【MHR:SB】モンスターハンターライズ HR1499【Switch】
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モンスターハンターライズ
■発売日:2021年3月26日(金)
■希望小売価格:パッケージ版 Best Price 5,990円(税込) / ダウンロード版 Best Price 5,990円(税込)
■対応ハード:Nintendo Switch/Steam(PC)
■ジャンル:ハンティングアクション
■プレイ人数:1人 (オンライン:1~4人)
※インターネット通信プレイ、ローカル通信プレイ対応
モンスターハンターライズ:サンブレイク
■発売日:2022年6月30日(木)
■希望小売価格:ダウンロード版 4,990円(税込)
■対応ハード:Nintendo Switch/Steam(PC)
・モンスターハンターライズ
http://www.capcom.co.jp/monsterhunter/rise/
・モンスターハンターライズ:サンブレイク
http://www.monsterhunter.com/rise-sunbreak/ja/
・モンスターハンターシリーズ
http://www.monsterhunter.com/ja/
・公式ファンクラブ「モンハン部」
http://www.capcom.co.jp/game/mhb/
・カプコンお問い合わせフォーム(ご意見・ご要望はこちらから)
https://www.capcom.co.jp/support/form_csgame/
※このスレはsage進行です
・メール欄に半角sageと入力してレスしましょう
※次スレは>>900を踏んだ人が立てること!
・重複を防ぐために、必ず宣言してから立てましょう
・重複した場合は古いスレッドから使って下さい
・悪意のあるスレタイ、テンプレ改変、ワッチョイが導入されていないスレッドが立った場合、そのスレッドは破棄します。気づいた人が報告し、立てられると宣言した人の中で一番>>900に近い人が立ててください
・スレ立ての際は5ch専用ブラウザの使用を推奨(一般ブラウザを使用する場合はURLが省略されないよう確認して下さい)
・立てられない場合すぐに報告し、立てられると宣言した人の中で一番>>900に近い人が立ててください
・次スレが立つまでは減速して下さい
■関連スレ
【PC】Monster Hunter Rise: Sunbreak Part.50【MHRise:SB】
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1666655917/
MHRiseの質問に全力で答えるスレ Part35
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1666186984/
■前スレ
【MHR:SB】モンスターハンターライズ HR1498【Switch】
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1666959940/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured 制限時間15分でソロ体力150000くらいのクエやりたい
ただしモンスは良モンスでエリチェンはないものとする ただしキャンプでのアイテム補給禁止
ハンターの武器は大剣を使うものとする >>6
ただしキャンプでのアイテム補給禁止←うんうん
ハンターの武器は大剣を使うものとする←はいっクソクエ確定ぶっ殺します せめて4人揃ったらその時点で要請停止させろよ本当に無能鈴木 どこで聞いたらいいかわかんないからとりあえずここで聞くけど、これって既出?
https://youtu.be/MEPMBwSwWYg 低評価が非表示になったせいでするモチベが落ちた
これも狙いだったんだろうな >>11
後は防御力DOWN状態を無効化するスキルも無かったりする
必要性はエスピナス亜種はどれくらい戦う需要が有るのかにもよるけど
(糸拘束と裂傷は使い手が複数いる上に傀異討究にも出てくるので需要有りそう) スカスカロードマップの低評価嵐が凄まじくてそのすぐ後くらいに低評価が見れなくなったからカプコンが何か働きかけたのかと思ったわ やることないからハンマーを詰め始めたで・・トロいから最適行動の詰め甲斐はある 異常無効も特効と同じで付け替えめんどいだけじゃね? >>15
本人です
以前錬成スレに書き込んだんだけど知らない人多かったから多くの人に知ってもらおうと思って作ったんだけどここでみんな知ってるか聞いてみたかった 見たけどつまらないしどうでもいいしボソボソ喋るから聞こえずらいから判決地獄行き 月終わりはMDで💎1達成していると暇で🌞🔨しちゃう 遅ればせながらタマミツネ希少種と戦ったんだが相手のターン長すぎだろ
お前ら的にこいつはどういう評価なんだ? マルチエフェクトだらけで見にくいから4人クエ制限させろ >>33
上位ミドロ並みのクソモンス ホーミング泡考えたやつ地獄行き 自分の肉声動画をスレに貼って本人だと名乗るやつが令和にいるのか・・・ 不快に思う人もいると思ったけどとりあえず確認してみたかっただけなんだ申し訳わけない
動画つくったの初めてだったから酷い動画だけど恥をかくのは覚悟してたから笑ってくれ
スレを汚してしまってすみませんでした むしろこういう奴が現れるのが令和の時代の流れではなかろうか >>38
俺は知らなかったしよかったよ
キモ声だけど頑張ってね ネットにネット知らんやつ増えたよな本当
まとめサイトって悪だわ いいにゃいいにゃw
また頑張って知らない人のために動画作るにゃ😺👍 声が不評な場合ってボイトレとボイスチェンジャーどっちが妥当なんかな >>38
イケボでもないし情報量も少ないしテンポも悪い
次作るなら頑張れニャ >>38
頑張ってるから君みたいな人は応援するよ
見てないけど ネットを知らんというか5chの空気を知らないだけかな
ツイッターとかなら普通に称賛されそうだけどここで動画なんか貼ったら弄られるだけだ 言うほどキモい声でもないと思う
聞きやすくもないけど
ゆっくりボイスで読み上げさせてる動画なんかは即閉じるわ 俺もYouTube始めるかあ
ここに貼れば100再生超える?? てか今作闘技場一切触ってないからギルドパレス持ってないわ
次から削除しろよこの糞コンテンツ 面白いこと言う人もやる人もTwitterとか動画の方に行くしね 制服でえちえち踊りしてるJKよりはまだマシよ
てかお前らも自分の声録音して聞いてみると結構ビビるぞ むしろツイッターやつべが肌に合わない人達が5chに残ってるんじゃないか 5chとツイの関係はコンシューマとソシャゲに近い感じがあるな
敷居の低さと欲望への刺激で世俗人気を取りまくってるような 日頃から匿名を笠に着て罵詈雑言吐いてる奴が今さらレスとアカウントが紐付けされるコミュニティに混じれるわけないんよ 防御錬成マンって都市伝説かと思ったけど本当にいるんだな
弱特やら有用なスキルマイナスして防御上げてる野良に初めて遭遇したは
紅蓮バゼルに2乙してたけど 下手くそを自覚して防御に振ってるなんてかわいいじゃないか 言うて5chも少なくとも専門板はIP表示がスタンダードだし本質的には変わらんのじゃないか?
ちょっと前に半年前の踏み逃げが晒しあげられてたの見たし... 防御スキルガン積みしといて肝心の気絶耐性ない奴は見る
大抵ピヨって死んでる 5chのが流されるし残りにくいから気楽にクソレスできる ボロス装備とかでわざと防御上げてる奴なら見たことあるな
1000超えてた Twitterが怖くて令和のネット環境が楽しめるかってんだ
というか流石のお前らでも大体ツイ垢くらい持ってるやろ 防御系を積んで死ななくなるゲームじゃないからな
ガン積みマンはその辺を理解してないからこそやばい
そして大抵の場合そんな自分が防御ガン積みをやめたらもっと死ぬと思い込んでいる そりゃ垢は持ってるけど
神アプデ!
ありがとうございます
これからも応援してます頑張ってください!
とか見てもしょうがないでしょ 被弾多めなら納刀術3とか早食い3とかのほうが良いよな
あとは同行者のプレッシャーに耐えて鳥を集める精神力 防御ガン積みを否定はしないけど
多少防御削っても気絶耐性とか回避距離盛ったほうが生存率上がるからなぁ
後は攻撃を1手抑えて少し距離離すとかかな >>67
ひるみ軽減すらないからこけて気絶して逝ってる味方は度々いる 鳥薬をケチらなければ生存力は飛躍的に上がるぞ
あがっ 気絶3加護3に団子の防御と防衛で脳死で殴ってますはい 4の団長も言ってたにゃw
回復はサボらずに体力8割9割以上を維持するのが1番にゃw 緑鳥2匹取るだけでもだいぶ生存力上がるやろ
オニクグツとか言う最強の罠拾っていけば急行するよりクエスト成功率やスピードも上がるやろ 多頭の通常個体にゴリ押ししてたらそのまま乙る
あると思います
劫血やられ球はよ 錬成の副産物で作った防御1000全耐性20超えのネタ装備あるわ
レイア笛とナルハ笛の使い分けで不死身になれる 「ギリギリ2発耐える」が「余裕で2発耐える」になっても3発目食らったらどのみち死ぬしなーんも意味ないんよね 野良なんて味方が死ぬのを見に行くとこでしょ
クエ成功とか目指す必要ある? せめーエリアでピストンダッシュや範囲攻撃連打されると回復しにくいし1発が命取りだからな
まとめて死なれたり 野良でやったら初めてザザミのカイイカバーストみたわ アシラ骨格の奴抑制ムズいわ
大抵1回はバーストする なんかサンブレイクの叩かれ方って何かチグハグなんだよな
高難度求める人、難易度高すぎって叩く人、錬成のマゾさや使える武器少ない!と叩く人もいればその逆の考えの人もいる
今までの作品はその作品のノリに耐えられなかった特定の層が叩いてる感じあったんだがな
4Gは難易度高すぎ&選別酷すぎor足引っ張る奴多すぎ(上級者目線)、XXは狩技やクサい雰囲気が合わない、高クオリティのモンハンが欲しい、アイボーは簡悔調整や運営の強制多すぎ、ライズは難易度低すぎ&底浅すぎ、なとを >>88
攻撃入ってればあとは別に
笛スレの奴らの「おんたまあるから攻撃は要らない」
は信用するな
アレでの旋律維持は玄人にしか無理だ >>90
アシラは簡単やろ
ウルクは火属性武器でやればいける
ラングロはバースト阻止むずい >>94
ソロならスラアクとか転がりを打ち返せる武器なら簡単 >>95
操虫棍だとラングロバースト1回はしちゃう… >>91
難易度に関してはそれぞれだから何とも言えんけど
大まかに分けて上級者、中級者、初心者と分ければ
4gなんかは大多数の中級者以下を篩い落とす程の惨状だったから結果的に声が大きくなったんじゃね?
サンブレはその逆
錬成のマゾさ考えたらポジティブな事あんま言えんと思うけど
チート使いか四天王1個付く程度で喜ぶ層が一定数いるんじゃない?大概ネガるのはそれ以上を望む層でしょ 防御ガン積みは耐性上げるためにするものだと思ってる
下手すると耐性マイナス10平気で超えてて一撃死するのはさすがに辛い 合気鬼火闇討ちガンスとか使える気せんかったから普通の編成になっちまってた俺もおる
これ普通に使いこなしてる感じの武器スレ民すげえと思ったわ 星1と2はよくわからんが3〜6までならバーストまでシビアだと感じるのがルナガロンとイソネ亜種だな
やっぱ肉質硬いからか??
ジンオウガとかラージャンはソロならまずバーストしないくらいには優しい
意外なとこだとタマミツネがダウンで転がってばかりのイメージだけどシュワシュワ鳴るまでがなんか早い気がする >>88
バルクでいいんじゃね
笛は属性積んで響打で殴るのがダメージ源だから音の防壁以外は割とどうでもいいと思うボロ >>99
ガンス民自称してるけど合気なんて成功率5割り切ってるぞ >>88>>93
温玉の維持は回復笛だと練習しやすいからまずは攻撃持ちのジャナフから、慣れてきたら回復大で伏魔するボロ
それじゃあ属性笛31本の武器傀異錬成一緒に頑張るボロ 合気闇討ちは使ってるけど鬼火はよくわからないから使ってないわ >>99
合気だけは使わんとマトモに薙ぎ払いも撃てんから付けてるがあとは俺も不採用だ
やっぱ攻撃フルに積みたいしガ性も使いたいし破壊王も入れたいからな >>104
1回だけ取りたいタイミングで確定ダウンとれる
狂竜症蝕つけたら大体ついてくる
災禍転福の発動回数も増える
シチューつけたら鬼火やられと相性良い 合気はスイッチ版じゃ遅延の関係でロクに決まらんかったな
思い切ってsteam版に乗り換えたら完璧にとまではいかんがある程度は合わせられるようになった
よくて並ハンくらいの腕前の自覚はあるからアクション得意な人間ならもっとやれるはず 合気決まっても脳死リバブラに繋げてモンスターのそばで砲身を覗き込むのが俺 合気の意義が分からない。転がった方が隙少ないし
100戦やって1回くらいのこれは死ぬ!ってときくらいしか有用性感じない 合気は判定受付のフレームがPCの方が長いって聞いた事あるけど
どうなんだろ >>108
俺の意見はハイパー偏ってるということを念頭においてほしい
とにかく攻撃が欲しいからそれありきでやってる
火→茶ナス 水→ヨツミ(これとか笛スレ民から怒られるんだろうな) 雷→オウガ 龍→バルク
でやってる
氷はざっと見渡して攻撃が見当たらなかったから俺は作ってないな、あったらすまん 長文荒らしがこのスレ出身って聞いたんですがどうにかしてくれませんか? >>112
モーションキャンセル技に疑似当て身判定と蟲回復がついてるんだぜ?
