【MHR:SB】モンスターハンターライズ HR1436【Switch】
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モンスターハンターライズ
■発売日:2021年3月26日(金)
■希望小売価格:パッケージ版 Best Price 5,990円(税込) / ダウンロード版 Best Price 5,990円(税込)
■対応ハード:Nintendo Switch/Steam(PC)
■ジャンル:ハンティングアクション
■プレイ人数:1人 (オンライン:1~4人)
※インターネット通信プレイ、ローカル通信プレイ対応
モンスターハンターライズ:サンブレイク
■発売日:2022年6月30日(木)予定
■希望小売価格:ダウンロード版 4,990円(税込)
■対応ハード:Nintendo Switch/Steam(PC)
・モンスターハンターライズ
http://www.capcom.co.jp/monsterhunter/rise/
・モンスターハンターライズ:サンブレイク
http://www.monsterhunter.com/rise-sunbreak/ja/
・モンスターハンターシリーズ
http://www.monsterhunter.com/ja/
・公式ファンクラブ「モンハン部」
http://www.capcom.co.jp/game/mhb/
・カプコンお問い合わせフォーム(ご意見・ご要望はこちらから)
https://www.capcom.co.jp/support/form_csgame/
※このスレはsage進行です
・メール欄に半角sageと入力してレスしましょう
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・重複を防ぐために、必ず宣言してから立てましょう
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◆関連スレ
【PC】Monster Hunter Rise: Sunbreak Part.46【MHRise:SB】
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1661998157/
MHRiseの質問に全力で答えるスレ Part33
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1661783445/
■前スレ
【MHR:SB】モンスターハンターライズ HR1435【Switch】
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1662728635/
-
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured キチガイ衛門たち
(ワッチョイ 957b-6xLH [14.13.4.193])
IPアドレス 14.13.4.193
ホスト名 M014013004193.v4.enabler.ne.jp
国 Japan
地域 Kureji
郵便番号 731-4221
緯度、経度 34.335,132.5716
(ワッチョイ 6554-jsCG [60.94.36.67])
IPアドレス 60.94.36.67
ホスト名 softbank060094036067.bbtec.net
国 Japan
地域 Toride
郵便番号 302-0011
緯度、経度 35.9025,140.0892 太刀て普通に強いよな
特に納刀と蟲使いさえ付けてたらどんなビルドしても使用感変わらない自由度が凄い フィリアメイルに2スロってまずは1スロつけないとつくことはないのですか? 989名も無きハンターHR774 (ワッチョイ d928-9m3i [220.96.77.138])2022/09/10(土) 18:04:40.73ID:/wCqDkSg0
しかしデータ破損原因の続報ねえなあ
客離れの一因になってるだろうにまだ特定できんのかな
990名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 71ae-+Wio [42.126.84.189])2022/09/10(土) 18:07:17.08ID:Bo/Ik0DE0
対策がフレンドやギルカを消せっていうのは草 991名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 1362-OdF3 [125.196.135.64])2022/09/10(土) 18:07:22.90ID:TNB36saG0
>>989
再現性のないバグほど厄介なものはない
似たようなプレイ状況の人でも起きてない人もいるし
992名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 1362-OdF3 [125.196.135.64])2022/09/10(土) 18:09:14.88ID:TNB36saG0
>>990
セーブデータの読み書きに問題が起こっていて原因不明状態だったからセーブデータを軽くすれば改善する"かも"しれないって提言するのは自然なことだと思う 次回作では鬼火を纏いてケツより参上する伝説のフゲンが見れるんですか? 拡散使ってると感じるけどひるみ軽減つけてない奴多すぎよな
めっちゃ吹っ飛んでて笑うわ そこそこ錬成練度高くなったけど急に虚しくなってきた
アプデまで寝かすか フレンド登録数が多いと不具合
貰ったギルカが多いと不具合
ついでに
セーブデータが大きくなると不具合
なにこれ まぁスプラも意味わからんくらいバグあるみたいだしポケモンもBDSPはバグオンパレードだったし >>13
大きいIPで食ってるだけで技術力ほんとに無いんだな 攻撃ヒット時のエフェクトは小さくできるのに傀異化部分の弾けるエフェクト小さくできないから結局視界邪魔されるという無能 >>15
ワールドなんてバグ治せなくてシステム自体消したからな スプラトゥーンに合間にやるつもりに買ったのに
めちゃくちゃ快適でおもろいなモンハンライズ
スプラ1時間でやめて10時間モンハンしてるわ システム消すなんて思い切ったことできるならグッドも消して欲しい! バグが頻出する原因は大体どのゲームも規模が大きくなっていることとハードのスペックを限界まで使おうとしていることが原因
後者は特に厄介でマルチスレッド系の処理で起きているバグは再現性が全くないものもあったりして原因究明が困難な場合も多い マイクロソフト、グーグルすらバグだらけのソフト大量に出してるわけで グッド消せば記憶する容量も減るしいいことしかないな
グッド考えたやつはワイン畑に埋めておけ ギルカにカイイカ錬成の項目が追加されてるけどこれも地味に重くしてねえか グッドもらえない奴ってどういうプレイングしてんの??? >>29
クソみたいなコネクト送りつけ拒否できるようになったからギリギリ許した いい意味でも悪い意味でもこれほどギルカが話題になったことがあろうか
今回は悪い方だが ストレージ起因のバグ発生なら今後アプデ内容も絶望じゃねえかよ 容量削減のためにモンスターハンターとモンスターガンナーでゲームを分けよう 今回ギルカトロフィーなくて良かったな
あったら大惨事になってそう 怪異錬成で防具量産してるのも原因だったりするのか? 同武器の他プレイヤーより仕事するとグッド貰えない事ある
主にゴールデンタイム
片手とか太刀とか太刀とか太刀とか太刀とか太刀とか モンハンの写真300枚しか保存できないからおかしいと思ってたんだよね
いつかこの穴が問題引き起こすと思ってたんだ ギルカもグッドもマルチも削除しようぜ
不具合あるのは全部削除だ ギルカはライズの時点で写真とか使ってたら転送に時間掛ってて明らかに重くなってたよね…
そこに自慢()の錬成とかを追加しちゃって容量が更に必要になったと思われるが
修正類に関してSB初期から散見されてたクラウチングバグみたいなのを修正せずに
錬金だの錬成だのを優先的に塞ぐような修正の仕方してるってのが余計に目立つんだろうけど ガンナーの火力が異常なのも不具合なので削除しましょう なんで急に容量問題なんて出てきたんだ?解消仕様のないバグなんかな とりあえず防具錬成するたびに画面暗転するのやめてくれ
連続でやってるとけっこう目にくるわ 怪異錬成以前にセーブデータバグとか聞いたこと無かったからこれ原因なんじゃねえの >>41
カタカタ修正は迅速だったのにセーブデータバグは少なくとも月末まで放置されそうなのがね
モロにあのAAの動きで無能感溢れる 容量自体が問題ではないと思うよ
メモリアクセス違反が起きることでゲームが落ちるからデータの参照の仕方とかそもそもデータをRAMに乗せすぎてRAMが空いてなくてメモリ確保に失敗したもののnullチェックしてなくて死ぬとかそんなパターンだと思う 友達に手伝ってもらいなんとかラスボスを倒して今からスタートって感じなんですが
上手くなりたいんですけど
どういうプレイしてるとモンハン力あがりますかね?
ちな武器は操虫棍とか片手とか動き早いの使ってます
ソロだとメルゼナに全く勝てないレベルの腕前です ストーリーはフィオーレネいたんで30分以上でなんとか アプデの度にバグや不具合が出たり容量問題が浮き彫りになったりしてるんだからもう新規モンスだの禁忌だのは夢のまた夢だろ どういう神経してたら不便すぎてまともに使われてないギルカに自慢の傀異錬成装備なんて項目新しく作ろうなんて考えるんだろうな そういやモンハンだけSDから本体にデータ移そうとしたらエラー吐いてるわ >>53
YouTubeで「ライトボウガン 最強」で検索して出てきた動画の装備パクる カタカタいうて二週間猶予あったし予告までしてくれたんだから有情じゃね
そんなに慌てて捨てなきゃならないくらいイベクエのライゼクスやガランゴルムと闘いたかったんか ようわからんけど、最適化ができてないてきなことなの? どの世界にも通じることだが…
上手い人の真似をするのが一番上達の近道だよな 今までずっと出してきたのになんで禁忌が復活しないってなるのか >>53
ライトボウガンっての装備して適当に撃ってればいいぞ 今後のアプデで色違いモンスじゃなく新規モンス1体だけでも来てくれたら嬉しいな グラビモスとかいう完全にくるタイミング逃してしまった哀れなデブ >>61
どちらかというと最適化しているからこそ起きているといえる
Switchはメモリアクセス速度がかなり遅いからデータを連続して並べてマルチスレッドで複数の処理を同時にする工夫が必須
PCでもそうだけど複数の処理を同時に行う際に同じメモリの位置を読み書きすると未定義動作を起こしてゲームが落ちることもある レスどうも
サンブレイクってFPSだったのか(錯乱) >>35
お馬復活したら神なんだがヌシとかいうしょーもないのがいるから絶望的だな ヌシはマジで要らなかったな
オウガとギリギリでミツネ以外楽しくもないし狩る価値も無いし ガンナーは知識(キリッ)って言ってた頃のガンナーは何処へ😭 サンブレイクに入ってから素手でモンスター狩る猛者も出てきたし不思議ではない ラスボスって武器も防具も使えるのに人気ないの何故?
ライズのナルハタとか一部の武器くらいしか使われてなかったやろ 連撃はこれだけ積んどけってある?
そりゃ多いに越したことはないだろうけどさあ
1で十分とか、2で止めるくらいならなくていいとか
ちなみに太刀 >>70
エイムいらないからFPSですらないよ
カカシ撃つゲーム >>81
スキルシュミレーターでとりあえず1だけ入れて検索しとけって感じでやってる
おまけで2とかになったりする感じかなあ ルーチカが団子食べてるときあるのはじめて気づいたわ
茶屋で盟友と並んでうさ団子食べたいな TA勢は神傀異錬成で連撃3ほか有用スキル積んでるからきっと必須なんやろ >>80
戦っててぜんっぜん面白くないから
ナルハタは淵源で化けた >>85
あれ食ってるのかな?
単に口元に持っていった団子を異空間に消してるだけじゃね? ディアバゼルに近接武器で来る奴ってなんなん?
発達障害やろ! ガイアデルムのつまらなさはなんなんだろうなあれ
普通にやってたら死ぬ余地ないせいかな マルチで大剣がネムリガスカエルで眠らせたのを弓が打ち続けたせいかそのまま大剣消えてしまった >>90
すまん、ホストが近接の場合は自分も近接で行ってます... 真の発達障害はアプデ止めてるからマルチには来ないが >>90
もし野良だったらディアバゼを野良に流してる方がガイ
部屋主なら好きにしろ 固定も組めないし野良でやって文句言ってる方が発達アフィリエイトだろ >>88
ということはアプデでガイアの特殊個体が来て面白くなるんだな >>70
このゲームやってると剣や槍が廃れて銃が最強になった理由わかるよ スプラやってる時の思い切り集中する感覚懐かしいわ
今のモンハンはちんちん触りながら出来ちゃうし ランダムで高確率で放り込まれるからさあ
ホストが近接なら近接使うしガンナーなら貫通属性使うよ
もし参加側で文句言ってるなら頭おかしいね >>70
同じ武器種使ってる配信や動画探して見るのが1番手っ取り早いかな
倒せないモンスターが居る、って段階のアドバイスは装備しっかり整えてターン制バトルを意識するといいよ位しかできん どうあがいてもガンナーには勝てない これは差別ではない 差異だ
ガンナーと近接はdpsも被弾リスクも全てが違う この差は根性や努力では埋まらない どうしようもないんだ ホストだろうがゲストだろうが面白く無いものは面白く無いんだよなぁ 野良にディアバゼ流してる奴の方が発達障害だから迷わず近接ガイジプレイさせて頂いてるぞ 劫血もシューティング中の赤玉で起きないし
キュリア要素も薄すぎる ツイッターだと野良にディアバゼ流すのは当たり前で近接で来る方がガイジ扱いされてて温度差すごい なんで野良でディアバゼ貼る人が多いかというと
大体の奴等がヴォルマーン持ってる事と
部屋立ててまで連戦したりガチガチにやりたくない輩だらけなので >>28
明後日の方向に操虫斬り連発したり攻撃来るたびに被弾してたら貰えなかった案外見てるんだなって思った パシャ弓見てて可哀想になるから、パシャパシャしてるとき画面に警告出してガイドしてあげよう ディアバゼをどれだけ高速でやろうとも、結局は飽きない人がやり続ける方が周回数は多いんだよね
そういう気持ちが大事だと思う ランダム参加要請っていう味変要素があるのに、それを同じモンス同じステージ同じ武器で汚染するのヤバいな
FPSで射撃練習場しかマッチングできないようなもん 討究クエスト参加要請はターゲット指定じゃなくて特定のモンスターを検索から除外する機能もほしい 実況動画でサーモンラン見たけどなかなか面白そうやね
百竜夜行も、もう少しひるみやすく撃退しやすかったらな…
あとは兵器の使い勝手?もう少し威力高めからスタートするか時限式とか?基本殴るのメインとか?
