【MHR:SB】モンスターハンターライズ HR1434【Switch】
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モンスターハンターライズ
■発売日:2021年3月26日(金)
■希望小売価格:パッケージ版 Best Price 5,990円(税込) / ダウンロード版 Best Price 5,990円(税込)
■対応ハード:Nintendo Switch/Steam(PC)
■ジャンル:ハンティングアクション
■プレイ人数:1人 (オンライン:1~4人)
※インターネット通信プレイ、ローカル通信プレイ対応
モンスターハンターライズ:サンブレイク
■発売日:2022年6月30日(木)予定
■希望小売価格:ダウンロード版 4,990円(税込)
■対応ハード:Nintendo Switch/Steam(PC)
・モンスターハンターライズ
http://www.capcom.co.jp/monsterhunter/rise/
・モンスターハンターライズ:サンブレイク
http://www.monsterhunter.com/rise-sunbreak/ja/
・モンスターハンターシリーズ
http://www.monsterhunter.com/ja/
・公式ファンクラブ「モンハン部」
http://www.capcom.co.jp/game/mhb/
・カプコンお問い合わせフォーム(ご意見・ご要望はこちらから)
https://www.capcom.co.jp/support/form_csgame/
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◆関連スレ
【PC】Monster Hunter Rise: Sunbreak Part.46【MHRise:SB】
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1661998157/
MHRiseの質問に全力で答えるスレ Part33
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1661783445/
■前スレ
【MHR:SB】モンスターハンターライズ HR1433【Switch】
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1662625109/ VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured 太刀はまだ人口多いからもっと弱くしても大丈夫だな
大剣並に減るまで弱くしよう >>6
そこまでするなら素直に失敗だったって認めて全エリア支給品の前にゲーミング鳥置いてくれよ スプラは3が2準拠過ぎて新規お断りみたいになってるな
経験者が一生無双しそうな雰囲気
大会第一のゲームならそれで良いんだが新規死ぬぞこれ 太刀ナーフのおかげで他武器さわる機会ができたと思ってる人もいるらしいし
次はライトだな キャンプはファストトラベルや料理の食べ忘れをケアできるのは良いんだけどアイテムを無限に補充できるのはちょっと違うよなとは思う
何を持ち込んでどのタイミングで使うかみたいなリソース管理もゲーム性の一部だと思うし アイテム所持数を無限にすれば解決するんだよなあ
なんでやらないの? そもそもキャンプにわざわざ全部持ってくんな 必要最低限!おやつは500円まで! 今まで普通に使えたものを今更制限かけられてもめんどくさくなるだけでいい事ないわ >>11
新規でスプラやるやつとか情弱だろう
すでにユーザーが1000万人いるんだからわざわざ新規に入りやすい設計にする必要はない
むしろなんで今までやってなかったのって話 異次元ボックスを狩場に持ち込むのはルールで禁止スよね いっそキャンプ補充活用しなきゃ狩れないレベルで強いモンスター出してくれよ
ジョジョブラキみたいに30分超えが基本の強化個体とかさ ガチで楽しむ努力する必要あるな
じゃないと長続きせんわこれ
固定フレンドを作ってクエスト回し部屋を週1つくる
タイムアタックに挑戦してみる
武器解説動画を作ってみる
とか
ワールドは救難ダラダラやってたらおもろかったんだが >>18
Wii Uで既にやってる俺は情強!!!!!!
新規でやるやつはひれ伏せ!!!!! スプラは機会逃しちゃったから今後やることはないと思うけど
マリオサンシャインのふしぎせいぶつマンタがゲスト出演してるって聞いて少し心が踊ってる ここまでサンブレやり続けてる屈強なハンターなら大丈夫じゃなイカ?
大半はもうとっくに脱落してるでゲソ >>23
ダラダラ狩るには導きも悪いものではなかったよな。 まぁ少なくとも今手を入れるべきはキャンプよりも他にあるよね あと近接専用の強化アイテム増やしてもいいわ
アイテム補充の恩恵一つとっても格差デカすぎる >>31
時間も乙回数も制限ないから練習したい武器担いで適当にやったりするのも楽しめたわ ガンなーポーチ削除すりゃいいやん
てかあれ邪魔なんだよね
使わないのにカーソルいけるから スプラのコラボがあっても、寒冷群島のイカ集めになりそう シャケ楽しすぎ!!
なんで百竜はシャケになれなかったのか
こんな優秀な模範解答があるのに後発の百竜がああなっちまったのアホすぎでしょ...
一瀬ってゲーム作る才毛無いんじゃない? >>19
いーや不要な要素は削るべきだね
キャンプ補充ができる=リソースは実質無限だから補充の手間という面倒な時間は完全に不必要
ペイントやピッケルやクーラーみたいに最初は戸惑うがきっと皆受け入れてくれるよ😊 やっぱり城塞高地には結構期待してたんだけどね
あんな場所でダラダラやろうとしたら頭おかしなるで 錬金からも錬成からも目を背けて探索ツアーに逃げ込んでるとき一番モンハンを感じる
ゆっくり狩りと採取がしたい >>23
ワールドアイボーがダラダラやれてライズサンブレがやれない理由何なんだろ せっかくモーション攻撃考えたのに遠くからしか攻撃されないの悔しいじゃないですか!
クリ距離もっと短くしろ 報酬が最効率でなくとも、そこそこうまいカイイカ探索があればダラダラやれる 傀異討究はダラダラやれてるわ
多頭クエストの組み合わせ出すのもけっこう楽しい >>41
スキルの積みやすさじゃねーかな
7733は普通かなり切り詰めなきゃいけないけどその辺はかなり楽に積めちゃうし
そのくせ独自性のある専用スキルとか積もうとしたら途端に窮屈になるしで試行錯誤のしようがない >>41
救援の仕様じゃない
ライズはクエスト選択してマッチングする仕組みだったけどワールドってすでにある救援から入る形だから選択肢が豊富でこれいいじゃんってやつに入れたし >>38
その理屈だと拠点での交易とかも無駄と思ってそう。 むしろ今のほうがダラダラやれてるなぁ
討究のおかげで色んなモンスいけるのがでかい エフェクト軽減もっと強くかけれるようにしてくれればまあ… なんだかんだ新マップ探索しながら手記探してるのが一番楽しかった >>49
別に要らなくない?
好きな時に好きなだけ買えるにしたら誰か困るのかな アイボーもだいたいこのくらい遊んで離れてた記憶ある どうせならMR通常クエ、傀異クエ、討究クエ、全部混ぜてある闇鍋ランダム救難も欲しい。なんなら闘技大会も含めてもいい。 城塞は偵察隊廃止してあそこにサブキャンプおいてくれ 今年は遊びきれないほどゲーム豊作だしそろそろモンハンにしがみつく必要はないよなぁ 里や拠点でガルクなに乗れる必要ってあんのかね
A連打するとピュピュピュってなるのなんやねん 交易と探索をいちいち押し直す手間ほんと無くて良い手間だと思う 交易も解放までは作業じゃないけど、解放後も延々とやらせるほど魅力のあるものではない
アップグレードして自動化かショップで買えるようにすべき >>51
エフェクト過多よなあ、血ブシャブシャしたいけど自分も敵も味方もフィールドもエフェクトだらけでもうめちゃくちゃや アイスボーンはロード地獄+クラッチ強要+導きの地のトリプルコンボで心が折れたから俺はサンブレイクの方がずっと楽しめてるわ
もちろんサンブレにも改良してほしい点は多々あるけど、だからと言ってアイボーを持ち上げる気にはならんなぁ ガレオスチケットと無能チケットも狩友チケットと同じように壺に突っ込みたい あとバハリチケットもガレアスチケットも勝手にボックスいれとけ チケットを鍋で煮て秘伝防具を作るエンコン俺は待ってるからな、頼んだぞ いっぱいになりましたじゃなくて勝手にBOXに入れとけってな 交易のいっぱいになりましたまじでいらんよな……
裏交易使わない理由づくりにしてもテンポ悪くするデメリットのほうが大きい気がする
探索隊とかめんどすぎて触らなくなった カタカタなしで錬成防具理論値作ろうと思ったらFの秘伝とかよりよっぽどマゾいんじゃないの知らんけど >>78
秘伝は上限あるからな、いつか終わる
錬成は上限がない >>78
下手すれば一部位だけでも錬成の方がきついと思う アイスボーンは趣味で盾武器やチャアク触ったらまじで地獄みたいな削りで萎えるからサンブレのほうが好き 秘伝ってのは知らんが錬成も上限あるっちゃあるでしょ 秘伝はリアルマネー払ったらある程度なんとかなっちまうんだ 攻撃Ⅱ珠【4】必要素材:エルガドチケット500枚
達人Ⅱ珠【4】必要素材:傀異チケット500枚
だったりして。 >>70
俺もそういうのが積み重なってったな
決定的にどれがと言うより隅々にムカつく部分がある感じ
あと脚本がアレなせいでテキスト周りがキモ過ぎる 錬成は弱特とか超会心とかの3上限スキルがそこそこついたら
途中から外れになりどんどん当たりが渋くなるという闇抱えてるんよな 今どき天井もピックアップもないガチャとか底辺ソシャゲでもないぞ 売るしか使い道のない上位の傀異素材もマカ錬金にぶち込みたいわ
ライズの時はヌシ素材入れられたよなぁ? 良いの出たら該当しそうなマイセット全部向上できるかチェックしたくなるから辛い
ガチャってるのも含めてゲーム起動してる時間のうちの狩りしてる割合かなり少ない気がする 錬成→いいの引く→シミュする→補正するために錬成→最初に戻る そのうち百竜スロット装飾品LV4とか出たりするんだろうか
武器錬成でLV3をLV4にしたものだけしか使えないような >>96
変形珠2とか出されたらまた3スロスラアクしか人権なくなるからやめて 俺も武器解説動画作るか
ガチ初心者向け動画はわかりやすいのたくさんあるし上級者はTA見れば解説されなくても理解するだろうから中級者用かな
ぶっこわれ!中級者から上級者へのステップ!これを見ろ!!
でいくか ゴールに辿り着けないのは辛いよな
スプラトゥーン、動きます 4スロ百龍装飾品追加する労力かかるからスロ拡張はそのままな気がする 防具強化の上限上げるだけじゃなく装備周りまだ何かほしいよ
ガチャ要素以外でな 錬成実感するために
まず7733や弾強化軽減のような最適ビルドを知っていて
そのためにウェブのスキシミュをブクマしていて
スキシミュに毎回自分の怪異防具を登録して
という手間を惜しみなく使える人がようやく入り口に立てる感じだからな 弾節Ⅱ珠が来るまであと○ヶ月 連撃珠がくるまであと○ヶ月 攻撃・達人・弱特・超会心珠Ⅱがくるまであと〇〇ヶ月・・・ >>101
破〇竜珠の1.1倍版とか来たらいろいろありそうだな
無いだろうけど
武器錬成で防御上げる項目を欲しい気が
1スロで20〜30ぐらい 弱特超心2は来るかわからんけど攻撃見切りの4スロはもうさすがに出し渋らないと信じたい 錬成はスロット拡張可能にしたのが失敗じゃね
元から強い防具の穴を強引に拡張するのが最適解とか 逆恨み2と挑戦2と無傷2と連撃珠がないからなあ
攻撃見切り2は冬まで出し惜しみするだろなー とあるYouTubeコメ欄で1スロ優先度、気絶or防御で揉めたんやけどよ
どう考えても気絶優先よな?必ずしもとは言わんが防御盛れる枠あるなら気絶3つけるよな? >>114
だよな?
