【MHR:SB】モンスターハンターライズ HR1474【Switch】
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モンスターハンターライズ
■発売日:2021年3月26日(金)
■希望小売価格:パッケージ版 Best Price 5,990円(税込) / ダウンロード版 Best Price 5,990円(税込)
■対応ハード:Nintendo Switch/Steam(PC)
■ジャンル:ハンティングアクション
■プレイ人数:1人 (オンライン:1~4人)
※インターネット通信プレイ、ローカル通信プレイ対応
モンスターハンターライズ:サンブレイク
■発売日:2022年6月30日(木)予定
■希望小売価格:ダウンロード版 4,990円(税込)
■対応ハード:Nintendo Switch/Steam(PC)
・モンスターハンターライズ
http://www.capcom.co.jp/monsterhunter/rise/
・モンスターハンターライズ:サンブレイク
http://www.monsterhunter.com/rise-sunbreak/ja/
・モンスターハンターシリーズ
http://www.monsterhunter.com/ja/
・公式ファンクラブ「モンハン部」
http://www.capcom.co.jp/game/mhb/
・カプコンお問い合わせフォーム(ご意見・ご要望はこちらから)
https://www.capcom.co.jp/support/form_csgame/
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■関連スレ
【PC】Monster Hunter Rise: Sunbreak Part.48【MHRise:SB】
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1664273369/
MHRiseの質問に全力で答えるスレ Part34
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1663454827/
■前スレ
【MHR:SB】モンスターハンターライズ HR1473【Switch】
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1664794049/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured >>1
乙
踏み逃げカス
アウアウアー Sa7f-W5ZS [27.85.204.130] 逃げてはいないよ
真っ向からめんどくさいって建てなかっただけだよ 理想→最初から完成してて大満足の内容なのに後からアプデを発表して新規モンスター追加
現実→EDすらない未完成、最初から不満爆発、新モンスターなしでこれからってとこでアプデストップ
Gになったら開発が間に合わないのではなく完成品から抜く形で未完成に、新要素を速攻で切る、クソみたいなアプデ、プレイヤー有利要素はすぐ潰す、イベントもゴミ、バグや不具合だらけ、いつまでたっても未完成 建てないなら建てないでテンプレ貼るなりしてROMればいいのにな 残り時間10秒でギルカ送りつけられても返せないからっ!返したいのにっ! >>10
通信中みたいなセリフ出てたら送られてきてるんだからその時点で返してやれ 戦いに夢中で受信メッセージなんて後から気付くんだが >>11
だからそのメッセ出るのが終了10秒前の場合や ギルドカードを渡すエモートが欲しかった
クエ終わりに「良かったら受け取ってくれ」とか言いながら差し出してきたらこっちも渡そうかってなるやん? これがアプデから1週間も経ってないスレの雰囲気か? 太刀って物理特化と属性って大体どれぐらいタイム変わる? サンブレイクとアイスボーンの良い所取りのアイスブレイクまだ? やっぱアプデ追加のモンスは武器強くないと盛り上がらないわ
微妙な火毒武器ばっかりじゃねぇか!!!ミツネ希少種は属性変えたの絶対許せねぇ!辻本ぉぉぉぉ てかサンブレイク発売されてまだ3ヶ月なんだな
この終末感といい失敗作だろこれ
辻本もアイボの時と比べて暗いしやっちまったって感じだな コミュニケーション要素のないモンハンなんてこんなもんだろ >>26
アイボのハンマーめっちゃ楽しかったのにサンブレイクだとマルチ出禁みたいな扱いだし仕方ない マルチがつまんねーわ
行くクエとメンツぐらい先に確認させろ 討究2~3頭クエの時はほぼ必ず右のお供達からやるようにしてるんだけど少数派か? なんかお前らの中で過去作がやたら美化されてるけどアップグレード版の発売数ヶ月後っていつも末期感漂ってるよな
カプコンいつここの調整上手くなってくれるの… 装飾品ガチャしかやることないアイボーと傀異錬成しかやることないサブレ
何が違うんです? アプデ中のIBなんて酷い時期はモンハンの話すらせずアニメとか別ゲーの話してたからな >>35
引いた装飾品はそのまま使い回せるアイスボーンとまた1からお望みのスキルを引き直さなければならない錬成を一緒にするな アイスボーンよりは面白くて快適だから良いよ
ただ今のところサンブレイクは2500円くらいの内容しかないのがおかしい
怪異化素材の厚とか重が追加されてやること水増ししてるだけだもん
討究レベル100とレベル120でやること何か変わったか? もうモンスター追加はあと一回ぐらいでいいからシステムメンテアプデ頼むからしてくれ >>31
3頭クエはオトモからしかできない謎仕様… エフェクト0%
ガンナー環境
打ち上げ粉塵
部屋名
ボイチャ
キャンプアイテムBOX仕様 初期導きよりはマシ……いや不毛感的にどっこいかな… ディアバゼ30分ダウン5回て改造だっけ?抜けたけど 茶ナス武器は純単属性の武器並みには使えたけど希ツネ武器は属性値低すぎて無理、しかも百竜1スロだし
追加効果で相手に火属性やられ付与くらいしろ >>42
まんまジャイアンツみたいになってんなモンハン マルチはフレとやるのが楽しいけどフレはみーんなモンハン辞めた
だからもう面白くなることはない >>35
IBのガチャはモンス討伐するだけでガチャ回せる
サンブレはモンス討伐後に工房で素材突っ込んで回す、しかも錬金と錬成でニ種類
この工房でガチャする一手間が糞すぎる
精気琥珀を集めてるだけの時はガチャにすらならない ギルカ自動返送
クエストリーダー準備完了待機
これすらもできないサンブレイク…🥹 ギルカ受け取るのにも一手間かかるから全く触れてないわ
コネクトとかいうクソ機能は設定入るまで無条件で送りつけられてたのに ギルカ例のバグで槍玉に挙げられてから渡すことも渡されることもなくなったな
寂しい限り 傀異錬成はつまんないけどアイボーみたいな悔しさは感じないからいいです ワールドIBの良かった部分が軒並み死んでるのはなんなんだろうな
いくら開発ラインが違ったっつってもさぁ… もしかして攻撃IIやら温存してるのは武器調整のためか
次のアプデ以降よりよいバランスでゲーム遊べるように時間を掛けてくれているんだ >>36
アプデから1週間持たずその状態になってるサブレやばくね? >>55
それ以前から空気だったから実質的問題なしだぞ IBの好評だった要素を取り入れるのは悔しいじゃないですか アイボの珠集め、目的のじゃなくても得るものはあったんだよな複合珠組み合わせとか
しかも攻撃達人は確か計3個配布されたし、合せて四つくらいもあれば自由にスキル組めたし アイボーもフレ居なくなるのはやかったなそういや
残ったのは1日ミラのセミ周回してるキチガイだけ…… 同じコンテンツなのに素材をランク分けして取りづらいのはびちびちと言われてた頃と変わらんな 地味にアイボのラージャンって存在しなかった骨格追加だったんだよな
そのせいでクラッチガバってたけど アイボも楽しめたしサンブレも楽しめてる
だが一つだけ言わせてくれ、次回作はSONYで頼む
「大社きれいだけどPS4か5ならもっときれいなんだろうなぁ」
とか
「あっちならマルチももっとスムーズなんだろうなぁ」
とかもう思いたくないんじゃ まあ好きなモンスといつでも戦えるからうんちより討究のがマシかな やっぱモンスター追加なんていらねえんだ、有料で出せ有料で
もっと予算人員確保してシステム面アプデ進めてけ スレの勢いだとかsteamの人口だとかよりフレが軒並みやってないというのが現実を知らされてる感あって辛い そういやライズ体験版の時に落とし物が云々!って書き込みがよくあったな
XXまでは普通に消えてたな ライズのスカスカパッチノートの件があるからサンブレイクは期待できない いっぱい書いてあると思ったら不具合修正だらけだったライズのパッチノートの話はやめよう マルチ面はハード側、もっと言えば任オンの問題だから
こればっかりはカプコンにもどうにも出来なさそうだしなあ
だからこそせめてSteam版だけでもワールド方式のオン環境を整えてればまだ評価はマシだっただろうに
つくづく残念だよライズシリーズは 他のゲーム一番ライズ二番以下ぐらいのスタンスでいるわ
でないとこれだけで娯楽を満たすのは無理 いっぱい書いてあると思ったら砲撃レベル4,5を強くしただけだったガンランス上方修正… PS路線に戻すかはコーエーの偽モンハンがどのくらいヒットするかで決まりそう そもそもアップデート計画をしてる辻本から変えないと、今後の作品でも何も変わらんのよなぁ
多分サンブレイク予算抑えられてるだろうし開発キツそう 流石にこんだけネットが普及しちゃうと皆で持ち寄って遊ぶが楽しい!!なんて時代でも無くなったから タマミツネ希少種の滑液って原種の数百倍の濃度で少しの摩擦で発火するらしいけどこれ交尾とか大丈夫なんか
それともラギアクルス希少種みたいに元々は原種だったのが何らかの理由で数百倍の濃度の滑液を手にしてしまった突然変異で繁殖をしない(出来ない)のか >>81
童貞マガドみたいに交尾できなくて気が立ってるんじゃね >>81
火耐性高いしちん○んが炎に焼かれたところでノーダメージなんだろう タマミツネ希少種って火山系のモンスターや古龍でも無いのになんだかんだモンハンシリーズ全モンスターの中でもトップクラスの大規模な炎を使ってるよな
その辺は流石に希少種だな 言うても一年近くアプデし続けられるゲームなんてほんの一握りの超大作だけだから
今や数少ない世界で戦える日本メーカーのカプコンにはもう少し期待したかったってのはある
この辛辣な評価も期待値の高さ故だしね
だけどライズはもうここまでかなあ…
残念だけど今回の小出しアプデは満身創痍感を隠せていない
余力が有るならドーンと強敵を披露してただろうしね >>86
相手のまんまんが大変なことになるがな
仕込みの段階でイザナミ状態だよ アイスボーンあたりから駄作の連発だよな
サンブレはまだマシだけどワールドからRISE辺りにかけては実況者もたまにその動画出すくらいで基本派ほとんどXX実況出したりしてる奴も居たくらいだし 少しの摩擦で発火する刺激的な泡姫♂をお求めの方はソープランド獄泉卿へどうぞ
大量の硫黄が溶け出した灼熱の源泉かけ流しや賽の河原積み体験もありますよ >>16
救援参加された時の定型文でギルカくれって送ってるわ ごくせんきょうに出るのにノートには出ると書いてないミツネ希少種〜… 戒告ナズチって名前の割にキュリア一切使わないしヤラレにもしてこないよな
やっぱなんか別の強化案の使い回しなんかね? どうせ来るだろうけど克服テオとか克服クシャとか何一つ楽しみじゃない 何来ても錬成だるいから楽しみじゃない
ある意味天才だわこのシステム キュリアと共生関係なんじゃないんかとは思ったな俺も さすがにバルクとシャガルだろう
テオクシャなんて今更求められてないのを出してきたら感覚ずれとる 何にでもナルガライトの自称プロハン
もちろんソロ狩りなんて無理 鉄蟲技は使えない アイテムは使えない 受け身も出来ない
そして口うるさい司令官気取り >>96
ナルガや金銀夫妻だって塔の秘境の事書いてないから想定通りだと思うけど >>102
いやそのメンツならナズチを出すのは違和感がある
それなら最初からバルを出してたろうよ >>91
ワールドが駄作扱いなら4~xxは口に出すのも憚られるレベルの汚物だよ 次のアプデの内容がほとんど見え透いてるのが絶望的だわ >>107
すまんただの愚痴だ こんなのが俺よりMR高いからマウント力がうざかったんだ >>91
途中で過去作やる流れは割といつものことですし >>110
口うるさい司令官ってのが気になる
普通にやってるとそういうイキりは中々見ないからな アプデやコラボはワールドアイボーでハードル上げすぎたんだからがっかりがすごい
アイボーを駄作というのはアルバミラまでやらずに離れてしまった層だと思ってるわそれくらい完成度高かったな アイスボーンでアプデ頑張ってみたけど思ったより売上変わんなかったんだろうな >>102
ナズチ出した後にシャガルバルクってどんだけ感覚ズレてんだよ… アルバミラとか戻ろうとした層を突っぱねた難易度だったしな……
アルバはともかくミラはだいぶ賛否両論だった >>116
草
尻尾はともかく頭は自分で頑張れよと言いたい >>115
wとIBで2000だか3000万は売ってるから頑張ったと思う グッドよりギルカ送りますかをやれよとおもったが、それやってたら今頃ブレイクしてたやつばっかだったのかな
結果オーライ? サイクソモンスターはミツネ希少種よろしいか?
