力超回復4医療3回復力1で

超回復外したら狂化2で恩恵活力医療3回復力1で組めばなんかちょうど良くない?

計算式間違えてるかもしれんけど…
0480名も無きハンターHR774 (アウアウクー MM9d-c14b [36.11.224.233])
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2022/11/30(水) 15:59:38.04ID:wnJRM+K9M
狂化で喰らった時って
吹っ飛ぶ
→翔蟲受け身取る(自動で納刀)
→スリップ消しに疾替えする(自動で抜刀)
回復するために手動で納刀
→回復薬飲む
→疾替えして狂化再開

これどこか短縮出来るとこある?くそ面倒なんだけど
0483名も無きハンターHR774 (テテンテンテン MM8b-WVGG [133.106.60.70])
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2022/11/30(水) 16:03:56.64ID:mWuPuB/aM
疾替え術とか泡息吹とかで回復我慢するくらいじゃね
0486名も無きハンターHR774 (テテンテンテン MM8b-WVGG [133.106.60.70])
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2022/11/30(水) 16:07:05.47ID:mWuPuB/aM
あと殴られて怪異化やられだったら、攻撃当てれば回復するぞ
0489名も無きハンターHR774 (ワッチョイ d9dd-oc9P [152.165.63.226])
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2022/11/30(水) 16:15:20.59ID:+bRomBTG0
>>480

被弾→受身→疾替え→先駆け→射撃or虫バフ→疾替え
疾替え術1か息吹でこの運用はどうかな?
回復量がスリップダメに拮抗するように調整できてれば問題ないはず
0493名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 1309-zuBb [125.198.182.199])
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2022/11/30(水) 16:16:23.43ID:L6CCHjWM0
>>480
疾替えだけなら抜刀状態は変化しない、先駆けすると抜刀する
受け身の後残ゲージ十分or劫血やられなら疾替え先駆け2回で追撃を避けつつリセットする
残ゲージ足りないなら蒼のまま秘薬飲んで直後に疾替え先駆け派生で抜刀+リセット、再度疾替え先駆けで蒼に戻す
0497名も無きハンターHR774 (テテンテンテン MM8b-WVGG [133.106.49.17])
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2022/11/30(水) 16:28:51.17ID:RmmVglB3M
>>495
せやな、魚食え
0498名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 1309-zuBb [125.198.182.199])
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2022/11/30(水) 16:33:58.07ID:L6CCHjWM0
一度モンスターと追いかけっこになって克服失敗したけど、どうしようもなくなるね

朱では体術もスタ急もない状態であっという間に息切れ
蒼にしたら凄まじい体力減少により十数秒でスタミナ無限が解除され
朱に戻すと赤ゲ消失効果で蒼の時の体力が半分しか戻らない

エリチェンの際は小型ぶん殴るかウチケシを食べるかキャンプに寄るかしようと誓った
0501名も無きハンターHR774 (テテンテンテン MM8b-WVGG [133.106.49.17])
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2022/11/30(水) 17:00:36.16ID:RmmVglB3M
感染のままってことやろ?
魚食え
0503名も無きハンターHR774 (アウアウクー MM9d-v6y+ [36.11.229.135])
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2022/11/30(水) 17:05:46.66ID:EaKjVx7dM
疾替え術3つけてれば