防御積んだら気絶しても乙らんやろの一点張りでさ
宗教こえーわ >>114
だよな?
防御積んだら気絶しても乙らんやろの一点張りでさ
宗教こえーわ >>109
無傷ⅱ、挑戦ⅱ、逆上珠ⅱでーす
匠珠ⅱが来たら御の字だわ サンブレもアイボーもこの頃には飽きられてたってんなら前スレ辺りで無限にやることあったって言われてたフロンティアは何モンなんだよ 怯み1>気絶3>磐石3(武器による)>砥石=防御(3以上)>怯み3 >>112
1スロが3つ余ってるだけなら気絶やろなぁ。防御3つけて防御4以上になるんなら検討の余地はある。 >>122
家で人とオンでできるゲームがあんまなかった時代ってのもね…… 挑戦とかその辺最大レベル奇数だから4スロで来ても結局どっかに2スロ入れないといかんのがな
複合珠って神だわ バカみたいな確率、天井無し、クソUI、連続ガチャ機能無し、底辺ソシャゲでもやらない事を大企業のカプコンがやってる
つまり開発はエンコンに力入れてないどころか真面目にやってない、そんなコンテンツにこれから数百時間向き合う必要があるのか
こんな事を考え始めたら別ゲーに乗り換えるタイミングだな >>122
やりたくない事も沢山あったけどね
マイハウスの家具集めとかよくわからんキャラバンとか
それとは別に高難易度ドス古龍の翼破壊10%の素材を30個要求とか平気でやってくるんで
やらせるほうもやる方も今思うと中々狂っとる >>131
一回だけの制限と候補地のどちらかにしか置けないのはちょっと意味がわからなかったなぁ。 >>132
ポイントはいいから複数回使わせてよとは思うな Fは道とラヴィで実質2つのエンコンあったようなものだから… >>135
こっちもに防具ガチャと装飾品ガチャで2つエンコンあるんだが? 城塞はそれらに加えて二つの距離がクッソ近いのもマイナスポイント せっかく作った新マップを走り回って欲しかったのかもしれない サブキャンじゃなくて偵察隊にしたのはキャンプに戻るのを面倒にすることで頻繁にアイテムを補充するのを抑制しようとしたんじゃないかと予想してる
珠の上位版出し惜しみ過ぎだよねネタが無いのバレバレ
城塞のサブキャンは何を思ってあんな隅っこ一つだけにしたんだろうな
というか一つだけにするならど真ん中で高めの場所でええやろが 傀異堅殻は余ってるけど甲殻は欲しい時って高レベル討究と今までのEXのどっち行ってる? 大剣だから気絶最優先だな・・・タックルや激昂斬の途中でピヨってたらたまらん >>65
満点のゲームはないけど60~80点ぐらいのゲームならたくさん 弱点属性ってさ1箇所でも肉質20以上があれば採用する感じ?マルチ東急やってるとメンバーにもよるけどバーストも怒りも直ぐに解除→通常状態転倒だからあまり旨味がないんだよねちなEX5 すまん、俺別ゲー行くから延命アプデのために抜き取ったデータ分、金返してくれないか? 防御つけたら即死しなくなるとか死亡までに受けられる数が増えるならまだしも YouTubeのコメント欄で喧嘩始める時点で同類だろ >>150
コンビニでバイトしてた頃買って半分くらい食ったアイス持ってきて「これもう食べ切れなくて返すから半分でいいから返金してくんない?」って言っていたおばさん思い出したわ >>144
甲殻はEXで2〜3個、討究lv100で3〜5個ってとこやね ピヨっで死んだ時のイラつき度ハンパねぇから俺も基本3だわ入れてないのはディアバゼ周回装備ぐらい >>154
言い返そうと思ったけどシャチークで笑ったわ
お前マジか? 傀異討究はレベル100にしてもEX5以下の攻撃力だしワンパンされることも全然に無いから現状だと防御力はあまり重要じゃないな
次のアプデでレベルの上限が解放されたらガンナーはぼちぼち1確されない防御力を意識する必要が出てくるかもしれないけど 今だそのコメ欄でそいつ暴れてんのよね
平行線やから匙投げたんやけども 傀異錬成で防御-30されたからヌシレイアのサマソ食らって比較してみたけどほとんど変わらなかったな
気絶一択 剣士って1スロ結構余る印象あるから防御と気絶とか共存しそうなもんだけどな
なんなら錬成でも付くし防御こだわってる人からすりゃそれも当たりっしょ >>167
気絶詰んだ上で防御持ってるんなら分かるんよ
そいつは防御積んだら気絶いらないって豪語してんのよ
俺防御あるし乙らないからっ言うんよ 今作の剣士は属性強化積む事多いから意外と1スロ余らねえんだよな
防御が必要に感じるぐらい被弾する人なら気絶も必須になりそうとは思う 錬成で良スキル粘ると爪護符なしなら600下回ることもありそう 気絶耐性って3まで積む必要ある?
ヒトダマドリって必須?
ガンナーいらなくね?
防御いらないよね
操竜する奴なんなの?
PCの話する奴
野良で供応つけるやつは蹴っていい
猫連れてるやつは地雷やっぱ犬だよな
俺の翔蟲勝手に取るなよ
ナルハタ槍避けられないやつwww 気絶って受けたダメージなの?
ダメージとは別に気絶ゲージみたいのあって短時間で複数回貯まると気絶ってイメージだった 金に困るくらいなら待ってから買えばいいのに
そもそもちゃんと事前に発表した分のデータは入ってるから全てが頓珍漢 >>172
格ゲーのガードクラッシュのイメージだわ 討究200まで解放されたら驚異の攻撃倍率17倍まで行くみたいだからその時は大人しく防御積むわ >>112
MR100で解禁されたマガドに防御7+気絶耐性3積んで3乙失敗した俺はどうしたらいいの
7433+防御7+気絶耐性3で何度か失敗したよ >>13
キャンプ
下位は全部使える、上位からキャンプはあるけどアイテムボックスが到着しない、弁当団子だけ食える
・下位は最初から
・上位は5分たったらランダム、15分で確実にくる
・G級は10分経ったらランダム、20分で確実
ホットクーラー復活
理由はフィールド間での差別化の強化、地形が変わったフィールドってだけじゃ大自然はまだ表現できてない
・時間帯やエリアで効果時間など変わる
・上位互換はやられやスリップダメージなどにも
ペイント復活
理由としては探索要素の増強のため
・そのまま
・上位品として効果時間延長や付加効果など
肉焼き
・クエスト中に焼くと3分間だけ焼きたてこんがり肉に→その後は普通のこんがり肉へ変化
・焼きたてこんがり肉は3分間体力自動回復(微量)など
・ウルトラ焼きたてこんがり肉はさらに上位品(ランダム出現
・生焼けやコゲ肉にも焼き立てで効果が変わる
どう? 流石に爪護符込みで防御600下回るのは素晴らしく運が悪いか業鎧3かくらいじゃね 気絶なんてボルボロのピーーーーッでみんな付けるようになっただろ Youtubeのブッ壊れ最強装備で伏魔狂竜業鎧ってのをよくみかけるけど
自分は下手過ぎて死ぬことが多くなってしまった。
確かに1発のダメージは出るけど、まずは死なないことを優先しないとダメだなー
よぅこれで運用できるな、上手いね 無属性の武器を使うのは大剣、ハンマー、ガンスぐらいかな 伏魔と業鎧一緒に積むくらいならどっちかにして攻撃積んだ方が強そう >>184
ソロならともかくマルチでそれやって死ぬ奴の多い事よ
これから敵が強くなっていったらどうなってしまうのか! >>179
防御7の代わりに回避距離積んだ方が良いと思う。 物理武器でも属性強いなら伏魔業鎧両方はありっちゃありなん? 攻撃積まず防御7積んで伏魔なんて人も見たことあるけどあれは属性ガン盛り思考だったのかな >>179
回避距離とか早食いとかのほうが生存に直結すると思う
あと防護術の団子を食え >>179
早食いつけるとええで
あとはむやみやたら受け身取らんことやな youtubeのぶっ壊れ云々なんか再生数稼ぎのためのおまじないだから真にうけるなよ まあ気絶は枠があればなだなあ
今だと一枠余りなら顕如いれちゃう >>191
それの体力減少と防護団子のシナジーでそこそこ行けるらしいけど
ちょくちょく回復しなきゃいけないのとデッドラインが近くなりがちなのが辛いな
遠距離だと回復する頻度少なく出来る余裕あるけど ハンマーはラスボスつかってる
マイナス会心うぜーけど 今の近接て伏魔入れるより7733業1のが強いんか?? 多分伏魔の方が火力出るけどリスク高めなのと、リスク持たずに火力あげる手段が限られてるから比較的リスク低くて堅実に火力上がる業鎧入れてる人が多いんじゃね ディアブロス剥ぎ取ってる間に何故かバタバタ乙っていくから何事かと思ったら
伏魔のダメージを回復しないまま剥ぎ取りに来たところをデルクスにしばかれた人たちだった 怨嗟マガドの腰が災禍消せばスロガバにできていいと聞いた 業鎧とか伏魔付きの新装備でねーかなあと狂竜症も
実質呪い装備となっている >>205
分かる、皆が急に誰かを応援しだして何事かと思ったら伏魔で瀕死になってる奴がいるんだよなw どうせ疾替え縛られる業1採用するくらいなら伏2やるンゴ >>206
災禍は誘発手段豊富で意外と優秀だから消すんじゃない😡 気絶は事故防止で1積んでる
コレだけで6割減だから割と重宝
プロハンみたいに全部避けれるもんじゃネーのでね! >>189 179 193 194
気絶からの追撃で乙確定してたのでアドバイス感謝
MR100のマガド(EX4〜5の傀異化)が壁になってたので色々調べて工夫しました
今一般クエの猫飯は鳥集め+ド根性+防護にして(昔のド根性の猫飯しか知りませんでした)
スキルの方は7733+気絶耐性3+回飛距離1(2)+顕如盤石Lv3(1か5)+供応Lv1(一般クエ)+αスキルでやってます 伏魔を実践で使えるレベルなのがつええよなあの武器…… >>170
あるよ
基本防具部位単発しか見てないからね初めて5部位組んだ時にあ〜ってなることも
月末のアプデで更に防御強化できるとはチラッとみたけどその分東急レベルも上がるから素が危険水準だとヤバいかも >>206
消さなくても441は行けたぞ
災禍自体が結構優秀だから消したのと消さないの両方作って良いんじゃないか ランダムマルチで武器変えるのめんどくせえからマキナDB作ったけどうんこみたいなダメしかでねえな
諦めて無属性でもいける武器にするわ 毒も爆破も0.数パーセントでもいいから敵の体力参照したダメージ与えればいいのに 錬成で防御下げてアプデで上げて
何がしたいかわからんしなんかさめるね >>222
好みの話になってしまうけど常時発動しないバフってあんまり好きじゃないのよ
まぁ消えてほしくて狙ってたわけじゃないからあるに越したことはないけど
結果的に消えてしまってまぁいいかって感じやね >>227
災禍はごうけつでも発動するから傀異でめちゃくちゃ相性いいのに 属性遊びしたいって騒いだのユーザーだし
割合ダメはゴミか最強かのほぼ二択だから 属性武器色々準備するのとガンスみたいな状況どっちが楽しいか どうせ10回も爆破できないんだから1%くらいにしてくれても良いのに
それでも今の5倍はいくぞ >>232
爆破は別に懲役長くないよ
3G以降もところどころで汎用最強に君臨してる 4.4Gのヤマタ、ペダン
Xのテオ弓
XXのバルカン棍
IBの覚醒武器
確かにずっと強いな使われてないのはWとRISEぐらいか みんなはどの武器を試遊するの?
