【MHR:SB】モンスターハンターライズ HR1442【Switch】
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モンスターハンターライズ
■発売日:2021年3月26日(金)
■希望小売価格:パッケージ版 Best Price 5,990円(税込) / ダウンロード版 Best Price 5,990円(税込)
■対応ハード:Nintendo Switch/Steam(PC)
■ジャンル:ハンティングアクション
■プレイ人数:1人 (オンライン:1~4人)
※インターネット通信プレイ、ローカル通信プレイ対応
モンスターハンターライズ:サンブレイク
■発売日:2022年6月30日(木)予定
■希望小売価格:ダウンロード版 4,990円(税込)
■対応ハード:Nintendo Switch/Steam(PC)
・モンスターハンターライズ
http://www.capcom.co.jp/monsterhunter/rise/
・モンスターハンターライズ:サンブレイク
http://www.monsterhunter.com/rise-sunbreak/ja/
・モンスターハンターシリーズ
http://www.monsterhunter.com/ja/
・公式ファンクラブ「モンハン部」
http://www.capcom.co.jp/game/mhb/
・カプコンお問い合わせフォーム(ご意見・ご要望はこちらから)
https://www.capcom.co.jp/support/form_csgame/
※このスレはsage進行です
・メール欄に半角sageと入力してレスしましょう
※次スレは>>800を踏んだ人が立てること!
・重複を防ぐために、必ず宣言してから立てましょう
・重複した場合は古いスレッドから使って下さい
・悪意のあるスレタイ、テンプレ改変、ワッチョイが導入されていないスレッドが立った場合、そのスレッドは破棄します。気づいた人が報告し、立てられると宣言した人の中で一番>>800に近い人が立ててください
・スレ立ての際は5ch専用ブラウザの使用を推奨(一般ブラウザを使用する場合はURLが省略されないよう確認して下さい)
・立てられない場合すぐに報告し、立てられると宣言した人の中で一番>>800に近い人が立ててください
・次スレが立つまでは減速して下さい
◆関連スレ
【PC】Monster Hunter Rise: Sunbreak Part.47【MHRise:SB】
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1662891070/
MHRiseの質問に全力で答えるスレ Part33
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1661783445/
■前スレ
【MHR:SB】モンスターハンターライズ HR1441【Switch】
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1663122052/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured アトラル・カは?
↑
アトラル・カは古龍ではないので… なんで密林にババコンガいないの?
密林といったらババコンガだろ
密林にババコンガいないのはおかしいだろ
ババコンガ出せよ 明日の23時だからまだ24時間もあるんだよな... コンガ
ババコンガ
ジジコンガ
ママコンガ
パパコンガ
ココンガ
マゴコンガ 暇だから新モンスター名考えたわ
アギ・レゼナギル
エトラドラス
フォルクシァ
デルフォン
グランベルム ルナガロンの特殊個体はちょっとモフモフになった氷刃はくルナガロンで ぶっちゃけ三公の中で一番地味なのルナガロンだろ
看板で脳筋のメルゼナは言うまでもなくゴリラは🐚🦑の二重バーストがインパクト強すぎる
おまけに肉質もゴミ バージョンアップで状態異常の超強化と装備がくるな
麻痺、睡眠、毒、爆破 ゴシャハギの特殊個体は毛量が激減した不毛なるゴシャハゲ ルナガロンは見た目も良いし武器もカッコいいから好きだけどなぁ デザインはいい意味でシンプルなんだけどなールナガロンくん 攻撃力330紫40睡眠属性値150の大剣待ってます 絶対に咆哮をカウンターさせないぞという意気込みを感じる
もう慣れたけど ゴグマジオスは竜宮の破龍砲食いに来たら金タマの撃龍槍が背中に刺さったって設定にすれば出せそうだから出して ルナガロンは新作でイビルジョーと合体技してくるからな
震えて眠れ 明日は23時のがCAPCOMのでそこでアプデの詳細だよね
TGSって試遊以外なんかあんの? ルナガロンは尻尾がサメっぽくて何か妙な感じ
でも裏廻し蹴りはガロンっぽいなって思った 想像以上に空気になったなルナガロン
戦闘中特徴出せる時間ほとんどないせいだと思うけど ルナガロンはサイズを間違えたな
ロード画面くらい馬鹿デカかったら多分面白かった
小さすぎて何かしてても適当に殴るだけだし部位も小さいからよく分からんしつまらん ルナガロンよりもガランゴルムのほうが印象強いわ
広範囲爆発攻撃が派手で強いしな 中堅が故に三公の中で一番縄張り争い多いし割と全部かっこいいんだけど肉質と大技がアレじゃね… ガランゴルムってろんでいねに臆病者って言われたやつか 傀異化ガランゴルム見た時王域三公の傀異バーストは特別仕様なんだと思ってたけどルナガロンさぁ…
いやこれはむしろゴリラがおかしいだけなのか 武器は確かに有能だけど氷属性が魔境すぎるのも影の薄さに影響してると思う
錆クシャ来るなら水属性にならねえかな ルナガロンの大技って飛び込みだろ?その直後にバーストは流石にヤバい でもたまにマルチでなくソロで高レベルの傀異と戦うと結構難しいの認識する>ルナたん ルナガロン武器は攻撃スロ切れ味どれか1つでももうちょい優秀でも良かった ルナガロン個人的に星5最弱だからよく行ってるわ マルチでも死人少ないし カプコンでガロンつったらヴァンパイアに決まってんだろ
何言ってんだ ガンス救うって言ってもトルチ超え出すだけじゃ何も解決しないしなぁ
やっぱ錬成でレベル上げさせてくれんと ガロン
オルガロン
ミドガロン
オドガロン
ルナガロン >>56
ルナガロン武器って弱い扱いなのか?属性低い代わりに素紫長くて使いやすいと思ってたが ガンスは全武器砲撃LV8にするだけでネガは減る
武器種火力でドベ脱出したしライズ操虫棍と同じ状態なのが悪い もうすでに肉質が柔いモンスターの体力を傀異化で爆上げして個性なくしてるから大丈夫大丈夫 ガンスなんにも知らんけど砲撃レベル7と8ってそんなに違うもんなんか TAだとなぜか小型と争わずに開幕咆哮カウンター出来てるんだよな
不思議だなあ トルチ以外のガンス滅多に見ないな
稀にカニ担いでるのが居るくらい 何も知らない頃は王国騎士ばっかり使ってたけど
というかトルチもまだ最終強化無かった頃か ガンスでトルチ担いでるのは分別ある人もいるのかマルチで吹き飛ばされないこともあるけどこれ以外のを担いでるのと一緒になった時はまず吹っ飛ばされるよな
特に外人が担いだとうもろこし ルナがロン君はウンコデルムよりマシだよ
まだルナガロンのパターン覚えてるから 何かマルチ人少ねえなって思ったが
そうかスプラか… モンハン板の勢いから推定するとまだモンハンやる熱量持ってる人はカタカタしてる=マルチには来てない
あくまで5chの中では 野良ガンス使いのとうもろこし好きは何なんだろうな
普通にネタ武器だろあれ >>72
そらまず発覚取られないことがスタートラインだから裏でリセ重ねてんだよエアプか?
modにとやかく言いたいなら他所でやろうね 小型の挙動が結構細かく設定されてて開発のこだわりを感じるね
くたばれよクズども >>81
そう思うだろ?実は拡散型レベル8はラスボスとモロコシだけ
ラスボスはスロ0だけどモロコシは321だから普通に最適解になるんだ
ちなみに拡散型レベル8はガルクだけだからガルクが最適解 アイスボーン→ライズ→サンブレイクでしっかりアクション性高まって遊びやすく快適になってるのに小型の挙動とAIだけは全く解せない
どういう意図で発覚取ったり突然タゲ変えたりバルファルクがブナハブラにブチ切れたりする仕様にしたのか後年でいいから説明してほしいわ、余計なこだわり持ったやつが絶対いる 体力最少MOD対策に固定にしたんだから小型も対策してよかったのにな 開発は毎度ファンゴにふっとばされるユーザーみてほくそ笑んでそう 小型にイライラすることあんま無いけど双剣だからかな 開発「ファンゴに突き飛ばされて「お前突き飛ばしただろ(笑)」という恒例のやり取りは絶対に残したかった」 開幕から咆哮カウンターされたら悔しいじゃないですかw ぶっ飛ばされるのは全然いいんだよな、そもそもあんまり起こらないのもあるけどなんとなく小型も一矢報いたかったのかなとかまだ想像できるから
問題はそこじゃなくて発覚取りと突然のタゲ変更と古龍と同居してることだよ、この辺はもう世界観的にも生態的にも全く納得できない スラアク見た後だと太刀ですらトロく見えるな
大剣より立派なモノを軽々と振り回すんじゃないよ オロミド亜種の確定行動捻じ曲げてくる小型強すぎて笑う 小型は砂漠のやつくらいかな
あいつだけ殺意が高すぎる ランゴスタ相手に開幕の大技繰り出す怨嗟マガド見るとアホらしくてクエストリセットしたくなる ナンニデモ貫通ベーグル見飽きたて
アクションゲームせずにシューターやりたいんやったらスプラトゥーンやりや >>99
位置調整や移動、ゲージ貯めにも使えるZR連打とゲージ貯まったら火力の剣2連斧2連ループ擦るだけでいい
切り下がり変形覚えたら後ろの位置調整とかで便利になる位 >>86
個別にルーチン設定するの面倒くさいから使いまわしてるだけでは?
なんもこだわりなんて無いでしょ 検証って言えばMH3Gのピアスバグを、当時の本スレ有志が原因究明したのは凄かった
闘技場をプレイする前に漁師に話し掛けるとダメ(とかだったかな?)