あとは実質拠点で防衛戦だし翔蟲の回復アップとかバフ効果あってもよかったかもなぁ…良くも悪くもリアルにモンスターが襲ってくるのを再現しちゃった感じやな
まあモンハンはモンハン、スプラはスプラだけどさ 必須火力スキルがコスト15なの悔しがりすぎでしょ
コスト9上限の方が錬成で色んな光景見れていいんじゃないかな
同じ景色見飽きる >>122
全ては糞マズ錬成にカタカタ潰したカプンコが悪い
錬成ガバガバなら他のモンスターにも遊びに行こうってなる 金獅子ブチギレで常時狼煙でもなかなかミッションこなしながらだと忙しかったし、ああいう方向性でも良かったかもな…
サブミッションや兵器の使い回しの良さとか威力かね >>122
除外できない仕様がよろしくない
武器種制限なりモンスターの除外検索なりあっても良いのにな 野良のディアバゼとかガンナーでもやりたくねぇ
もう野良でやろうとしてる時点でホストがガイジ確定だから普通に失敗したりすんのよな… コレでも全体として不満は多い方なのか少ない方なのか…そんなゲーム経験ないから分かんねえけど 野良のディアバゼはライトだと思ったら普通の貫通で来てるやついるからおもろいわ 太刀って全然派手な数字出てるように見えないけど何で火力出してるの? 効率のいいクエを効率のいい武器で回すのに野良に流すって一番効率悪いことしてんのが面白い
ほんと動画で聞きかじった程度の知識しかねーんだな ディアバゼ周回したことない、ガンナー触ったことないでMR880まで来たわ
サンブレイク楽しすぎる >>139
ガンナー目の敵にしてるかと思ったら色々と快適化も優遇もしてるし
剣士が嫌がるモンスターの行動増やしてるしもう分かんねえな >>135
赤桜花で2桁ダメージいっぱい出てうれしい >>141
全く同じだけどMRは300ちょい
880はやばい… 俺もガンナー全部使用回数0でHR900近くまで来た
闘技大会では少し触ったけど >>146
ドスバギィもやってないぞ
ほぼ多頭クエ イベクエ激ラー2頭で油稼ぎするのもMRが上がりやすくて困っちゃう。 1~100ランダムしたらディアバゼに入ったんだけど近接3だったけど
空気を読まず伏魔氷結ライトで行ったけどディアが節弾3で120撃っても倒れなくて笑ったわ
撃ち終わったあと戦うふりして近接眺めてたりして逆に面白かった カイイクエストはじめてから御守りガチャ回数激減したんだが普通のマスタークエストじゃないと回数どうにもならんもんかな🤔装備更新したくてマスター回す気にならないけど皆どうしてるんだ? >>153
素材で回せるよかよ!知らなかったやり方調べてくる☺ありがとう 連続大翔蟲はAおしっぱで掴んでくれないものか
シビアすぎんよ~ まじかガンナーなしでMR800はすごいな
バッジ欲しくてTwitterでディアバゼメンバー募って爆速で999まであげちゃったわ 二千ウン百時間やって高速変形3s22ないのつれぇわ >>159
いやいやいや天鱗とかじゃなくて普通に厚鱗とかでいいんよ。 >>141
俺まだ500だわ
ディアバゼ周回興味ないガンナー触ったことないというか片手剣以外闘技大会でしか触ったことない >>160
うおおおお俺にも体術御守りゲットの可能性が出てきたわ感謝するぜ! 気絶耐性とかいうマイナスの埋め合わせスキル使いたくねぇなぁ
付けなきゃマルチで地雷なのがさらにタチ悪い 近接で気絶耐性付けるくらい下手ならガンナーで防護術付けたほうが火力上がって楽だぞ 弓なら気絶耐性全く要らないんだよな
まじで近接いじめられてるわ 盟友クエの方のナルガ希では朧月の欠片出ないとかないよな?全然出ん
そんな詰まるような確率には見えんのにな ワールドの時から思ってたけど配信者って藤岡の名前絶対出さないよね
なんで? 開発陣で知ってるやつなんてせいぜい辻本ぐらいだからじゃね
お前らみたいに年がら年中開発への怨嗟撒き散らしてるわけじゃないんだ 結局リアフレも錬成とかほとんどしないままサンブレイクやらなくなったな
4Gだっけ?ギルクエのやつ
あれはもうちょいやってたと思うんだが 一つの武器のみとかよく飽きが来ないよな、全武器種使ってるとアレ作りたいこれ作りたい
あれ錬成これ錬成で全然終わらないからやれてるけど 開発陣の名前なんて普通意識もしない
俺もP2からやってたけどフジオカーナだとかなんとかスレで見るまでは田中か杉浦くらいしか知らなかった ガンランスチャアク使ってると嫌でも一瀬の名前覚えるわ >>179
今のところ錬成必須なモンスター居ないしね。仕方ない。 辻P以外の開発者の名前が頻繁に出るのなんてここくらいだろ
さすがに毒されすぎだ 朧月の欠片とかいう棘よりも嬉しくない奴
報酬で棘あるとガッツポーズ >>185
防具錬成頑張ってスキル盛らないと狩れない強敵ってこと。 >>183
いや別にそんなことは無い
でも名前は忘れてもハゲージの恨みは忘れない >>189
藤岡も世界観周りは有能だから...言われてみればギウラス宮下ハゲ鈴木徳田藤岡アゴtnksnぐらいしか知らないな >>181
ぶっ壊れに釣られてライズからずーーーーっと太刀だけ使ってる
使用回数見たら1000を超えてた
ガンナー系や、スラアク壊れてね?と思ってるから試したい気持ちはあるが
今さら新しい武器の操作なんて覚えたくねえや
せっかく1000超えしてんだから履歴に傷をつけたくねえし 毎日一時間くらいやってまだMR365なんだが880とか1日何時間やってん 狩猟笛興味あるんだけどフェラチオ名人以外何か必須スキルある? RARE10
スロット1-0-0
砥石使用高速化1
集中1 ファイナルファンタジー絡みは良くも悪くも名前覚えてもらえるよな >>201
いやそうはならんやろ
アフィ対策かと思ったわ >>197
よく分からないが謎の吐き気が襲ってくる >>201
お前が普段どういう変換してるかは分かった こんなに売れると思ってなかったので油断してました(本音) >>190 なるほど
>>197 辻本定期
低予算と辻元とコロナとブラック企業カプコンと2軍スタッフに支えられて一瀬が怒り悲しみ作ったのがライズだから
ライズの悲しい開発事情
・ジンオウガをライズで久しぶりの登場にする予定だったのに、ユーザーの意見でアイスボーンで急遽登場させることになり、3Dモデルを2回作る羽目になった (アイスボーン資料集より)
・途中までロード式のマップで作っていて大社跡と寒冷群島は完成していたのに、辻本の方針転換で全て作り直しに(Facebookより)
・Switchという低スペでの開発+新エンジンでの開発というところでかなり難航した (ニンドリインタビュー)
・初期のスタッフが3人しかいなかった (ニンドリインタビュー)
・辻本Pから出されたアプデ計画がゴミすぎた(ニンドリインタビュー)
・コロナによる開発ストップで発売はかなりギリギリ、一瀬も開発時間が削られたことを怒りと哀しみを感じた(ライズ資料集より) 円月ってTwitterに入れたらゴミって出てくるの笑う
今日は十五夜なのに イベクエ武器って何かあったっけ・・・
USJだけ? ライズはXX以前みたいにイベクエ常設になりますって喜ばれてたのに
XX以前と比べて薄味なイベクエだらけになるのは予想出来ませんでしたね
漫画、雑誌系コラボは期待してないけどさあ >>197
うーんこの吐き気を催す程邪悪なロードマップよ 久々に盟友クエやったけどこいつらの操竜わざとやってるのかってレベルで酷すぎないか?
プレイヤーだけじゃなくて盟友も操竜オフにしたいんだが イベクエの内容が圧倒的手抜きなのが、もうそういう体質の会社なんだなって思っちゃうよ
ちゃんとゲーム面白くしようよ、盛り上げようよ サンブレは自社コラボすらやらんのかしらダンテ重ね着とか欲しいんだけど サンブレイクまでモンハン見てて一番良かったのお前らが散々叩きまくった藤岡だと思ってる アプデが今月末、次が冬
仮に11月半ばくらいだとしてイベクエは毎週来たとしたら6回くらいか?
ジェスチャー、スタンプ、ポーズで3回くらい誤魔化されそうだけど 西洋妖怪だしガイアなんて悪魔そのものだからヴァンパイアハンターDMC出てもおかしくないよね
って思わせて出さないのがここ 藤岡弘がDMCのCMでスタイリッシュに暴れて欲しい KANAME FUJIOKA
SHINO OKAMURA イベクエはもう報酬とかに特に変化ないならイベクエ報酬直接郵便屋さんから受け取れてもいいレベル 双剣とか明らかリヴァイ意識してるのに何故か進撃との再コラボしないよな
ファイナルシーズンのパート3もやるから宣伝効果もあるだろうしなんでやらないんだろ まあ100歩譲ってコラボは相手方と調整もあるから… スプラやってみたけど合わなかったからやるゲーム無くなった
またよろしくな 海外で版権コラボは面倒だからこないだろ
ワールドワイドなモンハン最高 >>232
もうモンハンはU他社コラボないって話じゃなかった?
