【MHR:SB】モンスターハンターライズ HR1505【Switch】
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モンスターハンターライズ
■発売日:2021年3月26日(金)
■希望小売価格:パッケージ版 Best Price 5,990円(税込) / ダウンロード版 Best Price 5,990円(税込)
■対応ハード:Nintendo Switch/Steam(PC)
■ジャンル:ハンティングアクション
■プレイ人数:1人 (オンライン:1〜4人)
※インターネット通信プレイ、ローカル通信プレイ対応
モンスターハンターライズ:サンブレイク
■発売日:2022年6月30日(木)
■希望小売価格:ダウンロード版 4,990円(税込)
■対応ハード:Nintendo Switch/Steam(PC)
・モンスターハンターライズ
http://www.capcom.co.jp/monsterhunter/rise/
・モンスターハンターライズ:サンブレイク
http://www.monsterhunter.com/rise-sunbreak/ja/
・モンスターハンターシリーズ
http://www.monsterhunter.com/ja/
・公式ファンクラブ「モンハン部」
http://www.capcom.co.jp/game/mhb/
・カプコンお問い合わせフォーム(ご意見・ご要望はこちらから)
https://www.capcom.co.jp/support/form_csgame/
※このスレはsage進行です
・メール欄に半角sageと入力してレスしましょう
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・次スレが立つまでは減速して下さい
■関連スレ
【PC】Monster Hunter Rise: Sunbreak Part.57【MHRise:SB】
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1667187569/
MHRiseの質問に全力で答えるスレ Part35
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1666186984/
■前スレ
【MHR:SB】モンスターハンターライズ HR1504【Switch】
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1667643344/l50/?v=pc
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured あのモンスターハンターシリーズ最新作のスレか…?これが… 武器調整もまともにできない(というか検証してリリースできない)無能開発の産物だし仕方ないか モンハン実況者ですら投稿頻度減ってるからな
このゲーム終わりだよ 何度も戦いたいってレベルのモンスターいないしなハンター側がスキル盛りまくって強くなりすぎた カプコンがほんのちょっと努力したら解決する問題ばかりなのにね カプコンは何をやっているんだ
スレ民にバランス調整させた方が人気出るでこのゲーム やることはちっともないしYouTuber的には錬成のせいで装備紹介動画の需要が大きく減ってきてるのも逆風になってるのかな
その辺の動画見る人からすると妥協錬成ですら難しそうだったり良おまも持ってなくてってよくコメントで見る 戦闘自体が欠陥抱えてるからもうどうにもなんないよ
武器調整とかの問題じゃない モンハンの根本から変えなきゃどうにもならないかもな WIBのアプデ追い掛けてたから多少は慣れてる
あっちも最初は酷かったし
まあサンブレも改善はして欲しいけどな そもそも居着かせる想定も無いだろ
カプコンさん的にはアプデ当日だけ人がいればいい IBだと次が激ラー臨界ブラキ(マスターマム)王ネロ サブレは混沌ゴア(メルゼナ特殊個体?)開国クシャ(開国テオ?)か サブレ第3弾アプデ今のところ不安しかないな なんで睡爆やるときライトは勝手におっぱじめんだよ
いくぞ!!ってスタンプしてるのに
大剣もガンスもチャアクいる時でも勝手に始めんのいつもライトだわ >>18
アプデするのは既に買った人の為だけでは無く
これから買おうかな?って人の為も有る
前作ワールドがそんな感じだし最近のマルチゲー、特に大手のは概ねそんなもんだよ >>22
いや俺ガンスも勝手に始めるぞ?
いくぞ!!スタンプもホストじゃないなら無視する 鳥の配置は完全ランダムで良かったかもしれない
現状決められたルートで作業化するかそもそも取らないの2択だし
メイン戦闘エリア外の通路に置かれてるしで糞要素
戦闘してるついでに取ってもいいかなと思える場所に配置しとけよ 専用装飾や追加スキルで環境の変化付けるんだろうと最初は思ったけど期待できなさそうなんだよな
伏魔ずっと放置してるけどなんもせんのかな
P3rdの再現でもしてんのか ランダムにしてりゃゲーム面白くなるとか頭カプコンじゃん >>25
追伸
あくまで状態異常の睡眠の時な
足引きずり睡眠は流石に大剣いたらちょっとは待つわ 睡眠は遅延になるので無視するようになったな
たまたまピタッとタイミングが重なって睡爆タイムになると2回に1回はどうするのこれ…みたいな空気になってるし 多分だけどアマツ来たら戻ってくる人は多いと思うよ 人気だしな まあ伏魔ヘビィで焼き餃子にされる未来しか見えないけどな 今の時代PVEでオンライン専用じゃないのは相当ゲームのクオリティが高くないと続けられない人が多いと思う
オンラインゲームと違って毎日遊んでも何も変化がないっていうのが痛い
小学生でも当たり前のようにオンライン専用の対人ゲームを遊び続けてる時代だもんな >>26
それだと鳥拾いが長くなるのと
特にマルチで犬が必須になるね 起こすなんて勿体ない
眠ってる間に研いで粉撒いて樽G置いて誰が起爆するの?を楽しむ時間だろ 野良に来て10秒20秒も待てないってなんだよ
じゃあこんなとこ見てる時間減らせばいいじゃん >>36
中にはどうしよう…ってなってる人も居るんじゃないかという独りよがりな妄想で即叩き起こしてる 前作に完全敗北したオワコンゲー
信者と共に安らかにお眠り じゃあ眠ったら一回キャンプ帰って大剣に変えてくるわ あとあれだ
睡眠たーっるっ♪爆弾なんてやっても仕方ねえよって言うのを知ってもらいたくてやってる面もあるな
中には最適解だと思ってやってる人も居るだろうし 誰かが寝かして誰かが即起こして寝かした奴がスタンプ連打する流れ好き その完全敗北ってのが個人の体感の話でなく
『過去作とのリアルタイム同接で』ってのが酷いんだよなあ…
いい加減気合の入ったアプデでネットで愚痴愚痴言ってる連中を掌ドリルさせてくれよ
もう何ヶ月その準備してると思ってるんだよ😢 胴と足をアルブーロの重ね着にして狩りしてるけど
やっぱ質感や動きがリアルで女ハンターはここまでエロくなったんだなーってしみじみしてる
最初は少し寸胴かなって思ったけど、日に日にグラマラスな体型になってる気がする 食事中のケツとか、食後のおじきのときの尻のラインとかホントに15禁かよ!?って思う時ある 強い相手だからちょっとでもダメ稼ぎたくて睡眠爆破するわけでそうじゃない相手なんだからどうでもいいのよそんなの ライズ始めた当初から200時間くらいは男ハンターボイスオフでやってたけどカムラ装備の太ももスリットのエロさに気付いて以後女でやってるわ どうせ単調でくだらない武器種だから勝手に起こすんだろ
こっちは武器研いで種食って円月刃薬バーストしたり色々やることあんのによ 武器調整だけじゃどうにもならないという事実がやべえな
仮に近接ガンナー格差修正されてもマンネリに変わりないし 眠らせる手段持ち込んだならその本人が責任もって寝起きドッキリして欲しい
誰がやるんだよコレ…ってなるのは大嫌い 人が少ないからと言ってマイオナ武器担いでいい訳ではない 希ツネ腰のスペア欲しくなったからついでにマルチで遊ぶか~と思ったら全然マッチングしなくて草
おわりやね… 睡眠タル爆とか、睡眠タメ大剣とか、もはや廃れたようなもんだからでは >>55
そうそう
戦闘の作業感が怠いからボウガンが大量発生してるんよ
ワールドの時もマムの外装とかムフェトの羽の破壊が怠いからその時にボウガン担いでたわけで
どんなモンスターにもボウガン担いでるサンブレはマジでやばいよ >>58
ガンナー以外は等しくゴミって意識が足りないよな
近接は寄生の自覚を持って惨めにやって欲しい 大タルG火力しょぼいんだから持ち出せる数増やしてもっと大量に置けるようにしたらいいのに 僕たちが考えた通りの遊び方してくれないとイヤなのー!! >>44
ライトってマジでこういう考えのガイジ多いよな
自分の方が上手くて知識量多いと勘違いしてんの
なんでみんな効率の悪い事してるのかなー?僕がボウガンの強さを教えてあげなくちゃ^^(パンパン
的なノリ
みんなとっくにボウガンなんて卒業してるんだよ
君の方が周回遅れなんだよ^^ 現状、ガンナー担いでる奴の8割がPSがゴミだけどな
ホウ酸馬鹿一代とか 水爆なんてもう久しくやってないから分からないが
前作は眠らせて爆弾を置いた時アイルーも爆弾設置してくれたけど
今作でもそれやるのかな?
可愛いからダメ稼ぎ関係無く爆弾仕掛けて壁ドンしてたなあ 2022/11/07(月) 21:00
MHR 10,793
MHW 11,686 睡眠見たら誰かがオトモ替え忘れたんだなって思ってそのまま殴ってるわ ライトの快適さ知ると近接とかダルいし
操作が複雑でまともに使いこなせるようになるまで苦痛な武器種もあるし
ぶっちゃけ必死に頑張った所で適当にやってる貫通ライトとせいぜい良くて同等か
下手すりゃ劣化武器だからな、もう多くは近接なんてダルくてやってらんねーだろ 近接はガンナーのことゴミだと思ってるしガンナーも近接のことゴミだと思ってるから両想いだぞ 俺は近接もガンナーもやるけど近接はゴミだと思ってるよ ガンナーだ近接だ
何年同じ事をブツブツ言ってるんだ >>81
令和のゲームとは思えないくらいグラショボいね それはそう
結局近接なんてマイオナでしかないからすぐ飽きて人が去る
だからバランス調整が必須なのに乳首はアホだからブランド傾くまで放置だろうな 別にゴミではないだろ
俺は十分楽しませてもらったよ
もうやってないけど グラ重要視しすぎるのもどうかと思うけどな
おにぎりとか >>85
何故かダブルクロスと同じくらいに見えるグラフィック ゴッドイーターみたいに剣と銃合体させろと何回言えば >>90
これでわからん人も年々増えてくるんだろうな >>75
貫通ライトとかって全てのモンスターには担げないし、劣化ではない 傀異化素材が無けりゃまだ遊んでたかもな
新モンスター来ても傀異化してなけりゃ狩る意味ねぇってなってくるし おにぎりは開発延びまくってやる事無くなったモデル担当に仕事を与えただけだから... おにぎりが汚くても駄作だから
グラを犠牲にすれば面白くなるわけじゃなし
グラなんて良ければ良いだけいいのよ レベル上限が上がったら更に上位の傀異素材が出てくるんかな
1回クリアで1とか2しか上がらない現状でレベル上げとかやってられんぞ FFXVも気づけばまもなく6周年になるのか
中々物議をかもしたもんだ 良くも悪くも グラが一番アピールとして分かりやすいからな
バカと脳弱に騙し売りするのも手っ取り早い リヴァイアサン1体分のおにぎりとかカップヌードルの旅の思い出これしかねぇとか
食い物の話題には事欠かさなかったな 高い金出したps5が無駄になるのが悔しいんでしょ
グラガイジは グラを犠牲にした結果ワールドより手間が掛かってUIやマルチ機能も劣化したゴミゲーには関係のない話 >>95
貫通ライト担げないモンスターって?