なんて、よく調べ上げたもんだと当時は感心した マルチで気絶してる奴いたから起こそうとしたらのけぞり無効ついてて草 成る程小タルって手があったか
煽ってるって思われない? 目の前で踊るか座るジェスチャーで鑑賞するのもいいぞ >>106
今ナンニデモ貫通やってるのは
スプラに行ってぼこぼこにされてやる気が失せたような奴だろ
ナンニデモの知性でスプラはできんだろうから >>106
今ナンニデモ貫通やってるのは
スプラに行ってぼこぼこにされてやる気が失せたような奴だろ
ナンニデモの知性でスプラはできんだろうから 今日のアプデ情報、メゼポルタbgm来ることにすげぇ期待してるのは俺だけか? 個人的にはなんだかんだジンオウガとタマミツネのダブル新希少種で来ると予想する
どっちもメインを張れる逸材だから一緒に出すのはマーケティング的に勿体ないと考えるのも一理あるけどこの時期では利益を考えるなら尚更出し惜しみしてる場合じゃない
勝つ事は絶対無理としてもイカの形をしたインクの怪物に流れた客を少しでも多く引き寄せるならこれぐらいしないと足りない マーケティングならどシロートの俺らより16年もモンハン作ってきた公式のがよっぽど詳しいんだろ
RISE発売してからストーリーズ2ゴリ押ししてエライ事なったのもマーケティング戦略だぞ だいたい無料アプデでどこまで客が新規に来た/戻るとして収益はどれぐらい出るんだ
スイッチオンラインの利用率やらうんたらで任天堂から金が入るのか?有料DL小物コンテンツも限度があるだろ
新規に来たのも第二弾アプデでくるものなのか? 大学生だけど同年代が何人か「3Gやってたけどルナルガに釣られて始めた」つって言ってたわ
RISEから始めてルナルガまで辿り着くのが大変とは言ってたけど、なんやかんやで楽しそうにしてる
そんな感じでキティとか来たら呼び込めたりせんやろか? 次回作では虫移動や犬は続投するのかな
ワールドの装衣はバフだから容易に卒業できたけど移動系は手放せる気がしない 混沌ゴアとキティなら
グランミラオスは実際水中ないし実装どうするのか、翔蟲っても操虫棍以外はただのジャンプ切りだし壁走り強制したらライト層とコア層からブーだろうし
仮に実装したとしてミラオスで人呼べるか、いやまあ人気だろうは人気だろうが 常連切り捨てて新規増やす方が儲かるってテレビでかつやの元社長が言ってた IBミラも初代と比べりゃ大幅な改善入ってるし(XXはそこそこ近いかもだけど)、水中オミットしてガイアに撃龍槍ぶっこんだ新型船乗った前哨戦やるんじゃね
ジエン・モーランみたいな感じで船→決戦みたいな アトラル・カがいいなあ
翔虫でネセトとか絶対おもろい ジンタマは客寄せとしてはかなり呼び込めると思うんだよなぁ
ライバル同士で人気投票トップ2とかおいしすぎだろ
この2体に関しては別々に売り込む方が勿体ないまであるわ 縄張り争いの一部始終がTwitterで後悔された時も随分盛り上がってたらしいな
色んな意味で
ヌシ2頭イベクエの称号・ライバルの心が配信された時も界隈は盛り上がってたっけ
色んな意味で 縄張り争いってそういう需要だったのか
変態が開発にもいたもんだ >>137
原型はいくつか見たことあるけど擬人化は見たことないな ジンオウガ×タマミツネの縄張り争いの時はエッッッとか言われてて草生えた 今日の告知内容次第でスプラやるかどうか決める奴結構いそう でもジンタマの縄張り争い普通に迫力あってカッコよくて好きよ
クロスのオープニングの続きを見てるみたいで興奮するし見応えある
リオレウスとライゼクスの縄張り争いも欲しかったな逆になんで無いんだよこいつらは
あとリオレウスとセルレギオスも一応… 今週はお前らの大好きな高難度クエや
なお報酬は称号 やりたいやつは既にやってるだろ
もう300マン以上売れてるんだし スレオンのみになってはや1週間
ライズの時はもうちょいやってたような気もするけど具体的な差はわかんね お、ようやくdocomo大規模規制牢獄から解き放たれた 金銀同時狩猟だっけ。ひねりがないな
結局激昂ラー2体のクエストも放置してるわ
てかいい加減報酬で装備追加していこうよ
せっかくの錬成というシステムも活かさないんじゃ腐っちゃう
結局カプコンにとってやり込みコンテンツはプレイ時間水増しの道具でしかないんだなって 今日はドラゴンクエストオフラインの発売日でもあるからな。
アップデートまでスプラトゥーンやドラゴンクエストやる人は多そう。 >>156
ビジネスデイだから茶ナスの映像出してくれるとこあるかな… 茶ナスはルナルガと違ってメインじゃなくて前座って感じなんかね
アプデ1弾のMR10で追加されたモンスはなんだかんだルナルガが一番強かったわ ぶっちゃけRISE仕様のナス見た時点で茶ナスにそこまで期待してるやついなさそう いやチャージブレスの構えと解像度バチバチに上がった映像見て俺は期待してるよ
ルナルガも金銀もクオリティ高かったし 色違いしかなさそうなのがテンション上がらない要因
噂通りタマミツネ希少種が来たところで「うおおおお!!」とかならんわ… 襲来クエあるし茶ナスだけじゃなくて白ナスもそのうち来るんだよな? ついでにメラギナスも頼むぞ やることが無いよりはマシ
とするところだが・・・
消失バグが恐いから早く何とかしてくれ ちょっとヘイト稼ぎすぎて突進誘発させるだけで親の仇の如くキレるのにメラギナスなんか実装しストレスで禿げてそう うおおおおおおおTGSの準備と会場案内バイト今から行ってくる
20:00に仕事終わる もしかしてロード長くなってるのもセーブデータの影響じゃねこれ
要らないとこまで読んでそう >>165
ロードマップで何出るか決まってたようなもんなのに、普通に盛り上がった激ラー臨界ブラキのアプデ思い出せよ 予想で言うと
茶ナス希少種ミツネ錆クシャ傀異化☆6
自社コラボ決定バイオロックマン10月より毎週配信 >>168
そのギミックがメラギナスの特徴なんだが敵視のシステムとか使ってやればなんとかなるんじゃないかな 仮に来たらまあ狙われたら軸合わせすらせずに矢継ぎ早に攻撃してくるから受け身狩りの鬼にはなるだろうし てか前スレの終わり際に現地で暴れる予告みたいなのしてたやつは捕まったんか? もう報酬出尽くしてスタンプとエモしか残ってないから誰も興味ないよ >>171
ロードマップがどうだったかも盛り上がったかどうかすらも覚えてないわ
倒して装備作ったらセリエナ祭まで別ゲーやってた気がする 前スレ908普通にやばくて草
通報されたら普通にアウトやろ 今日の放送次第か
カプコンはコンテンツ終わらせるの上手だからあまり期待しないでみるか >>171
実際それアイスボーンのアプデの中じゃ下火傾向じゃね?
ムフェトアルバミラの方が盛り上がってたわ 最近フロンティアの動画見てるけど
PS2をアプコン高画質にしましたって感じのグラやったんやな
ワールドライズ経験してるとうーん、、って感じ データ破損がなんだ
ムジュラの仮面のように一定周期でエルガドが破壊されてリセットされる仕様だろ
何度も遊べるんだから感謝しなさい >>188
MH2ベースだからその通り
そんなもんが数年前まで続いてたという事実 激ラーは覚えてないけど臨界は独特な高待遇で迫力すごかったしうおおおとはなってたね 今回のアプデが微妙だったら冬までカタカタすると思うと滾るな P3か何かの時に股間にブラックタイガーの尾っぽが巻き付いてるみたいな、
えげつない角度のぱんつとか有ったやん
ああいうの出せよな データ破損の報告が全部switch版の時点であっ…てなるわ ライズにジョジョブラキがきても普通に倒せそうな謎の自信があるよな >>187
そりゃ新規の方が盛り上がるわ
でもそれほぼ終盤だし、ムフェトは逆に不評だったイメージ >>173
気を悪くしたらすみません
ダサくね…? >>196
セーブがバカでっかくなるのはプラットフォーム原因じゃないだろうし
PC版はパワーに余裕があるから見えてないだけで内部では蝕まれてるかもしれん >>200
俺も微妙だとは思う
こいつにはモンハン史上最強モンスだからまぁ一定の人気あるみたいな所ある 周回前提のゲームなのに快適に周回できるようにデザインされてないっていうのが致命的すぎるんだよなこのゲーム
そういう不便さとか細かい不満が毒みたいにじわりじわりとモチベを削ってくんよ
加えて中遠距離から一方的に攻撃できるボウガンが強すぎてアクションゲームとしてバランスが疎かなのも人が離れる原因の一つになってるだろうし
昔はそれでも良かったかもしれないけど今は武器ごとの個性も薄くなってるし >>199
だから既存モンスターの色違いよりそっちの路線の方が盛り上がるよねって話でしょ? 古龍のカイイカがハードルな
古龍はカイイカしないとか言う設定に振り回されたら負け
後はレベル解放な 正直鳥マックスだとヌルすぎんよ 怪異モンスでたら鳥も死滅するんじゃ無いのストーリーすっ飛ばしたからほぼ知らんけど雑魚モンスと鳥無くていいよ モンスター追加したところで装備を作るしかないっていうのがもう今の時代に合ってない
コミュニケーションツールとしてもチャットがゴミで中途半端、ガチャ周りもソシャゲ素人の会社が作ったようなお粗末さ
アプデごとに新システムの追加があるっていう宣言があったからそれに期待するしかない >>101
わかる
お前生態系の頂点の位置する種族やろ?って毎回思うわ ガチャは個人的には結構良かった
7733が程よく捻り出せるバランスだった >>214
1弾のメンツと茶ナスとミツネ希少種は挙げてた >>164
解像度的にも俺はプラステでやりてぇんだよなぁ
次回作はプレステで頼む >>205
んでもライズサンブレイクはモンス自体が近接でも戦いやすい動きだからあんま気にならんかなあ
サンブレ待ちの時にワールドアイスボーンはじめたけど…
ガンナーやると近接の倍かかるレベルのポンコツエイムでライズでは遠距離武器殆ど使わなかった自分ですら、近接あかんわってライトボウガンちょいちょい持ち出したわ >>199
ムフェトが不評っつうか
傷つけ前提が不評なだけでムフェトは好きよ >>216
ナルガクルガ希少種強化個体もあったな確か アプデ後は錬成メインのゲームデザインに設計されてるのに琥珀のレートがおかしいとかそういうところが本当にクソクソのクソ 今日から休み取ってる奴は11連休か
盛り上がるといいね 茶ナスたおせるかなー
ハンマーで行くつもりだが
原種もそんな得意じゃないんよね とりあえず倒せても倒せなくてもモーションとかの報告はするわ ディレクターの鈴木です
まずは僕のペットから紹介します ツイッターのあれこれは辻乳首の発案だってハゲが自白してただろ 広報のモンハンをよく知らんおば、お姉さんたちのセンスだと思ってたわ
おっさんの考案マジ? 相変わらずイベクエの4人集まるスピードの速さすごい スターナイトみたいなイベクエ装備出せばもっと盛り上がるのに あなたが落としたのはこのまま金のレイアですか?それともこっちの銀のレウスですか? 今更イベントで装備増えたところで盛り上がるわけねーだろ
モンスター大量投入と錬成に代わるエンドコンテンツと錬成の調整がきてやっと減少止まるかどうかだ 今日ビジネスデーだっけ
業界人は今日試遊あるの?
茶ナス動画くる?? EX6のキュリアを克服した個体が追加されるだろ
オサイズチから再出荷でかなりかさ増しできる まぁ追加モンスター数体とEX6の解放とレベル上限の解放くらいだろ
レベル上げダルいから裏で経験値溜まっててほしいけどどうせ溜まってないんだろうなぁ えーディレクターの鈴木です
怪異錬成において錬成結果の未来予知が出来てしまう不具合を修正しました
ご理解をお願いいたしまっす… 今日のイベクエの名前とギルドカードの称号の説明文が違うのに違和感 TGS2022 カプコンオンラインプログラム
カプコンの最新タイトルの情報をお届けします!
オンライン番組日時
9.15THU 23:00START
https://www.capcom-games.com/tgs/ja-jp/online/ どうせエモートだろって思ってたら斜め下だったわ
称号とか言うのもあったな >>254
弱かった
銀が降りてくる頃に金は捕獲ライン んだよつまんねぇな
報酬は称号らしいし別に強個体同時でもよかったろうが 金銀の報酬しょぼ過ぎねーか?
こんなんでいいのかな雇われハンターたちよ!? 確定か知らんがプラチナ卵出るから金欠ならワンチャンとかかな?