攻撃食らう→虫受け身(納刀)→疾替え→先駆け(抜刀)→疾替え

でほぼ全快だし回復気にしたことないな
狂竜症無しにしたら克服気にすることも無いしほぼストレスフリー

疾替えのタイミングミスって即死するのはご愛嬌
0504名も無きハンターHR774 (ワッチョイ c154-26Nj [126.22.78.118])
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2022/11/30(水) 17:13:42.15ID:aYKG4UFv0
超回復4医療3射撃1で超回復発動したら恩恵活力回復量1狂化1狂竜なしで完全相殺、超回復外れたら構成そのままで魚食って効果切れた後はヒノエの継続回復と粉塵でジワジワ減ってく体力を戻すみたいになってるわ今
狂化2狂竜で恩恵4活力のほうが発動確定だからストレスフリーな気もする
0506名も無きハンターHR774 (テテンテンテン MM8b-WVGG [133.106.49.17])
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2022/11/30(水) 17:25:13.47ID:RmmVglB3M
怪異レベル上がっても弱いモンスは弱いま全くやな、体力増えてるんよな?
0508名も無きハンターHR774 (スッップ Sd33-cEaM [49.96.229.81])
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2022/11/30(水) 17:26:50.28ID:IgQ0OU6zd
恩恵3回復量1団子医療術4活力剤でスリップダメージ相殺出来るから快適だなコレ
狂竜症は気合で克服しなきゃだけどスタミナ気にせず撃ちまくれるのは強い
0511名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 9154-tmyp [60.69.179.191])
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2022/11/30(水) 17:29:52.39ID:sKU9BxYH0
今まで使ってた体術の神おまが船降りることになったから新しいの作りたいんだけど
極光から作れるスキルプラス回復量の組み合わせでいいの持ってる人いたら教えて欲しいです
0512名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 9154-J0r1 [60.102.60.86])
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2022/11/30(水) 17:30:19.55ID:9RqOCRoE0
狂竜採用って恩恵の恩恵薄くならん?
0516名も無きハンターHR774 (テテンテンテン MM8b-WVGG [133.106.49.17])
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2022/11/30(水) 17:34:31.70ID:RmmVglB3M
てか回復重いし団子と恩恵と活力剤で何とかしたいわな
0517名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 9154-tmyp [60.69.179.191])
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2022/11/30(水) 17:39:27.73ID:sKU9BxYH0
あー
医療団子食った方がいいのか
あれってレベル4でも100%付くんだっけ?
0521名も無きハンターHR774 (ササクッテロラ Sp1d-/htf [126.193.65.49])
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2022/11/30(水) 18:32:39.02ID:FIAnfFWup
奮闘狂化、マルチでは殆ど見ないけど、ソロ向き?
0525名も無きハンターHR774 (ワッチョイ c154-26Nj [126.22.78.118])
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2022/11/30(水) 18:50:27.78ID:aYKG4UFv0
解析の回復量0.75倍を入れて恩恵活力から食事と回復量upでどうなるか計算すると
医療4で回復が1.95/s
医療3回復量1で2.06/s
超回復4で2.25/s
医療4回復量2で2.34/s
超回復4回復量1で2.475/s
医療4回復量3で2.575/s
超回復4医療3で2.81/s
超回復4回復量3で2.925/s
超回復4医療3回復量1で3.09/s
ってとこか
超回復頭固定で行きたいけど80%なの腹立つな
0528名も無きハンターHR774 (スッップ Sd33-ZQAW [49.96.229.81])
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2022/11/30(水) 19:22:25.52ID:IgQ0OU6zd
確かに護石はかなり迷うな
渾沌ゴア一式の有効スキルが最大レベル3に対して4スロ装飾品も護石でも殆ど2しか上げられないのがな
おまけに防具で2スロは入れにくいときた
0533名も無きハンターHR774 (アウアウウー Sa15-NCza [106.130.142.127])
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2022/11/30(水) 20:10:57.93ID:2uGrYACra
混沌装備組んでみたがめんどくさなって来たわ
80%のクソ確率食事を突破して活力剤飲んで魚喰って小技だろうが何だろうがちょっとでもかすったら一々疾替え疾替えして
結局やる事は高速ジョイマンで何か疲れたわ
0535名も無きハンターHR774 (ワッチョイ c154-mI49 [126.207.158.17])
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2022/11/30(水) 20:21:36.70ID:KtVchNnH0
ここ数日の試行錯誤のなか、とりあえず狂化2蝕なし超回復4医療術3泡沫息吹がいい感じだと思った
誰かのオススメを真似させてもらったよ
20%の不運に見舞われたらその回だけは活力剤飲む、それすら嫌ならラー死で更新って要領だな
0537名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 9154-J0r1 [60.102.60.86])
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2022/11/30(水) 20:27:42.12ID:9RqOCRoE0
ぶっちゃけ脳死プレイするなら普段の体術系に火力快適スキル好みで盛った装備でやるのが1番いい気はしている
0539名も無きハンターHR774 (テテンテンテン MM8b-WVGG [133.106.50.149])
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2022/11/30(水) 20:34:05.34ID:ySDsG+95M
>>519
これ普通に体術も確保出来るし疾替え無し運用も可能やろうな
0542名も無きハンターHR774 (オッペケ Sr1d-mJz5 [126.194.85.136])
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2022/11/30(水) 21:22:41.84ID:KkjfmJ6Vr
狂化のスリップって単純に被弾回数で加速?それともダメージのしきい値で加速すんの?
0545名も無きハンターHR774 (スッップ Sd33-ZQAW [49.96.229.81])
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2022/11/30(水) 21:58:28.50ID:IgQ0OU6zd
>>544
泡沫便利だよね
体術3+団子体術1で体術5相当(詳しい数値は分からん)になるし回避性能3+泡沫発動で実質5になるから功撃と刃鱗、災禍と合わせて使ってるわ
0547名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 6962-tmyp [122.135.234.62])
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2022/12/01(木) 00:18:22.36ID:5WtIkT/q0
>>546
ウイルスや寄生虫塗れなのに何を今更
0550名も無きハンターHR774 (ワッチョイ eb28-JeUD [153.240.135.128])
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2022/12/01(木) 03:17:09.59ID:6Zvt8N880
錬成素材なさずきて一部位も良くならないのもあるけど思ったように全身ゴア火力上がらんなあ…
サボらず素材貯めときゃよかった
そもそも下手だから生存、快適スキルに振りがちなせいもあるけど矢一本3桁とか全く出ないわ
0551名も無きハンターHR774 (ドコグロ MMab-FDxV [125.193.162.171])
垢版 |
2022/12/01(木) 04:56:45.72ID:LynrRvKdM
全身ゴアより足か腕を他のにして渾身3とか積めば火力上がる
0554名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 1b90-WVGG [111.217.218.19])
垢版 |
2022/12/01(木) 06:51:34.48ID:/pOed/3X0
やる事無くなって素材ストックは多分飽きて別ゲーやってしまうんよなぁ、武器強化が全く終わらんけど、そのくらいがちょうどいいかもしれん
0556名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 9154-VRYw [60.156.255.144])
垢版 |
2022/12/01(木) 07:51:42.50ID:O8a/q2r90
弓だけでも各矢種・属性作ってたら討究レベル200行きそうだな
0557名も無きハンターHR774 (スフッ Sd33-QYZ+ [49.104.35.6])
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2022/12/01(木) 08:05:32.09ID:Y2Pay/qNd
狂化1の狂竜症消しで脚にシルソル入れてそこそこ快適な装備組めたわ
あとはもう少し良い護石や錬成で火力上げたりアイテム使用強化も3にしたい

武器:スロット【2】
頭:ケイオス/ネフィリム【4】【2】【1】
( スロット + 1, チャージマスター + 1, 属性やられ耐性 + 1 )
胴:ケイオス/ネフィリム【3】【1】
( 血氣 + 1 )
腕:ケイオス/ネフィリム【3】【1】
( スロット + 1, 体力回復量UP + 1, 狂竜症【蝕】 - 1 )
腰:ケイオス/ネフィリム【3】【1】【1】
( 血氣 + 1, 龍属性攻撃強化 + 1 )
脚:シルバーソル【2】【2】【1】
( 連撃 + 1 )
護石:【3】【1】
①アイテム使用強化Lv2
②体力回復量UPLv2

