【MHR:SB】モンスターハンターライズ HR1461【Switch】
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モンスターハンターライズ
■発売日:2021年3月26日(金)
■希望小売価格:パッケージ版 Best Price 5,990円(税込) / ダウンロード版 Best Price 5,990円(税込)
■対応ハード:Nintendo Switch/Steam(PC)
■ジャンル:ハンティングアクション
■プレイ人数:1人 (オンライン:1~4人)
※インターネット通信プレイ、ローカル通信プレイ対応
モンスターハンターライズ:サンブレイク
■発売日:2022年6月30日(木)予定
■希望小売価格:ダウンロード版 4,990円(税込)
■対応ハード:Nintendo Switch/Steam(PC)
・モンスターハンターライズ
http://www.capcom.co.jp/monsterhunter/rise/
・モンスターハンターライズ:サンブレイク
http://www.monsterhunter.com/rise-sunbreak/ja/
・モンスターハンターシリーズ
http://www.monsterhunter.com/ja/
・公式ファンクラブ「モンハン部」
http://www.capcom.co.jp/game/mhb/
・カプコンお問い合わせフォーム(ご意見・ご要望はこちらから)
https://www.capcom.co.jp/support/form_csgame/
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◆関連スレ
【PC】Monster Hunter Rise: Sunbreak Part.47【MHRise:SB】
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1662891070/
MHRiseの質問に全力で答えるスレ Part34
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1663454827/
■前スレ
【MHR:SB】モンスターハンターライズ HR1460【Switch】
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1664277126/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured 鉄蟲猟犬具と遠隔優先の術を設定した際における連携や攻撃性能を調整します。
遠隔ガルク下方入ったな
ワンカス死亡、猫の時代 >>1-999
(ワッチョイ 46a4-xTiZ [217.178.91.24])
IPアドレス 性犯罪217.178.91.24 強姦
ホスト名 殺人 24.91.178.217.shared.user.transix.jp レイプ
ネットワーク名 MF-NATIVE6-W
IPアドレス範囲 217.178.90.0 - 217.178.91.255
IPアドレスの説明 INTERNET MULTIFEED CO.
都市名 Osaka
緯度 34.6823
経度 135.5105
郵便番号 541-0051
(ワッチョイ 4f43-sDLX [180.6.222.3])
IPアドレス 殺人 180.6.222.3 性犯罪
ホスト名 強姦 p645003-ipngn200501yamaguchi.yamaguchi.ocn.ne.jp レイプ
ネットワーク名 OCN
IPアドレス範囲 180.6.128.0 - 180.6.255.255
IPアドレスの説明 Open Computer Network
都市名 Shunan Shi
緯度 34.1531
経度 131.8211
郵便番号 745-8601
(ワッチョイ c628-toBK [153.242.12.131])
IPアドレス 性犯罪 153.242.12.131 殺人
ホスト名 レイプ p655132-ipoe.ipoe.ocn.ne.jp 強姦
ネットワーク名 OCN
IPアドレス範囲 153.242.0.0 - 153.242.127.255
IPアドレスの説明 Open Computer Network
都市名 Tokyo
緯度 35.6893
経度 139.6898
郵便番号 102-0082 https://www.monsterhunter.com/update/mhw/ja/ver12_01.html
ここでアイスボーン第2弾のアプデを見てみましょう
武器調整一覧はこちら
片手剣のクラッチクローアッパーの出だしにダメージのリアクションが無くなる効果を適用します。
片手剣のクラッチクローアッパーヒット時に肉質軟化の効果を適用します。
片手剣のジャストラッシュの攻撃力を調整します。
ガンランスの起爆竜杭誘爆によって他プレイヤーが転倒する仕様を変更します。
双剣アクションの各種補正値を調整します。
双剣の回転斬り上げによってスリンガー弾が落ちなくなる代わりに、より傷つけやすくなるよう調整します。
ヘビィボウガン装備時、拡散弾のリロード速度が「普通」且つ照準状態でリロードが行えない不具合を修正します。
狩猟笛の体力継続回復効果をスリップダメージ中でも得られるように仕様を変更します。
スリンガー装填数UP効果発動中、スリンガー全弾発射時の弾消費量を調整します。
操虫棍の乗り中の移動攻撃で冰気錬成ゲージが消費されていたため、消費されないように仕様を変更します。 ・傀異研究所のアイテムの交換ラインナップに、「岩竜の天殻」を追加します。
どうでもいい 実態はともかく事前アップデート情報ぐらいワクワクする情報をくれよ
こんなの紹介するYouTuberも可哀想だわ いちおつ
まさか今更犬ナーフされるなんてな
少なくともスレの中じゃ誰も予想してなかったな プラチナムドーンの件、マトモに直前作品を参照してないことが分かる例だと思うけどあんまり騒がれんな
アイボにあった、ならともかくアイボで修正した案件だし このタイミングでの犬弱体は予想してるやつ見たことなかったわ
流石カプコン これ誰がアプデすんの?アプデする意味全くないやんw 犬が火力を出してるのは悔しいがガンナーが強いことは一切悔しくない謎の基準 前回の激龍猫ナーフのタイミングならまだわかるけど2ヶ月遊ばせてからのナーフはマジで意味がわからんし誰も予想できるわけがない >>9
これってさ「傀異研究所のアイテムの交換ラインナップに、「岩竜の天殻」がなかった不具合を修正します。」じゃないのかな?
仕様扱いにしてんのかな >>12
連携が本当にない証明にはなったな
各種UIでわかりきってた事はあるけど 野良のライト見てると100割チンカスだから送られてくるデータを見るとライトは弱いって判断なんだろう 実質フゲンナーフか
今のうちに盟友クエでフゲンにぶっ飛ばされに行かなきゃ 今でもディアバゼ周回はガルク2匹ありきだから楽に回せなくなるようになるな
マルチは問題なくても120になったらまた違うだろうし アプデするデメリット
錬成の効率1/30になります
ガルクナーフでソロ効率落ちます
アプデするガイジおりゅ?w サンブレは犬推しなんだと思ってたら特に言及も無く急に殺しに来たしわけわからんな 犬は調整ってしか書いてないじゃん
ボウガン使用時のモーション弱体化とか弱武器使用時の強化とかもワンチャンあるぞ
純粋な弱体だったら決めた奴は頭半ライス級のスカスカだが・・・ >>20
チンカスでも死にやすくなるってだけで火力は近接よりよっぽど出るという 何故だろう、微妙に悔しさ克服を込められてる感じがする
遠距離わんこナーフとか武器バグのナーフとか >>17
余程悔しかったというより悔しいけどナーフ出来なくてようやく出来たとかじゃね 装備更新して火力上がっても犬ナーフのせいでクリアタイム遅くなるの草 でもアプデしないと最強のナズチ、エピ亜種、えーともう一匹いたけどなんだっけ
の武器、防具手に入らないだろうし
カタカタ民もイッヌ民もアプデせざるを得ないんじゃないかな ガロン弓の影ズレてるのわろた
言われないと気が付かんわこれw 回復ガッツポーズは無駄だから省いたんだろ?
それと同じでモンスターのところまで辿り着くのがまず無駄だよな
更に逃げたモンスターを追いかけるのも無駄だから省けよ。その過程が全然遊びになってねえじゃん
つまり闘技場の広さに木を生やして古代林つっとけば全部解決だろうが
木を上手く配置すれば十分森になる バサル天殼が交換出来る様になったのはいいんじゃない?
俺は使わんけど ナニ見てんだコラー!ぉん? ガツんと行っちゃうよぉーー! どんなもんだーい^^ 円月の追撃が消えるバグが修正ではなく緩和されるってだけなのがな
そもそも使わないが
そもそもさライズのころから円月関係なく居合、兜、桜花3つともに追撃消えるバグがあるのだが
操竜するときによく起こるバグだが 11月のアップデートでLv140開放、ストーリー完結、武器の最終強化が来るって信じてる アイスボーンよりガンランスの調整やる気なくてわろたw
まだアイスボーン最終アプデ後のガンランスより面白いから許されてるようなもんやろ グラディエーターのスパイが居るな…これでよくハンターになろうと思ったな ワールドで謝罪下方した斬烈をまたぶっ壊れにした開発陣だし 果たしてアイスボーンにハメの修正があったか
思い出せよお前ら 闇討ちとかうまげきとか弱属と顕如とかスキル面で新しい風が吹くとは思うけどなぁ 剣闘士向けに闘技大会あるからそれやっとけやw
装備も入れ替え技もアイテムも変えられんがなw ガルクのナーフは完全に簡悔精神にしか見えないな
実質アイスボーン2やな なんで武器調整は放棄してるくせにガルク調整なんだ?
本当にプレイヤーの反感買うような調整しかしないな、わざとやってんのか? ver11情報の時はギルクエの再来か!?ってそれなりに盛り上がったけど12の情報を見てどんなリアクションするのが正解なんだよ
こんなアップデートの開発して楽しいか? 犬ナーフで困るのはガンナー様より弱小近接武器でしょうな 犬ナーフで困るのはガンナー様より弱小近接武器でしょうな ストーリー完結も何も、もうキュリアの宿主も死んで
残ったキュリアも時間が経てばそのうち自然絶滅するだろうしな >>43
こっちこそ悔しさ感じそうなもんだけどねー
アクションゲームとしてダメでしょアレは >>56
11でウキウキして買ってしまったんだけどマジ後悔してる >>57
好きだけど景色変えてそれだけで良いとか言うのは極論だし単純につまらんわ アイスボーンってあの赤文字以外でなんかナーフあったっけ 錬成防具の調整と発掘武器追加でまだ逆転できる弾はある 遠距離犬調整は頻度をイジられるだけでもうとんでもない下方になる
猫に戻るかぁ >>65
仮に200まであるとして、毎回20ずつ上がって行ったらVer16まであることになるが
さすがにそれはないよなぁ
20、40、40と増えていってVer14で終わりとか? このタイミングで犬下方、そしてプレイヤー有利になる調整はほぼなし
ほんと何考えてんだ? >>72
笛はまだクレーター棒より火力出るからイイジャン >>69
ちなみにこの時期のアイスボーンは徹甲ヘビィが騒がれていたという事実 こんな雰囲気でも…!悔しい…!
