【MHR:SB】モンスターハンターライズ HR1481【Switch】
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モンスターハンターライズ
■発売日:2021年3月26日(金)
■希望小売価格:パッケージ版 Best Price 5,990円(税込) / ダウンロード版 Best Price 5,990円(税込)
■対応ハード:Nintendo Switch/Steam(PC)
■ジャンル:ハンティングアクション
■プレイ人数:1人 (オンライン:1〜4人)
※インターネット通信プレイ、ローカル通信プレイ対応
モンスターハンターライズ:サンブレイク
■発売日:2022年6月30日(木)予定
■希望小売価格:ダウンロード版 4,990円(税込)
■対応ハード:Nintendo Switch/Steam(PC)
・モンスターハンターライズ
http://www.capcom.co.jp/monsterhunter/rise/
・モンスターハンターライズ:サンブレイク
http://www.monsterhunter.com/rise-sunbreak/ja/
・モンスターハンターシリーズ
http://www.monsterhunter.com/ja/
・公式ファンクラブ「モンハン部」
http://www.capcom.co.jp/game/mhb/
・カプコンお問い合わせフォーム(ご意見・ご要望はこちらから)
https://www.capcom.co.jp/support/form_csgame/
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■関連スレ
【PC】Monster Hunter Rise: Sunbreak Part.48【MHRise:SB】
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1664273369/
MHRiseの質問に全力で答えるスレ Part34
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1663454827/
■前スレ
【MHR:SB】モンスターハンターライズ HR1480【Switch】
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1665230664/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured なあお前らならどうするよ
茶ナス脚で剛心消えるけどスロが431になるんだ よく知らないけどワールドはワールドでイビルジョー追加しただけとかでボロクソ言われてなかったっけ >>3
とりあえずそれ作っといてもう一個新しく作る 有料モンスターパス第1弾!
〜懐かしのクロスパック〜
ディノバルド、ホロロホルルの追加
1000円でどうや 茶ナスの腕脚から剛心消えたらその装備なんの価値もないと思う >>6
アプデ当日は歴戦古龍経験してたプレイヤーからは弱すぎると正直かなり盛り上がりに欠けたけど、
すぐに実装された歴戦ジョーが結構盛り上がった
あまりにも死ぬからマルチでランス流行るという考えられないような事態起きてたし
今回のアプデが盛り上がらないのも茶ナスやミツネ希少種、開国が追加されたところで、
ん?こいつら傀異化より弱くね?でやりごたえないの大きいと思う 討究クエ101まで上げたらクエ報酬で無印傀異素材出なくなるのかよ
ゴミ仕様すぎるわ >>11
茶ナスや紫ミツネはともかく克服ナズチは傀異化をはるかに上回るって触れ込みだったのに期待外れって人も多そうだな
ナズチはワールドに居なかった分歴戦王みたいなのを期待してた人も少なくないだろうし
でもどの追加モンスターも強いって言ってる人と弱いって言ってる人がかなり混濁してる印象 ドスバギィ相手に拡散弾ぶっ放すヘビィいて草
近接もいるのに草 エスピ傀異の傀異化解除したら肉質上がって急に白ダメになるの何度見てもクソ過ぎて笑う FBFブッパマンVS拡散ボウガンVSホウ酸マンVSナンニデモ=クーゲル >>14
開国はかなり期待してたよなぁ
新装備来る、傀異化より強いって歴戦王やんって
傀異化より弱いってアホすぎるよ…… つかこいつダウンしたら竜撃弾撃ち込みにいくしヤりたい放題すぎるだろ
他のプレイヤーをNPCとしか思ってないのか ナズチだから拍子抜けな強さだっただけでテオの克服はやばい可能性あるかもしれない ヘビィって荒らしに使えるんだよね
開発は気付いてないかもしれないけど オルドマキナヘビィは確定地雷なので蹴っていいよと言うか蹴れ ボウガンなんてどっちもガイジしか使ってないんだからキック安定やで
野良マルチに伏魔付けて死んでる馬鹿おるし 🐚🦑メインなゲームなのにルナルガとかキツネとか開国とかのクエないのアホじゃないの?モンス追加しても数戦して終わりじゃん
塔にも🐚🦑もってこいや >>22
クシャなんかちょっとでも悔しさ感じて昔に戻せば一瞬てま崩壊やぞ テオ・テスカトル「わたしの小技でシコシコしてぇ〜ん♥」 鏖魔ディアブロスって「開発側が示す"最強のモンスター"というコンセプトで生み出されたモンスター」らしいな
要するに「ぼくのかんがえたさいきょうのもんすたー」って事だろ?
そういうのもっとくれ 初見じゃこんなんクリアできねーよって思うけど慣れたらちゃんと倒せるモンスください >>35
理想
バルファルクとかそういうタイプなはずなんだけどなぁ >>14
サンブレ、ライズに難易度求めるのはもうやめた方がいい
過去最低レベルの難易度なんだから 何が出てこようと脳死ボウガンで倒せてしまうなら全部茶番に感じるのでは? >>3
剛心消えたら茶ナスである理由がなくないかい? 敵の大技に対しての注意ボイスが明らかに難易度下げてるからマスターで廃止しても良かった
バルファルクの襲撃表示とか細かいところで残念だわ >>37
うむ
傀異化ばっかりやって通常MRクエ未消化だったから一つずつ潰していったら唖然とするもの
古龍の皆さんこんなに弱かったっけ >>41
戦いながらモーション覚えて対応するっていう楽しさがスポイルされるんだよなあれ
それが嫌だったから無印ライズからずっとボイスは掛け声オンリーだわ >>35
やっぱ辿異とか極みって完璧だったんだなって フゲンのカエルFFは修正されたのにプレイヤーのカエルFFが健在なの何
バカなのか? このスレさあ鳥前提とか剛心とか言ってんのマジでレベル低いよね
煽りじゃなくていや煽りだね?
まあお前らとゲーム内で関わることないからストレスにならんし構わんけど エスピナスlv109「わたしでシコシコしてぇ〜ん♥」
エスピナスlv112「わたしでシコシコしてぇ〜ん♥」
エスピナスlv106「わたしでシコシコしてぇ〜ん♥」
エスピナスlv111「わたしでシコシコしてぇ〜ん♥」
してぇ〜〜〜〜ん♥ そんなに弱いと感じるなら自分で縛ってくれ
まず手始めに鶏団子食わないとかでいいから
少なくともナズチは普通に強い
後どんなに強いモンスターだしてもつまらないと思うぞ
何せ錬成があるから対策装備作ろうにも満足いく形にならないだろうからね
そこまでヤバいモンスターだすならまず錬成と武器調整は必要
じゃないとただのストレス ダイミョウザザミでも寝る前に狩るかと参加要請で入ったらヌシレイアとバサルモス混じりのクソクエでござる
なんかもう最後はヤケクソで全員凄い連携しててワロタけど 全力で釣られてみるがTAやるんでなければ好きにすると良い少々の火力スキル差なんて大したことにならん
TAやってる訳でもなしに少々の火力スキル差でにちゃにちゃ言ってるのはただの意識高い系馬鹿だし しかし凶鋭爪がヤツガタ亜とラージャンだけなのがカプコン非常に無能
まぁ、どうせアプデで増えるんだろうけど
でもおかしいだろ そういえばモンスターの大技でボイスなんかあったな
ボイスオフにしてるから完全に忘れてたわ 狙われてるぞ!とか誰か被弾した後に言ってて笑ったわ >>59
EX6はそのままにしてEX7でまた新しい専用怪異素材を増やすのが無能鈴木のやり口だぞ なんか受け入れられてる感出てるけど鳥集めの要素が普通に糞だわ、これマイルドになった痕跡じゃん ヤツカダ亜種も割りと好きだぞ
悔しさに溢れてないだけでここまで楽しくなるという一例 流石に1レベルづつ上げるの苦痛になって来た
全部均等に上げるなんてやってたら時間がいくら有っても足りないから
どれか1つガツンと120まで上げてそこから増やした方が効率良さそうだし
今まで集めて来た25分クエの殆どを捨てる事になりそうだ
今までの苦労は一体何だったんだよ…
これだから小出しされるのは糞なんだよな 115~120とかで検索して25分に当たったらちょっと小便漏れそうとかで電源おしてAFKすりゃいいんだよ >>67
今後のアプデがどんなもんか分からんけど、素材だけで行ったら101以上あればいいんじゃない? アイボでやってたように上位の素材を下位の素材と変換してほしいな
必要素材が余りにも細かすぎて気が遠くなって来た
先が見えてる分虚無ガチャよりはマシだが
開発はここまで素材が細分化する事に何の疑問も抱かなかったのかな? 虚無ガチャ2種類も用意してる時点で延命以外考えてないぞ
絶命してるけど 小出しアプデのついでに今までできていたことをちょろちょろ実装して神アプデって言われようという賢い計画なんだ😁 ヌシ混じりの討究クエとかいう得るものがなにもないクソクエ生成されるのやめてほしい 今までやれてたことをこれからやるんだぞ
伸び代ですねぇ! >>65
ヤツカダキ亜種も原種も大して変わらないように感じる…。ハンマーだからかな。 >>71
武器を作れば作るほど素材要求が増えすぎるよな
というか今これだけやって結構足りてないんだしもう普通のプレイヤーはついていけてなさそう 下位素材目的に低レベルクエへのマルチ参加をうながしてるんだと思う
4Gギルクエでの失敗を色々研究してるのは感じる これシステム的にカイイカモンスター複数って出来なさそうだよね
せめてこれが出来て複数の東急レベルを上げられたらまだマシなんだけどなあ
というかカイイカの方がゴーケツのお陰で弱いしね
なんだろう…あんまり言うのもアレだけど
ライズのスタッフってやっぱり2ぐ…じゃ無くて若手中心なんだろうか?