徹甲ライトの方が効率いい場合もあるけど
マルチ(全員近接とかw)でラージャンふるぼっことかなら
近接も楽な場合もあるかもな >>96
ミスった
貫通ライト担げないモンスターって?
徹甲ライトの方が効率いい場合もあるけど
マルチ(全員近接とかw)でラージャンふるぼっことかなら
近接も楽な場合もあるかもな 内容がいいに越したことはないようにグラがいいに越したことはないでしょ グラがいい方がいいとは思うけどライズのグラが悪いとは思わないよ >>114
体が小さいモンスターとか玉肉質終わってるモンスター(バサルとか) >>116
そういうこった
ワールドが出てる以上それがハードルになる
それが無理なら後発はストーリーズみたいな他の表現方法にした方がいい >>120
別に向いてないだけで担げるだろ
そんな事いったらハンマーなんて全モンスター担げねーなギャハハ 救難行って通信エラー発生は蹴られたって認識であってる? >>121
それは同系統のハード後継機とかに言うべきことでは >>114
近接でラージャンフルボッコ
↑適切な例を挙げてんじゃねぇよお前さてはちゃんとしたやつだな 野良やるとライトの9割はクーゲルだな
どんなモンスだろうがお構いなし
もう様式美だな >>122
ハンマーとかじゃなくても近接の方が早いってなる
あと全ての人がずっと貫通弾を弱点に全てヒットさせるのは無理な話 >>126
野良メンツ次第じゃ属性弾補充だるいしな クーゲル担いで近接より楽だと思った相手はうんことマキシコだけだわ >>120
ぶっちゃけ肉質とか関係ないねつーか肉質とか久々に聞いたけどw
思考停止して貫通ライトで遠距離から撃つのが一番楽なんだわ
近接がいちいちよけなきゃならない時も一方的に撃てるからな ではこのゲームのグラを一新してPS5に移植したら面白い!神ゲー!!!ってなるか?
…ならないだろうな
それが答えだろ 本スレにすらクーゲルガイジ湧いてんだからもう終わってるんだよこのゲームは
諦めろ グラよりも防具の錬成の確率だったりマッチングやギルカ、チャット周りの仕様に
エフェクトやFFも直さないと立て直せなさそう、キャンパーに放散とswitchでクーゲルは頭直して来て IBの時だってギルカナーフとかびちびちのうん地とか言われて散々だったはずだけどな
良い点だけで騒がれたゲームでは無かった 8割ロンバレクーゲル
1割バズルボローカ
あとは散弾カラザ、ルーナジュナ、ナルガかシャガルの貫通がチラホラ モンハンも蛆本とかハゲとかTwitterイキリプレイスタッフのありがた迷惑なドヤ顔寄せ書きつければ面白かったのに
どっかのまんさんみたいに グラはワールド、中身はライズ(百竜なし)
これで完璧 金レイアライトもたまに見る
何故か終始貫通弾撃ってたけど >>144
例えグラが良くなってマルチ周りがワールド準拠になってもまだ全然足りて無い
敵が弱過ぎて退屈って点が解消されてないんだから 蟲技依存アクションがどうしようもない
ゲージも共通で少ないからミスると徒労感しかないし成功しても赤点回避したみたいな気分にしかならなくて爽快感ない ガンスは武器もほぼ一つだしいろんなモンスに一張羅で行けそうだろ?
所がどっこい特攻への依存度が高いせいで連続クエ中は割と着替えるのだ PS5ではワイルドハーツとかみたいな、ちゃんと新IPがやりたい
解像度高いツルハシを振いたいとは思わない 敵強くしたって近接は蟲依存度が高まるだけだから面白くなるとは思えない グラはワールド、中身もワールド(賛同者500人以上)
2022/11/07(月) 22:00
MHR 13,427
MHW 13,999 それぞれの良さがあるといっても流石にワールドアイボにゃあ勝てんのは道理よな
どっちも好きだがバリバリやってる時期にどっちが楽しかったか選べと言われたらまあワールドだし ゲームやらずにID赤くなるまでネガキャンしてるやつが一番終わっとるにきまっとる 単にSwitchを買わない・買えないとかも居そうな気がする
それだけのために買うのは・・・とかいうのは聞いたことあるし 蟲技も受け身と緊急回避に関しては
次世代モンハンのアクション拡張の為にも必要だと思う
ただ無敵カウンターの大盤振る舞いや蟲技を火力に直結させるのは個人的にはどうかな?
今作は明らかにハンターの方が強過ぎてヌルゲー化してるのがね… >>153
ボウガンよりエイム難しい近接はいらん… 近接は変なコンボルートって足かせがある以上ガンナーには勝てんよ 虫棒使う度にエキス回収めんどくせえってなるのと急遽突きがない違和感ですぐ触るのやめちゃう >>166
でも近接でR連打最適にされてもモンハンの場合は絶対あきるわ… >>171
渾身のアプデ情報でただろ
盟友の躁竜ONOFF だから最終的にボウガンは火力足りなくなるようにすれば近接使う意味が出るんだ
効率()が好きなイキりライトは当然移行するよなぁ? やっぱ男の子はいくつになっても好きだよなその手の話題 グラフィック頑張るならGhost of TsushimaDCかRDR2レベルにしないと意味ないぞ 慣れ親しんだ太刀でMRミツネを5分前後
実戦投入して数回目の弓では7分前後(罠とかのハメは不使用)
これ、弓を鍛えた方が将来性あるかな?
弓だけがミツネにガン有利で早かった、とかある? >>179
???「お姉様にナニ卑猥なブツ見せてくれとんじゃゴルァァァァァァァ!!!1!!」 手軽過ぎて単調だからもうゲームである意味が感じられんのよ ご立派ァ!
こりゃW系のグラでは(年齢制限的に)出せませんわ グラフィックは良いに越したことはない
ただしゲーム性そのものが魅力的で楽しくUIやロードが快適である前提だけど 小難しいネガりがクソくだらん下品な話題に駆逐されてて草 >>185
ツイカスランドの住人みたいな反応やめてもろて チャアクのガ性って3でええの?
スキルかつかつだわ アイボーが勝ってる点ってグラとマルチ関連くらいっしょw むしろもっとグラ落としてもいい
サンブレでもグラよすぎて携帯だとやりづらい モンスターハンターライズ
モンスターハンタートランス
モンスターハンターバースト
モンスターハンターノヴァ
はよ ガキ除くとチッチェ、ミノト、フィオレーネが叱られた描写があるというね
全く女さんはこれだから アイボーが勝ってる点ってグラとマルチ関連と
今のsteamの同接くらいっしょw
2022/11/07(月) 23:00
MHR 14,982
MHW 15,753 アイボー うんち
サンブレ ちんこ
よって次作は漫湖確定濃厚 アイスボーンよりサンブレイクが良いとか正気を疑う、絶対やってないだろ 追加モンスター火ばっかだし天眼とヌシと被るしミツネ希少種じゃなくて氷の上滑る亜種とかにすれば良かっただろって思う あと数年後になれば百竜夜行は良かったとかカイイカは良かったとか思い出補正再評価が始まるんだ… やっぱりタイトルが良くなかったんだろうな
せっかくライズしたサンをブレイクしちゃうんだもの
初期に皆サンライズって間違えてたけどおかげさまでサンセットだよ 純粋にサンブレ楽しんでる人はいるんかな?
俺は虚無期間が長すぎて辛くなってきたわ うん地が良かっただの極限が良かっただの言う奴はいないから安心してくれ >>205
それはそれでイソネ亜種と被った上にドスウルクススとか言われる流れ
亜種希少種なんていらなかったんだ アプデが高難易度を次から次へと増やすだけでそこまで追いついてないユーザーを振り落としてるんだよなあ
防具強化も進んでないと上限撤廃されないから意味ないし
俺はMR5で止まったまましまっちゃったよ >>213
でぇじょうぶだ
どうせその内にガバガバ救済と導線破綻させたヤケクソアッパーで次作がクソ初期デザインやアンロックで小出ししてる頃にサンブレイクは良かったー言われる様になる どこが高難易度だよ
それが理由ならアイスボーンに抜かれてねーよ
討究のレベル上げが個人別で必要だから
めんどくさいとかならまだわかるが 一度は全モンス集めるくらいのノリで作って欲しいんだがなぁ 重ね着も称号もいらないんだわ カムポと金がっぽり儲けられるイベクエくれよ 東急レベル1度120にしたらレベル100のクエ5回クリアくらいで120にしてくれ… ミツネ希少種は思い切って龍属性にしても良かったんじゃね…?
龍属性の海竜種はこれまでメインシリーズでは未登場だったし 蟹のイベクエそんな旨味ないんだよね、プラチナの卵全然出ないし
傀異錬成ですぐ稼いだ分消える あのクエは雑魚ハンの俺でも即倒せてまるで上級者になった気分になれるから必要 難易度超特殊並で良いから50万貰えるイベクエが欲しい 今後のアプデも色違いモンスターだけで、
完全新規や復活モンスターなし? 金策1 ひたすらメルゼナamiibo
金策2 鉱石採取マラソン
金策3 凶金銀のやつ >>197
???「提督、今日が書類の提出期限なのですが?
………まさか!?」 アマツとヤマツカミが合体した禁忌のモンスター天つ神が
だんご姫様の故郷を滅ぼした最強妖怪モンスターとして出るらしいぞ 無属性の海竜種ってまだいないよな 希少種は無属性だったらカッコよかったのか
脳筋海竜種
バルも吸血だし クエ説明見るに怪異克服は別に古龍限定じゃなさそうだし克服童貞出せ
もしくはイベクエで常時二極状態の個体出せ 歴戦王以上にモーション変化してるから尻尾も合わせて三極鬼火強化状態もワンチャン?? >>206
ライズの同接下回らないと無理だから難易度高過ぎやろ
自動的に前々桜のワールドも下回る事になるぞw >>234
フィオレーネは優しいからね、セーフだね >>71
部屋来てくれた人ありがとにゃw
尖結構集まるからそろそろシルソル胴444欲しいにゃw マルチはまだ安泰そうか…
俺が里を出るまで皆続けてくれよ! >>244
1時間くらいは適当に単体傀異化クエスト
そっからは2体目に古龍か特殊個体か希少種いるクエスト貼ってるにゃw
>>245
こいつ壁抜けチートババコンガにゃ🙀 つまんねえゲームにつまんねえ奴が集まってつまんねえこと言い始める
オワコンすぎんか >>259
一瞬また初音ミクコラボするのかと思った
属性武器なんで紫ゲージは必須 ガンナー3の状況で頑張って7戦やってみたがクッソつまらなくて吹いた
放散も多いしやっぱ剣士とは相容れんな え…ガンナーのが早いのにガンナー以外の人いるの?