ロストコード全買いしちゃう…!! またノロノロパルクールせんとあかんのか
ガルクつかいてえ極端すぎんねん >>80
アイボの徹甲は別に火力で突出してるわけでは無かったからまだ良かったな >>88
それで文句言われてたんだからもうどうしようも無い
結局脳死周回はガンナーにならざるを得ないんだし >>85
エンディング後に追加するのもあってそれなすぎる
福引でティッシュ混ぜられてるとの同じよ >>88
本気か? マルチならスタンの拘束力で明らかに速度違うレベルだったよ >>84
悩んだけどガンス1本だけ買うより全部揃えた方が良いという結論に至った
ぼくも全購入信者の呼吸を使います フゲン修正前お前ら「フゲンとかいう盟ゆうたwww使えねーwww」
運営「直したぞ」
フゲン修正後お前ら「フゲン直すなよ運営はわかってねーな」 ガルク砥石とガルクポーチに依存してるから犬1匹は解雇できなさそう お犬様ナーフマジかよ何で今まで見逃してたんだ
結局麻痺抜きでも拘束性能高いし犬一択は変わらなさそうなもんだけど >>94
フゲン修正前お前らめっちゃ楽しそうじゃん
これじゃ運営は冗談がわからない発達障害じゃん 唯一といっていい笑えるゴミ要素だったからな>フゲン
直して正解だとは思うけどな フゲン修正された所で笛ウツシヒノエミノトしか使わないよね 普通に無能すぎて修整が周回遅れなだけでしょ
武器の調整は来年の秋くらいに来るから黙って待っとけや フゲン笑えるゴミから笑えないゴミになっちゃった・・・ >>91
あくまで単独でのDPSってことで
ライズの徹甲はその辺も宜しくなかったな
アレをナーフしたのはいい采配 ガレアスのケツ穴にネムリガスカエル仕込んで不覚取らせるフゲンが見れなくなってしまうのか
もうフゲンの個性は鼻詰まった眠そうな声くらいしかないじゃん 犬2匹でやってたやつらは今までのクエストも明日からクリア時間増すってことね
明日から増えてく討究も更にドン 斬裂弾とか徹甲とか毎度毎度何かしら調整ミスってるようなことばかりしやがって サンブレイクもライズと同じく次回作出る前日に武器調整だぞ 散弾ヘビィハメクシャ、またやりたいなぁ
お前らあれなら認められるんだろ? フゲンが上手くなって困るとかこいつらこそゆうたでは? アプデするたびに改悪するってアイボーと真逆でおもろいなこれ >>120
サンブレイクとアイスボーンは対になる存在だからな ガンスハンマーみたいにフゲンも迷惑であることがアイデンティティだってなんで理解できなかったかな 火ミツネと茶ナスです!戻ってきてね!
無理やろもう... >>122
ガンスの風評被害やめろ
ハンマーはまあそうだろうな サンブレ初期verはアイボーなんか遥かに越えてた良作だったのになんなのこれ カエルのFF自体を無くすんじゃなくてフゲンが使うのだけFF無くすのほんと…
FF無くしたら死んじゃう病にでもかかってんのか? >>120
アイスボーンは最終アプデまでクソオブクソだった記憶しかないが… >>124
ハンマーなんかよりやたら人口糞多いガンスのが迷惑なんやけど カタカタ続行するかどうかは装備性能次第やろ
3種の新装備が超強くてこれまでのカタカタ装備がゴミになったとして、そうなったらカタカタ続ける意味は無いしな
それより新武器が希ツネと茶ナスの分だけで終わるのか、それとも他に強化されるのかが大切だわ
トルチはもう卒業したい なんで広報はアプデが何時からか言わないの?無能なの? カエル名人的なスキル作ってカエルFFなしで置けるようにしろ
そうしたらフゲンだけの特権を許してやる >>131
ほんと人口増えましたなぁ
実際参加だとまだFBFマン多いんかね?
ロビーだともう絶滅危惧種だが フゲンにワンチャンある?
カエルってそれ自体はつよいもんな? サンブレアップデートの軌跡
1.錬金リセマラ削除
2.容量爆増バグ追加
3.カタカタ削除
4.データ破壊機能追加(?)
5.犬ナーフ←New!!
言うほど改悪か? >>137
なんでここまで増えたんやろうな
いくら体験版で覇権取ったからってここまで増えるのはおかしいやろ カエルが当たらなくなったところで黄色で兜割する脳味噌がそのままじゃね… 犬はバリスタとスキル積んで武器持つだけで火力の天井だから雑魚ハンターほど恩恵が大きくなる救済要素も兼ねてると思ってた
実際は何も考えてないだけだった ガルクナーフと同時に武器上方修正でもすりゃプラマイゼロに出来たかもしれんのになぁ 対人ゲーでもないのにナーフって簡悔って言われてもしょうがないよな。 二度目になるけどバリスタナーフしたところで他がクソ雑魚だからバリスタ一択なままなの理解してないのかな 相変わらずプレイヤーに有利な仕様は即修正か
そんなことよりはやくマルチのエフェクトオフにしろよ 火力検証とかしてないから断言はせんけど蛙なんか無くてもフゲンとか微妙キャラだろうしネタ要素消えただけの産廃爺だし大差ないでしょ 遠隔潰すなら傘持ってるときは何やっても傘回すくらいの強化はしろよな
わざわざ犬の機嫌取る技なんかもう使ってらんねえよ >>140
ガンス使ってみると解るが苦手が少なくて使い易いのよ
ブラダリバブラのお陰でマルチでも張り付きやすいし
ほいで砲撃の性質でどこから殴ってもある程度の火力は担保されてる
的な感じでFBFマンから入って使ってるうちにガンスに引き込まれたのかもしれない
(というオレの妄想) 鎌とかみつきまともに修正してからバリスタ下方してほしかったな データなんかねえよ
うるせえよ
だまれよ
データなんかねえよ
プレイ時間こそが正義
歌:データブレイクした廃人 >>148
実際問題別に対人でもなければ課金に繋がるようなシステムも無しにこれってガチで簡悔精神に取りつかれてない? 一度システムを取り上げてから返すのをシステム追加って呼ぶのやめて エスピナスあしゅ(タイプ ほのお/どく)
ちからを ためてのブレスは きょうりょく!
このモンスターから つくられた ガンランスが よわいハズが ないのだ! 何かを弱体化すること自体はともかく対象とタイミングがおかしい 犬クソ雑魚になって猫使ったら実質剛刃も弱体化だからな バリスタ撃ちまくれる武器種が減るだけの調整だったら格差拡がりまくりそう フルバ型で砲撃以外の火力スキルをほぼ積んでない奴は基本やべぇやつだな
即ケリしていいレベル >>25
NPCじゃなくて味方の置いたカエルの判定はどうなるんかねぇ。 ガンスは本当にストレスフリーなのがでかい
唯一の不満だった一強問題も皮被せで何とかなるし 火ミツネってなんだよ
せめて焔ミツネと言え
わざわざ露骨に焔を強調してるんだぞ >>162
砲撃はインドぞうも地平の向こうまでふっ飛ばしそう >>167
ガンスでマルチに来る時点でやべぇやつだからセーフ 今までミノト、ヒノエ、ウツシが盟友上位キャラだったけど
フゲンが新たにその枠に追加されそうだな 真溜め入れまくれない大剣とカウンター決めれてない太刀も全然火力出てないから迷惑 スプラから人取り返すのは諦めて簡悔で気持ちよくなることにした開発? 犬修正が第一弾とかカタカタ修正と同時ならああ想定外だったんだなで済むけど三ヶ月経ってこれは悔しすぎでしょ 「お、犬弱くなったな!久しぶりにサンブレイクやるかぁ」
開発の想定してるユーザーはこれだから >>177
わし兼業ガンサーだがそれも非常にわかる言い分… ぶっちゃけるけどありったけちゃんってそこまで竹木炎感ないよな 犬弱体してもぶっちゃけ大差ないけど他にやれる事山積み状態の中で犬弱体ってのがやばい >>173
サンブレ最初期はホストしてると即抜け多発で辛かったです… 闇討ち刺さる骨格はソロでもガンスつええやろ
金銀とかガンスだとすげぇ楽だし ラー死悔しいなあ・・・消したろ!
カタカタ悔しいなあ・・・消したろ!
犬悔しいなあ・・・ナーフしたろ!