悉く前シリーズからナーフされてる物が多過ぎる気がするよ 次作からは武器種もアプデで解禁にすればいいな
ついでに同武器種担ぎ続けないとモーションもレベルダウンチ制にすれば遊びの幅とドラマも生まれる 報酬で油めっちゃ貰える高難易度クエとかあったらなーなんて思ったけどそもそも当たりお守りの確率糞だからやっぱいらんわ >>80
うん。俺もそうなんだと思う。気が向いたらLv.1~Lv.120の完全ランダム検索で討究遊ぶつもり。 >>83
ここ最近追加されてるM6クエストはマカ油結構出てくるからやる価値ある。傀異素材・琥珀は出ないけど。 金よりもカムラポイントたくさん貰えるイベクエくれやぁ
マカ錬金やってるといつの間にか無くなってて困るわ >>81
若手中心のチームは低予算で済ませて経験積ませるのが目的なんやろな
尚若手の意見は通らないので市原みたいに辞めていく模様 骨と皮と血系列が軒並み不足気味だわ
こいつら戦っても作業だからつまんねーんだよな 傀異素材の種類は増えても、それら入手のために狩るモンスターは7月のサンブレイク発売日から変わってないからな
マンネリとかいうレベルじゃない ベテラン中心だと何故かユーザーに敵対心持ちだすから困ったもんだ >>91
確かに開発の明確な悪意は有ったけど
それでも戦闘外で面倒な所には救済策とかも入れてくれたからね
今作はなんて言うか全体的に粗さを感じる
面倒な所に救済策とか無いし確率の匙加減とかバグってて結果的にストレスフルになってる
アクション面ではとても頑張ってるのに
他の所が不満だらけで低評価扱いになってしまうのは本当に勿体無いと思う サンブレイクのジンオウガとバルファルク苦手すぎる
好きになれんわこいつら ナス亜種の尻尾切りダルすぎるな
頭狙いなら4分台で済むのに尻尾切りに行っただけで8分近くかかるからもう数回す方が早い
頭しか狙えない奴wwwみたいな煽りが生まれるわこんなん 今の双剣って怪異錬成で属性モリモリにすればクナイ刺すより螺旋斬した方が強いんか? 初めてモンスター弱るまでキャンプで待機してた人見て討伐後に蹴ったんだけどそのタイミングだと報酬受け取れちゃってます? 太刀さえ元に戻ればなんも文句ない
でも太刀が元に戻ることなんか無いから文句しかない 剣士でエスピナスの救援出してるのに伏魔属性貫通ヘビィでそのまま来るやつ結構いて草
普通に突進で死んでるしチンパンすぎだろ >>101
その言い方じゃすぐ蹴らなきゃダメだったんですね
ありがとうございます キャンプで放置してるやつがいてホストも蹴らないしふざけてカチ上げでモンスターの所まで持っていこうかと思ったら一発殴った時点で動き出して真面目に戦い始めてくれたわ
何だったんだろうあれ しかし今のサンブレイクに放置してまででも残ってるプレイヤーはどんな考えなんだ
もはや他のゲームに移ろうとか思わんのかね >>103
注意された時だけ真面目に戦うフリして味方が戦い始めたらそそくさと放置に戻る器用?な奴もいるぞ マルチでも無理矢理攻撃ねじ込みに行けるので剛心は火力スキル兼快適スキル
不動が弱いわけないんだよなあ うっかり気に食わないプレイヤーにグッド送りたくもないし
まじめんどくせぇこのシステム
もう無限回言ってるけどほんとさぁ... 注意受けたら戦うフリってつまり放置してるくせに画面見てるってことなの
中途半端すぎだろ 数百時間プレイしたならそのゲームは十分楽しんだレベルなのにネチネチ文句言ってるやつがいるくらいだし
8000円ちかく払って「あげた」んだから1年遊んでも遊び尽くせないボリュームとやりこみ要素にしろ!!と思ってそう ケツに直で出されると精液って熱持ってるんだなって実感できるぞ 錬成でスロット拡張できるようになったのに
7733の珠ないせいで4スロに2スロの珠ぶちこむことになってモヤモヤするんだが >>106
折角だから見てたけど遠回りして鳥集めてたくらいで真面目に戦ってたのかどうかは普段使わない武器だったから判断つかんかったわ
太刀でやたら居合切りみたいなポーズしてんなぁとは思ったけど 匠IIと弾強化IIなかったのはそこまで重要じゃないが
攻撃IIないってもう未完成商法だと思うんですけど 音声オフ設定で画面切り替えてたかよそ見してたのがカチ上げ食らって気づいたんじゃないの 亜種ならともかく原種のミクニって睡眠耐性つけたら形が違うドスバギィみたいなもんじゃん
面白くないってんなら理解もできるが萎えはせんぞ別に 耐眠付けたら楽だけどやってて楽しいモンスじゃないよね 大辞典の装備テンプレの記事見てたけどガメガメガって単語はあまり見た覚えが無いな モンスターのアイデンティティ部分が戦闘をつまらなくしてしまうっていうモンハンあるある 次回作で塔の調査クエストみたいなの来ないかな
進めていくと希ティとかヤマツと出会えるみたいな
面倒なだけか イソネミクニは小タルで起こしてあげるの楽しくてむしろ来たら嬉しい 錬成の確率はもう諦めるけど数百回数千回前提で1回ずつはちょっとめんどくさくないですか
流石に指がだるい お守りとか売るんじゃなくて受け取り画面でそのまま転生に注ぎ込める機能とかほしいわ
大体あれを金策に使ってるやつとかいないだろ アオアシラ
タマミツネ
ロアルドロス
↑この辺のレベル120の25分クエ探してんねんけど野良だと一向に引っかからん
過疎ってるのか? >>129
すまんな、一家全員ハゲじゃないからハゲにはならないんだ 有用2スロスキル+1スロ増すら出ないのバグじゃねえのこれ? >>133
カタなしじゃ普通にゴール品レベルだからな >>128
煽る気はないんだけど怪異錬成で最強装備作っても倒す敵いなくね?
他に面白いゲームたくさんあるのにどうして君はもうあまりマルチに人も残っていないのにモチベが高いの? >>135
お前次のアプデでベヒーモスとかレーシェン来たらどーすんの? >>136
今の運営にそんなモンスター出すだけのやる気ないからないだろ ヒーラー専しますとかいう奴がでてくるくらいの奴頼む ロンバレクーゲルとかホウ酸とかヒーラーと変わらんだろ >>134
未来視&移植を丁寧にやってればT6S4あたりまでなら琥珀200程度の消費で手に入るぞ。アプデもしてるしカタカタはやってないから知らん。 錬成も武器も改善されないのに今以上の難易度だされたらそれこそクソゲーだ >>144
適当な事言うんじゃないよ、って事。エアプ乙。 >>145
じゃあなんでこんなに文句言われてるんだ?
エアプはお前じゃねえか >>142
その辺は万分の一だから毎度200程度で手に入るわけない運がよかっただけ >>146
実際にT6S3やT6S4をそれなりに量産出来てるからだよ。カタカタなしで。 だいたい3スロ、4スロ分拡張出来てもだいたい消したくないスキル消えてガッカリってこと多いわ
ようそんなに量産できんな >>147
T6からT1まで50回ずつ程度未来視してりゃ大した運も必要ないよ。狙った防具だけピンポイントでひたすら錬成回すのではそりゃT6S4引ける確率は随分低いだろうけども。 >>151
消えるスキルがどの位置にあるかを特定してから移植する防具を探すからね。その辺が手間ではあるのは事実。 未来視だの移植だのを使ってる時点でカタカタと同じじゃねーかって突っ込み待ち? >>154
レア10防具にスロット4分増加する事。しまきなるかみはまた別だけど。 >>158
グリッチなのは同じだよ。使いたくないなら使わなければいい。 >>152
そんな自在にテーブル跨いで付けられるわけねえだろ
まずコストが違うし同tでも持ちスキル数によっても内部でズレて別ものになる事もある >>98
報酬ありがとうやで
ってキャンパーさんが言っています >>162
それはそう。だから移植可能な防具探すのは実際手間がかかる。けど琥珀もゼニーも乱数も節約はできるよ。 紅蓮バゼル入り2頭って実質マカ油と琥珀両方手に入るクエだよな
レート100の銀殻沢山落ちるし ひたすらランダム救難やってたら討伐最多モンスターディアブロスになっちゃった 開発は本当なら移植も潰したいだろうな
でもそれやると乱数変わっちゃうから 別にカタカタやら移植やら潰すのは構わんがボタン押す回数減らしたり10連錬成実装してからにしてくれよ ていうか階段を登らせろ
どこ行くかわからんエレベーターのボタン押させるんじゃねえよ 移植潰すならSEED複数用意するくらいしないといけないんじゃね
恐らく1つのSEEDを複数のTで使いまわししてるから似た結果になる
1つの計算式に現在の乱数と防具のコストを当てはめてるだけかもしれんけど お守りの乱数は種類ごとに分かれてるし同じようにできんことはないと思う 一度の討究クエで複数回分の怪異錬成素材出るくせに肝心の怪異錬成は一回ずつしかできないとか正気の沙汰じゃないよなぁ
こういう快適性に関わる部分はすぐに改善してくれよ カゲロウ野手紙やっぱりアマツマガツチよな。イブシマキヒコなら風神龍って書いてるはずだし それはそれで最適な消費先探されて悔しいいいいいいい!!って思ってそう >>179
これで見送ったらさすがにヤバいだろ ライズで実装見送ったようなもんだし >>179
うーん個人的にはやはり禁忌の前に出る枠だと思うな。 アマツもアルバやミラみたいな魔改造頼むぞ
一定以上の火属性ダメージ与えないとエスカトンダイソンで全員強制即死で頼む 解析だとジンオウガとドスフロギィのIDの間の空を飛ぶモンスターってことしか分からんから
イブマキの特殊個体の可能性もある 開発「ライズ!和風!妖怪!極船橋!」
ユーザー「和風!3rd!?アマツ!!」
開発「」
開発「サンブレイク!洋風!」
ユーザー「」 >>185
いやアレどうみてもP3のモンスターの枠だろ...イブシにあるならイブシの次に枠の空きあるんだが 寒冷群島ラー激ラー手に入ったけど35分かよ
あと5分短くしてやくめ 茶茄子キツネ開国ナズチがあのザマだぞ?
クソ雑魚ナメクジで3回狩ってはい終わりだよ
市原は去った。ミラみたいな重厚なの一切期待するな 開国ナズチはなんでMR110とかいう僻地で鎖国してんだろな
フラッと帰ってきても追加要素プレイできないってわかったら誰も帰ってこなくなるやろ >>190
同じの持ってるわ……
まあ周回してるんだけどなんか勿体無い感ある 要求ランク低ければ文句をいい高くても文句を言う
あのさ、これ言ってもいいかな 来ても薄くて軽いハリボテだぞ?
自身が吹き飛んじまうんだ 単体50と35で体力差3%しかないのか
30分まではないとダメか 風圧ってクシャル以外あんま食らった記憶無いな
ダイソンとかも無効でよくね? >>199
マスターアンジャナフの尻尾ブンッでウッてなるから磐石ありがたい 35分と30分でも2%差だから単体なら25分一択だな 2頭なら妥協してもいいかもしれんが
結局2頭で25分は存在するのか? >>191
え普通に装備作るために何回も狩るけど。それにそいつら普通に強いじゃん >>202
まじ?
50→100、35→97、30→93、25→90て見たんだが違うんか? 洋風にしたのはマジでアホだと思う
そのくせマツケンとコラボとかズレっぷりが酷い すごい竜ばっかじゃなくて
モブモンスターも出してほしいわ
いや小型は別にそんないらないです >>204
そんなこと言ってるやつお前以外に見たことがない 110 ナズチ
120 クシャ
130 テオ
140 シャガルマガラ
150 バルク
160 メルゼナ特殊個体
どうせこんなことやるんだろ 野良マルチ怪異化ライゼクスの最適武器はなんや
ガンナーは鈍化状態の肉質辛すぎてあかんし
ガンランスか 東急アオアシラそろそろ単体のクエスト出してぇ〜ん♥
オトモヌシアオアシラしねぇ〜ん♥ スラアクで火昇竜拳してたらいいよ5〜600くらうし >>184
XXのG級もショボい新技1つだけしか追加されなかったから再登場するなら自分も魔改造には期待 ジンオウガみたいにシビレ罠掛かると一気にゲーミング化するからお勧め
疲労中は駄目だから怒った時ね 討級はよくて140前後で抑えて欲しいわ
もう結構だるいしなによりレベルが上がれば上がるほど過疎って好きな救援とかにいけなくなる シルソル胴444-会心撃か茶ナス腕442-弾丸節約かで無限に迷ってんだけどどっちがいいと思う? ガンナーのバルクは散弾だと横に並んで羽撃つだけだから
上見続けるのが多少辛いだけ
対峙して貫通通そうと思ったら事故りやすいのは分かる
そもそも近接だろうが乙るからな誰かしら クエストのレベルは140まで
ハンターのレベルは200か999とかなら許せる 今日スポーツの日なのになんでお前らはeスポーツでもないモンハンやってるの?🤔 >>220
200開放はやっても良いけど
レベル上げないと取れない素材とか
特に最悪なのはレベル上げないと戦えない敵を作るのだけは勘弁して欲しい
せめて200は素材とかコインが多く貰える程度の自己満に止めるなら否定はしない
個人的に200は等級システムの便宜上の上限だからもう少し下で終わると思うけどね モンハンで済ませるなら狩猟もスポーツみたいなもんでしょ >>229
全マップ最高点制覇くらいしないと山登ったとは言えんな 高所登ったときの専用ボイスが盟友に設定されてるの地味だけどすき 怪異200とかいうやつ
もう素材名は凶堅殻とか凶尖爪の一段階上しか残ってないぞ?
次で140来て終わりなんじゃねの? 到達すると「絶景ね」とかいう場所はあるな
大社跡の真ん中の社とか水没林のピラミッド頂上
寒冷の左上の氷の山の上とか密林の樹頂とか
他あったっけ 元々ハンターにも高所セリフあるしdlcボイスにもあるんだから
あるの当たり前でしょ
セリフ入れるときにxxしたときooしたときみたいな一覧あって出すときにすべて埋めるのだろうし >>221
武器種による、と思うけど個人的には茶ナス442が欲しい。 さすがに100時間以上も遊んだなら他のゲームもやったらいいのに
なんでここまでモンハンに固執して叩こうとするんだろうな?えらくこだわるよな 盟友連れて高所に行く発想がなかったわ
暇潰しに連れて行ってみるか アマツマガツチ来るならかなりでかくなりそう。グラフィックや画面の大きさの進化によって 盟勇見てるとほんとAIってすごく進化したなと思うわ
当然進化はこんなもんじゃないんだけどな >>243
グラフィックの進化でデカくなるという理屈が解らない >>212
わかってるじゃないか
合気はちゃんと積んで行けよ >>245
昔は大きくないのが多かったってことでしょ
グラフィックっていうより作り直し >>233
ざっと素材見たけど凶関連で200までいけそうだけどな 仮にイビルジョーが参戦したとして体力が他のモンスターと同じくらいの体力になってたら嬉しい?