ソロでやれば… なんでWをギリとかでなく普通に下回るんだよおかしいよ 何?人の装備にケチつけたいの?
雪ミク笛で紫維持しようと思ったら匠3か4以上積んで剛刃研磨くらいしかやりようないと思うけど逆にどんな構成なのか教えてほしいね
知らねーなら黙ってろよ
https://i.imgur.com/eImAXHa.jpg
https://i.imgur.com/1HGS50T.jpg >>276
俺のこれ
顕如いらんし
気絶も旋律で賄えるからいらんし
業物で30あれば全然やれるよ
武器:スロット【2】【2】
頭:ウツシ裏・真/神凪・洸【2】【1】【1】
( スロット + 3, 弾丸節約 - 1 )
胴:シルバーソル【4】【4】【3】
( スロット + 3, 火属性攻撃強化 - 1 )
腕:エスピナZ【4】【2】
( 匠 + 1, 弾丸節約 - 1 )
腰:ジャナフX【4】【2】【1】
( スロット + 1, 攻撃 + 1 )
脚:エスピナZ【4】【2】【1】
( スロット + 2 )
護石:【2】【1】【1】
①泡沫の舞Lv3
②装填速度Lv2
-----防御(スキル込み、自由部位は除く)-----
初期:574, 強化後:676
火:16 水:-16 雷:-6 氷:-3 龍:-2
-----スキル-----
攻撃Lv7
氷属性攻撃強化Lv5
匠Lv5
泡沫の舞Lv3
翔蟲使いLv3
死中に活Lv3
弱点特効Lv3
砥石使用高速化Lv3
連撃Lv3
業物Lv3
剛心Lv2
災禍転福Lv2
装填速度Lv2
弾丸節約Lv2
火属性攻撃強化Lv2
会心撃【属性】Lv1
回避距離UPLv1
供応Lv1
弱点特効【属性】Lv1
ひるみ軽減Lv1
笛吹き名人Lv1
-----装飾品-----
翔蟲珠Ⅱ【4】× 1 ,窮地珠Ⅱ【4】× 1 ,転福珠Ⅱ【4】× 1
匠珠Ⅱ【4】× 2 ,氷結珠Ⅲ【3】× 1 ,氷結珠Ⅱ【2】× 1
跳躍珠【2】× 1 ,窮地珠【2】× 1 ,痛撃珠【2】× 3
連撃珠【2】× 1 ,耐衝珠【1】× 1 ,研磨珠【1】× 3
鼓笛珠【1】× 1 ,供応珠【1】× 1 >>260
なんかこの板に依存してる重度の構ってちゃんが集まってるみたいだし
実は中身この板の荒らし同窓会になってたりしてな 紫運用知らずムキになってすみませんでした
普通に組めてますね
気絶耐性は蟲入れるためのゼクス頭に元からついてるやつで顕如は1スロ余るし保険でいつも入れてる
まあそれ見ても刃鱗でシロナガキープの方が好み(傀異化だと特に) エスピナ付けたら業物ついてくるし
切れ味ケアのコスパいいんだよね
匠業物あれば普通の紫と使い切れない白がついてくるって感じだから
不思議に思ったから聞いてみただけで気悪くしたならすまんな そら素っ頓狂な装備でイキられた挙句に
素っ頓狂な言い訳聞いたらオーバーキルしたくもなる 笛って全部属性武器なん?なんで超会心ないの?教えてエスピ🍆 笛は音波に会心乗らんけど攻撃力が乗る
鉄蟲糸響打の追撃には攻撃力と属性に斬れ味も乗るからこいつら伸ばした方がいいってのがあって
こういう感じのゴリゴリ属性武器と化した
匠は上のやつと殴りも属性も上がるからってところと
弱特はlv3で弱点の物理1.125倍相当でコスパいいから入れとく >>291
笛は肉質無視の響打がダメージソース
属性が更に補正かかる
会心は乗らない
さぁきみもボロス笛を作ろう ガンスの砲撃にも攻撃力と属性乗るようにならねぇかな
砲撃レベルを8段階×3種手打ちで作るより楽だと思うんだけど 砲撃はただでさえ闇討ち乗るから、属性ついたらやばそうな… ふと見たら褐色ブルマ尻だったからおっつて思ったが
どーこいくんだこらーとか言い出して愚息もションボリ 全武器共通で属性ダメージに闇討ち乗らないんじゃなかったっけ ポケモンは欠かさず情報を出してるのにモンハンさんは11月になっても碌に情報出てないってマジすか?ww MHFZ最期の2~3年を思い出すな
まぁロクにやってなかったけど スレ部屋ガイジに半コテガイジに色々と濃くなってきたな 年内最後のアプデだから流石に何か取り繕うと思うが
ゴアクシャ140おしまいになりそうでもある
虚無期間倍プッシュされたら脱落者増えるだろうな もうすでに半数どころか1/10ぐらいになっててもおかしくない ロールが無いってこだわりが結局+に働いてないよなこのゲーム
結局近接に役割がなきゃ遠距離有利になるのは当たり前なんだし
まあゲームデザインが無能なんだろな Steamは93%以上が辞めてるし
それ以上のSwitchは95%くらい辞めてそう 昨日公式垢0ツイートか。しかも平日で
偉業だな初めて見た まーたヘタクソライトが見当違いな文句言い出したぞ
お前がヘタクソだからタンクが要るってだけだろそれ
何がロールだよ馬鹿じゃねえの もうじき公式謹製グロアプデ表が公開されるから待ってろ 協力性の薄い、ただ囲んでタコ殴りにするだけのゲームなんて今日日流行らんてw 明確にシステムで決めつけられなきゃ自分で考えて協力も出来ない猿にとってはそうなんだろうなw えっ、今日は自分で考えた広域ヒーラーやっていいのか! 放散・キャンパー・クーゲル・徹甲「協力よろしくニキーw」 Monster Hunter
@monsterhunter
🐶 BUDDY SPOTLIGHT 🐱
Meet the buddies of Monster Hunter Rise Director, Yasunori Ichinose!
The fluffy black and purple look of the buddies matches the violet princess look of the Hunter! 1/2
https://pbs.twimg.com/media/Fg-DnIOWYAE7byy?format=jpg&name=large
https://twitter.com/monsterhunter/status/1589633904062996480
今日のノルマTweetにゃw
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) 砥石とか気絶のlv3を3スロにするだけでいいのになあ ガ性Lv2は3スロでも重すぎるからガ性5で4スロにしてくれ >>323
これよりはまだ鈴木の方がショボいけど情報あるだけマシだわ 昨日公式垢0ツイまじ?w
さーすがにやばいでしょ…
今日なんか動きあんのか? >>287-289
攻撃属性強化挑戦者弱特連撃うま撃弱特属性回避性能で組むと匠は重いし刃鱗でスシロキープは別におかしな構成じゃねーよお前らみたいなのが一番ムカつくわ死ね 合気ムズいね
マスターしてもまた次のモンスターでは素人同然なんだ 合気と流転GPの受付フレーム同じってマジ?
後者のが圧倒的に成功率高い気がするけどやっぱ同時押しが難易度上げてんのかー 適当なボタンに割り当てれば簡単になる
↑↓?そんなもん無理だよ おい31-100で鳥竜貼れ
4匹どれもヒットせんぞ 普通は自由に技を入れ替えれるようにしよう!!
と思うはずだがモンハンの開発は自由に入れ替えさせない!!
その代わり二つの書を切り替えれるようにしよう!!だからな
頭ガイジすぎんだろどんだけ操作複雑化させるんだよ
狩技より退化してどうすんだ 3ボタン同時押しを頻繁に要求してくるゲームそうそうないで ボタン周りは昔から絶望的にセンスない
イカを見習え ジャナフ天鱗欲しい、琥珀も勿論欲しい、ついでにマルチで狩友チケットとか粉塵も手に入れば上々という感じでやってるから検索がモンスター指定→怪異クエのみor通常クエのみor両方のクエストを対象に検索できればよかったな >>347
(ワッチョイ ff28-nsye [153.238.151.4])
IPアドレス 在日 153.238.151.4 朝鮮人
ホスト名 強姦 p3738005-ipoe.ipoe.ocn.ne.jp レイプ
地域 Iwamoto
郵便番号 085-0831
緯度、経度 35.2854,139.9401 やっぱ笛にも剛心だよな
カウンター貧弱武器にはもってこいなスキルだ >>353
アンチ乙
盟友の操竜の設定ができるようになりますから! ガルクナーフはたぶん来ないでしょ
あのドタバタからして
ナーフの予定はあったけど想像以上に批判が多くて辞めた
文章削除を忘れたって感じ ガルク弱体化しても移動ストレスでガルク使う事になりそう 開国クシャ風纏のとき全弾効かなくなんねぇかな
弓には悪いがイキりライトボウガンには自分のPSの低さを分からせてほしい >>354
盟勇そもそも使って(使えて)すらいない定期 >>358
全弾効かなくなることとPSに何の関係が…? >>356
ナーフは全然構わないけど
その代わり翔蟲レベルMaxで常に3匹キープして欲しいよな
それか非戦闘時の蟲ゲージ回復強化
サンブレイク開発がそんなユーザーへの配慮が出来る訳無いとは思うけど >>355
だといいけどね
これ以上盛り下げるようなことしないでほしい。 犬がナーフされる→シャトルランの時間が増える→近接弱体化!
ざまあw ボウガンは伏魔属性さえ調整してくれたらいいわ
最終的にボウガンがDPS高いってのはいつものことだけど流石にこいつだけは擁護ができんバランスになってるし Yボタンに割り振りってどゆこと?キーコンフィグって事?それともオプションでなんかあったっけ?ジョイコン以外の話? ガルクナーフだけやっても無意味だし他との調整含めて延期だったはずだからまあそんなに気にしてない
これで蓋開けたら弱体化バリスタが依然最強なら終わりだけど ガンナーやってる奴が正義に思えてきて近接使うのが辛くなってきた 自分の気に入らない物はナーフしろ
気に入る物はナーフするな
ほんとどのモンハンでも精神異常者は絶えないな >>364
属性肉質10〜15の非怒と言う防御手段あるエスピナスが周回対象にされるのは異常さを物語ってるよな もう今作でガンナーナーフはあきらめるしかなよ
ここまでガンナーゲーで来て、今更ナーフしたらおそらく賛同よりも批判の声の方が圧倒的に出るし 批判があっても直さない、直すことに批判があっても直さない
ようは重い腰を上げることに異常に抵抗あるんだな 円月は視界が防がれるんだよな
太刀は邪魔だから、マルチに来るな ゴミ技詰め込まれてゴミ調整受けてしまった哀れなゴミ武器 さすがに草
683 名も無きハンターHR774 (ワッチョイ df7b-Zq7P [106.73.131.33]) 2022/11/08(火) 00:00:47.85 ID:wUg4CfKE0
定時報告です。
MHR 13906(23時 14982)
MHW 15195(23時 15753) お前はゴミゴミ呼ばわりしてる相手に何度もそれをやらないと優越感に浸れないのか?
