【MHR:SB】モンスターハンターライズ HR1475【Switch】
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モンスターハンターライズ
■発売日:2021年3月26日(金)
■希望小売価格:パッケージ版 Best Price 5,990円(税込) / ダウンロード版 Best Price 5,990円(税込)
■対応ハード:Nintendo Switch/Steam(PC)
■ジャンル:ハンティングアクション
■プレイ人数:1人 (オンライン:1~4人)
※インターネット通信プレイ、ローカル通信プレイ対応
モンスターハンターライズ:サンブレイク
■発売日:2022年6月30日(木)予定
■希望小売価格:ダウンロード版 4,990円(税込)
■対応ハード:Nintendo Switch/Steam(PC)
・モンスターハンターライズ
http://www.capcom.co.jp/monsterhunter/rise/
・モンスターハンターライズ:サンブレイク
http://www.monsterhunter.com/rise-sunbreak/ja/
・モンスターハンターシリーズ
http://www.monsterhunter.com/ja/
・公式ファンクラブ「モンハン部」
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■関連スレ
【PC】Monster Hunter Rise: Sunbreak Part.48【MHRise:SB】
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1664273369/
MHRiseの質問に全力で答えるスレ Part34
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1663454827/
■前スレ
【MHR:SB】モンスターハンターライズ HR1473【Switch】
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1664794049/
【MHR:SB】モンスターハンターライズ HR1474【Switch】
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1664855661/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured >>1乙
次のアプデで城塞が描かれてるから思わせぶりだった棺とかに触れるんだろうな
メルゼナ関係か もっとリアルに即したモンスター欲しくない?
俺らに似て常に性欲まみれのモンスターとか >>3
メルゼナ特殊個体実装かと思わせといて実は混沌ゴア登場パターン
あいつも城塞高地の夜って感じだしな どんなにクソアプデされても…
新作が出ると買ってしまうんです… そういや発売前に山田に城塞の棺桶追求されて開発困惑してたが特殊メルゼナとか来て取り上げられるんやろか このタイミングでレイトンが2023のアプデ情報発表し始めてて草、しかも結構ボリューミーやしええメンツやんけ…
あいつここ見てるだろ いちおつ
ティガの突進ガンナーの立ち位置にいるとよく被弾して辛い >>12
流石にカットぐらいするやろ~
するやろ? >>12
純粋すぎやろ
あんなん全部元から台本あるしそういう匂わせってお気付きでない?www レイトンのリークで外れたのってあるっけ?
エンコン専用フィールドっていうのは聞いた気がするけど結局出なかったな >>11
あいつまた色々書いてんのか
Twitterはほぼ停止してるけど、今はどこで書いてるの? レイトンのリークでガイアデルムのモデリングが出た時は流石に信じられなかった
不細工すぎるだろと >>17
まあ実装されたらそのときに聞くわ
期待大!とかはついったーででもやっててくれ ブサイクでも戦って面白いならいいじゃん
そう思ってた時期が私にもありました 117のジュラトドスクエの報酬が受付では堅殻なのにクエスト詳細から見ると重殻になってるんだけどバグか?
報酬で重殻出てこなかったし 淵源がエンコンだったわ
こいつを越える面白さのモンスターおらん ガイアシューティング絶妙におデキに当てづらいんだよね
腰振んなや 薄毛のイケメンが希少種であるようにブサイクに良モンスは居ないのだ ナルハタの兵器は苦にならなかったのにガイアのバリスタタイムはどうして レイトンのは発売後は微妙に精度落ちる印象
とはいえリークにしては毎回大分確度高いけど >>18
エンコン専用フィールドはダミーってレイトンが発売前のツイート言ってる ガイアデルムはもっとまともな調整して亜種出してくれ レイトンってTwitter以外どこで活動してるのかすらわからん
redditとか? >>31
比べると落差凄いよな
ガイアの兵器は絶対必須だわ時間かかるわ1回目は不可能レベルだわで論外過ぎる このゲームキャンパー多すぎない…?
蹴り方知らんのかほとんどのホストが放置するし救難入れないよ アルバやミラボーと戦いたい、強い雑魚モンスはもう嫌だ ラスボスで亜種がいるのってミラとアカムとダラくらい? 俺の端末だと救難キャンパーはほぼほぼ見ないからなぁ キャンパーというか別の場所で別のモンスターと5分以上戦ってるやついたから
おれともう一人がサイン鳴らしてもホストに反応はなく
外人ホストに BAN xxx って打ったら俺がBANされたことならある ナルハタもガイアも兵器タイム面倒だなと思ったけど任天堂ゲームはああいうギミック多いからSwitchユーザー的には正解なんか ミラもバリスタとか大砲とかのギミック要素あったけどあっちは楽しかったわ 1人で戦いたいタイプなんじゃね
そういうイキリが死んだ時の当人の気持ちを考えるだけでチンチンイライラしてくる ワールドならなんでもええやんけ
ゾラマグダラオスも楽しかったとか言ってそう 何故だろう
ボリュームもあってエンドコンテンツも追加されて盛り上がるはずなのにそこまで盛り上がってないどころかライズにみたいな空気になってる モ ンスターIDからわかること
海外のデータマイナーによれば、モンハンの各モンスターにはIDが割り当てられているようです。
今回のリストはMHXX〜MHW:IBのモンスターが記載されたリストに、サンブレイク登場モンスターリストを追記した物のようですね。
monster20
たとえば、リオレイアはモンスターID001_00です。亜種などはIDが異なり、 モンスターID001_01、
希少種はモンスターID001_02となっています。
今回、Ver12.0で複数の「未登録モンスターID」を発見した模様です。
「未登録」はID自体の登録はあるものの、「_(アンダーバー)」以降の「亜種や特殊個体を定義する番号が登録されていないもの」「何のモンスターかすらわからないもの」どちらもを指します。
これらは、今後のアップデートで追加されるモンスターのプレイスホルダー(仮登録)番号であると予想されます。
これらのプレイスホルダーの番号の位置で、そのモンスターに特殊個体が追加されるのか、傀異克服が追加されるのかなどを予想および判断できます。
因みに
xxx_00:原種
xxx_01:亜種
xxx_02:希少種
xxx_04:二つ名
xxx_05:特殊個体
xxx_07:ヌシ
xxx_08:傀異克服
のようです。
モンスターID024_00 (クシャルダオラ)
モンスターID未登録
モンスターID025_00 (オオナズチ)
モンスターID025_08 (傀異克服オオナズチ)
モンスターID027 (テオ・テスカトル)
モンスターID未登録
これは、
クシャルダオラとテオ・テスカトルの「傀異克服」個体
を示唆していそうです。
モンスターID071_00 (ゴア・マガラ)
モンスターID未登録
モンスターID072_00 (シャガルマガラ)
モンスターID未登録
ans-579122035
これは恐らく、
渾沌に呻くゴア・マガラと
傀異克服シャガルマガラです。
モンスターID086_05 (奇しき赫耀のバルファルク)
モンスターID未登録
モンスターID087_00(アトラル・ネセト)
モンスターID088_00(アトラル・カ)
モンスターID089 (マガイマガド)
モンスターID086_00はバルファルクであり、_05の特殊個体が登録されています。
つまり、この未登録は
傀異克服赫耀バルファルク
である可能性が高いです。
今回のリストの特性上、アトラル・カ/ネセトの記載はあるものの、特段登場確率が高いとは言えません。
あくまで今回は「未登録」で追加されているモンスターのみが可能性として高いモンスターといえます。 モンスターID132_00 (メル・ゼナ)
モンスターID未登録
モンスターID133_00 (ルナガロン)
メル・ゼナは、特殊個体なのか傀異克服個体なのかは現時点では判別不能ですが、
ゲーム中「傀異克服はメル・ゼナやガイアデルムと同じくキュリアと共生関係になったモンスター」だとされています。
そのため、この未登録モンスターは
特殊個体メル・ゼナだと予想されます。
モンスターID057_00 (ジンオウガ)
モンスターID057_07 (ヌシ・ジンオウガ)
モンスターID未登録
モンスターID059 (ドスフロギィ)
ヌシジンオウガの下にあるモンスターID未登録がジンオウガの別種になる可能性は非常に低いです。
亜種(01)、希少種(02)、二つ名(04)、特殊個体(05)…つまり00〜06はヌシ(07)が登録されている以上、順番的にあり得ません。
そして08は傀異克服ですが、傀異克服は古龍のみに用意されているであろう形態。
したがって、このモンスターID未登録は追加モンスターでなければなりません。
1664601508737
MHXXのリストを確認するとモンスターID058_00はアマツマガツチ。
つまり、
アマツマガツチ
の登場が期待できそうです。
「MHXXのリストを確認するとモンスターID058_00はアマツマガツチ」と記載しましたが、お察しの方もいる通り、モンスターIDはゲームごとにまとめられています。
つまり、MHXXのリストだとリオレイア(ID001)は
原種(ID001_00)、
希少種(ID001_02)しか記載がありませんが、
MHW:IBのリストなら
原種(ID001_00)、
亜種(ID001_01)、
希少種(ID001_02)の記載があります。
モンスターID118_00 (バゼルギウス)
モンスターID118_05 (紅蓮滾るバゼルギウス)
モンスターID未登録
モンスターID131 (からくり蛙)
モンスターID132_00 (メル・ゼナ)
上記モンスターID未登録は未確定。以下、119から 130までのIDの一覧を確認してみましょう モンスターID119_00: 未使用
モンスターID120_00: ツィツィヤック
モンスターID121_00: ベヒーモス
モンスターID122_00: ブラントドス
モンスターID123_00: バフバロ
モンスターID124_00: イヴェルカーナ
モンスターID125_00: ネロミェール
モンスターID126_00: アン・イシュワルダ
モンスターID127_00: レーシェン
モンスターID128_00: 未使用
モンスターID129_00: 未使用
モンスターID130_00: 未使用
このモンスターID未登録が新規モンスターなのか復活モンスターなのかは現時点では判断できません。
ID119-130の間のIDの中にある「未使用」を利用して新モンスターを登場させる、もしくは今まで通り復活モンスターかと思われます。
1664602116585
復活モンスターの場合、タイトルアップデートのレベル感に合う復活モンスターとなると、コラボモンスターを除けば
イヴェルカーナ、
ネロミェール、
アン・イシュワルダ
のうち1匹ということが予想できます。 うおおおおおおお
アトラルカ!?!?!?
