【MHR:SB】モンスターハンターライズ HR1422【Switch】
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モンスターハンターライズ
■発売日:2021年3月26日(金)
■希望小売価格:パッケージ版 Best Price 5,990円(税込) / ダウンロード版 Best Price 5,990円(税込)
■対応ハード:Nintendo Switch/Steam(PC)
■ジャンル:ハンティングアクション
■プレイ人数:1人 (オンライン:1~4人)
※インターネット通信プレイ、ローカル通信プレイ対応
モンスターハンターライズ:サンブレイク
■発売日:2022年6月30日(木)予定
■希望小売価格:ダウンロード版 4,990円(税込)
■対応ハード:Nintendo Switch/Steam(PC)
・モンスターハンターライズ
http://www.capcom.co.jp/monsterhunter/rise/
・モンスターハンターライズ:サンブレイク
http://www.monsterhunter.com/rise-sunbreak/ja/
・モンスターハンターシリーズ
http://www.monsterhunter.com/ja/
・公式ファンクラブ「モンハン部」
http://www.capcom.co.jp/game/mhb/
・カプコンお問い合わせフォーム(ご意見・ご要望はこちらから)
https://sorkab.com/grotesque-warning/32997
※このスレはsage進行です
・メール欄に半角sageと入力してレスしましょう
※次スレは>>800を踏んだ人が立てること!
・重複を防ぐために、必ず宣言してから立てましょう
・スレ立ての際は5ch専用ブラウザの使用を推奨(一般ブラウザを使用する場合はURLが省略されないよう確認して下さい)
・立てられない場合すぐに報告し、立てられると宣言した人の中で一番>>800に近い人が立ててください
・次スレが立つまでは減速して下さい
◆関連スレ
【PC】Monster Hunter Rise: Sunbreak Part.46【MHRise:SB】
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1661998157/
MHRiseの質問に全力で答えるスレ Part33
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1661783445/
■前スレ
【MHR:SB】モンスターハンターライズ HR1420【Switch】
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1662025577/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
【MHR:SB】モンスターハンターライズ HR1421【Switch】
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1662091644/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured 1乙
エラーからのゲーム終了
まさかのギルカかよ
写真見せたいし他の人のも見たいしで写真付きで送ってたが躊躇しちゃうな 並ハンの桜花威合太刀マジで弱いな…
へたしたら並ハンの操虫棍に火力負けるレベルじゃないのかコレ イベント会場限定の先行茶ナス、特別に用意した難易度みたいだし体験版メルゼナ並の高難易度来るかこれ??
まあ体験版と違って俺らは普通の茶ナスクエしかできないけど先行体験行ったやつはフロンティアを感じられる難易度になっているのでは… あらら公式から回答来ちゃったねえ
セーブデータエラーはギルドカードの容量の問題で
ギルカ削除で解決
あーあ
改造がーとか言ってたやつ
エラー出てた人への名誉毀損、カプコンへの業務妨害で逮捕もあるかもねえ
楽しみ >>5
イベクエで先行体験版の茶ナス出して欲しいな 先行体験来たら罠妨害オミットされてるかが気になるわ 行けないし 特殊個体勢は☆5組のオトモにしか出んのか?
マガド怨マガドは出ない? ここの人は強いモンスターと戦いたいみたいだし
茶ナスの体力は40万くらいでいいよ ええーギルカ送り送られできないじゃん俺のエンドコンテンツなんだけど ギルカの容量の問題とかそんなことすらテストプレイしてなかったのかよ
ほんとエアプ運営だな 秘伝防具の重ね着とか来ないっすかね
紙ならいくらでも集めるぞ 太刀はプロハン向けやからな
極めたらラージャン2頭1分で狩れるよ アプデ第二弾、第三段が控えているが
ライズと違ってストーリー的には完全に完結してるので
ここからさらに真のラスボスとかは期待できそうにないな >>9
今のハンターはインフレしすぎだし40万でも普通に10分ありゃ狩れるよな >>14
IBでもうん地の調査していって最終的にムフェトにたどり着いたしサブレもキュリア絡みでまだ何かしらはいるはずだろ 地脈ではなくキュリアの生体エネルギーを糧とするムフェトジーヴァ亜種実装!! >>14
ヨモギの素性がほったらかしになってるよ
ライズでの匂わせで終わりじゃなくてサンブレのストーリーでもしっかり匂わせあるし 極限化はマジでゴミ
常日頃プレイヤーを憎んでなきゃあんなん思いつかない 冬アプデの紫っぽい背景のアイコンに期待だな
カラー的にアマツを予想したけどそれならライズで出し惜しみした理由が分からんから完全新規の黒龍クラスで頼むぞ >>22
特殊個体が来るから怪しいゴシャと混沌ゴア辺りじゃないかな あの背景は城塞だしもしかしたらメルゼナ特殊個体来るかもしれないな >>18
近接武器も矢もボウガンも罠も状態異常も属性攻撃も全てが効かない 極限化がゴミすぎてそれ以降の二つ名歴戦カイイカはモンスターバフ控えめになったからな
獰猛化もなかなかのゴミだったけどカイイカは獰猛化の怠かった部分もうまく改善しとる
逆に言えば最近は優しくなりすぎてるような… 半分優しさで出来てるカイイカのレベルが上がればちょうどよくなるな モンスターの攻撃力が高い分にはいいんだけどこっちの攻撃が効かないのはやる気なくなるよね ぶっちゃけ今なら極限復活してもそこまで扣かれないと思う 極限化は専用アイテムのクールタイムが長すぎて右ラーとかの2頭クエだとメンバー次第で待機時間が発生するのが面倒なくらいでそこまで難しくはない
ガルルガとかクック亜種とかは化け物だけど 極限化サンブレイクの属性環境と死ぬほど相性悪いから今出したら正気を疑うぞ ガルルガなんて4→4Gで諸々クソほど弱体化してるし普通に極限オウガやディアの方が強いよ 極限と傾斜抜きで考えたらギルクエって神コンテンツだったよな チャージブレスは650前後の防御力ならゲーミング鳥込で当然ワンパンなんかな ひよって9割くらいのダメージにしてきそう 極限部位は物理8割カットに加えて極限解除する度に解除耐性も上がる仕様だから火力大正義環境だったな ルナガロ金レイアの30分が出た
レウス銀レウスは50分なのがな
30分の欲しいな 極限オウガの赤玉の絶望感すき
メルゼナもちょっとはあれを見習うべき 極限の中でもディアガララ亜種オウガ辺りはほんとヤバかったわ 逆にラーやティガは楽だったような気がする 今考えてもあれ悔しさしかないよな 4のギルクエはクソほどやり込んだな
4Gで極限出て石の残り時間クール時間でハゲてギルクエそんなにやらずにやめちゃった 即死技とか寒いからいらねぇ、それやり始めたら大縄跳びゲーの始まりだし ハメ抑制仕様のつもりが悔しさが過ぎてハメを加速させた顛末はゲーム制作の教科書に載せるべき逸話 >>39
ガラ亜よく言われるけどこいつギルクエに出てこねえし素材も使わんし何も覚えてないわ
こいつにトラウマ植え付けられた人なんているのか? 残って最後までギルクエやってた人たちの声が聞こえてるだけでしょ 4gって好きな人と嫌いな人で真っ二つに割れそう
俺は嫌い >>43
元がゴミなのをさらにゴミしたからな あまりやらなくても印象に残るわあんなの >>41
ライズ事変は鳥寄せ飯無かったからワンパンゲーミングだったぞ
体力はそんなでもなかったがワンパン度は歴代でもかなり上だったな 極限クソ蛇の実装を決めたときはスタッフみんな徹夜明けだったんだろうな… >>46
まあ極限って時点で厄介なのはその通りだけどギルクエに居ない時点で雑魚じゃねとは思う
苦戦した記憶もないし 発掘武器はロマンあるよな
傀異討究は色んなモンスターと戦えるのはいいけどやっぱ発掘武器が欲しい >>47
事変ミツネさんとかビターンとスクリューを見きれてない人は死ぬしか無かったもんな
ほんと楽しかった >>50
駄目いらない
もしこれが外れが少ないならともかくこのゲームなら外れが多すぎてつまらない状況になる
武器重ね着でいい 発掘武器は生産武器が死ぬのがなぁ
生産武器が発掘ゴール並みの性能してるなら復活しても良いけど 極限ガラ亜の糞なとこは他の極限のラインナップがメイン級古龍級ばかりなのに
何故かそこにガララしかも亜種が入ってるあたりクソモンスなの分かってて突っ込んできたのまる分かりなとこ
IBでバフバロを全マップに出したりしたやつと同じやつが指示したんだろうな マカ錬金と傀異錬成の現実見ると発掘武器なんて導入したら属性武器使う武器種死ぬだろうな >>56
ティガオウガレギオスラージョーはわかるがグラビとガララ亜種謎過ぎるわ グラビは火山代表のつもりだろうしあいつ寒冷地代表のつもりなんだろ まだ傀異化してないメンツの中で亜カダキは場違い感あるな、何で亜ミドロと一緒に追加されなかったのか 極限ガラ亜はドラゴンボールのナッパみたいなもん
後々見れば強いわけじゃないが絶望感がある >>45
俺も嫌い
モンハンに見切りつけMHX買わなかったくらい嫌い
MHXXでまた興味出たけど 結局生産武器も極一部しか使われてないし発掘ありだけどそれで倒すモンスターがいない問題が出てくる ライズ酷評されてるし開発が正気失ってたら次武器ガチャありそうで怖いな 4gは確定行動沢山あるから好き
W系は一部良モンス除いてその辺ゴミofゴミだから嫌い
今作は前隙と後隙無限にあって好き もしまたあらたなガチャ入れるなら御守りとかみたいに下位互換はまず作っちゃ駄目だ
御守りはひたすらレア10が出るならまだ…まだ!ましだったと思う 発掘は嫌だわマムムフェトみたいに当たりがこれって分かるなら別にいいかなって思う >>59
カダキ亜種以外は古龍の幼体だったり古龍相手に引き分ける強者にいつもの古龍級だし場違い過ぎるよな セリフぜーんぶエヴァ関連なうえに古龍に罠しかけるライトいたわ エスピナスとゴアはストーリー的にも傀異化来なそうだしヤツカダ亜種だけ忘れられてただけの可能性も 狂竜化とか傀異化は設定的に古龍はならないから古龍の方が一般にモンスターより弱くなるのがな
正直歴戦が一番好き、見た目はちょっとメタリックになるだけの手抜きだけど 生産とゴール武器の差は笑ったな あまりにも性能差ありすぎる てか渾沌ゴアってシャガルより格下だった気がするけど冬追加あるなら危険度シャガルと同格どころか下手したら格上まであるよな… 刀匠4紫40武器倍率340(大剣360)に業物乗せると研ぎ石から解放されて生産とは比べ物にならんほどマジで快適だったからな
発掘は脳死武器にして生産は属性もりもりにして差別化すればいい やっと全武器最終強化したわ
傀異化素材の要求がとにかくヤバかった >>74
本来オスより弱いはずのメスがめちゃくちゃ強くなって再登場しますし(ナナテスカトリ) EX6か7に古龍来るならメルゼナみたいにキュリア纏った個体になりそう 剥ぎ取り鉄人オマケで付いてきたけどラージャンのビーム喰らいながら剥ぎ取ってたから笑ってしまった エルガドチームは傀異よりまずキュリアを脅威として見たほうがいいと思うんだ キュリアの寄生を克服して極限の力をを得た傀異極限化はよ
極限化の脳力に加え傀異核を破壊するとモンスターにダメージと同時にハンターにも大ダメージのカウンターな ガイアは穴掘ってミラオス辺り刺激してかませにされてるのがお似合いゼナねぇ キュリアが結局なにかよく分かってないからでっかい寄生虫みたいなもんだって解釈してる 人に寄生することはないみたいだけどキュリアって普通に古龍級生物だよな
やってることシャガルと一緒じゃん 極限化はいいぞ
設定上の強さは極限セルレギオス>イビルジョー強化個体
そのへんの雑魚でもガイアデルムと同じクラスの脅威になる
罠強制破壊
音爆・閃光・スタン無効
属性ダメージ100%カット
状態異常蓄積値100%カット
キュリアみたいに光る部位はすべての近接攻撃を強制で弾く(心眼無効・乱舞や気刃斬りも無効)
遠距離攻撃は反射してダメージを与えてくる
砥石と同じクソながモーションの対策アイテムを使えば90秒くらい属性が30%くらい通じるようになる
だがソロ限定クエをかなり進めないと入手できないのでゆうたも初心者ももってない
対策アイテム使って殴れば極限状態を解除できるがスタンや麻痺みたいに耐性がガンガン上がっていく
つまりハメないと殺しきれなくてジリ貧になっていく 音の防壁を繰り返す笛使いに偽装した死神
相手の弱点に合わせた属性でもないし攻撃力だけ見て選んでるのか >>90
ただシャガルとは違ってキュリアは元々おまけの引きこもりとメルゼナと共生してたのがどっちも死んで突然進化して無理矢理寄生しだしたから最終的にやってることは一緒だが違うんだよな 部屋マルチ今日初めてやったけど楽しいなぁ
というかみんな上手すぎワロタwwwwww >>99 よかったよかった、その気持ちを忘れないでくれ 防壁いいなぁ
ちょい飽き気味でスレオン増えてきたし気分転換に防壁笛担いで野良まわるか >>96
ドスバギィで防壁使いに遭遇したけどマジで視界0にされて笑うしかなかったわ 真面目にマジで威合改善案を考えてみた
コンセプト:スリップダメージ付きのシビア居合+付加価値込みの描く溜め斬り
【調整前】
RBおしてそのままR押しっぱなしで納刀継続、からの納刀後は溜め、ため段階によって解放斬りがされる
→【調整後】
・RB押してRも離して納刀継続される
・納刀継続中は継続ダメージ、攻撃を受けるとHAで受ける(ダメージは軽減されるが喰らう)
・HA納刀継続中に攻撃を受ける際、練気ゲージがあると確率で全て消費することで一回だけダメージを肩代わりしてくれる
・納刀中にRを押すことで(カウンター)威合受け流し切りに派生(4F~・オーラ上昇・自動回復10秒)、無双大回転切りにも派生可能
・納刀術は適用なし、カウンター失敗によりオーラは減らない
【納刀後は前と同じ溜めに派生】
・1溜めでHA威合解放切り1に派生、(4Fカウンター成功でオーラ自動回復20秒)(カウンター成立/不成立で大回転/無双斬り派生に移行できる)
・2溜めでHA威合解放切り2に派生、(4Fカウンター成功でオーラ自動回復20秒+オーラ回復)(カウンター成立(略)
・3溜めでHA威合解放切り3に派生、威力は1500~、カウンター/オーラ回復はなし、派生の無双/大回転斬りの最後を当てることでオーラ回復+20秒練気ゲージ自動回復) レア度7と10で全く同じお守り出て草
レア度ってなんなんだよ >>106
正直桜花使うより剛気刃の方がリキャ早いし咄嗟に使えるから強いんだわ ヘタクソだし100でもないけど、素材集めのかいいかディア周回一緒してくれる暇人おらん? >>109
クソコテは
エアプの荒らしだから
触れるな >>109
スリップダメージ付きのシビア居合
+
付加価値付きの各解放溜め斬り モチーフが怪物くんって当たってたな
ガランゴルム=フランケン
ルナガロン=オオカミ男
メルゼナ=ドラキュラ
キュリア=大野君
ガイアデルム=怪物大王
傀異化=カーイカイカイ まず息してないハナクソみてえな基本コンボの火力上げろ
片手剣の1発以下とか笑えるわ おい大剣野郎、小ダルで何回も邪魔して何がしたいんだよ… 5年ぐらい前のモンハンの動画、Fの極の型の紹介動画が出てきてたので見てたけど、、、頭おかしいのか?ってレベルで強いね。これが来てくれれば近接とガンナーの差が埋まる!! と思ったけどガンナーも強くなり過ぎるので差が開く一方だったねw もっとジャンプしろってこと?