でもまあ実際ガンサーくらいしかマトモに使わんだろうけどな >>112
虫技ゲージ回復と息吹つけてると状態異常回復&異常回復数により体力回復してくれる
状態異常回復はマジ便利
3スロ1空いてたらなるべく付けたいわ 合気の成功率を上げる方法??
そりゃきあいきあい!
プッw ガンサーは合気しつつガードで保険かけるって聞いたな
俺は成功率低すぎてただのガードガンサーになってるけど ガ性ガ強とか入れたかったら鬼火や転福まで入る気がしない 重ね着コンテストみたいな配信するやつ多いけど、
なんでどいつもこいつもなんかのキャラに似せるコスプレ路線ばっかなんだろ
ひとつふたつくらいならいいけどそればっかになると
似てるか似てないかくらいしかコメントすることなくてだるい 早く怪異核攻撃した時の光消せよビシュテンゴ亜種とかなんも見えねーよ 合気主体の戦闘スタイルの奴等は合気はチャアクのカウンターフルチャみたいな蟲回復が本体としか見てないぞ避けれるけど効果発動の為に当たりに行くんだ >>127
避けるだけなら素の疾駆けの時点で高性能だからな
蟲が満タンならわざわざ待って合気るよりサクッと疾駆けして回り込んだほうがアドとれるシチュも多い >>130
遊んでないで一発目を透かしてリバブラでボコるんだよ!! バルクビームにリバブラとか自殺以外の何者でもないんだよなぁ ガンサー割とバルファルク好きね
武器も防具もそんなに用は無いが ガンサーの精神が形になったかのようなモンスだからな 属性遊びがないなら堂々と行けるからね
全く用事がないのが問題 >>91
サブレの難易度高すぎって意見ここ最近の5chで有ったかな?
死ぬ時は割とサクッと死ぬってんなら分かるけど
それ以上にハンターの蟲技メチャ便利で難易度は低いってのがここの大勢だと思ってたよ
ツイとかの話も含めるならへえそうなんだ…としか言えないけど >>137
(ガンサー視点では)用事がない
まー戯れに淵源で殴りガンスとして使ったりするけどなー G級になったのはモンスではなくハンターだからね
ハンター強すぎてバランスがおかしくなった 防具はあと数種類増える余地あると思うけど、
武器は1種類くらいで終わりな気がする 次の特殊個体1個分くらいで >>139
ガンサー視点か仕方ないな
オロミド神器すら軽視されるサンブレイクの特異点ガンス 水平突きで130くらいのダメージ量産できて楽しいよねバルクガンスで震源ナルハタ バルクガンスはブラダに特化したビジュアルしてるの好き
さすが生きるブラストダッシュ >>132
俺はあのビームは初撃を横に普通に避けてすぐリバブラで接近して躱してるな
貴方はどうしてるの? ハンターの強さはサンブレでいいわ
今更アイボみたいな苦痛ハンターやりたくねえ クエストに退屈感は感じてるけどそのへんはデリケートな部分なのであまり言わないようにする
別に藤岡調整を求めてるわけじゃないし、旧不便仕様にしろとも思ってないしな とりあえず歩き撃ちと歩きリロードとジャイロエイムが無いともうやれないだろう ペイントボールくらいはあったほうが緊張感保ててよかったかもね
全部丸見えは快適なんだけど 錬金リセマラと錬成カタカタ潰さなかったら今でも毎日そこそこプレイしてたと思う サブレとXのアクション重視好きじゃないから昔からのスタイルでいい
Xの頃から微妙だったけどライズで確信したわ
アクション性高いゲームやりたいなら別ゲーやる まぁダブルクロスまであった鈍臭い感じはもう無いな
時代の流れなんだろうよ
今更鈍臭いのに戻されても無理だし >>152
自分はライズからの方向性は間違ってないと言うかやむを得ないと思ってるけど
この路線を進めば他のスタイリッシュアクションとの激戦に自ら突っ込む羽目になり兼ねないからね
アクション路線は良くも悪くも狩りゲー随一の雄と言うモンハンの強みを捨て兼ねないのも事実だけど
その辺は一長一短だね 久しぶりにアイスボーンやったらカメラ距離近くて揺れまくるから吐きそうになった 今どきはコンテンツの消費も早いし1狩り10分くらいが丁度いいと思うよ クエストに穴が実装
クエスト用の珠が作れる
体力減少珠とか
攻撃力減少珠とか
穴が沢山空いてるレアクエスト掘れたり クエを誰でもできるくらい簡単にして
その分ガチャで時間稼ぎすると言うガイジ的発想 >>150
周回する以上はある程度は初期位置見えないとやってられないが、
だからといって初見狩猟時からモンスターの種類以外全部見えるのはやり過ぎだと思ったな
さじ加減としてはワールドの仕様がちょうどよかった
まぁあっちは一部マップが周回考慮してないけどな! 4Gは何だかんだ下手糞にも優しかったな
上手い奴にも下手な奴にも平等に理不尽を与えれば格差が発生しないを仮想世界で実現していた優しい世界 >>166
いやあの地形はもうほんといらないっすわ 緊急ゴグマジオスソロとかライズサンブレイクの全てのクエストより難易度高いからな
頭おかしいよ ソロじゃマゾいからこそ集まる手間暇かけても「よっしゃ!皆で狩るぞ!」と盛り上がる
これが共闘ゲー
ソロでも楽ですー、集まる時間もったいねえな、クリアできちゃった、さいなら >>162
モンスター図鑑と紐づけてマップごとの戦闘回数でだんだんに初期配置とか見れるようになっていけば良さそうだけどな
生態の解明、みたいな
それありきで作られて邪魔になる?…はい ワールドがウケたから今更ガンナー弱体化とかマルチ体力廃止ができないのが痛いな
したら外人が離れるからな 外人にガンナーの方が受けいいってのはあくまでFPSから来る妄想じゃないの? モガ森モードをマルチでやれるようにしてくれ
湧き出すモンスを自由にハンティング 昔おまんら「昔は良かった 今はクソ」
今おまんら「昔は良かった 今はクソ」
あのさぁ… 地形といえば今作でも溶岩洞と城塞はほんとキレそうになる
なんだあのデコボコ 高レベル怪異ドスフロギィとヨツミワドウの同時狩猟でドスフロギィ狩った後ヨツミワドウ相手に3乙クエスト失敗で草も生えない(自分含め味方全員ガンナー) 怪異じゃない方でボコボコ死ぬ奴は割とよく見る
それも非怪異オサイズチとかそんなレベルの 高レベル討究に出てくる通常モンスターはめっちゃ強いからな カイイカしてないドスとかクソめんどそう
ゴリ押しゴウケツ回復通じないじゃん 序盤勢は舐められがちな上に低ステだから許される動きするのもいるし 出の早い範囲攻撃を平然とやってくるからな
隙もあんまないしアシラ系三馬鹿に至っては骨格そのものが強い なんかアプデまだまだある雰囲気なのに
すでに閑古鳥鳴いてるな
モンハンスレってこんなんだっけ >>188
ラングロは骨格の強さをすべて無かったことにする転がりがあるからセーフ >>191
スプラトゥーン3に話題持っていかれたからかな? >>191
オン・マルチでやるよりソロでやる方が早いし楽な調整をした時点で終わった。
錬成素材集めるの苦痛すぎてやる気が出ない。 アプデはまだ1ヶ月後だから盛り上がりようがない、どうせまたアプデ来たら騒ぐだけ騒いでまた消えるぞ >>192
ガンナーならラングロがカモかもな
おならしてるときずっと動かないし 面白い奴がいなくなった後のサークルみたいになってるよね スプラのせいとかいう妄想やめないか?
単純にクソゲーだから人が離れただけだぞ 怪異化バゼルバルクと怪異化ナルガナズチの35分をよく貼るけど即抜けして行く人多いなやっぱ混ぜ物は人気無いのか >>198
剣士でも大半カモだぞ
楽な転がりカウンター無いの大剣とハンマーぐらいだし >>178
やめてください…フゲンさん呼びますよ…/// xx初めてみたけどよくこんな不便なモンハンみんなやってたな
ライズやってた時に感じなかったストレスが半端ないは >>201
キッズの定番ゲームになり損ねた感は否めない 最近ようやくタマミツネ希少種と戦ったんだけどこいつダークソウルだろ...
勝てねぇ... >>195
城塞アシラはタイムのブレがデカいよな
樹液エリアスタートだと一番速いんだけどねぇ >>212
もういいよお前
俺は脊椎反射ばかりで会話の成立しない奴の相手はしないんだ >>158
うお!マジで調べたら上段の二匹
オサイズチとアケノシルムだった!
特に左はキンセンザルかと思ってたぞ…
プケとかクルルはともかく他の鳥系は分からんわ アシラはサーモンハントで当たり前にガードめくってくるから恐ろしい カプが今一番欲しいのがキッズ層なのは間違いない
キッズ向けブランド全滅してるからな
モンハンは世界市場()に変えてキッズ切り捨てたし じゃあライズのグラをストーリーズ風にかわいくすれば良かったのに ストーリーズってちゃんとキッズに人気なの?
あれこそモンハン古参ファンのおっさんたちにしか需要ないんじゃないの >>218
ワールドもライズも一応はCERO:Cだし
そこはストーリーズが担うんでしょ うちの親戚のキッズどもは、
スマブラ、マリカ、マリパ、桃鉄とかだな。
ポケモンに誰も見向きもしないのが意外だが…
モンハンはストーリーズ含めて興味ない模様。 ストーリーズはエロさが足りなかったのと違うか
ゼノブレみたいにキッズのおチンチンが破裂してしまうくらい攻めた方が逆にキッズがホイホイと釣られていたのでは? 似たような立ち位置のドラクエモンスターズみたいな物だと考えれば購買層の半分以上は子供なんじゃね
ミリオン売れた初代DQMと違ってストーリーズはハーフミリオンも売れてないから
ただでさえ大人目線で可視化されづらい子供の流行が実態以上に売れてない様に見えてるだけで >>223
タダならやるかも知れないからとりあえずプレゼントして一緒にプレイしてみよう 今時のキッズはターン制コマンドRPGなんてやらんやろしょうもないし 煽り抜きで聞きたいんだがこんなにも楽しいゲームがわんさかとあるこのご時世にわざわざモンハンみたいな化石ゲーするヤツっているの?