マジ何なの??? リセマラ潰しとか特定武器ナーフは一部の人が喜ぶとしても
犬が弱くなって よっしゃー!アプデありがとー! ってなるやついるの? ガルクナーフならタイミングが悪いな第1弾アプデなら普通だった
調整としか書いてないから大剣みたいな一部の武器で発動しやすくなる可能性もあるが でもお前ら一弾で修正したら最初からそうしろって言い始めるやんww 今まで簡単すぎたからやり応えあるわって逆張りマンがいるから 一応あくまで調整だから全面弱体化ではないはず
ただ犬二匹構成は死ぬだろうし犬猫両採用が一番バランス良くなりそう >>191
データ容量爆増バグ差し置いての修正だからな
モノホンのキチガイ 0.1パーセントぐらいの確率で犬強化だったとしてもそれはそれで草なんよな ガンスメインだけどマジでリバースブラストに慣れれば苦手な相手は本当にいない
ただやることも実用圏内の武器も少ないのでいろいろやりたい人にはあまりおすすめはできない >>206
お前はなんでこのスレにいるんだ…??? >>191
武器調整の項目が充実してたら犬弱体化なんかそっちのけでお祭りだったろうに
あと容量爆食いバグ放置がヤバい頭おかしい ガンスくん地裂から解放されたと思ったら闇討ちのせいで地裂が復権したのがつれえわ ガンスはストーリー攻略中は選択肢も豊富だしマジで最高に面白いよ
その後はトルチ解放した時点でクリアだけど イカにボッコボコにされて
ポケモンにKO喰らう準備は万端な様で >>210
放置じゃなくて技術力無くてすぐに直せないだけだからセーフ 実際すぐ直せる技術力あったらそもそもこんなバグ起こらないし 犬弱体化が不評なのは意外
あんなんで火力出てます拘束壁殴りできますがアクションゲーとして楽しいとは思えんのだけど >>195
ガルクが強いことに嫌悪感を抱いて、でも自分だけ縛るのは悔しい人が喜ぶ 犬畜生は救済処置では無かったってコトw
ストレス溜めたくなかったら真の救済武器であるライトボウガン様を担いで貫通弾撃とうね!^^ そりゃまともな社会性も無いオタクが開発やってるんだもの
自分を王様と勘違いしてユーザーへのマウント取りに夢中なんだろう
まるでもんじゃだ >>219
武器調整ほったらかしてプレイヤーに不利な調整はすぐシュバるって点ですよ >>219
他にやらなきゃいけない事が山積みなのにクソどうでもいい犬ナーフしてるから叩いてるんだぞ 犬弱くなったら
ソロとか言いつつワンちゃんで拘束ハメプレイしてる配信者達弱くなるじゃん
やったね >>222
これガルクをガンナーに置換したらちょっとアレだな
それでもガンナーは滅びろって思うけど ガルクナーフする代わりにLv99解放とかそういう事だろカプコン?分かってるよ エルデンで霜踏みとかを修正してたのを思い出すなw
あれもぶっ壊れだったから救済だろと言われてたのに、実際は調整不足というオチで草生えた イッヌwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww >>219
犬弱体したとこで大差ないしその理屈ならガンナーを緊急で弱体化しなきゃだな
実際のとこ近接はテコ入れしていいと思うけど 百歩譲って犬ナーフしてもいいけどだったら属性弾も殺せ ナーフするぐらい悔しいなら最初から調整して実装しろよと 東急は遠隔ありきでHP調整してるのかと思ってたけどそうでは無いらしい 多分数字が数えらんないんだと思う
だから犬といいボウガンといい一度に複数ヒットする物が調整出来ないんじゃないか? 十中八九弱体化だろうが、文面では調整としか言ってないから叩くのは蓋を開けてからだな
ガルクの動きが悪い一部武器種が救われる可能性が微粒子レベルで存在するかもしれない EXとかソロでもそこそこ強いと思ってたのに
ガルク弱体化は結構キツくね
プロハンばっかじゃねーのに >>163
トルチ作っとけば良いってのは試しに渡ってみるのには都合がいいもんな。 実際猫の出番が消え失せてたからナーフしたんだろうけどよぉ
何で対人ゲーでも無いのに下方する必要あんだよ猫強化で良いじゃねぇか >>195
いやほんとこれ
喜ぶ人がいないものをアップデートと呼ばないでほしい
入れたらユーザーが不利になるようなデータを入れさせるなよ >>242
大剣でのゴミks遠隔ガルク救済の可能性もあるもんな >>242
大剣も使うから、ガルクがそっちでちゃんと働くようになればまだ許容できるんだがな >>247
すまんガルク砥石無しはもう耐えられないくらい犬に調教されてしまった アイスボーン弓スラアクナーフ時の本スレ
学ばなすぎだろw
323:
スラアクのパンパンナーフは別にいいけど斧のモーションなんとかして
マルチで切り上げ封印したらまともに攻撃できねーよ
326:
弓ナーフって本当?酷すぎる一番面白い武器なのに
327:
>>326
CSの調整しますとしか書いてないけど多分ナーフ
328:
ナーフするならライトだろ・・・
331:
今このゲームでナーフしてどうこうなる状態じゃないだろ 犬ナーフが麻痺しにくくなる、とかだと困るが火力ダウンは別にまぁいいんじゃないかとは思う
ただ火力落としたら結局蓄積値落ちたりするのかね ハンターが犬ナミの速度で走ればいいだけだよな
次回作からそうしろ ナーフしたところで猫が弱いままなのは変わらんので
犬の運用法が変わるだけで猫が使われるわけではない >>256
えっ今日は回避距離双剣でシュッシュッしてもいいのか! 今そこ調整する?ってのが正直な感想
もっとこう…何と言うか…流斬りとか… うおおおおおガルクナーフきた!スプラトゥーンやめてモンハンやります!!! 犬はとりあえず口笛吹いたらすぐさま乗せろ
毎回乗るまでかなげえ でもトレモで見てよくわかる遠隔ガルクの猛攻はやりすぎだったよね もしかしてDPS出して火力の比較とかしてないのか??全てにおいて 犬猫バランスを調整したいなら猫が🐚🦑素材高確率で引っ張ってくるとかやろうと思わないんですかね… 遠隔ガルクの発動条件が鉄柱市議である限り大剣は恩恵無いだろ
金剛博打斬りとかバッタやるとか言わないよな カタカタ潰しはシュバって、セーブデータ破損バグは1か月後に暫定対策
本対策は更に遅くなる模様 猫は乗って移動出来ないって点でもうオトモとしてはゴミレベルなんだよなぁ… ネコざっこwとかバカにしつつ虫泥棒してたのがワンカス勢だしナーフされて当然だよなあ! >>264
出してたらライトなんか真っ先にナーフされるわ
つまりしてないんだろ
一方的に一回500以上のダメージをあのスピードで撃ち込める武器がヤバいと感じないんだから >>269
勘違いしちゃいけないが暫定対策ではなく完全修正
特に影響は無いがデータが増えるバグは残ってるから後でやるよって話 いや犬のバリスタが蟲技以外に反応するのはバグだから修正されるのはわかってたよね >>264
モンスターの怯みを攻撃チャンスって言っちゃう開発だから…… ライズの時点で弓一回撃てばわかるレベルのバ火力とかIBをはるかに上回る徹甲斬裂の回転率とかでお察しよ これからマルチで猫が増えることによって盗める翔蟲の数が増えるのだけは嬉しい ワールドからナーフやらなんやらが続くようになったが、ガンナーが周回において圧倒的なのは全く変わってない件 >>273
バグがバグだからまず直せた時点で即パッチ配布するのが当たり前であり普通の対応なのに大型アプデのついでに直しま~すwなのがユーザーを舐めすぎ
頭イカれてる いや普通に考えて射程も機動力も操作の楽さも今や防御力すら十分にあるボウガンが
火力もトップって子供でもおかしいと気付くんだが
バカかあいつら? >>283
不具合起きたヤツらはカプコンにデータ送って事前に修正されたしなぁ
外野がどうこう言う話じゃないでしょ アプデ情報見るよりも、モンハン配信者の🐚🦑クエストまわす配信、装備紹介動画見るよりも、大手の配信者が攻略している配信見たほうが楽しめる
プレイする時間は減ってはないけど、ゲームを楽しめているのかな >>255
ガルクの攻撃頻度が落ちるんなら麻痺も遅くなるやろね。 >>275
バグなら修正って書かれるしバグじゃないよ
想定外の挙動ならもっと早く周知すべきだからそれも違うはずだよ
残る可能性は悔しさしかないんだ ハンターは四つん這いになってモンスターを麻痺させるべき 惣流して犬で麻痺らせてとまた別のやつ惣流してと
サンブレのソロのクソつまらんかったからな
明日で少しはマシになるかな >>286
乙った時に乗せられるあれ使えばいいんじゃね >>267
遠隔犬使いたいならそのまさかのバッタをするしかないんよ
意外に悪くなかったりするけど エンドコンテンツが完全周回ゲーなんだからガンナーナーフじゃなくて近接強化が必要なんだよな
バカ開発は延命()のためにガルク火力さげて更に周回辛くしてるけど 怪異討究近接ソロを盟友入りで5分で終わるように調整しろ
一般人の適当プレイで5分な
マルチで迷惑かけたりグッドで裁きあうのが不愉快なんだよ普通に考えれば分かるだろ 猫2にしたいけど、移動がなぁ。
非戦闘時は蟲無限でよくないか、拠点もそうだけど ボウガン使ってるけど遠隔犬より伏魔属性の方ナーフした方がいいんじゃねぇのって思ってるよ >>282
そもそもライトはP3ぐらいから弱かったことなどないぐらい強武器で
毎作品強すぎ問題に上がるのに修正しねえんだからどうしようもない
まぁ弱くすると弾素材に苦労する初期の頃に詰まりやすい武器ではあるが
初期の武器の火力は高めて最終クラスの武器の火力を劇的に落として上げるだけで
調整出来そうなもんなのになぁ 文面通り鉄蟲糸技にのみ反応するようになったらボウガンはナーフどころの騒ぎではないだろ
やばすぎんか… 不適切な世間話ってなんだろう?
・「特別許可試験・其の一」をクリアした後のヒノエの世間話が適切でなかった不具合を修正します。 ホントモンハンの魅力をブチブチ潰して
難しさだけ置いてくつまらんクソアプデだな
裏世界も行けない楽しいキャラも修正、
少しぐらいバランスに尖があるのが醍醐味なのに
バッサリナーフ
あーあほんまくそやクソクソクソクソクソクソクソクソクソクソクソクソクソクソクソ死ね死ね死ね死ね 遠距離ナーフしろ勢と近距離は雑魚黙ってろ勢
犬ナーフで悉くを敵に回す神運営 >>303
ガンランスは高い方
ランスは低いけど低すぎではない >>306
リバブラ常に使いまくるガンスには関係のない話やな!
なぜかリバブラには反応しないという不具合は当然修正されるよな! 1年前のお前ら
重大事変初配信
↓
「体力低すぎ」「モーション弱い」「周回の意味が無い」
1年後のお前ら
傀異クエスト開始
↓
「体力多すぎ」「火力高すぎ」「周回キツすぎるから楽にしろ」 プレイヤーの状態異常解除しようとして空振りばかりする犬の挙動直してくれよ 実際バリスタがサブウェポンに出来るならそれはそれでいいんだけどもっと他の犬武器強くせえよ
調整って傘ナーフしただけじゃん Q.犬が弱くなるとどうなるの?
犬に依存していた武器が弱くなります
つまり武器自体は弱いけど犬に頼ってた笛がしにます
またガンナーのディアバゼ周回などは犬の麻痺回数によって成立してるので
これが弱体化するとハメができなくなるので周回の時間がかなり増えて効率が落ちます >>307
ヨツミワドウ倒してないのに倒している扱いの話をするらしい わんこよりもゲームバランス崩壊させてるものを見て見ぬふりするのやめろ >>319
ハンマー相対的強化、ハメカス死亡の神修正じゃん え?怪異キツすぎとか言ってる雑魚なんておるか?
無駄に面倒だとしか言われてないが 猫とかサンブレイクで全く使ってないんだけど会心咆哮もコレクトもいらないんだが何させたらいいんだよ…… 冬にはsteam版の平均アクティブ5000人とかになるんやろなぁ >>314
周回要素なのに無駄にめんどくしたら当たり前だろ
事変なんかは周回じゃないじゃん腕試しみたいなもんだし >>323
ただでさえ雑魚のハンマーも純粋弱体化ですけど 犬に依存してなかった大剣が報われたわけでもないってところに虚しさしかない >>325
マジでいたんだよなぁ
体力低すぎて操竜で余裕
攻撃力だけ増やしても体力低いから緊張感0
とか言ってる奴ら >>330
それを求めてた連中が去年はいたという事実 少数派の意見をさも代表意見のように書くガイジは死んでくれ? ありがとうございます
武器重ね着楽しみです
第一弾も神アプデ
第二弾も神アプデ
ありがとうございます
明日が楽しみです
Twitterは別世界だな
俺が間違ってるのかもしれないが
お前らの方がよっぽど健全に見えるよ >>332
いいんだよ全ハンマー使いの望みは笛より強ければ下から二番目でもいいと ぶんどりで傀異化素材のみ取ってくるんだったら見直してやるよ
まあそんなこともなくただ弱体化なんだろうけど 犬がバグレベルで動かない大剣マンが得しただけじゃねーか犬ナーフ! >>337
あそこは建前の世界だからな本音を言ったら引用リツで晒されて面倒なのに絡まれる 犬とかの前に属性弾弱くするか近接のモーション値上げろよ 犬マトモにスキル組んでないしマルチは猫だからどうでもいにゃw お前ら「ナーフ!簡悔!ムキー!」
お前らさぁ・・・ナーフとは無縁の強くて簡単なガンナーをなんで使わんの?w >>290
反論する前にゲームプレイしような
まあ運営がこれじゃしょうがないか >>328
特に無いならヒーラーさせとけば無難ではある。 >>340
それは違うぞ😡
ハンマーはモーションと音で気持ちよくなれればそれでいい
極論他武器が上昇修整貰ったのに
ハンマーだけ気持ちよさそうな音に変更しました😁
でもワイは喜ぶ どうせアプデ後のガルク最適装備やオススメ猫の動画とか出るだろうしそれ真似るわ >>328
ボマーがそこそこダメージソースになるのでおすすめ 希望的観測を書きます
伏魔共命はラスボスの防具のスキル、つまりネタバレなんでガンナーsageしたけど調整項目に書けなかった説 サンブレアップデートの軌跡
1.錬金リセマラ削除
2.容量爆増バグ追加
3.カタカタ削除
4.データ破壊機能追加(?)