神ゲー確定www オボロとかいうアホクビにしてアトラルカで護石ざくアクしてくれよ なげーんだよカス
わざわざ貼ってくれてありがとう
レイトンのリークだよな? ガイアデルムって名前はかっこいいのにモンスターがダサいし名前言いにくいから嫌い 克服状態の傷地味に好きだからホントならバルク楽しみ
ホントならな ガイアデルム君どう見ても本調子じゃ無いから覚醒した個体とか出そうなんだけどな ガイアはバリスタでフィオレーネ撃ち出せるようにしろよ キック要求はしない方がいいよ
俺に指図するな!1!!ってキレるガイジが多すぎるから
そんなイキりガイジが放置に利用されてるのはギャグでしかないけど
それに放置してる奴が身内ってパターンもある
いずれにせよ放置されてるのに気付かない時点でまともな知能無いから適当にホスト煽って抜けるのが吉 >>66
4000ダメ連発はさすがに強すぎですよ神
>>67
ここにはない モンスターID334_07 Apex Usodesu
ってやつ名前からしてクソ強そうで草 >>70
連発出来るならともかく
一発ならええやろ
百竜フゲンもさ盟友クエストで一発くらい必殺技売ってもいいだろ 翼がおててになってない頃のガイアくんと戦いたかったわ 百竜夜行のフゲンかえして
味方にカエルすら当てられなくなった今のフゲンじゃなんにもなりやしない >>73
それイブマキだろ
かつて空を駆けた面影、とか青みがかった、とかまさにそうやん
イブマキとして生まれたけど病気持ちの引きこもりになった結果がガイア 俺の剛心を太刀の子タル爆弾が消しやがった
許すまじ太刀 最近Steam版買ったんだけどオンライン誰もおらん
誰もやってないんか? >>78
じゃあなんて略せばいいんだ
ブマキコ?イシマヒ? プンポロドイハだしドッヘンアイアだし
エンドコンテンツもドコテンって略すぞ俺は マキヒコでいいのでは
モンハンの場合大体は前半部分か後半部分で略すのが多いような 本当か知らんが内部データとはいえレーシェンなんて余所様のキャラ入ってていいんか どこで切って略したらいいのかわからないアン・イシュワルダ >>85
じゃあどうやって管理すればいいんだよwwwバカか? 11月も色違いだけで攻撃II出し渋りまで既定路線だよな アイボーのモンスターは手軽に移植できたりせんのやろか
互換性とかない? ああアイスボーンのリストなのかレス細切れになってて見てなかったわ >>53-55
マトメル・カ
傀異克服古龍はクシャ/テオ/シャガル/バルクの4体が追加
特殊個体はゴア/メルゼナの2体が追加
アトラル・カはなぜか既にリストに名前があるため出るかどうかは微妙
アマツ復活の可能性はかなり高い
カーナ/ネロ/イシュワルダ/新モンスターのいずれか1体が出る そろそろ攻撃Ⅱは出るでしょってこれアプデの度に言ってる気がする
>>79
別に伝わるからなんでもいいよ どうせ攻撃見切り2とか出さないだろ・・・せいぜい無傷2とかだろ
そう思っていた時期もありました いやネロミェールとか属性以外なんも嬉しくないわ
ネルギガンテにしろボケセンス無さすぎ 傀異化セルレにオトモ銀レウスとナルガ来たわ
雷で行けるしええわこれ ネロミ武器って抜けあるし物理寄りなんだよな
ていうか属性寄りの水ってガノスとオロくらいよな 仮にコレがガチだとしてさらに最終アプデまでの分全てだったとすると、今回は既存の禁忌は出ないということになるな >>94
アマツはマジで来そうだな
ところで俺の愛するムフェトちゃんのIDはどこ行ったんだ?
もしかしてゼノの番号違いか!? ムフェト!ムフェト!ムフェト!ムフェト!
任せれ~任せれ~任せれ~マーカーセーレー↑↑↑↑↑ ビリビリのリンクあったから載せとく
こっちはリストの画像もあってどういうことかわかりやすいかも
https://www.bilibili.com/read/mobile?id=18850873 >>104
ナバル武器は武器種によってバラツキがあって一貫性がない
片手や双剣、スラアクが物理寄りだったり大剣やランスが属性寄りだったり ミラボレアスは隠しだけど割と居る側だったがIBで格と言うか
色々と爆上げしちゃって居づらくなっちまったな >>86
アンかワルダだけどそんな略しかた見なかったな >>114
ウチのサークルでは「ラスボス」だったなw アイボー公式のムフェトのツイート見に行ったらボロクソに書かれてて草
結局思い出補正なんやなやって 怪異研究レベル上げてるけど何かメリットある?
ドスフロギィずっと狩ってるんだけど一回も倒してない
ラングロトラとかウルクススのレベル上がってるんだがどういうこと?
極端な話ドスフロギィ狩り続けたら他のモンスターも自動的に上がるって認識でいい?
だったらドスフロギィ永遠に狩ろうと思ってる 7733満足に入れられるタマタマがないと新スキルばっか来られても困るのね 高レベルのクエが欲しいだけなら6のを120まで上げてから下のランクに下っていく方が楽ではある
クエスト条件とかに面倒なの増えてくる点もあるけど 逆に77(5)33楽にはいるのに扱いづらいスキル増える方も困りそう
片手とか多分今スキルだだ余りだろ おいおい気安く呼ぶなよ一応同盟国だから来てやったんだぜ尖閣守ってやらねえぞ スラアクなんかヒィヒィ言ってるのにな
剛心入れたら色々削らなきゃアカン 蟲使いとか達人ゲイ入れてると割と枠ない
てか4スロの無駄使いが多い 仮に新モンスターだとするとIDはサブレ産モンスターより後ろの番号を設定しそうではある
だからアイボー産の復活モンスターになりそうやな
カーナorネロor石田となると、やっぱカーナが可能性高そう? 装備と同時じゃなくていいから新スキルの装飾品も追加で出してくれ
錬成あるから新スキル組み込むのひどく手間なんだよ >>118
ムフェトが賛美されてるの違和感あったけどやっぱり当時ぶっ叩かれてたよな
サブレにもムフェトみたいなの来てたらやはりぶっ叩かれてるだろうな カーナは剛心のせいでちょいムズいな
氷気ゲージと剛心の2本表示出来るようにしないといけなくなる 狂竜症とか提灯オバケムシでゲージ出るしへーきへーき >>123
他のクエストがレベル上がってるんじゃなくて
ドスフロ繰り返してるうちにレベルの高いクエをゲットしてるだけだぞ
上限超えるとロックしてない古いクエは捨てられるから
何もしてなければどんどんレベルが上ったクエストだらけになる ライズ・サンブレで明確にクソモンス扱いされてるのってオロ爺くらいか? SBはゴマみたいな突進カスとかはいくらかいても極端なクソモンスはいないんだよな
モンスの質だけで言えば過去トップクラスだろ >>139
ライズのオロミドロはクソだったけどマスターで行動パターン変わってるから良モンスターになったぞ G級のオロはそこまでじゃない
尻尾をこちらに差し出す攻撃が増えて殴りやすくなったくらい 3スロが少ないので攻撃Ⅱ見切りⅡは3スロにします!
これだけで神ゲー認定されるという事実 言うて錬成の仕様的に防具の3スロ枠って少なくなりやすいしなあ
4でもそこまで大きくは変わらんよ ミツネ希少種が個人的にサンブレイク12を争うクソモンスなんだけど >>142
そうなのか、でも東急に居るとライズ補正で避けちゃうんだよな うんこタワーしたあと放置してやると何もしてこないからこいつ何がしたいんだっていつも思う
オロミドロにとってうんこタワーはどうしようもない生理現象で勃起みたいなものかなと思っている こんな車庫入れしてたけどこんな突進ガイジではなかった気がする 退屈→ゴア
理不尽→イソネ亜種
不愉快→ミツネ希少種 使い回し克服モンス小出しして終わりです
新モンスなんかあるわけねぇだろ どんだけ小出しにして出すかによるでアプデの印象変わるが
最終的にはかなりのボリュームと難易度になりそうね
克服個体:クシャ・テオ・シャガル・バルク
特殊個体:ゴア・メルゼナ
希少種?:オウガ
古龍新規:アマツ
討究上限:LV200 ミッキーは盟友でやったら俺のPSでも5分切り出来た うんこタワーは瀕死よりちょい前にやってくるルーティーンみたいなもん
追いかけると大体怒り咆哮する クソネミ亜種はこれでもかって程隙を減らした悪い例だな
原種はMRでもへなちょこなままなのに 4のゴアまじで印象に残ってないな
今よりは飛んでた気がするけど 汎用攻撃スキルが重いつーかガンナー専用強化スキルが比較対象として壊れてる そもそも現時点でIBとモンスター数変わらんって聞いたけどどう? ゴアは4からノーモーション突進しまくってた気がする
あれが許されたのは軸ずらして腕切ってりゃ転びまくってたから >>149
放置してるとピンポイントでハンターと足元ボコボコして吹っ飛ばされないか? >>135
モンスターや関連仕様の評価というより、新規モンスターを追加で実装したということ自体が今になって賞賛されてる形やな ・原種はまだマシ
・とぐろ巻いて立ってる
・寒冷地に出る
・弱点は火
・クソモンス
これなーんだ? >>146
してたけど前脚やわかったからよく転倒してたろ
サンブレゴアは転倒しないから
角出した後の翼脚の方でダウンだっけ? 風圧に捕まるとそのあとのブレスが確定だったな・・・ どうもこうもねえよ
マルチやる意味が怪異クエ乞食するくらいしかねえからマッハで飽きる 克服はモーションかなり弄って別物にしてるし歴戦王や極限より頑張って作ってると思うよ >>163
いや全然そんなことない
やってて楽しかったとか発掘システム神だとか 昔のゴア前足弱特範囲内だったんだな
まあ今と仕様違ってたけど 討究上限LV200とかダルすぎるわ
今回の120までもキツかったのに ガララ亜種を5頭以上狩った人は、全モンハンユーザーの中でも0.01%も居ないんじゃない? 200まではさすがにないだろ鈴木もそこまでガイガイしてないはず
>>169
正解は「イソネミクニ亜種」でした~!
なんで負けたか明日までに考えといてください 武器はどれも個性があって面白いけど、どれをメインで使っていくか悩むなー
みなさんは使ってる武器はどうやって決めたのですか? リークで盛り上がるのは結構だが
勝手に期待しすぎて後で逆ギレ発狂すんなよな でも鈴木って元F民なんだろ
既に脳が破壊されててもおかしく無いんだ >>175
原種もたいがいクソやんけって言おうと思ったけどカネガジャララも原種ダメだったわ
クソとか以前に挙動がおかしい、作りが甘いとかそういうレベル ジャララくんもラギアと同じ理由で復活難しいはずだよな 開発への期待なんてゼロだよ
なんならアプデ打ち切りまで考えてる
別に違法でもないし売り逃げただけ 元Fおじならマゾくはしてもこんなガチャゲーにはしないはずだからどこかで脳改造されてしまったんだ…😭 野良討究貼ったら全員弱点属性担いでてびっくりした
レベル高いな アフィフィアフィフィがホロロホルルなのかガララアジャラなのか分からないの好き ディアバゼ5乙30分に遭遇したけど、改造じゃないよな? >>150
いやクソ挙動掴むと車庫入れ突進車庫入れ車庫入れ飛んで空中突進往復着地で車庫入れ突進とかなんなら4の方が酷かった 次作は 初代 ドス p2 tri wみたいに大きくシステム変える作品であって欲しいな 錬成は良いけどスキルは装飾で付けやすいや錬成狙った方が良いとかメリハリが欲しいわ
連撃さんs2で出したから舐められてるじゃん 稀ミツネで2回連続面接官様に当たって汚職事件無駄にしたわ ゴアが突進ガイジなのって2G以前のモンスターみたいなダメージのない接近が出来ないからかなと思ったり そういえばミツネ稀少種の略称って決まったの?