無料でApexやらフォトナ、有料でもスプラとかで遊べるのにわざわざ高い金払って賽の河原ゲーなんて誰がやるんだよ 子供の流行はコロコロコミックの表紙を見ればわかる
デュエマ、フォトナ、マイクラ、レーザーミニ四駆だ Switchのモンハンは確かに中高生向けって言われてたよな
次は海外向けか? 子供向けにチャレンジするのはいいけど、子供だけがやるものみたいに区切ると任天堂ほどウケない
モンハンに関して言えば持ち寄り全盛期からキッズは背伸びしてお兄ちゃんたちのモンハンをやりたいのであって
子供向けのモンハンらしきものをやりたいわけではないってのが大きいと思うけど >>224
転がってるか罠で動かなくなってるモンスター鉄砲でバコバコ撃ってるだけの動画見てやりたいと思わんやろ 昨今はプレイ内容より話題のゲームをやった実績解除で満たされる人が多いからな
わざわざ大型ゲーム同士で話題を食い合わないように発売時期をズラしてるんだから
前のゲームから客を奪って後のゲームに明け渡すのは当然 ストーリーズ2に関しては間違いなくポリコレSVよりえっちだったわ
ネモとケイナの見た目を入れ換えたらナンジャモに次ぐ人気キャラになれるぞ 一般人サマからしたら罪のない動物を集団で寄ってたかってフクロにする胸糞残酷ゲームだからな >>236
サンブレイクはその趣がより強くなっちまったな 軽めの依頼文の違和感未だに拭えない
邪魔だから殺して!ムカつくから殺して!みたいなやつ オープニングムービーで実際に村が大型モンスターに襲撃され人が喰われてるさまを流すべきか >>229
俺はフォトナとスプラ3した上でモンハンしてるので問題ない
今度ポケモンもするぞAPEXはとっくの昔に飽きた コロコロの紙媒体の販売やめたのは子供が付録目当てで買わなくなったようだがな スプラもえーぺっくすも対人+味方ゲーで疲れないんか? >>232
これよな
大人向けの雰囲気が背伸びしたいキッズに受けてた
子供っぽいのっ嫌いな子供も結構いるからな >>244
昔のキッズにとって難しいゲームをクリアできるって英雄だったんだ
オンがある今のキッズだとエペで強いとかランクが高いで英雄の方が面白いんだろう >>229
APEXとフォトナって無料だったん?
そら流行るわ。 PSPからDS時代でキッズにバカ売れしたしもうキッズ路線は難しいんじゃね
10年20年キッズに大人気ってそりゃポケモンレベルだし 4人で袋叩きにする構図もよくない
それならもっとモンスターも悪魔的に凶悪な存在にしないと 子供向けと子供騙しを履き違えてるからな
キッズだってワールドとサブレならワールドの方遊ぶって 正直ゲーム脳とかアホくさいと思ってたけどキッズに対人オンゲーは影響ありそうで心配だわ
俺も一時期FPSにハマってた時心が荒むのを実感したし てか3人以上ならオトモいらないよな
一応エフェクトはマシにはなったけど麻痺犬強すぎて結局ライズ以上にリンチ感あるわ
ほんとにテストプレイとかろくにやってねえんだろうな視界不良は今作の悪いところの一つだわ PvPは心が荒むから子供にはやらせたくないわ
子供いないけどね ちょこちょこ聞くが賽の河原ってなんだよ草
全くピンとこない言葉選びだぜ ワールドはモンハンにしては落ち着き過ぎじゃね
大人びたキッズはあんなのがいのか 77のⅡ珠は来るけど33は来ないんじゃないか?
3くらい錬成とか珠でなんとかできるって感じで
解析はどうなってるんだ?攻撃Ⅱは見つかってるようだけど スマホですらAPEXとかデドバやれるような時代にモンハンやりたいってなるようなキッズおらんよな >>261
おや、貴方はどういう事か知ってそうだ
掻い摘んで說明を頼む キッズにどれだけウケるが大事なのはわかるけどキッズと狩りには行きたくないジレンマ
協力ゲーの辛いところね ◆賽の河原
死んだ子供が父母供養のため石を積んで塔を作ると、
鬼がそれをこわすが、地蔵菩薩(ぼさつ)に救われてまた石を積むという。
◆モンスターハンターライズ:サンブレイク
死んた目をしたハンターが錬成のため琥珀を集めてガチャを回すと、
カプコンがゴミスキルを押し付けてくるが、アプデ(期待できない)に救われてまた琥珀を集めるという。 >>264
普通にピンと来なくて草
いまいち流行らん訳だこりゃ
でも、說明感謝 親に先立って亡くなった子どもの場合ではなかったか
親より先に無くなるのが親不孝だという考え方で 賽の河原ってソシャゲのクソガチャによく使われてる比喩だぞ 永遠に終わらない無駄な努力って意味やと思っとけ
それを強いるようなゲームを揶揄して使われるんや 石をこの高さまで積むことができたら極楽に連れていって貰える
しかしある程度の高さまで積むと監視の鬼がそれを壊すので絶対に達成できない
永久にそこで石を積み続ける
という親より先に死ぬという親不孝なことをした子供が落とされる地獄が賽の河原 買い切りのゲームでソシャゲレベルどころかそれ未満のガチャやらせるって冷静に考えて狂ってるわな >>270
名台詞では…無いかな…
名台詞ってのは
血を吐きながら続ける悲しいマラソン
これだ🤓 ドラクエコラボでバラモスとキングヒドラお願いします
報酬はなぜか4の女勇者コスね サンブレの他社コラボはイトーヨーカドーで我慢してください まあ昨今の日本は仏教徒以外も増えてるから仕方ないさ
運営がバランスひっくり返す事もしないという意味では賽の河原と言うよりは無限地獄が近いしな ハード、及び任天堂に縛られて大っぴらにコラボできないって言うなら
自社コラボもっとやればいいのに いや、むしろsteam版のせいじゃないの他コラボしにくいの 自社コラボで一番人気出るであろうバイオとはコラボしないの謎だよな
ジルやエイダの重ね着なら欲しがる人も多いだろうに
男キャラでもレオンやイーサンみたいな人気キャラ多いし PCに出す以上今後のコラボは諦めたわ サブレ発売してから自社コラボすらないしな FF!ウィッチャー!アサクリ!ホライゾン!からのイトーヨーカドーは落陽草生える Wのベヒーモスなんか本家のFFシリーズで闘うより数倍迫力あるし楽しいわ
多分DQもヒーローズなんかより格段に楽しいよ 以前のモンハンは量のコラボ、ワールドアイボは質のコラボって感じだったな
ライズはどっちも無いのな…ライズサンブレはもうそういう路線なんだろう >>279
IBではRE2とコラボしてたのにな 丁度バイオ村がクラウド版とDLC発売したんだしやればいいのに コラボも金がかかるからな
サンブレは予算ないので😅 アサシン装衣はマムを一発で転倒させる最強装衣だったな… ワールドみたいな新規モンスターが出るコラボと比較したら重ね着はショボすぎる xxはやたらコラボ多かったのはなんでだ
牙狼やらゴン衣装ほしいよ >>273
ブロント語にマジレスしてる人久しぶりに見た ナスバゼとかで琥珀を10万集めようが100万集めようが
それがデータ上存在する錬成でも出る可能性が限りなく低いってホント虚無だよな
はよPとかDがプレイヤーから募集した理想の錬成掘る動画あげてや
仕舞には責任擦り付け合って喧嘩してくれれば面白いな 漫画コラボ系はもう無理だろなワールドでもやらんかったし >>296
仏の顔を三度まで ほどのキレがないからブロント語だとは気がつかんかったぞ・・・ ブロントさん知らないモンハンユーザーも大勢いるのか
モンハンユーザーの平均年齢高いと思ってたけど >>241
メスガキがアホ親の影響で化粧だのファッションだのに血道を上げて尋常の子供趣味を一足飛びに飛び越してギャル化するって言われて久しいやろ
それと同じようにオスガキは一足飛びにおっさん化しとるんや
つまり性欲の塊やぞ メスガキはたまに聞くけどIPってのも最近かな
おじさんついて行けないよ >>301
そのブロントさんというのを今ここで初めて聞いたよ >>299
ワールドでも
というかワールドのコラボはそれまでとは毛色が違ったよな なんでPC版ライズサンブレイクがスクリプト荒らしされてんの? 本スレ荒らせばいいのにな
何でやらないんだろうカスだからかな ワッチョイも使ってるしプロバイダからお手紙きて人生終了だね >>314
あまりにも気色悪くて鬱憤晴らししてしまった
触れないに限るなすまん >>152
そもそも昔からのスタイルって何を指すのか知らんけど俺の認識だと3Gが最後だな
4からはモンスターが暴れまくりすぎ、クロスからはハンターのアクションも強化されてきて今日に至るって感じ >>152
同感だわ
ワールドくらいがちょうどいい >>166
むしろついていける一握りのプロハンが熟成されすぎてサンブレの比じゃない選別地獄になってたんだよなぁ
前作のゆうた騒動も相まって下手くそな奴はモンハンにいらないキッズ扱いされてたぞ >>321
3rdやワールド辺りのハンターのアクションは昔ながら寄りだけどモンスターのモーション値低くすることで初心者でもクリア出来るようにしてるってのが丁度いいのかもね
4シリーズやアイボーはさすがにハンターフルボッコすぎた ワールドのときもクリアするまでは面白いけどクリアしてからがつまらんわとか言われてたから
ソロ向けよりマルチ前提モンハンの方が全体的なウケはいいんかね? >>320
ライズは小部屋と通路と段差…あれ?増えてね…? >>319
コロリン回避と通常攻撃のみの事
大技入れるとそれ擦る立ち回りになるからいらん >>206
それに関してはライズの時にしっかりアプデしてればある程度はカプコンの狙い通りに定着しただろうに勿体ない
何故カプコンはあんだけ盛り上がってたライズを打ち切ったのか?