USJみたいな半分自社みたいなのは除いて 炎モチーフで和風の世界観なのに鬼滅とコラボしなかった時点で、もう他社とのコラボなんて望むべくもないよ スプラって不毛だよな。狭いマップで塗ってどうすんのその先になにがあんの ロックマン、魔界村と往年のゲームだしたり、
世界観とややマッチしたからって大神だしてきたりしたからなぁ
何かしら自社コラボやってもおかしくは無いはずなんだが・・・
発売も決まったエグゼコレクションの販促として何か来てもいいんじゃないかなあ?! あんまスプラに流れた感なく普通にモンハン人いるな
やっぱFPSジャンルだからそこそこ人は選ぶのかな? スプラトゥーンはキャラデザがなぁ
みんなあんなの好きなの?キモくね? 訳わからんこといいながらスプラ叩いてるやつはブーメラン返ってくるのわからんのだろうか やべえ闘牛じゃないほうのヤツカダキ10分かからんのに100カダキは10分こえるわ…
あまりにもタフすぎんか >>225
モンハンスレでは直近の作品の開発者が「モンハン史上最悪のクズ開発者」になるルールだから最近出てない藤岡になるだけで
次回作に藤岡が出てたら「頼むから一瀬帰ってきてください」って泣いて請うようになるよ 知らんけどスプラって仲間内でやるから話題になってるんじゃないの? >>246
それはない(ガンサー並感)
ハゲージ産み出したあいつはワイン畑でじっとしといてくれ >>244
モンハンは人生なのになぜブーメランになると思った…? 鈴木は比較的いいディレクターやん
錬成が錬金とあんま変わらんのと小型の挙動が悪化してるのはクズだけど
まぁ開発チーム含め土台が一瀬モンハンなのがキツいよな スプラ3のアイドル?みたいなのなかなか攻めたデザインしてるよな スプラのデザインはギリギリを付いてるのがわかるから刺さる刺さらないが別れるのがしょうがないが
動物をズタズタに切り裂いてひっぺがした皮や鱗を着て喜んでるゲームのスレの人間が言ってもしょうがない キモイのはキャラデザじゃなくてアレでシコってるキモオタだよな 個人的には藤岡モンハンに軌道修正役の鈴木が1番バランスいいモンハンになると思う
一瀬はもうダメ とはいえ心臓落としてピンピンしてたりする生物が鱗や毛を数個取られた所で・・・ >>256
現実でも原始時代にやってただろ
遺伝子に刻み込まれてるんだ NGSはまだ人だしええやろ...え、キャストでですか...? >>266
キャストならまだまし
奇形人間キャピキャピ画像はキモオタも引くぞ 今もPSO2にしがみついてる奴は精鋭だからやべーわ皆EP4,5らへんで逃げ出したのに、もちろん俺も逃げた 逆に考えるんだ、過疎の理由をスプラに押し付けられただけマシと...
錬金錬成なんて賽の河原、スプラなくても健常者は逃げ出してたよ スプラのせい、スプラがなければ過疎ってなかった!!
ああ、うん モンハンでカウンターゲーとか言ってる奴PSO2NGSやったら心臓発作起こして死ぬぞ 双剣の鬼激竜珠ネイルーと同じ会心100%で良くないか
今でさえ片手盾より火力低いとかいう酷い状態だしちょっとくらい火力あげても大丈夫やろ 国2と比べるのはやめてやれ あっちは運営もゴミだしボクソン筆頭に語録あるからな 夏休み…虫取り市民プール花火大会お祭りかき氷宿題ひまわり >>275
百竜スロ拡張で大半が会心100になるのはいかんでしょ
何なら切れ味消費倍化も研磨鋭あるからデメリットですらないし 歴代のハンターの中でもライズのハンターは弱い方なんかね?虫使わないと必殺技使えないみたいだし とりあえずテンプレ装備一式真似して別武器を使って遊ぶっていうのができなくなった
各種武器スレでテンプレ消えるし傀異練成防具で拡張性爆発して装備組むのが面倒
なんか今作は夢中になってモンスター狩る ってのができなくなったんよ そりゃお前がバカなだけだろ、護石出た時点でテンプレ装備なんて機能してないし
スキル優先度だけ学んでシミュ回せ いや普通に過去作やらライズのスキル参考にして自分で組めばいいじゃん
その程度の脳みそもないのかよ >>282
剣士ならある程度使いまわせよ
カイザー頭やヤツガタに翔蟲+1とか作っておけばある程度対応できるし フィジカルはトップでしょ
壁走りもそうだけど卵運搬能力が異次元 モンハンプレイヤーの年齢中央値30才余裕で超えてそう >>291 フゲンの旦那!?こんなところで何してるんだっせ! 激しい動きについていけないから広域化で回復役やっとくね カエルしか置けんのはまあ良いとして置き方もうちょいどうにかならんかフゲン殿? 広域とかきのこはもうこの先落ちぶれていくんだろうか >>287
崖から飛び降りても着地直前に蟲を出せば無傷です
いやこれは蟲が凄いのか…? >>299 いや卵に一切の衝撃を与えてないのはハンターがすごいのでは 自分はライズ楽しかったな
初心者でも花結、翔蟲、ガルク、操竜、環境生物色々使えばちゃんと時間に余裕持って倒せる感じとか
サンブレイクでもっと色々できるようになったのも嬉しいから、次も最初は一瀬さん→鈴木さんのリレーが良いな
出来ればswitchより性能の良いハードでワールドにあったレア生物とか部屋の内装とかも取り入れて続編作ってほしい フゲンのジジイはバルファルクの襲撃にシビレガスガエルぶつけて落としたら許してやるよ >>299
卵抱えたまま壁を走る化け物やぞ
平地の鈍重な動きは絶対演技 【ネタバレ】最終アプデのモンスターは爵黒龍メル・ド・バルバドス
ソースはAI 属性伏魔貫通ヘビィてディアバゼ以外にも強いのか?
あいつらが特別貫通通りやすくて氷弱いわけでもないの?? 一瀬さんは色々クソだけど特に回避フレーム数4の罪が重すぎる >>312
なんだ、サポートに美学感じてるのかと思ってた >>310
ディアブロスが特に有効ではあるけど、それ以外の大型モンスターが相手でも近接より高い火力が出せるよ tnksn、ギウラス、一瀬
モンハン三大サンドバック 一瀬モンハンは古龍がいるのにファンゴが出歩いてたりクルルヤックが自分から襲いかかってくるのもな
これからのモンハン全部藤岡ベースで頼む! まだMRの討究だから何とかマッチングするものの、
上位の百竜なんてマッチングしないんじゃ?
スプラが来たら多少は人が減るとは思っていたけど ツケヒバキほんと気色悪いな
ハンターがエリアに入った途端、重力に引っ張られるみたいにメインモンスターに吸い付いていく
こんなゴミクズモンスターこの世に存在しなければいいのにな 辻本と藤岡を混同してる人はよく見る
俺もたまに不安になって(4とかワールドは藤岡でいいんだよな…?)って調べてからレスする >>323
こいつとファンゴとブナハブラはホントクソ
絶対に開幕カウンター咆哮安定させないという強い悔しさを感じる 大型が麻痺ったときにどこからともなく出てきた小型が吹っ飛ばすだけ吹っ飛ばしてそそくさ帰っていくの
マジで何のためにあんのこれ カニと蚊の方がヤバいぞ
TAでもやってんのかってくらい起こすの早い 何が古龍ですかぁあ!全然希少じゃないバカ二匹に威厳なんてありませぇえええん! 藤岡も糞だわ
極限と最初期の導きとクラッチと古代樹と4マップが糞過ぎる オサイズチ討伐して剥ぎ取り中にぶん殴ってきてそのままダッシュで逃げるイズチもなかなか煽り性能高いわ でも4シリーズとクロスシリーズどっちが楽しかった?って聞かれると4シリーズなんだよね 俺は痕跡、クラッチ、傷つけ全部好きなんだが異端か?
あれ老害が騒いでるだけだろ無視してもっと発展させてほしいわ あんだけ不評なブルファンゴリ、ノプロス復活させたのも嫌がらせでしかない 4Gが再評価されてるのが信じられない
エンコンがゴリラを狩り続けるゲームとか気が狂うで これ討究クエの出る仕様もテーブルなのかな?ホストのクエもらえる確率は30%位で残りはランク別のテーブルっぽいけど合ってる?試してはいないが有志いるかな? >>338
痕跡もゲームシステムとマッチしてるしクラッチ絡みのアクション面白いからな俺も好き
傷付けも調整不足感あったけど上手くやればいいシステムになりそうってのは感じる >>341
それとIBも
当時は親の仇かっていうくらい叩かれまくってたのに今じゃ絶賛している人ばかり
思い出補正怖すぎるわ 次回作は早替えコマンドで武器切り替えできるようにしろ >>343
君はむしろ察知される方がまずくないですかね… >>342
討究スレあるからそっちか全力スレで聞いたほうがいい 880 名も無きハンターHR774[] 2022/08/26(金) 13:17:13.54 ID:t8U+hEH3
全員鳥が必要→毎回無駄に時間がかかる
自分だけ鳥が必要→他人に迷惑
他人が鳥が必要→自分に迷惑
鳥が必要ない→必要ない
総評 ゴミ
結局これが完璧過ぎて擁護派が黙り決め込んだのは笑わせてもらった >>346
サンブレを馬鹿にするためにスレオンしてるようなやつなんだろうな 開発がテーブルを用意しているんじゃなくて乱数シード値でそうなっているだけ >>346
アプデ前に辞めた人と最後までやった人とで評価がかなり割れるからな
最後まで遊んだけどかなりいいゲームになったし >>351
手間の話だけでメインで語られるべき鳥の効果について一切触れてなくて笑った
その主張が完璧だと思ってるなら相当の馬鹿だぞ >>355
最後まで救いのなかったランスと最後に強烈なお仕置き食らったライトが怖い目で睨んでるぞ >>355
王カーナまで全部出てから再開したけどアルバとミラは絶賛するわ
特にミラをソロで30回やっても倒せなくて武器色々変えたりして試行錯誤の上で倒せたときは最高だった 鳥は時間かかるとか言ってる奴が野良マルチ来てる理由だけ全く理解できない
緑鳥3匹くらい取るにしてもそこまで時間かからないしよっぽど時間に追われているんだろうなと察する >>346
サンブレイクもそうなってるぞ
怖いだろ? >>358
三音演奏コマンドだったか…
てか武器によってコマンドバラバラ過ぎに見える >>351
そもそも過去スレ漁ったけどこのレス番号にこんなレスなかったぞ
もし他スレから持ち込んだならただのガイジ ナルガ希少種武器にもテコ入れしてほしい
会心無いんだから匠無しで糞長紫でも良かったやろ タイム、効率はどうでもいいけどいつまでも鳥集めしてるやつを蹴ったことあるわ
通り道にある鳥を拾うぐらいならいいけど逆走してるやつは流石にね 結局鳥が他人の時間奪うだけの糞システムなことについてまともな反論なしw 結局なきゃ鳥集めなきゃダメなら体力増強マストだったほうが手間省けて楽だったな
供応レベル2で開幕虹鳥召喚でもいいが >>360
時間効率追い求めてるなら身内とやるかソロだからな
野良は遊ぶところ 体力3と鳥なら個人的にはゲームバランス設計的に前提にされにくい鳥のほうがマシだと思うけど体力が飯以上に増える仕様自体が不要だと思うわ
必須論と不要論での争い自体が不毛すぎる 月末アプデ備えて色んな25分クエスト集めてるけどこのモンスマッチング厳しいだろうなと思うクエでもまだまだ直ぐマッチングするんだな
各々楽しそうにやってたからちょっと新鮮だった
カプコンよこうやって簡悔アプデにも関わらずモンハン楽しんでるプレイヤー沢山いるんだから錬成はロマン仕様にしてやれよ悲しいわ すまん城塞の右側(童貞やメルゼナがよくいるとこ)は逆走するわ
右側に緑無さすぎだろ 野良マルチのタイムロスに関する主張はソロでやれか固組努怠で瞬殺されるのになんでゾンビみたいに湧いてくるんだ? >>369
そりゃワールドツアーして鳥集めるのはキックされて然るべきだが通り道や蜘蛛拾いまでに居るので十分集まるし >>378
対立煽りアフィだと思うけど稼ぐなら旬のスプラでやった方がよっぽど儲かるのにな なんだ、今日のお題貼る前に話し始めるとはいい心掛けだな
気絶耐性って3まで積む必要ある?
ヒトダマドリって必須?
ガンナーいらなくね?
防御いらないよね
操竜する奴なんなの?