ミツ希って略してたけど少数派? ゴアの前足の肉質に悔しさを感じる
XXまで45だったんだからそのまま持って来ればいいじゃん ミッキーか希ツネが多いかな
ミッキーはネズミの方だし俺はキツネだな >>191
自分の手持ちのクエスト確認したら、持ってたから捨てておくわ eshop覗いてたら体験版、サンブレイクのページからダウンロード出来ないのな
アホやろ
ライズの体験版が無くなったのは聞いてたが
ライズのページからしかサンプレイクの体験版ダウンロード出来ないの 今作のゴアはランスで行くとジャスガ十字フルヒット狙えるモーションが多くて逆に楽しくなった
他の武器だと単調な割に殴る隙なくてつまんない シャガルバルクの克服くるのはかなり予想外だから嬉しい
これがマジならとんでもないボリュームでは 今モンハン映画見てるけど人間様の武器全然効いてないやん ラージャン→ランス
ナス→ランス
ゴア→ランス
カダキ亜種→スラアク
バゼルギウス→片手剣
exe6相性良い武器ランスばかりだな リーク見て思ったのはカーナかネロ来ても多分特殊個体になるよな ブラキが3G初登場4G特殊個体登場だったしそれと一瞬でカーナ特殊個体来年参戦ありそう キツネランスでもソロ7分くらいなのにマルチ行く意味ないな マルチ行く意味ないんだけど稀に俺より近接でDPSだしてる掘り出し物探すのは面白いというかそのためだけにやってるまである
昨日はスラアク使いではあったけどほぼ俺が負けてた ナスカダキ亜種って硬さ的にランスよりガンスのほうが楽じゃね 広範囲ブレスとファンネル、地雷持ちはマルチで真価を発揮するから
マルチで乙増えるだけじゃなく自分も被弾増えるからソロ安定 なんでもいいからガンナーには寄与せず双剣とスラアクだけ強化されねえかなー もう斬れ味補正一律で上げちまえよ
笛とガンス死にそうだけどまあどうにかなるだろ メインは双剣ですぅー
ネロミ来たとして属性加速は今作の連撃と若干被ってんだよな 克服来てもエンコンはガチャチケ集めだからあんま関係ないんだよな… 克服は今後のアプデで討究にも出るようになると思うわ
その前に傀異化希少種達が先になると思うけど 匠自体が重すぎんだよ
インフレが怖いのかもしれんがガンナー野放しにしててそれは言い訳にならないし紫ゲージ絡みはさっさと緩和しろ 開発的には弾強化と匠は同価値という
控えめに言ってガイジ ゴミミゴミにルナルガ武器使って刃鱗磨きと研磨術の欲張りセットすれば強いんじゃねって思ってけど面倒なだけだった 1.5から弱体化されてもう何十年経ってると思ってるの
もうこっちが基準だよ ガンナーがこんなんなら紫補正1.5に戻していいよな >>224
同じ価値なら最大レベルも同じにしてる
実際は匠の方がより制限必要だと思ってんだ。わけわからんね 弾強化と切れ味で同価値言われてもな…
肉質次第で弾かれるわ切れ味倍落ちるわで割に合わんだろ 東急のレベル上がって高効率でガチャ回せるチケ貰えても
確率が確率だけにそんな嬉しくもないかなあ
貰えるチケットのレートの上がり次第 殆どの剣士カウンター持ってるしガ性1スロにして欲しかったわ ソロなどというヌルゲーはしない
野良で馬の骨を3人引き入れて1乙クリア 紫ゲージ 物理× 1.39 匠5まで刻まれて重い ゲージを使いきるまでの制限有り
各種弾強化 Lv3 1.2倍 条件無し
は? 錬成のために周回はまじで一瞬でモチベ尽きた
錬成なんてしたくないんよめんどくせえ
周回させるための仕組みもっかい考え直して ボウガンは定期的に10秒ぐらいメンテしないといけないようにするか?
砂漠地帯では1.5倍な なんだかんだ野良でわちゃわちゃして狩った後にみんなでボックスダンスするのが一番楽しいんだよね 空色ゲージ追加して切れ味の色が上がるスキル作ればいい 弾強化をLv5までにしてLv5の補正は今までのLv3と同じにすればバランスが取れれる可能性が? >>239
剥ぎ取り後は死んだフリで放置しながらメンバーの装備閲覧が基本 >>241
ボウガンくんは弾縛っても弾以外で殴り始めるから特に意味はない
制御かけるなら装填と反動縛るのが一番調整しやすいと思う まあ物理弾はそこまででもないしな
狂ってるのは伏魔属性弾だし 討究200とか何追加したところで誰もやらなくなりそう ここでなぜか属性弾自体にメスを入れず属性肉質を渋くするのがモンハン開発です 物理弾は弾強化ありきのモーション値な上そんな強くない件
伏魔と属性弾がおかしい 見た目武器で双剣フライドチキンシリーズをDLCで売れば良いのに
まあワールドチームにケンカを売る事になるけど ヘビィの貫通属性は装備組んで試しに運用したらマジで😳な顔になった ボウガン叩きも飽きてきたな
アクションゲーム下手なババアにも遊んでほしいから必要悪なんでしょう
せめて部屋立てるとき武器指定出来るようにはしてほしい
近接ガンナーで分けなくてもいいから 次アプデが混沌+開国クシャになりそうだが開国は一体ずつ出すのかな そうしたら来年3回アプデあるし仮にカーナかネロが来たらさらに増えることになるのかな 混沌だけならわざわざ隠さなくていいのに 初心者救済武器ならクリア以降は火力が伸び悩むようにすればいい
ナンニデモボウガンはゲーム破綻してるだけだと藤岡も認めてるぞ >>208
というか今作ランスが対応力だけでいえば近接の中では随一やし ジェスチャー連打でわちゃわちゃしてる時に強制解散になる絵面が笑える ボウガンの問題は発射レート高すぎなのがいけないよ
弾肉質戻していいからレート0.75倍くらいに落としてやれ 流石に特殊個体一体だけってことはないだろ
わざわざ城塞背景に?ってしてるんだから渾沌+特殊メルゼナ位はあるに決まってる
+克服ドス古龍にエンコンフィールドで無限狩りの新要素くらいしないとアプデなんて言えるほどボリュームない
もし渾沌と克服追加だけなら寺田心を桜の木の下に埋めろ これだけ不具合出してたら当初予定してたアプデも削って出してくるかもな >>260
お前が削って欲しいだけやろカスw
願望を可能性みたいにして言うとんちゃうぞ、ゲハはさっさとシコって寝とけ ルナルガ出たのにスルーされたキティ悲しいわ
まあ秘境の方の塔には出ないけどさあ… そういえば例のモンスターIDのリークってFモンスはどこに含まれるんだ?
これ以上Fモンスの追加は無いの?
あとミラオスとか白ナスとか全然まだ足りないんだが 武器重ね着になぜかメルゼナスラアクがないのについては言及なしか
岩竜の天殻みたいにさらっと追加したで終わりかね >>262
アニメ的な親しみやすさ、という点ではワールド→ライズでステップアップデしてるんでは >>259
混沌だけなら隠さなくてもいいしこのタイミングで強化個体来たしやっぱ特殊メルゼナ来るのかな なんにせよ来月楽しみだわ
>>264
次回作がライバルの🐘復活濃厚+4から10年目だから合わせるんじゃね
>>267
確かナスはサブレモンスより後ろにあったはず まだあれが本当かはわからないが本当にあれで全部ならミラオスいないの悲しいわ 何か今作ぼくの妄想アップデート書いてるやつにマイナスなこと言うとブチギレてくること多くて怖いわ
期待なんて過度にしないほうが後々喜べるのにな ヒノミノはモンハン史上最高シコリティの受付嬢だからな >>272
ライズ→サンブレイクで劣化してるじゃねえかよえっーーー どうでもいいけど甥っ子に「人間性ちょうだい」って言われた
モンハンやらせとけばよかった…… >>285
おやおや、おやおやおやおや
その歳で不死人とは素晴らしい 実装します!
→実装するなんていってません!
ヤバくない? ライズ時点での話になるけど武器のデザインをワールド以前に戻したのはなんでだろ
重ね着でマシになったとはいえボウガンが軒並みダサいのが気になる エフェクト調整拘った結果が放散や貫通が多段ヒットしまくって見えにくい上に
怪異核に当たったら近接はおろか撃った本人すら視認しづらいあのエフェクトなんだったら無能すぎるだろ
他者のヒットエフェクト消せるならともかく軽減しかできない上に最低限にしても見えづらいままだし プケプケハンマーわざわざ皮ペタにしてきたの許さないよ メル・ゼナの強化クエはEXに出せないからその代わりだろ >>225
それするなら多分ゴミ月陰(脚自由枠)にした方がスキル組みやすそう ミツネ希少種の焔纏った部位に攻撃当てた時のエフェクトも酷い
画面が真っ白じゃん! 怪異化マガドが既にそうだけど童貞マガドや希ツネの怪異化とか画面が酷いことになりそう ロビーでジェスチャーとか連チャンで「ウェ~イ」しちゃダメです
・・・いやいや、お金出させて「ウェ~イ」させようとしたのは貴社では? >>302
こんなゴミカスの有料コンテンツを買った貴方の自己責任です🤪 水没林の視認性の悪さどうにかしてくれ
夜のレイアとか目が潰れる IB末期は一周周って皮ペタ愛用してたな
骨+ハザク皮は結構無骨でカッコいいぞ こんな事言ったら信者に叩かれそうだけどアイボーの方が楽しかった クラッチ傷つけ文句言ってたけど正直アイボーの方が楽しかったわ 果たしてクルルヤック武器が皮ペタを卒業できる時は来るのだろうか どっちもどっちなんだよな
サンブレとアイボのいいとこ取りしてほしい 自分としてはサンブレイクよりアイボの方が開発に文句言ってるわ
でもアイボの方が同時期プレイ時間は長いし、なんとなくの満足感も高い気がする
何故かは知らない なんとか120までレベル上げたけど武器の傀異錬成のスロ6これから50個以上空けないといけない事実に戦慄している >>295
何でだろうなアレ
固有デサの方なら重ね着したいくらいに良いのに >>305
ポーズも連打出来なくなってるの何とかしてほしい 誰かが部屋に入退室した時に巻き込まれてエラー落ちするの何とかしろマジで >>313
追加された傀異素材、1つとかしかでないからな
覚悟しろ モンハンでありながら遊びがなさすぎるゲーム
才能だろこれ ハードが違うとはいえ、アイスボーンからの参戦が未だに無いのがやっぱ引っかかるな なんやかんややることないっていってる人は相当メインの武器が少ない上に属性も揃えてないんかなってなるレベルで武器だけでも色んな傀異素材がいるねんな... >>320
やることないってかやりたいことがないんだわ >>320
揃える気力が…
ギルクエもそんな感じでやめていった >>313
50個でいいねこちとら300個超えてる この流れで言ったら叩かれそうだけどやれることもなんならギルクエと違ってガッツリゴールも見えてる武器錬成すら嫌々してやることないはもう自己責任じゃねぇかな ちょっと人が減ってきた時にロビーマルチやると不思議な人に会えて楽しいな
「チャットなし」とか珍しい設定にしてるところとかが面白い >>319
やたらめったらワールド後半〜アイスボーン辺り避けてるよな
バゼルだけ許可されてるの笑う クソみたいな硬さのモンスター集会してまで攻撃力5あげたくないかな エンコン出てからやることないはそんなに言われてなくね?