経営判断としてもマトモじゃないし永遠の疑問だわ
結局サンブレの頃にはライズで無理やり盛り下げさせられたのもあって盛り上がり切らず、スプラポケモンみたいな対抗馬も出てきてるし >>232
3DSでも海外向けのマイクラとか変なサバゲーっぽいクソゲーが流行りまくってたからな
こういう背伸びしたい子供層にも需要あるだろうな
ライズの演出は変にキッズ向けに寄ろうとして変になったのかそれとも現代風の演出をカプコンがやろうとしたらセンスがズレてて変な感じになったのか アンジュレーションがあってもいいけど
ハンターだけが不利でモンスはなんともないのが
4でグラビモスが片足が空中にあるのに何事も無いの見てアホくさくなった
モンスも転けろ ライズver3.0直前のSPの同接57万だっけ?待望されてたバルファルクやっと来てクソ盛り上がってたのにグロ画像で一気に冷めてたよな 俺みたいにTGSでver4.0があると希望を持ってた奴らはモンジュで綺麗に絶望したしアプデ早期に切った判断は完全にバカだよな >>253
言うてライズサブレもそこまで露骨に子供だまし感は感じないけどな
若干意識してる感はあるけどプレイに支障が出るほど鼻につくわけでは無い
特にサブレは従来のノリに戻ってて尚更そう思う ライズが最初盛り上がってたのってモンハンが携帯ゲームでできる!っていう所もあったと思うよ
スイッチならやろうかな〜って層を取り込めただけだと思う >>333
正直これのせいで2023年無料アップデートTo be continuedが全く信じられない >>264
いくら錬成してもアプデで防具更新されたら無駄になるんだから鬼はアプデだろ ガチャもワールドの珠ガチャレベルがいいわ
傀異錬成は死ね考えた奴ハゲ散らかせ ライズみたいに一般層に訴求したいならコラボとかイベントとか積極的にやらないといけないのになんで過去作で一番そういう要素薄くなってるんだろうな
狩王とかリアイベはコロナの影響で出来なくなったのは分かるけど
他は取ってつけたかのようなゲーム外の地域コラボやソニックコラボだけだもんな
パズドラコラボでもまだマシな部類だと感じる
というかあまりにもコラボについて後から苦心しすぎて最初からコラボに予算割かなかったの?って思ってしまう >>297
琥珀の数と素材に応じて任意のスキルレベルを防具に追加できる方がまだ建設的で有意義だったわ。
今のガチャは本当に不毛。 琥珀錬成以前にマカ錬金の方がどうしようもなくない・・・? ネット環境なくても友達とマルチプレイ出来るよってのが携帯機モンハンの強みだっただけで、どのご家庭にもWiFiがある現代では別に携帯機である必要はないどころかアクションゲームと相性悪いまであるんだよな >>326
大技に関してはクロスの狩技に始まり、以降の作品は何かしらの大技モーションあるからなぁ
今更外しても絵面地味になりそう ハゲは装備に必要な素材減らして作りやすくするよ
ガチャもスキル選べるようにするよってスタンスだった
なのに素材もガチャもクソに振り切れていったのは一体誰の意向でしょうね
大体想像つくけど >>344
ゲージに縛られるのがだりぃ
翔蟲ゲージはあっても良いけど技と受け身共通なのが糞 >>346
まぁ他アクションとリソース共有してない虫技ゲージみたいなのが理想かな大技系は
基本アクションに組み込まれてもコマンドで操作複雑になるだけだし >>348
現実的な希望を言えばそうなんだけど今でも既に他武器に渡るのが面倒くさく感じる程度には複雑だぞ PCになろうがガチャがゴミなのは変わらないんで関係ないっすね >>337
2023以降のはイベクエアプデ細々やるんだろな
これで少なくともアプデやるよ!は嘘じゃなくなるしな ビシュテンゴ亜種5クエストからのビシュテンゴ5クエストとかはあ~カプコンつっかえ >>349
だから今の時点で既に色んな技が基本アクションに組み込まれすぎてて複雑になってるってこと
真溜めとか居合斬りとかな
特にライズ系はそれ+虫技もあるからどうせならそっちに統一した方がいい 他武器に渡るのがめんどくさいのって錬成のせいだろ
武器も錬成、防具も錬成だから中々下準備がめんどくさい 錬成に関してはぶっちゃけライズであまりにもやることないやることない叩かれ過ぎたから
開発もこれでモンハンの醍醐味素材集めで永遠に遊べるぞ!って思ってしまったんだろうな 弓用良錬成が無駄にあるから弓に渡る気満々だったのに属性強化の錬成と本体作成の労力が膨大すぎて完全にやる気無くなったわ 何度でも遊べるはまた狩りに行きたくなるであって終わりのないガチャのことではない >>358
120ナルガで牙が集まるならまだ許せた
今牙を集めるなら琥珀が貰えない討究じゃない方の🦑を回すしか無いのが最高に終わってる 次もカプコンの遅延行為に付き合わされるの確定なんだよな
アプデじゃなくて段階式アンロックなのつまらん 最新アプデである高レベルをやると一番必要とされる素材が出ないのが本当に終わってる 錬成は明らかに下限に対してはガバガバだからなぁ…
なんで素のコストに付くのにスキルだのマイナスした上に防御耐性まで下がってんのって結果ばかりだから無駄多すぎるんだわ
挙句ALLマイナスとかも普通に混じってるから溜め息すら出るわ 次のアプデで攻撃IIが出るのかだけ知りてぇ
これ次第でポケモンに集中するからよ >>372
せめてコストを全部使い切るって仕様ならここまで酷くはならんかったよな この2回のアプデで散々バカ晒してるのに3回目で急激に頭まともになるわけないでしょ 犬ナーフは躊躇ったしまだ良心が残ってるかも・・・? 攻撃見切り珠は来年の4月ぐらいに実装かそもそも実装されないかだなw ワールドみたいに武器カスタムの巻き戻しで素材戻るとかもないしな >>372
信じられない確率から明確なゴミ引くと萎えるよなあれ 確率でギャアギャア騒ぐならスイッチ版で遊ぶなが正解
開発が確率を大幅に緩和するまで吠え続けるかsteam版でmod使うか
他人を変えるより自分から変わったほうが早い当たり前だよね? >>377
犬ナーフすると代わりに武器調整しろと言われるからだぞ
つまり抜本的な調整が来る可能性は…… >>382
そういう考えって他人に押し付けるものじゃなくて
自分だけに言い聞かせるものだよ? >>382
ここスイッチスレですよ?pc使いの方は専用のスレあるでしょ
あ、荒らされてましたね(笑) >>386
モガの村にだってオトモがいましたよ…カムラの鉄蟲ガルクとも比較できるほどの強大なオトモがね… 犬ナーフは明記してあるけど延期しただけよ
前回バグ多すぎてそっちに手間かかって間に合わなかったんでしょ
正味ダブル鉄蟲犬のせいで同じソロ体力導入してたWIBよりソロゲー化悪化してるから
俺は全然歓迎するわ 犬は次回作にはもう出ないだろうな
サンブレ運営のやり口からわかる modもチートも使わずここでギャアギャア騒いでる方が健全だな いい加減諦めてもうちょいHP調整すればいいのにな
怪異化とか無駄にタフ過ぎて爽快感無い癖に周回強制してきて
これ誰が楽しむん?状態なの理解してんかねえ 下級カイイカ素材の交換レートら1個あたり1コインとかが妥当だよな正直
2桁枚も持ってくのは適正じゃない 怪異化がタフか…ちょっと解らんな
この辺は個人の価値観だから平行線なんだろうが 過去作のモンスと比べれば傀異化もそこまで変わらんとは思うが
ライズ基準で考えると異様に硬い 1番タフいカダキでも10分かからんから許す
カダキは許さないが これでも序盤組はナーフされてるという事実
体力多いのはわかるんだけど壁ドンとか核破壊とかの割合ダメージ豊富なおかげでそこまで長引くってのはないな >>400
そう言われると怪異化って獰猛とやってる事同じなんか・・・
なんかショボいな ガチャだから素材の要求数が天井知らずになってて
そのガチャがこれだけ渋いからね
アイボーのカスタム位に抑えてたら
もっとタフでもいいと思うよ
気分的にはFで紙集めしてた頃並に楽しめてない 実際〇〇化の中では一番マシだと思うよ
個人的にあんまりタフさも感じない >>396
いや、難易度の話とか個人の価値観とかいう言葉で濁そうとしてるやついるけど
ツイとかでシリーズ難易度順アンケとかとったら
普通にP3とライズサンブレが最下層に並ぶだろうから客観的評価だろ
タフさもにたようなもんだ そこに 3とう
モンスターが いる じゃろう!
3とう しか のこっとらんが
おまえに 1とう やろう!
すきな モンスターを えらぶんじゃ!
狂竜ガルルガ
獰猛ギザミ
傀異クルルヤック 次の140で下位素材も排出されるようになりますとかなら喜ぶけど
ただレベル増やすだけならだれも喜ばないだろうな P3はシリーズとして欠陥だからなぁ
本来ならP3Gがあったはずだし ヌシはワースト1,2しか実装してないの本当にクソだからはよヌシオウガ出せ 次160で来年1回アプデして200だと思ってるけど違うのかね
次が140だと来年あと3回もアプデあるの期待しちゃうし 無くはないと思う
次に克服テオクシャ出したとして確かシャガルバルクに特殊メルゼナもあった筈だし刻みながらアマツなりミラオスなりを追加してくんじゃね ガルクナーフします
ガンナーナーフしません
アルティメットうんちだよね 錬成に文句言われてもお前ら結局苦行ガチャ回してるじゃん別に今のままでよくね?
って思われてないでしょうか 次である程度の内容じゃないと、
発表すらない部分のアプデが今以上って期待するのは無理だわ 正直ガチャは突き詰めない限りそこまで苦じゃないしバハリコイン超大量消費で攻撃確定付与の権利配らせとけば黙るでしょ 俺としてはマカ錬金と武器錬成の方が苦行だなぁ
素材がもっと排出多ければ武器錬成も全然いいんだけど 紙切れ大量に集めて交換するモンハンはもうサ終しただろいいかげんにしる! 狂竜化
(極限化)
獰猛化
傀異化
狂竜化のあらぬ方向に突進する病的なティガも好きだけど、傀異化も良かったよねメリハリあるし体力そんなでもないし >>426
ライダーズもサ終決まって尚アイテム拾い改善しなかったしモンハンには期待できそうにないっすね🙄 >>423
2時間遊べたらいいほうじゃないかな
冗談じゃなくてマジで 次の新システムなんだろうね
レベル上げ下げだっけか?w 知らなかったのか?
モンハンとはそういうゲームだ! 諦めろ今ここにいる民は騙されるとわかってても永遠にモンハンを買ってしまうだ ヌシが完全に単なる邪魔者にしかなってないの凄い采配だな
ライズの時点のヌシと大差無いんじゃないか モンハンをマジメに遊ぶ人はターゲットにしてないんだ
ターゲットにしてるのは全肯定スタイルで売上に貢献できてSNSや世代間でモンハンというゲームを拡散してくれる人なんだ くっ…!落ち着け!あんな安っぽい挑発に乗るな!うおおおおおっ! ヌシはアシラと猛毒ばら撒きのレイアしかいないのがな
後は割と良モンスなのにゴミだけの現状はきついっす サンブレイクでTAやってるやつらすごいよな
今の時代対人ゲー主流で毎回要求される動き変わってくるのにたいしてモンハンはモーション覚えたら当たり行動でるまでやる作業ゲーだし
モーションよくわからんモンスターでも2日も練習すれば同じのやりたくないくらいには飽きるわ
アイスボーンのアルバミラや極ヘビ並に周回楽しいやつがいないんだもん… 次回混沌ゴア(特殊カーナ?)開国クシャ 来年一回目特殊メルゼナ開国テオ 来年2回目アマツ開国シャガル 来年3回目ミラオス開国バルファルク 出し惜しみ具合見るにこれが現実的だと思うんだ ハゲ謹製手抜きスカゲー→小出し渋ガチャ水増し虚無ゲー シャガルもマガラもヒラヒラの視界妨害の所為で
モーションと関係無い所で嫌われて可哀想だな
実際安全な懐に飛び込むと何やってるか分かんないもんなあ… アプデで崖を登り切ったラスボスの背中が開いて中から神々しい感じの真ラスボスが羽化すると信じてるよ >>444
そんなに出してくれると思ってんの?
開国3馬鹿と特殊メルゼナで4回アプデして終わりだぞ >>442
マガドは童貞だけでは無いと信じたい
看板の一枚だしな サンブレイク放置しすぎてツイッターのガイジ信者ウォッチングになってしまってるんだけどどうにかして 次のアプデで140で終わりですってアナウンスしてほしい
アナウンスなかったら200確定でもうやる気完全にゼロになる >>444
ヒラヒラで一番ムカつくのはゴアの尻尾切れないことだわ
先の方まで被さってるからな >>449
残ってるカイイカ可能モンスもう弾無くない?
残り8匹くらいだよ
無理矢理古龍を組み込むならまあ有るかもしれないけど マキヒコとナルハタももう1回なんかほしいわ
防具がロクに錬成できないせいで存在感が薄い >>442
あなたライズで痛い目見たんじゃなかったの… >>452
淵源はギミックとして面白いし
マキヒコ含めて高難度に欲しいよね
或いはその二匹を発展させたあやつを出してくれれば更に嬉しいのだが…そこまでは… 討究200まででもいいけど発掘武器くらいくれないとダメだぞまじで
無駄に素材集めだけにレベルあげさせるのはまじでダメ 傀異100まで上げたやつ何%か知りたい
そのうちの何%が120まで上げたかも >>452
開国個体も無いっぽいし淵源出ただけマシと考えるしかない IBのやつとか歴戦王無かったし
>>453
訓練された信者ってのは痛い目を見ても期待してしまうんだ...悲しいよね アプデでレベル140に引き上げるとして誰がやるの?
お前らとツイッターにいる信者と配信勢とあと誰? 小刻み、だよなぁ
あんまり刻み過ぎると次回やればいいか……でスルーされて二度と戻って来ないとか普通にありそうなんだが >>405
おうぅ
俺はホントに俺の感想として言っただけなんだ
浅はかなことを言った、喧嘩をするつもりはない
ゴメンな 狩猟中にモンスターを撮影して
ギルドカードの写真を更新したいんだけど
それって周りにバレる?周りをうろついてるだけで攻撃しねえなこいつ…ってだけ?