ミジメにやってるなw >>382
BF2042が良い例だけど
基本的に前作に同接で負ける場合って魅力が無いことの証左なのよね
https://i.imgur.com/g57OuJJ.jpg もうサンブレのアプデ打ち切ってアイスボーンのアプデした方がいいのでは? みんなスプラやってるし
今モンハンやってるやつとか奇人だわな ゴミゲーから更にゴミゲーに戻る馬鹿なんていないでしょ 文句言われながらも遊ばれたゲーム
文句すらなく人が去ってったゲーム
前者の方がよかったね >>389
サンブレは文句言われながら人が去っていくゲームなので 続編来たら化けると言われてた百竜武器もヌシ関連もなかった事になってるし
サンブレはなかった事にされて新しい開発でもしてそう 傀異錬成前後でスレの空気も変わったし錬成が戦犯だろ
黒歴史にして今からでも無かったことにした方が人帰ってくるんじゃねえの? 後退!旋回!怯み後退!突然のシャトルラン!後退!
サンブレのモンスター種類関係なく全員これしかやらんよなしかもクソマップで 3乙当たり前の激務むずクエストをくれ
で報酬はクソダサイ重ね着でもええ
倒した証としてマウント取れるやろ 半年ぶりくらいにスレ来たけど、モンハンって毎回同じことの繰り返しで飽きね?毎回G級で装備限界まで強化してもまた次回作でリセットの繰り返しだろ?
セカジーからやってるけど学生の時はその作業にもやり甲斐を何故か感じて毎作やり込んでたけど社会人になってからかな、徐々に時間が勿体無いと思うようになってきた
アイボーまでは騙し騙しでのめり込んでたけど、サンブレイクになってからそれもきつくなってきてカイイカとか全然もうやってねえ
同じモンスター繰り返し倒して何になるよ?
どうせ今やっても次回作では無かったことになるし同じ事の繰り返しなんやろなと思うと楽しめなくなってしまった
一応言っとくと別にアンチでは無いしモンハンって作品は好きやで カタカタ緊急ナーフ辺りで一気に流れ変わったな
第2弾アプデの1週間後にはもうお通夜状態だった >>397
重ね着を作るリソースかけるならダサさは罪 ここはスプラスレです
モンハンの話はやめてください なぜ後になって評価下がるかって開発のクソさとか🐚🦑の噛み合わなさもあるけど単純に面白い奴ほど行く価値ないからだわ
メルゼナとかクッソ良モンスなのに古龍だから琥珀出さないせいで周る価値ないし 同接コピペマンって頻繁にワッチョイ変わってるけど
まさかそれぞれ別の人がやってんのか? >>406
一人がやってると思ってるなら病気だろ… >>391
そういえば百竜武器も解析では強化枠あったのに無かったことになってるな
怪異錬成も発売前のインタビューでは発売前に初報出すみたいな雰囲気だったのに全く変わってるし
ガルクナーフ見送りといいサンブレ開発ってよくわからんことしてるな
辻本って仕事出来なさすぎんか? >>408
いや同じコピペ連打するやつが複数人いるって考えたらそっちのほうがこえーよ
クソコテが一人かと思ったら複数人でレスしてたようなもん 導きの地って改良すれば物凄く良いコンテンツにならないか?
導きの地実装してくれ >>413
うん地も超特殊もギルクエ以下の全部ゴミなのでいらないっす アプデ打ち切ると言っても最低限現状の問題点の完全改善とミラみたいな最終クエスト用意して去ってほしいわ ワールドの時も大量に湧いてたからな
みんなXXやってるわwとかいうの
でもそれは妄想だからなんの証明も出来ないけどライズはほんとに同接負けてるんだからインパクト抜群よ >>406
だいたい同じ人
IPは同じだからもし同接の報告が目につくようならIPでNGしとけばいいと思うよ クリア後報酬画面前で初めてフリーズに遭遇した
久々スリープで本体再起動せず長時間やったのが原因だろうけど 次回作の発表されたらサンブレイクのスレに書き込む人いるのかな もしイーロンマスクがゲーム会社一社買収するって言ったらカプコン真っ先に買収してほしいわ
今のカプコンは市場拡大へのチャレンジ精神が欠落してるわ
多分会長一族の同族経営がストッパーかけてるんだけど 護石ガチャって確率渋い上に装備更新がほとんど出来ないのが虚無だわ アイボーから大分手をかけてストレス減らしたことは分かるんだけどさ
カイイカとかクソガチャとかマルチ劣化で台無しなんだよね びちびちのうん地もだけどカプコンはアクション班がいいもん作った後に特盛ウンコ盛り付けないと死ぬ病気でもかかってるんじゃないだろうか >>426
サンブレイクはアクションも良くない定期 スレ見てるとカイイカは当初はエンドコンテンツの究極系!一生ついてくわ!ギルクエ超えた!みたいな絶賛の嵐だったのに、そーでもないみたいだな? 正直マルチ周りは失敗だったね
ワールド形式でよかったのにな 結局アイスボーンの方が遥かに面白いっていうね
ていうかアイスボーンから劣化しすぎだしどっちが最新作か分からんな スプラやってるし、今月はアプデくるまでポケモンやるでよ
サンブレイクは可哀想だわ
Switchにキラータイトル出すぎやねん >>431
まあ救援は良くもあるんだけどね
ただそもそも鳥はいらないし護石もクエ報酬でよかった アクション風味も外伝1作限りってならそんな悪くもない 大味だけどこれはこれで楽しい
アクションをウリにしてる近接がガンナーの足を引っ張ってるだけというしょーもなさに目を瞑ればな! アクション良かったら人は離れてないからな
もう何も手に入れる物が無いワールドよりプレイヤー少なくなるわけない 原神5chDiscord2つ誕生したらしい
並行してる人多いから
上はアフィ歓迎大麻禁止
https://discord.gg/6KRwqGwe
下はアフィ嫌い大麻許可
https://discord.gg/daRh53CQ ワールドやった事ないから知らんけどアクションってどっちが難しい? GOWラグナロクにしばらく移るわ
やり込み要素ないからたぶんすぐ戻ってくるけど アクションが複雑なのはサンブレだけど敵が強いのは圧倒的にワールドじゃね 下手くそにはライズが丁度いい
ワールドは難しすぎた steam版なんて関係ないやろ思ったけど普通に考えたらスプラやポケモン出るSwitchのが割合的には遥かに減ってそう ワールドのアクションでサンブレのモンス狩りたいかと言うと嫌どす 一万円若きで二千時間も遊んだ挙句、味がしなくなったって言われるカプコンちょっと可哀想www モンハンのメインであるハクスラ要素が小出しと併さってあまりにもお粗末なことになってる
アクションが多少楽しいだけじゃやり続ける理由にはならん
それでも、とクソマゾ錬成に向き合うと鍛冶屋の前でガチャガチャしてる時間が長過ぎて虚無ってくるわ ライズサンブレはモンスターが攻撃のあとに威嚇やなんやでハイここ攻撃してくださいタイムみたいなのが目立つ気がする
隙をついて攻撃できてる上達感が薄くて接待されてるような妙な感覚
アイボーは容赦ない死闘感が楽しかったのかゴルトロとか用もないのに回したもんだ 両方合わせて400時間くらいは持ったよコスパは良かった方かな WはWで戦闘面でクラッチとかDPSチェックとかアルバの属性強要とかクシャとかゴミだしぶっちゃけ極ベヒ王カーナミラアルバとかが良かったから戻るやつ多いってことだろ ワールドは無印時点では3rd並みに簡単だっただろ
マム辺りから急に高難度向けになった
ユーザー層の入れ替わりに気づいたのかな ワールドのアプデがまだ続いてたら誰も悲しまなくて済んだのにな
いやお前らなら文句垂れてるか ワールドよりライズのが苦手だわ得意武器ならともかく操作が複雑で気軽に渡りにくい 俺はサンブレイク発表のセールの時にライズ勝ったから全然マシだが
半ライスで我慢し続けた後にガム出されたら多分クッソ萎えると思うわ 怒涛のネガ夜行始まってて草 これもう金獅子ブチギレだろ... >>467
これがネガに見えるのか?