9月15日(木)〜9月18(日)開催「東京ゲームショウ2022」
TGS2022限定クエスト「激情のエスピナス亜種・特別版」試遊のご案内です!
クエストルールや装備情報を公開しております。
TGS2022で試遊をご希望の方は、ぜひ事前にご覧ください!
https://i.imgur.com/qwWbchi.jpg
https://i.imgur.com/omph29d.jpg
https://i.imgur.com/4bw7geo.jpg
https://i.imgur.com/pqlzPgX.jpg まさか開発ッパリまでもが卑劣なハンマーの印象操作をするとはな…
ヘイト企業カプコンは謝罪しろ! >>249
クリア特典にステッカー貰えるからメルカリに出品やぞ 試遊ってやってる時後ろでチー牛にベガ立ちされてる中やるの?辛い >>250
近隣のやつでも交通費にすらならんだろ… >>240
なんでガンナーさんはこんなにスキル揃ってんの? 合気でCT短縮して桜花ぶっぱする型だから納刀なくてもへーきへーき
なお無属性の模様 >>240
やっぱハンマーはしねって運営からのメッセージ
はっきしわかんだね 試遊でガンナー使うようなやつがクエスト失敗したら周り巻き込んで暴れかねないからガンナーには配慮が必要なんよ ゴア一式にテキトースキル4つだけのハンマーわら
挑戦者5 体術5 早食い3 歳か転覆3 せっかく会場に来てもらってるんだからもうちょっとまともなスキルで遊ばせてやれよ… MR100マガド倒したら目標なくなっちゃったな
もう今後コンテンツないよねら 試遊会で簡単に倒されたら悔しいやん文句ばっかいいやがって入れ換え技も固定にされてぇか? ライトヘビィ→有能スキル9個
ハンマー→微妙スキル4個 ハンマーに持ってこいなジャナフ装備を弓が装備してんのか ふざきんな! まあエスピナス亜種は高火力ハンマーで頭狙いやすそうだし仕方ないな! わざわざコロナかかりに行くとかキチガイにもほどがあるわ
密の場所の出向く奴はコロナリスク税払わせろ 大剣→抜刀大剣(笑)
太刀→攻撃力280納刀なし
双剣→無属性に雷強化
ガンス→拡散6
ハンマ→ゴミ
これもう開発の煽りだろ 合気翔蟲3ついてるから解放切りは捨てて威合型と桜花で回収して兜でやれってことやな ガンランススキルええやんと思ったら砲撃6なのか草
クリア報告はスラアクかガンナーやろか は??ボウガンのスキル優遇されすぎだろカプコンアホなのか??? >>279
双剣の雷属性はゼクス一式(脚に雷属性3)だからじゃね? >>240
これ、チャレンジクエスト扱いで後日配信したらいいのに。 いまだにガンスの砲撃レベルとか嫌がらせしてるのって
俺たちに逆らったガンサーは制裁なwww😁と陰キャ思考こじらせてんだろ絶対
前例あるからなあいつら
まともな社会人ならやらんけど所詮根がキモオタだもん
そらユーザーに嫌がらせするわ イキリトもテオ笛ガイジも死ぬほど嫌いだけど
そう遠くないうちに
また似たような事件起こるねこれ 無属性だからしゃあないけどティガ武器とナルガ武器しかいねえじゃん
こういうときこそセルレギオス武器出してやれよ >>279
簡単にクリアされたら悔しいじゃないですか! 今作の爆破の性能じゃテオ武器は火属性に戻りたそう
毒はブレスなど一部モーションが不発して落とし物に変化とか近くに毒消し見つけたら食事モーションとかすればいいのに 抹茶って配信でSwitch版こき下ろしてたけどよく公式にミラー許可されてんな 太刀の武器倍率全般ひでーけど大剣とかハンマーも微妙だったよな・・・
しょうもねえな >>313
桜花威合のことなら
威合のカウンターで色上げを覚えると虫カツカツなのがマシになる
威合の納刀動作中にZRを話すとカウンター 太刀をあれだけ抑え込めたのに何故ガンナーは放置なのか イソネ亜種となんだったっけ?
マジでそのレベルなんだけど >>314
フロムから移籍してきた人の調子どう?
あとうつ病って言ったら診断書なしで休み取れるの止めた方がいいと思うぞ 横須賀モンハンの話題を見ると前ここで暴れてたミツネ太刀実寸大に金の無駄とか言って意味不明なアンチしてたガチキッズっぽい奴を思い出してしまう そういえばガンダム新作バトアラがモンハンチックになってた
ジャスガとカウンターに近接うんちガンナー最強のゲームやった >>328もう一回言うけど落ち着いてゆっくり読んでな
なんで無能なの? >>331
ゆっくり答えてやろう
お前は包茎で独身でニートだ >>330
ガンダムの新作ゲーかって調べたら何にもいい情報が入ってこなかった お前らしょうもないレスするなよ、本当に
調子に乗るだろ フロムの人は別の京都の会社だったわ、すまん
カプコンはモデリング班有能組で任天堂に転職しようとしてるヤツしか知らん
まあ本当なら頑張ってゲーム作ってくれ 「ルビーパーティー」の作ったモンハンにありがちな事wwwwww TGSのライト回避距離無くて轢き殺されるやつだなこれ 闘技大会ルナガロンの弓がどうにも出来ない
連続ひっかきとビーストスライスに対処出来ず回復薬が尽きて終わる この虚無で一週間持たせろは流石に無理やな
お前らのオススメゲーでも書き殴ってくれ >>345
三河氏の方でとにかく懐に入り込む立ち回りが楽だと思う
距離取るとワンパン引っ掻きばかりされる
懐に入り込んでもルナガロが距離とってワンパン引っ掻きしてくる時あるけどそこはお祈り回避だな 男「中に出すぞ・・・!!」
女「な、中はダメェェ!子供出来ちゃう!大学卒業するまでに出産育児費用91万、衣料費141万、私的所有物93万、食費671万それから幼稚園147万、小学校308万、高校252万そして」
男「スポッ(抜)」 YouTuberをよく知らんのだけどミラーチャンネルが公認されるとなんかいいのか?商業化できるとか? >>350
やっぱり大技を出させないように動くことを考えた方がいいのか
でもやっぱりじり貧になりそうなんだよなあ
エイミングもヘタだから火力ちっとも出ないし 闘技弓ルナガロは無理に弱点狙わず側面から撃っときゃAまでなら取れる 別にモンハンだけ紹介するわけでもなかろうにほとんどモンハン実況者なんだな >>332
確かに俺は包茎独身だ認めようお前より無能なのかもしれない
だがなぜ1社員として無能と言われるのか理由を探ることすらしないんだよ
ただチヤホヤされたかったか?そもそも社員は嘘でレス乞食なんか?Twitterやお問合せやらのオブラートに包まれたゲロで調子ずい頭でふらっと寄った5ちゃん民しょーもない煽られ方してマトモに考えすら出来なかったのか?
ここはな 9割の嘘と1割のうんこで形作られてんだよその本音に向き合いすらしないお前のうんこ食べる💩 やっぱVいらねえわ 他の奴らはモンハンやり込みしたりしてるだろうけどVはどうせニート倒したところまでしかやってないだろうし豚うるさいしな 絵畜生ほんと嫌い
電子キャバクラはよ潰されねぇかな 絵豚共はどうせクロオビ装備のままRISEからニートまで全部チー牛に介護されて棒立ちクリアだろ
気持ちわりぃ~~~ 蟹と激昂ラージャン以外のMR闘技大会は毎回回復薬使い切っての辛勝だわ ゲームスタッフ「このゲームも形になって来たな!」プロデューサー「んほぉ~この声優たまんねえ~」
プロデューサー「Mちゃんの声だけで抜けるわぁ…」
スタッフ(うわぁ来たよ…)
プロデューサー「ゲームの進行はどうだい?」シコシコ
スタッフ「現在ここまで進んでいます」
プロデューサー「導師である主人公が騎士のヒロインと共に旅をする物語…ふんふん…」
プロデューサー「このヒロインの声優誰?」
スタッフ「Aさんですね」
プロデューサー(そっかぁ…)
プロデューサー「このゲームなんか違うんだよね…王道すぎるというか…ひねりがないよねぇ…」
スタッフ「うわぁ…」(そうですか…)
プロデューサー「そうだ!このヒロインを途中で離脱させて別の真ヒロインをカッコよく登場させようよ!」
プロデューサー「声優はMちゃんね!これは面白くなるぞ!」 オンンラインキャバクラ邪魔くせーな
マジでキモいから配信してる奴も見てる奴もBANしてくれんかな なんだかんだタマミツネは亜種で希少種はキティが復活な気がして来た
もしそうだったら主流の説のタマミツネ希少種&ジンオウガ希少種に比べるとだいぶ微妙ってか地味だけど ライズではじめてモンハンして気がついたら4桁時間が溶けてて珍しくのめり込んだがサブレに入って急に飽きが来た
勲章も揃えたし、錬成もほどほどで満足した
ソロで同じモンスター何度も狩るの速攻飽きるからTAに魅力も感じない
モチベが急に下がっちまった。
今なにをモチベにやってる? 勲章集めきってるとかもうアプデまで解脱しててもいいだろ… 942 774メセタ (アウアウキー Sa15-bW4i) sage 2021/07/28(水) 08:14:33.32 ID:EGdfMEw7a
武器を全部入れようとすると引きの絵になりがち
全体像なんて想像で補完させておいて見せたいところを大きくするのが基本的な上手い写真の撮り方
例として人の写真取るときに足元までしっかり写そうとする人おるやろ、あれって大体が下手くそ写真になるんよね
基本的に人の写真撮るときは顔を中心に全てを合わせる、このスレも見せたいところがキャラならやることは変わらんよ
で、今回のはあえて武器にピント合わせて全体を入れたのはわかったけど釣られて背景傾きがエグいよねって話、背景ボケてたら別に違和感なかったりする
そして角度的にも視線だけを向けるのは不自然だからどう受け取っていいかわからなかったってこと
毎回わからん人に全部説明しなきゃ駄目なん?
956 774メセタ (アウアウキー Sa15-bW4i) sage 2021/07/28(水) 10:21:34.00 ID:EGdfMEw7a
凝った構図っていうけど画面傾けて武器無理やりフレーム収めて視線いつもの設定で撮っただけじゃん…
しかもちょっと前の書き込みの真似なんだろ?
何で俺が叩かれてコピー投稿してる人間が称賛されてるのか全くわからん
このスレは単に俺のことが嫌いすぎて盲目的に叩きたい奴らしかいないんだ
もはや総合でも顔スレでもねえじゃん常連馴れ合いスレ、お互いに褒め合うスレに改名しろよ
958 774メセタ (アウアウキー Sa15-bW4i) sage 2021/07/28(水) 10:28:15.66 ID:EGdfMEw7a
おんなじ顔でお着替えして何回も何回も投稿するのがスレの趣旨なのか?