「フクズクからの撮影」だとあからさまにバレるらしいけど
そうじゃないならどうなんだろうと思って サンブレイク愚痴スレでやべえなあ
アイボーはビチビチスレが愚痴スレ兼雑談スレとして維持していたが…
ランスメイン的にはライズのうんこ流転ゲームがジャスガアンカー強くなってたのちいのだが とりあえず来年のアプデでアマツとミラオスさえくれば文句言わない
欲を言えば武器ガチャも来てほしいけど ランスは火力並だけどそれ以外が優秀すぎてつまんない
結局サンブレイクの難易度が低すぎるせいでランスですら遊んじゃってる状態 こわい話するけど
ツイッターにいる信者とここの住人は同一人物なんだよ >>463
野良の人間なんてNPCみたいなもんだから誰も何してるとか見てないよ ランスってガンナー3種斧兄弟うまい大剣太刀の次くらいには火力あるよな
よくても8番目かあ並だなあ >>473
ガンスを侮るな…と言いたいがソロだと大剣の下くらいにはなるな
マルチだとイケイケなんだが >>463
むしろフクズクの方が撮影ってわかるしわざわざ咎めない
気にするなら一言チャットで撮影させてって飛ばせば良い
野良がnpc見たいなもんって言うより野良の大半が他人をnpcか何かと勘違いしてる様な何も見てない立ち回り 笛クレーターヌヌ虫棒よりは火力あると思いたいランス 野良でフクヅクスクショとか見たらもう確実に余所行き重ね着に着替えて映り込みまくるわ 最初にスラアク使ってしまうともう他武器使えないわ
機動力あって面倒な儀式もないし適当にカウンター振っとけば即覚醒
逆に大剣はなんであんなにトロいんや さっきマルチで銃口ビクンビクンさせながらバルクに貫通弾撃ってるロングバレルクーゲルいて笑った >>482
明日建てるから許してぇ😿
ガンランスとチャアクと操虫棍の装備作ったから使いたいにゃw 動画配信者も〇〇を絶対に殺すぶっ壊れ装備で肉質含めて装備紹介しろ
どうせやるならちゃんと教えてやれお守りと錬成装備自慢ならそう書いとけ 初めてのモンハンがライズからの新規なんだがこれまで結構楽しめてるわ
ガチャは渋すぎでちょっと、と思うが >>490
You Tubeにいつの間にか追加されてるシークバーのとこの
よく視聴されてるところがわかる波の表示みると
装備紹介のとこがすごい高い
そこだけ何度も再生されてるのはそうだろうけど
装備しか見ないやつも多そう >>491 まあできてるところはできてるからな、できてないところがゴミクズだったり進化がないどころか逆行してるのがゴミなだけであってな 防具錬成やってみたけどこれの厳選ほどアホくせーもんは無いな 最初から最後まで放散マン2人いるとうんざりするな
YouTuberは「エイムいらず簡単装備」はいいけどソロでやってねと付け加えとけ うん君みたいに楽しめてる人が多ければ過疎って無いのにね... 本当に討究クエにシャガルいるのか
一向に出会えない yotuberの生配信に救難で参加したから自分の動き見てきたけど、他人の視点からだと何やってるかわからんね
カウンターのエフェクトぐらいしか旨さ判断するすべないじゃん
アイボーって明確に上手い下手がわかったんだけどなぁ IBはミラとかムフェトで理解してるやつに出会うと自然と連携取れるの好き ちょこまか動いて肉質クソなやつって戦っててほんとつまらんな
ルナガロンお前と戦ってて楽しいと感じた経験、なんなら瞬間さえ一度もないぞ ルナガロン一番好きでサンブレイクの討伐数1位だわ
溜め勇ハンマー使ってる 固いのはそれだけでもうクソモンスに首まで浸かってる
物理が固いモンスは属性ゆるゆるにしてくれ わかる
何かしらの弱点を置いといて欲しいよね
尻尾とか翼破壊した時に敵の行動が弱体化するみたいな昔の仕様も維持して欲しかったわ
今や尻尾の先端がちょびっと欠けるだけとかいう簡悔仕様 MODで錬成装備作ったきゃりねこ
カプコンの著作権侵害で動画が2つ削除されました
あとひとつ消されたらyoutubeの規約で永久BAN確定
きゃりねこの不正動画をカプコンに通報しよう^^ ハンマーの悪口たまにここでも出るけどハンマーのこと本気で憎んでるの本スレ民じゃなくてハンマースレの連中なんだよな ランダムで救援入ってソロで頑張ってるやつに広域化フィオレーネするのが最近の楽しみ
だいたい馴れ合いしてくれるから楽しい 気分転換にハンマー担いで盟勇クエにいくぶんにはむしろ強いしな ✕ 信者
○ ファン
コンテンツ自体が潰れないために改善して欲しいんやで 信者は褒めることしか脳がないからアンチに反転する事ほぼないぞ サンブレイクってライズからなにか変わったりするん? 無能鈴木被害者の会メンバーは大体太刀ハンマー使い
はぁボウガンオンラインおもんな 残念ながらカプコンは辻本帝の裁量で全てが決まるから俺らがいくら声を上げようが無意味だぞ 早くP変わってほしい
ここまでD変わってこんなんってもう答えやん
総合Pになって現場は任せろよ、金と面白そうなあんだけ投げといてよ Twitter見ると一瀬がどうだとかこうだとか書いてあるけどそんなのシリーズ引き継ぎしない辻元がダメでFAなんだよね
メインと外伝じゃねえんだからさあ >>523
ステージが増える
カムラから別の拠点に移動するのですぐには戻れなくなるから気をつけろよ 武器調整は武器調整スタッフのおナニー
アプデ方針は辻元のせい
鈴木はデザインやらポエムにしか目がない 久し振り見に来たけどなかなか怨嗟響めいてるな
なんかあったのか >>523
フィールド
→
新しい狩猟地として「城塞高地」が登場。
過去作からの復活フィールドとして、「密林」が登場。
月迅竜ナルガクルガ希少種と共に「塔の秘境」も復活した。
クリア前に行ける通常フィールドがG級相当作品で二つ以上追加されたのは、旧フィールドが複数復活したP2G以来となる。
P2G時は以前のフィールドをほぼそのまま復活させただけなので、リメイクを新規として数えるなら複数の新規フィールドという構成は初めて。
アクション
→
鉄蟲糸技と入れ替え技が全14武器種に新たに追加された。
どちらもマスターランクからの解禁で、鉄蟲糸技はストーリーをかなり進めなければならないが、
前者は全武器種1つ、後者は全武器種に2つ追加されている。
入れ替え技を切り替えるアクションの疾替が登場。
これによって従来両立できなかった入れ替え技同士の連携などを行うことができる。
また、疾替え後に回避を行うと先駆けを行う事が可能。
疾替え後専用の移動用アクションで、短距離を瞬時に移動する。無敵時間が存在するため、相手の反撃を避けることもできる。
また、マスターランク昇格までは疾替えは使用できない。 散弾ライトみたいなのマルチに居るとめちゃめちゃ見づらくない?
エフェクト消せないの? ゴア・マガラのBGMジャズver.聴いてゴア・マガラのBGMだって分かるやつ居ないだろ >>527
経営だけやっててくれ
経営を任せられないほどの無能を無理矢理現場に置かないでくれ エフェクト1005025とかいうカス75と0はどこ行ったんだよ
あと血のエフェクトと混ぜんな サブキャラ作ってラ改めて最初からやったけど苦行すぎワロタ サブで1からやってガイア撃破までだいたい17時間とかだったかな
RTA走者とかなら15時間くらいでクリアできそう これ歴代で最も早く飽きられたモンハンなんじゃないか 元F民としてはナス茶ナスの参戦と巧撃グーク人形極みナルガ攻撃アスールリアン揃ってる時点で歴代で一番の神ゲーだとは思ってるよ。
問題点が多いのは認めるけど毎作言われてることだしな B4BやBF2042なんかの超有名タイトルと肩を並べる神ゲー >>538
よくそんな早く出来たな
使ってる武器が強いのか >>539
スカスカヌルゲーの3rdより持続短かったな とか言ってアイボーより高い!容量も大きいからボリュームもXXより凄い!って連中に騙されて買ったんでしょ?世の中騙された方が負けなんだよ ガチャとかいう特盛ウンチ盛り付けたのが問題なだけで元の出来は歴代一だと思うよ
アクション担当の課が可哀想になるぐらい どんだけうまいラーメンでもうんちがトッピングされてたら食えたもんじゃないからな >>542
防衛隊ライトからMRでカムラライト、ナルガライトを使い分けるだけだからね 通常のMRクエストが完全に死んでるから
傀異とかいうゴミを消して通常MRモンスターの体力を傀異並に
MRの追加モンスターを倍にで神ゲーだった 疾翔けと受け身が便利なだけでアクション自体はそんなに… クソガチャ来る前もマガド出る100までひたすら🐚🦑回すしかやる事なかったけどな ハンターが強すぎるとそれに合わせてモンスターも糞だる行動 取るようにするしかなくて結果戦ってて楽しいモンスターがいなくなる モンハンってブツブツグタグダ言ってる割にはスレ来るやつが絶えないよな
未練なのか? アクションもつまんねーならなんでわざわざG級まで買った上スレまで来てんだ?と思ったがそうか未練か R・SBで一番ダメなのはアクションだと思う
XXよりクオリティ低いし単調だし、バランスも歴代一のクソ
まあどこまでPとDが改悪させてるかわからんがアクション担当に同情は一切できん
Fで極ノ型作った人達は今何してるのかな アクション自体否定する派か
難易度が低すぎてアクションが遊んでるのがダメだと思うけどな 次のアプデでナルガ亜種やギザミ亜種等
亜種モンスターを大量に追加しなきゃもう終わりだな
このゲーム いや今更要らんわどうせ碌に装備更新される訳でもあるまいし
今欲しいのはイベクエなんだよな そういや野良マルチの愚痴とか全然見かけないのはやはりマルチが死んでるからなのかな 次のアプデで全モンスターの亜種希少種特殊個体追加して3〜4倍くらいに増やしてもイロチガイガーで0匹カウントされるゾ >>562
ぶっちゃけマンネリもあるでしょ
次回作水中戦、せめてラギアやネブラペッコ
チャナあたり
全然参戦してないモンスター復活ないと
正直買う気ないかな 蟲に火力依存してる武器はやることの幅が狭くてつまらんし
蟲に火力依存してない武器はヌルゲーでつまらんし
鉄蟲糸技は失敗だったと思うわ 亜種希少種特殊個体でもいいよ
でも亜種希少種特殊個体しか出さないのはどうなのよ ハイパーアーマーがないとロクに火力出せないしな近接 ディア オウガ ティガ ラー ドス古龍
少なくともこいつらもマンネリで飽きたし 久々にスレ来たけどゲームは良いのにユーザーがモンハンに依存し過ぎて無限に粗探ししてんな
2~3日ゲームとスレから離れればどうでもよくなると思うぞ おまえらアイボージンオウガ確定濃厚前はあれだけジンオウガジンオウガ騒いでたのに もう誰もプレイしてないよココの連中は特に
MHは思い出で叩く遊びが本質なんだよ(^^
一叩き行こうぜぇ~!