動きがクソ
纏い時のエフェクトで見にくい >>118
この辺はずっとやってる人には判らん感覚なんだろうな、ソース俺
どっちも凄く素敵なモンスでしか無かった そういえばリオ希少種の劫炎状態とか紅蓮滾るバゼルギウスとか
現大陸にも新大陸に近い環境が存在する事が示唆されてるけどどうなんだろうな ミラで否意見とかほとんど見たことないけどどこの世界線の話だろ マルチで他人に文句言う奴ってマジで希少種だよな
出会えたら嬉しくなっちゃうくらいに ナンニデモナルガライトは回避距離3で逃げ回ってるから闘いにくくてしゃーない
いっそキャンプに居てくれ アルバミラ王カーナの出戻りには簡単には勝たせねぇと言わんばかりの振り切った強さにしてたのは関心したゾ >>129
トータルで面白かったけど
面倒と感じたのは3回目からの避難訓練くらいかな ミラは相応のぶっ壊れ防具なんだしそれくらい難易度あってもいい 設定資料集によると劫炎状態は特殊な地脈エネルギーで火竜の持つ火炎袋に変化が起こった事によるらしい
併せて「特異な環境を持つ他の土地でも同じような変異が起こるかもしれない」とも記述されている
メタ的に言えば今後の作品でも出しやすくする為の予防線だろうが… アルバは徹甲で倒してミラは兵器フル稼働で装衣着てる時だけセミして何とか倒したわ
王カーナはマルチで棒使って寄生した >>135
返事だけしっかりして全然言う事聞かないムーブすると楽しい 斧ブンブンするスラアクは旨かったなミラは
大抵はパンパンして死んでくセミが多かった ボレアスは途中からはセミそのものに対しての愚痴が増えてたな
取り敢えず初戦を運ゲーで突破するのは良いが連戦には向かなかったんよなアレ
部位破壊の面で見ても邪魔にしかならなかったし あの難易度調整はすごいわ
倒したときの達成感ハンパなかった ワールドアイスボーンのスラアクの零距離はアホみたいに部位怯みに減算補正掛かってるから無駄にダメージだけ出して頭壊させてくれないんだよ Wでネタ扱いされてたスラアクが今じゃ近接トップクラスになるとは思いもしなかった >>143
絶妙だったよね
サンブレイクで達成感感じたことないわ
やってて楽しいモンスターが居ないもん 俺の周りはセミで脳死周回してたし上手いやつからしたら別にそんなでもないモンスターなのかなと錯覚する 過去作でG級に禁忌モンスターが出なかったことは一度もない
だから今作も何かしらは出るだろうけどグランミラオスが仮に出たら
また火かよってなりそうだなぁ 何かしら禁忌出ると信じて東急上げて武器強化してる
錬成は… 禁忌なんて贅沢は言わない
せめて頑張って作り込んだであろうバルク、マガド、メルゼナの強化個体さえ出してくれれば心置きなく他ゲームに行ける
でもそれすら厳しそうなんだよなあ >>147
むしろ近接最強クラスと言われたのは今作で初めてだろう
P3ぐらいから4Gまでは暗黒期状態だったしなぁ
3Gはエクリクシーと開陽だけは割と強かったけど
アイスボーンはセミのおかげで使用者増えたけど最強って事でもなかったなぁ
今のチャアクのエアダ連打マンと空気は近いような >>143
バリスタ大砲でダウンすることも知らず拘束弾なんて場所すら知らない状態でなんとか25分で倒した時は痺れたな
あれを超えるモンハン体験が今後有ればいいが 祖龍はとっくの前にシュレイド城に移住したんですよ... マムアルバムフェトミラ王カーナ市原モンスは出てくるたびに濃厚だった
いやべリオが居たかw 学生の頃アイスボーンミラボレアスと戦いたかった……
社会人おじさんになったらもうそんな本気で腰据えてゲームやるのしんどいんよ…… >>154
むしろ禁忌が一切出ないG級シリーズに初めてなってしまうのかもなぁ
ミラオスは水中ないし無理して出さなくていいから出たがりなミラとかアルバトリオンでいいんだけど
何かしらは出して欲しいなぁ
と言うかP3のアマツ以降のラスボスは一切その後のシリーズに出てこないのは何でだろうな
ステージ作るのがイヤなんかな 傀異素材いくらなんでも渋すぎだろ
やる気なくなるわ 今ミラの動画漁るとガンスクソ早くて草
あんなバグあったんだな >>166
オストガロアとゴグマジオスはシナリオ的に出しづらそうではあるな
あと超大型が一切ないのは寂しいとこだなぁ
あのステージギミック使いながら戦闘エリア変遷しつつ戦う感じとか割と好きなんだけど 禁忌どころかアカムウカムみたいなちょいデカのラスボス組すら出そうにないなこれじゃあ イカとかカマキリはビジュアル尖りすぎててシリーズのラスボス食っちゃうからな >>168
馬鹿らしさで言えば潜伏ヘビィのアレのほうが上
嫌なことがあった時にあれを見たら色々どうでも良くなる >>167
ボレアスみたいに専用ステージ作るんじゃない >>163
ミラオスは水中前提+フィールド ダラは大きすぎるのと接地面 マジオスは槍 ゼノは設定 IBのやつは人気ない 金玉は百竜周り 引きニートはキュリア周りが面倒だから出ないんだろ ミラオスは出したいらしいが 🦑とカマキリはしらね >>174
現状、そういうのはやってくれそうにない印象だわ 背中に撃龍槍背負ってるゴグマジオスは後にも先にもあの個体だけだからな
後世の人々はなんで巨戟龍なんだろうって思うことだろう オストガロアは出てこないモンスターの粘液使ってくるって状態になるんだよな >>161
王イカ、じゃなく
ネロちゃんを忘れないであげて😢
肉質と水ざっばーん!が糞だけど防具がエッチだったから… >>175
マジオスは槍って適当に投げるなよw
ダラは今作はハンター飛べるからそのまま作ると色々無理がありそうだな
ステージ内で移動しながら叩けるところ狙っていくようなのが
今回蟲ですっ飛んでいけそうだしね 錆クシャって最後にモンスターとして登場してたの4Gだっけ
流石にサンブレで来ると思ってたけど今のところ気配ないし次はいつ来るんだろ >>179
というか曲含め普通に好きだから全然今後も出してくれていいぞ
場所選ばなさそうな設定だし >>177
そもそも何回倒しても戦えるんだから何体も刺さったのがいるって事でいいのかも知れん
まぁそんな事言ったらどのボスも何回も戦えるモンハンのシステム自体がアレだけども >>181
錆の設定はともかく開国で強個体来そうだしそれでよくね? >>178
ディノ地震ブラキ主任みんないないし出すならさすがに変わるだろ
>>180
実際槍周り以外特に出せない理由ないからな
>>181
開発錆クシャの存在忘れたんじゃね まあ次回作は4から10周年だし錆クシャくるだろ サンブレイクのアプデってなんか漫画の引き伸ばしみたいやな
アイスボーンはムフェト→アルバ→ミラって感じでどんどんスケールが広がってく感じだったけど 槍も正直4Gの時と同じ様に背負わせててもええんちゃう >>187
ガルバは結晶やられ輸入しないといけないしニフラムがね 普通のゲーム
クエストに行く→報酬を得る→装備更新する→またクエストに行く
サブレ
クエストに行く→報酬がショボい→ガチャが渋い→装備更新できない→もうやらなくていいや
ゲームとしてのサイクルすら破綻してるのすげーわ
素人が作ってんのか? >>177
ハゲのおかげで撃龍槍ならいっぱい地面に埋まってるからいくらでも背負えるぞ! 同じこと繰り返してるだけなのに
気づいたらプレイしちゃう 今Twitterで別ゲーのエンドコンテンツが話題になってるけど今のゲームプレイヤーってやっぱりそんな超高難易度て求められてないのかね
サンブレイクもカジュアル勢から謎に評価高いのってやっぱり低難易度だからなのもあるのか? >>194
猫パンチ食らった近接も焼かれるんだわ サブレなら虫あるからリカバリー楽だが >>185
マジオスはそもそも話や存在自体が矛盾だらけだから出したくないのかもな
明確に人を殺した記述がある珍しい奴だしあのデカさで油盗むとかいう小賢しい事メインだし
誰も見たことすらないまま油盗まれる事すら難しそうだしね
まぁ人気もないから出したくないのかもな
個人的にはジエンダレンがやりたいなぁ >>186
アンチ乙ライズに比べたら神アプデなんだが?? 次回作からはスキルシミュ機能と結果反映をゲーム内で実装させてくれんかな
外部ツール使って護石登録して錬成装備登録してシミュって装飾品はめ込むのすら面倒になってくる >>200
とりあえず言えるのは
恐らくシューティングはあるんだろうなって 評価高い(アクティブ数激減)
アフィ記事作りたいならもっとマシな釣り針持ってこいよ
一瞬で論破されて終わってんじゃねーか ガルバダオラはBGMが好き
FのBGM良いの多いんよな >>198
マジオスって圧倒的な強さで歴代ラスボスの中でも人気ある方だと思うけど かいい錬成発表のときは終わりのないコンテンツきたー
とか言ってたろうお前ら まぁ撃龍槍って何ならモンハン世界ではめちゃくちゃたくさん、かつ気軽に使われてるからなぁ
何ならナルハタは地面からポンポン生やすし ライズがカジュアル層から人気高いってのは分かるけどサンブレにその印象は感じないかな
錬成を苦もなくやれるやつと 周回は楽にしたいけど周回して自己満足で終わるだけは嫌だからクリアする事が目的になるコンテンツは欲しい >>204
だからカジュアル勢からって言ってるやんか >>198
人気がないってのはIBのアバダケタブラみたいな名前のやつとかゼノじゃね 最近ってのもあるが
>>200
まず通常個体の時点でメルゼナと引き分けてる時点で無理だろ 特殊個体来ても翼無いし岩投げしか遠距離攻撃ないから槍撃ってたら死ぬよ マジオスの強さはマルチ補正とかない時代だった故的なところもあるしなぁ >>206
強い弱いはともかくとして人気があるわけではないと思うけどな
アマツとかアルバトリオンとかミラとかはモンスターとして人気がそれなりに高いじゃん
マジオスもオストガロアもダラアマデュラも
面白い戦いかは別にしてモンスター自体が人気モンスターな気はしないけど ミラ持ち上げてるやつって歴代まともにソロクリアできないような下手くそだろ
火力と生存スキルを十分もれて装衣とかいう便利要素があるから難しい要素がなかった >>207
いや?CSにソシャゲ持ち込むなと騒いだ人も居たぞ
騒いだ人が少ないのはソシャゲ慣れしてる人が多いのかと思ってたが、無料ならガチャやり放題で喜ぶやつって居るのか? キュリアに乗っ取られるか克服するかじゃなくて好んでキュリアを食い散らかすモンスター出てこないの? アマツはそれなりどころかランキング5位の実績有りだから他のラスボスと比べても圧倒的な人気なんだよな 怪異錬成もそこそこのものがまあまあな確率で出て色々なビルド組めて楽しめてたら神ゲーになれてた >>217
今の流れ見てると勝ててる勢が持ち上げてる感じじゃん? 終わりのないコンテンツ自体に後から色々と追加するのやめろ 買い切りだからソシャゲ以上のクソ確率でもええやろwって思ってるのかな
なんでソシャゲのガチャの確率が低いのかわかってないんだろうな >>215
それもあるけど4Gはそもそも極限というクソのミックスジュースみたいなもんがあったから 錬成は欠けなしスロ3や有用スキル×2が数パーセントぐらいの確率で出るのがちょうど良いと思う サンブレイクはもう復活しなさそうだなって感じのモンスターが復活してるし希望は持ちたい >>218
んー
なんかソシャゲのガチャとは違う気がするなあ
かいい錬成なんて普通にプレイしてたら差なんて分からないし
ソシャゲは明らかに人権武器とかあるし >>219
基本的にウイルスとか細菌と同じ扱いだからなぁ
ゴアがキュリアに乗っ取られるのはなんか新しいウイルス出来そうだから
まさかカイイカするとは思わんかったわ マジオス嫌いな奴はフルミヅハで即死してキックされたゆうただけやろ >>227
そんな奴いたっけ?