つまんないって言われてる 頑張ってスラアク以下の効率しかない武器たち揃えても…… >>319
ゼノムフェトとIBのラスボスは仕方ないとしてネギカーナとかの古龍勢いないの悲しいわ ジュラとかいうゴミは出すのにな まあ例のリークが事実カーナとネロは(多分)特殊個体貰っての参戦の可能性出てきたけど >>304
ジェスチャーなんて買う訳ないじゃない
今回のアプデで買ったDLCはエルガドジャズverのBGMだけ
アルロー教官のボイスも買おうか迷ったけど、野良でそのボイスを聞いてピンと来なくて止めた カタカタできなくなったら途端に錬成めんどくなったので汎用装備いくつか更新したら終わりだなあ細々した専用装備見直してる余裕ないわ 武器の錬成赤文字だらけでうぇってなる
だから発掘武器にしたほうがいいって言ったのに 特に牙がナルガ以外の選択肢ないのが辛すぎる
アプデ前も散々素材要求したくせになんでまた同じメンツで更に渋い素材集めないとあかんのや 結局大型アプデとか言って追加モンスターが使い回ししかいないから速攻で飽きてしまったよ
マムタロ、レーシェン、ベヒ、ムフェトみたいに完全新規の追加してくれんとダメだわ 開発のこっすい時間稼ぎに付き合ってあげる聖人おるってマ? 救援いくのに素材で指定できないからハンターノートか攻略サイトでどれが牙だっけ皮だっけって探す作業最近まじでだるくなった こんなところで愚痴愚痴してるんだから逆に好きなんでしょ 今回追加のモンスが水氷弱点な上にEX6でも5匹中3匹が氷水なのに馬鹿の一つ覚えで火ばっか追加してるからつまんないんよ
武器の重ね着実装で見た目同じのになったとしても新武器担いでどれだけダメ出せるかとかの楽しみ一切ないし
その癖少ない水武器枠なオロ原種装備は全武器種にないし 傀異化した基本素材が枯渇してきた、これ集めるの何気に面倒やな
どうすりゃ効率よく集められるんや
ひたすら低レベル帯をやればいいんか 本当に好きならこんな所で愚痴る時間もモンハンやってると思うんですが(小並感) >>346
モンハンは好きだがサンブレは好きじゃないんだわ 牙はゴルムで良いじゃん
>>344
バハリのぼったくり商店で交換してもええんやで >>346
君モンハン嫌いなの?
こんな所で人の不満に口出しする時間あるならモンハンやってればいいと思うんだけど ライズのガチャは確率以前に一回引くのに無駄にボタンポチポチ必要で手間がかかる所がほんとアホで無能 >>349,351
あいつ性格だけじゃなく交換レートまで非常識だから…
ちまちまクエこなすしかないか 拠点BGM変更と有料BGMは正直良かったから今後も続投してほしい
ああいうのこそ良い有料コンテンツ ジェスチャー連打がロビーに負荷かかるのサンブレイクの今になって判明するの遅すぎだろ 嫌いではないけど正直大好きかと聞かれると反応に困るわ
なんやかんや気が向いた時に纏まった時間でやってるから多分好きだとは思うけど 纏めて錬成できるようにしてほしいわ
レア8防具に40琥珀は使いたくないんよ >>355
あのレートで良心的だと思った俺は随分と訓練されてるということなんだろうな >>320
やりたくなくなった
これが正しい表現なんだな >>357
モンハンの開発部は
エアプとガチハン(ジェスチャーやってる暇があったら狩りに行く)しか居らんから
問題になるほどジェスチャーレンダするとは思わなかったんやろ >>360
正規入手のコストはお前の中でどんだけ重いんだよ 今こそMR百竜をイベクエで出してはどうだろうか?
ヌル過ぎてつまらんって人も多かったし気分転換にならんかな 散々いろんなオンゲでエモートやジェスチャー連打が問題起きてるのに連打制限ついてないのか……
重くならなくてもエモート連打できたら煽りに使うやつ無限に湧くのに バハリ君はレート酷すぎてボーナス対象がどれかとかここ数ヶ月は見た記憶がない >>362
冗談抜きで
「え?たったの10個で譲って頂けるのですか?!」
ってなってたわ
ちょっと入滅蓮華劫珠砲くらって目を醒まします てか今時キャラメイクの回数に制限かけてるのってどうなん? FF残ってるのにモーション連打の煽りなんかどうでも良くね バハリコインはアプデでまだまだ緩和すると見込んで貯めこんでるからお前らもっとゴネろ 今回のアプデで連打制限は付いたんよ
ただあれで位置調整してた写真勢の風当たりはつおい コインのレート以前にレベル上げたら低ランク傀異素材出させなくするところがね…そんなんだから無能呼ばわりされるんすよ >>373
これは目で見るまで信じられなかったわね
流石にそんなエアプムーブかまさんやろと 新大陸は最終的に錬金おばあさんが突然超有能になってくれたから...
バハリはどうなるんや? コインのレートの緩和はまずないな
今回みたいに依頼報酬増やすのはあると思うが というか青怪異素材をピンクやオレンジに交換できる施設ないのも冗談じゃないよなあ
この手の素材の変換機能とかデフォルトでついてて然るべきなのに >>374
💩はポイントは要るけど上位素材→下位素材の交換はできたからその点だけ言えば💩以下なんだよなあ あれだけ匂わせてたヨモギの出生をTwitterで適当に処理してんの笑うわ
いや、ムービー入れろとかいうワケではないんだか肩透かしに過ぎる >>377
バハカスの依頼報酬コインはあれ討究レベルで決まってるからたぶん次のアプデでもまた増えるぞ アイボーの時は16人でジェスチャー連打しても何ともなかったと思うんだが
なんで劣化するんだよ >>382
その代わりにレベルを上げると他のクエストのレベルが下がる仕様も導入します💩 >>382
最初から討究レベルが31超えてて下位素材が入手できない☆4もなんとかして欲しい 不可逆のレベルシステムで落ちる素材をレベル限定にするのはまじでテストプレイとはってなるやつ 希ツネ武器も実は水属性内包されてますみたいなことないすかね テストプレイはしてるだろ
テストプレイしかしてないだけで 茶ナス武器のアレが出来るならレギオス武器もコロリン研磨出来たハズだけど実際には出来ない
つまり冬アプデの特殊個体はセルレギオスで刃鱗磨きなんて紛い物じゃない真のコロリン研磨の武器を引っ提げて登場する 本質が気遣いゼロだからアプデのたびに印象悪い事してしまうんだろうな まぁ元F民が作ったと言われたら妙に納得してしまう出来ではある >>392
逆になんで爆破はが内包されてないのか疑問だわ クリア後とかやるやつほとんど居ないからそのクレームに真剣に対応とか損って思ってそう
ガイアデルムまでが仕事で後は適当 ライズは客をお立てる飴調整が無さ過ぎるな
やってて楽しくない、面倒臭えと思う面ばっか 茶ナス武器は元々火と毒両方持ってたからそれを再現しただけだけど別に稀ツネは... どうしてレギオス武器から切れ味回復ギミック消したんですか >>400
ぶっちゃけセルレの特殊個体来る可能性より混沌ゴアが【蝕】じゃない狂竜症の防具持ってくる可能性の方が高いと思ってる 紫ミツネの装備って武器の柄が違ったり防具の模様が違ったり人気モンスターの新希少種なだけあってなんだかんだ力入ってるな
色違いモンスターの装備はただの色替えな事が多いのに 開発の中で切れ味は弾強化なみのぶっ壊れ要素だからな 金冠 勲章 討究120全て終わった
やることないんだが 茶ナスはよかったじゃないか
これからはFにならって双属性だの複属性だの特殊リーチだのどんどん輸入してくるだろうぜ >>408
しかも反動軽減と装填速度とブレ軽減は抜刀術やジャン鉄、心眼に業物や達人芸よりも遥かに弱いらしい 挑戦者使う上で陰陽腰が便利だったり克服ナズチ腰がスロットお化けだったり着実にジャナフ腰の立場が危うくなって来てる気がする まず開発がバランスを取ろうとしているという前提を疑え 炎と毒だから使い道あるけど炎と水の双剣とか出されてもどっちかでいいって言われるの目に見えてるし こんなにメインモンスター出しちゃってガチで次回作どうするん >>418
とあるようつばが計測したらカイイカで6割くらい発動してたってさ
当然モンスや立ち回りしだいだけど >>406
設定上混沌がシャガル超えることは出来ないからどう調整するか見ものだな >>416
アイスボーンの方がメインモンスター復活してただろ >>418
陰陽腰と月光胴で煽衛挑戦者5にするのが割と強いんだよな
これは武器種にもよるけどや闇討ちと巧撃が1ずつオマケで付いてくるのも良い これまで出てきた双属性も茶ナス武器と同じ仕様ならよかったのに
両属性1/2になった中途半端な何かでしかない >>423
これからのはF式で来るだろう
ヌヌは知らん なんか今どんどん毒がスキルで強化されてるし克服テオで爆破も強化されそう P2辺りからの双剣の双属性はゴミだからどうしようもない 強化された毒も別に属性使った方が火力出るから意味ないんよな 結局ダメージの内訳ちょっと変わるだけだから毒爆破属性無属性はどれか死ぬねん
ダメージ以外のとこで差別化しろ 双属性じゃなくて武器攻撃で属性やられを付与できてもいいと思うんですよ Fでも無かった状態異常種盛りは見てみたい
麻痺爆破とか虫武器ならなんとかなるだろ 茶ナス武器そこそこ毒属性ついてるのに全く壊れてないし本当に何かついでについてたら嬉しい程度でしかないよな
状態異常単独の武器はなんとかせんとだけど茶ナス方式で属性+で増やしてくれるなら今の性能でもまあ良いか程度は思う 無限キャラクリ券売ってくれ
護石やら錬成やらでサブとか気軽にできない状況だと気分で姿変えるのもできないや 変な意地張って二つ名出さないくせに結局ジェネリック二つ名しか出せてないの笑うわ 今までの双属性で出てマトモに使えそうなのはテオ用の水氷とマガド用の水雷くらいだな >>433
属性やられで火力上がる百竜装飾品が腐ってるからなぁ
希ツネとか絶対それと合わせることを想定した属性値の低さだと思ったのに実装し忘れたとしか思えん ガンナーの反動関係なんかは物理弾だけで言えば武器の選択肢が広がるだけだしありがたいけどそれはそれとして属性や徹甲が暴れてくるのがな...