可愛いと思ってない癖にとりあえず自分も褒めてもらいたいから褒めるのか?
上にいた猫と犬をディスってるような奴はなぜ叩かれないんだ?
そもそもこだわりのSSを求めるスレなのかここは?
俺は容赦なくNOを叩きつけるね 勲章あつめきってるってバハリもってことよな
十分楽しんでねえか ライズで1000時間遊べる異常者が飽きるってどういうこと? おい! カプコン社員見てるんだろ?
はっきり言う
お前らはどうしようもない無能だ
早く会社から消えるか心を入れ替えろ無能 むしろライズでどうやって1000時間も遊んだのか知りたい 普段から見に行ったりはしてないけど電子キャバクラは案外面白いからな
ただ脈絡も無く現れる信者はジュラトドスくらい不快だから姿を見せないで欲しい お?RISEの淵源の演出とバルク復活嬉しくてサンブレ発売まで欠かさず強化個体シバキ回してた俺の悪口か? 勲章まで集めきってそれ以上を求めてる事がそもそもおかしい事に気付け ガイアくん倒してしばらくやめて最近またはじめたから割と楽しんでんだわ >>381
バハリも集めた
効率周回もすぐに飽きが来そうだったから周回武器には手をつけてない
あれだけ熱中してたのに、冷める時一瞬で悲しくなった バルクで部屋立てたら絶対相互グットが入ってくるのが嬉しくてずっとやってたよ
あの人達今何してんだろ >>388
電子キャバクラきしょいと思ってるけど同接2人とかの底辺Vのマルチ入るの好き
YouTubeで適当に検索して1番上に来たやつ入ってるけど前に入ったことあったらだいたい名前覚えててくれたりする モンハン大好きマンの俺ですら800時間が限界だったわライズ
450くらいからは慣性で続けてた >>375
大型モンスター毎に専用装備マイセット作ってる 電子キャバクラも結構サンブレやってるけど
派生覚えられないから武器偏ってるの草なんよな >>387
強化淵源と百竜夜行でひたすらあそんでた 勲章集めきったならあとは自分でやること探すしかないっしょ
限界金冠なり全武器1000回なり ジュラトドス、ヤツガタキ、ゴシャハギは絶対続投させんなよ 装備に何らかの性能か見た目価値があるならともかく
ジュラトドスってそれも一切感じないわ個人的に いうて1000時間できるゲームってモンハン以外だとスプラ、エーペックス、ブレワイくらいじゃないんか? ジュラトドス君はワールドじゃこんな悪い子じゃなかったんです >>407
こいつがいるからヴォルガノスのアニキが出てこれないんだよな >>406
パラドゲーとかcivとかそのあたりやり込んでる層ならいるんじゃない? >>403
称号追加モンス分はまだかもしれない
集めてみる
MRカンストも先は遠いがそれまで何を狩れば楽しいって思うのかが今わかんなくなっちまったのがデカい 開発が魚竜種枠欲しかったけどコストカットのために使い回し出来るジュラトドス出しただけだと思ってる >>412
なんで吼えるようにしてんだよそのまま持ってこいよ
こちとらビックリして心臓止まったんだぞ ワールド産モンスはオドガロンネギカーナ以外は二度と参戦しなくてもいいよ >>413
魚な時点で水中に潜るわけだからクソにしかなりようがない
陸に上がったら上がったで這いずり這いずりになるし 1000時間ゲームといえばマイクラとかやないかな
某格ゲープロは1キャラ詰めるのに2万時間費やしてたけど ジュラトドス
クルルヤック
アオアシラ
ラングロトラ
ウルクスス
ドスバギィ
バサルモス
ぷケプ系
ここらへんな オドガロン良いな
でも今頃追加するには圧倒的にパンチが足りないから最初から居てほしかった
あの妙ちくりんな双剣もまた振りたかったし 何故かパズドラのコラボキャラにはなれる癖に
和風モンハンですら出てこないヤマツカミくん アマツマガツチはまあ風神雷神と被るし諦めるわ
ヤマツカミはそろそろ2系列から釈放してやれよ… ヤマツカミやミラオスに期待してるやつが一番分からない勢力 ヤマツカミとアマツカミはライズで出さなくていつ出すんだよって言われてたよな
いやほんとそれよ もしかして一般的にはモンハンって攻撃の派生が複雑なのか…? 超大型はもう無理じゃねえかな…
出てもラスボスとかのちゃんと動くタイプの超大型までじゃろう >>430
アマツマガツチと混ざってて草
でも無駄にそれっぽいな 出てきてもサンブレだとやり過ぎガンナーに簀巻きにされるだけやしみんな出演拒否だよ >>431
ゲーム結構やってても複雑だと思うんですけど・・・ ミラオスワンチャン出ないかな〜くらいの気持ちならあるけど
絶対出るっていう謎の自信を持ってる奴らが謎 >>431
今はシンプルなのが多いからな
ボタン同時押しがあったり3コンボさせないと出ない攻撃がある時点で複雑よ アクションゲーだったら基本弱攻撃強攻撃に特殊攻撃3つぐらいしかなくね
派生とかコンボルート考えるの珍しいよな 複雑というほどのものでもないけど基本コンボルートとかのチュートリアルないのは不親切かなと
今の時代どうせ動画で調べるんんだしそんな手間もういらんでしょ ミラオスには溶岩洞の手記の件があるからな
期待されても仕方ない 昔の作品は特に何とも思ったことないけど今は操作覚えるだけで禿げるわ >>437
禁忌系は来年出るだろうけどルーツかもしれないし新しい禁忌の可能性もあるからな
個人的にはミラオス武器の名前が好きだから出て欲しいけど フォートナイトとか普通にそこらのガキがやってたけどあの操作よくやるわ ブラボはR連打だっけ
シンプルだけど武器種多かったよな ガンスの叩きつけ派生は未だに間違える
直前のモーションによって叩きつけが出る操作が違うとか何事だよ(でも好き) まぁ動かすだけならどの武器もやれるけど
武器ごとにこのモンスターはこの対処とか覚えるのはむずいな、年かな シンプルな動きと操作だけでとりあえずの火力出せる武器がいいわ
ランス双剣弓ボウガンあたりか >>431
抜刀→タックル→タックル→ボタン長押し→真溜め
むずかしいやろ?() ハンターノートなんでも載ってると思いきや見てもわからないことが結構あるんよね
特に肉質お前のことだぞ >>449
ん~こういう事か?ぐらいには役に立つけど結局確認のために動画見るなぁ スプラってカタカタみたいなギャンブル要素あんの?
ないならカタカタ頑張るわ
まだルナルガ腕足とジャナフ腰完成してないし ランスと片手剣の操作覚えるだけで疲れたわ
昔が簡単すぎたのか今が難しすぎるのか >>454
テオには爆破が効くんだぁ!
うわ!マガドに雷武器とか地雷やん!
バルファルクは属性ガバガバだから属性貫通で行こう! >>431
銃うつゲームワンボタンでいけるからな…… 現時点で限界ギリギリな感じで亜種希少種連発してるのにミラオスルーツやましてや新禁忌などを作るほど力入れてると思えないわ 肉質は数字が大きいほどダメージが通りますと一言書けばいいのに
どこにも書いてないし ディアバゼでディア倒したら全員蹴ったであろう糞ホストいたけどなんのためだったんだろう?
メリットほとんどない気がするが 操作複雑化+全属性武器必須+怪異錬成必須
この影響でサンブレは複数武器使う気マジでなくなるわ
この武器使ってみよう!って思ってもそこからのハードルが高すぎる >>460
今までG級作品には禁忌必ずいたからな 溶岩洞手記がミラオスと合致する内容で密林手記には偶然か"ルーツ"の単語が出てくるしありえなくはないぞ 武器最終強化、武器怪異錬成の必要素材片寄りすぎ問題
開発さんテストプレイしたんか? >>431
殊更難しいって訳でもないが一通り修練場で動き把握した上で
細かい仕様調べて理解して状況に応じて使い分けてモンスターの動きとすり合わせてとかやってると
軽い格ゲーと化してて簡単ではないし十分複雑だとは思う スキルいっぱいつけられるのは楽しいんだけどね
そこと苦行結び付けられちゃうと人選ぶわな >>461
ほんとそれ。45以上が弱点特効の対象になるとかゲーム内で示してないのとか色々足りてない。 最近サンブレイクをクリアした人はカタカタできなくてかわいそう >>445
七星みたいに弱くなったミラオス武器なんぞ見たくない 45以上が弱特適用って書いちゃうと43のクソさに気づかれてしまう >>469
そんなことが出来るのか…
でもやっぱ悪いことしてないのにキックされるのはちょっと悲しいなあ 「通常」
これが何かわかるやつはそこそこやりこんでる >>463
同感。p2gの頃みたく武器毎にトレーニングクエスト用意してほしい。 武器種によるけど七星武器はなんだかんだでナンニデモ候補になって弱くはない >>474
通常じゃない時もハンターノートに載せろ定期 >>474
サンブレではちゃんとやってくれると信じてたぞこのやろう… >>458
wikiでもテオに爆破効くようになったって書いてあるけどなんかアカンことあるの? >>477
続きは攻略本買ってね!というコトなんかな。 チャナガブルとかいう脚が発達してなくてほぼ無いに等しいせいで水中でしか出せないモンスター >>471
でも強かったのガンナー武器だけだよねミラオス 合流でBGMが上書きされた時イントロクイズ感あるよな
ナズチのBGMはなんだっけコレってなった
>>453
そうかな…そうかも… 琥珀尖溜まっていくの見てるだけで楽しいからまだモンハン続けられるわ
アプデまでに5000個は貯めたい >>487
その時と比べたら金銀も謙虚になったよな >>408
XXの時に初めてヴォルガノスと対戦したけど追尾性の高い8の字Uターン突進大嫌いだったよ
ワールド未経験だけどライズSBのジュラトドスはXXのヴォルガノスよりましだと思う人もいるので >>482
P3でチャナガブルが出せないから作ったハプルボッカさんを出すしかないわな 金銀はガンナー以外で行く気がしない
斬打も足尻尾45にしてくれ モンスターに何度も吹き飛ばされながら必死に攻撃してる近接さん見ると泣けてくるわ…
そこまで必死にやってもボタン1つ押してるだけのガンナー以下なんだよなって… >>498
別にクリア出来るから問題ない
一乙したら拗ねてグッド押さないガンナーに比べたらましだろ! 淵源のメル・ゼナの操竜が↓AからのA追加入力で化けるの知らない人に弱いって言われてるの悲しいよ俺は
ていうかそもそも操竜に追加入力派生の概念がある事さえ知らない人も居そう
追加入力すると操竜強いモンスターはたまに居るぞタマミツネとか >>479
あれはあくまで通常状態の肉質だからな
…
自身なくなってきたわ
ちょっと後で調べて見る ルナガロンとかも普通にA押してるだけじゃクソ弱いよな モード切替のある蒼龍はもうよくわからんわ
ビシュテンゴ亜種とかイソミネクネ亜種とか 淵源だけ最初から操竜強くても、そんなもんしらんよw
強化状態になってないと派生技すら出せない時点で弱いって話なのにw >>496
心眼の火力アップが緑だと42以下だからそっちかな 触ってて楽しい武器とやってて楽しいモンスターが欲しい そもそも心眼の発動が42っていうのがもうね
同じ肉質参照スキルの弱特が45以上なんだから心眼は44以下ってのが筋でしょ >>502
淵源だとハンターが攻撃した方がダメ出るから早く降りたい
メルゼナってテオクシャに比べてやたら大技も時間とるし弱いよ >>508
いや淵源で来たメル・ゼナ使って弱いって言ってる人勿体ないって話だからねこれ
あの4桁ダメージ出せる技知ってるのと知らないとじゃダメージ効率全然違うし 昨日の朝からライズ~MR4スタートまで介護されながらノンストップで進めて
ハンターXのままソロで挑んだMR4クエストで即死したわ
なぜかずっと付き合ってくれた野良カンスト3人組がいたんだけど初心者救済してなんかメリットでもあるのか?? まぁオドガロン押しのけて出て欲しいモンスじゃねえなルナガロンは
防具もライズサンブレの例に漏れず糞つまんねえ見た目だし >>517
本当に善意の塊で介護してくれたのか勇者様思考かのどっちかやね おとなしかったお前がなぜ!?
