【MHR:SB】モンスターハンターライズ HR1478【Switch】
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モンスターハンターライズ
■発売日:2021年3月26日(金)
■希望小売価格:パッケージ版 Best Price 5,990円(税込) / ダウンロード版 Best Price 5,990円(税込)
■対応ハード:Nintendo Switch/Steam(PC)
■ジャンル:ハンティングアクション
■プレイ人数:1人 (オンライン:1~4人)
※インターネット通信プレイ、ローカル通信プレイ対応
モンスターハンターライズ:サンブレイク
■発売日:2022年6月30日(木)予定
■希望小売価格:ダウンロード版 4,990円(税込)
■対応ハード:Nintendo Switch/Steam(PC)
・モンスターハンターライズ
http://www.capcom.co.jp/monsterhunter/rise/
・モンスターハンターライズ:サンブレイク
http://www.monsterhunter.com/rise-sunbreak/ja/
・モンスターハンターシリーズ
http://www.monsterhunter.com/ja/
・公式ファンクラブ「モンハン部」
http://www.capcom.co.jp/game/mhb/
・カプコンお問い合わせフォーム(ご意見・ご要望はこちらから)
https://www.capcom.co.jp/support/form_csgame/
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■関連スレ
【PC】Monster Hunter Rise: Sunbreak Part.48【MHRise:SB】
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1664273369/
MHRiseの質問に全力で答えるスレ Part34
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1663454827/
■前スレ
【MHR:SB】モンスターハンターライズ HR1477【Switch】
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1665047277/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured お団子ムービーをBでカットできるの知ってた?
毎回押しにくいプラスボタンでカットしてたんだが アプデ2回もしたのに売り上げ400万から上がんないよお😂 アプデで出戻りがいるのは分かるけど売り上げ上がることあんのかな IBはジワ売れしまくって900万まで届いたけどサンブレイクは…… お団子は全スキル発動しなかった時にネコを絞めたくなるからキャンプで食うのがオススメ いまだにカタカタスレが伸びてるのが怖い
彼ら一体どこ目指してるんや… 攻撃と達人のⅡ出すまでスプラやると決めたからな
11月はポケモンもあるし
装飾品出し渋ってるゲームなんて今やる価値ないわ モンスター追加で売り上げ伸びないことがわかったな
さ、早く武器調整しようやあと錬金周りと護石周りとUI >>11
流石に怪異克服ナズチでフルチャ2は来ると思ったけど甘かった >>10
俺はただシルソルs4が欲しいだけなんだよ(同ランク副産物40個超) ライズはマルチがおもしろくないというかやたら不便な仕様が多くてな
もうちょい快適ならだらだらやり続けたかもしれない ワールドの時点では神ゲーになる素質があった
アイボーでクラッチ導入したのが諸悪の根元
そしてアイボー失敗のせいかライスではゲームデザインが携帯ゲーム機時代に退化 俺も戻れるならカタカタ組に戻りたいわ
これ修正する必要あったか?ほんとに… >>17
装飾品がないから大幅な装備更新できなくてもういいや状態だわ みんな必死に穴開けた装備がろくに更新できなかったんだぞ
飽きるってより呆れるよ 理想の装備を組む難易度はサンブレイクが断トツでクソだよな
それに現状頑張ったところで今後のアプデで型落ちになるだろうってのがだんだん阿呆らしくなってくる 錬成ガチャの確率がゴミ
そもそもまともな装飾品が増えないから錬成自体する意味がない
追加モンスターが何体こようと周回するのは討究の方だから意味無し
オンラインの仕様と武器格差がうんち過ぎてマルチが死んでる 防具ガチャやるならアプデなし買い切りにすべきだったな 装備更新頑張るにしてもこのアプデの薄さじゃ
最終アプデ・最終装備出てからでいいもんな 今となってはすげー中途半端なゲームだよなモンハンって
共闘が売りなのにオンラインゲームじゃない、ソロの方がモンスターが弱い、ミニゲームとか違う形式のクエストみたいなゲーム内アクティビティが無いの三拍子
本当にひたすら同じことを繰り返すだけ⋯ 錬成は強化の幅がヤバすぎる
スキルが1個着きます。好きなスキル着くまで頑張れ程度ならよかったよ
なんだよこのクソ確率 >>33
月光
挑戦者組みたいならキツネ腰と会わせることになる アプデしても錬成ガチャの中身も確率も変わらんので人によってはカタカタ続けた方が良い場合もある 難しくは無いけど時間はかかるだろう
お前らアオアシラ何匹狩ったの? ギルクエみたいに最強武具スキルもりもりでもワンパン位にならなきゃお前らは満足しないドM わーるどの救難割と好きだったけど
らいずは一人でいっかてなんかなるね
ライズのほうがスナック感覚で乙っちゃうから行きづらいのもあるけど >>34
ワールドの時はサーバーに16人入れたからマルチは何とか成立してたよ
自分は緩いサークルに入っててサーバーに常駐しながら気が向いたらマルチいったり手伝いしたり楽しかったわ… 部屋はせめて武器指定させてくれよ
楽しく棲み分けしたい キャラの容姿変更に課金要求したり
ダンゴチケット使っても発動率100%にならなかったり
妙なところに「それいる?」がいっぱいあるのが昨今のモンハンだなぁ ナイスギルカスタンプチャットどれも合わねえわ
スタンプ買ったはいいけど編集めんどくてそのままなのが沢山ある ワールド並みに天鱗くれ、20体狩って天鱗0とかもうやりたくねーわ ガンナーオンリー部屋とか近接オンリー部屋とか作らせてほしい スタンプの吹き出し考えた奴はゲーム作るのやめたほうがいい >>47
XXまではそこくらいの区別はできたのにな ワールドは武器指定部屋作れたよな。
何故ライズは最低限が出来ないんだ Wも武器指定部屋作れたのになあ
なんでそういうのが出来なくなってるのか グッド機能とかいう陰気な同調圧力のせいで十字キーべコッったからプロコン送ってやくめでしょ 任天堂すらコラボしてくれない、カプコン嫌われてんのか? サンブレイクがアニメ調っぽく意識されてるのはなんかのインタビューで正式に言われてる事だから間違いじゃないぞ >>58
steamにも出したから任天堂からしても用済みってことだろ 贅沢言わないからマリオポケモンゼルダカービィあたりとコラボしてくれたら許すよ >>57
武器種指定の部屋は作れるな
近接ガンナーっくくりは無理だった気がするが >>57
武器指定は出来たよ
ライト好き集まれとか アイボーの時にカプを批判し過ぎたせいでこんな状態になったんじゃないかという後悔
萎縮して幼児退行を引き起こしてしまった ワールドアイボーの武器指定部屋でもいいんだよな
ガンナーはガンナーで勝手に集まってくれるから そもそも救難でホストの武器みれたからガンナーはガンナー部屋行くし近接は近接部屋行けたのにな… そこらへんハンターコネクトで解決できると開発は思ってたんだろうな 部屋見たときに、名前のとなりに装備中の武器出すだけでいいじゃん
なんでこんな簡単なこともできないの?
1人月で実装してやるから、技術無さすぎてできません助けてくださいって募集しろよ 過去作って名前の横に武器マークあったよな なんでなくなった バ開発も感覚麻痺して忘れてるんだろうけど
新スキルって錬成前提だから極々一部のニートガチャ廃人以外には縁がないんだよな
そら盛り上がるはずが無いわ
攻撃弱特超の必須テンプレをまず盛った上で錬成使って上乗せしてね^^って形だから
ハードル高すぎてやってられんわ
必須スキル妥協したら盛る意味無くなるし そして必須テンプレのⅡ珠を出すのは悔しい!出さん!だ 誰かを貶して自分は真っ当
前後を削った一言だけを
集団攻撃小さな誤解が
命取り 錬成して作った4スロを2スロで埋めてるの見てにちゃってそうな開発 有用な2スロスキルがマイナススキルなしで1つついたら妥協して次行ってくださいという開発からの気遣いやぞ 仮に素材でスロットやらスキルやら付けられる方式なら他ゲーやらずに
ずっとやってただろうから逆に良かったわ 開発的にはスロ追加+2か有用スキル+1くらいで満足する体で作ってる感はある
もともと理想値とか引けばラッキー程度じゃんw何理想求めてカリカリしてんの?w
とか思ってそう ジョジョブラキみたいな強敵がいれば傀異錬成ももっと盛り上がったんだけどな
0分針やら5分針で倒れるしょうもないモンスターばかりだからそりゃみんなスプラに流れるわ
ギアを傀異錬成してバンカラマッチする方が余程有意義 新装備は要らないスキル生贄に錬成頑張ってね感凄いの多いけど開発的には欠けありスロ3ぐらいを想定してそう ギルカに自慢の錬成装備登録できるようにしたから理論値出るまで回し続けてねが正解 サーモンランもやれ
百竜よりも面白いし討究よりも難易度上限が高い サーモンランより遥かに難易度高いエンドコンテンツあるぞ
マルチで円月を使いこなす 初めて福引でハズレ引いたかもしれん
オボロが次頑張ろうって言ってたし ジョジョブラキみたいな強敵がいればなー(25分クエ厳選して体力を減らしながら) 錬成は防御が無駄に上がりやすいのとレア演出が95割ハズレなのをまずはどうにかしろ
おちょくってんのか? 狂竜症とかいう近接で使うと高リスクなくせにリターン小さくて、ガンナーで使うと低リスクでオトクなスキル
伏魔もそういう傾向あるよな 25分クエの体力差なんて難易度に大した影響なくね
そもそも話ズレてるってのを置いとくにしても カプには百竜をPvPチーム戦に変えるくらいの開拓者精神を持ってほしい
それがハンターだ! 全マップ把握してないから犬がいないと
毎回緑のヒトダマトリ集めの儀式がダル過ぎる
いやいてもダルいだけだけど 錬成って基本的に既に組んである装備に追加で付けるもん?
それともとりあえず強い防具をいい感じに錬成してそれ前提でシミュとかかけて装備組むもん? ランダムじゃなくて鱗とか甲殻とか玉とか余ったお守りとかを集めて強化したかった バハリコイン◯◯◯枚とか錬成◯◯回で好きなスキル or スロット付けれるアイテム呉
天井くらい用意してくれ サーモンランはすごい面白いよね
みんなで協力・装備に制限とモンハンに欲しかった/モンハンの高難度で良かった点がふんだんに取り込まれてる
モンハンに取り入れたら百竜夜行みたいなバケモンになっちゃったけどね… なんかジェスチャーがやたら増えてるけど
部屋建てがナーフされてるから使い道が無い・・・ 自慢しろってくらいだから当たりはまず出ない物として設定してるんだろうな
そして当選した奴がマウント取り合って争えと
ポケモンでそれやった結果改造か乱数で出せばいいだろ
こんなん真面目に厳選してる奴はバカでしょwwwって風潮になって荒れまくった訳で
ガチャをエンコンに据えたら全員不幸になるだけ 過去作って名前の横に武器マークあったよな なんでなくなった 今の保守的な案だろうが尖った案だろうが
何でも通す間抜けがトップな以上何やっても無駄だろうね
ユーザー目線で総合的に考える最後の要が頭バグってるという事だし
どれだけ基本に光る物が有ろうが
延々と今回と同じ虚無な水増し強制を繰り返すと思うよこの先のシリーズでも アイボーの救難でギルカ交換した人とサンブレイクの救難で再会して感動したわ
でもこの確率引くなら神おま欲しかった もうサンブレ捨てて次回作に力入ってるからもうサンブレに期待すんのやめた方がええぞ 一流の素材を使ってるけど
料理人が味音痴なレストラン
しかも無駄にプライドだけは高い
これが今のモンハン開発だわ >>105
ワールドの16人集会所でのジェスチャーしまくり楽しかったよな… 未だに商品コラボとかチェーン店とかブランドとのコラボとか持ち寄り時代の栄光に金かけすぎなんだよこのゲーム
その金でもっとゲームの中身よくできそう
逆に言うとそれぐらいしないと新規には興味を持たれない程度のゲームってことなのかな 1,650 回視聴 · 56 分前
【もっと!Capcom】#3 カプコンの開発現場を公開!“プランナー”の仕事とは?
https://youtu.be/iPDm3CV6Lwo
カプコン広報公式「もっとCapcom!」アカウントにて、ゲーム制作の仕事【プランナー編】が公開されました!
『モンスターハンターライズ:サンブレイク』開発メンバーも出ているのでぜひご覧ください!
#モンハンライズ #MHサンブレイク
▶YouTube公開!