上方修正
気刃斬りⅠ
(ゲージ消費あり) 威力:少しアップ
気刃斬りⅢ
(1発目)(2発目)(3発目) 威力:少しアップ
ジャンプ気刃斬り 威力:少しアップ
ジャンプ気刃斬り
1発目2発目
(気刃赤) 威力:少しアップ
(気刃斬りからの)
斬り上げ 威力:少しアップ
ジャンプ気刃斬り
(着地) 威力:少しアップ
ジャンプ気刃二連斬り
1発目,2発目,3発目 威力:少しアップ
ジャンプ気刃二連斬り(2発目)着地 威力:少しアップ
突き(気刃斬りⅠから) 威力:少しアップ
斬り上げ
(気刃斬りⅡから) 威力:少しアップ >>118 出したくもなるだろ、大好きな武器がこんなことになっちまってよぉ~!
兜は
・リチャ戻す
・威力はサンブレとライズの中間(か、要調整)
・飛翔蹴り&兜割の当たり判定の見直し
で頼むわ まあ片手剣触ってて久しぶりに太刀使うと
あぁ…w
ってなるよ ツイッターでやってるサンブレイクの二次創作みたいなやつに美少女登場して草
そいつ本編に出せよ しかし討究ドスバギィで参加要請出してる人はなにを考えてそんなことをしてるのか
明らかにソロより効率悪くなってるだろうに 真面目にマジで威合改善案を考えてみた
コンセプト:スリップダメージ付きのシビア居合+付加価値込みの描く溜め斬り
【調整前】
RBおしてそのままR押しっぱなしで納刀継続、からの納刀後は溜め、ため段階によって解放斬りがされる
→【調整後】
・RB押してRも離して納刀継続される
・納刀継続中は継続ダメージ、攻撃を受けるとHAで受ける(ダメージは軽減されるが喰らう)
・HA納刀継続中に攻撃を受ける際、練気ゲージがあると確率で全て消費することで一回だけダメージを肩代わりしてくれる
・納刀中にRを押すことで(カウンター)威合受け流し切りに派生(4F~・オーラ上昇・自動回復10秒)、無双大回転切りにも派生可能
・納刀術は適用なし、カウンター失敗によりオーラは減らない
【納刀後は前と同じ溜めに派生】
・1溜めでHA威合解放切り1に派生、(4Fカウンター成功でオーラ自動回復20秒)(カウンター成立/不成立で大回転/無双斬り派生に移行できる)
・2溜めでHA威合解放切り2に派生、(4Fカウンター成功でオーラ自動回復20秒+オーラ回復)(カウンター成立(略)
・3溜めでHA威合解放切り3に派生、威力は1500~、カウンター/オーラ回復はなし、派生の無双/大回転斬りの最後を当てることでオーラ回復+20秒練気ゲージ自動回復) 上方修正が軒並み"少しアップ"からの無慈悲な"ダウン"
下方修正
居合抜刀気刃斬り (当身失敗)(当身成功)(当身成功追撃)威力:ダウン
白オーラ黄オーラ赤オーラ
物理補正:少しダウン
属性補正:少しダウン
飛翔蹴り→気刃兜割
白オーラ物理補正:ダウン
黄オーラ物理補正:ダウン
赤オーラ物理補正:ダウン
飛翔蹴り
翔蟲ゲージ回復時間を長くする調整
(20→32秒) 配信者がやってる重ね着コンテストに写真1枚で良いってレギュなのに
写真何枚も送りつけてその重ね着の設定を長文で添付しているけど肝心のコーディネートが微妙な人に通じるものがあるね チッチェ姫本当可愛いよなあ
右よし左よし!常に異常がないか見てる姿も凛々しいわ >>132
お前が最近気に入らなかった事書いてるだけで草 チッチェがお姫様って設定いる?
その辺の町娘でも同じじゃん >>140
観測拠点(最前線)だぞ町娘なんていねぇよ
なんで姫いるの? これもうイラスト担当の人にゼロから3Dモデリング勉強してもらってキャラ作った方がいいものできるのでは? 可愛い3Dモデル作る難しさはお前らが1番良く知ってるだろ PSO2やってたせいでこのくらいなら普通に見えるわ スクエニとかコエテクは3Dモデル作るの上手なのにカプコンはどうしてこうなる チッチェ姫別に嫌いじゃないけど猫と戯れてる時はちょっときつい >>145
ストファイとかみたらもうダメだなってなる もうそろそろ新しい武器追加してもいいと思うの
数が多くなって管理しきれないなら不人気武器クビにすればいい ロリの3dモデルはあんま可愛くしすぎちゃいけないんじゃなかったか?欧米への配慮とかで
それ以外は全力出せよ 原案を元にモンハンの世界観に寄せてるだけだろ、それが萌え豚には不評だっただけでクオリティが低いわけじゃない
大前提としてモンハンは豚をシコらせるためのゲームじゃないからな もはや武器種に関しては減らすことは許されないな
ポケモンと同じでリストラしたらアンチになるわ ラパーチェとか原画出た時はワクワクしたのに
ゲーム内で対面した時はマジで誰?って感じだった ギルカに自分が撮ったスクショを貼り付ける機能が容量食ってるのか
今迄通りポーズ選ぶだけで良かったのに モンハンのモデラーが萌え系得意じゃないのにディレクターの趣味に付き合わされてる感ある リストラじゃなくて殿堂入りって事で虫棒とか笛辺りに退場してもらおう Q.アイルーの次にエロ画像が多いモンスターは何か(e621調べ) 強要素全部ガンスに継承させた後ランスにも消えてもらおう ライズの子供キャラは可愛い可愛くない以前に不気味に感じる
モデル担当の人が子供キャラ作るの苦手なんかな 正直今のモデリングよりウマ娘とか原神みたいな二次元キャラっぽいモデリングにする方がここのキモオタ達にはウケそう 近接がモンス追いかけながらちまちま数百のダメ出してる間にガンナーが数千のダメ叩き出してるの見るとほんとに近接担ぐのバカバカしくならんか?
野良の近接でガンナーにDPS勝ってるやつ見たことねーんだが スイッチのスペックが低いのもあって余計に違和感ありそう ポケモンのスリーパーと一緒の需要があると思ったが外したか… >>164 ダメージが全てじゃねえんだわ
動かしてモンスターと渡り合う楽しさがあるんだわ Switchはやっぱ駄目だな~性能が低すぎてカプコンもやりづらいんだろうし やっぱストーリーズモデリングのアクションモンハンよな
ターン制バトルはスマホでやっときゃええねん >>157
笛はもう仕方ないにしても虫棒はガチで扱いに困ってそう感はある たまにクエ受注の後とかに画面が一瞬止まるんだがなんこれ ライダーズ2はよ
アクションモンハンとキャラゲー分けろ フルフル意外と低いんだな
同人誌登場率ぶっちぎりトップ環境ぶっ壊れモンスターだと思ってたのに ガンスがジェットしばき棒になって、ランスはツンツン路線に戻って両方とも楽しい
槍兄弟はそれぞれの長所を伸ばすという最高の形で差別化出来てる >>179
ハンター相手の竿役なら活躍するけど需要が限られるからな
世界中にわんさかいるケモナー需要には結びつかない 知らんけどメラルーだろアイルーの親戚みたいなもんだし ジェットしばき棒しかないのは残念だよな
結局のところ独特のダメージ計算式が調整面で悪さしてそう ケモノサイト調べだからね、人間エロサイト調べならモンスターとしてのフルフルは強いのかもしれない
メラルーはアイルーと一緒くたになってるっぽい?
ヤマツカミの絵も2件あるらしい...多分非エロだけど
1時になったら今更新中のリスト晒そうかな オトモアイルーをムチムチメスケモ猫獣人にして外人を呼び込め 発売後にサンブレイクは武器バランス良いとか言ってた奴ら全員頭カプコンだろ
反省しろカスども >>188
ライズでひどい虐待を受けた人達なんだ、優しくしてやってな バランスで見るにしてもここの人達TAトップの火力しか見てなさそうだからな
プロハン、並ハンが使ってどれくらいか見ないと分からん >>185
どのモンスターでもほぼ同じ感覚で戦えるのは長所なのか短所なのか... 扱いやすいスラアクはなおさらやべぇな
TAでチャアクよりDPS出すの反則でしょ 本当に低脳ほどデカい顔しやがる
どこが武器バランス良いんだよふざけんな
俺が発売後に武器バランス良くないって言ったら、ボコボコに叩きやがって本当に許せねえクソが steamでメーター入れてるけど近接内なら実際バランス悪いってほどの格差は無いよ
スラアクが少し抜けてるかなってぐらい
ガンナーも異常なDPS叩き出してるのは>>191の言う通り属性ヘビィだけ よく見る貫通ライトなんかは近接に負けてる奴も結構いる うおお金レイア腕442スロ 超会心連撃なし クソが >>199 マガドガンス使っとるが何か?
ケツだけアタックしてる誉捨てたガンス アプデしてから一回ジャナフ腰手持ちでありったけ錬成したけどゴミしか出なかったな
あれから錬成してねぇわ とりあえず付けられる範囲で欲しいスキル揃っちゃったからアプデはよ クエ中にひょおおおぉぉ……って聞こえるとおっガンランスおるな…となる 剣術+2あればそこそこバランスよくなりそう
ヒットストップで相当火力下がってるだろうしな 貫通ライトはそもそも装備とスキル構成がおかしい人多すぎて面白博覧会状態なのがな
ちゃんと運用したら結構やっちまってるよ 武器のポテンシャル見るときに上手いやつ集めてよーいどんさせるのはある意味理に適ってるんだよな ガンスはガード、肉質無視という開発が恐れる2大要素を兼ね備えた武器だからな...