PCの話する奴
野良で供応つけるやつは蹴っていい
猫連れてるやつは地雷やっぱ犬だよな
俺の翔蟲勝手に取るなよ
ナルハタ槍避けられないやつwww マルチでモンスターの耐久力が増えるようになったW以降野良マルチで効率求めること自体がアホ
XX以前みたいな並程度の人が集まれば確実にソロより早くなるような環境じゃなくなったのだけは確か >>375
ワールドも救済ポジだったのをアイスボーンでほぼ必須になったのと一緒でライズからサンブレイクでほぼ必須にしたからなこいつら何も学んでねえ >>378
野良マルチがまともに機能してないゲームを無理やり擁護するやつは金でも貰ってるのか? >>376
一応メインキャンプ出口まで行った後大翔蟲→城門上で三つ集まるけどあり得んくらい緑渋いよなぁ 追加した
気絶耐性って3まで積む必要ある?
ヒトダマドリっているか?
ガンナー強すぎつまんない
防御積む必要ある?
操竜は遅延行為
スイッチスレでPCの話する奴
野良で供応つけるやつは蹴っていい
猫連れてるやつは地雷やっぱ犬だよな
俺の翔蟲勝手に取るなよ
ナルハタ槍避けられないやつwww
効率求めてるのにマルチ行くやつwwwwww >>384
結局貼り付けた怪文書の出所はどこなのだよ 装備のスキル圧迫されたり体力複合珠集めるのに比べたら鳥は天国だろ、しかも増強200だったけど鳥は250まで上げられるし アイスボーンは前提スキルにした分クッソ付けやすくなってたしそんなに気にならなかったな 鳥集めないとEX5でガンナーワンパンだぞマジで
あれの直行は怖いわw
滅多に人集まらんけど モンハンに限らずゲームの救済措置は絶対裏目に出てるな
マジでライト層が害悪説あるぞ
ゲームというものを分かっていない 早く鳥集めたかったら団子まで縛られるから嫌なんだよ
スキルだけじゃなくて飯まで縛り入れてくるのは違うくない バルファルクとゴアマガラ混じりのクソクエ貼ったけど誰も抜けなくて、ホーン?やるじゃん?って思ってたらバルファルクで俺以外全滅してワロタ
やっぱ野良は面白え >>384
そのゲームの掲示板に来て暴れてるガイジ
みたいな反論が来るのは予想できるだろ普通...マジで頭悪いんだな ライズの鳥はクラッチ導きに匹敵するクソ要素だったけどサンブレイクの鳥寄せ4と供応で気にならなくなったな 暇だからしょうもねえ称号みたいなのもらえる糞マゾイベクエ一気に20個ぐらい追加してくれんかなぁ こんなに荒れるくらいなら次回作からは体力が150を超える滋養自体を無くして体力150を前提とした調整をしてほしいわ
救済措置がつけやすすぎたら前提にされるし救済措置のデメリットが多すぎたら救済措置を使う奴が叩かれるし良いことが一つもない クラッチってなんであんなに叩かれてるんだろうな
傷付け→特定部位だけだが能動的に起こせる水属性やられ
ぶっ飛ばし→非怒り時限定だが無限に使えるオニクグツ
で全然悪くないアイデアなのに >>394
それのどこが反論なの?
今のところお前が一番このスレで頭悪いぞw
もうちょっと頑張りな >>400
弱点特効というスキルがありまして・・・ >>400
お前がアイボーやった事ないのはよくわかった >>395
こんなスレあったんだなすまん
まあ結局他スレから持ってきて論破みたいなアホムーブなのは覆らんが 体力3が200で鳥マックスが250だっけ
250はやりすぎだよな…その分火力下げればよい >>400
クラッチ関連の要素全てが儀式化していたし傷付けに関しては傷付け前提の肉質をしたモンスもいたから余計に叩かれていた
ディノ亜種とかのIBで追加された亜種組がそうだったし 鳥はパーティ共有なら良かったかも
団子は砲術とかも渋いし >>401
ピヨピヨ理論バカにされて顔真っ赤になってるの草なんだ😅 >>411
マルチで武器種ごとに役割分担させようとしたのが悉く裏目に出てた調整 クラッチあるからって閃光耐性やら罠時間短縮され弱特渾身無撃がナーフされたらそりゃ文句言われる 防護4取り寄せ3より防護4ド根性3の方が安定するから結局開幕は
鳥に向かってるよ
根性不発の時はソロいってる クラッチに文句言ってたのはソロぼっちのキモ豚だけだろw
マルチなら全然気にならんし役割分担あって楽しかったまである アイボー楽しかったけどライズでクラッチ傷つけしなくて良くなって、あーやっぱアレは「儀式」だったわと痛感したし要らんわ >>420
初登場のP3は今と同じ仕様だし3Gと4シリーズだけじゃね仕様違うの ぶっちゃけ弱特って30%で良くね?
実質ノーリスクノーデメリットで会心50%アップとかOPすぎだろ ライズはクエスト毎に鳥集めするのダルすぎて探索で何時間も狩りするのばっかやってた
色んなモンスター出てくるし楽しかったわ クラッチは全武器ハンマーとかみたいに派生で傷つけできたらよかったのにね >>420
弱特で会心+50は初登場のP3の時から
例外として3G~4Gは肉質+5でIBはデフォ+30+傷付けで+20だった ライズはただ個々が必殺技連打するだけのそこらにある凡ゲーになっちまった
そりゃみんなすぐ飽きていなくなるわ >>425
上手い人はそうだけどユーザー層の大半は弱点殴れないようなのばかりだからな
恐ろしいことに想像絶する下手糞がこのゲームの大半の住民 ライズにぶっとばしあったら速攻で鬼火点火できたと考えるとちょっとほしい気もする ライズどころかサンブレイクのストーリークリアまで鳥集めなんかしたことなかったわ
鳥寄せ団子の有用さに気付いてなかったのもあるけど基本直行でも乙らんだろ こういう新システムを用意しました
それを使うための穴を空けておきました
どうぞ楽しんでください ライト層への救済措置をすぐ否定したがるんだからホンマに害悪 >>435
こういう所に運営の悔しさが現れてるよな 平均練度知りたきゃ淵源ナルハタ募集すればライト層がどれだけいるかわかる 言うほど救済になってないのが鳥
いつまでも拾ってると怒られ適度に拾わないと怒られ直行すれば死んで怒られ、どないせえっつう モンハン自体基本システムががっちりとしすぎていてアクション周りの追加システムが儀式化しやすいのがね
コマンドバトルのRPGとかもそうだけどゲームシステムがかっちりしすぎていると拡張しづらくてマンネリ化しやすいのが問題 最近ワールドアイスボーンの動画見直してるけど
やっぱりすごい神ゲーだったな
サンブレイクはこれからあそこまでいく余地あるのかな
スケール感が違うけどアルバとか、ミラレベルまであるのかね >>439
適度に拾う難度そこまで高くないだろって思ったけどフレに地図が読めない覚えられないのがいて毎回道案内しないといけないようなのがいたことを思い出したわ 供応導入したの天才
鳥の問題はちゃんと開発に認識されてるんだろう 溶岩洞深部でミラオスくらいはやると信じている
ムフェトクラスのクソデカスケール古龍でもええぞ >>438
尻尾斬って落とし物拾いきってから撃龍槍グルグルに朧で突っ込みつつ流れてくる死亡メッセージ見て「おほっ!これよこれ!」って楽しむのが良い 最後は攻撃力も上げただけの重大事変系で終わりそうだな
ガイヤデルム重大事変 鳥寄せ4つけて城塞サブキャンの赤鳥×3に突っ込むと、(鳥集めなんてなんて作ってすみませんでした...)という開発の声が聞こえる気がするんだ あとはラストアプデで開幕虹ドリ解放さえしてくれれば完璧だな >>442
そらね、ワイらなら適度に拾えるやろうけど
そんなんもう初心者ちゃうやん 救済要素は入れるにしてもマジでかなりのデメリットを付けるべきだしユーザーはそれで荒れるだろうから救済要素自体を無くすべき
そうすればコア層のためのモンハンがようやく戻ってくる アプデで討究のレベル上がったら鳥でHP上げるの前提になったりすんのかな… 討究クエでレイア希少種は割と見るんだけどレウスとナルガは全く見ない
こいつらもいるの? >>450
百竜同様失敗システムとして切り捨てられて放置されとる花結をヤケクソ強化してもええで >>453
次のアプデで防具強化が進むし意地でも100%鳥前提ゲーにはしなさそう 救済要素作ってもよっぽど分かりやすく手軽じゃないと本当に必要な初心者ほど使わないという状況になるんだよなぁ >>454
ナルガは塔専用だから存在しないけどレウスなら見たことある 冬アイコンで隠されてるやつミラオスなんかな
でもミラオスは海ないとなあ
しかし背景城塞高地っぽいし真ガイアかメルゼ皇かもわからん >>457
わかりやすいとそれ使った古参がヌルゲー連呼してきそうね >>457
そして分かりやすくすると普通に上手い人にとってもプラスになってしまう要素になるから前提になってくるんだよなあ 中々に難しい問題だけどチュートリアルもあるし難しいってなった時に試行錯誤せずルイージで突破するようなゲームでもないしなぁ 防御レベル解放されたら金が無い金が無いって怨嗟吐いてるのが見える
今のうちに金貯めとくのも目標になってええんやない? いにしえでHP上限増えないのほんと悔しさに満ち溢れてる 最後はやっぱりグランミラオスかアマツできれいに終わりたい >>469
ライトボウガンを正しく運用できる奴は初心者じゃない定期 初心者が使っても強い奴を上級者が使ったらもっと強い! >>471
貫通ペチペチでも初心者ならこれ以上ない火力でるし… アマツ待望民は多いけどマキヒコと被り過ぎてるから100%なさそう >>472
これゲーム全般が抱えるジレンマだと思うわ >>475
100→150の上限突破がなくなった
まあその代わり乙っても最大体力が落ちない仕様になっているけど >>473
これ以上ない火力出るほど貫通使える知能あったら初心者じゃないんだって
初心者は超遠距離から放散撃ってるって野良見てわからないのか >>472
協力ゲーなら問題ないよ、老害プレイヤーがヌルゲー連呼するだろうけど無視すればいいだけだし ライズ時点でアマツ来なかったのに方向転換したサンブレイクでくるかしらまぁきて欲しいけど >>475
最大HPが増えなくなっただけで回復はする豪傑やられになったら効果半減するけど >>471
・弾丸のようなコストはビンだけで、使わなくても討伐時間が伸びるだけです
・敵の弱点を狙って当てつつ自分が喰らわない位置を目指しなさい、なるべく溜めて当てなさい
・実は適正距離もあるのでそれで当てられるよう心がけなさい
実のところ弓の方が下手な近接より覚えること少なくて戦えるようになっちゃたな 貫通とか散弾ってタイム早くしようとかもう少し火力出そうって思ったらけっこう難しくなるイメージある >>478
たぶんそのレベルなら放散ペチペチでもバカ高い火力だと思う >>477
>>481
あざっす
個人的には昔の仕様で良かったかなぁ >>479
ヌル過ぎたらコア層から叩かれまくることはW初期とライズで証明されてるし >>486
コア層なんて少数派だしモンスターのクオリティが保たれてるうちは文句言いながらも買うから無視していいよ、ライト層の維持に力入れるべき >>487
そうなんだよな
あそこまで行くとライト層の自然沙汰が起きてゲーム全体が殺伐としてたし ネルギガンテと戦ってるときのあの謎の気持ちよさが好きなんだ。あんなサンドバッグモンスターは大歓迎 クエ参加時に挨拶する人は鳥集めしてから合流するイメージがある すまん過疎すぎてsteam版死にました
過疎過疎です さっきから黙って見てればアイスボーン持ち上げてライズのシステム不当に叩きやがってゴキブリが!ゲハに帰れ! >>491
ネルギガンテ上達感じられる凄くよく出来たモンスターだと思うわ 鳥集めないで乙るMR300↑を見てニヤニヤできるから鳥はこのままでいいよ 異常な速度でコンテンツを消費しておきながらそれ以上を偉そうに求めて騒ぐ痛いゲーマーが1番害悪
まるでビシュテンゴ
番人気取りの悪たれ坊
慢心の権化
不届き千万 効率的に集めなきゃあまり効果を感じられないのを救済措置といっていいのか
鳥飯と供応は効果的だったと思うけど花結びとかデフォルトでよかったろ ライト層重視の罵倒する奴と古参どっちが老害なんだろうな まだ鳥の話しててワロタwww
そんなライトユーザーはキックだよ
何なの?鳥集めます!とかさあ ライト層言うても結局別ゲー出たらそっち行くし残るはおっさんの悲痛な叫び
今がまさにそれなんだからライト層取り込むなんて無理無理 >>503
まあゲームなんて売れればいい商品だからな
ライト層受けしそうな要素を入れておいて売れるようにするだけの簡単な仕事
コア層のことなんて考えなくていい >>503
カプコンもライト層取り込む気ないよね
知識ゲー加速しすぎて分かってる人とそうでない人で雲泥の差だよ >>500
効率的に集めるといっても場所覚えるだけだしな
これができない人があまりにも多すぎる まあライズのスレでアイスボーンを延々とワッショイするのは場違いだと思う
鳥と猟具集めはモンスターを探してた時間が狩猟の前準備の時間に置き換わったと考えればあまり不満に感じないかな >>487
極限は村クエやらないとそもそも抗竜石が手に入らないのも酷かったな 野良入っての鳥集めはルート上のはするけど焦るのは高地で出てすぐのとこで戦ってる時だなラージャンとジンオウガ辺りだと真剣モードに切り替えるのがダルいわ >>506
加速ってかこれでもマシになったと思う
マスクデータ多すぎる 3大最初は手強いけどやればやるほど上達を実感出来る神モンス
バルファルク
ネルギガンテ
メル・ゼナ
いやごめん正直3大に収まらんわ
思い返してみれば割とそういうの居た気がする そもそも初心者がやるのを考えるとG級商法がまず間違い
下位上位MRの順でこなせれば動き覚えるのも難しくないけど
上位とMRで一年近く開くとわざわざ復帰してくれたライト層が動き思い出す前にMRで強化されたモーションと火力で焼かれるだけだもんな >>512
レイアを入れてあげて
みんな初心を思い出して 鳥なんて犬にマーキングさせて集めれば誰でも短時間で集めれるのに上級者ぶって
猫カス連れてる奴が多いんだ集めるの遅いなら犬乗ってこい犬 マルチでは常に蟲3匹確保してないとマジで何もやる事ない武器種があるんですよ… むしろ現時点で猫連れてるのって火力よりも素材欲しい初心者だろとは思う
たまーにアシスト系の猫も居るけど、竜巻してたりするとお察しだしなぁ ライト層取り込むならまず武器の操作をシンプルに戻さんとダメだろうな
どの武器も覚えなきゃいけない操作が多すぎる 普通に傀異化のディアブロスやりたいんだが、野良で行くと「ディアブロスと紅蓮滾るバゼルギウス2頭討伐(30分4回)」ばかりなんだ。
これって改造クエストなのかな?