第3回のもっと!Capcomは、
ゲーム制作の仕事【プランナー編】をお届け💁♀
✅プランナーの仕事
✅カプコンならではの開発のこだわり
などを紹介します✨
先週公開した第2回と併せて、ぜひご覧ください👀 >>95
25と50で10%差だっけ
結構変わるやろ 次回作はアプデ終了を待ってからでいいわ
新規にも未完成だから今買わなくていいよと伝える
事実だし 傀異討究の総体力知らないんやろなぁ 溶岩洞のギミックも使ったことなさそう 7733に属性5と挑戦者5で775533にしたら武器スロなしで剛刃3砥石3気絶3連撃1供応1回避距離1フルチャ1闇討ち1巧撃1煽衛1にあと2か3スロスキルの空きスロ1か
スムラ10以上の剛刃運用になるけど
必須スキルない武器って片手操虫棍辺り?? ストーリーに力入れてるくせにブラボやダクソみたいなストーリーなんてあって無いようなもんなゲームよりストーリー薄っぺらいとかどういうことだよ
そこにかける金でオンライン周りを充実させろっての 今作はもう無理だけど救難・参加要請は途中から合流するのでここは特にクエ主の状況(武器種、HRとか)参加前に見れるようにしてくれ
部屋は揃ってから一緒にスタートだからまだいいけど
マルチで他プレイヤーとやる楽しみコミュニケーションツールとしての部分を丁寧に作って欲しい まぁ体力10%減ろうが増えようが難易度はあんま変わらないと思う
大技だけじゃなくて通常技が怒り時なら全部ワンパンくらいの火力だったら10%の差はでかいけど スリップ以外無被弾でグランベルム捕獲ラインまで来たのに場違いなえすなすびに轢き殺されましたわ
このゲーム徹底的に俺を気持ちよくさせたがらねえ 「ロード中にクエスト情報が表示されます(嘘」をするカプコンの技術力に期待してはいけない >>122
ガンナーだと弾切れずに殺せるかどうかはかなり気になるかな >>124
クエスト始まってからチャットにチャンチャンチャンチャン♪
これがロード中らしいな
そのタイミングならクエスト情報見りゃいいだけだよね? >>125
属性弾だと補充必要になるかどうかで難易度はともかく周回効率にはかなり影響出るな >>105
部屋建てがナーフ
って中々のパワーワードよな キャンプで武器変更ありでいいけどアイテムボックスは消していいよ クエストのレベルが200と聞いてやる気なくした
200解禁されてから本気だす モンハンのストーリーって出来の悪い同人ゲーム程度だろうな、って気持ちで見るようにしてる アイテム無限補填が難易度低下の最大の理由な気するわ 別に難易度上げても面白く何ねえし
ジョジョブラキがやりがいあったのはコラボ報酬があったからであって、補充不可で体力数倍にしためんどくさいだけのクエストなんてやらねえw ごくまれに補充し忘れて助かる時あるんだけどね
まあ全部補充できるのはやりすぎ…
でもキャンプ用のボックスとか作られても面倒だしなー アイテム補充が影響するのはガンナーと下手糞だけでしょ 無限補充で難易度というか緊張感は完全に無くなったわ
即死さえしなきゃ被弾上等のゴリ押しでも別にいいからな >>141
1でも意外と発動するからおまけでつくと嬉しい じゃあ勝手に縛れや
自称上級者は本当にうるさいなあ 装備変更とかいう無法のせいで多頭クエに何持っていくか悩む必要なくなったからな >>136
ジョジョブラのやりがいがクエ報酬とな?! ジョジョブラはクリア出来たら並ハン卒業という称号がもらえるそれがやりがい >>147
まー爆破とか毒武器はだいぶそれで割食っては居るな >>149
実用性はともかくユニーク性能だしコラボだし
コラボ装備も追加できない手抜きが喜ばれるなら重大事変が歓迎されてるはずだけど誰もそっちの名前なんて出しもしない エンドコンテンツとしては難易度上げる形でプレイ時間かさ増しされた方が嬉しい
昔のアクションゲームみたいな方向性
その点討究の方向性自体はすこなんだ 制限時間5分のクエとかあってもいいかもな
剣士ならそれくらいでやっとクリアできるか出来ないかのギリギリのライン
ガンナーは知らん アプデ2弾まできたこの時期のわりには人多い方だよな
やっぱなんやかんやエンコンか
俺はスプラもやってるが 補充なかったからややガンナー強いくらいの調整だったはずなのにそれ、開発忘れてない?
ガンナーナーフすれば解決する話 >>152
いやアレのやりがいをそれと捉えてる人は中々珍しいって話
あと事変系は割と部屋も建ってたしやられては居た 自分で勝手に制限時間決めればいいし、アイテムも縛ればいいし、武器変更も縛ればいいだろ
「◯◯すれば面白いのにな」とか言ってるお前の頭が面白いわ
カプコンにエントリーシート出せば? つか何でライズ、サンブレイクってこんなにあそびないの?
コロナのせいにはするなよ >>157
じゃあジョジョブラキじゃなくていいじゃん
当時やってすらなさそう >>155
ライズよりはマシだけどワールドやアイスボーンに比べたら比較にならんほど人減っとるよ 僕の考えた最高に面白いモンスターハンターのイベクエアイディア発表会スレだぞ
ジェスチャー()が報酬の時点で何やってもつまんねえってのに 重ね着武器で鋼翼が復活して欲しいような
エフェクトマシマシに出来る次回作まで取っておいて欲しいような >>162
Steam版?は知らんけどワールド、アイボーはアプデ来てもすぐいなくなってた記憶しかない
今回もそうだけど傀異トウキュウに関しては普通に沢山いる気がする(Switchね) 自分含めフレンドの8割がスプラやってるしモンハンに人が残ってる気とかまったくしません 大体強いのくるの最後の方のアプデなんよな
今回もしアマツくるなら魔改造されてんのかな
演出面でもアマツがミラ並にリメイクされるならかなりいいと思う
個人的にはミラオスやりたいけど 072はいつからそんなかっこいい名前で呼ばれるようになったんだ? >>167
次回作(出来ればSONY)で大化けしてくれると信じよう 討究一戦潜ったらクソ弓からグッド来なくて電源落としました なんかチンクルBANされていますって出て書き込めないな
jstyleなら書き込めるが ライズのアプデ見て禁忌級追加されると思ってるのは学習能力無さすぎでしょ
終わりだよもう金にならないし ひたすらモンハンやってるやつなんなんやろな
ワールド、アイボー、ライズ、サンブレイクどれもずっとやるようなゲームじゃないよなw
アプデきてしばらく楽しんだり、たまにやったり、全部追加された後に新作まで継続したりするのが普通じゃね?
他のゲームやるよな普通 イベントがもう少しマシなら嬉しいのだが
今の1週間に1プレイしたら終わりな低難易度クソ報酬イベ追加は誰が得すんだよ >>174
まーPS4と一緒にだろうな
そろそろPS5の供給を何とかして欲しいが
やっぱPS4がだいぶ足引っ張るだろうし >>178
8月位から色々ゲーム出て色々買った結果どれやればいいか分からなくなってモンハンに帰って来たわ
エッジランナーズの影響でサイパンやり直してるのとスプラも同時進行だけど >>176
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1664930163/53-55
リークっていうか解析によるモンスターIDからの予想的なのなら
アトラル・カは出て欲しいな、技が翔蟲的だしあの合体ロボもかなり好みのボスだった >>176
内部データ上ではモンスターごとにIDが振り分けられている
Ver12からそのIDリストに新たな未登録リストが追加された ワールドのFFコラボのベヒンモスみたいなクエストは作れないのかね
あれだけが奇跡だったんか ふと思ったんだが肉質と属性ってのは何のためにあるのだろうか
属性ってのは斬、打、弾、無視も含めて
開発には今一度肉質から見直して欲しいと思った
片手は足肉質で転倒を狙い
ハンマーは頭でスタンを狙い
大剣は尻尾を根本から切断
ガンナーは翼を狙い飛行行動を阻止
そんな僕の考えたモンハンはどうだろうか? ただライズと違ってやることだけはあるから今までのモンハンの虚無期間経験したやつならずっとやれそうではある
マムとかムフェトみたいな一体の狩猟を永遠に強制されるわけでもないし しっぽきってやくめでしょ
ハンマーには役目上げても良いと思うんですよ
大技当てると一定時間肉質軟化効果とか特殊なやつ 極ベヒはわざわざ当時の上位装備組んで挑んでたわ
縛りプレイではあるけど上位装備でマスター攻略するような感覚とは違うのよね
ただリアタイで遊びたかった 後脚転倒消されて片手剣は苦しいです
特にオウガとゴリラ ロール制モンハン悪くはなさそうだけどピックでギスギスしそう
「ガンナーは一人でいいんだよ!誰か大剣やれよ!」 大型アプデが無くなって一体の狩猟すら必要なくなったの間違いだろ
物は言いようだな >>194
嫌だよ、ハンマー必須になるじゃん
さっきもカウンターしようとしたらかちあげてくる腐れハンマーを小樽襲撃してきたばかりなのに >>193
何が言いたいって訳じゃないんだが、結局は頭を狙ってれば武器種も属性もへったくれも無い気もする
スキルで火力の底上げ的な要素の方が強いよね
僕の考えたのはソロ向きじゃ無いわな >>194
当てた部位にひるみ補正を上乗せするデバフを被せるのも面白いかもしれないな 傀異化ゴアマガラが頭に角を生やした形態になるけど、通常のゴアマガラも角生やした形態になるっけ? >>195
もちろん極ベヒ追加後の追加装備未使用だよな?
俺はジョー太刀じゃ無理で日立来てから倒せたけど あんまり話題になってないが、アプデ追加のジャズ風BGMがかなりいい感じや >>197
そういうのが無いのがモンハンの良い所だからな 禁忌は必ず追加来る
…そう信じないとこの虚無は耐えられないんだ😭 >>188
アトラルカは戦ってて楽しいしできれば復活してほしいけど、装備の方は護石系統倍化とスキル加点+1とかで空きスロ山盛りだとめちゃくちゃ強くなりそうやね あのIDの話は解析ソースだから信憑性高いとして最後のIBモンスor新規モンスだけは読めないな もしあれで全部なら禁忌無しだがまさかね 討究のヌシが邪魔すぎる
レアならまだしも結構な確率で混ざってくるし
せめて氷弱点のディアオウガでもいれば良いんだが >>194
IBエアプだけど傷つけってこういう感じ?
ソロだと面倒なクソ要素って評判だけ知ってるけどオンだと受け入れられてたん? >>197
ゲームにおいてストレスと達成感ってのは切り離せないのよ
今みたいに何かついでもソロでストレスフリーだと何のカタルシスもない >>211
普通に面倒なクソ要素だが腕の見せどころでもあった
アプデ終盤の双剣さんとかは喜々として傷つけしてたな >>211
まあ少なくともハンマー居ると常に頭傷つきがちではあった 無印作品はともかく禁忌いないG級作品は無くないか?
まあこの調子だと禁忌どころの話じゃなくて色違いだけで終わりそうだが ほんとにそういう仕組みになってるのか知りようがないから解析ソースがホントかどうかわからん以上まだなんとも言えんな 上級国民様はクエスト出すだけで他のハンターに任せるからゴマちゃんを見たことがないんだ >>215
>>216
なるほど ソロはやっぱ面倒そうだけどオン限定で必須にならない範囲ならそういうのあってもいいかもな 笛が火力バフ持ってるからハンマーが肉質デバフ持っても別に問題無い気がするな
ハンマーって笛より火力出ないんでしょ? >>203
ガイラ麻痺スラアクだわすまんこ
開幕1乙不屈でそのまま通したからそれ以下でもいけそうだし許して まあ仮に禁忌1体追加されたとしても歴代G級最小規模なんですけどね >>223
もう4年以上前で記憶曖昧だからググったけどガイラ連中はちょうど極ベヒ一週間前に全部追加されてるっぽい
日立もそのタイミングで追加だから俺が当ててなかっただけだわ
極ベヒ後に追加されたのは抗菌連中やら極ベヒ後の歴戦王装備やらこの辺だな 禁忌枠は和風ミラで亡黒龍アメノミラハバキとかでいいぞ 自宅で剛き紺藍のbgm歌いながらブラキの真似するの楽しすぎる >>222
単純な火力なら笛より少しあると思うよ
マルチでどうこうだと知らんが ミラオスきてもカムラハンターのボウガンの蜂の巣でしょ 克服ナズチの傷?ってどうやってできたのか気になった
>>228
劫火で第2関門まで焼かれて終わりそう 笛は御犬様強化するからソロだとハンマーより快速って小耳に挟んだ わざわざ終盤出してきたわりに雑魚狩りしかしてない新型船とかミラオスで使って大破するフラグと思うがな 海上に浮上してるデカブツってあいつぐらいだし >>234
自分の舌で無理矢理キュリア剥がして出来た傷とか? 昔のミラが面白かったからって未来のミラが面白いとは限らないからな
むしろ逆に思い出補正が逆にかかってつまらなく感じるまであるだろ ガイアデルムが地上に進出しようとしてた理由不明だからラオシャンロンと同じでグラン・ミラオスから逃げてたって事で カプコンTVに出てたメンバーのYouTube見てみたら誰一人としてモンハンやってなくてほんと草生える
モンハンつまんねーって思いながら仕事してたんやろなぁ⋯ グランミラオス実装!!うおおおお!!!!!!