-----スキル-----
見切りLv6
逆恨みLv5
龍属性攻撃強化Lv5
鋼殻の恩恵Lv4
渾身Lv3
散弾・拡散矢強化Lv3
体力回復量UPLv3
超会心Lv3
奮闘Lv3
アイテム使用強化Lv2
血氣Lv2
チャージマスターLv2
合気Lv1
回避距離UPLv1
供応Lv1
狂化Lv1
弱点特効【属性】Lv1
属性やられ耐性Lv1
破壊王Lv1
ひるみ軽減Lv1
弓溜め段階解放Lv1
連撃Lv1
0559名も無きハンターHR774 (ワッチョイ d9dd-oc9P [152.165.63.226])
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2022/12/01(木) 08:20:49.32ID:5peuAPsj0
シルソル足の合気は消してたわ
合気あると安全だったりするのかな
0565名も無きハンターHR774 (アウアウウー Sa15-VRYw [106.133.206.23])
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2022/12/01(木) 09:08:32.11ID:p1JrE0sra
2スロが足りないから刃鱗を入れる余裕はまだ無いな腕腰足で4スロ追加できれば行けそうだけど
素会心30超えてるなら渾身切れる分余裕出てくる
0574名も無きハンターHR774 (ワッチョイ eb70-Y76Z [153.211.54.21])
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2022/12/01(木) 09:55:02.97ID:E5veBpHS0
>>564
疾替えタイミングに慣れたらマルチもソロも死のうとしない限り死ねないくらい安定するよ
回復アイテムもほとんど使わないから三河氏練習にいいと思う
ていうかさすがに修正されると思うわある程度錬成すれば火力もでるし
0577名も無きハンターHR774 (アウアウウー Sa15-FyQ+ [106.155.2.215])
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2022/12/01(木) 10:44:03.58ID:3VQB89Ixa
>>570
合気のメリットの多段攻撃も先駆けの無敵時間で避けれるっていうのもあるけど、一番でかいのは
剛射の後とか合気の方がキャンセルできるタイミングが三河氏より早いので、三河氏が間に合わない硬直でも合気なら間に合うのが目的
ジンオウガのおてて三段とか、初段三河氏→通常剛射→合気(先駆け)→通常剛射→合気〜って間に合うから、その具合わかってるといつもギリギリまで欲張ってかっこいい

でも今の狂化とはミスると乙なので相性悪くなったねって感じ
0580名も無きハンターHR774 (テテンテンテン MM8b-WVGG [133.106.247.16])
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2022/12/01(木) 11:34:46.57ID:wN8Dr3iBM
>>578
狂化2なら団子医療3か4付けて開幕魚食えば余裕やろ、狂化1はエグいけど
0582名も無きハンターHR774 (ワッチョイ c9ae-yJOB [42.124.6.224])
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2022/12/01(木) 11:45:37.78ID:ak+OeE7z0
強化持続でエリチェンまで保たせられないかしら
0583名も無きハンターHR774 (ワッチョイ c9ae-yJOB [42.124.6.224])
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2022/12/01(木) 11:46:28.36ID:ak+OeE7z0
すまんエアプだったわ
0584名も無きハンターHR774 (テテンテンテン MM8b-WVGG [133.106.247.16])
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2022/12/01(木) 11:47:42.43ID:wN8Dr3iBM
特にソロだとヒノエが大体何とかしてくれるし、ヒーラー猫もいると狂竜症なんてほぼ気にならんな、恩恵入れときゃ開幕の魚だけ食べて火力全振りやな

しかし盟友のバフとスタミナ無限のおかげで殆ど5分以内で終わるクエばかりだからアイテム使用強化すらいらなくなってきたな
0585名も無きハンターHR774 (テテンテンテン MM8b-WVGG [133.106.247.16])
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2022/12/01(木) 11:53:05.21ID:wN8Dr3iBM
チャマス2属会2 21スロのお守りが欲しい
どのくらいの確率で出るんやろ
0587名も無きハンターHR774 (テテンテンテン MM8b-WVGG [133.106.247.16])
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2022/12/01(木) 12:00:07.08ID:wN8Dr3iBM
その状況だと体力回復アップを多少付けようが、結局魚を切らさず食わんとしんどいやろ
0591名も無きハンターHR774 (ササクッテロラ Sp1d-J0r1 [126.158.96.67])
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2022/12/01(木) 12:20:17.51ID:EsPPF559p
超回復80の糞確率毎回回すくらいなら鳥食ってスリップの猶予伸ばすか…
0593名も無きハンターHR774 (スフッ Sd33-0eeH [49.104.33.61])
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2022/12/01(木) 12:26:42.92ID:Y37eE9Vgd
狂竜症無くして狂化1装備に変えようと思うんだけど、恩恵3回復up1医療術lv3で開幕活力剤or魚でいけるかな?

誰か似たような装備ニキいる?
0595名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 19e8-Vi2z [210.136.242.88])
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2022/12/01(木) 12:33:19.30ID:E+KxlbYN0
狂竜積んでたら会心は100行くんだから回復猫でも問題ないな
猫のスキルをサポートを入れてオトモ友愛とかもあるしそっちの方で回復は任せればいい
0596名も無きハンターHR774 (テテンテンテン MM8b-WVGG [133.106.128.64])
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2022/12/01(木) 12:36:17.09ID:yLcS4kBWM
>>593
好きにしたらいいけど狂1は超回復欲しいぞ
0597名も無きハンターHR774 (ワッチョイ d9dd-oc9P [152.165.63.226])
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2022/12/01(木) 12:40:36.33ID:5peuAPsj0
>>593
活力剤で回復2.75 魚で4.125だね
狂1は毎秒4ダメージだから活力剤のみはおすすめできないかも
80%で超回復引いて外れたら魚かな
0600名も無きハンターHR774 (ブーイモ MM8b-WXYi [133.159.148.73])
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2022/12/01(木) 12:53:32.73ID:Z6fnHXGWM
狂竜ありの場合は多少回復足りてなくても定期的に回復するけど無しの場合は何かしらの手段で回復する必要あるから被弾ペナ無し時に拮抗するぐらいまでは自然回復積みたい
なんかジワジワ減るの心臓に悪いわ
0601名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 4988-FyQ+ [106.167.107.72])
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2022/12/01(木) 12:55:19.59ID:CLMI4A9C0
アメフリツブリの場所覚えるくらいには依存しはじめてる
0606名も無きハンターHR774 (テテンテンテン MM8b-WVGG [133.106.140.55])
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2022/12/01(木) 13:12:34.69ID:Bi0zznfcM
ソロなら好きにしろ、マルチなら迷惑かけるな
って感じ?
マルチは狂竜無しでスリップ拮抗が理想やけど、それなら専用装備作るしか無いな