物理とサポート弾以外は反動固定とかで解決する話ではあるけど >>433
雷弱点と水弱点の相手が雑魚になるから駄目です ジェスチャー連打でロビー落ちる貧弱プログラムまじ? 紫ミツネ武器は蝶柄で爆破エフェクトと相性良いな
鱗粉みたいで ブレイズレインの火属性のほうがスッポ抜けて
「きゃん」 もう双剣は左右のカスタマイズ方式で行こう
基本はお揃いだけど特定のモンスには混ぜて使用みたいな >>446
それやった所で結局単属性でいいやってなるだけだぞ >>446
マキヒコとナルハタだけ特別仕様になりそう そもそも反動とリロ速とかいうパラメータわざわざ付けてるのにあの軽すぎ軽減スキルで存在価値0という >>446
次回作構想としてはマジでありだと思う
切れ味も会心率も左右別管理で良いし
でも処理重そうだからSONY側でやってほしいな >>430
もしシャンが複合属性で雷水火持ってきたら死ぬなそれ >>442
一クエストで1回なる程度ならフンコロガシ投げつけるのと変わらんやろ 片手剣も右と左で持たせる盾変えられるようにしようぜ >>447
現状でもモンスによっては有効なやつも居るし行ける行ける 両手ガンランスを持つことで史上最強の機動力を手にする >>446
属性値実質半減というクソ仕様がどうにかならん限りどんだけ捻ってもダメ >>453
ブラダ中に短剣を地面に刺してカーブできそう タカティンポサーモンにいて草
モンハン飽きてんじゃねーか >>457
両手で同時にブラダだけはやめとけよ体壊すぞ >>462
ブラダの反動を逆噴射ブラダで制御するんじゃ 両手ガンスのローリングバスターフルバレットファイアを見せてやるぜ(吹き飛ぶ味方ハンター >>456
実質属性値半減のデバフ受けてるようなものだからそれはない
P2Gのヴィルマクスや狼牙双刃が有能だったか?って言われてるようなもん >>461
ビジネスモンハンYouTuberなの気づいてないの? 2属性の同時使用とモンハンのシステムがそもそも相性悪いから相当2属性側の能力盛らないとどうしようも無い >>469
いや、これのせいで裏世界行けてたしバグはバグよ
ただ直し方が行動抑制っていう根本を解決しない方法なのがアホ 豪快姉さんのセリフをオフにするとまあまあいい声だよね ワールドの装飾品消滅・増殖バグと対処の仕方が一緒
まるで成長していない >>446
スキル2つ盛らなきゃいけなくなりそうだから、後半まで単属性の方が強いとかなりそう >>465
デバフ、というかそりゃあ片腕ずつだからそりゃあそうよ
ライズでもマガド用に水雷作ってる人もいたしありゃあ使う人は使う機能にはなると思う
まあ結局出た作品の環境次第ではあるけどな 初見詐欺の奴って童貞詐欺物のAVとか好きそうだよな 巧撃珠
攻撃珠Ⅱ
達人珠Ⅱ
痛撃珠Ⅱ
超心珠Ⅱ
待ってるで カプコンTV!10/5(水)よる7時スタートの拡大版/モンハンライズ:サンブレイク
https://youtu.be/WgoT6zaLmf4
この番組は、毎月第1&第3水曜日にお届けする
カプコン公式のWEB生放送番組「カプコンTV!」です。
https://www.capcom-games.com/cptv/
先日無料タイトルアップデート第二弾が配信された
『モンスターハンターライズ:サンブレイク』。
今回はそのタイトルアップデート第二弾で配信されたクエストを中心に、
視聴者の皆さんとオンラインマルチプレイ企画で楽しみます!
カプコンTV!出演メンバーが勢揃い!
放送時間も3時間の拡大版としてお届け!
ぜひ皆さんのご参加お待ちしております。
※本番組で『モンスターハンターライズ:サンブレイク』
新情報公開は予定しておりません。予めご了承下さい。
■モンスターハンターライズ:サンブレイク
https://www.monsterhunter.com/rise-su...
さらに放送の最後には番組に関する重大な発表がございます。
お見逃しなく!
出演予定
MC:アメリカザリガニ 平井善之
アシスタント:池田ショコラ/綾那
コメンテイター:ゴー☆ジャス/ザ・たっち >>472
初見なんてどれも信じてないし多分やってる側も本気で信じてもらおうとしてない感じの人が多いな
それにしてもティンはマヌケが過ぎるが はいカタティンです!今日はカタカタ初見回していきたいと思います! 【マルチプレイ参加方法】
カプコンTV!『モンスターハンターライズ:サンブレイク』の
参加者募集方法のお知らせです。
皆さんがロビーを作成し
識別番号を投稿→出演者3名がお邪魔します。 youtu.be/WgoT6zaLmf4 #CAPCOM_TV #MHサンブレイク ただのバグ修正をサムネでデカデカと上方修正と偽ってたなあの初見詐欺野郎 そうか巧撃って固有スキルじゃなくなったから珠来る可能性あるのか 開発がこういう態度なのに、ユーザーに残れっていうのは酷じゃね 固有スキルでも普通に珠来たしな
それも超ローコストで 皆さんが作成されたロビーにカプコンTV!主演メンバーのハンターネーム(「ざり丸」 「しょこらてぃえ」 「たくやちゃん」「かずやちゃん」「モナ乃小町」「ゴージャス」)がお邪魔しますので入られた方はあわてず待機をおねがいします。 twitter.com/i/broadcasts/1… #CAPCOM_TV #MHサンブレイク
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) >>495
一回でもテストプレイしてれば絶っっ対に解るところだもんな これ以上泡沫死中巧撃煽衛挑戦者をすると俺は
タマミツネになってしまう >>487
アイボーに無かったとしても来たら嬉しいだろ?
なら実装するしかないじゃない! 攻撃II来たら錬成で付く攻撃微妙になるな
スロット大正義か 「ゆらいでますね」
「追撃が先にヒット」
「転身の装衣が無敵時間として使われていたのは想定外」
「クシャは遊び方にコツが要求されますからね」
「無造作」 誰かハンマーガンス拡散竜撃で公式FFしてこいよ
現状のマルチで虐げられる武器の怨嗟をぶつけてこい ああそっか渾沌ゴアか克服シャガルが来た時に狂竜症【蝕】が固有スキルじゃなくなって珠になる可能性もあるのか いつから攻撃達人のⅡが実装されると勘違いしていた…? さっき上手い奴に猫虫取られたんでゆうた定型文送ったら動揺したのか乙ってたわ >>488
草
上方修正じゃなくて不具合直しただけだろ 散弾シールドヘビィが反動もガ性もたりなさそうで何積んでんだろってなる ガチャと秘伝の髪集めならどっちがマシだ?秘伝なら野良でいろんな武器種見れそうだが脳が死ぬ >>516
秘伝の髪
詳しく教えて下さい
弟が危篤なんです どっちでもいいけどゴール目指せるくらいの確率か必要量が大事かな
ゴールが見えなくてもいいけど
ゴールの場所は知っておきたい 武器カスタムの仕様これに決めたやつのクビまだですか? モンハンの開発はエンコンなら何やってもいいと思ってるやつが他ゲーより多い気がする 対人のFPSTPSよりも協力のモンハンのほうが精神的に苦痛が少ないのでモンハンやってます 一般プレイヤーはまだ茶ナスやキツネを狩って装備を作ろうみたいな段階で既に装備作り切って次のアプデ待ちしている俺たちが異常者だという認識は残さなければならない 未だにスプラやってるけど討究レベル120とか新モンスとか面白い? >>522
ゴールが見えないなんて現実で充分味わわされてるしな
ゲームの装備作りくらいはゴール見えていいわ 苦痛のゲームのスレになんでいるんですかねぇ…
まぁNGしとこ 信者涙目でNGアピ草
そりゃお前の大好きなゲームがこの有様じゃなぁ…w capcomTVやってるけどcapcomTV では新情報とか出ないんだっけ 錬成と護石にも新スキル出るようにしてくれ同じガチャ回し続けるのさすがに飽きる しかしサンブレの戦闘楽しいな
これ下手にガチャとか入れなくてもずっと遊べる気がするんだが 錬金に使う素材マイセットください
査定80あたりの素材選ぶのめんどくさいんです >>535
5席のスキル更新なしは流石に回す気なくなるわ 何の新鮮味もない色違いモンスターと強化個体とは名ばかりの傀異克服が来てから一週間か >>542
まだ1週間しか経ってないのかもう1ヶ月くらい経過した気分だったわ >>526
具体的な事は分からんけど多分多く見積もっても1週間に15時間以上やってたら少数派じゃないかな 勢い1000でアプデ扱いされるモンハン板に悲しき現在… 今作禁忌モンスター出ないのかなぁ
流石にそれはないよな 新鮮味が無い割には追加モンスの話題で結構盛り上がってたけどな マカ錬金に関しては溢れぶんを次回に持ち越しするだけで大幅に快適になると思うんだけどなあ もうみんな忘却の彼方だから思い出させてやるけど
ライズにスキル選べるおまガチャがあったからな
あれをレア度上げて復活させるだけで評価上がっただろうに カプコンTVで今やってるようなプレイが開発の想定するメイン層だからな 珍しくハイレベルなホストと遭遇したけど4人の111以上で6分台って始めて見たわ
参加した時点で1人でバトル中のホストの安心感は異常 スキル選べる(出るとは言ってない)だからな
あれほど肩透かしなのもそうあるまいて >>559
あれほんと安心するよな
鳥集め中だとちょっと身構える 速攻で参加者来るから既にソロでバトってる状況には中々ならんな もう重ね着以外のイベクエはいらんなあ
百歩譲ってスタンプ ヤバい、ダメな事だとは分かってるがFBFで味方吹き飛ばすことにとんでもない快感を覚えてしまった
今では自然と味方を多く巻き込める場所を狙うようになってしまったわ
2人以上同時に吹き飛ばすとマジで絶頂する ライトボウガンにグッド送らないようにしてると毎回グッド送れないやつが出てくるからこっちが萎えてきた >>567
運営が残している以上、仕様であり権利だぞ リーク来てんのかよ
Twitterのレイトン死亡してるけど生きてたんか >>572
>>53~55は一昨日ぐらいにチャイナリーク来てたの拾っただけだろ フレとやってる時の癖で反射的に全員に送ってる
野良が返す返してこないは気にしてない こっそり撃った拡散弾がホストに当たっちゃっ
たときのあの感じ好き ガンランスのFBFより効率的に味方吹き飛ばせる武器ってある?
次はハンマー練習しようと思ってる 吹っ飛ばしもいいが放散速射で眼精疲労与えるのもいいぞ グッド100個溜まったら天鱗交換とかなんかあればいいのに、余計な工程増やしただけ ハンマーの勇が一番よ
FBFチャージしてるガンスよりわかりづらくて出が早い
FF推進委員会の辻ボンが愛用してるだけある >>577
じゃあレイトンほどは信用出来ないのかぁ
結局出てなかったけど発売前に冰気錬成あるって話あったしイヴェルカーナワンチャンあんのかな 高地傀異ゴアで放散速射で弱点特効【視力】やね
>>581 モンハンは今日の桜井政博さんのYouTubeでも見たほうがいいんじゃないのか >>564
即効で参加者来る状況でもソロでバトってるホストと考えると相当頼れるだろう? >>591
あれ見るとゲームプレイするときに考えさせられるからなぁ・・・
惰性で楽しんでたものが、ん?って思うようになる 地雷には当然グッド送らないんだけどあの1分間が気まずい >>582
それは一番の悪手だろう
当たり前過ぎるから説明はせんが >>597
普通に衝撃受けたわ
色んな人が居るもんだな お前がホストやれってのはなしで検索にかからないモンスターばっかなんだけどなんとかしろよカプクソ
1体2体の不人気なら分かるけど半分以上かからねえぞ モンスター瀕死時に参加してすぐ終わった時にグッド1つしかこなかったことがあるわ
脳死で送る人がほとんどだと思ったけどちゃんと見てる人もいるね >>599
まあホストがどうしてようが自分のやることは変わらんからいいんだけどなガハハ でも先生!勝手に乙る人はどうすればいいんですか!? そういや10月にバグ取りのアプデやるって言ってなかった? 連続攻撃中に受け身で復帰して乙る奴介護したいけど粉塵だと間に合わんな・・・やっぱり笛しかないのか >>563
酷いやつだとモンスターにビビり散らして一人の時は敵の直前で待機してたりするからな >>26
lv.101以上なら重殻だと思うけどもしそうなら不具合かもね。不人気過ぎてあんまり気づかれてないとか? >>77
まだエルガドに到着してないなら比較的少ないのかもしれないけど全くマッチングしないレベルではないと思うけど。これ書き込んでる時だってアクティブユーザー3万人以上いるし。 集会所で馴れ合いするのもチャット打つのめんどくさすぎるな >>612
あ、これ俺も前同じ状況だった
硬殻になってるよ >>124
弱特、超会心辺りはよく使う防具に錬成でスキル直接付けたほうが手っ取り早くない?カイザーX頭にスロ追加無しで弱特付けてもシミュ結果結構広がったよ。 高難度メルゼナいったけど終盤野良2乙からの罠設置祭りで緊張が走ったわ
そのおかげで無事クリア出来てよかった 大社跡オウガ主レイア金レイアの3頭クエばらまいていい?