5.犬ナーフ←New!! 延命のためにアプデでちまちまモンスターを追加していくスタイルと、天井なしのクソ確率防具ガチャは相性最悪だったと思う。 翔虫に正確に反応するなら翔虫使い3にして虫技連発すりゃいいのよな
翔虫に正確に反応するなら いっそバリスタの蓄積値もっと上げて拘束要素が他の拘束と被るようになればハメも消えるんだろうがな >>366
音の防壁連打するのでよろしくお願いします😁 新作の噂全く聞かないな
普通は発売直後には次回作の話も出るもんだが
モンハン終了か アシネコとか徹頭徹尾ゴミのままなのになんにもテコ入れないよな 「ぶっ壊れ!?11.0.3対応最強オトモアイルーはこれだ!」
楽しみニャ 盟勇の調整してるヒマあったら盟勇と結婚できるようにしてくれ
おうあくしろよ 何出すかも分からん気まぐれ猫よりは傘犬のが使われそう アシストは傀異化で活躍の場増えただろ
傀異化ではコレクトはアシストの劣化で立場逆転してる 検証系モンハンチューバーは今ガルク2匹連れて修練場でのおおよそのDPS出すのに夢中やろな
アプデ後のソレと比較した動画出してくるよ あのオモチャみたいな撃龍槍で凶悪な大型モンス転ばすし
最近現実世界でも猫が人間咬んで殺した案件があったから猫(狩猟動物)の殺傷能力ってすげえよな >>372
一応傀異クエのみ相対的に評価あがってるぞ ガルク弱体化したら犬猫セットに戻るわ
あれこれ良いことじゃね? >>385
サイレントでジョーが追加されると界隈からのもっぱらの噂 ガルク弱くしてもゲームでは誰も得しないじゃん
ガルクは誰でもつかえるんだし
百歩譲ってナーフしてもオトモの他要素を強くしましたならいいけど
バランス調整という定義に当てはまらないガイジレベルの運営どうなっとんねん、こんなん歪んだ連中のメシウマにしかならんやんけボケ! >>383
檻の中で猫と戦う場合はヒトは刀を持って初めて対等となる定期 >>383
二行目は噛まれて体内に菌が入ったせい
要は狂犬病みたいなもん ほんとだ公式みたらセーブデータ増加のバグは10月に修正予定になってる
アホかな 猫はなんだかんだそれぞれ強みも役割もあるので良調整
そもそも猫猫や犬犬じゃなくて猫犬になるのがあるべき形だから犬ナーフ自体は良いんだけどそれをもっと早くやれ
具体的には第1弾アプデの時だけど イビルジョーとか逆に来ないでほしいレベルなんだが
あんなん来て喜ぶやついんの? >>398
お前イビルジョーに喰われて振り回されてたオドガロンだろ笑 マムやムフェトって神アプデに思える
ガチャが糞だけど >>397
あるべき形ってなんだよそれを決めるのはプレイヤーだろ
カプコンが決めた通りにやらないといけない訳ではない 猫犬の組み合わせで使って欲しければ猫を強くすればいい
でも悔しいから犬を弱くしちゃう辻本であった やっとガイアデルムまで来たけど壁に張り付いたのが落とせん
2回落とし損なってビームで乙、第三形態の攻撃に対応できず三乙
弱りマークも出なかったからぜんぜん駄目だよなぁこれ… 上方修正の案考えるのだるいし出る杭叩いて終わりっ!楽ちん楽ちん >>397
開発に紛れてた猫龍槍ナーフのワンカスは始末したニャ イヴェルカーナっていうクシャのパチモンが良モンスだよ あのビーム当たるやついんのな
光り始めたら離れたらいいだけ >>404
過大解釈しないで欲しいんだけど犬か猫かの一択になるよりはどっちも一匹ずつ採用出来るバランスの方が健全って意味だよ
言い換えるならどっちも同じぐらいの強さになるのが理想的って事 >>411
こういう奴のせいでディアブロスとかが出続けるのか あのビーム当たっても別に即死じゃないしラスボス史上最弱だろ ゴミ拾いしか出来ないのにどこがコラボしてくださるんだよ オトモはワールド仕様でネコだけでいい
マップ移動がめんどいというならサブキャンをしっかりした位置においてくれればいい >>420
クルルジャナフカガチプケプケバゼルも今のところ皆勤だぞ ちなみに拡張版での登場も含めたらディアとオウガも皆勤になる この武器弱いから調整しろみたいなのある?
片手剣か? スラッシュアックス「零距離属性解放突き」で、プレイヤーがズレた位置に刺さることがある不具合を修正します。
これってどうなんだ
なんかズレるのを前提に立ち回りしてたけど
というか笛の震打も吸われる事あるしそういうもんじゃないの? すまん、初心者フンターなんだが犬ナーフされるほど強かったんか?
猫と違って移動が早くなるくらいの認識でしかなかったんだが そもそもズレた位置に刺さるっていうのがよくわかんねーわ
頭に刺したと思ったら尻尾にいたみたいなのがおこってたのか? >>431
討伐時間が2分以上変わるくらいにはつよい 威合解放斬りが無駄な3連撃のダッサイ動きでズレまくるのも不具合だろ >>431
俺は使ってても実感無かったんだけど遠隔の犬が強かったらしい >>419
やらんのやろなぁ
別にコラボしなくてもいいんだけど、イベクエ報酬で普通の新装備を作れるようにしてほしい
重ね着だけ用意する意味がマジで分からん、どうせグラは用意してるんだしそこに数値つければ遥かに喜んでもらえるのに なんか部屋入ってくる人少なくて寂しい
昨日までは建てて1分以内に誰かしら入ってくれたのに
犬ナーフのせいにするわ >>433
首らへん刺して、あっこれ頭にいくだろうな〜みたいな感じでそのまま頭に張り付いたりするんだよね
たぶんその事を言ってるんだと思う 今来たがガルク下方修正ってこの文のことか?
ナーフとは決まってないじゃんと思ったがそりゃ正直には書けんわな
>鉄蟲猟犬具と遠隔優先の術を設定した際における連携や攻撃性能を調整します。 確かに零距離頭に当てづらいな
剣二連からのキャンセルで他部位に座れる >>410
2回目登ったときも落とせなかったんだ…
ダメージはちゃんと12出るように当ててるんだが何故か背中の赤玉が壊しきれない
位置調整細かくしてると発射速度落ちるから多分そのせいだと思うけど >>430
もちろん知ってるがシリーズって書くべきだったな ちなみにジョーはライズで英語のセリフに名前出て来てサブレで掛け軸にいたのである意味皆勤になる オロミドロの尻尾パンパンしようとしたら足にくっつくの不具合やったんやな >>444
ソロで1回しか落とした事ないわ
割と難しいと思うから落とせない物と考えてる >>444
めちゃくちゃシビアな簡悔設定だから落とせないのが普通だぞ ジンオウガの頭に零距離やろうとして前脚に吸われるの100回はやった >>408
ガルクナーフするならこういうところも修正しろよな >>427
折角強化された勇をマルチで封印せざるを得ず、他武器の技の下位互換技を有り難がるしかないハンマー
ライズで暴れ過ぎたせいで円月に幽閉されてる太刀
片手は体験版→製品版でヤケクソ火力強化貰ったから弱いわけではない、重撃どうにかしろよとは思うが スレ部屋建てたら入ってくるやついっかあ?
おらてぇけん使いたくてよぉ ワールドからの続投組がどいつもこいつも要らねぇ
クルルカガチジャナフプケプケジュラトドスとか削除していいからネルギガンテ連れてこいよ
あとアシラウルクラングロザザミギザミも超要らねぇ、臨海ブラキ出せボケ🍆
過去モンスの選出のセンスがなさすぎだろ、ユーザーに喜ばれるモンス選べよ エルガド裏世界なくなるけど
あれはすごかったな
モンハン世界は全てハリボテでできてる
実は奥行きも中身も何もなかったのが新鮮だった
あのタンクの中も荷物も中もすべて空っぽ >>444
3回目は露骨に動き遅くなるからそこまでは落下物撃つ方に気を配って早めに離脱して武器研いだりしなさい
あと団子は防護防御回復で ガイア二回目でシューティング中の誘導弾のヤバさの気付いた ワールド続投組は割と全体的に好きだが、もうちょい他にいただろってのは否めない
ライズ新規組はオロミドロやメルゼナ以外はもう今作限りにして欲しい あと気になったのはこれ
傀異研究所のアイテムの交換ラインナップに、「岩竜の天殻」を追加します。
素直に不具合って認めろよバカがよ >>462
今から風呂入っから21時30分に部屋建てるわ! 何故驚くんだい?
バサルモスは幼女だよ?