まぁスキル特化で錬成すれば狂竜外しはすぐ出来るけど
0610名も無きハンターHR774 (テテンテンテン MM8b-WVGG [133.106.56.27])
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2022/12/01(木) 13:37:39.40ID:5iB5h6gAM
有用スキル2個付与とか?
スロット増はスキル特化だと難しい気はする
0614名も無きハンターHR774 (アウアウウー Sa15-VRYw [106.133.206.23])
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2022/12/01(木) 13:54:15.24ID:p1JrE0sra
そもそもスリップダメージで死ぬというよりかは疾替え(蒼に戻す)の時にボタン入力早すぎで蟲技出たりして変えられず敵の追撃食らってとかの方が多いな
0615名も無きハンターHR774 (テテンテンテン MM8b-WVGG [133.106.56.27])
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2022/12/01(木) 13:56:30.80ID:5iB5h6gAM
確かに、焦って雑なタイミングで切り替えて死ぬってのはままある
0622名も無きハンターHR774 (ワッチョイ d9dd-oc9P [152.165.63.226])
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2022/12/01(木) 14:16:08.84ID:5peuAPsj0
>>609
刃鱗闇討ちが手元にあるからスキル特化錬成の可能性は感じてる
0631名も無きハンターHR774 (ワッチョイ c154-26Nj [126.22.78.118])
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2022/12/01(木) 14:52:13.58ID:FjVhIKZQ0
狂竜消した腕で一番強いの狂竜−1逆恨み−1の拡散矢強化1チャマス1スロット1だわ手持ちだと
奮闘で属性更にのビルから属性伸ばしたほうがダメージ伸びやすいとはいえ逆恨み減ってるのがちょっと気持ち悪いが
0635名も無きハンターHR774 (スッップ Sd33-cYLd [49.98.212.45])
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2022/12/01(木) 17:42:29.52ID:I4B2Zb16d
金レイア5分も切れないわ
武器は普通にフルラルクだよね
0636名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 2102-Z2Iz [180.18.181.25])
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2022/12/01(木) 17:44:23.78ID:jpdp/PiO0
狂化強すぎて体術のマイセット上書きしちゃったけどよく考えたらアプデで急に使えなくなる可能性高いよな
また作っておくか
0638名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 1181-bGCK [124.159.238.24])
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2022/12/01(木) 17:56:59.18ID:qVzIFupH0
極光だと3枠目のスロット空かないのか
今は1スロ欲しいから今までのマカ錬金で回すか
0645名も無きハンターHR774 (スフッ Sd33-QYZ+ [49.104.35.6])
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2022/12/01(木) 18:45:06.59ID:Y2Pay/qNd
>>636
狂化は強いけど活力剤やらこんがり魚食べたりする時って被弾して回復アイテム飲むようなタイムロスだしゲージ管理も必要だからね
多分マカ錬金や傀異錬成のカタカタみたいに修正されないよ(フラグ)
0650名も無きハンターHR774 (JP 0He5-OgfA [136.23.35.2])
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2022/12/01(木) 19:38:46.99ID:/08V/e6dH
恩恵と活力剤は効かないけど
魚と超回復は効果あると聞いたんだが、
どっちかか両方は実は効果ないのか
狂竜は伏魔みたいにマイナス補正あるのか
どっちにしろやっぱり狂竜症ありはきついなあ
0651名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 9154-VRYw [60.156.255.144])
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2022/12/01(木) 19:49:53.43ID:O8a/q2r90
狂竜切って会心を猫頼みにするか
回復を猫頼みにするか好きに選べよ
0653名も無きハンターHR774 (ワッチョイ c154-GW37 [126.150.138.148])
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2022/12/01(木) 20:07:17.74ID:yWcppUky0
ネフィリムに災禍転覆つけてるの性格悪すぎるよ恐竜症消しにくいじゃないか
0655名も無きハンターHR774 (スップ Sd73-ZRDE [1.66.104.10])
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2022/12/01(木) 20:12:53.00ID:JXYGmSzBd
溜め段階を維持するためだったり、単純に回避する機会も多いからスタミナの消費が激しいです→スタミナ無限化
ガンナーの特性で紙耐久だからワンパンですぐ根性ラインを割ります、200なんて論外です→不死化

マジで弓のためだけに作られたようなスキルだよな
双剣でも使えなくはないんだろうが、防具が固定化されるのは痛そうだ
0656名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 898a-zuBb [138.64.237.191])
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2022/12/01(木) 20:17:27.21ID:ixtqdKs10
>>649
取り合えず気になったので最初から確認
狂竜狂化で体力200を消費しきるのに必要な時間…200秒付近なので1/秒は間違いない
体力減少状態で超回復で体力を確認、100付近から200までに必要な時間を確認、およそ100秒なので1/秒も間違いない

そして狂竜+超回復で体力を確認、4ダメージ毎に1回復でスリップ状態、つまり狂竜中は超回復の効果が1/4になってる
最後に狂竜+超回復+魚で体力を確認、4ダメージ毎に3回復でスリップ状態、魚の回復効果も1/4になって結果1(2+1)/4になってると予測される
狂化だとさらに0.75なのかどうなのかは端数なので分からん
0666名も無きハンターHR774 (スプッッ Sd73-ZRDE [1.75.251.109])
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2022/12/01(木) 21:15:12.45ID:jeFduUjDd
血氣2はさすがに重すぎるわ、1でもヒイヒイしてんのに
あと破壊王も欲しくなるから中々構成がキツくなるよね
0670名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 9154-VRYw [60.156.255.144])
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2022/12/01(木) 21:21:15.90ID:O8a/q2r90
スキル特化なのにスロット4が出るわけw
0675名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 9154-J0r1 [60.102.60.86])
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2022/12/01(木) 21:54:22.27ID:PLl214wk0
スリップ減らす為に疾替えしようとしたらチャット欄開いてそのまま死にました
0678名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 4188-zuBb [36.13.134.184])
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2022/12/01(木) 22:04:45.92ID:qqVKTu080
>>677
ありがとう。団子食べた時の体力増加含めるの忘れてた
花結変えるの面倒なので参考になるのは秒ダメージだけど修正版貼ります
https://i.imgur.com/hUlvFNo.jpg
0679名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 218a-WXYi [180.10.157.67])
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2022/12/01(木) 22:18:20.11ID:PojXjBZT0
>>678
検証乙
狂竜症かかっている時は回復量が1/4ぐらいになると思っていい感じかな
検索して出てきたサイトでは魚+超回復LV4+回復量UP3で狂竜症単体はほぼ相殺となっていたのでおおよそ同じ倍率
つまり発症中は狂化の0.75倍ペナは受けてなさそう、ただ狂化の2/sのスリップダメージは加算されるからヨツバ鳥使うぐらいしか相殺はまず無理なレベル
こうして見ると狂竜症のために魚むしゃるのもあんまり効率よくないな
0695名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 8173-zuBb [222.12.235.125])
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2022/12/02(金) 00:00:53.18ID:eJYwIuwS0
いや別に狂竜はずさなくても克服すりゃいいだけだろ
通常時の収支プラスで十分って話よ
狂竜中まで収支プラスにしようなんて思ってないし回復量1/4になるならいよいよ狂竜のために回復スキル積むのは効率悪いじゃん
克服グダって体力6割切ったら諦めて秘薬かじればいい
わざわざスキル積むとか毎回魚食うよりトータルではよっぽど早いと思うぞ
0699名も無きハンターHR774 (ワッチョイ d9dd-oc9P [152.165.63.226])
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2022/12/02(金) 00:18:20.85ID:AmFzxDHY0
今までの流れ見てると奮闘狂化は解なしだな
システムを理解して好みのバランスを探すしかない
0707名も無きハンターHR774 (ワッチョイ c154-mI49 [126.207.158.17])
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2022/12/02(金) 00:37:03.17ID:seN4CmaA0
スタミナ事情なんにも考えず溜め維持しながらポジショニングとモンスターの挙動に集中できるから
食らっても死なないだけでなく被弾自体が激減したわ
なにより剛射絶を撃つ理由が消えたのがでかい
0710名も無きハンターHR774 (ワッチョイ c154-26Nj [126.22.78.118])
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2022/12/02(金) 01:08:40.36ID:U0Pld3b30
まあ前まで何使ってたのかわからんけど狂竜伏魔と比べたらリカバリ効くぶん回復アイテム使う頻度は増えるんじゃねそら
前はキャンプに送られてた攻撃でも死なないってことは状況次第じゃそっから回復することになるんだし
0711名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 9bba-m6QN [183.176.53.140])
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2022/12/02(金) 01:47:35.79ID:2u79jQre0
狂化は大ダメージやワンパン、受身狩りには強いけどスリップ加速する状態異常とかに弱いからな