特に復活してビックリみたいなのはいないけどなぁ
セルレやライゼクスやシャガルは特に違和感ないしザザミとかも 既にガイアデルムがキュリア食ってるでしょ
それどこか結晶化して身に纏ってる モンハンのラスボスみんなええなぁ
あんま注目されてないけど一番好きなのアイスボーンのあいつ >>231
エスピナスの衝撃は多分あとにも先にもないと思う 錬成は理論値求めるとクソofクソだけど適当に良スキルとスロ開けるくらいなら、まぁほどほどの確立
だが錬金は許さんぞ >>228
そこが怪異錬成の質の悪いところだと思う
現状では錬成やらなくて倒せる難易度
おまけ程度の強化でやる必要のないエンコンだとモチベーションも上がらない PV3とかいうエスピナスとナルガクルガ希少種が同時に発表されたPV 次のアプデでモンスター追加は終わりやろ
傀異克服古龍と特殊個体メル・ゼナと討究lv140だけでも驚かん 将軍とベリオの亜種が出たら色んな意味でびっくりしそう シティポップとかfuture bassっていいよな エスピナスはここみてたこと後悔したわ初めて
あっていうかリーク関係は軒並みがっかりしてたわ、淵源姫とか
ナルハタタヒメって絶対嘘の名前だと思ったし、スーパーバルファルクってwwwww >>237
サブレPV3で不満なのはサムネイルがナスじゃないことだけだわ っぱ俺、野良極ベヒジャンキーやってた頃が1番楽しかったよ… 140だか160だか追加するのか知らんけどレベルの上がり幅と報酬の量何とかして欲しいわ
レベルは1回で10上がってもええんやで? 今のところミツネ希までレイトン通りだけどここからの追加はある程度絞られがちなので裏切って欲しい >>244
4のサムネがシャガルだから合わせたかったんだろうな とにかく武器のバランス調整すら無いならもうハゲ一派の関わるゲームは買いたくないんだよね
結局ライズから脳死ボウガンゲー変わってねーじゃねーか >>231
PV3前日にリーク画像出た時は狂竜症関係の事とかそもそもエスピナスはフロンティア産のモンスターは復活しないって決めつけてコラ画像とか断言する人もいたしで予想してなかったモンスター結構いると思う ライズサブレは超大型らしい超大型がガイアしかいないの寂しいわ
定義上だと金玉夫婦も超大型らしいけどなんかしっくりこない >>236
なるほどって思う
まあなんやかんや無料で遊べてるんでやってるけど(笑)
4Gの次回作は絶対Switchだ!って思ったらPSで出て、やっときたSwitch版だから
他に今のところやるゲームないしなあ >>250
でも海外版タイトルはNew Frontierだったんだよな それこそPV2に松ぼっくりと一緒にゴア出してそっちをゴアサムネにして欲しかったわ とりあえずやり込み要素に困ったら護石!みたいな精神なんとかしないとこの先もずっと虚無ガチャゲーだよ アクラヴァシム呼んでこい
しっぽきってやくめでしょ >>257
ユーザーは1人も楽しんでないのになんでとりあえず護石!になるんだろうな 銀火竜:銀火竜の紅玉
金火竜:金火竜の紅玉
月迅竜:朧月の欠片
冥海竜:冥海竜の雷魂
大轟竜:脈動する爆心
焔狐竜:焔狐竜の天鱗
出始めの頃のレウスレイアは仕方ないとしても、
固有レアにひねりがあるのとないので差があって何か勿体無い気がする
出すなら出すでもっと特別感をこう、ね・・・ サンブレイクのモンスター特殊ダウン多すぎだろ
どいつもこいつも我々の想定したダウン以外は認めないと言わんがばかりに大げさに吹っ飛んでいきやがって 克服テオは装備は楽しみ
元々が優秀だし爆破属性が毒みたいに救われる可能性もある 装飾品ガチャにしたらそれはそれで叩かれたから仕方ないね
実際は装飾品ガチャの方が遥かにマシだったが >>246
アイボーで極ベヒやらなくなったけどコラボ初日の衝撃はすごかったなあれ
サボテンダーとかもいたし
個人的にはモルボルがきてほしかったが ガチャやるなとは言わんがもうちょい匙加減を考えろ
極端な低確率じゃむしろやる気失せて逆効果だわ 克服テオの固有スキルに期待かな
珠のスロット2だったら悔しさ溢れるな ユーザーはガチャによる格差を求めてないなんて事は
10年以上前にポケモンというガチャゲー最大手が既に通ったんだよね
ガチャでいい個体引くまで頑張ってね^^いい個体引けたら友達に自慢してね^^
これやった結果キッズにまで改造乱数が蔓延り結局誰でも理想個体作れる方針に変えた
カプコンのやり方は10年以上遅れてるんだわ
まさか業界最底辺のゲームフリークよりカプコンが劣るなんて思わなかった ガチャに関しては他のハンターとの装備やスキル構成の個性を出したかったからだろうしな
問題はお守りは第2スキルとスロの出にくさと傀異錬成のマイナススキルが出るのが痛い 恩恵は百龍珠の方もスロ違うしテオ恩恵は効果的にも2スロはあると思うよ
ナズチ恩恵がスロ1なのは効果が弱いからだろ 錬成素材数百個集めてもいい結果が出なしまま溶けてくだけだもんな
頑張っても報酬が無いんじゃ人は離れてく まぁあくまでエンドコンテンツだし低確率ガチャなのはいいけどガチャ勝ち組前提のクエストは出すなよ
そこまでやる気ないから テオとクシャの恩恵珠はあってもどうせ②スロ以上でしょー モンハンのpvで1番盛り上がったのはアイスボーンpv5のジンオウガ参戦
例えエスピナスでもこれは超えられない WIBで世界に売り込むための土壌作りやマンネリ打破のための実験的な試みも色々やって、さぁここからどんどん洗練させていこうって段階の時にアンチテーゼだの原点回帰だのと言ってまた時代遅れの虚無ガチャゲーにしてどうするんだよってな ○○時間プレイとかをステータスみたいに扱いだしてからおかしいゲームになったね
サンブレはMR100、東急100とか公式が受け入れだして、頭おかしくなってる いや初のインパクトならベヒーモスでしょ
外伝どころか別ゲーから引っ張ってくるなんて今後金輪際ないと思う
別になくてもいいけど 炎王龍の破傀玉
鋼龍の破傀玉
天廻龍の破傀玉
天彗龍の破傀玉 風雷合一珠作ってドラゴン装備ポジのぶっ壊れにしようぜ プレイヤーが出していい火力のライン決められてるからガチャ関連もギチギチなんだよな
PCでfps上げて遊ぶとガンナーの貫通弾hit数増えるのは想定外だったかもしれない >>270
対戦があるポケモンと違ってガチャなかったらすぐやることなくなっておわりなんだわ
つまりモンハンはもう限界が来てる 原点回帰とか言い出したコンテンツってもう駄目だよネ >>271
俺も個性出させたいのかと思ったが、結果はたんなる妥協にすぎない
それに個性なら重ね着、武器種、スキルの防御寄り攻撃寄りとかで考えに差が出るからな
使う武器防具に偏りは有るにしろ皆まったく同じなんて、もう有り得ない
重ね着とかは本当によくやってくれたと感謝だわ モンハンはむしろずっと原点に頼って開発されてるまである >>271
用途に対して理論値が存在する以上個性でもなんでもない
ただの数値の優劣でしかないってこれもポケモンでユーザーから完全否定されてる
ランダムで数値やスキル出しても個性になんてならないんだわ
そもそも操ってるプレイヤー自身が個性なんだからデータで無理矢理差異付ける必要無いんだよ ベヒーモス初のコラボ産モンスターでびっくりしたし普通に初見で勝たせる気なくて驚いたわ
コラボ元のFF14だとボッコボコにされててギャップで草生えた PvPでもない限り今どきのゲーム寿命ってそう長くならんでしょ
エルデンとか数年待たされたゲームですら、2か月くらいで落ち着いてたし ワールドのジンオウガは緊急使い回し突貫工事で見た目が違和感ありまくりなのがちょっと… ジンオウガ希少種がくると思ってた当時のわくわくを返して欲しい
無理だな ジンオウガ今までとはグラフィックが全くの別物過ぎて全然違和感なかった
言われてからそういえばそうかもって気がついたレベル マイクラやあつもりみたいなハウジングゲーも確かに寿命長いな ライズとサンブレイクってそんな原点回帰みたいなものを意識してたのか
個人的にはモンハンにしてはだいぶぶっ飛んだなって印象なんだが ぶっちゃけモンハンってクリアして終わりのスカスカゲーなのに
クリア後もずっと遊べますよ^^って雰囲気を出そうとしてるだけだよな
モンハン=やり込みゲーって実は嘘でしかない
本当はやり込み要素なんて用意できないくせに変にユーザーの期待煽った結果
やり込み要素くれやり込み要素くれって言われ続けて
結局カルピス薄めて引き伸ばしてるのが今のモンハン 今気がついたんだけどさ…
追加モンスターに端材ないよな、サボりすぎやろ エアプが他人のプレイ批評を拾って作りました感の文章ってのは何となく分かるな >>303
ルナルガ金銀のオトモ装備って以前の作品にあったっけ?
なかったらまあそういうことっすな じゃあポジティブな現実を語ってください
どうぞどうぞ 更につまらなくしたベリオとか居たしw〜ibも金かかってたって違いだけで迷走して散らかし放題だったのは変わりない ベヒはガワはコラボにしては相当凝ってるな~戦闘ハどうか分からんけど
ってとこにゴリゴリに調整された神モンス投入だからびっくりした 最近のIBの美化はやばい
最終アプデでやっとマシになったが、そこまでの経緯を忘れすぎだろ アルバまで長かったのコロナの影響だったんでしょ?
ほんとはもっとアプデやる予定だったみたいなのどっかで見たけど >>317
そもそもライズの発表より前にミラボレアスまで出すつもりだっただけで、中身は変わってない
ちなみに特殊ベリオはUSJにいかないとクエストが出ないクソ仕様になる予定だったけど ワールドアイスボーンは良い部分を悪い部分(悪いスタッフ)が打ち消してしまってるのが勿体無い うんちうんち言いながらやってたけどサンブレイクはそもそも辞める人多すぎてな
どっちが良いかは知らん >>316
双剣は特殊クラッチが1回組になって強化
フルムフェトで属性一気に強化
マスマムでさらに強化でどんどん強くなっていったな
特に特殊クラッチはめちゃくちゃ大きかったわ。あれで双剣一気に面白くなった IBは根本がクソだから今でもクソだろ何言ってんだ
ハイレゾ濡れ肌テクスチャMOD入れて接写すると超エロいって事以外褒められるところなどない ライズサンブレは飽きる
ワールドは理由は様々だが折れる アイボーいい部分も悪い部分も濃かったからなんだかんだ文句言いながらでも最後まで楽しめてた
サンブレイクっていい意味でも悪い意味でもしゃびい 根本の話するならワールドとライズだったら100-0でワールドって言えるほど素材の差あると思うんだけど俺の目が節穴なんか? >>309
強いて言うなら難易度がちょうどいい
この難易度のおかげでそこまでぎすぎすしないですむ
ただ、もしこの後とんでもない難易度のモンスターが来たら一気に評価落ちる
この時に錬成と武器関係を調整するから逆に評価が上がる ワールド素材めちゃくちゃいいのに調理がちょっと残念だったイメージなんよな まぁサンブレはいい意味でも悪い意味でも任天堂モンハンの正当進化って感じ アイスボーンは皆グチグチ言いながら続けてた
サンブレイクは皆面白かった面白かったって言いながらやめてった
どっちがいいかは知らんな 入れ替え技ガルク相竜vs痕跡クラッチ乗りってなるとアクション部分はライズかな
武器間差も最終アプデまで放置だったし 何時までもワールドワールドアイボンアイボンって未練がましくて女々しく非常に良い あとマスコットの猿かなんかに拘って納期ブッチしたことを武勇伝めいて誇らしげに語ってたことも許さないよ そういや盟友が連れてるのが皆ガルクって何でなんだろうな
単純にPCがガルクの場合ついて来れないからなのか
オトモアイルーは有資格ハンターのみの特権みたいな設定があんのか >>340
それほんと印象最悪だったわ
まずそれをインタビューで言える感覚がもうわからない >>341
プレイヤーがガルクだったときに着いてこれるようにするためだと思ってたわ アクションと没入感だったらどっちの方が長続きするかって言ったらそりゃ後者だし
結局は良いところ合わせた最強のモンハンよこせに落ち着くンだわ ライズからの新要素がことごとく酷かったからな…
蟲くらいかマシなの アイスボーンの時はコロナのせいで新作のゲームやら趣味関連のものが軒並み潰された上で家に押し込められてたから消去法でモンハン位しかやること無かったな…… RISEでワールドベースのモンハンがつまらないのがよくわかった ワールドも武器格差はあれだったわな
けど覚えてるだけでもWでは斬裂弾修正したり大剣の溜め斬りのモーション値あげたり、IBでは第2弾で双剣の属性補正上げたり片手の火力上げたり調整はしてたんよな
一方ライズではSB発売以降で調整はなし
0と1の違いがでかいんよ
美化美化言ってる奴はこんなのが美化されるほど過去と今に原因あるの理解した方がいいよ 間違いなく思い出補正だな・・・
当時ぶつぶつ言ってた不満点をすっかり忘れていいとこしか覚えてない
スカスカwとか言ってる割には買いたくないんだとか言ってるエアップは論外 通常マスタークエ全然マッチングしなくて草