俺は嬉しい 凄く単純明快に140でも200でも来ても良いけど
自分の討究ランクが200レベルキャップまで到達しているならそれ以下の討究クエのレベリングをクリア毎に3〜5に上げてくれれば良い
1しか上がらないのが苦痛過ぎる
時折5上がる時も有るけどあれじゃストレスMAX
毎回クエ厳選するのもゲンナリする >>238
みんなそれを実行したから離脱者が激増したんだろうね
アイスボーンはもっと維持できてたのに 怒り解除や強化状態解除でクソ肉質に変身するのと
変身されたあとハンターにできる工夫が全然ないから傀異化のシステムとゲーム内容が噛み合っていない >>250
それな
ハンターのレベル上げはきつくてもいいからクエストのレベル上げは緩和して星井 >>250
ただ時間を浪費するだけの作業なんだよな
毎日何時間もゲームばっかやってるニートじゃあるまいし 今更だけど敵のどの攻撃がどの属性攻撃とか分かるサイトねーの?
アフィサイトは無能すぎてそういうの乗ってないし・・・ >>247
うむ、解らんな。別に大きいのはいたしリファイン後にでかくなったやつもそんなにいない
本人さんのレスを待つ >>238
ある程度の歳になると他ゲーを始めれんのよ
で、同じものを続ける
同じものを続ければどういったことでも粗が嫌でも見えてしまう
そんな感じだろう >>238
モンハンで100時間ならスカ評価もやむなしだな >>256
喰らってみればいいじゃん 面倒くさいなら当たらなければいい 武器錬成の項目全て最大まで入れられるくらいやるなら傀異Lv200とかやっても良いけど精々10スロが良いとこだろうしな モンハンはなんだかんだずっと人いるのはすげーよ
数分リトライしてもマッチ0とかそんな状態にはならんからな >>243
カメラはワールドの方がライズより近いからデカさならアルバやミラボみたいには見えないかもな
マキヒコサイズかナルハタサイズなのかは気になるが 必要素材だけじゃなくてカテゴリポイントも結構必要よな
暇人で沢山集めてたからよかったけどそれほどやってない人からすればげんなりしてたろうな エスピナス亜種やったら俺含め4人全員ギリギリチャージブレスくらって一瞬で3乙になって草
こういうのがフロンティアであったんだな >>261
マジで乗ってるサイトないのか
ほんまアフィサイトは無能なんやな 最近の作品に比べると
2g3rdってマジで問題点なかったんだな
悪魔アイルーとかロード時間ぐらいしかない
武器バランスに関しても、武器ランキングとか調べるとどこも どの武器も強い! ばっかりだし バランスが良かったってことなんか? こりゃ最高傑作って言われても反論できんわ >>270
いや3rdはライズと変わらんスカスカ低難度
武器もアルバ武器だらけ
リアフレがまだやってた時代だから過大評価されとるが >>269
ここまで良ければええやろと油断してたら端っこのが当たって死んだわね。ちな他の3人は2人は壁に追い詰められもう1人は納刀間に合ってなかった >>271
ストーリー攻略の時とか最近の作品より難しいモンスターばっかりなんだが.. ダブルクロスとかライズより難しい 思い出修正ってやつだろ
あの頃の自分達にサンブレやらせたら気が狂うぐらいやってたと思うよ 高難度バルク今なら無双できるんかなと舐めプでやってみたら全然イテェ
舐めプはできねぇな >>274
お前なんでセカジーサードの話からダブクロのストーリーむずいとか話変えてんだダボスケ
サードのストーリーは簡単だぞ、モンハンに慣れてなくてジンオウガに苦戦しただけならしらんが <<276
変な空中突きやってこないし、回転薙ぎ払い多様するから上位のバルファルクの方が強いよね、モーションは 2g3rdが難しいってまだモンハンに慣れてなかっただけだろ >>274
今作のハンターは無敵カウンターとか当たり前の超人だし
スキルはレベル1から普通に発動してネトゲのRPGレベルでモリモリ強化出来る親切仕様
基礎的な所でだいぶ差が大きいと思うけど >>270
老害が年取って文句言うようになっただけ
特に5chはオワコン化が進んでるから尚更そう見えるだけ 昔の高難度同時狩猟はアイテムフル活用しないときつかったな 2g3rdとかの頃は今のフロムゲーのような扱われ方だったよな
もうすっかり立場取られてしまってガチャとか作業とかの部分で売っていくしかないのだ >>285
無限に持ち込めるワールド仕様だと足りなくなったら戻ればいいだけだから気にしてないだけじゃない?
傀異の3体クエストでサブが重めだとたまに補給に戻ったりするわ 俺の中で一番と言えば廃人を大量に量産したMHF中期 本スレより配信者スレの方が圧倒的に勢い上だけどスレ除いたらなんだこれ😨 >>277
ジンオウガもアグナもペッコもラングロもガンキンも
難しい ダブルクロスより
2gに比べたら簡単ってだけでモンハン作品の中でも真ん中以上の方に入る難しさ >>289
配信者系のスレすべて埋め立てられてる
面白いのがそれぞれのスレでそのスレの住人が埋め立てしてるやつを嫌いなやつ認定して糖質発祥してること >>285
操竜ダメなしモンスター削りカスダメなし分断柵なしとかだったからなー
煙玉とか閃光とかで無理やり拘束してたけどあの時代の高難易度好きじゃねえ 俺もボウガン背負ったら全員ボウガンのボウガンオンラインはじまた >>287
単純な高難度はな
闘技場同時クエはホント頭おかしかった このゲーム累計売上数千万で20年の蓄積が有るんだよな
そんな約束された神ゲーがまだアプデを残しているのに関わらずネガ一辺倒の焼け野原で誰もポジティブな事を言わなくなってる
これはファンの所為?それとも作ったスタッフの所為? 同士討ち削りはあったろ
闘技場2頭クエストをクリアできない人にガードフル積みランスガンス進められてた記憶あるぞ 神ゲーと思ったことないや
クソだなーと文句言いながら遊ぶゲーム >>297
未完成で販売してアプデで誤魔化した後追加アプデせず他ゲーに注力する判断したトップのせい >>299
2ndG時点から簡単です
はい
出来ないなら煙使えばいい話で
煙とか邪道って
なら分断柵も邪道だろ >>297
Twitter見てきな
こことは世界が違うから >>297
15年の蓄積があるはずなのに昔よりだいぶ酷くなったアイスボーンさん 挑戦の繰り返しで次につながる要素が少ない アプデの度に改悪されてしかもこの先のアプデでもネガ要素は確定してるなんて状況なかなかないぞ >>299
サンブレのイベクエ激ラー高難易度っぽいクエスト名からの簡単クエでなあ
双獅激天が泣いてる… 当時から激ラー2頭とか弓のカモの見かけ倒しクエだろ 反時計で頭撃ってりゃ終わるし
一匹倒せば消化試合 蓄積があってもファンゴの頭突きは直さないからなファンゴ自体のリストラは何度もあったが マスターランクの高難度はなぁ……茶ナス金レイア希少ナルガが10分で終わるし >>303
確かに ただ個人の意見だけど煙とかはユーザーが発見したようなもんだし、分断柵は開発から使え!っていうぐらいわかりやすい位置にあるし 煙は見つからないように立ち回る必要がある 1回死んだだけでクソ遠距離から撃つガンナーは1回のミスぐらいで諦めんなよ
一生誰かに倒してもらうハンターになるぞ 発売して一年も経ってアプデ終わってまであーだこーだ言ってたらまあ頭おかしい人だろうけど
まだ改善が見込める可能性があるから
ここ何とかしろ、こんな敵来てくれって言われてるんだけどな
批判するなら止めろと言うのは開発に対しても最大限の侮辱だと思うけどな キッズ全員とっくに他所に行ったんだからまだ残ってる時点で老人認定されるのも当然ちゃ当然 >>314
他作品が良かったって言われるような感じじゃないし そういう擁護の仕方しかできなくなってる時点でだいぶヤバい状況だと気付け >>317
改善されるために文句言ってる訳ではないやろ
吐き捨ててるだけ >>321
ここの批判意見の中にはやりもせずに叩いてるだけの奴もいるかも知らんけど
こんな匿名掲示板でその人の内心までは判らんからね
一応自分はまだこのゲームに希望を持ってるから改善して欲しいところを上げてるつもりだし 簡単にできる調整ですらしないので改善する気はないです >>261
つい最近までラージャンの吐く直線ビームが無属性だったという事を知って驚いた。ずっと雷属性だと思ってたよ…。 俺は批判の批判野郎と違ってゲームの話するわ
次もテオクシャのどっちかと属性被り特殊個体かな?どうかな?
まあ本当に混沌ゴアなら龍だからマシか まだ改善できる
具体的にいえばカイイカ素材交換のレート、トウキュウレベル120まであげたあとのクエのレベル上がり幅、101以上でで無くなる下位素材を確定で4つくらい、武器錬成に必要な素材数を減らす等 信者「文句言うな!別ゲーやってろ!」
一般人「ほーい」→人口激減
散ブレイク… ライズのときは百竜夜行がすべてを受け止めてたからな 武器調整、錬成ガチャ無くして別のにしてくれ
これだけでいい 救援だしても誰も入ってこないんやが
それどころかクエハイエナされてるんやが >>335
あとはエンディング未実装な
その2大巨頭が強力なデコイになってた >>334
WIBの酷い時期はモンハンの話すらしてなかった
アニメとか別ゲーの話 >>334
ライズ信者のクソコテノシルムも消えたんかな ある意味文句垂れてるうちはまだ期待してるって事
IBはビチビチ辺りでは文句垂れてたけどそこからの急降下からはあっという間だっただろう 何にでもガチャが悪いよガチャゲーにしてもせめて快適に回させろし 純粋にアクション部分以外が何もおもろないぞ
アクション部分じゃなくゲームの設計が悪い >>343
4Gギルクエもまぁ確率的にはもっとひどかったぐらいだしガチャ要素がダメとも思わんけど
もう少し回したくなるような仕組みが欲しいわ
結局効率求めてエスピナバゼルをライトやヘビィで穴だらけにする作業してても楽しくないんだよ
メイン武器よりルーナジュナ握ってる時間のが長くなりそうだもんよ 開発はユーザーが思いつかない事で勝負するもんだと思うんだが
ガチャって、、、 >>235
場所の話よ
砂漠と溶岩と高地は何か覚えがない >>334
ライズの頃はスレの勢い今の比じゃなく低かったしゲハカスも暴れ回ってほぼネガだけだったぞ スプラ3がくるまでにある程度客を掴まないといけないのに、見事に取っ手変わられたからな
PS4に比べてライバルが多すぎるんよ ソシャゲに習ってガチャするなら天井とか回しやすいUIとかも真似して? >>339
でもそれビチビチスレだけの話じゃん
てゆーかサンブレ叩いてるやつっ手上のクソキモいビチビチスレの住民だったんだな
色々とお察しだわ >>352
君は本当に終始レッテル貼りしかしてないな
老害だとか導きだとか決め付けた方が楽だからかな >>344
でもライズ時代はベース自体は最高傑作!って持ち上げられてなかった?
あれは間違いだったの? >>341
あっちも面倒臭いとは言え一応天井が有ったしね
こっちはその天井が2~3桁高いのが絶望的な気分になる >>353
いやこのスレに老害多いのは紛れもない事実だろw
Twitterとかのほうがまだマシ >>350
3DSの方がライバル多かったのに天下取ってたしハードはあんま関係ないんじゃね? >>338
実際ストーリーはアプデ時期には忘れられてるし、少し抜くことで忘れさせないための工夫だと思う
ボリュームないからそこにヘイト向かったんだし、ボリュームがないのが悪い 未だにビチビチとか言ってる時点でもうお察しだわ
どうせ何やってもめんどい!簡悔!で下手な上に人のせいにして投げ出すんだからさっさとモンハンやめればいいのに 俺は批判の批判のレッテル貼りマンと違ってゲームの話するわ
ヌシって何故か今回追加されなかったけど何でだろうな?
前回思いつきで追加したが反応悪いかミツネ希少種と被るとかで今回省いたとかかな?