毒 火 麻痺 気絶 あたりはケアなしで放置するとすぐ死ぬ
逆に防御耐性ダウンや鬼火爆破みたいな大ダメージタイプは致命傷にならないから放置できる
0712名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 9154-oKhm [60.127.51.122])
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2022/12/02(金) 02:17:54.24ID:oxM3aQXv0
現環境下で望ましい護石ってどんなやつ?
回復3超会心2S321とか?あるか知らんけど
0716名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 6991-bR+H [122.211.34.85])
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2022/12/02(金) 05:13:10.44ID:oAUiOhVK0
ゴアマガラってホントに貫通が有効なの?どうにもヒット数が安定しないんだけども
0722名も無きハンターHR774 (テテンテンテン MM8b-WVGG [133.106.56.41])
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2022/12/02(金) 08:55:59.80ID:TG/AdGq1M
チャマス2弱特2 1スロ出たんだけど、狂竜外しなら普通使えそうね、スロ2なら最高だったんだけど
0724名も無きハンターHR774 (テテンテンテン MM8b-WVGG [133.106.56.41])
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2022/12/02(金) 09:23:52.38ID:TG/AdGq1M
通常ゴアより混沌ゴアの方が弱く感じるんだけど
頭狙いやすいのかね
手も割とダメ出るし連射だとそれで安定してるけど
0725名も無きハンターHR774 (テテンテンテン MM8b-WVGG [133.106.56.41])
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2022/12/02(金) 09:27:15.10ID:TG/AdGq1M
手じゃないな翼脚か、ややこしい
0727名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 1909-X4DW [210.151.191.243])
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2022/12/02(金) 11:06:18.94ID:gHQQ16AA0
ふと思ったんだけど、狂化奮闘に霞魂竜珠付けるの有りかな、回復発動率高くてCT30秒で30回復(補正込み)
通常使いだと回復と防御が死んで有効効果発生率15%だけど狂化奮闘なら有効効果発生率65%
回復スキル削った分で特攻5%分を盛れないかな
0728名も無きハンターHR774 (テテンテンテン MM8b-WVGG [133.106.56.48])
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2022/12/02(金) 11:47:31.86ID:cGSk7927M
補助スキルには良さげだし、生存寄りにするならアリだと思う。
回復スキル→火力って考えなら、そもそも恩恵活力団子で回復賄ってそうだから、特攻5%や会心15%の代わりにはならんだろうな
0731名も無きハンターHR774 (オッペケ Sr1d-mI49 [126.158.177.154])
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2022/12/02(金) 12:06:51.76ID:KVDSgPYkr
脳死ゆとりにもほどがあると自分でも思うんだけど
僅かな致死リスク箇所となる"スリップペナルティを切るために2回行う疾替え、その1回目"、ここをフォローするために合気を組み込むのもありだろうか
0736名も無きハンターHR774 (オッペケ Sr1d-mI49 [126.158.177.154])
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2022/12/02(金) 12:31:53.14ID:KVDSgPYkr
安全確実なタイミングを待ってるとその間に結構な量をスリップで持ってかれる
あまりもたついてると劫血やられによる回復チャンスタイムも減る
あの疾替えは、早ければ早いほどいいんだよね
そういう理由から未確認ぶっぱしたくなるんだ

・・書いてて頭沸いてるなと自分でも思うよ
0739名も無きハンターHR774 (スフッ Sd33-0eeH [49.104.33.61])
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2022/12/02(金) 12:48:33.44ID:aYBg2HAbd
>>737
ワイやん
0742名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 1909-X4DW [210.151.191.243])
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2022/12/02(金) 12:56:10.90ID:gHQQ16AA0
被弾でスリップ加速してても劫血やられ付いたら余裕でプラスだからね
とりあえず攻撃で回復しながら、疾替えしても安全なタイミングでリセットする感じ

劫血がないなら受け身後に蒼のまま秘薬かじっておくと時間的な猶予ができる
自分の場合はもう回復薬はポーチにも入れてない
0750名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 1909-X4DW [210.151.191.243])
垢版 |
2022/12/02(金) 14:48:44.26ID:gHQQ16AA0
>>748
計算上、恩恵活力に加えて医療3回復量1か医療1回復量2が最低ライン
医療4か回復量3の片方だけなら-0.05/秒なので、この場合完全な相殺は無理