25分だとアウトらしいが、30分4回とかとても、きな臭い。
なのでこのクエストに当たらないように帰還してるんだが、これにしか当たらない。
レベル高いディアブロス持ってないんで困ってる。 素材いくらあっても足りないしマカ壺で溶かさないと行けないから無条件でコレクト猫一択だわ >>520
公式が改造の判断基準出してるから見てこい なんか急にライト層の心配してるけどお前らどうしたんだ?
生理的にキモいぞ 3大最初はクソだけどやればやるほどクソさを実感出来るクソモンス
ウルクスス
あと好きに埋めて良いぞ 雌火竜の天鱗とかマカ壺に数の多い順で適当に突っ込んでたら入れそうになったぞ
50超えてたから結局入れたけど 全員が全員ここの人みたいに天鱗なり余って訳じゃないんで >>522
じゃあこれは、カプコンが提供している正式クエストであって、その範疇で人が人為的に作ったクエストではないということでファイナルアンサー?
正式な見解が出る前で30分4乙は見たことなく、急に増えた感じだったので、気になりました。 >>529
カイザー頭で大宝玉もカツカツなんだろう? めっちゃ好きなモンスターが居て狩りまくってたら天鱗カンストしたなんて変態(褒め言葉)も居るんだろうな もう使い道ないから童貞の潰れた方の目に余った瞳ぶち込みたい >>509
あの時点は「村クエはチュートリアルや世界観設定のためでやりたい人は無視して集会所先にやっていい」って時代だったからね >>532
それ公式で判断基準がちゃんと出て改造じゃないってわかったからみんな貼り出しただけでは…? タマミツネ狩ってて水玉3つ獲得出来たらほんとに玉3つね >>532
流石に情弱すぎんだろ
30分5乙もセーフだよ 集会所マルチ体力にしたのに村クエある意味なくね
二度手間だから統一して欲しかったの思い出した まああのツイッター画像で言及されてる部分に触れてなくても排出されないクエストはあるんですけどね そういや村でいつも団子食ってるデブと会話してないな
狩りではたまに一緒するが 色々情報出てるけど解析した範囲の話でしょ
100%正しいと言えるのは公式発表だけだよ あれだけ食べてデブじゃなかったらおかしいよな
消化せずにケツからそのまま出てそう 公式が言ったのはこれらは改造ですってだけ
これ以外にはありませんとは言っていない >>549
それはそう、でもそれ以外の判別基準は個人が解析した情報に過ぎないという話 公式が出した情報は公式で公式が出してないやつは公式じゃないらしいぞ! 何も信じられなくて怖いなら自分でクエ出せば良いのでは?
改造してなきゃ100%ホンモノやん >>548
その必要性がないだけで狩場で人の頭よりでかい焼肉を10個でも20個でも食べても平気な奴がそれいうか? >>554
それは人によるだろ、自分が言いたいのは自己顕示欲のために解析ばら撒いてるキモい奴の情報を鵜呑みにして他人を咎めるのはバカってこと 正規の範囲内でも改造かもしれないって疑いながらプレイするくらいならもはやソロ以外の選択肢は無くない? >>556
うちの†散れ華の如く†さんはうんこなんてしないからな💋 5乙クエスト確認してみたけど密林25分ジンオウガ1個だけだな
自力で出したかどうかは定かではない >>560
拠点と狩り場行き来してる時の画面の裏で盛大に出してるぞ >>560
だよな、うんこになる成分は汗として排出するんだよな
だからいつも臭いんだよな >>558
まあ最初からわざわざツイッターとかにいる他人を叩こうとまでは思ってないわ今回は公式に落ち度あるし
(解析=自己顕示欲でキモいはやや歪んでるきはするけど) ネムリとシビレガエルで他3人をまとめて2回も行動不能にさせたやついて草
さすがに2回は確信犯だろこいつw そういや色んな解析で分かってるけど公式が発表してないのを叩くのはバカだとぺちおまも叩けないのか
特に叩きに参加もしてないけどそれはなんか複雑だな >>569
規約読めば分かるけどリバースエンジニアリングは禁止されてる、規約違反しながら閲覧数稼いで自己顕示欲満たしてる奴はどう考えてもキモいでしょ >>572
攻略本にスロ4ついたら他のスロ付かないって書いてあるからぺちおまはぺちおまよ でもぺちおが槍玉にあげられた時は攻略本は出てなくて解析頼りだったよね 自己顕示欲爆発してきったねぇ手と部屋を晒したゴシャハギくんはこんな所で正義マンしてないで解析者に直接文句言って来いよ >>579
IP検索はルールで禁止スよね...
てかいくら手が汚くても解析拡散してるような奴とは関わりたくないわ >>570
フゲンですら猛き炎とガレアスの2人をハメるのが精一杯なのにまとめて3人をカエルでハメるとは…
これは傀異化フゲン うさ団子を爆速で食ってるハンターですら飲むのに時間掛かる薬類ってクソまずそうだよな >>583
芋虫を道すがらつまむ熟練のハンターでさえ薬は時間かかってたし、旨い不味いの問題ではないのだろうよ 達人芸が今みたいに最大80%になってミリ紫を維持できなかったなら弱特30%及びクラッチも俺は許してた >>583
裂けた筋肉や砕けた骨や内臓が癒着して硬直してんだよ お前ら騙されたと思って回避距離3付けてフゲンのカエルを避けながらモンスに張り付く戦い方してみろ
フゲンめちゃくちゃ優秀だぞ
討伐時間が半分になったわ でもルナガロンの糞肉質を見ると傷付けがあってほしかったって思うだろ? 朧月の欠片来たあ(´・ω・`)!!
15戦くらい出んかったわ 傷つけというアクションをわざわざ割り込ませなくても
同じ部位殴り続けたらその部位が一定時間傷ついてダメージ通りやすくなるとかでよかったんだよなぁ ルナガロン双剣で斬ったら気持ちいけど、大剣だったら楽しくないだろうなって感じる 本気状態じゃないときのモンスターにとりあえず突進させるの辞めて欲しいわ
そもそもハンターの背中側に抜けていく突進全般いらんけどね 結局泥団子拾って投げたり壁の虫に水浴びせたりしてる儀式は変わらんのよな
むしろ悪化してる どっちかっていうと死ぬたびに秘薬とかの見直す方がめんどい
ライズは鳥集め直しにならなくてよかったな >>602
そうなんか
スレチ質問なのに答えてくれてありがとう そらライズは飯食えば乙ろうが常に体力150だからいちいち秘薬で150にしてる時代の方がめんどいだろうな >>599
突進うぜぇとは思うけど無くせとは思わんな
ハンター側に都合のいいモーションしかしてこないモンスターとかクソモンスよりいらんわ >>609
それって攻略しがいのあるモーションを使ってくるモンスターが欲しいってことだよね?
脳死でカウンターできるだけじゃつまらないから
でも攻略しようのない出し得突進連打が多すぎ
そりゃうぜぇし、このゲームに必要ない >>611
レイアの3連突進みたいなやつの事か?
理不尽突進持ちモンスは個性として認識してるわ
予め来るもんだと思ってればある程度対応出来んか? 自発で毒になる方法がカエルしかないの何とかしてくれ
火事場民には肩身狭いんじゃ レイアの突進はただ歩いてるように見えてダメージがあるのが納得いかないわ
強い弱いとかじゃなくて視覚的に詐欺ってるのうざいし加えてただの遅延行動でしかない 突進うぜえとか大した問題じゃないしお前が下手なだけで終わる話なんよ
そんなことより過疎、グッド機能、近接ガンナー格差、激渋ガチャのほうが遥かに深刻な問題だよ
9月のアプデはモンスター追加だけみたいだし過疎確定 武器の属性ごとに物理属性両立と属性偏重で装備組んでるんだけど
それぞれのマイセット名でいいのあったら教えて欲しい
出来れば武器名も属性も漢字2文字にしたい
属性側は業火とか滅龍とか持ってこれるんだが
両立側でいいのが赤熱ぐらいしか思いつかない >>612
俺にとっては面白いか面白くないかが全てかな
モンスター鑑賞会やってるわけでもないし
個性は面白さの上で成り立つならいいよ
ある程度の対応が回避やガードするだけみたいなのはつまんない >>618
お前めっちゃ難しい注文してる自覚あるか? 武器種名【運用法】 みたいな感じにしたら何となくカプコンっぽい 嫌です(キリッ
お問い合わせフォームにでも愚痴ってろ 一応レイアの3連突進はチャアクや大剣ならカウンターチャンスになるな
後隙あるし背面ガード可能だから
弓にとっては時間稼ぎでしかないけども
他だとヌシオウガの非帯電状態での突進は確定派生もないし運が悪けりゃ延々突進するけど、突進後ハンター側に顔を向きなおすという良心があるな
どのモンスターもこれくらいはできると思うんだよね 俺ここで同じササで上4桁も下4桁も全部丸かぶりした事あるわ ゴアだけ4からそのままもってきたモーションなのなんとかしろ スプラですら毎日継続してプレイして貰えるように幾つも工夫してるのになぁ
モンハンは何の工夫もせずに順当に過疎ってるからクソ、協力プレイを掲げて20年近くやってるんだからもっと本気になれよ... スイッチ版はまだ人いるのかもしれんがsteam版のカイイカ部屋とか過疎過疎やぞ
ほんとクソゲ switch版もガンナー以外死滅してきてる
救難呼んだらライトライトヘビィライト太刀ライトライトライト双剣ライトヘビィ弓とかこんな感じ アオアシラの高威力、広範囲で追尾性能まで高い悪質タックルを許すな >>616
ちょっとスプラで停滞気味になったら、此処ぞとばかりに「過疎過疎」と連呼
批判も具体例を出さない(出せない)あたり、ゲハからの出張か? アシラの突進やたら追尾してくるのなんなんやろなあれ やっぱりレベル制は今後複合スキル出さないのかな
泡沫の舞みたいな条件付きで出すしか無いのか ガイジはNGするに限るね
困ったらゲハ認定しとけばいいと思ってそう
ライズからこういうアホ急に増えたけどなんで?あまりにもライズ系統の出来が悪いからゲハのせいにしておこう的なノリか? 過疎る要因とかやってたら誰しもか気づくだろこんなん
まあひとつ言えるとしたらもう踏み入れてるんだけど >>644
図星かよ
本スレでエアプとか、ずいぶんと綱渡りだこと
ギルカのハンター活動記録で上から4番目は何?