俺はもうやらんけど 新希少種追加って冷静に考えたらすごいことだから他の追加はどうかな
強化個体がワンチャンただのカイイカじゃないくらいか 金銀輪舞20分37秒
最初から2体同時じゃないから、自分の腕前でも何とかなった
MHXの円舞獰乱みたいなイカれた強さだったら不屈も考えていた ユニクロイベのパーカー愛用してたな
もう無理なんだろうけどイベ来る度にガッカリするのは何とかしなくちゃいかんだろ
過去作やFや自社の重ね着で固定して回してよ どうせ禁忌級は来ないんだしモンスター1体増えるかどうかよりエンコンの仕様だろ重要なのは
それで冬まで繋がなきゃいけないんだから 今月のアプデは冬のアプデまでもちこたえられるほどのボリュームあるのかどうか最遅12月末だぞ >>266
これな
追加モンスが新規だろうが色変えだろうが1日で食い飽きるだろ 今月のアプデが大したことなかったら安心してポケモン予約できるわ 友好種同士だと同士討ちのダメージ減ったり怯みにくくなる仕様ってまだあんのかね?
アイボだとこれのせいで金銀同時が大変だった 称号なんてライズから一回も変えてねえわ
バカじゃねぇの たしかにエンコンのが大事だよな
ワールドもアイボーもライズもモンスター追加して終わりだもんな毎回
サンブレイクはエンコン拡張に1番期待か 🐚🦑童貞と激ラーが追加されて阿鼻叫喚になるまで見えてるからなあ はよ追加して >>269
色違い3種だけやるユーザー:3日
EX6だけやるユーザー:1週間
その他追加要素までやるユーザー:2週間から1ヶ月
って感じやろ。多いのは多分一番上 ナルガ希少種、ラギア希少種、ティガ希少種が製品版にいるとわかった時はめちゃくちゃ盛り上がったな
希少種って消えたり爆発したり生態からして原種と全く違う&裏ボス枠&メインモンスター枠だし >>269
いや冬ってもこの業界の冬は長い
最遅2月3月までらしいよ 特殊個体で恋が実らず雪山で殺人を繰り返しているガムートまだか? >>283
長生きしてでかくなりすぎて陸に上がれなくなった個体 童貞くんやらなさすぎて野良の怪異救難にオトモでついてたときめっちゃ苦労したわ ???
「MH4Gでは鳴り物入りでデビューしたのに未だに色違いが与えられず
その上MHWでリストラされてMHR:Sで復活したと思いきや武器もナーフされて
結局亜種や特殊個体も追加されず地味に落ちぶれてしまったメインモンスターの話でもしませんか…(泣)」 もう重ね着だね出しててくれ
それだけで楽しめるんだ、私は >>289
武器ゴミ、防具の専用スキルっぽいのは実は汎用で
モーションも見た目も褒めるところなくて、強いて良いところを挙げるなら体力が低いとこだけ
更に裂傷持ち込んだことで評価がマイナスにカンストしたメインモンスターの恥晒しがなんだって? さすがに盛り下がりすぎじゃねぇか
イベント配信日だぞ? セーブデータがちょうど1000時間越えたところで
Switchエラーコード「2122-1006」でネットワークに接続出来なくなった。
調べたらDNSらしくSwitch再起動でなおった、たまたまかな。 むしろイベント配信前だから特に語るものない気がするんだが
今更ミツネ希少種はありえんとか散々擦られた話してもアホらしいし キャラって名前と性別って変更できないのか
ちゃんと考えて作ればよかったー
毎回テキトーな名前の野郎キャラで装備が可愛く無くてヤル気が無くなる >>292
セルなんとかさん
「HEEEEYYYY!!あァァァんまりだァァアァ!!AHYYY AHYYY AHY WHOOOOOOOHHHHHHHH!!」 そのイベクエで遊んだらデータ破損するかもしれないやん怖いわ 装備>重ね着>>>スタンプ・ジェスチャー>>>称号 レギオスくんなんで亜種も特殊個体もこんかったんやろか…
2つ名にも選ばれなかったし冷遇しすぎやろ
ゆるせん >>298
性別は変えられる
名前は無理だから男の娘みたいになってる奴いるがw スラアクの金剛って絶対過小評価されてるよな
ワイヤーと肩並べると思うわあれ 数回ソロで回したがイベ金銀は2頭ともHP3万弱で金のHP50%以下で銀乱入
確定報酬は特濃マカ油×2だけど今のマカ錬金環境じゃ有り難みうっっっすいんだわ データクラッシュする不具合放置してるゲームごときのイベントで誰が盛り上がれるんだよ あえてタイプと表記することでオネエ、おなべにも配慮した磐石のポリコネ対策 でも番組内で性別ってクチ滑らせてるんだよね
アホか くだんのギルドガードがもうボロボロの状態なのに称号配布とかなんの冗談だよ せっかくバッチ機能があるのにそっちは闘技場とMR999しかないという まああの手のうるさいのは番組まで見ないやろ
要は雰囲気バレなきゃええねん 防具は盛りたいスキル全部載せられたからアプデで武器強くしてくれ >>308
ワイヤーはモーションが短くすぐ高火力の変形ループに戻れる
金剛はアーマーのカット率は心もとないしモーションは長いしダメージは安いし
要らないな 今度はルナルガと希ティの同時狩猟カモンヌ!!
金銀夫婦よりも更に趣向を凝らした2頭の攻撃が来れば阿鼻叫喚に成り兼ねない筈 3Gの集会所の最後の方は闘技場で同時狩猟が多くてソロだと中々キツかったな 鉱石に寄生している時点で気付くべきだったな
ギルカカイイカ スラアクの金剛は圧縮以下の産廃技でしょ
性能弱いしなにより入れ替え枠が竜剣ワイヤー枠の時点で絶対に使わん 称号とかいうスタンプより使う価値ないもので茶を濁すのやめろ ヤーステと充填カウンターの機会が減るマルチだと金剛連斧を雑に使ってるな
今は劫血やられの回復で被ダメを帳消しにできてるけど討究レベルが上がったら無理になるかもしれんね モンハンのイベント いつもだいたいヌルすぎてすぐに誰もやらなくなるよな
誰基準に作ってんだよ
この時期ならサンブレイクから始めたやつでもかなり上達してるぞ 合流までに金の操竜残しておくと楽になるかもしれないがそんなのいらんぐらい体力低いな ???
「複数討伐も簡単に倒されるとは…せや!
獄泉郷でクソ強くした激ラーと赫耀バルクと怨嗟マガドの3頭同時クエストを出そう!!」 ドスバギィは充填ワイヤー使うより金剛のが早かったな俺は
睡眠バクステに連斧を合わせて移動斬りー!! 東京ゲームショウ2022が本日より開幕!
明日16日(金)14時より一般来場可能となりますので、
『モンスターハンターライズ:サンブレイク』ブースへぜひお越しください。
試遊には試遊整理券を先着順で配布予定です。お早めにお越しください!
https://i.imgur.com/asr7zQl.jpg イベクエいくらなんでも弱すぎるだろ…
金単体スタートで銀来る頃には銀操竜したら捕獲できるラインってどういうこっちゃ
円舞動乱みたいなクエストもう作れなくなったんか、ライト層に忖度で 12分前
ビジネスデイなのに……もう終わってた……
いやはや、さすがというかなんというかw
https://i.imgur.com/TA5dcXR.jpg 2Gってギルカの色変わってたけど
これいつから無くなった?
ギルカの色と防具着彩の虹色って結構好きなんだけどなぁ ツイッター見てると茶ナス体験、まさかのプロコン無しなのか? でもFのモンスター出せるのはサンブレイク系列しか無理だろうからどんどん出して欲しいよな
正直モンスターのモーションは明らかに強くなってるし
サンブレイクのモンスターはライズ系のベースじゃないと無理だわ モンハンのエスピナス亜種の試遊は一番最初のシングル15分終わった時点で整理券終了してました😭
steamだけかろうじてキャンセル待ちでとれたー
#MHサンブレイク #カプコンtgs
エスピナス亜種をシングルで一番最初のグループでやったけど無理wwww
プロコンに慣れすぎてるのと指痛いwww
#MHサンブレイク #カプコンtgs >>348
Wの藤岡へのインタビューでも難しさはあるとは言ってたけど無理とかは全く言ってなかったから普通に出せると思うよ 試遊してる人の映像とか見れないの?
行けない人はそういうイベントがあるんだねって思うだけ? >>350
なんかクソ装備で立ち向かわされてそうだな 体験版みたいな専用の試遊じゃなくて普通にエルガドからスタートじゃん
誰かクリア後に防具性能盗み見てきてくれ サンブレイク攻略@Game8
TGSのモンハンブースの様子です👀
10時開場後10分程で行った所、
エスピナス亜種の整理券配布が終了しており、
キャンセル待ち状態です!
企業関係者のみが参加出来るビジネスデイでこの状態なので、
一般日参加予定の方は是非時間に余裕を持って行きましょうね!!!!😭
https://i.imgur.com/A4BHQb5.jpg
https://i.imgur.com/Os1onzL.jpg 同じSWITCHのスプラでも容量がきつすぎてエラー頻発してる報告結構あるから、データ破損はSwitchのストレージの問題だろうね >>359
ストレージが原因じゃねーよデマ流すなら頭使え半ライス 金銀イベクエ、なんで2Gの竜王の系譜みたいに最初から2頭同時クエにしないんたよw
ゲーミング鳥あるし、今月末のアプデで防御力さらに強化できるようになるしでヌルすぎにも程があんだろ
いくらメインがSwitchの層だからって、スプラトゥーンやってる層に難易度調整してんじゃねーよ スプラは鯖だろうなありゃ
普通でもエラー吐くけど特に回線弱者がエラー頻発してる 人がやってるスプラのバイト見てて、やっぱり百竜夜行は人気コンテンツなんだなって思った IGNの生放送で16時からサンブレイク最速試遊レビューってあるから動画出るかもな >>367
IGNかあ...あそこ下手なんだよなVジャンレビューはよ >>367
楽しみだな特に大剣
まぁなぜか抜刀仕様のスキル構成なんだけどね ふと集めた称号確認したけど数多すぎて使うの無理や
「吸い尽くす」くらいしか使えそうなのがない🙄 アプデで追加される装備が微妙だと冬までカタカタすることになるかもしれんな アプデ情報楽しみだなぁ
何かの間違いで明日来てくれんかな Switch版の方がやっぱり人が多かった。
自分はsteamで挑戦。
#TGS2022 #MHサンブレイク #カプコンTGS なんか最近は体験版とかこう言うイベントみたいなのとかでだけ強いモンス多いよね スペシャルプログラムは別でアプデ前日にやりそうだから情報量大してなさそうだな 希ティ来て欲しいけど防具とかどんなスキルついてたか全く覚えてねぇな
武器は確か爆破で物理特化の白ゲが長いとかだったはずだけど アプデ予想
追加モンスター
茶ナス、ミツネ希少種のみ
カイイカの星6
古龍と希少種と紅蓮以外の全員
装飾品
攻撃2と達人2
弱特2と超心2は無し
新システム
武器の怪異スロット2個拡張
怪異素材を使ったマカ錬金
護石の怪異錬成
大、麻錬成 討究クエは140レベルまで追加されるだろうな!
マジで楽しみだわ
バグは早く直せよな データブレイクとかHDDバーストみたいなもんじゃんw
令和に出すゲームかよ >>385
攻撃と達人もまだじゃないか、挑戦者逆恨み災福組がまだだからな多分小出しでくる Lv上がったらディアバゼハメられなkなっちゃうじゃないですかやだー でもカイイカのレベルがいくら高くなってもモーション一緒なら討伐時間が長くなるだけじゃね まずは挑戦とかで攻撃達人はEX7のときだろう
システム面で大きな追加がないと非常に厳しい >無料タイトルアップデート第2弾では「エスピナス亜種」以外にも希少種モンスターや、強化個体モンスターを複数追加予定!