特別扱いされるのは当たり前じゃないか 入れてたはずなのにリストに上がってなかったとかではなく忘れてただけなのでセーフ >>463
さては貴様、オロ神教のスラアク使いだな >>464
素直に実装忘れてましたなんて恥ずかしくて言えるわけないじゃないですか、悔しいじゃないですか エルガド裏世界普段は見えづらい部分の作り込みが見れて好きだったから無くなるの寂しい
研究所の中とかリオレウスの尻尾置いてあって面白かった >>463
ルナガロンは見た目いいから人気でそうだし河童は中々良モンスで好きだからいるわ W続投組はジャナフとジュラじゃなくてオドガロンとネギで良かったよな 犬二匹はゲームバランスぶっ壊してたから順当ではあるが
セーブデータ破損のタイミングと死んでる技とか逆にアッパーしないとか
重なればいつものシュバりだと言われても仕方ないな >>442
別の項目では「上方修正」って単語使ってるからね… >>476
ジャナフは最強の腰装備をもたらしたのでセーフ 次のオトモは何が流行るかねぇ。
カチカチの弾肉質対策に爆発か? >>476
ルナガロは武器の見た目も好きやわ
双剣とかバイクとか 1番ゲームバランス壊してるガンナーさんはどうして修正されないんですか? >>473
ホントに悔しさがにじみ出てる文章だと思うよ
政治家でも無いんだしさぁ >>484
バランスの調整のために修正してるわけじゃないから? >雑貨屋で実行できる「錬金術・転生」の第二スキルが付与される抽選確率を上方修正します。
ちょっと気になるけど、どうせせいぜい神気と同じ確率になるくらいだよね >>476
持ってくるのも当然タダじゃなんだしなんでそこでジュラトドスなんか選んだんだろうな
しかも結構手を入れてるし 遠距離ガルクは弱くなるだけならともかく産廃になって選択肢にすら上がらなくなる調整くらいそう 武器バランスに関わらないガルクナーフは
いわゆる簡単にクリアされたら悔しいっていう
簡悔精神にまみれた運営の誰も得しないいじめだったっていうことなのね >>472
バサルの天殻をバハリショップで探してる書き込みはちょくちょく見かけてたぞ。 こんだけ人減って過疎ってんのにアプデでさらに苦行を加速させてどうすんの? モンハンってアプデできるようになってから
ユーザー舐めてきよるよな
極力クエストモンスター追加だけで済むような完成度のゲーム送り出せよ データブレイクの不具合を段階を経て対応ってなんだよ
まさかまだ完全に直せないのか?嘘だろ…? 犬ナーフはそれ自体はまぁダメとは言わんけど、まず他にやる事あるでしょ?と言いたい アプデ頼りなところは龍が如くとか見習って欲しいわな モンハンの開発って弱体化の仕方ヘタクソだよな
ガルクもどうせ太刀みたいにやりすぎ過ぎな極端調整されるんだろ >>434 >>437
そうなのかありがとう
マルチでも回復猫使ってたわ 犬ナーフする意味分からなすぎて草
猫アッパーしろよ とりあえず怪異克服ナズチさんがガンナーパラダイスにどんな影響与えるか見物 マカ錬金駆け込み未来視で高速変形3s32出たは
これを出すまで2500時間掛かりました ネコは4人ともネコだと色々無駄になるが、
4人のうち1人だけネコの時は良い感じに役立ってくれる 段階的にデータブレイクに対処していく、か・・・
うっかりアプデしてデータブレイクってことは無いかな・・・
あなや迂闊、データブレイク!! >>489
ジュラは多分不足してる水属性だからじゃない?まあ何故か吠えるようになるし上位から登場とか優遇されてるのは意味わかんないからネロで良かったが エルガド裏世界封じられるっぽいから今のうちに楽しんでおかないとな 犬をナーフする気持ちはわかる
だけどその前にやることあるだろ
カチアゲや吹き飛ばしを消すだけでいいのに >>434
これ
犬猫か犬犬かで2分くらい変わる
2分てよりか1分何十秒変わるから2分はやくなったように見えてウキウキする データブレイク実は直ってないに10万カムラポイント まあ火力だけ求めるなら犬犬でバランス取れてたよな
俺は環境生物欲しいんすわ 犬の遠隔攻撃確かに強いんだけど撃龍槍や環境生物出してくれるの好きでいつも犬猫だよ
あんまり弱くならないといいなあ ガルク弱体化したからまたサンブレ起動する人もいる…よな? サブキャンプの近場でヤリあってるときに
途中参加の人が鳥取らずに直行してくるけど
鳥集めはセルフで…みたいなチャットしたほうがいいんかね?
急かしてるようでなんか心が痛む 犬ナーフは妥当だと思うが案外不評なのな
俺は壁殴り要素減って難易度上がるなら嬉しいけど >>530
妥当
だけど武器格差もなんとかしないと不満はつのる マカ上方修正くるのか さっきメルゼナで700個溶かしてもうたわ どうでもいいわガルくとか
それより新規モンス増やせよ アプデの文句垂れながらロストコードもルーチカボイスも買っちまう 装飾品追加は書いてないんだな
等に入ってる可能性も微レ存 わんこ強すぎてプレイヤーによる戦況コントロールが難しい
わんこいた方が早く狩れるがいない方がイレギュラーな事象起こりにくくて戦いやすい ガルクの有る無しで難易度上がらんだろ、単純にHP削り遅くなってダルいだけ 百歩譲って許せる範囲がサイレント攻撃2見切り2追加くらいだな >>540
それなら状態異常の蓄積を修正すればよくね?
攻撃力まで下げられたらたまったもんじゃない ここでも定期的に話題になるぐらいにはぶっ壊れだったしな遠距離ガルク 今作フレンド全然出来ない
部屋入ったらなんか抜けられるし… 攻撃2はカイイカラージャンが担当してなきゃおかしいよ >>544
そう
だから多分今回も装飾品自体は追加あると思う >>530
武器と違って猫かガルクかの偏りなんてどうでもいいんだわ ガルク調整は第1弾アプデでやっておくべき事だったに尽きる
そうならこんなに荒れてなかっただろうな ガル苦の調整如きで仕事した気になってるのかむかつくわな いや犬ナーフだってもっと前のアプデでされてたら妥当って言えるんだけど
今更だからクソなんでしょ リセマラ廃止といい後から始める人ほど不利になるゲームってどうなんだとは思うね
これならいっそ最終アプデまで買わないほうがいいまである アッパーとナーフ同時にしろとあれほど言ったのにほんと無能すぎるわ
フゲンアッパーしてどうすんねん >>428
アイボのクラッチも変な場所に張り付くのを修正したつもりになってたから
同じような修正じゃないかな
上のやつも全然実感できなかったからあまり期待しない方がいい 武器調整せずに犬はナーフかよ
どんどんクソになっていくな >>545
まぁそれだけじゃないし。わんこで怯むの怠い
あと糸でモンスター拘束したら確定行動崩壊するのと挙動が不安定になるからカウンター狙うハンター的にはやりにくい ぶっちゃけ猫も普通に強いサポート面の重さが違うってだけ 並ハンならEX5なんてソロで10分以上かかるんだよ?
それで弱体化されたら辛すぎだろ 何でもかんでもナーフナーフ。
倒すのに時間がかかってクソ怠くなるだけのクソバランス。
はーっ、つっまんな!! 追加装備や装飾品でハンターが強化されるなら犬ナーフも気にならないだろうけど出し惜しみしてきそうでな
実質ハンターナーフのクソアプデにはしないでくれよ >>464
エルデンでも誰かのクエストが中途半端なとこで止まっててバグか?と言われてたのを
アプデで追加しました!とドヤってたのを思い出すわ
フロムと体質そっくりだな 鉄蟲糸技にしか反応しなくなったらボウガンのナーフは近接以上なのにえらい不評だな >>569
モンハンライズのエンディング未実装のがエルデンより先ちゃうか? >>547
部屋入って連戦してそれなりに話してフレンドになっても
オフライン表示にしてたりするから結局遊ばず誰か忘れてそのまま削除とかある >>569
どっかのゲームと違ってラスボス未実装じゃないし強化アプデもするから比べるのは失礼だぞ ナーフするだけなら犬でできるぞカプコン
シャトルラン修正してみろや無能 バサルの尻尾1つ出すまでに天鱗4つきたわ
気軽に要求する割にうんちすぎる 今更ナーフするのかいってとこよな
ガルクナーフ自体は妥当だが ガンランスここまで全く調整なしなのか凄いな
ある意味これが運営の想定した理想調整だったのかもしれんな 討伐時間伸びたとしても回復薬足りなくなるわけでもないしめんどくささが増えるだけ
無限補給で初心者も安心! 適当に傀異東急貼るから来てくれよな!24時まで
おら今日はてぇけんしか使わねぇ!
0SMEM2
1122 対人ゲームでもないのにナーフする意味もよくわからない 結局攻撃見切り2の珠来る前に人が減って終わるのか
もったいぶって腐らせて機会損失するいつものカプコンやねぇ >>584
ガードもできて機動力もあってTAもそこそこの位置にいるし最高の調整だよ
トルチしか実装されてないバグも明日直るしな 雑貨屋で実行できる「錬金術・転生」の第二スキルが付与される抽選確率を上方修正します。
「特別許可試験・其の一」をクリアした後のヒノエの世間話が適切でなかった不具合を修正します。
気になるのは武器派生追加とこれだな
特に下の方 もう人は既に減ってるから文句言いながらもやめない奴らに嫌がらせするくらいしか出来ないんだ 俺も部屋立てるわ
テオレウスバゼルとラー蜘蛛亜オロ亜したいやつは来てくれよなっ 実際ここまでボウガンの火力下げるの拒むのって何でだろうな
それだけで抱えてるバランス問題ほぼ全部解決するのに
誰かさんが自分の失敗認めたくなくて意地になってるのが一番ありそうだが マルチだと猫3人でガルク持ちが1人だと特攻して乙る事あるからマルチやる人は
ガルクのままやろうな、あと単純に移動がだるい まぁ所詮はモンジュやフィオレーネでんほんほするだけのスタッフって事だな パッと見よくなったのは検索見つからなくて戻った時リセットされてたのが保持される だが流石にこれは実装時からやっとけレベルだったからなー
載ってなかったと思うがクエスト保持数上限アップ サイレントで入れといてくれー
あとはナズチ武器防具が強ければいいのだが
クエスト増えるみたいだが団子屋パワーアップクエ入れてスタミナ体力100にしてくれ
新花結は来ないよなぁ 来ても11月の古龍かいいかが来るくらいか? >>580
それなら尚更だな
今ほど色んなコンテンツがひっ迫している時代に、1クエ20分ってのは中々辛いんだよ
時間の奪い合いなんだから 1クエ10分くらいで気軽にプレイできるくらいじゃないとダメだと思うわ >>594
そりゃガンナー弱くしたら海外で売れなくなるからだろ
ガンナーにならない方が悪いんだぞ モンジュの研ぐ時のハモンさあぁあんはとても聞いていられない
なんか恥ずかしいわ マカはどれくらい上方修正されるんだろな 割と楽しみ おせーよボケ その○○分ってのを延々と繰り返してレアドロ狙うゲームだったからな 操作がクソめんどいゴミおま売却を終えたばかりなんだよなあ
クソが >>604
だって配信とかされると恥ずかしいし・・・ カプコンムカつくわホンマ
カプコンに呪いあれ
カプコンに災いあれ ナズチが面白くなるとは思えんが
ライズで肉質改善されて普通に戦えるモンスターにはなった 犬は戦闘中ずっと地中に潜ってていいわ
今のマルチの8対1構成とかどう考えても異常すぎる ライズからここまで一切ナズチやり込んでないや
なんでこいつこんな面白くないんだろうな バランス崩壊するでもないのにナーフはほんとわけわからんな 神気じゃなくてポイント効率悪い、毎回10個選択するのにボタンポチポチ必要、レア10出る確率も低い転生の方調整してくるのほんと…
しかも第2スキルが抽選されやすくなるだけでそこにいいスキルがつきやすくなるとは書いてない怪しさ全開の調整だし… マイセットに入ってる装備の傀異錬成ロック機能って追加されんの? ワールドにナズチいなかったし許してやれや・・・テオクシャはもう飽きたが 下手に人残ってアプデに金かかるより人いなくなった方が儲かるってことかな カイイカexe5の100近接ソロ20分て並ハンか…?