火属性武器!w おついちが錬金地獄っていうタイトルでマカ連勤やってて可哀想 希ツネのムービーが琵琶法師じゃなくて本当に残念だった
サンブレのモンスターはポエムで雰囲気あってていいんだけど、怨マガとか希ツネみたいな無印ライスの延長のようなモンスターなら琵琶法師しかないと思うんだが 笛とハンマーは全モーション少し速くなんねぇかな
動きがすっとろすぎる >>246
でも琵琶法師だと童貞マガドって呼ばれて無さそう YouTuberもイベクエ毎週やってるだけでも十分偉い
健常者はモンハンの起動もしてない >>249
普通にムービーが知られる前から言われてたぞ 震打のモーション遅いし消費2だから使ってる暇が笛には無いの辛い 琵琶法師ボイスは欲しいかもしれない
少なくともキャピオラよりは TGS2022カプコンオンラインプログラム
公式ミラー配信チャンネル
アキロゼCh。
いぬねこ
笑顔の時間
花京院ちえり
カニカマ
カルロ・ピノ
ガンサーの抹茶
Koyori ch. 博衣こより
桜ころみん coromin Ch
新MSSPチャンネル
タカティン
たきえい
茶々茶(chachacha)
ヨウコウ
よしなま
ララ9hJQr3//3oい
Lui ch. 鷹嶺ルイ 気炎万丈ゥ…いぃざひと狩りぃい〜〜〜〜〜〜〜〜
とか言いそう 琵琶法師は既存のボイスだけでも汎用性高すぎるからなぁ
LINEスタンプとかでも全然通用するでしょあれ 琵琶法師ネタはYouTubeキッズが嬉々として湧いてくるから面白い 琵琶法師もポエムも変なナレーション入れる動物番組みたいできついわ そろそろ追加ボイス来ないかな
ドル箱なイメージなんだけど、
何故もっと増やさないんだろう?
人気声優使えば5〜600円でも売れそうなのに ダイミョウが琵琶法師だったのって絶対ライズで出すつもりで作ってたからだよなあれ >>269
次くらいにチッチェ姫が来るぞ良かったな >>270
まだポエマー出てきてないからポエム喋り出したら??????ってなるからだと思うわ 女の声で道程煽りされるからよりみっともなくていいんだぞ
琵琶法師も童貞ってか賢者感あるし人の事言ってる場合じゃない >>269
なりきりボイスばっかり作る無能だからなぁ
人気声優の汎用ボイス実装するだけでだいぶ違うのに
せっかく伊藤静とかいるのになぁ もっと2Bとかミカサみたいな声の石川由依出して
フィオレーネじゃ飯食った後とか犬乗った時の声が野太すぎるんじゃ 慢心の権化
番人気取りの悪たれ坊
不届き千万
大いなる愚の円環
なんだ…このスレにいっぱい居るじゃないか… 今更声出したところで誰もやってないゲームじゃ元取れねえので
ネタにもならんからYouTuberも買わん 久々に円やったら昔のカウンターくらいダメージ出るのね
移動制限のせいでやっぱゴミだし羞恥プレイであることは変わらんけど
弓の剛力みたいなただのバフ技だったら使いやすかったのになぁ技をトレードしてくれよ 武器錬成どうしてる?
攻2属2か攻1属4が鉄板かね 円月は取り敢えずタマミツネみたいな実質使用不可能なモンスターにも問題無く使える程度には調整して欲しい 相性の善し悪しはあれど相手によって使用不可能レベルにまで産廃化する技なんて後にも先にも円月だけだろ
こんな欠陥技これで最後にしてくれ ダイミョウ:琵琶法師
ショウグン:ポエム
ギザミ「どうして」 円月張ってない時はバシバシカウンター決まるのに張ると失敗しまくる謎 >>288
ランスの昇天もめっちゃ相手選ばないかあれ マルチでは話にならないしソロでも相手を選びすぎる
マジでテストプレイしてGO出したのかこのクソ技を なりきりボイスと言うか盟勇の使い回しで小銭稼ぎたかっただけじゃね
新規に録音しなくて済むし
モンジュ?あれは何なんだろうね... >>295
開発の脳内設定のオリキャラのボイスをゴリ押しで実装したんだろ マルチで円月貼ってカウンター一度もできずに納刀してる人見ると笑える おりりゅは虫棒のメイン火力だから使うぞ
判定狭すぎてスカる事あるけど 桜花威合スタイルと円月無し居合兜スタイルが同じような強さになるようにして欲しい
それでもし円月有りの居合兜がまた最強になってしまっても太刀憎しとTA厨の知ったかが騒ぐだけであんな技で最強になったって武器バランスには影響無いだろ 重撃の刃薬使ってる人見かけたら教えてくれ
使えない虫技の話はそれからだいいね どの技もアルティメット産廃技のヘイルカッターさんの目の前じゃ霞むわ ここ最近救済ラージャンに入り浸ってるけど割と円月見るぞ
なんか環境の変化あったんかな 早い敵に円月当たらんバグが改善されたのが周知されてきたのかね ライゼクスって不遇だよな
同期のディノは亜種貰ってミツネはヌシと希少種だろ?
名前にライとか付いてるし属性変えらんないもんなあ >>308
多分円月の追撃が発生しにくいバグが修正されて水月が使いやすくなったから
そしてラージャンは円月水月と非常に相性が良い
まあ野良でやるのは馬鹿だと思うけど 双剣のスライド切り連携見たことない
そもそもが人の双剣が何やってるか分かりづらいのもあるけど >>312
金レイアと銀レウスの間に生まれた銅ゼクスが希少種で来るから震えて待て 使えない虫技ワラワラで草
まあ一個ずつしか装備できないし装備毎にあるわな
というわけで一手をなんとかしてくれ ライゼクスはベリオみたいな特殊個体の希望がある
サンブレイクでは出ないだろうけど こんな毒にも薬にもならない希少種貰ったミツネはむしろマイナスだぞ
ゼクスもこうならなくて今頃ほっとしてる ジンオウガ
・アマツにビビって本来の住処である霊峰から追い出された雑魚です
・ラギアクルスやライゼクスとは違い自身で生み出せる電気は微力で雷光虫の力が無いとまともに電気すら扱えません
こいつが人気な理由 ミツネ希少種の動きは別に良いんだけどエフェクトうざすぎださすぎなのが問題 ヒバサとかモンジュとかいう架空の人物
村の危機に陥っても顔すら出さないけどカムラの人間たちは脳みそ弄られてんのか? >>323
イキって悪ぶってるやつがモテたりするだろ?
あれ そりゃ架空の人物が実際に現れたらびっくりするでしょ >>323
顔の良さは正義
ライズの看板モンスも整形して変な紋様ブラッシュアップしてきて出直してきて ジンオウガはケモナー人気も高すぎて間違いなくモンハン史上もっとも抜かれたモンスター >>323
今作ではそれに加えて童貞に殺されたエピソード追加されたんだよなぁ >>332
抜かれたのは間違い無くタマミツネでは? 看板モンスの中でもジンオウガ人気だよなあ
お手の激烈な追尾性能と尻尾が硬くて好きじゃないわ また某ケモナーサイトの画像数ランキング貼ってもいいのか!? >>335
間を取ってジンオウガ×タマミツネが一番抜かれてるって事で ジンオウガは虫を変えるだけで属性が変わるからな
翔蟲を取り込んだら誰も勝てなくなる ラギア「地震を起こしてモガの村を壊滅に追い詰めました」
極悪犯やね ジンオウガ骨格は予備動作の見えにくいクソタックル押し付けと車庫入れと大袈裟な怯みモーションがクソすぎる ジンオウガはFでも本家輸入初のモンスターだったな
コンボマシーンになったけど メルゼナ「キュリアを撒き散らして生態系を壊しました」 飽きてるのに気付いたらモンハンやってる
これもうドラッグだろ… ジンオウガ童貞に殺されたけど噛ませにしては健闘してたよな
謎の圧力がかかって瞬殺やボロ負けは許されないのか マガイマガドってジンオウガかナルガクルガを中心に人気モンスターの要素にあやかろうとした結果中途半端になって失敗した感ある カウンターバシバシ決まってたジンオウガ面白かったなあ 金レイアの毒でひーこら言わされてるクシャェ・・・
テオにゃんは爆発オチなんてサイテー!されただけであの中から平然と出てくるかもしれないからセーフ >>353
参考にしたのはGEのヴァジュラとピターとカリギュラだぞ >>353
特殊個体含めマガマガ好きだぞ
結構ガンナー葬ってるし マガイマガドはそもそもモンスターの死骸から得たガスを攻撃に利用してる時点で臭そうだよね、近寄りたくない >>359
しかも両方オスで抜くんだろケモナーのやつら サンブレイクやってるよりスレオンしてたほうがマシなのなんとかしてくれ でもジンオウガとルナガロンの縄張り争いが一番カッコいいしエッチだと思う 戦ってて楽しいでもなく
ディアバゼのようにカモにされるでもなく
レギオスくんの明日はどっちだ かつてのシリーズの最終強化の名前をもらえなかったレギオス武器
何の為に出てきたの? セルレギオスは特殊個体までいるじゃない
ディアブロスとよく一緒に狩られてたでしょ? >>367
あいつは今作物足りないティガ装備と組み合わせる事で結構エッチになって貰ってるわ
色が似てるしあれで意外と脚はパンツ、胴は肩出しで良い感じなのよな
モンスター?嫌いだよ セルレギオスは刃鱗珠のためだけに出てきてくれたんだよ
4の素材お取り寄せシステムでいいね クシャテオシャガルバルクメルゼナの5匹の克服個体確定で
新デザイン防具、新スキルあり
混沌マガラとアイボから何か古龍1匹
こちらは過去作拝借だが新デザインの武具あり
こう見るとなかなかまだまだアプデ充実してるなあ
最終的に龍雷属性が融通効かなく
風雷か伏魔の選択になるとこまで分かった モンスターでシコるとかそういえばやったことないな
コンプリート勲章取るの大変そうだけどどれが1番難しいかな 素材お取り寄せシステムは最高だった
まあヌシ装備すら消すような装備作成軽視のライズスタッフにはわからんか 仮にカーナかネロ来たらバルファルクと同じでいきなり特殊個体で登場するんだろうな 通常個体追加は後半アプデにしてはショボいし アトらルカ「わたしの体でシコシコしてぇ〜ん♥」フリフリ マガイマガドあんま人気無いけどなんだかんだ好きよ
戦ってて面白いしBGM良いしモーションかっこいいし
縄張り争いはやっぱりジンオウガとタマミツネのやつが一番えっちだと思う ミヅハのアレンジは嫌いじゃあないが、クシャナが良くなるビジョンが見えない
カイザーはやればできると信じてる
アークフィリアは多分安パイ カーナとネロはSwitchのスペックじゃ無理でしょ
PS4でもカクつく時あったのに ポケモンでならギリギリ抜けるかもしれないけどモンスターでは無理ですわ モンハンのモンスターでシコれる絵をAIに描かせるぞ! そんなシステム追加したら防具追加しなきゃいかんやん >>386
なんかあれは高難度クエが竜人問屋の依頼ばっかりになって依頼文がつまらんかったからやめて欲しいわ >>386
武具のグラ作らんといかんやん
駄目です! アンチ乙クシャナは中身がエッチってギャップで抜けるから
ソースはもんはんのえろほん ランダムでやるとけっこうな割合でディアバゼ回してるやつがいることに驚いた モンスターで抜けるのとかタマミツネぐらいだわ
タマミツネはなんだかんだ原種が一番抜けるんだよな
天眼はおじいちゃんだしヌシは色が論外だし希少種は綺麗だけど少しの摩擦で発火しちゃうし >>389
>>392
もしそんな理由なら開発に脱肛する呪いかけるわ ガンランス使ってる人は🌽か赤いトゲトゲの付いたやつしか見たことない ガンランスについて話すことなんてないよ
次の話題頼むわ 久しぶりに参加要請したけどガンナーばっかだな
ランスおらんの? >>401
気持ち悪い開発が作った気持ち悪いゲームだから気持ち悪い奴しかやらないんよ いいねこの気持ち悪い話題で無理やり盛り上げる感じ
末期のスレって感じがする >>406
最終アプデも終わって早1年、もう次回作を待つだけの状態だからな… >>404
定点攻撃やらジャスガ十字やらしてナンボだから動き回るマルチにはそもそも向かないからしゃーない
動き回るから流転で対応しようと思っても尻もちさせるとか言うクソ仕様 >>399
楽しい
トルチ&リバブラ最強環境だが闇討ち剛心とアプデ毎に違う立ち回り要求されるスキル追加されて弄ってて飽きない 次回のアナザーストーリーは50年前のカムラの里の話らしいがそれはゲーム内でやれよ... あと砂野がツイートしてた 今作のランスはマルチに向かないとかそれはない
ランスというか近接全てがマルチに向かないならわかる もういっその事初代から4までを全部今のシステムに合わせたフルリメイクして欲しいな >>416
草
モンスターハンターライズ:サンブレイク公式
@MH_Rise_JP
『モンスターハンター』公式LINEアカウントで新しい壁紙を配信中!
トーク画面で「モンハンライズサンブレイク壁紙10」と入力すると、オリジナル壁紙がもらえます!