臆病者め!
同じガム族なのに… ゴリラは寧ろ強いからか
本気出せばルナガロンに負けないレベルで強いと思う >>515
あれ遅いし何でもいいからサクッとフィニッシュしてほしいのが本音
その点爆速でフィニッシュまで持っていけるテオがMR淵源では良いね >>520
そのうち1人は8時間くらい付き合ってくれてたから感謝通り越して恐怖感じてた
アイスボーンクソほどやり込んでたから自分は下手くそじゃないと思ってたけど操作感微妙に違ってなかなか難しい ていうかメル・ゼナ操竜の4桁ダメージ出せる技瞬間移動してるけど乗ってるハンター大丈夫なんかなあれ ゴリラは乗っても強いし、戦う分にも腕破壊が気持ちいいし、何なら腕に何も付けてなくても柔らかいからルナガロンとあらゆる点で違う
でもまぁ今後もいて欲しいかと言われるとどうだろう 捕獲でクリアする習慣って世の中にはそんなに無いのか
マルチで上位ラー捕獲クエで3連続で討伐失敗で
スタンプとかチャット凄い勢いで連打する人の気持ちがわかったわw エスピナスもやたら操竜弱いよな
A突進は単発低火力、A↓のふみつけも操竜値全然たまらん
大技で麻痺らせても自分で解除させるし >>526
経験者だから大丈夫そうだけど、無責任な優しさ?の一端を見た気がするわ
足早に進めたい気持ちも分らんでもないけど…
こういうのでガチ初心者とかキャリーして混沌化してくんだなって… ラージャンにビームに負けるのは仕方ないにしろラングロトラの舌ベロより弱い連中はどうなんですかね チャンネル登録者 名前 SBミラー配信数 所属事務所
196万人 白上フブキ 2 ホロライブ
145万人 猫又おかゆ 1 ホロライブ
129万人 夏色まつり 1 ホロライブ
124万人 獅子白ぼたん 1 ホロライブ
112万人 常闇トワ 1 ホロライブ
102万人 大神ミオ 1 ホロライブ
92万人 不知火フレア 3 ホロライブ
87万人 よしなま 4 UUUM
84万人 姫森ルーナ 3 ホロライブ
75万人 夜空メル 1 ホロライブ
70万人 博衣こより 2 ホロライブ
70万人 アキロゼ 2 ホロライブ
68万人 桜ころみん 4
60万人 鷹嶺ルイ 2 ホロライブ
55万人 茶々茶 5
54万人 SANNINSHOW 1
36万人 タカティン 5 UUUM
28万人 獅子神レオナ 4 Re:AcT
28万人 ガンサーの抹茶 5
27万人 カニカマ 4 UUUM
27万人 ちるにとら 1
23万人 笑顔の時間 3
14万人 新MSSP 1
13万人 いぬねこ 4 UUUM
13万人 ララ9hJQr3//3o. 5
13万人 たきえい 5
11万人 ごりらぱんてぃ 2
10万人 花京院ちえり 5 .LIVE
8万人 伊ノ上 4 UUUM
8万人 ヨウコウ 1
8万人 カルロ・ピノ 5 .LIVE >>534 1番のよしなまでこれか
女性キャラ強すぎる ラージャンの上Aはミスってもシェイシェイハハァーシェイを止められない片手剣を彷彿とさせる よく腐女子は金になるとか聞くけどオタク男も大概だよな エスピナスの大技のブレスってなんか攻撃判定狭くて緩い坂道とかでも普通に外れるの萎えるw ラングロは地味に操竜強者
だらしねぇ熊二匹は見習ってほしいね >>532
それはマジで思う
介護されすぎて薬ほぼ飲んでないし団子食ってなくても勝手に倒してくれるし
俺はさっさと進めたかったから嬉しいけど複雑な感じだ 低ランクモンスターの怪異化個体戦ってて死ぬほどつまんねえな
怪異化甲殻ってどいつが1番楽なんだ?電撃ライトでギザミか? >>431
A長押し→AX同時→A長押し→XA同時→ZRA同時→XA同時→XA同時モーション途中にZR→A長押し→XA同時→A長押し→XA同時→ZRA同時→XA同時→XA同時
スキルで省略しなければここまでやって1つ必殺技出せるゲームとかハッキリ言って異常過ぎる そしてXA同時押しがAに化けやすいという枷までハメられた モンハンやりすぎてMR935になっちゃったw
ちなみにディアブロスは1800殺したよ タマミツネの操竜はそこそこ強いぐらいで特別強力なわけでは無いけど、突進や尻尾叩きつけに派生せず泡だけ出して終わってるのを見るとめちゃくちゃもったいないと思う
あの泡に触れて怯んだところを一方的に攻撃出来るのに… 蟹なら笛じゃないの?
双剣バギィに次いで画面見ずにできる代表格 ベリオロスとかアンジャナフみたいな動きだけ大げさで火力カスな連中はほんと乗る気にならないわ 何とか属性大剣の可能性を見つけようとしたが、結局使えないと言う結論に落ち着いた 盾突きからの派生がチャージ2連に化けてるのを見ると優しい気持ちになれるな >>553
流斬りってどうなん?チョット気になってるんだけど ベリオとかジャナフは面倒だからヘッドプレス5回とか2段雑巾がけ5回とかで終わらせちゃってます というか今作が突き抜けて難易度高いよな武器の操作
入れ替え技次第で同じ武器でも立ち回りガラッと変わったりするし 「そのモンスターには罠が効きません」
これだけでヌシに罠を仕掛けた人からグッドが貰えなかった、こんな世の中じゃ >>558
流斬自体は使えれば強い
ただこかしまくるからマルチ使えない
でも結局属性が大剣は死んでるわ、大人しくいっし真溜めするわ 次のアプデでいたわり珠とやらが実装されるんだろう? >>562
すまん丁寧にありがとうございます
残念です >>560
ボウガン人気ってそういう所にも拍車かけてんのかもな >>562
出来るだけ抜刀状態で立ち回って尻もち縦連携を極力出さない様に、とかはやっぱり無理? >>553
属性ないよりはある方が強いよ
犬が働かない武器種だから猫で会心率フォローもできるし、ゴシャとかなら使える
属性特化型?使う武器種間違ってますね… 大剣て属性死んでるのか
ガンランスはわかるが流斬り属性もだめなん? ガンスは水属性弱点相手にはダイミョウガンス使ってる
可哀想だから >>558
あくまで一個人の意見だが控えめに言ってゴミ
向き調整できない、見た目ほどリーチない、そもそも威力低い ルナガロンは肉質クソだけど楽しいからすき
盤石あれば長い時間タコ殴りできるのもいい 流斬り使ってでも大剣使いたいって思いが伝わってきていいと思う 大剣は強い
強いんだ
真溜めより強い技なんて一個もないんだ
本当なんだ サンブレイクから参入したんやがヌシってライズではどんな評価だったんかな?
討究のオトモで出てきたら罠効かないモーション強いでビビった 劣化スラアクとの声が名高い流斬り大剣
特攻も弱特も効かねえクソ蜘蛛対策にミクニ亜大剣作った僕は悲しみに包まれた 流斬りは回避距離1いれたら大分使いやすいんだが属性はそんな話ではないんだよな… >>557
ていうかテオの操竜言うほど強いか?