ただの事実陳列だろ >>456
従来のモンハンはライズサンブレみたいにモンスターの隙の間に攻撃するスタイルが主流だったんだけどな
モンスターの猛攻をかいかぐって何とか攻撃していくスタイルが確率されたのは4ぐらいから ガム噛むの早すぎなのは実際そう
モンハンに限ったことじゃないが ツキノショックで一回アイボーに戻ったし今回はサンブレと心中するよ >>459
その忖度怯みは隙をついて攻めた結果のご褒美と認識してるわ
モンスターが攻撃後に勝手に隙晒すのと自分で作り出した敵の隙では後者のが楽しいわ >>467
まぁカプコンに届くように現状の不満を述べてるだけや
あからさまな過去作持ち上げは無視すればいいが 喰うのが早いのは認めるが食べたいのはガムじゃなくて肉なんだわ ガム噛むの早いのもそうかもしれないけど
ライズ〜サンブレイクは最初から柔らかくて味がすぐ消えるガムみたいなものだと思う >>469
殆どのレスに罵倒が含まれる上に徹底して賛部分を認めない奴が事実陳列とか笑わせんな ライズは村クエが簡単すぎただけで上位やアプデモンスは普通にシリーズの中では難易度高い
サンブレは今までのG級に比べたら難易度低いけど克服やイベクエも難易度低い(逆に怪異化は変に面倒くさい)って声見ると単に難易度設計ミスってるだけだと思う >>481
サンブレイクのポジティブな話していいぞ
ほれほれ >>470
救難参加した途端にクエ終了もザラだったよね
結構ヤバかった >>482
鈴木の発言的にライト向け難易度にし過ぎてる気がするわ 襲来クエとか事変よりちょい下の難易度でいいのにな サンブレイクのいい所言わないとネガキャン扱いされるから書こうと思ったのに残念なことにたまたま突然急用ができてしまったわ 5chに書き殴られた不満がカプコンに届いてたら元からこんななってへんわ >>490
DPStier表(笑)最下位武器くんオッスオッス 竜杭砲の変わり果てた姿に涙が止まらない
なんであんたにダサくて弱くなったの あとやっぱり道中の完成度は結構高いと思う
三公武器がどれも便利でとりあえずで選べるけどちゃんと他の武器も強かったりMR解放後のモンスターはどれも良モンスターで解放するまでの道中が報われてた砲撃レベル7は死ね
4000パンとかネタもそこそこあったし 双竜より乗りフィニッシュの方が好き
次回作で復活して欲しい ムフェトみたいに即攻撃出来ればいいし 個人的にサンブレイクの良いところはガルク
まあ無駄にフィールドを広くしなければガルク自体要らなかったと言われたらそれはそう スレで適当なこと言ってるネガキャンには信者も対抗しようとしてるけど
真実しかない同接煽りだけはガチ効きしてNGアピールするしかないのが悲しいよな >>494
ロード短いのと3公と童貞は良モンスで好き そもそもさぁ
スキル多すぎるんだよ今回
お前らやバ開発は感覚マヒしてるけど無駄にスキル細分化して追加しまくってるから
普通の人はもうついていけんぞこれ 俺は操作複雑な所が良かったけどな
いろんな武器の触りがいがあるし >>502
Steam版やるとSwitch版のロードがゴミクソ遅いことがよくわかるぞ 操作複雑でも全てに意味があればここまで酷評されなかった
実際は虫リキャスト待って強行動繰り返すだけのゴミアクションになってしまった訳で >>501
皆プレイした上で事実陳列してるから信者の方が適当な事しか言ってないんだよなぁ モンスターの出来いいよな。モーションも含めてだいたいかっこいい
怪異克服とかミツネ希少種の強さ抑えてるのが腹立つ。ステータスだけでも調整すりゃもっともっと強くなるはずなのにわざと抑えてる
傀異化とか控えてるからか知らんが、G級のアプデモンスターくらいアプデ日から本気で出せよ
そこが不満だわ ずっとスラアク使ってきたけど過去一楽しんだ
潰瘍はまぁ……うん 同接煽りまじで効いてて草
こんなに早く飽きたモンハン初めてだわ
アイボーは1からやってもいいかなって思えるのに ロードに関してはワールドアイボがSSDに換装したPS4proでも激遅だったからswitchであの速さは素直に評価したい 俺もSB自体はシリーズ1楽しんだ
友達と楽しんだって意味では2ndだけど
スプラ来たしポケモン来るから全くやってないけどゲーム自体は好きだぜ ネガがスタンダードなんだから信者夜行とか擁護夜行って呼ぶ方がしっくりくるぞ 新作がクラッチの挙動が速くて傷つけのないアイボーみたいなのならいいな
ライズ要素からはガルク輸入でおk >>513
1からやる気が起きないってのは結構致命的だと思うわ
過去作だとメインに飽きたらちょっと違う武器種で1から進めてみるかってのがあった
既に進んだ状態で他の武器種をやるのと1から他の武器種を使って少しずつ強くなりながら進めるのは別の楽しさがあるからな
けど今作は錬金錬成を考えるとやる気が起きん メインの開発ベースがSwitchってのが敗因だろうな
PC版もそれに引っ張られてるのが残念な部分でPCのメリットを活かせてない
これに尽きる 評価点挙げたからって擁護になるわけないだろ現状はクソだよクソ >>519
ちょうどソニックがSwitchのせいでプチ炎上してて泣いた ムービースキップできるのは感動したよ
いや今どきのゲームなら当たり前なんだけどさ
ワールドはあのゴミみたいなムービー見させられるのがマジで苦痛だった
そのせいでサブキャラ作るのも億劫になるし 全ての要因は武器調整だろ
太刀以外の近接を太刀並みに引き上げる調整かと思ったら太刀ゴミ化しただけだもんね
そりゃガンナーゆうた以外気分悪いだろ アンチはここで批判するからアンチ
信者はゲーム遊ぶから信者
同じリングにすら居ない 虚無のサンブレイクやった後だとダイパリメイクのバトルタワーがくっそやりごたえあって楽しくなった。
サンブレイクの良いところはそれだけかな >>518
一から始めるのに錬成は関係ない
4gでゴール武器あっても一からやれたやろ ライズをサブで遊んでたらメインで一生引けなかった攻3s2を秒で引き当てたので当分メイン以外触らないと決めました >>530
さすがにないわw
ポケモン新作楽しみなレベルな奴がダイパリメイクとかいう汚物楽しめるわけがない 片手剣とかXXの方が楽しいわ
刃薬とラウフォあるし どのゲームでもマルチ展開はswitchが足引っ張るね、でも経営側ならswitchはずせって俺でも言えないわ
ダブルクロスのアクションか、ふむ、武器種問わないのでレンキンスタイルで全モンスターやってこい話はそれからだ 絶対回避とか単なる雑ぶっ壊れだしな
いなしは体力減るし…うーん?
操虫棍対空時間がめちゃくちゃ長くなったの楽しいよな、今って空中にいればいるほど強くなるんだっけ?A連打終わったってのは聞いたけど
あと虫いらね >>538
じゃあお前も流れ斬りだけ使ってサンブレイク楽しめよ エスピナス
激昂ラージャン
シャガルマガラ
ゴアマガラ
ライゼクス
セルレギオス
ショウグンギザミ
ダイミョウザザミ
ガミザミ
カンタロス
ヤオザミ
ランポス
ランゴスタ >>504
操作の難しい武器をどれだけ極めても
ハナクソほじりながらボタン押してるだけのボウガンに負けるのどんな気持ち? >>543
太刀と大剣に言及した覚えはないんだが近接というカテゴリがそもそもゴミなんよ
○より□のがマシじゃね?って思考してんのもゴミ 映画のミストみたいなエグい設定のモンスター追加しないか ライズサンブレイクあわせて1500時間くらいやっだけど2000時間超えた猛者おるのか?? 近接があれこれ考えながら虫技使ってる中弓はなんも考えずに2つ使うだけでほぼ常時1.25倍のバフかけながら戦ってるよ 弓は全体的な攻撃力下げて身躱し無敵フレーム上げてくれればな…後スタミナ緩和 >>547
全武器使えるから別に勝ち負けで争うステージにはいないな 1600時間だわ
メインキャラのMR700でサブがMR500
お前らすげえな 全武器使えたら楽しさ14倍とか思ってた時期が俺にもあったが実際はそんなことはなかった 1武器、蟲技で戦法が最低2つはあるんじゃないか?
太刀なら居合兜円月ゴミ、居合合気兜、威合桜花(合気兜)、豪気刃?合気?水月?威合?
太刀なら4つぐらい? 戦闘中に入れ替えできるってのは安直だけどいい発想だよね
入れ替える技のバランスが整ってたらって話だけど 終わり間際に入ってきた奴の剥ぎ取り邪魔できないのつまらんな
モンスの体があると爆風当たらねえ マジでHP50実装しろよ
なんも考えてないんだもんなぁ >>548
モンハンそのものがガンナーゲーなのに何言ってんだ
そもそもDPS低いのと武器そのものが強いかどうかは関係ないのにDPS煽りしたの訳分からんし いっそのことミラ3種とみんな大好きラオシャンロン出して終わりにしよう(提案) >>459
好きな忖度はいい忖度
嫌いな忖度は悪い忖度 >>566
ミラクラスだしてもアイスボーンのミラと比べられるからなぁ
また評価落としかねない >>564
元々突進が切り札のモンスターだし
Fのやつは2Gの怒りティガの突進より速い
見てから避けられない 何を言おうがライズ時代の錬金すらテコ入れ出来ない能無しに何が届くとも思えん
あいつら大手のゲーム開発に所属してる事だけが拠り所のワナビーだぞ
過去にモンハンどころかゲームすらやった事あるかどうか怪しいもんだ どんなに文句言っても装備の根幹に関わるガチャすら辞めないしもう文句言うだけ無駄じゃろ ガチャでプレイ時間伸ばせると思ってるからなトライから イーロンマスクはエルデンお気に入りだったからカプコンよりフロムじゃね Fから復帰してやってみたけど普通に面白かったけどなー今作
スレ見てると不評なんだなw ワールドを流行りのシーズンパス制にしてアプデしてた方が儲けてた説 同接のコピペって煽りって認識あったんだ
そして効いてるって言ってるけど君はどの立場で言ってるんだよ 信者と言うか遊んでて不満でアンチに反転じた奴が叩くなら分かるけど
ワールドみたいな他作品信者がわざわざ誰もやってない過疎スレでレスバするのは何が目的なん? ドラクエ11を1000時間ってすげえな
そんなやることあったっけ >>587
最新作のスレは実質総合スレだからな
過去作との比較なんかは甘んじて受け止めろ ドラクエ9は2キャラパラMAXにするのに5000時間くらいやったけど
11は種とかサクサク取れるしそんな時間はやらなかったな 同接の人口推移とかデータとしてすごく面白いじゃん
最新作が過去作を下回るってのも興味深いしイライラする理由がわからない >>596
全体の比較ではなくチーターの数ってだけやん
そしてSwitchはチーターの割合少ないのだから
チーターの数で比較するのは無理があるのよ >>596
結果や原因が分かったところでチッチェは不細工のままなんだ >>597
偏見エグくて草
Steam版が全員mod利用者ならSwitch版は全員キッズかな >>597
そういうわけのわからん事言い出すから効いてるって言われるんだろう (与ダメ表示MOD入れてて)すまんな
自分がどの程度貢献出来てるか知りたかったんだ switchの同接までは誰にもわからないから何を言っても箱猫なんだ、大丈夫なんだ!