調整不足というか念入りに殺されてるんだ
、その作業で時間を使い果たすとその他調整に手が回らず武器種:トルチという状況になる... 突き詰めた段階で強いかどうかなんてはっきりどうでもいいからな
95%のプレイヤーがスキルも特に考えずにゲームクリアしてるんだから
残った人間がいかに太刀が弱いか力説したところでそんなの知らん人はみんな太刀使ってて使用率トップなんだよ モンスターのファンアート数ランキングin e621調べ
https://pastebin.com/56NMTDNC
1番ファンアートの多いモンスはナルガでした
英名がWikiから取れなかった新モンスとか抜けてるけど勘弁
7位まで抜粋
アイルー,Felyne,1422
ナルガクルガ,Nargacuga,1098
ジンオウガ,Zinogre,631
リオレウス,Rathalos,568
ネルギガンテ,Nergigante,526
タマミツネ,Mizutsune,483
リオレイア,Rathian,362 まぁ俺も普段使ってる装備からこっそり攻撃7消されたりしても絶対火力の差に気が付かんわ 太刀はカウンター決めまくれるなら相変わらず火力出るだろ知らんけど ナルガは性別イメージが別れやすいのが強いと思う
ヤマツカミとか言う奴がいたから実際検索してみたらなんかオオナズチと絡み合ってる絵が出ちゃったぞ、世界は広いな... ライトが乙ったらいつの間にか太刀に持ち替えてるとかよくある 近接で死んでガンナー変えてきたヤツはだいたいまた死ぬ 最低限闘技ラー太刀S取れない奴は太刀じゃなくて自分の腕前に文句付けろ 近接で簡単武器って太刀じゃなくてもうスラアクと双剣の二大巨頭な気がするんだが 太刀とかガンスや笛より圧倒的に火力あるうえにガバガバカウンター持ちだからな もう新しいこと覚えられなくなってきたからずーっと愛用武器を使い続けるわ マルチならともかくソロならヌルガバ見切り居合やろ
威合は知らん リオレイアの溜め突進特殊納刀でいなしたらそのままサマソ喰らったの笑った スラアクなんか動きがゆっくりに感じて使いこなせない 構えないとカウンターも出来ない無能が生存力高いか? ジェットしばき棒は飽きる
ランスのツンツンと片手剣の回転ループは原点回帰感あっていい >>198
はい嘘乙
太刀大剣ハンマー笛は低めにでるんだよなあ ここでメーターの話題が出るってことはスイッチでもDPS見れるようになったのか いろんな武器を高水準で使うのってなかなか大変だよね
昔は全武器使って使用回数ドヤッとかしてたけどもうむりや 開発中の画面なのかヒットエフェクトを0にしてる画面あるんだけど、現状ヒットエフェクトを0にするのはmodしかないよね? >>233
別に使いこなせないならZR連打してたらいいよ
それで円月も威合も使わない太刀より火力でてるから ランスが使ってて特に乙る
モンスターの目の前に張り付いて攻撃貰いながら手数稼ぐ武器だもんなぁ
拘束力があるわけでもないし
ガード武器だし火力抑えるべきという先入観を抜けばスラアク級の火力があっても矛盾はないんだよね 近接カースト下位武器使ってるけどライズみたいな絶望的な格差は感じないな
ガンナーが暴れるのは伝統芸能だし歴代から見たらバランスはいい方じゃね >>237
笛は味方にバフかけられるから
あと弓双剣辺りへのスタミナ支援とか純粋に数字だけでは測れないと思う 下位武器ばかり使ってると気付かないかもしれんが格差やべぇよ
ライズ時代のグロ調整と比べりゃ天国だけども
サンブレは今後クエストlv上限解放もあるだろうから
1割でも火力差あったら致命的になりかねないし、武器調整入らないと無理 >>245
バランスは良いと思うよ
チーターが出してるイキり動画で
モーション値イジッてるから大ダメージだして
武器バランス取れてないように見えるけど
全部自分で使えばわかるな マトモな弓ならスナミナ支援とかいらんけどな
連続ダウンは切れるけど早替えループもあるしな メインランスだけど金銀夫妻は100回くらいしか使ってない笛の方がタイム速いわ
物理肉質無視できるの強い 個人的に一番バランス良いのは最終アプデ後のアイスボーンかな
ライズほどはガンナーが暴れてないし近接も割と横並び やべえ。99以下で検索してもディアばっかだわ
なんだこのゲーム!? やること無くなったから、野良でクリア後にハチミツ渡すおじさんになろうかな
何割受け取ってくれるか検証するわ
そもそも今作でもアイテム受け渡し機能があることすらあまり知られてなさそうだけど ランダムで検索してディアバゼに文句言ってる奴はバカなのか? ちょいとそれっぽい文だったらとかですぐ疑い合い もううんざりだ
アフィとついでに転売ヤーに誰か腹がくだり続ける呪いかなんかかけてくれ 間違って応急2個取ったヤツにトレードされたことあるわ ハンマーは後1.5倍ぐらい火力上げてくれんと使う気にならん Tier 1 スラアク チャアク
Tier 2 片手剣 双剣 ランス ガンス
Tier 3 笛 虫棒
Tier 4 太刀 ハンマー 大剣
マルチだとこんな感じ >>244
ガーダ飛び込みピストンかシルタツンツンツン主体で動く、慣れないうちはガ性5ガ強3つける、無理にジャスガ狙わない、バースト来そうなら早めのノートン
これだけやれば近接の中でも一番乙りにくいしストレスレスな武器ぞ >>224
あれ納刀術ないしサンブレ追加要素何も使えないから腕前をみるには不適切すぎないか
それはそれとして俺はサンブレ仕様でS取ったけど 太刀が上手くてカウンター決めまくれる実況者の動画とか見ても
威合は外しまくってるし円も使いこなせてない
初心者にオススメされてたのがいきなり廃人仕様になってて笑える ランスは理論値はそんなだけど火力出す敷居は低いから他武器よりタイム早くなりやすい
ずっと攻撃し続けられるのが良い 今作のランスはシルタ使えば一生ガード判定が途切れないからマジで被弾しない凄い武器になっちまった
ガードはアクション自体が不遇と言われるけどランスに限って今回は強行動だと思う…多分 >>263
円月は運ゲーでしょあれ
どんなに上手くてもモンスターの機嫌次第で腐る シルタもめっちゃ強いけどガーダの飛び込み突きも相当強いんだよな
この入れ替え技が一番採用率均等になってそうだけど他に五分五分な技ってなんかあるっけ? 近接だとカウンターも操作もスラアクが抜けて簡単だと感じた 威合は特殊納刀の代わりになれるほどの器がないよ
特殊納刀は納刀術乗せれば爆速納刀、早い敵に対応できる(乗る乗らないで威力が変わればなおよし)
威合は納刀術載せないと解放切りが遅くて死んでるし、納刀術載せたらあのRの不安定なキー反応じゃ爆速居合ほどに速度に対応できない(Rを押して離すが速度が速くなるほど成功確率落ちるほど不安定)=納刀術無しの居合として捉えなければならない
ダメージ面でも特殊納刀は納刀の所作があるもののタイミング見計らって押せばいい(無敵フレームと納刀術込みのダメージは要調整)しかもこれで色が上がる、失敗しても落ちない
威合はただ受け流してその後ただの無双切りでやってることが見切りと同じ、大ダメージ枠の解放切りは遅さでお察し、しかも威合受け流しは失敗すると色落ちる
特殊納刀はこれに合わせて色の自動回復の2連切り派生もついてる、威合に至っては構えからの回避もできない(特殊納刀はできる)
もう仕様があってないんだわ、作り直してほしい溜めができる太刀ってコンセプトはまだいいけど完全に死に技
居合の代わりもそれ同等のモノに仕上がってるわけでもない 弱体化しすぎてただのおもんないゴミを手間暇かけて作ってるの笑えるよなカプコン
悔しさが原動力だろうからいいのか マルチで味方が円月の中心で威合してるのにモンスターがエリア中央にダッシュしていったの見て笑った
これ開発的にはかっこいい技のつもりで作ったんだろうなぁ
上手く機能しても絵面微妙だし、失敗した時は酷く滑稽だぞ アナザーストーリーのチッチェ可愛くて草
ただあの見た目でも右良し左良ししてたらイラッとするな 確かに太刀はライズとは打って変わって弱武器に成り下がったけど装備と練度次第では他の武器ともやりあえる程度にはあるし特に不満はないわ 弱くなるのはまだ良いけどCT長くしたり動かしててつまらないのはだめだな モンハンはいつから萌えゲームになったんだ?
tryを見てみろおっさんの海パンだぞ ただのおもんないゴミにしたのは意図的定期
使用率下げるためだし実際ライズの頃よりは太刀減ってる
ただ結果としてガンナー増えすぎたのがうんち ビン変形強化とかいう日本語バグらせてでもスラアクを強くする固い意志 ゴキブリステップも製品版で出しちゃいけないレベルのクオリティだよなぁ
リーク動画出たときも、あまりにも手抜きでダサ過ぎるから流石に開発段階だろってみんな言ってたし 太刀に文句言ってるのは太刀しか使えない人なんだろうね
ライズで優遇されてたんだから今回のつまらん調整は妥当
近接は選択肢いくらでもあるから太刀弱くなりましたじゃあ乗り換えようってなるし 太刀は作り手の趣味押し付けられてる感強すぎるな
エルガドのキャラみたいなやかましさがある サンブレイクでしがない動画の配信してるんだが明らかにここ数日でガクッと再生数減った
やっぱり地球防衛軍あたりに持って行かれてるのかな
実際俺も飽きてきたし 結局ボウガンオンラインなのが飽きられる理由としてデカいわ
なんの面白みもなくボウガンパシャパシャするだけのゲームなんかやるぐらいならもっと爽快ガンアクション出来るスプラとかに行くよそりゃ >>285 あれはぶっ壊れだから、というか気刃斬りしないで初手カウンター待ちするのが流れるように攻撃する太刀と相性合ってなくて嫌い
>>288 別に弱体化も構わんけどつまらん調整とは聞いてないんだが?普通好きな武器がつまらん調整されたら言いたくもなるだろ、何も好きな武器なさそうやな
特殊納刀は完成されてたよ見切りも、無敵が長すぎるから誰でも使えるみたいになってただけで
順当なコンボ踏んでゲージ上げるか、ハイリスクハイリターンでより早くオーラを集めて大ダメージを狙う、これが完璧なんだわ 普通に居合と見切り調整すればライズ時代よりは安易にゲージ上げられなくなって兜連打もなくなるやろ
それだけでよかったのにアホな調整しやがって メイン武器一通り錬成し終えたら
次のアプデまでは暇つぶしだしな
アイボーなんかと変わらん流れよ ジャスガはブレ太刀の擬似カウンター出来るぞ
ガン待ち出来るし だいたいそれに付随して兜のリチャと居合の威力まで下げたのわからんわ
納刀術落とせばよかったじゃん、それが段階的にダメージ落ちるようにすればよかったじゃん
そもそも弓が4Fなのに居合見切りがば塗るってのが頭おかしいんだわ近接で
しかもオーラ上げられて兜撃てますよって、そりゃ使うやつ多くなるに決まってんだろ開発頭おかしいんじゃねえの
普通カウンターハイリスクハイリターンが基本だろ舐めてんのか 装備更新にアホみたいな確率のガチャ突破せなならんし
主役のⅡ珠が無い+アプデ追加装備を考えると今頑張ってもな感が強いし
気分転換のランダム救援もディアバゼに占拠されてるし まーおもんないな 自分の意志でボウガン使ってつまらんは流石にギャグでは? >>296 ランスはまあ…コンボというかツンツンだしな…足も遅いし
そういう意味じゃジャスガ待機はいいんじゃない? モンハンブームはもう終わりだな
競合相手のゲームに先んじて突っ走った2ヶ月間よくやったと思うわ 開発エアプはマジだったんだな
いや、こうやってプレイヤーに不快な気分にさせることこそ開発の快楽か
これが「簡単に楽しまれたら悔しいじゃないですかw」の真意か 見切り
居合
威合
剛・気刃
水月
ちょっと太刀は何させたいのか分からない >>283
身内でやる分にはそこそこだったけど野良終わってるんだよなあれ 威合円月→見直し作り直し
居合→超シビアカウンター、威力極大、納刀術適用ごとに威力大減衰、色は上がる、失敗しても色は落ちない
見切り→超シビアカウンター、威力は普通の無双大回転、どこでも出せる、色は上がる
兜→威力は今か今より少しだけ落とす、虫のリチャージ戻すかより早く(要注力調整)、当たり判定要調整
水月→まあそのままでも…?色落ちる+2ゲージ⇄大威力+待受時間長…でバランス取れてる?
豪気刃→当たらないなら色上がるなよ、いまいちどう調整したらいいか分からない現状ぶっ壊れ技クソ アリさん出てくるからモンハンじゃないよ!アリさん怖いよ! 太刀の愚痴ばっかだな
爽快感ないのはわかるがもう次作まで諦めるしかないのに 錬成した先にあるはずの暇人が集うコンテンツが無いのが特に辛いな
最終アプデまで結構間があるから次回アプデでなんかあるといいが
俺も地球守りに行こうかなー 30fpsで7フレームでも超シビアの域に入りそう
4フレームはボタン入力が反映される描写を計算するゲームになるからな
一瀬さんswitchの入力ラグってご存知ですか 太刀はライズでイキリスギたからしばらく日の目を見ることはないだろうなw
まあボウガンアレルギーの太刀厨は子ども向け地雷武器ブンブン振り回して遊んでな? 果たしてライズでまったくやらなかった武器調整なんてあるんかね 太刀使いはアイボーに戻った方が楽しめるだろ、アプデで神ゲーになってるし 太刀なんてXXでぶっ壊れてからずっと強武器だったんだからいいんだよ
他に救わなきゃいけない武器があるだろ サンブレの太刀で弱いってやつがIBの太刀使えるわけないだろ 飛翔蹴り兜連携知った上で牙突兜連携とかハゲあがりそうだが メイン武器飽きたしサブ武器始めようかと思ってもカタカタ無しに別装備作るのだりぃやってなって結局諦める 納刀術の効果と抜刀2連と無双切りだけ拝借してアイスボーンの太刀を使いたいわ
めっちゃ楽しいだろ 納刀術麻薬だしもう適用なしでもいいだろ
適用されるならLv.毎に居合抜刀気刃斬りの威力下げりゃいい 傀異化限定モーションあるわけじゃないし錬成なし防具でMR行けばよくね?