グダグダですね >>354
翔蟲なんかは批判→ 擁護だと思ったら1月2月あたりはまた批判だったし >>358
単に未完成で出したのが工夫とか冗談きついっすよ >>359
最終アプデの頃は導きも割りと楽しかったよね。のんびり色々狩ってたなー。 >>355
でも錬成は妥協も出来ないことはないレベルだから
極論2スロスキル一つを各部位に追加するだけぐらいなら
大して苦労しないからね
究極のレベルの錬成目指すと何百万分の1になるからそりゃ出ないわとなるしな もしかしてこのスレおれと他数人でしか回してない?
1から3レスのこして消えていくやつ多いし >>360
ヌシディア、ヌシジンオウガが討究に追加されないのは不思議よねぇ。 >>357
3DSより遥かにSwitchのがライバル多いだろ? 昨日ナス亜種の金冠埋めようとマルチ行ったけど皆チャージブレスで乙るのよ
結局ソロで埋めたわ >>362
未完成って勝手にここで言われてるだけだしな >>366
5回以上書き込むやつの頭がおかしいだけだぞ >>366
あんまり言えないがIDなら簡単に変えれるからな? >>360
ヌシの問題点なんて明らかなのにサンブレイクになってもその無価値な部分を改善しないの凄いよな 底がスキルひとつ追加だけならこう言われることもなかったんだろうなあと思ったけどuiゴミクソカスウンチだなら無理か >>364
何故か天井にこだわるやつ多いよな
それで天井全然出なくて確率ひどいとかいいだすし >>347
ライズの頃御守り錬金の下位に有ったスキル指定機能は付けて欲しいと送った事があるのだ
それがまさかガチャ要素を救済策も無しにインフレさせて来るとは思わなかったよ…
まあそれだけだしここで何を言っても解決しないってのはその通り 今日は冗談抜きでツイッターレベルのアクロバティック擁護が居ますね
ジュラがクソって言ったら擁護してくれるかな? >>360
俺も野暮なことは程々にしとくよ
追加は構わないけど単品で欲しかった
反応悪いって言うか油少しだけだし普通のモンスなら素材そのままマカに入るし
なんで出た?くらい思ってる
うん、やっぱり批判してしまうw 取り敢えず多頭で救援だすホストはさっさと一体目どれにするか向かってくれないですかね いつからか知らんがID結構変わるようになっちゃったわ
飛行機飛ばしてるみたいに見えて嫌なんだけどなんとかならんかな ゲームの評価って同じ年に発売されてたゲームがどの水準だったかだから
単純に時間超えてサンブレとセカジー比べてるの意味無さすぎる >>379
勇ハンマーでやると、減気やられで怯む! >>366
スレ部屋立てても同じ人しか入ってこないしな
10人くらいしかいねーよこのスレ >>375
特例で等級ヌシだけ捕獲できるようにさえ出来ればな ヌシオウガはヌシの良心だし勿体ぶってるんだろうな
ヌシディアは鏖魔の参戦枠潰し いつも同じ話題でループしてるし中身少ないのは確かにそう >>389
んー
あとで再起動しとく
笛使っててバチバチ言ってるのが悪いのかなあ >>380
不満を野暮とは一言も言ってないよ
不満を言う人に対する攻撃ばかりで、アンチ以上にゲームの話せずにスレの空気悪くしてる人達に言ってるだけだよ ビチビチスレの連中ならこのゲーム持ち上げないんか?
レベルダウンもしない待望のエンコン来たやん >>392
Switchは結構熱が籠りやすいからな 無料でできるスマホゲーより劣りまくってるエンコンを褒めろというのは…
DLC待ち無かったら作るの下手だねーで辞めるだけなんだけど
待たせられてるのがな 不満は武器格差と錬成のめんどうくささだけだな
それが致命的でもあるんだけど
ぶっちゃけ次のアプデなんて新モンスター来るより改善と調整の方がありがたい >>399
錬成はともかく、近接内の武器バランスはよくない?
ガンナーとのバランスだけやな 真面目に錬成の手間減るだけでだいぶモチベ出るのはある
いちばん長くやる東急掘りが面白くなさすぎるのはゲームとして致命傷 大剣とかいう崩壊してる武器とスラアクとかいうあらゆる近接の上位互換おるけど サンブレ作るにあたってライズはスカスカ!ギルクエ出せ!という意見を鵜呑みにして錬成出した結果がこのガチャ地獄でお前らも文句しか言わんから
ユーザーの声聞くにしてもここの意見は無視されるだろうな >>399
ガンナーは抜けてるけど近接は昔ほど格差はないだろ
どの武器でもどのモンスターも倒せるし倍時間が変わるなんてこともない
ガンナーは別格だから例外だけど 近接内でのバランスも全然良くないわ
上のランクの武器使ってる人はそう感じないかもしれないがな エスピナスディアバゼルで近接で来るやつって馬鹿なの?
効率考えろよ 全フィールドの下位上位MRの運搬素材運んだのはこの世で俺だけかもしれんな >>408
お前救援出してほざてるなら悪いのはお前 ギルクエって1連ガチャ自前で回すコンテンツでしたっけ…? >>383
そこが良くも悪くも狩りゲー最後の生き残りモンハンよ
何だかんだで総合的に比べられる対象がほぼ同タイトルの過去作しか存在しないw
部分的になら幾らでもいるけどね
まあそこに胡座を掻いてユーザーの感覚から大きく離れ過ぎた結果がこの惨状なんだろうけど >>403
大剣はソロなら何ならスラアクより敵によっては早いぐらいだぞ
と言うかあらゆる近接の上位互換とか使ったことないだろ? >>305
???
ライズ、サンブレイクは更にひどくなってて草 >>409
依頼分だけはやったが、必ずフィールドに3体いる仕様がここで無駄に響くんだわ
運ぶという一点だけにおいては虫のおかげでやりやすくはなってるんだけどな >>412
今は対人ゲーム全盛だからモンスターを狩るゲームはなかなかね ギルクエ出せはギルクエ世代の声が一番デカくなっただけって散々言われてるから 大剣はソロならかなりやりやすいし、ガンスとハンマーは強くして欲しくないお客様がいるし、やっぱ近接バランスはいい そこでギルクエのどこどこを改善して出せと言わずギルクエをまんま出せと言っちゃうのがギルクエガイジの嫌われる所 そのお客様は本当に存在するのですか?
イマジナリーお客様じゃない? ライズスレで唐突なアイスボーン下げとか
どうなってんだ今日は ガンナーが露骨に壊れてるのが問題なのにガンナー省いて話す意味ある?
しかもガンナー問題今作に限らず歴代通しての大問題だし >>423
ガンナーとのバランスは必要って俺は書いたぞ >>422
話題がなさすぎて頭おかしくなってる奴がいる感じ >>419
あ?お前ハンマースレ見たことあるのか?
せめて勇にカチアゲさえなければ…
武に火力があれば…
こんな感じで毎日嘆いているぞ
辻ボンの呪いか?辻ボンの呪いなのか!? ガンナー問題といえば
移動撃ちと移動リロードと補充し放題になった事で更に酷くなってるの呆れる すまんマイセットは剣士用のみライトヘビィ弓使用率0で使った飛び道具は投げクナイしかないから要請でディアバゼ入れられても周りに合わせることできないんだわ つまり近接と遠距離を自由に切り替えできるようになればよい
ついでに撃てる弾をカスタマイズ出来るようにしよう >>422
普段はアイスボーン上げしてるからたまにはいいんじゃね? ガンナーは元々強かったのにワールド以降の歩き撃ち歩きリロードとベースキャンプ弾無限補填が壊した感ある >>429
既視感あるけど取り敢えず採用しよ(錯乱 近接内って括りになんの意味もないよな
ライズ無印時代に毒されてるんだろうけど
>>415
いや勲章すらない今所詮自己満だから3体いた方がハラハラして俺は好きなんだが最適考えると多くのフィールドでほとんどモンスター来ないルート歩くようにしてるのが残念だと思った >>420
ギルクエの良かったところはクエストでそのまま武器が落ちたところだな
あとこっちは賛否両論だろうが落ちる武器種がクエストで固定されてたところは
フレンドとやるときは次は俺の武器の番ね!みたいなやりとりがあったのが良かった
まぁ今と違ってマルチの体力が参加人数関係なく固定だったから
たくさんでやる事にメリットが大きかったしな
今はソロだと体力落ちるしカウンターとかアーマー技があるから
タゲ散って離れられるよりは狙ってくれるソロのが何なら速いぐらいだからなぁ
悪いところは武器種、モンスター、フィールド構成とクエスト選定がクソめんどくさいところだったな
まぁすれ違いで集められるメリットはあったけど 持ち上げ反転が多いのはガイアデルムまでの過去のモンハンと同じゲーム部分と
怪異錬成以降のソシャゲに足突っ込んだ部分で別ゲーになってるから
デルムまでは普通に面白いよ武器防具更新したら目に見えて火力の数字上がるし
怪異錬成は終わりガラケー時代の周回 >>431
弾無限補給は本当にダメだったな
敵の体力に合わせて弾の使い方考える必要がなくなった
あと調合が楽になったのもなぁ
前は一発ずつ調合で調合書5種持ち歩きだったから
強い代わりに考えることが多かったし素材も考えないとすぐ尽きてたのに
全部なくしてしまったのでなにも考えずに遠くから高火力で撃つだけになってしまった ソロ楽しすぎて草
マルチは最高につまらんけどソロはまじで過去最高の出来なんじゃないか?
ボウガンはソロでもマルチでも作業や ガンナーの文句を言いつつヘビィ担いで集会所はめ部屋でエスピバゼルやらナスフロ回してるんだろ?実際集会所はほぼこれで埋まってる ガンナーは歩き撃ち、歩きリロードをスキル化すればまだな
スロ3でレベル3段階 土台は悪くないからガイア倒すまでは楽しいしそこでやめる人にとっちゃ良作 ガチャの確率と抽選内容はアプデ毎に見直して調整入れるべきだとは思う 調合書だけは闇のアイテムなので歴史から抹消しなければならない ギルクエ自体は秀逸なエンドコンテンツだった
だだ改造蔓延と4〜4Gの武器バランスが崩壊してたのと極限とか周りの環境が終わってて上手く機能しなかったのが残念 >>419
サンブレでちゃんと強くなったガンスに強さについての文句はほぼ無いから
「強くなってほしくない」云々はマボロシだな >>443
普通に考えて調合書、爪護符で9枠埋まるのはクソ
爪護符もそろそろ別枠にしろと ランスよく見るようになったのはいいことだ
それ以上に斧兄弟が増えたけど >>444
保存枠の件もあるしレベル上げは必然的に一人でやる事になるしで
3DSだと出すのが早過ぎた感があるな >>419
ソロならかなりやりやすいとか逆張りもええところやん
相対的に見てソロで大剣よりやりにくい武器の方が少ないと思うんだが
大剣は完璧に立ち回らないと傀異化体力で弾切れ(罠・環境ギミック不足)起こすし
一度そうなったらゴミみたいな武器のモーションで立ち回らないといけないから、大剣用接待モンスじゃない限りろくにダメージ出せないんだよね
近接は大剣とスラアク除けばまぁまぁバランスいいぞ 近接全部使ってる俺が言うから間違いないけど
大剣とハンマーは弱い 別に武器バランス良くても周回面白くないと根底の問題解決しないからなあ
エンコンが防具ガチャしかない上にそれを回す手間が現代ゲームじゃないくらいかかると来てるのが
武器バランスよくてもこのための防具作りがダルい状態なのがきつい 正直ここでよく言われるガチャはストレス感じてないんだよなぁ
錬成のおかげで火力スキル軒並み積めるし
足りなかったら快適スキルとか切ればいいかなって
一つ許せないのが傀異鈍化時のレウス
あの突進どうやって避けんねん
ダメージは大したことないけどこんな糞モーションで被弾するのがむかつくわ >>452
TA勢の配信見てても立ち回り苦しそうだけども >>450
いくら何でも無知すぎるだろ
大剣とスラアクを知らなすぎるし他の武器も知らないだろ? あーやっぱガンス死滅しろ
人がいるところでふっ飛ばし使うんじゃねーよカス >>455
傀異レウスは溶岩窟での視認性が最悪すぎる >>457
次ただのレッテル貼りしてきたら無視するぞ 1回ガチャ初める前の時間覚えて
終った時の時間見てみ
その時間はモンスター倒す権利奪われてるって事実
これが武器増やすとさらき何百回も続くよ >>456
苦しそうってのは何基準か知らんがYouTubeのTAは大剣に関しては誰とは言わんが
ソロなら相当速いのしか出てこないぐらいだぞ
単純にモンスターの動きを知らない奴の話ならそれは練度不足なだけだし
それはどの武器でも結局同じ事になる >>462
ガチャをする時間もたのしいと思ってるぞバカプコンは >>461
じゃあ武器の使用状況アップロードしてくれるかね?