ライト層よりじゃね
自称並ハンの俺が10〜13分くらいだぞ、セルレギオスだけは10分切るが 正直言うとミヅハも何の良さも感じてないので居なくてもあんまり困らないです
3以降に出た各古龍達の方がよっぽど価値を感じる 犬ナーフするならそれ以外のゴミオトモスキルも調整してくれよ
検証した結果使う価値ないやつばっかじゃん すぐ簡悔発動させちゃう藤岡が関わる格ゲーってどうなんだろ カプコンって任天堂に嫌われてるの?何でさっさと任天堂のビッグタイトルとコラボしないの?
もうおじいちゃん向けのカプコンの古のゲームとコラボするのやめてよね? ナズチのデザイン一番好きだから面白くあってほしいわ >>622
人は減ってもいい
とある神ネトゲ運営の名言だ ナズチも名誉クソモンスやしな
久しぶりの復活だろうがつまらんやつはつまらん 転生は元が神気より第2スキルつきにくかったから神気と同じにするだけだと思うよ >>629
減りすぎてゴミゲーとかしてる運営はNG メルゼナを倒すところまで来たけどもう既に
嫌気さしてきた >>623
大剣スレ壊した廃人がEX5ソロで17~19分くらいらしい サーモンランにレウス等モンスターが出現するコラボしてください
向こうのガンナーの方が楽しいです >>630
関西弁下品なんでやめてもらっていースか?w サーモンランのがストレス貯まる定期
モンハンの糞マルチがかわいく見えるぐらいに あと2人来てくれ。おれの最強大剣さばき見せてやるよ👊 百竜と違ってやばいやつ二人いたらもう終わりだからなサーモンラン
野良モンハンは一人で3乙するゆうたいても笑えるが… >>623
EX5のLv100を10分前後で狩れるならとっくに並ハン卒業してるぞ
というか10分が並ハンラインならマルチであそこまで時間かかることあるまい あっちのが味方にイライラするしな
スプラもやってるから分かるよ 固定でやるならサーモンランのほうが楽しい
野良でやるならモンハンのほうがストレス溜まらない お前らが馬鹿にしてるハンマーなら傀★5を並ハンでも10分切り簡単だぞ
と思ったが犬ナーフされたからちょっと苦しいかもしれない >>636
エクスプロアめいたネロミェールのインクを扱う変種にしよう 盟友そんな調整するより先に怪異化や討究に連れて行けるようにしろや ハンマーくん地味だしダセーんだこれが
ターン制しながら頭殴る以外何も考えなくていいから楽な武器ではある >>646
だって簡単過ぎて鼻ほじりながらクリアできるからね
ストレス溜まりようがない >>652
大剣と違って尻尾切って役目でしょなんて言われんしな >>653
確かに
ストレス溜まらないけど達成感もないね ハンマーはインパクトクレーター削除して鉄蟲回転攻撃を強化したら最高なのにな
ハイパーアーマーつけて真上から水平までエイム操作できるようにしてフィニッシュを150×2にしたらスカッとするわ 傀異化モンスにはなかったけど克服は金冠どうなんだろうな サーモンランって何の話しかと思ったらスプラか
最近サーモンも値上がりしてつれぇわ
寿司食いてえイクラ丼食いてぇデルクスしね ハンマーの溜め中に勝手に坂滑りだすのはどうにかならんのかな 結果が完全にテーブルで決まってるのでガチャじゃない定期 固組疎はもういいやさんざんやったわ
少数coopならこれくらい希薄でいい
あとはまたガンオンくらいの大人数責任なしゲーがやりたい これで調整内容が近接武器に対応した犬強化だったらどうする?鉄蟲回転手の平か?ハゲ共の育毛剤代でも払うか? 第1弾アプデの時新たな装飾品追加の文言あったっけ 書いてなくてもさすがに新しいの来るよな フゲン調整はアッパーなのかナーフなのかどっちかわからない
まあどっちにしろ笛の盟友使うんだけどな >>667
プレイヤーが喜ぶ内容→きちんと書く
プレイヤーががっかりする内容→「調整」という曖昧な書き方でお茶を濁す ヌコちゃんしか連れてかないしソロあまりしないから特になんとも 馬鹿みたいに難易度上がるくせに報酬の琥珀は2~3個程度しか増えないんだろうなどうせ 怪異化モンスしか出てこない探索が欲しい
一体毎に琥珀を報酬で加算されるシステムで一日中バーサーカーになって狩りたい >>666
Warlanderってゲームがβやってるけど大規模で責任感薄いと思った人少ないけど >>673
レベルとモンスター言えば救援で検索するよ カエル修正されるならフゲンウツシとか実は結構強いかもしれない
判定消えたならカエルはなんだかんだ強いよ >>677
どうして貴方は部屋に入ってきてくれないんですか!! スラビのクソ角度と振打のクソHA発生タイミング直して響打に状態異常蓄積つけて音の防壁にダメージカットつけてから犬弱体化しろや 部屋入ってもいいけど研究レベルまだ91だから100とかについていけないんだよね モンスター追加なしで派手な武器調整とモンスター3体追加で武器調整なしなら前者の方が何日かは続けられそう >>679
いきなり部屋入るのは怖いだろ
一回くらい試しに救援で入るくらいでいいわ サーモンはクソクソ言われながらも大人気コンテンツだから定期
理由は一周五分で終わるテンポの良さ
クソクソ言いながらもう一回ってなる
それに比べこっちのTD見てみろよ内容薄いのに約三倍だぞ ユーザーが得をするのが許せないアプデ内容だな
リセマラ民潰しの上位錬金・上位錬成は遠い 日替わりで特定の武器強化とかいいんじゃね
fのように 武器バランスの根本に関わるスキル追加かもしれない
でも近接強くするために斬打ダメージ伸ばすようなスキルだと属性死ぬんだよね レイトンが言ってたエンコン用フィールド結局無かったな あと煌液一個欲しくて周回してなかなか落ちねえなって思ってたらオトモが一気に4個ぶんどっててワロタ 遅えよ 近接武器装備時にモンスターの直接攻撃以外無効なスキルつけよう
最近のモンスは地雷バラマキ過ぎや >>681
恥ずかしがり屋多いな!入ってこい!
>>684
救援出したら部屋入ってきた人が入らなくて悲しい思いするからお試しで入ってきてよぉ😢 >>676
実はもうやってる悪くはないけどアバターが魅力ないのでセルルックでかわいい系やコラボキャラが来たら化けそう うおおおおやばやばやば
モンハンサンブレイクまたトレンドかよ そういやPT募集スレでお願いしますって書いてあるけどそんなのどこにもないんだな
だから本スレで募集してんのか? スプラからサブレに戻るとイライラ度も少なくて平和で良いなと思うが
基本コロリン回避に強攻撃挟み込むだけだからゲームが凄い単調に思える
かと言ってモンスにイライラさせられたらクソゲーだしPvEを長期的に遊ばせること自体無理がある気がしてきた こんだけ苦情出てんのに武器調整一切しないのなんなんだろうな
犬は調整するくせに ガルクはナーフするけど武器バランス調整は一切無し
なんですかこれは そもそも犬強すぎるのって遠隔優先付けることで鉄蟲猟犬具の挙動がガンナーと同じになるっていうガンナー超優遇仕様が根本的な原因なんだよね
これガンナーだけ遠隔優先で今までと同じ挙動するけど近接は虫技使わないとダメですとかも普通に有り得そう >>589
いやそれきてもささっと作れて
753だか暗号ができたー!!で終わりでしょ ライズのアプデみてきてサンブレイクで武器調整期待してる奴っているんだな スプラはやばいよな、、
キャラでごまかしてるけど
ようわapexとかコールオブとかオーバーウォッチとかと一緒だろ
小中高であの手のゲーム手出したらマジでやばいと思うわ この不具合修正の羅列で調整してると思い込んでる精神異常者の集まりだから とりあえず茶ナスは面白そうに見えたしモンスに関しては普通に期待してるわ
あとLV120がどんだけ強くなるかだなぁ 開発の意図通りってことだろう
ロードマップ的にラストにヤケクソ武器追加で予定調和 え?犬弱体化?
もうやらねーわこのゲーム
タイミング悪すぎる 傀異克服ナズチの説明文見ると
メルゼナって傀異克服古龍ってことだよね?
あれ…メルゼナ弱くね…? 犬弱くしたところでタイム伸びるだけのゴミ調整なんだけど
カプコン頭おかしくなった? もちろん24時になったらアプデするよな👊
ひよってるやつおる?🤣 犬弱体化するのは妥当だが太刀みたいなやりすぎ極端雑調整で誤魔化すのはやめて欲しい これ犬弱くなったらガンナー近接格差広がるだけだぞ
本当にアホなん?カプコン アプデまだかなまだかな~
0時からということはないだろうけど待ちわびている >>129
そりやお前がミラボレアスもアルバトリオンもやってないだけ
エアプはスイッチに籠ってろ 犬は存在がおもんなかったから俺は許すぞ
デカくて目障りだから戦闘中はどこか行っててくれ >>719
ガイアデルム死ぬ前よりキュリア自体が強くなってるから比較は出来ない
メル・ゼナと共生するキュリアは無理矢理ってわけでも無いとも考えられるし サンブレイクの命運って来年のロードマップ公開された時に全て決まるよな この世にはミラアルバしか褒めるものが無いビチビチのクソゲーがあるらしい 犬が強かったのは間違いない
けど3ヶ月も放置してたらそういうもんだと思うし
犬2匹にしようが近接だとガンナーにDPSで勝てない調整だから問題なかった
からの簡悔調整
明日全てがわかるから最悪大荒れするわ アプデってさ
要するに末永くモンハンを遊んでもらうことを目的としてやってるんだよね
そこに現状プレイヤーが楽しんでる要素とかの削除とか下方修正を含めるのって
控え目に言って頭がおかしいと思うんだけど間違ってる? >>719
だから普通に特殊固体が実装されるに違いないゼナ 剣士は研ぎながらガルクで移動出来るメリットがデカいからな 強さ関係無く弓自体が好きで使ってる人は結構居るだろうけど
ボウガン自体が好きでボウガン兄弟使ってる人って居るの?