>>578
3日もスレオン辞めたらアプデへの興味すら失せちゃうよぉ! 依存するなとかもう辞めろとかそんなんばっかだな
中身を擁護してる人間が全く居ない
末期過ぎる 別に亜種とか関係なくただモンスター追加されるだけじゃすぐ飽きるでしょ。人気のバルクでさえ1週間経ったら話題にすら出なくなってたやん。野良が盛り上がるぐらいの難易度よ。どうせ防具分回狩ったらやる意味ない言い出すんだから強くて良いんだよ カウンターが強すぎてもダメなのがサンブレイクで示されて良かった
あと切れ味ゲージのみのシンプルなモンハンに戻すべき 11月のアプデよりポケモンが楽しみ
年内はスカスカの素寒貧が確定してるし ギルクエが偉大すぎる
ギルクエ以上に永久コンテンツないぞ 俺は11月はゴッドオブウォーとディープロックギャラクティックのシーズン3やるわ 操作が複雑すぎて他の武器に手を出しにくいのもダメなところよな
全武器使えるんなら全武器作るだろうしそのぶん狩りにも行くのに >>585
スキルのレベル制嫌いじゃないけど
やりすぎだな
せめて最大は3で留めてほしかった 歴代モンハンシリーズでも
初代に次ぐ単調で飽きやすいモンハンじゃないかな やってる事はフレーム回避みたいなもんなのに無敵技で攻撃いなすのなんか駆け引きしてる感が無いんだよな >>585
操作もシンプルに戻して欲しい。
プロハンはそのシンプル操作でも突き詰めて行って信じられないようなことをしていたし。 モンハン同時押し操作多いからなあ
コンボルートも複雑だし
ソウルシリーズみたいにシンプル、直感的にしろとは言わないが次はLトリガーはワンボタンで完結させてくれ アイスボーンでアクション面は相当完成されたのに土台ごとぶっ壊したからなライズ ポケモンを下げたってサンブレイクは良くならないんだ 対人がある時点でポケモンとモンハンは別もんだし普通はPvEゲーを延々やるもんじゃないんだよ
マルチがあるからってそこは変わらない 元の出来が歴代一位とかアクション最高傑作ならクソガチャがあろうともっと遊ばれてると思いますけど
ガチャだけが遊び方じゃないんだし ディレクターの鈴木です。
オンラインゲームは基本設計上、非常にプレイ時間を要求するコンテンツ
が多いのも事実ですし、それはこれからも一部容認せざるを得ない部分では
あります。しかし、「面白さ」をまったく考慮しない、ただ時間を要求するだけ
のゲームを誰が遊ぶのでしょうか? という基本部分をスタッフが猛省し理解する
ことで、さらなる面白いモンハンライズサンブレイクを作り上げていくことをお約束いたします。 >>599
どれだけ出来が良かろうと最強装備が手に入らないってだけでやる気は削がれるでしょう
お前らの大好きな最強ぶっ壊れユーチューブが人気なのからして
みんな求めてるのですし クソガチャはとどめを刺したにすぎんのよな
大味なアクション、劣化したマルチ、やる気のないアプデ
土台から人が残るようなものではない 色々と指摘されてる糞要素を放置したままで不必要な改悪したり
糞の増量したりするから呆れられてるのもある 飯屋の隣にミニゲームで月下雷鳴の実機置いてくれないかな
メダルで琥珀と交換できるかんじで
モ・ン・ハ・ン・ラ・ッ・シ・ュ 結局元をたどればやっぱライズのアプデ早期打ち切りが悪いよな あれのせいで期待されないのもあるし 犬ナーフなんかより武器の調整しろ >>606
俺はガチャはダメージ低かった(要素としては終わってると思ってる)が、
その2行目の3つが萎え要素過ぎた お前らずっとモンハンしてたの?w
すげーな。ワールド、アイスボーンの時も思ったが最終アプデから新作発売までは俺も継続するけど途中のアプデはアプデ来て楽しんだら別ゲー行くやろ
俺もスプラやってるぜ
お前らがモンハンを支えてくれてんのか。好きなゲームだから助かる モンハンのゲーム構造自体に問題がある
もうマジで時代遅れっていうか飽きさせない工夫みたいなのが一切なくてモンハンが好きな人しか続けられない作りだからそりゃ人も離れて当然というか
こんなマルチ推奨ゲームなら普通はシーズン制にしたりする時代なんだけどモンハンは立ち位置が特殊すぎる 家庭用ゲームで発売から4ヶ月経ってのに未だに愚痴言ってる奴いるからなw普通はイベクエやアプデ来たらフレと楽しくやるぐらいでいいのに
モンハンしか出来ないボッチか別ゲー買う金ない貧乏だと思うけどw アイスボーンはライズ発売前日までフレと遊んでたわ
ちなサンブレはもう誰も遊んでない😭 2021年のゲームにしては、村・拠点に時間経過や季節・天候の変化が無くてチープに感じるわ。 >>618
ワールドだと拠点でも時間帯あったからな PSも箱も死んでるからしゃあない
日本を完全に捨てるならいいが >>620
え?PSに出してモンハン殺すよりマシだろ? まあスカスカアプデとかで死んでるが ヒノエ姉さまのおらん次回作なんてやりとうない
でも雑なカプンコなら次回作のDLCで自宅にヒノエ配置とかやりそう 別ゲーやるほどモンハンに疑問がわいてくるからグチグチ言ってるんだけどな 狩場や拠点に何も変化が起きないっていうのが飽きを増長させる要因の一つでもあるだろうな
オンラインゲームやPVPなら必ず毎日の変化を体感できて飽きさせない構造になってるしそりゃ流行るわ 次回作もスイッチならグラもボリュームも同じようなもんになりそう… スト6と恐竜ゲーに開発資金つぎ込むならMMOモンハン作ってほしかったわ そろそろ全モンスター新規で作るぐらいで気合い入れてもらわないと飽きがやばい
レウスとかもういいよ ライズサンブレにも週間バウンティと季節祭ぐらいは入れたほうがよかったな >>626
最悪だわ
今でもライズとワールド発売逆で良かったと思ってるし
つまらなくてマルチ集めや野良過疎で困るってのがサンブレの終わってるとこだわ それではTeamDarkSideによるアイスボーン vs サンブレイク【細部比較】を見てみよう
https://youtu.be/N-Q302xdBBE オンラインに繋げてやれることが何も変化の起きないクエストやフィールドで一体のモンスターを4人でフルボッコにするだけっていうのがチープに感じる遠因になってるよね
昔は良かったかもしれないが今はオンラインに繋げば昨日とは違う結果が起きるようなゲームが人気だし
ワールドはそのへんライズよりまだ工夫してたな ソロ用の装備はまだ完成してないけどマルチ用装備は5部位中4部位に2スロスキルふたつ追加で文句なしに完成したしもう錬成卒業しよかな >>632
でも付け替え技も犬も蟲も無いよね…
ライズに慣れたから犬と蟲無しはもうやってられんわ >>529
>>532
マスターまでは放置でいいのか
ありがと 今後は翔蟲基準のワイヤーアクションや高速移動が基本になるだろうし次でどう進化するのか楽しみだな
まぁ8割ぐらいは使い回しだろうけど >>638
虫はワイヤーに入れ替わるぐらいじゃね
ワールドでもあったフック移動みたいな感じで
ガルクはそのまま来るかガルク自体リストラされてその地域特有の生き物になりそう Switchのスペックでなんでこんな複雑な操作するアクションにしたんだろう モンハン操作が複雑になりすぎておじいちゃんにはついていけないよ
2ndGの時くらいの操作性で十分だったのに
武器以外の操作が増えすぎて辛い 作品毎に良かった部分なんて大体引き継がずに投げ捨ててきたシリーズだ
今後に期待なんてできない 今回は納刀時の機動力あげたんだから次は納刀時の機動力上げろよな 拠点の風景が変わらないのはこれ本当に今時のオンラインマルチゲームか?となる
ライズの時は集会所が室内だったせいかそこまで気にしてなかったけど屋外のエルガドだと変に感じてしょうがない
季節に合わせて重ね着も夏服冬服っぽくしているのに背景はずっと薄い晴れ模様って >>645
過去作で出来てたことが今作では出来なくして今作の良いとこは次作で出来なくする事で毎作何かしらの改善の余地を残しておくんだ
”完璧”とは”絶望”だヨ 重ね着をアップデートの目玉にするようなしょうもないゲームだからな⋯ マルチ仕様ががうんちなのはswitchだからってのもあるよなぁ
switchのゲームはだいたいTwitterとかディスコとか外部で交流してね!って感じだからゲーム内での交流機能がほぼない
switch自体はいいハードだと思うけどPS箱も死んでるし次回作もどうしようもないだろうな 利便性上がってもモンス少ないから猶更飽きが早い
亜種以外の色違いと小型でどんだけ水増ししてんだよ 激ラーどうしてこんなに弱くなってしまったん?モーションも攻撃テンポも遅すぎやろ
アイボーのときの殺意どこいった 今作マルチでのヘイトのホスト補正も何気に糞だと思うんだが
ゲストだと虚無すぎる
何を思ってこんな仕様にしたん よくps5死んでるから次もswitchっての見るけどまたps4で出せばいいんじゃないのか
そんな簡単な話でもないのかな >>656
ほんとそれな
ゲストは火力出すだけのNPC 質問
ナスバゼ用のヴォルまーん作っんだけど
攻撃7と、攻撃5+装填拡張2
どっちがいいかな?
ユーチューバー参考にしたんだけど、その人攻撃7で装填拡張2もついてて 新作新入りスタッフ「褒められてるの旧作要素じゃんこのまま実装したら俺の手柄にならんから会議でネガキャンして潰そ」 タゲ分散させてほしいよな
マジでホストにしかタゲいかんのなんなの そろそろ息抜きしたいし百竜夜行復活させていいぞ鈴木
報酬は琥珀と怪異素材な もうマルチやめたほうがいいんじゃないか
フロムゲー見習おう エルデンのマッチ方法も取り入れて2度とマッチしないおまけオンライン目指そう ホストにタゲ行きやすいってのはどのぐらいなんだろう
今までそこまで感じたことがない YouTuberはとりあえずみんなで一緒にモンハンライフと茶々茶見とけばさんこーになる感 懐古厨ワシ、もっさりライフモンハンやりたい
最初は素材集めるのめちゃくちゃ苦労するけど設備整えたら今みたいにたくさん稼げる仕様にしてほしい
アクロバティック怪獣バトルよりハンターライフがしたいんじゃ youtube参考にするって究極の脳死やな
クーゲル担いでそう YouTuber参考にするとか詐欺師に騙されてそうで心配になるわ アプデ第3弾まで含んだ状態で発売してればなぁ
アプデで追加は禁忌級じゃないと許さん 次のアプデでパートナー実装したら手の平大回転してやるよ
まあ100%ないだろうけど YouTuberを参考にするよりここで質問した方が1000倍有意義だぞ >>673
クーゲルもPCなら強いけどswitchで使ってる奴は頭弱すぎると思うわ
ヒット抜け加味してなおヤツカダキみたいに最適な奴もいるけど現実は何にでも担ぐ知恵遅れが大半 理想の近接装備作るためにボウガン担ぐのってどうなの? >>680
近接が好きじゃないんだろうな
近接担いでる自分が好きなだけ でも今回で流石にカプコンも分かっただろ
小出しアプデはゲームの寿命を著しく縮める上にユーザーからの信頼までも失うって
次回作は最悪でもまともなゲームになるよ 納刀が早くなったり回避距離やら翔虫で移動がスムーズになったのはそりゃ快適でいいんだろうけどなんかこう「あ、死ぬ」って感じの危機感がなくなったよな…
茶ナスのチャージブレスとか一瞬で安全地帯まで逃げてしばらく眺めるみたいな感じになってなんの驚異もない ですことかやってない情報源が無い俺はライフの検証を有り難がりながら見てるわ
つべを毛嫌いしてる人はどっから仕入れてるんだ? >>683
小出しアプデするにしてもさすがに期間が長すぎるわ
せめて発売から2,3ヶ月でコンテンツ揃わないと ずっと引退してたけどクソゴミディアバゼル周回って廃れた? ホストが狙われやすいはガチ
ホスト次第でシャトルラン地獄にも楽な狩りにもできる 虫棒使用回数3,000回それ以外0の俺は虫棒を愛してると言ってもいいか? 普通解析データを見て自分で考えてから武器スレで議論して詰めるよね
特にガンナーなら知識が8割って散々言われてたのに動画だけ見てるとか恥ずかしくないのかな >>690
操虫棍使ってる自分が好きなだけなのでダメ 小出しの旨みを知ったのって3gのイベクエ以降か?