劫血やられは楽しめないけど サンブレより速い敵相手に超出並みにもっさりの兜割りあてなきゃいけないからな
居合は今の半分の猶予で成功してもゲージ上がらず外せばゲージ下がる
これでも全然弱くはなかったからサンブレの太刀がいかに強いかっていう >>259
またお前初心者に適当なこと言ってんな
ランスにガ強はヤツカダキ以外要らんて結論出てるのに無駄に付けさせるなバーカ カウンター楽しみたいから普通にランスに乗り換えたわ
火力出るしジャスガ、レイジでガンガンカウンター決められて楽しい 太刀で居合兜好きだった奴はランス適性あると思うけどな
まぁ地味なイメージがあるから結局渡らないんだろうけど 傀異テオで野良が阿鼻叫喚になるの早く見てえわ
ナンニデモクーゲルの命日になるといいな >>326
初心者に最大公約数的スキルお勧めするに決まってんだろばーか
そんなんだからお前は脳みそジバコイルって言われるんだぞばーか
くそしてねろばーか ランスはまだ触らない
太刀ガンス狩猟笛大剣チャアク(ライト)…
残り双剣、片手剣、ハンマー、ランス、スラアク、操虫棍、弓、ヘビィ、ライト 野良なんて遊びだし他プレイヤー何担いでてもいいだろ、何故か他人を罰したがるキモい奴が多い
自分のモンハンに集中してミジメにやれよ? >>329
今作のテオ地味に強いよな~
Wみたいに延々頭ダウンしないからなかなか強い技を押し付けるのがむつかしい >>332
この時期は野良で何か担いで狩りするより
ここで何が話題見つけてレスバするほうが楽しいってのがほとんどだろうし
1週間したらバンカラシティに永久移住する覚悟の者が多いだろうから最後に立つ鳥あとを濁しまくりになっても致し方あるまい 最近救援にいる太刀使いが割と居合抜刀兜使ってるけど怪異錬成のおかげでまぁまぁの火力出せる様になった? ディアテオでだいぶ練習したから強個体のテオ来るの楽しみにしてるわ
モーション追加してくれよな ランス使いってこだわりが強くて頑固な人多いよね
あっ… ナカゴフェイク実装するってデベロッパーダイアリーに書いてあるってマジ? 全武器触ったけど太刀と操虫棍この二つだけ火力出すのきつく感じた ジョーはグロコスプレひたすら売ったのにヒノミノチッチェは着せ替えないのなんでですか
真ガイアで姫コス着せ替え出して >>344
火力の定義による
TAレベルの話ならそうかもね
モンスターをそれなりに早く倒せればいいやってなら
虫棒は粉塵巻き散らかすだけで割と楽に戦える
太刀はコツさえ掴めば死なない立ち回りしやすい
どの武器もいいところはあるのよ
そんな火力特化したいならライトかヘビィ握っとけになる 怨嗟マガドってマジで良モンスだな
大技はこれでもかってくらい予備動作&後隙があるし
食らっても意外と即死に繋がる局面が少ない。
見た目もとんでもない大物狩ったぞっていう満足感あるし
以外と初心者〜中級者の上達用先生にも最適なんじゃないか >>347
よくわからんけど俺みたいな一般中級者にはそれなりに早く倒すのがきつかったわこの2武器だと 怨嗟マガドマジで面白いよな、討究追加まではメルゼナと怨嗟マガドを数種類の武器でソロ、マルチずっと周回してたけど全く飽きなかった
クオリティ高いモンスターいればそれだけでエンコンになるんだよなぁ >>354
使い方ちゃんと分からんうちはそんなもんよ
ただその二つは方向性逆だと思うが
俺は虫とランスは割といい加減に使ってそれなりに戦えたけど
太刀はモンスターの動き知ってないとやりづらい
操作が難しいとかではないけども 未来人だけどMH6(仮)のTA火力比表見つけた
1.大剣
2.チャージアックス
3.スラッシュアックス
4.ハンマー
5.ガンランス
6.双剣
7.太刀
8.ランス
9.操虫棍
10.片手剣
11.弓
12.ヘビィボウガン
13.狩猟笛
14.ライトボウガン >>351
メルゼナ武器の最終強化で使わなかったっけ モンハンって一応ナンバリング付けるならすでに7作目だろ
4、4Gの次はX、XXで、W、WIBがあってR、RSなんだから ラスボス倒してやっとMRの重ね着出来ると思ったら、なんか装束チケットがgになってて前の使えないんだが
クエ回しても出るの1、2枚ぐらいの癖に要求量は一丁前に多い
ふざけてるの? 何度も繰り返されてるしアフィの養分にもってこいの話題だけどWが5だよ
んで例のアレで出てたのがMH6(仮) >>360
どうせクソみたいに余り出す
なんせ今後はカイイばっかやる羽目になるし 持ってない高レベルの討究もらいたいがためにくそみてぇな野良に入ってるっていうのに貰えないこと多くてほんまうんち
確定にしとけや >>365
↓の見ただけで出来るか確認してないが、ほどほどにな
192 名も無きハンターHR774 sage 2022/09/02(金) 08:03:19.73 ID:JOFJwNZZ0
クエストクリア寸前にホームボタン長押しして通信エラーおこしてソロにすれば
あなたがホスト扱いでクリア時にクエスト貰える 簡悔で確定入手にしなかったのに切断してホストになれば確定入手に出来るザル警備ほんとアホ
カタカタは潰したのにこういうのはそのままなんだよな… 金冠のためにジュラトドスやってるけどマジで不快だなこいつ
歴代最クソモンスだと思うわ
何を思って実装したの? 開発者は積年の悔しさで脳が萎縮しているから一生まともな調整は出来ないよ クエストクリア直前切断マンは野良でも居るな
クリア直前までいるだけマシというか開幕切断してくるのもいるけど ディアバゼ入ったら渋々付き合ってるけど針動く前に即死んだライトホストが人入ってんのに抜けてったわ
だから嫌いなんだよガンナーは人をNPCだと思ってる奴多くて 切断したら貰えるのはわかるがでも俺は通常のプレイ(赤文字)をしたいから… ホストの弓が傀異バーストの度に死ぬから3回目でヤバいと思って失敗直前に切断したわ 怪異バーストが何回も起きる時点で火力無い雑魚なのに野良の文句かよ >>375
野良だと途中参加で体力変わるんだよゆうたくん🤗
俺が到着時点で爆発して一乙、2回目の直前に二人参加して二乙
野良なんだからバーストは普通にありうるよ 過疎ってるくせに残ってるユーザーもイライラとかもう終わりだねこのゲーム こんな輝かしい土曜の早朝にいがみ合うこともあるまい… >>382
流石に煽りが薄いわ
ジュラトドスの方がムカつく >>367
開発「知らん、俺ら別に不利になってないし改造クエストが蔓延するまで何もしねえってもう来たのかよ😧俺ら不利だから注意喚起するわw」
THE★無能 いや野良マルチで傀異バーストは普通に起きるだろ
味方が火力低かったら当たり前 100まで来るとマルチの傀異バーストを1人で完封は無理ってゆうたでも無い限り気付くやろ
モンスターにも依るけど戦ってるフリが1人混ざるだけでだいぶきつくなる 怪異テオのスーパーバーストノヴァ楽しみ
バーストの後にスーパーノヴァの2連チャンで来るのか それともガチのノヴァ→バースト重ねがけで根性貫通させるのか いくらテオでもさすがにキュリア程度寄生される前に焼き殺しててほしいわ ゲーム的には傀異化古龍やりたいけど、設定的にはキュリアなんか歯牙にも掛けないでほしいよなあ キュリアも色んなモンスターの血吸いすぎてあらゆる環境に適応しそう 改造クエストは経験値多いから助かる
カタカタは潰すのにこういうのは何で潰さないんだろうな 絶対怪異バースト防げるプロハン兄貴はレベル1オサイズチとか狩ってイキってそう キュリアで位置バレバレなナズナくんはちょっと見てみたい というか破損の件は何かしら対策してもらわないと怖くて通信プレイできねーよ
しばらくソロ専だわ 破損は改造関係ないけどギルカ量が要因の一つになる可能性があるっぽいね 逆に考えるんだ
テオに寄生できなくてもその血を吸ったキュリアは炎の力を手に入れて新たに宿主にしたモンスターにテオの炎の能力を与えてしまうんだ
設定的にはその宿主はすぐ死んでしまうとかにすれば問題ないんだ dps1000出してれば一人でもバーストなんか阻止できるわ
自分が無理だからって周囲も無理と思ってんじゃねーよ恥を知れよ雑魚ども カツオノエボシみたいな群体キュリアは見てみたいかも スーパーノヴァって見切っていあい解放するごちそうじゃないの? ガンナー「雑魚共!!」
近接「雑魚共!!」
こっちならまだ分かる 昔の古龍は威厳があったのになぁ
罠にもかからない、疲労もしない、同じステージには小型すら現れない、
狂竜症などの他の古龍の特性にもかからない、なんかの古龍だけの特異な部分があったのに
今の古龍はラングロトラやウルクススやドスフロギィにぶつかられてヒンヒンいってたりするんだから
随分と格落ちしたもんだわ アイテムを渡すってクリア後の帰還待ちだとできねーのかよ
流石にクエスト中にハチミツ渡す暇は無いわ ゴアマガラの傀異化って来るのか?
超人ハンターならともかくキュリアと狂竜化ウイルスって共存出来なさそうだけど >>404
効いてないフリするのも良いけど実際問題出来るんだから装備でもpsでも見直せば?
自称熟練ハンターの実質ゆうたくん >>409
舐めた口きいてすみませんでした!
若輩の私どものため、参考までに貴方様の装備とギルカをお見せいただけないでしょうか 自分以外DPS二桁台でもバースト防げるぞ ちな近接 >>407
通常時に怪異化と狂竜化を差別化すれば余裕でしょ
なお狂竜化状態でも豪傑やられになるとする >>410
何でわざわざそんなことしないといけねーんだよ
最低限先に自分の晒せや 人にモノ頼む態度かよ マルチで秒間1000ダメージってどうやってんだ?
肉質とかでかなり条件きつそうだが 古龍はキュリアをある程度克服した個体って設定になりそう
怪異バルクは彗星中にキュリア弾降り注がせてほしい >>412
あいや設定的な話
>>413
ハイ逃げた🤗 どうせディアバゼハメカスだろ
他クエで乙りまくって恥かいてそう >>418
4人の合計だからライトやヘビィならまぁそりゃ簡単に出るけども
それは例外的な話だろうしなぁ アイボーが面白くなったのは龍紋以降だろ
これからだよ 何も追加モンスターの出ないカイイカやってると確かにジンオウガ、ガルルガ、ティガ亜種、金銀と最初から仕込まれてたアイスボーンの方が遊ぶ意味はあったなと感じる
サンブレイクは本当に何も無い 本体の仕様的に新規でモンスター追加は出来ないんだろう 突然アイボー持ち上げる奴は脳みその代わりにビチビチのウンチが詰まってる奴だからスルー推奨 >>427
出来なくはないだろ
プログラム本体の入れ替えすら出来るのに >>426
導きの地が評価されることはない
遊ぶ意味がある=面白い というわけではない アンチは現実を認めた方が良い
うん地はアイスボーンプレイヤーの大半が遊んだ大人気コンテンツだぞ ちょっとでもアイボーを褒めると脊髄反射で敵対し始める奴らがいるから言葉選ばないとすぐ刺される アプデで25GB超えないかちょっと心配してるんよな
switch初期不良のSDカード読み込まない個体に当たったから修理に出さないといけなくなっちゃうぅぅ でもTwitterなんかにも全地帯レベル7とかにしてるやつゴロゴロいたけどお前らって結構ライトユーザーなんか?
東急レベルだって100と言わず上限1万とかにしたほうが喜んで遊ぶやついるんじゃないか >>438
いるにはいると思う 999までやるくらいだし あんまり差別的なことは言いたくないけど、全地帯7はガチゲェジだよ アンチとか以前にライズやってる奴の大半はアイボーもやってただろ?
なのにアンチとかあんのか? HRMR999で77777が人生の悉くを犠牲にしたネルギガンテ ヤバいバグ発生してたのにあんま騒ぎにならなかったのってスレ民ももうサブレやってないからだったりする? HRMR999なんか4地帯目をレベル7にする過程で余裕でなってるくらい 修正前全7がどんくらいかは知らないけどMRカンストは1ヶ月時点でちょいちょい報告なかったっけ
大したことないのでは? Fみたく一撃で終わる緊張感があってそれを乗り越えた先の報酬がめちゃくちゃウマイ
そんなモンハンやってこないかね 下級モンスターでも7000体!!?