5分以内に答えて スプラで停滞どころか第1弾アプデから1週間過ぎた辺りから過疎化の兆候あったぞ
救援で何度も同じやつが来たりしてたし
多分第1弾アプデまでは様子見つつやってた奴らが一斉に離脱したんだと思う 突進みたいな賛否分かれる行動より戦ってて9割が面白くないと答えるジュラトドスとかいう魚をまずなんとかしろ 200越えた辺りからドングリ回収サボってたら10個になってしもたわ
また毎回回収しにいかんとな >>494を冗談で書いたんだけどマジモンのガイジはやっぱ違うな
カルト宗教こええ 「席を外していた」とでも言い訳するのかな?今これを見ている癖に
総捕獲数 茶ナスーー早く来てくれぇぇぇ手遅れになっても知らんぞーー! 過疎ってんならソロでやりゃいいだけの話
どうしてもオンでやらないと駄目なヘタクソの理論なんて意味ねーわw この独特の気持ち悪さはマネしようと思ってもムリだわ アプデの看板をエスピナス亜種にしたのが間違いだったなしかもFやってない人からしたらパッと出のモンスターでしかない
希少種どっちかのほうが絶対良かった マルチ過疎ってるって言われても俺のサンブレイクにはマルチ実装されてないんだが? 過疎過疎連呼してる奴ってPC版の奴じゃん
PCスレに帰えれよ ハンマーのインパクトバースト使うときはなんで早替え蒼で使うの?
教えて 全部のクエストにNPC連れて行けるようになるアプデ下さい そもそも過疎言われて怒るのがよう解らんわ
なにか傷つけられでもしたんか? クエスト報酬を圧迫する精気琥珀0.04個相当の討究コイン1枚
隣にある精気琥珀3個の100分の1とちょっとの価値しかない ソロだと俺がうますぎてクエスト失敗するほど苦戦することないから飽きるわ
このスレこんなレベルのやつがウヨウヨいそうだし 朝から元気いいな君たち
モンハン盛り上がってるじゃん ディアバゼルのクエで救難参加したら高確率で蹴られるんだけど何が原因なんだよ 蹴られてると思ったらガチで通信エラーの場合もあるからなぁ >>665
分かるわ傀異化行けるようになったら現状完全に空気だもんな
クエスト選択で1人で盟友と救援みたいに選べれたら良かったのになって思う ある程度の納得いく傀異錬成終わった
クエストも全部チェック付けた
次は何をすればいい? ワールド以降ソロはイージーモードだと散々言われてただろ なんかクエ入ったらピュゥルルルルルルとか変な音よく聞こえるけどあれなんなん?こわすぎぃ PCの場合過疎過疎言ってる奴日本鯖にいるだけパターンあるからな
日本鯖は何個も鯖別れてるから普通にマッチングしにくい ワールド以前も固定か指定募集組まない限りソロ超えるタイムなんてなかなか出なかったがな
他3人が適当に殴るより一人が頭を殴り続ける方が強いゲームだし >>53
じっくり戦え動画とか見なくていいあれは見栄えが良い動きをとっているだけだ攻撃を受けないことを第一に戦え あーでも4Gラーとかたん掘れブラキみたいな野良部屋でも事実上指定部屋みたいになってるのは別ね なりきりウツシとフィオレーネはオマエが盟友になるんだよ!って言うメッセージだろ ワールドの環境生物利用は特に何も言われなかったのにライズだけ何故キック対象になるのか なりきりウツシはいいけどなりきりフィオレーネのゴリラ歩きは見たくなかったよ バハリコイン3000貯めたから俺もしばらく他のことするわ、ゲームばかりできる身分でもないのでな バハリコインより金冠が一番大変だろうし何より全モンスター50体の称号もダルい そういやワールドまではソロTAはオトモなしが基本だったのにライズからは闘技場系マップですらオトモ当たり前よな >>631
実際ワールド時代はログボとかで定期的にイベント来てたけどライズサンブレは今のところ大型アプデ以外の追加要素が無いのは謎
ライズのときもそうだったけど辻本のアプデ計画が糞なのかる ギルカ交換する機会も激減したし勲章はモチベ上がらんな >>688
過去作はタゲ散って邪魔なだけだったけど
今作はオトモ強すぎるから普通にオトモありの方が早くなる 金冠は東急でも出るようにしろ
それだけあれば大分楽なのに 久々にランダム救援で野良ったら「剥ぎ取り禁止!」スタンプ連打されて2体目行こうとした瞬間蹴られたわ
素材集めるゲームで剥ぎ取り禁止ってなんやねん ゲーミング鳥をキャンプに呼べるチケット導入して欲しいけれど
供応スキルや鳥呼び飯があるってことは期待薄なんだよな >>694
そこまでやると体力増強みたくHP200を前提にして調整されるだろうから難しいやろな >>693
欲しいのが琥珀だけだからはぎ取らんとさっさと次のモンスター行け
っていうディアバゼル部屋なら見たことがある 剥ぎ取り禁止するほど効率厨なのに救援要請するホストとかガイジすぎるだろ 今作もオトモでタゲ散って迷惑だけどそれでもオトモなし6分が5分になるな
火力の1/4くらいオトモなんじゃないの。あまりにも強すぎ >>696
そういう奴もいるんだなぁ
やっぱ部屋は自分で建てるに限るわ 頭フードで全身真っ黒重ね着、眼を紅くした化粧の男キャラという厨二丸出しキャラが素材剥ぎ取らずに仁王立ちしてるの見ると凄く微笑ましい
ホントは剥ぎ取りたいのをグッと堪えてるのかも知れないし ディアバゼ部屋ならまあ剥ぎ取り禁止は理解できるけど参加要請で剥ぎ取り禁止は笑う まぁそもそも効率だけ考えるなら氷結貫通ヘビィでソロが最高効率なんだから
クエスト開始にすら時間かかる野良マルチする方が間違ってるよなぁ >>696
今作剥ぎ取りめっちゃ早いのになぁ悲しい レスありがとう
>>83
>>99
むなしくなりますね
>>105
やっぱターン制を意識するのは大事ですよね そういう馬鹿どものせいで討究マルチが機能してないと思ったら猶更腹立つな ディアバゼル周回部屋ならめんどくさくなって剥ぎ取らなくなるが、救援でそれを押し付けるのはアホ そういうシステムなんだから止むなしというのもわからんでもない
素材はオマケに成り下がったからな 鳥いらなくなるくらい最終アプデで防御力が上がればいいんじゃね?
知らんけど てかマカ錬金に素材ぶっこむ事考えたら数十秒でもはぎ取った方が効率いいんじゃ・・・ ディア「最近戦うハンターの目が死んでるまるでゾンビ」 ディア「最近戦うハンターの目が死んでるまるでゾンビ」 剥ぎ取りしてなくても素材が減るスピードより増えるスピードの方が早いからな 一人よりマルチでやるほうが早いレベルのPSで野良に求める割には固定組む努力を怠る傲慢さ えっ?マカ錬金なんてやってるバカいるの!?マジで!? リセマラできなかったお守り雑魚のせめてもの希望なんだからやらせてやれw どうせ多い素材片っ端から突っ込むだけだからすぐ錬金準備終わるしな
まあクソみたいなのしか出ないが >>698
実際犬はそのくらい火力出てるはず
2頭で並ハン1人分くらいって聞いた >>720
そもそも健常者は今サンブレイクやってない定期 ドスフロギィ100 水没エリア11
25分
これ改造じゃないよね?
精気琥珀・尖の自動販売機かよ >>693
Fのシクレ中かなにか? 「シャカシャカうるさいので剥ぎ取りやめましょう」
まぁ救難で変なこと言ってるアホホストがいたらさっさと抜けるが吉 煽り抜きで錬金やるだけ無駄だろ
お守りに関しては歴代最悪だからな現状 サンブレイクも一段落ついたから次のアプデまでXX買ってやろうかなと思ってるけど、どうなの?