使っての言い草なら理解出来るがお前の勝手な武器強さレッテルだけは認めろってのはおかしくないか?
俺はレッテル貼りするけど他人はするなって事か? 傀異錬成スレ、誰もスレ建てたくなくて949で書き込みが3時間ないの草 FFまみれな上火力も出せない
笛の完全下位互換のハンマーとかいうゴミ >>464
それな本気で思ってそうなんだよな
エンコンに対して情報がアプデ出来てないっぽい
じゃないと導き→百龍夜行→怪異ガチャの流れにならん ハンマースレは怨嗟の声が渦巻いてる 住人はいずれマガイマガドと化す
どうしてこうなるのを防げなかったのか 同じFF持ちでも
別に使わなくてもいい技がFFなガンス
サンブレで強化された今回の花形とも言える技がFFなハンマー
だもんなぁ スタンも減気も他の武器でとれるのにハンマー使う理由がないんだよな 俺もそうだけどもうハンマー使いは諦めモードだよ
FF無くすなんて簡単にできるのにしない
それが全てだよ 特定フィールドだと一瞬レウスとレイアの区別が出来なくなる現象あると思います このスレ見て思うけど5chみたいな閉鎖的な場所にいると自分の考え方が絶対みたいに思うようになるのな
ヤフコメと一緒で 大剣のTAタイム見ていい調整したなってカプコンさん本気で考えてそうなの怖いよな みんな弱い弱いっていってる開国ナズチにまったく勝てないんだが
いろんな武器試して10回以上トライしてチャアクでようやっと倒せた
どこかで攻撃もらって乙まで持ってかれる
というかナズチ自体今まで大して戦ってこなかったから動きになんか慣れない 弾強化や反動軽減頑なに調整しないのとFF頑なに無くさないのは病巣が同じところにある気がする 大剣がいかに優れた調整を受けてるかは大剣スレを見れば自ずとわかる FFは本当に時代遅れの仕様
今のアクションに合ってないよ 俺から言わせてみるとそもそも子樽前提のTAのタイム出されて大剣が強いなんてそんなアホかって言いたくなるわ ハンマー以外に頭スタンを与えたのが悪いのでは……? 10年かけてふっ飛ばしが減ったりひるみ軽減とか減ってFFも減りつつあるから
あと10年すれば完全になくなるんじゃね 老舗ブランドがこの体たらくだから原神外国に作られるんだよと言いたくもなるが… ハンマーからファイナルファンタジーが消えないのは辻ポンのお気に入りだからでしょ マルチした方が遅くなるゲームでFFとかどうでもいいよね あーこれは負けですね
ID:mxC6A6Kr0 とID:Mt7fEGtY0 は使用状況貼るかごめんなさいしないと 自分も使わんし野良で適当に遊んでみても大剣なんか全然遭遇しないからイマイチ分からんな
ワンチャン色々言われまくってるハンマーより見てない気がする このゲーム公式が「みんなでワイワイマルチやってください」ってPVや番組で発信しまくってるんや ハンマーさんはライズ下位のヨツミワドウ倒すまでは高火力の神武器だったから! >>471
こんな誰の回したか分からんものでなくお前の使用回数だよ
あとこれに従うならスラアクなんかより遥かに太刀やガンスが強いことになるな 怪異回してるとそのタフさと火力に慣れちゃって新モンス来るたびに「こいつ弱くね?」ってなるの欠陥だと思うわ
しかもエンコンが怪異だから率先して新モンス周回する必要性も無いし >>479
それはそう
ライズ時代友達がガンス強い強い言ってて楽しそうにしてたわ
5chの声に振り回されてネチネチし続ける奴が一番楽しめてない負け組よ 自分も貼らないと自分が貼ったやつより使ってない可能性が常に残ってガン不利だぞ >>481
チャアク弓ガンス以外はまともに触ってねえじゃん >>496
そら冗談よ
回線変えたり途端にレス減ったから勝手に敗走したのかと思ったが >>503
別にどの武器も叩いてないんだから関係ないだろ
叩くならそれなりに使ってから言えよって話なんだから マルチやってると武器の偏り自然と目に入ってだいたいヤバい武器わかってくるよな
エンコンのマルチはまじで露骨に偏るからな 人にスクショ要求しといて自分は貼らずに逃げるのはどこぞのふふガイジと同レベルって気付けよ え…何この使用率(ドン引き)
プレイ時間3000くらい行ってない? >>509
エアプ疑われてその証明にスクショ上げたのにその反応は酷すぎない? 叩かれるの嫌ならまず5ちゃん見ないのが1番クールな対処法だしな >>511
いやだって使用回数頭おかしいじゃん(褒め言葉) 大剣は好きで使ってる割に使用回数まじで伸び悩んだな
チャアクでモンスターの動き覚えてから大剣で試すとあまりにモンスターの動きに付いていけなくて嫌になる
小タルは最悪なくてもなんとかなるけど、罠は調合分まで持って行っても足りないんだよなモンスターに動かれたら負けだから
大剣のおかげでオニクグツの位置も全部覚えたわ
でも武器で戦わせてくれ >>502
ライズ時代でもそれなりに強かったんだが
まあネガりは多かったな ニート自慢始まったじゃねーか何だよこの流れ怖ぇよw >>515
そこまでしないと気持ちよく使えないのか 途端にID:mxC6A6Kr0くんのレスが止まって草なんだ
ID赤くするくらいレスしてたのにどうして… 3回くらい使ったら元の武器に帰っちゃうわ
あんま使わんから分からんけど
話によく出るハンマー大剣太刀は調整してやれと思うな 護石ガチャ錬成ガチャめんどいからメイン武器以外はソロの時しか使ってない >>521
ギンセンザルの戯言かと思ったら歴戦のシルバーバックだったから無理もない >>409
そういや飛竜の卵運んでたらレウスレイアが飛んでくる仕様は無くなったんだろうか。依頼クエで運んだ時特に邪魔が入らなかったのを記憶してるんだけど。 >>519
だって真溜めまでよっこいせってやってるうちに敵は悠々動いて離脱したり動いて弱点以外に当たってダメ半減とかだから
武器振った後の動きも強化納刀使わなきゃトロ過ぎて被弾率も上がるし 運搬クエなぁ
ハンターが一個目運び終わったの見てから最短距離に岩おいて通れなくする仕事してたんだけど会社が倒産しちまったよ >>522
太刀は円月さえ調整出来ればいいと思う ネガが多いのはライズ時代の超性能のせいで感覚麻痺してるからやね
ハンマーはFF無くせばいいけど大剣くんは…
そこでブレイブ大剣ですよ 太刀はお仕置きだから仕方ないと思ってたがこの過疎っぷりみてると人気武器の大剣太刀弱くしたのはガイジ調整だったという結論に至りました Switchってエフェクト効果とかいじれなかったっけ? 大剣と相性悪いやつはもう大剣で行こうとすら思わない人間からすると罠はなくてもそう困ったことは無いな
チャンス時の火力が違うから小タルは外せない なんで4人部屋とかいう頭悪すぎ調整にしたんだろうな
16人は無理にしても8人には出来ただろうに
拠点もクエストもマルチがつまんねえ 運搬の依頼俺のリア友は適当なクエ主になって仲間に戦わせて1人卵を運んで終わらしたらしい
こういうので倫理観が低いやつ分かるよな ソロメインかマルチメインかどうかでかなり使用数変わらないか?
あとタイム目当てでリタイアばかりしてるとプレイ時間のわりに使用数低くなる ガチャがつまらんと言えばおばさん五月蝿すぎるからナカゴのとこでカイイ錬成やってるけどBBA推し以外でおばさんのとこでやってる奴おるんか? ソロは太刀とヘビィ弓多いな
マルチは片手かスラアク
大剣という名のゴミはアイスボーン仕様になったら使わんでもない >>512
全武器一通り操作できるのは素直に凄いと思う。 レベル上がると下位素材落とさなくなるの悔しすぎだろ
これからレベル限界上がってったら酷いことになりそう スリンガーで即真溜め出せたからな
モーションももっさりしてなかったよな? >>528
真溜めとか自分には当てるの無理そうだったから闘技大会ではひたすら古の抜刀大剣やるしかなかった。 ガンスとハンマーと笛使ってないわ
今作のガンス面白そうだから触ろうかな >>540
あいつの自分語り不愉快だし受付嬢もクソだから里に戻ってる あまり知られてないけどオボロも自分語りするんだよな ニャー↑ニャー↓ニャー↑ニャーーー!↑↑↑
ハイッ ウフフッ 太刀はナーフされたのに未だに野良でめっちゃ見るし
アッパー調整されたのに太刀に届かない武器だっておるからこんなもんじゃないの 里は場所移動がめんどくてなぁ
ブスをヒノエ加工屋をミノト雑貨屋をフゲン無能を教官に再配置してくれればいいんだが
>>527
数ヶ月前だから違ってたらすまんこだがないっすね >>551
マカ・・フシギ
持ってるねぇー!
よーしやるぞー
しかわからん >>546
過去作からずっと弓メインだから全作こんなもんやね
サンブレは入れ替えとか立ち回りに幅(強いとは言ってない)があってボウガン以外はどの武器も飽きないわ 里帰りしてるハンターけっこう居るな
エルガドなんか重い時あるんだよな >>557
ちょっと緊張w
ってセリフ聞くとイラッとする
なんでお前が緊張するんだよ >>562
錬金以外にも集会場ド安定過ぎて他行く気がしないんだが >>565
わかる、それだけのためにカムラでマルチ受注する 太刀と大剣って同じカウンターでしか火力出せない糞武器ってイメージだけどどっちが火力出せんの? >>557
錬金終わった時の「完成」が「反省」にしか聞こえない俺がいる クサい自分語りは聞くに堪えない
フィオレーネの曇天がどうのこうのみたいに1回きりならまだしもな
その点ではオボロはまだ平気な方
設定は腐女子過ぎてキモいけどな くっさい自分語りの到達点がモンジャさん
誰もこれおかしいとか言わなかったのか おかしいと思っても口出し出来ない状況かおかしいと思う奴がいないか モンハンをキャラゲーにしたいんでしょ?グッズで金集めできるし
恐ろしいほど上手くいってないけど >>564
「何時間でも悩んでおくれやす(はよ帰れ)」 ミレーネの一人語りは全然許容できる
チッチェは ん?長ぇな・・・とは思う
モンジュは流石に長すぎて寒い 春奈のあなたさまが・・・って言うのが最高に蕁麻疹出る モンジュはやけにジョジョネタが多いのもスタッフのノリの寒さに拍車をかけてる いい歳して一人称が自分の名前のやつにろくな奴はいないよな、誰とは言わんが >>559
太刀触ってみたら虫CTホンマ酷いよな
調整班はいっぺんマジでガンナーと擦り合わせしろ 久しぶりにマルチやってみたら今は普通の怪異クエ乞食しかおらんのね
しばらくキャンプで様子見て切断クエストゲトーみたいなハンターしかこねぇ そういや太刀や大剣にハンマーは話題に挙がるが蟲棒は怖いぐらい静かだよな わかる
あのオバハンいちいち自分語りうっさい上に
決め台詞は他人のパクりでドヤってるの本当に恥ずかしいわ... 双剣は前のアプデまでドスバギィ1分台で倒せる唯一の近接武器だったけど旨味なくなってから触ってない
操虫棍界隈はTAすら見かけないからまじで今何やってるかわかんない怖い
今も跳躍操虫斬り操虫斬りおりりゅやってるんかな 片手双剣虫棒ガンス笛はマルチでよく使う
火力出てるかはしらん 闘技大会で触った限りでは虫は使いやすいほうだった(火力の出し方はわからない) EX1-2の討究の基本報酬が尖から上に変わったのってやっぱり悔しいからなのかな
尖も上も両方寄越してよ変なことしないでさ 虫棒は四連印斬とか操虫切りとか粉塵集約とか択増えたから… 火力とガードとリーチと定点攻撃と無攻捨てれば双剣は優秀な武器よ 虫今どうすりゃいいんだ
エキス取って地上殴りしかわからんぞ >>595
上琥珀の排出が減ってレア8錬成回せない問題の解決のために必要な措置
質が下がった代わりに数が倍になったから今までと一緒やで
他がそれ以上に増えたから旨味は相対的に減ったけど >>221
シルソル着るときは属性武器使うんだから444でも会心撃属性マイナスはゴミだから剣士なら茶ナス一択ガンナーならやっぱりゴミだから見送るのが正解 >>590
ドスバギィlv100なら動画として出てる分には双剣だけやなたぶん
チャアクでも1分台出るのは(自力で)確認した 会心属性ってバグを疑うレベルで弱いからいらないんじゃなかったか? クエストたくさんくれるヤツガタキ亜種くんすき
原種より属性とおるからすき >>595
lv.110リオレイアから琥珀3種出たよ。 >>602
すまん修正
物理弾メインで装填数の多いヘビィとかなら茶ナスはありかもしれん なんかs2追加しやすくなった気がする
気のせいかな?