もう終わりだよこのゲーム 開国ナヅチはキュリアと共生ってよりキュリアを吸収したものと思っていたがあまりにも導入がやっつけで説明が不足し過ぎてて辻本にしか分からんと思う アイスボーンも楽しかったけど装飾品ガチャとかマムとか導きの地とか二度とやりたくないのも多い まぁ大多数の人間はもう次のゲーム行ってるから
ここに残ってるマイノリティのいうことを真に受けたらゴミゲーしかできんのはわかる 古代樹の視認性♥ 痕跡集め♥ 鎧武者システム♥ ウケツケジョー♥ 皮ペタ♥ 武器ガチャ♥
期間限定♥ クラッチ傷つけ♥ びちびちのうん地♥ トレモギルカナーフ♥ ムービー強制♥
これは・・・歌?♥ SSD要求クソ長ロード時間♥ 合流頻発♥ 怯みカウンター攻撃♥ 強制即死♥
無造作♥ ゆらぎ♥ クシャルダオラのコツ♥ 15周年記念特典ナーフ♥ せっかくオシャレしても全員金ピカ雨合羽♥
イベントの場でわざわざゾンビ化見せようとしたけど笛に邪魔されて拗ねる♥ とりあえずワールドとアイスボーンほど二週目をやりたくないと思ったMHは無い
痕跡集めだとか地形だとかそんなのは全然些細な事だし問題ではない
光る部分は間違いなくあっただけにマジでムカつくわワールドの女ライター 怪異化ってのは一種の暴走状態だから、ナズチは単純にメルゼナと同じ共生関係で安定したって事だろ
あっさり説明付くやんけ
まあメルゼナの格は落ちるが 皮ペタのせいでデザイン劣化した初代からある武器と邪魔な調査団印はどうにかならんのか サンブレのキャラ性能でWIBのミラアルバ極ベヒと戦ったら楽しいのだろうか
敵の判定とかそのままもカウンターでボコして終わりだろうか まぁライズSBの失敗を次活かしてくれればそれでいいんだけどそれも期待できなそうなのがね アクションが楽しいならそれこそエンコンが虚無でももっと狩りで遊ばれるでしょ
でも不思議と狩りを楽しまれてたのはアイスボーンの方なんだよね >>357
傀異化を起こしてるキュリアはメル・ゼナやガイアデルムのキュリアから急速に進化してるから別物定期 キュリアと共生というよりはキュリアの力と共生したって事なのかなこれ見る分だと
https://i.imgur.com/A0ZQpZd.jpg 次も前作の悪いとこ直してくれる代わりにクソなところたくさん追加されるぞ >>367
自己レスだけどこれならキュリアがいないのも血やられにならないのも腑に落ちる気がする >>370
どう転ぶかは別として多少新しい事はするだろうな
それを糞マップ担当とかの底辺組が全力で足を引っ張る 次回作はまた投げナイフと肉焼きセット非表示にできなくなってるぞ >>365
何かそういうデータあるんですか?www
美化してるだけの脳みそアイボーキチが言ってもな ワールドの大自然の厳しさ(笑)とライズのクソ強ホーミングの悪魔合体が出てくるのが容易に想像できる 流石にメルゼナの別個体は来るでしょ
それぐらいの期待はしていいはず そらまあロードマップにある以上は特殊個体最低1体はいるよな
ただその枠にメルゼナ置いちゃう?と思う アイスボーンの最後に歴戦カーナ来たからサンブレイクも最後に特殊個体のメルゼナ来ると思ってる メルゼナはキャリアなしのマッチョファイターになって帰ってくるよ
そして無属性武器待望の凶悪な武器が来る >>372
PS4,5同時開発はありえそうだが、5専用として来るとは思えない 野良マルチで1乙したら”お疲れ様”スタンプ連打されて蹴られた事あるわw
個人的に野良マルチは事故もあるし乙一切気にしないからこういうヤツいるんだと思って面白かったな ブレ大剣も来ていいぞ
>>379
旧世代の集大成感あるよね
狩技スタイルが肌に合わんかった奴にとっては地獄だったろうけど ハンマーの妙にカクカクなモーション見てるとグラ以外の部分の方が実はデカそう 蹴るのが楽しいって奴は少なからず居るからな
理由なんて何でもいいんだろ 5専用でとてつもなく工数かかってそうな作品出す自殺志願者はFFだけで十分です 316名も無きハンターHR774 (ササクッテロラ Sp77-bPfl [126.182.111.250])2022/10/04(火) 08:02:58.44ID:Reo2NukSp
月別平均同節数の推移
IB
2001 113236
2002 106811 94.33% ラー
2003 *78026 68.91% オウガ亜種、ムフェト
2004 *64197 58.69% 激ラー、爆ブラキ、マム、ネロ
2005 *43703 38.59%
2006 *24145 21.32%
2007 *48079 42.46% アルバ、ベリオ
2008 *33785 29.84%
2009 *28377 25.06%
2010 *47069 41.57% ミラ、カーナ
SB
2207 *86887
2208 *44483 51.20% 傀異錬成、希少3種
2209 *19501 22.44% 克服ナズチ、茶ナス、希ツネ
IBより速いペースで売れてPC版の方が装着率も高いと公式発表されたのに何故…
これじゃまるでSwitch向けに作ったライズが駄作で片っ端からユーザーが逃げ出してるみたいじゃん >>335
サンブレは不満に怯えながら優等生的に作られてるからな
簡悔認定マンや自称ライトユーザーの代弁者の言う通りにしたら
熱のないゲームに成り下がったというだけ 傀異化はキュリアが本来の宿主であるガイアデルムを失った結果急激に進化して他生物に無理矢理寄生する事で起こってるからメル・ゼナのキュリアとは別物って基本的な設定ぐらいはいい加減覚えたら… 最後は速さ2倍ノーモーション突進の氷克服ディアブロスで開発からのメッセージとします 徐々に縮小してってモンハンもG級dlcの代わりに小説出す様になるんじゃね 俺のフレに当時1.1パーセントのワールドトロフィーフルコンした奴いるけどアイスボーンはボッコボコに叩いてすぐさま辞めてた
サンブレイクは絶賛してそっこうで辞めてた >>380
背景城塞だしメルゼナ特殊個体の可能性高くね? 優等生的気取ってるけどモンジュとかアタイは神とかのガチ狂気がチラついてるのが笑う それじゃあガイアゴルムさん生かさず殺さずの状態にしとけばよかったってことか >>400
シャガルも今作は城塞高地だし渾沌も普通にある 普及しているとはいえ今さらPS4で出すかな?PS5は売れてないらしいし
XBOXで出すなんてことはあり得るだろうか むしろ今の進化したキュリア再雇用したメルゼナが来そう
確かガイア撃破前のキュリアって暴走させる能力無かったはずだからメルゼナ弱ってた説あると思う 小中学生の自由ノートに描いたみたいな存在しないオリキャラ()とか設定()とかをお出ししてくるのやめてくれません?
曲がりなりにもプロとしてどうかと思います 謎の設定マウント取ってるガイジが居て笑う
共生関係で安定してる関係性は変わらんだろ
それによってメルゼナの格が相対的に下がってしまうのも変わらん
アホなのかな >>402
3方向に出すキュリア玉
追尾するキュリア玉
ボールのように尻尾で弾き飛ばすキュリア玉
尻尾突き確かキュリアついたと思う >>404
じゃあ次は混沌とメルゼナ特殊個体開国クシャかな >>408
モンスターハンターについて考察することだが・・いくら何でもモンスターの名前が幼稚すぎないか?
まあ、ゲームだから子供向けなのは仕方ないが、リオレウスとかティガレックスとか
ポケモンやドラゴンボールの敵がごとく、というわけだ。
かなりの数がプレイしているのだし、正直
名前はもう少し年齢層を上げて欲しいと願う。
例 リオレウス→レッドストーム
ティガレックス→ファングオブガイア
ジンオウガ→スパークファイター
イャンクック→ティーチャー
ナルガクルガ→ゴッドオブブラッキング
ラオシャンロン→グランドアース
みたいな。これくらい言葉遊びやテーマ性を込めた名前。海外で売れないのは
海外プレイヤーが年齢層高いシリアスゲームを要求してるからだと思う。
一応開発にもメールしてみるが・・・。マジで次回作名前変わったらスマンw
皆はどう思う?
まぁXXあたりからこのコピペみたいになってきたんだけどな
ダークネスロード!! そういや変異前のキュリアの毒で生命力の駆け引き(笑)起こるの謎だな 脱皮に失敗した生き物が死んだりするように、
PS4からPS5への転換をしくじったSONYのゲーム部門死ぬん? 傀異化を引き起こすキュリアを完全に制御下に置いた傀異克服メルゼナ
キュリアなんぞに頼らないフィジカルエリート特殊個体メルゼナ
両方出せ 海外では売れてるからSIEは困らないでしょ
困るのは次世代に乗ってどれくらい売れるか不安になる和サードだけ シャガルはヒラヒラで見づらい攻撃多いし城塞もアレだからあんまり強化して欲しくないなあ
やっぱり露骨に攻撃の択多くて優遇されてる
バルク、マガド、メルゼナの強化個体なら歯応え有って楽しそう メルゼナの格が下がるとガイアはさらに格が下がるのギャグだろ PS4ではもう出さないだろ
そろそろ皆壊れてくるころだろ 遠方の国でモンスターの血を吸ってきた特殊なキュリア群体が色んなモンスターの擬態をしながら襲ってこい
設定無視してどんな地域のモンスターでも出せるぞ キュリアを虫編みで捕まえまくれば解決しそうなシナリオ
逃げ出すキュリアを綺麗な花火みたいに見てるけど、あれ不味くないか?
いやそんな虫編みゲームやりたくないけどさ 出てるソフトのラインナップ見る限り
普通に売ってても仮に安くても買わないと思うわPS5 和ゲーはPCにシフトしてくんじゃない?
ゲーミングタブレットとかスチームの携帯機とかあるし
買えるか分からんけど >>409
キュリアの強さ自体が違うから単純比較は出来ないって話なんだけどそんなに難しかったか? >>376
>>393これ見る限りじゃエンコン出てから離脱者急増したみたいだけど、本当にアクションが楽しいなら狩りそのものを楽しめばよくない? PS2から3までの変化までは進化に感動したけど正直それから上は俺の節穴だと誤差の範囲にしか見えないのよね
ちゃんと比べればわかるけど >>425
わかる
傀儡倒しても虫殺さなきゃ意味ないんじゃねーかなと思ったりする 東急も虚無なんだよなレベル上げても素材が大量に余るだけだし120まで行っても何もない
次のアプデで上限解放されても同じ事の繰り返し上限達したらお守か発掘武器でもあれば目的が出来るがそれもなし 正直克服が古龍だけだと幅がないし何より古龍全然希少じゃねえ問題が加速してしまうからなぁ
せめて看板の特殊個体やら希少種くらいには克服互換の形態あげてくれ >>429
でもぶっちゃけPVPゲーでも無ければアクションゲームなんて一月二月楽しめればいい方なんじゃかいか?今の時代
エルデンだって満を持してだったしめちゃくちゃ評価されてるけどそんな何ヶ月もブーム続かなかったし >>404
なんなら紫背景だし生態行動の件もあって混沌の方が全然可能性高い >>437
狂竜症スキルあるから強すぎって理由でなくなりそう そんなんされるわけないだろレギオス武器思い出せ…と思ったけど茶ナスが特殊ギミックあるから無いとは言いきれんな >>436
ただ何故かこのタイミングでメルゼナ単体強化クエストが追加されたんだよな マガドは冬まで無かったのにわざわざこのタイミングで出すの不自然じゃない? てか11月末まで装飾品もモンスターもなにも追加されないで
錬成だけでやり続けるの無理ゲーじゃねーか? >>442
信者曰くアクションが楽しいから目的がなくても遊べるらしい 茶ナス武器のギミックがありならレギオス武器の切れ味回復もつけてあげてよぉ!! 渾沌来るなら縄張り争い相手のレギオスにもそろそろ特殊個体やれよ
マジで鱗の表現に拘ってカッコ良くしたわりには影薄すぎだろ だから人減ってるんだろ嫌ならスプラでもポケモンの子にでもなりなさい! 怪異克服クエやったら怪異レベルあがるようにしてよね >>445
人気ないし来てもへーこいつに来るんだ位のリアクションで終わると思うぞ そういやナズチの生息域ちゃんと4つあったけど探索や等級に出るんかね 普通に別ゲーかなんかやって11月末にアプデ来たらまた戻ってくるつもりだけど
だから錬成ガチャ回してた人しかクリア出来ないレベルの超高難易度クエ来たら許さん ふええターゲットにディアが来たから仕方なくやってたがストレスたまるぜ
いや遠距離、近接が入り交じるのは全然いいんだけど罠ループマンがわりとくるからなあ
蹴りたいけど悪意なさそうだからけれないのがしんどい >>441
メル・ゼナなら赤背景の方がそれっぽいし時期尚早感
出すならよく予想されてる事だけど歴戦王カーナポジで最終アプデの方がしっくり来るかな
このタイミングで強化クエは…なんでだろうな……EX6に出せないからその代わりかな >>442
その錬成も一般人には苦痛すぎるレベルでハズレだらけって言うね… アプデ前と比べて明らかにシビレ罠を連続で置くやつ増えたよな
なーんにもおもしろくないんすけど アプデで追加された全装飾品乗ってるサイトない?