「友だち追加」して今すぐ入手しよう! >>411
サンクス
とりあえずトルチっての作ればええんやな マルチで円月使ってるやつ居たけど、アレ邪魔だな
ホウ酸より視覚邪魔するわ >>412
仲間を飛ばして許されるのはハンマーだけぞ ハンマー(流れ大剣とかやめろよ…)
大剣(勇ハンマーとかやめろよ…) 「ハンマーのかち上げなんとかしろ!」
開発「わかりました!ハンマーにカチアゲを受けたハンターは空中攻撃の威力が上がるようにします!絆の力です!」 ラージャンもクーゲル放散率めっちゃ高くなってきたわ
もう終わりやこのゲームつまんな >>436
もう4のタイミングで打ち上げ対策に空中攻撃できるようにします!やってんだよなぁ 打ち上げ後のアクションを激強にして故意に打ち上げすぎるハンマーが現れるぐらいにしろ 闇討ちトルチの氷耐性-18で草
氷耐性3つけちまったよ >>428
ただトルチ&リバブラはA連打で済むような武器じゃ無いから気をつけてな
トルチの真価はリバブラの無敵時間を利用した割り込みと合気を使ったリバブラの回転率底上げで成り立ってる
リバブラのスティック後ろに倒して前に飛ぶっていう操作と猶予7フレの合気を使いこなすのは大変かもしれない
一様ガンランス にもほぼA連打で戦える戦法は存在する、拡散レベル8背負ってAAAR+A押してるだけでそれなりに戦える おのれディケイド
ホウサンがあふれかったのも
カタカタが修正されたのに未だにカタカタに捕らわれているのも
鈴木がはげているのも
全てお前のせいだ TDSアプデきてから1つも動画出してねえ
もうサンブレネタ切れたのかやる気ないのか 300回くらい錬成回すと見切り弱特超会心それぞれ一回くらいは見るけど攻撃はほとんど出ない
これほんとにコスト同じなんかね モンスターの使い回しばかりでさすがに飽きてきた
コラボでも何でもいいから新モンスターを頼むよカプコンさん 最低でもボレアスアカムはいないとモンハンって感じがしない 姉妹とかウツシ教官が使うならテクニカルなんだけどなんで里の中でゴリラ担当のフゲンがカエル使うのかわからん >>457
キャラ説明見るとゴコク様から大量にカエル渡されたって書いてあるぞ
つまり悪いのはゴコク >>459
それは知ってるんだけどそれ他のハンターでも……
ゴコクも盟友になれや! そういや今更気がついたけどアプデ追加組ってオトモ装備ないんだな
まあ別に困らないけどなんか力抜けるわ フゲンはゴコクにわからせられてるってことなんだろう >>461
だってオトモ装備つくるの面倒じゃないですか 「ゴコク様が寂しがっておられます・・・」
これマジ? ゴコク「フゲンにカエルの量産なんかできるわけねぇだろぉ!!!」 新モンスターより調整だよ
調整するだけでまだやれるぞ 次アプデも混沌と開国クシャだけで終わって阿鼻叫喚になるの見えてるからはよモンスター発表してくれ 混沌とか隠さなくても来るのわかってるし >>461
グラフィックコスト徹底して削減してるので!
その代わり数値の上げ下げはボリュームあります! フゲンってものに頼らずに己の身一つで戦う雰囲気なのにあのカエル祭りは不自然だよな オトモは何故か武器重ね着スルーされてるんだよな
有料重ね着売ってるのにこの手抜きっぷりよ
新システムとやらでこれが来られても腹立つが 忍者だからSEKIROの義父的に色々小細工するのは合ってるだろ ゴコクって何のために存在するの百竜のツワモノ枠でもないしフゲンにカエル渡すくらいなら居ない方良かっでしょ モンスターのアイコン描いてるのゴコクなんだが?
エルガド産のもそうなのかは知らんけど ゴコクとかガレオスとかさんブレのトップの奴は
偉そうなだけでクソの役にも立たんからイライラするわ なんかライズのアイルーかわいくない
人がモーション取ってるのが見え見え >>478
ボレアスは寛大な心でなんでも歓迎してくれるしガイアを槍でボコボコにしてたんだが... >>482
何を思ってあんな脇役に
あんな高そうな声優付けたんや?(笑) ガレアス提督は
けつあなネタで和ませてくるからセーフ 空気なイキリとタドリにわざわざ花江とツダケン使ったの意味わからないんだが NPCとDLCボイスだし標準で選べる声よりは仕事してるでしょ ミラボレアス、アルバトリオン、グラン・ミラオスと禁忌もあんまり増えないなー
まぁぽんぽん増えられても微妙ではあるが >>493
ミラオス以降禁忌増えることなく情報解禁されだしたからなあ 禁忌に匹敵するやつは出てきたが 赤龍って黒龍と同格みたいなネーミングのつけかただけど禁忌じゃないのか
新種扱いじゃなかったら禁忌だったかもな…
やってることの規模がヤバいし ハッピートリガー姫みこナースのヨモギちゃんがアマツに機関銃ぶっ放す薄い本はよ >>99
未来視と移植する作業が苦じゃないタイプならどちらでも。そうでないなら自分がよく使う防具でガンガン錬成回すしか無いんじゃないかな。 >>496
あいつはアルバ出勤するぐらいにはヤバいからな 禁忌よりは下だが古龍の王たる者と言われるし多分ラスボス勢ならダラと並ぶぐらいにはヤバい >>491
どう考えてもスタッフに腐がいるんだろ
ジェイとかイカニモ腐が考えたようなキャラ雰囲気するし 禁忌でなくとももうちょい幅を広げてラスボス組の誰かでもいいがそれもあまり期待はしてない ワールドといいライズといい女スタッフ癌すぎません? 男向けゲームに女が関わる時点で癌やぞ
そいつ一人の為に苦労が倍になる >>505
オボロとかまさに腐が考えてそうだしな 腐は開発にいらないわほんと
>>506
アマツ濃厚になったしまあ安心しろ まあ一番の問題は来年のアプデまで長いことだが >>509
ワールドのインタビューか何かで辻本藤岡辺りが言ってた女ライターのムーブが完全にそれでほんと笑えなかった >>510
ウツシ教官のわざとらしい師匠像も何かそんな感じ 男だとしても、ゲームにんほりスタッフが居るとマジでゲーム破壊される
更にそいつの趣味が悪かったら完全に完膚なきまでに壊される
モンジュも下手したらフィオレーネ並のメインキャラ送りだったかもしれんからな・・・ 男向けゲームって何だよ笑
ただマンさんの大多数がゲーム下手なの気になるわ
脳の構造が違うんかね >>511
あの子身体的な障害あるんと思うとる
片目隠してるのも
見えてないとか薄弱やからやないの?
演技も体力なさそうな感じにしてるし >>147
ガランゴルムのイベクエなら楽しめるのでは? そもそも女性の脳は論理的な思考ができるように作られてないからね
これは差別でもなんでもなくただの研究結果としてそう判明してる 集会所のハチワレ猫ちゃんはジャン鉄放り出しても嫌われてなかったのに 闇討ちってルナルガ装備限定スキルなのかな
うま撃はミツネにも与えちゃったし >>520
公式でクラスのイケてるグループをモチーフにしたとか言ってたやつはマジでキモいわ...
>>526
うま撃はそもそも元は汎用スキルだからな 闇討ちがルナルガの固有スキルだと思う 怪異レベル200まであるってマジ?
次のアプデで一気に80まで上がるのか 傀異化200とかくっそ難しそう
遠距離武器は禁止な >>529
次は140その次は160と水増しするに決まってるだろ 多分開国1体=20レベル追加になるしテオクシャシャガルバルファルクでちょうど80LV分ある つまり来年アプデ3回あるかもしれない(内容は知らないが) 討究200までに一体何人が生き残ってるかな
多分IBのようにいつでも復帰できるような環境じゃなさそうだし 遠距離武器のせいで200でも余裕だろ
近接縛りしてる俺を見習え? 正直うんちボーン笑えんやろこれ
アプデ来たばっかなのに人戻ってこんし >>540
新装備試そうにもまず怪異錬成しなきゃいけないし >>544
タイトルロゴとモンスター名入れてるのがセンス無さすぎる 道具屋のイケメンが実は剣の達人で強キャラとか
カゲロウの素顔がイケメンとか
バハリがタドリのお弁当作ってるとか
ジェイが提督の髪型真似してるとか
腐れ豚女のくっさい趣味垂れ流しすぎやろ 200は近接はハイパーアーマーの上からワンパンなので閃光玉罠連打ガンナーのみの世界になります キャラじゃなくてモンスターをだな~
人間の裏設定()には興味無いんよ >>544
タイトルロゴは理解出来るけど別名と名前入れるのやめーや TPS得意じゃないからMHのが好きだけどさすがに今のサブレはちょっと…
お守りリセマラとカタカタが生き残ってたら狩りの合間に装備の高みを目指すぐらいはしてたかもしれんが
どっちも潰した上に属性貫通ゲーになった時点でもうダメね
過去一レベルで操作が楽しい(火力があるとは言ってない)ランス担いでてこれだからな… 第1弾:8/10
第2弾:9/29 Lv120
第3弾:11下旬 Lv140
おおよそ1月半くらい?
第4弾:1月半ば? Lv160?
第5弾:3月末? Lv180?
第6弾:5月? Lv200?
長いな・・・ 200までの弾
童貞マガド、激ラー、金、銀、紅蓮バゼルギウス、ルナルガ、ミツネ希少種、茶ナズ、渾沌ゴア
以外いるのか??
exe8分くらいまでしかいないが いやあ200なんてやってらんないよ
まずめんどうくさいし敵が強くなればなるほどガンナーになるんだから勘弁してくれよ 久しぶりに来たけど何かイッヌがナーフ食らったらしいじゃん
めちゃ弱くなっちゃった?
それとも誤差? >>565
そんなレベルかぁ
猫復権には通そうね… 犬ナーフは入ってないけどパッチノートから消し忘れてましたまた後でナーフするから覚悟しとけよって言ってた 討究レベル上限解放見えてるせいで何もやる気にならないのヤバすぎるだろ レベル上げ渋すぎるの、一回脱落したら復帰できんだろコレ レベル100は単体25分結構集めたけど120でも同じことやるのだるすぎてな イベントクエストで闘技場🐚🦑素材とレベル上げと琥珀の救済クエ出すしかないな 全部弾肉質一律5属性肉質20の特殊な個体で頼むわ 追加モンスターより武器調整、錬成改善の方が俺はテンション上がる なぁ、一人でオンラインやる場合
スプラとかみたいに自動マッチングで気楽に他のプレイヤーと遊べる?