弱点属性一致してないけどなんか回してる >>621
定型に「古龍・ヌシは罠効かねーよハゲモンハン辞めろ」とか用意しとけよ 咆哮小のモンスには1で行ってる
とりあえず3の人が多いか? >>488
本当に害悪だよね大してうまくないし
「あたりまえ」と「アッパー」の区別もつかないのか頭も悪いのか下手くそって感じ 咆哮っていい加減削除してくれねぇかな
ただのデカい声ごときで幾多の古龍を捻り潰してきたハンターさんが怯むわけねぇだろ
てか一般人の俺でも咆哮ごときでは怯まんぞ >>618
マイセット名変更するだけでメンドクセってなる予測変換でチャットとか苦痛にしかならなそう 怯む所か身体中の穴という穴から液体撒き散らすと思うが サンブレイクの咆哮大小覚えてないわ
調べたらレウスレイアは小になって三公は全部大なんだな ティガの咆哮の範囲狭すぎるわ
カウンターさせないためにわざと範囲狭くしてるだろ 鏖魔の咆哮突進確殺コンボで紙屑みたいに溶けてくガンナーが懐かしい >>320
属性だけlv.5まで刻んであるから属性重視武器の人は大変そうだなって思ってる。 芳香ハメ入れるとご新規さん方々からクレームが殺到するからな 近くにいると吹っ飛ばされるほどなのに範囲は狭いって矛盾だろ レウスの怒り咆哮火ブレスは強い弱いとか難しいとかよりもただただ不快なだけだったな >>635
(こいつFBFしねーだろうな…)
(あいつ拡散撃たねーだろうな)
(あの野郎流れ大剣だな…)
(マルチで勇とかやめろや) レイトンのツイッターみてフォロワーとか眺めてたけど8月や9頭で更新止まってるの多すぎだろ ティ咆哮は音量は大したことなくて吐く息の量がすごいだけ説 全盛期のバックジャンプブレスは270°カバーしてたと聞くが… >>359
ドスバギィ周回して上を集めてくるんだ。lv.120だと上の数美味しいよ。 いつも思うが操龍とかいうクソシステムいる?これで有利になること一度もないんだが カプコンは何とか桜井雇えよ
月いくらで引き抜けそう? ダウン取った瞬間に尻尾切ってしまった時の気まずさは異常
ダウン中に尻尾切れたら追加ダウンするようにしてください なんであんな装飾品作るのケチってんだろ
カイイ素材も増えたし新モンスも増えた
いくらでも組み合わせで装飾品作れるだろ? 多くは求めないからハンマーのモーション値2倍にしろ ダウンで尻尾切った時に吹っ飛ぶのは昔からだからまぁ仕方ないが
スタンや麻痺に操竜待機はいかがなもんかと
終わってから待機になったらよくねーか? 合流したときにいちいちうんち投げるのめんどいから操竜でいいわ ダウン中に状態異常入れて勿体ないはガルク全盛期はよくあったな・・・
どの程度ナーフされたんだ >>614
一見強いように見えて高速変形3スロ22クラス… グッドしてこなかった奴がお疲れ様スタンプやジェスチャー使ったりしてる時すごい反応に困る >>654
才能の塊に出世されたら辻本の膝元にのさばってる無能共が黙ってないぞ
モンハンチームにおいて有能すぎる人材は昇進する前に消される(大袈裟)らしいから ラージャンほどでなくても全員マガドレベルに強けりゃいいんだがな >>654
任天堂からカプコン移籍とか
相当つまんと無理やろ
天下の任天堂やぞ >>654
桜井は一応社長だしまぁ無理だろうけど
入社させたら全モンスター実装するモンハン作っちゃいそうだから、絶対入れないだろ 操竜を新システムだと思うと微妙に見えるが元が乗りの発展なんだからこんなもんでしょ
任意だから効率部屋で乗ったら怒られるとかもないし >>668
気にしすぎだろ・・・
流れでボタン一周押すんだし押し漏れがあってもおかしくないだろ >>515
さっきT1、T2ら辺の防具錬成未来視してたら攻撃+1出たよ。他の結果を移植したからその攻撃は流しちゃったけど。 >>515
まともにプレイしてたら攻撃くらい1回は付くだろ、s3s4と訳が違うんだぞw
エアアアアアアアッッッッッ!!!!!! ボウガンはまず近接に送ってこないな
あいつらほんまイキりすぎやろ...ヘタクソだからボウガン使ってるくせに >>602
ホストはマッチョング成立時に中確率でプチフリする仕様のせいで直行すると大技即死が見える
誰か入ってくる直前にホストが死んでるのは大体それ
緑5個集めず直行するホストは猪武者だから信頼したらあかん グッドしないやつまじ萎える…
次回作でグッド消せな >>681
これだけやって武器はクーゲルなあたりぺちおは頭おかしいわやっぱ
せめて属性貫通とかにしろよ っぱガンナーはロクでもない奴が多いな
イカでもやってろよな 攻撃10見切り10とかいう無駄ができてるのなんか笑う サンブレイクの最終アプデの頃にはめちゃくちゃスキル積めるようになってそう steamでmod使えばいいのにわざわざスイッチで改造というグレーな手段取ってる奴らだからな
面構えが違う まぁスキルガチ盛りが1番モンハンはおもろいしな
そういう意味ではサンブレはマジで神ゲー >>694
なんとなく顔がラーメンマンっぽかったから… Switchの改造って結構面倒くさそうなイメージなんだがね~ >>697
糸目の奴か
ってかラーメンマンとか凄く懐かしい名前なんだが バッテリーのとこのシール剥がして回線ショートさせるやつだよな確か
あんま詳しくないけど 7733以外ろくに火力伸ばせない遊びのなさがサンブレ クーゲルと放散弾に関しては完全にYouTuberのせい
クーゲル最強みたいだからこれにチート使えば完璧だなみたいなw チャーマスの物理版スキルください
永続虫3つのスキルください
クエスト開始時にゲーミングが寄ってくるスキルください 挑戦者もカイイカと相性悪いし微妙なのがな
まあミツネ腰に3ついてスロで挑戦1いれれば7733の会心90と挑戦4で100になるから4止めかね? いや挑戦者とかいう傀異でチャンス時役立たんカス入れるくらいなら狂竜入れた方がまだマシやろ
エスピでも行くならともかく 装飾品出し渋りはほんとつまらない
サンブレイクはもういいから次回作ではこんなことしないように意見送っとくわ ヤツカダキ原種には闇討ち使えるってきいたけど実際どうなん? 炭鉱ブラキとかアイスボーンの鳴上みたいなの用意してくれねーかな
護石めんどくさい >>559
そういう面子だとギルカ渡すが大抵データブレイクを恐れてギルカ送り返して貰えないわ
データブレイク修整出来ないクソ雑魚運営 今は775(挑戦者or属性強化)33にしとけば間違いないみたいなところあるから 77533でデメリットなし最高火力!ってなっても今作だと微妙なのがね イベクエ我が名はバサルモスかディアブロスよさらばまだ? 送り返すどころかギルカ通信拒否にしてるわ
破損怖いもん >>716
えっ、修正されたのをご存知でない!?!?!?
ギルカ返って来ないのはお前みたいな情弱に見せたくないからじゃねwww ギルカ送るのも送り返すのも直感的じゃないよね
送り合うことを想定してないけど過去作からあるから機能だけとりあえず付けておこうって感じがする 挑戦者は傀異化相手でも結構有用だぞ
もちろん腕にも左右されるが
弱点特攻と同じで上手いほど有用度増す 剛心とか実質火力スキルかもエスピナZスキルいいの多いし
まあ剛心使ったことないんですけどね まあカイイカ解除すんのは早くなるってことやもんね挑戦車 >>726
こないだのアプデで破損は修正されて10月予定の修正はデータ膨張の修正だぞwww
エアアアアアアアッッッッッ!!!!!! ギルカ送られてきても誰から来たのかわからんしクエスト終了から帰還までの間に送り返す気もおきんわ >>728
攻撃3おまとか見切り3おまだと1無駄になるんだよなエスピ腕についてる攻撃が
だから虫3おまとかが有用な武器じゃないとナス亜腕微妙 7733まで盛っても余裕があってさあ何積もうかなってなったらデメリット無し火力スキルの中ではなんだかんだ挑戦者が一番良い 傀異化相手に挑戦積むならフルチャの方が火力出そうだわ
拘束手段も傀異解除してから使った方がクリアタイムも早くなりやすいし >>683
参加だとそうなのか?