”や、”で区切ったうえで強化個体モンスターを複数って言うてるので最低でも4体はおるやろ 野良行くと高確率でガンナーだらけのディアバゼ部屋に放り込まれるのほんと萎える ta動画みたけどmodまみれでチートとかわらなくて笑った 前のアプデ紹介で傀異化の説明一通りしたんだからもう強化個体とか回りくどい書き方すんなよ >>384
今日は企業のみの日で事前登録制だぞ
配信者とかも大丈夫かもしれんが IGNプレイ下手すぎて苦手だわ
Vジャンならワクワクで見るのに 初めてMR999 HR999の人に出会ったけど、改造装備だらけで草生えた 4G金銀に泣かされたから心配してたが
余裕でクリア出来ました 攻撃Ⅱ達人Ⅱはもはや期待しないが
匠Ⅱは出してくれんかね・・・ 現状だと体力を250まで上げれば防護無し火力全振りガンナーでもワンパンされることはほぼ無いけど、
討究レベルが上がって防御力を意識しないとワンパンされるようになるとスキル優先度とかもだいぶ変わるかもしれんね
とりあえず伏魔防護は修正されるだろうなと予想してる 流石にサンブレになってイベクエも力入れて来たな
カプコンも反省したんだな 亜種です特殊個体です
何なのこのゲームそりゃ人離れるわ 強化個体は星6のことだと思うわ
もし違うと仮定するなら歴戦王みたいに超怪異モンスターとかならあり得そうだけど、まあないだろうな
星6で間違い無いと思う ただ2体置いただけのクエストで力入れてる扱いはもうアンチなのよ イベクエの難易度流石に低過ぎじゃない?
これは予定通りの調整なのかそれとも開発はガチで難しいと思ってるのか
前者だとしてもわざわざ凶双襲来とか名付ける必要無いしな ハクスラ好きな人が離れる原因はあまりに渋いガチャでしょ
研究依頼で琥珀貰える量もっと緩和すれば色んなモンスター狩れただろうに、死んだ目でディアバゼ周回して大当たり0.003%のガチャ10連できるだけってそりゃ渋すぎる 報酬的にやる価値あるイベクエは激ラー2頭だけだもんなぁ。 今回のアプデで装飾品出し惜しみや護石周り改善無かったらマジで人離れるな ガチャは渋くても良いけど10連とかガチャ引く作業を楽にしろ
渋さはまあ許すけどこれだけは許せん EX6がナス、ゴア、カダキ亜種、バゼル、ラージャン、激ラーだけってこと?
そりゃ客も離れるわ、、、 開発の意図がはっきり分かるのは体験版だけ
つまり今回のイベントは初級者向け
あんま調子乗ってると熟練者向け難易度イベント追加で勝てないキッズが喚くよ >>415
離れる人はもう離れたよ
残りは俺たちみたいな発達だけ 防御力ってちょっと上げても正直そんなダメージに関係ないんでしょ? 強化個体や希少種の傀異化は来るのか否か
個人的にはこなさそうだと思うがそうするとあまりにEX6の顔ぶれが寂しいんどよな ここでネギ辺りをひとつまみしてやれば面白くなりそうだが追加予定希少種だけだしな...ミツネ希少種は楽しみだが フルフル寝袋、実物デカイwwwwww
#TGS2022
#カプコンTGS
https://i.imgur.com/1DaHeEY.jpg >>425
古龍以外は🐚🦑するって解析で判明したぞ 希少種はEX7だから年末だが >>424
ほとんど変わらん
もし防御上げたいなら聖霊の加護が最強 >>424
あげたら上げただけ効果あるよ
もっとも防御珠入れるくらいなら快適スキル入れるけど 今年もモンジュ並のキモい発表やらかすか?そんなわけないか? >>429
まだ傀異化出し渋るのか?やばいだろ
年末とかもう誰もやってねーよ メンバーシップ入って毎日ログインするだけでジェム半額だぞ 傀異化って強化個体扱いのわりにはエフェクトで目が痛くなるだけで同じステータスだったら普通個体と戦うよりはぶっちゃけ楽になってるよな >>433
多分茶ナスとミツネ希少種も入るから冬アプデ登場になるってだけだよ まあ出し惜しみはクソだが レギオンとか各武器の本当の最終系はここらで全部出さないと
やばいな
年末まで渋るようなら終わり
オルドマキナの真の姿はマニアじゃないと見ることがなくなる ぶっちゃけ🐚🦑錬成とか護石厳選してスキル盛りまくってもそれで何狩るのかって話よ
もっと極ベヒーモスとかミラボみたいな手応えあるクエスト出してくれ 溶岩洞エリア14で傀異化と戦うとモンスターが眩しくて戦いづらい >>440
Hyperブログに書いてあるが内部データに🐚🦑するかの判定と全マップ分の出現するかのデータが入ってる 古龍とヌシ以外は🐚🦑する判定だったらしい 強化個体は狂竜ウイルスの代わりにキュリアで擬似極限化したセルレギオスとかありそう
でも固有能力奪われた武器がちょっと強くなったところでなぁ… 討究レベル100にしてもEX5より弱いのはちょっと酷いと思ったわ
誰でもクリアできる難易度を上限にするなら何のためのレベル制なんだよって話なわけで 竜王の系譜とか中学生の時の俺ですらクリアできたのにその下位互換のクエを30歳になってやることになるとは思わなかったわ 刧血やられ自体は嫌われてないから結局カスタム回復は需要ある説 極限傀異化で傀異部位以外強制弾かれ
やられで殴った時に与ダメージに比例してダメージ受けるようにするか どうせ今日も金銀のときみたいにすまし顔でミツネ希少種だけ発表して終わりなんだろうな 劫血状態で攻撃したらスタミナもガリガリ削れるようにすればよかったのに
なお双剣は転がるだけで死ぬ >>451
これにプラスして放散が加わるとか目が死んじゃう カスタム回復はもう二度と復活しないと思うけど
常にゴウケツやられを受けるスキルはそのうち来ると思うわ 溶岩テオとかとか今でも見えずらい
あとアンジャナフ エスピナス亜種結構強いみたいね
怒りタックルが原作通りだったりするのだろうか 30ってもうおじちゃんじゃん
動体視力的にモンハンキツくない? 動体視力そんなに求められるゲームじゃないし…
モンハンは覚えゲーの範疇だよ イベクエマルチで行って来た
ゲストが二乙したが7分で終了
1回やればもういいな…マカ油もらったって壺もカイイカ錬成も糞確率でやる気起きない 動体視力というか反射神経必要なのはフロムゲーやな
攻撃が同じモーションから速かったり遅かったりするので ナスミツネ希少種の傀異化もどうせ次のアプデまでお預けだろうし追加されても何回か狩ってそれであとは空気か アプデがガッツリ(とは言っても昔に比べてはだが)な代わりにイベクエしょぼくするみたいな???? ギルカの称号とか誰が見るんだよ
名前の上にバッチみたいに表示しろや、もちろんON/OFF機能付きでな エフェクト25まで下げられないのはクソ
特にカイイカの赤エフェクト減ってる気がしない スプラとかは動体視力要るけど、モンハンは確定行動とか予備動作覚えればタイミング合わせればいい 動体視力が1番必要になるのってやっぱりPvPだよな
モンハンはパターン構築出来るからそこまでじゃないと思う むしろ30代入ったらゲームに対する集中力の方がキツくなってくる 古龍はやっぱカイイカなしなんか
ワールドIBは古龍メインだったから古龍ゲーすぎたけどサンブレイクは1番モーションの出来が良いメルゼナがもう狩る意味ないのが勿体ないな 色変えモンスターしか追加されない理由ってなんかあるの?もう既に容量ヤバかったりするんかな カイイカだと3回くらいクエスト行ったら
「もう無理、もういい」ってなる ミツネ希少種は確定なんだろうけどそれだけだとシルエットが物凄い違和感あるし何かいそうなんだけどなぁ >>408
それはない
ロードマップ第一弾の特殊個体枠が紅蓮バゼルだったろうが >>472
あれ会心エフェクトとか肉質が柔らかい時に出る青いエフェクトとかしか小さくできないで
怪異個体へのヒットは全くの対象外や
意味わからんやろ? >>481
まぁ容量とSwitchの性能だろうな
ジンオウガとかテオとか明らかにワールドより見た目しょぼいし ナルガ希少や金銀がただの原種の色を変えただけに見えてんのか そういえば茶ナスのブレスってサンブレ用に調整されてると思う? >>489
画像で会話するな
Twitter民みたいだぞ おい
IGNのスケジュールからサンブレイク試遊最速レビューが消えたんだがw
どういうことやねん… 強化個体が☆6なら1弾で書かなかった意味がわからん >>494
おれはライズでスタンプで会話したかったお 傀異マガドで鬼火強化、傀異強化、速射貫通弾が重なった時ときたら もしかして露骨な低難易度化はキッズ向けじゃなく老人向けの配慮だったのでは…? >>496
書く枠がなかったんじゃね
ロードマップ見ればわかるけどカツカツだったし
ないと思うがもし星6じゃないとしたらどうなるんだろうな >>490
ワールドのジンオウガ角キモくていやです… >>497
そうだな
ワールドのサムズアップスタンプまた使いたかったわ サーモンラン面白いなモンハンもモンスター蹴散らしながら飛竜の卵運ぶミニゲーム作ろう >>501
カツカツなのは元々のフォーマットで3枠が限界にしたからだし
4枠にすりゃ両方かけたと思うんよな そもそも色変えただけでも容量が軽くなるとかはないだろ… 我々の練度が高すぎてとか開発がイキリ出すくらいなら平易化の流れでよい >>506
ということは星6以外に何か来ると?
歴戦王みたいなやつが? 「簡単過ぎるわ〜」(マルチや犬で拘束タコ殴りしながら) カイイカは隠し枠だからロードマップに書けなかったと思うんよな
強化個体ってわざわざ書いてるのは気になる 天鱗1000納品の各種武器防具最終装備となるレア11装備実装してくれないかな
良いエンドコンテンツ まぁメルゼナ如きが操れてんだから他の古龍もキュリア操れるよな 次アプデでそろそろライト層を振り落とす調整してもいいんだぞ
自然は厳しいってことで(笑)とか抜かしたあの頃を思い出せ
いい加減にはしろ 赤いラージャンと青いラージャンとか銀色のラージャンあたりもいて良いよな 克服したらキュリアボールを絶えず操れるようにしてくれ
ガンナーの適正距離を一定時間凪払うように往復するかたちで
近接にはボーナス行動や 金冠残り9体うおぉぉ。今のところ一番めんどくさかったのは銀レウス。測定難しい、肉質固いから周回大変。 カイイバーストはガルバのニフラムみたいにすれば良かったのに エドテンは今でも楽しいけど、エンンツで鍛えた武器を思いっきり振り回せるようなドコテンも欲しいな >>522
城塞のみんな!オラにキュリアをわけてくれ! 50分のランダム討伐とかの方がみんなやるんでね?
1〜3体までランダムで出てくるでいいじゃん 極限とかいうガチモンの黒歴史
モンハンの中でもトップじゃないこれ コメントありにしたらギルカが傀異化したユーザーの百竜夜行がはじまるな >>501
今日俺の部下2人を現地に潜入させてたんだが、
さっき一斉に通信が途絶えた…!