部屋作ってるところ入って集まり次第スタート、蹴られるとかあるわけ? >>579
気楽な自動マッチングあるから安心しろ(面白いとは言ってない) >>579
部屋なんか入らなくてもランダムでいけるが人がいないクエも今は多々ある 最終アプデまで賽の河原になる怪異錬成の仕様と途中離脱したら地獄を見るであろうレベル上げのダルさ
こんなの最後まで残るやつ懲役刑かなにかだろ 100までは100という大台を目標に黙々と上げたんだけどな
アプデのコンテンツも即座に消費して、レベルを上げろと画面右上に言われてもモチベーション的にきついな今 武器開拓しようと思ったけど武器作って傀異素材で最終強化して武器錬成して
防具も錬成してってめんどくさすぎて草、めんどくさい工程全部傀異素材じゃねぇか ちょくちょくつまみながら別ゲーやるのがサブレの楽しみ方なんだわ 次アプデ前に🦑のフェスやらポケモン来るしな なんかいい感じの別ゲー探すか... もしレベル200まであるとしたらカタカタの人はやべーことになるなw まだまだカタカタ組の方が遊べるって終わってる
カプコンは環境に変化を生じさせることを恐れ過ぎている
現状でバランス崩壊してるから安心しろって なあ自分がホストだった時吹き飛ばしまくる奴がいた
ただターゲットはたいしたこないのですぐ終わる
それでも周りを考慮してやっぱ蹴るべきかな? スロかスキルが変動しない錬成結果消せばいいのに
防御と耐性しか動かんハズレ多すぎ 今後仮にアマツが出るとしても絶対バルクと順番逆だったよな アプデで強化版錬成きてカタカタ民皆殺しにしてくんねーかなー 防具錬成擁護派は流石に消えたみたいだな
ボロクソ書いたら数人は擁護派いたのにあいつらもいい加減気づいてこっち側に来たかやめたんだろうな >>593
そんな事したらアプデした俺達も結局停滞してる現状から解き放たれて満足してしまうだろ
ユーザーが喜ぶことなんかしないよ >>593
来て欲しいけど来たら来たで非カタカタ民も含めて大半消えそう 『モンハンライズ:サンブレイク』期間限定ストアがロフト、カプコンSHOPなどで明日(10/8)より開催。
だぞお前ら 超大型も禁忌モンスターも出てないシリーズはサンブレイクが初めてだな >>592
多分本来バルファルクHR70解放でアマツHR100解放でライズ終わりだったと思うわ 災厄の凶兆が来て大いなる災いが襲来するみたいな感じでアナザーストーリーの内容もここで出してアマツ倒すみたいな話にできただろうしアプデ切った辻本のせいだな ライズのアクションとかは気に入ってるからサンブレイクの後に
もう一回大型アプデ販売してくれんかなぁ >>601
風神雷神はミラ形式だけど超大型定期
ラオ形式の超大型は確かにいないけどね とりあえず開発は自分らの想像以上にガチャが拒否されてるのを認識した方がいい
上でも言ったけど新スキルも新装備も全部錬成ガチャで詰め込む前提の設計
なのにそのガチャは毎日何時間もプレイして必死で回さないと絶対出ないレベル
普通のユーザーは裸足で逃げるレベル
つまり廃人ニート以外には何のコンテンツも追加されてないのと同じなんだよこれ
これかなり深刻な問題だと気付かないとヤバい
今後のアプデ丸ごと無意味になるって意味だぞ >>602
まぁそれだとマシだったかもな
淵源よりアマツが面白くなる未来が見えんが 対応に笑うわ
え~反発大きくて慌てて引っ込めたのか? >>603
俺としてはそういうのだけはやめてほしいや
きっちり新規で空気を入れ替えてほしい UIはクソ、ガチャと今向き合うのは馬鹿らしいし救援やっててもクソガンナーからナイスがこねーの微妙にイラつくんだよな
急にワイハ応援したくなってきたわ よく知らん実況者が錬成5000連してシルソル444目指す動画見たがそこまでしてS3が数回しか出ないの見てゾッとしたわ >>610
グッドとかいう開発のオナニー機能で1クエで不快にさせてくるのほんとヤバい MR高くて下手くそな奴見ると鼻で笑っちゃう
MR800台の奴にボウガンでMR上げたのか聞いたら違うってさ
どんだけ暇なんだよwww ・剣士装備とガンナー装備の見た目
・ヌシ装備
・アマツマガツチ
辺りは諸々の情報から察するにコロナの影響っぽいのであまり責めないでおいてやるよ >>602
これホントにありそう
あの不自然なごくせん卿はそういう事なのかもな >>605
新しい防具追加されるたびにガチャがのしかかるからな
やらなきゃいいって意見はこんなものコンテンツとして実装してる時点で通らないんだよな アクション気に入ってるならガチャやエンコンが糞でもアクションだけ楽しめばいいんだよ? >>617
楽しんだから次のゲームやってるぜ
おさらば! おい嘘だろ…
110~120で検索しても全然でないモンスターがいるじゃないか
これで更にレベル上げるとかヤバくねぇか? uiクソなの特定武器がクソとか特定モンスがクソとかよりきついんよー >>613
昇格戦とかあるわけじゃないし
どれだけモンハンやってるかってだけだからな
相関はあるっちゃあるがかなり緩めな相関だな アクションに力入れるのはいいんだがアクションにしか力入れてないのがモヤモヤする というかガチャと向き合いたくないんだわ
ゴールに辿りつけるようにしろや 暇だし野良マルチで勇ハンマーで遊ぼうかな
ヘイル竜撃砲ガンスもあるか。まぁ結局拡散ヘビィが最強なんだけどね
カプコンが信念強く用意した遊び方なんだ。文句はカプコンにいえ ドラゴン装備みたいな全てを無に帰す装備実装されたら虚無感ヤバそう 200が仮に真実だとしたらモンスター追加はせいぜいメインタゲに傀異克服モンスが追加される程度で、基本的には傀異モンスターが2頭のクエとかそういう形になってきそう 無に帰さないとゴミのままだけどな
てYouTuberは「最強!ぶっ壊れ!」を連呼するだけの何の意味もない装備だけ追加されてプレイヤーは着替えもしない アクションに力は入れるけど、武器調整には全く力入れないから調整ミスで死んだ要素は死んだまま
大剣ここまで軽視されるってマジ? 本当にアクションが楽しいゲームならガチャに文句でねーだろ
ガチャなんてどうでもよくて夢中で遊んじまうアクションならな! 今の101以上の素材がクソ渋いのって200への布石なのな
たしかにマイナス100した時と同じぐらいの報酬量な気がするし >>621
ランクマ要素あってもいいよね
マジでこのゲーム共産主義すぎるんよ
下手な奴上手い奴知識ある奴ない奴ごちゃまぜで手を繋いでゴールしようだからね ドラゴン装備ユニークスキル
継承:他の防具から錬成結果を引き継げる
超越:最初から虹色鳥所持 ルナルガが別武器になった前例があるからアマツも全体的にスペック高い水属性武器として出てくるぞ ゴミミゴミ流行ってるならゴミガイジで野良乗り込むか ゴールドルナヘルム
ミズハ醒【宿り衣】
ガブラスXアーム
インゴッドXコイル
ジャナフXグリーヴ >>633
ガンナー以外人権なくてもアクション面白いなら文句でねーだろ面白いんだから
現実はそうじゃない 「やることがない」以上に「開発のゲームへの理解度が浅すぎて実装されたコンテンツへのやる気が出ない」ことのほうがよりやばいよな
マジでカプコン嫌いになってきてるもん 幼稚園児並のバ開発にも判るように書くと
開発「アプデで新要素追加!!戻って来てくださいね!!^^」
ユーザー「どうせ廃ガチャ回さないと使えないんだろイラネ」
ユーザー「すずぽん...お前のモンハン息苦しいよ...」
開発「」
こうなってるんだよもう >>625
言うて武器によっては龍紋とかのが普通に強くなかったか カプコンって金稼ぐの下手だよな
上であがってたボイス追加とか安易に無料アプデするくせに利便性あげないしさっさと確立緩和すれば人戻ってくるのにさ どう頑張ってもアイスボーンは越えられねーしアイスボーンアプデ再開しないかなー
エスピナスとかシャガルとか寄越してくれ YouTuber「ゴゴミゴミゴミ!流行ってる!流行ってるんだあ!!」
お前ら「へえ」
この程度やろ
まだ剛心の方が使われてそう いくらでも面白くなる方法があってそれをやらない理由が見当たらないのに
一向にカプコンは自分達の間違いや手抜きを認めんのだ
そら愛想も尽きるだろうよ 発掘武器重ね着くらいはよ置いて
風化した塊から出る系の武器の重ね着色ランダムとか風化した派生無いからいくつか好きなデザイン消されてるの悲しい >>646
まぁ肉質にもよるけど物理火力盛りドラゴンよりフルムフェトの方がちょっとだけ上
ただ防具の硬さと立ち回りの快適さとスキル自由度は格段にドラゴンが上だから普段使いならやっぱドラゴンだなぁ 間違ってもニートが人様に金稼ぐのが下手などと言ってはいけない つまりさIBみたいに簡単に最強になれるけど全員似たような装備構成になるかサブレのように確率渋くしてお守りや防具スキルで差別化図るかの2択なわけでしょ?
今の時代前者の方が合ってるよ >>652
あとアイボー最強近接の片手はカーナγが最強だったな カプコンって金稼ぐの下手だよな
ノープランだからかな >>642
作り手目線では満足なものを出しているのかもしれないが、遊び手目線としては本当に浅すぎる
最初の数回だけ楽しい要素を物量作戦でブチ込んでくるゲームなだけに、攻略が確立すると効率求めるだけでつまらないのがバレるんだよね レベル140ですらめんどくさそうなのに200なんて途中でやめたやつ帰ってこなくなるだろな
初期案の設定が200だったことを願うわ 自分はライズが初モンハンだがこのままなら次回作は買わないな
ガチャもUIも武器バランスもゴミ過ぎる
モンハンがここまで酷いゲームだとは知らなかった ドグマみたいに強モンス倒した瞬間装備についてるスキルが+1されるくらいで良かったな~しんどいわ IBはドラゴン一択とか言われてるが属性ならフルムフェ、火力特化なら冰気って一応の棲み分けはあった いや開発はモンハンに対する理解度あるよ
ガンナーが強すぎるのもゲームが快適すぎるのも難易度が低いのも頑なにPvP導入しないのもガチャが渋いのも全部説明できる
でもこれら全てが面白さに繋がってないしマンネリだから叩かれる 誰にも相手されてないのに毎日書き込んでる奴いない? 装備組んでて思ったけど現状でもドラゴンに近いスキル構成だよな イベクエがしょぼいのもアプデが少ないのもカプコンのモンハンへの理解度のせいだった…ってコト? 正直防具錬成のせいで
新しい装備来てもまた錬成し直しか……となってやる気失せた >>664
その可能性もあるわなー
ゲームの面白さよりも社内の政治が優先されてるパターンとか
どっかのクソエニじゃないんだからさぁ 桜井のYouTubeチャンネルの動画見るたびに
カプコンヤバいんじゃねって思ってしまう イベクエは昔と比べたら報酬出るだけマシ
……と言いたいけどその報酬が微妙通り越してゴミばっかなのがね
ところで昔拡散デメキンとか売ってたババァどうしたんだよ
死んだのかよ 正直こうなってくるとsteamとかでストレス削減した方が長持ちしそうだよな
アプデ来ても戻りやすいし 錬成でちょっとずつ自分の装備が強くなっていく感覚は嫌いじゃないんだけどなぁ
その度にディアバゼ回すのも虚無っちゃ虚無なんだけど 新しい防具追加も新難度追加も全部めんどくさくしただけだったな
こっから先のアプデでも誰も戻って来んよ 正直ライズよりもサンブレ開発の方がやり口が姑息に思える
お守り、カタカタ潰し、太刀潰し、ボウガン放置、無駄に時間かかるだけの○○レベル上げ ちょっとずつ防具が強くなる早さよりモンスターのレベルの方が上がるから相対的に実感湧かないんだよな
かと思えば怪異克服くらいの通常クエ連中なら余裕でゴリ押し出来てしまうくらいの強さにはなってるから全体的なレベルデザインがおかしい >>676
わかる
ライズの時はいろいろとプレイヤーが快適にプレイできるようにって工夫してるのが見えた
けどサンブレイクは今のところ如何にして引き伸ばしてやろうかって意図しか見えなくて不快 >>674
妥協錬成ならその感覚で楽しめるな
でもそれでいざ装備組み終わった時に比較的理想に近い錬成で組んだ装備とは2スロスキル4~5個分は変わってくるからな
護石ガチャの2スロスキル1~2個分の差ならまぁそれで我慢するけど5個変わるとなるともうね ライズはカルピスの原液のみ
サンブレイクは薄すぎるカルピス
ライズの内容が濃いってわけじゃなくて原液に適量の水加えないと完成と呼べないよねって話 レベルデザインはやはり王道をゆくアルテリオス計算式だよな 近接A「砂場でお城作るの楽しいね近接Bくん」
近接B「たのしー!!」
ガンナー「ニチャニチャwオラァ!!だっせえ城作ってんじゃねえよ!ゴミ共!!小便まき散らしたらぁ!」
近接AB「やめえ!」
ガンス「まてぇい!ドォン!!」
そこにさっそうと現れFFをぶっ放すガンランスくん
近接AB「や…やめえ」
ガンナー「ギャハハハw」ドバドバドピュ!!