😭 アイボーの時のうんちスレ民も本スレに出張したりしてたっけ? Switchにもダメ割モード欲しいな
ゼノバースはあるんだから いちいちW上げしたりサブレのアプデ打ち切れだの言ったりハードのせいにするやつは正直クソコテ並みにキモイ steam版人口とかサンプルデカすぎだしそれ参考に全体の傾向語ってもさほど外れてもないだろう
イカあるしSwitchの方が減ってるかもしれんが WIBも終わってるゴミクソゲーだけどそのクソゲーに負けてるサンブレはなんなの? まあモンハンはもう終わったってことやね
というよりカプコンか 贔屓のゲームが負けてるからってキモイだのチーターだの様々なやり口で暴言やレッテル貼りしてくるの草だわ まだモンハンは好きだが周りのやつらがどんどんやらなくなっできてるな >>616
チーターにもわかるように言うなら
ライズサンブレはSwitch率高いから
元々少ないPCで比較しても意味ないやんってことや ワールドからアイボーミラまで一緒に完走したフレふたりサンブレもうやってないわ アイボーは期間限定レイドバトルと高難易度枠アルバミラはおもろいけど、うん地クラッチの終わってる感じとアプデ虚無忘れられんわ ポケモンとかどうでもいいからツキノセカンドインパクトを起こして跡形もなく消し飛ばしてほしい
アプデが残ってると後味が悪い まあmod使ってるわけでもないのにチーター呼ばわりはどうかと思うが同接煽りもよう分からん
推測もクソも今のサンブレがゴミでIBゴミ神ゲーだから以上の何があるよ >>618
https://www.capcom.co.jp/ir/data/pdf/explanation/2023/1st/explanation_2023_1st_02.pdf
株式会社カプコン 2023 年 3 月期第 1 四半期決算カンファレンスコール 質疑応答概要
Q.『モンスターハンターライズ:サンブレイク』のハード別の装着率を伺いたい。
A.具体的な数値はお伝えしていませんが、PC 版の装着率が相対的に高くなっています。 しかし新潟の割野から荒らしとか
寒すぎて頭やられてるんやろな まだ改善の余地があるゲームで親の仇のように打ち切れ連呼してるのは何が目的なんですかねぇ…😏
不満ある人も改善してくれるならそれに一途の望みを掛けるだろうし >>630
サブレが打ち切りにならないと都合が悪いんじゃね 多分PS5でW2が出るとか思ってそうな連中 1000時間以上このゲームをやってダメなことがはっきり分かっているのに他のゲームに移ることもできずかといってサンブレも楽しめない
笑えよこんな俺を 笑え IBではミラアプデは発売時点では予定してなくてユーザーの意見で後から作られたものだったけど、サブレでは打ち切りというかどっちみちそういうのはないでしょ
人口の減少が激しすぎる 効いてるってわかっちゃったからネガは勢いを増すだろう
月末のアプデでどうなるかな バイオのローズのDLCも糞手抜きだったしモンハンってよりCAPCOMがアレ 株式会社バイオモンハンなのにバイオまで手を抜くのは不味いですよ
真面目な話もしモンハン新作が出たらサンブレイクをプレイした人のうち何パーセントの人が新作を購入したのかアンケート取ってみてほしい
ガイアデルムあたりでやめた人には印象良かったりするのかな まずあの人力でやらせる気のない確率のガチャに10連つけるだけでええんやけどな……
それより先に犬ナーフがパッチノートに紛れ込む時点でもう期待やめるには十分や アクティブの減少なんてカプコンが一番よくわかってるだろうからな
でもどっちもモンハンだからセーフ🤪
くらいに思ってるぞ😂 >>630
改善の余地がいくらでもあるのに一切改善せずに逆に改悪までしてるからヘイトが高まりまくってるんやで
つまり全部乳首が悪い 開発でもディレクターでもなくただのPがここまで叩かれるの異常だけどモンジュやらライズ発売強行とか実績がありすぎる 他ゲーのPなら不評なら交代もあり得るけどモンハンに関しては一族経営のボンボンがトップだからどうしようもないというね… マカ壺忖度で改善どころかリセマラ削除の改悪するのカプコンの悪いところ全部出てて最高だと思う 俺が矢面に立って道化を演じることでかわいいディレクターたちを守ることができる…😎 最初は凄い快適な気がしてたけどシステム面の劣化やレスポンスの悪さがボディブローのように効いてくるわこのゲーム >>638
おい待てい、ストリートファイターシリーズのカプコンでもあるぞ
まあPvPとPvEじゃ調整に関わる人の数が違うだろうけどな RSB絶賛してた人らはガイアデルム倒して別ゲー行ってるからな
大好評よ 前作に同接負けてるのを信者よりもカプコンが気にしてくれよ
異常事態だろ 入れ替え技の概念はいいと思う
蟲技全削除でもこの辺は残してほしい特にブラダと剣二連 >>544
いや匠IIが来てからは2倍降竜より地上四連コンボが主流かな
元々四連の方がDPS高かったから
んでも降竜.四連.飛円あたりはそれぞれ利点あるから今は地上空中半々で動く感じ >>652
まず盾コンに代表されるようなゴミ技、罰ゲーム技を消せ😡 >>642
バイオの小林とかも結構叩かれとるぞ
というかんほぉ~の人といいプロデューサーが叩かれるケースって結構多いと思う
実質ゲームの最高責任者だし 合気息吹や技入れ替えで遊びを提供する有能
と同時に入れ替えを縛る強スキルを用意する無能 >>651
そら気にしてると思うよ
一通り終わったゲームならまだしも
とっくに終わった過去作よりプレイヤー少ないゲームのアプデにこれからも人件費かかるんだから開発チームの風当たりはキツいわな んほぉってテイルズのあいつか あいつ何やらかしたんだっけ覚えてないわ >>661
キツいと思うならマカ錬金の緩和や各種UIの改善、武器バランスの調整すればいいだけなんだけどね
カプコン自ら死にに行ってるのが理解できない 気にしてるなら次のアプデに気合い入ったモンスター用意するだろうな
だけどそんな素振りも無いだろ?つまりそういう事
サブレ開発は同接が下がろうが微塵も危機だと思っていないし
ちょっと手を加えただけのクシャゴマだけで年末を過ごせると思ってる
もはや何を言おうが奴等には届かないだろう
もっとも届いた所で叩いてた輩が掌を返すような
アプデを出す底力が有るとも思えんが ソニックもswitchマルチのせいで糞ゲーになっちまったみたいだな
ライズと同じやん でも次回作にワールドって名前がついてたら喜んで買うお前ら
俺もだが PC版の同時接続数をあたかも全体像みたいに見せて
「ライズサンブレイクは不調」という印象操作
Switchを完全に無視してPC版だけで話を進め「次はワールド2だー」
ゴキロジック >>664
そらここまで落ちると色々削られる段階でしょ
もう手を入れても解消しないんだからコスト削減していく段階
でも言っちゃった以上やらないと信用損なうから省エネアプデよ >>665
ソニックの事は知らんけど
少なくともR/SBに関してはSwitchの所為では無い
そもそもゲームの根本から特大の大暴投だっただけ
つまりどのハードで出そうが同じく大炎上してたという事だ 実際スイッチ版はどんくらいの人数やってんだろな
スプラポケモンで人口グラビティくらいそうだけど >>669
手を入れるべき所に手を入れてないからだろ
エアプかよ 相対的にPC版の人口が多いサンブレイクが前作ウンチボーンに負けてんだからもう終わりだよ
バカすぎて草 Switch版の同接が分からないからPC版で推測するしかなくね?
まぁスプラあってすぐポケモンもくるしPCより悲惨になってそうではあるが モンハン開発はアホやからユーザーの意見聞かないくせに
ネットで評判悪いと苦虫噛み潰した顔して悔しがってるだろう サンブレイクは比較的ユーザーの意見は取り入れようとしてる方ではあるな
カプンコにしてはだけど ジャージャービンクスは次作ではフィールドマスターになってるよ アプデ内容の薄さに対して間隔開けすぎなんだよ。そらまともなユーザーは飽きて他行くわ >>679
これな
小出しなうえにアプデが遅いって終わってる >>679
1.2弾は1ヶ月ごとに来てたからまだマシだったけど今回から2ヶ月ごとになったもんや 錬成と向き合ったら2ヶ月じゃ全然終わらんだろ?
ちゃんとプレイしてから文句言って下さいね? >>668
最底辺と比べるな
アレと比較してる時点のゲームで終わりじゃねえかよ アプデスッカスカなのにカタカタ潰しだけは早かったからな
ギルドカードの錬成自慢ページのバグはかなり放置してたのに
カタカタだけはやたら早かったからからな なんならサンブレイクに残ってくれてるのsteam民の方が多そうなんだよなあ >>643 今上位装備で軽く4連陰山触ってきたわ、こういう感じなんね…思ったより強くて笑ったなるほどね
ちなみに操虫斬り馴染めないんだけどジャンプ突進斬りでもやっていける? 同接比べるまでもなく売上がワールド>ライズなんだからその時点で勝負ついてるわ とりあえず今の空気変えたかったらバランス調整でボウガンゲーを終わらせるしかない
環境変わらんのに復帰する意味ねーからな >>690
おいキチガイ
俺はPC版の「ほうが」人口が多いとは言ってねぇぞバーカしんどけ
相対的にPC版の人口が多いソースな
株式会社カプコン 2023 年 3 月期第 1 四半期決算カンファレンスコール 質疑応答概要
https://www.capcom.co.jp/ir/data/pdf/explanation/2023/1st/explanation_2023_1st_02.pdf
Q.『モンスターハンターライズ:サンブレイク』のハード別の装着率を伺いたい。
A.具体的な数値はお伝えしていませんが、PC 版の装着率が相対的に高くなっています。 ゲハガイジってバカしかいねえな
数字見るよりまずは日本語よめるようになろうな? ゲハガイジはゲームもやらんし数字も日本語も読めないからしゃーない コイツの書きぶり、反撃の狼煙(のろし)を「ロウエン」と言い張ったヤツと似てる
生粋のゴキブリ とりあえずデモンエクスマキナみたいにSwitchとPCでデータ共有できるようにしようぜ
そうすりゃSwitchからPCにうつる奴増えて売り上げもアップって寸法よ クロスプレイはともかくセーブデータ共有はできたほうがいいな
中身スカスカでも本数さえ売れたら満足だろ馬鹿プコん
とっととやれや無能 クロスセーブ出てきたら途端にSwitchTAに理想装備が増えそう 単純に同接人数比較するならswitchの方が多いだのsteamの方が多いだの言う余地あるけど発売直後の同接からの減少率がアイスボーン比でも酷いことになっているから擁護の余地はないと思うよ >>702
SwitchのTAはwikiがメインだろうしそのままPCでやるでしょ 両「お前だって若者を苦者と読んでいただろう!!知ってるぞ!!」
中「それはありませんよ」
麗「両ちゃんの負けよ」
両「😞」
これ思い出した >>702
カスコンが精巧な不正チェッカーを用意すればいいだけだぞ
用意できる能力があるならな >>703
そもそも何のデータだろうが前作と現時点での比較になってる時点でおかしいからなw
地面の中に埋まってるハードルにつまづいてるのよ 不正チェッカーをスルーするチートが生まれるだけじゃないの チートしないと及第点なお守りですら厳しい現状が異常だよ >>708
Switchでそれができる人はそもそもSwitch上で不正してるから無意味 武器間の対立もヒトダマ云々も全部開発のせいだからな >>662
んほった声優の担当キャラをメアリー・スー化してヒロインと差し替えた
おかげでストーリーが矛盾だらけで破綻、本来のヒロイン用予約特典やDLCがゴミになったり、ゲーム中で誰も使えないヒロイン専用装備が手に入ったりするようになった
改めて振り返るととんでもねぇことしてんな 俺がせっせとマクロで油ポイント稼いで錬金というのに😰✋ 同接のランク見るとアイボーもサンブレも目くそ鼻くそよな
Steamの同接上位ゲームってFPSとTPSばかりでアクションも海外向けの濃い雰囲気のばかりだな
日本のゲームでランク入りしてるってだけでも結構な快挙なのかもな
まあサンブレの出来が悪いってのは分かるけどモンハンの新作としては楽しめるよ そもそもMOD使わないとクソみたいな護石と錬成しか出来ないのを変えてくれや
ガチャ要素なんてアイスボーンの装飾品ガチャでもウザイくらいなのにサンブレは度を越してるわ スキルもインフレしてきたし、いっそ護石ごと消そうぜ(錯乱) モンハンにランダム要素があって喜んでるのは辻本だけだろ
錬成がゴミクソなのも辻本がミネーレにんほってるからじゃねーのか >>687
もしかして654宛?