ロビーばかりだから直行のほうがマジョリティだと思ってたわ カイイカでチャンス時役に立たない
普通7733で90%なら渾身1、力の解放1入れるよね
↑
所詮挑戦者はこの程度の認識でしかないスキルなのがな
まあ実際つけてもカイイカ解除がちょっと早くなる程度のイメージだわ挑戦者 >>734
まあ属性強化が優先度高いのはそれはそう
でも武器によるだろうけど陰陽腰使えばそれなりの錬成とお守りがあれば全然余裕 >>737
カイザー頭見切り3インゴット脚2おま3で8
ナス亜腕攻撃1ジャナフ腰2インゴット脚2おま3で8
ミツネ腰使うなら使えるかも 明日はポケモンの第五弾PVか。11月のアプデ来る頃にはみんなポケモンに流れてるんやろな ある程度上手い太刀だと傀異化でも挑戦者の有用度高いかもな
カウンターに火力依存してるから攻撃激しい方が寧ろ火力出しやすい
ちゃんと捌ける腕があるならモンスターの攻撃頻度=攻撃チャンスの多さ=火力だから ポケモンこそ一回クリアしたら終わりで対戦勢は売上の0.1%以下しかおらん
ハナから被ってねーんだわ
そもそもゲフリが永久手抜き宣言したから買う奴はアホ モンハンに思う所はあるけど一時期以降のポケモンはもっと無理なんだわ ポケモンは増えすぎたしスキルやらでもうついていけないわ
ターン制も今どきは無理 挑戦者は帽チャンネルだとカイイカでクエ中6割くらいじゃなかったっけ
だから個人的には×0.6で期待値としてる >>751
クーゲルが傀異バゼルのクエでヴォルマーンに持ち替えてて頭抱えたわ
雷だぞ >>742
インゴット脚にこだわらんくてええやん伏魔使えよ弱者 >>755
クーゲルに流れた人ならやりそう(偏見) 野良でローゼンズィーゲン見かけて散弾かと思ったら放散だった時の悲しみ >>747
でもその対戦勢より人おらんよね今のモンハン😭 >>755
紅蓮が氷弱点だから通常バゼルも氷弱点と思ったんだろうな サブレにいる特殊個体は紅蓮以外通常個体と弱点同じ(ラーは氷マガドは雷と鬼火纏い時水追加されるであろうゴアも火)やつばっかだしな >>757
ランスでゴミ試そうとしてたぁら腰キツネはめてたがやはり何かしらスキル欠けるわ 個人的にゴミミゴミよりゴミ月陰脚自由枠の方が強いと結論出たけど無理してゴミ使ってる感が凄いので考えるのをやめた >>755
バゼルギウスて雷15が最大なんか
属性自体渋くねぇ?? >>764
それ攻撃見切り弱特超心何も付いてないから弱すぎる >>769
あ、脚は自由枠だから…
インゴットとかフィリアとかでそこはまあ
うん
結論弱いって事なんだよね ゴールドルナヘルム
ミヅハ醒【宿り衣】
ガブラスXアーム
インゴッドXコイル
ジャナフXグリーヴ ジェスチャー連打するぐらいで部屋が解散する可能性あったの?どんだけポンコツなんだよswitchはよ
聞いたことねぇよそんなの >>771
リニューアルだから演者やスタッフや責任者が変わったり予算の増減で放送に変化こそあれど打ち切りではないと思う >>774
あれ逆だっけ? 属性武器でマガドあまりやらないからどっちがどっちまでか覚えてないわ >>777
逆なんよ
直感的に鬼"火"だから水が効きそうなのに実際は雷が効いて水は本体に有効
なんか違和感あるから返って覚えた 下手な無属性より通り悪くても属性武器の方が強いから全モンスター弱点属性担いでるは
バルクはガンスだけど >>783
双剣とかどうしてるんだろうとは思うな、バルファルク スラアクはバルクどうすんだ
オオナズチ三部位リコンか?? オロ一族がいない武器種を救済しろや。あと追加モンスの属性被りすぎなんだよ ガチで行く場合はマガドは水雷どっちがいいのか今でも悩むな 型落ちのスナドラ888積むだけでも60fpsでるよね多分
スイッチproはよ >>791
次は混沌ゴア(龍)とメルゼナ特殊個体(龍)になると思う アマツが来たら水武器の救世主になるといいが氷に関しては追加ダメそう 錆クシャも氷刃ベリオも来ないだろうし >>787
カマキリ双剣の時代から頭おかしいのは一定数いるし…
昔ナンニデモカマキリ双剣の話題がTwitterで出た時も「好きで双剣担いでるのにそこまで指図されたくない」みたいな反論のが数多かったくらいだ、お察しお察し >>797
氷って火程じゃないにしても既に結構潤沢じゃないか?
ってか氷刃ベリオとか誰が喜ぶんだ >>786
犬のナーフないのに書いちゃってました🤪といいちゃんとチェックできないぐらいアプデ用人員少ないんだな…って実感する 氷刃佩くベリオロスって名前だけは和風だよな
ていうかゴジャハギっぽい名前だな
第4弾辺りでベリオ枠でゴシャハギ特殊個体来るか? >>801
雷を纏い雷神の風格をもつゴシャハギ亜種と水圧カッターを操り風神の風格をもつゴシャハギ希少種 次スレ立てたからちゃんと見ろよ鈴木
【MHR:SB】モンスターハンターライズ HR1476【Switch】
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1664979641/ >>801
IDの話見るかぎりゴシャハギ何も無しが濃厚になってきてるの悲しいわ ミクニに亜種出すぐらいならゴシャに出せば良かったのに >>804
ID変わっとるやんけ!と思ったがWiFiか?
乙←次アプデで追加の極限ガララアジャラ亜種 装備一新してたら当たり錬成をシミュに登録し忘れてやり直しで草ァ
次回作からはシミュ機能追加してくれ ナンニデモ=クーゲル
ナンニデモ=ボローカ
ナンニデモ=フクマゾクセイカンツウ >>798
言い方わるいけどモンスター狩りたいはあっても相性いいもので狩りたいとイコールではないんだろうな
なんというかなそのモンスターに対してこっちの方がいいですよって言われてもいやそこが私の楽しむポイントではないので…みたいな ベリオ亜種とナルガ亜種は装備の記憶が全く無いくらい微妙だった気がする >>809 有志でやってくれる奴がいるのに今更仕様として追加するわけないじゃん金かかるのに、カプコンだよ?
まあしてくれたら護石傀異錬成防具登録する手間が省けるからいいんだけどさ、ついでに装備も自動で組んでくれる…神かよ、まあカプコンはやらんけど
まあしてくれたら上位互換護石錬成が出た時に下位互換装備に組み込むか告知してくれたり、そこから組み込むなら再シュミできるようになったりとか…神かよ、まあカプコンはやらんけど
まあカプコンはやらんけど >>809
今のカプコンがそれやったらバグだらけな挙げ句データが膨れ上がってデータブレイクする ナンニデモ研鋭マキヒコしてる猛者はおらんのか
積んでるスキルと肉質次第では属性を超える可能性はあるぞ
お守りも錬成も難易度高いだろうけど 最近エスピナスで参加要請したらガンナーばっか入ってきて皆速攻で抜けてるんだけど今ナスがディアブロス枠になってんのこれ? 今のプロデューサーには総合何ちゃらプロデューサーになってもらって、実質的な現場のプロデューサーは別の人にしてくれ
カプコンマネーだけ出してくれ 適当に近接でexe6やったがバゼルギウス7分ナスラーカダキ亜種8分ゴア9分か
この辺がナミハンラインか
ここから詰めるか迷うなぁ >>817 そうだよ、ほんとゴミ、Twitterで募集して鍵部屋でハメやっとけよって話よな リークがガチなら第3弾アプデで混沌ゴア来そうだけど、武器は狂竜症蝕を付ける前提の性能になりそうやね
ほぼ常時効果発動させて高攻撃力&高会心率&十分な紫ゲージはさすがにヤバいしな >>819 バカばっかだから野良で回せると思ってんだ ぴょんぴょんぴょんぴょん飛び回りやがって
本当敵だけが楽しそうなゲームだな >>821
そうなのか、こういう奴ってホストガンナー部屋になるまで入って抜けるを繰り返してるのかな、そっちの方が時間ロスしてるだろうに >>826 ほんと、バカばっか、ばっかしかいよバカバカ、バカばっか
理解もせずにやってるバーカバーカ、天下のよしなまが言ってんだから聞いとけや 野良ナスバゼも面白いけどな近接がバゼルの爆弾にはよどけよ感漂わせてたりする >>812
ベリオ亜種はイケメン弓ファーレンフリードがある >>824
昼頃スレで言われてたぞ
内部データでモンスターごとにIDが振り分けられてるけど、Ver12になって複数の未登録モンスターIDが追加されたってやつ 傀異化エスピナス楽しすぎんだろ、このカオス具合が最高や モンハンもポケモンもストーリークリアまでがチュートリアルと言われてたゲームなのに悲しいもんですね >>833
スレ部屋立ててたフルフルで乙った人がいないだけじゃね モンハンが好きですみたいに営業する芸能人もほんと少なくなったなあ >>842
ライズに出演してる声優にモンハンやったことあるか聞いたらほとんどやったことなかったの好き 昔はファミレスで集まって狩りをしてたハンターが居たそうだな
都市伝説では無いのか 声優なんて仕事貰う一環でゲーム好きとかリップしてるだけで
実際プレイしてるかってーとせいぜいリングフィットくらいだろw >>810
ナンニデモ=ナルガに比べりゃだいぶマシだよ モンスター指定して検索しても全然マッチせんけどみんなどこ行ってしもたん? カプコンTVにしても出演する芸人の選定が古いんだよな ライズに出演してるキャストの年齢考えたらゲームで遊ぶ習慣はないでしょうよたぶん キャスト陣はそもそもSNSで変にプライベートを話さないだけだけどな
迂闊に言いすぎると厄介に粘着されるらしいし 災禍転福と鬼火纏付けて
鬼火状態になったら疾駆けして状態回復しても
災禍転福が発動しました
って出ないんだけど
発動してるのコレ?
変なタイミングで発動しましたテキストが表示されることはある モンハン好きですって言ったらお前らみたいなのが「あれ?モンハンしてないんですか~?モンハンの声優してるのに~?」って突撃すんじゃん ってかマジでスレ番進んだなあ
RISEの時思うと感慨深いよ、これあと少しでIB超えるだろ >>844
こんな疑問が浮かぶって若いな
店によってはゲームしないでくださいって書かれてた気がする マクドモンハンは2G~3Gが1番流行った気がする
ピークはP3、次長課長とか三浦春馬だったかあの辺がモンハン芸人とか言って売り出してたのもデカかった 溶岩洞の段差下とか狭いところ追いかけて脳筋で戦うやつ多すぎない?
広い場所に誘導する余裕持てんのか >>857
アキバとかモンハンオフ会の会場として複数人のグループがいくつも居座っていたから、
そりゃ店の回転も落ちるし禁止されるわな。
だからオフライン集会所って場を提供するだけの店もあったし。 >>861
一人でも脳筋が混じってて追いかけるやつがいると
追いかけないやつは戦闘の意志なしと見なされてテクニカルファウル取られるんですよ >>861
武器種によっては狭いところのが戦いやすいらしいぞ
フレが言ってた
でも野良でそういう追いかけ方するやつは多分ただの能無しだぞ オフ会って普通カラオケとかでやるもんじゃなかったっけ? PSPの時代は色々なところで4人組みが顔突き合わせてモンハンやってるのを目にしたものである どうせ奥の方に行けば思い出したようにエリア中央まで戻るルーチンだしな
ぼーっと待つよりダメージ稼いだ方が早い 1つの武器種に慣れすぎて他の武器種が出来なくなってしまった あの時代はPSP持ってけばモンハンマルチできたしDS持ってけば地下通路で鬼ごっこや宝の地図の受け渡しができた
3DS出てからはすれ違い通信も >>811
俺らは準備の時間と開始前の装備集めを楽しむ
彼らはわちゃわちゃキャラ動かしたいだけだから装備変更や弱点暗記を楽しめない 狭いとこはまだいいんだが坂があるとハンマーは戦闘力の9割を失うから勘弁してけろ♥
クソザコ縦回転して遊ぶくらいしかなくなる >>805
現状46体の傀異モンスがいてそれぞれに1頭、2頭クエをロックするともう92クエだもんね。120では余裕がなさ過ぎる。枠増やしてほしいねぇ。 ワイルドハーツのプレイ動画出たけどさぁ⋯
本来ならこの立ち位置にモンハンがいなきゃダメだろマジで
思ったよりモンハンしてるしついにハイエンドモンハン登場って感じやん >>877
何か一種好きなモンスターいるとそれのクエだけで一気に埋まるわ
今回の追加前に12種あったセルレギオスクエも泣く泣く4種まで削ったぞ 今頃気づいたけど装飾品で属性4スロ来てるんだな
さらに素材使うなこれは
まぁ1個ずつ買えばいいからいいけど サンブレイクがクソゲーすぎてモンハン空き巣し放題!!