kiranicoアプデされとらん ガンナーやってた人が対応出来なくなってきて剣士装備で罠師してると予想 成体になりきれない混沌がシャガルの後に来るのはおかしいって意見よく見るけど危険度=強さでは無いし別におかしく無いよな
苦しみ呻いて暴れ回って色々破壊しまくって手が付けられないなら人目線ではそっちの方が凶暴で緊急を要するしはるかに危険 そもそも4シリーズでもそうだったしな
混沌ゴア神モンスターやー >>456
こいつとジャン鉄はもう二度と見たく無いです😡 混沌に呻くゴア・マガラはハンターがとどめを刺すんじゃなくて勝手に自爆して後味悪い感じになってくれたらかわいそうで面白い 大人になりきれなくて狂暴化したヤバい奴ってなんかの社会問題みたいだな 混沌ゴア弱ると逃げ出すでもなくうろうろするのとか設定が凝っててほんと好きなんだよなぁ 混沌マガラの戦ってくとシャガル側の目が光る演出好き マガラ族の生態狂ってて好きよ
混沌ゴアは徹底的に生物としての尊厳を破壊されてて欲しい >>454
ああ確かに最終アプデとかになりそうだな 固有スキルが常に劫血やられとかなら最終で出さないとご褒美感ないしな
>>461
そもそも混沌って4GもXXもクリア後から登場だしな
>>465
Fのシャンで最期はブレス放とうとしたがブレスの雷が暴走して死ぬ演出はあったな 辻本「混沌ゴア出すと装備が色違いで出せないじゃないですか」 >>469
今回参戦したらキュリアに襲われて🐚🦑して少ない寿命を無理矢理使わされてさらに苦しむの確定するんだよな...これもう開発の愛情だろ モンハンはモンスターの素材を集める→武具を作る
これだけで良かったんだよな
モンスターの素材を集める→おまガチャを引く→錬成ガチャを引く→ようやく武具完成
って間に余計なもん挟みまくってプレイ時間引き延ばしてるのがクソすぎる >>473
モンハンはモンスターの素材を集める→武具を作る
これだけのライズはどうなりましたか 今のカプコンならゴアが復活しただけでも目玉なのに、シャガルまでゲーム内かつストーリー内で消化したからな
まだ1.0実装でも開放からの怨嗟マガドまでの中に入ってもおかしくはなかった
これは混沌ゴアくるよ 実質兄弟のシャガルマガラに生きてちゃいけない生物として死刑宣告されて苦しみながら死んでいく混沌に呻くゴア・マガラとかいうモンスター… 混沌ゴアとかいうBGMビジュアルモーション生態全てが神なやつ、神ってる 混沌に呻く・・・だけじゃなくキュリアにも寄生されるゴアとなったら目も当てられない >>473
今の仕様でも同じ防具でなら上限値までスキルやスロの合成ができればいいんだけどね 火属性を使う古龍とかいうそれだけで王道的カッコ良さの座を古龍の恥晒しのテオがいつまでも鎮座してるの渋すぎるから三馬鹿は実は通常生物でしたってことにしてクソかっこいい火古龍出してくれないかな クリアするまではサンブレイク
クリアしてからはアイスボーンの方が楽しい >>486
エルゼリオンとケオアルボルとディスフィロアに来てもらうしかないな 2/3氷持ちだが >>487 +混沌限定のモーションも何個かあったな
シャガルゴアの技どっちも使ってきてかなり豊富なほうなのにほんとバリエーションの多い感じに仕上がってるわ >>483
おおありがとう企業系はちゃんとやってんだなよく分からんが
一応全部出せてたっぽいな >>476
クリアして終わったライトユーザー様からは評価が高いんだろ?
だったら問題無いはずだよね 共生関係なのは変わらんだろ
ゲームの設定語る前に日本語勉強した方が良いぞ ライズやサンブレイクをプレイしたライト層がモンハン新作を買うのかは気になる
面白かったからまた買おうってなるのかこれは…?
それとも世間で話題になってたらとりあえずやるかって感じなのかな みんな拠点BGM何にしてる?
わしはアステラにしてるけど懐かしくていいね😭 年内にガイアテコ入れされる気配ないの不安だわ最終アプデ禁忌じゃなくて強化ガイア出して終わりとか嫌なんだが アイボーの大トリを飾ったのは何だったっけ
王カーナ? >>495
わかった、多分なんか根本的に話がすれ違っててお互い噛み合って無い感じがするからもうこの話はやめた方が良さげ クリアして終わりのゲームなら潔くクリアまで出し切れよって話なんだわ
引き伸ばすなら引き伸ばすだけのコンテンツを用意しろ
エンドコンテンツはありませんでもプレイ時間はガチャで無駄に引き延ばします^^
これが薄めたカルピス以外の何なんだ そういやライズのクシャルのbgmセリエナのテーマ入ってないか?俺の気のせいか >>500
ミツネピアノ
しっとりしたテンポと雰囲気で原曲と全然印象が違うアレンジで買った甲斐があった >>500
モガ
タンジア欲しいけど来ないだろうなぁ >>503
そうだっけ? 王カーナの方が後なら同じ様に特別仕様のメルゼナもあるかと思ったけど 今更だが、世界女子バレーの胸スポはカプコンなんだな
カプコンはサッカー、セレッソのスポンサーもやっているみたいだが エンコンの定義がよくわからんが、ラスボス倒した後の追加要素だと思うし怪異討究じゃ駄目なん? >>512
あーすまんアプデ単位の話と勘違いしたわ 最後は王カーナだな >>500
その時の気分によってこまめに変えるけど今は拠点のジャズverだな
心地良くて結構気に入ってる 攻略のレシピは新防具更新してないしやる気なくなったのかな・・・ワールドから世話になったいいサイトだったんだが エンコンつまんなくても買うたび3000時間ぐらいやってるけど
ライトユーザーってエンディング見たらバイバイなのか >>515
東急って普通の怪異クエストと何が違うの?
プレイ内容何も増えてないよ? >>519
俺はそんなもんだと思ってる
他のゲームにも言えるけど
クリアーまでやってる人は多くて販売本数の半分程度らしい エンディングまでとかじゃなくて興味あるゲームが出たら進行とか関係なくそっちに移るみたいなのを繰り返してる感じじゃね? >>520
その前のヌシどもの評判が悪かったからじゃ? 5割→ガイアゴルム倒して終わりだろ
4割→MR110/新規モンスターまで
1割→怨恨
こんなもんだろ 東急のヌシのガッカリ感やばいよな
モーションの追加すらせんのか… アプデ後数日の120マルチ、MR高くて上手い猛者だらけでマジで楽しいな
上手い近接に囲まれてやるのは刺激があって良い
まー1ヶ月もすればまたしょーもないガンナーで溢れるいつもの光景に戻るだろうけど FBFで吹っ飛ばされる度に思うけど
マルチでFBF使う人ってなんで敵のダウン中とか味方が集まるようなタイミングで使うのか不思議 >>524
グッダグダだな
あんな高確率でクエに混ぜて何も得られない様じゃ出す前から評判予想できそうなもんだが >>524
ヌシミツネとオウガは寧ろ楽しいだろ
レウスは死ね
なんか本当に開発ってセンスないよね
ここまでやる気ないなら、もうサ終すればいいのに レシピもkiranicoも更新されないのはサンブレイクがゴミだから 討究のヌシは🐚🦑より弱いから面白さに欠けるんだよ
事変の頃みたいにヤバいヌシにモーション何個か追加して欲しかった ヌシ単体の120出せ
レイアミツネオウガの25分はほしい >>527
いいなーそっちの世界線が羨ましい
こっちの世界は初っぱなからガンナー以外お断りゲーになってるよ
まぁ仕方ないよねバ開発がボウガンに調整入れない以上ボウガン以外使う価値無いんだから モンスターがダウンして動き止めてないとFBFまともに当てられないからでしょ >>525
俺もそんな感じだと思う
前にWIBで似た話が出たときにラスボス倒した辺のトロフィーの取得率見れば一目瞭然で、どのゲームもそんなもんだって話だった >>537
よくわからんがHR999指定の順番部屋おすすめよ? 最近fbfに戻ってるわ
当たった時のヒットストップが癖になる
野良は溜めてるの見えるんだから射程からズレろな? 野良でキツネ行ったらガンナー2人と剣士2人のメンツになって討伐20分以上かかったわwww
キツネの行動が元からクソなのはあるがガンナーのせいでシャトルランに拍車がかかったわ
最後に面子の装備確認したら錬成してないお守り付けてないとか色々終わってたwww ガンナー嫌い
討伐時間が延びるから部屋作ってそこでやれ
拡散弓だけは許す 討究のヌシはマカ油が貰えるから何も得られないわけじゃないだろ!いい加減にしろ!
まあ肝心のマカ錬金があれだしメンツがアシラとレイアじゃ周回する気にならないんですけどね
ヌシミツネ疾く参れ 攻撃倍率上げただけの高難易度はつまらん
事変は典型的なそれ >>524
ロビーもボウガンでランク上げただけのゴミが大半やぞ
カンストしてるから安心と思いきやボウガン部屋になるとかザラ
と言うか順番部屋ってマジで困るんだよな
ホスト「やりたいクエストどうぞ^^」
参加者(ねぇよそんなもん...)
これ >>555
2段目に順番部屋って書いてるの見逃して
あっ…とはなる >>558
「ホストがクエストを選択します」
ワイ「この部屋で遊ばせてもらうか」
ホスト「次○○さんどうぞ^^」
ワイ「!?」
後出しでも何でもなくこれマジやぞ
ホストが〜って書いてる部屋の7割以上がこれ
だからロビーは良部屋見つけるまでが苦行すぎてもうええわってなる
せめて入る前に武器見れたらなぁ 腕ゴルルナの方が良くね?
腰ジャナフの方が良くね?
足インゴットの方が良くね?
>>564 陰陽腰って月光と組み合わせて挑戦者や巧撃使う上でかなり強いよな
挑戦者使うなら月光胴と合わせると強いし巧撃使うなら月光腕と合わせると強い
どっちにしろおまけも含めて強いのが良い 書いてないタイプの順番部屋か…
たまにあるが面倒なホストがちょくちょく居るからあまり付き合わんな 陰陽装備が登場した今時代は挑戦者を加えて77533だぞ
余裕で両立出来るだろ と言うかミヅハ醒が弱いから仮に使うにしても3部位盛りたくない攻勢も装飾品で出たし 遂に攻略レシピも逃げ出したか…
そりゃこんなゲームに付き合いきれんし文句は言えんわ 初期熊骨格共のステだけ上がっていってめんどくさい感が凄い
ゴシャハギはまぁデカいだけまだ許せる 手軽にジンオウガになってしまえる強い力の解放装備が実装されて挑戦者と両立して775533が余裕で組めてしまう時代は来ないんでしょうか
来て欲しい 力の開放5にして色々盛るならジンオウガ亜種装備に期待するしかないなIBだと頭3腰3付いてたろ スラアク77533高速変形3匠3剛刃3砥石3虫3回避距離1連撃1組めん…… キラニコが更新せーへんのはなんでじゃろ
ひるみ値みたいのに 実を言うと今回のアプデ触る前にSwitch封印した
モンハン以外やる気なかったのにモンハンのやる気なくなって無事文鎮化 そろそろポケモンもくるしな
そこまで持てばいいやって奴が大半だろ
イカ3は中継にもならんかったのは予想外だったが 錬金や錬成ガチャ導入しても、そのガチャ結果すら渋ってるからな
少し良いのが出たらどっちのガチャも回さなくなったよ 俺の見てた攻略サイトも更新止まってた
切れ味数値化してて便利だったのに 77533の5は属性強化なのか挑戦者なのかハッキリしろ すまんだれか確定気絶の技おしえて
剛心で気絶するか確認したい頼む頼むたのむ ヨツミの二連ジャンプの二発目距離1でもほぼ確で当たるんだがホーミング性能どうなっとんねん >>597
属性強化だろ
その単語出てくる武器種大抵属性武器担いでるだろ 次回作も未完成小出しエンコン無しクソガチャゲーなのが目に見えてるし
モンハン買うなら最終アプデ待ちセール待ちがセオリーになるな
元々G級商法でセコい稼ぎ方してただけあってDLC追加コンテンツ型になってもロクな事しねぇ 5はアプデ後だと挑戦者でも普通に有り得るんだよな
まあ属性強化が大半だろうけど 茶ナス尻尾切りにくいなぁ
こういう部位破壊狙えばクソ雑魚から面倒くさいのに変わるモンスが一番つまらんわ すまぬレスくれた人ありがとう
怪異バーストくらってみたけど気絶なかったわ
猫騙しは吹き飛ばないからそもそも剛心でなかった 希ツネとかもその部類よな
まあしゃーないところもある 尻尾は切らなくても報酬で出るしもう切るの狙わなくなったわ そのスキルで挑戦者5も積めんのかよこいつすげーなでも傀異化相手にそこまで積みたいか?って思ってたら属性強化なんかい 剛心めっちゃつえーじゃねえか
なんで教えてくれなかったの? 次のアプデで錬金の素材を所持数が多い順に並び替えれるようにしてくれないかな
最初が錬金で使うことのない玉で最後がポイント低い素材だから90から100ぐらいの素材選択するのちょっとストレス >>630
バサルX
カイザーX
ガブラスX
インゴットX
ジャナフX 有り難いことにマルチでうざったいモンジュに遭遇したことがないんだが
ボイスまとめ動画見たら長すぎて笑った
普段の狩りで頻出なボイスはちっとうるさいぐらいなのが救いだな
「ハモンさーん!この研ぎ方であってますかーーー!?」(研ぎ)
「あぁ〜ひもじい…こういう時はセイハク君の売ってるおにぎりにかぶりつきたいねぇ…あの甘酸っぱい恋の味がするおにぎりに…」(腹減りジェスチャー)
「空きっ腹での狩りは辛いねぇ、ミノトさんが作ってくれる食事が恋しいや…ヒノエさんのために栄養バランス考えて作られてるから体に良いんだよねぇ…」(腹減りジェスチャー)
「ヨモギちゃんやオテマエさんのようなプロになりたいとは言わないけれど、肉焼きくらいは百発百中を目指したいと思う今日この頃です…」(コゲ肉)
>>630
スティック押し込みで並び替えできるぞ レシピ地味に頑張ってるよな
切れ味数値化してんのが神 アプデで環境変わらなすぎだよな
アプデの度に環境変わってたアイスボーンって頑張ってたんだな 新スキルでかなり環境変わってるように感じてるが…武器種によるのか バサルの操竜弱くないか??バサルの操竜は弱い!!