茶ナス脚も速攻s2追加できたしうれしいわ >>603
チャアクで1分台すげぇな、やっぱ斧ガリ?
バギィは怯み3斧ガリが一番脳死作業捗るからよく担いでたわ >>612
アックスホッパーの方が圧倒的に速い
斧強化だと頑張っても3分くらい >>613
ああ超高か非伏魔で3分くらいだったから頑張れば確かにいけそう
斧ガリは俺も3分前後だわ だめだ
このゲーム起動したけど20分でギブ
もはや面白いところを見つけるほうが難しい別ゲーやるわノシ 笛けっこうおるでしょ
クリア後に装備見たら
防御や回復で固めたやつばっかだが マルチの笛は属性合わせてないのばっかりだから基本げんなりする
防御つけてるやつもたしかに多いしな >>595
貰える個数が倍でポイント換算は同じでむしろ使いやすくなる有能変更だと思うのだがエアプなの?
https://i.imgur.com/mVNju4T.jpg >>616
わかる。
討究レベル102で止まってるわ。
ディアバゼで120まで上げて何すんの?って。
新しい防具が作れるとか、水増し以外の追加モンスと闘えるとかならまだしも、
やれることってカイイカモンスがちょっと増えるだけでしょ。
護石ビルドとかあったらまだマシだったかもね。
せっかく3DSのクソグラ暗黒期を抜けて、グラが改善した携帯機モンハンだったのに惜しいな。 山本木浪高山江越北条糸原島田陽川原口
この辺がなあ 笛の知識なんもないから装備見てもまじめにやってるのかにわかなのかわからんわ
音の防壁の旋律持ち担いでるのはやばいってことだけ知ってる エアプっていうかなんにでも文句付けたい病に罹ってるんだろ まあいまから東急レベル120まで上げて下さーいって言われてもしんどいよな 東急のヌシやカイイカ星5〜6組は
導きの高LV解放組にはなれなかったということだな 笛はまぁ攻撃アップさえ吹いてくれればいいんじゃないの?知らんけど 高いレベルの3頭クエストやってりゃすぐ上がるだろ討究レベルとか そもそも野良マルチなんて全員で足引っ張り合ってるようなもんじゃないの? 会心属性バカにされすぎてて草
属性武器かつ7733みたいな高会心なら怒り時間の割合的に挑戦者より強いと思うぞ
シルソルのオマケ+スロ4ひとつで3になるし >>618
攻撃旋律入りのやつが無い氷とかはラスボス笛担いでるが専業の笛使いはどうしてるか知らん
おんたまできっちり維持できるのかも知らんが俺は出来ん レベル上げのためにバギィ25分二人2乙とかいう経験値300越えのクエ厳選したけど全く必要なかったわ
その何倍も錬成のs4増↑がマゾい >>630
参加ならそうなりやすい
ロビーならランク絞ってる所に入ればそういうケースは減らせる >>629
そして自分の討究LVが120になったら、3頭クエどころか2頭クエさえ面倒くさいという >>633
このスレの奴がいうにはその程度なら200個消費で量産できるらしい
できないとエアプだとさ >>628
ガンスに負けないくらいの肉質無視が強みでもあるからスキルでしっかり火力補強してない笛は弱い >>636
カタカタ時代は実際そんな感じだったな
オンでも遊びたいからもう戻れないけど… レア10を2500連ガチャしてみたけど装備更新できませんでした
クソゲーがよ >>636
そんな奴いねぇよと思ったがレス遡ったら居て草
実際T6なら2桁増やして出るかどうかじゃね 無:ト
火:ル
水:チ
氷:・
雷:ダ
龍:・
毒:ラ
麻痺:ヴ
睡眠:ァ
爆破:タ カタカタ童貞ディアバゼ廃人ぼく、シルソルに琥珀50000は使うも今だS3が限界 何故サンブレイクの属性と砲撃レベルは偏るのかそして全ての要素を台無しにする音の防壁 音の防壁のリファインした結果が剛心という神スキルだから
バフ状態が把握しにくい、効果時間が短すぎる、ダメ軽減がない等の全てのクソ要素は剛心のために犠牲になったのだ >>642
属性の数と名前の文字数ピッタリじゃない! >>644
t6s4は200個で量産できるらしいぞ
俺は5万でも5倍ハマリくらいだから全然あり得ると思うけどな >>649
テーブルってのがよくわからんけどシルソル胴444をただ無心でディアバゼやってるわ シルソルは444でても必ず会心擊マイナスイオンになる え?アルコバレノがフライドチキンみたいな見た目とか、ないない しかもシルソル疲れた時に息抜きで1回だけゼクス頭やったらs4出た(移植はやりたくなかった)のがトラウマでその後シルソル以外やることすら怖いわ そろそろアルバ、ミラみたいな禁忌クラスとガチンコ勝負したいと思うけど、そのまえに克服ドス古龍に多分強化メルゼナなんやろうな ギルドカードの自慢の傀異装備消していいから討究の所持数増やしてくれ
今でもカツカツだってのに >>650
持ちコスト10のグループレア10防具の事一番出難いし
下からの移植もまあ上手くいかない
俺は未だカタカタしてるからやってないけど
ギルドパレスが尖消費1でシルソルと同じグループらしいぞ
3スキルのやつで回せばシルソル胴への移植はまず失敗しないはず というか結果が決まってる仕様のガチャは異常だと思うんですよ
それガチャじゃなくね?
琥珀1200個でスロ444にできます
琥珀500個で弱特付きます
みたいな選択肢をクエクリアごとにランダムの方がまだ健全だわ 糞乱数ゾーンを飛ばす術も無いしハズレと分かってて引くしかないマカも同じだな
だから死んだ マカほんとになんとかして遊ぶのやめる一員になってるんだわ 事前に当たりが見えてて上限回せば確定するピックアップガチャみたいな仕組みがあれば多少はモチベも維持しやすんだけど 妥協錬成だと精気琥珀2000とか3000貯まるし
せっかくだから錬成しようにも糞UIに糞確率で途中で萎える そもそもソシャゲでもないのにガチャなんてまわしたくないんだわ せっかくのガチャなんだから赤発光みたいな演出もっと増やしてもよかったのに
虹発光で任意のスキル一つだけつけれるとかあってもいいじゃん
光った時点でほぼ外れ確定とか誰得をすぎるだろ 糞確率はまだ理解出来る
エンドコンテンツで糞UIは正気を疑う 虹でチャラメダル貰えて、貯まったらバハリの後ろの部屋でウラ取引だろ 今後、錬成はこのままなのかUIくらいは改善するのか興味はある
とりあえず琥珀カンストしない程度に回して様子見かな
って言うか異様だよな報酬で16個とか毎回出るの
沢山出ないと困るけど違和感あるw 護石系の話するたび開発者インタビューか何かで「皆が同じテンプレ装備になるのが嫌だ」とか言ってた話が頭をよぎる お守りで防具構成に影響を与えようと思ったら防具1〜2つ分の性能を持ったお守りがボロボロでないと無理だな 砂原のエリア9がゴミすぎる あんなデコボコな場所でまともに金レイアと戦えるわけないだろ 今の環境でワンチャンガンスって火力高かったりしない? >>678
メダル見せた瞬間いつもニヤケ面のバハリが本業の闇商人モード入るやつだ >>680
システム周りは新たなバグの温床で極力弄りたく無いだろうし
恐らくは琥珀の数を多くする事で消極的な緩和策に徹するような気もする
そもそもライズの頃から開発側のギリギリ感が半端ないし積極的な改善はあまり期待出来ないと思ってるよ >>656
臨界ブラキ武器では固有グラになったからセーフ >>678
バハリの乳首にキュリアを噛ませる仕事が始まるお… 報酬の琥珀の数を増やす、錬成作業量が増える
この虚無作業やべぇなって開発時点で気づいて欲しかった コロナ無かったらライズは今よりマシだったのかな どのみちST2ごり押しはあったからグロ画像は変わらないか... >>691
ライズの御守りの時点で気付いて欲しかった…😢 ゲームである以上スキル構成によって最適解が決まるのは避けられないし
それ一択になるのが嫌なら色々なスキルが活躍するシチュエーションを用意すればいい
なのにガチャで無理矢理いらないスキル押し付けて多様化させたように思ってるのは
クリエイターとしてセンス無いどころか頭足りてないただのアホやん >>692
細かいところは改善されるだろうけど大筋こんなもんじゃない? コロナ無かったらライズは今よりマシだったのかな どのみちST2ごり押しはあったからグロ画像は変わらないか... そういやナンニデモが一線級で通じるのって大剣とトルチとアクルス以外になんかある? >>694
WIBでその試みは見られたけど否定したのはユーザーだぞ そもそもテンプレ装備だらけになるクソ調整のゲーム作ったのはお前じゃねぇか
何でユーザーに遊び心が無いせいみたいなツラしてんだって話だよな 錬成なー1回1回操作もだるいし、1個前の結果に戻れる機能ないの終わってる
あれだけ回数回してたら、良い結果でも間違って飛ばしちゃうって… ナンニデモが一線級でってかそれしかないだけだろ特にトルチ
弓とか弱い氷拡散でも一線級だわ >>699
簡悔なんて言ってる声のデカいクレーマーの言うことなんて聞くべきじゃなった
その結果生まれたのがライズサンブレイクだし 切れ味10の双剣で20回斬っても切れ味落ちないんだけど
デフォルト業物くん50%超えてないこれ?業物3つけるとゲージ6倍くらいに伸びるし 簡悔連呼してたやつらには今のヌルゲーがちょうどいいんだろ 傀異ライゼ銀レウスやってるんだが味方バンバン乙ってて楽しすぎる
ただ一度も失敗してないあたり野良はもうある程度上手い奴しか残ってないんだな 錬成は出目が決まっているすごろくをやらされているような虚無感があるな
カタカタはメタ的な意味でゲーム性があったという皮肉 ユーザーの意見を聞いたせいじゃないだろ
単に極限まで低予算で手抜きして作ってるだけだろライズは
責任転嫁すんなと 下手にアプデが残ってるから気分悪いんだろうな
アプデが無ければもうみんな満足して辞めてるっしょ?