これが開発の望んだ🌐 傀異討究を慣れた2頭クエ剣士で17分
ディアバゼ6分なんやけど俺はどうしたらいいんだろう
3倍近く効率が違うとやる気でなくなってしまう ライトとコア層、ソロ派マルチ派どっちも取ろうとしてどれにもそっぽ向かれてる感 ミラって本物のゆうたはソロパートクリア出来なくて救難出せずに引退していったよな
俺の友人の話なんだけどさ そもそも装備更新して倒す敵いないのに最強装備! 紹介されても影響があんまな…… 時代に合ってないって感じがするんだよな
継続アプデで人を残したいのか、買い切りだから数回のアプデでキチッと終えるのか、
どっちの層の需要にもあってない中途半端というか ライズはクソほど薄いカルピス サンブレイクはアンバサホワイトウォーターを水で割ってる
ワールドは普通のカルピス アイボーはゲリ便で割ったカルピス >>676
全部同意だわ
ライズの頃太刀しか使ってなかったのにつまらなくなったからストーリークリア以降太刀一切使ってないし >>684
信者曰くアクションは過去最高に楽しいらしいから時間かかっても楽しめるっしょ ライト層のためにガンナー優遇
コア層のために傀異討究
ソロ派のために盟勇クエスト
マルチ派のためにマルチ体力補正最大2.0倍
結果的に過疎ってるしなんか違うんだよねえ >>686
ミラと一戦交えただけマシじゃん
倒せた/倒せなかった 良い思い出になるね
世の中にはミラ行く前に飽きた人が大勢いるんだ ダメだ去るわ
なんだろライズは1回も満足しなかったな
やっぱ鳥が悪いと思うよ んじゃまた明日 新しい防具追加しても賽の河原
レベル上げるの面倒でライト層とヘビー層の分断
まあヘビー層も軒並みいなくなったが モンハン好きなのにIBミラ経験しないのはクソコテと同レベ >>689
アイボへの強烈な敵意で草
カルピス吹いたわ >>697
最初一瞬カルピスの風味はあるぞ後味が水なだけで アクションは楽しいけど周回とかになると結局ライズと大差ないバランスだし、なんかサンブレイクに希望持てたライズよりやる気出ねえ 俺有名リーガーだけど次の追加モンスは火か毒使うモンスターのみだぞ ライズはコップ半分の水でサンブレはそこに硬水ドバドバ注いできた感じだな 昨日買って始めてすぐ萎えてた者だけど、とりあえず上位解放までやってみたら少しずつ面白くなってきた
ただ百鬼夜行はクソだと思ったけど
ちなみにチャアク使いだけど鉄蟲何とかっていう技は1ミリも使いこなせてない 防具はまだしも武器の傀異錬成なんて全く強さを実感しないだろ
斬れ味全振りなら変わるのかもしれんが
もうそこからしてゲーム体験を軽視してるゴミなんだよね まぁ百竜武器とか、最終レアリティ揃えるとか、入れ替え技、盟友、ガルクってアイデアは良かったんで
次作は頑張って欲しいね
盟友作ったのに、火力低い、つれていける場所に制限があるって悔しさはどうかと思うけど >>703
敵の咆哮に合わせてCFCすればおk
あとは超開放ブッパしまくれ
百竜夜行はクソ詰まんないから最低限の回数だけは我慢してくれ… 正直盟友いらないだろ
そのリソースを調整に回すべき t5で弱特s2追加引いたけどかなりレアじゃね?防御マイナスエグいけど
https://i.imgur.com/9DTFOwz.jpg >>693
それもったいねぇよなあ
って半年後同じようにサンブレ解脱してった人達に思わせてくれるようになったらいいんだがねぇ
今のままじゃあー余程の奴以外あそこでやめて正解だったようんとしか言えんから >>686
あれ俺はモーション全然分かんなくて粉塵貰いながら逃げ惑ってた記憶しかないがちゃんと殴らないと進めないんだな IBのミラボレアスはモンハンの枠超えて別ゲーでも滅多に見れないクオリティのラスボスだよ 脈動伏線未回収だからミラオスか何らかのラスボス級モンスは来る
アマツも小説の件とごくせん今日の伏線で来る
なんだサンブレイク神ゲーじゃん 怪文書の設定的に春奈とおまんこ券って他人の空似で姫同士だから似てただけか >>711
傷付けとかいう制限時間ありの意味不明な再生システムがなけりゃあな
部位破壊と同じ一回きりの永続システムならまだ…ね
これ抗竜石塗り塗り並の面倒臭さがある ゆうた足切りパートは大砲使って整備5で不動転身ある時だけ戦うゆうた戦術でも突破できるからな 伏線のような何かでんほるのは楽しみ方がワンピのそれなんよ
>>710
🖕 ミラとかがMR24からなのは色々言われることもあるけど着く前に飽きたとかを聞くとやはり英断だった感
真っ直ぐ行くとMR50~60とかでも届いちゃうんで、そっからMR100とかまで上げろとか激萎えで今以上にミラやらなかった人増えたと思う 簡単に治るような傷で肉質下がるのは意味わからんよな
というか同じ武器使ってるのに、肉質下がるときと下がらないときがあるのも意味わからんし
リアル路線どこ行ったと >>718
860回程掘り進めたからt6への移植確認がクソめんどうすわwwww アマツ武器は水80の素紫のスロ444ぐらいでいいぞ >>721
肉質が柔らかくなるほどの傷だけどすぐ治るほど竜の再生能力が高いってことでしょ
レウスとかブレスで口内めちゃくちゃ火傷してるけど、すぐ治すから余裕みたいな設定あったはず それ普段の攻撃にもリジェネかかってないとおかしいよね そんなになるわけないせいぜいシロナガス350属性値並スロ並程度百竜1程度だろ ラー死してて闘技場の高台が壊れるのと同時に死亡したら台だけ壊れて死体が宙に浮いてて草
↓ハンターがおっきくなっちゃった🤗
https://i.imgur.com/RAoq4AA.jpeg >>716
ありゃ確かに酷かったな
ライズ無印まではそれみたいな無理なやつはまじで生理的無理孫の代まで憎むみたいなシステムがなかったからその点「だけ」言えば良かったんだけどなー >>727
それだとyoutuberと連携してるカプコンが「ぶっ壊れ!!」「昔のアマツ武器じゃねえ!」
ショボいとこういった大きい宣伝出来ないじゃん! >>719
ナンニデモをしてなければ自然に上がるからMR100は別におかしい設定じゃないと思うよ
ただ研究レベルみたいに装備やらを集め終わってる状態のアプデ追加で面倒なのは萎えるけどね カタカタはひたすらアホみたいに周回したくない人らにとっての救済やったのになぁ... 削撃珠追加と傷時間延長を最初期にやらなかったのほんと簡悔の極み
段階で重ね着追加やらはまだ引き延ばしって事で百歩譲って分かるけど >>731
実は大したことなくてもごり押しでクソデカサムネで最強連呼すればキッズ騙せるからへーきへーき
ゴゴミゴミがいい例よ 装備作ってあれ?弱くね?って思ったころに
動画にわざわざ戻って低評価推す奴は稀だからな 90秒は短過ぎる
そんなのすぐ終わるじゃねえか!抗竜石かよ 狩猟する上で制約増やすにしても
狩技虫技🧑🦲みたいに何時でもワンボタンでお手軽に出来ないと楽しくないし気持ちよくない
それと比較して抗竜石傷つけ🤓←コイツはモッサリの化身か?
ワイルドハーツのカラクリクラフトもワンボタンでお手軽に出来そうだから楽しみなんだよな カラクリクラフトは設置まであるからワンボタンじゃなかったわ
それでも百竜兵器複数設置よりはマシか 究極のモンハンをワザと完成させない事で次のモンハンを買わせる仕組みだぞ
商売上手だよな
板で俺はもう買わない宣言したところで大勢が買うから問題ないんだろう 結果を固定する仕様があかんのだ
プッチ神父かお前は
食事効果出なかったら諦めてそのまま行くか一回クエストやるしかないって意味わからんだろ
自宅とか椅子に「寝る」コマンドとか作って再度飯食わせろや
一々アホな手間取らすな 武器怪異錬成に必要な素材集め怠すぎるだろ
これ素材集めで挫折する層一定数居るわ 飯に関しては60%未満に下げないってことでもう諦めてるし 超回復Lv4はもう無いものと思ってる 不買運動💢
#モンハン新作はやりません
#サンブレイクのDLCは買いません >>743
それ集め終わっても琥珀全然足りないから安心しろ >>686
隠れ蓑砲撃状態で大砲打って、近づいてくるとこに樽爆置いて、不動とか来て爆風くらいながら兵器ダウン中に頭全力、立ち上がったとこを壁ドン(兵器場所以外に
で、怒るから煙玉で戻り、隠れ蓑回復するまで待機
また戻ると最初の位置にいるから、バリスタ拾ってから砲撃して転身か不動来てバリスタ、怒りは既に解けてるからまた壁ドン
これで、最初の頭殴り以外武器は出さずにメガフレアまではいけるよ
怒らなきゃ、毎ターン戻って隠れ蓑から不動来て足元に爆弾置いてからバリスタ打ち切ればイケる >>747
本物のゆうた舐めてるのか?
壁ドンなんてできるわけねーだろ!! ここの連中は次の作品も買うでしょ
でもサンブレイク400万本台から伸びてないみたいだしここの連中以外が全員買ってくれるとは到底思えんね >>742
まず常設ですら券使っても確定にならないレベルのあるのがゴミウンチよなぁ
あと保険常設から消したの無能すぎる、WどころかXXでもあったのに
保険使うほどのチャレンジ性あるクエストないだろとは言ってはいけない 別に未完成のモンハンでもいいんだけどさ
もうちょっと上手くやってくれよ
プレイヤーのことなんかどうでもいいんです俺らが満足する結果が得られればそれでいいんですってのが丸見えで糞不快なんだわ バカさえ騙せたらいいみたいなふざけた商売してるよな 今日公開された動画でカプコンのプランナーはユーザー目線一番大事にしてるって言ってたぞ まぁユーザー目線になって何をどうしたら満足するのか考えて満足させないようにしてるからそりゃそうよ >>753
俺たちはカプコン様からみたらユーザーじゃない
クレーマー扱いなのさ >>741
信長の野望とかあれ系とかパワプロのサクセス系とか
あのナンバリングのこれとあのナンバリングのこれが合わされば最強なのにで次こそはッテ毎回買う人いそうだよね ライズサンブレイクのコラボって、コラボしたという形だけ仕事して全然需要に応えてないし、なんなら社内製品ゴリ押し宣伝用に使ってくれるんだよな
こっちはモンハンワイワイ楽しみたいと思ってるのにさ、カプコンは盛り上げようとかないの?
変な観光コラボとか、自治体とのコラボを必死にTwitterで伝えてくるけど、そういうことじゃないだろ
カプコンさん実はコラボしたくても他ゲーム会社に嫌われてるんか? カプコンが他社から嫌われてるとは思わんな
ただコエテクだけはカプコンに訴えられたことあるから嫌いだと思う
元々カプコンが無双シリーズパクったのにね 無印はアプデという名のver1.0をした後は頭痛のダシにされてたよな
お陰で外伝にしては結構売れたようだけど 久々にIBでミラ戦やったけど良く出来てるわ
でもやっぱ嬢うぜえわ あー!LineMusicにSBのサントラ来てるわ
これでシャガルBGMいっぱい聴ける >>763
使えるものは使わんとな
でも開発が想定してないユーザーが使えるものは修正します💥👊🤗 スラアクメイン大剣サブだがスラアク完全に大剣喰ってて草だわ。
リーチも手数も定点ラッシュ性能も全部スラアク勝ってて大剣スレの奴らが病む理由も納得だわ ガンランスの砲撃って威力弱いけど
本当にダメージソースになるんか? イキリスラアク使いほんと不快だわ
ライズのイキリ太刀キッズ思い出すし たまにガチでストーリーズ2に憎しみ抱いてる人いて笑う ウケツケジョーに親殺されたのかってぐらい憎んでるやつもいるからセーフ モンハンもネットフリックス独占アニメ化しよう
映画のことは忘れて いや実際スラアクも使うと流れ切りの文句なしの弱さがより目立つ
モーションはかっこ良いけどこれほど武器への愛だけじゃどうしようも無い産廃もそう無い
>>766
調子乗った太刀大幅ナーフします😡💢ガンナー様は別な☺
想定外なのでリセマラ消します😡💢
想定外なのでカタカタ消します😡💢
データブレイクは遊びすぎたやつが悪いからアプデまで待っとけ🤥
武器重ね着百竜の仕様からナーフします😜
ジェスチャーナーフします
あと近いうちにガルクもナーフするんでよろしく🤪 >>771
逆になんでそんなに必死に擁護してんのって感じ ナスバゼディアバゼナスバゼディアバゼナスバゼディアバゼナスバゼディアバゼナスバゼディアバゼナスバゼディアバゼナスバゼディアバゼナスバゼディアバゼナスバゼディアバゼナスバゼディアバゼナスバゼディアバゼナスバゼディアバゼナスバゼディアバゼナスバゼディアバゼナスバゼディアバゼナスバゼディアバゼナスバゼディアバゼナスバゼディアバゼナスバゼディアバゼナスバゼディアバゼナスバゼディアバゼナスバゼディアバゼナスバゼディアバゼナスバゼディアバゼナスバゼディアバゼナスバゼディアバゼナスバゼディアバゼナスバゼディアバゼナスバゼディアバゼナスバゼディアバゼナスバゼディアバゼナスバゼディアバゼナスバゼ ゲームのキャラにそこまで本気に憎しみ抱くとかむしろ一番ゲーム楽しんでそう
ラスアスシリーズ向いてるで ナスバゼはガンナーポンポン乙ってウケるわ
もう剣持った方が生存率上がるだろw 作品のこと好きだからこそ必死になれるんだろ
サンブレイクは所詮追加コンテンツだから新キャラとの絡み少なかったな
盟友あるから全然いいけど ライズの時のイキリ太刀キッズなんて今はとっくにやめてるかスラアク使ってるかだろうに未だにその時の事引き合いに出されて太刀憎しが煽りのダシに使ってるの完全にとばっちり過ぎるからやめたれって思うわ
今でも太刀を使い続けてるような人からしたらそんなの濡れ衣もいいとこだろ それは自業自得やろ
あれだけイキられたら根に持つでそりゃ 蒸気機関でフィーバーしたときレア演出で出演だけじゃなく
せっかく焼き芋焼いてるなら追加で携帯食料+1とかあったらもう少しマシだったと思う
ライターは気の利かないヤツでジョーは被害者っすね >>784
もう一度文章読み直せ
この文脈だと自業自得って言葉の使い方がおかしい ジョーはストーリー追う上で単純にウザいからな
シリアス路線の清涼剤にするには油っこすぎる ライズ時代の太刀使いのイキり具合は相当酷かったがサンブレになってからのネガ具合の方が酷くてなぁ
まあ円月見てると気持ちはわかるんだが >>779
ナスバゼでもチャアクで超開放ブッパしてたら俺かもな ヘイト貯めすぎなんだよ太刀は
そもそもここのクソコテも太刀やしなw 代わりに用意された桜花威合が非常にダサいのも大きいな そう考えると常に強武器の部類にいるのにイキリをあまりみない弓は素晴らしい人種が多いのでは? >>793
メガネオタクが一番装備してそうな武器だろ ナスでガンナーが死ぬってのがよくわからんのだけど
回避距離付けてないのか? 弓はジャイロというハードルがあるからな
スイッチライトはふるい落とされる 当時の太刀キッズがイキってたのは太刀自体の強さよりも太刀以外がそもそも弱くて格差が酷かったからだろ
今のスラアクみたいな若干マイルドな1強加減だったらそんなに酷くなかったはず
ライズの時でさえ太刀<<弓含むガンナーだったから弓1つでイキったってキッズの虚栄心は満たせんよ ナスそんなに流行ってるん?