でも1分に3減る程度なら許容できる気がするから、打ち消すまで頑張る必要はないと思う
0754名も無きハンターHR774 (ワッチョイ c9ae-yJOB [42.124.6.224])
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2022/12/02(金) 15:13:05.35ID:WBlNeDHr0
狂竜3まで上げて克服時間伸ばすのはどうだろうか
0755名も無きハンターHR774 (ワッチョイ c154-oc9P [126.168.179.5])
垢版 |
2022/12/02(金) 15:16:48.07ID:A3Rqd2Q30
またこの議論かよ
0761名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 19e8-VRYw [210.136.242.88])
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2022/12/02(金) 15:55:40.57ID:RzJlf8960
デメリットを絶対許容できないのがいるからな
0774名も無きハンターHR774 (ワッチョイ c9ae-yJOB [42.124.6.224])
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2022/12/02(金) 17:43:32.93ID:WBlNeDHr0
魚は高所から飛び降りる時に食べてるわ
0777名も無きハンターHR774 (アウアウウー Sa15-VRYw [106.133.206.23])
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2022/12/02(金) 18:31:50.15ID:4x1Qe+0ja
自分で判断できないなら大人しく狂化2にしとけ
0778名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 1b04-xwI6 [223.135.212.98])
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2022/12/02(金) 18:40:13.07ID:X/cgibUp0
狂化のモンスターの攻撃受けてスリップダメージが増える仕様を検証した人いないかな
単にダメージを喰らうだけならHPバー気にしながら戦わないといけないけど
仰け反りとかノーカンとか尻もちで喰らうとかならワンチャンひるみ軽減が活きるのではという妄想してた
0782名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 79ff-RBEu [130.62.88.39])
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2022/12/02(金) 18:52:53.47ID:927ZDQh80
https://i.imgur.com/9ah2BVp.jpg
このお守り使ってる
0785名も無きハンターHR774 (テテンテンテン MM8b-WVGG [133.106.56.32])
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2022/12/02(金) 18:59:59.34ID:tlBlxO5EM
>>783
いや、ほんとコレ
シルソル脚考えたけど構想段階でそうなったわ
あと団子の20%問題もある
0790名も無きハンターHR774 (オッペケ Sr1d-lOQq [126.179.243.23])
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2022/12/02(金) 19:21:16.83ID:vRkZcZT0r
そらまあ狂化1と2のどっちがいいのかはほとんど狂竜症への好みの違いでしかないからな
災禍の発動時間の短さから渾沌脚をシルソル脚の超会心と価値同じと雑に仮定するんならスロット3が221に上積みされる
ただ狂化2は恩恵活力医療4だけでケア完結できるから実際の伸び代は大差ないわけだし理論上
0793名も無きハンターHR774 (ワッチョイ d9dd-oc9P [152.165.63.226])
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2022/12/02(金) 20:06:38.59ID:AmFzxDHY0
剛心1で試したけどしっかりスリップ増加してた気がする
狂化1は火属性に限れば克服カイザー足が神がかった性能だよ
0797名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 9154-VRYw [60.156.255.144])
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2022/12/02(金) 21:28:39.16ID:Z2s3jMce0
140までは適当に狩って141からはティラファルクで金レイア、ダオラで紅蓮バゼ161からはダオラでディア、ティカトルでオロ亜、181からは瑞華でエスピナス
あるとすれば181からの素材をゴアでやる場合だな
0798名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 898a-zuBb [138.64.237.191])
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2022/12/02(金) 22:04:52.50ID:0ZAF2KsW0
>>795
狂竜症で回復量下がるのはリジェネ効果だけ、曲射≠リジェネなので100%発揮する
回復薬飲んでる間の継続回復とかヨツバドリとかと同じ扱いなのかな
とりあえずキラキラエフェクトが出て回復するのは効果が落ちないという見分け方でいいと思う