居ないことは無いだろうけど少なそう ガルク調整入るのか…俺前からアイルーかっこいいと思ってたんだよね まるで発売後1年間は糞でも許されるみたいな風潮はやめてください ガルクって蟲技使えば使うほど強攻撃してくれるんでしょ?
蟲技の頻度って武器種でめちゃくちゃ差があるからきっとそこの調整をしてくれるんだよ てか犬は猫と違って火力はあるけど素材拾ってこないから猫と棲み分け出来てたんだよ
犬ナーフしたら猫でいいじゃん
カプコンどうした??? >>735
強すぎると嫌だっていうユーザー様がいらっしゃるという意見だが
実際はユーザーが強すぎるの嫌なのは運営というね >>739
不具合修正なら不具合修正と書く
ガルクの場合は調整としか書いてないのでただの調整ミス
不具合扱いすらしてない >>742
最後はだいぶマシになったらしいけど、それで全て許されるみたいな主張してる人いたのはワロタ 違う違うスレ部屋今のエラー落ちしただけれ!!!!!!😭😭😭😭 は? アイスボーンの悪口言うのやめろや
アルバミラだけでお釣りが来るくらい面白いぞ クラッチ関係のアプデによる擁護が出るたびに、それユーザーの何%が経験したんですかね?って思う >>735
なにも間違ってない
全面的にお前が正しい
カプコンはガチで頭おかしい >>586
まだこのID使えるよ!😭
俺よく誰かが入退室したタイミングでエラー落ちするんだよ!ごめんなさい!!!!😭 麻痺ガルクじゃなくアイルー連れてくる奴はぶんどり目的のカスみたいに言ってる奴もいたから
そういうのが開発のセンサーに反応したのかもしれんね 10時間の映画で最後は素晴らしいオチだけど、そこまでがつまらない場合
ほとんどの人は途中で見るのを止めちゃうんだよね >>754
あれ不具合やミスとして扱われてないのホント草
なにしれっと新要素追加みたいな書き方してんだよって感じ ver.12からのガルクのスキル/猟犬具の定番パターンがまたできるよきっと。火力は落ちるだろうけど。 >>759
虫かご目的なんだわ
たまたま種別がコレクトなだけ^^ >>735
モンスターの追加という餌を与えてるので
対価として運営のエゴも押し付けます 確かにもう購入者の9割はプレイして無いだろうし今後仮にアプデで巻き返すことがあったとしてもこのゲームの評価は覆らんだろうな >>748
調整ならまだワンチャンナーフじゃない可能性が微粒子レベルで残されているかもしれない…
カタカタもそうだけど最初からテストプレイして直しとけって話だよな >>741
ふんたーにパーティー追放されたボク
ワンカスがナーフされてまた誘われたけどもう遅いニャ! でもギルカ不具合修正といいつつカタカタに戻すだけだったりしてな >>766
ライズの時からこんなんだからよくわからん😭
部屋2人来てくれて嬉しい😭 >>772
何か相性悪い回線あるんかな
俺もたまに特定の人相手だとめちゃくちゃロード遅くなる >>767
ホントそれ
アイスボーンからなにも学んでない
アイスボーンはアルバミラが最高に面白かったけどその頃には誰もやってなかった
初期から中期にかけてのゴミゲー具合と要素小出しアプデが最悪だった 改造クエってPCの話かと思ったらSwitchだったの驚いたんだが
Switchはチート無いんじゃなかったの? まあ最終IBやった後ライズサンブレイクに満足できない人がいるのも事実だけどな >>773
あれって確か
カタカタを潰した
→潰したせいで錬成のデータが爆上がり
→ギルカ錬成のせたらギルカデータが爆上がり
→セーブエラー
だよな?
だからまたカタカタに戻せばみんな幸せ(´・ω・`) 数十GBも容量占めるゲームを普通の人はずっと入れとかねぇのよ >>777
スプラでも改造沸いてるしマリカーもいるしなぁ カタカタ調整もガルク調整も妥当
でももっと他に修正すべきとこは沢山ある
何より鞭だけでは不満がそりゃでる >>740
好きだぞボウガン特にレイア砲とかライトはレウス砲とか王国ヘビィもカッコいいがもっさり回避は許さん
そしてボウガン好きは通常弾使うからな貫通弾でも影の薄くなったベリオやクシャル砲を使う 公式見てて思ったけど開国ナズチはちゃんと怪異調査クエのページで紹介されてるから討究クエの対象になってくれるよね 最終アプデ後のIBは本当に心の底から神ゲーだって言えるけど初期から中期にかけてのIBは本当にクソ
そのせいでみーんなやめちゃった
このスレにもIBを悪くいう人がいるけど、ほぼほぼ最終アプデ前にドロップアウトしてしまっててアルバミラはプレイしてない
サンブレイクもたとえ最終アプデ後に神ゲーになったとしても、結局その頃には誰もやってないから意味ないわ
本当にもったいない おっは~!アプデきた?太刀の見直し武器調整入った? >>777
Switchなんざとっくに解析されて割れもチートも横行してるぞ
もう五年前のハードだぞ >>785
ほら!新モンスター(既存の色違い)だよ!新スキルだよ!傀異討究上限解放だよ!武器重ね着だよ!これが飴だよ! 犬ナーフって決めつけるのは早すぎか
まあ明日全てが分かるから >>789
ムフェト以降はまともだったと思うけどな
ムフェト自体はあんまりまともじゃないけど いやアルバでだいぶユーザー復帰してたぞ
一番人居なかったのアルバ追加前辺りじゃねえの リアフレがスプラダウンロードするとき容量空けるために躊躇なくモンハン消してて血涙流したわ アルバで戻ってきた奴らは属性武器用意してなくて叩きのめされてたな アプデの追加新モンスターは人が残る前提みたいなところあるから、それを餌って思われても困るんだけどね
シンプルに発売後のゲームで、下方修正とかだけアプデでされて人残るか?っての考えて欲しい 正直追加モンスターが色違いと別個体だけだとインパクトにかけるわ >>792
ある意味当然のアプデ内容でありそれは飴ではない(マジレス)
なんならそれより錬成と武器調整してくれた方が嬉しい 怪異錬成でスロ6が天文学的な確率になっていた不具合を修正しました。 モンスターが追加されてじゃあ次何やるって言ったら武器調整だよね?
使いづらい武器や明らかぶっ壊れてる武器やなその逆の武器を調整すればいいんだよ
わかるか?辻元 アルバに対して龍属性にやたら拘泥する謎の勢力いたよな >スクアギルから入手できる「柔軟な厚皮」のアイテム説明文が、海竜種になっている不具合を修正します。
https://i.imgur.com/eT2Nnuj.jpg
すいません無を修正するのやめてもらっていいですか IBは空気のベリオ以外追加モンスみんな楽しかった記憶あるからぜひやって欲しい >>806
20年近くやってるのにそれがわかってない精神異常者の集まりだから ミツネ希少種ってごくせん教BGMでやらされるんかな 犬nerfは残当だけど
犬よりガンナーのがよっぽどヤバいと思うんだけどどういう基準で調整してるのかよくわからんわ ガンナーを弱くすると言うよりガンナーやるのをアホらしくなるぐらい近接を面白くして強くすりゃいいのにな
向こうはポンポン矢継ぎ早に技出してくるのにこっちはカウンターするのにワンテンポ置かなきゃいけないとか馬鹿でしょ >>815
乗りながら砥石できちゃう犬が強いのは悔しい
ガンナーに救いあれ 【太刀の調整】
・「見切り切り」の成功判定時間を短くし、成功した時の派生の「大回転切り/無双切り」の威力を少し落とします
・「居合抜刀気刃切り」の性能判定時間を短くし、成功した時の威力を大幅アップします
・スキル「納刀術」のLv.が上がるにつれて居合抜刀気刃切りの威力を段階的に落とすようにします ユーザーの声に対するレスポンスがかなり遅いけど、逆に言えば11月以降のアプデが本番ってことだよな
もし11月に本気アプデ来ても死ぬほど遅いわけだが、大丈夫かカプコンさんよ 太刀4んだ後に始めたスラアク
こういうのでいいんだよ 猫が虫つれてくれたり、各種の補助特技がある代わりに
犬は移動の早さと戦闘力、マーキング()って感じだったので戦闘力がなくなったら、猫一択になりそう ガンナーやばいって言われてるが言うほど火力やばい??
ディア紅蓮バゼジンオウガラスボス以外で並ハンでも近接と比べて圧倒的なタイム差でるモンスターいたっけ… ウツシミノト笛が弱体化されなかったって事は
盟友を討究に連れて行くのは今後も出来ないな コエテクが新生討鬼伝発表してて草
舞台日本で被ってるじゃねえか 犬より壊れてるガンナーは放置ですか
そもそも弱体化って萎えるから近接を全体的に強化しろやカス
弱体化することがないようにもっと慎重に調整しろ >>824
ttps://www.mhrspeedrun.com/ja/sbfree/summary/7/tawiki/all 片手剣のリーチ短くされすぎじゃない?
いくらなんでもこれは無いわ 獄泉卿BGMここでは不人気だけど俺は嫌いじゃないよ… >>831
今改めて昔の片手触ってみるとリーチ短すぎてビビるぞ 「並ハンでも」か
適当な自分の感想しか言えないけどTAと強い相関持ってると思います >>832
おいどんも好きでごわす
塔の秘境よりも好きでごわす >>823
猫の火力なめんなよ
サポ入ってもまじカスだから ヘビィならディアブロス2分くらいまでいけるんだよな
ランスで鬼のように突き続けても7分くらいかかるわ… でもモンハンの片手ってダクソのロングソードより長いよな >>810
は??