すまん 全治7ヶ月はゲェジだわ >>430
そうかな?
ライズの頃からして内部データに仕込んでおく方式だったからリーカーにバラされる有様だったし、
今回もそうだったし >>441
一般的にはそうだけどこのスレだけに限って言えば任天堂ハードのMHしか遊ばないって人の方が多いくらいだろう
この俺がそうだし
類は友を呼ぶ 初期組じゃないから当時のことはわからんけどなんだかんだ導き嫌いじゃないよ
時間ある時にちまちま素材集めるのには丁度いいコンテンツだった ボイス17使ってるけどなんか問題起こした声優らしいってのをさっき知ったよ レベル固定とか最初のアプデで対応したし落とし物だけ駄目だったかなー
倒して素材入手なら最高だった その日の気分や試したい装備でひたすら同じ敵を連続狩猟できてなおかつ報酬もある
SBにもそんなモードあってもいいんじゃないの 町戻って飯食って出発して読み込みがめんどい >>450
作ってあるモノはそうだろうけど、カイイ錬成みたいにリーク何もないのが来たりするからなぁ
>>451
そんな人もいるのはいるだろうけどMHは辻本が一番その時売れてるハードで出す方針って3Gからは言ってたから
ゲーマーは大体持ってるハードになるだろ 傀異討究で色んなモンスターと戦えるから俺は満足だけどな じゃあもう一生プレステでは出ないじゃん…
あっソニー信者!気を確かに! PC版出すなら普通にPSと箱でも出すだろ利益出せるんだし >>445
ギルカ大量所持民にしか発生しない
このスレ民がギルカ集めなんかしないだろ >>462
PCは極論どんなハードのものでも動かせるけどPSとSwitchは言語違うんでない?
マルチプラットホームの難しいとこは互換性の部分だから
何でも動かせるPCと他の家庭用とのマルチと家庭用同士のマルチは難易度違うと思うんだよなぁ
箱は中身PCみたいなもんだから出来そうな気はするけども 改造嫌悪してギルカ集めする妖怪のセーブデータが壊れるの因果応報で草 野良ハンマーの溜め3一発でティガ頭の怪異核?を解除してたけど武器種によって解除しやすいとかあるんかな Modが原因でしょ
はよサーバーにアンチチート導入しろや
それならクロスプレイも出来るだろうし スレオンしてないで狩りに行けよ
サンブレイクは神ゲーだろ? 任天堂ゲハ民には悪い事実かもしれないが
PS5は日本が悲惨なだけで海外だと未だに爆売れしてるのと
ワールドとライズは海外シェアのが国内シェア上回ってるからPS5とSteam向けモンハン次回作の開発は2年前から変わらず続けられてると思うよ
https://i.imgur.com/zHpQj1z.jpg >>470
北米意外は日本以下
日本 150万台
イギリス 100万台
ドイツ 90万台
フランス 75万台
スペイン 37万台 今更だけど、ステータスで表示されるステータス2の画面の会心率ってなんの数値?
武器ではないんだけど >>472
そのページは武器やスキル含めたステータス
攻撃防御も武具だけの数値じゃないだろ 日本にあるPS5の一体何割くらいが転売されて大陸に渡ったり転売ヤーの手元で死蔵されてるのかな ぶっちゃけ傀異錬成で最強装備作ってもその力を存分に振るえる強いモンスターがいない >>471
その上、海外でも転売は横行してるんだろ?
全然ダメじゃねぇか ナルハタの魔境率は異常
撃龍槍どころか尻尾ビターンで乙るようなガンナーは回避距離3詰んでくれ ワールド作ってたスタッフ達って、今エグゾプライマル作ってるんじゃなかったか なんのハードで出ようがPCと同時ならPCでいいわ
switchProに期待してたけどUMPCっていうのかな小型手持ちPCもかなり現実的な値段ちとスペックになってきたし エクスプロアに出てきたジンオウガ不死種を希少種にして秋に出しそう 依頼回しながら野良やってると単体だとライゼクスが一番難度高いかな 錬成のせいで他武器や他装備移りづらいわ
既存と差が出すぎ でも水没林マルチとかやってると流石にプレイに支障をきたすレベルで低スペックだなぁと感じるよな >>486
同発ならそうなんだろうけど、Switchが強いからなSwitchでの次作はやっぱりSwitch先行になると思う、どっちも売れちゃうから
psの方もソニーマネーが入ったらやはりps先行になる可能性は充分ある まあswitchは携帯型だからPCやPS4・5と比較するのは酷ってなもんよ >>490
そうか?
俺は正直30FPSもSteam版の高FPSも変わらんわ
むしろスイッチのスペックこそモンハンライズに最適化されているとまで感じてる
画質も目に優しくてPC版は逆に不自然だわ
環境的にも仕様の範囲内のバグ利用ぐらいで、たまにディアバゼ25分が流れてくるぐらいで健全だし
PCとかスペックで甘えてるハンターはむしろ下手になんじゃね?
まあそれでいいならいいけどな 嫁にモンハン全否定されたわ
同じモンスター何度も何度も倒して何してるの?
新しい装備作りたいとかいって作ったらまた同じモンスター倒してるだけじゃん
時間の無駄じゃない?子供と遊んであげなよって言われたわ 発売から5年以内は定価以上で売ってはいけない法律作っちゃえばいいのに 水没林とかマップがクソすぎる
草の向こう側からいきなり攻撃が飛んできやがる 俺は逆にどうせ錬成もアプデ来るからって他武器を錬成無しで適当に組んで触り始めたわ
武器錬成の素材が足りねぇってなってる 30fpsでもいいけどだったらほぼ常時30で張り付いてくれとは思っちゃう
新拠点、要塞高知なんか露骨に落ちるわ
あとゴア系統 地味にかいいかの甲殻とか皮とかしもい素材が足りない 個人的にDLSSが画期的すぎた
あれだけでグラボ3000番台にする価値あるよ全ソフト対応してほしいレベル >>501
そんなこと言ってるやつがいるのか
それはがいじだわ
画質は圧倒的にPCのほうがいいしPSで出たらPS圧勝だろ >>493
スイッチでマルチやったことないのかな?
おそろしくモッサリするぞ 動画見てると画質がどうのよりフレームレートと音にビビるわ
やっぱりPCでやれるといいなぁと思う
出来ればクロスプレイまでは言わんがセーブデータのサーバー保存で
共有さえさせてくれたらPC版も買うのに >>506
それをモッサリととらえるか
カプコンが意図した重厚感と捉えられるか
そこが分かれ目なんよね >>493
ゴリゴリの宗教とか流行りに乗ってるなw あのド派手ピカピカエフェクトをPCでやったら確かに余計目に悪そう エルデンもリリース直後はpc版不具合ありまくりでPS4版が一番安定してるとか分けのわからない事も起こってたしSwitchに最適化ってのは有り得ない話では無いけどな PC版はどうしてもPC自体がスペックにバラツキがあるし
ドライバー次第で起こる問題も発生しうるから仕方ない
最適化とかとはちょっと違う話だと思うよ
まぁスペックが固定されてるからSwitch版のがどうしても安定するとは思うが >>511
PCだと見にくいからってエフェクトを軽減してたりするんだよな
それはカプコンの開発が考えたバランスを崩すことになるというのにな・・・ pcでも放散くっそピカピカしてポリゴン事件がフラッシュバックされるんだが 放散はPCでエフェクト最低限にしても金色の粒子ピカピカで草 ライズってイベクエでミニモンスってまだ出てないの?
チビガランゴルムと戦いたい 放散弾考えた人はワイン畑に送られて欲しい
てか放散弾とかなんで実装したんだ >>516
ポリゴンはラギアクルス
ピカチュウがナバルデウス >>494
投稿日:2010/10/17 18:50:37 ID:Pra0CQRPO
てかモンハン馬鹿にしてる奴なんなん?
俺はMHP2Gが小学生の時に出てからやってる古参だが(てかダチん中で1番長いしw)
悪いけど俺達はアンタらがファミコン、64と成長してきたように
俺達はモンハンと一緒に大きくなってきたんだ……
なんつぅかな……wモンハンを馬鹿にしてる奴を見ると俺の親を馬鹿にされてる感じがしてね
……ちっと厚くなりすぎちったなスマソ
なぁ……今度の3は俺の仲間にとって小学校最後のモンハンになるんだ……
おまえらも分かるだろ?ダチとやるモンハンの楽しさが?(ちなみに俺達はようつべやニコにも動画挙げたことあるしw再生数軽く500いったが何か?サーセーンw)
中学行っても……いぃやw高校仕事年寄りになっても俺達仲間とモンハンは爪痕を残し続けてやるぜ!!ここに誓う!!
我 等 狩 友 永 久 超 絶 不 滅 なんの罪も無いモンスターを惨殺して良心は痛まないのか? ハンターの周りにいる人以外全員モンスに頃されてるが? ディア「お散歩楽しいなぁ🥰」
バゼル「うんちブリブリ🥰💩」
ハンター「うおおおおおおおお精気琥珀よこせええええええ🔪🤪🔪」
ディアバゼ「あああああああああ!(死亡)💀」
こんなの許されてええんか? モンハンの世界でのモンスターの扱いって生き物に対するというよりは天災扱いだろ
実際天災操る奴もいるしね そのディアはキュリアに寄生されてるからそんな呑気な状態ではないだろう ディア「コロシテ…コロシテ…
ハンター「うおおおおおおおお精気琥珀よこせええええええ🔪🤪🔪」
バゼル「うんちブリブリ🥰💩」
ハンター「うおおおおおおおお精気琥珀よこせええええええ🔪🤪🔪」
こういうこと? >>515
えっ。Switch版って他ハンターのエフェクト25%に落とすオプションないの? ハンターに殺されたくなかったらちゃんと感染対策しろよ
濃厚接触者も許さないからな でも盟友クエストやるかぎり
天災クラスのモンスターに挑む時ですらピクニック感覚だぞあいつら 内戦は貧国でしか発生しないし
後発組が琥珀足りないのはカタカタ潰した悪い結果だよな ハンター並みにキュリア使いこなせないモンスターにも問題ある >>530
そうか?
人間だってコロナに感染したままライブ行ったり遊び行ったりしてるし
ディアにとってはちょっと寝てサボテン食えばなおるっしょくらいの感覚かもしれんよね モンハン世界だと大型モンスターはこっちで言うところのヒグマみたいなもんで古龍は半ばUMA扱い
都会に住んでる人間は大型モンスターと生涯出会わないのが普通
キュリアに侵された個体は半ば寄生虫に乗っ取られて予測不能に暴れ回る危険個体だから討伐許可が出てる
金持ちの道楽依頼文はギルドとスポンサーのズブズブ具合を表す闇 >>473
渾身とか見切り込みのってこと?
数字が全然違うんどけど ガランゴルム・・・無垢無垢で大人しかったお前が何故・・・!
躊躇なくコロコロしたあとに「いい運動になったな」
サイコパスかな? >>542
渾身とか戦闘時に発動するものは町中では発動してないぞ
それを加味して足し算してみろ アグナ1匹ぐらいハンターじゃないヒノミノでも余裕で倒せそうなのにそれだけで壊滅寸前になる火の国くんさあ…
小さい里に戦闘力で負ける国ってどうなのよ 町中で発動って聞いてエルガドでキュリア集らせるハンター想像してしまった モンスター乱獲はゲームだから、でしかないからなぁ
確か設定的には1人のハンターがモンスターを狩るペースって1年でもそんなに多くないとかじゃなかったっけ?
かといってドスみたいな昼夜季節概念有りでリアル時間にリンクしかもクエストも好きな時に好きなモンスターの依頼があるとは限らないゲームがやりたいかと言われるとやりたくない マルチいったらギルカ送り付けられたんだが!
こいつテロリストか?
さすがにマルチでギルカ送る奴は晒して注意喚起するしかないだろ・・・
ほんとマルチのマナー守れない奴はモンハンマルチせずにソロでやれよな カプコンは急いで不具合治してギルカ安全宣言出さないとギルカ文化死ぬど。 プライムビデオで映画モンスターハンター見れるやんけ モンスター乱獲はもう開発側でも世界感的な整合性を取るのを諦めてる感じがするな
ラスボスとか淵源とかのクエ依頼文でも
また出たからやってきて、位のことしか書いてないし >>549
これどれくらいの人がなってるんだろうな
俺ギルカパンパンだけどなってないし パンツ言うほどエロくないし来週はジェスチャーだしはやくアプデはやく 違法ハンターを狩るギルドナイト的なクエストきてほしい ほんま気分悪いわ
ギルカ送り付けるとかありえんやろ
しねまじ >>559
属性やられは全部コロリンで治る
でも火やられ以外はめっちゃコロリンしないといけないから結局対策しとくのが一番いい やられは息吹珠で対処してるわ
3スロ1つでコスパ良いよな >>561
できませ~ん
規定回数の回避で打ち消せるだけです~ クルペッコって特殊個体なら百竜夜行起こせそうだよね >>345
盟勇で連れ歩けるし需要かなりありそうなのに不思議だよな あの辺勘違いして毒がコロリンで短縮されると言い張って検証マン複数から画像検証でフルボッコにされてたアイボスレを思い出す >>566
例えば9秒の状態異常があるとして1回回避行動したら8秒、2回回避したら7秒に短縮されるってわけじゃないやろ?