突進はガイアとかナルハタとかには良いんだけどね
普通のモンスには操虫切り一択やね
照準出せるのは知ってる?照準出してジャイロで狙って打つと良いよ
操虫切り後は相手との距離が一定だから降竜当てやすいのもあって操虫切りは要練習 マルチうんこソロ特化したようなライズ系で報酬がジェスチャーとか称号なイベクエも魅力無い そもそもライズ時点でスキル選択できる錬金があったのに
ボリュームスカスカなのを誤魔化す為に無かった事にされたからな
最終アプデで復活させてうおおおカプコンは神!!!ってシナリオ狙ってるんだろうか
出し渋りすぎて客が逃げた後にやってもその頃にはみんなもう興味無くなってると思うよ バルクの怪異個体が出たら
怪異克服 奇しき赫耀のバルファルク
になるの? 2000時間もライズ遊んでるのに開発に文句言ってるの不思議に思う 攻3s200で妥協してるんだけど理想おまと比較した場合
2スロ×2、1スロ×2個分ロスしてんだよな
ふざけんな○ね >>726
ろくに遊んでないやつの批判より説得力あるだろ >>726
俺達は開発より詳しいからな
だからこそ改善点と不満が出てくる
エアプ開発は何もわかんないから何もできない ここは過去作も含めたら2000じゃ済まない人が多いかもしれん いやよいやよも好きなうちってな
本当に嫌いなやつはこの板に書き込みにすらこない 次回作SwitchでもPSでもどっちでも良いし両方&PC基準でコンシューマ版はダウングレードみたいならなお良いけど
マルチだけはクイックマッチング(救難参加要請)でも入れるクエ、主のHRMR武器種、経過時間が見れ選択できるワールド仕様にしてくれ
それだけで充分遊べる なるほど
たくさん遊んでるからこそ見えてくる不満もあるのか おまえら「スカスカ!半ライス!無限に遊べるエンコンよこせ!」
開発「ほいよ、これが適当に作った気炎万丈・無限に回せる虚無ガチャね」
おまえら「しね乳首!苦しんでしね!」
ほとんどコント 1000~2000時間と言っても実際に狩りしてる時間ってその半分もないよな >>739
長時間の錬成だけは避けたいからほとんど狩りに行ってる >>740
俺も
カプコンの想定通りにはプレイしたくないからな リセマラカタカタを潰されなかったら今でも毎日野良数戦くらいはやってたと思う 今日任天堂決算発表してたけど🦑強すぎだろ そりゃサブレも人減るわ 付き合ってる間の彼女より結婚してからの方が嫌な面見えやすいんだから言うまでもないでしょ
新鮮で楽しい内は盲目で長い時間触れてると嫌な面どんどん見えてくる steam版のfactorioのレビューにプレイ時間見てくれ、それだけだって1500時間くらい遊んだ人が書いてるけど
スカブレイクで2000時間プレイしてる奴がそんなレビューしても説得力皆無なんだよなあ まあ基本的にここで文句垂れてる奴の8割がライト担いだヘタクソで
勘違い野郎特有の思い込みで極めた気になってるだけで
ゲームの3割も楽しめてないからな カタカタは潰すのは仕方ないにしてもそれで終わりはなぁ サンブレから簡悔精神を見せてきたな
モンハンの高難易度とは炭鉱夫のことなり 高難易度(運ゲー)
これやるゲームクリエイターは全員無能カスだからな 百竜を亡きものにした潔さを評価してる
だからもう少し気張ってほしい 一々〇〇は駄目だけど〇〇は良いって言わなきゃならないの?
仮にも日本有数の大手デベロッパーの看板ソフトなのに?
大作の期待値が高いのは織込み済みだろうに
そんな忖度される方が開発にとって屈辱だろ… なんでハゲってXシリーズもそうだけど必殺技みたいなのやりたがるの? 百竜武器のマスター強化実装されないのかな
完全に過去に取り残された遺物扱いされてんぞ >>142
ローゼンはおらんのか?レイア頭張り付き楽しいのに >>715
2年前にアプデ終わったゲームと4ヶ月前に発売してアプデ残してるゲームを同列にして目くそ鼻くそって正気か? モンスターハンターライズ
サンブレイク/ルナエクリプス
2バージョンで登場!! 嫌いだから文句言って好きなら一切文句言わないはずって
幼稚園児みたいな思想してんな >>754
怪異化素材を使って幾らでも出来そうだが
そんなことにリソース割くならもっと別の事にって感じだろうな >>757
なぜブレイクの対にエクリプスなのか
今日の天体ショーに引っ張られ過ぎでは無いのか >>754
武器重ね着が来ちゃったからね
強いて言うならMRヌシ素材でパワーアップが有ったら良かったかも知れないけど
まあそれやっても空気化しちゃうとは思う 第3弾アップデートのPVが出たらきっと2023年以降は
イベクエ・ダウンロードコンテンツのみが書かれた真っ白なロードマップが来るぞ
震えて眠れ下さい >>715
SteamChartsでWIB同接の推移と比べてみ?
ライズの推移がアレなのがよく分かるから >>763
スカスカグロロードマップに添えられたなりきりツキノが印象的 アイスボーン←深みのあるタイトル
サンブレイク←何も考えてないタイトル >>677
アイスボーンが頻繁に武器調整とかやってたせいで
全然ユーザーの意見聞いてるようには見えないのよね アイスボーン→タイトルに関係ない地中のキモモンスがボス
サンブレイク→タイトルに関係はあるけど地中の陰キャがボス
うーん アイスボーンのラスボスは氷属性で頑張って欲しかった >>771
イヴェルカーナが英語でアイスボーンワイバーン定期 なるほど
確かにXとかも四天王とかラスボスではなく代表モンス由来の名前にしてたか IBのやつもガイアもラスボスなのに弱すぎるんだよ ネギやメルゼナのかませにされてどうする 古龍の格落ちはともかくドス古龍サイズに一杯食わされるかませのゴミがラスボスだと盛りあがらんわ >>767
武器調整アプデ?
片手双剣の特殊クラッチに傷付けが追加された時のアプデしか覚えてないな
あと別の時期にあったっけ? >>732
ゲームじゃなくてハードが好きそうな人も紛れ込んでるんだよなぁ >>782
ハナクソに転倒が付かなくなるみたいなのはあった モンハンとゲハの関係は切っても切れないからしゃーない >>785
せめてうんち民みたいに巣に引き籠もっててくれればなぁ >>779
ネロの一人称はワタクシ派
カーナはワタシ
テオは我
ネギは俺 >>776
しかも最終アプデでミラ並みの難易度歴戦王だったし専用BGMはTHE END OF ICEBORANEだったからまあ多少はね? >>780
接地面の問題で出れない海竜のくせに〜! 皆既月食ということでメルゼナが雰囲気合うんだがカプコンは何もしないのであった ガチャランダムであるのはいいよ、ランダム無くなって本当に全てが終わった時に何とも言えないもう何もない気持ちになるだけだし
最終アプデまでいい感じにインフレして、最終アプデで一部討究クエスト(Lv.∞とか)でしか使えない無限強化武器とか(上昇率は雀の涙)出してもらえれば、護石とか傀異錬成も
それまで基本システムとか直すアプデも入れてくれ 実際何日何週何ヶ月前から月食か分からんしまあこればかりは ハンマースレ覗いたらカチ上げしか言ってなくて草
定期的にカチ上げにバフを付けよう!を見るんだがマジで寒いから止めて欲しい >>795
ラスボスのほうが雰囲気合うだろこういう時位名前を挙げてやれよ モンハンで月といえばウツケジョーか金レイアかルナガロンかルナルガかディスフィロアだろ? 俺は詳しいんだ >>811
確かにブラステのエントランスとかGoLのエンディングにありそうだな メルゼナとマガマガって人気なさそう
ガムートセルレギオス並とはいわないけどブラキディオスぐらい人気ないと思う メルゼナやった記憶あるんだけど
どんなモンスターだったっけ?
ジェット()で飛ぶヤツだっけ? やってる方がエアプなんだよなあ
誰も見向きしてねえよイベクエなんて >>822
順番部屋で貼られてやった
火力上がってるらしいがよくわからなかった エアプは原義をガチで知らずに使ってる人も多い頃合いだな ゴールドルナ
ミヅハ
エーデルX
アケノX
プケプケX 真っ赤な月に合いそうなモンスター…ティガレックス希少種 討究以外やる意味のないゲームで称号イベクエやってるなんて言ったらそりゃエアプですわな やってる方がエアプなんだよなあ
誰も見向きしてねえよサンブレなんて 赤いには赤いけど下半分くらいが暗くぼんやりしてるわ ウチの方では あのモンスターハンターシリーズ最新作のスレか?…これが… イベクエといえば昔はなんか黄色いクマみたいなハンマー作れるやつとか出てくる敵がやたら小さいとかあったよな 月モチーフなのに話題にすら上がらないルナルガくん…
いやステルス出来てるから良いのか 初期ビチビチの地ですらやっ出る方がエアプとは言われてなかったからサンブレのオワコン具合ガチだなあ… 紅月といえばディスフィロア
位置避けゲーの今作とは相性いいはずなのに 今作規格外の最大最小クエ無いのが寂しいわ
ロックマンコラボの時のジンオウガだけ? つーかもう朝昼だと高レベル討究すらマッチング遅いからな
バグ仕様除いても遅い ライズの時のイベクエ以上にやる気感じない
コラボ重ね着とかもないし ワールドのモスイベクエみたいな簡単に実装できそうなネタクエもないのな
いや簡単じゃないのかもしれないけどさ やってるほうがエアプってなんだよ咳が出るようになる咳止めみたいな奴かよ 一応ちびっこウルクススあったけど、あの手のクエは元々でかいのをちっちゃくするから面白いんだよな
今作ならアンジャナフとかが良かった サンブレイクがライズ以下はない
あれは百竜夜行だけですべてを過去にするインパクトあるから メルゼナ特殊個体出るみたいなリークあるけど通常個体の時点でキュリアとか龍属性オーラとか装飾ゴテゴテだから想像つかんな
どんな見た目になるんだろう 錬成って今つけてるのと同じ結果も出るんだな
恐ろしい メルゼナ特殊個体はキュリアを纏わない素の姿になります
特殊個体とは? >>872
まあぶっちゃけ意図は伝わってた
今だとエアプ=無知みたいな使い方しか知らない人も多いんだろう ワールドの窮賊とかヴォル、アイボーの鳴神みたいにクリア報酬でお守り貰えるクエがあれば良かったのに サンブレイク入ってからイベクエ全くやってないな……ライズも事変以外やってないけど
昔みたいにコラボ武器とか防具が手に入るならやるけど >>876
今の環境に合わせるなら
迅練丹と油とカムポ稼ぎが一挙に出来るクエとかになるか 暇潰しで周れる討究の種類が多いだけでライズよりはマシ
やる事無さすぎて何匹のマガドが犠牲になったか 俺以外みんなやめたんか…??😢
サンブレイクから逃げるな! クエスト派生させるの楽しい
密林城塞高地砂原
もっと音叉と月光だして 一瀬モンハンってティガナルガオウガに四天王と人気モンスターだらけなのにライズはマガマガもメルゼナも全然人気出なかったよな
やっぱ小嶋のウケるデザイン見極めるセンスが凄かったのか? やってる方がエアプってどういう意味だよw
本来の意図を読み取ることも出来ないし メルゼナは人気だろ
マガドは…鬼火やら形態変化なりしてくと悪くないけどすっぴんは率直にブス やってもエアプ扱いされるんだからやらなくていいよね メルゼナもマガドもかっこいいしモーションいいしBGMもいいし… 琥珀マジで100個単位で消費させてくれ、4000個越えたで錬成めんどくせー メルゼナは良モンスターやろ
マガドはただのキメラだしヘリコプターがなあ 操虫棍ってまたしょうもない武器で草
信者もヤバい武器使わせたらダメって理解してるのかよってレベル 最近このスレに来る元気も無くなってたけど、偶には来ないとな
早くこの不毛な長時間作業を修正してくれ
そしたら復帰する サンブレイクの追加技が死んでる虫棒を開発者に触らせたいんか 百竜引き合いに出す人って単に下手なだけでは?