粉塵バラ撒いて着火すると強いのは知ってるしメル・ゼナより早く終わるのも知ってるけどそれでも総合的にメル・ゼナよりDPS出せるとは思えんが
フィニッシュの大技もモーションの長さに見合った高いダメージを出せるし
時間の差の分の秒数でハンターが出せるダメージなんてかたかが知れてるだろ >>543
なんのコマンドだよこれ
ブロリーでも召喚したいのか? >>576
相手によって高かったり低かったり
まあそこは普通のモンスと変わらん
百竜込みの評価ならクソだけど ヌシ単体の強化クエはわりと評判良かった 重い武器をぶん回してる感は好きだけど火力に関してはどう贔屓目に見ても高くは無い以上の評価は付けられん
X→Xはそこそこ優秀だけどスパアマ弱者の武器がいると使いづらい >>579
ダメージ的に強くは無い
でも粉塵→粉塵→粉塵バチリでもうフィニッシュだから直ぐにフィニッシュまで持っていきたい場合は良い
という話っす 俺はみんなと仲良くモンハンしたいからひるみ3を付けている
ハンマーとは仲良くできなかったが >>576
アクションに関してはアシラ以外は面白いって評価だったな
百竜武器の強化素材で装備がなかったりで半ライスの象徴ではある チャアク使い始めてレイアにCFC超出ばっかしてるんだけど、他に気持ちよくなれるやつおる? ライズの蟲技やら無敵フレーム数まとまってるとこない?サンブレはあったのにライズみつらからね レギオスってそんな強いのか
シャガルより火力出る? 新規がどうとか初心者向けとか何かのキチガイ信者がボランティア活動して吠えるけど、こいつらの言う老害懐古おじさんしかついて来れていないのが現実なんだよね 普段はアホみたいに追尾してくるくせに大技外すモンスターくんさぁ… 大剣まともに使えないから闘技ルナガロンは流斬りで頑張ってたわ マガマガの操竜が強すぎてテオとクシャルがナルハタに来た時の残念感と言ったら 大剣のために闘技場にもネムリガスガエル置いてあげて >>585
あぁなるほど、出せるダメージでは無くて早く操竜終わらせたい気持ちの問題か
DPSなら下A→Aの一連のコンボと最後の大技合わせてメル・ゼナが圧倒的だけど長いしなぁ
さっさと終わりたいならヤキモキするのもわかる セルレギオスは動き派手なだけで火力微妙の典型でしょ マルチでセルレギオスでライダーキック擦ってるの見るとわらける 低予算と辻元とコロナとブラック企業カプコンと2軍スタッフに支えられて一瀬が怒り悲しみ作ったのがライズだから >>598
力作で草
この図解作ったやつ褒めてあげたい >>602
傀異100で振り向きペチッで即死したのは忘れない 怨嗟マガド、激昂ラージャンとかいう操竜クソ強いのに戦う相手が居ない奴ら
激ラー2頭のイベクエは操竜のおかげで救われたけどね 大剣まじで小さい
攻撃判定も見た目通りのリーチと幅しかない 段差のすぐ下に敵がいたせいでセルレギオスの大技全部外れた時は笑ったわ 貫通放散とか安全圏から攻撃したいだけのクソザコしかおらん 言うほど大剣って自分の体のように意のままに振り回せてるか? LV100でもないヌシレイアやらバルファルクやらに事故るやつ大杉なんだがMR3,400まで何やってたんだ? ガンナー嫌われてるけどお前らも自分の体の一部が大剣かライトボウガンになるならライトボウガンを選ぶよな? >一撃の威力に全てを注ぎたい
真溜めは初段当てないと威力が落ちます
>どんな状況に陥っても力で解決できると考えている
モンスターが動くと攻撃当たりません
>自分の身体の一部のように、意のままに振り回したい
開発の用意した儀式をこなさないと言うこと聞きません 小タルで意のままに振り回せるというポジティブな意見もいただいております 公式Twitterでモンハン小説とかやってて草
クソいらねえ 今のスピードならデフォでゲージ蓄積不要で高速強溜め斬りできても許されるよな
どうせガンナー様には勝てんし スキルいっぱいつけれると言っても7733以外が小粒すぎるだろ 公認ミラー毎回固定でいる花京院ちえりとかカルロ・ピノ何者なんだこいつら スレ見てると7733当たり前に思うけどたまに野良で遊んだとき装備見ると意外に、というか7733ほとんど見ない
どっちかと言うと防御フルに積んでたりとか生存重視の人が多い よしなま度々ガチャ動画上げてるけど一切カタカタしてなさそうで好感持てる そりゃ7733当たり前にする人間はまだオフラインで潜伏してるからな >>630
ガ性ガ強守勢ひるみ切れ味スキルと盛りに盛らんといかん武器もあるんじゃよ なーにが7733だ
ガンランスだって必死に生きてんだよ マルチじゃ自分だけそんな極端に火力上げても大してタイム変わらんしな… 専用スキル欲しがってるやつ初めて見た
みんな専用スキルから脱却したがってるのに 正直スキル枠あまり気味の武器も多いしわからんことも無い 太刀は専用スキル欲しいと思ってる人多い印象
せめてそれで救ってくれって願望かな 実質専用スキルだと思ってた守勢がチャアクやら大剣に使われて悔しい ガンランスも専用スキル欲しいぞ
竜杭砲を救ってくれ >>526
お前も一日で8時間やってるんだし同じだろ(笑) まーた鍋でコトコト煮込んで秘伝作る日々が始まるのか 多分だけどミラー配信企画ってカルロ花京院の会社が持ちかけたものだと思う
あの会社なんかアグレッシブだし
カプコンとしては普通に許可出してもよかったけどこいつらだけだと贔屓臭漂うから他の実況者呼んだんじゃねえかなって妄想 まだオマージュされてない狩技を専用スキルとしてリメイクして出すのはあり得ると思う 翔虫使い4、儀式強化、カウンター威力強化
この辺のスキルが来たら全部太刀の呪い装備になる 砲撃は素で今の砲術3込みの火力にして砲術を砲撃レベル強化と竜撃砲の冷却短縮効果にしてくれんかな
初期の砲術ない砲撃うんちすぎるし愛を持って使える武器増えるしでいい事ずくめじゃん
竜撃砲有能になったから砲撃レベル最大でも空いた枠にCT短縮目的で積むとか多様性も生まれるし 専用スキルとかこれ以上ガチャのハズレ枠増やすのはやめろ😡
ハズレ専用スキルは笛吹き名人だけで十分だ… フクズクのダシで作ったエキスに最大体力+50とか付ければ鳥問題解決するじゃん
鍋復活させようぜ 竜杭竜珠とかいう必須そうで全然必須にならんかったやつ 専用スキルって専用百竜装飾品の話だと思ってたけど違ったんか? >>657
カウンター威力強化は大剣も大喜びしそうだな オンラインちゃんと人いる?
むしろガチ勢しか残ってない感じかな
スプラ夜中からずっとやってたらさすがに飽きちゃった >>662
砲撃レベル8に付けたら効果なしはちょっとゴミすぎんよ
元々竜杭が洒落にならないレベルでゴミなのにこんな微強化じゃあね… やきぷりんの苛つき具合見て絶対買わねーと思ったスプラ3
なんか流されて買ってしまったわ イカはwiiUで既に酷い目に遭ったから絶対買わんわ
キッズと一緒にチーム戦とか苦行そのものだよ 茶ナスにはタメ攻撃に関わる固有スキルがつくかもな
大剣、ハンマー向け、とか銘打つけど実際は弓が一人勝ちしそうな感じで 笛吹名人とかアイテム笛復活させればいい話や
角笛、お前の出番だぞ! 溜め攻撃に関わるスキル…
チャージマスターとかあったけどあれ空気だね 対戦ゲームにおける味方ガチャほど悪質なガチャはないからな >>656
カチあげのタイフーントリガーと大挑発しか残ってないんですけど… チャアクの専用スキル来てもええんやぞ
スラアクばっか専用スキル貰っててずるいやんけ 溜め攻撃そのものに倍率かかるなら溜め砲撃に光が差す可能性ワンチャン? 野良マルチだとヌシはアシラよりレイアのが死亡率高い気がするわ >>580
チャアク
・A長押し→AX同時→A長押し→XA同時→ZRA同時
片手剣モードで溜め二連切り盾突き繰り返してエネルギー溜めてビンにチャージ
・→XA同時→XA同時モーション途中にZR
盾突きから高出力属性解放斬りに派生
キャンセルしてビンを消費し盾強化状態に入る
・→A長押し→XA同時→A長押し→XA同時→ZRA同時
ビンを使いきったので再びチャージ
・→XA同時→XA同時
再び盾突きから
盾強化状態で強化された超高出力属性解放斬りに派生
コンボ終わり
ちなみにスキルじゃなくて鉄蟲糸技になるが
ZL+Aで出す防御体勢で攻撃をガードすることで
エネルギーためてビンにチャージし終わった状態になれる
更にそこから(超)高出力属性解放斬りにも派生できる
なので最適なのは
ZLA同時でガード成功→XA同時モーション途中にZR→ZLA同時でガード成功→XA
になる 溶岩洞のメルゼナほんと楽しいな
これを並モンスに変えてしまう城塞はどんだけクソマップなんだ クソクエ貼ったら大体乙るの俺だわ
ガンナーのが生存するんだけどこのゲーム
モンスターの目の前張り付いてHAや隙のある攻撃モーションで立ち回る方がリスクたけぇよリターンも全然ないし 砲弾装填あるとグッと楽になるけどなかったらめんどくさくてやる気しないな そういえば改クエ関連どうなったんだ、怖くてここしばらく野良参加してないけど MR40がlv100怨嗟マガドに入ってきて高速で三乙していったんだがこれ絶対怨嗟初見だっただろ… スプラの洗礼を受けて泣く泣く狩猟に戻るハンターたち・・・ >>691
改クエなら貰ったところで不具合はおきないって公式が言ってたはず スプラ3戦しただけで体力の限界だわ
おっさんにはFPSは辛いよ 味方ガチャはクソってよく聞くけど
毎回1つは当たり入ってるからマカ錬金よりは良心的だよな データ破損で思い出したけどXXでもあったな
まずはSDカードが壊れて、その後本体も電源入らなくなったわ 太刀の新武器弱すぎて草
空色切れ味じゃなきゃ作ることすらしないだろこれ 味方ガチャは当たりが出てるかわかりにくいんよハズレは一発でわかるんだけど >>692
MR100のマガド遭遇時の悪質タックルに轢かれたのが私です
あれ初見回避無理だろ モーション調査とかじゃなくてアプデで新武器新モンスでバランス取ろうとするんじゃね >>675
太刀の妖刀羅刹とかあるだろ
個人的にはあれが百竜装飾品で来るんじゃないかと思ってる なんで刃薬を塗るのに虫を消費する必要があるんですか 虫の糸を周りに広げて中で攻撃したらカウンター威力増えるってどういうこと? 全武器種、共通で使える蟲技用意してほしいな
完全無敵回避しながら切れ味回復できるみたいなやつとか 円月
鉄蟲糸により
自身の行動範囲をあえて狭めることで
練気を高め
反撃に一意専心する覚悟の技。
覚悟の技、か… ここは過去に取り残された奴達が集うスレ
時代はスプラ3なのにいつまで遊んでるのか
それにしてもスプラめちゃくちゃ肩こってしんどい😭 >>719 虫さん可愛い!虫さん強い!虫さんかっこいい! >>718
絶対回避臨戦よかったな
紫10でも切れ味維持できたもん みーんなスプラやっちゃうよー
モンハンやってるのお前だけ状態だから 大社跡のメル・ゼナの場違い感は異常
ていうか大社跡魔境すぎだろ… 大社跡の昼間とメル・ゼナ合わなすぎて草
流石にフィールド考えろよ そもそもどのマップも毎回3体いるからめっちゃ窮屈に感じてしまうな 大社跡って一応いくつか山越えたご近所のカムラの里の住人が頻繁に訪れたりおばあちゃんが登山したりする場所のはずなんだけどなんで常に三体も危険な大型モンスター居るの? ガララアジャラの操竜も地味に弱い
強攻撃遅すぎんねん 皆忘れてないかい?
回避性能盛ってフレーム回避したら斬れ味が20も回復する強スキルを
どうせ斬れ味維持のために複数種類のスキルを積むなら生存力も上がって砥石要らずの刃鱗磨きはなんだかんだ結構強いと思う あれ?スプラトゥーンよりこっちのが勢いあるんだけど
どゆこと? キャンパーホストに当たるも防護防御団子があると爆弾で死ねなかったんだが 刃鱗使えばわかるが業物と併用しなきゃ紫維持なんて夢のまた夢 第二弾アプデで防御力上限アップったって、30~50ぐらい?
軽減率との兼ね合いでいけば5~10ぐらいのダメージ軽減 >>737
レスする間もなくドハマりしてるんじゃね そもそも紫を維持する価値が現時点でないって聞いたぞ 太刀の専用百竜装飾品はよ出せや
内容は円月の範囲が全フィールドになるやつにしろ なんか未来に生きてる奴が居るな
ところで跳び竹串って防護防御と防護鳥寄せならどっちが良いと思う?
好みによるのかな HPが150~250なことを考えるとまあまあデカい というかマスターの凶悪なモンスと盟友できるツワモノが里に多数いるのに
里の存亡がかかった百竜でチョイ役で帰るのずるくない?
持ち場で頑張ってるとは言わせんぞ お前らカイイカイソネミクニ亜種100もうやったか??