9回回避したら打ち消せるってだけで状態異常の時間が短縮されるわけじゃないんよね >>564
1~2回のコロリンが時間短縮で3回目で打消しだよ
サブレで検証してる動画もYouTubeに上がってる これは俺の勝手な妄想だけど、通信プレイも関係してると思うけどな
ギルカなどで膨らんだ自分のデータがさらに通信プレイで負荷がかかってエラー落ちしてるんじゃないか
報告とかざっと見たけど通信プレイ中に落ちてるんだろ? コロリンで治るとは言うけど
コロリンで短縮とは言わんかな
治るまでコロリンするし と、言うことだ
実際にコロリンで治したことないとピンとこないだろうが
途中からやられアイコンが点滅しだすところでそのへんのことは察せるな やられは一回でもコロリンしてると
フリーサイドクエストの状態異常からの回復を満たすから
このクエストは受けるのオススメや >>572
それ火属性ヤラレの話かな?
基本もっとかかるし 狂竜症常に採用してるから状態異常のフリクエはボーナス 始めたての頃は属性やられの時にコロリンしようとして鬼神回避やらステップ回避して焦ってた 属性やられ耐性が2つくメルゼナの装備つけてると2回くらいコロリンしただけで大体のやられは解除できるよね >>579
確か火やられを検証に使ってたから火やられ限定だったりするのかな >>559にある通りなら氷やられにも効果あるんじゃないの?
自分も火だけだと思ってたけど雷水龍にも効果あんのかね あれ、結局どういう仕様なん?
治るまで転がりまくったら放置するより早く治るのは体感としてわかるけど
攻撃や回復しつつ合間に2,3回転がるだけで放置より早く治ってるかは正直わからん
この辺検証してる動画とかないんかな
>>583
火やられだけは実装時から回転回避が回復方法として定義されてるから他の属性やられとは違う筈 俺は外だから無理だが家にいる諸君はからくりで検証できるだろ?たのむぞ! なんなら属性やられ初登場のtriからずっとそうだぞ
コロリンしたらどんな属性でも解除が早まる
まぁ火以外は時間かかるからウチケシ飲んだ方が良かったけど 錬成やってると高確率で属性やられ耐性が消されるメルゼ脚さんかわいそう PS5に新作出されたらどうすっかな〜また抽選地獄に挑戦することになるのか
ワンチャンPS4でも発売する可能性はある…のかな? >>589
あの頃は解除アイテムもそれあったよな
後々にウチケシの実とかいう万能薬が出てきた 根性で耐えてもスリップダメージで死ぬのが嫌だからそもそもやられ状態にならないようにしてるな。 いっそのことゲーミングPC買うか!
ソニーなんてオワコンだしな!俺はこの泥舟から降りる! 開幕笛バフしてくれる部屋主のディアバゼ周回してるんだけど、吹くのが遅すぎて自分にしかバフ掛かってなくて可愛い シミュで出た中から火耐性12以上のを選んどけば
レベル1火耐性団子で向こうにできるから強い >>592
CAPCOMがswitchモンハンを捨てるとは思わないんだよな PSもう死にかけだし国内も海外もswitchが強い上にPCあるならそっちでいいし >>594
そういうことならあなたの不安を一つ取り除けるぞ
安心しろ、火やられで根性貫通ワンパンしない
あれはまず赤ゲージを削るからな
凶竜発症状態とか本来ありえない状態じゃない限りは大丈夫だ 氷やられって全然気にしたことないな
ランスと笛しか使えないけど両者とも蟲のコスパいいからな >>603
ガンス俺死活問題
氷やられ相手だけは息吹を外せない 氷やられもそうだけど雪だるまやられ食らったときも転がったほうがいいのか走ってたほうがいいのか結局判断つかんままだったな
多分どっちも変わんないんだろうけど 火モードのテオのスリップダメって耐性で無効化できるの🙄 >>609
2スロの装飾品しかないじゃん現状
シチューは2→3の伸びがでかいからアプデで4スロ追加されたら採用しやすくなる >>613
カツカレーなら大いにアリだが
カツシチューは有り得ん
つまりそういう事だ >>612
いや確かに無いだろ
泡沫の舞と勘違いしてないか カレーと違って淡白な味だからそこまで合わないと思う ヤツカダキの糸拘束も消散剤で打ち消す事ができるのを最近になって知った。まず持っていかないんだけど。 >>592
一番ありえるのはPS5とsteamなんだけどPS4もグラやらロードやらFPS値を劣化させてPS5と縦マルチにする商法
まぁその場合PS5民から「PS4民は足引っ張るからマルチ来んな」とか
「PS4でも耐えられるシステムしにきゃならないからPS5に最適化されない。PS4切れ」とかPS4民にヘイト向くことにはなる
んでPC民は「PCとMODでよくね?」と宣いSwitch民は「同じクオリティのをSwitchで出せ」と駄々こねる
まぁいつも通りだな ファッ!?ほんとだあったわ
この前狂竜症+シチューで組もうとした時に店に並んでなくて組むの諦めたような…すまん装備組み直してくる >>628
しょうがねーなー
これで勘弁してやるよ (ボロン >>599
言うてSwitchも性能的には結構限界来てるんだよな
メルゼナが実質瞬間移動してるのとか貫通弾のヒット数が変わるとか
かなり無理して押し込んでるのはわかる
まあ3DSでXXまで誤魔化し続けたカプコンだから次作もないではないが 力の開放とかシチューとか彩華天福とか時限スキルは上手く活かせる自身がなくて結局入れんなぁ…
(鬼火は好きだから入れる) 鬼火はかけりむしですぐ消えるのに火やられさんなんなん? >>633
フィリアと修羅で勝手についてくるんすよ >>632
ワールドとライズみたいに同時開発されてる可能性も無いこともないしねぇ 俺、昔はPCゲーマーだったけど、寝っ転がりながらやれるから
今じゃ携帯機しかやってないわ…加齢と楽さには勝てなかったよ 言い訳なんだけどこれ見て勘違いしてたんだわ
企業wikiの情報を信じてしまった自分が悪い
https://i.imgur.com/FIjtu7V.png >>635
シミュから入るタイプなんで…
でもどうせもう作る装備もないしやってみるか 別に俺は任天堂ソニーの二刀流だからどちらに新作出しても問題ないんだけどね?
PS5が!普及して!ないんだよ! 豚カツはカレーと別にソース付けた方が旨いぞ
カツカレーなんてのは味度外視で胃に超カロリー詰め込むだけの食い方 今までオンラインに不満無かったけど今作のガンランスはほんと消えて欲しい 絶対グッド押さないようにしてるわ お前ら本当はもうサンブレやってないだろ?
スレオンしてるだけだろ? 一つ前のワールドがPS4だしここにいるのって大抵はどっちも持ってるorPC勢なんじゃないのかな
ライズから復帰勢とかもいるだろうけど 俺にはまだダウンロードしてから放置しているXX(Switch版)とWIBが残っている
この意味が分かるか? データ破損て改造とか不正してるやつがなってて、普通にプレーしてれば大丈夫だよな?
にしてもひどいバグだな
これゲームだからよかったものの自動車開発とかだと人命に関わる重大な過誤になってるレベルだぞ、ちゃんとテストして >>637
わかる
テレビやモニタに縛られてゲームするのはもう無理
スイッチは大作でもスプラみたいな激しく細かい操作要求されるのも9割テーブル二刀流スタイルだわ
ライズも動くPCは持ってんだけどね PS5専用にするってことは日本市場捨てるに等しいからなあ >>650
普通にプレイしてて、狩猟数カンストのギルカ貰ってるとバグるよ 今のゲーム業界って高性能機が必要なゲームは詰んでるよな
PC専門の方がマシかもしれん >>650
残念ながら改造とか不正は関係ない
データ量が重くなるのが原因らしくてギルカ10枚くらい消せばいいみたいだから普通にプレイしててもギルカたくさん持ってるとなる可能性あるっぽい 携帯機だからPSと比べるべきじゃないって言うけどswitch携帯してるやつ見たことないわ
ほぼ低スペ据え置き機と見做されてるよな
寝転がりながらやれるのはいいけど携帯モードだとライボガしか使えないわ 外だとゲーム機広げるの恥ずかしい人も多いだろうし
なによりお外ならスマホゲーだからな なんかライズの時もフレンドが多すぎるとおきるバグあったよな
マルチを盛り上げてくれる優良プレイヤーに厳しいゲームだ 友達の家に集まってサンブレイクやるだろ!
やりたいよな(願望) ジョイコンがクソすぎて携帯モードで使う気起きんのよな 凶鱗とか凶爪みたいな上位素材が何百と余っているのに下位素材の骨皮がいつも足りない
ひとつにつき3個くらいのレートくらいで交換させてくれ よく考えたらなんで固まってるの翔蟲なのにハンターの回避で治るんだよ フレンドが多いと狩りの効率が上がってゲームの寿命縮めるから
辻本にとってはカタカタと同じく劣悪プレイヤーだよ >>664
ゴッドイーターでそんな交換システムあったなー 俺もSwitchの携帯モードろくに使ったことないんだけどライトが売り出されたこととか考えると携帯モードで遊んでる方が多いのかもしれん
子供が公園の日陰でSwitchやってるのも見かけるしな フレンドが傀異討究進めすぎてクエ参加できなくて泣いた switchのバッテリー持ち悪いし持ちにくい携帯モードだと3DSの三倍疲れるから
友達の家ではスクリーンでスマブラやる方が面白い ガランゴルムの語呂が良すぎて毎回ラスボスの名前失念する PS5だと日本市場捨てるとは言うけど
ソニーはそれでハードの売り上げ伸ばしちゃったしワールドも海外コミュの意見採用しながら作った結果海外シェア爆増して国内売り上げひっくり返して
それに倣ったライズも海外シェアが国内上回っちゃってるからなぁ
「フルプライスで買う奴はバカ」「スマホゲーくらいがちょうどいい」「中古が安くなったら買う」
って市場になってる日本が足引っ張ってるから商売する側としては日本切りも仕方ないっちゃ仕方ない >>669
MRとは別の研究レベルとか設定する意味わからんよな。 Switchライトに二度と外せなくなったグリップ装着して遊んでる ギルカ不具合多分すぐ直せそうな気がするけど
大型アプデ2弾まで修正はないだろうな >>673
有料アプデの売上は日本がぶっちぎってるので
GだのMRだのの継ぎ足し商法やめるなら日本捨てても良さそう >>675
本当にそれな
先ずはEX5開放しないと…… ギルカとかいう機能使ってる人意外と居たんだな
送るのも受け取るのも不便すぎて存在すら忘れてた お前ら「チェチェ姫ブス!wガイジ!w近藤春菜!w」
運営「...ッ!!!😡😡😡」ブチッ
https://i.imgur.com/WCrcmNK.jpg バハリコインの交換レート改善したら多少ディアバゼ環境も改善するのに 難易度的にも研究レベル100=MR100はちょうどいい塩梅だと思うんだけどな 童貞にMR100の荷は重すぎるだろ
せめて古龍にしとけばな >>694
でも開幕悪質タックルで数多のチェリーボーイを屠ったから…… >>689
マカ油と迅錬丹が今の1/10のレートになったらガンガンコイン使うんだけどな >>695
ex5って集まり悪くね?