対して狂化は全部3/4になる、秘薬も完全回復じゃなくなる(確認済み)
曲射の効果も多分下がる(これは未検証)
でも狂竜症克服は全回復する(確認済み)
0799名も無きハンターHR774 (ワッチョイ d9dd-oc9P [152.165.63.226])
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2022/12/02(金) 22:34:00.30ID:AmFzxDHY0
装填速度1とスロ+1のリバルカイザーがあるんだが
火属性関係なくシルソル足より火力出そう
スキルマイナスの伸びしろ考えたらやばい
0802名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 0354-+CjD [60.156.255.144])
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2022/12/03(土) 00:11:22.20ID:6PqP3P5K0
そりゃ4スロだけあってもレベル1分のための2スロが足りなくなるからだろ
まぁ入れたいスキルによるけど
0803名も無きハンターHR774 (ワッチョイ a7dd-GjZe [152.165.63.226])
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2022/12/03(土) 00:49:37.92ID:xHEHhag40
オトモ友愛の術が気になってきた
防具無しガルクに回復の巻物持たせて…心痛む
0812名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 6f7b-gRtj [14.11.72.96])
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2022/12/03(土) 07:42:07.38ID:S7g6gE5M0
狂竜外して体力回復量アップ3、恩恵3、医療術団子4、疾替え1、活力剤で被弾後疾替えだけで回復薬使わずに回復してくれるからありがたい
もうちょっと慣れたら火力にも振りたいけど体力もりもり回復してくれるのは依存してしまう
0816名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 6b8a-4ECQ [180.10.157.67])
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2022/12/03(土) 09:26:16.09ID:xOSkqyM+0
会心100だとアケノシルムに水連射で小さい頭スナイプするよりクソデカ傘に雷拡散するほうがダメージ出たりするし、前に少し話題になったバルクの前足を属性焼きする時も火力がかなり上がる
他にも意外な使い方があるかもしれん
0827名も無きハンターHR774 (ワッチョイ cf54-YDcJ [126.207.158.17])
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2022/12/03(土) 11:25:02.27ID:nQuBmqMF0
傀異錬成で根性付いたから試してみたんだが
スリップ大食らうレベルの痛いの食らって吹っ飛ばされて、受身取って即座に疾替え
これで根性1の可否ボーダーより体力20ぶんほど余裕持ってペナルティリセットできた
いいなこれ
0832名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 7be8-+CjD [210.136.242.88])
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2022/12/03(土) 12:19:59.92ID:kV44rP8I0
錬成しすぎてあんまり装備更新できてなかったけど狂竜症が錬成できるようになってシルソル頭につけたら一気に伸びた
どうやらフィリアがかなり足を引っ張れたようだ
0833名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 0b62-+6Bv [60.238.133.210])
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2022/12/03(土) 12:30:26.25ID:ZNNmmn+z0
武器錬成の属性上げがつらすぎる
0836名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 7be8-hvop [210.136.242.88])
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2022/12/03(土) 13:45:41.69ID:kV44rP8I0
>>833
辛いのは1番最初のクエスト掘るところだな
マルチで貰おうにもギリギリのレベルだと引っかからないからね
弓だと使う武器が多いから素材集めと討究レベル上げを並行してできるからまだいい
0839名も無きハンターHR774 (アウアウウー Saef-+CjD [106.133.206.23])
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2022/12/03(土) 14:21:44.64ID:Q/9EW6Ypa
>>837
行かないという選択もあるぞ
0842名も無きハンターHR774 (ワッチョイ afd1-4FAg [121.103.12.171])
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2022/12/03(土) 14:48:35.83ID:VFyhwNE60
アプデ後漸くまとまった時間取れたからネフィリム一式+錬成までやったけど
いくら錬成頑張ってもお守りが雑魚だと必須スキル揃わないの辛すぎる
やっぱりリセマラ当時やったもん勝ちだったか…
0846名も無きハンターHR774 (スフッ Sd8f-eOAh [49.104.33.61])
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2022/12/03(土) 15:15:59.66ID:dTsA8izmd
>>845
ぬいぐるみ
0847名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 6b8a-4ECQ [180.10.157.67])
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2022/12/03(土) 15:21:28.40ID:xOSkqyM+0
ぬいぐるみは画面占有しなくて見やすい
250円の価値はあるぞ
そういや、ぬいぐるみとかの矢がトゲ鉄球の弓は矢切りやみかわしで鉈を使うけどみかわしすると鉈をくるって回して弓を引くといつのまにかトゲ鉄球になっているのよね、なんかシュールで何度も確認してしまった
0858名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 7bae-52J/ [42.124.6.224])
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2022/12/03(土) 17:54:13.12ID:kfy2MilU0
盟友込みならいける
0876名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 8f81-o228 [124.159.238.24])
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2022/12/03(土) 21:49:46.34ID:mtNAm+J60
ミノトはエンエンクが邪魔でね
0878名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 0354-+CjD [60.156.255.144])
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2022/12/03(土) 22:20:14.63ID:6PqP3P5K0
>>877
設定でoffにしても喋るんか?
0882名も無きハンターHR774 (ワッチョイ ab81-+6Bv [116.94.245.184])
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2022/12/04(日) 00:55:43.61ID:WrGj5CuJ0
拡散用のマカ錬金してたらいいやつきた眠い

https://i.imgur.com/LSxthbm.jpeg
0884名も無きハンターHR774 (ワッチョイ ab81-+6Bv [116.94.245.184])
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2022/12/04(日) 01:18:06.28ID:WrGj5CuJ0
確かにそうなんよね、特にアイテム強化いらん気がする
0887名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 5b7b-YDcJ [106.72.130.97])
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2022/12/04(日) 02:00:12.29ID:MP34kxo50
武器スロ優秀なやつは錬成頑張れば攻撃4まで詰めるから結局攻撃おまになりそう
0888名も無きハンターHR774 (スププ Sd8f-6IzU [49.96.13.199])
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2022/12/04(日) 02:09:53.68ID:KKliIgF8d
狂化奮闘って火力を気にする構成ではないっしょ
0891名も無きハンターHR774 (スッップ Sdaf-z9WO [49.98.212.38])
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2022/12/04(日) 02:46:40.07ID:cR0syObTd
属性は出来る限り上げたいけど攻撃上げるのってどうなんだろ
今まで攻撃とか絶対積めない枠だったからわからん
0893名も無きハンターHR774 (スププ Sd8f-6IzU [49.96.13.199])
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2022/12/04(日) 03:00:48.74ID:KKliIgF8d
伏魔奮闘火事場マジやばい
0899名も無きハンターHR774 (ササクッテロロ Spaf-PnVv [126.253.86.71])
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2022/12/04(日) 07:45:30.56ID:kQpI2YP9p
マルチの3頭討伐に使いたいんだけど狂竜症って長引くほど克服キツくなるでしょ
あれって上限あるのか?
素直に狂竜症切って泡沫か鬼火にするべきか
0905名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 8f54-FBf3 [60.127.51.122])
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2022/12/04(日) 08:47:08.68ID:gWon3GAm0
おれもそう思うぜ
0906名も無きハンターHR774 (ワッチョイ cf54-YDcJ [126.207.158.17])
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2022/12/04(日) 09:21:13.36ID:8Svy1O0J0
以前までの火力装備はカタカタ時代に作ったから
-コスト6コスト6s1マイナスなし
-コスト9s2マイナスなし
-S3マイナスなし
-s4マイナス1
こんな具合に錬成したもの使えてた
カタカタ無くなってからはとてもそんなレベルのもの作れないよ
0915名も無きハンターHR774 (ワッチョイ cf54-YDcJ [126.207.158.17])
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2022/12/04(日) 11:08:12.79ID:8Svy1O0J0
ヒットさせた攻撃のモーション値の合計で考えるだけだから
克服だけに焦点当てるなら狙う部位テキトーでいいんだよな
もしかして、連射使っての克服が気になるほど遅い人って、エイムのために最速射撃できなくなってるんじゃないか?
みかわしタイミング合わせるとき以外でZRホールドしてるとかさ
0924名も無きハンターHR774 (アウアウウー Sa47-n+ha [106.130.141.21])
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2022/12/04(日) 12:18:34.02ID:T3+0jBApa
弓スレにはチンパンジーみたいな奴が居座っとるからな
マウント取る以外のコミュニケーション方法を知らんのだ
0927名も無きハンターHR774 (スッップ Sdaf-shTB [49.98.157.209])
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2022/12/04(日) 13:00:41.32ID:+wxEqOqvd
まあ本来だったら即死してるわけだしな
「即死」じゃなく「体力維持」が問題になる時点で
やっぱ不死化は下手こそ使うべきだと思うわ
0932名も無きハンターHR774 (スプッッ Sdaf-shTB [49.98.14.134])
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2022/12/04(日) 13:52:25.65ID:BiJex91Od
スキル特化でスロ+2以上は存在しないはずだが
2スキルをマイナスにしてるからコストに余裕が出来たってところかな
まあどっちにしろ4個消費な時点で、コスパは悪すぎるわ
0941名も無きハンターHR774 (ワッチョイ c379-UyOB [220.208.157.136 [上級国民]])
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2022/12/04(日) 15:43:37.76ID:zsDC63ce0
体力回復力アップの護石全然持ってなくて目ぼしいのが
体力回復3,破壊王2,2,1,1
回避距離1,体力回復2,4
だけだった。ゴミ。もしかしたら過去にいらんと思って処分してるかもしれん