最後に送られてきたモールス信号を解析した内容は以下の通りだ
まず手始めに獄泉郷にてミツネ希少を発見して調査に向かった人らを救助うんぬんで討伐の流れ
その後ユクモ村から村長らがカムラの里を訪れ、アマツ特殊個体接近 協力を依頼してくる
希少種枠
〝水狐竜〟タマミツネ希少種
>>501
特殊個体枠
〝雷雲従えしアマツマガツチ〟
>>520
赤いラージャンぽいのならヴォージャンはFにいたぞ ミラー放送があるらしいからそこでやれってことなのかな キリンとかおもんなくないか
絶対野良が放散祭りになるわ オートカウンターや歩くだけで遠距離攻撃無効化してくるラージャンは嫌だ アマツ今来ても属性弾でパシャパシャされて終わりそう >>538
赤き金獅子... 赤と青のラーって多分ゴウガルフのことじゃね 確か遠い近縁種みたいな設定あったし でも基本的にアマツ武器ってゴミじゃなかったか?ゴミなら要らんぞ >>536
一方的にユーザー有利なものは潰してセーブデータ破損は残してユーザーの声聞かないとかどうなんマジで モンハンの次回作では極限獰猛キュリア化個体が出てもいい キリンの場合
本体が面白いか面白くないかなんてどうでも良いんだわ バリスタ弾くアマツさんならキュリア飛ばしてボウガンの弾も無効化してくれるはず >>545
風使いの古龍住み分けできてるし問題なくね クシャは竜巻 イブシは暴風 アマツは嵐で別れてるし 今回のアプデではないかもしれないがそのうちアマツは霊峰と一緒に追加されそうである
希少種以上の敵ってもう古龍しか出せないし キリンで属性耐性を軽視してるゆうたがボコボコにされるところ見たい スプラ始めたがモンハン界隈の方が民度めっちゃ良いって実感した
あいつら初心者に対してバリ偉そう
モンハンは優しい先輩ハンター多いわ >>559
アプデ追加モンスは最低でも古龍級クラスだしな今のところ >>549
赤とか青とか銀とかほぼサイヤ人のことになるんだと思うの >>560
もう既に龍耐性軽視してたスレ民がマキヒコバルク童貞に焼かれてたんだよね でもキリン装備もG剣士だけやろ?クソダサだった気がするんだが アプデで追加されるモンスて全部既存のモンスなんだよな
強化とかはされてるけど >>501
ロードマップの枠の都合で書いてない説あったけど
公式の説明文にも強化個体を追加するなんてかかれてなかったんよな
そんで今回はロードマップだけじゃなく公式の説明文に強化個体を追加すると明記してる
なので傀異化モンスを強化個体として扱っていない可能性高いよ >>565
童貞は赤い鬼火だけ龍なんだよね
耐性低いと形態変化の爆発で半分持ってかれたりする はっきり言ってキリンってもう存在自体削除して欲しい
カッコ良くも無いし戦ってて楽しくも無いし、なんかロマンがねーんよな
あれは初期のまだハード性能やリソースが限られてる時代にケルピと共通のボーンで
なんかでっち上げたっただけの意味合いしか感じない 俺的には露出少ない方が好きだからキリン装備もG級が好み >>561
モンハンおじさんの敵はプレイヤーじゃなくてカプコンだからな >>572
モンハンはモンスターに殺されても辻ボン██で済むけどスプラは画面の向こうに生身の人間がいるって考えると本当にイライラする キリンは重ね着が来てくれればいいかなあ
本体来ても結局ライト放散辺りでハメが最適解になっちゃうだろうし 全盛期のスーパーサイヤ猿のビームは必ずキャンプに送ってたが
今はドドブラにすら負けるんじゃないか? 弾丸滑りを体得したラージャン出せば遠距離環境も崩せるな スプラはオッサンが幼女を自称して
幼女のパンツ写真要求するゲームだから >>574
画面の向のプレイヤーは「ざっこ」とか思ってるんやろなぁ^^ ハンマーさんくらいじゃない?キリン楽しんでるの
ハブ同士お似合い >>576
2だか2Gだかのころのラージャンくん怖くて仕方なくて時計回りではきゅんパシャパシャしかやってなかったわ
こんなん近接で行ける気しねぇと当時は思ってたなぁ マルチでキリンやるとエフェクトとハンター同士の密着でキリンが見えにくいンだわ
尻もちFFとかあったらもう悲惨よ 確かにキリンはどうやっても面白くなれる感じがしない
一角のトドとか出してもらった方が面白そう そういやワールドは徹甲の爆風で何も見えなかったなw キリンは楽しいかは別としてイロモノ枠としては好き
飛竜ばっかりにはならないで欲しい キリンいたら充填カウンターなりで背負い投げもどきして楽しかっただろうな 久々にサンブレイクスレ見に来たがサンブレイクの話してるやついなくて草 対戦ゲーは相手ぶっころせば済むけど
モンハンは何でこんなつまらないセンス0のゲーム作ったのかな...って憎しみが湧くから
百竜とかな キリンは探索ツアーにしか出ないとかだったらまだ幻感出せる ギルドカードはさっさと自慢の怪異錬成項目無くしてクエスト中でも誰から来たか分かるようにしろ
あとギルドカード100枚の勲章とか用意しろ
そうすればみんなばら撒くようになる みんなスプラに移ったけどモンハンに帰ってくるよな?😢
私はEDF6やり尽くしたらポケモンに移ります🤪 >>600
四天王とメイン武器装備カタカタで揃ったからサブ武器装備のカタカタ始めちゃったまだまだ遊べるよ >>601
武器錬成で上下運動切り替えずことがモンハンをやってると言えるか? カタカタを作業じゃなくて楽しめるものはソシャゲみたいな感覚でやってるのかもな スプラもかつては悔しさを溢れさせてたのにな
悔しさ溢れるガチャでバカ研究員だの野糞上だの罵倒されてたのが
今やガチャは天井があるし前提化してた必須スキルは撤廃でみんな大喜び
7年掛けてユーザーを楽しませる改善をした
モンハンはシリーズ開始から何年よ?
もうユーザーを憎んで嫌がらせなんて卒業して「大人」になろ? ソシャゲのリセマラですら面倒くさくて1発結果でスタートする俺にはその忍耐力というか楽しめる感性がマジで理解できん セクシー装備が来るなら相手がクイーンランゴスタでも何でもいい ボロクソ叩かれる覚悟でびくびくしながら書いたけど
何人か同意してくれてありがとう ガチャにするなら武器の見た目にすれば良かったものを モーションはともかくガワは色変えただけなんだから1回のアプデで4体くらいはデフォで追加して欲しいよな 今回は強化個体がどんなものかによるけど、ただのかいいかだったら希少種3体欲しい カタカタよりも天鱗のために周回させられる方が圧倒的にダルかったわ 13:58
エスピナス亜種討伐
本日1組目らしいです^_^
#TGS2022
#MHサンブレイク
#カプコンTGS 14:05
「TGS2022開催記念 CAPCOM BIG SALE」がアップデート!
Nintendo Switch版『モンスターハンターライズ:サンブレイク』が 25%OFF、3,742円(税込)でお買い得!
マスターランクのクエストをお得にプレイ出来るチャンス!
https://www.capcom-games.com/sale/sale16-3di88/ja-jp/
#カプコンTGS #モンハンライズ #MHサンブレイク
https://i.imgur.com/T9Csep4.jpg イベクエの報酬錬成済みシルソル胴444ゴルルナ腕444じゃないのかよ TGSのチラシやパンフ詳細きたがさすがにお漏らしなしか >>622
セール早くて草
こんなの初日に未完成品買った人達が馬鹿みたいじゃないですか ぬわーやっと順番回ってきたのに茶ナス負けたー
クソ悔しい
思えばイヴェルカーナも体験会で倒せなかったな😭 https://twitter.com/MH_Rise_JP/status/1570277522998448129
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https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) もうセールですか
発売日に買ったやつがバカみたいだな カプンコってマジでユーザー蔑ろにしてるな
フルプライス未完成品発売日に買うやつは最早馬鹿だろ 予定より売れなかったのかねぇ?
モンスのHP増やして動き早くした程度じゃウリにならんわなjk 発売直後のわちゃわちゃは唯一無二だから別にバカとは思わんけど >>598
その辺の条件完全網羅してるうえに作品も1作限りのクイーンランゴスタとかいうガチ幻 >>621
試してないからわかんね
ただチャージは3秒くらいに短くなってて歩きながら近付いてきてドーンだった 有料課金重ね着でいいからキリン装備とミツネガンナーくれ
ユクモ実装してくれてありがとう
あとバルバレのBGMくれ >>639
歩くようになったのか...タックルも歩きながらになってたらヤバそうだな >>622
マカカタのリセマラ権無し生涯ゴミおまゴミ錬成
オンはディアバゼ壁殴り専用ソフトとか9割引が妥当だろ TGSセールは他んとこもホイホイやってるだろ
お前らときたら何でも叩きたがるからいかんわ
叩くのはハゲの頭と辻本のみぞおちだけにしとけ どうせ実装されたら10分経たずに終わる亜種クエで必死で盛り上がってるように見せようと必死で草 ライダーズとかいうゴミゲーは二度と作るな
それならストーリーズ3にライダーズのキャラゲスト出演の方がいい 茶ナス負けたわ
カイイカとかヌシとかで感覚麻痺してたけど
これ通常亜種としてはたぶん過去最強レベルだぞ… 歩いてくるけど、めちゃくちゃ遅くて3歩くらいだから翔蟲とか使えば余裕で範囲外に逃げられるよ
何よりサンブレイクはチャージ始まったらハンターが教えてくれるしな
まぁ他のプレイ風景見てても、それ食らってバタバタ死んでたけど 金銀クエはせめてもう少し早く出せば良かったのにイカに全てもってかれて空気じゃん 『モンスターハンターライズ:サンブレイク』の「エスピナス亜種」討伐クエストをプレイ!ど迫力のワンパンブレスがヤバすぎた【TGS2022】
https://www.inside-games.jp/article/2022/09/15/140469.html
インサイド編集部では一足先に「エスピナス亜種」討伐クエストをプレイしてきたので、レポートをお届けします。
エスピナス亜種は、原種同様の強力な連続タックル、火属性やられだけでなく毒も付与されるブレスをしてきます。
タックルとブレスだけでも厄介なうえ、溜めモーションから繰り出されエスピナス亜種の足元に広がるワンパンブレスが凶悪です。
溜めモーションは背後から視認しづらく、足元で戦うことの多い剣士は気づいたらワンパンブレスの餌食になりやすいので、
こまめにエスピナス亜種の動きを確認しましょう。
足元で戦い続け、溜めモーションに気づかなかったインサイド編集部は見るも無惨な結果となりました。
エスピナス亜種は怒り中の肉質軟化が顕著で、被ダメージが大きいリスクを負いながら火力を出すという、
ある種サンブレイクではおなじみの戦い方が求められます。
「TGS2022」仕様の本クエストは、討伐時間が15分とただでさえ短く、乙は大幅なロスになってしまうので、
丁寧なプレイングを心がけることに加え、キャンプ裏にありド根性が付与されるヌリカメを必ず拾っておきましょう。
また、本クエストの準備時間は90秒。全ての準備をするには時間が足りないので、
必須となる装備と入れ替え技の設定に加え、アイテムショートカットやカメラ距離など、何を変更するかを決めておきましょう。
クエスト挑戦はあえなく失敗におわったものの、大画面でど迫力の狩猟体験を楽しむことができました。
体験終了後は、いつも共に戦っている相棒の等身大ガルクと記念撮影ができるので、記念に1枚いかがでしょうか。
https://www.inside-games.jp/imgs/zoom/1141630.jpg
https://www.inside-games.jp/imgs/zoom/1141613.jpg
https://www.inside-games.jp/imgs/zoom/1141614.jpg
https://www.inside-games.jp/imgs/zoom/1141615.jpg
https://www.inside-games.jp/imgs/zoom/1141633.jpg
https://www.inside-games.jp/imgs/zoom/1141616.jpg
https://www.inside-games.jp/imgs/zoom/1141631.jpg マカ錬金固定してカタカタも封じてセーブデータブレイクの報告も出た頃にセールですか >>652
いやゴミ装備で遊んでるからそう思ってるだけ
実際はつよつよスキル構成に遠距離ガルク2匹いるんだから難易度ダダ下がりだよ >>628
なにやってんだか
ゴミ排出見直せばまだユーザー戻ってくるチャンスあるのに このゲームのエンドコンテンツって介護士なんかな
一緒にやってる人が4乙しちゃったんだけど
広域5積んで吹っ飛ばされる度に飲むしかないか
というか4人いてもらってタゲ集中しないようにするかしかないんだよな >>651
ゲーム性がストーリーズの1と2のいいところ取りでシナリオがライダーズなら神ゲーになる
実際に生み出されそうなのは3つの悪いとこ煮詰めたゲーム性とシナリオだけど なんだよワンパンブレスって
また近接だけを殺す機械かよ 粉塵しろよ
知り合いとやってる時ですら広域で介護した気になってるのは自己満野郎
ダメージ与えて怯ませたり罠ハメしたほうがよっぽど安全に狩れるだろ 粉塵の回復量が下がった今広域抜きで介護は不可能に近い
キノコって広域乗ったっけ 自分は1乙したら攻守粉塵を乙ってごめんなさいペナルティで
まずふりまくな >>666
追撃貰って死ぬのはフォロー出来るけど、即死食らうのは手の施しようがないから広域でもどもならん奴っているから注意な >>674
ペナもなにも普通にバフしなおしってことで撒してるとけやろそれ 乙る人は回復薬で半端に回復してモンスターに突っ込んで潰されるってパターンがかなり多いね
たとえ3乙しても秘薬を使うのは嫌みたいだ >>676
高難度はともかく、ふつうの野良でグビグビ儀式薬のむか?