近接でも10分切れるし経験値効率いいしそこまで目くじら立てるものでもないわ
明らかにサンブレの方がつまらんね
リアフレの反応見てりゃわかる すまん建てれなかった
>>920の人スレ建ててやくめでしよ >>893
あれは感覚掴めば余裕だぞ
どっちかというと出が早すぎる直線拘束とガバガバ受け身不可ぐねぐねがキツい 百竜に文句言ってるやつって仕様を理解してないアホしかいない時点でお察し >>886
むしろ本来の意図で読み取ること"のみ"出来ないという感じだろう 投票結局虫棒かあ ハンマー惜しかったな しかしライト圧倒的不人気で笑うわざまあ 理解してるけどガンナーゲーだしヌシはハメ殺すだけだが? 百竜100回以外の称号は全部とったぐらいにはやり込んでるのに、百竜を全くやらない程にはクソゲー 普通のクエで戦いたいのに百竜出てきて、今じゃないってなる ただライズサンブレイクが最高だと思ってるから復活モンスターも新規モンスターもサンブレイクに出てこないにら価値はない 今後復活するんではなく今しろ
なんならライズZ出してもいい ぶっちゃけ初期の導きは隠れモンスがいるワクワクで全然苦痛じゃなかったわ マルチ3頭クエでメンツによっては20分以上かかる怪異メインのサンブレの方がつまらんわ
百竜なんて一定度の脳ミソあればソロ近接でも10分でクリアできたのに
サンブレはクエにメリハリなくて、どの近接使ってもガンナーに劣るゴミだし本当につまらん びちび地擁護とか百竜擁護とかほんま何出しても最新作叩いて過去作ageする板やな
喉元過ぎれば熱さを忘れる うん地は地帯ごとに隠しいるの判明してからレベルダウン苦痛でしゃーなかったが……
またその素材が必要なら戻せば良いとかとても思えんよあれは 怪異錬成は1ヶ月以上はきついかもしれないが
一生終わらないものを望んだのはお前ら
そこまで上がるわけではないのに最高倍率を目指してるのがおかしい ライトも脳死だけで最強武器ってわけではないし 10分でクリアできるからて百竜を何十回もやんのは普通に苦行では? それだけサンブレが肩透かしだったってことでしょ
ライズのときより過疎ってる現実があるわけでね
怪異120リリースから同接が露骨に減ったわ べつに擁護してるつもりはないけどゴミ拾いも発見されてない黎明期ってのもあって最初は淡々とモンス狩れるモガ森みたいで楽しかったわ
溶岩地帯追加直前ぐらいから普通にクソコンテンツだなって思い出し始めたけどな >>925
ライト層寄りのモンハンだからライト層が追加モンスを狩ってそこまで居座らないのに対して
アイスボーンはゲーマー向けのモンハンだからゲーマーが居座り続ける その違い >>925
確かに今でも続けてる俺ですら120になった時は引いたわ
またレベル上げ?ってのと素材に凶とかつけはじめて種類まで増やすし下位怪異素材出なくなるしでちょっとやる気なくなった時期あったわ お出しされたエンドコンテンツの方向性がもうダメなのでサンブレイクに未来はないのが悲しい >>928
それじゃあライト層よりのモンハンで怪異錬成とか出してるカプコンがバカじゃん >>924
フレンドや相互がたまに貼るくらいで消化してたよ
百竜を一気に50~100周回するやつなんて一部除いていないんじゃない? 数ヶ月プレイしてたら勲章なんて勝手に埋まってたけどね
百竜が好きとかそういうことではなくて、たまにマルチでこなす程度のコンテンツなのだから、百竜を引き合いにライズが叩かれる意味がわからんわけよ
叩くべきはスカスカアプデと太刀以外の近接弱い、ガンナー強すぎってことだけじゃない?
その点サンブレは武器調整の機会あったのに太刀ゴミ化しただけ→ガンナーから見れば近接全てゴミ
武器バランスがパットしない中での怪異リリース→案の定gdgd
イベクエも今のところゴミ
叩く理由なんてこれだけでも十分では? マルチがつまらんからだよ
だって前作は近接だけで集まって楽しくやってたのに
無能がボウガン君も入れてあげてねー!一緒に楽しく遊ぼうねぇ!とかガチの下らんガイジムーブかましたせいで本当につまらなくなってしまった
おかげでどんどん近接が減ってガイジボウガンの割合が高くなってる 初期💩はほんと酷かったな 地帯レベル高くなると見られただけでLevel Down...したり切断がマナーみたいになって公式が血便脅迫してきたりマラソン修正したりね 狩がガイジでもクリアできるくらい暇なのにガチャでさらに作業感を演出して来んのやめろ しかしサンブレイク本スレすげーな
アイスボーンですらスレほぼ愚痴だけなんてなかったはずだが
これでアクション歴代最高峰ってまじ? ライト層は調べることをしないから錬成錬金の確率を知ることなく養分になってくれるんだ 蟲移動は爽快だしアクションに文句はないんじゃない?蟲技はしらん うん地はフレとやってなかったら乗り切れなかったわ
マムとムフェトもそうかも
サンブレはなんだろう、お守りと錬成にゴールがないというか馬鹿馬鹿しくて途中で投げたところでマルチがゴミだからゲームごとやめちゃうというか >>931
カプ的にはライト層にちょいとスキルあげてもらって終わりの予想だった だから無料アプデな訳だし 怪異錬成は終わらないのが問題じゃなく途中経過が尋常じゃなく虚無いのが悪い 料金前払いしてんだよ
無料アプデとか舐めたこと言ってんじゃねえぞカス
なんならアプデ分プレイしてない人間からも料金徴収済みの詐欺みたいなもんだぞハゲ >>928
流石にあの売り上げでゲーマー向けってのはちょっと違うと思うよ
明らかにライト寄りの人間も楽しめるアクションとして幅の広い難易度だったってのが自分の感想
まあソロクリアとかは厳しくともマルチではって意味でね
ミラもアルバも割と接待行動多めで頑張れば何とか倒せるレベルだったし 導きは新ビルドとか武器の普段使わない武器の試し斬りでよく使ってたから結構お世話になったわ
色んなモンスターと満遍なく戦えたしコンセプト自体は好き
素材集めはめんどかったといえばめんどかったけど割と勝手にそれなりに溜まってた >>943
どっちも問題だよ
こんなんならネトゲ仕様の素材大量要求のほうがまだマシだ >>940
受け身→秘薬カリッwwwwwwwwww >>951
アンチ乙ショトカの反応クソなせいで安定してカリカリできねーから 怪異3頭120とか開発様は何分でクリアしてるのかね
動画上げてくれねーかな
どうせあの動きじゃ20分越えてるだろうし
テストプレイしてからリリースしろよカス
アプデは修正や調整の機会じゃねーんだよ >>945
アイボーはライト層楽しめてたか怪しいけどな
本スレですらベリオに乙っていてギエナでキレてるやつ多かったし
廃人に人気あるのはわかるが >>938
アクションは楽しいよ
マジで最高だと思う
ボウガンと強制的に組まされて遊ばせられるマルチ
消せないボウガンのエフェクト
絶対にカチ上げ判定を消されないハンマーや味方吹き飛ばしガンス
ため息つきながら静かに去っていく人間が目に見えるようだわ ライズもサンブレもとにかくアクションが駄目すぎる
モンハンが中華制量産アクションゲーになってどうするよ 受け身ない時代は弱武器の起き攻め終わってたからまあどっちもどっち 傀異討究100までは割と楽しめたけどポイント蓄積一切ないの判明して120になってから全然やらなくなっちまったな アイボーは褒める所もあったけどマイナスが深すぎる
サンブレはディスる所がアイボーより深くないけど褒めるところがない ここに常駐してるような頭のおかしい発達をターゲットにしてなかっただけだろ >>958
ディレイ起き上がり実装で盛り上がってた時代なつかしいな アクション自体は良くなってるかも知れないけど不思議なことに武器振ってる時の気持ちよさが全くないんだよなサンブレイク
ガチで原因わからんけど個人的に足りてない部分がここにある どこをターゲットにしてもいいけど、それ言うなら同接数って結果に現れちゃってるんだけどね
余計に言い訳の余地無いと思うけど >>965
近接武器でヒットしたときのカシャンカシャンってSEが嫌いだ
なんであんなに軽くて硬い音がするんだ
リアルがどうとかどうでもいいからもっと説得力のある音にしてほしいわ >>965
たぶん重さを感じないからじゃない?
昔のモンハンって弱点部位に当たるとドッシリした手ごたえだったし
それと血がドバドバ出てたしな ライズ無印にさんざん虚無言われてたのにレイドバトル一つ作らず方針続投ってことは
アプデに力入れない宣言だからな
ライズの評判聞いてなお虚無直さないっていう判断をしたわけで モンハンはマルチが面白いのにそのマルチがライズからサンブレイクと片手で鼻くそ食べながらポチポチしてる方が近接より火力出るせいでマルチがライトばかり
これが飽きる要因だよな
しかも部屋主の武器も見れねー救難
そら過疎るわ ところで次スレ立ってる?
それともこのスレ消費するん?
【MHR:SB】モンスターハンターライズ HR1503【Switch】
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1667543954/ まあ🦑やらポケモンと被ったのは普通にかわいそうではあるよな 同接減ってるのはこいつらがあるってのもあるし まあ間違いなくグロ画像が分岐点だったな あそこでまともなロードマップだしてたらマシだったんだが >>965
多分しょぼいSEのせい
アイスボーンのランスは守勢でガギィィン鳴るし突いてる時の音も爽快感が違うわ ガチャ渋り装飾品渋り難易度渋り
せめてガチャ以外は渋るな マカ錬金はマジで超緩和しろ
新しいガチャの錬成が来たからもういいだろ >>966
アクティブプレイヤーに重点おいてるゲームじゃねえだろ
是が非かはさて置きカプンコは売れればいいと思ってるし多分売り上げだけみて満足してるだろ 確かに告知の告知が来るまで次スレはいらんかもな
怨恨しかねえわ このスレタイで新スレ立てたい
【糞ゲー糞運営】モンスターハンターライズ HR1506【糞スペックSwitch】 売り逃げ目的ならもう少し上手くしてくれ待たせる期間が長過ぎる 【糞糞糞:糞糞】糞糞糞糞ー糞糞糞ー糞糞糞 HR1506【Switch】 >>981
マルチゲーがコンセプトで同接に重点置いてない???
擁護もここまでくると笑えるな 他が何をどう頑張ったところで
近接への嫌がらせとボウガンの介護をマルチで強制されると
人は前作へと逃げ出すという教訓が得られましたとさ >>992
わかったよー
じゃあこれでいい?
【糞ゲー】モンスターハンターライズ Switchスレ HR1506【糞運営】 このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
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