極光の選択肢に体力回復ないし、さらに上位のマカ錬金の追加に期待して、現状は妥協してええかなぁ?いいよ
0943名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 5728-f3fp [153.242.134.138])
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2022/12/04(日) 16:15:48.44ID:opo3tg8S0
回復量up護石はライズ産の
アイテム使用3回復量2s22を使ってるな
MRのマカ錬金しょぼすぎるんよ
0945名も無きハンターHR774 (ワッチョイ a354-A+Xg [126.22.78.118])
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2022/12/04(日) 16:38:59.12ID:DtimBWYs0
超回復4さえあと20%増えてくれれば回復量も1だけで充分になるのにな……
狂化1だと鋼殻活力に医療4回復量3乗せてもそこそこ減ってくから狂竜で回復出来ないこと考えるとちょっとつらい
最近有効な相手には血氣1でなんとかするようになってきたわ
0950名も無きハンターHR774 (オッペケ Sre7-YDcJ [126.254.208.184])
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2022/12/04(日) 17:42:44.06ID:wgpeDrl2r
だから勿体無いからってことで泡がブクブク

狂化でHPゴリゴリ減って狂竜症克服で取り戻す流れは、自然回復を狂竜症が止めてしまうのが主原因のマッチポンプなので
狂竜症さえ無ければ自然回復が機能するようになり、そこをさらに盛ればトントンになるよ
0955名も無きハンターHR774 (ワッチョイ cf7d-/A36 [182.167.46.87])
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2022/12/04(日) 17:53:05.00ID:rQz6RIUI0
連戦/マルチ向けに使ってる快適ビルド

狂化2狂竜なし泡沫3体力1息吹
団子超回復4医療術3疾替え1
百龍珠霞龍
活力剤もいらんよ

霞龍が意外と仕事して超回復外しても特に気にならんよ
まあ活力剤飲めば更に安心だが
0956名も無きハンターHR774 (JP 0H9f-B/l2 [136.23.34.134])
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2022/12/04(日) 18:02:34.72ID:swECvIo5H
狂竜症は火力アップとしては強いが、
狂化の効果的にはデメリットしかないし、
消すなら消すで良いんじゃないの
特にマルチなら生存性重視の方がむしろ良かろ
0959名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 8f81-o228 [124.159.238.24])
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2022/12/04(日) 18:17:24.19ID:gpwrGNvH0
傀異化なら劫血やられあるしな
0966名も無きハンターHR774 (ワッチョイ a7dd-GjZe [152.165.63.226])
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2022/12/04(日) 19:16:15.99ID:TNkNimB80
みんな狂1にこいよ
0968名も無きハンターHR774 (ワッチョイ a7dd-GjZe [152.165.63.226])
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2022/12/04(日) 19:27:07.14ID:TNkNimB80
シルソル足かリバルカイザー
盤石が欲しかったらゴルルナ
0975名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 0354-+CjD [60.156.255.144])
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2022/12/04(日) 20:25:13.07ID:fSCRsCZl0
ダメージ拘らないなら好きにすればいいかと
0976名も無きハンターHR774 (ワッチョイ a354-Jq6u [126.150.138.148])
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2022/12/04(日) 20:29:52.32ID:zA1YMWbu0
ネフィリムで回避距離つける余裕ないからチャージステップ使ったらなんか気持ち悪いもっさりしてる気がする
0977名も無きハンターHR774 (ワッチョイ a7dd-GjZe [152.165.63.226])
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2022/12/04(日) 20:33:00.80ID:TNkNimB80
狂1のスキル自由度を知ってほしい!
0979名も無きハンターHR774 (ワッチョイ db8a-g9pY [138.64.237.191])
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2022/12/04(日) 20:34:19.26ID:VoooUCcD0
狂化状態でのスリップ最大速度はx4でこれ以上上がらんのか

弓では無理だけど、回復盛り盛りにした笛の秒間回復は7.3だから
バフ維持前提なら最大スリップになってから6分近く生存できる計算
広域5で魚と活力剤とリジェネ旋律撒く準ヒーラーとか流行らんかな
0980名も無きハンターHR774 (アウアウウー Saef-+CjD [106.133.206.147])
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2022/12/04(日) 20:44:16.73ID:1T14UpUka
生存はできても4割切るとスタミナ減るからあんまり意味はないな
0983名も無きハンターHR774 (ワッチョイ df55-x75G [121.115.222.215])
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2022/12/04(日) 21:11:00.90ID:zJRrCAm40
狂竜消してついでに血気付いたけど全く効き目がわからん

強走薬が活力剤に置き換わりました
0984名も無きハンターHR774 (ワッチョイ cf54-YDcJ [126.207.158.17])
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2022/12/04(日) 21:53:23.42ID:8Svy1O0J0
超回復をあてこんで、20%の団子不発回をラー死でとばすことを苦痛に思ってたものの
活力剤も強走薬も不要になる→拠点で5クエに1度おこなうオトモ関連ルーティーンを全て無視できる
これを考慮すれば案外悪くないのではと思うようになった
ただ、だんご券が減ってく
0988名も無きハンターHR774 (ワッチョイ e388-YJdn [116.220.109.19])
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2022/12/04(日) 23:05:18.66ID:Q/4qLm5/0
いちいち武器の属性変えるのと装備作るの面倒だから狂化物理弓のスタミナ無限装備作りたいんだけどオススメ武器あります?
0992名も無きハンターHR774 (ワッチョイ a354-Jq6u [126.150.138.148])
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2022/12/04(日) 23:22:37.20ID:zA1YMWbu0
狂化に恐竜症つけるか答えでねぇや
0998名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 8f54-FBf3 [60.127.51.122])
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2022/12/05(月) 06:37:19.43ID:VR547f3q0
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