やっぱライズやったあとだと画質とか操作性キツイんですかね? 深夜の野良マルチでも銃口跳ね上げながら戦ってるライトとかいて不思議になる
あの時間までモンハンやる熱意があるのに何故、何も調べないのか XXは唯一無二のゲーム性だから別ゲーだと思えば悪くないよ
G級に行けば昔ながらのよろおつオンラインが楽しめる
ライズより解像度高くて鮮明だし >>726
過去作の孤島おま1/5000のがキツいわ
乱数あったから出せたけど やっぱマスターヌシの大技で警戒ボイス出ないね
アシラレイアはわかりやすいけどミツネ以降は地獄だ バックアップとられたり時間調整でスナイプされるのがよっぽど悔しかったんだろうなあって 救難出しても人来るの遅い
みんなスプラ3に行ったか >>735
人気クエなら支給品とってバフつけてる間に4人集まるぞ
闘技場イベクエとか シルソル胴体火-S4 4 4にしたが頭の方が良かった気しかしてこない 救援参加して鳥集めに時間かけるのも申し訳ないしずっとホストやってるわ XXはもう初心者お断りだからやめとけ
メンバー厳選厨と一乙しただけで抜けるホスト多すぎてまともな部屋が皆無
と言うかクソガイジの部屋名を見ただけでやる気失せるぞ どうせエスピ亜種防具が連撃攻勢とかでスロデカいの出そうな気しかしない
今は錬成せずに待ちの時期だな 結局攻撃見切りの4スロ出せに落ちつくんだよな
せっかく面白いスキルいっぱいあるのに遊ぶ余地がほぼないのは如何なものか >>728
グラフィックはそんなに気に入らないかな
鏖魔ディアブロス楽しいからそこまでは頑張ってみてほしい
あとは初めてならオストガロアとかアトラルカみたいなのも新鮮かも
狩技もライズの入れ替え技の元ネタみたいなのとかあってすぐ馴染むと思う 盟友が出たから次のモンハンはドグマみたいに相棒のハンターがいる感じで頼む
ドグマのポーンシステムはあのまま腐らすには惜しい サンブレのブーム一瞬だったな
いつもこんなもんだっけ? ライズで既にこれからどうなるかもう見てるから盛り上がれって言われても難しい >>747
ワールドとアイスボーンはマムとベヒとムフェトと季節祭りで無理やり延命して生き延びた
ライズとサンブレは延命要素ない
ただのガチャ追加するぐらいならマムやムフェトのガチャモンス追加したほうが延命できる 攻撃II見切りIIの出し惜しみとカタカタ修正のダブルパンチ
アプデまでの虚無期間 未完成で出した半ライスより廃れるの早い
なんだかんだラスボス討伐できてないとかの方が人は残るんやな せっかく傀異錬成でハンターが強化されたのにそれを活かせる強敵が不在だから間延びした感じになってるんだと思う
エンドコンテンツであるはずの傀異討究レベル100がEX5より弱いってのは出し惜しみしすぎたな >>752
なんだかんだ新鮮な気持ちで始まったライズと、ライズで既に先行きを察された状態のサンブレイクじゃ減少速度の差もやむなし 延命は出来てたけどマムもムフェトも無理やりマルチさせるシステムだったからゴミなんだわ 過去作だって発売から二ヶ月も経ったらゆうた介護の愚痴を言うだけのスレになってたしストレスが排除されて語る事が無くなっただけでは まあ別にサンブレイクが過疎ってるとかは感じないな
廃人的にはやることが錬成しか無くても大半の人はまだ傀異研究のレベル上げをしてる最中だろうし 今回もモンジュみたいなきっしょいオナニー披露するんですかね? 痛い台本読んでるような感じなのがモンジュでいいのかな
幸い野良でも遭遇することはほぼ0だが >>763
その辺のコンボのせいで
もうそういう開発チームとして見てるわ
頭は鈴木に変わったとしても、下にはそういうキモスタッフは今も居るだろうしな うーむ討究クエスト発表時はまだまだ遊べるなと思ったもんじゃが
思ったよりコンテンツ消費速度が早かったわ 野良三大事故モンスはアシラ・フルフル・バサルでいいですか(取り巻きは除外)
こいつらはすごい勢いで大粉塵の在庫が減っていく… ナルハタのクエ失敗率えげつない
柱ぐるぐるの大技でバッタバタ死にやがる
中央の爆発終わっても外で走り回ってるのが多いな ナルハタぐるぐるってぶち当たって大人しくしとけばよくないか? 竜骨集めで何度か行ってると、アケノシルムがいかに後隙排除の4G調整されてるかがわかる
大技でクチバシが地面に派手に埋まっても速攻で引き抜くしな
対してボルボロスはジュラやミドロと同じ泥軍団とは思えないぐらい有情な造りだな
装備はクソほども興味ないけど気軽に選べるモンスだわ ダウンするぐらいならモドリ玉を使えばいいんだけど、そこはやっぱプライドが邪魔するんだろうか >>770
俺はそれと中央避難で乙った記憶がほぼない
けどまーじで周りの乙率がすごい そういえばモドリ玉の調合材料が切れるまでにアマツを倒すことにしてたから今でもダイソンの本来の回避法知らんわ >>770
本数が増えて1番外側のに当たると引きずられた先で2回目に当たるとかなんとか まず野良が竜撃槍被弾からの転倒放置を出来る人がそう多くいるとは思えない
それにもし最初の攻撃喰らってたらもう即死圏内だしな
そういう時こそモドリ玉の出番だが、それも使う人は少ないだろう ナルハタの真下の爆発が終われば安全地帯でグルグルしてる間に攻撃までできる
あとは最後の大爆発の時にちゃんと逃げるだけだな 個人的にMRだとナルハタよりマキヒコのほうが苦手なんだがまあ大技はテンパるよな
マキヒコの出す岩に乗れないことが多くてよくモドリ玉使っちゃう あの柱グルグル広い方の外側迄走ってウロウロして避けてるけど
外側にいても当たる時あるのか? 健常者はスプラで頭使いながらPvPやってるぞ
未だに対処法分かってるナルハタ撃竜槍延々と繰り返してるの闇過ぎるわ、知的障害者がドラクエでスライム倒し続けるコピペを思い出す >>754
先行きを察するって具体的に何を察するのよ >>780
同じ事を繰り返す事に喜びを感じるのは知的障害じゃなくて発達障害な
スプラスレは発達精神障害併発してる奴が凄く多い スプラ出たしモンハンはアプデ来たらちょっとやれば良いかなくらいの人がかなり増えただろうな ライズのスタッフの質の低さと辻本のやる気の無さを見てるとライズって元々外伝のつもりだったんだろうな
ただ予想外に売れてしまったからサンブレから本気出すって感じに
ただ土台がガタガタだからワールドの通りのアプデ計画にするのはなかなか難しいんだろうな >>770
外側まで遠くで被弾すると起き上がりにまだ槍重なる時あるような?
回避方法知らんなら雷球出たら目の前の槍にぶち当たって死んだふりが1番良さそう 淵ナルハを倒しに行く用事が無いから1、2回クリアしたっきりで正しい避け方知らん人間はまあまあいそう
エリア外周に体擦り付けてても場所によっては食らった記憶 双剣なら朧翔けで楽だけどランスだと見極めて毎回すり抜けてるw まずどのゲームをやるのが正常とかいう考え方が最高にキモい ナルハタは壁走りで上飛び越してるな
壁が近くになければモドリ玉 来年以降のアプデは予定だからオンラインに人残ってるかで判断するのかね
予定とはいえ無くなったら相当荒れそうだけどその頃には無視できるような人数しか残ってないか >>789
ただワールドチームも一部のガイジ抱えてる点は同じなんだよな
むしろプレイ中にガン萎えさせてくるという意味では向こうの方が悪質な奴を抱えてる
ワールドチームの作り方自体は好きだからその迷惑スタッフだけ消えて欲しいマジで 使う武器が全然決まらない
みなさんははどの武器をどういう理由で使ってるんですか? 一定数いるとするならサンブレはガイジスタッフをUI担当に押し込んだわけか 共通してるのは
セリフ考える人間枯渇しすぎ問題
そしてどっちもセリフ周りはとにかくクサい ヤツカダキ片手剣でやってるやつ装備どうしてる?
ルナティックローズ会心30見切り40で70の狂竜蝕20で90に力の解放を添えて100にしてるのがいまんとこ1番はやい気がする 最初に選んだ武器種の事なら何となく好みのやつを選んだとしか言えんかな >>793
このゲームやってるやつはなんらかの障害持ち
って言うやつってどのゲームにでもいる
どういう勢力なんだろうな セリフ周りはウィッチャーコラボの人がやってくれ
あれほんと感動したわ 誰も本気で言ってない事を真に受けちゃう人って一定数いるよな ナルハタ4連続クエ失敗、うんざりして調査対象のゴシャハギやったらそこでもクエ失敗
どーなってんだー ナルハタのくるくる撃龍槍はヤバい
まさか纏めて4乙するとはマルチってほんと魔境だわ 15回連続で力尽きてるガイジ、野良マルチに文句言ってるガイジ どっちだ モンハンのセリフなんて何も重要じゃないんだけど、ライズもワールドも何か勘違いして壮大な事とか厨二な事言わせようとしてるからな
ライズハンターのセリフも無難なのがほんと少なくて変なのばっかだし
砥石や剥ぎ取りにまで大層なセリフ付けてる辺りほんとアホが担当してんだろうな ナルハタは飛び込み付けてから大分楽になったな
それまではモドリ玉使ってたけどモドリ玉にすら文句言ってる奴このスレで見ておったまげたわ カプコンそういう会社だし…
ダルシムやエドモンド本田生み出したとこやぞ >>809
百竜の淵ナルハタのクエは2種類ある
[復顕]のほうを選ぶとまだまし ナルハタは撃竜槍よりも
追撃可能状態にしてくるお手が苦手過ぎる
ただ尻尾突き刺しサービスが増えたから撃竜槍で全滅さえしなければ上位より楽にはなった ナルハタのグルグル避けれないとか大縄跳びに入れないタイプの人間だよ 控えてたサブキャラ始動させたけど、お団子スキルは防護術以外増やさなくて良さそうだな
特に日替わり系は報償金保険や収穫祭の当選率も減りそうだし MR淵ナルハをオンで初回クリアはえげつない難易度だよ
激流葬で2回は安定して乙るしお手お手ブレスか尻尾叩きのたびに30%くらいで誰かが死ぬ >>716
どんだけ確率が渋くても回さないことには護石更新できないからな。そりゃ回すだろう。 飛び込み珠か小樽か朧でしか回避したことないからぐるぐるの通常攻略方全く知らん そういや最近ナルハタもめっきり行かなくなったなぁ
槍グルグルの飛び込みは負けた気がするからカウンターか回避系の蟲技でスタイリッシュに対応したい 槍グルで戻り玉使う奴はキックするから覚悟しとけよ?
ぶっこわれ最強装備を検索する脳があるなら避け方くらい最低限調べて来い 下手くそでも小樽置いてボンで終わりなのに
壁走りだの戻り玉だの飛び込みスキルに付け替えだの面倒なことだな >>735
遅い時は3人まとめて入ってくるよね。マッチングに不具合あるんじゃないかとずっと思ってる。 >>833
...migotonasuretateda >>838
それはランダム枠参加者を先着クエスト順に埋めてったらそうなるだけだろ… >>833
yarimasitanewatasitachi! マッチングの不具合で疑似過疎→直らないまま本当の過疎
エルデンリングと全く同じで笑う いまだに胴体入れ歯から更新してないけど444ぎんれ胴使う日とか来るんだろか まあ実際ガンナーの俺が錬成で防御切り詰めて極限まで火力スキル盛ってる中
近接が防御やら気絶耐性やら積んでたらイラッとくるのはわかる >>845
エルデンで発売時のスレの勢い近年稀に見る凄さだったけど今過疎ってんか? >>693
どのシリーズだったか忘れてしまったがギルドクエストかなにかで
「熟練者だけ参加可能 剥ぎ取りする奴は素材も集め終えていないカスなので蹴ります」っていう勘違いホストが結構いたな
おそらく小学生が場を仕切るのに酔いしれていたんだと思うが、そいつらが大きくなって今またわけわからんルール押し付けしているのかもしれんw >>776
モドリ玉ショートカットに入れてるような人はそもそも死なない説。 気絶耐性、最近は付けてないな
野良で唯一強かったバーストも慣れればぎりぎりまで攻撃しつつ離脱出来るようになった クエスト開始からしばらくしてゲストが連続で入るのは不具合とかじゃなくてホスト過多で順番待ちが起きてるだけだと思う >>848
今見てきたら勢い124🥲
パズルガイジは元気にしてたよ ライトボウガン ライトボウガン言われるけど
人によって向き不向きない?
おすすめされるけど なんかしっくりこない ギルクエはまあわかるがマカ壷ある今蹴るのは理屈になってないな
そもそもこの話も嘘松臭いが ライトは何でか上手く扱えんわ
ヘベェ使う方が安定する >>776
モドリ玉なぁ…
やるのは良いがベターじゃないことは自覚して欲しいなとは思う
槍よけ下手でも飛び込みさえ付けとけば言いわけだし、浸透するならそっちがいいな >>855
パズキチは一回こっちに顔出して一瞬で見抜かれて退場してたぜ ライトが使えないのはいいけどその場合も候補はヘビィか弓に絞られるな
ガンナー以外から選ぶ意味は楽しさ以外に現状は無い ガンナー飽きてスラアク5属性作ったけど武器錬成でめんどくさくなった
特定素材だけ要求してくるのだりぃんだわ 勝利後の一分の間に切断されてる人がちらほら 不運な・・ってもしかして悪質な奴にキックとかされてるのか?
理由の如何はともかく自分は今のところ無いけど モドリ玉で戻るのどんだけガチ勢に嫌われてんだよw
こんなんまで気になるとかガチ勢とモンハンやるの息苦しいよ… ナルハタで救援入った瞬間に大技撃たれて死んで2乙済みだったのかクエスト失敗させたのは申し訳なかった
まさかこんな後半に呼ばれるとは思わなんだ… かー不運にも蹴られたわ~
その代わりホスト扱いになってクエスト確実に貰えるからまあいいとするかー
かー >>868
怪異ならクエがソロ判定になると確実に貰えるらしい
それ狙いの可能性 >>867
骨がとにかく面倒だったわ
副産物の琥珀もしょぼいし 武器たくさん作ると下位の傀異素材が足りなくなるんだよな、上位素材はだだ余り >>869
野良のしかも参加要請とかで言うのは馬鹿らしいとら思う
ただ例えば淵源連戦ロビーとかで毎回モドリ玉してんのはちょい萎える
で、一定数居るが飛び込みをおすすめしてもガン無視される >>866
そこまで他ハンターに注文つけるなら野良で救難出すなよ。 >>873
それだろうね
自分で切断してホストになってクエを確実にゲットしているんだろう ライズってバルファルク倒したらクリア?