星4のやつより火力上がっててビビった
鳥寄せ4の2緑鳥くらいとって3割くらい食らってゴウケツやられで回復しようとしたら薙ぎ払いビームに触れて氷耐性マイナス2くらいで2パンしてクソビビった
そういやビームは画面右から左に薙ぎ払うの忘れてたわ ラスボス何とか初見クリアできた
フィオレーネがかっこよすぎる エスピナスの怪異化って来てないんだな
レウスやティガたちより格上だったのか >>751
野良でやるとバタバタ死んでいくわ
多分一番乙率高い >>749
若者には苦労をさせて伸ばすという方針のブラック限界集落禍群 >>744
7733積んでたら紫維持したいよ。やっぱ。 マルチ行ったら多頭クエでお供に金銀がいて笑ったわ
ちょっと欲しかったのに手に入んなくて残念 剛刃研磨で砥石を何度も使うのはめんどくさいが研磨術【鋭】にロマンを感じてる俺からしたら刃鱗磨きは救世主のようなスキル 百竜夜行50回の勲章面倒くさいって言われてたけどイベクエのやつ4分で終わるしめっちゃ簡単だった県 ドスキレアジが毎回減らないように戻してくれたら剛刃使うかもなあ モンハンにdpsメーター求めてるやつって笛使いのことなんも考えてないよな
お前ら笑うな!狩猟笛は誰も知らねぇところでカウンターも与えられず、毎日過酷なアーマー受けしてんだよ!お前らは毎日味方にバフ与えてんのか?与えてねぇやつは笑うな! クシャテオと縄張り争いするマガイマガド君は星3なのに
これだからフロンティア産モンスターは…… 7733が標準くらいになってくると紫も維持しがいが出てくるな
伏魔やめて匠達人芸でもやるかな 1乙クエは微妙
みんな確認しないからわけもわからず失敗する
2乙クエは画面に残り1回って出るから緊張感が出る アッ スマンホホで使えるいいダメージ計算機あったら教えて♥ >>768
たまには不動の装衣改め音の防壁をかけてあげなさい。 >>768
誰も笑ってないと思うが笛のことは
もう一つの打撃武器が他人をかち上げてるの見たら鼻で笑ってしまうけどな
お前が吹き飛ばしてる人の分のダメージ稼げんの?って ヤンクミもまさかここまでマジレスされるとは思わんかったやろな >>768
笛は味方のDPSの15%を自分のものにできるからな >>759
スプラもポケモンも買う気だったけどサンブレが想像の5倍くらいおもろかったから両方買わずにモンハンし続けることに決めた
あとポケモンに関してはシンプルにグラフィックがなんか違うんだよなぁ…ピカブイっぽいというか >>758 ほおん
>>754 ストーリー見てないんか? 野良で会っためっちゃうまい笛を見て危うくハンマーを捨てるとこだったわ
本当に危なかった 足と腕を封じてくるうま撃伏魔どちらでも3組むと7733がキツすぎてなぁ
7733盛った後の遊びなら匠5達人芸3くらい 出せるダメージは置いといてスキル自体が好きで積みたいスキルがあるなら7733から攻撃4まで削ったりそれでもダメなら見切りもちょっと削ったりするよ
好きなスキル積みたいんじゃ 片手と巧撃ってあんま相性良くなさそうなんだがどうなの
もしかして合気回避って巧撃乗るの? セルレギオスに引っ張られたんだろうけど巧撃来るなら巧流って名前のほうがよかった 大剣もうまげき相性いいで
虫なくなったら回避しかすることないからな >>794
合気だと乗らないが匠20とかでも刃鱗1で紫維持できる 小タル爆弾で色々自演出来るのギャグっぽい
カウンターはもちろんフレーム回避で発動する系のスキルも >>794
合気回避には乗らんけど疾替えの後の先駆けには乗るから合気ミスった時に使える
あとワンチャン合気成功後のバク宙中の無敵時間にも乗るかも、1回だけそれっぽいことがあった ブレイヴ大剣は抜刀型の完成形感あってクッソたのしかったな
一作で終わらせる勿体無いし高速強溜めぐらいあってほしかった >>794
昔は普通にころりんしてたから違和感なく戦える
無くてもいいって言われたらまあそう 大剣って属性値クッソ高いのにそれでも全然属性弱いのか >>761
リザルト中とかマッチ待機とかあるでしょ ダメージだけ見れば大剣も属性武器の方がわずかに強いけど
カムラでスキル盛る方が色々いいからな 過去の大剣の抜刀型は強溜めと強薙ぎが腐るのがブレイブ大剣も含めてなんかモヤモヤしたな >>798
>>800
ほえーん
結構良さそうだな ごべーーーーーーーん!!!!!
スレ立てわすれててごべーーーーーーん!!!!
【MHR:SB】モンスターハンターライズ HR1435【Switch】
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1662728635/ >>811
4Gは定点コンボで強溜め結構使ってたしXXのブレ大剣は抜刀溜めから強薙ぎに派生できたからこれも使用頻度高かったよ
しかもブレ大剣は抜刀状態から移動強溜めまで使える 今の野良FF王者はハンマーだな
勇ハンがサンブレ発売すぐのFBFキッズ達並にかちあげて来る 武器の特性がはっきりしてて操作がシンプルなモンハンはもうこないんだろうな >>824
そうかそうかハンマー使いだけどそれは朗報だ!
何せ野良では全くみないからな!
FF王者と言われるほどみかけてるんだな羨ましい 吹き飛ばしかち上げ使ってくるのマジでハンマーだけになったな
RISEのインクレ棒しか使ってないから分からんけどサンブレハンマーって主力技がかち上げなん? >>826
以前のFBFキッズほど見かけないが、遭遇できたらそいつはかなりの確率でかちあげてくる >>828
ライズからあった溜め変化【勇】が強化されて使う人が増えた
これがダブルクロスのブレイブハンマーそのものでコンボ途中にかち上げが合ってしまう >>828
真面目に言うとハンマーの火力高い奴が勇なんだよ
それを鵜呑みにして勇を使っている奴が多いんだ
武の人間は基本色々気を付けているハンマー使いだが勇は気を付けろ
そもそも一部のアホ公式のせいでふき飛ばしやカチアゲが悪と思ってない奴が多いからな もしかして修練場のカエルって怒り状態にできない?
挑戦者発動させたいんだけど まともなプレイヤーの大半はかち上げ嫌ってハンマー使わなくなったけど
そうでないアレな人が残ってるという印象 拡散弾使うボウガンは秒で蹴りたくなるのに、かち上げてきたハンマーには情けをかけたくなるのはなんでだろう… 日本語ネームだけで言えばマジで勇ハンマーの独擅場だよ
海外ネームは竜撃ヘビィにFBFガイジに小樽一糸と幅広く取り揃えてるが
日本語ネームはそれらはマジで減ってる >>826
これ系のコメをライズ時代はガンス使ってた俺が言ってたな
こういうこと言わなくなるくらいガンサー増えたのは感慨深い ハンマーは10人中10人FFしてくるじゃん
出禁にしろ 古きスタンプハンマーが好きなんでソロでも武使ってるわ >>836
3発目までは仏の顔よ俺も
それ以降は悲しみスタンプ、それでもやめなければキックor抜ける 不快に思ったなら蹴ってくれて構わない
今だにFFするハンマー使いがこのスレやハンマースレにいるとは考えにくい
ハンマーのカチアゲ残してほか武器スタン配ったスタッフは一生恨む 増えたはいいけど正直ガンスが居たら身構えるから極力居てほしくない
FBFセットしてるかなんていちいち見ないし ハンマーメインだけどマルチはスラアク担いでるわ
FFどうにかしろ辻本 ハンマーの使い方がよく分からないからマルチだと武溜め3とクレーターキープスウェイしか使えないわ! >>832.833
そういうことかサンクス
主力技にカチ上げが含まれてるのはハンマーもなかなか悲しみを背負ってるな
XXのブレハン好きだったし俺も使お >>836
ボウガンは他に強い弾あるのにわざわざ使う必要ないゴミ弾を使ってるのにイラッとするけどハンマーさんは吹き飛ばさなくてもゴミ火力、吹き飛ばしてもゴミ火力で可哀想になるからな… >>843
チャアクはしれっとかち上げオミットしてるのにな >>845
FFするためにハンマー担いでる辻本に言うなw >>846
それでいい
後なるたけ密接しないようにすればしりもちすらさせずにみんなで頭攻撃出来る
そういう意味で一番厄介なのはあまり上手くない太刀だったりする
なにせ突然ズサーっと目の前にくるから >>844
サンブレ発売から少し遅れてマルチ潜り始めたけどガンス使いに吹き飛ばされた事はマジで数えるほどしかねーわ俺
民度高いよやつら
リバブラでケツから突っ込まれて尻もちは無限につかされるけど マガドとか銀レウスとかでわざわざシザーキャノン引っ張り出してくるガンサーは確実に善玉ガンサー >>839
かち上げは封じる事が出来るけど主力技全てに尻もち効果があるのはどうにもできんのよ。SA持ってない武器種の人には申し訳ないけど。 ライズの最終アプデで実質強化無しで他武器はちゃんと強化されてたのに最弱武器脱出したガンスって地味に凄くね? 尻餅はFFではないと思う
まあ気にする人が居るとは思うが
俺はもういくらこかされても尻餅までならいいよ
かち上げと吹き飛ばしは論外 ガンスは入ってきた瞬間蹴ってるから吹っ飛ばされた事ねーや 今よりもさらにスキル盛り盛り環境になったらひるみ軽減3はマナーだぞって吹き込んでおくか リバブラの叩きつけに尻もちあるの最近まで知らなかったわw
ダウン中人気の弱点部位でリバブラ連打してたけどめっちゃ転ばせてたんだろうなぁ >>854
尻もちは良いさ
というかそのへんに悩まされる武器種はちゃんとした人は対策してる 実際尻もちに悩まされる武器種ってランス片手くらいかねぇ >>859
片手とか使ったら一回のダウン中に2度尻もちとかザラよ
リバブラ縛るガンスがどれだけ立ち回りにくいかは理解してるから我慢できるけど 一応スラアクもかな
片手使ってるときほどではないけどね マルチだとひるみ軽減は火力スキルと生存スキルを両立してるし近接装備は優先して3にしてるわ 上手い奴が機動力高い武器使ってると勇ハンマー使いにくいな
それ以外なら勇でも頭共存できる自信あるわ
味方の位置把握しながら戦えば良いだけだし ハンマー4人で頭をたたいたらモンスターが可哀そうでしょう?
だから 急激に飽きてきた…
人減ったし他ゲーいっちまったんか 動画見てると操竜待機のモンスターに操竜せずに攻撃続けてるけどどうやるの? ルーチカが怯み軽減1付けてるからFF技確認の良い実験台になってくれる 錬金も錬成も全然良いのでなくてストレスマッハなんだが
スプラ3が楽しすぎ? >>865
尻尾から頭に飛んでくるガンスにも対応して頂けるのか? これでもハンマーはかなり強くはなったのよ
ただほか武器にも言えることだけどRISEの負の遺産がでかすぎるのよ 乙ったときわざわざごめんなさい定型文外してる人プライド高そうでおもろい 引き継ぎ関連で荒れてるのか?モンハンは良くも悪くもG級商法だしな >>875
ひるみ軽減が出てからSA付与される攻撃モーションとか覚えなくなったな
溜め薙ぎにSAつくのは覚えてるけどガーダや飛び込み突きあたりもついてるの? スプラトゥーンなんてやったらストレスでおかしくなりそうだ 実際おかしくなるから正解だよ
スプラ2死ぬほどやり込んだけど最後は精神崩壊した自分だけが残った >>870
ありがとう!こんなのあったんやMR459で初めて知ったわ 6000円で精神崩壊はもう高いのか安いのかわからんな 味方を意識しながら戦わなきゃいけないって時点で勇ハンは駄目なんだよ 少なくとも野良向きじゃない
カラ振らせたり妥協コンを出す必要も出てくるからスペック通りのDPSは期待できないし
そして何よりパなしたくなる自分との戦いになる カタカタで精神崩壊してるんでないの?ハンターさんは >>888
上を目指しすぎなかったら面白いゲームだと思うけどね
ムキになりすぎると冗談抜きで頭狂う >>877
頂ける、ということだな
(え、まじで対応できる?尻尾から飛んでくるかもしれない運転を常にしてんの?) >>889
Youtubeで紹介されてるサンブレイクハンマー動画の殆どが勇ハンマーなのも影響してると思う。 実力だけで勝てないゲームは勝ち負けじゃなくて自分がやるべき事やってたかが全て、変なプレイヤーが混ざるのはみんな同じなんだから
スプラで人格おかしくなるとか言ってる"にわか"がモンハンでも野良に文句言ってるのかな? >>892
読み直して己の文盲さに気づいたわ
まあ無理よな >>895
なんつーかPvPとPvEじゃ熱の入れ方が違うんだよな
PvEゲーは最終的には必ず自分が勝てるのが分かってるし何があろうと余裕を持ってプレイ出来るけど
PvPってそれこそ最強レベルにならない限り常に余裕を持てないじゃん?どこまでレートを上げても必ず格上にボコられる時期がやってくる ハンマーいたらカチアゲ意識しちゃうから手数落ちるわ
10人中10人かちあげてくるとはまでは言わんけど8人ぐらいはマジでかちあげてくるし 小型が肉壁になってハンター妨害してくるのまじやべぇわ
これ生物じゃなくてハンター妨害する兵器だから
ヒットストップ発生させるだけでも妨害の価値あるもんな
ドスバギィの周りにバギィが数体いる位ならまだわかるけどガブラスお前なんだ?