研究クエが集まり良すぎなのか カタカタありだったら史上最高のエンコンだよ
わざわざクエ何回も行くストレス要素もないしマカみたいにラー死する必要もないしな ライト使ってる人、そうでもない人でもいいけど
連撃3まで上げてる? >>132 >>470
(ワッチョイ dd6f-Jlpp [210.2.200.117])
IPアドレス 在日 210.2.200.117 朝鮮人
ホスト名 強姦 g210002200117.d003.icnet.ne.jp せいはんざい
地域 Ichikawa
郵便番号 272-0031
緯度、経度 35.7233,139.9132 >>702
>>704
ありがとう
盤石捨てて連撃2を3にするか >>475 >>673
(ワッチョイ dd6f-Jlpp [210.2.200.117])
IPアドレス 在日 210.2.200.117 朝鮮人
ホスト名 強姦 g210002200117.d003.icnet.ne.jp 性犯罪
地域 Ichikawa
郵便番号 272-0031
緯度、経度 35.7233,139.9132 >>679
客観的に見てみればG級商法も追加要素ある2周目みたいなもんだからね
作り手側としてはコスト抑えつつ実質新作と言い張れる美味しいやり方だからやめないとは思うけれども
大手ゲーム業界が海外優先になるのは個人的にも嫌だけど時流と世情的に逆らえないとこあるから嘆かわしい
ニンテンドーもPS5やゲーミングPCみたいな高性能据え置きハードを作ろうと思えば作れるんだろうけどやらんやろうし >>541 >>625
(ワッチョイ dd6f-Jlpp [210.2.200.117])
IPアドレス 在日 210.2.200.117 朝鮮人
ホスト名 強姦 g210002200117.d003.icnet.ne.jp 性犯罪
地域 Ichikawa
郵便番号 272-0031
緯度、経度 35.7233,139.9132 >>636 >>708
(ワッチョイ dd6f-Jlpp [210.2.200.117])
IPアドレス 在日 210.2.200.117 朝鮮人
ホスト名 強姦 g210002200117.d003.icnet.ne.jp 性犯罪
地域 Ichikawa
郵便番号 272-0031
緯度、経度 35.7233,139.9132 誰かが書いてたけど10回クエやってようやくマカ油1個分なのおかしいよ。バハリコイン。 わざわざコーエー訴えてまで独占勝ち取ったG級商法を手放すとは思えない >>673
日本人ってゲーム市場のターゲットとしては忙しすぎるんだよな
何だよ通勤2~3時間当たり前ってあたまおかしいんじゃねぇの
そらスマホポチポチになるわ おーいいスキルじゃんと装備をスクショしたものの
よく見たらこれチートやんけ >>714
外国だと読書や音楽聴いてる人多いけど日本人は異常にゲームするよな アビスから帰還してきた
サンブレイクって快適に遊べるゲームだったんだなぁ…… >>714
一般的な日本の社会人が時間無さすぎてどっしり腰据えてゲームをできないって問題は確かに痛いよね
実質プレイ時間を金で買ってる課金システムやガチャが蔓延した原因の一つだし
モンハン休暇とかフロム休暇とかSNSで話題になることあるけどあんなのやってんの極一握りで
普通は朝から晩まで馬車馬の如く働いて帰ってもゲームする時間も気力も無ぇって日本がやべーわ >>724
やべえのは在日朝鮮人のお前だろ
在日 g210002200117.d003.icnet.ne.jp 朝鮮人
https://nozomi.2ch.s;c/test/read.cgi/hunter/1662171243/l10
(ワッチョイ dd6f-Jlpp [210.2.200.117])
IPアドレス 在日 210.2.200.117 朝鮮人
ホスト名 強姦 g210002200117.d003.icnet.ne.jp 性犯罪
地域 Ichikawa
郵便番号 272-0031
緯度、経度 35.7233,139.9132 バハリコインの糞レートの見直しは放置だもんなぁ、有利なバグは速攻潰すくせに >>720
そもそもの作品コンセプトとして簡単に探掘されたら悔しい世界に行っておきながら泣き言をいうな >>565 >>714
(ワッチョイ cb77-XKc1 [121.103.53.120])
IPアドレス 殺人 121.103.53.120 強姦
ホスト名 レイプ p79673578.fkoknt01.ap.so-net.ne.jp 性犯罪
地域 Yabecho
郵便番号 244-0001
緯度、経度 35.4177,139.52 >>712
んー
なんかスロット余ったのでつけてみたんだけど
他に何があるかなあ
気絶とか? まあ反撃竜弾使わずにずっと撃ち続けられるからアリっちゃアリでしょ >>730
ガンナーで1スロ余ることがないから分からん
反動装填ブレ属性で大体埋まってる 太刀触ってみたけど弱体化したとはいえ一応兜割りでおりりゅと同じくらいダメージでるんだな
虫棒弱すぎるんじゃね >>733
蟲のリキャストで1.5倍以上差があるぞ >>733
兜一発だけならそりゃな、問題は蟲の重さよ
通常殴り技がざぁこざぁこな太刀にとっては致命的 伏魔属性ライトで戦えるなら
貫通とかも伏魔で戦った方が強いよね 虫棒のネガキャンはいくらでもしていいぞ
太刀はしらん リアン重ね着ヤバくない
常時スキルパンチラ発動してるやん 別に馬車馬のごとく働く職種ばかりではないにしろ全部ゲーム内でいちいち素材投入コマンド入れてガチャさせるデザインはアホ、取ってきた素材を自分の手でゴミに変えさせるってプレイヤーがどういう感情になるのかまるで考えてないだろっていう
それこそ並べられてるフロムゲーは敵の不快ムーブとかはあれど究極的に自己責任でのゲームとのレスポンスで完結してるし細かく休憩取れるから帰宅後のプレイ感覚として全然違うわ 今作の太刀は虫が足りなくて火力どころか受け身すら取れない
虫使いがなかったライズよりも虫3がデフォのサンブレのが虫が足りないのは異様 アホみたいに周回できるほどリアルな時間ないから素材が枯渇しまくり
ガンナーしてても周回用の属性弾素材が減りすぎる
やっぱスラアクに戻るしか 3
431
4
421
322
伏魔ライトのスロってカイイカしてない場合これとお守りと武器のスロだとまず1スロほぼないからな アプデ前
カプコン「「傀異討究クエスト」とその関連要素において、いくつかの不具合や問題点を把握しています。修正対応を検討しております。☺」傀異討究検索画面のスクショペタァ
ぼく「うおおおおおお!やっと検索失敗でリセットされるの直るのか!カプコンis GOD!!」
アプデ後
カプコン「対象選ぶ前にレベル選択すると対象選んだ後にレベルリセットされるのを直しました😤」
ぼく「🤔」
カプコン「検索失敗でリセットされるのはそのままです😤」
ぼく「😢」
カプコン「あとカタカタは出来なくしました😤」
ぼく「😭」
ほんと酷い ブレ3は弾導強化1も兼ねるから4スロで存在するのは良いんだけど
抑反と早填は2スロと3スロの複合珠なんで無いのさ 傀異化錬成も結局は良おま神おま引けたかどうかで大きく変わるよねこれ
やっぱおまが一番重要だわ 神おまという名の攻撃3スロ2以上のお守りの有無で変わりすぎ 太刀使ってみたけどなんかスカッとしないな
弱いとは思わないからそのままで良いと思うけど 何百回もやらせる前提なんだからワンボタン連打で回せるようにしとけよ カタカタやってるだけで一日終わるレベルで回してそうだな
可能性に殺されるぞ modにあんだけキレ散らかしてたスレだったのにカタカタはやって当然みたいなやつがたくさん紛れてるの草はえるわ >>754
兜割りナーフがね
居合使わせたいんだろうけど飛翔切りクールタイム増加はやりすぎ >>756
ボウガンにあんまスキル盛らせない為に今後実装されるとしても4スロ辺りっぽいね
傀異錬成でもブレ、反動、装填は何故か回避距離とか2スロスキル枠のコスト6組になってるし >>759
MODはプロアクションリプレイでカタカタは裏ワザだから違う MOD否定しながらカタカタやって人生無駄にしてるやつ要領悪すぎないか? 早填と抑反のレベル3がスロ3で来たらガチでガンナー優遇開発になるなw
マジでやってきそうで怖いけど… >>759
Modや改造チートは別ゲーやってるようなもんで話が噛み合わないから排除されるだけ
カレー味のカレーの話をしてるときに、誰のうんこ味のうんこが美味しいか議論してるような奴とは話したくないだろ 太刀だけ調整が酷すぎる
マルチで光る笛を抜いたら、普通に最弱だろ
円月とかいう技を前提としたあまりにもひどい調整
円月を使いこなせるやつはこの世にいないレベルで運ゲー >>753
神おまラインは攻撃3S311に第2スキル付与だろう PC版のやつらって改造とグリッチの違いも分からんらしいね
頭悪いねぇ >>761
つまり本当はmodがしたいってことか
>>763
公式が是としていない裏技ってチートと何が違うんだ? 野良でお守り見てると
攻撃3おまが人気過ぎるよな
第二やスロは微妙なの多いけど >>771
同じものって言ってるんじゃなくてどちらも公式からNG扱いされてる行為なのに片や嫌悪して片や享受するっていうダブスタを笑ってるんだがw グリッチをウラ技と言い張る姿はチートをMODと言い換える人達と全く同じだな >>760
威合強いとは思うけど気持ち良くはないよな >>774
たしかライズ初期のテーブルバグだかで攻撃3のお守りが出るテーブルあったんじゃなかったっけ 見切り3のお守りはカイザー頭とインゴット脚との相性が悪すぎるから攻撃3のお守りの方が優秀なんだよね >>774
蓮撃で三部位カイイカ潰されるからお守りに頼らざるを終えない ここswitchスレな
modがどうのとかで対立煽ってるやつは全員NGしとけ ボウガンは1スロ足りなくて4スロに1スロ装飾品がハマったりするから1スロスキルを4スロ使って圧縮できるなら需要ありまくりだぞ ○○おえない派は何度も見たけど
○○をおえない派は初めて見たわ
○〇をえないって覚えろ >>774
7733と各武器必須スキル積もうとするとほぼ攻撃3s31しか引っ掛からん そうだなそもそもここでDPSメータとかのmodの話すんじゃねえよ 俺、そろそろプレイ時間900だけど攻撃3どころか2すら持ってないんだが?
こんなもんか? 露骨にイライラしてて草はえる
しかも反論できないからswitch版のスレだからっていう論点そらししかできねえでやんの
個人的にはいつまでもカタカタ修正に文句言ってる連中のがはるかにスレの邪魔なんだよなあw 全部攻撃2の装飾品無いからこんなことになってるんだよな(攻撃3おまの話)
普通にクソだろ >>787
おじいちゃん錬金回さないといつまでも0は0よ >>787
それはさすがに嘘やろ
錬金回してないだけちゃうの カイザー頭インゴット脚で見切りのほうが積みやすい関係上7733するなら攻撃おまないといけないのよね
そもそも7733って名称があまり好きじゃないから使いたくはないけど カタカタ否定するのも分かるけど確率が渋すぎるのも問題なんじゃないか? >>791
>>792
たまに回してるよ
ずっとは素材無くなるから無理だけど というか攻撃珠Uってわざわざ最終アプデまで引っ張るほどの物か?
ラストはもうゲームバランスとか考えてないぶっ壊れの追加でいいだろ 誰が使うんだこれってゴミばかり抽選されるマカ錬金も傀異錬成も大嫌い カイザークラウンって111スロがね
シルソルのが将来性あるわ カタカタしてたやつは全員クズ野郎だし、確率はこのままでいい >>801
でもコスト40で回せるからね
シルソルより現実的な装備ではある
ロマンは劣るけど錬成回して損はない グリッチじゃねえ!ウルテクだ!
水晶のドラゴンだけは絶対に許さない!
絶対に!だ! 最初のアプデ拒否してマカリセマラに籠もってたらカタカタできなくなった人もいるんですよ! せめてモバイル回線でmodがどうのとか煽ってりゃいいのに
IP有りスレでようやるわw 元ポケモン民だから乱数調整的なカタカタはセーフで改造はアウトっていう謎の倫理観がある。 >>797
たまに回すならそんなもんなんだろうな
錬金素材やりくりしながら常に稼働させてるって人は多いよ、俺もそう >>794
タダでくれるし過去作だと攻撃珠簡単に作れるからレア度低いのかと思ったら激レア品でびびる >>797
攻略本にも載ってたが
攻撃見切りスキル自体は出やすいぞ
スロや第二まで粘ると地獄になるが >>809
突然のレッテル貼りで大草原
こうやって自分にとって有利なレッテル貼って優越感に浸るやつってかわいいよね >>814
カタカタ信者がウザいだけの健常者なもんでw >>795
渋い確率を踏まえた上でどこを目指すかを設定するもんじゃないの?
何でもかんでも最強じゃなきゃ嫌だだからグリッチも容認すべきだとかおかしい 話し相手がいないMOD民が寂しくて出てきたのかな?