サンブレイク買ってええんか? キンタマの雫本体直撃は即死と聞いとるけど衝撃波食らっても即死は無くないか?
ゲーミング鳥放置したとかなら知らんけどそっちのが戦犯やし 自信ないならモドリむしろ歓迎するがな
ナルハタなんてディアバゼなみに何百回回るもんでもないしここ上手くなってもリターン薄い >>873
討究だった クエのコピーを確実にもらいたいってことかなるほどthx 子タル使って強引に飛び込むやり方あるみたいだけどそんか器用なことできる奴ははなから普通に飛び込めるっていう >>870
大技?
槍中なら良ければいいし
最後の雫中の着地は足場に乗るはずなんじゃが
即死はなくない? 火コロガシぶつければ中に入れたの1人でもワンチャン雫阻止できるんじゃね? >>884
メルゼナアミーボ持ってない奴はナルハタ周回がマカ壺効率最強じゃないか
操竜はちゃんと金色翔虫取ってからな 翔虫飛び込み上手くなっても次回作消されてる可能性全然あるからなあ >>869
それもお前ルールに過ぎないよね?
不快になったから蹴ってなにが悪いの? ナルハタぐるぐる自信なかったら飛び込み珠付けて真ん中の雷球消えたら前飛び込みでいいぞ
ほぼ確実に避けれるし殴る時間もある 俺普段人蹴らんけどハンマー入ってきて勇入れてたら即キックだわ、てか蹴らないと他のやつが可哀想
あいつらに共存なんて言葉は存在しない まあナルハタとかいう装備デザ劣化野郎なんてどうでもいいかっ! うおおお安価めっちゃズレる!!!
Jちゃんと相性悪いのか? >>890
壷素材集めも討究で集めるのがベターじゃね
カタカタで完成してたとしても
DLCの防具にいれるチケット集めないといかんし 傀異強化してたらいつの間にか金欠になっててワロタ…
フゲンさんお小遣いください >>895
慣れてくると
金玉、おっきくなってきたね💓
の時に飛び込んでアドを取るようになるな >>887
小樽を普通に置いて吸い込まれながら小樽方向に小走りするだけだぞ…
Y押して手前方向にスティック倒すだけだぞ…
器用かこれ…? >>796
いやアプデ自体は最後までやり通すに決まってるでしょ
ただ先のことだから具体的な中身決まってないのと不確定要素あるからだろ
アイボーもコロナで予定大幅に狂ったからな めっちゃ高ランクの勇ハンマーも普通にカチあげてくるよな ほんま謎
型にハマれば武より強い場面多いのは確かだけどそれでも他のハンター1人カチあげて許されるほどの火力じゃないんで >>885
そんなにひどいんだ?
使うのやめようかな >>880
君のルールを僕に押し付けないで貰えますか😅 削除するべきなのはカチ上げを実装した開発者な
早く消えろ 尻尾が半ばどうでも良くなって打には若干の追い風かと思いきや
正直自分もなんだかハンマーを使う気が湧いてこない >>907
使ってるんならわかるじゃろう?
あの使わざるを得ない2段目でかちあげる人が多いのなんの
気をつけて使うって人も居るが万全になんて出来ないし
もうマルチだと武ハンが無難よ >>893
それ普通に確率で手に入っただけでは…? >>888
すまぬ到着は戦闘フィールドにね
降り立った瞬間雫落ちてきたからどうにもできなかった…
もしかしたらテントから判別できたかもしれないけど見とらんかった ハンマー使うやつの悪口言うのやめてくれないか?
開発の悪口言えよ
あいつらプレイヤーを対立させようとしてるぞ >>902
あれ置いて使うんか…投げてたわ
まあ普通に潜り込めるし俺にはいらんやり方かな よりにもよって主力モーションにFF付ける神経疑う
開発を4人ブレイブハンマーでディアバゼ100週の刑に処したい 唐突なハンマー下げ
カチアゲマンは蹴って構わないことは前提としてそもそも同じハンマー使いなんてあわねぇよ >>913
そのタイミングだと足場に乗るはずなんじゃが
乗らないタイミングがあるんかな? >>914
仲良くしたいなら笛握るとみんな優しくなるぞ
火力も上がるしサポートも出来てみんなに喜ばれるしWin-Winだ お前がハンマー使いに野良で合うか合わないかなんて知らねえわww
そんなん人によるだろw リスクをそれ使ってるプレイヤーが背負うのはいいけど味方に背負わせてるのは終わってる >>918
少なくとも俺は乗らなかった
ライズのときだからもしかしたらアプデされたのか? >>914
かちあげるの分かってて使ってる時点でハンマー自体が罪 お、笛さんやん♪俺も担ごう!
ん?
なんで笛さん笛やめるん(泣)
ライズサンブレ笛あるある ハンマーからカチ上げ無くすのは虐める口実が減るから駄目だぞ やっと闘技大会ルナガロン弓出来たよ
大技に身躱しを合わせられるようになってようやく
引っ掻きは突っ込んで身躱し、ビーストスライスは引きながら身躱しでなんとかいけた
クリアしたら弓が自分の中では最速、Aだけど ハンマーに頭譲るほどの役割なんてもうないからなただ邪魔なだけ
片手に張り付いてもらった方がスタンも取れるし他武器に迷惑かけないだろう
チャンス時にはチャアクや大剣や太刀も一発ぶち込みに来るだろうしそこでふっとばすハンマーいらないよね 体験版は勝ちあげなかったんでしょ? わざわざ付け直すのサイコパスすぎる >>923
いや普通におれもライズのときの記憶よ?
バグかな
(というかえらい昔話をしますのね) >>925
ネタだと思うけどバフ被りした笛はただの火力低いだけの武器だからね… ガンランスはfbfが持ち上げられてた時はガンランススレでは野良ぶっとばしてもいいだろ派わりといただろ??
だからハンマー勇もカチアゲても文句ないんだよね 一番の主犯はRISEスタッフだからな
カチアゲあってもスタンという強みがあった武器なのに何故かスタン配りまくったからな
とりあえずカチアゲを残したアホは首にしろ ガンスのは体験版TA上位が根拠だったから…
ハンマーさんに後ろ盾は一個もない しないっていう選択ができる以上それを選んでたら何言われても仕方ねンだわ >>932
ネタ兼実話
俺は乗っかられて笛やめる側だったけどな でっけーわかりやすい1撃がカチアゲなら吹き飛ばしマン居ても避けられるけど何より小さい
エフェクトも相まって知らんうちに吹っ飛ばされてからこいつ勇かって気づく ハンマー使ってるけどコンボ中に頭に来るやつは遠慮なくぶっ飛ばしてるわ
技見えてないんかね?w ハンマーは足の肉質無視で良いと思う
箪笥の角に小指当てたらめっさ痛いだろ?アレだよ
ハンマー=足担に今直ぐ調整し直せバカ!ぷこん
というかここのスレにもやたらハンマーを虐めたい奴がいるよね
もしかして開発スタッフ? ハンマー部屋ならともかく野良で勇ハンマー使うのは控えるしかないよね。 >>940
わかる
勇ハンはかちあげられて気がつくよな ネガらないと強くして貰えねえからよ
なお火力は上がったけど儀式強要される微妙強化がモンハンあるある 何かスレみてるだけでハンマーにはろくでもないやつしかいないって分かるな 毎作なにかと虐められるガンランスがネタに乏しいからな
ここでハンマーの出番ってワケ 自分に大剣は無理だったよ 儀式とはちょっと違う気もするけど モンハンの開発マジで無能しかいねえ
モンハンの癌だよ本当に消えてほしい 東急ポイント1000PでS1拡張2000PでS2拡張といったように防具スロもおまスロも拡張させりゃ狩りとビルドのサイクルが生まれ虚無がなくなるガチャは武器のみ
ガチャ振りし過ぎてスタートラインにすら立てないからプレイヤーが嫌気さして離れる いつかの怯み2をバカにされてキレた人もハンマー使いだったな >>954
お前カプコン社員だろ
みんなお前らのこと無能だと思ってるぞ 普通の人はわざわざかち上げ技が存在するハンマー使い続けようと思わんからな
大概はソロでやるか、マルチ用の武器用意するかする そもそもスキルの有用性を試行錯誤できるまでの壁が厚いからな…
確定クリ超会心ビルドってワールドからだし
復帰勢まずわからんやろ >>934
スタンとかライズ以前から配られまくってたでしょ そもそも上手い人はマルチでハンマーとか大剣使わないからな
だから余計目立つ チャアク民もネガキャンの限りを尽くして今の地位を獲得できたようなもんだしネガキャンは無意味とは言えんかもね
ただ見苦しい事には違いないからネガキャンは該当武器スレだけでやれ ひるみ2をわざわざつけるなら顕如に振ったほうがよくなお? >>942
切断系で足の小指切り落とす方が何百倍と痛いんでハンマー棒はもう無くなって貰って >>959
しってるわ
だから3DS時代不遇だったんだよ
んでワールドで火力とスタンが強くなりアイスボーンで怯みとクラッチで更に強くなった
これでよかったのにRISEで3DSの頃と同じやらかしするからむかつく そもそも今の溜めの基準は弓だからな
ステップで溜めが消えない、剛射で溜めレベル上がる
わざわざ1回ずつ溜め直してる近接の溜が弱すぎるさっさとカプコンさんの想定する「普通」の弓に合わせて はぁ
お前らこうやって対立煽りしてプレイヤー間の溝を深くし続けるんだな
この中にカプコン社員が混じってるのはバレてるぞ
モンハンの癌だよお前らは チャアクは見かける人全部棒つき回転ノコギリで空を舞ってるな あれ一強なのか? 蟲消費で回避と溜め維持
蟲消費なしで回避と溜め段階上昇
ん? >>967
WでもIBでも別に強くはなかったけどな みかわし矢切あったら問題のかちあげ溜め2出さずに溜め3一生打てるんだよなあ だって通常弾でもいいから頭にペチンと1発ボウガンで撃ってみりゃ「ハン…マー……?」ってなるんだモノ サンブレイクはやけくその上方修正貰ったから許すけど
RISEと3DSスタッフのことは恨むで >>974
直接的な弱体化はされてないでしょ
周りが強くなったから相対的に弱体化されたとは言えるが >>981
してるんだよ!
力溜めが変化溜めにされて溜めの威力とスタン値が下がってたんだよ!
だからクレーター棒だったんだよ ライズ徹甲の調整はおもろかったよな
酒でも飲みながら開発してたのか? スタン?ああ片手剣さんが取ってる奴ですよねカッコいいですよねアレ >>985
ゲームにすらなっているから怪しいあれを下方修正しないのは驚きだった
Switchって武器調整しにくいのか? 斬裂徹甲はワールドシリーズで散々やらかしてたのに修正間に合ってないのがかなり失望深い ハンマーがスタン取ってるのみたことねーわ
大体片手か笛、たまに大剣がタックルで取ってるのみる 弓がスタン取れるようになったし
長期での複数回スタンを含めたら電電虫が全部持っていく みんなが頭殴ってるときに1人だけ尻尾殴ってるハンマーかわいそう >>984
その分基礎モーション値上がってるからトータルで見れば±0だぞ
妄想もいい加減にしろ ハンマーはスタンというアイディンティティ取られてきたから気絶強とか肉質軟化とかなにかしらの要素欲しい モンスの動き早くなってるのに昔のままのモーションでついてけないは結構あるからな… このスレッドは1000を超えました。
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