もう変わることないんじゃね >>688
昨日ランダム81~119でやってたがかなり遭遇したぞ
ちなみにホストの大半は近接だった 謎過ぎる スタンプする人がいればスタンプ返すんだけどおれがスタンプすると誰も返さないのはなんで? >>696
にしても今回は酷すぎる
流石に学ばないと誰も発売日に買わなくなるし、ゲームブランドの印象が下がる 200時間くらいかいい錬成に勤しんでたのにタマミツネ希少種すら倒してねーや >>697
金の亡者がバカに間違った情報広めた結果野良の質が下がるって救いようがないわ
ゆうたみたいなキッズで最初から判断力ないなら許せるが大人が自分で情報を選別できないとか終わってる >>703
シーズンパス制にして金とる代わりにしっかりたアプデにするとかにしてほしい 間違った情報でも野良で難なくクリアできるから全く問題無いしな
つまり間違ってないんだ >>708
かいい錬成のクソゴミ確率で延命してるだけやん…
かいい錬成触れなければ忙しい人でも余裕やろ >>706
それはもうF2じゃん
俺はFの続編やりたいから構わんけど 怪異錬成はシステムとして絶対失敗だよな
新規モンス追加されても必要な素材集め終えたら
テンプレ装備で効率が良い使い古された色違いモンス狩る周回作業に戻るだけだし 琥珀の超過分で一回以上錬成できないのがそもそもおかしいんだよ
レベル回りもこの仕様ならそりゃ尖のクエに集中するに決まってんのにアホすぎ
ガチャゲーの真似事もできないのにガチャなんて導入するなよ 古参と言うか開発に取って都合の悪いユーザーを切り捨てるシステムなのかもしれない
錬成と錬金や救難要請とか ゴゴミゴミでリコン担いでもクリアできるヌルゲーだしなあ 錬成のことガチャとか言ってる情弱まだいるんだな
あれガチャじゃなくて一マスずつしか進まないスゴロクだぞ >>718
すごろくとも違わない?
普通にやってたら次のマスがなんなのか見えないんだし ガチャ関連は一番目立つってだけで実際の駄目な所は数限りなく存在してる
アクションも頑張ってはいるけどネガを吹き飛ばせるほど抜きん出てる訳でも無い
カジュアル層でもクリア出来るように全体的な難易度は低い
かと言って上級者が装備を揃えて挑む様な敵がいるわけでも無い
う〜ん…これ作った人達本当に自信持ってこのゲーム出したのかな?
割と真面目に公開インタビューしてみたい やってることはガチャなんだからガチャでいいじゃん
9割の人間はガチャって呼んでるし むしろサイコロの目がランダムならどれだけ良かったか >>718
双六に言い方変えたところで何も変わらないよ
そう思うならあなたがそう言ってれば良いだけ >>694
これいつの時代の高尚なガンナーの話だ??
今の野良ガンナーて近接だと近寄れないからボウガン使うやつと近接より早く狩りたいからボウガン使うやつが大半だろ
YouTuberの動画みて真似して効率クエでボウガン使ってるやつだらけじゃん野良の東急ランダムで入ればわかる 相変わらずユーチューバー大好きおじさんたち大暴れしてるな
前から言ってるが好きなのはお前だろ Twitterでクリア報告が3つくらいしかないレベルの超絶難易度のクエストきたら復帰するか
「タマミツネ希少種初見余裕でした」みたいなツイートみてやるか!とはならんやろ… 久しぶりに適当な装備でふらっと百流夜行行ったら反撃狼煙で威合最終段8000ぐらい出た
これちゃんと属性合わせてガチガチに固めれば1万以上出るのか YouTuberと言えばxxのカマキリ双剣最強とか言ってたアホがいたな
アイコンがラージャンの奴 動画見ながら攻略サイト見ながらやるゲームなんて答え見ながらやるテストと変わらない気がするよ
おれはそれを普通とは思わない
まあ程度もあるけどな 好きなものより嫌いなものが一致してる方が楽しくお話ができる
悲しいが人間とはそういうものです 遠距離は防御力2倍攻撃力2分の1倍して本当の初心者救済にして😭 犬×2が居れば低体力の通常モンスターはまともに対話することなく終わるしな
特殊ダウンとか持ってる奴は尚更 >>736
同意
安全だけど時間掛かるってのが妥当だと思うね 本当におもろいゲームは攻略見ようが動画みようが面白いんだけどね
むしろ面白さが増す可能性すらある >>725
俺はYouTuberはデマを広める詐欺師としか見てないから自分で調べるよ
野良の土人とマルチしてもソロより遅くなるから行く理由がないんだわ
マルチするなら指定部屋に限る >>656
もしかして疑似マルチな盟友クエストの悪影響じゃないかな?
まず盟友クエは間違いなくプレイヤーが狙われやすい
これは盟友クエで盟友もプレイヤーも均等に狙われると近接はタゲ取られまくってストレス、ガンナーは一方的に攻撃できて楽過ぎだからプレイヤーを主に狙うよう設計してるんじゃないかと思われる
そして誰のヘイト上げとくかを判断する方法として部屋のホストを選んでいるのだろう
で、プレイヤー同士の部屋でもこれがそのまま生きている……てのが有り得そう 動画を参照するのも他武器に移る時の参考にするくらいなら全然構わないと思う
ただいつまで思考停止でそれだけを盲信するのが非効率なだけ
皆がそこまで本気でゲームをプレイする訳でも無いからそこら辺も考慮はしないとね >>740
お前みたいな余裕ないやつとはマルチしたくないから
指定部屋に籠っていてくれていいよ >>744
キャンパー・ロンバレクーゲル・放散マン「よろしくニキーwww」 >>744
この手の人は実際ゲーム上ではカリカリしてないからね…
まあその辺はネットでちょっと気が大きくなったって事で大目に見てあげて カマキリ双剣に鈍器心眼かましてたゆうたがいたってマ? キャンパーよりキャンパー蹴らないガイジが害悪すぎる
気づいてないならまだいいが気付いてるのに蹴らないというガチの障害者
チャットで言われても俺に指図すんな!!俺は誰の命令も受けない!!ってキレる奴も多い
いやお前キャンパーに利用されてるんやけど... >>719
先の結果が全部決まってるんだからガチャじゃないでしょ
つーかガチャだと思うからユーザーはハムスターするし運営はクエスト回るからそれでいいってなる
結果全部決まってるのであと◯◯◯◯回すまでは強い結果でませんっていうシステムだとユーザーが認識しなきゃ運営を思い上がらせるだけ >>753
元々のガチャってやつは中身は全部決まっててで出てくる順番が違うだけなんだけど
この話の本質はゲームの面白さをランダムに頼りすぎんなってことだと思うんだよ >>752
お前も放置するかさっさと抜けたらいいやん お前たちはようやく登りはじめたばかりだからな
この果てしなく遠い錬成坂をよ…
未完 >>752
これは嘘松だと思うけど、ホストにキャンパーいますよって送ったらフレンドですって返されたことならあるわ
キャンパーフレってなんだ… >>753
言い分は分かるけど
ここにいる人でそこを理解してない人まずいないと思うよ
ここ数ヶ月ずっとその話してきてるんだし
それはそれとしてその◯の数あと一つ二つ足りなく無い?
…すまん…聞き流して下さい いやキャンパーフレ多いよ
放置いるよって指摘されたら俺のフレだぞお前が出ていけってキレて救援追い出すゴミ
だったらフレンドとだけでやってろよ...
スージーQとかいうロビー常駐の迷惑プレイヤーがこれだったな 放置蹴れって言ったら蹴られた話はその類いなんだろうな 理想の装備できて引退するのってクソガチャに延命させられてるってことになるよね
こんなつくり間違いなく健全じゃないわ フレじゃなくて二垢育成の可能性もあるな
てかもうやる気ないゾンビフレをまだ続けてるから!ってキャンパーさせてるなら
悲しすぎて涙が出るよ ジャズのは中々いいぞ
ミネーレ前で祭りばやしと混ざるが 桜井政博
【ゲームソフトの価値】
雑談です!
大プロジェクトのゲーム作りを経験しているからこそ、不思議に思っています。
なんで昔のゲームといまのゲームが、同じような価格で出せるのだろうかと…。
ゲームソフトの価値 【雑談】 https://youtu.be/9QBYT9Rdmuw 依頼達成報酬コインが150になって暫く経つ
これ以上は増えないんかな ワイルドハーツのモンスターデカすぎるけどアクションどうなるんだ 彼女がついにこのゲームに絶望して別居することになったわ
泣きそう( ; _ ; ) こんなスレいないでワイルドハーツの本スレのばしてやれよ >>761
救援システム自体なくてもいいよ
これはワールドからいらない要素だと思ってる 今作本当キャンパー多い。
ホストやると気が抜けない。
ラングロやってて妙に時間掛かるなと思ってたらキャンパーがいたりするしね。 FのBGMセットならDLC買うわ
クエスト内BGMも替えさせてほしい
G級でも同じBGMってのがもう手抜きにしか感じられない 第3弾アプデって多分11月21日〜25日の週かな?
イベクエのストックが残り3個で
アプデの週はイベクエが配信されないとすると キャンプに籠もってるとマップから矢印が消えるんだよな ドスはまじで過酷な狩りだったからクリアBGMが染みるんだよなぁ 2 名も無きハンターHR774 (ブーイモ MMce-QQLF [163.49.210.79])[] 2022/10/31(月) 12:38:44.07 ID:vACwLgafM
モンハン語のモデルは朝鮮語
8 名も無きハンターHR774[] 2022/10/31(月) 12:34:09.90 ID:vACwLgaf
ライゼクス「リオレイアとのSEXをトリガーにファーストインパクトを引き起こしてモンスター補完計画を実行する。今こそモンスターを真の姿に!我等モンスターに福音を齎す!では、儀式を始めよう」 マップから矢印消えて通行禁止マークついてるとあってなる ファンファーレタイトルも洒落てた気がするわDOSのやつ 昔のモンハンの卵運びがどんなモンスター倒すより難しいんでしょ 21~25ってポケモンの翌週じゃん
邪魔すんなよ鈴木 流石の俺さんも普通にポキモンやっててモンハンとかどうでも良くなってそうだわ あの荒らし方今もう無いけどキッズの頃居たモンハン掲示板思い出して涙出るわ >>788
旧砂漠でホーミング生肉とゲネポスとクソガレオスと岩に囲まれながらヒィコラ3個も運んで
最後の方は時間切れとの戦いでヒィヒィ二度とやるかボケ もう誰もやってないしどうでもいいや
別ゲーやろうや 3体クエ103ぐらいから120まで育てだがただ虚無なだけだったわ
200まで出たらクエ半分ぐらい捨てるかも ホストやっててキャンパー見かけたら蹴ればいいけど参加してホストがキャンパーだったりキャンパー放置とかだったら萎える 昔の卵運びは難しいというより
理不尽かつめんどくさい、だったなー
「はい突然通路が岩で塞がれます」「はいさっきまでいなかった突進ザコが湧きます」
やってて意外というより嫌がらせされてる感しかないからクリアしても達成感ナシ
あのテのクエは消えて良かったわ 暇だからTwitterみてたらモンハンでキレてモニター破壊したおっさんのツイート出てきてワロタww 野良やめて集会所で集まってる所に潜り込み始めたがみんな上手くてストレス無いわ 朱野糸流夢
すげー!このコテハンまだいるのかよ!! 今の卵運びってこうして語られる存在ですら無いからな
なんで実装したんだろ
ライズになってから快適風手抜きばかりだ 合気2災禍2s311出ておっ!と思ったけど災禍で属性盛りながら合気決めて虫技バンバン使う武器無かったわ >>814
片手どうや 虫3合気2入れてるが面白いぞ モンハン操作が複雑になりすぎておじいちゃんにはついていけないよ
2ndGの時くらいの操作性で十分だったのに
武器以外の操作が増えすぎて辛い 弓だけバフ強すぎね
なんで虫技2で元の1.25倍になるんですかね ハンマースキーワイ氏、操作が難しいの概念が理解できず ライズ弓「ビン付けたら攻撃上がっちゃいましたw」
サンブレ弓「属性値上がった代わりに物理下げられたらしいけど新スキルと虫技でライズよりも強くなっててすまんw」 >>827
昔はR押して離すだけだったんだからすごい難しさだぞ、今は 操作は単純を極め、グラフィックは美を極め、人は最も人らしく 戦う前にR+Aという高等技術を行う必要があるが
あとはR押して離すだけで戦いは成立はするぞ 操作が複雑にっつうかプレイヤー側の性能上げすぎ感はかなりある
釣られて敵の性能も上げざるを得ないから全体的にどんどん大味になるっていうアクションゲーの良くあるパターンに順調にハマってる 片手剣やガンスはワンコマンド入力してやっとモンスの目の前までワープできてそこから一連のコンボ繰り返さなきゃいかんのだぞ ビンとかゲージとかエキスとかめんどくせえわ
次回はこの辺なしでよろしく モンハンでモニター破壊する人にスプラやらせたらどうなるか気になる🤔 ハンマーの切り替えとか普通に考えたら意味不明すぎるよなあれ...