一回のアックスホッパーでありえないくらいの回数ヒットストップ発生してハンターの動き止まるねん >>897
野良でこんだけイライラしてるプレイヤーがいるのにわからないのは想像力が足りないよ? PvPかつチーム戦は無理だわ
どれだけ自分が上達しようと結果に反映されない瞬間が出てくる スプラ楽しすぎるわ
やっぱ練習を重ねて磨いた技を叩き込むのは対人じゃないとな
意思の無いコンピューター操作のサンドバッグ相手にどれだけ上手くなっても空しすぎるわ
TAがコンテンツとして成立しないほど不人気なのは結局そこよ
タイム縮めた自慢()とかガイジやん >>899
かち上げ多用するハンマーはどんどんキックしてあげて。 >>903
TAがコンテンツとして成立しないほど不人気なのはそこじゃなくてランダム性の散りばめられたゲームデザインのせいよ 負けるのは問題ない、勝たせてしまうのがいけないって麻雀界隈で学んだよ >>897
pvpゲーやり込んでる人はみんな余裕がないんよ プレイヤーがコントロールできない要素多すぎるんだよな
MODで解決しろは論外として 固定組まんとスプラみたいなのは無理だな
野良でガチってる奴は多分修行僧か何かだわ >>905
いや全く関係ないけど...
と言うかPCなら「ゆらぎ」を消せるんだが? バリン磨き使ってないけどよく使う人1から3どれで使ってるの? >>909
スプラエアプかてめえ
ガチマッチはみんなソロだぞ 討究の始めたては「他人のに参加しておこぼれ討究を頂こう」
なスタンスだったのに、今じゃ自分発掘じゃないとダメになった
多少は改造に対する自衛も >>897
スプラは知らんけどポケモンユナイトだと上2真ん中1下2で別れるんだけど無能とペアの時はキレそうになるぞ >>915
スプラって固定組めないんか…近よらんとこ PvPをプレイするユーザーが望んでいるのは対等な勝負ではないからな
自分の一方的なレイプショー以外望んでいない pvp練習用に使われるとことガチのとこ
ソロのストーリーとpveの協力プレーとか色々あるぞ Vとかいうゴミみたいなコンテンツ
若い子にウケてないしガチで醜いおっさんしかおらん
ウェザニュースのお天気キャスターもそうであいつら天気予報士の資格持ってないらしい 🐚🦑モンスターに2回エリア移動されるのと回復アイテム使わされるのどっちが屈辱的? TAってのは結局コースを走り込むレースゲームだからな
そのレースゲームがマリカ系か実車系以外ジャンルとして死んでるのが需要の無さを証明してるんだよ
ひたすら同じコース走ってタイム縮めるのを楽しい奴は超少数しかおらん
あの任天堂すらただのレースゲームは扱いかねて匙投げてるのがこの上無い証拠 スプラ発売したのにわざわざスレオンしてモンハン貶める書き込みする方がガイジだと思うわ スプラで一旗上げるつもりが失敗してこっちに帰ってきて暴れてるんだろ なぁ、研鋭マキヒコについてなんだけど期待値的には
研鋭紫>紫>研鋭青>青
なんだな
これって武器種によっては研鋭Lv.2(60秒)までで止めてもいいか? マリカーのTAガチでやってるやつとかモンハンより少なそうだけどどうなん
まああっちは記録上位の名前出るけどな 自分が楽しけりゃいいって人でもモンハンのTAはゴミ環境なんだよな
プレイヤー対デベロッパーのpvdがここにはある ふーん、要するにつまりモンハンのモンスターでレースゲーム作ったら最強って事だな まずモンハンでTAしろなんてカプコン一言も言ってないユーザーが勝手にやってるだけ記録にも残らない
だからTAでイキってること自体ナンセンス
闘技場だけだね モンハンのTAは絶対流行らないだろ
開発がまずみんな同じ環境でのスタートをする気がないのが錬成やマップや環境生物やら初期配置バラバラやらで透けて見えるし
マリカーのTAの方がはるかに健全だわ まぁ一瀬言ってたけどな
やりこみはTAとかで・・・ボソボソって どうせみんなイカに行くからその間スカスカアプデでもええやろ^^
ってユーザー舐め腐ってる開発を恨んでくれ
ある意味この状況は開発推奨の流れやぞ🤗 だいたい8分ぐらいで倒せれば満足だからTAなんて気にしない ぶっちゃけアリアリルールのサンブレTA微塵もおもんないからな
これくらい火力出せるんかーくらいしか感想が出てこない 開発がTAやればゲームの問題点見えると思うわ
最初の数回遊ぶ分にはイベントとして面白いかもしれんがやり込んだ先が見えてないクソ仕様多すぎ
間違いなく段差はなくなるし、関係ない小型は戦闘エリアから消え失せるな そもそも闘技大会があるからな?
TAは甘えて自分の装備、環境じゃなきゃヤダって言う奴らが勝手に普通のクエでやってるだけだから 個人的には闘技場以外のtaなんて無意味だと思ってる >>940
でも10分切れないと気にして10分切るまではやってそうだから君もタイム気にしてるってオチ データ破損バグ・虚無ガチャ・1回やって終わりのイベクエの惨ブレイク状態で戦いになる筈もなく 闘技場で遊べっつってもなぁ
公園の遊具が遊ばれないのは子どものせいじゃないから
それ自体つまらんのが悪い >>943
天下のカプコン社員がモンハンなんてクソゲーやるわけねえだろ!
いい加減にしろ! >>945
ガチでカプコンの人やん草
スイッチ版の同接どうなってんだ? 俺は一度モンハンから離れたらもうモンハン触らないわ
ライズの時もそうだった >>948
TAレベルにやるのとタイム気にするレベルじゃ全然違うだろ
TAなんてリセット当たり前じゃんあんなの ゲーミング鳥がいるから闘技場は比較的楽しいが結局は秘境の劣化でしかない ハンマーのカチアゲさっさと消せやハゲ
ゴア一式とか舐めたマネしてんじゃねえぞボケ モンハンのTAとマインドシーカーのTAってどう違うんですか? TAなんて畑が違うだけだから見なきゃいい
と思ってたけど武器スレで個人名出すやつうぜぇから嫌いになっちまったよ 4スロで良いから最終アプデで開幕虹鳥スキル待ってるで
アイボーも傷つけ1回確定珠でクソ評価覆えしたからユーザー納得させるにはこれだな 最終アプデで超越みたいなスキル出て鳥がいらなくなるまで待つか とっとと攻撃珠Ⅱと見切り珠Ⅱ出せよ無能バカプコン
出す前にユーザーがいなくなっちまうだろ無能バカプコン steam版で3万以上いるってことはスイッチ版は10万人以上いそうだけどスイッチ版エアプだからわからん 広めで草原みたいなのが続くマップが欲しいなあ
システムにあんま不満はないんだけど広いマップがほしい TAは環境は違っても操作してるのは同じ人間だからな
立ち回りとか攻撃の捌き方は参考になる事もある
大剣と円月だけは駄目だが 昔から何度もイベントやってるしモンハンのやりこみ要素はTAです!!みたいなノリだったからな
そんなもんやるのは数えるほどしかおらんのに
あいつら勝手にTAしてくれるから金かけてエンコン作らんでええか🤓
ってエンコン作る努力を放棄し続けた結果がこのエンコン不在のスカスカゲー 野良でランス片手ハンマー来たレイア100で4分台でて草
ハンマーいなかったら3分台いけたかな? >>948
気にしてはいるよ、言うとおり10分は切りたいと思ってる
けどTAみたく3分とかで倒せなくてもいい >>957
Steam版だから1番参考にしたいカタカタ潰しアプデの影響見れねえなあ TAなんかが栄えるなら最低限下位武器でも上位に食いつけるぐらいの僅差で無いとなぁ
下位武器が緻密な攻略を立てて腕を磨いて数百を超える試行回数を重ねた結果が
3ケタにも届かない回数のボウガンが簡単に追い抜かれるゲームに意味なんてあるのかと 俺の覚えてる塔は壁なかったからすげー広く感じたけど今回の塔壁あるからス視覚的にすげー狭いわ ちなみにtaだとボウガン系ってそこまで良くないけどな >>975
嘘つくな、ライトボウガンが中位ってだけだろ弓とヘビィが2トップでそれは無理があるぞ SBの大剣TAは落とし穴の置き方講座みたいになってるからな
大剣のTAはXXが1番美しかった気がする ランスでメルゼナ4分18秒が最速だけど満足です
自己満だけど楽しいから毛嫌いせずにやるといいぞTA 発売2ヶ月経つし販売数300万だからSwitchSteam合わせてリアルタイム同接6~7万いれば多い方でしょ >>976
弓確かにな
まあほぼ近接の拡散だけど
ヘビィはもしかするとDPSでそう思ってるかもしれないけど
あれは装填数、装填速度無視してるから実際だとそこまで高くないのよ >>980
モンスターによるかもしれないけど、ヘビィはタイムも出てるよな? 全モンスターが塔に出るならタイム縮め遊びもしてみたいけどな
討究クエで塔も出るようにしてくれ 貼らなきゃ意味ないよ、と固組努怠はいい言葉過ぎて辞書登録してるわ >>981
大体そう
たまに大剣とかスラアクがライトの前に来る ガンスは近距離も遠距離も攻撃出来る武器だと思ってた時期がありました >>992
>>986を見るに近接は順番がモンスによって違いすぎてはっきりしない
マルチ適性とかも含めるなら双剣は弱い方ではないはず マルチだとカウンターで受動的に火力出すタイプの太刀は弱そう TAwiki以外のタイムで武器を語るの本当に草
>>986とか有難がってる人はもしかして大剣がスラアクといい勝負してると思ってるのかね 恥ずかし気も無く縞パンビキニの奴見てたらムラムラして来た
何とかしろ
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