他社は乗り遅れるなー! モンハンていつまで使い回しのクソグラで作り続けんの? 茶ナスに開幕爆弾置くの何で流行ってんの?
さっさとシビレ置いて怒りに移行させろよ 売れるのかは知らんが競合多いのに越したことはないわな
適当でも出しゃ売れるからなぁってあぐらかいてるからこんなことになってるんだし >>866
中高生は、マックのソフドリS一杯で3時間とか粘ったからなぁ… 次のモンハンも翔虫に相当するシステムは当然あるよなあ? 属性4スロ珠はスキル値5にして欲しかったな
余計に1スロ一個いるのがなんか微妙だわ マジで次のモンハンってどうなるん?????????????? ワイルドハーツ見たけど粗削りだがオープンワールドの和風モンハンって感じで面白そうだな、からくり万能過ぎる
ワールド出た時はうおおおおすげぇって感じだったの思い出すわ ぶっちゃけ競合ゲームの質が高くても、モンハンが暇なときに遊ぶゲームになりそう
モンハンっていくら内容がシケてても、更新ペースが遅くても、慣れたコンテンツのサイクルや拡張と、一瞬だろうがとりあえず界隈盛り上がるの約束されてるし
その時がきたら遊ぶゲームという意味で強すぎる
カプコンの手に余るコアなユーザー軽視も商売的には機能しちまってるんだろうな ホントアクション面は歴代より面白かったんだし
バランスやら小出しアプデやらガチャなど後は会社の問題だけなんだよね
ほんと惜しいし頑張ってほしい つじもとがモンハンオブザワイルドを作りたそうにこちらをみている 前時代的なマルチ仕様の今ならそこら辺に力入れた狩りゲー出せばあっさり勝てそう
やっぱ人と遊んでこそだからな >>892
PS5があの様だから当分スイッチPC路線だと思うわ 鉄糸技はもう少し抑えてほしいかな…
つかもう糸でもなんでもない技がちらほらあるのはちょっと ワイルドハーツはでもやっぱモンハンじゃないんだよな…なんて言うかわからんけど なんだかんだモンハンはモンスター作りだけは断トツ過ぎる ほかは結局慣れると断言できるけど犬だけはないと寂しいから頼むよ… 蟲技はなくていいから疾翔け、ぶら下がり、壁走り系はほしい
ブレス回避しながら距離詰めるの楽しすぎんだろ どうぶつの森のぽかぽかアイルー村バージョン作ってくれ カプはアクション部分は他社ゲーと比べても頭一つ抜けてるもんな 高速アクションになるとそれだけ何してるかわかんなくなったりするけど、モンハンは殆どそれがないんだよね(サンブレは足の指先突っ込んでる気がしなくもないが
そう言うもっさりしつつもわりかしリアルで、嘘でも説得力のあるモーションがモンハンらしさだと思ってる 新作のモンハン出る度に買ってる人はお守り厳選やってるの? ○○出せばモンハンに勝てると言われてるけどそれができなかったから今の狩りゲーモンハンしかないんだぞ アイルー村のSD化したモンスター好き
W以降の新モンスもやってくんねーかな やっぱラオとかシェンとかジエンみたいな超大型欲しいなぁ
壁殴りは面白くはないんだけど映像で見た時のワクワクが半端ねえわ 結局世界観とモンスターの魅力ではモンハンに勝てんのよ…
ストーリーかアクションで勝負するしか無いね
え?GEと討鬼伝? >>901
一応エフェクトだけは出るだろ
なぁガンス…ガンス…? そのどっちも結局遠距離武器最適解だったな
この手のゲームで遠近同居が無理な気がしてくる エスピナス部屋入ってもどこもヘビィボウガンしかいねえじゃねぇかクソが
ライズもサンブレも相変わらず害悪で萎えるわこの武器 ガンスのリバブラだってちゃんと止まる時に糸出してるぞ さーてヨツミワドウでもボコしてlv120クエ集めるかー GEとかいうなんか気がついたら自爆してオワコンになってたやつ 今のところ剛芯とか新防具のスキル隗異錬成で出てる? 片手剣でオウガとゴリラやったけどキツいな
後脚転倒無いから昔みたいに快適に狩れなくなってる 77533やりてえけど武器必須スキルと切れ味整えたら挑戦者入らないんだが
皆どう組んでんのさ >>917
火力超インフレのGEはともかく
討鬼は銃最適でも無い
正式名忘れたけど1は日本刀と金棒
2は双剣が強かった気がする
1の時の銃は上位だったけど
2の銃は弱体化が激しかった思い出 怪異強化もメイン武器のは終わって息抜きと適当な傀異素材集めも兼ねて募集文が傀異Lv101〜120のホストがクエスト選択します部屋に入って挨拶して返されてボード前に張り付いたらLv90台の3頭クエ貼られるのは草
自分が設定した募集文は覚えとけよ! >>928
そう?弓でマーキングして一気に爆発させるのクソ強かったイメージしかねーや >>930
すまん、弓の存在を忘れてた
確かに弓は1でも2でも安定して強かった気がする >>929
あるある
それ見てから郵便屋前まで戻って抜けるのもなんかやだしショトカにクエストボード入れてるわ さっき120にしたけど120にするまではそこまでガンナー多くなくて楽しめた
120にしてからは急にガンナーだらけになって察した
でもきっと安直にガンナーに走るような渡り勢はスプラに渡って最盛期よりマシなんだろうなとは思った
ディアバゼは正直結果分かりきってるから行きたくない >>929
京都で他所の家に訪問したら即お茶漬け出された感じ お前らプレイしてんのか?書き込みがなさすぎて怖いよ 人が本当に居なくなる時は何も言わず去っていくもんだ ガンナー多すぎてつまらん
フレンドが辞めたら続ける理由ないわ
野良専の近接使いとかモチベ続かないだろこんな調整じゃ 武器錬成の拡張のせいでザコ傀異をアホほど回さなくちゃいけないのしんどい Switch/PS4/PS5/PCでいいじゃん
Switch基準にされるとマジでPCまで死ぬ
新型Switchならマシかと思うけどそしたら普及率入手確率的にPS5と大差ないことになりそだし >>920
別に止まらなくていいんだよなあ…
ほんま余計なことしくさるな虫は 前から思ってたけど2体同時クエ好きなやつっていんの? だいぶ回したのに未だに武器拡張間に合わん
素材増やすなぼkr >>942
クソクエでキャッキャしてるような奴は好きなんじゃね >>929
ボード前に張り付いてる時点でガイジやん
ショトカかスライダーから見ろよ クソクエ言ってる奴ってドスバギィを楽しめるハッタショ? 逆になんの旨みもないどころかただただHPの多い単体50mが1番クソクエなのでは? 即抜けを繰り返す余り、フツーにクエクリアを重ねる時間以上を無駄に浪費してそう >>956
参加で入るのは25集めの時だけだし
全部集め終わってからは自分がホストで配布や アプデ内容スカスカだしアイボーみたいな季節イベントも無いし本当に虚無だなサンブレ アイボーの1体ずつセコセコ追加に比べりゃマシよ
今だから記憶も美化されてるかもしれんが当時のTwitterのリプ欄行ってみ、サブレと比較にならんほど地獄やぞ 1頭なら25分 2頭なら30分 3頭は基本なしで有りでも同属性かレアな右モンスいる時のみ
マップは寒冷群島か密林で出る奴はどちらか次点で城塞高地、マップ固定の敵は例外
これぐらいでしかやってないな、キツネやら茶ナスやらは右で出る事あるんだろうか
一応生息域としては存在してるみたいだが さらばディアボロス&バゼルギウスと我が名はバサルモスはよだせ 遊ぶ価値がある内容だったからイベクエ常設望まれてたのであって今のスカスカイベクエ常設されても困るんだわ 素材救済のイベクエで同じモンス連戦するくらいなら、通常クエの報酬を増やす調整した方がマシ
ディアバゼみたいに自分達で選べるしな 報酬増やされても消化がだるすぎだろいい加減にしてくれ いちいちクエクリアして60秒待ってロードして拠点帰るのだるいから5クエぐらいまとめて受けさせてくれ 傀異クエ10回行ったら無駄に10分使うのほんとアホらしいよな
クリア後の採取に意味があれば無駄に感じることも無いのに クリア後のキュリア採取を無価値にしてるのは悔しさしかないよな かつてモンスターハンターモバイルなるものがありましてね
やってる人はあんまりいなかったけど剥ぎ取り終わったら即帰還できたんすよね
ガラケーで出来てたんだから本家に入れるくらい難なく出来るだろうに 60秒待機は伝統とかいう開発のクソオナニーだから
即帰還されたら悔しいんですよ 運営的には採取しながら鳥集めをして安全にクリアして欲しいんだろうな 大昔は剥ぎ取り間に合わないこともあったから・・・
そもそも一回で終わらせろよな チッチェの選択肢から世間話を消して欲しい
一生黙ってろ 大型ボスは剥ぎ取り無しでいいだろもう
古臭いんだよ 世間話の項目なくても隙見せたら自分語り始まるからな >>971
いやもう本当に自分だけが男キャラで
「将来のモンハンは男キャラが削除されるんじゃ?」って思っちゃう
モデリングにしても防具デザインにしても、性別が一つだけなら作るのが楽だろうし 倒したり捕獲したらギルドに納品するはずなのにハンターだけ現地で剥ぎ取る
そして剥ぎ取りとは別でギルドからも報酬で素材が出る
ハンターこれ現地で剥ぎ取った分ちょろまかしてねえか? モンハンの受付嬢って女性ばっかだよな
非戦闘員が女性ばっかって女は戦うなってことか?
#カプコンに抗議します XXの変態糞土方は歴代モンハンの中で1番好きだわ
EDのピアノまで含めて 次のアプデで研究が進んで傀異化モンスターでも捕獲できる装置を発明したとかなってくれないかな
それを毎回支給品ボックスに入れてくれてたら最高なのに >>981
今はオフにしてるけどあれ始まると凄い長い上に言い方とか内容がクサいんだよな
緊急クエストクリア後に1回だけ言うような内容だろと思った モンハンは何度も言われてるが
一度で良いから設定画のまま(は無理でも近付けた)3Dモデル起こせと
ストーリーみてぇなアニメ調やれるんだから作れないハズ無いんだが
頑として糞ダサデザイン貫くよね
社内のおエラ方にポリコレ棒振り回す狂人でも居るのかしら?
チッチェはマジで姫時代の方を採用しろよ
なんで受付嬢やるのにブスにする必要あるねん こんなアプデでは再生数稼げないからモンハン界の新アイドルあまみもワールド2周目やる宣言するわ 再生数のためにゲームする人に媚びなきゃならんのタイヘンだな モンハンはポリコレ話題になる何年も前からこんな調子だから
ポリコレガーはエアプ晒すだけやぞ モンハンは無性に2週目やりたくなる時があってデータ作りはするんだけどちょっとやって満足するの繰り返しだわ このスレッドは1000を超えました。
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