自分素のまま乱入してしまうわ 『モンスターハンターライズ:サンブレイク』セール記念キャンペーンがスタート!
【フォロー&RTで応募可能】
抽選で10名様に限定カラーamiibo(プラチナ) 3種の中からどれか1つを売れプレゼント。
開催記念がかぶっているのはご愛敬。
https://www.monsterhunter.com/ja/20220915/sunbreak_sale_campaign/
#モンハンライズ #MHサンブレイク
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2022年9月15日(木)~2022年9月28日(水) 13:00まで
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※種類は選べません。
参加方法
①『モンスターハンターライズ:サンブレイク』の公式Twitterアカウント(@MH_Rise_JP)をフォロー
②キャンペーン対象ツイートをリツイート
対象ツイートは『モンスターハンターライズ:サンブレイク』の公式Twitterアカウント(@MH_Rise_JP)をご覧ください。
https://i.imgur.com/e4khfxk.jpg
https://www.monsterhunter.com/wp-content/uploads/sites/4/2022/09/sunbreak_sale_campaign_img01.jpg >>677
傀異多頭クエの傀異化してない方がやばい
自分含めて頭キュリアになってるから蓄積するダメージに気付かない >>678
ガルク乗って緑鳥2~3集める間にG薬飲んで接敵前に種粉塵使うわ
たとえ単独で突っ込んでて他に誰も居なくても粉塵は撒く ここまで必死にセール中を宣伝するゲーム初めてかもしれん 護符爪つけてスキルも火力どれだけ盛れるかやってて薬種粉塵は使わないってどゆこと? どれもワンパンでどうしようもないフレと狩る時は陽動つけたライトか弓でヘイトとりながら火力でゴリ押すのが一番成功率高かった
共闘感は微塵もないけど >>683
正直実際それよな
種粉塵使わんとか頭キュリア過ぎる たぶん装備弱いんだと思う
ちなみに向こうのほうがMR上
硬化粉塵も持ち込み全数使ってるしこれ以上は広域5で直飲みしかないんだよな
ちなみに太刀で時間も掛かってる サンブレイクのモンスターはモーションだけならモンハンシリーズでも最強クラスだからな
久しぶりに過去作見れば分かるけどサンブレイクのモンスター強い。但しハンターも強い イベクエやったら1乙して草
最近なんか死にまくるしもう駄目だ >>690
まあ確かに攻撃力などのパラメーターが抑えられてるからごまかせてるけど
事変や歴戦といったパラメーターの暴力が来た場合、改めてモーションの厭らしさが
表面化する可能性はあるな 一般的に難しいと言われてるモンハンよりカジュアル層に受けてるスプラの方が100倍難しい件について
いつからモンハンは簡単なゲームになったんだろう カプコンセール必死すぎて草
amiiboも変なカラーつきじゃなくて普通のやつプレゼントすればいいのに >>690
ただこの仕様のせいで知識ある人ない人で断崖絶壁のような格差出来てるんだよな
弱特の仕様すら理解してないスーパーライト勢にサブレはムズすぎるのかもしれん >>692
あれ一つでほとんどの武器で(回復のための)納刀が必要ない
だから納刀遅い武器でも納刀速度がまるでいらないってのは
かなりデカいんだよな
(ワンパンでない限り)モンスターの猛攻で乙る事がめったにない 道すがら以外鳥拾わないで直行するし薬バフは毎回使うけど別に貴重品じゃないのに使わない理由なくない? >>698
緊張感のない戦闘になったな
即死以外ほぼ死なない >>695
スプラは任天堂が出してるからガキゲーと詐称されるが
やってる(要求される)事は多くのTPSの中でも最高峰のレベルだからな
あそこまでアクション性たかいTPSはあまりない マリオカートもランダム性強いわりに1位取り続ける猛者いるんでしょ?
任天堂はガキゲーに見せかけて激ムズ 任天堂のヒットゲーはライト層からヘビー層まで全カバー出来てるってことか
モンハンはどうかな? 一応使ってるけど攻撃力+10は実際どれくらい効果あるのか全然わかってない >>700
まあ初心者も入りやすく敷居を下げたともいえるし
これは賛否でいえば賛の側ではあるんだろ
上級者自称すんならそもそもふっとばされてんじゃねえよって言われそうだし 鳥と受身が強すぎるね
もっとたまにあつ受身不可連打してくるかと思ったけど今のところそれがないな 実際じゃあ次作では受け身なしにしますねは自分はノーサンキューだわ
設定的に蟲とりあげられても、スリンガーなり犬なりハンター体術なりで
受け身は残してほしいし 重大事変クエ金冠のためにやったけど体力25000くらいあるしMRに片足突っ込んでる難易度だな 4Gはハンターのインフレよりモンスターのインフレ進みすぎてヤバかったな 操作が複雑になったけど難易度は低いモンハン
操作はシンプルだけど難易度は高いスプラ
モンハンはそろそろ操作系統見直せや やること自体シンプルでも奥深いゲームがある中で
モンハンは操作が複雑で底が浅い ・・・受け身はハンター体術で近接専用アクション
あんまりガンナーナーフにもならんか >>702
うめーやつは後ろからアイテム使ってもよけるからね
マジびびる >>707
受身不可はストレス強いんで受身狩りとダウン狩り織り交ぜてくるのがベストよ
そう考えると淵源は虫受身あるタイトルのボスとしては最善の動きしてる マリカとかスプラとか対人ゲー出すのやめろよ
CPUが相手のモンハンなんて浅いに決まってる 茶ナス、原種の隙消えて連続行動するぽいな
ブレスも結構撃ってくるみたい 対人ゲーは合わないからモンハンぐらいが丁度いいわ
スプラ3もう飽きた たしかに受け身狩りのモーションはもっと増やしても良いと思う
今は手癖でとりあえず受け身でもまあ9割大丈夫だし マキヒコやってると放散速射してる人をよく見かけるんだがアレって強いのか? >>535
ダサくねえ?
嵐のヌシアマツマガツチ1択やろ たまに攻撃食らってHPミリでも受身とって飲み放題の秘薬飲めばいいだけ ああ三連休だし明日って可能性も相応にあるのか
しまったな
今月末って決めてかかって三連休ありませんわ >>725
クソチューバーが悪い
今日のイベ金銀にも放散居たけど普通に散弾3で尻尾撃ちゃスキル適当でも60×5は出るだろうにアホやろと 今週末は絶対ないし来週末はスプラと被る
どう考えても26日以降だぞ 難易度は自分で上げれるけど自分で下げるのは難しいんだよ
油断すれば即死したりもするんだから今の難易度はちょうどいい
これ以上あげればガンナーゲーが更に加速する >>702
でもアイテム運と他のやつの妨害で実力に差がありすぎてもたまーに勝てる時あるからなマリカー
ただの実力ゲーだったら絶対こんな人気出とらん
スプラも基本実力ゲーだけど味方運はあるしな 当たり前だが明日アプデなら茶ナス先行体験とは?ってことになるだろ >>731
金銀の尻尾って45ですけど
スキル適当で60も出るわけないでしょエアプさん 全武器100回は使いたいけど大剣だけやる気が起きない。 >>738
護石とガンナー用の錬成ろくにしてないからってのもあるが、攻撃0の弱特込み会心100調整超会心と闇討ちで出るぞ? ダイナモで一刀両断にするの気持ち良すぎだろ!!