↓Aのブレス強いと思ってたのに射程短いし遅い 属性強くしすぎてほぼ装備がテンプレ化してるせいで逆に装備更新出来なくなってるよな
アホだろ 匠がもうちっと強くなれば属性一強も変わると思うんだがなぁ ガンナーの火力下げる以外で環境変える方法無いでしょ
あれが環境なんだから ガンナーナーフせずに火力並べる為に近接の火力3倍とモンスターの体力3倍にしよう 今って操竜待機状態を殴って解除させるのが主流なの?あまり操竜する人みかけないんだが モンスター追加しなくいいからスキル違いの装備シリーズ増やしてほしい
見た目もほぼ一緒でいいから 傀異討究クエに野良で参加要請してるけどモンスターが青ランプ点灯したくらいで通信切るやつ何度か見かけるけど何がしたいの? 傀異化した剛爪集めようと思ったら部位破壊と難易度的にカダキが美味いと思うんですけど救難にかからん 剛爪はゴシャハギが人気かな?野良だと
氷生成時に属性で押すのがつおい >>651
蒼龍待機解除間際になってから乗った方がよくね?
ダウンとれるじゃん ヌシレイア初めて戦ったけど吠える時頭上げるの悔しすぎない? 高ランクの人はだいたい操竜切って殴り続けてるイメージだなー
自分は乗りたい派だからオンにしてるけど 乗りたい時は武器しまえばいいだけだしな
それよりは虫技ぶちこみたい時の方が多い 操竜する奴とか雑魚でしょwww
ってイキったライトが待機状態になってもパンパン撃ちまくって即解除させるのが今の野良やぞ 蒼龍したらDPS落ちる欠陥仕様なのが悪いよ
蒼龍待機状態が本体と言ってもおかしくない
あと別エリアから乗ったりエンエンクで連れてくるやつはマジで消えて欲しい 外人は操竜でやたらエリア移動させるけど何故なんだ? エンエンクで連れてくると野良が事故るからな・・・
それ対策とたまにしつこい合流モンスターの為にこやし玉持ってくわ >>637
攻略レシピって解析サイトからコピペしてるくせに右クリ制限してるクソサイトじゃないの?
コピペ元(解析サイト)が死んだから更新できないってオチ 操竜で2エリアくらい先にいる無関係のモンスまで突っ走って大した絡みもなくダウンさせてるガイジ多い 今はハンターの攻撃で勝手に操竜待機解除されるけど
ライズでは誰も操竜したくないとき、周りみんな研ぎながら誰が乗るのか空気読み始まってたな エスピナスと銀レウスとバルファルクのクエやってるけど何回やってもバルファルクが倒せない…
来てくれた人に申し訳ないわ
あいつどこに飛んでるかわからなさすぎる… 傀異甲殻が全然足りてないんだがどうやって集めてる?
1.ふつーの傀異
2.30以下の討究
3.31〜100の討究(剥ぎ取り破壊の確率アッパーされたし微妙?)
4.バハリ(30枚はボッタクリ) >>671
そういうクエストほんと入りたいわ
野良ディアバゼ率高すぎ 傀異討究コイン使い道ないからレート悪くても交換してるわ 討究で狩るからバサル以外全モンス天鱗余ってるわ
バサルは行かなさすぎて一度も手に入った事がないが 百竜夜行と一緒に操竜もなかったことにすれば良かったのにな ライズ要素がことごとく足引っ張ってるわ
ヌシもだし加工屋の百竜強化の項目も要らんだろ スラアクって属性作っといた方が良いですか?
初めて触ろうかなって思ってます >>671
空に飛んで襲撃に入ったら隣のエリアに逃げるか
キュイーンみたいな音しだした時に緊急回避が無難かな不安なら飛び込み珠付けてもいいと思う 希ツネカウンター殺しで太刀だと殆ど逃げる感じになっちゃうな…ゴキブリじゃ弾避けられんし 劫血竜珠の存在今知って検証動画も見てみたんだけどどうなんだろう
攻撃3に体力回復量うp2s31使ってるからすこぶる相性はいいんだけど
やっぱ効果時間が短いのと被弾前提だから最終的なダメージは種族特効には劣るのかな 剛心の強さは使用武器による
相性の良い武器だと快適スキルとしてかなり強い
太刀スレなんかちょっとだけ勢いが復活したぐらい 劫血やられになってる時間が短すぎるから劫血珠は微妙だね
血やられにならない攻撃も意外と多いし
種族特攻のないヤツカダキへの火力アップならワンチャンあるかもしれない >>675
>>682
やっとクリア出来た!
こんなクエストやりたいとかマジかよ…
もうあいつらみんな狂ってるくらい強かったよ
来てくれた人に感謝だわ そしてラージャンとバルファルクとヌシレイアとかもクリア出来るきしないという
なんでこんなもん出してくるんだよ! >>687
太刀に剛心なんていらんよ
既存の技で十分だわ 使用武器以上に性格によると思う
強引に行くと7割はリターン取れるけど3割被弾するみたいな場面で殴らずにはいられないタイプには神スキル バルファルクは龍以外どの属性で行ってもいいから組み合わせとして便利だな(麻痺) 琥珀ってポイント制で良いよな
尖でレア8二回分錬成させてくれよ
あと錬成も実質ガチャなんだから10連で回させてくれ >>688
やっぱりカダキ専用になっちゃうのかぁ
下手の横好き並ハンだから被弾そこそこある上に攻撃+30属性1.2倍が魅力的に見えたんだけどな…w 被弾前提且つ削れる程度の攻撃じゃ基本劫血やられにならんから実質ドスバギィ&クモ専用みたいなもの
と思ってたけどちょうど>>692が目に入って剛心や合気1と合わせればワンチャンあんのかねとか思った 試しては無いから知らんけど 実際普通に運用して最速で溜まるのって桜花太刀なんかな? >>667
コピペ出来なくするのはまだわかるがスマホで長押しから新規タブで開くのも出来ないのクソ化してるな
武器の最終強化一覧だけしか見る価値がない 他攻略サイトもあの最終武器表示形式パクればいいのに 散々ゴミ企業系wikiにパクられたから敏感になってんでしょ 何故かサンブレイクでめちゃくちゃ毒に弱くなったシャガルマガラ
これってあれか、茶ナス武器で混沌ゴア狩れって事か 笛だと響打で受ける以外の選択肢がないからごうけつ珠付けてるわ ミツネ希少種初めてやったけど
もういいわこのゲームw 太刀の虫回復の遅さがスラアク使ってると際立って太刀やめた アプデ来てたから久々に身内で遊んだけど楽しかったよ
調査クエストはレベル上げが面倒だからやってないけどね アプデ1週間持たないどころか土日の時点で既に虚無ってたのすごいよね
スカスカロードマップに次ぐ伝説になりそう エアダッシュ見てるとあのCT、性能、動きでHAすら付いてない桜花が潰されるのが馬鹿らしくなるな 桜花や流斬りはモンスターと一緒にベイブレードごっこをするための技なので ライズ末期は好きに百竜武器作ったりして個人的には楽しかったよ 武器調整に求めるのはモーション値とか火力調整よりも長過ぎるCTの見直しとかHA付与とか当たり判定緩和とかみたいな利便性や快適性に関わる部分だわ >>277
でもお前らってその時のIB叩きまくったやん アプデで復帰した人をやる気なくさせるにはレベルは充分な要素だったな ヤツカダ亜の120、やたら堅いと思ったら体力90万あるとかマジかよ >>26
辻本はワールドアイボーでは常に暗い雰囲気で、ライズで明るくなって、サンブレでまた暗くなった印象だな
なのによりによってライズのアプデが一番スカスカという アイボはMODにアプデしたらミララースとも戦えるみたいだしモンスターは充実してるよな 傀異討究のEXが増える度にヌシが増えていくって誰もが予想してたのに、
そこを外してヌシアシラとレイアだけで引っ張ろうとするのは流石だなって思った
逆に誰も予想しなかっただろう 剛心揃えたって不毛な怪異素材集めをやらなきゃいけないって部分は変わらんわけで
やっとれん 空港でいきなりピクルにレイプされたアナウンサー可愛そうだよな
あれ以来触れられてないけど元気かなぁ 初心者にすすめたい、死ににくい武器って、やっぱりランス? >>726
ランスはむしろランスに慣れるまで死にやすいと思う 仕方ないのは分かるんだが、尻尾から傀異化した重牙が剥ぎ取れるのどうなん 先日ガイアデルムの野良で、被弾しても毎回HP残り1で踏みとどまってたボウガンがいたんだけれど、そういうスキルあったっけ?
それともチートなんだろうか。ちなみにSwitch版 昔は初心者向けは大剣か片手剣と思ってたんだが難しいな 初心者におすすめはスラアクだけど死ににくいって部分は違うな >>729
うっかり心臓落とすモンスターもいるんですよ 今作のランスは過去一で操作方法多彩ではある
それでも他武器よりはシンプルだけれど
昔は突き・ガード・ステップ・カウンターだけの超シンプル武器だったし ガンナーばっかやってて闘技偉烈のために剣士触ったけどスラアクが初心者向けってのが今一わからなかった
ランスは使いやすかった いろいろ多彩とはいえ最終的に飛び込みループに落ち着く >>739
斬れ味消費1・属性補正・心眼効果と優秀過ぎるからなあ >>739
ピストンループが強すぎて溜め薙ぎ全然使わなくなっちゃった… >>526
あいつら追加なくても強いから良くね?
第3弾は混沌ゴアと特殊個体セルレギオスだと思う。 >>738
闘技スラアクは必須スキルないから微妙なんじゃなかったっけ
割とわかりやすいのは片手双剣ランスハンマー辺りだと思う
ただしエスピランスはオールドスタイルだと轢かれて死ぬ イカとかタコは心臓3つあるらしいしラージャンもそんな感じなんだろう >>742
レギオスは需要ないからないだろ まだゴシャハギの方が可能性あるわ ラージャンが生きたまま心臓落とすのは良いとして
それをどう加工したら武器防具になるというのだろうか心臓だぜ? いや、何個あったとしても心臓落とすのは良くないだろw どこに使ってるのか言えや!
どこに使ってるんや!!