ガンナーならヤツダカ亜のが楽やろうに そもそも太刀使ってイキッてた層が使う太刀は味方爆破するクソザコだしな ナスバゼも一応取ったけどラー激ラーのが断然面白いからそっちいくわ
属性貫通のくそつまらないの嫌いすぎて結果的に副産物としての紅蓮バゼ素材が全然集まらん
いやまぁ使わないし錬金もリセマラ死んで以降一切触ってないからいいんだけども >>585
まぁ面倒っちゃ面倒だけど防具錬成してスキル更に盛れるようになっていくのは楽しいけどなぁ。自己満足の範疇なのは認める。 クエ失敗するから装備構成見てないから分からんがナスの3連突進かブレスに被弾して野良がポンポン乙ってる
さっきガンサーが落ちたのも見たな
この時間だからみんな眠気眼やってるのかもしれないな >>790
なんか見た気がするわ
ちなみにルナガロ操虫棍担いでるのいたら俺な >>611
そりゃその配信者の手際が悪いだけだろう。T6からT1防具をそれぞれ50連くらい未来視してたらS3なんか頻繁に出るぞ。んでそれを適当な防具に移植すればいいだけ。 いや…その数千分の1の確率が当然であり大した事ない!
って認識を開発と一部のユーザーが持ってしまってるのがサンブレイクのヤバい所なんだけどね ぶっちゃけ今のスラアクってライズ時代の太刀より強いだろ
近接で抜きん出てる武器種は悔しいしさっさと次のアプデで潰せよ運営 熟練者の最大DPSはどうか知らんが、使い勝手や快適性まで含めた立ち回りの強さと火力を出す手軽さも考慮すれば間違い無くライズの時の太刀より今のスラアクの方が強い
ワイヤーステップと属性充填カウンターが強過ぎるんだよ
通常攻撃が使いやすくて強いのも良い 剛心歩き撃ち属性貫通ヘビィやってるけど絶対ゲーム下手になってるこれ 変激珠みたいな有能専用装備まであるし、単にゲームの調整ミスってた感あるライズ太刀より優遇具合エグいなスラアク
新スキルとの相性も一番いいし スラアクは火力は一強って程でもないけど生存能力とか儀式が不要とか
巧撃みたいな火力スキルの使いやすさも合わせると強いって感じ 壊れ武器の火力落としていいからマルチ体力緩和してくれねぇかな
マルチゲーで速いソロ回すの割と虚無なんだよ >>820
開発「ガルク下げっから待ってろって!!話はその後だ」 ロストコードを人気順に並べると武器の分布が分かるな
一番人気はもちろん... 遠隔ガルクはなんで修正されるのか分からないわ仕様の範囲内でバグとかも使ってないし
遊び方が指定されてるみたいで不快感凄いんだよな >>821
訴えたいのはハンター側ナーフの方じゃないんだよなぁ・・・ スラアクは火力じゃなくて快適さが強みだから弱体化いらねえ
それこそ他武器もスラアク基準にしろ
特にチャージアックス >>825
超出型は使ってないから知らんけど斧強化型は咄嗟のガードができる即妙とゴリ押し前進ができるエアダで割と快適だぞ
納刀したら斧強化強制解除されるのはうざったいが 下げるとは言ってないけどガルク調整はユーザーと確約された
つまりガルク調整が終わらない限り他の調整は手を付けなくていいことになる 他のに手を付けたらガルクまだー?順番おかしくない?になるからな 大剣使ってるけどやっぱりクラッチクローとスリンガーは続投させるべきだったんじゃ?
ふっとばしと抜刀スリンガー打ちで能動的に溜めのチャンス作れたし >>744
全部100%なったら超回復と早変え回復のやつが強すぎると思う ゆゆうたは居合兜なんか回せてなかっただろうし
居合兜回せてないならサンブレ太刀は強化されてるから
そもそもの認識がおかしい 俺「なんか面白いクエない?」
A君「○○野良で拾ったよっ!!(100%改造産)」
この流れがあまりに多すぎてどうしたらいいかわかんねぇ
しかも改造クエの存在を知ったうえで見せてくるからガチで救いようが無い・・・ ガルクナーフ → 嘘です
通常1削除 → 嘘です
参加要請でロード中にクエスト情報表示 → 嘘です
なんなら実装できるんや >>823
いや表記と実際の挙動が明らかに違うし
強いと話題になった頃からバグだの絶対ナーフされるだの言われてたろ 次のアップデートで使わなくなる可能性を考えるとカイイレンセイに時間をかける事への抵抗感が凄いんだがどうすれば良い >>834
2スロスキルを1つ付けるくらいにとどめておく IBを思い出すに時間効率だけ考えるならマジで最終アプデまで寝かせていいと思うね
ドラゴンみたいなの出てきて既存装備の錬成はほとんど意味ありませんでしたーpgrとかは普通に有り得るし
IBでも装飾品でやってくれたが護石や錬成の確率の大幅緩和とか入手量増加とか入るかもしれない カイザー
ヤツカダ
ゴルルナ
レウス
インゴット
最終アプデまではこれを動かす気はない
お守りと合わせてきれいに噛み合いすぎてしまったから 気づいてしまったんだが、悪いところってワールドの負の遺産が多くね?
まずソロ用体力の追加。結局、ワールドでもソロ加速させてマルチ用体力のみのモンスター出すとかいう本末転倒な対策しかできなかった。それなら最初から従来のモンハンみたいにマルチ用体力のみでソロ勢は時間かかるけど手応えある狩りを、マルチだと時間は早いけど味方が乙る緊張感を、またマルチにも意味が出来るし利点しかなかったのに
次にガンナーの鬼強化。元々ハメ武器だったガンナーに歩きうちを追加して弾無限に持ってこれるようになった(やばすぎ)
弾肉質で対策したけど露骨すぎて当然の如く不評だった。
これらの負の遺産あまりにでかすぎんか?? 勲章のバハリコイン3000枚いつ達成できんだこれ
これだけハードル高すぎるわ 大剣は弱いって言われてるけど
そんなにダメですか? マルチ体力云々に関しては諦めろ
言いたいことも少なからず共感できるがもう多くの人が体力調整に慣れてしまったからな
もし次回作で戻したりしたらとんでもなく非難轟々よ 理想のスキル構成の装備でガチンコバトルがしたいのであって縛りプレイはしたくないんだよ
普段から顔面キモ縛りプレイしてるのにそんなんも分かんないの? >>845
よく言われるのはマルチだと持ち味を活かしにく過ぎて駄目ってのと小タル火星のFFだな、あと流斬りの尻もち
ソロで使う分には全然強いな てかこないだ追加されたヤツカダキ亜種とラージャンの怪異化誰もやってないのはやばいよ 市原小嶋が抜けたことが注目されてるけどそいつら以外にも技術力あるクリエイターが抜けて碌な人材しか残ってなさそうなんだよなあ >>850
順番部屋だとラージャンは割と見る
そこでもカダキはほとんど見んが 今更昔の集会場仕様とか絶対に無理だわ
タフでめんどくさくだけじゃん ラージャンは楽しいしヤツカダキもマルチでやる分には楽な方 縛りプレイしろおじさんは友達いないぼっちなので
マルチでいちいち他人に同意得るのが遊ぶ上でどれだけユーザーに負担強いるか理解できないんだ
フレンド集めるのも手間だし野良で部屋立ててメンバー集めるのも手間だ
何故なら説明理解しないガイジ多すぎるから
近接部屋ですらボウガン使わせろガイジが頻繁に湧く >>858
近接部屋ってどうすんの?
入室TCに
「この部屋は近接限定です」
とかやるん? マルチとか女かよ
今作傀異クエ貰いに行く時くらいしかオン繋がねぇわ マルチで他のハンターのスキル構成を覗いてニチャアってする瞬間のためにモンハンをやっている 渾身つけてる双剣とか伏魔フルチャとか見かけると微笑ましいよな >>859
そう、たったそれだけでも面倒が起きる
さすがモンハンの民度 未だにガイア一式装備の奴とかもいたし野良ってこんなに適当なんだなと スロガバ錬成に限って陽動が付いてくるバグ修正しろ! スキルベースマッチング導入はよ
誰がガイア一式のアホと遊んでやるんだ >>843
大剣真溜めといい、もう戻せないレベルまで来てしまってるのがね•••
歩きながら回復とかピッケル無限とかサブキャンプとかの実装はでかいけど、いろいろなのを失ってる
ある程度の人気が出たから変えたらブーインクの嵐だろうね >>864
そういうホストの要望ってのは基本的に優先なんだが
たまに分かってない人居るよな >>864
民度というか外からメンバーの武器が見えない、部屋コメすら付けられない仕様に問題がある
普通の部屋だと思って入ったら縛り部屋だったとか絶対トラブル起きる ……見事な活躍だ
お礼がしたいんだ!
感謝の気持ちですにゃ
こいつらを黙らせる方法 と言うかボウガンにガイジ多すぎなんだよ
あいつらのマルチの認識は
マルチ=一人でクリアできないから助けてもらいに行く場所
って認識になってるからボウガン使うなって言われると
は?せっかく助けに来てやったのに最強武器使うなとかふざけんな死ね!!
ってぶちギレるんだ
もう根本的に価値観と知能が健常者と合わないんだ😭 >>872
割と真面目に集会場に籠ること
うるさい人もいないし移動距離短いし軽いし便利だぞ ボウガン周りだけXX以前に戻せば解決だよな 歩き撃ち自動リロード辺りはパーツにすればいいし >>843
いや、マルチ用体力のみのモンスターを出さないのが悪くね?
普段の周回はソロ用体力でやりやすく、強敵はマルチ用体力で手応えあるバランスが丁度いいのに
後者がないせいで傀異錬成してもどこ行くの?ってなってるのが今のバランスでしょ
ワールド云々関係なく極ベヒやジョジョブラキを用意しなかったのが悪いだけ 立ち止まってエイム合わせてなんてもう無理だわ絶対に体が受け付けないそんなことしたら非難轟々だろうな たまに左右確認春奈とオボロ、その間を行ったり来たりしてるアロイ猫に腹立つから基本集会場
ナカゴも腹立つけど錬成でうるさいミーネレよりマシや なおユーザーの質が低すぎて極ベヒもジョジョブラキもソロのが安定する模様 スプラはサーモンランが簡悔すぎてモンハンに戻ってきたわ
こっちのが良心的だった ラーラー30分野良で探してるけどなかなか見つからんし、見つかってもおすそわけしてもらえなくて悲しい いやソロ用体力はいるやろ
下手糞にも配慮しないと廃れるって マルチ用体力のみの強敵だけマルチで他はソロなんてなったらモンハンの醍醐味半分失ってるよな
今はオンラインが当たり前にできる時代なんだからそれこそ昔のモンハンみたいにソロ用体力なしでいいだろって思うわ スプラとモンハンは半々でやるのが丁度いいな
あっちですり減った人間性をこっちで補充出来る >>882
あれやべーよな
野良とかマジで勝率3,4割ぐらいやし ソロ周回したいのに無駄に硬い敵と戦いとかガイジ入ってるだろ >>887
野良マルチでFBFガンスと自爆大剣引いてこっちでも人間性破壊していけ ソロ用体力とかマルチ用体力とかに文句つけてるやつはさすがにガイジやわ
老害かよって >>885
少なくとも制作のプロさん達は現状そういう判断だしな
ここでの文句ばかりの素人よりは正しい事だろうよ >>881
もしかして難しいと面倒臭いを勘違いしてらっしゃる?
重大事変の評判が微妙なんだから一般モンスターの体力が少し上がったくらいじゃ高難度ゲーにはならないぞ モンハンはクエストも百竜夜行も99%成功するけど
サーモンランはもはやクリアなんて贅沢で、WAVE3まで到達してランク増減なしの領域に行けたら万々歳ってレベルよ
百竜夜行で例えると永遠と施設破壊してくるラージャンが無限に湧いてくるようなもんだ >>890
あっちで秒で浮き輪になる子たちを介護してるとそれも笑って許せるようになっちゃうぜ 傀異克服シャガルて狂竜ウィルス撒きながらキュリアも撒くって事か? これ禁忌やろ 重大事変ってライズで1番評価されてね?