こっちの方が立派に大剣してるわ
モンハンの大剣は変な盆踊りする謎の儀式になっちまった アプデを24日に持ってきてスプラ3のフェスを成敗するエンターテイメントを敢行するぞ、辻本を信じろ 元々体当たりで張りついて真溜めばかりする変な武器じゃん ガンナーは慣れたら乙らないのに近接は乙る
ガンナーより火力低いしマルチ適正あんまないし防御もそこまで信頼ない
近接って慣れたらむしろ安全に立ち回ってたときより攻撃の選択肢見えてくるからできるだけ攻撃差し込もうと攻めちゃうんだよね
ガンナーは慣れたらひたすら安全
別に縛りプレイしたくて近接使ってるんじゃねぇぞ・・・ >>744
攻撃無しやぞ、なんなら盤石に回避距離3とバフ用の早食いまでつけた快適装備や >>752
どこが適当なんだよ
放散撃ってるガイジのスキル見てみろよああいうのが適当っていうんだ その真溜めがいらねぇんだよ
どんな欠陥のあるクサレ脳ミソしてたらあれにゴーサイン出すんだよ
モンハン開発はもう自分達が作ってる物がおかしいって気が付かないほど感覚麻痺してんのか
それともそれおかしくね?って誰も言い出せないパワハラ職場なのか どうせスプラのフェス避けるし、月末だしで28日確定だろ
期待するだけ無駄だし16日じゃ無かっただけで暴れるなよキメえから >>758
昔のモンハンを作ってた人はもういないんじゃないかな ヒーローモードもクリアして一通り遊んだから落ちついてきたな
あとはゆっくりランクあげるたけだからモンハンのアプデいつきてくれてもいいぞ ライズの闘技大会でも今回の試遊でもスキルは抜刀推しなんだよね
というよりは抜刀でしかまともに立ち回れないことを把握してるのか
なら抜刀強くしろって話なんだけど 真溜めが擁護されてるのって威力くらいだしな
プロハンtaですら拘束に自演カウンターまみれだしあんなもの使う気が起きん 真溜め自体はめちゃくちゃ重たい一撃って感じで好きよ
アイスボーンから不動とクラッチぶっぱと冰気失った代わりに得たものが無さすぎてクソ雑魚になっちゃった ナスの特徴の突進ショボくしたり溜めブレスショボくしたりなんというかなぁ とりあえず剣士は硬くして火力ちょいと上げよう
マルチガンナーだらけで泣ける 怪異化ミツネの頭に8900ダメージ出しても全く感動しなくなった
快感よりストレスの方が大きすぎるよこの武器 >>678
なんのために攻撃とか超会心とかのスキル積んでるかって考えれば、基本鬼神粉塵やるよね 9月下旬じゃなくて9月末だからな
解析サイトにも来週辺りまでのイベクエ出てるんだろ? スキルを組む楽しさはあっても鬼人薬や種に使う楽しさは無いんだわ
めんどくさいだけ 大剣は過去の派生は強薙ぎまでのクラシカルスタイルも選択させてくれ
今抜刀大剣やっても糞つまらん >>774
怪力粉塵だけはモーション速くて味方にも効果あるからすき まだペイントボールやクーラドリンクにはドラマが生まれることがあったがバフアイテムにはそれすらない 口に含んでおいて
きつーい一発を喰らったときの気付け代わりにすればいいんじゃね? 大剣の抜刀を復権させろってのはそれはわがままなおじいちゃんなだけだよ
他に全く火力出す手段がないならわかるが火力出す選択肢があるんだし
gp高出チャアクこそチャアクだから復権させろ、拡散放射ガンランスこそ至高だから強くしろと言ってるのと同じ
使い手が時代に取り残されている 闘技場の片手剣は以外と強いよ
バクステ使えるかどうかにもよるけどSランク取りやすい 大剣はトライ3rdがベストだと思うわ
強溜め切りまで簡単な上でハンマーと一緒になって抜刀減気と横殴りでスタン取って遊べたし
コンボも抜刀溜め切り横殴り強溜め切りで終わったし
これに戻せ 大剣は抜刀ため切り3段階目で700ぐらいのダメージ出ても許されるよな ブレ大剣か極型大剣ぐらいじゃないとこの先の高速化モンハンを生き残るのは難しい あんだけ力んで力んで必死で力溜めて最初の一打がもっさりカス当たりって最高に意味不明すぎるよな
強烈な一撃をドーンって出すと思うじゃん誰が見ても
それをしない理由は結局睡眠起こされたら悔しいだけでしかない
プレイヤーに得をされたくないって所から出てる発想だからそらつまらんわ
楽しませるのが嫌なら何でゲーム作ってるんだあいつら... 闘技大会全武器がようやくラージャンのチャアクを残すのみとなったがオレには相当きつそうだなあ
MR闘技大会でSは一つもないわ
MRってSで勲章とか称号とか音楽とか何かある? ハンマーガンスは削除でいいとして、ライト大剣ヘビィはどうしたらいいんだろうな 外伝扱いの作品が老害殺し激しいのがな
やっぱメインシリーズよ >>791
全部A以上ならあるけどSはない
S取りたいならランス片手双剣は楽だと思うぞ 環境生物拾って鬼人薬飲んで種飲んで粉塵撒いてこんがり魚食べてマタタビ玉使って翔虫拾って武器ごとのバフ掛けて戦闘スタート
モンハン開発って足し算すればするほど勝手に面白さも足されると思ってそう >>794
ありがと
全武器やって髪飾りもらったらしばらくは傀異討究に向かうつもり
ライズのとき運良く何かでS取れてBGMは貰ったし
MRのSはググってもなんにもなさそうなので他のことやってからにする 種粉塵はめんどくさいなら使わなくていいじゃん
抗竜石やクラッチみたいに強制されたいか? 大剣の抜刀溜め3モーション値いくつなん?
雑に調べてたら135くらいって書いてあったけどいくらなんでも弱過ぎるからこれは間違いだよな? 別にバフ使わなくても倒せるしな
クラッチは流石にやってたけど儀式感半端なかった >>780
マルチは言わずもがな儀式は否定しねーけど火力出すひと手間が環境に噛み合ってなさすぎんだよ ハンマーの頭に爆発機構実装したガンハンマーを実装しろ!!! 弱点にただの抜刀溜め3当てたら火力低すぎてビビるよな、武ハンマーの方が溜めながら動けてこれより火力でるし 種とか護符とか全部要らないだろもう
ホットドリンクと一緒に消してしまえば良かったのに スラアクのやたら素早くてリズムの良いガチャンガチャコン通常攻撃が許せん 頑張って溜めて当てたのにチャアクのビン1~1.5本分の火力笑えるよな 建てれなかった>>820たのんます
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↑常に3行以上入れてスレ立てしてください
モンスターハンターライズ
■発売日:2021年3月26日(金)
■希望小売価格:パッケージ版 Best Price 5,990円(税込) / ダウンロード版 Best Price 5,990円(税込)
■対応ハード:Nintendo Switch/Steam(PC)
■ジャンル:ハンティングアクション
■プレイ人数:1人 (オンライン:1~4人)
※インターネット通信プレイ、ローカル通信プレイ対応
モンスターハンターライズ:サンブレイク
■発売日:2022年6月30日(木)予定
■希望小売価格:ダウンロード版 4,990円(税込)
■対応ハード:Nintendo Switch/Steam(PC)
・モンスターハンターライズ
http://www.capcom.co.jp/monsterhunter/rise/
・モンスターハンターライズ:サンブレイク
http://www.monsterhunter.com/rise-sunbreak/ja/
・モンスターハンターシリーズ
http://www.monsterhunter.com/ja/
・公式ファンクラブ「モンハン部」
http://www.capcom.co.jp/game/mhb/
・カプコンお問い合わせフォーム(ご意見・ご要望はこちらから)
https://www.capcom.co.jp/support/form_csgame/
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・次スレが立つまでは減速して下さい
◆関連スレ
【PC】Monster Hunter Rise: Sunbreak Part.47【MHRise:SB】
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1662891070/
MHRiseの質問に全力で答えるスレ Part33
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1661783445/
■前スレ
【MHR:SB】モンスターハンターライズ HR1441【Switch】
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1663122052/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
【MHR:SB】モンスターハンターライズ HR1442【Switch】
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1663158224/ 家の回線でダメだったからスマホで立てたわ
【MHR:SB】モンスターハンターライズ HR1443【Switch】
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1663226503/ もう月の後半に入るんだから
そろそろ情報増えてきてもいいよね 近接の操作複雑にします。でもボウガンより火力出ません^^
そらみんなボウガンに逃げるかモンハンから離れるわ >>822
そのかわりボウガンはスキル構成を面倒くさくしてるから... 大剣の抜刀溜め3って105しかないんか…
移動しながら溜めれるハンマーは235なんですけど真面目に調整してます? てか大剣ってマジで余計な事せずに
虫1つ消費で昔ながらの抜刀溜め斬りにスーパーアーマー1つ付与ってだけでいいんだよなあ。
金剛が近いっちゃ近いけど移動とかいらないんよ
真溜め含む全追加技無くしていいから、普通にスパアマ溜め斬りが欲しいわ。
金剛斬りっていう名前だけ見た時はそういうのを期待したわ… >>655
モンハンのイベントクエストって
え?今更? っていうの多いよな だから野良でディアバゼすんじゃねえよ脳みそついてんのか 真溜めもそうだしインパクトクレーターもそうだしロマン火力技を多段にするのマジでバカがゲーム作ってるんだなって思う >>829
阿呆どもがやってるの分かってんのにランダムするんじゃねえよ脳みそついてんのか
近接使ってるなら大人しく属性合わせてターゲット絞って検索しとけカス ディアバゼ用のヘビィ組んでやってみたらマジで5分台で終わってビビりちらかしたよね
しかも1回持ち込みの氷貫通で1体倒せるから補充のタイミングもバッチリ 竜撃砲100x3、これ伝説すぎない
まぁ頑張れば125x4になったんだよな() ランダムやってディアバゼ出たら大人しくボウガン担いでるわ 威合って言う全ゲージ消費の多段クソ技もいるぞ!中途半端に2段目火力あるから最大威力の3段スカるのクソ ガンナーゲーにした結果本物のガンナーゲーに客層掻っ攫われてるやん 一度抜けたらしばらくマッチングに入らない仕様は有ってもいいのにな
糞クエ貼ってる人いて即抜けしたら連続でマッチして気まずくて最後まで付き合ったわ 今後傀異のレベル上限が150とか200とかになったら属性弾でディアバゼ終わらなくなるだろうからそれまでの我慢よ 依頼で擬似ランダムにしよっかな~
ウルクスス→オサイズチ→プケプケ→クルルヤック
はい死ね 今日イベクエだったか
希少種とはいえ傀異化してないモンスに旨味無さすぎ問題何とかしろ 威合のゴキステからチャンバラキッズまで全てのアクションが滑稽
誰か威合で音MADとか作ってないんかな
そういう素材に向いてる 時折湧く「ぬるい」とか言ってるやつは上位武器に食らうと即死orギリギリ1撃耐えられる防御力を確保した上位防具でやれよ
少しでも攻撃を食らったらヤバイ緊張感とやたらと硬くて体力の多いモンスターをいかに倒すか楽しめると思うぞ
ぬるいとか言い出す職業ハンターとかモンハンを何作もやってるようなやつの意見を取り入れたらクソゲーになる
難しくしすぎるとシューティング、格ゲーと同じ道を辿りごく一部のやつしかやらないゲームになるか完全に消えることに繋がるのが分からないのか
ブロックやフレンド申請とは関係なく一緒に遊んだやつの情報を見てみろ公開しているやつに限られるが普段この手のゲームをやらない層がかなり多いぞ
ぬるい、スカスカとライズのときに言われ続けられて出てきたのが討究関連のコンテンツ
PCのMMOの廃プレイヤー向け要素をそのまま持ってきた感が素材の要求個数や練成とかにもろに現れていて面倒くさくなっただろ 金剛からの激昂は方向変えられるから好きだったよ
被ダメ増えてきたら使いづらくなってきたけど いうほどガンナーゲーか??