データ改竄とグリッチを同列に語るのは無理があるから山に帰りな でもズルして神おま神錬成してもお前らTAできないから実質ゴールで引退するじゃん >>798
攻撃珠IIって所詮攻撃2だからな
ドラゴン装備のインパクトには到底及ばない 怪異錬成の確率に文句言うのはガチで意味わからん
錬金ならわかる >>811
専ブラのスレ立て機能使うのはいいが
前スレを消しなさい カタカタ擁護は修正される前なら正当性を主張するのもわかるけど、
もう既に修正された後ってことは明確にズル認定されたわけだからmodとほぼ同列だと思うが… たまにレア7とか9とかレア10じゃないお守り付けてる人がいて悲しくなるんだ😭
クソガチャ許せねぇよ… 闇討ちってマルチだとクソ強い気がするんだけど気のせい?ソロより後ろ殴りの頻度高いと思う 劣悪UIで素材をゴミに変える作業には時給が必要だな 攻撃や見切りはMAX7っていう天井の高さがあるから攻撃Ⅱや達人Ⅱの装飾品はかなり重要だと思うわよ
逆に痛撃Ⅱの装飾品はそんなに…て感じ >>826
お尻しっぽ弱点のモンスには良いね
そういう奴は少ないが これあれか
PC版のやつらもそうだけど脳死でアプデしちゃった民もいるのか ウザすぎてスレタイまで変更したのにMODの話持ち込んで対立煽ったり自己主張するガイジは
MOD使いだけど仲間に入れて〜って言って来てお前は要らないと仲間はずれにされるキッズのよう >>826
ガンスだと下手に火力スキル盛るより闇討ちのがつおい マルチ闇討ちは強いとは思うけどLv3が固有3箇所だから重い
闇討珠が追加されたら化けると思うけど化け過ぎるから来ない気がする >>829
当たり前だろアホか
無謀な確率の中で自分が妥協できるラインを決めてそれが出た時に喜ぶゲームだと思ってる
しかもたまに神みたいな結果が出ると脳汁出るんだな
錬金はそう言うのがないゴミ 闇討ちかぁ
他のスキル捨ててまで採用する気はないけど
付けてみたい気もするな まぁそもそも確率がもっと緩ければカタカタなんてしなくて済むわな
スキル付与の確率は今のままでいいと思うけどスロット強化はもっと緩くて良かったと思う
具体的にはスロ+4が今のスロ+3の確率でよかった >>835
マトモに火力スキル積めなくて諦めたなそれ >>836
シリーズスキル的なやつの珠は流石に来ないでしょ 俺は全ての不正を許さんぞ
MODも未来視も改造クエもフゲンのカエルも氷結ディアもクソだ!!!!!! 公式としてはシンプルに「確率激シブにしときゃ長くプレイしてもらえるだろwww」くらいの発想なんだろうな 俺はガンスで闇討ち2までにしてるなぁ
ガ性もつけたいし
やっぱガ性あると安定感違うし とりあえず滑走とか剥鉄とか壁面移動翔とかスキルプールからはずそうぜ >>836
でも匠も付くしそこまで悪い装備でもないよね
7733つけたい人にはクソだろうけど >>844
つまり錬成はいい結果がたまにでもでるからいいけど
マカは何やってもゴミだからゴミって事じゃない? 理想の超絶神おまは確率くっそ低くても良いけど
そこから1スロ引いたものくらいは現実的な確率でだしてほしいんじゃよ 当分新しい機能はいいからボタン押した時のラグとゲーム全体の安定性と不正討究クエストどうにかしてくれよ
ライズと違ってゲーム自体不安定になってんじゃねえかよ、 百歩譲ってスイッチ民が騒ぐのは分かるが、一切交わることのないPC民がカタカタを目の敵にする動機が無いからなぁ いつまで修正されるくらい問題あった件でカタカタ言ってんだよ >>290
まず夏休みが終わったことが一番影響でかいだろ 決められた順番でゴミが出てくるだけの装置ならガチャよりつまらん
課金ゲーならこんなの誰もやらんだろうし既に金払ってる買い切りゲーなら何でこんなクソつまらん仕様にするのか理解に苦しむ
楽しませる気がないというなら納得だけど 俺一途だからw双剣一筋だからwwwと言ってたネットの彼氏がスラアクを担いでいるのを見てしまいました、どうすれば良いのでしょうか マカ錬金の何がゴミかって素材全部つっこんで10回分受け取ってロックしたい護石が一個も無いって事 >>823
ズルはズルだけど不正なもんは出てこないしまだ許容できるかな
やってる事はリセマラだし本人のゲーム賞味期限縮めてるだけだし
公式対応がハッキリした今やり続けてる奴はちょっと滑稽やなとは思う 野良ロビーでマルチやってるとダブルカンストの人が放散ライト担いでて頭が混乱する
アレ自分では使わんから判らんがどのくらい弱いん? >>860
それ一本しかなくてやたらでかくて変形機構ついてたまに爆発するけど双剣だよ 怪異錬成の問題点は確率じゃなくて一回ガチャ引くのにボタン操作が6回必要なことだぞ
ワンボタンで引かせろやそれでストレスはかなり減る
マカ錬金も酷すぎる
あらかじめ素材を溶かしておいて錬金ポイントを貯金させろや
素人でも思いつくぞ というかマカ錬金と錬成の差って結果のレスポンスでしかない気がするわ
錬成が素早くできるからマシに見えるだけで確率はどっちもほとばしるクソよ 一生遊べるゲームならマイクラとか7DTDとかの方が面白いし...
いっそ自分で拠点作って迫りくるモンスターから街を守るタワーディフェンスやりたかったな 攻撃3s3-1クソ重宝してるけどライズで出た攻撃3弱特1s1も未だ現役 事前セーブ必須で1回につき10回同時錬成できるようにするのはどうですか
もちろんテーブル固定無しで あらかじめ1スキル2スキル指定しといて50個錬金する度にその組み合わせのお守りが出る(レベルスロットはランダム)
スキルスロットMAXの理想の超絶神おまは出にくい設定にするとしてもほしいスキルの組み合わせは絶対に出るってだけでも希望がだいぶ違うと思うんだよな
それでも不正する奴はもう思考が終わってる >>867
壁を背にして背後から襲えって偉い騎士様から習ったよ >>870
それがやりたいならそれ系をやればいい
下手にモンハンでやったらロクなことにならんというのを学んだばかりじゃろ? >>866
しかしカプコンみたいな大手ゲーム会社でもなんか素人感ありまくりなのって何でなん?
もしかして世の中って想像以上に無能が多いのかね カプコン内はブラックで常に人材の流出が止まらないって聞いたよ >>878
突進モンスター
「壁ハメ楽しいンゴォww」 というか欲しい物出やすかったら色んな武器触るしやる事なくなる論はよく分からんな 女キャラのキャラクリで目の幅の正解が見つけられんわ。中々納得いかん。 >>863
今の俺らだとこんなんにしかならんから諦めて成仏しろっていう、4Gの地縛霊とFの亡霊へのメッセージだよ >>874
その最初のに回避距離1が付いたのライズ時代から持ってるが未だにシミュだとそいつしか出てこんな ちょっと視界から外れるだけで闇討ちになってしまうモンスターさんサイドにも問題がある 錬金はポイント超過分無駄になりますがサンブレイクでも改善されなかったの驚いたわ >>876
いらないスキルは存在しないからって辻本が >>883
ハンターならそうなるだろうけど
おまもりハンターは神おま出た時点で燃えつきっから… >>872
うーむ
例えばどのモンスをソロでどのくらい、とか無いです? 錬成は尖で20の錬成したら2回分まわさせてくれ
お守りも50個分まで一気に素材投入で入れた素材コストに合わせた数錬金でいいだろ 一生遊べるゲーム作りたいなら
チュンソフトにモンハン不思議なダンジョンでも作らせてろ 冬アプデの背景城塞高地だし王イキ三公の誰かかは特殊個体ありそうよね
最有力候補は極み膂力滾るZAZYだろうけど 尖を上に両替させろって本当に全ユーザーが思ってるよな >>895
クリア後のレベルリセットダンジョンの100階にミラルーツいそう 尖を上にってのはディアバゼが加速するからやらんだろ
良くて一対一交換 >>880
カプコンはガチで無能しかいないけど一部の天才が神ゲーの基礎を作ってくれるから生き残ってるだけ
その天才以外の平均レベルはマジで低い >>888 簡単にポイント合わせられたら悔しいから
>>894 簡単にガチャ回されたら悔しいから
>>896 簡単にソロ狩り+盟勇されたら悔しいから >>898
百竜5足りないって散々言われてたのにまた同じようなことになってるのがね… >>901
それ今となにも変わらんだろ
せめて尖2個→上3個なら喜んで変える 低予算と辻元とコロナとブラック企業カプコンと2軍スタッフに支えられて一瀬が怒り悲しみ作ったのがライズだから >>884
女の目の幅は出来るだけ狭めると良い
これは狭めすぎだなって感じたとこからほんの少しだけ広くすればキャラクリ後の通常プレイ中だと綺麗に見える >>901
ディアバゼに限らずレベル上げると全部尖じゃん >>866
そこについては同意せざるをえない
X(△)ボタンで素材最適選択って確かIBであったのになんでライズではないのか ユーザーアンケにもガチャ確率について書いたけど社員さんに鼻で笑われてそう >>907
上が無くてレア9を錬成出来ないって事態は防げるぞ >>884
なんかキャラクリ動画あったぞ
量産型が嫌ならそれを元に微調整すれば良い ぼくのじゆうけんきゅう
おまもりのかくりつについて フィオレーネ重ね着買えよ
何も考えずに美人になれるぞ、歩き方ゴリラだけど 目は離れすぎるとカエルになるしな
暇なら1日ぐらいおけばいいよ、時間ないなら3,4時間 錬金も錬成も防具強化の鎧玉システムみたいに上限まで一気に素材投入できて必要な段階で止めたり調節できるようにしてくれ レア8厳選を自動選択させたら上から使うからめんどくさいんだよな >>911
取り巻き分は危険度によっては上で貰える
ディアレイアだとレイアの分が上で貰える まぁバハリの要望聞いときゃそのうち満遍なく素材集まるっしょくらいの気持ちでやろうやl >>918
やはりワールドメスハンちゃん歩きの実装が待たれる バハリくんは面倒くさい依頼だけやめてくれませんかね
せめて複数同時に提示しろ バハリさん持ってないクエ要求しすぎなんすよ
ラングロとかもうねえよ カタカタ民はもちろんマイナススキル無しジャナフ腰442あるよな?アプデ済みの俺でも持ってるんだから😁 ガチャだけじゃなくて少しずつ強化して最終的に生産より微妙に強くなるみたいな要素がやはり必要なんですよ バハリショップのコイン量考えた奴は計算とか出来ないタイプだったんか?
入手数に比べてあの消費量は設定した奴ほんとにイカれてるだろ バハリレート考えた人を給料と物価がバハリ基準になった世界に閉じ込めたい バハリは特定の個体じゃなくて特定の種族対象ならなぁ…
ワールドのバウンティから色々劣化しすぎ、レートもクソだし 今の錬金錬成は順番にゴミが出てくるだけで
素晴らしく運がないな君はよりつまらん バハリレートは批判されてるけど、討究140とか開放されていい感じになる前提じゃない?
そうじゃなかったら素人以下のカスだよ >>942
バウンティに相当するのはフリクエだと思うがあっちは報酬しょうもないしな
普通に報酬が素材交換チケットならか
討究コインはレートもそうだが結局討究クエでしか入手できないってのが問題だわ スタンプたまったらバハリに話しかけないといけないの面倒すぎる バハリやる意味もないしもう見てねえまである
バハリ側が俺のやるクエに合わせてきたときがラッキー程度 レア素材はまあいいんだけど琥珀レートだけはどうにかしろ 錬成は妥協の2スロ分のアドならすぐ出来る
錬金は妥協すらさせてくれないレベルのマジクソ死んでくれ バハリレート琥珀とか王鎧玉とかクエスト1回の報酬で出るのに
交換レートはコイン25枚(クエスト何回分?)とか不自然に思わんのかね? >>947
コインの入手枚数1.5倍くらいになっても油とかのレートまだおかしいから素人以下のカスでしょ >>910
自分も狭めのほうが好きな感じ。
そのやり方で調整してみる。
>>915
動画もいくつか見たけど、中々自分に刺さるキャラはいなかったんだよね。個人の好みがあるし難しいね。
まぁ、化粧(ペイント)もあるしなんとかなるでしょ。 バハリみて選んでやるくらいならデァア!を乱獲した方が美味しいんでね 秘薬を飲んでる途中に乙ったことある人いるか?意外と飲むの遅いから安全確保してから飲まないとダメだな 全てを諦めた者だけが楽しく狩りに行ける悟りのゲーム バハリはコインどうでもいいから研究の成果よこせよ
具体的にはレベル200相当(適当)で報酬もないギルド側で処理できないタイプのヤベーモンスターこっそりこっちにながせ >>958
マカ錬金も錬成も回すまで変わらない
そのうえ回したあとの結果は固定だからいくら回しても当たりは存在しないこともあり得る バハリには話しかけたくないから今以上の価値はいらんよ(超辛辣) >>959
自分は30に落ち着いた
キャラタイプによってはデフォ40で開きすぎかな?って感じだったし
25はキャラクリ画面ではいい感じでもクエ終了画面とかでなんかパーツが中央に寄り過ぎてるなって感じがしたので30前後に落ち着いた プレイの間が空くとめちゃんこ下手になるからあんまり開けたくないんだが流石に虚無なんよな
EDF入隊も近い まあ今月末にまたアプデが来るし
そこで楽しめたr
スプラァッ!トゥン!
デレレレ〜↓デッデッデ〜↑♪ 俺もスプラに浮気する予定
飽きたらまたカタカタやるわ 怪異東急100になる前に使ってる武器3種の練成が終わってしまった スプラとかガキのゲームなんてできるかよ?
モンハンしかないだろ サーモンとナワバリしかやってなかったのにストレス半端なかったから
スプラ3は買わないわ、前夜祭も興味ゼロだったし 競うとかでなく他人と直接争う系が嫌いな者でもスプラって楽しめるの モンハンも十分ガキのゲームや
サンブレのクソダサ演出がそう語りかけてくる >>983
サーモンランっていうpveがオモロイと聞いたわ PVEでもレスバトルやガチャマウントで対人要素があるじゃろ? >>983
サーモンランとかは楽しめると思う
ただ3は縦長ステージが多くて撃ち合い多いから多分争うの好きじゃない塗りたいライト勢には不評になると思ってる サーモンスレもモンハンスレと似たような野良に対する愚痴だらけだよ
スレ民と親和性高いかもね ゆうたイカが雑魚シャケっていう大量発生するブルファンゴ処理しないからしゃーない サーモンはナワバリとかガチでたまったストレス発散させてくれる無双系モードかと思ったら
連携大事で敵も嫌らしいのばかりなストレスモード 俺らも喧嘩ばっかりだから親和どころか喧嘩が増えるだけだよ 別にケチつけるわけじゃないけどぶったけ現状でも10レス以上してるやつが消えたら
かなり寂しい勢いになると思うぞ・・・ >>995
今回味方全員に効果あるらしいから料理くださいまじで出てきそうww このスレッドは1000を超えました。
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