アプデがあるから嫌々待ってる人が沢山いる でもなんだかんだおまいら次回作も発売日に買ってしまうんだろ?俺もだが そういう意味では未完成アプデ商法も間違ってはいないんだよな、人を引き留めるという意味では
評判を気にしないならな クソみたいなAI、クソみたいな環境に出されるモンスターの気持ちも考えてください👎👎
ワールドベースで出せばみんな平和になるよ
無理して変な事しない方がいい全て失敗してるよ😅
これ以上サンブレイクにモンスターを追加しないでほしい、モンスターが可愛そうだよ
https://twitter.com/ls_mzly?s=21&t=4ALBf6qgvjzbsiLaj9Ei6g
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) 次回作って初234Wの系譜だろ?徳田だろうし買うわ 全てカウンターで解決して後隙と怯みに技を打つモンハンよりも色んな技、回避を使ってモンスターの攻撃に合わせて対応してモンスターの攻撃の隙を見極めてそこに技を打ち込む方がやっぱモンハンって感じする
例えばモンスターのこの攻撃はここに移動すれば当たらないし技を打ち込む時間があるからそこに技を打ち込むとかね。
ちなみにサンブレイクさんは【はい。追尾~~~】
ワールドより前は分からないけどモーション入ってから確実にハンターをとらえるような動きほとんどしなかったからね。
ライズ移行はモーション入ってから当たり前のように攻撃位置変更してくるしバグってる
https://twitter.com/ls_mzly?s=21&t=4ALBf6qgvjzbsiLaj9Ei6g
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) 次のモンハンはもう翔蟲やわんわんお居なかったら物足りなくなりそう 現代のゲーム・娯楽事情だとアプデなしはほぼあり得んだろう
IPの存在感保てんだろうし 連続採取とかのレスポンスとかグラはWIBのがいいね
ハンターの強さとか快適性はサンブレだけど >>720
ラセンザンとか蟲技は正直翔虫無しでも出来んだろと思う。というかXX時代に既にやってたし 将軍のせいで虫の代わりにクラッチ復活してお通夜になりそう 言うほどアクションはライズベースの方が良いか?言うほど快適か?とは思う ようやくシルソル胴444来たのに会心撃まで消えちゃったわ
弱点特攻消えてないからセーフって所か? >>710
匠1で切れ味10出してるから間違いない。
どうやら双剣のデフォルト業物は2/3の確率で発動するみたい。
つまり双剣の切れ味は表示の3倍の長さがある 仮にも20年のノウハウが有る開発に
ネットのクレームの所為でつまらなくなった
ってのは取捨選択が出来ない、或いはユーザーのツボが分からない無能の集まりですねって言ってるのに等しいんだけどね 難易度的な簡悔はワールドの時から平気だが、導きリセマラ潰しとか受付嬢悪ノリとか東急サイズ固定とか防具錬成テーブル固定とか
そういう方面でやらかされるのは流石に萎える >>727
弓じゃないなら誤差レベルのゴミスキルだから問題ない >>724
蟲技はそうなんだけど移動とか蟲使って登るの便利だし ライズ仕様で今後も割と真剣に続けてほしいのは
メニューの操作の早さとムービースキップ >>733
それは増えた弾でまた発動してるだけ定期 >>726
今Wでランスやってるけどノートンとシルタないのが辛すぎる そもそもユーザーの要求である
継続的な武器のバランス調整
ボウガンの火力没収
遊びがいのあるエンドコンテンツ
これ無視し続けてる時点でクソ要素は100%開発の独断なんだよなぁ >>726
ガンスは間違いなくライズベースでいい 機動力無いガンスはもう無理だわ とりあえずちゃんと連携はしてほしいね
ユーザーからすると単なる怠慢だし
ライズから連携すべきものがあるかは知らんけど 移動面の快適性は普通にファストトラベル増やせばいいだけだからな
乗り物系はさすがに引き継がれるだろうし
戦闘面ではハンター側のアクションや選択肢は増えたけど、実際のモンスターとの戦闘ではWIBの方が楽しいの多かったからむしろあっちの調整を引き継いでほしいくらいだわ ガンスチャアクはIBベースに戻されたら正直しんどいわ
もうブラダリバブラガンスやエアダ即妙斧チャアクが身体に染み付いてしまった ファストトラベルは地点指定してどこにでも飛べていいよ
移動は面白さに関与してない 縮小マップに関しては完全に劣化だからIBに戻してほしい
犬でマーキングしてもアイコンが丸しかないのは手抜きすぎる なんで欲しいところにキャンプが配置されてないんですか? ジンオウガ早く消えて欲しい
本当に死ねばいい
タイミングずらしの攻撃しかしないクソ
一瞬で帯電するクソそれならもう常時帯電しとけやゴミ >>738
同僚も太刀や大剣使ってたけど素材周回でボウガン使ったらもう戻れなくなったってくらいだったしなぁ あとこれは確実に賛否あるだろうけど
常にマップに3体居てそれが全員常にマップに姿が見えてるのが苦手
わかってると思いたいがペイントボールを復活させろと言ってるわけでは無い 今よりもっと鈍重でもモンスとの攻撃の応酬等狩りのやりとりが面白ければよし
今よりもっと軽快でもそこがダメだとよくない
アクションの良い悪いは結局自分だけじゃなくモンスやその周りも含めた総合的なもの >>753
ようやっとる
そこまでやれば開発も浮かばれよう >>756
面白いもなにもこのゲームのメインコンテンツなんだが? マルチをWベースにして
大剣とハンマーとガンスが死ねば何も文句ない 20年のノウハウと言ってもワールドまでただ味変しただけのゲームを新作と称して出してただけじゃないか
そりゃ開発もユーザーも腐敗しちゃうよ
外人にそれクソゲーだよって言われるまで気付きもしなかったの笑うわ 移動は犬が居ればいいかなぁ
逆に壁登り推奨マップがいらんのよ 今のゲームデザインとかシステムが嫌なら黙って辞めるのが本人にとっても既存プレイヤーにとっても幸せなににな
好きが反転してストーカーみたいになってる奴このスレ多すぎ 錬成は今本気出さなくていいよ
どうせ人権装備が追加されたり討究120↑で琥珀緩和も多分ある
というかミラ装備みたいなのが来たら今までの苦労は?ってなるから錬成したくないわ 地味に犬から自動追っかけ機能消えてるのヤダな
あれ割と楽だったのに >>768
ミラが実装される頃にやめてる可能性高いだろ
仮にやめてなくてもミラ実装はきっと来年春以降でそこまで何もやらんよりは今やれる事やった方がよくない? マルチの水没林で下の階層に落ちて行ったやつ見たわ
こんなにマップ複雑にして不便だけが残ってる ロード時間気にならないからシームレスマップなくしてください >>767
どれだけ愚痴っても次回作発売前には我慢できなくて0時待機しちゃう可愛い奴らよ 身も蓋も無い事言います
ぶっちゃけ今の惨状ってワール・アイボー時代のなりふり構わない力技アプデの禁断症状なんだと思う
あの札束で顔を叩くような豪快なアプデに慣れたらそりゃ今の状況が寂しいと思えるのも当然 100で集めた25分クエ今更また育てるの怠すぎだな
120まで1回あげたら5回くらいで20になんねえかな >>753
勲章集めても誰からも評価されないのにどうしてやるんだい?
金冠集めるの辛いでしょ?苦しいでしょ? 壁登りとかはそもそも別にモンハンでフィールドを細かく探索したいわけじゃないからな、消えてもらっても問題ない ワールド並みに満足出来るアプデにしないのが悪いだけなのに全部ワールドのせいってそれどうなの >>767
お前も嫌ならスレ見なくてもいいんだぞ? 新モンス来たら強化個体も一緒に来てたのにサンブレイクでは来ないのも要因の一つだと思う >>784
ワールド樹海の崖から岩外したらなだれになるところ モンハンのマップはもっとメリハリがほしい
どこも細い通路と狭い地面ばかり >>736
どう計算したら(試行回数にほぼ依存せず)25%前後に収まる?
【MHRise】ライトボウガンスレ 89発目
102名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 13f7-QjGS [125.30.36.122])2022/05/06(金) 23:47:44.61ID:KXQhyMaY0
節約発動回数を総発射数で割らないといけないから、期待値出すために実際もっと計算面倒でしょ
103名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 02f7-cHKG [125.30.36.122])2022/05/07(土) 00:56:38.61ID:rLDktiZ20
10発装填で21.6%
50発装填で20.3%
100発装填で20.16%
うーん誤差
104名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 02f7-cHKG [125.30.36.122])2022/05/07(土) 01:14:03.93ID:rLDktiZ20>>106
https://i.imgur.com/wQSHunk.jpg
計算内容。計算結果はプログラム組んで出力した
105名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 02f7-cHKG [125.30.36.122])2022/05/07(土) 01:15:06.47ID:rLDktiZ20
書き忘れたけど全部k=100で計算してる >>778
あの手この手でライズは悪くないって言ってるようにしか見えんわな 討究のレベルキャップ解放がアプデ依存なのはいかんと思うわ蓄積もされないし 何気なく放置してた見事な活躍チケットおじさん話しかけたらチケット132枚くれたんだけどチケおじ放置ガチはどのくらいチケ溜めてんの? ワールドのアプデって武器や傷付けの調整とかビチビチ修正とかそういうの? バハリコインの仕様がアプデで改善されることを願ってる
交換レートどうにかしてほしい アプデの質量自体はWIBと変わらんというかこっちの方が多いくらいでしょ
ただこっちはあらゆる面でエンコンが弊害となって付き纏ったりセンスが壊滅的で長続きしないね なんだろうな
サンブレイクのレベルでこんなに荒れるなら次回作はもっと荒れるだろうなーって ツイッターだと今モンハン女子(多分ババア)が改造した装備貼って軽く炎上してるみたいね
元ツイすぐ消されたみたいで出回ってないけど
改造でブチ切れてんのキモすぎ >>792
ワールドのアプデは歴戦王とベヒとウィッチャーぐらいしかええのないな
アイボーはそんな感じやな 尖3000個で可能な範囲で自由に傀異錬成つけられます!
どうする? カタカタ修正前はあれだけ最高傑作とか言われてたのに... >>797
それが改造と本人がハッキリ言ってるなら個人の自由だしいいと思う
明らかな改造なのに、さも運良く出ましたなら叩かれてもしょうがないかと >>799
ガチャだけじゃなくてそういうのが欲しいんだわ
錬金も素材ポイント100000万でスロ拡張とかさせろ スレ立ててくる
飛行機飛ばしてるからID違うけど800や 今のところベヒーモス一体追加の方が今までのアプデより楽しめてるわ
それくらい別格だった >>796
アプデのボリュームはこっちの方があるって褒めてんだからいいだろ ツイッターの民度が低いのは既知の事実だけど、正義という名の暴力を振りかざして他人をいじめるの好きな人多いよね テーブル制がクソなのであって明らかに仕様ではないカタカタ肯定するのもズレてるんよ
テーブル制にする開発がクソなのであって >>791
8月のアプデ前に受け取ったのが172枚だったけどセーブしないでそのまま放置だ
500くらい行ったろうか カタカタして理想装備作っても待っているのは虚無ゲーってすげえよな >>809
一重には言えないけど
本来、正義ってのは行いだと思ってる
自分が正しいと思うと自分の方が強いと勘違いする人は多いと思う
関係ないのに ペちち?
>>791
300貯めてるガレアスガチ勢は見た事ある
>>806
おつ >>799
これだな
スキル適当につけるならガチャ
理論値ほしいなら膨大な消費量にしてゴールみせた方がいい アプデの質量あるならなんでこんな人いなくなるんやろなぁ 討究lvカンスト個体から低確立で手に入るレア傀異素材を使用して護石に好きなスキルが付けられる!
とかやってくれたら嬉しいんだが開発がそんな粋な事やってくれそうにないしなあーねんまつ >>814
これスレで貼られてたな
カタカタでも出ないのか?理論上出そうだけど >>823
もうガチャはいらんよ
ムフェトくらい緩いならいいけど 前スレの書き込みだがこういうことらしい
45 名前:名も無きハンターHR774 (スププ Sd5a-GSRY [49.98.3.171])[sage] 投稿日:2022/10/09(日) 04:45:05.35 ID:uBPGhWVqd [4/15]
>>40
レウスXの初期コストが14
スキル-3でコスト+30
防御+1でコスト-1
スロット+2でコスト-12
15コストスキル+2でコスト-30
最終的なコストは余り1
超々低確率でありえないことではないけど多分ぺちってる 改造系モンハン女子は改造した事実よりも本人の振舞い問題あったな
完全に引き際を見失ってた。嘘ばかりで弁明は一切なく垢転生で逃亡
あとTwitterでブロックするのって悪評が伝播するから逆効果やな ご要望にお応えし
武器の傀異錬成に枠2個で1〜20までランダムで数値上昇するシジル要素を設けました!
20上昇の確率は天文学的数字になります いい結果出した奴が疑われ妬まれ追い込まれる
やはりガチャはクソ コストオーバーはしてないけど抽選回数の上限を超えてるんじゃなかったか
錬成の仕様は詳しくないけど この画像をよしなまに送り付けたという承認欲求極限化モンスターで笑っちゃうんすよね カタカタは武器錬成にもガチャ要素入れようとした名残りなのかねえ あのーライズから一貫して最初から入れておくべき程度の物を
恩着せがましく無料だとか大型アプデとか言って小出しにしてるだけなんですが
質量とは? そろそろ錬成で付けられるスキル追加しろよ
そうすりゃカタカタしてるやつらも卒業してくるだろ カタカタしてもc15が重なることも1スキルのマイナスが3つ重なることもそれぞれSSSレアで足りないくらいレアなんでまぁうん
後その人は理論おま複数持ちのコンボ >>832
こいつに関しては過去にヤってるのはバレてるから黒確定やで
お守りも錬成も理論値ばかり揃えてて
錬成で一度出ないものを貼って失敗してる てかカタカタスレ民はシルソル胴s444にしてたりするでしょ
攻撃7みたいなペチおまで批判されるのは分かるけどこれで荒れてるのはちょっと困惑 スイッチでベヒーモス出すのは無理だから魔獣ガノン出せばみんな掌返すのに
何のためにスイッチに出しとるんや PC版でTAやってて理論値おま持ってるやつ全員アウトでいいよもう >>841
カタカタせずオンやっててお守りも錬成も理想値揃えてるからだぞ これだけならまだ許されてたんだろうけどこいつは前科があるし... >>843
てかPC勢のTA走者はほぼ全員アウトだろ みんな何かしらやってるし チートで出した物をさも運よくでました〜とか言っちゃうのはちょっとね 護石の理論値は何らかの手段で欲しいわ
ライズの大失敗コンテンツにまだ付き合わされるの勘弁 T6欠けありs4なんて抽選パターン多すぎて全く比較にならんぞ >>849
それってさぁ!