ラスボスとディアバゼ以外ならスラアク片手チャアク辺りなら火力不満ないな 操作複雑な割に底が浅いのはワールドシリーズからだね
ライズ系は難易度の低さも相まって尚更底が浅く虚無感 >>833 うるせえ野良でディアバゼやってる方がカスだろうがはっ倒すぞ >>874
剣士だったら、怪異化ディアブロスあんな簡単に狩れないしな 最近虚無って言葉が流行ってる?モンハン以外でもよう見かけるわ
コンテンツの消費速度がアホなんやろな
虚無僧虚無僧 ナンニデモ貫通強いって言ってる奴と話?み合わんなと思ったら
フレームレートが上がる程処理に遅延が発生するからswitchよりPCのがヒット数増えて火力上がるんだなそりゃ話合わんわ 最近野良ディアバゼはホストがガンナーなら離脱するけどホストが近接だったらそのまま参加するという前とは逆のパターンになってる ワールドでもFPSの違いで火力違う問題出てたのになんで貫通弾のヒット間隔変えなかったんだろうな
マジで開発間のフィードバック全然してないのか 次回作
カプコン「翔蟲続投します」
ユーザー「蟲強すぎるって言っただろぉ!」
カプコン「翔蟲取り上げます」
ユーザー「不便すぎるだろぉ!」
カプコン「...」 そりゃクロスプレイあるならともかく完全に分離してるからな 普通ディア紅蓮とかたてまくってディアバゼの妨害するよね? そういえば遠距離ガルクもPCのが強いのかね?
流行ってるからガルク連れてるけど猫の強化バフの方が強い気もする >>855
パソコンによってスペックも違うしswitchみたいな統一されてない環境だと結構難しいんやないか >>836
チャージに時間かかり発射までに溜めあり なのにこの威力 上がり幅もなし
なんなんだろうなこれ >>859
つきつめると会心100に近い構成になるから強化咆哮余るんだよな もうディアバゼとかガンナーでないとやる気にならんわ もうイベクエは諦めてるわ
傀異討究でレベル上げたモンスと戦ってる方が強くて張り合いあるし
昔みたいにコラボ頻繁にやったり装備増やしたりする気なさそうだし >>860
いや、Switchでヒット間隔2フレーム以上になるように調整すれば火力の差はここまで出ないはず
ラグも考慮してもっと間隔増やした方がいいけど >>867
難しい話するな!!!もっと簡単に話せ!!! >>862
俺が弓使ってるからかもしれん
スタミナも強化してくれるし
競走飲んだり力の開放も使うけど地味に便利
まあたしかに剣士だと100近く盛るの楽だわな >>868
貫通をズババババじゃなくてズ バ バ バ バくらいの感じにすれば改善する モンハンはもう作る側が面白いゲームを作ろうとする意欲が無いもんな 貫通は表面を滑ってるって設定もう無理があるから消せ >>872
面白くなくても売れるからな…
意欲なんか微塵もないだろうな 早くサバイバルアドベンチャー寄りのモンハン出してくれ
不意の遭遇戦とかやらせろ 新たなデータブレイク報告されてて草
もう終わりたよこのデータブレイク ガンナーは簡単なのに火力出る
近接は難しいのに火力出ない
普通逆にするよね? カプコンさんゲーム作ったことないのかな? >>880
キャンプで5分待ってから挑めばいいと思うよ データブレイクした奴のデータ復旧するか、できないなら返金してやれよ
金取っていいレベルじゃねーわこのクソゲー 『日本ゲーム大賞2022』大賞は『ELDEN RING』 優秀賞10作品も発表
優れたゲーム作品を表彰する『日本ゲーム大賞2022』年間作品部門の受賞作品が15日に発表された。
大賞に『ELDEN RING』(エルデンリング)が選ばれた。
年間を代表するにふさわしい作品を選出する同賞は、ゲーム産業で優れた「作品」などを表彰する賞。
「年間作品部門」は、2021年4月1日から2022年3月31日の間にリリースされた作品を対象に、
ゲーム好きからの一般投票を募集。選考委員会による審議を経て、受賞作品を選考し、
経済産業大臣賞、グローバル賞、ベストセールス賞、ゲームデザイナーズ大賞、優秀賞、大賞を選ぶ。大賞は優秀賞10作品の中から選ばれる。
2022年2月に発売された『エルデンリング』は、世界累計出荷本数1660万本を超える大ヒットを記録し、
現在もプレイヤーを増やし続けているフロム・ソフトウェアのアクションRPG。
■優秀賞10作品
・バイオハザード ヴィレッジ
・Sky 星を紡ぐ子どもたち
・テイルズ オブ アライズ
・ロストジャッジメント
・ファイナルファンタジーXIV: 暁月のフィナーレ
・ポケモンレジェンズ アルセウス
・Horizon Forbidden West
・ELDEN RING(エルデンリング)
・Ghostwire: Tokyo
・星のカービィ ディスカバリー データブレイクを放置してる時点でこのクソゲーに人戻ってくるわけないよね Sky入ってる時点で忖度ノミネートなの草
まぁエルデンは納得だがな データ破損は放置してる訳じゃなくて
治す技術がないだけかもな根拠ないけど 惨ブレイクだの半ブレイクだの色々言われてきたけどデータブレイクが1番不名誉なの笑うわ 天下のカプコン様だぞデータブレイクなんてあるわけないだろ
全員改造か嘘つき自己顕示欲野郎かおま環だ
そんなものは1万件くらいなってから言え() データブレイク直しても一度離れたユーザーは戻ってこないでしょ モンハンにはゆらぎがあるからな
データがゆらいだんだろ 別にエルデンでいいけど、なんかそもそも出たゲーム少ないように思える 受賞リスト見ると和ゲーはオワコン言われるのも納得だわ 実際どのくらい殺られてんのかね?
正直周りでデータ破損なんてあまり聞かないから実感が沸かんが ボクはカタカタとかリセマラとか嫌いなんです
それでも強い錬成できますか? 大剣はブレイブが完成度高すぎて何やってもコレジャナイ感ある ポケモンの時とかもデータブレイク騒がれてたけど、結局壊れたやつのSDカードがカスだったみたいオチだったよね >>904
はい!一生懸命錬成すればカタカタしてる人よりいい装備ができますよ 防御力580のライトで傀異周ってるから今更モンスターの攻撃力上がろうがワンパンに変わりはないんですわ >>916
東急レベル120以上からはモンスのモーションが遠距離絶対倒すマンになります
こうするか 傀異バーストで離れているハンターに即死球が飛んでいくくらいじゃないとダメだな >>913>>915
わ…わかりました
ガチャ回します >>919
見て思い出したけど「地形補正」とか「空間補正」カメラって実際機能しているの?
ON/OFFしてもよくわかんねえ >>918
散弾はしっかりリスク背負ってるからなんか許せるな >>919
特別仕様の高難易度って言ってるから製品版ではせいぜい八割削る程度だろう >>916
あたらなければ道という事はないを実践しているな
団子あれば一回セーフだし 実際は防御力600未満のガンナーでもヒトダマドリ取っておけばワンパンすることは皆無なんよね フレームレートでヒット数変わるのはバイオでもあったけど解決策が判定変えてヒット数固定にすることだったから貫通弾も格差無くすならヒット数固定で火力大幅低下しかないんじゃね
今のナンニデモ貫通見てるとそれでいいと思うけど データブレイクは暫定的な原因は分かったが真の原因がまだ解明しきれてないのかだいぶ時間かかってるな まるで淵源追加前みたいだな >>927
全てのモンスターのTAで下から3つがボウガン三馬鹿になるまで てかスレ民に何人か茶ナス体験した奴いるみたいだけど、ビジネスデイってことは業界人だよな
こんなとこで何してんねん… >>928
例えばどの攻撃がワンパンでどのくらい鳥集めればその攻撃でワンパンを防げる
とかあります? >>919
これゲーミング鳥取っててもワンパンってことかな
茶ナス最強だな >>933
なんというかそこまでガチガチの業界人でなくても入れるっぽいよ 通常種にあった確定威嚇が全然ない常に動いてる
立ち三連ブレスは通常種と違って腹下安定
火毒防御ダウン。通常種より毒長い?
噛みつきとかタックルとかが2回で終わらん
ゴアみたいな溜めタックルからブレス
チャージブレスはその場、歩き、チャージブレス→滞空チャージブレス
茶ナスのTwitter情報 サンブレで永遠にやれること増やしても結局この文句の言われようよ
次回作はスカスカでもお前ら文句言うなよ? ゲーム関係を生業にしていればいいからワンチャンゲーム実況者でもいけなくもないらしい >>937
防御ダウンあるから虹鳥あっても防御ダウンしてたら余裕でワンパンされるしな ゲーム実況者はふつうに直々にカプコンから招待されとるがな >>919
で、結局ガンナーには当たらないようになってるんやろ? なんでゴリラパンティは公認ミラーからはずされてしまったの?
パンティだから? 大剣を研究した結果、属性型流斬りハンティングエッジ激昂斬が一番安定するわ
エッジ→強なぎ払い→激昂斬してたらいいよ 錬成しすぎて試遊クエストの防具より防御下がってるから不安
あ、でも更に防具を強化できるようになるのか >>939
チャージタックルとチャージブレス溜めてる時に罠で即発動無しか? エスピ装備
スーパーチャージマスター
※物理には乗りません >>944
ブレスはキツくないけど、基本的に動き続けてるから普通にタックルとかを避けるのがキツいとのこと >>936
細かい数値は知らんけど禍鎧・怨を入れた散弾ヘビィで体力最大からワンパンされた記憶はまだ無いから、
現状だと防御力~~以上で1確とか気にする段階では無いと思う 茶ナスでチャージ中に罠仕掛けるの楽しみにしてたのに >>945
コラボ配信で○○みの恥部に超開放した挙げ句民衆に晒してしまったから >>955
変種奇種剛種をサンブレイクで戦えるってこと⁉︎ 22時からの放送開幕モンハンじゃなく後半に回す嫌がらせしてきそうだな いろんなのと戦う必要があるのはよかった
体力は増やさなくてよかった
そんな感想 >>956
100ナルガのビターンとか近接のオレの装備でもワンパンなんやがそれはどう? >>952
そんなん回避距離3あったら余裕なんやろな現実は >>948
やってくるんじゃね?
カプコンなら支給品に罠入れとくくらいのことしてきそう >>961
怪異化変種とかきたらガンナーゲー終わりそう
そして近接も >>970
そりゃあずっとモンハンやってくれてた数少ない実況者だもん
内容はともかく >>962
バイオ民とロックマン民のことも考えれば妥当
ロックマンは特に サンブレイクがもうセール対象になってるw
定価で買った奴涙目だなこれ >>962
公認同時視聴の奴らがほとんどモンハン実況者だし前回のカプコンオンラインプログラムの時もモンハン先発だったし普通に今回もそうだと思う もー最悪
メインのハンマーでいかなきゃよかった
もう一回やらせてくれ ロックマン民とか語録喋ってるイレギュラーばっかだろ 笑顔の時間は細々とフロムゲーとかやってた頃の方がよかった
今はモンハン視聴者が喜びそうな言葉選びやネタばかりで悲しいわ は?やばカプコンプログラム50分ってどういうこと!?????
神アプデ確定やん エスピ亜種防具に付きそうなスキル
・チャージマスター
・フルチャージ
・集中
・攻勢
よわい モンハンプレイヤーにもロックマンとかバイオとか見てもらう為にもありそう 放送開幕「エグゼコレクションにネット対戦はありません」でエンジンかけていこう 一点突破ください
防御ダウンつかってくるしちょうどいいでしょ ナス防具はスーパーアーマー中に食らったダメージによって一定時間攻撃力超上昇するスキルがつくよ >>976
ワールドなんか無料配布されたじゃねーか 茶ナスに主役張らせるの無理があるだろ
茶ナス本人も困ってるよ お前RISEの1弾アプデなんかオオナズチ主役だったんだぞ
もっと言うなら3.0以降のロードマップはツキノが主役だったんだぞ >>983
Fの防具で付いてたから巧撃と豪放の代わりに磐石はありそう このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
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