マジでやってる感だしてるだけじゃん
今の開発どうなってんの給料泥棒か? >>829
ダメだ、カプコンにはまだブレスオブファイアを作る使命がある >>826
それ見たけどオン専用だと怖いな
バビロンが1年でサービス終了やぞ いつも思うけど
マイナー修正でテキスト量増やしてるところあるよな アマツ実装されたら流石に人戻って来るかな
次のアプデで混沌実装されるだろうけどそれでも多少戻って来そう >>813
茶ナスもPVではナスBGMだけどイベントの時は塔BGMだったから基本的に決戦場は決戦場BGM優先だろうね
まぁ希ツネは属性的に怪異討究のお供とかで溶岩洞にも出現するんじゃない > ダウンした盟勇を助け起こした際に、お礼で入手したアイテムがシステムメッセージで表示されない不具合を修正します。
そもそもダウンした盟勇を助け起こすなんてのがあるのを知らなかった ガンナー犬だけ弱体化ならハメやりにくくなって近接との犬込みの火力差も縮まって良い調整になったりするか? エグゾプライマルもあんなん流行んねーよ
今のカプコンどうかしてる ハクマイがセイフクになってるみたいな修正内容の画像はよ マスターランクのナルハタとイブシの報酬金が低い不具合は修正しないの? >>855
ルーチカ助けると属性爆弾くれるとか聞いたな >>855
発売前に説明されてた気がするぞ
盟友が乙っても乙回数にカウントされないとも >>856
それならガンナーの時のって書くやろ
近接も道連れ臭い チャアクの溜め2連で斬り下がるのは分からんでもないけどリーチ、当たり判定を貧弱にしてまですることではない >>828おつ
助け起こすとアイテム貰えるの!?
何度かは助けてる筈だけど知らなんだ 怪異モンスターが生命の危機で強くなるのはわかる
怪異克服で強くなるって何? 盟友でオボロとバハリが追加されてほしい
理由はわかるよな IBのアプデモンスターが評判いいのってフェイズ移行でモーションや戦い方が変わるの多くて何か飽きが来なかったんだわ
一度で二度おいしいみたいな
周回する上でのチャートも組みやすかったし 混沌は臨界ぐらい気合い入れて作って欲しい
一応同期だしな 武器未調整と延命擬似ランダムやめろよ
武器調整してUI変更してビルド要素追加しろ
あと防具の素材部分の色も変えられるようにしろ インフルとかでダウンしてた後治ったら身体身軽に感じるじゃん? ナズチでさえキュリア克服できるならラーもナスも余裕でいけるだろ
ノーマル・マガドに負けた💩はナシでw モンスター追加アプデなんて有料でいいんだよ
武器調整しろや >>872
混沌て来るのかね?
克服シャガルのがありそう >>867
ハンターだってちょっとキュリア寄ってくるだけで属性値跳ね上がるじゃん ハンターは克服しても強化は一時的なのになんでモンスターは克服すると恒久的につよくなるの? 焔ミツネは通常フィールドには出ないだろ
あの炎は温泉の硫黄成分やらなんやら由来と予想する
ていうか通常フィールドに出る希少種なんてリオ夫婦だけでいいわ
地域限定の固有種じゃないと希少種感無いしルナルガやキティだって塔の固有種でしょ
ラ希アは深海ならどこでも居るだろうが オトモなんてコンテンツ追加で相対的に弱くなってくんだから猫強化すれば良いのに 傀異克服して生物としての格が上がったんやろ(適当) >>879
ロードマップの次アプデの背景が高知だからなのと出て欲しいなぁという願望ありきやね
まあ期待ぐらいさせてくれや >>885
彷徨えるラヴィ爺の魂を呼び戻すのやめろ >>872
わかる
混沌ゴアは臨海ブラキみたいにまるで別物にして欲しい
せっかく禁足地みたいなエリア作ってるんだしそこが活用されると予想しとく
>>879
生態行動で掻きむしるような仕草があるから多分来る 赫耀バルクって掛け軸的にちゃんと特殊個体扱いだよね
傀異克服バルファルクになるのか傀異克服奇しき赫耀のバルファルクになるのか出ねえのかわかんねえな ☆6から罠無効ゾーンに入ってくるから麻痺犬ナーフは難易度爆上がりするな近接だけだと
ガンナーの影響は割と軽微だと思われる >>885
こっちの環境じゃ不退は実質ノーリスクだろ
なお製作難度は考慮しないものとする 公式放送なのにすぐに機嫌悪くして場の空気を最後まで悪くするアホがいる限り簡悔は無くならんよ >>847
さすがにオン専用なんて馬鹿なことはしないだろう
PCとCSクロスプレイできるみたいだからカプンコはそこは見習って欲しい 中堅以下の武器と犬の相性が良くて結果的に武器格差が若干マイルドになってたのがバランス意識の結果ならたまにはやるじゃんって思ってたけどわざわざ修正するぐらいだし完全に意図せぬミラクルだったんだな
そしてせっかくのミラクルを自分から捨てていく 次のアプデまでクエなしの討究乱入枠でしか現れないモンスター出ねーかな >>883
そっちもXではあるけど多分違うぞ
デジタルなモンスターの方だ >>900
いうほどsteamとクロスプレイしたいかい
デバイス格差ありすぎだろう やめとけやめとけ
スチームのチャイナマンキムチマンはMOD使いまくりだぞ そんなに辻本降ろしたいならどっかの牛丼チェーンみたいに何かの講演に呼んでポリコレやらフェミやらの琴線に触れること言わせたほうが速いで 超絶糞マップで戦わされるイベクエ渾沌はどんな超特殊よりきつかったな... まじかよ1討鬼伝結構好きだったんだよな
ゴッドなんちゃらより楽しめたし >>909
Fでもなぜかpcよりpsのが帰還早いとかあったから実際やってみないとわからないことは多いんじゃね >>911
辻元どうこうよりも
カプコンゲーのポリコレ化がさらに酷くなる最悪のやり口じゃねーか >>909
CSのフレともPCのフレとも出来たら最高
最低60FPS出たらfpsでもないしそんなに差は出んじゃろ 最高ランクのex7を冬までに出すっぽいから来年の1、2回くらいあるだろうアプデは禁忌や専用フィールド持ちの色変えじゃないモンスターを出すもんだと思ってたのに克服のせいで来年も色変え疑惑が出てきてしまったな 克服自体は面白そうだと思うけどそこが残念だ チャイナマン←チート使ってそう
ハングルマン←エロMOD入れてそう
アルファベットマン←弱そう
日本語マン←うざそう
こんな偏見あるわ MODで大騒ぎの現状見てるとクロスプレイは要らんなあ 事故った辻本が暴言吐いてるところをドラレコで記録するか・・・ >>924
0時は基本的に事前DLされてる場合だけだぞ カプコンが0時アプデなんかしたら今の時点でフライングアプデしてるでしょ PCもやってるがクエスト終了後の待ち時間にPT抜けて里帰るMOD入れてる奴はマルチで10回に1回は見る位だな
switchとsteamで貫通弾のヒット数とか違うしクロスプレイは無理や 即帰還とお守り確率とモンスのとこまで即ワープは入れてるわ
すまんな😁 PCアレルギーはクロスプレイ切ればいいだけじゃね
対応ゲームやったことないのか大抵設定付いてるだろ
Switchならエペフォトナフォルガイとか >>934
これ
設定でスイッチのみにするのも可能だからさっさと導入してくれ 対人要素ないとはいえ嫌がらせするチーターがおらんとは言い切れないからCSは切っとくの安定
PCで遊びたい人がいるときだけONにすればいい 不遇と言われてる武器のアッパーくらいしてやればいいのに
ガルクナーフのほうがそんな優先なのか そういやパッチノートに防具の防御力lv.の上限上昇が書いてなかったな。含まれてるはずだよね? アプデでスキル追加されるけど
お守りでも新しいのが出てくる可能性ってあんの?
あくまで装飾品でのみ? フィオレーネを犬にしたい…そういう趣味も許されるよな? >>950
第一弾準拠なら新防具に新スキル付くだけじゃない 錬成を亡き者にしたクソアプデでしばらく離れてた上にインクでオストガロア倒すゲームやってたから感覚狂ってる
取り戻すのに時間かかりそう >>950
連撃みたいに護石/錬成にはつくけど装飾品無いパターンもあるし、伏魔みたいに防具固有のみのスキルかもしれないし、よーわからんね。 せっかくの大型アップデートなのにお通夜状態じゃねえか
国葬かよ 出社して朝のミーティング後コーヒー飲みながらアプデ作業なんやろなたぶん >>810
結局これがマジでわからん
修正文が誤記なのか? >>957
オストガロア対オストガロアって絵面がやばいな >>956
>>958
んじゃ明日9時な!
おやすみなさい 武器調整なんて各武器種の開発班がdps測って概ね均一になるようにすればいいじゃん
やる気なさすぎでは あいつモンスターばっか追加すればいいと思ってんだからな、大間違いだよ
武器調整だけのアプデしろ
アプデ第四弾はモンスター追加しなくていいぞ、UI調整と武器調整と諸々の仕様変更しろ 遠隔ガルクがナーフされるのいやすぎる😭
正直強化咆哮込みでこれだけダメージが出る!ってキャッキャしてるやつらがあほらしくなるくらい強かったのに… 犬はナーフしてガンナーは簡悔しないのは異常だ
2ヶ月後にまとめてやるならワカルが 今更犬ナーフしてもビルドし直すほどモチベあるやつはおらんし
今更バランス調整してもライト使ってるやつはライトしか使わんよ
傀異レベルだけあがっても新しい体験価値を追加しないとユーザーは戻らん >>978
ビルドと言うより単純に討伐時間が2分くらい伸びるの嫌じゃね TA民がどうするのか気になるな
カタカタ民と同じく彼らも闇に篭るのかしら 遠隔ガルク使えなくなるので割り喰うのは既存のプレイヤーもだけど
一番は新規プレイヤーがかわいそう >>969
カプコンには難易度高すぎる
あまり多くを求めるな 新しい犬技なり猟犬具なり追加すると同時に調整すりゃいいのに、ナーフだけするから印象悪いんだよ
カタカタもそうだし
調整する時にはユーザーにメリットも追加しろってわからんのかなここの開発は >>982
それはあるな
俺もまだMR低い頃には犬に変えてからかなりタイム変わったし
討伐時間が短くなるとダレないから楽しくなってどんどんクエ回せるしな 正直わんわん指揮棒とわんわん強化笛を弱体化したいだけでは?
チッチェは訝しんだ >>969
万全な状態の壁殴りでdps揃えるとか馬鹿げたことしてきそう ユーザーの誰も得しないのにナーフする思考がわからんのよな
運営も猫バフして株上げてりゃええやん >>964
種明かしすると英語版の説明文では確かに海竜種扱いされてるからそっちの修正だと思う
まあ日本の修正内容にそのまま書いてんのは結局アホなんだが 猫も鉄蟲猟犬具使えるようにすればそれで済む話だよね いざガンナーナーフされたらお前ら発狂するんだから黙っとけよw ナーフナーフって敵はどんどん強くなるのにハンターはそのまま何か? このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
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