モンハンのスパゲティ化した操作の都合だけで産まれた奇っ怪な仕様 和風なのにライトに鬼ヶ島無いのはなにゆえ
南蛮だけど >>780
自分はP2Gのにしたい。
今の電子音みたいなやつマジで嫌いなんだよな。
拠点みたいに有料DLCでいいから要望出してみようぜ。 次作はライズみたいに高低差や階層と広くしなくていいから、フィールドもっと増やして欲しいな
改悪しないならリメイクも見たい。渓流や彩の滝とか >>835
50再生もされないTA動画のためにここまでムキになれるのは凄いな
承認欲求がそのまま怒りへと転換されたか モンスターハンターについて考察することだが、
いくら何でもモンスターの名前が幼稚すぎないか?まあ、
ゲームだから子供向けなのは仕方ないが、リオレウスとかティガレックスとか
ポケモンやドラゴンボールの敵がごとく、というわけだ。
ここまで多数派プレイヤーが350万人もプレイしているのだし、正直
名前はもう少し年齢層を上げて欲しいと願う。
例 リオレウス→レッドストーム
ティガレックス→ファングオブガイア
ミラボレアス→ザ・デス
イヤンクック→ティーチャー
ラージャン→金色焔王
ラオシャンロン→グランドアース
みたいな。これくらい言葉遊びやテーマ性を込めた名前。海外で売れないのは
海外プレイヤーが年齢層高いシリアスゲームを要求してるからだと思う。
一応開発にもメールしてみるが・・・。マジで次回作名前変わったらスマンw >>848
ぶっちゃけ広くても毎度全部見て回る訳じゃないしな
密林くらいの大きさですレパートリー増やして棲息してるモンスターも散らしてくれた方が飽きなくていい 画面壊すほどのゆらぎ要素ランサーにあるんけ?TAって大変なんやなぁ ハッピーハロウィン!
お前らまだモンハンしてるのか?たまには外出て遊ぼうぜ⤴︎︎⤴︎ リメイクマップは大歓迎
ただ曲のアレンジは前の方がいい 大社と被るから渓流来なかったんだろうなぁ
渓流洞窟の段々になってる背景部分とか散策してみたいわ >>851
だよね!
ダブクロみたいに森系なら森丘、密林や火山ならドス系トライ系とか環境変わるのも好きだったなー。あと純粋にフィールド数が多ければ復活候補も増えるし >>848
今広すぎよね
もっとシンプルで狭くて良いのに >>857
大社は水がもっと綺麗で、中央の山間地帯周り(3、4、7、8)エリアが広かったらよかった
テーマが和風でメインマップだから仕方ないけど和風繋がりで渓流も見たかった! 凍土が一番好きな寒冷地フィールドなのに3G以降一度も復活しないの悲しい 一番好きな寒冷地…雪山だなやっぱ
リメイクしてくれ雪山 >>865
個人的に凍土BGMも込みで好きだからベリオ専用曲にしてほしかった… 零下の白騎士とかいうベリオ亜グナネブラ全てにマッチする神曲 >>849
モニター叩き割るところを撮影して上げたほうが再生数稼げそうなのにな 凍土といえばジョーとかが破壊して初めて行けるとこあったよな ああいうのシームレスマップじゃ無くなるの悲しい 大社跡と城塞高地はライズ色強すぎてもう一生出ないだろうな >>871
無視しとこう
あの手の〇〇〇〇の精神なんてどの道理解出来ないから触らないの一択
リアルで他人に危害を加えるよりはマシと考えよう このゲボカス掲示板課金しないと荒らし報告すら出来ないし野放しだから 俺の大好きなガイアデルム全くマッチしなくなったわもう過疎過疎やん 言われるまでアホみたいにPCスレ立ってるの気づかんかったわw 一人で自演してPCスレぶっ潰してるのよくわからん
分かろうとする気も毛頭無いけど 何故やってるのかとか思いを巡らすのすらオススメはしない
精神科医がどういう末路を辿るのとか調べるとアレからね 手動荒らしバカにされて必死でスクリプト組んだらしいな あれ配信者スレに居た奴なんだろ?
あそこ女配信者の同接バトルしかしてなくて怖いわ なにそれキモ
数字の大小見て面白いなら一生電卓でも叩いてろよ ワッチョイID隠してる奴真面目に相手する奴おったんか.... ID隠してるとNG登録されやすい事に気づく程度には知能があるらしい アイスボーンのベリオロスの登場ムービーでちょろっと流れてたな 誰かガイヤデルム貼れよ
イレバウロ量産出来ねーだろーが 別にいいじゃん話すような話題も無いゲームだし
って思うのが本当に悲しいなぁ まるで人口めちゃくちゃいる大賑わいのゲーム板のようだ… 数字マウントってやっぱアニメの円盤売上とかそこら辺からの文化なん?
隙きあらばでぶち込んでくるからひろゆきの論点ずらしみたいでうざすぎるんだけど 凍土とイベルのBGM似てるわ
関係ないけど殿下のBGM好き(´・ω・`) ラスボスは嫌いじゃない
が、好きでもないからなぁ…
イベクエで大量の迅丹と油を落とすような奴が出たら行くんだが なんか本スレもいつもより勢いあると思ったらpc民が避難して来てるだけか? フゲン次スレ!
【MHR:SB】モンスターハンターライズ HR1500【Switch】
ttps://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1667205045/ 装備需要はガランデルムなのに戦って楽しいのは淵源なんよ 最初リメイク密林狭いと思ってたが周回プレイする前提のマップだしこれくらいコンパクトで良いよな
これでどれくらいコスト抑えられるかは知らんが高クオリティなリメイクマップ量産出来るならそれに越した事ないし 淵源は楽しい
でも淵源効率部屋は楽しくない…
まあ楽しい効率部屋とか元々無いけども シームレスの孤島と渓流はあと何年後なんだ…
他はいいや あまりにサブレが糞で盛り上がらなかったからスレ数増やすためには荒らすしかないんだよな…
無印ライズのときも800ガイジ、糞コテ、AA連投ガイジ、ヌシラガイジが頑張って盛り上がってたように見せかけたもんだ
みんなお前らが不甲斐ないせいだよね 城塞高地は実は鳥も蟲も多くて強エリアもあってエリア間も場所によっては短くて悪くないクエストもあるんだけど低くない頻度でとんでもないクソぶっかけられる事があるのがなんとも シームレス渓流は嫌な予感しかしない
高低差結構おかしいmap 高地はもう一ヶ所西にキャンプあるだけで随分変わるのに 渓流も孤島も高低差がキツいからミニチュア化しようにも無理なんだわ >>918
不意にワールドアゲするとどこからともなく湧いてくるからそのうち試してみ 怪異ナルガ80レベル 20分かかってやっと倒せた 3乙3回もやったわ
スプラやり過ぎて腕訛りが深刻だ >>925
スプラも他ゲーもほとんどやってないのに120ナルガソロ15分くらいかかる……… 森丘の川の向こう行きてーし原生林のフラミンゴもいじめに行きたいにゃw 城塞はキャンプの場所不便よな
偵察隊の旗をある程度自由に決めれたら少しはマシだったのかも >>926
確か最高難易度でしょ?15分とかプロハン以外は普通なんじゃね? 城塞高地は雰囲気は良いのにサブキャンの糞さと狭さが酷い ナルガ苦手ならランスでピストンしてるだけでだいぶ楽になるぜ
慣れてきたら超出チャアクで翼いじめるの気持ちいいからおすすめ Zはすべてがゴミだよ装備のセンスすら消え失せた
和のイナガミと洋のガルバダオラとかよかったんだけどな
ガルバはクシャよりよっぽど良モンスだし >>926
別にソロが上手い人がモンハン上手いとは言い切れんからな
良いんでない?めちゃくちゃ遅い訳でもなし なんで盟友で怪異ナズチ出来んのや 茶ナスもミツネ希少もあんのにおかしいやろ >>932
左上にキャンプ付けてくれるだけで良かったんだけどな キュリアに寄生される恐れがあるから傀異絡みは凄腕ハンターに委託してるんだろう
もし傀異化フゲンとか傀異化ウツシが誕生したらどうすんだよ >>839
ほんと頼むw ただラビエンテまででいいですw
後半のバランスは重課金前提のモンスの強さだから 訳わからん調整になるだろうし >>925
流石に遅いな…
訛ってるというが元々どのくらいだったんだ? 効きもしないボムガスガエルを延々にセットし続ける地雷とチャット欄でもうるさくなった地雷が産まれそう PC板ここにもいたスレ立てまくったやつも絡んでるのか? >>941
ちょいレベル低いナルガで太刀で伏魔積んで10分超えるぐらい
3乙何回もは無かったね ナルガ得意だったしね😥 近接でいちばん刃鱗が相性いいのってどれ?
フレーム回避する前提で >>944
普通だな…
特別訛りやすい体質だと思っとくしか無いな ナルガとランスは相性良いよね
後ろを向いた状態でもガードが可能な攻撃を覚えると手数が増えて早く倒せる 大剣スレ見てみようと思ったら荒らされて崩壊してて悲しい 大剣スレはライズの頃から荒らされてとっくの前に避難してるぞ 太刀ってライズの頃は適当に振っても強いけど使いこなせば無双って感じだったが
サンブレだと使いこなしても中の下って感じだよな
こりゃあ新規は使えねぇわ >>955
ライズだと攻撃頻度が少ない=カウンターを活かし辛い+金たま殴り適正が絶望的
で原種ナルハが微妙だったが
サンブレだとぱっと思い付かんな 今日は21時から傀異化適当にやる部屋建てっから誰か来るにゃw
ガンランスとチャアクと操虫棍の装備作ったから使いたいにゃw 克服テオがナナのスリップダメ引き継いできたらキレる自信あるわ 砂原レギオスクシャテオのクエまだレベル100に満たないのに普通にしんどい
報酬しょっぺえのもキツいわ 太刀はビジュアル人気すごいらしいけどああいうのがみんな好きなんだな
どっちかっていうともう少し小さい方が刀っぽくて好きなんだけど ナナは導きに籠もった方が効率いい
ソースはトロコン済みのワイ ジャーキーも装衣もねえ状態でナナとか罰ゲーム以外の何者でもねえよ >>965
わかる
でもアクションゲーとしてはあのくらいリーチあった方がいいしぐぬぬ >>956
いや太刀は使いこなしたら上の下くらいだぞ
並ハン基準だとライズの太刀が上の上だとしたら中の下か下の上くらいの使い勝手なだけだ >>969
一言で言うと使いにくさが異常って事だな 使いこなして強いかどうかはTAではっきり白黒付いてるから 久々に3G起動してルナルガ行ったらボコボコにされた
昔の自分こんな奴周回してたのかよ 使いにくさなんて大剣と比べたら太刀なんて足元にも及ばん >>974
この辺は得意不得意だからな
個人的には圧倒的に太刀
ライズの時点でこんがらがってたのにサンブレとなるともう無理無理 桜花威合がちっとも面白くねえのがな
素直に居合兜させてくれよ 桜花なんてゴミより剛気刃使おうぜ 咄嗟にカウンター出せるしリキャも早いしな 威合のカウンターはテンポいいけどあんまり気持ち良くない
充填から音だけでも貰ってきてほしい >>975
確かに最初だと見切りは難しいかもしれんな
居合抜刀なら適当に構えてモンスターの攻撃に合わせるだけだから慣れると楽しいぞ 円月は味方が使ってるのを見るとなんかアガるな
それ以上でもそれ以下でもない存在 大剣も太刀も使い辛いからサンブレイクで全然使ってないな
スラアク片手ランスハンマーくらい単純にしてくれ >>982
わかりました!スラアクのゲージと片手の斬れ味消費とランスのスタミナ消費とハンマーのカチ上げを併せ持った武器にします! 別に威合使わせる方針でもいいが使用ゲージに見合ったダメージ出ないのがな ハロウィンだってのにこのゲームにはかぼちゃ頭の一つもないんか ワールドならセリエナ祭【ホラーナイト】があったのになぁ... このスレッドは1000を超えました。
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