面白いとは思わんかったけど
すくなくともソロ用体力でソロ化が加速したのは確かなんよな >>894
ランク減るからマジでストレス溜まりまくりやわ
野良でやってたらハゲるわあんなん ぼろくそのライズだけど
淵源面白かったし淵源回る理由あったから俺は楽しかったよ
サンブレは東急がつまらんからあまり遊ばないまま飽きてしまった >>897
体力調整はやる前から散々言われてた事だな
だが救援システムもあるしマルチ自体はそれなりに遊ばれてるとは思う 参加者のブキが外からわからない
マルチ推奨のくせにソロの方が敵が弱い
マルチ推奨のくせにマルチ周りのUIが最悪
4人しか入れないのに上限が10人のせいで全員一緒に遊んでても2人余る欠陥コネクト
今時ゲーム内で干渉できるアクティビティが何もない
マルチ推奨のくせにレイドボスに相当する敵がいないので緊張感もやり込みクエストもない
数少ないやり込み要素である錬金・錬成のUIが最悪
琥珀のポイントが超過しようと一回しか回せない意味不明なガチャ
数をこなす必要があるにもかかわらずコイン交換レートのバランスがおかしい
基本的にマラソンゲーなのに快適な導線が敷かれてない >>870
それな同じクエ連戦のタゲナルガの部屋にクリア前装備作り入ったらずっとチャットしてたり怪異クエストの貼り回ししてたりする部屋多すぎた >>902
やり込める緊張クエストあるやん傀異討究
まさかライトボウガンや弓を使って緊張感ない!とか言わないよな? ライズにもいたんだよなこういう知能猿 部屋名決めたい民は諦めろ
2度と実装される事はないぞ とはいえ今回は傀異化あるからなんやかんやマルチ多いよな
ソロでずっとやるの疲れるし、マルチ専門のやつも多いだろうし 体力調整もダメ表示もXX時代に提案したらマジフルボッコにされてたなぁ PSP時代はオンラインも一部の人しかできなかったしソロ用体力なかったのまあまあきつかった作品もあったけど今みたいにオンラインが当たり前の時代なら配慮する必要あるか?ってなるわ
割り切ってオンライン専用でも良かったくらい。狩りゲーならそれくらいでもいい 討究Lv上限が開放される度にバハリコインをもらえる量が増えてくのかな いまだにゲームを通じてコミュニケーション!みたいなクソ低次元なこと言ってんのってマジでモンハンぐらいだよな
そんなの昨今流行りのゲームじゃ当たり前にやってんだろって
モンハンってそのへんマジで3周ぐらい遅れてる
トップがゲームに理解ないおっさんしかいないから 野良で3乙されると虚無感しかないし協力要素なんて無いようなもんなんだから今の仕様でいいわ ゲームを作ってもない人が理解うんぬんとかわらっちゃうんすよね >>910
オンゲーが売れないとか完全に昔の話だしな
よく槍玉に挙げられるFだってベースがドスのまま運営されてたってこと忘れてる奴しかいないし >>904
あの体力で緊張感なんて近接でも産まれないが…どんだけ下手くそなんだ
ジョジョブラキくらい来てもらわんと ハンターサーチも近くの人とマルチ!みたいな触れ込みで搭載されたけどアレが機能するのはリアル集会所みたいなマジでモンハンやってる奴が集まる場所だけで普段は全く必要ないゴミ機能だったな
ほんと誰も使わねえようなカス機能つけるの好きだなモンハンは グッド機能は早急に廃止でいい
もうどれだけ叩かれても意地でも残すつもりなんだろうなあ
本当にユーザー目線で開発してるなら消せよ でもムフェトのマルチ強制はかなりぶっ叩かれてたからなぁ
イカみたいにオンゲーとして人集めてきたシリーズと違ってソロプレイも多いみたいだからカプコンも頭痛そう やりごたえ欲しい
緊張感欲しい
やり込み要素欲しい
この辺対応すると大抵ろくなことにならない
現に錬成というやり込み要素がこの様だ >>920
そんなにやりごたえのある高体力が嫌ならスプラトゥーンでもやってろよ。3分で終わるぞ DLCでこいつら復活してくれたら絶対買うで
もちろん吹き出し無しのやつね
https://i.imgur.com/h2qmvwF.jpg >>923
反論されたらオウム返ししかできないならいっちょ前に反論しないほうがいいよ 4G以降ずっと武器カスタム要素で毎回やってることが攻撃防御属性をちょっと上げる程度しかないのがほんまにおもろい
ムフェトでやっとマシになったけどそれでも拡張性はまだまだ薄かったしサブレでもやってることほぼ同じで笑う 太刀使ってみたけど火力出なくて笑える
カウンターっていうリスク背負ってるのにリターン皆無でこんなんガンナーやるわあほくさ なんなら防御、回カス、スロ増やし消えたぶん自由度減ってるしな >>924
いいから自称上級者はさっさと別ゲームやってろよ
あんたの望むゲームはここにはない
ほら散々言われているアイスボーンとかやってなよ >>928
お前みたいな下手くそに応えてきたせいでスレは過疎ってきたんだろうね サンブレが来年夏までアプデ続くと思うと地獄だな
もうサンブレとか言うゴミ切って来年春に新作出してくれや >>929
グダグダ言ってないでさっさと行け
自称上級者が一番邪魔なんだ失せろ
話変わって次スレある? 下手糞ゆうたと自称上級者ゆうたの縄張り争い起きてるやん アプデは続いてもリソースは割いてないから安心しな
この前のパッチノート詐欺で人いないのわかったろう >>931
俺と下手くそしか残ってないスレなんだから次スレなんていらないよw ワイルドハーツ海外で爆売れしたら少しは危機感持つかなバカプコン 朝っぱらから謎のレスバしててつれぇわ
サンブレイクは下手くそにフォーカスしすぎだろどう考えても 小出しでチョロチョロしてるから一発がショボいし不満も分かるが
解析リーク通りリリースされて最後ミラオス来るなら最終的な満足度は高いかも
克服古龍5種、特殊個体メルゼナ、混沌ゴア、アマツ、カーナorネロとボリュームはあるわけだし 自称上級者マンはモンハンが高難易度()作るたびに斜め上どころか需要皆無なストレス要素つくってきたのもう忘れたのか >>937
すまん混沌ゴアはともかくアマツ、カーナ、ネロってそれどこ情報? ワイルドハーツはアクションゲーム好きや狩りゲー好きにはウケるけどモンハンが好きなだけの奴にはウケないだろうな
エリア制だけど一つ一つのエリアがめっちゃ広くて実質オープンワールドみたいってモンハン好きな奴が一番嫌いそうなタイプだし >>938
でもおかげでマルチは盛り上がったよな?
今の過疎ゲーと比べたらどっちが正しいかははっきりしてると思うが >>935
討鬼の時部位破壊したらその部位再生すんなとアホほど言われたのにワイルドでもまた猪の牙が即再生してコエテクも学習しねぇなぁと思ったわ
まぁワイルドハーツ買うけど >>939
過去スレで話題になったリーク情報だよ(話題になったのは今週の頭くらい?)
Ver.12を解析でモンスリストで今後追加される形跡(枠)が確認されてる そりゃあ本物のお客様は下手くそ層が多いからね
廃人上級者様なんてマイノリティなんですわ 高難易度のおかげでマルチが盛り上がったとかいうデータどっかにあるんですか? >>937
カーナかネロは来るならいきなり特殊個体だろうし仮に違っても新規モンスターだしあの解析+ミラオスorルーツなら十分満足だな 禁忌無かったら少し不満だが 直感でガキンガキンできてアクションおもしろけりゃ流行るよ
サンブレは何やるにしてもワンテンポ遅れるから >>943
お前しか需要ないスレ勝手に立ててんじゃねーよ
>>946
ちなみにその論法は通じないよ。今も4Gログインすればわかるならね アイテム採取したら謎の硬直
アイテム使用したら謎の硬直 より高い難易度出すなら武器調整してからにしてくれや
武器格差ある状態で難易度高めたら弱い武器が色んな意味でしんどくなる(主にマルチで)
FF消して遠距離ナーフするだけでいいから >>944
リーク出てたの知らんかったわ
乗り遅れてたわ >>948
シャガルやメルゼナと同等って考えるとちょっと弱いよね
ミツネが亜種じゃなく希少種なのは強さを考えてって辻本も言ってたし
特殊固体のみはバルクが既にそうだからもし出るなら特殊個体っぽいよね >>953
お前高難度クエ来たら即マルチやるの?wwwwwwwwwwww
こんな腰抜けがいっちょ前に高難易度いらないって言い張ってると思うと笑える
上級者()じゃなくて昔から居座ってるだけの老害だからな
データ出されたらガイジ扱いして逃げるのか
下手くそって本当しょうもないな モンハンだから売れはしても昔みたいに流行るってことはもうないよな
モンハンじゃなきゃダメな理由がない
ゲームの構造上アプデがなくても遊ぶごとに何かしら変化のあるオンラインゲームがそりゃ主流になるわ
だからモンハンも次はオンライン専用にしよう
ブランド力を信じろ 雑に難易度挙げた結果キックとハメが横行したんですが…
今の4gのマルチとか野良という名の半固定だぞマジで イベクエで高難度だしてこ
まずは体験版マガド並のやつから 良いけど月額1400と快適に遊ぶためのコース月額600円な >>960
黙って辻本のチンポしゃぶってろよガイジ >>943 たて乙
緊張感がなくなって回復薬を飲んでると緊急回避が出来ないことに気づかずに乙することあったわ >>966
一瀬のスカスカ頭皮舐め回してる雑魚が何か言ってる… WIBの時点でシステム古臭いからそろそろ拠点と各エリアをシームレス化と拠点だと他ハンター表示ぐらいはやってほしいわ >>963
でも盛り上がってるだろ?
半固定どころかそもそもマルチする必要ある敵すらいないのが半ブレイクなんだよなぁ…w >>943
乙ガレアス
怪異ラングロトラ
怪異ジュラトドス
クソモンスですはい 🐚🦑ラージャンが楽しくなってきた、もしかして良モンス…?
>>953
これと錬成まわりよなぁ
高難度出したり新モンスター出す前にやることやらんから数だけ増やしただけとかやりごたえないとか言われてること気づいてほしい >>970
盛り上がるの意味知ってる?
クソみたいな確率のガチャがあればユーザーが遊び続けると思ってる運営みたいな感性だな ラージャンは激昂の方がやりやすいから通常ラー好きじゃない ステいじってはい終わりじゃなくて新モーションぐらい欲しいわ
傀異だって新モーションの1つぐらいつけりゃ良いのにタフにしてギミックちょっぴり追加しただけとかぶっちゃけ獰猛以下だろ まぁこれだけ防具インフレしてやりごたえあるモンスとかクエスト来て欲しいのはわかるっちゃわかる 新モーションあるの怪異ガランゴルムくらい?
滅多に見れないけどバーストしたときに出すやつ フロンティアも一番盛り上がってたのはゆるゆるの時期だったからなー
何を勘違いしたのか覇種とかG級とか出してきてプレイヤーが毎日ゴリゴリ減っていくのを見るのは辛かった >>978
あのデカイ岩大爆発のことか?
怪異化来る前からあったらしいで 4Gはともかく最近だとライズの体験版とか虚無期間の事変実装とかサンブレ体験版みたいな高難易度で界隈がちょっと活気づいたのは間違いない
というか同ゲームの体験版が最高難易度なのバグだろ 人が過疎った原因なんてトウキュウがめんどうくさいからやろ >>981
マジか、可哀想なゴル厶ちゃん
まあ怪異化新モーションはあっても良かったな >>976
いや獰猛以下は無い
モーションのひとつや派生の1つでも増やせってのは同意だけどモンスターの動き関連って素人目に結構コストかかりそうなんよなぁ
そう考えるとレベル上がると動作が微妙に変わるギルクエはすげぇことやってたなとも思ったりする 体験版みたいに制限時間を設けるとクリアできない層がTwitterで騒ぐからな
スマブラとかスプラの難易度を考えるとそんな気づかいは絶対いらないと思うんだが
まぁ最後の追加ボスくらいは制限時間あるんじゃね スカスカの無料アップデート続けるくらいならシーズンパス導入してアプデ内容充実させたほうが良いとおもうわ >>985
俺も怪異化ゴリラやって初めて見たから最初新モーションかと思ってたわ ミツネの装備量産するの結構メンドイな
ヒレがあんまりたまらない 行ったクエストも自身の討究レベルが高ければ飛び級すればいいのに
一つずつしか上がらないからレベリングが面倒 >>987
クソタフなのも同じ
特定箇所殴ればギミックも同じ
だったら獰猛部位でモーションが多少変わる方がまだ新鮮味あるよ ガイア:キュリア宿主
メルゼナ:キュリア克服
ルナガロン:イッヌ
なにが三公なん? イヴェルカーナはグラの問題でめちゃめちゃヘボく感じそう 東急レベル時々3ぐらい上がったりする時あるけどあれは完全ランダムなのだろうか教えてエロい人
>>994
それモーションじゃなくてタイミングか違うだけでしょ~
XX以上のジャストアクションゲーにその手の追加は要らねぇっす このスレッドは1000を超えました。
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