PCとSwitchでも出るベヨから何かくる可能性がある
……ってコトォ!? PC版だと貫通弾のヒット数増えるよ!なんてことしてるメーカーなんて信用… ホライゾンコラボで省かれて最強武器のストスリ使えないPC版かわいそうやったな >>839
それとマスターマムね
家庭用ゲームソフトなんだからあれがベストバランスなのに何を勘違いしたのか最強クラスの装備をゲットするには数万年以上かかるようになってしまった >>799
積み重ねで計+4スロ分くらいのスキルが選べるようにはすべきだったよなぁ
スキルマイナス系は錬成でしか出ないようにしたりして錬成にも旨味を持たせればもっと賑わっただろうに Twitterとかソシャゲの事前登録やらに使う無言捨て垢しか使ってねーな
あれで呟くとかよーやるわ >>858
ここにいる方がやべーから自分の中の常識疑った方がいいぞ セカイ病患ってるくせに世界中で人気のダクソから
アルトリ装備&シフ重ね着来なかったのは正気を疑うんですが
何かフロムに失礼でもやらかしてコラボ持ちかけられ無いほど関係悪化したんですかね... 別に正規で出したなら呟いてもええだろ
ぺちったくせにで、でたああああ!!!とかやってるような承認欲求のバケモンはどうしようもないが 流石にTwitter如きで怖いっていうのは私は引きこもりですって宣言してるようなものだぞ 普段Twitter見てるけど一度気になってインスタ見に行った時は
みんな実名で顔出ししててめっちゃ怖かったわ >>860
Switchにエルデンある訳でもないのにわざわざこのタイミングでコラボなんざやるわけないだろ
お互いの利益のことも考えずにコラボしろ!とか言ってんの? Twitter怖いは流石に昭和のオッサンだろ
スマホの使い方わからんじっちゃまかよ >>753
俺も昨日コンプしたけど、モチベって言うか、ニンテンドーストアでミノトのボイスと髪型買って、また最初からランス縛りで受付嬢がハンターになったごっこ遊びを始めたけど、意外と楽しい。(少なくとも終わりの見えない錬成地獄よりかは)
...他にやることもないしw み……mixi派ですから!
そういやアレ何年放置してんだろ俺 錬成はゴールさえなんとかなればな
ワールドはそこが見えるから良かった コイン3000枚消費とかいう馬鹿が考えた勲章が面倒臭すぎる 錬成はゴールがないとか言ってるけど、自分の中のゴールを決めるだけだろ
PVPじゃないし、それがないと勝てない相手がいる訳でもないんだから >>875
家族が人質に取られてるから仕方がないんだぞ >>851
ゴモラは某怪獣まんまだしマダムは人型だしないでしょ >>874
これは完全同意
集めるだけでもシステム的には出来る筈なのにわざわざ消費させる
こういう所の積み重ねが例え光る所が有っても
圧倒的にストレスフルな仕様で塗り潰されるこのゲームを象徴してる >>875
相当頑張れば準理論値が手に入る、くらいの調整はできないんか?開発はアプデ事に装備整えられたら悔しいんか? >>865
アホ
Switchでも出てるしダクソ10周年だぞ
ガルク実装した今しかタイミング無かったわ >>860
アルトリ装備とかいうダクソ界のゆうた装備はいらん
無難に上級騎士でいい
個人的な好みで言えば素晴らしいチェスター装備がいい >>881
フロムコラボならACは無理としてもソウルシリーズよりSEKIROがほしかったわ switchに出てないが >>886
グレートソード
アヴェリン
スモウハンマー >>875
自分の中のゴールを決めた人が大量にいたから人口激減したんだろうね >>886
ダクソと言えばクレイモアのイメージだな こんなバラバラなのにコラボしても戦争起きるだけじゃんね? >>893
何の変哲もないロングソードが原版で鍛えると神の武器になるのほんとすき 正直ベヒとか羨ましいから節操なくコラボしまくるモンハンも一度やってみたい
ゼルダでもウルトラ怪獣でも
なんならポケモンのコライドンでもいいわ ランスが陰キャ扱いされてるのはダクソのせい説を唱えます! ゲーム外だと結構頻繁にコラボしてるんだけどなあライズ そういう見た事もない興味無い作品でも楽しいコラボがいっぱいあったのがモンハンだったんだ
アホ乳首が排除したくせに代わりのコンテンツ用意しないから
単に楽しさスポイルしただけになった コラボはしても相手先に登場するだけでモンハン内は自社コラボがメインっぽいからなー
ソニックとか一部はなくはないが重ね着ぐらいだしなぁ
昔パズドラとかともコラボしてたし何かしら出してくれないかなぁ コラボ=重ね着ばっかり
それでもないよりはマシではあるが ハンマー使ってると、坂の挙動やらアナルから出る餅つきの判定やら強溜め3の謎硬直やらディレイ僅かになった縦3やら、作りの雑さが目につくしアクションでライズが優れてるとはあんまり言えんなぁ ポケモンSVの伝説2体は乗れるっていう共通点があるしガルクの見た目で来てもおかしくはないな >>904
逆に大神、ロックマンのメンツでオトモ装備じゃなかったら荒れるわ
せっかく犬がいるのにラッシュとアマテラスやらなかったら勿体なすぎる >>889
7733つかねえ!クソゲー!もういい!が大多数じゃろ とはいえハンターの重ね着もセットで出すべきではある サンブレイクでのコラボはどうなるんだろうな
一回くらいはぶっ飛んだの出してくれてもいい ポケモンを狩るってのが難しいからなあ
超高難易度ミュウツー戦(倒しても消えて剥ぎ取りできない)とかなら行けるんかな というか新装備出ると、
・錬成してる既存装備
・錬成してない新装備
になって、前者の程度が高ければ高いほど後者が追いつくには果てしない道程になる
んでちょっと錬成しただけで妥協しようとすると下手したら錬成詰めてる既存の方が強くなりうるってね
やればやるほど後の自分の首締めかねない コラボモンスターとか要らねえ
普通に新装備新モンスでええわ
変なとこに工数かけるな ポケモンの狩猟は炎上しそうだし物拾うことになりそうだな >>918
俺もモンハンやりに来てんだからモンハンのモンスター出せって思うわ
装備はいいけど ヴァンパイアハンターコラボでモリガンなりきりコスはやくしてやくめでしょ 討究コイン6000枚集めたから琥珀に交換したろ!→ 精気琥珀・尖100個 ウォーザードのコラボとして金剛鬼(ゴシャハギ) ハウザー(アンジャナフ) ルアン(アケノシルム)
あたりで出せなくも無いと思うんだがなぁ と言うかコラボ始めてからコラボ武器無かったのライズが初じゃなかったか コラボの達人と化したヴァンパイア様もモンハンには来た事無いな F入れていいならヴァンパイアはちゃんと来たぞ
胸が揺れるモリガン 最悪モリガンは無理でもいいからデミトリのピッチリ変態スーツは欲しい >>919
レジェンドでクソ重い鈍器ボールを超近距離から投げつけてたしセーフ >>928
MHFにはあったぞついでに春麗とキャミィも >>933
やるじゃん
で、SFとコラボしたワールドとライズは何出してきたんだっけ? ストリートファイターコラボで不人気の5豪鬼出してきた開発だぞ
ヴァンパイアコラボしても何故かドノヴァンとか誰得チョイスになるに決まってる ライズでもBASARAとか鬼武者来なかったし
サンブレもDMCとかヴァンパイアこなさそう ちなみに重ね着じゃないちゃんとした防具だし、各パーツ別に装備出来たぞ ダクソの武器なんてこっちに出したら基本クソ地味だしなぁ 他のゲームとコラボするわけないだろ目を覚ませ
ジェスチャーとスタンプだけのイベクエ、自社コラボのみじゃん 30周年に付け入ってソニックコラボはできたから... コラボなんてあったら超自信満々にでかでかとロードマップに載せるもんな? 4のときはマリオとかゼルダとかコラボしてたけどsteamのせいで無理か
ジャンプコラボも世界展開がどうとかスカしだしてから期待できないし・・・ ああUSJ武器あったなぁ...防具しか眼中に
そしてあらゆるゲームの社内でコラボで全く呼ばれないBOFとかいう空気
社内で嫌われてるんじゃないか説があるほど 【 #モンスターハンターワールド:アイスボーン
XR WALK 】
#解禁マジ狩りワールド ‼
パークだけの“XRテクノロジー”により
まったく新しいリアルな狩り体験が実現!
360度広がるフィールドに体入り込み
ド迫力モンスターに立ち向かえ⚔
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#USJ #NOLIMIT
https://twitter.com/usj_official/status/1579426528965922816?s=46&t=4ALBf6qgvjzbsiLaj9Ei6g
こんなクソゲーじゃなくて、USJのVRモンハンやろうぜみんな
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) >>951
それ昨日まで中止だっただろ
昨日彼女とusjグッズすらなくてすげーガッカリしたぞ >>953
グッズすら消されてたの?今年の3月に行ったけどめちゃくちゃ面白かったから、勿体なすぎる 生態とか何もゲームに関係ないしゲーム的な部分にも一切関わってこないのに相変わらず生態がどうとか言ってんだなこのゲーム
そこしかアイデンティティないんですか? 初代BOFはドラゴンに変身できるRPGってのが売りだったのに
最後ライオンに変身するのが意味不明でなぁ...
あれがテオの原型疑惑がある >>960
鳥寄せ防護4短期催眠3童貞の男の人って… モンスターのレアな生態行動を写真に撮れみたいなミッションねじ込んだりしたら大半のユーザー文句言うしなあ 野良事故四天王はヌシアシラ ゴシャ クソネミ亜 バルク (何故か)バサル レウスで宜しいかな 団子ってなんか色々検証してるようつばぁの感想やら見てて参考に構成してるわ良いのか分からんけど
上段防護/短期/弱来い・中段根性・下段残りなんか
でやってるわ まだやってる人でも、その多くはアプデが来ないから仕方なくダラダラ続けてるだけで、
気持ち的には辞めてるも同然の虚無っしょ バサルの突進転がるかなりしつこいから普通に避けようとすると結構被弾するし他人も巻き込みがち モンハン女子ってまさに同性から嫌われるタイプの典型だよな
蟲さんが走る 今帰れま10に春菜出てるがそこまでチッチェ姫感じないんだが何が違うんだろう >>971
コミツにも言えるけどなまじ子供キャラなのが余計にあのモデリングがキツいんだろう ハンマーの溜め変化勇はゆう なのか いさむ なのか モンハンまたスロット出るのかよ
初代と月下しかヒットしてないのに懲りねぇな ブサッチェほんーーーーとブサイク
モンハン史上1位を争わないレベルでブッサイク >>982
月下踏襲してるからなんだかんだ楽しみ
エンターライズ新鬼当ててるし6.5だから期待はしちゃう >>976
例の長髪チッチェの公式絵の人が変貌後のチッチェ描いたらどんな感じなんだろうな
少なくとも長髪の絵より数倍劣化するのは間違いないが
それでも3Dよりは遥かに良い感じにはなりそう モンハンスロットはジンオウガのデザインがアイボー踏襲だから何か嫌だ >>986
むしろそんな事絵師の人にさせたくない… >>985
どんなに良い出来でもバイオ、モンハンはもうお腹いっぱいだぁ >>991
一生童貞でいようってあの時に誓ったじゃねえかよ…!! 童マガはあんだけ強くなったなら通常種の雌くらいレイプして見せろよな このスレッドは1000を超えました。
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