腰のワンポイントに使ってるんじゃ!! >>745
武器の特殊仕様復活のために来るだろ。縄張り争いも追加できるし来るならもってこいやろ 朝から上位ナルハタに3乙して気分最悪
あいつ強すぎるだろ 臨海極まる粘菌や不滅の炉心殻はもう何となくどういう使われ方してるかはわかる
まあ後者は名前が危ないだけで実際は頑丈な殻なだけかもしれんけど >>746
中落ちとか霜降りとかが素材になるフルフルさんに失礼やろ クソザコ行動増えたマスター淵源より噛みつき頻度の高い上位強化淵源の方が手強いまである マスターマガイマガドも尻尾地面突き刺し爆破が隙行動だな
採用に至った理由はライゼクス辺りかな
まあマスターアケノシルムは大技後に速攻でくちばし引っこ抜いて次の行動に移るけどな! >>741
バランス考えろよって感じだよな
チャージする方が火力上げるだろ普通 ダブルクロスなんてエンコンなんてお守りぐらいだったんだからワールド以降のガチャやアプデのインフレでそれが無いとプレイ出来ない奴ばっかりになったのが原因だわ
もうモンスターを狩るという行為自体を面白いって思ってる奴が居ないってことだな 過去作もそうだけど超特殊みたいな強烈な奴でない限りは「狩るだけ」ではつまらんよ
やっぱそこから何か作れるとかお守り大量とかプラスアルファがないとな >>763
面白いしそれが本来のモンハンだっただろ
つまらないなら2Gとかの時代に何千時間遊ばれてたのはなんなんだよ 護石が直で出るイベクエでも出しゃけっこうやる人いると思うんだが頑なにやらんな
ライズのプログラムでは無理なんかね 野良部屋で2クエ連続で乙ったら抜けられて草
すまんな ラー+激ラーの30分クエ欲しいけど中々出ないなぁ
ナス+激ラー30は出た
今回ディアバゼ超える効率クエって中々無いな >>765
拠点で作る形式を素晴らしいとでも思ってるんじゃね イベクエのヌシアシラ強すぎだろ
マスター防具で2発耐えないって 2gなんて初モンハンで戦うだけで新鮮味あって今と違って苦戦した分歯応えも感じれたから楽しめただけ定期 新鮮味もあって歯ごたえもあるなんて最高じゃん
最近だとこの感覚になったのベヒーモスくらいだな サンブレイク初の3乙はシャガルマガラだったな。普通に叩き潰された 超特殊やらがあればやりごたえあるみたいなこと言ってる奴いるけど高難度クエやEX5,6の集まりの酷さ知らんでしょ
結局特別な報酬がないと誰もやらんのよ。ミラとかアルバとかラスボスみたいな奴は別だが 密林のエスピバゼが流行ってんのか知らんけどよく当たるわ >>777
同じく。こっちはゲロビームで消し飛ばされた
新モーションでガード不可の大技とか初見殺しにも程がある
ガ強詰んだらクッソ安定したけど シャガル討究にも出現率渋いから今作影薄めに感じちゃう サブレ初3乙ナルガだったわ...他にも三バカラーバゼルシャガルガイアでも3乙したな 形から入るからな
威勢だけでもプロハン気取ってれば10年も経つ頃にはプロハンよ >>778
超特殊の王冠とか重ね着はいい塩梅の報酬でしたね >>10
誰から送られたのか分からないのが修正できないのならせめて自動返信のオプションは付けといて欲しかった。 >>762
ここだとそういう奴らの声が大きいだけでしょ
何言ってんの シャガルはオトモ隠密隊で無駄に出現率が高いから妙な存在感がある steamゲー国内売上トップ100見たんだけど2位にモンハンライズランクインしてるんだな
日本のPCゲー人口の少なさがよく分かる >>31
流儀がホストに依って違うから、ホストが鳥集めとかでウロウロしてると着替えるタイミングが掴みにくくてしょうがない。 クエスト終わってから評価の証のようにギルカ送るのが日本人
始まってからいきなり問答無用で送るのが外国人
ルールなのかマナーなのか知らんがギルカの価値観は違うよね >>38
IBより面白いかは好みの差だろうけど快適さはIBの圧勝じゃろ。 >>49
希ツネ武器は百龍スロupしたら物理寄りの長紫スロ優秀武器になるから嫌いではない。 >>793
快適か?快適だったか……?
個人的にやっぱり4弾でアマツマガツチが来ると思うわ。カゲロウの手紙のやつマキヒコかと思ったけどやっぱりアマツマガツチだよ 月別平均同節数の推移
IB
2001 113236
2002 106811 94.33% ラー
2003 *78026 68.91% オウガ亜種、ムフェト
2004 *64197 58.69% 激ラー、爆ブラキ、マム、ネロ
2005 *43703 38.59%
2006 *24145 21.32%
2007 *48079 42.46% アルバ、ベリオ
2008 *33785 29.84%
2009 *28377 25.06%
2010 *47069 41.57% ミラ、カーナ
SB
2207 *86887
2208 *44483 51.20% 傀異錬成、希少3種
2209 *19501 22.44% 克服ナズチ、茶ナス、希ツネ
IBより速いペースで売れてPC版の方が装着率も高いと公式発表されたのに何故…
これじゃまるでSwitch向けに作ったライズが駄作で片っ端からユーザーが逃げ出してるみたいじゃん ギルカは正直見るの好きだからどちらでも嬉しい
何でクエ中に貰ったら誰から来たか分からん上に自動返信無くしたんですか? >>780
個人的に土下座と縦にも伸びる爆破ブレスが脅威だったわ 会わないと更新もされないし送るのも受け取るのもしなくなったな ワールドアイスボーンは評価してる所はあるけど、だからって快適は幾ら何でも違うだろ IBは効果音全般が気持ちよかったが、こっちより快適さは感じないな 各種施設使うときに○ボタン押す度に次の操作まで0.5秒の遅延はいるクソUIのどこが快適なんだ? 救難しかしてなかったから野良でギルカ送ったことないわ
>>804
おつ >>804
もう立ててしまったか
さすがはカムラの里が誇るツワモノだ! アイボ―吉はゲハ脳に頭がやられてて
滅茶苦茶なこというのが混じってるのが質悪い >>742
強いから良いとは思わないな
あの手抜き具合なら入れない方が良かったとすら思う >>799
ランスだから、ガ性5デュエルで亀で戦ってたわ。隙多いからデュエル刺す機会には困らないし。シャガルはデュエル適正高いモンスターだと思うわ
からのガード不能新技で面食らった訳だがw >>805
0.5秒はヤバいなスイッチ買い替えたほうがいいのでは >>226
今の環境でもそれくらいの確率でスロ3位は普通に出るし別の防具に移植もできるよ? ワールドは設定とかアイテムボックス開くときのメニューが広がる演出で1秒位ラグるの糞すぎたな
ライズはようやっとる >>796
あれは時系列や表し方的にアマツマガツチだよな アマツは舞台的に無印ライズの時点でくるやろって散々言われてたからなあ 今までの開発のキモオタムーブから察するにラノベ(笑)で二チャりながら匂わせしてくる 特殊個体の操竜大体強いのに紅蓮バゼルの操竜弱すぎ問題 >>816
匂わせするの好きそうだしアマツは程々に期待してる >>815
多分サブレに回したんじゃないかな バルファルクって災厄の予兆として現れるみたいな設定あった気がするし どのゲームでもそうだけどよく使うメニュー開くときに徐々に開くなどの効果っていらないよな
一瞬で開いてええわ アマツ来るならうれしいがそれはそれとして禁忌も頼むぞ アマツはFでも大した魔改造されてなかったからきてほしい >>822
ミラオスかルーツどちらかかもしくは両方かわかんないが禁忌楽しみだよな 一応IBの時もバルファルクは龍脈を求めて世界を渡るみたいな匂わせ設定が追加されて結局IBでは来なかったからあんまり期待はしてやるなよ 元はライズやぞって考えるとアマツも禁忌も来ない気がするんじゃ
盛り上げるつもりあるなら現時点までのアプデ全部色違いなんかにせーへんやろ 予告の予告したり確定事項はやたらと声デカい奴らがこんなしょうもないとこで匂わせするとは思えんのよ 早く来年のロードマップをだな
さっさと言ってくれた方が諦めつくから 最後のアプデで流石に黒龍系の何かは来るんじゃなかろうか
作中描写からしてミラオスっぽいけれど >>815
個人的にそれタマミツネ希少種で消えたんよな。和風が出ても問題がないってことだし禁忌の前座と考えれば納得いく
カゲロウの故郷はやっぱりあれかね。渓流にあった滅ぼされた村かね >>831
くるとしても11月のアプデ後
もしその時点でなんもなかったらツキノリターンズほぼ確定だと思う ディアブロスとかいう全身氷弱点で面倒なムーブもそうない奴を超えるのはなかなかね サンブレイクのグラフィックで討伐後アマツの演出は見たいね
アマツだしてその演出カットしたりしそうだけど >>834
ただその場合、希ツネ解禁後にあのラノベ公開するのは流石に変だとは思う
ラノベの後に希ツネ解禁したならまだわかるけれど >>819
15周年の時もバルファルクがアマツマガツチに突っ込んで行ったしありそう 久し振りにアマツの動画見てみたけど記憶にあるより大分小ぶりだな
もし出てきたらヒコヒメくらいのサイズになるんだろうか >>811
>>793の話なんだけど?ライズ関係ないけど? いい加減クロスプラットホームにしたらいいのに
セーブデータの改竄が困るならサーバー保存にしてしまえばいい
ネットに繋がらない環境で出来なくて困る奴そんないないだろ クシャ倒して思ったけどライズのモンスターって部位破壊した跡がどれも発泡スチロールみたいでアレだな IBは重量感があったから、遅さは気にならなかったな
ライズは体験版やった時に、壁登ったり飛んだり早すぎてどうなるんだって思ってたけど今は慣れた サーバー保存ってゲーム起動する度にネットから個人データがDLされる的な形式なん? 公式ラノベ、実は結構好き…
これまで公式設定資料集でやってたことを一部抜粋して無料ラノベにしたと考えればまあね
内容的にはマキヒコだと違和感があり、実はアマツなんじゃないかと思わせる描写が結構入ってるけど
「かの龍に触発され、暴れ回るモンスターにも身を裂かれ、骨を砕かれ…」っていうのが完全に百竜夜行だから普通にマキヒコなんやろね アマツがデカい気がしてたのはカメラがハンターに近かったのが原因として大きいと思う
今あのままのサイズ比で出てきたらなんか一般大型モンスが浮いてるくらいにしか感じなさそう マルチ行っても武器重ね着ほとんど見ないけど不評なんか? アマツは来ても火ライトでまた蹂躙されるだけだろうけどね 高難易度はよ
全部ヌルすぎてつまらん
pvpが盛んなこのご時世に誰がこんなアドレナリンでないゲームやるの 不評ってか機能してないからそれ以前の問題
新システムなんだろ早くなおせってガンランス専以外はみんな思ってるよ そういやあの肉質のままならヘビィ4人で貫通属性してるだけでなんも出来なさそうだなアマツ
流石にルナルガみたいに調整されるとは思うけど >>848
全長サイズ的にはイブシマキヒコと同等らしい
イメージ的にも動き的にもなんか被りそう、でもクエストクリアBGMが特別版でさらに天候が晴れていく演出は良いよなぁ 盟友クエ今気付いたけどキャラ同士の会話なくなってんじゃん
一部セリフもなくなってるし何でだよ 公式裏設定だとかやたら盛りまくるのにアプデ追加が薬の材料とってくるお使いシナリオとかクッソ雑なんよな
あれだけ期待させておいて希ツネも茶ナスもモブ以下の役回りってどうなんよ >>847
けどそれならライズの時もっとカゲロウに反応ありそうなんだよな。(後付けではなさそうだし)
俺はアマツマガツチでも百竜夜行を起こしうる伏線とみてるぜ! >>855
盟友同士の掛け合いを楽しまれるおそれがありますので Switchの30fpsで0.5秒も遅延してねえだろカス
バカ? 武器種変えないなら重ね着は割と問題ない
コロコロ変える人はその分マイセット作る必要あるな
ということで重ね着マイセット枠増やしてくれ IBでは匂わせと騒がれたうちの何割が実際に来ましたか? 悔しいカタカタ修正ですら2週間かかるくらい人員居ないのに武器重ね着修正なんかいったいどれだけかかるんや…🥺 モンハンに限らずゲームも漫画もアニメも匂わせで騒いでる時が一番楽しいから(震え) 頻繁には武器種変えないし装備Aに対しては重ね着A、装備Bに対しては重ね着Bみたいな運用はしてないから全く気にならないな IBでジンオウガくるーって騒いでたら本当に来たのは驚いた ツイッターで"ショウグンギザミだけ"がトレンド入りしたの恥ずかしいねえw >>863
ネロミェールは来たぞ!!!!何があったか忘れたけど 重ね着は武器種ごとに記憶してくれれば問題ないんだけどね
まあなくても一手間だし別に 手記匂わせでバルクきたからなぁと言っても1/4なんよな 錬成最初は楽しいって思ったけど装備更新の度にこれやるのか§ ギザミpvでギザミ復活きたー!うおおおお!!ってなってた謎の勢力なんだったの 仮にドラゴン装備みたいなの来るなら
それにだけ本気の錬成すればよくねって感じ そんな勢力いたっけ
ギザミに関してはあーくるんだとかライズで出した方が良かったのでは程度の反応だったが 攻撃2見切り2とか弱特超会心複合とか無いせいで防具錬成しても使い道ないけど鈴木?🤔 装備更新する度に有用2スロスキル以上を錬成しないといけない神ゲー ギザミ来たときまーたギザミ武器オンラインになるのかーと思ってたけどここまでゴミになるとは思ってなかった 今作は錬成の仕様と相性悪いしドラゴンみたいなのは来てもそんなにじゃない?
全スキルカンストするような装備が来たら知らんけど 何だかんだ言って最後にアイボのミラみたいな神クエ来たらおまえら手の平返すんだろ ドヒキサキ懐かしいな
カマキリと言い強武器のデザインが気に入らんかったからあの頃にも武器の重ね着があればなぁ
もちろん今の💩仕様じゃなくてな ギザミ武器で優秀だったのは二つ名のおかげだったんだなって >>857
まあそういう引っかかる部分はチラホラあるんだよな
他にも、マキヒコは普通に晴天で戦うから、登場するとともに鉛のように重々しい暗雲が立ち込めるっていうのも違和感ある
それに「舞がもたらす嵐」ってのはまさにアマツのことだしな
渓流の廃村はかつてアマツに滅ぼされたという設定アリ、渓流(夜)の月はとても綺麗なためあそこがツキト(月都)だったのではないか
カゲロウの故郷=渓流にもともとあった村、みたいな説がリプ欄にあってなるほどと思った ドヒキサキ、アーティラート、開陽
どこから来てどこへ行く? コスト15組と9以下の複合珠とか出せよ
ガバ穴に2スロハメるの萎えるんだよ ギザミきたー!ってより水没林と和風路線の蟹さんが出たことで
新規ヌシとしてライぜとかも来て欲しいな的な話題の方が多く上がってた記憶 密林も特定エリア除けば全体的に戦いやすいし水没林みたいに木々が視界邪魔することもないから好きなんだけど欲を言えば渓流のシームレスも見たかったなぁって 塔のキャンプにウツシ連れてくと微妙にエコーかかってるの草 アイスボーンじゃなくてダブルクロスからモンスター持ってきてるから、もしミラ系くるとしたらルーツかバルカンかなぁ
あと、キリンとヤマツカミはこないのかね
天上天下天地無双刀を最後に追加ラスボス素材のクソ強武器として持ってきてくれや ミラだけじゃなくてアルバもいたからなぁ・・・
1体の近畿だけでこの空気変えるのは無理じゃない ヤマツカミが楽しくなるビジョンがわかないんよなー、シェンガオレンと同じタイプでしょ アイボーはアプデ追加組だけは優秀だったからな😔
まあ装飾品すらまともに実装できてないようじゃこの先心配 とっとと無駄にたくさんよこしてくる傀異原珠使って球ガチャさせろ
複合珠とかも出るけど7733の4スロ装飾品の確立は1億分の1な >>894
第4弾でアマツ追加、第5弾で禁忌追加とかだといいんだけどな
アイボーでいうアルバポジがアマツって感じで
ただ霊峰に出向く理由を作らなきゃいけないけど >>884
鎧裂武器は激長白ゲが強みだった訳だけれど、
・サンブレは斬れ味ゲージが長いのが多いor維持させやすい
・サンブレは属性値も重要
だから見事に環境に潰された感じに アマツは悪しき風潮たる避難訓練の先駆けだしな
ダメージでキャンセルできるダイソンとただ逃げ惑う3連ブレスも持ってるし
バリスタに張り付いてダイソン回避するの懐かしい アマツは来ても淵源より楽しいモンスになれなさそうでな
ダイソンも鋼先輩に強奪されたし IBミラはただ禁忌が来たってだけじゃなくて難易度、戦闘の楽しさ、演出、装備の大盤振る舞いっぷりもあってこその高評価なんだよな
特に戦闘面は過去作のミラから考えると良い意味で裏切ってくれた
正直今のサブレでただ禁忌出したところで(IBと比較して)ガッカリゲーだったで終わりそうなんだよな 装飾品も重ね着も劣化してたらそら過去作の話もしたくなるわなw いうて攻撃ⅡはIBと価値違いすぎて無闇に配れんだろうしなぁ 淵源は面白かっただけにサンブレで同じレベルのクエストないのが残念
ガイアデルムくんもっと本気出して
メルゼナちゃんでもいいよ 実装初日のミラとかあのゴキブリ2度とモンハンに出すなとか言われてたほどだったのに変わるもんだな
でんでん現象ってやつか >>900
まあ理由なんて「霊峰にアマツマガツチが現れた、この討伐依頼がたけほのに来ている」でいい気がする アイボーとサブレガーとかゲームのハードが云々とかじゃなく今後のモンハンでアイボーミラレベルに大盤振る舞いがカプコンに出来る気がしないしな... ムービーとかなくカゲロウとの会話だけでストーリー終わりそう
今更か モンハンで回収した開発費をよくわからないエグゾプライマルとかいう新作とかに費やすんじゃなくてモンハンに還元して欲しかった xxでもibでも終の装備やってるんだしsbでもくるだろって楽観視してる カイイカすると新しいモンスター戦うことなくなるしそこなんとかしてほしいわ >>915
確かに、その辺はどうとでもなるか
ユクモ村専属ハンターは何やっとるんや! ユクモのハンターはふらふらお出かけする癖があるから 解放される装備シリーズでp3だけ受付嬢装備でなくユクモ装備だったのは伏線だったか… ボイス新録しなくてもいいからタドリがヨモギに会いにカムラの里に行くくらいのイベントあってもよかったのにな シャガルはあんなにあっさりした出し方してるし
狂竜ウイルスはインフル程度の存在になったんやなて カムラはユクモと近い所にあるとか言ってたから霊峰に出張出来るやろ >>930
特殊個体の伏線やで
獄泉郷もカムラとユクモの間にある滅んだ温泉街らしいな ナルガって昔火が弱点だったのになんで雷になってんの? テオが達人芸とかカイザー防具なら
セルレギは刃鱗のイメージ
ライゼクスは連撃かな ピーちゃんは防具微妙で武器は特殊効果取り上げられるしモンスとしてもライダーキックばっかで単調なのがね いってもxxの時点で所定の村のハンターはどうした案件はあったし
何よりあの世界観だとどんなに強いハンターでも明日には亡くなっててもおかしくない アプデ第3弾→克服テオクシャ+色違い1体か2体
2023年以降→有料DLC追加のみ
アプデにこれ以上を期待してると身を滅ぼす事になるぞ 剛心のせいでぶっぱヤンキーになってしまった
中毒性高過ぎてもう脱げねえよこれ 無料でショボいアプデするくらいなら有料で1ヶ月遊べるアプデにしてほしい >>937
3弾に期待しすぎやで
テオもしくはクシャどちらか1体+なんかの色違い1体しか予定無いゾ >>937
少なくとも第4弾でモンスターとシステム追加は確定してる
ただそれこそ第4弾で克服シャガル+キティ追加で終わりです!みたいな可能性は割とありそう サンブレイクで3乙したことはないがソロだとゴウケツやられ回収リゲインミスと受け身狩りツーパンで1乙はしょっちゅうある… 怪異錬成とかいう老後まで遊んでられるエンコンがあるのに1ヶ月遊べるアプデとか贅沢言い過ぎ
お前らが遊ばないだけだぞ 3弾
混沌ゴア・マガラ 特殊個体セルレギオス 開国クシャテオ
4弾
アマツマガツチ 開国シャガルマガラ 開国バルファルク
5弾
アマツマガツチ メルゼナ関連
こうに違いない🧐 あれからみんな歳とりすぎてスルメも噛めないせっかちおじさんばかりになっちゃったから 今回のナズチで同時にテオクシャこないあたり小分け作戦だろう サンブレイクのスキル1部位安定のやつばかりでなんかもにょる
狂竜蝕とか業鎧とか剛心とかナズチミツネあたりも >>946
3弾から恥晒し抜いて
4弾からアマツ抜いてメルゼナ入れて
5弾はない感じだと思う
次のアプデで克服クシャテオにメルゼナ特殊きてアプデ終了の可能性もある これから先のことを考えるにあたって例の画像がトラウマになっているハンターは多い >>951
いや禁忌は普通に来るだろ。逆張りしすぎや この小出しアプデをみたら小出しを予想する人が出るのは普通やろ
11月→渾沌ゴア、開国クシャテオどちらか
2023→真メルゼナか真ガイア、開国テオクシャのどちらか
終わり
なんてこともありえるから予想は低く見積もった方が期待してないだけダメージくらわずに済む ここに来ていまだにモーションとかイベクエで配んの?
もうなんというかすげーな >>954
来てもジャッジもごうかも無い
ただ普通に戦うだけだぞ 禁忌の出ないG級モンハンなんて前代未聞でしょ
そんなことしたらシリーズの汚点もいいところだからクオリティはともかくは意地でも禁忌は出してくるんじゃね 鑑定武器と覚醒武器はまだかいのう…
マムムフェトの方がマシと思うことになるなんて、当時は若く錬金をしりませんでした 禁忌は来るかもしれない
来るかもしれないが俺達がそこまで耐えられなかったら来ないのと一緒なんだよね 混沌ゴマちゃんは伏線あるし次のアプデで来るでしょ
もしかしたらキャリアと共存する事でウィルス克服して短命から脱出できる希望があるかもしれない てか武器重ね着この仕様のままいくの?
実質無いようなもんなんだけど >>962
ライズのスカスカロードマップを見て禁忌を期待できる頭の中羨ましい… >>961
そりゃアルバトリオンやミラボレアスが来るわけじゃないしな。ミラオスにしろルーツにしろ大技は必ず追加されるよ >>967
DLC買わなくていいからそのままでいいと思いはじめた あのグロ画像また叩きつけられるくらいの覚悟はしといた方が気は楽だと思う お前らネガネガすぎるな。ここくらいだぞ無駄に逆張りしてるの 禁忌云々言うならW無印の時点で出てないから法則崩れてるんよね
通常個体出さずに特殊個体出したり亜種いないのに希少種だしたり前例を打破してるからない可能性も普通に考えられるよ あの公式小説でアマツらしき物を匂わせたのがよろしくないよな
マキヒコと能力近いし結局どっちとも取れる記述しか書いてない…
白い羽衣を纏う天の龍がとかそこまで書いてくれんとな >>966
短命から脱出したら素材目当てのハンターに襲われるって酷すぎる話だ 渾沌も正直怪しいわ
「バサルはグラビの幼体だよーグラビおらんけど」
「ゴコクが乗ってるのはカブラの幼体だよーカブラおらんけど」
「ゴマのあのモーションは渾沌ゴマの設定があるからだよー渾沌ゴマおらんけど」 そりゃほとんどの人はネガすらせずそっと辞めていって結果人口激減してるからな 神が顕現したみたいなってのがまぁアマツなら神々しい感じあるもんなと思ったけど
マキヒコもそういや風神だったなぁって
期待しないでおくわ 人口減ってる?Twitterとか盛り上がってると思ってるんだけど
まぁ減ってて欲しい人もいるだろうね 不具合修正したら褒められるついったがどうしたって? >>981
steamのアクティブなんてすぐ調べられるんだからそっち見ろよ このゲームをここまでプレイしてる人間ってやっぱりメンタル強靭なんだな
すごいわ もし特殊レギオスがいるなら納得だけど、いないなら早く刃鱗U出してほし 流行に敏感なvtuberはほぼみんな辞めちゃったなモンハン
スプラやark、マイクラばっかりやね 追加モンスターたちは個人的にどれも楽しいんだけど結局狩り続けるのは怪異化のやつらなのがな
さっさとどいつも怪異化してくれ ライズのあのロードマップ耐えられたやつこのスレにどれくらいおるの?
モンハン好きの俺ですらバルク追加後から事変アシラまでの間虚無すぎて他ゲーしてたぞ 平凡なラノベがライズ公式企画の最高傑作という
基本的にはスパムアカウントの模様 勲章コンプ~サンブレ発売ひと月前までの1年弱放置してたな俺は
だからサンブレ直後の救難でHRカンストしてたやつに軽い戦慄を感じた Twitterで盛り上がってる(主観)よりはSteamの人口推移の方が参考になるわな これ言ったら叩かれるんだろうけど昔みたくガッツポーズしたり痕跡集めたりする不自由さがモンハンの魅力だったんだろうな
快適にしすぎてスキップゲーのソシャゲと大して変わらん薄さになってしまった >>990
4.0あるから……あるから……って言ってた亡者どもは
TGSでのモンジュ砲くらって全員消し飛んだよ まだ新システムと呼べる物の追加があるのか
自慢のマイハウス機能とかだったりしてな このスレッドは1000を超えました。
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